サンダーフォースVI 104at GAMESTG
サンダーフォースVI 104 - 暇つぶし2ch958:名無しさん@弾いっぱい
10/12/21 05:43:28 srf2eLJWO
>>954自己レス。
岡野哲まとめWikiから探してきた。所々改行。

2004/08/20
最近よく考えること。
ゲームはだいたい5000円くらいするんだけど、5000円あったら相当いい本が買えるし、いい映画だって見られる。我々の仕事は、つまりそうした機会を子供から奪ってるわけだ。
自分の表現したいものを作ったり、それが子供たちに喜んでもらえて100万本売れたりするのも、
ゲームを作る動機としてもちろんアリアリだと思うけど、みんなそろそろもちょっと考えてみないか?
もちろんそれが単なる説教の押し売りとかになったりしては意味がないんだけど、 ゲーム屋の意気地としてさ、「この5000円、多分もっとマシな使いみちはあるんだろうけど、
でも決しておまえさんの人生の損にはさせねえぜ!」と言い切れるくらい、内容に責任を持つべきではなかろうか。
そういう自覚を持たないまま、 面白おかしくフラフラと性根の座らないモノばっか作ってる と、いつまでも世間にナメられっぱなしのような気がする。
実は、こないだ作ったゲームは、甥っ子に遊んでもらおうと思って作ってたのな。甥っ子の家は、ふだんゲーム禁止なんだよ。もちろんオレに直に言うわけじゃないけど、親の方はゲームを嫌ってる気配アリアリ。
でも、オレもそれに面と向かって反論できないのな。 オレだって自分のガキがいたら、今のゲームをわざわざ薦める気にならないもん。
金を稼ぐことしか考えてない内容ゼロの遊びだし、目悪くなるし、外にも出ないし。 こんな悔しいことってないぞ。
長くはない人生と多くはない才能を浪費して、ほとんど泣きわめきながら作ってるものが、{世の親に嫌がられるような害毒でしかないってのはどういうことよ。
手塚や藤子が、そっから歯を食いしばって見せた意気地が、なんでオレたちにはないのよ。
だからオレ、こないだの仕事は商売だからとか一切抜きで、一人の大人として、甥っ子に真正面から向き合うつもりで作ったのよ。
「まだ小さいから、よくわからんところもあるかもしんないけど、これやってみてくれ。おまえさんに遊んでほしいんだ。」胸を張ってそう言えるように。
したら「ごめんさいねー。せっかくいただいたのに、ウチはゲーム、週末にしか遊ばせないからポケモンばっかりやってるんですよー」
…道は険しい。

このゲームってガンスパかなあ。


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