FEで聖戦が一番好きな人は.その60at GAMESRPG
FEで聖戦が一番好きな人は.その60 - 暇つぶし2ch67:助けて!名無しさん!
11/03/08 08:16:04.98 M9GTv1KI
アゼル:精神集中(個人スキル)(1撃のみ命中+30、魔力2倍で攻撃、5ターンで使用可能になる)
ラケシス:カリスマB(個人スキル)(5マス以内の味方全員の回避+10)
    :城塞の戦士(Lv8で身につける個人スキル)(城塞内戦闘や城の守備時に命中、回避+20)

この二人のスキルを受け継ぐから魔法剣での間接攻撃は非常に強力
城塞内戦闘なら命中回避がプラスさらに強力に
追撃とクリティカルはスキル必要なし

68:助けて!名無しさん!
11/03/08 08:22:22.31 IPRZOwHD
アゼラケくらいしか無いんだよね
魔法剣がまともな戦力になるのって
力と魔力両方要求されるから

69:助けて!名無しさん!
11/03/08 08:33:55.13 M9GTv1KI
俺の設定ではミデェールの成長率は
HP50力30魔力20技30速さ40武器(弓)40幸運20守備30魔防20移動5
だからミデェールもラケシスの子供に魔法剣を持たせるのに恋人としてお勧め
ちなみに俺の設定では聖戦士の血によって成長が左右されることはないです

70:助けて!名無しさん!
11/03/08 08:37:17.88 2bDTwMFB
>>68
一応フィーとセリスも含まれていいんじゃないかな
フィーは親次第とはいえファルコンの基礎値が高いし、セリスも期待値で魔力9くらいにはなるし
ただセリスはスキルがなあ・・・やはり連続持ちのファラデルには敵わないっぽい

71:助けて!名無しさん!
11/03/08 08:38:37.01 M9GTv1KI
ベオウルフの成長率は
HP70力50魔力0技30速さ30武器(剣)50幸運30守備30魔防5移動5
アゼルの成長率は
HP50力10魔力50技20速さ40武器(炎)50幸運20守備20魔防30移動5

アゼルがセイジになって、ティルテュがマージナイトになります
レヴィンはマージファイターです

72:助けて!名無しさん!
11/03/08 08:48:25.07 M9GTv1KI
ティルテュの成長率は
HP40力10魔力30技50速さ30武器(雷)50幸運50守備10魔防30移動5
クロードの成長率は
HP50力20魔力40技20速さ20武器(杖)50幸運60守備20魔防50移動5
レヴィンの成長率は
HP50力20魔力30技40速さ60武器(炎)50幸運30守備20魔防20移動5
フュリーの成長率は
HP40力30魔力20技20速さ30武器(剣)40(槍)40幸運30守備20魔防30移動5

73:助けて!名無しさん!
11/03/08 08:51:10.56 eSbCR1y1
彼の忍法帳も破門出来たらいいんだが

フィーとアルテナは一体どこで差がついたのか・・・

74:助けて!名無しさん!
11/03/08 09:01:34.38 ZHElgciz
なんだこのキチガイ投稿はw

75:助けて!名無しさん!
11/03/08 09:07:45.48 ZvNEhaTm
どうしてキチガイって用意してくれた個スレで満足できないんだよ

76:助けて!名無しさん!
11/03/08 09:07:51.44 eSbCR1y1
>>74
気にしたら負けだ

ってお前のIDやけに短いな

77:助けて!名無しさん!
11/03/08 09:10:54.19 M9GTv1KI
俺の設定ではゲイボルグは射程1~2だからかなり役に立つぞ
アルテナはイベントで心眼のスキルを身につけるから命中面でも頼もしくなる

フィーはレヴィンが父親の場合のスキルは
連続×2(個人スキル)(攻速×2+40(%)の確率で2回攻撃)
必殺(個人スキル)(クリティカル率が常に+30)
疾風(個人スキル)(常に速さ+5、上限突破可能)

78:助けて!名無しさん!
11/03/08 09:46:17.50 ZHElgciz
こんなはずじゃあ・・・

79:助けて!名無しさん!
11/03/08 09:56:59.48 M9GTv1KI
槍は剣、斧に攻撃をかわされると相手の命中+20
のルールはすべての槍に適応されますもちろん神器にもね

80:助けて!名無しさん!
11/03/08 10:03:34.82 M9GTv1KI
俺の設定だと上級職一般兵がかなり強いですけど
一つの軍団に上級職一般兵が4人以上いることはありません
最大でも3人です

81:助けて!名無しさん!
11/03/08 10:05:51.57 eSbCR1y1
ベルサガっぽいのがウザさに拍車をかけているな
あのゲームは嫌いじゃないんだが、今のFEの趣旨にあわんぞ

システムが分かり易く初心者にも楽しめて、
このスレに居るのような上級者にも満足できるのがFEだからなぁ

ベルサガはスキル・計算式ともにややこしいんだぜ・・・
これ以上話を続けたいんなら、下のスレに行こうじゃないか
【ゆるりと】聖戦リメイクを妄想するスレ6【進行】
スレリンク(gamesrpg板)l50

82:助けて!名無しさん!
11/03/08 10:06:39.30 M9GTv1KI
終章のブリアンの軍団でも
ブリアン(グレートナイト)と副官2人(グレートナイト)とその他の部下12人(アクスナイト)です

83:助けて!名無しさん!
11/03/08 10:14:14.22 M9GTv1KI
終章のヴァイスリッターは
イシュタル(マージナイト)、ペガサスナイト三姉妹、副官3人(セイジ、ハイプリースト、マージファイター)、
その他の部下(ファイアマージ、サンダーマージ、ウィンドマージ、プリースト、剣士、アーチャーが計12人)です

84:助けて!名無しさん!
11/03/08 11:31:39.60 o2r/ZMgo
凄く伸びてるなと思ったら妄想レスばっかりで噴いた

85:フィード
11/03/08 12:19:38.10 yTDJmHcy
フィード「俺は知らん!こんな奴等と一種にするな!」

86:助けて!名無しさん!
11/03/08 16:48:14.40 bY/rZoo0
おい検定中だぞ。変な妄想見てないで静かにしろ


87:助けて!名無しさん!
11/03/08 16:56:12.61 eSbCR1y1
フィンの嫁について誰が一番優秀か(普通とは逆だが)
俺は独身しかやった事がないもんでね・・・意見を聞かせて貰えるとうれしい

88:助けて!名無しさん!
11/03/08 17:15:06.26 uODqAzwa
フィン親は武器引き継げないしなぁ。
運が高めなのと祈りぐらいしかメリットがないから正直ストーリー的にラケシスにしかつけたことないや。
そもそも3章でいなくなるから恋人自体成立させるのがめんどい。

89:助けて!名無しさん!
11/03/08 17:16:06.07 GM9IVmX6
>>87
アイラかね~
追撃は被るけどアイラの弱点の運成長を大きくカバーできるし

90:助けて!名無しさん!
11/03/08 17:34:30.72 bY/rZoo0
>>87
オーソドックスなのはティルテュかなやっぱ。スキル的にははまれば強い。闘技場でも。
勿論思うほど無双出来るもんでもないが。あと魔力うpに結構愛が必要(特にアーサー)なのと
トローンが当たらなかった方は怒り発動しない限り火力は割と残念な事になってしまう。

となるといい武器が使える戦士系で追撃の恩恵に与れる奴というのもいいかもしれない。
という訳で俺はやった事ないけどエーディンとかどうよ。ウル傍系と相まって幸運よく上がるし
追撃と勇者の弓があればレスターはまあレスターだからどうでもいいし事故にも闘技場にも強くなる。
姐御もパティの育成的には悪くないかも知れん。ラケは・・・カリスマの安定化にはやっぱ祈りじゃなく見切りだろう。

91:助けて!名無しさん!
11/03/08 17:49:00.48 GM9IVmX6
>>90
エーディンは追撃はあるけど強武器が手に入る頃にはレスターがもう活躍できないんだよね
弓兵とシスターじゃ運成長もいらないし
突撃も連続も無いから鉄の弓で戦っても削りしかできないってオチだった

92:助けて!名無しさん!
11/03/08 18:19:43.53 bY/rZoo0
やっぱりどうやっても微妙なものに活路を見出したのは間違いだったか・・・
よく考えたら追撃だけで突撃のない弓騎士って時点でただのミドーリ未満だし。
やっぱアイラしか居ないのかね。アイラは旦那がどんなんでもいい子が育つ良嫁だからなー

93:助けて!名無しさん!
11/03/08 18:50:48.70 4kYpvu6Q
>>87
娘との会話イベントで素早さが補強されるラケシスはどうだろう
スキル的にはベオのほうが優秀だろうけど、吟味なしだとラケシスの成長率が足を引っ張ってナンナの技と素早さがあがりきらないし、力はヘズル補正で問題ない
くっつけ難さとレスターへの継承が銀の大剣と斬鉄とかしかできないのが難だけど、吟味一切なしでも両方とも十分に戦えるキャラになってくれる

94:助けて!名無しさん!
11/03/08 19:12:56.10 OumMVGAb
>>87
システム的には無理だが、アルテナとくっつけてーなー
あと、ブリギッドとくっつけて、トラキアを妄想しながらニヨニヨする

95:助けて!名無しさん!
11/03/08 20:26:15.84 LEMONJk8
あと、手間とシステム的に優秀という観点から言えば、
オールA攻略をしている時に簡単にカップリングできるという意味で、
ティルテュやブリギットは優秀ではあるかもしれない。
一つカップリングを考えなくて良くなるととても楽になるし、
風の剣や海賊での経験値or資金取得を考えてるなら、
ターン的なロスも少なくてすむ。

96:助けて!名無しさん!
11/03/08 21:24:34.57 Jhft0Yv+
フィン鰤いいと思うんだけど、
流れ見てると引き継ぎ関係が不満な感じか

97:助けて!名無しさん!
11/03/08 21:26:32.24 OS+NvbPG
>>96
幸運の成長率気にしなくていいから
その分引き継ぎと見切りでアレクのほうが上だと思う

98:理想の設定
11/03/08 22:33:44.38 M9GTv1KI
アレクの成長率
HP60力30魔力10技40速さ40武器(剣)40(槍)40幸運30守備30魔防10移動5
ブリギットの成長率
HP60力30魔力20技30速さ30武器(弓)50幸運60守備30魔防20移動5

99:助けて!名無しさん!
11/03/08 22:44:45.35 0naIUDAm
後半のフィンの所持金って子作りしてもしなくても変わらないよね
その点だけは子作りしてちょっと得した気分、本当は武器が無くなった分だけ損してるけど

100:助けて!名無しさん!
11/03/08 22:53:31.51 eSbCR1y1
様々な面白い意見があっていいな・・・
取り敢えずティルテュと組ませてみようかと思う

アーサーはしゃーねーなー

101:理想の設定
11/03/08 23:13:06.43 M9GTv1KI
ブリギット:心眼(個人スキル)(常に技+5、上限突破可能)
アレク:見切り(個人スキル)(流星、必殺、彗星、月光、大盾のスキルを無効)
   :疾風(Lv12で身につける個人スキル)(常に速さ+5、上限突破可能)
二人が親になればファバル、パティが技、速さが優れ、見切りも持っている安定したユニットになる

ちなみにスナイパーの上限値は
HP:54
力:22
魔力:15
技:25
速さ:23
幸運:30
武器:弓20
守備:20
魔防:18
移動7

シーフファイターの上限値は
HP:52
力:20
魔力:15
技:20
速さ:25
幸運:30
武器:剣16
守備:20
魔防:18
移動8

102:理想の設定
11/03/09 00:26:24.37 pWetHHqk
どうもHPの設定を低くしすぎてバランスが悪いことに気がついたので訂正します
あと、まだ設定を書き込んでいない兵種のHPも書き込みます

ソシアルナイト、パラディン、ランスナイト、デュークナイト、アクスナイト、グレートナイト、
フリーナイト、フォレストナイト、アーチナイト、ボウナイト、ロードナイト
・・・HP上限:76、一般兵Lv1のHP:36、一般兵Lv30のHP:66

剣士、ソードマスター、魔剣士、アーチャー、スナイパー、ペガサスライダー、ペガサスナイト、シーフファイター
・・・HP上限:74、一般兵Lv1のHP:34、一般兵Lv30のHP:64

ファイアマージ、サンダーマージ、ウィンドマージ、ダークマージ、シャーマン
セイジ、マージナイト、盗賊、踊り子、プリースト、ハイプリースト
・・・HP上限:70、一般兵Lv1のHP:30、一般兵Lv30のHP:60

戦士、ドラゴンライダー、ドラゴンナイト
・・・HP上限:78、一般兵Lv1のHP:38、一般兵Lv30のHP:68

ウォーリア、アーマーナイト、ソードアーマー、ボウアーマー、アクスアーマー、ジェネラル、ダークビショップ
・・・HP上限:80、一般兵Lv1のHP:40、一般兵Lv30のHP:70

敵のHP上限は全キャラ共通で160です

103:理想の設定
11/03/09 00:28:38.69 pWetHHqk
マージファイター
・・・HP上限:72、一般兵Lv1のHP:32、一般兵Lv30のHP:62

104:助けて!名無しさん!
11/03/09 00:45:10.49 aNGpk9PH
>>100
ティルテュは追撃の分アーダンとかよりはマシだけど、祈り怒りは実用的じゃないよ。
待ち伏せと違ってHPの調整をパターン化できないし、上手く調整できたとしても
次のターンには効果無くなるので自己満足の世界。



105:助けて!名無しさん!
11/03/09 00:53:51.03 yQgIDG7h
ターン制限がなくて、HPが減っていれば減っているほど回避率がUPとかなら神スキルだったかもな~

106:理想の設定
11/03/09 00:59:29.44 pWetHHqk
俺の設定だと、両親が祈りのスキルを持っている場合は子供のスキルが祈り×2になり
220-残りHP×10回避がアップします
1ターンしか継続しないというのは変わりません

