フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 135that GAMESRPG
フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 135th - 暇つぶし2ch250:助けて!名無しさん!
11/06/11 22:34:31.07 u9MMIqKk
>>248
学園モノになると下手すると「SDフロントミッション」に

そして公園とか街中でバトルに、という某強化段ボールな戦争になってしまわないかと
(通りや公園とかハフマン島とかFMで登場した場所の名前が…)

そうなっても絶対セットアップは外せませんね
(「おじさん!ハスキーとサンアウル入った?」なんていう風に聞こえてきそうな…小さな最前線の片隅)

あかん…やっぱり泥臭さや硝煙風味が消えてしまう

251:助けて!名無しさん!
11/06/12 00:07:19.95 fXWR7QzP
チョコバーが死んじゃった…
ストーリー何も知らずに楽しんでたからすげー欝…

252:助けて!名無しさん!
11/06/12 00:40:54.32 FUZJyoB5
機体にデカデカと
眼鏡っこ☆リンとか
萌絵描いてある痛WAPとか出てくんのか orz

253:助けて!名無しさん!
11/06/12 00:43:53.33 YkZZx+7b
ネタバレ
ジェイミーは敵側のスパイで、実はウォルターの暗殺を狙っている

>>245
ふっふっふ…破壊とカオスをうみだすのだ
まあ本物のキチガイの鳥山さんにはかないませんがな

254:助けて!名無しさん!
11/06/12 00:54:22.48 FUZJyoB5
ネタバレ

エマの胸の谷間をクリック10回すると、フラグが立つ。

255:助けて!名無しさん!
11/06/12 03:19:08.22 suNq1+yn
死亡フラグですね

256:助けて!名無しさん!
11/06/12 08:11:37.12 saXXDQ5a
チョコバーはいきなり死んじゃうんで初回はみんなビックリするよな
俺的には面白黒人がヒゲにチェンジしたのもちょっとショック

257:助けて!名無しさん!
11/06/12 09:37:55.41 jQQrU+m4
>>256
しかも連れにやられちゃうからな・・・

258:助けて!名無しさん!
11/06/12 09:56:16.91 F/lGca/t
チョコバーはクリア後も、ノーマル+アイコンとしてセーブデータに生き続ける

259:助けて!名無しさん!
11/06/12 10:40:21.66 VrhG/ySq
俺はチョコの代わりに入った髭が
まんまチョコのステータスで代理だったほうが驚いたわ

あいつはスナイパーだろどう考えても!(あとリンも)

260:助けて!名無しさん!
11/06/12 10:41:27.31 RBv3cWdi
>>251
お前もしねカス

261:助けて!名無しさん!
11/06/12 11:42:14.49 F/lGca/t
テロリスト共同掃除の時も、髭はメカニックだっただろ
バーゲストの連中が職種に関係なくスペシャルスキルもってて
今後の自チーム成長に無駄にwktkさせられただけで

リンの弱さにはがっかりしたなぁ
長距離スナイプとか、操縦技術圧倒的すぎとか言われてるわりに…


262:助けて!名無しさん!
11/06/12 11:48:15.93 C6TCXSvr
ランディ→陽気な高木さん→ヘクター
だったね、確か

リンに関しては…空母からガルセイドを一撃!あれには驚いた
いやはやFF8でも退却中のパーティを追いかけてきたメカを機銃掃射で撃破したのがあったけど

あれとは別格だ

263:助けて!名無しさん!
11/06/12 12:27:31.90 Z2DrSH9A
>リンに関しては…空母からガルセイドを一撃!あれには驚いた

だったらローラが仲間に出来なかった場合、
代わりにサバイバルシュミレーターで大暴れさせたかった
だから3でのエマと違い、育成できなくて愛着が無い

264:助けて!名無しさん!
11/06/12 13:11:31.18 fXWR7QzP
>>260
ひょっとしてこのスレネタバレ禁止だったの?
新しいゲームじゃないからうっかりしてた。
無神経でごめん。

5ってクビにした仲間とはもう会えないの?
こわくてまだ一人もスカウト出来てない

265:助けて!名無しさん!
11/06/12 13:39:20.48 fcoEI7xj
いや、別にネタバレだらけですよ
クビにした仲間とは会えない

266:助けて!名無しさん!
11/06/12 13:59:11.18 Vd8h4Rh8
ミューアさんちーす

267:助けて!名無しさん!
11/06/12 15:13:50.18 9b7KtHcW
6マダー?

268:助けて!名無しさん!
11/06/12 16:24:55.98 Z2DrSH9A
>>266
ミューアミューア煩いお

カレン=ゴミの果てに 1STマンネリがうごめき
        1STマンネリの果てには 終焉が横たわる
   
>>266は何も学ばない。
だお

269:助けて!名無しさん!
11/06/12 17:39:28.46 jQQrU+m4
>>256
後から振り返ればフラグ立ちまくりなんだけど
最初はわからんよな。

またパラダイスバーガー美味そうな店なんよなあそこw

270:助けて!名無しさん!
11/06/12 17:42:55.40 VrhG/ySq
食い物の話題出す奴は高確率で死ぬ
フォッカーとか柿崎とか

271:助けて!名無しさん!
11/06/12 17:51:27.10 Z2DrSH9A
>>270
ユンやピウィーは?
2人とも生き延びてるね

272:助けて!名無しさん!
11/06/12 19:00:20.69 Vd8h4Rh8
あれミューアさんカレン好きなんじゃなかったっけ
嫌いになっちゃったの?

ヘボルブで好きなキャラはいた?

273:ゴミスコル
11/06/12 19:56:38.78 Z2DrSH9A
>>272
これからはゴミスコルと呼べ。
うぬのようなカレンを馬鹿にするのが多いから、FMは終焉しかねない状態なんだよ。

274:助けて!名無しさん!
11/06/12 20:38:42.11 ViE89WiB
カレンをバカにしてんじゃない。
あんたをバカにしてんだよ。

275:助けて!名無しさん!
11/06/12 20:39:08.59 fcoEI7xj
その通りw

276:助けて!名無しさん!
11/06/12 20:43:30.83 F/lGca/t
中学生くらいの痛々しい子がFM関連サイトに過去いたからって
粘着して成りすますとか素でキモイんだけど

277:助けて!名無しさん!
11/06/12 20:51:15.83 C6TCXSvr
>>269
食べ物ネタにも一部力が入ってるのがFM…

278:ゴミスコル
11/06/12 20:56:34.72 Z2DrSH9A
>>274-276
では、私ではなくドリスコルを永遠に馬鹿にしてください。
それがカレンが好きな人からの懇願です。
私を馬鹿にしても、FMは終焉に向かい続けるままだと思います

279:助けて!名無しさん!
11/06/12 21:20:15.65 saXXDQ5a
食べ物ネタといえばFM3の取調室のカツ丼に尽きるだろう

280:助けて!名無しさん!
11/06/12 21:21:51.07 Xld6n6g9
何?この「こんなFMシリーズは嫌だ」大喜利



281:助けて!名無しさん!
11/06/12 21:29:47.06 VrhG/ySq
何だこの糞な流れ・・・

282:助けて!名無しさん!
11/06/12 22:17:58.64 EaX3R3O5
>>279
あれ自己負担で頼まれるって聞いたな
カズキくんはちゃんとお金払ったんだろうか

283:助けて!名無しさん!
11/06/12 22:19:24.40 OBHPhEBc
はらわへんで~

284:助けて!名無しさん!
11/06/13 12:40:14.92 4zKV82pi
食うだけ食って払いは親父に回したんだと思う

285:助けて!名無しさん!
11/06/13 13:20:11.87 gdaTK2nr
フロントミッションカードゲームとか出ないかな

「アームカード、グリレゼクスで命中率アップ!」

「更にcomカードで機体のステータスアップ!」

「シールドカードオープン!防御力アップ!」 みたいな

286:助けて!名無しさん!
11/06/13 13:46:27.65 beqMCZmk
>>284
和輝は親の世話になるのを極端に嫌がるタイプだろうから、支払いは自分で済ましてるはず

「何が『私の息子だ』だ、親らしい事なんかしてもいないだろうが!」
…とか言ってるし、一応自活してるっぽいから

287:助けて!名無しさん!
11/06/13 14:33:08.02 MP6n2kj+
>>285
「モーガンのカード!全部俺のターンだ!」

288:助けて!名無しさん!
11/06/13 17:32:55.85 4zKV82pi
「何が『私の息子だ』だ、親らしい事なんかしてもいないだろうが!カツ丼の代金ぐらい払って当然だ!」


289:助けて!名無しさん!
11/06/13 19:18:56.24 m8yBx2bg
5敵固すぎワロタww

290:助けて!名無しさん!
11/06/13 19:25:56.62 4Pd609Mm
>>286
とか言って毎月自分の口座に10万振り込まれててもみて見なかったフリしてたら

やだな

291:助けて!名無しさん!
11/06/13 19:30:50.91 Z3YpOYwm
でもあれくらい硬いからこそ少々ムチャなセット組んでゴリ押しができると思う。
全パーツリペアが万能すぎるのもあるけどw

いま初期装備+鯖で入手した武器以外使用禁止ルールを試してるけど
(機体は改造のみ可)
そのままだとちと無理ゲー?リペア一個だけ買って2メカなら余裕っぽい?
SLG得意な人なら1メカでいけるかなー

292:助けて!名無しさん!
11/06/13 20:02:00.12 EO9/shUV
>>291
鯖入手+改造可とか縛りにならんだろ
せめてリペアBP禁止くらいやれよ

293:助けて!名無しさん!
11/06/13 20:27:21.79 Z3YpOYwm
>>292
あーやっぱり普通の人だとそうなのね。自分がヘタだとよくわかる。。。
ミサイルサイロ破壊するミッションで敵倒しながら進むと間に合わなくて
敵を引き連れたままメカニックで回復しつつサイロ破壊してました。
Rank3レオソシアルと(確か)Rank2MGR以外は初期装備のままだったんで
リンク使っても削りきれず・・・

294:助けて!名無しさん!
11/06/13 21:46:10.67 4zKV82pi
その編成なら打撃力重視でストライカーx2にしたほうが良かんべえよ
打たれ弱くリンク貼り辛いメカニック増やしても押し負けるべえ

295:助けて!名無しさん!
11/06/13 22:41:54.16 YqCEZP+B
ガストでユキチカを注文すようなものだ


296:助けて!名無しさん!
11/06/14 00:58:00.96 Oinmp7Jb
そういや、ヒゲとかライトリペア背負ったライフル魔だった。

297:293
11/06/14 08:03:52.59 djKbeXZq
>>294
あぁ、一晩たって読み返したら自分の書き込み方がマズかったorz
えっと、機体は最初の6機を改造のみでショップや鯖入手の物は使ってないのです。
なのでメカ2機でも機体強度は同じ(被弾回数が増えるという意味では脆くなる?)
ストライカー2機だとナムスカル、フロストをストライカーにして
アサルトをレクソン、エルドスとウィスク、シャイアンはそのままか、
鯖で武器が手に入るようならウィスクもアサルトにすべきか。。。
いっそグラップル有りでいこうかなあ?

298:助けて!名無しさん!
11/06/14 08:06:03.37 72nad0IA
3番機を自分専用としてミサイル&ライフルという1STのコマンダー仕様に仕立ててた

ちなみにウォルターはバリバリのアサルトで僚機がメカニックとアサルト…

299:助けて!名無しさん!
11/06/14 20:39:11.63 xnSxkCAy
初期機体でもEDまで行こうと思ったら充分行けるし、一周目とか普通そうじゃね?
鯖で拾った武器は可とかにしたら縛りにはならないんじゃねえのと思うわ

300:助けて!名無しさん!
11/06/14 21:39:09.47 QqodlYTH
物流ボタンしばりは捗るぞ。
右キーと視点変更縛りとか。

301:助けて!名無しさん!
11/06/15 12:03:14.39 kYla3fr8
鯖からRP持ち帰るのアリかナシかでだいぶ違うよ。
ナシなら一周でRP150程度しか使えないから、そんな簡単でもない。
アリなら簡単すぎて縛りプレイとは言い難い。

302:助けて!名無しさん!
11/06/15 13:12:44.93 XDPdls37
全機HレクソンAPのフルセット縛りで、後は自由で良い縛りがオススメ

303:助けて!名無しさん!
11/06/15 14:47:35.87 W4Q6ftVE
リン自由に使わせてもらえないとかww
リン自由に使わせてもらえないとかww

よくもだましたあああああああああああああ

304:助けて!名無しさん!
11/06/15 15:03:54.09 wSNpJ48h
1ステージだけ自由に使える
しかもリペア機として…

305:助けて!名無しさん!
11/06/15 15:15:08.28 /iAlbeDN
4といい5といい
そういうの多いよな
まぁクズエニ全体にそういうの多いよな

306:助けて!名無しさん!
11/06/15 15:51:27.33 X4xIcNa8
投稿者:黒フロスト「邪龍皇」 投稿日:2006/06/30 21:02:35 (eae145)
えー、題名通り雑談も雑談なんですがご勘弁下さい。
私はシリーズ通して、主人公機は黒一色(もしくはそれに近い色)にしています。
で、名前はかなり禍々しいものばかり(笑)5thではHNの通り、
ウォルター搭乗のフロストはブラック迷彩にグレイッシュ装甲で「邪龍皇」、
ジェイミー搭乗のレクソンはサイレントナイト迷彩にグレイッシュ装甲で「闇殺獣」、
マクレラン搭乗のガストはパープル系でまとめて「凶乱鬼」
と言った具合です。

307:助けて!名無しさん!
11/06/15 16:45:29.85 MzgF5nh2
お、おう

308:助けて!名無しさん!
11/06/15 18:37:57.36 qgjkEWfd
珍走団のチーム名みたい

309:助けて!名無しさん!
11/06/15 18:40:11.48 /iAlbeDN
実は俺そのセンス大好きです

310:助けて!名無しさん!
11/06/15 19:25:42.31 dHcNITGQ
ハマ出身の和輝ぐらいだろ、そんなセンス……

311:助けて!名無しさん!
11/06/15 21:40:31.65 06LUYaY4
キャッツレイとキャッツアイって似てるよな

312:助けて!名無しさん!
11/06/16 00:36:34.76 13bAz6bJ
1stのスキルレベルがどうやっても上がらないんだが、
キャラごとに確率違うのかな。


313:助けて!名無しさん!
11/06/16 00:44:35.67 CRq5B2uW
そんなこともないと思うが・・・。
格闘は闘技場で、近遠は空撃ちし続けるしか。

314:助けて!名無しさん!
11/06/16 09:19:41.69 14FHFo9x
キースサカタJJみんな近距離で、JJだけ最終ステージまで行っても
スイッチがレベル1のままだった。スピードは3まで行ったけど。

ほかは3まで行ったのになぜかJJだけなのかがもう分からない。

315:助けて!名無しさん!
11/06/16 17:06:05.97 C1K5e8Nz
レベルアップは運だから、かたよりはある。
ウチは、DS版の二週目クリア直前のサカタだけレベル1だ。

316:助けて!名無しさん!
11/06/16 17:22:10.98 gDsXs/um
おれんとこはモーリーだけレベル1だ。なんでだろ。

317:助けて!名無しさん!
11/06/16 19:10:57.41 VV7jOJlf
フレンドパークに1STのSE使われてない?

