09/05/29 18:10:23 7OKa2Bq90
>>28
人によってどっちがやり易いかが違う。自分に合うほうをみつけろ
あとの質問はこちらでどうぞ
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
31:名無しさん@弾いっぱい
09/05/29 20:41:36 HsaGr3ZZ0
ありがとうござしました
32:名無しさん@弾いっぱい
09/05/30 03:58:18 2RVLUyYHO
カオスフィールドの評価ってどんなもんですか?
21世紀にリリースされたSTGの中では史上最低の糞ゲーだと思うのですが。
33:25
09/05/30 06:07:07 2YTBH3Fd0
画面は縦で固定です。
自機に爆弾がつくと上半分にまるっこいのがつきます
(ショットもパワーアップしたような?)
爆弾を持ったままやられてると
次はノーマルの状態なので最後に惑星?を爆発させられないの
34:25
09/05/30 06:17:51 2YTBH3Fd0
ごめんなさい
解決した
スペースクルーザーだって
35:名無しさん@弾いっぱい
09/05/30 06:50:23 Hl/oP0p70
>>32
マイル作品の中で一番面白いと思います!
36:名無しさん@弾いっぱい
09/05/30 16:52:18 qj5pmyTR0
PSの無印ゼビウスですが、オプションにFREE PLAYとあるのにONにしてもコンテニュー出来ません
セレクトボタンでクレジットを2以上入れてもコンテニュー出来ないのですがこれは仕様でしょうか?
37:名無しさん@弾いっぱい
09/05/30 17:15:14 34FG82hj0
PSの無印ゼビウスについてはゴメン知らないが、
アーケードゲームのFREE PLAYは、
「クレジット(お金、コイン)を入れなくてもプレイできる」という意味で、
コンティニューとは無関係。
アーケードゲームの移植作品でFREE PLAYと表示されている場合は、
セレクトボタンなどでクレジットを入れなくてもプレイできる、という意味。
なので、PSの無印ゼビウスに「CONTINUE」などの設定があれば、そっちの設定をONに。
設定ないなら、コンティニューできない仕様かも。
あとは知ってる人に任せた&間違ってたらゴメン。
38:名無しさん@弾いっぱい
09/06/03 06:23:19 T2sIIt7/0
マイクロブラックホールを射出する自機ってどんなのが居たか
ふと気になったのでクエスチョン
武者アレスタとダラ外はすぐ思いついたけど、他に何かいましたっけ?
39:名無しさん@弾いっぱい
09/06/03 08:55:28 o7NhLE/x0
マイクロブラックホール状の吸い込み弾を撃てる、ってことならもうちょっと居そうだな
設定にきっちりマイクロブラックホールって書いてあるってことだとわからん
40:名無しさん@弾いっぱい
09/06/03 15:57:04 T2sIIt7/0
見た目がブラックホールっぽい奴全般って事で一つ
結構いたような気もするけど、思い返してみると案外居ないもんだと思った
41:名無しさん@弾いっぱい
09/06/03 21:03:27 5839wcdD0
なんぞ?これ … 朝鮮系弾幕シュー?
↓
URLリンク(www.gpara.com)
ファンタジー系MMOROGと、弾幕の中をかいくぐる縦スクロールシュー
ティングゲームを融合させた“弾幕系MMORPG”
42:名無しさん@弾いっぱい
09/06/03 22:13:24 o7NhLE/x0
>>40
了解した
うーん、武者アレスタっぽいのがもう一つ、ダラ外っぽいのがもう一つあった気がしたんだが…
思い出せない
43:名無しさん@弾いっぱい
09/06/03 22:50:42 3/hoTLJJO
よく覚えてないのですが、ASOIIにもブラックホールで攻撃できた様な
44:名無しさん@弾いっぱい
09/06/04 00:37:16 8I7kjRPs0
変な質問で申し訳ないですが。
昔(?)はその時その時で代表ともいえる個性的なシューティングのタイトルがあったものですが
(ゼビウス、グラディウス、ダライアス等)
ここ10年くらいで、そんな感じの”多くの人が知ってる(かもしれない)”、”シューティングといえばコレ!”的な
タイトルを挙げるとしたらどんなものがあるでしょうか?
45:名無しさん@弾いっぱい
09/06/04 03:00:01 vnKQItPX0
wiki見たら?
あれがベストとは言えないが結構載ってる
46:名無しさん@弾いっぱい
09/06/04 07:44:05 mKtka+f20
wiki?
wikipediaのシューティングゲームの項目のことかな
一応チェックしてみたら、
デススマイルズがのってないな
ほかにも掲載すべき重要STGが漏れてそうな気がする
一方、ラジルギ、翼神、らじおぞんで、東方、式神、ツクール、超連射68、シルバーミレニアム、
はムダに項目を肥大させてるから削ったほうがいいような。年表に掲載する基準が不明
というよりこの項目、「ぼくのすきなしゅーてぃんぐ」を書く場所になってて、まともにメンテされず死んでるね
47:名無しさん@弾いっぱい
09/06/04 08:44:33 ODDcwTaW0
どうみてもデスマよりはオトメの方が時代を代表してるだろw
中身はクソに近いが一応新しい
デスマはそこらへんの同人横シュー並で新しさも皆無
48:名無しさん@弾いっぱい
09/06/04 09:47:37 jlPhKcrQ0
アーケード版エアーウルフは何面まであるの?
49:名無しさん@弾いっぱい
09/06/04 13:00:59 mKtka+f20
>>47
デススマイルズは左右撃ち分け、敵弾遮蔽し自機がミスにならない地形、
弾幕成分を減らし破壊に重点をシフト、など、新しさもあるしそれを高水準で調整してる
同人横シューと同じとか、ろくにSTG遊んでないか、ほかのゲームと勘違いしてるとしか思えないな
50:名無しさん@弾いっぱい
09/06/04 13:21:08 f70ra1HWO
最近やたらとデスマを持ち上げたがるやつが増えたな
大して面白くもないのに
51:名無しさん@弾いっぱい
09/06/04 13:33:39 mKtka+f20
>>50
アンチ活動はもうそのへんにして、
ほかに面白いSTGがあったら持ち上げとけ
もともとの話題はそこだし
52:名無しさん@弾いっぱい
09/06/04 18:16:51 /NEzi7IZO
別に面白くないわけじゃないな。けど家庭用発売でやたらと目につく感はあるな。
新規がシューティング板に流れてきた影響か?
53:名無しさん@弾いっぱい
09/06/04 19:13:47 46uRYqlp0
>>49
全然新しい感じがしないんだが・・・
左右に撃つ破壊メインの地形気にしない横シューなら
ぶっちゃけディフェンダーの方が100倍面白い
54:名無しさん@弾いっぱい
09/06/04 21:13:59 Kf2TZ0O20
最近のSTGは撃った弾が外れても死なないから詰まらない。ケイブシューとか、
『ダラダラ撃つ』、『仕留め損じたら死亡』って感じで、避け以外の緊張感が無い。
『狙って撃つ』、『一発でも外したら死亡』っていう、魂のやり取りが感じられない
55:44
09/06/04 22:00:10 61t5dla20
44です。変な質問ですみませんでした。
私はシューターではないので詳しくないのですが
ふと「シューティングゲームの歴史」的なものを知りたくなって
URLリンク(raptor.ddo.jp)
とかで調べてみたところ、自分で印象に残ってるのはせいぜいR-TYPEまでで
以降はいくつかを齧った程度しかやってなくて、よくわかりませんでした。
(レイフォース、蒼穹紅蓮隊、バトルガレッガ、怒首領蜂、斑鳩等
知ってはいるけど、代表とするほどのものだったのか判断つかない)
そこでシューティングに詳しい皆さんのご意見を伺ってみようと思った次第です。
#知りたかったのはあくまで「多くの人が知っている」とか
#「後々のゲームに影響を与えた」とかのものです。
ちなみにデススマイルズは知らなかったのですが
調べてみた第一印象は「バトルマニア?」でしたw
56:名無しさん@弾いっぱい
09/06/04 22:21:23 VEfW+nUq0
>レイフォース、蒼穹紅蓮隊、バトルガレッガ、怒首領蜂、斑鳩
これらは全部凄いSTG だがそれでも非シューターは知らんかもな。
蒼穹はこの中では格が落ちるか。
怒蜂以降のケイブ弾幕シューは全部怒蜂コピーで個別に語るほどの物ではないが、
それらがアケシューを何とか生き延びさせてきたのも事実だな。
ま、ぶっちゃけSTGといえばこれってことで最後に上がるのは東方ってことになってしまうが。
57:名無しさん@弾いっぱい
09/06/04 22:28:01 EyAiiSzW0
最後って東方もそんなに新しくないやん
DOSVになってからでも7年ぐらい前だろ
セルフコピーしまくってるだけだし
CAVEと変わらん
58:名無しさん@弾いっぱい
09/06/04 22:34:23 vnKQItPX0
蒼穹が落ちると申すか
まぁ別にいいけど
59:名無しさん@弾いっぱい
09/06/04 22:49:20 YSZlw1vv0
蒼穹紅蓮隊は出た当時レイフォースのパクリパクリと言われてたような記憶がある
60:名無しさん@弾いっぱい
09/06/04 22:55:25 f70ra1HWO
パクリとか言ってたやつはまともにプレイしてなかったんだろうな
61:名無しさん@弾いっぱい
09/06/04 23:16:51 Kf2TZ0O20
蒼穹は好きだけど歴史的かと問われれば残念だが格下は仕方ない
雷電はレイフォース、バトルガレッガ、怒首領蜂、斑鳩より格上かな
ストライカーズ1945はどうだろ?
デススマイルズは蒼穹よりは下だと思う。
62:名無しさん@弾いっぱい
09/06/05 00:07:02 MnceT8ybO
蒼穹はサターン移植から絶賛され始めてる
63:名無しさん@弾いっぱい
09/06/05 00:57:12 7Ge1x3zt0
斑鳩を挙げるならシルバーガンも忘れないでくれよ
64:名無しさん@弾いっぱい
09/06/05 01:10:37 I99rOkOr0
その後に影響もクソも
シューティングの歴史はいまとなっては細々と生き続けてるだけで
ほとんどがその辺の名作を最後に、シューティングが出なくなってしまっている
秋葉原のHey行ってみれ、往年の名作迷作が未だに現役だから
新作作ってるのはケイブくらいになっちまってるよ
あと個人的にはダラ外は外せないな
アーケードが衰退したせいで、家庭用のシューティングがかなり重要になってる希ガス
65:名無しさん@弾いっぱい
09/06/05 08:01:54 URzVsZod0
>>55
影響のでかさといえば、
怒首領蜂が超でかい。これ以降の作品は怒首領蜂に影響されまくり。
バトルガレッガは、その怒首領蜂に影響を与えてるけど、ガレッガっぽいSTGは廃れ気味。
レイフォースも、以降の演出系STGに大きな影響を与えてる。ただ最近演出系STG少ない。
ボーダーダウンが最後?
上記3つが大きいところだと思う。
66:名無しさん@弾いっぱい
09/06/05 08:51:32 RLoTe2ND0
つURLリンク(www.nicovideo.jp)
67:名無しさん@弾いっぱい
09/06/05 22:10:35 HbuDm4SvO
昔、自機に弾がかすると
カウンターで(自機から)ホーミング弾がでるゲームをやったことがあるんですが
タイトルが思い出せません
誰か知ってたら教えて下さい
68:名無しさん@弾いっぱい
09/06/05 22:17:34 H8ONZMjCO
ガレッガとイバラの弾の見づらさは仕様ですか?
開発者は頭がおかしいのではないかと思ったのですが。
69:名無しさん@弾いっぱい
09/06/05 22:26:10 nLs4KcR10
なんで敵がわざわざ見やすい蛍光ピンクの弾を撃ってくるの?
やる気あるの?撃墜したいんじゃないの?
とか
70:名無しさん@弾いっぱい
09/06/05 22:29:04 URzVsZod0
>>67
STORMCALIBER
71:名無しさん@弾いっぱい
09/06/05 22:36:23 5FZvSOtMO
>>68
あなたの目が老化してるだけですよ
72:67
09/06/05 22:52:05 QXUwpr2g0
>>70
それです!
ありがとうございました!
73:名無しさん@弾いっぱい
09/06/06 01:31:19 yvuZOpOa0
>>69
でも実際の機銃の弾ってわざと見易いように光らせてるんじゃなかったっけ。
弾道が確認できるように。
敵に見えなければ自分にも見えないわけで、見えなければどこに飛んでってるか判らないわけで。
74:名無しさん@弾いっぱい
09/06/06 09:56:33 FPRRqygN0
>>73 は実際の機銃の弾道が見える凄腕シューターって事?
75:名無しさん@弾いっぱい
09/06/06 10:05:36 bYUorEmy0
湾岸戦争の対空砲火でも弾が光ってたな、そういや
76:名無しさん@弾いっぱい
09/06/06 16:22:24 FPRRqygN0
石川五右衛門?
77:名無しさん@弾いっぱい
09/06/06 21:00:26 0ktIJgYE0
昔の横シューで、スコアラーがプレイすると
開幕直後に地面に張り付いて撃ちこみ点を稼ぎ出すヤツなんでしたっけ?
あの異様な光景は今でも目に焼き付いてるんですが…
78:名無しさん@弾いっぱい
09/06/06 21:11:02 FPRRqygN0
作戦名ラグナロク?
↑
オペレーション
79:名無しさん@弾いっぱい
09/06/06 23:07:46 0ktIJgYE0
>>78
ああ、間違い無くこれです
ありがとうございました!
またやりたいなぁ
80:名無しさん@弾いっぱい
09/06/07 16:25:19 F2vdcmNI0
最近突然「まっどおくとぱすぃ」って単語が頭に浮かんで、
大旋風の途中に出てくるボスの名前だってのは思い出せたのですが、
他のボスの名前が気になってしまいました。ラスボスは確実に名前
あったと思うんですけど、他にも名前あるボスって居ましたっけ?