107:助けて!名無しさん!
11/03/09 01:22:25.23 WLEOo8/E
>>106
なんでリメイクスレに行かないの?
ISの人が見てくれると本気で思ってるの?
馬鹿なの?死ぬの?
ちゃんと誘導してくれるのならそれに従いなよ
今更従うのは恥ずかしいと思ってるんだろうけど


【ゆるりと】聖戦リメイクを妄想するスレ6【進行】
スレリンク(gamesrpg板)l50

108:助けて!名無しさん!
11/03/09 01:28:32.90 pWetHHqk
見切り×2の場合は月光、必殺、太陽、彗星、月光、大盾、祈り、粉砕、突撃、特効を無効にできます

109:助けて!名無しさん!
11/03/09 01:34:12.56 pWetHHqk
>>108
流星も無効にできます

110:助けて!名無しさん!
11/03/09 01:43:56.75 pWetHHqk
アーダンの場合、個人スキルの大盾に兵種スキルの大盾がプラスされて大盾×2になります
大盾×2は、自分よりもレベルが低い敵に対して守備+14、魔防+14
まさに鋼の城アーダン!
アイラとアーダンが結ばれると、スカサハはソードアーマーです

111:助けて!名無しさん!
11/03/09 01:49:27.03 pWetHHqk
アゼルとアイラが結ばれると、スカサハ、ラクチェはソードファイター→魔剣士です

レヴィンとアイラが結ばれると、ラクチェはウィンドマージ→マージファイター
スカサハはソードファイター→ソードマスターです
この場合ラクチェの成長は父親重視、武器継承は父親
スカサハの成長は母親重視、武器継承は母親です

ベオウルフが父親だと、ラナは力持ちのフォレストナイトになります

112:助けて!名無しさん!
11/03/09 01:50:16.46 aBcj4H7j
妄想癖のゴミ野郎にひとつだけお願いがあります
コテ付けてください。いちいちあぼーんめんどくさいです
それができないならしね

113:助けて!名無しさん!
11/03/09 01:55:49.53 pWetHHqk
ティルテュとアーダンが結ばれると
ティニーはサンダーマージ→バロン、アーサーはソシアルナイト→パラディンになります
ティルテュとクロードの場合は
ティニーはサンダーマージ→マージナイト、アーサーはプリースト→ハイプリースト
ティルテュとホリンの場合は
ティニーはソードファイター→魔剣士、アーサーはウィンドマージ→マージファイター
ティルテュとレヴィンの場合は
ティニーはウィンドマージ→マージファイター、アーサーはサンダーマージ→マージナイト
ティルテュとアゼルの場合は
ティニーはサンダーマージ→マージナイト、アーサーはファイアマージ→セイジ

114:理想の設定
11/03/09 02:31:11.71 pWetHHqk
魔力武器は魔力依存です

魔力武器のひとつの風の剣は風と剣の属性がありますから
雷の斧に対して命中回避+20です
鋼の剣と鋼の斧だったら剣を装備してる側は命中回避+10
風の魔道書と雷の魔道書だったら風の魔道慮を装備している側は命中回避+10です

指揮官能力は
☆=命中回避+5 ☆☆=命中回避+10 ☆☆☆=命中回避+15 ☆☆☆☆命中回避+20 ☆☆☆☆☆=命中回避+25

115:助けて!名無しさん!
11/03/09 02:51:18.15 tbntJK87
あぼ~ん多いなw
大人世代に比べて、子供世代がすげーテキトーなプレーになってまう
「こいつらいつの間にくっついてんだよ・・・まーいーかー」みたいな


116:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/09 03:14:27.91 pVlnmGqO
親世代、カップリングを第一に考える。成長は無音でもない限り放置。
子世代、成長はかなり吟味。カップリングは放置。

自分の場合、子世代キャラの作成がメインになってるな。
親の成長も大事なんだがさすがにめんどい。

117:助けて!名無しさん!
11/03/09 03:29:31.74 ZCXCaXL8
ラナ、パティ、ナンナをHP+3のために10章まで独身キープするのがきつい
気を付けてても毎回1人は9章ぐらいでくっついてしまう
HP60を越えるかどうかの境界線になったりするから逃したくないんだよな

118:理想の設定
11/03/09 04:03:20.35 pWetHHqk
成長率

シグルド:HP90力40魔力10技40速さ30武器(剣)60(槍)40幸運20守備40魔防10移動5
ノイッシュ:HP90力40魔力10技30速さ20武器(剣)40(槍)40幸運30守備40魔防10移動5
アレク:HP80力30魔力10技40速さ40武器(剣)40(槍)40幸運40守備30魔防10移動5
アーダン:HP110力50魔力10技10速さ20武器(剣)40幸運20守備40魔防10移動10
キュアン:HP90力50魔力0技30速さ30武器(槍)50幸運30守備40魔防10移動5
エスリン:HP70力40魔力20技40速さ40武器(剣)50(杖)30幸運30守備30魔防20移動5
フィン:HP70力40魔力10技30速さ40武器(槍)40幸運50守備30魔防10移動5

119:助けて!名無しさん!
11/03/09 04:08:00.85 Geo696vM
>>115
一度も隣接させた記憶のない奴らが
唐突にくっ付いてたりしてて驚くんだよな
俺がプレイした時はレスターフィー、デルムティニーがくっ付いてたりしてた

120:助けて!名無しさん!
11/03/09 09:04:59.22 QtKdLqwM
>>117
ナンナはリーフにさえ気を付けていれば特に問題ない
パティはシャナンに恋人がいればOK
ラナだけはキツすぎるなw

ところでその3人の10章の会話って1ターン目で条件を満たしていたら
章途中で恋人ができても会話可能だったよな?

121:助けて!名無しさん!
11/03/09 09:34:30.29 11VtRSg+
確か別の相手と恋人になった場合、カップル成立ターンのみ会話できた

122:理想の設定
11/03/09 10:38:54.68 pWetHHqk
兵種はこれだけ、クラスチェンジは無し

宮廷騎士(剣・槍・騎馬)
斧騎士(斧・騎馬)
弓騎士(弓・騎馬)
自由騎士(剣・弓・騎馬)
天馬騎士(剣・槍・天馬)
飛竜騎士(槍・斧・飛竜)
象騎騎士(弓・象)
剣士(剣)
魔剣士(剣)
弓使い(弓)
戦士(斧)
重装騎士(槍)
魔道士(魔道書、光闇の魔道書を使うためには武器レベル以外にスキルが必要)
神官(杖)
盗賊(剣)
踊り子(剣)
竜人(竜石)

スキルがあれば基本武器以外の武器も装備できる

123:助けて!名無しさん!
11/03/09 10:44:53.71 hSHj1Bpp
ラナはユリアに飽きたセリスが速攻でがっつくからなあ
ラナの方も最初からセリスに気がある状態だし
セリスを6章でCCさせて常にラナからアホほど遠ざけてたらいけるのかな

124:助けて!名無しさん!
11/03/09 11:02:19.87 1b+kfUEg
一番楽なのは当て馬をつけることだな
ファバル辺りが似合ってる気がする

125:理想の設定
11/03/09 11:44:42.01 pWetHHqk
兵種追加

山賊(斧)
海賊(剣)
狩人(弓)

126:理想の設定
11/03/09 12:03:04.41 pWetHHqk
基本ステータス
騎兵の基本ステータスの( )内の数値は歩兵時の能力
上限値は味方はHP80が共通、敵はHP160が共通
幸運、武器は敵味方共通で上限値30
移動はスキル、アイテム以外では上昇しない
その他の能力は基本値+15が上限値

宮廷騎士
HP:36
力 :6(5)
魔力:0
技 :6(5)
速さ:6(5)
幸運:0
武器:2
守備:6(5)
魔防:0
移動:8(6)

剣士
HP:34
力 :6
魔力:0
技 :9
速さ:9
幸運:0
武器:3
守備:3
魔防:0
移動:6

重装騎士
HP:40
力 :9
魔力:0
技 :5
速さ:3
幸運:0
武器:2
守備:10
魔防:0
移動:5

魔道士
HP:30
力 :0
魔力:6
技 :3
速さ:3
幸運:0
武器:1
守備:0
魔防:5
移動:5

127:理想の設定
11/03/09 12:08:17.31 pWetHHqk
戦士
HP:38
力 :10
魔力:0
技 :3
速さ:9
幸運:0
武器:3
守備:3
魔防:0
移動:8(5)

斧騎士
HP:36
力 :7(6)
魔力:0
技 :5(4)
速さ:5(4)
幸運:0
武器:3
守備:7(6)
魔防:0
移動:8(5)

盗賊
HP:30
力 :2
魔力:0
技 :3
速さ:10
幸運:0
武器:1
守備:1
魔防:0
移動:7

128:理想の設定
11/03/09 12:16:41.35 pWetHHqk
>>127
訂正
戦士の移動8(6)→戦士の移動6

129:助けて!名無しさん!
11/03/09 13:48:27.54 hu8LQXbO
>>120
ゲサロの聖戦スレの過去ログから
これによればリーフとナンナの会話は恋人出来たら消滅するみたいだ

364 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2009/06/23(火) 23:59:15 ID:eey9m7a50
>>363
確か10章のファバルとラナの会話は
一度発生条件がそろうと会話が消滅しなかったと思う

同様にレスターとパティの10章の会話も確か消滅しなくて
10章始まるまでにレスターとパティが両方フリーなら
その後にこの2人がくっつこうが、それぞれ別の恋人がいようが
レスターがパティに愛の告白して今さらかよor恋人涙目の状態が
可能だったと思う

でも他の会話は片方の恋愛成立次のターンで消滅するのに
なんでこの10章のレスターとパティやファバルとラナとかは
会話が消滅しないのかすごく不思議だ
同じ10章で発生するリーフとナンナは
どちらかの恋人成立の次ターンに消滅するし

記憶が曖昧だけど多分9章のコープルとパティの会話も
10章のレスターたちの会話同様消滅しなかったかな…多分


130:助けて!名無しさん!
11/03/09 16:55:03.55 QtKdLqwM
>>129
おお、詳細ありがとう。ただのフラグミスかな?
パティに途中で恋人ができた場合、ちょっかい出した挙句
勢いで告白するレスターがかわいそうになるなw

131:助けて!名無しさん!
11/03/09 17:04:02.42 AGgZXq55
フィーに恋人が出来たターンで告白するアーサーもなかなか哀れだったなw

132:助けて!名無しさん!
11/03/09 17:17:51.33 s8G1WDWR
妄想スレにでも行けばいいのに
見てると恥ずかしいな

133:助けて!名無しさん!
11/03/09 17:40:06.79 lhb0ITod
「鈍い奴だな 好きなんだよおまえが!」

パティとくっついたバルムンクさん「ほう…」

134:助けて!名無しさん!
11/03/09 21:02:58.37 pWetHHqk
パティさんは3Pオッケイだから問題ありません

135:理想の設定
11/03/09 21:20:08.69 pWetHHqk
自由騎士
HP:36
力 :5
魔力:0
技 :5
速さ:7(6)
幸運:0
武器:1
守備:5
魔防:0
移動:9(6)

天馬騎士
HP:34
力 :4
魔力:3
技 :6(5)
速さ:10(5)
幸運:0
武器:2
守備:4
魔防:7(3)
移動:8(6)

飛竜騎士
HP:38
力 :8(5)
魔力:0
技 :5(4)
速さ:5(4)
幸運:0
武器:2
守備:9(5)
魔防:0
移動:9(6)

象騎士
HP:40
力 :5
魔力:0
技 :5
速さ:0(4)
幸運:0
武器:1
守備:10(5)
魔防:3(0)
移動:10(6)

136:理想の設定
11/03/09 21:35:48.95 pWetHHqk
魔剣士
HP:34
力 :5
魔力:3
技 :8
速さ:8
幸運:0
武器:3
守備:3
魔防:3
移動:6

弓使い
HP:34
力 :7
魔力:
技 :9
速さ:8
幸運:0
武器:3
守備:3
魔防:0
移動:6

神官
HP:30
力 :0
魔力:5
技 :3
速さ:3
幸運:0
武器:0
守備:0
魔防:6
移動:5

シャーマン
HP:30
力 :0
魔力:10
技 :0
速さ:0
幸運:0
武器:1
守備:0
魔防:10
移動:5

137:助けて!名無しさん!
11/03/09 21:55:49.36 tOR5V+IP
そういや自分も、一周目リーフとナンナの台詞見たいと思ってたんだけど、
事前にくっついちゃって見れなかったな
一番不思議なのは、お互い恋人がいても、恋人みたいな会話をするセリスとユリアだろうか

138:助けて!名無しさん!
11/03/10 00:31:59.17 CzZAeXcb
クラスチェンジありで設定を考えます

基本ステータス
騎兵の基本ステータスの( )内の数値は歩兵時の能力
上限値は味方はHP80が共通、敵はHP160が共通
幸運、武器は敵味方共通で上限値30
移動はスキル、アイテム以外では上昇しない
その他の能力は基本値+15が上限値
(自分の技×2-相手の技-相手の幸運 )×3(%)の確率でクリティカル
クリティカルは追撃時にも発動する
クリティカル=攻撃力1.5倍+5で攻撃
追撃は攻速が5以上上回ると発動する
命中=技×3+武器の命中+補正+スキル-相手の攻速×2
回避=攻速×2+幸運+地形効果+補正+スキル
命中率は自分の命中から相手の回避を引いた値

宮廷騎士
HP:36
力 :5(4)
魔力:0
技 :5(4)
速さ:5(4)
幸運:0
武器:2
守備:5(4)
魔防:0
移動:8(6)
剣・槍

聖騎士
HP:36
力 :7(4)
魔力:0
技 :7(6)
速さ:7(6)
幸運:0
武器:4
守備:7(6)
魔防:5
移動:8(6)
剣・槍

139:助けて!名無しさん!
11/03/10 00:48:06.92 CzZAeXcb
聖騎士は宮廷騎士の上級職です

剣士
HP:34
力 :4
魔力:0
技 :7
速さ:7
幸運:0
武器:3
守備:3
魔防:0
移動:6


剣豪(剣士の上級職)
HP:34
力 :6
魔力:0
技 :9
速さ:9
幸運:0
武器:5
守備:4
魔防:0
移動:6

連続のスキル(攻速+20(%)の確率で2回攻撃)

