伝説のオウガバトル Part6at GAMESRPG
伝説のオウガバトル Part6 - 暇つぶし2ch1:助けて!名無しさん!
09/11/04 13:44:42 qvx9Can/
過去スレ
伝説のオウガバトル Part5
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伝説のオウガバトル Part3
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伝説のオウガバトル Part2
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伝説のオウガバトル
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関連サイト
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2:助けて!名無しさん!
09/11/04 17:34:39 qsxe25as
ハロウィンは正義。

3:助けて!名無しさん!
09/11/05 01:50:01 hCqsSy63
ボスにはドラッグイーター当たらない?
デボネアに十回近く避けられたんだが。

4:助けて!名無しさん!
09/11/05 10:41:53 wtYHM5Sp
来年のハロウィンで大暴れするよ

5:助けて!名無しさん!
09/11/05 16:19:54 SgaCXHQT
攻略中飛行部隊無しでやってるが
結局本拠地封鎖になる。

6:助けて!名無しさん!
09/11/05 23:55:35 6w4SPZGp
5レスで収まるように「腐」と入れたのに
南でなく。と書いた前スレ>>999に絶望した。

7:助けて!名無しさん!
09/11/06 00:05:39 93q7p43w
1面 クリア後ファイター入荷
2面 クリア後ドラゴン入荷
3面 クリア後ホークマン入荷
4面 クリア後ウェアウルフ入荷
5面 クリア後デビル入荷
6面 クリア後かぼちゃ入荷
7面で決戦と

出てくる順番考えてるね。

8:助けて!名無しさん!
09/11/06 01:10:50 34rlDMiO
やっぱ4は森じゃなくて湖か

9:助けて!名無しさん!
09/11/06 04:10:27 o3mPEcRF
湖先だとルーンアクスがアンデッド戦で役に立つ。
一般敵レベルも湖5で森5~7だし。


10:助けて!名無しさん!
09/11/06 10:45:09 he4oh1SE
ピクシーって以外と強くね?
敵四体で1ターン目エンチャンターに投げキッスが行けば
8×4×2で64?


11:助けて!名無しさん!
09/11/06 11:08:40 g0n2+vVk
>>6
www

12:助けて!名無しさん!
09/11/06 12:14:51 A09SbQr9
SS版とPS版どっちのほうがよいのかな

13:助けて!名無しさん!
09/11/06 12:58:03 kbH0MHOj
基本的にはSS版

14:助けて!名無しさん!
09/11/06 21:01:45 cU7EYdxI
SS版はよく50円で売っている

15:助けて!名無しさん!
09/11/07 04:16:13 1oviwz09
タコマップなのに海が遠い、
そんなあなたにティアマット。

16:助けて!名無しさん!
09/11/07 20:16:34 YC0E43i8
SS版って基本SFCと一緒?

17:助けて!名無しさん!
09/11/07 20:19:37 g/bLrL0e
シナリオが5つぐらい追加されている

18:助けて!名無しさん!
09/11/07 20:53:17 gsBhLCyf
>>16
大きな部分はシナリオ追加と声追加
画質向上。効果音に改変がある

個人的に効果音はSFCのが好き
イービルデッドの音とか女オピ後衛のピロピロ音とか…
まあこれからプレイする人にはどうでもいい点なので
SS版が遊べる状況ならやってみる価値あり

19:助けて!名無しさん!
09/11/07 20:56:47 g/bLrL0e
あとアライメントの変化がわかりやすいってのもある

20:助けて!名無しさん!
09/11/08 03:43:40 12JCax+V
一番重要なことが抜けてるw

21:助けて!名無しさん!
09/11/08 19:21:49 5rYlhv8w
メインシナリオは一緒
獲得Exp周りのテーブルの数値が激減&1kill当りの上限設置
1kill当りのCha変動域の縮小
各Mapの敵軍ユニットのストック数が減少

見た目以外だとこんなもん?

22:助けて!名無しさん!
09/11/08 21:07:51 ETpkI5YT
前スレでバルモアのガラスコーティングウィッチとか情報あったので
勧誘してみたけど、SFCでは普通のウィッチだったぞ。
マラノとカストロのも普通のだった。

23:助けて!名無しさん!
09/11/09 05:34:13 GrIHKkMH
ちょっと興味があったので改造使ってちょっと実験。

ハングドマンを引いた時STRは0になるのか試してみたら、
1→0は確認できた。ただ0から255になるということはないようだw
できたら面白かったんだけどなぁw

24:助けて!名無しさん!
09/11/09 05:50:28 izUYBYuR
>>23
逆に、255から強化するとゼロになっても困るしな

25:助けて!名無しさん!
09/11/09 23:05:55 izUYBYuR
書き込みしてたら遊びたくなったので
サターンを引っ張り出して電池を買ってきた
ギルバルドを加えた所だが、既に死者の杖・指輪がある
よくないことが起きなきゃいいが

26:助けて!名無しさん!
09/11/10 01:10:30 RfcSx0ip
敵を全滅させると結構杖とかドリクラとかチケットとか手に入るよな。
指輪だけなんか3つくらい落ちたけど序盤でゴエティックいないし杖もないしとかあったぜ。

27:助けて!名無しさん!
09/11/10 03:11:31 RfcSx0ip
ところでアラムートの城塞のソドムのししゅう、
購入>教会で強奪
あるいはその逆とかってできるのかな?

あとマラノで入手済みだとイベント進行どうなるんだろ。

28:助けて!名無しさん!
09/11/10 04:41:59 2mbLPOxf
大丈夫! そんな時は、ウォーレンがゴエティックになれないだけだから

29:助けて!名無しさん!
09/11/10 04:42:41 2mbLPOxf
>>25 が抜けてたorz

30:助けて!名無しさん!
09/11/10 13:42:58 HLY1UOhq
ドリームクラウンがやたら出てプリンセスで溢れたことならある

31:助けて!名無しさん!
09/11/10 15:39:39 Q9GLjYfI
デネブを仲間にしてはっと気づいたら、あまりのカオスフレームの低迷におののいた。
これ最高エンディングいけるんだろうか?
いい盛り返し法あったら教えて勇者達

32:助けて!名無しさん!
09/11/10 17:04:29 RfcSx0ip
サラディン加入>クリア前CF50以上、加入時CF+5
ラウニィー加入>クリア前CF65以上、加入時CF+5

・マラノの都モンビーゾ
からだのみなもと>クリア前OPリーダー以外で訪問、入手時CF+2
ゆうしゃのかけら>ステージクリア後訪問、入手時CF+2

手っ取り早く上げるならこの辺。ワールドEDに必要なので最もCF条件が厳しいのは
せいはい入手CF70以上だけど、これクリア後だからそんなに心配いらない。

33:助けて!名無しさん!
09/11/10 17:06:31 RfcSx0ip
あっとあとクリューヌ神殿のロスロケスで盗賊の誘いを断ると+5だな。

34:助けて!名無しさん!
09/11/10 20:24:14 4VLfBW94
>>31
進め方にもよるのでカストラートも攻略済みとして

・終わったステージに未解放の拠点があれば
ラヴァーズ・テンパランス・フォーチュン(+)を引くまで粘る
・仲間加入のないガルビアを速攻クリアして上記の方法をとる

エンディングには関係ないもののデュランダル狙うとちょいと面倒

35:助けて!名無しさん!
09/11/10 21:07:20 75fICESG
デネブのかぼちゃ

36:助けて!名無しさん!
09/11/10 21:34:40 hsQUfBa7
かぼちゃパンツがどうしたって?

37:助けて!名無しさん!
09/11/10 22:09:11 RfcSx0ip
>>34の方法を取るならLUKの高いカノープスをリーダーにして解放するのがおすすめ。
LUK高いとプラス効果のカードを引きやすくなるんで。

38:助けて!名無しさん!
09/11/11 00:15:35 7oVnQ029
リーダーだけ?それとも平均?

39:助けて!名無しさん!
09/11/11 00:43:23 Gudlnz1L
>>38
上の文章で判断できないなら、関連サイトの一番下を開いてタロットで検索。

40:助けて!名無しさん!
09/11/12 19:36:56 T1JGaO/M
隠れ都市ってどんな感じなんだろ
隠れ教会なら人里離れた森の中にひっそりと…
とかイメージできるんだけど

41:助けて!名無しさん!
09/11/12 19:47:54 B9KemcUj
聖杯城とかシャングリラとか桃源郷とか竜宮とか、訪れる事を特別に許された人間だけが
長い旅路の果てに辿り着く、一度そこを離れたら二度と行けない様な魔法の都市みたいなの
じゃないかな。そんなのがそこら辺に沢山あるゼテギネア凄い。空飛ぶ島も沢山あるし。

42:助けて!名無しさん!
09/11/12 22:15:37 R/48nTUy
魔法都市は魔法で空から目視できないようにしてるのかも

43:助けて!名無しさん!
09/11/13 01:24:22 jm6FMT00
近隣都市の住民から普通に情報得られるとこら辺からして
ただ単に作戦開始前に完璧な情報が揃ってないだけだと思ってた

44:助けて!名無しさん!
09/11/13 11:37:11 XjqJJEkL
アンタンジルの隠れ都市は封印されてそう。魔除けとかそんな具合で

45:助けて!名無しさん!
09/11/13 18:44:03 Q0HDBuVH
カストラート海では「見えない?おかしいなぁ」とかいうセリフがあったから、
反乱軍の持つ地図には載ってない、って程度の話しもあるかも。


ところで改造由来ですまないが、いくつかSFC版のCF関連の小話を。

サナドュのCFマイナスは拠点解放CF処理の後。
ALI・CHAが100で相性が近ければ、CF+2~+3は拠点解放でプラスできるので
実質プラマイ0にできるケースも多いらしい。
ただ相性が極端に低い都市が多く、CF維持にはリッチかサタンで
ALICHA100キャラを作らないと厳しいようだ。
隠れ拠点を含めて相性が20が最良の都市が11もある・・・。
サラディン辺りにアンデッド殴らせて作るのが簡単かなぁ。

あとキングアバリオスのCFによって五段階ある入手アイテムは
CFを変動させると全部入手できるらしい。

他、マラノのムーアのジュエルはトリスタン加入前に限って入手可能。
CF64で入手してからCF65に戻してトリスタンと両立、もシステム上可能。
CF+2のイベントがあるし意外と現実的にできそうだ。

46:助けて!名無しさん!
09/11/13 22:19:14 jm6FMT00
この板だったか別の板だったか忘れたけど同じネタ見たことあるな
似たようなネタで、敵本拠地解放時もボスを倒したユニットのALIで通常処理が入るはず
クリアボーナスとどっちが先だったかは忘れた

低相性ALI100はリッチだろうなあ
自作ならALI回復なんて余裕だしサタンだと一応中立だけで完結させられるけど
時期的にも必要戦闘回数的にも面倒臭い

47:助けて!名無しさん!
09/11/13 23:36:46 Q0HDBuVH
ノームのきんかい>クリア後無条件
アンデッドロウ>マラノ、ムスペルムクリア後無条件
しろがねのメダル>CF40以上、クリア後無条件
(えいこうのかぎ>マラノクリア前ゼノビアで>ムーアのジュエルと排他)
----
ムーンローズ>クリア前無条件
ヒクイドリのハネ>クリア前無条件 CF+1
カノープス加入>クリア前無条件 CF+3
ギルバルド加入>クリア前CF50以上 CF+3

(シャロームで資金稼ぎ兼CF下げ、59に)

あくとくのこうろ>ポグロムクリア前CF59以下、セントールのぞうと交換+トードと遭遇
ジャンセニア湖>クリア前クラスノダール「はい」でCF+1 ガジアンテップ「いいえ」+1
デネブを許す>CF-5 ALI+5
トロイのもくば>スラムゼノビアクリア前
アッシュ加入>クリア前無条件 CF+3
アイーシャ加入>クリア前無条件 CF+3

ブリュンヒルド>いつでも、CF35以上

ポーシャイベント>CF45以上 依頼時CF+3、達成時+3
ノルン加入>CF60or55以上 加入時CF+3

48:助けて!名無しさん!
09/11/13 23:38:27 Q0HDBuVH
ラウニィー加入>クリア前CF65以上、加入時CF+5

(カストロで資金稼ぎ兼CF下げ、64に)
(マラノ>64で突入>ジュエル入手>CFを稼ぎつつトリスタン加入>ソドム入手)

ムーアのジュエル>えいこうのかぎ未所持、CF64以下、入手時CF-5 トリス加入前のみ
からだのみなもと>OPリーダー以外で訪問、入手時CF+2
トロイのもくば>マラノクリア前
トリスタン加入>えいこうのかぎ所持orCF65以上
ソドムのししゅう>トードと会っており、クリア前 入手時CF-5

(シャングリラでCF稼ぎ70以上)
(ガルビア半島で資金を稼ぎつつCF下げ、アイテム三つ入手、クリア後にメダル)

>ガルビア半島クリア前CF70以上  CF30~69  CF29以下
>もりのペンダント/レミングのハープ/わざわいのぞう>CFを変動させれば全て入手可能
デュランダル>デボネアをガルビア半島クリアまでに仲間に
こがねのメダル>ガルビア半島クリア後CF55以下

(永久凍土でCF稼ぎ目標55)

49:助けて!名無しさん!
09/11/13 23:39:45 Q0HDBuVH
(ミザール撃破>ユーシスがいればCF+5)
バトルクラウンズ>クリア前CF55以下、依頼時CF-3
ソドムのししゅうを諦める>クリア前教会3 CF+5
ソドムのししゅうを購入>クリア前ヘスカランサ、上記で諦めれば何時でも

アラムート・アンタリア大地でCF稼ぎ65以上 きついようなら間にオルガナも追加

ユーシス加入>アンタリア大地CF65以上クリア前 加入時CF+5

(アンタリア大地でCF下げ、50以下)

