10/12/06 16:00:59 qqAHCHLT
キャラごとのスナップドラゴンやらボディスナッチ使用不可ってどこで判定してるのかな。
キャラグラや顔グラを一般に変更しても使用できなかった。
573:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/06 17:16:14 jUkF0O5n
>>571
ざまぁw
574:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/06 17:35:23 18zn+VMK
>>572
多分WRにのるかどうかで判別してるんじゃね
575:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/06 18:01:26 EzPSXADw
>>571
漏れはいったいどこから突っ込めばいいんだ?
576:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/06 18:13:24 AoGhMY15
なんだこれ
じわじわ腹筋にくるな
577:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/06 18:13:56 fgWL82L/
つかてめーじゃねーか
578:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/06 19:01:25 NbhugNGO
test
579:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/06 19:34:34 EzPSXADw
>>577
いや、ID:11tCL8WY とは別人なんだが・・・・
ID:11tCL8WY がいったい何をしたかったのか分からん。
「どうせ次はこう聞いてくるんだろ?w」ってネタはよく見るが、これは何かが違う気がする
580:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/06 19:44:21 w7Qx0F/f
おじぞうバッヂ
とか
581:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/06 20:42:10 1eU6+6fb
別の場所で名前欄に数字入れて書き込んで消し忘れただけじゃね?
582:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/06 20:44:46 E0qsq3ac
意味不明ななりすまししてる人たまにみるよ
裏改板は変な人多いからね
583:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/06 21:00:55 sruB6RAv
改造ゲーム日記の合成関連がどれも効かない
プロメテ-4 cwcv230
584:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/06 21:19:53 LqgVymKK
>>583
Prometheus-3で作ってあるからアドレスずれたりしてるんじゃないの
585:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/06 21:24:41 +yBSS2Xo
パッチ当てたからアドレスずれたりしてるんじゃないの
586:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/06 21:40:22 Qa/v4N7h
>>583
合成成功率100%
_L 0x20127460 0x10000015
_L 0x201274B8 0x340200FF
これでいけるか試してみてくれ
俺の場合これでいけてその次以降のページの合成100%はダメだったGEN-D3
587:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/06 21:50:07 XbDpJIQp
ちょっと遅レスだけど>>400マジ感謝!
@自環境
・PSP-1000
・5.50Prome-3v4
・PSNLover Beta v1.2
自分もPSNLoverやらMediaGoを使ってDLしても、なぜかDLしたDLCを転送させようとすると
「サーバーとの通信に失敗しました 80048A51」(ちょっと後者の英数字は一部違うかも。メモして無かったから忘れた…)
とか出て全然転送出来なかったんだけど、>>400に有る方法を試したら無事にPSPにデータを移行する事が出来ましたよ!
おかげでDLC2以降もたぶんプレイ出来そうだし、マジありがとでした!
588:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/06 22:08:41 g2FBN+rw
ユニット個別に移動距離変更できるコードは既出?
589:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/06 22:11:08 Ir+ZsOdd
そもそもユニットに移動力という概念がないから無理だろ
590:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/07 00:22:52 GacPdxmX
顔ドットパレットリスト
個人的に必要な範囲はできたなーと思ったらBNEの人が更新しててワロタ
URLリンク(www1.axfc.net)
pass iroiro
591:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/07 00:29:27 lIMLgzZw
乙
592:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/07 00:33:04 DDc7GFMo
>>590
ありがたくいただきます
ステータス状態(+1hで次)
_C0 Condition1
_L 0x002D4D8C 0x000000xx
表はBNE2にコピペしやすいように貼っています
コード的には
+01:戦闘不能+02:死亡+04:仮死+08:瀕死
+10:睡眠+20:魅了+40:悩殺+80:浪費
です
BNE2
0D2C40-0D501F(たぶん)
00 戦闘不能
01 死亡
02 仮死
03 瀕死
04 睡眠
05 魅了
06 悩殺
07 浪費
08 猜疑
09 麻痺
0A 沈黙
0B 石化
0C 移動停止
0D 行動停止
0E 時間停止
0F 毒
10 猛毒
11 移動力低下
12 ヘヴィ
13 HPmax減少
14 MPmax減少
15 呪い
16 恐怖
17 クイック
18 スロウ
19 ステルス
1A 高低差無視
1B 水上停止可
1C 水進入可
1D 溶岩上停止可
1E 瞬間移動
1F 浮遊移動
20 飛行移動
21 HP回復
22 幻視痛
23 直接効果無効
24 魔法効果無効
25 聖域
26 ランパート無効
27 直接攻撃力アップ
593:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/07 00:34:28 DDc7GFMo
28 直接攻撃力ダウン
29 魔法攻撃力アップ
2A 魔法攻撃力ダウン
2B 魔法回復力アップ
2C 魔法回復力ダウン
2D 対直接攻撃防御アップ
2E 対直接攻撃防御ダウン
2F 対魔法攻撃防御アップ
30 対魔法攻撃防御ダウン
31 近接攻撃命中率アップ
32 近接攻撃命中率ダウン
33 遠隔攻撃命中率アップ
34 遠隔攻撃命中率ダウン
35 魔法命中率アップ
36 魔法命中率ダウン
37 近接攻撃回避率アップ
38 接近攻撃回避率ダウン
39 遠隔攻撃回避率アップ
3A 遠隔攻撃回避率ダウン
3B 風属性追加ダメージ
3C 土属性追加ダメージ
3D 雷属性追加ダメージ
3E 水属性追加ダメージ
3F 火属性追加ダメージ
40 氷属性追加ダメージ
41 光属性追加ダメージ
42 闇属性追加ダメージ
43 沈黙効果追加
44 麻痺効果追加
45 毒効果追加
46 風属性耐久アップ
47 土属性耐久アップ
48 雷属性耐久アップ
49 水属性耐久アップ
4A 火属性耐久アップ
4B 氷属性耐久アップ
4C 光属性耐久アップ
4D 闇属性耐久アップ
4E 風属性耐久ダウン
4F 土属性耐久ダウン
50 雷属性耐久ダウン
51 水属性耐久ダウン
52 火属性耐久ダウン
53 氷属性耐久ダウン
54 光属性耐久ダウン
55 闇属性耐久ダウン
56
57
BNE更新者もおつ
594:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/07 01:59:07 wYUEncrY
結構こまめにBNE2更新リストしてんだな
BNE2アイテムテーブル?は埋もれた財宝リスト
40、42、44、46 はLUK 0~40時の候補1~4
48、4A、4C、4E はLUK 41~70時
50、52、54、56 はLUK 71~100時
595:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/07 03:17:15 GacPdxmX
Lユニットをドット絵指定する場合8Eを6だな
深夜にやるとミスが多いす…
596:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/07 12:30:01 AU3+XjXR
パレットの画像自体に手を加えることって可能なのかな?
できるようならソードマスターを侍風ドットに書き換えるんだけど
>>590
乙です
597:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/07 12:49:32 Z1t7E0Nf
カオスフレーム値を操作できるコードが欲しい
598:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/07 13:06:22 nNCJ0MAY
>>597
まとめwikiにあるが
599:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/07 14:35:33 jfDeWsTM
敵専用クラスに経験値入るようにするには
どこをいじればいいのか皆目見当もつかないな・・・
600:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/07 15:23:41 NCngHFjE
合成の完成数n倍 みたいなコードはないかしら(*ノノ)
601:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/07 16:06:13 +KWaSlBf
>>600
すでに概出だとおもうが・・・
釣り?
602:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/07 17:15:02 2u+SQMud
>>599
普通に分岐をnopにすればいいよ
603:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/07 18:06:39 hmT9GcL/
>>601
日本語間違ってるぞ
604:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/07 18:10:43 QW7/ZunB
釣られんなよハゲ
605:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/07 18:19:45 /4jc/ULH
>600
合成時、というよりはアイテム入手時~倍だね。
ググればある。一応そこのサイトのひと転載に過敏な人だから探してくれ、すぐ見つかる。
成功率100%と一緒に使うと便利なんだが・・・なんというか合成だけに使わないと途端にゲームが面白くなくなる。
ところで戦績修正するようなのって出てたっけ?
戦闘回数=勝利回数にするとか、けが人死者0にするとか。
606:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/07 18:38:12 F8Qn+mRb
>>587
おめでとう。
俺は転送エラー繰り返すから諦めた。
MediaGoが対応してないから仮想でXPの32bitまで用意したが、転送がエラー吐きまくる。
607:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/07 20:34:37 coKcCY/k
>>605
中華の転載がそのまま使えたはず
まぁサーチしても一瞬で見つかるが
608:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/07 21:00:29 GacPdxmX
839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/15(月) 01:04:56 ID:4IR0dOp3 (3 回発言)
部隊名
0x002D4CBC
キャラ名 一人目+48Cで次キャラ
0x002D4CFD
最大15文字まで入力できるけどちょっと面倒
名前をああああにする場合
_L 0x002D4CFD 0x00000089
_L 0x002D4CFE 0x00000089
_L 0x002D4CFF 0x00000089
_L 0x002D4D00 0x00000089
_L 0x002D4D01 0x00000000
こんな感じに最後に00を入れる必要がある
名前を騎士にする場合
_L 0x002D4CFD 0x00000002
_L 0x002D4CFE 0x00000099
_L 0x002D4CFF 0x00000003
_L 0x002D4D00 0x000000EB
_L 0x002D4D01 0x00000000
一文字で2バイト使ったりする
まとめ:入れたい文字を雇用するときに調べるのが手っ取り早い
1スレ839神名前変更コード簡単メモ
89 あ D0 ア 01 01 3D =
8E か+2h D5 カ 01 ぁ 0A ァ
98 さ+2h DA サ 01
A2 た+2h DF タ 01 01 30 =
AC な E4 ナ 06 っ 8E ッ
B1 は+3h E9 ハ 01
C0 ま EE マ 01 01 1A ー
C5 や F3 ヤ 07 ゃ 9C ャ
C8 ら F6 ラ
01
CD わ 01 9F ヴ
7F ワ
8F が+2h 01
82 ガ
99 ざ+2h 01
87 ザ
A3 だ+2h 01
8C ダ
B2 ば+3h 01
92 バ+2h
B3 ぱ+3h 01
93 パ+2h
609:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/07 21:13:55 gJljoccx
>>606
PSNFuckerがいいと思うよ
俺はMediaGoつかわんで直DLでDLC使えたぞ
610:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/07 21:16:24 DDc7GFMo
スキルステート(戦闘中1人目+520hで次)
_L 0x005267F8 0x000000xx
BNE2 1241D0-124A1F かな?
