人気があるけどつまらないゲームその3at GGIRL
人気があるけどつまらないゲームその3 - 暇つぶし2ch850:名無しって呼んでいいか?
11/10/02 23:19:21.89
>>848
そっちは一応タッチ無しでもいけるのか
テニスの方が新密度とCGに関係してくるから半強制なのが辛かった
触りたくないのに触って怒られる

851:名無しって呼んでいいか?
11/10/03 17:11:48.29
>>850
タッチ必須のスチルはない
親密度はタッチした方が楽に上がるけど、なしでも平気

なのでタッチ無しでも楽しめる、っていうのは嘘じゃないと言えると思う

852:名無しって呼んでいいか?
11/10/03 19:21:18.60
>>851
2まではともかく3はちょっと微妙じゃないかな
△ルートとスチルもあるしそこで出てくる設定も多いし
完全に楽しめないというのだろう
タッチ微妙な人は3はpsp版出るらしいからレビュー見てそれ買うのはどうかな
pspだからタッチ削除するらしいよ

853:名無しって呼んでいいか?
11/10/05 09:55:43.82
GS3はタッチより、三角ルート=ビッチルート押しで一途ルートだけでも楽しめるは嘘って事の方が問題だと思う
2までの当て馬システムもそうだけど、自分でわざわざ苦労して三角関係になるような作業しておいて
ゆれる乙女心(藁されても馬鹿なんじゃないの?としか思えんし、攻略キャラもこんなアホ女(自分だけど)に
ホイホイ引っかかるのかと思うと激しく幻滅する
最初からハーレム総マンセーゲームとして売っとけよ

854:名無しって呼んでいいか?
11/10/06 01:31:26.60
GS3の三角関係はただのお触りビッチで思ってたのと違っててショックだった
かなり酷いと思うのに絶賛されてるのが不思議で仕方ない


855:名無しって呼んでいいか?
11/10/06 12:50:43.38
薄桜鬼、勧められてやってみたけどイマイチだったな


856:名無しって呼んでいいか?
11/10/23 15:50:39.27
GS3は三角やらないとわからない事が多くて一途だけでも十分に楽しめるって嘘だろって思った
三角システムが人気ある理由が分かんない

857:名無しって呼んでいいか?
11/10/23 22:53:23.12
二次でも三次でも三角関係なんて求めてませんから>GS3
ゲームの中でドロドロ感を味わいたいとは思わない
ついでに言うとキャラが薄い
メインキャラ少ないし隠し増やしすぎ
服とか基本的なシステムがそこそこ改善されただけになんか残念

858:名無しって呼んでいいか?
11/10/24 11:48:31.83
>>856
あれは詐欺宣伝だと思った
「従来どおり、一途だけでも十分楽しめます」って言うのを信じて買ったが
三角やらないとキャラの背景事情が分からないんだもん
最初から↑と知っていれば絶対に手を出さなかったよ

859:名無しって呼んでいいか?
11/10/24 18:21:28.96
>>858
仲間
「やらなきゃいいだけだよね」って思って私も買ったけど
一途じゃわからないこと多すぎて

860:名無しって呼んでいいか?
11/10/25 02:32:45.45
ということは嫌々三角関係やったの?

861:名無しって呼んでいいか?
11/10/25 10:22:37.41
自分も仲間だ>GS3の三角詐欺

嫌々やったっていうか、最初は一途しかやるつもりはなかったんだよ
発売前に気になってて一途やったら更に萌えたキャラがいて
でも中途半端なほのめかしが多くて???調べたらその辺は三角ルートで分かるらしいと知った
どの程度の三角関係(ドロドロ加減、主人公へのイライラ感の程度)なのかよく分からなかったし
もしかしたらそれ程ムカつかないかもしれないと思って試しに少しやったら
どう考えたって自分で火種作って燃料くべて風送ってんのに、天然ぶってる主人公に絶望して途中で挫折
好きだったはずのキャラも隙あらばライバルを蹴落とそうとする薄汚い色ボケの恋愛脳にしか見えなくなった

862:名無しって呼んでいいか?
11/10/25 11:20:08.88
>>861
そうなんだ…買おうと思ってたけど考えるわ

863:名無しって呼んでいいか?
11/10/25 19:41:18.10
GS3三角関係もダメだったけど
ADVもがつまらなかった

864:名無しって呼んでいいか?
11/10/26 09:53:44.36
>>863
出来の悪いドリ小読んでるみたいでワロタ
でも金出してこのゲーム買ったんだよな、自分…と思うとワロエナイ