ときのてんびん>アラムートクリア後CF59~40
セントールのぞう>カストロクリア後CF50以下、入手時CF-5
デネブから依頼>CF-5
デネブ加入>クリア後、依頼を完遂時CF40以下 CF-5
がよくのいしうす>アラムートクリア後CF39~20
ロストメダリオン>永久凍土クリア後CF35以下、入手時CF-3

(アンタルジルでCF下げ、24目標)

しりょうひほう>アンタルジルクリア後CF35以下 入手時CF-5
ぎんしのマント>アラムートクリア後CF19以下

50:助けて!名無しさん!
09/11/13 23:41:07 Q0HDBuVH
ゆうしゃのかけら>マラノ ステージクリア後訪問、入手時CF+2

くろじしのけがわ>ダルムード砂漠クリア後CF45以下
やじゅうのコイン>ライの海クリア後CF45以下
じょていのカメオ>クリューヌ神殿クリア前無条件、入手時CF-5

サラディン加入>CF50以上クリア前、加入時CF+5

(ダルムード、ライの海ではCF調整、クリューヌ神殿、バルモア遺跡でCF上げ目標50、
 またバルモアでCF調整54目標)

セーブルファー>シュラマナ要塞クリア前CF54以下
ぞうげのきふじん>シュラマナ要塞クリア前CF55以上
せいなるうでわシュラマナ要塞>クリア前CF65以上

(シュラマナ54で突入>セーブルファー入手>CF上げ>ぞうげ入手>せいなるうでわ入手)

セントールのぞう>アラムートクリア後CF79~60

51:助けて!名無しさん!
09/11/13 23:42:04 Q0HDBuVH
(この後格イベント、オルガナ、ムスペルム、シグルド、ザナドュ、ゼデギネアで
 CFを100に上げる。サナドュは100に近くなり次第攻略開始)

フェンリル加入>CF60以上
フォーゲル加入>CF60以上
スルスト加入>CF65以上

ザナドュ一般都市*12>解放時CF-2

クイックシルバー>クリア後CF70以上 CF+1
せいはい>クリア後CF70以上 入手時CF+5
ジェムオブドーン>クリア後クイックシルバーがあれば無条件、CF+5
ブラックロータス>アラムートクリア後CF80以上

52:助けて!名無しさん!
09/11/13 23:42:59 Q0HDBuVH
ガルフ以外仲間全員、CF最終100、全財宝コンプの流れを作成してみた。
ユーシスとせいなるうでわがネックかな・・・。

53:助けて!名無しさん!
09/11/14 09:04:53 MzgU+9La
くさったカボチャが出ない
ドラゴストーンなんかいらないよ…

>>52
イベントこなしたら自軍本拠地を制圧させて撤退して
マップに戻って他のステージでCF調整すればなんとかなるんじゃないか?

54:助けて!名無しさん!
09/11/14 09:06:59 MwiHHGKW
トレードチケット用にわざとクリア日数ギリギリまで伸ばすとかしないんなら余裕でいけると思うけど

55:助けて!名無しさん!
09/11/14 14:44:31 a9WxhLyg
セーブルファーとぞうげのきふじんって二者択一じゃなかったっけ?
ここだけは無理だと思ってた

56:助けて!名無しさん!
09/11/14 19:19:54 bUTPafC7
>>53
このルートだとちょっとステージ数がきつい感じ。
撤退で-5だから都市数かなり残さないといけないんだよね。
相性の良い解放ユニットを用意した方が話が早い・・・と思いきや

>>54
一応クリア日数ぎりぎりまで資金稼ぎすることを前提に組んでます。

>>55
マジだったorz デマ書いてすまぬ

57:31
09/11/14 22:24:43 Ch6KAbla
>>32>>34>>37さんありがとう
カストラート海とっといたので、直で敵地クリアして>>34の方法をとったらいけそうだよ
でも>>47-52を見ちゃったからには最高CFで一貫クリアしようと思ってたのが欲が出てきた
ここの住人半端ねえ

58:助けて!名無しさん!
09/11/14 22:42:57 bUTPafC7
こんなオナニー投下しといてなんだけど、とりあえず今の状態でクリアして、
やりたい気力があったら後でにした方が良いよ・・・

面倒なんてレベルじゃないから。

59:助けて!名無しさん!
09/11/14 23:36:17 Ch6KAbla
そうか
ED二種類しか見たことない俺が手ぇ出すレベルじゃないな
やり飽きた人向け?

60:助けて!名無しさん!
09/11/15 00:12:22 gRfUSUbN
>>59
やり飽きた人…というのが適当かはともかく
上で挙がってる方法は正規のステージ順からかなり外れてるのは確か

61:助けて!名無しさん!
09/11/15 00:24:33 6/yE6LSe
>>59
低CFアイテムも全網羅してるから、CFの仕組みを十分理解していないと
低下調整や上昇がきつい。ステージ攻略も>>60の言うとおり、CF調整と
デュランダルのために普通とは滅茶苦茶かけ離れた形にしてるし。

最低でも死神・解放・奇襲ユニットの作成とデネブなしワールドEDの経験くらいはないと
途中で足踏みするか詰むと思う。


あとコンプリート的には武器コンプも合わせてやらないと片手落ちだからなぁ・・・。

62:助けて!名無しさん!
09/11/15 09:35:51 8hR5wK2N
相性値の調整がめんどくさそうだなこれ

63:助けて!名無しさん!
09/11/15 10:03:49 6/yE6LSe
>>62
拠点解放ユニットは、理想的には
ドラゴンテイマー(81)フレイア(65)クレリック(52)ニクシー(34)リッチ(20)辺りを揃えたいね。
クレリック<>フレイアは1キャラで賄ってバルタン(63)加えるのが無難だが。

64:助けて!名無しさん!
09/11/16 21:15:56 574DIFjy
上の書き込みを見てイベントアイテム収拾に挑戦してみた
デネブを仲間にした後わざわいのぞう入手→退却をしたので
CFが一時的に25程度まで下がったが
未解放の拠点を残しておいたのでかなり取り戻せた
それでもサラディンには足りず何回か教会タロットをリセットしたが

しかしこれアイテム欄がまずいな
十二使徒の証が入るスペースが既に無い

65:助けて!名無しさん!
09/11/17 03:35:01 tGXBE+Oe
なんという盲点

66:助けて!名無しさん!
09/11/17 07:52:43 RJ6Y8k5d
>>64
そこはあまり考えてなかったな・・・。

67:助けて!名無しさん!
09/11/17 11:56:57 wue4gyni
使用アイテムの購入とか装備アイテムの発掘とかを諦めても足りない?

68:助けて!名無しさん!
09/11/17 19:50:18 RJ6Y8k5d
>>67
装備アイテムはキャラクターに持たせて、消費アイテムを絞れば可能かな。
あとノームのきんかいとかクリア後いつでも取れるのは後回しにしたりとか。
人間男の能力をあれこれ考えてみたが、純正ニンジャマスターが強いな・・・。
--HP重視-- LV  HP STR AGI INT LUK
ウィザード     1  86  37  51  45  50
>ファイター    6 121  52  66  55  50
>バーサーカー  16 201  92  96  75  50
>ブラックナイト 20 233 108 108  87  50
>ブラックナイト 25 273 128 123 102  50
--STR重視--
ビーストマスター 11 129  93  69  46  46
>ビーストマスター20 192 138  96  64  46
>ビーストマスター25 227 163 111  74  46
--AGI重視--
ニンジャマスター 15 147  93 108  97  56
>ニンジャマスター20 182 113 133 117  56
>ニンジャマスター25 217 133 158 137  56
--INT重視--
ウィザード     1  86  37  51  45  50
>ウィザード   10 112  55  69  90  50
>ネクロマンサー 20 162  75  89 140  50
>ネクロマンサー 25 187  85  99 165  50
--初期クラス利用--
ドールマスター   3  84  42  60  59  47
>ドールマスター  4  89  44  63  63  47
>ウィザード   10 113  56  75  93  47
>ネクロマンサー 20 163  76  95 143  47
>ネクロマンサー 25 188  86 105 168  47

サムライ      3  96  56  58  55  47
サムライ      6 117  68  67  64  47
バーサーカー   15 189 104  94  82  47
ニンジャマスター 20 224 124 119 102  47
ニンジャマスター 25 259 144 144 122  47

69:助けて!名無しさん!
09/11/18 09:58:08 wxyCg0OC
育ってないニンジャマスターはマジックミサイル2発で沈む

70:助けて!名無しさん!
09/11/18 10:02:16 TFXvII2C
反転しろよ

71:助けて!名無しさん!
09/11/18 18:43:33 TFXvII2C
ドールマスターソニックブームで簡単に死ぬなぁ

72:助けて!名無しさん!
09/11/20 21:07:51 uyjU35zZ
アイテム欄7*9ページで63個ぶんしかないんだよね…

>>68
二軍を装備品掛けにするのも手なんだけど
いっそ装備を固定してしまおうかとも考えてる
デボネアにデュランダルとかね

満月の石が手に入ったので目下ウェアタイガーを教育中
ALI100にして昼も夜もパッとしないというのも一興

73:助けて!名無しさん!
09/11/23 20:47:19 5CrJRYH+
あれ…
アラムートの海賊イベントのCF判定って初回訪問時限定だっけ
自然低下させて50日目を過ぎたけど何も起こらない
残念だけどリセットしかないか

74:助けて!名無しさん!
09/11/24 11:14:44 38z3vgdx
エルダー装備のストーンゴーレムint強化したら鉄壁になった。
犬より使えるわ。

75:助けて!名無しさん!
09/11/24 17:52:50 d6eAAEjb
アッシュのとこの奴が素晴らしいです

76:助けて!名無しさん!
09/11/24 17:57:20 cDyd6rni
ストーンゴーレムって何気にゴーレム系では一番バランスいいな
耐性に極端な穴がないしコストもそれなりだし

77:助けて!名無しさん!
09/11/24 20:05:50 q7lsPfbG
ただAGIが低いのが難だな。しゃくねつのたて装備のタロスとは甲乙付けがたい。

78:助けて!名無しさん!
09/11/25 12:30:04 1/BVzwXB
ゴレ系は耐性が高い分、初期値も成長率も絞られてるからな
だから薬漬けにすると他のLサイズより強いのは道理だな

石の耐性が癖の無い仕上がりなのは
山岳タイプの使いにくさに対する代償なのか・・・なんて思ったり
まあ耐性の合計値ではタロスに負けてるけど

79:助けて!名無しさん!
09/11/25 19:13:34 AYh2zx0U
昔SFC版をやって十数年ぶりにwii版をやろうと思ってるんだが、
皆はどんな状態のセーブデータがあります?
EDたくさんあるのに、セーブできるのって3箇所しかないんですよね?

80:助けて!名無しさん!
09/11/25 19:36:32 Hno41EtK
ワールドエンドを見れる状態のセーブデータとガルフがいるデータがあるな
ガルフ絡みの分以外は前者のセーブデータで対応できるから。アイテム捨てたりキャラ削除したりとかで

81:助けて!名無しさん!
09/11/25 19:44:08 3PFm2Xe0
先日データ全滅させた

82:助けて!名無しさん!
09/11/25 20:05:17 AYh2zx0U
それ良いですね、その予定でいってみます
問題は主人公の性別どうするかかな、レスありがとうございました

83:助けて!名無しさん!
09/11/29 22:46:59 f84bU3lN
ワールド男、ワールド女、ガルフで全エンドいつでも状態?

84:助けて!名無しさん!
09/11/30 09:04:08 cU40a5Au
ガルフ仲間にはブリュンヒルド譲渡が必要だし
カオスフレーム調節を考えると分けなければならないな

85:助けて!名無しさん!
09/11/30 14:17:14 61wGS+sY
アンタンジル未攻略で残して置けばいいだけじゃね?
CF下げるだけならセントールの像一個有ればすぐだし
アンタンジル攻略が必須条件になってるイベントで
ワールドEDに必要なものってなんかあったっけ?

86:助けて!名無しさん!
09/11/30 19:47:07 HUK6yQ68
調べたら何も無さそうね

87:助けて!名無しさん!
09/11/30 19:54:45 m3Z343GB
オピのALIをうまいこと調整しとかんとアンタンジルで殺戮に明け暮れることになりそうw

88:助けて!名無しさん!
09/11/30 20:49:42 Ze6t1ht8
EDがオピのALI+CF+十二使徒+三神器の合計でボーダー0-50-125だから
ガルフとワールド両方狙うにはCF100・ALI25くらいか
CF下げは上にあるようにセントールの像で
あとはデス/タワーのためにオピのCHA50ちょいならさらに楽

89:助けて!名無しさん!
09/11/30 20:55:20 ybLAJ8ZJ
ブリュンヒルドあげるとワールドみられない

90:助けて!名無しさん!
09/11/30 21:14:43 Ze6t1ht8
>>89
>>85を元に、タワーからワールドまでの各EDを
1つのセーブデータで目指すとしたら
…っていうことが言いたかった
書き方がまずかったか

91:助けて!名無しさん!
09/11/30 21:16:06 ybLAJ8ZJ
おや、しっけい

92:助けて!名無しさん!
09/11/30 23:48:43 61wGS+sY
>>88
オピのLVを上げとけばシャリーア直前まで高ALI高CHAで進めて
シャロームの辺境でLV1ドラゴン虐めてCHA・ALI下げるのが楽かね?
ALI100CHA100の状態で残しときたい人にはその都度調整しなきゃならんけど

93:64
09/12/05 10:50:16 cERzWB2k
聖杯入手。
イベントアイテムの一部は処分したが
最終的に40個ほどでリストの4-9ページが埋まった
CFと援助金の目安も記録できたし次はもっと効率よくできるはず

94:助けて!名無しさん!
09/12/05 16:47:25 l3pC1Ct0
ガラスのカボチャって敵ユニット全滅させても手に入らない?

