10/12/10 16:19:18 Q9hI1KL1
コストによる合成確立の変化
例えば1.5コスの武将に覇道をつけるのと2.5コス以上につける場合と
もっと違いがあってもいい。
1.5コスなら70%
2コスなら50%
2.5コスなら25%
だとかなり戦略も変わる(主に軽課金ですが)。
また1.5コスのスキルレベル上げも
LV10でUC5枚生贄で5~10%あればさらに変わる。
低コストはスキルもつきやすくスキルレベルも上げ易いなら
今現在のコスト偏重主義から戦略が変更割と変更される。
高コストのストレートと低コストのジャブをうまく組み合わせる
デッキ構築を考えるだけでも戦争マニアは楽しめるかと。