318:助けて!名無しさん!
11/06/16 19:19:09.54 VV7jOJlf
テレビちゃんと見たらフレンドパークじゃなくてVS嵐って番組だった…
とにかく1STの決定音とキャンセル音が使われてた気がしたんだ

319:助けて!名無しさん!
11/06/16 21:23:02.78 a4CRdSvw
テンキュー

320:助けて!名無しさん!
11/06/16 21:29:39.86 tZ9TQDhX
ブォーッブォー(出力オーバーです)

321:助けて!名無しさん!
11/06/16 21:38:58.44 13bAz6bJ
スキルラストの確率は2000分の1って聞いたけど、
2・3はどうなんだろ

322:助けて!名無しさん!
11/06/16 23:31:19.84 xSj3vUlL
>>312
まずスキルを鍛えたいキャラ2人を選ぶ
両手に一番弱いライフルかトンファー装備して
あとは延々と闘技場のVSplayで戦わせる

speedのLVはライフルでも上がるからライフルの方が効率がいい

Guideを育てたいなら弱いミサイル1つとバズーカを両手に装備して
最初に1発ミサイルを撃って距離を離し、それ以後はバズーカの打ち合いで上げる

323:助けて!名無しさん!
11/06/17 16:18:44.92 bYR69W7W
スピードってスキルは発生しないけどライフルでも上がるの?
実際今しがた起きたけど・・・

324:助けて!名無しさん!
11/06/17 16:38:04.14 csPXqMZR
自分の目の前で起きたことすら信用しない人間になにを言っても無駄だよなあ

325:助けて!名無しさん!
11/06/17 19:05:56.94 bYR69W7W
>>324
スイッチが発生したらスイッチのレベルだけが上がる対象だと
思ってたんだが違うの?
ダブルが発生したらスタンがレベルアップとかそういうのもあるってこと?

326:助けて!名無しさん!
11/06/18 03:48:37.40 aH5o5G9b
和田「フロントミッション7?次は確か6のはずだろ?」
鳥山「私の中ではエボルヴは6なので、次は7でいってもらいたいのですが。」
和田「どっちでも売れれば問題ない。ところで海外ではトランスフォーマーとか人気あるらしいな。」
鳥山「わかってますよ。きっとエボルヴ以上に凄い事になるので期待していて下さい!」

327:助けて!名無しさん!
11/06/18 04:59:49.96 /n8SNN+x
心配しなくてもFMシリーズは詣でないから

328:助けて!名無しさん!
11/06/18 08:32:14.35 TqhH+LIF
既にSupreme Commanderがあるしな

329:助けて!名無しさん!
11/06/18 12:53:24.22 XYYKQKvG
外国のゲームじゃないか…

330:助けて!名無しさん!
11/06/18 20:24:56.50 6y5KaZlm
>>326
駄目だこいつら… 早く何とかしないと

331:助けて!名無しさん!
11/06/18 21:46:57.97 9erClXM9
>>325
ライフルは単発武器だからスピードの効果は出ないけど
発動はしたという処理をされてるとかそんなところじゃないかと

332:助けて!名無しさん!
11/06/19 11:03:16.07 r7TSY2y2
土田さんがいなくなった時点で、FMは完全に終わったんだよ
たとえ出てもFFのように、今後はエボルヴ以下のゴミしか出ないだろう
未だにヒストリカの誤植訂正すらできない奴等に期待するだけ無駄

333:助けて!名無しさん!
11/06/19 20:55:06.92 l1CyvNeo
>>331
なるほど、スピードだけ特殊ってことなのか
例えば片手しかない場合はスイッチ・ダブルは発生しないけど、
内部的には処理されてスキルアップの可能性がある、って思ったけどそれはなさそうだな
サンクス

334:助けて!名無しさん!
11/06/19 21:09:37.35 z6bRDUcC
>>303
リン機をクリア後裏ダンジョンで使えるとかにしたら面白かったのにな
まぁPS2なら容量足らんか。
だが、PS3なら出来そうなもんなのにもう既に制作者サイドの方向性間違っとるからな。

エボルブを良作と思い込んで今後この方向で推し進める気なんでしょ?鳥山は

335:助けて!名無しさん!
11/06/19 21:11:33.71 WqwqCjtN
今後なんてあるわけない

336:助けて!名無しさん!
11/06/19 21:29:32.31 C6ApQ6da
普通にリン使えたらよかったよな

337:助けて!名無しさん!
11/06/19 21:39:47.72 ni46YyHf
「ACVが本来の理想の[エボルブ]の形だった」と言う人も少なくないからね…

今までのイメージを一新して新たな地を開拓した作品と
今までのジャンルから離れて新たな地を開拓しようとしてドツボにはまった作品

この違いは…あまりにも悲しい

338:助けて!名無しさん!
11/06/19 21:44:20.88 jDyi9H+b
開発陣に良い意味でのメカオタクがいなかったんだろうなあ、エボルブは

339:助けて!名無しさん!
11/06/19 22:15:50.74 zk3zgBXz
仕事だから仕方なくエボルヴを作りましたって印象だった
「パーツ制限のあるステージを作れって言われたから、適当なステージを4脚限定にしました」みたいな

340:助けて!名無しさん!
11/06/19 22:39:38.55 z6bRDUcC
>>338
単なるあの手のアクションゲーなら今まで腐る程あんのにな。
FMが何故5まで生き残ってきたか?と言えば俄然「多彩なヴァンツァー機種+セットアップ」でしょ。

これを外すとか・・・それはもうFMですらない訳で。
マジ何考えてんのかわからない。
会社潰したい願望でもあるのかな?とすら思う。

341:助けて!名無しさん!
11/06/19 23:19:25.77 AiuDSEOe
下請け先の会社名見た時点で買わなかったのは懸命な選択

342:助けて!名無しさん!
11/06/20 00:01:52.01 r7TSY2y2
スクウェアとエニックスが一つになる時は
まさかバンダイやナムコ以下になるとは思わなかった

悲しい事に、今では天と地ほどの差がある

343:助けて!名無しさん!
11/06/20 04:19:27.87 gSHVnmqX
このスレ的には難易度
4>5なの?
俺は4でミサイル誘導Dアサルトリンクヒャハーで楽しかったけど
5は半分過ぎで煩わしくて積んだ

344:助けて!名無しさん!
11/06/20 08:43:43.00 BkgaQUug
難易度的にはさほど変わらないんじゃないか?
ただ、4と5の最大の違いは4は味方は撃たないが、5はターゲットの直接上に味方の機体があれば味方もろともぶっ放すと。
まぁ5のほうが少しリアルなんよな。
配置も考慮に入れながら戦闘していかなきゃならないから。


345:助けて!名無しさん!
11/06/20 10:18:05.22 8rf9CbQL
>>1
フロントミッションって、FF,信長の野望と同じ
新しくなるごとに出来が悪くなって行ってる

346:助けて!名無しさん!
11/06/20 11:00:09.24 pFtFDUKD
>>344
目の前に味方がいるのに躊躇泣くトリガーを引く裏切り者だらけの部隊のどこがリアルなんだよw

347:助けて!名無しさん!
11/06/20 11:06:45.19 lR23XwYV
ここ見て面白そうだから買ったんだけど
HDDにインスコしないの?
DSC回る音が五月蝿いんだけど

348:助けて!名無しさん!
11/06/20 11:32:58.96 hCBWbQMH
一度ジェイミーにBZ持たせたことがあったが本当に躊躇なく敵もろとも木っ端微塵にされるんで
以後BZは封印、キンメルさんがスカウト出来るようになったら即クビにしてたな、GGもやばいし
貫通のあるRFも危険だし

349:助けて!名無しさん!
11/06/20 11:38:54.70 pFtFDUKD
普通一発味方を撃つだけで軍法会議なのに
あいつらときたら何度も何度も臆面もなく・・・

350:助けて!名無しさん!
11/06/20 11:52:34.19 CVNRHUhy
現実の戦争では後ろからの味方の流れ弾で戦死する兵士も多かったって、歴史の先生が言ってたけど、オレ騙されてる?

351:助けて!名無しさん!
11/06/20 11:55:27.72 gSHVnmqX
4の味方NPCのミサイル誘導しまくって特攻ヒャハーするステージが好き
5にはああいう爽快感がないのと、潜りシミュレータの相性が悪かった

352:助けて!名無しさん!
11/06/20 12:09:43.06 BkgaQUug
>>346
それを上手く指揮するのがユーザーでしょ。
リアルじゃないか。

4はリンク張ってる以外のキャラは突然画面から消えるのよ。

そんな事有り得ないじゃない。

353:助けて!名無しさん!
11/06/20 12:26:22.28 oHmsHHeq
>>352
それは5も同じだぞ?
だから中途半端に流れ弾があるのがつらい。

354:助けて!名無しさん!
11/06/20 12:27:08.41 y3/2njFw
一方FAは味方のグレネード小隊が敵と近距離交戦中の味方を無差別に巻き込んでいた。

メインアームは貫通、バックウェポンは効果有り、
てのは今から見ても上手い作りだったな。

355:助けて!名無しさん!
11/06/20 13:11:09.28 82CFYbQA
T「突然消えるのはですね、EDGEシステムって言うんですよ」

356:助けて!名無しさん!
11/06/20 15:12:51.39 pFtFDUKD
>>352
射程内だったら目の前に味方がいても撃てなんて命令のどこがリアルなんだよ…

357:助けて!名無しさん!
11/06/20 15:24:40.49 kgJI4aW4
生身じゃないからね。
ヴァンツァー戦なら被害が味方<敵であるならば、そういう戦略もありなんじゃない?

358:助けて!名無しさん!
11/06/20 16:08:05.05 wwgIQH/O
5におけるライフルの貫通特性…位置取りが悪いと装甲突き抜けて味方の機体に当たったり
逆に上手くやれば敵の並んでる機体を纏めて巻き込んだり

359:助けて!名無しさん!
11/06/20 18:13:09.70 ireVkmQa
>>348
ジェイミーとウォルターにガトリングガンもたせたらサイコーですよ
敵に対するハンデ的な意味で

360:助けて!名無しさん!
11/06/20 20:10:53.27 V4psH0PP
背中にきをつけるんだなを地でいくジェイミー

361:助けて!名無しさん!
11/06/20 20:38:01.44 hCBWbQMH
RFの射線上に敵もヲル太も入ってる状況でブラストショットが発動して
敵と一緒にヲル太もずっこけたりして夜中に大笑いしたのも良い思ひ出

362:助けて!名無しさん!
11/06/20 20:58:26.53 Vc9HFsLi

    /  l 〃  ̄ ̄      ̄  /〃
   ./    |   ̄ ̄/ ―  ̄ ./   _
   /     l  _/     _/   _/_
                                  /\___/ヽ
    (.`ヽ(`> 、                      /''''''   '''''':::::\
     `'<`ゝr'フ\                 +  |(●),   、(●)、.:| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                 |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                .+ |   `-=ニ=- ' .::::::| + .
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    +
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|  .
         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ
          \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、


                         敵

                   敵  敵  敵  髭  ウ

363:助けて!名無しさん!
11/06/20 21:19:51.54 ireVkmQa
しかもジェイミーとヲルでリンク組ませてるのな
もう別のゲームですよ

364:助けて!名無しさん!
11/06/20 21:37:30.26 wwgIQH/O
>>362
全方位ばらまきらめぇぇ!!

威力より弾数のレオソシアル×2の恐怖…

365:助けて!名無しさん!
11/06/21 08:50:56.91 LmZrcGjl
5thのバラージュのモーション考えた奴は心底アホだと思う。

366:助けて!名無しさん!
11/06/21 09:22:31.69 19w8iHtt
そもそもバラージュいらん。って思うのは俺だけか?
あれ誰得って、完全にボス・敵得だろ。

そんなおれはチャージ・タックル・ダブルパンチ派。難易度上げたり後半のボスにはなかなか当たらんがw
そういう接近戦派の俺としてはホントにバラージュだけはいらんのよね。

367:助けて!名無しさん!
11/06/21 13:05:05.99 Ezwm1/qe
4thのバラージュがかっこよかっただけに
5thのバラージュはアホかと思ったw

368:助けて!名無しさん!
11/06/21 13:12:16.03 +Dia/5uQ
5thで初めてバラージュ見たのがアリーナの和輝のGGだったけど、あれは和輝かっけーとおもた

369:助けて!名無しさん!
11/06/21 13:34:12.13 89gEvyKz
ボトムズであんな感じの攻撃やってたな
まあバラージュは4thの方がかっこいいとおもうw

370:助けて!名無しさん!
11/06/21 13:44:58.34 bBs9AQYN
>>369
4のバラージュの方が…確かに
漫画のザ・ドライブでも懐に突貫してバラージュ決めていたの居たけど、やっぱりあんな風に一気に撃破が出来る訳が(汗)

371:助けて!名無しさん!
11/06/21 13:45:34.44 19w8iHtt
キャラは5thかな。俺的には。ウォルター強いし。
スカウトシステムもよく考えてると思う。

4thは主人公もうちょっと強くても良かったと思うな。
名前忘れたけど、俺の組んだ編成では中国人(っぽい名前)の女が最強だったのは憶えてるw

372:助けて!名無しさん!
11/06/21 13:52:23.16 Ezwm1/qe
エルザとラトーナとイネス
誰だ中国人っぽい名前の女ってw

373:助けて!名無しさん!
11/06/21 15:35:44.50 19w8iHtt
>>372
ありゃ。俺の勘違いだったかな?
イネスだったか?角刈り主人公の方の女でマシンガン使う奴。
両手同時撃ちスキル発動で面白いくらい敵片っ端から殺してた記憶があるんだが。。。
俺ひょっとして3rdと勘違いしてるのかな・・?

