【来れ】福本伸行作品で乙女ゲー6【伝説ノ樹ノ下ヘ】at GGIRL
【来れ】福本伸行作品で乙女ゲー6【伝説ノ樹ノ下ヘ】 - 暇つぶし2ch142:54
10/08/26 00:35:13
スレ専用うpロダに萌えざわSE&BGM2.zipをうpしました
自分の作業にかかりきりになる前にうp…!

>>224さん
今回和也にも使えそう?なBGMを用意してみたのですが、今迄や今回追加した
素材の中に224さんのイメージに合いそうなものがありましたらご自由に選んで
頂ければと思います!

>>71>>36さん
アカギ3世代の対面について有難うございます!アカギ19シナリオを作成して
下さるライターさんにもよると思いますが、とりあえず3世代が出会うのもアリ
という方向でおkでしょうか
ただ乙女ゲ的に1人でも扱いが難しいのに、36さんが仰った13、19の正面衝突
なんて事になると本当大変そうですねw

あと10月シナリオで全員集合しそうですが、自分は今後も13、44と鷲巣様は
シナリオに支障が出ますので対面、会話させない予定…です
ハロウィンパーティーでもうまくすれ違うとか、なぜか視界に入らない状況だとか
いやーよく似たそっくりさんがいたもんだ。さて…、みたいな感じでw

>カイジと森田、アカギ13と黒沢さんの共闘
カイジ&森田、アカギ13&黒沢さんがそれぞれ手を組む?という意味だったのと
まだプロットなので共闘といえる程のシナリオになるか分かりませんし
書いてるうちに内容が変わったりするので期待には応えられない、かも知れません…!
でもとにかくシナリオが揃わないとゲーム自体完成しないのでシナリオも書きます

143:54
10/08/26 00:37:23
いつも連投、長文ですみません…
話し合いなどいつもスレやwikiでオープンにやっているので、どうしても長文にorz

ゲーム製作は常に主人公目線、製作者目線、プレイヤー目線の3つを意識しないと
出来ませんし、シナリオ、絵、スクリプトどれも手間隙かかる作業なんですよね
前にゲ製作技術板か同人ゲ板で、ゲームの製作に妥協はするが完成への妥協はしない!
というような言葉を見かけましたが、自分もそのつもりです!
それと自分もよく萌えが分からなくなるんですが、自分は乙女ゲ板のスレを参考に
させて頂いてます。プレイヤー側からの意見、感想、要望がダイレクトなので

あと今更という気もしますが、萌えざわ企画はwikiで誰でも今迄の修正前のものも含め
製作物を全て見ることが出来る状態、スレでは製作の裏方が丸バレなんですが
これってそろそろまずいですかね
純粋にゲームを楽しみたい方がどれだけいるか謎ですが、せめて3月、4月ベストED
などEDに関わりそうな素材くらいはパス付きでうpするか、メールで受け渡しをした方が
良いかも知れませんね

すでに動作サンプルに反映済みの素材も整理した方が良いのかな…
新たに企画に参加して下さる方にはwikiの各項目がありますし、スレ専用ロダの
動作サンプル、シナリオの書き方サンプルでそれぞれ確認出来ますし、どうしたものでしょう

144:71
10/08/26 03:53:29
>>142
わーい!3世代!3世代!
鷲巣様がアカギ13、19、44に一気に会ったら卒倒する気がしますw
「馬鹿な!3人もじゃと……!?アカギのような化け物が……!」ぐにゃ~。
「クク……」「ククク……」「クククク……」
「貴様!何か盛ったな!いるわけがない……!……2人でも!」
そのうちポジティブに「カカカ!3人そろってわしに殺されに来おった!」
なんて言いそうですが、鷲巣様のためにも対面回避がいいかもですねw

>>143
>製作物を全て見ることが出来る状態
wiki自体、どうしても目に入ってしまう場所でもないような?
途中経過のファイルをDLしてる人はゲームだけでなく
製作に興味があってわざわざ確認してるんだと思うので、
問題がバレへの配慮だけなら別に気にしなくていい気がします。
本当にバレを回避したい人はすでにスレから離れて
wikiTOPの表などを見てる気がするというか。
修正前後やEDも、見たい人は見ればいざ自分が参加を考えたときに
前もって実際どうやってるか知ることができていいんじゃないか?
なんて自分は思いますが……。どうでしょうね。
今見るとアクセス数20前後ですけど、プレイヤーへの配慮だけでなく、
製作側としてネタバレが嫌なんだ!!ということなら、完成したとき
20を圧倒的に超える人数にDLしてもらえばいいんじゃ?そしたら
20なんてテストプレイヤーですよ!それにどうせ動作サンプルで全部
中身見れるならほとんど意味がないような?
……とかとか思ったりする自分はやはり適当。気にしないでください。


>消去テキスト再うpの予感・・・!
やりたいことをやろうとするとそこだけガチ死線になっちゃいますねw
伸子の扱いに困るのは死線に惹かれる自分のせいもあるというw
が、36様と違い、謎かけを考えられる脳みそなんてどこにもない悲劇!

12以降のシナリオについて.txtによると
2月から直接的にEDに影響し始めるらしいので、2月以降は他人任せです。
2月の参考完全体がまだその辺にないので臆してるのもありますが。
わざわざパス取って書けなかったらショボーンだし、参考があっても脳みその
シナリオ回路が残念なので、カッコイイことの一つも言えず申し訳ないです。
一番最初の佐原シナリオも書き終えてから打診しましたからね……。

145:54
10/08/30 00:41:36
週一の作業報告です
スレ専用ロダに一条5月、6月シナリオを反映、BGMも一部微調整した
動作サンプルをうpしました。8月中に少しでもうp!
スタッフのみなさんはまたご確認をお願い致します

>>144
動作サンプルに一条5月、6月をうpしましたので、71さんの方でまた修正
変更等よろしくお願いします!
今回も少し行間を詰めさせて頂いた所があるのと、一条用にBGMも
追加してみたのですが如何でしょうか…?

>修正前後やEDも、見たい人は見ればいざ自分が参加を考えたときに
>前もって実際どうやってるか知ることができていいんじゃないか?
Nscでの製作やゲーム作成自体初めての参加者さんにはスクリプトまで全部
仕上げるのは大変でしょうから、シナリオの作成はwikiの各項目、wikiのろだに
うpしてあるプロローグや「シナリオの書き方.txt」を元に把握して頂ければ
充分な気がするんですよね

>それにどうせ動作サンプルで全部中身見れるならほとんど意味がないような?
そう、企画への参加を考えて下さる方にはスレ、wiki、動作サンプルの確認は必須
だからこそwikiにまで反映済みのシナリオテキストを残しておく必要性はないんじゃないかと
それに何より、製作が進んでいるという嬉しい証拠なのですが再びwikiのろだが
ゴチャゴチャして来たということもあり、今後完成まで色々増えていくと結構、凄い量に
なりそうなんで…!

また現在、動作サンプルをスタッフの確認、修正作業のためにアーカイブ化せず
うpしているので、ある意味ここが問題なんですよねえ
大体ゲームを製作しているところはアーカイブしてある体験版だけ公開し、ネタバレや
各素材の盗用、改ざん防止も考えて中身をさらさないのが一般的ですからね
いくら人目にほとんど触れないとはいえ、2ちゃんでゲームを共同製作しているよその
企画と比べても、ここまでオープンにやっているのはめずらしいでしょうねw

>>36さん
>EDはいわばお楽しみですからそこは隠しておきたいという気もしないでもなく・・・
自分も、今までオープンにやって来たからこそ、EDくらいは!みたいな気持ちもあったり!
シナリオのテキストはスクリプトの参考になれば、という気持ちもあったのですが
小説と違って絵や音あってこそなんで、単体で公開し続けているのは正直、自分は微妙だったり…
絵で例えると主線だけ入れた漫画をさらしているようで、何か気恥ずかしいような?自分だけ?ww

>オープン、クローズの各処置の場合のメリット、デメリット
やはり動作サンプルを自由DL出来てしまうことが…。今までシナリオや動作サンプルを
公開し続けて来たのも企画に興味を持って下さり、参加協力者さんが増えて下さると
良いなあ、という気持ちもあって自分は口に出さなかったんですが…でもみなさんのおかげで
そろそろシナリオの製作がED近くまで来る事が出来ましたからね!

EDに関係する素材は製作スタッフが確認、把握出来ていれば支障がありませんし、
楽しみにしていて下さる方には改めて体験版を公開、スタッフは今後鍵付きでうpする
動作サンプルで確認、製作を進める、というのはみなさん如何でしょうか?

>スクリプト入れる前に、こんなんでもおkですか的に一度見てもらう、お試しうp有りですか?
有りですよー!自分でよければ…というかアカギ19 11月シナリオ!
アカギ19の部屋、がらんとしたイメージありますよね!とりあえず背景の追加作成は出来ます

146:54
10/08/30 00:42:19
連投長文いつも本当すみません!

>>224さん
報告乙です!和也11月もGJ!
麦芽ジュースww 泡立ち麦茶でもおkですよねww 自分が作成した物も食べたり飲んだりの
シーンが多いですし、このゲームはキャラの飲食率高いですね!
あとヒロインの設定で気になった点があるのですが、ヒロインが酒が飲めないという部分、
自分はヒロインに少しですが飲酒させてしまったので前スレでその事を相談させて頂きましたが
元々ヒロインの年齢はプレイヤーの想像にお任せ、プレイヤーの感情移入の点からもヒロインの
設定は曖昧に、という方向なのでシナリオで飲まないならば、その辺りは「気分じゃないんでw」とか
「いやー、ちょっと」など?酒を飲めるか飲めないかは曖昧にぼかした方が良いんじゃないかな?と

立ち絵の服装差分の追加については、まず立ち絵絵師さんである224さんが自分だったらおkかな、
と思われる範囲でしたら、とりあえずいいんじゃないでしょうか?
和也の立ち絵を描いて下さる方が現れたら、その時にライターさん、絵師さん双方で相談になるかと
もし立ち絵の差分が増えた場合は、その分兼用するとか他の差分を減らす、などライターさんは
絵師さんの負担を出来るだけ減らすように考えた方が無難かと思います
絵師さんがノリノリでたくさん描いて下さるなら別ですけれどww

また10月シナリオの件は224さんの方で特になければ、今まで出た案の方向という事で
ただ、>>143からのwikiや今後の製作の方針についてはスタッフ全員で相談する問題かと思いますので
224さんからもご意見を一言でもぜひ、お願い致します!それと和也用のBGM、あれでおkでしょうか…?

>>144
>12以降のシナリオについて.txtによると
シナリオの書き方自体は今まで通りですし、EDに影響する=好感度もこちらでまとめて設定
しますので大丈夫ですよー!それに内容についても他シナリオと無理にリンクさせる事もないですし、
基本設定やその月のテーマ(遊園地等)に沿っていればライターさんのご自由ですから
みなさん、気楽に作成して頂くのが何よりかと!

それにED近くになるとキャラごとに個性がかなり出て来ると思うので、他のライターさんのシナリオを
拝見してもあまり参考にならないんじゃないかと思いますし
例えば75歳の鷲巣様との恋愛END!が参考になるとは思えない…!そもそもベストEDといっても
白服~玉の輿まで幅がありすぎ!いやー、みなさんどこまでが許容範囲でしょう…!

もし不安な点があればスレやwikiでご質問頂くか、みなさんと相談していけばおkではないでしょうか?
作成の本腰に入る前に、>>36さんのように一度お試しでうp、というのもありかと思いますので
シナリオ書いてみたい方もぜひ如何でしょう?

147:54
10/08/30 22:20:22
>>36さん
仮うp.txt確認しました!実にスリリングな展開…GJです!ww
糖度、文章量は自分は気になりませんでした。糖度はアカギ19が意識してアプローチ?
しているわけじゃないですし、徐々に甘く…というより波があった方が19っぽい気もします!
他キャラとの違いも出せて自分はいいんじゃないかなと思いました!

>世の女性ってGはどうなんでしょう? 完全に主観でのG対応なんですが・・・
苦手な人はとことん苦手でしょうからね…。一応細かい描写は控えめにした方が無難かも
知れませんね。特にルート02Bの、とどめの擬音とか
あと気になった点で、擬音の「BO」はちょっと特徴的かなあ、と…
仮という事で、36さんの方で全体的に簡単な表現をとられているようでしたらすみません!

また演出のSEのことで、実際スクリプトを入れる段階になってから改めてご相談させて
頂くかと思いますが、擬音部分全てに追加でSEを用意するのは難しいですが、
入れられるところの擬音部分は省略させて頂いてもよろしいでしょうか?

