フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 134that GAMESRPG
フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 134th - 暇つぶし2ch150:助けて!名無しさん!
11/04/08 05:26:31.17 89hrY6if
>>146
URLリンク(www.tenmou.net)

151:助けて!名無しさん!
11/04/08 08:07:29.95 8v2RkciA
センダー 来年創業か

152:助けて!名無しさん!
11/04/08 13:40:00.93 gDF9kEhL
空挺降下作戦はカッコ良いよね…パラシュートで続々降りてくる感じ、燃える!








※チラ裏
それにしても漫画…やっぱり土田さんが退社された影響だろうかね
(いや…むしろスクエニ上層部の鶴の一声で事実上「長期休載という名の「打ち切り」」なんだろうかね)

153:助けて!名無しさん!
11/04/08 21:14:58.89 WN2qRWeF
FMってスクウェア初のメカゲーだよね?
メカデザインとかできる人いたのかな

154:助けて!名無しさん!
11/04/08 22:00:00.49 x47+llnp
そもそも初代はスクウェアの開発じゃないわけで

155:助けて!名無しさん!
11/04/08 23:20:28.39 WN2qRWeF
ああジークラフトだっけ
じゃあデザインは外注なのか

156:助けて!名無しさん!
11/04/09 02:04:48.02 cdyls894
素晴らしい外注だな
えぼるぶの外注は・・・

157:助けて!名無しさん!
11/04/09 02:41:52.23 z7PT2DaI
えぼるぶってなんだ?初めて聞いたぞ

158:助けて!名無しさん!
11/04/09 02:45:48.35 cou/6Bwq
えぼるふ?
あーアレか充電式の電池か!

159:助けて!名無しさん!
11/04/09 03:32:40.05 /TQzBQYs
Best版の5が店頭にあったので何となく買ってしまった
このシリーズ初めてやるんだが、5だけプレイしても大丈夫かな?

エボルブはどうなん・・・?
と、言いたい所だが黙っておこう

160:助けて!名無しさん!
11/04/09 03:41:28.39 z7PT2DaI
>>159
5だけでも十分楽しめるよ
会話中に1st~4thの話や1stで活躍した部隊とかもいるから知ってると、もっと楽しめるって感じ

161:助けて!名無しさん!
11/04/09 03:51:17.33 /TQzBQYs
>>160、サンクス
出撃してくる

162:助けて!名無しさん!
11/04/09 05:21:48.46 vL1KCLV9
>>161
気に入ったら過去作品やって見ると良い
好き嫌いはあるが全作品良好だ

グレン「エボルブ?知らんなぁそんな作品」

163:助けて!名無しさん!
11/04/09 05:39:40.05 ZJDgIw++
5th以外はどれからやってもいいと思うが5thだけは最後にやったほうがいいと思う。

164:助けて!名無しさん!
11/04/09 05:44:04.80 YfvPlUHJ
>>159
ガンハザだけプレイしても大丈夫だよ

165:助けて!名無しさん!
11/04/09 07:13:30.79 OPwP0ru/
オウッ えぼるぶってなんだ?うまいのか?

166:助けて!名無しさん!
11/04/09 11:24:36.27 /TQzBQYs
>>162-164
おお、遅レススマン
ありがとう参考にするわ


とりあえず、エボルブは見なかったことにした
おや?
誰かの視線を感じる・・・
気のせいだな

167:助けて!名無しさん!
11/04/09 12:29:34.82 ChwLBMNb
少しずれるけど今度のArmoredCore5がFMOを強く意識してる気がするんだがもしかしてFMシリーズから客を奪う思惑だったりするのか?

168:助けて!名無しさん!
11/04/09 13:05:57.70 i7lsiwax
客を奪うって事なら初代ACの時点で既にそうだった
ACやったことあるって言う住民もここにはそこそこ居るはずだ
まあ奪うってより客層がある程度かぶってるだけだけどね 十分に両立してきたし

VがFMOに似てるってのは同感だ

169:助けて!名無しさん!
11/04/09 13:06:06.16 KdasHVzX
>>167
ロボットにも好みがあると思うよ
ヴァンツァーとACは機体の感じも大きく違うし
どちらか片方好きな人も居れば両方好きな人も居る
中身がシッカリしていて楽しめるなら自ずとファンは動く

逆を言えばグダグタなもの作ると新旧問わずファンが流れる…それだけ
思惑など関係無いと思うけど、少なくともエボルブの大誤算は向こうからすれば「好機」じゃないかな…
それにFMOから大分時が経っているし

170:助けて!名無しさん!
11/04/09 13:13:45.75 CdX6OgZj
AC5ってなんかマップに砲台とかを設置できるんだっけ?
ああいったシミュレーション的要素は是非FMでやってほしかった感じだ

171:助けて!名無しさん!
11/04/09 13:28:57.35 nNwbKgyR
大誤算というか、傍目から見てもダメダメな代物を
一部の人間だけが一生懸命に推進して予想通りにコケた感じだがな。

エボはコケるべくしてコケたんであって、誤算という言葉は違う気がする。

172:助けて!名無しさん!
11/04/09 13:40:09.68 OYMygmE5
似てるっつーても、どうせビームガンガン撃つんだろ

と思ってたけど見に行ったらナニコレかっこいい件 俺の期待以上だった為に
久しぶりにエボルブに対する怒りを思い出したわw

173:助けて!名無しさん!
11/04/09 14:11:25.61 KdasHVzX
>>171
そうか「想定の範囲内」又は「計画通り(byキラ)」というのが適当か…

174:助けて!名無しさん!
11/04/09 14:27:40.58 MAtlFpx7
>>167
奪うもなにも既にフロミから離れてる人多いだろww
正式ナンバリングも5thを最後に6年前だし・・・

>>170
だな。エボはグラ除けばPS2時代のAC以下のクソヌルゲーだった


175:助けて!名無しさん!
11/04/09 14:37:39.89 YfvPlUHJ
聖剣とかサガと一緒にブランド売っちまえ

176:助けて!名無しさん!
11/04/09 17:28:23.97 cgKbT4Ps
ツッチーの送別会やったみたい
URLリンク(plixi.com)

177:助けて!名無しさん!
11/04/09 17:53:00.39 KdasHVzX
>>176
く…くそっ!
炎陽のコックピットの中で想定外の雨が降っている!!
(;T-T)

司令官土田さん達のFM同窓会…本当に結束の塊だったんですね…ううっ

178:助けて!名無しさん!
11/04/09 18:31:48.48 Jo6r4gTw
オーケィ、ボス。

179:助けて!名無しさん!
11/04/09 19:05:51.33 vL1KCLV9
フロントミッションチーム…解散!!

180:助けて!名無しさん!
11/04/09 19:25:01.88 IkDc/2IU
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵  (__ )(__ )  ∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[||    」   ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | |  ___,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ    ヽ__./  ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵  く  /     三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
   ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧
  (   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ 時代を作り上げ、
   i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / 伝説と共に去っていった
   三  |  三  |  三  |  三  |   英雄たちに敬礼!
   ∪ ∪  ∪ ∪ ∪ ∪  ∪ ∪
  三三   三三  三三  三三

181:助けて!名無しさん!
11/04/09 20:31:24.00 XaLRsY+G
これクマナ港でバズ装備のヴィーザフが貨物船に乗り込むシーンかな

182:助けて!名無しさん!
11/04/09 20:49:05.29 WKqM0HX+
>>180
そんなAA貼ったら、こうするしかないじゃないか……

FRONT MISSION隊、これにて解散とする―


        ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!出てこいスクエニ!
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |


183:助けて!名無しさん!
11/04/09 20:49:53.53 MRp3psj+
よし冬コミで同人誌を

184:助けて!名無しさん!
11/04/09 21:21:14.26 j2jAd9tQ
アールアッソー×ツッチー

185:助けて!名無しさん!
11/04/09 21:49:40.38 CdX6OgZj
>>176
4や5の作曲の人だっけ、この人

186:助けて!名無しさん!
11/04/10 00:18:43.85 ZN4BwlBt
あれ、意外と面白いぞエボルブ……
メカの操作性っていうか、適度な重量感。

……あ、ごめんなさい。
ここフロントミッションのスレでした。
エボルブは違いましたすみません。

土田さあぁぁぁぁぁぁぁぁぁん……

187:助けて!名無しさん!
11/04/10 00:22:34.96 xV3IFoCR
アニメ原作じゃないロボゲーってみんな悲惨な末路辿ってるよね
例外はAC位だ

188:助けて!名無しさん!
11/04/10 00:38:49.36 bYD+LkP0
>>186
あれはただの凡ゲーであって
恐らくFMの名前を関していない、数年前に出てた
って言う事だったら普通の評価されてただろう

だがFMの名前付いた上にあの体たらくだから蔑まれてるんだ

実際あれの爆死のせいだろツッチーが退社したの

189:助けて!名無しさん!
11/04/10 00:40:53.23 8yLf1zcx
橋本がいるからそれはない

190:助けて!名無しさん!
11/04/10 00:41:34.59 n1z7FEDC
その前にFMの開発陣はほとんどいなくなってたし、
最後の敗戦処理がアレだったのかもしれんけれども。

191:助けて!名無しさん!
11/04/10 03:11:35.71 gYGHHSaY
銃声が妙に軽いのが気になるんだけど
ヴァンツァー用の武器って何ミリ弾撃ってるんだ?
ライフルが80ミリくらいだったら戦車砲みたいな音すると思うんだが

192:助けて!名無しさん!
11/04/10 04:25:06.62 Eg8eIauy
ライフルは天網に数字出てるやつだとイグチ5式の「32mm」、ファイアバードの「7インチ(7センチ説も)」だけだな
キャノンだといろいろある、60~120mmまで幅広い
ただFM世界における時速何キロとか、何㌧とか何㍍とかの数字はことごとく怪しいからあんま気にスンナ
あとゲームとかアニメで本物そっくりな効果音を使うことってそんなにないからあんま気にスンナ

193:助けて!名無しさん!
11/04/10 06:49:09.57 GgMUyprk
そもそもキャノンとライフルの差がゲーム内でどういう設定になってるのかがはっきりしないからな
1st2ndの攻略本の各武器のコメントなんかも公式設定なのか編集側で妄想して書いたものなのか微妙なんで
全部真に受ける訳にもいかないし

194:助けて!名無しさん!
11/04/10 11:18:42.90 UOZviQyP
フロミの世界の数値や設定を真に受けるとゲーム内でのWAPやら武器やらの性能に違和感全開だしな

195:助けて!名無しさん!
11/04/10 12:47:53.72 saH1A9sK
27トンの本体重量にさらに各種武装をのっけて1.5倍くらいの重量になってるはずのフロスト四機ぶら下げて飛べるスリングヘリなんていう化け物が存在するわけだしな
あのヘリは現代の120ミリ砲2門装備した上に現用戦車の倍の装甲を施せるはず

196:助けて!名無しさん!
11/04/10 13:06:12.28 bYD+LkP0
そもそもそういう設定に一筋の道しるべとなるはずだったヒストリカがあの出来じゃあ…

197:助けて!名無しさん!
11/04/10 13:08:31.52 ODJK+rCt
そもそもFMに限らずSFの設定や世界観なんてどれもつっこみどころ満載だし

198:助けて!名無しさん!
11/04/10 13:11:43.69 8irUnDGn
>>196
そうか?俺はあのラオペフィーア好きだぞw

199:助けて!名無しさん!
11/04/10 13:12:35.03 saH1A9sK
>>193
文字通りに解釈するなら
キャノンは砲でライフルは銃、すなわち榴弾を発射できるのがキャノンでできないのがライフルということでは

200:助けて!名無しさん!
11/04/10 13:14:04.45 saH1A9sK
20ミリとかの口径があるWAPのマシンガンからして榴弾使えないなんて何のジョークだという話になるんだが
まぁそもそもあの巨大ショットガンからして突っ込み入れだしたらきりがないしな

201:助けて!名無しさん!
11/04/10 13:24:40.10 KCJFbQtz
一応キャニスター弾っていう戦車砲用の散弾はあるけど装甲物に対する威力は・・・
でもWAPならアクチュエーターとか間接部に影響を及ぼしそうだな

202:助けて!名無しさん!
11/04/10 13:30:38.26 tFjggi0j
戦車砲用の散弾でも自動車程度ならスクラップにできるから
MBT並みの装甲が施されていない「はず」のWAPには十分通用するんじゃないか?

