過大評価】 MCDシルフィード被害者集合 【垂れ流しat GAMESTG
過大評価】 MCDシルフィード被害者集合 【垂れ流し - 暇つぶし2ch350:名無しさん@弾いっぱい
09/02/17 06:15:34 gYl9QaBX0
MCD版持っていたが、
ゲーム性は80年代初期レベルのシューティングだったな
明らかに見た目だけで過大評価されていた作品

351:名無しさん@弾いっぱい
09/03/04 03:47:07 r9P9pugW0
というワケで、シルフィードおもすれーwwwwwww

さて、早く仕事終わらせて寝よ。

352:名無しさん@弾いっぱい
09/03/28 12:57:07 fOat4l5D0
シューティングというより鑑賞ゲーム。
ノリとしてはLDゲームみたいなもん。

353:名無しさん@弾いっぱい
09/03/29 03:32:57 hLodtmFz0
信者の過大評価を許すな!
1人でも被害者を減らすためにage

354:名無しさん@弾いっぱい
09/03/29 04:09:44 panx0pVP0
信者の過大評価と同様に
アンチの過小評価も許す気はねぇよw

355:名無しさん@弾いっぱい
09/04/01 16:05:16 OVZAV/aQ0
まさにクソゲーの鏡。
こんなに金払ったMCDユーザーが可哀想で仕方ないね!

356:名無しさん@弾いっぱい
09/04/01 22:33:36 OVZAV/aQ0
>>1さんが来てくれてないじゃないか!
なんだよ。せっかく煽ってみたのに…。
…スターフォックスでもやってんのか?

357:名無しさん@弾いっぱい
09/04/29 15:55:54 Lp41ETgp0
護身用に空手を習っていたが、使う日は来ないだろうと思っていた。
このゲームをやって何の迷いも無く空手技で叩き割った。

358:名無しさん@弾いっぱい
09/04/29 17:08:18 75aykurq0
物に当たるなんてガキだよねw

359:名無しさん@弾いっぱい
09/05/20 04:26:58 IlNDPNkE0
ワンダーメガ8万+ソフト代返せ!

360:名無しさん@弾いっぱい
09/05/20 09:57:44 vwT3SE4tO
近所の廃れたおもちゃ屋にワンダーメガとPCエンジンDUOとバーチャルボーイが新品で置いてた。


定価で


ファミコングローブもあったぜ

361:名無しさん@弾いっぱい
09/05/25 15:29:55 21AaK5la0
>>357
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

362:名無しさん@弾いっぱい
09/06/19 07:19:17 6MCeT1e80
雑誌の写真見て驚いて、本体ごと買おうと思ったんだけど、買わなくてよかった。
動いてるのをみてがっかりした
自分の家で出来なくても、スターブレードやギャラクシアン3の方が完璧に満足できたし

>ノリとしてはLDゲームみたいなもん。
 デモはかっこよくても、ゲーム中はこんなんだよね
シューティングとしても微妙、っつーかつまらなそうなほうだった

363:名無しさん@弾いっぱい
09/07/01 22:49:32 7KLn5thc0
上大岡も横浜も川崎もゲーム関係のショップほとんど見てきたけど
どこにも売ってないってのも凄いなこりゃ。 (発売日に買ったけど)
旧PS3(60GB)でプレイしてるけどポリゴン欠けが2~3回くらいで
いまだにフリーズしたことないぞ。


364:名無しさん@弾いっぱい
09/08/17 00:20:20 9eeIVWiW0
キモオタは騙せても俺たちゲームファンは騙せなかった

365:名無しさん@弾いっぱい
09/08/17 00:29:42 KqU18YqO0
むしろ
ゲーオタは騙せてもエロ猿のPCE猿人は騙せなかった、じゃね?

366:名無しさん@弾いっぱい
09/08/17 20:42:05 AuL9aGML0
製作者の自己満に終始していたな
延々とムービー垂れ流してどうだ、すごいだろうと言わんばかりのオナニー見せ付けられる。
肝心のゲームは糞

今のムービーばかり流してユーザー置いてけぼりのゲームに似通っているね

367:名無しさん@弾いっぱい
09/08/17 22:51:10 7sJUM+C30
スレリンク(gamestg板)
スレと掛け持ちしてんなら説得力あるかもな。
猿じゃないなら漠然と糞と言わず解説してみろ

当り判定、ステージの長さ、それっぽく見せる物理演算(たぶんモドキだが)、
視認して反応できる間を含めた敵パターン。
普通にシューティングとして傑作だよ



368:名無しさん@弾いっぱい
09/08/18 03:09:11 72NeFu8J0
自慢のムービーも低解像度だから
今のテレビで見るとショボくて仕方がない


369:名無しさん@弾いっぱい
09/08/18 10:05:36 PG/KFWPp0
URLリンク(www.youtube.com)

YOUTUBE観賞中にこんなのを見つけたんだが・・・・・・・・・・・・。
さて、働きに行く時間だ、あばよ。

370:名無しさん@弾いっぱい
09/08/18 20:54:01 GGM3ElRb0
いつかメガCD買ってシルフィードとかサンダホークやるぞ俺は


371:名無しさん@弾いっぱい
09/08/23 02:42:25 /PXXDvbr0
弾幕シューティングでも遊んだほうがマシ

372:名無しさん@弾いっぱい
09/09/26 03:02:28 RuC7K1Mp0
ゲームそのものよりも信者が鬱陶しいゲームは良くあるよねー


373:名無しさん@弾いっぱい
09/10/20 00:06:44 LMRiJWT80
信者などいない。いるのはアンチだけだ。

つまり、在りもしない虚像に向かって一人立ち向かっているようなものだ。

374:名無しさん@弾いっぱい
09/11/22 10:07:40 GmgKAgj30
計算済み座標データをストリームで取り込んで描画してるんだよな。
純粋に動画圧縮使ってたらザリザリになってあの画質はないだろ。

375:名無しさん@弾いっぱい
09/11/23 00:21:00 6RFF5JME0
あれは動画垂れ流しているだけ。


つーか16色、7FPSしかない動画を圧縮する必要なんか無い。

そもそもMCDの動画は、動画というよりファミコンレベルの画面を高速で書き換えてるようなものだ。

376:名無しさん@弾いっぱい
09/11/26 06:49:17 Wq2w7cY30
過疎すぎワラタ

377:名無しさん@弾いっぱい
09/12/02 05:30:02 QbNPkfiB0
1面の曲がストレッチマンの曲に聞こえてきた・・・

378:名無しさん@弾いっぱい
09/12/27 03:11:10 7zOE6tHS0
寂しいスレ

379:名無しさん@弾いっぱい
10/03/15 00:35:57 z6pqqF4T0
アホだなぁ。頭わるいなぁ。
あの背景は動画じゃねーよ。そんなことも知らずにクソスレたてるな。

あれはあらかじめWSで計算した数値データをもとにポリゴンに起こしてるんだよ。
(MBの)内部で計算したポリゴンを描画してるわけじゃないからあんな事が出来るわけだ。

380:名無しさん@弾いっぱい
10/03/15 01:31:18 LCSrDZW20
>>379
フラクタル面はどう説明すんだよ

381:名無しさん@弾いっぱい
10/03/15 10:03:40 QSZtRKm70
あれは無限ループ

382:名無しさん@弾いっぱい
10/03/20 00:04:16 pnO0c5Wl0
URLリンク(www.pmoa.co.jp)
シルフィードは多くの人に愛されてるからこそ
このように自機のプラモデル化が実現したんだぜ。
オラオラオラァーもっと喜べぇー!!

383:名無しさん@弾いっぱい
10/03/21 06:07:29 J6QuAunJ0
このゲームにはだまされたなあ
ただの動画垂れ流しだった

384:名無しさん@弾いっぱい
10/03/21 10:32:19 1Izc3Kzu0
STGとしては「バリアームに負けてるレベル」

385:名無しさん@弾いっぱい
10/03/21 15:48:54 TyLYiR/U0
横STGと比べられても(笑)

386:名無しさん@弾いっぱい
10/03/21 16:53:10 1Izc3Kzu0
「電忍アレスタ」と言わない優しさに気付いて欲しい

387:名無しさん@弾いっぱい
10/04/14 03:58:28 Kycny7w20
セガ信者がこのゲームを持ち上げるときに
よく、ポリゴンが凄い!という評価をするが
実際は背景はポリゴン風のムービーを流してるだけなので
このゲームに対する認識自体が間違っているんだよな


388:名無しさん@弾いっぱい
10/04/14 22:12:28 Kycny7w20

ざっと見た感じ、叩かれているのはゲームでも作者でも無く、
嫌われているのは、当時から捏造や誇大表現でこのゲームを過大評価している信者。
信者の盲目的なマンセー行為が、結果的にゲームの評価までも貶めているから許せないという感じなんだな。

このスレの>>1もシルフィードのファンだが。
悪質な信者の過大評価に耐えられずやむを得ずスレ立てをしたという所か。


身の丈に合った評価をしていればアンチもつかなかっただろうに
本当に信者って迷惑な存在でしかないよな・・・
一番の被害者である製作者も可哀相だ。

389:名無しさん@弾いっぱい
10/04/14 22:27:55 23y2k/3+O
ムービーにしてはえらい画面がきれいというか、シネパックのような劣化がないんだけど。
まぁゲームとしては
88>MCD>PS2 かな

390:名無しさん@弾いっぱい
10/04/15 09:37:37 xabKn2pp0
>>388
残念ながら発狂アンチはどこにでも沸くんだな、これが。
過大評価していなくても、これはクソゲーだと自虐でもしていない限り
声の大きい発狂アンチに粘着されるのはここ数年のMD関連のスレの特徴なのだ。

391:名無しさん@弾いっぱい
10/04/16 04:27:38 QrbjSjW70
>>389
15色だかに限定してセル単位でグラフィックを管理している
フラットシェーディングの絵だから出来た話
背景の宇宙は普通にBGを回転させたりしているのだと思う
フラクタル面だけ、色数アップなのでフレームレートが下がっている

392:名無しさん@弾いっぱい
10/04/17 01:32:48 ew+RZVSY0
>>388
もう一つの人格の>>1もシルフィードのファンではないですよ。

今でもメガCDの技術的可能性に憤慨してる哀れな某CD信者のむき出しな人格ですよ。

393:名無しさん@弾いっぱい
10/04/19 00:39:12 2KkHI1Cv0
シルフィードへの怒りでとうとう分裂症起こしたか大分・・・

394:名無しさん@弾いっぱい
10/05/01 13:16:50 z7RTp4OE0
この時期のシューティングの傑作といえばレイフォースやスターフォックスだな

ムービー垂れ流しだけがウリで古臭いゲーム内容の糞フィードと違って

これまでにない斬新なゲームシステムでシューティング史に残る傑作といえる。



395:名無しさん@弾いっぱい
10/05/01 13:28:48 PSOCFqW90
家庭用の作品でありながらアーケード作品に匹敵する映像美であったという点では
シューティング史に残る傑作である事は間違いない。

396:名無しさん@弾いっぱい
10/05/01 17:08:03 vkPd+zTQ0
ゲーム中の自機の配色とデザインをもう少し拘ってSTGとしての爽快感をもう少し考えてくれれば問題は無かった

397:名無しさん@弾いっぱい
10/05/01 19:21:57 HvmmBKB70
隔離スレか・・・

398:名無しさん@弾いっぱい
10/05/02 02:01:16 QLpMeEfe0
>>394
糞汁フィードは、ムービーに頼ってゲーム内容を疎かにすると

クソゲーになるという反面教師的な意味でシューティング史に負の歴史を残したな


399:名無しさん@弾いっぱい
10/05/02 06:21:44 BEwJLu1b0
>>394
レイフォースは全然あとの時期だろ

400:名無しさん@弾いっぱい
10/05/02 08:49:08 EYM5ggOjO
アンチの醜態が凄いな…
立派な隔離病棟だ。

401:名無しさん@弾いっぱい
10/05/03 02:14:56 BBRRUIeH0
シルフィードのポリゴン詐欺ムービーより
レイフォースのレーザーの方が遥かに美しい
そしてゲームの面白さは比べるまでもない

402:名無しさん@弾いっぱい
10/05/03 07:29:50 c6MCtRYs0
マイクロコズムとかスカベンジャー4の方がもっと酷かった

403:名無しさん@弾いっぱい
10/05/03 18:17:58 pNl8jtyc0
レイフォースとスターフォックスを斬新と言っているあたり浅すぎるアンチ

404:名無しさん@弾いっぱい
10/05/10 19:16:56 jkGknyfU0
ムービーっていう定義の問題じゃね?
プレイヤーの行動が動きに反映されないからムービーはムービーだけど
プリレンダムービーではないのはソースからも確定だしね
座標指定済みポリゴンによるムービーってことだ

405:名無しさん@弾いっぱい
10/05/11 22:58:15 3eXsmzrP0
座標指定済みポリゴンって何ですか?
ソースからも確定って頭大丈夫ですか?

406:名無しさん@弾いっぱい
10/05/12 02:18:59 W+d4hieL0
シルフィードがムービーってタイムギャルみたいな動画だと思ってる奴が
いるのか?