>いっそこの部分をカットしてしまおうかなと考えてたり・・・普通に一緒に部屋を出た方がいいのかな・・・
自分は上記の通りこのままでおkな気がしました!内容については基本設定、キャラ同士の
面識に大きな矛盾があるとか、シナリオが破綻、キャラ崩壊?等でなければライターさんの
自由かと思いますよ!ああ、でも本当自分も気をつけなきゃ…orz
ただあくまで自分の一意見ですので、みなさんからもご意見伺った方がよいかと思います!

148:名無しって呼んでいいか?
10/08/30 23:27:48
製作者の方々、暑い中大変ご苦労様です。

久々の差し入れです。 つ ガリガリくん梨味

それでは完成楽しみにしています~。

149:54
10/09/01 22:53:59
みなさん作業乙です!自分も9月はシナリオ書きます!
>>148
差し入れ、応援有難うございますっ…!連日の猛暑、ガリガリくんで中から
体を冷やしたいと思います

>>36さん
BOについてはすみませんでした!SEの件も有難うございます
確かにGの行方が気になりますねww
あのドタバタした感じにどんな演出を入れたものか…アカギ19 11月シナリオ
楽しみにしています!

>>224さん
スピード早っ!!和也11月の修正乙です。色々とすみません!
和也用BGMについてもやはり合いませんでしたかー。ではとりあえずこのままで!

しかし和也萌えますねーww 未成年で一見軽そうな感じなのに重い一言とか絶妙で
格好良いっ!和也12月もGJ!ペトリュスとはさすがだなあ
和也12月での確認ですが、和也の立ち絵指定で笑み(黒い笑み)というのは
表情差分の追加という事でしょうか?
また和也と鷲巣の設定は初対面ではないんですよね?だとするとルート02A、
mov $112,"鷲巣様、ご自重ください"以下の吉岡の台詞(制止)は少し不自然な気が
したんですが…

細かい点ではヒロイン→鷲巣の名前の呼び方は、連動注意点まとめ2.txtで
鷲巣シナリオ以外は「鷲巣さん」、という風にさせて頂いているのですが、内容には
関係ありませんので、もし224さんがよろしければスクリプトを打つ時にこちらで変更
致しますが、如何でしょう?

それとただの自分の読解力の問題で申し訳ありませんが、“見てるほうが好き”と
いうのは、傍観者でいる方が好きという意味ではなく
やられるよりやる方が好き&やられる側の様子を見て楽しむ方が好き、という意味で
合ってますか…??

後一つ、和也シナリオ以外での和也の扱いについてご相談なのですが
一条、カイジなどキャラ同士で面識がある分には問題ないのですが、現在和也は
プロローグに入れて最初から攻略キャラとして登場するか、2週目以降の隠しキャラ
として選択出来るかまだ決まっていないので
和也シナリオ以外で和也とヒロインが対面した場合、初対面で名前も知らない状態か
すでに面識のある状態として会話させてもよいのか…

実はアカギ13シナリオで和也を登場させてもよいか考えてしまって、
前者の場合だと、複数のシナリオで和也と対面した場合を考えて常に自己紹介フラグの
設定をしないといけなくなってしまう
後者の場合だと和也も他の攻略キャラと同じく、出会いをプロローグに入れる事に
決定、となりますね
もしくは上記の問題から、和也シナリオ以外では和也とヒロインは出会っても顔見せ程度、
会話させない(お互いの名前を呼ばせない)という方法もありますが、どうしましょう?
ご面倒ですがご考慮頂けると助かります!

150:54
10/09/01 22:54:46
連投失礼します
みなさんwikiや企画の方針についてご意見有難うございました…!
みなさんのご意見の通り長所短所どちらもありますが、アーカイブしていない
動作サンプルをスタッフ以外が自由にDL出来てしまうという問題で引っかかりますので
間を取って、

・シナリオ
1月までの分はwikiに今迄通りうp→新規参加者も作成方法、雰囲気が分かりやすい
EDに関わる2月~4月は鍵付きでうp、スタッフのみ確認可→ネタバレ防止

・動作サンプル
とりあえず現在までの分をアーカイブ化して再うp(更新なし)→各素材の盗用、再配布防止
これからの物は鍵付きで別にうpし、順次更新→スタッフ用の動作サンプルとして製作続行

というので如何でしょうか?
興味のある方にはシナリオの書き方、雰囲気は1月までのシナリオがたくさんありますし、
wikiのシナリオが実際どのように動作するかはアーカイブ済のサンプルで充分
確認出来ると思います。確認だけでしたら逆にすっきりして分かりやすいですしね
そしてそこから一歩、企画への参加を考えて下さる方は参加表明と共にパスを聞いて
頂く、と

製作スタッフの方には今迄と同じくアーカイブしていない状態の動作サンプルを
鍵付きでうpしますので、それで完成まで反映、修正、追加などの更新をして頂く、という形で
wikiの大掃除はまだ先の方が良さそうですね

ただスレ専用ロダにうp済の各素材で、削除用のパスの設定をしていないものは
ロダの管理人さんにお願いしないと削除出来ませんので、一度まとめてお願いした方が
良いと思います
スタッフのみなさん、もしこれでよければスレか伝言板でおk、など一言で結構ですので
お返事頂きたいのですが…よろしくお願い致します

151:71
10/09/02 20:04:33
>>145
遅くなってすみません。一条5、6月確認しました!BGMイイと思います!
あれから通常やおとぼけに切り替わるときのメリハリも楽しいですねw
多彩な演出もいつもありがとうございます。
ショックの白黒や雨の時にBGMが止まるのもとても好きです。
6月に場面転換前の一言を入れておきました。5月はこのままで!

>36様
アカギ11月ギャーッ!
自分は話の中でなら割と平気なんですが、伸子につられちゃいますねw
それにしても長文も気になる……。今までの10月テキストといい、
駆けめぐる36様の(シナリオ用)脳内物質!
ラブ、アイディア、ドリームっ……!無限大……!!!

>224様
和也11月、セーブラベルが楽しいですw
それにしても和也可愛い!なんだこの可愛さ!
最後は引き締まるし、224様には悉く和也萌えに目覚めさせられますよ!
12月は夢の対面!この二人の会話は見てみたかったw
和也は父親以外には天然のAKY的な意味で無敵な気がしましたww

>>150
>これからの物は鍵付きで別にうp
「これから」は結局「2月シナリオが含まれてから」じゃなくて
「次のサンプルから」になったんですか?
やばい。パス取得についてが>>58の36様と同じところで止まっている……
>>62で特に支障ないって書いてあるしまぁいいやーと流した過去が
こんなところで仇になってくるとは……。
一応一通りチェックしたつもりなんですが、どこに……。
普通に捨てアド取得して「ここに送ってください」でおk……、です、か?

152:54
10/09/03 02:02:56
スタッフのみなさんから了承を頂けましたので、スレ専用ロダに
一条6月の修正を反映した自由DL出来るアーカイブ済の動作サンプルと
スタッフ用に鍵付きの動作サンプルをそれぞれうpさせて頂きました
みなさん有難うございます!
またwikiの決定状況、一条5月、6月に○と、TOPページにスクリプターさんの
募集についても追記してきました

>>224さん
本当、色々有難うございますっ!和也12月の修正も凄く分りやすい
です、GJ!自分の読解力の問題のところまで、お手数おかけしました…!
BGMは和也に合いそうな素材がなかなか見つかりませんでしたし
ライターさんのお好みが大切ですから、気になさらないで下さいね!

>流れを思い出すために何度かゲームプレイしていると、
>ところどころ誤字などを見つけますので
誤字脱字等の再点検については、スタッフ用の動作サンプルでおいおい
修正していくというのは如何でしょうか?今後製作途中で気が付いた時に
でも良いですし、とりあえず今は製作を進める事を優先して、誤字脱字の
修正はある程度めどがついてから一気に、でも充分かと思います

>プロローグに入れたほうがあとあと和也を他のシナリオに絡ませやすそうですね。
すみません、助かります!では和也は他の攻略キャラと同じく、最初から
選択可能、萌えざわは隠しキャラはなしという方向で!

アーカイブについてはここで説明するより、以前うpした
「シナリオの書き方.zip」の中身や今回うpした動作サンプル(自由DL版)で
改めてご確認頂ければ、と思います。たくさんあったテキストや各素材も
まとまって、かなりすっきりしているのがお分かり頂けるかと!
完成版も中身の数は自由DL版とほぼ同じ状態で配布する事になるかと思います

>>151
一条5月、6月の確認、修正乙です!
BGM、演出についておk頂けて良かったです!一条シナリオ自体が
メリハリがあるので、BGMの切り替えも他キャラとちょっと違う感じになりますねw

>「これから」は結局「2月シナリオが含まれてから」じゃなくて
>「次のサンプルから」になったんですか?
はい。そのようになりましたので、お手数ですがパスの請求先は自由DL版の動作
サンプルに同梱のReadMe.txt一番下に記述させて頂きましたので捨てアドを
取って頂き、メール送信後は伝言板で一言、報告して頂けますでしょうか?

>>36さん
アカギ19 11月GJです!いや、みなさん速い!凄いっ!
鷲巣様スリッパww 鬼気迫る?鷲巣麻雀をしていても、その場の全員が
おそろいのスリッパをはいてるかと思うとwww
>iyopon.wav
これ、自分もどこかで使えたらと思ってたんですがww
まだざっとしか目を通していないので、エラーについてはまた後で確認してみますね!

153:71
10/09/04 02:39:39
>>152
伝言板に書きましたが一応こちらでも。
パスワードを請求させていただきました。
ふおお。バイトから準社員になるような緊張感が……!
私、パスワードもらったら……鍵付きの素材サンプルも落とすんだ……。

動作確認サンプル二種類乙です!片方はまだ見れてないですが……。
あと、前から思ってはいたんですが、
シナリオ選択画面でセーブしてロードすると名前確認からになりますが、
贅沢言うと、ロードしてもシナリオ選択からだと大変嬉しいです……orz
今回5月のキャラ選択でもセーブしてロードすると名前確認からになるのを
発見しました。これは、たぶんバグ……かな?
ついでに10月の一番最初でセーブしてロードしても名前確認からになります。

9月はシナリオを書かれるとのことで、そちらも楽しみにしています!

154:54
10/09/04 23:25:57
みなさん作業乙です!
スレ専用ロダに名前入力、プロローグ選択、キャラクター選択画面等での
セーブを修正、和也5、6、7月修正を反映したsample(改).zipを
うpしました

>>153
>シナリオ選択画面でセーブしてロードすると名前確認からになりますが、
>贅沢言うと、ロードしてもシナリオ選択からだと大変嬉しいです……orz
とりあえずこれでセーブはおkだと思います!特に10月シナリオ冒頭の
セーブについてのご指摘、助かりました!
これはバグというより完成版では削除してしまう部分だったり、キャラクター
選択画面は好感度やフラグ設定の都合上、セーブ不可にしてしまう部分
ですので、前のスクリプターさんの指定し忘れ?じゃないかなあと思います

wikiの雑談について.txtですが
>でも、wikiってガチでゲームのためだけに作られたwikiだよね……
と36さんの仰る通りwikiは「萌えざわ」製作のためにありますし、すでにwikiの
ロダも素材等でいっぱいですからねえ…
>ゲームに関係なくても福本に関係があればスレで語ってもいいんじゃないか
さすがにそれは板、スレ違いですので、みなさん住み分けをされているわけ
ですから他の福本関連スレでするか、規制という事でしたら、したらばで
新たにスレを立てられては…?

それとROMのみなさんにはいつもご配慮頂きまして有難うございます!
ですが>>1にもある通り、「萌えざわ」に限らず乙女ゲー的話題を本当、気軽に
して頂ければと思います!

155:54
10/09/04 23:27:07
連投長文失礼します

>>224さん
涯、和也シナリオの追加、修正色々GJです!224さんの製作ラッシュに
驚くばかり…!224さんは一体何で出来ているのだろう!?ww
和也のプロローグシナリオも良かったと思います!
和也7月については、前のスクリプターさんがタグ打ちして下さったものを
スプライト番号の変更も含め、改めて追加で手を加えさせて頂きましたので
224さんの方でまたご確認、変更等ご自由にして頂ければ…と思います

>涯1月シナリオ
涯の黒歴史wwwいや、めずらしい一面にワロタwww
森田1月シナリオも活かして頂けて嬉しいです!あの展開でリンクさせると
かなり面倒だと思いますので、自分だったら初詣は元日でなくてもおk!という
事で、あの催し物を避けたシナリオを作成してしまうと思いますw
71さんも224さんも凄いですよ!GJ!