(14-17のドラゴンと1D-20のビーストが同じ値なのでたぶん)
00
01 マイティインパクト
02 ビゴラスアタック
03 ダブルインパクト
04 トレメンダスショット
05 イーグルアイ
06 ダブルショット
07 コンサーブWT
08 エクステンドレンジ
09 聖母の祝祷
0A コンサーブMP
0B ファランクス
0C ガーディアンフォース
0D テラーインパクト
0E バーサーク
0F ブラッディアサルト
10 リスクスキャター
11 一刀一閃
12 心眼
13 後の先
14 ドラゴンキラー
15 ドラゴンバスター
16 マキシマイズドラゴン
17 リベルドラゴン
18 精神統一
19 不壊金剛
1A スニークアタック
1B 狙撃
1C 軌道制御
1D ビーストキラー
1E ビーストバスター
1F マキシマイズビースト
20 リベルビースト
21 ゴーレムバスター
22 マキシマイズゴーレム
23 リフレクション
24 イービルバスター
25 スケープゴート
26 アクアベール
27 インビンシブルロック
28 精霊の導き
29 ソウルフルボイス
2A ディープボイス
2B 突進
2C ドラゴンズアイ
2D ドラゴンズスケイル
2E バックアタック
2F ブロードンフォース
30 無神論
31 金城湯地
611:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/07 21:35:28 GacPdxmX
1キャラ目ライフ数
_L 0x002D4D2F 0x000000xx
00でスキル継承可
612:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/08 01:49:18 QcZIQCb6
埋もれた財宝、インゴットすら出たことないわ
下のほうどんだけレアなんだよw
613:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/08 03:41:37 W2Mnt0WJ
埋もれた財宝の数値分類、攻略データからだけど一応
1~6 禁呪砦、空中庭園
7~9 大森林
13~18 海賊の墓場
19~24 死者の宮殿
25~30 サンブロンサ遺跡
1~12 通常ストーリー、エクストラ
>>612
データよりインゴットはLUK70以上が前提で
25~30よりサンブロンサ、もしくは4なのでトレジャー発見1or2で砦や庭園
これらが主な入手場所になる
614:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/08 14:48:26 4/6eqYee
16進数で30って何??
615:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/08 14:55:23 r8HLOTJY
>>614
これを機会にWindows付属の電卓を使おうぜ、関数電卓モードでな
Win7だとプログラマモードだったか
616:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/08 17:06:40 or5cC8ja
いや30は電卓とか以前の問題だろ
617:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/08 17:53:28 x0fBNyCj
いや16進数知らなかったらまず電卓だろ
618:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/08 18:37:20 TZuvGlo7
16=10だろ?
じゃあ32が20じゃん
30は20の2つ手前だから1Eじゃね?
619:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/08 18:38:09 JlVRCCh+
16進数知らないやつがこのスレ見てもしょうがないだろ
620:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/08 19:18:54 SEPOxAP3
10進数で16*2-2
なら、
16進数で10*2-2=1E
621:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/08 20:33:47 I/B8RXVR
30 in base 16 ってgoogleで打ってみ?
基数変換だけなら関数電卓より手軽かもしれない。
622:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/08 20:44:19 NOuZVJhT
背特100%入れてるのにサンブロンサのテンプルナイト説得失敗するなー
何か他に条件あるのかな?
623:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/08 20:49:09 NOuZVJhT
背特じゃそりゃ失敗するわな…orz
624:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/08 21:22:48 0A/CiFxE
敵専用ユニットはどうやっても説得できないよ
625:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/08 21:42:26 or5cC8ja
嘘言うなよ、説得するコードはある
>>622が違うコード使ってるだけで
626:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/08 22:40:34 tkDCeopq
説得は何度も改良されてたからな
完全版は前スレ555
BNE2 12/7更新おつ
ステータス効果58~
上の状態のキャラに対し左の効果は
2:無効 1:上書き 0:追加
左の状態のキャラに対し上の効果は
2:書き換え 1:無効 0:追加
のどっちかだと思う
BNE2のバトルからつくってみた
バトルセレクト
_C0 Battle Select R
_L 0xD0000000 0x30000200
_L 0x200B58A0 0x96640010
_L 0xD0000000 0x10000200
_L 0x200B58A0 0x24040xxx
xxxはBNE2のバトルのタブと同じ
バトルメンバーを決定する画面からRボタンを
バトルが始まるまで押しっぱなしにする
バトルフィールドが設定できていないのでおかしなことになる
627:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/08 22:48:27 tkDCeopq
>>556のバトル開始時の場所の表示変更を調べていたら
DLCらしきものがでてきた
00B5 リューネラムの神殿 至聖所
00B6 誘いの裂け目
00C4 フランパ大森林 深奥部
00C5 灼熱の山道
00C6 名もなき支流
00C7 山腹の見張り台
00C8 バーナムの側壁
00C9 炎獄の釜
00CA 隠者の谷
00CB 灼欄の大河
00CC 赤竜の要害地
00CD 頂の閑道
00CE 断惑の火口
00CF 赤流の滝壺
00D0 悪魔の石舞台
00D1 怨嗟の岬
00D3 結晶回廊
00DC 海賊の墓場 深淵
00DD 港町ゴリアテ埠頭
00DE 港町ゴリアテ居住区南
00DF 港町ゴリアテ大通り
00E0 港町ゴリアテ居住区北
00E1 旧市街デラ・クロア広場
00E2 旧市街トラ・コリア通り
00E3 死者の宮殿 B1
0146 死者の宮殿 冥府の祭壇
0147 死者の宮殿 B101
0154 死者の宮殿 B114
0155 死者の宮殿 封印の間
0156 転律の塔 1F
0165 浮遊遺跡群3
0172 浮遊遺跡群 中央庭園
0173 (空欄)
0174 (空欄)
あと>>529の
ステージの広さ
_L 0x002F3BE0 0x000000xx
_L 0x002F3BE4 0x000000yy
の間のアドレス002F3BE2に謎の数字が入っているんだが
何の数字か分かる人教えて
628:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/09 01:19:31 AclFrZH7
BNEのスキル効果は1か0かでそのコマンドに適応されるかどうかを
管理してるのかと思ったが違うのかな
起動制御と狙撃を弩にも適応させたくて
それっぽいところ書き換えたがダメだった
629:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/09 13:42:21 aS1CJccR
>>602
kwsk
630:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/10 11:51:08 K65Ns+pE
プロメテからm33に戻したらセーブデータ読み込めなくなったわ
magic saveでもむり
631:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/10 15:06:32 BiPfLF/7
メシウマ
632:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/10 23:18:44 XwLvqZdh
ざまぁあああああああああああああああああああああああああああああ
おまえのプレイ時間は糞ごみになっちまったなぁぁああああああああああああああああああ
633:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/10 23:32:03 sja10w39
またプロメテにすりゃいいだけじゃね?
634:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/11 08:58:25 sSQ5fSPN
敵専用クラスに経験値入るようにすると、なぜかアイテムの個数がおかしくなるぞ、やめとけ
元々敵専用クラスはプレイヤーが使うように設計されてない
635:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/11 11:05:20 6uu+xv87
>>631
>>632
よろこんでくれてよかった
みんな気をつけてね
636:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/11 11:53:19 elusKpSm
副作用とかどうでもいい
637:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/11 15:50:45 1eGeG0TA
あげ
638:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/11 17:09:24 ZAUkPpbC
>>634
敵専用クラスのレベルはアイテム個数と参照するメモリの位置が同じ
639:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/11 20:16:05 o63UTjee
Prometheus-4入れたら禁呪イベントでフリーズするようにOTZ
640:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/11 20:26:18 tMJNC869
加入枠は増やせないものかな
今回固有が多すぎてどうにも足りねえよ・・・
641:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/11 20:33:48 sSQ5fSPN
>>639
ver戻せば解決
642:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/12 07:32:59 zyrWtZtg
>>640
キャラクタの管理領域を拡張する手段があって
その拡張部分を参照できるように
ルーチンを書き換えられればなんとかなるだろう
改造コードのレベルでできると思うかどうかはあなた次第です
643:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/12 08:23:28 wdlxjKHO
日付のコードってないの?
644:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/12 13:12:43 3eMdjlPy
スレチすいません。
オリジナルの改造スレは、ないのでしょうか?。
SFC版で章変更したいのですが。
645:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/12 13:20:14 7uB5xx6t
>>644
ちょっと探せばすぐに見つかると思うんだけど
スレリンク(gameurawaza板)
646:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/12 13:59:53 D1M3AcsT
教えるから聞くんだよカスが
647:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/12 16:01:01 KFEAPb0x
これがゆとりか
648:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/12 17:05:41 Ghad4I5J
脱ゆとりって来年から?
649:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/13 09:53:40 rEHVZJ4i
日付が見つからねえ・・・。
単純に数字でサーチしてヒットしたアドレスをいじっても駄目だったorz
650:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/13 13:22:17 a2lQcvAp
ちゃんと過去ログくらい嫁よ
スレリンク(gameurawaza板:965-966番)
965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/15(月) 22:42:40 ID:FG8rf8jN
0xつけんの忘れた、っつか最大9999だから2バイトだった
>>960
他の
ウォーレンレポートの戦闘回数
_L 0x1030D4F8 0x0000xxxx
ウォーレンレポートの勝利数
_L 0x1030D4FC 0x0000xxxx
ウォーレンレポートのC.H.A.R.I.O.T.無使用勝利数
_L 0x1030D500 0x0000xxxx
ウォーレンレポートの負傷者
_L 0x1030D504 0x0000xxxx
ウォーレンレポートの戦死者数
_L 0x1030D508 0x0000xxxx
例によって表示だけかも知れない。っつかなぜか4バイト刻みなのが気になる
966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/15(月) 22:55:36 ID:FG8rf8jN
ウォーレンレポートの残り。これで全部かな?
