【PS3】 白騎士物語 解析スレッドat GAMEURAWAZA
【PS3】 白騎士物語 解析スレッド - 暇つぶし2ch195:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/05 03:30:38.10 qI33uKiM
解析してる人もういなさそうだけど、メモ。
>>94みたいな構造体コードXXXXYYZZは、XXXXが実質の識別子、YYは構造体が格納している32bit値の個数。
ZZは2bit毎に格納している値の解釈で、下位bitがONだと整数、上位がONだと浮動小数。
1byteだと4つの値にしか対応しないので、格納している値が5以上になるとZZの次の4byteもbit配列として解釈される。
>>94の0X05FFFFFFみたいなのがそう。
白騎士1、2関係なく、見た限りの全ファイルにこのルールが適用できる。
構造体によっては終了コードがあるものとないものがあって、その区別がよく分からん。
終了コードはXXXX00FF。


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