アーカイブ済の動作サンプルもご確認頂けて良かったです
完成版ではアイコンのデザインも萌えざわ用に変更したいですね!
名前入力の文字数については、アンジェ○ークとかww文字数を多く入力
出来るようにしてしまうとシナリオ整形どころじゃなくなってしまいますので、
名字4文字、名前4文字以内くらいで充分かな?と思ったのですが
如何でしょうか?
どんな名前でプレイするかはプレイヤーさんの自由で楽しみの一つ?かと
思いますが、登場キャラの名前から考えても実際和名の方がシナリオの
雰囲気に合いそうだなあと思いますww
でも自分は昔、乙女ゲのヒロインの名前をラーメンにしたことがry

また今ちょっと手が回らないのと、自分も今月はみなさんと同じく
シナリオの作成を進めたいと思いますので
スクリプト作業はもうしばらくお待ち頂けたらと思います。すみません!
それと動かしてからでないと気が付かないところもありますので、
シナリオについて気が付いた点、ご相談などは今迄通り▼でコメントさせて
頂いてもよろしいでしょうか?

でもシナリオが先に出来ていれば他の作業も進めやすいので、本当
有難いです!こりゃスクリプターさん募集も切実になってきましたね…!

それとスレ専用ロダの不要ファイルの削除について、ロダの管理人様は
まだスレを見ていて下さっているでしょうか…

156:71
10/09/05 01:43:18
>>154
パスワードいただきました!ありがとうございます。
新しいサンプルのセーブも確認しました。
キャラクター画面でのセーブ消えるんですか……、
確かにあれあると便利そうですからね……。

>ゲームに関係なくても福本に関係があればスレで語っても
言葉足らずですが、この部分のゲームは「萌えざわ」の意味で。
>>1の「ネタ投下やシナリオ案」をもっと広く考えていたというか……。
一つのシナリオ案からゲームが生まれることもあるよね、くらいに、
自作SSの下りも、ようするに「やりすぎるな」ってことだろうと
思っていたので。「福本に関係あれば」って感じだったんです。
すみません。今後は気を引き締めて勝手なことはしないようにします。
wikiに関してもまったくその通りで、本当に申し訳ありませんでした。

>アンジェ○ーク
世の中にはたくあんと名付ける方もいますし……w
名字4文字、名前4文字で困ることはないと思いますw

>涯1月
こんな一面を知ってしまうと無理やり黒歴史を増やしたくなりますww
銀さんの交渉文句がなんだか可愛いw楽しかったです!

157:スレロダ
10/09/05 01:52:11
>>155
遅れてすみません
メールにありました指定のファイルを削除しました
ロダの確認をお願いします

158:54
10/09/07 22:42:23
最近書き込みが多くて週一の作業報告も微妙な感じに…
>>156
いえいえ、こちらこそ!
>自作SSの下りも、ようするに「やりすぎるな」ってことだろうと
>思っていたので。「福本に関係あれば」って感じだったんです。
この辺も一応、過去スレからの流れがありますからねえ…何とも、です
あまりガチガチに固めても誰も楽しくないでしょうから、ほどほどに
気をつけて萌えざわ完成目指して楽しく製作していけたらいいなと自分は思います
名前の文字数についても有難うございます!たくあんw

>>157
スレ専用ロダについて、有難うございます!お手数おかけしました!
やはり盗用、改ざん、再配布防止や、脱退された方のファイル等
今後企画への参加を考えて下さる方の誤解を招くといけませんし放置は
ちょっと…と思いまして。ロダの容量もとりますしね
今後スレ専用ロダにうpする時は本当、削除用のパスの設定に
気をつけたいと思います!

>>224さん
和也7月修正乙です!次の動作サンプルをうpする時に反映させて頂きますね
表情の指定も自分のうっかりミスで申し訳ありませんでした!

>>36さん
零9月!楽しみです!9月と11月は攻略キャラをそれぞれの月に半分(6人ずつ)
に分けていますので、現在9月5人、11月4人シナリオが出来ています
224さんが和也を11月で作成して下さったので、ちょうど1枠空いていますね!
キャラクター選択画面では和也と零を入れ替えておきます
という事で、残るカイジと黒沢さんは結果的に11月で決定となりますね

あとまだ早いですが9月中旬、作業、報告が出来なくなりそうですので
日が近くなったら改めて連絡させて頂きます

159:71
10/09/11 23:43:16
えー……………………黒沢書いてみました。去る去る詐……カエレ!!
いやなんかパスワード請求したけど、あとは他人様に
つけていただいた演出に注文つけるだけが主な仕事なんだぜ!!
的な声が頭の中で。それとお騒がせしたので寸志でも。
毎度すみません。しかしこれで三度目の正直。
今度こそ足を洗う気なので誰か2月以降書いてくださいorz

>したらば
いいと思います。

160:54
10/09/12 21:02:12
日曜の作業報告です
シナリオ作成、書き直しループにはまり、まだうp出来ません…
もう4パターンくらい書き直しているんですが、ただでさえシナリオ書くの遅いのに
やっぱ日が開くとだめですね orz
今月中に2、3つ作成出来たらとは思うのですが…

>>159
黒沢さんシナリオGJです!これぞ共同製作の醍醐味っ…!
>乙女ゲ的に躊躇するべきだったのかもしれませんが……。
>黒沢だと考えるとむしろ自分の中ではGOサインが出たというか……。
福本ファン的には当然おkでも乙女的には乙女ゲ界に一石を投じるような
革新的な試み!で自分はアリだと思いますよ!ww

>6月
例のサブキャラの扱い、面識は前のライターさんと相談が出来ない状態ですし
そのままでおkじゃないかなと自分は思います
>12月
自分は特にこだわりはないのですが、某漫画でも政治と野球と宗教の話はNGと
ありましたしw、寺の坊主という設定の攻略キャラだったらアリかと思いますが、
基本的に乙女ゲはヒロイン=プレイヤーですので一応、気をつけた方が無難かも
しれませんね
そのかわりに変な鼻歌とか、某動画で流行ってる他の曲にするとか料理番組の
テーマ曲にするとか、でしょうか…??
>1月
サブキャラには涯の名前は認識されていないようですから、森田もしっぽの兄ちゃん
とか適当にそんな感じでもおkな気がしたりww

あと8月、1月のサブキャラたちの名前ですが、
ヒロインの前で名前を呼ばれる場面がないと(自己紹介や黒沢からの紹介とか?)
ヒロインにとっては初対面→名前を把握していないので、台詞時の名前欄は
「???」や「おじさん」、「おばあさん」等になってしまうかと

黒沢11月、12月とか目頭熱くなりました…!黒沢さんのシナリオは徐々にじわじわと
きますね。演出お待たせしてしまってすみません…!涯12月シナリオの名前変換の件も
有難うございます!早速手元のサンプルで修正致しましたので、次回うp時にはおk
かと!


>>36さん
>規制避難所でしたらば
あまりに規制が長くていい加減不自由でしょうし、スレ、伝言板、うpロダのテキストと
バラバラだとやはり確認も面倒、遡るにも話が分かりにくいですからね
したらばにスレを立てるなら規制関係ないですから、他のゲーム企画でもそうしている
ところがありますし、避難所というより製作そのものを全て移せばチェックも手っ取り早く
済みますね

あと前に連絡させて頂きましたが、明日以降から作業、書き込みが出来なく
なりますが、来週の生存報告は出来ると思います

161:36
10/09/13 00:54:16
>>54
お疲れ様です!いつもありがとうございます!
4パターン作れるのが凄いと思うのですが・・・
お忙しそうですが、無理はなさらないでくださいね・・・

>>71
ちょwwww黒沢さん面白すぎるwwww
ディスプレイの前で何回も爆笑しましたw
5月、酔っ払いに○○は死ですよwww

皆様、したらば作りました。wikiの伝言板をご確認お願いします。
ですが、ロムってくださってる方々もいらっしゃいますし、
2ちゃんの方が人目にもつきやすく、以前の方々も戻って来られるかも
ですので、したらばはあくまで補助の扱いでどうでしょうか?
規制されてない方に、代理投下をお願いするなどの活用や
少し聞き辛い、逸れた話など用にと考えていたのですが・・・

162:71
10/09/13 22:44:58
>>160-161
黒沢の8、12、1月を簡単に修正しました。
感想とご指摘ありがとうございます!
乙女ゲに黒沢のようなキャラはなかなかいないっぽいですよねw

54様のシナリオ4パターン全部読みたいっていう。
いやだってもったいな……。
ただでさえご負担が大きいので演出待ちとかは気にしないでください。

したらばに完全移行するのか、単に避難所として使うのか……。
このスレ今萌えざわ関係者以外に何人いるんでしょうか?
1.スレが過疎る→したらばにも人来ない→スタッフ増えない。
2.今まで遠慮してた人たちが出てきて過疎らない→色々企画立案→
  スレが盛り上がる→萌えざわにも興味を持つ人が来る。
どうなんだろう。後者になれそうなら、
したらばじゃROMれないなんてことはないですし、
適度な現状報告と募集告知、誘導をするとして
製作を完全移行してもいいような気がします。
そんなわけで自分はスレ住人の反応が気になるんですが……。
元々スタッフ以外の書き込みを制限してるわけでもなし、
スレを殺しといても意味がないので
充分な反応がなければ完全には移行しない方が無難かもですね。

163:名無しって呼んでいいか?
10/09/15 00:19:45
失礼します
森田の立ち絵に立候補しても良いでしょうか?
完成するのが一ヶ月後になると思うのですが…

164:71
10/09/15 20:27:47
>>163
わーい、絵師様降臨!!!よろしくお願いします!
あちゃ~可愛いですね!森田さんのしっぽを引っぱりたいw
そしてオマケがwこれはチェーンを外してしまうっ……!
しかし下っ端の私にはメモ.txtのご質問の答がわからないという、
つくづく規制解除の無駄遣いorz
>>160で54様が来週まで留守にするとおっしゃっているので、
数日間は据わりの悪いこともあるかもしれませんが、
一ヶ月程度全然問題にならないのは全員一致の見解だと思います。

165:36
10/09/15 20:56:57
>>163
伝言板にもコメント入れさせていただきましたが、
こちらこそ、よろしくお願いします!
あのオマケは……!
私が見たかったシーンですねww
ありがとうございます!!
そして、いつの間にか規制解除されていたにもかかわらず、
私も何も答えられないという・・・すみません・・・
71さんと同じく、私も一ヶ月は問題ないと思いますので!

166:163
10/09/16 05:24:43
36様、224様、71様
あたたかいコメントありがとうございます…ボロ…ボロ…
54様が不在だと確認しているにも関わらず
ついフライング宣言してしまいました
なるべくはやく立ち絵を完成させられるよう頑張ります

>>164
原作のあちゃ~顔が好きなので、コメント貰えて嬉しいです!
森田の後ろ髪は引っ張りたくなりますよねw あれは良い尻尾
ドアのチェーンを外したら、手をバニ!フラグを折れる筈…!

>>165
説明…しかもあのシーン…なんという私得!
と思ったらいてもたってもいられず…w
こちらこそありがとうございます!
銀さんが説明・アドバイス役というだけでなんだか胸がキュニとします

諸事情により、作業再開は再来週月曜以降になる予定です
生存報告はできると思います



167:36
10/09/17 01:04:43
お疲れ様です。
アカギ19 12月シナリオ作成しました。
スクリプト入れ作業に入りつつ
零・アカギ19 1月シナリオ作成します。

168:54
10/09/19 22:22:11
戻って参りました、日曜の生存報告です
ちょっと留守にしていた間に色々あってびっくりです!
とりあえず、したらばでの相談についてはしたらばの方でレスさせて頂きます

>>161-162
>シナリオ4パターン
楽しみにして下さって有難うございます!ヒロイン&アカギ13と絡ませるキャラを
何度も変更し、しかもどれもしっくり来ないわgdgd展開だわで没にしたので、
とにかくこれからアカギ136月をちゃんと書き上げたいと思います!

>>163
森田立ち絵絵師さんキター!!よろしくお願いします…!
>立ち絵原寸は高さ1000pixelぐらい
立ち絵のサイズは横300×縦480pixelに縮小するので、原寸は大きくてもおkですよ!
逆に小さいと拡大した時に画像が荒れますしね
あとwikiのうpろだに163さんの春秋スーツ.pngをゲーム用に300×480pixel、
立ち絵を他キャラの大きさに合わせて120%拡大、位置調整させて頂いたものを
うpさせて頂きましたので、立ち絵製作の参考にして頂ければと

もし163さんが写真屋で作成されているのでしたら、立ち絵の完成版はpsd形式で
まとめてうpでも構いませんし、それ以外でも今回うpさせて頂いたもののように
背景が透明の状態で、表情違いの全身立ち絵をzipでうpして頂ければこちらで
マスク画像の作成や表情の切り取りを行いますので!

