11/05/21 12:31:50.62 2BiO+HzJ0
>>134
過度に期待しない方が良いぞ。
基本的に曲はモノラルでドラムやSEなどがステレオになってるだけ。
ストーリーデモがあるけどテキストとSEだけで曲は無し。
142:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 12:44:44.18 dY/cNVxq0
>>140
本編のままだよ
143:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 12:47:36.07 92EyEW/h0
海外版沙羅曼蛇ってストーリー上では
自機がビックバイパー・ロードブリティッシュじゃなかったような?
識別コード?
144:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 14:09:21.76 sge7rd5E0
わからん
145:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 14:31:05.06 gK7O4Np00
海外版沙羅曼蛇ってライフフォースではないの?
146:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 15:25:25.65 aUaaP2uTO
外伝はどの機体がオススメ?
147:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 15:43:59.35 +e8Isn/s0
VV→基本装備のままだが、ダブルLv2は、ダブル+テイルガンという扱いやすさ故に初心者向け
RB→レーザーに癖あり、リップレーザと2ウェイミサイルで前方無敗。だが後ろが無防備
JK→全体的に癖が強く、かつ火力が低いので上級者向け
Vβ→ミサイルの射程の短さを除けば意外とバランスが取れているので中級者向け
148:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 15:48:36.55 +e8Isn/s0
>>145
海外版沙羅曼蛇→ライフフォース
沙羅曼蛇のパワーアップ方式をグラディウス方式に変更し、グラフィックを変更→国内版ライフフォース
その為ファミコン版沙羅曼蛇はNES(北米版ファミコン)版では、仕様がそのままでライフフォースと題名変更
149:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 17:14:44.28 lLw9rg0y0
>>147
レーザーモアイ倒した時にモアイが前に崩れながらレーザー撃ってきてやられるので
VVはあんまり選ばないようにしてる
150:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 17:21:29.73 2BiO+HzJ0
>>145
さんざん既出だが国内版ライフフォースとは別物。
・タイトルは「STEREO SOUND LIFE FORCE」
・背景が国内版と違い星空部分は基本的に1面背景の色違い
・パワーアップ方式と敵配置は国内版と同じ
・エンドロールが無く脱出後にすぐ次の周回が始まる
・音声は一部を除き国内版ライフフォースと同じ
151:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 17:22:33.75 qcCgkvP00
>>145
タイトルはライフフォースだけどグラフィックもパワーアップシステムも沙羅曼蛇と同じ。
しかし音声合成は国内版ライフフォースと同じで
設定上は巨大生命体の内臓器官で戦っている。
例えば2面ボスはテトランと全く同じ見た目だが名前はサイラン。
3面は赤色で火の鳥が出てくるけどだけど胃酸のステージ。
そんな感じです。
152:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 18:23:19.51 i8ekraJg0
沙羅曼蛇もライフフォースも
炎or胃酸面でレーザーやミサイル撃ってる時に
画面右側辺りで見えない「何か」に攻撃遮られる時があるけど
その「何か」に自機が触ったらどうなるんだろう?
突然死?
153:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 18:24:27.67 i8ekraJg0
すみません
上げてしまいましたorz
154:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 18:29:55.45 mPiuiK3SO
>>141
>>134だが、なにか音楽がクリアに聞こえるんだよね
155:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 19:24:22.38 +e8Isn/s0
>152
一応プロミネンスは壁キャラで、アーチを作るグラフィックその物に当たり判定があり
コマが進むとグラフィックと共に当たり判定も消えるが、
まれにプロミネンスの端っこが消えずに残る事がある
3面で突然死したら、その場所を良く見ると、火の粉のようなドットの塊がみえるだろ?
156:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 19:34:46.61 uvqKmUHm0
>>152
あれやっぱり判定あるんかね
てか、怖くて右側に行けんw
157:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 21:33:57.39 lT3jEDClO
>>140
特攻の拓で、本編だぞ
確かパラディウス筐体がヤンキー同士の喧嘩で破壊されてたんだっけか
158:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 22:03:27.89 WQcqh4lU0
グラディウスってエラいの?
159:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 22:15:31.00 vZiny/r10
>>157
飛散な話だわ…(´・ω・`)
160:名無しさん@弾いっぱい
11/05/21 22:25:13.43 fpycQxl00
>>147
×RB ×Vβ
○LB ○Fβ
161:名無しさん@弾いっぱい
11/05/22 02:16:59.91 fhFwDuJz0
>>149
ありすぎて困るヽ(`Д´)ノ
162:名無しさん@弾いっぱい
11/05/22 10:36:44.78 AwNcNqnqO
モアイは嫌いだ
163:名無しさん@弾いっぱい
11/05/22 11:42:03.00 Ozs0wD/Y0
III以前のグラディウスシリーズやパロディウスだは
テーブル筐体に入ったのしか見たことなかったので
都内のゲーセンでアップライト筐体のグラディウスや
沙羅曼蛇が動いてるの見た時何か不思議だった
実機の沙羅曼蛇ってSEでかくてBGMやたらと小さいのね
164:名無しさん@弾いっぱい
11/05/22 13:10:34.73 bHJTFwYC0
地形をショットで破壊しながら進む場面で、
中途半端に壊れたなかった地形に衝突して、ミスになった時の苛立ちは異常。
165:名無しさん@弾いっぱい
11/05/22 16:55:03.99 TfGw1/EL0
後ろから来る敵うざい
166:名無しさん@弾いっぱい
11/05/22 17:22:26.75 8Da1VXvS0
>>164
IIIのとろろ昆布のカスに当たって死んだ
167:名無しさん@弾いっぱい
11/05/22 18:12:33.30 WyDGkdCk0
>>164
グラ2でファイアブラスターで風穴開けたとこ通ろうとしたら
謎の空中爆発をしたでござる
168:名無しさん@弾いっぱい
11/05/22 18:34:11.21 eAK2K1yb0
オバQゾーン
169:名無しさん@弾いっぱい
11/05/22 20:14:56.72 Q+zEaPiMO
IIIは簡潔にしたら名作になったかも
170:名無しさん@弾いっぱい
11/05/22 20:26:10.69 ar/fK/QX0
つまり、簡潔でもなければ完結もしなかったと
171:名無しさん@弾いっぱい
11/05/22 20:30:48.38 hrL/RMWs0
泡面と地下面は長過ぎる
脱出面は2つとも要らなかった
172:名無しさん@弾いっぱい
11/05/22 21:52:31.74 SdPQfE1n0
PS2でグラIIIやるとき
3面の迷路のとこだけポーズメニューから処理落ちオフにしてるのは俺だけじゃないはず
173:名無しさん@弾いっぱい
11/05/22 23:37:15.76 TwlAru4I0
>>172
泡と火山とモアイと植物でオフしてるにょ
174:名無しさん@弾いっぱい
11/05/23 01:03:54.68 vMBH0TVi0
>>171
同じこと思ってる人がいた
175:名無しさん@弾いっぱい
11/05/23 01:38:41.89 lGQwDfwE0
Bタイプの時だけ泡はオフるかな
他は怖い
176:名無しさん@弾いっぱい
11/05/23 15:38:01.18 LVAQD8OC0
グラIIIのレーザーやサイクロンレーザーは何であんなに処理重いんだろうね
177:名無しさん@弾いっぱい
11/05/23 19:20:02.12 7oHt7896O
ショットボタンを一瞬だけ押した時の、
レーザーの長さがIIの半分くらいのようだけど、それにしても重いね。
後リップルの拡がりも、単なる描き換えにしてはスムーズに見える。
178:名無しさん@弾いっぱい
11/05/23 19:39:00.60 akyRfCSy0
>>176
地形や固い敵に当てたら途切れず照射し続ける仕様のせいかね?
179:名無しさん@弾いっぱい
11/05/23 19:39:42.85 FDL/tcSGi
アニメパターンじゃなくてソフトで拡大縮小とか重そうな処理多用してるからじゃないの?
180:名無しさん@弾いっぱい
11/05/23 20:13:48.35 IyxCVbDyO
ACのマンダ以降のグラシリーズは、マンダ並のリップルの広がりすればいいのに…
181:名無しさん@弾いっぱい
11/05/23 20:17:52.77 NRXdkdzOO
リップルは使いやすい
182:名無しさん@弾いっぱい
11/05/23 20:29:34.92 B2FcuphJ0
ドラえもんのスモールライト位広がればいいのにな
183:名無しさん@弾いっぱい
11/05/23 21:01:09.38 akyRfCSy0
あんまり大きいとリザードコアとかデリンジャーコアとか
奥までリップル届かないような
184:名無しさん@弾いっぱい
11/05/23 22:17:59.53 yDYIirzb0
MSXのマンダくらい広がればいいんじゃね
185:名無しさん@弾いっぱい
11/05/23 23:06:26.41 1ZG6MpRV0
マンダとIV以外はリップル優遇されてるよな
186:名無しさん@弾いっぱい
11/05/23 23:14:17.52 99+doGwJ0
サラマンダIIIが出ないのは
サラマンダは人気がないということか
187:名無しさん@弾いっぱい
11/05/23 23:24:03.47 akyRfCSy0
1は大人気だけど2は…ね
188:名無しさん@弾いっぱい
11/05/23 23:31:56.92 C9ZOrHbK0
縦スクロールだとグラシリーズのようにギミック配置が難しいのかも知れん
189:名無しさん@弾いっぱい
11/05/24 00:02:21.89 cFLQ1xWx0
トレジャーが沙羅曼蛇3作ったら、縦ステージがむしろ面白くなりそう
190:名無しさん@弾いっぱい
11/05/24 00:21:35.05 YpsV0Avg0
樽と高速エレベータと無敵なボスから逃げ回るしかない状況が続くのはやめて!><
191:名無しさん@弾いっぱい
11/05/24 01:14:56.04 kqSgefos0
>>129
JRAのg1入場曲にもなった
トウカイテイオーの有馬記念とか
192:名無しさん@弾いっぱい
11/05/24 02:00:20.96 QL2eZ80Q0
>>191
すげえ( ゚д゚)
週刊こどもニュースとかでも流れてたけど
コナミが売り込んだのか使用料が安かったのか
193:名無しさん@弾いっぱい
11/05/24 02:08:25.30 EYXnFZOB0
そういや全然関係ないけど
未だにアタック25でグラIVの高速ステージの曲流れるの?
194:名無しさん@弾いっぱい
11/05/24 03:56:09.60 YqIHfWBy0
>>193
1ヶ月位前に放送見た時は流れた
グラディウスIVのクレジットSEも鳴った
195:名無しさん@弾いっぱい
11/05/24 05:46:30.59 NAtJwuLo0
アタック25自体がどうなるんだろ…児玉さん (ノД`)
196:名無しさん@弾いっぱい
11/05/24 07:56:13.30 HMUxjX270
博多華丸大吉が司会を継ぐって話しがどうしたって?
197:名無しさん@弾いっぱい
11/05/24 10:06:20.54 cvJga+HL0
>>192
たしかネームエントリーの時の曲
割と長い間使われてたと思う
198:名無しさん@弾いっぱい
11/05/24 15:44:45.89 B87ADYAK0
来週の放送見てみよ
ところでACグラディウスIVの曲ってストリーム再生?
内蔵音源?
199:名無しさん@弾いっぱい
11/05/24 16:22:16.50 5toPp2nXO
>>190
それが好きな人もいるんじゃないか?
200:名無しさん@弾いっぱい
11/05/24 18:45:45.77 AA8qWOs6O
200
201:名無しさん@弾いっぱい
11/05/24 23:16:48.14 20PGg+eO0
テトラン氏ね
202:名無しさん@弾いっぱい
11/05/24 23:34:39.07 Q0GFQYPd0
>>201
つ ...卍
203:名無しさん@弾いっぱい
11/05/25 00:16:46.10 myEttxDy0
デデデデデデデーン
デデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデ
デデデデデデデーン
デデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデデ ポポポポン ポポポポン
ネ"ーネ"ーネ"ーn
204:名無しさん@弾いっぱい
11/05/25 00:55:29.70 NGNMr7iz0
>>203
グラジェネ?
205:名無しさん@弾いっぱい
11/05/25 12:22:38.36 tMcuhXXz0
>>203
ネメシスII?
206:名無しさん@弾いっぱい
11/05/25 18:04:07.41 0Y5sZ9AA0
>>190
確かに高速エレベーターは要らないな
あそこでやられたらビーコン戦が辛い
207:名無しさん@弾いっぱい
11/05/25 18:25:01.88 dZ95us//i
登場直後の工場長は石のような物体の後継者だったのか。
今気付いた。
208:名無しさん@弾いっぱい
11/05/25 20:35:47.53 eeoL9xRz0
うう
209:名無しさん@弾いっぱい
11/05/25 20:38:52.77 QuAn2wrPO
デス様
210:名無しさん@弾いっぱい
11/05/25 20:47:00.85 iIYYz6hw0
前から疑問なんだけど
他にもボスがいるのに
なんでデスが集中的に崇拝されてんだ?