374:助けて!名無しさん!
11/06/21 15:59:31.46 bBs9AQYN
>>373
イネスの初見
→グレネード使いのラテン系
相方の初見はハスキー乗りというイメージ

ちなみに
エルザ
→主人公
ラトーナ
→突貫ストライカー
というのが初見

375:助けて!名無しさん!
11/06/21 16:02:43.65 n6UPcwZi
まさかチェイファー・・・

376:助けて!名無しさん!
11/06/21 16:33:18.20 cVlYYYcM
>>373
それ多分、3rdのマネーメイカーだな

377:助けて!名無しさん!
11/06/21 16:51:48.17 19w8iHtt
>>374
エルザが金髪ねーちゃんだったのはしっかり憶えてるw

>>375
正しくそんな感じだった希ガス!!

>>376
ご指摘ありがとうw やっぱ3rdでしたか・・・。
ううう・・・、30才目前にしてここまで記憶力が落ちているとは・・・orz


すんませんでしたw m(_ _)m あぁ・・恥ずかしい・・・。
帰って4thやり直して出直してきます ε=┏( ・_・)┛

378:助けて!名無しさん!
11/06/21 16:55:45.98 19w8iHtt
>>374
あ・・、言われてみたらどんどん記憶が舞い戻ってきた。

イネスってあれだよね?
どっかの村に(基地・本部として)潜んでる反乱軍的なのの中の面倒見のいいねーちゃんだよね!?
序盤使えなすぎて困ってた記憶さえ思い出してきたw

379:助けて!名無しさん!
11/06/21 20:10:33.29 NwJWfD9y
にしても4thのエルザ編のストーリーはおもろないな

380:助けて!名無しさん!
11/06/21 20:12:02.65 AIoUKvQ/
214部隊の隊員から聞いた話なんですが、そこの隊長ちょっとおかしいらしいんです
フロストHWのランチャー機の隊員に対して、「お前の機体は装甲が薄いから、前へ出るな」と言ったり、
ブリザイアLのガンナー機の隊員にも同じことを言ったり、
挙句の果てに「味方を背中から撃つなよ?」と言っておきながら、自分が味方機を背中から撃つんだそうです
皆さんはこの隊長さんどう思いますか?

381:助けて!名無しさん!
11/06/21 20:16:33.95 4Qd4Lm5Z
5thで一番困ったのは主人公を解雇できないこと
なんだろ?

382:助けて!名無しさん!
11/06/21 20:39:54.42 n6UPcwZi
いいえ、ヒゲを解雇できないことです

383:助けて!名無しさん!
11/06/21 22:00:31.86 UC6wA06D
いいか、お前ら撃つなよ! 撃つな! 絶対に撃つなよ!

384:助けて!名無しさん!
11/06/21 22:13:21.31 4Qd4Lm5Z
とにかくジェイミーがアナーキーすぎる

385:助けて!名無しさん!
11/06/22 00:43:32.84 5xUokNRp
5を再プレイ
グラップルのとこ
エリカはガンチに舐めさせてたのか?

386:助けて!名無しさん!
11/06/22 00:57:36.25 EdIm8lBL
>>378
ダリルが元々州の財産だった金塊を持ち逃げ企んでるのを知って
キレまくる姉ちゃんだよ

387:助けて!名無しさん!
11/06/22 17:24:29.79 5xUokNRp
うぇーん
不思議のダンジョンふるぼっこ

388:助けて!名無しさん!
11/06/23 01:53:22.84 /BkbxZuv
横着せずに、敵全部倒して箱全部取ってけばそんなでもないよ
武器は必中SG(上限まで改造)と、牽制用の長射程武器(低LVでおk)がおすすめ

389:助けて!名無しさん!
11/06/23 08:24:54.19 TBqVOCHX
敵が射程6のMGを装備しだすとSGだとヒットアンドアウェイやられて
押し負けるじゃん。

390:助けて!名無しさん!
11/06/23 09:33:42.92 wf+DIop9
俺もショットガン嫌い。トドメ差しにくいし。。

391:助けて!名無しさん!
11/06/23 11:38:35.06 /BkbxZuv
>>389
牽制用の長射程武器もって反撃可能な状態にしておけば、近寄ってくる。

>>390
格闘機以外なら1ターンで確実に両手吹っ飛ばせるから、
囲まれてフルボッコされるような慣れてない人には良いと思うけど。
慣れててさっさと進めたい人にはダメかもね。

392:助けて!名無しさん!
11/06/23 18:35:07.91 RWDiZT5P
ガトリングだと100階約8時間
ショットガンだと100階約6時間

393:助けて!名無しさん!
11/06/23 20:01:35.41 9S7Gn1fT
5thは敵も味方も硬いから流れ弾上等すぎるんだよな

394:助けて!名無しさん!
11/06/23 21:18:44.81 TBqVOCHX
クローニク装備のゼニスが相手でサンドッグとかで釣ってコベットで仕留めようとすると
連中絶対コベットの射程に入って来やがらねえのな、こっちから近寄って撃つ、離れて撃たれる
また近寄って撃とうとするうちにゼニスだからオートリペアで回復しやがる、仕留めあぐねてるうちに
他の敵が起動して結局やられる、そんなパターン

395:助けて!名無しさん!
11/06/24 09:27:07.19 6jEUAiWF
ヤバいと思ったら最後の手段

敵に隣接するコンテナを撃つ

396:助けて!名無しさん!
11/06/24 11:08:43.17 mWWb7UMD
しかしその中にはお目当てのアレが…

397:助けて!名無しさん!
11/06/24 20:00:45.52 93hBJJIW
サードのクリア断念
セリフ回しやストーリー展開から察するに
小学生がメインターゲットだったようですね
戦闘や育成部分はそこそこ楽しめました

398:助けて!名無しさん!
11/06/24 20:04:48.46 1T58AJBY
>>397
せめて「頭がこんがらがっちまう!」まで見てくれ

399:助けて!名無しさん!
11/06/24 20:12:27.70 eVzrkRbQ
>>397
なっさけない
もうお前はFMシリーズの一切を語る資格を失ったよ

400:助けて!名無しさん!
11/06/24 20:18:56.70 4pnsaG9D
3はミサイル一個とライフル持った奴二人配置すると一気にヌルゲーになった。
スキルレベルの上昇は半分でスキル共通なのでプラチナ余裕。

401:助けて!名無しさん!
11/06/24 20:31:02.62 oe0AS+jH
>>397
その程度で音を上げてるようじゃ、エボルヴをやったら死んでしまうぞ

402:助けて!名無しさん!
11/06/24 20:35:22.14 zSyN7mk5
>>401
4thですら無理だな……

403:助けて!名無しさん!
11/06/24 21:38:00.09 mWWb7UMD
ごめんエボルヴは違う意味で無理
お布施の為に買ったのにまるで意味が無かった作品だし

404:助けて!名無しさん!
11/06/24 21:45:09.85 pFJ3AI2q
【緊急募集】スクウェア・エニックスファンへのアンケート実施中!
URLリンク(www.famitsu.com)

せっかくだから不満ぶちまけとこうぜ

405:助けて!名無しさん!
11/06/24 21:53:13.46 f3kFjAM+
まあ和輝さんは最強だからなw

406:助けて!名無しさん!
11/06/24 22:08:54.27 jvPZG8cM
>>404
■eよいしょゴマすりファミ通(笑)なんかに不満言ってもなかった事になるだけ
泥舟企業の今後に期待してよいしょアンケートに時間や労力使うより
懐古と言われようが、過去発売の良ゲームやった方がいい

407:助けて!名無しさん!
11/06/24 23:05:34.89 mDBRAJSZ
■分はいい加減切り離して欲しいな。
eとしゃいい迷惑だ。

408:助けて!名無しさん!
11/06/24 23:08:44.81 mWWb7UMD
ブランド確立して海外でも売れるが映画で大コケしたスクウェア
ブランドがドラクエしかない上に国内でしか売れないエニックス

そりゃ合併もするだろうさ

409:助けて!名無しさん!
11/06/25 00:33:30.40 HYOum+8i
お詳しーですね

410:助けて!名無しさん!
11/06/25 02:30:13.14 l5bO9Xkt
>>404
まぁ「己で気付けよ」の世界の話だからな。

気付けなきゃ今度こそ本気で倒産する。

FF13ー2、でな。

411:助けて!名無しさん!
11/06/25 05:43:00.86 AIO6UTYO
4thスレが落ちたままっぽいんだけど(´・ω・`)

412:助けて!名無しさん!
11/06/25 05:53:19.50 1RHflxHf
スクエニの自爆でシリーズ自体がオワコンだし
放置されっぱなしで需要もないみたいだし、別に立てなくてもいいんじゃね

413:助けて!名無しさん!
11/06/25 08:48:09.02 /uI1A2Ih
スクエニはFMの版権をどっかにやればもう思い残すことはない

414:助けて!名無しさん!
11/06/25 11:03:40.17 giCRHDSF
4thはやり込み要素が少ないしストーリーもぶつ切りな上短いしで
もう語りつくされた感があるなあ、隠し武器の取り方だってそんなに難しくもないし
初めてやる人とかでなにか話したいことがあるならここで言えばいいんじゃね

415:助けて!名無しさん!
11/06/26 01:05:42.29 ngysvJbn
4thは親切な攻略サイトがあるから
ぶっちゃけ攻略スレや攻略本必要ないだろうな
雑談はここでやればいいんじゃないの

416:助けて!名無しさん!
11/06/26 06:45:42.85 SOrlkz6G
ところで5のハードで潜って取った武器をノーマルで引き継げたんだっけ?

ハードは完全に引き継げなかったかな?

417:助けて!名無しさん!
11/06/26 07:46:31.05 Mv9nrJhp
ノーマル+で引き継ぎ、CP・RPも引き継ぎだが改造上限制限あり
ハードは機体・武器・アイテムの他CP・RPの引継ぎもないけど
改造上限制限なし

418:助けて!名無しさん!
11/06/26 13:19:54.42 SOrlkz6G
>>417
てか、なんでそんな事にしたんだろうな。
ハードノーマル関係なく引き継げさせたらいいのにそれならノーマル+でウィーザフ全機揃えたほうがってなるよねぇ

エンディング後の裏シナリオに膨らみがないからハードで良い武器取っても無駄になるわね。

419:助けて!名無しさん!
11/06/26 14:09:56.05 VosfWUre
>>418
過ぎた事はしょうが無いさ
きっと6thではその辺も解消されてるだろう
そろそろ新作発表かなー?

420:助けて!名無しさん!
11/06/26 16:11:44.13 CEDvAH/I
>>419
ねーよ

421:助けて!名無しさん!
11/06/26 16:55:38.16 ql6EmVgd
>>419
希望的観測はもう止めにしないか?
女々しいだけだから
土田司令が居なくなってFMプロジェクトも上層部がFFを重点にすると言い切った事からとり潰しも同然

現在の上層部には鋼鉄と硝煙のドラマにもう興味なんて無いのさ…

422:助けて!名無しさん!
11/06/26 18:35:18.13 DWG2QFGV
オウ FM漫画七巻買ってきたぞ オウッ

423:助けて!名無しさん!
11/06/26 18:48:56.80 VosfWUre
あれ?まだネタとして使うのは時期早々でしたか

424:助けて!名無しさん!
11/06/26 19:01:55.89 d5pgpwgH
それをいうなら「時期尚早」だろと
もうFMなんてネタにもならん……
そもそもスクエニ自体ネタ。

425:助けて!名無しさん!
11/06/26 19:45:40.15 U1wqB5qe
>>422
羊飼い編おもしろすぎるよなw

426:助けて!名無しさん!
11/06/26 20:14:23.06 ql6EmVgd
クイーン・オブ・マッドネス…
片腕にキーンブレード
もう片腕にはラゴースのミサイルを搭載した様な破壊力の気化弾頭ライフル…
そして迎撃レーザー兵器

改めて考えると…2100年レベルですな

427:助けて!名無しさん!
11/06/26 21:45:59.62 me6//eHH
漫画はいい感じに独自性保ててきたから良い
ただどうしてもフロントミッションじゃないけど

428:助けて!名無しさん!
11/06/26 21:56:04.82 Mv9nrJhp
そう言う特化機体や厨兵器がFMの本流じゃねえだろ、ゲームもコミカライズも
なにからなにまで間違ってやがる、敵も味方も、特出した能力の無い量産兵器を
状況に合わせて臨機応変に組み替え、泥沼の戦場をギリギリで生き抜いていく
最前線の兵士は負ければ死、勝ったところで世界の状況など変えようもない
それこそが「フロント・ミッション」なんじゃないのか、違うか?

