どうして2Dシューティングゲームは廃れたのか 23at GAMESTG
どうして2Dシューティングゲームは廃れたのか 23 - 暇つぶし2ch18:名無しさん@弾いっぱい
11/06/28 19:19:38.56 i2I9Zo5I0
>>13
皮肉だよw
誰かさんの論理だとこういう事にならないかって話だ

それはともかく以前コテが言ってた事だが、ヤマト・ガンダム・エヴァなどの
後に大ヒットするアニメも本放送では鳴かず飛ばずだったところ再放送で評価されたわけで、
売れないと必ず駄作って論理はおかしいと思うがな、売れる物より駄作の割合が多いというなら理解できるが

売り上げ云々言ってる人らは、売れなくてさえない食品が番組で取り上げられた翌日から連日品切れになる現象をどう考えてるの?
放送があった翌日からいきなり品質が変わるとでも?
また例えば先日地震があったが、あれも売り上げに全く関係ないと?

続編等でのネームバリュー、企業ブランド、CMの巧拙、価格設定、発売日(大手の大作とぶつからないか、年末商戦に出すか等)
特典・キャンペーンの影響、パッケージデザインの巧拙、出荷数・流通経路などの手に入りやすさ・・・etc
これらを一切考慮せず売れないと駄作、売れれば良作(の可能性が大きい)なんてのは余りに短絡だと思うがな


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