865:名無しって呼んでいいか?
11/10/26 20:44:05.45
GS3の三角は片方蹴落とすような選択肢が良いとか主人公もキャラも嫌な奴にしか見えなかった
その選択肢選び続けたら男キャラからの印象が悪くなってそのキャラは攻略不可になるぐらいのペナルティがあれば良かった

866:名無しって呼んでいいか?
11/10/27 10:19:11.70
そうだった、あんまりにも酷かったから脳内でなかったことにしてたけど
GS3は特定の展開見るためには態々二人に気を持たせるようなことをした挙句(三角ルートに入るため必須)
さらに片方に酷い事を言う選択肢選ばないといけないんだった
男キャラも相手を出し抜くことばかり考えてるし、心底うんざりしてクリアできずに終わった

867:名無しって呼んでいいか?
11/10/28 22:17:08.45
コンプ厨だったからEDとスチルをフルコンプしようと途中までプレイした>GS3

三角とか親友とかめんどくさすぎていつの間にかやらなくなった
三角は気分も後味悪すぎる
親友ルートは天然ぶったスイーツ脳の主人公に嫌気が差した

868:名無しって呼んでいいか?
11/10/31 16:07:00.92
薄桜鬼と随想録
あんなひどいゲーム初めて
アンチの意見無視するんじゃなかった
特に随想録やってからは乙女ゲーム買ってない
主人公の存在だけで登場人物の目茶苦茶な言動やシナリオの陳腐さが霞む

869:名無しって呼んでいいか?
11/11/04 01:24:47.66
薄桜鬼

初めて全員攻略せず途中でやめたゲーム
テキストとキャラにイライラさせられっぱなしだった



870:名無しって呼んでいいか?
11/11/04 19:38:06.09
よく言われてるが薄桜鬼 自分は幕末恋華が合わなかったんだけど、幕末好きだしやたら幕末恋華ディスってる薄桜鬼好きがいたからどんなもんかと思ったら…

871:名無しって呼んでいいか?
11/11/04 21:38:26.08
薄桜鬼

872:名無しって呼んでいいか?
11/11/12 10:47:12.88
GS3はDS版の1と2が楽しめたから買ったんだけどバランスが悪く感じた
メインだから仕方ないのかも知れないけど王子二人のスチル・下校での出現率が高くてうんざりした
コンプに下校が関わって来るキャラもいるのに出てくるのは殆ど王子と女子ばかりで嫌になった

873:名無しって呼んでいいか?
11/11/23 15:01:30.36
スタスカ
みんなでワイワイしてるシーンが何か寒くて受け付けなかった

874:名無しって呼んでいいか?
11/11/30 12:59:50.25
薄桜鬼

途中シナリオ読むのが面倒になった

875:名無しって呼んでいいか?
11/11/30 13:14:08.93
遙時3
キャラが主人公を好きになる経緯がおざなりすぎて萎えた
獣神子には失笑すらわきません

876:名無しって呼んでいいか?
11/11/30 15:00:36.37
>キャラが主人公を好きになる経緯

これに関しては、薄桜鬼のシナリオの方が丁寧だったよね

877:名無しって呼んでいいか?
11/11/30 15:06:20.15
薄桜鬼
新撰組と絵だけでシナリオは面白くない
新撰組に興味ないし絵も一見上手いけど飽きた自分には駄作

うたプリ
アニメ化したのが不思議なくらいのトンデモシナリオ
無印で異次元スチルだったのにリメイクしたり商法酷い
というか人気ないと思ってたのになんでまだ生きてるん

両方とも商売の勝ち組だろ



878:名無しって呼んでいいか?
11/11/30 19:34:15.92
遅レスだけど>>868がどうして随想録をやろうとしたのかがわからない
好きになれなかったゲームのFDなんか普通買わなくないか?

879:名無しって呼んでいいか?
11/11/30 20:04:21.39
本編と一緒に買っちゃったんじゃないかな
面白くないけど買ったからにはやらないと…みたいな義務感がわいて結局時間を無駄にする事、ゲーム以外でもよくあるじゃん

880:名無しって呼んでいいか?
11/11/30 20:05:45.97
ツインパック買ったとか色々あるだろうにね

881:名無しって呼んでいいか?
11/12/01 01:20:35.32
>>876
薄桜鬼の斎藤√と沖田√はなんで主人公を好きになったのかさっぱりわからんかったよ?
他の√やってないからわからんけど、他のキャラは丁寧なのかね?

