グラディウス&沙羅曼蛇 56at GAMESTG
グラディウス&沙羅曼蛇 56 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@弾いっぱい
11/05/15 01:52:48.90 xdvHdoTE0
■専用スレ・関連作品スレ
グラディウスⅠ・Ⅱ・Ⅲ その2
スレリンク(retro板)
グラディウスIV@STG板 Part15
スレリンク(gamestg板)
 ̄二三▼▼グラディウスV-65▼▼三二 ̄
スレリンク(gamestg板)
【GRADIUS】グラディウスリバース6周目【ReBirth】
スレリンク(gamestg板)
沙羅曼蛇2
スレリンク(gamestg板)
【コナミ】グラディウス・アーク -銀翼の伝説-
スレリンク(appli板)
パロディウス・シリーズ Part6
スレリンク(gamestg板)
オトメディウス VerseLevel 54
スレリンク(gamestg板)
家庭用 オトメディウス総合Part74
スレリンク(gamestg板)
オトメディウスG(ゴージャス!) オンライン募集★2
スレリンク(netgame板)

3:名無しさん@弾いっぱい
11/05/15 01:55:42.82 xdvHdoTE0
■プレイ可能なグラディウスシリーズ、関連作品
・コナミアーケードコレクション(スクランブル、I)
URLリンク(www.konami.jp)
・グラディウスポータブル(Ⅰ~Ⅳ、外伝)
URLリンク(www.konami.jp)
・沙羅曼蛇ポータブル(沙羅曼蛇羅1~2、ライフフォース、グラディウス2、XEXEX)
URLリンク(www.konami.jp)
・パロディウスポータブル(パロ、パロだ!、極パロ、セクパロ、実パロ)
URLリンク(www.konami.jp)
・グラディウスV
URLリンク(www.konami.jp)
・X Box LIVE Arcade(スクランブル)
URLリンク(www.konami.jp)
・バーチャルコンソール(FCI、FC沙羅、FCII、SFCIII、2、M沙羅、EPⅡ、パロ、PCI、PC沙羅)
URLリンク(www.konami.jp)
・コナミネットDXシューティングゲーム(I、2、II、NEO、インペリアル、沙羅、パロ、パロだ)
URLリンク(www.konami.jp)
グラディウスNEO
URLリンク(www.konami.jp)
グラディウスNEOインペリアル
URLリンク(www.konami.jp)
・オトメディウスG
URLリンク(www.konami.jp)
・オトメディウスX
URLリンク(www.konami.jp)
・グラディウスRebirth
URLリンク(www.konami.jp)
・ゲームアーカイブス
URLリンク(search.jp.playstation.com)
コナミアンティークス MSXコレクション Vol.1(MSXⅠ、EPⅡ)
URLリンク(www.konami.jp)
コナミアンティークス MSXコレクション Vol.2(2)
URLリンク(www.konami.jp)
・グラディウスアーク(2011年5月16日終了予定)
URLリンク(garc.jp)
・ソーラーアサルト設置店舗リスト(コナ研様編集)
URLリンク(konaken.jugem.jp)


テンプレ終了
じゃ、行きます!

4:名無しさん@弾いっぱい
11/05/15 02:45:56.52 XtPMFR2Y0
1乙

5:名無しさん@弾いっぱい
11/05/15 09:48:08.79 R6uDe86z0
>>1
最近はスレ立てすら面倒な事になったな。

6:名無しさん@弾いっぱい
11/05/15 09:56:16.23 o/vCMj270
このスレは、III以前までのスレとなっております。
外伝以降を含めた全作品を語りたい場合は、以下のスレへ。↓

グラディウス・シリーズ総合スレ 6周目
スレリンク(gamestg板)

7:名無しさん@弾いっぱい
11/05/15 11:03:28.46 Prs10ZZw0
>>6
わざわざ隔離スレ貼る必要はない

8:名無しさん@弾いっぱい
11/05/15 11:22:02.55 U/LfWJcT0
サラ2の2-1
URLリンク(www.youtube.com)
どうして避けられるのか不思議でしょうがない


9:名無しさん@弾いっぱい
11/05/15 11:53:46.20 F/0ilHfX0
>>8
鍛錬の賜物かな?
しかし、200万越えは凄いと思う

10: 忍法帖【Lv=36,xxxPT】
11/05/15 13:11:08.69 kdTWogTT0
>>1

11:名無しさん@弾いっぱい
11/05/15 14:47:51.08 wBwnYw8vO
>>6
重複スレ張るな
マジいい加減にしろ
氏ねよクズが

12:名無しさん@弾いっぱい
11/05/15 15:20:36.03 wEVMexER0
>>1おつ!
ゲームアーカイブスでグラディウス外伝プリーズ
PSP Goで遊びたい


13:名無しさん@弾いっぱい
11/05/15 19:04:45.89 VYTtgr7bO
>>1乙ですトロイゼモー

14:名無しさん@弾いっぱい
11/05/15 20:25:24.15 rMX/5T8k0
コナ研のサイト見ててグラIV海外版の存在を始めて知ったんだけど
国内版と何か違いあるのかな

15:名無しさん@弾いっぱい
11/05/16 06:38:43.65 NFLnboZMO
いちおつ

>>6
ゴミスレ貼りやがって、誰も逝かねーよ

16:名無しさん@弾いっぱい
11/05/16 06:50:53.87 GH2xH1LX0
>>12
そういえばアーカイブスにグラディウス外伝ないんだっけ?
グラポてUMDしかないからダウンロード版出んかな

17:名無しさん@弾いっぱい
11/05/16 10:43:07.61 oQU5JPJJ0
>>1
勝手にテンプレ改変すんな荒らし!
このスレは1~3用のスレだぞ。

18:名無しさん@弾いっぱい
11/05/16 10:45:05.49 oQU5JPJJ0
★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ 

※グラIV・V・パロ・オトメ・wikiの話題は専用スレでお願いします。

★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ 

これがずっとテンプレにあった本文。荒らしが勝手に改変してスレの趣旨が
ゆがめられた。統合厨による工作活動だからみんな気をつけろ。

19:名無しさん@弾いっぱい
11/05/16 10:45:52.23 oQU5JPJJ0
証拠スレの例

スレリンク(gamestg板)l50

グラディウス&沙羅曼蛇 52

1 名無しさん@弾いっぱい sage 2009/10/15(木) 22:11:27 神 ID:hfPAQXcs0
■■グラディウスシリーズについて語りあうスレです■■
        ~ みんな仲良くいきましょう ~

※グラIV・V・パロ・オトメ・wikiの話題は専用スレでお願いします。

■グラディウス関連テンプレサイト
URLリンク(wyv.dyndns.org)
■前スレ
グラディウス&沙羅曼蛇 51
スレリンク(gamestg板)

20:名無しさん@弾いっぱい
11/05/16 10:47:06.73 oQU5JPJJ0
このスレは、3以前専用のスレ。
3以降含めたシリーズ全ては下記のスレ。

グラディウス・シリーズ総合スレ 6周目
スレリンク(gamestg板)

21:名無しさん@弾いっぱい
11/05/16 10:51:48.04 rAhhRSrp0
新しくスレ立て直した。荒らしが勝手にテンプレ改変したスレは駄目だわ。

↓こっちに誘導。

グラディウス&沙羅曼蛇 56
スレリンク(gamestg板)

22:名無しさん@弾いっぱい
11/05/16 10:55:37.89 oNHInDRd0
グラディウス覚えたてで、初めてレーザーをビッグコアに
撃ち込もうとしたとき、場所がわからず砲台の先っちょにレーザーを撃ち込んでしまった・・・
その後、オプションがミサイルかなにかで1枚づつシャッターを壊していたが、
「おまえバカとか?」とかイヤミを言われた。
オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。

23:名無しさん@弾いっぱい
11/05/16 10:59:53.16 DDHPF7zB0
>>6>>20>>21
何が3以前専用のスレだ
氏ねよクズ

24:名無しさん@弾いっぱい
11/05/16 11:06:14.13 66E/lMVy0
>>21
削除依頼だしとけゴミ野郎

25:名無しさん@弾いっぱい
11/05/16 11:29:27.68 4pjZmkyb0
>>21
何がしたいの?

26:名無しさん@弾いっぱい
11/05/16 11:36:33.27 xJzBEXvu0
スプレッドボム

27:名無しさん@弾いっぱい
11/05/16 11:44:12.59 LkZ/XeOY0
>>21
氏ねばいいと思うよ、心底氏ねばいいと思うよ

28:名無しさん@弾いっぱい
11/05/16 12:05:29.43 M1cJiEo+0
>>21>>6の最初のスレ立てたやつか?
どうしても総合スレとして乗っ取りたいのか?

29:名無しさん@弾いっぱい
11/05/16 13:02:28.15 JFagnGaLP
幼稚園だな
誰からも相手にされない
思い通りにならない不満だらけのゴミ人生で
ストレス溜まってんだな、お前ら(笑)
ご愁傷様

30:名無しさん@弾いっぱい
11/05/16 13:42:13.75 LRBkZgPO0
ああ その なんだ

ぜんっぜん意味がわからない

31:名無しさん@弾いっぱい
11/05/16 15:46:13.12 qF4PQaGmO
自己紹介だろ

32:名無しさん@弾いっぱい
11/05/16 16:06:54.72 hXiFMB8X0
>>16
URLリンク(search.jp.playstation.com)
ないっぽいね

グラポの外伝はほんと細かいとこで手抜かれてるんで
できればアーカイブスに来てほしいな
(というかPSNとっとと復旧しろ)

そういえば、ブラックホール面は何であんなに処理落ちするんだろ

33:名無しさん@弾いっぱい
11/05/16 16:10:33.88 JFagnGaLP
図星突かれて悔しいんだな、ヨチヨチ
実物は汚いオヤジなんだろうけど(笑)
邪魔して悪かったな
まあ頑張って

34:名無しさん@弾いっぱい
11/05/16 16:19:08.77 u+RFqwzq0
>>32
グラディウスの触手面みたいに、
超重力地帯だ!てのを表してるんだよ
きっと

35:名無しさん@弾いっぱい
11/05/16 16:48:47.23 hXiFMB8X0
>>34
なるほど
そういうことかw

36:名無しさん@弾いっぱい
11/05/16 17:07:50.57 CG/7eb3N0
>>1のテンプレのモアイ良いな。

イオンリングをワッカリングトいってしまうのは、自分だけだろうか・・・

シリーズ全般で質問ですが、カプセルを持っている時にミスをしたら、
ミス前に、ゲージがオプションやシールドの位置にあっても、
再開時には、スピードアップに戻されるのですが、これってバグですか?それとも仕様ですか?

37:名無しさん@弾いっぱい
11/05/16 17:28:32.90 jHM+/Gz10
>>36
仕様ですよ
カプセル一個復活は一応の救済措置
厳密には初代でアウトになった時の処理で
うまく0フィルされずにメーターの最初にフラグが残ってしまう
(カプセル一個残ったままスタートしてしまう)
バグの名残

他にもレーザーワインダーといいスピード上げると間隔広がるオプションといい
正に奇跡の産物


38:名無しさん@弾いっぱい
11/05/16 18:10:01.54 9TlX1VADO
>>36
シリーズ全般に延々と同じバグが残ってるわけ無いだろ

39:名無しさん@弾いっぱい
11/05/16 18:27:10.09 3QsjMHoH0
>>37
> スピード上げると間隔広がるオプションといい
これ偶然の賜物だったの?
プログラムされてるものと思ってた

40:名無しさん@弾いっぱい
11/05/16 18:29:50.62 Aw//8zsp0
>>32
PS2で起動させてるからだろ

41:名無しさん@弾いっぱい
11/05/16 18:29:51.76 IfI37G/Y0
要出典

42:名無しさん@弾いっぱい
11/05/16 18:30:59.43 TWrGGC2BO
オプション広がらないならスピードを上げる意味はあまりないな
2~3速ありゃ十分だし

43:名無しさん@弾いっぱい
11/05/16 18:33:38.16 IfI37G/Y0
厚型PS2だけのバグじゃなかったか。外伝黒穴

44:名無しさん@弾いっぱい
11/05/16 18:59:13.07 aJm+PMuZO
ワインダーだってバグじゃないやろー
発射地点置き去り仕様ならクソゲーだったろうし
当時のマシンでマヨネーズみたいなレーザーは難しかっただろうし