もしそうなら、フル画面で40分ちかく高画質アニメが
バックに流れてる事になるぞw
どんだけ高性能なんだよww
ある意味SS、PSより高性能じゃね~か。

予め決められた座標にポリゴンを成形して動かしてるんだよ。

スレットまで立てて過去のゲーム叩いて何になるんだよw

407:名無しさん@弾いっぱい
10/05/12 10:21:12 gzdwEbqc0
MDシルフィードは、別に3Dポリゴンだから評価されたのではなく
背景の演出、音楽、無線通信が綺麗にシンクロして進行し
且つ、ゲーム内容としても、1ROUNDの長さがちょうど良く
ゲームテンポや緊迫感を崩さなかった事にあると思う。
PS2のシルフィードは演出に懲りすぎて、テンポぼろぼろだったし

408:名無しさん@弾いっぱい
10/05/12 10:40:00 i+LGw4Cl0
>>予め決められた座標にポリゴンを成形して動かしてるんだよ。

40分ちかいポリゴンデモの座標を全部CDの中に入れておくんですか?
普通に考えてもムービーより厳しいんですが頭大丈夫ですか?

409:名無しさん@弾いっぱい
10/05/12 11:10:39 Ar+laXS10
頂点頂点言ってんのはデマと知りつつネタにして叩く保土ヶ谷の自演だろ

410:名無しさん@弾いっぱい
10/05/13 00:01:55 ecbjLFr80
>>406
超低解像度&秒間数コマ&12色

gifアニメの足元にも及ばない動画とも言えない代物なんだから

容量なんかくわねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


動画というよりはファミコンレベルの画面を書き換えていると言ったほうが正しいな

圧縮の必要すらない




PS以降のフルカラーMPEGムービーと同列に考えてる時点でアホ

411:名無しさん@弾いっぱい
10/05/13 00:17:54 EgAH4lgsP
そもそも全部のステージが背景ポリゴンではないし
この時点でポリゴン形成なんてしてないことくらいわかるだろ
ポリゴン風ムービーに未だに騙されてる信者がいるんだなぁ


412:名無しさん@弾いっぱい
10/05/13 00:20:24 2Kgnr3Mc0
未だにポリゴン風ムービーに未だに騙されてる信者がいると思っている>>411にビックリだ。

413:名無しさん@弾いっぱい
10/05/13 11:18:00 KxeKYH/H0
つまり、予め、モデルを配置した空間をカメラが移動した際に
モデルの各面がどの大きさ、色合いで表示されるかを個別にデータ化して
ゲーム時は、それをCDから連続で読み込んで
MCDのポリゴン機能を使って指定された位置、色で表示しているってことだろ?
一応ポリゴン描画に当たるんじゃない?
別にリアルタイムで座標計算しているとも、レイトレースしているとも
どもにもうたってはいなかったと思ったがどこが詐欺なの

414:名無しさん@弾いっぱい
10/05/13 16:38:28 w+suwxva0
多分このスレ主はPCエンジンでこの手のゲームが出なかった事が
気に入らないんだろ。

415:名無しさん@弾いっぱい
10/05/13 21:59:22 al9xiQgO0
頂点データ法はBG方式ではめんどくさいから違うはず(MZ-1500のプラズマラインなんてのもあるが)
爆発シーンで1000頂点越えるからムリ。差分書き換えと思ったが誰が昔のベーマガを・・・

ファミコンレベルの画面書き換えは手法的にある意味正解。ただしファミコンは転送速度が絶対的に足りない。

320*224(dot) = 40 * 28(sel) = 1120(sel)
1セルは2byte。つまり1frame 1120 * 2 * 32 = 2240byte
セルパターン定義に32byte使うから 2240 * 32 = 71680
1frameで71680byte 

パッケージの帯に40000画面を超えるとあるが
秒間15frameで44分だと 15*60*44 = 39600frame (約40000frame)

完全無圧縮だと(BG自体一種の圧縮だが)
39600*71680 = 283852800byte
間違っていたら添削ヨロ
 


416:名無しさん@弾いっぱい
10/05/13 23:56:13 f99935Y50
>>413
>どこが詐欺なの

貴方の言っていることが全て妄想だからです

MCDにポリゴン機能なんて存在しないし
座標計算なんて全くしてません

背景はCDの容量を活かした単純なBG転送です


MCDのスターブレードもアーケードと違って背景はムービー垂れ流し
キャラクタに関してはMCDではポリゴンは出せないからワイヤーフレームに劣化していた

417:名無しさん@弾いっぱい
10/05/13 23:58:25 EgAH4lgsP
しかしよく妄想でポリゴンだとか座標計算してるだとか言えるよね
MD信者の言うことはデタラメだってことがよくわかるわ


418:名無しさん@弾いっぱい
10/05/14 01:37:49 ZBIqb4QK0
MCDではポリゴンは出せないからってw

MD単体ですらハードドライビンとか出てるのに何言ってんだ?

419:名無しさん@弾いっぱい
10/05/14 01:43:04 rEJssrVf0
頂点厨と呼ぶ事にしよう

420:泉こなたは俺の嫁
10/05/14 01:55:56 LeiKDW9TP
シルフィードが羨ましいから徹底的に荒らします。

421:名無しさん@弾いっぱい
10/05/14 02:36:24 ZBIqb4QK0
このスレ主>>1の文章の
「メガドライブ信者がポリゴンだ!フラクタルだ!とうその宣伝をし、」
この文に違和感があるな。

普通にセガ信者で良いだろw

長年、沢山ハードを出してるメーカーのファンに
スーファミ信者とかPSP信者とかいちいち言わないと思うが・・・

あ!
あ~ごめん、一発屋で撤退したハードメーカーがあったね。
あそこは確かにNEC信者とは言わないよなw

422:名無しさん@弾いっぱい
10/05/14 06:23:02 wnrFyxR40

ポリゴンでも何でもなかったことが相当ショックだったようだね・・・


ゲーム自体がつまらない上に、ポリゴンですらないと判明した今
このゲームの価値は無いに等しい

宣伝に騙されてフラクタル、ポリゴンという言葉を信じていた
信者にとっては辛い出来事だろう


やり場の無い怒りに、他機種叩きをしてしまう気持ちもよくわかる


だが、事実を受け止めることも必要だ
メガドライブのシルフィードはBG転送垂れ流しシューティングという事実は揺るがない


信者が現実と向き合えるその日が来る時まで、
我々ゲーマーはこのスレを継続させていくことを誓う



我々はこのゲームの真実を伝えて行く立場
そしてメガドラ信者諸君はこのゲームの辛い真実を受け入れる立場にある。共に頑張ろう。



423:p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
10/05/14 06:24:12 wnrFyxR40
>>422
感動した。

424:名無しさん@弾いっぱい
10/05/14 06:33:25 aA66KfkhP
>>418
MDのハードドライ便って秒間3~5フレームの
ほとんどコマ送り状態の超劣化移植のやつ?
そんな性能じゃとてもじゃないがポリゴンでシューティングなんて無理だよ。
MDの15倍の性能のチップを積んだバーチャレーシングですら15FPSが限度

パターンとして用意された背景垂れ流ししかメガドライブの性能ではできない

425:名無しさん@弾いっぱい
10/05/14 12:10:28 KQzJCLMA0
MCD(MD)でポリゴン作れない(作れるはずがない)と思ってるのが根本にあるんだね
ポリゴン自体はPC6001でも表示可能な特別重い処理でもないんだけどねw
ただ座標計算が複雑だから複数のポリゴン表示が大変だけど、
シルフィードのは計算済み(いつも決まった位置に表示)だからねぇ…

>424
秒間3-5フレームって目が悪すぎだろw
>パターンとして用意された背景垂れ流ししかメガドライブの性能ではできない
これはその通りで、逆にそうしたからアレ程の数のポリゴンが表示が出来た

426:名無しさん@弾いっぱい
10/05/14 13:15:33 UqgsTpv+0
>>424
PCエンジンはその背景垂れ流ししかできない。背景流しながらゲームが出来ない。

メガCDのキャラはリアルタイムポリゴン
ちゃんと行列計算して、陰面処理して、RAM領域にレンダリング。
レンダリングされたデータをスプライトデータ領域に転送して表示。
もしプリレンダなら1キャラで投影法の関係で320x224(-移動範囲外)のパターンが必要。
エンジンのなんとか警察はプリレンダ

つーか仮に背景なくともシューティングとして面白い部類だよ

427:名無しさん@弾いっぱい
10/05/14 13:54:43 DqCI3zf20
たぶんこのスレで気が狂ってるのは
ポリゴン描画はGPUの機能を使って3D座標変換して描画しなければいけないと思ってるんだろうな。
別に辺が共通の三角形4つ書いて四面体を表示すればそれはポリゴン描画なんだぜ。
ポリゴン描画=3Dの物体を面の集合体とみなして各面を描画する事で表現する事。
分かってる?

428:名無しさん@弾いっぱい
10/05/14 15:22:29 KFNSfCKD0
>>426
残念ながらキャラもパターンを用意したプリレンダ
シルフィードにポリゴンは一切使われていない

あらかじめパターンの決まった敵鹿用意していないから
チマチマして小さいキャラしか表示出来ないし

ゲーム中垂れ流しの背景が回転したりしようとも
キャラは決められたパターンを用意しているだけに過ぎないから
自機はずっと一定の視点から動かない

ポリゴン風にしたのが
メガドラ信者の勘違いの全ての元凶だろうな

429:名無しさん@弾いっぱい
10/05/14 15:28:05 czrdLeQ80
>>427
そうそう
シルフィードは背景は決められたパターンを書き換えているだけだから
ポリゴンじゃなくて普通の2Dシューティングと同じなんだよな
一般的なシューティングはBGがスクロールするのに対して
シルフィードはCDの容量を活かして書き換えているだけ

キャラクターもパターン これも普通の2Dシューと一緒

仮にポリゴンならキャラが画面右に移動したら
背景も右に傾くというスターフォックスのような描写ができたけど
ポリゴンじゃないから常に視点は一緒

パターンを用意しただけのつまらないゲームだった

430:名無しさん@弾いっぱい
10/05/14 16:43:56 KQzJCLMA0
あぁw
自機に合わせて背景が動かないからポリゴンじゃないのねw
背景もポリゴンじゃないならよパタパタ絵だよって事なんでしょ?

431:名無しさん@弾いっぱい
10/05/14 17:57:41 DqCI3zf20
キャラに応じて、視点が変更されないのは同意。
だから、前でも書いたがモデルの中を
予め決めたレールを動くカメラから見た映像を表示しているだけ
しかし、普通シューティングに関しては、自機の動きに合わせて
視点が変わると逆に狙いがつけにくくて、面白くなくなるんだぜ。
視点固定だから『つまらない』と言うのはお門違い。

432:名無しさん@弾いっぱい
10/05/14 18:14:25 aA66KfkhP
結局シルフィードはパタパタアニメゲーだったわけだね
予め用意された背景を流して、
キャラはポリゴン風のアニメパターンを持っているだけだから
視点変更なんてできるはずもない

>>431
つまらないのはゲーム内容も含めた全体のことだろう

433:名無しさん@弾いっぱい
10/05/14 18:18:44 d2IbzHzV0
背景垂れ流し、キャラはパターンという
マイクロコズムをお手本に、縦シューにしただけ

それがMCDシルフィード
ポリゴン風アニメだったので騙されるバカが続出した
くだらないゲーム

434:名無しさん@弾いっぱい
10/05/14 18:20:58 d2IbzHzV0
信者のポリゴンだと思い込みの勘違い、捏造による過大評価はまだ続いてることが判明したな

このスレも存続させていく必要がある


435:名無しさん@弾いっぱい
10/05/14 19:31:03 KQzJCLMA0
パタパタアニメだって言う主張もわかった
どんな方式なのか教えてくれないか?
それに加えて4万枚超の絵も書いたってことかい?
MD+MCDでも画素数、色数関係なくあのアニメは無理なんだけどさ

436:名無しさん@弾いっぱい
10/05/14 21:02:17 d2IbzHzV0
絵を描く?PCで作ったCGを収録してるだけだろ
色数も16色以下だから容量を食わない
低解像度モード使ってハードの負担と容量を抑えている
劣化マイクロコズム

437:名無しさん@弾いっぱい
10/05/14 21:19:00 KQzJCLMA0
>436
あはははw
全く解かってない様だね
処理的にどちらが軽いかとかも解かんないでしょ?

438:名無しさん@弾いっぱい
10/05/14 21:41:03 aA66KfkhP
パタパタアニメという現実を受け入れろ

MCD程度の性能ではCDで用意された絵をストリーミング以外の方法はない

439:名無しさん@弾いっぱい
10/05/14 21:43:33 LYgMoDAq0
頂点厨、ポリゴン厨って他スレでも荒らして論破されていたんだなww


178 :名無しさん必死だな[]:2010/04/24(土) 15:31:24 ID:pPbdHpwf0
>>166
それならココにあるよ、背景動画しか再生できないけど。
URLリンク(www.trasys.gr.jp)

> MEGA-CD版SILPHEEDのゲーム中の背景動画、オープニング動画、等すべての動画ファイルが見られます。
> ドキュメント以外は95年夏コミで頒布した物と同じです。

動画確定だな。


182 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/24(土) 19:12:29 ID:tSTZOxp10
>>174
XY座標持って描画とか正気か…
艦隊面見りゃわかるだろうが


183 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/24(土) 19:32:51 ID:pPbdHpwf0
計算済み座標とか、頂点とか、持論を展開するヤツって
なんの根拠を元にしてるのか不思議なんだよね。

明確なソースとか聞いても、まともに返って来た事がないし。

440:名無しさん@弾いっぱい
10/05/14 21:46:01 aA66KfkhP

URLリンク(www.trasys.gr.jp)

> MEGA-CD版SILPHEEDのゲーム中の背景動画、オープニング動画、等すべての動画ファイルが見られます。
> ドキュメント以外は95年夏コミで頒布した物と同じです。

動画確定


441:名無しさん@弾いっぱい
10/05/14 22:19:26 KQzJCLMA0
オープニングから何面か見てそれでもどうかと思ってたよ
だけどね、惑星大気圏内ステージみて確信したわ
それはポリゴンじゃない動画だわ…

謝れば許してくれるのか?

