サンダーフォースVI 104at GAMESTG
サンダーフォースVI 104 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@弾いっぱい
10/12/04 22:26:57 NFBYtErx0
<サンダーフォースVI発売前における岡野哲の虚言>
 ・プレゼンテーションにて「開発はガルチ(STG開発に定評のある会社)が担当」と明言、資料にも明記済(流出資料のスキャン有)
  URLリンク(www15.atwiki.jp)
 ・五反田ソニック16SHOTSのイベントで「ガルチ開発」と発表(同席したガルチ社長が不快感を示し「お手伝い程度」発言後は無言で関与否定の姿勢)
 ・INHラジオ番組にて、セガ支援のためにガルチが制作「協力」したとの発言あり(INHは販促を請け負っており内部情報として有力)
 ・別のイベントではなぜか「開発スタッフがSTG開発に実力のあるサンダーフォースマニア」とぼかした表現で公言
 ・著名な作曲家に書き下ろしを依頼したと発言する

<プレイヤーが現物により体験した事>
 ・ゲームとして操作性/システム/視認性が破綻
 ・メモカのデータ破壊/ハングアップ/自機消失などの深刻なバグ
 ・ゲームイメージに不適合かつ音量がバラバラな楽曲。大半は没曲やフリー素材からの無断流用 (SEに至っては盗用?)
 ・最終ボスを筆頭に岡野自著からのキャラクター流用/私的嗜好に基づく設定の歪曲によりシリーズの私物化を図り、ファンを失望させた
 ・スタッフロールに開発元の記載無し

<サンダーフォースVIの一般的評価>
 ・専門誌の読者投票にて「他ゲームに評価で大差をつけ、最下位を連続1年」達成
 ・同誌の特集”期待外れだったゲーム"にて堂々1位を獲得
  URLリンク(blog.livedoor.jp)
 ・過去のシリーズと見比べた消費者センター局員にVIは海賊版と判定された
  URLリンク(www15.atwiki.jp)
 ・前作の製作関係者によって『あれは続編とはいえない』と評価される

<そして発覚する事実>
 ・ガルチ社長自身は「サンダーフォースVI制作への積極関与」を否定
 ・スタッフロールの開発協力の下村一誠はD3パブリッシャー関連で3D-AGES関係者
 ・岡野哲の所属部署は外注専門部署(制作会社が不明)
 ・専門家(教授)に監修を依頼したはずのモンゴル・西夏文字が学術的水準を満たしていない(初歩的かつ致命的な間違い)





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