戦士
HP:38
力 :7
魔力:0
技 :3
速さ:7
幸運:0
武器:2
守備:3
魔防:0
移動:6


勇者
HP:40
力 :10
魔力:0
技 :6
速さ:8
幸運:0
武器:5
守備:6
魔防:0
移動:6


140:助けて!名無しさん!
11/03/10 01:05:35.43 CzZAeXcb
勇者は戦士の上級職です

魔道士
HP:30
力 :0
魔力:6
技 :3
速さ:3
幸運:0
武器:1
守備:0
魔防:5
移動:5
魔道書

賢者(魔道士の上級職)
HP:30
力 :10
魔力:0
技 :6
速さ:6
幸運:0
武器:5
守備:0
魔防:8
移動:5
魔道書

神官
HP:30
力 :0
魔力:5
技 :3
速さ:3
幸運:0
武器:1
守備:0
魔防:6
移動:5


聖者(神官の上級職)
HP:30
力 :0
魔力:8
技 :4
速さ:5
幸運:0
武器:5
守備:3
魔防:10
移動:5


141:助けて!名無しさん!
11/03/10 01:15:42.17 CzZAeXcb
天馬騎士
HP:34
力 :4
魔力:3(0)
技 :5(4)
速さ:7(4)
幸運:0
武器:2
守備:4
魔防:6(3)
移動:8(6)
剣・槍

天馬騎将
HP:34
力 :5
魔力:5(2)
技 :7(6)
速さ:10(7)
幸運:0
武器:4
守備:5
魔防:9(6)
移動:8(6)
剣・槍

竜騎士
HP:38
力 :6(4)
魔力:0
技 :5(4)
速さ:4(3)
幸運:0
武器:2
守備:7(4)
魔防:0
移動:9(6)
剣・槍

竜騎将
HP:38
力 :8
魔力:0
技 :7
速さ:7
幸運:0
武器:4
守備:10
魔防:0
移動:9(6)
剣・槍

142:助けて!名無しさん!
11/03/10 01:54:31.59 CzZAeXcb
天馬騎将は天馬騎士の上級職
竜騎将は竜騎士の上級職です

盗賊
HP:30
力 :2
魔力:0
技 :3
速さ:7
幸運:0
武器:1
守備:1
魔防:0
移動:6

盗む(戦闘した相手のお金を盗む。攻撃が命中しなくても盗める)

暗殺者(盗賊の上級職)
HP:30
力 :5
魔力:0
技 :7
速さ:10
幸運:0
武器:4
守備:1
魔防:0
移動:7

盗む(戦闘した相手のお金を盗む。攻撃が命中しなくても盗める)
暗殺(自軍ターンでの戦闘での一撃目の攻撃のみ命中20、クリティカル+40)

巫女(クラスチェンジなし)
HP:30
力 :0
魔力:10
技 :2
速さ:2
幸運:0
武器:4
守備:0
魔防:10
移動:5
魔道書・杖

踊り子(クラスチェンジなし)
HP:30
力 :1
魔力:1
技 :2
速さ:7
幸運:0
武器:1
守備:1
魔防:1
移動:6

踊る(隣接する仲間を再行動させる)

143:助けて!名無しさん!
11/03/10 01:59:06.53 53805240
>>137
セリユリは兄妹の会話として見ても不思議ではない、まあそれにしては少々仲が良すぎるがw
リーフとナンナって立ち回り次第で簡単にくっついちゃうんだよな
俺も一週目は7章でレンスター城周辺の崖を利用して防衛してたから隣接せざるをえなかった
今ではアルスターの門のすぐ外で増援狩り待機するようになってしまったがw

壊滅した攻撃隊とはなんだったのか・・・

144:助けて!名無しさん!
11/03/10 02:07:29.97 wOEJ9GZM
アーマーに負けたんだよ言わせんな恥ずかしい

145:助けて!名無しさん!
11/03/10 02:08:08.61 CzZAeXcb
斧騎士
HP:36
力 :5(4)
魔力:0
技 :5(4)
速さ:5(4)
幸運:0
武器:3
守備:5(4)
魔防:0
移動:8


斧騎将(斧騎士の上級職)
HP:36
力 :7(6)
魔力:0
技 :6(5)
速さ:6(5)
幸運:0
武器:5
守備:9(8)
魔防:3
移動:8(6)


弓騎士
HP:36
力 :5(4)
魔力:0
技 :5(4)
速さ:5(4)
幸運:0
武器:3
守備:5(4)
魔防:0
移動:8(6)


弓騎将(弓騎士の上級職)
HP:36
力 :7(6)
魔力:0
技 :7(6)
速さ:8(7)
幸運:0
武器:5
守備:7(6)
魔防:3
移動:8(6)


146:助けて!名無しさん!
11/03/10 02:21:09.58 CzZAeXcb
自由騎士
HP:36
力 :5(4)
魔力:0
技 :4(3)
速さ:6(5)
幸運:0
武器:2
守備:4(3)
魔防:0
移動:9(6)
剣・弓

英雄騎士(自由騎士の上級職)
HP:36
力 :6(5)
魔力:0
技 :10(9)
速さ:8(7)
幸運:0
武器:4
守備:6(5)
魔防:0
移動:9(6)
剣・弓

覇王騎将(シグルド、セリス専用クラス、聖騎士からクラスチェンジする)
HP:40
力 :8(7)
魔力:5
技 :8(7)
速さ:8(7)
幸運:0
武器:7
守備:8(7)
魔防:8(7)
移動:9(6)
剣・槍

皇帝
HP:50
力 :8
魔力:10
技 :10
速さ:10
幸運:0
武器:10
守備:10
魔防:10
移動:8(6)
剣・槍・弓・斧・魔道書・杖

147:助けて!名無しさん!
11/03/10 02:37:08.47 CzZAeXcb
弓使い
HP:34
力 :5
魔力:0
技 :7
速さ:7
幸運:0
武器:3
守備:2
魔防:0
移動:6


狙撃名手
HP:34
力 :7
魔力:0
技 :9
速さ:9
幸運:0
武器:5
守備:3
魔防:0
移動:6

命中補正+20

重装騎士
HP:40
力 :6
魔力:0
技 :3
速さ:1
幸運:0
武器:2
守備:9
魔防:0
移動:5


重騎将
HP:40
力 :8
魔力:0
技 :6
速さ:3
幸運:0
武器:6
守備:10
魔防:0
移動:5
剣・槍・斧・弓
大盾(レベルが上回ると守備+7、魔防+7)

148:助けて!名無しさん!
11/03/10 02:49:04.56 CzZAeXcb
レベル上限は40
下級職のユニットはレベル20でクラスチェンジ可能

アーダン(重装騎士レベル4)
重装騎士
HP:46
力 :10
魔力:0
技 :5
速さ:3
幸運:0
武器:3
守備:12
魔防:0
移動:5

剣装備
大盾(レベルが上回ると守備、魔防+7)
気合い(イベントで身につける)(1撃のみ命中+30、力2倍で攻撃、5ターンで使用可能になる)

アーダン(重騎将レベル40)
HP:80
力 :23
魔力:4
技 :15
速さ:16
幸運:15
武器:25
守備:25
魔防:4
移動:5
剣・槍・斧・弓
剣装備
大盾(レベルが上回ると守備、魔防+7)
気合い(イベントで身につける)(1撃のみ命中+30、力2倍で攻撃、5ターンで使用可能になる)
全力移動(レベル10で身につける)(移動力+1.全力移動を選択して移動した場合は移動後に何も行えない)

149:助けて!名無しさん!
11/03/10 03:01:17.08 CzZAeXcb
>>138
訂正、聖騎士の歩兵時の力は4ではなく6です

150:助けて!名無しさん!
11/03/10 03:22:39.16 CzZAeXcb
【スキル】

シグルド:彗星(個人スキル)(技%の確率で攻撃力2倍で攻撃)
    :連続(レベル16で身につける個人スキル)(攻速+20(%)の確率で2回攻撃)
アレク:見切り(個人スキル)(流星、必殺、彗星、月光、大盾のスキルを無効)
   :疾風(Lv12で身につける個人スキル)(常に速さ+5、上限突破可能)
ノイッシュ:必殺(個人スキル)(常にクリティカル率+30)
     :突撃(個人スキル)(戦闘を最大5回継続する、継続するかどうかは戦闘1回ごとに選択できる)
アーダン:大盾(個人スキル)(レベルが上回ると守備、魔防+7)
    :気合い(イベントで身につける個人スキル)(1撃のみ命中+30、力2倍で攻撃、5ターンで使用可能になる)
    :全力移動(レベル10で身につける)(移動力+1.全力移動を選択して移動した場合は移動後に何も行えない)
キュアン:連続(個人スキル)(攻速+20(%)の確率で2回攻撃)
    :心眼(レベル12で身につける個人スキル)(常に技+5、上限突破可能)
エスリン:必殺(個人スキル)(クリティカル率が常に+30)
    :疾風(Lv14で身につける個人スキル)(常に速さ+5、上限突破可能)
フィン:祈り(個人スキル)(回避が110-残りHP×10プラスされる。回避が下がることはない。効果は1ターンのみ。)
   :投擲達人(Lv11で身につける個人スキル)(間接槍攻撃の命中+30)
アゼル:精神集中(個人スキル)(1撃のみ命中+30、魔力2倍で攻撃、5ターンで使用可能になる)
レックス:エリート(個人スキル)(経験値2倍)
    :まちぶせ(個人スキル)(敵のターンに先制攻撃、HPが減ってなくても発動)
ミデェール:突撃(個人スキル)(戦闘を最大5回継続する、継続するかどうかは戦闘1回ごとに選択できる)
     :月光(Lv13で身につける個人スキル)(個人スキル)(技%の確率で防御無視攻撃)
アイラ:流星(個人スキル)(5回攻撃、7ターンで使用可能)
   :見切り(個人スキル)(流星、必殺、彗星、月光、大盾のスキルを無効)
デュー:太陽剣(個人スキル)(与えたダメージの20%の値と同じ値だけHPが回復する。常に発動)
   :値切り(個人スキル)(半額で修理、買い物ができる)
   :盗む(兵種スキル)(戦闘した相手のお金を盗む。攻撃が命中しなくても盗める)
   :暗殺(クラスチェンジで身につける兵種スキル)(自軍ターンでの戦闘での一撃目の攻撃のみ命中20、クリティカル+40)
エーディン:カリスマA(個人スキル)(5マス以内の味方全員命中+10)
     :オートリザーブ(レベル10で身につける個人スキル)(ターンのはじめに5マス以内の味方全員のHPが3~5回復する)
ジャムカ:連続(個人スキル)(攻速+20(%)の確率で2回攻撃)
    :突撃(個人スキル)(戦闘を最大5回継続する、継続するかどうかは戦闘1回ごとに選択できる)
    :命中補正+20(兵種スキル)
ディアドラ:見切り(個人スキル)(流星、必殺、彗星、月光、大盾のスキルを無効)

151:助けて!名無しさん!
11/03/10 03:23:08.56 CzZAeXcb
ホリン:月光(個人スキル)(技%の確率で防御無視攻撃)
ラケシス:カリスマB(個人スキル)(5マス以内の味方全員の回避+10)
    :城塞の戦士(Lv8で身につける個人スキル)(城塞内戦闘や城の守備時に命中、回避+20)
ベオウルフ:突撃(個人スキル)(戦闘を最大5回継続する、継続するかどうかは戦闘1回ごとに選択できる)
     ;粉砕(個人スキル)(大剣、斧攻撃時に使える命中-20、与えるダメージ2倍、1撃目のみ)
     :連続(Lv22で身につける個人スキル)(攻速+20(%)の確率で2回攻撃)
レヴィン:連続(個人スキル)(攻速+20(%)の確率で2回攻撃)
    :必殺(個人スキル)(クリティカル率が常に+30)
シルヴィア:踊る(兵種スキル)(隣接している仲間を再行動させる)
     :祈り(個人スキル)(回避が110-残りHP×10プラスされる。回避が下がることはない。効果は1ターンのみ。)
     :セリフリカバー(個人スキル)(自分のHPを完全回復させる。3ターンで使用可能)
フュリー:連続(個人スキル)(攻速+20(%)の確率で2回攻撃)
    :疾風(Lv12で身につける個人スキル)(常に速さ+5、上限突破可能)
ブリギット:心眼(個人スキル)(常に技+5、上限突破可能)
     :命中補正+20(兵種スキル)
クロード:魔法結界(個人スキル)(常に魔防+5、上限突破可能)
ティルテュ:怒り(個人スキル)(反撃時に100%クリティカル。一撃目のみ発動)
     :連続(Lv14で身につける個人スキル)(攻速+20(%)の確率で2回攻撃)