95:助けて!名無しさん!
09/12/05 17:29:37 cL6J8dEB
手に入らない。

96:助けて!名無しさん!
09/12/05 17:47:01 l3pC1Ct0
サンクス、やっぱり無理か

倒してもらえる可能性あるのは、↓のサイトのガラスのカボチャ以外の
使用アイテムとクラスチェンジアイテムてことかな
URLリンク(bhdaamov.hp.infoseek.co.jp)

97:助けて!名無しさん!
09/12/05 20:09:09 cL6J8dEB
だいたいそう。

98:助けて!名無しさん!
09/12/06 10:22:35 Ohw1cEU8
これってEDでクリアまでにかかった日数でるんだっけ
カンストまでやった人いるのかな、何日なんだろ

99:助けて!名無しさん!
09/12/06 10:51:29 kma7yhko
999でカンストだと思う

100:助けて!名無しさん!
09/12/08 11:17:05 8xRvg6UM
カストル&ポルックスってLサイズなんだな
2m50cm-3mぐらいあるんだろうかね

101:助けて!名無しさん!
09/12/08 19:50:07 r9fU95lC
ジャイアント連中とのハーフらしいから通常の人間よりはでかそうだね。
グリフォンとデニムの対比以外にLサイズと人間の大きさがわかるようなのってあったっけ?

102: ◆pgEUgCPOls
09/12/08 19:57:37 1puZJpRM
>>101
ぱっと思いつくのはTOのVジャンプ宣伝本だな。
ヘルハウンドやオクトパスが人間キャラと一緒に描かれている。

103:助けて!名無しさん!
09/12/08 19:58:20 1puZJpRM
トリ消し忘れてたぁぁぁ

104:助けて!名無しさん!
09/12/08 20:19:51 /3ok9E8c
(*゚∀゚) ニヤニヤ

105:助けて!名無しさん!
09/12/08 21:26:21 r9fU95lC
>>102
トリは気にスンナ、別スレでもID含めて丸出しだし。
宣伝本ってどんな絵?伝オウのパッケ絵じゃなくて?

106:助けて!名無しさん!
09/12/08 22:32:06 1puZJpRM
>>105
Vジャンプゲームブックス(集英社)タクティクスオウガ(上)という、
世界観説明とイラストが主に載っている攻略本がある。

ヤフオクには出品が未だにあるんで↓写真を持ってきてみた。
URLリンク(img301.auctions.yahoo.co.jp)

107:助けて!名無しさん!
09/12/08 22:38:03 IdsEIwjC
これか
URLリンク(up3.viploader.net)

108:助けて!名無しさん!
09/12/09 02:00:22 E92vjrmE
>>106,107
おぉそれか・・・持ってないんだよなぁ・・・
オウガシリーズ纏めて画集でも出してくれないかね・・・
もちろんFFT、ベイグラ含みで・・・10kくらいなら買うのに・・・ついでにサントラも・・・
わざわざありがとう。
漫画だとドラゴンの体高が5,6mグリフォンの体長が4,5m(足で忍者の胴体を掴めそうだった)
はあったから結構でかいのかもね。気になるけどマスクデータの方が色々想像できて楽しいね。
チラ裏すまん。

109:助けて!名無しさん!
09/12/10 00:35:09 W9fMAa5L
マップクリア後は教会からの解放時のアイテム発見はできない?

「ウォーレンの城」の教会でクリア前と後で20回程検証してみたら
クリア後は1回ももらえないんだが

110:助けて!名無しさん!
09/12/10 00:50:59 FgogmKEy
>109
マップ入ってからの時間経過で決まるみたいなので、近くまで移動させてから
少し放置すると結果が変わる。別のルート通ったり移動タイプをかえたりしても良い。

埋もれた財宝の種類も同じ。ハマルと延々同じのが出る。

111:助けて!名無しさん!
09/12/10 02:04:19 v3XdYcmq
クリア後ってアイテム発見するっけ?
LUK100のリーダー使って解放すると攻略中はザクザクアイテム見つけるけど
クリア後だとサッパリだった記憶が有るんだが

112:助けて!名無しさん!
09/12/10 09:03:44 W9fMAa5L
>>110
時間ずらしたんですが駄目だったんです
毎回引けるタロットが違ったので乱数は一応変わってたかなって思ってます

>>111
やっぱ無理なのかなあ
LUK100で100%見つかるようにしておいて欲しかった

113:助けて!名無しさん!
09/12/10 20:58:25 v3XdYcmq
>>112
解析によればLUK100だと発見率80%らしいので
20やって一個も出ないってのは明らかにおかしいから
クリア後には判定自体無いと見るのが妥当だね

ハマりに関してはタロットの引きに現れてるから解ると思うが
エミュでステート使いでもしない限り気にしなくても良いよ
自分がやるときはパッドリセット&最短コースで一連の作業を回すけど嵌ったりしない

114:助けて!名無しさん!
09/12/11 08:42:07 v+5yjHl0
 ゴエティック
Lv1ウィザードを雇用しLv1~3くらいでシャローム辺境ドラゴン、
その後はタコあたりを狩ってALI35以下、CHA60以上に
なったらポグロムアンデッド狩りのお供にしてLv10まで上げる

 エンチャンター
Lv1ウィザードを雇用しポグロムアンデッド狩り、ALI50以上、
CHA60以上になったらバルモアアンデッド狩りのお供にして
Lv14まで上げる

 ドラゴンマスター
Lv1ウィザードを雇用しLv1~3くらいでシャローム辺境ドラゴン、
その後はポグロムアンデッド狩ってALI40~60、CHA60以上に
なったらシュラマナアンデッド狩りのお供にしてLv20まで上げる

115:助けて!名無しさん!
09/12/11 12:40:05 lnCqRoSh
>>114
中立なら辺境のゴーレムレベル3も楽
攻撃が外れにくいしHP低いから沈めるのも簡単

116:助けて!名無しさん!
09/12/11 21:16:35 ywwARzzw
ドラゴンマスターはウィザード→ドールマスター系もしくは
ニンジャ系で育てた方が良いような気がする
せっかくの相性値を生かすという意味で

まあドラゴンのAGIにボーナス乗せたところで
最大で+4じゃ「で?っていう」ってレベルだが数少ないクラス特性だし活かしてやりたいじゃないか

117:助けて!名無しさん!
09/12/12 19:47:34 Tgy18Mvb
ドラゴンマスターどうするか。
高STR型 ビーストマスターにアンデッド殴らせてALI上げ
高AGI型 敵ニンジャマスターを雇用し転職させる
高INT型 ウィザードから転職
生型    敵ドラゴンテイマーを雇用

うん。
どれもしょぼいね。

118:助けて!名無しさん!
09/12/12 20:04:10 hiSJIlek
ドラゴンマスターは作ることに意義がある趣味クラスの極み

119:助けて!名無しさん!
09/12/12 20:08:12 zJCKlox0
Sサイズで行動回数2の単発でアイテム転職の上級職。・・・。

120:助けて!名無しさん!
09/12/12 20:44:37 deDsOoku
しかもALI範囲40-60ときた

121:助けて!名無しさん!
09/12/12 20:51:39 xoJHgSrN
女オピの名前なんてつけてる?

122:助けて!名無しさん!
09/12/12 21:02:53 nDTqkJw3
アースウインド&ファイア
引くことの&スフィア

123:助けて!名無しさん!
09/12/12 21:22:56 xoJHgSrN
わかりにきいw
アーウインドァてことか?

124:助けて!名無しさん!
09/12/12 21:25:41 AqfSreIk
>>122
SS版か

SS版ライの海で中立タコのメイルシュトロムに
なぜか火炎属性が付いている

125:助けて!名無しさん!
09/12/12 21:27:28 lgIyKXlE
神話系なら雰囲気外れないだろうと思い、
民神板から水属性の候補を探しまくった黒歴史…

・ヴィーラ
・アイリス
・イナ
・アイナ
・アム
・エルナ
・メリッサ(後で土属性と判明)

126:助けて!名無しさん!
09/12/12 22:01:32 Tbrc558j
スーパーノヴァやメテオストライクは
特殊攻撃の方が良かった気がする。

127:助けて!名無しさん!
09/12/12 22:44:35 xoJHgSrN
>>125
なぜに水属性
オピのタイプにもこだわりあったりするんかな

128:助けて!名無しさん!
09/12/12 23:23:38 nDTqkJw3
僧侶系ロードで
アイスレクイエム使いなのでは?

129:助けて!名無しさん!
09/12/13 00:32:34 fd4IuoNU
そう
あの発動音とか好きなんだよね
他タイプ選んだ事ないや

あとイナはTO外伝?にイナンナいるから止めた方が良いと気付いた

130:助けて!名無しさん!
09/12/13 13:46:24 KKXhwPRa
>>126
そんなのよりも全属性唯一特殊攻撃が無い神聖属性に特殊が欲しかったな
サンダーアロー(笑)の他には敵専用のイクスティンクしかない雷撃も寂しい

131:助けて!名無しさん!
09/12/13 14:30:47 yJbnnD5n
ブラックナイトの後衛攻撃がファイアストームx2だったら面白かったかも知れない

132:助けて!名無しさん!
09/12/13 16:49:56 BbaK1HH8
>>131
あれはクイーンのネタだから変えられないと思うw

133:助けて!名無しさん!
09/12/13 17:03:58 yJbnnD5n
あれ元ネタあったのかー。初耳だ。
そんなのよく見つけるなぁ

134:助けて!名無しさん!
09/12/13 17:46:28 BbaK1HH8
調べたらディープパープルだったわ。ごめん。

1991年に発売したベストアルバムの一曲目がブラック・ナイトで
三曲目がファイア・ボールなんだねw どっちも有名。
んでデープパープルのメンバーには死者の宮殿の主(嘘)リッチー・ブラックモアがいる。



135:助けて!名無しさん!
09/12/13 18:39:04 4O9lAqSR
いやブラックモアはどう考えてもリッチー・ブラックモアから取ってるっしょ。
某バスタードそうだしw

136:助けて!名無しさん!
09/12/13 22:09:21 aX1zFPA7
武器付きのファイアストームは相手次第で意外とダメージ稼げるな
レイブンを2人並べたら敵のゴエティックを封殺できた
これが2回使えれば文句ないのに

137:助けて!名無しさん!
09/12/14 10:01:18 2HvO+GHR
鳥人間が後衛2回行動になったとしても
こいつらを後ろに2体ならべるぐらいなら
グリフォン1体置いた方が良いような気が
少なくとも封殺においては全体1回と単体複数回じゃあ前者に分があり過ぎる

138:助けて!名無しさん!
09/12/14 10:38:23 68JLrH8z
いや別に例えだから実際2匹も使わんな
仮にもし2回攻撃できたとしてもレイブンは前列ベースで戦ったほうがまし
まあ必要な時に後ろを狙えるのは有難くて良いが結局その程度だな>>ファイアストーム

139:助けて!名無しさん!
09/12/14 11:09:29 68JLrH8z
てな事書いたが、前列役としてはなかなかの優等生なんだけどな>>レイブン
2回攻撃だけど外しがないし、何より相手の打系が当たらんから全然死にそうにない
特に守りに関してはけっこう良い線いってる
パラディンとか侍マスは明らかに攻撃力上だけど、逆にいいダメージ貰って死に掛ける事もあるからなあ
むしろパラディン使うなら忍マスやウェアウルフの方が断然いいな
(まあレイブンも飛行用が無けれはこいつらには到底かなわん)

140:助けて!名無しさん!
09/12/14 12:54:34 vAoEhWWk
ストイックプレイでないなら
ダメージ源は後衛の全体攻撃持ちが受け持つからな

前衛は硬くて空飛べれば充分

141:助けて!名無しさん!
09/12/14 18:30:05 ACFHIPcJ
ドラグーンは通常時前衛でドラゴン後衛、
ボス戦時にドラグーン後衛ドラゴン前衛、
なんて想定されてたんじゃまいかとか。

142:助けて!名無しさん!
09/12/14 18:43:10 68JLrH8z
ドラグーンはあの硬さでMサイズとかありえん
しかも相性値が飛びぬけてるせいか前に出すとやたら的になりやすい
いい盾すぎる

143:助けて!名無しさん!
09/12/14 18:47:29 Ck7YYYYl
>>142
なんで中間なんだw

144:助けて!名無しさん!
09/12/14 23:53:26 2HvO+GHR
パラディンってかナイト系はLv7以降サムライ系と行き来自由だから
ある意味前後入れ替えに耐えうるクラスだと思う

まあ、耐久に関しては何使っても大差なしってのが俺の個人的な見解だな
Sサイズ前衛クラスじゃウェア、ヴァンパイア除けば大差ない
高STR成長や高AGI成長の奴は居ても高INT成長の奴は居らんし
というか後衛を守ると言う観点ではタフすぎても困る場面有るしな

145:助けて!名無しさん!
09/12/15 00:36:41 keehnz4O
S ドラグーン,ウェアタイガー(夜)
A+ ヴァンパイア(夜),ウェアウルフ(夜)
A マッドハロウィン,ニンジャマスター,レイヴン
A- パラディン,ブラックナイト,ニンジャ,バルタン
B+ サタン,ビーストマスター,サムライマスター



146:助けて!名無しさん!
09/12/15 00:42:30 QcS6KKqT
ウェア系は昼でもまあまあ耐えられるな。基礎能力の成せる技か。

147:助けて!名無しさん!
09/12/15 01:08:22 xGZretWf
サタンはもっと上でいい気がするが
あとパラディンとブラックナイトが同列なのもありえん
殲滅力による能動的防御を考慮してないってんならわかるが

ドラグーンはあのいかにも重戦士な性能でいて運搬力3なんだよな

148:助けて!名無しさん!
09/12/15 08:11:55 QcS6KKqT
サタンはAあたりだな。
あと暗黒系打撃を使う敵の多さを考えると、
パラディンよりブラックナイトの方が守りには向いてると思う。
あの連中がパラディンの意外な脆さの原因になってるしな。

149:助けて!名無しさん!
09/12/15 09:20:55 xGZretWf
確かに、夜の獣人なんかは苦労するが
夜にパラディン戦わせてること自体が問題な気がする
アンデッドは神聖武器で一発昇天
最悪、後ろ下がって除霊できるしそこまで脅威ではない
他はジェネラル、ハイランダーなんかのボスクラスと悪魔系ぐらいじゃね?
まぁボス戦なら前はニンジャに任せてソニックでも打ってろって話になるが

150:助けて!名無しさん!
09/12/15 11:56:29 39FZdVGi
>>149
そういう技術介入的なやり方もあると思うけど、
公正に評価するならあくまで一般的な使い方で見るべきじゃない?
あくまで盾としての性能を測ってるんだしさ。

151:助けて!名無しさん!
09/12/15 17:24:45 K/Lg0T2b
S+ ドラゴンゾンビ
S フレアブラス,デスバハムート,ティアマット
A+ サラマンダー,バハムート,ケルベロス
A ワイバーン,クラーケン,タイタン,ギガンテス
A- ワイアーム,ヘルハウンド,オクトパス,フィボルグ,三色竜
B+ ジャイアント,グリフォン,コッカトリス,ドラゴン


152:助けて!名無しさん!
09/12/15 17:41:40 cUQCWagq
ゴーレム 「・・・」
ストーンゴーレム 「・・・」
タロス 「・・・」

153:助けて!名無しさん!
09/12/15 18:09:28 GZUIHHw/
>>151
フィボルグをタイタン・ギガンテスより下に位置づけるなら
デスバハムートも下げた方がいいんじゃないか?
弱点の火炎・暗黒属性攻撃持ちは多いし

154:助けて!名無しさん!
09/12/15 19:56:11 3ozHp+eT
火炎と暗黒て。2大メジャー属性じゃまいか
死バハがA+かA、無印バハムートもA-くらいだな

ケルベロスが死ぬところは滅多に見ないが、ワイバーンやクラーケンは多少なりともありうるな
Lの守りは魔法に強いか弱いかがポイントな希ガス

155:助けて!名無しさん!
09/12/15 20:03:13 /5TI/hq4
>>151
何を基準にランク付けされたのかがよく分からない。
攻撃力?防御力?移動力?全部ひっくるめた総合力?