81:名無しさん@弾いっぱい
09/06/07 18:26:25 jYAXbm7/0
>>80
大旋風がらみでぐぐってみたが、あまり見つからなかった
URLリンク(www.google.com)
82:名無しさん@弾いっぱい
09/06/07 20:09:39 F2vdcmNI0
>>81
どうもです。
wikipediaにも情報ないんで、記憶力に頼るしかなさげ?
83:名無しさん@弾いっぱい
09/06/07 22:58:10 WelVqOBzO
ラスボスが「キャノンボール」という事と、「ジンジャー&フレッド」という戦車ボス位しか分かりませんでした
84:名無しさん@弾いっぱい
09/06/09 18:49:08 TlCMeXFu0
>>42
亀レスな上にアレをシューティングと呼んでいいのかはわからないけど、
ニンジャコマンドーにもブラックホール使いがいるよ
リュー・イーグルのボムが「忍法ブラックホール」だったりする
85:名無しさん@弾いっぱい
09/06/10 01:53:08 fW6FvXWu0
空を自由に飛ぶだけがシューティングじゃないさ
86:名無しさん@弾いっぱい
09/06/10 08:11:08 mc9Nox+n0
>>84
意外なところにブラックホールSTGがあったもんだ
87:名無しさん@弾いっぱい
09/06/11 03:34:53 SYvgmWUz0
自機はヘリで、ラスボスの爆発に巻き込まれて死ぬSTGのタイトルを教えてください
斜め見下ろし画面だったような気がします
88:名無しさん@弾いっぱい
09/06/11 07:15:54 oYxgSC3+0
ブレイザーかな?
戦車、ヘリ、あとボート、を乗り継くゲーム。ラスボスにはボートでつっこんで爆発。
89:名無しさん@弾いっぱい
09/06/11 07:18:36 oYxgSC3+0
あと、アンダーディフィートのラスボスとエンディングについてそんな話をきいた気もするが、
自分では確認してない。俺の勘違いかも。
90:名無しさん@弾いっぱい
09/06/11 08:10:39 SYvgmWUz0
>>88-89
アンダーディフィートで間違い無いですね!ありがとうございました!
91:名無しさん@弾いっぱい
09/06/11 15:55:25 zlAZ3gFg0
アンデフって最後爆発に巻き込まれたのか?
確かにラスボスは大爆発するけど
エンディングからして違う気がするが
92:名無しさん@弾いっぱい
09/06/12 10:59:48 D5rXZbaq0
抽象的な質問で申し訳ないのですが、
非弾幕ゲーでの稼ぎって、どういうものがあるのでしょうか?
弾幕系ゲームの、敵弾をアイテムに替えるシステムを用いて点数を稼いだりとか、
ダライアス系のボスのパーツをはいで、点数を稼いだりとかはわかるのですが、
雷電(1とか2)やグラディウス、R-TYPEのようなシューティングでの稼ぎというのがわからないので、
教えていただけるとありがたいです。
93:名無しさん@弾いっぱい
09/06/12 12:42:19 oKEgTPwj0
自分はノーミス以外の稼ぎにあまり興味ないから、ちゃんと回答はできないけど、
すぐ思いつく範囲では、
・ノーミスだとハイスコア(虫姫さまオリジナルモードほか)
・出現した敵を早く倒すとハイスコア(雷電3ほか)
・得点アイテムを逃さず取って行くと高得点になる、一つでも逃すと大幅にスコアダウン(バトルガレッガほか)
・得点アイテムを決められたタイミングで取ると高得点(雷電1&2ほか)
・特定の武器で特定の場所を破壊するとハイスコア(バトルガレッガほか)
・ザコを吐き続ける敵を倒さず、ザコだけ倒し続けてハイスコア(忘れた)
などがある
94:名無しさん@弾いっぱい
09/06/12 12:51:31 oKEgTPwj0
追加
・倒しづらい場所の敵を倒したり倒しづらいタイミングで倒したりするとハイスコア(スペースインベーダー、ギャラクシアン、ほか)
・敵を逃さず倒す(編隊単位のこともあれば、1ステージ全体単位のこともある)とハイスコア(飛翔鮫、蒼穹紅蓮隊ほか)
・敵に沢山撃ち込むほどハイスコア(ステッガー1ほか)
・敵だけでなく地形にも沢山撃ち込むほどハイスコア(オペレーションラグナロクほか)
・画面前方に張り付くとハイスコア(はちゃめちゃファイターほか)
・自機を静止させるとハイスコア(ハイパーデュエル)
・敵を自機の近くで倒すほどハイスコア(オメガファイターほか)
ヘンな稼ぎとヘンでない稼ぎの区別はできなかったので、思いつくまま羅列してみた
まとめられそうなものもまとめてない
どっかに稼ぎ要素まとめサイトでもあれば一発か…
STGWikiに稼ぎ要素一覧のページがあればそこでもいいかな?
95:ゲームセンタ-名無し
09/06/12 14:24:19 EyfCfWaN0
名前の挙がった初代R-TYPEについて ひとくさり
特殊なボーナスとかは皆無で より多くの敵を倒し アイテムもなるべく回収するだけのシンプルな内容だけど
not無限ループ(2周END)・残機ボーナスの類がない・戻り復活 という仕様の為に
とことんスコアを狙うと どこかでわざと死んで戻り分で稼ぐ必要が出てくる(いわゆる残機潰し)
ノーミスが評価されないのは納得いかないとか インカムの問題で このスコアメイクへの批判はあったけど
どこでどう潰すかを研究する余地が生まれる分 より面白いって 支持するスコアラーもまた居たんだな
各ステージクリア後&GAMEOVER時に獲得スコアが逐一集計される仕様も含めて
作り手は相当なマニアで スコアメイクもおそらく計算ずくだったんだろうね
以降 自分の知る限り アイレムはアーケード撤退まで 頑なに残機ボーナスの類を実装しませんでした
96:ゲームセンタ-名無し
09/06/12 14:25:19 EyfCfWaN0
参考:2周目の稼ぎ動画
URLリンク(www.nicovideo.jp)
このレベルだとスピードも全回収必須なので 非常にシビアな操作を要求されます
97:名無しさん@弾いっぱい
09/06/13 01:22:07 I+JiP7XnO
>>92
隠し要素(アイテム、キャラ等)の回収
ボムやミサイル等、弾数制限のある武器の未使用クリアボーナス
特殊攻撃に巻き込んだ敵1機につき○点のボーナス
といったものも在りますね
また、D-FORCE2ではシールドを最大までストックした状態になると、以後の得点が2倍になります
98:92
09/06/13 08:56:02 5F03zx520
>>93-97
なんか、いろいろと奥深さを感じました。
限られた仕様の中で、いろいろと稼ぎ要素ってあったんですね。
R-TYPEの稼ぎは真似できる気がしないですw
いろいろ参考にさせてもらいます。
レスありがとうございました!
99:名無しさん@弾いっぱい
09/06/14 20:04:00 EQ+/vGfl0
>>80
ドラゴンフライってのも確かいたような(2台居て、砲台から3wayの青弾をばら撒く戦車ね)
後はマッドオクトパシーと、>>83で全部だったような気がするけど
>>92
後は敵弾を自機にかすらせると点数が上がるとか(ライデンファイターズ他)、
ボスを速攻で倒すと高得点とか(雷電DX他)
逆にボスで粘ってザコで稼ぐとか(グラディウスシリーズ他)
特定の条件で出現するボーナスアイテムで稼ぐとか(サンダークロス1,2だとサブウェポンを取って出来るだけ消費しないようにして進む)
地面に自機をこすりつけると稼げるってゲームも何かあったと思う(P47 ACEだったかな?)
地味だけど、雷電1,2,DX,達人王辺りは(もしかしたら東亜シューは全般的にそうなのかも)
固い敵に弾を何発かまとめて当てても1発だけ当てても打ち込み点は変わらず、敵に与えるダメージは前者の方が高いので
ワイドショットの端っこだけ当てて敵を倒す様にすると敵破壊が遅れる分、打ち込み点が稼げるらしい
普通にプレイする分にはあんまり関係ないけど、
初代雷電1000万到達には当時重要な稼ぎだった、と友人が言ってた
当時は3周クリア不能とされてたため、打ち込み稼ぎをしっかり行った上で
3周目の途中で残機潰しして1000万出す人が殆どだったとか
IIやDXはそこまでしなくてもいいんだけどね
(初代は1000万どころか1周もしてないので、あくまで聞いた話だけど)
100:名無しさん@弾いっぱい
09/06/14 23:23:52 McigD4D8O
>ワイドショットの端っこだけ当てて敵を倒す様にすると敵破壊が遅れる分、打ち込み点が稼げるらしい
なんとも凄いですね
達人王はボスの破壊点は低かったらしいし、スコア狙う人は大変だ
101:名無しさん@弾いっぱい
09/06/18 13:52:51 HJ8JReS80
シューティングゲームは3面あたりまでは楽しく遊べるのに
それ以降は難易度がぐっと上がるね…
102:名無しさん@弾いっぱい
09/06/18 14:51:33 czS339+X0
アーケード移植ものは、2面(または3面)からは死んでください、という難度のものが多いね
家庭用その他だと、もうちょっとイージーなものがあったりする
だんだん難しくなっていくことで、難しいのをやりこんでクリアする面白さが味わえる
103:ゲームセンタ-名無し
09/06/18 15:45:12 O2cRq7QS0
自己訂正>>95
サンダーブラスターは ALLクリアで残機ボーナスが加算されました
アーケード末期のタイトルは細かく調べてないので 他にも出てくるかも
104:名無しさん@弾いっぱい
09/06/18 19:53:19 czS339+X0
アイレムの調整は職人芸的なものが感じられて、好きだ
105:名無しさん@弾いっぱい
09/06/19 00:13:33 /wqnCofb0
ガンシューティングの質問なんですが、昔(10年弱ぐらい前?)にアーケードでプレイした
ゲームの名前が思い出せなくて困ってます。
3人プレイ可能なゲームで、武器はハンドガン(銃口を上に向けてチャージ可能)とショットガン、
途中のボスででっかい蛇とか肉屋さんゾンビとかがいたのを覚えてます。
どなたか判る方いませんか?
106:名無しさん@弾いっぱい
09/06/19 01:11:40 /wqnCofb0
自己解決、エヴィルナイトでした。
しっかしこれ、当時は必死になってプレイしてたけど、
今ググって評価見ると散々ですねw
107:名無しさん@弾いっぱい
09/06/24 22:33:34 zwKvN3KfO
評判はいまいちだけど自分は結構好きというのはあるだろうね
ダライアスフォースは好きだったりします
108:名無しさん@弾いっぱい
09/06/25 13:34:28 CcKYIbgo0
1 ワダステ君 sage 2009/06/25(木) 12:16:04.75 ID:9fVfsC/R● ?PLT(12000) ポイント特典
URLリンク(img.2ch.net)
URLリンク(sp-game.cocolog-nifty.com)
URLリンク(sp-game.cocolog-nifty.com)
ドラゴンクエスト9のセーブに関する大事なこと
ドラゴンクエストシリーズの伝統をカクシンする、9になっての新しい戦略
よーくご覧下さい。
何かに気づきませんか?
1本のソフトにセーブできるデータは1つまでだよ!
家族で1本のドラクエで楽しむということが一切できなくなっています。一人1台どころか、一人1本の時代に突入です。
友達とのソフトの貸し借りも事実上できなくなります。
ちなみに、DS版のドラクエ4や5では1枚のDSカードに複数のセーブデータがセーブできました。
スクエニ、本気だな!
前スレ
【DQ9】セーブできるデータは1つです。【DS】
スレリンク(news板)
109:名無しさん@弾いっぱい
09/06/25 22:52:44 wBb+bAbq0
スレタイ通りの質問ですが、↑の書き込みは全くシューティングとは関係ないのですが自動的にあらゆるスレに書き込むシステムがあるのですかね?
110:名無しさん@弾いっぱい
09/06/25 23:54:33 Dli7xWl5O
>>109
ゲハっぽい話になりますが、システムが自動的に又は上からの指示で社員が、他には熱心なファンの可能性も
ニンテンドーDSを狙うはずがDS(ドラッグストア)やDS(ダークシュナイダー)に突撃した事もあったようです
111:名無しさん@弾いっぱい
09/06/28 21:37:27 Lpvl+xUU0
自分自身でもほとんど記憶が無いことなので、
うまく伝わるかわからないけど質問させてください。
最近なんとなく思い出したことなんですが、あるフライトシューティングゲームの
最終(隠し?)ステージで邦楽っぽい曲が流れていた覚えがあります。
具体的に書くと、
・ゲームはおそらくサイドワインダーシリーズのどれか。(多分・・・。)
・そのステージは最終ステージをクリアした後に出た気がする。
・そのステージのミッションは、ストーリーとはほとんど関係ないものだった
(UFOのような鬼機動の敵機複数相手に空中戦)
・そのときのBGMはM.O.V.Eの曲に良く似ていた。
正直全く覚えが無いので、参考程度に思ってもらえればと。
その曲をBGM以外音量0にしてMDに録音し、友達に聞かせた記憶があるので
気のせいではないと思います。
いろいろとググってみましたが、全く情報がつかめなくて・・・。
もし曲名等分かる方居ましたら、是非教えていただきたいです。
長文失礼しました。
112:名無しさん@弾いっぱい
09/07/09 00:10:59 LRv9AGHv0
フリーゲームといえば「超連射」「ストームキャリバー」「らじおぞんで」
あたりの時代からタイムスリップしてきた者ですが、
今、フリーで面白いシューティングといえばこれ!ってのありますか?