>髪下ろし立ち絵
助かります…!仰る通り有賀と蔵前の時に濡れてもツンツンしてますからw
ボサボサのツンツン頭で構わないんじゃないかと思いますww

>表情(あちゃあ~)
あちこちで使わせて頂きますっ…!あの辺とかこの辺とか…!!基本の7パターン
だけでも有難いのに、驚き(大)まで有難うございます!
銀王様のryもGJ!銀さんなら例えはぐれメタルでも簡単には逃さないだろうなあww
もし製作に余裕が出てくれば、クリア後のおまけで使わせて頂きたいですよ!

森田の立ち絵の服装差分ですが、たくさんあると大変かと思いますので
夏服はポーカー戦の時みたいにインナーだけ変えるとか、もしくはスーツを青バージョン
に色変更しただけでも本当、自分は全然構いませんので!
ただ…もしかしたら今後、追加で森田の入院中の服?をお願いしたいな、なんて…
きちんとシナリオが出来てから、改めてご相談させて頂いてもよろしいでしょうか?

>>36さん
したらばのスレ立て乙です!
アカギ19 12月、零・アカギ19 1月シナリオ作成も乙!
萌えざわ製作をしたらばへ完全移行するかどうかの件ですが、71さんも仰るように
スレの過疎化の心配もあったり224さんもあくまで避難所で、というご意見でしたので
自分もスレに書き込める時はスレで、規制中(規制中の生存、作業報告は代理投下を依頼)
や、ネタバレに引っかかりそうな話はしたらばでいいかと思います

ただ、したらばが出来た以上、wikiの伝言板は今後製作スタッフが参加表明する時
のみ使用、というのでみなさん如何でしょうか?
書き込む内容も重複したりしますし、確認する場所があちこちあると大変ですので…

あと社長スレのみなさん、いつも有難うございます!姉妹都市ならぬ姉妹スレww
現在のところ年内完成を目標に製作中です!

169:36
10/09/20 00:14:27
>>168
お疲れ様です!

では、したらばは避難所ということで…
>ただ、したらばが出来た以上、wikiの伝言板は今後製作スタッフが参加表明する時
>のみ使用、というのでみなさん如何でしょうか?
自分はそれでおkだと思います。

自分もまずは1月までのシナリオをそろえられるよう
がんばっていきたいと思います…!
現状
零 9月・1月シナリオ完成 スクリプト入れ中
アカギ19 12月シナリオ完成 スクリプト入れ中 1月作成中 です。


170:163
10/09/20 15:39:50
皆様お疲れ様です
シナリオみてはにやにやしwktkする日々です
一読者としてひっそりと応援しております

遅くなりましたが生存報告です
作業再開は来週以降を予定しております

>>54
こちらこそよろしくお願いします!
立ち絵はpsd形式うpになりそうです
しかし写真屋ではないソフトでpsd保存しているので、
ファイルが開けないエラーが発生するかもしれません
その場合はこちらで調整し、bmpもしくはpngフルカラーでうpする予定です
…と言いつつ、頂いた立ち絵調整画を参考に、できるだけ自分でやれたらと思っています

>髪下ろし
では、ツンツンボサボサのままで!

>服差分
お気遣いありがとうございます…!
夏服はスーツを青色にし
冬服はポーカー戦のインナー+コート(着脱可)を予定しています
が、ポーカー戦のインナーだと、12月イベントに合わないような気も…
入院服了解しました!
その時はまたよろしくお願いします

>銀さん
逃げられない!で、まるでブリザードのようだと思い
はぐれを簡単に逃がさない!で、まさか銀さんプラチナキング的な位置…?
と色々考えてしまいましたw
おまけに利用っ…!?(ざわ…)
使えそうな場面がありましたら、じゃんじゃんバリバリ使ってください

伝言板の利用方法は54様の案に賛成です

171:54
10/09/20 21:44:54
wikiのTOPページにしたらばへのリンクを追加しておきました
>>169-170
伝言板の利用方法について、早速有難うございます!

>>36さん
>自分もまずは1月までのシナリオをそろえられるよう
頼もしいっ…!自分もやる事色々溜め込んでしまって申し訳ないですが、
完成目標に間に合わせたいと思います!

>>163さん
生存報告乙です!
>立ち絵はpsd形式うpになりそうです
了解です!製作でまた何か疑問などありましたらお気軽に聞いて下さいね!
相談とかもスタッフのみなで話し合っていけたらと思います!
>冬服はポーカー戦のインナー+コート(着脱可)を予定しています
>が、ポーカー戦のインナーだと、12月イベントに合わないような気も…
うーん。では
・夏服→ポーカー戦のインナー(スーツ色は青)
・冬服→春秋+コート(着脱可)
というのは如何でしょう?これなら夏場はネクタイがない分、軽装という
感じがしますし、冬は12月シナリオの内容的にも、基本の春秋で
おkかと思います。服装の色もちょうどクリスマスカラーですしwww
入院服についても有難うございますっ!

>>224さん
したらば確認致しました!生存報告乙です!
224さんも立ち絵、シナリオと大変かと思いますが、とりあえずは
年末までに間に合えば…、という感じであまり無理はなさらないで下さいね!
本当、今までの作成スピードが凄かったんですから!

172:54
10/09/26 21:37:08
日曜の作業報告です。今日は赤木さんの命日ですね…
wikiにアカギ13 6月シナリオをうpしました
動作サンプルへの反映は来月にまとめて行う予定です
10月はまたお待たせしているスクリプト作業にも入りたいと思います

アカギ13 6月、作成しているうちに登場キャラが何度も入れ替わり…
佐原や涯バージョンもあったのですが、とりあえず夏服のひろを
出せて良かったですw

それとミニゲームでの対戦キャラの台詞もカイジ、アカギ19、涯、
黒沢、佐原、和也の分がまだ出来ておりませんので、こちらも引き続き
募集中です…!

173:71
10/09/27 00:33:33
天を読み返したくなりますね……。

アカギ13、色んなキャラが出てきて楽しかったです!
なにげにあの人は初登場?
闇に降り立った~で脳内映像がすごいことにw

36様の零の犯罪臭とやらも気になるであります!

174:36
10/09/27 01:25:44
生存と報告です。
零1月スクリプト入れ中
アカギ19 1月半分シナリオ作成
零9月アカギ12月 最終確認中 です。
できたらまとめてうpする予定です。

>>54
アカギ13 6月シナリオ
感想を詳しく書くとネタバレしそうなので
避難所の方でさせていただきました

>>71
ありがとうございます!
零というか……言い出したのは別の方……w


175:163
10/09/27 05:16:27
生存・作業報告です
線画の修正、色塗りをやっている最中です
作業が予定より遅れています、申し訳ないです

>>54
森田服装アドバイスありがとうございました!
ネクタイがないのとスーツの色合いで「夏!」を表せることができて良いですね!
クリスマススーツといい、森田は季節感に合った服装をしているような気がしますw

6月シナリオ感想がネタバレのため
したらば避難所に書き込みしました

176:71
10/10/03 23:04:06
スレに動きがないと寂しいのでバレのない程度に。

36様、遅くなりましたがアカギ19の12月と零9、1月乙です!
ほどよくアカギらしくて萌えー!
零はホント素直さがまぶしいぜフゥハハハーハァー
大変美味しく拝読しました!!

避難所?伝言板?に書いた方が良かったらすみません。

177:36
10/10/03 23:46:35
生存報告のみ・・・!
進展ないです。すみません・・・

>>176
感想ありがとうございます!
>アカギらしくて ・・・ほっ。零は自分も眩しいですw
が福本キャラで唯一と言えるぐらい希少価値のいい子キャラだし
真っ直ぐに!と頑張ってますw

それと・・・続きはネタばれしそうなんで避難所で・・・

178:54
10/10/04 22:44:56
みなさん、生存、作業報告乙です!
週一の作業報告です
スレ専用ロダに一条9月、和也7月の修正と和也11月、
零9月、アカギ13 6月を反映した動作サンプルをうpしました
スタッフの皆様にはまたご確認、修正変更等よろしくお願い致します

今回はNscで使用出来るテキストファイル数の都合上、一つに
まとめやすい9、11月シナリオあたりから作業してみました
特に9月はシナリオが揃っているので、修正等して頂いた後は
9.txtとしてまとめる予定です

あと、目立ちませんがシステム面でも色々手を加えていたり
詳しくは同梱の更新履歴をご覧下さい
特に拡張スプライトを使った演出のために、今迄の実行ファイルから
バージョンが新しいものに変更しました
本当は最新版を使用した方が動作が軽くて快適なのですが、
萌えざわのシステムでは一部にエラーが出てしまったので…orz
けどやっぱり最新版を使えたら便利なので何とか出来たらいいなあ…

あとwikiのTOPページ、現在の決定状況ですが
今迄は動作サンプルに反映→確認、修正変更→おk→○をつける、
としてきましたが、製作状況の確認のためにも動作サンプルに反映
されていない状態の各素材も、とりあえず△で印をつけてみたのですが
如何でしょうか?

あとみなさん、アカギ13 6月シナリオの感想有難うございます…!
小ネタ、笑って頂けて良かったw
和也は224さんのシナリオが素晴らしいので恐縮ですが、異色の
組み合わせも越境の「萌えざわ」ならではなので、みなさんの
設定を活かしつつ色々絡ませていけたら良いなあ、と思います

179:54
10/10/04 22:47:41
連投失礼します

>>224さん
10月…例の、ですね…?ww お忙しいと思いますが、224さんも
あまり無理はなさらないで下さいね
シナリオ、立ち絵また楽しみにしていますっ!

>>36さん
遅くなりましたが零、アカギ19シナリオGJ…!
零の思春期に笑いましたwww 初々しくていいですねww
それと「月」の演出ですが、容量も節約出来ますし、あんな感じで
如何でしょうか?

>>71さん
シナリオの反映、かなりの量をお待たせしてしまって本当にすみません!
今月は自分も2月以降のシナリオに手をつけた方がいいかなと
思いつつ、出来るだけシナリオのスクリプト作業も進めていきたいと
思います…!

>>163さん
表情などの画像を、ゲームでの立ち絵の重なりを考慮して切り抜きを
する必要がありますので、マスク画像はこちらで作成させて頂きますね!
163さんの森田、wktkしてお待ちしております

180:71
10/10/05 01:23:53
>>179
おつかれさまです!
感想書くのは下手ですけどシナリオ読むのも俄然楽しみですので
のんびりしてます。気にしないでください。

BGMに気を配っていただいてありがとうございます!
演出能力が皆無なので不穏なシーンは全部ayasige2にすれば
なんとかなると思っている私ですが、
あそこは確かに長いかなーどうすっかなーとは思ってました。
town18は最初少し軽い気がしましたが
もう一度読むと気にならなかったのでこれでいいと思いました。
他の演出もありがとうございます!一瞬の照れ顔がすごく好きです!
修正箇所はありません。

黒沢さんのスプライト番号は
サングラスから941~として並べてしまいましたorz
右も971から同じようにしてるんですが、
黒沢シナリオ、修正して上げ直した方がいいですか?

wikiTOP、こうやって見ると大分埋まってきましたね!
これからはどんどん絵もついていくんですねー楽しみだなー!

181:36
10/10/05 01:41:04
>>179
感想ありがとうございます!
甘酸っぱさに私は死にそうですw
wikiもすごく見やすいです。一目瞭然!
ありがとうございます!

零9月、確認させていただきました!
月、ばっちりです!すごくイイ!
セリフ、毎回わかりにくくてすみません・・・
もう一度見直してから、修正分をうpします。

182:163
10/10/05 20:51:29
生存・作業報告遅くなりました!
立ち絵zipを専用ロダにうpしました
調整して頂いたものを参考に、自分でもやってみたのですが
余計にファイルを重くしているような気が…orz

>>54
いろいろお任せして申し訳ないです…そしてありがとうございます!
森田立ち絵うpしましたが
修正箇所などあればご指摘お願いします

36様のシナリオ感想がネタバレのため、避難所にこっそり書きました


183:163
10/10/06 14:22:32
連投失礼します
引き続き、銀さんの立ち絵に立候補しても良いでしょうか?

立ち絵の位置調整をしていないものなら、すぐ提出できます

184:54
10/10/06 22:32:30
長文失礼します
>>180
>修正箇所はありません。
有難うございます!では一条9月はあれでおkということで!
自分も演出能力がさっぱりなので、不都合ありましたら
71さんの方で修正、変更していって下さいね
>黒沢シナリオ、修正して上げ直した方がいいですか?
助かります!
wikiについても有難うございます。自分も見落としがあるかも
知れませんので、その時はまたご指摘お願い致します!

