10/07/20 01:36:07
>>111
零の感想ありがとうございます!
萌えていただいてほっ・・・。自分、萌えがわからなくなっててw
とりあえず、零のイメージは直球w
零は落とされゲーを目指してたりw
アカギ8月、早っ!サンプルありがとうございます!!
確認させていただきました。
うつらうつらのシーンなど、GJ過ぎです!イメージ通り!!
一つだけご相談を入れさせていただきましたものをうpしましたので
ご確認お願いします。
ではお言葉に甘えまして、また「この部分だけ出来ました」と
他のライターさんとの連携を確認しながら
通り魔的に出没させていただきます!ありがとうございます!
113:54
10/07/20 23:44:02
スレ専用ロダにアカギ19 8月の修正を反映した動作サンプルを再うpしました
またwikiのトップページにも○をつけてきました
>>112
早速の修正、乙です!アレンジ部分もイメージ通りと言って頂けてほっとしました!
ご相談頂いた件については本日再うpしたサンプルで、その箇所のところに
書かせて頂きましたが、如何でしょうか…?(▼をつけてあります)
一部の台詞についても、お手数おかけしてしまいすみません!自分的には別に
某キャラだから、ということではなかったのですがwwご配慮有難うございますw
また36さんのご参加をお待ちしております!
>>224さん
ご指摘有難うございました!今回36さんの修正シナリオで削除されていますので
これでおkかと…!今回に限らず、エラー等見つけてはちょっとずつ直していたのですが
まだあちこちにあるかも知れませんので、もし発見された場合はご報告頂けると
助かります!
ていうか、引き継いで下さるスクリプターさん…orz
114:36
10/07/21 00:47:47
>>224様
感想ありがとうございます!
零の魅力の一つ、口の悪さをようやく出せたww
白服崩しすぎたかと思いましたが、受け入れられてほっw
>>54様
了解しましたー。では、あのままでお願いします!
いえいえ、台詞、そこは最優先ですw
お手数をおかけしました。というか、いつも・・・orz
零だけでなくアカギも書かせてもらって
ありがとうございました。
また、ちょくちょく出没したいと思います!
・・・あ、零8月が残ってましたねw
それまでは常駐で居ますので!
115:54
10/07/24 20:28:22
一日早いですが生存報告です。連日の暑さにやられて作業が
はかどりませんorz シナリオ、もう少し時間がかかりそうです
あとシステム関係もちょっとずついじってます。10月のミニゲームの
組み込みでも試行錯誤していますが、現在の動作サンプルで
セーブ&ロードが時間がかかる(もっさりしている?)のが気になったので
いっそセーブ数を20くらいに減らすか、Nscの雛形でセーブ数が100近く
あってもさくさく動きそうなものを発見したのでそれと入れ替えるか…
そもそもスクリプトにあまり詳しくないので、中途半端に変更すると後々
バグ取りで大変な目に遭いそう…
シナリオの反映は今までの動作サンプルで行うつもりですが
こちらで萌えざわ用に変更、調整したものがうまくいきそうでしたら一度
それもうpしてスタッフのみなさんにご意見頂きたいなと思います
まずはシナリオ作成が先ですけれども orz
116:71
10/07/30 22:04:49
暑い中みなさんお疲れ様です。
PCという熱源の前で長時間座るのはしんどいですね。
熱中症に気をつけてください。でもシナリオ読むの楽しみです!
気の迷いで一条書きました。wikiにup。去る去る詐欺。
いや、またこれで打ち止めなんですが。気が迷ったので。
宣言もせずにすみません。思いの外シリアス傾向になってしまい
一条ファンの方に怒られそうな予感がひしひしとします。
ごめんなさい……!2月以降は他の方にお任せします。
117:54
10/08/01 20:33:01
日曜の作業報告です
みなさま、報告、作業乙! 差し入れです。つ 経口補水液
ご心配頂き、有難うございます!
シナリオのタグ打ちもお待たせしてしまってすみません…
現在アカギ44 6月シナリオ作成中ですが、このところ色々と作業が出来ず orz
この夏、どれだけ進められるかちょっと分かりませんが年内完成を目指して
やっていきたいと思います!
>>116
一条シナリオGJです! ていうか、作業スピード早っ!?
一条の毒舌ぶりが素晴らしいwww スクリプトも有難うございます!
それで、萌えざわの立ち絵表示についてテキストをwikiにうpしましたので
ご確認頂けたらと思います
今まで自分がスクリプト作業をお手伝いしたものはスプライト番号を
こちらで打ち直させて頂いていたのですが、今ちょっと自分の作業がきびしく
71さんの方でキャラ毎の立ち絵管理表に基づき、変更をお願い出来ますでしょうか?
それと修正箇所のご報告も有難うございました。助かります!
次に動作サンプルをうpする時までに反映させておきますね!
あとみなさん、2月バレンタイン(遊園地)のシナリオですが、背景も遊園地で
基本的にあるような観覧車、メリーゴーランド、ジェットコースター、コーヒーカップ
ゲームコーナー?など用意できますので、ぜひ如何でしょうか?
キャッキャウフフなデートでもシリアスな展開でも、場所が遊園地というだけで
登場キャラやシチュエーション、日時など本当、ライターさんのご自由ですので!
118:54
10/08/01 20:38:40
連投失礼します
wikiのトップページ、スレのリンクも変更しておきました
119:71
10/08/01 22:43:55
感想ありがとうございます!伝言板も見てます!
一条<毒舌をやめたら負けかなと思っている
>>116
毎回本当に至らなくて申し訳ないですorz
経口補水液がおそれおおくて受け取れない……。どうかご自愛ください。
「立ち絵表示について」読みました。今回私がする修正は
スプライト番号をそろえるだけ、(指定した表情を一番上に)、で
あってますか?勘違いがないか自信がなくなってきたもので。
立ち絵関係の修正以外にも何かありましたら是非教えてください。
って、また説明でさらに労力を割かせてしまうフラグですかね……orz
めも.txtでシナリオについて書いたことも「……っが、ダメっ……!」
となれば頑張って直しますので!
120:71
10/08/01 22:46:13
レス番まで間違えた……orz
>>117で。
121:54
10/08/02 23:30:34
>>119
>スプライト番号をそろえるだけ、(指定した表情を一番上に)
合ってます!それでよろしくお願いします!
>立ち絵関係の修正以外にも何かありましたら是非教えてください。
自分がぱっと気が付いた点のみですが、いくつかネタバレになるので
wikiの方にテキストをうpさせて頂きました
ですが本当、自分も抜けがあると思いますので何とも…!
71さんもお体気をつけて下さいね
経口補水液、味は微妙ですがかなりおススメですよww
122:71
10/08/04 21:21:53
>>121
ありがとうございます!
修正してupしました。また何かありましたら言ってください。
12月シナリオの懸念が晴れたっぽいので
スーパー佐原タイムに続き、スレの活性化を願って
没ネタ置いておきます。没理由は無数にありますが、
自分の1月目標より微妙に糖度が上がったことも理由の一つ。
▼1月の没ネタ(参考:スレの過去ログ)
-------------------------------------------------------------
~色々とありましたが全部略~
伸子「あっ、待ってください、一条さん、これ……!」
伸子「プレゼントですっ……!」
一条「……は?」
伸子「え、えーっと、お年玉です!」
一条「キミは何を言っているんだ? お年玉? キミが? 私に?
身の程を知れ、と言いたいところですが……」
伸子「あっ」
一条さんはその場で包装紙を破いてしまった。
一条「フン。ネクタイか。……安っぽい上に趣味が悪い。
まさかこれが私に似合うと思ったわけじゃあないだろうな」
伸子「うっ。自分では割と良い品を選んだと思ったんですけど……」
一条「ほう? なら、試してみたらどうです?」
伸子「えっ……?」
一条「つけてみろ」
一条さんは首からネクタイを抜き、ニヤリと笑って顎をしゃくった。
伸子「私が……一条さんに? そ、それはちょっとっ……」
一条「キミは自分でも躊躇するような物を人に見立てたわけか?」
伸子「違いますよっ! ただ私がつけるのはちょっと……!」
一条「ちょっと……? クク……。
なんだ? 聞いてやりますよ。言ってみたらどうです?」
伸子「うう……。
わかりました! つけます! 苦しくても知りませんからねっ!」
伸子「(き、緊張する……!)」
私はごくりと唾を飲みながら一条さんの首に手を回した。
伸子「……こ、こんな感じでどうでしょうかっ」
一条「へたくそだな。まず、緩すぎる。結び目も不格好で、歪んでいる。
これで外に出ろと? メイクの腕がお粗末なのは知っていましたが、
ネクタイを上手く結ぶことさえできないんですか、キミは」
伸子「うっ、メイクは関係ないじゃないですか……。だいたい、
他人のネクタイを結ぶ機会なんてそうそうありませんよっ……!」
一条「…………」
123:71
10/08/04 21:22:40
伸子「……え? 一条さん? 私、何か変なこと言いましたか?」
一条「……まぁ、そうですね。確かにそんな機会はあまりないでしょう」
一条「とにかく」
伸子「あっ」
一条さんはネクタイを簡単にほどいてしまった。
一条「受け取れませんね、こんな安物」
伸子「そうですか……」
伸子「(私なりに似合うと思って選んだつもりだったんだけどな……)」
一条「……フン。辛気くさい顔だな」
一条「福本」
伸子「はい……」
一条「さて、どうします? このネクタイ」
伸子「え? ……そうですね、お父さんにプレゼントしようかな……?」
一条「おい、キミはプレゼントはたらい回しにするものだと教わったのか?」
伸子「えっ? でも、もったいな……。あ、あれ? 何か怒ってませんか?」
一条「このっ……」
一条「……っ」
一条「……感心しませんね。他人へのプレゼントを押しつけるような真似は!」
伸子「でも、一条さん、いらないんですよね……?」
一条「……フン。鬱陶しい言い方だな。……受け取ってやってもいいですよ」
伸子「えっ!」
一条「……ただし。キミが結べるようになったら、だ」
伸子「へっ……? それは……どういう……」
一条「私の首にネクタイをきちんと結べるようになったら
受け取ってもいい、そう言ってるんだ……!」
-------------------------------------------------------------
あとは好きに想像してくだしあ!
124:54
10/08/08 16:26:52
日曜の作業報告です
スレ専用ロダにセーブ&ロード数を暫定的に減らし、71さんご指摘の箇所を
修正、10月ハロウィン編にミニゲームを組み込んだ動作サンプルをうpしました
詳細は同梱の更新履歴でご確認頂ければと思います
あとwikiの現在の決定状況で、10月は分かりやすいように台詞が出来ている
キャラには△つけてきました。導入部がまだ出来ていないので○には至らず、
という感じ?です
ハロウィン編はシナリオ部分がまだ未定ですし、攻略キャラの顔グラ(立ち絵)の
切り抜きやミニゲーム用の台詞もそろっていませんので、今回カイジのみ選択
出来るようにしています
カイジの台詞も前のスクリプターさんがカードゲームのサンプルにあるキャラの
口調を改変しただけの状態です
ですがミニゲームをシナリオに組み込めたので、一安心…!
セーブ&ロード、バックログの変更は色々試してみたのですがシステムカスタマイズで
頭から煙が出そうになったのでとりあえずこのままで orz
今回セーブ数を減らしただけでも若干動作が軽くなったと思いますし、この辺りは
引き継いで下さるスクリプターさんが来て下さった時にお願いするか、ゲーム完成の
目標期限までに何とか出来れば…と
それとNscで使用出来るテキストの番号は00~99までで、このまま製作が進むと
足りなくなりますので、例えばキャラ毎、もしくは月毎に完成済みのシナリオを
一まとめにするとかした方が良いかも知れませんね
これはおいおい調整していこうかと思います
やっとシステム関係が一段落したので、今週はまたシナリオ作成、タグ打ちの
お手伝いに入りたいと思います!
シナリオの反映、お待たせしてしまって申し訳ありません!
萌えざわのシナリオ、立ち絵、スクリプト、システム画像、ミニゲーム用の台詞など
一つから企画に参加、協力して下さる方熱烈募集中です!
125:54
10/08/08 16:28:05
連投長文失礼します
>>71さん
一条8、12、1月シナリオ、スプライト番号修正乙です!お手数おかけしました!
>一条は前線で体張るの避けそうだよ!下っ端にやらせて陸や船で指示出すよ!
なるほどww 一条の性格、他キャラとの対応の違いも出せますね
調査も有難うございました!びったんびったんやられたらかなり痛そうですねwww
12月シナリオの件も了解です!雪ですがスレ専用ロダにうpしてある
「シナリオの書き方2」の雨と桜のように、雪も立ち絵の手前や奥に変更出来るんです
wikiの「立ち絵表示について.txt」のレイヤーの階層では、なるべく簡単に説明して
いるのと、今までのシナリオでは雪は立ち絵の手前にしか降らせていなかったもので…
>車内じゃおかしいかなと思ってます。
では一条12月では雪プラグインは使用しない方向で了解しました!