429:助けて!名無しさん!
11/06/26 22:06:54.96 CEDvAH/I
FMで世界を守るために戦ったのはアルベルトだけだしな。

430:助けて!名無しさん!
11/06/26 22:08:52.14 ZNP8g+6s
アルベルトもすごいけどハービーGですら相手のランク5の機体より相対的に固いし
武器も相対的に言えばものすごい超兵器だしなあ。ガンハザはいろいろ規格外だ。

431:助けて!名無しさん!
11/06/26 22:12:23.18 me6//eHH
>>428
>そう言う特化機体や厨兵器がFMの本流じゃねえ
1st時点でレイブンにBD、2345と必ず敵には特化機体に厨兵器
2からは味方側にも隠し機体で強い奴が出てきた
充分君の言う厨な物ばっかだよ

だがそれで大満足だ

432:助けて!名無しさん!
11/06/26 22:34:11.17 SOrlkz6G
>>421
それは女々しい事か?w

女々しいってのはどーにもならないFFにいつまでもしがみつくスクエニの体質を指すんじゃないのか?
ユーザーは純粋に良い作品期待して待っとるだけの話で、
フラれた女にいつまでもしがみついて粘着してるのは
スクエニじゃないのか?

FMユーザーは別にスクエニじゃなくても他社で良い作品でりゃいつでも見切れるぜ?

433:助けて!名無しさん!
11/06/26 22:57:23.55 ugkdZfhG
漫画の作者ってフロントミッションをプレイしたことあんの?

434:助けて!名無しさん!
11/06/26 23:28:22.91 1Nhv7OwR
厨な兵器が出てこようとかまわん。
ただ世界情勢は結構影響与えてるんじゃないのか?

1は思いっきりハフマン島の優位がOCUに傾いたし、3じゃクーデター軍がかなり優位に進んでたし。
4は戦争一歩手前の状況を阻止してるし2もいつの間にかOCU反乱のきっかけになってる。

435:助けて!名無しさん!
11/06/26 23:47:44.93 SoYfJfyb
2はフェンリル破壊した事でOCU全土を救ってるからな
もし、ロケットで破壊できてなかったら、アロルデシュ壊滅どころの話しじゃなかった

436:助けて!名無しさん!
11/06/27 01:01:25.45 d1vYuRi1
FM5とACⅤ
何故差がついたのか…慢心、環境
そして絶望的なまでの人材、技術の違い

437:助けて!名無しさん!
11/06/27 03:25:45.81 3xUkNfOi
なんでシミュとTPS比べてんのよ

438:助けて!名無しさん!
11/06/27 04:06:24.32 FdaFN0kA
そりゃ技術的には差がつくだろ
6年も違えば

439:助けて!名無しさん!
11/06/27 06:08:05.34 EXUNwR4q
シミュとTPSの区別もつかないのはスクエニのほうですがな
ACVとFM5を比べちゃう奴が出るくらい黒歴史のヘボルブェ…

440:助けて!名無しさん!
11/06/27 07:18:45.43 Zng3NMjG
公言したくせにゴミ設定集の訂正もしない
6本指、どうみても未完成作品でもGOを出すカスチェック
棒立ち・固定の演出でもバグを出すしょぼい技術

いくらなんでも比べるのは失礼

441:助けて!名無しさん!
11/06/27 15:12:54.86 /IN96KwS
>>436
ちなみにそのACVってのはどんなゲームなの?

FMみたくSRPGかつヴァンツァーイジリ出来るのなら
ちょっと考慮に入れてみっかな

442:助けて!名無しさん!
11/06/27 16:04:09.28 ahY3b5tb
>>441
ACシリーズはスピード感あふれるアクションもの。SRPGではない。
旧作はほっそいスタイリッシュなロボがガンダムみたいに飛び回って撃ちまくるゲームだったが、
Vは旧作とは気色が異なり、機体の頭身が下がり、飛行の最高高度も下がり、デザインもリアル兵器のようなカクカクになった。
明らかにかつてFMが担っていたユーザー層に狙いをつけてきた感じはするが、ジャンルそのものはやっぱりアクション。
ジャンルは違うし飛んだり跳ねたりするけど、リアルなメカに燃えるなら一度PVやニコ動に張られてる公式放送の録画を見てみることをオススメする。

ちなみにもう一つACと略されるゲームがあるので注意。

443:助けて!名無しさん!
11/06/27 16:10:47.68 ahY3b5tb
おっと大切なことを言い忘れた。
ヴァンツァーみたいなパーツ交換の要素もあるよ。

444:助けて!名無しさん!
11/06/27 16:17:00.68 KDhn9gHO
>>442
ACV関連の雑誌インタビューに載ってたけど「一時はACの看板を外す事も検討した」らしい

確かに今までのイメージとは大きく違っている事からそういう悩みもあったんだろうけど…正直今回のデザインの方が好きかな?
クソッ、PS3さえあれば!

タンク脚からも逃げてないし…この作品

445:助けて!名無しさん!
11/06/27 16:54:56.54 lzEV7R2y
>>444
> 「一時はACの看板を外す事も検討した」
看板タイトルにしがみついてるスクエニじゃ絶対にやらないな。

強盾カッコイイぜ。強盾……

446:助けて!名無しさん!
11/06/27 20:51:16.04 /ZKqQ3Bk
>>425
出てくるメカ設定は原作からすりゃ滅茶苦茶でも
人物の立ち回りがいいんだよな
読者層と近い位置の人物を周囲においてるのが面白いんかもしれん あれ
3rdはそういう意味で近いところにあったけどなんか違った

447:助けて!名無しさん!
11/06/27 23:00:00.48 rrkNTw09
>>446
3の主人公の和輝は立ち位置以前に思考や言動が突飛過ぎた
その点、影が薄くて地味なアッシュの方がよっぽど共感できた

448:助けて!名無しさん!
11/06/27 23:15:50.47 iSgdjTLm
3の主人公はリョウゴ、異論は包囲格闘

449:助けて!名無しさん!
11/06/27 23:30:43.57 sSWwvZkw
ヒロインは美穂

450:助けて!名無しさん!
11/06/28 01:10:02.02 Q6BsLXbV
ヒロインはアリサだしお前ら順番にダブルアサルトしてやるよ

451:助けて!名無しさん!
11/06/28 01:55:46.16 0jIg4SHx
>>447
和輝の性格はあれくらいしないとあの短期間でアジア一帯を回れないと制作側も言ってる。
元々アイデア先行でキャラが後付けなんだから仕方ない。

アッシュの性格だったら中国付く頃には2年くらい経ってそうだ。

452:助けて!名無しさん!
11/06/28 02:01:01.96 0jIg4SHx
ヒロインはファムだとあれほど…

453:助けて!名無しさん!
11/06/28 03:02:24.37 dtWkTvV6
アッシュの場合でも自分探しでアジア放浪の旅出来そうだけどなw

454:助けて!名無しさん!
11/06/28 08:23:59.82 5s3l9ibG
そもそもアジア旅行に意味はあったのかと。
フィリピンで爆発だの大漢中打通だのやらかして
結局日本に戻ってきたじゃないか。

455:助けて!名無しさん!
11/06/28 09:16:34.36 8JdMVWGG
FM3は暴れん坊和輝の世界喧嘩旅だからあれでいいんだよ

456:助けて!名無しさん!
11/06/28 13:04:22.23 BOiQCrJL
オーストラリア滞在があまりにも短く感じた

457:助けて!名無しさん!
11/06/28 14:59:23.49 n+p7Tyi+
>>454
エマを追わないといけないし、あのまま日本に滞在してたら日防軍に抹殺されるだろ。

458:助けて!名無しさん!
11/06/28 15:08:34.01 TSD80wFX
>>450
ダブルアサルトしてやるよってw

459:助けて!名無しさん!
11/06/28 18:41:32.26 dw4GTdyl
相変わらず和輝の頭がこんがらがっちまってるな

460:助けて!名無しさん!
11/06/28 19:00:19.07 nGxfkPnS
解けたら宇宙が爆発すると思う

461:助けて!名無しさん!
11/06/28 19:57:24.58 crgdft6z
ヒロインはボッシュだろが

462:助けて!名無しさん!
11/06/28 22:56:21.53 dw4GTdyl
謎多きイワノヴナ大佐がヒロインだな

463:助けて!名無しさん!
11/06/28 23:25:44.27 cGu7Us+J
ロッキーとファーフィーとチャミリと
他に誰かいたっけ

464:助けて!名無しさん!
11/06/29 01:43:44.14 jvJ1KEGS
>>463
コーディ

465:助けて!名無しさん!
11/06/29 10:22:41.23 cMsa7OGA
ファイナルファイト?

466:助けて!名無しさん!
11/06/29 15:29:58.66 CPI0QIkQ
不思議のダンジョン
初ターンでグレネードランチャーが三台稼働するんですけど、どうすればいいですか先生

467:助けて!名無しさん!
11/06/29 16:33:23.15 VzvWvJUy
>>464
URLリンク(i.imgur.com)

468:助けて!名無しさん!
11/06/29 18:43:53.58 TX8PnC/4
>>466
たまにそういう階が出るのはしょうがない
俺は3回やっても全敵撃破への糸口すら見つからないようなら
とっとと次の階に行っちゃうようにしてる
(欲しいアイテムコンテナくらいは極力取る)
さすがに次の階にすら辿り着けないほどの無理ゲー状態には
出くわしたことないな

469:助けて!名無しさん!
11/06/29 18:51:17.88 NTlvzrnM
アクティブミサイラーが4機はさすがに頭に来たw
ボディーだけ残してなんとか転送装置行けたけど

470:助けて!名無しさん!
11/06/29 18:56:11.47 PDZdycpG
>>466
まず最初にランチャーがいるか確認してGRがいたら念のためセーブ
無理そうならとにかくいらないコンテナの確認して、次やる時巻き込みを狙う
最初の自軍のターンの動く位置で動かないランチャーもいる
めんどうなら素直に諦めて次の階


471:助けて!名無しさん!
11/06/29 20:08:26.82 CPI0QIkQ
階段まで幅一マスの道にランチャーとアサルトが通せんぼしてます先生

472:助けて!名無しさん!
11/06/29 20:16:44.45 CPI0QIkQ
ついでに3ターン目には階段ぶち壊します先生

473:助けて!名無しさん!
11/06/29 22:12:55.24 13IemHJ6
GRが不思議なのはこっちに構わずとにかく箱を爆破しようとするキティが居ることだな
近接してSGぶち込んだが腕一本残った状態でこっちは無視してGR発射して箱爆破とか本当に頭に来るよな

474:助けて!名無しさん!
11/06/29 23:35:36.91 X1DROAV6
イジェパンしてマシンガンでミンチにしてやりたいわ

475:助けて!名無しさん!
11/06/30 07:29:50.27 g2NvTw/g
箱爆破しようとしてるんじゃなくて爆風の先に箱があっただけじゃね?
GRの爆風もたかがと侮れるほど範囲狭くないし

漫画の方の細部がいよいよ適当になってきて困った
春清君、本来ならあなた死んでますよ・・・

476:助けて!名無しさん!
11/07/01 13:16:03.78 mjIE1hug
羊飼い編おもしろいけどもっと後で知って見れば良かった
7巻でけっこう話し進むかと思ったらなかなか進まない
多分8巻でも終わらない気がする

477:助けて!名無しさん!
11/07/01 13:50:32.98 JCapFD2U
フロントミッションHDリマスターこねえかな

478:助けて!名無しさん!
11/07/01 16:27:14.97 SCYkuOBh
早く引き継ぎ可能な2リメイク出してくれ…
アーカイブズ版やり過ぎで 頭がこんがらがっちまう!

479:助けて!名無しさん!
11/07/01 16:39:03.67 r/rFcJe4
そんな技術力はもう今の■eにはない。

480:助けて!名無しさん!
11/07/01 17:56:10.16 +uU9xuIh
ところで、ここで聞いてよいのか分からないのだけどアーカイブスのフロントミッション1stって戦闘時に処理落ちしない?
マシンガンとかバルカンとか撃つと特に顕著なんだが
攻撃態勢に入る→画面が一瞬止まる→効果音→一瞬遅れて攻撃エフェクトみたいな感じ。
同じ症状の人が他に居るかも分からないけど、どうにも気持ち悪いので解消する方法が有れば教えてくだしあ。
俺のPS3が安い型の奴だからいけないのか?

481:助けて!名無しさん!
11/07/01 18:11:09.56 4EAZVAEt
処理落ちじゃなくて戦闘中やイベント中に細かくロードするうんこ仕様なだけです

482:助けて!名無しさん!
11/07/01 18:11:50.28 +uU9xuIh
>>481
処理落ちちゃうかったんかいw
ありがとうございます。諦めがつきました。

483:助けて!名無しさん!
11/07/01 18:17:26.22 vo5ympTD
PS以降の1st移植が劣化版呼ばわりされる主要因だな。

484:助けて!名無しさん!
11/07/01 19:58:07.03 hWzaIbq2
DS版も酷いの?