>>181
月、気に入って頂けて良かったです!拡大表示しているので
画像が多少荒れてしまいますが、出番はちょっとなので
許容範囲かな?と…

したらばでのスーパーアカギ19タイム
天でも休憩だとか家族の話で彼の考え方、生き方の一端が
垣間見れますが、実際その通りにすると乙女ゲにならないっ!ww

そもそも女っ気のない福本作品で無理やり乙女ゲを作ろうという
事自体が「その理にかなってないところがいいんじゃない」
だと思いますw

ですので、そんなアカギでも語ら(れ)ないだけで、人生の中で
ラブラブwとまではいかなくても、それなりの出会いと別れ…が
全くなくもなかったんじゃないか?という勝手な憶測のもと
その隙を突けば何とかなるんじゃないかなあと思いつつ、自分も
13、44を作成しているのですがどうなんでしょう…?

185:54
10/10/06 22:34:39
連投すみません

>>182-183
森田立ち絵乙です!早速確認させて頂きました
psdもちゃんと開けましたよー!ただ、pngの方はαチャンネル付き
(背景が透明=白い背景を消去、透明情報の保持)だと有難いです…
製作ツールの問題もあるかも知れませんので、難しいようでしたら
確認用のjpg画像と、レイヤーを統合する前のpsdファイルだけで
おkですので!

>修正箇所などあればご指摘お願いします
立ち絵の視線の方向なのですが、あちゃ~、困惑、照れ以外は
もう少しだけヒロインの方(正面、やや画面中央寄り)を見ている方が
ゲームで普段ヒロインと会話している時に自然かな?と思いました

また森田の場合、色調も彩度を上げた方がアニメ塗りっぽくなるかなと
思ったのですが(写真屋で+10位)、
もし163さんさえよろしければ、こういった他の立ち絵とのバランスや
色調、若干のサイズ変更等の微調整はこちらでさせて頂いても
よろしいでしょうか…?

他の人間に手を加えられるのは少なからず抵抗があるかと思いますし
自分も緊張してしまいますが、今後立ち絵が増えていくことを考えると
こういう場合、動作サンプルをいじっている者がやった方が
素材の全体管理上早いかな、と…
あくまで163さんの許可を頂けた場合には、ですが…如何でしょうか?

>銀さんの立ち絵に立候補しても良いでしょうか?
銀さんまで…!!ぜひぜひ…!よろしくお願いしますっ!

186:36
10/10/06 22:59:13
>>183
早っ…!すごいです…!
銀さんも楽しみにしてます!

>>184
そうなんですよね…。
あの原作ままだと乙女ゲが作れない…!
なので、そこを曲げるのが楽しくもあり難しくもありw
54さんの13と44はすごく自然でらしくて、すごいと思います。
あと、鷲巣様のツンデレ具合が好きすぎる!w

187:163
10/10/06 23:26:58
>>185
>αチャンネル付き~
やっぱり間違っていましたね、申し訳ないです…!

>修正箇所
了解しました!
視線位置を調整後、再度うpロダにあげますね
その時は前の立ち絵zipを削除しても大丈夫でしょうか?

>彩度
54様のお言葉に甘えてもよろしいでしょうか?
アニメ塗りがいまいち分かっていないようなので
今後ご迷惑をおかけすると思いますが、よろしくお願いします

銀さん立ち絵(仮)を、専用ロダにうpしました
森田と比べて今度は彩度が薄すぎるという…

188:71
10/10/07 21:33:31
>>184
黒沢シナリオのスプライト番号修正しました。
>不都合ありましたら
今のところ心から何もないっす!

>>187
立ち絵拝見しました!
銀さんの笑みにドキっとする乙女心も確かにあるのに
それより何より銀さんの驚愕顔をこの手で引き出してやりたいぜ!という、
なんだろうこの気持ちは……!これが恋……?

189:54
10/10/08 00:25:28
wikiのTOP、現在の決定状況で一条9月と銀さんの立ち絵のところに
印つけました
>>186
シナリオお褒め頂き恐縮です。キャラをどこまで掴めているか微妙
だったり、キャラに対するイメージも人それぞれあるでしょうから
自然…といって頂けて本当有難いです…!

>鷲巣様のツンデレ具合
ついでにここでスーパー鷲巣タイムをw
気難しく頑固で唯我独尊、凶悪なのにツンデレ具合が可愛い75歳児
高見の見物をしている一般的なボスキャラたちと違って、絶対的な力、
自信のもと自ら手を下す(人に任せない)ところとか、ただ自分が
楽しみたいだけじゃなく彼なりのポリシーや筋のようなものがあるのかな
と思ったり

アカギにいいように振り回され混乱、ペースを乱されっぱなしなので
忘れそうになるが、戦後の高度成長期を卓越した手腕、豪運、先見の明で
切り抜け一代で闇の王とまで呼ばれるようになった実力はちゃんと
アカギも認めるところ
あれだけ自己を肥大化させていながらも、どこかストイックな印象
傲慢で自分にも他人にも厳しそうだが、認めるところはちゃんと認めていそう
ただの部下、上司という関係を超えた白服からの絶大な信頼(崇拝?)を
得るほどのカリスマ性も持っているやっぱり凄い人

だが老境に差し掛かり狂い始めている設定と、最近の原作でネタ満載の
発言から鷲巣様の軸とか方向性がこれからどうなっちゃうのか心配w
あれほどのリアクション、壊れっぷり?を見せてくれたんだから
鷲巣麻雀の結末は格好良く〆て頂きたい…!

一応、「萌えざわ」の鷲巣シナリオはEDまでプロットは出来ているが、
今後の原作の展開によりどうしようか、一番不安なキャラだったり
長文失礼しましたー!

190:54
10/10/08 00:27:08
連投すみません!

>>187
許可を頂き、有難うございます!こちらこそよろしくお願いします!
>視線位置を調整後、再度うpロダにあげますね
>その時は前の立ち絵zipを削除しても大丈夫でしょうか?
大丈夫です!その方がスレ専用ロダの容量もとらなくて良いと思います
銀さん立ち絵もGJです…!

>>188
黒沢シナリオのスプライト番号修正、乙です!
早速作業に入らせて頂きますね!
>それより何より銀さんの驚愕顔をこの手で引き出してやりたいぜ!という、
自分も鷲巣様に対してそんな感じですが、これも恋…?ww
常に大人の余裕、色気をふりまいてる銀さんだからこそ慌てさせたい!
ですよねw 乙女ゲじゃサブキャラなのがもったいないなあ

191:36
10/10/08 22:48:10
>>163
銀さん拝見しました!すごく愛を感じます…!w
表情が色々あるのがいいですね。
確かに71様の言うとおり驚愕顔を引き出したい…!
そして困らせてみたい…!

だが、自分零にまったくそれを感じませんw恋じゃないみたいですw
シンクロ切り離したら……零、へこませたい…!

>>189
スーパー鷲巣タイム!!ktkr!!
>楽しみたいだけじゃなく彼なりのポリシーや筋のようなものがあるのかな
自分も血を抜いた時にそれを私も感じました!この人!って
財力を持ち、それに安心して緩んでると思いきや、それを築いてきた力を
忘れてない人なんだなって(無理やり引き出されたような気もしますがw)
>あれほどのリアクション、壊れっぷり?
乙女ゲでは一番年上のはずなのに一番のリアクション王ですよねw
私個人的には牌投げる所が一番好きでした
シナリオ……!見たいです……!

>>190
私もそれ思ってました!銀さんサブキャラなのがもったいないなって
がっつりじゃなくても、おまけ的に何かあったら嬉しいな(個人的に)


192:163
10/10/09 11:00:10
少しはやめの生存、作業報告です
来週金曜は映画カイジがやりますね!

森田・銀さん立ち絵修正版を専用ロダにうpしました
両サイズ合わせても15MB無いので
一つにまとめてうpがよかったのかな?と今更ながら思いました

>>188
満面の笑みもレアなのに(1巻ぐらい?)
驚愕顔(ちょいちょい出る)の方がレアだと思うのはどうしてでしょう…w
銀さんの笑み=余裕とするなら
驚愕するという事は、多少なりとも余裕がなくなること…!
余裕をなくしたい…色々な顔を見たい…そう思う気持ちは…きっと恋…!
とプッシュしてみましたwすみません

>>189
スーパー鷲巣様タイムきたー!!
最近では、野性的だったり流行を抑えていたり、
スピンオフではワシズ◯◯◯ーwと
ネタ的な側面が目立ちますが
萌えざわで博識なところやオールマイティーなところを見て、
「やっぱり鷲巣様すげえや!」と隼的リアクションをしております
私も54様の鷲巣様のツンデレ配分が…すごく…好きです…

>>191
愛感じていただけましたかwありがとうございます!
驚愕顔を描いている時が一番楽しかったですw
>へこませたい…!
「好きな子をいじめたい…!」とは違うのでしょうかw
零は福本キャラでリアクションが大きい方だと思うので
もっと色々な顔を見せてくれそう、見てみたい…!と思います
特に困らせてみたい…あれ?これが(ry


193:54
10/10/12 12:20:29
遅れましたが作業報告です。みなさま生存、作業報告乙です!
現在、シナリオのスクリプト作業と立ち絵の調整作業中です
2、3日中にはどちらも一度うp出来ると思います

>>191
>だが、自分零にまったくそれを感じませんw恋じゃないみたいですw
みんな違ってみんないい、ですよ!福本作品の主人公はそれぞれ特徴的な
強い個性があって本当、魅力的ですよね。萌え方、愛で方?は人それぞれ
ですよw

>自分も血を抜いた時にそれを私も感じました!この人!って
そうなんですよね!その気になればいちゃもんつけて、ちゃぶ台返し→
白服対仰木さん率いるヤクザたちとで大乱闘…!という展開もあるだろうに
律儀に自分も血を抜いてるんですよね!白服たちも、自分の主が危険なのに
ズルしないでしっかり血を抜いてるしw
その辺やっぱりプライドがあるのかな、とか。まあそれ以上にアカギに対する
殺意やら己への自信の方が上回っていそうですけどw
実際勝負にのめりこみ過ぎてまわりが見えていないだけという気もしますが…
鷲巣様、冷静になってー!www

>>192
>スピンオフではワシズ◯◯◯ーwと
まさか隼が、後の○○だなんて原作からは想像もつきません!
「一応」鷲巣シナリオは原作とアニメ準拠を意識して作成していますが
鷲巣様に野球の話題とかふってみたくなりますねw
ツンデレ配分好きと言って頂けて有難いですっ!

立ち絵の調整が出来ましたら、動作サンプルだとパスが必要になるので
別にまとめてzipでロダにうp致しますので、ご確認頂ければと思います

194:54
10/10/12 23:48:31
スレ専用ロダに163さんが作成して下さった森田、銀さんの
サイズ、色調等の微調整をさせて頂いた立ち絵のzipをうpしました
163さん、ご確認をよろしくお願い致します!

詳細は同梱のテキストに書かせて頂きましたが如何でしょう…?

195:163
10/10/13 22:12:07
>>194
立ち絵バッチリです!
お忙しい中、位置調整等ありがとうございます…!

>銀さんの冬服
たしかにwwそう見えますねwww
「胸元は開けるのがジャスティス…!」という気持ちがこんなことに…
マフラー追加おkです!
今週か来週頭に修正版をうpできたらと思います

196:54
10/10/14 03:03:31
>>195
163さん、色々と有難うございます…!よ、良かった…!
wikiにも森田と銀さんのゲーム画面での立ち絵表示サンプルとして
画像をうpさせて頂きました!

>「胸元は開けるのがジャスティス…!」
禿同っ…!銀さんは以前、お色気担当?なんて話もありましたしw
>マフラー追加おkです!
すみません!サイズ調整してみたら…いや本当、そういう風に見えた
こと自体本当すみませんorz

197:224
10/10/15 03:53:16
久しぶりに作業報告です
カイジ5月シナリオをwikiへうpしました。
今週土日は予定があり、作業、報告が出来ないので修正などは来週になるかと思います。
来週以降はあと半月、カイジシナリオに全力を注ぎたいと思います!
涯と和也の残りの月も!!
立ち絵を11月ごろから着手出来るよう、予定を進めていきたいところです。

163様、立ち絵お疲れ様です!
54様のサンプルを見て、改めてゲームとしての雰囲気が整ってきたと実感します
プロローグの、銀さんと森田が揃うシーン、実際のゲームで見られるのを楽しみにしています。

54様、色々ありがとうございます!
シナリオ、スクリプト、調整などお忙しいと思いますがどうかお体ご自愛くださいませ…!