あと森田12月シナリオのパーティーはクリスマス当日(25日)設定にしてあります
森田シナリオ→クリスマス当日、鷲巣シナリオ→クリスマスイブ
鷲巣様は二日連続で仕事がらみのパーティーに出席という、いかにも要人らしく
忙しい年末にしてあり、12月シナリオの森田、鷲巣の両ルートはパラレル設定では
ないんです。というか自分がシナリオを作成する場合はなるべくパラレルにならない
ようにしていたり
ですので日時の部分だけですし、シナリオを動作サンプルに反映させる時にこちらで
修正しておきましょうか?反映後にまたご確認頂くということで
>1月の没ネタ
いっそ3月シナリオ(好感度大)か一条ベストEDで如何でしょう…!
一条の名前表示色については、以前も鷲巣様の名前表示色と似ているという話が
ありましたので、一条のシナリオライターさんである71さんさえよろしければ
>>94と同じくhtmlカラーチャートから、如何ですか?
126:54
10/08/08 16:30:22
何度もすみません…
それとみなさん、10月ハロウィン編のシナリオ導入部分はどうしましょう?
ハロウィンパーティーはざわざわ町高級住宅街にお住まいの方々ww主催とか、
または帝愛主催にして、一条か和也に場を仕切ってもらいますか?
カードゲームの進行役も誰にするか、ですが
サンプルのようにカイジでも一条、和也の手伝いをする等の設定にすれば
ありかと思いますが、その場合カイジが対戦相手の時だけ別キャラを進行役に
しなくてはなりませんので、基本的に対戦相手以外で立ち絵のあるサブキャラが
いいかと思います
・進行役→美心の場合
パーティーのアルバイトで進行役になった、というようなことにすればいけるかも
でも勝負事ですし、ルール説明とか男キャラの方がしっくりきそう?
自分的には、美心は公正な立場より応援側の方が向いてそうかなと
・進行役→ひろの場合
臨時で、とかただの手伝い要員という感じでなら、進行役にしてみても
いけるんじゃないかなと思ったのですが。自分はひろに一票
・進行役→銀さんの場合
企画の主催者が銀さん以外の場合、どういう理由で手伝いをするに至ったのか
考えるのが面倒…。その場で臨時に、というのもありかも知れませんが
黒服が務めそうな仕事を銀さんにやらせるのもなあ…なんてw
また銀さんは萌えざわクリア後、攻略キャラの簡易情報やゲームのQ&Aなど
もしおまけ要素を入れるならばですが、そっちで説明役をやってもらいたいような気も
みなさんのご意見、アイディアを頂ければと思います
127:71
10/08/09 19:37:04
ついミニゲームに夢中になってしまった……。お疲れ様です!
54様が倒れないうちにスタッフさん増えてほしいですね……。
シナリオに関してはこちらこそ色々とお手数おかけしました。
>修正しておきましょうか?
よろしくお願いします!
>名前表示色
じゃあ一応 orchid #DA70D6 でお願いします。
>没ネタ
いやー、晒した物は使えませんよ。それにエンディング付近は
真性一条ラブな人が書くのが一番だなぁと思うんですね……。
おーい、ラブな人ー!店長が呼んでますよーっ!早い者勝ち!!
パーティーは帝愛主催にするとカイジなどの参加理由が
気になってしまいますね。背後で欠損ルーレット回ってる予感!w
進行役は銀さんだと裏世界ムード、美心だと表ムードが強くなって
一部のキャラがいることに微妙な違和感が出てきそうなので
ひろくらいの雰囲気がちょうどよさそう?と思いました。
クリア後のオマケ要素だと!?
さすが一切手を抜こうという姿勢がない!これが愛っ……!
128:54
10/08/16 01:22:36
ちょっと遅れましたが週一の作業報告です
スレ専用ロダに一条の名前表示色を変更し、佐原1月、涯12月、零8月シナリオを
反映した動作サンプルをうpしました。詳細は同梱の更新履歴とシナリオのテキストを
ご確認頂ければと思います
またこちらの方でアレンジを加えさせて頂いたところがありますので修正、変更、追加等
よろしくお願い致します
とくに今回、BGMの切り替えが難しく、ライターのみなさんのイメージと違いましたら本当、
ご自由に変更修正をよろしくお願い致します…!
>>127
現在一条が登場しているシナリオのみですが、一条の名前表示色を変更してみました
ちゃんと他キャラとの見分けがついていいですね!
ハロウィン編についても有難うございます!
>パーティーは帝愛主催にするとカイジなどの参加理由が
>気になってしまいますね。
やはり帝愛は絡ませない方が良さそうですねえ。進行役も現在のところサブキャラ
3人の中ではひろが無難? またみなさんのご意見、アイディアもお待ちしております!
>クリア後のオマケ要素
ゲーム完成直前にまで製作が進んでから、その時にどうするかまたご相談になるかと。
攻略のヒント、Q&Aはwikiに項目を作っても良いかもしれませんが自分はこういう
オマケ要素好きな方ですww
>>224さん
お忙しい中有難うございます!
どこまでがネタバレになるのか、だんだん分からなくなってきたのですが…とりあえず
スレの方で失礼します
仮立ち絵ということで、簡単ですが鼻メガネとあごひげを追加してみました
気になったのがサンタ服ですが、自分はラスト辺りの立ち絵は帽子なし、サンタ服だけの
イメージかなと思ったのですが、サンタの帽子は別パーツではなくサンタ服に
含まれるのでしょうか?
>メ欄
カイジ犬のぬいぐるみだったりすると楽しそうですねww
まだ未定ですがプレゼントの画像(縦横300~400ピクセル程度?)もあれば画面上に
表示させてみても面白そうですね! まあ、製作に余裕が出て来れば、の話ですが…orz
>>36さん
零8月シナリオの反映、大変お待たせしてしまいすみませんでした!
零の豹変ぶりが本当、面白かったです。またヒロインよりも年下、というか男の子らしい
ところとかもニヤニヤしてしまいましたww
演出、スクリプトについては上記の通りなのと、某MCwwについてもちょっとありますので
お手数ですがまたご確認をよろしくお願いします!
あとみなさん、ミニゲームですがもしテンペストになった場合、ざわロゴなど画像がちゃんと
表示されているかお時間ある時にでもご確認、報告頂けると助かります!
滅多にテンペストにならないので、自分の方でも確認出来ないもので…orz
129:71
10/08/18 19:04:25
>>128
佐原1月修正しました。
改行いいですよー。どこで改行してたか思い出せないくらいなので!
演出も問題ないです。効果音好きです。BGMテンション上がる!
フラグも一条の名前色もその他諸々、ありがとうございます!
テンペスト、前見たような気がして、再プレイしたらまた見れましたが、
スクショスタンバってたのにタイミングが合わなくてざわロゴが撮れず、
その後全然出なくなって悔しかったので、
9以下のカードは全部1になるよう山札を改造してやりましたww
1,10,11,12,13しか出ないので敵味方ブラックジャック出しまくり……。
取り札の方を21に改造したら早いんだろうけどNスク理解できません><
とにかく、つい改造っちゃいましたが通常プレイでも確認しましたよ!
*defcard_kaiji
;カード初期化-------------------------------------------------------------
mov %1,0
mov %2,1
mov %4,1 ;▼既存部分をできるだけ変えない目的で変数を追加してみる
for %3=0 to 3
for %0=0 to 12
mov ?0[%1],%4 ;▼既存の行の%2を%4に変更
inc %1
inc %2
if %3==0 && %2>9 mov %4,%2 ;▼10以上の数はそのまま使用
if %3==1 && %2>29 mov %4,%2 ;▼
if %3==2 && %2>49 mov %4,%2 ;▼
if %3==3 && %2>69 mov %4,%2 ;▼
next
add %2,7
mov %4,%2 ;▼10以下は全部1にする(同じスートの1を複数枚存在させる)
next
初心者のやっつけ改造ですが
テンペストの画面を一回は見てみたいけど
時間もないしスクリプトわかんね!!という方にはいいかもしれない?
130:71
10/08/18 19:06:09
書き込んだらタブインデントが全部消えてしまった……。
89.txtの該当箇所に▼ついてる行を追加・変更しただけであとは同じです。
131:54
10/08/19 22:45:25
スレ専用ロダに佐原1月、零8月修正シナリオの反映、仮立ち絵に別パーツで
サンタ帽を追加、ミニゲのざわロゴ表示を修正した動作サンプルをうpしました
またwikiの現在の決定状況で佐原1月、零8月に○をつけてきました
>>224さん
伝言板でのご意見により、仮立ち絵用にサンタの帽子も別パーツで追加作成
してみましたので、224さんのご都合がよくなった時にまたご確認頂ければと
思います!
>>129
改造、スクショ乙!改造だなんてとんでもない、本当助かりました!
おかげさまでざわロゴのスプライト番号の変更し忘れに気づくことが出来ました!
(カード、コイン等の上に表示されるよう修正しておきました)
>1,10,11,12,13しか出ないので敵味方ブラックジャック出しまくり……。
チートすぎるwww あっという間に勝負がついてワロタwwwもしアカギや鷲巣が
この設定だったらプレイヤー怒るだろうなあww
佐原1月の修正も乙です!行間についてや他色々とすみませんでした
涯の立ち絵が一部冬服になっていなかった箇所も修正してあります。失礼しました!
一条シナリオの反映、もう少々お待ち下さい…!
>>36さん
零8月の修正乙です!BGMについては、力不足で申し訳ありませんでした!
36さんのご納得のいくよう、後からでも本当、気軽に修正して頂ければと思います!
>ここは不敵な笑みでGJだと思うのですが、表示は普通の笑みのままなのですが……??
こちらでも再確認致しましたが、零の仮立ち絵で笑み2(不敵な笑み)は
zero_emi02.jpgでおk……ですよね?見落とし等ありましたらご指摘頂けると助かります!
132:54
10/08/19 22:49:42
連投失礼します
wikiの10月に関して他、確認しました!
ざわロゴの確認も有難うございます。たった2回目でテンペストって、凄い確率ですね!
>銀さんの主催の場合は、目的は別に何かありそうですね。
主に高級住宅街のお偉方とのコネクションをいっぺんに作れるから、とかパーティーに
かこつけて、こっそり裏の取り引きをするため、とかでしょうか…
やはり地域貢献イベントとかの方が気楽な雰囲気で、年少組など町の住人が
普通に集まっても違和感が少ないですかね
>これだと、10月で全員面識フラグがついてしまいますねw
あの流れ星シャツで来たのかwww いや、これいいですよ!!それぞれお互いをちゃんと
認識しているわけではなく、パーティーという事で皆その場でごっちゃになって
楽しんでるという感じだったら、面識フラグ関係なしでいけるんじゃないでしょうか?
もしくは今となっては元ネタとも言い難くなりましたが、ジャス学のクリスマスイベントのように
皆パーティーに出席しているけれど、知り合い同士(例:カイジ&佐原、ひろ&アカギ44)で
かたまっていて、主人公が1人で会場を回りながらそれぞれと挨拶していく、とか?
ミニゲですが、3回勝負は仰る通り、難しいですね
キャラ選択で好感度に影響してきますし、時間的にも長いと思いますので
自分の場合、勝敗がなかなかつかなくて一勝負にかなり時間がかかるんですが…orz
>会場は人が多くて、限定じゃんけんみたいな見つけた人と誰でも勝負という形は
>どうでしょう?
自分は出来るだけシンプルに、
・流れ案①
伸子「誰か一緒にやってくれる人いないかなあ」
↓
誰にお願いしようかな?(選択画面で対戦相手を選ぶ)
↓
攻略キャラ「え、オレ?」
伸子「よろしくお願いします!」
攻略キャラ「おk!」
↓
ゲーム開始
・流れ案②
伸子「へえ、対戦相手ってくじ引きで決めるんだ」
↓
対戦相手は誰になって欲しいですか?(選択画面で対戦相手を選ぶ)
↓
攻略キャラ「ん?オレの相手は福本さん?」
伸子「わ、嬉しいな!よろしくお願いします!」
攻略キャラ「おk!」
↓
ゲーム開始
という感じはどうかなあと思ったり
進行役はハロウィン編の導入部分で、ヒロインと出会った時にはすでに進行役を
任されていた、とか
ミニゲ直前で急に白羽の矢が当たり、急いでメモ渡されて進行役を務めることに
なった、とかにするとシナリオも短くまとめられるかも知れない?
またみなさんアイディア等よろしくお願いします!
133:71
10/08/20 19:58:02
>>131
お疲れ様です!一条も急がないので無理されないようにしてください。
へっぽこ改造の方もお役に立てたみたいで良かったです。
チートの方がそれっぽさが出てしまうアカギと鷲巣……。ゴクリ。
36様と224様のシナリオ面白いですねー!!!
零の意外な辛辣さといい、涯のインパクトといい……!これは楽しい!w
36様の10月テキストも笑いました!小ネタのキレがすさまじい……!w
キャラ総勢でワイワイやってるの萌えますね!w
それにしても案1,2も細かくてすごいです……!自分なんか
ポストに葉書が入っていた。地域貢献イベントかぁ、楽しそうだな!
