SIREN2(サイレン2)攻略~31:00~at GAMEOVER
SIREN2(サイレン2)攻略~31:00~ - 暇つぶし2ch100:名無しさん@非公式ガイド
09/08/30 01:24:44 P70T83eJ
太田は銃底での撃破は不可
自動回復に追いつかない

101:名無しさん@非公式ガイド
09/08/30 02:00:05 g5pVxqX2
>>100
マジありがとう。
三上隆平と同様チクチク攻撃すれば良いと
思って頑張ってたw
無駄な動きをしないで攻撃してたら倒せた

光で怯ませて銃底で攻撃してた1時間は何だったんだろう

102:名無しさん@非公式ガイド
09/09/05 01:03:26 Y92NOacD
やっと阿部の隠しデモみれた。

苦労した割りには大したことないデモだな
まあTA楽しかったからいいか。

103:名無しさん@非公式ガイド
09/09/06 05:44:46 rvIzykVr
アーカイブ全部取れねぇorz
幼少三上のシナリオで漁師小屋の魚箱の近くって
どの辺だよ。たどり着くのさえ困難なのに
(´;ω;`)グスン

104:名無しさん@非公式ガイド
09/09/06 08:41:17 +Q9+cZGP
>>103
章子の三上パパ戦のスタート地点だったと思うよ
違ったらごめん

105:名無しさん@非公式ガイド
09/09/06 13:25:10 ///yvBCi
永井 02:00[不協和] 終了条件1のTAですが
甲板に着いても加奈江が合流せずにずっと逃げ回ってます。
ここって闇霊を全滅させないと合流してくれないのでしょうか?
また、全滅させても地下の部屋(正規ルート)にダッシュで逃げていきます

やっぱり甲板に入る時に1~2秒足らなくて加奈江を狙撃したのを
怒ってるのでしょうかね。



106:名無しさん@非公式ガイド
09/09/06 15:48:52 tWw3kEuY
>>105
ただ一緒に甲板に出ればいいってものではなく、百合が甲板の中央で停止した時に一定距離内にいないとだめ
小目標が「甲板の百合を援護」に変わったらアウト。正規ルートでしか合流できない


107:名無しさん@非公式ガイド
09/09/06 15:52:42 ///yvBCi
と言う事は加奈江を狙撃してもOKなんですね?

そして甲板に出たら加奈江にべったりくっつきながら
適当に闇霊を倒せばOKなんですね?

108:名無しさん@非公式ガイド
09/09/06 16:15:25 bjk0Wtor
百合が扉開け切る前に狙撃で止めてる動画があったね

因みに加奈江ではなく百合
そして闇霊ではなく屍霊である

109:名無しさん@非公式ガイド
09/09/07 19:03:17 S1/qjeCt
闇霊って鉄パイプだろうが銃床だろうが武器に関わらず2回殴ったら死ぬんだな
モーションの長い武器は使い難い…

110:名無しさん@非公式ガイド
09/09/07 19:45:51 BkGsi7pF
>>109
3回かかることもあるし、やっぱり威力の高い武器の方が少ない2回で倒せることが多いよ。釘バットと潮凪、焔薙は即死だし
でも相手の素早さを考慮すると軽い武器の方がいいね。4様の闇霊殲滅シナリオなんかはデフォ装備の鉄パイプよりデッキブラシの方が楽。

111:名無しさん@非公式ガイド
09/09/08 00:35:45 mP4tVR/y
そういやハードで潮凪取るの結構考えたなぁ
動画は上がってるけど条件作るのがめんどいしな。

112:名無しさん@非公式ガイド
09/09/09 14:57:58 ff4RcAZN
Hard黒たらこ沸きまくってきてうぜー
2~3体にかこまれると頭突きで仰け反りまくってそのまま死ぬ(;´Д`)

113:名無しさん@非公式ガイド
09/09/09 22:58:58 9fi8s5X7
ハードやってるんだけど、三沢さん4:00の幻影が難しい…
機関拳銃もった4人の屍人にかこまれて死にまくる

114:名無しさん@非公式ガイド
09/09/10 00:39:24 GfNVeWFQ
あのシナリオは条件1は開始20秒が勝負
条件2ならハ棟2階から沖田撃ち殺しちゃえ

115:名無しさん@非公式ガイド
09/09/10 01:15:30 GfNVeWFQ
ハ棟じゃねえイ棟だった

116:名無しさん@非公式ガイド
09/09/10 14:28:49 NKxTGjhp
>>114
終了条件1だよ

やっとクリアできたよ(;´Д`)

まずライトを消す
すぐに前進して、正面からやってくる奴x3を狙撃で殺して、公園の金網のところに居る奴も撃ち殺しておく
その後すぐ後ろからやってくる屍人に追いつかれないように、ロ棟前の道に見つからないようにしゃがみ走りで前進して、ゴールした

簡単に書いたけどリロードする時間が無いくらい厳しいんだがw


117:名無しさん@非公式ガイド
09/09/10 21:59:47 ajRO3day
それよりは開始すぐに社宅の隅(なんか物置がある辺り)まで走って、
そこから二人、逆側に隠れてまたやって来る二人をヘッドショットした方が楽だよ。

118:名無しさん@非公式ガイド
09/09/11 01:58:11 pWs2kTug
幻影は条件1のほうが難しいな…

ところで三沢さんが市子ちゃんを銃で脅してて永井くんに撃たれて、「やるじゃない」の後、三沢さんはなんて言ってるんだ?


119:名無しさん@非公式ガイド
09/09/11 02:48:48 UCYcP7SQ
「俺だけ先に目覚めちゃうけど悪いな」だったはず

120:名無しさん@非公式ガイド
09/09/11 09:56:26 1OL6uyHa
字幕出してプレイしないと
日本語しゃべらない奴のシナリオはわからない
形見とか

121:名無しさん@非公式ガイド
09/09/11 14:45:40 pWs2kTug
発煙筒の使い方がわからん…
正面向いてる邪魔な敵に対して使ってもリロード無しで乱射し始めてよりパワーアップして通れないだけなんだが…

122:名無しさん@非公式ガイド
09/09/11 17:09:55 V29bEYVN
>>120
形見は強制字幕じゃなかったっけか
一番最初のデモには最初から台詞がない

123:名無しさん@非公式ガイド
09/09/11 20:47:21 dvKY/gpm
>>121
敵の視界に入るように投げると、音に気付いてそっちに行ったり、攻撃し始めたりする・・・ヤツもいるけど、目前で投げても完全スルーのヤツもいる。
然るべきとこで使うアイテムなんじゃね?