442:名無しさん@弾いっぱい
10/05/14 22:21:46 v9fSK0TM0
「ゆみみみっくす」を以外にもプレイヤーソフトがあるとは。

443:名無しさん@弾いっぱい
10/05/14 22:36:05 LYgMoDAq0
一人新たにセガ原理主義者の洗脳が解けたようだな

しかしまだこのような輩は潜伏しているだろう
我々の正義の戦いはこれからも続けていかなければならない

444:名無しさん@弾いっぱい
10/05/14 22:43:26 mN4KodmW0
聞きたいんだが、
背景が予め記録された動き以外をする縦シューティングゲームってあるのか?
自分の動きにあわせて左右にスクロールするなんてのは無いぜ
例えそれが、自分の動きにあわせて表示されたとしても
結局、予め決められたものを再生しているにすぎ無いなら
目くそ鼻くそだよな

445:名無しさん@弾いっぱい
10/05/14 23:12:44 aA66KfkhP
メガドライブ版シルフィード まとめ


オープニングデモ、ステージ背景など全てムービー

動画の再生をしているため、ゲーム中はCDDAではなく内蔵音源のみの使用

自機や敵キャラクターはポリゴン風プリレンダで、
6メガのバッファ内にあらかじめパターンを収めている

全て2D処理なので視点変更など一切不可

ポリゴン風背景でない、明らかに動画だとわかるステージもある

シルフィードのムービーを鑑賞するソフトが有る
URLリンク(www.trasys.gr.jp)

座標計算、ポリゴン描写などは全て事実無根であり、妄想。

446:名無しさん@弾いっぱい
10/05/15 09:28:06 dpEOSp7O0
ID:KQzJCLMA0
ID:aA66KfkhP
製品パッケージにも動画と書いてあるのに・・・
ベーマガやBEメガでも動画技術を解説していたのに・・・
何リテラシーのなさを披露してるの

>自機や敵キャラクターはポリゴン風プリレンダで、
>6メガのバッファ内にあらかじめパターンを収めている
メモリ計算できないの?

>>444
>自分の動きにあわせて左右にスクロールするなんてのは無いぜ
山ほどある。FCスターフォース、MDタツジン、SS蒼穹etcetc
>>444の間違いを指摘できない猿人


447:名無しさん@弾いっぱい
10/05/15 14:33:29 EOQtEezc0
↑ポリゴン使ったシューティングと理解出来ない猿人

448:名無しさん@弾いっぱい
10/05/15 14:48:43 R0ekT5+30
>>446-447

ゴキブリ落ち着け

449:名無しさん@弾いっぱい
10/05/16 00:08:13 k3mIs2DT0
>計算済み座標とか、頂点とか、持論を展開するヤツって
 当時の雑誌に書いてあったんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
じゃあ、俺らはその雑誌に騙されてたのか畜生
詐欺ゲーじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

450:名無しさん@弾いっぱい
10/05/16 00:24:48 lVltLKI20
何興奮してんの?
BEメガの読者評価で9点台は過大評価されているなーと
当時から思っていたけど、詐欺ゲーというほどのもんでもないだろ。

451:名無しさん@弾いっぱい
10/05/16 03:36:58 upcPUvNV0
446 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2010/05/15(土) 09:28:06 ID:dpEOSp7O0 Be:
ID:KQzJCLMA0
ID:aA66KfkhP
製品パッケージにも動画と書いてあるのに・・・
ベーマガやBEメガでも動画技術を解説していたのに・・・
何リテラシーのなさを披露してるの

>自機や敵キャラクターはポリゴン風プリレンダで、
>6メガのバッファ内にあらかじめパターンを収めている
メモリ計算できないの?

>>444
>自分の動きにあわせて左右にスクロールするなんてのは無いぜ
山ほどある。FCスターフォース、MDタツジン、SS蒼穹etcetc
>>444の間違いを指摘できない猿人

447 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2010/05/15(土) 14:33:29 ID:EOQtEezc0 Be:
↑ポリゴン使ったシューティングと理解出来ない猿人

>>446
何リテラシーのなさを披露してるの ?w

452:名無しさん@弾いっぱい
10/05/16 17:29:14 xfe2UgP/0
>>450
その中にはリアルタイムポリゴンだと思い込んで
高得点付けていた馬鹿も大勢いるだろうな


453:名無しさん@弾いっぱい
10/05/16 17:34:32 xfe2UgP/0
このスレのおかげで少しづつ真実が伝わっているようだな
ゴキブリによって歪曲されたゲーム史を正していかなければ

454:名無しさん@弾いっぱい
10/05/17 15:59:36 H+MhnMezO
俺も昔騙されて買ったわ
ポリゴンなのに何か変だなショボイなと感じてたけど
全部ムービーだったのか酷いですね

455:名無しさん@弾いっぱい
10/05/17 20:50:45 k/1mjPFu0
ノイズがなかったからポリゴンだと思ってたよ
ちなみにショボイなんて全く思わなかった
ただ、背景が勝手に動いて動きが反映されなかったのはショックで
「こういうゲームだったのか…」とは思った

456:450
10/05/17 21:17:48 j/g/klGO0
>>452
猿人と違って見た目に騙されるメガドライバーはいない。
そんな馬鹿は皆無に等しい。
ただ、ゲームアーツの技術力を絶賛するあまり過大評価した感はある。

457:泉こなたは俺の嫁
10/05/17 22:29:04 uUydIcK3P
シルフィードいいなぁ~

羨ましい

458:名無しさん@弾いっぱい
10/05/17 23:11:34 +ipKlduC0
>>456
メガドライ豚が馬鹿で妄想でデタラメ言っていたから
こんなスレが立つんだろ

459:名無しさん@弾いっぱい
10/05/17 23:16:43 80zt6iE5P
見た目だけで信者が捏造評価していた詐欺ゲーム。

俺も当時所持していたから、ハードが高かったから面白いに決まってるんだ!と自分に言い聞かせて遊んでいたよ。


今になって「ゲーマー視点」での正当な評価が下されているのだろう。

460:名無しさん@弾いっぱい
10/05/18 09:23:39 GHqWu7iT0
「今になって」でもないと思うけど。
当時から中古市場はスゲー安かったjan?

461:名無しさん@弾いっぱい
10/05/18 10:45:55 hwgVfrfT0
>>458
>>1はお前だろw
シールフィード、なんてどうやったら打ち間違いするんだよww


462:名無しさん@弾いっぱい
10/05/18 13:40:45 R7rxn96L0
猿人にしてもメガドライ豚にしても
蔑称に無理ありすぎ
幼少期に何かがあってこうなっちゃったんだと思うけど
この手の人って死んだら治るらしいから
一度試したら良いよ

463:名無しさん@弾いっぱい
10/05/18 15:18:35 DsAC2auF0
背景は当時から動画だと思っていたが
自機や変態組んで来る敵は計算してるでしょ?
スプライト的に動かすよりは、処理が軽いと思うし・・・
当時その辺懐疑的になって何回も自機や敵の動きを見たが
60フレームであのパターンを用意するとなると逆に大変でしょ。
画面に奥行きがあるから奥と手前ではキャラの大きさも全然違うし。
それにもし、6Mのバッファに収まるとすればもう少しデザイン複雑に
すると思うけどなぁ、結局はチップパターンなんだから
ボスや自機がやられて爆発する時に処理がちょっと重くなるのが
いい証拠だと思う。2Dとポリを同時処理するから重くなる・・・のか?
違うかなぁ~


464:名無しさん@弾いっぱい
10/05/18 18:31:46 LqvqN9Hy0
キャラもパターン
雑魚は全部同じ動きしかしてない
ポリゴンなら自由に動かせたんだがな
MCDで60fpsでポリゴンなど不可能な話だった

465:名無しさん@弾いっぱい
10/05/18 18:43:44 /V0qKT6HP
メガドライ豚は他のゲームにも妄想を膨らまして過大評価しまくってるんだろうなあ

>>464
よく見るとアニメパターン少ないからな
馬鹿のメガドライ豚なら騙せるからあれで良かったんだろうが

466:名無しさん@弾いっぱい
10/05/18 19:23:00 Um/Tfv/R0
セガオタはキチガイだっていうのはわかったwww

467:463
10/05/18 20:53:45 DsAC2auF0
>464
その理屈はおかしい
当時のSTGなんて動きや出現場所は同じものが殆どでしょ。
スプライトとかポリとは全く関係のない話。
俺は背景と同程度のポリが動かせるなんて一言も言ってないぜ?
ダイナミックな動きにして、手前に表示された時なんかに動画との
解像度が合わなくなるし、処理も重たくなるからキャラの動きは88準拠にしたんだと思う。
ポリゴンに関しても雑魚が沢山出てくる面でも恐らく100ポリ使ってないよ。
良く見れば三角の簡単な組み合わせばかりでしかも表示は小さい。
アレなら68でも余裕で処理できる。

>465
それは本当かい?
自分はハード現役なんでw今確認したんだけど,とてもパターンには見えないよ
ゲーム歴長いおっさんなんで自分の目を信じたいんだが、それを証明できるものって
あるのかな?
上にあるリンクのヤツだと動画、等としか書いてなくてキャラについては
記述がないし・・・
ケンカする気は全くない、事実が知りたいだけなんだ。
長文失礼しました。


468:463
10/05/18 21:05:28 DsAC2auF0
すまん、追加する。
464に聞きたいんだが、計算で処理できるものを何でわざわざチップパターンに
置き換えて、データ量増えるようなことをするのかな?
バッファが6Mしかないし、倍速CDだし・・・
何か他にメリットでもあるの?

469:名無しさん@弾いっぱい
10/05/18 21:38:26 zZ4J8XBc0
そのシルフィードの動画を抜き出すソフトの存在なんだけど
動画か画像で確認出来ないの?

そのサイト以外まったく情報がない

まず、スレ主である否定派はそこをしっかり証明して動画うpよろ。



470:名無しさん@弾いっぱい
10/05/18 23:01:24 mo0TSHMb0
処理できる云々の話ではなく
実際シルフィードはパターン収録してるだけだから仕方ない
サイズの小さい動きの決まった雑魚をパターンで収録しているだけ
手前でサイズが変わるのも単にアニメパターンでそう見せてるだけの話だ

憶測で勝手なことばかり言ってるからセガ信者は馬鹿だと言われるんだ

471:名無しさん@弾いっぱい
10/05/18 23:05:55 /V0qKT6HP
頭の凝り固まったクソジジイ相手にしても仕方ない
そいつの中ではリアルタイムポリゴンだってことにしとけ
意味不明な持論を展開してそれが正しいと思い込んでるからな


472:463
10/05/18 23:06:31 DsAC2auF0
今改めて実機で確認したけど、全くカクカクしてないし
単純に端から端へ自機を動かしても滑らかに角度変わる。
これだけのパターンを他の雑魚キャラなんかも置き換えると
バッファに収まらない、無理。
CPUで楽々処理できるキャラを何でパターンで書くんだよw
言いだしっぺはどうせエミュでやったんだろうな
聞いた俺が馬鹿だったわw


473:名無しさん@弾いっぱい
10/05/18 23:14:31 mo0TSHMb0
まず計算で処理できるって発言から支離滅裂だな
何をどう計算しているのかについては全く言及できないようだし
CPUで処理できて勝手にバッファに収まらないと決めつけているのも馬鹿そのもの


シルフィードは自機・雑魚パターンは予めアニメーションとして収録させている

これだけの話
キャラサイズが小さいから余裕でパターン収録できた
パターンも動きも決まっているものをわざわざ計算(笑)させる意味がない

474:463
10/05/18 23:16:53 DsAC2auF0
>>470
>>471
頭の凝り固まったクソジジイなのは認めるよ、言われてもしょうがないかもw
ただ、もしパターンなのが本当なら証明して欲しいんだよ
そこまで言うってことは自分達で確認したんだろ?
どっか参考になるURL貼ってくれよ・・・



475:名無しさん@弾いっぱい
10/05/18 23:17:16 lW0ayeVZ0



背景は動画垂れ流し



キャラはプリレンダでアニメパターン




どうしようもないゲームだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

全部が詐欺じゃねえかwwwwwwwwwwwwwwwww

476:名無しさん@弾いっぱい
10/05/18 23:34:34 /V0qKT6HP
シルフィードはアニメゲー。
発想としてはPC-FXと全く同じ
3Dはムービーで画を用意して表現すればいい!とね。

見た目が3Dならムービーでも騙されると言う事が
このゲームでセガ信者自らが証明してるんだよなw


477:463
10/05/18 23:37:12 DsAC2auF0
>473
確かに計算について詳しくは分からないよwそれは認める。
でもシルフィードについては、キャラ、背景動画、音楽と別々のCPUで動かしてたんだよね?
(違ったら訂正してね)
そうすれば、キャラは68 1つで充分動くはず。なのにどうしてパターンなの?
バッファの6Mはパターンだけに使われるわけじゃなく、動画の転送とかにも使ってるはずだし
と言う疑問から、パターンと言っている人に証明してもらいたいんだ。
俺の言ってるのももちろん憶測だし、あなたが言ってるのも人から聞いただけの
話かもしれないし・・・
証拠があれば万事解決だしさぁ~
頼む教えてくれーー!