そんなわけでハロウィンのパーティー会場にやってきたのだ。
伸子「(わっ、知ってる顔がいっぱいだ……!)」
<あちこちから声が聞こえてくる感じでみんなでワイワイさせる
(一人一人への挨拶省略・攻略キャラ全員の参加を把握させる効果)>
ひろ「えー、コホン。みなさん、今日はようこそおいでくださいました」
伸子「(あれ?井川くん?アルバイトかな?)」
ひろ「人数が集まってきたところで、
『掴め……!ブラックジャックの☆……!』開催します!」
伸子「(一体何が始まるんだろう……?)」
<ルール説明→誰と対戦しますか?→選択>
伸子「あ、○○さん!よろしくお願いします!」
<ゲーム終了後イベント
(キャラのパーティー参加理由など掘り下げたいときは掘り下げる)>
くらいの適当さしか浮かびませんでしたよorz(上の例は適当すぎますが)
ひろとの面識についてはバイトの顔なんていちいち覚えないかなーとか。
他にシナリオで問題になってくるのは
このパーティーにとって「BJ大会」はなんの意味があるのか、
勝敗の結果は大会的にどんな意味があるの?勝ち抜き戦?
優勝者は?他キャラの勝敗は?とかいう点じゃないかと思うんですが、
その辺は制限時間内に稼いだチップの枚数によって景品をもらえるとか、
優勝賞品はカボチャ一箱で(ハロウィンのテコ入れ、涯でも食いつきそう?
他キャラは賞品より勝負重視)ヒロインが一試合しかできなかった時間で
壮絶な勝ち抜きをしたキャラがいるとかなんとか適当にごまかせば……。
はい、手を抜こうと思えばここまで抜ける、というアレな例でした。
>36様
>零と佐原を組ませたらどうなるだろうと・・・
について思うところをつらつら書いていったら50行を超えました。
共闘イイ!という一言にすべてを込めて送ります……。
あと、なんとなくこっちもやっといた方がいい気がしたので
スーパー一条タイム置いときますね。
なんだかしょっちゅう連投しててすみません。
134:71
10/08/20 19:59:45
★☆★スーパー一条タイム★☆★
一条はプライドが高いのに立場弱くてメンタル脆いところがオイシイです!
攻略キャラで一人だけ三流の悪役。鷲巣や和也みたいに大ボスじゃない。
泥臭いことが嫌いでどこまでもスマートにいきたい、
「『熱い三流』?ハァ?負け犬の遠吠えですか?」なんて思ってそうなのに
熱い三流にでもなれなきゃ生き残ることができないというこの矛盾。
毒舌なんて可愛いもんですよ。むしろ肝心なところで伸子に振り回されたり、
見下してた相手に叩きのめされたりする前フリだと思うんだww
完璧を気取るのに詰めが甘い。
思いも寄らない穴を突かれるとすぐにテンパり、持ち直すとすぐ調子に乗る。
自分の評判が気になる、裏切りを許せない、陰口程度で一生の恨み。
いつかは陽の当たる世界で評価されたいので、自分の所行が「むごい」と
真っ正面から指摘されるとついうろたえちゃう。(原作で坂崎さんに
「沼」で自殺した人もいるだろうと指摘されたときとか)
常に盗聴器を持ち歩く、たぶん準備を整えた上でないと大勝負できない、
残酷かつ傲岸不遜な策士のようで、その実かなり神経過敏な男、一条。
ドMホイホイであり、ドSホイホイでもある二面性。わぁオイシイ!
強制労働施設に落ちた後なんて途轍もなくオイシイですよね!
高すぎるプライドのせいで人一倍屈辱感にさいなまれながら
いつか果たす復讐だけを胸に、身一つでのし上がっていくんだぜ……!
眉の手入れを欠かさないナルシストで
一度は顎で人を使う立場だったにもかかわらず、家畜扱いされて
汗や泥もろくに落とせず、時にヘコヘコしながらペリカを稼ぎ、
頭の中ではひたすら地上に戻るための悪知恵を必死で練ってるんだぜ!
周りを見下してるから
仲間を作ろうにも肝心なところで反乱起こされたりして、
本当に一人で戦うことになりそうだ。さあ、そこに伸子を投入っ……!
無理ですね、わかります。
「屈辱に震える一条を焼き鳥の串でツンツンし隊」とかないですかね……。
他には、嫌みキャラのため、登場キャラに軒並み嫌われていくので
(プロローグでも一条だけ伸子に嫌われてる!)それもまた醍醐味。
伸子を挟んでのライバル心以前に、単純に嫌なヤツという
他キャラの普段はあまり見れない(かもしれない)反応が書ける、
ある意味貴重な人材!
伸子に対して乙女的にここぞというポイントを
あえて外せるのもまた楽しい。誰か書きませんか?
以上、やっぱり全部主観でした。なんという長文。スルーはやさしさ。
135:54
10/08/20 23:49:54
スレ専用ロダに涯12月修正シナリオの反映、美心の部屋の背景を
追加した動作サンプルをうpし、wikiの決定状況にも○をつけてきました
>>224さん
修正、確認乙です!
スクショのエラーの件ですが、224さんは新しい動作サンプルを
古い動作サンプルに上書きされていたりしますか?
もしそうであれば、システムやテキスト番号等も色々変更していってますので
お手数ですが上書きせずに、更新の度に以前の動作サンプルは削除して頂き
最新の動作サンプルで改めてご確認をお願い致します!
たぶんそれでおk…だと思いますが、それでも同じエラーが出たり
他にも何か不具合が見つかりましたら、またご連絡頂けると助かります!
演出、タグ打ちについても温かいお言葉、有難うございます!
とりあえずこれで涯12月の立ち絵のパーツ分けと指定が出来ましたので
本立ち絵が出来た時に画像を入れ替えるだけで大丈夫かと思います
鼻メガネ(仮)ですが、鼻の下にチョビヒゲや鼻毛もついてるタイプなのかな
と思ったのですが、あまりにアレなので仮といえど自重しましたww
本立ち絵ではどんな感じになるのか、ある意味興味津々ですっ…!
>>133>>134
スーパー一条タイムまでwww
一条も続きを作成して下さる方がいらっしゃると良いですね!というか
シナリオが揃わないと攻略キャラからサブキャラに→今までのシナリオが…!
という悲劇になってしまいますっ!
黒沢さんも名乗り出て下さるライターさんがこのまま現れないとサブキャラ
に変更、せっかくの7月シナリオもなしになってしまいますねorz
本当、企画の協力者さん来て下さらないかなあ…
136:54
10/08/20 23:50:37
連投長文すみません
71さん、36さん10月ハロウィン編のアイディア有難うございます!
どれも本当、GJ…!
まず早めに決めないとまずそうなのが「主催者は誰か」という事ですが、
自分は36さんと同じく、和也が主催の気楽な地域貢献イベントに一票、です
セレブバージョンだとやっぱり面倒(ry 気まずいキャラも多そうですし
例えばハロウィンパーティーはざわざわ町で毎年恒例で行われている
町内のお祭り、親睦会のようなイベントで
主催は毎年、高級住宅街のお偉い方々の持ち回り制でやっていくのが
暗黙の了解になっていて、今年は兵藤家(和也)が担当になった、など?
そういったお祭りに貢献(出資)することもあってか、海水浴場にサメを
放し飼いにしたり多少?無茶な事をしても、町の住人の苦情を抑える事が
出来たり…とか
それと進行役というのは、動作サンプルだとカイジがやっていますが
マニュアル選択時の全キャラ共通のルール説明やキャラ選択後のゲーム開始の合図、
ミニゲ終了後の「えーと、チップがなくなった、という事で」~「You Winッ!!」
といった、判定をするキャラのことです
進行役は誰がなっても、ほぼ動作サンプルと同じ対応、流れになりますね
ですので、もしひろが進行役でいくのだったら、自分も71さんのご意見と同じく
バイトでさらっと流せるんじゃないかなと思います
それで10月冒頭、パーティーでのキャラとの出会い、会話部分は36さんの
>個別グループバージョンとmixした感じ
和也君が「ハロウィンパーティするぞ……!盛大になっ……!」
↓
(略)
↓
良かった。知り合いが結構いるな。
で、これ以下と全体的な流れは71さんの
ひろ「えー、コホン。みなさん、今日はようこそおいでくださいました」
↓
(略)
↓
><ゲーム終了後イベント
(キャラのパーティー参加理由など掘り下げたいときは掘り下げる)>
と繋げていくというのは如何でしょうか…?これでしたら皆さんのアイディアで
ちょうど上手くまとまるのでは!と思ったのですが!
>>133
>このパーティーにとって「BJ大会」はなんの意味があるのか、
>勝敗の結果は大会的にどんな意味があるの?勝ち抜き戦?
>優勝者は?他キャラの勝敗は?とかいう点じゃないかと思うんですが、
主催が上記の高級住宅街の住人の持ち回り制にしたとしたらですが、
自分が主催の年にどのくらい人が集まるか、密かに競っていて
BJ大会はその客寄せ、出資者が凄いので優勝賞品も豪華→それ目当てで
パーティーに人が集まりやすいから…という感じですかねえ
意外と優勝賞品が豪華客船で一夜限りのギャンブルクルーズご招待券
などで、実際は優勝しない方がまともな景品が貰える、とかww
137:71
10/08/22 11:17:45
>10月シナリオを誰が書くか
自分も36様のが決定敲とは思っていませんでしたが、設定に迎合させて
残せる部分は残してほしいなぁ!というくらい、充分面白かったですよ!
正直、10月の「導入」にはオマケ程度なイメージがあったので、
(オマケも面白いなんて最高ですが!!)テキストがツギハギでも
形になればそれでいいんじゃないかと思ってたんですけど……、
どうも私は性格が適当なもので。
設定は54様が固め36様がまとめてくれた物で、私も違和感ないです。
カイジENDフイタww
優勝者はだいたい一緒でも場合によって違ってもいいかもですね。
ヒロインが自由に対戦相手を選ぶことにより
他キャラの対戦者もランダムで入れ替わる、みたいなイメージで。
単に色んなバージョンを見てみたいだけなので聞き流してください。
夢の対戦といえばアカギ同士が……いやなんでもドッペルゲンガー。
チップに関する余談がまた面白すぎる!キャラ同士の絡みイイなぁw
しかしどうなっても黒沢さんは泣く結果しか想像できない!あれ?
>黒沢さんも名乗り出て下さるライターさんがこのまま現れないと
黒沢さん、てっきりそのうち誰かが書く気でいると思ってたんですが、
え?もしかして人気キャラじゃない?いやそんなはずはっ……!
このまま消えてしまうなんて黒沢さんらしすぎて可哀想すぎるっ!
誰か二次の中でくらい黒沢さんを完全なるハッピーエンドに……!
贅沢な話で総スカンくらいそうですけど、元がサンプルをプレイヤーとして
楽しんだ故の応援参加なので、私、自分のシナリオよりも断然他の方の
シナリオが読みたいんですね……。というわけでここまでしといて
佐原や一条のENDは逃げる気満々。とはいえ無責任な自覚はあるので、
最後の最後まで誰も現れなければ……なんて言っちゃうと
遠慮されて本当に誰も来ない気がするから言いたくない罠。というか、
演出など今まで割いていただいた時間を無駄にするのは心苦しいものの、
実際ギリギリまで待つとして、そこまで本当にスレに張り付いていられるか
保証できないので確約が残せません。演出が終わるまでいるとはいっても
場合により内容まで自由に改変してもらっても仕方ないと納得できるので。
誰か本当に出てきてくれないかなぁ……。DA・RE・KA!DA・RE・KA!
勝手な望みで多大なご迷惑をおかけしといてなんですが、スクリプトに
追われてしまっている54様のシナリオ新作だって読みたいですしね。
ホントKYで申し訳ないorz無連絡で去らないことだけはお約束できます。
138:54
10/08/24 00:34:17
みなさん残暑厳しい中、乙です!
すみません、遅れましたが週一の作業報告です!
現在アカギ44、13の6月シナリオに手をつけているものの
ほぼ放置プレイ状態です…orz 44に至っては書き直すことに
なると思うので、完成目標と自分のペースを考えると9月は
シナリオ作業の方を中心に時間を割いていこうかな、と
>>224さん
報告乙です!エラーの件、無事解決して良かったです…!
今回は良かったものの、この先原因不明のエラーや致命的な
バグなど出ないといいな…!
10月シナリオについても224さんから見た感想、ご意見等
ありましたらぜひ、よろしくお願い致します!
>>36さん
wikiでたくさんの案、まとめ、楽しい余談GJです! アムロwww
アカギの煙草は蟲避けなんですねww
鷲巣様、スタンドより波紋の方かも?石仮面とか被(ry
10月シナリオですが、自分も71さんと同じく誰が書くかはまた後にして、
とりあえずみなさんのご意見、アイディア、設定のすり合わせをしている
段階ですから気楽になさって下さいね!
>>71さん
>>137
>テキストがツギハギでも形になればそれでいいんじゃないかと
>思ってたんですけど……
同意です。そもそも「ミニゲーム」ということと、他の月のシナリオとの
分量、バランスを考えて今まで頂いた36さんと71さんの案を合体!