211:名無しさん@弾いっぱい
11/05/25 20:56:07.68 NQU7tCEU0
やっぱ、その…
他の奴等のよりもアレが…ね
太いし、長いし…(///)
212:名無しさん@弾いっぱい
11/05/25 21:05:47.22 kJZu/tH50
>>211
…なるほど、グラディウスVが出て以降
テトラン様だのデス様だの騒いでたのは
腐女子共ノシワザダタノカ
213:名無しさん@弾いっぱい
11/05/25 21:14:41.48 qTUCtrIE0
沙羅曼蛇のテトランって時機が0速だと無理ゲー?
214:名無しさん@弾いっぱい
11/05/25 21:35:45.21 vkrHoFM80
>>213
倒す事を考えず逃げに徹すればおk
215:名無しさん@弾いっぱい
11/05/25 21:42:36.04 WiaKJnAd0
なるほろ。逃げ回るのか
気がつかなかった
㌧㌧
216:名無しさん@弾いっぱい
11/05/26 01:44:54.52 755Pa3ex0
他のグラシリーズも初速が沙羅並みだったらなあ
217:名無しさん@弾いっぱい
11/05/26 02:08:19.91 jJWwHRbH0
沙羅曼蛇はその場復活な上にアイテム式だからどの場所でもスピードアップできるとは限らないからそれ対策で最初から速くしてあるんだろうな
ゲージ式のファミコン版はグラディウス同様最初は遅いし
218:名無しさん@弾いっぱい
11/05/26 11:44:31.21 a95ADj0CI
そのクセ沙羅曼蛇2ときたら…
219:名無しさん@弾いっぱい
11/05/26 12:06:42.06 755Pa3ex0
>>218
やられて次の機体出てくるときはものすごい勢いで飛んでくるのにね
220:名無しさん@弾いっぱい
11/05/26 14:41:27.59 AbRk1IUk0
たまにイライラする
221:名無しさん@弾いっぱい
11/05/26 16:12:17.98 29B+fTCOO
>>220
俺はお前の日課の無意味なレスにイライラする
222:名無しさん@弾いっぱい
11/05/26 20:00:53.57 dzlog4BT0
TBSでモアイ
223:名無しさん@弾いっぱい
11/05/26 20:10:22.29 29xGPf4rO
マンダ2のボスが嫌
気色悪い巨大ヘビや東宝特撮ロボみたいな奴だのと
224:名無しさん@弾いっぱい
11/05/26 20:16:03.96 HVrgCimqO
>>210
ドラキュラの影響じゃね
225:名無しさん@弾いっぱい
11/05/27 20:48:22.03 2H2y9ztP0
「僕が考えた最強のグラディウス」
白黒画面
226:名無しさん@弾いっぱい
11/05/27 23:51:29.87 A0i1RIAKO
IIIはやっぱりA装備が楽しいな。
227:名無しさん@弾いっぱい
11/05/27 23:58:47.58 YxdNkgOEO
そんな問題かな?
228:名無しさん@弾いっぱい
11/05/28 00:01:36.45 uSscztMA0
わしに訊いても知らん
229:名無しさん@弾いっぱい
11/05/28 00:40:26.52 Jat2/h8o0
グラディウスの同人ゲー作りたい
230:名無しさん@弾いっぱい
11/05/28 00:48:42.99 uSscztMA0
>>229
コナミに叱られるまでが仕様なのか
231:名無しさん@弾いっぱい
11/05/28 00:53:22.58 iQ2SBpOP0
GR3だかG-TYPEだったかはコナミに怒られたんだっけ?
232:名無しさん@弾いっぱい
11/05/28 01:54:17.51 qY3eC5M50
黄金期だったな。
233:名無しさん@弾いっぱい
11/05/28 03:05:05.23 VVONYxTT0
HARADIUS
ケメシス
ガルディウス'95
宇羅曼蛇
マネシス'99改
ときめきナイトメア
大変面白うございました
234:名無しさん@弾いっぱい
11/05/28 11:04:15.69 Jat2/h8o0
グラディウス風ゲーも駄目なの?
オプション付いて長いワインダーレーザー出したり
デストロイ雑魚ーとか
235:名無しさん@弾いっぱい
11/05/28 11:13:25.61 zY/ekAgVO
GR―Sというのもあったな
236:名無しさん@弾いっぱい
11/05/28 11:24:40.78 yCUvWc4v0
バーチャルコンソールのスーパースターソルジャーとか黙認してるし、
モロパクリじゃなかったら問題無いんじゃないの?
そもそも当時のコナミ自体が(ry
237: 忍法帖【Lv=30,xxxPT】
11/05/28 13:39:48.48 3h2AEgbM0
極パロのミカエルとか板夫とか?
238:名無しさん@弾いっぱい
11/05/28 14:02:12.84 Eh/DekwP0
>>233
ときめきナイトメア!あったなーw
ラスボスが火鉢みたいな弾幕野郎で
無敵無しでは倒せなんだ
239:名無しさん@弾いっぱい
11/05/28 15:02:16.61 lsh6VwV50
「いい腕だな貴様、わが社の社員になれ」という風には
なかなか行かないか
240:名無しさん@弾いっぱい
11/05/28 15:13:35.63 VVONYxTT0
>>239
幕末じゃあるまいしそんなおいしい話は…
241:名無しさん@弾いっぱい
11/05/28 17:20:02.56 TDM+2qYC0
URLリンク(www.hudson.jp)
これの操作性はどうなの?
242:名無しさん@弾いっぱい
11/05/28 17:39:59.56 LiiVpflB0
>>241
iphoneで十字パッド「風」のタッチ操作は
結構な慣れが必要かと。
最終的にはパッド部分を目視で確認しながら
プレイするしか無い。
243:名無しさん@弾いっぱい
11/05/28 18:01:36.62 VVONYxTT0
>>241
これとは関係ないけど
iPhone版の聖剣伝説2やった時最初の村に辿り着くのに30分もかかってしまった
中々思うように動かしづらいしゲーム画面に指が重なるので
ちょっとプレイしにくかった
244:名無しさん@弾いっぱい
11/05/28 22:02:11.24 VRSHYxTV0
iPhone版の大魔界村とかワンコインじゃ一面も越せなかった。アケ版やりこんだのに…
超魔界村も3面が限界だった。
>>241をプレイしても同様にイライラしそうだが
ネクタリスはちょっとやりたいかもw
245:名無しさん@弾いっぱい
11/05/28 23:12:39.28 LiiVpflB0
iphoneでSTGやるとしたらフリック操作か、
ゲームのテンポを遅くしたり判定を小さくしたりして
難度さげるなどの調整しないと
結構イライラゲーになってしまう。
でもPCエンジンアーカイブのはそういうのはないみたい。
Internal Force っていうSTGが良く出来ててかつ
色々な操作方法(の長所短所)を体験できるので落としてみると良い。
246:名無しさん@弾いっぱい
11/05/29 00:13:36.75 X3MIp3e70
@@o@
@o@@@o@
@@@@@@
ΛΛ@o@@o グラディウスさん
(*^ー^i / 26歳の誕生日おめでとう!
/ つつ
~(__ノ
247:名無しさん@弾いっぱい
11/05/29 00:28:18.84 zdb54RMW0
>>246
おお、おめでとうさん<グラディウス
後で2年間眠らせてる泡グラ起こしてみるか
248:名無しさん@弾いっぱい
11/05/29 00:33:01.95 D5rsYKl1P
当時の町口さんや東野さんって
まだ20代前半とか10代のバイトだったんだよな
まだ人生経験が未熟なひよっ子の年なのに
凄い才能だよな
249:名無しさん@弾いっぱい
11/05/29 00:38:37.69 2fxxm7X/0
毎年5月29日にこうすれば言い訳ね
OKOK
250:名無しさん@弾いっぱい
11/05/29 08:19:00.02 3tNWbBUJ0
ザブ避け
251: 忍法帖【Lv=1,xxxP】
11/05/29 09:19:31.00 1a5bUaa80
今日は26歳の誕生日だね
Happy Birthday dear GRADIUS!
252:名無しさん@弾いっぱい
11/05/29 11:24:50.80 RLZXyE8XO
結晶や泡ステージも、初代の段階でアイデアは上がってたんだってね。
253:名無しさん@弾いっぱい
11/05/29 12:21:58.37 ByL4vgIE0
IIの高速ステージって沙羅曼蛇のラストシャッターから来てるんだよねぇ~
ゆうよねぇ~
254:名無しさん@弾いっぱい
11/05/29 13:37:17.40 9a4o3TVq0
オプション6個装備できる予定だったのって
IIIだっけ?
255:名無しさん@弾いっぱい
11/05/29 14:10:18.65 C5DSaiao0
オプションは2個あれば十分だよ
256:名無しさん@弾いっぱい
11/05/29 14:12:36.98 9W7lk6HGO
コンシューマー厨乙
257:名無しさん@弾いっぱい
11/05/29 14:34:33.10 91SYFkhP0
ブラスターキャノンコア「オプションなんか捨ててかかってこいよ!」
258:名無しさん@弾いっぱい
11/05/29 14:38:27.93 RLZXyE8XO
IIIの細胞ナメてたけど2周目が鬼過ぎる。
259:名無しさん@弾いっぱい
11/05/29 14:45:11.74 q4QvYSAdO
>>254-256の流れにワロタ
260:名無しさん@弾いっぱい
11/05/29 15:14:41.57 ByL4vgIE0
いや!
オプションは50個まで付けられるはずだが?
261:名無しさん@弾いっぱい
11/05/29 15:21:26.19 27RDKXSzO
企画段階では凄く面白そうだったグラディウスIV
262:名無しさん@弾いっぱい
11/05/29 16:11:06.19 神 KOHc+eXQ0
>>254
Ⅰ。ロケテスト版は6個付けられたし、製品版でも封印を解除すれば6個付けられる模様
263:名無しさん@弾いっぱい
11/05/29 18:53:49.64 FdJdQEUS0
>>262
そうだったのか
あのまま6個付けられたら5個目6個目は
ビックバイパーほっといて勝手に散歩しそうだw
264:名無しさん@弾いっぱい
11/05/29 18:54:01.35 Hvse8CjKO
オプション1個:自機の火力補助くらいしかできない。
オプション2個:設置用途としてある程度は使えるがやや物足りなさがある
オプション3個:広範囲をカバーでき使いやすい
オプション4個:火力、使い勝手とも申し分ないがランクが上がりやすくオプションハンターが出現しやすい
総合的に見ればオプション3個がベスト
265:名無しさん@弾いっぱい
11/05/29 22:44:31.09 0Cj2IwiE0
10個くらいあれば完璧
266:名無しさん@弾いっぱい
11/05/29 22:50:02.24 FdJdQEUS0
もしIIIでオプション10個付いてたら…
267:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 00:07:16.30 j4ik5Cl10
レーザー斉射したら止まってしまう気がする
268:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 00:19:13.95 3MG57a280
スプレッドボムとかどうなるんだよ何も見えねえよw
269:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 00:57:37.86 lI0Xh72b0
6個くらいなら画面全体をカバーできそう
270:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 02:28:09.13 CKd7tVfR0
オプション10個で間隔が目茶苦茶狭かったら、ゼクセクスのシャドウレーザーみたくなりそう
271:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 04:49:21.08 kLSaPmn80
10個ものスネークオプションどもを振り回して
大道芸プレイしたみたかったのう
272:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 18:30:38.60 M7PTEFsM0
ぜろすあたぁ~っく♪(笑)
URLリンク(www.kpenet.jp)
273:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 18:32:42.97 x8fS2w+10
>>272
なんじゃこれは?
274:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 18:43:34.03 kRHwH9+k0
>>272
ありえない、何かの間違いではないのか?
275:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 19:12:07.14 Z8hNK/4u0
>>272
とうとうきたかw
しっぽり搾り取って次回作出してくれりゃそれでもいいや
276:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 20:04:46.15 DK4X3Xmb0
>>272
厨臭さ全開だなw
277:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 20:12:59.83 bgJCCE490
これもグラディウスシリーズに入れるの?