478:名無しさん@弾いっぱい
10/05/18 23:59:40 /V0qKT6HP
例えばアイテムなんかはポリゴン風ではなく2Dのドットそのままで表現されているものがある
これも手前に来るにつれて次第にサイズが大きくなる
パターンが用意されたものであると分かるだろう



479:名無しさん@弾いっぱい
10/05/19 00:00:24 oBmtlnfz0
あの程度の小さいキャラなんて6メガの容量に余裕で収まる
大魔界村より容量多いんだ
自機が端から端まで移動するパターンを収録するなんて屁でもない

アニメパターンで全て用意できるものを
わざわざいちから計算して表示なんて面倒で重たくなる処理を入れるのは
無駄な労力だし、無駄な負荷をハードにかけるだけだ
そんな馬鹿げたことをする開発者なんていない
現実的じゃないしMCDの性能的にも無理
セガ信者はMCDの性能を過大評価しすぎだわ

480:463
10/05/19 00:22:11 MSrKhpVR0
>478
は?いや、そういう事じゃなくて・・・ははw

>479
という事は、68フルに使って、キャラだけを動かすとしても厳しいってこと?
それにあなたの言う馬鹿げた事をするのが、当時のGAだったし。幻想でしかないけどねw
たださあ、今までの書き込み見てると正直わかんないよ、誰も証明出来ないんだから。
みんな大まかな説明ばっかりで、こっちとしても理解は出来るけど納得は出来ないなぁ
結局みんな何処でパターン情報仕入れたの?それだけでも教えてほしいなぁ


481:名無しさん@弾いっぱい
10/05/19 00:37:14 U3LFxZoV0
パッと見小さいキャラでも結構なポリゴン数使ってそうだからなあ
それがかなりの数の編隊を組んで高速で動かしても処理落ちなしだからパターンで持ってるってのもうなずけるんじゃない?
あとポリゴンで自由に計算できるんだったらゲーム中のキャラもっと巨大なオブジェクトを出せるはずだが
スプライトサイズ内に収まりそうな細々としたキャラしか出せないのはそういった理由もあるのでは



482:463
10/05/19 00:50:04 MSrKhpVR0
巨大なオブジェクト(敵)が出ないってのは
ポリゴン数だけじゃなくて、描画面積の問題もあるんじゃないかなぁ?
例えばフレーム数が極端に落ちちゃうとか・・・計算してたらの話だけどねw
ってか久々に書きまくったなw眠くて堪らんわ
会社遅刻するわけにもいかないのでこの辺にしておきます。
それではお休みなさいzzz

483:名無しさん@弾いっぱい
10/05/19 02:05:39 oBmtlnfz0
敵キャラがポリゴンだったらキャラの動きが多彩になっただろうね
アニメパターンだから決められたレールの上を動くことしか出来ない


484:名無しさん@弾いっぱい
10/05/19 02:14:22 3qf4kRa8P
背景動画、キャラはアニメパターン
マイクロコズムやスカベンジャーと同じですね

GAはキャラをポリゴン風にして応用した
ユーザーを騙すのが上手かったね

485:名無しさん@弾いっぱい
10/05/19 08:03:03 zvVP0oN9P
>>484

URLリンク(image.blog.livedoor.jp)


486:名無しさん@弾いっぱい
10/05/19 11:47:14 Zw1SBir30
実際のMCDシルフィードのオプションメニューに
ポリゴンビューアがあるのは知ってるのかい?
背景全てではないが、自機、敵機、ボス、艦隊の一部は
確かポリゴン表示で、角度、大きさを変更して見れたはずだが
それすら否定するのか?

487:名無しさん@弾いっぱい
10/05/19 17:32:20 ihzeVMs20
しょうがないな
背景は動画。これは当時の雑誌でも宣伝されていて、パッケージにも動画とある。
キャラはポリゴン。ポリゴンの定義は頂点で囲まれた区域を塗りつぶす処理。

プリレンダバターンではメガCDのバッファ(約768KB)収まっていない簡単な証明。
YZは縦シューだから反転して読んで

PolygonTestモードに入る。
CHAR NO : 001-001 の場合

X 49から197 だから 横軸だけで 148パターン

SIZEはレンダリングされたデータを表示するスプライトのサイズ
SIZE:000は8*8(dot)で 1dotに4bitだから、32(bit)*8(line) = 32byte
SIZE:001は16*16(dot)で 64(bit)*16(line) = 128byte

SIZE:000はY軸に120から428まで308パターン。308*32 = 9856byte
SIZE:001はY軸に429から541まで112パターン。112*128 = 14336byte
X(data) * Y(data) = 148 * ( 9856 + 14336 ) = 3580416byte

これが 31パターン( <- おそらく頂点テーブルはこのパターンのことを指している)

3580416 * 31 = 110992896(byte)
プリレンダの場合CHAR NO : 001-001だけでメガCDのバッファ超える

上記の理由で仮に頂点テーブルを使用しても、
レンダリングはリアルタイムで行う必要が出てくる
(パッケージにリアルタイムポリゴン表記アリ)

>>464 >>483
>雑魚は全部同じ動きしかしてない
>決められたレールの上
実際プレイしていないだろ。自機の座標見て軌跡が変わる。
88版ほどエゲつない攻めはしてこない。

>>468
>倍速CD
メガCDは等速

タレ流し言っているのは2面の背景に当たれ


488:463
10/05/19 18:10:56 MSrKhpVR0
やっと会社終わった
一日経って見ると、否定派の意見が抽象的で意味不明なものが多いなw
俺も人のこと言えんかw

>483
ごめん、問題外だわ

>484
確かシグノシスのゲームだな。
当時TOWNS持ってたからPLAYしたよ。
当時はキャラのパターン枚数や色数なんかが、目視で確認できたから
良く見てたんだけど、あれは自機なんかのフレーム数がシルフィードと違いすぎて
比較の対象にならないよ。もしかして家庭用はフレーム数が違うのかな?
確かPSとかに移植されてたよね、フレームレートとかも変えられるんだっけ?

>486
昨日それ書けばよかったよ、ありがとう!
ビューアでアレだけデカイの動かせて、ゲーム中表示できないなんて
ありえないしね。ビューアで戦艦を大きく表示させてる時より
ゲーム中のポリゴンのが遥に少ないし。と言うより描画面積の問題か。
まあビューア自体は、フレーム安定させる為や、戦艦の大きさに合わせて
動きはゆっくりだけどね。当時はこれでも感動したもんだw

チップパターンはやっぱりないなwメーカーがそんな非効率な
作り方するわけないよ。誰だよこんな事言い始めたのはw




489:463
10/05/19 18:17:58 MSrKhpVR0
>487
詳しい方ありがとう!
話半分くらいしか解らないが、何となくは理解できた。
それと倍速CDは確かに等速でした、スンマセンでしたw
眠い時に書き込んじゃダメだなぁ


490:名無しさん@弾いっぱい
10/05/19 19:30:10 iG/jSmrH0
>>488
否定派というか、単なるメガドラアンチだからな。
レトロ板では有名なメガドラアンチの荒らしが居るが、恐らく同一人物だろう。


491:名無しさん@弾いっぱい
10/05/19 20:11:16 ywguD8ez0
>>487
>>雑魚は全部同じ動きしかしてない
>>決められたレールの上
>実際プレイしていないだろ。自機の座標見て軌跡が変わる。
たしか道中で自機を左右から挟み込む行動をしてくる敵がいたけど、あれは自機とy軸が合うと挟み込み行動してくるしな。
あと、開発者談だと「特定箇所で倒せば倒すほど敵がわいてくる地点がある」ということだから

以上2点だけ切り出しても「前もって保存されたムービーとして再生」されてるのでは実現不能だね

492:名無しさん@弾いっぱい
10/05/19 20:14:03 xywIySbk0
ムービー垂れ流しのパターンゲーか

シューターとしては許せない存在だろうな

シューティングを冒涜した駄作

493:名無しさん@弾いっぱい
10/05/19 20:16:47 3qf4kRa8P
>>491
背景のムービーとキャラは別だろ

494:名無しさん@弾いっぱい
10/05/19 20:18:36 xywIySbk0
>>490
メガドライブのアンチではなく

シルフィードに騙された被害者しかここにはいない

垂れ流しシルフィードの過大評価を許すな!!

495:名無しさん@弾いっぱい
10/05/19 20:38:21 hmks9d/M0
        |/|
        |/|
     ,,,,,,,,,,,|/|,,,,,,,,,,,,,,
    彡;;;;;::;:,,;::;;;;::ヾ~
   彳;;メ;;;;;;;;;;;;:::;;;;;;::ミ~
   入ツ::;;;;*:;─*;:;;;:;;ヽ~
   (;;;:.::(;;*:.:.;:*::;)u:.::)~
   ('';:;;;:∴;;:)3(;;:∴::)~
    ヾ、;;;::;,_,;;,,;,. u;;ノ~
     こここここここ)''
    ./         ヾ
    |:: |::.  大分   |:|
    |__ .|______)|
    ((〈三三三[□]三ソ
      (:::::::::::::::::::::::::::::::| 三
   三 |:::::::::::::::|::::::::::::::|
      |;;;;;;;;;;;;;;|.|;;;;;;;;;;;;|
    ((  し.ノ  し.ノ  ))≡

      -━━-



496:名無しさん@弾いっぱい
10/05/20 00:12:49 kCaqLFT50
>>494
メガドライブのアンチ=シルフィードに騙された被害者=お前だろ。
勝手に背景含めてフルポリゴンだと信じこんでた馬鹿はお前しかいねーよw

497:名無しさん@弾いっぱい
10/05/20 00:28:57 S/vpp45vP
オープニングがアニメだったと知ったときは本体ぶっ壊したよ


498:名無しさん@弾いっぱい
10/05/20 00:29:14 0wWaufmS0
当時からつまらないゲームだと思っていました
動画垂れ流しであることも判明した今
さらにその思いは強まりましたね
シルフィードの過大評価を阻止せよ!!

499:名無しさん@弾いっぱい
10/05/20 00:58:10 FBf9ulaO0
>>476
PC-FXはMEGA-CDや3DOのあとになるが・・・。

それとPCエンジンにはメガCDほどの動画再生能力はない。
LDゲームの移植はおろかフルモーションムービーを背景にしたSTGは無理。
その頃ロムロムで可能なのはカクカクした紙芝居を一方的に垂れ流すレベルまで。
せいぜいデジコミ(笑)が関の山だった。
その後、時代の読み違いで動画再生能力に特化したPC-FXですらLDゲームまがいができるよう
になっただけでデジコミ(笑)に終始しバーチャへの対抗となるFXファイターはお蔵入りする始末。
ついにNEC-HEのマルチメディアからはシルフィードほどの意欲作は生まれなかった。

500:名無しさん@弾いっぱい
10/05/20 02:08:38 TLNggfFO0
NEC PC-88版のシルフィードは 確かに素晴らしかった

だが、メガCDのシルフィードははっきり言ってゴミそのもの
意欲作と言えるのは1986年当時にフルポリゴンを実現した
元祖シルフィードのみ

PCから7年遅れで背景をムービー垂れ流しに劣化させた
低解像度シルフィードに価値は全くなく、
高い金を出してメガCDというクソハードを買ってしまった
セガ信者が強引に名作と祭りあげて過大評価をしていただけだった

我々ゲーマーからは古臭いゲーム性を酷評されていたのが現実だな

501:名無しさん@弾いっぱい
10/05/20 02:15:06 S/vpp45vP
何をやっても垂れ流シルフィードが論破される展開だな・・orz

オープニングをワイヤーフレームで
さらに音声合成、ポリゴンなど意欲作だった元祖シルフィード

OPからいきなり垂れ流でゲーマーを落胆させた垂れ流しルフィード

MCDの垂れ流しルフィードは擁護のしようもない・・・orz

502:名無しさん@弾いっぱい
10/05/20 02:21:22 kCaqLFT50
古臭いゲーム性は当時のメガドライバー達からも指摘されていたが・・・
その欠点を補って余りある映像美や演出が高い評価を得たのだ。
この映像美にはカメラワークの見事さも含まれる。

当時を知らないエミュ厨には理解できない話だろうがな。

503:名無しさん@弾いっぱい
10/05/20 03:09:25 S/vpp45vP
>古臭いゲーム性は当時のメガドライバー達からも指摘されていたが・・・

盲目的にマンセーしている豚だらけだった
ゲーム性が糞なのにメガドラ雑誌でランク上位にあってゲーマーから見る目が無いといわれていた

>その欠点を補って余りある映像美や演出が高い評価を得たのだ。
>この映像美にはカメラワークの見事さも含まれる。

カメラワークではなく背景の動画が動いていただけ
キャラの視点は常に一定
ゲームシステムは「2D]

504:名無しさん@弾いっぱい
10/05/20 03:11:00 bTLkE12k0
どうしようもねえな糞フィードwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