124:名無しさん@非公式ガイド
09/09/12 00:46:58 k4jjDn73
>>121
屋外では闇人の気を引く効果がある…が、まあ実質機能してないね。
同じ状況で同じ相手に投げても釣られたり釣られなかったりするからランダムみたいだが、発煙筒の本数を考えると効率は最悪だ

屋内で使った場合敵が取る行動は相手によって決まってる
基本的に
動かない機関拳銃→正面に乱射(無限弾)
動く機関拳銃や小銃→決まった方向(4方向くらい)に順番に乱射

後者は存分に役に立つし、前者は言い換えれば正面以外は無防備な訳だから利用できないこともない

125:名無しさん@非公式ガイド
09/09/12 00:55:32 679eH+6E
永井くんのステージ、奪還で結構使う
イ204部屋前の闇人とか
ロ201部屋前の闇人とか

煙幕で乱射し始めた最初の2~3回の射撃はほぼ当たらないから
その隙に乱射の当たらない位置へ移動して狙撃
何気に煙幕は壁を貫通するからそれを利用するといいかも

126:名無しさん@非公式ガイド
09/09/13 02:31:09 TK7Q0N2F
>>122
ああ、あれ強制だったんだ
途中で字幕を出す技を覚えてからは
ずっと出してやってたから、任意かと思ってた
誤情報すみませんでした

127:名無しさん@非公式ガイド
09/09/14 12:00:17 bu7toK9b
つか形見は強制字幕じゃないと何やってるかわからんだろw

128:名無しさん@非公式ガイド
09/09/15 17:46:30 Y4i59Suz
藤田さんと市子ちゃんのシナリオで地下の電源を落とすって何の意味があるの?

129:名無しさん@非公式ガイド
09/09/15 18:15:16 AgV8woQ4
永井くんの特攻終了条件2がどうしても規定のタイムアタッククリアできない
たすけて(;´Д`)

130:名無しさん@非公式ガイド
09/09/15 19:15:08 xyksimn6
一樹の幻視、終了条件2のダクトが外せません><
ずっと道具があればって出るんだけどバールじゃだめなん?

131:名無しさん@非公式ガイド
09/09/15 19:16:43 QpKW0omX
>>128
太田の巡回パターンが変わる他、懐中電灯の無い屍人の視力を下げる。

>>129
ノーマルの小目標を思い出して、それ通りにやるのが一番いい。

132:名無しさん@非公式ガイド
09/09/15 19:40:35 btzd9Nx6
>>130
ヒント:初期装備

133:名無しさん@非公式ガイド
09/09/17 16:05:04 eJ2JmNFn
同行者の武器ってどうやったら落とすんだ?
殴りまくってたら死んでしまった

134:名無しさん@非公式ガイド
09/09/17 17:26:40 8OhelF05
運だね。
銃で同行者の武器もってる手元を狙うのが一番なんだけど
銃をもってない場合は延々殴り続けて落とすのを待つしかない。

135:名無しさん@非公式ガイド
09/09/18 23:27:57 cgr3zcP7
運かぁ
三沢さんの狙撃仕様の64式がほしい

136:名無しさん@非公式ガイド
09/09/19 06:48:36 I/be1m+i
三沢さんの武器ってことは操作キャラは永井?
永井は銃もってるからわりと簡単に奪えるよ

137:名無しさん@非公式ガイド
09/09/19 16:24:28 +QOQiz0+
阿部の苦悶でスタート時に何も武器もってないんだけどどういうこと?
代役でバット、畏怖で釘と金槌もってれば釘バット使えるって聞いたんだけど
木刀やバットどころか何も無いんだが

138:名無しさん@非公式ガイド
09/09/19 17:35:31 EP7kEO2Z
>>137
苦悶に引き継げるのはバットか釘バットのみ。どちらも持ってない場合は素手になる
畏怖をプレイするとき途中でバット捨てたろ


139:名無しさん@非公式ガイド
09/09/19 21:00:07 +QOQiz0+
捨ててない
もしかして
畏怖1.2終了>代役1.2終了の順で終わらせたのがまずかったのかな

140:名無しさん@非公式ガイド
09/09/19 21:49:36 EP7kEO2Z
>>139
畏怖→代役の順番でクリアしたなら、そもそも畏怖の時点でバット持ってないはずだけど

とにかくもう一度
代役2をバット持ってクリア→畏怖をバット、金槌、釘持ってクリア
やってくるんだ

141:名無しさん@非公式ガイド
09/09/26 11:30:28 2nlt/na3
狂笑1のコンブ巻きが減ることを祈って書き込み。


142:名無しさん@非公式ガイド
09/09/26 12:05:39 6PEs2qKl
狂笑2のほうを祈っておけ
ハードの話だけど
太田家の後にクレーン行こうとしたらやたらタラコ沸いてきて何度郁子が死んだことか

143:名無しさん@非公式ガイド
09/09/26 17:47:08 2nlt/na3
あ、141のはハードのタイムアタックの話。市子が去ってからのもさもさ具合が半端ないのよ。
wiki通りに数時間やっているけど、時間内にともえ撃破なんて一度もない。

2分半ぐらいでクリアする人って、すったけ凄いと思うよ。

144:名無しさん@非公式ガイド
09/09/26 19:53:12 6PEs2qKl
狂笑1でアーカイブとろうとしてかなり苦戦したの思い出した
ともえやタラコに見つからずに取るのはむずい…

145:名無しさん@非公式ガイド
09/09/27 19:56:07 FKj/BZo1
つ…釣られないぞ

146:名無しさん@非公式ガイド
09/10/03 06:19:37 +Pwdy+kI
>>30のやり方をやってみたが、まず屍人が武器を振りかぶってくれない。
何か、武器を使いやすくなるコツがあるんですか?

147:名無しさん@非公式ガイド
09/10/04 14:09:24 xAZt3Twd
一樹守 Stealth 迷道ですがステルスは取れるのでしょうか?
ともえに絶対見つかってしまうのですが・・・
慎重に行っても黒いモヤが発生してステルスなくなってしまいます。

148:名無しさん@非公式ガイド
09/10/04 18:44:54 LFTOvmQ5
>>146
間合いが悪いのかも
屍人は、簡単に言えば掴み攻撃と武器攻撃を切り替えながら進んでいて、一定の間隔で相手が攻撃間合いに入っていれば武器攻撃を出すと思うので、単純に停止位置を変えてみて
あとは振りかぶるまで絶対に動かない
でも、屍人の接近に合わせて後退しながら武器攻撃を誘ったほうが楽かも

149:名無しさん@非公式ガイド
09/10/05 01:11:30 e+eFPXwK
>>147
ともえは「叫ぶ」で警戒させると一定のルート(超広い)を巡回→元の場所に戻るという少し(というかかなり)特殊な行動パターンを持っている。だから叫んで巡回に言っている間に抜ければよい。叫んでも発見されない位置は自分で探してみてね。
ちなみにステルス取るときは「屍人は殺さず、闇人は殺す(屍人を倒すと屍霊が湧き、闇人は移動が速く視力が高いため)」を軸に置いてプレイすると取りやすいよ。当然ステージによっては屍人殺したり闇人殺さなかったりする必要はあるんだけどね。

