10/08/06 16:12:30 3ogqne9m
??ってどういうこと?
脩に開けさせるのはわかってるの?
360:名無しさん@非公式ガイド
10/08/06 17:58:18 UA3Hp5lq
>>359
「??」じゃなかった、「※※」だった。
脩に開けさせるんですか。わかってなかったです。脩は適当なところに隠してました。
頑張ってみます。ありがとうございました。
361:名無しさん@非公式ガイド
10/08/13 00:10:11 PLiWDx3v
>>357
今更だがライトとか発煙筒のことじゃね
どっちかを使わないと道塞いでる狙撃手に先制される
362:名無しさん@非公式ガイド
10/08/13 10:19:40 yFyUM5K7
どっちも使った覚えないけどなぁ…そんな先制されるような場所あったか?
もう一回やるかな…
363:名無しさん@非公式ガイド
10/08/26 19:09:36 C68PI9Rr
2の初見ハードと1の初見プレイのうち、どっちが難しいかって言われたらどっちなんだろうか
必要行動取得後はクリア必須、チェックポイント、ループとか諸々の理不尽さ的に考えれば圧倒的に1だが、
難易度そのものは2も負けず劣らずだし、純粋に死亡回数が多かったのは2だった
364:名無しさん@非公式ガイド
10/08/27 09:32:12 EvkO7iLp
個人的には2ハードのほうがシビアと思いながら進めてたが
クリアしてみるとやっぱ1のほうが難しかったような気もする
2は完全に行き詰まるというシナリオがなかった
阿部の狩猟罠やナット、結局一度も使わず終わったんだが
どこで使うのが正解だったんだろう
365:名無しさん@非公式ガイド
10/08/29 20:33:39 nWxkBdk4
>>364
2は小目標がはっきり指示されるからな
1の小目標はあって無いようなもんだし、終了条件2にいたっては小目標すら無し
狩猟罠はトライアルで称号狙うときには使えるが、初見では俺もほぼ未使用だった
そもそも阿部が強いから正面から殴り合っても余裕で勝てるしな
ナットは狙撃手陽動できるらしいが…使ったことねぇや
いつもライトで特攻か普通に下通ってスルーしてる
366:名無しさん@非公式ガイド
10/09/04 22:53:32 gZqaMnXs
阿部ちゃんのステージの[畏怖]の釘バッド作る為の金槌ってどこにあるの?
367:名無しさん@非公式ガイド
10/09/05 01:53:33 RbE8wNNt
かなえのシナリオで蛸壺があった場所にある
内鍵かかってて中に闇人がいるときは、叫んで見つかって開けてもらえばいい
ノーマルの条件1が一番やりやすかった筈だけど…詳しくは忘れた
wikiに詳しく載ってたと思う
368:名無しさん@非公式ガイド
10/09/05 03:34:04 9YPQftOc
>>367
見つかったthx
てか、これの見つけ方とかWikiに詳しく書いてないんだよねえ
369:名無しさん@非公式ガイド
10/09/13 18:32:11 G0ctClqB
ふつーの人は、ふつーにわかるからね、ゆとりちゃん
370:名無しさん@非公式ガイド
10/09/14 21:53:24 qeRQqkUZ
1に引き続いて2を始めたばかりなんですが、
このゲームって、この手の三人称視点のゲームの中でも、
異様に前方が見にくくないですか?
何でだろう、1ではあまり感じなかったのに、2はひどく見づらい。
画面の中でキャラがデカい上に、カメラの位置が低い気がする。
暗い場面が多く、ライトを点けても数m先までしか見えないのに、
丁度その照らされて見えるようになった筈の範囲が、背中が邪魔で見えない。
1ならキャラの肩越しや横から前方が見えたのに、
2はキャラの背中が目の前にドンとあって視界を塞がれてる感じ。
お巡りさんなんか帽子をかぶってるもんだから、それも邪魔になって最悪w
止まって主観始点に切り替えれば見えるけど、移動中は
目隠し運転を強いられてるようで、非常にストレスが溜まります。
主観視点でも移動は出来るけど、これはこれで視野が狭くなるので嫌だし。
カメラ位置をBにすれば前方は見えるようになるけど、
今度は「キャラの真正面」と「プレイヤーの真正面」がズレるので、
操作感が気持ち悪い。
走ればカメラが遠ざかるので、キャラが小さくなって
視界は良くなりますが、やたら走り回るわけに行かないゲームですしねw
静止するとカメラがキャラに近付いて足元が画面から切れるので、
物を拾ったりするのも微妙にやりにくいし。
1は攻略サイトに頼ったものの何とかクリアしたのに、
難易度が低いという2は、この視野の悪さのストレスで
早くも挫折しそうです…
371:名無しさん@非公式ガイド
10/09/14 22:56:14 U+ctFUD2
あなたの操作が下手なだけです
372:名無しさん@非公式ガイド
10/09/15 00:50:02 Kugjf/lg
操作の上手い下手とか、実際の操作が上手くいくかどうかではなく、
画面の中でキャラの背中がでかすぎて見にくいという話をしているのです。
操作に関しては、1のスレで、この短期間で全クリなんてすごいと
褒めてくれた人ですよね? >371さん
あ、私、1のスレの796ですけど。
褒めてくれたばかりなのに、手のひら返して下手だからって、
そりゃ無いですよw
373:名無しさん@非公式ガイド
10/09/15 01:29:43 nvqXOYOt
どこから突っ込んだらいいかわからん
374:名無しさん@非公式ガイド
10/09/15 12:31:44 kn0VtE+6
やりにくいから挫折するのはあなたの問題です。
ここでいくら述べても、それで?ってなるだけ。
仕様の愚痴はクリエイタに伝わらないと意味ないよ。
ユーザの声として伝えてみれば?
375:名無しさん@非公式ガイド
10/09/15 13:01:12 pnHKl3bY
どうも初代よりも2のほうが苦手意識があって
三周ぐらいで止まってんだよね。
好きなんだけど、ストレスが有る感じ。
大勢の敵にわらわら囲まれるって状況が苦手なのかも。
1って大勢敵がいても隠れられたり、狙撃したりで
最終的には結構計算づくで攻略できるんだが、
どうも2はタラコがうじゃうじゃいたりするとパニクっちゃって
力技になってしまって、なんか攻略した感が薄いんだよね。
下手だからなのかもだけど・・・。
性格的に向いてないのかね。
376:名無しさん@非公式ガイド
10/09/15 21:12:32 s8NS0XLy
2はキャッチコピーが「逃げ場なんて、ないよ。」だからね。
どこにいても襲われるのは当然っちゃ当然かも。
……家庭用ゲーム板でする話かな。
377:名無しさん@非公式ガイド
10/09/16 00:10:12 It/tupR2
あっちもこっちも関係ない
378:名無しさん@非公式ガイド
10/09/16 02:44:54 0I2Wo03B
2はタラコに頼りすぎた感があるな
どこからともなく湧いてきて集団で襲ってくるってのは確かに怖さを煽るけど、
数が多すぎてこいつらの処理がだれるんだよな
タラコ配置しまくるくらいなら、闇人の性能は屍人よりずっと高いとかの方が良かった
知能が高いって説明書にあったからどんなものかと最初は期待したが、結局は屍人とあんまり変わってなくて残念だった
379:名無しさん@非公式ガイド
10/09/16 08:04:52 HYK7+A1i
むしろ光に耐性ある屍人の方が厄介だしなww
380:名無しさん@非公式ガイド
10/09/16 08:15:06 McgaZ2ky
引用するならせめて完全に引用してくれ
381:>>375
10/09/17 16:38:52 b93GSt8L
苦手克服のためにあえてHARDで始めてみるわ。
のっけから敵増量だ。
382:名無しさん@非公式ガイド
10/09/17 18:14:37 2YYOSnXm
>>381
頑張れ
そのうち敵増量どころの騒ぎじゃなくなるからw
383:名無しさん@非公式ガイド
10/09/18 10:09:52 hCBsmrZK
>>382
もう大変なことになってきた。
1ステージ攻略に1時間~2時間かかるわ。
easy nomalともに三沢ステージが苦手だったんだけど
hardなんてもうほとんど無理。
蜂の巣まくり。
384:名無しさん@非公式ガイド
10/09/18 12:39:44 qJ1Fk61F
三沢団地ハードはSIREN史上最難とも言われているから仕方ない
まぁ敵配置を把握した上で狙撃慣れしてたら条件1・2とも1分で終われるけどね
385:名無しさん@非公式ガイド
10/09/18 12:47:27 00IBPaGx
三沢団地で100回以上死にまくった354だが
慣れると三沢ステージが結構簡単に思えてくるから不思議
楽しくて何度もやってしまう
殲滅系はまったくといっていいほどやる気起こらないけど
386:名無しさん@非公式ガイド
10/09/19 01:39:40 hLWMhW5R
>>385
まったくもって同意
上でも似たようなこと言われてたけど闇霊の仕様をもう一捻りして欲しかったな
倒すのが完全に作業で何も面白くないのに、数が多すぎてただウザいだけの存在に成り果ててる
387:名無しさん@非公式ガイド
10/09/19 13:15:52 DJpYDJzS
屍霊闇霊の何が嫌かって見つかってもエフェクトが出ない点
ステルスとれたと思ってたら霊体に見つかってたときの落胆ときたら
388:名無しさん@非公式ガイド
10/09/19 13:45:06 /JKaSA49
Hard 三沢 04:00 第二条件
4時間かかったぜ。
ステージクリアだけならそこまでは手こずらなかったんだけど(ロ棟いかないルートで)
夜見鍋と電球とるために正規ルートやったらめちゃくちゃ難儀したよ。
ロ104号室が果てしなかったわ
外人のプレイ動画みて見よう見まねでやっとこ終了。
ロ102とロ104の機関銃野郎の処理は勉強になったわ。
389:名無しさん@非公式ガイド
10/09/19 17:47:40 SjAVWtm9
ロ棟104の突破法は基本的すぎてなかなか気付かんよなぁ
物音立ててよそ見してる隙に射殺って…
初見ではまさかこれが正攻法だとは思わんかったぜ
390:名無しさん@非公式ガイド
10/09/19 23:15:56 qE4LZQOQ
一樹 0:00の「幻視」条件1ってステルス取れるんでしょうか?