485:助けて!名無しさん!
11/07/01 20:02:53.02 +VXNOsPk
>>484
SEが超絶劣化(軽くなりすぎ)
99時間バグ

486:助けて!名無しさん!
11/07/01 23:36:44.43 vfQYstjU
ただ、ある程度のロード時間の改善と引継ぎプレイ、大型機動兵器使用可能って事を考えるとまだマシ。
・・・なんで一番酷いのがPS版なんだよ。

487:助けて!名無しさん!
11/07/02 03:02:57.68 +dyg1Tm4
ガンビットを組み込んだFA2出してくれ

488:助けて!名無しさん!
11/07/02 03:36:23.81 IgRDzfbx
ツッチーがいなくなった以上そういうのはもう無理だっつーの
あの会社はもう松野もツッチーも追い出して、完全にオワコン

489:助けて!名無しさん!
11/07/02 06:28:14.21 4e2ccj2M
残ってる草野さんが不憫でならない…

490:助けて!名無しさん!
11/07/02 08:38:46.88 6JcMgKra
草野さんもフリーランスだよ

491:助けて!名無しさん!
11/07/02 09:06:04.51 55EN3f5F
>481
その昔、FAのディレクターがこんなことを言っていた。

>特に気を使った点は、CDからの読込みを感じさせない見せ方です。
>データをどんなに圧縮しても最適化してもCD-ROMはのろいのです。
>それを如何に気にさせないかがセンスの見せ所です。
>これが、出来るか出来ないかでは、クリエーターとしての圧倒的な差が出てくる重要なポイントです。

当時は2ndへの皮肉だと思ってたが、まさか十年近く経ってからのリメイクでも
この言葉の重みを突き付けられるとはねえ……。
とりあえずエンディング場面の音ズレを許容したリメイク担当スタッフは
生身でWAP用火器の的になればいいと思う。台無しすぎる。

492:助けて!名無しさん!
11/07/02 09:26:06.58 gzDJBjOB
>>478
ほしいわ
引き継ぎだけでもいいから

493:助けて!名無しさん!
11/07/02 12:56:34.21 jjWLkVKU
>>491
FAからFM1リメイクまで10年も経ってたっけ

494:助けて!名無しさん!
11/07/02 23:50:52.71 WBG4nkF4
十年近くって書いてあるべ

495:助けて!名無しさん!
11/07/03 06:47:00.10 M05wdWj9
いっそ土田司令次回作のダンボール辺りにテコ入れしてくれないかね…システム的に色々惜しいだけに上手くやれば「ぷちふろ」的なものが出来そうだから

日野とスタッフに闘魂注入してくれないかね

496:助けて!名無しさん!
11/07/04 20:58:47.13 NUjsj73E
諦めろグリーだ

497:助けて!名無しさん!
11/07/04 22:10:43.39 u4EIVhKg
携帯アプリでなにやるんだろうなあ

498:助けて!名無しさん!
11/07/04 22:57:26.24 ocqLLJlV
スマホでリッチゲームをガチで作ってくれるんならちょっと期待するが、どうせ課金ゲーなんだよな。
やる気なくすわ。

499:助けて!名無しさん!
11/07/06 00:53:19.91 l12Si5H1
土田・・・行くところがなかったんだろうか

500:助けて!名無しさん!
11/07/06 12:56:14.08 /gml/8wb
忘れた頃に妙な続編出されるよりもこのまま眠ったほうが良いのかもな

501:助けて!名無しさん!
11/07/06 18:43:01.08 6kaAGkHb
まったく何も終ってないのに?
・・・それはちょっと。

502:助けて!名無しさん!
11/07/06 19:25:28.56 NUV2FlNB
世界のどこかの最前線で起きている物語、という形態だから
明確な「終わり」なんぞありえんよ。

そのへん完全に勘違いしたのがヘボルブ。5thもシナリオ的に微妙だけど。

503:助けて!名無しさん!
11/07/06 19:51:37.49 yswccNr4
そうそう。
極端な話、打ち切り漫画みたいなストーリーの終わり方でも構わん。

504:助けて!名無しさん!
11/07/06 19:59:56.22 0o3DIV15
ドリスコル:
ふっ・・・・・・勝ったつもりか。おまえ達はしょせん歴史の小さな駒でしかない。
おまえ達のしたことが世界に与える影響などなにもないのだ。
ロイド:
俺は、この島で起こった悪夢を全て終わらせたかっただけだ。
ドリスコル:
悪夢は終わらない!またどこか別の場所で必ず始まる!

ヒーローが世界を救うのではなく、一兵卒が命がけで投じた一石で小さな波紋が広がる
これこそがフロントミッションだと思っている懐古厨です

505:助けて!名無しさん!
11/07/06 20:03:14.55 kn8JUkcg
5thはシリーズを振り返った流れだったし
FMOも終わったしヒストリカも出たしで
一応FMシリーズとして一区切りついたんだよな

506:助けて!名無しさん!
11/07/06 20:16:51.98 Fhw1n4Bt
一区切りじゃなく、あれで終わったんだ
終わったんだ

507:助けて!名無しさん!
11/07/06 20:51:24.66 lor5aAg4
5thは適当な設定でシリーズを迷走させただけだと思うのは俺だけか

劇中劇であってほしい

508:助けて!名無しさん!
11/07/06 21:14:47.62 uFYhcGs0
はちゃめちゃな3が1番!
戦闘でも強制排出とかいうギャグ仕様が最高だったよね

509:助けて!名無しさん!
11/07/06 23:19:14.12 k1gNVueT
>>507
ありゃ逆に劇中劇って事にするとスッゴイしっくりくる
マクロスみたいなもんだ

510:助けて!名無しさん!
11/07/07 00:21:45.71 2TWT2hmp
おまえが気に入らないからって勝手に劇中劇にすんなw

511:助けて!名無しさん!
11/07/07 01:02:15.79 86Nl9zkk
終わりがしっくり来ないんだよ。本当に。
黒幕壊滅してないし・・・何かいろいろとやりすぎてるし。

512:助けて!名無しさん!
11/07/07 01:45:44.10 E9d7A2pD
5はメインキャラ以外が没個性のモブキャラだったから、
話がイマイチ盛り上がらないっつーか、戦闘も消化試合だったのがなぁ…
1もあくまでロイドメインのお話だったけど、
それでも5以上にサブキャラにもある程度スポットが当てられてたし…
今思えば話も戦闘も一番楽しめたのが2だった

513:助けて!名無しさん!
11/07/07 04:45:31.51 bIBfAZH5
FAでFA

514:助けて!名無しさん!
11/07/07 06:40:38.13 o4kN/l26
ヴァンツァーが登場して以降すべての事件に共通した黒幕がいたんだよ!

Ω ΩΩ<な、ナンダッテー!

ってな印象。5は。

515:助けて!名無しさん!
11/07/07 08:08:25.77 9en49RZ0
>すべての事件に共通した黒幕がいたんだよ!

そうだったのか、俺5は600時間くらいやってるけど全然気付かなかった

516:助けて!名無しさん!
11/07/07 09:36:56.09 /N8dcuk2
倒せない上に、モーガンの目的がさっぱりわからないからねえ。
単に存在し続けたいだけなら癌細胞そのものだし。

シリーズを振り返るために一本のシナリオにまとめよう
→長丁場になるけど敵を一本化しよう。死んでもまた出てくる理由は……
→あれ? こいつ、どうやって倒せばいいんだ……?
 まいっか、ウォルターの物語さえ終わらせれば後はなんとかなるだろ

てな見たくもない事情が透けて見えるというか、
そもそも「全ての事象に関連してるラスボス」なんてのが
似合わないはずの世界観に無理矢理組み込まれた異物感が拭えない。

普通の物語のお約束としてはそういう「倒される役の黒幕」を倒して大団円→エンディング、
だけど、FMの世界観はそうじゃないし。
「特定の誰かを倒せば万事が解決する」なら最前線でドンパチやる必要なんぞないっての。

517:助けて!名無しさん!
11/07/07 09:45:31.37 Rz8WuWaA
自己複製を繰り返したモーガンに目的なんてないんじゃないか?
既に自分の複製とS型デバイスの研究だけが目的で
非合法な銭を得るために各国のヴァンツァー企業及び研究機関と提携しては
資金を得て変わりにS型デバイス部隊の戦力提供してるんじゃ……

518:助けて!名無しさん!
11/07/07 09:47:32.25 Rz8WuWaA
……って、そういうのをがん細胞っていうのかw
モーガンにもS型デバイス特有の後遺症があるなら
自らが執着していた研究以外のことをさっぱり忘れてたりして

519:助けて!名無しさん!
11/07/07 10:12:05.38 YF+V9ih5
モーガンを倒すためにエスコンの世界からネモを借りてくればいい

520:助けて!名無しさん!
11/07/07 12:02:53.46 LXvYmg0w
>>516
これは、戦いの歴史を駆け抜けた、一人の兵士の物語
って言ってるくらいだからウォルターの物語でいいんじゃないのかFM5は

521:助けて!名無しさん!
11/07/07 12:20:22.26 dwXjeH7Y
それならモーガンは使わずに作戦に従事する1兵士ってストーリーでよかった

522:助けて!名無しさん!
11/07/07 13:06:14.64 LXvYmg0w
さすがにそれだと地味すぎるだろう

523:助けて!名無しさん!
11/07/07 13:28:32.50 gBflVdX9
5thはスタッフがリアルにやると重くなりすぎるからわざとああいう風にしたと言ってたらしいけどな

524:助けて!名無しさん!
11/07/07 13:49:04.40 hkN08lwL
fm5で女ファン獲得成功っていってたのは、なんだったのか・・・
ちくしょおおおおおおおおおお

525:助けて!名無しさん!
11/07/07 14:41:10.19 gY8RUtWD
ぶっちゃけベタでもいいから熱い闘いがしたい
敵に超強い傭兵部隊が突然あらわれて仲間の1人が・・・みたいなノリが好きなんだよ!

526:助けて!名無しさん!
11/07/07 15:02:24.50 qo0NR+qb
>>523
ぶっちゃけそっちの方が泥臭くて面白そうだけどな

527:助けて!名無しさん!
11/07/07 16:14:49.45 5LYfU9kY
>>525
FAですねわかります。

528:助けて!名無しさん!
11/07/07 19:12:43.73 TMst/L1a
ゴリラ化した女が動物研究所から脱走してWAPでテロ起こす 超SF大作FM6はまだ発売されないのか?

529:助けて!名無しさん!
11/07/08 02:41:27.96 SzwwRp0e
URLリンク(www.youtube.com)

何か2ndのオープニングを彷彿させる。

530:助けて!名無しさん!
11/07/08 12:19:18.16 TA3us+0O
>>529
泥臭いな
ACってこういうゲームだっけ

531:助けて!名無しさん!
11/07/08 12:21:08.26 YPInByQW
>523
滑った後に「わざと転んだんだよー」と言ってるみたいなもんで
その発言自体無様なことではある。

532:助けて!名無しさん!
11/07/08 12:27:51.85 os4Ga1Dt
>>530
5で雰囲気を戻してきたというか戻しすぎて前よりメカメカしくなった

533:助けて!名無しさん!
11/07/08 13:54:46.40 D9junQcV
初期のはガラクタをぶっ壊していくゲームだったよな

534:助けて!名無しさん!
11/07/08 15:47:39.57 RhYt8JxC
PS

535:助けて!名無しさん!
11/07/08 21:57:08.25 1wD/imft
1stの地獄の壁戦は燃えた
後ドリスコルに貴様ァァァってとこ

536:助けて!名無しさん!
11/07/08 23:48:49.93 qRB3e4Y4
イケてんなACV
ACV製作サイドもロボゲー最後の砦と自覚しているようだし
FMファンが持つツボに通ずるメカデザインのセンスがある

クロムハウンズという良ゲーを作った経験を持つ頭がある以上
FMOやFME製作サイドにはあったとは言い難い絶妙なゲームバランスを
築けるセンスを持つことに非常に説得力があって期待できる


こっからは偏屈な私見だけど
ACがアクションロボゲーとして唯一無二の金字塔に発展した後には
FMが途絶えて満たされなくなったゲーマーのニーズに応えるべく
また過去を捨て新しくなろうとするその創造的向上心に期待して
ACというタイトルからロボゲーSRPG方向に派生してくれればと
願わずにはいられない

どっかの兄弟のラップトップみたいだけど
このスレ的にACVはFMV

537:助けて!名無しさん!
11/07/09 03:02:57.05 f/sOcN1D
>>536
お前みたいな空気読まない馬鹿が居るからフロム信者は嫌われるんだよ

538:助けて!名無しさん!
11/07/09 05:58:57.10 9MlYB/Oj
長文うざいなw
ネガキャンかと思ってしまうわ
同じレイブンリンクスとして恥ずかしい

539:助けて!名無しさん!
11/07/09 13:45:31.97 GVKGeSzY
何で俺ロボットの中でWAPのデザインが一番惹かれるのか考えた
 迷彩が似合う
 決まった武器が無い そして実弾
 子供心に現実にありそう!とか思える雰囲気がある
WAPとかが一番好きとかはやっぱり少数派なのかな
模型とかあれば色々楽しめて楽しそうなんだが まあ模型好き人口も少なそうだけど

540:助けて!名無しさん!
11/07/09 14:45:01.06 3+Eux2Gw
>>539
多くのロボットモノはファンタジーの延長なんだけど、WAPはミリタリーの延長な気がする。
だからファン層が被らないんじゃね?

541:助けて!名無しさん!
11/07/09 15:27:51.11 SsWU/CTu
少なくとも2ndまでミリタリーだった気がする
3rdで未来を買い被って以降、違和感のあるデザインが増えたような

542:助けて!名無しさん!
11/07/09 18:07:35.41 vrqu1Vu1
あれは多分未来を買い被ったんじゃなくて未来を読み間違えたんだよ

543:助けて!名無しさん!
11/07/09 18:14:33.88 wgMqd0Tq
ロボットというより工業製品臭いのがいいんだよな
レーザー兵器とか5thのグラシリスみたいなWAPは冷めるわ

エボルブのコックピットは問題外

544:助けて!名無しさん!
11/07/09 18:23:38.92 Zpo3LmEt
わりと死語だが、サイバーパンクとか
ブレードランナー風の「ゴミゴミした理想的でない未来」に
うまくマッチするように初期のWAPはデザインされてたと思う。

その後レイバー的なものに方向転換してみたら世界観と乖離し始めた、てところかね。

545:助けて!名無しさん!
11/07/09 18:58:07.37 xzBzMZK6
レイバーっていっても ぴっけるくん とかああいうのなら恐らくは

546:助けて!名無しさん!
11/07/09 19:10:06.83 U7FfkhI0
大きなくくりで言えばロボットなんだけど、ヴァンツァーの運用はあくまでも戦車の延長線上だよな
残像を残しつつ超高速機動したり空を飛び回ったりしながら単機で無双ってのは何か違う

547:助けて!名無しさん!
11/07/09 22:16:37.09 H5vBHmKk
戦車っていうか、歩兵の延長。
だから5thの鬼教官が
「生身でできないことが、ヴァンツァーに乗ってできるわけがない」
って怒鳴って訓練生しごいてたし。

あのシーンいいよね。

548:助けて!名無しさん!
11/07/09 23:29:11.39 cHQzqL5N
>>547
でもきょうか~んWAPだったら関節無視して後ろに銃撃ったりできますよー

とかいうゆとりな事言ったらぶん殴られるんだろうな

549:助けて!名無しさん!
11/07/09 23:51:52.18 etb6ApO1
パワードスーツみたいに着用する形で人間の動作を強化拡張する物ならまだしも、
ヴァンツァーくらいの大型サイズになるとな…

550:助けて!名無しさん!
11/07/10 00:24:03.63 ftjUiEYA
歩兵の延長線上だと、5オープニングで暴徒に追い詰められる歩兵部隊ウォルターと
ヴァンツァーの威嚇だけでそれを追い払うグレンって対比の意味が無いんじゃ・・・

551:助けて!名無しさん!
11/07/10 03:16:39.63 HHTYlpJA
戦車であり歩兵なの
だからヒトガタなの
わかった?