150:146
09/10/05 20:43:56 Y7eF/smB
>>148
ありがとう!
少しずつ下がる方法で攻撃を誘発できた。

151:名無しさん@非公式ガイド
09/10/05 22:21:47 VzHE3+7P
>>149
ありがとうございます!
なるほど、陽動ですか・・・すっかり忘れてました
これを切欠に攻略法を色々試すのってSIRENの魅力ですよね。

ありがとうございました。


152:名無しさん@非公式ガイド
09/10/07 19:08:12 nZuFZWTC
夜見島の金鉱住宅には住みたくないなw
薄暗く辺鄙でムカデでそうで三階の人は大変そう
魚介類は旨いかもしれんが

153:名無しさん@非公式ガイド
09/10/12 17:42:04 fhEN8FRx
そもそもあんな閉鎖的な島自体に住みたくないw

154:名無しさん@非公式ガイド
09/10/13 01:15:29 Sx0nBuZF
閉鎖的でもいい事はあるぞ?
例えば・・・そうだなぁ、ともえと結婚できるかもsiren

155:名無しさん@非公式ガイド
09/10/13 11:28:05 cFIZV3Do
>>154
ともえ、めちゃくちゃ可愛いと思うが結婚するとなると若干考えてしまうなw
箱入り娘っぽいから手がかかりそうだし
なんせお父さんが半分ヤクザみたいな人だからなぁ
夫婦喧嘩してともえが実家に泣き付いたりしたら
歯の1本や2本、腕の1本や2本は・・・

156:名無しさん@非公式ガイド
09/10/13 12:20:01 qgX2xFw+
実家もくそも、ともえは婿をとる立場だろ
太田家は存続させなきゃならんしな
島の漁師の中から見所がある奴を常雄が選んだりするんじゃないのか
家伝書とかも伝えていかなきゃならんしな
加奈江を襲った若い漁師の中にはあそこでいいとこ見せて
常雄に認めてもらおうと張り切ってた奴もいたかもしれんな

157:名無しさん@非公式ガイド
09/10/13 15:52:56 v+v3SbO+
俺は・・・鳩姉ちゃんがいいなぁ

158:名無しさん@非公式ガイド
09/10/13 16:19:19 4g1iCVkU
船の悲劇は妊娠したやつが船に乗ったからってのは分かるんだけど
29年前の島民の失踪は何故起きたんだろう?
津波が原因だとしたら何故津波が起きたんだろう?

159:名無しさん@非公式ガイド
09/10/14 02:23:00 y5uFRF7e
>>158
鳩の危機を母胎が察知して…とか?

160:名無しさん@非公式ガイド
09/10/14 14:36:44 HglBVxTw
>>158
あの津波は現実のものじゃなかったはず
ついでにあの時写し世が作られたとかなんとか、うろ覚えだけど

161:名無しさん@非公式ガイド
09/10/16 11:59:13 JJAxqPTG
調査隊のせいで封印が弱体化→鳩が現世に介入可能に
→初の鳩(亜矢子)が死にそう(危険察知)→初津波
って感じかな。

162:名無しさん@非公式ガイド
09/10/17 10:17:35 4NsR5+3u
まて、亜矢子は羽生陀だぞw
分裂体Aは加奈江

163:名無しさん@非公式ガイド
09/10/20 02:53:10 Ocb3yI35
70時間やりこんだデータに上書きしてしまった…

164:名無しさん@非公式ガイド
09/10/25 09:23:46 12k29nj1
郁子脱出条件2で1分20秒出せたんだけどこれって結構速いほう?

165:名無しさん@非公式ガイド
09/10/25 13:16:42 xP4a2Ycq
>>164
普通かな。
チェックポイントなしでも、4匹ホールドしてリスタートすれば50秒は切れるから

166:名無しさん@非公式ガイド
09/10/25 14:22:17 12k29nj1
50秒切れるんだ…精進します

167:名無しさん@非公式ガイド
09/10/27 03:55:46 Fbf57aQA
ガスパッチョ三沢の社宅ステージで
ツマブキ?の狙撃キツ過ぎ

デモ映像→扉を抜けようとする→ツマブキ?乱射→ガス・パッ・チョ
頑張っても
デモ映像→扉を抜けようとする→ツマブキ?乱射→運良く死なず→走る→ツマブキ?乱射→ガス・パッ・チョ
諦めてツマブキ?のいる建物側へ行くも
ガスボンベ開く→着火装置仕掛ける→着火→奥でツマブキ?と交戦→後ろからガス・パッ・チョ
うまくいっても
ガスボンベ開く→着火装置仕掛ける→着火→まぐれで一匹倒しベランダ抜ける→
部屋を抜けようとする→伏兵ツマブキ?乱射→ガス・パッ・チョ

どこに苦情を訴えたらいいですか?

168:名無しさん@非公式ガイド
09/10/27 04:00:01 Fbf57aQA
すれ違いスマソ

169:名無しさん@非公式ガイド
09/11/03 18:43:16 QExLOB91
市子の最初のステージ(船)やってるけど、
視界ジャックしてもそもそも敵がどの位置にいるか分からないから難しい。
武器で攻撃できないキャラ使う時はストレス溜まるわ。

170:名無しさん@非公式ガイド
09/11/03 19:18:59 Jfj6Dm/A
>>169
ノーマル以下なら地下にデッキブラシ有るぞ
ああいう数階層に分かれているステージは、自分を示す青十字や味方を示す緑十字で位置関係を把握するのが重要


171:名無しさん@非公式ガイド
09/11/04 01:26:46 bYSaNq0h
>>170
トン。
自分方向音痴だから余計位置関係把握が面倒なんだろうな。
もう一度慎重にやってみるわ。

172:名無しさん@非公式ガイド
09/11/04 03:15:28 rXFMQdvu
ここのスレ見てたら久々にやりたくなってきた。がps2本体が壊れたからなぁ
3買うか2を買い改めるか迷うわ


173:名無しさん@非公式ガイド
09/11/04 08:46:31 kbqCqNlN
今のPS3でPS2のゲームできるの?

174:名無しさん@非公式ガイド
09/11/04 12:29:58 P8qYA5E1
>>173
できない。
中古の20Gか60G捜すしかない。

175:名無しさん@非公式ガイド
09/11/04 17:42:47 rSLkXx9V
>>167
何を言ってるのかよくわからないが、沖田さんがウザイなら
>>113-116の辺りを参照してみろ。

176:名無しさん@非公式ガイド
09/11/04 18:40:07 bYSaNq0h
ちょっと聞きたいんだけど、藤田警官って、吉本新喜劇のおばあちゃん役やってる人(桑原)?
顔と声が似てる気がするんだけど…。
微妙に気になるので、知ってる人いたら教えてください。

177:名無しさん@非公式ガイド
09/11/04 21:20:52 WMAKgyWs
>>176
その人は知らないけど絶対違うと思う

178:名無しさん@非公式ガイド
09/11/06 05:37:16 4RJiPlVV
>>175
向かい側からツマブキ?を一瞬で・・・ってこれは反則だろうと思いつつも
おかげでガス・パッ・チョ地獄から開放されました
ただもうこれ以上やる気力がorz

179:名無しさん@非公式ガイド
09/11/06 06:27:35 pDhxXLvF
大ダメージを与えるために、屍人に気付かれないように背後や側面から近付いて攻撃する場合、
銃撃だとライト点けてから撃った方がいいの?
でもそれだと攻撃する前に敵に気付かれそうで…。
説明書にはライト点けてから撃つ方が弾が当たりやすいって書いてあるし。
うまい攻撃のやり方ありますか?