グラディウスアーク以上の腐臭がする
278:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 20:22:59.59 G4/v8dsO0
>>272
これはひどいな・・・
PV見る限りじゃグラディウスである必然性が殆どない気がするんだが
279:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 21:01:41.19 5sKh27mZP
ツインビーはキャラを推してた時期があったから理解出来たが、
グラディウスでそれやられてもな…
一般層への受けを意識したばっかりに
グラディウスシリーズファンにはそっぽむかれそうな雰囲気…
280:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 21:03:41.98 VjPVKuyAO
>>273
ワシに聞いても知ら~ん
281:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 21:25:38.98 bgJCCE490
>>279
これこそオトメディウスと連動すりゃもっと集客効果あったろうにな
オトメディウスP(PERVERT)とかの名前でさ
282:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 21:47:31.58 aHXZPEmV0
狂気の沙汰だな…
283:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 22:18:18.32 OWQ84ss80
>>272
マクロス臭がすごいな
パチスロにしてもパチンコにしてもわざわざゲーム性のない
遊びにシューティングを使わんでも・・・
284:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 22:56:08.22 8pcKHk200
さざなみ壊変とコナ研は楽しそうだな
285:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 22:56:31.29 1EZCEeFI0
ま、まぁポジティブに考えよう
パチの利益からフィードバックされた、潤沢な予算で
ゲームの新作が作られないとも限らないし…
286:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 23:35:14.43 CRjGx+7w0
これが沙羅曼蛇25周年記念映像作品か。女の子はかわいいね・・・。
287:名無しさん@弾いっぱい
11/05/30 23:49:15.85 0tddrUsh0
母艦がR-TYPEの四十四型戦闘機にしか見えないから困る
288:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 00:12:43.04 K3CqgKJp0
パロのパチスロ出たんだからオトメのパチスロが出ても問題ないな
そのうち武装神姫も
289:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 00:13:33.43 0NkBRfdP0
次回作は沙羅曼蛇でOVAのキャラが大活躍します
290:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 00:19:56.15 Qbi6ujMB0
バーンとステファニーとブリティッシュ王子か
291:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 00:32:22.24 lC7W01x50
ダーンじゃないか それにもう一人忘れているだろ
292:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 02:01:04.08 Qbi6ujMB0
ダーンだっけかw
もう一人てまだいたっけ?
何かゲームと内容のない三角関係漫画だったような記憶が
293:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 02:30:50.11 2SEiLX1f0
>>287
それは俺も思った
つーか、ムーラがいないか?w
294:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 02:44:24.91 0PdhBESD0
>>292
パオラを忘れるたあマンモス哀れな奴!
295:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 03:04:40.30 CSiVGX9t0
パオラの声島本さんだったよな…
296:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 04:31:55.93 PLS+gjhI0
パチで稼いだ資金で次回作?
ねーよんなもん
どんだけ脳天気なんだよ
297:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 09:00:16.76 vbGWPnw00
誰得www
コレジャナイ感がぱねぇ・・・
KONMAIェ・・・
298:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 10:03:31.49 2SEiLX1fI
イヤッホォォォォォォオウ!!にクソワロタw
なんでそんなハイテンションなんだ
これがリークパワーなのか
299:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 10:06:25.16 HNrIjMcH0
コレで新規プレイヤー層を広げて、って意図がまるで感じられない
このテンションで新作予定が有るなら別だが…
かと言って既存プレイヤーが喜ぶような作りでも無いよね?
300:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 10:39:13.67 zKQAyLKn0
持ち駒を売るしか首を繋ぐ手段がないんだよ。
いわせんな恥ずかしい。
301:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 11:23:41.17 hVMSYq1KO
つーかパチンコなんか作ってたのかよコナミは、馬鹿が
302:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 11:28:28.97 wb+zOC1G0
ゲーム会社大手でパチに手を出してない方が少ないからねぇ
市場規模を考えりゃゲームだけじゃ食っていけねぇってとこだろう
303:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 12:20:20.36 MH9BVpHTO
>>301
ニューギン(花の慶次等)のパチンコ台の液晶を作ってたような気がする。
まあ、コナミは色んな事業で成功してるからね。
普段パチとスロ打ちだが、少し出来上がりが気になるね。
ニューギンに関しては、結構前から関係を持ってたはず。
記憶が正しければ。
304:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 12:29:21.15 1AC4h9i60
パチスロは好きではないが
映画を観に行くつもりで行ってみるか・・・・。
305:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 12:38:13.72 UMQP0sjK0
ニューギンは、KPEができる前に極パロのパチンコを作ってたねー
306:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 13:50:48.54 4qgRCXme0
>>304
KPEの台は低設定に夢がないからやめといた方がいいよ
ホールでの扱いも悪いし
307:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 13:55:15.51 4qgRCXme0
>>300-301
もう何年も前から自社コンテンツスロット化してるよ
ときメモ、がんばれゴエモン、極パロ
グラディウスが今更スロット化しても驚くには値しないわ
308:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 14:15:17.59 zKQAyLKn0
だってコナミの中でもキャラクタ性が
抜きん出て低いタイトルじゃないか、グラディウスは。
それまでこのザマじゃあ、溜息も出るってもんよ。
309:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 15:34:03.76 eBHVqMsnO
>>307
ビートマニアと悪魔城ドラキュラもだな
310:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 15:34:35.70 wtUv+Rp30
いやっほうで法隆寺自動車教習所のCMを思い出した
311:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 15:47:24.85 fvbwOXEU0
パチ、スロはやることはないが
CR?のパロ、極パロ、グラのサントラがもし出たらお布施買いはするよ
312:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 16:12:30.43 Xs2yvh4VO
スロットは北斗とか吉宗無くなった頃からご無沙汰だが、
ザブラッシュとかメイデンさんを見られるなら打ってみようかな
313:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 18:50:17.61 2Yu9tJd7O
パチンコなんてやめろ
これいじょう日本の国力を下げるなよ
314:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 20:39:23.05 1AC4h9i60
パチンコやパチスロもビデオゲームと同じ大衆娯楽のはずで
むしろビーマニのご先祖さまとも言えるのに、なぜこうも抵抗があるのだろうか。
やっぱり娯楽とお金の距離が近いように感じるからだろうか。
315:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 20:42:41.73 1UyVbf1PO
チョンだから。以上
316:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 20:43:21.84 PLS+gjhI0
ユーザー層
317:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 20:56:38.31 wtUv+Rp30
グラディウス花札はいいけどグラディウス麻雀は何となく嫌だな
318:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 20:58:02.30 xPlM1weZO
CR沙羅曼蛇
319:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 21:02:37.85 GbaojMDU0
とりあえずビックバイパーの形をどうにかしてほしい
320:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 21:07:23.69 UjObKK390
DSの麻雀格闘倶楽部のBGMはグラディウス使ってたなw
321:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 21:26:48.80 2SEiLX1f0
KPEのサイト行ってみたんだが、幻想水滸伝までパチスロ化してたのかよw
そりゃないだろイメージ的に…しかも何故か地味めなIVだし
この勢いだと、そのうちパワプロとかメタルギアなんかもパチスロになりそうだな
っていうか、グラディウスよりそこら辺の方が向いてるだろ間違いなく
322:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 21:34:58.46 WD7Dd2ym0
パワプロはとんでもなく昔にパチンコであったような気がする
323:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 21:43:12.12 1AC4h9i60
まあパチスロ自体はお金を入れて遊ぶゲーム機でしかない。
メダルゲームと対して変わらん。
偏見は持たずに適当にプレイしよう。
324:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 22:22:08.75 WD7Dd2ym0
資本が問題。
ゲーセンにある台以外は全て脱法、三店営業の仕組みを営業本体と見るなら(実質そうだし)
とすれば完全違法。
パチもスロも換金できなければプレイするに値しない程度のゲーム性しか持っておらん。
つまりパチ・スロ=ゲームではなくギャンブルであり、ゲーム性の9割がたは現金のバックがある
かも知れないという期待感(風営法用語で言うところの射幸性)に訴える部分であるという事実。
ちなみにパチンコ・スロットに消えた消費には実質税金がかからず、その利益は朝鮮資本の企業に
流れている。
正常に消費されれば税として国に入るはずだったものが、国内で回るどころか海外に流出する。
パチンコ消費が増えれば増えるほど日本という国の所持金が南北朝鮮に流れる仕組みになってる。
まあ止めはせんが打たん人に薦める、薦められるままに本質を知らずに打つというのは
あまり感心できたことではないと個人的には思っている。
325:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 22:36:59.90 1AC4h9i60
正直パチスロ関連で
「チョンが云々」と言い出す方の意見は
あまり耳を貸さないことにしている
326:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 22:40:56.30 2SEiLX1fI
イヤッホォォォォウ!!!
これは流行る
327:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 22:54:22.08 2Yu9tJd7O
>>325
あれだけの売上がありながら
脱税率ナンバーワンの業界だから日本には負の産業でしかないんだよ
328:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 22:55:26.90 SpLlA8Pv0
>>272
何だこれ…最近STGとして出したやつよりアークよりよっぽど本気で来てやがるじゃねーか、
まぁ最近と言ってもリバぐらいしかねーし、アークはコナミは権利関係だけだろうが
しかしKPE相当業界勉強しててしかも売る気だな
まぁアークのキャラ流用したみたいなのと、何か名前だけ同じな別物と化してるのは好きじゃ
ねーが、そもそもデザインもかなり変えてるからどうでもいいや
ついでにいかにも腐が喜びそうってのがあれだが、そっちもほっとけばいいだけか
329:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 22:58:33.95 fvbwOXEU0
グラディウスアークの続編としてみればいいのかねぇ
330:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 23:18:00.38 1AC4h9i60
>>327
レイシズムをSTG板に持ち込むことが本当に不快でイライラしていたが
文章を端的にまとめて返信してくださったので
それならやはりちょっとは調べるのが礼儀だろうと思って
パチンコ、脱税でググってみた。
URLリンク(blog.livedoor.jp)
・脱税はパチンコ業界だけの問題ではない。
・問題解決には税金を払いたいと思うインセンティブが必要。
ということみたいだね。
331:名無しさん@弾いっぱい
11/05/31 23:46:06.25 hVMSYq1KO
グラポIIIの2周目7面抜けられん。
332:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 02:08:52.14 qlKHXlyK0
さざなみでこんなの紹介されてた。
URLリンク(www.trivy.co.jp)
333:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 06:21:56.18 q0T48i6Q0
>>330
レイシズムではないんだよ。
ごく少数の擁護ブログ見つけたくらいで現実から目をそむけんなよ。
さらには警察OBの天下り(パチンコ台の販売許可を行うのは警察関連機関)や
パチンコ議員への不正な金の流れなどなど不の業界であることは間違いないんだ。
そして実際に税金関連で問題になるのは、換金所(正式名称でない)における
商品と金銭の交換の部分。
そもそも、店で賞品を得る⇒換金(売却)⇒特殊賞品の店への売却という仕組み自体
パチンコ以外の(たとえばゲーセン)がやるとつかまるんだぜ?
パチンコ・スロットはまともな業界では無いんだよ。
334:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 06:57:00.81 kHYBkkE30
よそでやれ
335:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 08:15:41.96 O7gLA7MFO
パチンコ店が悪いのであって、メーカーに罪はない
よってゲーセンで打つ分には問題無い
はいこの話題終了
以下、オプションの謎について
なんで光ってんだ?
あれは一体どうなってんだ?
336:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 10:14:24.40 ngCwapo70
フォースの力を信じるのじゃ
337: 忍法帖【Lv=1,xxxP】
11/06/01 10:17:02.69 Dev8aHHo0
そもそもオプションて何でできてるの?
338:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 10:25:36.01 ngCwapo70
一応ビット的なもの
339:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 11:59:22.98 NH82aFnI0
ID:1AC4h9i60
こいつチョンか?
こんなヤツに目を付けられたんじゃグラディウスも終わりだな
340:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 12:32:05.83 0swyc+kw0
そのレイシズムとやらはレイシリーズの最新作か?
341:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 12:32:47.04 8a8Ltwvy0
霊視ズム
342:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 13:39:56.37 L8HM3ewrO
>>321
パワプロは、既に京楽産業からCRパワプロクンで数年前にリリースされてる。
メタギアは、パチスロでも登場予定らしい。
343:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 13:47:42.28 qlKHXlyK0
だからここはSTG板だって言ってるだろうが(#^ω^)
アホか(#^ω^)
ボケか(#^ω^)
誰もが知っててどうでもいいと思っていることを
俺だけが知ってるすごい特ダネみたいに嬉しそうに語って
悦に入るのはええかげんにしとけ(#^ω^)
そんなに国難に対する愛国心があるなら彼女作って子供作って少子化に歯止めをかけろ(#^ω^)
それか選挙にでて日本を自分の思う良い国に変えろ(#^ω^)
それもイヤならコナミにここで書いたような内容を含めた抗議のメールでも出しとけ(#^ω^)
344:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 13:54:59.09 qlKHXlyK0
>>335
ミカド、ヘイ、トライは入れてくれそうな気がすると思うが、まあ祈っておこう。
もしゲーセンにあるならそりゃあ絶対そっちでやりたい。
345:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 14:08:37.78 O7gLA7MFO
>>343
オタクってのは浅い知識をドヤ顔で語るからウザい
現実でもコミュニケーション下手なんだろうね
それよりオプションの謎を誰か教えてくれよ
あれは機械なの?
346:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 14:17:59.26 WHGLEZ5g0
Vのオマケによれば機械
347:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 14:28:47.70 qlKHXlyK0
>>345
絶対公式設定ではないと思うけど
ゲームブック版では(友好的な)ケイ素生物という設定だった
URLリンク(regular-coffee.at.webry.info)
348:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 14:57:03.52 oQ2LAiNQ0
Vのオープニングのデモムービーだとオプションってまるっきり銃身持った機械なんだよね
349:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 15:30:35.46 2myseye00
>>345
誰も何も考えてない、むしろ細けぇこたぁいいんだよ
たぶんこれが正解
350:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 15:45:27.49 yhzkJ0cs0
スーマリのバブルのようなものだと無理矢理納得するようにしてた
351:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 16:53:44.79 DD481vQ90
こんなところにもパチンカスっているもんなんだなw
352:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 17:24:02.41 Ni+11XZt0
>>345
双葉社の「グラディウス必勝攻略法」では反体制派バクテリアンが結晶エネルギー生物にされたもの。
ってことに
もうなんでもアリが気がしてきた
353:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 18:04:06.06 q0T48i6Q0
考え方とやり方がバイドのフォースと同じだなw
そもそもバクテリアンの定義があやふやだが。
354:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 19:31:35.75 9RvX9WpcP
地形にめり込んでも違和感がないようにああいう見た目になってるのに
機械だったらめり込んだら壊れちゃうじゃない
355:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 20:36:31.88 DMIDQTHt0
グラVのムービー見てて何か放出してオプションになってたんで
そんなもん出したら地形に引っかかるだろうがと思った
んで、あれはリークパワーの産物と納得した
356:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 20:55:59.87 zaNG0iBdO
つうか、FCのグラディウスは百歩譲ってオプション2個は許そう
だがあの、短いレーザーは断じて許さん
あと、ビッグコアのショボさ
357:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 21:28:30.68 2myseye00
>>355
そういやPS2関連各誌(ファミ通とか)がVの記事出した時に、
「オプコンはリークパワーで制御してる云々」って文があったな
公式設定なのかまでは知らん
>>356
FC本体がショボいんだから許してやれ
358:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 22:20:10.24 5Kult6cl0
>>356
ハードの歴史を学んでからまたおいで
359:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 22:21:46.49 c7Fxvsyc0
そう考えるとグラIIは頑張ってるな
昔のコナミは技術力もセンスも非常に高かったんだけどな・・・どうしてこうなった
360:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 22:28:56.57 i3yIU58kO
IIは初心者から上級者まで楽しめる神ゲー
361:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 22:33:09.63 66yKeSIl0
僅か二年で凄い技術が進歩したよな、あの時期って
オプションも4つになった、レーザーもまだ短いながらも初代よりかなりマシになった、ビッグコアも大きくなった
でもそれ以上に、フェニックスがちゃんと羽ばたいていたりカバードコアがしっかり回転していたりクラブがカットされずに登場した事自体凄いし
同じハードとは思えない進化っぷりだった
とは言ってもファミコン版初代自体も当時としては驚異的な移植度だったんだけどね。
362:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 22:34:18.45 PcibEVmrO
>>356
気持ちは分かる。
でも、沙羅曼蛇→グラIIと少しずつ向上していったんだから許してやってくれ。
363:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 22:40:07.30 WJLX23gg0
ちょっとすまん 最近グラポで始めたんだが
Ⅳが不評な理由ってなに?
364:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 22:40:11.95 PcibEVmrO
>>356
当時の家庭用ハードは、特に横スクロールシューに厳しい仕様だった。
グラIIでかなりの出来にはなったが、俺的にファミシューのチャンピオンはザナック。
365:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 22:44:13.72 DMIDQTHt0
>>363
コピペ乙
366:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 22:45:53.37 WJLX23gg0
>>365 なにぃ・・・!?
367:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 22:47:20.19 7Qk8tepn0
MSX版のレーザーはちゃんと伸びるからすごい
368:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 23:06:47.78 M9wjliUkP
FCのIIの技術は確かに凄いけど
簡単すぎだな
誰でもノーミスでカンスト出来るな
369:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 23:24:56.31 81oyScR40
ファミマガにⅡコンのマイクでオップションというと
無限にオプションが付く裏技(写真付き)を知ってwktkして家に帰ったもんだ。
あとはわかるな(´・ω・`)
370:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 23:37:52.28 2myseye00
>>367
色んな意味で価格も段違いだがな
371:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 00:18:28.28 bNAXrMCR0
>>363
面構成やギミックなどにIIの焼き直しが多い。
あと泡とかモアイの見づらい破片でイラつくぐらいか。
まあ俺はシリーズの中じゃ一番好きだけど少数派らしいな。
372:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 00:21:12.84 ukI2d5bp0
>>369
夢見たよねw
ハックROMで実現するとはイイ時代になったもんだ
373:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 00:28:50.82 IiZOUrdY0
>>371
焼き直しじゃなくて、意図的な演出だと思うけど。
オープニングからゴーファーを出して、副題の復活とからめてる。
それが理解できない一部のキチガイが発狂してネガキャンされたから
不当に貶された。
374:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 00:48:27.02 hW+0lXEgO
グラIVの欠点といえば何より武装バランスの悪さ
375:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 01:00:27.21 IiZOUrdY0
>>374
それも的外れな言い方。実際にプレイしてみれば、どの機体も一長一短を持たせて
かなり平均的にバランスを持たせてる。IIIみたいなアンバランスが解消されている。
IVってIIIの悪い部分を改良してるんだよね。復活しやすさとか。
実際にプレイしてないと分からない。不当に貶してる奴はちゃんとプレイしてない奴。
376:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 01:09:33.78 bNAXrMCR0
アーマービアッシングは死に装備だけどなw
IVは復活しやすくなったけど、フル装備が逆に難しいな。
5面6面なんかは復活パターンが先にできる珍しいシリーズ。
377:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 01:16:54.12 qAQ2RM7g0
Ⅳ最大の功績のひとつは
新兵器バーティカルマインを登場させたことだが
パッドだと使いづらいw
378:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 01:16:59.00 5fx7xPPz0
目新しさが無くて地味だった事も大きいんじゃないかな?
IIIなんか良い例でバランスが悪かったり調整不足は否めないが、それでも斬新要素の宝庫だったからこそ人気もある。
379:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 01:18:40.30 YCTH32Rd0
グラディウスIVはバーティカルマインが最高
あとはスネークオプションがあれば最高だった
380:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 01:19:26.85 YCTH32Rd0
最高だらけですw
381:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 01:32:32.06 v5z30z0l0
IVは
気合避けを要するシーンが多いところ
死んでもランクが下がりきらないところ
SEがしょっぱい
ここらへんが好きじゃないかな
別にゲームとしては全然遊べる部類に入る
382:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 01:34:34.08 tq5obhil0
IVの話題はスレ違いなので、下記のスレでお願いします。
グラディウス・シリーズ総合スレ 7周目
スレリンク(gamestg板)
383:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 01:41:52.07 gCgiUJCV0
_
\__>\____/ ̄ヽ 懲りねぇ奴
_,-~| ,,|_|_/ |ニ|--、`---'` -、_ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ
~-_,|、‐、 / |ニ|-- ' [] [] ,─,' /ヽ────────
 ̄| ̄| | └|ヽ /‐┐.'  ̄ヽ/--' / / ,.:; ,,∧
| | | | | ( |( (○)| … | | :.;;`Д´> >>382
_|_| | ┌|/ ヽ‐┘、 _/ヽ--、ヽ ヽ
_,-~|' -' \ .|ニ|-- 、 [] []`-`、 ヽ/────────
~-_,| ''| ̄| ̄ヽ.|ニ|-- ', ---、, -' ̄ / / / / / / /
/ ̄ ̄>/ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ_/
 ̄
384:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 01:57:08.42 Gb8QjiLD0
グラIVってキャラが全体的に小さくなったのか
画面が広くなったのか迫力がなくなった?って感じてしまう
錯覚かもしれんけどね
あと、当時近所のゲーセンでやってた時に高速面の地形が何故か消えてて
手裏剣とかプレデターのロックオンとか赤砲台くらいしか画面に出てなかったから
ヴァーにやられた後の復活が楽だった
385:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 02:19:21.73 qnN41Stx0
URLリンク(www.famitsu.com)
さて、今のうちに飛行機予約取っとくかな
386:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 03:24:32.21 ewNUreHa0
自機の弱体化に地形の狭さと複雑さ、画面が広くなったことによる弾切れのしやすさとか
パターンをなぞるだけじゃなくていろいろと考えなきゃいかん要素が増えたからな
387:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 04:45:20.32 LuOfnSUzO
>>382=>>6
氏ねやクズ
388:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 06:25:37.56 T1wwDTCzP
IVはアドリブ避けを強いるシーンが多いのがへたくそには辛かった
泡が分裂する間破壊できないのにこっちは一方的にやられるのとかそういう嫌らしさも多かったような
389:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 08:38:31.64 abg/KlXC0
> 敵 - -
IVはこういう状況で弾撃てなくて死ぬことが多かった
390:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 10:52:33.44 2kwnNpDf0
IVは結構ガチガチな難しさをたまに感じる
窮屈なストレス的な
IIIの難易度はガチでも窮屈さは感じにくいのは何故だろう
391:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 11:55:13.46 /fbud69l0
>>389
確かに最初の頃は弾切れでよくやられてたわ
392:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 12:28:28.71 RIhXYqmq0
>>363じゃないけど、俺もプレイ始めたの遅い初心者側だから
何故不評なのか知りたかったんだよな。
初プレイの時、1面センスとショボさは「んん?」っと思ったけど、
結局普通に楽しめた。というか好きな方かもしれない。
393:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 12:31:06.07 lIo3TWEH0
弾切れはグラディウスに限らず古いSTGでは常識というか、対処法は体で覚えてるもんだったがなー
1999年にもなってそれが残ってるって意味では珍しかったのかもしれんが
394:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 13:21:32.65 vHbCMDpo0
耳で覚えたな
395:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 20:17:11.89 +Z2wQF9qO
>>373
意図的なら何でも良いってこっちゃ無いだろ
396:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 20:26:08.72 9QBLN/YL0
自爆するまでギリギリ稼ぐシーンって
グラIIと沙羅曼蛇2くらいしかないような?
397:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 20:48:24.40 YdSOn7OX0
初代の6面ボス
沙羅曼蛇の4面ボス
IIIの2ボス
IIは1面、5面中ボス・ボス、ガウ・・・これだけだっけ?確かに多目ではあるかな
398:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 20:48:40.58 8exa0iy9O
ゴーファーといい、マンダ2のラスボスといい不気味だな
399:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 21:08:56.29 bjqnxTvyP
沙羅曼蛇2をよくそんなシリアスな目線で評価できるな
手抜き感全開のダサいボスばかりでギャグにしか見えんな
400:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 21:25:39.11 bRn7efU60
音楽がいいだろうが沙羅曼2
401:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 21:33:13.75 v5z30z0l0
音楽がいいだけで他がしょっぱすぎ
402:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 21:48:24.26 ukI2d5bp0
FIRE TRIPPER聴いてると血沸き肉踊るモノがある
おそらく2面用なんだろうけど
403:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 22:12:32.47 Tn2zcdUS0
沙羅曼蛇2は曲は良いよね。
ちょっと細工して2週目の2面3面6面をそれぞれ未使用曲に替えたけど、
珍しく捨曲がないなと思った。
あと気楽にプレイできるのが良いなあ。
何か、グラのIIとかIIIとかIVとかやってると変なプレッシャー?がかかる。
404:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 22:59:19.48 v5z30z0l0
個人的にはIIよりはムズいと思う、沙羅2
405:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 00:20:51.98 gduLK62Y0
>>404
なんか2-5から急に弾が速くなって
maxspeedにしとかないと不安だ
406:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 00:37:09.68 iU6y4Y9o0
難易度を下げるために、どこで死ぬかという算段が必要
407:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 00:53:59.56 iNJJhnWa0
>>406
確かに。オイラは
1回目:1-4テトラン2前
2回目:1-6ドゥーム戦中
3回目:2-4テトラン2前
で潰して後は行けるとこまでの安全操縦
スーコなら1周ノーミスで頑張る
408:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 04:56:23.87 8Nha+aHY0
ファミコン版初代の凄い所は音関係の再現度が高い所だろう
移植モノでX68版や32ビット機を除けば断トツで効果音がACに近く、中には素人耳には区別が付かない程のレベルの効果音もある。
これはPCE版をも凌ぐ程で、MSXやX1も頑張っていたが、音源の仕様上やはりどこか違った音になっていた。
沙羅曼蛇以降になってくると音源の差が激しくなってきた事もあってか、移植版独自の効果音を使うようになって再現性は重視されなくなっていったっけ…
他に効果音の再現性が高い物と言えばMSX版沙羅曼蛇とSFC版グラディウスIIIだな。
両方ともゲーム内容自体は別物に近いが…
409:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 12:39:17.32 k4hCbNbv0
URLリンク(www.konami.jp)
HDでぐりぐり動くビックバイパーがクル━━━(゚∀゚)━━━ !!
410:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 13:02:09.33 XL6TfKJR0
グリグリは動かなくてもいいよ
右側面だけ見せてくれればいいんだ
411:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 13:07:06.95 ZKsCCQch0
>>409
ANUBISがスペシャルエディションなら考える
412:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 13:34:41.11 HbBepWwz0
まだ決まってもないことを
勝手に盛り上げると運気が下がるので
ここは敢えて冷静に注視していこうぜ。
そりゃ期待してるが。
413:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 13:57:35.66 fjTZGDji0
えっ
414:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 16:49:56.08 ozRlxzEq0
いやビックバイパーはまだだろ
415:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 17:25:14.77 RgO89pSEO
>>408
ファミコン版の自機爆発音は完成度高すぎる
音いっぱい重ねてるんだろうな
416:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 17:31:35.29 GEt+sw820
PS3←→PSP2
XBOX360←→WP7.5
でトランスファリングするグラディウス来てもいいのよ?
417:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 18:10:47.54 orX2iXAcO
>>415
1も2も死んだ瞬間他の音全部止まるから
使える音は全部使ってるはず
418:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 18:45:27.99 fVyVN0h50
>>385
これ抽選なのね
申し込んでみたけど当たるといいな
419:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 19:58:45.23 HbBepWwz0
2012年にトランスファリング可能なZOE、アヌビスのセットが出る、と。
なるほど。まだ先だな。
420:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 21:10:03.55 xZv4F3VbO
横からタイトル画面が現れるファミコン版の初代
グーニーズと一緒だね
421:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 22:23:20.66 tByuNEjoO
SFC版極パロの効果音も再現度高かった。
その代わりBGMはかなり違ったが、音源の事考えれば仕方ない。
逆に前作だ!のSFC版はBGMの再現度は音源違うにも関わらず高かったが効果音は再現度低かった。
422:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 22:32:25.44 HD8GLP1mO
PCEの音源は割と初代チックな音は出せそうなもんだが。
メモリの制限かな、にしてもドラムパートはいらんよな。
423:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 22:53:37.76 5ZFDZO+a0
>>422
ドラムが音痴なんだよなw
424:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 23:26:28.59 qII1c9Tf0
PCEグラって何音源?パート数いくつ?
425:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 23:29:04.83 xZv4F3VbO
>>424
もうっ「ぱしっ(叩く音)」
426:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 23:36:45.37 qII1c9Tf0
な、なんだよぅ?
427:名無しさん@弾いっぱい
11/06/04 00:04:52.85 vHc80Y9O0
わしに訊いても知らん
428:名無しさん@弾いっぱい
11/06/04 00:31:41.77 pCZ+B6yZO
張り切ってテストプレイするぞー
429:名無しさん@弾いっぱい
11/06/04 00:39:57.87 uwjoP81x0
カタカタカタカタカタカタ
430:名無しさん@弾いっぱい
11/06/04 03:37:29.03 7qYLStwT0
爺さーーん!
てーへんだ!!
てーへんだ!!!
てーへんだーーーい!!!!
431:名無しさん@弾いっぱい
11/06/04 12:17:18.32 LzPOgSrw0
URLリンク(www.p-guide.com)
フィルムみたいな枠のついてる写真、左側の上から二番目のやつ
「Load British」になってるな
まあコンマイだから仕方ないか
432:名無しさん@弾いっぱい
11/06/04 12:18:45.38 45Szhunr0
ビッグバイパーみたいなミスかw
433:名無しさん@弾いっぱい
11/06/04 12:41:10.65 gBjzJU5s0
>>431
何か嘆かわしいな
434:名無しさん@弾いっぱい
11/06/04 12:55:32.38 +v94Vh320
今回のヒロインは王族じゃなくってAI端末だから
LordじゃなくってLoadでいいんです!
という設定があることを期待
435:名無しさん@弾いっぱい
11/06/04 14:22:26.00 ieuKfw3Y0
酒落にもならん
436:名無しさん@弾いっぱい
11/06/04 14:47:54.74 1KwFXGVG0
そんなロードランナー(死語)みたいな…
437:名無しさん@弾いっぱい
11/06/04 14:57:15.81 pskFYYqMQ
グラⅢでAC版に一番近いゲーム機はどの機種でしょうか。
久々にやりたくなったのでご存知の方教えてください。
438:名無しさん@弾いっぱい
11/06/04 15:00:40.19 1KwFXGVG0
PS2版かPSP版
439:名無しさん@弾いっぱい
11/06/04 16:58:11.03 pskFYYqMQ
ありがとう。
中古で買ってみるよ。
でもゲームのパターンを全部忘れてしまったなあ
440:名無しさん@弾いっぱい
11/06/04 19:47:59.83 rmtmIdz/0
TF6の無能プロデューサーが、産廃と揶揄されるゴミと無能プロデューサー叩きスレが100超えたのを嬉しがってる件
441:名無しさん@弾いっぱい
11/06/04 21:16:24.39 v7/1nbq60
>>431
よくある失敗のパータンね…
442:名無しさん@弾いっぱい
11/06/04 21:34:39.51 +dvojVUsO
>>441
お前までなんじゃ、責任とってお前が作れっ
443:名無しさん@弾いっぱい
11/06/04 21:47:25.24 v7/1nbq60
>>442
(;´ο`)はぁ~い
URLリンク(www.ringoshop.net)
444:名無しさん@弾いっぱい
11/06/04 21:49:39.93 LzPOgSrw0
>>443
二時間で作れば(ry
445:名無しさん@弾いっぱい
11/06/04 22:06:03.12 DmqqsWrL0
この流れってみんな好きなんだなw
446:名無しさん@弾いっぱい
11/06/04 22:07:12.07 UVR5JnkV0
そろそろそのネタわからん奴のほうが増えてきてるだろw
447:名無しさん@弾いっぱい
11/06/05 01:23:03.22 LZ6tjrM9O
>>446
それ俺ですorz
誰か教えてください
448:名無しさん@弾いっぱい
11/06/05 01:28:31.22 FQpx16jV0
>>447
URLリンク(www.amazon.co.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
449:名無しさん@弾いっぱい
11/06/05 11:46:52.09 FQpx16jV0
>>443
何でか笑った
450:名無しさん@弾いっぱい
11/06/05 13:26:54.36 +fZDxhHV0
アタック25視聴なう
451:名無しさん@弾いっぱい
11/06/05 13:54:06.37 +fZDxhHV0
オワタ
グラIV曲なかった
452:名無しさん@弾いっぱい
11/06/05 16:24:30.77 fj8A5Tu30
とりあえず祝パチスロ化
453:名無しさん@弾いっぱい
11/06/05 19:59:41.19 3YftOMFfO
でも微妙
454:名無しさん@弾いっぱい
11/06/05 20:02:19.01 4+nz2OGf0
♪たーかーまーるー
の所が何度見ても吹く
455:名無しさん@弾いっぱい
11/06/05 21:03:19.17 olFdAmbq0
>>453
別にシューティングやる層は狙っちゃいないだろうから気にしなければおk
456:名無しさん@弾いっぱい
11/06/05 21:04:16.55 Hi6bYg3F0
=パチンコにされたアレよりマシでしょう
457:名無しさん@弾いっぱい
11/06/05 21:15:02.06 ubYD571G0
>>455
そうそう、人情ないとかせせこましいとか
気に留めなけりゃ苦にならない
458:名無しさん@弾いっぱい
11/06/05 21:22:23.30 4+nz2OGf0
ピンボールもパチンコもパチスロもメダルゲームもお友達みたいなモンだよ。
ゲーセンでやりゃ問題なし。
コナミ自身は沢山パチンコ店に売り込んで稼いで欲しいとは思うけどね。
459:名無しさん@弾いっぱい
11/06/05 21:30:07.01 cel7sLrUO
むむ、東京生活をエンジョイしてる美人さんが混じってるな?
460:名無しさん@弾いっぱい
11/06/05 21:41:26.88 maLkdfkV0
キャラクターとかどうでもいいけど、あの効果音鳴らされるとやってみたくなるなあ。パチンコ。
461:名無しさん@弾いっぱい
11/06/05 23:30:34.40 1MCGIq8E0
やめろ
462:名無しさん@弾いっぱい
11/06/05 23:56:58.56 QwdTKmKx0
>>458
そういや初期のゲーメストにはピンボールの記事もあったなw
463:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 00:18:48.40 O4NYJMxB0
む、やりたくなったのでウィンドウズ付属のヤツでもやろう。
そういやコナミは携帯アプリでランブルローズセクシーピンボールとやらを出していたな。
なんというか、プラットフォームとか原作とかローリスクで手堅くしている所はコナミらしいな、
と感じる一方で作りたいものを作っている印象もあるな。
464:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 04:21:35.23 ibOpRvHA0
ねーよ
465:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 05:22:24.20 goOjvq1u0
グラディウスのピンボールは以前携帯アプリであったな
466:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
11/06/06 08:11:15.54 pL6iuAlZ0
>>409
なんだこの小芝居ww
467:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 08:52:32.24 CgzwmmzH0
シューティング板のこんなスレで「どうでもいい」とか言ってる割には妙に持ち上げてるこの違和感は
疑いを持たざるを得ないな
468:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 11:36:36.35 O4NYJMxB0
暖かい目で眺めてはいるが
持ち上げてはいないと思う・・・・
469:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 11:51:44.45 naUTD2BP0
>>465
詳しく
てか、グラシリーズで球形なキャラっていたっけ?
470:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 13:03:46.29 oOGelPJA0
カバードコア
471:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 13:26:06.33 q9XIAKJF0
アウターリミッツ
472:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 13:49:35.71 IJ7I0csg0
オプション マルチプル
ザブ 細胞 初代2面のツブツブ
473:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 14:19:15.31 TZQBjviu0
プラネット子
474:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 14:29:17.51 OBL+21Ax0
なぜゼロスフォースが真っ先に出ない?
475:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 14:33:44.45 TZQBjviu0
デス様の出す青い弾で決まり
476:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 14:41:06.18 C38wKWv2O
ミサイルを正面から見ると、まん丸。
477:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 15:01:08.43 xkp7xpI80
ジャングラーコアのアレ
478:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 15:23:48.64 w+0aM4Kj0
デススター
479:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 15:57:35.34 EDlpvgTA0
>>476
グラVではペラペラの紙だったような
480:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 18:40:25.93 xnGlRNYp0
>>479
2面の戦艦脱出瞬間に
紙のフライングトーピドーが手前に飛んできて泣いた
481:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 19:07:15.13 O4NYJMxB0
トーピドーの視点だけを変えないやり方もあるけど、
まだ、ペラペラを見せた方がマシ、という結論に達したんだろう。
作品の全体的なバランスが良く、プレイヤーをキチンと満足させているからこそ
こんな些末なことでは叩かれないということだね・・・。うん。
482:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 20:07:25.29 Nfhf1USu0
FC版グラⅡが難しい件
ビッグアイまでたどり着けないでござる…
483:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 20:08:54.09 2dpSjxAz0
まあミサイルを立体的に表示するために処理落ちさせるとか、リソースの裂き方としては間違ってるわなw
そういう見え方をする演出が出来ない体で構成しなかったことは突っ込んでも良いかもしれんがw
484:名無しさん@弾いっぱい
11/06/06 20:48:12.32 27qAJoJeO
沙羅曼蛇最終面の小さいコア状のも球体の敵
485:名無しさん@弾いっぱい
11/06/07 00:04:25.66 a/a90i5H0
>>469
サークルコアはどうだろう?
486:名無しさん@弾いっぱい
11/06/07 01:04:05.58 2WH+Sjls0
デリンジャーコアも
487:名無しさん@弾いっぱい
11/06/07 02:45:30.68 xSp2Clpb0
グラ2のオプションバリアとオプションリング
どっちが正しい名前?
488:名無しさん@弾いっぱい
11/06/07 12:33:17.10 NgpXxE0a0
PSVitaローンチでグラディウスポータブルを出してもいいのよ?
グラIII&IVムービーは正しいのに差し替えてね
489:名無しさん@弾いっぱい
11/06/07 13:07:30.18 R5coq2gd0
>>488さんはコナミの大株主さんのようだな。
490:名無しさん@弾いっぱい
11/06/07 17:09:50.07 Ok7WZBCBO
筆頭株主?
491:名無しさん@弾いっぱい
11/06/07 21:29:23.25 frgzq1bL0
FC版グラⅡクリアできたよー!
結構頑張って移植されてて驚いた
492:名無しさん@弾いっぱい
11/06/07 21:33:48.95 x67Dr4RC0
どの辺りのアレンジ移植具合が一番気に入ったかな?
493:名無しさん@弾いっぱい
11/06/07 21:41:18.84 zKL1l5Yb0
結晶ステージの頑張り具合いがすごかった!