152:助けて!名無しさん!
11/03/10 03:23:57.28 CzZAeXcb
ガンドルフ:投擲達人(個人スキル)(間接槍、斧攻撃の命中+30)
エリオット:まちぶせ(個人スキル)(敵のターンに先制攻撃、HPが減ってなくても発動)
ヴォルツ:連続(個人スキル)(攻速+20(%)の確率で2回攻撃)
ザイン:鉄壁(個人スキル)(常に守備+5、限界突破可能)
ジャコバン:城塞の戦士(個人スキル)(城塞内戦闘や城の守備時に命中、回避+20)
     :連続(兵種スキル)(攻速+20(%)の確率で2回攻撃)
パピヨン:必殺(個人スキル)(クリティカル率が常に+30)
エルトシャン:心眼(個人スキル)(常に技+5、上限突破可能)
ディートバ:連続(個人スキル)(攻速+20(%)の確率で2回攻撃)
パメラ:疾風(個人スキル)(常に速さ+5、上限突破可能)
   :必殺(個人スキル)(クリティカル率が常に+30)
レイミア:連続(兵種スキル)(攻速+20(%)の確率で2回攻撃)
    :月光(個人スキル)(技%の確率で防御無視攻撃)
アンドレイ:心眼(個人スキル)(常に技+5、上限突破可能)
     :見切り(個人スキル)(流星、必殺、彗星、月光、大盾のスキルを無効)
スレイダー:粉砕(個人スキル)(大剣、斧攻撃時に使える命中-20、与えるダメージ2倍、1撃目のみ)
ランゴバルト:投擲達人(個人スキル)(間接槍、斧攻撃の命中+30)
      :鉄壁(個人スキル)(常に守備+5、限界突破可能)
マゴーネ:連続(個人スキル)(攻速+20(%)の確率で2回攻撃)
ヴァハ:連続(個人スキル)(攻速+20(%)の確率で2回攻撃)
   :城塞の戦士(Lv8で身につける個人スキル)(城塞内戦闘や城の守備時に命中、回避+20)
レプトール:必殺(個人スキル)(クリティカル率が常に+30)
     :まちぶせ(個人スキル)(敵のターンに先制攻撃、HPが減ってなくても発動)
三兄弟:心眼(個人スキル)(常に技+5、上限突破可能)
マーニャ:月光(個人スキル)(技%の確率で防御無視攻撃)
    :疾風(個人スキル)(常に速さ+5、上限突破可能)

153:助けて!名無しさん!
11/03/10 03:24:16.09 CzZAeXcb
ダナン:鉄壁(個人スキル)(常に守備+5、限界突破可能)
イシュトー:連続(個人スキル)(攻速+20(%)の確率で2回攻撃)
     :心眼(個人スキル)(常に技+5、上限突破可能)
ライザ:必殺(個人スキル)(クリティカル率が常に+30)
ヴァンパ:精神集中(個人スキル)(1撃のみ命中+30、魔力2倍で攻撃、5ターンで使用可能になる)
フェトラ:連続(個人スキル)(攻速+20(%)の確率で2回攻撃)
エリウ:必殺(個人スキル)(クリティカル率が常に+30)
ジャバロー:連続(個人スキル)(攻速+20(%)の確率で2回攻撃)
     :心眼(個人スキル)(常に技+5、上限突破可能)
ムハマド:大盾(兵種スキル)(レベルが上回ると守備、魔防+7)
    :まちぶせ(個人スキル)(敵のターンに先制攻撃、HPが減ってなくても発動)
オーヴォ:突撃(個人スキル)(戦闘を最大5回継続する、継続するかどうかは戦闘1回ごとに選択できる)
イシュタル:まちぶせ(個人スキル)(敵のターンに先制攻撃、HPが減ってなくても発動)
     :連続(個人スキル)(攻速+20(%)の確率で2回攻撃)
     :必殺(個人スキル)(クリティカル率が常に+30)
     :暗殺(個人スキル)(自軍ターンでの戦闘での一撃目の攻撃のみ命中20、クリティカル+40)
トラバント:まちぶせ(個人スキル)(敵のターンに先制攻撃、HPが減ってなくても発動)
     :鉄壁(個人スキル)(常に守備+5、限界突破可能)
     :心眼(個人スキル)(常に技+5、上限突破可能)
アリオーン:連続(個人スキル)(攻速+20(%)の確率で2回攻撃)
     :鉄壁(個人スキル)(常に守備+5、限界突破可能)
     :心眼(個人スキル)(常に技+5、上限突破可能)
ムーサー:連続(個人スキル)(攻速+20(%)の確率で2回攻撃)
    :大盾(個人スキル)(レベルが上回ると守備、魔防+7)
ジュダ:精神集中(個人スキル)(1撃のみ命中+30、魔力2倍で攻撃、5ターンで使用可能になる)
リデール:粉砕(個人スキル)(大剣、斧攻撃時に使える命中-20、与えるダメージ2倍、1撃目のみ)
    :鉄壁(個人スキル)(常に守備+5、限界突破可能)
ヒルダ:カリスマB(個人スキル)(5マス以内の味方全員の回避+10)
   :疾風(個人スキル)(常に速さ+5、上限突破可能)
ユリウス:怒り(個人スキル)(反撃時に100%クリティカル。一撃目のみ発動)
    :突撃(個人スキル)(戦闘を最大5回継続する、継続するかどうかは戦闘1回ごとに選択できる)
アルヴィス:大盾(兵種スキル)(レベルが上回ると守備、魔防+7)
     :カリスマA(個人スキル)(5マス以内の味方全員命中+10)
     :カリスマB(個人スキル)(5マス以内の味方全員の回避+10)
     :見切り(個人スキル)(流星、必殺、彗星、月光、大盾のスキルを無効)
     :城塞の戦士(個人スキル)(城塞内戦闘や城の守備時に命中、回避+20)
モリガン:まちぶせ(個人スキル)(敵のターンに先制攻撃、HPが減ってなくても発動)
ザガム:セリフリカバー(個人スキル)(自分のHPを完全回復させる。3ターンで使用可能)
ロベルト:必殺(個人スキル)(クリティカル率が常に+30)
    :突撃(個人スキル)(戦闘を最大5回継続する、継続するかどうかは戦闘1回ごとに選択できる)
ボイス:太陽剣(個人スキル)(与えたダメージの20%の値と同じ値だけHPが回復する。常に発動)
   :連続(兵種スキル)(攻速+20(%)の確率で2回攻撃)
   :魔法結界(個人スキル)(常に魔防+5、上限突破可能)
ブリアン:投擲達人(個人スキル)(間接槍、斧攻撃の命中+30)
    :鉄壁(個人スキル)(常に守備+5、限界突破可能)
    :粉砕(個人スキル)(大剣、斧攻撃時に使える命中-20、与えるダメージ2倍、1撃目のみ)
スコピオ:心眼(個人スキル)(常に技+5、上限突破可能)
    :見切り(個人スキル)(流星、必殺、彗星、月光、大盾のスキルを無効)
    :突撃(個人スキル)(戦闘を最大5回継続する、継続するかどうかは戦闘1回ごとに選択できる)

154:助けて!名無しさん!
11/03/10 03:32:24.83 CzZAeXcb
シグルド(聖騎士レベル5)
HP:42
力 :10(9)
魔力:0
技 :10(9)
速さ:11(10)
幸運:8
武器:10
守備:8(7)
魔防:5
移動:8(6)
剣・槍
彗星(技%の確率で攻撃力2倍で攻撃)


シグルド(覇王騎将レベル40)
HP:74
力 :23(22)
魔力:5
技 :23(22)
速さ:21(20)
幸運:0
武器:30
守備:23(22)
魔防:12(11)
移動:9(6)
剣・槍
彗星(技%の確率で攻撃力2倍で攻撃)
連続(攻速+20(%)の確率で2回攻撃)

155:助けて!名無しさん!
11/03/10 03:33:47.07 CzZAeXcb
>>154
訂正
シグルドレベル40の運は0ではなく20

156:助けて!名無しさん!
11/03/10 03:44:50.07 CzZAeXcb
アンドレイ(弓騎将レベル30)
HP:52
力 :16(15)
魔力:8
技 :16(15)
速さ:18(17)
幸運:21
武器:26
守備:16(15)
魔防:9
移動:8(6)

心眼(個人スキル)(常に技+5、上限突破可能)
見切り(個人スキル)(流星、必殺、彗星、月光、大盾のスキルを無効)


パメラ(天馬騎将レベル31)
HP:50
力 :14
魔力:14(11)
技 :16(15)
速さ:21(18)
幸運:14
武器:20
守備:14
魔防:17(14)
移動:8(6)
剣・槍
疾風(個人スキル)(常に速さ+5、上限突破可能)
必殺(個人スキル)(クリティカル率が常に+30)

157:助けて!名無しさん!
11/03/10 03:48:15.56 CzZAeXcb
アンドレイは心眼、パメラは疾風のスキルを持っているから
アンドレイの技は16+5
パメラの速さは21+5
と表示される

158:助けて!名無しさん!
11/03/10 03:48:44.82 csV7Gpok
エリウって凄くかわいい名前だと最近気づいた

159:助けて!名無しさん!
11/03/10 04:02:32.52 CzZAeXcb
ヴァンパ(魔道士レベル28)
HP:48
力 :3
魔力:18
技 :12
速さ:12
幸運:12
武器:20
守備:3
魔防:14
移動:5
魔道書
精神集中(個人スキル)(1撃のみ命中+30、魔力2倍で攻撃、5ターンで使用可能になる)

フェトラ(魔道士レベル28)
HP:48
力 :3
魔力:15
技 :12
速さ:15
幸運:12
武器:20
守備:3
魔防:14
移動:5
魔道書
連続(個人スキル)(攻速+20(%)の確率で2回攻撃)

エリウ(魔道士レベル28)
HP:48
力 :3
魔力:15
技 :15
速さ:12
幸運:12
武器:20
守備:3
魔防:14
移動:5
魔道書
必殺(個人スキル)(クリティカル率が常に+30)

160:助けて!名無しさん!
11/03/10 04:05:20.11 CzZAeXcb
HPをもう少し上げることにします
アンドレイHP62
パメラHP60
ヴァンパ、フェトラ、エリウHP54

161:助けて!名無しさん!
11/03/10 04:16:42.01 CzZAeXcb
イシュタル(賢者レベル36)
HP:64
力 :6
魔力:25
技 :21
速さ:21
幸運:16
武器:5
守備:8
魔防:8
移動:5
魔道書
まちぶせ(個人スキル)(敵のターンに先制攻撃、HPが減ってなくても発動)
連続(個人スキル)(攻速+20(%)の確率で2回攻撃)
必殺(個人スキル)(クリティカル率が常に+30)
暗殺(個人スキル)(自軍ターンでの戦闘での一撃目の攻撃のみ命中20、クリティカル+40)

162:助けて!名無しさん!
11/03/10 05:52:35.56 CzZAeXcb
気合い、精神集中のスキルの内容を変更します

気合い(1ターンの間命中+20、力1.5倍、5ターンで使用可能になる)
精神集中(1ターンの間命中+20、魔力1.5倍、5ターンで使用可能になる)

163:助けて!名無しさん!
11/03/10 06:43:44.58 CzZAeXcb
彗星:技%の確率で攻撃力2倍で攻撃
連続:攻速+20(%)の確率で2回攻撃
見切り:流星、必殺、彗星、月光、大盾のスキルを無効
疾風:常に速さ+5、上限突破可能
必殺:常にクリティカル率+30
突撃:戦闘を最大5回継続する、継続するかどうかは戦闘1回ごとに選択できる
大盾:レベルが上回ると守備+7、魔防+7
気合い:1ターンの間命中+20、力1.5倍、5ターンで使用可能になる
全力移動:移動力+1。全力移動を選択して移動した場合は移動後に何も行えない
心眼:常に技+5、上限突破可能
疾風:常に速さ+5、上限突破可能
祈り:回避が110-残りHP×10プラスされる。回避が下がることはない。効果は1ターンのみ。
投擲達人:常に間接槍攻撃の命中+30
精神集中:1ターンの間命中+20、魔力1.5倍、5ターンで使用可能になる
エリート:経験値2倍
まちぶせ:敵軍フェイズに先制攻撃、HPが減ってなくても発動
月光:技%の確率で防御無視攻撃
流星:5回攻撃、7ターンで使用可能
太陽:与えたダメージの値の20%の値だけHPが回復する。常に発動
値切り:半額で修理、買い物ができる
盗む:戦闘した相手のお金を盗む。攻撃が命中しなくても盗める
暗殺:自軍ターンでの戦闘での一撃目の攻撃のみ命中20、クリティカル+40
カリスマA:5マス以内の味方全員命中+10
オートリザーブ:自軍フェイズのはじめに5マス以内の味方全員のHPが5回復する
命中補正+20:常に命中+20
回避補正+20:常に回避+20
カリスマB:5マス以内の味方全員の回避+10
城塞の戦士:城塞内戦闘や城の守備時に命中回避+20
大地の戦士:森、山での戦闘時に命中回避+20
水の戦士:川、海、船上での戦闘時に命中回避+20
冒険者:洞窟、氷河、砂漠での戦闘時に命中回避+20
粉砕:大剣、斧攻撃時に使える命中-20、与えるダメージ2倍、1撃目のみ
踊る:隣接している仲間を再行動させる
セリフリカバー:自分のHPを完全回復させる。3ターンで使用可能
魔法結界:常に魔防+5、上限突破可能
怒り:反撃時に100%クリティカル。一撃目のみ発動
ライブ:自軍ターンのはじめに自分のHPが最大HPの30%回復

164:助けて!名無しさん!
11/03/10 06:59:55.92 vtJLx4L3
襟木「ですよね」

165:助けて!名無しさん!
11/03/10 07:11:23.43 CzZAeXcb
破邪:盗賊系に対して特効。破邪の特効は幸運が20以上でも無効にできない。技が上回れば常に発動
堕天:飛行系に対して特効。堕天の特効は幸運が20以上でも無効にできない。技が上回れば常に発動
喰竜:竜系に対して特効。喰竜の特効は幸運が20以上でも無効にできない。技が上回れば常に発動
鋼砕:アーマー系に対して特効。鋼砕の特効は幸運が20以上でも無効にできない。技が上回れば常に発動
夢幻:戦闘終了まで敵命中-50.3ターンで使用可能
神竜:戦闘が終了するまで力、魔力、技、速さ、守備、魔防がすべて+5 。4ターンで使用可能
羅刹:攻撃が命中すると反撃されない。3ターンで使用可能
煉獄:自分の攻撃力に相手の幸運の値×2が加算される。5ターンで使用可能
聖光:聖なる光に包まれる。命中+20、相手の攻撃を完全無効(戦闘中ずっと継続)7ターンで使用可能
封印:破邪、堕天、喰竜、鋼砕、幻夢、神竜、羅刹、煉獄、聖光のスキルを無効化

166:助けて!名無しさん!
11/03/10 07:21:36.09 CzZAeXcb
カウンター:相手の攻撃を避けて攻撃すると必殺率+50
狙撃:射程2以上の武器の射程を+1
烈風:射程1の武器の射程が1~2になる。射程2での攻撃で与えるダメージは射程1の時の半分。
   射程2での攻撃の場合は武器の耐久は消費しない