180:名無しさん@非公式ガイド
09/11/06 07:24:05 zRsw9eXo
>>179
後ろからライト当てられて気づくほど屍人は頭良くないよ

181:名無しさん@非公式ガイド
09/11/06 08:44:37 szphJJDW
>>179
背後からギリギリまで近づけばライト関係なく当たるはず
闇人相手ならライト当てちゃうと悶えて発見扱いになるから消したまま

ところで一樹憎悪条件2で3分切ったって上の方にあるけどマジ?
ノーマル5分ハード7分が限界なんだけど皆どの位出してんの?

182:名無しさん@非公式ガイド
09/11/07 03:52:07 5XWUe+8S
ツマブキとかガス・パッ・チョって何言ってるのかよくわからなかったけど
今やっとわかった

183:名無しさん@非公式ガイド
09/11/07 10:08:30 7ZVuEuWe
東京ガスのガスパッチョは関東ローカルCMだからな。
他にも東京電力のでんこちゃんとかも全国じゃ通じないから気をつけようと言ったところか。

184:名無しさん@非公式ガイド
09/11/07 15:33:28 i7BBy1C+
>>181
ハードで12分・・どうせムリだよオレにはorz
向いてないんだよ!!

最近万歩計みたいなものに三沢甲型入れて持ち歩いているんだが
あまり歩かないせいか、なかなかシビットが貯まらない
レア度の高いともえ乙とか市子覚醒とか捕まえるのはいつになるやら・・
あ今、ツカサが焔薙っぽいの咥えてきたが3つしか所持できないため
泣く泣く、みかみのメガネを捨てる羽目になったぜ
かずきのメガネや腹下す実より使えないからイイケドな

185:名無しさん@非公式ガイド
09/11/11 19:52:13 IhPeey3k
>>181
頑張ってやってみたけど、ノーマルは3分切れてもハードは無理っぽい。4分まで縮めたがもう限界
上で書いてるのはノーマルでだと思う

186:名無しさん@非公式ガイド
09/11/14 10:51:09 b32Xm/yb
ごめん・・限界じゃなかった。結局ハードでも3分切れたよ

187:名無しさん@非公式ガイド
09/11/14 12:18:54 4/ykHcpS
>>186
凄いな!
自力では6:29が限界だったよ
よかったらkwsk


188:名無しさん@非公式ガイド
09/11/14 14:18:59 b32Xm/yb
>>187
ありがとう、やってみてください↓
・電話掛けてから主電源入れる
階段下りきる前にライトを右に向けタラコ発生阻止、ともえに発見されないよう左ギリギリを通過。
・1F戻って拳銃取って1Fタラコ殲滅
鍵扉から出てすぐ左にいるトモエを無視して1Fへ。拳銃取ったら、階段踊り場で回復しながらタラコ殲滅(8、9匹かな?)
・闇人殲滅
地下で消火器落として2匹倒して復活する前に1Fの3匹倒せばクリア
倒すタラコは1Fのだけ。それ以外は無視、2Fは・・・。小目標はたぶん主電源入れたときだけ。
なんか微妙なやり方だけど、これくらいしないと3分なんて切れない

189:名無しさん@非公式ガイド
09/11/15 08:07:27 cqor0rE0
>>188
なんで1Fの闇霊だけ?と思ってやったらできた!
エリア移動で消えるから、最後に倒す闇人がいる階だけ
闇霊殲滅すればOKてことだよね?
為になったわーthx!

190:名無しさん@非公式ガイド
09/11/16 19:20:13 693vgsnT
>>189
エリア移動って何さ?あたしにもわかるように説明してよ。
それに>>188の意味が全然わかんないんですけど。
1Fの闇霊だけじゃ殲滅じゃないし、もしかして適当な事書いてるわけ?
あんな説明で分かるのあんただけじゃない?

191:名無しさん@非公式ガイド
09/11/16 20:38:30 A9gEeR3V
>>190
何でそんなに偉そうなの?
わかんないんなら素直にわからないところ聞けよ

偉そうなこと言ってる割にエリア移動も知らないなんて情けないことこの上ないな

192:名無しさん@非公式ガイド
09/11/16 22:50:44 hYKLaMbW
依子RPなのか美浜RPなのか。

193:名無しさん@非公式ガイド
09/11/17 03:35:44 Ggtt4KTD
>>190
闇霊がいない状態で闇人を全員倒したら終了条件達成になるみたい
地下から1Fに移動(エリア移動)したりすると地下にいた闇霊は自動的に消える
(プレイヤーがいない階に闇霊は発生しない)
なので
1F闇霊のみ殲滅

機関室闇人を倒す

1F闇人倒す
で終了条件達成できた


194:名無しさん@非公式ガイド
09/11/18 12:11:29 Uwjj+VeK
イージーでクリアしたので、
次ノーマルでタイムアタックやってみようと思ってるんだけど
ハードの普通プレイより大変?

195:名無しさん@非公式ガイド
09/11/18 15:46:49 +nGoetGC
>>194
ノーマルTAの方が簡単

196:194
09/11/18 21:05:12 Uwjj+VeK
ありがとう。
阿部ちんがトイレいけるように頑張ってみる

197:名無しさん@非公式ガイド
09/11/19 16:33:11 6VPnOfIJ
ノーマルで全クリして今ハードでプレイ中。
そこで、ノーマルの時には後回しにしていたムベンベ王冠クジの当たりを出そうとしてるんだけど、
クジがある台を調べても「ジュースの王冠が落ちている」って表示されるだけで、クジを引けない。
ちなみに、ノーマル時にハズレを引いてクリアし、そのままセーブしてる。
これは一体どうしたら当たりクジ引けるのでしょう?

あと、夜見亀アーカイブを取るために一樹で亀穴に行っても亀が見つからない。
加奈江のシナリオで夜見亀を逃がすことはしてるのだけど……。

198:名無しさん@非公式ガイド
09/11/19 17:31:37 qTpRfZC2
>>197
いいから調べた後に改めてアーカイブ見てみろって>王冠

亀は鉄パイプをぶっさして「上に登る」を選択してから20秒以内に下に降りないと逃げられるよ。

199:名無しさん@非公式ガイド
09/11/19 19:40:19 6VPnOfIJ
>>198トン。
おかげで2つまとめてアーカイブ取れました!
これからハードクリアだけに専念できます!