198:名無しって呼んでいいか?
10/10/15 23:20:20
映画でちょっと萌えた勢いで

このスレのおかげで伸子といえば善良な一般人イメージだけど
女遠藤さんみたいなビジネスライクな同盟関係のヒロインもいいな

199:名無しって呼んでいいか?
10/10/16 00:52:09
一瞬カイジと良い感じに見えたw

200:54
10/10/16 01:10:59
スレ専用ロダに黒沢11月、アカギ19 11月、和也12月、
森田、銀さんの立ち絵を反映したsample(改).zipをうpしました
スタッフのみなさま、ご確認をよろしくお願い致します

また森田5月~1月、アカギ44 8月、鷲巣12月、和也8月シナリオで
森田、銀さんの立ち絵指定の追加、修正をしています
プロローグ二日目もとりあえず二人の立ち絵のところだけ追加変更し、
銀さんの冬服は、後日>>163さんが作成して下さるものと差し替える
予定です
アカギ19の部屋の背景は数日中に作成してうpしますので!

>>197
作業報告、カイジ5月シナリオ乙です!セーブラベル名がww
ヒロインの勘違いをそのまま想像してみたらとんでもないことにw
これからゲームがどんな風に展開していくのか楽しみになる
シナリオですね!GJ!
あと気になったのが"グレーゾーン"のところなんですが、カイジの台詞は
ヒロイン=プレイヤーとしてゲームの世界に引き込む上で、ちょっと
微妙かも知れません…

温かいお言葉、有難うございます…!>>224さんもまずは日曜wと
今後のシナリオ、立ち絵作業でお忙しいと思いますが、本当お身体には
気をつけて下さいね!

>>198
映画の藤原カイジ、爽やかだった…!
>ビジネスライクな同盟関係のヒロイン
福本キャラたちと共闘出来るどころか、手玉に取れそう?
そんな格好良いヒロインも見てみたい!

201:163
10/10/16 13:50:06
銀さん冬服調整版を、wikiのうpロダにあげました

>>54
サンプルうp乙です!
そして立ち絵追加指定おつかれ様です…!

>お色気担当
お色気担当はアカギ44も含まれると、個人的には思います…!
アカギ三世代は妙な色気が漂っているような…そして三世代ごとに色気の特徴が違うような…

あと54様にメール送りました
よろしければ確認お願いします

>>224
カイジ5月うp乙です!
ざわ…効果部分に笑いましたw
噛み合ってない二人の会話が素敵です!
そしてセーブラベル名…!
それをなんだかんだで回避するカイジは
たしかに伸子が想像するそれらにピッタリかも…?と思いました

>>198
クールなヒロインも魅力的ですね!
そんな関係なら、ギャンブルの世界を深く覗けるかも?なので
キャラの色々な側面が見られそうです


202:71
10/10/16 13:50:12
>>200
いつもおつかれさまです!
黒沢11月確認しました!修正点なしです!ありがとうございます!
佐原1月の羽根突き森田の冬服を春秋に修正してwikiにupしました。
あと佐原1月の%312,1バージョンのルートを見た後
ゲームを再起動してシナリオ選択から1月に飛んでも、
スタートから他キャラで5~12を見ても、佐原7月の他ルート後でも
通過フラグが初期化されないみたいです。

森田&銀さんの立ち絵ほぼ完成おめでとうございます!
立ち絵がついたシナリオを読むのはまた新鮮で楽しいですね!!
森田ルートを読み返してあちゃ~チェックしたりしましたよ!w
クリア後につくかもしれない?銀さんのおまけ的なもの?にも
wktkが募る……!

スーパー鷲巣タイムから一連の鷲巣様の話題楽しいなー!w
元々愛すべきキャラですけど54様のシナリオは絶妙ですね!
色々悩まれてる分EDまでの流れにもいっそう期待が持てます!

>>197
カイジ5月読みました!
ごまかそうとするカイジが可愛いです!w
もしベンツ狩ってるとこ見られたらどんな言い訳するんだろww
早速佐原がでかい顔してて吹きましたw
今後のカイジシナリオも楽しみです!美心とか!

>>198
カッコイイ系のヒロインでも誰かゲーム作ってほしいですね!

203:71
10/10/16 13:54:36
うおう!リロードしたら163様がいらっしゃってた!
銀さんが暖かそうに……!おつかれさまです!

204:163
10/10/16 14:32:34
71様もシナリオ修正おつかれさまです!
佐原1月シナリオ読み返して、改めてすごい!と思いました
一粒で二度(四度)美味しいです…ほく…ほく
銀さん冬服修正、そう言って頂けて安心しました!

205:36
10/10/16 21:32:43
>>54
ありがとうございます!確認させていただき、wikiに修正うpしました。
遅くなってすみません!

>>224
カイジシナリオ読みました。
カイジwwやることが全部、可愛いw
セーブラベルで毎回吹いてしまいますww
~なお仕事ww

>>71
修正おつかれ様です!本当、毎回仕事が早い…!
しかも、ちゃんと色々と見てらっしゃる…!

>>163
冬服おつかれ様です!
私もジャスティス大好きなんですがw


ふと思いましたが、私、今までほとんど
自分の名前をゲームで入れたことないですね。
デフォルトがあれば、全部それでいってしまいます。

かっこいい系ヒロイン…!!
これ大好物なんですけどっ…!ドキドキ
1、殴り・逃げるを繰り返すヒロイン(肉体派)
2、情報収集しながら推理を展開するヒロイン(頭脳派)
3、「使えない奴は死ね」と言い放つヒロイン(非情派)
4、タバコ咥えながら銃を解体するヒロイン(ダンディ派)
……ヒロインという単語がおかしくなってきました…

206:名無しって呼んでいいか?
10/10/17 00:50:31
>>200
>共闘出来るどころか、手玉に
お互いを利用しながらいつの間にか信頼し合うようになっていったり
裏切るか裏切らないかの熱い展開もありそうですね…!

でも実際原作世界であんなポジションに女の人がいたら
一条以上の辛酸を舐めさせられかねないのが福本漫画の怖いところ

207:名無しって呼んでいいか?
10/10/17 17:26:14
福本先生がギャンブルの世界に女はいらないって
おっしゃってますからね……
福本漫画の中では男>>>>>>>>>>>>女ですし

208:名無しって呼んでいいか?
10/10/17 19:37:43
負けたら陰惨な罰ゲームだもんね。
心優しき福本先生にはそんなの描けないんでしょう。
つーか読者も欝になるし。

209:名無しって呼んでいいか?
10/10/17 20:31:57
愛よりも剣の方がまだ救出よりは
負けても酷い事にはならないしねwwww
頭グシャーよりは刃物で刺された方がましだwww

210:名無しって呼んでいいか?
10/10/17 21:19:42
愛剣だけは女じゃないとなあ…。
男同士の痴情の縺れなんて描かれた日にはww

211:名無しって呼んでいいか?
10/10/17 21:26:07
主人公に感情移入すること思うと、原作並にシビアなのはキツイよねw
映画版は心臓的には助かったけど、原作先に知ってると物足りなくもある

212:54
10/10/17 22:00:02
日曜の作業報告です。スレ専用ロダにsample(改).zipをうpしました
スタッフのみなさま、またご確認をお願い致します
wikiの決定状況の○つけは今wiki編集が出来ないみたいなのでまた後で
編集します

今回は佐原1月、アカギ19 5月、11月、零9月の修正反映、
各キャラの9月シナリオをまとめて9.txtに変更、
銀さんの立ち絵、冬服を差し替え、アカギ19の部屋の背景追加他、
システム面でも色々。詳しくは同梱の更新履歴をご覧下さい

>>71さん
佐原1月の修正乙です!黒沢11月もスクリプトおk頂き有難うございます
個別通過フラグの件も、スタート時(名前入力から)に初期化されるように
してみました!
プロローグを飛ばした後の月毎の選択画面は確認用で、完成版では消す
部分なので、そのままです。ですが好感度もちゃんと設定したら、ここも
どうにかしないと困りそうですねえ。いつもご指摘有難うございます。助かります!

本当、せっかく1月までシナリオが出来上がっていても、EDまで揃わないと
スタッフの今迄の労力が…!orz ということになってしまいますからね…
企画に興味を持って下さっている方、「萌えざわ」完成のために各素材一つ
からでも、製作作業のヘルプでも助かりますので、ぜひ如何でしょうか…?

213:54
10/10/17 22:02:41
連投長文失礼します

>>163さん
銀さんの冬服、マフラー追加乙です!早速反映させて頂きました
メールも確認致しました。スタッフ用のwiki管理、DL用パスを送らせて
頂きましたので、よろしくお願い致します!
それとキャラ選択画面用の顔のup画像(元画像80×240)はどうされますか?
現在、カイジのみ作成されていますが、一応動作サンプル内のsysフォルダ→
char_seleフォルダに画像がありますので、ご覧頂ければと思います


>>36さん
アカギ19、零シナリオ修正乙です!
アカギ19 11月のBGMの件ですが、自分はあの二ヶ所の場面で
ヒロインとアカギ19の会話、やり取りがとても楽しく感じたのでつい
ああいった選曲にしてしまったのですが、あれ?そういう場面じゃなかっ…た?
すみません!
>どっちがよいのか悩みます・・・
特にG関連ということで、苦手な人でも雰囲気が明るくなっていいかも?と
思ったのですが、みなさんにもご意見頂けたらいいですね

>かっこいい系ヒロイン
それどんなインテグラお嬢様www

>>206-211
陰惨な罰ゲーム、一条以上の辛酸を舐めさせられる前に福本キャラが
助けに入って、大逆転か一緒に逃亡…だったらどうかなあ
もし福本先生がかっこいい女性を主人公にして漫画を描いたら
作品内で恋愛描写も描くんだろうかw 可愛い系じゃなくかっこいい系でw
感情移入の点だと、かっこいい系のヒロインはサウンドノベルとか合いそう!

214:名無しって呼んでいいか?
10/10/17 22:21:22
かっこいい女性って福本作品に出てきたことあったっけ……
全然想像がつかないwwww
「かっこいい系ヒロインも好きだけど
福本キャラより活躍して欲しくはない
でも活躍しないとなると足引っ張るだけ?」
というジレンマが邪魔をして……
情報収集系っても銀金コンビくらいしか役には立たないし
カイジだったらまんま映画版遠藤さんみたいな……

すみません、何か二次創作みたいになりそうなので
妄想はほどほどにしておきます

215:71
10/10/18 19:49:47
>>212
佐原1月修正ありがとうございます!今後また佐原の立ち絵とか
色々ありそうですが、服を見比べて決めていきたいです。

立ち絵変化時にチラつかなくなったの見やすいですね!
でも暗転や殴るエフェクト時などもメッセージ窓が出っぱなしなのは
効果が薄れるような?……なんてのはただの個人的嗜好ですが、
ざわ効果の下ざわが隠れるようになったのはおkなのでしょうか?

通過フラグの初期化ですが、
名前入力→5月のシナリオ中にセーブ→佐原7月フラグ有ルート通過→
佐原1月で分岐を確認→<5月をロード>→佐原7月フラグ無ルート通過
(または他キャラ7月通過)→佐原1月でフラグ有の方に分岐してしまう。
本来5月のセーブデータは「5月までの変数しか記録されてない状態」
でないといけないのに、ロード後に7月の変数が記録されたままなのは
グローバル変数だから???と思うんですが、通過ルートによって
クリア後のおまけや周回変化があるのなら、通常変数の方を使って
ED後にグローバルにコピーした方がいいような気がしました。
にわか知識なので的外れだったらすみません。

一条9月の最後のgotoが11月だったので10月に修正をお願いしたいです。

>シナリオ選曲
自分の場合otobokeはボケ限定というより、通常に変化をつけるのにも
良さげかなーと思ってます。無闇に使えるわけではないですが、特に笑いを
狙ってないシーンでも「まぁここは楽しさプラスになってもおk。音の力で
コミカルに成長しる!飽きも来なくて良さげ」と思ったらそのままですね。
それはちょっと……となったら修正をお願いしますが。

>>204
感想ありがとうございます!
ファイルを見るとプレイ時に気づけなかった分岐も見れて楽しいですよね!

>>205
自分もめんどいのでデフォ名派です。あんまり自己投影もしないかも?
投影派のプレイヤーさんがどのくらいデリケートなのか、
配慮すべき程度がつかめず困ってしまうことしょっちゅうです……。

216:36
10/10/18 20:16:01
スレが進んでて驚いたww
>>213
楽しいと感じてもらえて嬉しいです…!

Gが怖い人の事を考えたら、確かに和らいだBGMの方がいいか…
へっ?wと思った程度で、また特にたいしたこだわりは無いですw
遅れましたがopenのSEと19の部屋画像ありがとうございます!

死亡フラグは必ず入ってそうで
乙女ゲではなくなりそうですよねww

>>215
なるほど。ボケというより変化かー
私も自己投影をほとんどしないので難しいです…。

じゃあ、あそこはotobokeでいかせていただきますね

217:54
10/10/19 16:44:00
>>214
いえいえ、ゲーム案としていいと思いますよ!
福本キャラでかっこいい系は、黒沢のしづかくらい…?かわいい系は
結構見かけるのにw
>「かっこいい系ヒロインも好きだけど
>福本キャラより活躍して欲しくはない
>でも活躍しないとなると足引っ張るだけ?」
まさに乙女心っ…!自分もシナリオ作成で気をつけたいところですね!

