11/04/11 03:02:16.95 eK6DY4MF
■ 解説ページなど
任天丼! URLリンク(www.geocities.jp)
スーパーメトロイド研究所 URLリンク(www9.atwiki.jp)
改造スーパーメトロイドWiki URLリンク(www20.atpages.jp)
metroid2002.com URLリンク(www.metroid2002.com)
Metroid Hack Locations URLリンク(www.freewebs.com)
Metroid Construction URLリンク(www.metroidconstruction.com)
■ エディタ
Metroid Editor
metedit URLリンク(www.zophar.net)
Metroid 2 Editor
M2Edit URLリンク(m2sw.zophar.net)
Super Metroid Editor
SMILE URLリンク(jathys.zophar.net)
Zero Fission/Metroid Zero Mission and Fusion Hacking
URLリンク(acmlm.no-ip.org)
■ 前スレ
改造メトロイドシリーズについて語るスレ part7
スレリンク(gameurawaza板)
////////////////////////////////////////////////////
任天丼、改造スーパーメトロイドWikiのリンク修正
Metroid Editor Editroid URLリンク(ilab.ahemm.org) は繋がらないから一応削除
踏み逃げっぽいので支援のフルコピペ
2:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/11 06:42:21.85 AtBxP7n2
いちもつ
3:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/11 08:19:57.64 weK/XZtB
Q.ハック初めてプレイするんだけどどれがおすすめ?
A.人の好みは千差万別なので一概には言えないが、以下を参考に。
【ハック選びのコツ】
・総合評価の良いものを選ぶ(★3つ以上なら普通に楽しめる)
・総合評価以外の評価も参考にする → URLリンク(www9.atwiki.jp)
・あまり完成度の高い作品を早い段階でやると、他の作品が楽しめなくなる可能性があるので注意
・リリースの古いほうから順番にやって行くと新鮮味が損なわれにくいかも
・基本的にハックはオリジナルより難しいので、慣れないうちは易しいものを選ぶのが吉
・中にはストレスの溜まるハック(鬼難度、針が多い、バグ内包など)もあるので注意 ストレスが溜まったら他をやろう
4:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/11 08:22:01.09 weK/XZtB
【スレで出たおすすめの順番】
1案:
Metroid Reverse→Super Metroid Battle →SPECIAL METROID2 →
Metroid SevenStar→Metroid Minor→Metroid Vino→
こっからは4つの系統別に選んでみた。
新しい感じ→レボリューションEX、モッキングバード、リミット
改造っぽい→ディフェンデンス、ゴールデンダウン
普通っぽい→レガシー、パンテオン
終点→リデザイン、クリフハンガー、ボルタ(β版のみ)
2案:
オリジナル→バトル→レガシー→アナザー→リデザイン→クリフハンガー(easy)
3案:
Another of Super Metroid→Metroid SevenStar→SPECIAL METROID2→Metroid Reverse
→Super Metroid Battle→Super Metroid: Hangtime→Redesign以外のFull Hackを古い順で全部→最後にRedesign
4案:
レガシー→PADDLE・DarknessSpread2→dependence・クリフハンガー・リデザ→リミット・リバース・RevoEX→GoldenDawn
矢印間の・で区切ったとこは好きな順番で
5案:
最後はイムポ→TAS制作→グリッチトロイドだろ
5:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/11 08:24:16.49 weK/XZtB
ハック評価用テンプレ
ハック名
改造度 ★☆☆☆☆ コメント
難易度 ★★☆☆☆ コメント
探索難易度 ★★★☆☆ コメント
探索自由度 ★★★★☆ コメント
楽しさ ★★★★★ コメント
~感想・総評~
なるべくネタバレなしでコメント
テンプレ終わり
6:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/11 10:30:41.61 kDYI60ok
スレ立ておつ
7:SB
11/04/11 12:31:08.54 NZ9RLcWf
スレ立て&テンプレ乙です
IPS更新して上げなおしたのでお知らせします
お手数ですが再パッチして最新パッチでのプレイをお願いします
最新パッチはV.1.51です
パッチを当てなおした後、エミュレータのセーブファイルとROM名を同じにすれば
セーブデータの引継ぎが可能です
またパスが変更されていたようなのでリネームしたものを上げなおしました
8:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/11 12:50:01.03 1BdmLnBC
>>1おつ
>>7アップデートおつ
これが完成verになればいいね
9:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/11 13:36:27.08 JYec3ndX
いちおつであります
超零実に関して質問です。
スポスポ部屋のゲートは左が緑、右がメタルですが
酢味噌を持った状態でここに侵入して左から脱出後また入りなおすと
右のメタルゲートが青くなって右からも脱出可能になりました。
これは仕様?ver1.51で確認しました。
10:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/11 13:45:17.32 OKW6jghZ
仕様です
11:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/11 13:51:17.52 IStKPmU8
四天王無視可能とは聞いてたがスポスポまでスルー可能なのか
12:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/11 14:46:15.46 iEYhovgH
スーパーゼロミッションで酢味噌を取った後どこに行けばいいのかわからなくなりました・・・
ひたすらグリーンゲート巡ったんですが、先に進めません・・・
13:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/11 15:02:38.39 4QiPDU8Q
ゼロミッション正規ルート参考画像作ったのでちょっと待っててくれ
14:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/11 15:21:00.20 4QiPDU8Q
スーパーゼロミッション
リドリーまでの正規ルート参考画像
01 スタート~ミサイル
URLリンク(oekakigamers.com)
02 ブリンスタマップ
URLリンク(oekakigamers.com)
03 ボム
URLリンク(oekakigamers.com)
04 グラップリングビーム
URLリンク(oekakigamers.com)
05 バリアスーツ
URLリンク(oekakigamers.com)
06 アイスビーム
URLリンク(oekakigamers.com)
07 スーパーミサイル
URLリンク(oekakigamers.com)
08 スペースジャンプ
URLリンク(oekakigamers.com)
09 スピードブースター
URLリンク(oekakigamers.com)
10 ハイジャンプブーツ
URLリンク(oekakigamers.com)
11 スプリングボール
URLリンク(oekakigamers.com)
12 スクリューアタック
URLリンク(oekakigamers.com)
13 リドリー
URLリンク(oekakigamers.com)
15:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/11 15:23:37.83 iEYhovgH
ありがとうございます!!
16:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/11 15:27:06.58 4QiPDU8Q
詰まった人は多少のネタバレを覚悟して見てくれ
キッククライム、連続ボムジャンプ、隠しルート(ほぼ)未使用で通ったルート
リドリー撃破以降はそんなに道に迷うことは無いはず
というか演出が素晴らしすぎて少しでもネタバレしたくないのが本心
途中で投げた人はぜひ参考にしてほしい
17:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/11 16:18:53.55 1BdmLnBC
>>16
超乙ですと言わざるを得ない
初プレイと全くルート同じでした
超ゼロミは初回は技能制約してプレイするに限るな
18:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/11 18:56:20.99 U6F+khQr
ゼロミのX-rayの3番目解除が見つからない…
だれかヒントだけでもお願いします
あと黄色センサーはどの入り口から入っても避けれるようになってるんでしょうか
19:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/11 18:58:23.49 XoJlJVyW
SB氏へ
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
20:SB
11/04/11 19:35:39.70 NZ9RLcWf
>>14
おおすごい!
感無量ですねぇ、有難うございます
でも13枚目の酢味噌の部分は実はショートカットという…w
>>19
そちらの方にレスしときましたがこちらにも
前スレ>>904-909の方の状態と似ていますので
別のヘッダー無しのromに再パッチしてみてください
21:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/11 19:37:37.40 lN7LUzjq
まず自分がパッチあてたROMのハッシュを確認
前スレより
> 925 名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 2011/04/07(木) 14:47:10.22 ID:HkVySN/q
> URLリンク(www9.atwiki.jp)
>
> ここにヘッダありなしの情報あるから見てみ
> 正直なとこパッチも自分で出来ないようじゃ
> プレイしてもすぐ詰まるんじゃないかと思う
そして正しいROMだったら
・あてたIPSパッチのバージョン
・使ってるエミュとそのバージョン
・再現場所、再現方法
を明記するといい
22:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/11 19:56:10.29 4QiPDU8Q
>>20
13枚目の酢味噌ブロックは初見プレイですぐ発見したことと
もう一つのルートはシャイン維持という高度なテクが必要だった気がするのでそっちを貼りましたw
>>18
3番目の色ってなんだっけ?
23:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/11 20:41:15.45 8lxR+0uZ
パイレーツのレーザーに見つかったときってどうやったら解除できるの?
できないのかな?
24:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/11 20:41:18.22 xhu9qZ43
>>18
多分、海賊船のマップ取得の場所から地図上で三つ下の場所かな?
速度落としてクイックセーブで何度やり直しても
一個だけ穴が開いた場所のブーストブロック壊せなくて自棄になってボム乱打してたら意図せずそこに行けるルートを発見した
25:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/11 20:42:34.40 4QiPDU8Q
>>23
パイレーツシップ、チョウゾディア右半分以外のエリアに行けばおk
26:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/11 20:53:04.53 eK6DY4MF
>>22
実はボールジャンプ中にずっとジャンプボタンを押し続けてると自壊ブロックが崩れても必ず飛べたりする
27:SB
11/04/12 00:10:36.93 JvDJfcqx
ちょっと助言いただきたいのですが
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
もし、仮にですがこの2つの部屋をこんな風に弄ったら
怒る、悲しむ、なんというか残念な気持ちになる方いますか?
1枚目は酢味噌の取得難易度が上がります
取得可能時期は変わりません
2枚目は完全にtasの可能性を潰す目的ですが、もうルートを詰めてる方もいるかもしれないので
影響がでるのかどうか知りたいです
28:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/12 00:28:24.02 08w3Jy3R
リドリー倒してから詰んだ。
Lv.4のゲートまで開けて、行動範囲は広まったんだけど、何をしていいのかサッパリ。
誰か、アドバイスお願いします。
>>27
TAS好きとしては、そういう可能性は残ってる方が嬉しいかな。
普通はそんな所取りに行かないし。
酢味噌はどっちでもOK。
その辺は特に難しいとは感じなかったので。
29:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/12 00:31:26.53 FWimOras
>>27
1枚目
何が変わったのか良く分からないが、連続ボムジャンプで取れるところは同じだよな?
だったら何の問題もないぜ
2枚目
バーティカルブーストとやらを猿真似してみたがこんな技があったとは…
結局倍速では制御が難し過ぎて取れなかったけどw
自分はTASさん専用ルートというものがあっても良いかなと思っている
30:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/12 00:42:35.02 08w3Jy3R
28です。チョウゾディアのL-4のシャッターは閉まったまんまです。
MAPが広すぎてどこに何があったか分からなくなってきたよ。。
31:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/12 00:47:52.29 FWimOras
>>18
もう取れたかな?