156:助けて!名無しさん!
09/12/15 20:07:31 3ozHp+eT
>>155
話の流れから察するに防衛力じゃまいか?
ドラゴンゾンビが頂点だしな

157:助けて!名無しさん!
09/12/16 05:50:11 LnotA6Za
というか硬さだけの比較をしてもナンセンスな気がする
このゲームの戦闘は棒立ちなんてのは状態異常で固められない限りありえないわけで
特定の相手の存在比・攻撃力・属性まで言及するならば
その相手を倒すことによって攻撃自体を減らすことが出来るかどうか
つまり相手の耐久やこちらの攻撃力も考慮すべきであって・・・

158:助けて!名無しさん!
09/12/16 07:41:34 lNOAPcDs
>>157
殲滅力は後列の編成が深く関わってくるんだし、そんなの考え出したらキリがないよ。
クレリックが居るか居ないかだけでも全然違ってくるし。

159:助けて!名無しさん!
09/12/16 08:07:21 lT7NJ5by
>>157は攻性の防御も考えないと評価は無意味だと言い、
>>158は不確定要素を避け、あくまで基礎的な面で評価しろと言う。
どちらも間違ってはいない。が、見事に矛盾しているな。

160:助けて!名無しさん!
09/12/16 08:23:07 SjU2LnTB
実際にはほとんど参考にならないランキングつくるの好きだよね。


161:助けて!名無しさん!
09/12/16 08:50:48 lT7NJ5by
まぁ人によりけり。
過去スレ見ても、こだわりが強い人の意見なんかは本当にあてにならん。
(ただし、その中から自分なりのヒントを見出す事はある)

それが切り口になって生まれたやり取りが参考になる事もある。
取るに足らない情報も全く無駄になるわけじゃない。
肝心なのは読み手の探究心と、相手のこだわりを尊重できる心の広さだ。

162:助けて!名無しさん!
09/12/16 08:57:42 eV04+hTk
1位 マグスペーパー
魔法の攻撃防御にも回避めいちゅうにもかかわるINTが上がる。
一粒で二度美味しい一品。
前衛キャラにもお勧め。

2位 うんめいのうつわ
物理命中回避、魔法命中回避両方に効く。
タロットドローや教会での武器発見にも役立つ。
序盤に開放リーダーに使えば末永い戦力強化になる。

3位 スピードギア
先制できなきゃ痛い目を見ることが多い。
回避アップが地味に生存率アップにも繋がる。


163:助けて!名無しさん!
09/12/16 09:36:00 LnotA6Za
>>158
まあ複雑だといわれればその通りだけどだからと言って無視すんのはどうかと思ってね
殲滅力の主軸は後衛が担うって点でいっても硬さだけじゃ語れないと思うんだ
例えば、敵ユニットで結構見かけるサムライを後列に並べた
あからさまな術師集中砲火のユニット
こいつと対峙した場合に硬くてタフなクラスだとソニックブームで術師が潰されて大幅な火力減になる
でも並の硬さで並のHPのクラスならば敵前衛の直接攻撃を貰うことで
味方後衛とのHPの高低が逆転してターゲットを引き剥がすことが出来る

ドラゴンx2のユニットで遊んだりすると解ると思うけど
敵の編成とバトルコマンドによっては壁どころかザル程度の働きにしかならないから困り者

んでもナンセンスだからってランキングをやめろとは言わないんで続けてもらって構わない
ログに残るからには突っ込みというか補足をいれとこうってな老婆心からの発言程度にうけとってくれい

164:助けて!名無しさん!
09/12/16 09:36:07 T5FB53BB
>>161
確かに。
15年以上前のゲームにああでもない
こうでもないと言えるのは恵まれてるのかもね

165:助けて!名無しさん!
09/12/16 15:57:21 zpH/sv44
>>163
>味方後衛とのHPの高低が逆転してターゲットを引き剥がすことが出来る

ゴーレム 「・・・ (ニヤリ)
ストーンゴーレム 「・・・ (ニヤリ)
タロス 「・・・ (ニヤリ)

166:助けて!名無しさん!
09/12/16 16:21:48 0GPJ3JN8
>>163
前衛は、守りに長けた防壁役と、HPの少ない狙われ役のコンビが理想ということか。
狙われ役と言えど、抜かれたら元も子もないので、そこは選択肢が絞られてくるな。

相性値 [※注1] を踏まえた上で、以下適当なものを挙げる。

[WALL]      [DECOY]
□ドラゴン全般 □ヴァンパイア
□ドラグーン   ■スケルトンナイト
□ケルベロス  ■タロス(ストーンゴーレム)
□フィボルグ   ■ファントム
■サタン

両者のうち、□と■になる組み合わせが最も良い。
どちらも相性値の両極にあたるので、この2種がいれば
多くの単体攻撃から仲間を守ることが出来るはずだ。

なお、防壁役のHPは多いほうが有用である。 [※注2]


※注1 相性値が偏っていると、逆相性の敵のターゲットになり易い。
※注2 敵の"バラバラにせめろ"にさしたる実害は無いが、ペトロブレス等の状態異常を受けるリスクは残る。

167:助けて!名無しさん!
09/12/17 01:51:59 72OtOvOY
>>111
分かってると思うがアイテムが出てくるのは教会だけだぞ

168:助けて!名無しさん!
09/12/17 05:36:05 S2qEIHLO
配備可能な時期が遅いけどサタン ヴァンパイアが理想かね
相性値で挟み込めないクラスで脆いのはドラゴンマスターぐらいだし
両者共にリーダー資格有りだから手広く後衛を守れる形になるね

ちょっと趣向は変わるけど属性可変の全体魔法を打ってきて
尚且つBCが「いきのねをとめろ」の敵ユニットを
アンデッド+火炎系クラスのユニットで迎え撃つとなかなかオツな展開が見られるよね

169:助けて!名無しさん!
09/12/17 08:51:06 oSUEIH1k
>>167
109についても教えておくれ

170:助けて!名無しさん!
09/12/17 18:28:13 UDuV6ryI
お断りします

171:助けて!名無しさん!
09/12/18 16:14:43 xBjfGXtN
せまりくるサンタクロース


何この雪(´Д`)

172:助けて!名無しさん!
09/12/18 16:56:42 vWGO6FNH
ジャイアントの上位職って使える?

173:助けて!名無しさん!
09/12/18 17:21:23 35rymf/j
俺は好きだから使ってる。

174:助けて!名無しさん!
09/12/18 17:35:27 owXFMaJv
>>171
東北地方はTOの雪原ステージBGMですよ。

175:助けて!名無しさん!
09/12/18 17:50:46 3+F+ANrS
ギガンテス
LV8で登場、早ければデネブの庭で活躍出来る。
火炎耐性が高く物理、暗黒耐性が高めとメジャー所は抑えてある。
AGIも伸びるので前衛としては充分強い。

ストーンゴーレム
主要耐性が軒並み高め。 ただし魔法に弱い。
INT強化で鉄壁、無強化だと粗大ゴミ。

ケルベロス
序盤は微妙だが中盤以降パラが伸びる。
山岳タイプ期待の星。

レッドドラゴン
耐性に穴が無く、物理が高め。
ドラゴンのAGIの低さから攻撃が当たりにくい。

176:助けて!名無しさん!
09/12/18 17:59:58 B6Vo5j3z
>>172
まあドラゴンよりは使いやすい
Lサイズクラスの中だけで見ればバランスはいい系列だと思う
んでも全体でみると微妙
クラスチェンジはどの派生先もそれぞれで懸念要素があって迷う

177:助けて!名無しさん!
09/12/18 21:32:40 xBjfGXtN
色合い重視でギガンテスはスルスト・赤竜
フィボルグはフェンリル・青竜と組んだ部隊でこの前遊んでみたが
竜が全体攻撃を使えるまでは火力不足感があったな
Sサイズと組むのがよさそう
ニンジャ(マスター)×2とか面白いかな

タイタンはノルンの初期部隊がレベル11×2だからじっくり使っていける
全体魔法×2も便利

178:助けて!名無しさん!
09/12/19 07:14:44 FuA40dyd
山岳Lサイズ使うなら魔獣使いオピがベストな気がする
草原移動にできるので残りの2枠の選択肢が広がる
次点で低空亜人リーダー+ウェアウルフorニンジャかなぁ
山岳移動で運用するのなら草原Sサイズと組ませるのは微妙
テイマーが草原タイプなのは嫌がらせだろ・・・まったく

179:助けて!名無しさん!
09/12/19 10:58:02 0HV8Z/DL
ケルベロスが使いたくて魔獣オピやったなあ。
魔獣オピはHPやAGIの高さで何とか使おうと思ったが、
攻撃方法の中途半端は如何ともしがたく、結局本拠地でお留守番メインになっちゃった。

180:助けて!名無しさん!
09/12/19 11:31:56 wmmmjGVZ
フィボルグとギガンテスは、人間男をまんま大きくしただけやね。
使い方も一緒だから、これを人間2人と引き換えにはちょっと味気ない希ガス。
その点タイタンは全体魔法持ちだから使いでがある。
微妙なINTもまぁ運用次第。

181:助けて!名無しさん!
09/12/19 12:36:29 FuA40dyd
タイタンは自作すると微妙なのが悲しいね
ジャイアントのままLV15までとなると時期が遅すぎな感が否めない
せめてAGIがもうちょい高いか森林タイプあたりなら
速攻ユニットと同じ要領でダメージ補填ができるんだけど
大空Lサイズで解放に付き添わせてタロットで補強できないことも無いが・・・
まあ、大人しくノルンさんの親衛隊二匹で我慢しとけってことか

182:助けて!名無しさん!
09/12/19 13:11:21 DOkOdv68
タイタンの中立どこか出たっけ?

183:助けて!名無しさん!
09/12/19 19:31:08 Oso27EJ/
ノルンのタイタンでしょ

184:助けて!名無しさん!
09/12/19 20:23:46 /XMXw9oX
このシリーズ時系列順はどんな感じ?
始めようと思うんだがどれからやればいいんだろう?

