10/04/16 03:43:21 HRNqXSDZ
暁ってか最近のFEはシナリオもそうだけど言い回しが気に入らん
私のたくらみを
知ったのですから……▼
最後まで足掻いてみては
いかがです?▼
お寒いとしか
そりゃ過去作だってなかなかやるなと言いつつ死んでったり
他にもばかめ死ねとか不自然なの多いけど幾分マシ
155:助けて!名無しさん!
10/04/16 04:32:34 nxuo/79Z
>>154
>>146じゃないがSD機だと文章が横10文字ちょっとしか出せないから
ライター、苦労してんなぁってのは伝わってくる文だな
まぁでも文章は文脈だからな・・・
寒いと思わせてる時点で、才能ないんだよな
156:助けて!名無しさん!
10/04/16 08:37:06 kP/pJvRb
暁シナリオライターの前田って、封印の支援会話・烈火のメインシナリオも
担当していたんだな
正直、暁を見ると別人なんじゃないかと疑いたくなる
ニンドリのインタビューだと、前田が言うには暁の会話表現はきつめにしたらしいね
封印で、戦いの最中に弁当出す支援や恋愛する支援考える人に言われても
説得力にかけるような・・・
157:助けて!名無しさん!
10/04/16 09:02:14 ltUkcDyj
拠点で呑気な会話する分には、戦闘中に同様の事するより自然ってだけの発想なんじゃねえの。
ただのシステム的な都合ってだけなのに。
158:助けて!名無しさん!
10/04/16 12:09:07 DcTqkQ88
前田はサブライター
こいつがメインでやったのは聖魔だよ
これは酷い出来だったw
159:助けて!名無しさん!
10/04/16 13:00:36 T2JL8Gx3
>>156
表現きつめって…
自軍同士の対決で旧知のキャラ同士の、やたらたくさん用意されてるだらだらした会話とか
言葉の表面はともかく、馴れ合いにしか見えなかったぞ
どうせ戦うしかない運命(笑)なら、会話なんて一言で終わらせてとっとと戦闘に入れやと思ったな
まぁ、あの辺の悲劇性とやらが書きたかったのだろうから、なくしたら意味ないんだろうけど
160:助けて!名無しさん!
10/04/16 16:55:23 X8qx+UFy
聖戦の親戚同士の戦闘前会話は熱かったよね
特にフリージ家周り
161:助けて!名無しさん!
10/04/16 18:26:50 /WzgtLMa
暁は単純に会話が長いのと
みんなして身内と戦う事を考えていないのか
「戦うの?」「戦うよ!」的な会話が多いから馴れ合い色が強く感じるな。
162:助けて!名無しさん!
10/04/17 00:36:37 wjocK1KX
>>149
新暗黒を見る限り、ISは個性の排除を目指してるとしか思えないんだが。
クラスが自由に変えれます、クラスごとに成長率がありますとか、
ファミコンウォーズの「戦車A」「歩兵」ぐらいの扱いだよ。
163:助けて!名無しさん!
10/04/17 02:30:35 /2yvMJqi
で、挙げ句の果てに死んだら名無しの同クラスユニットが加入しますと
164:助けて!名無しさん!
10/04/17 07:40:28 uiQC3K6s
新暗黒竜は武器レベルを細分化したり
支援を色々と入れて個性を付けてたような
165:助けて!名無しさん!
10/04/17 10:00:20 Y4vkEVLr
クラスそのものにも個性ってあるのに、クラス変更なんてできたら
余計に無個性なことになるよなぁ・・・。
暁も最上級まで育てればほとんどの能力が最大まで伸びるから、
クラスごとの長所・短所がなくなって無個性になるって言えば
そうなってしまうかな。
166:助けて!名無しさん!
10/04/17 10:22:08 wVSija3p
武器レベルの細分化なんかされてたっけ?
聖戦以降の作品と同じようにされただけだべ
(そのため使えない武器を渡せと言われたり、持っていたりする事態に)
上がりやすさなどに差があるわけでもないし。
支援もSFCにあったし。
(※但し、SFCのような好感のあるキャラでの支援ではなく
バランス的な問題(例:アベルに支援があるのにカインにないのはおかしい。というような←これはどちらかというと個性の削除に近いかと)や
関係があるのではないか?とされるキャラでの支援に)
167:助けて!名無しさん!
10/04/17 11:39:46 /2yvMJqi
今のISが聖戦リメイクしたらホントにひどいゲームができそう
168:助けて!名無しさん!
10/04/17 13:17:03 UsZWTsMf
ユニットの没個性に拍車がかかってるからなぁ。
好きなキャラを強くしたいって気持ちを満たしてあげてるつもりなのかもしれないけど、
アーマーだろうが魔導師だろうがみんな堅い早い強いってのはどうなのよとw
もうキャラ分けだけでユニット設定いらないだろってレベル。
169:助けて!名無しさん!
10/04/17 18:46:48 OnjWzVVh
俊足剥がしてアーマーに付けて最上級にすればよく動く即殺マシンの出来上がり
しかもメグ辺りを強化すれば魔法にも強い将帥になる可能性が高い
こんな事になるなら封印烈火みたいに一度スキルシステム廃止してみたらって思う
170:助けて!名無しさん!
10/04/17 20:05:06 VA/IzXLw
紋章からリアルタイムで全作プレイしてて、
蒼炎が個人的に最高傑作になった。
だから暁の情報来た時は狂喜乱舞だったな。
まあ発売されて愕然としたわけだが。
暁は完全なパラレルワールドだと割り切る事にしてる。
俺のアイクは女とのフラグぶっ壊さないし、マッチョにもならない。
俺のサザは大器晩成で将来大活躍する。
171:助けて!名無しさん!
10/04/17 20:26:57 N7JoOc0t
>>170
最後の一行だけ同意
172:助けて!名無しさん!
10/04/17 21:09:43 /2yvMJqi
スキル廃止してもみんなカンストする成長率でどうせ没個性な奴ばっかだろうよ
173:助けて!名無しさん!
10/04/17 21:43:47 3mqhh6iv
というか封印烈火程度の成長でスキルが着くのが丁度いい
そもそも何であんなに成長率高くしたんだか訳分からない
クリア出来ないのならイージーをホントにイージーにすればいい
そのキャラが好きな人のためって言っても育てたら結局他のキャラと大して変わらんのだから意味無いし
174:助けて!名無しさん!
10/04/18 01:38:28 7s62nW6a
スキルと専用武器で異常に優遇されてるキャラは初期値も成長率も低いとかそういうバランス感覚はTSですらあったよ
まあマルジュみたいな全部ダメな奴もいたけど
175:助けて!名無しさん!
10/04/18 03:15:08 O0nisFKc
聖戦やTSも大概だと思うが、あの無茶っぷりはゲームとして楽しめる。
暁は本当に駄目。
176:助けて!名無しさん!
10/04/18 07:00:15 QeFfuJQM
暁は何であそこまで成長良くしたんだろうね。
成長良すぎるからキャラごとの能力に特徴なんてなくなるんだよ。
それに壊れた性能の奥義まであるんだから余計無個性になっている。
封印・烈火の頃の成長が懐かしい。暁はもっと成長率下げるべきだった。
177:助けて!名無しさん!
10/04/18 07:13:45 YCBeo1oP
あれ以上下げたら速さが上がらないキャラは不要だな
今でもミカヤとか下手すれば最上級でも追い討ちできない
ただの置物になることもある
178:助けて!名無しさん!
10/04/18 07:59:21 7s62nW6a
昔は35%あれば割とよく伸びるステータスだった
カンスト前提じゃなかった頃の話
179:助けて!名無しさん!
10/04/18 08:29:15 9NsmT6M0
鈍足ミカヤとかそういうのが個性なんだけどなw
まぁ、主人公クラスでやるなって意見が出そうだけど。
早いけど柔らけー、力だけのバカ、堅いけどトロイとかって一長一短がやっぱ楽しい。
各キャラの短所を他キャラの長所やユニット特性で補うみたいな。
180:助けて!名無しさん!
10/04/18 10:03:44 U8j/P3vg
>各キャラの短所を他キャラの長所やユニット特性で補うみたいな
SLGって普通そうじゃないのか?
キャラゲーのスパロボだって色々個性出してるぞ。
181:助けて!名無しさん!
10/04/18 11:34:45 MUEexDid
適当に数値を設定した後、ろくにバランス調整してないのが明白なんだよな
182:助けて!名無しさん!
10/04/18 13:39:27 O0nisFKc
>>179
蒼炎はそこらへんしっかりしてたね。
ボーレの豆腐っぷりとか。
暁は完全に、使えるユニットと使えないユニットに二分されちゃうんだよな。
まあ蒼炎も剣士が不遇すぎたりするけど愛でカバーできる。
183:助けて!名無しさん!
10/04/18 20:25:57 QeFfuJQM
蒼炎まではどの能力が伸びやすくて、どの能力が伸びにくいか
暁よりは区別されていたよね。キルロイは魔力・魔防の伸びは
いいけど、守備はほとんど伸びないとか。
やっぱり、クラスやキャラごとの一長一短は大切だね。
暁やってから封印のレベルアップでの成長見ると、
このぐらいが丁度いいのかも知れないと思う。
184:助けて!名無しさん!
10/04/18 22:10:56 MZnEHXuZ
神→トラキア・封印・烈火・蒼炎
糞→紋章・聖戦・聖魔・暁
その他→語る価値もなし
185:助けて!名無しさん!
10/04/18 22:13:15 ae7IGOdh
珍しい意見だな
186:助けて!名無しさん!
10/04/18 22:52:01 O0nisFKc
神→紋章(暗黒竜)
良→聖戦、トラキア、烈火、蒼炎
普→外伝、封印、聖魔
駄→暁、新・暗黒竜
個人的にはこんなもん。
FEは作品によってかなり評価が分かれるね。
加賀作品しか認めない奴もいれば、暁が最高って奴もいる。
187:助けて!名無しさん!
10/04/18 22:59:06 JRl7GEuP
糞のほうがその他より評価高いって意味で珍しい意見だな
188:助けて!名無しさん!
10/04/18 23:00:00 JRl7GEuP
ティアサガとベルサガも一緒に評価してくれよ
189:助けて!名無しさん!
10/04/18 23:02:32 O0nisFKc
TSは良かった。
BSは金返せ。
190:助けて!名無しさん!
10/04/18 23:04:13 6NqfkC14
むしろBSやるならセガサターン買ってRONDEを・・・
TSは面白かったぞアレ
191:助けて!名無しさん!
10/04/18 23:06:06 JRl7GEuP
ベルサガひどい言われようだな
そんなにつまらんのか
192:助けて!名無しさん!
10/04/18 23:09:22 2gWMde/e
下級、上級の頃は鈍足ミカヤなのに
最上級までなってレベル上げると
あっさり速さすらカンストしちゃうのがなー
193:助けて!名無しさん!
10/04/18 23:13:38 AvFpqOc7
>>191
ベルサガは
面白いSRPGではあるけど
面白いFEではない
194:助けて!名無しさん!
10/04/18 23:21:23 sUA32a3w
>>>191
武器がよく壊れたり命中率が信用出来なかったり
捕縛が面倒だったり傭兵の入団条件が分かり辛かったり
一部賞金首が嫌らしいタイミングで現れたりで
人をかなり選ぶM仕様。
だからFE感覚でやるとすぐ壁にぶち当たる。
あとシナリオ的にラストの展開がパッとしないのも辛い。
私的に良いと思える所は
索敵マップが敵も同じルールなのと
射撃待機が面白いスキルなことかな
195:助けて!名無しさん!
10/04/18 23:24:35 LNFuKuSW
ベルサガといえば理不尽なブラックナイトの増援だな
どんな堅いキャラでもほぼ2発で死ぬ
196:助けて!名無しさん!
10/04/18 23:27:27 O0nisFKc
Mっつーか高難易度と理不尽を履き違えてるとしか思えない。
まあトラキアも近い所は有ったけどさ。
あんなもんノーリセでクリア出来る奴いるの?
197:助けて!名無しさん!
10/04/18 23:29:23 JRl7GEuP
なんか逆にやりたくなってきたな
198:助けて!名無しさん!
10/04/19 00:27:53 aBsI+Wj+
主人公に物凄く好感が持てた
つか嫌いなキャラが一人もいなかった
アイテム整理と確率武器破壊だけが気に入らなかった
199:助けて!名無しさん!
10/04/19 00:56:12 T71hgXS6
TSは主人公のドライさとオイゲンがよかった
200:助けて!名無しさん!
10/04/19 00:58:45 WtqrF42R
ベルサガの評価は合う人にはとことん合うし
合わない人にはとことん合わない。だからな。
FE感覚でやってたらまず投げるだろうね。
ちなみに命中率なんだがFEの方の命中率がおかしいので。
ただそのおかしい理由の実効命中率は暁で廃止されて新暗黒竜でまた採用されたんだが
暁でもあたらねーぞなんて声があったのかな?
201:助けて!名無しさん!
10/04/19 02:03:12 WE1u64Hc
最近は「暁は糞ゲー」を連呼しないと心の安寧が保てない
202:助けて!名無しさん!
10/04/19 02:17:58 b+2OChKu
Gジェネなんかも表示値と実効値が同じゲームと違うゲームがあるけど、
同じ奴は、命中率が当てにならないとか、命中率がバグってるとか酷い言われよう。
個人的に、実効値を表示値より極端にすると、ヌルゲー化するのでどうかと思うが、
「外した時の対処を考えておかないプレイヤー」にストレスを与えないためには必要なのかも。
203:助けて!名無しさん!