未だに信者が過大評価し続けているのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

505:名無しさん@弾いっぱい
10/05/20 03:17:35 bTLkE12k0
>>500
同意

PC-88版の虎の威を借るゴキブリうぜえよなwwwwwwwwwwwwww

MCDとか何の価値もないし88劣化させただけのゴミなんだよwwwwwwwwwwwwww

506:名無しさん@弾いっぱい
10/05/20 03:36:11 kCaqLFT50
wを沢山生やして随分と必死だな。

>>503
カメラワークは発進デモを差していたんだが、お前の貧相な想像力ではわからなかったか。

> 盲目的にマンセーしている豚だらけだった
> ゲーム性が糞なのにメガドラ雑誌でランク上位にあってゲーマーから見る目が無いといわれていた
”ゲーム性”だけが全ての判断基準な読者レビューではないからな。
極端な言い方をすればゲーム性がマイナスでもそれ以外が優れていればトータルで高評価になってしまう事もありえる。

507:名無しさん@弾いっぱい
10/05/20 09:44:48 bTLkE12k0
収録されたムービーのカメラワークを褒めるゴキブリwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
確かにそんな持ち上げ方はゴキブリにしかできないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ゲームは始終視点固定と痛いところを突かれて悔しかったんだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

中身はツマンネー2Dゲーだもんなぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

508:名無しさん@弾いっぱい
10/05/20 10:16:34 To8bjKYh0
メガドライ豚はゲーム部分の視点と背景のムービーの区別もついてないようだからな

509:名無しさん@弾いっぱい
10/05/20 11:48:39 1B1KAIWb0
結局、被害者面しているのは、MCDが買えずに遊べなかった僻み者で
当時、遊んだ人は十分堪能したんで実質被害者無しだな。
MCD版が買えずに、PS2や360に移植されたと思って喜んでみたら
PC版やMCD版の魅力の欠片も残ってない糞移植だったんで
やってもいないMCD版を叩いているだけだろう。

510:名無しさん@弾いっぱい
10/05/20 12:30:00 l0L1UxVz0
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   (;;;:.::(;;*:.:.;:*::;)u:.::)~
   ('';:;;;:∴;;:)3(;;:∴::)~ 喪炉喪炉⑨・・・
    ヾ、;;;::;,_,;;,,;,. u;;ノ~
     こここここここ)''
    ./         ヾ
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511:名無しさん@弾いっぱい
10/05/20 12:31:38 l0L1UxVz0
【 大分コピペ猿の一生 】

10~20代 : 学校にも行かず、毎日PCエンジンをしながら、このまま一生過ごせたらいいなぁ など
        と夢想しつつ、自由を謳歌した気ままな生活を送る。運動不足が仇で巨漢(デブ)になる。

20~30代 : やがて親は定年で退職するも、息子の為、家計を養うために老体に鞭打ちパートに出る。
        しかし親心も分からぬ身勝手な人間なので、相も変わらずPCエンジンやPCゲーに没頭。
        それどころか親不孝にも、両親の前で一生このまま過ごすんだと豪語する。
        自慰行為のし過ぎでだんだん頭髪が薄くなる。

30~40代 : 無理が祟り、突然父親が倒れる。そしてガンの宣告。ようやく今後に漠然とした不安を抱く。
        入院費用は高額で、実家の金銭的余裕は徐々に失われていく。 ある時、死後の自分について、
        父が心配していると母から聞き、涙する。しかしもはや社会復帰など出来ない(出来る訳がない)。
        父親の葬儀では親戚一同から白い目で見られている事に気づき、居たたまれなくなり実家を飛び出す。

40代~  : 行くあてもなく数日で家に戻って来るが、母親に会わせる顔もなく、ついに完全に部屋に引き篭もる。.   今
        いつしか母親も年を取り、毎日寝たきりとなる。しかし介護もせずに放置する。母はうわ言の様に、.    こ
        もはや生まれる可能性もない孫の顔を早く見たいと話すが、それを聞く度に憎しみを覚える。     ⇒ の
        母親の医療費と生活費で貯蓄も消え、数十年手入れもしてない実家は、もはや廃屋同然。         辺
        オンボロPCで繋がっているネットで、無残な現実から逃避する。もはや無職・だめ板は見る勇気もない。 り
        生活の中心は2ちゃんねるでズルズルと毎日が過ぎて行く。                            ♪

50代~  : ずいぶん前に母親も死んだ。葬式も挙げる金もなく、ビニールシートに包んで押入れに隠してかなり経つ。
        もう電気も水道も使えない。この廃屋を売ろうかとも考えるが、 売り方も分からず、売れるとも思えない。
        貯金はとうに切れた。自分の人生は何だったのか。自分にはもう誰もいない。死んでも誰も気にしない。
        孤独と絶望。これが自分の望んだ人生だったのか・・・。
        ある日、PCエンジンにより人生が狂わされた事に気づき、なけなしのお金をはたいてNECに爆破予告の
        封書を送り世間を騒がす。

終末    : 死後数年経って廃屋を取り壊す業者が、ビニールシートに包まれた母親とコア構想に囲まれたコピペ猿の
        遺体を発見。共同墓地で無縁仏となる。

     ┏━━━━┓         『 悲劇!! 大分コピペ猿 逝去 』
     ┃  /        \  ┃        ~ PCエンジンに人生を狂わされる ~
     ┃/            \┃         ___
     ┃ // ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃       ,;f      ヽ
     ┃彳丿       lヽ.┃       i:         i    
     ┃入丿ー◎-◎ーヽミ.┃       |         |         
     ┃ r .:.:. (_:.::::._) :.:: : ).┃       |        |  ///;ト,      
     ┃ (  ∴.ノ▽(∴  ノ ┃       |    ^  ^ ) ////゙l゙l;        
     ┃⌒\_____ノ⌒┃       (.   >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |  おおっ なんという人生じゃ           
     ┃    ┗━┛   .┃      ,,∧ヽ  !-=ニ=- |. │   | .|     南無阿弥陀仏南無阿弥陀仏.....       
     ┃ 故 大分コピペ猿 ┃     ./\..\\ `ニニ´ !, {   .ノ.ノ     大分コピペ猿 大分コピペ猿       
     ┗━━━━┛   /  \ \ ̄ ̄ ̄..  /  / .|

512:名無しさん@弾いっぱい
10/05/20 12:36:30 nKI1jKa00
SA-77 SILPHEEDの1/100 プラモデルの発売日が6月10日まで延びたよーーーー!!
うわあぁぁぁぁーーーーーーーーーーーん!!
でも好評につき追加生産って事だったら喜んでやるんよ。

513:名無しさん@弾いっぱい
10/05/21 05:42:05 CaNKv4rI0



    STOP!! 激遅 CD-ROM ロード時間  ムービ垂れ流し

   ~ クソゲー撲滅キャンペーンにご協力ください ~




514: ̄ ̄ ̄ ̄\( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
10/05/21 07:18:43 H+mIMiKA0
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   ('';:;;;:∴;;:)3(;;:∴::)~ 喪炉喪炉⑨・・・
    ヾ、;;;::;,_,;;,,;,. u;;ノ~
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515:名無しさん@弾いっぱい
10/05/21 11:04:21 Qy8Q7II60
最高だろ

516:名無しさん@弾いっぱい
10/05/21 14:02:35 /RPD5gUpP
所詮糞ゲー量産マシンのMDで絶賛されたタイトルだって事だ
任天堂の機種とは違い、あちらじゃ大した出来でも無いものが意外にウケたりしてたからな
MDユーザーから見た贔屓目の評価ってものを差し引いたら、結局は有り触れた凡作程度にしかならん

コレと言ったオリジナリティも無く、内容はPC88版と大差なし
そこにポリゴンに見せかけたアニメをぶち込んだからMDユーザー限定でもてはやされたってだけで、
今の時代ではそんなちんけなアニメが物珍しいわけでも無く、
フラクタルもポリゴンも全てムービーによる誤魔化しなので技術的にも価値は無い。