113:名無しさん@弾いっぱい
09/07/09 00:12:32 uET1kZAm0
ありません
114:(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc
09/07/09 00:27:47 VCreVtWfO
題名が判らないので質問させて下さい。
・MSX(MX-101)のカセットで縦スクロール型シューティング
・、5人位のキャラの顔グラが表示されて(うろ覚え)選んだキャラにより自機の形状と弾の飛び方・パワーアップが変わる
・1面の序盤で撃墜されるとマップ(高度?)が変わる
これくらいしか情報はありませんが、判る人がいたら教えて下さい。
m(_ _)m
115:名無しさん@弾いっぱい
09/07/09 04:18:35 Zl+QIf450
わかんねーけどガルフォースか?
116:(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc
09/07/09 06:55:43 VCreVtWfO
キャラを見ましたが…それっぽいですね。ありがとうございます♪
またやりたいなぁノシ
117:名無しさん@弾いっぱい
09/07/11 22:15:24 Ow1tt+a+0
ダライアス系は道中がメリハリが無く、地味みたいなことをよく言われますが、
道中にメリハリがはっきりとある作品というと、どのようなものがあるのでしょうか?
118:名無しさん@弾いっぱい
09/07/12 03:02:31 poZKDL+I0
ダライアス系もメリハリあると思うので、難しい質問だ。
グラディウス系もR-TYPE系もメリハリあるし、イメージファイトやシルバーガンもメリハリある。
東亜プラン系(雷電含む)も、砲台や戦車の配置がこなれていてメリハリがあると思う。
119:名無しさん@弾いっぱい
09/07/12 09:38:25 EB/cOAXG0
程度の問題じゃないかな。
確かに初代ダライアスはゲームの特性上、最初から最後まで固定された横スクロールオンリーだし
障害物も、敵の出現も似たようなものだし、ボスも攻撃に特徴あるとはいってもやっぱり似たようなものだし。
ただ、これを言ったらほとんどのシューティングは同じようなものって事になってしまう。
とはいえ、名作として残るものはやはり色々な工夫が凝らされているもので……
初代グラディウスは、ステージごとに色々仕掛けがしてあってメリハリがあると言えよう。
ファンタジーゾーンは道中はどれも似たようなものだけど、ボスが個性的で飽きさせない。
R-TYPEなんかは、ボスはそれぞれ個性的だし、道中も色々工夫がされている。
特に3面の巨大戦艦なんかはメリハリの最たるものだろう。
120:117
09/07/12 11:58:00 6LdDP5070
>>118-119
私もダライアス系でメリハリがあると感じていてので
なんか他スレで言われた言葉に違和感を感じたので質問した次第なのですが
ここでのレスを見る限りだと、
メリハリというのは、どっちかってとギミック的な要素など、プレイヤーを驚かせるような仕掛けの有無の問題なような気がしてきました
ダラ外やGダラは演出要素すごいけど、ギミック自体は少なめだった気がしますし。
そう思うと、なんか妙に納得させられました
レスしてくれて、ありがとうございます!
121:名無しさん@弾いっぱい
09/07/12 22:29:08 yyOtHQ5p0
ダライアスの道中は敵キャラを垂れ流してるって印象が強いんだよな
敵と言うよりはゲームの的みたいに流れていったり
ワンパターンに攻撃をくり返すだけの砲台とか
122:名無しさん@弾いっぱい
09/07/14 08:39:13 VVi4HOU10
その言い方だと、ほかのSTGにも同じことが言えてしまうと思う
123:ゲームセンタ-名無し
09/07/16 08:52:37 5WdWpat90
システム設計的に他の横シューよりそう感じやすい作りになってる というのもあるかな
・グラディウスやR-TYPEのように 複雑な操作や特異な武器の使いこなしを要求されない(Gダラ以外)
・道中はバリアがポンポン出る実質ライフ制で ゴリ押しでも進みやすい
・反面 ボス戦でミスると救済アイテムがないので 復活が格段に難しい
要するに 詰まる箇所がボス戦に集中する分 道中の印象は薄くなると
124:名無しさん@弾いっぱい
09/07/17 21:34:41 T8gbBB0R0
COD1を購入するかどうかで悩んでます。
助言求む。
125:名無しさん@弾いっぱい
09/07/18 21:02:33 PYfwc5U00
clover三兄弟はtac氏以外どんな人がいるのでしょうか?
126:名無しさん@弾いっぱい
09/07/18 21:22:09 LgbP7U/Q0
このへんのスコアラー系スレできくといいかもしれない
スレリンク(gamestg板)
127:名無しさん@弾いっぱい
09/07/18 22:19:43 Yg8Of59P0
>>125
clover-tac
スレリンク(gamestg板:677番)
677 名前:名無しさん@弾いっぱい[age] 投稿日:2006/07/28(金) 00:30:33 ID:t24rG9eL
Clover-TACと春とYMNか
ゴミ3兄弟だね
128:名無しさん@弾いっぱい
09/07/19 00:23:01 c8oED2Sk0
家庭用ゲーム機で(だからX68000以外)AC版ゼビウスに最も忠実なソフトってのはどれですかね?
ナムコミュージアムVOL2はいまいちと聞いたんで……
129:名無しさん@弾いっぱい
09/07/19 02:21:06 ibfAPPZq0
なんかゼビウス3D(PS1)に入っている
ゼビウスが移植度が高いようなことを聞いた
実際はわからん
130:名無しさん@弾いっぱい
09/07/19 09:38:32 yOr3O4Ne0
ナムコミュージアムDSのは忠実だけど、そもそも画面のドット数が足りなくて
ドットバイドットなら無理矢理上下左右スクロール、そうでなければ縮小だったりする
DSなので十字キーも操作しづらい
131:名無しさん@弾いっぱい
09/07/22 10:54:18 tLl1EaE90
サイバトラーというマイナー縦シューで、
4面にあるバリアの隠し場所がわかりません。
取得条件のボーナスは3つとも把握してますが、
肝心のコンテナが見つかりません。
ネットに攻略情報が少なすぎて困ってます。
だれかご教授をお願いします。
132:名無しさん@弾いっぱい
09/07/28 13:26:24 vkIm47/EO
133:名無しさん@弾いっぱい
09/07/29 20:21:22 z0up+9xy0
何でSTGのクロスオーバーって流行らないの?
やったの実質ライジング系だけ?
134:名無しさん@弾いっぱい
09/07/29 20:24:31 sOE3LeOY0
何で萌えキャラ系の作品が増えてるの?
135:名無しさん@弾いっぱい
09/07/29 20:25:42 yqnuZzSt0
>>134
ライト層を取り込むためじゃないの
無機質な機械よりはヲタ臭いキャラのほうが受ける世の中だから
136:名無しさん@弾いっぱい
09/07/29 20:30:10 wtw1rgl00
>>133
取り合えずR-TYPE
パロディウスもクロスオーバーの範疇だと思う
インベーダーはあっかんべ~だ~やら、色々とやってる
多分他にもあると思うが、全体的に目立たないだけじゃないかと
137:名無しさん@弾いっぱい
09/07/29 20:57:15 4pKSlQkX0
世の中ってか昔からキャラ物は受けてる
SFとか昔から超不人気ジャンル
138:名無しさん@弾いっぱい
09/07/29 21:13:18 z0up+9xy0
萌えキャラ系シューティングにアインを混ぜてみたい・・・w
特にケイブ作品と式神でw
139:名無しさん@弾いっぱい
09/07/29 21:31:54 ECd5gWEr0
アインハンダーが何故?と思ったら、若本規夫の戦国アインのほうか
最近メカシュークロスオーバーFLASHがあったからこういう話題もしばらく増えるかn
140:名無しさん@弾いっぱい
09/07/29 21:47:27 xep2VfOs0
最近は戦闘機のトレフィグがよく出てるから、
気軽にソニックウィングスやストライカーズの自機を集められるねw
141:名無しさん@弾いっぱい
09/07/29 21:49:11 xep2VfOs0
すまん、誤爆したw
142:名無しさん@弾いっぱい
09/07/29 22:02:06 LOFVhjpE0
微妙に誤爆とは思えんな。
143:名無しさん@弾いっぱい
09/08/01 11:23:01 1uA8UQeb0
ハロウフォゴットンワールド(クロスオーバー的な意味で)
144:名無しさん@弾いっぱい
09/08/01 20:21:30 Hwc1YSKY0
空戦もの(エースコンバットシリ-ズなど)で、
雰囲気(見た目)がハード
難易度最低(極端な話、自機ほぼ無敵・シビアな操縦を要求されるミッション無し)
のおすすめゲームはないでしょうか?
H.A.W.Xが簡単だとの話があったのですが、えらく難しかったので・・・。
145:名無しさん@弾いっぱい
09/08/02 21:13:53 gN2SnkXHO
そのジャンルよく知らないけど
ゲームに何を求めてるのかわかんね。
適当にチート使いなよ。
どんなゲームでもその難易度の状況になると思うよ
146:名無しさん@弾いっぱい
09/08/03 08:02:13 wW1PF7XR0
スレ違いとは思いますが質問させてください。
液晶テレビを買おうと思うのですがSTGをやるのには厳しいでしょうか?
2~5フレームの遅延がどれほど影響が出るのか・・・。
147:名無しさん@弾いっぱい
09/08/03 11:00:57 4bLrjI1U0
個々人の感覚次第
148:名無しさん@弾いっぱい
09/08/03 11:50:16 z+vE/Qgv0
暇なんで質問に答えてみる
>>144
エスコンシリーズの難易度が合わないならもう他も無理じゃね?って思う。
機体を変えてトライアンドエラーしながら遊ぶもんだと思うけどね。
SFものになるけど、一応箱○のプロジェクトシルフィードは2週目からならほぼ無敵の無双状態になる。
1週目は結構難しいけど何度か死ぬとステージスキップが可能なので誰でもクリアできる。
>>146
どれくらいまでが許容範囲かが人それぞれだから、自分で考えてくださいとしか言えないなw
5フレームと言ったらだいたい10分の1秒くらい?キツイんじゃないかな。
149:名無しさん@弾いっぱい
09/08/03 12:11:02 wW1PF7XR0
>>147>>148
なるほど。
詳しく調べて一番遅延の少ないTVにしときます。
150:名無しさん@弾いっぱい
09/08/03 13:48:53 yURilxUd0
そもそも2フレームも遅延するテレビなんて無いだろ
151:名無しさん@弾いっぱい
09/08/03 13:57:36 z+vE/Qgv0
>>150
CRTなら気にする事ではないけど、液晶は変な補完モードが付いていたりするからピンキリらしいよ。
今はちゃんと大丈夫な奴を選べば平気なはずだけど、ちゃんと調べた事はないから詳細はしらん。
152:BB
09/08/03 21:02:39 uXMEwIjs0
SFCの縦シューティングで15、16年ぐらい前に、プレイしたゲームの名前が思い出せないのですが、
ウェポンセレクトができて、海のステージで巨大な戦艦のボスがいて、ウェポンで敵に張り付いて爆発するものが、
あったくらいしか覚えていないのですが、これだけの情報でどなたか判る方いませんか?
153:名無しさん@弾いっぱい
09/08/04 20:43:26 ZIqV+UZV0
大復活表2-3到達か、初代怒蜂2周目突入かどちらが難しいですか?
154:名無しさん@弾いっぱい
09/08/05 00:39:11 qiduzhxG0
>>152
SUPER E.D.F
専スレもあるでよ
スレリンク(gamestg板)
155:名無しさん@弾いっぱい
09/08/05 00:43:20 7h2drohL0
一般的なのかわかりませんが、440in1ていうエミュ台に入ってるゲームのリストってどちらかに無いでしょうか?
と言うかストライカーズ1999がこれに入っているか知りたいのですが、ご存知の方いらっしゃいますでしょうか。
156:名無しさん@弾いっぱい
09/08/11 09:34:12 kxU2E2cG0
__ 、 _
_ _テT^pヘ ̄:::::::ヽ
_、={_ニ-==@::::::::::::::::::}
γ‐、__ γヽ ,. -<::::::::::γヽ::::::::::::::::::::;;::/ __
( 、 ヽ^ υ 、_ノ:::::::::::( J::ノ⌒)::::(__) ( )
(_ )ー( ノ;;;:::::::;;;:::::ノ、 `^_ノ^:;:-< ( ノ
(⌒) ヽ ^Y^ 、_ )( _)( )ハ _ 〈::/( ノγ⌒ ノ
( ^ヽυ^ 〈 ノ( )( υ ) ):::( )、( (_、{ (ゝ ノ-ヽ
`ヽ、__、__ノ、_ノ::ヽ、ノ::Y ノ:(__ノ'´ヽ、_ゝ、_ノヽ、_ノ、__ノ
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{::::::::::::::::::::::::ゝ_、_ノ
`ー--―¬"
URLリンク(up2.viploader.net)
157:名無しさん@弾いっぱい
09/08/11 13:04:10 mEezplsh0
これはいいスカイキッド
158:名無しさん@弾いっぱい
09/08/11 13:48:41 HSk46uWr0
ガンサバイバー2のディノクライシス
のような3Dアクションゲームで、
ひたすら、撃ちまくる気持ちの良いゲームのおすすめ
ありせんか?
PS2で希望です。
よろしくお願いします。
159:名無しさん@弾いっぱい
09/08/11 20:59:39 hN6m+oQAO
バトルドーム
160:名無しさん@弾いっぱい
09/08/12 21:16:00 nXHyjgY00
PCでできる無料FPS探してるんだがオススメある?
一応目つけてるのはウォーロックなんだがおまいらのオススメは??
161:名無しさん@弾いっぱい
09/08/13 10:50:09 74XHLOtE0
FPSじゃないけどフライトシューティングのG2 Guns Gunner
シューターなら楽しめると思う。
ただ課金が高い。
機体の料金が2300円から2800円
課金機体は性能がいいから無課金だと対戦で勝てない。
はっきり言ってこんなの物に金出すなら、
エースコンバット6を買ったほうがいいと思う。
無料で気軽に遊ぶならオススメ
162:名無しさん@弾いっぱい
09/08/14 21:46:19 LwOcodEG0
全面のパターンができて、あとは繋がり待ちだ!っていう状況になると一気に熱が冷めてしまいます・・・
こういう時ってどうやってモチベーション保ってますか?
