【ムービー・画像】吸い出そう 3【音声・BGM】at GAMEURAWAZA
【ムービー・画像】吸い出そう 3【音声・BGM】 - 暇つぶし2ch866:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/27 19:54:00 gMTtDhkD
>>863
分離しなくてもFobarにfoo_input_vgmstream.dllいれてconvertでwavで出力すれば5.1chのwavになる
ただし正常に5.1chで再生できるプレーヤーは限られる(↓規格によってチャンネル位置が統一されてないため)
URLリンク(yassblog.blog.so-net.ne.jp)
ステレオ(2ch)にしたいならconvert 5.1 to StereoとかのDSPかませばおk

867:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/27 20:02:16 v9T2QXzq
ずっとwinamp用プラグインしか無かったのにいつの間にかfoobar用出来たのか
863じゃないけどありがとう

868:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 00:49:53 GYLcML+i
>>866
それって何のdll
aix2wavとは違うの?

869:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 01:06:31 GYLcML+i
>>866
すまん、自己解決
というかwavファイルの音声位置があいまいだった
datから5.1ch、もしくは2ch wavに変換って存在しないんだろうか

870:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 04:56:42 f71z5ZFz
すみません。foobar2000のプラグインの場合、どこにその他のdllを
入れればいいんでしょうか?

871:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 16:45:21 MXxRa4Mb
foo_input_vgmstream.dllはfoobar2000のcomponentsフォルダの中
それ以外のlibvorbis.dll, libmpg123-0.dll, and libg7221_decode.dllも
foobar2000.exeのあるフォルダかcomponentsフォルダで良いはずだけどならない場合は
XPだとC:\WINDOWS\system32フォルダに入れればなるはず
foobar2000のV.0.8.3以前のバージョンでは使えないので必然的にXP以降のOSじゃないとつかえない

872:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/01 05:24:53 Ag6exfxt
ありがとうございます。.
foobar2000.exeと同じところにおいたら鳴りました。


873:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/02 00:28:19 nmi1NHka
サラウンド音源でゲーム側で各chの音量や位置を弄ってるのって、
datからAIXに変換してwav化してバラにしても直せませんよね
>>869と全く同じだと思うのですがdatから5.1chのwavへの変換は不可能と考えてFAですか?


874:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/04 21:48:24 xiaHeNKj
Sgconvはどなたが持っていぅんですか?

875:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/04 21:49:53 xiaHeNKj
........
どなたがSgconvをもっているんですか

876:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/05 13:38:48 LaDmFaCY
>>875
お前以外の全員が持っている。

877:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 04:33:13 2dpuZwUe
>>874
URLリンク(web.archive.org)
で一通り落とせる

878:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 11:16:31 8Ekqqi2S
失礼します。

どなたかヴァルキリープロファイル2の音声
を吸い出す方法を御存知の方いらっしゃいませんか?
いらっしゃいましたらご教授お願いします。

879:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/12 11:22:55 aOZg2xVZ
トライエースのPS2作品は何も吸い出せてないと思う

880:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/14 03:04:19 NCoJGOfu
質問なんですがワンダースワンカラーのソフトの画像ファイルを抽出する事は可能なんでしょうか?
需要少なそうなので難しいのかなと思いますが…

881:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 15:34:59 QQAsTwFn
一時期盛んだった、ブロードバンドアダプタを使ったドリキャスの吸い出しやってる人いるかい?

882:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 18:19:39 /8FPak60
まだBbA三つ持ってるぞ新品で

883:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 18:58:25 TFOwSO0i
KIDのドリキャスゲームはなぜか音楽ファイル(.raw?)を抽出できないみたい。
だれがわかる人おしえて。

884:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 19:45:21 0l5PUYml
ドリキャスもそうかは知らないけど、KID社はADX

885:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/16 19:59:08 /8FPak60
メモオフ2なんかは内蔵音源だった気がする

886:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 00:20:52 Jnh0zlLu
一般的なドリキャスのゲームは音楽ファイルも吸い出せるんだけどね
キッドだけはオリジナルも移植作もADXファイルが見つからない
アルケミストの一部のゲームも音楽がOGGだったりするが、なぜかWAVへ変換できない

887:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/17 12:05:55 uZ/n2q+5
DC内蔵曲もリッピングフォーマットはあるぞ
標準シーケンス形式なら解析不要だったような

888:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 17:55:09 UEJo7yfi
ほう

889:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/22 22:44:17 0PGgtnN+
エースコンバットVの無線の通信(英語)を吸い出したいんですが、
拡張子が.PACというものはどう吸い出せば良いのでしょうか?

890:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 17:38:21 sF9Rv5Tj
DMC3のムービー中のキャラクターの声を抜き出したいんですが、どうすれば良いでしょうか?
プレイ中の掛け声は吸い出せたんですが…。

891:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/23 19:02:41 eJw1u5Hx
DMC3がいつの時代のゲームかは知らないけど、
よほど昔のでないかぎりムービー=動画ファイルなんだから動画から音を切り取る以外に道はないと思う

892:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 00:45:21 1QuggzTW
DSのadxファイルをadx2wavでwavにしたんだが一応音楽は鳴るけどノイズが気になる
何か他にノイズの乗らない手段ってあるかい?

893:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 00:51:33 tlytY6VL
暗号化(scale値が暗号化されている)か末端処理の問題か、どっちだろうね?

894:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 13:08:07 HIJnDZ0E
>>891
ありがとうございます。
ムービーの形式がAFSだったのでAFSCutterでムービーを切り出したのですが、
ムービー自体は見れたものの、どういう訳か肝心の音が出ませんでした。
大きいファイルがゲーム中の効果音とBGM、そしてムービーのフォルダしかなかったのですが、
一体どこにムービーファイルの音があるのでしょうか?

895:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 13:28:29 HIJnDZ0E
やった、自己解決出来ました!!
スレ汚しすみませんでした。

896:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/24 13:36:00 isHXrtTF
解決できたならその方法も残しておくといいかとおもう

897:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/03 10:28:21 2JN5f1j6
知識不足のせいか難易度が高く手をこまねいています
PSP「不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル」のBGMをCube Media Player2で抽出された事のある方、
その時のインターリーブやオフセ値など作業メモ等あれば転載していただけませんか?
救助よろしくお願いします

898:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/03 16:17:01 QaCF5PQc
抽出自体はすぐできた

899:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/04 06:44:12 YGz8Pkal
>>898さん
切り出し(?)という呼び方でいいのでしょうか?
発見は出来るのですが切り出し時に設定ミスがあるのか再生時にノイズ混じりのメチャクチャな曲になってしまいます
多分インターリーブ指定が間違ってるのかなぁ?と思うのですが…

900:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/06 17:46:50 bi9en42F
MFaudioでボイス再生していて、クリアに聞こえるファイルと
ピーガーガーと雑音のファイルが混じってるのは何でなんでしょうか??
ソフトはPS2ときメモです

901:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 20:54:44 nAab/bXp
UMDVIDEOのMPSから音声を変換する方法ってありますか?
pmfdemuxやPMFAudioDumperを通すとat3やomaが出るが
HIMDRendererWinで変換出来ない
MPS2PMFやpmfcreaterを通しても変わらず。
PMFはすんなりいくのにMPSは上手くいかんなぁ

902:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/26 08:30:16 6dUx1HvK
レイストームHDのxwbも何かおかしい模様(´・ω・`)


903:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/27 04:03:03 zxCEI9Zv
レイストームHDは中身xmaだからそれをツールでwavに変換する必要があるよ
ぶっちゃげ中身まんまPS版と同じだし手間かけるよりPS版物故抜いた方が早いと思うけど

904:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/28 00:06:21 lvlPoZ6g
俺的PMF変換まとめ

pmfdemux(>>654)
URLリンク(www.geocities.jp)
himcmd(要登録)
URLリンク(www.emunewz.net)
HIMDRenderer
URLリンク(www.marcnetsystem.co.uk)
neroAacEnc(要メアド登録)
URLリンク(www.nero.com)
ffmpeg
URLリンク(blog.k-tai-douga.com)

バッチ
cd /d %~dp0
:start
if %1.==. goto quit
pmfdemux "%~dpnx1"
himcmd.exe "%~dpnx1.at3" "%~dpnx1.at3.wav"
neroAacEnc.exe -br 128000 -if "%~dpnx1".at3.wav -of "%~dpnx1".at3.m4a
ffmpeg -i "%~dpnx1".264 -vcodec copy -i "%~dpnx1".at3.m4a -acodec copy "%~dpn1".mp4
del "%~dpnx1".at3
del "%~dpnx1".at3.m4a
del "%~dpnx1".at3.wav
del "%~dpnx1".264
del Log0.log
shift
goto start
:quit