よくあれだけの数の結晶を表現できたなと、プレイしていてドキドキした
494:名無しさん@弾いっぱい
11/06/07 21:51:00.89 x67Dr4RC0
結晶の挙動がアケ版と微妙に異なる所が
逆に限られたスペックで苦心した様子が伺えて
好感が持てるね。
495:名無しさん@弾いっぱい
11/06/07 21:57:20.59 NgpXxE0a0
>>491おめ!
FCグラIIのオプションが個別バラバラに蠕動するの見た時凄いと思ったけど
あれ仕様だったのね
496:名無しさん@弾いっぱい
11/06/07 22:48:53.73 tcFQh08l0
ファミコン版IIはクラブとカバードコアの動きが凄い
497:名無しさん@弾いっぱい
11/06/08 00:00:09.77 C0EMSLIr0
ファミコングラⅡ、モアイのボスでやられたときの復活がえらい大変だった記憶がある。1速だけじゃどうにもならんかった。
だいたいなんでコナミコマンドで30機なんだよ。何機あっても意味ねえよ、パワーアップさせてよ…。
498:名無しさん@弾いっぱい
11/06/08 00:07:54.81 oDckeHCw0
あれは安地あるから楽なはず
499:名無しさん@弾いっぱい
11/06/08 00:41:18.49 obiEXwcP0
FCIIはゲームオーバーになるとステージの最初からやり直せるので復活前提でプレイすると実はコナミコマンドしない方が楽
500:名無しさん@弾いっぱい
11/06/08 00:44:48.14 wBJp8hRe0
しかしカニの得点バグで意図せず残機が増えてしまう罠
501:名無しさん@弾いっぱい
11/06/08 01:09:59.54 R7lW89zX0
URLリンク(www.youtube.com)
ミサイルて機体下部の○から出てると思ってた
502:名無しさん@弾いっぱい
11/06/08 09:23:43.13 w6/U2tgW0
>>488
もちろんVも入るんだよな?
503:名無しさん@弾いっぱい
11/06/08 11:56:38.13 zQ0eJOTj0
機体下部の○って?
504:名無しさん@弾いっぱい
11/06/08 13:03:08.61 MyqGJVxp0
○は伏せ字で、エッチな言葉が入ります
505:名無しさん@弾いっぱい
11/06/08 15:34:59.65 WfuClq28O
コナミコマンドを初めて搭載したのはグラディウス?
506:名無しさん@弾いっぱい
11/06/08 15:36:59.72 qd5PKRP10
ファミコン版のね。
つまりファミコン版の功績は大きい。
507:名無しさん@弾いっぱい
11/06/08 17:18:01.56 SFixMIj50
>>503
バイパーが上昇する時にチラッと見えるお腹でしょ
508:名無しさん@弾いっぱい
11/06/08 19:50:27.47 EcAdq1RQO
ビックバイパーはSWのスーパースターデストロイヤーに似てる
横がね
509:名無しさん@弾いっぱい
11/06/08 20:01:27.10 ZZDNMQz2O
>>505
ミサイルを速射できるのもファミコン版が初
ミサイルだけで火山を完全に塞いだり、マザー、肉団子、ビッグコアを一瞬で消せる
510:名無しさん@弾いっぱい
11/06/08 20:32:37.34 IOoxgcefO
>>509
二面ワープ条件のビックコア2秒撃破の秘密はそれなのか!
ダブルの上下の弾が独立して発射される(=片方だけ当てても張りつき撃ちできる)のはFCグラⅡが元祖?
あの仕様はストレス無くていいんだが、やっぱ強すぎるのか後年の作品に必ず採用されてると限らないのが残念。
511:名無しさん@弾いっぱい
11/06/08 23:15:00.56 p5osnFMh0
なんか作品によって武器の性能が違うのがね
エナジーレーザー、フリーウェイは元祖仕様がいい
512:名無しさん@弾いっぱい
11/06/09 01:48:41.44 ZvgJ7J3u0
URLリンク(www.youtube.com)
お待ちしてました。はいどうぞ()
513:名無しさん@弾いっぱい
11/06/09 02:19:46.33 eRK2E9wrO
任天堂次世代機で新シューティングくるぞ
514:名無しさん@弾いっぱい
11/06/09 02:47:58.05 onxlkt8A0
オレがグラ外で一番好きなボス曲を使いやがって・・・
515:名無しさん@弾いっぱい
11/06/09 03:01:17.22 0c1I67KR0
>>512
おいいいいいいいいいw
オトメといいこいつといい一体どうしちまったんだよコナミは
516:名無しさん@弾いっぱい
11/06/09 03:21:24.75 v8GD/vAx0
何っ!?うわあああああ!ズキュンズキュンズキュン・・・
と思ったらすぐソファーに座ってすましてるのがなんかシュールで笑える
517:名無しさん@弾いっぱい
11/06/09 03:27:05.30 nIAWzJw50
>>512
なんでザブのCGだけあんなにやる気がないんだ!w
518:名無しさん@弾いっぱい
11/06/09 03:48:26.53 onxlkt8A0
ミネルヴァさんちゅうんは
戦艦の化身?みたいなモンかいのう?
でもそれやとシャワーとかなんで浴びはるんやろ?
519:名無しさん@弾いっぱい
11/06/09 03:55:31.80 PT1mH+/L0
ダメだこりゃ
520:名無しさん@弾いっぱい
11/06/09 07:17:17.53 /b0eUXhl0
>>512
お笑いネタとしてはいい出来だなw
521:名無しさん@弾いっぱい
11/06/09 09:16:04.47 xfBwqtMMO
LDゲームぽい
522:名無しさん@弾いっぱい
11/06/09 10:35:29.05 ACGnDlVH0
>>521
バッドランズなつかしいな
523:名無しさん@弾いっぱい
11/06/09 11:04:20.79 XVPdXdLI0
王立宇宙軍ってなによ・・・オネアミス?
グラディウスは帝国じゃなかったのか
524:名無しさん@弾いっぱい
11/06/09 11:28:34.05 x/XYXhAf0
スロットじゃなきゃ、
うん、まあエロ可愛くて良いんじゃないの、曲も良いし、
リップルの撃ち方はちょっぴり面白いね、
とそれなりに適度に評価出来るんだがの。
525:名無しさん@弾いっぱい
11/06/09 11:34:48.82 X2Zzq8wl0
>>512
シャワーシーンとか
こういうのがパチ・スロの品のないところよな
CRパロの下品さまでは達していないようだが
526:名無しさん@弾いっぱい
11/06/09 11:50:42.58 x/XYXhAf0
金は大いに稼いで欲しいが、
好評だったので続編出します!
と勘違いされても困る、
という微妙なところ。
527:名無しさん@弾いっぱい
11/06/09 11:57:21.49 PeKIU+Cm0
もっとストイックに火山弾を壊したりキューブを積むとかの演出のほうが良かったw
528:名無しさん@弾いっぱい
11/06/09 12:24:39.20 x/XYXhAf0
でもそれじゃスロットとしては売れないよなぁ…。
まあ実際にプレイもしないでギャーギャー言ってるだけだがの。
529:名無しさん@弾いっぱい
11/06/09 12:28:46.09 /b0eUXhl0
スロットなんてじゃらじゃら大当たりする機種なら評判あがるんじゃないの?
よく知らんけど
530:名無しさん@弾いっぱい
11/06/09 12:50:30.98 ACGnDlVH0
>>523
フランスだって、帝国だったり王国だったり共和国だったりしたんだから、特に問題はない
531: 忍法帖【Lv=7,xxxP】
11/06/09 13:34:09.65 TRJqNmOO0
オトメで稼いだら次もオトメを出すように
パチで稼いでも次もパチでしょ
532:名無しさん@弾いっぱい
11/06/09 13:51:41.86 4KY+Oxos0
>>513
なにそれ詳しく
533:名無しさん@弾いっぱい
11/06/09 14:01:03.28 FO/cz/gO0
一部の曲名が下部に出ているのは評価したい
534:名無しさん@弾いっぱい
11/06/09 14:11:47.98 FO/cz/gO0
しゃあない、単純に楽しそうではあるので
今回は続編を出さないことを祈って普通にゲーセンで遊ぼう。
スコアラー?のためにメダル獲得ランキングとかあるといいかもね。
535:名無しさん@弾いっぱい
11/06/09 16:25:34.12 iC3bcP1J0
シルバーガンかとオモタ
536:名無しさん@弾いっぱい
11/06/09 17:09:21.76 LcN5wG650
あぁ?ねぇよんなモン
537:名無しさん@弾いっぱい
11/06/09 17:58:55.83 4KY+Oxos0
シューティングじゃなくて本当に良かったよ
ステージ合間にキモ絵がででーんとか棒読み寸劇とか
続作でこんなの入れられたら儂ぁあ
わしはあああ
538:名無しさん@弾いっぱい
11/06/09 18:02:46.26 FO/cz/gO0
ミネルヴァ「体が火照るのです(棒)」
539:名無しさん@弾いっぱい
11/06/09 18:19:42.05 /b0eUXhl0
もし続編でそんなアニメを入れる必要があるなら、アニメオフ機能もつけてくれれば俺は構わんよ
でも大概そういうオフ機能をつけてくれない
540:名無しさん@弾いっぱい
11/06/09 19:04:11.74 LcN5wG650
だから止めろっての。そんな発想がユーザーから出る事自体、危機感を募らせる
541:名無しさん@弾いっぱい
11/06/09 19:08:05.59 /b0eUXhl0
危機感なんて今更だろうよ
はっきりいって懐古向けはもう出ないよ
542:名無しさん@弾いっぱい
11/06/09 19:58:06.81 Xt/8LE690
懐古向けにゃ今までに散々移植やDLモノで出したからな
そう言う物を求める層向けは、今後出るとしても家庭用でしか出ないだろうよ。
今のゲーセン自体が終了してる状況でゲーセン用にリリースしたら
無駄なシステムキットとゲーム入りHDDで価格数十万~下手すれば百万超えて、
元が取れるのは極一部に限られるな。
543:名無しさん@弾いっぱい
11/06/09 20:00:45.24 fCbGkwI3O
グラポIIIの2周目7面(Level:3)をA装備でクリアした人いる?
やはり気合いと根性で切り抜けるしかないんだろうか
山と山の間が抜けられない
544:名無しさん@弾いっぱい
11/06/09 20:27:31.77 6ItvH1cM0
ヒィャッホォォーーーーーーーーッッウ!!
545:名無しさん@弾いっぱい
11/06/09 20:30:22.35 O48SBfxs0
>>543
破裂する前の火岩って同じパターンで飛んできてたような
撃たずに避けてみるという手は?
或いは同じ条件でここを突破する動画を上げてくれる神の降臨を待つか (チラッ
546:名無しさん@弾いっぱい
11/06/09 21:04:12.40 TwoudBuoO
ACのIIIは泡はつまらんけど炎が面白いね
初代ダライアスのMとTやってる感じ
547:名無しさん@弾いっぱい
11/06/09 22:49:57.56 fCbGkwI3O
>>545
パターン化、一番苦手w
がこのままじゃ思考停止に陥りそうだからぼちぼちやってみるよ
最後の小道まで行けばセーブして何とかなりそうなんだけど。ズルくてすまないw
548:名無しさん@弾いっぱい
11/06/09 23:53:33.56 FG2mnKDr0
>>523
ACは何にも言ってない、連邦云々は政治体制の事じゃないし
MSXは帝国
スロはオリジナルとか言ってるからどっちとも関係ないんでしょ
549:名無しさん@弾いっぱい
11/06/10 00:28:59.70 KfZqE1BN0
むしろパチスロを正史に組み込んだらダメだろw
550:名無しさん@弾いっぱい
11/06/10 00:45:07.59 IEe32mnG0
出る前から黒歴史w
551:名無しさん@弾いっぱい
11/06/10 00:47:21.80 Bp6xMWsT0
≫777番の人は何か面白いこと言ってくれ
552:名無しさん@弾いっぱい
11/06/10 02:56:06.12 QVO7AkRJ0
やだ
553:名無しさん@弾いっぱい
11/06/10 03:12:11.05 YsNFAmTM0
>>547
こまけえことh
もしサイクロンレーザーが火炎弾とか泡とかガリガリ貫通して壊してくれる性能だったら
TYPE-C装備も華々しかったろうと思う
554:名無しさん@弾いっぱい
11/06/10 10:58:37.75 p692hD1h0
あんまり性能良過ぎてもどうなのよ
某ウェーブとかみたいに
555:名無しさん@弾いっぱい
11/06/10 16:13:44.93 Skosujjp0
で、グラディウスⅥはもう出ないのん?(´;ω;`)
全く開発もしてないのんん?(´;ω;`)ウルウウr
556:名無しさん@弾いっぱい
11/06/10 16:15:28.57 Skosujjp0
あと沙羅曼蛇Ⅲもせめて生きてる内には出て欲しいな~(´;ω;`)ウルルルr
557:名無しさん@弾いっぱい
11/06/10 17:13:47.08 p692hD1h0
もういっそ同人で作るか
コナミもせっかく作るならマニア向けにした方が国内だけでも4、5万は売上いくと思うのに
中途半端なものばかり作ってユーザーに見切りつけられて4、5万すらいかないという…
558:名無しさん@弾いっぱい
11/06/10 17:40:18.32 NKg3Qj8d0
同人というとブロークンな思い出が蘇ってきて困る・・・
559:名無しさん@弾いっぱい
11/06/10 18:02:04.87 DcxNv39R0
外伝のモアイ面の音楽が神すぎる
6はモアイ忘れんな
560:名無しさん@弾いっぱい
11/06/10 18:03:46.91 p692hD1h0
グラディウス外伝はグラシリーズの中でも結構受け入れられたゲームバランスだったと思うな
曲は賛否両論だったけど
あれで撃ち返しがどんどん増えていってれば上級者にも認められたんじゃね?