203:助けて!名無しさん!
11/04/10 13:33:39.00 saH1A9sK
でもショットガンで戦車撃っても普通に壊れるぞ

204:助けて!名無しさん!
11/04/10 13:34:54.84 e/6I1AUH
上面部に散弾をぶち込めばぶっ壊れそうだな。
ヴァンツァーのショットガンは57~80mmくらいか?あれなら貫通できそうだが。

205:助けて!名無しさん!
11/04/10 13:36:31.48 8yLf1zcx
>>196
突っ込みどころ満載だから
重量の類は全部なしにするっていう
一筋の道しるべを示してるだろw

206:助けて!名無しさん!
11/04/10 13:40:45.89 gHrniMJe
所詮、こういう設定って割と砂上の楼閣みたいなもんだからな…
雰囲気だけ味わっておくのが一番と言えば一番

207:助けて!名無しさん!
11/04/10 13:52:35.57 saH1A9sK
なんで車輪じゃなくて脚なのって部分はアクチュエーターの設定がフォローしてるハズなんだが
ローラーダッシュギュインギュインでじつは台無しという

208:助けて!名無しさん!
11/04/10 14:28:21.71 IWHNoE7W
クラブサンのタイヤ脚とビザントやワイルドゴート、2の月弓等のキャタピラ脚…何時しか無くなりホバー定着になってしまった事はショックだった

209:助けて!名無しさん!
11/04/10 15:15:34.47 Eg8eIauy
レイブンの最高時速は200kmです

210:助けて!名無しさん!
11/04/10 15:40:25.35 gYGHHSaY
アルペジオ系のアームはなぜ武器が持てるのか

211:助けて!名無しさん!
11/04/10 16:18:04.35 xV3IFoCR
ドラえもんがなぜ物持てるのかと同じくらいの愚問であるな

212:助けて!名無しさん!
11/04/10 16:25:36.63 SO4mpX+q
>>211
ドラえもんの手は吸着力があるって設定じゃなかったっけ
ちなみにジャンケンはグーしか出せないので
のび太が「ジャンケンで決めよう」と言うと憤慨する

213:助けて!名無しさん!
11/04/10 16:34:19.62 saH1A9sK
ACのソブレロアームみたいに両側から挟む機構だけがあるんじゃないのか

214:助けて!名無しさん!
11/04/10 18:13:38.04 gYGHHSaY
のちの支援ポッドである
URLリンク(www.youtube.com)

215:助けて!名無しさん!
11/04/10 18:23:00.91 saH1A9sK
これ全部からくり仕掛け的なもので出来てるのか
すごいな

216:助けて!名無しさん!
11/04/10 18:27:05.58 TNekhkHE
現在の一番軽い戦車でも40t超えるのにWAPがその半分ってのがそもそもどうなんだろう
ざっと調べた限りじゃ現在のヘリじゃせいぜい最大積載量12tが限界だし
超大型輸送機でも100tだそうだからWAP一個小隊運ぶのにジャンボジェット数機飛ばさなきゃいけないね
リアル系SFのFMシリーズにはその辺もうちょっと練りこんで欲しいと常々思ってる

217:助けて!名無しさん!
11/04/10 18:31:19.40 saH1A9sK
スヴィーニッツを輸送できるVTOLが存在する時点で(ry

218:助けて!名無しさん!
11/04/10 18:38:34.32 oztk+NGd
5だとリンがアラスカに援軍送るとき輸送機みたいのにヴァンツァー積んでなかったっけ?

80年後になればヘリが100t以上運べるようになると願おう

219:助けて!名無しさん!
11/04/10 18:46:29.36 8irUnDGn
ロボ系を現実の兵器っぽくしようとするほど、線引きが難しくなるよなw

220:助けて!名無しさん!
11/04/10 19:02:42.51 Eg8eIauy
武器の射程とかそもそも短すぎるしな

221:助けて!名無しさん!
11/04/10 19:08:11.97 h8Lpy2Q/
現実の軍隊は基本最先端技術使ってるからなぁ。
素人の妄想ではどこかに無理ができるな。

222:助けて!名無しさん!
11/04/10 19:13:39.95 saH1A9sK
電子欺瞞技術が発達しててちょっと離れると当たらないとでも思っておけばいいのでは?

223:助けて!名無しさん!
11/04/10 19:55:19.14 IWHNoE7W
予想ではアントノフ大型輸送機の2~3倍はありそうだよね…

4のデュランダルが使っていた大型輸送機では2倍位…か?

224:助けて!名無しさん!
11/04/10 20:04:53.90 YTQAm4ne
>>214
こーかく機動隊ってより、アップルシードに出てきたやつに近いなあ

225:助けて!名無しさん!
11/04/10 20:26:38.00 saH1A9sK
WAPとその他装備や整備ハンガー諸々合わせて運用に必要なのが100tと大雑把に見積もり
それを六機分格納してるんだから600t
それがVTOLで強襲降下させるんだからリフトファンの推力は1000t?
H2Aのメインロケット四本分くらいだな

226:助けて!名無しさん!
11/04/10 20:33:48.20 gYGHHSaY
その辺に突っ込んだら、リペアバックバックが一体どんな仕組みになってるのかを考察しなくちゃならなくなる

227:助けて!名無しさん!
11/04/10 20:35:44.20 saH1A9sK
メダロットみたいな仕組みでいいんじゃね

228:助けて!名無しさん!
11/04/11 02:23:18.86 udwfPlup
その辺りもろもろ気にしなくていいなら素手パンチも復活してほしいな
フロストの素手パンチはひねりが加わって威力が上がるとか良かったのに

229:助けて!名無しさん!
11/04/11 09:42:44.76 UXFnbVKi
5thは素手パンチできるやん

230:助けて!名無しさん!
11/04/11 11:11:59.05 PgVuvLf4
急にやりたくなったのでまだやって無かった5買ってきました
1から4あとガンハザードとオルタナティブはやってるんだけど
あと、これはやっとけっていうの何かある?  

231:助けて!名無しさん!
11/04/11 11:28:22.20 lgMdIkFx
>>230
エボルブ



はやめとけ
以上

232:助けて!名無しさん!
11/04/11 13:35:09.06 PgVuvLf4
>>231
エボルブはやめてDSの外伝ぽいの買ってきました
ありがとうございました

233:助けて!名無しさん!
11/04/11 13:55:44.79 KgLvvZsD
>>232
2089か?それも地雷だぞ…

234:助けて!名無しさん!
11/04/11 14:03:46.99 UXFnbVKi
まぁエボルヴよりはましだろ

235:助けて!名無しさん!
11/04/11 14:10:37.01 0VjopjWO
2089って携帯アプリの移植なんだっけ?

236:助けて!名無しさん!
11/04/11 14:45:09.57 uIttE9sv
アプリの移植だね。
1と2あってDSのは1の移植。
ドット絵のヴァンツァーに胸熱。
ストーリーはお察し。
まぁ、自分で「ドラマチックアクション」なんて言っちゃったエボr よりは何倍も面白かったけど。

237:助けて!名無しさん!
11/04/11 14:48:29.29 84pvv+kr
対戦ロボゲとしては面白いけどな。1000円程度なら安いよ。
まともに対戦できるまでシコシコレベル上げしなきゃだけど。

238:助けて!名無しさん!
11/04/11 14:50:22.85 DBdthC6f
モバイル終わったし2089-2はパッケージ化してほしいな
2089と違ってMGの射程が3rd以降のFMに近くなってたし

239:助けて!名無しさん!
11/04/11 16:08:48.18 CDjGeKtp
ヴァンツァーのライフル射程ってどれくらいだっけ?
生身の人間だと2kmくらいが最高らしいが。

240:助けて!名無しさん!
11/04/11 16:32:18.86 DWW8T8m1
>>239
その2kmもぶっといアンカーうって備え付けてるようなやつだろ
ヴァンツァーには丁度いいかも

241:助けて!名無しさん!
11/04/11 16:36:22.75 eWcL6W4Q
たぶん50mくらいが限界と思う

242:助けて!名無しさん!
11/04/11 17:29:32.85 hH/Ph41v
>ストーリーはお察し。
司令官ツッチー&フロントミッションチーム解散の原因

243:助けて!名無しさん!
11/04/11 17:33:09.36 wuYPjrcH
50mまでしか命中させられないライフルとかどんだけ

244:助けて!名無しさん!
11/04/11 18:21:59.60 m/SGl08Q
SFもので射程の話はタブー

>>239
生身の人間で想定されるのはたぶん違う。
一般的に想像されるスナイパーライフルは7.6ミリくらいの口径で
狙撃の最大は1kmくらい。12.7ミリのライフルなら2.5kmくらい。

245:助けて!名無しさん!
11/04/11 18:35:08.43 UXFnbVKi
>>240
12.7ミリの機関銃弾使うやつならそれくらい
デュランダルの防弾スーツはそれくらっても貫通を防げるらしいが

246:助けて!名無しさん!
11/04/11 19:12:49.16 TEH3bJZ+
射程2kmもあればコリオリの力も計算に入れないとな(眼鏡をクイッとする音)

247:助けて!名無しさん!
11/04/11 22:21:50.40 udwfPlup
>>239
リアル戦車砲の有効射程は長いのだと3.5km
ゲームだと戦車砲の射程とライフルの射程が同じくらい(8前後)だから、たぶんそんくらいだろう

ただそうすると1スクエアが約400mあるということになり
1km以上伸びる火炎放射や、400mすっ飛ばし格闘というトンデモ世界が見えてくる

248:助けて!名無しさん!
11/04/11 22:42:10.03 SgHw7bOZ
1 1m
2 16m
3 81m
4 256m
5 625m
6 1296m
7 2401m
8 4096m
9 6561m
10 10000m



249:助けて!名無しさん!
11/04/11 22:57:49.85 S33BnKwt
FCSなどのジャミング装置が実用化され、1km程度まで有効射程が落ちている・・・というのはありか?
そうしたら最大射程8マスも1kmで125m程度の格闘射程になるが・・・

250:助けて!名無しさん!
11/04/11 23:32:16.59 SgHw7bOZ
敵WAPの発砲炎を検知して即時に回避行動に移れるなら
1500m/sの砲弾でも避けちゃうかもしれない


251:助けて!名無しさん!
11/04/11 23:36:49.88 udwfPlup
>>248
その発想は無かった

252:助けて!名無しさん!
11/04/12 00:34:11.71 8PoVoIqv
2車線の道路が1マスなんだから
1マスは10メートルといったところだろう

253:助けて!名無しさん!
11/04/12 00:47:42.87 UGbVSIsw
どのシリーズのマスかでも距離が変わるな

254:助けて!名無しさん!
11/04/12 01:30:54.55 r/wrtCXb
>>253
そういう点では2は戦闘時と移動時でマップを切り替えることで広さを実感できた気がする

255:助けて!名無しさん!
11/04/12 01:49:35.63 uRJ+plxW
どうでもいいけど特殊部隊にカームをあてがうのはあんまりだと思う

256:助けて!名無しさん!
11/04/12 02:54:38.62 8PoVoIqv
まぁスケールに関してはFMOを基準に考えるのがいいのではにぃか?

257:助けて!名無しさん!
11/04/12 03:10:19.06 Vkdrahu3
FMOやりたいよ・・・
機材揃えて さあやるぞ!って思ったらサービス終了1か月前だった

258:助けて!名無しさん!
11/04/12 03:10:29.07 x3lURPwO
ライフルの射程とかは長い方が高台に陣取る利点が出てくるな
マシンガンももっと射程長くて良いんじゃないかと思う
対空戦車の機関砲が射程4㌔もあるらしいし

259:助けて!名無しさん!
11/04/12 08:08:25.06 uRJ+plxW
FA始めたんだけど、なかなか歯ごたえがあるな・・・AI的な意味で
細い坂道を登るときに落ちる奴がいたりとか

260:助けて!名無しさん!
11/04/12 08:14:36.85 kZt1cM6F
細い道を登る時は道対して小隊が正面になってないとよく落ちるんで、
一旦道とは真逆のポイントを設定して、少し戻って隊列を揃えてから道を登るようにすると成功しやすい

261:助けて!名無しさん!
11/04/12 19:51:24.55 aw77B/vb
>>252
BOMのミッション44で発信機の反応まで200mとかって言ってて実質21~23マスだったから
あれも1マス10m換算っぽい

262:助けて!名無しさん!
11/04/12 20:34:45.34 E3vF3d//
そうするとライフルの射程とかかなり短いということになるが
ミサイルとセンサー系の話を考えると
単純に電子的欺瞞装置の能力が高いのだと考えたほうが良さそうだな

263:助けて!名無しさん!
11/04/12 21:55:59.46 HeZcgRAZ
>>262
肉眼でたった100m先のヴァンツァーに当てられないパイロットはさすがにいないだろう。グレゴリオでも当たるよきっと。
単純に距離による威力減衰でヴァンツァーや戦車相手には有効な攻撃とならないというのはどうだろう。

264:助けて!名無しさん!
11/04/12 22:05:14.95 Cnm5/ToJ
>>263
最近のガンダムやACみたいな謎バリアでも備えてないと無理っぽそうな

265:助けて!名無しさん!
11/04/12 22:08:54.17 E3vF3d//
いやいや、戦車砲喰らってもどんな機体も一発ではろくに破壊されない事を考えるに
現代の装甲より明らかに優れたものが使われてるのは確かだから
火器よりも装甲の進歩が著しかったと考えればあるいは

266:助けて!名無しさん!
11/04/12 22:10:16.95 KWdJv81C
リアル基準で考えるとミサイルゲーにしかならんし深く考えないほうが・・・。

267:助けて!名無しさん!
11/04/12 22:14:56.71 Vkdrahu3
3みたいに動くミサイルがあったらすごいわなw

268:助けて!名無しさん!
11/04/12 22:16:50.81 UGbVSIsw
>>265
ゲーム内表現真に受けちゃって考えちゃ駄目だろ
ムービーとかではマシンガン一発でも当たれば
大破したりするんだし

269:助けて!名無しさん!
11/04/12 22:27:27.40 uRJ+plxW
ボトムズのATとヴァンツァーが戦ったらどうなるだろう
装甲はヴァンツァーが上っぽいけど機動力はATが上だよね
サイズも近いし武器も実弾ばかりだし良い勝負かも

270:助けて!名無しさん!
11/04/13 01:23:37.73 Jn6RSava
さすがにMG一発直撃で大破はムービーでもないわ

271:助けて!名無しさん!
11/04/13 02:25:46.27 pldWnAAk
近距離9999でボディデュエルしても4~5発かかるな

272:助けて!名無しさん!
11/04/13 02:55:01.37 S+6uj9J2
>>266
リアル基準で考えるとなぜWAPの圧倒的な機動、攻撃、装甲を戦車やヘリに応用しようとしないのか

そして何故通常兵器は序盤のちょっと強い敵ポジションでしか登場しないのか






まあ、ゲームにこまけぇこたぁ(ry

273:助けて!名無しさん!
11/04/13 03:09:10.27 pldWnAAk
どこかの会社の戦車の設定で、ヴァンツァーのアクチュエーターを応用したとかいう記述があったな
120キロで走る戦車とかヴァンツァー4体運ぶスリングヘリとかデュランダルの超輸送機もあるし
結構周りも進化してると思う
戦車兵が凡人ばっかりだから目立ってないけど、スキル連鎖させまくるライバルキャラが乗ってきたら通常兵器も違って見えるかも

274:助けて!名無しさん!
11/04/13 03:11:58.78 Jn6RSava
アクチュエーターを採用した戦車って
要するに大型機動兵器なんじゃないですかね?