全部同じフォルダにブチ込んでbat作ってD&Dすればおk
himcmdの動作が微妙で、himcmdの窓が開いたまま変換が始まらない事がありますが
himcmdの窓を閉じて再度D&Dすればいけます

以下チラ裏
当初PMF2MP4同梱のPMFVideoDumper.exeとPMFAudioDumper.exeを使ってましたが
正確に出力されないバグ?が有るのでpmfdemuxを使用する事に。
ソフト複数いじるのが面倒なのでD&Dで一発変換が目標。ただプログラミング出来ない。
pmfdemuxのat3はPMF2MP4同梱のHIMDRender.exeでは変換出来ず、
変換出来るHIMDRendererWin.exeはコマンド制御出来ない。
どうにかコマンドから扱えんかとググってたらhimcmd発見
という訳で動作は微妙ですが一応当初の目的は達成。
もっと良い方法あればおせーてください

905:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/14 03:03:54 nkwWg1Q4
ところで、未だにpspのハルヒのボイス抽出って無理なんですか?
過去ログ読んだりググったりしましたが、見つかりませんでした。
BGMは簡単にできたのですが、同じ方法では無理なようです…

906:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 18:30:03 m+1b7nNV
Wiiのグレイセスのムービーなんですが
音声は綺麗に出来たんですが、ムービーは凄く荒い画像です。
pss_playerでも見ても一緒でした。
何かプロテクトみたいなものがあるんでしょうか・・


907:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/18 13:55:09 cq3CYRx+
Xbox マーケットプレースで配信されてる動画をPCで見られるようにするツールはないのかな?

908:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 13:35:24 +BlR0CRV
>>907
USBメモリにコピーしてPCからチョチョイとやれば
だいたいの場合は中にWMVが入ってる
WMVじゃなかった場合は難しいので諦めろ

909:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/21 23:02:45 BVmW9MP0
そうかUSBメモリ解禁でXSATAがいらない子になったのか (´・ω・`)

910:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 05:42:30 GQd6tRqd
xboxマケプレの動画はUSBメモリにコピーしてUsb Storage Xplorerってのを使えば
それっぽいファイルが出てきたけど、拡張子不明のファイルだった。
バイナリエディタで覗いてみたらWMVファイルのヘッダ?の
30 26 B2 75 8E 66 CF 11 …が見つかったので
先頭にしてみたら頭だけWMPで再生できたけどすぐに停止。
詳しくないのでもう無理。誰かツール希望。

>>908
チョイチョイをkwsk

911:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 13:35:49 tKAD8Lgk
>>910
USBXTAFGUIとwxPirsあたり併用でなんとかならないかな
まも呪、怒首領蜂、スヌーピーとかのトレーラーPVは
バイナリエディタすら必要なくスンナリ取り出せてるけど
何か謎形式があったら俺だとよくわからない

912:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/24 19:33:38 6iR0kTp7
>>911
wxPirs、まさに探してるツールでした。
その二つ使ったら動画取り出せた。ありがとう。
これで箱のHDDから消せる。

913:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/27 13:17:07 3nSWRIa7
俺と同じ不具合の出る人いるかもしれないのでメモ
PSoundがエラー出て起動できない人はCg-2.0_May2008_Setup.exeを
インストールすると起動できるかもしれません

914:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/29 17:33:47 g++HYxPA
Extra Data ってどこでDLできるのでしょうか
本家は閉鎖されてますし、ググってもまともにヒットしませんでした

915:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/29 20:04:55 sebrTdzq
そりゃ間違ったツール名称でぐぐっても出ない罠。

916:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/29 20:24:57 g++HYxPA
すみません、スペル間違いでしたがどちらにしろつながりませんでした。

ExtractData
URLリンク(atelibet.s11.xrea.com) (つながらない)

917:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/29 20:50:01 sebrTdzq
ちゃんとしたツール名でぐぐれば本家以外に転載してるとこ見つかるじゃない。

918:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/29 21:26:16 g++HYxPA
使い方ばかりで肝心のプログラムはリンク(上記の消失サイト)ばかりでした
諦めます

919:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/29 21:31:55 sebrTdzq
まぁ…お疲れさん。

920:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/30 00:48:51 N/0ua7PF
ヒント
ExtractData120.7z

921:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/01 03:09:08 A7zzrJ1q
さらにアドバイス
スレリンク(hgame板:5番)

922:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/01 03:49:28 d4e+jTQv
キングダムハーツ2ファイナルミックスのエンディングなんですが、音声はat3であってますか?
オープニングやシークレットなど他のムービーはAT3 Converterでwavに変換できましたが、
エンディングだけエラーが出て変換できません
エラーは「malloc() failed: (filebuf=18197KB/ 2048KB)」と出ます
これはファイルサイズが大きすぎるということでしょうか?

923:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/01 21:52:49 //vK9IW7
>>922
mallocでメモリが確保しきれなかったようだな
パソで変換すれば?

924:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 01:09:22 ikzms5Cd
PsxMCでモンスターファーム2の効果音とかを抽出しようとしたんだが
どうやってもOPムービーしか出てこない
何かご助言を

925:922
10/07/03 03:42:14 C5mKON3V
>>923
パソコンで変換してみようと思います
アドバイスありがとうございました

926:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 06:00:25 oLp92DyR
>>924
効果音はVBが多いからPSoundとかで抽出した方がいいんじゃないの

927:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/07 00:37:24 GR+LuKLb
Fate Stay/Night Realta Nuaのシナリオ抜き出しをお願いします

928:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/07 01:16:32 Otyw37B5
ここそういうスレじゃないから

929:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/09 21:08:35 fIKagORk
KH2ではなくキングダムハーツ1のムービーはどうしたら抽出できますか?
opn.datなどのファイルがあるらしいということは過去ログやバイナリエディタで見てわかりましたが、
どこを切り出せばいいのか分かりません

930:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 01:26:15 +TgRvPPo
PSPのムービー吸出しで質問なんですが、
PMF2AVIでコマンドブロンプトで
mencoder.exe stream.dump -ovc raw -noskip -ofps 29.97 -o done.avi
でEnterを押してaviファイルを作ったところ、Helix YV12 YUV Codecという
コーデックで圧縮されているみたいなんですが、
無圧縮aviでpmfを変換ってできないんですか?
それともこの状態が無劣化で変換できているのでしょうか?
劣化無しでaviに変換してmpeg2に変換してDVDに焼こうと思っているので・・
わかる方いたら回答お願いします

931:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/12 23:47:46 VNPb3Qp+
>>930
元の形式の時点で無劣化とかそういう問題じゃないと思うが。
ちなみにそのコマンドオプションだと大きいサイズの動画がダメだぞ。

932:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/13 22:18:42 jxc8uRWE
新コンバットチョロQのBGM見つからねえ
なんで一音ずつに分かれてんだこれ

933:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/13 23:23:45 krE5xeb6
>>930
>>904

934:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/15 01:48:04 V2R/nn7H
どなたか、>>701のツールの再うpをしてもらえないだろうか?
半年以上前なんで、もう持ってる人いないかな?

935:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/15 02:19:05 OHnkQss6
>>934
URLリンク(www1.axfc.net)
持ってたので上げてみた
でも使ったことないので責任は持てません

936:934
10/07/15 02:51:07 V2R/nn7H
>>935
この過疎スレに、まさかの即日うp!?
ありがとうございました!

937:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/15 03:38:07 D3CPVHKO
過疎とか言うなよ…
俺なんて>>897>>899へのアドバイスずっと待ってるんだぜ(`;ω;´)ゞ

938:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/16 02:22:38 gQiZG/D3
>>937
(´;ω;`)ブワッ

939:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/16 16:52:18 AErGnYip
>>937
お役にたてなくて残念だ(´っω;)

940:930
10/07/17 22:14:50 Xssohu4n
>>931
できるだけ劣化なしにしたいんですよねえ

>>933
みてみましたがよくわかりません

あきらめようかな_| ̄|○

941:904
10/07/18 01:22:56 vq+EYLU+
>>940
Xアプリ
URLリンク(mora.jp)
pmfdemux(>>654)
URLリンク(www.geocities.jp)
HIMDRenderer
URLリンク(www.marcnetsystem.co.uk)
ffmpeg
URLリンク(blog.k-tai-douga.com)
メ欄

1.Xアプリをインスコ
2.その他全部を解凍して同じフォルダに
3.pmf2avi.batにD&Dで映像無劣化、音声wavのaviが出来る

himcmdの動作が微妙でそこで止まるから、止まったら窓閉じて再試行でいけるはず

あと参考までに何がわかりませんでした?自分的には完璧にお膳立てしてあるつもりなのですが・・・

942:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/18 13:11:46 o/hx1ZaW BE:3622053479-2BP(3)
DSのROMファイルから「画像」を抽出するツールってないん?

943:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/19 01:43:01 TwUyZI9Z
ブレイブルーコンティニュアムシフトの中身ファイル全部引っこ抜いたんだが、
.pacファイルをどう開いて良いかわからない。
誰か助けてくだしあ><

944:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 00:13:51 9E6iaCTY
>>943だけど、.pacファイルについて海外のフォーラム漁ってたら、一つのソフトに辿りついた
xbcompress-URLリンク(www.sendspace.com)

これに同梱されているxbdecompressって奴をコマンドプロンプトから起動、
pacファイルを指定して何かやるみたいなんだけど、
そこから先がちょっとまだよく分からない…。

945:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 18:58:49 8mkTPk/2
>>889
エスコンの無線はMFAudioで吸い出せるよ。俺はそうした。
あと、通りすがりで図々しいんだけど、
エスコン5のBGMをMFAudioで吸い出そうとしてるけど
途中で止まってしまってどうしようもない。
誰か助けてもらえませんか?


946:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 21:21:24 NQbbF9YI
>>942
NSCRならここらので開けるかも。
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
URLリンク(tahaxan.arcnor.com)
自力で展開したいなら
URLリンク(llref.emutalk.net)

947:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 23:38:48 eL3pphyN
ポケモン不思議のダンジョン空の探検隊
これNDS Sound Extractorは効かないし画像も抽出できない
これどうなってるの?
見たら中身は「.bin.bgp.wba.wan.kao.dat.pal.w16.bpl.bpc.bma etc...」
しかなかった

948:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 23:50:15 eL3pphyN
あ,.swdを確認しました。
これどうにか変換できませんか?

949:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/24 00:17:46 nO0/R3Tv
"smd"がシーケンスデータだね。
smd2midで出来るよ。

950:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/24 19:07:42 C2wwr1yq
GBAソフトの「マジカルバケーション」の音源抽出できませんか?
「saptapper」というソフトを使ってみたのですが、無理でした。
あと、「コミックプレーヤー for Win95」の画像も吸い出したいのですが、
方法があれば教えてください。

951:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/26 12:18:40 Yg/lEf2f
マジバケはエミュでもまともに音鳴らないし独自ドライバだから厳しいと思うよ

952:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/26 17:58:05 dXR5R5/y
>>949
.smdなんてありませんでした…
でたのは.swdです。

953:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/26 19:44:47 JKPYWmq3
>>952
Tahaxanで抽出してみ。
でも音声データは抽出できるけど画像データは今はツールがないから多分無理じゃない?

954:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/26 20:18:15 YN9isNLw
>>950
そうですか。
わかりました。お答え頂きありがとうございました。

955:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/26 21:09:58 oxpszkgp
PSPのポリゴンモデルって結局抽出できた例あるの?
ソフトは問わず。ただしimas4XNA以外で

956:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/26 22:26:47 rwE9Gcnq
なんでimas4XNA以外でなん?
ファイルが取り出せて、中身が読めそうならPSPもう関係ないよね

957:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/27 17:49:40 xVWOi9TG
ファルコムゲーの3Dモデルなら出来る奴あったな

958:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/31 17:05:59 rknKOWCY
>>956
imas4XNAは手に入る望みが無さすぎるから

959:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/01 01:36:58 sDYFB1FM
移転テスト

960:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/01 20:02:13 Pex6kBCQ
その辺に転がってるけどな
そもそも箱○用だからなおさらPSP関係ないだろ

961:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/12 19:34:58 vsaLvwd9
Wiiの太鼓の.nubを無劣化で変換出来る?
バイナリ削って.idspにしてvgmstreamでwav変換したけど
ノイズ入ったり音が右に片寄るんだけど。

962:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/12 20:03:14 /WD4MHPm
けどけど

963:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/13 13:37:34 Tev8jEXO
>>961
できるけど?

964:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/13 15:33:24 /HFENkfz
>>963
周波数は?

965:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/13 18:15:25 BwveiOaP
430帯

966:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/16 11:42:34 knet8RAy
>>964
512THz

967:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/16 19:38:57 B8r+PKhl
抽出データのサンプリング周波数じゃないの?

968:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/17 19:58:27 WRdIDydG
PS2版beatmaniaIIDXの画像を抽出して壁紙にしたいって簡単な気持ちでここ見つけたけど
過去スレ読み返したら専門用語ばっかで初心者にはサッパリだった
もっと簡単に出来るもんだと思ってた
おまいら尊敬するぜ

969:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/24 00:20:47 TPSLCNoX
照れるぜ…

970:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/24 00:55:34 B/2eCSdZ
照れるお…///


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