10/04/19 02:24:57 VehNeOts
>>194
捕縛はやり込み用だから面倒でも問題無い気がする
俺はひたすら考えるのが好きだからBSみたいな一瞬一瞬で戦況が変化するゲームは性にあってた
その点では暁も前半はそれなりにいい線いってたけど後半はキャラが強すぎて不満だった
強さ的にはマニアックが丁度良かったけど三すくみ排除やただ面倒なだけの敵の攻撃範囲非表示という謎仕様のせいで一回やったらやる気が起きん
204:助けて!名無しさん!
10/04/19 15:51:08 FSUVS7lL
BSが面白いっていうなら
それこそFEじゃなくて別のゲームやってろよってだけの話
205:助けて!名無しさん!
10/04/19 16:34:13 VehNeOts
そういう話じゃないんだが
206:助けて!名無しさん!
10/04/19 16:48:57 Wx0tM2vt
海外版で修正された欠点についてはいちいち語らなくてもいいよね
207:助けて!名無しさん!
10/04/19 20:46:02 Yro1Ldmd
BS、オール35クリアした俺だから言わせてもらうが
ありゃ極論を言えば、サイコロを降り続けるだけのゲームだぞ
すべてが運に依存しすぎている。
例えば、同時ターン制にしろ「どの敵が次に動くか」も
プレイヤーからすれば完全にランダム=運だ。
そしてユニットの成長に自由度が一切ない。
当たり前のようにこれはバランスを取るための仕様。
売り上げも15万かそこらで、中古屋ではいまでは1000円で売られているゲーム。
高評価なのは2ちゃんの信者が集まるスレッドだけで、悪いが一般には知名度すらないぞ。
海外でも20万本強売れたSEGAの戦場のヴァルキュリアのが
遙かに、システム的にもよく練られているかと。
(ちなみに、IGNのベストJRPGとベストストラテジー部門の二冠受賞)
208:助けて!名無しさん!
10/04/19 20:58:24 onSels9J
ベルサガはアニメがへぼすぎるのと成長する楽しみが得られないので最初のマップクリアしてやめた
続けるモチベーションが沸かない
209:助けて!名無しさん!
10/04/19 21:21:13 WtqrF42R
>>206
そんなことはないだろ。日本だと修正版は出されてないんだし
何が修正されてるかなんて知らない人かなりおおいと思うぞ
まあ、気になるのは
「言われて直した」のか「気づいてて直さなかった」のかだけど
>>207
ベルサガでも運の要素を排除する方法もいくらでもあるけどな
オール35なら強行軍になって運に頼らざるを得ないこともあるが
どの敵が~とかいったらそもそも行動・結果の決まっているゲーム以外全て運ゲーなんだが
囲碁や将棋などで相手が何をするかわからないから運ゲー……なんていわないよな
210:助けて!名無しさん!
10/04/19 22:28:10 Wx0tM2vt
>>207
運に依存しすぎと思うのは、なにも考えずにサイコロを降ってるからだろう。
宇宙が終わるまでサイコロを振り続けられるなら、たしかにお前さんの言う理屈は正しい。
でも当然ながら現実のプレイヤーの人生は有限だし、
「どこでサイコロを振り続けるのをやめると決断するか」
「どうすればサイコロを振る回数を減らせるのか」
という、プレイヤーが介入できる(しかし制限された、とても不自由な)余地がある。
これらの点こそがBSの本質じゃないだろうか。
一回限りの場当たり的な確率は、まさに神のみぞ知る、人知の届かない概念だ。
でもBSはそれ(サイコロの失敗)を、5ターンという区切りの中に分散させて扱うことで、
人知の届くものとしてプレイヤーに提示してみせた。
これは独特の楽しさだと思う。
>>209
いや、自分の記憶違いだったら申し訳ないんだけど
昔は海外版での変更点みたいなのテンプレでまとめてなかったっけ?
211:助けて!名無しさん!
10/04/19 23:35:41 SaQtRx6h
スレの途中の書き込みで変更点まとめた奴が何回かあったのは覚えてるけど
テンプレ入りしてたのは知らんなぁ
どっちにしろ別に語って良いんじゃないの
海外版では修正されてるといわれてもプレイできない人が大半だろうし
212:助けて!名無しさん!
10/04/19 23:43:52 eDM2iy0x
前スレからの引用だけどテンプレに入れてもいいレベルだなw
930 名前:助けて!名無しさん! [sage] 投稿日:2010/03/06(土) 00:25:27 ID:iIsOz5MW
wikiで確認できる分だけでも国内のはβ版かよって思えるくらいの差異と感じたんだがな。
・第三部と第四部で会話が追加、特にミカヤの台詞や血の誓約関連に大幅な変更
・難易度によるストーリーの簡略が無い
・ノイス・エディ・レオナルドに、能力補正のある専用武器及び入手時の拠点会話追加
・マスタークラウンとホーリークラウン無しでクラスチェンジ可能。なので後者の入手イベント削除
・勇将がHP50%未満で発動、常に技・速さが1.5倍上昇に変更
・武器の錬成で作成前に自軍の武器を売ってポイントを溜める必要がない
・古代語が日本国外用に翻訳されている
・ギャラリーで味方全員と一部の脇役や敵対キャラクターのイラストが見れる
・ソフトリセットできる
・本体でリセットしても中断セーブが消えない
・ノーマル(4:3)とワイド(16:9)から選択できる
あと終盤のセフェランとアイクの問答でアイクが怒ってるらしい。
213:助けて!名無しさん!
10/04/19 23:48:31 x2jvrHiU
後半の武器の重さはゼロ。
214:助けて!名無しさん!
10/04/20 00:19:53 KUtAXG4o
>>213
体格って今思うと良システムじゃね?
封印だと基礎能力でオージェに劣るディークだが体格のお陰で上手く差別化することに成功している等
あと重量って結局意味あったのかな
215:助けて!名無しさん!
10/04/20 00:40:01 KgzFrV/S
暁ではまるで意味ないな
新キャラ集団の暁の団だけは低レベルなせいで序盤は重量関係するけど
2部以降は重量何それおいしいの?だし
216:助けて!名無しさん!
10/04/20 01:55:09 2YgZRFWi
暁買いたくなったけどビーゼが4章まで仲間にならないって知ってやめた
217:助けて!名無しさん!
10/04/20 03:02:23 PrRVylVY
537 名前:名無しが急に来たので[] 投稿日:10/04/19(月) 18:35 ID:raIyKSLQ
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BS、オール35クリアした俺だから言わせてもらうが
ありゃ極論を言えば、サイコロを降り続けるだけのゲームだぞ
すべてが運に依存しすぎている。
例えば、同時ターン制にしろ「どの敵が次に動くか」も
プレイヤーからすれば完全にランダム=運だ。
そしてユニットの成長に自由度が一切ない。
当たり前のようにこれはバランスを取るための仕様。
売り上げも15万かそこらで、中古屋ではいまでは1000円で売られているゲーム。
高評価なのは2ちゃんの信者が集まるスレッドだけで、悪いが一般には知名度すらないぞ。
海外でも20万本強売れたSEGAの戦場のヴァルキュリアのが
遙かに、システム的にもよく練られているかと。
(ちなみに、IGNのベストJRPGとベストストラテジー部門の二冠受賞)
218:助けて!名無しさん!
10/04/20 03:33:52 4aMjrAun
クソゲー度
新暗黒竜>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>暁>>>>>>>>>聖魔>>>封印>蒼炎>烈火
といった感じ
封印と烈火と蒼炎は全くクソゲーではないけどな。
219:助けて!名無しさん!
10/04/20 07:43:09 6kHEEPxR
>>体格って今思うと良システムじゃね?
封印だと基礎能力でオージェに劣るディークだが
暁はアイク達が入る前辺りから、重さなんてないようなものだよなぁ・・・。
アドバンス時代の体格と武器の重さの関係がマシに見えてくる。
体格が低いキャラは速さを活かせる武器使えばいいんだし、
体格が高いキャラに重い武器を使わせるって戦い方もできる。
「神将器重すぎ」と昔よく言っていたけど、暁の武器の重さが0同然に
なるのを見ていると、まだ体格で攻速決まっても良かったと思えてくる。
220:助けて!名無しさん!
10/04/20 09:05:50 hxv4QCD2
551 名前:名無しが急に来たので[] 投稿日:10/04/20(火) 08:21 ID:Q5BYFQ9U
ありがとうございます
こちらもよろしくお願いします。
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>>210
>運に依存しすぎと思うのは、なにも考えずにサイコロを降ってるからだろう
お前、何も考えずにサイコロ振ってALL35が達成できると思ってるんだな
というか、いきなり宇宙とか言い出してるあたりただの電波君か
とりあえず、案の定反省会スレに陣取ってるのはBS基地外集団だというのは実証できたなw
スレ代行スレまでチェックして、>>217みたいな粘着する基地外はBS信者位だよなぁ
スレ潰しの基地外連投被害妄想豚を飼い慣らしてるゲームだからな
加賀さまさまですな
221:助けて!名無しさん!
10/04/20 09:49:27 hxv4QCD2
> 抽出 ID:Q5BYFQ9U (2回)
>
> 551 名前:名無しが急に来たので[] 投稿日:10/04/20(火) 08:21 ID:Q5BYFQ9U
> ありがとうございます
> こちらもよろしくお願いします。
>
> 【URL】スレリンク(gamesrpg板)l50
> 【名前欄】
> 【メール欄】
> 【本文】↓
> >>210
> >運に依存しすぎと思うのは、なにも考えずにサイコロを降ってるからだろう
>
> お前、何も考えずにサイコロ振ってALL35が達成できると思ってるんだな
> というか、いきなり宇宙とか言い出してるあたりただの電波君か
>
> とりあえず、案の定反省会スレに陣取ってるのはBS基地外集団だというのは実証できたなw
> スレ代行スレまでチェックして、>>217みたいな粘着する基地外はBS信者位だよなぁ
> スレ潰しの基地外連投被害妄想豚を飼い慣らしてるゲームだからな
> 加賀さまさまですな
>
> 554 名前:名無しが急に来たので[] 投稿日:10/04/20(火) 09:45 ID:Q5BYFQ9U
> それ、前から粘着してる荒らしですよ
> 運営に報告よろ
222:助けて!名無しさん!
10/04/20 09:52:41 4lWCUt6Z
>>219
力相殺だと重量がほとんど意味無くなってコスパがいい武器だけ選んでればいいもんなぁ
体格相殺の方がまだいい
ただ暁のような成長率で体格相殺だと体格高い奴マンセーになるからそれだけは止めてほしいね
223:助けて!名無しさん!
10/04/20 10:07:51 hxv4QCD2
> 抽出 ID:Q5BYFQ9U (3回)
>
> 551 名前:名無しが急に来たので[] 投稿日:10/04/20(火) 08:21 ID:Q5BYFQ9U
> ありがとうございます
> こちらもよろしくお願いします。
>
> 【URL】スレリンク(gamesrpg板)l50
> 【名前欄】
> 【メール欄】
> 【本文】↓
> >>210
> >運に依存しすぎと思うのは、なにも考えずにサイコロを降ってるからだろう
>
> お前、何も考えずにサイコロ振ってALL35が達成できると思ってるんだな
> というか、いきなり宇宙とか言い出してるあたりただの電波君か
>
> とりあえず、案の定反省会スレに陣取ってるのはBS基地外集団だというのは実証できたなw
> スレ代行スレまでチェックして、>>217みたいな粘着する基地外はBS信者位だよなぁ
> スレ潰しの基地外連投被害妄想豚を飼い慣らしてるゲームだからな
> 加賀さまさまですな
>
> 554 名前:名無しが急に来たので[] 投稿日:10/04/20(火) 09:45 ID:Q5BYFQ9U
> それ、前から粘着してる荒らしですよ
> 運営に報告よろ
>
> 555 名前:名無しが急に来たので[] 投稿日:10/04/20(火) 10:04 ID:Q5BYFQ9U
> ああ、なんか今代行依頼したスレみたら
> >>553の書き込みもコピペして投下されてるな
>
> こりゃ確信犯的荒らしだわ
> 規制だな
224:助けて!名無しさん!
10/04/20 10:45:55 i+7tQK+A
これだけガッカリしてもなぜか新作を望んでしまう俺
225:助けて!名無しさん!
10/04/20 13:26:27 hJc/cFtY
557 名前:名無しが急に来たので[] 投稿日:10/04/20(火) 10:18 ID:Q5BYFQ9U
>>556
アクセス寄生虫なんだが・・・
自分でやれ言うから、書き込めるかと思って文章書いたわ
レス代行スレに基地外荒らしが常駐しています
スレリンク(wc板)l50
最近では、依頼されたレスをコピペして爆撃荒らしを始めた模様
スレリンク(gamesrpg板:220番)
スレリンク(gamesrpg板:221番)
スレリンク(gamesrpg板:223番)
もう何ヶ月も粘着してるので、対処をお願いします
ちなみに他の人もやられています
558 名前:名無しが急に来たので[] 投稿日:10/04/20(火) 10:22 ID:Q5BYFQ9U
【URL】スレリンク(sec2chd板)
【名前欄】
【メール欄】
【本文】↓
レス代行スレに基地外荒らしが常駐しています
スレリンク(wc板)l50
最近では、依頼されたレスをコピペして爆撃荒らしを始めた模様
スレリンク(gamesrpg板:220番)
スレリンク(gamesrpg板:221番)
スレリンク(gamesrpg板:223番)
もう何ヶ月も粘着してるので、対処をお願いします
ちなみに他の人もほとんどやられています
560 名前:名無しが急に来たので[sage] 投稿日:10/04/20(火) 11:08 ID:/HIe8pac
お手数ですがよろしくお願いします
【URL】スレリンク(gamesrpg板)l50
【名前欄】
【メール欄】
【本文】↓
反省会スレもそれなりに新規の住人が入ってきてるのか?
