戦国IXA(イクサ)質問スレ part 11at GAMESWF
戦国IXA(イクサ)質問スレ part 11 - 暇つぶし2ch304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 15:00:47 XX42k/1c
>>302
自分が操作出来る時間になった時に出陣するのがいいかと。
(出城は1秒で出来上がるので)

305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 15:02:05 4/93cRoC
>>302
それぞれの同盟で方針があるはず
その方針に合ったやり方をするのがベター

ケース1
出城を用意して、防衛兵は翌朝アクティブに動ける人に加勢を送る
アクティブは攻撃だけに集中すれば良いのでデッキ分フル稼働できる
同盟全体として戦功がプラスになれば良いという考え方

ケース2
初日の昼間に落とされる分は予め計算に入れておく
帰宅後、失点分以上稼げば問題ないという考え方

ケース3
2とは逆のパターンで動ける時間になるまで出城を用意しない
出したあと失点の可能性分以上稼ぐようにする

ケース4
不在時に置いている兵隊が溶けるのが気にならないまで内政に集中する
人口2000を超える頃には兵隊不足も解消され始める
そこまではある程度我慢するという考え方

パッと思いついたのでこんな感じかな

306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 15:02:35 TI+OT3oC
どうせいつかは通る道
クエクリア優先すべし

きちんとした同盟なら支援がある(はかない夢)

307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 15:04:47 MYpKi/Zf
>>302
やめるという選択肢もある

308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 15:07:08 Pac2GBi7
>>304>>307
レス㌧です。
盟主殿に相談してみます。



309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 15:08:05 bPLKz6Gr
>>302
始まったばかりの鯖なら出城壊す手段がクエでもらえる槌くらいだから 狙われない確率は高いと思う
所領取りで使わない槍馬1000程度おいておけば狙われずに済むかもね

出城を出すタイミングだけど 同盟と一緒のほうがいい
遅くだすと同盟がバラバラになりやすく 敵から見たら連携が取れないから抵抗力が低いとみなされて狙われやすくもなる
出城10程度になるとカモネギ扱い
大同盟に入って夜の一斉出陣にあわせるのか一番いいかもめ

310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 15:09:36 Pac2GBi7
>>309
参考になります。

311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 15:30:26 By8cD0bl
北条氏政って使い道ある?
違和感ありまくりのこの絵は割と気に入ってるんだけど
上なのにえらくスペック低いような。

312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 15:33:07 HKcjUyi8
>>311
隠し能力に期待するしかない

313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 15:33:39 b5LLQhBU
上で防御最強クラス。

314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 15:34:08 fKGMU7k+
>>311
えっ・・・お前頭大丈夫か?
氏政ほど高スペックな上はそうそうないぞ

315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 15:53:03 /3YxT7dB
氏政 1000x0.95 = 950
憲政 1140x0.85 = 969

憲政最強


316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 15:53:32 TI+OT3oC
その昔 ここで聞いた時には只のアイドルだったのに大出世だ

317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 15:55:37 ZLZXCaJv
>>311
防衛で有用な武将だが、一合戦サイクルで
上位兵2万以下しか用意できない段階なら必要ない。

318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 15:59:14 Dw3ShH+0
氏政さんは合成のエサとしても使えるよ
攻撃スキルがつかないから弓防御用の武将に付けるのがおすすめ
雪斎とかね
無課金の場合だけど

319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 16:00:57 zFW6KXqp
総生産2000ちょいで、将来的に1211x2&4450x2をつくろうと思ってます
本領の建て替え工事中なんですが、蔵5陣屋2にするか、蔵4陣屋3にするか迷ってます

2:2でお持ちの方、どちらがいいかアドバイスいただけると助かります!

320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 16:02:28 SCrZ7F/5
防衛側だと弓で守る人が多いように思うのですが
なぜでしょうか?

321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 16:05:59 cDuMxE93
今更気づいたんだけど
LV10で所領が0021なんだけど
これって今すぐにでもやり直したほうが
いいのかな?

322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 16:07:40 4/93cRoC
>>320
拠点を落とすには耐久を削らなければならない
破壊力が高いユニットは兵器>槍兵
この両方と相性がいいのが弓兵

ま、合流しちゃえばそんなのお構いなしで一気に落ちるんですけどね

323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 16:07:58 By8cD0bl
>>313,314,317,318
あー、なるほどスキル発動確率20%以上で兵2000人だからか
氏政にC以下しか無いから騙されてた。
ありがとう。

ウチは弓防レギュラー B-1760人の結城政勝だったんだけど考えた方がいいかもな。
無課金、城主レベル14、二番目の領地は無理して取ったばかりの1211
編成は下位兵ばかりで各種3000人程度って段階だけど。

>>315
ごめん判らない。
憲政は序の上杉憲政?

324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 16:09:02 4/93cRoC
>>321
1個目に取る所領はいずれ破棄するだろうから
気にしなくていい

325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 16:10:06 XEmIUxPJ
剣豪将軍2枚目きたんですが
同じように2枚以上持ってる方、どのように運用してますか?

今1枚目はランク3で攻撃力12000くらいなので
丸目、ト伝と組み合わせて領地・陣取りさせてます。

2枚以上の場合は、指揮兵数もそこそこなので
消耗が激しい剣豪デッキよりも、槍武将として組ませた方がいいんでしょうか?

326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 16:12:15 cDuMxE93
>>324
ありがとうございます

327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 16:14:27 lgNuwhiD
剣豪と防御武将ペアで☆4レベル上げってのは、剣豪に兵1防御武将に兵満載で行けばいいんですか?

328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 16:14:30 dT7WegcA
>>325
自分なら売るかな

329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 16:25:02 rXoCVqf2
>>327
wikiのNPC空き地を熟読すればわかる

330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 16:26:32 zxX1zXLl
>>315
上杉憲政より朝倉義景のほうが強いだろ
それに最強というなら1840/cの足利義昭だ

331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 16:28:32 fKGMU7k+
>>319
将来的だと蔵のレベル10制限が解除されるかもしれないので蔵4つで十分になるかもしれない
でも解除されなかったら現状、蔵7つないと学舎がLV5まで上げられない

つまりどうすればいいか誰もわからない

332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 16:31:12 lgNuwhiD
>>329
URLリンク(www.ixawiki.com)
これですよね?さっぱりわかりませんでした

333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 16:33:24 Dw3ShH+0
>>323
まだそんなところなら氏政さんは無用だね
景虎とかの方が有用

334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 16:34:24 bPLKz6Gr
>>323
何か勘違いしてるかと
憲正 指揮兵数×統率で1938 兵のみの総攻撃力29070 (長弓)
氏政 指揮兵数×統率で1900 兵のみの総攻撃力28500 (長弓)
結城 指揮兵数×統率で1760 兵のみの総攻撃力26250 (長弓)

>>327
剣豪ソロで☆4に勝てるのに 防御武将に兵満載する必要ないだろ?
兵をけちるための手段なんだから 兵満載なら防御武将1人で☆5いった方が何倍も貰える

335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 16:37:17 rXoCVqf2
>>332
例えば☆4の森で勝利するのに必要な攻撃力は
騎馬で2500くらい

剣豪に騎馬1の攻撃力が2000なら
攻撃力500のを1人騎馬1でつければそれで勝てる
微妙に足りない場合は3人にするなりしてとにかく兵1で空き地討伐に足りる
総攻撃力を確保する

336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 16:40:21 zxX1zXLl
何気にWiki見てみたら
学舎
4 なし
5 武士、弓騎馬、赤備え、大筒兵、騎馬鉄砲
てなってたんだけどコレって確定?まだ実装されてないよね?

337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 16:41:36 bPLKz6Gr
>>336
いつのまにか書いてあったから消しておいた方がいいね

338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 16:43:18 lgNuwhiD
>>334-335
なるほど。塚原が当たって嬉しいのは山々使い道がわからなかったのですが
わかりやすい説明ありがとうございます



339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 16:49:20 bPLKz6Gr
>>338
塚原(弓1)はレベル8か9くらいで☆4 0411に勝てるようになりサクサクレベル上げられるよ
負けてもそれなりに経験が貰える

340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 16:56:52 WTkUzqSj
香宗我部
 弓守護
 弓剛撃
いくらなら買う?

341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 16:59:20 XWoN9tOX
50円

342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 16:59:39 Wqcb8PDT
上で槍の攻撃振り武将の順位を教えてください
あと、森長可って防御振りの方がいいんでしょうか?

343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 16:59:59 HKcjUyi8
>>340
8円

344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 17:03:40 XX42k/1c
>>342
スキル振りなんて個人のデッキの都合もあるんだから好きなようにするのが一番!

345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 17:04:07 zxX1zXLl
>>337
びっくりしたw
告知もないしいつの間にかこっそり実装されてるのかと思ったw

346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 17:06:35 bPLKz6Gr
>>342
木下 指揮兵数2010
松平 指揮兵数2000

森長可は攻撃でいいかと 馬で領地取りするくらいしか使い道なし

347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 17:06:45 cNiz3/FH
弓使いはイラネ

348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 17:11:32 7f0fPUB+
>>338
卜伝×卜伝(剣術 攻乃型を基本スキルに持つ丸目でもOK)
で迅速行軍・神行法スキルが付くかもしれないというロマンが。
攻撃極振りで空き地攻撃もいいが、後に光速櫓へのお供になる礎。

まぁコスト1.5だから秘境要員でもいいけどね

349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 17:16:38 uo1v3EGD
合戦投票のしくみ教えてください。

350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 17:27:11 pBF1t8mc
まず服を脱ぎます

351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 17:37:41 XX42k/1c
正座し丁寧に畳みます

352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 17:40:11 Kl7Km21+
PCを立ち上げ、投票時間まで正座し黙祷を捧げます

353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 17:40:26 orxOU2m0
同盟ポイントは貢物1だけでも変動しますか?

354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 17:43:36 rYPNjNuD
かなり重要な質問ですが、
>>350->>352は何故ふざけているのでしょうか?

355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 17:44:31 P+3EgoZ6
ローションは使わなくても入りますか?