185:助けて!名無しさん!
09/12/19 20:38:38 jPBPNrpI
リーダー以外Lサイズプレイがやりたくなってきた

186:助けて!名無しさん!
09/12/19 20:50:36 gZdUtX8N
>>184
順番的にはタクティクス外伝>伝説外伝>伝説>64>タクティクス
ストーリーを楽しむ意味でオススメの順番は伝説>タクティクス=64>タクティクス外伝

伝説外伝は気にしなくて良い。入手困難だから。

187:助けて!名無しさん!
09/12/20 08:19:47 eP5MQ4cs
伝説外伝はハードのほうも入手困難だしな……

188:助けて!名無しさん!
09/12/20 09:13:02 HSuBc2y3
TO外伝はともかく伝説外伝は無かったことにすべき

189:助けて!名無しさん!
09/12/20 12:15:40 lUxGJMT2
言うほど悪くないけどな。同人臭ムンムンだけど。

190:助けて!名無しさん!
09/12/20 17:08:22 6aggRmNG
クラスの幅(特に♀)が多くていい<伝説外伝
「ぼくのかんがえたさいきょうくらす」的な感じも確かにあるけど
ネレイドとかエニグマハンターとか使ってて面白かったなー


191:助けて!名無しさん!
09/12/21 03:09:16 sedn/SvO
伝王のサントラいいね。戦闘音楽のリピート数やお尻に付いてるファンファーレ?がちょっと気になるけど。
原曲、アレンジと64のも結構被ってるからこれらを聞き比べると面白いよね。

192:助けて!名無しさん!
09/12/24 19:16:32 U6owPjqk
サントラのブックレットのランスロットの絵を見て
「こういう顔なのか…」と思った記憶がある


関係ないがALI100のサタン完成
中立狩りもいいけどシナリオ中のほうが手っ取り早いね
あとはフレアブラスだが、こころのかがみを使うか

193:助けて!名無しさん!
09/12/24 23:35:55 A8Qhg847
フレアブラスってALI100にするのが何気に一番きついよな
サタンだったら自分もやった事あるけど、フレアブラスだけは無理だった
ティアマットやドラゴンゾンビの方が低いレベルから使えるぶん、かえって楽と言う…

194:助けて!名無しさん!
09/12/27 22:19:33 6sMy0f7W
保守…ついでにデネブ&ワールドED&アイテム回収ルートを
上の方の書き込みを参考になるべくストーリーに沿う形で

※数値はCF、いつでも入手できるもの(倫理の書など)は省略
ディアスポラ→カストラート(放置で40程度に)→
ガルビア(レミングのハープ入手後撤退)→デネブ加入→
ガルビア(災いの像回収後撤退)→未解放拠点訪問→
バルモア(50~)→マラノ(ムーアのジュエル入手後撤退)→
ムスペルム・オルガナ(60~)→
未解放拠点訪問→カストロ(65~)→マラノ→シャングリラ→
ガルビア(森のペンダント入手後クリア)→アンタリア(65~)→
永久凍土→アンタンジル→(続く)

195:助けて!名無しさん!
09/12/27 22:25:19 6sMy0f7W
(続き)
アラムート(放置&海賊イベ)→シグルド(60~)→ダルムード→
ライの海(放置で35程度・攻略後野獣のコイン)→
ガルビアで黄金のメダル→シュラマナ(セーブルファー入手後撤退)→
カストロでセントールの像→アンタンジルで死霊秘法→
永久凍土でロストメダリオン→ダルムードで黒獅子の毛皮→
アラムートで銀糸のマント→未解放拠点訪問・アラムートの各アイテム適宜回収→
シュラマナ攻略

196:助けて!名無しさん!
09/12/28 05:49:08 38DaWY5T
ALI60+のサラマンダーからなら楽では>ALI100フレアブラス

197:助けて!名無しさん!
09/12/28 05:55:29 PgwJEmxD
>>196
チェンジ可能レベルが23だからかなり大変そう

198:助けて!名無しさん!
09/12/28 08:35:07 Ih9xMXat
最上級ドラゴン系の場合、真性武器を装備してアンデッドで稼ぐ事ができないのもつらい
ドラゴンゾンビとティアマットはLV15ぐらいから使えるのでそれでも大丈夫だが

199:助けて!名無しさん!
09/12/28 10:52:16 SgrhJy0s
lv23、ail61以上のフレアブラスでシャリーアのサタン3匹ユニットを一度に全滅させて、
一回目+16(↑24) 二回目+13(↑25) 三回目+10(変わらず)

一応lv25までにali100は可能みたいだか…
誰がやんの、コレ。

200:助けて!名無しさん!
09/12/28 11:28:18 PgwJEmxD
>>199
死亡すると経験値がゼロに戻るから一応レベル23でもどうにかなる

201:助けて!名無しさん!
09/12/28 13:15:30 buO0M8qz
中立狩りだとゼテギネアの森林ティアマット
Lv24 ALI23 あたりが最低か。

202:助けて!名無しさん!
09/12/28 13:23:09 FwWdRaU5
ドラゴンでExpリセットやると
お目当ての敵にトドメ入れていただくのでひと手間
死んでいただくのにもうひと手間でダルさが2倍だけどなw
低Lvで達成したら何か旨味があれば気も紛れるんだが・・・ヤツは、な

203:助けて!名無しさん!
09/12/28 14:10:52 SgrhJy0s
オウガバトルは突き詰めれは自己満足ゲーだから、
作成に苦労した分だけ愛着はわくだろうな。

204:助けて!名無しさん!
09/12/29 16:14:31 g5kUj470
ユーシス仲間になるMAPでカオスフレームMAXなのに
「さっきまで天使が探してたよ」って出るだけで仲間にならない。
どういうことですか・・・?

205:助けて!名無しさん!
09/12/29 19:56:38 qg10xxkK
100とちゃう?

206:助けて!名無しさん!
09/12/29 21:13:26 o5Cf39T8
クリア済みってオチじゃないよね?

207:助けて!名無しさん!
09/12/29 21:54:49 upRP+LT9
クリア済みだとそのメッセージ自体が出なかったはず
なもんで、キャラ数Max状態が有力だと思う

208:助けて!名無しさん!
09/12/30 00:45:12 Ym3yWvr8
ご指摘の通りキャラ数でした。はずして教会行ったらユーシス仲間になりました
ありがとうございました。ここで「人数が多いようです。」みたいなテキストにすればいいのに
クエストもいけずですね

209:助けて!名無しさん!
09/12/30 09:59:15 wfp5pG/g
どうせ部隊にい加えていないキャラなんて、予備とはいえ育てる機会もあまりないのだから
退役してもらうがいい。
因みに俺の場合は、顔キャラと一部の汎用キャラを残してその都度生理している。
仲間に参入した部隊丸ごと登用することはまずない。

210:助けて!名無しさん!
09/12/30 14:13:19 seC9vNPA
お供使うのなんて
カノプーさんのとギルビーさんのと
アッシュさんのストーンゴーレムと
フェンリルさんのタロスくらいじゃ?

211:助けて!名無しさん!
09/12/31 14:24:21 y7E2Hb4B
単にベースキャラとして最適というのであればノルンのタイタンも入るかな
カノプーのお供は・・・削除して補充しなおした方がLv的に有利じゃね?
まあグリフォンは初期配属のキャラストックにLv2が2体ぐらい居た気がするけど

212:助けて!名無しさん!
09/12/31 16:10:26 N9CdPl22
見事にLサイズばっかりなのな

213:助けて!名無しさん!
10/01/01 18:20:03 FT43mRHf
伝説はTOよりクラスの数が多いから楽しいよな。死神ユニット最高。

214:助けて!名無しさん!
10/01/01 23:55:52 6HzV5uw2
大型キャラ使うのもいいよ!

215:助けて!名無しさん!
10/01/02 18:00:11 epXPZ324
伝説やっててユニット編成してるときが最高に楽しい

216:助けて!名無しさん!
10/01/02 18:02:14 wckDyaFl
伝説も64も編成画面が楽しすぎる

217:助けて!名無しさん!
10/01/04 08:43:11 PF5xcIPE
SFC版は敵ユニット数が多くて殲滅するのたるかったから
ウィザードで敵リーダー狙い撃ちにして帰還させてたな。
おかげでALI100のウィザードがごろごろいた

218:助けて!名無しさん!
10/01/04 10:27:05 xqR6qpWc
昨日呑みながらニコ動で「タコ縛り」を観たが凄いなんてもんじゃないな!
タコのど突きメインで攻略、オピ子以外の全体攻撃は一切封印など。
敵ボスのしぶとさがより際立って認識できた。

地獄突きとリーダーの物理攻撃だけでよくクリアできたもんだ。

219:助けて!名無しさん!
10/01/04 11:09:33 xS+6xr9S
タコ縛りって・・タコに触手で○×△されてらめぇ

220:助けて!名無しさん!
10/01/05 21:12:45 efq9Lmqr
ハムのようにタコ糸で縛って燻製にしたら旨そうだ

221:助けて!名無しさん!
10/01/18 23:45:57 AYuaS+BZ
久しぶりにやろうかと思ったらSFC版の電池オワタっぽいorz
PS版は64みたいな行動連続指定とかあるらしいから便利と聞いたがバグあるし
SS版やってみたいんだよなぁ、本体ないけども

222:助けて!名無しさん!
10/01/19 01:22:07 7WY3hlNx
>>221
WiiのVCでも出来るっぽい。
SFC完全移植に近いレベルって聞いた(違ってたらごめん)

223:助けて!名無しさん!
10/01/19 21:46:40 dNVmSqjG
500円ぐらいで非公式の電池交換サービスが有った希ガス
伝説以外にも一杯SFCソフト持ってるなら
いっそ吸出し機買っちゃうほうが安くつくかも知れんけど

224:助けて!名無しさん!
10/01/19 22:40:53 MfVaZW0N
Wii売ってしまっ(ry
SFCソフトはそれなりに持ってるがいまはぜんぜん触ってないしどうしようかな
SFC版って中断あったっけ?最近夜帰るのが遅いから数時間ぶっ続けは辛い
バグあるけどPS版で我慢しておこうかな、一番手っ取り早そうだし

225:助けて!名無しさん!
10/01/20 04:02:32 1pFH5mbJ
PS版のバグは、ストーリー楽しむ程度なら特に気にならないけどね・・・・
まぁ、ゲームシステムからすれば致命的だが。

デネブって、黄金の枝イベント終了してからだと仲間にならないんだっけ?

226:助けて!名無しさん!
10/01/20 23:25:48 WNfLm/IB
>>224
SFC通常版は中断無いね
NP版はついてるらしいけど、いまさら入手できんのかなコレ?
wii版はwiiのメニューから中断できるという報告がここの過去スレにあったかな

>>225
黄金の枝のおつかい済ませちゃったら無理
お使いの報酬貰う時に条件満たしておく必要がある
それを逃した後に会いに行っても挨拶程度のこと言われるだけ

227:助けて!名無しさん!
10/01/21 00:12:45 bvt6BvqM
>>226
ありがとう

お礼に栄光の鍵をやろう( ´∀`)っ●

228:助けて!名無しさん!
10/01/23 21:22:28 +dEglZIE
今SSのオウガバトルやってるぜ。
でもリチウム電池切れでセーブデータ消えたんだぜorz

今度はオピニオンリーダーは本拠地に引きこもったまま攻略するか…

229:助けて!名無しさん!
10/01/27 02:32:12 pAIOfoIe
SSの致命的な弱点は、リチウム電池とバックアップメモリーの両方が
データ消えやすいという点だな・・・・・
リチウム電池は、電池切れたら消えるし、電池換えても消える。
PSのメモリーカードに比べたら、カスみたいなデータ保存システム。

しかし、SS>PSという矛盾。
PS版のバグって、このゲーム否定してるレベルじゃないか・・・・・

230:助けて!名無しさん!
10/01/27 02:46:42 +fbCjsDU
PSの民よ、バグ道を崇めなさい!

231:助けて!名無しさん!
10/01/27 21:50:31 6KVGPR/D
ランスロットが強くなりすぎて、もうパラディンへの転職は無理だな…
少数精鋭だと、どうしても強キャラに戦わせちゃうんだよなぁ

232:助けて!名無しさん!
10/01/27 22:19:30 PHrVvmaU
使えなくなる頃には髭のおじ様が・・・

233:助けて!名無しさん!
10/01/27 23:17:41 qhE9q3xL
死神部隊作らない場合は、延々と新人雇うしかないからなぁ…

234:助けて!名無しさん!
10/01/28 07:45:03 Cw2o9944
雇わなくてもいけるでしょ

235:助けて!名無しさん!
10/01/28 12:56:21 E89aXL2D
>>234
殲滅狙うんじゃね?

SS・PS版なら敵の総数と獲得経験値が減少してるからやりやすいが

236:助けて!名無しさん!
10/01/28 17:16:55 iDu5l3fn
ウォーレンとかランスロットって気がつくと適当に育っててろくな職になれんことが多い希ガス

237:助けて!名無しさん!
10/01/28 18:36:37 p2nlRT89
>>236
おれ的にはウォーレンはリッチ、ランスはバンパイアがデフォだったりするなw


238:助けて!名無しさん!
10/01/28 18:37:40 8OmxdBKi
ゴエティックになれず人形使いになってしまう。

239:助けて!名無しさん!
10/01/29 21:15:10 aJkorB7N
SFC版の説明書のユーリアには当時小学生の俺は何度もお世話になったなぁ…。

240:助けて!名無しさん!
10/01/30 01:39:51 m4YeMNmB
懐かしいな
こおりのシミター拾ってくる一兵卒がニンジャになってたのを見て
当時の俺の中で「ニンジャは雑魚クラス」という偏見が出来上がってしまったのも良い思い出

241:助けて!名無しさん!
10/01/31 18:23:03 B15G0qAf
まだポグロムの森のステージが終わったところだというのに、オピニオンリーダーの
レベルが18を超えているんだぜ?