新規さんなら警告しとくが>>207は触れちゃいけない人だから。
行く先々でBSを中傷するのが生きがいの人。文が特徴的なのですぐわかる
BSスレで延々PSPの画像を貼り続けて住人に怒られたのを根に持って
未だに頑張ってる。ここ以外にも加賀スレやデモンズスレなどにいた事
561 名前:名無しが急に来たので[] 投稿日:10/04/20(火) 11:39 ID:7UGHaKmw
【URL】スレリンク(gamesrpg板)l50
【名前欄】207
【メール欄】
【本文】↓
ああ、また戦士連呼厨こと基地外発狂魔がここ粘着してるのか
こいつはとにかく被害妄想と粘着力が激しく、正真正銘のキの字ですわ
正体はこれな
URLリンク(hissi.org)
まあ、これ見てこいつがまっとうな人間だと信じ込めるならおk
自分が立てたスレも勝手に「デア・リヒターへの報復」とか言ってこのように潰された
デア・リヒターが何のことかも、知らんのだがな
226:助けて!名無しさん!
10/04/20 13:53:27 sRXvuGig
セネリオはさっさとデイン国王になってアイクを男娼にしろよ
227:助けて!名無しさん!
10/04/20 15:39:12 pXq7ccEK
ベルクソの運云々は単純に数字がおかしいのがまず一番だろ
「知らなければ問答無用で死に」ケースが全編の9割を占めているゲームで自由度とかいわれてもなあ。
未だにBSマンセーしてる連中はその「知らなければ」部分を全部知り尽くしてるから
マンセーしてるんであろうしな
228:助けて!名無しさん!
10/04/20 17:27:55 7b32Kw3A
783 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2009/09/02(水) 07:59:52 ID:HpkEZU2a
必死チェッカーを持ち出したら末期だな
俺のBS信者とそれを生み出す媒体となったBSへの恨みは
正真正銘の○意の領域へと高まっているからな
もしも、何らかの魔術が使え、指一本切り落とすごとに連中が10人死ぬなら喜んで切り落とすだろう
さらに10人が死ぬなら、もう1本切り落とすだろう。さすがに3本目は遠慮しておくがな。
>結局BSスレ住人に受け入れてほしいだけじゃん
そう思いたがるのは勝手だが見当違いもはなはだしいな
そもそもが、BS発表当初からスレをリードしていたのはこのオレな
連中のキチガイじみた行動がなかったとしてもさすがにあそこまで話題が永遠にループすりゃ飽きるわな
すでにBS関連スレへは「憎悪」を思い出したときしか書き込みしてないからねぇ
他のスレでもBSと同様のレスをしてるとは思わんことだな
784 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2009/09/02(水) 08:09:53 ID:HpkEZU2a
ま、必死チェッカーにすがるなら
当のBSスレでの俺の過去発言を見て見りゃいいだろうな
もっとも、お前らがキチガイじみた兇暴性で俺を血祭りにあげて暗く歪んだ愉悦に浸る前までは、
オレとても楽しく愉快なレスしかしていないから、誰がオレかは判別不可能だろうがなぁ
今や俺とBSは不倶戴天の敵な
永遠の憎悪は、未来永劫消え果てはしねえよ
こいつか…
229:助けて!名無しさん!
10/04/20 17:30:38 y3TFowp1
嫌いなゲームを叩くにしても運の要素を持ち出すなんてアホ過ぎ。
運なんて言葉、物事を思い通りにできないを己の無能・非力・卑小さを
正当化するために人類が発明した言い訳だろ?
俺には運を覆せる頭がありませんと言ってるも同然なのに、
よく恥ずかしくないよな。どんだけ池沼なんだこいつは。
誰にも相手にされない低脳M男の誘い受けにしか見えんわ。
230:助けて!名無しさん!
10/04/20 17:53:59 4etE5Ncb
なぜかこのスレでベルサガの話題が出ると長文や晒しが出現する
不思議
231:助けて!名無しさん!
10/04/20 18:05:36 Po+8X3RG
話を聞くと戦闘シーンがPS2とは思えないLVらしいけど
RONDEもそうだけど
232:助けて!名無しさん!
10/04/20 18:12:16 Euxapdd+
相手がどんな手を繰り出しても
その都度状況に応じて手を変化させるのが普通なのに(むしろそういう意味でBSは対処しやすい)
自分の思い通りにいかない(何をするかわからない)=運ゲー
なんてやつに何言っても無駄だろ
ところで、について語ろうスレ見て思ったけど
カイネギスやサナキって何のためにあの無駄に高い指揮レベルを持ってるの?
ゲーム中指揮権キャラをプレイヤーに決定させるような要素でも入れるつもりだったのか?
233:助けて!名無しさん!
10/04/20 18:59:31 /GzG42HG
こんなに凄いキャラですよーって言いたいだけ
234:助けて!名無しさん!
10/04/20 19:34:50 KgzFrV/S
他のキャラに無意味な指揮レベルつけるくらいなら
支援範囲内ならいくらか能力うpとかあればよかったのにな
ミカヤ軍だけ悲惨すぎる
235:助けて!名無しさん!
10/04/20 20:01:10 2LZ1j19P
指揮値決める段階で
誰々をリーダーにするとか完全に決定して無かっただけだろ
で消さなくても特にデメリットないから放置したと
236:助けて!名無しさん!
10/04/20 20:17:03 USuuVT5X
なんか必死こいてID変えまくりながらベルサガ擁護し続けてる阿呆が一匹いるな
発言内容がどれも同じだから一発でわかる
90%の命中を10回に3回は外すようなゲーム相手に
いったい何の臨機応変の対処や、運と無縁の戦略制があるんだ???
そもそも、その臨機応変の何とやらとか、俺が本スレで書き込んだ内容そのまんまで笑えるな
お前は結局、何一つ自分の頭や感性でものごと語れない人間なんだろうな
だから書くSSも死んだ魚みたいに活力がなく、ゴキブリのように気持ち悪いんだろう
もっとも、スレを荒らすときだけは漲っているようだがなw
>URLリンク(hissi.org)
237:助けて!名無しさん!
10/04/20 20:31:55 xGmZd4n4
延びてると思ったらま~たBS厨の侵攻か
BSを運ゲー呼ばわりされて切れる奴って、実際にはBSやったことないんじゃないか?
あれはキャラに必殺のパラメータがなく武器依存なんだが、
7%とかの確率で出まくる時点でおかしいと思うぞ
命中率がおかしいってネタは発売当初からずっとあるからな
今の本スレが信者しか残ってないから、もう言う奴が2ちゃんではいないだけの話
誰がどう見てもあの命中プログラムは壊れとるよ
FEなんかは逆に意図的に内部で命中をいじってるわけだが
ゲームとして楽しめるようにするための配慮だろね
(まあ今のバランスじゃそんな配慮も吹き飛ばすほどの無想ゲーなわけだが)
238:助けて!名無しさん!
10/04/20 20:37:18 7b32Kw3A
世界観や設定が広がる系の無駄な要素はあってもいいかな、個人的には
ロマサガ1の絶対に入れない城とか取れない宝箱とか好きだったし
239:助けて!名無しさん!
10/04/20 20:40:33 FQG51uUu
ID変えて連投してるこのキチガイは何がしたいんだい?
240:助けて!名無しさん!
10/04/20 20:41:34 2oR+wU/+
BSは7%の必殺が出ても絶対に死なないように配置するゲームだと思うが
ロープレをある程度やったことがある人なら理解してるだろうが、7%の事象って結構頻繁に起こるよ
ましてや何十時間もプレイする分試行回数が増えるもんだし
まあFEはBSの方向に向いちゃいけないことは確かだな
アレは新規ユーザーに売ることを放棄している
クソ複雑なシステムといい、PS1レベルのグラフックといい
241:助けて!名無しさん!
10/04/20 20:55:58 Euxapdd+
>>235
てことは最初の段階では
それぞれを指揮官にしたマップも登場予定だった可能性もあるのか
本編以外にExマップなども使って
242:助けて!名無しさん!
10/04/20 20:56:24 4etE5Ncb
結果からみて10回の内9回当たれば90%と言えるけど
ただ90%と書いてあるだけでは分母(試行回数)がわからんから10回の内全部外してもおかしくはない
逆に言えば7%と書いてあっても100回の内10回以上出る事もある
とは思うけど快適にやるんだったら詐欺でもなんでも当たってくれる、外してくれる方が嬉しいのは事実
243:助けて!名無しさん!
10/04/20 20:58:12 7b32Kw3A
そういや今更アリスソフトのママトトを遊んだんだけど
SRPGなのに戦略性と爽快感とテンポの良さとシステムの独自性が全部レベル高くてびっくりした
10年前のゲームがこれだけ出来てるのに…って言っちゃダメか
244:助けて!名無しさん!
10/04/20 21:46:05 y3TFowp1
ナナスきゅんはセリユリの隠し子。
245:助けて!名無しさん!
10/04/20 21:47:15 /GzG42HG
FEはシステムに関しては紋章で完成してるし進化のピークはトラキアだから
246:助けて!名無しさん!
10/04/20 22:14:16 V77/WttL
> 573 名前:名無しが急に来たので[] 投稿日:10/04/20(火) 20:15 ID:7UGHaKmw
> 【URL】スレリンク(gamesrpg板)l50
> 【名前欄】
> 【メール欄】 sage
> 【本文】↓
> なんか必死こいてID変えまくりながらベルサガ擁護し続けてる阿呆が一匹いるな
> 発言内容がどれも同じだから一発でわかる
>
> 90%の命中を10回に3回は外すようなゲーム相手に
> いったい何の臨機応変の対処や、運と無縁の戦略制があるんだ???
> そもそも、その臨機応変の何とやらとか、俺が本スレで書き込んだ内容そのまんまで笑えるな
> お前は結局、何一つ自分の頭や感性でものごと語れない人間なんだろうな
>
> だから書くSSも死んだ魚みたいに活力がなく、ゴキブリのように気持ち悪いんだろう
> もっとも、スレを荒らすときだけは漲っているようだがなw
> >URLリンク(hissi.org)
247:助けて!名無しさん!
10/04/20 22:39:50 V77/WttL
> 732 名前:Classical名無しさん[] 投稿日:10/04/20(火) 17:37 ID:ur1lH3BQ
> 【スレッドのURL※】スレリンク(gamesrpg板)l50
> 【名前欄】
> 【メール欄】sage
> 【本文※】 ↓
> >>225
> >正体はこれな
> >URLリンク(hissi.org)
>
> あまりの基地外っぷりに吹いたww
> こいつは真正に頭逝ってるなw
> さすがBS基地外w
248:助けて!名無しさん!
10/04/20 22:51:33 V77/WttL
> 814 名前:Classical名無しさん[] 投稿日:10/04/20(火) 20:26 ID:sQ3BMSDM
> 【URL】スレリンク(gamesrpg板)l50
> 【名前欄】
> 【メール欄】 sage
> 【本文】↓
> 延びてると思ったらま~たBS厨の侵攻か
> BSを運ゲー呼ばわりされて切れる奴って、実際にはBSやったことないんじゃないか?
> あれはキャラに必殺のパラメータがなく武器依存なんだが、
> 7%とかの確率で出まくる時点でおかしいと思うぞ
>
> 命中率がおかしいってネタは発売当初からずっとあるからな
> 今の本スレが信者しか残ってないから、もう言う奴が2ちゃんではいないだけの話
> 誰がどう見てもあの命中プログラムは壊れとるよ
>
> FEなんかは逆に意図的に内部で命中をいじってるわけだが
> ゲームとして楽しめるようにするための配慮だろね
>
> (まあ今のバランスじゃそんな配慮も吹き飛ばすほどの無想ゲーなわけだが)
249:助けて!名無しさん!
10/04/20 23:07:14 V77/WttL
>>236→>>246
> なんか必死こいてID変えまくりながらベルサガ擁護し続けてる阿呆が一匹いるな
> 発言内容がどれも同じだから一発でわかる
レス代行使ってまでID変えながら必死で自作自演していたのはオマエだろうwwww
250:助けて!名無しさん!
10/04/21 01:31:35 zaDchLu9
何がお前をそこまでさせるんだよ
251:助けて!名無しさん!
10/04/21 01:42:59 pwPN89Be
悔しくなると代行使って援護射撃打ってくる奴いるよな。
臭いと思って専ブラで検索かけると案の定ってパターン。
252:助けて!名無しさん!
10/04/21 01:49:46 azLnxWyx
そもそも俺にはこのスレで誰が何を悔しいと思って誰に攻撃してるのかさっぱりわからん
単に暁を貶されるのが嫌だから誰かがこのスレを意味不明なコピペで埋めてるのかと思ってたんだが
それは違うのか
あと代行ってのはなんだ 本人がレスしてないって事なのか
253:助けて!名無しさん!
10/04/21 02:05:27 pwPN89Be
代行レスを使うケースは大きくわけて二つ
①規制中でレスが出来ない場合に代行スレを活用
②自作自演や複数工作をするために代行スレを活用
①の場合、通常のレスなら下記代行スレがもっとも使われ、
普通に依頼している範囲なら晒される危険性も低い
シベリア郵便局・178通目【レス代行】
スレリンク(siberia板)
アク禁になった人の為にレス代行するスレ★200
スレリンク(accuse板)
②のようなケースは、IPが割れない代行スレを使うケースが多い
ラウンジクラッシック板、運用情報臨時板など
特にイラク情勢板、ワールドカップ板みたいな過疎代行スレまで使うのは
よほど隠れて自演したいケース
254:助けて!名無しさん!
10/04/21 08:52:40 1Ri34VgM
へぇ、規制されて代行スレに依頼すると自演扱いになるわけか
依頼スレに粘着しててそこの内容をここにコピペすると
まるで自演を暴いたかのように勝ち誇ってんだろうなこいつ。気持ち悪い精神だねぇ
255:助けて!名無しさん!