させてまとめた感じがちょうどいいんじゃないかなあ、と自分は思いました
>ヒロインが自由に対戦相手を選ぶことにより
>他キャラの対戦者もランダムで入れ替わる、みたいなイメージで。
ミニゲは対戦キャラの選択、ヒロインの勝敗如何で色んな展開に
出来ると思います!
また登場キャラ同士の色んな勝敗のパターンとか、ハロウィンパーティー
が開かれた背景(本当の理由等)はちゃんと書くと長くなりそうなので
各対戦相手とその勝敗ごとに、それぞれ分配するというのはどうでしょうか?
プレイヤーがハロウィン編を対戦相手を変えて何度もプレイすることにより
初めて全容が明らかになる…という感じで
139:54
10/08/24 00:34:57
連投すみません!
>夢の対戦といえばアカギ同士が……いやなんでもドッペルゲンガー。
>チップに関する余談がまた面白すぎる!キャラ同士の絡みイイなぁw
アカギ3世代の扱い、本当どうしましょうか…!
今まで対面させませんでしたが、10月シナリオではその場に揃うことに
なるでしょうし、メインシナリオで会話させもおkなのか
まだプロットなんですが、自分はアカギ13 3月シナリオでアカギ44と
絡むような場面を考えていたり
もし対面、会話させるならば矛盾が出ないように気をつける、といっても
3世代が登場してる時点ですでにアレなんでw
またみなさんから好みとかご意見など頂けると有難いです!
あと36さん、71さん、零と佐原の共闘、2月シナリオとかで如何ですか!
まだプロットですが、自分も2月遊園地シナリオで森田とカイジ、アカギ13と
黒沢さんを共闘?させるような構想がありまして。鷲巣様は手を組みませんが
(わざとアカギと組ませて物語の進行を強制終了させるのも一つの手?)
福本キャラ同士でちょっと動きのある展開に出来ればと思っていました!
ただヒロインをないがしろにしないよう、というかあくまで乙女ゲなんで
乙女的要素も出しつつ書けたらなー、なんて
>ヒロインの立ち位置
設定的に不二子ちゃんにはさせられないでしょうから、ピーチ姫になるか
一般人ならではの素朴な発想、意見(ツッコミ?)で逆に攻略キャラを驚かすか、
ヒロインも根性見せるかww その辺はライターさんのお好みで楽しそうですね!
140:54
10/08/24 00:38:52
何度も申し訳ないです…企画についてなのですが
>>137
>元がサンプルをプレイヤーとして楽しんだ故の応援参加なので、
自分もこの企画に参加した時は背景加工、素材探しが主な担当だったはずが
今は…なので、本当有難いです!
萌えざわを完成させるべくシナリオも作成させて頂いてますが、もともと
ライターではないので(どちらかというと絵描きの方なんで)シナリオの新作を
読みたいと言って頂けるなんて僥倖ですっ…!
また企画に対してのお気持ち、心遣い本当に有難うございますっ!
>演出など今まで割いていただいた時間を無駄にするのは心苦しいものの、
>実際ギリギリまで待つとして、そこまで本当にスレに張り付いていられるか
>保証できないので確約が残せません。
いや、仰る通りだと思います!自分は今まで動ける時はどんどん進めていこうと
やって来たのですが、ぶっちゃけこの先何が起こるか分かりませんしね
萌えざわを完成させるべく、みなさんが今手分けして作業を進めていますが
やはり企画の長期化は完成率を下げますので本当、参加者さん増えて下さると
良いんですが
今回の10月シナリオにしても、話し合うことによって誰かが1人で考えるより
素晴らしい案になったんじゃないかと思いますし!
また71さんが仰って下さったように、スレにずっと張り付いていられるか
分からないという状態でも、どれか一つ「これだけなら…」という感じでおkですので
協力して頂けると非常に助かります!
>無連絡で去らないことだけはお約束できます。
あったけえ…あったけえ…!!
141:71
10/08/24 22:31:42
いや私のそれはさほどあったかくな……
こちらこそあったけぇお言葉感謝の極みです!orz←焼き土下座
>>138-140
>何度もプレイすることにより初めて全容が明らかになる
ですね!
>アカギ3世代の扱い
3世代対面超見たい!!以上に言うことがあろうかっ……!!
暗黙の了解でダメかと思ってましたが、アリなら超見たいっス!
2,3月もwktkが止まりません!やっぱ共闘イイですねぇ……。
もちろん6月も楽しみです!って、完全に遊ぶ側のコメントだコレ!
ようするに3世代会話見たい票+1ということでお願いします。
142:54
10/08/26 00:35:13
スレ専用うpロダに萌えざわSE&BGM2.zipをうpしました
自分の作業にかかりきりになる前にうp…!
>>224さん
今回和也にも使えそう?なBGMを用意してみたのですが、今迄や今回追加した
素材の中に224さんのイメージに合いそうなものがありましたらご自由に選んで
頂ければと思います!
>>71>>36さん
アカギ3世代の対面について有難うございます!アカギ19シナリオを作成して
下さるライターさんにもよると思いますが、とりあえず3世代が出会うのもアリ
という方向でおkでしょうか
ただ乙女ゲ的に1人でも扱いが難しいのに、36さんが仰った13、19の正面衝突
なんて事になると本当大変そうですねw
あと10月シナリオで全員集合しそうですが、自分は今後も13、44と鷲巣様は
シナリオに支障が出ますので対面、会話させない予定…です
ハロウィンパーティーでもうまくすれ違うとか、なぜか視界に入らない状況だとか
いやーよく似たそっくりさんがいたもんだ。さて…、みたいな感じでw
>カイジと森田、アカギ13と黒沢さんの共闘
カイジ&森田、アカギ13&黒沢さんがそれぞれ手を組む?という意味だったのと
まだプロットなので共闘といえる程のシナリオになるか分かりませんし
書いてるうちに内容が変わったりするので期待には応えられない、かも知れません…!
でもとにかくシナリオが揃わないとゲーム自体完成しないのでシナリオも書きます
143:54
10/08/26 00:37:23
いつも連投、長文ですみません…
話し合いなどいつもスレやwikiでオープンにやっているので、どうしても長文にorz
ゲーム製作は常に主人公目線、製作者目線、プレイヤー目線の3つを意識しないと
出来ませんし、シナリオ、絵、スクリプトどれも手間隙かかる作業なんですよね
前にゲ製作技術板か同人ゲ板で、ゲームの製作に妥協はするが完成への妥協はしない!
というような言葉を見かけましたが、自分もそのつもりです!
それと自分もよく萌えが分からなくなるんですが、自分は乙女ゲ板のスレを参考に
させて頂いてます。プレイヤー側からの意見、感想、要望がダイレクトなので
あと今更という気もしますが、萌えざわ企画はwikiで誰でも今迄の修正前のものも含め
製作物を全て見ることが出来る状態、スレでは製作の裏方が丸バレなんですが
これってそろそろまずいですかね
純粋にゲームを楽しみたい方がどれだけいるか謎ですが、せめて3月、4月ベストED
などEDに関わりそうな素材くらいはパス付きでうpするか、メールで受け渡しをした方が
良いかも知れませんね
すでに動作サンプルに反映済みの素材も整理した方が良いのかな…
新たに企画に参加して下さる方にはwikiの各項目がありますし、スレ専用ロダの
動作サンプル、シナリオの書き方サンプルでそれぞれ確認出来ますし、どうしたものでしょう
144:71
10/08/26 03:53:29
>>142
わーい!3世代!3世代!
鷲巣様がアカギ13、19、44に一気に会ったら卒倒する気がしますw
「馬鹿な!3人もじゃと……!?アカギのような化け物が……!」ぐにゃ~。
「クク……」「ククク……」「クククク……」
「貴様!何か盛ったな!いるわけがない……!……2人でも!」
そのうちポジティブに「カカカ!3人そろってわしに殺されに来おった!」
なんて言いそうですが、鷲巣様のためにも対面回避がいいかもですねw
>>143
>製作物を全て見ることが出来る状態
wiki自体、どうしても目に入ってしまう場所でもないような?
途中経過のファイルをDLしてる人はゲームだけでなく
製作に興味があってわざわざ確認してるんだと思うので、
問題がバレへの配慮だけなら別に気にしなくていい気がします。
本当にバレを回避したい人はすでにスレから離れて
wikiTOPの表などを見てる気がするというか。
修正前後やEDも、見たい人は見ればいざ自分が参加を考えたときに
前もって実際どうやってるか知ることができていいんじゃないか?
なんて自分は思いますが……。どうでしょうね。
今見るとアクセス数20前後ですけど、プレイヤーへの配慮だけでなく、
製作側としてネタバレが嫌なんだ!!ということなら、完成したとき
20を圧倒的に超える人数にDLしてもらえばいいんじゃ?そしたら
20なんてテストプレイヤーですよ!それにどうせ動作サンプルで全部
中身見れるならほとんど意味がないような?
……とかとか思ったりする自分はやはり適当。気にしないでください。
>消去テキスト再うpの予感・・・!
やりたいことをやろうとするとそこだけガチ死線になっちゃいますねw
伸子の扱いに困るのは死線に惹かれる自分のせいもあるというw
が、36様と違い、謎かけを考えられる脳みそなんてどこにもない悲劇!
12以降のシナリオについて.txtによると
2月から直接的にEDに影響し始めるらしいので、2月以降は他人任せです。
2月の参考完全体がまだその辺にないので臆してるのもありますが。
わざわざパス取って書けなかったらショボーンだし、参考があっても脳みその
シナリオ回路が残念なので、カッコイイことの一つも言えず申し訳ないです。
一番最初の佐原シナリオも書き終えてから打診しましたからね……。
145:54
10/08/30 00:41:36
週一の作業報告です
スレ専用ロダに一条5月、6月シナリオを反映、BGMも一部微調整した
動作サンプルをうpしました。8月中に少しでもうp!
スタッフのみなさんはまたご確認をお願い致します
>>144
動作サンプルに一条5月、6月をうpしましたので、71さんの方でまた修正
変更等よろしくお願いします!
今回も少し行間を詰めさせて頂いた所があるのと、一条用にBGMも
追加してみたのですが如何でしょうか…?
>修正前後やEDも、見たい人は見ればいざ自分が参加を考えたときに
>前もって実際どうやってるか知ることができていいんじゃないか?
Nscでの製作やゲーム作成自体初めての参加者さんにはスクリプトまで全部
仕上げるのは大変でしょうから、シナリオの作成はwikiの各項目、wikiのろだに
うpしてあるプロローグや「シナリオの書き方.txt」を元に把握して頂ければ
充分な気がするんですよね
>それにどうせ動作サンプルで全部中身見れるならほとんど意味がないような?
そう、企画への参加を考えて下さる方にはスレ、wiki、動作サンプルの確認は必須
だからこそwikiにまで反映済みのシナリオテキストを残しておく必要性はないんじゃないかと
それに何より、製作が進んでいるという嬉しい証拠なのですが再びwikiのろだが
ゴチャゴチャして来たということもあり、今後完成まで色々増えていくと結構、凄い量に
なりそうなんで…!
また現在、動作サンプルをスタッフの確認、修正作業のためにアーカイブ化せず
うpしているので、ある意味ここが問題なんですよねえ
大体ゲームを製作しているところはアーカイブしてある体験版だけ公開し、ネタバレや
各素材の盗用、改ざん防止も考えて中身をさらさないのが一般的ですからね
いくら人目にほとんど触れないとはいえ、2ちゃんでゲームを共同製作しているよその
企画と比べても、ここまでオープンにやっているのはめずらしいでしょうねw
>>36さん
>EDはいわばお楽しみですからそこは隠しておきたいという気もしないでもなく・・・
自分も、今までオープンにやって来たからこそ、EDくらいは!みたいな気持ちもあったり!
シナリオのテキストはスクリプトの参考になれば、という気持ちもあったのですが
小説と違って絵や音あってこそなんで、単体で公開し続けているのは正直、自分は微妙だったり…
絵で例えると主線だけ入れた漫画をさらしているようで、何か気恥ずかしいような?自分だけ?ww
>オープン、クローズの各処置の場合のメリット、デメリット
やはり動作サンプルを自由DL出来てしまうことが…。今までシナリオや動作サンプルを
公開し続けて来たのも企画に興味を持って下さり、参加協力者さんが増えて下さると
良いなあ、という気持ちもあって自分は口に出さなかったんですが…でもみなさんのおかげで
そろそろシナリオの製作がED近くまで来る事が出来ましたからね!
EDに関係する素材は製作スタッフが確認、把握出来ていれば支障がありませんし、
楽しみにしていて下さる方には改めて体験版を公開、スタッフは今後鍵付きでうpする
動作サンプルで確認、製作を進める、というのはみなさん如何でしょうか?
>スクリプト入れる前に、こんなんでもおkですか的に一度見てもらう、お試しうp有りですか?
有りですよー!自分でよければ…というかアカギ19 11月シナリオ!
アカギ19の部屋、がらんとしたイメージありますよね!とりあえず背景の追加作成は出来ます
146:54
10/08/30 00:42:19
連投長文いつも本当すみません!
>>224さん
報告乙です!和也11月もGJ!