242:助けて!名無しさん!
10/01/31 20:33:16 YVtzHLZt
>>241
やwwwりwwwなwwwおwwwせwww

243:助けて!名無しさん!
10/01/31 23:02:18 RsiUbfLe
>>229
SSの電池交換はパワーメモリーにデータを移してから行うものだ
パワーメモリーのデータの寿命は知らん

244:助けて!名無しさん!
10/01/31 23:21:42 B15G0qAf
>>241
今のところはALIもCHAも100なんだが、やっぱりこれから急降下するのか…
アイスレクイエム一撃でダメージ80超えるから削り役には最適なんだがな

245:助けて!名無しさん!
10/01/31 23:23:20 B15G0qAf
安価ミスった、>>242と書くつもりだった。
ウィザードはALIもCHAも上がるんじゃねーよ!ゴエスティックになれねーだろが

246:助けて!名無しさん!
10/02/01 00:28:32 Ud1bYgRs
パワーメモリーは寿命は考えなくていいが、接触不良率が高くてヤワいのが大問題だな
メガドライブの端子は割と丈夫だったのにどうしてこうなった

247:助けて!名無しさん!
10/02/01 02:02:58 1YTbk7gg
>>241
ポグロム避けたとしか思えない数字だw

248:助けて!名無しさん!
10/02/01 02:07:21 wZHPoeU1
>>244
まぁトドメを刺さないとALIもCHAも変動しないから、削りに徹するならいいかもいれない。

249:助けて!名無しさん!
10/02/01 20:17:46 i3h16btN
>>247
いんや、ポグロムの森でビショップ達のALIとCHAを稼ぎまくってたら、知らないうちに
オピニオンリーダーのレベルが18を超えてたんだ。
おかげでデネブたんとの戦いが楽勝だったよ

250:助けて!名無しさん!
10/02/02 19:42:30 deF/iAJC
そんな状態で闘うとオピのCHAとALIが酷いことになりそうだな

251:助けて!名無しさん!
10/02/02 20:22:31 MQG8Wceg
小1からこのゲームを始め、一昨日10年目にしてようやく初クリアした俺(泣)
いくら何でも時間かかりすぎでワロタw
思えば途中挫折やデータの消失とかいろいろあったもんだ

252:助けて!名無しさん!
10/02/02 21:41:15 6wAND4Xo
何故かクラウンが出捲くって、後衛プリンセスの部隊が6つも出来ちまって
ALI/CHA稼ぎが楽勝に為った事が在ったな…

253:助けて!名無しさん!
10/02/02 22:35:09 EHnimZVL
近況報告。
流石にオピニオンリーダーのレベルが上がりすぎたんで、今は適度に弱いユニットを
集めて本拠地に引きこもってます。
確実に先制攻撃が取れるので、一撃で敵全員に80超えダメージを与えるアイスレクイエムが
削るのに大活躍。
とりあえずデネブたんを仲間にしつつワールドエンドを目指してるので、ブリュンヒルド入手した
辺りからカオスフレーム調整のために、都市や教会は極力解放せずに一気にボスを倒さないとな…

254:助けて!名無しさん!
10/02/03 08:06:04 iBsJbJTb
なんで次世代機では出ないのかな。
出せば100万は軽く売れると思うんだが。

255:助けて!名無しさん!
10/02/03 10:02:28 qR4wPOYN
おかしな作品に仕上がりそうだな

256:助けて!名無しさん!
10/02/03 15:17:07 pmchQbBF
シリーズの版権って今どこがもってるんだっけ?
スクエニだったら何もして頂かなくて結構かな
wiiのVCだけで充分

257:助けて!名無しさん!
10/02/03 20:07:03 eNe8QEnX
オウガバトルシリーズの版権は、現在スクエニが所有してるらすぃ。

258:助けて!名無しさん!
10/02/04 15:34:28 ESu9eLOo
壮大な映像作品に仕上がりそうだぜ

259:助けて!名無しさん!
10/02/04 22:58:31 uxS7gL86
初代が一番印象深かったからなぁ…
リメイク・派生の度に劣化してるような微妙な奇妙な印象を受けるわ
次世代機…と言うかPS2世代以降のメディア容量十分過ぎるほど増えたヤツでリメイクしても容量無駄遣いなだけの凡作に為りそう
あの頃のゲームが輝いて見えるのは、容量足りないからアイディアを練って練って練り捲くって収めた事に拠る”濃さ”何じゃないかな~
PS3向けに作った企画を絞りに絞ってPS2向けゲームにするくらいに”練る”や”絞る”って作業をしないと初代に感じた様な感銘は受けないだろう

ゲーム機に納まる様な企画に見えない企画を立てて、次世代機…と言うか、今世代機に絞り込む様に作れるならアリだとは思うが…

260:助けて!名無しさん!
10/02/04 23:04:51 l5NLLeGj
それは無理な相談だろうな。
あんま関係ないかもしれないけど、昔は半導体の設計図を人間が手書きで書いてたんだけど
今はPCがないと不可能みたいに、昔と今の差は考えてる以上。
メディア容量とハードの性能は直接的には関係ないし。
所謂懐古が本当に懐古になってしまってると実感するよ。

261:助けて!名無しさん!
10/02/05 01:36:17 p45frYtZ
懐古はにゃーん

262:助けて!名無しさん!
10/02/08 21:11:28 WKZkv0ZJ
久しぶりに始めようとして、リーダー名でいきなり詰まった。

悩みに悩んだ結果、ディダーロにしたよ。

263:助けて!名無しさん!
10/02/08 21:27:40 1m7JpH25
この前やってたのはタロイモ(女戦士)だったなー。アラムート前で消えたけど。

264:助けて!名無しさん!
10/02/08 22:32:49 3aFoUXo7
英雄・神のトルコ語読み替えとか、ギリシャ語読み替えとかで名前入れる事が多いな~
それなら実名でも居そうだから…

265:助けて!名無しさん!
10/02/09 21:14:30 BIGlKd6K
俺のとこのオピニオンリーダーの名前はガンドルフだよ。
なんでこんな名前にしたんだろうなぁ…

266:助けて!名無しさん!
10/02/09 21:19:40 BIGlKd6K
都市解放→タロットカード引く→フォーチュン→カオスフレーム-3
都市解放→タロットカード引く→デビル
教会解放→タロットカード引く→ワールド
都市解放→タロットカード引く→デス
都市解放→タロットカード引く→タワー
都市解放→タロットカード引く→ハングドマン
教会解放→タロットカード引く→デス

何かの嫌がらせか?

267:助けて!名無しさん!
10/02/09 22:38:04 JwnuY6UC
ポグロムまでデビル、デス、フォーチュン(マイナス)しか出なかったこともありました
湖でムーンとタワーも出ました
デネブ以降は普通でした

268:助けて!名無しさん!
10/02/09 23:00:17 qxl4WluJ
うちの父親の説によると
都市によって出やすいカードがあるらしい

269:助けて!名無しさん!
10/02/10 05:05:53 yDjUOaav
ファイター、アマゾネスからCCしたリーダーに解放やらせてるなら
LUKの数値的にバッドカードに偏る可能性はあるんじゃね

270:助けて!名無しさん!
10/02/10 08:10:54 XePEOyVV
たしかに次世代機で出すと、画像だけUPして中身はスカスカになりそう。
あとあまりに前作が名作だったので、出すのに勇気がいるのかもね。
個人的にはリメイクでもいいんだが・・・
次世代機でジェミニアタックをもう1度見たい気もする。

271:助けて!名無しさん!
10/02/10 18:34:56 USVdAB1V
ダウンクロウズとイクスティンクも改良してちょ。

272:助けて!名無しさん!
10/02/12 21:36:21 FxyDoFnA
>>268
ついに親子で話が通じるゲームになってしまったか
俺がはまったのは中学時代だったな・・・・
>>265
俺のオピの名前はエルウィンだ

273:助けて!名無しさん!
10/02/13 23:45:15 uy1uefg5
ユーシスたん仲間にしたばっかなのに、オピニオンリーダーのレベルが23超えた…
ALIは何とか80キープしてるけど、CHAがとんでもない勢いで下がり始めた。
一回の戦闘で15ぐらい下がる。しばらく本拠地に引きこもらせるか。

274:助けて!名無しさん!
10/02/14 03:02:06 kaKkZP3x
その状態だと相手クラスによっちゃもうALIも下がりだしてね?
どのタイプか知らんけど全体持ちだと気を抜いたら急降下だから気をつけれ

275:助けて!名無しさん!
10/02/14 22:42:31 KzOKp34+
全く戦闘に参加させてないのに、何故かALIが急激に下がりだした…
なんでなんだぜ?

276:助けて!名無しさん!
10/02/14 23:43:57 GeyKsr7y
カードを全部捨てろ

277:助けて!名無しさん!
10/02/15 00:13:55 HkXroi17
カードの使用=オピが攻撃だからじゃね?

278:助けて!名無しさん!
10/02/15 06:37:52 b74l3Iwi
タロットカード使いまくってると、戦闘させてないのにALIとCHAが下がりまくりとかよくあるよな。
戦闘させてないからいちいちチェックしてなくて、気づいたときには手遅れとか。

279:助けて!名無しさん!
10/02/15 14:49:57 /XObudUa
そんな罠があったのか

280:助けて!名無しさん!
10/02/15 17:29:19 90TRwUDl
ぬぉー、バルモア遺跡でCFが50いかなくてリセット。
都市解放で意外と下がるので、久々に苦悶した。

部隊長との相性も関係あるのかorz

281:助けて!名無しさん!
10/02/15 19:38:53 G3OnMhiD
マジか…タロットカード使ったらそんなマイナス効果があったのかよ…
レベルの低い部隊にボス倒させるために、惜しげもなくカード使ったのが
いかんかったのか…
もう死神部隊に任せるかなぁ…

でも、おかげでナゾが解けた!お前ら様ありがとう!

282:助けて!名無しさん!
10/02/15 19:50:45 nkEslwVl
削りに使う分には問題ないんだけどね。
経験値入るのもCHRALIが変動するのも止め指したときだけだから。

あとはエンペラーやストレングスみたいにダメージの無い奴使うのもお勧め。

283:助けて!名無しさん!
10/02/15 20:17:59 G3OnMhiD
とりあえず、220万Gほどの軍資金があるから、赤字覚悟で都市は極力解放せず、
ボスを抹殺してから、クリア後に解放していくことにする。
んで、ハイエロファントかプリエステス引くまでセーブ&ロードを繰り返しておけば、
その内元に戻るだろ…

284:助けて!名無しさん!
10/02/15 20:19:06 G3OnMhiD
>>280
ALIの低いリーダーの部隊だと、解放するときに2ぐらい下がるよな。

285:助けて!名無しさん!
10/02/15 21:56:35 Cv8UMQsm
リーダーが極悪人でもメンバーが善人なら問題ない
リーダーのみの数値が参照されるのは相性値

286:助けて!名無しさん!
10/02/15 22:43:47 90TRwUDl
>>284-285
魔獣使い系のロードなので、好感度の低い都市で持ってかれたらしい。
ドールマスター様様だったよ。

287:助けて!名無しさん!
10/02/15 23:19:21 XKsIkJpk
>>283
リセット有りならトレードチケット落とすまで敵倒しまくった方が多分早いよ

288:助けて!名無しさん!
10/02/15 23:50:23 HkXroi17
>>287
ハートオブレオと、こころのかがみは買えない

289:助けて!名無しさん!
10/02/16 07:43:32 8yGplwGz
オピは自殺で稼げないからLVが高くなってしまったら
タロットかアイテムに頼るしかないからな

まあ、オピのユニットでの解放を控えりゃさして問題ない
どうしても解放に使いたいならメンバーを一新して
ALI 100のSサイズ4人にすれば大方の拠点ではCF減少を防げるんじゃね
あと、ボス倒す時もしっかりCF変動判定あるから低ALIユニットぶつける時は注意な
余程のことがない限りクリアボーナスで相殺するけどね

290:助けて!名無しさん!
10/02/16 18:03:48 InIzr2so
解放→ワールド→タワータワータワー・・・

291:助けて!名無しさん!
10/02/16 21:10:47 c2S9d4k1
なんかデスだとかデビルだとかタワーだとか負の連鎖なカードばっかしか出ないから、
思い切ってLukの高いカノプーを投入して解放に回らせたら、心なしかエンペラーとか
ハイエロファントが出やすくなった気がする。

292:助けて!名無しさん!
10/02/16 23:02:02 HiKxZkr6
カノプー、LUK高くて重宝するよな。

しかも、世界馬鹿馬鹿を引いてくれたので、他のキャラのLUKも上がってウマー。

293:助けて!名無しさん!
10/02/17 00:05:20 mU7pTalJ
初期メンのウィッチもラック67とかなりのもんですぜ
魔術師系ロード配下なんで滅多に見かけないけど

294:助けて!名無しさん!
10/02/17 00:33:39 jumtMXQc
初期配属でウィッチを獲得するには
ロードメイクで魔術師タイプの得点が2位以上ってのが条件だから
頻出ってわけでもないが珍しいってわけでもないかと
まあ、ウィッチ引ければカノプーが影薄くなるね

295:助けて!名無しさん!
10/02/17 07:33:52 3ljReich
>>293-294
そうなのか、63は凄いな。

今回は、初期メンに魔獣使いが4人もいたよ。
ところで、カノプーLUK73あるんだがw

296:助けて!名無しさん!
10/02/17 21:48:54 jumtMXQc
カノープスのLUK初期値はウィッチと大体同じだったはず
だから解放やらせてれば70台前半なんてのは普通な数字だよ

297:助けて!名無しさん!
10/02/18 20:30:44 qE+DCJHX
ところで、何でウォーレンは、トリスタンじゃなくて主人公を選んだのだろう。
実は、ウォーレンがトリスタンにあげたのが、ムーアのジュエルだったりしてw

298:助けて!名無しさん!
10/02/18 23:11:52 ColqMxt9
>>297
オピが女の場合はトリスタンの嫁候補。男の場合はトリスタンの代わりに手を汚してくれる駒
ってところじゃね?

299:助けて!名無しさん!
10/02/18 23:15:33 SdYKN23M
物事には得手不得手があるしなまじ立場があると動かしにくいというのもあるだろうね。
伝説もTOもだけど英雄は一人でいい。二人いてもいいことはないからね。

300:助けて!名無しさん!
10/02/19 00:11:49 b8WC3ybO
トリスタンの生死が定かではなかったって線は?
爺が生存を知っていた、或いは確信していたのであれば
オピを担ぎ上げるにしても一言二言皇子について何か告知しとくはず
あと、序盤MAPのどっかで、生きていればなんちゃらかんちゃら・・・
みたいなこと聞けた気がするから皇子の生死については不明ってことで通ってそう
まあ、血気盛んなお方だから隠遁生活なんてのは無理だろうけど
大っぴらに触れ回ったりはしないだろうから辺境住まいの爺は知らなくてもおかしくない

301:助けて!名無しさん!
10/02/19 11:02:22 U27YBB2B
俺の女オピを寝取ったトリスタンは絶対に許さない。絶対ニダ。

302:助けて!名無しさん!
10/02/19 16:55:04 7nuVymBI
トリスタンの精子が定かじゃなかった。ED疑惑

303:助けて!名無しさん!
10/02/19 18:37:09 3XUzXN40
そもそも、あれは本当にトリスタン皇子だったのか?

304:助けて!名無しさん!
10/02/19 18:42:00 WQcQL208
伝説外伝というのがあってだな・・・

305:助けて!名無しさん!
10/02/19 20:02:08 snWErfDi
>>298
ワールドエンドだと立場譲っちゃうしね。
松野は権力にこだわらない人間が好きなんだろ。
伝説、TO、FFTに米倉。
主人公が全員、持っている権力を放棄している。

306:助けて!名無しさん!
10/02/19 20:12:58 WQcQL208
>>305
それは言いすぎじゃないかな?
伝説はトリスタンが、TOはカチュアがいて政情が不安定。落ち着くまでオピやデニムがいたら
ややこしい。下手すりゃ内乱を招きかねない。
特にデニムはブランタの甥ということも発覚しているので非常に困る。
FFTはED時に権力(家柄)はない。ベイグラはあの状態で権力志向に入ったら魔王以外の道はない。
好き嫌いもあるかもしれないけど。主人公が権力を持てる状態ではないんじゃない?