561:名無しさん@弾いっぱい
11/06/10 18:25:04.67 2kD4mWxN0
なにあの沙羅曼蛇高次周のデスハンドの弾壁…
562:名無しさん@弾いっぱい
11/06/10 18:33:06.88 h2TIMu6N0
外伝は本編名乗れるとか言ってる奴いるけど
明らかに外伝だからこそいいって感じだよね
563:名無しさん@弾いっぱい
11/06/10 18:40:29.00 AcMil7qV0
ふーん
564:名無しさん@弾いっぱい
11/06/10 18:43:29.96 OfjQPVNn0
>>557
今時STGで4、5万も売れるだなんて夢見過ぎw
まともにマニア向けの物作ったって、それ以前に良作と呼ばれる物だって売れない時代なんだぜ・・・
ちなみにグラのクローンはコナミが潰しに来る。
565:名無しさん@弾いっぱい
11/06/10 19:17:44.96 k8ifKq+Z0
ときメア潰されたんだっけか
566:名無しさん@弾いっぱい
11/06/10 20:25:08.77 W23jkb/70
こっちの方がよっぽどシューティングっぽいな
URLリンク(www.youtube.com)
567:名無しさん@弾いっぱい
11/06/10 20:31:17.06 kGZ74Zu6O
ギャラリー受けするのはIIじゃね?
初代は短いし、IIIは長いから見るのも疲れる
568:名無しさん@弾いっぱい
11/06/10 20:49:34.38 GFJvLYxBP
でもIIみたいな優等生より
出来が悪い奴ほど可愛いのか
扱いが難しい問題児だから目立つのか
IIIのほうが注目や関心を集めてるよな
569:名無しさん@弾いっぱい
11/06/10 20:55:30.83 p692hD1h0
結局シリーズではどれが一番いいんだい?
570:名無しさん@弾いっぱい
11/06/10 20:57:21.66 KYIn68680
自分が信じる自分を信じろ
571:名無しさん@弾いっぱい
11/06/10 21:01:35.95 3K/nPWsS0
_, ._
( ゚ Д゚)
572:名無しさん@弾いっぱい
11/06/10 21:21:58.86 kGZ74Zu6O
で、>>573的に何が好きなんだい?
573:名無しさん@弾いっぱい
11/06/10 21:22:59.81 NA9RX7UM0
_―(二i ̄/ヽ__,,,__ __
______________________,,--''' ̄_,,--|;;;;i\l / |"| ''--,,
____________________|_|__/"__/([\_/___. |""--,,,,
ヘ ヽ|H|/ \_ ̄--__.|_/ \
/ ヽ | llll | . ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
/ ヽ ==/ || ヽ._=
/ /__/ へ 皿ヽ:::::::/ ̄''--,,=
 ̄ | | | 。 (○)_=__ヽ_/_____''-_
―三〉≡>===>(○)。 | | | __
_ | | | 。 (○) ̄= ̄'''ヽ ̄ ̄ ̄ .,,- ̄
ヽ \  ̄ ̄\ V 皿 /:::::::\_,,--'' =
ヽ / == ヽ || / ̄=
ヽ / | llll | ___ _______
_________________∨___ _ / |H|ヽ /___-- ̄ | .\ /
_________________ ̄|_| ̄ ̄ヽ,,  ̄ヽ([/'\" ̄ |,,,,--""
 ̄ "--,,,_  ̄--|;;;;i/l \ |,,,|__,,--"
 ̄―(二i_ヽ/ ̄"
574:名無しさん@弾いっぱい
11/06/10 21:30:10.28 yM2ouhiC0
( ´-`) .。oO(IIIが好きって事カナ?)
575:名無しさん@弾いっぱい
11/06/10 21:34:41.88 KYIn68680
なんで他人の好みばかり気にするんだ。
オトメXや4やジェネが好きなら
それで良かろう。
スタッフ乙とか言うアホはシカトしろ。
576:名無しさん@弾いっぱい
11/06/10 21:41:25.43 faI709ZS0
4好きだよ
ATHENAとか
577:名無しさん@弾いっぱい
11/06/10 21:46:37.89 9V6XwfQj0
ここでリバース好きと言ってみる
賛否両論あるが結構楽しめた
周クリアのジェイムスとヴェノムの掛け合いも面白かったし
578:名無しさん@弾いっぱい
11/06/10 21:49:47.49 ToBhu3gb0
SFCのIIIとFCのII好きだよ
579:名無しさん@弾いっぱい
11/06/10 22:09:17.86 W23jkb/70
>>575
好きゆえにムカつくという事もあってだな…
オトメXとか特にな
それからあまりにもマイナーなのになると
話し相手すらいないしな…ソーラーアサルトとかな
まあ、俺は好きなんだが
580:名無しさん@弾いっぱい
11/06/10 22:13:13.33 yM2ouhiC0
ソーラーアサルトってネット情報でしか見たことないけど
ゲームとしての評価ってどうなん?
581:名無しさん@弾いっぱい
11/06/10 22:26:59.70 KYIn68680
俺は5が一番好きだな。
確実にビックバイパーが強くなった、
と感じたのは3以来久しぶりだった。
582:名無しさん@弾いっぱい
11/06/10 22:41:04.63 W23jkb/70
>>580
ぶっちゃけ評価がどうってほど出回ってもいなけりゃ
プレイヤー数もいないと思うんだよな
あえて言うなら、2D横の視点のまま評価してもしょうがない
視点どころか操作系からして違うしな
でもその操作系にしてもフライトシムとも違う
それからキャラの性能差が激しいからクリア難易度が大きく違う
ついでに特にリバイズドの2周目は、はっきり言ってアルピニアじゃ
目も当てられない難易度になる
それでもまあ俺は面白いと思う、それだけだ
583:名無しさん@弾いっぱい
11/06/10 23:22:01.96 XBGp+Eub0
>>580
カプセルの当たり判定が微妙すぎてなかなか取れなくてイライラする。
コックピット筐体のフィット感とレバーの雰囲気の良さは異常。
運良くプレイできたことを神に感謝。
総合的には俺は好きだったが微妙というか、当時としても時代遅れ気味なコンテンツだった。
アレじゃゲーセンにふらっと来た取り込んでインカム上げないといけない目的の無いライト層は
絶対になびかないだろうなっていう感じ。1stインプレッションが弱すぎた。
下手すりゃ数年前のゲームが中古で入ったのかなと思われてしまう程度のビジュアル。
584:名無しさん@弾いっぱい
11/06/10 23:29:30.25 W23jkb/70
>583
すまん、一つ気になった
無印かリバイズドかだけ教えてくれないか
無印はテクスチャがえらい事になってたからな…
作りかけもいいとこな見た目だったしな
585:名無しさん@弾いっぱい
11/06/10 23:46:12.22 XBGp+Eub0
>>584
シリーズなんかあったんかw
そのこと自体知らなかったわw
ということでどっちかは判らんです。申し訳ない。
586:名無しさん@弾いっぱい
11/06/10 23:53:46.22 W23jkb/70
>585
分からないか…でもそんなもんだよな
正直に答えてくれてありがとう
リバイズドはシリーズというかバージョンアップ版
バランス調整とかステージ追加とか、それからボスも追加されてる
難易度が上昇方向で調整されて、合わせて自機も強化方向に調整されてる
テクスチャも、無印よかだいぶましになってる
そんな感じだ
587:名無しさん@弾いっぱい
11/06/10 23:57:49.44 ToBhu3gb0
ソーラーアサルトは一度やってみたいけど現在置いてある店が少なすぎるんだよな…
藤枝にあるらしいけど時間制ゲーセンって話だし
588:名無しさん@弾いっぱい
11/06/11 00:13:14.44 +EYTyygO0
>3の一番最後のリンク先から関東と静岡の範囲だけコピペ
・ゲームランドポニー(栃木県さくら市「フードオアシスOTANI氏家店」内)New!
リバイズド
・レジャッパ上福岡店(埼玉県ふじみ野市)※時間料金制
リバイズド
・キャッツアイ西葛西店(東京都江戸川区西葛西)
初代、1プレイ50円
・藤枝ボウル(静岡県藤枝市)※時間料金制
初代
ビッグコアの正面と背面が見られたり
モアイのリングがくぐれたり
リバイズドだけだけどクラブにケンカが売れたり
撃ち返しに追いつかれて撃墜されたり
そんな事ができるのはソーラーアサルトだけ
589:名無しさん@弾いっぱい
11/06/11 00:19:18.58 ReJIozQ0O
栃木のは以前置かれていたピットインが潰れたので上記の場所に流れたらしいね
590:名無しさん@弾いっぱい
11/06/11 00:19:47.63 msaDRbE80
>>588
パチだとクラブ壊されまくってたな
591:名無しさん@弾いっぱい
11/06/11 04:09:32.66 8JWA2oOG0
クラブ壊せるってすげーな
フォースが壊れるR-TYPE TACTICS並みにすごい
592:名無しさん@弾いっぱい
11/06/11 05:53:07.54 lE8vMdSv0
家ゲ版だと壊せるのが普通じゃん
593:名無しさん@弾いっぱい
11/06/11 06:07:41.08 x3tOZyLz0
壊さないと先に進ませてすらくれないな
594:名無しさん@弾いっぱい
11/06/11 09:29:37.19 3QSxV0hj0
FC版IIのクラブは壊せるがMSX版ゴーファの野望エピソードIIのは壊せない
595:名無しさん@弾いっぱい
11/06/11 11:52:41.98 ulPFAJhP0
バイオハザードでクランクってアイテムとったけどどこで使うの?
596:名無しさん@弾いっぱい
11/06/11 14:12:43.05 L4PqFBwuO
テトランかカバードコアの部品じゃないかな
597:名無しさん@弾いっぱい
11/06/11 20:01:59.17 DWGqrRe50
そんなアイテムあったっけ?
というか何版?
598:名無しさん@弾いっぱい
11/06/11 21:05:47.86 L8Cy/elu0
グラVのオプハンが出てくる条件て何だっけ?(ラス面以外)
599:名無しさん@弾いっぱい
11/06/11 21:29:03.86 nyE7xLUdO
SFCのシャドーギアも破壊出来たな
600:名無しさん@弾いっぱい
11/06/11 22:18:09.23 QHiddUBrO
600
601:名無しさん@弾いっぱい
11/06/12 08:44:02.83 vf6fpRgAO
コアを守るシャッターが破壊できるのに
外部装甲板が破壊できないのはおかしい
602:名無しさん@弾いっぱい
11/06/12 12:19:27.69 /QcDYqsF0
>>601
シギント…
細かいことを気にしてないけない
603:名無しさん@弾いっぱい
11/06/12 12:41:45.23 cAXH1TeKO
初代のレーザーは地形を除くと貫通力がありすぎ
604:名無しさん@弾いっぱい
11/06/12 15:40:39.74 e1H5nq8o0
>>587
URLリンク(konaken.jugem.jp)
会員登録しなくても入れるみたいだから、行けるなら行っておいた方がいいと思う。
大型筐体は水物だから、いつ無くなるか分からないし・・・
605:名無しさん@弾いっぱい
11/06/12 15:53:22.29 lsJJ69NI0
思えば初代はあっさりボス倒せるけど
スピーディーにテンポよく次の面が始まるからあんまり退屈に感じないな
逆にグラリバとかみたいにボス爆発で爆発するのに溜めて
爆発した後もちょっと待ってから次が始まるのは
ボスと激闘を繰り広げてからなら感傷に浸れて良いけど
ボスが単調で弱い奴ならさっさと爆発してさっさと次の面が始まった方が好み
606:名無しさん@弾いっぱい
11/06/12 17:00:42.95 oB6bs6600
そういえば初代はボスのコアを破壊した瞬間にスクロールが始まり、同時に爆発だったっけ
607:名無しさん@弾いっぱい
11/06/12 17:43:46.40 wlFeOmiT0
コア破壊後はレーザーを撃つタイミングで爆発だ。
608:名無しさん@弾いっぱい
11/06/12 19:54:49.39 7XQCGlBAO
グラポIII(Level:3)2周クリア キター
って、エンディングねえw
609:名無しさん@弾いっぱい
11/06/12 20:06:46.09 /QcDYqsF0
>>608おめでとう!
