シューティングのおかしな点を強引に解釈するスレat GAMESTG
シューティングのおかしな点を強引に解釈するスレ - 暇つぶし2ch534:名無しさん@弾いっぱい
08/09/04 20:47:36 OWwi7eWM0
最近のシューティングゲームでは、
ボス戦の時に敵の残存HPがゲージで表示される事がよくありますが、
このボスって大概の場合「未確認」や「初対面」の相手である事が多いですよね?

最近思ったんですが、どうやって「初対面」の相手の装甲を測定しているのですか?
機体から煙や火花が出ていれば、ある程度のダメージは推測できるかもしれませんが、
それでもあそこまで正確に測ることは出来ないと思います。


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