45:名無しさん@弾いっぱい
11/05/16 18:59:31.53 rnfZ6ZCf0
保険カプセル元はバグだったの!?
ストIIのキャンセル技と同じか

46:名無しさん@弾いっぱい
11/05/16 19:07:02.54 9TlX1VADO
鵜呑みにするのはどうかね
そんなの初めて聞いたし

47:名無しさん@弾いっぱい
11/05/16 19:17:06.76 IfI37G/Y0
jHM+/Gz10よ。
一応ソースみたいなもん無いか。

0時のID変わるまでに出てこないならガセかな。

48:名無しさん@弾いっぱい
11/05/16 20:00:51.27 EVGLUcsr0
グラIIのミサイルの軌道ってスクロールスピードに左右されないんだね
高速ステージでもフォトンが真下に落ちるとか

49:名無しさん@弾いっぱい
11/05/16 20:19:31.31 fuDwUCw40
>>44
自機やオプションの動きに追従する事自体は仕様だろうけど
背景越しにハッチを壊せたりするのはバグと言うか想定外だった気がするなあ

50:名無しさん@弾いっぱい
11/05/16 20:21:01.87 DA3aHu0G0
このスレは、荒らしがテンプレを勝手に変えたスレなので無効。

↓こっちに誘導。

グラディウス&沙羅曼蛇 56
スレリンク(gamestg板)

51:名無しさん@弾いっぱい
11/05/16 20:32:49.21 IfI37G/Y0
細かいオブジェクトの集まりでレーザー表現するには相当CPUに負担かかるだろうしな。

52:名無しさん@弾いっぱい
11/05/16 20:34:43.15 EVGLUcsr0
>>50
まだやってるの?
そんなに戻りたいのなら
隔離スレ重複スレちゃんと片してから帰っておいで

53:名無しさん@弾いっぱい
11/05/16 21:08:25.68 HL2XZQ5/0
>>19
50でも同じだったぞ


1 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 21:13:57 ID:iPtv9bAG0
■■グラディウスシリーズについて語りあうスレです■■
        ~ みんな仲良くいきましょう ~

※グラIV・V・パロ・オトメ・wikiの話題は専用スレでお願いします。

■グラディウス関連テンプレサイト
URLリンク(wyv.dyndns.org)
■前スレ
グラディウス&沙羅曼蛇 49
スレリンク(gamestg板)

        _____ 
       /       / \        ■注意事項■
     /_   _       |       ・ グラディウス2(MSX版)と区別するため、
     \//\ \    ̄\         AC版は「グラディウスII」と記載していただけると分かりやすいです。
     //  / ̄   /     |.      ・ ローマ数字はアルファベットのI(アイ)、V(ヴイ)で書いてください。
    //  /    /    /        機種依存文字を使うと読めなくなる人がいます。
    \\/    /    /          I→(神) II→(鑑) III→(勇) IV→(似) V→(偽) VI→(宙)
  / __,   /  |   / \       ・ その他、書き込む前にはよく自分の文を見返す癖をつけましょう。
 |        |   __/     |          悪質な行為をする人、社会の常識を知らない人、グラディウスに
  \____\/        | .        関係ない議論をする人は無用ですので、即刻お引取りを。
     |   ̄ ̄           .|       ・ 次スレは重複を防ぐため、>>970の人が立ててください。


グラディウス&沙羅曼蛇 50
スレリンク(gamestg板:1番)

54:名無しさん@弾いっぱい
11/05/17 01:06:05.77 9SW3UfvS0
>>50
いい加減にしろよクズが
スレ乱立させんな

55:名無しさん@弾いっぱい
11/05/17 01:11:19.15 JlwegXE20
jHM+/Gz10は結局あらわれなかったのでガセ確定だったな。

56:名無しさん@弾いっぱい
11/05/17 01:15:44.90 9Vd9gKpZ0
まあカプセルのことはわかんないんだから
議論してもしかたなかろう

57:名無しさん@弾いっぱい
11/05/17 02:56:02.86 V2NaUyXg0
キーン、スピーダッ

58:名無しさん@弾いっぱい
11/05/17 03:41:34.19 885MDqQ30
レイザー

59:名無しさん@弾いっぱい
11/05/17 05:46:52.63 rIVBz/e+O
メタリオンの発進デモはふかすだけ

60:名無しさん@弾いっぱい
11/05/17 06:24:10.90 X5/OsUlm0
まぅちぽぅ

61:名無しさん@弾いっぱい
11/05/17 08:21:46.86 x44gNElz0
>>59
店頭デモの時は一応あったんだよね
発売時に削られて少し残念だったのを憶えてる
URLリンク(www.youtube.com)


62:名無しさん@弾いっぱい
11/05/17 10:54:47.88 WjJMaqelO
プキィ プキィ プキプキィ ズギュゥウーン

63:名無しさん@弾いっぱい
11/05/17 12:28:49.67 MXLjXTGH0
(`・ω・´)シャキーン(`・ω・´)シャキーン(`・ω・´)シャキーン
(`・ω・´)シャキーン(`・ω・´)シャキーン(`・ω・´)シャキーン
(`・ω・´)シャキーン(`・ω・´)シャキーン(`・ω・´)シャキーン
(*゜∀゜)どっひゃっひゃっひゃっひゃ…

64:名無しさん@弾いっぱい
11/05/17 17:06:19.64 krK1llmw0
>>63
ダラ外のボスアウト?

65:名無しさん@弾いっぱい
11/05/17 18:17:57.08 KpqIo0vvi
MSXマンダのタイトル表示音

66:名無しさん@弾いっぱい
11/05/17 18:19:28.65 BogY7T8Y0
あれはよい、あそこだけは
シードリーク作戦っ

67:名無しさん@弾いっぱい
11/05/17 18:20:16.46 Ke7mmz400
もしカプセルを持っている時にミスをしても、
ゲージがスピードアップに戻らなかったら、どうなると思いますか?

68:名無しさん@弾いっぱい
11/05/17 18:24:40.46 KpqIo0vvi
老害がコナミ終了のお知らせとかスレ立てて暴れまくる

69:名無しさん@弾いっぱい
11/05/17 18:26:07.62 KpqIo0vvi
ごめんなさい私も老害です(。-_-。)

70:名無しさん@弾いっぱい
11/05/17 18:28:57.69 JlwegXE20
その仕様なんかで無かったっけ。
難易度か何かオプションモードで下げると・・・ああACのグラ3のビギナーか。
あれはゲージじゃなくてオプション以外が継続になるんだっけか。勘違い。

71:名無しさん@弾いっぱい
11/05/17 19:11:48.70 QygjUZ4U0
二周目スタート時に身ぐるみ剥がされないのはIIIだけ?

72:名無しさん@弾いっぱい
11/05/18 00:08:22.58 Neo2fxvl0
というよりグラディウスなんて老害しか興味持たんだろ

73:名無しさん@弾いっぱい
11/05/18 00:11:40.14 p3iLLjmqO
さすがIDからして新人類は言う事が違うね

74:名無しさん@弾いっぱい
11/05/18 02:02:14.23 63qBzwC50



75:名無しさん@弾いっぱい
11/05/18 06:41:13.04 zFDy8SSq0
グラディウスの新作って既出?

76:名無しさん@弾いっぱい
11/05/18 09:36:34.71 J2Wremk/O
>>75
携帯のアークが最新作だけどサービス終了

77:名無しさん@弾いっぱい
11/05/18 12:03:19.09 ZarCk9P80
始まったら既に終わっていたとか凄いな

78:名無しさん@弾いっぱい
11/05/18 12:12:47.56 8eeqnkTu0
ほうほうw

341 :"”削除”"依頼:2011/05/16(月) 15:33:09.98 HOST:u530212.xgssu18.imtp.tachikawa.mopera.net

343 :341:2011/05/18(水) 11:49:58.52 HOST:u543048.xgssu15.imtp.tachikawa.mopera.net

79:名無しさん@弾いっぱい
11/05/18 12:49:20.72 OFv7i0ZU0
>>76
グラディウスアーク終わっちゃったか
もうWikiくらいしか情報残っていないとか
とりあえずロゴだけ保存した
スマフォで復活してくれたら遊んであげるよ

80:名無しさん@弾いっぱい
11/05/18 13:03:10.78 b4XwOiyr0
グラディウスアークにオトメディウスXにパチンコに…
迷走してるなあ

81:名無しさん@弾いっぱい
11/05/18 13:29:01.25 R1eDKIjn0
そこで沙羅曼蛇ですよ

82:名無しさん@弾いっぱい
11/05/18 13:33:14.75 zFDy8SSq0
URLリンク(www.videomanial.co.jp)
エロ注意

83:名無しさん@弾いっぱい
11/05/18 13:48:04.43 RHnVCJcU0
マルチプラットフォーム展開でオンラインプレイ可な沙羅曼蛇3とか?
オトメXみたいなデキだったら目も当てられないけど
しっかり作りこんであったら数売れんでも
固定客が永く金出して遊んでくれると思うけどなあ

>>82
なんじゃコレは?


84:名無しさん@弾いっぱい
11/05/18 14:26:07.03 /EFc9DXf0
>>83
うわっオバケぇ~!

85:名無しさん@弾いっぱい
11/05/18 16:05:52.49 7bAN9Acb0
ビックリさせんなよっ!
…で、どうだいコレ(;´Д`)

86:名無しさん@弾いっぱい
11/05/18 18:56:56.84 qAD7ouYi0
2週目開始時にパワーアップが初期状態に戻っているのですが、
これってバグですか?それとも仕様ですか?

87:名無しさん@弾いっぱい
11/05/18 19:41:42.20 tzGfvX/r0
仕様っす
IIIは装備残るけど

88:名無しさん@弾いっぱい
11/05/18 20:33:20.23 f7vP3ep10
うおおおお2ノーコンできねぇ!PSPで外伝目指してノーコンする度次作品って流れをしたかったが限界だ!
3に行くぜ!

89:名無しさん@弾いっぱい
11/05/18 20:48:52.62 +jQzDb540
(*^ー゚)ノガンバ♪

90:名無しさん@弾いっぱい
11/05/18 21:55:13.85 zfQ3Mc9u0
>>67
ちょっと考えさせられるいい質問だ
残機に余裕がないと終わるかもね
カプセル取って死んではの繰返しで
スピードゲージまでもってけば何の問題もないけど




91:名無しさん@弾いっぱい
11/05/18 22:12:24.16 +jQzDb540
?にあってる時にやられてもリスタートしてすぐバリア付けれるね

92:名無しさん@弾いっぱい
11/05/18 22:36:14.51 hq7NjlOH0
>>91
ハナクソの君はバリアに頼ってばかりではダメだよ


93:名無しさん@弾いっぱい
11/05/18 22:44:41.64 +jQzDb540
>>92
お家間違えてますよ?
スレリンク(gamestg板)

94:名無しさん@弾いっぱい
11/05/18 23:42:46.61 NKHG4H+m0
オトメディウスPSPに移植してくれ!
XBOXは買いたくないので。

95:名無しさん@弾いっぱい
11/05/19 00:04:36.93 9prgnEPR0
そこまでしてやるようなもんじゃねーぞ

96:名無しさん@弾いっぱい
11/05/19 07:50:56.72 /8qGWEAW0
オトメディウスはGにしても基本クソゲーだしなあ
キャラがどうこうとかおいといて
ゲームシステムにグラディウスシリーズみたいなストイックさがない

97:名無しさん@弾いっぱい
11/05/19 13:25:03.61 u+TZRXn50
オトメディウスはACの曲だけはよかった
Gでの追加曲やXのは一つ二つしか印象に残らんかった
DLCはチップチューンの、美紀ちゃんの、
\前田氏の、F福井氏の、スーパーなんちゃらのが良かった
ゲームやらずにサントラだけ買ったのはグラリバとこれくらい

98:名無しさん@弾いっぱい
11/05/19 15:42:38.79 jmUVXerC0
>>94
タッチに対応するNGPなら或いは…
そういえばオトメの解像度てSXGAなんだっけか

99:名無しさん@弾いっぱい
11/05/19 16:27:12.14 eJR5j7RU0
沙羅曼蛇はグロイ

100:名無しさん@弾いっぱい
11/05/19 16:35:00.96 VxcSi9uy0
URLリンク(news.searchina.ne.jp)

101:名無しさん@弾いっぱい
11/05/19 16:39:33.39 dz7A5YGL0
このスレはグラIII以前限定のスレ。
グラディウス・シリーズ全てを含めた総合スレは以下になります。

グラディウス・シリーズ総合スレ 7周目
スレリンク(gamestg板)

102:名無しさん@弾いっぱい
11/05/19 16:43:21.37 9KHiDFiw0
オフライン同時プレイできたら買ったんだけどね、オトメディウス
今時こんな機能を欲しがるなんて少数だろうけど

>>100
無難な解説だな

103:名無しさん@弾いっぱい
11/05/19 17:10:19.47 ZWT+JNOA0
DS版は操作性悪いせいか妙に難しい

104:名無しさん@弾いっぱい
11/05/19 17:12:07.32 tvgx7RIQ0
>>6>>17-21=>>101
いい加減にしろクズ

105:名無しさん@弾いっぱい
11/05/19 17:17:12.90 13ZEz5my0
>>103
DS版はプーヤンとスクランブル、魂斗羅があるのがよい
グラディウス単体ならPSPでやるかな

106:名無しさん@弾いっぱい
11/05/19 18:10:13.84 wH3YQHBe0
サラマンダを、サルカワと昔呼んでいたのは、自分だけだろうか・・・

シールドやフォースフィールドを地形に当てたら、なぜかこれらの耐久力が落ちたのですが、
これってバグですか?それとも仕様ですか?
後、この現象が起こるのは、どのシリーズですか?