163:名無しさん@弾いっぱい
09/08/14 21:52:32 cZ3jtET70
そこまで上手くなった試しがないので、そんな心配一切ない
大往生で1面2面全部繋がっても、3面4面5面の繋ぎが甘すぎるとかそんなレベルだし
164:名無しさん@弾いっぱい
09/08/14 21:56:45 LwOcodEG0
>>163
すいません、自分のここでいう「繋がり」ってのは
蜂シリーズのコンボではなくて、STG全体でいう「全てが上手くいったら」のことです。まぎらわしくてすいません
でも蜂でも(黒往生2周)同じような事があって、結局攻略を放り投げてしまったという・・・
165:名無しさん@弾いっぱい
09/08/14 22:38:25 ORtTASuR0
こちらこそ誤解させてしまったようで、すまない
>>163は、
俺の腕では3面4面5面で満足行く稼ぎパターンが実行できない(コンボ失敗する)、
つまり繋ぎ(>>164の言う意味で)を気にするほどの腕前がない、というような意味
166:名無しさん@弾いっぱい
09/08/14 23:11:50 HFRs9aG+O
>>162
トレーニングモードを使った場合の事でしょうか?
それともパターンが崩れつつも、アドリブでしのいで通しでクリア出来る状態ですか?
前者なら自分の場合は各面のパターンが出来ていても、
プレイを通してクリアまで達成するのは精神的な負荷が大きいので、別物と考えています
後者ならば、かなり好きなタイトルで無い限り冷めてしまうかなと思います
好きならやり込むのですけど
167:名無しさん@弾いっぱい
09/08/14 23:29:09 LwOcodEG0
>>166
両方ありますが、基本は前者ですね
自分は、どうしても攻略を急ぎすぎて自滅してるのかもしれないです
>>プレイを通してクリアまで達成するのは精神的な負荷が大きいので、別物と考えています
「なんで全ステージのパターンができてるのに本番でできないんだよ・・・」とか勝手に萎えてましたけど、よく考えたら当たり前のことなんですよね
トレーニングモードによる弊害というか、トレーニングモードに頼りすぎてたというか
なんかスッキリしました。ありがとうございました
168:名無しさん@弾いっぱい
09/08/14 23:49:32 hYldRbl00
精神的負荷はもちろんだが、
通しプレイだとランクが上がって必ずしもトレーニング通りにはならないというパターンも
169:名無しさん@弾いっぱい
09/08/15 21:00:49 eA6sWidB0
すいません、質問させてください。
PSのレイストーム(ダブルシューティングの方)を持ってるんですが、PC版(ソースネクスト)のレイストームでも買ってみようかと思って
一応エミュレーターに初挑戦したら、意外とすんなり導入できました(道中読み込みで止まるようですが)。
それで思い直したんですが、ソフトを追加で買うのはやめて、PC用のコントローラーでも買った方が賢いでしょうか
170:名無しさん@弾いっぱい
09/08/16 00:25:40 GlsCyettO
>>169
PS版をエミュで遊んだ事は無くて、PC版ストームも持ってないのですが、
本スレでは幾つかPC版についてレスがありますね
本スレの
171、353、437-442、605-630、647
辺りを参考にしてみては
171:169
09/08/16 10:05:19 69mr2FN50
レスありがとうございます。レイシリーズのスレがあったんですね。参考になりました。ありがとうございました。
172:名無しさん@弾いっぱい
09/08/17 06:40:10 /9DA/0RP0
>>169
PC用のコントローラーを買うより1000円で
PS/PS2パッドコンバータを買った方がいいと思う。
PS用のジョイスティックも使いまわせるし。
PC用のはいろいろと出来が悪いのでオススメしません。
USBtoPS_PS2 ゲームパッドコンバータ - JC-PS101Uシリーズ
URLリンク(www2.elecom.co.jp)
それともうすぐXBOX360のアーケードでレイストームHDが出るので、
箱○持ちならそれを待つのもいいかと。
173:名無しさん@弾いっぱい
09/08/17 07:59:24 umLcUgYn0
家庭用ゲーム機パッドUSB変換器 Part.10
スレリンク(hard板)
↑このスレをみると、JC-PS101Uよりは、
(入手可能なら)JY-PSUAD1やJY-PSUAD11のほうがよさそうな雰囲気
うちはJY-PSUAD1を使ってる
174:名無しさん@弾いっぱい
09/08/17 09:03:35 /9DA/0RP0
サンワのコンバータは使ったことないから知らないけど、
過去にパラレルポート接続のPCツナイデントからJC-PS101Uに乗り換えても
遅延は特に感じられなかったよ。
自分は買ってから7年以上現役で使い続けてます。
あとJC-PS101UはなぜかGames for Windowsや、
パッドの使えるネトゲでボタン配置を自動で設定してくれるから
もしかするとデファクトスタンダードなのかもしれない。
あくまで参考までに
まったり冗長。 _ PS_PS2コントローラ(パッド)USB変換機性能検証
URLリンク(mtjyouchou.exblog.jp)
175:名無しさん@弾いっぱい
09/08/17 11:58:31 oB4RHwX90
PSPのアーカイブスでシューティング買おうと思ってるんだけど、
レイクラ・R-TYPEデルタ・R-TYPESの中だったらどれがいいかな?
レイストームプレイしてかなりはまったからレイクライシスでもいいかと思ったんだけど、最近R-TYPEファイナルにはまっちゃったから昔のRもやってみたいんだ
176:169
09/08/17 23:17:12 PBqgqaNu0
>>172-174
色々教えてくださってありがとうございます。変換器買ってみようと思います。ありがとうございました。
>>175
好みはあると思うけどクライシスはゲーセンで1~2回、PSでも2回ぐらいしか遊んでないです。
絵はきれいだけど、面白さは別物な感じですね
177:名無しさん@弾いっぱい
09/08/19 12:23:23 zWw84h2HO
PS3でタイムクライシス以外にガンコン使えるゲームって出ないんですかね?
個人的にはハウスオブザデッド出して欲しいんですが。
178:名無しさん@弾いっぱい
09/08/20 09:00:58 4fipa8Ry0
CAVEシューの自機の当たり判定の大きさは攻略DVDの冊子とかで○×○ドットと精確な値が載ってますけど
他社のSTG(特に非弾幕)の自機の判定の大きさって数値にするとどれくらいなんでしょうか?
CAVEシューの判定が小さいのはわかるんですけど、他と数値で比較するとどれくらい小さいか気になったもので
179:名無しさん@弾いっぱい
09/08/20 09:21:26 iaVPlUNB0
ガレッガとかドラゴンブレイズも、意外な程 自機の判定は小さいんだよな。
180:名無しさん@弾いっぱい
09/08/20 09:27:26 /2WiMxIO0
精確な値はわからないけど自機の当たり判定の比較ならこの動画
ドットの解像度が違うと単純比較できないけど参考になると思う。
【画質改善版】 シューティングゲームの歴史 【ニコ語字幕付き】‐ニコニコ動画(ββ)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
181:名無しさん@弾いっぱい
09/08/20 11:59:41 K196Jyk3O
この手の話はよく出てくるけど敵弾の判定も考慮しないと意味ないよ
R-TYPEは自機の判定は1ドットだけど敵弾の判定が大きいのは有名な話
182:名無しさん@弾いっぱい
09/08/20 18:00:03 +QaLY/Hg0
そうなんだよな
解像度によって違う問題は、ドット数を解像度で割り算すれば、一応ある程度目安がつくかな
敵弾判定も考慮するような場合、以下のような状況が作れれば計測できるかなあ
自機(凸)に、並行弾を発射。自機に当たらない一番短い幅を計測する。
※<->の長さを計測
<->
↓ ↓
・ ・
凸
183:名無しさん@弾いっぱい
09/08/20 18:39:35 jzJgUkCi0
当たり判定が正方形とは限らないんじゃない?
縦に長いかも知れないじゃん
184:名無しさん@弾いっぱい
09/08/20 19:46:57 dQsgjoq30
そうだね。ケイブは縦に長かったりしたのがあったかも
縦と横、両方計測すればいいか
円形判定だと計測できなかったりいろいろありそうだけど、大雑把なとこは縦横でいいかな
185:名無しさん@弾いっぱい
09/08/21 10:05:51 O7tHkDly0
URLリンク(japanese.trailsframework.org)
このサイトからCS ダウンしてインストールしたけど、
どのアイコンがスタートキーなのか分からない。 助けて。
186:名無しさん@弾いっぱい
09/08/21 20:10:11 qUe7F83u0
>>175 ステージ選択が気軽にできるR-TYPESがいいとおもう。
デルタは開幕デモが長いよ(50秒くらい) レイクラはやったことないからしらない
187:名無しさん@弾いっぱい
09/08/22 09:51:29 yS71UMtU0
ファイナルに一番近いのはデルタじゃね
TYPESの1と2は古いタイプのゲームなので慣れるまではなかなか難しい
そういうのが好きならいいけどね
188:名無しさん@弾いっぱい
09/08/22 19:29:20 4S8SM/830
シューティングゲームで
一番高いスコアを出せるゲームって何ですか?
兆とか京とかって単位は流石に無いですよね・・・
189:名無しさん@弾いっぱい
09/08/22 19:30:45 IGN7WoHA0
ギガウイングさんが泣いてるぞ
190:名無しさん@弾いっぱい
09/08/22 19:56:18 4S8SM/830
253京・・・ワロいましたw
けどデススマイルみたいに、
アイテム獲得ごとに何らかの表示があった方が、
画面がごちゃごちゃして稼いでる感じがする。
今度出るMBL1.1の体験会で334億が出てたそうだけど。
191:名無しさん@弾いっぱい
09/08/24 19:15:05 Bj6dPUtF0
なんでホタテってオペレーションラグナロクなんですか?
192:名無しさん@弾いっぱい
09/08/29 14:41:26 AyjG4jzK0
ピアノうちのコツ教えてくれ
193:名無しさん@弾いっぱい
09/08/29 14:48:47 a3+2GJH50
俺も苦手だなー
2秒くらいしか持たない
格ゲやるときは大抵それで十分だけど、STGでそれは問題ある
交互連打のリズムがつかめるまで、毎日欠かさず(1日1分とかでもいい)練習するといいのかな
194:名無しさん@弾いっぱい
09/08/29 15:10:38 AyjG4jzK0
>>193
ですよねー
手連でクリアするひとすごすぎ
195:名無しさん@弾いっぱい
09/08/31 00:57:44 NAvhHKqNO
ピアノ撃ちは意識しながらだと短い間は出来ますけど、意識が離れると途端に駄目ですね
画面に集中してないとプレイ内容が疎かになるのでどっちにしろピアノ撃ちは自分には難しいです
196:ゲームセンタ-名無し
09/08/31 02:28:36 G4fJ4lQ30
元々長時間連射速度を維持する為の押し方なんで 指や腱に力を入れすぎないのがポイントかなぁ
近年のコンパネ向けボタンはどれもタッチが軽いので 力不足で反応しないという事はまずないだろうし
ちなみに 自分は腕力握力からっきしだけど 12発/秒程度ならループゲー1時間やっても別に疲れません
長時間連射を続けるなら 反復動作の最適化が重要なので
結局 数をこなして自分が楽な力加減を会得するしかない って結論になっちゃうけど
197:名無しさん@弾いっぱい
09/09/01 17:56:00 LHuEnXRI0
遅レスですが参考になりました。ありがとうございます
198:名無しさん@弾いっぱい
09/09/02 18:39:19 ncN8f5Vp0
おわる君って何?ぐぐったけど良く解らん・・・。
他にもすわる君なんてのもあるとか・・・
おわる君=プレーヤーが途中で席を立ったゲームに座ってゲームオーバーにさせる人?
すわる君=横に座ってギャラる人???
199:名無しさん@弾いっぱい
09/09/02 18:56:08 3RafUvx/0
おわるクンは大体それであってるな。
ゲームオーバーになってプレイヤが席立ったあとに、
コンティニューのタイムオーバーからネームエントリーまでを勝手にやるらしい。
すわるクンは聞いたことないなーw
200:名無しさん@弾いっぱい
09/09/02 20:24:16 ncN8f5Vp0
>>199
ありがとう!
暇・・・なんですかねw
見たことないけどやられたら気になるかも・・・
すわる君はぐぐってもほとんど出てこないので一部でしか
通じない極めてローカルな呼称かもしれません。thx!
201:名無しさん@弾いっぱい
09/09/03 00:24:07 Sru54bBj0
見下ろし視点で全方向のシューティングがやりたいんだけど、
何かお勧めは無いでしょうか?
202:名無しさん@弾いっぱい
09/09/03 06:34:47 d+n/cxqP0
グロブダー
マジレスするとザンファイン
203:名無しさん@弾いっぱい
09/09/03 12:01:51 iwzM7fk/0
ラストミッション
マジレスするとジオメトリーウォーズ
204:名無しさん@弾いっぱい
09/09/03 16:59:24 pAh8eSsI0
ボスコニアンとタイムパイロットを忘れないでくれ
205:名無しさん@弾いっぱい
09/09/03 17:09:24 d+n/cxqP0
両方思いついたけど
ボスコニアン→宇宙空間だから「見下ろし」とは言えない
タイムパイロット→背景が空だから多分「見下ろし」じゃない
206:名無しさん@弾いっぱい
09/09/03 17:39:14 pAh8eSsI0
ならバンゲリングベイを・・・w
207:名無しさん@弾いっぱい
09/09/03 22:39:43 Bwp7geMgO
>>201
いっき
じゃなくてグラナダはどうでしょうか
あと一般的には不評かもしれないけれど、個人的にはサンダーフォースIIをオススメします
全方向スクロール面と横スクロール面が交互に来るので、純粋な全方向スクロールSTGではないのですけどね
208:名無しさん@弾いっぱい
09/09/04 01:13:10 r4jISvGT0
情報ありがとうございました。
情報を参考にいくつか試してみようと思います。
どうでもいいけど、今回の質問をするきっかけになった、
子供のころに遊んだぼんやりとした記憶の中のゲームは、タイムパイロットだったのか・・・
209:名無しさん@弾いっぱい
09/09/06 23:08:32 cAVOZJE20
夜のステージを行くSTGって何かありますか?