ゲームそのものの出来はギャラガよりやや下程度が正当な評価と言えるだろう


517:名無しさん@弾いっぱい
10/05/21 15:56:15 xfXx8xOz0
今の時代ではそんなちんけなアニメが物珍しいわけでも無く
~~~~~~~~~~~~

レゲーを語る時は当時の情勢を考慮するものだ。
わかったか、エミュ厨?w

518:名無しさん@弾いっぱい
10/05/21 16:13:00 Pe9kdYOl0
>>516 の頭の中では
SFCでフルスクリーンのオープニングムービーが
ガンガン動いていたんだろう。

519:名無しさん@弾いっぱい
10/05/22 01:11:51 D3ilsFuH0
初めて88版見たが素晴らしいな
あの当時の8ビットPCでポリゴン、音声合成を既に実現している
しかもオープニングはムービー垂れ流しのMCDと違って、リアルタイムのワイアーフレーム描写だ
MCDがただムービー入れただけのゴミと言う主張にも納得した
志が全く違うわ


520: ̄ ̄ ̄\( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
10/05/22 01:45:28 jfaqSWfP0
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521:名無しさん@弾いっぱい
10/05/22 01:46:09 jfaqSWfP0
【 大分コピペ猿の一生 】

10~20代 : 学校にも行かず、毎日PCエンジンをしながら、このまま一生過ごせたらいいなぁ など
        と夢想しつつ、自由を謳歌した気ままな生活を送る。運動不足が仇で巨漢(デブ)になる。

20~30代 : やがて親は定年で退職するも、息子の為、家計を養うために老体に鞭打ちパートに出る。
        しかし親心も分からぬ身勝手な人間なので、相も変わらずPCエンジンやPCゲーに没頭。
        それどころか親不孝にも、両親の前で一生このまま過ごすんだと豪語する。
        自慰行為のし過ぎでだんだん頭髪が薄くなる。

30~40代 : 無理が祟り、突然父親が倒れる。そしてガンの宣告。ようやく今後に漠然とした不安を抱く。
        入院費用は高額で、実家の金銭的余裕は徐々に失われていく。 ある時、死後の自分について、
        父が心配していると母から聞き、涙する。しかしもはや社会復帰など出来ない(出来る訳がない)。
        父親の葬儀では親戚一同から白い目で見られている事に気づき、居たたまれなくなり実家を飛び出す。

40代~  : 行くあてもなく数日で家に戻って来るが、母親に会わせる顔もなく、ついに完全に部屋に引き篭もる。.   今
        いつしか母親も年を取り、毎日寝たきりとなる。しかし介護もせずに放置する。母はうわ言の様に、.    こ
        もはや生まれる可能性もない孫の顔を早く見たいと話すが、それを聞く度に憎しみを覚える。     ⇒ の
        母親の医療費と生活費で貯蓄も消え、数十年手入れもしてない実家は、もはや廃屋同然。         辺
        オンボロPCで繋がっているネットで、無残な現実から逃避する。もはや無職・だめ板は見る勇気もない。 り
        生活の中心は2ちゃんねるでズルズルと毎日が過ぎて行く。                            ♪

50代~  : ずいぶん前に母親も死んだ。葬式も挙げる金もなく、ビニールシートに包んで押入れに隠してかなり経つ。
        もう電気も水道も使えない。この廃屋を売ろうかとも考えるが、 売り方も分からず、売れるとも思えない。
        貯金はとうに切れた。自分の人生は何だったのか。自分にはもう誰もいない。死んでも誰も気にしない。
        孤独と絶望。これが自分の望んだ人生だったのか・・・。
        ある日、PCエンジンにより人生が狂わされた事に気づき、なけなしのお金をはたいてNECに爆破予告の
        封書を送り世間を騒がす。

終末    : 死後数年経って廃屋を取り壊す業者が、ビニールシートに包まれた母親とコア構想に囲まれたコピペ猿の
        遺体を発見。共同墓地で無縁仏となる。

     ┏━━━━┓         『 悲劇!! 大分コピペ猿 逝去 』
     ┃  /        \  ┃        ~ PCエンジンに人生を狂わされる ~
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     ┃ 故 大分コピペ猿 ┃     ./\..\\ `ニニ´ !, {   .ノ.ノ     大分コピペ猿 大分コピペ猿       
     ┗━━━━┛   /  \ \ ̄ ̄ ̄..  /  / .|


522:名無しさん@弾いっぱい
10/05/22 02:03:49 /dd6GFZX0
すごい勢いで否定してるのが1人だけいるけど
余程のことがあって忘れられないんだろうな…
こうならなくて良かったと心から思えるわ

523:名無しさん@弾いっぱい
10/05/22 02:20:43 TaRlU07lP
>>522
レトロゲーム板を中心にもう5年もセガ叩きをやってる荒らしだよ
20年くらい(?)前にメガドラ持ってた奴にいじめられて
それ以来引きこもってるっていう話だよ

524:名無しさん@弾いっぱい
10/05/22 02:32:30 poS+KHJ9P
被害者の声が絶えませんね・・・

525:名無しさん@弾いっぱい
10/05/22 03:04:32 jl2y0JyB0
SA-77のプラモデルがどれくらい売れるかで
このゲームに思い入れがある人がどれくらいいるのかわかるだろう。
とりあえず俺は製作用と保存用2箱予約したぜ。

526:名無しさん@弾いっぱい
10/05/22 11:47:49 dCnijDLI0
この頃、アフターバーナーClimaxや、レイストームHDのようなHD移植が流行ってるから
シルフィード最高傑作たるMCD版シルフィードをゲームシステムそのままで、
グラフィックを最新のHDグラフィックで作り直してくれないかな。

527:名無しさん@弾いっぱい
10/05/22 12:09:50 Gdeh2Nqg0

メガ奴隷部信者は、ムービー垂れ流しで誤魔化し、

ゲーム業界を荒らしたことを死んでお詫びしろ

528:名無しさん@弾いっぱい
10/05/22 12:12:09 poS+KHJ9P
中身は80年代初期レベルのシューティングだったな

見た目だけでゲームを判断する事の危険性を教えてくれたゲームだった

529:名無しさん@弾いっぱい
10/05/22 12:15:26 vK8io8vc0
>>519
PC-88版で既に完成し尽くされているゲームだからな。
そこにゴミドライブという業界の厄介者が顔を突っ込んできて
名作にムービーを取ってつけて作品に泥を塗ったわけだ。
我々シルフィードファンとしてゴミドライブは許しがたい存在だな。

>>527
同意。


530:名無しさん@弾いっぱい
10/05/22 18:03:39 jfaqSWfP0
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   (;;;:.::(;;*:.:.;:*::;)u:.::)~
   ('';:;;;:∴;;:)3(;;:∴::)~ 引き篭もって板汚し三昧の日々を重ねた罪を
    ヾ、;;;::;,_,;;,,;,. u;;ノ~  死んでお詫びします・・・・・・
     こここここここ)''
    ./         ヾ
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   三 |:::::::::::::::|::::::::::::::|
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    ((  し.ノ  し.ノ  ))≡

      -━━-

※葬儀代くらい稼いでからにしろ

531:名無しさん@弾いっぱい
10/05/22 18:22:46 jfaqSWfP0
大分(>>1)がリア厨時代に同級生にされた行為でも想像してみるか


日常的にされていただろう
 ・放課後体育館裏or屋上or便所裏呼び出し
 ・カツアゲ
 ・殴る蹴るの暴行
 ・上履き隠し
 ・机の上に花瓶or落書き
 ・体育着or教科書orノートを焼却炉に投棄

おそらくやらされてただろう
 ・女子生徒たちの前で下半身露出
 ・女子トイレ覗き&盗撮
 ・クラス一のドブスに告白
 ・パシリ
 ・カバン持ち

もしかしたら今もされてるかも
 ・不幸の手紙
 ・嫌なあだ名で呼ばれる
 ・イタ電
 ・シカト



532:名無しさん@弾いっぱい
10/05/22 19:00:30 TaRlU07lP
メガドライブのせいで20年引きこもってるなら
そりゃ怨むだろうな

533:名無しさん@弾いっぱい
10/05/23 13:19:36 +S05J7NB0
くっっそみたいなシューティング

池沼がヨダレたらしながら遊んでたわ


534:名無しさん@弾いっぱい
10/05/23 14:42:45 0n8LvJNQ0
                 |  |   |
    ・・・。           |  |   | くっっそみたいなシューティング
         ・・・。      |l l ll|   | 池沼がヨダレたらしながら遊んでたわ
_ ∧_∧∧_∧ ____|l l ll|__\__   ____________________
  ( ・∀・) ´Д`)     | ̄~|     | /                   ∧∧ ...ミチャダメヨ
  (     )     )       ̄ ̄     |/                   (;゚ー゚)
  | | || | |.                       ママー、アレナーニ? ∧∧ ヽ
  (__)_)_)__)                                  (Oヮ⊂ )~
                      ∧_∧                  (uu_)J
                        ( ´;゚;ё;゚;)      .人
                       ( 大分 )      (__) キタネーアシデ フムナ!
   ∧∧ ・・・・・・。               |  |  |    \(__)/
  ( ゚Д゚) ̄ ̄ `~          (( (__)__)    (・Д・; ) ∧∧
    U U ̄ ̄UU                      ̄ ̄ ̄  (   ) ・・・。
                                      |  ヽ

535:名無しさん@弾いっぱい
10/05/23 19:17:21 hN1Rs+3P0
くっっそみたいなシューティング

池沼がヨダレたらしながら遊んでたわ


などと意味不明な供述をしており捜査本部は余罪について追及していく方針とのことです。

536:名無しさん@弾いっぱい
10/05/26 22:48:44 D6ff22SKP
あの時代、メガドライブがハード性能の限界を打ち破るソフトを次々と発売する一方で

8ビット1面のピコピコエンジンは、プログラマー視点でもつくり甲斐のない、カスみたいなハードだった。


537:名無しさん@弾いっぱい
10/05/26 23:01:00 ek3+YQ8u0
ふーん、でも、PCエンジンはこのスレと何の関係も無いよね。

538:名無しさん@弾いっぱい
10/05/26 23:27:39 MAKfPgK60
>>536
8ビットの脱糞エンジンはスレ違いだ!!

539:名無しさん@弾いっぱい
10/05/27 02:52:47 pvYQW/Ob0
垂れ流し
欠陥
本体故障
ゲームは糞

とんでもないゲームだな

540:名無しさん@弾いっぱい
10/05/27 04:32:41 2dpqtEtN0
糞尿垂れ流し
顔面に欠陥
脳は故障
文章は糞

とんでもない大分だな

541:名無しさん@弾いっぱい
10/05/27 18:20:50 e0hm1wRw0
今月の電撃ホビーマガジン掲載のシルフィードの紹介記事が全てを物語る

542:モロッキュマン(今年でついに44歳w)
10/05/28 01:08:52 u3RGDT21P

移植作とギャルゲーだけで金を巻き上げたPCナントカ

ゲーム業界の為に尽力したメガドラやスーファミ

543:名無しさん@弾いっぱい
10/05/28 05:37:14 /KTR27YA0
俺の周りでは友達がいない奴がメガドラ陰部に飛びついていたよ
一日中自分の席から離れずにブツブツ独り言言ってたから気味悪かったな
軽い池沼だったからよく殴り倒してやった。


544:名無しさん@弾いっぱい
10/05/28 17:32:48 HVza7KHA0
大分がリア厨時代に同級生にされた行為でも想像してみるか


日常的にされていただろう
 ・放課後体育館裏or屋上or便所裏呼び出し
 ・カツアゲ
 ・殴る蹴るの暴行
 ・上履き隠し
 ・机の上に花瓶or落書き
 ・体育着or教科書orノートを焼却炉に投棄

おそらくやらされてただろう
 ・女子生徒たちの前で下半身露出
 ・女子トイレ覗き&盗撮
 ・クラス一のドブスに告白
 ・パシリ
 ・カバン持ち

もしかしたら今もされてるかも
 ・不幸の手紙
 ・嫌なあだ名で呼ばれる
 ・イタ電
 ・シカト


545:名無しさん@弾いっぱい
10/05/29 17:31:27 HusDl24Q0
とりあえずさ、ゲームの悪いとこだけじゃなくていい所を探そうぜ
いちいち批判なんかしてないで(核地雷級のクソゲーでもなければ)
あと今更なんだが
1993年2月21日スターフォックス
1993年7月30日シルフィード
1997年1月10日レイストーム
スターフォックスはともかく、なんで約3年後のレイストームとシル
フィードを比較するの?

546:名無しさん@弾いっぱい
10/05/29 17:47:41 0HxZMECp0
エミュ厨だから93年も97年も同じなんだよw

547:名無しさん@弾いっぱい
10/05/29 23:07:20 CEU6TYNZ0
アンチもエミュ厨もホント知識がないよなw
言ってることが意味不明だし、もしかしたら
ファミコンのゲームもどうやって動いてるか解らないやつがいるんじゃないの?
珍しいスレだよここはw

548:名無しさん@弾いっぱい
10/05/30 21:16:22 9RJ8xPVv0
ゴミCD信者がレイフォースも知らない池沼だと判明してしまったか

シルフィードの完全敗北を認める・・・orz



549:名無しさん@弾いっぱい
10/05/30 21:18:22 buu9yfX0P
どうしようもないなゴミCD信者は
これじゃゲーム性がPC-88から進歩してない
ゴミCDのシルフィードをマンセーしてしまうのも納得だ

知識が全くないから古臭いギャラガ以下のゴミゲーを持ち上げていたんだな


550:名無しさん@弾いっぱい
10/05/30 22:16:30 kZg/nFCxP
>>544
大爆笑したwww


551:463
10/05/31 01:32:47 6LprArsW0
さすがにキャラのパターンは言わなくなったなw
で、今更だがGAに問い合わせてみた。
疑うなら直接問い合わせてくれ。


※※ 様

お問い合わせ頂いた内容を当時を知る者に確認いたしました。

その者によると、背景はムービーで、キャラクターなどは3Dポリゴンで
動いており、今ではムービー再生が当たり前ですが、当時そのような技術は
あまりなかったので、社内でシステムや素材の全てを制作していたそうです。

なお、既にご存知かもしれませんが、メガCD「シルフィード」SA-77 SILPHEED
のプラスチックキットが今月末に発売される予定です。
よろしければ販社のサイトをご覧ください。
URLリンク(www.pmoa.co.jp)

改めまして、長年のご愛顧に感謝いたします。
今後とも何卒よろしくお願い申し上げます。


2010年5月19日
株式会社ゲームアーツ

まあ俺の想像通りだったけど、背景が動画ってのは当時を考えると逆に凄いよな。
擁護するつもりはないけど、当時はMPEGすら珍しかったし、15フレーム?で
垂れ流しできたのはとんでもないことだよ。
動画の規格も転送レートも今とは比較にならないからね。
それに後に発売されたポリSTGも殆どが背景は演算してるけども、シルフィードと同じで
垂れ流しだったし、ってか今でもかw比較の意味がないよ。
仮に比較するのであれば、"見せ方"なんじゃない?
個人的には、PS1やSSではテクスチャが使えたが、解像度が荒すぎて