275:助けて!名無しさん!
11/04/13 03:25:41.17 pldWnAAk
大型機動兵器というくくりが曖昧だけどね
ヴァンツァーは規格があるけど

276:助けて!名無しさん!
11/04/13 03:29:43.66 Jn6RSava
それもそうか
ジウークとかは戦車的な構成だと思うの

277:助けて!名無しさん!
11/04/13 03:57:44.95 Ah6P+qrN
WAWの技術を応用したヘリならFAに出てたが。

コクピットの装甲はマシになったけど直接視認じゃないからパイロットに不評、というフレーバー付きで。

278:助けて!名無しさん!
11/04/13 04:02:33.24 Jn6RSava
あとは戦車が強化されない理由としては
歩行移動だから基本的に小回りが効くWAPと違って
あまり大型化すると市街戦での機動や揚陸艦でのビーチングに著しく不具合が発生するから
技術的により大型で強い車両を作れるけど運用面ではサイズそのままでコストダウンしたほうが良かったとか
そういう事もあるかもしれないな

自衛隊の新型戦車もそんな感じだし

279:助けて!名無しさん!
11/04/13 04:28:38.87 vGW8f9B+
そもそもWAPの優位性はハフマンみたいな森林やら荒地やら
ゲリラ戦に特化してるからであって
だから普通の戦闘じゃまだまだ戦車が強い設定だろ

280:助けて!名無しさん!
11/04/13 08:07:15.27 9w7/J754
ヴェンは戦闘ヘリとか装甲車とかWAP以外の兵器もいろいろ使ってた

281:助けて!名無しさん!
11/04/13 08:10:31.23 /UvWDicF
WAPは戦闘力が著しく高い訳じゃなくて汎用性が高いというスタンスだからね。
MULS-P規格でどのような戦局にも柔軟に「安価」に対応できる点が評価されてるわけで。

戦力と1対1になって戦力的に不利だとしても、高所を陣取れば優位に戦えるしWAPならそれが簡単にできると。

282:助けて!名無しさん!
11/04/13 08:11:43.95 /UvWDicF
>>281
×戦力と1対1
○戦車と1対1

283:助けて!名無しさん!
11/04/13 17:30:15.97 Ah6P+qrN
>280
てかWAPって指揮官が乗る兵器じゃないよね。

ワンマン仕様で目の前の作業に忙しいし通信機能も貧弱で部隊指揮には向かない。

284:助けて!名無しさん!
11/04/13 18:54:05.21 Jn6RSava
指揮官どころか党首がWAPに乗って出撃する某ゲリラお立場といったら

285:助けて!名無しさん!
11/04/13 19:15:06.36 UAtk8bmP
ゲリラ戦なら、なおさら素早く動けてどんな地形にも対応できる歩兵のほうが・・・

286:助けて!名無しさん!
11/04/13 19:21:29.77 Jn6RSava
でもあの時代の認識だと
「歩兵がWAPに狙われたら一溜まりもない」らしいからな

287:助けて!名無しさん!
11/04/13 21:35:48.72 UAtk8bmP
FM3基準にすると歩兵は(ry

288:助けて!名無しさん!
11/04/13 21:50:17.80 pldWnAAk
>>279
普通の戦闘とはどういうものかっていう問題もあるんだが
たとえば遮蔽物も高低差も何も無い、だだっ広い原野や丘で
戦線作って1km以上離れて撃ち合うなら戦車が強い、というかヴァンツァー使う必要が無いな

289:助けて!名無しさん!
11/04/13 22:51:00.35 +N5Ryv+Z
歩兵がゲリラ戦法でヴァンツァーを追い詰める…漫画版の「猟犬の群れ」とか某メーカーの「リングオブレッド」みたいな感じになってくる様な気が

290:助けて!名無しさん!
11/04/13 23:08:06.25 ZO593I0j
杭打ち機の付いた対物ライフルでWAPとやり合うのか

291:助けて!名無しさん!
11/04/13 23:51:30.25 UAtk8bmP
機甲猟兵メロウリンクだっけ

292:助けて!名無しさん!
11/04/14 00:01:09.10 xbJ89mKy
>>288
> たとえば遮蔽物も高低差も何も無い、だだっ広い原野や丘で
> 戦線作って1km以上離れて撃ち合うなら戦車が強い、というかヴァンツァー使う必要が無いな

その状況から高い機動力で間合いを詰めて各個撃破していくのがWAPの基本戦術。
だだっ広いとこならTCK使うのがベストなのかもしれんが。

293:助けて!名無しさん!
11/04/14 00:32:45.92 ltHO8NJg
広いところならミサイルとかライフル搭載して戦車の援護にも使えるから無能ではないはず。
実際IFVの方が戦車より大量の戦車を撃破した例もある。

そう考えると市街地戦闘にも普通の会戦でも使えるヴァンツァーはバカにできない気がする。
だからヴァンツァー同士が平原で100機単位で衝突する会戦を見てみたい・・・

294:助けて!名無しさん!
11/04/14 01:59:14.99 PQN2CmtZ
全高6mもあるデカブツなんて3km先くらいからミサ撃ち込まれてあぼーんだな

だいたいチャフやスモークが無くなったからか4や5の戦闘が味気ない気が…

295:助けて!名無しさん!
11/04/14 02:26:35.49 wfxs0mEw
>>292
それが基本戦術になっちゃったら戦車要らないね

296:助けて!名無しさん!
11/04/14 04:15:09.34 mML5EUFW
初代の砂漠ステージでキャタピラ脚が大活躍だったのは忘れられんね。

297:助けて!名無しさん!
11/04/14 07:00:03.27 xbJ89mKy
>>295
実際問題FM世界で戦車の絶対数が少ないということは軍上層部から「戦車イラネ」になったってことだろ。

298:助けて!名無しさん!
11/04/14 07:54:05.76 WAOhxnGj
FMOがやりてぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ

299:助けて!名無しさん!
11/04/14 07:59:43.63 TWwHLUtd
>>296
ビザント…ガロール…インドス
ラットマウントォォ!!

何故キャタ脚が消えた…ホバーもそりゃ良いけどキャタ脚も良いじゃないのorz

300:助けて!名無しさん!
11/04/14 09:45:45.51 VZAr37GI
3以降の重量制限はちょっと厳しすぎる気がする
見た目とか好みでデザインする楽しみがなくなってしまった

301:助けて!名無しさん!
11/04/14 10:01:10.94 VU1dmUeJ
無駄に火器積み過ぎなければなんとでもなると思うが
そうでなくても武器をモデル一緒で低性能や低ランクのものにすればなんぼでも…

302:助けて!名無しさん!
11/04/14 10:56:26.84 6RLHDdhg
両手武器+片肩ミサイル+片肩シールドみたいのが好みなんだけど
3からシールドも手持ちになったからなぁ

303:助けて!名無しさん!
11/04/14 11:52:35.74 xbJ89mKy
肩シールドは実際問題使いにくいんだろう。
防御するためには上半身を90度旋回させんといかんからパイロットがしんどそう。

304:助けて!名無しさん!
11/04/14 12:13:00.50 WAOhxnGj
でも肩シールドかっこいいよな あれでタックルしたい

305:助けて!名無しさん!
11/04/14 19:09:23.18 3O1sjQyG
>>304
(´ー`)つザク

306:助けて!名無しさん!
11/04/14 19:26:07.27 lit3oTLG
肩シールドは主に大口径の砲弾やミサイルあたりに使うんじゃないのか?
稼動までの時間が長いから・・・逆に腕は接近戦用とか。

307:助けて!名無しさん!
11/04/14 19:55:01.07 wfxs0mEw
>>297
少ないっつってもOCUの配置情報からすると3:2くらいだぜ
ゲーム中で戦車が少ないのはバランスの問題もあるが、実際戦場が合わないからだろう

>>306
肩シールド、というか1・2で機体を横に向ける防御姿勢をとっているのは
前方投影面積を減らす&アームでボディを守るという二重の防御効果を得るためでもある

308:助けて!名無しさん!
11/04/14 20:32:17.08 MyPAMG2v
1st、2ndあたりのWAPは両手に武器、肩にミサイル&シールドの「何でも屋」状態になってたけど後期になるにつれMGのみ、ミサイルのみみたいなそれぞれのタレントに特化した装備に変わって行ってる。
汎用機をそれぞれに特化させることが総合的な最大戦力の増加になるのだろう。

そうすると自然に軽装なWAPは片手が空くからシールドも肩はやめて腕につけて取り回しを楽にしようとしたのかもしれない。

FA的に言うと所謂「ガード撃ち」ができるね。

309:助けて!名無しさん!
11/04/14 21:02:34.08 M6hwfflP
FMOの肩盾は使い勝手良かったな
1stを彷彿とさせる防御行動をとる仲間を見て
凄まじく燃えた

310:助けて!名無しさん!
11/04/14 21:07:50.94 EYMzUL0U
あと移動中は正面より側面を晒すので肩シールドは割りと合理的でもある。

311:助けて!名無しさん!
11/04/14 21:39:18.71 n33ao7uP
>>309
両肩両手に盾を付けて要塞最強プレイが出来る
そう思っていた時期が俺にもありました

312:助けて!名無しさん!
11/04/14 23:59:22.12 wfxs0mEw
セカンドの場合は片手を完全に捨てて軽量化すれば
相手がベスポジでも使ってこない限り命中0%にできたからな
でも何でも屋というか、1・2でいうコマンダー装備は個人的に結構好きだわ

313:助けて!名無しさん!
11/04/15 00:04:48.08 OfYQTGA9
肩シールドがないとどうにも見た目軽すぎる感じがするのが、4thやっててほぼ唯一の不満だった。
デザイン的に肩がおとなしいデザインだからだろうか。

設定を考えると肩のアタッチメントが完全にデッドウェイトというのもちょっとどうかという。

314:助けて!名無しさん!
11/04/15 00:18:45.68 7HbNiH0p
FAのボルトウエポンみたいな肩装備があってもいいかもな

315:助けて!名無しさん!
11/04/15 00:23:10.32 gtzJgp3c
ファーフィー(´;ω;`)
チャミリ:(;゙゚'ω゚'):

316:助けて!名無しさん!
11/04/15 20:24:35.02 2mFoEy6k
オノサイかわいいよ

317:助けて!名無しさん!
11/04/15 20:56:59.08 wh6RZ75N
テス

318:助けて!名無しさん!
11/04/15 22:33:31.17 Y5gn+vyS
>>312
それをやったおかげで胴体武器最強になってしまったな・・・
頑丈な腕とアイテムともろい手足だけでいいし。

319:助けて!名無しさん!
11/04/15 23:34:18.68 7HbNiH0p
軽量化はバランスが難しいな

320:助けて!名無しさん!
11/04/16 10:39:14.48 ey6OUIqC
砲のプラットホームとして見れば優先順位は「肩武器>手持ち武器」だからなあ。

メイン火力は肩武器で、手持ちのガンは見栄えはいいけど所詮サブウェポン
(両手持ちライフルが出て来てからはそのへん曖昧になったけど)。

321:助けて!名無しさん!
11/04/16 17:21:37.49 h+LjgKZ7
ミサイル連射とミサイル弾自動補充のスキルを併せ持つチート性能なランチャーを
一度は使ってみたかった
あと、高性能パーツが手に入ってもジャマーが使える子にして欲しかった
やっててわくわくするような戦術とか考えられる仕様に

322:助けて!名無しさん!
11/04/16 19:58:13.20 7oxgm9CP
ヤングガンガン執筆陣の震災見舞い用のFMのイラスト、
おっさんとゼニスもどきでがっかり

323:助けて!名無しさん!
11/04/16 21:02:45.97 8HuUy4FW
FMはコアな感じがするけど
SLGとしては非常にライトな仕上がりだよね

324:助けて!名無しさん!
11/04/16 21:07:03.96 VRZk3UX+
そりゃ難しかったら機体構成に自由度がなくなるじゃん

325:助けて!名無しさん!
11/04/16 21:08:57.38 DjK+Z4y+
2ndでちょっと辛口になった後はずっと大甘だねー

326:助けて!名無しさん!
11/04/16 21:16:56.42 AyQBd9qc
2ndはなー。
あれで読み込みの問題が解決して連続周回が可能だったら化けてたかもしれんな。

327:助けて!名無しさん!
11/04/16 21:23:58.76 uBOprfFR
育てる楽しみのあるゲームだったな、2nd。
難易度高いから周回引継ぎありでも歯ごたえあったろう。
アーカイブ配信とかで採用してくれたらどんなによかったか

328:助けて!名無しさん!
11/04/16 21:31:01.25 0Zu/3Bk9
2ンdはヴァンツァーってこんな感じなのかって思えたゲームだったなー
3rd以降は何故か6mある鉄塊が動き回ってるようには思えない
アルミフレームにFRPパネル貼ってあるような感じ
ヴァンツァーのスタイル自体も2ンdはずんぐりしてて重そうだった

329:助けて!名無しさん!
11/04/16 21:36:27.61 BsQ7gfNw
>>326
スキル引継ぎプレイで、初期レベルからストライク+Sスターぶっ放すリーザ姫とか見たかったなぁ…
もし、引継ぎ可能な2リメイクが出たら、全スキルレベルMAXにするまで何周でもプレイする自信あるぜ

330:助けて!名無しさん!
11/04/16 21:41:01.88 8HuUy4FW
唯一チーム対戦もできたしな
互いのセットアップに2時間くらいかかって、一戦終わったらまた明日だったけど

331:助けて!名無しさん!
11/04/16 21:47:12.59 DjK+Z4y+
まったくもって同感ですな
とことんまで育ててみたいんだけど
それ不可能なのが分かってて萎えるから2回しかクリアしてない
マイナーなスキルのレベルMAXとか出したことある奴一人でもいるのかどうかすら怪しい

332:助けて!名無しさん!
11/04/17 18:02:21.13 Onwr2ljt
FMAの音楽が評判だったらしいので期待して始めたけど、あまり好みじゃなかったので
リアルSEに変更・・・チュンチュン・・・ピギー

333:助けて!名無しさん!
11/04/17 19:25:44.17 vwQRsH5z
今だにセーブ&ロード時になんて言ってるかわからん。

334:助けて!名無しさん!
11/04/17 21:45:46.49 cj5Flt4+
全然適当だけどセーブがeject objective file
ロードはtransfer successfully completedか?
タイトルでスタートボタン押したときも何か言ってるよね
英語詳しい人助けて! はやく! ><;

335:助けて!名無しさん!
11/04/19 19:23:49.24 bQFCMGQr
オウッ!オウッ!オウッ!
過疎ってるじゃねえか!