麦芽ジュースww 泡立ち麦茶でもおkですよねww 自分が作成した物も食べたり飲んだりの
シーンが多いですし、このゲームはキャラの飲食率高いですね!
あとヒロインの設定で気になった点があるのですが、ヒロインが酒が飲めないという部分、
自分はヒロインに少しですが飲酒させてしまったので前スレでその事を相談させて頂きましたが
元々ヒロインの年齢はプレイヤーの想像にお任せ、プレイヤーの感情移入の点からもヒロインの
設定は曖昧に、という方向なのでシナリオで飲まないならば、その辺りは「気分じゃないんでw」とか
「いやー、ちょっと」など?酒を飲めるか飲めないかは曖昧にぼかした方が良いんじゃないかな?と
立ち絵の服装差分の追加については、まず立ち絵絵師さんである224さんが自分だったらおkかな、
と思われる範囲でしたら、とりあえずいいんじゃないでしょうか?
和也の立ち絵を描いて下さる方が現れたら、その時にライターさん、絵師さん双方で相談になるかと
もし立ち絵の差分が増えた場合は、その分兼用するとか他の差分を減らす、などライターさんは
絵師さんの負担を出来るだけ減らすように考えた方が無難かと思います
絵師さんがノリノリでたくさん描いて下さるなら別ですけれどww
また10月シナリオの件は224さんの方で特になければ、今まで出た案の方向という事で
ただ、>>143からのwikiや今後の製作の方針についてはスタッフ全員で相談する問題かと思いますので
224さんからもご意見を一言でもぜひ、お願い致します!それと和也用のBGM、あれでおkでしょうか…?
>>144
>12以降のシナリオについて.txtによると
シナリオの書き方自体は今まで通りですし、EDに影響する=好感度もこちらでまとめて設定
しますので大丈夫ですよー!それに内容についても他シナリオと無理にリンクさせる事もないですし、
基本設定やその月のテーマ(遊園地等)に沿っていればライターさんのご自由ですから
みなさん、気楽に作成して頂くのが何よりかと!
それにED近くになるとキャラごとに個性がかなり出て来ると思うので、他のライターさんのシナリオを
拝見してもあまり参考にならないんじゃないかと思いますし
例えば75歳の鷲巣様との恋愛END!が参考になるとは思えない…!そもそもベストEDといっても
白服~玉の輿まで幅がありすぎ!いやー、みなさんどこまでが許容範囲でしょう…!
もし不安な点があればスレやwikiでご質問頂くか、みなさんと相談していけばおkではないでしょうか?
作成の本腰に入る前に、>>36さんのように一度お試しでうp、というのもありかと思いますので
シナリオ書いてみたい方もぜひ如何でしょう?
147:54
10/08/30 22:20:22
>>36さん
仮うp.txt確認しました!実にスリリングな展開…GJです!ww
糖度、文章量は自分は気になりませんでした。糖度はアカギ19が意識してアプローチ?
しているわけじゃないですし、徐々に甘く…というより波があった方が19っぽい気もします!
他キャラとの違いも出せて自分はいいんじゃないかなと思いました!
>世の女性ってGはどうなんでしょう? 完全に主観でのG対応なんですが・・・
苦手な人はとことん苦手でしょうからね…。一応細かい描写は控えめにした方が無難かも
知れませんね。特にルート02Bの、とどめの擬音とか
あと気になった点で、擬音の「BO」はちょっと特徴的かなあ、と…
仮という事で、36さんの方で全体的に簡単な表現をとられているようでしたらすみません!
また演出のSEのことで、実際スクリプトを入れる段階になってから改めてご相談させて
頂くかと思いますが、擬音部分全てに追加でSEを用意するのは難しいですが、
入れられるところの擬音部分は省略させて頂いてもよろしいでしょうか?
>いっそこの部分をカットしてしまおうかなと考えてたり・・・普通に一緒に部屋を出た方がいいのかな・・・
自分は上記の通りこのままでおkな気がしました!内容については基本設定、キャラ同士の
面識に大きな矛盾があるとか、シナリオが破綻、キャラ崩壊?等でなければライターさんの
自由かと思いますよ!ああ、でも本当自分も気をつけなきゃ…orz
ただあくまで自分の一意見ですので、みなさんからもご意見伺った方がよいかと思います!
148:名無しって呼んでいいか?
10/08/30 23:27:48
製作者の方々、暑い中大変ご苦労様です。
久々の差し入れです。 つ ガリガリくん梨味
それでは完成楽しみにしています~。
149:54
10/09/01 22:53:59
みなさん作業乙です!自分も9月はシナリオ書きます!
>>148
差し入れ、応援有難うございますっ…!連日の猛暑、ガリガリくんで中から
体を冷やしたいと思います
>>36さん
BOについてはすみませんでした!SEの件も有難うございます
確かにGの行方が気になりますねww
あのドタバタした感じにどんな演出を入れたものか…アカギ19 11月シナリオ
楽しみにしています!
>>224さん
スピード早っ!!和也11月の修正乙です。色々とすみません!
和也用BGMについてもやはり合いませんでしたかー。ではとりあえずこのままで!
しかし和也萌えますねーww 未成年で一見軽そうな感じなのに重い一言とか絶妙で
格好良いっ!和也12月もGJ!ペトリュスとはさすがだなあ
和也12月での確認ですが、和也の立ち絵指定で笑み(黒い笑み)というのは
表情差分の追加という事でしょうか?
また和也と鷲巣の設定は初対面ではないんですよね?だとするとルート02A、
mov $112,"鷲巣様、ご自重ください"以下の吉岡の台詞(制止)は少し不自然な気が
したんですが…
細かい点ではヒロイン→鷲巣の名前の呼び方は、連動注意点まとめ2.txtで
鷲巣シナリオ以外は「鷲巣さん」、という風にさせて頂いているのですが、内容には
関係ありませんので、もし224さんがよろしければスクリプトを打つ時にこちらで変更
致しますが、如何でしょう?
それとただの自分の読解力の問題で申し訳ありませんが、“見てるほうが好き”と
いうのは、傍観者でいる方が好きという意味ではなく
やられるよりやる方が好き&やられる側の様子を見て楽しむ方が好き、という意味で
合ってますか…??
後一つ、和也シナリオ以外での和也の扱いについてご相談なのですが
一条、カイジなどキャラ同士で面識がある分には問題ないのですが、現在和也は
プロローグに入れて最初から攻略キャラとして登場するか、2週目以降の隠しキャラ
として選択出来るかまだ決まっていないので
和也シナリオ以外で和也とヒロインが対面した場合、初対面で名前も知らない状態か
すでに面識のある状態として会話させてもよいのか…
実はアカギ13シナリオで和也を登場させてもよいか考えてしまって、
前者の場合だと、複数のシナリオで和也と対面した場合を考えて常に自己紹介フラグの
設定をしないといけなくなってしまう
後者の場合だと和也も他の攻略キャラと同じく、出会いをプロローグに入れる事に
決定、となりますね
もしくは上記の問題から、和也シナリオ以外では和也とヒロインは出会っても顔見せ程度、
会話させない(お互いの名前を呼ばせない)という方法もありますが、どうしましょう?
ご面倒ですがご考慮頂けると助かります!
150:54
10/09/01 22:54:46
連投失礼します
みなさんwikiや企画の方針についてご意見有難うございました…!
みなさんのご意見の通り長所短所どちらもありますが、アーカイブしていない
動作サンプルをスタッフ以外が自由にDL出来てしまうという問題で引っかかりますので
間を取って、
・シナリオ
1月までの分はwikiに今迄通りうp→新規参加者も作成方法、雰囲気が分かりやすい
EDに関わる2月~4月は鍵付きでうp、スタッフのみ確認可→ネタバレ防止
・動作サンプル
とりあえず現在までの分をアーカイブ化して再うp(更新なし)→各素材の盗用、再配布防止
これからの物は鍵付きで別にうpし、順次更新→スタッフ用の動作サンプルとして製作続行
というので如何でしょうか?
興味のある方にはシナリオの書き方、雰囲気は1月までのシナリオがたくさんありますし、
wikiのシナリオが実際どのように動作するかはアーカイブ済のサンプルで充分
確認出来ると思います。確認だけでしたら逆にすっきりして分かりやすいですしね
そしてそこから一歩、企画への参加を考えて下さる方は参加表明と共にパスを聞いて
頂く、と
製作スタッフの方には今迄と同じくアーカイブしていない状態の動作サンプルを
鍵付きでうpしますので、それで完成まで反映、修正、追加などの更新をして頂く、という形で
wikiの大掃除はまだ先の方が良さそうですね
ただスレ専用ロダにうp済の各素材で、削除用のパスの設定をしていないものは
ロダの管理人さんにお願いしないと削除出来ませんので、一度まとめてお願いした方が
良いと思います
スタッフのみなさん、もしこれでよければスレか伝言板でおk、など一言で結構ですので
お返事頂きたいのですが…よろしくお願い致します
151:71
10/09/02 20:04:33
>>145
遅くなってすみません。一条5、6月確認しました!BGMイイと思います!
あれから通常やおとぼけに切り替わるときのメリハリも楽しいですねw
多彩な演出もいつもありがとうございます。
ショックの白黒や雨の時にBGMが止まるのもとても好きです。
6月に場面転換前の一言を入れておきました。5月はこのままで!
>36様
アカギ11月ギャーッ!
自分は話の中でなら割と平気なんですが、伸子につられちゃいますねw
それにしても長文も気になる……。今までの10月テキストといい、
駆けめぐる36様の(シナリオ用)脳内物質!
ラブ、アイディア、ドリームっ……!無限大……!!!
>224様
和也11月、セーブラベルが楽しいですw
それにしても和也可愛い!なんだこの可愛さ!
最後は引き締まるし、224様には悉く和也萌えに目覚めさせられますよ!
12月は夢の対面!この二人の会話は見てみたかったw
和也は父親以外には天然のAKY的な意味で無敵な気がしましたww
>>150
>これからの物は鍵付きで別にうp
「これから」は結局「2月シナリオが含まれてから」じゃなくて
「次のサンプルから」になったんですか?
やばい。パス取得についてが>>58の36様と同じところで止まっている……
>>62で特に支障ないって書いてあるしまぁいいやーと流した過去が
こんなところで仇になってくるとは……。
一応一通りチェックしたつもりなんですが、どこに……。
普通に捨てアド取得して「ここに送ってください」でおk……、です、か?
152:54
10/09/03 02:02:56
スタッフのみなさんから了承を頂けましたので、スレ専用ロダに
一条6月の修正を反映した自由DL出来るアーカイブ済の動作サンプルと
スタッフ用に鍵付きの動作サンプルをそれぞれうpさせて頂きました
みなさん有難うございます!
またwikiの決定状況、一条5月、6月に○と、TOPページにスクリプターさんの
募集についても追記してきました
>>224さん
本当、色々有難うございますっ!和也12月の修正も凄く分りやすい
です、GJ!自分の読解力の問題のところまで、お手数おかけしました…!
BGMは和也に合いそうな素材がなかなか見つかりませんでしたし
ライターさんのお好みが大切ですから、気になさらないで下さいね!
>流れを思い出すために何度かゲームプレイしていると、
>ところどころ誤字などを見つけますので
誤字脱字等の再点検については、スタッフ用の動作サンプルでおいおい
修正していくというのは如何でしょうか?今後製作途中で気が付いた時に
でも良いですし、とりあえず今は製作を進める事を優先して、誤字脱字の
修正はある程度めどがついてから一気に、でも充分かと思います
>プロローグに入れたほうがあとあと和也を他のシナリオに絡ませやすそうですね。
すみません、助かります!では和也は他の攻略キャラと同じく、最初から
選択可能、萌えざわは隠しキャラはなしという方向で!
アーカイブについてはここで説明するより、以前うpした
「シナリオの書き方.zip」の中身や今回うpした動作サンプル(自由DL版)で
改めてご確認頂ければ、と思います。たくさんあったテキストや各素材も
まとまって、かなりすっきりしているのがお分かり頂けるかと!
完成版も中身の数は自由DL版とほぼ同じ状態で配布する事になるかと思います
>>151
一条5月、6月の確認、修正乙です!
BGM、演出についておk頂けて良かったです!一条シナリオ自体が
メリハリがあるので、BGMの切り替えも他キャラとちょっと違う感じになりますねw
>「これから」は結局「2月シナリオが含まれてから」じゃなくて
>「次のサンプルから」になったんですか?
はい。そのようになりましたので、お手数ですがパスの請求先は自由DL版の動作
サンプルに同梱のReadMe.txt一番下に記述させて頂きましたので捨てアドを
取って頂き、メール送信後は伝言板で一言、報告して頂けますでしょうか?
>>36さん
アカギ19 11月GJです!いや、みなさん速い!凄いっ!
鷲巣様スリッパww 鬼気迫る?鷲巣麻雀をしていても、その場の全員が
おそろいのスリッパをはいてるかと思うとwww
>iyopon.wav
これ、自分もどこかで使えたらと思ってたんですがww
まだざっとしか目を通していないので、エラーについてはまた後で確認してみますね!