>>215
一条9月のgoto、手元で修正しました
>通過フラグの初期化
自分も臨時でスクリプト作業しているだけなので、詳しくないのですが
そもそも;value1000とglobalon命令で、0~999番までがローカル変数、
1000番以降がグローバル変数になっているはずなんですが…あれ?
前のスクリプターさん作成の「その他変数一覧.txt」でもそのように設定されて
いたみたいですが、どうなっているんだろう…?またちょっと調べてみます

グローバル変数は、萌えざわでは音量調節などのオプション画面を作って
いないので、使うところは各シナリオのクリアフラグ→おまけ開通やEDのスチル
くらいでしょうね

>メッセージ窓が出っぱなし
一応右クリック→WINDOWERASEで一時的に台詞枠を非表示に出来るのですが
暗転時や、ざわ効果のところは台詞枠を非表示にした方が見た目、雰囲気的に
良さそうではありますよね
その場合、ライターさんの方で暗転など台詞枠を非表示にしたい箇所に、
非表示、表示命令を新たに打って頂くことになりますが、スタッフのみなさん
如何でしょうか?

ざわロゴの位置も、二人表示の時キャラの顔にかぶるので変更したいですね
自分も現在、作業量がきびしいので本当、製作手伝って下さるスクリプターさん
いらっしゃらないでしょうか…

218:54
10/10/19 16:45:56
連投すみません
>>216
では該当箇所のBGMはあのままでおk…でいいのかな?
自分も演出等、手を加えさせて頂く時は客観的に流れ、変化(メリハリ?)、
切り替えがスムーズにいくよう心がけているのですが、演出等で
変更してほしくない箇所がある場合は、ライターさんの方で意思表示
して頂くか、ご相談出来ればと思います

>openのSEと19の部屋画像
背景は自分の本来の担当なのに、加工の仕方を忘れるところでしたw
openのSEは鷲巣1月にも追加で使ってみました!

したらばで萌えざわのEDの糖度についてありましたが、みなさんはどの程度が
いいと思いますか?
ベタベタに甘いのは自分的にも担当キャラ的にも書けそうにないwですけど、
ゲームの今迄の流れから、いきなりだだ甘くは出来ないながらもどのくらいまで
求められているのか、もしくは許容範囲なのかw
スタッフのみなさまだけでなくスレのみなさまにもぜひ、ご意見頂ければと思います

219:71
10/10/19 18:26:29
>>217
>通過フラグの初期化
わかりました。00.txtが ;mode640,value1000 になっていますが、
mode800 はあっても mode640 というのはないらしいです。
;value1000 に変えるとちゃんとした動きになりました。
名前変更時の初期化は必要なくなった?のかよくわかりません。
すみませんorz
54様いつも本当に本当におつかれさまです……。

一条9月修正ありがとうございます!
セリフ枠の非表示はやろうと思ったらファイル総ざらいですね。

エンディングの糖度はキャラによって差がつきそうですが
各キャラどんな甘さを望まれてるのか気になりますね。

220:163
10/10/19 22:11:16
うpロダの森田サンプル・銀さん冬服修正を削除しました

>>214
続きが読みたいです…!
かっこいい女性は、やはり映画版遠藤さんになるのでしょうか

>>54
メール届きました。ありがとうございます!
キャラ選択画面確認しました
差し支えなければ、こちらも描かせて頂けたらと思います

>糖度
71様の仰る通り、糖度はキャラごとに違いそうですね
福本キャラということで、EDは甘々より微糖ぐらい?のイメージがあります
言葉の端々から感じるデレを堪能…!で個人的には充分満足なのですが、
過去スレを見ると関節キス・デコちゅーまでならあり?なのでしょうか?

221:36
10/10/19 23:32:08
>>218
はい。お手数かけましたが、そのままでお願いします!
54さんの作業量…本当に大変ですよね……
シナリオとスクリプトと背景と音関連……お疲れ様です…

糖度、難しいですよね…
キャラもそうですが、人によって甘さの範囲って違うし…
やっぱりカカオ70%ぐらいがイメージでしょうか…
思春期はわかりませんけどw

>>220
したらば見るまで気づきませんでしたw
いえ、その誤字いいですよ!
思わず↓浮かびましたw

腕十字固をかけられてる伸子…!
かけそうなのって……和也ぐらいでしょうか?w

主人公
「和也くん…!痛い…!ギブーー!!」
和也
「ギブじゃねえ…!好きって言え…!」

こんな感じ……あ、関節告白ですね、これw


222:名無しって呼んでいいか?
10/10/20 00:01:09
>「ギブじゃねえ…!好きって言え…!」

萌えすぎるww

223:名無しって呼んでいいか?
10/10/20 21:43:30
>>>221
福本絵で脳内再現してしまったww見てみたいww

224:36
10/10/20 23:12:18
>>222
嬉しい…!
ありがとうござますww
>>223
ざわ…ざわ…すぎる告白ww
意外に銀さんあたりが技かけてるのも絵的に見たい気がww

225:224
10/10/22 06:58:26
EDの糖度についてですが
2月でラブを意識→3月でお互い距離を測りかねる→4月(ED)でハッピーエンド
くらいの進行具合なのかな?と考えていました(あくまで私見です)

4月のハッピーエンドでは、手をつなぐ、軽く抱き合うくらいの触れ合いのあるシナリオを書きたいなと妄想してました。
つか書くのは照れますけど、自分が読む側としては読みたいです…!
キャラによってはセリフのやりとりだけでも甘~くなりそうですけどね。
でこちゅー!関節…いや間接キスwwwwwも展開的にはアリと思います…読みたい…!

2月の時点でどこまで甘くしていいものやら…1月の時点でで各キャラけっこうデレてる気がするので
2月で主人公にチョコ渡された日にゃあ「そのデレ……倍プッシュだ……!」してきそうな気がします。
なんかみんないったん腹括ったり開き直ると精神的に強いキャラばかりwwwwwな気がしますwwwwwwww
主人公どうなっちゃうのやら……。

ところで2月以降も、2月に選んだキャラ以外のキャラを選択はできるんでしたっけ…?
2月でキャラがグッドエンドにポイント足りなければ、同じキャラ選択しても3月4月とあっさりしたシナリオになるんでしたっけ…?
以前本スレで説明されていた気がしますが、見つけられずすいません…。

226:54
10/10/22 21:18:45
スレ専用ロダに黒沢5月、零1月、カイジ5月、一条8月、アカギ19 12月、
プロローグ一日目和也との出会いを反映したsample(改).zipを
うpしました。スタッフのみなさまにはまた、ご確認をお願い致します
あと現在、アカギ44 6月シナリオ作成中。日曜の作業報告あたりには
うp出来ると思います

>>219
>通過フラグの初期化
おお、有難うございます!自分が以前ゴチャゴチャいじっていた時に
うっかりやってしまったみたいです、すみません!
これでもう大丈夫かと思いますが、念のため半ばおまじないwwで
フラグ初期化命令も一応残しておきますね

>台詞枠の非表示
労力を考えるとファイル総ざらいはきびしいですよね…
とりあえずゲームの完成を目指す上で、ある程度の妥協は必要かなと
思ったり。でもざわロゴは修正した方がいいだろうなあ
ねぎらいの言葉も本当、有難うございますっ…!

>>163
>差し支えなければ、こちらも描かせて頂けたらと思います
よろしくお願いします!80×240で元画像をpngで作成して頂けましたら
こちらでまた、画像の連結等も致しますので!

>関節キス・デコちゅー
「ざわメモ」でそういった案が出てましたよね!あと事故ちゅーとかw
「萌えざわ」も全年齢向けということで条件は同じですけれど、
やはりみなさんの仰る通りキャラによって甘さに差が出そうですね

>>221
wikiの現在の決定状況、アカギ19 11月に○をつけさせて頂きました!
温かいお言葉も有難うございます!本当、いつの間にやらこんな状態にw
>関節告白
なんて斬新な告白www 笑えて萌えられるなんて、さすがです!
そして自分の頭からヒロイン、キャラに告白させるという場面が
すっぽ抜けていたことに改めて気づきました…
どんだけ微糖にするつもりだったんだ自分orz いやー、あぶなかった
担当キャラのプロット修正します。ご意見伺ってほんと良かった…!

>>225
カイジ5月修正乙です!色々とお手数おかけしてしまい、こちらこそ
いつもすみません!
あとEDの糖度についてやご質問については、長文なのとネタバレ?
になるのでしたらばへ書き込ませて頂きました
スタッフのみなさまにもご確認、ご意見頂けたらと思います

227:54
10/10/22 21:30:56
>>226
すみません!
>>163→×
>>220→○の間違いです!163さん申し訳ありません…!orz

228:36
10/10/22 23:51:13
>>226
ありがとうございます!確認しました!
11月の○もありがとうございます!
wikiラッシュの時に申し訳ありませんが
修正とアカギ19 1月をうpしました。
また追加SEをお願いしています…すみません…

229:163
10/10/23 02:01:30
森田キャラ選択アイコンをうpしました
背景色が思いつかず、クリスマスカラー(黄)にまとめてしまいましたが、
どんなものでしょう?
また画像連結したものをあげてしまいましたが、
問題があれば元サイズの80×240の元画像をうpしますので、よろしくお願いします


230:71
10/10/23 15:55:48
>>226
おつかれさまです!wikiに黒沢5,11月、一条8月の修正をupしました。
文章を1,2箇所微妙に触っただけで、演出面は何も問題なかったです!
危ないフラッシュw薄暗い演出もイイ!立ち絵の変え方の微妙な違い等、
いつも細かい部分まで色々とありがとうございます!

>台詞枠の非表示
知識がないので例えばスプライト番号?の上下とかで割と簡単に
台詞枠を立ち絵と演出の間にできるのかな?と勘違いしてまして。
すみません!そこまでこだわっているわけではないです。

シナリオ書きながら他人のスクリプトを受け継いで演出も兼ねる54様は
私の脳内では常に後光が半端ねぇです。からだをだいじに!
とか言いつつアカギ44の6月wktk……!

>>228
アカギ191月読みました!こ、これは……アカギー!!!!
色々想像できてじわじわ萌える……!アカギ比の甘さたまらんです!
1月にふさわしいかというより、この1月での2月以降が気になりますw
表情は、無表情さんがたまに表情を変える一瞬なんて最高じゃねーの!
と思いますた!

>>229
森田……!イケメン……!
背景はカイジが赤なのはキャラ選択画面の上下バーと同じ色?と
私は思ってましたが、統一されすぎても地味なのでいいと思います。
かっこいいし!!!
今後決め顔がずらりと並んでくんだなぁ……!ハァハァ

231:54
10/10/24 21:18:14
日曜の作業報告です
wikiにアカギ44 6月シナリオをうp、スレ専用ロダに現在までの修正シナリオを反映、
各キャラの5月シナリオを05.txtにまとめ、森田のキャラ選択アイコンを差し替えた
sampl(改).zipをうpしました。またwikiの決定状況にも○をつけてきましたので
スタッフのみなさまには、ご確認をよろしくお願い致します

アカギ44 6月、これで一応7月以降のシナリオにつなげてみたつもり、です…
コンビニでの某キャラとの会話は、某キャラのシナリオではないので
あえてぼかした会話にしてみました

>>228
シナリオ修正、アカギ19 1月乙です!
あと一息という感じで、つい「押せっ…!」とヒロインを応援したくなりますねw
1月シナリオの糖度については、自分も前のスクリプターさんに指摘を受けて
常々、修正しないとなあと思っていたんで…
糖度の調整は物語の進行上、難しい部分があるかと思いますが、修正
出来そうなところはある程度した方が、確かに全体のバランスはよくなりますよね…

>>229
森田キャラ選択アイコン、GJ…!完成状態にして頂けて助かります!
容量も軽くて良いですし、そのまま差し替えさせて頂きました
いやー、森田本当格好いい…!!顔の向きや視線の方向とか、今後
選択アイコンが揃っていった時に、キャラ毎に個性が出て面白そうですね!
背景色はアイコンのスペース的にもほんのちょっとですし、特に気をつけなくても
絵師さんのお好みで全然構わないんじゃないかと自分は思いました

>>230
黒沢シナリオ修正乙です!
スクリプト、演出についても温かいお言葉、有難うございます…!ボロ…ボロ…

>台詞枠の非表示→再表示
textoff→textonまたは、gosub *textset_02→gosub *textset_01だけで簡単に
出来るのですが、暗転前後のスプライトの指定がシナリオによって若干気をつける
ところがあるのと、暗転中にモノローグが入った場合も上記指定をする必要があり、
ライターさんに一つ一つ確認して頂きながら全シナリオに追加指定して頂くのは
面倒だろうなと思いまして…
ゲームが完成間近になって、スタッフのみなさんに余力があった時に改めて
考えても良さそうですね!