167:助けて!名無しさん!
11/03/10 07:28:56.63 CzZAeXcb
幸運が20以上になると武器の特効を無効にできる
スキルによる特効は見切りが無いと無効にできない
武器の特効は見切りでは無効にできない

三連星:三回攻撃。4ターンで使用可能

封印をなくして見切りの効果を変更
見切り:流星、必殺、三連星、彗星、月光、太陽、大盾、破邪、堕天、喰竜、鋼砕、幻夢、神竜、羅刹、煉獄、聖光
    怒り、カウンター、粉砕、精神集中、気合い、暗殺のスキルを無効化

168:助けて!名無しさん!
11/03/10 07:40:40.76 CzZAeXcb
スキルまとめ

彗星:技%の確率で攻撃力2倍で攻撃
連続:攻速+20(%)の確率で2回攻撃
疾風:常に速さ+5、上限突破可能
必殺:常にクリティカル率+30
突撃:戦闘を最大5回継続する、継続するかどうかは戦闘1回ごとに選択できる
大盾:レベルが上回ると守備+7、魔防+7
気合い:1ターンの間命中+20、力1.5倍、5ターンで使用可能になる
全力移動:移動力+1。全力移動を選択して移動した場合は移動後に何も行えない
心眼:常に技+5、上限突破可能
疾風:常に速さ+5、上限突破可能
祈り:回避が110-残りHP×10プラスされる。回避が下がることはない。効果は1ターンのみ。
投擲達人:常に間接槍攻撃の命中+30
精神集中:1ターンの間命中+20、魔力1.5倍、5ターンで使用可能になる
エリート:経験値2倍
まちぶせ:敵軍フェイズに先制攻撃、HPが減ってなくても発動
月光:技%の確率で防御無視攻撃
三連星:三回攻撃。4ターンで使用可能
流星:5回攻撃、7ターンで使用可能
太陽:与えたダメージの値の20%の値だけHPが回復する。常に発動
値切り:半額で修理、買い物ができる
盗む:戦闘した相手のお金を盗む。攻撃が命中しなくても盗める
暗殺:自軍ターンでの戦闘での一撃目の攻撃のみ命中20、クリティカル+40
カリスマA:5マス以内の味方全員命中+10
オートリザーブ:自軍フェイズのはじめに5マス以内の味方全員のHPが5回復する
命中補正+20:常に命中+20
回避補正+20:常に回避+20
カリスマB:5マス以内の味方全員の回避+10
城塞の戦士:城塞内戦闘や城の守備時に命中回避+20
大地の戦士:森、山での戦闘時に命中回避+20
水の戦士:川、海、船上での戦闘時に命中回避+20
冒険者:洞窟、氷河、砂漠での戦闘時に命中回避+20
粉砕:大剣、斧攻撃時に使える命中-20、与えるダメージ2倍、1撃目のみ
踊る:隣接している仲間を再行動させる
セリフリカバー:自分のHPを完全回復させる。3ターンで使用可能
魔法結界:常に魔防+5、上限突破可能
怒り:反撃時に100%クリティカル。一撃目のみ発動
ライブ:自軍ターンのはじめに自分のHPが最大HPの30%回復
カウンター:相手の攻撃を避けて攻撃すると必殺率+50
狙撃:射程2以上の武器の射程を+1
烈風:射程1の武器の射程が1~2になる。射程2での攻撃で与えるダメージは射程1の時の半分。
   射程2での攻撃の場合は武器の耐久は消費しない
破邪:盗賊系に対して特効。破邪の特効は幸運が20以上でも無効にできない。技が上回れば常に発動
堕天:飛行系に対して特効。堕天の特効は幸運が20以上でも無効にできない。技が上回れば常に発動
喰竜:竜系に対して特効。喰竜の特効は幸運が20以上でも無効にできない。技が上回れば常に発動
鋼砕:アーマー系に対して特効。鋼砕の特効は幸運が20以上でも無効にできない。技が上回れば常に発動
夢幻:戦闘終了まで敵命中-50.3ターンで使用可能
神竜:戦闘が終了するまで力、魔力、技、速さ、守備、魔防がすべて+5 。4ターンで使用可能
羅刹:攻撃が命中すると反撃されない。3ターンで使用可能
煉獄:自分の攻撃力に相手の幸運の値×2が加算される。5ターンで使用可能
聖光:聖なる光に包まれる。命中+20、相手の攻撃を完全無効(戦闘中ずっと継続)7ターンで使用可能
見切り:流星、必殺、三連星、彗星、月光、太陽、大盾、破邪、堕天、喰竜、鋼砕、幻夢、神竜、羅刹、煉獄、聖光
    怒り、カウンター、粉砕、精神集中、気合い、暗殺のスキルを無効化

169:助けて!名無しさん!
11/03/10 08:13:35.08 3NEEMp7V
人生無駄にしすぎ

170:助けて!名無しさん!
11/03/10 08:18:15.90 j90iTrK2
小瀬台ふィンに持たせた方が良い
星武器を教えてくれ

171:助けて!名無しさん!
11/03/10 08:31:10.00 zEG2rrOr
ゆうしゃのやり

172:助けて!名無しさん!
11/03/10 08:33:50.54 CzZAeXcb
鉄壁:常に守備+5、上限突破可能

投擲命中のスキルは、子供が両方とも初期状態で槍を装備できない場合は
命中補正+20に変更されて受け継がれる

173:助けて!名無しさん!
11/03/10 09:03:17.62 CzZAeXcb
シグルド:彗星、連続(レベル13)
アレク:見切り、カウンター、喰竜(レベル8)、疾風(レベル12)
ノイッシュ:突撃、必殺、鋼砕、神竜(レベル18)
アーダン:気合、まちぶせ、全力移動(レベル10)、粉砕(レベル15)大盾(兵種、クラスチェンジ後)
キュアン:心眼、三連星(レベル12)
エスリン:必殺、ライブ(レベル5)疾風(レベル12)
フィン: 祈り、投擲名手(レベル5)、堕天(レベル8)、羅刹(レベル14)
アゼル:精神集中、破邪、暗殺(レベル16)
レックス:エリート、粉砕(レベル12)命中補正+20(レベル18)
ミデェール:突撃、煉獄、心眼(レベル8)月光(レベル18)、
アイラ:見切り、流星、連続(レベル17)
デュー: 盗む(兵種)暗殺(兵種、クラスチェンジ後)、値切り、太陽、回避補正+20
エーディン: 命中補正+20、オートリザーブ、カリスマA(レベル12)、
ジャムカ:命中補正+20(兵種、クラスチェンジ後)、三連星、突撃、鋼砕(レベル16)
ディアドラ:見切り、喰竜、聖光(レベル20)
ホリン:月光、大地の戦士、烈風(レベル20)
ラケシス:カリスマB、 城塞の戦士、聖光(レベル20)
ベオウルフ:鉄壁、粉砕、連続(レベル19)
レヴィン:必殺、連続、まちぶせ
シルヴィア:踊る(兵種)、祈り 、セルフリカバー、神竜(レベル20)
フュリー:疾風、回避補正+20、全力移動(レベル12)
ブリギット:命中補正+20 (兵種)、心眼、水の戦士、喰竜
クロード:聖光 、夢幻
ティルテュ:怒り、狙撃、連続(レベル12)

174:助けて!名無しさん!
11/03/10 09:07:34.35 CzZAeXcb
ホリンはクラスチェンジすると兵種スキルの連続が身に付きます

175:助けて!名無しさん!
11/03/10 09:10:43.54 53805240
>>170
そもそも☆をつける価値のある槍が限られているからなあ。
”余ってるなら”勇者の槍、そうじゃないなら銀の槍・細身の槍あたりだろうか。
ただフィンのステータスは子世代キャラに遥かに及ばず、装備できるのは槍のみ、
しかも攻撃的スキルは追撃のみとアタッカーにするには貧相なユニット。
フィンを優先するなら勇者の槍が最適な武器だけど、フィーに持たせたほうが有効活用できるし・・・。
かといって銀・細身は所詮2回しか攻撃ができないから、☆をかなり付けて必殺確率を高くしないと削りにしかならない。

結論だけいえば、子世代フィンに☆武器は必要ないと思う。
安定したスキル、ステータスで削りをさせるのが一番じゃないかな。

176:助けて!名無しさん!
11/03/10 09:17:32.18 d9WuBrhE
なるほどな
手槍★50が結構いいと思ってたよ

177:助けて!名無しさん!
11/03/10 09:33:25.17 sYB+mHe9
フィーはそこそこ強いし、回避してナンボだから魔法剣にしてるな。
光の剣か風の剣を持たせてる。
よって☆勇者の槍と手槍をフィンに持たせる。

細身の槍は優秀だけど、稼ぎプレイしないと☆付かないよね・・・
何しろ最初の持ち主がフュリーだもんorz-3

178:助けて!名無しさん!
11/03/10 09:41:15.16 KN7m6BNo
集団戦での一人一殺には参加させたいのでフィンには必殺化勇者の槍+スピードリング

速さ30で連続持ちのフィーに勇者の槍は特性が死んで勿体ないので
細身の槍、銀の槍、細身の剣、魔法剣を使い分ける、と☆がばらけてどれも50越えない

179:助けて!名無しさん!
11/03/10 09:51:11.13 53805240
>>178
終盤でフィンを無理やり前線に持っていくと、配置間違えて事故死することが多くないか?
セリスの指揮範囲内に入れる精鋭3袋

180:助けて!名無しさん!
11/03/10 09:51:55.19 MMpe93tf
勇者の槍はシグルドとセリスの物

181:助けて!名無しさん!
11/03/10 09:52:08.26 53805240
途中送信ミス、セリスの指揮範囲に入れる精鋭を連れて行ったほうがいい気がする
一週目に何回フィンやオイフェが事故死したか分からなくてな・・・

182:助けて!名無しさん!
11/03/10 10:05:07.00 sYB+mHe9
>>178
そうそう。俺と同じ考え方だね。
フィンでも☆勇者の槍があれば被ダメゼロで敵を倒せる。
追撃もあるからほぼ確実。
防御に関しては地形とか支援とか祈りとか・・・w

183:助けて!名無しさん!
11/03/10 10:06:49.04 CzZAeXcb
【成長率】

シグルド:HP90力40魔力10技40速さ30幸運30武器140守備30魔防10
アレク:HP80力30魔力10技30速さ40幸運30武器120守備30魔防10
ノイッシュ:HP90力40魔力10技30速さ20幸運20武器110守備40魔防10
アーダン:HP120力50魔力0技10速さ20幸運10武器100守備50魔防10
キュアン:HP100力40魔力10技30速さ30幸運20武器130守備40魔防10
エスリン:HP70力30魔力20技30速さ30幸運20武器120守備30魔防20
フィン:HP70力40魔力0技40速さ40幸運50武器100守備40魔防10
アゼル:HP80力10魔力50技20速さ30幸運30武器120守備10魔防40
レックス:HP100力30魔力10技20速さ30幸運20武器110守備50魔防10
ミデェール:HP70力40魔力20技30速さ40幸運10武器100守備30魔防20
アイラ:HP70力30魔力10技60速さ40幸運30武器120守備20魔防10
デュー:HP60力40魔力20技40速さ40幸運50武器110守備40魔防20
エーディン:HP60力20魔力30技30速さ30幸運50武器110守備20魔防30
ジャムカ:HP90力40魔力0技20速さ30幸運30武器120守備30魔防10
ディアドラ:HP70力10魔力50技20速さ20幸運30武器120守備10魔防50
ホリン:HP100力30魔力10技40速さ20幸運20武器120守備30魔防10
ラケシス:HP60力50魔力20技30速さ40幸運40武器130守備30魔防20
ベオウルフ:HP90力40魔力0技40速さ30幸運10武器100守備40魔防10
レヴィン:HP70力10魔力30技40速さ50幸運30武器140守備10魔防20
シルヴィア:HP60力20魔力20技30速さ40幸運50武器100守備20魔防30
フュリー:HP70力30魔力20技40速さ40幸運20武器110守備30魔防20
ブリギット:HP80力40魔力10技40速さ40幸運60武器120守備40魔防10
クロード:HP80力10魔力40技20速さ20幸運60武器140守備20魔防50
ティルテュ:HP60力10魔力30技50速さ40幸運40武器120守備10魔防30

子供の成長率は両方とも親の成長率を足して2で割って10足した数値になります
スキルについて
片方の親しか見切りを持っていなければ、片方の子供にしか見切りを
受け継がせることはできません、どちらに受け継がせるかを選択します
受け継げるスキルは一人4つまで(個人スキル抜きで)です

184:助けて!名無しさん!
11/03/10 10:10:06.14 KN7m6BNo
フィンはHPの低さ以外は成長率バランス良いし(子供キャラでもないのに幸運30行くのは凄い)
「セリスの指揮範囲に入れる精鋭」に入れてもいい、力27で勇者の槍4回攻撃は魅力
オイフェと言えば2本目の勇者の剣はオイフェ専用、おっさんでもこき使うよ
結局騎兵偏重かも

騎兵はヒット&アウェイ、遊撃、急襲で回避反撃地雷にはならないから
騎兵が敵フェイズに集団から総攻撃される事は無いかな

185:助けて!名無しさん!
11/03/10 10:11:58.20 sYB+mHe9
1ターンに一人でも多く倒そうと思ったら戦闘には総動員だよね。
ジェネラルとプリーストの後衛はさすがに使わんけど。

186:助けて!名無しさん!
11/03/10 10:26:32.07 53805240
>>184
アウェイっていっても移動力は無限じゃないからどこまでも逃げられるわけじゃないし、
ある程度の耐久力がないと後半で前線に出るのはキツイよ
運が高かろうが槍しか装備できないし、速さ上限も低い、HP・魔防もないんじゃちょっとね・・・
フィンが安心してアタッカーに専念できるような壁を作れるならいいけど、
そこまでぞろぞろ連れて行くなら、そもそも踊り子+4騎兵のほうが移動の手間もないし楽だという

187:助けて!名無しさん!
11/03/10 11:18:48.84 d9WuBrhE
>>185
背後からの増援があったら
ジェネラルも使ってあげれたんだろうけど

188:助けて!名無しさん!
11/03/10 12:26:44.97 zEG2rrOr
7章でシャナン死にまくったなぁ
ヨツムンこあい

189:助けて!名無しさん!
11/03/10 12:55:22.18 CzZAeXcb
ヨツムンガンドの武器レベルはいくつにしようかな~

190:助けて!名無しさん!
11/03/10 13:16:12.89 2GaQFK2y
ジェネラルってかアーマーは展開によっては使うけどその展開が限られてるからな
騎兵が貧弱で全力で突っ込むと死ねる時とか飛兵が後方の拠点に攻めてくる時とか
敵があっちこっちから攻めてくる時とかくらいで、普通に進軍してると移動6の歩兵までで終わってしまう

191:助けて!名無しさん!
11/03/10 13:17:56.25 53805240
ジェネラルは移動力5なんだぜ・・・
ソードファイターにもどんどん遅れる始末
アーダン×アイラなんて妄想やったんや!