鉄扉の先の、階段上のばあさんがずっとこっち見てるんだけど
391:名無しさん@非公式ガイド
10/09/20 04:19:01 BCxpPE5G
ともえは「叫ぶ」で陽動すると何故かめちゃくちゃ遠くまで見回りにいく
その隙に揃えればおk
392:名無しさん@非公式ガイド
10/09/20 04:22:00 BCxpPE5G
ああごめん幻視か
あそこのイベントが進行するフラグはばあさんが発見状態になること
仲間が見つかってもステルスとは無関係なので、百合を突き飛ばして発見させればいい
393:名無しさん@非公式ガイド
10/09/20 20:07:44 Fzc1zS5i
>375
>378
まだタラコとやらが出てくるところまで到達してないようだけど、
とりあえず黒い人魂(闇霊?)と変な死神みたいなの(闇人?)がウザい。
目立たない暗闇に潜んで、視界ジャックで状況を読んで攻略を考えるのが
楽しいのに、邪魔される場面が多々ある。
結局、面倒だから奴らが復活する前に強行突破をかけて、
案外それで上手くいってしまったりするw
まあ突破できたんだからいいんだけど、どうも釈然としない。
394:名無しさん@非公式ガイド
10/09/21 06:20:33 0zynMNqq
wikiのよくある質問を読め
それでもどうしようもない時はキャッチコピーを思い出せ
395:名無しさん@非公式ガイド
10/09/21 08:53:28 /dBQw3pI
>>393
俺の感想も同じだったな。
だけど今までeasyやnormalでやってたのを
hardでやり直し始めたら
ちょっと感想変わったわ。
hardになるとその力技でなんとかなる、ってのが
なんとかならなくなる場面がすごく多いので、
霊の湧きが酷いなら湧きにくい方法で
狙撃されまくりならされない方法で進むやり方を考える必要がでてきて
なんだか逆に楽しくなってきたわ。
低難易度で力技が効いたのは
あくまでも初心者向けの救済策なんだなと改めて実感した。
それで楽しさを損なっていた部分もあるのかなと。
1が好きで2がいまいちって人の中には
1のトラウマで2では難易度を下げてやってる人もいるんじゃないかね。
1がクリアできたなら2は絶対hardでやるべき。
ゲーム苦手のへたれな俺でもなんとかなったから
多分誰でもなんとかなるよ。
396:名無しさん@非公式ガイド
10/09/21 19:54:35 Sl3GV5Yg
>>393
暗闇に隠れて動向を探るっていう、SIRENにおける基本的戦略が闇人群には通用しないってだけの話
ぶっちゃけ従来のSIRENは『暗闇→見つからないからむしろ安全』『光→見つかるから極力避けろ』って感じだったよね
それが根底から覆されて暗闇が最も危険になるわけだから最初は戸惑うけど、
慣れてきたら戦略の幅が広がって面白くなってくるよ
397:名無しさん@非公式ガイド
10/09/21 23:34:56 S06OrqAX
暗い所とか物陰が安全ってのは、SIRENっていうより
ステルスゲームのセオリーだけどね。
ホラーゲームは実はSIRENしかやったこと無いから、
ホラーゲームのセオリーは分からないけど。
二週目以降ならhardも面白いかもね。
wikiとかに難易度は1≧2hardとかあったから、
1をクリアしたんだから、2は当然hardだ!と
意気揚々と最初からhardで始めたんだけどw
でも各mapも大体把握出来てきたし、
途中からでもhardに変えてみてもいいかも?
ってか、純粋に戦闘だけなら、
normalでも2の方が1より難しくない?
1の近接戦闘は、タイミングさえ掴めば全員ハメ殺せたけど、
(そこに行くまでが大変だけどw)
2は三連打までしか出来ないし。
上の方にも書き込みあるけど、1はタイマンの状況を作れたけど
2は雑魚に囲まれること多いし。
あいつらは近付いてくる動きはあんなにトロいのに、
何で噛み付く動作だけはあんなに一瞬なんだw
398:名無しさん@非公式ガイド
10/09/22 00:26:33 c5kgh6Qx
ヘタレでも攻略できる一藤二考というのを考えてたんだが、
良く考えてみたら、そこまで辿りつける人なら
そもそもそんなに苦にならないステージなんだろうな。
動画や攻略サイトみても
ほとんどチェックポイントから仕切り直すやり方はしてない。
俺的には無理w
399:名無しさん@非公式ガイド
10/09/22 06:37:13 xkGibQfN
むっちゃ苦労するよ
400:名無しさん@非公式ガイド
10/09/22 19:35:36 YLePzBm3
>>397
一番こっちに隙が出来るのは3連撃の3発目の後なわけだから、極力それをカバーするように2連撃→少し後退3連撃とか、
闇人相手なら攻撃される寸前にライト点灯させるとかで結構ダメージは抑えられる。こてとかじゃ流石にきついが。
阿部の鉄パイプや目抜き大切みたいに怯ませやすい武器なら、言うまでもなく3連撃の連射で余裕。
ついでに言うと2でも攻撃ボタン強押しで強攻撃はできるよ。全く使えないけど
>>398
あのステージの何が難しいかって、アイロン見つけた後のアパート出るタイミングなんだよな
逆に言えばそこさえ何とかなれば何とかなる気がする
初見ではアイロン発見後にチェックポイントくれよ…と思ったものだが、
よくよく考えればあそこでチェックポイントだと逆に難易度上がっちゃうんだよな
401:名無しさん@非公式ガイド
10/09/22 20:34:55 oMcx7Y3A
阿部ちゃんの住所がわかりません。どーしたらいいですか?
402:名無しさん@非公式ガイド
10/09/22 21:34:12 xkGibQfN
wikiを見て。
403:名無しさん@非公式ガイド
10/09/23 19:53:40 U0sJMByf
ありがとう、もうころされたあとだけどあありがとう。
404:名無しさん@非公式ガイド
10/09/23 20:29:27 8JgkViJn
>>400
そうそう、チェックポイントががないからね、アイロン取得後に。
なもんで合流チェックポイント後のから取得するまでのルートを吟味することで、
アイロン取得後を楽な展開にする方法を考えることになる。
(うまい人はチェックポイント関係ないんだろうが)
俺的には
・合流後即屋上、屋上西側ドア前で登ってくるやつをライトで怯ませ射殺、
死体を連れに見張らせて、イ西側入口からでてイ東側入口へ
・イ東側入口に近づくとアラートがなるのでちょっと近づいてガスボンベの小屋の屋根の隙間から
マシンガン野郎をヘッドショット、所持してるピストルと交換しておく。
・そのままに東側からイ棟に向かう途中で見上げてイ301ベランダのいるやつ射殺。気がつかないから楽勝。
・ロ棟に直接はいらす、ロ棟の公園側の外の壁をこするように歩き、イ101のマシンガンに発見されるようにする。
発見されなきゃ2、3発壁にゼロ点射撃
・マシンガンがイ東側入口に出てくるので待ち伏せ、ライトで怯ませ射殺。
・そのまま振り返って見上げるとさっきのベランダにいたのが復活するとこなのでもう一度射殺。
・イ101に入ってアイロンゲット。
・ゲット後すぐなら、外ではベランダのやつもマシンガンも死んだままなのでゴールに向かう。
・途中でさっき銃を交換したやつがいるので適当に射殺。その後ゴール。
こんな感じ。
405:名無しさん@非公式ガイド
10/09/23 21:46:58 oORJrgcM
>>404
やっぱそのルートだよな、アイロン後は1階の正面から出てくのが一番楽だ
このシナリオはアイロン取得後の行動のために取得前に小細工しとくのが大事だな
トラック付近の奴に機関拳銃持たせっぱなし、ベランダ狙撃手生存って状況だと、
実際もはやゴリ押しに近い形でしかトラック付近の奴が倒せんしなぁ
こう考えてみると、アイロンでチェックポイント挿入しなかったSIRENスタッフも
単に難易度を上げる目的じゃなくこういう攻略法を狙ってたんだろうかと思えてきた
最初はトラック側から脱出が正規ルートだろと思い込んで、
何度も射殺されやり直し喰らいつつチェックポイント入れなかったスタッフを恨んだもんだがw
406:名無しさん@非公式ガイド
10/09/23 22:32:11 8JgkViJn
>>405
そうそう。
たぶんこうやってゴリ押ししないでもいけるルート攻略が
1から踏襲されている正統派のサイレン攻略法なんだよね。
それを考えるのがサイレンのおもしろさ、という意味では
このステージはある意味象徴的というか。
団地ステージは難易度が高いシナリオが多かったけど
結局やり込み度が高くまたやりたくなっちゃうのは
団地ステージなんだよなーと思う。
407:名無しさん@非公式ガイド
10/09/24 03:40:47 OW4sMe5K
siren3は初回限定版と通常版で主役が変わるのな、両方買わなきゃ
408:名無しさん@非公式ガイド
10/09/26 10:13:22 kaEsFtPT
確かに団地は面白いステージが多いな
部屋数が多く、道の分岐も多く、トラックまで使えるからルートが何本もあるからかな
地形的に狙撃手の特性が活かされてていい味出してるし
団地ステージの主人公4人のうち3人が自衛官で、強力な狙撃銃持ってるってのもデカいと思う
さらに団地ってインパクト強い出来事多いからなぁ
トラック初操作で轢き殺しまくれる、三沢覚醒+戦争ステージ、市子覚醒、屍人主人公etc
409:名無しさん@非公式ガイド
10/09/26 15:33:00 J+pMGKWJ
そんなに面白いならほれ。礼はいらん。お前のはずれ棒を肛門にぶちこむがいい ...
410:名無しさん@非公式ガイド
10/10/03 02:05:49 U+QDUUpP
久しぶりにプレイした
腕が落ちてる/(^o^)\
ハードがクリアできねーorz
か、カンが戻れば大丈夫…だよね?