336:助けて!名無しさん!
11/04/19 19:47:29.64 woGfoYb7
鋼鉄の咆哮あたりとコラボしてむちゃくちゃな兵器ばかり出てくるフロントミッションとかどうだろう。
それはそれで面白いと思うのだが。

337:助けて!名無しさん!
11/04/19 20:05:01.14 Ih/wxnr6
>>336
そんなあなたにエボルブ。
ふしぎなぱわーで浮いちゃうヴァンツァー登場。

338:助けて!名無しさん!
11/04/19 20:15:39.35 bQFCMGQr
>>334
アップロード選択時・・・initiate upload file
ダウンロード選択時・・・initiate download file
じゃねえかな

339:助けて!名無しさん!
11/04/19 22:28:59.13 bQFCMGQr
あとタイトル画面ではalternativeかな

340:助けて!名無しさん!
11/04/20 07:23:29.99 o8bQ82n+
フロントミッション エボルヴ

参考価格: ¥ 8,190
価格: ¥ 980
OFF: ¥ 7,210 (88%)

この値段なら買うのもありかな?

URLリンク(www.amazon.co.jp)

341:助けて!名無しさん!
11/04/20 16:25:59.74 YkMH2R79
>>340
1000円が大事なら買わない 1000円くらいどうって事無いなら暇潰しに
>>336
フロントミッションである必要が無い 新作として出した方がまだうけが良いだろうな

342:助けて!名無しさん!
11/04/20 16:31:19.00 w15teKFQ
鋼鉄は自ユニットとして突き抜けた馬鹿艦作れる楽しみがあるからなあ。

343:助けて!名無しさん!
11/04/20 19:16:54.49 ql++igTw
鉄騎のヴァンツァー版が出たらやってみたい。

344:助けて!名無しさん!
11/04/20 19:46:33.59 ciEhvxdK
リングオブレッドのヴァンツァー版が出たらやってみたい。

345:助けて!名無しさん!
11/04/20 19:50:44.08 bobZJbN3
その1000円で今までのFMシリーズ全部揃えられるぞw

346:助けて!名無しさん!
11/04/20 19:50:56.49 gEhY9Vo9
ACを少しトロクしたフロントミッションがやりたい

エボルヴ?知らんなぁそんなソフト

347:助けて!名無しさん!
11/04/20 19:54:37.74 ciEhvxdK
それAC5で多少叶うかもだ

348:助けて!名無しさん!
11/04/20 20:00:54.54 gEhY9Vo9
>>347
オーケィベイビー、相手してやるぜ!
久々にACシリーズ買う事になるな

349:助けて!名無しさん!
11/04/20 20:31:19.72 6kBwDS8R
初代ガングリフォンを設定弄らないでオリジナルスタッフ監修の上でHD化汁

350:助けて!名無しさん!
11/04/20 20:40:43.97 bobZJbN3
オルタナのミッション1のデモでWAWのフレームが出てるけど、アレに装甲板貼っただけのものに乗って
彼らは戦場に出てるんだな・・・装甲の厚みは知らないけどロケット弾とか食らったら死ぬよマジで

余談だけどやられたときにズームしてみたらちゃんとハッチが開いて人が出てくるのな
芸が細かいよ

351:助けて!名無しさん!
11/04/20 21:44:12.94 ZLepPOqz
ふと、思ったのだが
次のフロントミッションはブラゲー なんてことは無いよな?
普通にオフゲーの方が(PSPかDSで)嬉しいのだが

352:助けて!名無しさん!
11/04/20 22:01:36.24 6kBwDS8R
安心しろ。FMプロジェクトそのものが消滅した

353:助けて!名無しさん!
11/04/20 22:58:18.29 xSu5dqUD
こうなることを始めからわかっていた・・・
それなのに・・・

354:助けて!名無しさん!
11/04/20 23:21:49.15 mVLbbX13
フロントミッションは滅びぬ、何度でもよみがえるさ!

355:助けて!名無しさん!
11/04/20 23:22:11.34 GPdqXWhR
箱で新作でるんじゃなかったっけ?アレ、ガセなの?

356:助けて!名無しさん!
11/04/21 01:22:26.21 4mhHYtOd
>>355
それエボルヴ

357:助けて!名無しさん!
11/04/21 01:23:53.65 g1RpUwV6
考えてみりゃメインシリーズで5作、外伝2作にオンライン2作も出たことが奇跡的なんじゃねーか?
セールスはそこまでよくないよな?

358:助けて!名無しさん!
11/04/21 02:12:08.99 iRa6FooX
いくら当時最強伝説だったスクウェアでも全く畑違いだったロボゲーな割にはヒットしたと思うよ

359:助けて!名無しさん!
11/04/21 02:18:32.61 WXoLnOPB
ツッチーがいてくれたお陰だろうな

ああツッチー…

360:助けて!名無しさん!
11/04/21 02:27:11.78 ItTfkR1S
聖剣伝説と一緒にブランド売却してくれ

361:助けて!名無しさん!
11/04/21 05:05:53.94 2BfnAr9m
>>341
オーケーやめとくわw

362:助けて!名無しさん!
11/04/21 05:17:19.21 wChUb8mH
>>356
・・・orz

363:助けて!名無しさん!
11/04/21 09:51:45.95 C6vnWQh4
エボルブ初期のスクリーンショットにあった滑らかなラインのゼニスは何だったのか。

……おそらく、■e側から仮組用に提供されたFMOか5thあたりのモデルデータだったんだろうな。
今から考えると角刈りのゼニス擬きが上がってきた時点で売り逃げの方針は固まってたんだろう。

364:助けて!名無しさん!
11/04/21 21:01:47.65 EGaJ/IYf
>>363
あれは仮データを使った開発機上の画面とかでなく
既存の素材で適当にコラった完成予想図だったのかも。

365:助けて!名無しさん!
11/04/21 21:47:48.24 wr5VMiSv
そして既存の素材の方がいいように見えてしまう。
・・・何故だ。

366:助けて!名無しさん!
11/04/21 22:50:00.05 4mhHYtOd
>>365
あの内容だったら既存の素材も何も無いけどなw

367:助けて!名無しさん!
11/04/21 23:26:55.64 HuzBe9NT
そういう意味では既存の素材のコックピットが小部屋にされなくて良かったよ

368:助けて!名無しさん!
11/04/22 21:16:10.25 30eYscdo
もうFMは終わりなのかなぁ
最後がFMEなんて酷すぎる
スクエニはここ10年程で中堅シリーズ潰しすぎ

369:助けて!名無しさん!
11/04/22 21:19:50.97 CqPEl/oA
スクエニメンバーズのアンケートで
好きなシリーズとかリメイクしてほしいシリーズのなかに
FMがあったんで、まだ忘れられてはいない模様

370:助けて!名無しさん!
11/04/22 22:38:48.23 iF8qto2i
1st乱発と2089の時点でとっくに終わってたよ

371:助けて!名無しさん!
11/04/22 23:12:28.73 0T0Q4qXr
FMは何度でも蘇るさ!

372:助けて!名無しさん!
11/04/22 23:15:44.43 tiEaYsYH
何度でも滅ぶんですね

373:助けて!名無しさん!
11/04/22 23:23:22.86 IEZQXb1T
海外のゲームベンダーも人材流出で続編絶望ていうパターン多いよね
そんなところマネしてどうするのよ和田サンよw

374:助けて!名無しさん!
11/04/22 23:59:48.69 sHo44EDO
URLリンク(racing-lagoon.info)
ものども橋Pからのありがたいお言葉であるぞ

375:助けて!名無しさん!
11/04/23 01:17:01.01 0faE7Fkb
エボルブの悪夢再び…FRONT MISSION EVOLVED-2 爆誕
URLリンク(www.youtube.com)

376:助けて!名無しさん!
11/04/23 01:30:39.35 pM3xilVS
FFシリーズとSNS関連で一山当ててくれない限り、予算は回ってこなさそうだな。うまくいけばいいが。

377:助けて!名無しさん!
11/04/23 01:32:31.43 by66pGEH
予算あったとして俺らが楽しめて納得するゲームは多分もうでない

378:助けて!名無しさん!
11/04/23 02:01:10.06 Ued94U/1
まあ、スクエニはブランドはなさないだろうし。
聖剣、FF、FM、スタオ、ヴァルキリープロファイル、グランディア……
完全リメイク! インターナショナル! 
たくさん稼げるね! 






もう何も言うまい、何も。

379:助けて!名無しさん!
11/04/23 02:18:33.41 jN0LBf/8
スクエニとバンナムあたりが共同制作してアーケードでガンダムの戦場の絆みたいなのでもいいから新作を出して欲しーなー

380:助けて!名無しさん!
11/04/23 05:52:03.53 x+mtfd6z

 スクウェア       ヽ 丶  \
  エニックス   \ ヽ  ヽ     ヽ
/  /    ヽ    \ ヽ   ヽ
 /   |  ヽ \     \  ヽ  ゝ           (次回作の妄想)
ノ 丿       \  エ  \   ヾ
 ノ  |   |  丶  \  ボ  \         (次回作の妄想)
   /          \  ル  \/|             (次回作の妄想)
 ノ   |   |      \  ブ  .  |         ↑
     /\        \      |         (  ↑
   /   \       /      |          )  (
  /      \      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         (   )
/_        \                    ) (         ヒストリカ
 ̄  | 続 く 売. | ̄         ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ            / /
   | け て り|         ノ   FMスレ住人  ゝ          / /
   | て も 上 |        丿              ゞ      _/ ∠
   | ね シ .げ |       丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ     .\  /
   | ! リ が |.              │                V
―| と | 伸 | ‐―――――┼―――――――――
   / い ズ び ヽ  巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛議論
    う    な
    気                                _   ┌┬┐        | | |
    持          | |   ノ―┬  日 日   /|  丶  ├┼┤  |   ヽ └┼┘
.    ち          |  |_   ┌┼   | 日 .|    i /   | └┴┘  ヽ     | | |
               |  |_|  ̄ ̄| ̄        V    / ノヽ_ヽヽ       └┴┘

381:助けて!名無しさん!
11/04/23 10:17:44.55 lzroOxYG
組む相手がバンナムじゃそれこそ糞しかできねえよ
カプに頭下げろ

382:助けて!名無しさん!
11/04/23 10:23:58.16 jN0LBf/8
じゃあセガ

383:助けて!名無しさん!
11/04/23 12:12:38.42 rclHgS69
20xx年 どういうわけかFMの新作が開発される事になった


土P 「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、フロミの簡単なストーリーをお話します。
   えー……平和なハフマン島で紛争が勃発して……」
野村「うーん。Pちゃんさあ。フロントミッションじゃ余りに平凡じゃない?」
土P 「はい?」
野村「ハンドレットミッション・ヴァンガードでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それと主役だけど、僕の解釈だとこれはドリスコルなんだよね」
土P 「は?」
野村「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」
鳥山「体ごとはこべばな」
野村「それと僕の解釈では、あれはレイブンじゃなくて『鷲の巣を護る者』って呼びたいな。それとね……」


一時間後


土P 「……星暦2075年。引き裂かれし『祖国たちの島ハフマン』 。機関によりとある移民の少年兵は『鷲の巣を護る者』への
   再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを『平和の勲章』と歓迎するものもいた」

384:助けて!名無しさん!
11/04/23 12:26:56.87 by66pGEH
>>383
ツッチーが言うと普通に面白そうに聞こえる不思議!

385:助けて!名無しさん!
11/04/23 13:06:15.15 6VcJ5K6N
>>384
さすがにそれはない

386:助けて!名無しさん!
11/04/23 18:09:11.07 YXZAf66c
そういえばミールオルレンが『鷲の巣を護る者』って意味だってののソースは出たんだっけ?
飛ばし記事にしても誰がどんな意図で書いたのか気になるw

387:助けて!名無しさん!
11/04/23 18:43:22.66 7NGKaF6S
ミール・オルレン(SakataTypeXXPT МИР ОРЛЕН)[1]

胴体にS型デバイス搭載のレイブンが格納され、自ら戦闘行動を可能とするほどの超大型機体と思われるが、詳細は不明。
キャニオンクロウとの交戦時には固定武装等が未完成であった為、代わりに格納されたレイブンが火器の運用を行っていた。

脚注 [編集]

1. ^ ゲーム中や公式設定にあるこの名称について、ロシア語の単語は存在せず、
МИР ОРДЕН(ミール・オルディン)の誤字ではないかとの指摘もある。なお、МИР ОРДЕНに関してはロシア語で「平和の勲章」。
また、文語表現で「鷲の巣を護る者」という意も存在する。

388:助けて!名無しさん!
11/04/23 18:51:00.02 SIIFcLSE
つまりヒストリカで誤植とされてる方の読みが正しかったのか

389:助けて!名無しさん!
11/04/23 20:39:03.52 fY/v7HcN
フロムソフトウェアに頼んでガンハザ続編しかないな
レーザーでもガンポッポでも何でもござれだ

ただし最強はウッパーな

390:助けて!名無しさん!
11/04/24 02:40:28.27 b/xnHqs4
>>389
ウッパールーパー?

