【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ神】5章at GAMEURAWAZA
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ神】5章 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 03:03:13 dB+CrqhE
■まとめサイト(一読してください、更新停止)
URLリンク(olwen.hp.infoseek.co.jp)

■まとめwiki
ファイアーエムブレム改造まとめWiki(FE総合)
URLリンク(wiki.livedoor.jp)
GBA版ファイアーエムブレム改造まとめ(有志の方作成)
URLリンク(www13.atwiki.jp)

■画像掲示板&画像うpろだ
URLリンク(sheeda.himegimi.jp)

■関連サイト
TOスレの546◆rbsENsUukE氏のサイト(前スレのdatや改造講座)
URLリンク(www.geocities.jp)

■うpろだ
◆ruo0tlxqPQ氏提供のFEうpろだ2
URLリンク(febin.so.land.to)
圧縮ファイル用うpろだ(画像掲示板の方の所)
URLリンク(www6.atpages.jp)

■ツールなど
推奨バイナリエディタ Stirling(構造体編集)
URLリンク(www.vector.co.jp)
推奨パッチ作成&パッチ当て WinIPS
URLリンク(www.mycreate.jp)
グラフィック改造ツール YY-CHR
URLリンク(www.geocities.co.jp)
BGM関係(midi移植法 sappyの項目参照)
URLリンク(pokeeditor.wikiwiki.jp)
sappy2006の改良版(うpろだ内から検索)
URLリンク(www.poketool.com)
他まとめwiki等参考に

3:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 08:17:42 eEVqMfcJ
>>1乙をわきまえよ

4:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 09:03:25 i3XzMnWP
931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 00:17:35 ID:7bDt8wtJ
GIRLS作者さんってajk氏みたいに、元々プログラミングとかの素養あるかたなんですかね?
それともGBAのファイアーエムブレムを改造したい一心で一から挑戦していったのでしょうか。
とてもあそこまで弄れない。本当に凄い

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 00:18:19 ID:5PvChyxZ
GIRLSさん作者が凄い改造してるので、よーし自分も作るぞ!と意気込んで
戦闘モーション移植だけでもその面倒さに閉口し、マップ改造で諦めるスレ

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/02/22(月) 00:37:16 ID:xIj/3Eeh
>>927
GIRLSさんは職業プラグラマーだからね
それなりの知識があってこそ解析や作業も早いわけで
とくに勉強したこと無い人は同じようなペースで弄ることは出来ないでしょう。

たぶんGIRLSさんの場合、言語でFEのシステムを真似ることは問題なく出来ます
アニメやらが面倒なのでやらないとは思いますが。

5:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 09:51:02 VsXtRvvP
カアラのイメージカラーってなんで緑なんだろう

6:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 12:56:40 eBOJVTZY
>>4
多分わざとやってるんだろうが完璧に荒らしそのものだな

7:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 13:06:18 VsXtRvvP
?

8:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 15:09:28 Tjg9qPEp
>>1


9:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 20:28:29 j4qEImxI
4章 >>968
烈火の剣の.nmm

ここのFE7 nightmare modulesを使用の場合
URLリンク(www.feshrine.net)
例:序章 草原の少女のキャラいじり

FE7 Nightmare Modules\Chapter Unit Editor\Prologue.nmm
0xCC5B50→0xD8E0E4に変更

正しいかは知らんがな( ^ω^)

10:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 17:55:57 k1pHH7NX
烈火ならナイトメア使わなくても
インフレさんがまとめてくれた構造体でほとんどいじれるけどなあ

11:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 18:16:11 qbiQqjcm
インフレさんの構造体凄いな
もっと早く気づいてればよかった・・・
烈火で聖魔みたいにCC分岐させる事って出来ないんだろうか
英雄の証使うと勇者、騎士の勲章使うとパラディン、みたいに単純にでいいんだけど


12:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 18:31:16 7Yo0k0Xf
インフレさんのいいよな
烈火派だからどっかの使えない人とは大違いだわ

13:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 22:54:57 5foadcPp
あ?

14:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/15 18:15:58 +Evhq67Z
戦闘アニメ移植が一番の難関だな・・・。
キャスアサシンとかどう移せばいいかさっぱりだわ。

15:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/15 19:17:34 uJj6RfDB
>>14
俺はアサシンラガルトのデータで移植できたけどな

16:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/15 19:18:35 uJj6RfDB
下げ忘れた…すまん

17:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/15 19:35:43 vCYQmPII
ラガルトおじさんの腹出しと聞いて

18:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/15 19:48:34 I98nV06k
>>11
今までその話題出たことないからやっぱり難しいんじゃなかろうか
職業に空きがあるならそこを使うのが一番だけど

>>14
GIRL作者さんが詳しく説明してくれてるtxt見ながら頑張れ
最初訳分からなくてもとりあえず試行錯誤してたら絶対できる、俺もそうだった

19:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/15 20:57:09 RB+VgAmg
>>11
その案はかなりよさそう
ただ、戦闘アニメカラーの指定が2つしかないのがネックに

20:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/15 22:46:59 dJuAD/KW
聖魔の序章って敵ユニット増やせますか?

21:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/15 23:17:38 +Evhq67Z
>>18
thx
頑張ってみるよ!

>>20
自分は元のデータ内でやり繰りしてるけど増援とか増やせるのかねえ?


22:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 03:58:51 qwD+ozj2
増援設定はイベント命令、マップ変更説明書に入ってる

だが、俺も今一わからない。
どう新規イベントを作ったらいいやら、
増援は元が増援になってる章でしか不可能なのだろうな

23:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 08:45:20 cNgGInBL
聖魔アサシン→封印 に 戦闘アニメ移植にリベンジ中なんですが

URLリンク(www13.atwiki.jp)
恐らく、こちらのアドレスの⑤まで完了
⑥からの作業がちょっとわからないです。

----------------------------------------------
⑥Nintenlords LZ77 Compressorを起動し、Inputfile. のBrowse...を押し、Outputfileを開く。
Outputfile. は適当なファイル名を。
Action->Compressを選択し、Runを押して再圧縮。
----------------------------------------------

と、ありますが
outputfile. の部分にはBrowse...を押して 適当な1KBなど、作ったばかりの.gbaファイルでも入れてRunを押せばいいのでしょうか?

また、③の
----------------------------------------------
【さらに、ポインタ1から少し下に空きアドレス(00 00 ... とずらっと並んでるところ)の次のアドレス(10 80 ...)の手前をチェック。 】
----------------------------------------------
ここでの作業にも少し不安が残ります。
空きアドレスはわかるのですが、10 80 ...がどこを指しているのか今一わかりません。
【<>内はポインタ1から少し下に空きアドレスの次のアドレス。つまりポインタ1の終わり 】
少し下・・・?空きアドレスの次のアドレス・・・?状態です。

■■■■■■【参考までに、聖魔→封印 アサシン移植 資料(正確かどうかは自信ありません。)】■■■■■■
d9279c(9C 27 D9 08) ↓  ↓  ↓
d93854(54 38 D9 08)10B8  ↓  ↓
d947fc(FC 47 D9 08)   2060  ↓
d95768(68 57 D9 08)      2FCC
最後尾D9653F(-1減算済み)

7FF0B0=d9279c 1つ目
800168=d93854 2つ目
801110=d947fc 3つ目
80207C=d95768 4つ目

d9279c(9C 27 D9 08)→7FF0B0(B0 F0 7F 08)
d93854(54 38 D9 08)→800168(68 01 80 08)
d947fc(FC 47 D9 08)→801110(10 11 80 08)
d95768(68 57 D9 08)→80207C(7C 20 80 08)

余裕を見て803000から移植

61 73 6E 6D 5F 73 77 31 識別子
00 00 00 00 空きアドレス
08 81 D9 08 ポインタ1
1C 7C D9 08 ポインタ2
D8 70 D9 08 ポインタ3
98 65 D9 08 ポインタ4
40 65 D9 08 ポインタ5

08 81 D9 08 → D98108          (1BC8)   804BC8
1C 7C D9 08 → D97C1C      (16DC)↑    8046DC
D8 70 D9 08 → D970D8    (B98) ↑  ↑    803B98
98 65 D9 08 → D96598(+58) ↑  ↑  ↑    803058
40 65 D9 08 → D96540  ↑  ↑  ↑  ↑     803000

長々と長文失礼致しました。
どうかご教授お願いします。

24:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 22:09:07 cNgGInBL
封印でキャスアサシンアニメを付けることをずっと夢見てきていたが一般アサシンアニメですら挫けそうだぜ・・・。

25:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 22:31:58 b2E7gqmA
>>22
増援イベントとかはそのマップで使われてる増援とかコピーして使い回すと楽かも?
ターン条件あたりが楽なので、ターン条件枠を空きに増やして、増援イベントを空きにコピーして敵ポインタを入れ替えとかかな?

初期配置の敵を増やす場合は各章設定のボスとか先頭の敵の先頭アドレスから検索をかけると、
マップ初期イベントで敵を出現させる命令がでてくるので、そこのアドレスをあらかじめ増やしておいた敵群(初期の敵+増やした敵)の
アドレスにすればある程度は増やせるかも。ただ、出現後移動設定とかしないと急に湧いて出て見える場合も。

>>23
⑥の作業は、④でROMから解凍し⑤で編集したデータをまた圧縮する作業の所なので、
④⑤で使ったファイルをInputfileに選択し、Outputfileには④で使ったファイル名以外の適当なファイル名を直接入力で入れてあげればいいかも。
ここで出力されたファイルを⑦以降で使うと思います。
⑤で置換しているのは、アニメのパターンデータにある画像の読み込みアドレスを移植先用に置換するため。

③の最後の容量はほぼ間違いなく0x60(96)バイトなので、ポインタ1から0x60バイト分で丁度10 80の直前まで。
一つできればマントとか特殊コマンド使わない奴ならば比較的楽なのでがんばー

26:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 22:41:46 cNgGInBL
>>25
レスありがとうございます、早速今から試してみようと思います。

そして質問続きで申し訳ないのですが、お付き合い頂ければと思います。

URLリンク(www13.atwiki.jp)
こちらのキャス(アサシン)を、封印のデータに組み込み使用したいのですが、
今までの手順通り? どのように進めていけばいいのかわかりません。
それともNLZやunLZで直接他の職業の戦闘アニメを潰し上書きするのでしょうか?





27:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 23:20:58 IsHAxlbA
NLZなんちゃらで空きアドレスを指定して書き込ませる
ちなみにその画像まんま移植すると頭が欠けるはず(?)なのでもう一手間必要

28:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 00:35:33 PwbneFGI
一通りやり終えたが爆音ピーでフリーズ


・・・orz

原因はなんだろうなあ。
これは心折れる・・・

29:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 00:37:19 +JcUueA6
>28
がんばって!
がんばって!

30:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 01:30:30 PwbneFGI
                  _,.. -‐―‐-- .. __
                /´   .      `ヽ 、
               / 、、: ヘ :::::::.....      \
              ./ ‐-_ヽ!:...__>;::;;;;;;;::::::::...._   \
             /   /  \!´   \::::::::! ̄ ヽ、 ヽ,
             `‐rt-'....,,,___」     \::!    .ソ_,ノ
               !:.\::::..  ヽ      >、:.、../_,、!、
     , --v‐- 、 _   ヽ::.ヽ::::..  `、    /  ニ,:',.':::::::(´
   , - ';;/::ノ.:::// l ̄`―`-:;;\::..  ヽ   /   /jヽ:::::::::::)-‐'チ、
 //.:::;ィ'":;∠;_/.:::!::::::.............  トr-;;_ `、 / ,.-=';`-- -‐ii'   ミ!ユ、
..:ヽ-'⌒/::;;-‐'´ └‐┴‐-----=;;:.ヽ;:::::..:;ノ::.::.ヽ;:::::::....... .. .oo!!_,,..-"-┘.....
     `┘             ´ ̄       ̄  ̄  ̄ ´


---------------------------------------------
URLリンク(www13.atwiki.jp)
>③
>1~4つ目の画像アドレスの次(余裕を見てF04000)に移植する。
---------------------------------------------

F04000までの余裕を見るスペースは FF FF FF FF .... でいいんだよね・・・。
ぐおー・・・!

---------------------------------------------
>⑦烈火をStirlingで開き、ロードヘクトルの戦闘アニメポインタ指定アドレスは「E000C8」にジャンプ。
>ポインタ5 E26D60 ~ ポインタ1の終わり E27B4B
>をコピーし、聖魔の空き領域「F04000」にペースト。
>さらに、⑥で再圧縮したポインタ2のファイルをStirlingで開き、全て選択してペースト。
>移植したアドレス内に、画像開始アドレスが残っているので、
---------------------------------------------

これは余裕を持つスペースを明けずに、
ポインタ5 E26D60 ~ ポインタ1の終わり E27B4B を打ち込んだ後続けるように
、再圧縮したポインタ2のファイルをStirlingで開き、全て選択してペースト。

で終わり
でいいんだよね?

後思い当たるのが・・・

---------------------------------------------

68 65 6C 6D 5F 61 78 31 00 00 00 00 EC 7A E2 08 00 78 E2 08 D8 72 E2 08 B8 6D E2 08 60 6D E2 08
---------------------------------------------
合計4つあると思いますが、これも移植するのでしょうか?
移植するとしたらここのF04000と⑦のF04000で被ってしまう・・・!?








こんなのを5分でできてしまうなんて、ここの連中は化物だったのか・・・!

31:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 02:44:16 NoYazbxK
③みたいな(識別子+ポインタ)を移植後の値に置き換えたのを追加してない気がする

32:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 03:21:17 PwbneFGI
>>31
ということは

F04000~
(識別子+ポインタ)を移植後の値に置き換えた物

61 73 6E 6D 5F 73 77 31 【00 00 00 00】 28 A2 D9 08 【9C A1 D9 08】 00 A1 D9 08 【64 A0 D9 08】 0C A0 D9 08

                 移植元    移植先      
ポインタ1 08 81 D9 08 → D98108  →804BC8
ポインタ2 1C 7C D9 08 → D97C1C →8046DC
ポインタ3 D8 70 D9 08 → D970D8  →803B98
ポインタ4 98 65 D9 08 → D96598  →803058
ポインタ5 40 65 D9 08 → D96540  →803000



61 73 6E 6D 5F 73 77 31 【00 00 00 00】 C8 4B 80 08 【DC 46 80 08】 98 3B 80 08 【58 30 80 08】 00 30 80 08

asnm_sw1が4つあるから残りの3つも同じ用に直して貼りつけて封印の方に貼りつけていくのでしょうか?

で、その次に続くようにして⑦のポインタ5 E26D60 ~ ポインタ1の終わり E27B4B を貼付け、
続けて⑥で再圧縮したポインタ2のファイルをStirlingで開き、全て選択してペースト


こういう事でしょうか?

今更ですが、自分の質問だらけで申し訳ないです。

33:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 05:25:21 2Uv0TUZh
girlsって、今うpろだにないですね
もう更新しないってことなんでしょうか?

34:33
10/03/17 05:48:44 2Uv0TUZh
すいません、girlsテスト版のことです。

35:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 06:37:12 jThKdmMD
>>32
おしいところまでいってる気が。
聖魔アサシンを選んだのはちょっと厳しかったかも?
聖魔のアサシンはマリカ用にはあるんですが、画像自体は男性のを使い回していて
識別子も男性のままになっているので、アサシンの指定は実際には上2つが男性下2つが女性用です。
恐らくどちらも同じ物なので男性用のを使えばいいので、1つめが剣、2つめが武器無しの状態の指定です。
画像はそのままですが、2つめも③~をしないとです。

また⑦で最圧縮したものを続けて貼り付けた場合はポインタ2のアドレスは恐らく0x08804C28(28 4C 80 08)なので
そこだけ変えないとです

61 73 6E 6D 5F 73 77 31 00 00 00 00 08 81 D9 08 1C 7C D9 08 D8 70 D9 08 98 65 D9 08 40 65 D9 08←剣用
→61 73 6E 6D 5F 73 77 31 【00 00 00 00】 C8 4B 80 08 【※28 4C 80 08】 98 3B 80 08 【58 30 80 08】 00 30 80 08

61 73 6E 6D 5F 73 77 31 00 00 00 00 84 83 D9 08 F8 82 D9 08 5C 82 D9 08 C0 81 D9 08 68 81 D9 08←装備無し用
→61 73 6E 6D 5F 73 77 31 【00 00 00 00】 ?? ?? ?? 08 【?? ?? ?? 08】 ?? ?? ?? 08 【?? ?? ?? 08】 ?? ?? ?? 08
ここも③~の5つのポインタデータの移植、ポインタ2の解凍・置換・最圧縮・移植を実行しアドレスを変える

61 73 6E 6D 5F 73 77 31 00 00 00 00 AC 9F D9 08 C0 9A D9 08 7C 8F D9 08 3C 84 D9 08 E4 83 D9 08 ←移植必要無し
61 73 6E 6D 5F 73 77 31 00 00 00 00 28 A2 D9 08 9C A1 D9 08 00 A1 D9 08 64 A0 D9 08 0C A0 D9 08 ←移植必要無し

36:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 12:35:20 /dYy3xuY
封印の剣 第3章 後れてきた者
マップ右下のリライブをくれる民家で

村座標?
08667910
06 00 00 00 68 C2 66 08 13 13 0E 00 05 00 00 00 01 00 00 00 13 12 1D 00

内容?
0866C268
3A 00 00 00 43 00 00 00 10 00 00 00 47 00 00 00 03 00 00 00 01 00 00 00
44 00 00 00 10 00 00 00 48 00 00 00 07 00 00 00 6B 00 00 00 05 00 00 00
3B 00 00 00 40 00 00 00 26 00 00 00 08 00 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00
36 00 00 00 28 00 00 00 43 00 00 00 10 00 00 00 47 00 00 00 03 00 00 00
05 00 00 00 44 00 00 00 10 00 00 00 48 00 00 00 07 00 00 00 6E 00 00 00
05 00 00 00 02 00 00 00 40 00 00 00 3D 00 00 00 04 00 00 00 02 00 00 00
01 00 00 00 01 00 00 00 06 00 00 00 00 00 00 00 02 00 00 00 10 00 00 00
0B 00 00 00 03 00 08 00 02 00 00 00 10 00 00 00 16 00 00 00 0F 00 00 00
59 00 00 00 03 00 08 00 14 00 00 00 02 00 00 00 10 00 00 00 30 00 00 00
59 00 00 00 02 00 00 00 10 00 00 00 43 00 00 00 10 00 00 00 47 00 00 00
03 00 00 00 05 00 00 00 44 00 00 00 10 00 00 00 48 00 00 00 07 00 00 00
6F 00 00 00 05 00 00 00 12 00 00 00 1C A8 67 08 14 00 00 00 02 00 00 00
10 00 00 00 15 00 00 00 0F 00 00 00 59 00 00 00 0D 00 FF FF

08667918 13→16
08667919 13→11
08667924 13→16
08667925 12→10
0866C2A4 44→68

でマップ改造で座標変えて傷薬をくれる民家に変えたら
門が閉まらなくなった・・・
05 00 00 00 01 00 00 00 X Y 1D 00
で門が閉まるのかと思っていたけど違うのかな

37:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 16:42:42 jThKdmMD
>>36
村の訪問時の指定は06 00 00 00 68 C2 66 08 13 13 0E 00でいいのですが、
05 00 00 00 01 00 00 00 X Y 1D 00の方は門ではなくて、山賊とかに襲われた時のオブジェクト指定みたいです。
実際に05~を消してしまうと、山賊に襲われても村が崩壊しません。

村の門が閉じるのも含めて部分マップ変更の指定になっているので、マップポインタリストを見た場合0x08687980が3章の指定になるかと。
この中の内
00 02 02 03 02 00 00 00 04 79 68 08 左上村崩壊
01 12 12 03 02 00 00 00 10 79 68 08 右下村崩壊
02 03 03 01 01 00 00 00 1C 79 68 08 左上村門
03 13 13 01 01 00 00 00 1E 79 68 08 右下村門
04 14 0B 01 01 00 00 00 20 79 68 08 宝箱左側空宝箱
05 16 0C 01 01 00 00 00 22 79 68 08 宝箱右側空宝箱
06 0F 02 09 05 00 00 00 24 79 68 08 マップ右上屋根部分
FF 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 部分指定終了用
となっているので

16 11を村入口として、15 10から3x2の村なので

01 12 12 03 02 00 00 00 10 79 68 08
→01【15】【10】03 02 00 00 00 10 79 68 08
03 13 13 01 01 00 00 00 1E 79 68 08
→03【16】【11】01 01 00 00 00 1E 79 68 08

とするのといけるかも?

38:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 17:56:21 PwbneFGI
>>35
なるほど、マリカ用と武器無しだったのか・・・。
毎度の事ながら解りやすい説明ありがとうございます、早速試してみます!

39:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 18:43:35 /dYy3xuY
>>37
なるほど・・・といえるほどはっきりとした理解はできていませんが
指定された部分を変更して無事に門を閉じることができました。
ありがとうございます。
まだちゃんとした改造を作るには遠いなぁ

40:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 18:48:30 PwbneFGI
>>35
だがしかしエラーを吐いてしまいました
ポインタ1のアドレスの値はポインタ2より低くていいのでしょうか?
念のためアドレス-----8の10 80 ...のように10から始まるアドレスをポインタ3~終わりにかけてまでポインタ1に色々入れてみましたが
やはり失敗

もっと根本的な所が間違えてるのでしょうか?
うーむ、もう一度1からやり直してみるかな・・・

41:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 23:14:27 UlSY3AFn
烈火ifパッチ当てたんだけど、序章でリンが山賊に隣接するとフリーズする。何が悪いんだ...

42:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:02:57 EsiIJuQ+
ハードモード選択
普通でリン編は薦めない

43:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:04:32 Bcmo/2BZ
普通でリン編するとイベントでフリーズするからハードモードでだね
セーラとエルクが仲間になる章で
エルクがダメージ受けてないと杖振るわ!ってフリーズ

44:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 00:46:20 p78cPuC+
教えてくれてありがとう。だが、申し訳ないんだが理解しきれてない...
リン編のハードを選ぶということは、一周クリアしたデータが必要ということ?
初プレイではハードは選択できなかった記憶があるんだけど。

あと、敵味方持ち物が「はい 1/1」になってるんだけど、これは問題ない?
無改造のクリアデータをifで読み込んでみたけど、どの主人公のどちらのモードでもこれは変わらなかった。
剣扱いじゃないから、リン編ハードではじめても攻撃できなくて進められない...(フリーズはしなくなったが)

45:if作者です
10/03/18 01:53:08 eLAAILQ1
>>41~44
申し訳御座いません。
さすがに致命的すぎますよね・・・。
しかし、こちらではそのようなバグが確認できませんでした。

エミュレータなどの問題ですかね?

46:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 01:56:03 bcbulGdY
>>40
てすと
URLリンク(www6.atpages.jp)

47:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 10:46:03 OxbZe83G
烈火で所々絵が挿入されるけど、
それを阻止させる事ってできる?

48:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 14:11:36 etR+oQJ3
>>45
多分エミュでしょうね

>>45には改造コード使うか、
構造体か何かで無双できるくらい初期値や成長率を弄って
さっさと一周クリアしてしまうことをすすめる
(不具合でるかもしれないからリン編の登場人物の初期値は弄らないほうがいい)
その後セーブデータのファイル名を改造ROMと同じ名前にすれば
使える。コピーしておくといいよ

49:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 19:48:48 gnu2PvZN
>>46
わ、なんと・・・。
本当にありがとうございます、早速データを参考にさせて頂きます!


50:44
10/03/18 22:09:57 luUUqGIg
エミュを最新にしたら問題なくなりました(Visual Boy 0.6 → 1.7.2)。
使ってたバージョンが古すぎました...お騒がせしてすみません。

51:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 03:04:35 /ZxdcXp9
烈火の難易度選択やキャラクターを固定させるのが大変そうなので、またゲーム本編に全く関係ないものを…
セーブが無い状態でもキャラクター選択になります。
リン編を飛ばしたりした場合のセーブに関係することは調べていませんのであしからず。(サウンドルームとか戦績のエキストラ関係?)


○最初から始めるのキャラ難易度表示を固定する。
エリとヘクはハードだけではキャラクターが出現しません。リンノーマルは強制出現。
ハードをはずすとノーマルのみの選択にもできます。

0809F45C:
+01:リン ハード
+02:エリウッド ノーマル
+04:エリウッド ハード(+02必須)
+08:ヘクトル ノーマル
+10:ヘクトル ハード(+08必須)
1Fで全キャラ全難易度
0809F45D:20 ※これも忘れずに


○リン編削除(上記固定で削除出来ないので)
使用するときは上記のキャラ固定でエリかヘクを必ず登場させてください。

080A8D10:00


○ノーマルをハードに固定
見栄え上、上記の固定でハードは出さないようにしておくと良いです。
キャラ毎に難易度固定とかは出来ないのであしからず。

080A5B24:01 25 … ノーマルを選択してもハードになります。
080A867C:D0 … ノーマルの文字をハードに変えます。


例)最初からヘクハーのみ選択可能
0809F45C:08
0809F45D:20
080A8D10:00
080A5B24:01 25
080A867C:D0

52:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 07:57:11 NLhQeQPc
乙んこ

53:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 13:46:19 ny05rNMD
烈火で分岐CCもどきが出来たのでうpしてみるテスト

URLリンク(www6.atpages.jp)

54:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 14:10:19 I0VLrm+3
>53
でかしたちゅっちゅっ

55:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 18:46:34 uHWbs4hO
>>53
いただいた

56:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 20:54:50 NLhQeQPc
>>53
またまた乙
全く、職人のおかげでやる事がたくさんだ

57:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 21:38:42 NLQcyGlx
wikiの修道士(女)って何だよ
修道女じゃねぇのかよ常識的に考えて
大体なんでミニスカなんだよFE世界はそういうもんなのか

58:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/19 23:48:17 FzZx2lYS
うpろだのほうに聖魔GIRLSのパッチ見当たらないんだけど、
もしかして作者さんが取り下げた?

59:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 00:33:29 mytalddC
ないね、削除したか

60:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 01:03:09 FLwE8cKs
流石に飽きたんだろう・・・

61:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 01:30:49 kV53/IcC
封印1章のMAP改造って

実際に戦闘で使うものはマップポインタリストのどこにあたるのでしょうか?

62:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 01:53:04 kV53/IcC
ぐえ、橋以外改造したチップがほぼシューターになってワロタw
なんだよこれwwwwwwwwwwwww

63:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 02:05:39 hEHkZydA
>>58-60
荒れそうな事書いてしまいますけど
スレも5スレ目に行き、新たに改造されている方も多いと思います。
そのなかで自分の改造で荒れたり空気が悪くなってしまうのは確実なので、かなり手遅れですが
自分の責任でもあるのと忙しくなった()という理由をつけて本編の方は勝手ながら更新及び公開停止とさせていただきました。

ただ個人的にはかなり度を過ぎていた改造だったので、歯止めをしてもらった意味でも良かったと思います。
なにより、自分自身が他の方の改造をプレイしたいという。

最後に今までバグ報告等して下さった方ありがとうございました。
なお、非生産的になってしまうのでこの事はNGなり放置なりしてもらえると助かります。

64:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 02:06:59 hEHkZydA
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
||__|        | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────(~~ヽ::::::::::::|/ 

>>53
すごい乙乙です。
11の案が面白そうだったので自分でも作ってみたかったところです。
それで、アニメパレットをキャラクターとクラス指定で拡張するパッチを干渉しないように作ってみたのですが、
もし問題がありましたら報告ください。
URLリンク(www6.atpages.jp)

>>62
1章はリストの0Aにある0x082474C8がマップデータになると思……何があっt

65:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 02:18:37 kV53/IcC
>>64
一部の森チップと山チップ、平地チップがなぜか全てアーチになってしまっている、異様な光景で思わず笑った
mappyで作ってた時はきちんと表示されてたんだけどなあw



烈火、聖魔は弄る所が多くて面白そうだな
未だにアニメ移植ができない俺は盗賊→盗賊にクラスチェンジだというのに・・・

66:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 02:37:33 hEHkZydA
>>65
多分だけど、mappyでbmpのチップ画像を読み込ませるときに
マップがあうように何枚も画像を読み込ませると!△の警告が表示され
そのまま保存→エクスポートで移植してしまうとなるかもしれないです。
エラーが発生したら、マップ新規作成からやり直して、1回でチップ画像を合わせてみてください。

67:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 02:52:25 kV53/IcC
>>66
エラーは出てなかったんだけどなあw
一応もう一度作り直してみます、ありがとうございます!

68:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 08:12:33 6BldPc7G
>>64
乙ですよ

girls作者さん本人って事でいいのかな?
girlsのせいで荒れた、って事は今まで無かったと思うけどなぁ
一応あるにはあったけどどこにでもいるくだらない荒らしだったし規模も小さいし
まぁでも本人が中止したいなら仕方ないのかな・・・
個人的にパッチの作成は中止しても板には残って欲しい

69:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 09:47:13 zyuBB3GC
スキルの作り方教えて貰いたかった…

70:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 10:17:42 6BldPc7G
敵軍のユニットでも自軍ユニット用のパレットデータを使う事って出来ないかな
前スレで敵軍だけ色がおかしくなるってあったと思うけどそれになってしまった
漆黒の騎士移植してみたんだが、自軍で使うとちゃんと漆黒になるけど敵だと気持ち悪い色に・・・
ちゃんと自軍・敵・NPC・灰色?の4つに上書きしたし、敵ユニットの色指定も00にしてみたんだけど・・・

71:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 11:56:50 TIK63ABP
GIRLSさんおつです

72:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 11:57:28 wlAUL0bs


73:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 13:48:56 CUCCe+0r
ガールズは結構いい感じだったのにね
残念

74:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 13:52:42 Lt1YzGVl
すぐ公開停止にするあたり、やはりGIRLS神は典型的な職人だ
格が違う、ファラ神と同じだな。

75:53
10/03/20 15:20:23 yhoxdSL4
>>64
パッチありがとうございます
CCを分岐してもパレットがおかしくて使えなさそうだった心残りが解決しました


あと俺も荒れそうなこと長文で語っちゃうけど
荒らし叩き煽りなんて無視して居座ってくれて構わないと思うけどなぁ
もし荒らしがスレ住人なら、例え使うGBA3種の種類が違ってても、職人やパッチを減らすメリットなんてないんだし

GIRLSさんの戦闘計算改造パッチがなかったら、そもそも逆アセやってみようなんて思わなかった
CC時に武器表示なしがなかったら、素手でないとバグるパッチにしかならなかった
そして今回も、パレットの問題を解決する手段を示してくれた

あと個人的なことだけど作ったアニメをGIRLSで使って貰ったりとか、とても嬉しく思ってるし
できればゆっくりでも更新を続けて欲しいし、できればスレにも残って欲しい
……と言ってみるテスト

76:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 17:43:16 mytalddC
>>74みたいに自分が叩きのダシに使われるのがイヤなんでしょ
ここは2chなんだからそういうのがイヤなら撤退もやむなしかとは思う

77:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 17:56:59 hEHkZydA
>>69
スキル関係は結構突貫だったりバグがあったりで、なかなかお見せできるような状態ではなかったんですよね
作り方自体は、正直逆汗でできそうなのを無理矢理やってみた感じなので
もし、スキルやそれ以外にもパッチ化できそうなのはひっそりと公開してみたいところです

>>70
00指定ということはクラスの方の色がおかしいのですよね
アニメのポインタ5にあるパレットデータを書き換えるか、または漆黒クラスを使用するキャラクターの
漆黒用パレットを追加し、下級または上級の指定をそれにするかどちらかなので…
自分でも一度みてみます

>>75
うぉおおおお
こちらこそアニメをずっと使用させて頂きありがとうございます。
ごめんなさい、やはり本体更新の方は実際に忙しくなってしまったのもあるのと、ここ以外にも迷惑をかけてしまったので。
ここ自体にはやっぱり他の方のパッチがプレイしたいのでちょくちょくみますよー


あと、>>76さんもおっしゃってますが、あまり私の話題をだしてしまうと結果的に空気が悪くなってしまい
スレ速度を落としたり、他の作者さんのモチベを下げてしまうことになると思います。
(自分自身が叩かれるのは全く問題ないです。もともと叩かれる覚悟で公開していたので。)
こんな事を書いている時点で、所詮自分は放漫な心をもった者ですし、
改造内容自体も今までこのスレ等で公開して下さった方々やEDRさん達が置いて下さった標石があってこそだと思ってます。
それと自分の改造みたいに、逆汗いっぱい=おもしろいっていうのはありえないのでそこだけは間違えないで下さい。

78:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 18:06:31 hEHkZydA
あとこれ付け忘れ

>>77
ここはお前の日記帳じゃねえんだ
チラシの裏にでも書いてろ (AA略

79:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 18:12:18 kV53/IcC
>>77
海外サイトフォーラムでも紹介されてたしどうせ少数だ、あまりきにしなさんなw