3番目は黄色だったのね
まだ取れて無ければこれをどうぞ
URLリンク(www.dotup.org)
>>28
L-1~4のセキュリティが全て解除されたならキーアイテムも全部揃っているはず…
ならばパイレーツシップの一番右上にラスボスが待ち構えてるよ
32:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/12 00:50:46.76 08w3Jy3R
>>31
すみません。
私の勘違いでL-4はまだ空いていませんでした。
パイレーツシップ右上にはごり押しで行ってみたのですが、なぞのダメージの嵐で先へ進めず。。
グラビティを取ると進めるようになるのでしょうか。
33:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/12 00:54:03.36 08w3Jy3R
右上じゃなくて、左上(壁にダメージ判定がある辺り)からの右方面でした。
ちょっと時間おいてから、頑張ってみます。
34:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/12 00:55:07.01 OHnECfp9
>>27
まだ段階踏まないとあれですが、栗飯みたいに場所によって難易度が違う
easyモード、hardモードとかあると面白かもしれませんね
>>30
チョウゾディアにあるL-4が閉じてるって事はまだ開放できてないって事だね
クレイドとリドリー倒したならツーリアンに行ってみるといいよー
35:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/12 01:09:43.94 08w3Jy3R
>>34
了解。
今からブリンスタ経由で行ってくる。
ありがとう、頑張るよ。
36:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/12 02:54:29.33 ffgf1Ojr
TASって人力じゃぜったいにかなわないから
みちゃうと一気にやる気がなくなるんだよなあ
みなきゃいいんだけど
37:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/12 05:35:50.22 VMuzQjfe
Ver1.51
ラスボス部屋の左上でグラップルはまりが起きるようです
38:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/12 06:11:42.34 YLuRcJM1
メトロイドのTASほど面白いゲーム動画はなかなか無いからなぁ
39:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/12 08:53:31.07 qp3f/X2L
自分はクリアだけしてタイムアタックとか100%runを動画で見るタイプだからTASはありがたいな
あの変態的な動きは好きだ
40:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/12 09:07:25.61 FWimOras
NBMBプレイ中に起きた悲劇
詰み報告
URLリンク(www.dotup.org)
しかしボス不殺ルート凄いな
全セキュリティ解除に全キーアイテムも揃ってしまった
41:SB
11/04/12 12:35:01.90 JvDJfcqx
>>37
確認し対策しました
ご指摘有難うございました
>>40
NBMBとしては詰んでますね
そうなったらリドリーを倒すしかないです
LV4解放後はそこは一通になってしまいます
1枚目は問題なさそうなので弄ってしまう事にしました
2枚目は、やっぱり可能性を潰してしまうのはよくないですかね
ここが最適解になってしまうとつまらないかなぁと思ったので…
すこし検討してみます
助言感謝です
42:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/12 12:39:54.10 RT2HhHo6
確かに人力で不可能な技を使ったルートが最適解が萎えるってのは分かる
43:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/12 13:08:59.41 FWimOras
>>41
よく見てくれ
右上の画像はメタルゲートで通れない
再びワープ装置に入りパイレーツシップに戻るとブースターブロックが復活して脱出できない
完全な詰みだ
44:SB
11/04/12 13:13:57.40 JvDJfcqx
>>42
おそらくボムジングが足りません
45:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/12 13:52:25.51 kA++JoKU
>>43
右上の画像はXレイで映らない(自分の使用エミュの影響かは不明)破壊可能ブロックがあるので一応リドリーを撃破すれば脱出できると思う
倒さないで済むルートもあるかもしれないが、私は発見してない
46:SB
11/04/12 14:28:11.59 JvDJfcqx
あっ失礼>>44は>>43宛てです
そして>>45の言うとおりリドリーを倒しての脱出が可能です
47:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/12 15:03:18.39 6LS0FMSJ
L4とかあるけどあのゲートはどうやったら解除できるの?
48:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/12 15:34:57.23 ffgf1Ojr
バリアスーツを気合でとった。やってみれば届くもんだねえ
でもすぐにグラップがみつかってしょんぼりだったでござる
49:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/12 17:20:51.54 FWimOras
>>44
そんなハズは…と思ったらXレイで視覚化できないのが原因だったかスマン
ゼロミNBMB94%クリア
URLリンク(www.dotup.org)
とりあえずクリアしたので貼り
ボム鳥人像とラスボスのみ撃破
自作のアイテムマップを頼りに集めてみたがもしかしたらまだ抜け道があるかも
おまけ
ちょっとだけシークエンスブレイク集
URLリンク(www.dotup.org)
キーアイテム以外low%
URLリンク(www.dotup.org)
50:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/12 18:56:54.09 04VF7qS2
9:35 67%
やっとクリアした…やっと就活できる…
51:SB
11/04/12 19:06:29.84 JvDJfcqx
>>49
おおうすばらしいw
そこまでやってもらえると仕込んだ甲斐があります
でも実はボム鳥人像も…
>>50
クリアおめ&有難うございます
就活がんばってください
1枚目は取得可能時期は変わらず難易度が上がりました
連続BJだけでは足りないと思います、グラップ敵も排除
2枚目はTASの可能性は残しつつ、しかしバーチカルブースト&syプリングだけでは足りないようにしてみました
TASの最大の敵は難易度ではなく時間なので、少し時間を食わせるよう、しかし手動での取得難易度は変わらないよう手を打ってみました
指摘いただいた不具合の修正とともに調整したものを後ほど上げなおします
52:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/12 19:11:45.62 FWimOras
>>51
ボム鳥人像もスルー可能?HAHAHAそんなまさか…
ハッ!?そのためのレーザートラップかw
53:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/12 20:04:01.01 6LS0FMSJ
L4解除がどこにあるか分かんね。
Xレイ以外は全部装備できてるんだけど……。
どのエリアにあるのか教えてくだせぇ
54:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/12 20:09:51.72 mQOENruh
>>53
グラヴィディスーツとった近くにあるよ。1度通った場所を見直して調べてみるといいかも。
ところでX-ray4番目のスイッチ見つけたんだけど、そこへのルートが見つからない…
だれかヒントだけでもいいからお願いしたい
黄色センサー避けまくって、移動しては八方塞り状態orz
55:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/12 20:14:42.28 FWimOras
>>54
最上部の空中艦隊を突破すれば幸せになれるよ
56:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/12 20:23:11.48 g5kSxTsA
>>54ありがとう
あっちまで戻るのか……。
まぁ磯野夫妻がチョウゾ化してるあの辺りの雰囲気好きだし頑張ろう。
57:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/12 20:33:18.88 mQOENruh
>>55
ありがとう! ちょっと空中戦いってくる
58:SB
11/04/13 02:00:03.33 mmlLp2bb
IPS更新して上げなおしたのでお知らせします
お手数ですが再パッチして最新パッチでのプレイをお願いします
最新パッチはV.1.52です
パッチを当てなおした後、エミュレータのセーブファイルとROM名を同じにすれば
セーブデータの引継ぎが可能です
ご指摘いただいたラスボスの埋まりの修正と
検討していた地形の調整、他ルートに特に影響のない範囲で地形やギミックを微調整しました
59:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/13 02:30:35.43 LhInCVFV
Super Zero Missionようやくクリア!
すっごく楽しかったです。
本当にありがとうございました。
因みに、クリア時間13時間
アイテム回収率は63% でした。
次はもっと頑張ります。
60:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/13 02:36:41.18 yh06iutV
いまさらSuper Kill Timeなんだけど、
ファントゥーン撃破後から進めない・・。
2時間くらい探索してるけど、まだ探索不足なのかな・・・。
61:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/13 05:02:40.34 A6YN9X7V
>>60
ぇーと確か、ファン倒した後はスポスポ倒してPボムゲットしないと探索範囲を広げるのが難しいから
マリーディア行きのエレベーター(?)二つ前の部屋にビームで破壊できるブロックがあるはずなので
そこを通って行けるエレベーターに乗って行けば、スポスポのいるエリアに行けたはず
62:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/13 07:44:58.77 0p4JhEp+
URLリンク(beebee2see.appspot.com)
クリアした
あと脱出中にここにモーフで入ったら落ち続けるようになった
本来は右のレーザーまみれのとこに行くのかな?
63:SB
11/04/13 12:30:22.75 mmlLp2bb
>>59
クリアおめ&有難うございます
いろんな箇所にいろいろな仕込がしてありますので楽しんでいただければ幸いです
>>62
クリアおめ&有難うございます
確認し修正しました
とあるギミックの調整ミスでした
ご指摘有難うございました
本来はダメージゾーン突破でおkです
64:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/13 12:59:25.81 ZCJum0b7
ゼロミのレベル4の反射板のところ、何百発撃とうが反射しないんだが、何かコツでもあるのか?
チャージとプラズマでやってるんだが。
65:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/13 13:48:25.57 90Qai4G4
>>64
赤いの見たらミサイル撃ちたくならないの?
66:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/13 14:33:53.27 ZCJum0b7
>>65
あれプラズマじゃなくてミサイル反射させればいいの?
レベル3がPボムだったからてっきりプラズマかと…(´・ω・`)
67:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/13 15:50:55.64 J/KX2mU4
今更ながら緊急回避が二種類あることに気付いた
ダメージを受けた直後より、受ける直前の方が伸びるのね…
やっとゼロミの鳥人像スルーできたよ
68:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/13 15:56:41.04 x8WnfLd8
知らなかった
69:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/13 16:22:51.50 J/KX2mU4
ごめんやっぱ勘違いだったみたい
70:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/13 17:39:42.84 yh06iutV
>>61
なるほど・・・
とりあえずそのエレベーターを探してみます。
大部屋がループしまくるのがバグに思えてしょうがないけど。
71:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/13 17:56:36.29 /hu3FLFv
>>70
ファン様倒した後難破船自体から脱出出来ないのなら、ヒントは「ま」
72:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/13 18:37:20.44 90Qai4G4
ボム取得時、ボム像の下にてダメージ受けた反動で跳ね上がったら膝の下にすっぽりハマって終了
1.52です
URLリンク(www.dotup.org)
73:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/13 18:49:29.19 yh06iutV
>>71
なんてこったい
完全に見逃してたわw
ハックは色々やってきたのにこんなの見逃すなんてw
ありがとう!
74:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/13 19:08:44.52 3xk0pV/l
>>72
なんという直しにくい罠
75:72
11/04/13 19:14:32.68 90Qai4G4
>>74
ちなみに尻、つま先部分でもハマり現象が起きます
ボム像回避を試行錯誤してたら見つけた不具合でした
この不具合見つけた直後にボム像スルー成功しました
76:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/13 19:16:44.68 NWzmEPOg
ダメージ食らえるから高速離脱でいけそうだな
77:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/13 19:20:01.77 jTGszVCq
やっとスーパーゼロミクリアできた
時間9:12 アイテム49%
ゼロミ未プレイで初ハックだったから結構苦労した
グラビティ取ってからはかなり楽だったw
78:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/13 19:27:27.82 3xk0pV/l
>>75
へーやりこんでますね。ちと気をつけます。
このあと未プレイのS-ZeroMission1.52やってみます。
時間があれば今日中ニコニコにうpしてみます。
79:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/13 19:30:40.72 3xk0pV/l
>>77
乙です。次はリデザイン行ってみましょう。
S-ZeroMissionを初プレイで
3時間以内でクリアしてみる目標を立ててみます。
80:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/13 20:07:34.98 GrxIzZWx
超ゼロミに関しては
初回はグラやギミックをじっくり楽しんだ方が絶対いいと思うんだ
81:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/13 20:22:04.04 J/KX2mU4
ゼロミany%で遊んでたら詰んだ…かもしれない
L-2セキュリティ解除前に侵入したからロボが動かねぇ
URLリンク(www.dotup.org)
82:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/13 20:30:57.09 GrxIzZWx
作業ロボットの後ろって壊せましたっけ?