307:助けて!名無しさん!
10/02/19 21:45:16 snWErfDi
>>306
デニムは中途半端な状況で、ほっぽり出したように見える。
伝説はエンディングによっては逆の立場。
政情が不安定な場合はバンパイアに殺される。
FFTはEDの時点では権力はなくなっていたけれど、
それ以前に、保持しようと思えば保持できた。
米倉は、アシュレイは能力を悪用しないとシドニーが見抜いて、
力を託した。米倉は話の中ではっきり出てる。

308:助けて!名無しさん!
10/02/19 21:54:59 snWErfDi
伝説はエンディングに数があり、腐った状態でも王になる。
その結果、暗殺されるし、謀反も起こされる。
トリスタンに将軍に任命され、王国に残ることもある。
ワールドエンドでは情勢は非常に安定し、王にふさわしい。
それでも使命を優先した真の英雄、という風に変に権力が絡んだエンディングではなかったと思う。

309:助けて!名無しさん!
10/02/19 22:39:04 WQcQL208
伝説は一応64に繋がるのが正史ということでいいんじゃないの?
出来ちゃった婚みたいで気持ち悪いけど。
そうすると、もともとゼノビアの為の義勇軍だし、権力は徹頭徹尾トリスタンにある。
権力を放棄したとは違うんじゃないか?
無用の混乱を回避する為、強力な外敵の調査を兼ねて国外に出たと考えるのが自然。

中途半端とか何を指してそういってるのか知らんが、
デニムは繰り返すけど国内にいちゃいけない人材。特にカチュアの近くは最悪じゃね?
暗殺は別として権力の放棄とは違うと思う。持てないが正しいんじゃない?

FFTは保持できるわけないだろ。1章ラストでダイスダーグの元から出奔した時点で終わりだよ。
ザルバッグだっているし。おまけに異端者認定されて後世まで悪人扱いだぞ?
例えダイスダーグ、ザルバッグを放逐したとしてもベオルブ家は継げない。

ベイグラに到っては権力なんて端からないだろ?話にならん。アシュレイに権力があるんだったら
誰にだって権力はあるよ。

権力に拘らないということを言いたいの?

310:助けて!名無しさん!
10/02/19 22:45:35 mh44D6SG
伝説ワールドエンドが真エンディングというのはTOが出る前から決まっていたんじゃなかったかと思うが。

311:助けて!名無しさん!
10/02/20 00:04:48 U1bp91fK
>>309
馬鹿すぎ。

312:助けて!名無しさん!
10/02/21 21:02:03 dao4kvxU
米グラはほんとにおもしろかったな。
オウガ好きはやっといた方がいいよ。

313:助けて!名無しさん!
10/02/23 14:58:27 6Dtu1Cex
おかしのいえ持ってるのにポーシャが出てこない。詰んだわ

314:助けて!名無しさん!
10/02/23 18:47:30 dfomHHAd
ディアスポラ攻略前に蜂の巣持っていってあげないとダメなんだよね。

315:助けて!名無しさん!
10/02/23 22:57:05 s7c7FPnl
あの時点で高ALIじゃないとダメなんだっけか

316:助けて!名無しさん!
10/02/24 13:08:19 vv5J5yei
数字的には真ん中よりちょびっと上な程度
聖人様である必要は無いがガラが悪いと幼女が怖がって寄って来ないってことだな

317:助けて!名無しさん!
10/02/24 16:35:36 jP/TQE9m
オピが泣かしたのかもしれない

318:助けて!名無しさん!
10/02/24 16:50:07 X131XSbj
このスレ読んでるといろんな楽しみ方があるんだなとわかるな
非人間はグリフォンくらいしか使わなかったけど今度色々やってみるか

319:助けて!名無しさん!
10/02/24 16:57:19 94lVUX2k
ディアスポラはポーシャ関連のイベントこなしている最中、
レベル的にも上級クラスにチェンジできる頃で、
調整のための戦闘とかしてみたりスキができたり、
戦力が少なくなった町を奪われてカオスフレームが高くなくなって、
ノルンが仲間にならなかったりする難所だったな。

320:助けて!名無しさん!
10/02/24 19:16:36 yWjgNRig
>>318
TOと違って伝説と64は相対的に敵が弱いからね、ユニット編成を色々楽しめる余裕がある。

321:助けて!名無しさん!
10/02/25 01:47:20 C6Tjn1YT
ウィザードとゴエティック、サムライとサムライマスターは、
成長値が同じなくせに派遣コストの増加だけ高くなってる?

あとビーストテイマーとナイトもそうなってる。
さらにビーストテイマーの成長にHP+1したのがバーサーカーっぽい。
バーサーカーにINT+1か、サムライにHP+1して、
派遣コストを高くしたのがブラックナイト。
もっと高くなっただけなのがパラディン。

322:助けて!名無しさん!
10/02/25 04:44:11 C6Tjn1YT
ドールマスターは高いな。下位クラスなのにゴエティックより高い。
初期の人形遣いをそのまま育ててると、えらい高給取りになる。
ファイターに戻して育てるのも初期ウィザードの方がいいし。
ウィザードを目指しても、生粋ウィザードよりちょっと早いだけで使いづらい。
エンチャンターを目指すより後衛ニンジャマスターを目指す方があってるかも。

323:助けて!名無しさん!
10/02/25 09:11:05 bsRY2oXZ
行動内容や耐性値の変化はスルーですか?

そもそも人間系クラスでコストに文句言ってたら
亜人系なんて死んでも使えんだろ

324:助けて!名無しさん!
10/02/25 17:12:07 Qoy5MfQ4
マーメイド「確かにコマンドを含めれば高コストな理由も納得できるね」

325:助けて!名無しさん!
10/02/25 17:52:47 C6Tjn1YT
>>323
わざわざ高価なクラスで戦わせてると金が掛かるようになる。
意図的に別のクラスでレベルアップする。そういう話。
行動内容や耐性の変化があるのは当然。前提として省略。
クラスチェンジの可逆性のある男性クラスの話で、他とは比べていない。

326:助けて!名無しさん!
10/02/25 19:00:59 C6Tjn1YT
人間クラスのコスト成長を気にするからといって、コストの高い亜人を使わないって訳でもない。
亜人クラスは人間クラスと違って、
行動が強くても成長据え置きでコストだけはしっかり高くなる様なペナルティはない。
クラスチェンジは一方通行が多いが、成長値も行動もパワーアップしている。
行動や耐性は人間の下級クラス的だが、成長値は人間より高めだ。

>>324
人魚はコストが高い。だが魔法系としては贅沢な成長値がある。
ニクシーでレベルアップすれば更にパワーアップする。
そのわりに攻撃回数が少なく死神ユニットに選ばれにくい。
相性値低めの高ALI術者として、人形遣いより良いかもしれない。

327:助けて!名無しさん!
10/02/25 19:11:33 iemMtPTu
コストと能力バランスの兼ね合いが大事だよな
ビーストテイマーは耐性落ちるけど後ろでも使えて安い
サムライはコスト高いけどその分成長いいしソニックもある
低ALIだと安くて体力のある強いバーサーカー、高いけどそれに見合う価値のあるニンジャ
その辺を意識しだすとナイトって中途半端だ…パラディンになると成長値とコストのバランスいいけど

328:助けて!名無しさん!
10/02/25 19:15:06 QZ9fe7qn
ランスロットやアッシュは少しでも固有クラス連中に迫れるよう
バーサーカーやサムライ経由でニンジャマスターにしたりしたなぁ・・・。

今はぶっちゃけ面倒だから素直にドーピングしてるが。

329:助けて!名無しさん!
10/02/26 07:54:01 WVVDAU/L
コストなんて気になるほど金が足りないのは進め方がまずい。

330:助けて!名無しさん!
10/02/26 08:04:27 +i4ZmqW9
金が足りないからコストが気になるんじゃなくて単純に数値を小さくしてみるのが楽しいんだよ

331:助けて!名無しさん!
10/02/26 08:34:27 PLlhYNKK
正直そういう路線ならファイターで成長させてドーピングアイテム使った方が面倒がないかも。

332:助けて!名無しさん!
10/02/26 12:26:44 egLlz64v
ニンジャなら手軽だしね

333:助けて!名無しさん!
10/02/26 12:43:26 rvgAwSRO
俺はイベキャラ使わないポリシーのせいか、尚更コストは安く抑えようとしてしまうな。ほぼ自己満足なんだけど。
派遣費用に困ってる訳でもないし、トレードチケット使いたい訳でもない。

ただ、低コストだと無駄な都市解放をしなくて済むから、戦略が立てやすいってのはあると思う。
うまくやれば全ユニットの平均アライメントが50くらいでも、都市解放しつつワールドエンドまでいける。
そのくらい融通が利く。タロット調整も不要。

334:333
10/02/26 13:01:09 rvgAwSRO
自己満足プレイの理由付けにはなるかもな。
プリンセスやリッチなんかも高いから。こいつらを使わないのなら、せっかくだからコストを安く抑えてやろうって感じて。
強いけどコストもかかる中途雇用キャラより生え抜きを使い続けたり、Sサイズ2人分をLサイズ1匹でまかなったり諸々。

335:助けて!名無しさん!
10/02/26 18:28:11 6bEtxaJW
別に基本クラス成長のドーピングキャラほど低コスト化に拘ってる訳ではない。
もちろん資金が足りない訳でもない。
おおぞらタイプの電撃作戦とか死神作戦とかを避けながら真っ向勝負しつつ、
程々に安くて強くなる様に、色んなキャラを育成してるだけだったりする。

336:助けて!名無しさん!
10/03/03 19:30:29 pwjPv+RF
流石にチラ裏過ぎるな・・・常人には何がしたいのかよくわからん。

337:助けて!名無しさん!
10/03/03 19:41:34 qEDXBBB9
コストなんて資金周りに縛りいれない限り死にパラだからな
資金繰りがおぼつかないようなプレイヤーが微妙な成長率の差を把握していて
尚且つ、変則経路のCCなんてものに考えが及ぶなんて都合のいい状況は想像できないし
テクニックとしては利用価値というか意義が感じられない

338:助けて!名無しさん!
10/03/03 19:47:54 SJ9pjAdH
そういう自由度の高さがこのゲームの魅力だろ
意義とかそんな事を考え出したら負け
例えばドラゴンマスターの存在意義とかな

339:助けて!名無しさん!
10/03/03 19:51:48 AA+25BC+
男オピが最終的にポーシャをお持ち帰りしたのかが気になる

340:助けて!名無しさん!
10/03/03 20:06:37 pwjPv+RF
>>338
禿からの脱却という人類の夢が詰っているではないか・・・
反動でキモ目のロン毛になってるのが妙にリアルw

341:助けて!名無しさん!
10/03/03 20:24:52 qEDXBBB9
>>338
別に俺は、本来どうでもいい事にスポットを当てたプレイはダメだ
なんて一言もいっとらんぜ
意義とかそんな事を考え出したら負けというが
俺はガチ攻略もネタプレイもどっちもありだと思うがな

ただこういうとこに書き込むなら
ガチの攻略ネタか、自己満ネタか区別つくように書いてくれ
今回の流れで言えば最初っから>>335みたいな内容を添えて語り始めてくれ
ある程度膨らませてから後出しで断りいれられちゃあ話に乗り辛いし
初心者がパッと見て変な誤解を植え付ける可能性もあるわけで
そうすればあとは言うこと無い

342:助けて!名無しさん!
10/03/03 21:16:01 sm+BM8XQ
>>341
フヒヒwww微妙な成長率の差を頭に入れて、
変則経路CCとかやってみてるだけでサーセンwww

343:助けて!名無しさん!
10/03/04 21:39:49 zBTKki7m
つまりトレードチケット最強、と
HP400超のタロスとかワクワクする

344:助けて!名無しさん!
10/03/04 22:37:23 GeOMJ4i4
>>114にある、“Lv1ウィザードを雇用して”ってあるけど、どーやってLv.1で雇用するの??

345:助けて!名無しさん!
10/03/04 22:54:18 itFFHbzh
多分ワンダーエッグのデビル(SFCはLv1、PSはオピの-2)から

346:助けて!名無しさん!
10/03/04 23:13:04 GeOMJ4i4
>>345
なるほどw thx!

347:助けて!名無しさん!
10/03/04 23:43:50 GeOMJ4i4
僧侶系ロードを前衛にして目を離してたら死んでたwww
しかし、狙ってドロップさせようと思うと全く出ないな・・・<ワンダーエッグ

348:助けて!名無しさん!
10/03/05 15:24:36 CbMqtq5S
ワンダーエッグを狙うからダメなのよ。
キュアアンクでも狙ってれば出るかもよ?イミフ

349:助けて!名無しさん!
10/03/05 17:17:39 AkkozamK
あとは永久凍土のイベントでも貰えるね

350:助けて!名無しさん!
10/03/05 23:02:40 pn/+QqtM
ワンダーエッグきたわー
まじで使い道NEEEEYOって今まで思ってたドラゴンマスターを使えるなんて・・・wktk

351:助けて!名無しさん!
10/03/06 00:18:49 DS0N4gAL
>>350
おめ。
下積みは忍者がオススメ

352:助けて!名無しさん!
10/03/07 22:12:32 FnDPCt+9
ウィザードから転職しても耐久が微増の代わりに
後衛5属性弱点から冷属性固定になって攻撃がダウンと。

353:助けて!名無しさん!
10/03/07 23:34:45 VNPHimvz
>>352
物理攻撃は竜が受けてくれる前提だし、ウィザード成長で構わないんじゃ?