107:名無しさん@弾いっぱい
11/05/19 20:53:33.31 6e26D0ZYO
まぁ>>1のテンプレ無視して今まで通り行こう
そして次スレから昔のテンプレを使えばよい

108:名無しさん@弾いっぱい
11/05/19 20:56:40.57 W2BdGB+80
また統合厨が暴れてるのか
いいかげんにしろ

109:名無しさん@弾いっぱい
11/05/19 21:04:09.98 6e26D0ZYO
いや、俺は総合スレは潰れてもいいと思う
下らないしね
ダライアスも総合スレが失敗してるし
現にダライアスはグラディウス系と同じくらい専スレあるし

ただ>>1のテンプレは総合スレを意識しすぎた失敗だと思います

110:名無しさん@弾いっぱい
11/05/19 21:06:58.17 QiOI36VN0
具体的にどの辺が失敗で、その失敗によってどういう影響が出てると考えてるの?
だいぶ前に変わってるけど、若干1名が暴れてるだけで他にはなんら悪影響なく進行してきたように記憶しているが

111:名無しさん@弾いっぱい
11/05/19 22:24:38.88 Z1LqXbLY0
関連スレは一通り見てるし興味ある話題出たら
その都度参加するだけの事だし別にどうでもいい

112:名無しさん@弾いっぱい
11/05/19 22:38:33.73 o3ZkWcry0
過去に少数のオールドファンによる
Ⅳ以降の作品をタブー視する極論が
多くの初心者を傷つけた、不幸な時期があったのも事実かもしれないが
もう今は違う。
全てのファンは互いに手を取り合って未来に進むべき時期だ。
そのうち、いがみ合うことも必死でスレを立てたり誘導したりすることも
自然となくなっていくだろう。

113:名無しさん@弾いっぱい
11/05/19 22:54:01.35 R8NWH+ZRO
グラポのIIをセーブ使いながら、やっと7周した。
稼ぐ余裕はなかったけど3百万点ちょい。
AC版で1000万とか凄いな。

114:名無しさん@弾いっぱい
11/05/19 23:24:36.33 3Dz3gfaO0
このスレもいつの間にか56か
そろそろ1周目でなかなか出せないスコアになってきた


115:名無しさん@弾いっぱい
11/05/20 05:15:08.32 3fohGFA+0
日が変わってからグラディウス56周(MSXだけど)を目指してたが
寝落ちしてしまって気が付いたらデモがループしてた

116:名無しさん@弾いっぱい
11/05/20 08:52:46.78 ffXl0ZbpO
>>6
氏ねクズ

117:名無しさん@弾いっぱい
11/05/20 08:53:08.20 ffXl0ZbpO
>>109
氏ねクズ

118:名無しさん@弾いっぱい
11/05/20 11:13:32.98 cZVlBYuDP
お前らくやちぃのう
ぐうたら引きこもってても
飯を喰わせてくれて玩具を買ってくれる
ママに言いつけてやれ(笑)

119:名無しさん@弾いっぱい
11/05/20 11:34:58.23 G8yPj4TG0
>>118
色々とおかしい
ぐうたら引きこもってても飯を食わせてくれるのはレストランを経営してるパパだし、
毎月30万円分の玩具を買ってくれるのが会長の爺ちゃんと婆ちゃんとママじゃん

120:名無しさん@弾いっぱい
11/05/20 14:46:10.83 IqBkYMsP0
うざ

121:名無しさん@弾いっぱい
11/05/20 15:27:25.89 QcpnOKes0
くさ

122:名無しさん@弾いっぱい
11/05/20 17:00:41.22 cZVlBYuDP
ぼ、ぼくの唯一の居場所を荒らす奴がいるんだ!
ってママに泣きつけよ(笑)

123:名無しさん@弾いっぱい
11/05/20 17:12:41.08 G8yPj4TG0
パパじゃダメなんですか?

124:名無しさん@弾いっぱい
11/05/20 17:25:16.39 BDbbg3WS0
引き取れ
24 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2011/05/20(金) 17:09:20.79 ID:ZCDxjtkq0
ぼ、ぼくの唯一の居場所を荒らす奴がいるんだ!
助けてよう~ママぁ~。・゚・(ノД`)・゚


125:名無しさん@弾いっぱい
11/05/20 18:43:23.05 PUF7SBx50
グラディウスをグラウディスと、
パロディウスをパロウディスと、昔呼んでいたのは、
自分だけだろうか?

126:名無しさん@弾いっぱい
11/05/20 18:52:21.78 iILEPLcQ0
うちの犬のパロウをディスってんじゃねえぞゴルァ

127:名無しさん@弾いっぱい
11/05/20 19:10:58.78 yhM2vXDW0
>>125
何でかビックバイパーをビッグバイパーとか、ナパームミサイルをナパワンミサイルとか
ラダトーム城をラドーム城とか変な覚え方してた小学生時代

128:名無しさん@弾いっぱい
11/05/20 19:49:23.02 rRzM05BF0
>>125
URLリンク(www5.tok2.com)
URLリンク(www5.tok2.com)

129:名無しさん@弾いっぱい
11/05/20 21:33:48.68 NnomQ8wy0
1990年2月に発売された本作のサウンドトラック『グラディウスIII』は
その年のオリコンでゲームミュージックCDとしては初めてランクイン(最高順位26位)し

↑ホント?

130:名無しさん@弾いっぱい
11/05/20 21:41:22.51 adWO/lDU0
本当…のはず

131:名無しさん@弾いっぱい
11/05/20 21:50:39.74 6NHlzVGj0
ぶっちゃけオトメよりパロのがクソゲー

132:名無しさん@弾いっぱい
11/05/20 22:56:27.52 LwNXwN7M0
少なくとも極上とだ!はクソゲーとは思わんが、時間ランクは止めて欲しかった

133:名無しさん@弾いっぱい
11/05/20 23:26:23.33 WwPqaafK0
>>129
これ以前にも交響組曲ドラクエとかもっと売れてそうな気もするが、
時代的にCDだけじゃなくレコードやCTだった関係もあるんかな…

134:名無しさん@弾いっぱい
11/05/20 23:43:57.70 RfXB/USSO
海外マンダのサントラ期待

135:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 00:34:33.45 92EyEW/h0
グラディウスIIIのサントラ強烈だったなあ
SFCのグラディウスIIIを友達ん家でやって曲覚えて
その後ACサントラ聴いて音の重さに衝撃受けたよ
やたらと力強さがあった
あのドラマを入れた意図が今もわからんw

136:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 01:09:08.37 7wA2ytK00
>>135
ああいう裏話は好きだなあ。

あとアレンジの「in the wind」いいね!

137:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 01:50:59.08 DSHPY4GT0
>>135
当時2001年宇宙の旅を初めて観て感動して、
グラディウスIIIやったことない・関係ないのに、
ジャケットの木星に惹かれてレコード屋でCD買ったっけ。
あのドラマは確かに謎だったけど、
あーいうのホント大好き。ゲートボール♪ぁ

138:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 03:48:42.19 UGuhvi8n0
>>134
沙羅曼蛇のサントラじゃ駄目なん?(・ω・`)

139:125
11/05/21 04:44:30.71 kgW8DAmm0
>>128
これってなんの漫画でしょうか?

140:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 09:15:55.75 fjqZGr2r0
絵柄からすると間違いなく特攻の拓だが、本編のままなのかコラなのかは知らん

141:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 12:31:50.62 2BiO+HzJ0
>>134
過度に期待しない方が良いぞ。
基本的に曲はモノラルでドラムやSEなどがステレオになってるだけ。
ストーリーデモがあるけどテキストとSEだけで曲は無し。

142:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 12:44:44.18 dY/cNVxq0
>>140
本編のままだよ

143:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 12:47:36.07 92EyEW/h0
海外版沙羅曼蛇ってストーリー上では
自機がビックバイパー・ロードブリティッシュじゃなかったような?
識別コード?

144:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 14:09:21.76 sge7rd5E0
わからん

145:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 14:31:05.06 gK7O4Np00
海外版沙羅曼蛇ってライフフォースではないの?

146:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 15:25:25.65 aUaaP2uTO
外伝はどの機体がオススメ?

147:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 15:43:59.35 +e8Isn/s0
VV→基本装備のままだが、ダブルLv2は、ダブル+テイルガンという扱いやすさ故に初心者向け
RB→レーザーに癖あり、リップレーザと2ウェイミサイルで前方無敗。だが後ろが無防備
JK→全体的に癖が強く、かつ火力が低いので上級者向け
Vβ→ミサイルの射程の短さを除けば意外とバランスが取れているので中級者向け

148:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 15:48:36.55 +e8Isn/s0
>>145

海外版沙羅曼蛇→ライフフォース
沙羅曼蛇のパワーアップ方式をグラディウス方式に変更し、グラフィックを変更→国内版ライフフォース
その為ファミコン版沙羅曼蛇はNES(北米版ファミコン)版では、仕様がそのままでライフフォースと題名変更

149:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 17:14:44.28 lLw9rg0y0
>>147
レーザーモアイ倒した時にモアイが前に崩れながらレーザー撃ってきてやられるので
VVはあんまり選ばないようにしてる

150:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 17:21:29.73 2BiO+HzJ0
>>145
さんざん既出だが国内版ライフフォースとは別物。
・タイトルは「STEREO SOUND LIFE FORCE」
・背景が国内版と違い星空部分は基本的に1面背景の色違い
・パワーアップ方式と敵配置は国内版と同じ
・エンドロールが無く脱出後にすぐ次の周回が始まる
・音声は一部を除き国内版ライフフォースと同じ

151:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 17:22:33.75 qcCgkvP00
>>145
タイトルはライフフォースだけどグラフィックもパワーアップシステムも沙羅曼蛇と同じ。
しかし音声合成は国内版ライフフォースと同じで
設定上は巨大生命体の内臓器官で戦っている。
例えば2面ボスはテトランと全く同じ見た目だが名前はサイラン。
3面は赤色で火の鳥が出てくるけどだけど胃酸のステージ。
そんな感じです。

152:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 18:23:19.51 i8ekraJg0
沙羅曼蛇もライフフォースも
炎or胃酸面でレーザーやミサイル撃ってる時に
画面右側辺りで見えない「何か」に攻撃遮られる時があるけど
その「何か」に自機が触ったらどうなるんだろう?
突然死?

153:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 18:24:27.67 i8ekraJg0
すみません
上げてしまいましたorz

154:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 18:29:55.45 mPiuiK3SO
>>141
>>134だが、なにか音楽がクリアに聞こえるんだよね

155:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 19:24:22.38 +e8Isn/s0
>152

一応プロミネンスは壁キャラで、アーチを作るグラフィックその物に当たり判定があり
コマが進むとグラフィックと共に当たり判定も消えるが、
まれにプロミネンスの端っこが消えずに残る事がある

3面で突然死したら、その場所を良く見ると、火の粉のようなドットの塊がみえるだろ?


156:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 19:34:46.61 uvqKmUHm0
>>152
あれやっぱり判定あるんかね
てか、怖くて右側に行けんw

157:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 21:33:57.39 lT3jEDClO
>>140
特攻の拓で、本編だぞ

確かパラディウス筐体がヤンキー同士の喧嘩で破壊されてたんだっけか

158:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 22:03:27.89 WQcqh4lU0
グラディウスってエラいの?

159:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 22:15:31.00 vZiny/r10
>>157
飛散な話だわ…(´・ω・`)

160:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 22:25:13.43 fpycQxl00
>>147
×RB ×Vβ
○LB ○Fβ

161:名無しさん@弾いっぱい
11/05/22 02:16:59.91 fhFwDuJz0
>>149
ありすぎて困るヽ(`Д´)ノ

162:名無しさん@弾いっぱい
11/05/22 10:36:44.78 AwNcNqnqO
モアイは嫌いだ

163:名無しさん@弾いっぱい
11/05/22 11:42:03.00 Ozs0wD/Y0
III以前のグラディウスシリーズやパロディウスだは
テーブル筐体に入ったのしか見たことなかったので
都内のゲーセンでアップライト筐体のグラディウスや
沙羅曼蛇が動いてるの見た時何か不思議だった
実機の沙羅曼蛇ってSEでかくてBGMやたらと小さいのね

164:名無しさん@弾いっぱい
11/05/22 13:10:34.73 bHJTFwYC0
地形をショットで破壊しながら進む場面で、
中途半端に壊れたなかった地形に衝突して、ミスになった時の苛立ちは異常。

165:名無しさん@弾いっぱい
11/05/22 16:55:03.99 TfGw1/EL0
後ろから来る敵うざい

166:名無しさん@弾いっぱい
11/05/22 17:22:26.75 8Da1VXvS0
>>164
IIIのとろろ昆布のカスに当たって死んだ

167:名無しさん@弾いっぱい
11/05/22 18:12:33.30 WyDGkdCk0
>>164
グラ2でファイアブラスターで風穴開けたとこ通ろうとしたら
謎の空中爆発をしたでござる


168:名無しさん@弾いっぱい
11/05/22 18:34:11.21 eAK2K1yb0
オバQゾーン

169:名無しさん@弾いっぱい
11/05/22 20:14:56.72 Q+zEaPiMO
IIIは簡潔にしたら名作になったかも

170:名無しさん@弾いっぱい
11/05/22 20:26:10.69 ar/fK/QX0
つまり、簡潔でもなければ完結もしなかったと

171:名無しさん@弾いっぱい
11/05/22 20:30:48.38 hrL/RMWs0
泡面と地下面は長過ぎる
脱出面は2つとも要らなかった

172:名無しさん@弾いっぱい
11/05/22 21:52:31.74 SdPQfE1n0
PS2でグラIIIやるとき
3面の迷路のとこだけポーズメニューから処理落ちオフにしてるのは俺だけじゃないはず

173:名無しさん@弾いっぱい
11/05/22 23:37:15.76 TwlAru4I0
>>172
泡と火山とモアイと植物でオフしてるにょ

174:名無しさん@弾いっぱい
11/05/23 01:03:54.68 vMBH0TVi0
>>171
同じこと思ってる人がいた

175:名無しさん@弾いっぱい
11/05/23 01:38:41.89 lGQwDfwE0
Bタイプの時だけ泡はオフるかな
他は怖い

176:名無しさん@弾いっぱい
11/05/23 15:38:01.18 LVAQD8OC0
グラIIIのレーザーやサイクロンレーザーは何であんなに処理重いんだろうね

177:名無しさん@弾いっぱい
11/05/23 19:20:02.12 7oHt7896O
ショットボタンを一瞬だけ押した時の、
レーザーの長さがIIの半分くらいのようだけど、それにしても重いね。
後リップルの拡がりも、単なる描き換えにしてはスムーズに見える。


178:名無しさん@弾いっぱい
11/05/23 19:39:00.60 akyRfCSy0
>>176
地形や固い敵に当てたら途切れず照射し続ける仕様のせいかね?

179:名無しさん@弾いっぱい
11/05/23 19:39:42.85 FDL/tcSGi
アニメパターンじゃなくてソフトで拡大縮小とか重そうな処理多用してるからじゃないの?

180:名無しさん@弾いっぱい
11/05/23 20:13:48.35 IyxCVbDyO
ACのマンダ以降のグラシリーズは、マンダ並のリップルの広がりすればいいのに…

181:名無しさん@弾いっぱい
11/05/23 20:17:52.77 NRXdkdzOO
リップルは使いやすい

182:名無しさん@弾いっぱい
11/05/23 20:29:34.92 B2FcuphJ0
ドラえもんのスモールライト位広がればいいのにな

183:名無しさん@弾いっぱい
11/05/23 21:01:09.38 akyRfCSy0
あんまり大きいとリザードコアとかデリンジャーコアとか
奥までリップル届かないような

184:名無しさん@弾いっぱい
11/05/23 22:17:59.53 yDYIirzb0
MSXのマンダくらい広がればいいんじゃね

185:名無しさん@弾いっぱい
11/05/23 23:06:26.41 1ZG6MpRV0
マンダとIV以外はリップル優遇されてるよな

186:名無しさん@弾いっぱい
11/05/23 23:14:17.52 99+doGwJ0
サラマンダIIIが出ないのは
サラマンダは人気がないということか


187:名無しさん@弾いっぱい
11/05/23 23:24:03.47 akyRfCSy0
1は大人気だけど2は…ね

188:名無しさん@弾いっぱい
11/05/23 23:31:56.92 C9ZOrHbK0
縦スクロールだとグラシリーズのようにギミック配置が難しいのかも知れん



189:名無しさん@弾いっぱい
11/05/24 00:02:21.89 cFLQ1xWx0
トレジャーが沙羅曼蛇3作ったら、縦ステージがむしろ面白くなりそう

190:名無しさん@弾いっぱい
11/05/24 00:21:35.05 YpsV0Avg0
樽と高速エレベータと無敵なボスから逃げ回るしかない状況が続くのはやめて!><

191:名無しさん@弾いっぱい
11/05/24 01:14:56.04 kqSgefos0
>>129
JRAのg1入場曲にもなった
トウカイテイオーの有馬記念とか

192:名無しさん@弾いっぱい
11/05/24 02:00:20.96 QL2eZ80Q0
>>191
すげえ( ゚д゚)
週刊こどもニュースとかでも流れてたけど
コナミが売り込んだのか使用料が安かったのか

193:名無しさん@弾いっぱい
11/05/24 02:08:25.30 EYXnFZOB0
そういや全然関係ないけど
未だにアタック25でグラIVの高速ステージの曲流れるの?

194:名無しさん@弾いっぱい
11/05/24 03:56:09.60 YqIHfWBy0
>>193
1ヶ月位前に放送見た時は流れた
グラディウスIVのクレジットSEも鳴った

195:名無しさん@弾いっぱい
11/05/24 05:46:30.59 NAtJwuLo0
アタック25自体がどうなるんだろ…児玉さん (ノД`)

196:名無しさん@弾いっぱい
11/05/24 07:56:13.30 HMUxjX270
博多華丸大吉が司会を継ぐって話しがどうしたって?

197:名無しさん@弾いっぱい
11/05/24 10:06:20.54 cvJga+HL0
>>192
たしかネームエントリーの時の曲
割と長い間使われてたと思う

198:名無しさん@弾いっぱい
11/05/24 15:44:45.89 B87ADYAK0
来週の放送見てみよ
ところでACグラディウスIVの曲ってストリーム再生?
内蔵音源?

199:名無しさん@弾いっぱい
11/05/24 16:22:16.50 5toPp2nXO
>>190
それが好きな人もいるんじゃないか?

200:名無しさん@弾いっぱい
11/05/24 18:45:45.77 AA8qWOs6O
200

201:名無しさん@弾いっぱい
11/05/24 23:16:48.14 20PGg+eO0
テトラン氏ね

202:名無しさん@弾いっぱい
11/05/24 23:34:39.07 Q0GFQYPd0
>>201
つ ...卍

203:名無しさん@弾いっぱい
11/05/25 00:16:46.10 myEttxDy0
デデデデデデデーン
デデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデ
デデデデデデデーン
デデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデ ポポポポン ポポポポン

ネ"ーネ"ーネ"ーn

204:名無しさん@弾いっぱい
11/05/25 00:55:29.70 NGNMr7iz0
>>203
グラジェネ?

205:名無しさん@弾いっぱい
11/05/25 12:22:38.36 tMcuhXXz0
>>203
ネメシスII?

206:名無しさん@弾いっぱい
11/05/25 18:04:07.41 0Y5sZ9AA0
>>190
確かに高速エレベーターは要らないな
あそこでやられたらビーコン戦が辛い

207:名無しさん@弾いっぱい
11/05/25 18:25:01.88 dZ95us//i
登場直後の工場長は石のような物体の後継者だったのか。
今気付いた。

208:名無しさん@弾いっぱい
11/05/25 20:35:47.53 eeoL9xRz0
うう

209:名無しさん@弾いっぱい
11/05/25 20:38:52.77 QuAn2wrPO
デス様

210:名無しさん@弾いっぱい
11/05/25 20:47:00.85 iIYYz6hw0
前から疑問なんだけど
他にもボスがいるのに
なんでデスが集中的に崇拝されてんだ?

211:名無しさん@弾いっぱい
11/05/25 20:56:07.68 NQU7tCEU0
やっぱ、その…
他の奴等のよりもアレが…ね
太いし、長いし…(///)

212:名無しさん@弾いっぱい
11/05/25 21:05:47.22 kJZu/tH50
>>211
…なるほど、グラディウスVが出て以降
テトラン様だのデス様だの騒いでたのは
腐女子共ノシワザダタノカ

213:名無しさん@弾いっぱい
11/05/25 21:14:41.48 qTUCtrIE0
沙羅曼蛇のテトランって時機が0速だと無理ゲー?

214:名無しさん@弾いっぱい
11/05/25 21:35:45.21 vkrHoFM80
>>213
倒す事を考えず逃げに徹すればおk

215:名無しさん@弾いっぱい
11/05/25 21:42:36.04 WiaKJnAd0
なるほろ。逃げ回るのか
気がつかなかった
㌧㌧

216:名無しさん@弾いっぱい
11/05/26 01:44:54.52 755Pa3ex0
他のグラシリーズも初速が沙羅並みだったらなあ

217:名無しさん@弾いっぱい
11/05/26 02:08:19.91 jJWwHRbH0
沙羅曼蛇はその場復活な上にアイテム式だからどの場所でもスピードアップできるとは限らないからそれ対策で最初から速くしてあるんだろうな
ゲージ式のファミコン版はグラディウス同様最初は遅いし

218:名無しさん@弾いっぱい
11/05/26 11:44:31.21 a95ADj0CI
そのクセ沙羅曼蛇2ときたら…

219:名無しさん@弾いっぱい
11/05/26 12:06:42.06 755Pa3ex0
>>218
やられて次の機体出てくるときはものすごい勢いで飛んでくるのにね

220:名無しさん@弾いっぱい
11/05/26 14:41:27.59 AbRk1IUk0
たまにイライラする

221:名無しさん@弾いっぱい
11/05/26 16:12:17.98 29B+fTCOO
>>220
俺はお前の日課の無意味なレスにイライラする

222:名無しさん@弾いっぱい
11/05/26 20:00:53.57 dzlog4BT0
TBSでモアイ

223:名無しさん@弾いっぱい
11/05/26 20:10:22.29 29xGPf4rO
マンダ2のボスが嫌
気色悪い巨大ヘビや東宝特撮ロボみたいな奴だのと

224:名無しさん@弾いっぱい
11/05/26 20:16:03.96 HVrgCimqO
>>210
ドラキュラの影響じゃね

225:名無しさん@弾いっぱい
11/05/27 20:48:22.03 2H2y9ztP0
「僕が考えた最強のグラディウス」

白黒画面

226:名無しさん@弾いっぱい
11/05/27 23:51:29.87 A0i1RIAKO
IIIはやっぱりA装備が楽しいな。


227:名無しさん@弾いっぱい
11/05/27 23:58:47.58 YxdNkgOEO
そんな問題かな?

228:名無しさん@弾いっぱい
11/05/28 00:01:36.45 uSscztMA0
わしに訊いても知らん

229:名無しさん@弾いっぱい
11/05/28 00:40:26.52 Jat2/h8o0
グラディウスの同人ゲー作りたい

230:名無しさん@弾いっぱい
11/05/28 00:48:42.99 uSscztMA0
>>229
コナミに叱られるまでが仕様なのか

231:名無しさん@弾いっぱい
11/05/28 00:53:22.58 iQ2SBpOP0
GR3だかG-TYPEだったかはコナミに怒られたんだっけ?