できるだけ背景が凝ってるやつであったら教えてほしいです
210:名無しさん@弾いっぱい
09/09/07 00:30:26 5h+LCzAZ0
アインハンダーとか
211:名無しさん@弾いっぱい
09/09/07 21:11:45 Fj4uZp5t0
デススマイルズ (墓場、古城)
ボーダーダウン1面C
グリッドシーカー(4面?忘れた)
212:名無しさん@弾いっぱい
09/09/07 22:43:53 7snLfadjO
>>209
背景が凝ってるかどうかまでは保証出来ないのですが
(商業)
蒼穹紅蓮隊、コットン、マジカルチェイス、超兄貴、達人王、冒険男爵ドン、スクランブルフォーメーション
(同人)
BLUESABARS O.O.H、ガンデッドライン、ARMEDSEVEN
辺りが夜のステージが有ったような
213:名無しさん@弾いっぱい
09/09/07 22:49:03 7snLfadjO
連投すいません
戦国ブレード、サンダーフォースIV
も追加します
214:名無しさん@弾いっぱい
09/09/07 22:49:17 9cUi4ob60
E.D.F.の2面も確か夜だったような
215:名無しさん@弾いっぱい
09/09/10 13:42:13 etWVXVne0
怒首領蜂、大往生、ぐわんげ、エスプガルーダをやったことがあり
PS2の虫姫さまがちょっと気になってるんですが、
上記4つと比較して難易度はどうでしょうか?
相当へたれなので(上記4つどれも未クリア)、
あんまり難しいならやめとこうと思っとります
216:名無しさん@弾いっぱい
09/09/10 16:13:41 q09TWO0O0
>>215
俺的には
虫姫ウル>>>>>>大往生>怒首領蜂>虫姫マニ>エスプガルーダ>ぐわんげ
↓>>216はどうよ?
217:名無しさん@弾いっぱい
09/09/10 16:23:17 q09TWO0O0
>>216は俺だ…orz
218:名無しさん@弾いっぱい
09/09/10 18:20:46 MPIkSPFt0
>>216的には
虫姫ウル>>>>>>大往生>怒首領蜂>虫姫マニ>エスプガルーダ>ぐわんげ
じゃないかな?
俺的には
虫ウル>黒往生>虫マニ=ぐわんげ>ガル1=怒首領蜂>虫オリ
219:名無しさん@弾いっぱい
09/09/10 20:19:10 CW4QampC0
そのなかでは、虫姫オリジナルモードが一番簡単だと思う
あとVeryEasy設定もある(これはさらに簡単になる素晴らしい設定)
から、それをクリアしてからEasyやNormalにステップアップもできる
220:名無しさん@弾いっぱい
09/09/10 20:22:39 etWVXVne0
>>217-218
あざっす、モードによって結構変わるんですね
っつか、PS2版こんなに高いのかあ
ちょっと様子見よう…
221:名無しさん@弾いっぱい
09/09/10 20:23:44 etWVXVne0
>>219もさんくす!
222:ゲームセンタ-名無し
09/09/11 06:09:15 ZLxh9ZNO0
PS2版は移植度的にイマイチで 単体の家庭用STGとして遊ぼうにも
本来初心者向けなはずのオリジナルの弾速が異様に上がってるとか アレな点がちらほらと
なんか相場がえらい事になってるけど ガチ信者かコレクターでもないと値段分の価値はないんでは
223:名無しさん@弾いっぱい
09/09/11 08:52:02 1bw5fc5j0
PS2の虫姫はアレンジが手頃な難易度だからオススメ。
これも賛否両論だけど。
224:名無しさん@弾いっぱい
09/09/11 17:22:53 aKM5+qxl0
東方永夜抄のthbgmってファイルの開き方を教えてください
225:名無しさん@弾いっぱい
09/09/11 19:03:04 41b59LF80
お願いだから帰って
226:名無しさん@弾いっぱい
09/09/11 22:09:22 DWzOS8tI0
虫姫オリは簡単とは言うけれど、PS2版だと弾が早すぎてむずかしいよ
虫ふた黒のオリは簡単にクリアできたけど、PS2虫のオリはまだむりだ、、、
227:名無しさん@弾いっぱい
09/09/13 02:56:01 n6RvDCHv0
韓国で放映されたSTG番組
URLリンク(www.nicovideo.jp)
例えば、この動画だけど、コメント欄が「ナスレバーでよくやるな、すげぇ」みたいになってる
が、ナスレバーと丸レバーでそんな変わるものか?
俺みたいにツマミ持ちの人にとってはどっちでも大差ないんじゃね?
むしろナスレバーの方がいいって人もいるんじゃね?
そりゃ、ワイン持ちとかの人には無理ゲーなんだろうけどさ
とか思ったひとりごと
228:名無しさん@弾いっぱい
09/09/13 11:56:28 7WHtLP4/0
その発言をしてる人達は全員ブランデー持ちだと思えばいんじゃね
229:名無しさん@弾いっぱい
09/09/14 14:53:37 CO65j3Ca0
tac氏以外のclover兄弟は今引退したの?
あとどういったもので全一をとったのか気になる。たしかフィーバロンで誰かとってたな
230:名無しさん@弾いっぱい
09/09/16 23:39:52 GSxppH4o0
>>196 遅レスだがサンクス
まず指が交互に動かないというのがあるわ
12発/秒ってはええ
俺の場合なぜか左手のほうがピアノうちがやりやすい気がする
連射は苦手で痙攣でやってるとすごい疲れるから
できるようになりたいんだけどなあ
231:名無しさん@弾いっぱい
09/09/17 21:43:19 Scr+KZsB0
真顔で尋ねるけど、怒首領蜂IIがアルカディアでハイスコア集計されないのは何で?
ググってみたけど、永パもカンストもしてないみたいだし…
少なくとも当時はそれなりに人気あったはずなのに。
232:名無しさん@弾いっぱい
09/09/17 21:46:22 Scr+KZsB0
あ、してたわ、ゴメン。
233:銃弾の名無し
09/09/18 10:52:51 HF1s5UUd0
TC3を設置してる
ゲームセンターはあるか?
234:名無しさん@弾いっぱい
09/09/18 11:59:50 U0jeAl5KO
先週360買ったばかりの者です
「エスコン6」と「HAWX」ではどちらが初心者に易しいつくりでしょうか?
どなたかよろしくお願いします。
m(__)m
235:名無しさん@弾いっぱい
09/09/19 00:27:17 Ki1rQtiC0
アーケードスティックでオメファイのショットが撃てませぬ
236:名無しさん@弾いっぱい
09/09/19 13:32:03 14McxTu2O
PS2のアーケードスティックコントローラーで、性能はそこそこでも、値段が安め(大体6000円前後まで)なモノはないでしょうか?
大きさ、重さ、新古は問いません。
237:名無しさん@弾いっぱい
09/09/19 14:28:12 NsufjGam0
>大きさ、重さ、新古は問いません。
だったらオクで中古の初期RAPとか探してみたら?
238:名無しさん@弾いっぱい
09/09/20 15:02:13 KVxjsFf20
CAVE総合スレは何が起こったんですか?
あのようになったのには何か原因があるのでしょうか
239:名無しさん@弾いっぱい
09/09/20 15:45:30 hKke6nO50
caver達のダンスエナジーが最高潮に達したんだよ
240:名無しさん@弾いっぱい
09/09/20 22:13:31 ufphhwByO
>>236
オクで初期RAPかRAP2はどうでしょうか
>>238
裏面に入ったんですよ
241:名無しさん@弾いっぱい
09/09/21 20:31:14 eoVYlaOf0
8年以上前に、ホテルなんかによくあるゲーム筐体(PC?)でSTGやったんだけど、
薔薇?を降らせて来るボスを唯一覚えています。こんなSTG知りませんか?
242:名無しさん@弾いっぱい
09/09/21 22:19:20 ZYE2yWMG0
薔薇を降らせてくるとか弾幕姉妹みたいでかっけーな
243:名無しさん@弾いっぱい
09/09/21 22:48:00 PvWWEZtR0
鋳薔薇はボムで敵弾を薔薇にできるけど、多分違うだろうな
244:名無しさん@弾いっぱい
09/09/23 19:53:58 4S1vT25gO
ツインビーヤッホーの四面ボスとか
245:名前がない@ただの名無しのようだ
09/09/24 15:45:52 0PQNS0zw0
Vampire night(シューティング)に関するスレッドはある?
なければ是非たてて欲しいな☆
246:名無しさん@弾いっぱい
09/09/24 15:50:46 LF11O/Rj0
スレは無いし立てる必要もない
247:名無しさん@弾いっぱい
09/09/24 17:47:05 kB80O/3l0
ちょっとぐぐったけどガンシューか
ガンシュー系総合スレかなんかあればそこで語れるかもね
248:名無しさん@弾いっぱい
09/09/26 14:30:41 BXcpbPec0
10年前ぐらいにあった3Dのアーケードゾンビ系を撃つゲームなんですが
最初は刑務所のような場所から始まり1面のボスはバス内から出てくる巨大触手
次は病院と舞台を変えます
ガンコンはけっこう大きめでサイドにグレネードを投げれるボタンがあります
このゲーム名を知りたいのでどなたか知っていれば教えてください。
249:名無しさん@弾いっぱい
09/09/26 22:51:36 w+fMyZw3O
>>248
合っているのかどうかは分かりませんが、
「ガンサバイバー2 バイオハザード コード:ベロニカ」
は1面が刑務所ですね
250:ゲームセンタ-名無し
09/09/27 05:35:05 26OaJfyF0
ガンシューティングを語るスレ
スレリンク(gamestg板)
総合系らしきスレがあったけど 話題が限られるせいか過疎ってるなぁ
251:名無しさん@弾いっぱい
09/09/27 12:29:17 d5PVxq/2O
アーケード板にガンシューティング総合スレがありますよ。
今は新作の話で持ちきりですけど・・・人はいるはず
252:名無しさん@弾いっぱい
09/09/30 22:38:36 3Z4CEkFAO
>>248
ビーストバスターズ
セカンドナイトメア
253:名無しさん@弾いっぱい
09/09/30 23:11:22 A8hRKagp0
箱◯買いました。
無論シューティングがやりたくて買ったんですが、おすすめとかないでしょうか?
254:名無しさん@弾いっぱい
09/09/30 23:38:20 uc1Z4MwEO
パッケージならライデンファイターズかな
ダウンロードコンテンツだったら斑鳩、オメガファイブ、ジオメトリウォーズ辺りがオススメ
255:名無しさん@弾いっぱい
09/09/30 23:55:47 RAZ0pe9W0
マルチですいません。
この音声が思い出せないので質問させて下さい。
【機種】アーケード(家庭用も移植されてるかもしれません)
【ジャンル】 縦シューティング
【年代】 90年代?
【画面】
【その他覚えていること】 ボス戦の前だったと思いますが
「Warring」と音声があったゲームをプレイしたくなったけど
名前が思い出せません。
Warringの声はKOF96の
「ラウンド1 レディー ゴー!」
の女性の音声と声質が似ていたと思います。
あまり覚えてなくて申し訳ないけど
わかるひといたら教えて下さい。
256:名無しさん@弾いっぱい
09/10/01 00:10:00 NzQsxUHrO
勘で
ケツイ
257:255
09/10/01 00:17:49 Zd5E5dye0
>>256
ケツイじゃなかったです。
何のゲームだったか全然思い出せない・・
258:名無しさん@弾いっぱい
09/10/01 00:28:23 cimpgF240
自機の色とか形、背景のふいんきとかは?
259:255
09/10/01 00:43:35 Zd5E5dye0
>>258
ずいません。。。全く覚えてないんですよ(/_<。)
ただWarringの音声だけ覚えていて
その音声が聞きたくなってゲームを探してます。
260:名無しさん@弾いっぱい
09/10/01 00:45:52 cimpgF240
サイヴァリアかも?
261:名無しさん@弾いっぱい
09/10/01 15:24:34 qk+mcP+s0
ボス戦前に「Warring」のロゴはでてたけど、あれって音声で「Warring」いってたっけ?
262:名無しさん@弾いっぱい
09/10/01 15:30:02 9zDnwKGV0
ワーリング
263:名無しさん@弾いっぱい
09/10/01 22:42:49 qk+mcP+s0
素で気づいてなかった俺www
264:名無しさん@弾いっぱい
09/10/02 07:33:54 YGCMupZeO
>>255の主張は(誘導元のスレ含めて)Warringで一貫しているから
>>263に非はないと思われる。
265:名無しさん@弾いっぱい
09/10/03 09:06:08 s2kc3TOe0
>>253
基本>>254
あとデススマイルズやオトメディウスG
それと、箱シューティングのスレがどっかにあったと思う
266:名無しさん@弾いっぱい
09/10/03 20:01:26 58H1XeYI0
>>253
斑鳩やデスマ、あと今度虫ふたが出るのでそれも
無論大往生はDLCかパッチ来るまで待ちが賢明
267:名無しさん@弾いっぱい
09/10/04 15:42:31 LYfFeZT1O
ここ最近、STG板の殆どのスレを見てると、煽りあいばっかで非常に萎える
少しは仲良く出来んのかね
268:名無しさん@弾いっぱい
09/10/04 16:22:52 XfjP1h2g0
2chだけがネットコミュニティじゃないよ
269:名無しさん@弾いっぱい
09/10/04 17:59:51 I+jl69fT0
2ちゃん以外のSTGコミュニティほとんど利用してないや
mixiやtwitter使ってても、STG関連の沢山の人と交流してるわけでもない
270:名無しさん@弾いっぱい
09/10/05 00:15:07 8lDU4Vm8O
ケイブスレに関しては一匹のS級キチガイが潰そうとしてるだけ
271:名無しさん@弾いっぱい
09/10/05 02:01:19 QHkxBXGU0
どなたかアストロパネルってどういうものなのかを教えて下さい
272:名無しさん@弾いっぱい
09/10/05 22:20:01 MN0Ss5X+O
>>271
セガのアーケード用筐体にアストロシティというものがあったんですが、
そのコントロールパネル部分そのものか、それと同じ仕様の物を指すのではないかと思います
273:名無しさん@弾いっぱい
09/10/11 17:08:32 cO+5tADzO
機種とタイトル忘れたんだが、最後選んだ自キャラ?が脱ぐシューティング知ってる人いますか?