153:71
10/09/04 02:39:39
>>152
伝言板に書きましたが一応こちらでも。
パスワードを請求させていただきました。
ふおお。バイトから準社員になるような緊張感が……!
私、パスワードもらったら……鍵付きの素材サンプルも落とすんだ……。
動作確認サンプル二種類乙です!片方はまだ見れてないですが……。
あと、前から思ってはいたんですが、
シナリオ選択画面でセーブしてロードすると名前確認からになりますが、
贅沢言うと、ロードしてもシナリオ選択からだと大変嬉しいです……orz
今回5月のキャラ選択でもセーブしてロードすると名前確認からになるのを
発見しました。これは、たぶんバグ……かな?
ついでに10月の一番最初でセーブしてロードしても名前確認からになります。
9月はシナリオを書かれるとのことで、そちらも楽しみにしています!
154:54
10/09/04 23:25:57
みなさん作業乙です!
スレ専用ロダに名前入力、プロローグ選択、キャラクター選択画面等での
セーブを修正、和也5、6、7月修正を反映したsample(改).zipを
うpしました
>>153
>シナリオ選択画面でセーブしてロードすると名前確認からになりますが、
>贅沢言うと、ロードしてもシナリオ選択からだと大変嬉しいです……orz
とりあえずこれでセーブはおkだと思います!特に10月シナリオ冒頭の
セーブについてのご指摘、助かりました!
これはバグというより完成版では削除してしまう部分だったり、キャラクター
選択画面は好感度やフラグ設定の都合上、セーブ不可にしてしまう部分
ですので、前のスクリプターさんの指定し忘れ?じゃないかなあと思います
wikiの雑談について.txtですが
>でも、wikiってガチでゲームのためだけに作られたwikiだよね……
と36さんの仰る通りwikiは「萌えざわ」製作のためにありますし、すでにwikiの
ロダも素材等でいっぱいですからねえ…
>ゲームに関係なくても福本に関係があればスレで語ってもいいんじゃないか
さすがにそれは板、スレ違いですので、みなさん住み分けをされているわけ
ですから他の福本関連スレでするか、規制という事でしたら、したらばで
新たにスレを立てられては…?
それとROMのみなさんにはいつもご配慮頂きまして有難うございます!
ですが>>1にもある通り、「萌えざわ」に限らず乙女ゲー的話題を本当、気軽に
して頂ければと思います!
155:54
10/09/04 23:27:07
連投長文失礼します
>>224さん
涯、和也シナリオの追加、修正色々GJです!224さんの製作ラッシュに
驚くばかり…!224さんは一体何で出来ているのだろう!?ww
和也のプロローグシナリオも良かったと思います!
和也7月については、前のスクリプターさんがタグ打ちして下さったものを
スプライト番号の変更も含め、改めて追加で手を加えさせて頂きましたので
224さんの方でまたご確認、変更等ご自由にして頂ければ…と思います
>涯1月シナリオ
涯の黒歴史wwwいや、めずらしい一面にワロタwww
森田1月シナリオも活かして頂けて嬉しいです!あの展開でリンクさせると
かなり面倒だと思いますので、自分だったら初詣は元日でなくてもおk!という
事で、あの催し物を避けたシナリオを作成してしまうと思いますw
71さんも224さんも凄いですよ!GJ!
アーカイブ済の動作サンプルもご確認頂けて良かったです
完成版ではアイコンのデザインも萌えざわ用に変更したいですね!
名前入力の文字数については、アンジェ○ークとかww文字数を多く入力
出来るようにしてしまうとシナリオ整形どころじゃなくなってしまいますので、
名字4文字、名前4文字以内くらいで充分かな?と思ったのですが
如何でしょうか?
どんな名前でプレイするかはプレイヤーさんの自由で楽しみの一つ?かと
思いますが、登場キャラの名前から考えても実際和名の方がシナリオの
雰囲気に合いそうだなあと思いますww
でも自分は昔、乙女ゲのヒロインの名前をラーメンにしたことがry
また今ちょっと手が回らないのと、自分も今月はみなさんと同じく
シナリオの作成を進めたいと思いますので
スクリプト作業はもうしばらくお待ち頂けたらと思います。すみません!
それと動かしてからでないと気が付かないところもありますので、
シナリオについて気が付いた点、ご相談などは今迄通り▼でコメントさせて
頂いてもよろしいでしょうか?
でもシナリオが先に出来ていれば他の作業も進めやすいので、本当
有難いです!こりゃスクリプターさん募集も切実になってきましたね…!
それとスレ専用ロダの不要ファイルの削除について、ロダの管理人様は
まだスレを見ていて下さっているでしょうか…
156:71
10/09/05 01:43:18
>>154
パスワードいただきました!ありがとうございます。
新しいサンプルのセーブも確認しました。
キャラクター画面でのセーブ消えるんですか……、
確かにあれあると便利そうですからね……。
>ゲームに関係なくても福本に関係があればスレで語っても
言葉足らずですが、この部分のゲームは「萌えざわ」の意味で。
>>1の「ネタ投下やシナリオ案」をもっと広く考えていたというか……。
一つのシナリオ案からゲームが生まれることもあるよね、くらいに、
自作SSの下りも、ようするに「やりすぎるな」ってことだろうと
思っていたので。「福本に関係あれば」って感じだったんです。
すみません。今後は気を引き締めて勝手なことはしないようにします。
wikiに関してもまったくその通りで、本当に申し訳ありませんでした。
>アンジェ○ーク
世の中にはたくあんと名付ける方もいますし……w
名字4文字、名前4文字で困ることはないと思いますw
>涯1月
こんな一面を知ってしまうと無理やり黒歴史を増やしたくなりますww
銀さんの交渉文句がなんだか可愛いw楽しかったです!
157:スレロダ
10/09/05 01:52:11
>>155
遅れてすみません
メールにありました指定のファイルを削除しました
ロダの確認をお願いします
158:54
10/09/07 22:42:23
最近書き込みが多くて週一の作業報告も微妙な感じに…
>>156
いえいえ、こちらこそ!
>自作SSの下りも、ようするに「やりすぎるな」ってことだろうと
>思っていたので。「福本に関係あれば」って感じだったんです。
この辺も一応、過去スレからの流れがありますからねえ…何とも、です
あまりガチガチに固めても誰も楽しくないでしょうから、ほどほどに
気をつけて萌えざわ完成目指して楽しく製作していけたらいいなと自分は思います
名前の文字数についても有難うございます!たくあんw
>>157
スレ専用ロダについて、有難うございます!お手数おかけしました!
やはり盗用、改ざん、再配布防止や、脱退された方のファイル等
今後企画への参加を考えて下さる方の誤解を招くといけませんし放置は
ちょっと…と思いまして。ロダの容量もとりますしね
今後スレ専用ロダにうpする時は本当、削除用のパスの設定に
気をつけたいと思います!
>>224さん
和也7月修正乙です!次の動作サンプルをうpする時に反映させて頂きますね
表情の指定も自分のうっかりミスで申し訳ありませんでした!
>>36さん
零9月!楽しみです!9月と11月は攻略キャラをそれぞれの月に半分(6人ずつ)
に分けていますので、現在9月5人、11月4人シナリオが出来ています
224さんが和也を11月で作成して下さったので、ちょうど1枠空いていますね!
キャラクター選択画面では和也と零を入れ替えておきます
という事で、残るカイジと黒沢さんは結果的に11月で決定となりますね
あとまだ早いですが9月中旬、作業、報告が出来なくなりそうですので
日が近くなったら改めて連絡させて頂きます
159:71
10/09/11 23:43:16
えー……………………黒沢書いてみました。去る去る詐……カエレ!!
いやなんかパスワード請求したけど、あとは他人様に
つけていただいた演出に注文つけるだけが主な仕事なんだぜ!!
的な声が頭の中で。それとお騒がせしたので寸志でも。
毎度すみません。しかしこれで三度目の正直。
今度こそ足を洗う気なので誰か2月以降書いてくださいorz
>したらば
いいと思います。
160:54
10/09/12 21:02:12
日曜の作業報告です
シナリオ作成、書き直しループにはまり、まだうp出来ません…
もう4パターンくらい書き直しているんですが、ただでさえシナリオ書くの遅いのに
やっぱ日が開くとだめですね orz
今月中に2、3つ作成出来たらとは思うのですが…
>>159
黒沢さんシナリオGJです!これぞ共同製作の醍醐味っ…!
>乙女ゲ的に躊躇するべきだったのかもしれませんが……。
>黒沢だと考えるとむしろ自分の中ではGOサインが出たというか……。
福本ファン的には当然おkでも乙女的には乙女ゲ界に一石を投じるような
革新的な試み!で自分はアリだと思いますよ!ww
>6月
例のサブキャラの扱い、面識は前のライターさんと相談が出来ない状態ですし
そのままでおkじゃないかなと自分は思います
>12月
自分は特にこだわりはないのですが、某漫画でも政治と野球と宗教の話はNGと
ありましたしw、寺の坊主という設定の攻略キャラだったらアリかと思いますが、
基本的に乙女ゲはヒロイン=プレイヤーですので一応、気をつけた方が無難かも
しれませんね
そのかわりに変な鼻歌とか、某動画で流行ってる他の曲にするとか料理番組の
テーマ曲にするとか、でしょうか…??
>1月
サブキャラには涯の名前は認識されていないようですから、森田もしっぽの兄ちゃん
とか適当にそんな感じでもおkな気がしたりww
あと8月、1月のサブキャラたちの名前ですが、
ヒロインの前で名前を呼ばれる場面がないと(自己紹介や黒沢からの紹介とか?)
ヒロインにとっては初対面→名前を把握していないので、台詞時の名前欄は
「???」や「おじさん」、「おばあさん」等になってしまうかと
黒沢11月、12月とか目頭熱くなりました…!黒沢さんのシナリオは徐々にじわじわと
きますね。演出お待たせしてしまってすみません…!涯12月シナリオの名前変換の件も
有難うございます!早速手元のサンプルで修正致しましたので、次回うp時にはおk
かと!
>>36さん
>規制避難所でしたらば
あまりに規制が長くていい加減不自由でしょうし、スレ、伝言板、うpロダのテキストと
バラバラだとやはり確認も面倒、遡るにも話が分かりにくいですからね
したらばにスレを立てるなら規制関係ないですから、他のゲーム企画でもそうしている
ところがありますし、避難所というより製作そのものを全て移せばチェックも手っ取り早く
済みますね
あと前に連絡させて頂きましたが、明日以降から作業、書き込みが出来なく
なりますが、来週の生存報告は出来ると思います
161:36
10/09/13 00:54:16
>>54様
お疲れ様です!いつもありがとうございます!
4パターン作れるのが凄いと思うのですが・・・
お忙しそうですが、無理はなさらないでくださいね・・・
>>71様
ちょwwww黒沢さん面白すぎるwwww
ディスプレイの前で何回も爆笑しましたw
5月、酔っ払いに○○は死ですよwww
皆様、したらば作りました。wikiの伝言板をご確認お願いします。
ですが、ロムってくださってる方々もいらっしゃいますし、
2ちゃんの方が人目にもつきやすく、以前の方々も戻って来られるかも
ですので、したらばはあくまで補助の扱いでどうでしょうか?
規制されてない方に、代理投下をお願いするなどの活用や
少し聞き辛い、逸れた話など用にと考えていたのですが・・・
162:71
10/09/13 22:44:58
>>160-161
黒沢の8、12、1月を簡単に修正しました。
感想とご指摘ありがとうございます!
乙女ゲに黒沢のようなキャラはなかなかいないっぽいですよねw
54様のシナリオ4パターン全部読みたいっていう。
いやだってもったいな……。
ただでさえご負担が大きいので演出待ちとかは気にしないでください。
したらばに完全移行するのか、単に避難所として使うのか……。
このスレ今萌えざわ関係者以外に何人いるんでしょうか?
1.スレが過疎る→したらばにも人来ない→スタッフ増えない。
2.今まで遠慮してた人たちが出てきて過疎らない→色々企画立案→
スレが盛り上がる→萌えざわにも興味を持つ人が来る。
どうなんだろう。後者になれそうなら、
したらばじゃROMれないなんてことはないですし、
適度な現状報告と募集告知、誘導をするとして
製作を完全移行してもいいような気がします。
そんなわけで自分はスレ住人の反応が気になるんですが……。
元々スタッフ以外の書き込みを制限してるわけでもなし、
スレを殺しといても意味がないので
充分な反応がなければ完全には移行しない方が無難かもですね。
163:名無しって呼んでいいか?
10/09/15 00:19:45
失礼します
森田の立ち絵に立候補しても良いでしょうか?
完成するのが一ヶ月後になると思うのですが…
164:71
10/09/15 20:27:47
>>163
わーい、絵師様降臨!!!よろしくお願いします!
あちゃ~可愛いですね!森田さんのしっぽを引っぱりたいw
そしてオマケがwこれはチェーンを外してしまうっ……!