10/04/21 09:15:47 fEmGDM1I
> 417 名前:Classical名無しさん[] 投稿日:10/04/21(水) 08:35 ID:n/7ZDrH6
> 【URL】スレリンク(gamesrpg板)l50
> 【名前欄】
> 【メール欄】
> 【本文】↓
> へぇ、規制されて代行スレに依頼すると自演扱いになるわけか
>
> 依頼スレに粘着しててそこの内容をここにコピペすると
> まるで自演を暴いたかのように勝ち誇ってんだろうなこいつ。気持ち悪い精神だねぇ
256:助けて!名無しさん!
10/04/21 09:16:47 fEmGDM1I
> 598 名前:名無しが急に来たので[] 投稿日:10/04/21(水) 08:09 ID:qxZ.IKhw
> 【URL】スレリンク(gamesrpg板)l50
> 【名前欄】
> 【メール欄】
> 【本文】↓
> 随分と詳しいなお前さん
> 普段から自演用に愛用しているのがよくわかるな
> 一体何がお前をしてベルクソ擁護に、しかもまるで関係ない
> わざわざ暁反省会スレでやる必要性を駆り立てる要素があるんだろうな
>
> どうみても、コレを暴露されたのを押し流したいとしか見えんのだがな
> 朝の9時から深夜の24時までノンストップって狂ってるねぇ
> URLリンク(hissi.org)
257:助けて!名無しさん!
10/04/21 09:17:45 fEmGDM1I
> 271 名前:国連な成しさん[] 投稿日:10/04/21(水) 08:46 ID:iJ1R6hGs
> 【URL】スレリンク(gamesrpg板)l50
> 【名前欄】
> 【メール欄】 sage
> 【本文】↓
> BS信者が気持ち悪いのはよくわかる流れだw
> FEにはさすがにここまでマジキチはいないのが救いだw
258:助けて!名無しさん!
10/04/21 09:23:52 fEmGDM1I
>>254
> 依頼スレに粘着しててそこの内容をここにコピペすると
> まるで自演を暴いたかのように勝ち誇ってんだろうなこいつ。気持ち悪い精神だねぇ
普通は代行使う時は特定のスレから出来るだけ同一IDになるようにするのが基本
それなのに、>>254のレス内容で、この代行スレの使い方って頭がおかしいんじゃないのか?
●ラウンジクラシック
★問答無用でレス代行★197
スレリンク(entrance2板:417番)
●ワールドカップ
問答無用でレス代行します2 wc
スレリンク(wc板:598番)
●イラク情勢
問答無用でレス代行 by イラク神
スレリンク(iraq板:271番)
259:助けて!名無しさん!
10/04/21 09:36:58 1Ri34VgM
頭おかしいのは、誰がどうみてもお前な>>258
昨日から代行スレに出張して、
わざわざ依頼をコピペしてここに張りまくってるただの荒らしだろお前
そんな気持ちの悪い精神的奇形児が代行スレを徘徊してる時点で、まともに使えんわな
これ見て頭冷やせよ。
こんなことして、今また代行スレに粘着してコピペ荒らししてる自分が正しいと思ってんのかマジで?
URLリンク(hissi.org)
260:助けて!名無しさん!
10/04/21 09:38:39 fEmGDM1I
> 431 名前:Classical名無しさん[] 投稿日:10/04/21(水) 09:29 ID:DLwd2Kjg
> 【URL】スレリンク(gamesrpg板)l50
> 【名前欄】
> 【メール欄】
> 【本文】↓
> 頭おかしいのは、誰がどうみてもお前な>>258
>
> 昨日から代行スレに出張して、
> わざわざ依頼をコピペしてここに張りまくってるただの荒らしだろお前
> そんな気持ちの悪い精神的奇形児が代行スレを徘徊してる時点で、まともに使えんわな
>
> これ見て頭冷やせよ。
> こんなことして、今また代行スレに粘着してコピペ荒らししてる自分が正しいと思ってんのかマジで?
> URLリンク(hissi.org)
261:助けて!名無しさん!
10/04/21 09:43:44 cWxbH+3E
そもそもスレタイとは何の関係もないゲームとその信者を叩くために
代行を利用する人間が同日に複数いるという時点で明らかに不自然。
その上自演疑惑にムキになって反論して、自演してますと言っているようなもの。
必死チェッカーを持ち出して自分の正当性を主張してるのがまた痛すぎ。
「どう頑張っても相手にされないことが分かったから逆切れして叩いてます」ってか。
明らかにストーカー殺人を起こすタイプだわ。
昨日から必死に別人に絡んで恥ずかしくないのかねこいつ。
262:助けて!名無しさん!
10/04/21 09:47:36 1Ri34VgM
>>252
依頼レスここに張り付けてるのはBS信者のマジ基地粘着坊な
つーか、お前は、わざわざ代行スレに出張して依頼レスをコピペして
まったく関係ないこのスレに張り付けまくっているような奴の側が正しいと本気で思うか?
普段3スレ程度しか延びないスレが、こんだけ単発IDで埋め尽くされてりゃ誰だっておかしいとわかる
しかも、その発言内容は「BSを貶された」と被害妄想入って必死に相手の意見を潰そうとしてる
同じような内容のレスばっかだしな
ま、そんな奴、>>247のリンク見ればわかるがあの哀れな雑魚しかおらんだろう
あまりに無様で惨めなんで、規制依頼スレへの報告を許してやった、こちら側のミスだろうな
263:助けて!名無しさん!
10/04/21 09:48:08 cWxbH+3E
635 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2010/03/31(水) 14:18:14 ID:4y+qwKvO
埋めてくれよ
メモ帳代わりに
ガスト総合やロロナスレと比べりゃ遙かにマシ
あっちは異様に攻撃性強い連中があまりに多すぎる
キチガイキチガイ連呼しまくってるからな
しかも絶対に自分の頭でものごとを考えない
誰かががキチガイといえば、自分もキチガイと思いこむ。
誰かが他のスレを荒らした奴と同一人物、といえば自分もそれを信じ込む
ここまで「自分がない」ゲームスレ住人って今までガスト関連スレしか知らないので、
この理由と原因はなにかと本気で考えてしまうことが、たまにある
(ガストってか、正確にはガスト総合とロロナスレだが)
264:助けて!名無しさん!
10/04/21 09:50:04 cWxbH+3E
自分で埋め立てを依頼して糞スレを埋め立ててもらうも
コレまでのテメェの泣きごとが恥ずかしくなるような
ハードな人生の片鱗をカミングアウトされて
励ます言葉も見つからない、このままでは捨てられる、
構ってほしくて荒らし開始、にしか見えんわ。
アホ過ぎる、死んでくれ。
265:助けて!名無しさん!
10/04/21 09:53:47 cWxbH+3E
あー、また自演が止まっちゃうかなー?
痛いとこ突かれた途端に、山のようにいた単発IDが消えるんだよな。
もしくは論調が一気に変わる。全員で同時に切れ出す。笑えるね。
266:助けて!名無しさん!
10/04/21 09:54:07 fEmGDM1I
イラク情勢板やワールドカップ板まで出張して
レス代行依頼する奴は、頭がいかれてるからな
普通にシベリアかアク禁使って、ノーマルなレスをしてれば
晒されることも無いのに、本当に馬鹿な奴だ
自演自演って、うるさい奴(>>220参照)ほど
代行使い分けで多数派工作をやりたがる
> 220 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2010/04/20(火) 09:05:50 ID:hxv4QCD2
> 551 名前:名無しが急に来たので[] 投稿日:10/04/20(火) 08:21 ID:Q5BYFQ9U
> ありがとうございます
> こちらもよろしくお願いします。
>
> 【URL】スレリンク(gamesrpg板)l50
> 【名前欄】
> 【メール欄】
> 【本文】↓
> >>210
> >運に依存しすぎと思うのは、なにも考えずにサイコロを降ってるからだろう
>
> お前、何も考えずにサイコロ振ってALL35が達成できると思ってるんだな
> というか、いきなり宇宙とか言い出してるあたりただの電波君か
>
> とりあえず、案の定反省会スレに陣取ってるのはBS基地外集団だというのは実証できたなw
> スレ代行スレまでチェックして、>>217みたいな粘着する基地外はBS信者位だよなぁ
> スレ潰しの基地外連投被害妄想豚を飼い慣らしてるゲームだからな
> 加賀さまさまですな
267:助けて!名無しさん!
10/04/21 09:56:08 1Ri34VgM
もう必死だな、お前さん
そもそも「BSを運ゲーとしか言ってない書き込み」一つにスイッチ入って
最初にID変えまくって暴れだしたのは、お前の方な
BSの運要素の比重を否定する時点で、もう客観性の欠片もない信者モードなわけだ
それと、>>261の書き込みの内容はすべてそのまま逆にして返すわ
必死チェッカーについては、「こいつの異常性を示す証拠」な
これは一生ネット上に残るんで重宝させてもらうわ
これみて、こいつが「まとも」だと思えるなら、ま、本人乙
ストーカー殺人を起こすタイプなのも、代行スレに出かけて
依頼レスをコピペして「自演を暴いた」と思いこんでるお前の方だろうな
マジで、お前もうまったく客観性喪失してるだろ ?
こんだけコピペで荒らしておいて、まだ理解できていないのがおぞけ立つほど怖いな
268:助けて!名無しさん!
10/04/21 09:56:59 fEmGDM1I
> 439 名前:Classical名無しさん[] 投稿日:10/04/21(水) 09:55 ID:DLwd2Kjg
> 【URL】スレリンク(gamesrpg板)l50
> 【名前欄】
> 【メール欄】
> 【本文】↓
> もう必死だな、お前さん
> そもそも「BSを運ゲーとしか言ってない書き込み」一つにスイッチ入って
> 最初にID変えまくって暴れだしたのは、お前の方な
>
> BSの運要素の比重を否定する時点で、もう客観性の欠片もない信者モードなわけだ
> それと、>>261の書き込みの内容はすべてそのまま逆にして返すわ
> 必死チェッカーについては、「こいつの異常性を示す証拠」な
> これは一生ネット上に残るんで重宝させてもらうわ
> これみて、こいつが「まとも」だと思えるなら、ま、本人乙
>
> ストーカー殺人を起こすタイプなのも、代行スレに出かけて
> 依頼レスをコピペして「自演を暴いた」と思いこんでるお前の方だろうな
> マジで、お前もうまったく客観性喪失してるだろ ?
>
> こんだけコピペで荒らしておいて、まだ理解できていないのがおぞけ立つほど怖いな
>
269:助けて!名無しさん!
10/04/21 09:59:52 YfHzED2c
ベルサガ厨も大変だな
こんな基地外を飼い慣らしてしまったせいで
ただでさえアンチだらけのゲームがますますアンチを増やしまくっているわけか
加賀マンセーでFEを叩き続けたあげくがあのクソゲーだもんな
あまりの衝撃に完全に精神がいかれとりますやんw
270:助けて!名無しさん!
10/04/21 10:00:43 cWxbH+3E
そんなに自分の正当性に自信があるなら代行なんて使わずに
ネカフェから同一IDで書き込めよって感じだわ。
レスの書き込みは他人任せ、そのくせ晒しというリスクを背負う覚悟がない。
自分は何の犠牲も払おうとせず、思い通りに行かないと過剰な叱責。
自分がゲームを楽しめないのは運のせい、
ネットライフがつまらんのはBS信者のせいってか。
楽しいときには感謝もせず、うまくいかなくなったときにばかり責任転嫁。
こんな奴が他人から愛されるはずがない。
271:助けて!名無しさん!
10/04/21 10:06:15 fEmGDM1I
この代行バカって、やっぱりこのスレで嫌われてたんだな
たいてい代行使ってまで煽りレス入れる時点で終わってる
272:助けて!名無しさん!
10/04/21 10:13:18 cWxbH+3E
このスレどころか、この板全体で嫌われてる。
273:助けて!名無しさん!
10/04/21 10:13:24 YfHzED2c
ま~た勝手に対象の人物像を作り出してキチガイ妄想の始まりか
本当になんつーか無様かつ、悲惨な人間だなお前さん
この必死チェッカーの書き込みのあと、
オレが晒してやったメルアドに必死こいて飛びついてきた奴は誰だっけかねぇ
それに対して、改行一切なしの文章送ってきやがったんだよなこいつw
あれみた瞬間、メルアド解約したわけだがw
URLリンク(hissi.org)
ちなみに、お前のオレへの感謝とSSへの崇拝を書いた文章は保存してあるがなw
マジでさ、BSはお前にとって一体なんなんだ?
体重90kgを越えるニキビ豚にとっての、聖書かなんかなのか?
「運ゲー」と言われただけで切れる辺り、マジで宗教なのはガチだよな
代行スレに粘着するだけじゃなく、そっからコピペして関係ないスレに張り付けて
必死に主導権を取ろうと頑張ってるんだよなあw
その前に、痩せろマジで
274:助けて!名無しさん!
10/04/21 10:13:34 MgrnrPED
全員ベルサガ反省会スレでもいって思う存分罵りあってこいよ
今なら人居なくていくらやっても俺みたいな自治厨出てこないから
275:助けて!名無しさん!
10/04/21 10:14:19 SMFfcM/n
いまさらだが、竜騎士に弓特攻が無いってどういうことだよ
天馬騎士が空気になるだけじゃない。FEの名を汚してるじゃないか
スタッフども死ねよ・・・
276:助けて!名無しさん!
10/04/21 10:18:11 fEmGDM1I
荒れてるスレに、バカな代行依頼人がバカなレスをするって悪循環か
あんまり代行に頼るなってことだな、規制中の時くらい大人しくしておけってことだわ
277:助けて!名無しさん!