スコアによって段階的に脱いで一番脱いだ状態はニップレスとパンツだったと思う・・・
ガチムチのおっさんからムチムチのお姉さんまでいたような気がします
274:名無しさん@弾いっぱい
09/10/11 17:46:17 weXE25RX0
彩京のゲームの予感がする
275:名無しさん@弾いっぱい
09/10/11 18:18:57 hwDyQSDo0
二人羽織プレーってなんですか?
ダブルプレーとは違いますよね
276:名無しさん@弾いっぱい
09/10/11 18:20:02 J2jPT8H40
二人羽織でプレイするんじゃないの
277:名無しさん@弾いっぱい
09/10/11 18:23:51 hwDyQSDo0
>>276
そうなのかな?
どうもありがとう
278:名無しさん@弾いっぱい
09/10/11 20:42:31 cO+5tADzO
>>274
ありがとう
彩京 脱衣 シューティングとかで適当に検索したらストライカーズ1945に辿り着きました
買おうと思ったが家庭用ではオッサンしか脱がないらしいです(T_T)
279:名無しさん@弾いっぱい
09/10/11 22:33:14 XlWA/XjaO
二人羽織りですると実況おしゃべりパロディウスみたいになるんですかね
280:名無しさん@弾いっぱい
09/10/12 00:29:52 xgPY11qE0
昔父がサターンでやってたシューティンゲーム、どうしてもタイトルが思い出せない
記憶がごっちゃになってるかもだが、心当たりある人指摘お願いします
・町(倉庫?)でゾンビが暴れてる
・敵キャラは3Dでなくドット絵っぽい
・変な緑の液体(ドラム缶に入ってたかも)がストーリーに絡んでる
・バッドエンドでは主人公が脳みそと目玉だけになって水槽の中でギョロギョロ
・多分ボス戦みたいなのもあった
281:名無しさん@弾いっぱい
09/10/12 08:14:11 xRdaOQIL0
ガンシューティング?
それとも2Dシュー?
282:名無しさん@弾いっぱい
09/10/12 10:43:13 xgPY11qE0
ガンシューティングです
洋ゲーぽいと言うか、幼いながらに他とは何か毛色が違うと感じてた
283:名無しさん@弾いっぱい
09/10/14 01:59:56 uk87vzZBO
質問です
スーパーファミコンにナイトストライカーみたいなシューティングがあったと思うのですが、タイトルが思い出せません
たしかステージが進むと機体乗り換えしてチャージショットが撃てるようになったりした記憶が…
他に覚えてる事と言えばブレーキをかけ過ぎるとダメージを受ける事と3面ボスがスーパーファミコンのコントローラーの右側まんまって事ぐらいです
もし知っている人がいたらタイトルを教えてもらいたいです
お願いします
284:ゲームセンタ-名無し
09/10/14 06:14:00 PU6Wl1cV0
>>283
URLリンク(youtube.com)
ハイパーゾーン(91年・HAL研究所)
元ネタはナイストっつーか まんまサンダーセプターだよねコレw
285:名無しさん@弾いっぱい
09/10/14 11:57:10 2CYBgaXF0
>>280
SSのガンシューはそう多くないから自分で調べたほうが早い気がする
ヘンリーエクスプローラーズか、もしかしたらデスクリムゾン?
286:名無しさん@弾いっぱい
09/10/14 17:23:46 uk87vzZBO
>>284
そうそうこれです!
久しぶりに見れて感動しました
ありがとうございました
287:名無しさん@弾いっぱい
09/10/15 18:20:40 5k1h+HQ30
難易度スレは復活しないんでしょうか?
288:名無しさん@弾いっぱい
09/10/22 19:13:19 wwjqBW9q0
シューティングゲームでなんだけどタイトルが思い出せません。
自分が小学校低学年くらいにゲーセンで見たのでたぶん15~20年くらい前です。
内容は
1.自分がドラゴン(メカぽい)
2.横に進む
3.自分の胴体で弾を防げる(グルグル丸くなってた様な気が)
4、名前は漢字だった。(たぶん)
上記で解る人居れば教えて下さい。
289:名無しさん@弾いっぱい
09/10/22 19:20:20 KuqksY7d0
当てはまらない項目もあるけどとりあえずドラゴンブリード
290:名無しさん@弾いっぱい
09/10/22 19:37:55 wwjqBW9q0
有難う御座います。
ドラゴンブリードで調べて見ました、これではなかった様な気がします。
書き忘れてすみません。
自分が赤い龍ではなかったので白い(銀?)様なドラゴンでした。
291:名無しさん@弾いっぱい
09/10/22 19:52:54 tCZuDpo9P
銀色の自機もあるぞ>ドラゴンブリード
292:名無しさん@弾いっぱい
09/10/22 20:47:26 wwjqBW9q0
ドラゴンブリードをもう1回見直して見ました
参照
URLリンク(tugger1.hp.infoseek.co.jp)
改めて気づいたのですがドラゴンブリードって誰かドラゴン乗ってますね。
すみません、条件追加します。
ドラゴンに誰も乗っていません。(ドラゴンしかいませんでした)
293:名無しさん@弾いっぱい
09/10/22 22:01:49 +6K0jbG/0
ジャレコの天聖龍だと思う
294:名無しさん@弾いっぱい
09/10/22 22:47:01 wwjqBW9q0
これです。
URLリンク(www.accessup.org)
URLリンク(www.waku2traffics.com)
ゲーム機で出てたんですね。
なんか欲しくなってしまいました。
レスくれた御三方、有難う御座います。
295:名無しさん@弾いっぱい
09/11/04 14:27:59 88KdwCx70
どうにも名前が思い出せないので誰か教えて欲しいです
1、アイテムが自機の後ろにくっつく
2、一番自機に近いアイテムから使っていく
3、敵が昆虫っぽかった
4、アーケードの縦シュー、時期はファンタジーゾーン前後
よろしくおねがいします
296:名無しさん@弾いっぱい
09/11/04 14:29:41 88KdwCx70
ついでにあげ
297:名無しさん@弾いっぱい
09/11/04 14:36:37 knR01oCf0
ジェミニウイングだと思うよ
298:名無しさん@弾いっぱい
09/11/04 14:37:54 e1Pk6Dh/0
ここに常駐してるシューターの年齢層が気になるわ
299:名無しさん@弾いっぱい
09/11/04 14:42:15 88KdwCx70
>>297
それでした
ありがとうございます
300:名無しさん@弾いっぱい
09/11/04 18:40:00 drZmC4JIO
タイトーの特殊部隊UAGてバイクだけどシューティングだよね?
301:名無しさん@弾いっぱい
09/11/06 05:48:14 BnRg84Ws0
AC版グラディウス3って最上位の人だと何週くらいしてるんですか?
302:名無しさん@弾いっぱい
09/11/06 23:08:16 C9+IX6sv0
四捨五入すると40になるシューターも結構いると思う
303:名無しさん@弾いっぱい
09/11/06 23:13:27 BnRg84Ws0
35週以上してんのか・・・
304:名無しさん@弾いっぱい
09/11/06 23:14:05 BnRg84Ws0
あぁ年齢か.........
305:名無しさん@弾いっぱい
09/11/18 18:47:48 SpN3qNQgO
幼い頃にやってたSTGが思い出せないので…。
ほんと記憶が曖昧なんだけど、ハードはたぶんスーファミだったような……。
プレステかもしれない。
縦スクロールでアイテム取得によってウェポンが3種類ぐらい代わって…。
どれもレーザーに近かったと思う。
1つのウェポンしか覚えてないけど緑色のレーザーの先端がホーミングで敵に張りついて破壊してた。
ウェポンアイテムは地上の水晶みたいなのに入ってて、それ割ったら出てきたと思う。
背景とか敵はメカメカしかった。
グラディウス外伝の2面ボスを銀色にメカメカしくしたようなボスが出てきた覚えが…。
分かる人いたら教えて。
いかんせん記憶が曖昧なので自分の妄想のSTGとかだったら怖い。
306:名無しさん@弾いっぱい
09/11/18 20:26:46 atTrH2t80
ゼビウス3D/Gじゃないかと思う。
が、それよりこれが幼い頃ってのが怖い。
ゼビウス3D/Gなんて、俺にとってはついこの前、ほんの2~3年前って感覚なんだけど。
307:名無しさん@弾いっぱい
09/11/18 21:54:26 pLibaaAk0
俺は初代ゼビウスを幼少時代にやってたが
3D/Gを幼少時代にやってた、って世代も出てきたのか…
そうだよな、もう10年前だもんな…
308:名無しさん@弾いっぱい
09/11/18 23:29:50 ohWaTQ2T0
ゲーセンでアーケード版の紫炎龍を見つけたから久々にやってみたが
残0ボム0のミサイルにしてもx2と表示されません。
他に条件があったような気もするけど、サッパリ忘れているので
どなたかご教授お願いします。
309:名無しさん@弾いっぱい
09/11/18 23:46:46 HG0cNIx30
>>306-307
動画観てみたらまさにゼビウス3D/Gだったよ!
もやもやがすっきりした!ありがとう!
たぶんあれが初めてやったSTGだ
ほんと最近になってSTGにハマって…そのこと思い出して……
当時はシステムとか全然知らなくてただ単に飛行機が飛ぶのがかっこいいと思ってやってたんだけど
あのウネウネレーザーが妙に目に焼きついててねw
310:名無しさん@弾いっぱい
09/11/19 09:12:29 y/TFquZ2O
>>308
残ボムは0じゃなくても良いけど条件を満たして60秒(だっけ?)以上経過しないと倍率がからない
以後、60秒毎(30秒だったかも)に倍率があがっていく
ボムを使うと秒数のカウンタが減るので倍率が下がる
1UPやバリアを取ると倍率モード終了
確かこんな感じだったと思う
311:名無しさん@弾いっぱい
09/11/19 21:45:10 HXl2qa+Z0
>>310
レスどうもです。
今日も仕事帰りに試してみたけど出来なかった(=・ω・=)
サターン版は確か上の条件だけで出来るけど、
ST-V版は累計稼動時間とかクリア回数とか別にフラグでもあるのかなぁ。
312:310
09/11/21 01:13:30 QRRDJ29iO
ごめん
秒数は全然間違ってた
60秒経過で2倍
240秒経過で4倍
480秒経過で8倍
ボム使用で240秒マイナス
で、ランキング100位のスコアが300万以上ってのがもう一つの条件みたい
313:名無しさん@弾いっぱい
09/11/21 12:47:55 xw0WlfFM0
不意にシューテングゲームがやりたくなりました
DSでオススメのシューテングゲーム教えてください
お願いします!
314:名無しさん@弾いっぱい
09/11/21 13:28:32 DTv7guE70
DSだと、ケツイ デスレーベルとか
URLリンク(www.arika.co.jp)
今入手できるかは調べてないごめん
315:名無しさん@弾いっぱい
09/11/21 14:21:20 xw0WlfFM0
>>314
ありです!
連休中に探してみます
316:名無しさん@弾いっぱい
09/11/22 22:52:20 8dgHunV20
何か最近シューティングやった翌日に、左手が軽い腱鞘炎みたいになるんだけど。
多分、自機を細かく動かす時とか左手に凄い力入れてるからだと思うんだけど、
腱鞘炎みたいになるのは俺だけ?
317:名無しさん@弾いっぱい
09/11/22 23:23:31 zm4WxHR90
俺は一度もない
318:名無しさん@弾いっぱい
09/11/23 11:23:41 uBekJesP0
慣れれば力をいれずに動かせるようになる…かもね
319:名無しさん@弾いっぱい
09/11/23 16:22:04 y76DnxCm0
316はサイヴァリアのやり過ぎ
320:名無しさん@弾いっぱい
09/11/23 17:56:01 uBekJesP0
12スタッグかもしれん
321:名無しさん@弾いっぱい
09/11/24 09:37:51 g6NsL2VmO
魚太郎だよ
322:名無しさん@弾いっぱい
09/11/24 09:55:24 nJlGva01O
左手が疲れると言ったらナイトレイド(左上禁止)
323:poem
09/11/25 23:25:37 I9Wibw/W0
格闘ゲーがプログラムの中での対人戦であるのに対し
STGは古くから純粋なプログラムと人間との対決であった
所詮ゲームというプログラムの中で踊らされているだけだとしても
プレイヤーはその表示される画面に対応するプログラム(パターンを)くみ上げる
プログラムの隙を突くようにして
何度も繰り返す内に画面の先のプログラマの存在を感じずにはいられない
私はよくグレーの背景にブルーの時機、赤い的あたり判定といった風に置き換えてみる テスト用の
そしてわかりやすく見栄えがよいように色づけされているに過ぎない
3dならワイヤーのフレームのみ
なんと単純なのだろう 点とその範囲のいらいら棒 誘導、操作の緻密さ
プログラマはあらかじめその動きを仕込む
プレイヤーはその動きに相転移対応するようにリアルタイムで動く フェアじゃない
だが向こうもそれはゲームバランスという名目で手加減してるのだ
本気を出せば最初から死 ゲームですらないのだ!