ストーリーはあくまでも1周目で2週目以降はボーナスゲームと思ってるから
EDは1周目だけで十分というのが持論
610:名無しさん@弾いっぱい
11/06/12 20:23:37.52 7XQCGlBAO
>>609
ベリベリサンクス!
さて、まだまだ長い道のりであった。
611:名無しさん@弾いっぱい
11/06/12 20:42:04.64 pZI5Drjn0
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
コジプロに3DS用の立体グラディウス(多分Ⅰのこと)をリクエストしたら作ってくれるらしいぞ
612:名無しさん@弾いっぱい
11/06/12 20:47:59.92 /QcDYqsF0
>>611
むむ、ついにポータブル機にゾラディウスが来るか!
613:名無しさん@弾いっぱい
11/06/12 20:51:19.04 pZI5Drjn0
まあⅡ以降の3D移植や新作は流石にコジプロがやるべき仕事じゃねーとは思う。
614:名無しさん@弾いっぱい
11/06/12 21:08:37.55 apcZDKbs0
リメイクつっても単純に見た目が3Dになるだけだよねこれ
615:名無しさん@弾いっぱい
11/06/12 22:03:29.74 tEvC33XR0
毎週土日にゲーセン行ってグラIIとIVやるのが楽しみ
最近ようやく1周出来るようになってきた。
IIのちゃんちゃんパターンが中々安定しない
616:名無しさん@弾いっぱい
11/06/12 22:06:35.47 pZI5Drjn0
まあ3Dリメイクの斥候にはなると思う
実は沙羅曼蛇の方を3D化してほしかったりw
理想はゼクセクスだがw
まあ現実的にはグラディウスⅠなんだろうねえ。
617:名無しさん@弾いっぱい
11/06/12 22:45:31.69 lsJJ69NI0
グラディウス3DS出すとしたら
ゼビウスの3DSエディション?みたいの出てるけどそういう奴じゃないの?
3DSの配信でGBネメシスをGBカラー対応みたいにさせて3D対応させた奴でもいいよ
こんな色の奴とか
URLリンク(www.youtube.com)
618:名無しさん@弾いっぱい
11/06/13 01:42:38.46 xCWtoTRu0
真横からの視点のグラディウスで有用な3D効果てなんだろう?
コアぶっ壊されたビッグコアがすーっと手前に近づいてきて
目の前で大爆発とか?
619:名無しさん@弾いっぱい
11/06/13 01:45:55.53 29W/1b0s0
3D化だったら外伝かVが映えると思う
620:名無しさん@弾いっぱい
11/06/13 01:52:44.21 KEBQQ8SX0
火山が立体的に
621:名無しさん@弾いっぱい
11/06/13 01:59:48.83 HiioI9rd0
沙羅曼蛇の4面が楽しくなりそう
622:名無しさん@弾いっぱい
11/06/13 02:52:03.61 xj8bQzIu0
迫りくるヴァー
623:名無しさん@弾いっぱい
11/06/13 09:13:21.15 eXtxTWJ/0
>>622
Vの高次周1面がひどいことになりそうだ
624:名無しさん@弾いっぱい
11/06/13 10:17:02.55 2gdlCGYt0
_―(二i ̄/ヽ__,,,__ __
______________________,,--''' ̄_,,--|;;;;i\l / |"| ''--,,
____________________|_|__/"__/([\_/___. |""--,,,,
ヘ ヽ|H|/ \_ ̄--__.|_/ \
/ ヽ | llll | . ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
/ ヽ ==/ || ヽ._=
/ /__/ へ 皿ヽ:::::::/ ̄''--,,=
 ̄ | | | 。 (○)_=__ヽ_/_____''-_
―三〉≡>===>(○)。 | | | __
_ | | | 。 (○) ̄= ̄'''ヽ ̄ ̄ ̄ .,,- ̄
ヽ \  ̄ ̄\ V 皿 /:::::::\_,,--'' =
ヽ / == ヽ || / ̄=
ヽ / | llll | ___ _______
_________________∨___ _ / |H|ヽ /___-- ̄ | .\ /
_________________ ̄|_| ̄ ̄ヽ,,  ̄ヽ([/'\" ̄ |,,,,--""
 ̄ "--,,,_  ̄--|;;;;i/l \ |,,,|__,,--"
 ̄―(二i_ヽ/ ̄"
625:名無しさん@弾いっぱい
11/06/13 10:47:20.20 QG6Ym4230
∩_∩
/ \ /\
| (゚)=(゚) | 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| ●_● | < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。 >
/ ヽ < 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。 >
| 〃 ------ ヾ | < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 >
\__二__ノ < ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。>
< 信じよう。そしてともに戦おう。 >
< 工作員や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
626:名無しさん@弾いっぱい
11/06/13 11:21:22.51 lMNC4R9a0
どこの誤爆だよw
627:名無しさん@弾いっぱい
11/06/13 11:30:05.19 T+zqS+gkO
ガンナックスレじゃね?
628: 忍法帖【Lv=1,xxxP】
11/06/13 13:17:27.84 PoUoyIVF0
グラディウススレ
629:名無しさん@弾いっぱい
11/06/13 13:54:43.00 l9H3HTc40
誰かTwitterで、コジプロに実際どこまでの物が
作れる余裕且つペイできる確証があるのか聞いとくれw
630:名無しさん@弾いっぱい
11/06/13 13:58:14.05 l9H3HTc40
こうすればきっと売れます!というのは釈迦に説法だから言っちゃだめだよw
631:名無しさん@弾いっぱい
11/06/13 18:39:49.56 nA1ledHa0
売れると言うのなら言いだしっぺがやれと言う話だよなw
632:名無しさん@弾いっぱい
11/06/13 18:54:42.99 xj8bQzIu0
え?
633:名無しさん@弾いっぱい
11/06/13 19:06:02.55 bGcuud6I0
正直今のコナミにはSF成分が足らない
634:名無しさん@弾いっぱい
11/06/13 19:09:39.46 Fu9tM6bG0
ミスした時の再開時にスタートと出るが、たまにこのスタートが、
ジ・エンドに見える時があるのは、自分だけだろうか?
地形にシールドやフォースを当てたら、シールドやフォースの耐久度が減るのは、
コナミコマンドを入れたら自爆するぐらいふざけている仕様だと思う。
まぁ、張り替えしやすい利点はあるのだけど・・・
シールドを付けていて、背後や上下からの攻撃でミスになったのがトラウマで、
それからずっとフォースを付けている。
だがフォースも、フォースを付けているのになぜか死んでしまったことがあるのが、トラウマである。
まあ、前方以外の攻撃でミスになるよりはマシか。
635:名無しさん@弾いっぱい
11/06/13 19:14:14.95 iG2ge4wH0
お前は何を言っているんだ
636:名無しさん@弾いっぱい
11/06/13 19:46:07.16 +Z/Mn4N20
ただの池沼だろ
637:名無しさん@弾いっぱい
11/06/13 21:11:04.97 l0uCxsFqO
ヴァ~~~~ ドボチョン
638:名無しさん@弾いっぱい
11/06/13 21:30:06.56 l0uCxsFqO
>>633
沙羅曼蛇2の時点でね
639:名無しさん@弾いっぱい
11/06/13 21:33:41.02 VYDn2xhk0
曼蛇はSFそのものだろ
まあ新作グラディウスは望み薄だな
今のコナミはそういう雑多なゲームは出さない方針になってる
640:名無しさん@弾いっぱい
11/06/13 21:44:42.42 CWul+jmM0
>>634
つファミコン版グラⅡ
641:名無しさん@弾いっぱい
11/06/13 23:07:25.10 gaiy594jO
FCIIはボスのドットパターンがアーケードチックなのが嬉しかったね
クリスタルコアも綺麗だし、ゴーレムの中央部のプクッとした所も再現されてて
642:名無しさん@弾いっぱい
11/06/14 00:32:26.39 Wc4GOQpN0
FCグラIIのゼロスフォースの雷に当たり判定があったら
そこで全滅する自信がある
643:名無しさん@弾いっぱい
11/06/14 05:29:37.00 ZIMS9kMx0
雷に当たり判定はなくとも、ポケモンフラッシュで
こちらの判断力を狂わせたとこにホーミング性能のある
大量のプチヴァーを発射してくるのでけっこうキツい
644:名無しさん@弾いっぱい
11/06/14 15:05:55.95 BqcTr/1Y0
>>639
雑多というか単にSHTを出したくないだけだろう
出しても売れないばかりか、頭のおかしい老害に粘着されるだけだ
645:名無しさん@弾いっぱい
11/06/14 17:13:09.61 NafPppq5O
老害は憤死させて楽しむのが一番
646:名無しさん@弾いっぱい
11/06/14 17:40:05.22 f4prioat0
FCグラIIの当たり判定ってバグだと思う人挙手
647:名無しさん@弾いっぱい
11/06/14 17:44:34.03 gHNEaXjd0
PCE版グラIIも追加してくれ
噴射に判定があるんだぜ
648:名無しさん@弾いっぱい
11/06/14 17:48:15.75 2TpI/izt0
AC初代のビッグコアレーザー隙間て抜けれるの?
649:名無しさん@弾いっぱい
11/06/14 20:16:01.21 tGd2JeswO
可能そうだけど無理
650:名無しさん@弾いっぱい
11/06/14 20:45:27.53 mF7FaCEH0
抜けられるのって何版だっけ
651:名無しさん@弾いっぱい
11/06/14 21:28:16.29 PZIz4a0i0
PS版だったかと
652:名無しさん@弾いっぱい
11/06/14 21:52:52.85 /efDSDF/0
あれ、抜けれたろ。
位置が超シビアだけど。
653:名無しさん@弾いっぱい
11/06/14 22:07:50.79 YHwyIQ4JO
ゲームオーバーBGMがネームエントリー後に流れるのはIIだけ
654:名無しさん@弾いっぱい
11/06/14 22:21:59.98 tGd2JeswO
えっ?
655:名無しさん@弾いっぱい
11/06/14 23:21:46.15 abRuKiDr0
一応沙羅曼蛇2も
656:名無しさん@弾いっぱい
11/06/14 23:32:21.56 EHZvPLox0
( ^∀^)ゲラゲラ
657:名無しさん@弾いっぱい
11/06/15 17:53:06.80 pIgUBf3x0
秋葉でグラ2みつけて懐かしさのあまりやってみたら2面で死んだ
20年前は余裕でクリアできてたのに
658:名無しさん@弾いっぱい
11/06/15 18:14:40.51 Tcez29FOO
なぜかジェネのランキングBGMだけ思い出せない
散々やった筈なのにな…
659:名無しさん@弾いっぱい
11/06/15 18:45:38.90 HlrfzgWD0
>>658
つURLリンク(www.youtube.com)
660:名無しさん@弾いっぱい
11/06/15 20:19:50.66 MhEn00e70
知り合いがオトナファミ5月号を見せてくれた、グラディウス全作品図鑑っていう
小特集があるからと(実際ページ数は大した事なかった)
しかしLCDまで触れてるのはいいが、ソーラーアサルトの画面写真が何となく
豆のやつくさかったのだけはいただけない、実際どうなのかは分からんけど
東京にも現物あるみたいだし、そっち行って取材してくればいいものを…
661:名無しさん@弾いっぱい
11/06/15 21:37:16.44 XzWLBTZL0
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※一部の例外を除き、本商品と「グラディウス・アルティメットコレクション」の収録曲の重複はありません。
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【沙羅曼蛇&ツインビー 究極の音源集】
「グラディウス・アルティメットコレクション」同様にゲームBGM全曲はもちろん、
音源やアレンジ違い、未使用曲、プラットフォーム別のオリジナル曲なども多数収録。
※ツインビーシリーズのうち、シューティングゲーム以外のタイトルは収録されません。
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3D視点のレースゲームとして開発されたが、商品化には至らなかった幻のアーケードゲーム、
その名も「ビックバイパー」の音源を発掘して初収録。その音楽は驚くほど完成度が高く、
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「グラディウス」のルーツともいえる初期シューティングゲームの音源や、
シューティング以外のゲームに移植されたアレンジ音源等々、貴重な音源を多数収録。
※製品の仕様は予告なく変更する場合があります。ご了承ください。
662:名無しさん@弾いっぱい
11/06/15 21:42:30.88 RtUXvpyt0
相変わらず値段高いのが…な
663: 忍法帖【Lv=1,xxxP】
11/06/15 21:52:29.70 rAkYuHD60
>>661
買うけど相変わらず高いな
コレが最後かもしれんからグラ系は取りこぼしないようにな
あと効果音はクレジット音以外入れんでくれ
死亡音とかワープ音とか邪魔