552:助けて!名無しさん!
11/07/10 03:40:25.70 nZEBrKAo
>>543
工業用レーザーカッターのこと忘れないでください

553:助けて!名無しさん!
11/07/10 03:42:58.82 nZEBrKAo
>>546
個人的にMULS-P採用した攻撃ヘリとかいてもよかったと思うんだけどな
武器腕流用してるようなやつ

554:助けて!名無しさん!
11/07/10 04:02:13.11 xcIvuhDF
端的に言ってしまえばWAPのキモは「共通規格ハードポイント」だからなあ。
手持ち武器も肩武器も敵味方同一規格。

555:助けて!名無しさん!
11/07/10 04:30:07.49 uT9wEnxc
>>554
それって凄いことだよな。
強国の強国のための規格。

556:助けて!名無しさん!
11/07/10 14:55:20.75 60WR03sx
だつて現実的にも、世界ってそんなモノじゃん。

557:助けて!名無しさん!
11/07/10 15:32:47.45 xcIvuhDF
敵対国家ブロック同士でも融通が利く理由なんぞに
もうちょい食い込めば面白かったんだけどな。

558:助けて!名無しさん!
11/07/10 21:05:34.87 VZoa9f8S
現用兵器って大別すると米国製と旧ソ連・ロシア製とそれぞれの派生形しかないからな
英国やフランス、ドイツと言ったEC圏ではそれぞれ独自規格を打ち出してるが
シェアでは遠く米国に及ばん、中国を始めとした途上国ではロシア製を基にした
ノックダウン形式の廉価版兵器と旧宗主国だった英仏独の兵器が混在してる
FMのWAPを始めとした各種兵器の混在はある意味現実を踏まえてると言えるよな

559:助けて!名無しさん!
11/07/10 22:45:21.21 014n2JIQ
ただ、もうちょっとそのメーカーらしい個性がほしかった気がしないでもない。
何がいいたいかと言うとセンダーはさっさとパンジャンドラム出せ。

560:助けて!名無しさん!
11/07/10 23:25:00.26 u/PQ9HCX
回るパンジャンドラム

561:助けて!名無しさん!
11/07/11 12:02:34.51 MGINhUX7
>>553
腕付けずともヴァンツァーの肩武器をレーダー強化させたヘリに付けるだけで充分脅威な気が…

562:助けて!名無しさん!
11/07/11 18:46:33.98 58zmUTAn
もういっそヴァンツァーの装備を大量に搭載したガンシップでないだろうか。
マシンガンとかバズーカとか搭載して。

563:助けて!名無しさん!
11/07/11 19:11:09.13 LMqHgGC4
アインハンダーが何か言いたいようです。

あれも敵味方全ての勢力が統一規格武装使ってるから
「武器は敵陣で現地調達」という無茶ができるんだよなあ。

564:助けて!名無しさん!
11/07/11 19:56:14.37 PA5jWYV6
独自規格はダメになるってのはソニーが30年以上前から立証してくれてるよな。

565:助けて!名無しさん!
11/07/11 20:30:39.08 58zmUTAn
独自規格が許されるのは砲弾までである。

566:助けて!名無しさん!
11/07/11 21:03:52.00 BpAjeC5A
ソニーの前にはNECがPC98シリーズで実践してたしソニー後は携帯の分野で
独自規格で押しまくった挙句世界から取り残された絶滅危惧種になってる
日本の企業が自社開発のハードソフトで市場制圧と言うある意味「世界征服」と同等の
幼稚な夢を見続けていた事と日本人がなぜか人型兵器に幼稚なこだわりを見せる事とには
同一の基盤があるような気がするんだよね

567:助けて!名無しさん!
11/07/11 21:24:02.21 8w+E0Xr0
君らが統一規格だと思ってるものの大半は
シェアを握って事実上標準規格になった独自規格なんだぜ

568:助けて!名無しさん!
11/07/11 22:41:48.22 MbJrLFk/
だな
VHSといい、携帯vsPHS戦争といい、ブルーレイといい、統一規格なんじゃなくて相手の規格を駆逐しただけだな

569:助けて!名無しさん!
11/07/11 23:10:42.02 PA5jWYV6
>>568
その基準でいくなら真の意味で標準規格なんて存在しなくなる。
どんな規格でも代替するものがある。
最上級シェアを普通は標準にするよね。

570:助けて!名無しさん!
11/07/11 23:12:07.01 UmXIcAhj
好きなものは好きだからしょうがない、でいいんじゃないの>日本人と人型ロボ

571:助けて!名無しさん!
11/07/11 23:14:39.41 PA5jWYV6
二股腕×2でアシュラWAP!

572:助けて!名無しさん!
11/07/12 03:39:10.22 5b2gZ277
サードにはオリジナル企画のヴァンツァーがあってな
そこの御曹司が仲間に…

573:助けて!名無しさん!
11/07/12 03:40:11.13 5b2gZ277
企画 ×
規格 ○

574:助けて!名無しさん!
11/07/12 09:44:24.01 xGWCYRvx
中国の89式歩兵銃は西側より少しだけ口径が大きくて
純正の弾だけじゃなくて西側の5.56mmNATOも撃てるんだが
逆に89式の5.6mm弾をM4とか89で撃つことは出来ないという

575:助けて!名無しさん!
11/07/12 13:09:33.75 6S3sEd5E
嘘こけ。
5.8x42chineseと西側5.56mmがどんだけ薬莢寸法違うと思ってんだ。
ネック部分の位置もミリ単位で違うわ。
URLリンク(www.quarry.nildram.co.uk)
一番右が中国ので右から三番目が5.56mmな。

576:助けて!名無しさん!
11/07/12 13:20:56.86 N2ieJwSt
そんなに変わらん気が…中国製ならいけるかもという気分に拍車がかかったぞ。

577:助けて!名無しさん!
11/07/12 13:25:42.57 4OJ3VePn
多分命中精度は格段に落ちてジャムるだろう




本物撃った事も見たこと触ったこともないけど

578:助けて!名無しさん!
11/07/12 13:27:16.26 W747HE6+
瞬王のカニミソでご飯三杯はいける

579:助けて!名無しさん!
11/07/12 14:00:15.61 K3Tj8s4d
もうFMの続編は出ないが一度でいいからかなりリアル寄りで泥臭いFMがやりたかった…

580:助けて!名無しさん!
11/07/12 14:05:46.73 goEy0/V/
>>577
スレチだが、一昨年韓国の射撃場で旅行の思い出ついでにやってみた。超ボッタクリだったけど。
で、やったのがサブマシンガン。一番高かったのに、50発だか100発がものの10秒足らずで終わってしまったのは
今では良い思い出。

なわけね~!2万円返せ~!!(;´Д`)

581:助けて!名無しさん!
11/07/12 14:15:45.18 HwwZMe9A
そらお前機関砲はそういう武器だしw

582:助けて!名無しさん!
11/07/12 16:25:50.37 CBaa8w5t
>>579
現実の国や都市を舞台にした2があるじゃないか
暗く淀んだ空の下で次々に廃棄処分されていく屑鉄WAPとか、OPが神がかってる
何より主人公が戦闘でも話でも目立たない辺りが極めてリアル

583:助けて!名無しさん!
11/07/12 16:28:22.16 ugwZyB63
むしろアッシュは必要なのかって言うくらい空気

584:助けて!名無しさん!
11/07/12 19:59:27.90 PYHDHOjX
と言うより、主人公?ってレベル。
思いっきりリーザが主役だと思っていた。

585:助けて!名無しさん!
11/07/12 20:23:43.30 qHvJRb2F
>>580
盛大に噴いたw

586:助けて!名無しさん!
11/07/13 10:42:09.71 br9HPtWg
>>585
ちなみに、その後にニュースで韓国の射撃場が火事になったのを見て心底ゾッとしたのは
今ではホントにいい思い出。

結局場所は違う所だったけど、作りがとても似てたから最初はマジで俺の行った店だと思った・・。


昨日、ちょい久々にクリアだけしといて放置してたエボルヴをやった。
「やりこむ」気には全くなりませんね。ストーリー・システム共にダメダメですな。
俺は5thはみんなが言うほど嫌いじゃ無かったんだけどなぁ。
そんな俺でもこれは好きにはなれない。
暇つぶしには丁度良かったけど。  セットアップ超楽だし。

587:助けて!名無しさん!
11/07/13 12:07:23.78 mFQV8P2u
もう一度IFとしてハフマン島からやり直しませんか?

588:助けて!名無しさん!
11/07/13 14:20:33.83 pI2zFGIV
今のスタッフが作る「IF」ねえ……鳥山求められていない版1stとか金積まれても見たくねえわ。

589:助けて!名無しさん!
11/07/13 14:52:05.22 N2s5QsyO
横浜のバトリングチームの話でいいだろ

590:助けて!名無しさん!
11/07/13 20:01:34.76 /6slLwZT
ザーフトラの圧政に苦しむチェチェンが独立する話で。

591:助けて!名無しさん!
11/07/13 22:06:18.91 xme0C22g
DOGLIFE&~7巻、202ページの…
巨大ウィスク?4脚の先に付いてるガトリングの先っぽが微妙作画になってるのってガイシュツ?

592:助けて!名無しさん!
11/07/14 16:05:54.93 1UQumAfj
既出も何も割と当たり前にある
俺はぽつぽつ見かけるストーリー破綻級の描き間違いの方が気になるけど

593:助けて!名無しさん!
11/07/14 19:33:53.52 5LTgXJgp
6はいつ出るん?

594:助けて!名無しさん!
11/07/14 19:37:09.86 8vt9xqL/
>>593
俺達の住んでる世界では出ない。
バッドエンドルート。

595:助けて!名無しさん!
11/07/14 21:10:07.55 XXDvc4as
へボルブのストーリーってどんなんなん?
語ることすら出来ない程ショボいのかな

596:助けて!名無しさん!
11/07/14 22:36:01.19 O41DJvE3
WAPで界王拳するゲームと思え

597:助けて!名無しさん!
11/07/14 23:30:28.82 ojHzpKAv
wikiくらい読めよ
URLリンク(masterwiki.net)

598:助けて!名無しさん!
11/07/15 00:01:40.40 vFzQetGc
別人過ぎて吹いた

599:助けて!名無しさん!
11/07/15 00:43:30.08 uDf9zJkr
>>592
あれま、そうだったか…
なんかページのハジっこだけ微妙作画で、初めて気付いたのもあってちょっと笑ってしまった

600:助けて!名無しさん!
11/07/15 12:50:03.54 pBSDLbX6
ファミ通見た
DQとFFばっかの印象で悪い意味で笑った…FMは1ページの半分も載らなかったな
orz

批判内容とかは微塵も無かった…所詮そんなもんか!!
下らない内容過ぎて結局買いませんでした、おしまい。

601:助けて!名無しさん!
11/07/16 18:23:13.46 s+9zhB/g
>>597
コメントと写真が秀逸すぎるw
街スベリっていうネタゲーでこんな奴いたな。

602:助けて!名無しさん!
11/07/16 19:03:55.47 XKAAYhz8
ラッセルは結構好きだわ
あの表情がなんともいえん

603:助けて!名無しさん!
11/07/17 02:25:47.28 0ZnkQUKR
>>602
ラッセルって誰・・・?