356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 17:48:15 buaxl1sx
>>353
貢物では変動しない
人口や合戦での戦功や総合ポイントで変動

357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 17:52:16 p1W+PK/f
iPhone4購入予定なんですが
iPhoneでixaは出来るんでしょうか


358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 17:55:03 dT7WegcA
できるけど、3G回線では快適ではない。
簡単な操作をするだけなら余裕。
部隊編成とかはかなりストレスがたまるかと。

359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 17:55:03 orxOU2m0
>>356
ありがとう

360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 18:05:05 XX42k/1c
>>349
ふざけてすまぬ。
①合戦投票は10:00から各同盟の盟主(誰でもいい)が宣戦布告することによって攻撃側・防御側が決まるところから始まる。
②その後盟主以外のプレイヤー達がどこと対戦したいか50票になるまで投票し、お互いの国が50票入れば合戦準備期間に突入する。
※自分が投票した先の国が他の国との合戦が決まった場合、それ以外の国に再投票する事が出来る。
これが12ヵ国決まるまで続く。

説明下手なんだがわかってもらえるかな?

361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 18:11:13 Wqcb8PDT
村上の兵器運用術の砲器速って
鉄砲や攻城兵器の兵を持つ武将を含む部隊の速度を上げるってこと?
あと村上って防御振りにすべき?


362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 18:12:38 jtko3QcL
かなり初歩的な質問で申し訳ないんですが
部隊の部隊長と小隊長で部隊長がHP0になった場合以外に何か違いがあるんでしょうか?

363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 18:12:45 Wx58YAP+
>>360
お前はえらいな
アマガミの中で好きなキャラをあげるわ

364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 18:16:13 p1W+PK/f
>>358
ありがとうございます
簡単な操作でもいいので外出時にコントロール
したかったんです。iPhone4買ってきまーす

365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 18:19:45 XX42k/1c
>>363
いらないけど 教えて欲しいんですけど 不要な序を特にスキル合成して遊んでしまってから気付いたんだけど、
序でスキル合成に使えるカードってないよな?強いて言えばコスト2.5はマシだけど、それでももったいないよな?

366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 18:22:06 yJdHRyeE
ちょいとお尋ねもうす
ようやく細川幽斉を引いたんだが
このカードは何か攻撃型のスキルを合成して使うもんなのかね?

いろいろ使い方はあると思うが、
ここ一週間ではじめたド素人向けへの解説頼む

367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 18:22:19 uo1v3EGD
>>360

有難うございます。

攻撃側・防御側の決まり方がイマイチわかりません;;

368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 18:23:55 buaxl1sx
>>366
剣豪だから攻撃を伸ばすといい
合戦で領地取得に役立つ

369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 18:24:45 5H/hHBfK
>>367
先に相手に布告したら攻撃側になる

370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 18:25:37 rXoCVqf2
>>366
攻撃の伸びがいいので
主に合戦時の領地獲得用
スキル合成はしなくていい

>>367
盟主が決めるから盟主じゃなければ気にしなくていい
俺も盟主が投票で決めるって事以外よくわからん

371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 18:31:44 lsZc2fwI
特の服部半蔵のいい使い道ありませんか?

372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 18:36:45 rXoCVqf2
市場で売る

373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 18:38:32 ZcHuEB2K
>>371
・スキル追加合成の素材
・他カードのHPが厳しい時の緊急防御要員
・市場で売る
・秘境

この辺りだ

374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 18:39:36 6KLPdzUw
無課金なんですが、銅で良さげな上を1枚150~200で買いあさってるんですが、
貯めて少ない枚数でも特を狙ったほうがいいのでしょうか?
ちなみに今手持ちには、特は白くじで引いた竜造寺1枚のみです。
ちなみに上カードは三好や毛利、南部を落札していってます。

375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 18:43:50 yJdHRyeE
>>368,370

さんきゅうね~


376:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 18:44:50 5H/hHBfK
>>374
なら後は武田晴信、島津貴久を買ってから特を狙おうか
この二人は買っておいて損はない

377:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 18:53:08 cKMZHVsD
今一番活気のある鯖はどこですか?
そこで一からやり直したいと思います。

378:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 18:59:12 sDuNOwj/
2chスレッドの勢いだと、
12鯖>5鯖>1鯖

379:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 18:59:16 b5LLQhBU
今どこでやってるの

380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 19:00:06 Wx58YAP+
13できたらすぐ12は寂れる

381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 19:00:19 bPLKz6Gr
12鯖足利
鯖スレが外部同盟掲示板 同盟チャットが( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!

382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 19:03:35 IQnSjoim
12鯖は割と特殊な部類じゃなかろうかw

383:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 19:05:36 TI+OT3oC
本領の耐久値をあげるものは本丸レベル以外に何かありますか

384:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 19:06:28 Jjz/Omj2
1221×2、4450×1の領地運営は安定してきたが
残る一枠の糧2000超え0005を捨てて4450を獲りに行く勇気が出ない

385:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 19:06:36 3C1uHHAq
>>383
無いと思う

386:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 19:06:37 lsZc2fwI
>>372-373
ありがとう、とりあえず秘境行かせてたけど
腹が減っては戦ができぬとか言って帰ってきました
そのうち売ろう・・・

387:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 19:06:59 bPLKz6Gr
ないから本丸を頑張ってレベル10まで上げましょう
耐久6万は嫌がらせレベル

388:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 19:07:36 9zNu13+r
12は足利以外を推奨する
そうでないとここに来るような人は宗教勧誘される同盟がある

389:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 19:10:26 TI+OT3oC
>>385 >>387
レス トン
60000超えてるから聞いてみたが軍の機密としてこれ以上聞かないことにする
(大した数字ではないので有効性は殆ど無い、今のところは)

390:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 19:12:03 colX/BuT
>>384
早く4450でも1211でも良いから取りに行かないと
☆7を3つ持ってる状況で近場に無くなると遠征できないから辛いぞ

391:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 19:21:36 Jjz/Omj2
>>390
おお、そうか・・・その可能性を忘れていた。サンクス。
近場(距離20以内)の4450はなぜか、他の城主(人口それなり)の真横にあるやつばっかりで奪うのをためらっていたけど盗ってくる。

392:247です
10/10/17 19:23:25 exOAR+0i
>>250さん
1211いきましたです。
最上義光 2,100(弓)
安東愛季 2,000(弓)
斎藤義龍 1,550(長)
木下藤吉郎 1(足)

戦闘結果
1,503生存
1,337生存
989 生存
0   壊滅
--------------------------------------------------------------------------------
【最上義光】隊の攻撃で敵部隊は敗走!見事勝利を収めました!
これで空き地(*´∇`)ノは開拓地となりましたぞ!
--------------------------------------------------------------------------------
最上義光 獲得経験値「7009」 レベルアップ「14→18」
安東愛季 獲得経験値「7009」 レベルアップ「17→20」
斎藤義龍 獲得経験値「7009」 レベルアップ「9→15」
木下藤吉郎 獲得経験値「7009」 レベルアップ「19→20」

私、チキンなので攻撃力68000程で出撃しました(^^;)
おかげさまで4450×3 1121×1になりました。
ありがとうございましたm(_ _)m

393:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 19:24:27 7f0fPUB+
>>374
特を狙うよりも上の枚数揃えればいい。
揃ったらさらに上を買い集めて合成

ただし合成に手を出すと特が2~3枚買えるぐらいの銅銭が消えていくから
そこはまた悩みどころ。



394:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 19:26:40 EqAiC45r
4450×3 1121×1



4450×2 1121×2

ではどっちがいい?と聞くとその人の運用次第ですよね…
それぞれのメリット・デメリットはどんなことでしょうか?

395:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 19:27:57 7f0fPUB+
>>365
居ないと言えばいない。
あえてつけるとしたら・・・・

稲葉が器攻スキル持っているが、どうせつけるなら高坂昌信の
兵器突撃を付けたい。

弥太郎が槍防スキルもっているが、どうせなら鳥居元忠の
槍隊堅陣を付けたい。


そんな感じ。

396:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 19:28:58 7f0fPUB+
>>366
最初の幽斎は剣豪だから攻撃極振りで
スキル合成しなくてもいい。それはもっと後で。


それに飽きたら防御全振りしても楽しい。
でもオススメしないww


397:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 19:32:33 SaEBezBB
>>394
>4450×2 1121×2
1と4両方こっちなのでこっちだけ答える
メリット:鉄と米が余るので騎馬いっぱい作れる
     米を市変換で足りない資源補充できる
デメリット:施設育ててる最中は木と綿が激しく足りなくなる
       弓や足軽が作りにくい

398:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 19:43:39 z13psVJ7
>>392
最上義光ってお前
お前
お前
お前

そういう時は、最上義光にきっちり3400積んで、残りを安東のほうが損害少なかったかもよ
いやまあ、天なんて使った事ないから、指揮兵数3400ってのがどんな具合なんか分からんが。

399:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 19:44:05 cKMZHVsD
公式ブログのコメントが2chより酷くて飽きれています。
彼らは何者ですか?

400:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 19:46:17 SaEBezBB
>>399
ブロモンです

401:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 19:51:57 qM7rc+sG
まだ始めたばっかでくじで島津貴久と北条綱成が当たったんですけどステータスはどのように振り当てればいいですか?

402:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 19:53:16 6KLPdzUw
>>376>>393
サンクス。

403:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 19:53:42 XX42k/1c
つなしげ>攻撃ぶり
たかひさ>攻撃でも防御でも兵法でもとにかく極振り

404:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 19:53:56 bPLKz6Gr
>>394
4450×3 1211
糧の収穫量が少ないが3種平均でつくると綿が足りなくなり鉄と糧があまる
糧が少ないので蔵や陣屋つくるのにためらう

レベル11で木綿鉄糧を1:1:1:1で作ると収穫量は木綿鉄11糧 1
1211×2 4450×2だと木綿鉄11 糧17.41 (所領に兵舎4寺4建てたら糧16)
4450×3 1211で木綿鉄11 糧6.32 (所領に兵舎4 寺4建てたら糧4)
レベル11以降は4450×3 1211は糧が極端に伸び悩む

405:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 19:55:43 bPLKz6Gr
>>403
どちらも攻撃振り

406:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 20:01:06 7f0fPUB+
ステ振りに悩むぐらいなら放置

が結論なんだが、兵士満載できない序盤だと悩むんだろうなー
兵士満載すればステ振りほとんど誤差範囲だし一行目に戻る。

貴久は防御で使いたければ防御極振りだし
攻撃で使いたければ以下略。

で、一行目に戻ると。


407:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 20:04:25 qlowNPL5
兵法スキルがスキルの発動率上昇に関係しているようですが

部隊を組む場合は、兵法スキルの数値を部隊全体の合算で
出した数値が部隊全体のスキル発動率に影響する?

408:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 20:05:24 jtko3QcL
今武将7人しかいなくて攻撃しかいないんで
貴久は防御にしてみます

409:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 20:08:23 Jx+OX4Hs
結局最終的に蔵はいくつ必要なの?蔵LV15までOKになることを考えると4つ?


410:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 20:09:09 R7/a2H/c
>>408
攻撃にしとけ

411:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 20:09:14 ibdfDn0Y
チュートリアルが終わったところなのですが、クエストで同盟を組むというものがありました。
同盟の募集は沢山されているのですが、加入したい場合はその旨を書状で送り、それから加入申請をした方がいいのでしょうか?
また、人数の多い同盟に加入した場合、これは必ずやらなければいけない等の暗黙のルールのようなものは存在するのでしょうか?

412:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 20:09:34 IfieCz7h
資源ボーナスのプラスの値がバラバラなんですけど、貢物の割合で
変化するんですかね?もしくは、白地のベースの生産量で変わって
くるのでしょうか?

413:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 20:10:58 bPLKz6Gr
>>408
何か勘違いしてるようだけど貴久は特ないときの主力 三好貴久晴信南部セットの1人だぞ

414:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 20:16:45 jtko3QcL
>>410,413
なるほど、攻撃にしときます


415:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 20:17:02 CeUgSBoW
長屋って学舎できたら潰した方がいい?

416:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 20:17:43 rXoCVqf2
>>411
無言申請OKとか書いてなければ
送った方がいいかもしれない
暗黙の了解は特にないと思うけど
あえて挙げるなら長期放置するなら一言言っておくとか
やめるなら同盟抜けておくとかかな

先のこと考えるなら、加入や追放の条件なんかを明確にしてる同盟が
いいかもしれないと個人的には思う

417:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 20:17:53 bPLKz6Gr
はい

418:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 20:26:51 V0VdQ9VB
兵があまり多くない場合、一人の武将に集中して積むのと
4人に均等に振って積むのとどちらが良いのでしょうか。
また、手持ちの武将が少ないのですが、3人の部隊を4組作るより
4人の部隊を3組作った方が戦功稼げますか?

419:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 20:27:25 ct1oVwk7
一般的な、
4450×3 1211
4450×2 1211×2

 とかで各資源がLV10になった時の自給っていくらぐらいなんでしょうか?


420:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 20:30:35 SaEBezBB
>>419
>>7見て計算してみたらいいんじゃね

421:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 20:44:44 zdhUOLp5
>>418
強い武将に集中して積んだ方が犠牲が少ない
4人3組のが一つ一つの戦闘に勝ちやすいからそっちの方が良いと思う
まあ戦功は自分がどうのより倒しやすい相手を如何に見つけるかのが
重要

422:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 20:57:00 V0VdQ9VB
>>421
ありがとうございます。参考になります。

423:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 21:01:01 aAFi49EF
施設をLV10→11にする場合の収支を計算してみたんだが
例えば木工所の場合
木4871綿9472鉄6360糧6360=計27063
増加229→240  人口21→24 =増加分8

27063÷8=3383時間=141日

+領域に入るのが141日以降なんだがこれはLVUPしたほういいのかw?


424:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 21:02:56 b5LLQhBU
別にしなくていいんじゃない。

425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 21:17:02 95i5mr9A
今所領で兵をつくっているんですが、破棄をするとどうなりますか?
兵は3時間以内に完了になってます

426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 21:17:55 5H/hHBfK
破棄に3時間かかるので消えません

427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 21:24:03 95i5mr9A
>>426
ありがとうございます

428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 21:24:28 colX/BuT
>>423
LV11にするのは開発終わってて兵の蓄えは十分だったり
新兵種が来た時の為に1日の生産量上げたい人ぐらいじゃね?

投資分を回収は鯖によっては141日だと1クール目終わるので無理だし

429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 21:32:22 69A8CzmZ
市を所領含めて2個以上造って
すべてを取引相場50%にしても

所詮、取引相場は50%以上にはならないのでしょうか?

一個で十分?

430:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 21:41:40 dIGxN1m8
まだ始めて二日程なんですが、保護期間が切れたらまずやるべき事はなんですか?
あと、合戦の流れがヘルプを見てもいまいち理解できません。
出来れば分かりやすく説明して頂けると有難いです。

431:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 21:55:33 0WOWvgzU
>>428
俺のPCとマウスが悪いのか、ラグなのか
Lv9からLv10に上げようとしたら
Lv11まで建設予約入ってる事が3回あった。

Lv11の建設時間待ってられないんで
仕方なく、課金で即建てしたが運営の罠だな、絶対

432:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 21:55:56 QZaTXcAY
1クールっていつ終わるの?

433:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 21:58:40 b5LLQhBU
キャンセルすりゃいいじゃん。

434:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 21:59:25 0WOWvgzU
キャンセルって、資源全部戻ってくるの?

435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 22:00:26 b5LLQhBU
戻るはず、確認してないから10とか減らされてたら知らん

436:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 22:00:30 bPLKz6Gr
銅以外は戻る

437:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 22:00:37 SaEBezBB
>>434
戻ってくる
戻ってこないのは「建設準備数を追加」で消費した金だけ

438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 22:03:02 0WOWvgzU
ありがと~、

何故か、損した気分が倍増した。

439:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 22:05:22 dB3H++Z3
>>430
秘境に武将を送り城主レベルを上げる。所領が取れるようになったら
開拓攻撃で取って開発していく。これの繰り返し。
>>1のwikiみてくるのが一番早いよ。

440:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 22:05:38 SaEBezBB
>>438
いやうん、間違いなく損してるな
後、PCが新しいもので他は問題なくさくさく動くなら
マウスに問題あるかも知れないので、マウス掃除するか変えるかしてみては

441:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 22:09:07 dIGxN1m8
>>439
ありがとうございます。
一応wikiも確認していました。
という事は、同盟の人数やレベルが低い時は無理に合戦に参加する必要無いんですかね?
また、向こうから攻められる可能性とかありますか?

442:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 22:13:07 50RO6Ke8
秘境探索ですが、小隊長3人つけて4人でいくと経験値は等分されるんでしょうか?
部隊が5個までしか作れないようなのでどうしたものかと。

443:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 22:13:22 xtbCerK1
>>438
次からは損しないからいいじゃない、ドンマイ

>>430
内政充実させるもよし、ある程度内政したら兵優先するもよし
所領2個目に☆7-1211狙って弓量産するもよしおすきにどうぞ。

合戦の流れは
準備期間中の10時に各国の盟主がまず布告することから始まる。
相手より早く布告すれば攻撃側、遅ければ防御側。
後は、国民が戦いたい国に投票するだけ。
自国からの投票と相手国からの票が50票ずつで相思相愛になれば戦決定。
そこから出城を出したり陣を貼ったりすることができる。

準備期間中(翌朝10時まで)は陣を攻撃されたりしないから
安全に戦功稼ぎたい場合は陣を貼りまくって戦功を稼いでも良い。
ただし、陣貼りには名声2が必要なので要注意。
(合戦中は領地を取ることができ領地取りなら名声消費1で戦功10稼げる)
また、不要な陣は翌朝10時までに必ず破棄しておくこと。
破棄には3時間かかるし、遅くに破棄すると目つけられるので注意。

以下略

444:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 22:16:00 0sGyKzdm
初心者でよくわからないんだけど
防衛時に備えて盟主の10マス以内ぐらいのところに領地作っておいたら迷惑かな
やっぱり防衛の度に陣飛ばすべきなんだろうか


445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 22:17:18 TI+OT3oC
>>441
クエクリだけやっといたほうが

446:409
10/10/17 22:17:57 Jx+OX4Hs
>>441
無理に合戦に参加する必要はないよ。守備側の時と攻撃側で出城を出したら
攻められる可能性はあるけど、人口50人以下の場合はまず攻められないので、
内政をやってればOKです。仮に攻められてもペナルティはありません。

>>409の回答もお願いします

447:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 22:18:44 dB3H++Z3
>>441
基本的に自分の好きに遊ぶゲームだと思うけど・・・
あえて言うなら初期に兵を無駄遣いするとその後の開拓等に支障が出る。
最初のうちは兵をあまり使わないやり方(領地を取る、陣を作る)で
参加するといいよ。勿論敵はこっちの事情おかまいなしに攻めてくる。
その時抵抗するかしないかはやっぱりあなた次第

448:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 22:23:20 dIGxN1m8
>>443,445,446,447
御回答ありがとうございます。
施設を壊されたり兵を奪われる事を考えていたので安心しました。

449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 22:24:57 RXVNrnIk
>>444
加勢が目的なら本領か所領から送る以外の選択肢はない
なぜなら出陣元がなくなると本領にワープだから

そして盟主近くに所領を持ってそこから加勢を出す場合
所領が陥落してると出兵不可なため復活の必要が出てくる
所領の復活が必要ということはその所領が相手に戦功献上する可能性もあるということ

つまり盟主への加勢目的で盟主近隣に所領を持つのは極めて非効率的
本領から時間かけて向かって下さい

450:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 22:34:24 LjFFEUD/
無課金で特を1枚も持ってないが、1枚ならギリギリ買えると思われる銅銭は溜まった。
最初に特を1枚買うとしたらこれが良いよというお薦めの武将とかある?

451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 22:41:30 YP3XdCms
>>450
前スレで同じ質問したけど
佐竹義重か龍造寺隆信がオススメって言われた
次点で山県昌景か立花道雪

452:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 22:42:29 xtbCerK1
龍造寺さんか佐竹さんかな
兵数はあれだけど山県さんもそこそこに。

>>444
盟主本領側に出城あって一緒に潰したいって場合でも
毎回陣飛ばす方が良いかも。
盟主が変わることだってあるわけだしね。
既に盟主がアクティブ層に所領持たないかもちかけてる場合もあるし。

453:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 22:44:06 SbP8GCf7
そもそも誰もが納得するようなオススメの一枚は
1枚ギリギリ買える銅銭じゃ買えないと思う。

454:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 22:44:44 bPLKz6Gr
>>450
鍋島 宇喜多
佐竹 龍造寺が買えるなら信繁も買えるかもしれない
狙い目は指揮兵数2600以上の奴

455:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 22:48:43 q8X+B06I
マップの東西南北って右奥が北ってことでおk?

456:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 22:48:56 XE5f7f7M
始めようと思い立って、ひとつ質問があります
城主名は姓付きが多いですか?

457:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 22:52:02 tjVaXILX
>>450
持ってる上の種類や枚数にもよるから、絶対コレ!とは言えんけど…

無課金って事は、デッキコスト30で頑張る(晴信、三好、島津は主力)って事だろうから
特でコスト3は結構痛いと思うよ

コスト2.5以下で考えるとして
槍なら道雪、馬なら山県、弓なら義龍

大内に三矢や弓隊円陣つけたり、三好に槍隊円陣つければ下手な特より上だから
そっちを目指すのもあり

458:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 22:55:35 cKMZHVsD
戦争準備期間や休戦期間に
開拓攻撃して新規の所領GETできますか?

459:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 22:56:22 V1RkYnTt
>>455
おk
数字が(+,+)が北東

>>456
多い

460:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 22:57:16 TI+OT3oC
>>456
ナンでもありのオールスターズ

461:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 22:57:17 SbP8GCf7
>>456
始めるつもりじゃないサーバーに捨てアカウント作って
様子見てみたら?

462:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 22:57:52 V1RkYnTt
>>458
防衛国はできません
攻撃国はできます

463:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 22:58:10 XE5f7f7M
>>459
ちなみにスペース入ってますか?

464:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 23:00:09 bPLKz6Gr
>>458
攻撃なら戦中でも可 防御側は不可
ちなみに投票期間中から相手が決まった時点で戦争準備になるけど
その時は攻撃防御ともに開拓地は破棄されるみたいだから注意ね

465:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 23:00:31 TI+OT3oC
>>956
おまけ 9鯖大友に ものすごくかっこいい名前(?)の城主がいる

466:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 23:00:49 zK0/0dQI
>>450
鍋島は兵法の上がりも2.5だし兵数も結構高い上にBBBAだから
特1枚として考えるなら色々使いやすいとは思う

佐竹とかそういうのは最高クラスの4枚揃えて高威力目指すなら解るけど
無課金でぎりぎりの資産なら

佐竹+雑魚3枚<<<鍋島+そこそこ3枚

じゃない?

467:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 23:01:39 V1RkYnTt
>>463
入ってない
てか、スペース入ってる人見たことないが
入れられるのだろうか?

468:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 23:03:44 4O+guxvh
>>429
それいくつか前のスレにあったんだけど
いくつ造っても変わらなかった
1個でok

469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 23:04:00 XE5f7f7M
>>467
ありがとうございます
スペース入れられるっぽい

470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 23:06:01 UPifpJfw
塚原ト伝はランクアップでは何の統率を上げるのがベストでしょうか
個人的には丸目と細川で弓編成できるので弓かな?と思っています

471:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 23:06:16 50RO6Ke8
>>467
入れられなかったよ

472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 23:07:17 colX/BuT
>>446
誰も答えられないと思うんだが・・・
現在は倉LV10まででLV15の性能が解らないし、最終的にって何を最終にするかでも変わる

今の倉LV10制限で学舎LV5なら7で兵舎系LV15だと21建てる事になる

473:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 23:08:31 q8X+B06I
>>459
あり

474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 23:08:51 V1RkYnTt
>>471
さんきゅ
勉強になった

475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 23:09:55 cKMZHVsD
>>462
夜分に即答、ありがとうございました。

476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 23:26:21 tjVaXILX
>>470
俺は2枚ずつ用意して、槍と弓をアップさせた
槍を上げてるのは、上泉と宝蔵院はもってるけど
将軍と柳生はまだ手に入れてないから

合戦のノック専属にするのなら、騎馬を上げるのもありかも

477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 23:38:37 V0VdQ9VB
合戦時の、出城と陣の役割がいまいち良くわかりません。
出城を拠点として武将を駐留させ、そこから攻撃をするのでしょうか?
その際攻撃に参加せず残った部隊がその出城の守備となりますか?
また、合戦中に空き地を攻撃して領地にし、戦功を稼ぐ…とwikiにありますが、
合戦が終わったらこの領地や出城は無くなるのでしょうか。

478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 23:39:28 UPifpJfw
>>476
即レス感謝です

479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 23:43:39 RTgqdnOb
一部隊4名の中で誰を部隊長にするかっていうのが戦の結果に影響しますか?
兵士数が多いの、ランクやリアリティが高いのを部隊長にすると何かいいこと
があったりするでしょうか。


480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 23:45:20 +YY9g/HT
さきほど同盟に入ったのですが、資源ボーナスがつきません
(3%つくはずなのですが)

資源ボーナスがもらえない場合ってあるのですか?

481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 23:47:06 69A8CzmZ
>>468
モリタポなくて過去スレ見れないんです。
回答有難うございます。


482:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 23:49:09 TI+OT3oC
>>479
部隊長が全滅すると小隊長勝手にあきらめる

483:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 23:55:58 bPLKz6Gr
>>480
木200(白)+6(緑)みたいにならなかったのかい?
       ↑
      ここに同盟村ボーナスがつく
3%だと収穫33以下だとボーナス1未満で数値がつかないかと

484:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 23:56:19 LjFFEUD/
>>454
信繁には少し届かないかも。
でも、信繁だったら龍造寺の方が優先かな。

>>466
でも鍋島さんも意外に高いんですね。

個人的には鍋島、明智、龍造寺あたりで悩んでる。
龍造寺や佐竹は値段高めだけど、鍋島さんが鉄砲騎馬が搭載されたら値上がりするんじゃないかと。
でも鉄砲騎馬が使えないものなら意味無いかも…。
やっぱ無難に龍造寺あたりになるのかな。


485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/17 23:59:28 vCOIAOBK
>>477
出城が落とされちゃうと3時間は一切出陣できなくなるから
敵が攻めてきたら守る(敵が強そうなら守らずに落としちゃうのもあり)
陣は攻撃目標が遠いときにその目標の近くに張る
攻撃にしろ防御にしろ攻撃受ける直前、攻撃する直前に武将や兵の組み換えをして最適な状態にする
長時間ログインできない時は、城なり出城なり陣に防御の兵を入れておく、
落とされてもいいなら空でもいい

合戦時に取った領地、出城は合戦が終わるとなくなる

486:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 00:01:53 +YY9g/HT
>>483

523 +0
507 +0
486 +0
480 +0

てなってます。
同盟レベル6で 経験値ボーナス3%、資源ボーナス3%のはずなので
すが・・・・

本日、他の同盟を脱退して別の同盟に加入したのですが、脱退のペナルティ
とかあるのでしょうか

487:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 00:07:57 7Uwtvy+t
同盟LV6で3%も資源ボーナスがつく訳ない。

488:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 00:10:11 7Uwtvy+t
↑訂正。
人数条件を満たせばつくのか。


489:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 00:11:11 idQXQ8Xw
>>486
同盟Lvが高くても、実際の在籍人数によってボーナスの段階が決まるから
もし4人しかいない同盟とかなら、ボーナスは無いんかもね

490:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 00:14:21 RuMX3W//
>>489

在籍人数は148人(121人以上)のため3%となるはずなのですが
原因不明です

491:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 00:15:53 mJ4mc/ko
反映に時間がかかるなわけないしな
うーん わからん

492:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 00:16:30 idQXQ8Xw
>>490
んーだとしたら、鯖側での処理が遅れてるとかかなぁ
脱退、新加入でのペナも、ボーナスを受けるには同盟ポイント0では不可
みたいな条件も聞いた事無いしな

493:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 00:18:41 idQXQ8Xw
>>490
俺全然サイト関係の知識無いから、物凄く馬鹿な意見かもしれないけど
Ctrl+F5でキャッシュ使わない更新しても駄目・・・だよな?

494:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 00:22:51 mDfNSxIx
鉄砲って役に立たない?

あまり、メインで使ってる人はいないみたいだね


495:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 00:23:03 GFjEmesZ
反映に時間はかかるよ。
とりあえず1時間くらいは様子見で言い。

496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 00:24:06 8vN/2MpE
>>494
役に立つ
でも資源めっちゃいるからメインで使うほど数揃えられない

497:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 00:24:21 RuMX3W//
>>493

更新や、再ログイン等してみましたがだめでした。

皆様ありがとうございました。
とりあえず、時間おいてみます

498:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 00:51:43 eikByZYV
始めて間もないのですが、レベル16の段階で☆7を三つ持つことは可能でしょうか?
進んでいる方はそれくらいいっているのですごいなと思いました
プランなどありましたらご教授お願いいたします


499:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 01:04:31 4j3PuiEy
可能といえば可能
現状最も効率良いと言われる流れは
Lv4 ☆5 4011
Lv12 ☆7 1211
Lv16 ☆7 4450と☆5破棄して4450or1211
Lv20 4450or1211

4450と1211の数については賛否両論だし絶対にこっちの方が良いってファビョる奴が現れるから明言はしない
一般的なのは2;2か4450大目の3;1
この2種類以外に2種類☆7があるがどっちもゴミ、武将育成用の空き地だ


つかこれ何度も過去スレで出てるよな、検索しろ氏ね

500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 01:19:42 Qc9gy1U2
照れ隠しか、この超いい人め。惚れる。

501:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 01:27:44 eikByZYV
>>499
ありがとうございます その理論はわかるのですがレベル16の段階で
上級兵開発して兵そろえてってところが難しいのではないかということを
聞きたかったのです
もちろん下級兵でもいけますがそれにしても生産が・・・
☆5をとってそれなりに開発しても木で1800↑くらい
以前は☆5→☆5→☆7→破棄☆7二つが一番効率がいいとのことだったのですが
もっと効率のいい方法があるようで模索してみようと思います

502:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 01:34:09 eikByZYV
あとテンプレの所しか呼読んでなかったので
重複してしまい反省してます
今度から検索かけます

503:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 01:46:55 idQXQ8Xw
>>501
なんの参考にもならんかも知れんけど、サブ垢で☆5をLv5まで開発したとこで
たまたま2、3日家を空けて戻り長弓研究し、手持ちの弓隊+長弓でLv12になって
すぐ1211を取り、16でまたすぐ4450を取り、最初の☆5も破棄して4450を取りってので
Lv16になった翌日には4450x2、1211x1にした

放置の帰還は人口も増えないから、人口ランクはかなり低かったがLv20で4450x3,1211x1
になった今はそこから一気に上がって人口ランク20位以内、☆5を2つとった人や☆5☆6を
経由した人よりも既に上になってる
人口は1211を多くしてる人の方が生産量は多くとも低くなるので、これで一概に言う事はでき
ないけど、序盤の少しの放置は、☆7をスムーズに取れればすぐに取り戻せるとは思うよ

504:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 02:04:25 eikByZYV
>>503
501のやり方を毎回やっててそれなりに人口上位にいるのですが
トップとの差は増すばかり・・・
序盤からブーストするのも効率が悪いとやってなかったら今では
ブーストしても追いつける気がしません

検索した結果や話を聞くと二つ目に☆7をとる道もあるみたいで
こちらのほうが効率がいいのかなと

色々試してみたいと思います
ありがとうございました

505:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 02:07:42 eikByZYV
sage忘れ・・・orz

506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 02:08:33 TKi6FXPD
斉藤義龍が出たのですが、スキルとは違いますが
兵数が少ないので防御極振りでいいのでしょうか?
逆に三好長慶は攻撃振りにすべきでしょうか?