10/04/21 10:23:33 YfHzED2c
ああ、ID:fEmGDM1Iの方は代行スレに元から張り付いている荒らし坊か
このスレのこいつだな>ID:380g9m4k
スレリンク(entrance2板)l50
他の人間の依頼レスにも、片っ端から同じようにコピペして荒らしまわってる奴だわ
こんな真正に荷担してもらわないと自身の正当性がアピールできないわけだ
ま、正体わかったんで、もう切り上げるがな
続きは、規制が解けてから感動のご対面といこうや。
そのときは、代行ではなく自分自身の投稿で決着をつけてやるよ、1VS1でな
それまで、小学校の国語の勉強でもしておくんだな
278:助けて!名無しさん!
10/04/21 10:31:32 fEmGDM1I
> 271 名前:国連な成しさん[] 投稿日:10/04/21(水) 08:46 ID:iJ1R6hGs
> 【URL】スレリンク(gamesrpg板)l50
> 【名前欄】
> 【メール欄】 sage
> 【本文】↓
> BS信者が気持ち悪いのはよくわかる流れだw
> FEにはさすがにここまでマジキチはいないのが救いだw
279:助けて!名無しさん!
10/04/21 10:45:55 8CC1QVnA
>>いまさらだが、竜騎士に弓特攻が無いってどういうことだよ
何で竜騎士から弓特攻消えたんだろうな・・・。それに今回は
スキルで特攻を消せるから、天馬騎士も竜騎士も弱点が無いようなものだし。
暁でスナイパーや竜騎士、よくここまで優遇されたもんだねぇ。
280:助けて!名無しさん!
10/04/21 11:00:12 CzAUNQ/M
>>274 当然、ここではやらないよ
依頼レスのコピペ爆撃基地に粘着されてるしね
この状況じゃ、まっとうな会話にはとうていならんわけで
つか、「BSは運ゲー」って意見は譲る気は毛頭ないからこれで終わりにしよう
ただでさえFE系で「一発の比重が大きく」、盾持ち以外は基本2発。魔法系は1発で即死ゲー
運の比重が大きいバランスなのは、誰がどうみても明らか
武器一つとってすら、一回使えばあとは常に壊れる可能性があるからな
言ってしまえば、全編に運要素をちらばめて不確定性要素を、シレンなみにあげてるわけ
それを「奥深い」と感じるか、単に「運要素に依存した調整」ととるかは個人の感覚次第だろね
自分は昔は前者だと思っていたが、今は後者かな
その個人の感覚も、時間とともに変わっていくということ
決して、揺らぎないひとつところというものは、この世にはない
それだけの一本の線の、こちら側と向こう側のお話
決して交わることのない会話だよ
281:助けて!名無しさん!
10/04/21 11:43:30 /BGh7ZIw
>>275
たぶん天馬との差別化を図ったんだろうけど……
暁では別に雷魔道士怖くないんで竜騎士マンセーになっただけなんだよな
ドラゴン種を竜系特効だけで統一したかっただけかもしれないが
(逆に翼系特効がないから翼竜・ワイバーン系ではないという事だな)
282:助けて!名無しさん!
10/04/21 11:51:58 Lt+mJyTp
ペガサスは素早くて魔防が高い、ドラゴンナイトは力強くて守備力が高いで、
十分差別化出来てたと思ってたんだがなぁw
283:助けて!名無しさん!
10/04/21 12:05:09 FnLR+kdr
イラク情勢スレより警告
> 273 名前:国連な成しさん[] 投稿日:10/04/21(水) 12:00 ID:NaTRyNfM
> ・ルール
> 以下を熟読して、理解した上で書きこみして下さい。
> 書きこむ前に
> 使用上のお約束
> 削除ガイドライン
> 荒らし、煽り、駄スレは、完全無視。釣られても切れない、わめかない、荒らさない。
> これらのルールに反する書きこみは、削除依頼しましょう。
>
> ・スレッドを立てる前に
> 重複・類似するスレッドがないかどうかを検索して、確認して下さい。
> スレッド一覧 → ページ内検索(Windows[Ctrl+F]キー、Mac[コマンド+F]キー)
> 重複・類似するスレッドがある場合には、本スレッドへ誘導したあとに削除依頼して下さい。
>
> ・以下の話題は板違いです。
> イラク以外のイスラム情勢に関する話題は、タリ板@イスラム情勢板で。
> イラク情勢以外の国際情勢の話題は、国際情勢板で。
> 報道機関、報道姿勢に関する話題は、マスコミ板で。
> イデオロギー(右翼・左翼等)に関する話題は、政治思想板、ゴーマニズム板で。
> 日本の政策、議員に関する話題は、政治板で。
>
> ・話題によっては他板の方がふさわしい事もあります。
> ニュース内容の速報は、ニュース速報国際面+、ニュース速報+、ニュース速報でも取り扱われています。
> ニュース内容の議論は、ニュース議論板でも取り扱われています。
284:助けて!名無しさん!
10/04/21 12:17:15 VxfEBPMJ
今久し振りに外伝やってるけど、Pナイトに弓特攻がない代わりに
弓の射程が3以上なんだよな
>>281
雷は必殺があるから事故死がある
単純に敵の雷使いが一般兵ばかりでイシュタルみたいな
雷ボスが出て来ないから弱く感じているだけじゃないか?
285:助けて!名無しさん!
10/04/21 12:25:17 Lt+mJyTp
外伝はボウナイトとか長距離移動後に長距離射程で撃ってきて鬼だった記憶がw
しかも密着接近戦までこなして反撃できてたよな。
286:助けて!名無しさん!
10/04/21 12:34:04 VxfEBPMJ
射程1~7っぽいな
さすがに今遊ぶと不親切すぎてやりづらいが
これはこれで面白い
287:助けて!名無しさん!
10/04/21 12:38:40 azLnxWyx
ボウナイトは射程1-5じゃなかったっけ
弓系はちからとわざが伸び悩む傾向なんでバランスはとれてたと思う
288:助けて!名無しさん!
10/04/21 12:47:15 VxfEBPMJ
装備品で射程が延びるからどうだろ?
まだスナイパー止まりだし、射程が数字で表示されないから覚えてないw
289:助けて!名無しさん!
10/04/21 12:52:23 IfGxeMk+
いやボウナイトの射程は1-5だしPナイトの弓被特効もあるから。いい加減な知識で語りすぎ
弓の基礎攻撃力が0なのと、鋼の弓持ちがPナイト加入後は一回しか登場しないから印象薄いけどな
290:助けて!名無しさん!
10/04/21 12:53:28 azLnxWyx
そういや射程わからないんだっけw
外伝も暁で叩かれてるのと同じ超インフレ系の調整なんだけど妙に良く出来てるよね
限界が高くても普通にまっすぐ進めるとそこまで成長しないせいかな
291:助けて!名無しさん!
10/04/21 13:00:31 VxfEBPMJ
Pナイトの弓からのダメージが大体5以下なんだけど、
これでも特攻あるのかよw
292:助けて!名無しさん!
10/04/21 13:01:32 IfGxeMk+
よく話題になるボウナイトだって敵だと能力低いし、
最強のステータスを持つルドルフも天使の指輪補正がある運以外は25がいいとこ。
レベル上げしないでサクサク進めていけば適度に歯応えあるし、ヌルくもない。
293:助けて!名無しさん!
10/04/21 13:04:29 IfGxeMk+
>>291
だから知識ないヤツは知ったかするなと・・・
>>289の2行目と
URLリンク(fegaiden.client.jp)
をよく読め。
294:助けて!名無しさん!
10/04/21 13:05:37 /BGh7ZIw
弓アイテム所持で特効がついて射程が1~5までになるだけ
アイテム未所持のただのゆみの状態では特効はないし
射程も装備したら+αという形じゃなくて1~5固定
295:助けて!名無しさん!
10/04/21 13:22:41 Lt+mJyTp
魔導師が弓に殺されまくってた記憶があるな俺は
296:助けて!名無しさん!
10/04/21 18:07:27 GFNWCm0c
アルムが最強の主人公だってことしか知らない
297:助けて!名無しさん!
10/04/21 18:11:04 Lt+mJyTp
女主人公の戦闘がかっこよくてエロいのも覚えてる。
298:助けて!名無しさん!
10/04/21 19:09:15 1ps3JtL9
>>241
というか
誰も突っ込んでいるとこ見たことないけど
3部12章の敵指揮官はシグルーンじゃなくて
サナキということも十分に考えられたわけで
まあそれだとサナキの指揮4でかなり無理ゲーになりそうなんで
シグルーン隊長をリーダーにして指揮0にしたんだと思うが
299:助けて!名無しさん!
10/04/22 00:44:04 4UB57vOs
>>235
体格と重量のようなキャラ情報要素やろ。
まあ嫌いじゃないけど、効果があれば良かったね。
300:助けて!名無しさん!
10/04/22 02:59:29 6drLKdkN
URLリンク(www23.atwiki.jp)
ここを見てあらためてこのゲームの糞っぷりがわかった
301:助けて!名無しさん!
10/04/22 09:14:44 U/XyX6bh
>>ここを見てあらためてこのゲームの糞っぷりがわかった
スタッフがインタビューで嘘言いすぎだな・・・。
蒼炎やってないで暁やると、前作キャラの同窓会状態はその通りだよ。
暁のステラは、蒼炎の頃より性格が変わったと思うんだが・・・。
302:助けて!名無しさん!
10/04/22 10:34:22 1+VX/0JG
>ユーザーの遊び方を縛る展開が顕著
出だしのこの一文が全てを物語ってるなw
303:助けて!名無しさん!
10/04/22 11:08:45 /yLS9SZe
てか、外伝を持ち出して語るのは正直ベルサガをマンセーして
ここを改善しろとかいい出すのと同じくらい違和感あるんだが・・・。
あれはバランスとか最初から取る気もないインフレ育てゲーだしほんとの外伝だ
いや、インフレという点では同じようなもんだがな・・・。
ベルサガみたいに成長性をなくしてシビアな難易度にしたらバランスは
誰でもマニア好みの調整できるんだがそれだと今度は売るのがシビアになるし難しいところだ
304:助けて!名無しさん!
10/04/22 11:57:34 UzVLBdIQ
育てる楽しみが皆無なのにバランス悪い暁はすげーや
305:助けて!名無しさん!
10/04/22 12:01:02 AWwNtJ4J
それより80人もキャラがいてユニットに個性がまるでないのがすげー
>>303
BSみたいなバランスにしたら、次回作から売り上げ半減するぞ
306:助けて!名無しさん!
10/04/22 13:20:51 9ZDhD+Ag
入ったらちょっと拠点会話して終わりだからな
307:助けて!名無しさん!
10/04/22 13:54:30 cONf9pGf
まあ、それもだがゲーム的な面での個性がないよな
308:助けて!名無しさん!
10/04/22 14:02:59 g+UG83xB
>>303
お前外伝やったことないだろ
やったことないのに限って上限40持ち出してインフレとか言い出すから困る
309:助けて!名無しさん!
10/04/22 14:09:54 1+VX/0JG
ユニット的な個性は薄いな確かに
310:助けて!名無しさん!
10/04/22 14:12:08 cONf9pGf
>スキル付け変えシステム(システムと呼びたくないがこんなもん)
>職種の自由に変更システム(上同)
この二つを提案した奴は間違いなくSRPG作る才能ないから首にした方がいいよ
それを実装したISにFE作る資格もないという根本問題はおいとくとしても
311:助けて!名無しさん!
10/04/22 15:19:03 UevehtCN
スキルの付け替えにしても
初期スキルは絶対に外せないようにして
書として入手したものだけならまだよかったのに
312:助けて!名無しさん!
10/04/22 15:21:05 /69DSTHp
個人スキルはロックで良かったかもな
313:助けて!名無しさん!
10/04/22 16:13:47 vYaKaxn5
少なくとも俊足やエリートが付け外し自由なのはおかしい。
あれは千里眼や順風風と同じで生まれ持ったスキルだろうに。
314:助けて!名無しさん!
10/04/22 16:15:11 vYaKaxn5
×順風風
○順風耳
初期スキル固定ならだいぶ違ったのにな。
315:助けて!名無しさん!
10/04/22 16:32:24 U/XyX6bh
スキルの付け外し可能なのは、自分の育てたいキャラに
付けてください言っているようなもんだな。
特攻消せるスキルや必殺無効にできるスキルが付け外しできたら、
キャラごとの個性をここでも無個性にしている。
80人キャラ出しても拠点会話とかに出た後は
もう喋らないキャラもいるんだから、キャラの人数も考えて欲しかったなぁ。
あそこまでキャラが無個性すぎると、お気に入りでも育てる気が起きない。
316:助けて!名無しさん!
10/04/22 16:57:09 aYX1AZtu
逆に考えるんだ
個性的なスキルに好きなキャラの顔を乗せられるゲームだと考えるんだ
317:助けて!名無しさん!
10/04/22 17:05:33 cONf9pGf
「ぼくのかんがえたさいきょうせんし」を作るゲーになっちゃってるよな
スキルは固定。コスト制限なんてのもなし
これで一番シンプルでいいだろと
318:助けて!名無しさん!
10/04/22 17:14:26 U/XyX6bh
>>個性的なスキルに好きなキャラの顔を乗せられるゲームだと考えるんだ
確かにそういう考え方もできるな。暁は好きなスキルにキャラを付ける
ゲームだったのかも知れない。スキルがメインでキャラがおまけか。
319:助けて!名無しさん!
10/04/22 17:31:57 aYX1AZtu
なまじFEっていう重い看板と固定の客層背負ってるから辛いのはあるだろうけどね
今のスタッフでも仮に任天堂を離れて好きに同人とかで売り上げ気にせず作れるなら
マニア向けの戦略ゲーにしろライト向けの育てゲーにしろもう少しいい物出来るんじゃないかな
320:助けて!名無しさん!
10/04/22 18:03:36 j/M4+WlD
マスタークラウンの数なんであんな半端なんだ?