391:助けて!名無しさん!
11/04/24 04:34:31.61 rD8VTsju
ドリスコルのドット絵打ったのはノムリッシュって話は本当なのかねー(`・ω・´)

392:助けて!名無しさん!
11/04/24 04:50:33.60 Zxs21476
ガンハザードは2Dとシンプルな操作性が良かった
フロムに任せるとやたら複雑にしてきそうな…


393:助けて!名無しさん!
11/04/24 06:18:44.81 7qmQeiBz
ガンハザのハードナックルは爽快だった
レイノス2は何か違うんだよな

394:助けて!名無しさん!
11/04/24 10:00:56.11 E/WIEYPS
ウッパーは設定ミスじゃないかと勘繰るくらいの攻撃力だったな
有り余る弾数と低コストで雑魚だろうがボスだろうが万能すぎた

395:助けて!名無しさん!
11/04/24 12:56:26.41 fS3tXlt1
ドリスコルって英語の名前だよな
本名はなんだろう

396:助けて!名無しさん!
11/04/24 13:09:55.60 X4JM3L6Q
エボルヴも操作性だけは評価されて良いと思う
オンしか価値ないのにPSNが落ちてて困る

397:助けて!名無しさん!
11/04/24 13:56:52.41 9BkGLId5
ガンハザの話題は銃殺だぞ!

398:助けて!名無しさん!
11/04/24 15:09:27.37 X4JM3L6Q
あっ!あれは>>397じゃないか!
なぜ 彼が銃殺に?


399:助けて!名無しさん!
11/04/24 16:02:34.65 uCAKLrCN
おい >>397が見えるか?
ひどいありさまだ

400:助けて!名無しさん!
11/04/24 19:05:16.93 fS3tXlt1
>>397
すぐそこじゃよ

401:助けて!名無しさん!
11/04/24 20:14:48.37 JJ7hMu1S
>>397ミンチよりひでぇ

402:助けて!名無しさん!
11/04/24 23:10:27.27 o5MAnNv+
390・・・391・・・ヒャア がまんできねぇ>>397だ!

403:助けて!名無しさん!
11/04/25 00:31:09.61 Q7WBUy1v
これがガンハザスレの火なのか!

なんで5のアリーナにアルベルト出してくれなかったんだ
彼なら5vs1で勝てないくらいの最終目標になるような厨ボス性能でも不満もキャラ崩壊もないのに

404:助けて!名無しさん!
11/04/25 01:02:38.26 XnSbyExc
3rd仕様を取り入れるとしゃがまれて倒せなくなりそうだ。

405:助けて!名無しさん!
11/04/25 01:03:59.87 mOCRdRmn
ラオペ「フィーア(4)」とかグリレ「ゼクス(6)」って数字以外の部分の意味分かる?

406:助けて!名無しさん!
11/04/25 03:52:49.06 f104WvLV
>>405
ラオペ=いもむし
グリレ=こおろぎ

407:助けて!名無しさん!
11/04/25 06:16:33.61 J9elI0lU
そういえば小学校でたろうグリレ
と言う変な話を国語でやったの思い出したなぁ

408:助けて!名無しさん!
11/04/25 07:58:06.77 Idp/u/Bc
>>403
アルベルト・グレイブナー&アルベルト・マサル・岡崎という組み合わせ、
発売延期すれば実現できたのに

409:助けて!名無しさん!
11/04/25 11:55:52.30 YzLBFYNr
4のエンディングはいいなぁ
見終わった後、心に爽やかな風が吹いたようだった

410:助けて!名無しさん!
11/04/25 15:51:24.73 XnSbyExc
政治面とか工学面ではいろいろ無茶な作品だが、
それでも読み味は悪くないのが4thのいいところ

411:助けて!名無しさん!
11/04/25 15:55:55.99 EUND3MRp
まぁB型デバイス作るために戦争起こしましたな初代に通じる無茶っぷりだし嫌いじゃない
デュランダルはEC版紫じゃだめなのかという気はするが

412:助けて!名無しさん!
11/04/25 16:17:38.95 eEpY8FoW
国レベルの対応とか満足に描けないのに陰謀シナリオにしたのがそもそもの間違い。

413:助けて!名無しさん!
11/04/25 19:07:55.66 u06ACAfu
ツッチー超多忙らしいが


!!!???

414:助けて!名無しさん!
11/04/25 19:13:48.39 O48xsNQm
そんなの汲んでやれよ。
EUの実在の国名出てくんのに、また2ndやオルタナみたいな苦情はカンベンだろうに。
どこの政治家もそれなりに慎重で優秀だったら、紛争にハッテンしないかあっても
足並み揃えて悪者を一方的に空爆して終わりだよ。

415:助けて!名無しさん!
11/04/25 20:29:39.25 D8eHpFhg
じゃあOCU韓国がザーフトラと大漢中の息のかかった北朝鮮と戦うお話を・・・
人物が朴とか金とかばかりになりそうだけど

416:助けて!名無しさん!
11/04/25 20:40:53.34 mO8nRoGI
OCU韓国人ってリーザとサユリの上司しかいないね

417:助けて!名無しさん!
11/04/26 01:26:30.79 zx4UJEYq
一本道にこだわらないで依頼請負型のフリーシナリオとかでもいいな

418:助けて!名無しさん!
11/04/26 02:24:30.05 NxN/kLh8
それなんてアーマード・・・金閣寺

419:助けて!名無しさん!
11/04/26 03:04:22.92 zx4UJEYq
買うんじゃない落とせ!はソフト屋としてどうなのか

420:助けて!名無しさん!
11/04/26 15:36:52.93 OsFumpoX
もうダンボール戦記フロントミッションでいいから
 
WAPのプラモデルが欲しい

421:助けて!名無しさん!
11/04/26 17:31:15.83 iISSBJ3L
禁断症状ですなぁ

422:助けて!名無しさん!
11/04/26 18:53:16.31 pf9zpTda
100年近くも未来の話なのに
ネットが100年以上も前の形(作品の年代から)でのこってるのはどうかと
人は何も学ばない

423:助けて!名無しさん!
11/04/26 19:09:53.68 iISSBJ3L
人は何も学ばないって
3のタイトル画面だよね
青い空から廃墟の街にカメラが下がって行って
道路の真ん中一人の兵士が立ってる一枚絵
あの演出と雰囲気はすごくかっこよかった

424:助けて!名無しさん!
11/04/26 19:19:58.14 C4DSaW8B
だが内容は…

425:助けて!名無しさん!
11/04/26 19:27:16.22 iISSBJ3L
そう、内容はあのタイトル画面の硬派な雰囲気とはかけ離れてたw

426:助けて!名無しさん!
11/04/26 19:29:40.91 pf9zpTda
でも、3のヴァンツァーの動作音とか、スピーディな展開とか好きだったぜ
日本で戦闘できるのもこれだけだし

427:助けて!名無しさん!
11/04/26 19:55:36.59 iISSBJ3L
3は作品全体のクオリティは高いんだけど丸くなった印象があるなぁ
1作目2作目とんがったアルバムを出してたロックバンドがポップに走ってしまったような淋しさを感じた…
で4で少し原点回帰をしながらその丸さがより洗練されたような感じ



428:助けて!名無しさん!
11/04/26 20:08:45.51 OsFumpoX
そしてアルバムエボルブでファンを怒らせる結末に・・・解散!!

429:助けて!名無しさん!
11/04/26 20:27:23.28 8ECotRx2
3は人間とは何か?というメガテンシリーズみたいな問いかけで、
1STでの悪とは何か?と比べて答えを出すのが難しい部分もあるので人気があまり無いのかもしれない。
それでもガンハザードが好きだから難無く受け入れることが出来た。
フォントの大きさも良いと思う。

430:助けて!名無しさん!
11/04/26 20:29:19.25 pf9zpTda
やっぱラスボスが一番強いのって2かな?
ビスミラー・・・

431:助けて!名無しさん!
11/04/26 20:34:39.12 9eqYPHll
>>427
5で完全アニメとタイアップ化 みたいな落ちが待っているな……

432:助けて!名無しさん!
11/04/26 21:16:11.46 iISSBJ3L
フロントミッションシリーズは色々チャレンジしてる所が好きだ

1ではシナリオ、システム
2はグラフィック、確かまだそんな一般に浸透してなかったインターネット
3は基本的なシステムは継承しつつ戦闘に大幅なテコ入れ、擬似ネットワーク
4は革新的なリンクシステム
5は映画的な演出

オルタナやガンハザードもとんがったゲームだったし

製作者もデザイナーも変わるわけだし
バンドに例えるのは適当じゃないかもしれないけど
例えるならDragon Ashのようなシリーズだと思った
いろんなスタイルを取り入れて一作ごとにチャレンジする姿勢がカッコイイ

433:助けて!名無しさん!
11/04/26 21:20:18.18 zx4UJEYq
あとは各作の良いところを上手く継承してくれれば

434:助けて!名無しさん!
11/04/26 21:41:20.38 /Yl7MoZy
5thの最後の最後のWAPはもはやACになってたな。ブラックアウトするほどのスピードで高速飛行するし。
WAPにはSFの領域にあんまり踏み込んでほしくないな。
ちょっとだけ進化した戦車くらいの立ち位置にしてほしい。
望むならオルタナの続編を出してほしいわ。

435:助けて!名無しさん!
11/04/26 22:57:10.52 OFyFiic6
戦車というよりはIFVの立ち位置だな。
火器の搭載スペースや火力的にみても。

4thのグラフィックでいいから機体を充実させてくれればそれでいい。
後大型機動兵器さえ使用できれば問題ない。

436:助けて!名無しさん!
11/04/26 23:16:16.31 W4QUPIWP
5のストーリーと雰囲気は嫌いじゃないけどな
意味ない設定改変がアレだが

437:助けて!名無しさん!
11/04/26 23:17:11.33 SjYsyeuH
もうアレは劇中劇だよ5はw

438:助けて!名無しさん!
11/04/26 23:18:57.46 dcwUulgr
ヘボはFM世界で発売されたクソゲー。

439:助けて!名無しさん!
11/04/26 23:20:21.66 W4QUPIWP
>>434
あれべつに普及機じゃなくて実験機だし、高速飛行ってよりザーフトラのロケットみたいなもんだろう
そんなこといってたらFAのサリシャガンライフルだってスレ住人がアレルギー起こしやすいビームじゃんって話になっちまう

440:助けて!名無しさん!
11/04/26 23:25:31.60 dcwUulgr
サリシャガンはボスユニット専用装備だからなあ。
エリア攻撃で発射前に範囲から逃げないと終わり、というあの武装は結構好き。

それにビームなら3rdで散々粒子砲使ってるし。

441:助けて!名無しさん!
11/04/26 23:57:45.59 rgzcibbC
しかし2のエンディングは消化不良すぎる
メンバー全員が今後、暗殺の影に怯える事になるみたいな感じだし

442:助けて!名無しさん!
11/04/27 00:09:34.74 x7PJH9S0
国家を敵に回すってのはそういうことだよ

443:助けて!名無しさん!
11/04/27 00:09:52.33 JB5gHUee
FAから3までの技術革新ペースの鈍化感が異常

444:助けて!名無しさん!
11/04/27 00:15:22.12 ljdOrdui
>>439
実験装備を大型機に外付けしたサリシャガンライフルと
通常時重石にしかならない5thのアレは同一視できん。

445:助けて!名無しさん!
11/04/27 00:22:53.01 x7PJH9S0
って言うかあんなもん背負ったら人間と同じ動きとかS型とかもはや何の関係もないだろと

446:助けて!名無しさん!
11/04/27 00:58:12.29 ILSOdCAl
まぁそれ言ったら、4thのミサイルにぶら下がって基地に突入してくるってのも
映像的にはすげえかっこよかったけど、相当な無茶だし。パイロットただじゃ済まないよ。

447:助けて!名無しさん!
11/04/27 01:06:58.32 x7PJH9S0
スリングヘリから空中投下するよりはまだましだとおもうけど?
高度限界まで落としてから着地してるみたいだったし

448:助けて!名無しさん!
11/04/27 01:23:57.60 ljdOrdui
>>446
使い捨てロケットで高速移動して現地でバージ、は技術的実現性はともかく
人型兵器の運用としてはアリ。

グラシリスの問題点は一時的な移動用なら固定装備はただのデッドウェイト、
空中戦用とすればそれをする意味がヴァンツァーにあまりないこと。
ぶっちゃけていうと最後の脱出シーンを劇的にするためだけに作られた機体でしかない。

449:助けて!名無しさん!
11/04/27 01:31:05.39 XH1GeK9F
ボトムズのATもスリングヘリで運用してたけど
あれは確かヘリ1機にAT1機だったよね

450:助けて!名無しさん!
11/04/27 01:37:44.49 EiD+6Jwp
>>448
あれ、確かリンがいろいろ開発に携わってた機体だったな・・・
どうせ副座だからウォルターと一緒に戦場に出るために作ったとしてもおかしくはない。

固定装備のあれは空挺投下用ユニットをかねてるなら納得いくが・・・
やっぱりご都合主義の兵器はダメだな、いろいろと。

451:助けて!名無しさん!
11/04/27 03:22:11.40 ILSOdCAl
>>447
高度が問題ってより、ミサイルの速度と着地後の相対速度?
それまでのミサイルの巡航速度から一瞬でヴァンツァーのローラーダッシュのスピードまで落ちるわけで
(その差200km/hくらい?)パイロットはシートベルトで内臓破裂するんじゃないか、と。

あとヴァンツァー自身の脚間接と姿勢制御も多分モーメントに勝てない。

452:助けて!名無しさん!
11/04/27 03:24:07.73 x7PJH9S0
>>451
何で一瞬なんだよ
WAPのローラーは空転できないのか?