とりあえずスクエニに何か送ってやったら変わるだろうか。
ブレイクウッド准将あたりでも。

604:助けて!名無しさん!
11/07/17 04:16:42.63 0/TOMT0Y
革命戦士和輝さんを送るのが一番

605:助けて!名無しさん!
11/07/17 12:32:10.34 Y4aebQPq
じゃあアルベルトさんに一報入れとくよ

606:助けて!名無しさん!
11/07/17 21:48:51.01 YKTPI6ev
fm2面白すぎワロタw
pspロードHAEEEEE

607:助けて!名無しさん!
11/07/17 22:09:48.52 8KG88Ty4
FM2は気が長くて余裕のある人にはとても良く出来てて面白いと思うよ
普通に、と言うかけっこうサクサク進めたつもりでもサリバシュの屋敷まで行くのに
2時間くらい掛かるのはどうかと思うけど

608:助けて!名無しさん!
11/07/18 02:16:10.12 ZyzcDu+q
アーカイブス版ならラッキーは遠距離の命的スキルだから忘れずに
格・近でも普通にクリティカルの上位互換として使えるけど

609:助けて!名無しさん!
11/07/18 05:18:50.48 zDzQ52cw
2→3→4で個人的には戦闘システムがだんだんと軟化していった感はあるけど、
2のシステムをもう少しカタく詰めたのもやってみたいのぅ

610:助けて!名無しさん!
11/07/18 09:57:08.48 Gu5J7lRc
>>609
2は真の意味で囲むと(囲まれると)なにもできなくなるからな。
隣接するとAPが減るシステムは鬼仕様だ。

611:助けて!名無しさん!
11/07/18 14:52:08.12 ZyzcDu+q
3以降に比べてAPカツカツなうえに回避するだけで消費されるからな
シリーズ1、単独で突っ込んで無双化できないシステムになってる(序盤は特にそれが顕著)
それから3以降 余剰出力が格闘攻撃力にしか影響しなくなったのは失敗だったと思う
これが「格闘以外何でもかんでもギリギリまで積んじまえ」に繋がったから
余剰出力はまず回避と移動に影響して然るべきだと思う
あと、武器ごとの各ユニットに対する命中適正(相性)も残しといてもらいたかった

612:助けて!名無しさん!
11/07/18 15:12:41.63 JStVf7ZB
>>611
なんつうか難しいゲームはその辺りから嫌われ始めたからな
単純でダメージ量が多くて(代わりに敵がHP多いとか固くなる)
ムービー綺麗でかっこ良ければいいやにしてった結果が
昨今のゲームな感じ



613:助けて!名無しさん!
11/07/18 16:02:30.45 3kD0wCP8
「1stから増えた情報量をどうすればプレイヤーにわかりやすく伝えるか」
という視点がねーもん2nd。

チュートリアルすらなしで最初のクソ長い戦闘やらされた時点で
ああ、こりゃふるい落としにかかってるなと感じたわ。

614:助けて!名無しさん!
11/07/18 16:06:38.91 JE7hgUZ4
ロード地獄でだいぶふるい落とされたもんだ(ヽ´ω`)

615:助けて!名無しさん!
11/07/18 16:13:07.88 3kD0wCP8
個人的には戦闘よりもセットアップ画面のロード頻度が酷かったけども。

カスタマイズゲーでパーツ変更の度にあの読み込み時間はないわー……。

616:助けて!名無しさん!
11/07/18 16:48:34.21 ZyzcDu+q
>>613
チュートリアルなら本編始める前に確認できるぞ(メニュー画面の一番下にある)
新システムのAPについては かなり詳細に説明されてるし、
それ以外にも武器・地形効果・各種ステータス・機動力についてもちゃんと説明されてる
戦闘中でもセレクト押せば、各種ステータスについてのヘルプを参照できる
武器ごとの命中適正に関して、全く触れられてないのが説明不足だけど…

まあ、無きゃ無いで自分で調べていく楽しみがあるんだけどな

617:助けて!名無しさん!
11/07/18 17:47:55.18 m8h/OrF6
あの長い戦闘シーンがダメだな
3rdではすぐ戦闘になるのに驚いた思い出があるな

618:助けて!名無しさん!
11/07/18 18:07:11.65 1vWhrSc0
動きの無駄が多すぎたのが・・・なぁ。
動きを1/4に減らして戦闘マップを大きめにして、攻撃側が敵機に突進して防御側が待ち構える程度でいいのに。

619:助けて!名無しさん!
11/07/18 19:12:50.68 m8h/OrF6
まあFAこそが至高

620:助けて!名無しさん!
11/07/18 19:24:29.61 Sn27cqsG
一回一回の戦闘シーンの熱さでは2ndが一番だと思うが
毎回見るのはきつい。濃いラーメンを毎食食うみたいなもんだ。

戦闘省略システムがちゃんとしてるなら2nd形式でもいいんだけどね。

621:助けて!名無しさん!
11/07/18 19:54:04.56 /p3z2q/n
4が出た当時パナのブラウン管テレビで表示がお察しくださいだったから
いつか液晶買ってコントラストくっきりの文字をみてやっぞ
と思ったけど
今の液晶はPS2と解像度あってないから散々だった アクオス

622:助けて!名無しさん!
11/07/18 20:01:08.56 BkxJr2Zd
>>621
4thはHD化して欲しいね

623:助けて!名無しさん!
11/07/18 23:00:51.75 1vWhrSc0
リマスターして、敵機専用の武装をある程度緩和して使えればそれでいい。
2週目限定のゲパルトシリーズもほしいが、ガストや65式のフルセットも。

624:助けて!名無しさん!
11/07/19 00:44:36.25 kNoe6QcA
・ショットガンを4th同様一度の射撃でヒットする仕様に
・戦闘演出のカットシステム追加
・ロード時間短縮

…しばらくやってないから覚えてないが2の不満点はこんなもんだったかなぁ…

625:助けて!名無しさん!
11/07/19 00:55:10.50 nE6grqsb
4thの不満はローラーダッシュ使わせて、ってのとジェットパック使い辛すぎってくらいかな

626:助けて!名無しさん!
11/07/19 03:48:25.04 WkHS7Mu5
ジェットパックなんて使わなかったな

627:助けて!名無しさん!
11/07/19 08:16:37.66 4pJsErvD
一度だけ使ったが普通に移動8とかの脚で全然間に合うからいらねえよなあ

628:助けて!名無しさん!
11/07/19 08:20:30.04 5G/Bq1J+
敵の頭上を飛び越えられるのがポイント

629:助けて!名無しさん!
11/07/19 09:10:39.69 4pJsErvD
5で敵専用のネタ装備で出たときはちょっと笑ったなジェットパック
それだけのために出すのかよ!って感じで
4でもエルザ編にしか出ないからOCU専用装備でUSN側では実効性に疑問持たれて
正式装備じゃないのかもな

630:助けて!名無しさん!
11/07/19 10:01:27.78 GkSXDc6y
>>629
エルザ編はECとザーフトラが舞台だぞ?

631:助けて!名無しさん!
11/07/19 10:32:04.01 4pJsErvD
そうだったな、間違えましたすんません

632:助けて!名無しさん!
11/07/19 12:55:12.60 ymGzTCWV
戦車が壊れて中からヘリが?あいつら馬鹿だネタは笑った

633:助けて!名無しさん!
11/07/19 13:16:03.52 do9qXHPV
ガンハザードには
大型ヘリから手足が生えたヴァルチャーというのが居ましてな

634:助けて!名無しさん!
11/07/19 19:20:16.27 WkHS7Mu5
>>632
同じく

635:助けて!名無しさん!
11/07/19 19:27:45.28 wvgV5ZdU
あの戦車、アラスカの大型機動兵器の原型らしいが・・・
人型ではない大型機動兵器にS型デバイスつけて役に立つのか?と疑問。
滑らかに動かせないだろうし・・・

636:助けて!名無しさん!
11/07/19 22:28:20.21 Cb0QeF40
ヘボルブはなんで格闘当たらないボスを2体も用意したんだろうか

637:助けて!名無しさん!
11/07/19 22:40:47.46 kNoe6QcA
>>633
人型で巨大ヴァンツァーつくるべ↓
どうやって飛ばすべ↓
ヘリのローターをメイン推力にして飛ばすべ↓
デかいタケコプターみたいでカッコ悪いからヘリに変型させるべ↓
ヴァルチャー爆誕!!…だったり?

638:助けて!名無しさん!
11/07/19 22:58:11.12 WkHS7Mu5
普通にタンクとヘリの2機にすればいいのになw

639:助けて!名無しさん!
11/07/19 23:09:27.07 90p0CJ0O
ツェルネンコ「呼ばれた気がした」

640:助けて!名無しさん!
11/07/19 23:34:18.94 wvgV5ZdU
あれだけデカイヘリでミサイルだけと言うのも気に入らない。
霧島だから10cmショットガンとか、40mmガトリング砲搭載したガンシップでもいいのに・・・

641:助けて!名無しさん!
11/07/20 04:58:08.85 L1o8K3FB
>>639
フロミ以外の他ゲー・アニメ等でも分離した片方が地上で支援&制圧射撃、片方が空飛べる機体…みたいなのはいるし、
そういうタイプの合体メカの古参(今となっては)かもしれんね、ツェルネンコ

642:助けて!名無しさん!
11/07/20 11:14:34.00 nD5TIQsK
古くは地上兵器の黄門様一行と空中遊撃隊と飛猿&お銀か。

643:助けて!名無しさん!
11/07/20 11:35:11.43 yBNXyJIX
機体じゃねーしwww

644:助けて!名無しさん!
11/07/20 20:55:26.64 pfURqD/f
人造人型決戦カラクリって事でw

645:助けて!名無しさん!
11/07/20 22:48:09.34 9m6P5spF
近距離では大型バルカン
遠距離ではロングホース級のキャノンとかの
変態兵器はありませんか

646:助けて!名無しさん!
11/07/20 23:09:45.32 Wn4cXCG5
ヴァルチャーが重量30~40t程度とすれば、
1発あたり6000hp程度のターボシャフトエンジン2発で二重反転方式で上昇させる、
若しくはノーター方式(ゲーム画面を見ればこっちか)で上昇させることができる

ヴァルチャーはジェットパックより設定をリアルに詰めることの出来る存在なのである

647:助けて!名無しさん!
11/07/21 00:45:13.66 JtivaZLK
確かに魅力的な存在ではある。
緊急展開も可能であり、いざと成ったら離脱も出来る。
単独で攻撃や空挺強襲可能な大型機動兵器と考えると侮れないな。

648:助けて!名無しさん!
11/07/21 02:06:39.15 N6L+oyuK
陸戦時はローターは背中側にしまっときゃ、簡単には撃たれずいいかもね。トランスフォーマーのやつみたいに

649:助けて!名無しさん!
11/07/21 09:17:38.61 jpwjyEY9
脱出装置として使うにしてもヘリじゃ飛び立って動き出す前に撃墜だよ・・・

650:助けて!名無しさん!
11/07/21 13:14:58.24 OZe0LST/
ロボ成分が無くてもゲーム中に新型高性能ヘリとかの設定でボスとかで出てきたら
それはそれで良い気がする 下の装甲が半端なく硬くてなかなか仕留められないとか

651:助けて!名無しさん!
11/07/21 13:25:18.13 LRuA0Jyf
1stでコンピューターって買う意味あるの?
買い換えて性能が上がってるような気がしないんだが・・・

652:助けて!名無しさん!
11/07/21 15:02:48.15 57adjPh3
>>651
URLリンク(i.imgur.com)

653:助けて!名無しさん!
11/07/21 16:06:29.10 UOCUAPyS
>>651
じゃあ買い替えなければいいだけの話

654:助けて!名無しさん!
11/07/21 17:06:42.11 T81mc5Wx
1stのSFC版だけなのかも知れんけど
売買の時のクラブサン2のボディの縮小グラフィックが
明らかにゼニスになってるというバグが…(手足は普通)
セットアップ時は普通にクラブサン2のグラフィックなのに
なぜあんな事になってるのか


655:助けて!名無しさん!
11/07/21 22:11:17.70 anc8NuP0
まあ、1も2もぶっちゃけレベルゲーだからな
COMよりもレベルの方が重要

656:助けて!名無しさん!
11/07/21 22:15:03.83 T5eAfrrJ
>>653
コンピューター買うとどこがよくなるのか分からないんだ。
威力があがったりするの?

657:助けて!名無しさん!
11/07/22 00:40:12.74 qqmKBl5N
COM
格闘+OO
短距離+OO
長距離+OO
防御+OO

こんな感じでステータスの変化が書いてあるやん。


658:助けて!名無しさん!
11/07/22 00:48:13.72 zEaEq8TU
闘技場荒らしてがっぽり稼げるモーリーおばさんは利用価値があるんだが
物語的に重要な人物なのにまったく使えないゲンツと
物語に関係ない上に使えないラルフっていったい何のために居るんだ…
まあ酒びたりのハゲとか姉と違って貧相な弟君もアレなんだが




659:助けて!名無しさん!
11/07/22 00:57:27.31 o5C20TO5
>>658
FF6みたいなもんじゃねぇかな。
まぁFFみたいに固有の必殺技とか特技とか…キャラメイク的な分かりやすい特徴はないが。

660:助けて!名無しさん!
11/07/22 00:58:10.66 pF6CBo0c
ゲンツはガイド覚えさせればよし
ラルフは最終戦で弾除けになるからよし

DS版だとラルフもガイド覚えられるんだけどね。

661:助けて!名無しさん!
11/07/22 02:10:39.31 ux7IbqtX
ゲンツはせっかくロイドと同じ万能キャラなんだから、せめてスキル枠は5つ欲しかったところ
ステータス軒並み低い上にスキル枠2つ(しかもスタン習得済み)とか、育てる楽しみすら無いときてる
イーヒンは近距離捨てて、格・遠で育ててやった方がいいかも
ファースト習得できない代わりにガイド習得できるから、
格・遠で育てる事で、一応ラルフよりは役に立ってくれる

662:助けて!名無しさん!
11/07/22 10:47:40.08 O6Q3PopO
>>657
うん、その数字は見えるんだけど、
それが具体的に何に影響するのか分からないんだ。
威力なのか命中率(回避率)なのか取得経験値の量なのか。

攻略本読めば詳細分かるんかな?

663:助けて!名無しさん!
11/07/22 14:04:50.32 qqmKBl5N
威力。
いまのステに対して、これくらいプラスされるよってこと。

664:助けて!名無しさん!
11/07/22 17:46:41.43 zEaEq8TU
一応…1stの説明書には
COMの数字は攻撃の命中値・回避値のみを左右するパーツで
直接的な攻撃力・防御力を上昇させるものではありませんと表記されとるがな
ダメージに関係するのは熟練度とレベルだけかと

665:助けて!名無しさん!
11/07/22 17:58:25.45 o5C20TO5
気になったんだが、みんなはパワードールとか…なんだっけアレ、行動プログラム組んでオート戦闘させるやつ、名前出てこない…とかもやってんの?

666:助けて!名無しさん!
11/07/22 18:08:21.15 o5C20TO5
連投すまん、カルネージハートだ

667:助けて!名無しさん!
11/07/22 18:25:18.59 p/pYAWrK
それを聞いてどうするつもりだ貴様!まさk

668:助けて!名無しさん!
11/07/22 18:30:54.06 /1tdKOw8
漫画再開されたはいいが、なんだあれ。
妖怪がいたよ、妖怪が。
これが現状唯一動いてるFMってなんぞ

669:助けて!名無しさん!
11/07/22 18:57:30.77 XwcQ17dO
>>668
あれ?あれって08小隊のグロ漫画じゃなかったの?