200:名無しさん@非公式ガイド
09/11/20 02:12:30 OuBCxkP4
>>197
いいから調べた後に射殺されてみろって>王冠

亀は鉄パイプをぶっさして「飛び降りる」を選択しないと逃げられるよ



脩・・夜見亀・・ガメラ・・・

201:名無しさん@非公式ガイド
09/11/21 18:13:14 0Oi8W1Ra
郁子の脱出・終了条件2でノーサイトジャック取れてる人いますか?
ニコニコの真似しても全く上手くいかない・・・
要は石を一個壊せばそれで済む話なんだけど難しい。


202:名無しさん@非公式ガイド
09/11/21 18:16:23 eBnQ4Awq
>>201
俺も取ったけど、ホントに石を壊すのが全てなので特にアドバイスすることはないな

203:名無しさん@非公式ガイド
09/11/22 15:13:46 7qFaO2+Z
一樹の22:00で鉈を持った状態でスタートしないのですが、
どこかのシナリオで入手しておかなければいけないのでしょうか。
ちなみに初プレイHARDで挑戦してます。
攻略サイトを見ても鉈を持っていることが前提の情報ばかりで
よく分かりませんでした。

前作の須田2日目20:00で38口径警察銃を持たない状態で
始まった時の絶望感が蘇りました。

204:名無しさん@非公式ガイド
09/11/22 15:27:12 otSiQ8tm
>>203
確かに一樹の攻略チャートには鉈について書いてないね。
実は永井の共闘シナリオで一樹を操作する場面がある。そこで鉈を入手する。
リンクナビゲーターでチェックすれば「LOCK」されてるのが見えると思うから確認してみてほしい。

205:名無しさん@非公式ガイド
09/11/22 15:45:50 7qFaO2+Z
>>204
なるほど、助かりました。ありがとうございます。
共闘は終了条件1、2ともクリアしてるのですが、
気づきませんでした。
ちなみに一樹のリンクナビゲーターでもロック表示はされませんでした。
今作のロックは終了条件2開始のための条件であって
前作みたいにクリアのための条件ではないからでしょうね。



206:204
09/11/22 21:02:31 otSiQ8tm
>>205
そうだったのか。
適当なこと書いてすまない。
確認してくれてありがとう。
このゲームは攻略サイト見ててもたまに詰るんだよね。

207:名無しさん@非公式ガイド
09/11/24 00:25:16 p0YyckyC
一藤二孝のステージで、闇人に撃ち殺されたいがために
わざわざ部下を殺してからゴール地点に向かったのですが
ゴールすると普通に部下が援護してくれて、クリアできてしまいます

wikiの攻略法にある
>ゴールした時点でお供が死んでいるとクリアできないようです
は誤情報なんじゃないでしょうか?

208:名無しさん@非公式ガイド
09/11/24 03:12:11 Bpn63/Bm
お供の生死はクリアに関係してないかもね
ノーマルならかならず援護してくれるみたいだし
ハードだとどうなんだろう、最近やってないから覚えてないや、変わらないかな

209:名無しさん@非公式ガイド
09/11/24 03:15:41 ZTeSXzkH
永井の「決戦・条件1 ハード」が難しすぐる。
灯台で待っててもなかなか来てくれないし、
広場では三沢がどの辺で立ち止まってるか把握しにくくて、背後をとれない。
このシナリオをハードで、なるべく簡単にクリアする方法を知ってたら
教えてもらいたいです。

210:名無しさん@非公式ガイド
09/11/24 10:55:49 GaNtpEKP
羽生丸近辺に潜んで、灯台への階段を登ってるところをスナイプが一番簡単だったかと
ただし、登り始めるまでが時間かかったかと

211:名無しさん@非公式ガイド
09/11/24 15:14:35 ZTeSXzkH
>>210
なかなか灯台には登りません。
しかも、一度登った時に急いで追いかけて行ったら
階段の途中で待ち伏せされて撃たれたし、
三沢が灯台に登りきってから行ったら遅かったらしく、
すぐこっち向かれて撃たれてしまいました。
ここだけはほんと難しい…。堕彗児よりも。

212:名無しさん@非公式ガイド
09/11/24 17:35:52 QngJ8uL/
>>209
少々外道だけど、スタート直後すぐに右向いて顔面に連射してやったら10秒かからずに終わる
成功率は1/3くらい(三沢が即こっちに向かってくる行動パターンだった場合に成功)
未発見状態だと甲式の正面無敵判定は出ないから、ヘッドショット連射ですぐ倒せるという寸法

あまりに呆気ないので、ガチで倒して達成感味わいたいならお勧めできん

213:名無しさん@非公式ガイド
09/11/24 18:24:14 p0YyckyC
阿部の「苦悶」で、三沢は釘バットじゃないと倒せないと書かれてるけど
実は64式小銃を使うのが一番簡単に倒せる

スタート地点付近の64式小銃を奪っておいて
トロリー開通後に、前方右にあるタンク?のようなものの陰から
思いっきりズームすると三沢が見える
後は頭部に確実に当てれば5発程度で死ぬ

既出だったらごめん

214:名無しさん@非公式ガイド
09/11/24 19:14:57 S4ggpAO2
>>212
ハードだと狙撃モードで倒すのは厳しいだろ
最初にちょっと喰らわせておいて、あとはちまちま削ればいい

215:名無しさん@非公式ガイド
09/11/26 12:32:12 zb4WmAsZ
>>211

210だけど
スナイプは階段を登って追いかけるのではなく、船から狙える。
階段付近には近づかなくていいよ。

追跡モードなっても階段下りきる前に追跡諦めるし、安全確実。
ただし、これは(登ってくれるまでに)時間がかかるのでクリア目的にしか使えない。

216:名無しさん@非公式ガイド
09/11/26 16:13:16 WqIzZ4Tk
>>209
市子の学校ステージ開始場所近くの街灯か
灯台への階段左の街灯の下で三沢が止まっている時、
気付かれないように構え歩きで後ろから近付いてライトを点ければ
ライトを消すか三沢の視界に入らない限り三沢が動かなくなるバグ?があるよ
上手くいけば反撃食らわないし、安全な方法だと思う

でもこれも運だからクリア目的にしか使えない…

217:209.211
09/11/27 08:29:54 fdOljqpR
いろいろな回答ありがとうございます。
追いかけて撃つのは難しかったので灯台の後ろに潜んで待って、
三沢が階段上がって来てまた下りて行ったところを後ろから狙撃(2回繰り返した)してやっと倒しました。