411:名無しさん@非公式ガイド
10/10/03 10:30:09 6Daxaf1i
超高度なアクション要求されるゲームでもないし大丈夫だろ
412:名無しさん@非公式ガイド
10/10/03 17:25:07 cY6GW4DK
>超高度なアクション要求されるゲーム
具体的に?
413:名無しさん@非公式ガイド
10/10/07 16:43:00 1TWwhmrZ
今ハードでプレイしてるが難しすぎワロタ
三沢の団地ステージ鬼畜すぎだろ
これどうやって突破すんの?
414:名無しさん@非公式ガイド
10/10/07 18:05:49 OrHmxH4l
建物内の角で待ち伏せてヘッドショットで4体倒し、その後スナイパーをスナイプしていくのが一般的な方法
ただ、狙撃に自信があるなら最短ルート上の奴らをバンバン狙撃して抜けるってのもあり
415:名無しさん@非公式ガイド
10/10/09 17:35:42 25uu20tm
URLリンク(www.geocities.jp)
416:名無しさん@非公式ガイド
10/10/10 23:45:57 NzrmvJgh
肛門から出たうんこを武器にするのもあり
417:名無しさん@非公式ガイド
10/10/11 20:39:54 khz+jejw
ほらどうした、さっさと肛門をヒクつかせろ。
418:名無しさん@非公式ガイド
10/10/11 21:55:40 V6egG9q8
揉子って厚化粧だよね
419:名無しさん@非公式ガイド
10/10/13 11:55:43 pAsHY/tt
畏怖、条件1ハードで最初に闇人が2人居るところを安定して突破するコツって何かないかな?
ノーマル以下ならバットを餌に1人誘き出せるけど、ハードだと無理だし
wikiの方法も試してみたんだが、喜代田が狙われると援護が間に合わない事が多くて…
420:名無しさん@非公式ガイド
10/10/13 15:31:55 eNMeQy1d
確かにあそこイライラするw
まず章子に即逃げろと言ってもタイミングが合わないと挟み打ちにされるし
うまいこと逃げてくれたら階段の入口か扉まで誘導してなんとか倒す感じ
421:名無しさん@非公式ガイド
10/10/13 22:40:59 mjHYI30d
イライラするならまず肛門の臭いを嗅げ。
422:419
10/10/14 11:00:53 9lQM4nwx
>>420
そうなんだよな。
喜代田の安全を確保しつつ、いかにタイマンにもってくかが突破の肝なんだよな。
アドバイスをもとに試行錯誤してみて、ただ殴りこむよりは割と安定するパターンになったので報告しとく。
イベントワープ後、ライト点けたまま1~2歩後ろに下がる
(ライトで怯ませ挟み撃ち防止&喜代田の逃げる時間を確保)
(初期位置だと喜代田が阿部に引っかかることがあるので道を譲る)
△メニューで逃げろを選択
ここいらで発見エフェクトが入る、発見された相手にあわせて行動
■阿部が発見された場合、
攻撃を振りほどくなり、避けるなりして入り口のドア越しまで移動
クイックターンでドアの辺りに罠をしかける。
ライトを消して引っかかったら順次タコ殴りにしていく
(闇人の攻撃でのけぞると、2匹とも外に出てきて危険なので罠を使い予防)
■喜代田が発見された場合
出口側の闇人は、ライトで怯む→吼える→走って近づくっと行動するので、
ライトを消しておいて、闇人が走り始めたタイミングで足元に罠をしかける。
(ここらはもっと良いタイミングあるかもしれないから要調節かも)
一撃食らうが、罠に引っかかるので返り討ちにする。
(2回殴ってクイックターン)
階段側の闇人が喜代田を追いかけてってるので急いで一階へ助けに向かう
ライトで怯ませつつ闇人を倒す
まれに、階段側の闇人が喜代田を見失って、阿部を攻撃してくる事があるが
そんな時はすぐさま、>>420の攻略パターンに切り替える。
こんな感じ。
…色々対策立てても、負けるときは負けるけどな。
423:名無しさん@非公式ガイド
10/10/14 11:13:27 Wz4nZA7J
罠を一歩進んでから仕掛け、振り返って闇人を挟み撃ち、罠にかかり次第ライトを消してそっちを倒す、残った奴を倒す。
こんな流れだったっけ。
罠にかかった奴にライトを当てないように注意、ダメージ三倍の恩恵がなくなっちゃうから。
424:名無しさん@非公式ガイド
10/10/14 11:14:31 Wz4nZA7J
タッチの差。ヒャアー。
425:名無しさん@非公式ガイド
10/10/14 17:12:35 c04btTlN
肛門タッチの差。アヒャー。
426:名無しさん@非公式ガイド
10/10/15 00:31:33 QBqzZVmn
闇人は失敗だったな怖くねえよw
特にあの手みたいな奴なんか弱いし面倒だけ
427:名無しさん@非公式ガイド
10/10/15 20:24:48 1gsLF+Q0
血涙流すとか、闇人も怖いビジュアルにする余地は十分にあったのにね
説明書の闇人とかはなかなかいい感じなのに
428:名無しさん@非公式ガイド
10/10/15 21:31:42 WDIC4VMT
今更な質問だけど公式で聴ける阿部ちゃんの柳子への留守電
なんであんなに阿部ちゃんの喋り方が怖いの?
とりつかれたような怖さだから気になった
429:名無しさん@非公式ガイド
10/10/15 22:23:30 +tfKbQhu
>>428
それには深い訳があってな…
当初、阿部倉司は見たまんま通りのヤンキーという設定だったのじゃが、あまりにも中村英司氏(阿部ちゃん役の人)がいいキャラをしていたので…
設 定 の 方 を 役 者 に 合 わ せ て し ま っ た の じ ゃ !
柳子への電話はその名残だという噂じゃ…
設定を捨てても役者の持ち味を生かす。それがサイレンクオリティ
430:名無しさん@非公式ガイド
10/10/16 01:21:02 KGILSGiU
>>429
まじでかwありがとう
阿部ちゃんが二重人格とかじゃなくて良かった
431:名無しさん@非公式ガイド
10/10/16 11:07:40 oy5TtJbl
>>427
マニアクスに闇人は子供っぽいイメージってあったからそっちの設定を優先したんじゃないか?
俺はあれでも面白いから十分だけど、知能を用量の関係で作りこめなかったってあるから
仮にまた出してくれるならもっと賢くしてほしい。
初期設定の闇人は凄い怖いデザインだったけど、アレだと役者が動けなかったのかね
432:名無しさん@非公式ガイド
10/10/16 12:13:26 DWtCEu9Z
>>431
初期設定の闇人のデザインについてkwsk
433:名無しさん@非公式ガイド
10/10/16 17:53:33 GXLNJnTF
>初期設定の闇人のデザインについてkwsk
闇人穴式肛型のデザインが見たいとはお前も肛門闇人になりたいのか?
434:名無しさん@非公式ガイド
10/10/16 20:45:47 XYXEeFzJ
マネをするな。
肛ぐり返しにして肛門はんだ付けするぞ。
435:名無しさん@非公式ガイド
10/10/16 23:01:21 oy5TtJbl
>>433
画像探したんだけど見つからなかった。
今以上に着膨れしててまん丸、無邪気さを一切無しにした子供っぽいイメージ
例えるなら静岡4のヴィクティム07+08見たいな感じがある、気がする、大分違うかも
ニコだから見れなかったらスマン
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これの3:38と4:06辺り。今のデザインと大分違うけど、個人的にはこっちも好き
でも動きにくそうだから機動力はどうなんだろうね
436:名無しさん@非公式ガイド
10/10/17 23:28:43 yKGvb9uE
肛門ならいくらでもヒクヒク動く
437:名無しさん@非公式ガイド
10/10/18 22:33:38 8fLLozJ5
加奈江ナイアガラがムズい
438:名無しさん@非公式ガイド
10/10/19 19:41:07 ZLzky3pm
ナイアガラ?香奈江が肛門からひり出す下痢便のことか?
439:名無しさん@非公式ガイド
10/10/24 04:41:08 lbWCowol
過去スレだかどこかで見た事あるから既出だけど昨日体験したから書くわ
遊園地の7つの鍵壊しステージで最後の1つ(小銭があった近く)を残してクリアになった。
最後の鍵壊しに行く為に、橋の小銃を始末しようと近づいている最中に小銃が橋の下のタラコに撃ち始めたので攻撃しようとしたら画面暗転
条件達成
噴水近くの小銃は死んでた筈だから誤射で壊れたとは考えられないし橋の小銃が届く距離でもないし(´・ω・`)
440:名無しさん@非公式ガイド
10/10/24 17:43:30 VUWHktOQ
詳しく肛門からひり出しプリーズ
441:名無しさん@非公式ガイド
10/10/25 01:13:13 zTF9+RTu
一度壊せばチェックポイントで復帰しても壊したことになってるが…
それは絶対無いってんならよく分からんな
タラコが殴り壊したとかありえんだろうし
442:名無しさん@非公式ガイド
10/10/25 17:05:45 rUozqASk
チェックポイントから再開すると、一度壊した鍵がまた壊せるようになる
小銃が偶然壊した鍵を壊し直したのかもわからんね
443:名無しさん@非公式ガイド
10/10/25 17:41:11 FzEck6qr
そうかも。
サンクス
444:名無しさん@非公式ガイド
10/10/25 19:51:18 xOvX5MqT
礼はいらない。
代わりに見て…ほんとうの私の肛門…
445:名無しさん@非公式ガイド
10/10/25 20:55:57 FacOmitf
>>443
お前誰だwww
鍵壊してはチェックポイントから何度かやり直してラス1の小銭の所の鍵壊しに行ったら
ブレーカー下げ忘れてて噴水近くの小銃に撃たれて死亡
チェックポイントから再開し、ブレーカー下げてから橋の上の小銃に近づいてる最中にクリア
噴水小銃は操作解除後に死んだ筈だから不思議なんだよな
死ぬ間際に撃った弾が当たったとしとくか
446:名無しさん@非公式ガイド
10/10/26 00:36:32 DW4K87NU
デッキブラシで船内の屍人を全て倒す馬鹿なことをしたのは俺だけか。
447:名無しさん@非公式ガイド
10/10/26 06:03:35 4NAcrS2r
靴べらで漁師全員倒せたら神
448:名無しさん@非公式ガイド
10/10/26 19:19:38 1uICzSmn
肛門から出る臭い空気で猟師を全員倒したらネ申
449:名無しさん@非公式ガイド
10/10/26 23:36:56 DW4K87NU
>>447
やってやろうじゃないの
450:名無しさん@非公式ガイド
10/10/27 09:45:17 8/6cU80R
>>446はやったww
>>447はツカサ使用可ならゆゆう
451:名無しさん@非公式ガイド
10/10/27 12:04:04 +muFcKFx
>>450
靴ベラで倒せるんだ
漁師って倒したら復活しないの?