物によっては、ノンテクスチャの方が立体感があると思うんだよなぁ
シルフィードはそのイイ例だと思う。カメラのアングルもとてもよかったと思う。
ゲーム性については確かに古臭いけど、他のゲームも同レベルだったからね。
逆に単純だから、あの雰囲気にのめり込めたんじゃないかと思う。
キャラと背景のフレーム数が違うんだから、それで正解じゃない?
それに88版との比較は意味がないと思う。
他のSTGの新作あるいは続編も,殆ど進化なんてしてなかったでしょ。
もし進化してないって言うんだったら、同年代のゲームで進化が
伺えるタイトルを上げて欲しいな。

擁護も否定もしないけどさぁ、否定派の意見を見てると
背景もリアルポリと思って買った人が多かったのかな?
雑誌やパッケージにも書いてあったのに意外と多いんだね
もしかして未だに根にもってるってこと?



552:名無しさん@弾いっぱい
10/05/31 05:38:37 JYPWLde40
シルフィード自体がどうこうよりも
一部信者のとんちんかんな持ち上げ方がウザくて嫌われてるってだけなんじゃないかな

553:名無しさん@弾いっぱい
10/05/31 07:02:26 8/98OZgM0
だな
またMPEGとかワケわからん事を言っているし
信者の過大評価によって嫌われたのがMCDのシルフィードだ
これからも被害者を食い止めるために信者による過大評価を阻止せねば



554:名無しさん@弾いっぱい
10/05/31 07:03:32 wWENl486P
メガドライブのゲームはどれもそんな感じだった。
ハードが高かったから過大評価でごまかしてた。


555:名無しさん@弾いっぱい
10/05/31 07:37:29 1fKSPxd/0
これだけ信者が捏造で過大評価しまくったゲームって
もう存在自体が罪と言えるよ
MCDは高い代物だったし、騙された人はカワイソ

556:名無しさん@弾いっぱい
10/05/31 12:18:19 DQGqmpN40
でも、プラモが発売されるくらいなんだから人気はあるんじゃないの?
いくらニッチ商売とは言え、余りにもニーズがないと単品販売なんかしないだろうし
簡易金型だったとしてもプラモだしさ
神ゲーだったかどうかはさて置き、好きな人はそれなりの人数がいるんだろ
それってゲームに限らず作品にとっては幸せなことだと思う
知られずに消えていく作品と比べたらね



557:名無しさん@弾いっぱい
10/05/31 13:04:22 Domi0wXk0
こないだね、大分の様子を見に行ったんですよ。
座敷牢の鍵が大丈夫かの点検を兼ねましてね。
そしたらね、何かブツブツ云いながら壁に向ってしゃがみ込んで、ゴソゴソやってるんです。
大方、オナーニに目覚めて昼間っから抜きまくってるんだろうと思いましたよ。
でもね、やっぱりヘンタイはやる事が理解を超えてましたよ。。。
奴め、こないだ買ってやったユーズドゲームズに落書きしてたんです。
それもページというページのメガドラ作品の画面写真に赤マジックで、キャラから血が噴き出してる様を書き込んでるんですよ。
いえ、書き込むなんて丁寧なのじゃなく、幼稚園生にクレヨン持たせた時にやるように線をグシャグシャ、と。
それも「ブスッ」とか「ザクッ」とか「メガドラ信者の敗北を認める」とか「モロモロキュッー!」とか口で効果音付けながら。。。
もう気持ち悪過ぎてぶち切れですよ、後頭部に飛び蹴りしまくりですよ。
その後?ああ、大丈夫ですよ。ちゃんと簀巻きにして神社の大銀杏の木の枝からぶら下げておきましたから。

ところで、いい加減大分のしかるべき施設への入居を検討しませんか?
正直、在宅介護はキツ過ぎですよ。。。

        |/|
        |/|
     ,,,,,,,,,,,|/|,,,,,,,,,,,,,,
    彡;;;;;::;:,,;::;;;;::ヾ~
   彳;;メ;;;;;;;;;;;;:::;;;;;;::ミ~
   入ツ::;;;;*:;─*;:;;;:;;ヽ~
   (;;;:.::(;;*:.:.;:*::;)u:.::)~
   ('';:;;;:∴;;:)3(;;:∴::)~ 喪炉喪炉⑨・・・
    ヾ、;;;::;,_,;;,,;,. u;;ノ~
     こここここここ)''
   彡三三三三三三三ミ
   彡三三 大分 三三ミ
   彡;三三三三三三三;ミ
    彡三三三三三三三ミ
   彡三三三三三三三ミ
 三  彡三三三三三三ミ
     彡三三三三三三ミ
   ((  し.ノ  し.ノ  ))≡

      -━━-

558:463
10/05/31 15:38:56 6LprArsW0
>>552
そうなのかwおじさんには良く分からんわ
17年前のゲームを今更何言っても意味ないのになw
俺は事実が知りたかっただけだからそれでいいけどね

>>553
いつもの人だねw
知識もなく、同じような日本語しか使わないから
ID変わっても分かるようになったw頑張れよ~

559:名無しさん@弾いっぱい
10/05/31 16:06:13 aI6K8cw00
>>558
信者もアンチは一体なにがそうさせるのかよくわからない粘着性があって
個人的には好きなゲームなんだけど語る気が失せる

信者は頂点ストリームの超絶技術力!とか言い出したり
アンチはムービーだから糞!とか言い出したり
もうわけがわからん

560:名無しさん@弾いっぱい
10/05/31 16:59:28 kHwQUdal0
って言うかここだけ2世代前のハードでゲハ争いとか時代遅れもいいところ。
製作がソフト専門になってから今やセガはどこのハードでももってモテなのに
サードのメーカーじゃ一番生き方上手に感じるわ。

561:463
10/05/31 19:10:40 6LprArsW0
>>559
>>560
もっともな意見だわw

結局アンチって言っても、言ってることが限定過ぎて笑っちゃうよ
ヘタなこと言うとボロが出るからなw

信者は俺からすればかわいいと思うけどな
悪い意味でプラス思考というかw
当時のセガ信者を知ってる者としては分からなくはないよ
でも事実は事実だからな~

562:名無しさん@弾いっぱい
10/05/31 20:57:56 1fKSPxd/0

マイナーハードで過大評価されていただけと言うのが真相だな

これ以外言いようがない


563:名無しさん@弾いっぱい
10/05/31 21:00:51 wWENl486P
30万台という誰も持ってないハードで発売された時点で
残念だがゲーム史にとってはなかったことと同義

マイナーハードを高い金だして買ってしまったキモオタが
過大評価をしてきただけのマイナーゲームだな


564:名無しさん@弾いっぱい
10/05/31 21:04:06 l0VTh4HI0
メガドラアンチ乙。巣に帰んな。

565:名無しさん@弾いっぱい
10/05/31 21:08:51 Domi0wXk0
「マイナーハード」「過大評価」・・・「ネトウヨ」「自己責任」と同じくらい使い勝手のいい言葉だね

566:名無しさん@弾いっぱい
10/05/31 23:09:12 Eb4tEDqn0
だが事実であることに変りない


2000万台国内で売れたPSで代表作と言われるゲームなら
名作という言葉に重みも増すし、説得力があるといえるが

所詮メガCDという30万台程度でソフトも少ないマイナーハード基準の代表作だからな

3DOの代表作がDの食卓というのと同レベル

567:名無しさん@弾いっぱい
10/05/31 23:13:27 wWENl486P
信者「ハードが高かったから面白いに決まってるんだ!!」

568:名無しさん@弾いっぱい
10/06/01 00:37:18 8IzIVba+0
>563
>566
先輩方!数字間違えてるっす!
それにおっしゃることがいつも同じっす!
どうしちゃったんすか!?
前は色々と深~い知識を説いてくれたじゃないですか!?
何で急に同じことしか言わなくなったんですか!?

569:名無しさん@弾いっぱい
10/06/01 01:05:24 1jvmVW4vP
SFC 東京都

MD  神奈川県

PCE 大分県

これでもういいだろ?
ハード論争は板違いだ

570:名無しさん@弾いっぱい
10/06/01 10:34:47 1N6U+/Rs0
事実はマイナー失敗ゲーと断定してるのに
なぜか必死にアンチ活動
若い子が今更MCDを買ってまで遊ぶわけもなく
大幅に評価が変わるわけでもない
なのになぜそんなに余裕がないんだ
当時騙されたからにしても恨みを長く引きずり杉
信者がウザイと言うが気になるほど見かけないし
何がアンチをそうさせるのか全く不明

571:名無しさん@弾いっぱい
10/06/01 11:51:44 SXdXzoXZ0
事実はマイナー失敗ゲーと断定してるのに
なぜか必死に信者活動
若い子が今更MCDを買ってまで遊ぶわけもなく
大幅に評価が変わるわけでもない
なのになぜそんなに余裕がないんだ
当時騙したからにしても恨みを長く引きずり杉
アンチがウザイと言うが気になるほど見かけないし
何が信者をそうさせるのか全く不明



572:名無しさん@弾いっぱい
10/06/01 14:28:28 L1+rP2nP0
だんだんアンチの芸が薄くなってきたら

573:名無しさん@弾いっぱい
10/06/01 18:48:37 TDld3GFIP
ここはアンチスレだからな

シルフィードの本スレがあるのに、ここで粘着している信者の方が荒らしなのは言うまでもない

574:名無しさん@弾いっぱい
10/06/01 20:20:25 OaId8cHT0
つか、アンチ隔離スレ。
ここで相手をする事で本スレの荒らしを防ぐのが主目的。

575:名無しさん@弾いっぱい
10/06/01 20:42:39 TDld3GFIP
このスレで信者が暴れるのがアリなら本スレがアンチに荒らされても文句言えないな。

576:名無しさん@弾いっぱい
10/06/01 22:50:42 yCwnERw50
確かに
さっそく本スレ行くか~

577:名無しさん@弾いっぱい
10/06/02 00:15:16 4KrUYpjc0
本スレの伸びは悪いけどな
5月のレスは2人で4月は0人だw

578:名無しさん@弾いっぱい
10/06/02 00:53:24 w7mgXGCJ0
 本スレの過疎が人気の無さを物語ってるな
所詮マイナーハードで垂れ流しただけだった


579:名無しさん@弾いっぱい
10/06/02 10:03:31 3NHWN38v0
アンチが糞尿垂れ流しでPCにへばりついて粘着してると思うと笑う

580:名無しさん@弾いっぱい
10/06/04 21:57:44 m7PIOKBqP
肛門にHUカードを出し入れしてるから拡張しきって常時クソ垂れ流してるぞww

581:名無しさん@弾いっぱい
10/06/06 17:52:56 N0Rl58bb0
聖人のような優しさと寛容さを持つと呼ばれた俺だが、
このクソゲーに払った金額はいまでも
返金してほしいと思っている。

582:名無しさん@弾いっぱい
10/06/06 18:27:39 yMLNLCsKP
メガドライブ雑誌で皆がマンセーしている。ハードも高価だった。
銀ぶちメガネをかけて太ったメガドライブユーザーが、フ~フ~言いながら薦めてくる。
これは面白くなきゃ嘘だと言い聞かせ、違和感を感じつつも最後までクリアーした。
今思うと完全な中2病でした。
地獄の日々だった。


583:大分
10/06/06 21:13:26 kmohH7Z10
フ~! フ~!!
肛門にHuカード出し入れしながら全裸オナニーしてたらHuカードが抜けなくなった
助けてくれ!

584:名無しさん@弾いっぱい
10/06/08 10:27:23 jKtCt1Eu0
きめぇwww

585:名無しさん@弾いっぱい
10/06/08 11:29:58 P5XyF0d60
シルフィード AREA02スレが過疎ってるからそちらへ移動しよう
ここじゃあ、過去のいい思い出もまともに語れないから、って言うかネガキャン専用スレだし。
もうここから去ろうぜ。

586:名無しさん@弾いっぱい
10/06/08 23:34:46 9H1mSc3wP
>>585
だな
ここは負け犬8ビット厨の檻だからな
勝ち組の俺達がここにいてやる筋合いはねえわww

じゃあな、クソ田舎に引きこもってる中年アニメオタクさんw


ww

587:名無しさん@弾いっぱい
10/06/09 04:52:48 jWNUIlsW0
3Dとは名ばかりのハリボテ2Dシューティング
一見ポリゴンに見える背景はただの動画でしたとさ

588:名無しさん@弾いっぱい
10/06/10 00:12:02 IbFb06Vi0
M奴隷部を買ってしまった奴は負け組み人生
MCDを買ってしまったバカは生涯童貞かつ保土ヶ谷引きこもり

589:名無しさん@弾いっぱい
10/06/10 11:50:18 v8AyVOGI0
真のシューターならゲーム1本の為にハードを買うのは真理だろう
スーパーダライアスの為に、PC-Enging+CD-Rom2
シルフィードの為に、MD+MCD
銀銃のために 土星
斑鳩の為にDC
皆歩いてきた道だよ

590:名無しさん@弾いっぱい
10/06/13 04:16:30 PtE7piwW0
 ,、_,、
 l ゚(・)゚l。oO(ハードが高かったから面白いに決まってるんだ)

591:名無しさん@弾いっぱい
10/06/25 23:59:38 SfUTDr6J0
【CDロムロムの糞ローディングの原因】

―もともとCDをやりたかったと。

宮路 で、90年ぐらいかな。PCエンジンのCD-ROM2
が出てきたけど、あれってランダムアクセスができな
いんですよ。「これ、カセット(テープ)じゃん」って。

―頭から読んでいくしかなかったんですか(笑)。

宮路 それで読み込みの失敗に備えて、同じデータを
3回書き込んでるんですよ。「それは、ちょっと違うよ
ね」って感じで。そうしたら、セガが16ビットで本来
の CD規格に沿ったものを出すということで、メガCD
をやろうと思ったんです。

(大田出版 メガドライブ大全 宮路洋一インタビュー)


592:名無しさん@弾いっぱい
10/07/05 23:44:59 bfOnK3mh0
昔は中身のないクソゲーでも内輪で持ち上げて無理やり名作に仕立て上げることもできたが、

ネットが普及した今じゃ完全に無理ってことだな

メガCD版シルフィードはシューティングで最も化けの皮がはがされた駄作と言えるだろう

593:名無しさん@弾いっぱい
10/07/21 15:53:49 JP6UG0rW0
もう大分は「モロモロキュッ!」とだけ言ってればいいのに

594:名無しさん@弾いっぱい
10/07/22 23:59:48 Mu6pYbUb0
ハードが高かったから、クソゲーである事を認められず
自分にも周りにも嘘をついて、強引に祭り上げた。

595:名無しさん@弾いっぱい
10/07/25 19:33:33 e5mI7pMa0
                 |  |   |
    ・・・。           |  |   | ハードが高かったから、クソゲーである事を認められず
         ・・・。      |l l ll|   | 自分にも周りにも嘘をついて、強引に祭り上げた。
_ ∧_∧∧_∧ ____|l l ll|__\__   _____________________
  ( ・∀・) ´Д`)     | ̄~|     | /                   ∧∧ ...ミチャダメヨ
  (     )     )       ̄ ̄     |/                   (;゚ー゚)
  | | || | |.                       ママー、アレナーニ? ∧∧ ヽ
  (__)_)_)__)                                  (Oヮ⊂ )~
                      ∧_∧                  (uu_)J
                        ( ´;゚;ё;゚;)      .人
                     (    )      (__) キタネーアシデ フムナ!
   ∧∧ ・・・・・・。               |  |  |    \(__)/
  ( ゚Д゚) ̄ ̄ `~          (( (__)__)    (・Д・; ) ∧∧
    U U ̄ ̄UU                      ̄ ̄ ̄  (   ) ・・・。
                                      |  ヽ

596:名無しさん@弾いっぱい
10/08/24 20:29:30 taLMYzvk0
シューティング史上、いやゲーム史上最も過大評価された駄作



597:名無しさん@弾いっぱい
10/08/24 20:34:06 tDrKUFGMP
このゲームを過大評価している連中は決まって技術的に凄い、と口にするが
