11/04/18 21:32:50.33 i2uzPNHd
(直訳)
たかが一日くらいうpしろよ気がきかねえなあ駄目なやつばっかだな
2度と来ねぇよこのカスどもが
151:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 21:55:31.93 1QFH3DmS
真面目にいってますよ本当にそんなこと思ってません
本当にうpしてくれるなら感激です。
どこ探してもリンク切れで本当欲しくて欲しくて・・・
152:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 22:00:44.79 1QFH3DmS
もししってたならリンクのヒントだけでも教えて欲しいです
firestorage
axfc
mediafile
megaup
4shared
rapidshare
getup
など
どこでもいいので本当にお願いします。
何回も連スレ汚してすいません。
153:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 22:53:10.43 i2uzPNHd
あきらめてねえじゃねえか
ろだ指定までしてレベルアップしやがった
中華フォーラムでも回ってこいや
154:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 22:54:56.43 YYm2/IfR
黙ってNG
155:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 23:13:26.51 1QFH3DmS
やっぱり駄目ですか・・・
どうしても欲しくて欲しくてあきらめれません
ロダはほとんど探したんですけどどこにもありませんorz
助けてください
やっぱり僕は駄目な人間ですかね
156:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 23:22:27.99 5EY/mTnJ
中国のサイトまわればいいんじゃね!
157:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/18 23:34:05.93 Zy+GPvQE
な
ぜ
構造体を避けるんだ
158:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 00:39:24.70 xUDpN9CT
構造体は難しすぎて分からないのでRomEditorがほしいんです。
一応デバッガの勉強はしましたが分かりませんorz
英語は少し理解力はあるんですが流石に中国は無理です。
うpするだけなので最後の神頼みですお願いします。
159:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 00:56:25.11 V+1fBHFq
最後の神頼みですお願いします。
このスレに迷惑かけないで大人しく構造体使って下さい。
迷惑です。
160:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 01:06:01.24 xUDpN9CT
そうですか・・・もう締めます
仕方ないですよね諦めるしか方法は・・・
迷惑かけて本当すいませんm(_ _)m
161:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 10:47:42.64 jkPFzSGd
>>160 これで諦めてくれ
URLリンク(febin.so.land.to)
封印の剣の効果にある使うとHP回復を他の武器に適応させるにはどうしたらいいんだろうか
FE7editで効果と思われる所だけ設定しても「使う」が灰色で実行できない
162:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/19 10:51:53.90 NTEyo4a2
使うをオンにできるようしないと
163:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/20 18:37:30.16 4jtQlm8p
封印以外で神将器のフラッシュってどこで指定してるんだ?
構造体にも無いし分からん
164:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/20 18:48:37.51 4jtQlm8p
ごめん最近その質問出てたのか、確認してなかった
結局分からんのね
165:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/22 18:34:13.61 nPeQMPdg
>>164
3章から
987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 18:19:03 ID:w1LF5hZL
インフレーションのものをそのまま使える空き容量があるなら
0x053BA6あたりと0x0C6EC0を見てもらえると簡単に増設できます
0x0C6EC0の84はデュランダルのアイテム番号でそれ以降にも同じ様に他のアイテム番号が指定されているはずです
それを好きなアイテム番号に変えれば自由に付け替えできると思います
烈火はこれでできるよ
166:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/22 20:06:02.58 ihma79v0
>>165
ありがとう、ちゃんと光った
単純にポインタで指定じゃなくてプログラム組んでるのか・・・凄いな
167:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/26 00:15:22.10 jRWeZhun
あげ
168:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/26 19:19:12.05 ksY/p4hB
烈火でファイアーのアニメが少しおかしくなってしまったんだが、どこに画像あるか分かる人いないかな?
169:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/27 11:35:16.66 kYO+x8yX
ニコニコにある
170:168
11/04/27 17:25:03.80 sCWLuKXv
自己解決
クラスの方のアニメがおかしくなってたようだ
171:168
11/04/28 19:17:54.63 cqpvukiX
生きた伝説の砂嵐ってどうやって消すの?
マップデータの方だと晴れになってるし霧レベルも0なのに砂嵐が消えない
イベントで指定とかしてるのかな
172:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/28 19:18:42.81 cqpvukiX
名前消すの忘れてた
連続質問ごめん
173:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/29 11:37:36.25 I9EdlXGi
girlsどこですか?
174:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/01 01:27:44.82 Rr/E4YM5
聖魔の「強敵現る」を烈火に移植したいんだが楽器の移植がよく分からん
sappyのVoice「2080C4」が楽器だと思うんだけど2080C4から後ろコピーしたりIF氏の資料にある通り206000~20D000辺り余裕持ってコピーしても音が綺麗にならない
烈火の楽器使っても同じく
音は微妙になってるから移植は出来ていると思うんだが・・・
175:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/01 02:14:45.35 sKlq+ihb
206000~20D000あたりをコピーで良いと思うよ
多分移植した後のオフセット計算?が上手くできてないんだと思う
楽器は移植したけど移植した楽器を選べてない状態って感じ
音が微妙になってるならもう移植できたようなもんだからがんばって!
IF氏のやり方参考にして1206000~120D000に楽器コピーして
voiceを12080c4とかにしてみらどう?
176:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/01 02:52:41.88 Rr/E4YM5
レスありがとう
その方法も試してみたかったんだけど既に拡張してしまってるんだ
一応試してみたら酷いことになった
アニメ移植は出来るからオフセットの計算とか原理は理解できてるつもりなんだけど・・・
アドバイス参考にもう少し頑張ってみます。
177:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/01 08:30:45.31 96h76lmJ
あなたの心の中に
178:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/01 10:14:04.57 k9IKd6eI
素ロムで08を09に変えるだけでいい様に移植してみたがやっぱり楽器の移植がうまく行かない
音楽自体は一応なってるし、移植できてるみたいなんだけど音がしょぼいというか雑音が入ると言うか
何か楽器移植で気をつけないといけない事ってある?
何度も申し訳ない
179:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/01 11:12:20.84 sKlq+ihb
今、ちょっと見てみたけど20D000までじゃぜんぜん足りないんでね?
208260のところで217638を指定してるから、少なくとも217638前後あたりを
お好みの場所に移植してあげる必要があるから
IF氏とまったく同じ事書いちゃうけど、ドラムだけは別に管理されてるから
206000~20D000間の○○○08ってなってるドラム部分だけを烈火の奴に
変えないといけないかも知れない
180:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/01 11:14:13.93 yM1o+Kc3
でんでんどんどん鳴らせばいいけえ
181:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/01 14:02:42.18 uizUJuPQ
ところで、コードフリークはファミリーブックで買取りしてくれるのか?
182:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/01 14:50:44.81 k9IKd6eI
>>179
楽器のポインタ辺りのデータよく見てみるとポインタ指定凄く多いんだね
これを一つずつ書き換えてやれば大丈夫なのかな?
そういう意味で丸々楽器データコピーが楽って資料にも書いてるのかな
色々とありがとう、大変参考になったよ
183:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/02 22:13:15.76 Say1iPIW
聖魔の光石のオススメあります?
184:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/02 22:19:05.03 ROdgf1jU
聖魔はFE8Girlsが圧倒的な改造量
185:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/02 22:46:34.70 Say1iPIW
>>184
サンクスそれやってみます
186:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/02 23:01:45.09 l+MXm1Cd
烈火と封印のオススメあります?
187:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/02 23:14:07.11 OTDe264Q
ねえb
188:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/02 23:19:54.40 mqC6BZq/
>>187
そこはifって言っとけ
189:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/03 02:59:07.95 OpAOoQy5
>>188
烈火は分かりきってる、封印の勧めを教えてあげるんだw
190:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/03 19:38:07.90 mEqxK815
FE8ifとGIRLSって難易度的にはどっちが上ですか?
ifをクリアしたのでGIRLSをやって見たいと思ったのですが今はもう
完全にできないのでしょうか?
191:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/03 20:44:54.63 OpAOoQy5
>>190
過去ログを読んだ方がいい
コメントを書き込むだけでバイナリスレ住人の嫌がる事たくさんしすぎてる
気がついてると思うけどROdgf1jUとmqC6BZq/はロマサガスレと
タクティクススレの常連荒らしだから相手にするだけ無駄
妙なのが住み着いちゃったな…
192:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/04 03:41:30.12 1h1cXHYg
スレチだったら申し訳ないです
聖魔を3章まで改造してみました
お時間がありましたら、感想等いただけると幸いです
URLリンク(febin.so.land.to)
193:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/04 03:46:51.51 1h1cXHYg
連レス申し訳ありません
難易度はふつうをお選びください
194:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/04 08:10:26.49 NI6ZWb/8
乙
パッチは何でもありがたい
195:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/04 10:00:49.07 AKOw8kwA
おつおつ頂きます
196:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/04 16:47:08.66 AKOw8kwA
マップ改造は新鮮な驚きがあって好きだ
1章でペガサス増援に鼻水吹いた
敵レベルのバランスも良いしおもしろいです!
197:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/04 17:01:23.32 BS4/m6rl
ボス用のBGMの指定ってどこにあるんだろう?
封印で探してるんだけど見つからん
ユニットか特殊台詞あたりに書いてると思ってたんだが…
198:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/05 00:34:43.17 ey56sE8U
>>196
お気に召していただけたようで幸いです
ペガサス増援はマンネリ防止におきました
10章ほど完成しましたらまたupさせていただきます
お忙しい中申し訳ないのですが、質問させていただきます
聖魔構造体で味方初期配置を変えたは良いものの、進撃準備画面になるとリセットされてしまいます
進撃準備画面呼び出し命令の40 0A 00 00 BC 9D 5B 08を潰すと回避はできますが、
それだと一生フランツ、ガルシアが出てこなくなってしまいます
味方初期配置を変えたままでプレイはできないものでしょうか
よろしければご教示願います
言っていることがどういうことかわからなければ、
お手数ですがパッチとセーブデータを置いておきますので実際にプレイ願います
URLリンク(febin.so.land.to)
4章を記録から始めるでお願いします
199:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/05 00:57:50.11 fUexfxYi
>>198
進撃準備画面でセーブすると配置も一緒に記憶されてしまう
自分で初期位置動かせばいいけど、A陸みたいな固定キャラは動かせない
なので章の区切りのセーブやQSQLを活用してテストプレイした方がいい
200:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/05 01:08:57.40 ey56sE8U
>>199
章の区切りでセーブしてみたところ、初期配置変えたままでプレイできました
おかげでさらに深い改造ができるようになりました
お忙しい中ありがとうございました・・・
zipは削除しておきます
201:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/06 19:45:13.15 8e9WbXDX
あの烈火の剣ifをプレイしたくて
1週間前から色々検索したりしましたが
起動ソフトなどがどこを探してもみつかりません。。
もしご存知の方がいれば教えていただけると嬉しいです
202:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/06 19:47:20.59 LddaNmSs
>>201
れあどめすら読まない人はお帰りください
203:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/06 19:47:57.79 80v/DR7Q
起動ソフトって何だよ
204:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/07 09:44:18.56 HCFBrmXs
魔法のエフェクトと音移植方法知ってる人いないかな
海外にエイルカリバー移植とかオリジナル魔法とか作ってる人いるけど肝心の弄り方、移植の方法の情報が全く見つからない
205:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/07 22:20:41.92 y9oYk4Zy
たいまいブラスターch (184 / 190)
[SOT - ファイアーエムブレム烈火の剣IF 襟木ハード]
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
206:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/07 22:35:08.10 OTFKzfCL
ifやってるだけで晒すとかきもいな
207:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/07 22:37:58.89 cKX6t9Al
リスナーからうpされたガールズやっているやつもいるのにな
208:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/08 01:28:05.15 ugo7ysGc
おいここか烈火IFとかキモイ改造つくったやつは
厨二オリキャラ多い上にFEキャラ弱体で糞難易度とかふざけてんのか
1回しめたろかオラ
209:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/08 01:35:28.28 7j1gR+NH
お前らは毎度使い古されたネタに食いついて本当に楽しそうだな
210:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/08 08:28:32.29 aZszmOJV
>>204
魔法移植できるってマジか
凄いな、出来ないことほとんどないんだな
211:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/08 16:32:57.95 JoqUc5Jd
烈火マニアック勝手に完成版頂きました、いつも乙です。
封印の新しい作品も乙です。
これから遊ばせていただきます!
212:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/09 00:25:23.80 xsMu+Jp6
失礼します
>>192の者です
8章まで改造させていただきましたので、upさせていただきます
URLリンク(febin.so.land.to)
お時間ありましたら、どうかプレイ願います
213:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/09 10:58:39.64 HDZrTYRx
烈火マニアック勝手に完成版、ver1.03もver1.04もステータスを開こうとするとフリーズします。
winipsでパッチしVBAでプレイしてます。
214:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/09 12:21:49.69 HDZrTYRx
>>212
おつです。
マップに工夫があってとても面白いです。
聖魔は何度もプレイしてますが、
増援がどこから何がでてくるのか判らずビクビクしながら進むのが楽しいです。
215:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/10 12:32:02.40 iAQNpGzZ
烈火の武器フラッシュ増設パッチ作ってみました
URLリンク(www6.atpages.jp)
216:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/10 17:21:13.72 9YBAPlu6
>>215
これは有難い、乙乙
217:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/10 18:22:02.44 9YBAPlu6
拡張したい場合ってどうやればいいの?
84 28 24 D0 20 1C 50 F7 9F FBを追加して84を適当なアイテムに書き換え、最後に30 BC 00 00 00 49 8F 46 D0 3B 05 08を追加じゃ駄目なのか
増設プログラムとか無知だから分からん
218:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/11 00:29:58.15 ObFp5eN1
>>215
なんだ、ただの神か。
219:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/11 15:39:23.93 wj+qTNl4
封印で「技」の効果を2倍にしたいのですが、どう弄れば良いですか
220:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/11 18:41:17.67 apbOx6Af
>>215
おお、神キタ
221:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/11 20:19:08.86 apbOx6Af
神将器のアニメって強制的に音楽変わるみたいだけどこれって解除できないのか
222:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/11 21:34:22.50 h69s+pMP
>>221
2年前に調べたものなのであってるか不明ですが
烈火通常戦闘BGM
0x068662 Enemy
0x06866C Player
0x0686B8 クラスチェンジ
0x068738 神将器
0x068818 踊る
0x068850 奏でる
0x068896 回復杖
0x06889C 異常杖
223:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/11 21:57:59.38 h69s+pMP
肝心なことを書いてなかった
0x0686F4:30 1C→00 00
これで神将器のBGMは外せます
224:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/11 22:07:19.89 apbOx6Af
>>223
ありがとう~ちゃんと消えました
225:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/12 20:43:41.51 /kbFaYfN
NLZ-GBA Advanceって結構無理やり画像入れてるのかね
アイコン弄ってて画像上書き何度かしてたら細かいバグが出るようになってしまった
226:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/12 21:39:03.81 quPmCKvo
>>225
画像のサイズが大きかったりすると他の画像の領域を
侵食するからバグるよ
烈火のクラスごとの足音の指定ってどこなんだろうか
聖魔は既出だけど烈火はまだだよな?
227:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/12 23:38:09.56 nZkDIvmD
ヒタヒタ
228:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/13 08:00:19.16 MKRMDKLu
>>226
移動速度遅いでアーマー、クラス特性の方で馬とか単純じゃなかったっけ?
はばたき音は特殊指定らしいけど
229:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/13 15:56:12.39 VMI7cgFZ
>>228
今試してみたけど、馬はクラス特性で普通にできたけど
アーマーナイトとかの足音は歩く速度が落ちるだけで変わらなかった
230:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/13 22:38:20.32 MoQ12lE0
アーマーも特殊指定とかしてるのかもね
烈火で倉庫の容量とかって増やせるのかな
すぐ満タンになるから200くらいにしたいんだけど
231:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/15 22:53:34.52 hnWz7wnM
GBAって32MBが限界だっけ?
2000000以降って使えないのかな、09を0Aにしても意味無いみたいだし
232:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/16 15:50:01.72 VqZCQjwE
聖魔って主人公以外は輸送隊使えないのかな
封印みたいに構造体でユニットの特性を書き換えてるんだけど
どうしてもできない・・・仕様が違うのだろうか・・・
233:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/16 18:38:40.86 4XO0zFJa
輸送隊ユニットいないから中でキャラクタ判定されてるね
023F44の01が序盤とエイリークルート
023F50の0Fがエフラムルートの輸送隊キャラの判定っぽ
234:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/16 19:15:35.86 9Mm1QDZM
>>232
キンダムハーツが最大だった気がするから32MBなんじゃないかな
ポインタを使えるかどうかは分からん
235:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/16 19:16:16.48 9Mm1QDZM
間違えた、>>231
236:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 20:23:28.87 WlM3x/0h
封印で新しく扉を設置したいのですが、
mapwinで扉をおいても開けるコマンドが出ませんでした
村や宝箱のように設定されてると思ってバイナリ検索してみましたが、見つかりませんでした
わかる方いませんか?
237:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 00:35:38.56 gMzfluKP
地形とオブジェクト連動だよ
というか普通にオブジェクトに書いてると思うが…
238:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 07:19:34.56 IlDu8XaS
封印改造はまだ代表作がないね
わずかにグラが落ちるから実力派から敬遠されている
239:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 19:20:26.17 dAq1mM6X
というより改造環境があんまり整ってないからじゃない?
構造体とか
240:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 17:14:24.26 UOv108tW
環境が整ってないのは間違いなくあるな
アニメ移植とか封印だけ明らかに敷居が高いような
それと、やれることが少ないってのもあると思う
勝利条件とかそこらへん。
241:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 19:07:54.63 THuh/59t
ボス撃破、敵全滅は簡単に作れたぞ
城門防衛とかも範囲条件が書けるならできるような気がするが
242:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 19:22:44.65 5a8RgyjQ
この流れなら言える...
up0243の作者さん。楽しく遊ばせてもらってます。
まだここにいるなら、是非封印を見捨てずに弄り続けてもらいたい限りです。
もし更新されるなら、クラスやユニットの成長率だとか武器関係の数値変更個所だとかを詳しくまとめたテキスト付けてもらえると、遊ぶ側としては変更点がわかり易くてありがたいです。
自分は生産者側でないけど、海外フォーラムだとかの情報は集めてる。
はっきり言って、封印は海外未発売というのもあって解析進んでないから、理想の改造ができないんですよね。
でも封印パッチの需要が無いわけではないんですよ。
とりあえず、消費するだけの側の人間ができることって、感想述べるのと感謝ぐらいなんです。すいません。
243:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 19:51:56.59 0wN0/OHg
243てFE6 mottoか。良い作品だ。
自分も封印が一番好きなんで需要あります。
244:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 19:52:58.22 0wN0/OHg
あ、234と243が混じった。すまん。
245:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 20:07:39.24 6VD+dY8G
おう
246:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 20:11:39.07 YBEYM9Ty
気にすんなよ
247:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 02:23:43.25 HKyqPWQV
>>241
まじかよすげえ
防衛とボス撃破くらいだろうなーと思ってたけど全滅もできるのか
よければ手法を教えてください
248:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 02:51:13.95 L9TIx4pK
>>247
適当に常時条件コピってくるだけで作れました
一応全部書くか
制圧以外を勝利条件にする場合は、忘れずに制圧地点のオブジェクトを抹消すること
・生存=ターン条件で勝利時のイベントを設定する
・ボス撃破=ボスの死亡時台詞設定からフラグ03をONにする
・敵全滅=トライアルマップの「ロイの試練」に書いてある常時条件を全部コピーする
・防衛=知らん
249:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 04:20:35.15 OOGPlggO
>>248
ロイの試練の勝利条件が敵全滅とかよくおもいついたなwサンクス
防衛は難しそうだな、勝利条件はターン、敗北条件は範囲に特定ユニット(一般敵兵)待機で処理できそうだけど
問題は敵兵に防衛範囲をねらってもらうAIがいるな
どっかの特殊マップのAIか山賊のが使えればいいんだけど
250:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 08:05:07.97 36G84EhP
離脱は>
251:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 19:29:07.20 XwCw1nzv
>>242に便乗して不具合報告
・8章のバース→リリーナとロイ→リリーナの会話ができない(逆はできるけど)
・マルテの射程
252:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 10:29:29.03 IhNcNF3I
>>251
>・8章のバース→リリーナとロイ→リリーナの会話ができない(逆はできるけど)
これって元ROMからじゃない?
253:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 12:48:23.38 IwQPf0wL
封印へのアニメ移植ってまさか方法違ったりしない?
同じ方法でやってもできないんだが
254:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 15:38:29.30 cMTffOi2
出来ないの意味をもう少し詳しく書いてくれないと何とも
方法は全く同じだぞ、ただコマンドとかは少し違うと思うけど
255:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 17:49:03.08 IwQPf0wL
とりあえず確認したら
アニメ画像の一番先頭をそのままポインタとして指定してたw
どおりでできないわけだ とりあえずスマソ
てか拾い物のアニメ画像ってどうやって入れるんだ?
最近アニメ移植始めたばかりだけどどなたか教えてくだしあ
256:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 19:10:02.19 rn6wwKPJ
拾い物とか言っちゃ駄目だよ
257:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 20:24:03.76 68xO1jkI
なんでやねん
258:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/23 07:52:44.91 ARw11QkM
>>252
毎回ロイで話してた記憶がある
多分最初からできなかったらこんな違和感感じないと思う
259:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/23 07:54:19.91 K2U6E4PM
自分の感覚を信じる前にちょっとは調べたらどうだ
260:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/23 07:59:52.58 ARw11QkM
>>259
と、言うってことは本当に最初から不可能だった?
だとすれば申し訳ない。何周かはしてる身だから合ってるだろうと思っていた
261:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/26 10:22:31.72 hrfVpGi7
ほしゅ
262:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/27 23:47:06.24 sON+5+ut
聖魔の改造してる方いるかな
双聖器のBGM変更アイテムはどこで指定してるの?
263:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/30 00:41:59.65 tWtVgqVI
聖魔のフラッシュ増設パッチをロダにあげてくれた方ありがとう
烈火の方の増設パッチ見ながら悪戦苦闘してたからすごく助かったよ
264:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/30 08:07:41.70 FvNg4a3q
ほしゅ
265:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/01 17:11:32.47 0XZFM+/M
URLリンク(www.youtube.com)
これの途中にカイネギスのアニメ入ってるけど何かの作品に使われてる?
266:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/01 17:14:22.52 5FZEP+5q
ライオンキング(笑)
267:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/02 19:41:37.55 9Of1vD98
>>265
見せたかっただけじゃないかな?分からんけど
midi作成ソフトでお勧めとかある?
midiを作るのは珍しいみたいであまりいいのが見つからない
268:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/02 23:51:41.82 XP9eM+Qj
っDomino
269:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/03 00:14:35.47 qXBxCNej
>>268
すまない、mp3、mp4辺りをmidiにする変換ソフトを聞きたかったんだ
EasyMusicAnalysis2っての使ってみたがどうしても変換途中で固まってしまう
270:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/03 20:26:15.07 iN9xZs3D
採譜の達人は?
俺は使ったことないけど
271:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/03 21:36:07.67 iN9xZs3D
すまん
採譜の達人はwavだった
馬鹿は黙るわ
272:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/03 23:36:28.11 LbhrU5TP
使い勝手は知らないがmusic Studio producerとか
273:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/04 04:18:46.41 nvkHzb2x
音楽移植しようとして、なーんか上手くいかないと思ったら、
Sappyで出力したトラックデータって、ポインタが消されるのね
チクショウ
274:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/04 22:08:22.46 ZiNpBoaH
音楽移植ってアニメ移植より難しい気がする
情報があんまり無いだけかもしれんけどうまく行く時といかない時があって意味分からん
全く同じようにしてるのに
275:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/04 23:24:42.00 p/MK+FdT
何をいまさらww
技術的には簡単なんだろうけど、
どうすれば上手くいくかは自分で調整する必要があるっぽいからな
移植だけなら簡単って表現が正しいのかもね
276:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/05 03:10:15.79 WV4bmILd
やっと聖魔から封印に移植できた
封印のドラムセットが聖魔に比べて貧弱すぎて、結局トラックデータに手を加えざるを得なかった
ところでトラックデータの書式ってどこかに資料ないかな?
MML?って言うのかな
ありふれたシーケンサっぽいんだけど
277:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/05 07:54:53.71 nTxcx4BT
音楽の移植自体は超簡単だけど楽器の移植が難しいんだと思う
FE間の移植なら出来たけどそれ以外はうまくいかなくてやめちゃったな
278:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/05 09:53:46.53 f6EBO/S7
聖魔の増設パッチ頂きましたー乙です
一通り見た感じだけど3つ目のパッチは武器変えるたびに違うBGM鳴らせるってことなのかな
279:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/06 08:00:42.00 eZ2kRdiK
烈火に封印の曲を移植してるんだが、
00 00 00 40から始まる楽器データ?は移植できるけど、01 3C 00 00から始まるデータを移植しても
雑音みたいになるんだが、やり方を変えないと駄目なのかな?
280:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/06 21:00:38.33 oGJZOzIj
どうだろう?
if氏は封印の曲ほとんど移植してたから移植する事はできるんだろうけど…
281:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/07 19:11:29.69 u+NDsFHK
SPC2MIDIで変換したmidiファイルだとmidiGBAでsファイルに変換できないんだけど何か方法あるかな
282:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/07 22:06:10.91 qoAbyzhT
279だけど多分自己解決
古の火竜戦とかフォデス戦の時って二回目から
BGMが途中から流れるようになってるけど、他のユニットにも適用できるのかな
283:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/11 08:20:06.50 fM7I0vVy
ほしゅあげ
284:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/12 15:25:11.52 nSGENf56
sappyでその曲に使用してる楽器データの保存・書き込みって機能ある?
EDITとかあるけど関係ないのかな
285:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/14 08:27:17.13 //6+5LY9
楽器データの編集?は出来ると思うけど保存書き込みは出来ないんじゃないかな
286:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/14 10:24:53.00 //6+5LY9
ファ、ミルラのアニメって変身含めて移植できる?
例えばファだとgodd_mg1・he1・hk1って3つ関係ありそうだけどこれ全部移植する必要あるのかね
でもそうしたらアニメ指定がよく分からんし
287:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/14 21:33:36.54 2Q1HHVjl
girlsに竜化アニメつきのファがいるから、移植は可能
方法はさっぱりわからんが
288:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/14 22:39:41.28 4gtB+b89
情報サンクス
でもやっぱり普通には出来ないのね
289:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/17 11:45:03.37 VKlYg0JA
URLリンク(shrineofseals.net)
こういう所にあるアニメってFEditor Advってツールで移植すると思うんだけど実際移植してみた人いるかな
色々と弄くってみたがさっぱり分からない
290:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/17 20:45:27.33 KeJ6aH40
IF氏が自作のアニメ作ってた
確かの詳しいつくり方も資料に残してくれたよ
URLリンク(www.youtube.com)
291:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/18 00:17:07.65 pUo7+Vg7
DirectSoundの最大同時発音数のアドレスっぽいの見つけたがメモリのアドレスなんだよなぁ
0x0312CA06
最大は多分0C(12)
これ以上上げるとおそらくフリーズ
使い方としてはチートで固定するとか
こっから逆汗でうんぬん出来んかな
でもわざわざ制限くわえてるわけだから上げると不具合出るかもねぇ
292:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/18 06:13:32.72 jeInBVgu
>>289
海外の人って公開してるくせに使うとうるさいっぽいね
>>290
烈火の剣ifってやってないけど、ほんとレベル違うんだなw
やったらショックうけるだろうからまだやらんけど…
>>291
最大同時発音数は厄介だな
これのおかげでまともに移植音楽なんか使えない
293:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/18 16:55:23.33 TxqUbmqb
烈火でアイテムとかキャラクターの上限増やす方法って既出?
294:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/18 18:47:24.93 kGxu2azs
ポインタ書き換えるだけじゃだめなの?
キャラは何か指定あったような気もするが
295:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/18 19:13:17.35 0e/z2Ack
書き換えるべき個所を調べるのがすごく面倒なんだよなあ
該当箇所が複数あるから全部総当たりで調べないといけないこともあるという
というか自分もどこを書き換えるべきかを忘れた
296:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/19 07:17:17.99 upRxKHIu
FF以降も使えるようにするって事?
297:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/19 13:55:23.21 QxqBJ1m5
話の途中ですみませんが、封印で味方のHP上限値を80に
する方法を見つけましたので、書いておきます。
17A04:3C→50 17A0E:3C→50 253F2:3C→50 25408→3C→50
一応、HP80時でレベルアップ、クラスチェンジをしてみましたが
バグ等はありませんでした。
ちなみに、敵のHP上限値を決めるところは「179FE」「17A14」「253EC」
のようです。
最大は127まで出来ますが、HP表示が烈火や聖魔のように「??」とは
ならずに、数値がそのまま表示されるので、注意してください。
長文失礼しました
298:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/19 14:39:45.95 CNp/caeA
セーブしてロードしてみた?
299:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/19 14:49:34.05 2eCKt/O7
烈火だとこんな感じかね
セーブロードは大丈夫だったけど、検証はほとんどしてないわw
00018068:3c→50
00018076:3c→50
00029E42:3c→50
00029E5c:3c→50
300:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/19 14:53:33.13 2eCKt/O7
連投すまん
中断は大丈夫だったが、セーブロードしたら駄目だったわ
そういえばログでセーブデータの格納領域をいじらないと駄目みたいな話でてたっけか
301:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/19 15:44:50.51 upRxKHIu
力とか能力の方は分からない?
たぶん同じ結果だと思うけど
302:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/19 17:39:23.16 IGP1PmCd
>>295
思い出したらまたかいてくれ
303:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/19 17:43:06.67 QxqBJ1m5
297の者ですが、やはりセーブしてロードするとHPがおかしくなります。
不完全な投稿をして申し訳ありません。
セーブロードしてもHPをキープできるように調べてみます。
304:291
11/06/20 06:18:40.13 YgRHyUsW
>>291だけどROMの方で発音数制限を変更できたぽ
0x00003E4C 07→0C
0x000BF0BD D7→DC
これで発音制限7から12へ上げれる
0Cより上にするとフリーズする
オープニングとか制限数8のやつは弄る場所がまた別みたいで分かんない
0x00003E4C 辺りにありそうなんだけど…
これで若干はBGMの幅の広がるかねぇ
後、あまり試してないから不具合とかでるかもしれんから注意
305:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/21 07:50:16.33 e/gQRD95
しっこくハウス復活してる
0x00003E4C 07→0C
0x000BF0BD D7→DC
↑パイナリでどうすればいいの?
306:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/21 08:55:00.94 GLTxNfoJ
どこからの情報?
307:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/21 10:17:21.36 e/gQRD95
聖魔から剣ジェネラルを封印に移植しようとしたらフリーズしてしまいました。
差支えなければどこが間違っているのかを教えていただきたいです。
1、unLZGBAで剣ジェネラルの画像を探して画像を保存。
アドレスはCB445CとCB55FC
2、保存した画像を順番を変えず空き容量に移植。
一枚目は7FF0B0に移植。二枚目は800400に移植。
オフセットは4B53AC
3、聖魔のC00000のアニメデータのリストから剣ジェネラルの5つのポインタを確認。
ポインタは08 7B CC 08と64 77 CC 08と48 6B CC 08と1C 5F CC 08とA0 5E CC 08
4、LZ77 Compressorで2番目のポインタの64 77 CC 08をDecompressする。
そして出てきたファイルをバイナリで開いて5C 44 CB 08をB0 F0 7F 08に、FC 55 CB 08を00 04 80 08に置換。
5、置換したファイルをcompressし、二番目以外のポインタの指すデータを空き容量に移植する。
置換したファイルも一緒に移植する。5つ目は801540に、4つ目は8015D0に、3つ目は8021F0に、
圧縮したものは803190に、1つ目は803530に移植しました。
6、封印のアニメデータの最後尾に識別子8バイト、空白4バイト、5のポインタを追加し、最大数を7Aから7Bにする
この手順で実行すると戦闘画面に入る前にフリーズしてしまいます。
何が間違っているのでしょうか。ご教授していただきたいです。
308:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/21 17:26:48.49 QjezwDRU
アニメ移植挑戦出来る癖になんでしっこくハウスのは分からないんだよ
309:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/21 22:59:34.44 QjezwDRU
気づかなかったけどmidiについて纏めてくれた人乙
310:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/21 23:10:03.57 e/gQRD95
ジェネラルの画像4枚ありました。
なのでフリーズしていました。
すいません。
グラフィック移植しようと思っていろいろ試したのですがフリーズしてしまいました。
URLリンク(www.geocities.jp)
エイリークに烈火のリン(ロード)を移植しようとしてこんな感じになってしまいました。
エイリークから攻撃したらアニメに入る直前でフリーズしてゼト(グレートナイト)で攻撃してから
エイリークで攻撃するとグレートナイトみたいな絵柄になってアニメが出てきた感じです。
311:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/22 19:12:26.54 Y9+jDmru
そいつぁ、すごいぜ
312:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/23 19:21:54.16 CM2V9Amu
改造まったくわからん・・・
張り切って絵描いたのに、どうやって入れたらいいかわからん
誰か助けて・・・
313:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/23 20:13:58.67 vJSPA+MC
>>312
sageてどこがどうわからないのか詳しく書かないと
アドバイスのしようがない
根本からわからないならwiki行け
314:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/23 20:14:29.33 qG8IdyCo
まずは絵をうp
てかドットじゃ無くて絵なのか?
315:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/23 22:12:50.70 HPdzA4ST
>>313
sage厨はしたらばにでもこもってろクズが
316:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/24 18:18:38.37 g6eNqr4y
ステータス32以上に出来たのってGIRLS氏だけなんだろうか
海外のフォーラム探し回ってるんだがそれらしい情報見つからないんだよなぁ
やっぱセーブデータ弄るとなると全く別の知識が必要になるのかな
317:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/24 18:20:06.53 gOBtv2Cj
312の者です
こんな俺に反応してくれてありがとうございます
描いたのはドット絵です
一応自分なりに色々調べてみたが、wikiとか見てもわからない・・・
間違ってるところを指摘してください
ドット絵をstirlingで開く
出てきたやつを全部ROMの空き容量にコピー
以上です
これで合ってたとしても、指定?反映?のさせかたがわかりません
ポインタとかまったくわからなくて・・・
めんどくさかったらスルーしていただいて結構です
318:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/24 18:36:26.96 g6eNqr4y
エネミーデータリサーチって所一通り読んでそこにあるツールで移植するといいよ
16色、サイズ等色々制限もあるから気をつけて
もしじっくり読んでまだ分からなかったら又質問すればいい
319:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/24 19:30:59.97 r9UztoXH
>>316
中華の人もやってたはず
320:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/24 19:46:03.40 g6eNqr4y
>>319
ROMそのまま配布して怒られてたやつだっけ?
今思えばセーブデータ弄ってるならROMデータ参照しても意味無いのか・・・
321:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/24 20:01:26.43 r9UztoXH
セーブデータ直接弄ってるわけじゃないからROM参照でいいんでね?
システム改造はSFCの方が圧倒的だからそっちの方も参考になるかもー
GBAとSFCの違いを分かった上で調べる分には…だけどw
322:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/24 20:04:34.52 g6eNqr4y
ああ、セーブデータの領域を参考にしてるのか
サンクス、参考にしてみる
SFCは原作すら触ったことないしさすがに厳しい
323:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/24 20:10:57.03 g6eNqr4y
「参考に」じゃなかった、「弄って」るね
324:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/25 14:28:54.67 XJC3ZH5R
g6eNqr4yさん親切にありがとうございます
構造体を使って改造することにしたのですが、あれってキャラ名やクラス名を
変えられるのでしょうか?
聖魔の光石で、【クラス_能力】の、ロード男のところを見てみると、
名前という欄が二つあり、1つ目は0x46、2つ目は0x02となっています。
0x02の方は、どのクラスを見ても一緒ですが、1つ目のほうは、クラスの並び順
に対応して、数字が1ずつ増えています。
(次のマスターロード男は0x47、その次のソシアルナイト男は0x48)
順番どおりになっているということは、その数字自体は名前ではなく、
どこかでその数字に対応する名前などが指定されているのかと思ったのですが、見つかりません。
クラス名などを変えたい場合はどうすれば良いのでしょうか?
325:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/25 15:10:22.60 g1dcYLf7
一つ質問です
封印の剣にアサシンのクラスを追加したパッチを当てたんですが
そのアサシンの能力限界値とかはどうやって確認できるのでしょうか?
stirlingじゃどうにもなりませんよね?
326:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/25 17:43:20.19 f5bID3nT
ユニット移動効果音(地上・魔物ユニット)
0807B1D8:72(リストの最大数 クラスID換算だとクラスID-9)
0807B1E8:0807B1EC(リストの戦闘)
0807B1EC:リスト(4バイトのポインタ1つで1クラス ※ただし指定は09アーマーナイトから)
00 B4 07 08:普通の歩行キャラの足音
36 B4 07 08:足音なし?倒れた人用
B0 B1 07 08:ガーゴイルの羽音
B8 B3 07 08:ゾンビの足音
C0 B3 07 08:スケルトンの足音
C4 B1 07 08:ビグルの飛行音
C8 B3 07 08:バールの足音
D0 B3 07 08:わんこの足音
D8 B3 07 08:タルヴォスの馬の蹄音
E0 B3 07 08:ゴーゴンの地面する音
E8 B3 07 08:アーマー・ドラゴン・サイクロプスの重音
F0 B3 07 08:船団の航行音
F8 B3 07 08:ミルラの羽音
327:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/26 10:34:28.81 p1DzcvS4
4章までしか改造してませんがパッチupしました。
ファイアーエムブレム - 封印の剣ver1 DLkeyは設定してません。
URLリンク(febin.so.land.to)
328:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/26 11:56:22.82 CRHY9G+9
>>327
頂きました。
329:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/26 15:38:10.25 afhPrPDr
ドット絵を入れたいのですが、配布されている素材や、NLZ-GBAからとった絵を見ると、
色々な所で絵が区切って(というかバラバラになって)います。
自分で描いたものを試しにそのまま入れたら、案の定変な表示になりました。
インポートする前に区切ればいいのはわかるのですが、どこでどう区切れば正しく表示されるかわかりません。
区切り方を教えてください。
330:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/26 16:10:08.77 Pxhqdz3f
そのアニメによって決まってるからその通りにするしか無いよ
331:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/26 20:12:34.78 YaR0cHaV
ネタ探しにミュージアム見ていたけれど、聖魔の
マリカアサシンはドット絵詐欺だと思った。
332:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/27 00:45:01.13 3fLRtk5S
5章まで改造しましたのでパッチupしました。
詳しくは同梱の説明書をお読みください。
ファイアーエムブレム - 封印の剣ver3 DLkeyは設定してません。
URLリンク(febin.so.land.to)
333:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/27 08:06:07.65 7sMid8YX
>>324
うpろだにあるテキストエディターで
>>325
追加パッチがどういうのかは知らないけど自分で構造体のクラスの部分にアサシンを追加しないと
334:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/27 09:01:04.86 2PS7wjkg
封印改造、コミケとか同人の専門用語が多く、
オタクに詳しい人はくすっと笑えるのでしょうが
単語の意味があまりわからない人には不向きかもです。
改造内容は本当に素晴らしく、多くの人に是非プレイして貰いたい作品だと思います。
この作品はストーリーと会話に力を入れていると思うので
オタク専門用語がたくさんでてきます的な注意書きがあると助かります。
335:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/27 19:06:22.25 PztF83Xs
封印で上限LVを20以上にするとSL後に20以下になる奴って対処法でてたっけ?
336:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/27 19:09:51.42 wa+pEyWj
FE7Edit探しても出てきません・・ダウンロードできるところないですか?
337:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/27 19:17:01.68 PztF83Xs
336
URLリンク(febin.so.land.to)
338:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/27 23:03:49.17 1Eno7kaL
ゲームの中で使われてない文字を使う方法ってないのかな
339:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/28 01:26:34.25 oncdxsPw
9章まで改造しましたのでパッチupしました。
詳しくは同梱の説明書をお読みください。
ファイアーエムブレム - 封印の剣ver4 DLkeyは設定してません。
URLリンク(febin.so.land.to)
新規武器の作り方、増援や敵の増やし方を
教えていただきたいです。お願いします。
340:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/28 01:33:50.76 nys7gYNI
>>339
乙
新規武器というのは、書き換えじゃなくて封印の最大武器数より増やしたいという事?
封印弄ってないけど、多分アイテムのデータは先頭をアドレスで指定してるだけだから、
空き領域にうつして指定アドレスを全部書き換えるだけで後はいけると思うけれど
あとそこのロダは流れるから過去バージョンは削除した方がいいと思う
341:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/28 04:35:03.88 oncdxsPw
>>340
武器データ置換
武器データ(0x060B648からトマホークまで)を空き領域へコピー
48 B6 60 08をコピーしたアドレスに置換
これで武器数増やせると思ったんだけど
なぜか一部ユニットが行動できないバグが起きた。
48 B6 60 08をコピーしたアドレスに置換
↑これのやり方がイマイチ理解できない。
342:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/28 07:45:39.98 lbYEQcp6
48 B6 60 08 を後ろから繋げて読むと、0860B648
つまりアイテムの最初のアドレスに0x08000000足したアドレスを示してる
あと置換先のアドレスの下一桁が048Cのどれかじゃないと動かないかも
343:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/28 11:57:32.60 oncdxsPw
>>342
わかりやすくて助かった。ありがとう。
最後なんだけど武器自体はどう作るの?
空き領域にコピーして置き換えてどうするの?
344:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/28 15:07:37.66 gMfvUOv7
烈火の空き容量ってどこから?
URLリンク(www13.atwiki.jp)
では、不明って書いてあるし・・・
あと、↑で、戦闘アニメポインタ指定アドレスと戦闘アニメ画像アドレスってどう違うの?
345:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/28 15:26:55.18 SbJBuJdA
アドレスについては、データを見ればその仕組みが理解できると思う。
自分で考えて理解できれば身につく。
346:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/28 20:00:42.10 gMfvUOv7
345
わかりました
ですが改造が根本からわからない感じなので、
基礎的なところから教えてくれるとことかないですか?
ホントに根本からです
347:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/28 20:17:41.90 PsoTrOBm
エネミーデータリサーチ
348:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/29 08:55:56.91 GDbOAQXr
日本の烈火のロムに対応したナイトメアってある?
うpロダ探してみても無さそうなんだけど
349:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/29 09:33:56.56 sQs3oh6J
多分ない 構造体使え
350:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/29 09:54:59.68 PeunCnpO
そっか、残念だ
いや基本的にはほぼ構造体なんだが宝箱の中身とか村訪問アイテムとか弄れるかと思ってな
351:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/29 10:32:17.26 zbpRbZlL
ナイトメアのモジュールを自分で編集したら?
前に自作したけどアドレスやらなんやらを変えるだけだよ、確か
352:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/29 12:14:20.85 F08+7OZs
アドレス分からないからナイトメアで弄れると思ったんじゃないのか?
353:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/29 13:56:27.08 zbpRbZlL
ああ…
354:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/29 14:03:17.30 yW/R7TIQ
ああ…
355:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/29 14:07:17.58 woFOw54+
ああん
356:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/29 17:07:37.03 pcgKwnV9
聖魔だと村訪問で仲間加入とかあったけど烈火はあんまり情報無いよね
357:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/29 18:02:52.27 blxHVK9d
>>356
その程度なら自分で調べようと努力すれば簡単にわかることだしな
逆汗なんてしなくてもユニットデータからそれっぽいの探してバイナリ内検索するのみ
当然、イベントデータが引っかかるから自分で地道に解析しましょう
358:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/29 18:28:15.84 w2S3LYuu
聖魔をロムエディターで、成長率とか能力上限とか弄ったら、
ある程度まで進んだところでセーブができなくなった・・・
ステートセーブはできるから、まだみんな下位クラスの時まで戻ってみたら、セーブできるんだよな
どうやら上位クラスの上限を開放したからセーブに不具合が出たようなんだが、
同じような症状が出た人で、解決法など知っていたらお願いします。
ステートセーブだけだとフリーマップとかエクストラとか見れないので。
359:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/29 20:30:00.58 zbpRbZlL
改造スレの掟
ロムエディタだけは使ってはならぬ、ならぬぞよ
360:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/29 21:07:29.03 w2S3LYuu
そうでしたか・・・
スレ汚しすみません
これって構造体とかナイトメアとかで同じように上限とかいじっても同じような症状になりますか?
361:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/29 21:11:32.80 JEKSMW8Z
ならないよ
362:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/30 04:55:50.88 CHhE1f6L
単なる難易度変更なので需要ないけどうp。ヘクトル編ルナティック風
URLリンク(www6.atpages.jp)
363:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/30 08:50:12.98 A2/zlBPx
>>357
それっぽいのが分からんから探せない訳だが
ユニット・アイテムIDで探してもよく分からんし
364:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/30 12:39:58.89 CfR73rPP
ヘクルナ頂きました。
365:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/30 14:08:25.22 VJPO4Q82
363
まともに確認してないから間違ってるかもしれんが
会話は0D 00 00 00 [** **] 00 00
(fe7editの会話番号が1234だった場合は0D 00 00 00 34 12 00 00)で
入手前の会話探してそれ以降近くにある奴で、民家など尋ねたキャラが手に入れる場合は
59 00 00 00 [**] 00 00 00 [**]はアイテム番号
マーニカティなど特定キャラが入手する場合は
5A 00 00 00 [\\] 00 00 00 [**] 00 00 00 [\\]は入手キャラ番号、[**]はアイテム番号
頑張って構造体なりモジュールなり作ってくれ
366:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/30 16:53:00.20 Nox3FU4E
封印の剣でライブとか使った時の取得経験値をいじってるんだがうまくいかない
stirling使ってるんだが、どこをいじればいいのだろう?
367:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/30 19:22:31.12 uvy3VGFL
>>362
乙
てか、思いっきりIF氏の改造参考にしてるのに
テキストに書かないのはまずいんでね?
368:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/30 20:21:44.45 rmHcRzCy
>>365
乙乙
烈火で全能力上がる宝玉みたいなの作ろうと思ったんだがドーピングアイテムって増やせないのかな
新しく作ったアイテムは使えないみたい
369:362
11/06/30 21:26:34.42 CHhE1f6L
参考にif氏の名を書き忘れていたので上げなおした。申し訳ない
指摘どうもです
370:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/01 23:23:10.68 rrTa29QV
マージナイトのアニメって何か特殊な指定でもあるのか
普通に移植してもアニメがおかしくなるんだけど
誰かわかる人いないかな?
371:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/01 23:36:14.99 b52rELnH
>>368
自分の場合は使えたけどフリーズした
能力補正とかそのままにしてみても同じく
>>370
何かミスってるだけかと
問題なく移植できたし
372:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/02 02:42:26.56 EuqPnAL4
PCとGBAの接続ケーブルって何使えばいいですか?
373:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/02 07:36:52.92 q/0HWyLw
封印ちょっと改造氏の構造体を参考に烈火の村・宝箱用構造体を作ったのでよければどうぞ
抜けとかあったらすいません
URLリンク(www6.atpages.jp)
374:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/02 10:35:53.59 Znttq8Bm
>>372
今でもパチモンTVで売ってるからそれ買うとか
375:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/02 11:14:19.52 EuqPnAL4
>>373-374
ありがとうございました
376:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/02 11:34:44.43 tip6zij7
>>373
乙
377:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/02 12:55:09.03 pn5Nk0ft
構造体の中にクラスごとの経験値補正値(0~15)ってあるけどなんだかわからん
378:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/02 13:28:58.94 WjUJgGdd
>>371
レスサンクス
もう一回やってみたけどやっぱり失敗した
攻撃する時に回避の動作が入って
回避する時には回避の動作がない感じになる
インフレさんのを参考にしてもそのまま移植しても駄目だった
379:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/02 20:36:56.55 wI+eeXlo
366
確かエディタに杖の経験値変更あった気がするから
無改造版で変更して、変更箇所を調べれば弄れるんじゃなかろうか
380:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/03 08:04:15.76 RYC6Va48
>>378
やっぱりどこかしら根本的な間違いしてると思うよ
アニメの特殊指定なんてマムクートの竜化モーションとラスボスくらいしか無いと思うし
マージナイトはマントのコマンドもないしね
381:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/04 10:57:57.44 uUMuw4Jp
烈火の剣ifのダウンロードのやり方が分からない…
あれって烈火の剣のソフトに入れるんだよね?
382:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/04 11:18:56.51 tV40X5mG
今までの初心者質問の中で一番酷い
れどめに全部かいてあるだろ
意味がわからなければマニュアルにかいてあることをそのままコピってぐぐれ
383:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/04 17:12:00.08 g3ZyvT8s
ユニットIDに空き作って仲間増やしたんだが勝敗数付けるにはどうすればいいんだろう
384:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/05 20:39:25.36 IHkSkwun
>>373
三級
俺はクラス名を変える事から始めるとするか・・・
385:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/05 22:50:01.71 +GT4eVqD
一瞬煽りかとおもた
386:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 00:11:57.00 NAmp2RpX
封印で索敵条件にした場合真っ暗になるとこと霧がかかったようになるとこがあるけど
それって何処で変えられる?森とかで黒いのにしたいんだけど
387:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 04:41:00.69 YwBaQVdL
全章改造しましたのでパッチupしました。
詳しくは同梱の説明書をお読みください。
ファイアーエムブレム - 封印の剣ver5 DLkeyはDestinyです。
URLリンク(febin.so.land.to)
388:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 12:48:25.30 Bh8usAtX
>>387
それDLkeyじゃなくてDELkeyじゃ?
ここに書くと誰かに消される可能性あるぞ?
389:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 14:36:20.32 /xIDkiXN
なんで保身に走ってるんだろう…
390:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 14:44:49.95 /4yORLr4
聖魔の全章改造済みのパッチってガールズしかない?
391:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 19:28:40.52 4qCF7v6s
>>387
同じように会話を飛ばすとよく分からなくなる場合があります。(気持ちワルイ会話です。)
オタク専門用語がたくさん出てきますので注意してください。
(自分はオタクじゃありません。知り合いにそういう人がいるので詳しいだけです。)
これ余計だから消しておけよ
この板に居る時点でオタク確定だからなw
392:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 19:35:29.58 NAmp2RpX
readmeに文句いう奴って・・・
393:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 19:43:39.59 oRT7j3Ri
そういう問題じゃなくて
予防線張るような行為がそもそも気持ち悪い
394:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 19:44:02.87 oRT7j3Ri
ついでに
>(自分はオタクじゃありません。知り合いにそういう人がいるので詳しいだけです。)
これで完全にアウト
395:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 19:54:07.35 MHY5vPKq
いちいちスレで叫ばずに心の中で思う存分文句言って下さい
396:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 20:07:01.29 oRT7j3Ri
気持ち悪い作者のパッチはやはり気持ち悪いだろう
それだけの話
397:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 20:44:26.32 1iiIZJq+
予防線じゃなくて、ただの注意でしょ
タイトルと内容が程遠いんだから注意書きしないと。
この板にいるからって全員コミケに通ってるわけじゃない。
398:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 20:45:33.84 oRT7j3Ri
>(自分はオタクじゃありません。知り合いにそういう人がいるので詳しいだけです。)
これを予防線といわずになんと言うんだよ
言い訳か
399:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 21:19:51.02 MHY5vPKq
昔オタク馬鹿にされて苦い思いでもしたのか?
400:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 21:46:27.52 laOnyoNk
どどど童貞ちゃうわ!!!11
みたいなものだろ
401:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 21:48:03.54 oRT7j3Ri
作者がオタクかどうかこそどうでもいい
オタクなのにオタクじゃないと否定してかかるのが気持ち悪い
知り合いがそうだから、とか嘘つきの王道
402:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 22:11:40.14 YwBaQVdL
ごめん。マジでオタクじゃない。
どちらかと言うとギャル男のほう。
ホストぐらいに髪長いし、茶髪だし。オタクになんてなりたくない。
403:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 22:18:32.54 C4HMfCGA
うわキモ
404:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 22:19:47.51 5IKXWzCS
オタク専門用語がたくさん出てきますので注意してください。
(自分はオタクじゃありません。知り合いにそういう人がいるので詳しいだけです。)
405:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 22:20:12.19 FEsWtpmj
w
406:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 22:21:56.06 q95W3SJD
あかんよ・・・そういうこといっちゃ・・・
傍観してたけど、どっちも真性だったなんてNG入れるわ
407:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 22:23:42.51 YwBaQVdL
ごめん。
408:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 22:24:11.14 oRT7j3Ri
>DLkeyはDestinyです
真性厨房でワロタ
半年ROMって氏ね
409:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 22:26:33.72 1iiIZJq+
うーん…
410:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 22:41:25.79 5IKXWzCS
リリーナ萌え
411:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 22:54:36.99 LV+lBleR
何が起きてるのかよく分からんけど中二病は愛すべきものだと思うぞ
412:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 22:55:49.91 MHY5vPKq
>>407
まぁともかくパッチ乙
嫌にならずにこれからも改造頑張って
413:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 23:02:41.10 oRT7j3Ri
中二病のセンスで作られた改造なんて吐き気がする
2chじゃなくて個人ブログでやれ
414:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 23:04:01.88 ph7ccHPE
変な人だとは思ったけど叩きすぎも良くない
415:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 23:06:42.53 oRT7j3Ri
こういう変な奴がのさばると
絶対に荒らしの温床になるし
作る側も付け上がるから
甘やかす必要はない
自分はオタクであると認められるようになってから出直してこい
ネットでまで体面を取り繕うようなカスは要らない
416:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 23:07:52.70 h8W7zPlj
アボンがすごいが今日はどうした?
417:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 23:08:30.17 LXIX5OIx
久しぶりに勢いあるなw
418:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 23:08:57.21 FEsWtpmj
w
419:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 23:09:40.24 5IKXWzCS
リリーナ萌え-!リリーナ萌え-!
420:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 23:44:55.84 LV+lBleR
中二病にあてられて自分の黒歴史を思い出したのだろうか
でも大人になると中二病さえ懐かしくなるものだよ
421:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 23:52:35.67 K4lrtPmr
というかいつも思うんだけど、
例えば剣士とかソードマスターって中二病じゃないの?
そういうのってFE自体を否定しているとしか思えないんだよねー
422:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 23:57:27.50 oRT7j3Ri
>剣士は中二病
えっ
423:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 00:05:18.97 Gd+0I9Vd
中二じゃないゲームって何だ
エロゲか?
424:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 00:11:58.25 EGDFyNzb
わかんね、古いけど動物の森と脳トレかなら中二じゃないかもw
425:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 00:18:40.94 pU3a0xFO
w
426:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 01:14:57.27 qeGe4sVF
失礼します
>>212の者です
16章まで完成していましたが、17章作成途中にデータがぶっ壊れてしまいました
バックアップを取っていなかったため、また一から作り直すことにしました
まだ4章までしかできていませんが、upさせていただきます
URLリンク(www6.atpages.jp)
お時間ありましたら、どうかプレイ願いします
427:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 05:17:12.28 Rd0OuY0g
おもろいパッチ作ってくれんなら中二だろうがなんだろうがかまわん
428:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 07:34:49.43 sSy13gWf
わずかでも中二要素が含まれているゲームはすべてDestinyパッチと同レベルだと考えるべきだ、ってか
0か100でしか判断できないあたりがさらに子供っぽくて良いね
429:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 08:23:50.47 iCiG0vbR
>>426
おお、増援の恐怖に怯える作品だね。嬉しいー
430:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 11:16:25.26 Ofl2ciaD
すみません、構造体ってBNE2でrom弄るのとは全然違うんでしょうか?
CC先を自由に変える事も可能でしょうか?
431:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 11:27:18.34 Ofl2ciaD
すみません、誤爆しました
432:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 13:17:08.18 PuZNRbsy
烈火のオープニングのBGMて
どこで変えられるの?
433:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/08 17:21:40.77 us5nXyY2
レイラのアサシングラ実装してるパッチってないですか?
自分でいじりたいけどやり方がまったく分からない
434:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 03:46:20.94 v9BIpSER
>>426
うわ、更新待ってたのにご愁傷様です。
5/9版の8章まで完成してるやつ持ってるけど
うpしよか?
435:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 03:49:47.52 v9BIpSER
というかよく見たら5/9版うぷろだに残ってるな
436:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 09:01:27.18 j1/75ikF
マップ改造のやり方教えて
>>426の方みたいにやりたい
437:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 11:16:47.52 QPTXPtnj
資料があるから自分で探しなさい
438:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 12:10:40.22 j1/75ikF
聖魔で1章の敵を増やしたい場合は
空き容量にコピーして指定すればいいの?
439:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 13:19:54.07 uW5/c6gn
>>426の者です
>>429
ありがとうございます
終盤の章を戦略重視のマップにしたいという気持ちがあって、
序盤の章で増援を多めにだし、経験値を稼がせる方針を取りました
>>434
お待ちしていただいたのに申し訳ありません
マップデータだけなら16章分まで残っているのですが、
イベントデータ、敵の配置、増援等が一からのやり直しということになってしまいました
お気遣いありがとうございます
前回の分をロダから消すのを忘れていました
指摘してくださりありがとうございます
>>436
wiki等を参考にすると、簡単にできますよ
>>438
私も1章の敵を増やしていますが、初めからマップにいる敵を空き容量で増やすと、
会話の関係でバグってしまったので、増援を空き容量にコピー、指定で増やす方向を取っています
敵を増やすやり方は、あなたので合っています
440:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 14:14:08.90 j1/75ikF
聖魔だけマップ配置資料がないのですが
どうやって敵を弄ってますか?
増援とか増やしたいんですが
441:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 20:29:19.43 uW5/c6gn
>>440
構造体を使って弄っています
442:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 21:12:13.91 j1/75ikF
>>441
座標がイマイチわからない
封印、烈火とは違う
443:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 21:17:52.85 uW5/c6gn
>>442
wikiにあるツールを使ってやると効率が良いです
444:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 21:47:45.60 j1/75ikF
>>443
wikiにあるツール?
445:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 22:04:14.68 KmDWxXMo
いい加減にしてくれ
446:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 22:05:15.91 dUfb72SM
>>444
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
447:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 22:12:23.92 ceTkZG8u
改造したいが調べる気はない(キリッ
448:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 22:19:19.15 2559tVlo
当然よ
449:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/09 22:33:51.96 hFXWvHIC
381じゃね
450:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 00:20:16.16 7Sx0XHkl
待機アイコンって7F以降使えないのかな
80以降に設定するとどうしてもバグるみたいなんだが
451:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 02:14:44.99 dO5ZfqbW
戦闘アニメいじるの難しいな・・・
どうしてもうまく表示されない
452:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 05:44:02.43 HmTBXQ99
烈火の剣のパッチ上げてみました。
URLリンク(www6.atpages.jp)
453:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/10 12:07:33.66 Q098Lfv2
烈火の方はオタクネタじゃなくて普通で安心した
454:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 12:08:30.86 Fa1bZkRY
烈火IFの作者さんって連絡先アドレスとか公開してるっけ?
少し聞きたいことがあるのですが、手持ちのりどみには連絡先が書いてないっぽい
455:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 12:55:02.94 CzSehEsF
とあるパッチの作者さんはTwitterやってるっぽい
456:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 19:18:48.22 pk6fDRfA
はい
URLリンク(www6.atpages.jp)
457:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 20:01:46.31 7KCUuStD
海外のROM参考にして戦闘画面のフレーム丸々パクってみたんだがちゃんと表示されない
一応アドレスのズレとか全部調べてちゃんと修正したんだが聖魔から烈火だと何かサイズとか違うのかな
458:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 20:27:22.46 7KCUuStD
烈火でも同じ様になったから自分がどこか間違ってるって事か
試しに変えてみた人いないかな?
459:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 20:27:23.64 RolQe27r
いきなり何の話?
何をしようとして、何が上手くいかなかったのかが分からん
460:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 20:40:42.63 7KCUuStD
戦闘画面のバトルフレーム(命中率とか名前とか表示されるとこ)を変更してみたいんだ
461:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/12 20:51:57.11 jhMok1h3
インフレのは変わってたな
462:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 17:04:38.34 hj8xIjT1
登録して無いと見てないかもしれんが
URLリンク(shrineofseals.net)
これか
結構格好よく出来るんだな、試したこと無いけど
463:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 21:10:07.60 2LG7eFyL
あなたが落としたのはこの金の斧ですか
それとも銀の斧ですか
464:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 21:11:04.71 2LG7eFyL
誤爆すまそ
465:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 04:04:20.89 A6NMachX
ゆうしゃのおのです
466:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 04:42:01.14 GRykVa2i
使えそうでまったく使えなかった
URLリンク(www1.axfc.net)
467:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 06:27:09.34 pZFRcfDG
まだ途中ですが封印をUPしてみました。
お時間がありましたらプレイしてもらいたいです。
URLリンク(www6.atpages.jp)
468:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 06:29:46.74 pZFRcfDG
すいません URL間違えましたこちらです。
URLリンク(www6.atpages.jp)
469:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 06:33:55.92 pZFRcfDG
スレ汚してすいません。
URLリンク(www6.atpages.jp)
470:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 22:45:04.13 fC253Wo7
FE79TRで封印→聖魔に顔グラ移植しようとしてるんだけど
VBAで封印起動してるのに「封印の剣を読み込んでください」と出て移植できない
なんか間違ってるのかな
それともwin7じゃうまく動かないんだろうか・・・
471:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/14 22:56:47.51 iVLnrSSk
吸い出そう
472:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/16 08:20:19.62 F8Ei3I2v
エディターで杖の経験値変えられるけど個別にって変えられないのかな
固定しちゃうと上級の時の杖で経験値がそのまま入って気持ち悪いんだよなぁ
473:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/16 09:13:43.00 EQVR4it6
当たり前に個別に変えられるに決まっている
エディター使う層ってこんなのばっかだな
474:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/16 09:27:38.49 F8Ei3I2v
いや変えられるのは分かるけどアドレス分からないから聞きたかったんだ
475:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/16 23:45:27.65 MWzWbKyz
まずどの作品か
エディタで無改造を変更してみて差分を調べる
多分数値を固定化する個所と経験値の個所があるだろうから固定化だけ外してみる
その辺りやったことないんで出来るかは知らないけど
476:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/17 09:53:55.86 jtUmXDI6
差分を調べることもできないのがエディター厨
477:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/17 10:18:16.21 0r0PQ3hC
煽ってるだけで何も分からないお前よりはマシだな
478:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/17 21:34:02.85 hTO8WgAy
質問させていただきます
烈火の終章等のように、「扉を開けるとその内部に敵が出現」というのを聖魔でやりたいのですが、
どこを弄れば良いのかさっぱりわかりません
よろしければご教示いただけないでしょうか
479:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/17 23:41:50.62 NAk7m3+/
屋根の中は見えないだけじゃないの?
無理矢理作ろうとしたら扉のオブジェクトにイベント仕掛けるのがいいと思う
480:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/18 18:37:18.02 44BeO5wQ
見えない扉に関してとしたら
扉を開く→見えるようにマップ変更 の間に敵の出現イベントが入っているんだと思う
イベント弄れないなら無理だと思うが
481:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/18 21:04:58.70 tOXEBx70
烈火ifのパッチどこにありますか
482:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/19 13:17:56.01 d9Vt9Sf/
イクリプスの様な敵が反撃できず自分も反撃できないというような
装備を射程1で作るにはどうしたらいいんだろうか
ただ付けただけではアニメが遠距離になってしまうんだが
483:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/19 18:24:46.59 7GN4zZep
クラスの限界数16進数で80なんだな、それ以降バグるみたいだ
烈火でしか確認し得ないけどたぶん共通
まぁ自分みたいにどんどん増やす人以外は実害ないだろうけど
484:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/19 18:35:29.89 UVMJzDdR
俺はそこFFにしてあるわ
聖魔だけど
そもそもそんなに追加しないが・・・
485:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/19 22:30:58.31 tZ3xptuW
FEBoysマダー?
486:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/20 01:03:16.75 xRzXDRRW
ifの2011/7/18の最新版の
イージーバージョンが通常版になっているみたいです。
通常版・イージー版どちらを当てても通常版になります。
487:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/20 08:21:54.72 SGCTL1Hf
落とせなくなってるな
ともかく更新乙ですよ
488:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/20 13:02:39.08 ZAgVoz8L
聖魔の支援回数ってどの辺いじれば変わるんでしょうか
封印の支援回数変更と似たようなところいじってみたが
変化なしでした
489:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/21 08:42:37.41 q8w207u6
マムクートの女性版ってIF氏が移植したのかな
エディターで竜化モーションとか諸々全部一つに纏めてるのかね
490:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/22 08:19:31.91 ouLCbJF/
アニメで攻撃モーションが始まらないのってどういう原因があるだろうか(ずっと棒立ち)
通常攻撃だけ始まらずにクリティカルは問題なく始まる
画像が足りないからだと思うんだがポインタ2の解凍データに通常攻撃の画像が含まれてない
でも元々の作品では問題なく始まる・・・よく分からん
491:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/22 09:17:47.59 XrOeRMfr
元の作品の通常攻撃のアニメ指定アドレス調べればいいんじゃないか
492:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/22 11:45:00.12 7Jw38AUX
ようやく完成したドット絵動かしたらいろんな所崩壊してて絶望した
ドット絵って難しいな…
493:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/22 18:45:38.71 cGQBgDYo
>>491
通常攻撃のアニメ指定アドレスってなんだ?
494:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/22 19:25:05.19 aXAg+ACc
>>490
どのアニメか書いた方がいいと思うよ
>>492
わかる、泣きたくなるよな
495:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/22 19:38:25.45 3nxtoFb6
>>494
エディターで作った完全にオリジナルのアニメみたいだから大っぴらに移植したいとか言うのどうかと思って
作品公開するつもりなんてないしいいのかな
496:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/22 20:12:01.87 aXAg+ACc
良いかどうかはおいといて…
エディターで作った奴は普通の方法じゃ
移植できないかもってif氏が言ってたよ
全部なのかは知らないけど、
ポインタがマムクートの竜化モーションみたいになってるらしい?
497:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/22 22:13:28.65 3nxtoFb6
>>496
そうなのか・・・じゃああきらめるしかないかな
情報ありがとう
498:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/23 20:27:01.49 uUTvRUg9
踊るのBGMを踊り子用のBGMにするのってどうすればいいんでしょうか
分かる方いませんか
499:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/23 21:03:13.36 +baDJdmF
>>497
別の作品だと思うがオリジナルアニメ普通に移植できたぞ
場合によるのかな
500:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/23 22:13:58.73 77ge1tia
ファイアーエムブレム 烈火の剣 if
URLリンク(livetube.cc)
501:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/23 22:31:37.55 7W2yaKRi
>>499
そうなのかー、できる奴とできない奴にわかれるのかね?
502:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/24 18:18:49.07 tckjnReX
失礼します
>>426の者です
8章まで完成しましたので、upさせていただきます
URLリンク(www6.atpages.jp)
お時間ありましたら、どうかプレイ願います
意見、不具合等ありましたらご一報ください
また、槍武器「ランス」を所持している敵が1~7章までにいましたらご一報くださると幸いです
503:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/24 19:12:18.35 sLv4uEBv
乙だけど章変更コードで確認したらいいんじゃね
504:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/25 12:39:54.69 aNPWDfg1
聖魔のマップBGM変えたいんだが、どこいじったらいいのかまるでわからん・・・
505:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/25 12:45:12.88 eUeNCaN1
そうですか
506:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/25 20:36:42.71 BzE4736c
ファイアーエムブレム 烈火の剣 if
URLリンク(livetube.cc)
507:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/27 22:23:36.87 rPmOvQIe
>>502
7章まではいなかった。8章は敵将が持ってたね
あと7章の2ターン目だかに敵将が喋るところでマップバグってたよ
マップより下に画面がスクロールしてその分の表示がおかしくなってた
増援多いけど数に反してそこまで稼ぎの印象はなかった
ただ武器と資産が疲弊してるだけみたいな
でもまあマップも変わってるし面白かったです。
508:502
11/07/28 22:09:12.01 HLIqi740
レスありがとうございます
>>503
こちらでも一通りテストプレイしていますが、どうしても見落としてしまう部分があります
プレイしてくださる方にもお気付きになられましたらご一報くださると大変助かります
アドバイスありがとうございます
>>507
確認非常に助かりました。ありがとうございました
7章の画面バグの件ですが、進行に不具合がないからいいやと、妥協してました・・・
やはり、目立つものですね、修正しておきました
しかし、私の力量不足で完全には修正できなく、画面バグの時間を縮めることしかできませんでした
報告ありがとうございます
そうでしたか・・・
10点満点だと4点といったところでしょうか?
まだまだ甘いところがありますね、今後の改造の糧にさせていただきます
509:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/29 19:11:07.46 srtRi4JC
>>508
応援してるよガンバレ
510:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/30 13:25:44.95 H4XVco2r
>>502
前のバージョンのセーブデータで2章から続けたら
ヴァネッサがランス持ってた。
ほそみのやりの代わりかな?
511:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/30 14:00:37.93 SjCIaXRO
烈火のネクロマンサーのマントコマンドのテストってあるけど指定ポインタ以外でも使えるように出来ないかな
説明読んでみてもアセンブラ改造とか本気で過ぎて意味が分からない
512:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/30 18:57:06.29 rC+oP8To
FE07if、22章(生きた伝説)にてアリスの加入条件はなんですか?
513:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/30 19:41:04.56 1PYG9jWl
アリスは進めれば仲間になるよ
514:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/31 12:40:05.35 DPFozxMz
FE07ifカレルの加入条件って結局何??
515:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/31 17:00:01.35 b0Vw466n
はじめまして
エリウッドのノーマル固定ですが改造してみました。
14章までです。まだ始めたばかりですので不具合がありましたら
報告下さるとありがたいです。
長文失礼しました。
URLリンク(www6.atpages.jp)
516:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/31 21:39:27.29 5BSfzJno
>>514
テキストに書いてあるでしょ?
>>515
どこを自分で作ったの?
なんか他の人のデータやアイデアぱくっただけって感じでやる気でない
それでもいいのかも知れないけど最低限、テキストに書かないと駄目だと思うよ
なんか中華っぽい人が増えた…?
517:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/31 21:44:50.21 l45Ojsx3
はじめまして、ってかオタク封印の人でしょ。
どれだけ叩かれてもへこたれず作品をシェアしようという心意気は凄いと思う。
518:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/01 00:21:22.96 mRnVaD4F
オタ封印イラネ
519:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/01 00:40:59.31 SYMsTEr8
ageてるとこまで同じだしマジでID:YwBaQVdLっぽいなw
520:502
11/08/01 02:07:23.15 CI9ieCX5
>>509
ありがとうございます!
>>510
ほそみのやりを潰して作ってます・・・
ヴァネッサには鉄の槍と傷薬で我慢してもらうように設定し直しておきます
ありがとうございました!
521:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/01 12:22:19.99 0U95MpO8
今FE Editorでアニメ作成しようと試行錯誤してるんだけど、
敵にダメージを与えて戻ってくるときのモーションの
スクリプトの作り方がわからないんだが
わかる人いるかな?
522:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/01 20:06:23.08 podBy9Ho
IF氏の資料にそこまでは書いてなかったっけ?
烈火IFの二種類のオリアニメは戻るモーションも不自然じゃなかったよ
523:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/01 20:20:25.94 WlOM0TF8
作り方がわからないだけじゃない?
524:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/01 22:57:06.25 0U95MpO8
If氏の資料みてみたけど、探してるのはなかった
とりあえずウェイトでごまかしてるけど
大きいダメージ与えたときとか、
相手のHPが減りきってないのに
一人だけ戻ってくるのは不自然なんだよなあ
525:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/02 05:46:15.57 KkUT8P+Q
うーん、アニメーションに関してはIF氏だよりってのが現状だからなぁ
アニメの出来にもよるんだろうけど、魔法とかですぐもどるのは変化もね
526:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/02 08:14:53.23 b1M/LWDH
元々あるアニメを弄くるのは出来るけど0から作るのってほんと凄いな
アイデアは作れるが・・・
527:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/03 08:28:02.24 Z/FxGZUe
ん
528:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/03 14:22:10.84 Y/ByCRkh
>>387
vet4しかなくてvet5をプレイしたいのですが
再うpとか可能でしょうか
529:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/04 06:41:28.85 YB2zgO6W
524だけど自己解決した
すまん
530:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/04 07:59:10.25 QeN0VmrL
一応解決法書いてもらえると助かる
531:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/04 13:53:49.02 YB2zgO6W
>>530
止めたい画像の直前にC04C01を
入力するとHPが減りきるまで止まる
攻撃1.png
攻撃2.png
C04
C01
止めたい画像.png
みたいな感じで
532:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/04 14:12:32.58 YB2zgO6W
連レスすまん
もしかしたらC04はいらないかも
533:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/04 15:29:40.06 YB2zgO6W
また連レスすまん
C01入れると自分で攻撃して相手に反撃されると
攻撃をかわすときの動作が変になるから
かわすモーションにコマンド入れる必要があると思う
534:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/04 19:05:21.76 visB6i2e
>>533
有意義な情報ありがとう
535:533
11/08/04 22:34:11.18 bZc0xNnv
自己解決した
85コマンド入れるのってわざわざC04って入れる必要なかったのね
誤情報すまんかった
536:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/07 08:55:53.89 DMv+nvA8
ヘクトル編でヘクトルに天の刻印使えるようにする事って出来る?
537:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/07 11:56:07.23 jcJIDvld
踊り子以外で踊るのエフェクトを表示させるにはどうしたらいいですか?
アイコンを踊り子にすると表示されるので、踊り子の時だけ表示されるようになってると思うんですけど
その判定してる部分を書き換えないと駄目なのかな
538:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/07 20:26:18.26 wTYZ3Ge2
成長率をマイナスにするのって成長値のとこ変えてできないか?
539:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/10 11:43:48.34 +H3OocRe
ほっしゅ
540:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/13 11:44:03.51 otwP6szV
烈火のマップアドレス一覧って誰かわからないだろうか
ロダの構造体をstruct.defにしてstirling起動しても不正文字があると出てうまくいかない
541:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/13 21:16:06.90 L/3boPX5
すみません。質問なんですが、ifさんの資料って、どこで手に入るんですか?
542:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/16 16:29:43.70 C5Di+3pa
烈火の剣IFの誤字報告です
リン編7章、イベントでアッシュがシャーマンに攻撃するシーン
アッシュのセリフ
「シャーマンに攻撃するんだな?
わたった」
がおそらく、わかったの誤植かと
それとアッシュ以外を選ぼうとした場合の
「指示くれ」ももしかしたら「指示『を』くれ」ではないかと
(ワザとだったら申し訳ありませんが
誤字報告ここでいいのかどうかもわかりませんが、とりあえず
543:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/16 17:17:55.01 S7ZIlAAZ
誤字報告をするならまとめて一括の方が
スレ的にも製作者側からしてもいいと思うよ
544:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/16 19:30:39.81 C5Di+3pa
うい、申し訳ないです
とりあえず一周してきて
見つけた分をどこかにメモっておいて最後にまたスレに書き込ませて頂く
という形でご報告すればよろしいでしょうか?
545:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/16 20:53:30.33 S7ZIlAAZ
それがベストだと思う
まだ未完成でバンバン更新されてるって作品でもないからさ
そもそもIF氏がここを見てるのか怪しいってのもあるけどねw
546:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/16 21:57:26.21 qx6qNNvY
こんなとこ乞食しかもう見てないだろ
547:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/19 15:01:09.80 3w7VWUP5
おれ、屋根見てくるわ。
∧,,∧ ∧,,∧ サーフィンしてくる。
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) オレは用水路見てくる。
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' 俺は留めてある漁船を・・。
オレ、田んぼ見てくる。
548:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/20 13:26:44.49 8JAaVjrI
以前イベントツール書いていた人どうなったかなぁ
549:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/20 17:17:36.41 wUtisiGx
うっひょー烈火ifの動画あったのか!
URLリンク(www.nicovideo.jp)
おまえらもコメントしてけよ!
550:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/20 18:10:38.75 hGFeqvHZ
はいはい
551:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/20 18:51:12.95 FiyDw6J0
どうでもいいよ
552:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/20 18:56:09.10 3k4PVYxE
世界中で動画作れてるのに、いまさら日本の出されてもw
553:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/20 19:09:19.24 vIvB8zXC
俺もFE79-TRで封印が読めないなあ
VBAのバージョンとか関係あるのか?
554:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/20 19:24:11.45 AtrHtHFw
俺も、ってのはよく分からんけどVBA関係ないと思うけど
555:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/21 08:33:05.60 Xivs3DkD
いや自分も手持ちのVBAがおかしかったみたいで古いバージョンで試したらいけた。
556:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/21 08:39:06.38 Prf34FDo
ああそうか、封印だとVBAいるのか
557:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/21 14:28:03.87 KLiYdDek
封印の顔グラ移植するとおかしくなるじゃなかったっけ?
口パクの関係で
558:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/21 15:02:29.37 bOGmweBg
封印の戦闘BGMのアドレスわかりますか?
烈火は過去ログにあったけど
559:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/21 16:26:54.41 Prf34FDo
>>557
目パクが作られてないから眼が動かないだけじゃない?
口は動いたっけ?
>>558
sappyで読み込めば分かるんじゃないか
560:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/21 19:58:45.77 bOGmweBg
杖のアニメの時だけに鳴る
BGMを消したい
561:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/21 20:03:16.07 wNblRoUR
どうせ杖アニメのときしかならないんだし、ヘッダ書き換えればいいじゃない
562:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/25 09:19:44.32 JfZByYLE
封印や烈火にスキルを移植出来る人は本当に凄いと思う
563:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/28 11:22:22.16 0UQ4JVa7
烈火の剣if easy ライナス vs リムステラ でジャファルの顔を拝める
564:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/28 12:31:40.64 lfAeUOE/
>>563
テキストの注意点をよく読んだ方がいい
565:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/28 14:00:58.11 jO7hzvsH
>>502氏は改造やめてしまったのかな?
ちょっと期待してたんだが・・・
566:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/28 15:08:58.48 o6nlUe97
改造なんて個人の暇つぶしにすぎんからな
567:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/28 15:39:40.83 LJHsF4W/
だな
俺も途中で飽きてやめたし
568:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/28 20:49:36.30 Lnpql8e2
封印や烈火の期間限定の追加要素(トライアルマップとか)って
チートやバイナリ弄るとかで出来ない?
569:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/28 22:49:13.99 gpZkUdP9
V型とかJ型って奴?
あれって確かデータROMに入ってないんじゃない?
570:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/29 03:37:00.79 YukExmI1
>>569
情報ありがとうございました
あと、聖魔だと追加アイテムとかもあるみたいですね
明日中身覗いてみることにします
571:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/30 00:59:22.99 h934CFiu
聖魔の改造でウィドフニルの射程を1~2にしたいんだが
バイナリのどのアドレスを弄ればいいんだ?
後、弓の射程を2~4とかにもしたいのだが。
572:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/30 01:23:55.93 DSI5mDoP
エディター使え
573:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/30 01:44:47.81 h934CFiu
>572
エディタ使ったらアニメが表示されんかったんだ
アドレスでアニメを指定しなきゃならんと思うんだがそこが分からんのだ・・・
574:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/30 02:22:34.49 WU5H0N28
構造体探せよ
575:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/30 18:15:22.71 nXoRCCAY
聖魔嫌いだからふにるが何の武器か知らんが
槍や斧なら射程変更後間接アニメを手斧、手槍、または魔法にする
射程にいたってはfe7editで2~4にすれば終わり
576:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/30 19:40:22.13 NzJsf4SX
手斧の場合はアニメ設定しただけじゃ駄目じゃね
あと射程は3以上にすると表示がおかしくなったような
攻撃は問題なく出来るけど
577:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/30 19:49:36.01 zoJzV1/q
手斧はクラスのアニメも設定しないと駄目
射程は4以上で ー ってなった気がする
578:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/30 22:19:41.31 WU5H0N28
FE8Gって射程も弄ってたよな
範囲表示も正常だったし
逆汗が必要だろうなー
579:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/31 12:08:59.18 dOPi09s6
ろだにある暁ワユの顔グラ凄くいいね
ミニ顔がないから自分で作ってみようと思ったが
難しすぎワロタ
顔グラ作れる人はすげえわ
580:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/31 16:18:30.89 G/q3EQXm
>>579
ロダのワユの作者さんではないですが、なんとなくミニ顔打ってみました
もしお使いになるようでしたらupしますがミニ顔単品でupってどうなのかな・・・
581:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/31 17:13:18.70 ZOPlxQGL
ドット絵エディタで32×32に縮小して汚い所手直しすればいいよ
582:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/31 17:25:54.27 dOPi09s6
>>580
参考にしたいからうpして貰えると嬉しい
EDGEで色々いじってみたけど、自分じゃうまく作れないわ・・・
583:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/01 13:29:48.34 ifu3EZaS
他キャラのミニ顔参考にして色々試してたら
まぁまぁ満足のいくミニ顔が作れた
自分で1からドット打つより、581さんの言うように32*32に縮小した方が楽だね
584:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/02 23:57:35.88 XV65wk52
どれだけ頑張っても糞だけどねー
585:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/03 22:18:53.02 RhgaN01R
↑こういうことわざわざ書き込むやつってなんなの?
586:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/03 22:37:47.41 wfJRKbBw
以下無限ループ
587:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/04 02:38:57.64 386c4iHz
ひぐちカッター
588:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/04 19:52:55.87 z2cXxEil
FE78_6で移植したらミニ顔バグるんだが
どうすればいい?
589:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/04 20:07:02.88 i0b1mj+f
調べれば分かるような事は聞いても誰も教えてくれないよ
590:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/05 09:40:37.89 HALHFD24
バグるってのを詳しく書いてくれないと分かる訳ない
右下とかが切れるってんなら自分でアドレス指定して移植しないと
591:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/07 02:57:50.95 eH8t5vLf
wikiの解説分かりやすくていいな
改造未経験だけど、案外何とかなるもんだ
まぁ会話含め全章いじるのは・・・
パッチ製作者には頭が下がるわ
592:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/07 09:44:56.80 yVnV2Sgb
最初はそんなもんだよ
頑張れ
593:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/08 00:59:26.29 d9ML2rYn
質問なんだが
聖魔で主人公以外のユニットが戦闘不能になった場合もゲームオーバーにしたいんだが
やり方教えてもらえないだろうか
594:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/08 13:20:13.31 J4Q2n1sr
キャラ死亡時の台詞の近くにあるフラグをゲームオーバーになる奴と同じにする
あってるかは知らん
595:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/09 16:40:39.00 yWatTdwG
失礼します
>>502の者です
>>565
私生活が忙しかったため、改造に時間を費やせなくなっていました
ですが、改造の方は着実に完成に近づいていますので、お待ちいただければと思います
こんな改造ですが、ご期待していただきありがとうございます
596:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/09 18:02:26.79 z5hZJDkH
ちょっととか言うなよw
597:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/09 22:27:20.26 azPTzY88
>>595
こんな改造とか言うならやめろ
実際お前の改造つまらない カスレベル!!!
598:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/09 23:00:55.78 pGrAjxpF
____
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599:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/09 23:33:10.08 OZ9GTgM2
>>597
夏休みの宿題は終わったんですか?^^;
600:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/10 05:45:44.41 UDEFuqaU
間に合わなかったから八つ当たりしてるんじゃない?
601:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/10 13:58:33.87 e01AzfsR
マスターナイト的なものって作れる?
武器・魔法を全て使えるようにすると射程1での物理攻撃が2距離アニメになる
→弓は2距離しかないからアーチャーに弓+理・闇・光
→魔法アニメ設定されてないため魔道書だとアニメoff
となったので魔道書のアニメ設定を弓に変えればできるのかと
あとティアリングサーガのバイナリ改造ってないの?
602:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/10 14:29:06.38 WKWvRdT6
マスターナイトはよく分からんが聖魔でなら物理魔法両方使うことは出来たぞ
GIRLS氏のパッチで出来た
603:NAME OVER
11/09/10 16:40:15.61 tPhqLeGt
烈火ifでも魔法物理両方使える奴がいたから、なんとかすりゃできるんだろうね
604:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/10 16:41:06.29 tPhqLeGt
あ、なんか変なコテ入ってしまったw
605:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/10 17:04:07.14 WKWvRdT6
アニメと武器レベル無視なら改造しなくても使う事は出来るよ
ifはどうか分からないが
606:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/10 21:40:01.96 tPhqLeGt
IFだとアニメもちゃんと表示されてたな
ティアリングサーガの改造って聞かないな
PSの改造はまた別って感じなんだろうね
607:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/10 22:09:58.55 ZjdcuLiX
>>606
スレチだけどPSの改造はほぼ不可能
データーを開くソフトがない
改造出来てもマスターと同じ状態でディスクに焼く
焼いたディスクが起動出来ない場合はPAR3などのMOD機能を使わないと動かない
これが全て出来れば改造も楽になります。
608:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/11 08:50:21.80 sSF+RuMr
>>606
武器レベルが聖魔みたいに物理と魔法両方表示されてた?
それなら凄いな
609:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/11 10:07:32.52 eG90LA9D
★武器だからなんでも使えるだけじゃない?
専用装備に設定すると武器レベル関係なしに使用できたような
610:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/11 10:16:30.76 sSF+RuMr
確かに★にしたら物理魔法使える
表示は力でも魔法攻撃出来たりするし
力と魔力が同時に表示されてたら完璧なんだけどな・・・
611:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/11 10:38:00.75 k7l72uUq
この動画に出てくるミカヤとかもこのスレの人が作ったの?
URLリンク(www.youtube.com)
612:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/11 12:40:37.83 Fia3+4kk
て、照れるじゃなイカ
613:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/11 13:10:59.79 RcLkBL49
>>595
お、よかったよかった
楽しみにしてるんで頑張ってくれ!
614:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/11 14:29:18.56 nHkf+QT+
がっつだぜ
615:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/11 21:02:13.75 Fia3+4kk
ガッツだぜ~♪
616:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/12 08:55:50.14 5JDN7EQg
>>610
海外の動画でリンが剣と理の武器レベル表示されてるのあったな
資料みたいなのにもあるけど逆汗が必要みたいで意味分からんけど
617:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/13 18:03:25.61 ogw8wYUZ
>>610
聖魔の両方使えるパッチはトラキアみたいに魔力のかわりに魔防を攻撃防御どっちにも計算するようにしてるんだっけ
ただ、武器LVを8個表示させてるかわりに支援が見にくくなってるのが惜しい
618:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/13 18:07:29.60 zUBZh9Wr
ガールズさんのパッチか
聖水がちょっと強すぎちゃうけど、あのパッチは凄かったな
619:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/13 18:11:48.71 YSRjYi28
>>611
エリウッドのウイングスピアが気になる・・・
誰の改造だろ?
620:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/13 21:01:19.73 nnfb6SOZ
>>619
烈火ちょっと改造のアニメじゃないか?