452:名無しさん@非公式ガイド
10/10/27 16:32:30 /QDebMom
>>451
漁師は気絶扱いだから復活というか一定時間で目が覚める
453:名無しさん@非公式ガイド
10/10/27 19:36:33 uICSXT0F
漁師はすぐ復活するね。
倒した後、武器拾えないんだなーってウロウロしてたら
数秒で復活して焦ったw
454:名無しさん@非公式ガイド
10/10/29 19:36:56 2xXU8rU2
僕の肛門も復活しそうです。
455:名無しさん@非公式ガイド
10/10/30 04:14:06 HW9tUt3b
おやっさんが倒せないorz
後回し後回ししてたら遂におやっさん攻略しないと先に進めなくなた/(^o^)\
とりあえずノーマルかイージーに設定して更に後回しにするか…
戦闘開始直後に後ろに回り込んでとか無理だし('A`)
456:名無しさん@非公式ガイド
10/10/30 04:41:52 HW9tUt3b
イージーでやったらソッコー倒せた
おやっさんは後回しだな(´・ω・`)
457:名無しさん@非公式ガイド
10/10/31 13:26:39 FksehKpx
三沢虚無
終了条件2 市子と砲台跡からの脱出のトライアルがクリアできない
ノーマルです
武器庫前で電球つけてがけ飛び降りるところまでマッハで行っても
市子が遅くて間に合わないorz
何かコツとかありますか?
458:名無しさん@非公式ガイド
10/10/31 14:29:07 uVbgdOFR
>>457
爆弾井にいる闇人をライトでひるませて強行突破するのが一番手っ取り早い
459:名無しさん@非公式ガイド
10/10/31 17:51:55 IAVyRf3F
爆弾丼では明太子が苦手です
460:名無しさん@非公式ガイド
10/10/31 19:27:06 FksehKpx
>>458
ありがとう
やってみます
461:名無しさん@非公式ガイド
10/10/31 19:51:46 h//CWE0W
>>457
ゴール直前の崖、市子は飛び降りたら転倒してタイムロスするから、
転倒モーション中に頭狙撃してやるとモーションキャンセルで2秒くらい短縮できる
>>458のルートでも相当ギリギリだからかなり重要な短縮ポイント
462:名無しさん@非公式ガイド
10/10/31 20:16:13 uVbgdOFR
>>461
ヒント:ノーマル
463:名無しさん@非公式ガイド
10/10/31 22:03:19 duznWWhl
市子は打撃で攻撃して声を聞くのが良いのに
やめてー!
お母ーさんー!
464:名無しさん@非公式ガイド
10/10/31 22:34:32 HPqjhGRC
肛門がクパァッと開いている時に舌をズポッと肛門に突き刺すのはノーマル。
ダルシムの空中強キックで突き刺すのはアブノーマル。
465:名無しさん@非公式ガイド
10/11/04 00:17:22 1jFW/k9o
毛羽毛現がみつかんねーぜorz
ライト消して電球付けずに乙と丙の間でやってるのに…
壁との距離も微妙に変えて何度もトライしても駄目とかw
466:名無しさん@非公式ガイド
10/11/04 00:27:56 eX6LIv1U
>>465
うろ覚えだけど、終了条件1か2のどっちかじゃないと取れなかったような気がする
投げる位置とかはそこまで厳密には要求されない
467:名無しさん@非公式ガイド
10/11/04 02:10:37 J2lWpxZF
>>465
市子ちゃん居ないと取れなかったような気がするから多分条件2じゃないかな?
そういえば毛羽毛現はあの羽みたいなのじゃなくて、一瞬見える人型(だったかどう忘れた)が本体とかどっかで読んだな
468:名無しさん@非公式ガイド
10/11/04 07:27:40 1jFW/k9o
>>466-467
ありがとう^^
条件1でやってたわι
次は市子ちゃんと一緒にやってみるねー
469:名無しさん@非公式ガイド
10/11/05 17:21:04 1/4ExU3k
朝からずうっとやってる尖閣流出映像見てて
なんとなくこのゲームのふいんき←(なぜか変換できない)思い浮かんだので記念カキコ
470:名無しさん@非公式ガイド
10/11/06 01:02:54 QpiG+nse
>>468
礼はいらない。
いいか、私がいいと言ったら肛門を見せるんだ。
471:名無しさん@非公式ガイド
10/11/06 03:47:25 N5LvX3a0
>>470へ
このレスをあなたが読む頃には、私は…かもしれない。
どんな形にしろ、あなたがいなくなった事で過疎ったのは本当だけどね。
あなたの存在はこのスレにとっての益虫だから。
koumon38
472:名無しさん@非公式ガイド
10/11/06 03:52:53 N5LvX3a0
でも、ごめんなさいι
見せる気にはなれないんです…
ありがとう^^
473:名無しさん@非公式ガイド
10/11/06 10:46:54 QpiG+nse
>>472
お前の意思などどうでもいい。
私がいいと言ったら肛門を見せる肛門人形となればいいのだよ。
474:名無しさん@非公式ガイド
10/11/06 21:20:51 HOAggUs8
校門愛好家がいるスレはここですか
475:名無しさん@非公式ガイド
10/11/06 21:50:36 0fTg4ecf
校門ではない。肛門だ。
校門から狙い撃ちするぞ。
476:名無しさん@非公式ガイド
10/11/07 08:10:59 ksGhETay
>>469
ふいんき×
ふんいき○
雰囲気
477:名無しさん@非公式ガイド
10/11/07 10:44:40 +kNC11T2
今、ノーマルのタイムとハードやってる。
ハードのおやっさんとピエールが倒せなくて困ってる。
SDKのスコアが259100な俺でも出来る攻略のコツを教えて下さい。
478:名無しさん@非公式ガイド
10/11/07 11:32:13 ndMQhpVa
>>477
・おやっさん
回復力、体力共に高いので間髪入れずに攻撃していく
地形よりもライトや敵の空振りの誘発で攻撃の機会を作る
弾全消費も十分ありえるので根気が必要
スタート地点の広場が戦いやすい
・ピエール
体力は高いが回復しないので逆にじっくり戦う
背後から狙撃→逃げが基本なので、ライトは常にオフ
最大の隙は灯台に登ろうとしている時で、この時にヒット&アウェイすればハメられる
見つかってなければヘッドショットも効くってことも覚えとくといいかも
479:名無しさん@非公式ガイド
10/11/07 19:01:40 +kNC11T2
>>478
ありがとうございます^^
おやっさんイージーとノーマルなら簡単に背後とれるのにハードだと難しいんだよね
春海頑張る(´・ω・`)
480:名無しさん@非公式ガイド
10/11/07 22:44:47 0tEQHpMu
ピエールはどうしても倒せないなら動かなくなるバグ使っちゃえよ
481:名無しさん@非公式ガイド
10/11/07 23:19:08 g3tuMWDw
礼はいらない。
代わりに肛門をおっ広げて見せろ。
482:名無しさん@非公式ガイド
10/11/09 11:21:55 KMhbsGTD
三沢は狙撃覚えると4秒だぜ!
おやっさんは途中で機関銃手に入れて、背後取ったら全部打ち込めば終わったはずだぜ
483:名無しさん@非公式ガイド
10/11/09 21:12:07 7krasewO
肛門に力を入れるだけで2秒はかかるというのに三沢の速さときたら…
484:名無しさん@非公式ガイド
10/11/10 00:12:03 +gL/vY0t
>>478
適切なアドバイスのおかげて一藤二高まで行けました^^
乙にしろ甲にしろコツを掴めばそこまで怖くない事がわかりました。
485:名無しさん@非公式ガイド
10/11/11 13:08:30 WMAbLHqz
攻略まとめwikiの地名/ステージのところで
蒼ノ久/蒼ノ久集落に
集落はここ以外にも貝追崎方面にもうひとつ存在する
しかしながらゲーム中では三上と喜代田が難癖をつけて行こうとしない
とあるけどゲーム中そんなシーンあった?
見落としてるかもしれないので教えてください
486:名無しさん@非公式ガイド
10/11/11 21:03:16 Mzu5vw+T
教えてほしいならまずkoumonを見せろ。
487:名無しさん@非公式ガイド
10/11/11 21:19:30 6oS75FHp
かなり久々にこのスレに来たが
まだ肛門屍人が健在でなんとなく嬉しいぜw
488:名無しさん@非公式ガイド
10/11/11 22:00:34 PUO46X9F
つまんねーよ
489:名無しさん@非公式ガイド
10/11/12 23:26:58 v+mF7520
そうだな。お前の顔を見ていた方がよっぽど笑えるな。
そうじゃないなら肛門を見せろ。
490:名無しさん@非公式ガイド
10/11/15 22:35:46 kLNWCnvI
「ねぇ、お姉ちゃん。アナル見せて。アナルみたいの!」『ウフッ。まーえーまーえーまーんこー♪まんこの後ろがアナルですー』
491:名無しさん@非公式ガイド
10/11/16 22:24:03 T9ca4K4s
「ドンドンドンドン ガラッ」『ハッ!』「今のアナル、もう一度見せてくれないか?」
492:名無しさん@非公式ガイド
10/11/18 07:01:31 /iJaQy1A
_,,,
_/::o・ァ
∈ミ;;;ノ,ノ
ヽヽ
_,,,
_/:・e・:) チラ
∈ミ;;;ノ,ノ
ヽヽ
493:名無しさん@非公式ガイド
10/11/18 08:42:34 Y9WbA7Gf
ハード太田父の回復スピードってどれくらいのもんなの?