354:助けて!名無しさん!
10/03/07 23:42:04 0IeFkKH0
>>353
あれ? もしかしてウィザードそのもので構わないんじゃ?

355:助けて!名無しさん!
10/03/07 23:57:44 VNPHimvz
・・・竜修士にはロマンがあるんだよ!

356:助けて!名無しさん!
10/03/08 03:05:02 kaLf07Ti
聖戦(ジハード)勃発・・・・・・・・・・・・・・・


5年ほど前から他スレと抗争を繰り替えし、荒らし煽り行為を行っている自称松野信者達と
このたびベイグランドストーリースレ及びオウガバトルスレの連合軍が遂に激突することになった。

戦いの火蓋は、2010年3月8日、00時ジャスト、明日の日付が変わると共に。


お前ら、遂に松野スレを完全に崩壊させるチャンスだぞ。
戦友よ、それでは戦場で会おう

そしてもし生きて帰ったら、一緒にワインを飲みかまそうではないか


松野組信者専用スレッド vol.38
スレリンク(gsaloon板)

357:助けて!名無しさん!
10/03/08 11:24:30 He40onFm
でっていう

358:助けて!名無しさん!
10/03/08 11:52:45 Wz11EggG
ドラゴンマスターが何故ダメかって、ドラグーンの影に完璧に隠れてるじゃねーか

359:助けて!名無しさん!
10/03/08 13:36:02 7kW6+o6t
ドラゴンマスターの難易度的に考えて、ドラグーン程度の性能があっても良かったな。

360:助けて!名無しさん!
10/03/08 16:31:34 0pymtzQ/
ランスロットアッシュライアンギルバルドをこぞってALI中位に抑える仕事が始まるなw

361:助けて!名無しさん!
10/03/08 22:07:40 lkwLTF+O
せめてブラックナイト程度に
見た目がカッコ良ければ使わないでもないんだが…

頭の飾りとかタイツとか
ミッ○ーのコスプレに見えてくるふしぎ

362:助けて!名無しさん!
10/03/09 01:30:06 XoRqaZT+
女魔法戦士系だったら使用者は増えたはずだw

363:助けて!名無しさん!
10/03/09 01:39:52 KclT/E7T
TOのドラゴンテイマー…

364:助けて!名無しさん!
10/03/09 16:09:22 18FdO42X
あの性能でアイテム要求してきて、なおかつ、完成が終盤だからなあ
正直、ビーストテイマーに石つかえて、他系列と同時期のLV15あたりで完成
って感じでよかったんじゃないかと
おまいらが考えるドラゴンマスターの調度いい性能ってどんなもんよ?

365:助けて!名無しさん!
10/03/09 16:20:28 4rx5bByZ
フレイア的成長で後衛アイスストームx2
三色竜と飛竜を調達位じゃまだ弱いかな

366:助けて!名無しさん!
10/03/09 16:22:10 Dg71ixN0
優遇し過ぎなきがするけど、アイテム使用かつ終盤、高コストなので
後衛で直接攻撃orヒーリング(外伝みたいに感じ)をあわせて3回とかかな。

367:助けて!名無しさん!
10/03/09 18:53:29 XoRqaZT+
ユニット単体としての力よりもドラゴン強化能力を上げて貰わないと本末転倒ですよねー

368:助けて!名無しさん!
10/03/09 19:01:59 Dg71ixN0
それはそうだw
でも10%~20%能力を上げるみたいなのでは64みたく微妙かなぁ・・・
低いAGIを割合で増やしてもという。

369:助けて!名無しさん!
10/03/09 20:10:45 dsCvWd0W
配下ドラゴンの攻撃が必中になるとか。
あるいは命中・回避に30%ボーナス。

プリンセスもそれでいいかも。
配下男にボーナス。

370:助けて!名無しさん!
10/03/10 14:37:13 ZLIhSlvR
相性値のリーダーボーナスが空気過ぎるからな
テイマー、マスター系がリーダーのユニットで対応したLサイズを使うと
LVアップ時に成長ボーナスつくとかでも良いんじゃないかね
そうすればハゲ髭にも明確な利用価値が生まれるし
序盤から使いつづければ終盤辺りにはSサイズ2キャラ分の性能に近づくのではないかな
ドラゴンの自作した方が雑魚になるって哀しい事態も回避できるかも・・・

でも、これだとグリフォンのウィンドストームが強くなりすぎるか

371:助けて!名無しさん!
10/03/10 23:35:44 ecn/PtU7
INTボーナスならそれほど強くはならないはず。

でもドラマスは相変わらず役所無し。

372:助けて!名無しさん!
10/03/11 04:06:02 aqqnbdT2
>>371
INTボーナスしか付かないとしたら
恩恵にあずかれるクラスはLサイズの中じゃ一握りだ・・・

373:助けて!名無しさん!
10/03/11 09:16:12 B9FeDiI3
+2ボーナスでLV1から育てるとLV21で+40
ティアマットあたりは鉄壁になりそうな。

ドラゴンマスター加入後にLV1ドラゴンを育てるのか。

374:助けて!名無しさん!
10/03/16 08:00:14 sigxEYB0
今回、敵撃破ドロップでドリームクラウンがロクに出ないな…
シャングリラで敵殲滅→リセット繰り返し中。
逆に死者の杖が出すぎ、ゼノビア攻略中に3連荘とかw

375:助けて!名無しさん!
10/03/16 11:08:22 WFVU38ra
なんでわざわざマップ攻略中にアイテムドロップを狙ってリセットまでするのか理解不能
クリア済みマップに戻って中立狩りをしてはいけない、とおじいちゃんの遺言でもあるのかな

376:助けて!名無しさん!
10/03/16 16:03:10 bYY3qDrs
ステ調整に中立狩りしてたら5つくらい貯まってたな…>ドリクラ(略したら違う物になりそうだがw)

377:助けて!名無しさん!
10/03/16 16:33:27 0mLfycUa
ポグロムでALI上げやってたらブラッドスペルやらドラゴストーンやらがざくざく
でもドリクラwはまだいっこもない

378:助けて!名無しさん!
10/03/16 16:38:49 dhRdpjz1
クリア日数増えるのが嫌なのかな?
2、300日行ってると、今回ちょっとやり過ぎたかなとは思うが。
縛りの一つとしての中立禁止はアリだな。

379:助けて!名無しさん!
10/03/16 16:57:02 0mLfycUa
昔は中立狩りをするとCF下がるかと思ってたわ
日帰りなら安心ということに気がついてからはもう遠慮なくw

ドロップアイテムの売却で収支も維持できるし

380:助けて!名無しさん!
10/03/16 18:11:37 sigxEYB0
>>375
アンタリアすらまだだけど、何かあまりにも来る気配ないんで。
でもそろそろ進めて、今度オルガナやムスペルム辺りでやろうと思う。

>>377
そうそう、杖や石、スペル、この辺はアホみたいに来る。
腐った南瓜もあまり来ないな。
カストロでリセット遊びしてたら1個取れたけども

381:助けて!名無しさん!
10/03/16 19:56:12 zRYJOB6G
>>376
ドリルクラッシャーですね!

382:助けて!名無しさん!
10/03/16 20:12:44 FMeeTRw5
日帰りならいくらでも狩れたのか・・・

383:助けて!名無しさん!
10/03/16 20:15:30 0mLfycUa
うん 百回近く日帰り旅行してもCF1ミリも下がらず

384:助けて!名無しさん!
10/03/16 20:16:19 CutnD5tD
>>382
ついでにファイター上がりのLv4ウィザード用意して派遣>
オピリーダーユニットに育てたいキャラを4人入れる>
キャラ交換

とすると一回180ゴートで済む。ドロップ品で賄うのが難しいなら
こういう手で節約するのもあり。

385:助けて!名無しさん!
10/03/16 20:44:49 0mLfycUa
OPユニットはOP以外有料かと思い込んでた・・・
もしかしてユニット丸ごと無料?

奥が深いな><

386:助けて!名無しさん!
10/03/16 20:54:02 HbfAnSbL
出撃時だけ無料、決算きたら有料

387:助けて!名無しさん!
10/03/16 20:58:39 FMeeTRw5
なるほど

388:助けて!名無しさん!
10/03/16 21:36:26 fwQ1siKY
中立は出会うまでがダルい。

389:助けて!名無しさん!
10/03/16 22:23:36 sigxEYB0
URLリンク(imepita.jp)
つう訳でドリクラ無事出ました、ども。

>>388
ムラがあるんだよねぇ…
LUK100でも日帰りコースで1回も出なかったり、
逆に軽く4~5回くらい出たりとか

390:助けて!名無しさん!
10/03/16 22:41:52 HbfAnSbL
>>389
おめ、オレはシャロームの辺境でラブアンドピース2個取る作業が中々終わらないお

391:助けて!名無しさん!
10/03/17 01:01:57 jUzvDkcL
オピ+子分4で出撃
アンタンジル棺桶+子分0で出撃
 ↓
本拠地上入れ替えで子分4ユニット無料出撃


392:助けて!名無しさん!
10/03/18 01:05:34 Obq2BibO
一瞬、2ユニットが4ユニットに倍増する新手の裏技か?と思ったが
よく読んだら違った
斜め読みはいかんね

393:助けて!名無しさん!
10/03/18 23:24:56 O+gduy4T
相性値がよくわからない
この数字が近いキャラ同士で組ませればいいのか?

394:助けて!名無しさん!
10/03/19 00:18:22 MFh7FG5b
SFC版だと近い者同士で、
PS版だとリーダーの方が高くなる様にすると良いらしい

395:助けて!名無しさん!
10/03/19 00:29:27 xON4rNQa
ステータスがちょこっと変動する程度だし、それほど気にしなくてもOK

396:助けて!名無しさん!
10/03/19 00:59:51 MFh7FG5b
あと都市を開放するとき、リーダーの相性値と、都市の友好度が近い方が良い
都市の友好のHIGHとかLOWとかの表記って機種ごとに違うんだったっけ

397:助けて!名無しさん!
10/03/19 12:53:21 GCdh5xrg
あとは「ガッツを見せろ」とリーダー撃破後の「リーダーを狙え」のターゲット選択に影響するってところか

SFC版だと都市の好意度表示は殆どHIGHで役にたたないイメージしかないな
ユニットリーダー効果はマイナスつくかも?ってのよりも
LVアップ後に良い値引いたか悪い値引いたかパッと見でわかんないってのの方が煩わしい気がする

398:助けて!名無しさん!
10/03/19 13:34:12 MFh7FG5b
どれくらい近いとHIGH表示なのか分からないが、
戦士系と僧侶系だと参考にならない
獣使い系と暗黒系だと参考になる

399:助けて!名無しさん!
10/03/19 13:58:17 GCdh5xrg
>>398
±30ぐらいはHIGH表示だった気がする
魔術師、魔獣使いだと、探さなくてもMIDの拠点が見つかるかなって程度
なんにしろ大雑把過ぎてあてにはならんです

400:助けて!名無しさん!
10/03/19 14:15:03 GCdh5xrg
どっかに詳しく書いてないかと思ったら>>1のサイトの用語集にあった
SFC版はオピの相性値±35がHIGHらしい
魔獣使いで100~40、僧侶で88~18、戦士で85~15、魔術師で0~70
がHIGH表示っつーことか
まあそんなもんか

401:助けて!名無しさん!
10/03/21 00:39:31 7ToOZhXE
戦士・僧侶系の場合、MID表示の都市をドールマスターで解放したら、
実は好意90の都市だった・・・ってことがあるのかな

402:助けて!名無しさん!
10/03/21 04:44:33 oQnQEuMB
表示がMIDなら警戒できる分マシな気がする
HIGHの範囲内で端っこ付近の数値が一番性質悪い

403:助けて!名無しさん!
10/03/31 20:06:24 YxaU5fBC
>>380
PS版はドロップアイテムの仕様がSFCと違う
敵ユニットを全滅させなくてもキャラクターを1体でも倒せばドロップする
その際にキャラクターが女性型(?)でないとドリームクラウン等をドロップしないようだ
試しにクレリック等のリーダーだけを倒し続けると拾えると思う
また中立のエンジェルやマーメイドでも拾えるかもしれない
ポグロムで拾えないのはこのせいだと思われる

404:助けて!名無しさん!
10/04/02 11:05:47 r44RDsk4
>>403
凄いな発見したな。
だがラブアンドピースばかり落とすんだぜ、女性陣の奴らw

405:助けて!名無しさん!
10/04/02 12:37:33 +VBXHh0h
それは女性陣からのメッセージです

406:助けて!名無しさん!
10/04/06 06:26:11 p5kkDyoL
VCで落としてやってるけどややこしいよー
挫折しそうだよー

407:助けて!名無しさん!
10/04/08 18:12:38 oTblVoqb
駄目だ
どう楽しんだらいいのかわからん

408:助けて!名無しさん!
10/04/09 08:17:36 pr98PlU8
別に万人ウケするゲームじゃないから
面白くないと思う人がいても構わんぞ

ただ、好きな人が集まるスレで叫ばれても
対応の仕方に困るわけでw

409:助けて!名無しさん!
10/04/09 08:41:53 zCxW8Izm
まあ、他のSRPGのノリでプレイすると
戦闘はゴリ押しで勝利でき、でも、ロクにCCも出来ずEDも後味悪い
って感じになるだろうからな

単純にシステムを理解するなら攻略サイト見るのが手っ取り早いんだが
そういうのなしでクリアしたいってんなら・・・
序盤の拠点のメッセージ聞きなおすとかかなあ?
俺がこのゲーム知り合いに貸した時は
「このゲームの経験値は稼ぐものではなく、調整するもんだ」
ってアドバイスを添えていたが、参考になっていたかどうかは不明

410:助けて!名無しさん!
10/04/10 00:29:23 WagBm/Y2
初回プレー中盤の決算で
所持金が0になったのも良い思いで。

CクラスとかALI低すぎてもチェンジできないってのがちょい辛いね。


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