しかし下っ端の私にはメモ.txtのご質問の答がわからないという、
つくづく規制解除の無駄遣いorz
>>160で54様が来週まで留守にするとおっしゃっているので、
数日間は据わりの悪いこともあるかもしれませんが、
一ヶ月程度全然問題にならないのは全員一致の見解だと思います。
165:36
10/09/15 20:56:57
>>163
伝言板にもコメント入れさせていただきましたが、
こちらこそ、よろしくお願いします!
あのオマケは……!
私が見たかったシーンですねww
ありがとうございます!!
そして、いつの間にか規制解除されていたにもかかわらず、
私も何も答えられないという・・・すみません・・・
71さんと同じく、私も一ヶ月は問題ないと思いますので!
166:163
10/09/16 05:24:43
36様、224様、71様
あたたかいコメントありがとうございます…ボロ…ボロ…
54様が不在だと確認しているにも関わらず
ついフライング宣言してしまいました
なるべくはやく立ち絵を完成させられるよう頑張ります
>>164
原作のあちゃ~顔が好きなので、コメント貰えて嬉しいです!
森田の後ろ髪は引っ張りたくなりますよねw あれは良い尻尾
ドアのチェーンを外したら、手をバニ!フラグを折れる筈…!
>>165
説明…しかもあのシーン…なんという私得!
と思ったらいてもたってもいられず…w
こちらこそありがとうございます!
銀さんが説明・アドバイス役というだけでなんだか胸がキュニとします
諸事情により、作業再開は再来週月曜以降になる予定です
生存報告はできると思います
167:36
10/09/17 01:04:43
お疲れ様です。
アカギ19 12月シナリオ作成しました。
スクリプト入れ作業に入りつつ
零・アカギ19 1月シナリオ作成します。
168:54
10/09/19 22:22:11
戻って参りました、日曜の生存報告です
ちょっと留守にしていた間に色々あってびっくりです!
とりあえず、したらばでの相談についてはしたらばの方でレスさせて頂きます
>>161-162
>シナリオ4パターン
楽しみにして下さって有難うございます!ヒロイン&アカギ13と絡ませるキャラを
何度も変更し、しかもどれもしっくり来ないわgdgd展開だわで没にしたので、
とにかくこれからアカギ136月をちゃんと書き上げたいと思います!
>>163
森田立ち絵絵師さんキター!!よろしくお願いします…!
>立ち絵原寸は高さ1000pixelぐらい
立ち絵のサイズは横300×縦480pixelに縮小するので、原寸は大きくてもおkですよ!
逆に小さいと拡大した時に画像が荒れますしね
あとwikiのうpろだに163さんの春秋スーツ.pngをゲーム用に300×480pixel、
立ち絵を他キャラの大きさに合わせて120%拡大、位置調整させて頂いたものを
うpさせて頂きましたので、立ち絵製作の参考にして頂ければと
もし163さんが写真屋で作成されているのでしたら、立ち絵の完成版はpsd形式で
まとめてうpでも構いませんし、それ以外でも今回うpさせて頂いたもののように
背景が透明の状態で、表情違いの全身立ち絵をzipでうpして頂ければこちらで
マスク画像の作成や表情の切り取りを行いますので!
>髪下ろし立ち絵
助かります…!仰る通り有賀と蔵前の時に濡れてもツンツンしてますからw
ボサボサのツンツン頭で構わないんじゃないかと思いますww
>表情(あちゃあ~)
あちこちで使わせて頂きますっ…!あの辺とかこの辺とか…!!基本の7パターン
だけでも有難いのに、驚き(大)まで有難うございます!
銀王様のryもGJ!銀さんなら例えはぐれメタルでも簡単には逃さないだろうなあww
もし製作に余裕が出てくれば、クリア後のおまけで使わせて頂きたいですよ!
森田の立ち絵の服装差分ですが、たくさんあると大変かと思いますので
夏服はポーカー戦の時みたいにインナーだけ変えるとか、もしくはスーツを青バージョン
に色変更しただけでも本当、自分は全然構いませんので!
ただ…もしかしたら今後、追加で森田の入院中の服?をお願いしたいな、なんて…
きちんとシナリオが出来てから、改めてご相談させて頂いてもよろしいでしょうか?
>>36さん
したらばのスレ立て乙です!
アカギ19 12月、零・アカギ19 1月シナリオ作成も乙!
萌えざわ製作をしたらばへ完全移行するかどうかの件ですが、71さんも仰るように
スレの過疎化の心配もあったり224さんもあくまで避難所で、というご意見でしたので
自分もスレに書き込める時はスレで、規制中(規制中の生存、作業報告は代理投下を依頼)
や、ネタバレに引っかかりそうな話はしたらばでいいかと思います
ただ、したらばが出来た以上、wikiの伝言板は今後製作スタッフが参加表明する時
のみ使用、というのでみなさん如何でしょうか?
書き込む内容も重複したりしますし、確認する場所があちこちあると大変ですので…
あと社長スレのみなさん、いつも有難うございます!姉妹都市ならぬ姉妹スレww
現在のところ年内完成を目標に製作中です!
169:36
10/09/20 00:14:27
>>168
お疲れ様です!
では、したらばは避難所ということで…
>ただ、したらばが出来た以上、wikiの伝言板は今後製作スタッフが参加表明する時
>のみ使用、というのでみなさん如何でしょうか?
自分はそれでおkだと思います。
自分もまずは1月までのシナリオをそろえられるよう
がんばっていきたいと思います…!
現状
零 9月・1月シナリオ完成 スクリプト入れ中
アカギ19 12月シナリオ完成 スクリプト入れ中 1月作成中 です。
170:163
10/09/20 15:39:50
皆様お疲れ様です
シナリオみてはにやにやしwktkする日々です
一読者としてひっそりと応援しております
遅くなりましたが生存報告です
作業再開は来週以降を予定しております
>>54様
こちらこそよろしくお願いします!
立ち絵はpsd形式うpになりそうです
しかし写真屋ではないソフトでpsd保存しているので、
ファイルが開けないエラーが発生するかもしれません
その場合はこちらで調整し、bmpもしくはpngフルカラーでうpする予定です
…と言いつつ、頂いた立ち絵調整画を参考に、できるだけ自分でやれたらと思っています
>髪下ろし
では、ツンツンボサボサのままで!
>服差分
お気遣いありがとうございます…!
夏服はスーツを青色にし
冬服はポーカー戦のインナー+コート(着脱可)を予定しています
が、ポーカー戦のインナーだと、12月イベントに合わないような気も…
入院服了解しました!
その時はまたよろしくお願いします
>銀さん
逃げられない!で、まるでブリザードのようだと思い
はぐれを簡単に逃がさない!で、まさか銀さんプラチナキング的な位置…?
と色々考えてしまいましたw
おまけに利用っ…!?(ざわ…)
使えそうな場面がありましたら、じゃんじゃんバリバリ使ってください
伝言板の利用方法は54様の案に賛成です
171:54
10/09/20 21:44:54
wikiのTOPページにしたらばへのリンクを追加しておきました
>>169-170
伝言板の利用方法について、早速有難うございます!
>>36さん
>自分もまずは1月までのシナリオをそろえられるよう
頼もしいっ…!自分もやる事色々溜め込んでしまって申し訳ないですが、
完成目標に間に合わせたいと思います!
>>163さん
生存報告乙です!
>立ち絵はpsd形式うpになりそうです
了解です!製作でまた何か疑問などありましたらお気軽に聞いて下さいね!
相談とかもスタッフのみなで話し合っていけたらと思います!
>冬服はポーカー戦のインナー+コート(着脱可)を予定しています
>が、ポーカー戦のインナーだと、12月イベントに合わないような気も…
うーん。では
・夏服→ポーカー戦のインナー(スーツ色は青)
・冬服→春秋+コート(着脱可)
というのは如何でしょう?これなら夏場はネクタイがない分、軽装という
感じがしますし、冬は12月シナリオの内容的にも、基本の春秋で
おkかと思います。服装の色もちょうどクリスマスカラーですしwww
入院服についても有難うございますっ!
>>224さん
したらば確認致しました!生存報告乙です!
224さんも立ち絵、シナリオと大変かと思いますが、とりあえずは
年末までに間に合えば…、という感じであまり無理はなさらないで下さいね!
本当、今までの作成スピードが凄かったんですから!
172:54
10/09/26 21:37:08
日曜の作業報告です。今日は赤木さんの命日ですね…
wikiにアカギ13 6月シナリオをうpしました
動作サンプルへの反映は来月にまとめて行う予定です
10月はまたお待たせしているスクリプト作業にも入りたいと思います
アカギ13 6月、作成しているうちに登場キャラが何度も入れ替わり…
佐原や涯バージョンもあったのですが、とりあえず夏服のひろを
出せて良かったですw
それとミニゲームでの対戦キャラの台詞もカイジ、アカギ19、涯、
黒沢、佐原、和也の分がまだ出来ておりませんので、こちらも引き続き
募集中です…!
173:71
10/09/27 00:33:33
天を読み返したくなりますね……。
アカギ13、色んなキャラが出てきて楽しかったです!
なにげにあの人は初登場?
闇に降り立った~で脳内映像がすごいことにw
36様の零の犯罪臭とやらも気になるであります!
174:36
10/09/27 01:25:44
生存と報告です。
零1月スクリプト入れ中
アカギ19 1月半分シナリオ作成
零9月アカギ12月 最終確認中 です。
できたらまとめてうpする予定です。
>>54様
アカギ13 6月シナリオ
感想を詳しく書くとネタバレしそうなので
避難所の方でさせていただきました
>>71様
ありがとうございます!
零というか……言い出したのは別の方……w
175:163
10/09/27 05:16:27
生存・作業報告です
線画の修正、色塗りをやっている最中です
作業が予定より遅れています、申し訳ないです
>>54様
森田服装アドバイスありがとうございました!
ネクタイがないのとスーツの色合いで「夏!」を表せることができて良いですね!
クリスマススーツといい、森田は季節感に合った服装をしているような気がしますw
6月シナリオ感想がネタバレのため
したらば避難所に書き込みしました
176:71
10/10/03 23:04:06
スレに動きがないと寂しいのでバレのない程度に。
36様、遅くなりましたがアカギ19の12月と零9、1月乙です!
ほどよくアカギらしくて萌えー!
零はホント素直さがまぶしいぜフゥハハハーハァー
大変美味しく拝読しました!!
避難所?伝言板?に書いた方が良かったらすみません。
177:36
10/10/03 23:46:35
生存報告のみ・・・!
進展ないです。すみません・・・
>>176
感想ありがとうございます!
>アカギらしくて ・・・ほっ。零は自分も眩しいですw
が福本キャラで唯一と言えるぐらい希少価値のいい子キャラだし
真っ直ぐに!と頑張ってますw
それと・・・続きはネタばれしそうなんで避難所で・・・
178:54
10/10/04 22:44:56
みなさん、生存、作業報告乙です!
週一の作業報告です
スレ専用ロダに一条9月、和也7月の修正と和也11月、
零9月、アカギ13 6月を反映した動作サンプルをうpしました
スタッフの皆様にはまたご確認、修正変更等よろしくお願い致します
今回はNscで使用出来るテキストファイル数の都合上、一つに
まとめやすい9、11月シナリオあたりから作業してみました
特に9月はシナリオが揃っているので、修正等して頂いた後は
9.txtとしてまとめる予定です
あと、目立ちませんがシステム面でも色々手を加えていたり
詳しくは同梱の更新履歴をご覧下さい
特に拡張スプライトを使った演出のために、今迄の実行ファイルから
バージョンが新しいものに変更しました
本当は最新版を使用した方が動作が軽くて快適なのですが、
萌えざわのシステムでは一部にエラーが出てしまったので…orz
けどやっぱり最新版を使えたら便利なので何とか出来たらいいなあ…
あとwikiのTOPページ、現在の決定状況ですが
今迄は動作サンプルに反映→確認、修正変更→おk→○をつける、
としてきましたが、製作状況の確認のためにも動作サンプルに反映
されていない状態の各素材も、とりあえず△で印をつけてみたのですが
如何でしょうか?
あとみなさん、アカギ13 6月シナリオの感想有難うございます…!
小ネタ、笑って頂けて良かったw
和也は224さんのシナリオが素晴らしいので恐縮ですが、異色の
組み合わせも越境の「萌えざわ」ならではなので、みなさんの
設定を活かしつつ色々絡ませていけたら良いなあ、と思います
179:54
10/10/04 22:47:41
連投失礼します
>>224さん
10月…例の、ですね…?ww お忙しいと思いますが、224さんも
あまり無理はなさらないで下さいね
シナリオ、立ち絵また楽しみにしていますっ!
>>36さん
遅くなりましたが零、アカギ19シナリオGJ…!
零の思春期に笑いましたwww 初々しくていいですねww
それと「月」の演出ですが、容量も節約出来ますし、あんな感じで
如何でしょうか?
>>71さん
シナリオの反映、かなりの量をお待たせしてしまって本当にすみません!
今月は自分も2月以降のシナリオに手をつけた方がいいかなと
思いつつ、出来るだけシナリオのスクリプト作業も進めていきたいと
思います…!
>>163さん
表情などの画像を、ゲームでの立ち絵の重なりを考慮して切り抜きを
する必要がありますので、マスク画像はこちらで作成させて頂きますね!