拳銃の弾を9+45発当てても死なないorz
494:名無しさん@非公式ガイド
10/11/18 16:17:37 Dhx/lCHK
>>493
2回も噛みつかれれば9発分が無駄になるレベル
495:名無しさん@非公式ガイド
10/11/19 01:00:50 x6MA7VtC
機関銃でガガガッってやった方が早いよ
主観で回り込んでガガガッ
下がりながらリロードしてまた回り込んでガガガッ
ん~
ナイスですね~
496:名無しさん@非公式ガイド
10/11/20 15:51:28 Ds4nLsFg
ぬるぽぬるぽぬるぽっ
497:名無しさん@非公式ガイド
10/11/21 15:04:40 2dMSdqRY
狂笑で一樹が鉈持ってないぞ!前シナリオで取ってこなきゃいけないのか?
尻の穴の準備ならバッチリだ誰か教えて下せぇ
498:名無しさん@非公式ガイド
10/11/21 16:21:16 Sciij98N
>>497
その通り
499:名無しさん@非公式ガイド
10/11/21 19:45:09 cJ2oBalM
>>497
狂笑ってのは一樹が六尺の赤フンをしめて右手に冷凍マグロ、左手に十字架を持ち
おしゃれなバンダナを頭に巻き、右足はかんじき、左足はスケート靴を履くといった
いでたちで登場し、「人類は滅亡するんだよ!!」という台詞を大げさに口走りそれを見た
プレイヤーが狂ったように笑うという意味だ。
500:名無しさん@非公式ガイド
10/11/22 00:07:32 ee6qeYIM
こんなに教えてもらったんだからしっかりと肛門を広げて
こびりついたウンカスすら分かるくらいくっきりはっきり見せろ。
501:名無しさん@非公式ガイド
10/11/22 01:18:16 bYbFZc0U
>>498
ありがとうございます
502:名無しさん@非公式ガイド
10/11/22 08:24:46 Kx8DC7gG
ハードやっと終わったー
これハードでステルスとかタイムアタックやる人もいるんですよね?
俺には絶対不可能だw
503:名無しさん@非公式ガイド
10/11/22 15:29:20 P9avIF7X
>>502
ハードやっと攻略ってこたぁ俺と同じくらいの腕と見た。
ノーマルでやるのをオススメする。
504:名無しさん@非公式ガイド
10/11/22 17:30:53 nCn7PSkf
ハードのタイムアタックは、ただでさえ難しいのに極限まで短縮しなきゃならんから本当にきつい
505:名無しさん@非公式ガイド
10/11/23 00:46:50 ejpqkV/c
わかったからお前ら俺の肛門をハードに舐めろ。
肛門に舌をねじ込んでグリグリしろ。
506:名無しさん@非公式ガイド
10/11/23 06:48:26 zW15bho2
ハードのタイムアタックは決戦の三沢戦だけは俺でま異様に楽だったなあ
始まった瞬間に武器切り替えながら右向いて近づいてくる三沢の顔面打ちまくるだけで瞬殺できる
運が良かったってのも間違いなくあるだろうけど開始6秒で終わって吹いたww
507:名無しさん@非公式ガイド
10/11/23 08:37:10 deiXbiOh
wiki見ながらやれば意外と更新できるよ。
ハードをやるだけの勇気があったのなら、試しにやってみるのもいいんじゃない。
508:名無しさん@非公式ガイド
10/11/23 08:43:48 08Tfhtoc
ハードのタイムアタック
三沢とかは面白いんだけど
殲滅系だけはやる気しないんだよなあ
できる気もしない
509:名無しさん@非公式ガイド
10/11/23 08:50:49 MxfoE/yG
一樹殲滅はルートを見いだせさえすれば警棒ジェノサイドで余裕だったけど、
永井殲滅はやる気すら起きん
ノーマルみたいに小目標変わればちょっとは楽なんだけどねぇ
510:名無しさん@非公式ガイド
10/11/23 15:57:16 WMmQfvx7
ハードとか肛門とか、何このスレ?キモッ
511:名無しさん@非公式ガイド
10/11/23 18:34:57 deiXbiOh
一樹殲滅って、闇霊の最後の一匹が消えきらないうちにチェックポイント使うと無限に湧き続けるバグが起きる気がする。
2分40秒きれそうなペースだったのに、残念だ。
512:名無しさん@非公式ガイド
10/11/24 17:30:12 RJcBsn+w
じゃあ、チェックポイント使わずケツの穴を使え!大変有効だ
513:名無しさん@非公式ガイド
10/11/27 00:27:05 TppSzRbT
>>510
お前女か?
女の肛門に挿れて奥で精子をドクドク出すのは快感だぞ。
妊娠の心配がない。しかし一番いいのはオチソチソを抜いた後の
茶色い付着物とプアーンと鼻をつく臭いだ。
514:名無しさん@非公式ガイド
10/11/27 05:12:59 UubQ/EU8
いい加減しつこいから肛門連呼してる奴通報してきた
515:名無しさん@非公式ガイド
10/11/27 12:22:31 Glrw1TaH
通報すんなばか
過疎スレを必死に保守してくれてる肛門屍人さんだぜ?
516:名無しさん@非公式ガイド
10/11/27 16:35:00 5FaAHsEH
3年も書き込みがないスレでも削除されないんだから、保守しなくてもスレは安泰。
517:名無しさん@非公式ガイド
10/11/29 00:07:59 mgjnY/It
今日は肛門の臭いを嗅ぐ祝日だ。
518:名無しさん@非公式ガイド
10/12/14 16:50:55 y0hMDyGk
「SIREN 3」 キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
スレリンク(ghard板)
519:名無しさん@非公式ガイド
10/12/17 21:14:08 648cfFAQ
市子可愛いよ市子
520:名無しさん@非公式ガイド
10/12/19 20:35:45 iD2H0ntP
仁子可愛いよ仁子
521:名無しさん@非公式ガイド
10/12/27 17:11:30 M4We1QQq
三沢かわいいよ三沢
522:名無しさん@非公式ガイド
10/12/29 21:47:31 slXkgr2I
四方田かわいいよ四方田
523:名無しさん@非公式ガイド
11/01/01 20:45:56 3SC6x0uQ
五反田かわいいよ五反田
524:名無しさん@非公式ガイド
11/01/04 11:08:43 vWg2TmQK
阿部ちゃんの釘バット手に入れるため金槌のある部屋入りたいんだけど、闇人がその部屋に入るフラグがわからない…。
復活後やたら動くやつがいたけどブレーカーまで来る。
525:名無しさん@非公式ガイド
11/01/04 12:14:58 Pjav2rMu
>>524
wiki見れwiki
526:名無しさん@非公式ガイド
11/01/04 13:10:12 vWg2TmQK
>>525
条件2だと難しいのね。ありがとう。
俺みたいなアホの質問ないと過疎るのは仕方ないね、wikiにあるんだから。
527:名無しさん@非公式ガイド
11/01/06 11:25:56 a4oqv/mB
いいんだ、過疎っている場所はSIRENには不可欠だから
528:名無しさん@非公式ガイド
11/02/03 01:07:56 WVfMQtXu
1ヵ月近くも書き込みがないなんて
529:名無しさん@非公式ガイド
11/02/03 03:22:24 C0qGn8bs
HARDのタイムトライアル、しょっぱなからクリアできねぇ…何回やっても2分55秒前後かかるなぁorz
それはともかく何回やっても、こんな島には絶対に流れ着きたくないという気持ちになる。
530:名無しさん@非公式ガイド
11/02/05 14:25:16 v6LysbZA
永井 頼人18:00[共闘]で、シナリオ「狂笑」終了条件2の為の必要行動である
事務棟倉庫の机で「鉈(なた)」を拾うですが、事務棟倉庫に鍵がかかって
いてとれません
wikiには鍵がかかっているとか書いてないです。
鍵がどっかでとれるのでしょうか。
531:名無しさん@非公式ガイド
11/02/05 14:27:03 v6LysbZA
あげときま
す
532:名無しさん@非公式ガイド
11/02/05 14:55:31 HCGdtC3j
>>530
鍵かかった扉なんてあったか?と思ったがあれか、闇人条件2で出てくるやつか…
そこは上の階から回り込むんだよ。ともえのいる方ね
533:名無しさん@非公式ガイド
11/02/05 15:59:07 v6LysbZA
>>532
下る階段間違ってたみたいです!
ありがとうございました。
534:名無しさん@非公式ガイド
11/02/15 02:03:32 cn1OIExX
qw
535:名無しさん@非公式ガイド
11/02/15 21:11:56 W9Md0Ebf
市子で諦めたもう無理怖い
536:名無しさん@非公式ガイド
11/02/15 21:50:19 7CQ4EFgy
でもストーリが気になりますでしょ
537:名無しさん@非公式ガイド
11/02/15 21:58:31 W9Md0Ebf
見る側で居たい
市子01:00条件2クリアするのに一時間近くかかった
538:名無しさん@非公式ガイド
11/02/16 12:36:21 Ox42KFmr
>>535
そんな難しいステージあったっけ?
539:名無しさん@非公式ガイド
11/02/18 13:38:06 VVnDnens
三度目のサイレンで、島民に変化。
540:名無しさん@非公式ガイド
11/02/18 14:55:41 j3sNIvmP
4度目のサイレンで、島民が冬眠。
541:名無しさん@非公式ガイド
11/02/21 10:05:17.36 r7biEpX6
そして、温かい布団で目が覚める。
542:名無しさん@非公式ガイド
11/03/03 05:14:45.35 dEGmB4g8
(゚Д゚ ):. _ かけてよし!
r'⌒と、j ヽ
ノ ,.ィ' `ヽ. /
/ i!./
(_,. //
く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
/(*゚Д゚) かぶってよし!
/ :::У~ヽ
(__ノ、__)
'⌒⌒'⌒ヽ まるまってよし!
(゚Д゚* ),__)
( ゚∀゚ ):. _ フトンサイコー!!
r'⌒と、j ヽ
ノ ,.ィ' `ヽ. /
/ i!./
(_,. //
く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
543:名無しさん@非公式ガイド
11/03/03 20:58:20.67 QaWTyPQG
化け物め!化け物め!化け物め!