192:助けて!名無しさん!
11/03/10 13:23:42.45 CzZAeXcb
俺の設定ではアーダンは全力移動のスキルを覚えるから非常に使い勝手がいいぞ

193:助けて!名無しさん!
11/03/10 13:45:19.47 2GaQFK2y
アーダンはまだいい。序盤は殆どの騎兵は貧弱だし複数方向からの敵も結構来るから
何だかんだ言って戦う機会は沢山ある。でもハンニバルは9章で城守って終わりなんだよな。
10章はまさに全力で進軍する章で終章は道が狭くて仮に戦線近くにいても前に出れない、しかも両方杖地獄。
終章はもしかしたらちょうどバイゲリッターの相手をする位置に居るかもしれないが・・・微妙。

194:助けて!名無しさん!
11/03/10 13:58:45.04 53805240
ハンニバルにバイゲリッターの相手をさせたら死ぬww
☆☆でいいから味方になっても指揮官効果継続するか、カリスマがあるかすれば違ったのになー
支援役になれば、若者の支えになるって言葉ともぴったりだし

195:助けて!名無しさん!
11/03/10 14:24:35.69 mCAmoSV0
スコピオは強キャラだよね
追撃突撃キラーボウのマスターナイトって
弓だから抜け道はあるけどレスターやファバルの戦闘会話なんて怖くて見れない

196:助けて!名無しさん!
11/03/10 14:51:10.13 CzZAeXcb
スコピオ(弓騎将)
HP:120
力 :20
魔力:6
技 :20
速さ:22
幸運:18
武器:30
守備:20
魔防:9
移動:8(6)

心眼:常に技+5、上限突破可能
見切り:流星、必殺、三連星、彗星、月光、太陽、大盾、破邪、堕天、喰竜、鋼砕、幻夢、神竜、羅刹、煉獄、聖光
    怒り、カウンター、粉砕、精神集中、気合い、暗殺のスキルを無効化
突撃:戦闘を最大5回継続する、継続するかどうかは戦闘1回ごとに選択できる

197:助けて!名無しさん!
11/03/10 15:03:32.85 53805240
>>195
そこでアレブリ
ファバルに見切りをつけた時に生きる場面の一つなんだけど、
あそこってフリージ制圧を急げば森からスコピオが出てくる前に消滅させられるんだよね・・・
なぜよりにもよってフリージ軍所属だったのか

198:助けて!名無しさん!
11/03/10 16:13:59.74 CzZAeXcb
追撃のスキルがなければ追撃できないという設定にして
追撃発生の条件を、攻速が5以上上回っている、にして
双星:2回攻撃、2ターンで使用可能
というスキルを追加します

199:助けて!名無しさん!
11/03/10 16:18:08.81 2GaQFK2y
>>197
気付かなかった・・・あれってユングヴィ軍じゃなかったのか。
まあ、援軍に行ったけど要請元が陥落したから帰りましたとも説明できるが。
リューベック制圧で消えるバイロン、フィノーラ制圧で消えるレンスター軍もそうだが
プログラム上、どの勢力もマップ内に本城がなければならないようになってるんだろうか。
でもそれだと終章のトラキア軍が謎だよな

200:助けて!名無しさん!
11/03/10 17:52:37.04 53805240
>>199
パソコンでも名前のないフォルダやファイルが作れないように、
どこかしら所属の城が必要なように作ってあるんだと思う。
終章のトラキア軍は・・・どうなんだろうな。
バーハラ軍だとは思うんだが、ユリウス倒してもヴァイスリッターと一緒に消えたりしないし。
トラキア軍所属の9章アルテナも、実はグルティア城を制圧すると消えたりするし、
本当のところは改造スレの人にでも聞いてみないと分からんなw

201:助けて!名無しさん!
11/03/10 18:19:23.41 uz1p28Hu
レンスター軍が同盟なのに敵対軍の城が本拠地なのだとしたら、
トラキア軍の本拠地はシアルフィ城だったりして。

202:助けて!名無しさん!
11/03/10 18:42:49.27 mCAmoSV0
それならトラキア軍はシアルフィ落として自決だな

203:助けて!名無しさん!
11/03/10 18:54:08.53 MigLc8LU
>>200
ユリウス倒した後もドラゴンナイツは敵対のままなのか。
じゃあ敵軍全滅のBGMも流れない?

204:助けて!名無しさん!
11/03/10 19:23:04.24 VaRd/JNL
>>200
IDが全部数字ってすごいな


205:助けて!名無しさん!
11/03/10 19:24:08.62 R5xHHfCz
>>200>>204
ほんとだすんげえ


206:助けて!名無しさん!
11/03/10 19:25:28.32 ExkmyTLZ
>>200
ID=戦闘力とかのスレに行ったら神扱いだろうな

207:助けて!名無しさん!
11/03/10 19:33:09.62 uz1p28Hu
>>204
ほんとだすごい

>>200の戦闘能力は5380万5240あるぞ

208:助けて!名無しさん!
11/03/10 19:49:53.63 SMrvIy8L
>>200
マジだ!凄い…確率で言うといくらぐらいだ?

209:助けて!名無しさん!
11/03/10 20:07:51.30 31PVBQPZ
全部数字になるかどうかだろ。1/2だろ

210:助けて!名無しさん!
11/03/10 20:14:00.47 SMrvIy8L
数字が出てくる確率は1/6位じゃないか?
だから多分約1/30000000だと思う。
俺達は宝くじ並の奇跡を目撃したんだよ。

211:助けて!名無しさん!
11/03/10 20:23:50.87 53805240
なん・・・だと・・・?
言われるまでオラ気づかなかったぞ!

IDでキャラを育てるスレとか今ないんだなあ、
あったら神成長できたのに

212:助けて!名無しさん!
11/03/10 20:35:09.91 MMpe93tf
>>209
本気で言ってるなら少しぐらいは数学を勉強した方が良い

213:助けて!名無しさん!
11/03/10 21:04:52.42 9/NSRjeY
すげえ初めて見たわw

214:助けて!名無しさん!
11/03/10 21:39:15.90 yTHfFjUu
腹筋スレなら死んでただろうな…

215:新しい設定
11/03/10 22:51:27.93 CzZAeXcb
基本ステータス
騎兵の基本ステータスの( )内の数値は歩兵時の能力
上限値はHP120、幸運30、武器基本値より2ランク上が上限
その他の能力は基本値+15が上限値
移動はスキル、アイテム以外では上昇しない
追撃には追撃のスキルが必要
クリティカルには必殺のスキルが必要
命中=技×3+武器の命中+補正+スキル
回避=攻速×2+幸運+地形効果+補正+スキル
命中率は自分の命中から相手の回避を引いた値

宮廷騎士
HP36
力 :6(5)
魔力:0
技 :6(5)
速さ:6(5)
幸運:0
守備:6(5)
魔防:0
移動:8(6)
武器:剣D・槍D

聖騎士
HP:40
力 :9(8)
魔力:0
技 :9(8)
速さ:9(8)
幸運:0
守備:9(8)
魔防:6
移動:8(6)
武器:剣C・槍C

216:新しい設定
11/03/10 23:01:12.27 CzZAeXcb
聖騎士は宮廷騎士の上級職です

剣士
HP:34
力 :5
魔力:0
技 :10
速さ:10
幸運:0
守備:4
魔防:0
移動:6
武器:剣D
スキル:追撃

剣豪(剣士の上級職)
HP:38
力 :8
魔力:0
技 :14
速さ:14
幸運:0
守備:6
魔防:3
移動:6
武器:剣C
スキル:追撃

217:助けて!名無しさん!
11/03/10 23:27:12.32 lAAepqAe
この前つべで聖戦の動画あさってたらトラキアの動画にあたって
ガレ司教とか大物が普通にボスとして出ててワロタ
地雷臭がしてたからプレイを控えていたけどプレイすればよかった

218:助けて!名無しさん!
11/03/10 23:41:06.30 CzZAeXcb
追撃:攻速が5以上上回ると攻撃回数+1
連続:攻速+20(%)の確率で2回攻撃
必殺:技+10(%)の確率で攻撃力1.5倍+5で攻撃
彗星:攻撃力2倍で攻撃、3ターンで使用可能
月光:防御無視攻撃、3ターンで使用可能
三連星:三回攻撃。3ターンで使用可能
流星:5回攻撃、5ターンで使用可能
太陽:与えたダメージの値の20%の値だけHPが回復する。常に発動
突撃:戦闘を最大5回継続する、継続するかどうかは戦闘1回ごとに選択できる
大盾:レベルが上回ると守備+7、魔防+7
全力移動:移動力+1。全力移動を選択して移動した場合は移動後に何も行えない
心眼:常に技+5、上限突破可能
疾風:常に速さ+5、上限突破可能
祈り:残りHPが49以下の場合、回避が(50-残りHPの値)と同じ数値+される、効果は何ターンでも継続する
投擲達人:常に間接槍、斧攻撃の命中+30
気合:1ターンの間命中+20、力1.5倍、5ターンで使用可能になる
精神集中:1ターンの間命中+20、魔力1.5倍、5ターンで使用可能になる
エリート:経験値2倍
まちぶせ:敵軍フェイズに先制攻撃、HPが減ってなくても発動
値切り:半額で修理、買い物ができる
盗む:戦闘した相手のお金を盗む。攻撃が命中しなくても盗める
暗殺:自軍ターンでの戦闘での一撃目の攻撃のみ命中20、クリティカル+40
カリスマA:5マス以内の味方全員命中+10
オートリザーブ:自軍フェイズのはじめに5マス以内の味方全員のHPが5回復する
命中補正+20:常に命中+20
回避補正+20:常に回避+20
カリスマB:5マス以内の味方全員の回避+10
城塞の戦士:城塞内戦闘や城の守備時に命中回避+20
大地の戦士:森、山での戦闘時に命中回避+20
水の戦士:川、海、船上での戦闘時に命中回避+20
冒険者:洞窟、氷河、砂漠での戦闘時に命中回避+20
粉砕:大剣、斧攻撃時に使える命中-20、与えるダメージ2倍、1撃目のみ
踊る:隣接している仲間を再行動させる
セリフリカバー:自分のHPを完全回復させる。3ターンで使用可能
魔法結界:常に魔防+5、上限突破可能
怒り:反撃時に与えるダメージ1.5倍、攻撃を回避できても回避できなくても発動
ライブ:自軍ターンのはじめに自分のHPが最大HPの30%回復
狙撃:射程2以上の武器の射程を+1、常に発動
烈風:射程1の武器の射程が1~2になる。射程2での攻撃で与えるダメージは射程1の時の半分。
   射程2での攻撃の場合は武器の耐久は消費しない
破邪:盗賊系に対して特効。破邪の特効は幸運が20以上でも無効にできない。技が上回れば常に発動
堕天:飛行系に対して特効。堕天の特効は幸運が20以上でも無効にできない。技が上回れば常に発動
喰竜:竜系に対して特効。喰竜の特効は幸運が20以上でも無効にできない。技が上回れば常に発動
鋼砕:アーマー系に対して特効。鋼砕の特効は幸運が20以上でも無効にできない。技が上回れば常に発動
夢幻:戦闘終了まで敵命中-50、3ターンで使用可能
神竜:戦闘が終了するまで力、魔力、技、速さ、守備、魔防がすべて+5 。4ターンで使用可能
羅刹:攻撃が命中すると反撃をすべて封じることができる。2ターンで使用可能
煉獄:自分の攻撃力に相手の幸運の値×2が加算される。3ターンで使用可能
聖光:聖なる光に包まれる。命中+20、相手の攻撃を完全無効(戦闘中ずっと継続)5ターンで使用可能
見切り:流星、連続、必殺、双星、三連星、彗星、月光、太陽、大盾、破邪、堕天、喰竜、鋼砕、
    幻夢、神竜、羅刹、煉獄、聖光、怒り、精神集中、気合、暗殺のスキルを無効化

219:助けて!名無しさん!
11/03/11 00:08:58.85 eFXWHzCI
なんか頻繁に聖戦の設定を書き込んでる奴がいると思ってたら
よくみたらオリジナルの厨二病ノートを公開してたのかww
こんなの公開したら恥ずかしすぎて自分だったら自殺してしまうレベルだわ

220:助けて!名無しさん!
11/03/11 00:12:41.31 KCpfBm8G
まぁ男は黙ってNG登録。

221:助けて!名無しさん!
11/03/11 00:14:32.34 t0Nepxn3
>>219
恥ずかしいのは20歳過ぎてもゲームしてるお前だ

222:助けて!名無しさん!
11/03/11 00:14:40.62 /1SzXNon
>>219
てか、自分のサイトか日記にでも書いておけばいいのにね~いかないからw

223:助けて!名無しさん!
11/03/11 00:16:14.41 BADFVq9X
>>219
完全同意
湧いてきた時季的に春休みなんだろうけど
毎日一日中こんな妄想書き連ねてるとか普通に自殺レベル