誰に与えればいいかほんと悩むんだが。
最上級職にできなくて上級職のレベル20で止まったままのキャラが憐れで・・
できるなら全員分手に入れる方法を与えてほしかった。
321:助けて!名無しさん!
10/04/22 19:16:00 U/XyX6bh
全員分のマスタークラウン用意するなら、蒼炎のレベル20から
もう1レベル上がればクラスチェンジできるシステムで良かったと思う。
ソーンバルケやフォルカがいきなり最上級で参加したけど、どこで最上級に
クラスチェンジしたんだろ?
322:助けて!名無しさん!
10/04/22 19:31:56 MKpqfZ9B
レベルうpで勝手にCCはやめてほしい
縛りプレイとかそういう遊びの幅も残しておいてほしいし・・・
秘密店で買えるようにすればいいと思うんだが
323:助けて!名無しさん!
10/04/22 19:32:00 YnMpoayn
>>320
4部の部隊分けで、部隊ごとの主力人物が変わるからレベル20で止まるキャラができるよね。
例としてはシグルーン。分けられて人数が少なくなっていて強いから使われやすいだろうけど、
すぐにレベル20になって、マスタークラウンを残しておきたいならそのまま上級職で戦わされる。
終章で合流してしまえば戦う人は偏るんだけど、本当に悩むというか残念。ちぐはぐシステム。
324:助けて!名無しさん!
10/04/22 19:38:55 /69DSTHp
マスクラって確か10個じゃなかったか?
最後の選択メンバーも10人だから丁度だったような気ガス
325:助けて!名無しさん!
10/04/22 19:39:26 mE+FwTt+
> 抽出 ID:dpg2CF82 (3回)
>
> 619 名前:名無しが急に来たので[] 投稿日:10/04/22(木) 03:59 ID:dpg2CF82
> 【スレッドのURL※】
> スレリンク(mlb板)【名前欄】
> 【メール欄】
> 【本文※】 ↓
>
> 野球やれんジジイが金儲けするなっちゅうとるんや
> 中学校が借りるならまだええけど金儲けに連盟運営するなやカス
>
> 626 名前:名無しが急に来たので[] 投稿日:10/04/22(木) 17:49 ID:dpg2CF82
> 【URL】 スレリンク(airline板)l50
> 【名前】
> 【メール】
> 【本文】
> 県営名古屋空港
> 10月で4便路線、来年残り5路線撤退
> 10月より福岡那覇札幌仙台羽田路線新設
> 11年2月にアホ知事を叩き出すと
>
> 634 名前:名無しが急に来たので[] 投稿日:10/04/22(木) 18:43 ID:dpg2CF82
> 【URL】スレリンク(airline板:901-1000番)
> 【名前】
> 【メール】
> 【本文】
> 中部厨のカタワ私生児が多いね
> 羽田拡張で小牧から羽田路線が出るもんだから悔しがってるのかな
> 大好きな名鉄や新幹線で行けばいいんじゃない
> ホントこのゴキブリ共はキメエな
> 潰れちゃうかもしれないから嫌がるのは気持ち悪いよ残留孤児なのか朝鮮私生児なのか知らないが
> 家族旅行や個人旅行だけの障害者なんだね、なるほど
326:助けて!名無しさん!
10/04/22 20:08:50 /RNjRynk
奥義と最上級職が不可分一体なのもアホな仕様だと思った
327:助けて!名無しさん!
10/04/22 20:18:53 u/Y2Hk1k
幼稚園児でもわかる簡単なものごとに対して
自分の知ってる中で最も難しい語彙を使うことで
それがさも高尚なもののことのように勘違いするアホっているよな
328:助けて!名無しさん!
10/04/22 20:26:49 USLHY1er
自己紹介乙
329:助けて!名無しさん!
10/04/22 20:27:06 UevehtCN
>>324
それは最後だけを見た時の話で
実際には部隊分けでもっと多くの人数が戦闘に必要だし
育てたいって話じゃないの?
マスクラを先に使ってしまった場合
トパックなんかのようにいまさら前の状態のまま出てこられても……ってようなこともありえるし
まあ、ゲーム的には上級止まりでも十分だし
最初から特定キャラを偏重してプレイする場合はあまり関係がないが
330:助けて!名無しさん!
10/04/22 20:32:37 u/Y2Hk1k
>>210や>>229みたいな奴のことだな
加齢臭漂い始めた人間の惨めさがにじみ出た文章が共通している
331:助けて!名無しさん!
10/04/22 20:45:35 mE+FwTt+
> 抽出 ID:Velr.0io (5回)
>
> 587 名前:Classical名無しさん[] 投稿日:10/04/14(水) 00:42 ID:Velr.0io
> 【スレッドのURL※】スレリンク(mlb板)l50
> 【名前欄】
> 【メール欄】
> 【本文※】 ↓
> 敗戦処理でもやってろよ
>
> 726 名前:Classical名無しさん[] 投稿日:10/04/14(水) 15:40 ID:Velr.0io
> 【スレッドのURL※】スレリンク(space板)l50
> 【名前欄】
> 【メール欄】
> 【本文※】 ↓
> バックパッカーの新幹線厨ここにもいたか
> 荷物は海外まで取らなくていいし羽田経由で海外に行く話しをしているんだが
>
> 730 名前:Classical名無しさん[] 投稿日:10/04/14(水) 15:53 ID:Velr.0io
> 【スレッドのURL※】スレリンク(airline板)l50
> 【名前欄】
> 【メール欄】
> 【本文※】 ↓
> クソ名鉄使って行ってるけどね仕方なく、新幹線ではよう行かんわ
> 大阪の自慢とかほざいちゃってる障害者はなんなのかな
> しかも東京スレ?なんなのこのシナ人は
>
> 中部のアクセスが関空に比べクソなのは仕方ないわな
> あんなクソ空港行かないもんな
> 小牧から出せばいいだけ
>
> 不要論唱えてんのはカタワのテメエだろが
> 中部一本にしたらマジで終わりだわw
> ホント田舎者のゴキブリはどうしようもねえな
> 自殺しとけよシナ人私生児が
>
>
> 778 名前:Classical名無しさん[] 投稿日:10/04/14(水) 20:07 ID:Velr.0io
> 【スレッドのURL※】スレリンク(juice板)l50
> 【名前欄】
> 【メール欄】
> 【本文※】 ↓
> クリンスイがすぐに下に落ちるのは普通でしょ
>
> 795 名前:Classical名無しさん[] 投稿日:10/04/14(水) 20:35 ID:Velr.0io
> 【スレッドのURL※】スレリンク(ff板)l50
> 【名前欄】
> 【メール欄】
> 【本文※】 ↓
> >>2
> 朝鮮私生児キメエなwwwwwwwwwww
332:助けて!名無しさん!
10/04/22 21:49:41 QNyEdyXm
まぁ今となっては最後に連れて行く奴らだけマスクラ使えば良いと思えるけど
初プレイだとそんな事わからんしなぁ
道中は無駄に多数のキャラを使わなきゃならんのに
塔メンバーに使ったら他はCCする余地すらないってのもなんだし
海外版はレベルアップで普通に最上級CCできるんだっけか
333:助けて!名無しさん!
10/04/22 22:17:49 SW7BxFIW
CC、という概念自体正直いらなくねぇか?
その分、LV上限をあと10プラスした方が育成としてもおもしれえわ
334:助けて!名無しさん!
10/04/22 23:18:00 0W5RCDgz
TSのクラスチェンジのシステムは見事だったな
FEはGBAシリーズでお決まりを作りすぎて縛られてしまった
暁はお決まりがゲームとあっていないのに変えられず崩れた
一度ぶち壊さなければいけない
335:助けて!名無しさん!
10/04/22 23:28:14 1+VX/0JG
ここらへんで思い切った異色作出すのも良いかも知れんね。
336:助けて!名無しさん!
10/04/22 23:40:03 +MPiRWWX
ハード1部序盤からミカヤとかエディが敵雑魚の攻撃で一撃死ゲー
ちゃんと調節したんかこれ
新暗黒のハード★5でも前衛キャラが一撃死はねえぞおい
その反面ザザ虫は一人で突っ込んでも無双状態で意味わからん
337:助けて!名無しさん!
10/04/23 00:16:06 JCiSrUJ+
近作のバランス崩壊の原因は「お決まり」じゃなくて適当に追加した部分だぞ
追加した部分に合わせた調整もできないのに基本部分を変えて面白くするなんてムリムリ
338:助けて!名無しさん!
10/04/23 04:16:24 3BtoGJTN
一気にインフレしていく味方成長率と敵のステータスにお決まりがついていってないんだよな
攻速差4がそのままだからすぐ追撃うけるようになって置いていかれる
鋼武器もいつもどおり序盤の敵に適当に持たせてるから、すぐ一撃死する
339:助けて!名無しさん!
10/04/23 06:12:04 7MUws5Fu
ハードはまだ優しいだろ
マニアックも難しいっていうよりはめんどくさいだけ
340:助けて!名無しさん!
10/04/23 08:20:56 2Lt5moAz
> ハード1部序盤からミカヤとかエディが敵雑魚の攻撃で一撃死ゲー
マニアックならともかくハードで一撃死とか序盤とはいえどんだけだよ。
ミカヤは死ぬことあってもエディならやっつけ負けしない限り一撃くらいは耐えるだろうに。
マニアックですらミカヤやローラはともかく野郎は序盤で一撃死とか滅多にねーよ。
341:助けて!名無しさん!
10/04/23 13:16:30 0JdQcXaH
ハード1部序章のクオリティで最後まで行ってくれるなら俺的にはなんら問題はなかったわけだが・・・
さらにいえばどうあがいても運ゲーになるのは1章のボスを撃破しようとする時だけだと思ったが?
342:助けて!名無しさん!
10/04/23 14:00:28 1vp/WPTy
難易度云々は置いといて1部は楽しめたよ。
343:助けて!名無しさん!
10/04/23 14:11:44 Y9D9htnt
>>340
1部5章
Lv6HP20守備4のエディ
鋼の斧持った攻撃26の雑魚で一撃死w
こいつ相手にローライレースミカヤレオナルドは全員一撃死w
344:助けて!名無しさん!
10/04/23 15:01:19 EYRfl67Z
すでに一部が半分終わってる件
345:助けて!名無しさん!
10/04/23 15:11:57 0bwk10+3
ステータスの伸びは別に高くても構わないんだよ
問題があるのは 高ステータス=駒として万能 低ステータス=駒として無能 みたいな
単純な設計思想の方で…
346:助けて!名無しさん!
10/04/23 17:26:09 CJOXmx22
序盤から終盤にかけてのチートキャラ大量参入で叩き上げを育てるのが馬鹿らしくなってくる
FEはいつからこういうゲームになったんだよ
347:助けて!名無しさん!
10/04/23 18:55:02 1vp/WPTy
キャラ育成は自己満足の世界だから個人的には強キャラ参戦はどうでもいいけど、
育成機会が無さ過ぎるのはどうにかして欲しい。
348:助けて!名無しさん!
10/04/23 20:29:17 yStt1gBC
>>343
それ少し前にベルサガの話題があったが
あっちの世界じゃそれがデフォだぞ
命中がはっきりしてるFEは、その分まだマシ
ベルサガじゃ敵の命中が13%位でも、普通に食らって死ぬからな
頭では単純に10回中1回だし、今回はまず当たらないなと思っても平気で当たる
だからといって、倒さないわけにはいかない
いずれは決定ボタンを押さないといけないわけだ、ゲームだからな
最初から最後まで、ずっとそういうストレスがプレイヤーにのし掛かるゲームだ、あれは
349:助けて!名無しさん!
10/04/23 21:05:55 EYRfl67Z
ベルサガは一撃で死ぬ方がまれだぞ
魔道士は特殊な武器持ってる奴(ランス等)、ボスぐらいにしか一撃死はまずない
神官は死にやすいけどそれでも一般兵に一撃死は馬鹿みたいに運が悪くないと無い
体感で当たりづらい、当てられやすいのはマジ同意するけどウソハイクナイ
350:助けて!名無しさん!
10/04/23 21:09:55 99x0/7p9
単純なステの高低から1歩進んだ個性分けをするためのスキル導入だったのに
スキル付け替えやらジョブチェンジやら…
尽く進むべき方向とは逆に突っ走ってるなぁ
351:助けて!名無しさん!
10/04/23 21:52:24 1h3I+nD7
部隊分けなどまで使って特定キャラ以外も使ってほしいなら
それぞれの使い道(個々に特徴あるスキル等)を用意するべきだし
それを取り外すなんて考えは普通でてこないよなあ。
>>348
なんか上で一回シレンの名前が出されたが
あたらないと評判のシレン4の投郭にしても85%程度の命中率(検証結果)だし
そういうのは単純に当たらなかったとき、あるいは敵の攻撃が当たった時に危険な状態(死亡含む)になることが多く
人間は不幸なことの方が記憶に残りやすいのでそう錯覚してるだけかと。
ベルサガも確か検証結果で表示確率はほぼ正しいという結果が出てたはずだが。
352:助けて!名無しさん!
10/04/23 23:22:39 7MUws5Fu
表示15%程度でも
元気な時は0に近い命中率にしておいて
当たれば死ぬ時はほぼ確実に当たる命中に内部変更しても
表示に近い数字は出るんじゃないの
353:助けて!名無しさん!
10/04/23 23:53:39 EYRfl67Z
検証した人がそんな面倒な事すると思いますか?
354:助けて!名無しさん!
10/04/24 00:05:32 st5nqqv+
>>352
それだったらそういう結果になったって出てくるよ
元気な時は全然あたらなかった。
死ぬ状態のときはめっさ死んだ。って形で。
てか検証の基本はロード&リセットなんで
その形なら15%表記だが実際は80%とか2%だったって結果が出る
355:助けて!名無しさん!