507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 02:09:17 3OqnAfli
兵器運用術と迅速行軍ついた高速高坂さんをランク上げたんだけど、
ステ振りと兵種上げなにがいいかね?

508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 02:36:36 vWA6tS58
>>506
いいんじゃないかね。
三好さんは兵法も高いのでもっと高いやつがいなければ兵法でもいいと思う。


509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 02:38:03 8vN/2MpE
>>506
斎藤義龍は防御で性能を発揮するからそれでいいんじゃね
三好はどっちでもいい。比較的手に入りやすいからもう一枚買うのも一つの手

>>506
そのスキルがついてて兵法と防御振りはないと思うが
兵種は槍か器か?どう運用したいのかで変わる

510:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 02:42:02 idQXQ8Xw
ステ振りは>>6,15を読んで自分で理解できないor判断できないなら振らないでいるのがいいってのが前提
手持ちカードや合戦参加頻度・スタイルによるから正解ってのはまず無いしね

>>506
俺なら義龍は防御で使うのと、防衛の軍師役もいるから防御振り
ただ、別に攻撃に全く使えないカードかって言うと、そうでもないからね?
盟主に加勢を送りつつ、陣のカウンター対策に部隊を置きつつ、1箇所攻めつつ、さらにもう1箇所
攻める時みたいに、攻めでも低コストがありがたい時はある
三好は迷うなら攻防用に2枚でも3枚でも用意すればいい

>>507
攻撃の軍師役は別にいるから俺は彼を合戦に出した事は無いけど一応攻撃振り
兵種は馬でも槍でもお好きなように。

511:506
10/10/18 03:07:38 TKi6FXPD
みんなありがとう。防御振りで攻めにも使えて便利そうでよかった。
あと南部信直もいるんですが、こいつは兵数そこそこなので攻撃で育成もありだよね?

512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 03:26:11 KNk6L/bb
>>511
ありですよ

513:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 03:33:58 kVKB2UUs
空地攻撃成功すると戦功10入って勝利したという報告が入りますが、
相手の領地を攻撃しても報告書には来ないですよね?そのときって
自分に戦功10入ってるのでしょうか?

514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 03:39:47 KNk6L/bb
>>513
敵領地はたしか合戦→合戦報告書というところで、
チェックボックスの領地を含めるというところをチェックすれば出たはず
戦功は10入る

515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 04:25:00 pC1n1rFc
村落のMAPのグラフィックは、どうすれば大きな家屋の画になるのでしょうか

516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 04:55:40 axLv7sXz
>>515
人口で変わる
変わり目は忘れたけど300だったかな

517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 05:15:00 fkdqyJAj
搭載している兵士数でソートできますか?


518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 05:35:03 44lI2P+k
>>517
指揮兵士数でソートすればいい
指揮力は最大搭載可能兵士数だね

519:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 05:42:41 iS4Wlzir
村落のグラフィックは250で変わるよ

520:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 08:01:58 kVKB2UUs
>>514
ありがとうございます
それと、
武将はLv20が最大だと思ってたのですが、★とはなんでしょうか?

521:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 08:16:32 mJ4mc/ko
>>520
レベル21の状態
20からレベルアップさせるには合成してランクアップさせる必要がある

522:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 08:45:41 bJ/0dJCb
ランクアップはLV20と引き換えに★が1個増えるんだ
つまり★☆☆☆☆LV0は>>521
★2とかはLV40越えってこった・・・回復にどれだけかかるんだろうな

523:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 10:07:50 Dw59WsiX
合戦の、攻め、防衛の決定って、盟主が布告した早いもの順で決まりますよね?

この早いもの順の見分け方って、合戦タブで、宣戦布告中!になってれば、攻撃権は取れた
って見方でいいんですか?

相手から宣戦布告中!になってると、攻撃権を取られたって事でいいのでしょうか?

524:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 10:10:50 mJ4mc/ko
はい

525:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 10:22:01 uRvwkU23
弓メインの三好君に弓挟撃ついたけど槍挟撃もついちまった
槍挟撃は合成でしか出ないし三好君は挟撃と相性がいい…
槍挟撃は消して弓剛撃を狙うか、挟撃を残すか、どっちがいいと思いますかね…


526:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 10:24:26 mJ4mc/ko
三好は槍メイン
三好貴久晴信南部だと槍槍馬馬にならね?弓いれたきゃ南部を大内にするしさ

527:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 10:26:39 zWT7DBwJ
>>525
消さなくてもいいじゃん
弓で攻撃するとき結局槍も連れて行くだろ
騎馬と弓だけで構成するならいらないけど

528:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 10:53:53 ZPD51gz6
>>525
どうせ攻撃するときは3種混成部隊であることの方が多いから消す必要ないよ。
合流や加勢でよほど役割分担されてない限りね。

>>526
手持ちによって使い方なんて変わるんだからわざわざ弓メインって言ってるやつにその回答はないだろ。
槍は特で充実してるかもしれないし、槍用・弓用で三好複数枚所持してるかもしれないのに。

529:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 11:01:45 htRVPsPK
スキル3個つけると
スキルごと発動の判定してくれるということ?

530:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 11:16:35 7BTq9jGu
>>529
そういうこと、多重でスキル発動もあり

531:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 11:35:14 AVDzUm/2
兵舎はLv15まで行くみたいだけど、本丸とかも行くんですかね?

532:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 11:35:43 +ltnRAGv
新しいかカードが色々出てますけど、それより以前に始めた鯖ではもう手に入れることができないのですか?

533:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 11:38:45 v+XvXuUk
新規カードは全鯖共通
排出停止カードは当然ながら
停止後にできた鯖では手に入らない

534:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 12:00:06 KDdm2jUi
なあ、指揮兵数で降順にすると兵の多いやつから順にソートされるだろ?
なんで槍兵やら騎兵統率統で降順にすると、Fからソートされんだよ。
糞エニに誰か日本語教えてやれよ

535:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 12:07:29 JLqa3l3W
降順だからだろ

文字コードの順番考えてみなよ

536:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 12:08:19 ShZLZOkw
降順ってそのままで降りてくるという意味だから
FからSであってると思うが・・・
兵士は数字の大きいのから小さいのを降順

537:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 12:11:21 YCAwl9iL
剣術 攻乃型

これは部隊内の将軍の攻撃力だけがあがるのですか?


538:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 12:15:05 zWT7DBwJ
将軍じゃなくて武将です

539:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 12:17:00 GYNMWSAK
建築予約すると1分ペナルティってヘルプwikiどっかに載ってる?
今までの無駄時間を知ってショックだったorz
そんな方は他にいませんか・・・

540:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 12:18:51 JyJ3lFR1
>>539
ビッタリ張り付いてるのも面倒だし
施設レベルが上がったら気にならなくなる
どっちにしても誤差の範囲

541:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 12:21:29 BlUtLfsw
カード整理で兵を持っているカードを破棄してたら、
12000/6000みたいな感じで所持できる兵数の上限を超えていました。
この状態で兵を部隊に配属しようとすると
兵数の上限が超えていますと警告が出て、どうする事もできません。
この状態で兵を配属させる方法を教えてください。

542:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 12:22:42 v+XvXuUk
陣屋を建てる

543:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 12:23:35 zWT7DBwJ
>>541
部隊を編成してその4人に兵を振り分ける
簡易編成じゃ無理

544:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 12:23:57 n+nFaDSJ
兵1の武将4人でデッキを組んで
「全員を最大補充して完了」ボタン押す

545:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 12:26:05 GYNMWSAK
>>540
いや~なんていうか、新規開拓したところって結構張り付くじゃない?
60個一気にやったら、それで一時間ペナルティ受けてたって考えるとさ。
どこかに説明あってもいいかなと思ってさ。。
まあ気づかない方が悪いんだろうけども・・・

546:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 12:26:47 PWaFZudm
>>541
一度やったな
指揮兵数が多い4武将に1部隊組ませて兵編成で載せる
もしくは長屋か陣屋を必要分作る

547:541
10/10/18 12:43:17 BlUtLfsw
兵1の状態の部隊がなく、また兵1の部隊も作れないので、
陣屋を作り続けないとだめですかね~。
実は24000/6000ぐらいになってまして・・・。

548:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 12:46:37 l/cTcGCC
安くて指揮兵の多い上のカード買ってきて兵配置したら?

549:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 12:46:53 cFuKHiZH
余裕も無いのにカード整理なんかしないで
兵を持たせてろよ。

550:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 12:48:20 r00/XHRA
>>545
ブラ3組には常識だそうだ

551:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 12:49:14 TxRMTuoC
>>547
全武将に兵1持たせるのは基本
もうそうなったら陣屋作るか解雇しかない
んで8200/6000にくらいして2200くらい持てる武将に兵を編成する

552:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 12:53:25 He1gVs/U
>>547
明日は合戦だから朝から兵持った奴で特攻しちゃえばいいじゃないか

553:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 12:53:26 TWItsrnv
城を陥落させたらその城の人口分の戦功が入ると聞きましたが
村や砦も同じですか?

554:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 12:55:38 3Vf8EvRb
>>547
頑張って陣屋作ってください
ただ1部隊分で補うとしても最高10400くらいだろうから
解雇しないとしてMAX陣屋5個くらい必要だね

555:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 12:56:21 JyJ3lFR1
>>553
本領・所領はそう
出城は総人口の半分(ただし上限1000まで)

盟主の場合は
本領に同盟規模に応じてボーナスがつく(出城にはつかない)

556:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 12:56:41 r00/XHRA
>>553
その通り 但し本領が先につぶれると所領は保護期間入り

557:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 12:56:53 3Vf8EvRb
って兵1部隊いないのか
武田さんとか三好さんとかあの辺買い占めてがんばれ

558:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 12:59:12 r00/XHRA
>>557
ひょっとして買っても初めに兵1に出来ないのでは・・・

559:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 13:01:15 n+nFaDSJ
出来ないね。
547は完全に詰んでる。

560:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 13:02:17 3Vf8EvRb
>>558
アッーそうか
陣屋作りすぎてもあれだしうん、547さんドンマイ

561:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 13:06:38 5mb+y0iV
>>547
兵1部隊があろうが、配置の段階の1回で待機兵上限以下にできないと兵配置のコマンドが通らないから、
その状態では、例え天4枚あろうとも一部隊1万4千人程度が限界で
差分で待機兵上限以下に出来ないから、陣屋を作って待機兵上限を上げるか、
兵を破棄して待機兵を減らすかの二択しかないな。

562:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 13:08:58 l/cTcGCC
あと空地攻撃にでもいくとか

563:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 13:11:39 2uVzQ/qs
攻撃しても待機は減らずに減ったぶんの補充もできない・・

564:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 13:19:09 RVLPja5W
詰み・・・ですね。

565:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 13:27:30 cwl1T3zz
18000死亡か・・
鉄砲がいないことを祈る

566:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 13:40:47 dLh5YgCe
>>561
兵って破棄できたっけ?

567:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 13:43:36 z6+WqMM6
防衛の準備中って何やればいいんでしょうか?

568:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 13:46:34 SFUbCGvk
兵の上限超えるのおれもあった
不具合だよな

569:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 13:47:53 r00/XHRA
しかし陣屋はまあ5つぐらいあっても良いもんだ 
うん 10ッコ作って5つつぶすとかは精神的につらいけど

570:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 13:48:17 5mb+y0iV
>>566
簡易でない通常の兵編成から、
画面下の方の待機中の兵士で兵士の解雇の項目に数値を入れて
編成実行すれば破棄できるぞ。

俺は下位兵なんてもう使うことないから、これで余りを全部破棄したし。

571:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 13:53:22 JLqa3l3W
>567
出城群のそばに陣張り
盟主に加勢を送る


572:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 13:55:26 SFUbCGvk
そもそも待機兵以上の兵を作成できないにすればいいんだよ
ゲーム的にかなりシビアになるがな

573:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 13:56:30 pAf+HIlq
いや超えるのはあれでいいと思う。
前間違って消す予定にないカードを合成しちゃって、
兵も道連れかと思ったら、
兵はもどってくれたのがせめてもの慰めだった。

まあ24000も予備あるなら、
生産とかもきっちりあるだろうし、
余計なことした勉強代ってことであきらめるしかないな

574:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 13:57:17 mpHeSXZx
>>572
>>547みたいになる人を想定していないからしょうがない。
というか普通にやっていればあそこまでオーバーすることはないだろw

575:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 14:00:26 pAf+HIlq
それに待機兵以上抹消になるなら、
最初のほうのクエの兵だけですぐパンパンになって、
クエ達成しても兵は実質追加されませんみたいになるな。

576:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 14:02:11 JLqa3l3W
待機兵以上の生産はもともと出来ない。
合成するときに消滅する武将の兵が待機兵に混ざって限界を超えるかどうか判定すればいいだけ。


577:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 14:04:44 pAf+HIlq
そうじゃなくね。
>>572の話は、つまり、
武将に兵搭載してて、
待機兵自体は少なくても、
待機兵Max≧全体兵数までしか生産できんようにしたらってことだろ

578:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 14:07:37 JLqa3l3W
待機兵MAX=全武将の合計兵数だろ
兵1にしてなかったせいで配置出来ないだけで、その状態は維持してるはずじゃないのか?

579:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 14:09:49 pAf+HIlq
ID:JLqa3l3Wが話の流れをわかってないのか、
俺が理解してないだけかしらんが、
めんどくなったからもういいわ。
どっちにしろ>>541はあきらめろ


580:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 14:27:03 mpHeSXZx
☆7 1211の所領取るのに弓攻撃65000でいけるかな?

581:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 14:29:17 v+XvXuUk
>>580
YOUいけるからGOすればいいじゃない

582:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 14:30:36 jgEXOPfH
>>580
槍・騎馬まぜなければいける、GOGOGO!

583:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 14:32:25 mpHeSXZx
>>581-582
弓のみだから行ってみる!ありがとう!!

584:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 14:44:10 XRL0J9/F
合戦中でも攻撃側なら新所領作れるんだっけ?
開拓攻撃できるだけ?

585:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 14:47:03 mpHeSXZx
開拓成功しました~。
村にしようか砦にしようか・・・

586:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 14:48:12 wdJ16UAR
>>584
攻撃側なら所領作れるよ

587:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 14:54:33 XRL0J9/F
>>586
サンクス
今回攻撃になったらサボって所領作るよ

588:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 14:57:22 eJ8pxPZ0
>>580
兵数どのくらい用意したの?
ちなみに損害も教えてくれ

589:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 15:03:52 bxk2kQIc
今日、合戦に初参加予定なのですが

1・クエストの「空き地攻撃で領地を作る」というのをやりたいのですが
これは自城周辺とかの空き地ならどこでもいいのでしょうか?
現在合戦中で、自分の大名は防御側となっています。

2・また、これで空き地を攻略した場合、そこは自分の領土になって開発とかできるようになるのでしょうか?
それとも合戦の間だけ一時的に自分の大名の領地(攻防ゲージの増減)に影響するだけでしょうか?

590:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 15:10:05 v+XvXuUk
>>589
とりあえず一度ヘルプを読むことをオススメする

591:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 15:10:20 TxRMTuoC
>>589
豪族砦周辺以外の空地はどこでも取れるよ
今は合戦準備中だから陣しか作れないけど明日の10時には領地を作れる
そして開発はできない。そこの資源が生産に上乗せされるだけ
あと戦功10入るので微量ながらゲージには関係する

592:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 15:12:21 mpHeSXZx
>>588
弓足3700→2200
長弓1900→1500
だいたいこんな感じ

593:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 15:13:25 JyJ3lFR1
>>589
1 Yes
ただし準備期間の空地攻撃は平時と同じで領地にはならないため
着弾が合戦開始する10:00以降である必要がある

2 No
領地は既存の数値分だけ、一定時間ごとに追加収入があるだけで
(デフォルトで設定されている木綿鉄糧の数×10)
合戦終了時になくなる
なお、防御側が確定すると開拓攻撃はできない
開拓地(所領になる前段階)もキャンセルになる

594:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 15:18:40 bxk2kQIc
>>593
丁寧にありがとうございます。
とりあえず適当に周辺の空き地を攻めてみたいと思います

595:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 15:20:12 JyJ3lFR1
>>594
待て待て待てーい!

今はまだ準備期間中だ
明日の10:00以降じゃないと領地にならないw

596:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 15:20:29 bxk2kQIc
連レスすみません
>>591もありがとうです。
じゃあ、とりあえず今は陣を作って
明日からそこを中心に空き地を攻め取るという感じで序盤はいいのかな?
とりあえずヘルプもうちょい詳しく読んで来ます。
でも、あれヘルプとして説明不足な部分多くないかな・・・

597:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 15:22:04 bxk2kQIc
あれ、でも「合戦中・参加せよ!」ってなってて
戦功が増えてる人もいるけど、あれは何で戦功増えてるの?
陣を作りまくれば戦功増えるの?

598:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 15:22:41 pAf+HIlq
少しはWikiなりヘルプなり見て来いぼけ

599:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 15:23:25 jgEXOPfH
>>597
いいからひとまず落ち着け
そしてヘルプとwikiをゆっくり見るべし

600:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 15:24:12 eJ8pxPZ0
陣を作ってるからでFA

601:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 15:37:53 ++/0AplR
ここはお前の日記帳じゃないので、分からない事があったら
まず調べて、それでも分からなかったら質問しろ

お前の他にも質問をしたい人はいるという事をまず理解した方がいい

602:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 15:51:29 /Ikd3PhV
所領4つもあるのに、まだ一人もランクアップできていません。
武将レベルを20まで上げる効率的な方法を教えてください。お願いします。

603:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 15:54:24 RVLPja5W
ゲージ500まで溜めて空き地討伐

604:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 15:55:49 mJ4mc/ko
>>602
合戦で兵をぶつけあう
討伐300維持されるから上げたくなくてもガンガン上がる

605:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 15:57:59 b3LSfzzF
教会とか寺をLVあげたり、2個以上作ってる人いるかい?

606:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 16:00:18 4YAtvIPW
>>605
所領ごとにあるよ
Lvはあげてない

607:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 16:01:33 JLqa3l3W
所領ひとつにつき宗教施設は1つ
所領4つが現状最大なので本拠地も合わせて5個作ってる人は多数いる。
合戦に積極的に参加するには最低限の備えだな。
すぐに名声足りなくなる。

608:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 16:03:08 mJ4mc/ko
>>605
寺5個 レベル5まで上げてるよ
二日間で名声20を下回るようならもう少し上げるつもり

609:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 16:28:57 bxk2kQIc
>>601
こんな過疎スレで偉そうに説教垂れてんなボケ
公式のヘルプがヘルプの役割を果たしてないから悪いんじゃボケ

お前の他にも質問をしたい人はいるという事をまず理解した方がいい(キリッ

www
二度とくるかボケカス

610:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 16:30:14 mpHeSXZx
>>609
お前いろんな意味でひどいなw

611:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 16:30:37 W4Dsz9D4
久しぶりにゴミみたいなやつをみた

612:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 16:31:24 XRL0J9/F
なんて変わりっぷりwww

613:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 16:31:46 v+XvXuUk
俺のレスで終わっておけばこんなことにはならなかった(キリッ

614:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 16:32:16 GYNMWSAK
>>609
ヘルプはだめだ、wikiを読めwikiだ
それをしないでここに来るからこうなる

615:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 16:32:57 cFuKHiZH
全部wikiみれば分かる事聞いといて逆切れかよW

616:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 16:37:03 RVLPja5W
説明書読まない典型だな。

617:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 16:37:14 JyJ3lFR1
ヘルプは見るとイラッとするから
気持ちは分からんでもないw

618:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 16:39:17 QxXGGz7d
いつも聞く立場なんだけど
wiki見ろってのも乱暴にかんじるんだよな。
誘導とかしてくれると助かる。

619:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 16:40:17 YO3vQATT
>>618
>>1(キリッ

620:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 16:40:41 y8XnXUTD
>>618
>>1も読まずに質問してるの?

621:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 16:41:22 JyJ3lFR1
>>619
ワロタw
おまいは一休さんかww

622:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 16:41:35 GOSYHFYX
>>618
どっかでブログ書いてる人だけど、直で聞いてくれたら教えるんだけどね。

623:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 16:45:55 wkv2Gi7K
そういう時にここぞとばかりに説教たれに出てくる奴は、
答えるどころか、質問にも回答もしてない奴が多い不思議。

答えないお前に害はないだろう。とは思う。

624:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 16:46:15 QxXGGz7d
そりゃ見るよ。
いや・・・まあ・・・言いたいことは分かるが
どこから見ていいのか!?ドウみていいのか!?
最初のうちはそれすら分からないんだよ。
とりあえず合戦くらいまでやってみて質問がいいのだろうけど
せっかちな人もいるからな。


625:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 16:47:33 JLqa3l3W
攻略本みながらゲームするのが主流だからなぁ。最近は

おじさんが子供のころは・・・・(ry

626:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 16:48:19 GOSYHFYX
>>624
今まで気になったことを全部羅列してくれたら
それに対応する記事書いとくよ

場所は探してくれ

627:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 16:48:59 GOSYHFYX
>>625
すいません、昔からずっと攻略本見ながらやる派です
攻略本がないなら自分で作るけど。

628:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 16:49:16 lTDlx/2Z
攻略本って・・・
いつの時代だよ
攻略サイトの間違いだろ

629:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 16:50:09 mpHeSXZx
>>624
どこをどう見ればいいのかまで書いてくれれば誘導してくれる人はいると思うよ

630:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 16:54:09 pAf+HIlq
うけるなあ。
この問題がわかりません。
→答え見ればいいと思うよ。
→答えの見方がわかりません。
→目次から探せばいいと思うよ。
→なんて書いてあるか読めません
→在日しね

こうですかわかりません。
てか答えの見方がわかりませんとかどんだけゆとり。
なにもかも説明しないとできないのはほんと最近の子供の傾向だなあ。
問題があってヒント与えただけじゃとけなくて、
答えが出る式まで教えて、計算結果だけ出して、
やったとけたとか思ってるバカなんだろうなあ

631:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 16:54:42 225qZRTL
>>624
知りたいことに関連する単語をwikiで検索しみればいいんだよ
日本語が読めるなら項目の題名見れば大体分かる
検索しても分からない、っていうときにここに質問すればいい
「wikiで○○で検索しても出てこなかった」と書き添えれば
ここにあるとかこっちで検索しろとか、教えてくれる奴が出てくる
質問スレつーのはそうやって上手く使うもんだ

632:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 16:54:43 GOSYHFYX
>>628
おい、古本屋いってみろ
100円で攻略本が山ほど売ってる

それを買って、100円でゲームをやった気になるのが安上がり

633:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 16:54:56 jqcdXrQp
別に攻略本見ながらやってもいいと思うぞ

ixaの攻略本はixawikiだな
とりあえず解らなかったらwikiを読む

先にwikiに目を通しておくと変な誤解がなくていいぞ

634:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 16:55:41 QxXGGz7d
>>629
多分、それが出来たら暴れないと思うw

気になってるのは忍者についての話だなあ
侍との違いが分からない。


635:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 16:57:04 r00/XHRA
そして質問者は誰も来なくなったのであった
チャンチャン

636:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 16:58:28 225qZRTL
質問者が来ないならそれはそれで構わなくね
別にここは「質問者を歓迎するスレ」じゃないし

637:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 16:59:11 JyJ3lFR1
何にせよスレ違いな話だね
次の質問厨カモン

638:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 17:00:11 ibeozkM1
でかい同盟なら親切に教えてくれるんじゃね?
小さい同盟とかソロとかでも別鯖で1回でかい同盟入ってみるのも悪くないと思うが

639:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 17:00:29 jqcdXrQp
>>634
そういうwikiに載ってない質問がいいんだよ

おれもスキル合成と秘境要員とノック要員以外に忍者の価値が見出せない

十分な気もするな

640:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 17:01:47 JyJ3lFR1
>>639
スキル合成の餌でござる・・・ニンニン

641:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 17:01:59 GYNMWSAK
じゃ・・じゃあ質問しよう。
1211*4ってやってる人少ないとは思うけど
どのくらいの張り付き具合で蔵何個でやってるのか、居たら聞きたい
蔵場所の予定立てたいんだけど、いまいちピンと来ないんだ
馬は多めに作る予定。

642:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 17:07:58 +4ybWkwO
質問です。
武将のスキルというのは1部内のみで有効なの?
それともそこの城にいる人全員に有効なのかどっちですか?

防衛時だと城に3部隊12人近くいることもありますけど、
その場合、1部隊に弓馬馬槍という風にバラバラに置くよりも
部隊ごとに兵を分けて1部隊目は弓弓弓弓、2部隊目は馬馬馬馬などのように
兵種別に3部隊置く方がスキル効果は有効に発揮されるのか教えて下さい。



643:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 17:08:09 225qZRTL
>>640
1211x4の人っているんだろうかw
1211x2の蔵6でやってるけれど、
半日見れないときは米溢れる
4だとわりと張り付いてても10以上は必要なんじゃないだろうか

644:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 17:08:50 225qZRTL
>>643は安価ミス。正しくは>>641

645:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 17:11:07 VczREx2f
>>641
俺のは1211×3構成だが返答してみる。
蔵建てる目安は、自分がINできる間隔であふれない程度。
就寝時間やらなんやら考えると、8時間~10時間ぐらいが一般的じゃね?
もちろん廃ならもっと少なくてよろし。マジメな勤め人ならこれより多くなる。
蔵の場所は全部本拠に建てればいい。


646:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 17:13:41 YO3vQATT
>>639
だがそれをすると返答が帰ってこない可能性が高いという諸刃の剣…

ところで自分、盟主補佐してるのですが
さっき見たら同盟員が書状もなく消失してた…
「最終ログイン日から10日以上経過しても人口が8以下のままの本城」
にあてはまる人はいなかったはずだから、これはBANされたということかな?

647:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 17:16:08 jrCUXZmw
BANで垢消去は行われてないはず
単にアカウント消したんじゃない

648:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 17:17:07 mHkB1TPV
☆54011を所領にしたいのですが
クエストで貰った足軽400弓400木場400で勝てますか?
勝てるなら損害はどのくらいでますか?

649:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 17:19:29 jqcdXrQp
>>641
☆7(1211)平地39(内訳:木4綿5鉄4他26)
他26のうち1は寺・教会を建てたとして25水田

水田Lv10の生産は244
他の施設の米維持費は考えないとして
本領の水田は全て蔵になってると考えて
生産244×場所25×所領4=時給24400
村落ボーナスを10%掛けて26840
同盟ボーナスは適当にあったとしてまぁ3万弱って感じ

蔵Lv10の収納量は31300

1時間ごとに入れるなら蔵1個でいいし
10時間ごとに入れるなら蔵10個でいいし
24時間ごとに入れるなら蔵24個でいい


650:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 17:21:17 jqcdXrQp
>>648
馬400だけにしておけ、それで勝てる
足軽や弓入れると被害でかくなるぞ

被害は軽微

651:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 17:24:47 jrCUXZmw
>>2のFAQの

>Q. 所領ってどんなとこ占領すればいいですか
>A. 総攻撃力1万2千あれば☆5が狙える、不足時は兵が壊滅して詰むので低兵力な人は最初から☆4を。1つ目は距離10以内が無難
>Q. ☆5はどんなとこがいいでしょう
>A. 運用の自信がないなら 3223 で。遠すぎるというのなら 4011 か 0411

この二つおかしいよな。変えたほうがいい

652:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 17:24:49 225qZRTL
>>648
4011は騎馬7000で安全て出てる
騎馬400だと攻撃4800だから、他の兵種は入れないで
騎馬を後200作って騎馬600でいけば確実
他の兵種は入れるな危険

653:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 17:27:50 TxJKHlOc
「城主」 → 「名前変更」 → 変更せず「確認画面へ」
で指定した名前は既に存在していますとか出るんだけどなんでだろ?
誰も使わなそうな記号の羅列入力しても同じエラーになるし、
所領名が変更できなくなった・・・

654:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 17:28:09 jqcdXrQp
>>651
2つ目のは明らかに罠だよな
けっこうな人数がひっかかってると思うけど
どうせ1つ目の所領は破棄するしどうでもいい気もする

655:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 17:30:41 GYNMWSAK
>>643>>645>>649
ありです!
そんなに非現実的な数字じゃなくて安心しました
本丸生産場所以外蔵建てて、足りなくなったら所領に建てつつ頑張ってみます


656:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 17:32:56 VczREx2f
>>655
すまんひとつミス
1211×4だと、本拠の資源タイル隣接は特に大切にしたほうがいいね。
それ以外のタイルはすべて兵舎やら蔵でいい。

657:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 17:33:30 kYrGHiD+
>>651
こんな感じかな

Q. 所領ってどんなとこ占領すればいいですか
A. 騎馬のみ総攻撃力7千あれば☆5-4011が狙える
Q. ☆5はどんなとこがいいでしょう
A. ☆6-0511や☆7-1211で弓兵が必要になるので☆5-4011がいいでしょう

658:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 17:34:56 uRvwkU23
すみません、wikiでNPC所領で
◎兵種****
他兵種****
他兵種**** ←とあるのですが
これは◎の有効兵種の数値があればその所領で勝利条件が満たされる
って事じゃなくてちゃんと他の兵種も数値分連れて行かないと駄目なんでしょうか。



659:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 17:35:46 YO3vQATT
>>647
㌧、そうか、アカウント消しても連絡はないんだな…

660:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 17:36:07 JLqa3l3W
二重丸ならその兵種だけでOK
ほかの兵種で攻略するならそのとなりの数値
混成ならその中間になる

661:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 17:37:32 225qZRTL
>>658
>◎の有効兵種の数値があればその所領で勝利条件が満たされる
ってことで合ってる
この条件が満たされるなら他の兵種はいらね

662:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 17:38:47 YO3vQATT
>>658
それぞれ槍なら槍のみの部隊で言ったときの数値
でいいとおもう◎以外は検証してないけど

663:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 17:41:52 jqcdXrQp
>>657
おれが決める事じゃないけど
いいと思うよ

664:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 17:43:54 uRvwkU23
>>661
うわちゃー、今まで勿体ない事してたなあ…他の兵種も混ぜてたから損害大きかったのか
えと、◎の数値を大幅に上回ってたら
その有効兵を積むのが一人の方が損害が低いんでしたっけ。

後合戦に関して何ですが、今回初めて『攻』で
兵種は色々織り交ぜる方が良いでしょうか。
相手の陣・城と城レベルに寄ると思うんですが、今一攻撃のノウハウが解りづらくて…
何度も申し訳ないです。


665:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 17:44:28 mJ4mc/ko
下手に混ぜると得意兵種の損害がめちゃ増える

☆7 1211 安全値は総攻撃力6万
弓6757(総攻撃力70011)+馬2000(総攻撃力24857)で総攻撃力94581
被害  弓2629 馬833 計3462 - 3375
損害率       40.197% - 40.663%

弓6757(総攻撃力70011)
被害   2130 - 4627
損害率 31.152 - 50.494

666:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 17:44:45 GYNMWSAK
>>657
これって、>>11じゃだめなの?・・

667:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 17:46:16 IVOoCaJ3
合戦防衛側の場合、準備期間中に開拓して所領にっていうのは可能ですか?

668:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 17:48:49 idQXQ8Xw
>>653
確か赤字で「○○の文字から始まる名前はつけられません」みたいなエラーメッセージ
出るパターンもあった気がする

試しに1回リロードして、「あいうえおっぱい」みたいなコードにひっかから無さそうで、誰も
使って無さそうな名前で試してみたらどうだ

669:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 17:51:05 JLqa3l3W
>664
いままで防だったわけでしょ?
やられて嫌だった事をやればいい。

670:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 17:53:41 +4ybWkwO
>>667
攻撃側だったら可能だけど防衛側になった時点で無理です。




ところで>>642は分かる人いないかな?

671:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 17:55:32 0cqBDbSi
天のカードって金かけて引く価値あるんでしょうか、、、
謙信みたいのは分かるんですけど、信長とかみてると、鉄砲が攻めで使われない
現状、どう見ても死にスキルだと思うのですが、、、

672:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 17:55:49 uRvwkU23
>>669
いや、実は前の合戦では砦が1回攻撃されただけで
自分が戦功稼ぐ為に陣を出したら直ぐに攻撃されたので…
!つまりはそういう事ですなw


673:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 17:58:28 S3YJBe+F
☆7 4450 取るとき11万あれば馬だけでもOKですか?

674:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 18:00:38 idQXQ8Xw
>>670
>>642
検証はされてないけど、部隊内であろうと言われてる
城内の全部隊に及ぶとなれば、さすがに守備側が有利過ぎるしな


675:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 18:03:08 RVLPja5W
スキルスレで誰も答えてくれないからこちらでも聞いてみる。
弓馬構えの隠しスキル1って何?見検証?

676:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 18:04:46 idQXQ8Xw
>>673
>>658への返答も読もう

4450は、三すくみから外れたNPC兵が守ってるので攻撃力だけ気をつければ大丈夫
Wikiに書いてあるよ

677:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 18:06:47 225qZRTL
>>675
          基本    反転?  他種?   上位?   上位
          基本1   基本2   基本3   隠し     同カード

○隊備え→  ○隊備え ○隊進撃 △隊備え ○隊堅守 ○隊布陣

ってなってるから堅守じゃねーの?

678:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 18:11:26 225qZRTL
あ、備えしか見てなかった
すまん>>677はちゃうわ

弓馬備えは未検証ぽいな
合成スレ検索しても出てこない

679:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 18:11:26 TIHkPUvA
戦国IXAsns
URLリンク(sengokuixa.mix.comuu.jp)

680:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 18:11:31 RVLPja5W
『○隊備え』じゃなくて『弓馬構え』というスキル。別物。
真髄スキルを生贄にした時に出る隠しスキルの中の一つなんだ。

681:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 18:13:28 225qZRTL
しかも備えと構え見間違ってるし!
ちょっと手持ちの今川潰して検証がてら逝ってくるわorz

682:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 18:14:44 dAcnf1ZA
戦上手な人は合戦報告書の利用が上手い
敵味方のほとんどの情報が含まれてる。

683:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 18:18:05 mHkB1TPV
>>650 >>652
混ぜるな危険ですね
ありがとうございます

684:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 18:21:50 TaQy4Kqc
新鯖日曜日合戦なのね。
移るか。

685:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 18:22:26 b+dMLSJ4
>>684
今回だけだろ

686:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 18:24:35 jqcdXrQp
>>666
3223って平地が少なく、米不足になるので
次に1211を取る場合、4011に明らかに劣る

てか、3223は取ったけどきっついからダメだと思う

687:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 18:35:47 +4ybWkwO
>>674
>城内の全部隊に及ぶとなれば、さすがに守備側が有利過ぎるしな

そうすると>>642でも書いたけど、守備側は弓なら弓だけで1部隊4人を構成した方がスキルが発動した場合、
その部隊全員に効果が及ぶと考えられるので有利に守れることになるよね?


688:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 18:41:38 jqcdXrQp
>>687
なります

689:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 18:49:37 pC1n1rFc
名声が回復するペースは時間いくつですか?

690:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 18:50:21 mJ4mc/ko
3時間に1

691:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 18:56:09 +4ybWkwO
>>688
本当?

誰か検証したのかな? って検証しようが無いか…。

692:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 19:00:40 idQXQ8Xw
>>691
検証云々ではなく部隊内説が正しいとすればって前提だから、それはそうなるはずだよ
ただ、現状はスキル発動しても三すくみを跳ね返せるとこまで防御力は伸びないから
それをするなら槍、馬、弓専用の部隊を組むスロットの空きがある場合だね

専守状態なら、各兵科毎の部隊を組むのが理想、攻めも3人以上の合流なら、それぞれが
各人が単一兵科を受け持つのが理想って事なんだろな

693:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 19:02:53 NQhlfNw1
13鯖できて合戦30日~になってますが
次の合戦は全鯖30日~でおk?

694:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 19:06:26 sPh565ZW
>>691
合流部隊はスキル効果対象外、これは検証簡単だから自分でも試してみ
っでー、合流×なら加勢も×でしょjk

同一拠点にいる同一城主の部隊、これはわからない
検証には相手国に協力者が必要なわけで、ちょっと面倒くさいな

経験的な話をするなら
4部隊フルで防衛した際、氏康スキルLv10の部隊だけ異様に堅いから×だとは思う

695:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 19:14:41 NQhlfNw1
>>693
誰もわかんねーよな・・・
次が30日ならだいぶ日が空くから今回の合戦でつぎ込めるのに

696:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 19:15:12 /pWVvuWh
盟主倒すとどういう計算で戦功入るかのってるとこありますか?
wikiが見れないんですが。。


697:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 19:17:48 3Vf8EvRb
>>695
まさか合戦は3日間休戦 1日合戦準備期間 2日合戦だから
次の合戦は24日~

698:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 19:21:30 NQhlfNw1
>>697
あーそうか。勘違いしてた・・・
さんきゅ

699:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 19:23:42 2lac13/k
>>696
計算式は判明してないので無い
1人同盟の盟主でもボーナス付くから、同盟メンバーの戦功が影響してるのは確実なんだけどね

700:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 19:24:36 b+dMLSJ4
>>696
wikiにも書いてないはずだけど
今までの経験からおおざっぱに
同盟員数×100くらいの戦功が入るよ

701:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 19:27:43 mJ4mc/ko
1人同盟でも倍だからね

702:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 19:35:01 HlYasNyD
ぶっちゃけ何処とやっても同じっぽいので上杉に投票しといた私は毛利

703:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 19:35:42 HlYasNyD
ごばくった

704:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 19:51:28 /pWVvuWh
>>326
俺はネコでもたちでもいけるからどっちでもいいよ。
でも掘られながらシゴかれるのが一番すきだ

705:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 19:51:33 I9GqQvEG
盟主の城に加勢したいんだけど
めちゃくちゃ遠いので攻撃力が半減以下になってるんだけど
この場合近くに陣をはってから加勢したほうがいいのかな?

706:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 19:53:00 /pWVvuWh
あ、板違いでミスった。
>>699>>700サンクス

707:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 19:53:03 v/IkxyoQ
いらない武将を破棄してたら倉庫代わりに使っていた武将まで破棄してしまい
現在待機武将が約7,000/1,500で軽く待機上限オーバー
武将に兵を持たせようにも「待機中の兵士の上限を超えるため、編成出来ません。」
ってなって編集できなくなったよ
どうしようw

708:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 19:55:06 zb3xWn64
>>705
加勢に距離は関係ないよ
そもそも必要なのは防御力

709:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 19:55:35 mJ4mc/ko
カードから兵編成すると下の方に待機中の兵士がでるので そこで兵の破棄をする
他の方法はあるかもらないけどしらね

710:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 19:56:11 4j3PuiEy
>>707
もうこれ見飽きた
過去ログ

711:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 19:56:37 zb3xWn64
>>707
取引で最大兵数の多い武将を落札する

712:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 19:57:09 lTDlx/2Z
>>707
>>544,561

713:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 20:01:11 nxO+t9Ar
学舎を建てた後は長屋はすぐに撤去すべし、みたいな意見をよく目にするんだけど
陣屋を建てる前に長屋を撤去した場合のデメリットってないの?
まだまだ陣屋を建てられそうにないんだけど

714:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 20:03:23 v+XvXuUk
長屋レベル3じゃ待機兵大して増えないから
陣屋建てないにしても水田なりにしといて
序盤は初期の待機兵1000で回して足りないと思ったら
陣屋に変換する

715:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 20:07:33 fCTSP0jJ
>>703
2鯖の毛利さんですねわかりますw

716:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 20:09:28 nxO+t9Ar
>>714
なるほどー
収容人数の低さの割にコマ一つはもったいないってことか

717:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 20:12:58 mJ4mc/ko
長屋と陣屋で収容人数が倍違うが
蔵レベル10にしないと陣屋建てられないからその点だけ注意

718:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 20:26:42 tPMauTn6
味方の陣に加勢すると、戦功は自分にも入りますか?

719:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 20:28:32 mJ4mc/ko
戦功は入るはず

720:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 20:31:05 tPMauTn6
>>719

有難うございます。


721:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 20:36:26 01R52Ai+
教えてください
名声は3時間に1上がるといいますが、寺を4つ作ったら3時間に4上がりますか?
上がらないような気がします

722:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 20:37:57 GFjEmesZ
3時間に1.04上がります

723:名無しさん@お腹いっぱい。
10/10/18 20:38:21 4j3PuiEy
その通りだ
まあ5つ名声施設建てて全部Lv10にすれば1時間半で1回復するけどな


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