544:名無しさん@非公式ガイド
11/03/04 13:42:59.96 C7tCPblc
ハードの喜代田章子の彷徨、なかなかクリアできません。三上家の正面入口
から甲式が階段を降りる瞬間を狙ってるんですが。ダメです。いい方法ないで
すか?あと、甲式はハードだとダメージが自動回復するんでしょうか?
545:名無しさん@非公式ガイド
11/03/04 13:54:26.80 yM8VNIxD
>>544
自動回復はノーマルにもあるよ。ハードは懐中電灯がないからきつく感じる
方法としては三上家入口を使って撃破が一番無難。ただ撃破は最低でも魚鉤か鉈がないと無理。
あと、サイドステップをうまく使って攻撃チャンスを増やさないと倒せない。
ちなみにオヤジが高いところにいるとき喜代田が視界内に入ると降りてくるんだけど、その時太田の着地地点にいるととある仕様の関係上発見状態にならない。
そこに攻撃すれば左官用小手でも勝てるよ
546:544
11/03/04 14:24:23.95 C7tCPblc
>>545
ありがとうございます。なるほど。やはり正面玄関が無難ですか。
拳銃を何回かGETした時すらだめでしたが、もう少し入り口でがんばります。
もし、だめなら、着地地点で特攻してみます。
547:名無しさん@非公式ガイド
11/03/11 23:53:44.51 J5mUnJ+k
何で宮城なんだよ!なんで三陸沖・・・
夢なら温かい布団で目が覚める
夢なら温かい布団で目が覚める
夢なら温かい布団で目が覚める
夢なら温かい布団で目が覚める
夢なら温かい布団で目が覚める
夢なら温かい布団で目が覚める
夢なら温かい布団で目が覚める
夢なら温かい布団で目が覚める
夢なら温かい布団で目が覚める
夢なら温かい布団で目が覚める
夢なら温かい布団で目が覚める
夢なら温かい布団で目が覚める
俺は騙されていたのか?
どーあがいても絶望
548:名無しさん@非公式ガイド
11/03/12 20:04:56.87 SkGEukCO
ブライトウィンみたいな巨大船が、なんで陸の真ん中にあんの、と思ってプレイしてたが今回の地震で納得。津波恐るべし。
549:名無しさん@非公式ガイド
11/03/12 23:47:57.28 TH24GNWJ
SIRENの現実化は怖すぎるね
550:名無しさん@非公式ガイド
11/03/18 20:28:53.45 Thmz7lQs
海に行って
帰ってきたね
551:名無しさん@非公式ガイド
11/03/20 17:58:21.86 ITkXaaeT
アーカイブ全部取ったし阿部ちゃんのトイレ爆発シナリオもだした。
他にすることはないかな?
552:名無しさん@非公式ガイド
11/03/21 10:43:16.09 EF7HUJ12
ハードのタイムトライアルに挑戦して見れば?
553:名無しさん@非公式ガイド
11/03/21 20:49:21.37 yLhb79G3
ハードの闇霊強すぎる…
554:名無しさん@非公式ガイド
11/03/23 18:31:08.54 CWS5Umlb
闇人とかマジでいらんわコイツ。うざいだけやん
555:名無しさん@非公式ガイド
11/03/28 20:43:17.18 lLjFJV1b
今回、津波の被害にあった気仙沼に住んでた頃、SIRENの街と雰囲気や
街の作りが似てるようなところが多々あった。あんなことになるとは・・・
556:名無しさん@非公式ガイド
11/03/30 20:53:59.05 /6fghCUT
hardの大田ともえとの最終戦なんか攻略法あるのか?
後ろから拳銃打ち切っても倒せないし
銃で殴ってる間に闇霊にフルボッコにされるか…
あるいはパートナーが先に死ぬか…パートナーの横の大振りで殴り殺されるか…
557:名無しさん@非公式ガイド
11/03/30 21:02:23.80 wzTPDUxt
>>556
拳銃だけじゃ殺しきれない。自動回復もあるから鉈で攻撃汁。
あとwikiに詳しく書いてあるけど、樹の生えている部屋にいると闇霊が湧かない
558:名無しさん@非公式ガイド
11/03/30 21:23:12.91 5i9P5J73
太田親父は苦戦するけど、ともえは見かけはアレだけど、冷静に背後とれば楽勝。
559:名無しさん@非公式ガイド
11/03/30 22:13:52.86 gs6+zFQB
そういえば地震の時に「私を見て」って言われてた。
必死にテレビおさえてた。
木船の七つのアレを壊す奴。
あのステージは武器奪えないとか思って感応視で全て壊したのはいい思い出。
なハードは投げる(ノ><)ノ
形見とかもうプレイ動画でおk。
な私に無印クリアは可能でしょうか?
560:名無しさん@非公式ガイド
11/03/30 22:45:38.27 +6akgTov
*プレイ動画推奨
561:名無しさん@非公式ガイド
11/03/31 20:03:18.05 bCexoUGZ
>>557
ハードモードに鉈でるのか?
とりあえず郁子からゴルフクラブ強奪して
樹の部屋で戦ったらなんとか勝てた
562:名無しさん@非公式ガイド
11/03/31 21:50:01.09 WC9Gv6T4
>>561
出るのかも何もあれは条件さえ満たせば最初から持ってるはずなんだが
563:名無しさん@非公式ガイド
11/04/01 14:24:16.34 aq/6Or1T
>>561
木船さんカワイソス・・・
564:名無しさん@非公式ガイド
11/04/01 19:31:34.07 IMzqP4ZF
木船の尻にかぶりつきたい><
鉈は共闘でゲットしてれば最初からもってる尻にかぶりつきたい><
ぷりぷりしてんなあの尻…
565:名無しさん@非公式ガイド
11/04/03 10:53:24.49 soYmiMly
一樹の初期ステージで火掻き棒が見つからない……
休憩所の物置をどんなに探してもない
566:名無しさん@非公式ガイド
11/04/03 11:34:06.96 Yd7Dr/AR
>>559
無印は攻略手順と無印歩行さえつかめば
後は単純
>>565
入ってまっすぐ進んだ台(?)の上に置いてあるよう
どうしてもわからなかったらライト消すとわかる
武器になるものは大体目立つように明るく
表示されてるから
567:名無しさん@非公式ガイド
11/04/04 16:45:36.25 VMuINk+a
>>無印歩行→無音歩行だた さーせん
568:名無しさん@非公式ガイド
11/04/06 00:48:49.53 LFluud1u
ハードとノーマルで場所が違ったように思う
ハードだと入ってすぐのストーブの下にあるよ
569:名無しさん@非公式ガイド
11/04/21 14:29:05.11 65q8K4vn
特攻と憎悪の条件2ステルスとれた。ノーマルだけど
570:名無しさん@非公式ガイド
11/04/24 14:58:33.22 /8O5lFo9
一樹役の人って有名なのか?最近見かける
571:名無しさん@非公式ガイド
11/04/25 15:14:55.50 Y7oFQbdi
み
さ
わ
さ
ん
さ
を
こ
ろ
し
た
。
お
き
た
さ
ん
を
め
っ
し
た
。
SERINⅢ今冬発売
572:名無しさん@非公式ガイド
11/04/28 08:51:43.74 +zVM9WgV
もうだいじょうぶですよー
573:名無しさん@非公式ガイド
11/04/28 09:08:46.20 +zVM9WgV
か~ら~の~?
574:名無しさん@非公式ガイド
11/04/28 09:12:42.08 +zVM9WgV
おまんこですよー
575:名無しさん@非公式ガイド
11/04/28 13:53:42.31 N/FjkSLf
肛門屍人は災害があっても無事か!?
576:名無しさん@非公式ガイド
11/04/28 14:18:37.40 +zVM9WgV
もうだいじょうぶですよー
577:名無しさん@非公式ガイド
11/04/28 19:02:39.03 bbmMEi2i
自演しすぎw
578:名無しさん@非公式ガイド
11/04/28 19:44:15.12 +4FzLP/v
屍人化が進んだんだろうなw
579:名無しさん@非公式ガイド
11/04/29 16:45:34.51 7K8BFWU+
ガンバレガンバレーウヒャッハッー
580:名無しさん@非公式ガイド
11/04/30 18:59:36.87 u4mrzH7u
特攻条件2ハードのステルスとれた!
おれすごい?
581:名無しさん@非公式ガイド
11/04/30 22:05:10.30 u4mrzH7u
次、闇人の条件2のステルスやってるんだけど出来る気がしない。
これ出来た人います?
582:名無しさん@非公式ガイド
11/05/01 01:34:09.62 fQea86cX
>>580
すごい!