882:名無しって呼んでいいか?
11/12/01 01:38:41.08
>>881
全員一応やったがあくまで個人的な感覚だけど
なぜ惚れたかと考えると納得いく理由は「顔」としか・・・つまり特に過程は分からなかった
シナリオ上での健気アピールはあったのでそこを好意的に捉えれば健気さに惚れたと思えなくもないのかな
ただしそれは斎藤沖田と他キャラであまり変わらなかったような

ちなみに自分は本編しかやってないのでFDで補完されてたらごめん
でもFDで漸く好きになる理由が分かるのは丁寧とはちょっと違う気がする

883:名無しって呼んでいいか?
11/12/01 15:21:00.19
>>882
自分はむしろ「そこに女が千鶴しかいなかったから」だと思ってた
終始土方さん土方さん近藤さん近藤さん言ってて間違えてBLゲーム買ったのかと半ば本気で焦ってたら
最後でいきなり主人公とくっついてびっくりした
一応全員クリアはしたんだけどなぁ

風間は確かに顔で惚れたっぽかったよね

884:名無しって呼んでいいか?
11/12/02 23:29:20.23
風間の惚れた理由は、血統のいい鬼だから+同じもの(新撰組)に惹かれたからに思えたな。
他の人は…一緒にいたらなんとなくって感じ

885:名無しって呼んでいいか?
11/12/03 00:58:31.21
緋色
ヒロインと攻略対象に対する嫌悪感しかなかった
初めて最初からエンディングまで強制スキップした

886:名無しって呼んでいいか?
11/12/03 02:04:17.68
華ヤカ
評判いいからやったけど
シナリオが唐突すぎて呆れた
説得力のないシナリオってこういうのを言うんだと思った
主人公含めキャラが意味不明な行動しすぎ
一部の攻略キャラも、地位があって頭がいい設定の男性なのに
ただの馬鹿にしか見えなかった

887:名無しって呼んでいいか?
11/12/03 14:10:34.62
薄桜鬼
単純につまらんかった

うたプリ
携帯小説な文章で駄目で腐要素もうぜ
エロ厨か腐女子でなければこのゲームは無理だろ

888:名無しって呼んでいいか?
11/12/05 16:29:44.36
薄桜鬼駄目だった
主人公が千姫や薫みたいなタイプだったらもうちょい萌えたかもしれないけど
画面の向こうでばかり盛り上がってプレイヤーはおいてけぼり喰らった気分だ

889:名無しって呼んでいいか?
11/12/07 00:34:52.68
マスケティア

人気…かな?
金太郎飴ほどではないけど、重複ストーリーが退屈でフルコンプまで数え切れないほど寝落ちした
キャラ別の視点とか好きな人は良かったんだろうな
後の展開が大体わかってしまって酷い時は3、4クリックくらいして2時間寝る、を一日繰り返して休日を終えたことも
燃えるところは燃えたんだけど目覚める程の甘さが足りなかった
つまらないと言い切るには申し訳ないけど自分には退屈も伴うゲームだった

890:名無しって呼んでいいか?
11/12/08 06:46:40.58
薄桜鬼

ここまでの書き込みで俺の言いたいことは全て言われていたがな
薄桜鬼信者の友人とその他2人、俺含め4人でプレイしたことあったが、
ないに等しい伏線、単調すぎるストーリー、
お荷物でしかない主人公、無条件で主人公ageする攻略対象達…
正直これのどこが楽しいのかよくわからず、ツマンネって言うのを必死にこらえたわ

隊士達は結局女に飢えてただけなんじゃないのか?

891:名無しって呼んでいいか?
11/12/08 11:47:53.77
俺?

892:名無しって呼んでいいか?
11/12/08 11:58:40.05
>>891
シィーッ、目を合わせちゃいけません

893:名無しって呼んでいいか?
11/12/08 14:55:19.04
猛獣使いと王子様

シナリオが薄くて浅い上に金太郎飴シナリオで2週したらもういいやと
強制スキップ使ってクリア
絵は綺麗だけどライターが悪いのかな?

894:名無しって呼んでいいか?
11/12/08 21:06:53.20
>>893
あれはつまらんかった
主人公も合わなかったしなー
とりあえずクリアしたって程度
もちろんFDまで買う気なんてない

895:名無しって呼んでいいか?
11/12/09 15:14:38.28
>>893
最初移植待ちだったんだけれど
主人公の胸元バーンな絵に('A`)ってなって買うの辞めた



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