【ムービー・画像】吸い出そう 3【音声・BGM】at GAMEURAWAZA
【ムービー・画像】吸い出そう 3【音声・BGM】 - 暇つぶし2ch934:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/15 01:48:04 V2R/nn7H
どなたか、>>701のツールの再うpをしてもらえないだろうか?
半年以上前なんで、もう持ってる人いないかな?

935:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/15 02:19:05 OHnkQss6
>>934
URLリンク(www1.axfc.net)
持ってたので上げてみた
でも使ったことないので責任は持てません

936:934
10/07/15 02:51:07 V2R/nn7H
>>935
この過疎スレに、まさかの即日うp!?
ありがとうございました!

937:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/15 03:38:07 D3CPVHKO
過疎とか言うなよ…
俺なんて>>897>>899へのアドバイスずっと待ってるんだぜ(`;ω;´)ゞ

938:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/16 02:22:38 gQiZG/D3
>>937
(´;ω;`)ブワッ

939:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/16 16:52:18 AErGnYip
>>937
お役にたてなくて残念だ(´っω;)

940:930
10/07/17 22:14:50 Xssohu4n
>>931
できるだけ劣化なしにしたいんですよねえ

>>933
みてみましたがよくわかりません

あきらめようかな_| ̄|○

941:904
10/07/18 01:22:56 vq+EYLU+
>>940
Xアプリ
URLリンク(mora.jp)
pmfdemux(>>654)
URLリンク(www.geocities.jp)
HIMDRenderer
URLリンク(www.marcnetsystem.co.uk)
ffmpeg
URLリンク(blog.k-tai-douga.com)
メ欄

1.Xアプリをインスコ
2.その他全部を解凍して同じフォルダに
3.pmf2avi.batにD&Dで映像無劣化、音声wavのaviが出来る

himcmdの動作が微妙でそこで止まるから、止まったら窓閉じて再試行でいけるはず

あと参考までに何がわかりませんでした?自分的には完璧にお膳立てしてあるつもりなのですが・・・

942:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 13:11:46 o/hx1ZaW BE:3622053479-2BP(3)
DSのROMファイルから「画像」を抽出するツールってないん?

943:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 01:43:01 TwUyZI9Z
ブレイブルーコンティニュアムシフトの中身ファイル全部引っこ抜いたんだが、
.pacファイルをどう開いて良いかわからない。
誰か助けてくだしあ><

944:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 00:13:51 9E6iaCTY
>>943だけど、.pacファイルについて海外のフォーラム漁ってたら、一つのソフトに辿りついた
xbcompress-URLリンク(www.sendspace.com)

これに同梱されているxbdecompressって奴をコマンドプロンプトから起動、
pacファイルを指定して何かやるみたいなんだけど、
そこから先がちょっとまだよく分からない…。

945:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 18:58:49 8mkTPk/2
>>889
エスコンの無線はMFAudioで吸い出せるよ。俺はそうした。
あと、通りすがりで図々しいんだけど、
エスコン5のBGMをMFAudioで吸い出そうとしてるけど
途中で止まってしまってどうしようもない。
誰か助けてもらえませんか?


946:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 21:21:24 NQbbF9YI
>>942
NSCRならここらので開けるかも。
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
URLリンク(tahaxan.arcnor.com)
自力で展開したいなら
URLリンク(llref.emutalk.net)

947:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 23:38:48 eL3pphyN
ポケモン不思議のダンジョン空の探検隊
これNDS Sound Extractorは効かないし画像も抽出できない
これどうなってるの?
見たら中身は「.bin.bgp.wba.wan.kao.dat.pal.w16.bpl.bpc.bma etc...」
しかなかった

948:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 23:50:15 eL3pphyN
あ,.swdを確認しました。
これどうにか変換できませんか?

949:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/24 00:17:46 nO0/R3Tv
"smd"がシーケンスデータだね。
smd2midで出来るよ。

950:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/24 19:07:42 C2wwr1yq
GBAソフトの「マジカルバケーション」の音源抽出できませんか?
「saptapper」というソフトを使ってみたのですが、無理でした。
あと、「コミックプレーヤー for Win95」の画像も吸い出したいのですが、
方法があれば教えてください。

951:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/26 12:18:40 Yg/lEf2f
マジバケはエミュでもまともに音鳴らないし独自ドライバだから厳しいと思うよ

952:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/26 17:58:05 dXR5R5/y
>>949
.smdなんてありませんでした…
でたのは.swdです。

953:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/26 19:44:47 JKPYWmq3
>>952
Tahaxanで抽出してみ。
でも音声データは抽出できるけど画像データは今はツールがないから多分無理じゃない?

954:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/26 20:18:15 YN9isNLw
>>950
そうですか。
わかりました。お答え頂きありがとうございました。

955:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/26 21:09:58 oxpszkgp
PSPのポリゴンモデルって結局抽出できた例あるの?
ソフトは問わず。ただしimas4XNA以外で

956:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/26 22:26:47 rwE9Gcnq
なんでimas4XNA以外でなん?
ファイルが取り出せて、中身が読めそうならPSPもう関係ないよね

957:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/27 17:49:40 xVWOi9TG
ファルコムゲーの3Dモデルなら出来る奴あったな

958:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/31 17:05:59 rknKOWCY
>>956
imas4XNAは手に入る望みが無さすぎるから

959:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/01 01:36:58 sDYFB1FM
移転テスト

960:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/01 20:02:13 Pex6kBCQ
その辺に転がってるけどな
そもそも箱○用だからなおさらPSP関係ないだろ

961:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/12 19:34:58 vsaLvwd9
Wiiの太鼓の.nubを無劣化で変換出来る?
バイナリ削って.idspにしてvgmstreamでwav変換したけど
ノイズ入ったり音が右に片寄るんだけど。

962:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/12 20:03:14 /WD4MHPm
けどけど

963:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/13 13:37:34 Tev8jEXO
>>961
できるけど?

964:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/13 15:33:24 /HFENkfz
>>963
周波数は?

965:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/13 18:15:25 BwveiOaP
430帯

966:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/16 11:42:34 knet8RAy
>>964
512THz

967:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/16 19:38:57 B8r+PKhl
抽出データのサンプリング周波数じゃないの?

968:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/17 19:58:27 WRdIDydG
PS2版beatmaniaIIDXの画像を抽出して壁紙にしたいって簡単な気持ちでここ見つけたけど
過去スレ読み返したら専門用語ばっかで初心者にはサッパリだった
もっと簡単に出来るもんだと思ってた
おまいら尊敬するぜ

969:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/24 00:20:47 TPSLCNoX
照れるぜ…

970:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/24 00:55:34 B/2eCSdZ
照れるお…///


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