453:助けて!名無しさん!
11/04/27 03:32:14.24 PmEhWEHm
グラシリス自体実験機だし、通常のWAPと一緒くたにして考えるのもナンセンスだとは思うけどね
戦闘用ではない色々な実験機能も付いてるんじゃないかと俺は妄想してる
WAPよりは義体に近いってあったから、設計そのものも従来のWAPとは違うんだろうし
あれをそのまま量産するのが目的じゃなくて、S型と合わせてのデータ収集が目的なんだろうから
通常のWAPでは想定できない装備があっても不思議じゃないとは思う

このスレだと否定的な意見が多いけど、俺は今までの突出した試験機とかトンデモ実験機同様に好きだけどな
FMの実験機はチート性能機じゃなくて本当に「実験」機扱いが多いから好きだわ

>>450
降下してきたときにブースター噴かしてたから、やっぱり元々は高所からの着地に使うもんだったんじゃないのかなあ
機体デザイン的にも水平方向に跳ぶために通常使用するには強引過ぎると思う

454:助けて!名無しさん!
11/04/27 04:14:04.75 7ER1dXmG
あのシーンでは光から逃げる速度を稼ぐためにリミッターを外したような演出があるのを見逃さないでほしい。
少なくともあの速度で水平飛行することは想定されていないはず。
おそらく戦闘機のアフターバーナーみたいなもので常時使用すると一瞬でガス欠するのではないかと。

455:助けて!名無しさん!
11/04/27 04:15:19.51 bU6UY7tG
情報の過負荷が問題になってるS型デバイスの実験機で義体に近いのに
羽を生やすって本末転倒というか進んで脳みそぶっ壊したいの?って感じなんだが。

上から着地するのにジェットパックを使わない理由もまったくない。
グラシリスはムービーを盛り上げるためだけに作られただけで設定面は適当だよ。
そもそも「シャカール入れたいから設定にこだわりませんでした」が5thスタッフだぞ?

456:助けて!名無しさん!
11/04/27 04:23:45.35 7ER1dXmG
推力の方向を自由に変えれることに意味があるのかもしれない>羽型
高所へのジャンプや着地といった従来のバックパックの仕事はもちろん、
障害物を飛び越えるみたいな走破性を高めるためなのかも。

まあ「演出のため」が一番にあるのはだれも否定しないわ。

457:助けて!名無しさん!
11/04/27 04:35:04.83 PmEhWEHm
情報の過負荷が問題になってたのはモーガン製か同時期のもので、それ以降のは改善されてるんじゃなかったっけ?
リン自体が貴重なサンプルってことで負荷も含めての実験っていう線もあるかもしれん

ロールアウト時期がおかしいとかの設定改変は残念だけど、矛盾なく妄想して楽しめる部分であれば俺は問題ない

458:助けて!名無しさん!
11/04/27 08:24:36.63 ljdOrdui
>>456
作中時間で15年以上前の4th時代に外付けBPで実現できていたことをなぜ実験機の固定装備に

それとバーニアをの噴出孔を可変させれば羽根型じゃなくても推力方向の操作は可能。
リアルでもそういうのを装備した試作実験の航空機がある。

459:助けて!名無しさん!
11/04/27 09:06:29.63 UnUWeVGi
初めて雑誌で見たとき士魂号パロかと
あながち間違ってもなかったと思う

レイブンがいかにも悪そうなツラだったり
ミールなんとかがいかにも悪そうなラスボスらしく、機能的にも謎なハリボテだったり
特別な機体には機能はともかく強いキャラクター性が必要だし・・・
別にいいじゃんと思うけどな

460:助けて!名無しさん!
11/04/27 10:28:40.98 TL6IuLZj
ボス用機体に特別な装備がついてるのはともかく
「ムービーイベント専用の使えもしない機体」に変な設定ついてたら
そりゃ突っ込まれても仕方がないと思う。

TRPG畑だとNPCに大仰な設定付けてプレイヤーそっちのけで
そいつらにイベント解決させる「吟遊GM」という困ったちゃんの定型があるけど、
それと似たような印象。

461:助けて!名無しさん!
11/04/27 11:09:56.64 x7PJH9S0
ドラクエで言えばホイミンがライアンより強い状態ということだな

462:助けて!名無しさん!
11/04/27 11:32:06.16 n9UQmkof
グラシリスの失敗は最期の演出にだけ出てきて操作出来ない事
更にはエボルブで後継機として主役機に使われた事 しかも似てない
よく覚えて無いけど、あの羽のようなBPと3rdのカヘイのレーザーBPは形が似てる気がする

463:助けて!名無しさん!
11/04/27 17:08:31.90 7ER1dXmG
どうしてもあの「光との追いかけっこ」がやりたかったんじゃないかな。
空挺降下用のブースターは着地後に切り離すし、
ジェットバックパックをあの場に装備してくるのは不自然だしで、
じゃあ「機体の固定装備ならいいんじゃね?」となったとか。

ところで、リンがフロストで参戦するマップ。
イベントでさんざん強い強いと言われていたリンが、
いざ操作キャラになるととても弱いってことで有名だが。
これは「キャラ設定(世界観)をゲームに持ち込まない」ということなのかな?
「ゲームでは役立たずだけど世界観は作りこまれている」というのはリンとグラシリスで共通しているのかも。

464:助けて!名無しさん!
11/04/27 17:42:01.91 ijm7onED
リンは他のキャラクターと比べて優遇されすぎだと思う。
あの性格でリペアバックパックはあまり似合わないし、
「偽りの力」に依存しているというのもあって、
口調の悪さで誤解されても致し方ないとはいえ、
鯖でローラが頼りになるから好感が持てなかった。

465:助けて!名無しさん!
11/04/27 18:54:55.29 nJydwczt
あの脱出シーンは深く考えちゃだめだな
ブラックアウトするほど加速してそのまま地面に墜落してんのに中の人らけろっとしてたし

466:助けて!名無しさん!
11/04/27 20:27:09.66 x7PJH9S0
っていうか5th自体もうスルーでいいんじゃねぇの

467:助けて!名無しさん!
11/04/27 22:06:15.92 Q3MNZHg3
君達、設定考証好ほんと好きだねぇ

468:助けて!名無しさん!
11/04/27 22:20:15.95 Ha2CClT2
>>455
シャカールやない 強盾や

469:助けて!名無しさん!
11/04/27 22:26:46.52 guIKavhx
>>441
一応、チャンジャン将軍が国防長官に暗殺処分は却下するって言ってたぞ
動向監視は継続するらしいけどな
フェンリル計画についても、全証拠の処分と永久凍結を進言してた
まあ、影の薄いアッシュ達の活躍がなかったら、
世界各国の人工衛星が フェンリルに乗っ取られてたかもしれないわけだから、
それを阻止したアッシュ達の功績は、ある意味シリーズ中で一番大きいのかもしれない

470:助けて!名無しさん!
11/04/27 22:53:10.72 JB5gHUee
1、2はパイロットレベルが攻守に直結してたし、キャラごとのスキルで強い奴は目立って強かったけど
3以降はパイロットの強さがドングリの背比べになってるからな
リンはドリスコルみたいな感じで出てきても良かったと思ったけど

471:助けて!名無しさん!
11/04/27 23:02:00.10 33TU2RHd
いつかドリスコル視点の1stリメイクが出そうな予感
奴も一応祖国のために働いてたわけだし

472:助けて!名無しさん!
11/04/27 23:16:12.07 PdQTpGPQ
……星暦2075年。

473:助けて!名無しさん!
11/04/27 23:50:27.16 ijm7onED
>>471
ゴミスコルなんかの話より、
マリアやケビンの4以降のその後のほうが面白そう。
できればモーリーにぶちのめされて欲しいし。

474:助けて!名無しさん!
11/04/28 00:08:56.06 a9AjqRAB
ミューア「うーん。>>471ちゃんさあ。カレンを助けられないなんて余りに平凡じゃない?」
鳥山「ですね」

475:助けて!名無しさん!
11/04/28 00:15:58.22 RLyC+t2l
ダブル主人公にして互いの目的の為に殺し合う展開を

476:助けて!名無しさん!
11/04/28 00:49:21.97 W3rWGdOQ
兵器メーカー視点の経営シミュレーション出したら絶対売れない。

477:助けて!名無しさん!
11/04/28 00:56:51.84 IpRjS8RM
FMには突き抜けた変態企業成分が足りなかったな。

キャラクターや舞台が変化しても製造企業は共通してるんだから
そっちの方向でキャラ付けしていくのも手だったのかもしれない。
今更な話だけど。

478:助けて!名無しさん!
11/04/28 00:59:19.04 h6Xhg5u9
吉田戦車社があるじゃないか

479:助けて!名無しさん!
11/04/28 04:27:59.87 XCY27WPg
>>477
トロー社をお忘れか

480:助けて!名無しさん!
11/04/28 04:47:23.96 sIUP3Vfm
つか敵対してるOCUにあるヴィンスジャパンってひでー売国企業だなw
共通規格も戦場で鹵獲したパーツ使われちゃうし百害あって一利なし

481:助けて!名無しさん!
11/04/28 04:58:25.51 GTuJIH64
たいていの企業は敵対陣営にWAP売ってると思うが
ドミトーリ公社の工作員か?

482:助けて!名無しさん!
11/04/28 06:18:57.24 T9dJKzCM
>>473
君いつもいるね
なんでその二人が嫌いなの?

483:助けて!名無しさん!
11/04/28 08:07:58.92 wR1CrJZ1
>>482
ゴミスコルは5を見ると明らかだが、ケビンとマリアは開発スタッフに優遇されすぎ。
4でのマリアの平然とした態度は、南米の人間のことしか頭に無いくて許せない。


484:助けて!名無しさん!
11/04/28 08:09:12.11 XCY27WPg
触るな危険

485:助けて!名無しさん!
11/04/28 08:24:31.99 wR1CrJZ1
ここに書き込む人の殆どって、
ゴミスコルやモーガンのような生き方が楽で好きなんだ。
他者の痛みが理解できないって、楽でいいよね。

486:助けて!名無しさん!
11/04/28 08:25:41.84 5qglFVVK
地獄の釜を開けちまったのか?

487:助けて!名無しさん!
11/04/28 08:35:46.46 ZvCTGvRj
おい誰だよカズキミューア召喚コマンドしたの…
>>474テメェか!!

488:助けて!名無しさん!
11/04/28 08:39:41.33 wR1CrJZ1
また差別の始まりか…
他者の痛みが理解できないって、憧れるね。

489:助けて!名無しさん!
11/04/28 09:08:39.42 a9AjqRAB
いや俺のせいじゃねーよwww
>>464>>473で既に出没してるんだから

彼を理解する為に今までに判明してる傾向を紹介しておこうか
ドリスコルはカレンに酷いことしたから嫌いらしい
ケビンとかはラークバレー壊滅の遠因だから嫌いらしい
モーガンはよく分からないけど悪役だから嫌いらしい
でもルカーブには何故か共感するらしく好きらしい
ツッチーはカレンが助かるエンディングを追加してくれないから嫌いらしい
マンガの方の作者も最初はリスペクトしてたけど嫌いになったらしい
まあ同じファンなんだしあまり毛嫌いするものではないぞ

490:助けて!名無しさん!
11/04/28 11:28:46.55 GTuJIH64
>>489
そういわれるとごく普通の人だな

491:助けて!名無しさん!
11/04/28 12:26:47.57 T9dJKzCM
>>483
南米で仕事してるんだから当然じゃねーか。
顔見知り程度のダリルに唐突に自分語りとかしだしたら怖いわw
>>488
他は百歩譲るとして
ドミンゴとヴァグナーを悪人呼ばわりした貴様は許さない。
絶対にだ。

492:助けて!名無しさん!
11/04/28 12:48:39.86 5vGRV/39
マリアはどっちかっていうと事情があるダリル側が「あまり突っ込むな」的な空気を出してたんだろ
俺もマリアなんかイノワヴナとエルモが居ればどうでも良いけどな

493:助けて!名無しさん!
11/04/28 16:59:28.43 7i3KGAQG
カレンが命“だけは”助かるエンディングがあれば万事解決だな。
サンライズロボアニメでよくある展開で。Lガイムとか。

494:助けて!名無しさん!
11/04/28 17:34:32.48 e1I7rbuC
命だけが助かるってのがどんなのかわからんけど、それじゃデバイスを燃やさないEDって事と同じじゃん
あの話しの流れがあったからこその心に残るEDだったんだから
今更アナザーストーリー追加でややこしくなるより、各々の脳内での妄想するぐらいでいいと思うよ

495:助けて!名無しさん!
11/04/28 17:59:19.80 92cy6K8S
あんまりややこしくすると 頭がこんがらがっちまう!

496:助けて!名無しさん!
11/04/28 18:22:56.63 h6Xhg5u9
じゃあフレデリックが盗んで逃げればいいんじゃね

497:助けて!名無しさん!
11/04/28 19:37:22.82 sIUP3Vfm
心神喪失で助かったエマみたいな例もあったな

498:助けて!名無しさん!
11/04/28 23:09:36.54 8tOlr8GP
エマも能無し揃いのパープルヘイズなんぞでなくウォルター&バーゲストで
日本に乗り込んできたら万事丸く収まってたのにな

499:助けて!名無しさん!
11/04/28 23:23:53.09 AS8cjCyG
パープルヘイズってホントに弱いよなw

500:助けて!名無しさん!
11/04/28 23:54:04.79 nxhCwEzw
カレン:
ポパー!