ウォーレンレポートの敵軍戦死者数
_L 0x1030D50C 0x0000xxxx
ウォーレンレポートの不明戦死者数
_L 0x1030D510 0x0000xxxx
ウォーレンレポートのウォルスタ人戦死者数
_L 0x1030D514 0x0000xxxx
ウォーレンレポートのガルガスタン人戦死者数
_L 0x1030D518 0x0000xxxx
ウォーレンレポートのバクラム人戦死者数
_L 0x1030D51C 0x0000xxxx
ウォーレンレポートのゼノビア人戦死者数
_L 0x1030D520 0x0000xxxx
ウォーレンレポートのローディス人戦死者数
_L 0x1030D524 0x0000xxxx
ウォーレンレポートのボルマウカ人戦死者数
_L 0x1030D528 0x0000xxxx
ウォーレンレポートのバルマウダ人戦死者数
_L 0x1030D52C 0x0000xxxx
ウォーレンレポートのヴァレリア島滞在日数
_L 0x1030D530 0x0000xxxx
ウォーレンレポートの獲得軍資金合計
_L 0x2030D534 0xxxxxxxxx
ウォーレンレポートの消費金額合計
_L 0x2030D538 0xxxxxxxxx
651:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/13 15:00:26 NhdU4m0u
クリスタルドラゴンの経験値アドレス教えてください
652:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/13 16:11:07 GWVoxP4X
テンプルナイト以降のクラスはLVや経験値のアドレスが無い
アイテムの所持数のアドレスと被ってる
クリスタルドラゴンだとBB8:知性の指輪+1~BBF:猛獣のピアスの所持数と被ってる
653:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/13 17:06:58 NhdU4m0u
>>652
ありがとうございます
増やしてみます
654:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/13 20:29:39 cEOPdIfY
>>652
自分もクリスタルドラゴンで試してみたが
アイテムの個数は増えてもレベルには一向に反映されないな
何か足りないのか?
655:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/14 00:28:24 UGts/hN9
つかすまねぇ・・・
経験値アップつけて遊んでたらいつのまにか敵もいきなり強くなって積んだorz
一撃死とかそういう便利なコードないかい?
656:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/14 00:32:12 ZttTP1Z4
全毒即死とかあるからスレ全部読んで出直してきな
657:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/14 06:16:42 CoJS5vqM
>>654
何が足りないのか、は明らかだが荒れるから言わないw
>>652の記述を素直に読めば出来ることと出来ないことは明らか
658:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/14 09:41:56 jbS7YrVc
>>650
スマン説明不足だった。
俺の言ってる日付は滞在日数じゃなくて、“神竜の月10日”の「10」の部分の事です。
659:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/14 10:13:07 x/7/I6V/
>>658
右下のCALENDER ???????? DAYS
_L 0x2030D4E8 0x????????
連動して日付が変わる(通常はウォーレンレポートと同値)
一時的なもの
月
_L 0x0030D4EE 0x000000x
日
_L 0x0030D4EF 0x000000x
(x+1)日 移動すると上の連動する日付に戻る
デネブの店に入りたいだけならこれだけでいい
660:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/14 10:25:20 FpIUxxMl
>>657
頭が足らんですいませんね~
661:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/14 11:55:04 jbS7YrVc
>>659
ありがと~!
後で試してみるよ。
662:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/14 19:15:42 C9tPTojh
wikiのMP消費なしで魔法使用可は敵にも通用するでOKですか?
663:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/14 19:54:59 0NLIwKIN
敵には適用されない
664:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/14 20:58:27 BQPND60b
>>634
どうやって経験値入るようにしたの?
個数表示とかどうでもいいんで教えてください
665:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/14 21:56:58 C9tPTojh
>>663
ありがとうございます。
最初のニバス戦でゴーストが魔法連発しまくってきたんで敵も消費0と勘違いしてました。
666:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/14 22:59:26 tZYyNi6f
ランダムバトル100%ってまだ出てないのか
667:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/14 23:57:54 joFdi5kS
ついでに。
ランダムバトル100パーセントオフも欲しかったりする。
668:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/15 06:31:26 1PEcS4Ub
×押せ
669:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/15 07:55:51 fpcpFnxK
その手間を省くためのチートだろうが
それいいだしたら経験値N倍とかN回やれって話になるだろ?
もっと考えて発言しろ
670:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/15 08:50:48 OnbRMYo9
>>663,>>665
wikiの「魔法、必殺技、スキル技の消費量0」とかいうやつなら敵にも効いてると思う
こっちが攻撃する前に2ターン目ぐらいから普通に必殺技とか使ってくるぞ
弓兵やドラゴンが鬼過ぎて無理ゲーっぽくなったからそれ以来使ってない
671:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/15 09:02:26 jS/11URK
>>669
言いたいことは分かるが経験値N倍とは作業のレベルが違うだろうが
それに飽食の分際で偉そうだろ
672:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/15 09:07:48 1M6zn/RH
ランダムバトル100%まだなのか
ずいぶん前にとっくに出来てたが
俺がモンハン移ってからぜんぜん進歩してないな
673:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/15 09:30:31 rbt8cTBi
てst
674:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/15 10:19:41 hI+vS1uF
>>670
やっぱりそうでしたか?
ちなみに使ったのはWikiのその他にある消費無しで魔法使えるやつです。
675:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/15 12:39:31 C4r99ZIN
このソフトくらい極端に圧縮出来るタイトルって実はレアケースなのか?
MGSPWをアップデータ分削ってcso変換してみたが、1G位にしかならなかったわ
676:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/15 15:13:05 5lX77KgK
>>669
>その手間を省くためのチートだろうが
>それいいだしたら経験値N倍とかN回やれって話になるだろ?
>もっと考えて発言しろ
うん。よく日本語わからなかったんだよね。仕方ないよ
理解できないのは仕方ないよね
悪気はないんだしね
677:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/15 15:35:21 eGP1M/4K
今回のDLC対策されてんのか
戦後処理読んでハイム入ったら暗転後電源切れる
ウォーレンの時は大丈夫だったのに
678:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/15 15:42:00 eGP1M/4K
ver下げたら解決スレ汚し失礼
679:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/15 15:44:43 kyc+CNZY
まあ出来て良かったじゃないか
680:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/15 20:40:28 DphktnX0
>>678
ver下げたら って何のバージョン?
681:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/15 20:47:03 kRADVhxP
ラスボスも説得できてワロタ
worldで戻ったらフィールドでも普通に使えるのなw
682:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/15 23:25:41 4I7voFNu
技も使えるのか?
683:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/16 09:27:30 JLl2UHao
アイテム使っても減らないが欲しいです!!
684:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/16 09:28:26 JLl2UHao
確かにアイテム使っても減らないコードあると便利かもね
685:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/16 09:30:32 xXG/5+Uw
オニキスドラゴン強いな
暗黒魔法全部使えるじゃないか
それに比べてクリスタルは…
686:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/16 09:52:03 atR3psVL
>>682
スペシャルスキルをセットしたらあの特殊技も使えたよ
超デカいw
687:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/16 12:58:59 xXG/5+Uw
LVあがんないからいじるの忘れるなよ
688:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/17 00:29:33 8s9v3JrI
クレシダ加入のためにガルガンスタンのカオスフレーム50以上にするコード
つくってくれないかい?
689:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/17 00:32:28 +3uy1n+w
_L 0x002cc0e2 0x00000000
690:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/17 00:46:49 8s9v3JrI
ありりんこ
691:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/17 01:24:53 8s9v3JrI
あれーきかないんだが
692:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/17 02:46:21 +SLbe2Fc
そりゃどう見ても違うし、値が0でおかしいと思わないお前も悪い
693:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/17 04:07:44 O6RDaZJI
アイテム使っても減らない欲しい
694:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/17 11:14:48 XXaw5R0L
>>691
頭悪すぎ
695:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/17 13:14:37 oXoCbevi
もうできない事は殆どなくなったから過疎るな
696:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/17 14:27:35 IZBDsFeT
あとはFFTみたいにドット絵追加変更出来れば完璧だよねチラッ
697:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/17 15:38:35 R6jFOUYe
ダウンロードクエスト出来るコードはありませんか?
698:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/17 16:33:25 fg/+39K7
AIのアイテム使用制限解除とかできないかね
アイテム減らないとあわせて聖石とか呪文書とか使い放題
699:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/17 21:48:05 G4p6M3su
プロメテ4で動かないからM631パッチあてたけど、コードきかないな・・・
700:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/17 22:58:53 cKkLsJ/W
>>699
iso_tool 1.92(だったかな) で、Prometheus-4 → GEN-D2
にして、CWCコードが効いて動くか確認してみれば?
(俺の場合、GEN-D3で、M631をISOに適用して、
大体のコードは効いてる。一部効かないコード有り)
セーブデータ互換が無い場合は、MagicSave使って
701:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/17 23:10:46 O6RDaZJI
アイテムへらいなーーーーい
誰かお願い
702:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/18 15:18:48 80fQjflG
都知事が言ってたDNAが狂っている人って↑こういう人?
703:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/18 17:23:38 kVBurug3
改造wikiを参考にして、
スターダストⅡの範囲を広げてみたんだけど効かない
何が違うの
_L 0x10484b3e 0x00000064
_L 0x20484b40 0x001A0063
_L 0x20484b44 0x002A0063
704:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/18 17:46:33 m/vl9nST
>>701
_L 0x20E8FEC0 0x00001388
705:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/18 18:22:19 efw50Wbb
>>703
そういうのはもうBNEでやれ
夢がひろがりんぐするぞあれは
706:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/18 21:57:50 K4zEKtBm
だなぁ
完全に僕の考えた最高のタクティクスオウガが作れる
707:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/19 01:59:08 /AZh8Evg
ガラスのかぼちゃだけマックスとかはあります?
708:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/19 02:15:41 nGEztIgL
クラスチェンジタイプの元になってる部分はどこで管理してんだろ
ランスロにホワイトナイト追加したりしたい
709:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/19 08:26:48 hykqYASD
アゼルスタンのレンジャーを削除する事なら出来た
710:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/19 17:08:10 l/G84Ngu
一通りクリアしたんでさて改造すんべ、とBNE最新版ダウンロードしたけどreadmeが入ってない
初期の方は入ってたのにな
どなたかreadmeの文面貼って頂けないかしらん
711:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/19 17:45:27 Rl0s2V9Z
敵専用クラスに経験値入った
デステンプラーだと
_C0 tenpura
_L 0x0046F7F0 0x0000006E
コードon→デステンプラーにクラスチェンジ
で経験値が入るようになる
セーブ反映
クラスチェンジじゃなくて、説得や雇用でもできるかも
次のクラスは+78h
クラスチェンジ画面の画像を変更してるだけだから、書き込む値はFFじゃなければ多分なんでもいい
712:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/19 18:03:42 Rl0s2V9Z
URLリンク(www.dotup.org)
うp
713:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/19 18:12:33 J1e9s7Zu
製作100%のコード
ってありそうでないな
714:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/19 18:31:08 xbzshQV5
>>711
説得100%でニバス仲間にして、転職させれば育てれるって感じか
715:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/19 18:38:58 J1e9s7Zu
あったわ
自己解決すまん
716:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/19 20:25:09 Rl0s2V9Z
>>714
ニバスがどうかはわからないけど
編成画面で△押したときのクラス一覧に育てたいクラスが載ってると、経験値が入る
ニバスってネクロマンサーじゃなかったっけ?
そのまま育てられないの?
717:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/19 20:31:33 xbzshQV5
すまぬ、いろいろと勘違いしてた
718:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/20 14:09:20 3cCkOcU0
さすがに過疎ってるな
ランパートⅤをパラディンに追加
_L 0x004B69E1 0x00000001
_L 0x004B69F5 0x00000000
需要あるか知らないけど
719:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/20 14:26:15 v1fVzEEB
スキル枠増やすの見つかればいいがさっぱりや
720:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/20 14:40:46 O1WkHchw
バステ系魔法でも熟練度入るコードまぁだぁ?
721:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/20 16:05:14 KFy5tOr3
>>719
スキル増やすとか本当にコードで出来ると思ってんの?
722:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/20 17:14:01 v1fVzEEB
うむ
723:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/20 20:39:13 KFy5tOr3
そうか、まあ何も言うまい
精々頑張ってくれ
724:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/20 21:01:32 GFzwqfZU
メガテン3じゃ表示おかしいけどスキル増やせてたな
あれとはまた全然違うけどw
725:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/20 21:51:34 OTpsjZSp
装備スキルのアドレスってキャラ毎に10個分固定じゃないの?
領域確保して枠ごと増やすというなら、是非とも頑張って欲しい
726:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/20 22:19:12 F/KLhCXK
一応FFTなんかだと、キャラ毎にいくつと決められていても、
クラス毎で内部的に2つアビリティをセットできて、それをコードで利用する事ができたから、
このゲームにもそういうのがあればできるかもしれない
727:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/20 22:49:01 AUrPWuo6
呪われた武具の数って増やせないのかな?
セーブ可能な呪われた武具0x?02E4EA4~の奴、
下記で試しにチェックしたけど「以下+3A」ではフリーズ落ち。
誰か調べてませんかね?
728:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/21 03:26:54 XyZzJ0kb
BNEスキルタブでコマンド種類ただ設定するだけじゃダメなんだな
属性補正スキルで魔法使えるようになったがパネルが移動になっちまうぜ
729:727
10/12/21 03:58:34 K3uvxrvr
自分で調べてみた。呪われた武具(拳)次+3Ah セーブ⇒ロード⇒反映
射程、効果範囲、LUKや装備可能クラス等の値は存在せず。
0x002E4E7E~0x002E4EA2まで名前?終端は00かな?
_L 0x202E4EA3 0xFFFF00CB DEF,ATK,WT(00~FF増のみ),存在flg?("CB"固定)
_L 0x202E4EA7 0x7F7F7F7F VIT,STR,MP,HP
_L 0x202E4EAB 0x7F7F7F7F INT,AVD,AGI,DEX
_L 0x202E4EAF 0xFFaa7F7F 攻種Lv,攻撃種,RES,MND
_L 0x202E4EB4 0xFFccFFbb 属性Lv,属性種,特攻Lv,特攻種
HP~RES(00~7Fがプラス、80~FFマイナス値)
攻撃種(01:打撃、02:切断、03:貫通)
特攻種(01:人間、02:魔獣~っと続く)
属性種(01~08 順に風,土,雷,水,火,氷,神,暗)
おまけ
_C0 NyukonZumi x99
_L 0x802E4C03 0x00100001
_L 0x00000063 0x00000000
730:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/21 04:46:31 u5yanbqQ
スナドラは既出
731:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/22 12:47:44 CxS8XP+G
雇用でヒドラ雇用できるようにしたいんだけど
どうすればいいんだ・・・
732:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/22 13:26:22 ZNdwSgib
改造データ「時事」「ニュース」コンプリートをプレイしているのだが
4章に入ってもニュース「魔女デネブの店」が発生せず、
デネブの加入イベントが発生しない。?
多分、デネブの加入以降に発生するはずの悩みやかぼちゃん店の
「ニュース」項目が既に発生しているからだと思う。?
これって、通常クリア後に「運命の輪」で3章まで戻ってから、
再度4章に突入すれば?リセットされて発生する様になるんでしょうか?
733:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/22 13:53:24 bLcOnjIr
それで発生するよ
734:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/22 20:30:37 n28mXBdO
俺もそれで発生した気がするが
735:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/22 22:31:45 fEVcC7MV
>>711
これイイね。
汚いヴァイスで全国制覇ゲーに生まれ変わったw
736:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/22 22:43:45 8ApZlc2r
戦うおじいちゃんとおばあちゃんの軍勢も面白い
737:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/23 17:30:31 3NGnjR5T
流れをぶったぎってスマナイ
1つ質問させてくれ
コードフリークでいままで遊んでたんだが、DLCを入れてから
タクティクスが起動しなくなってしまった・・・
症状として
コードフリークを立ち上げる→ゲームスタート→セーブデータを読み込む
→ロードが完了しましたとでてくる、ここからゲームができない
画面にでてくる内容が
「このセーブデータに必要な追加コンテンツが見つかりません。最新の
追加コンテンツが保存された記録メディアをセットしてタクティクスオウガ
運命の輪を立ち上げ直してください。」
と表示される。
勿論、コードフリークとPSP本体(1000番台)、ともに
最新のパッチが入ってる
自分なりに色々ググったりして調べてみたけど、どこもモンハンサード
のことばかりで情報がないんだ・・・だれか似たような症状がでて
回避した人いない?
738:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/23 20:39:54 CLi8yojG
メシウマ
739:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/23 20:46:31 dTCvvq4M
装備のレベル制限解除とか出来ませんか?
740:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/23 20:51:09 QcPapzf1
>>737
コードフリークやめれば?
cwcじゃダメなの?
741:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/23 21:54:14 luuwbaPL
>>739
既出
742:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/23 23:21:16 3NGnjR5T
>>740
お手軽にできるコードフリークに魅力を感じて(本体改造?しなくてすむ)
やり始めたのだが・・・もう時代遅れ??
cwcしかないのかな
743:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 09:25:14 OuSKa/uy
>>742
コードフリークの仕様がよく分からないけど、別のメモリーカードを使うのか?
だったら、DLC認証用のデータを入れてやれば動くはず。
LICENSEフォルダ内のデータを移してみれば。
744:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 12:43:53 Vg78TQHq
>>630
の者ですけどセーブデータ復旧できました
ありがとう
感謝の気持ちが大切だ
ありがとうありがとう
745:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 15:40:20 KjxVd41V
なぜだ、なぜヴァイスの顔が変わらん!
コロッコロコロコロWORLDで顔変わりやがって賢者モード氏ね!!
746:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 18:17:02 qqROOhx/
>>737
CWC派だが、PSSTORE経由でDLC入れたら
同じ症状になったぞ。
PS3経由でDLC入れたら無問題でした
DLCが動くかどうかはしらんが。
747:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 18:24:20 lj7Wmw5G
PS3が無いなら、MediaGO経由も試してみれ
それでダメなら>>400も試せ
748:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 20:31:18 e1zkU2Ty
>>737
の者です
色々助言を頂きやってみてもすべて同じ症状でした
やはりcwcしかないのか・・・・
749:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 21:00:08 Fb1zu8Si
DLCは今現在二つ存在する。1のみと1&2の二つ。おそらく1のみがメモカに
入ってると思う。psp上で除去してpcなりps3の仲の1&2のDLCを再度
入れる。私の場合、1のみ入ってる時1&2のDLCはps3からpspへ入れられ
なかった。また1と2のDLCは発生条件が異なる。クリアしただけではできない。
チョイ試してみて。おら~あんころもちがぁくいてぇ~
750:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/24 22:58:11 u21xbXAP
ランパートVって没データだよね、BNE2で見たけど・・・
あれって一応使えるようになってるの?
どうでもいいけどランパートVってコンバトラーVに見えるよね
751:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/25 00:12:38 oCbVIAxA
クラスタブ
たぶん58-5Cがクラスチェンジタイプ管理してるとこだな
こんな簡単だったとは、サンタさんっているんだな!!