まあ落としたい奴は海外フォーラムから探せ

80:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 18:45:31 mytalddC
>>77
あんた勘違いしてるみたいだからもう一度言うわ

ここは2chだ


悪意を持って(つまり気に食わないから叩くのでなく、初めから叩く事を目的として行動する)
あんたの名前を出す奴もいるんだから
>>74みたいな発言は「無視」するのが正しい
そうやってあんたが反応するだけで>>74の思う壺なんだよ
それを理解してくれ


あんたのスキルは凄いと思うし改造も楽しんだけど
致命的に2ch…というかネットでの匿名文化に向いてない人だと思う

81:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 18:49:10 mytalddC
あとこれは個人的な考えだけど
>>74の言ってる皮肉も理解はできるんだよな
たとえ過去の作品であっても更新停止するのは作者都合だから構わないけど
残して貰えると嬉しいなとも思う

パッチ持ってる奴と持ってない奴とで溝ができると
またあんたの嫌う煽り叩きの荒れた展開が生まれる可能性もあるから

勿論決めるのは俺らじゃないから最終的にどうしようと勝手ではあるけど
更新停止するから消す、ってのは単なるオナニーだって事も理解して欲しい

82:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 18:50:46 6BldPc7G
>>77
わざわざ申し訳ない
漆黒のパレットをキャラ用に追加でもいいのですが、雑魚敵にも漆黒を使いたくて
増援の中で一体だけ飛びぬけて強いキラーユニット的な感じで使いたいと思ってます

>>80
言葉だけじゃ言えないことだってあるだろ、モチベーションとか
忙しいのが一番の理由かもしれないし、2chに向いてないとか関係ないよ

83:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 18:53:43 mytalddC
いや、別にモチベが沸かないから更新停止ならそれで一言言えば終わりなんじゃない?

わざわざうpろだから消してみたり、そのくせ皮肉の発言にマジレスしてみたりと
スタンスがブレてるように見える

84:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 18:54:39 gTtOTGo9
まあ俺みたいなプレイ専が偉そうなこと言えないけど
パッチ制作者の方々には楽しませてもらって感謝してます
何の都合で消そうが何も申しません。

85:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 18:54:52 mytalddC
あとSFCのFE改造がファラの系譜前後で無茶苦茶荒れたのに
同じ徹をわざわざ踏んでるあたりもイヤ

86:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 18:57:07 mytalddC
俺が言いたいのは消すなって事じゃなくて
自分の物が納得いかないので消しました、お前らの都合なんか知りません
ぐらいスッパリ言えばいいよって事

自分の考えと俺みたいな乞食の立場の境目をうろうろしてるもんだから
両方敵に回してる
こんなんは百害あって一利なしだ

87:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 19:07:43 z8jX49y4
ID赤いくせにロクなことも言わない乞食は黙ってるのが良いんじゃない
とりあえずお前が黙ればスレが荒れる事も無いよ

88:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 19:17:45 mytalddC
IDが赤いかどうかなんて設定変えりゃ2回発言すりゃ赤いわ
単発に言われたくないし

89:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 19:19:53 mytalddC
GIRLSの人はマニュアルとかみてもプレイヤー寄りだと一見見せておいて
実際は腕のある職人にはありがちな完璧主義で傲慢なタイプだったのかと思うと悲しいわ

最初から後者なら別に好きにしろと思うが

90:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 19:29:22 z8jX49y4
どうしようもない糞乞食だなコイツ。単発だろうが言ってることは図星だろ乞食クン?
別にGIRLSパッチには興味無くても改造について情報出し合えればいいっていう層もいることが
完全に頭から抜けてる。

そもそもこの手の話なんて上げようが消そうが「作者の勝手」なんだよ、
お前が納得いく理由を提供する必要もないし、それでお前がファビョっても関係ない。
乞食は乞食らしく与えられたモンに尻尾振ってろw

91:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 19:37:03 mytalddC
GIRLSは技術資料としての価値も高かったけどな
後発の職人が自分で色々やってみても
「それはGIRLSであった」とか言われるとやる気無くすし
じゃあ参考にしようと探してみても既に消えてる

92:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 19:41:06 mytalddC
俺の発言追ってみればわかるが
消えてた時点では別に何も反応してない

GIRLSの人が「消すのがスレのためだと思った」みたいな発言をしたから反応して今に至る

消すのが悪いんじゃなくて、GIRLSの人の考えとやってる行動が正反対だから
マジで理解してないor建前の裏の本音が透けて見える に見えて納得がいかない


どのみち俺がいなくても
その後動画とかで流れてきた奴がGIRLSを探そうとしたら
今回みたいな事になるのはファラの系譜絡みの歴史が証明してるしな
行き着く先はSFCFEバイナリスレみたいなクソスレ

93:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 19:54:49 TIK63ABP
GIRLSさんに執着しすぎ
怖いよ

94:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 20:03:28 kV53/IcC
抽出 ID:mytalddC (11回)

落ち着けよきもすぎw

95:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 20:05:07 pLkJukUx
過疎スレに11回も書き込んでるキチガイ  ID:mytalddC (11回) (笑)
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過疎スレに11回も書き込んでるキチガイ  ID:mytalddC (11回) (笑)
過疎スレに11回も書き込んでるキチガイ  ID:mytalddC (11回) (笑)
過疎スレに11回も書き込んでるキチガイ  ID:mytalddC (11回) (笑)
過疎スレに11回も書き込んでるキチガイ  ID:mytalddC (11回) (笑)
過疎スレに11回も書き込んでるキチガイ  ID:mytalddC (11回) (笑)
過疎スレに11回も書き込んでるキチガイ  ID:mytalddC (11回) (笑)
過疎スレに11回も書き込んでるキチガイ  ID:mytalddC (11回) (笑)
過疎スレに11回も書き込んでるキチガイ  ID:mytalddC (11回) (笑)
過疎スレに11回も書き込んでるキチガイ  ID:mytalddC (11回) (笑)


96:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 20:10:43 kV53/IcC
同意見も得られない乞食キチガイが単独でスレ荒らしてんじゃねーぞクズw

97:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 20:17:27 TIK63ABP
ID:kV53/IcCも落ち着いて
追い詰めるのも良くないよ

98:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 20:36:04 mytalddC
俺がいなくても俺と同じ考えの奴がいずれ現れて同じ事になるだけだ

99:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 20:51:38 74B2gDl/
なんのラスボスだよ

100:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 20:55:39 w2v3xCwh
>>99
的確すぎてワロタ

101:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 20:57:43 pLkJukUx
ラスボスワロタw

102:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 20:57:43 TIK63ABP
俺を倒しても第二第三の以下略

103:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 21:01:54 kV53/IcC
        ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \   <俺がいなくても俺と同じ考えの奴が
    |      |r┬-|    |        いずれ現れて同じ事になるだけだ!
     \     `ー'´   /

        ____
       / \  /\ キリッ
.    +/ (●)  (●)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \+   
    |              |  クスクス>
     \            /

        ____
<クスクス   / \  /\ キリッ
.     / (●)  (●)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \ +  
    |              |        
   + \            /


104:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 21:10:53 mytalddC
笑ってりゃいいよ
ファラの系譜の時に実際にそういう流れになって無茶苦茶荒れたのを知ってるからな

105:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 21:16:11 pLkJukUx
>>104
お前の顔に思いっきり大便したい
きちんと咀嚼しろよ

106:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 21:18:38 kV53/IcC
ファラの系譜ってなんだよカスが
スレタイも読めないの?この乞食低学歴キチガイID:mytalddCさんは(笑)

107:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 21:57:45 Lt1YzGVl
本物の職人気質のやつは何故か去るんだよ。綺麗さっぱりザアッと
ありがたくないことだがよくある事だ

HP管理人などでも自力で優良コンテンツを築きあげていく奴ほどよくわからん理由で完全閉鎖したりする

108:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 21:59:57 pLkJukUx
どうでもいいけど誰かはいないとこんなスレ滅びるぞw

109:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/20 23:43:33 FLwE8cKs
このスレが滅びても第二第三の(ry

110:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 00:36:11 rWEJgEeA
質問。
烈火の32章にエフィデル出したんだが
戦闘前会話とかやられたときの台詞が無いから味気ない
こういう台詞を追加できたりってする?

111:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 01:38:53 ZIRC3kQy
まぁ違う考えの人間がぶつかるのは当然だしあまりカリカリしないでお茶でもどうぞ

.   ∧__,,∧   旦旦旦旦旦旦旦旦
   ( ´・ω・)   旦旦旦旦旦旦旦旦
.   /ヽ○==○旦旦旦旦旦旦旦旦
  /  ||_ | 旦旦旦旦旦旦旦旦
  し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))

112:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 01:47:10 7VWBrXwz
そのお茶を飲み干しても同じ茶葉の茶がいずれ現れて同じ事になるだけだ


結局アニメ移植は諦めてしまった
ここの人たちはすげえぜ・・・

113:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 04:52:10 IFeFR3e4
封印のオブジェクト指定の調べ方は一体どこをどうすればいいやら・・・
聖魔とは違うみたいなのかな

114:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 07:57:53 vnXQg5Ty
>>110
烈火いじってないから知らんが
章ボスなどが喋る部分を探して
会話指定とキャラ番号を変えて追加すればいいのでは

32章なんてあるのか

115:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 08:29:22 djFJNmja
>>82
民家から出てくるんですね、分かります

怖すぎだろw

116:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 12:09:59 wtXSL4IZ
あー最後まで面白かった

117:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 16:37:43 ULT1E4IF
最終のはFE8_GIRLS ver.test_100105で良いのかな?

118:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 19:44:34 wQnSfiHL
>>82
こちらで聖魔の剣ジェネラルのアニメを漆黒に変えてみましたが、雑魚敵で一応漆黒のカラーにできるの確認できました。
漆黒アニメのカラー「74 57 87 20 C6 24 E7 1C 6E 0C E9 24 2B 2D 57 04 6B 3D 00 42 AA 41 71 4E A5 14 57 67 FE 7F FF 7F」
を4つ分コピーして計0x80バイトにしたものを圧縮してROM内に配置、漆黒の戦闘アニメのポインタ5のアドレスを先ほどの配置した先頭アドレスに書き換え
で多分いけるような気がします。

>>110
烈火の戦闘会話と死亡会話はこんな感じみたいです。
追加する場合は台詞を追加後、データを空きにまるまるコピーしてキャラクターの指定を追加後、ポインタの書き換えみたいな。

○戦闘会話1(相手の指定が無い場合用)
<<08D66A34>>からポインタは[08079C24]と[08079CAC]の「34 6A D6 08」の2つ?
87 00 00 00 51 08 00 00 01 00 00 00 みたいに0xCバイトで1つの指定で最後のキャラは00で全部埋め。

形式は
BYTE キャラID; BYTE マップID; char 空き[2]; WORD 会話ID; char 空き[2]; BYTE マップ用フラグ; char 空き[3];

マップ用フラグは同マップ内では他のイベントに使用しないように。
基本ボス1体のマップは01が会話用に使用されるみたいです。


○戦闘会話2(対戦相手が指定されたキャラの場合)
<<08D66CE0>>からポインタは[08079AB0]の「E0 6C D6 08」
8E 03 45 00 E5 08 00 00 00 00 00 00 06 00 00 00みたいに0x10バイトで1つの指定で最後のキャラは00で全部埋め。

形式は
BYTE キャラID; BYTE 相手キャラID; BYTE マップID; char 空き; WORD 会話ID; char 空き[6]; BYTE マップ用フラグ; char 空き[3];

攻守が変わっても発生すると思います。
マップIDは45の場合はマップ指定無しって事かも?(1C 21章 二つの絆までマップ指定が45になっています)
マップ用フラグは戦闘会話1と同じ意味ですが、使用されるフラグはマップ毎にかなり変動するので要注意。
(気をつけないとマップイベント内の他のフラグとブッキングしてしまう可能性があります。)


○死亡会話
<<08D6722C>>からポインタは[08079D20]と[08079E84]の「2C 72 D6 08」の2つ?
04 45 00 00 E7 07 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00みたいに0x10バイトで1つの指定で最後のキャラは00で全部埋め。

形式は
BYTE キャラID; BYTE マップID; char 空き[2]; WORD 会話ID; char 空き[2]; DWORD イベントポインタ; BYTE マップ&共通フラグ; char 空き[3];

イベントポインタは一部のキャラクターの場合、マップ指定以外の条件分岐で台詞が変わるのでその指定があります。(ニノやカナス等)
このあたりはスルーでいいですが、ポインタの先にあるデータをみると実際の条件イベントのポインタと台詞IDがあるので書き換える場合はそちらも。
マップIDは上記戦闘会話と同じく仲間ユニットは基本的に45になっています。ボスは通常通り登場マップID。
マップ&共通フラグはボスの場合は大体02になっていて、ボス撃破等のフラグにも多分使用されています。
味方ユニットでもヴァイダ等一部のユニットの死亡はゲーム通しての共通フラグが入ってきます。(65とか89等大きな数値)

119:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 20:07:26 IFeFR3e4
グオオオ

120:82
10/03/21 20:22:20 d22XMPvt
>>118
わざわざ確認していただいてすいません。
全く同じ手順を踏んでるのにおかしくなるんですよね・・・

URLリンク(www6.atpages.jp)

こんな感じになります。
全く同じ手順でも無理だったらどうしようもないので、素直に漆黒用にパレット追加します。
せっかく試してもらったのに申し訳ない。

121:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 20:45:18 hSWPV0B2
やべー、まじかっけえ

122:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 20:52:23 IFeFR3e4
ウググ・・・
どなたか>>113を・・・

123:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 21:44:58 4DB6NuQp
>>122
そもそもオブジェクト指定ってイベントの宝箱とかのやつか?
1章なら6677A0から3つめ6677ACのポインタの66772Cがそれにあたるんじゃないか
そこのアドレスから村とか指定があったと思うけど
どっかに各章のエクセルファイルがあったはずだから各章のロイのアドレスから検索かければ
その近くにひっかかるはずだよ
1章なら679B40がロイだからそれで検索みたいな

124:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 21:48:22 4DB6NuQp
ああ3つめだから6677A8だった
あと宝箱なら中身と座標でも検索できるかも
やり方は忘れたけど

125:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 23:13:48 rWEJgEeA
>>118
丁寧にありがとうございます。
さっそく弄らせてもらいます。

URLリンク(www6.atpages.jp)
アシュナードを作ってみた。
才能ないな俺・・・・
俺がだめでも第二第三の(ry

126:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 23:19:23 gyugZQ4o
アシュナード&ラジャイオンか
かっけえええええええええええええ!!

127:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 23:20:10 hSWPV0B2
こういうやつって間違いなく自信満々で公開してるのに「ダメだー」とか「オナニーですが・・・」
とかいうよね。日本人の美徳すなぁ

128:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 23:22:51 pcxe3Dd4
稀に傲慢派もいる

129:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 23:25:16 +ReRoMe1
(訳)こんなにすごいのに何でそんなに自信がないの?
これで駄目なら俺はどうすれば・・・

130:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 23:43:35 XFTXCIBk
すごいも何もURLリンク(www.geocities.jp)のやつでしょ

131:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 23:51:32 gyugZQ4o
>130
え?違うじゃん

132:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/21 23:59:03 hSWPV0B2
尻尾あたりが違うな

133:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/22 00:01:16 L1srhAyV
尻尾以外にもラジャの頭部とか翼とかも違うし

134:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/22 00:09:18 7CxDbjIr
>>125>>130の劣化改変っぽい

135:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/22 00:09:59 bewcexEp
上げるべきじゃないのかもしれないですが
一応あげときます。
URLリンク(www6.atpages.jp)

136:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/22 00:12:11 VMQMoyZl
まあ130と比べると厚みで負ける感があるな

137:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/22 00:23:55 NPKaDmCb
謙遜馬鹿は死ねばいいと思うよ

138:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/22 00:32:40 EQX4t2h7
それはいいすぎ

139:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/22 00:42:00 ITmigG4H
謙遜ばっかりのはどうしようもないが
謙遜とか全く出来ず誹謗中傷しかしてないのは在日だと思う
やってることが中華やチョソと同じ
もう脊髄反射的に批判しかしてない

>>138
どうでもいいけど特に明記してなかったsage進行だから
その辺頼むよ

140:82
10/03/22 08:00:23 Z8xV6hYO
最近同一人物かなんか知らないが荒らそうとする奴多いね

>>135
乙乙

141:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/22 08:01:13 Z8xV6hYO
名前消すの忘れてた・・・コテみたいなことしてすまん

142:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/22 11:22:38 L1srhAyV
気にしない!

143:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/22 18:36:55 ifjdbLeT
おー、久々にきたらすげー伸びてる
活気があるのはいいね

封印の改造で全マップ自作のに差し替えるかとおもったら5,6個作っただけでネタ切れ・・・
しかもそれで進めてみたら評価Sは難しそうだしな・・・
評価の基準のアドレス、どうやって見つけりゃいいんだ

144:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/22 22:27:25 RZM8+uLc
多少書式が違うけどたぶん烈火と同じ位置っぽい

145:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/22 23:13:21 Z8xV6hYO
クラスの移動音ってそこで設定させてるんだろうか
リキア重騎士のとこにワイバーンナイト移植して基本的な部分をドラマスと同じにしたんだけど移動する時の音が「パッカパッカ」と馬の音に・・・
もちろんドラマスの方はちゃんと飛ぶ音するし、特性の辺り弄ると歩兵の音にはなるんだけどドラマスの音にはならない
他に弄る所無さそうだし、原因何なんだろうか

146:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 23:42:15 sdZC++yL
>>145
GIRLSさんの聖魔解析メモより抜粋
-------------------------------------
■飛行ユニット移動効果音
※馬は乗馬系救出指定が存在すると自動敵に蹄音に。ただし、飛行系は特殊指定が必要(救出指定も必要)
特殊指定フローがあるので飛行系追加は難しいかも?逆に地上系指定にガーゴイルorミルラの指定で代用??
0807B19C:49[クラスID>49 ファルコンナイト]
○×
|└0807b1a0:48[クラスID≧48 ペガサスナイト]
| ×○
| |└ペガサス系羽音読込
| 0807b1a4:24[クラスID≦24 ワイバーンナイト]
| ○×
| |└指定無し
| 0807b1aa:1f[クラスID≧1f ドラゴンナイト]
| ×○
| |└ドラゴン系羽音読込
指定無し
-------------------------------------

烈火でも同じ様な指定があるだろうからそこをかえればなんとかなるかも?
ただ、追加は難しそうだな・・・

147:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/27 21:39:17 Ms2ayr3e
たまには提供

全て烈火の剣のアドレスです
・聖魔から烈火にモーサドゥーグを移植(効果音あり)
 
 
 聖魔からモーサドゥーグアニメを移植(効果音なし)
       ↓
       ↓
 聖魔から効果音(遠吠え、唸り声、噛み付き音、足音)を移植
       ↓
       ↓
 ポインタ2の85コマンド(29,2A,40,48)に移植した効果音を当てる
       ↓     封印、聖魔には85コマンドに空きがあるのかは不明
       ↓    
 モーサドゥーグポインタ2の85コマンド(5A.5B.5C.5D)を(29,2A,40,48)に変える
       ↓
       ↓ 
 モーサドゥーグ(効果音あり)完 成

 
 前提として
 ・アニメ移植ができる
 ・BGM移植、楽器データ移植ができる
 ・魔法アニメ没データ(ロイ封印の炎攻撃やエッケザックス遠距離)を復元できる
 ・ポインタ2の85コマンドを少しは理解している


具体的なアドレス(烈火の剣)
下の85コマンドの指す効果音アドレス
 (後ろは06000600にした方が、多分いい)

29:086EB2D8
2A:086EB2E0
40:086EB188
48:086EB038
足音は34で代用してます
効果音付きアニメ移植は三作共通で可能かと思われます


クラスチェンジ後に顔グラとミニアイコン変更って出来ないですかね?



148:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/27 23:27:53 x01zsry8
>>146
レスありがとう
やっぱり特殊な指定があるのか・・・自分も解析メモ見て勉強してみる

149:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 11:56:48 nSUq5Nvu
>>147
復元の仕方詳しく

150:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 13:46:09 brWwDAlB
リンのデュランダルみたいにアニメはあるけど指定されてないって事じゃないか?

151:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 20:24:52 nSUq5Nvu
>>150
そうなのか?音を出すもんだと思った

152:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 20:25:34 nSUq5Nvu
すまん下げ忘れた

153:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 22:02:20 /hTp7JBJ
>>147
乙乙ー
顔グラ変更はクラス指定で行けそうな気もするんだけど
会話内に直接顔グラ指定があるからそこも変更となると鬼門な気が…

154:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 21:42:24 37RPnP5z
>>149
 すでに過去ログに出ている事だったりしますが。
 具体的なアドレスなどはないので・・・。
 
 復元方法は少なくとも二種類あります。
 一つは過去ログでもある通り、魔法の画像から効果音を指定している場所を辿る方法。

 封印の剣遠距離はこれでいいんですが、
 エッケザックス遠距離はこれで見つからないので(私が見逃しただけかも)、
 直接10c86e0800000000に別の効果音を当たる方法をとります。


・没エフェクト効果音
 
 エッケザックス遠距離:086EB130
 多分封印の剣遠距離もこの近くにあると思います。
 後半は00060006辺りした方がいいかと(147はミス表記です、すみません)
 00000000だとBGMがカットされるようなので。

 これで意味が分からない場合は過去ログとwikiを参照してください。

>>153
 やっぱりそうですか・・・。
 ま、できれば嬉しいんですけどね。


155:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 16:54:21 29pG6Fbl
烈火のヘクトル編評価バグとか終章で会話が入れ替わるバグとか修正パッチ出てたっけかな?
リンのソール・カティアニメーション表示パッチはあったみたいだけど

156:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 16:58:19 QMcTBibM
封印のパッチ頂きました
これから遊びます

157:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 20:55:43 QMcTBibM
改造分までクリアしました
好きなワードとロットが活躍できて嬉しい
マップ改造はやっぱり初プレイが新鮮だしおもしろいなー
3章はヲルト活躍、チャドが守備力0だけど回避高くて活躍、
ルゥはいつもリリーナがいるから使わないんだけど
仲間にしてからは救世主になった
おもしろかったです、続きが楽しみです

158:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 06:12:21 bzBavjSH
申し訳ないんだが、もしよければGIRLSパッチを再うpしてもらえないだろうか。
システム周りの参考用として使いたいんだが……
スレ汚しだったら申し訳ない。

159:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 11:06:02 p7p8Lzzi
GIRLSさんに直接頼んだら?

160:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 11:10:05 USvbk7YI
直接頼んでるけえ

161:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 12:58:06 p7p8Lzzi
158=160?
メールして直接シェアしてもらったらいいんじゃない?
自分が出てきたらスレが荒れるのが嫌で出てこない人に呼びかけるのやめなよ

162:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 13:05:35 Ap5Jz6rP
>>159
>>161
早い返信ありがとう。
とりあえず直接アポを取ってみることにする。ちなみに>>160は別の人だな。

163:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 13:19:28 Ap5Jz6rP
くだらないことで連レスすまない。
本当に申し訳ないのだが、girlsさんのメールアドレスを教えてもらえないだろうか。
プライバシーの問題になってくるから、問題があると思ったらスルーしてくれ。

164:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 13:27:47 USvbk7YI
いい加減なこというとるけぇのう>>161
わしの知る限りではgirlsはメルアドの公開なんぞ元からしとらんけぇ

165:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 13:39:09 USvbk7YI
あ、公開しとるけ・・・
しかしなんちゅう
あの子マップ改造資料とかも消してしもうたんか

166:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 14:16:59 p7p8Lzzi
広島弁やこ使いよるのはなんのなりきりなんけぇのう

167:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 16:13:44 DoW1LNyB
他の資料とかパッチは元画像うぷろだの圧縮専用の方に全部残ってるぞ
てかsage入れてないやつは大体荒れるようなことかく同一犯な気がする

168:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 16:56:10 USvbk7YI
じゃけのう残っとるけえのう
それも書いてから思い出したんじゃ

169:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 20:27:31 bzBavjSH
>>167
ありがとう。探してみることにする。
わざわざ細かい返信申し訳ない。

170:闇神
10/04/01 11:03:36 tVHP0Kf1
GBAの改造ツールとか何処で手に入れるのでしょうか??
誰か教えてください!!

171:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/01 11:20:09 D1fNpulV
>170
>1

172:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/01 11:21:08 g7Iaf4lk
URLリンク(www13.atwiki.jp)

うぃ

173:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/01 13:58:56 SHCq5dgO
全部ジャガーのしげみちで再生される

174:闇神
10/04/01 14:46:05 tVHP0Kf1
???


175:闇神
10/04/01 15:39:44 tVHP0Kf1
URLリンク(www26.atwiki.jp)
上のサイトでFE7EDITがDLできるんですが・・・・・
パスワードが分かりません・・・・・
パスワードを知ってる人教えてください!!

176:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/01 15:58:30 NLYrTYIe
URLリンク(www.geocities.jp)
ほれ

177:闇神
10/04/01 16:28:31 tVHP0Kf1
う~ん・・・・・・・・
みなさんは何のツールで改造してるんですか??
[烈火の剣や封印の剣など・・・]



178:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/01 16:34:22 g7Iaf4lk
バッと開いて
サッと見て
チョッと変える

179:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/01 16:35:29 D1fNpulV
>177
>2

180:闇神
10/04/01 16:42:20 tVHP0Kf1
大体分かりました!!
ありがとうございます!!
この中でskypeしてる人居ますか?

181:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/01 16:47:28 jLKZcI5N
なにこの子ちょっと面白い

182:闇神
10/04/01 17:04:30 tVHP0Kf1
え?wwww

183:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/02 15:24:34 +w3lbVPx
封印の剣の外伝条件の生存キャラ指定ってどこなんだろうか

184:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/03 08:34:19 gEPSG9XJ
輸送隊にアイテム出し入れする時のコメントって特殊文字とか使ってるんだろうか
「あずかりますぞ」とか「おわたししますぞ」とか
検索しても見つからないんだよなぁ

185:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/04 13:45:33 k+qYRTme
ムック乙

186:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/04 22:35:11 X2jo5LUs
ガチャピンさんが月曜日テレフォンショッキング出演ですぞ

187:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 09:16:52 KfsZyxV1
>>184
サウンドモードの曲名と同じですね。
バイナリエディタで直接単語を検索すれば見つかりますよ。


188:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 01:46:47 3mr8+LeL
誰かblackabar氏のアシュナードの口パクパターンとかが置いてあるサイト知らないかな?
探しても見つからない

189:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/08 09:14:40 7jPSIsUm
GBA版ファイアーエムブレム改造まとめ @ ウィキに
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ神】4章のログ
あげてくれませんか?

190:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 00:17:38 2rY6BPyZ
封印の新しいパッチ頂きましたわーい
暗黒竜マップわーい

191:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 01:21:33 atvCZai/
新規顔グラならともかく口パクくらい自分で作ればいいのに

192:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 06:47:46 bwgUiTJQ
girls氏のメールアドレスがどうしてもわからないん
だけど、どこ見ればわかるのか教えてくれないかな?
前のスレでメールうんぬんの話は出てるみたいなんだが。

193:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 11:05:47 Qqb6mazI
ろだの氏のファイル頂いてひとつひとつ開いてみたら?
他人が公の掲示板で自分のメアド知りたがってるのってきもくない?
GIRLSさんはいつまでたっても心穏やかでいられないんだなあ

194:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 20:19:05 bwgUiTJQ
>>193
わざわざ解答申し訳ない。
今後は出来るだけ触れないことにするよ。
失礼な質問ですまなかった。

195:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 01:27:26 Pl/Oe56a
流れぶった切って悪いんだけど、GIRLSパッチが手に入らない!

直接メールを送ったら貰えるよ!俺貰えたし!

えっ手に入るんだ?メールアドレスを教えて下さい!

スレ汚ししてすいません!俺の用は済んだんで以降はスルーお願いしますね!

また次のクレクレが現れて最初に戻る


という流れにならないよう祈ろうか

196:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 06:35:32 tE5FKu1H
過去にスレにいた奴らなら十分手に入れる期間があったはずだよな
持ってない奴今まで何してたの?

197:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 06:57:02 dTcZR23w
さいしんばんはもってないお




198:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 11:37:29 QmgC63CV
sageないやつは無視することな

199:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 12:05:38 dTcZR23w
でもいらないお




200:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 12:22:44 pVZ0NdHa
プークスクス

201:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 12:26:02 dTcZR23w
ほんとはほしいお


202:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 07:03:45 q5Ethxpw
話題ないならまたネタ振りも兼ねて顔グラ作る
聖戦キャラからティルテュかアゼルどっちか作る
ヒャッハーGBAは共通素材が少ないぜ

203:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 12:14:08 nkzK3vGm
その二人は確かに見てみたいな
どっちも味があっていいキャラ
特にアゼルは男の娘っぽくて時代を遥かに先取ってて凄い
加賀氏とIS、やるなあ

204:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 12:17:17 0dtkIvGV
らいあんもいるお


205:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 12:27:02 AwDTvGO6
ライアンはカエル顔が怖い
あかさんの先取りだろ

206:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 10:08:11 XA0ktp3l
FE7_if_beta消させてもらいました。

次回の更新にクリアデータ以外引継ぎができなくなったためと
元からbeta版としての作品だったのが理由です。



207:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 10:28:48 CU+6un4Z
外人の作るグラってなんでバタくさくて萌えないんだろう

208:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 10:47:36 lfcogU5b
URLリンク(www6.atpages.jp)
とりあえず1日でどこまでいけるかやってみたけど
仕上げてないから下に行くほど適当なのが分る
職人、まじで救済してくれ

209:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 10:50:28 lfcogU5b
とりあえずこれから2日目もやります、問題はやはり肩の部分…

職人、まじで救済してくれ

210:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 17:30:41 CU+6un4Z

鼻が長すぎ
口が下すぎ

211:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 19:03:28 QvwitfMc
SFCバイナリスレの画像掲示板にかわいいティルテュがあったきがす

212:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 22:06:07 ArAZ6Ji5
ifの完成版心待ちにしてます

213:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 22:13:31 lfcogU5b
>>210
よし手本見せてくれ

214:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 22:32:15 warjA8bW
「じゃあお前がやれ」は禁句
荒れるのも話題作りのうちというなら何も言わんが

215:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 22:38:19 lfcogU5b
>>241
さすがにそこまで言わないぜ
欲しいのは参考資料だからなー

216:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 22:39:58 lfcogU5b
>>241×
>>214
他人のドット絵見てより良いものを作りたいしな

217:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 22:47:21 9ebNTwDw
この態度で協力してもらおうってのがスゲーな
俺は聖戦興味無いんでどうでもいいけどさ

218:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 22:58:03 lfcogU5b
態度の問題か。
他人のドット絵技術見たいのもあるし
こっちも好きでやってる事だから続けるけどさ

219:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 23:24:32 pgjyUvHj
>>218
どうも、SFCスレの画像掲示板の管理人です。
よかったらウチの画像掲示板を使ってくださいな。
いろいろやり取りしやすいかと思いますので、よろしく。

220:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 00:06:16 GTiyC4rO
>>219
たまに来るくらいなので掲示板使うほどでもないかなと思ってたんですけど
そっちの方が良さそうなのでそうしますー

221:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 01:17:09 llxlweK6
IF期待

>>218
頑張れ

222:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 01:18:22 yNmvW4VN
こまけーことが重要なんだよ!

223:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 01:19:50 yNmvW4VN
誤爆です、はい

224:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 11:44:49 sI970KDZ
絶対に許さない

225:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/19 23:47:53 1DiVHVtZ
封印の剣の強制出撃はどこを弄ればいいんだろう
ファの24章強制出撃を解除したいのですが、わかる方いますか?

あと適当にバイナリ開いて格闘してたら14章の宝見つけた
多分まだ出てなかった思うのでおいときます
08668998から
0B 00 EE 00 AA BB CC DD XX YY ZZ VV

AABBCCDD:アドレス 飛んだ先で村の要領で入手アイテム変えられます
XX YY:範囲始点X座標-Y座標
ZZ VV:範囲終点X座標-Y座標
EE 不明

226:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 17:33:22 nP2t9a/8
>>187
超亀だがありがとう、変更できた
規制長すぎだろ・・・

227:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 16:13:27 TWmCv71l
>>225
外したい理由が分からんけど逆に出撃人数増やしてみては?
過去スレにもあったと思うけど配置設定のポインタ変えて増やしてやればいいはず

戦闘アニメ作るの凄い楽しいな
武器増やしたりおにゃのこにしたり
分割が複雑だと面倒くさいけど

228:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 17:15:28 x0TPt4LC
>>227
サンクス
そのアイデア使わせてもらいます
戦闘アニメが動いたところ見ると興奮しちゃうよね

229:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 17:17:20 QHwI/ZaU
最近おにゃにょこを男の娘にするのがマイブーム

230:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 14:50:54 2wBUjx5s
聖魔を改造しているんですが、エフェクトは残っているエイルカリバー、
ルーチェ、エレシュキガルのSEを復活させたいんです。
どうやったら音が出るんでしょうか?
無音ではあまりには味気ないのでなんとか復活させたいものですが、ご存じの方おられませんか?




231:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 15:39:04 T8WOLYlh
FE8 GIRLSが面白いときいてきました

232:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 23:38:28 nST9OyLV
今更だがCC分岐パッチと分岐用パレットパッチ頂いた
改造の幅がグンと広がった、ありがとう

233:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 00:29:57 F+oUvTaj
>>229
遊んでみたいw

234:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 11:07:30 Uu9WKkTd
改造アニメ専用のフォーラムとかってある?
spritesとかのフォーラム見ると顔グラはたくさんあるけどアニメはあんまり見つからない
女アサシンとか漆黒とかレベル高いアニメどうやって探してるんだろう

235:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 23:36:12 AkSVpiNZ
ないもの探すよりも自分で作れば早いし確実

236:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 08:37:10 cvN+uxwz
いや、もちろん自分でも作ってるんだけどレベル高いの欲しいし参考とかにもしたいじゃない

237:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 09:24:10 ijKxt5yv
>>236のレベルがどのくらいかわからんが
使えそうでレベルの高いは海外でも極まれだから探索がんばって

238:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 10:08:57 cvN+uxwz
あー、そうなのか
自分の場合だと、女の子作るなら体細くして顔と髪女の子っぽくしてとか単純な事しか出来なくて
アサシン女みたいに服全体を書き換えるとか高度な事出来ないんだよなぁ
頑張って探してみるよ

239:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/28 17:10:25 8sbKhKG5
過去スレに聖魔で攻速の計算方法の変更方法なんかがあった気がするんだけど烈火で分かる人いないかな?
体格の影響を半分に減らしたいんだけど・・・

240:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/28 18:28:46 Rl8IKGo5
ガチムチdisってんの?

241:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/29 07:24:15 hDM+m0wZ
>>212
完成版にはまだまだほど遠いですが
きりの良い所まで…

容量の関係で今後は、斧ロダに上げさせていただきます

URLリンク(www1.axfc.net)
DLkey:if

242:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/29 12:01:55 zKUc10gv
GWあわせでうpしてくれるなんていい人だー
遊ばせていただきます

243:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/29 13:16:14 CGXZ+9l3
>>241
おお、すごい!おつっす。

244:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/29 23:50:15 xQLOKviK
>>239
GILRSさんの二番煎じだけど、烈火の攻速計算なら

アドレス<08029014~>に以下を書き込む
00 49 8F 46 <00 00 00 09>←下記を書き込む予定のアドレス

次に、空き領域(09 00 00 00とします)に以下を書き込む
① 武器重量-{ (体格×1) }

01 1C 14 20 20 5C [00 20] 09 1A 15 20 20 5C [00 20] [力] [技]
09 1A 16 20 20 5C [00 20] 09 1A 17 20 20 5C [00 20] [速さ][守備]
09 1A 18 20 20 5C [00 20] 09 1A 19 20 20 5C [00 20] [魔防][運]
09 1A 1A 20 20 5C [00 00] 09 1A 01 48 87 46 00 00 [体格]
1C 90 02 08

上記の[ ]の中を変えるだけで①の{ }内の計算を変えられる

[ ]に入る計算
/4:[80 08] 1/4(切り捨て)
/2:[40 08] 1/2(切り捨て)
*0:[00 20] 参照しない
*1:[00 00] そのままの値で
*2:[40 00] 2倍
*4:[80 00] 4倍

使用例
武器重量-{ (体格/4)+(力/2)+(技/2) } にする場合
01 1C 14 20 20 5C *[40 08] 09 1A 15 20 20 5C *[40 08] [力] [技]
09 1A 16 20 20 5C [00 20] 09 1A 17 20 20 5C [00 20] [速さ][守備]
09 1A 18 20 20 5C [00 20] 09 1A 19 20 20 5C [00 20] [魔防][運]
09 1A 1A 20 20 5C *[80 08] 09 1A 01 48 87 46 00 00 [体格]
1C 90 02 08

*変更箇所を表してます

245:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/29 23:54:17 xQLOKviK
>>244
○GIRLS
×GILRS

246:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/29 23:56:00 xQLOKviK
>>244
三連投すんません

空き領域の先頭のアドレスの下一桁はかならず 0,4,8,Cのいずれかにしてください。(ldrという命令の仕様のためです。)

247:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/30 00:52:30 uHsb4Qz4
>>241
はじめて見たけどアークインパルスの姉さんがいてびっくり

248:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/01 01:48:06 4Fu9OsaQ
ifのジェネラルの鬼畜さに吹いた
だがそれがいい

249:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/01 03:20:27 eSSknc+u
お疲れ様です
軍師の名前ですが変更してもデフォルトのマークになってます
URLリンク(up3.viploader.net)

250:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/01 09:49:42 FHmqTj0r
ifでヘクハーに行ったらマリナス仲間にするところでつんだ
オズイン置換やわらかすぐるしイサドラハード
リン編からやり直してマシュー強化してなんとか突破
おもすれーーーー
最高です

251:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/01 11:44:53 4Fu9OsaQ
リンとヘクトルの支援会話でオズインの名前が出てきてます
あとロングアーチの武器アイコンが光になってます

252:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/01 12:47:19 eSSknc+u
URLリンク(up3.viploader.net)
何か上げ足を取るようで嫌ですが…
フロリーナ落下イベントでマーカスが出てきます

253:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/01 12:50:30 qMipykR/
うむ

254:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 12:49:40 /iY265n6
エリウッド編の終章光でケネスと戦闘すると止まります。

255:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 12:50:32 28hLtpzd
しかし一部とはいえ支援会話まで改造してるのはすごい
ペアエンドまで考えたら1人で出来る作業じゃないし。


256:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 14:36:46 zPipps7L
FE7_ifのupsをtsukuyomi使って当てたのに
Failed! Input checksum is invalidって出たんだ。
これって自分の素ロムがおかしいの?


257:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/02 15:41:32 wYAv2b46
>>255
Readmeに終章までは対応してないて書いてあるよ

>>256
吸い出しなおせば?

258:256
10/05/02 21:21:09 vldHfgFA
>>257
吸い出しなおしてもだめだったよ。
残念だけどあきらめるわ…

259:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/03 07:22:56 d1ZMx3Xm
再々吸い出しすればいいのに。接点掃除するくらいしか思いつかないけど
家のGBAはスタートセレクトだけ壊れたうえ近所で未だにGBAが1k以下にならない馬鹿な

260:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/03 11:17:00 uhGrrTml
自力で吸い出せる知識のある人間が不具合の理由が判らないはずがない
て。。。突っ込みはなしよね?

261:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/03 15:13:09 /iuGJrPd
GBAの吸い出しの知識って何?てくらい簡単だけどな
技術も金もほとんどいらんかった

262:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/03 23:09:38 wrFuO/ue
>>244
ありがとう~ちゃんと半分になりました
これで女の子の体格を増やす作業がなくなった

いつもお世話になってるので嫁作った
使ってもらえるとうれしいです

URLリンク(www6.atpages.jp)

263:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/03 23:17:12 bv7OctdS
ミニ顔すげーかわいい
センスあるなあ

264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/04 07:53:49 7IL1YcO0
>>262

レベル高いな

265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/04 11:37:25 fjeCgjDG
GIRLSは二次配布かね

266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/04 11:41:52 klTukSYV
ふる

267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/04 11:58:06 7UDEdHVV
ちん

268:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/04 12:10:42 EBgw9Byy
>>265
作者さんの意向により、今後二次配布はおこなわれないと思われます。
直接作者さんに聞いてみてはいかがでしょうか。

269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/04 12:12:32 EBgw9Byy
268に書き込んだものだが、はやちとりの勘違いで申し訳ない。
今後は文章をきちんと読むようにしなければ・・・

270:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/04 12:29:28 klTukSYV
ふふ

271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/04 15:34:45 B1wDpPC4
そういえばGIRLSって試作版はtest_091225版、
通常版は091004版が今のところの最後?

272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/04 16:09:47 fjeCgjDG
試作版は100105が最新だと思う

273:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/04 16:18:43 hayrLv8W
おお、と言うことは俺が持ってるのは最新版か・・・よかった。

274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/04 16:31:00 END9BdCp
お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!

275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/04 19:18:19 EBgw9Byy
ちょうどGIRLSの話題がでているから聞きたいんだが
100105だと序章でキャラのグラがバグるのはパッチ当ての
ミスかな?

276:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 20:32:17 7yM2l7FZ
275に書き込んだものだが、自己解決した。スルーしてくれ。

277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 23:04:25 JyTdo2ZF
ロダにGIRLSがうpされてるんだが、許可が下りたのか?

278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 23:05:25 eu7qcU5K
多分無断転載

279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 23:30:30 UIgm2Qs0
ありがたい
GIRLS作者氏は自らが必死に解析した資料を使われるのが嫌で消したんだろうけど
自分で解析する技量はないんで使わせていただく

280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 23:33:57 55ld1HOd
>279
浅ましい

281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 07:55:01 MtwIDjxi
>>262
メグ頂いた
ぽっちゃり可愛いよぽっちゃり

>>279
あれだけこのスレに情報提供してくれたのにどんだけひねくれとんねん

282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 11:18:33 DNOmBEFv
>>276
同じ状況なんだが、解決策教えてくれないか?

283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/08 13:32:00 zKHSdWkv
>>282
前のverがあればそれのステートセーブの引き継ぎで問題なし。
なにかバグが起こるかもしれないから、りどみを確認して
仕様がおかしくなってないかチェックしたほうがいいかもしれない。

284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/09 14:26:19 zkIFpDsJ
>>283
ありがとう

285:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/11 07:15:48 /QdF1xl7
今さらだけどFE08 BSの人って生きてるのかな?