でも羽生丸からでも狙撃できるんですね。
気付かなかった…orz

218:名無しさん@非公式ガイド
09/12/08 17:35:41 tFr5BoZR
永井14:00条件1(ハード)、あとほんの少しで1分40秒を切れたのに。くちおしやー!
思いたくはないが、限界なんかな……。

219:名無しさん@非公式ガイド
09/12/08 18:06:44 su9FdXvo
>>218
40切るのは可能だよ
大幅に切れるわけじゃないけど

220:名無しさん@非公式ガイド
09/12/08 20:04:47 tcW6ogSw
奪還条件1は1分30秒切れる

221:名無しさん@非公式ガイド
09/12/09 20:39:42 8fOB5qw+
階段を上げ下げさせる必要はない
灯台の後ろぐるぐる回って背後から撃ちまくればかなりのタイムでクリア可能。

222:名無しさん@非公式ガイド
09/12/10 00:36:40 TVUzqu3C
矢倉市子のパンチラキター

223:名無しさん@非公式ガイド
09/12/10 06:49:19 OdI4ED0d
>>219-220
希望をありがとう。諦めずにやっていたら1分40秒を切れたよ。

224:名無しさん@非公式ガイド
09/12/10 13:20:38 D8BI+mmS
車操作出きるエリアきて、走り回ってやろうと思って乗り込んだ軽トラ。
くそおせぇwソーラーカーかよ

225:名無しさん@非公式ガイド
09/12/10 14:10:58 D8BI+mmS
城島(阿部)邪魔すぎw軽トラエリアの102号室付近でゾンビいたから傘で殴り倒そうかとおもったら
城島でしゃばって喧嘩キックで応戦して
ゾ男女みたいな立ち位置なって
城島が2人からふるぼっこ状態でワロタw

226:名無しさん@非公式ガイド
09/12/11 00:24:09 yVSWjkPa
>>224
それ、ボタンの押し込みが浅いだけじゃ・・・

227:名無しさん@非公式ガイド
09/12/12 18:51:47 zOkNcJw0
三沢の幻影で23秒とかwikiにあるの本当かw
どう頑張っても25秒しか出せない

ゴールまでの屍人3人は全員殺す?

228:名無しさん@非公式ガイド
09/12/12 22:08:27 50TCbG4j
>>227
3人ってことはノーマル?

229:名無しさん@非公式ガイド
09/12/12 22:09:11 zOkNcJw0
>>228
ノーマル。ハードタイムアタックはやる気が…

230:名無しさん@非公式ガイド
09/12/12 23:10:32 50TCbG4j
>>229
やってみた。倒さず特攻のが速いかも
スタートから左端走って公園の角、三人の死角になるとこ(草か生えてる左端辺り)にしゃがみながら入り込む(三人に撃たれる寸前にしゃがみに切り替えて)
うまくいけば無傷、でそのまま止まらずに立ち上がって左の屍人に突っ込む。すれ違って背中を撃たれつつゴールへ。
難しいかもしれないけど、20秒は切れたよ

あと、全称号なら車止めで止まって右から順に三人倒しちゃったほうがいいね
こっちはとりあえず22秒出せた

231:名無しさん@非公式ガイド
09/12/13 01:11:34 SFK8DZuN
肝心なトコで役に立たねえな、糞Wikiが
毛羽毛現入手できねーぞ

232:名無しさん@非公式ガイド
09/12/13 01:47:40 wu/NGcnG
・選択する終了条件を間違えてる
・電気系統点けっぱなし
・発煙筒投げ込む場所間違えてる

さあどれだ


233:名無しさん@非公式ガイド
09/12/13 04:51:55 SFK8DZuN
どうやら奥の壁に当たるように投げないといけなかったみたいだ

失礼しやした

234:名無しさん@非公式ガイド
09/12/13 14:33:03 0Wozn8sO
>>231
>>233
クソ上げ
おまえはもうくるな

235:名無しさん@非公式ガイド
09/12/13 15:27:09 WSzqUbfC
>>230
その方法で数十回やってみたけど、殆ど殺されてばっかだったw
偶然切り抜けれても20秒台後半
もうちょっとわかりやすく教えて欲しい

ちなみに射殺するなら
正面の沖田と公園内の奴二人だけを片付けて
22秒33だった

236:名無しさん@非公式ガイド
09/12/13 18:47:06 7ZfCHZ6n
>>235
説明難しい・・
ノーマルの射撃が甘いから出来るやり方なんで、運任せだと理解して。
しゃがみ走りは銃撃中だけで、左に突っ込むときはぶつかるくらいでいいと思う。
死角の草は、手前の下に生えてる草ね。

237:名無しさん@非公式ガイド
09/12/14 00:59:03 adcDfM0T
やべえバグ発見した
ある方法で畏怖、条件1の闇人を倒すと阿部や章子を見ても素通りするようになる

238:名無しさん@非公式ガイド
09/12/14 11:43:05 CJvbzCIF
>>203
俺も最初からHARDモードでやって同じところで詰まってた。ともえ倒すのに銃使わないといけないから、途中の闇霊に銃が使えない。
武器まったく使わずにあの闇霊突破するのはきつすぎる。太田家まで行ってもともえに倒されたらまたあそこからスタートだし。
郁子のゴルフクラブよこせ!って何度も思ったw。鉈があったら楽勝ですよ!

239:名無しさん@非公式ガイド
09/12/14 17:10:34 monUrcQ3
>>235
それ以上のタイム出してお前はどうしたいんだよ
もっと人生に時間かけろよな

>>237
既出。どうせ作業室だろ

240:名無しさん@非公式ガイド
09/12/18 05:25:24 I+2yuKHn
そして誰もいなくなった


発売直後は怖くて挫折したSIREN2を再プレイ、順調に進んでたけれど「脱出」終了条件1が鬼門だった。正門抜ける時に守君がタラコにどつき殺される…
何度かやり直してたらタラコに出会う事なくあっさりクリアできた。タイミングが問題だったんだろうけど、この先もタラコがうじゃうじゃいると思うとしんどいわ…

というチラ裏スマソ

241:名無しさん@非公式ガイド
09/12/19 08:15:12 mcx/Qr1v
>>240
そこは出口付近のマシンガン屍人を動かして電源落として、そいつをタラコの餌にした後
自分で電源入れに行ってタラコを殲滅して裏門の鍵壊して出る方法の方が安定する

まぁ俺も初見ではそれに気付かずに正門からゴリ押しした訳だがw

242:名無しさん@非公式ガイド
09/12/19 11:55:07 0zqortRB
>>241
必死にクリアしてからwikiの小ネタの欄みて愕然としたww
終了条件2では藤田屍人がタラコに殺されて時間かかったし、あのシナリオはもうやりたくない