明石家サンタ見ながら総当りしてやんよ!
64 オズマ
1 ラヴィニス
752:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/25 00:13:33 oCbVIAxA
↑10進数
753:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/25 05:03:08 x9b/GBUp
>>748
同じコードフリーク使いなのでその気持ちわかるぞwその症状についてはだな、
まず、>>748はメモリースティクを通常プレイ用とコードフリーク用に2つ
用意してあるんだと思う。で、DLCを通常プレイ用のメモステにDLしたまではいいんだが
コードフリーク用のメモステにDLCのデータをインストールしてないんだと思う。
だから、コードフリーク用のメモステにPSSTOREからDLCを落としてくれば
問題なく起動すると思うよw
754:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/25 06:03:45 hANe9/qB
初心者丸出しですいません 質問が2点ほどあるのですが
質問1 >>5さん、67さん、367さん、432さん のあげておられるIPSを当てたり、BNE2で弄ったりしたいのですが
以下の手順で合ってますか?
① iso_toolでISOファイルを作成 → PCに移動
② UMDGen等でEBOOT.BINファイルを抜き出す
③ EBOOT.BINファイルにパッチを当てる or BNE2でいじる
④ ③のファイルで元のを上書き、UMDGenで再構築。
質問2、上記③のパッチを当てるツールですが winips で良いのでしょうか? それともPSP用の他の改造ツールが?
SFCのROM改造はやったことがあるのですが、なにぶん勝手が違うもので… よろしく御指南下さい、先輩方
755:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/25 06:46:06 Ps0zaUGa
それでいいよ
ってかやってみてから質問してくれよ
どうせISOファイルなんてバグっても何か起きる訳でもないんだし
756:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/25 13:35:45 qyklbF+1
BNEの更新ないかな
バイナリ関連では初級者でもバイナリ弄れる神ツールなのに
757:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/25 14:17:35 uWIrdRfA
>>756
今サイト行ってみたら今日更新されてるぞw
758:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/25 15:14:02 oCbVIAxA
クラスチェンジきたああああ
力になれたようで良かった
759:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/25 15:14:54 2KVGP+bT
1章-04 クリザローの町 で アンデッドを仲間にしたくって
TP MAX
スキル全習得
死霊学&支配・死霊系をセットしたのだが
「アクションスキルがセットされていません」
となってしまう
何が、足りないのだろうか(お前の頭ってのは無し)
攻略スレがあったら、そちらに誘導していただけるとありがたい
760:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/25 15:28:18 127RD+9J
職業が合ってないからだろハゲ
761:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/25 15:50:16 Wd/CjLlb
754ですが、上手くいかないです…
winipsでパッチ当てたあとBNE2でEBOOT.BINを覗いてみたら、ところどころ数値が書き変わってるのは確認できたンですが
PSPに送って起動しようとすると 起動に失敗しましたのエラーメッセージが orz
いろいろサイト回ってしらべてはみたんですが、手詰まりです
762:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/25 15:50:56 4lpTZOCZ
>>757
サイトの誘導してもらえませんか
763:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/25 15:54:04 fIGRiz7u
>>762
過去ログ読め
>>761
readme読め
764:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/25 16:23:53 Wd/CjLlb
>>763
URLリンク(dqnbinary.jp.land.to) ←こちらからBNE2設定ファイルをいただいたんですが
りどみが添付されてないんです
765:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/25 16:35:48 fIGRiz7u
マジだ…誰だよ消したの
TOPページに今日更新って書いてあるけどzip中身変わってないし
>>764
すまんかった
readmeより
「USRDIR」の「03E8.BIN」をExtractしてBNE2で編集してください。
766:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/25 16:43:18 Wd/CjLlb
>>765さん
あぁぁありがとうございます
やりかたさえ分かればあとは自力でOREogreまでいけます 感謝感謝!
767:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/25 18:54:27 oCbVIAxA
あとはクラスと転職証がどこで結ばれてるのかがわかれば敵専用職の使用もできるのかな
クラス追加されるフラグはどこだー
768:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/25 20:20:43 lpxodu5F
ダークロードとかキリングエンジェルに転職出来れば至高だな
769:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/25 20:44:34 10eZrhYW
>>748
の者です
かねてより質問させていただいてました症状がなおりました
とくに>>753の方、ズバリそのとうりです
メモカを二枚用意していました。まさかコードフリーク用にも
DLCを入れないといけないなんて思ってもいませんでしたw
>>753激感謝です、ありがとう
770:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/25 20:57:13 1AR79vJz
>>765
リンク修正がされてないだけっぽいね<ドラクエバイナリのTO運命BNE
だから、現状リンクされてるファイルアドレスの日付の部分だけ書き換えたリンク打ち込むとちゃんと1225版のzipが落ちて来たりw
771:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/25 20:57:19 xck5Czp6
>>750
イーグルアイⅡとか悪魔の所業とかも
772:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/25 21:06:45 fIGRiz7u
>>770
ほんとだ、readmeも入ってた
アップしてる人、愚痴ってゴメン
773:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/26 01:10:57 IpR/jLH7
やはりクリスマスは人の心が荒んでしまうんだな
ボランティアに愚痴とか何様でワロタ
774:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/26 16:31:06 ONdJlOq0
久々に来たら、敵クラスに経験値入るコードが!!
>>711氏乙!
775:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/26 22:59:46 SdigQYcU
装備品Lv制限解除
装備品クラス制限解除
この二つのコードは何パターンか出てるけど
どれも戦闘終了後に解除されてしまう
装備品両手制限解除は戦闘後も持続してる
戦闘後に装備品チェックが入ってそこで弾かれてるようだけど
両手制限だけはパスできる不思議
776:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/26 23:39:42 WB2FVpQf
戦闘後にクラスレベルが変化する場合があるから、そこで再計算が入ってるんだろうな
両手制限はクラスレベル関係ないからスルーされる
777:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/27 09:42:37 hPdUqymT
PS3経由でDLC入れてみたんだけど、起動しない。
なんでなんだろ。
778:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/27 10:24:44 ZWWfp0RC
エスパーじゃないとコメントしようがない
XMB上にDLCのアイコンはあるの?
それとも本編を起動したときにエラー吐くの?
ウォーレンレポートにDLCの情報が載らないの?
779:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/27 16:52:18 h2SQNXF4
竜玉石なしでも竜言語魔法使えるコードが欲しい
780:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/27 17:04:30 hPdUqymT
>>778
すまぬ。
XMB上にDLCのアイコンあるんだが、起動できませんってでてしまう。
環境は2000のプロメ4
781:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/27 17:51:13 eR+VKezs
プロメ4だとパッチあてないと
イベントとか戦闘でフリーズするけどパッチはあててんのか?
782:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/27 18:30:18 KXIIe1SI
>>780
DLCデータは勝手に読み込むから
ウォーレンレポートのプレイガイドの項目の補足ガイドを確認してみろ
783:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/27 18:48:09 hPdUqymT
>>781
パッチは入れてる。
今まで難なくプレイできてたんだが、DLCだけは起動せず。
それと、データインストール画面では止まる。
784:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/27 19:19:41 IiOh7NhZ
なんで過疎化しとるんや
785:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/27 19:21:07 zk80eZo7
BNE設定ファイルサンクス
786:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/27 19:25:15 eR+VKezs
>>783
データインスコはOFWじゃないと無理
787:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/27 19:42:10 JhtEZsDu
民族を変更する(ウォルスタを不明にする等)コードがあれば教えてください
当方CWCは利用不可能な環境なのでPARを使っています
モンスターや亜人の名前を自由に付けたく
転職先自由コードを変換の後PARで利用したところ
汎用人間をアークドラゴンやフェアリー等に転職させる事は出来たのですが
民族がウォルスタやバルバウダのままになってしまいます
ならばとアイテム増加・装備LV撤廃のコードも併用してボディスナッチでリザードマンなどは揃えて
そこを経由してモンスターに転職してしまおうと思ったのですが
この場合クラスは変わるのですが、グラフィックが亜人のままになってしまいます
何か良いコードがあればと思い書き込みさせてもらいました
788:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/27 23:22:50 3cvcS5hp
>>784
既出コード催促と起動できません><のアホばっかだから
789:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/28 08:29:18 0xJWYhd4
>>768
ダークロードは既出のコードで転職できるな。他のコードも合わせれば経験値も入る。
790:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/28 11:56:44 TzrHzkiG
BNE2リンク修正おつ
791:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/28 13:18:18 XrTg1Ezf
>>783
なんか勘違いしてないか?
DLCだけ起動しないって、DLCはそもそも単独起動しないから起動しなくて当たり前。
本体起動時に勝手に読み込まれるから、DLCを起動したり弄る必要はない。
792:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/28 14:27:19 KQ30Dxe2
キャラクタータブ8E、クラスタブ65
Lサイズと一部ボス用の描画設定的なものぽい
下記クラスをドット絵指定する場合、数値を設定しないと編成CC戦闘でバグ
1 クラウド、アース、サンダー、フラッド
2 アーク
3 ダーク
5 タコ
6 グリ、コカ
7 ゴーレム、サイクロ
8 ヒドラ
22 ロデリック、ドルガルア小
23 ドルガルア大
キャラクタータブ
65 1
67 15
上記2つセットでボス用エフェクト(モヤモヤしたの)
66
193 戦闘不能時仮死
91種族
00 ----|01 人間|02 ホークマン|03 リザードマン|04 ラミア|05 ゴブリン|06 アンデッド|07 フェアリー|08 グレムリン|09 パンプキンヘッド|
0A ドラゴン|0B ヒドラ|0C ゴーレム|0D グリフォン|0E コカトリス|0F オクトパス|10 サイクロプス
>>789
経験値関係はクラスタブの右の男女~ゴーレムの所を設定してあげると経験値取得できるようになるよ
数値が重複しててもおkだった
改造ゲーム日記の、いろいろ転職可能コードの上1行削ってやるのが現状一番スマートかな?