670:助けて!名無しさん!
11/07/22 20:56:05.67 UJ+lvGKG
>>663
>>664

命中率ってことなのかな。
武器・腕それぞれにも命中率があるけど、コンピュータに関係するのか。
ややこしいな・・・

671:助けて!名無しさん!
11/07/22 22:32:06.64 qqmKBl5N
>>670
まあ、面倒だったら付けなくてもおk。
カレンデバイスなんて捨てろ。

672:助けて!名無しさん!
11/07/23 01:22:53.72 +pRGxySn
寝取られ☆デバイス!
~売られたカレン~

673:助けて!名無しさん!
11/07/23 03:45:07.26 LoAoJsrp
>>660
俺はスピード覚えさせてドリスコルタイプにしたわ
ダスラークロウとカロークⅡ付けたら、ようやく人並みに活躍できた
せめてスキル枠3だったら、ガイドも覚えさせられたんだが…(それでも遠レベル上げるけど)
>>670
武器・腕の命中にCOMの命中も上乗せされるんだよ
回避の方はさほど上がってないような気もするが…(K-デバイスでも当たりまくる)

674:助けて!名無しさん!
11/07/23 09:27:39.01 rnbG6JXs
回避したいなら防御連打、COM等でアジリティあげるより
スモーク当てたほうが効果が分かりやすいのが・・・
防御行動キャンセルすると(勝手にシールドも使ってくれる)
アジリティ多く入るけどいくらあげても回避上がってるように感じられん

675:助けて!名無しさん!
11/07/23 11:29:40.72 yj/dgy17
アジリティは防御時のダメージ増減にしか影響ないんかな
ガードと同様に回避率の数値化もあると分かりやすいんだなぁ

現在資金節約プレイしてるからコンピュータ買うか迷ってたんだが
とりあえず買わずにプレイしてみることにします。
ありがとです。

676:助けて!名無しさん!
11/07/23 14:02:58.14 FeFXP3lY
WAP自体避けようとする挙動を全く見せないよな。
シールド構えるか棒立ち。
個体の回避率なんて存在しないんじゃね?

677:助けて!名無しさん!
11/07/23 15:35:20.76 uhu3MeU5
横っ飛びで回避してるFAのWAW達が何か言いたそうです。

まああいつら背中にジェットエンジン標準装備(高機動パックは「補助」)してるから
WAPとは機動性段違いなのかもしれんが。

678:助けて!名無しさん!
11/07/23 16:56:03.67 5WY81Xmg
どっちかというとfcsがへぼいという感じが

679:助けて!名無しさん!
11/07/23 17:57:41.60 vGTht3Ip
このシリーズは3しかやったこと無いんだけど
久々にやっても面白いな。何度でも楽しめるなこれ。


680:助けて!名無しさん!
11/07/23 18:14:10.60 1nXMnH5O
>>679
やりこみ要素が明確にできたのが3からだよね。

681:助けて!名無しさん!
11/07/23 19:51:36.04 vGTht3Ip
>>680
テレビゲームを最後にやったのは3だった。4,5もおもしろうそうだな。
クリア後もスキルを持ち越し出来るのはホントいいな。
全部プラチナとか狙ってみたいな。このスレの中に入るのかねそいう猛者は。

682:助けて!名無しさん!
11/07/23 20:07:57.84 1nXMnH5O
>>681
全ステージプラチナはそんな難しくないよ。
イジェパン持ちが一人いれば余裕。

683:助けて!名無しさん!
11/07/23 20:21:51.34 vGTht3Ip
>>682
なるほど。ちょっと試してみるかな。

684:助けて!名無しさん!
11/07/23 22:37:27.48 +pRGxySn
>>677
WAPがWAW以上の機動力(回避力?)の持ち主なら、WAPは5の回避アクションみたいに
カメラアイで敵兵器のモーションを認識&使用武器を判定し『弾道のみを避ける最低限の動き』で高い回避能力を実現してる…とかなんじゃないかね。
WAWは自機そのものをジェット噴射で一定距離動かして『的そのもの(自機)を射線から強引にズラす』回避みたいに見える。

685:助けて!名無しさん!
11/07/23 23:00:46.03 LoAoJsrp
5のガトリング回避はどうかと思った
撃つ側が射線を少し横にズラせば当たるのに、
ずーっと同じ場所を撃ち続けるから、間抜けに見えて仕方ない

686:助けて!名無しさん!
11/07/23 23:20:25.23 uhu3MeU5
>684
最低限の動きだとロケット弾とかグレネードみたいな破片効果や爆風で
一定範囲を狙ってくる攻撃に対して意味なくね?

まあWAWもグレネードの爆風には巻き込まれるけど。

687:助けて!名無しさん!
11/07/23 23:40:29.12 +pRGxySn
>>686
まぁその『最低限回避』に対応する為の爆風武器…みたいな?
そのかわり爆風武器は弾速遅い、携帯弾数少ない、素の命中低い……ぐらいの弱点はあるだろう、うん
5は一周と個々のシーンを何度か繰り返しただけなんで細かい所はすいません…

688:助けて!名無しさん!
11/07/24 03:53:27.76 a7DmHJHx
もう何度も何度も繰り返された話かもしれないが、PS版1stをやるたびにダッシュ時の『ヴロロロロ…』な効果音が残念である。
そして我慢できず、もう10年以上の付き合いになるSFC版を起動して『キュイイイィィィィ!ガッキョオン!!(パンチ)』を聴いて安心するのである。

689:助けて!名無しさん!
11/07/24 07:13:46.49 LaN4aT+E
武器アームは肩に装備できないのに
先端が尖ってる肩アーマーは
なんでミサイル、シールドを装備できるの
刺さってんのかアレ

690:助けて!名無しさん!
11/07/24 11:54:49.43 tPDRduWP
ちゃんと武器マウントが付いてる 武器腕には付いてない
グラフィックのアレな部分は脳内で修正をかけろ

691:助けて!名無しさん!
11/07/24 12:25:27.81 6BrdZgTF
着脱式のトゲだと思え

692:助けて!名無しさん!
11/07/24 21:49:04.00 CDkmf2zI
1のOCUサイドって近距離キャラが多過ぎねーか?
格闘スキル3つ+ガイド習得可能なキャラがロイドしかいねーとか…

693:助けて!名無しさん!
11/07/24 23:42:01.39 O4NJy1l/
>>685
ガトリングの発射レートが遅すぎるほうが問題だ。
とんでもない速度で銃弾が発射されるんだからMG42みたいな速度で発射しないと。

>>687
おそらく現実の牽引式迫撃砲とあまり変わらんから至近弾の範囲に巻き込んでるのかもしれん。
12cm迫撃砲でも結構威力出るし・・・ヴァンツァーなら20cm迫撃砲もあったりするかも。

>>688
俺も効果音に関してはSFCが好きだ。
BGMは確実に進化しているが・・・

694:助けて!名無しさん!
11/07/26 01:49:31.48 WwWmj1Ka
初代と言えばダークホッグとかFV-24の『ベベベベベッ』っていうSEの方が、マシンガン系最終のSEより兵器っぽくて好き
遠距離武器の爆風エフェクトも、イーグレットタイプの奴が最終と同じぐらい好きだなぁ

695:助けて!名無しさん!
11/07/26 11:32:13.14 ZAQjVy/n
フォートモーナスあたりのMG武器は低弾数×高威力で
無駄にでかい音立てるんで喧しくて苦手だ


696:助けて!名無しさん!
11/07/27 03:48:54.61 5ij2Mtj9
>>654
亀だけどホントでワロタ
そこではボディはビザント、オルクス、ストーク、ゼアレイド、モーリー用にフロスト…ぐらいしか買わんので気が付かなかった…

697:助けて!名無しさん!
11/07/28 04:08:21.42 tsY9Zbj/
>>682
URLリンク(uploader.sakura.ne.jp)
初全プラチナ遣り遂げたぜ。
発動率大アップコンピューターが手に入る中盤以降はボディブレイクやりまくりで
イジェパン使わなくなったが、イジェパンかなりつかえるスキルだと思い知った。

698:助けて!名無しさん!
11/07/28 04:25:01.85 hbLkczGK
>>697
おめ。後半は金も余るからボディブレイクのほうがサクサク進むね。
必要なのはメンバー分のイマジナリー機体と法春くらいか。

699:助けて!名無しさん!
11/07/29 18:18:24.05 0sYCkgh+
NHKでテンペストってドラマやってて
1stにそんなボディあったなぁと思ってたら
「嵐」って意味なのな
5thのガストの派生もストームで「嵐」なんだが…(しかも同じDA社製)

700:助けて!名無しさん!
11/07/29 18:29:04.23 jeI18Ec+
天候としての嵐と風の種類としての突風

701:助けて!名無しさん!
11/07/29 18:31:37.22 K8qfat8r
gust
音節gust 発音記号/g??st/音声を聞く

【名詞】【可算名詞】
1 a突風,一陣の風 〔of〕.


calm
音節calm 発音記号/k??m/音声を聞く

【形容詞】
(calm・er; calm・est)
1〈海・天候など〉(波やあらしがなく)穏やかな,静かな (⇔stormy).


tempest
音節tem・pest 発音記号/témp?st/音声を聞く

【名詞】【可算名詞】
1大あらし,暴風雨[雪].


vapor
音節va・por 発音記号/vé?p?|‐p?/音声を聞く

【名詞】
1【不可算名詞】 [種類には 【可算名詞】] 蒸気 《大気中の水蒸気・湯気・霧・かすみ・煙霧など》.

用例 escape in vapor 蒸発する.

2【不可算名詞】 [通例修飾語を伴って] 【物理学】 蒸気.

用例 water vapor 水蒸気.


frost [ frst|frst ] 発音を聞く

[1] 霜; 霜が降りる天候[時期], 降霜.

702:助けて!名無しさん!
11/07/29 18:37:26.16 K8qfat8r
vortex
音節vor・tex 発音記号/v???teks|v???‐/

【名詞】
(《複数形》 音節vor・tex・es,‐ti・ces 発音記号/‐??sì?z/)
1
【可算名詞】

a 渦,渦巻き.
b 旋風.


storm
音節storm 発音記号/st???m|st???m/音声を聞く

【名詞】【可算名詞】
1 a [しばしば複合語をなして] (通例雨・雷鳴などを伴う)あらし,暴風(雨), 大しけ
《★【類語】 typhoon は太平洋西部に発生するもの; hurricane は大西洋,北太平洋東部,メキシコ湾などに発生するもの;
 cyclone はインド洋方面に発生するもの》.

他にもミストラルとかカムシーンとか風や嵐をあらわす言葉は沢山ある。



703:助けて!名無しさん!
11/07/29 18:41:19.25 nbnHsqS0
トレーロとかよく判らんの以外は、だいたい意味有りじゃない? シケイダは蝉かなんか? だった気がするし。モス? ボビー・オロゴンだよ。

704:助けて!名無しさん!
11/07/29 18:45:35.16 K8qfat8r
Toreroは闘牛士の意味だよ。トレロカモミロって歌で知ってる人も割りといるんじゃないか。

705:助けて!名無しさん!
11/07/29 18:59:39.42 nbnHsqS0
>>704
そうなんだー! 有り難う!
そういえば、みんなのうたであったわー。
「その名高き~ トレーロ・カモミ~ロ漢の中の漢だけど~♪」

706:助けて!名無しさん!
11/07/31 21:35:54.93 leMzRLai
マジックボックスはあんな小さい箱にミサイルをたくさん詰め込む技術が
一番のマジックなボックス

707:助けて!名無しさん!
11/07/31 21:40:32.51 bL1DCcKy
ランディが死んじまった…胸ポケットに何かを入れとくのは生存フラグだって言ってたじゃないですかスクエニさん

708:助けて!名無しさん!
11/07/31 21:51:13.72 TcWYULMG
弾丸がチョコバーで止められて胸を撃ち抜かれずに助かるっていうベタな展開か

709:助けて!名無しさん!
11/07/31 22:27:52.24 X2fgn443
チョコバー食っちまったから、ポケットの中には何もなかったんだよ

710:助けて!名無しさん!
11/07/31 23:40:30.75 fgEk9OUs
チョコバーの空き紙を見たグレンが正気に戻るんだよ!
なかったから戻らなかっただけで。

711:助けて!名無しさん!
11/08/01 01:33:46.57 YKW6DYY1
ランディ伝説に耐えられず発狂するモーガンか

712:助けて!名無しさん!
11/08/02 23:08:16.97 B2x4EM04
脚のサーボ機構が軋みをあげ、ローラーダッシュの轟音が大地に響く!
飛び交う銃火 互いの鉄馬の腕が相手を抉り合う!

次回、フロントミッション6!!
悲しみと陰謀が渦巻く劇が今、幕開ける…

という中二病全開な銀河ナレーションを受信したorz

713:助けて!名無しさん!
11/08/03 01:09:51.55 ugXc8BNq
漫画版新巻に また不思議なヴァンツァー出てきたな
あれウィスクの胴体にホバーの足か?

714:助けて!名無しさん!
11/08/03 08:51:10.23 PDtphuFr
漫画って全然ゼニスに見えない自称ゼニスが出てくるアレか
不思議ヴァンツァーって言われても
1の闘技場にはビザント系のアームの銃口からミサイル飛ばしてくる奴も居るし(SFCのみ)
5の鯖にはストームって名前だけどガストボディにコーガorでスマッツ脚装備とかいう
謎機体が居るじゃないか

715:助けて!名無しさん!
11/08/03 10:02:29.04 Gp7a7aE8
>>713
新刊…って7巻?

716:助けて!名無しさん!
11/08/03 18:50:38.45 VsOM9prA
>>712
「ロイドの飲むハフマンのコーヒーは 苦い」

717:助けて!名無しさん!
11/08/04 00:33:57.45 y1tHqqsm
>>716
ボス?

718:助けて!名無しさん!
11/08/04 02:06:37.97 lSXt5IAC
一応元ネタなんだから最低野郎をちょっと調べるぐらいはしておきたいような…


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