リアル中二なのか厨二病患者なのか知らんけど
もっと外出ろよ・・・

224:助けて!名無しさん!
11/03/11 00:32:50.11 KMPvbv4D
スルー検定実施中・・・避けられない奴はアーマーの刑

225:助けて!名無しさん!
11/03/11 00:34:27.88 kXWt3tJ+
>>223
スレ追いかければわかるけどそいつ1月くらいからずっといるから
さっさとNGしてスルーを覚えるのが吉

226:助けて!名無しさん!
11/03/11 00:37:04.16 vipAvmyP
聖戦も罪作りなゲームだよ
発売から15年近く経ってるのにまだ飽きない
いまだに厨だって湧く

227:助けて!名無しさん!
11/03/11 00:39:47.00 t0Nepxn3
自由騎士
HP36
力 :6(5)
魔力:0
技 :6(5)
速さ:6(5)
幸運:0
守備:6(5)
魔防:0
移動:8(6)
武器:剣D
スキル:なし

英雄騎士(自由騎士の上級職)
HP:40
力 :8(7)
魔力:0
技 :13(12)
速さ:11(10)
幸運:0
守備:8(7)
魔防:3
移動:8(6)
武器:剣C
スキル:必殺

斧騎士
HP36
力 :6(5)
魔力:0
技 :6(5)
速さ:6(5)
幸運:0
守備:6(5)
魔防:0
移動:8(6)
武器:斧D

斧騎将
HP:40
力 :10(9)
魔力:0
技 :9(8)
速さ:8(7)
幸運:0
守備:11(10)
魔防:3
移動:8(6)
武器:斧C

228:助けて!名無しさん!
11/03/11 00:41:38.87 BADFVq9X
>>225
コテ付けてくれればいいんだけどね・・・
日が変わるたびにNGしなきゃいけないのが若干ムカつく

229:助けて!名無しさん!
11/03/11 00:44:26.01 yhJNpeYu
現実で誰もかまってくれないからネットで一人自慰してるんだよ
許して生暖かい目でスルーしてやれよお前ら

230:助けて!名無しさん!
11/03/11 00:48:24.22 t0Nepxn3
魔道士
HP:30
力 :0
魔力:7
技 :3
速さ:3
幸運:0
守備:0
魔防:6
移動:5
武器:魔道書D

賢者
HP:34
力 :0
魔力:15
技 :6
速さ:7
幸運:0
守備:0
魔防:12
移動:5
武器:魔道書C

重騎士
HP:46
力 :8
魔力:0
技 :3
速さ:1
幸運:0
守備:12
魔防:0
移動:5
武器:槍B

重騎将
HP:50
力 :10
魔力:0
技 :6
速さ:3
幸運:0
守備:15
魔防:0
移動:5
武器:剣C・槍C・弓C・斧C
スキル:大盾

231:助けて!名無しさん!
11/03/11 01:20:26.52 pmWqKrzi
こいつ荒すの目的だからコテもつけないし専用スレにも行かない

232:助けて!名無しさん!
11/03/11 01:21:29.76 t0Nepxn3
戦士
HP:38
力 :9
魔力:0
技 :5
速さ:10
幸運:0
守備:6
魔防:0
移動:6
武器:斧D

勇者
HP:46
力 :15
魔力:0
技 :8
速さ:14
幸運:0
守備:8
魔防:0
移動:6
武器:斧C

弓使い
HP:34
力 :7
魔力:0
技 :10
速さ:9
幸運:0
守備:3
魔防:0
移動:6
武器:弓D
スキル:追撃

狙撃名手
HP:38
力 :10
魔力:0
技 :12
速さ:12
幸運:0
守備:5
魔防:3
移動:6
武器:弓C
スキル:追撃・命中補正+20

233:助けて!名無しさん!
11/03/11 01:24:30.03 /O3tSCPd
ゴミは放置してハンニャバルさんの運用考えようぜw
思いつかないんだw

234:助けて!名無しさん!
11/03/11 01:28:53.22 KCpfBm8G
9章の三頭の竜で防衛
10章で市民を救出
終章でスリープの的
+全ての章で乱数調整

235:助けて!名無しさん!
11/03/11 01:54:18.27 t0Nepxn3
神官
HP:30
力 :6
魔力:0
技 :3
速さ:3
幸運:0
守備:0
魔防:7
移動:5
武器:杖D

聖者
HP:34
力 :0
魔力:12
技 :5
速さ:5
幸運:0
守備:3
魔防:15
移動:5
武器:杖C

盗賊
HP:30
力 :3
魔力:0
技 :3
速さ:10
幸運:0
守備:1
魔防:0
移動:6
武器:剣E
スキル:盗む・鍵開け

暗殺者
HP:34
力 :6
魔力:0
技 :15
速さ:15
幸運:0
守備:1
魔防:0
移動:7
武器:剣C
スキル:盗む・鍵開け・暗殺

236:助けて!名無しさん!
11/03/11 01:58:40.06 /1SzXNon
ここ、機能しなくなってるから、別の場所で書き込んでた方が良いね・・ひとりでやっててください>>ID:t0Nepxn3

237:助けて!名無しさん!
11/03/11 02:04:39.38 KMPvbv4D
3頭の竜は説明不要として、俺がやったのは・・・

・バイゲリッター迎撃部隊の一員
騎兵が全力でフリージに突撃する途中、あぶれた歩兵で迎撃する時のメンバーの1人。
スコピオの攻撃範囲に入らない&1人に雑魚の攻撃が集中しないように分散させるように配置。
雑魚の攻撃ならそれなりに受け止めつつ削ってくれるので結構安心して見てられたような記憶がある。
勿論バイゲリッターの攻撃を受けきった後にスコピオに攻撃を仕掛ける主力部隊には入ってないが。

・12魔将戦
クリアターン数で考えれば、セリスがヴェルトマー潰して戻ってくるまでにバーハラが片付いてればいいので
一発が怖い魔将に関しては、その時間の範囲内で出来るだけ大人数で総攻撃をかけて一気に片付けたい。
逆にそれまでは時間があるので、ヴェルトマーの雑魚散らしを終えた対マンフロイ要員以外の騎兵部隊が
バーハラ攻撃準備を整えるまでには問題なく全員集合できるのでこの時戦う(戦闘は2ターン程度)。
出番がない事も勿論あるが、乱数によっては魔将に止めを刺す役割が回ってくることも。


まあどっちも別にハンニバルである必要は全くないんだが、ちゃんと戦力にはなるって事で。
え、10章?魔防もない鈍足ジジイの出番なんてねぇよ。

238:助けて!名無しさん!
11/03/11 02:05:36.00 t0Nepxn3
天馬騎士
HP:34
力 :5
魔力:3(0)
技 :6(5)
速さ:12(5)
幸運:0
守備:5
魔防:6(3)
移動:8(6)
武器:剣D・槍D
スキル:なし

天馬騎将
HP:38
力 :6
魔力:6(3)
技 :10
速さ:15(10)
幸運:0
守備:6
魔防:12(6)
移動:8(6)
武器:剣C・槍C
スキル:回避補正+20

竜騎士
HP:38
力 :8(6)
魔力:0
技 :6(5)
速さ:7(6)
幸運:0
守備:10(6)
魔防:0
移動:9(6)
武器:槍D・斧D
スキル:なし

竜騎将
HP:42
力 :12(9)
魔力:0
技 :10(9)
速さ:10(9)
幸運:0
守備:14(9)
魔防:0
移動:9(6)
武器:槍C・斧C
スキル:なし

239:助けて!名無しさん!
11/03/11 02:14:17.75 t0Nepxn3
弓騎士
HP:36
力 :6(5)
魔力:0
技 :6(5)
速さ:6(5)
幸運:0
守備:6(5)
魔防:0
移動:8(6)
武器:弓D

弓騎将
HP:40
力 :10(9)
魔力:0
技 :9(8)
速さ:9(8)
幸運:0
守備:9(8)
魔防:3
移動:8(6)
武器:弓C

槍騎士
HP:36
力 :6(5)
魔力:0
技 :6(5)
速さ:6(5)
幸運:0
守備:6(5)
魔防:0
移動:8(6)
武器:槍D

槍騎将
HP:40
力 :12(11)
魔力:0
技 :8(7)
速さ:8(7)
幸運:0
守備:9(8)
魔防:0
移動:9(6)
武器:槍C

240:助けて!名無しさん!
11/03/11 02:22:23.60 t0Nepxn3
覇王騎将(シグルドは聖騎士→覇王騎将、セリスは宮廷騎士→聖騎士→覇王騎将)
HP:42
力 :12
魔力:6
技 :10
速さ:10
幸運:0
守備:10
魔防:8
移動:9(6)
武器:剣C・槍C

皇帝
HP:60
力 :15
魔力:15
技 :15
速さ:15
幸運:0
守備:15
魔防:15
移動:8(6)
武器:剣A・槍A・弓A・斧A・魔道書A・杖A

踊り子
HP:30
力 :2
魔力:1
技 :2
速さ:9
幸運:0
守備:1
魔防:1
移動:6
武器:剣E
スキル:踊る

巫女
HP:30
力 :0
魔力:15
技 :3
速さ:3
幸運:0
守備:2
魔防:15
移動:5
武器:魔道書C・杖D

241:助けて!名無しさん!
11/03/11 02:37:54.66 sWYtYi04
フォレストナイトのメイン武器に定番とかある?
力の低さを補い技の高さを活かせるという事で
銀の大剣係なのかなとは思ってるんだけど(ベオはそうしてる)
特にデルは余った武器を全部持たされて運用が固まらない

242:助けて!名無しさん!
11/03/11 03:02:48.57 t0Nepxn3
シグルド=聖騎士
アレク=宮廷騎士
ノイッシュ=宮廷騎士
エスリン=宮廷騎士(杖も装備できる)
キュアン=槍騎将
フィン=槍騎士
アーダン=重騎士(剣も装備できる)
レックス=斧騎士
アゼル=魔道士
ミデェール=弓騎士
エーディン=神官
デュー=盗賊
アイラ=剣士
ジャムカ=弓使い
ガイア=戦士(新キャラ、ジャムカの部下)
ディアドラ=巫女
ホリン=剣士
ラケシス=宮廷騎士(杖も装備できる)
アルヴァ=斧騎将(仲間になります)
エヴァ=聖騎士(仲間になります)
ノヴァ=槍騎将(仲間になります)
ロベルト=重騎将(新キャラ、マクベスの部下)
レヴィン=魔道士
シルヴィア=踊り子
ベオウルフ=自由騎士
フュリー=天馬騎士
レイン=弓騎士(新キャラ、ザインの部下)
アリア=自由騎士(新キャラ、クレメントに雇われた傭兵)     
クロード=聖者
ティルテュ=魔道士
ブリギット=狙撃名手
バルザック=勇者(新キャラ、ブリギットの腹心)
パメラ=天馬騎将(仲間になります)

243:助けて!名無しさん!
11/03/11 03:26:35.34 51VUaIvV
>>241
デルは最初は鋼の剣で、鋼の剣で止め刺せない時は銀の大剣かな。
二本目の勇者の剣が手に入ったらずっと持たせてる。騎兵ゲームだからね。

244:助けて!名無しさん!
11/03/11 03:53:28.59 t0Nepxn3
レインはディムナ(弓騎士)とマナ(魔道士)の母親
パメラはフェミナ(天馬騎士)とホーク(斧騎将)の母親
アリアはトリスタン(自由騎士)とジャンヌ(重騎士)の母親

親が装備できない所持品でも子供に受け継がせることができます

245:助けて!名無しさん!
11/03/11 04:24:40.78 t0Nepxn3
双星:2回攻撃、2ターンで使用可能

246:スキル
11/03/11 06:05:26.13 t0Nepxn3
レベル上限は30
幸運が20以上だと武器の特効無効
親の個人スキルが重複する場合はスキル継承+スキルに対応する成長率アップに置き換えられる
投擲の個人スキルを持っている親の子供が初期もクラスチェンジ後も槍、斧を装備できない子供である場合は
命中補正+20として継承される

シグルド=追撃・彗星
アレク=双星・見切り・疾風(レベル8で習得)
ノイッシュ=必殺・突撃・神竜(レベル18で習得)
エスリン=必殺・疾風・ライブ
キュアン=三連星・投擲名手
フィン=祈り・双星・羅刹
アーダン=気合い・怒り・大盾(レベル10で習得)
レックス=エリート・まちぶせ・鋼砕
アゼル=追撃・破邪・ライブ(レベル4で習得)
ミデェール=三連星・突撃・狙撃(レベル12で習得)
エーディン=カリスマA・精神集中・オートリザーブ(レベル12で習得)
デュー=盗む(兵種スキル)・太陽・値切り・暗殺(クラスチェンジで習得)・回避補正+20
アイラ=追撃(兵種スキル)・流星・見切り・連続(レベル14で習得)
ジャムカ=追撃(兵種スキル)・突撃・連続・疾風(レベル12で習得)命中補正+20(クラスチェンジで習得)
ガイア=追撃・堕天・大地の戦士・投擲名手(レベル13で習得)
ディアドラ=見切り・喰竜
ホリン=追撃(兵種スキル)・月光・烈風・心眼(レベル19で習得)
ラケシス=カリスマB・城塞の戦士・聖光(レベル16で習得)
アルヴァ=全力移動・粉砕・城塞の戦士
エヴァ= 大盾・破邪・烈風(レベル14で習得)
ノヴァ=魔法結界・見切り・煉獄(レベル14で習得)
ロベルト=大盾(兵種スキル)・太陽・命中補正+20
レヴィン=必殺・連続
シルヴィア=踊る(兵種スキル)・祈り・連続・セルフリカバー(レベル8で習得)
ベオウルフ=追撃・気合い・暗殺・必殺(クラスチェンジで習得)
フュリー=追撃・堕天・夢幻(レベル14で習得)・回避補正+20(クラスチェンジで習得)
レイン=三連星・鋼砕・月光(レベル16で習得)
アリア=双星・粉砕・神竜(レベル16で習得)・必殺(クラスチェンジで習得)     
クロード=聖光・冒険者
ティルテュ= 怒り・狙撃・連続(レベル9で習得)
ブリギット=追撃・命中補正+20(兵種スキル)・心眼
バルザック=気合い・水の戦士・流星(レベル20で習得)
パメラ=双星・魔法結界・煉獄・回避補正+20(兵種スキル)