243:名無しさん@非公式ガイド
09/12/28 02:21:05 loeSH2im
上げついでに一言

郁子ちゃんかわいいよおおお

244:名無しさん@非公式ガイド
09/12/28 09:54:11 XIOULb/D
黙れ

245:名無しさん@非公式ガイド
10/01/10 00:18:40 YlwNLI3C
テレビ朝日系の特番「SMAPがんばります」で
中居くんが無人島で鬼ごっことかやるんだが、
鬼ごっこの場所がSIREN2に出てくる旧日本軍の要塞に見える。
興味ある人はチェックしてみて。

246:名無しさん@非公式ガイド
10/01/10 00:21:13 INWtiG65
さっき何気なくテレビ見てたら見覚えのある場所が映ったからびびったw
間違いなくだよね。明日9時からやるみたいだね。

247:名無しさん@非公式ガイド
10/01/10 21:26:57 CTQ9ujId
サイレンntやってるんだけど、正直、がっかり。


248:名無しさん@非公式ガイド
10/01/17 21:22:52 q/d1vlM9
竜馬伝に三沢さん出てて吹いたw

249:名無しさん@非公式ガイド
10/02/07 09:26:03 J4mgMpVe
三上の子供時代の条件2の空き缶がどんだけ探しても無いんだけど
攻略サイトでは坂の下にある筈なのにハードだと空き缶無いの?それともフラグが足りない?
画面明るくして探しても全く見当たらない

250:名無しさん@非公式ガイド
10/02/07 10:26:42 R77w033S
>>249
ハードは缶の場所が違う。漁小屋付近に落ちてる

251:名無しさん@非公式ガイド
10/02/07 10:48:33 J4mgMpVe
>>250
なるほどどうもです

252:名無しさん@非公式ガイド
10/02/09 22:08:46 ZO6s4+jp
今日で発売4周年か

新しいゲームとも古いゲームとも言えない微妙な年数

とりあえずおめでとう

253:名無しさん@非公式ガイド
10/02/10 02:56:47 pUu2XvZz
永井くんに黙祷

254:名無しさん@非公式ガイド
10/02/10 16:03:45 AG5s7zsa
永井だけなんて冷たいよな

255:名無しさん@非公式ガイド
10/02/13 00:30:13 uRMVr4Mq
闇人はまだこの世界のどこかにいるのです

・・・多分

256:名無しさん@非公式ガイド
10/02/20 20:23:38 FiwwQwUg
だったら早く肛門を見せろ。闇人はそれからだ。

257:名無しさん@非公式ガイド
10/02/21 08:44:41 /8Jixvlq
肛門屍人はまだ生きてたのか…

258:名無しさん@非公式ガイド
10/02/21 20:37:27 WJM5USdw
オマンラみたいのがおるかぎゃワシは何度でもヨミガエルぜよ、ミサワサン

259:名無しさん@非公式ガイド
10/02/22 01:43:04 cJdT2WWG
学校の校庭で突然もよおしたのでビクビクしながら闇人の目を避けて近くの草むらにそっとしゃがみ
スルリとパンツを脱ぎ白くて大きい桃尻をあらわにして恍惚とした表情で甘い吐息を漏らしながら用をたした。
その時ガサガサと音がしたので綺麗に肛門を拭き音に注意しながら三沢は素早くその場を離れた。

260:名無しさん@非公式ガイド
10/02/23 18:11:17 Wg/Yh/eq
三沢「なんでそんなに嫌うかヌーン」

261:名無しさん@非公式ガイド
10/02/24 01:08:04 LxeUughL
永井「何であんたなんだよ!前からおかしいと思ってたよ!!!」

262:名無しさん@非公式ガイド
10/02/26 23:07:24 zq1fWk0a
岸田「ねえ…見て…本当の肛門の部屋とワイシャツと肛門と酒と泪と肛門と男と女と私」

263:名無しさん@非公式ガイド
10/02/28 20:07:48 s/kcD7WS
一樹00:00のシナリオ
最初のダイヤルロックを開ける所で解錠した瞬間に屍人が振り向いて必ず見つかってしまうんですが、仕様ですか?

264:名無しさん@非公式ガイド
10/03/01 01:15:28 nMNyZ1pj
>>263
終了条件1ならタイミングを計れば見つからない

終了条件2なら普通にすると振り向かれてみつかる。
ただその前にその少し先のスイッチを切ることで
見つかるまでの時間が少しのびるので、
解錠してすぐ(ドアを開けないで)ドアから離れて
物陰に隠れればみつからない。


265:名無しさん@非公式ガイド
10/03/01 02:32:05 je0au6Vd
>>264
ああ、屍人が眺めてるスイッチを切るのか!!

ありがとうございます

266:名無しさん@非公式ガイド
10/03/04 17:36:30 TsyIiDJX
ナニこれ 激難。
遊園地の絵を合わせるって~????
どうしよ。クリアできなそう。

267:名無しさん@非公式ガイド
10/03/04 18:33:08 8ycLX64Y
>>266
最悪全通り試してみればおk

268:名無しさん@非公式ガイド
10/03/04 19:13:11 1PDK5lyU
車が維持現に入るなんてどうやるんだよ?
押し戻されたり地上に出てしまうんだが・・えらくめんどくせぇ

269:266
10/03/04 20:22:34 TsyIiDJX
やっとできた~
組み合わせじゃなくて場所が全然わかんなかったの!

ご飯食べよっと

270:名無しさん@非公式ガイド
10/03/04 20:23:29 PSAchAel
>>266
ぶっちゃけそのステージが一番めんどくさいからそこ切り抜けりゃ楽しくなってくるよ
まぁHardなら別だが

271:266
10/03/04 20:43:04 TsyIiDJX
>>270 そうなんだ~
でもそもそも視点の切り換えが激難だよ。


バイオハザードみたいなのかと思ってたの。

あっもちろんeazyでやってます

272:名無しさん@非公式ガイド
10/03/04 21:16:15 8ycLX64Y
EASYならバイオと変わらない遊び方が出来るだろ
ごり押し楽勝

273:名無しさん@非公式ガイド
10/03/04 23:48:18 P/Im1/yw
肛門からは糞

274:名無しさん@非公式ガイド
10/03/05 09:27:50 +qWsLI1X
初代は難易度高すぎで投げたんだが
2のEASYならそこそこ楽しめるかな

275:266
10/03/05 21:50:06 br3EcKub
ダメだ…
すぐに食べられちゃう。
難しい。
もう売る!(屮゜Д゜)屮

スレ違いですがコレが出来ず
サイレントヒル4 とバイオハザードならできる私 だがクロックタワー3 もしくは零とかいうの どちらかできそうでしたら教えて下さい。

276:名無しさん@非公式ガイド
10/03/05 22:44:30 GoELvV/0
>>275
諦めるなどこで詰んでるんだ
質問すれば答えてやっから

277:名無しさん@非公式ガイド
10/03/06 00:42:21 XqYMtE3H
>>275
>>276の言うとおり相談してみるのがいいよ。
ちなみに個人的な意見だとクロックタワー3よりは零のが良い気がするよ。