501:助けて!名無しさん!
11/04/28 23:59:35.60 ZvCTGvRj
マジレスすると構わない方が良い人種かと
文面や内容から何らかの精神病か発達障害者っぽいし
アスペルガーっぽい気もするが、単に精神未発達系っぽくもあるし

結論としてはマジで構うな

502:助けて!名無しさん!
11/04/29 00:18:12.03 ZxK38HFp
パープルヘイズはCIA所属だけど軍隊なんだっけ?
なんかよくわからんな

503:助けて!名無しさん!
11/04/29 00:34:09.77 o6dkA3rV
FMではわかりやすい部隊の方が少ないから問題ないさ

504:助けて!名無しさん!
11/04/29 00:35:44.53 gcQh6mOd
CISUも自前の軍隊持ってるが・・・良くわからんな。
ただ、正規軍とかそういう扱いではないからいざと言うときは見捨てられるような存在ではないかと。

505:助けて!名無しさん!
11/04/30 22:25:08.44 6IjLNe6b
おぅおぅおぅ!過疎ってんな!

506:助けて!名無しさん!
11/04/30 23:00:34.29 FifqiHO1
6はどうなった?ずっと待ってるんだふぁ

507:助けて!名無しさん!
11/05/01 01:38:44.86 RA57B9Lc
行けるぞ!
メテオストーム・アタックをかける!

508:助けて!名無しさん!
11/05/01 20:25:53.11 1Qqb/kFs
久しぶりに3rdやってるが、改めて和輝の性格は日常生活に支障が出るくらいの猪突猛進さだな。
おれなら絶対友達になりたくない。

509:助けて!名無しさん!
11/05/01 20:36:23.68 HKBITC6H
何が「私の息子だ」だ!
親らしい事なんかしてもいないだろうが!!

510:助けて!名無しさん!
11/05/02 00:07:55.85 1ENw63tr
そら亮五と和輝が出会ってから友達になるまでの話だけで
ヒストリカの攻略コーナーのページ数超せますよ

511:助けて!名無しさん!
11/05/02 01:19:21.00 GzPylwIE
大体が普通の思考力があるならアリサ編序盤の火力発電所で黒井に待ち伏せされてる時点でリュウを疑うべきだろ。
どんだけ反日なんだよ。

512:助けて!名無しさん!
11/05/02 20:40:21.67 TGK6ZuF0
和輝よりリョウゴの性格の方が怖いわ

513:助けて!名無しさん!
11/05/02 22:07:47.15 ohWvlhzG
敵も味方も関係ない、立ち塞がる者あれば実力を持って排除する
それが和輝クオリティ

514:助けて!名無しさん!
11/05/02 22:12:34.94 OPXsWsS5
俺達は無所属だ!

515:助けて!名無しさん!
11/05/02 22:17:26.82 /j2N7817
日防軍に所属聞かれて「無所属だ!」は笑ったw

516:助けて!名無しさん!
11/05/02 23:25:38.58 Azus9eG/
無職だ!

517:助けて!名無しさん!
11/05/02 23:57:41.20 1ENw63tr
沖縄1区 定数1/立候補者4
※武村 和輝   無・新
  ジョー・オノサイ 独・新
  ポルンガ     キ・新

518:助けて!名無しさん!
11/05/03 01:30:07.77 k580gk1M
>>515
それを世間一般にテロリストと言う

519:助けて!名無しさん!
11/05/03 02:10:43.39 0oeoTOpq
>>517
一人足りないぞw

520:助けて!名無しさん!
11/05/03 03:02:30.12 hH/iZ+Ia
たぶんアッシュ・ファルークって書いてあるんだよ

521:助けて!名無しさん!
11/05/03 14:07:44.66 0X85Nsl9
もっと存在をアピールしろよw

522:助けて!名無しさん!
11/05/03 19:20:39.30 aerxkN4a
>>517地味に和輝当選してねえかw
オットロシー

523:助けて!名無しさん!
11/05/03 19:34:11.69 J7jEjXWg
>>522
対抗馬がな…
坂田弟とかいれば。

524:助けて!名無しさん!
11/05/03 21:21:42.28 6JRj0Rfl
3について質問です

スキルの入手確率は敵の強さと関係ありますか?

525:助けて!名無しさん!
11/05/05 04:49:15.29 YxCyvB7P
無いと思うけど俺はなるべく強いシミュレータでやってた
戦闘時間が長くなる分、入手確率もあがると思って

526:助けて!名無しさん!
11/05/05 05:39:41.71 yj/ITTBQ
オートマシンを諦めると楽になれるよ

527:助けて!名無しさん!
11/05/05 10:16:37.12 /YoW4bm+
俺はチャフを諦めた

528:助けて!名無しさん!
11/05/05 12:58:01.73 YxCyvB7P
チャフはドレーグだったか
あれは便利だった
オートマシンは発動したことが無いw

529:助けて!名無しさん!
11/05/05 15:32:28.89 yj/ITTBQ
でもスイッチ使う場合チャフは必須

530:助けて!名無しさん!
11/05/05 16:02:46.17 FsIJO+tp
3の両手格闘とは何だったのか

531:助けて!名無しさん!
11/05/05 17:12:43.57 yj/ITTBQ
3から盾が手持ちになっちゃったからな、2までは肩盾だったし
セットできるスキルにも限りがあったからスイッチ、ダブルパンチは優秀な火力スキルだった
3は容量1のスキル連鎖が強いのもそうだが、人数減って生存率上げる必要があったから
手盾が必須装備になってダブル系死滅
火炎11連射と粒子砲を低APで使うコンボはおもしろいけど

532:助けて!名無しさん!
11/05/05 18:27:15.55 LiG7egm1
今日DVD借りてきて「アバター」見たんだが
あの歩行兵器はパンツァーにしか見えん

533:助けて!名無しさん!
11/05/05 18:46:20.56 YxCyvB7P
テンダス系だな

534:助けて!名無しさん!
11/05/05 22:19:08.64 0bIcmDxR
またまた3のスキルについて質問しちゃうよー

アームのスキル入手って
装備した武器とそのアームの保有スキルが
一致していないと入手不可?

早めに回答ちょうだいねー

535:助けて!名無しさん!
11/05/05 22:46:46.04 jmPQtQIg
>>534
URLリンク(www.imgur.com)

536:助けて!名無しさん!
11/05/05 22:49:01.94 /YoW4bm+
不能だっちゃ、決まっとるがな

537:助けて!名無しさん!
11/05/05 22:51:37.56 YxCyvB7P
>>532
ていうか洋画に出てくる系のロボって大抵パイロットむき出しだよね

538:助けて!名無しさん!
11/05/05 22:55:14.12 LiG7egm1
>>537
似てると思ったがよく考えたら
ミサイルやバルカンを耐えるあの装甲と
弓矢で貫通する紙を比べるのは失礼だったな

539:助けて!名無しさん!
11/05/05 22:55:56.18 mgTdL46v
欧米人にとってはガウォークの透明キャノピーがとても魅力的らしく
その後のアメリカのロボットは透明キャノピー装備型かあるいはむき出しがメインストリーム

540:助けて!名無しさん!
11/05/05 22:57:49.92 /lyAIbv5
ハービーGは時代の先端を突き進んだデザインだったんだな・・・
本編にもほしいな。

541:助けて!名無しさん!
11/05/05 23:11:37.86 CGn5dH2I
そういえばマトリックスのもそんな感じだな<剥き出し

542:助けて!名無しさん!
11/05/05 23:16:37.88 JTu4crre
エイリアンに出てくるパワーローダーも剥き出しですぜ

543:助けて!名無しさん!
11/05/05 23:33:58.90 KR+7OWCe
パイロットの顔が見えないロボットは今ひとつウケないとか聞いたけど
どうなんだろう>洋画

544:助けて!名無しさん!
11/05/05 23:36:06.72 mgTdL46v
ロボットそのものがキャラクターである日本のサブカルチャーと違って
アメリカだとあくまでも大道具だからな

545:助けて!名無しさん!
11/05/05 23:36:37.78 jmPQtQIg
>>543
ロボットがウケないというより俳優の頑張ってる顔が見えないとウケないんじゃないかな。

546:助けて!名無しさん!
11/05/05 23:50:04.98 0bIcmDxR
女と子供に興味のない荒々しい風貌の黒人男性が出てきたんですが
彼はルドルフとどのような関係なのでしょうか?

547:助けて!名無しさん!
11/05/06 00:18:19.80 Nv0hebc0
魔導アーマー剥き出しだな。

548:助けて!名無しさん!
11/05/06 00:48:43.73 9VoG2nqu
>>543
戦闘機やカーチェイス、アイアンマンとかでも俳優の顔撮るときは内からだし
外から見えないことはあまり問題じゃない、単純にデザインの傾向の違い
日本のロボは間接からなにから装甲ですっぽり覆ってるけど
トランスフォーマとかスターウォーズとか、向うのはフレーム剥き出しが主流
搭乗型ロボット兵器も、ヘリや戦闘機の延長と見てるようで、ガラス張りになってたりする

549:助けて!名無しさん!
11/05/06 07:38:55.94 7zNkRZe7
外国ではズル剥けが主流だからだよ

550:助けて!名無しさん!
11/05/06 13:50:40.00 u3PtgXtA
メックウォリアーのメックも飛行機の機首に手脚が生えたような感じだな

551:助けて!名無しさん!
11/05/06 14:20:34.50 M72vhRRC
あれはもともとバルキリーとデストロイドの丸パクだった

552:助けて!名無しさん!
11/05/06 18:01:22.70 vTn3QOWb
ロボコップはわざわざ口を剥き出しにしなくてもいいロボ

553:助けて!名無しさん!
11/05/06 18:11:44.42 se1peFo6
サイボーグだから仕方がないだろ

554:助けて!名無しさん!
11/05/06 18:15:38.70 M72vhRRC
サイボーグは口がないと飢え死にしてしまうからなw

555:助けて!名無しさん!
11/05/06 18:41:55.46 4kL0tO8Y
たしかに口から食事摂ってたけど
それでも弱い生身の部分をむき出しにするのは無いわー。
シナリオ的にも表面だけでもガチガチのメカにすれば
「これは人間ではありません、ただの機械です」と言い張れて開発会社の方針に沿うのではないか。

556:助けて!名無しさん!
11/05/06 19:06:25.71 9VoG2nqu
上半分だけ隠すのが伝統なんじゃないかな
バットマンとかXMENとか

557:助けて!名無しさん!
11/05/06 19:27:29.28 loyWTc//
ロボコップのメットはハゲを隠してるだけだからな

558:助けて!名無しさん!
11/05/06 20:27:02.83 TIFd5w1b
まあ、口を剥き出しにする事で、元ネタのギャバンとの差別化を図ったんだろう

559:助けて!名無しさん!
11/05/07 01:38:42.72 3/vBaBci
フロントミッションとは何だったのか

560:助けて!名無しさん!
11/05/07 02:41:37.50 2sxdgcdg
昔、フロントミッションというゲームがあってな

561:助けて!名無しさん!
11/05/07 04:29:47.14 s31d8EYf
>>559
SFCというフォーマットで重厚でシリアスなストーリーは一つのコンセプトとしてあったんだろう。
でももはやそれは珍しいものじゃないからね。

伝えたいコンセプトがないのなら下手にシリーズ重ねるよりスパッとやめてしまったほうが潔い。
どこかのステルススニーキングゲームみたいにやめどきを見失うよりずっといい。

562:助けて!名無しさん!
11/05/07 04:42:54.34 3MdtGFFs
あの大型ヴァンツァーが出てくるの毎回最後の作品とかいって出てるじゃん

563:助けて!名無しさん!
11/05/07 05:59:42.07 3/vBaBci
サガも聖剣もFMも犠牲になったのだ

564:助けて!名無しさん!
11/05/07 06:50:42.75 rjSvtkrS
>>493
ミッション5で、ドリスコル機と輸送車破壊すれば、
カレンを救出出来て、別シナリオが用意されている・・・

とか、なら良かったのにね。



565:助けて!名無しさん!
11/05/07 14:10:28.20 Mr3miJeR
カレンのことを「悲劇のヒロイン」っていうけど、
本当は生きてる価値も無いゴミ糞って言いたいのが本音だよ。
きれいな言葉でごまかそうっていうのがわかりやすい。
グレンもゴミ扱いで最後は救えても幸せにはなれず殺されてるし。
カレンやグレンはゴミという認識だから、終わってよかったんだよ。

事実、
「スパロボにフロントミッション出てきたらカレンデバイスはALICEやハロ的な扱いになるんだろーか。」
なんていうゴミがいるから消えて欲しいと思った。

566:助けて!名無しさん!
11/05/07 14:33:47.29 w6Bc/CfH
もういいだろw

567:助けて!名無しさん!
11/05/07 14:42:36.18 3/vBaBci
カレン「ロイド、ツィーゲライフルは心で撃つのよ」

568:助けて!名無しさん!
11/05/07 16:25:01.94 T1lyEBqZ
そういやホモゲーの異名を持つシリーズのわりには腐った連中の話題にすら上らないのはどうよ?

569:助けて!名無しさん!
11/05/07 16:50:13.24 Mr3miJeR
ファーフィーやロッキー、ルカーヴが清楚なンであまり叩かれることがないから。

570:助けて!名無しさん!
11/05/07 18:21:33.01 SdPVDWhR
グレゴリ→ルドルフ→美穂

571:助けて!名無しさん!
11/05/07 18:30:53.61 2sxdgcdg
pixiv見るとロッキーはある

572:助けて!名無しさん!
11/05/07 20:04:59.43 ZQkPbWbD
>>568
クソいほどにマジレスするとゲームシステムが受け付けないから
腐った連中はシステムが簡単なゲームしかやらん

573:助けて!名無しさん!
11/05/07 22:15:22.26 3/vBaBci
FMはシステムも簡単で難易度も低い
ホモ要素もチラッと出てくるだけ

574:助けて!名無しさん!
11/05/07 22:36:52.93 FUoyKK7n
>>568
昔はいっぱいいたよ
3rdの頃はイラスト検索するとWAPよりもはるかに腐ったイラストのほうが多くひっかかった

575:助けて!名無しさん!
11/05/08 09:45:03.39 s+nWifpH
腐った連中もプレイしていく内に
油と火薬の虜になっていくから

576:助けて!名無しさん!
11/05/08 10:40:56.34 6SzVCu1I
じゃあこのスレにもオクサレサマが・・・

577:助けて!名無しさん!
11/05/08 17:03:46.16 TCUIzVPE
心の救いやすさの点で見れば
オクサレさま=エマ編ルカーヴ
タタリ神=アリサ編ルカーヴ
ってところだけど、21世紀になってからはなんかバグが多いし、
カレンやグレンのほうがタタリ神じゃね?