232:名無しさん@弾いっぱい
11/05/28 01:54:17.51 qY3eC5M50
黄金期だったな。

233:名無しさん@弾いっぱい
11/05/28 03:05:05.23 VVONYxTT0
HARADIUS
ケメシス
ガルディウス'95
宇羅曼蛇
マネシス'99改
ときめきナイトメア
大変面白うございました

234:名無しさん@弾いっぱい
11/05/28 11:04:15.69 Jat2/h8o0
グラディウス風ゲーも駄目なの?
オプション付いて長いワインダーレーザー出したり
デストロイ雑魚ーとか

235:名無しさん@弾いっぱい
11/05/28 11:13:25.61 zY/ekAgVO
GR―Sというのもあったな


236:名無しさん@弾いっぱい
11/05/28 11:24:40.78 yCUvWc4v0
バーチャルコンソールのスーパースターソルジャーとか黙認してるし、
モロパクリじゃなかったら問題無いんじゃないの?
そもそも当時のコナミ自体が(ry

237: 忍法帖【Lv=30,xxxPT】
11/05/28 13:39:48.48 3h2AEgbM0
極パロのミカエルとか板夫とか?

238:名無しさん@弾いっぱい
11/05/28 14:02:12.84 Eh/DekwP0
>>233
ときめきナイトメア!あったなーw
ラスボスが火鉢みたいな弾幕野郎で
無敵無しでは倒せなんだ

239:名無しさん@弾いっぱい
11/05/28 15:02:16.61 lsh6VwV50
「いい腕だな貴様、わが社の社員になれ」という風には
なかなか行かないか

240:名無しさん@弾いっぱい
11/05/28 15:13:35.63 VVONYxTT0
>>239
幕末じゃあるまいしそんなおいしい話は…

241:名無しさん@弾いっぱい
11/05/28 17:20:02.56 TDM+2qYC0
URLリンク(www.hudson.jp)
これの操作性はどうなの?

242:名無しさん@弾いっぱい
11/05/28 17:39:59.56 LiiVpflB0
>>241
iphoneで十字パッド「風」のタッチ操作は
結構な慣れが必要かと。
最終的にはパッド部分を目視で確認しながら
プレイするしか無い。

243:名無しさん@弾いっぱい
11/05/28 18:01:36.62 VVONYxTT0
>>241
これとは関係ないけど
iPhone版の聖剣伝説2やった時最初の村に辿り着くのに30分もかかってしまった
中々思うように動かしづらいしゲーム画面に指が重なるので
ちょっとプレイしにくかった

244:名無しさん@弾いっぱい
11/05/28 22:02:11.24 VRSHYxTV0
iPhone版の大魔界村とかワンコインじゃ一面も越せなかった。アケ版やりこんだのに…
超魔界村も3面が限界だった。

>>241をプレイしても同様にイライラしそうだが
ネクタリスはちょっとやりたいかもw

245:名無しさん@弾いっぱい
11/05/28 23:12:39.28 LiiVpflB0
iphoneでSTGやるとしたらフリック操作か、
ゲームのテンポを遅くしたり判定を小さくしたりして
難度さげるなどの調整しないと
結構イライラゲーになってしまう。
でもPCエンジンアーカイブのはそういうのはないみたい。
Internal Force っていうSTGが良く出来ててかつ
色々な操作方法(の長所短所)を体験できるので落としてみると良い。

246:名無しさん@弾いっぱい
11/05/29 00:13:36.75 X3MIp3e70

      @@o@
    @o@@@o@
     @@@@@@
   ΛΛ@o@@o  グラディウスさん
  (*^ー^i /     26歳の誕生日おめでとう!
  / つつ
~(__ノ


247:名無しさん@弾いっぱい
11/05/29 00:28:18.84 zdb54RMW0
>>246
おお、おめでとうさん<グラディウス
後で2年間眠らせてる泡グラ起こしてみるか


248:名無しさん@弾いっぱい
11/05/29 00:33:01.95 D5rsYKl1P
当時の町口さんや東野さんって
まだ20代前半とか10代のバイトだったんだよな
まだ人生経験が未熟なひよっ子の年なのに
凄い才能だよな


249:名無しさん@弾いっぱい
11/05/29 00:38:37.69 2fxxm7X/0
毎年5月29日にこうすれば言い訳ね
OKOK

250:名無しさん@弾いっぱい
11/05/29 08:19:00.02 3tNWbBUJ0
ザブ避け

251: 忍法帖【Lv=1,xxxP】
11/05/29 09:19:31.00 1a5bUaa80
今日は26歳の誕生日だね
Happy Birthday dear GRADIUS!

252:名無しさん@弾いっぱい
11/05/29 11:24:50.80 RLZXyE8XO
結晶や泡ステージも、初代の段階でアイデアは上がってたんだってね。


253:名無しさん@弾いっぱい
11/05/29 12:21:58.37 ByL4vgIE0
IIの高速ステージって沙羅曼蛇のラストシャッターから来てるんだよねぇ~
ゆうよねぇ~

254:名無しさん@弾いっぱい
11/05/29 13:37:17.40 9a4o3TVq0
オプション6個装備できる予定だったのって
IIIだっけ?

255:名無しさん@弾いっぱい
11/05/29 14:10:18.65 C5DSaiao0
オプションは2個あれば十分だよ

256:名無しさん@弾いっぱい
11/05/29 14:12:36.98 9W7lk6HGO
コンシューマー厨乙

257:名無しさん@弾いっぱい
11/05/29 14:34:33.10 91SYFkhP0
ブラスターキャノンコア「オプションなんか捨ててかかってこいよ!」

258:名無しさん@弾いっぱい
11/05/29 14:38:27.93 RLZXyE8XO
IIIの細胞ナメてたけど2周目が鬼過ぎる。

259:名無しさん@弾いっぱい
11/05/29 14:45:11.74 q4QvYSAdO
>>254-256の流れにワロタ

260:名無しさん@弾いっぱい
11/05/29 15:14:41.57 ByL4vgIE0
いや!
オプションは50個まで付けられるはずだが?


261:名無しさん@弾いっぱい
11/05/29 15:21:26.19 27RDKXSzO
企画段階では凄く面白そうだったグラディウスIV

262:名無しさん@弾いっぱい
11/05/29 16:11:06.19 神 KOHc+eXQ0
>>254
Ⅰ。ロケテスト版は6個付けられたし、製品版でも封印を解除すれば6個付けられる模様

263:名無しさん@弾いっぱい
11/05/29 18:53:49.64 FdJdQEUS0
>>262
そうだったのか
あのまま6個付けられたら5個目6個目は
ビックバイパーほっといて勝手に散歩しそうだw

264:名無しさん@弾いっぱい
11/05/29 18:54:01.35 Hvse8CjKO
オプション1個:自機の火力補助くらいしかできない。
オプション2個:設置用途としてある程度は使えるがやや物足りなさがある
オプション3個:広範囲をカバーでき使いやすい
オプション4個:火力、使い勝手とも申し分ないがランクが上がりやすくオプションハンターが出現しやすい

総合的に見ればオプション3個がベスト

265:名無しさん@弾いっぱい
11/05/29 22:44:31.09 0Cj2IwiE0
10個くらいあれば完璧

266:名無しさん@弾いっぱい
11/05/29 22:50:02.24 FdJdQEUS0
もしIIIでオプション10個付いてたら…

267:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 00:07:16.30 j4ik5Cl10
レーザー斉射したら止まってしまう気がする

268:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 00:19:13.95 3MG57a280
スプレッドボムとかどうなるんだよ何も見えねえよw

269:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 00:57:37.86 lI0Xh72b0
6個くらいなら画面全体をカバーできそう

270:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 02:28:09.13 CKd7tVfR0
オプション10個で間隔が目茶苦茶狭かったら、ゼクセクスのシャドウレーザーみたくなりそう

271:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 04:49:21.08 kLSaPmn80
10個ものスネークオプションどもを振り回して
大道芸プレイしたみたかったのう

272:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 18:30:38.60 M7PTEFsM0
ぜろすあたぁ~っく♪(笑)
URLリンク(www.kpenet.jp)



273:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 18:32:42.97 x8fS2w+10
>>272
なんじゃこれは?

274:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 18:43:34.03 kRHwH9+k0
>>272
ありえない、何かの間違いではないのか?

275:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 19:12:07.14 Z8hNK/4u0
>>272
とうとうきたかw
しっぽり搾り取って次回作出してくれりゃそれでもいいや

276:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 20:04:46.15 DK4X3Xmb0
>>272
厨臭さ全開だなw

277:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 20:12:59.83 bgJCCE490
これもグラディウスシリーズに入れるの?
グラディウスアーク以上の腐臭がする

278:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 20:22:59.59 G4/v8dsO0
>>272
これはひどいな・・・
PV見る限りじゃグラディウスである必然性が殆どない気がするんだが

279:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 21:01:41.19 5sKh27mZP
ツインビーはキャラを推してた時期があったから理解出来たが、
グラディウスでそれやられてもな…
一般層への受けを意識したばっかりに
グラディウスシリーズファンにはそっぽむかれそうな雰囲気…

280:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 21:03:41.98 VjPVKuyAO
>>273
ワシに聞いても知ら~ん

281:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 21:25:38.98 bgJCCE490
>>279
これこそオトメディウスと連動すりゃもっと集客効果あったろうにな
オトメディウスP(PERVERT)とかの名前でさ

282:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 21:47:31.58 aHXZPEmV0
狂気の沙汰だな…

283:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 22:18:18.32 OWQ84ss80
>>272
マクロス臭がすごいな
パチスロにしてもパチンコにしてもわざわざゲーム性のない
遊びにシューティングを使わんでも・・・

284:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 22:56:08.22 8pcKHk200
さざなみ壊変とコナ研は楽しそうだな

285:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 22:56:31.29 1EZCEeFI0
ま、まぁポジティブに考えよう
パチの利益からフィードバックされた、潤沢な予算で
ゲームの新作が作られないとも限らないし…

286:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 23:35:14.43 CRjGx+7w0
これが沙羅曼蛇25周年記念映像作品か。女の子はかわいいね・・・。

287:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 23:49:15.85 0tddrUsh0
母艦がR-TYPEの四十四型戦闘機にしか見えないから困る

288:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 00:12:43.04 K3CqgKJp0
パロのパチスロ出たんだからオトメのパチスロが出ても問題ないな
そのうち武装神姫も

289:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 00:13:33.43 0NkBRfdP0
次回作は沙羅曼蛇でOVAのキャラが大活躍します

290:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 00:19:56.15 Qbi6ujMB0
バーンとステファニーとブリティッシュ王子か

291:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 00:32:22.24 lC7W01x50
ダーンじゃないか それにもう一人忘れているだろ

292:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 02:01:04.08 Qbi6ujMB0
ダーンだっけかw
もう一人てまだいたっけ?
何かゲームと内容のない三角関係漫画だったような記憶が

293:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 02:30:50.11 2SEiLX1f0
>>287
それは俺も思った

つーか、ムーラがいないか?w

294:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 02:44:24.91 0PdhBESD0
>>292
パオラを忘れるたあマンモス哀れな奴!

295:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 03:04:40.30 CSiVGX9t0
パオラの声島本さんだったよな…

296:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 04:31:55.93 PLS+gjhI0
パチで稼いだ資金で次回作?



ねーよんなもん
どんだけ脳天気なんだよ

297:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 09:00:16.76 vbGWPnw00
誰得www
コレジャナイ感がぱねぇ・・・
KONMAIェ・・・

298:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 10:03:31.49 2SEiLX1fI
イヤッホォォォォォォオウ!!にクソワロタw
なんでそんなハイテンションなんだ
これがリークパワーなのか

299:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 10:06:25.16 HNrIjMcH0
コレで新規プレイヤー層を広げて、って意図がまるで感じられない
このテンションで新作予定が有るなら別だが…

かと言って既存プレイヤーが喜ぶような作りでも無いよね?

300:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 10:39:13.67 zKQAyLKn0
持ち駒を売るしか首を繋ぐ手段がないんだよ。
いわせんな恥ずかしい。

301:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 11:23:41.17 hVMSYq1KO
つーかパチンコなんか作ってたのかよコナミは、馬鹿が

302:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 11:28:28.97 wb+zOC1G0
ゲーム会社大手でパチに手を出してない方が少ないからねぇ
市場規模を考えりゃゲームだけじゃ食っていけねぇってとこだろう

303:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 12:20:20.36 MH9BVpHTO
>>301
ニューギン(花の慶次等)のパチンコ台の液晶を作ってたような気がする。

まあ、コナミは色んな事業で成功してるからね。

普段パチとスロ打ちだが、少し出来上がりが気になるね。

ニューギンに関しては、結構前から関係を持ってたはず。

記憶が正しければ。

304:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 12:29:21.15 1AC4h9i60
パチスロは好きではないが
映画を観に行くつもりで行ってみるか・・・・。

305:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 12:38:13.72 UMQP0sjK0
ニューギンは、KPEができる前に極パロのパチンコを作ってたねー

306:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 13:50:48.54 4qgRCXme0
>>304
KPEの台は低設定に夢がないからやめといた方がいいよ
ホールでの扱いも悪いし

307:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 13:55:15.51 4qgRCXme0
>>300-301
もう何年も前から自社コンテンツスロット化してるよ
ときメモ、がんばれゴエモン、極パロ
グラディウスが今更スロット化しても驚くには値しないわ


308:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 14:15:17.59 zKQAyLKn0
だってコナミの中でもキャラクタ性が
抜きん出て低いタイトルじゃないか、グラディウスは。
それまでこのザマじゃあ、溜息も出るってもんよ。

309:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 15:34:03.76 eBHVqMsnO
>>307
ビートマニアと悪魔城ドラキュラもだな

310:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 15:34:35.70 wtUv+Rp30
いやっほうで法隆寺自動車教習所のCMを思い出した

311:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 15:47:24.85 fvbwOXEU0
パチ、スロはやることはないが
CR?のパロ、極パロ、グラのサントラがもし出たらお布施買いはするよ

312:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 16:12:30.43 Xs2yvh4VO
スロットは北斗とか吉宗無くなった頃からご無沙汰だが、
ザブラッシュとかメイデンさんを見られるなら打ってみようかな

313:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 18:50:17.61 2Yu9tJd7O
パチンコなんてやめろ
これいじょう日本の国力を下げるなよ

314:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 20:39:23.05 1AC4h9i60
パチンコやパチスロもビデオゲームと同じ大衆娯楽のはずで
むしろビーマニのご先祖さまとも言えるのに、なぜこうも抵抗があるのだろうか。
やっぱり娯楽とお金の距離が近いように感じるからだろうか。

315:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 20:42:41.73 1UyVbf1PO
チョンだから。以上

316:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 20:43:21.84 PLS+gjhI0
ユーザー層

317:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 20:56:38.31 wtUv+Rp30
グラディウス花札はいいけどグラディウス麻雀は何となく嫌だな

318:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 20:58:02.30 xPlM1weZO
CR沙羅曼蛇

319:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 21:02:37.85 GbaojMDU0
とりあえずビックバイパーの形をどうにかしてほしい

320:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 21:07:23.69 UjObKK390
DSの麻雀格闘倶楽部のBGMはグラディウス使ってたなw

321:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 21:26:48.80 2SEiLX1f0
KPEのサイト行ってみたんだが、幻想水滸伝までパチスロ化してたのかよw
そりゃないだろイメージ的に…しかも何故か地味めなIVだし

この勢いだと、そのうちパワプロとかメタルギアなんかもパチスロになりそうだな
っていうか、グラディウスよりそこら辺の方が向いてるだろ間違いなく

322:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 21:34:58.46 WD7Dd2ym0
パワプロはとんでもなく昔にパチンコであったような気がする

323:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 21:43:12.12 1AC4h9i60
まあパチスロ自体はお金を入れて遊ぶゲーム機でしかない。
メダルゲームと対して変わらん。
偏見は持たずに適当にプレイしよう。

324:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 22:22:08.75 WD7Dd2ym0
資本が問題。
ゲーセンにある台以外は全て脱法、三店営業の仕組みを営業本体と見るなら(実質そうだし)
とすれば完全違法。

パチもスロも換金できなければプレイするに値しない程度のゲーム性しか持っておらん。
つまりパチ・スロ=ゲームではなくギャンブルであり、ゲーム性の9割がたは現金のバックがある
かも知れないという期待感(風営法用語で言うところの射幸性)に訴える部分であるという事実。

ちなみにパチンコ・スロットに消えた消費には実質税金がかからず、その利益は朝鮮資本の企業に
流れている。
正常に消費されれば税として国に入るはずだったものが、国内で回るどころか海外に流出する。
パチンコ消費が増えれば増えるほど日本という国の所持金が南北朝鮮に流れる仕組みになってる。

まあ止めはせんが打たん人に薦める、薦められるままに本質を知らずに打つというのは
あまり感心できたことではないと個人的には思っている。

325:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 22:36:59.90 1AC4h9i60
正直パチスロ関連で
「チョンが云々」と言い出す方の意見は
あまり耳を貸さないことにしている

326:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 22:40:56.30 2SEiLX1fI
イヤッホォォォォウ!!!

これは流行る

327:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 22:54:22.08 2Yu9tJd7O
>>325
あれだけの売上がありながら
脱税率ナンバーワンの業界だから日本には負の産業でしかないんだよ

328:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 22:55:26.90 SpLlA8Pv0
>>272
何だこれ…最近STGとして出したやつよりアークよりよっぽど本気で来てやがるじゃねーか、
まぁ最近と言ってもリバぐらいしかねーし、アークはコナミは権利関係だけだろうが
しかしKPE相当業界勉強しててしかも売る気だな

まぁアークのキャラ流用したみたいなのと、何か名前だけ同じな別物と化してるのは好きじゃ
ねーが、そもそもデザインもかなり変えてるからどうでもいいや
ついでにいかにも腐が喜びそうってのがあれだが、そっちもほっとけばいいだけか

329:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 22:58:33.95 fvbwOXEU0
グラディウスアークの続編としてみればいいのかねぇ

330:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 23:18:00.38 1AC4h9i60
>>327
レイシズムをSTG板に持ち込むことが本当に不快でイライラしていたが
文章を端的にまとめて返信してくださったので
それならやはりちょっとは調べるのが礼儀だろうと思って
パチンコ、脱税でググってみた。
URLリンク(blog.livedoor.jp)
・脱税はパチンコ業界だけの問題ではない。
・問題解決には税金を払いたいと思うインセンティブが必要。
ということみたいだね。

331:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 23:46:06.25 hVMSYq1KO
グラポIIIの2周目7面抜けられん。

332:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 02:08:52.14 qlKHXlyK0
さざなみでこんなの紹介されてた。
URLリンク(www.trivy.co.jp)

333:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 06:21:56.18 q0T48i6Q0
>>330
レイシズムではないんだよ。
ごく少数の擁護ブログ見つけたくらいで現実から目をそむけんなよ。

さらには警察OBの天下り(パチンコ台の販売許可を行うのは警察関連機関)や
パチンコ議員への不正な金の流れなどなど不の業界であることは間違いないんだ。

そして実際に税金関連で問題になるのは、換金所(正式名称でない)における
商品と金銭の交換の部分。
そもそも、店で賞品を得る⇒換金(売却)⇒特殊賞品の店への売却という仕組み自体
パチンコ以外の(たとえばゲーセン)がやるとつかまるんだぜ?

パチンコ・スロットはまともな業界では無いんだよ。

334:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 06:57:00.81 kHYBkkE30
よそでやれ

335:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 08:15:41.96 O7gLA7MFO
パチンコ店が悪いのであって、メーカーに罪はない
よってゲーセンで打つ分には問題無い
はいこの話題終了

以下、オプションの謎について
なんで光ってんだ?
あれは一体どうなってんだ?

336:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 10:14:24.40 ngCwapo70
フォースの力を信じるのじゃ

337: 忍法帖【Lv=1,xxxP】
11/06/01 10:17:02.69 Dev8aHHo0
そもそもオプションて何でできてるの?

338:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 10:25:36.01 ngCwapo70
一応ビット的なもの

339:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 11:59:22.98 NH82aFnI0
ID:1AC4h9i60
こいつチョンか?
こんなヤツに目を付けられたんじゃグラディウスも終わりだな

340:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 12:32:05.83 0swyc+kw0
そのレイシズムとやらはレイシリーズの最新作か?

341:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 12:32:47.04 8a8Ltwvy0
霊視ズム

342:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 13:39:56.37 L8HM3ewrO
>>321
パワプロは、既に京楽産業からCRパワプロクンで数年前にリリースされてる。


メタギアは、パチスロでも登場予定らしい。

343:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 13:47:42.28 qlKHXlyK0
だからここはSTG板だって言ってるだろうが(#^ω^)
アホか(#^ω^)
ボケか(#^ω^)
誰もが知っててどうでもいいと思っていることを
俺だけが知ってるすごい特ダネみたいに嬉しそうに語って
悦に入るのはええかげんにしとけ(#^ω^)
そんなに国難に対する愛国心があるなら彼女作って子供作って少子化に歯止めをかけろ(#^ω^)
それか選挙にでて日本を自分の思う良い国に変えろ(#^ω^)
それもイヤならコナミにここで書いたような内容を含めた抗議のメールでも出しとけ(#^ω^)

344:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 13:54:59.09 qlKHXlyK0
>>335
ミカド、ヘイ、トライは入れてくれそうな気がすると思うが、まあ祈っておこう。
もしゲーセンにあるならそりゃあ絶対そっちでやりたい。

345:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 14:08:37.78 O7gLA7MFO
>>343
オタクってのは浅い知識をドヤ顔で語るからウザい
現実でもコミュニケーション下手なんだろうね

それよりオプションの謎を誰か教えてくれよ
あれは機械なの?

346:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 14:17:59.26 WHGLEZ5g0
Vのオマケによれば機械

347:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 14:28:47.70 qlKHXlyK0
>>345
絶対公式設定ではないと思うけど
ゲームブック版では(友好的な)ケイ素生物という設定だった
URLリンク(regular-coffee.at.webry.info)

348:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 14:57:03.52 oQ2LAiNQ0
Vのオープニングのデモムービーだとオプションってまるっきり銃身持った機械なんだよね

349:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 15:30:35.46 2myseye00
>>345
誰も何も考えてない、むしろ細けぇこたぁいいんだよ
たぶんこれが正解

350:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 15:45:27.49 yhzkJ0cs0
スーマリのバブルのようなものだと無理矢理納得するようにしてた

351:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 16:53:44.79 DD481vQ90
こんなところにもパチンカスっているもんなんだなw

352:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 17:24:02.41 Ni+11XZt0
>>345
双葉社の「グラディウス必勝攻略法」では反体制派バクテリアンが結晶エネルギー生物にされたもの。
ってことに

もうなんでもアリが気がしてきた

353:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 18:04:06.06 q0T48i6Q0
考え方とやり方がバイドのフォースと同じだなw
そもそもバクテリアンの定義があやふやだが。

354:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 19:31:35.75 9RvX9WpcP
地形にめり込んでも違和感がないようにああいう見た目になってるのに
機械だったらめり込んだら壊れちゃうじゃない

355:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 20:36:31.88 DMIDQTHt0
グラVのムービー見てて何か放出してオプションになってたんで
そんなもん出したら地形に引っかかるだろうがと思った
んで、あれはリークパワーの産物と納得した


356:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 20:55:59.87 zaNG0iBdO
つうか、FCのグラディウスは百歩譲ってオプション2個は許そう
だがあの、短いレーザーは断じて許さん
あと、ビッグコアのショボさ

357:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 21:28:30.68 2myseye00
>>355
そういやPS2関連各誌(ファミ通とか)がVの記事出した時に、
「オプコンはリークパワーで制御してる云々」って文があったな
公式設定なのかまでは知らん

>>356
FC本体がショボいんだから許してやれ

358:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 22:20:10.24 5Kult6cl0
>>356
ハードの歴史を学んでからまたおいで

359:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 22:21:46.49 c7Fxvsyc0
そう考えるとグラIIは頑張ってるな
昔のコナミは技術力もセンスも非常に高かったんだけどな・・・どうしてこうなった

360:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 22:28:56.57 i3yIU58kO
IIは初心者から上級者まで楽しめる神ゲー

361:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 22:33:09.63 66yKeSIl0
僅か二年で凄い技術が進歩したよな、あの時期って
オプションも4つになった、レーザーもまだ短いながらも初代よりかなりマシになった、ビッグコアも大きくなった
でもそれ以上に、フェニックスがちゃんと羽ばたいていたりカバードコアがしっかり回転していたりクラブがカットされずに登場した事自体凄いし
同じハードとは思えない進化っぷりだった

とは言ってもファミコン版初代自体も当時としては驚異的な移植度だったんだけどね。


362:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 22:34:18.45 PcibEVmrO
>>356
気持ちは分かる。
でも、沙羅曼蛇→グラIIと少しずつ向上していったんだから許してやってくれ。

363:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 22:40:07.30 WJLX23gg0
ちょっとすまん 最近グラポで始めたんだが
Ⅳが不評な理由ってなに?

364:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 22:40:11.95 PcibEVmrO
>>356
当時の家庭用ハードは、特に横スクロールシューに厳しい仕様だった。
グラIIでかなりの出来にはなったが、俺的にファミシューのチャンピオンはザナック。

365:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 22:44:13.72 DMIDQTHt0
>>363
コピペ乙

366:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 22:45:53.37 WJLX23gg0
>>365 なにぃ・・・!?

367:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 22:47:20.19 7Qk8tepn0
MSX版のレーザーはちゃんと伸びるからすごい

368:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 23:06:47.78 M9wjliUkP
FCのIIの技術は確かに凄いけど
簡単すぎだな
誰でもノーミスでカンスト出来るな

369:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 23:24:56.31 81oyScR40
ファミマガにⅡコンのマイクでオップションというと
無限にオプションが付く裏技(写真付き)を知ってwktkして家に帰ったもんだ。
あとはわかるな(´・ω・`)

370:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 23:37:52.28 2myseye00
>>367
色んな意味で価格も段違いだがな

371:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 00:18:28.28 bNAXrMCR0
>>363
面構成やギミックなどにIIの焼き直しが多い。
あと泡とかモアイの見づらい破片でイラつくぐらいか。
まあ俺はシリーズの中じゃ一番好きだけど少数派らしいな。

372:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 00:21:12.84 ukI2d5bp0
>>369
夢見たよねw
ハックROMで実現するとはイイ時代になったもんだ

373:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 00:28:50.82 IiZOUrdY0
>>371
焼き直しじゃなくて、意図的な演出だと思うけど。
オープニングからゴーファーを出して、副題の復活とからめてる。
それが理解できない一部のキチガイが発狂してネガキャンされたから
不当に貶された。

374:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 00:48:27.02 hW+0lXEgO
グラIVの欠点といえば何より武装バランスの悪さ

375:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 01:00:27.21 IiZOUrdY0
>>374
それも的外れな言い方。実際にプレイしてみれば、どの機体も一長一短を持たせて
かなり平均的にバランスを持たせてる。IIIみたいなアンバランスが解消されている。
IVってIIIの悪い部分を改良してるんだよね。復活しやすさとか。
実際にプレイしてないと分からない。不当に貶してる奴はちゃんとプレイしてない奴。

376:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 01:09:33.78 bNAXrMCR0
アーマービアッシングは死に装備だけどなw
IVは復活しやすくなったけど、フル装備が逆に難しいな。
5面6面なんかは復活パターンが先にできる珍しいシリーズ。

377:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 01:16:54.12 qAQ2RM7g0
Ⅳ最大の功績のひとつは
新兵器バーティカルマインを登場させたことだが
パッドだと使いづらいw

378:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 01:16:59.00 5fx7xPPz0
目新しさが無くて地味だった事も大きいんじゃないかな?
IIIなんか良い例でバランスが悪かったり調整不足は否めないが、それでも斬新要素の宝庫だったからこそ人気もある。

379:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 01:18:40.30 YCTH32Rd0
グラディウスIVはバーティカルマインが最高
あとはスネークオプションがあれば最高だった

380:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 01:19:26.85 YCTH32Rd0
最高だらけですw

381:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 01:32:32.06 v5z30z0l0
IVは

気合避けを要するシーンが多いところ
死んでもランクが下がりきらないところ
SEがしょっぱい

ここらへんが好きじゃないかな
別にゲームとしては全然遊べる部類に入る

382:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 01:34:34.08 tq5obhil0
IVの話題はスレ違いなので、下記のスレでお願いします。

グラディウス・シリーズ総合スレ 7周目
スレリンク(gamestg板)

383:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 01:41:52.07 gCgiUJCV0
      _
  \__>\____/ ̄ヽ  懲りねぇ奴
  _,-~| ,,|_|_/ |ニ|--、`---'` -、_ ヽ  ヽ  ヽ    ヽ    ヽ  ヽ ヽ
  ~-_,|、‐、 /   |ニ|-- ' [] [] ,─,' /ヽ────────
   ̄| ̄| | └|ヽ /‐┐.'  ̄ヽ/--' / /                 ,.:; ,,∧
    |  | |  | | (   |( (○)| … | |                 :.;;`Д´> >>382
  _|_| | ┌|/ ヽ‐┘、 _/ヽ--、ヽ ヽ
  _,-~|' -' \  .|ニ|-- 、 [] []`-`、 ヽ/────────
  ~-_,| ''| ̄| ̄ヽ.|ニ|-- ', ---、, -' ̄ /  /  /    /    /   /  /
  / ̄ ̄>/ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ_/
       ̄

384:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 01:57:08.42 Gb8QjiLD0
グラIVってキャラが全体的に小さくなったのか
画面が広くなったのか迫力がなくなった?って感じてしまう
錯覚かもしれんけどね
あと、当時近所のゲーセンでやってた時に高速面の地形が何故か消えてて
手裏剣とかプレデターのロックオンとか赤砲台くらいしか画面に出てなかったから
ヴァーにやられた後の復活が楽だった

385:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 02:19:21.73 qnN41Stx0
URLリンク(www.famitsu.com)
さて、今のうちに飛行機予約取っとくかな

386:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 03:24:32.21 ewNUreHa0
自機の弱体化に地形の狭さと複雑さ、画面が広くなったことによる弾切れのしやすさとか
パターンをなぞるだけじゃなくていろいろと考えなきゃいかん要素が増えたからな

387:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 04:45:20.32 LuOfnSUzO
>>382=>>6
氏ねやクズ

388:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 06:25:37.56 T1wwDTCzP
IVはアドリブ避けを強いるシーンが多いのがへたくそには辛かった
泡が分裂する間破壊できないのにこっちは一方的にやられるのとかそういう嫌らしさも多かったような

389:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 08:38:31.64 abg/KlXC0
> 敵                -    -

IVはこういう状況で弾撃てなくて死ぬことが多かった


390:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 10:52:33.44 2kwnNpDf0
IVは結構ガチガチな難しさをたまに感じる
窮屈なストレス的な

IIIの難易度はガチでも窮屈さは感じにくいのは何故だろう

391:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 11:55:13.46 /fbud69l0
>>389
確かに最初の頃は弾切れでよくやられてたわ


392:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 12:28:28.71 RIhXYqmq0
>>363じゃないけど、俺もプレイ始めたの遅い初心者側だから
何故不評なのか知りたかったんだよな。
初プレイの時、1面センスとショボさは「んん?」っと思ったけど、
結局普通に楽しめた。というか好きな方かもしれない。

393:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 12:31:06.07 lIo3TWEH0
弾切れはグラディウスに限らず古いSTGでは常識というか、対処法は体で覚えてるもんだったがなー
1999年にもなってそれが残ってるって意味では珍しかったのかもしれんが

394:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 13:21:32.65 vHbCMDpo0
耳で覚えたな

395:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 20:17:11.89 +Z2wQF9qO
>>373
意図的なら何でも良いってこっちゃ無いだろ

396:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 20:26:08.72 9QBLN/YL0
自爆するまでギリギリ稼ぐシーンって
グラIIと沙羅曼蛇2くらいしかないような?

397:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 20:48:24.40 YdSOn7OX0
初代の6面ボス
沙羅曼蛇の4面ボス
IIIの2ボス

IIは1面、5面中ボス・ボス、ガウ・・・これだけだっけ?確かに多目ではあるかな

398:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 20:48:40.58 8exa0iy9O
ゴーファーといい、マンダ2のラスボスといい不気味だな

399:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 21:08:56.29 bjqnxTvyP
沙羅曼蛇2をよくそんなシリアスな目線で評価できるな
手抜き感全開のダサいボスばかりでギャグにしか見えんな

400:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 21:25:39.11 bRn7efU60
音楽がいいだろうが沙羅曼2

401:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 21:33:13.75 v5z30z0l0
音楽がいいだけで他がしょっぱすぎ

402:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 21:48:24.26 ukI2d5bp0
FIRE TRIPPER聴いてると血沸き肉踊るモノがある
おそらく2面用なんだろうけど

403:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 22:12:32.47 Tn2zcdUS0
沙羅曼蛇2は曲は良いよね。
ちょっと細工して2週目の2面3面6面をそれぞれ未使用曲に替えたけど、
珍しく捨曲がないなと思った。

あと気楽にプレイできるのが良いなあ。
何か、グラのIIとかIIIとかIVとかやってると変なプレッシャー?がかかる。

404:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 22:59:19.48 v5z30z0l0
個人的にはIIよりはムズいと思う、沙羅2

405:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 00:20:51.98 gduLK62Y0
>>404
なんか2-5から急に弾が速くなって
maxspeedにしとかないと不安だ

406:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 00:37:09.68 iU6y4Y9o0
難易度を下げるために、どこで死ぬかという算段が必要

407:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 00:53:59.56 iNJJhnWa0
>>406
確かに。オイラは
1回目:1-4テトラン2前
2回目:1-6ドゥーム戦中
3回目:2-4テトラン2前
で潰して後は行けるとこまでの安全操縦
スーコなら1周ノーミスで頑張る

408:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 04:56:23.87 8Nha+aHY0
ファミコン版初代の凄い所は音関係の再現度が高い所だろう
移植モノでX68版や32ビット機を除けば断トツで効果音がACに近く、中には素人耳には区別が付かない程のレベルの効果音もある。
これはPCE版をも凌ぐ程で、MSXやX1も頑張っていたが、音源の仕様上やはりどこか違った音になっていた。

沙羅曼蛇以降になってくると音源の差が激しくなってきた事もあってか、移植版独自の効果音を使うようになって再現性は重視されなくなっていったっけ…

他に効果音の再現性が高い物と言えばMSX版沙羅曼蛇とSFC版グラディウスIIIだな。
両方ともゲーム内容自体は別物に近いが…

409:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 12:39:17.32 k4hCbNbv0
URLリンク(www.konami.jp)
HDでぐりぐり動くビックバイパーがクル━━━(゚∀゚)━━━ !!

410:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 13:02:09.33 XL6TfKJR0
グリグリは動かなくてもいいよ
右側面だけ見せてくれればいいんだ

411:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 13:07:06.95 ZKsCCQch0
>>409
ANUBISがスペシャルエディションなら考える

412:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 13:34:41.11 HbBepWwz0
まだ決まってもないことを
勝手に盛り上げると運気が下がるので
ここは敢えて冷静に注視していこうぜ。
そりゃ期待してるが。

413:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 13:57:35.66 fjTZGDji0
えっ

414:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 16:49:56.08 ozRlxzEq0
いやビックバイパーはまだだろ

415:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 17:25:14.77 RgO89pSEO
>>408
ファミコン版の自機爆発音は完成度高すぎる
音いっぱい重ねてるんだろうな

416:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 17:31:35.29 GEt+sw820
PS3←→PSP2
XBOX360←→WP7.5
でトランスファリングするグラディウス来てもいいのよ?

417:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 18:10:47.54 orX2iXAcO
>>415
1も2も死んだ瞬間他の音全部止まるから
使える音は全部使ってるはず

418:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 18:45:27.99 fVyVN0h50
>>385
これ抽選なのね
申し込んでみたけど当たるといいな

419:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 19:58:45.23 HbBepWwz0
2012年にトランスファリング可能なZOE、アヌビスのセットが出る、と。
なるほど。まだ先だな。

420:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 21:10:03.55 xZv4F3VbO
横からタイトル画面が現れるファミコン版の初代
グーニーズと一緒だね

421:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 22:23:20.66 tByuNEjoO
SFC版極パロの効果音も再現度高かった。
その代わりBGMはかなり違ったが、音源の事考えれば仕方ない。
逆に前作だ!のSFC版はBGMの再現度は音源違うにも関わらず高かったが効果音は再現度低かった。

422:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 22:32:25.44 HD8GLP1mO
PCEの音源は割と初代チックな音は出せそうなもんだが。
メモリの制限かな、にしてもドラムパートはいらんよな。


423:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 22:53:37.76 5ZFDZO+a0
>>422
ドラムが音痴なんだよなw

424:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 23:26:28.59 qII1c9Tf0
PCEグラって何音源?パート数いくつ?

425:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 23:29:04.83 xZv4F3VbO
>>424
もうっ「ぱしっ(叩く音)」

426:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 23:36:45.37 qII1c9Tf0
な、なんだよぅ?

427:名無しさん@弾いっぱい
11/06/04 00:04:52.85 vHc80Y9O0
わしに訊いても知らん

428:名無しさん@弾いっぱい
11/06/04 00:31:41.77 pCZ+B6yZO
張り切ってテストプレイするぞー

429:名無しさん@弾いっぱい
11/06/04 00:39:57.87 uwjoP81x0
カタカタカタカタカタカタ

430:名無しさん@弾いっぱい
11/06/04 03:37:29.03 7qYLStwT0
爺さーーん!
てーへんだ!!
てーへんだ!!!
てーへんだーーーい!!!!