163さんの森田、wktkしてお待ちしております
180:71
10/10/05 01:23:53
>>179
おつかれさまです!
感想書くのは下手ですけどシナリオ読むのも俄然楽しみですので
のんびりしてます。気にしないでください。
BGMに気を配っていただいてありがとうございます!
演出能力が皆無なので不穏なシーンは全部ayasige2にすれば
なんとかなると思っている私ですが、
あそこは確かに長いかなーどうすっかなーとは思ってました。
town18は最初少し軽い気がしましたが
もう一度読むと気にならなかったのでこれでいいと思いました。
他の演出もありがとうございます!一瞬の照れ顔がすごく好きです!
修正箇所はありません。
黒沢さんのスプライト番号は
サングラスから941~として並べてしまいましたorz
右も971から同じようにしてるんですが、
黒沢シナリオ、修正して上げ直した方がいいですか?
wikiTOP、こうやって見ると大分埋まってきましたね!
これからはどんどん絵もついていくんですねー楽しみだなー!
181:36
10/10/05 01:41:04
>>179
感想ありがとうございます!
甘酸っぱさに私は死にそうですw
wikiもすごく見やすいです。一目瞭然!
ありがとうございます!
零9月、確認させていただきました!
月、ばっちりです!すごくイイ!
セリフ、毎回わかりにくくてすみません・・・
もう一度見直してから、修正分をうpします。
182:163
10/10/05 20:51:29
生存・作業報告遅くなりました!
立ち絵zipを専用ロダにうpしました
調整して頂いたものを参考に、自分でもやってみたのですが
余計にファイルを重くしているような気が…orz
>>54様
いろいろお任せして申し訳ないです…そしてありがとうございます!
森田立ち絵うpしましたが
修正箇所などあればご指摘お願いします
36様のシナリオ感想がネタバレのため、避難所にこっそり書きました
183:163
10/10/06 14:22:32
連投失礼します
引き続き、銀さんの立ち絵に立候補しても良いでしょうか?
立ち絵の位置調整をしていないものなら、すぐ提出できます
184:54
10/10/06 22:32:30
長文失礼します
>>180
>修正箇所はありません。
有難うございます!では一条9月はあれでおkということで!
自分も演出能力がさっぱりなので、不都合ありましたら
71さんの方で修正、変更していって下さいね
>黒沢シナリオ、修正して上げ直した方がいいですか?
助かります!
wikiについても有難うございます。自分も見落としがあるかも
知れませんので、その時はまたご指摘お願い致します!
>>181
月、気に入って頂けて良かったです!拡大表示しているので
画像が多少荒れてしまいますが、出番はちょっとなので
許容範囲かな?と…
したらばでのスーパーアカギ19タイム
天でも休憩だとか家族の話で彼の考え方、生き方の一端が
垣間見れますが、実際その通りにすると乙女ゲにならないっ!ww
そもそも女っ気のない福本作品で無理やり乙女ゲを作ろうという
事自体が「その理にかなってないところがいいんじゃない」
だと思いますw
ですので、そんなアカギでも語ら(れ)ないだけで、人生の中で
ラブラブwとまではいかなくても、それなりの出会いと別れ…が
全くなくもなかったんじゃないか?という勝手な憶測のもと
その隙を突けば何とかなるんじゃないかなあと思いつつ、自分も
13、44を作成しているのですがどうなんでしょう…?
185:54
10/10/06 22:34:39
連投すみません
>>182-183
森田立ち絵乙です!早速確認させて頂きました
psdもちゃんと開けましたよー!ただ、pngの方はαチャンネル付き
(背景が透明=白い背景を消去、透明情報の保持)だと有難いです…
製作ツールの問題もあるかも知れませんので、難しいようでしたら
確認用のjpg画像と、レイヤーを統合する前のpsdファイルだけで
おkですので!
>修正箇所などあればご指摘お願いします
立ち絵の視線の方向なのですが、あちゃ~、困惑、照れ以外は
もう少しだけヒロインの方(正面、やや画面中央寄り)を見ている方が
ゲームで普段ヒロインと会話している時に自然かな?と思いました
また森田の場合、色調も彩度を上げた方がアニメ塗りっぽくなるかなと
思ったのですが(写真屋で+10位)、
もし163さんさえよろしければ、こういった他の立ち絵とのバランスや
色調、若干のサイズ変更等の微調整はこちらでさせて頂いても
よろしいでしょうか…?
他の人間に手を加えられるのは少なからず抵抗があるかと思いますし
自分も緊張してしまいますが、今後立ち絵が増えていくことを考えると
こういう場合、動作サンプルをいじっている者がやった方が
素材の全体管理上早いかな、と…
あくまで163さんの許可を頂けた場合には、ですが…如何でしょうか?
>銀さんの立ち絵に立候補しても良いでしょうか?
銀さんまで…!!ぜひぜひ…!よろしくお願いしますっ!
186:36
10/10/06 22:59:13
>>183
早っ…!すごいです…!
銀さんも楽しみにしてます!
>>184
そうなんですよね…。
あの原作ままだと乙女ゲが作れない…!
なので、そこを曲げるのが楽しくもあり難しくもありw
54さんの13と44はすごく自然でらしくて、すごいと思います。
あと、鷲巣様のツンデレ具合が好きすぎる!w
187:163
10/10/06 23:26:58
>>185
>αチャンネル付き~
やっぱり間違っていましたね、申し訳ないです…!
>修正箇所
了解しました!
視線位置を調整後、再度うpロダにあげますね
その時は前の立ち絵zipを削除しても大丈夫でしょうか?
>彩度
54様のお言葉に甘えてもよろしいでしょうか?
アニメ塗りがいまいち分かっていないようなので
今後ご迷惑をおかけすると思いますが、よろしくお願いします
銀さん立ち絵(仮)を、専用ロダにうpしました
森田と比べて今度は彩度が薄すぎるという…
188:71
10/10/07 21:33:31
>>184
黒沢シナリオのスプライト番号修正しました。
>不都合ありましたら
今のところ心から何もないっす!
>>187
立ち絵拝見しました!
銀さんの笑みにドキっとする乙女心も確かにあるのに
それより何より銀さんの驚愕顔をこの手で引き出してやりたいぜ!という、
なんだろうこの気持ちは……!これが恋……?
189:54
10/10/08 00:25:28
wikiのTOP、現在の決定状況で一条9月と銀さんの立ち絵のところに
印つけました
>>186
シナリオお褒め頂き恐縮です。キャラをどこまで掴めているか微妙
だったり、キャラに対するイメージも人それぞれあるでしょうから
自然…といって頂けて本当有難いです…!
>鷲巣様のツンデレ具合
ついでにここでスーパー鷲巣タイムをw
気難しく頑固で唯我独尊、凶悪なのにツンデレ具合が可愛い75歳児
高見の見物をしている一般的なボスキャラたちと違って、絶対的な力、
自信のもと自ら手を下す(人に任せない)ところとか、ただ自分が
楽しみたいだけじゃなく彼なりのポリシーや筋のようなものがあるのかな
と思ったり
アカギにいいように振り回され混乱、ペースを乱されっぱなしなので
忘れそうになるが、戦後の高度成長期を卓越した手腕、豪運、先見の明で
切り抜け一代で闇の王とまで呼ばれるようになった実力はちゃんと
アカギも認めるところ
あれだけ自己を肥大化させていながらも、どこかストイックな印象
傲慢で自分にも他人にも厳しそうだが、認めるところはちゃんと認めていそう
ただの部下、上司という関係を超えた白服からの絶大な信頼(崇拝?)を
得るほどのカリスマ性も持っているやっぱり凄い人
だが老境に差し掛かり狂い始めている設定と、最近の原作でネタ満載の
発言から鷲巣様の軸とか方向性がこれからどうなっちゃうのか心配w
あれほどのリアクション、壊れっぷり?を見せてくれたんだから
鷲巣麻雀の結末は格好良く〆て頂きたい…!
一応、「萌えざわ」の鷲巣シナリオはEDまでプロットは出来ているが、
今後の原作の展開によりどうしようか、一番不安なキャラだったり
長文失礼しましたー!
190:54
10/10/08 00:27:08
連投すみません!
>>187
許可を頂き、有難うございます!こちらこそよろしくお願いします!
>視線位置を調整後、再度うpロダにあげますね
>その時は前の立ち絵zipを削除しても大丈夫でしょうか?
大丈夫です!その方がスレ専用ロダの容量もとらなくて良いと思います
銀さん立ち絵もGJです…!
>>188
黒沢シナリオのスプライト番号修正、乙です!
早速作業に入らせて頂きますね!
>それより何より銀さんの驚愕顔をこの手で引き出してやりたいぜ!という、
自分も鷲巣様に対してそんな感じですが、これも恋…?ww
常に大人の余裕、色気をふりまいてる銀さんだからこそ慌てさせたい!
ですよねw 乙女ゲじゃサブキャラなのがもったいないなあ
191:36
10/10/08 22:48:10
>>163様
銀さん拝見しました!すごく愛を感じます…!w
表情が色々あるのがいいですね。
確かに71様の言うとおり驚愕顔を引き出したい…!
そして困らせてみたい…!
だが、自分零にまったくそれを感じませんw恋じゃないみたいですw
シンクロ切り離したら……零、へこませたい…!
>>189
スーパー鷲巣タイム!!ktkr!!
>楽しみたいだけじゃなく彼なりのポリシーや筋のようなものがあるのかな
自分も血を抜いた時にそれを私も感じました!この人!って
財力を持ち、それに安心して緩んでると思いきや、それを築いてきた力を
忘れてない人なんだなって(無理やり引き出されたような気もしますがw)
>あれほどのリアクション、壊れっぷり?
乙女ゲでは一番年上のはずなのに一番のリアクション王ですよねw
私個人的には牌投げる所が一番好きでした
シナリオ……!見たいです……!
>>190
私もそれ思ってました!銀さんサブキャラなのがもったいないなって
がっつりじゃなくても、おまけ的に何かあったら嬉しいな(個人的に)
192:163
10/10/09 11:00:10
少しはやめの生存、作業報告です
来週金曜は映画カイジがやりますね!
森田・銀さん立ち絵修正版を専用ロダにうpしました
両サイズ合わせても15MB無いので
一つにまとめてうpがよかったのかな?と今更ながら思いました
>>188
満面の笑みもレアなのに(1巻ぐらい?)
驚愕顔(ちょいちょい出る)の方がレアだと思うのはどうしてでしょう…w
銀さんの笑み=余裕とするなら
驚愕するという事は、多少なりとも余裕がなくなること…!
余裕をなくしたい…色々な顔を見たい…そう思う気持ちは…きっと恋…!
とプッシュしてみましたwすみません
>>189
スーパー鷲巣様タイムきたー!!
最近では、野性的だったり流行を抑えていたり、
スピンオフではワシズ◯◯◯ーwと
ネタ的な側面が目立ちますが
萌えざわで博識なところやオールマイティーなところを見て、
「やっぱり鷲巣様すげえや!」と隼的リアクションをしております
私も54様の鷲巣様のツンデレ配分が…すごく…好きです…
>>191
愛感じていただけましたかwありがとうございます!
驚愕顔を描いている時が一番楽しかったですw
>へこませたい…!
「好きな子をいじめたい…!」とは違うのでしょうかw
零は福本キャラでリアクションが大きい方だと思うので
もっと色々な顔を見せてくれそう、見てみたい…!と思います
特に困らせてみたい…あれ?これが(ry
193:54
10/10/12 12:20:29
遅れましたが作業報告です。みなさま生存、作業報告乙です!
現在、シナリオのスクリプト作業と立ち絵の調整作業中です
2、3日中にはどちらも一度うp出来ると思います
>>191
>だが、自分零にまったくそれを感じませんw恋じゃないみたいですw
みんな違ってみんないい、ですよ!福本作品の主人公はそれぞれ特徴的な
強い個性があって本当、魅力的ですよね。萌え方、愛で方?は人それぞれ
ですよw
>自分も血を抜いた時にそれを私も感じました!この人!って
そうなんですよね!その気になればいちゃもんつけて、ちゃぶ台返し→
白服対仰木さん率いるヤクザたちとで大乱闘…!という展開もあるだろうに
律儀に自分も血を抜いてるんですよね!白服たちも、自分の主が危険なのに
ズルしないでしっかり血を抜いてるしw
その辺やっぱりプライドがあるのかな、とか。まあそれ以上にアカギに対する
殺意やら己への自信の方が上回っていそうですけどw
実際勝負にのめりこみ過ぎてまわりが見えていないだけという気もしますが…
鷲巣様、冷静になってー!www
>>192
>スピンオフではワシズ◯◯◯ーwと
まさか隼が、後の○○だなんて原作からは想像もつきません!
「一応」鷲巣シナリオは原作とアニメ準拠を意識して作成していますが
鷲巣様に野球の話題とかふってみたくなりますねw
ツンデレ配分好きと言って頂けて有難いですっ!
立ち絵の調整が出来ましたら、動作サンプルだとパスが必要になるので
別にまとめてzipでロダにうp致しますので、ご確認頂ければと思います