もし壊せるなら上で丸まってめり込む技使えば行けそうですが…
83:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/13 20:33:26.82 J/KX2mU4
>>82
あ、カーゴボールがあった
助言感謝!
84:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/13 20:36:10.37 J/KX2mU4
と思ったら次の部屋でまたもやロボが動かなくてシャイン溜めれないw
85:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/13 20:43:42.70 J/KX2mU4
すまん事故解決した
URLリンク(www.dotup.org)
カーゴボールからゼロ距離シャインだと…!?
本当にゼロミハックの地形と仕掛けは合理的に出来てるな
86:SB
11/04/13 21:59:01.63 mmlLp2bb
>>72
確認し対策しました
ご指摘有難うございました
しかしこんな序盤にも…
>>77
クリアおめ&有難うございます
ゼロミもやっておくとより楽しめると思いますよ~
>>85
そこもブレイクの仕込みの1つですね
見つけてもらえて作った甲斐があります
87:SB
11/04/13 22:33:17.72 mmlLp2bb
IPS更新して上げなおしたのでお知らせします
お手数ですが再パッチして最新パッチでのプレイをお願いします
最新パッチはV.1.53です
パッチを当てなおした後、エミュレータのセーブファイルとROM名を同じにすれば
セーブデータの引継ぎが可能です
88:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/13 23:30:57.87 J/KX2mU4
Ver1.53でバグ報告
ver1.51のNBMBのセーブデータを使用
ツーリアンでマザーを倒さず崩壊させる方法を考察し、ついにこれを発見
ゼーベタイトをだけを破壊しマザーカプセルと対面したらすぐ引き返す
そして別の出口からマザー撃破後の脱出ルートへ行くと自爆装置が作動していた
しかし、脱出後、クレテリア一番最初のマップに出ると謎の空間へ
再びツーリアンに行くと何故か崩壊してなくて降りれない
さらに上へ戻るとフリーズ
URLリンク(www.dotup.org)
89:SB
11/04/13 23:48:21.22 mmlLp2bb
>>88
うーんなるほど
マザー部屋の処理が甘かったようです
ガラスケースまで破壊すると戻れなくなるのですが…
その辺の処理を見直して見ます
ご指摘有難うございました
90:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/13 23:59:57.56 J/KX2mU4
他にエリアのフラグもカオスなことになっていました
ラスボスもスルー出来るとはw
URLリンク(www.dotup.org)
91:SB
11/04/14 00:13:52.12 m7y434ZJ
タイマーボムのフラグが入ってしまったからですね
当時戻れないようにする処理があったのですが、戻りたい人がいるかもということで
戻れるようにした際のフラグ管理に穴がありました
対策しました
ご指摘有難うございました
修正したものを上げなおしました
バージョンは変わらず1.53です
92:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/14 00:30:29.57 GZo8XyLN
これだけパッチが来るとオチオチTASも作れないな!
もちろんいい意味で
93:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/14 00:42:42.99 SwEW+TlZ
>>92
よくもまぁ次から次へとバグ見つけてくれるよな。
それほど期待されてるということなんだろうけど
94:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/14 00:55:11.91 F2GLhNcZ
URLリンク(www.dotup.org)
ver1.53
海賊船脱出時です
左 グラップルでめり込んだ後、丸まると出られなくなります
右 ダチョラが走っていったあたりでパワーボムを使うとフリーズします
それと、はまりではないですがこの近くに出てくるエテコーンを右に走らせると妙な動きをします
95:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/14 01:47:35.56 SwEW+TlZ
>>91
海外の方が「readme.txt」内容を英語に翻訳して欲しいと
アップローダーにコメントされています。
96:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/14 03:21:06.33 QfAvys4/
アプロダのゼロミタイトルロゴ作ったの誰だ
TMマークはヤバイ
97:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/14 03:36:50.65 QfAvys4/
ああ、ハック自体に付いてるのか
>>91 商標法違反になると思うのでTMは消したほうがいいです
最近任天堂厳しいし
98:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/14 03:38:06.77 GZo8XyLN
逆に(c)は勝手に入れてても良いのか…
99:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/14 05:31:12.84 i5SlNNoH
超ゼロミについて。
Xレイの4つめのシャッターのため、発覚せずに海賊船空中艦隊まで行きたいんですが
どう逆算してもルートが見つかりません。
誰かご存じないですか?
100:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/14 05:34:13.95 l/RGZRR1
>>99
>>55
101:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/14 05:35:41.54 l/RGZRR1
しまった途中で送信してしまった
みんなXレイで詰まってるようだからルート表作ってくる
102:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/14 05:58:08.80 l/RGZRR1
Xレイセキュリティへの道
やっつけネタバレ注意
URLリンク(www.dotup.org)
103:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/14 07:56:15.07 SwEW+TlZ
>>97
そんなこと一々気にしてたら研究所なども即効消されてるよ。
プレイ動画だって垢規制や規約違反で削除されるだろうし。
まぁ元エニックスの方はRPGツク関連で音楽データ使と即効サイト閉鎖されてたけど、
反面スクウェアはまったく煩くなかった。
104:SB
11/04/14 08:59:08.27 m7y434ZJ
>>94
確認し修正しました
画面外のダチョラがシャインを溜めるとフリーズするみたいです
とりあえず画面外へ出る処理を止めました
ご指摘有難うございました
>>95
英語力はダメな方に自信がありますがなんとかしてみます
105:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/14 09:16:05.00 sWc5SFSx
何のゲームでもそうだけど
自力で何回か遊んで満足したら人のプレイ見て参考にして上達して
今度は自分が人に見せて上達しあって…ってするとみんな楽しいよね
まさに百聞は一見に如かず
ってことで超ゼロミのsmvなんでもいいんで上げて下さいm(_ _)m
106:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/14 11:47:50.33 9vxAvIV9
バリアなしでクロコのとこまで行くの正規√じゃなかったのか
107:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/14 19:03:07.74 w9wSvpaF
超ゼロミ、パイレーツシップで詰まってしまった・・・。
レベル2ゲートを解除後、
黄色いゼーベス星人が2匹居る通路の奥のシャッターに阻まれて進めない・・・
誰かご指南を!
108:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/14 19:14:06.03 qAifBnUj
超ゼロミのファントゥーン(?)があっけなさ過ぎる気がします
効く武器が弱点ってのがいけないのかも?
プレイさせていただいてる立場でこんなこと言って申し訳ないです・・・。
まぁ直前でQSして何度でも戦えるようにしてあるけどね!
109:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/14 20:04:24.00 l/RGZRR1
>>107
黄色いゼーベス星人が2匹居る通路の前の部屋の床をボムジング
あそこノーヒントだから分かりにくいな
>>108
確かに他のボスはとことん安置が消されてるのにこいつにだけ(完全ではないが)ある
でも強くして欲しいとは思わないな…
ボツーンと金鳥人像が縛りで戦うと超鬼畜難易度になるのを何とかして欲しい
110:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/14 20:13:07.57 SrCkuDF3
縛らなきゃいいじゃん
111:SB
11/04/14 20:13:21.45 m7y434ZJ
IPS更新して上げなおしたのでお知らせします
お手数ですが再パッチして最新パッチでのプレイをお願いします
最新パッチはV.1.54です
パッチを当てなおした後、エミュレータのセーブファイルとROM名を同じにすれば
セーブデータの引継ぎが可能です
README英語版作ってみましたがどうなんだろか
おそらく酷い出来ですがなんとか理解してもらうしかない
>>108
ファンマザーは演出ボスみたいな扱いですからね
難易度よりも雰囲気重視って感じで…
あと初見の人や初心者の方のプレイだと結構しんどい目に遭った後のボスですので
あんま強くするのもどうかと思うのです
112:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/14 20:21:19.07 qAifBnUj
>>111
確かにあの後で戦うのに、強かったら初心者の方とかすごく大変ですね・・・
そう考えるとあの強さが丁度いいかもしれませんね
なんだか偉そうなこと言ってすいません
ちょっと満足するまでファン様と戦ってきますw
113:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/14 20:31:52.63 /EpV1u9b
つい先程、脱出で手間取った所為でファントゥーンさんと出会ったときに
体力が100ちょっとしか無くて涙目になりながら何回かやり直して倒したんだけど
あれ以上強かったら泣いてた
114:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/14 22:22:03.20 zUFl5jV/
ファン様のステージでは、ゲート行き来してメトロイドを乱獲して体力維持してたなぁ。
そうしないと、確かにあそこは辛いかもね。
足場も分かりにくいところが多いし。(分かると問題ないんだけど)
115:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/14 23:55:51.87 w9wSvpaF
>>109
恩に着る!