10/04/24 00:12:21 r+QnGqdr
プレイヤー側は10%と分かってて攻撃を仕掛けるなんて余程の事が無い限りないけど
COM側は10%だろうが関係なく仕掛けてくる
結果的に低確率の事象ではプレイヤー側ばかりが被害を受けて
確率以上に当たるような錯覚を起こしてんじゃないのか。
356:助けて!名無しさん!
10/04/24 01:30:49 jGBrvIV4
100と0以外を信用するなよ
357:助けて!名無しさん!
10/04/24 02:14:13 fLriR4hi
>>346
チートキャラ乱立の中、自分好みのキャラを何とか強くすることが暁の唯一の楽しみ方じゃね?
358:助けて!名無しさん!
10/04/24 02:20:34 jGBrvIV4
4部終章でサザとリィレたんを暴れさせたのは楽しかった。
359:助けて!名無しさん!
10/04/24 03:00:12 957lbOIR
GBAと蒼炎であった実効命中率ってのが暁では廃止されてるらしいな
なぜか?スタッフが無能だからとしか言いようがない
360:助けて!名無しさん!
10/04/24 03:08:48 2n+M7/df
流石にそれは意味が分からない
361:助けて!名無しさん!
10/04/24 08:18:09 hW3f4I5b
外れた時のことも考えて戦略を立てて欲しいと言う、
スタッフの願いじゃないか?
362:助けて!名無しさん!
10/04/24 09:57:14 OPTVun16
スキル導入は一部の例外はあるが皆似たような成長率だった
トラキアまでで個性を出す為に必要とされた
封印以降は各パラのバランスを上手く取ったから
スキルを廃止しても個性が出るようになった
まあその反動で強キャラ無双はしやすくなったけど
スリープの剣やらヘルとかチート武器を敵から取り上げたせいもあるけど
363:助けて!名無しさん!
10/04/24 18:32:41 zND/Uv3C
実行命中率はあきらかにダメシステムだろw
364:助けて!名無しさん!
10/04/24 19:21:14 5sRkaxUX
バランス崩壊インフレといえば、
ピト一瞬殺の今週のはんたもたいがいだな・・・
てか打ち切り宣告されたんじゃねw
365:助けて!名無しさん!
10/04/24 20:22:30 6TQZyhnE
冨樫は黒歴史
366:助けて!名無しさん!
10/04/24 23:38:12 i7xNLoI8
蒼炎、暁はアイクマンセー記
でおk?
367:助けて!名無しさん!
10/04/24 23:40:01 2sHqvFT0
カレルやガルザスが序盤からいるってどういうことだよ
368:助けて!名無しさん!
10/04/25 01:32:02 k63lBzY8
速さ+10重さ13ってのも酷かったが力相殺はやりすぎだな
369:助けて!名無しさん!
10/04/25 01:59:21 8zIauAdA
FF10-2やペルソナ3フェスみたいなもんだと思えば怒りも収まる
370:助けて!名無しさん!
10/04/25 11:38:30 iybnRtVz
>>324
10個以上はあったよ
終章につれていけるメンバーより多いから最上級職もみんな連れて行けない
371:助けて!名無しさん!
10/04/25 17:33:29 iCQnE7ON
>>366
蒼炎はアイクを諫めたりブレーキになったりする役が色々いるが暁はイエスマンだらけ。
なぜか間違った方向に成長して変な持ち上げられ方をする奴を真の主人公にしてどうするんだ。
372:助けて!名無しさん!
10/04/25 22:01:37 palaOTPG
蒼炎でアイクが何か間違えをしたら叱ってくれる人はいたけど、
暁になってから、アイクのやることに賛成の人しかいないよな・・・。
皇帝ですら暁で軍の将軍はアイク任せって、無責任すぎるだろ。
任せられた本人はエンディングで傭兵団を去って旅に出る無責任な男だし。
ここまでアイクの性格変わっていると、別人だと思いたくなる。
373:助けて!名無しさん!
10/04/25 22:50:48 Qz9kTc46
ブレーキ役ってたとえば誰の事?
374:助けて!名無しさん!
10/04/25 23:06:28 iCQnE7ON
「あなたたちのした事は明らかな命令違反よ。結果よしなら良いという話ではないわ。」(ティアマト・2章)
「各々が勝手な事をしていて戦場で生き残れるものか。」(グレイル・3章)
「もっとも、アイクぼうやは、何も知らなかったみたいだがなぁ。」(シノン・6章)
「1つのことをその側面からだけ見ても…少しも理解したことにならない。」(ナーシル・12章)
「これ以上大声で吠え立てるのは、王女の立場を悪くするだけだと、なぜわからん。」(サナキ・14章)
「神使を怒らせてしまったら、クリミア王国再興は夢と消えるところだった…」(ナーシル・同章)
「憎いのは、クリミア軍です!」(ダルレカ領民・21章)
「その仕返しをされると思えば動作も機敏になるというものです。」(セネリオ・21章)
「我々は戦争をしているのですよ!?」(セネリオ・22章)
他スレからコピペ。
蒼炎では親父やティアマトに叱責されるどころかセネリオにも現実を見ろみたいな事を言われてるのに、
セネリオは終章の隠し会話ではアレだわ、サナキも土壇場でセフェランとの戦闘拒否を訴えるわ暁は本当にどうしたんだろう。
375:助けて!名無しさん!
10/04/26 00:00:55 k9upfK8I
そういや荘園の頃は兵を与えるなら爵位が必要とか言ってたんだよなぁ
今回は爵位どころか本人の同意すらなしに押し付けてるが
376:助けて!名無しさん!
10/04/26 12:34:37 SQB7o4lp
台詞関連でいえば、アイクをいさめる役だけじゃないな。
蒼炎では例えばオスカーボーレ死亡後のヨファ加入とか、
マーシャ死亡時のマカロフの支援会話とか、
とにかく色々と台詞の端々にシビアさというか現実味というかあったんだ。
ロストユニットによるテキストパターンも豊富だったしで、
あれで、蒼炎したときテキストだけ見た場合、すごく感動したのを覚えてる。
なのに、暁は……暁は……。
ネタとマンセーばっかで、チャップさんくらいしか。
タウロニオだってあんな人だっけ?もう別人だらけだから、ガックリだよ。
暁はテキストぶっ飛ばしてなかったことにしてる。
シナリオのプロットだけ見ても悲惨だけど、同じシナリオ展開にしても、
台詞というかテキスト全般の表現や言葉のチョイスが残念すぎる。
台詞少ない脇や空気キャラの方がまともに見えて、主要人物はぽかーんだらけとかorz
ゆえにヘタにGBAや蒼炎みたいな支援会話はなくて正解だったと思う。
暁支援会話のああいう淡白なのじゃないと、もっと悲惨になってた気しかしない。
377:助けて!名無しさん!
10/04/26 14:15:02 ZwQRLBOK
前に内情暴露であった暁は山上主導シナリオ書いて、の辺りは真実くさいよな。
別人としか思えない酷さだし。
378:助けて!名無しさん!
10/04/26 16:50:58 PIOlXRkd
ようやく悪名高い前後期制が撤廃されたのはいいんだが
行きたくも無い外科系を2週間ずつ回らされるのは正直辛い…
379:助けて!名無しさん!
10/04/26 16:57:36 PIOlXRkd
スマソ
380:助けて!名無しさん!
10/04/26 18:26:48 k66AZP1M
「アルトネリコ3」とか「ニーア・レプリカント」とか
ディレクターがプロットを書いて、あとは下請けに丸投げ系のシナリオは
たいてい、中身に魂が感じられない冗長な印象を受けるな
ただ山上がシナリオ書いたとか主張してるのは一人にしか見えないな
ケンヨコヤマ本人か?
381:助けて!名無しさん!
10/04/26 21:06:16 2ceJ8SRl
暁の会話は全体的に同人臭かったな
トパックの初登場時とか
382:助けて!名無しさん!
10/04/27 00:03:49 hFuz1Dlq
>>381
その部分の文章晒してみ
383:助けて!名無しさん!
10/04/27 02:31:00 ACyN2Qc1
>>300
平野耕太が2chで暁を批判したってマジなの?
384:助けて!名無しさん!
10/04/27 05:34:58 aDrHdW6E
>>374
あったあったw
蒼炎はティアマトとセネリオが常識人としてアイクを諌める役を受け持ってたから自由奔放なアイクの性格も輝いてたんだな、と今気付いた
暁は、多分アイクが保護者的存在はもういらないぐらい成長したという事なんだろうが、
封印みたいに20年ぐらい経って完全にグレイル化してるならともかく、3年でそこまで成長できるというのは確かに違和感を覚える
385:助けて!名無しさん!
10/04/27 06:36:11 9TYbmqt3
>>383
よく読め
386:助けて!名無しさん!
10/04/27 08:37:34 XJ7HjOTV
アイクが成長したと言うより周りがアイクに毒された感じだな
サナキなんて完全に「身分?問題なかろう」とか言ってるし
387:助けて!名無しさん!
10/04/27 11:29:14 EeNVdqey
アイク→実は記憶がとんだのは設定上での幼少時ではなく蒼炎の三年間の成長。
アイク周辺やサナキ等→その別人アイクに洗脳された。
ミカヤ→主役という立場はアイクに体はユンヌにのっとられた。
ティバーン→蒼炎で参戦したせいか、ただ単におれTUEEをしたい戦馬鹿になって、王じゃなくなった。
空気・脇役→わけわからんかったけど、信じて付き合ってみたら感覚麻痺しておかしくなった。
個人的に暁キャラの印象はこんな感じ。
蒼炎組は思い入れあるから好きで使うが暁テキストは無理。スルー。
新規組も脳内補完と妄想や空気や冷遇キャラ育成マニアだから好きになれるだけで、
国内版暁のテキストのまんまだとほとんど無理。
チャップとメグだけはいい。
でも好きだからやる。
でも好きだから余計シナリオとキャラ改悪にイライラする。
海外版の追加会話を読んで、暁の団とか好きになれたけど、海外版全部読むのはテキスト量的に面倒。
あと英文を自分で翻訳や意訳するから読めるのであって、
国内版のテキストはもう許せないくらい無理。改悪と文章的センスとで。
388:助けて!名無しさん!
10/04/27 13:29:30 KYtySMZ3
暁になってから蒼炎のキャラの性格改悪されたよな。
暁の会話は見ていて、キャラが前作と性格違うせいか嫌になる。
暁はもうパラレルワールドだと思うことにした。
389:助けて!名無しさん!
10/04/27 16:53:12 xP58oClX
>>348
一応釣られてやるけどさ、13%は10回に1回どころか8回に1回以上当たるぞ。
算数ぐらい真面目に勉強しておけよ。
それから確率嘘っぱちはGBAから蒼炎までのFEで、あっちの確率が表示通りなの。
ほんと今更なんだけどな。
もう廃止されたけど、
命中率だけインチキで、必殺率だけ正しいってのは本当に糞だったわ。
390:助けて!名無しさん!
10/04/27 17:00:46 xP58oClX
まぁ命中インチキの廃止だけは、素直に良くなったと認めて良いと思うわ。
そもそもこの発想自体がどうかしてるが。
場合によっては、支援一つでダメージ期待値1/80とか頭おかしいだろ。
391:助けて!名無しさん!
10/04/27 17:46:48 u6V6R3EB
実際問題10%(10回に1回)って十分でかいよな。
それはそうと>>389-390
その実効命中率だが暁では確かに廃止されてるが
新暗黒竜でしっかり復活してるぞ
392:助けて!名無しさん!
10/04/27 18:29:42 0n7PLRru
>>389
>一応釣られてやるけどさ、
そういう予防線要らない
そもそもこういうの釣りじゃない
393:助けて!名無しさん!
10/04/27 21:35:37 0OsNzFXp
てすと
394:助けて!名無しさん!
10/04/27 22:13:37 qsqgwl8v
俺も一応釣られたいからそんなレス誰か頼む
395:助けて!名無しさん!
10/04/28 06:36:43 OhkqrnEf
セネリオ 暗い過去を抱えたリアリスト、そのため人気が高い→なぜかアイク信者に、腐女子にのみ人気が高い
ステラ 世間知らずなところもあるが意志の強いお嬢様→なぜかマカロフ信者に、本当に同じ人間か?
シグルーン 「あんたは、まともみたいだな」→「だから事前にお知らせしなかったんですわ」
ネサラ 悪事を働き性格もお世辞にも良いとは言えないが、どこか憎めない魅力を持ったキャラ→厚顔無恥な嫌な奴
ミスト 「倒すって…そんな簡単に言わないで!敵も人間なんだよ?」(´;ω;`)→敵撃破後ぴょーんぴょーん( ゚Д゚)
サザ 年の割に落ち着きのある普通にかっこいいキャラ→ミカヤは俺が守る!ミカヤは俺が守る!ミカヤは俺が守…
漆黒の騎士 強さ、謎の多さ、インパクト等から多くのユーザーの記憶に残ったFE史上屈指の良キャラ→サザと共にミカヤマンセー
ラルゴ 豪放磊落、支援会話も良いものが多い(というか蒼炎は基本支援会話が秀逸)→普通の人?
もちろん俺が蒼炎信者で暁アンチなのは言うまでもない
396:助けて!名無しさん!
10/04/28 08:31:36 7n45dWwu
やっぱり暁のキャラは蒼炎と別人にしか思えない。
3年の間に一体何があったんだよ・・・。
397:助けて!名無しさん!
10/04/28 11:37:49 KH23rZiD
3年もあれば人は変わるだろ
自分の卒業分集でも読んで身悶えろ
398:助けて!名無しさん!