転職証とクラスどこで管理だよちくしょう…
793:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/28 14:50:04 KQ30Dxe2
忘れてた
キャラクタータブ64声
794:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/28 14:59:36 GxFmhAUX
全武器片手化と装備制限なしで、結構楽しくなるね。
これで、防具の装備枠が増やせれば万々歳だけど、
そもそも枠を増やすのって難しいなんてレベルじゃないよね。
795:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/28 18:06:41 2ZSqa5Cw
>>783
情報を小出しにしてるけど、とりあえずこのスレの上の方に書いてあることは全て試したの?
796:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/28 19:25:25 cT/6+1eD
bneでレベルアップボーナスゼロにしようとしてるんだが
クラス毎に設定されているかと思ってたら、固有キャラごとに設定されてるんだな
汎用キャラもゼロにしたいんだがやった人いない?
797:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/29 03:24:49 mxIPXkCW
>>712
今更で申し訳ないですが
再うpお願いします(;_;)
798:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/29 03:39:10 PDqQnZoO
>>792
コード無しでも経験値入ったわ、乙
ドルガルア使ったら大きすぎて邪魔だなw
799:711
10/12/29 08:46:39 8LnnavJ2
>>797
大した画像じゃない
敵クラスに経験値が入る証拠画像
>>782
乙
エフェクト良いな、ダークデニムとか好きだ
800:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/29 11:10:36 3FcpfTLa
本当に申し訳ないが、敵クラスに経験値が入るコードをまとめてもらえない
でしょうか?どのコードとどのコードを併用すればいいのかわからなくて
本当に困ってます。どうかお願いします。
801:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/29 11:25:55 8LnnavJ2
>>800
>>711のまま
併用もなにもいらない
bneなら>>792
>>799
×>>782○>>792
802:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/29 11:32:37 3FcpfTLa
>>801
ありがとうございます。激感謝><
803:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/29 14:42:50 uzdjBxQK
BNEじゃなくCWCでドルガレアとか使えんのか
804:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/29 20:06:25 awWYBtct
敵専用キャラにクラスチェンジとか出来るようにならないだろうか
805:803
10/12/29 20:54:27 uzdjBxQK
すまん、グラの話だった
Wikiの顔グラリスト、いない奴も多いよな
806:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/29 21:24:24 SLDgW1+U
>>796
それが出来ましたら私にも教えてほしいです。
807:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/29 22:31:52 PDqQnZoO
>>805
自分で埋めりゃいいじゃん
808:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/29 22:55:09 8LnnavJ2
>>805
bneキャラタブ参照
809:803
10/12/30 08:30:08 QoeTYSK0
>>807
非人が!
>>808
ありがとう
810:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/30 18:03:07 6HjJOrxP
>>792
スナドラセーブ反映版と聞いて入れてみたけど、コードONにするとフリーズする
aabbcc=01、他丸コピペでもだめだった
811:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 00:11:11 3+y1hlg2
ダブルアタックもTP消費にできないかねぇ…
812:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 08:45:11 ZkkI6B3c
>>811
BNEならできるよ
813:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 08:56:28 kpKIkcTB
ダブルアタックはTP0消費から使用可能でTPで命中/ダメ補正とかいいかもね
814:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/31 14:00:09 3+y1hlg2
ダブルアタックの設定できるのか!
コマンドタブに無かったから途方に暮れてた、どうするか教えてほしいす
俺も情報投下するぞー
クラスタブ
もともとMP0のクラスにMP設定するときは
31を12でMP増加確認
たぶん4、5、12、13、8でもいけそうだけど違いがあるのかな?
これでドラちゃんにスーパーノヴァ撃たせられるぜ
815: 【末吉】 【799円】
11/01/01 19:42:10 ku96/Vd0
クラスや種族変更のコードってリストはどこかに無いのだろうか
816:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/01 21:03:59 3Wqpivx7
前スレにあったゲームスピード変更コードだけど、通常のスピードに戻すコードを作るにはどこを弄ったらいい?
数値変更でスピード変更できる別(というか元)のコードも投稿されてたけど、そっちはフリーズしまくる
>332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/18(木) 14:12:46 ID:cUyxcYm7
>かってに変更
>不安要素っぽいとこを削ってみた
>2倍限定だけど
>
>ゲームスピード2倍(戦闘中)
>_L 0x20001d08 0x0e21af4c
>_L 0x20001d0c 0x26041a48
>_L 0x20001d10 0x0e21af4c
>_L 0x20001d14 0x26041a48
>_L 0x20001d40 0x0a204fbd
>_L 0x20013eec 0x0a200740
>
>これでもフリーズするならわからん
817:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/01 21:39:49 UwW2jl4t
プログラムコードみたいだし元に戻したらいいじゃないの
動作確認はしてないけど
_L 0x20013eec 0x0e21af4c
818:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/01 22:01:08 3Wqpivx7
>>817
戻った、ありがとう
戻す場合は1行だけでいいのか、不思議だなぁ
819:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/02 11:41:57 lUv3KQ5L
ダボーアタックの設定の仕方マダー?チンチン
820:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/02 22:31:51 JaCGKdrz
制御分岐コードであいている部分に飛ばしてそこにプログラムを書いているから、分岐を戻せば無効化できる
BNE2でデニムのグラフィックを変えても4章になると戻るな
処理部分が変わっているんだな
821:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/03 22:11:35 huqFkN9r
>スタート押すと雇用1人目クラウドドラゴンに変更
_L 0xD0000003 0x10000008
_L 0x60302398 0x000000xx
_L 0x02000001 0x000000DD
_L 0x60302398 0x000000yy
_L 0x02000001 0x00000094
xxの部分にBNEのクラスタブにあるアドレスを入れればそのクラスが出てくるまではわかる
yyの部分でクラスチェンジタイプを指定するらしいけど指定する数値がわからないです
何を参照すればよいのか御教授願いたいっす
822:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/03 23:22:58 OyDGIefW
>>821
思い出すのに時間がかかったよ
前にアップされてた画像リスト、BNEでいうとキャラクタータブが該当するんだけど
D3以降は画像リストとBNEで違うようなので
BNEのキャラクタータブのクラスチェンジ種族とドット絵を見ながら変えるべし
ドラゴン(クラスチェンジ可能)ならD3~D6、オクトパスは1FC
823:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/03 23:38:48 huqFkN9r
>>822
おわ
思い出してまでわざわざありがとうございます
なるほどクラスチェンジ種族か
おかげで楽しませてもらっております
824:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/04 00:25:45 nLq2xKhR
16bitになったので修正
フリーズ回避に判定も入れた
チェックしてないので効かなかったら0xEの行消してくれ
スタートで雇用ユニット1変更(スタートは雇用ユニット選択画面で押す)
_C0 start koyou unit1
_L 0xE1050001 0x0037B21D
_L 0xD0000003 0x10000008
_L 0x60302398 0x000000xx
_L 0x02000001 0x000000DD
_L 0x60302398 0x00000yyy
_L 0x02010001 0x00000094
xxはBNEのクラスタブにあるアドレス
yyyはBNEのキャラクタータブのクラスチェンジ種族とドット絵を見ながら変える
825:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/04 11:13:17 4Rx5E4+m
・ドラグーンが魔法を使えるようになるコード
・テラーナイトの亡者の嘆きがパッシヴになるコード
・ウィザードが召喚魔法を使えるようになるコード
これってもう出てる?
826:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/04 11:41:12 ezeRy1YQ
bne
827:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/04 11:44:11 r909tNu9
ちょこちょこ見に来てるのは自分くらいだと思ってたゼッ
>>822
>>824
これはマジでありがたい感謝感謝
828:787
11/01/04 14:16:21 g0xNqabp
>>822
>>821のコードで人種だけ不明にする場合は
_L 0xD0000003 0x10000008
_L 0x02000001 0x000000E2
で良いのでしょうか?
このコードをPAR用に変換しても機能しなかったので
もし入力が間違っているなら教えていただければと思います
829:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/04 14:23:46 Z5UzoPHX
>>828
>>821じゃないけど…
それじゃ意味の無いコードだから
_L 0x60302398 0x0000000xx
を二行目に入れる
それと1行目は3じゃなくて1
n+1行の実行だから
x=00 (N)不明
=08 (C)
=10 (L)
830:787
11/01/04 14:41:44 g0xNqabp
>>829
なるほど!そういうことでしたか。誤記と勝手に解釈してました
ありがとうございます
_L 0xD0000001 0x10000008
_L 0x60302398 0x00000000
_L 0x02000001 0x000000E2
これで試してみましたが
新規雇用要員も一番目に雇用した要員も人種の変更はなっていませんでした
三行目を抜いた物も一応試しましたがダメでした
プレイアーツの変換ツールでは上手く変換できないようで、PARでは使えないようですね
残念です
わざわざ回答ありがとうございました
831:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/05 13:19:19 L006he8G
>>830
プレイアーツの変換ツールは不具合があるよ
自分で修正できるようにならんとダメなんだよなw
キャラの人種変更をしたいだけなら、雇用後の書き換えの1行でいいような
1人目キャラの人種変更(PAR用)
_M 0x28ad4d72 0x000000xx
以降、+48Ch
どうしても雇用時に変えたければ、>>824のコードを変換すればいいかと
_M 0x98b7b21d 0xff000001 // 16bit条件判定:値のffは16bitを8bit分のみ適用するためのデータマスク
_M 0x98ae5e48 0x00000008 // パッドコード
_M 0xb8b02398 0x00000000 // ポインタコード:アドレスに格納された値をOffset値にセット
_M 0x20000094 0x000000yy // 画像(2番目以降、+108h)
_M 0x200000dd 0x000000zz // クラス(2番目以降、+108h)
_M 0x200000e2 0x000000xx // 人種(2番目以降、+108h)
_M 0xd2000000 0x00000000 // コードブロックの終了宣言
xx、yy、zzはそれぞれ既出のリストを参照
※上手く行かないときは1行目のコードを省いてみてね
コード変換に悩んだら、↓のスレで聞くといいかもよ
【PSP】改造コード変換・質問スレ【PAR・CF・CWC】
スレリンク(gameurawaza板)
832:787
11/01/05 22:40:49 XClhbWIi
>>831
おお・・・神いわゆるゴット
ありがとうございます、マジでうれしいです。
今、両方の動作を確認できました
その通りで、自分で調べる事も修正する事も出来ないので
皆さんが調べたコードを色々使わせて貰い、動かない場合は諦めていて
モンスターに個人の好みの名前をつけるのは諦めていたのですが(正しくはウォルスタ人のタコとか使ってました)
おかげさまで、見た目の違和感も無く遊べます
本当にありがとうございました
833:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 10:31:42 rbhEvJh4
俺の環境ではBNE2が動かなかったので聞きたいがデネブのオーブフラグに必要なドラゴンを雇用してそれを売ろうと思うがそのドラゴンのアドレスって教えてもらえないだろうか
834:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 11:18:45 ep33BEIB
初期の頃に雇用一人目をファミリアとかバルタンとかドラゴンに変えるコードがあるからそれ使えばいいじゃん
ドラゴンは転職できるし
無属性オーブはヒドラ売らないと店にでないけどなw
835:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 13:30:27 uRs29cI1
BNEすら動かせないとか猿以下だろwwwwwww
836:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 16:29:57 uB0imdge
いろいろ転職可能コードで人間から転職してオクに出せばおk
837:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 16:59:17 af7q+iZt
フラグ立てるのみだったら>>282,>>378でおk
838:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 17:00:45 CPOHYg9V
グラフィック変更の_L 0x102D4D24 0x00000XXXのコードで1人目はこれでよくて2人目は48c足して入れても反応しないな
まとめサイトによるとこれでいいはずなんだが
839:838
11/01/06 17:50:16 CPOHYg9V
俺の変換ミスだった、変な書き込みスマン
840:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 19:20:40 tiIkMhGG
今GoでISO起動でやってるけど、MediaGOでDLC落として転送できるのかな?
841:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/06 22:12:26 YwAKUm+Q
>>840できるよ
842:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/07 00:24:25 D9iMhiU1
>>711
>敵専用クラスに経験値入った
レヴァナント以降のクラスには効果が無いのか?
+78hで進めていっても、変化がない
843:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/07 10:07:41 yRDCI3r/
そうっぽいな
844:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/07 12:47:27 jxuaNTRG
bne最初のタブ07CE90-
005の8がミスで33に変わってたら両手剣攻撃反撃時に「コマンド介入」とでてストップ
攻撃時の何かわからんがそんなこんな感じかも
装備種類と素手で18種、3、4、5が埋ってるのが18種
縦34種でスキル効果のフラグ管理も34種?
なにかヒントにでもなれば
845:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/07 14:26:19 LgSc0br8
>>841
返事送れたけどありがとう、クリアしたら落としてやってみるー
846:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 12:03:17 wNBFZ8et
今回の件でヘタレの俺もCFWデビューしようと思うんだけど、BNEってのを勉強すれば
汎用キャラをシャーマンにしたり格闘武器を片手武器にしたりソードマスターが魔法使えたりするんだよね。
847:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 12:36:53 w5BmVAYJ
するんだよ
まぁ「汎用をシャーマン」と「片手武器を両手武器」はBNEじゃなくて改造コードでも出来るとは思うけど
848:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 12:42:36 wNBFZ8et
さんくす。
この連休で何処まで理解できるか判らないけど、初心者向けの解説サイトとか探して頑張ってみる。
849:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 23:23:35 896YcUTR
BNE2で弄って俺ogre製作中です 質問ですが、
音叉&死Q観光案内書を 使用1回のみ→無制限or10回使用、とか
死指輪&聖印を複数個入手可、とかにできますか?
Stirlingでバイナリを直に弄るやりかたでもいいですので ご存知の方お願いします m(_ _)m
850:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/08 23:43:48 ylSTJ7vN
で、おみゃーは聞くだけで何の情報も投下しないのかね?
感だけど、コマンドタブの消費アイテムを消せばいいんじゃね
851:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/09 10:15:04 ZJbLPXB4
カメラの視点をずっと上のままにってのは無理ですかね・・
攻撃すると視点が戻ってしまって
852:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/10 00:38:34 PhjOExjp
バトルタブの76-7Dは属性値だな順番は確認してないがアイテムやらと同じだろう
(1)Noは敵パターンだった
おそらく(1)LVより下(以下?未満?)の場合(1)Noの敵パターンを呼び出し
上の場合(2)LV(3)LVを参照していく感じかな
試しにオルバ戦で港町のナディア戦のNo66を入れたら港町の配置で敵が出てきた(ナディア及びゴーレムやら)
医薬品合成書も出てきたからドロップも別のとこで管理してるっぽい
853:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/10 00:56:25 3Doqs9dp
DLCのシナリオ三つをプレイしたいんだけど、死者Q100階がだるくて無理す
何かいいチートないですか?
854:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/10 08:19:37 1GSELioa
あるよ
855:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/10 11:15:27 F5LTn3YQ
デー場の譜面が埋まらない。
856:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/10 15:58:37 hmPObY9s
849ですが、
消耗品(20)をアクセサリー(29)に書き換えてみました、
まだストーリーが全然そこまですすんでないので、使ってみたらどうなるか…
857:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/10 17:16:34 +IVh2QHA
かなり前にSFCオウガもFFTもバイナリいじってキャラ変えてステ変えての
俺オウガ俺FFTで遊んでたのが懐かしくなって
ついにPSPTOもいじってみたんだけど
強装備品を低レベル装備可能にすると
汎用敵キャラが強すぎて色々カオスで楽しいな
最初の方のニバスのステージでスケルトン3体がクレシェンテ装備で無双してきて
ニバスにたどり着く前に全滅したw
858:803
11/01/10 17:30:41 aHkpZM7s
(゚c_,゚`)プッ
859:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/10 18:17:34 2BDKJTDb
>>857
消耗品ランクを全部0にしてごらん
860:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 08:56:32 Y4NulpFi
既知かもしれないが情報。
usrdir内の0385.bin~035A.binと0014.bin、001E.BIN、0000.binにunitグラがある。
tile molsterってソフトで、view→codec→16BGRA、image→canvas size→colmusに8を入力
861:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 15:29:56 OctTYfHF
binそのまま読み込んでも画像が表示できないや
ゆとりにもわかるくらいkwsk頼む
862:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 16:00:27 4KC/OG7n
デニム(ダークロード)の各スキル経験値がまったく稼げないうえに
説得・契約系など、一部のスキルをセットしてもセット反映されないのでバトルで使用できず・・・。
なぜなんだ?
863:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 16:16:18 Y4NulpFi
>861
tile molsterは起動するん?
864:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 23:56:16 OctTYfHF
起動後bin読み込み>>860の設定はできたんですけど
こんな感じの画像になってしまうんです
URLリンク(iup.2ch-library.com)
865:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 01:57:34 slVFqgRo
これで神ドッターにより新キャラが登場するのかwktk
866:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 07:30:05 PlOYzh44
色の表示の仕方は、今の所不明。
ドットずれは、+-ボタンで1ドットずつ適当に動かせば、
綺麗な形になるよ。(結構面倒だけど)
確か、0014.binだけは、navigate->go to->offsetに70を入力すると、
綺麗に表示される。
後は、どのファイルが読み込まれているかが分かればドット絵書き換え出来そう。
867:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 07:47:32 IoD46TBJ
盛り上がってまいりますように
868:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 11:53:59 1iHcnEOF
おい、>>170はこのチョンに謝っとけ。
869:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 21:19:42 0ALrAcEk
ググってもググっても見つからない・・・
この無能な私にPAR用の忠誠度コードを
だれか教えてくださいorz
870:787
11/01/13 01:09:39 Bedr+5b/
ご無沙汰です。
先日>>831さんに教えていただいた民族を不明にするコードで今更ですが気が付いた事があるので
一応記載させてもらいました
0x28ad5b16 0x00000010
0x28ad5fa2 0x00000008
0x28ad642e 0x00000000
0x28ad68ba 0x00000010
と入力して1章開始直後に使用すると
4番目に加入したランスロットが不明のN
5番目に加入したウォーレンが不明のL
6番目に加入したカノープスが不明のアライメント表記無し
(SELECTでもチェックが出来ない完全な表記無し、汎用でチェックすると除名台詞はL相当)
7番目に加入したミルディンは不明のN
と言う形になるのを確認しました
同時に末尾を01にするとアライメント表記無しのウォルスタ人 11にするとアライメント表記Nのウォルスタ人になります
PARで民族変更のコードを使う場合はご注意ください。
報告遅れて申し訳ありませんでした
871:869
11/01/13 07:21:38 ndGxJqYs
忠誠度最大化コード、自分の変換ミスでした。
ということで、需要は無さそうだけど
忠誠度MAX(50人)PAR用
_M 0xc0000000 0x00000031
_M 0x28ad4d69 0x00000064
_M 0xdc000000 0x0000048c
_M 0xd2000000 0x00000000
872:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 14:33:17 +PgAvGfD
>>866
色はまだだったのか、ありがと
表示で来たら盛り上がるだろうなwktk
873:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 20:33:47 QMhj+9yB
すみません、>>7の再うpお願いできないでしょうか?
874:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 20:59:54 zgo7002F
スレ内に同じようなのあるだろ
875:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 21:57:31 QMhj+9yB
>>874
n倍系と修正前両方使用してみたのですが
ともにプレイ後少し立つとフリーズしてしまうので・・・
876:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/15 11:49:14 bEBj+Ykj
>>875
中毒コードは>>115を使ってもダメなの?
877:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/16 01:21:03 mzEH/LbD
>>876
>>115の修正版でもフリーズしてしまいます・・・
5.50prome-3 v4
878:876
11/01/16 02:18:23 YQjG00tW
>>877
CWCのVersionを上げてみるとか?
879:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/16 06:59:17 XuyN3VSN
とりあえず、クラスチェンジのドット書き換えできた。
方法
1:tile molster でusrdirの0000.binを開く。
2:view→codec→16bpp BGRAを選択(多分16bppならどれでもok)
3:mage→canvas size→colmusに16or8を入力
4:navigate->go to->offsetにbea70を入力
5:dot絵を適当にいじる
6:iso書き換えtool等で書き換る
注)色はわからない。16bppだから、2byteずつのカラーパレットだと思う。
880:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/16 12:32:31 GNwnFJKt
できたスゲー
ひこにゃん書いたけど色がカオスwww
色わからないと初心者には辛いな
881:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/16 23:35:51 /grMioZ+
一応攻略スレの方でちょっと書いたんだけど
ドロップやスティールアイテムとか設定してるとこ覚えてる範囲で書いとく
バイナリエディタで03E9.BINを開く
「78 6C 63 65」で検索
78の所を基準位置として+4hしたところが設定されているユニット数
+10hしたところが1体目のユニットデータの開始位置
次はユニットの情報を大したこと調べてないけど
ユニットデータの開始位置を基準として+2hした2バイトが
BNE2で03E8.BINを開いた時に出る「キャラクター」タブの値
+6hした1バイトが「クラス」タブの値
+50h ドロップアイテム1個目
最初の2バイトがアイテムコード
次の1バイトが個数
次の1バイトがドロップ率に関わる
+4hで次のドロップ、最大4個まで
+60h スティールアイテム1個目
最初の2バイトがアイテムコード
次の1バイトが個数
次の1バイトが盗み確率?
次の1バイトがスティールの必要スキルレベル?違うかも
+6hで次のスティール、最大は知らない、4個までは確認
2体目以降は+A4h
他にもユニット固有装備の設定とか色々されてるぽい
該当箇所抽出してみたけど727個出てきた
BNE2の「バトル」タブと数一致しないし使われてないデータとかあるのかもしれない
882:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/17 00:46:13 91eUIOcG
神が降臨なされた
883:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/17 01:55:59 30eeJZBC
ガラスのカボチャだけ増やすコードって分かりますか?
884:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/17 08:09:36 nbZC9JsV
わかります
885:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/17 12:27:54 NSHi+MSN
全キャラの基本パラメータの初期化できるコードってありますか?
886:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/17 12:41:06 BCvTe9BV
あります
887:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/17 12:43:52 NSHi+MSN
>>886
教えてください。
お願いたします。
888:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/17 14:00:41 iUmzwylY
>>883
自分でこのスレと過去スレ探せ
_L 0x002D4CBC 0x000000xx
>>887
全員除名するかセーブデータ消せばいい
889:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/17 16:11:35 NSHi+MSN
>>888
それコードじゃないし。
890:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/17 20:14:18 kc+K2qYQ
編成画面をclass表示に切り替えた後の顔グラを「男」じゃなく「女」にするコードを
どなたか恵んでください……
891:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/17 20:48:34 5cWuyX7O
>>889
アホ
コード無しですぐにできることをコード使う必要ないだろって意味だろ
それが嫌なら全員の初期値調べて全員手動で直せ
892:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/17 20:51:54 6U7lsh1J
全員の基礎パラを初期化ってコードでやるとすると面倒臭すぎるだろ
わざわざ値指定なんてやってられん
強すぎるのが嫌になったなら一律0にでもしとけ
893:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/17 21:08:54 BCvTe9BV
>>891
アホにアホって言われたくないわ
>>892
主旨分かってないなお前は
894:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/17 21:41:43 5cWuyX7O
なんだ自演荒らしか……
895:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/18 06:22:29 /J0Ics6+
戦闘画面でのドット絵変更
03E9.BIN
0x0a99b970~ソルジャー男
896:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/18 09:09:44 WR1pZhZh
うーん
初期化できるコードありますかと聞いて、「ある」と教えていただいたので、
そのコードを教えてください。と言っただけなのに、
なんで、コード使う必要がないって話になるのかがわからない。
コードがないなら、888さんのようなやり方でやるしかないけど
コードがあるならそうしたいし、それがコードを使うメリットの一つじゃないの?
経験値N倍のコード欲しいって人に、N倍戦闘こなせって言っているのと
同じだろ
897:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/18 09:21:48 rgApYAvv
よしじゃあ無いから自分で作れ
898:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/18 09:36:41 qncJ7gJW
あると思うなら自分で探せよ
899:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/18 11:31:58 WR1pZhZh
探したけどないからここで、ありますか?
と聞いたら、あるって教えてもらったんであって、あると思っていたわけじゃない。
ちゃんと読んで。
900:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/18 11:56:14 qKwxzvpT
作れるんだからあるだろう
作った人がいないだけで
901:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/18 12:07:06 WR1pZhZh
作った人がいない物を「ある」とは言わない。
あくまで「あるだろう」という仮定。
902:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/18 12:35:04 7e1rc2Vv
>>901
からかうの飽きたからもう来なくていいよ
903:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/18 13:17:55 ie8cwU0n
探してなかったなら作れますか?と言えばまだいいのに
ありますか?とか聞くから猿回しの猿みたいな扱いをされる
904:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/18 13:29:12 WR1pZhZh
わかった。
作れるだろうけど、おまえらには作れないってことだな。
(俺も作れないけど)
905:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/18 13:43:21 liD1NCLC
886を読んで
「お前のクレクレ厨な態度が気に入らないから、教える気はない」
と判断する理解力が足りなかったな。
906:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/18 15:24:19 ie8cwU0n
>>904
言ってる意味がまだわかってないようだな
はっきり言ってやろう
「お前の態度が気にくわない」
907:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/18 15:28:03 bnpRC5je
>>881
>>895
俺用めも
そして乙
908:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/18 16:07:46 TKJBBAJA
久しぶりにやろうと思ってUMD機動で電源入れたらオープニングが終わってマップ画面になったんだけど
ランダムエンカウントしてメンバー構成していざ戦闘ってしたらブラックアウトした・・・
prome-3の時は問題無く遊べたんだが、
モンハン出たからprome-4にアップデートしてから初機動でこのような状況になりました
ググったらISO TOLL ME631で起動したとかこれマジなんですか?
相性とかあるのかな・・・助言お願いします。
909:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/18 16:09:09 6tltDVlh
そこまで調べたんなら試せばいいだろうに
910:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/18 16:46:57 TKJBBAJA
WQSG UMD SVN r31-Rinuxを経由しての入れ方が分かんないドラッグしたまま持ってきてもダメだ
911:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/18 17:52:11 F52f5koJ
>>904
_L 0x802D4D44 0x00320246
_L 0x10000190 0x00000000
_L 0x802D4D46 0x00320246
_L 0x100002BC 0x00000000
_L 0x802D4D48 0x00320246
_L 0x1000012C 0x00000000
_L 0x802D4D4A 0x00320246
_L 0x1000012C 0x00000000
_L 0x802D4D4C 0x00320246
_L 0x1000012C 0x00000000
_L 0x802D4D4E 0x00320246
_L 0x1000012C 0x00000000
_L 0x802D4D50 0x00320246
_L 0x1000012C 0x00000000
_L 0x802D4D52 0x00320246
_L 0x1000012C 0x00000000
_L 0x802D4D54 0x00320246
_L 0x1000012C 0x00000000
_L 0x802D4D56 0x00320246
_L 0x1000012C 0x00000000
912:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/18 18:12:41 WL+09o4n
甘やかすなよバカ
粘着すりゃなんとでもなると思われるだろうが
913:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/19 06:20:43 MlOsMEfH
よし、これでアゼルスタンに酒臭い吐息やガンプさんに鼻がもげる足をつけられるな
( `・ω・´)
914:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/20 09:35:55 /iYUUCzE
ばかばっかだな
915:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/20 14:24:32 fQ7shJBU
TN-Bにしたらセーブデータがおわおわおわっこーん
916:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/20 18:27:42 m/UCLcOT
CWCでデニムのスキル全部覚えるのオンにしたら
スキルセットしても使えなくなったんだけどなんでだろう
オフにしてもダメだった(´・ω・`)
917:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 00:45:08 ZJzgLQq6
>>916
俺もあったわ
説得系が使えなくなったこと
最初からやり始めたら直ったけど
何が原因だったか不明
918:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 14:38:54 +ugD6hmj
>>915
magic save プラグイン
919:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 18:09:19 NvYX7isr
>>916
同様。
殆どのアクションスキル系がセットしても使用不可に。
もちろんスキル経験値も稼げない。
代理改造データなんで自分では改善できずに諦めたが。
しかも、一部のスキルRANKが9になっていて経験値バーも突き抜け状態。
この現象は、セットし続けたら通常の★8に戻ったようだ。
920:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/21 18:13:49 pW8iNQuI
>>916
誰でもいいから説得スキル覚えてない奴に
説得スキルを新しく覚えさせてセットすれば
アクションスキルが使えるようになる
921:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 00:57:43 0mv5xQRG
アポカリプスとかブラックプリズンとかって使用可能職を----にすれば味方でも使えるんですよね?
922:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 13:40:59 3gxiTUad
敵も味方もおk
923:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/24 12:01:42 itC1KRnu
>>920
試しに他のメンバーに「説得系」を新規習得させても
やはりデニムは使用できず。なぜなんだ
もう少し詳しい方法をおしえて
924:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/24 23:42:52 hEsL4XmH
お前らSFCスレからKT氏引き込もうぜ
あの人来れば改造凄いことになるぞ
925:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/24 23:50:18 uOiT++TE
>>924
おれはSFCも楽しんでるのでKT氏がやりたいようにやればいい
向こうの邪魔をしてまでやることではないとおもう
926:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/25 01:02:41 ojDuNAwO
最初の頃興味は示してたね、どのファイル改造すればいいかわからないみたいだったけど
今なら余裕だろうね
ただ本人次第だねこれは