431:名無しさん@弾いっぱい
11/06/04 12:17:18.32 LzPOgSrw0
URLリンク(www.p-guide.com)

フィルムみたいな枠のついてる写真、左側の上から二番目のやつ
「Load British」になってるな
まあコンマイだから仕方ないか

432:名無しさん@弾いっぱい
11/06/04 12:18:45.38 45Szhunr0
ビッグバイパーみたいなミスかw

433:名無しさん@弾いっぱい
11/06/04 12:41:10.65 gBjzJU5s0
>>431
何か嘆かわしいな

434:名無しさん@弾いっぱい
11/06/04 12:55:32.38 +v94Vh320
今回のヒロインは王族じゃなくってAI端末だから
LordじゃなくってLoadでいいんです!
という設定があることを期待

435:名無しさん@弾いっぱい
11/06/04 14:22:26.00 ieuKfw3Y0
酒落にもならん

436:名無しさん@弾いっぱい
11/06/04 14:47:54.74 1KwFXGVG0
そんなロードランナー(死語)みたいな…

437:名無しさん@弾いっぱい
11/06/04 14:57:15.81 pskFYYqMQ
グラⅢでAC版に一番近いゲーム機はどの機種でしょうか。
久々にやりたくなったのでご存知の方教えてください。

438:名無しさん@弾いっぱい
11/06/04 15:00:40.19 1KwFXGVG0
PS2版かPSP版

439:名無しさん@弾いっぱい
11/06/04 16:58:11.03 pskFYYqMQ
ありがとう。
中古で買ってみるよ。
でもゲームのパターンを全部忘れてしまったなあ

440:名無しさん@弾いっぱい
11/06/04 19:47:59.83 rmtmIdz/0
TF6の無能プロデューサーが、産廃と揶揄されるゴミと無能プロデューサー叩きスレが100超えたのを嬉しがってる件

441:名無しさん@弾いっぱい
11/06/04 21:16:24.39 v7/1nbq60
>>431
よくある失敗のパータンね…

442:名無しさん@弾いっぱい
11/06/04 21:34:39.51 +dvojVUsO
>>441
お前までなんじゃ、責任とってお前が作れっ

443:名無しさん@弾いっぱい
11/06/04 21:47:25.24 v7/1nbq60
>>442
(;´ο`)はぁ~い
URLリンク(www.ringoshop.net)

444:名無しさん@弾いっぱい
11/06/04 21:49:39.93 LzPOgSrw0
>>443
二時間で作れば(ry

445:名無しさん@弾いっぱい
11/06/04 22:06:03.12 DmqqsWrL0
この流れってみんな好きなんだなw

446:名無しさん@弾いっぱい
11/06/04 22:07:12.07 UVR5JnkV0
そろそろそのネタわからん奴のほうが増えてきてるだろw

447:名無しさん@弾いっぱい
11/06/05 01:23:03.22 LZ6tjrM9O
>>446
それ俺ですorz
誰か教えてください

448:名無しさん@弾いっぱい
11/06/05 01:28:31.22 FQpx16jV0
>>447
URLリンク(www.amazon.co.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

449:名無しさん@弾いっぱい
11/06/05 11:46:52.09 FQpx16jV0
>>443
何でか笑った

450:名無しさん@弾いっぱい
11/06/05 13:26:54.36 +fZDxhHV0
アタック25視聴なう

451:名無しさん@弾いっぱい
11/06/05 13:54:06.37 +fZDxhHV0
オワタ
グラIV曲なかった

452:名無しさん@弾いっぱい
11/06/05 16:24:30.77 fj8A5Tu30
とりあえず祝パチスロ化

453:名無しさん@弾いっぱい
11/06/05 19:59:41.19 3YftOMFfO
でも微妙

454:名無しさん@弾いっぱい
11/06/05 20:02:19.01 4+nz2OGf0
♪たーかーまーるー
の所が何度見ても吹く

455:名無しさん@弾いっぱい
11/06/05 21:03:19.17 olFdAmbq0
>>453
別にシューティングやる層は狙っちゃいないだろうから気にしなければおk

456:名無しさん@弾いっぱい
11/06/05 21:04:16.55 Hi6bYg3F0
=パチンコにされたアレよりマシでしょう

457:名無しさん@弾いっぱい
11/06/05 21:15:02.06 ubYD571G0
>>455
そうそう、人情ないとかせせこましいとか
気に留めなけりゃ苦にならない

458:名無しさん@弾いっぱい
11/06/05 21:22:23.30 4+nz2OGf0
ピンボールもパチンコもパチスロもメダルゲームもお友達みたいなモンだよ。
ゲーセンでやりゃ問題なし。
コナミ自身は沢山パチンコ店に売り込んで稼いで欲しいとは思うけどね。

459:名無しさん@弾いっぱい
11/06/05 21:30:07.01 cel7sLrUO
むむ、東京生活をエンジョイしてる美人さんが混じってるな?

460:名無しさん@弾いっぱい
11/06/05 21:41:26.88 maLkdfkV0
キャラクターとかどうでもいいけど、あの効果音鳴らされるとやってみたくなるなあ。パチンコ。

461:名無しさん@弾いっぱい
11/06/05 23:30:34.40 1MCGIq8E0
やめろ

462:名無しさん@弾いっぱい
11/06/05 23:56:58.56 QwdTKmKx0
>>458
そういや初期のゲーメストにはピンボールの記事もあったなw

463:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 00:18:48.40 O4NYJMxB0
む、やりたくなったのでウィンドウズ付属のヤツでもやろう。
そういやコナミは携帯アプリでランブルローズセクシーピンボールとやらを出していたな。
なんというか、プラットフォームとか原作とかローリスクで手堅くしている所はコナミらしいな、
と感じる一方で作りたいものを作っている印象もあるな。

464:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 04:21:35.23 ibOpRvHA0
ねーよ

465:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 05:22:24.20 goOjvq1u0
グラディウスのピンボールは以前携帯アプリであったな

466:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
11/06/06 08:11:15.54 pL6iuAlZ0
>>409
なんだこの小芝居ww

467:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 08:52:32.24 CgzwmmzH0
シューティング板のこんなスレで「どうでもいい」とか言ってる割には妙に持ち上げてるこの違和感は
疑いを持たざるを得ないな

468:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 11:36:36.35 O4NYJMxB0
暖かい目で眺めてはいるが
持ち上げてはいないと思う・・・・

469:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 11:51:44.45 naUTD2BP0
>>465
詳しく

てか、グラシリーズで球形なキャラっていたっけ?

470:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 13:03:46.29 oOGelPJA0
カバードコア

471:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 13:26:06.33 q9XIAKJF0
アウターリミッツ

472:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 13:49:35.71 IJ7I0csg0
オプション マルチプル
ザブ 細胞 初代2面のツブツブ

473:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 14:19:15.31 TZQBjviu0
プラネット子

474:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 14:29:17.51 OBL+21Ax0
なぜゼロスフォースが真っ先に出ない?

475:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 14:33:44.45 TZQBjviu0
デス様の出す青い弾で決まり

476:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 14:41:06.18 C38wKWv2O
ミサイルを正面から見ると、まん丸。

477:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 15:01:08.43 xkp7xpI80
ジャングラーコアのアレ

478:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 15:23:48.64 w+0aM4Kj0
デススター

479:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 15:57:35.34 EDlpvgTA0
>>476
グラVではペラペラの紙だったような

480:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 18:40:25.93 xnGlRNYp0
>>479
2面の戦艦脱出瞬間に
紙のフライングトーピドーが手前に飛んできて泣いた

481:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 19:07:15.13 O4NYJMxB0
トーピドーの視点だけを変えないやり方もあるけど、
まだ、ペラペラを見せた方がマシ、という結論に達したんだろう。
作品の全体的なバランスが良く、プレイヤーをキチンと満足させているからこそ
こんな些末なことでは叩かれないということだね・・・。うん。

482:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 20:07:25.29 Nfhf1USu0
FC版グラⅡが難しい件
ビッグアイまでたどり着けないでござる…

483:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 20:08:54.09 2dpSjxAz0
まあミサイルを立体的に表示するために処理落ちさせるとか、リソースの裂き方としては間違ってるわなw
そういう見え方をする演出が出来ない体で構成しなかったことは突っ込んでも良いかもしれんがw

484:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 20:48:12.32 27qAJoJeO
沙羅曼蛇最終面の小さいコア状のも球体の敵

485:名無しさん@弾いっぱい
11/06/07 00:04:25.66 a/a90i5H0
>>469
サークルコアはどうだろう?

486:名無しさん@弾いっぱい
11/06/07 01:04:05.58 2WH+Sjls0
デリンジャーコアも

487:名無しさん@弾いっぱい
11/06/07 02:45:30.68 xSp2Clpb0
グラ2のオプションバリアとオプションリング
どっちが正しい名前?

488:名無しさん@弾いっぱい
11/06/07 12:33:17.10 NgpXxE0a0
PSVitaローンチでグラディウスポータブルを出してもいいのよ?
グラIII&IVムービーは正しいのに差し替えてね

489:名無しさん@弾いっぱい
11/06/07 13:07:30.18 R5coq2gd0
>>488さんはコナミの大株主さんのようだな。

490:名無しさん@弾いっぱい
11/06/07 17:09:50.07 Ok7WZBCBO
筆頭株主?

491:名無しさん@弾いっぱい
11/06/07 21:29:23.25 frgzq1bL0
FC版グラⅡクリアできたよー!
結構頑張って移植されてて驚いた

492:名無しさん@弾いっぱい
11/06/07 21:33:48.95 x67Dr4RC0
どの辺りのアレンジ移植具合が一番気に入ったかな?

493:名無しさん@弾いっぱい
11/06/07 21:41:18.84 zKL1l5Yb0
結晶ステージの頑張り具合いがすごかった!
よくあれだけの数の結晶を表現できたなと、プレイしていてドキドキした

494:名無しさん@弾いっぱい
11/06/07 21:51:00.89 x67Dr4RC0
結晶の挙動がアケ版と微妙に異なる所が
逆に限られたスペックで苦心した様子が伺えて
好感が持てるね。

495:名無しさん@弾いっぱい
11/06/07 21:57:20.59 NgpXxE0a0
>>491おめ!

FCグラIIのオプションが個別バラバラに蠕動するの見た時凄いと思ったけど
あれ仕様だったのね


496:名無しさん@弾いっぱい
11/06/07 22:48:53.73 tcFQh08l0
ファミコン版IIはクラブとカバードコアの動きが凄い

497:名無しさん@弾いっぱい
11/06/08 00:00:09.77 C0EMSLIr0
ファミコングラⅡ、モアイのボスでやられたときの復活がえらい大変だった記憶がある。1速だけじゃどうにもならんかった。
だいたいなんでコナミコマンドで30機なんだよ。何機あっても意味ねえよ、パワーアップさせてよ…。

498:名無しさん@弾いっぱい
11/06/08 00:07:54.81 oDckeHCw0
あれは安地あるから楽なはず

499:名無しさん@弾いっぱい
11/06/08 00:41:18.49 obiEXwcP0
FCIIはゲームオーバーになるとステージの最初からやり直せるので復活前提でプレイすると実はコナミコマンドしない方が楽

500:名無しさん@弾いっぱい
11/06/08 00:44:48.14 wBJp8hRe0
しかしカニの得点バグで意図せず残機が増えてしまう罠

501:名無しさん@弾いっぱい
11/06/08 01:09:59.54 R7lW89zX0
URLリンク(www.youtube.com)
ミサイルて機体下部の○から出てると思ってた

502:名無しさん@弾いっぱい
11/06/08 09:23:43.13 w6/U2tgW0
>>488
もちろんVも入るんだよな?

503:名無しさん@弾いっぱい
11/06/08 11:56:38.13 zQ0eJOTj0
機体下部の○って?

504:名無しさん@弾いっぱい
11/06/08 13:03:08.61 MyqGJVxp0
○は伏せ字で、エッチな言葉が入ります

505:名無しさん@弾いっぱい
11/06/08 15:34:59.65 WfuClq28O
コナミコマンドを初めて搭載したのはグラディウス?

506:名無しさん@弾いっぱい
11/06/08 15:36:59.72 qd5PKRP10
ファミコン版のね。
つまりファミコン版の功績は大きい。

507:名無しさん@弾いっぱい
11/06/08 17:18:01.56 SFixMIj50
>>503
バイパーが上昇する時にチラッと見えるお腹でしょ

508:名無しさん@弾いっぱい
11/06/08 19:50:27.47 EcAdq1RQO
ビックバイパーはSWのスーパースターデストロイヤーに似てる
横がね


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