ちょっと待てよ ならばリアルタイムでプログラム同士を組んで戦わせるようなシステムがビジネスモデルとしてヤーッタゼ
324:名無しさん@弾いっぱい
09/11/25 23:42:46 bW7oe8oiO
あ~、レッドアラームPLAYしたくなってきた…
325:名無しさん@弾いっぱい
09/11/26 08:33:25 qoc6ih2m0
12スタッグの左手痙攣率は異常だな
あれ十字キーで出来るの?
326:名無しさん@弾いっぱい
09/11/28 12:15:37 CelfP0AwO
できるこたできるだろう。レバーの方が簡単ではあるだろうが
今はアナログスティックあるし十字キーでわざわざやる必要ないけど
クリアしてないSTGが増えていく…
大学卒業したら少しずつクリアしていこう。
今はやる時間がなさすぎる
327:名無しさん@弾いっぱい
09/11/28 15:26:21 eB1tYfAO0
俺も仕事やめたら少しずつクリアしていこ…あれ?
とにかくやる時間がつくれねえ
でも箱○虫姫さまふたりはなんとか1プレイした
328:名無しさん@弾いっぱい
09/11/29 03:29:05 vqtWQsxzO
連射王やりたいなあ
329:名無しさん@弾いっぱい
09/12/02 00:32:33 6tfn+6O7O
すみません、質問なんですが約10年前くらいのstg(AC)で
自機の周りに丸い弾が張りついて攻撃のときに前方180度に発射
みたいなゲームのタイトルしりませんか?
330:名無しさん@弾いっぱい
09/12/02 00:38:54 6tfn+6O7O
ちなみにこんなん
◎←弾
◎ ◎
◎ ∧ ◎
◎ ∠ ゝ◎
↑
自機
これまぢだからwwwwwwwwwwww
331:名無しさん@弾いっぱい
09/12/02 09:44:11 XYt/pyotO
ヴィマナ?
332:名無しさん@弾いっぱい
09/12/05 12:32:27 0QZdlG+h0
たぶん、ヴィマナ
333:名無しさん@弾いっぱい
09/12/09 00:59:29 7SHRN2gA0
レイフォース1周って難しい?
334:名無しさん@弾いっぱい
09/12/09 01:59:12 yrtb8Bqg0
比較的簡単な方。
連射付きだとさらにらく。
335:名無しさん@弾いっぱい
09/12/09 15:15:12 bDdLrs+d0
最近の弾幕シューの当たり判定に慣れてると
レイフォースの当たり判定の大きさに苦戦するかもね。
336:名無しさん@弾いっぱい
09/12/13 12:01:10 ijlddqNnO
PCの縦シューを探しているんですが、タイトルが思い出せません。
特徴は
・アニメ調
・ゲームオーバーになると口笛のBGMがかかる
・自機の弾はスターソルジャーみたいな肌色のノーマル弾、水色の長方形を連射するレーザー、青い弾の弾幕の3つ。(まだあるかも)
・自機の弾の切り替えはアイテム。(ルーレット式のアイテムで、取るタイミングによって自機の弾が変わる)
・地上の敵を倒すと、かなり特徴的な爆発跡が地面に残る。
・1面は砂漠、2面は宇宙。2面の画面右下あたりから来るてんとう虫がかなり厄介。
・1面ボスは緑っぽい正方形の機械。(設置されたものではなく動く)
13年前、MacのPCでこれをやってたんですが、タイトルがだけがどうしても・・・
誰か知りませんか?
337:名無しさん@弾いっぱい
09/12/13 16:23:37 vob9FAgz0
>>334-335
ありがとう
最近サターン手に入れて、レイフォースとバトルガレッガ一緒に買ったんだけど
ガレッガは難しすぎだからちょっとレイフォに浮気してみる
338:名無しさん@弾いっぱい
09/12/13 17:23:25 8d0mNubV0
簡単に言うが、ガレッガってプレミアついてるんじゃないのか。
339:名無しさん@弾いっぱい
09/12/13 21:47:42 dTHo2yFn0
昔、近所の洋服屋(シ●ムラ)にあったシューティングの名前が知りたいんだけど
だれか分かる人いますか?
可能性のあるタイトルが分かればあとは自分でググるので、少しでも可能性のあるタイトルならOKです。
あと、僕はその頃幼稚園生だったので、デモ画面しか知りません・・・
―そのSTGの特徴―
・縦スクロール。
・アーケード。
・ドット。
・多分、見たのは12年くらい前。
・敵は戦闘機のようなメカ。どちらかといえばリアル派。
・たしか会社のロゴはサングラスの様なマークに下に赤いアルファベットだった。昔はあちこちで見かけた気がする。
・ゼビウスの巨大円盤(アンドロジェネシス)のような敵(ボス?)が登場する。
・緑色の巨大戦艦のような敵(ボス?)が登場する。
・上の2体の戦艦は、いずれもデモ画面に登場した戦艦。
・上の2体の戦艦が出現している時も、周囲にザコが大量にいた気がする。(実はすごく大きいだけでボスじゃなかったのかも)
・二人プレイが可能。自機のイメージカラーは1Pが赤、2Pが青(逆だったかもしれない)
・デモで、2体の自機が戦っている→後ろから黄緑色の敵艦が3体現れる→青い方(多分)の自機が、その敵艦に後ろから掴まれ死亡
→しばらく残ったほうの自機だけで戦うがこれもやられる
というデモがある。
・あと、アイテムとかもあった気がするけど、子供のころの僕にはどれがアイテムでどれが敵か分からなかった。
これだけの情報だと、かなり特定しにくいと思いますが、人生ではじめて知ったシューティングです。(いやマジで)
このシューティングがなかったら、毎日通学中の電車の中でグラポをやってる自分はいなかったッ!
どうか、少しでも心当たりのある人は情報お願いします!m(__)mm(__)m
340:名無しさん@弾いっぱい
09/12/13 21:50:21 n5gBHuAx0
>たしか会社のロゴはサングラスの様なマークに下に赤いアルファベットだった。昔はあちこちで見かけた気がする。
バンプレストだとは思うが俺ではガンダムかウルトラマンしか出てこないから困る
341:名無しさん@弾いっぱい
09/12/13 22:00:04 dTHo2yFn0
>>340
隣に同じマークがついたウルトラマンのゲームが置いてあったから、多分合ってる!
情報サンクス!!
342:名無しさん@弾いっぱい
09/12/13 22:09:15 dTHo2yFn0
>>339です
補足
・敵をたおすと、アイテムか敵が自機に突っ込んで来てた気がする。
・長方形のアイテム(敵かもしれない)が登場した気がする。
343:名無しさん@弾いっぱい
09/12/13 23:10:23 KBtQX66K0
マクロス?
344:名無しさん@弾いっぱい
09/12/13 23:15:40 EZ31xZev0
ああっ、書かれた。
俺もマクロスだと思う。
345:名無しさん@弾いっぱい
09/12/14 11:28:29 yqEg1Kt40
ダライアスのGB版「サーガイア」ですが、
メーカーのインタビューで「1999年になったらタイトルの意味がわかる」とかコメントがあったんですが、
いまだわかりません。 何の意味があったんでしょうか。
346:名無しさん@弾いっぱい
09/12/14 23:01:38 V06+EPZ40
PSの家庭用STGのタイトルがどうしても思い出せなくてモヤモヤしてる
って書いたら思い出したザンファインだ
347:名無しさん@弾いっぱい
09/12/16 17:08:02 KxrtMNvqO BE:800799539-2BP(8000)
PCの無料(フリー)ゲームで、2人プレイ可能な縦スクのシューティングってありますか?
348:名無しさん@弾いっぱい
09/12/18 23:28:32 1Q0QzUkFO
>>336わかりませんか?
349:名無しさん@弾いっぱい
09/12/18 23:59:20 gCGptkZ7O
洋ゲーぽいな
350:名無しさん@弾いっぱい
09/12/22 22:08:33 YBn20kyMO
昔友人と一緒にやったSTGを探しておりまして、
・98~2000くらい発売?のPS1の横シュー
・1面開始後、背景の看板が女からドクロに変わる
・続けてネオンみたいな看板を撃ち落とせる
・武器がいろいろあって3つ装備でき、換装可能
こんな感じの特徴なんですが、タイトルわかる方いらっしゃいますでしょうか
351:名無しさん@弾いっぱい
09/12/22 22:16:47 98QJklfW0
>>350
それはアインハンダーだね。今ならアーカイブスで600円で買えるよ。
352:名無しさん@弾いっぱい
09/12/22 23:57:16 YBn20kyMO
おお・・・
動画見てみたら自分の記憶にどんぴしゃでした
配信情報までありがとうございます
353:名無しさん@弾いっぱい
09/12/23 08:30:38 ZBypfyKA0
タイトルが思い出せません。
・縦
・何面だったかのボスがブロックで、だるま落とし式にすべて壊す
・恐らく2000年代(ポリゴンを使っていたような気がする)
・レイディアントシルバーガン・斑鳩ではなかったです
情報が少ないですが、もし判ればお願いします。
354:名無しさん@弾いっぱい
09/12/23 10:13:53 NYNK48Rn0
式神2かな?
ちなみにPC版だけど3面中ボス戦ダルマ落としブロック画像
URLリンク(www.seospy.net)
355:名無しさん@弾いっぱい
09/12/23 18:09:29 ZBypfyKA0
>>354
ドンピシャです!
ありがとうございました!
356:名無しさん@弾いっぱい
09/12/25 20:18:43 cAfabaNa0
>>343
>>344
ありがとうございます!!
なんとなく画面に歌を歌う女性が映ってた気がしたんだが、気のせいじゃなかったのか・・・
あと、返しが遅くなってごめんm(__)m
アク禁に巻き込まれてしばらく書き込めなかったOTL
357:名無しさん@弾いっぱい
09/12/28 20:19:27 CjnhVFGo0
最強の武器を決めよう
スレリンク(news板)l50
358:名無しさん@弾いっぱい
09/12/28 22:24:58 2i3b+E7U0
今から10年以上前に友人と遊んだガンシューティングゲームなのですがタイトルが分かりません。
・PS1の3Dガンシューティングゲーム
・二人プレイ可能
・ガンコンは対応かどうかは良く分かりません(ガンコンはあったのですが認識してくれなかった)
・ボス?の顔だけ敵として出てくる(ホログラム的な感じ)←これは間違いないと思います
・プレイヤーが警官だったような・・・?
・特殊な弾を手に入れると画面全体?か、画面に横一千?に射撃出来る?
自分の記憶が曖昧なのですが、どなたか知っている方いれば宜しくお願いします。
359:名無しさん@弾いっぱい
09/12/29 21:50:54 J+mvSi5G0
バトルガレッガか
今思えばムカつくゲームだった。
ぬこぬこの前で、チンコの先だけになったラスボスの動きを真似してランダムに頭を動かしながら
でででででででででででで うっ
とかやってたら、ぬこぬこが興奮しだしてパンチしてきた。
と同時に低く伏せながら頭を動かす関係上非常に体力を消耗した。
あげく首の辺りが「ピチッ」といって、寝違えたかのように首が痛くなった。
360:名無しさん@弾いっぱい
09/12/30 10:00:28 DlwQZumA0
>>359
答えていただき有り難う御座います。
調べてみたのですが違いました・・・
プレイヤーが戦闘機等の機体に乗るのでは無く、カプコンのガンサバイバー系の
プレイヤーが狙っている点が見える感じのゲームだったかと思います。
N64が発売される以前にやった記憶があるので1998年以前のPS1のゲームだと思います。
361:名無しさん@弾いっぱい
09/12/30 22:00:09 CeoKnct20
>>358
うろ覚えで確認もしていないけど、「ホーンドアウル」ってそんなんじゃなかったっけ?違ったらごめんね。
362:名無しさん@弾いっぱい
09/12/30 23:19:38 DlwQZumA0
>>361
調べてみたら当たりでした。さっそく購入してきます。
これで10年間突っかかってた謎が解けました。
有り難う御座いました。
363: 【1041円】
10/01/01 01:01:34 nQI1XA+mO
今月のSTG代
364:名無しさん@弾いっぱい
10/01/06 20:11:41 4ruKJO0w0
過去の雑誌に載ったハイスコアをすべてまとめたサイトがあったと思うのですが
履歴から検索しても、ググってもみても見つからないので教えてください。
365:名無しさん@弾いっぱい
10/01/06 20:28:16 +QikIbed0
>>364
これかな?
URLリンク(mtlayk.web.fc2.com)
一応これも
URLリンク(www.north-wind.ne.jp)
366:名無しさん@弾いっぱい
10/01/06 21:05:18 4ruKJO0w0
これでした、ありがとうございます。
367:名無しさん@弾いっぱい
10/01/08 14:09:32 3bwun22v0
1980年代後半~1990年代前半ぐらいに出たと思われる
シューティングで、タイトルが思い出せません。
縦スクロール
ショットの種類が3種類(赤青黄色)
黄色ショットは黄色い気の塊のようなものを飛ばすタイプ
他のショットは記憶にないです。
特定の敵を倒すとボーナススコアがもらえる。(派手なエフェクトがあったような)
↑のタイトル分かる方いたら教えてください。
ちなみに秋葉原Heyにはありませんでした。
368:名無しさん@弾いっぱい
10/01/08 14:46:04 IrxTBzBg0
kwsk
・自機は、人かメカかそれ以外か
・敵は、メカかそれ以外か
・ショットを切り替える方法は?アイテム?ボタン?
369:名無しさん@弾いっぱい
10/01/08 15:05:25 3bwun22v0
>>368
自機は戦闘機だったと思います。
敵も戦闘機タイプだったと思うけど定かではないです
ショットは赤、青、黄のアイテムを取って切り替えだと思います。
アイテムキャリアのような敵がいたかは覚えてないです。
370:名無しさん@弾いっぱい
10/01/08 17:26:29 23ZkVeOu0
戦闘機なら、実在のものなのか、実在なら世界大戦ものなのか、近代兵器なのか
それとも架空のSFものなのか、とか色々言う事はあると思うけど。
371:名無しさん@弾いっぱい
10/01/09 00:14:42 E035pp9+0
>>367
サンダーブラスター?