おかげでファンマザー倒す所までいけたぜ
まぁ、その後、でっかいメトロイドに食われて詰んでるがなww
全く容赦なく食われる
考えて見れば、ゼロミのストーリーだったらベビーとサムスになんの関係もないものな
116:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/15 00:13:49.46 8To2R/8h
>>105
昨日始めてsnes9xのエミュに触れて動画を撮ってみたけど性能低いマシンでもきちんと出来て安心しました
追記が面白くて気づけば700回近くになってしまったけど良ければどうぞ
any%run 1時間30分 Snes9x v1.52 fix4
ver1.53で記録しましたが、1.54でも問題なくエンディングまで進みました
URLリンク(www.dotup.org)
117:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/15 01:58:59.43 CHGRmKz4
>>116
乙でした
これはボススルーしているけど最初は普通にプレイした方が面白いのかな
ツーリアン辺りが怖そう
118:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/15 04:02:45.14 gi23SNOG
みちゃったの? じゃあもう一番面白い初見プレイはないよ。
119:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/15 10:32:55.97 bCarYqWo
緊急回避が伸びるとかいう話があったけどむしろ短くなるタイミングがある気がする
針山に着地する時にそれが出来ると着地の隙が押さえられるみたい
120:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/15 14:05:45.85 a1RZ5nLU
超ゼロミ終わったからマイナーなハックに手を出してしまいました
以下簡単なレビュー
・Arena 7 ★☆☆☆☆
URLリンク(www.metroidconstruction.com)
クソハック過ぎて泣ける
ミニスポスポがかわいいともキモいとも言えず…
・Temporus ★★★☆☆
URLリンク(www.metroidconstruction.com)
かなり改造凝ってる
ミニハックだから短時間で終わるけど普通に楽しめた
・AngryFireChozo ★☆☆☆☆
URLリンク(www.metroidconstruction.com)
別ゲーやないか
仕様変更について行けず途中でやめてしまった…
121:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/15 15:18:33.67 nYYCBapg
>>120
おつです。Temporusやってみようかな。
丸まりダッシュ成功率も上がってきたし、そろそろsnowclashもやってみようと
おもうんだけど、どれくらいの難易度なんかな。
122:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/15 16:46:06.60 UwFo9mEI
snowclashはモーフとった直後が一番だるかった記憶があるな
123:SB
11/04/15 20:33:31.07 UEpChpwu
>>116
ニヤニヤしながら見させていただきました
見せてくれた不具合ですが脱出時のシャッターのグラは直しました
エテコーンがスローになるのは爆発時の仕様?っぽいです
右に行きにくく配置して対処しました
ラスト手前のグラップルめり込みは原因不明です
グラップできるブロックは配置してないんですが…
ともかくご指摘有難うございました
124:SB
11/04/15 21:12:51.48 UEpChpwu
IPS更新して上げなおしたのでお知らせします
お手数ですが再パッチして最新パッチでのプレイをお願いします
最新パッチはV.1.55です
パッチを当てなおした後、エミュレータのセーブファイルとROM名を同じにすれば
セーブデータの引継ぎが可能です
といってもそれほど前Ver.と変わってません
このまま収束してくれれば…
何度も何度も更新しちゃって申し訳ないです
125:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/15 22:05:12.35 lo0TaGv/
超ゼロミの海賊船で、赤ゼーベスがチャージアイスで凍れば楽かなとか思ってみたり。
原作でもハンドガンのゲージ満タンならゼーベス固まるわけですし…。
単に脱出がきつくてひぃひぃいってるヘタレの戯言ですがw
126:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/15 22:30:02.02 iIFNYAdK
ゼーベス凍ったらそれはそれで邪魔だけどな、あたり判定的に
127:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/15 23:22:52.71 6zt6BDUe
体力30以下でシャイン出来ないのはいじるの難しい?
あえて残してるんだったら申し訳ない。さすがに贅沢言いすぎか。
まあリザーブ使えばいいし、そんなにダメージ受けんなって話だ。
128:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/15 23:25:42.43 aeWRSshD
変に要望ききすぎてめちゃくちゃにならないことを祈る
129:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/16 00:34:15.27 Sgcrj6Ge
あー、ダメだ、どこにでも分身で攻撃できるという利点を潰してしまうんだな。
>>127は無かったことに。あと30以下じゃなくて30未満でしたすいません。
130:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/16 12:14:42.05 KyYa/iEe
ハックの簡単なレビュー続き
・Blitz ★★☆☆☆
URLリンク(www.metroidconstruction.com)
部屋のつなぎがカオス過ぎるミニハック
一回部屋に入って、そこから出たらさっきの所と違う場所に出るとかザラで、それをうまく活かしてる
…つもりが、戻った瞬間壁に埋まるドアがあったり詰みポイントあったりなんじゃこりゃー
けど一応エンディングまでいける
・PlatinumHexidecimal ★★☆☆☆
URLリンク(www.metroidconstruction.com)
16部屋しかなく、探索も簡単で本当に暇潰し程度のミニハック
ただラスボス(?)を倒しても部屋から出れず終了
・Remake ★★☆☆☆
URLリンク(www.metroidconstruction.com)
清々しいまでのThe Fuck Rom(ハーフハック)
敵は軒並み強化、しょっぱなから達人ゼーベス星人がいたりする
とりあえず針、酸、メトロイド置いとけばいいってもんじゃないですよ
しかも最初から最後までほぼ全ての部屋がこれで、センス全くなし
ただ一見インポッシブルのパクりっぽいけどインポよりは簡単で、まだ人の手におえるレベル
RBO Insaneといい勝負?
そこそこ名の知れたハックがどれだけ完成度高いかほんとよーくわかる
ただTemporusは面白いのでこれ知れてよかった
131:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/16 13:02:55.91 fCWMF4tU
ファックロムレビューに特化するなら続けてくれ
そうでないならいらん
132:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/16 13:31:40.34 N1hW4LZf
>>130
レビューおつです。参考になります。
Remakeは僕もやっとけどひどかったですねw
133:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/16 14:53:00.01 iAobFO4f
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
134:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/16 18:46:55.43 vQScg/RQ
lv4の解除スイッチってどこにあるのでしょうか?
もう2日間さまよってるけど、全然見当がつかない
135:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/16 19:04:17.51 Af3gh/S6
>>134
もう一度海賊船右側からチョウゾディア深部へ向かえば良い
セーブルーム→リチャージのある部屋の赤センサーを通過すれば一直線だ
136:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/16 19:45:06.01 votAtroS
間違えてノルフェアに抜けたプレイヤーがまた一人
俺もやっちまったよ
137:SB
11/04/16 20:21:18.63 yx4kd3cB
>>125
パイレーツをチャージで凍らせるのは案としてはあったんですが
>>126が仰るように当たり判定がおかしくなってしまうのと、楽になりすぎるという理由で
止めました
以前指摘されたパイレーツシップからの脱出に想定外の場所から出てしまう地形ミスが
まだ不十分だったので地形を変更しました
シップ内の正規ルートの分かりづらい部分を若干分かりやすくしました
もう少し見直して今日か明日に上げなおします
138:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/16 20:41:06.59 C2RsXAFS
2週目にスタート地点左上の期間限定と言われるPボムを取りたくて1週間
これを取るために、他のどこかに素で取れるとPボムが他にあるはずなんだけど見つからない;;
どなたかヒントお願いします
ところで今更な質問ですが、
リドリー側から船に入ってセンサーを感知せずLv2ゲートスイッチを上から(影で見えない部分に)酢味噌を撃って開放した後
そのままリドリー側から出るというのは想定された範囲ですか?
ちなみに、この時Pボムはツーリアンに行くと運ばれていて最初の所は消えていました。
前スレの流れからして問題は無さそうですけど。。
139:SB
11/04/16 20:50:01.56 yx4kd3cB
>>138
PBを取れるルートはいくつかあります
チョウゾディアのあそこのPBがツーリアンに運ばれてしまうのです
つまり運ばれる前に…
LV2解放後リドリー側から脱出は想定内ですがツーリアンに入ってしまうと
PBは持ち去られたことになってしまいます
上から…というのは盲点でしたorz
後出しで申し訳ないですが対策させていただきますm(__)m
ご指摘有難うございました
140:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/16 20:52:20.53 LOJ1bl6V
リドリー倒して、海賊船→クレテリア→ブリンスタに帰ってきたので
ブリンスタ左端のエレベーターに乗ったらフリーズ。
エレベーターにのらずに左に行くとクレテリアに飛ばされてハマって動けなくなります。
エレベーター前に解除してないはずのL-3シャッターが開いてるのが気になります・・・
行き方が間違ってるのでしょうか?
どなたかご教授願います。
141:SB
11/04/16 21:07:56.17 yx4kd3cB
>>140
バージョンは最新のものですか?
こちらでは確認できませんでした
行きは問題なく、帰りに不具合が起きるならromに問題がある場合があります
別のヘッダー無しのromに再パッチしてみていただけますか?
それで直るかもしれません
142:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/16 21:10:27.10 C2RsXAFS
>>139
回答ありがとうございます。
(質問を読み返したら日本語でおkだったorz)
最初はPボムは・・・つまり持ち去られた時点で・・・なんですね
3週目がんばろw
Lv2上から開放して戻るのはイレギュラーでしたか
すいません o...rz
143:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/16 21:21:07.00 Af3gh/S6
>>138
取る方法は三つ確認されている
1.>>139の補足
センサーに一切引っ掛らず例の場所のPBの元へ
一度でも発見されたら没収
ルートはリドリー撃破後のワープ装置経由とクレテリアから侵入の2通りが存在する
2.ボツーンを倒す
チョウゾディアのブーストブロックを壊すのに高度な操作が求めれる
深部からは水中ブーストの維持からショートカットを使うことでPB無しで会える
1.の方法で失敗したけど最初からやりたくない人向け
3.ノルフェアの紫サボテンが大量にいる溶岩の先
TAS専用でバーティカルブーストというテクニックを使えば突破できるらしい
144:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/16 21:29:58.18 3acS7kfl
超ゼロミ、またしても詰まった・・・
チョウゾディアの反射板でL4の解錠をしたいんだが、
2回反射させた後、画面内にとらえようと追いかけるも
ミサイルが画面の外へ行ってしまって間に合わない。
他になんか特別なことをする必要があるんでしょうか?
145:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/16 21:32:57.44 Af3gh/S6
>>144
上の反射板にミサイルを当てたら即反対方向へシャインでおk
146:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/16 21:42:04.06 3acS7kfl
>>145
なるほど!! シャインか!!
目からウロコ状態ですw ありがとう!!
147:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/16 21:43:28.28 LOJ1bl6V
>>141
バージョンは最新の1.55にあてなおしましたが、だめでした。
↓こんな状態になります。
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
今のところ、確実に起きてしまいます。
>エレベーターにのらずに左に行くと
↑書き方を間違っていました。
正しくは、「エレベーターに乗らずに戻ろうとすると」です。
148:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/16 22:12:08.91 3TG92A9Q
メーカーはこれだけのバグフィクスをして世に商品を出してる訳か…難易度調整もあるしすごい大変なんだな
149:SB
11/04/16 22:15:13.32 yx4kd3cB
>>147
完全にバグってますね
ドア設定に不備はないのでおそらくromの問題かと
>>19や前スレ>>904-909の方の状態と似ています
参考にしてみてください
150:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/16 23:42:38.10 iAobFO4f
>>148
当時の価格みりゃどれだけ作りこまれたかよく分かるゲームだよな
151:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 01:04:56.58 iHh/uR+n
>>139
あれって完全仕様だと思ってた。横穴開けるにはPBか減速ぐらい使わないと無理だと思って色々試したら上から開けられたから
横穴があることを発見した人には見つけられないように狙った意識的な死角にしか思えなかった
そうか、開けてすぐリドリーエリアに戻っていたからツーリアン前にPB発見することすら出来なかったのか
152:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 05:01:37.83 64h4BYTd
ゼロミがココまで再現というかリメイク?できちゃうんだから
フュージョンとかⅡとかも出来そうだよね。
自分に知識があればフュージョン作ってみたいけどねw
がんばって知識つけて作ってみようかな。
知識つけてる間に誰か作ってくれることを願うよ
153:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 07:12:18.55 T68PiLTY
xレイの解除って色の順番で解除ですか?
154:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 09:50:20.36 OHnshr7b
順番は関係なかったと思うよ
2はともかくフュージョンは色々無理じゃねw
155:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 10:31:38.01 Kc/JvLu7
そういえばフェイゾンハックにXみたいなのとコアXみたいなのいたなw
それでも再現は難しそうだな(ボス数的意味で)
156:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 10:52:09.57 au8WdHSw
再現ねぇ
Ⅱなら面白そうかな
157:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 11:20:35.67 n+5cPVv4
そういえば
まだSMILE_Ver2.50用の日本語マニュアルを作ってなかったね
あのToolを触ったこと無い人がマニュアルなんて作れるわけないけど
作れる人いるだろうか?
158:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 12:23:46.64 yKSZjP3n
やっとの思いでxレイの黄色の解除スイッチを見つけたのだが、
いくらpボムつかってもガードが解除されない
159:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 12:35:24.74 F70con3n
>>158
黄色はミサイルだったきがする。
↑の細い通路をブースト+スペジャンで通過してスイッチのとこへ
160:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 12:41:31.30 n+5cPVv4
>>149
以下の紹介文だと制作者がSBになってるけど
フルネームに直してもらわなくてもいいの?
URLリンク(www.metroid-database.com)
161:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 12:44:18.92 URb2GCzu
どうでもいい
162:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 12:50:50.07 0BgbxTmD
URLリンク(www.dotup.org)
チョゾディアの無くなってしまうPボムのところまで
センサーに引っかからずに行くルートは見つけたけど
スペースジャンプ使えない時だから①のところまで行けないorz
163:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 12:59:00.17 3RFV6CET
今のところニコ生しかプレイ動画を見かけないな
164:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 13:02:23.51 3pnOIosR
こんにちは、初めてパソコンでスーパーメトロイドをプレイする者ですが、皆さんが使っている
ゲームパッド、ゲームコンバータをどうか教えて下さい
今、BUFFALOのゲームコンバータでPS2のコントローラを使用したところ、何も操作していないのにサムスが勝手に左に進みます
何かオススメの物があればぜひ教えて下さい
165:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 13:28:01.06 H0MiH5v5
それアナログパッドを切ればいいと思うの
PS2パッドよりも操作性の良いPC用コントローラーはそんなに無い
強いて言うならSFCのコントローラー(再現ではなく実機)を噛ませて使うのがいいと思う
166:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 13:48:22.13 3pnOIosR
早速の助言ありがとうございます
今の所、ショットやジャンプなどのボタンの操作は問題なしです
ですが、アナログ、デジタル両方ともサムスが左に進み、しかも↓もなかなか感知してくれない状態(丸まりができない)です
167:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 13:49:16.36 J1zyL1+j
>>162
かなりシビアだけどシャインを溜めてから素早く壁のボムブロックを壊すと良い
ルート解析が必要だがクレテリアから侵入した方が操作難易度的には容易だぞ
168:SB
11/04/17 14:02:59.04 Ja7hUsAS
IPS更新して上げなおしたのでお知らせします
お手数ですが再パッチして最新パッチでのプレイをお願いします
最新パッチはV.1.56です
パッチを当てなおした後、エミュレータのセーブファイルとROM名を同じにすれば
セーブデータの引継ぎが可能です
一部地形難易度を変更したためルートによってはSMV再生で問題が出てしまう可能性があります
問題が出てしまったら申し訳ないです
>>116氏のSMVでも影響が出てしまいます、すみません
>>151
そこは自分でも盲点だったのです…
横穴に目が眩んでました
>>160
フルネームはSkirt_boxですがこれは当時好きだったとあるバンドの名前で、
今はとくに思い入れもないのでおkです
169:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 14:40:41.57 0BgbxTmD
>>167
サンクス
かなりシビアなのか・・・・
クレテリアからの侵入だとシャインで登って行くところからか・・・
そこのシャインためる場所まださがしてなかったから困った
Pボムあると簡単にいけるんだがそれだと意味無いし
170:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 16:03:36.09 Viq8s4eL
temporusいいねぇ
クリアも設置して欲しかったけど
171:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 17:44:48.60 J1zyL1+j
>>169
ぬわー今回のパッチでクレテリア侵入ルートが厳しくなってた
入り口のブーストブロックが3マスになって斜めから入れなくなったり
L-2ゲートが増えてルートブレイク出来ねぇw
172:SB
11/04/17 18:22:42.06 Ja7hUsAS
>>169
難易度が上がっただけでブレイク可能時期は変更無しです
っていうか、斜めを阻止するために2マスのブーストブロックにしたんですが
シャインの速度を弄ったため斜めで行けるようになってしまっていたんですよorz
L2ゲートは、まぁ嫌がらせだと思っていただければおkです…
173:134
11/04/17 18:23:33.09 UPcTZ3QX
>>135の言っている部屋ってここでいいのかな?
赤センサーとか無いのだが
URLリンク(www.dotup.org)
174:134
11/04/17 18:37:00.48 UPcTZ3QX
すみませんこっちです
URLリンク(www.dotup.org)
175:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 18:41:48.34 33iQ9OyO
バージョンアップされてるので今度はNBMBrunで遊ばせてもらうぜ
どこで詰まるか今から楽しみだww
176:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 18:54:30.27 J1zyL1+j
>>174
もっと奥、具体的にはもっと左のエリア
177:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 19:24:35.50 piepLCkj
以前鳥人像すらスルー可能とのことと聞いたけれど、そもそもボム取らなくても進めるのかボムだけとってスルーするのかどっちなんだろうか、
緊急離脱で閉まる前に出ようとしてるが一向に間に合う気がしないんだが・・・
178:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 19:37:55.62 J1zyL1+j
>>177
やり方は間違っていない
離脱の飛距離が伸びてくれれば一気にドアまで飛ぶ
パターンの理屈が分からんが…
179:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 20:55:24.09 NZdmllL9
鳥人像の上から天井に突っ込んだ反動でボムとると同時に高速離脱
180:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 21:00:41.20 piepLCkj
>>179
ありがとう、そのやり方でできた、
そりゃ取ってからジャンプからの離脱じゃ間に合わないはずだ
何回もドアに挟まれたぜ・・・
181:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 21:16:51.03 33iQ9OyO
俺は落下しながらボム取得、下のセンサーダメージからのノックバックで行けた
ちょうどゲートのど真ん中に向かって飛んでくれたので閉まりかけでもギリギリ通れた
182:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 21:23:39.02 n+5cPVv4
改造スーパーメトロイドwikiの内容に英訳入れたほうが良いですかね?
最近のアクセス数の大半が海外のひとっぽく感じるので
183:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 22:31:36.57 33iQ9OyO
ここでグラップ連打するとなぜかサムスが何かを掴んだかのような挙動を示し
連打している間だけ中に浮き続けます
赤い土管の上でショットボタン連打で回復作業中の出来事
URLリンク(www.dotup.org)
184:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 22:50:44.24 33iQ9OyO
ミソ、スミソ、グラップ、ボム、モーフ、バリア、チャージ、アイス、ハイジャン所持
ダミー溶岩下のセーブポイントから長い通路を渡り、リドリー行きエレベータ部屋を経由して
右からこの画像のエリアに入ったんですがこの装備で脱出できますか?
入ってしまうと右のゲートがグレーで閉じられてしまい詰みか!?と思い質問させて頂きました
ボムジングが足りないんですかね
URLリンク(www.dotup.org)
185:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 22:53:14.87 U3rUTgkG
>>184
部屋の全部の芋虫倒して右へゴー。
186:183,184
11/04/17 23:07:43.24 33iQ9OyO
>>185
この装備で残りの芋虫を倒せるか?ってことだったのですが・・・
しかしかなりイレギュラーな方法で抜けることができました
まずはブースターブロックにぴったりくっついてグラップ装備します
そこからショットボタン+ジャンプボタンで天井すり抜けが行えました
URLリンク(www.dotup.org)
このフロアの他の場所でもグラップ連打で歩きまわってたのですが、グレーゲート付近でも浮き上がる動作が確認できました
187:SB
11/04/17 23:11:26.71 Ja7hUsAS
>>186
何もないとこでのグラップ掴みはいろんなところで出来るようです。
しかし原因がわかりません。つかめるものは設置してないはずなんですが…
オリジナルにはないPLM等を使ってるのでそのせいかも知れません
ちなみにその部屋からの脱出は下に抜け道があったと思います
188:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 23:36:11.88 J1zyL1+j
二重ゲートバグ報告
上から入ったときのみ確認
左はツーリアン崩壊前、右は崩壊後
このバグによるゲームの進行は問題なし
URLリンク(www.dotup.org)
グラップリングの謎判定…これは使えそうw
189:SB
11/04/17 23:42:25.84 Ja7hUsAS
>>188
あれ…そこ直したつもりだったんですが、直ってなかったorz
ご指摘有難うございます
グラップルの謎判定は、追加したPLMのせいみたいです
隠し通路が表示されるギミックに使ってるものですね
その周辺で使うと起こると思います、うーん
190:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 00:02:57.01 0VnBbRkb
>>182
入れられるのなら入れてもいいんでないかな?
邪魔だと言われたら消せばいいだけだし
191:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 06:59:25.87 oSrKROop
レベル4解除のとこまでやっとたどりついた
でもこれどうやって解除するんだ?
反射板を使えばいいというのはわかるんだけど
192:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 08:02:23.05 npl+ZP8b
質問の前に過去ログ読めばいいのに
193:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 09:26:39.87 82MPUA3X
ブースター無い状態でウェイブ前のシャッターの次の部屋に来たんだけど
ウェイブが取れないから帰る為には先ほどのシャッターを裏開けするしかないのか?
となるとザコが下から湧くのはもしやそのため…?
194:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 09:43:06.74 /E+fmWia
>>193
ウェイブ取れるよ
ブースター使わない道もあるから
195:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 09:59:47.13 82MPUA3X
>>194
その道見つかりました
ありがとうございます
いやーボムジング大事ですねこのゲームはww
196:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 15:33:40.58 y8Brifur
>>191
>>145
197:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 20:39:43.87 hYgfeLvl
どなたか>>116氏のsmvを再UPお願いできないでしょうか?
198:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 20:47:52.42 hYgfeLvl
ってVer1.53か1.54じゃないとダメなのか・・・見れないや・・・残念
199:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 21:01:51.35 sWuOo77M
>>198
ipsとsmv両方持ってるけどいります?
200:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 21:07:40.29 hYgfeLvl
>>199 あげてくださるならお願いします!
201:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 21:14:09.03 sWuOo77M
ほい
URLリンク(www.dotup.org)
>>116のsmvと超ゼロミの1.53&1.54ipsが入ってます
202:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 21:15:07.29 hYgfeLvl
ありがとうございます!これで動画見てニヤニヤできますw
203:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 21:17:29.75 SqnaVANO
上のほうでコンバータ云々言ってる人へ
PS2コンバータならサンワサプライの「JY-PSUADR1」がお勧め
高レスポンス、アナログ切り替え、ドライバによるキー割り当ての変更...等
正直これひとつあれば事足りるはず
BEMANIシリーズ用各種専用コントローラ等にも普通に対応してるので、
とりあえず持っておいて損はないだろう
204:smibes1994 ◆A0DBZ2rfiS/p
11/04/18 21:28:09.50 E8rLiOKV
このスレのテンプレ保管の要望があったのでWikiにテンプレート保管してみました。
修正必要ですかね?