247:助けて!名無しさん!
11/03/11 06:15:57.41 t0Nepxn3
少し変えてるところアリ

シグルド=聖騎士
アレク=宮廷騎士
ノイッシュ=宮廷騎士
エスリン=宮廷騎士(杖も装備できる)
キュアン=槍騎将
フィン=槍騎士
アーダン=重騎士(剣も装備できる)
レックス=斧騎士
アゼル=魔道士
ミデェール=弓騎士
エーディン=神官
デュー=盗賊
アイラ=剣士
ジャムカ=弓使い
ガイア=戦士(新キャラ、ジャムカの部下、仲間になります)
ディアドラ=巫女
ホリン=剣士
ラケシス=宮廷騎士(杖も装備できる)
アルヴァ=斧騎将(仲間になります)
エヴァ=聖騎士(仲間になります)
ノヴァ=槍騎将(仲間になります)
ロベルト=重騎将(新キャラ、マクベス配下の山賊から村を守るために立ち上がる退役将軍)
レヴィン=魔道士
シルヴィア=踊り子
ベオウルフ=自由騎士
フュリー=天馬騎士
レイン=弓騎士(新キャラ、ザインの部下、仲間になります)
アリア=自由騎士(第二章のはじめに志入隊志願してきます)     
クロード=聖者
ティルテュ=魔道士
ブリギット=狙撃名手
バルザック=勇者(新キャラ、ブリギットの腹心、ブリギットに味方します)
パメラ=天馬騎将(仲間になります)

レインはディムナ(弓騎士)とマナ(魔道士)の母親
パメラはフェミナ(天馬騎士、杖も装備できます)とホーク(斧騎将)の母親
アリアはトリスタン(自由騎士)とジャンヌ(重騎士)の母親

親が装備できない所持品でも子供に受け継がせることができます

248:助けて!名無しさん!
11/03/11 07:04:41.49 jmkiRfLW
昔は成長率やスキルより好みでカップリングさせてたが
今は攻略結婚ばかりだな


249:助けて!名無しさん!
11/03/11 07:34:03.09 t0Nepxn3
第二部のキャラの兵種

セリス=宮廷騎士
ユリア=巫女
リーフ=槍騎士(剣も装備できます)
アルテナ=竜騎士
アレス=宮廷騎士
ラナ=神官
レスター=弓騎士
スカサハ=戦士(剣も装備できます)
ラクチェ=剣士
デルムッド=自由騎士
ナンナ=宮廷騎士(杖も装備できます)
フィー=天馬騎士
セティ=賢者
パティ=盗賊
ファバル=弓使い
アーサー=魔道士
ティニー=魔道士
リーン=踊り子
コープル=神官
ディムナ=弓騎士
マナ=魔道士
フェミナ=天馬騎士(杖も装備できます)
ホーク=斧騎将
トリスタン=自由騎士
ジャンヌ=重騎士
フィン=槍騎士か槍騎将
シャナン=剣豪
オイフェ=聖騎士
ハンニバル=重騎将
アサエロ=弓使い
デイジー=盗賊
ヨハン=斧騎士
ヨハルヴァ=戦士
リンダ=魔道士
アミッド=魔道士
レイリア=神官
シャルロー=竜騎士
ラドネイ=神官
ロドルバン=剣士

250:助けて!名無しさん!
11/03/11 08:43:05.83 FDR8I4jZ
>>248
何回もプレイしてると、同じ組み合わせばっかだと飽きてくるからな

251:助けて!名無しさん!
11/03/11 09:17:53.42 o/9n07JH
春休みか~ そう言えばそうだね。気づかなかったw

252:助けて!名無しさん!
11/03/11 11:28:35.67 +Doy+0US
ティアサガ、ベルサガから持ってきました
って感じのが多くて萎える
わざわざ2chに書くほどのアイデアでもない

253:助けて!名無しさん!
11/03/11 11:33:31.16 t0Nepxn3
シグルド(聖騎士レベル5)
HP:46
力 :14(13)
魔力:0
技 :12(11)
速さ:13(12)
幸運:8
守備:11(10)
魔防:6
移動:8(6)
武器:剣B・槍C
スキル:追撃・彗星

ノイッシュ(宮廷騎士レベル3)
HP40
力 :10(9)
魔力:0
技 :9(8)
速さ:8(7)
幸運:5
守備:9(8)
魔防:0
移動:8(6)
武器:剣D・槍D
スキル:必殺・突撃

アレク(宮廷騎士レベル2)
HP38
力 :8(7)
魔力:0
技 :9(8)
速さ:10(9)
幸運:7
守備:8(7)
魔防:0
移動:8(6)
武器:剣D・槍D
スキル:双星・見切り

アーダン(重騎士レベル4)
HP:52
力 :12
魔力:0
技 :5
速さ:3
幸運:2
守備:15
魔防:0
移動:5
武器:槍D・剣D
スキル:気合・怒り

254:助けて!名無しさん!
11/03/11 11:35:33.54 t0Nepxn3
重騎士の能力を訂正します

重騎士
HP:46
力 :8
魔力:0
技 :3
速さ:1
幸運:0
守備:12
魔防:0
移動:5
武器:槍D

槍Bを槍Dに訂正しました

255:助けて!名無しさん!
11/03/11 11:44:19.01 t0Nepxn3
キュアン(槍騎将レベル5)
HP:48
力 :16(15)
魔力:0
技 :11(10)
速さ:10(9)
幸運:6
守備:12(11)
魔防:0
移動:9(6)
武器:槍C
スキル:三連星・投擲名手

エスリン(宮廷騎士レベル1)
HP36
力 :7(6)
魔力:5
技 :10(9)
速さ:12(11)
幸運:7
守備:6(5)
魔防:5
移動:8(6)
武器:剣D・槍D・杖E
スキル:必殺・疾風・ライブ

フィン(槍騎士レベル1)
HP:37
力 :8(6)
魔力:0
技 :7(6)
速さ:8(7)
幸運:11
守備:7(6)
魔防:0
移動:8(6)
武器:槍D
スキル:祈り・双星・羅刹

256:助けて!名無しさん!
11/03/11 11:53:41.44 t0Nepxn3
アゼル(魔道士レベル1)
HP:32
力 :0
魔力:10
技 :5
速さ:6
幸運:6
守備:2
魔防:6
移動:5
武器:魔道書D
スキル:追撃・破邪

レックス(斧騎士レベル4)
HP41
力 :10(9)
魔力:0
技 :9(8)
速さ:8(7)
幸運:5
守備:10(9)
魔防:0
移動:8(6)
武器:斧D
スキル:エリート・待ち伏せ・鋼砕

ミデェール(弓騎士レベル2)
HP:38
力 :9(8)
魔力:0
技 :8(7)
速さ:9(8)
幸運:3
守備:8(7)
魔防:0
移動:8(6)
武器:弓D
スキル:三連星・突撃

257:助けて!名無しさん!
11/03/11 12:02:24.53 t0Nepxn3
アイラ(剣士レベル4)
HP:38
力 :9
魔力:0
技 :16
速さ:17
幸運:7
守備:5
魔防:0
移動:6
武器:剣D
スキル:追撃・見切り・流星

デュー(盗賊レベル1)
HP:31
力 :3
魔力:0
技 :3
速さ:16
幸運:18
守備:1
魔防:0
移動:6
武器:剣E
スキル:盗む・鍵開け・太陽・値切り・回避補正+20

エーディン(神官レベル4)
HP:33
力 :0
魔力:10
技 :4
速さ:6
幸運:12
守備:1
魔防:9
移動:5
武器:杖D
スキル:カリスマA・精神集中

258:助けて!名無しさん!
11/03/11 12:03:44.55 t0Nepxn3
訂正

神官の基本能力は力6、魔力0ではなく、力0、魔力6です

259:助けて!名無しさん!
11/03/11 12:12:03.72 t0Nepxn3
ジャムカ(弓使いレベル6)
HP:42
力 :11
魔力:0
技 :14
速さ:14
幸運:8
守備:7
魔防:0
移動:6
武器:弓D
スキル:追撃・連続・突撃

ガイア(戦士レベル5)
HP:44
力 :14
魔力:0
技 :7
速さ:13
幸運:6
守備:9
魔防:0
移動:6
武器:斧D
スキル:追撃・堕天・大地の戦士

ディアドラ(巫女レベル3)
HP:32
力 :0
魔力:18
技 :5
速さ:5
幸運:7
守備:2
魔防:20
移動:5
武器:魔道書C・杖D

260:助けて!名無しさん!
11/03/11 12:41:44.60 9iImtA6r
何だベルサガのパクリか

261:助けて!名無しさん!
11/03/11 13:07:23.66 uVGo8N2O
敵ユニットだから関係無いかもしれんが
バロンの上限ってデータ上ではどうなってるんだ

某サイトだと
HP80 力27 魔22 技22 速22 運30 守27 防22
こうなっていたけどレプトールの魔力は30だし

262:助けて!名無しさん!
11/03/11 13:08:41.46 9Yv8Gf+b
確かレプトールは特別に設定されて限界突破してたはず

263:助けて!名無しさん!
11/03/11 13:13:34.53 uVGo8N2O
そうなのか
ということは上限はそれで正しいのか

264:助けて!名無しさん!
11/03/11 13:14:14.45 t0Nepxn3
ラケシス(宮廷騎士レベル2)
HP38
力 :8(7)
魔力:4
技 :7(6)
速さ:10(9)
幸運:7
守備:6(5)
魔防:3
移動:8(6)
武器:剣D・槍D・杖E
スキル:カリスマB・城塞の戦士

アリア(自由騎士レベル4)
HP40
力 :8(7)
魔力:0
技 :11(10)
速さ:10(9)
幸運:0
守備:9(8)
魔防:0
移動:8(6)
武器:剣D
スキル:双星・粉砕

265:助けて!名無しさん!
11/03/11 13:15:11.46 o/9n07JH
しかし、縦長のログ流しうぜえ・・・
せめて>>261みたいに横に書いて欲しい。
その方が遥かに見やすい。まぁ読まないけどね。

266:助けて!名無しさん!
11/03/11 13:48:57.44 kXWt3tJ+
>>265
NGIDオススメ 毎日入れなおすのは面倒だけどしょうがない。

267:助けて!名無しさん!
11/03/11 14:18:38.17 t0Nepxn3
ホリン(剣士レベル12)
HP:49
力 :12
魔力:2
技 :17
速さ:17
幸運:8
守備:9
魔防:1
移動:6
武器:剣D
スキル:追撃・月光・烈風

ベオウルフ(自由騎士レベル10)
HP50
力 :14(13)
魔力:0
技 :12(11)
速さ:11(10)
幸運:0
守備:10(9)
魔防:0
移動:8(6)
武器:剣D
スキル:追撃・気合・暗殺

268:助けて!名無しさん!
11/03/11 14:27:48.04 t0Nepxn3
ロベルト(重騎将レベル16)
HP:72
力 :16
魔力:1
技 :14
速さ:9
幸運:10
守備:23
魔防:2
移動:5
武器:剣C・槍C・弓C・斧C
スキル:大盾・太陽・命中補正+20

レイン(弓騎将レベル6)
HP:46
力 :12(11)
魔力:0
技 :13(12)
速さ:13(12)
幸運:9
守備:10(9)
魔防:3
移動:8(6)
武器:弓C

269:助けて!名無しさん!
11/03/11 14:29:41.10 t0Nepxn3
レインのスキルは三連星・鋼砕です

270:助けて!名無しさん!
11/03/11 14:43:11.26 t0Nepxn3
アルヴァ(斧騎将レベル14)
HP:57
力 :17(16)
魔力:2
技 :16(15)
速さ:15(14)
幸運:8
守備:18(17)
魔防:5
移動:8(6)
武器:斧C
スキル:全力移動・粉砕・城塞の戦士

エヴァ(聖騎士レベル14)
HP:57
力 :16(15)
魔力:2
技 :16(15)
速さ:16(15)
幸運:8
守備:16(15)
魔防:8
移動:8(6)
武器:剣C・槍C
スキル:大盾・破邪・烈風

ノヴァ(槍騎将レベル14)
HP:57
力 :19(11)
魔力:2
技 :15(7)
速さ:15(7)
幸運:8
守備:16(8)
魔防:2
移動:9(6)
武器:槍C
スキル:魔法結界・見切り・煉獄

271:助けて!名無しさん!
11/03/11 15:50:47.43 t0Nepxn3
エルトシャン(聖騎士レベル30)
HP:80
力 :24(23)
魔力:8
技 :22(21)
速さ:21(20)
幸運:13
守備:24(23)
魔防:16
移動:8(6)
武器:剣A・槍A
スキル:カリスマA・命中補正+20・回避補正+20

ミストルティン
威力:24
重さ:6
命中:90
射程:1
ランク:エルトシャン、アレス専用
技+10
魔防+5
必殺のスキル

272:助けて!名無しさん!
11/03/11 15:57:16.85 t0Nepxn3
イシュタル(賢者レベル28)
HP:62
力 :5
魔力:30
技 :21
速さ:22
幸運:18
守備:12
魔防:27
移動:5
武器:魔道書A
スキル:連続・まちぶせ・狙撃

トールハンマー
威力:25
重さ:6
命中:90
射程:1~2
ランク:レプトール、ブルーム、イシュタル専用
技+10
速さ+5

273:助けて!名無しさん!
11/03/11 16:24:17.31 DfDd0Q/u
おい!
荒らしと変わらないからやめれ!

謝れよ!

別スレでやれ!

274:助けて!名無しさん!
11/03/11 16:31:47.79 Sdnl+Oau
>>273
荒らしそのものに言ってどうする


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