特攻条件2ハードステルスは以前ここに獲得報告は
あったけどそうとう難しいはず。
こつなんかがあれば書いてくれると獲得目指してる人には
参考になるかも。
583:名無しさん@非公式ガイド
11/05/01 01:44:52.75 fQea86cX
>>582
闇人条件2は自分は感応視で闇霊倒しまくってたら
無反応の闇霊に変わった(そばを通過しても反応しない)ので
それで通過した覚えがある。
他にも銃取れる部屋のドアの外に闇霊を発生させて
広場に発生させないようにして通過する方法もあるらしい。
(こちらは未確認)
584:名無しさん@非公式ガイド
11/05/01 01:46:53.47 fQea86cX
違った 583 は 581 へのレスです。
585:名無しさん@非公式ガイド
11/05/01 07:13:21.18 sdL27isf
特攻2ハードのやり方
・まずモニターの明るさを真っ白にならない程度にあげる。勿論ゲームの設定も明るさMAXだけどそれだけじゃ闇霊の視覚外からの狙撃が無理っぽい。
・基本的にニコ動に上がっている動画(ノーマル)のやり方通りに進める。
586:名無しさん@非公式ガイド
11/05/01 07:17:07.66 sdL27isf
・ノーマルと違う点は、まず正門前の闇霊。
数はおそらく6匹、動画の様に正門前の電灯に陣取ると、闇霊は近くに湧くし闇人も対処しなきゃいけないしで忙しくなるので、スタート位置から少し空き地よりの電灯の下辺りに陣取る(その地点にいくまでに後ろで湧く可能性があるのでしゃがみ走り)。
攻撃の基本は視覚外からの狙撃。
R2を多用して近づき過ぎない様に闇霊の位置の確認後狙撃。
うっすら闇霊のシルエットが見えるくらい離れていれば、完璧。
そこから徐々に坂を上っていく。
当たり前だけど、一匹湧いて二匹目殺そうとしたら新たに近くで湧いた闇霊に見つかる恐れがあるので、一匹殺したらこの場所に戻って索敵、発見、狙撃で一匹ずつが理想。
闇人はたまにジャックで位置確認して邪魔だったら殺してもいい。
587:名無しさん@非公式ガイド
11/05/01 07:20:33.09 sdL27isf
・次は空き地。
ここの数はランダムっぽい。
多分15匹前後じゃないかと思う。
動画では船の辺りに陣取ってるけど、そこじゃハードだと闇霊が湧く位置が近すぎるし、闇人に気づかれることもあるので、市子ちゃんのスタート位置の辺りに陣取る。
後は動画や正門前と一緒。闇人の視覚を利用し、一匹ずつ数を減らす。
一匹殺したら、陣取った場所に戻って、索敵をするのが理想なのも一緒。
徐々に索敵の範囲を広げていく。
ただしもし戻る最中に近くで湧く音がしたら(すぐ戻る事を意識してればあんまないけど)立ち止まって辺りを伺うほうがいいかも。
結構そっぽ向いてる場合が多い。
・校庭と校舎裏は一緒。近くに落ちてくる闇霊から殺すのがコツ。あとここをやる前に弾がなくなってると思うので、修理して小目標が変わった瞬間にチェックポイント使用。使用後、速攻校舎左に走ってエリア移動すれば校庭の闇霊には気付かれない。
588:名無しさん@非公式ガイド
11/05/01 07:24:30.09 sdL27isf
・小運動場。闇霊は三匹。ただし、沖田を殺さないと、闇霊が次々に湧くので、速攻する。
まず鍵拾ったらチェックポイント使用。ライト消して段差をよじ登る。その場で左にいる闇霊を狙撃。木の影にいて分かりにくいけど、よくみるといる。そのまま視点を右に動かして、扉前の闇霊、沖田と狙撃。
照明弾を落としたら走って扉前まで行き、扉を開けずに、奥の闇霊を狙撃。ここはもたつくと結構な確率で失敗するので、何回か練習しとくていいかも。
589:名無しさん@非公式ガイド
11/05/01 07:28:42.57 sdL27isf
・照明弾後の校舎裏。数は一緒三匹。
二匹までは動画の通りでいいが、三匹目をもたつくと、校舎裏の闇人に見つかる可能性がある(この零式は復活が早い)ので三匹目は安全策でいく。
小運動場を出た階段の辺りから金網越しに敵を狙っても弾は当たらないが、焼却炉から段差を登った地点からウサギ小屋入口が見える金網は銃弾を通すので、三匹目はそこから狙う。
↑でもいったけど、校舎裏の闇人は復活が早いので、車で封印するといいかも。
・残り校庭の三匹は動画と一緒。最後に沖田さんバラバラにするムービーは、飛ばさないほうが、ドキドキするからおすすめだよ。
590:名無しさん@非公式ガイド
11/05/01 07:31:32.43 sdL27isf
583(←やり方わかんない)
ありがとう。そんなやり方が。助かります。
591:名無しさん@非公式ガイド
11/05/01 07:38:06.15 sdL27isf
585
×特攻2ハードのやり方
○特攻2ハードステルスのやり方
592:名無しさん@非公式ガイド
11/05/01 16:07:27.10 CzveOvWI
>>580
やり方としてはかなり運要素に頼りすぎてる感はありますが・・すごいです!!
ただ視界ジャックやチェックスタート無しでも出来ますよ、頑張ってみては(笑)
冗談は置いといて、それだけの腕前があるなら(既に取得済みかもしれませんが)
一樹
・憎悪2(攻略は大きく分けて2パターンあります、でも是非完殺を目指してほしい)
・母胎(木船の性質を利用します)
永井
・実戦1(どーやら2パターンあり、どちらにしろ面倒臭い)
・共闘1(2は常雄さんに見つかって駄目でした)
・
・
・etc.
他には、無理難題なんですが
一樹遭遇1(理論上は不可能?:発見判定が組み付きらしいので)一樹狂笑1(ノーマルでは理論上は可能?:ハードだと一発が当たるか?だから無理かも)・須田殲滅のステルス(運だけ)
などを狙ってみてはどうですか?(うろ覚えなんで間違ってたらすいません)
途中退場してた身ですが久しぶりに木船脱出2称号4種同時取得、またプレイしてみようと思いました
それじゃお休み、脩・・・
593:名無しさん@非公式ガイド
11/05/01 16:14:28.33 CzveOvWI
ちなみにHard永井特攻2も小さく分けると2パターンありました(ちょっとセコイやり方も)
あ、もう行かなきゃ
594:名無しさん@非公式ガイド
11/05/01 17:28:20.56 sdL27isf
592
確かに、問題の空き地と正門前は結構やり直したから。それはそうかも。でも慣れれば3~4回に一回は成功しますよ。
ただ時間がすげーかかる。一回目の沖田殺すまでに早くて30~40分だし。
きっと、もっと簡単な方法があるんだろうなって思いながらやってました。
ジャックなしはともかく、チェックなしはきついすね。それだと徹底的に銃弾の管理して沖田の銃も有効利用しなきゃいけないからなー。それはだるい。
憎悪2のハードと、共闘1はまだですね。拳銃スナイプがだるくて手つけてないです。
憎悪ノーマルは簡単な方でやりました。
須田殲滅は出来るんですか。やってみようかな。
595:名無しさん@非公式ガイド
11/05/01 17:37:17.47 sdL27isf
って言うか狂笑1って理論上では可能なんだ。
ともえ回避なんて出来るのか。ちょっと試してみます。(多分すぐ挫折するけど)
596:名無しさん@非公式ガイド
11/05/06 23:18:58.32 HHvvKAi7
wikiにNo Damage獲得不能なステージ無しと書かれているが、『遭遇』のチュートリアルで屍人に絶対噛み付かれるよね?
597:名無しさん@非公式ガイド
11/05/06 23:52:23.88 uhzgvPfF
>>596
回避できる方法が確立された
詳しくはggr
598:名無しさん@非公式ガイド
11/05/09 01:41:35.12 r4Vofwba
HARD、狭笑の条件2での矢倉市子は倒せるのですか?
一樹が弾を撃って郁子がその間にクラブで叩いてもしなない。
ニコ動の動画を参考にしてもうまくいかないんですが。
下手な人には倒せないものなのですかね?
599:名無しさん@非公式ガイド
11/05/09 14:52:44.85 i2a3afy/
ニコ動見てないから分からないけど倒せるならできるんじゃね?
ノーマルでしか倒した事ないけど
600:名無しさん@非公式ガイド
11/05/09 15:30:40.28 jkaSTFo9
誰もいないんだよな
601:名無しさん@非公式ガイド
11/05/13 06:45:59.63 O1gd1hhu
ユーチューブにもあった。ニコ動のは見ていないから同一かどうかは知らないけど。
h URLリンク(www.youtube.com)
602:名無しさん@非公式ガイド
11/05/14 22:59:07.63 vNg38PRq
20分も殴り続けないと死なないのかよw
根気あるなー
603:名無しさん@非公式ガイド
11/05/17 17:25:32.18 nOY3yHuG
王冠くじが当たりません本当に当たりは出るんですか?
604:名無しさん@非公式ガイド
11/05/17 18:19:00.55 +fisCPwo
出るよ。自分は30回位やったけど、2・3回で出た人もいるみたい
完全に運だね
605:名無しさん@非公式ガイド
11/05/17 19:27:44.87 nOY3yHuG
>>604
ありがとうございます
30回以上やってるよ
頑張ってみます
606:放熱@シェケナ真唯ベー ◆s.wiH.Qxe6
11/05/20 01:54:02.97 dK5P27yb
某○ミュ○ズ社に連絡した。内容は某屍人と交際している。
視界ジャックをやっている。まだ実名は言っていない。
よく考えて1週間以内にTRYYを! 今ならまだ間に合う。
パワートゥーザピーポ~♪(サイレン音)
607:名無しさん@非公式ガイド
11/05/21 13:04:15.96 9es4skNb
2のハードの狂笑の第一条件で一樹が鉈もってない・・・・・
なにか前のシナリオでしないとだめなのですか?
608:名無しさん@非公式ガイド
11/05/21 19:46:57.56 cjA3Cs0m
その前の永井の「共闘」で鉈取らないとダメ
自分も探しまわっちゃったよ
609:名無しさん@非公式ガイド
11/05/23 13:45:58.78 aH8LEPoj
>>608
遅れましたがありがとうございます
おかげで無事クリアできました
610:名無しさん@非公式ガイド
11/05/29 20:57:03.93 +rf1AhZi
礼はいらない。
代わりにくっさ~い肛門を俺の顔に押し付けろ。
611:名無しさん@非公式ガイド
11/06/23 01:23:15.33 JvOdgDyr
あ
612:名無しさん@非公式ガイド
11/06/23 11:44:02.65 DQr9JIsz
アーカイブ5のラジオってどうやって所得するの?デモでも取れないし、シナリオ内でも取れないんだが……。
613:名無しさん@非公式ガイド
11/06/23 18:49:02.25 UZD4q/z9
>>612
木船郁子-09:00『出会い』見た後自動的に入手
614:名無しさん@非公式ガイド
11/06/27 18:11:12.91 YWHPtB11
>>613 ありがとうです。ただ、その「出会い」というデモシナリオが全く見れません。もしかして、バグ?
615:名無しさん@非公式ガイド
11/06/27 20:53:42.09 KL3XmxyG
>>614
「出会い」を見てからでないと一樹のラストシナリオが出てこないから
バグってことはないと思うけど……
「狂笑」条件2はクリアした?
