【ムービー・画像】吸い出そう 3【音声・BGM】at GAMEURAWAZA
【ムービー・画像】吸い出そう 3【音声・BGM】 - 暇つぶし2ch950:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/24 19:07:42 C2wwr1yq
GBAソフトの「マジカルバケーション」の音源抽出できませんか?
「saptapper」というソフトを使ってみたのですが、無理でした。
あと、「コミックプレーヤー for Win95」の画像も吸い出したいのですが、
方法があれば教えてください。

951:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/26 12:18:40 Yg/lEf2f
マジバケはエミュでもまともに音鳴らないし独自ドライバだから厳しいと思うよ

952:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/26 17:58:05 dXR5R5/y
>>949
.smdなんてありませんでした…
でたのは.swdです。

953:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/26 19:44:47 JKPYWmq3
>>952
Tahaxanで抽出してみ。
でも音声データは抽出できるけど画像データは今はツールがないから多分無理じゃない?

954:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/26 20:18:15 YN9isNLw
>>950
そうですか。
わかりました。お答え頂きありがとうございました。

955:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/26 21:09:58 oxpszkgp
PSPのポリゴンモデルって結局抽出できた例あるの?
ソフトは問わず。ただしimas4XNA以外で

956:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/26 22:26:47 rwE9Gcnq
なんでimas4XNA以外でなん?
ファイルが取り出せて、中身が読めそうならPSPもう関係ないよね

957:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/27 17:49:40 xVWOi9TG
ファルコムゲーの3Dモデルなら出来る奴あったな

958:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/31 17:05:59 rknKOWCY
>>956
imas4XNAは手に入る望みが無さすぎるから

959:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/01 01:36:58 sDYFB1FM
移転テスト

960:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/01 20:02:13 Pex6kBCQ
その辺に転がってるけどな
そもそも箱○用だからなおさらPSP関係ないだろ

961:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/12 19:34:58 vsaLvwd9
Wiiの太鼓の.nubを無劣化で変換出来る?
バイナリ削って.idspにしてvgmstreamでwav変換したけど
ノイズ入ったり音が右に片寄るんだけど。

962:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/12 20:03:14 /WD4MHPm
けどけど

963:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/13 13:37:34 Tev8jEXO
>>961
できるけど?

964:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/13 15:33:24 /HFENkfz
>>963
周波数は?

965:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/13 18:15:25 BwveiOaP
430帯

966:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/16 11:42:34 knet8RAy
>>964
512THz

967:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/16 19:38:57 B8r+PKhl
抽出データのサンプリング周波数じゃないの?

968:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/17 19:58:27 WRdIDydG
PS2版beatmaniaIIDXの画像を抽出して壁紙にしたいって簡単な気持ちでここ見つけたけど
過去スレ読み返したら専門用語ばっかで初心者にはサッパリだった
もっと簡単に出来るもんだと思ってた
おまいら尊敬するぜ

969:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/24 00:20:47 TPSLCNoX
照れるぜ…

970:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/24 00:55:34 B/2eCSdZ
照れるお…///


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