372:名無しさん@弾いっぱい
10/01/09 01:18:08 3NqbpUhv0
なんかそんな気がするが
意外とグリッドシーカーだったりして
373:名無しさん@弾いっぱい
10/01/09 08:48:51 aiwulu040
ボムの有無
1面の舞台はどこか、あるいは印象に残ってる舞台はあるか
なども気になる
374:名無しさん@弾いっぱい
10/01/09 21:30:27 f+W5fQKs0
東方やってると、画面を凝視するから
目が悪くなりそうなんですけど、実際そんな事ありませんか?
以前 望遠鏡の焦点を(自分の)目で無理やり
合わせていて目が悪くなったという話も
読んだ事があって、それに近い目の使い方を
しているような気がします。
375:名無しさん@弾いっぱい
10/01/09 21:33:18 9DqqOcVh0
試せ
376:名無しさん@弾いっぱい
10/01/11 02:53:15 6jXQHtiF0
質問です。
タイトーメモリーズのダライアス外伝をノーコンティニュークリアーしたいのですが、難易度低めなルートがありましたら教えてください。
ちなみに連射パッド使います。
377:名無しさん@弾いっぱい
10/01/11 04:08:11 UAHatRxe0
A→B→D→H→L→Q→Vだと思う。
俺はこのルートしかクリア出来ない。
URLリンク(www24.atwiki.jp)でもこのルートを推奨してる。
ちなみに暗いバッドエンドになります。
まあタイトーシューなんてバッドエンドばっかりだが。
378:名無しさん@弾いっぱい
10/01/11 11:18:16 6jXQHtiF0
>>377
回答ありがとうございます。頑張ります。
そういえばマルチエンディングだったのかこのゲーム…。
379:367
10/01/12 10:42:19 /ng8t6pT0
>>370-372
ありがとうございます
架空のSFっぽい感じだったと思います。
サンダーブラスター、グリッドシーカーではありませんでした。
ボムはあったかどうか覚えてないです。
380:名無しさん@弾いっぱい
10/01/12 19:35:49 e4zvi3I50
久しぶりにシューティング板に来たんだけど、
デスマ関係のスレが一個もなくなってるのは何故?
381:名無しさん@弾いっぱい
10/01/12 20:14:11 Se/Wu2hk0
俺も詳しくは知らないけど、ケイブ関連の全スレを荒らすという粘着荒らしが出現したらしい
382:名無しさん@弾いっぱい
10/01/12 20:16:18 Se/Wu2hk0
で、荒らし対策のできる避難所に退避しているらしい
【移転しますー】CAVE関連スレの避難先案内所
スレリンク(gamestg板:467番)
383:名無しさん@弾いっぱい
10/01/12 21:20:16 0AUfnYjy0
怒首領蜂2のスレまで荒らしてるから、ホームラン級のバカだと思う。
384:380
10/01/12 22:02:22 e4zvi3I50
あらら、なんかすごいことになってるのね。
誘導ありがとう。
385:名無しさん@弾いっぱい
10/01/15 20:51:50 fChNKqcz0
カプコンが1999年あたりに「ONE」というSTGを出す予定があったと聞いたのですが
実際何らかの形で世に出たのでしょうか?もし出たのならどんなSTGなのでしょうか?
386:名無しさん@弾いっぱい
10/01/15 22:55:25 VxHftLZP0
ONEはカプコンがPSで発売したアクションゲームです
元は洋ゲー
時期もそれぐらい
でもキャッチコピーは「ナイスショット、ナイス爆発」とかそれっぽい
んなところ
387:名無しさん@弾いっぱい
10/01/16 00:15:00 kzZoGIy20
タイトルご存知でしたら教えてください。
アーケード、1995~2000年ぐらい。
固定画面サイズ縦長で
敵を全部撃ったら次のステージへ行く形式。
自機は画面一番下を左右にのみ動かせる。
特徴は敵のキャラクタで、
かわいらしい蛙みたいな動物だったと思います。
「まいった」と言ったり、あっかんべーしたりするやつです。
お願いします
388:名無しさん@弾いっぱい
10/01/16 00:21:25 FA9otYDD0
コズモギャングかなぁ
389:名無しさん@弾いっぱい
10/01/16 00:35:13 kzZoGIy20
>>388
それでした。ありがとうございました。
390:名無しさん@弾いっぱい
10/01/16 01:16:49 nDq+u2b90
10~15年くらい前にアーケードで稼動していたんですが
どなたかゲームのタイトルを教えていただけませんか?
左から右への横スクロールSTG、2人同時プレイ可能
主人公はエルフ?だか妖精だかの少年二人で世界観はファンタジー。
ボスは星座や天体。
横スクロールACT(ボウガンが武器)の姉妹作?があった。
PCESUPERCDROMROMかサターンに移植された?
--
それにしても家庭版STGは買い逃すと手に入らなくなりますね
なんでPSの1945売っちゃったんだろうorz
391:名無しさん@弾いっぱい
10/01/16 01:30:12 TjC9q//t0
カプコンの「ワンダー3」に収録されてるチャリオットかな。姉妹作(というか前のエピソード)はルースターズ
SSとPSにワンダー3アーケードギアーズとして移植されてるが出来はクソ
海外PSPのカプクラリミックスに入ってるのが無難かな?
392:名無しさん@弾いっぱい
10/01/16 01:35:54 Afrtgfa/0
左から右へ(のみ)スクロールするシューティングって
スカイキッドしか思いつかない。
393:名無しさん@弾いっぱい
10/01/16 01:47:33 nDq+u2b90
>>391
画像探したらドンピシャでした!ありがとうございます!
また規制される前にレスをいただけて嬉しい限り
しかし入手は難しそうだ(;´Д`)
394:名無しさん@弾いっぱい
10/01/16 02:13:49 nDq+u2b90
規制される前にもう1つ質問をさせていただきます。
最近のアーケードSTGの新作(というとCAVEがメインなのでしょうか?)の
PCへの完全移植で発売っていうのはできないんでしょうか?
しないとしたらそれはなぜなのでしょうか?
家庭用据え置きよりPCのがSTGユーザーは多いような気がするんですが。
(東方が幅を利かせてるということではなく、
昔からSTGをプレイしており色々な作品を知っているプレイヤーが多い)
アケの基盤や家庭用据え置きハードのシステム構造・スペックなどはよくわからんのですが。
PS3ではソニーが許可しないので出せず、箱○はどうにも市場的に危ういらしい
携帯機はアケの移植をするにはスペック的に足りてるとは思えませんし……。
それならスペックで勝るPCに移植したほうが、劣化しなくていいんじゃないかと。
ゲーム用PCという高いスペックを要求されるという面もありますが
無理にゲーム機だけで出さなくてもいいんじゃないかと思うんです。
>>392
ごめんなさい、書き方が悪かったです。
395:名無しさん@弾いっぱい
10/01/16 04:11:57 9al2rZHoO
むぅ、タイトーtypeX…
396:名無しさん@弾いっぱい
10/01/16 06:10:29 7aYdSZX30
>>394
ぶっちゃけ割られるからだと思う
あと箱○のフルパケシューはここ1年ちょいの間に少なくても3千、多いので3万(デスマ)位は売れる市場になった
CAVEは2発目の虫ふたもデスマ並に出荷出来たらしいので、しばらくは箱○への移植が中心になると思う
ただ、ぐわんげをPCで出すかも(箱○XBLAで出せない場合)という話はCAVEの部長のブログで出てる
その場合ネットでの認証が必要なSteam等で配信することを考えているそう
↓ソース
URLリンク(cave-game.cocolog-nifty.com)
397:名無しさん@弾いっぱい
10/01/16 08:16:07 rVw6coAp0
最終的にはPCで出せばいいとは思うんだけどな。
発売5年後とかに。
どうせ価値なんてのは月日が経つと無くなっていく。
398:名無しさん@弾いっぱい
10/01/16 10:26:39 7bwII+fI0
PCのソフト市場は不安定杉だろw
雷電IIIなんて発売してすぐ500円
くらいで投売りされてたぞ
399:名無しさん@弾いっぱい
10/01/16 10:37:32 4upuhNvfO
虫姫とか多少割られてもPS2版にプレミアついてるかなり売れると思うのだが
TAITOが一部権利を持っちゃってるのだろうか
400:名無しさん@弾いっぱい
10/01/16 11:13:28 fRFznObb0
プレミアと企業の儲けは関係ないだろ
401:名無しさん@弾いっぱい
10/01/16 11:35:18 bRn0+ERz0
PS2版がプレミア付くほど希少なものになってるので
改めてPCで出せば多少割られそうとはいえかなり売れるでしょ、って意味かと
402:名無しさん@弾いっぱい
10/01/16 11:38:32 Q0gYQ+aZ0
シューティング自体、それほど売れるジャンルだと思えんな。
さらに割れが横行する昨今、PCで出したところでいかほどの儲けになるやら。
403:名無しさん@弾いっぱい
10/01/16 13:29:31 opdYat8g0
環境もバラバラで開発もしにくいだろうし、無料のメモリ操作ツールでも出回ればネットランキングなんて
一瞬で無意味になるし、旨味は無いんだろうね。式紙は2まで出てたっけ?
404:名無しさん@弾いっぱい
10/01/16 15:20:25 nDq+u2b90
>>396-403
レスありがとうございます。
技術的に完全移植(+おまけ要素)くらいはできるんですよね。
>>396
やはり割れですか…。
2面で挫折したぐわんげは嬉しいけど、先生できれば実体メディアも欲しいです……。
>>397
廉価版かDLソフトなんかにして入手困難な人が救われれば。
Heyに毎日行ってプレイできる時間と金があればいいんですが…。
>>398
雷電はシリーズ人気や知名度が問題というわけではなくて、
そうなったんですか?
PCの要求スペックが高かったという類の問題は無関係なのでしょうか?
>>399
個人的にはそのプレ値が問題でして…中古市場にもあまり出回らないですし。
>>403
開発→アケで稼動の流れからするとPCへの移植が一番楽じゃないんですか?
技術的なことは全くわからんので推測ですが……。
ネットランキングって不正されまくってるんですかね。
405:名無しさん@弾いっぱい
10/01/16 19:20:26 6dnKlepOP
なんでGRAVITY CRASHのスレがないのはどうして?
WIKIもないっぽいし誰もやってないのかな
406:名無しさん@弾いっぱい
10/01/17 04:55:56 UhbD2fce0
>>404
ネットランキングはPCだと一見簡単そうだけど、
箱○みたいにサーバー管理&費用がMS持ちならともかく(その分ソフトの審査に時間がかかるようだけど)
シューティング作ってるような中小企業が自前で維持&管理するのは大変だと思うよ
それと箱○の場合MSが不定期に改造本体をネットに繋げられないように強制BANしてるけど、
そこまでやるのはMS並の規模の企業じゃないと無理だと思う
ちなみにCAVEの場合、デスマは一旦ウインドウズに移植してから箱○に再移植したそうなので
製作だけならPCで作る方が早いんでないか?というのは正解らしい
407:名無しさん@弾いっぱい
10/01/17 08:45:41 UKQG4HFE0
最近は開発機材自体Windowsで動いてるだろうしな。
408:名無しさん@弾いっぱい
10/01/17 11:49:29 Jas9KIvu0
制作だけなら早いけど、どのwindowsでも動くようにするって段階で開発期間とられるのかもね
409:名無しさん@弾いっぱい
10/01/17 13:05:59 dMjkgnzn0
環境がバラバラすぎて
テスト工程が発散しそう
410:名無しさん@弾いっぱい
10/01/18 03:00:13 qBNJ1bO60
1990年後半-2000年頃にアーケードで稼動していたSTGですが、タイトルに心当たりがありましたら教えて頂けないでしょうか。
横スクロールで、1-2人用
自機は人型で、ファンタジー系の世界観。
ボムの種類が豊富で、魔法とか召喚みたいなノリ。
唯一覚えてるボムの特徴が、正面に向かって撃たれる歯のついた肉塊、敵にあたるとガブガブする。
ボスはHPバーが表示されていたと思います。
あんなに好きだったゲームなのに、タイトルが思い出せない・・・
411:名無しさん@弾いっぱい
10/01/18 07:49:09 rdk7rsm+0
ソルディバイドかな
PS2にドラゴンブレイズとセットで移植されてるよ
412:名無しさん@弾いっぱい
10/01/18 16:06:05 qBNJ1bO60
>>411
検索してみました、コレです!!!ありがとう!
移植もされてたんですね、久しぶりにやってみます!
413:名無しさん@弾いっぱい
10/01/23 10:45:32 DvNN6FIS0
インストールってDドライブに入れたりしてますか?
C:\ の空きが3Gぐらいになったのできついです
414:名無しさん@弾いっぱい
10/01/23 10:47:54 6YBVEvfZ0
PC初心者板にでも行きなさい
415:名無しさん@弾いっぱい
10/01/23 15:42:55 DvNN6FIS0
ん、そうですね。失礼しました。
416:名無しさん@弾いっぱい
10/01/24 01:15:40 qqwILUrK0
今、知人が昔プレイしていた懐かしいSTGゲームが何だったか探しているのですが
タイトルもメーカーも思い出せないそうで、確認が出来ずに困っています。
・横スクロール
・自機は飛行タイプとロボットタイプに自由に変形出来る。
・ロボット時は壁に接触しても死なないが、当たり判定が大きくなった(?)。
・恐らく10年以上前の作品で、アーケードで出来た。
・魔法大作戦や戦国エースより後くらいに発売?
情報が少なくて申し訳ありません。
ネットの情報を頼りに確認した限り「フォーメーションZ」や「マクロス」でもなく
「高機動先頭メカヴォルガード」みたいに長い名前ではなかった様です。
もしご存知でしたらご教示頂ければと思います。