616:あぼーん
あぼーん
あぼーん
617:名無しさん@非公式ガイド
11/06/30 19:20:59.02 pTqYcgVr
あ
618:名無しさん@非公式ガイド
11/07/11 12:59:29.18 sxYVq6G9
げ
619:市子
11/07/16 15:51:25.08 KOBwj6SL
すいませぇ~ん…
こちらも狂笑でつまってるものです…
鉈がなかったので、共闘で手に入れようと探してます。
事務棟倉庫の机の上にあると聞いたのでそこまで来ましたがありません…。
もしかしてランダムなんでしょうか…。
他に思い当たるとこあったら教えて下さい~(*_*;
620:名無しさん@非公式ガイド
11/07/16 17:14:01.61 GO/g71U/
鉄塔の絵がある部屋の、一つ下のフロアの部屋にある
621:市子
11/07/17 00:12:27.74 fgGq3HmU
ありがとうございます!バッチリ部屋を間違ってました(^_^;)今からやってみます☆
622:名無しさん@非公式ガイド
11/08/06 23:06:17.49 Z6EhgWHA
どなたかSIREN攻略スレも立ててくれませんか?
623:名無しさん@非公式ガイド
11/08/17 18:42:31.83 m8qUiu0s
今更ながらやってるんだか2は無印と比べて簡単でいいわ今JKが警察と合流する所だがまだ一度も死んでないw
624:名無しさん@非公式ガイド
11/08/19 12:47:58.24 oeEFdHgs
>>623
悪いけどそれJCだから(´・ω・`)
そんだけデカい口叩いてるって事は勿論ハードだよな?
初見ノーミスで全クリしたら神と認めてあげるよ^^
625:名無しさん@非公式ガイド
11/08/21 00:27:50.47 4/13FRHg
一度でもミスったら肛門をかっぽじって見せろ。
626:名無しさん@非公式ガイド
11/08/25 08:23:33.02 9WrT8dyK
madaturetekanaide
627:名無しさん@非公式ガイド
11/08/25 23:36:42.34 mvcl6Lt7
これって覚えゲーですか?
視界ジャックが全然役に立たない(使いこなしてない)んだけど
628:名無しさん@非公式ガイド
11/08/28 06:36:54.23 V+1LlH4g
攻略情報なし初回プレイだと必要かもしれんが、タイムアタックだとジャック全く使わない覚えゲーだな
629:名無しさん@非公式ガイド
11/09/09 16:04:11.67 gsDYat3C
これって視界ジャックって独特のシステムを前面に出すもんだから、徹底した「だるまさんが転んだ」って
ステルスゲーかと思ったら無理矢理戦闘させられる場面も多いんですね
謎解きだけでなく迅速なアクション性を要求される割には、キャラクターの動作が何をするにもトロ過ぎて
操作性も最悪レベルで視界も狭くて、雰囲気が怖いっていうよりもそういう操作性とか動きのトロさとか
画面の見づらさに常時イライラさせられてストレスが溜まっていくだけ
有り得ないほど通路が狭すぎる社宅(こんなんじゃ家具の搬入もマトモにできないだろってくらい)
同伴者につっかえてしまい移動もままならない地下通路、「同伴者に引っ掛かる」ウザさに加えて
もうなにがなんだか訳のわからなくなる盲導犬視点
遅すぎる平行移動、クイックターン、「調べる」ポイントの判定の狭さ
茂みの中などでの通行可能な箇所の分かりにくさ、そしてそれに引っ掛かった時のなんとも言えないもどかしさ
「夢の中での逃走場面、足が重くてもどかしい感覚」で終始イライラした
階段の途中で銃を持った屍人と鉢合わせちゃったら、「トトトトト」って一段ずつトロくさく移動するため
接近する前に一方的に撃たれるとかアホ過ぎ
敵は弾数無制限、狙撃
ドクソゲー過ぎる
630:名無しさん@非公式ガイド
11/09/10 02:50:20.43 h1uKYVPq
読み流そうと思ったけど結構的を得てるな
まぁそう感じる人がいてもしょうがない、というより2の印象としてはほぼ同意だ
プレイヤーキャラと敵との動作のスムーズさは格差激しいし
NPCに引っかかるのも不条理の域に達してるw
無印だと逆にその夢の中走ってる感覚と
もっさり感がリンクして不思議な生生しさを感じられたんだけどな
631:名無しさん@非公式ガイド
11/09/13 10:28:01.46 NeXRT3ko
的を射る、な
632:名無しさん@非公式ガイド
11/09/14 09:43:42.44 6Duv6ecu
攻略に関係ないことを攻略板で書くとは、よほど事情があったと見える
633:名無しさん@非公式ガイド
11/09/18 00:43:39.89 5ga+6APR
屍霊と闇霊は、もう少し動作の間隔を緩くしてほしかった。
634:名無しさん@非公式ガイド
11/09/20 20:58:52.64 LZdZyeXn
感応視のチュートリアルは敵キャラの配置的にもクソゲーのレベル
「まず物陰に隠れてから」とか案内しろ
おかしいだろこれ
1.階段下に向かうとイベント開始→なにも知らずにチュートリアルに従ってその場で感応開始
2.操作感覚を覚えようと遊ばせていたら木船と一樹の目の前でいきなり感応視時間切れ→フルボッコ
3.気を取り直してリスタート、すばやく反対側まで移動し狙撃屍人を倒してみる
4.木船いきなり電池切れ→感応で操っていた屍人に発見され、歩くのもままならずフルボッコにされる
(感応視を始める前に、操作した屍人が定位位置に戻る時に見つからないところに移動していないといけない)
635:名無しさん@非公式ガイド
11/09/21 21:34:16.25 HQTLIG+m
合わないなら売るのが一番だよ
636:名無しさん@非公式ガイド
11/09/22 06:51:02.48 TJ6nM2ME
>>634
そのぐらい察しがよくないと生き残れないってことだよ
君にはムリだろ
売った方がよろし
637:名無しさん@非公式ガイド
11/09/27 23:30:21.85 e3ZAjBxE
遭遇の終了条件2のタイムアタックしたら何故かステルスが取れてた
なんでやねん
638:名無しさん@非公式ガイド
11/10/01 21:59:39.51 yEIBqpFS
百合が見つかっても見つかったことにならないから
639:名無しさん@非公式ガイド
11/10/21 19:51:40.31 1Dss/Jev
SIREN1,2両方入手
徹夜でやる
640:名無しさん@非公式ガイド
11/10/22 19:22:37.88 Pms79qRn
>>639頑張れ
641:名無しさん@非公式ガイド
11/10/22 21:01:31.26 NZZlGFQd
一樹守『迷道』
03:00/夜見島遊園/コーヒーカップ
終了条件1の2つめのパズルが見つからない
着物の女倒して門の辺りでウロウロしてたら百合が歌い始めたけどどこにもパズルらしきものが見当たらない
だれか教えて
642:名無しさん@非公式ガイド
11/10/22 21:10:35.32 NZZlGFQd
視界ジャックしたら出た
ありがとう
643:名無しさん@非公式ガイド
11/10/24 18:34:34.64 uQa79XmK
もう何日も永井学校の闇霊殲滅頑張ってるけど
全然殲滅してくれない。
これってやっぱ復活時間とかあるんですか?
ある程度急いでぶち殺していかないといけないの?
ハードでやってます。
644:名無しさん@非公式ガイド
11/10/25 02:19:39.94 K22zy7f+
小目標の通りに殲滅してみて
駄目なら>>1のwikiに書いてあるのを試してみるといいよ
645:名無しさん@非公式ガイド
11/10/25 04:50:13.17 8Wjfxnu8
ハードだから、細かい小目標は出ないね
エリア内の闇霊を全部殲滅したか、よく確認してから次に移るようにすれば
時間はかかってもクリア出来るよ
一度殲滅しちゃえばそのエリア内の闇霊は復活しない筈だから頑張れ
646:643
11/10/25 16:38:31.25 5R2KrKUr
>>644-645
ありがとうございます。
ぶち殺したつもりでもあとで復活してるってことは
エリア内のどっかに殺り残してるのがいるんですね。
根気よく頑張ってみます。
647:名無しさん@非公式ガイド
11/10/26 00:59:33.15 8iQgfSx4
SIRENに出ている大根役者で今有名な人っています?
648:名無しさん@非公式ガイド
11/10/26 05:46:55.80 p2JYToTS
斉藤工が大河に出てたよ
649:名無しさん@非公式ガイド
11/10/28 17:22:59.88 ZBQtH/A2
一藤二孝のシナリオが出ないです。
全シナリオをハードでクリアしたはずなんたがSDKシナリオも出ない
解決策をお願いいたします。
650:名無しさん@非公式ガイド
11/10/28 18:29:10.59 7B/DmNOw
第一、第二条件をハードクリアだぞ
ちゃんと確認してみて
651:名無しさん@非公式ガイド
11/10/28 21:19:50.81 RhEwh5tf
三茄
652:名無しさん@非公式ガイド
11/10/29 23:41:55.88 TyC0CZrU
>>650
右上の方にhardクリア済みって書いてあればいいんですよね?
653:名無しさん@非公式ガイド
11/11/13 17:03:15.64 GZr083tt
ともえ倒したけどもう二度と戦いたくない
654:名無しさん@非公式ガイド
11/11/13 18:21:01.67 vpU1+69D
ともえ乙と初遭遇したときはけっこうやばかった
655:名無しさん@非公式ガイド
11/11/15 04:04:29.31 BIPvhnQi
ともえ乙かわいいよね
656:名無しさん@非公式ガイド
11/12/02 16:17:52.36 Jh8ANBGo
甲乙は慣れるとアッサリ倒せるから3回目以降はわりと簡単だった(hard除く)
657:名無しさん@非公式ガイド
11/12/05 13:32:45.10 b1vxszgG
ともえはなぁ…
658:名無しさん@非公式ガイド
11/12/07 14:15:25.72 vTd04jQg
怖くって途中で止めちゃった
よくできるなw
659:名無しさん@非公式ガイド
11/12/10 15:52:26.22 Mxx+J6hg
前にやったけどおもしろかったでー