10/04/28 12:14:03 129jNS7z
>ミスト 「倒すって…そんな簡単に言わないで!敵も人間なんだよ?」(´;ω;`)→敵撃破後ぴょーんぴょーん( ゚Д゚)
現実の某大国の軍が他国へ駐屯してる時に自己正当化してないと戦ってられないように、
ミストもきっと苦しんでああなってるんだと解釈するんだ!
じゃなきゃやってらんねぇ勝利ポーズだよな。
見た目だけの可愛さならわかるが性格や背景を考えると不自然。
>>397
それはそれまでの過程があっての変化であって。
蒼炎→暁の改悪では過程を無視したような変貌だから別人っていわれるんだろう。
その三年の間に何かあったのかもしれんが、そういう説得力あるような描写もほぼないし。
399:助けて!名無しさん!
10/04/28 13:27:09 KH23rZiD
ミストの勝利ポーズはありえないなー
あれはリアルで「は?」って言った
別人過ぎることに違和感があるのはわかるけど、
描写がないところで何かあったと考えることもできる以上
突っ込みづらいとこだと思うが
それに>>395もミスト以外は主観的過ぎて違和感がある
結婚間際で超幸せーとか言っていたグラビアアイドルの現実も
たった数年でこんなんだ
URLリンク(www.sexx-yuka.com)
400:助けて!名無しさん!
10/04/28 14:16:09 dLh9xMZ/
だったらその過程を描けって話だろう
401:助けて!名無しさん!
10/04/28 17:13:22 KH23rZiD
別に書かなくても良いんじゃね?派だから平行線ぽいな
402:助けて!名無しさん!
10/04/28 17:17:59 KOKGgbUV
その過程を書いたら記憶喪失やら初めての出会いになっちゃいました
403:助けて!名無しさん!
10/04/28 20:04:26 OhkqrnEf
>>399
好きなゲームはどうしても贔屓な目で見てしまうんだよ、分かるだろ?
それでもステラとかはまあまあ的を射てるだろ?大目に見てくれよw
404:助けて!名無しさん!
10/04/28 20:12:05 KH23rZiD
自由がないお嬢様が
やりたいことばかりやってるクズを理想的と見る気持ちも理解できるんだよな
それまで縛られていた家を捨てた以上、行き場がない
そういう状況からああなってしまったのも仕方ないと思う
最期の台詞も対ルカンの台詞もあれだし
405:助けて!名無しさん!
10/04/29 00:17:58 T2yQ9Cfe
暁のキャラ描写はギャグに走っているからな
元老院の連中はとくに
406:助けて!名無しさん!
10/04/29 01:12:50 7vRN2A8C
権力にしがみつくアホの描写は、別に暁の元老院だけに限らないもんだよ。
封印辺りにだってナーシェンとかエトルリアのクーデター幹部とかヘタレ臭の強い奴は結構いたし。
ただ暁はそんなヘタレを終盤まで何人も出したからウヘェってなったけど。
407:助けて!名無しさん!
10/05/01 16:44:15 eXwggExj
味方の腐臭が敵にも伝播してるだけだろうけどな
ヘタレはプレイヤーに爽快感を与えるために存在するのに、あれじゃ単にウザイだけだ
408:助けて!名無しさん!
10/05/04 14:15:22 cczAxzWd
>>382
URLリンク(www2.pegasusknight.com)
かわき茶亭のだけど
409:助けて!名無しさん!
10/05/04 18:24:24 jcwuOm5O
>>408
横レスだけど、かわき茶まだやってるのかw
暁のストーリーは途中から半速読モードでボタン連打してたけど
こういう風に改めてじっくり読むと、本当にライトノベル臭いよね・・・。
簡単な会話一つみても、言葉選びのセンスが致命的にないと思う。
410:助けて!名無しさん!
10/05/04 20:07:36 vN0NtOLx
暁以前のFEも大して変わらないでしょ・・・
FEなんてキャラゲーなんだからラノベのような感覚を覚えるのは別に不思議じゃない
暗黒竜なんて加賀が同人のノリで作ったものだし
411:助けて!名無しさん!
10/05/04 20:11:59 mhcGyCBh
テキストに関しては昔からそれほど洗練されてるとは思えないな。
暁はプロットの段階から狂ってる。
412:助けて!名無しさん!
10/05/04 20:32:05 e3ZGH2Zb
テキストの雰囲気はGBAからだいぶ変わったけどね
それ以前はなんつーかシンプルで純朴な言い回しが多かったのが
理知的でハキハキとした文章が主体になってきた感じ
413:助けて!名無しさん!
10/05/04 20:37:52 JmSS7cVy
書いてる本人だけ格好良いつもりの寒い文章になっただけだろ
414:助けて!名無しさん!
10/05/04 22:27:06 RlE9kQ3a
テキスト単体でみるなら、むしろ加賀時代のが酷い
(FC~SFC期で容量の問題があるとはいえ)
ただ、今のはあまりに文章が平易なんだよ
文章が平淡で、おまけに長ったらしいからイライラする
>>408とか素人がみても削るべき部位があちこちにあるしな
ただ、加賀もDISCメデイアになったTSとかBSとか死ぬほど平易で冗長だから、
なんというかやっぱり構成が一番重要なのだろうね
415:助けて!名無しさん!
10/05/04 22:36:53 e3ZGH2Zb
舞台に立った芸人さんが恥ずかしがったり照れ笑いしちゃったりしてる類の
格好悪さがあるかな、最近のは
うまく出来ないのは仕方ないけど、開き直って堂々とやれてない感じはする
416:助けて!名無しさん!
10/05/04 22:58:57 k4h8m/SA
テキストは長くて読むのが面倒じゃなくて大筋理解できれば割とどうでもいい。
417:助けて!名無しさん!
10/05/05 01:03:46 FV2hErOB
>>415
悪いがその例えはよくわからんw
簡単にいうとライターに「読ませる力がない」んだろね
個性的な面でも、突き抜けた部分がないわな
418:助けて!名無しさん!
10/05/05 02:02:10 3HaVI4v4
テキストと言えばノーマルとハード以降で結構差があるけど
どうでも良いセリフ追加のために表示が分割されたり
逆にノーマルにあった説明がハード以降では省略されてたりするんだよな
一部のシーンではセリフが短すぎて淡白に見えることもあるけど
ただでさえグダグダなシナリオだし
ノーマルくらいスッキリしてる方がむしろマシに思えた
419:助けて!名無しさん!
10/05/05 05:00:41 vdI1j7a6
URLリンク(www.murauchi.com)
URLリンク(www.silver-intention.com)
URLリンク(www19.atpages.jp)
420:助けて!名無しさん!
10/05/05 06:09:14 xJoO881l
テキストは封印が一番好きだなあ・・簡潔で灰汁が無くて
支援会話もあの程度のキャラ付けが個人的には好ましかった
漫画みたいな大食らいキャラとか片言の女剣士とか無くてね
烈火以降のテキストは不自然だったり冗長だったりでラノベとか少年漫画とかを連想させる・・
421:助けて!名無しさん!
10/05/05 10:05:05 yvECCQdA
封印はいいな。だが登場人物が少なすぎる。基本味方で喋るのはロイ・マリナス・ギネヴィア・エルフィンのみ
まあ「死んだ人間は生き返らない」わけだから下手に味方キャラをイベントに出せないのは当たり前なんだけど
で、暁みたいに「死ぬのではなく撤退」にすればイベントには出せるけど今度はFE特有の緊張感がちょい失われる
テキストが洗練されてない、っていうのは「死んだら生き返らない」手法を取ってるFEにとってある意味当たり前のような気もする
…で、思ったんだけど、蒼炎(特に傭兵団が主になる序盤)は仲間が生きてるパターンと死んでるパターンで会話を複数用意してたよな?あの手法が一番いいと思うんだけど
これなら今言ったような問題点は解決するし、全員生存を常に心がけるやり込みプレイヤーに対する一種のご褒美にもなると思う
422:助けて!名無しさん!
10/05/05 10:33:13 RBPR3kO1
中途半端だとこうなるんだよな
URLリンク(www.nicovideo.jp)
423:助けて!名無しさん!
10/05/05 12:57:07 Ztk+GIHP
ついったーでシド星について調べてたら
Civ4デザイナーによるランダム性の考察があったので紹介
URLリンク(strategystation.blog111.fc2.com)
面白かったのは以下の部分
よってコピペ
>下地作り
>だが確率の見積もりが難しいという事実はゲーム制作者にとって都合が良い。
>「カタン」の様なダイスによる単純な資源産出システムも、確率の要素のお陰で奥深い物になっている。
>さらにランダム性は上級者と初心者の技量の差をある程度埋めてくれる(と皆思う)。
>運の要素が強いゲームでは初心者も勝つチャンスを信じる事ができる。
>大抵の人はチェスのグランドマスターに挑もうとはしないが、バックギャモン(双六)の名人になら挑んでも良いと考えるかも知れない。上手く良い目を出せば誰にでも勝つチャンスがあるのだ。
>ゲームデザイナー、ダニ・バンテン女史の言葉を借りればこうだ。
>「多くのプレイヤーはランダムイベントに自分の戦略が邪魔される事を嫌うが、それでも計画崩しはゲームを活性化させる為に必要なのだ。
>この問題に関してプレイヤーの言いなりになってはいけない。
>不運は、プレイヤーが負けた時に言い訳を提供する(糞イベントの所為で負けた!勝ってたのに)。勝った時には不運を跳ね返したという満足感を与える」
>そうだ。運の要素はある種の潤滑油、あるいはゲームにおけるアルコールとして働く。1対1の真剣勝負に向かない人々を引きつけるには運の要素が必要だ。
424:助けて!名無しさん!
10/05/05 15:57:11 1LDclCZu
>>421
会話が多いのはスパロボみたいになるだけじゃないか。
あっちは隠しキャラを仲間にした一応セリフ増えるし。
コントは状況に合った面白いの物をかるくひとつでいい。
あとはマップ前後説明、事件発生、戦闘開始までの流れを主人公目線で見られればいい。
425:助けて!名無しさん!
10/05/05 17:33:33 xJoO881l
>>421
冗長な会話を長々と続けられるよりかはそうやって分岐を設けるとか、
とにかく質を上げて欲しいよなあ
>>422
これ酷いよなあww
まあ滅多に見るもんじゃないだろうから開発側もネタを意識してた・・・訳無いか
>>423
語調に差はあるけどスマブラとかカービィで有名な桜井さんもそんな事言ってた記憶が
426:助けて!名無しさん!
10/05/05 17:46:04 FV2hErOB
いまさら確率云々持ち出すとは、この前のBS基地外の残党ですかな?
「運」という概念そのものの論理的見解と、
「運が狂っている」という現実に対する意見では、全然話の方向性が違うぞ?
例えばBSの場合、武器は一回でも振った瞬間に中古となり、その場から常に4%で壊れる確率がつきまとう
信者曰く「BSの運は本物」らしいんでつまり25回に1回は新品でも壊れるということ
おまけにご丁寧なことに、武器が壊れる確率は使うたびに上昇していき
いついかなる時に武器が壊れるか全く予測不可能
Civ4のような優れたゲーム性での「運というスパイス」と、
ゲームの基本である「攻撃する」という行為で、武器がいつ壊れるかもわからない不便さでは
まるで何の関係性もないわいな
427:助けて!名無しさん!
10/05/05 18:05:44 xJoO881l
なんか理屈並べてるけど結局好みの問題としか言えない様な
自分はベルサガやったことないから分かんないんだけどね・・・
トラキアの♪再行動とかああいう戦略に組み込み辛い運要素は好きじゃないなあ
428:助けて!名無しさん!
10/05/05 18:14:11 kboaZCJa
聖戦はたぶんまじめに書いてああなったんだと思うよw
普通の人が狙ってああいうの書くとかえって鼻についたりするし
>>423
でもCiv4のスレでも定期的に「確率がおかしい!インチキ!」って言う人は現れるんだよね
斧が確率97%で連敗して都市落とせなかった、運ゲー、みたいな感じで
これも4対2で紛れが多いなら40対20の勝負ができるまで開戦を遅らせるとか
無理にでも軍隊を搾り出して10対2ぐらいで攻めるようにするとか
いくらでも乱数の紛れを克服する方法があるんだけど
「その時それが思いつかなかった人」にとってはやっぱりそれは運ゲーになるのかなあ、と
429:助けて!名無しさん!
10/05/05 18:52:15 yY3cuIvS
何の脈絡もなく突然湧いたなあ
今度は他人の意見をコピペしてなんか語りだしてるな、このキの字。
他人の異なる意見は一切許さない
スレ違いもお構いなしで自分のエゴで暴れだす。
こういうのがいるから、ベルサガは害虫みたいに嫌われるんだろうなあ。
430:助けて!名無しさん!
10/05/05 19:01:52 RBPR3kO1
トラキアが肌に合わなかったから
TSとBSには手を出さない方が良さそうだな
431:助けて!名無しさん!
10/05/05 19:33:26 HRfAJSHn
>>426
批判するなら最低でもしっかり調べてからしような
嘘だと知ってる人からすれば阿呆にしか見えんぞ
432:助けて!名無しさん!
10/05/05 19:43:02 ONscx5Ym
一行目の時点で分かるだろ
433:助けて!名無しさん!
10/05/05 19:43:37 zu19fCe8
>武器は一回でも振った瞬間に中古となり、その場から常に4%で壊れる確率がつきまとう
>つまり25回に1回は新品でも壊れるということ
こんなクソ仕様がマジなら普通に運ゲーと呼ばれても当然だな>BS
信者は、新品の武器が4%の確率で壊れて「すげーBSの戦術性最高!!!」と喜んでるんだなw
FEも見習って、運で武器が壊れるようにしようぜ
そしたら神ゲーになるぞ
434:助けて!名無しさん!
10/05/05 19:45:21 kboaZCJa
ちなみにCivスレのテンプレ
★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。