578:助けて!名無しさん!
11/05/08 18:41:08.64 QWhYm2tm
初代のスタッフにオクサレ様が居たのもいい思い出

579:助けて!名無しさん!
11/05/08 18:58:41.55 s+nWifpH
そもそもオクサレ様が特別だと思うのが間違い
それはルカーブと同じ思想だよ

580:助けて!名無しさん!
11/05/08 19:08:21.17 umJsCLBz
別に腐ってたっていいよ。他人の土地に土足で入ってこなければ。

581:助けて!名無しさん!
11/05/08 19:42:35.98 bJdUOjTi
別にいてもいいけど、この流れが続くのは怖いな

582:助けて!名無しさん!
11/05/08 20:09:00.82 s+nWifpH
イマジナリー川柳

この俺が MIDASで乱す 世界の秩序


583:助けて!名無しさん!
11/05/08 21:16:11.35 umJsCLBz
JIAMARI

584:助けて!名無しさん!
11/05/08 22:27:09.54 6SzVCu1I
FMで一番デカイのって、なんだろ?
FM2のビスミラー?FMAのサリシャガン?

585:助けて!名無しさん!
11/05/08 23:25:24.54 9kkJAapr
一番小さいのはカゲミツ

586:助けて!名無しさん!
11/05/08 23:30:39.93 s+nWifpH
リュウって小さそうだよね

587:助けて!名無しさん!
11/05/09 00:15:15.46 SO9PcQsr
>>577
>>579
? いや、マジ何言ってんのかわからん

588:助けて!名無しさん!
11/05/09 00:52:14.39 SQeKQClD
>>594
色々ひっくるめるとダガトアハスとかアトラスとか収拾付かなくなるから
単体のユニットとして登場する兵器で、長さのデータが存在するものの中で考えると、兆竜(トーラ)が最大かなあ
MULSP対応機の中だとやっぱレイブン

589:助けて!名無しさん!
11/05/09 00:53:26.22 SQeKQClD
あと天網をつらつら眺めてたら
クリントン型は戦車より軽いという衝撃の事実が判明した

590:助けて!名無しさん!
11/05/09 01:41:52.06 k16P4ZAO
>>589
1stの数値は大きさ以外参考にならん。ゼニスVとフロストはあれで会ってるとは思うが。
4~5倍くらい加算してやるとちょうどいい数値・・・と言っても160t近くの大型機動兵器もありなのか?

591:助けて!名無しさん!
11/05/09 01:50:50.42 RJDF+zeH
>>590
だが物理的にクリントンのあの尖った足に100tとかかかったら土の上とか歩けなくなるんじゃねーの?

592:助けて!名無しさん!
11/05/09 01:57:50.59 SQeKQClD
だが兆竜は104tらしい・・・

593:助けて!名無しさん!
11/05/09 06:20:34.33 ujBLHZGp
だがちょっと待ってほしい
重量で足が土に突き刺さることによって、安定した砲撃が可能になるのではないか

594:助けて!名無しさん!
11/05/09 18:10:38.00 8tgOtfG+
>>593
って事はあのとがった脚部は砲撃のために突き刺すためのモノで・・・
普段の走行には何か違うものを使っているのか?

>>592
マジですか。
あんなもので104tとかネタ以外のなんでもないような・・・

595:助けて!名無しさん!
11/05/09 19:17:07.71 ujBLHZGp
>>594
ジョークで言ったんだがw、ヒザ?関節のところにキャタピラか車輪があったら高速移動できるかもしれんな

596:助けて!名無しさん!
11/05/09 19:37:29.60 vuFfmWKa
70t位吊りクレーン車でも4本足で支えてるんで
相応の動力があるなら稼働できるかもしれんね

597:助けて!名無しさん!
11/05/10 01:44:29.68 Z7FluzJR
まあゲームだし
ラスボスはでかいほどロマンがあるよね

598:助けて!名無しさん!
11/05/10 03:54:34.73 pXAkSK7e
>>595
太田垣のマンガのほうでは尖った足先にボールベアリング駆動っぽかった希ガス

599:助けて!名無しさん!
11/05/10 13:44:11.12 EksMcEZi
この中で誰か女神転生メガテン総合スレにも行ってる椰子いるだろ?

600:助けて!名無しさん!
11/05/11 07:32:35.52 8kJnLz4S
やっぱりFM好きはACもいけるよね

601:助けて!名無しさん!
11/05/11 08:25:09.15 Z0GyC2ag
俺はどっちのACもいける

602:助けて!名無しさん!
11/05/11 11:18:12.87 nR/A7GtP
ぽぽぽぽーんでおなじみのACですか

603:助けて!名無しさん!
11/05/11 11:59:43.35 0NnD246F
いや、アサシンクリードだろう。

604:助けて!名無しさん!
11/05/11 13:08:18.68 WB/OXsBM
メビウス1「・・・・。」

605:助けて!名無しさん!
11/05/11 13:11:31.35 xAkS0QWU
メガテン興味はあるんだけど結局ひとつもやったこと無いな
てかアトラス系のゲーム多分さわったこと無い

606:助けて!名無しさん!
11/05/11 14:36:56.89 qM2JhxRk
ファミ通情報 巻頭特集02

土田俊郎氏 GREEで再始動

フロントミッションやアークザラッド、コアなところでは重装機兵ヴァルケンや
超兄貴を手掛けたゲームクリエイターである土田俊郎氏が、
ソーシャルゲーム会社の大手であるGREEに入社。



おおお…otz

607:助けて!名無しさん!
11/05/11 15:01:27.99 YGy8EcE9
>>606
ゼニスV … 2400円
(ガコォン)
土田 「センキュウ」

いや復活してくれるのは嬉しいけどよ
よりによって基本無料のオンラインゲームで復活せんでも…

608:助けて!名無しさん!
11/05/11 18:33:48.62 0tgZII3Z
フロントミッションGREE

…いろんな意味で無いな

609:助けて!名無しさん!
11/05/11 19:45:24.16 8kJnLz4S
いやプレイヤーはSNSから主人公たちを支援するゲームだよ

様々な情報戦を制するなんて興奮する

610:助けて!名無しさん!
11/05/11 19:55:12.59 yQdmgZTw
>>606
ツッチー……
まあ携帯電話とか(特にスマホ)にむいたゲーム作るのは上手そうだと思うけど

611:助けて!名無しさん!
11/05/11 20:18:16.33 yQdmgZTw
以前どっかの携帯ゲーで限りなくFMに近い別物出してた会社あったけど
あれどこだったっけ

612:助けて!名無しさん!
11/05/11 21:11:03.21 fXpwxKPL
また2089か

613:助けて!名無しさん!
11/05/11 23:41:24.28 xND7N1XI
同人ゲーのやつか

614:助けて!名無しさん!
11/05/12 00:23:12.13 d+9VzfAn
うへえGREEかよ

615:助けて!名無しさん!
11/05/12 11:09:11.48 w4f3frYS
土田総司令がGREE入りとは…正直驚いた
よし、久々にゲーム雑誌を買うかな。

総司令の経験と実績を新たなる地で是非…やっぱり日本の「ものづくり」は大切に後世に残さなくては!

ん?あの企業?
あぁスク水?スエ?
美麗CG追求と過去の遺産ばかりの
あんなのもういいよ、ゲームの中身や楽しさより映像ばかりのトコなんて大好きな最期の幻想(笑)でも追い続けて埋没していけばいいよ!

616:助けて!名無しさん!
11/05/12 17:34:41.24 BC1FA4g2
正直GREEも大概だけどな、個人的にはスクエニより終わってると思う会社の一つ

617:助けて!名無しさん!
11/05/12 18:37:44.44 Se+083qY
GREEは金儲け主義の塊

618:助けて!名無しさん!
11/05/12 19:52:00.32 ZJZpv6I6
予算出るんだろか…

619:助けて!名無しさん!
11/05/12 20:12:02.31 bPdBX6of
予算面にもGREE脅威の技術力にも全く期待できないw
まあその状況でどれだけアイディアを出せるのかは見物だとは思う

むしろあの徹底した課金モデルの企業風土に馴染むのかが疑問。
人間なんだし聖人君子とまでは期待してないけど、
ツッチーが諾々と自分の作品にあれこれ課金しまくる光景は想像したくねーよ

620:助けて!名無しさん!
11/05/12 20:13:18.38 pB1Ygg21
ラプター MG ¥無料
ガコォン(テンキュウ)

ツィーゲ ライフル ¥4800
ガコォン(テンキュウ)

って感じになりそう
手間をカネで買うゲームが多いイメージ>携帯のゲーム
暇つぶしなのに本末転倒だろって思う

621:助けて!名無しさん!
11/05/12 20:15:20.92 05htM+J8
まあもうFMとは関係ないだろう

622:助けて!名無しさん!
11/05/12 21:46:12.21 vDNA5Iui
フロントミッションの登場人物のプロフィール見てて
当時中学生だった俺ももうアッシュと同い年かー
と感慨に耽ってしまった

623:助けて!名無しさん!
11/05/12 22:10:30.91 MvxXyGPn
老けないリン安定。

624:助けて!名無しさん!
11/05/12 23:01:07.35 FUVChMV/
スクエニ、合併後初の最終赤字 不採算見込まれるソフト開発を中止
URLリンク(sankei.jp.msn.com)

そうですかそうですか

625:助けて!名無しさん!
11/05/12 23:46:44.50 /3peByB+
>>616
好き嫌いはあるがGREEは経営的には安泰だろう
まあもう続編は期待できないが

626:助けて!名無しさん!
11/05/12 23:51:28.35 9W+KEQFA
GREEって1ボタンゲーばっかなんだろ?

627:助けて!名無しさん!
11/05/13 00:00:39.67 hGtsbIVW
スマホのグラフィック性能が急速に向上してるんで
リッチゲーム作った経験がないメーカーはすぐに淘汰されるよ

628:助けて!名無しさん!
11/05/13 00:50:48.59 MGC9Kj9P
もうスマホでPSクラスのゲームはかなり余裕でできるからね。
デュアルコアになったら更に安定するだろうし。

非アクションゲームとスマホの相性はいい方だからリッチゲームとしてFMの続編が出るのならうれしい限りだ。

629:助けて!名無しさん!
11/05/13 01:35:13.52 GBDCjk4W
タッチパネル操作はないわ。
「押したと思ったのに押されてなかった」こんなストレスたまることないわ。

630:助けて!名無しさん!
11/05/13 05:13:26.34 3VTIsBM1
まぁFMの権利は当然スクエニが手放さないだろうから
今後も移植地獄でゾンビのように増殖しますw

631:助けて!名無しさん!
11/05/13 08:09:11.66 cugWnS34
>>624
どうせもうDQとFFしか拠り所が無いのでOK

GREEにこういうの求めるのもどうかと思うけど課金しなくても充分楽しめるゲームなんてのを期待したい所だね
(ド●●レ位に遊べそうな…ジャンルはSLGかSRPGで)

FMが作れないなら似て非なるモノを作ればOKかもね…武器やパーツのシステムに+αを加えたりギルド(又は戦友)制もとい「民間軍事会社」「軍需企業」「傭兵斡旋会社」みたいのをやって

後はロボット(又は艦船や戦車などの兵器)を現代戦テイストにするか近未来戦テイストにするか…やっぱり実弾系オンリーで

632:助けて!名無しさん!
11/05/13 10:24:11.27 H3DfQbrc
そう言う出来もしない妄想を語られても虚しいだけだからヤメレ

って言うかホントにウザイからマジヤメれ

633:助けて!名無しさん!
11/05/13 10:40:51.72 P/85cmtE
>>631
セットアップで課金は確実にあるだろうなw
単調なゲームばっかだし、無料推してる時点でいかにそのゲームで課金を選ばせるか考えると思うよ
だから課金しない奴はすぐに飽きる あと課金アイテムは使用回数が限られてるゲームも多い
よってFMみたいなゲームなんて現在の時点でGREEに期待出来ないよ

634:助けて!名無しさん!
11/05/13 11:32:16.94 3VTIsBM1
プログラミングできる奴は1人はこのスレにもいるんだろ?
フロソトミッションみたいな同人ゲー出したら1万までなら買うぞ

635:助けて!名無しさん!
11/05/13 11:57:09.73 HziK7kfS
ファムたん可愛いよおおおおおおお!!!!!
ファムたああああああああああああん!!!!!
うわあああああああああああああ!!!!!

636:助けて!名無しさん!
11/05/13 13:10:20.91 UqrCuy1v
格闘美少女メイランたんがどうかしたか?

637:助けて!名無しさん!
11/05/13 13:18:19.94 mehBUaLf
メイランタンの浅黒で豊満なボディたまんね

638:助けて!名無しさん!
11/05/13 14:10:22.15 HziK7kfS
FMシリーズで
1番可愛いのはファム
1番綺麗なのはエルザ
1番萌えるのはリン

1番イケメンなのはヴァグナー
1番ウホッなのはロッキー
1番チャラいのはベック

639:助けて!名無しさん!
11/05/13 14:36:08.10 HziK7kfS
1番男前なのがダリル
1番弟にしたいのはファーフィ
1番部下にしたいのはサカタ
1番いぶし銀なのはフレデリック
1番上司にしたいのはジード


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