また、したらばでの相談についてはそちらに書き込ませて頂きます

232:36
10/10/25 02:55:57
>>231
お疲れ様です!
ありがとうございます!確認させていただきます。
アカギ44 6月シナリオ拝見しました
嫌味なく優しいのがイイ!やっぱりアカギ44はかっこいいなあ
どこか無邪気な感じもして素敵です!

森田も入ってきて、セレクト画面も良い感じになってきてますね。
続々と入るのを想像すると楽しみで仕方ない!
そういえばアカギ19 8月で森田を出したの忘れてました。
立ち絵に合わせた表情の調整していきます。

233:71
10/10/26 00:34:54
>>231
サンプルおつかれさまです!
素早い修正反映もありがとうございます!
もうどこからがネタバレかわからんので
新規シナリオの感想はしたらばに書きました。

234:54
10/10/26 19:17:19
スレ、避難所でアカギ446月の感想、みなさま有難うございます!

>>163さん
佐原の立ち絵GJです!
早速wikiのロダに佐原の立ち絵調整をさせて頂いたものをうpしましたが
如何でしょうか?
めもと避難所で、水着(監視員)に追加されるというお話でしたので
水着2種のpng画像のみうpしています。他の服装差分、表情の切り抜き
などは次に動作サンプルをうpする時にまたご確認頂ければと思います

>アカギ44の一人称が「赤木さん」に
シュールww 某御大と同じ一人称、口調で話し始めたら和むというか、
逆にへそ曲げてるのかと勘違いされて、まわりが慌てそうですね!

>>224さん
お忙しい中、作業報告とカイジ6月シナリオ乙です!
二人っきりで、まさにデートしているって感じがしていいですね!
カイジが意外と積極的なのも、ライバルの多さから考えると当然かも
知れない? 服装もシナリオ毎に色々変わって楽しみです!

それとカイジ7月、8月シナリオはどうされますか?前のライターさんの
シナリオでいく場合は、初期に作成されたものですので
特に7月はキャラとの面識や辻褄など、若干修正する必要があるかも
しれません

>>36さん
>どこか無邪気な感じもして
ちょっとやりすぎましたかねw 神域の笑顔は、アカギ13~19を経て
ああして笑えるようになったと考えると色々深いものを感じます

人生経験による人間的丸みというのもですが、年を重ねてやっと出せる
ようになった無邪気さと共に、若い頃と比べて狂気に満ちた真剣勝負を
する機会が減ったこと、自身の衰え(赤木的私見w)から諦観のような
ものも感じたり…。それでいて本質はがっつりと変わっていないところ
など、とにかくアカギ44、というか赤木さんは魅力的ですよね!
…あれ、これスーパー赤木タイム?ww

36さんも、零7月シナリオで調整が必要なところがありましたら、追加
修正、変更等お願い出来ますでしょうか?

>>71さん
本当、避難所と本スレ、どっちに書き込んでいいやら!
>超直感
捨て牌のノイズが聞こえたり牌が透けて見えたり、9(ナイン)のところ
とか赤木さんはそういう力?を持ってそうですよねw

71さんも佐原7月シナリオで、キャラ同士の面識や、スクリプト、改行等
修正、変更をして頂けると助かります!

235:71
10/10/27 19:03:05
>>234
>佐原7月シナリオで、キャラ同士の面識や、スクリプト、改行等
私も自分が書いたものじゃないのでどこまでやっていいものやら……。
面識関係はもろに文章自体をいじりますよね?……困った。
好きシナリオだけに霊感あったら生き霊呼んでるレベルの困り度……!

今後一条7月と黒沢7月もやるんだろうなと思ったので、
とりあえず文章に修正のいらなさそうな一条シナリオの
使われていない立ち絵スクリプトだけ削って一応wikiにupしました。
前に佐原8月のサイズが膨らんだことを嘆いておられたので
やらないよりはいいかなと思いまして……。
あと1184行目、たぶん()が半角だったせいで?エラーが出たので
全角に直しておきました。
振動とか加えちゃおうかなー?と思った部分もありましたが、
このときのみなさんが話し合って決めた演出だろうなと思ったので
やめときました。

5月の9446行目の名字変換ができていないようです。

236:36
10/10/27 20:43:52
>>234
>36さんも、零7月シナリオで調整が必要なところがありましたら、追加
修正、変更等お願い出来ますでしょうか?

修正をwikiにうpしました。
好きなシナリオですし、キャラ面識も出てないので、文字は改行のみです。
(改行のため、どうしても入らない文章はほんの少し削りましたが・・・)
あと、音と切り替え方を一部。これは演出関連ですので、もし54さんの方
で不都合がありましたら、お手数ですが、よろしくお願いし・・・
いえ、言っていただければ、出来る範囲をこちらでしますので・・・!
零の覚醒音楽は後から出たものなので、一応、入れてみたのですが、
みなさんが以前に話し合って決めたものでしたら、戻しますので・・・!

237:36
10/10/27 22:48:06
連投失礼します。
以前に話が出ていましたプロローグの追加部分
零を入れたものをwikiにうpしました。

238:名無しって呼んでいいか?
10/10/27 23:07:07
      (
       )
     r;:'ニ:ヽ、___,
      |` ー 彡|旦i 
   /!、._.___.;;!\
   \`゙゙゙゙゙゙゙゙゙ /
      ̄` ̄   

今夜は冷えますね~。皆さん熱いコーヒーをどうぞ!
製作者の皆さん、ご苦労様です。一休みしてください。


239:54
10/10/28 04:50:55
スレ専用ロダにカイジ6月、一条12月、アカギ19 1月、
プロローグ三日目(零との出会い)の追加、一条7月、零7月の
修正、佐原の立ち絵を反映したsample(改).zipをうpしました

また今回、ざわロゴの表示位置も二人表示での顔や台詞枠に
かぶらないよう変更してあります
スタッフのみなさまにはまたご確認をよろしくお願い致します

>初期シナリオの修正、追加変更等について
>>66での通りですので、おkかと!

>>235
一条7月修正、乙です!
>今後一条7月と黒沢7月もやるんだろうなと思ったので、
有難うございますっ…!
初期シナリオはBGM、SE、演出等もある程度固まっていない時期の
ものでしたので、全体的なバランス面から他のシナリオに合わせて
追加変更していった方がいいかと思います
…ということで、SE、振動などこちらで追加させて頂きました
5月の9446行目も修正致しました。いつもご指摘助かります!

>避難所の、ある日の鷲巣麻雀
現在連載中の鷲巣様だったら言いかねない!ww

>>236
零7月修正乙です!プロローグの零の自己紹介の追加まで…!
71さん、36さんに修正して頂けて本当、助かりました!
>零の覚醒音楽
GJだと思います!また初期シナリオは通常のBGMが現在のものと
違うのですが、零7月はこのままでも良さそうな感じがしたのですが
どうでしょう?
ですが02.midは明るい雰囲気なので、2月の遊園地用に使えそうかな
と思ったり…

240:54
10/10/28 04:52:04
連投失礼します

>>224さん
土手の写真素材、有難うございます!
a0008_000448_m.jpgとa0782_000545_m.jpg、いいですね!
>もし土手の背景画像が使えたら、他キャラにも流用しやすいと思ったのですが
鷲巣6月シナリオへのお気遣い、大変有難いです!
背景は基本的に流用、兼用出来るものを第一に考えておりますが
汎用以外でシナリオの都合上、どうしても必要なものがある場合は
出来るだけ対応していきたいと思っています
といっても、残すはもう3月くらい、でしょうか…?
224さんもお身体大切になさって下さいね!

自分の予想では、背景は2月~4月EDまで、あと10枚位作成する
ことになるかなと考えています(遊園地×5、桜×3か4、その他数枚?)
背景の合計数はもう大長編ゲームか!という枚数ですねw
スクリプト、シナリオ、絵など現在残っている全作業のリストアップは
次の作業報告あたりまでにまとめてwikiにpしたいと思っていますので、
またみなさまにはご相談等、よろしくお願い致します!

>>163さん
海での監視員のバイトの格好で思いつくのは目立つ色のTシャツ姿に
帽子かサンバイザー、ホイッスル、双眼鏡、あと何だろう…サングラスとか?
意外とどんな感じだったか思い出せないものですねえ
佐原の水着はまた差し替えさせて頂きますね!

>>238
や、これはご丁寧にどうも!
コーヒーの差し入れ、有難うございます!励みになりますっ…!

241:71
10/10/28 20:52:31
>>239
ざわロゴ確認しました!テンペストでの表示位置はそのままでしたが
あれはむしろそのままじゃないと被りますもんね。
一条7月さすが!ものすごく色々と追加されている……!
全然お役に立ててなくて申し訳ないですorz
一条12月の演出ありがとうございます!演出の修正は一切ないです!
文章に微々たる修正を入れて、森田の表情を少しだけ変えたものを
wikiにupしました。
佐原5月と佐原9月の表情修正しました。他もできるだけ急ぎますね。
佐原7月と黒沢7月の……文章とか色々、修正しましたorz
演出関係は手直しする作業を倍増させてたらホントすみません……。

>>238
あったけぇ・・・あったけぇ・・・。

242:71
10/10/29 20:51:19
佐原6,12月、一条6月、……プロローグ2日目の
佐原の表情を修正しました。

243:71
10/10/30 20:44:38
連投すみません、というか、小出しになってすみません。
佐原8,1月の佐原の表情を修正しました。
佐原の立ち絵は右向きなので、
左向きのカイジとバランス良く並べられて嬉しかったです!

244:54
10/10/30 20:45:59
wikiに現在、残っている作業工程をリストアップしたテキストをうp
させて頂きました
スタッフのみなさまには、お手数ですがご一読のほどお願い致します!
作業工程についてのご相談はしたらばの方に書き込ませて
頂きます

>>224さん
カイジ6月、手元で修正致しました!演出、素敵といって頂けて恐縮です
作業報告時に動作サンプルをうpしますので、またご確認頂ければと思います
それと初期シナリオのカイジ7月、涯7月で224さんの方で追加、修正等
ありましたらよろしくお願いします

あと和也12月シナリオですが、以前動作サンプルに反映したものでの
修正箇所はありませんか?

>土手の素材の件ですが、おそらく素材があればカイジや和也シナリオで
>使用すると思います
>漠然とイメージはあるのですが
特にこの背景がないとシナリオ的に困る、背景が兼用出来そうもない、
ということでなければ、出来ましたら既存の背景で考えて頂けますと
自分の作業量、ゲームの容量的にも有難いです…申し訳ありません orz

>>163さん
一条仮.zip、GJです!可愛い…!
>福本作品の美形の(私的な)条件:目にハイライトが二つ
ワロタww零もキラキラしてますしねww
表情も、前の絵師さんの作成された種類、数に合わせて頂けて助かります!
やはり一条は「笑み3」あってこそ?
本当GJなのですが、ただちょっと一条のもみあげwがもう少し細めでも
いいような…とコミックスを見て思ったのですが…

したらばで、スプリンクラーについても有難うございます!
普段あまり気にかけない事柄だったので、なるほど!と改めて思いました

245:54
10/10/30 20:47:48
連投失礼します

>>36さん
零12月シナリオ(仮)GJです!
>私より54さんにご迷惑をおかけするのではないかと
何とでもなるのでw全然大丈夫ですよー!サブキャラも一回きりの
登場でなくても構わないでしょうし、各キャラのシナリオが同じ街で起こっている
出来事としてうまく繋がっていて良いんじゃないかと思いました

>2月遊園地なのでまさに零のターンになるはずww
普通のデートにはならなさそうですねw
71さんが仰ったように12月はこれで、2月以降にさらなる事件&恋愛の
合わせ技で盛り上がりを出していけたら素敵ですね!
零12月(仮)を修正でも、別に作成でも楽しみにしています!

>>71さん
先ほど、うp時間が同じタイミングでしたねw
佐原、一条、黒沢シナリオ、プロローグ2日目の佐原の表情修正、乙です!
一条12月の演出についても有難うございます!
佐原7月と黒沢7月の文章の追加修正は辻褄、会話の流れも自然でさすがです!
佐原7月はBGMの切り替えがちょっと難しいですよね…。自分の方でも
演出を若干加えてみたりしましたので、動作サンプルをうpした時にまた
ご確認頂けますでしょうか?

>テンペストでの表示位置
そうなんですよ!ミニゲは台詞枠や画像の配置的にそのままでおkかなと
思いまして。細かい部分までチェックして頂けていつも本当、助かります…
デバッグ作業には71さんのお力はかかせませんよ!


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