286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 18:43:07 nO/s066m
age

287:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 22:21:25 HRfAVCVc


288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 23:12:02 B4Z4wPJq


289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/14 06:01:19 SmpylJfw
Girlsおもろい
後半が怒涛の能力インフレ。専用武器の性能が微妙だけど
ナイトプルプ使えば無限に強くなれるので仕様かも
ドーピングアイテムを使うとおかしくなるのが難点

290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/14 09:56:28 h+UbEZOS
今GIRLSやってんのって本人うpじゃない無断二次配布のルール違反のだろ

291:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/14 10:11:13 EWKRHcwB


292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/14 16:37:23 ih8a4yQ0
>>290
だから何?っていう

293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/14 20:46:01 AhcRjLYv
>>290
でも、GIRLSは二次配布禁止って書いてなかったような気が・・・

294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/14 20:52:26 z8891dgy
予告なしで突然消したGIRLが悪いだけ

295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/14 21:53:52 F45t5Ojn
こういう風に叩かれる形で話題にされるのが嫌だからGIRLSさんは
消したんだろ。
もっと考えて発言しなよ。

296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/14 22:02:28 WMjRoz//
ちょっと違うんじゃないか
あの人の作品が叩かれるのは当人にとっては大いに構わないだろうが、
それによってスレが荒れることを嫌ったからだろ
だからこの話題を続けている限りガールズが更新されることも解析結果を投下してくれることも無いわけで

297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/14 22:10:17 Z69T+uJB
>>295
結果として消した事がスレの荒れに繋がってるのも事実だと思うよ
勿論消すのは当人の勝手だし、意図的に荒らそうとしてるのがいるのも間違いないが

でもちょっと理解が得難い消し方だなあとは思った
技術屋ってどこもそんな感じだが
だから文系に付け入られて排斥されるんだなとかどうでもいい事も考えた

298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/14 22:10:58 Z69T+uJB
一言で言えば「消すのはいいけどやり方がヘタクソ」ってだけ

299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/14 22:12:29 z8891dgy
本物の職人肌だからね

300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/14 22:12:56 guutAMdX
ヽ(`Д´)ノプンプン

301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 13:01:10 na4G7CuW
要は嫌う話題を振っているお前ら全員がバカということ

302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/15 19:37:51 Zf5gUfwN
バーカw

303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 08:30:13 YTnpaPUG
封印でキャラ専用武器を作りたいんだがよくわからん・・・
エッケザックスの設定を真似ればいいのかもしれんが

304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/16 17:48:03 1caE/3R0
>>303
エネミーデータリサーチに載ってますよ。
ぱっと見た感じ、職業依存なら3が余ってますかね。

キャラ依存は見てませんが、
封印の専用武器は少ないはずですから余っているでしょう。

封印は普段弄らないので、間違ってたらすみません。

305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 08:25:47 A2MqJ7BY
ありがとうございます

306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/18 18:53:48 KrA/FgRN
URLリンク(www.dotup.org)
今更ながらこの娘が仲間になってない事に気付いた。
つーか誰?

307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/18 18:58:16 l2ycqQrp
リンプー(BOF2)っぽいな

308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/18 19:37:04 cjY5HYlb
プリシラが仲間になる章の上の村のイベントだっけ?
まだクリアしてないけど、そのうち仲間になるのかと思ってスルーしてた。

309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/18 19:56:48 0uANrPUW
誰ぞね。

310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/18 21:44:19 PpQEVyR3
FEにそのようなキャラはいないな
オリジナルかもな

311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/18 22:58:10 ERzkK0ED
獣牙族(勒犬)

312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/19 00:54:09 fPCY2BCS
顔が小さいのか右肩がでか過ぎるのか
多分元絵マリカの右肩がでかすぎる

313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/19 02:21:27 t2nzXT3D
元の種族がフーレンだけに違和感はあんまない

314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/19 20:51:44 jrntEOmX
yy-chrで使える.pal形式のROMからの抽出って出来るのかな?
倭刀の色違いを作ろうと思ったけれどまずパレットがどこなのか・・・

315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/19 21:07:05 ia5/TKi3
ろっかくぼうて使用者不明の武器が入手できるから間違いなくリンプーだな。
多分竜繋がりでブレスオブファイアだマクムートのリュウか羽生えたニーナか
ゴーゴン流用のディースが追加されたりしてね。

316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/20 23:17:20 1roKp6n4
リンプーは育てるとなかなか強い。
だが、地の刻印を使うと・・・?

317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/20 23:47:50 texksYvF
究極合体verになるのか?

318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/21 03:56:54 fshaKTp4
合体は…してるね。

319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/21 08:32:04 SbIMpwb+
人型ラグズが出るのか?
もしかして

320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 17:46:20 Xn4U4BlA
ようやくGIRLSクリアできた。
終章のフリーズが激しくてほぼフリーズとの戦いだった気がする。
アインスが強すぎてどうしようかと思った・・・。

321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 21:40:25 tgkP1L8S
氏ね

322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/23 17:42:57 JqgQrwho
>>316
使ってみた・・・。
まだできてないのねw
完成版を楽しみに待ってます。

323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/24 15:17:51 ZASdpf7L
リンプーとかはFE7ifの話しだよね?
完成待ち遠しい

324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 00:05:21 1Mcft6+/
保守

325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 23:38:29 RC2efsO8
おすすめの改造版ってある?
ガールズは配信終わってるみたいだけど

326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 23:44:01 hCONY/WY
完成してないけど烈火ifとかいいんでない

327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/30 23:50:56 RC2efsO8
ありがとう試しにやってみるよ
完成したやつでおすすめはある?

328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 04:43:25 lBVbdIaC
全部

329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 11:46:42 wc1jHjiL
封印VHが好きだ

330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 11:51:24 5PGXBpLb
ガールズ

331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 19:46:28 Slt4RXi0
GBA版ファイアーエムブレム改造まとめのMappy書庫が壊れてるって言われる
三種類ぐらい解凍ソフト変えてみたが駄目だった

332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/31 20:06:17 R3/6kyqC
>>331 URLリンク(tilemap.co.uk)

333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/01 07:32:47 PGaM9YT1
>>332
ver1.41しか日本語化ができないみたいでさ

でもわざわざありがとう

結局数時間探して別の場所でようやく見つかったよ

334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/01 11:29:24 PGaM9YT1
会話文の変更について詳しく載ってる場所ってあるだろうか

335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/01 14:05:49 4NJCbqNQ
見つけたなら書いていってくれよ

336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/01 14:14:25 PGaM9YT1
>>335
そうしたほうがいいか
URLリンク(www.allegro.cc)

337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/01 19:24:33 G2Dew/Hc
>>334
うpろだに超便利なテキスト編集ソフトがあるじゃないか

338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/01 19:37:32 yn3MQhnf
>>337
おお、ありがとう

FE7って書いててもGBA三作全部対応なんだな
これはすごい

頑張って調べていくつか改変できたが、それ以降全然進まなかったからかなり楽になりそうだ
改めてありがとう

339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/01 21:55:42 8csKGK0/
ガールズって特効設定おかしい?

340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/01 22:37:16 MvEDXiws
おかしいかおかしくないかで言えば全くおかしくない

オリジナルと倍率が違うかどうかで言えば違うが
そういう仕様なので別におかしくはない

341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/01 22:45:58 8csKGK0/
そうなのか・・レイピアとかの特効無くなってたからびびった

342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/01 22:59:47 MvEDXiws
レイピアの特効はちゃんとあるぞ?
3すくみ補正の後で特効倍率が入るから
レイピアで槍持ちつついても大した攻撃力にならない

343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/01 23:40:46 yn3MQhnf
背景付き会話イベントについてまとめたんだけど、情報既出?

344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 08:40:10 cBghnsRJ
1からキャラ作ろうとか思ったら画像で死ぬかと思った……

グラフィックの新規追加ってどうやってやればいいんだろうか
画像データをROMに埋め込むまでは出来たが、画像のID登録をどうすればいいか、誰か知ってたら教えてくれ

今は仕方がないからはめ込み合成で我慢してるが
URLリンク(files.or.tp)

教えてもらってばっかりだとアレなんで、イベントでの背景付き会話命令についてまとめた奴うpした
命令と、聖魔の背景番号全部調べてまとめておいた

URLリンク(febin.so.land.to)
既出だったらごめんなさい

345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 09:36:03 cUw2NQDk
あら可愛いじゃない

346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 11:43:22 UgB9wXQp
外人が作った派手で変な改変キャラみたいじゃなくて
普通に良くできてていいな
混ぜても違和感ない

347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 11:46:55 tFynvpxx
なんか敵っぽいというか間抜け面というか、もう一歩な感あるぞ
鼻もうちょい変えた方がいいんじゃないか。
基本的には上手いと思うけど

348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 11:48:41 UgB9wXQp
地味なのが逆に良い
ifに混ぜてるキラキラしたアニオタっぽいのは好きじゃない

349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 11:54:40 tFynvpxx
この顔つきだと笑顔じゃない方がいいかなあ、うーん
イサドラとかも笑顔だけど・・・

350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 11:57:56 dYYhxPTT
FE新作出ないなら作ればいいだろwwww

とか思って出来た一人目ですよ
一人作るのに4時間も掛かっちゃって、先が見えないです……

いろいろ意見もらったので修正版もつくったりしてみる

351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 14:55:45 dYYhxPTT
力尽きた……
さすがに全キャラオリジナルは大変そうなのでゆっくり増やしていこう

おっさんとか作る気力ないし
URLリンク(files.or.tp)

352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 15:08:42 /mpragPb
>>351
いいね

353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 21:20:44 5R6P5riI
目と目の間をもうちょい調整するといいかも
頑張れ

354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 05:37:04 ZD2iq8mU
聖魔の顔グラのアドレスがわからない
過去ログとかあさって探し続けてるが
NLZ-GBA Advanceとかいろいろ使ってるんだがミニ顔グラしか見つからない……

355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 12:18:10 ZD2iq8mU
ようやく見つけたと思ったら昼か

どうやら顔グラフィックはNLZ-GBA Advanceじゃ画像として認識されないらしい
手当たり次第に探していって、ミニ顔グラとほぼ同じ場所にあることがわかった

356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 14:43:42 N4IWZX95
過去ログで書き換え方でてなかったっけ?

357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 15:22:39 zdDbB5YA
顔グラのアドレスは解析されてるし書き換えるだけならツール使えばいいと思う

358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 16:53:58 ZD2iq8mU
パレットを変換したりするツールとか、何個か無くなったりしてるものがあって出来ないんだ
見逃してるだけかもしれないけど

359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 17:17:29 ZD2iq8mU
ようやく画像変換差し替えツールが出来たー

パレット変換が理論はすぐわかったんだけど何故か上手くいかずにてこずってしまったよ

360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 20:23:00 pl6Yun3z
ifはどこにアップされてますか?

361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 20:33:02 I7Kr8yui
どこだろうね

362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 20:58:28 d+sWLDJZ
><

363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 09:00:10 hGM81BOD
アニメ移植で詰まったので質問します
封印の剣にブレイドロードのアニメを移植したのですが、最初の刀を構える時の効果音と
クリティカル時のアローのエフェクトがどうも上手くいってないようで・・・
またキャラが移動しているときにモザイクがキャラの定位置に残ってしまっています

言葉では分かりづらいので動画をアップしました。
こんな感じになります
URLリンク(www6.atpages.jp)
どなたかアドバイスorお手本を見せていただけないでしょうか。
よろしくお願いします

364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 10:07:42 hg5MuNL9
>>363
見てみた感じだとキャラグラが砂嵐っぽくなってるから画像データがバラバラになってるとか?
アニメ移植したことないから力になれないやごめんなさいorz



3byteのパレットデータをGBA用の2byte形式に変換するしょぼいツール
探しても見当たらなかったのであげときました

個人的に必要になって作っただけですが一応
URLリンク(febin.so.land.to)

365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/04 11:36:22 hGM81BOD
重要なこと書き忘れてました。
アニメは通常版烈火からではなくプロト版烈火から移植したものです

>>364
おつかれさまです

自分では解凍時のコマンド関連かなーと思うのですが・・・
コマンド表があった気もするのですが見つからず手をつけていませんでした


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