その知識がなんとも薄っぺらいというのが・・・
背景のムービーをポリゴンだと思い込んでるからな

598:名無しさん@弾いっぱい
10/08/24 23:30:44 E7CZku4O0
ムービーとかムービーじゃないとか以前に
爽快感ないしゲームとしてもだし

つか、再放送ばっかだね
新たに判明した新ネタないっすか?

599:名無しさん@弾いっぱい
10/08/25 01:27:51 1AcsQ0C3P
>>591
爆笑したwww

600:名無しさん@弾いっぱい
10/09/28 20:37:00 T4htNBA30
ムービー垂れ流しただけで馬鹿が評価した時代


601:名無しさん@弾いっぱい
10/10/20 19:50:00 Rvpk2OaZ0
メガドラ信者が持ち上げまくって後世にまで恥を晒した
その反動が今来ている

602:名無しさん@弾いっぱい
10/11/02 23:53:07 4Uzym8Fl0
メガドラ信者のバカさが浮き彫りだな。
このゲームはゲイモス以下だろ。

603:名無しさん@弾いっぱい
10/11/03 01:46:01 WlQwte/B0
じゃあ

ゲイモス>シルフィード>>>>>>>>>>>>>サンダーフォースVI

604:名無しさん@弾いっぱい
10/11/03 22:22:38 xUPiCpWu0
岡野哲>>>>>>>>>>>>>>>>>>>大分コピペ猿

605:名無しさん@弾いっぱい
10/11/18 03:20:06 OYs/X1er0
忌々しいムービー垂れ流しゲーの元祖



606:名無しさん@弾いっぱい
10/11/22 21:49:37 Hiccs/Ar0
           |/|
           |/|
        ,,,,,,,,,,,|/|,,,,,,,,,,,,,,
       彡;;;;;::;:,,;::;;;;::ヾ~
      彳;;メ;;;;;;;;;;;;:::;;;;;;::ミ~
      入ツ::;;;;*:;─*;:;;;:;;ヽ~
      (;;;:.::(;;*:.:.;:*::;)u:.::)~
      ('';:;;;:∴;;:)3(;;:∴::)~ 忌々しいムービー垂れ流しゲーの元祖
       ヾ、;;;::;,_,;;,,;,. u;;ノー、
     r―‐~こここここここ)' 々i
     ! メ   ̄`. ´  ̄`    .ノ
     .'- .ィ    大分   「 , '
.        | :。::   メ :。:: ! i
       ノ #    メ   ヽ、
     , '    ヽζζζ , '  ヽ
 ((  .{ _.ト、   Yl| |iY  # ,イ .}  ))
     '、 >.ト.   ' U. '  イノ .ノ
       ' .,,_ ___ ノ'(;;)`ヽ.___.... - '

            (;;)

            ノ;;;)
          (;;;;;;;;;;;)          ┼ヽ  -|r‐、. レ |
          (;;;;;;;;;;;;;;;)         d⌒) ./| _ノ  __ノ

※忌々しい妄想コピペ垂れ流しの人型汚物

607:名無しさん@弾いっぱい
10/11/23 00:04:47 Zk0MIkJ40

             , :_, - ― - 、.
           ,::´:,::'::::::::::::::::::::\
           .:::::/:::::,::::::::,:::、:::::、:::゙:
          .|:::::i::::::|i:::::_|:::::_|:::::,|i゙l::l     死ねや歩くグロ画像が
          |:::::|::::::| (●) (●)|::/⌒l
          |:::::|::::::|     ,   j::|`'''|ヽ、
         / ⌒ヽ_    -‐_ノ|`ヽ、_ノi
        /     \ヾil、::/     ノ                   ξ
      /ヽ        ノ      /               / ̄ ̄ ̄ ̄\    ’, ・
     ( _ イ )   ,.-、 ,. -‐'\‐--‐'                彡   /,,,,,,,,,\ ヽ  ,  ’
        レ__ノ´|::/i/: : : : :._,.\   _,.  --──¬ー '´ ̄`ヽ ;;二二⊃・二二⊃・
            |: :|" : : : /-ー '' "´   三三三三三三三三三 ノ  (:::o.:o);.:.:;;ミ  , て
            |: :| : : /                __/ | 〈 ::;;:;;;:::∴) ┃3 ・ : ∵  (
            ヽ /               ,.. ‐: '.:/     ノヽ、::::::::::::;;;;;;;;;;;;:::::::ノ     r'" ̄
              \           /.:.:.:.:.:./      /   ヽ,_;;;;;;;;;;;_,ノヽ
               \         /.:.:.:.:.:.:.:/      /       大分     ヽ

608:名無しさん@弾いっぱい
10/11/24 21:12:58 1xrnParM0
          |/|
          |/|       /\
        _|/|__   /    \
      /        ヽ/ /⌒\ \
     /o        《  /    \ |
     /0     /,, 《/ ヽ.       ̄
     (⌒    -===┃-==-)
     }    (∵ U( o o)U∴)
     |~  <  ∵ ┃3 ∵〉 ムービー垂れ流しただけで馬鹿が評価した時代
      \  ヽ::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;:::ノ 
        \ ヽ:::::::::;;;;;;;;;;ノー、
    r―‐~こここここここ)' 々i
    ! メ   ̄`. ´  ̄`    .ノ
    .'- .ィ    大分   「 , '
.       | :。::   メ :。:: ! i
      ノ #    メ   ヽ、
    , '    ヽζζζ , '  ヽ
((  .{ _.ト、   Yl| |iY  # ,イ .}  ))
    '、 >.ト.   ' U. '  イノ .ノ
      ' .,,_ ___ ノ'(;;)`ヽ.___.... - '

           (;;)

           ノ;;;)
         (;;;;;;;;;;;)          ┼ヽ  -|r‐、. レ |
         (;;;;;;;;;;;;;;;)         d⌒) ./| _ノ  __ノ

609:名無しさん@弾いっぱい
10/12/15 10:03:03 kVtgoEGa0
「技術的に凄い」事と「面白い」事は同義じゃない

610:名無しさん@弾いっぱい
10/12/17 23:01:53 ImXRO5X+0
メガCDみたいなマイナーハードだと声のでかい信者が名作と言えば
それが総意みたいになってしまうからな

現在で例えるなら、アマゾンで信者が星5を付けまくって名作であるかのように仕立て上げ
それが既成事実化してしまうようなゲーム
中身で評価されることはないw

611:名無しさん@弾いっぱい
10/12/24 18:35:26 Z77ZB4VN0
          |/|
          |/|       /\
        _|/|__   /    \
      /        ヽ/ /⌒\ \
     /o        《  /    \ |
     /0     /,, 《/ ヽ.       ̄
     (⌒    -===┃-==-)
     }    (∵ U( o o)U∴)
     |~  <  ∵ ┃3 ∵〉 誰か・・・漏れの中身も評価して・・・・・・
      \  ヽ::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;:::ノ 
        \ ヽ:::::::::;;;;;;;;;;ノー、
    r―‐~こここここここ)' 々i
    ! メ   ̄`. ´  ̄`    .ノ
    .'- .ィ    >>610   「 , '
.       | :。::   メ :。:: ! i
      ノ #    メ   ヽ、
    , '    ヽζζζ , '  ヽ
((  .{ _.ト、   Yl| |iY  # ,イ .}  ))
    '、 >.ト.   ' U. '  イノ .ノ
      ' .,,_ ___ ノ'(;;)`ヽ.___.... - '

           (;;)

           ノ;;;)
         (;;;;;;;;;;;)          ┼ヽ  -|r‐、. レ |
         (;;;;;;;;;;;;;;;)         d⌒) ./| _ノ  __ノ

※臭そうだからヤダ

612:名無しさん@弾いっぱい
11/02/01 15:20:17 5zcLkFIb0
この過疎スレで単発は痛いw
これ一人でやってんだろ?
なんらかの劣等感がここまで執拗に執着させるんだろうな

613:名無しさん@弾いっぱい
11/05/13 22:46:57.17 StP6nQ06O
メガCDのシルフィードってすげぇな
毎秒15コマの動画をランダムアクセスで背景に流す
自機や敵はリアルタイムポリゴン
同時に背景動画への当たり判定の演算
これが20年近く前のゲームか?

614:名無しさん@弾いっぱい
11/05/19 13:14:38.41 ZWT+JNOA0
限界超えた垂れ流しのため本体故障続出ってガイシュツ?

615:名無しさん@弾いっぱい
11/05/23 00:11:31.04 Ypu15Y5l0
ショボムービーで情弱オタを騙せた時代もあったんだな
まあMCDなんて3DO以下のマイナーハードだったけど

616:名無しさん@弾いっぱい
11/05/23 00:32:20.33 6nfrb5h70
ムービーのはったりゲーなんていまだに出てますぜ

617:名無しさん@弾いっぱい
11/05/24 01:51:06.69 nru2ShAI0
ムービーなのに下手にポリゴン風にしてしまったのが全ての元凶
当時遊んだユーザーがリアルタイムポリゴンだと勘違いし、過大評価される原因になった。

618:名無しさん@弾いっぱい
11/05/24 03:54:55.92 3r/o0XFU0
差分圧縮だもんフレーム数確保するにはなるべくしてなった絵だよ

619:名無しさん@弾いっぱい
11/05/24 07:28:45.87 FMlXKuJf0
いちおうポリゴンでない面もあります
フラクタルで書いた面
フレーム数落ちてるけど

620:名無しさん@弾いっぱい
11/05/24 10:25:32.07 nru2ShAI0
ファミコンレベルのCGがフレームガクガクで流れてくるステージで、

「これがフラクタルだ!」と得意げに自慢してきたキモオタをぶん殴った記憶がある。



621:名無しさん@弾いっぱい
11/05/24 14:03:13.78 FMlXKuJf0
そういえばスターブレードMCD版なんてのもあった

622:名無しさん@弾いっぱい
11/05/24 19:02:34.10 XZZgNxKKO
>>620
ケイブスレもう荒らさないの?

623:名無しさん@弾いっぱい
11/05/25 04:04:38.73 HFZvm+iN0
ラスボスは当時一番怖かった(演出が)

624:名無しさん@弾いっぱい
11/06/14 19:45:33.54 mF7FaCEH0
一面
URLリンク(www.youtube.com)

625:名無しさん@弾いっぱい
11/07/23 11:47:33.92 3+73sIsd0
ニコニコ動画とかで
「ムービー独特の汚さがないからムービーではない」とか言ってるゆとりがいてびっくりした。
可逆圧縮のムービーとか知らないんだな

圧縮方法にもよるが、可逆圧縮だと絵の密度(細かさ)によって1枚の絵の容量が増減するから
10面などの細かい絵の場合はフレームレートが下がる

リアルタイムにフラクタル計算してるからだ!とかアホな事言ってるやついるけど

そもそもムービー再生ソフトの存在があるのに、いまだにムービーじゃないとか言い張ってる盲目な奴が多すぎる。
存在を認めようよ、そこにあるんだから。

計算済みのポリゴンの頂点データがCDの中に入ってるんなら
そのデータで1920x1200サイズで高画質表示やアンチエイリアス表示ができるソフトが出回ってるはずだから

626:名無しさん@弾いっぱい
11/07/23 11:49:04.58 3+73sIsd0
>>619
10面のことなら、フラクタル理論で頂点データを生成してポリゴンで描いてるから。残念でした。
お前、フラクタルの意味知らずに使うなよ。
フラクタルってのは画像生成の技術じゃねぇぞ。

627:名無しさん@弾いっぱい
11/07/23 14:42:07.46 F33rIp3E0
>>フラクタル理論で頂点データを生成してポリゴンで描いてるから。

なにを言ってるのかわけわからない


フラクタル演算による描画は別に重いもんじゃない
初代88でも使われてた程度の処理

628:名無しさん@弾いっぱい
11/07/24 04:43:30.12 4aJyUNe00
>>627
フラクタルについて調べて来い。
MCD版は地形生成にフラクタル理論を用いてるために
とてもリアルタイムで間に合う計算量じゃないから。

フラクタル=重い

なんて一言もいってない。
お前、フラクタルの意味知らずに使うなよ。
フラクタルってのは画像生成の技術じゃねぇぞ。


629:名無しさん@弾いっぱい
11/07/24 14:48:19.30 tlfBEA730
>>MCD版は地形生成にフラクタル理論を用いてるために
>>とてもリアルタイムで間に合う計算量じゃないから。

MCD版は地形をフラクタル演算で自動生成してる
その方がメッシュ状で複雑な地形を動画エンコードするよりも楽
で、そういう勘違いしてるから「重くない」とわざわざ書いたのに
理解出来なかったんだな


半可通のバカって始末に負えないわ
なぜかシルフィード周辺ってこういうの多いよな

630:名無しさん@弾いっぱい
11/07/24 15:00:01.06 E4DWWZBM0
フラクタル理論で頂点データ?
ポリゴン?

意味わからん

631:名無しさん@弾いっぱい
11/07/24 18:13:24.13 uN8Fd3Zs0
フラクタルの処理、言ってみ?
難しかったら、フラクタルを日本語で言うだけでもいいわw
ググってもいいよ?
それが68000ごときで1フレームで処理できるか、だよねw

632:名無しさん@弾いっぱい
11/07/24 18:43:13.42 tGxDW4t40
そもそもフラクタルの前にビットマップでフルスクリーンを1int更新できるんかね

633:名無しさん@弾いっぱい
11/07/24 18:47:21.09 tGxDW4t40
・・・っと思ったけど、なんか地表面はCPUよりもCDからの読み込み速度が限界とか聞いたような気がしないでもない

634:名無しさん@弾いっぱい
11/07/24 18:57:06.10 7DthFFUb0
背景は1イント出てないよ、たしか秒間10枚前後
キャラは1イントだけど

635:名無しさん@弾いっぱい
11/07/27 04:53:59.99 Rc01lwDP0
地表面はほかと比べてガックガクで酷い有様

どう見ても秒間3枚程度

636:名無しさん@弾いっぱい
11/08/01 12:14:29.32 rJBAxo3S0
ジー・モード<2333>は、本日(8月1日)、同社代表取締役社長の宮路 武氏が7月29日に急逝したと発表した。
宮路氏は、ゲームアーツ取締役開発部長を経て、2000年7月にジー・モードを設立。
2002年10月にジャスダック市場への上場を果たすなど、同社の急成長を支えるとともに、
日本における携帯電話ゲームの普及と発展に尽力した。45歳。

なお、ジー・モードの代表取締役社長は、ガイアホールディングス代表取締役社長の郡山 龍氏が代表取締役に就任した。

URLリンク(gamebiz.jp)


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