URLリンク(www20.atpages.jp)
205:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 22:04:29.26 e3BSLV9u
>>201
俺もこれ見たかったんだありがとう
206:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 22:12:07.92 e3BSLV9u
再生できないと思ったら1年以上前にsnes9xがver1.52なんて新しくなってたのか…時の流れは速いな
207:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 22:30:19.19 nmEfprYL
>>204
いつもお疲れ様です。
十分だと思うんですが、ハックのおすすめ順ってそういや長い事このままだな…
って言ってもどこをどういじっていいかわかんないけど。
208:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 22:52:10.91 e3BSLV9u
>>204
シークエンスブレイクがとにかくものすごかったです!最初半TAS?と知らずに見てたのでこの人蛍火さんより全然上手いじゃんとか思ってましたw
知らない道が沢山合って特に凄いとしか言うことも無いのですが…思ったところを言うとLv2は上からでも開けられます一応…
209:SB
11/04/19 00:44:29.92 Dd12spkM
何もないところでのグラップですが
Sアイテムやそれを改変したものを特定の配置にすると起こるようです
継承ブロックや矢印で左と下に伸ばすとなりやすいようで、オリジナルでも確認できました
なので仕様と思われます
しかし問題も起こり、1ブロックの天井を抜ける事が出来てしまいます
対策できる部分は対策しましたが数が多いのと地形の関係上どうしても対策できない部分もあります
もう少し見直して明日、修正したものを上げなおします
210:SB
11/04/19 13:13:30.82 Dd12spkM
IPS更新して上げなおしたのでお知らせします
お手数ですが再パッチして最新パッチでのプレイをお願いします
最新パッチはV.1.57です
パッチを当てなおした後、エミュレータのセーブファイルとROM名を同じにすれば
セーブデータの引継ぎが可能です
グラップルバグの対処、それと一部の部屋の仕様を緩和しました
グラップルバグはどうしても対処できない部分もありましたがだいたい対処できたと思います
致命的なハマリ、埋まりやイレギュラーなすり抜け等はないと思います
211:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 13:27:57.51 UkEV6xF9
SB氏乙
およそほとんどの抜けやブレイクを把握して管理されているのはすげえと思う
212:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 13:39:58.65 uO+jp8Gk
ハマリはハックの醍醐味だなんてもう口が裂けても言えないわな
213:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 14:51:08.41 phqBxVAM
SMSACという稀代のファックロムがあったからこその完成度…でしょうかね
214:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 16:50:14.44 1Y7Lr4kQ
SMSAC作者「SBはワシが育てた」
215:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 19:04:38.67 NcqANZ76
>>211
というより正規ルートがおまけでブレイクをメインで作ったっぽい印象があるね
216:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 21:33:51.95 NOYdp7WQ
改造したSMSACも完成させて上げてほしいなぁ
もちろん元の作者の承諾得るか再改造した旨を付加してさ
217:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 21:52:18.81 fQWdDIO2
また新しいハックが出来るならサムスの挙動はゼロミ基準にして欲しいぜ
垂直ジャンプからの再回転、武器の連射速度うp、その他の操作性向上
これらがニュースタンダードになれば良いのに
218:smibes1994 ◆A0DBZ2rfiS/p
11/04/19 22:02:27.89 yWp1B2Ec
>>207
そういえば結構前からあったような・・・
そろそろMETROID Super ZeromissionとかKill Timeを含めたものが出てきそうな気がします。
219:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 22:28:23.45 dIlT65fU
>>217
連射速度は攻撃後の敵の硬直時間を考えるとボスに対して不利益だから、
オリジナル程度の発射間隔でいいと思う。
いわゆる「ドップラー効果」がまずい。
220:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 22:50:02.01 nj5Do/im
>>217
やだ
221:SB
11/04/19 23:08:33.90 Dd12spkM
IPSの修正に不備があったので上げなおしました
バージョンは変わらず1.57です
お手数ですが再パッチして最新パッチでのプレイをお願いします
パッチを当てなおした後、エミュレータのセーブファイルとROM名を同じにすれば
セーブデータの引継ぎが可能です
初歩的なミスを見逃してしまってました
申し訳ないです
222:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 23:57:12.18 SssMT3A9
>>217が挙動変更だけ出来るパッチ作ればいいんじゃね
223:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/20 10:55:40.88 wRGDbLtG
>>217
そういうパッチ需要あるなら作ってうpしてもいいんだけど。
あと研究所にSuper Metroid Extended Samus Poses っていうのがあるから
気になったら試してみれば良いと思う。
ちなみにこれ適用してみたら相当フリーダムになる。
224:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/20 12:10:52.38 zzpKUHw2
空中再回転がデフォになると、リミットのプラズマルートみたいなんが普通になりそうで怖いかも
225:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/20 13:07:25.47 P0Pjtjim
空中金鳥戦が当たり前になるのか
226:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/20 13:20:40.92 5+6zNcgQ
ハックのコンセプトとして挙動変えるのは作者の裁量だからいいけど
勝手にやるんじゃそれはただのチートだから興醒めだな
227:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/20 13:28:08.42 jClvpnuY
良かったら次のハックを作る際に組み込んでくれみたいな感じで置いておけば同じような事を考えてる作者が使ってくれるかもね
228:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/20 14:07:05.22 wRGDbLtG
>>227
パッチというよりはそういう物として捉えてくれた方がいいですね。
プレイするだけの人にとってはあまり縁の無い物みたいな。
229:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/20 15:30:48.47 CW1og86/
MDbtroidって本当にNES版メトロイドのハックロムなのか?
230:SB
11/04/21 19:47:04.42 UmgXlLVS
IPS更新して上げなおしたのでお知らせします
お手数ですが再パッチして最新パッチでのプレイをお願いします
最新パッチはV.1.58です
パッチを当てなおした後、エミュレータのセーブファイルとROM名を同じにすれば
セーブデータの引継ぎが可能です
そろそろ不具合もあらかた潰せたでしょうか
更新が落ち着くまでプレイを控えてる方もいる様なので、
とりあえず致命的な問題がない限りはこれで一段落させようかと思います
今後修正する事があっても、地形に変更が出ないようにします
公開直後からグダグダで申し訳ないです
231:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/21 23:05:51.19 1r9ixwF9
ゼロミのNBMBで質問
ツーリアン崩壊直前のアレってMiniBossに含む?
232:SB
11/04/21 23:20:55.58 UmgXlLVS
>>231
含まれません
崩壊させないと出現しないアイテムがありますよ
233:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/21 23:24:40.39 1r9ixwF9
>>232
返答感謝
これで心置き無く崩壊後限定アイテムが取れるぜ
234:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/22 02:04:08.73 wpSPEu7L
>>232
質問なんですが、
またいつかハックのプレイ動画とかあげたりする予定ってありますか?
いきなりですいません・・・。
235:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/22 10:20:51.13 egC0i8Dj
久々にきたら新しいの出てたのか
次から、前スレで出たハックロム情報をテンプレに追加してもらえるとありがたいと感じた
ちょっくらゼロミ探してくる(`・ω・´)
236:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/22 10:57:54.04 TCdPTXnR
更新乙です
質問なのですがここの緑シャッターが左から逆開け出来るのはTASルートやNBMB、Low
等を想定してのことでしょうか。やり方としては原作スポスポを倒さずに撃破後のSミサ取得と同じなのですがどうなんでしょう
URLリンク(www.dotup.org)
237:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/22 11:31:36.45 C+YmJP6m
青シャッター逆明けも計算に入れるくらいだしありうるんじゃね
238:SB
11/04/22 12:39:49.84 /v+vT7Cs
>>216
SMSACは…どうでしょうねw
なにぶん未熟な頃に弄ったというのと、自分でプレイする前提で作ったので…
かなり酷いと思います
まだ制作続いてるんでしょうかね
>>234
クリフ以降ほとんどハックのプレイの方はやってないのですが
そのうちプレイはしたいと考えてます
動画を上げるかはまだ決めてないですけど…
ほとんどのハックのプレイ動画は上がってるみたいですしね
>>236
そこの逆走は想定ルートです
ただある程度まで進んでしまうと、簡単には戻ってこれなくなります
そこを逆走できるのであれば、知識的にも技量的にも問題はないと思います
239:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/22 16:10:53.45 wpSPEu7L
>>238
確かにハックのプレイ動画増えましたよね
またプレイ動画が見れることを楽しみにしてますよ
240:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/22 16:13:16.47 zZu3bVoG
クリフハンガーは未だに傑作なのかファックロムなのかわからない…
何と言うか独特過ぎて。
241:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/22 16:16:36.07 34iyN21w
個人的には、クリフよりエリスの世界観や、1枚の巨大マップは
斬新だったなぁ。ほんとに別の惑星って感じで楽しめた。
ああいうハックはまた作って欲しい。
242:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/22 16:16:46.42 gkH0YtWd
easyを作らざるをえなかった時点で察してやれ
243:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/22 16:22:39.85 WgKNukwm
very easy作ってくれ
244:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/22 16:35:35.24 FK/2TJBZ
ErisとかPhazonみたいな完全オリジナルの世界観がある作品が好きだな
245:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/22 18:26:08.39 fJ2VJl6m
完全・・・?
246:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/22 18:33:04.15 FK/2TJBZ
まあ語弊はあったかもしれん
独創性が高かったという意味で捉えてくれ
247:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/22 18:41:52.22 u+dIpgc+
まさかのクリフハンガーRTA
URLリンク(www.nicovideo.jp)
確かにやってみたら?とは書き込んだけど本当にやるとは思わなかった…
248:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/22 19:00:38.46 gkH0YtWd
クリハンはeasyでもfuck気味だったのにoriginalをRTAなんて凄すぎる
249:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/23 02:42:22.41 oBNA4gOp
ゼロミver1.58バグ報告
リドリーを海賊船から逆走して倒し、すぐ先のL-4ゲート通るとおかしな空間へ
URLリンク(www.dotup.org)
永久シャインバグ
シャインの予備動作→突進の入力が早過ぎると稀に起こる
URLリンク(www.dotup.org)
250:SB
11/04/23 04:18:33.08 xnYTVri+
>>249
上の不具合、確認して修正しました
ご指摘有難うございました
下の方は確認できていません
再現しやすい状況など、ありますか?
壁に密着、横押しながらジャンプで即横シャインになりますがそれでは起こらないようですが…
251:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/23 04:46:14.15 XxgDII9r
バグ報告する人はsmv撮ればいいんじゃない?
252:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/23 06:59:08.14 C0W5bc0A
既出だったら申し訳ないが、
前にバーティカルブースト使って取得できたノルフェアの溶岩の中からブーストでブーストブロック破壊して取る、Pボムなんだけど、
どうやらまだTASさんの力を借りなくとも取れるようです、
仕様なのかバグなのかはわからないが、上からしかすり抜けられないブロックの上でグラップを連打すると一時的にホバリングできるんだが、
ブーストブロックの端だけ残して、斜めにボムジャンプしてからグラップ連打しつつ、対岸まで接近して、グラップ連打を止めると共に、
途中からの回転ジャンプして、即座にクライムすることで取得することができた、
何度も挑戦したが結局まだ1回しか出来てないけども・・・
もうちょっと頑張ってみよう
253:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/23 11:29:22.44 LKfEQfoz
>>240
ファックか傑作かとはまた別だけど、
「このハックと言えばこれ」みたいなのがすぐ思い出せるハックは作者としては成功でしょう。
クリフと言えばキモオブジェ、リミットと言えばプラズマ、OXIDEと言えばミサイルの数、リデザと言えば半端ない広さ、みたいな。
てかリミットはたくさんおもしろいギミックあるけど、どうしてもプラズマの印象が残ってしまうな…
254:SB
11/04/23 12:31:37.62 xnYTVri+
>>252
ブーストブロックを壊すとこまでいければ、ボム天井張り付きで取れたりします
グラップバグはグラップした際に地面に埋まらないようにする処理が暴発する、本家でもあるバグに近い仕様っぽいです
練習しましたがバーティカルの部分もなれると簡単ですね…どうしよう
そこが最適解になってしまうと、対策せざるを得ないんだけどどうなんでしょうね
255:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/23 13:28:34.73 1voglr5D
>>254
ブーストを維持しにくいような地形に変えてやればいいんでない?
たとえば下の足場を変えて真下には降りれないようにするとか。
256:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/23 14:47:59.77 yyVgOHil
>>254
バーティカルは楽だけども、グラップも天井張り付きも中々きびしめなテクニックだからのこしてもいいんじゃないかな
個人的にはブレイクできる場所は残してほしいしね
257:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/23 15:58:05.67 oBNA4gOp
>>250
永久シャインをsmvで撮ってきた
使用したエミュ:snes9x-1.51-rerecording-svn147
URLリンク(www.dotup.org)
258:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/23 16:03:25.09 oBNA4gOp
追記
この現象に陥った場合、スピードブースターを外せば解除されるみたい
259:SB
11/04/23 18:34:00.64 xnYTVri+
>>257-258
再現できました
縦シャインと同じ不具合でした
ブースト状態とシャイン状態を両立してしまう不具合だと思います
ブーストからシャインを最速?で行うとほぼ確実に起こりました
なんとか対処できたと思います
ご指摘有難うございました
>>255,256
できれば地形はもう変更したくなかったのですが、足場の位置を変更しました
手動でのバーティカル難易度は上がったと思います
グラップバグはここを対策してしまうと他の重要な部分で不具合が出てしまうためこのままにします
ECHO氏の動画にあったスクロールの不具合の修正、報告いただいた部分の修正をしたものを今夜中に上げなおします
260:SB
11/04/23 20:25:32.82 xnYTVri+
IPS更新して上げなおしたのでお知らせします
お手数ですが再パッチして最新パッチでのプレイをお願いします
最新パッチはV.1.59です
パッチを当てなおした後、エミュレータのセーブファイルとROM名を同じにすれば
セーブデータの引継ぎが可能です
なんだかんだでまた更新です
落ち着きがなくて申し訳ないです
更新内容は
スクロール不良一箇所修正
横シャインバグ修正
ノルフェアのPBのブレイク取得難易度上方修正
です
261:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/23 20:35:37.68 yyVgOHil
ノルフェアのPB修正かー、
またブレイクできるように練習しないとなー。
262:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/23 21:19:11.10 t8nIL+xI
しばらく前から超ゼロミのNBMBのTASに挑戦しており、
さっき一応完成したけど、いつのまにかverがずいぶん
変更されていたんですね。
自分のはver1.53で撮りましたが
以降の変更では地形の変更がちらほら見られるので
あまり意味のないものを撮ってしまったのかも。
でも一応とったので
URLリンク(www.dotup.org)
使用エミュはsnes9x-1.52-win32.fix4
ver1.53(他verでは未確認)
総フレーム229761
追記回数 3132
まだまだ完成度が低いですね。よければどうぞ。
263:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/23 22:10:27.65 BD2RNZq2
>>262
今から見ます。楽しみだなぁ
264:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/23 22:29:19.94 mxr7Bjto
>>262
パッチって最新版しか落とせないよね?
出来れば撮影したバージョンのipsも一緒に上げてほしいんだが…
265:SB
11/04/23 22:38:11.75 xnYTVri+
>>262
見させていただきました
想定したルートや動きがいたるところにあって製作者としては感無量です
極力地形や敵の配置は弄りたくなかったのですが、申し訳なかったです
さすがにそろそろ落ち着かせたいのですが…なんとも
あとスクロールミスが一箇所ありましたので修正しておきます
どうも有難うございました
266:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/23 23:04:18.55 XxgDII9r
skydriveとかに上げてくれれば非常に便利だと思う。
267:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/23 23:05:33.89 t8nIL+xI
>>264
ipsについては完全に気づいていませんでした。
早速smvファイルとipsをまとめたものをあげておきました。
URLリンク(www.dotup.org)
どうもすいませんでした。
268:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/23 23:17:47.93 mxr7Bjto
>>267
いえいえ、お手数おかけしました
早速見てみる事に
269:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/24 18:12:46.97 WxW6KSRl
Metroid Super Zero Mission 1
URLリンク(www.youtube.com)
270:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/24 19:37:38.76 GP6DMgAW
ゼロミまさかの開始直後詰み
URLリンク(www.dotup.org)
271:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/24 19:42:55.08 pP8eLmgo
そっから足場壊せないの?
272:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/24 19:50:28.25 pP8eLmgo
ってやってみたら無理だった。本当にハマってワラタ
無意味なブロックだし消しちゃってもいいんじゃない?
一番上だけでも
273:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/24 20:01:22.15 pP8eLmgo
ああ、一番上だけ消しても何の解決にもならないな
上と中あるいは中と下を消さないとだめか。
そのすぐ←の画面でもハマるね
274:SB
11/04/24 20:29:57.71 ubi8Soev
>>270
うわあああ
こんな事に気づかなかったなんて
すみません修正しておきます
ご指摘有難うございました
一応2マスの幅でも右方向になら移動できますが、
モーフ前は気をつけてたはずなのに…orz
275:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/24 20:33:00.97 vO8KsgWq
>>270
油断してて大爆笑した
276:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/24 20:47:45.85 xCjpcT5t
なんというcolorsの悪夢再来w
277:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/24 21:03:10.73 SU9Tay+Y
みんな難解・異常な行動で起こる不具合ばっかり見つけまくってたのに
>>270の単純ハマりが今になって発見されたことにワロタ
278:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/24 21:07:21.39 qO7Djl5x
> 2マスの幅でも右方向になら
これってどゆこと? 人間にできる程度なら新たな可能性が…
279:SB
11/04/24 21:23:49.57 ubi8Soev
>>278
TASの暇つぶしでたまに見られる動きですが
左を向いて銃口を上に向けて解除、その瞬間に右に振り向くとサムスがわずかに移動します
逆方向には出来ないようですが右方向への移動は出来る、ということです
でもまぁこんな事をしなきゃならないのは不味いのでもちろんブロックは消しておきます
280:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/24 21:28:20.71 qO7Djl5x
なるほどなー
でもそれ必要だと完全にFUCK ROMになっちゃうから使えないか
281:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/25 01:19:31.80 kJDKp6dh
グラビティ発見したのに取れず、かなり回り道をしてやっと回収・・・
おそらく正規ルートだと思うんだけど、
あそこまで進む前に、同じ邪魔ブロックを道中に配置してほしかった(´・ω・`)
間抜けな見落としだったが、回り道のだるさが半端なかったぜ・・
282:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/25 01:34:54.81 eNuUBckb
スパゼロミ、3週目なんだけど、未だに鳥人像の手のひらに乗れたことがない。。
ベビーにはようやく会えた。
これって正規ルート通れてないってことだよね。
やっぱボムとブースターは乱用しちゃダメなんだな。。
283:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/25 03:56:01.92 /B29eiG4
Super Zeromission 素晴らしいですねー
かなり時間がかかりましたがやっとクリアできました
で、100%目指す前にバージョンアップしようとしたら
ファイルが古いと出るのですが私だけですか?
284:SB
11/04/25 12:37:30.58 R1luLB2B
なんか最新パッチのダウンロードに不備がある模様です
圧縮に失敗していたのかもしれません
しかしもう完全に負けです
もう可能性とかそんな甘いことは言ってられません
例の場所の指摘を受けた時点で潰してしまえばよかった
>>262氏のようになってしまうのが怖くて大分前から極力SMVに影響してしまいそうな変更は避けていましたが
対策とともに他の方の動画などで気になっていた部分を全て修正する事にしました
本当にすみません
上記の修正と初見の方が正規ルートから外れにくくしたものを今夜中に上げなおします
285:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/25 12:56:29.17 67MPt2OC
>>284
制作者想定外ルートがあってこそTAS制作過程で楽しみが生まれます。
完全にガチガチ手塚ゾーン的なハックロムはただの座標計算のみになったりと詰らないです。
一般レベルでは到底クリアできない理由もありますから、この流れでOKです。
>>262さんには申し訳ないですが、
少々手を出すのが早すぎたというべきでしょう。
力作ならばyoutubeにアップすべきだと思います。
286:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/25 13:06:27.65 ZeYWWNmq
TASさん同士の熾烈な争いワラタ
ようやるわ
287:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/25 13:18:07.52 HPegJWTG
想定外ルートが修正されるたび凹んでたけど
最新パッチが出るたびにブレイクやバグを探すのが面白くなってきた
次のパッチも楽しみ
288:SB
11/04/25 14:53:08.67 R1luLB2B
>>285
一理ある、というか重々承知してはいるんですがこの急所は悩みどころです
トップクラスのプレイヤーとTASの壁は思ったよりも薄いんでしょうか…
理想的なのは人力不可かつ特定の条件でのみ最適解となる、というものなんですが
すこし検討してみます
>>287
よろしいならばせんs(ry
PBに関しては演出およびブレイク含む取得ルート設計に軽く2~3ヶ月はかかっているので
こんな風に何かのついでみたいに取られてしまうとかなり悔しいのです
まぁお前が言うなって言われそうですけどね
289:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/25 15:38:24.36 TQDuWvYN
ノルフェアのバーティカルブーストで取れるPBって
本来はグラビティ後で取れるようになるのか?
それがブーストとスプリングで取れるってなると、簡単すぎだよな・・・
290:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/25 17:56:52.62 xNDWF1xN
周りが何と言おうとあなたの作品なんだし
自分の納得がいくまでやりきればいいと思うよ
291:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/25 18:45:45.39 67MPt2OC
>>288
パワーボム入手後にスプリングボールという仕様だったら人力では不可能だと思います。
またTASでPBブレイクは時間をかけ過ぎてしまうのでスルーする可能性があります。
さらにスプリングボールはブーストと相性が良いです。
+垂直ジャンプから回転ジャンプ移行追加によって、
ブースト挙動維持が自由になっています(丸まりダッシュが出来るため)。
>>289
垂直ブーストでフロア天井から酸の中に垂直で飛び込めないように
壊れないブロックが配置されていれば、
X-rayを早期入手しない限り人力ブレイクは不可能です。
292:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/25 18:58:27.53 01Yl6gj/
おめえさんは早く仕事を探しなさい
293:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/25 19:16:43.60 CtWG1AzW
>>292
黙って見てろ
294:SB
11/04/25 20:01:52.92 R1luLB2B
>>291
自分自身、垂直ブーストというものをそれほど理解してませんでした
それゆえの対策の甘さだったのですが、
まっすぐには降りられない地形にしてみると難易度は上がりますね
YNSを使わないとブーストを溜められない幅に変更、さらに酸に浸かるまでに2回雲に着地
突破後のアイテムまでの距離を伸ばしました
一応人力での取得はできますが、限界まで難易度は方向を変えずに伸ばせたかと思います
これで取られたら仕方ない、うん仕方ないね
後は、とある方のプレイ動画を観て不親切な部分、簡単に正規ルートをスルーしてしまえる部分
それとつくりが雑だと感じた部分を修正します
この修正で地形変更は落ち着かせたいので気になった部分全て調整します
ルートや、ブレイク可能時期の変更はないと思います
ムキになってしまい申し訳ないです
295:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/25 20:23:03.82 67MPt2OC
>突破後のアイテムまでの距離を伸ばしました
文脈からして人力の限界を超えたかもしれません。
突破後は以下の方法を想像してみます。
・ハイジャンプブーツ外し
①足踏み加速
②回転ジャンプ
③ダッシュ保存蹴り
④ダッシュ維持丸まり
⑤すり抜けブロックよりPixel単位調整で丸まり解除
⑥垂直体勢解除→回転ジャンプ
⑦方向転換→キッククライム
⑧PB入手
恐らく人力内で不正追記しても非常に厳しいですね。
2回雲に着地する時点で諦めます。
フレーム操作なら妄想の①~⑧で通過できるかもしれないです。
296:295
11/04/25 20:23:29.25 67MPt2OC
>>
297:295
11/04/25 20:24:24.69 67MPt2OC
と>>294宛てです
すみません
298:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/25 22:06:22.98 LsZasMDM
製作者vsプレイヤーの戦い。
楽しいなあ(笑)。
いや、やってる方は必死なんだから笑うのは失礼か。
299:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/25 23:13:35.76 Ds/clbMP
やっとクリアー。67%で11時間半ぐらいでした
色々なアイデアや、各マップの雰囲気面白かったです
試行錯誤しても取れないアイテムがあり、解答が気になるところです(´・ω・`)
ツーリアン、シップとチョウゾにてグラフィックバグにあいました
前者はグラフィックが右に1列ずれて表示され、リセットするまで継続
後者はグラフィックがめちゃくちゃになり、その部屋でのみ起こりました
SNESGT、VER1.58です。プレイに夢中で、SSは取り忘れました・・・
300:SB
11/04/25 23:37:21.14 R1luLB2B
>>295
ブロック突破後に1度QSしてますが自分で取得可能でした
TASは作る知識がないのでなんとも言えませんが問題ないかと思います
>>299
そのバージョンだとシップのグチャグチャは把握しています
1.59では直ってると思います
ツーリアンとチョウゾディアはどの部屋か分かりますか?
>>283>>299
遅くなりましたがクリアおめ&有難うございます
いまだバグだらけのファックロムですがなんとか向上させていきたいです
301:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/25 23:37:57.39 ZeYWWNmq
ROMが怪しい不具合報告がけっこう多いから
IPS適用後の正常なハッシュ値がwikiにあるといいかもね
302:SB
11/04/26 00:01:53.29 44bRPOVo
>>299
ツーリアンは原因がわかりました
おそらくドアのスクロールミスだとおもいます
修正しました、ご指摘有難うございました
チョウゾディアはまだ調査中です
303:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/26 01:40:17.11 btqAoauy
どうも。こないだ旧verでNBMBのTAS作った者です。
ついに自分の超ゼロミも最新版に変更しました。
ちょっとしたスクロールのミスっぽいのをみつけたので
動画とっときました。
URLリンク(www.dotup.org)
撮影に使用したエミュは前回と同じです。
304:SB
11/04/26 09:17:59.63 44bRPOVo
>>303
確認し修正しました
ご指摘有難うございました
まだ修正箇所がありそうなのでもう少し見直してから夕方以降に上げなおします
305:SB
11/04/26 18:24:29.62 44bRPOVo
IPS更新して上げなおしたのでお知らせします
お手数ですが再パッチして最新パッチでのプレイをお願いします
最新パッチはV.1.60です
パッチを当てなおした後、エミュレータのセーブファイルとROM名を同じにすれば
セーブデータの引継ぎが可能です
306:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/26 19:56:28.98 WWtdTJtX
>>303がいつかAVIに変換してYoutubeにany%TASをうpすることを期待
307:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/26 21:07:25.76 TrsMgk8O
許可してくれるならエンコとうpするよ!
60fpsが保てるニコニコに
308:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/26 21:09:18.09 TrsMgk8O
でしゃばってごめんなさい…私は>>303ではないです
309:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/26 21:43:45.18 rMIFl3IL
バーティカルブーストからのモーフ解除ブースト保持でまだPB取るの楽な方だな、
相変わらず天井張り付きとグラップが難易度高すぎて突破できないけども・・・
310:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/27 00:31:50.82 qwIse88U
相変わらずNBMBのTASとってます。
エンコードとか動画サイトへのうpとか自分は
あんまりしたこと無いので出来る方でやっていただけるなら
自由にやっていただいてぜんぜんかまいませんよ。
今現在ver1.60でのNBMB-TASを撮っています。
前回よりもルート結構変更しました。
実は今日の夕方ごろに同じようなルートを使ったver1.59
でのNBMB-TASは前回よりも数万フレームの時間の短縮が
出来たのでver1.60でも同じくらいの時間短縮になりそうです。
ver1.60のほうの撮影も終盤なのでがんばって今日明日中に
完成させる予定です。
311:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/27 00:38:13.71 sklTEkP6
完全正規ルートの100%TASも見てみたい
312:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/27 12:06:11.40 bdAGDlJ8
ところで師匠は助けられるの?
監禁方面行きたくてもメタルゲートが(´・ω・`)
313:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/27 17:20:58.85 hxdiK4rt
先ほどNBMBのTAS ver1.60版が完成しました。
よろしければどうぞ。
URLリンク(www.dotup.org)
使用したエミュはsnes9x-1.52-win32.fix4
総フレーム144995
追記回数 1819
途中何か所かミスしてしまいましたが何とか
前回よりも速くクリアできました。
最新版では地形の変更も結構あったので新しいルート構築
などを考えるのも楽しかったです。(撮るのは苦労しましたが…)
>>312 脱出時に師匠を助けたうえで脱出していますので
一応参考程度にはなるかもしれません。
314:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/27 17:26:07.10 y6krtleR
ゼロミver1.60ボム封印プレイでハマり報告
URLリンク(www.dotup.org)
①ミサイルタンクの周りのブロックを残した状態で丸まり、ブロックが再生してしまうとハマる
②この部屋は前の部屋の赤ジーマを利用したヒットバックから入れる 丸まり状態でブロックが再生したらハマる
③実はリーパーでヒットバックを使えば2段ボムジャンプ無しでも辿りつける 死の2マス空間でハマり
④③のキーアイテム入手からバリアスーツ前の部屋の再生ブロックでハマり
315:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/27 17:40:44.69 oVwiWXWE
おsnes9x1.53が公開されてる
316:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/27 18:07:50.52 y6krtleR
>>313
L-3、4シャッタースルー吹いた
畜生その手があったかw
317:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/27 18:49:07.85 oVwiWXWE
あそこに自壊床設置する作者も作者だよなw
318:SB
11/04/27 20:59:19.90 1JxcdBR6
>>313
ニヤニヤしながら見させていただきました
グラップバグってあんなに浮くものだったんですね…
直すべきか否か…
>>314
全て対策しました
ご指摘有難うございました
ボム封印の発想はなかったです
その後の地形は全てボム所持前提のつくりなのでボムは必須です
修正点に地形の変更はありません
319:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/27 21:40:36.77 qwIse88U
>>318
グラップを使ったPボム獲得についてですが、
やってみた感想としては結構シビアだった印象を受けました。
クライムの入力受付時間がかなり短かったのでTAS撮る時でも
けっこう失敗しています。これを実機でやろうと思うと成功は
相当難しいと私は思いました。
320:SB
11/04/28 00:28:22.20 ONDkHlmu
うーん、難易度どうこうよりも不自然すぎる動きかな、と
おもわず笑ってしまいました
ただこのバグはオリジナルでもある仕様のようなものなんですよね
まぁオリジナルはこんなブロックの配置はされてませんけど
このバグが生きる箇所は他にもあるんでしょうか…
321:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/28 00:40:36.40 OxQWvAew
この場合だと連続ボムでも結局パワーボムは手に入るのだから修正する必要はないのでは?
322:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/28 00:44:01.39 ccMGFcU0
『可能性に賭けるべきだ』ってサムスが言ってたのを思い出した。
…考えてみたら変な行動をしたらオリジナルでも詰むことはあるんだよな。
323:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/28 01:18:43.91 QxlYcX85
オリジナルの詰みポイントって何処だ?
324:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/28 02:13:47.14 OxQWvAew
>>318お言葉に甘えて投稿させて頂きました。
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
何か問題点や付けたいコメント文などがあれば何でもお願いします。
325:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/28 03:04:53.13 OxQWvAew
>>323
NOグラビティでのドレイゴンとかじゃない?
326:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/28 06:37:48.45 PnQ781cl
>>325
パッと見詰みだが水上にあるセーブ場とボス部屋の感電トラップを考えれば
プレイヤーの技術面では詰んでもゲーム的には詰みじゃないよな
まぁXrayとクリフラできるだけの装備があれば脱出可能なんだし
デスルーラを考慮するとオリジナルでは詰まないだろうね
327:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/28 07:21:14.36 q5nK9qSE
NBMB挑戦中で初めにゲットするPボム(人間レベルで)がどこか分からず詰んでる者だけどこれから動画見せて頂きます
TAS製作者さま、うp者さまありがとうございます
328:327
11/04/28 08:30:17.04 q5nK9qSE
シャイン維持&活用すげーなこれ
チャージビーム前の隠し通路は動画見るまで気付きませんでした
1つ目のスミソはあんな方法で取得できたんですね
師匠のお助けルートも分かり終始見ごたえのある動画でした
初Pボムゲットの参考にならなさすぎてワロタwww
329:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/28 09:55:18.07 +ZbPwpnE
>>313
あ、あんなところから・・・ありがとうございます
まだver1.58でプレイしてるんだけど、シップ左側の黒ゼーベスがいて縦長の通路があるマップ
下の赤4本レーザーある場所の右に、Xレイのみで見える自壊ブロック発見
以降のバージョンでは修正されてますか?
右側にちらりと見えるところに行きたくて発見したけど、いけねぇorz
あと、空中戦艦?抜け切ったあとの部屋の2重シャッターっぽいところの先ってあるのかな?