278:名無しさん@非公式ガイド
10/03/06 01:29:56 EI0fUqwa
今更な話だけど、PSPのバイトヘル2000っていうゲームのプロデューサーが三沢さんだった
ピエール凄え…

279:名無しさん@非公式ガイド
10/03/06 10:14:20 RL56PrlW
>>278
グルーブ地獄Vっていうのもあったよ。
ゲームのジャンルは「クソゲー」らしいw
ピエール自身が公言してたから間違いない。

ピエール最近やせたね。
テレビ朝日系の深夜番組で学生服来て出たけど、丸顔でちょいメタボの三沢の面影が無くなってた。

280:名無しさん@非公式ガイド
10/03/06 18:18:01 iC1GHbzk
メタボじゃない
貫禄があると言え

281:名無しさん@非公式ガイド
10/03/07 00:17:46 D1Qzxh5h
>>274
2はノーマルでも1より難易度低いよ
ノーマルで開始してもオプションで難易度変えれるから、
とりあえずノーマルで始めてどうしても無理なステージだけイージーにするってのもあり

282:名無しさん@非公式ガイド
10/03/07 00:27:40 ZNow+YzK
無印もやったことなくてヘタレな俺はずっとイージーでやってた
それでも楽しくてかなりハマって何周もした
いい加減飽きてノーマルでやったらゲーム性がまったく違って更にハマった
ハードはタラコがウザすぎて投げた

283:名無しさん@非公式ガイド
10/03/07 16:02:11 RdTzo3Ct
ハードはたらこと戯れる快感に目覚めた
追いかけっこの途中でしゅわーっとなる瞬間は爽快

たらこ抱き枕欲しい

284:名無しさん@非公式ガイド
10/03/10 19:58:04 XCPt6ynS
ハードの三上隆平滅っするどうすればいいですかね?
銃がとれそうにないんですが鉈で三上殺せますか?

285:名無しさん@非公式ガイド
10/03/11 17:20:51 7Q+E9Zki
>>284
ごり押しな方法になるけど、隆平は三上家の門を抜けられないから
隆平を三上家の門まで誘導して自分は門の中に入って
ギリギリ隆平の視界に入らないあたり(裏口の鍵がある植木鉢付近)で
待機して隆平を視界ジャック。
そのうち隆平の警戒モードが解けて隆平が振り向くから
その瞬間視界ジャックを解除して背後から鉈で切り付ける。
これを3~4回繰り返したら倒せるよ。

286:名無しさん@非公式ガイド
10/03/11 19:12:48 4ibwS4Rq
>>284
滅爻樹を取って小目標が変わったら隆平を視界ジャック
下に四角い黒幕が見える位置にいるのを確認
(何ヶ所かのランダムなので別の場所だったらチェックポイントでやり直し)
その場所(三上家の右側)まで走って行って幕のすぐ左にいると隆平が降りてくる
目の前に着地してくるけど落ち着いて殴れば倒せるよ

287:名無しさん@非公式ガイド
10/03/11 23:01:19 3Y/3rMqM
お二人ともありがとうございました!
>>285さんのやり方だと死にはしないんですがすぐ振り返ってしまい倒せなかったんですが>>286さんのやり方で簡単に死んでくれました!
今まで銃をとるために何回も死んだ私はバカみたいです

288:名無しさん@非公式ガイド
10/03/11 23:08:53 lAzlAwAk
>>287


>>286のやり方は正攻法じゃないので別にバカじゃないし普通だと思う

289:名無しさん@非公式ガイド
10/03/12 01:14:28 HCTQVie9
>>288ここはどうやれば拳銃屍人殺せますか?

290:名無しさん@非公式ガイド
10/03/12 19:42:05 hgGW6lr4
>>289
鉈を装備してしゃがみ走りで銃闇人の後を追う
大人三上ステージ条件1のクリア地点の手前で立ち止まるから
構え歩きで近くまで寄って振り向かれる前に大攻撃

291:名無しさん@非公式ガイド
10/03/13 00:58:56 ZveErt2u
>>292
いや、礼はいらない。
代わりに肛門を見せろ。

292:名無しさん@非公式ガイド
10/03/14 23:48:28 VGC9Xo2P
>>289
>>290さんのやり方で出来ると思うけど万が一って事もあるので

 左官用じゃちと弱いので相手が止まってる時を狙って後ろから攻撃し別の武器を入手
縄切りでも大攻撃なら一撃で殺れるのでムリに鉈にこだわる必要は無い事が一つ

 拳銃闇人が坂を上ってくる状態にするため、あらかじめ鉈闇人が昏倒してるか
してない場合は止まってるときに物陰から叫びどこかに行ってもらうことが二つ目

 浅野家の前の壁の坂側ギリギリ(すぎない)で銃闇人が上って来るのを待ち
目の前を過ぎるタイミングで構え歩き(重要)で近づき大攻撃(鉈なら一振り)
もし見つかってしまってもいいように3連撃にしておくといいかも

 この銃闇人いかにも強敵っぽいが、近距離では銃床攻撃しかして来ないので
腕前のある人ならそれを利用するのも手
チェック縄切りって手もあるけど…そこまで苦労しないと思うので それじゃ、お休み

293:名無しさん@非公式ガイド
10/03/17 23:02:36 2DACLktx
休む前に肛門をがっぽり開け。そしてそのまま寝ろ。

294:名無しさん@非公式ガイド
10/03/22 13:15:57 qhhtsaMq
>>292
横からですがうまく行きました、サンクス

295:名無しさん@非公式ガイド
10/03/27 16:13:13 LKxbleuk
一樹も三上も殴られたりぶつかったりしても眼鏡割れないよね?
車もガラスも割れるのに
おれの眼鏡すっげー傷ついてる、少しぶつけただけで。素材が違うのかな?

296:名無しさん@非公式ガイド
10/03/27 17:55:17 JJS+RwIt
一々百合が直してるんだよ

297:名無しさん@非公式ガイド
10/03/28 00:50:38 8J+T/jjU
眼鏡に肛門の跡をピットリつけようか?

298:名無しさん@非公式ガイド
10/03/28 18:37:47 cOsOXUyd
校門!!アンタ何で戻ってきたんだよ!!
何でアンタ何だよ!!前からおかしいって思ってたよ!!

直してもらった一樹のセリフ
「ありがとう」「助かったよ」「前よりよく見える」

299:名無しさん@非公式ガイド
10/04/26 17:23:39 A12lNkrZ
ハード狂笑のたらこの数が減ることと、郁子が上手くついてきてくれることを願ってカキコ

300:名無しさん@非公式ガイド
10/04/26 20:37:54 kl52AP54
郁子を4階殴ってみ

301:名無しさん@非公式ガイド
10/05/01 23:19:02 BWql1fHm
亀しつもんで申し訳ないですが、誰か
>>184
の、三沢甲式を携帯する云々…の詳細わかる方いましたら
お永井します

携帯アプリか何かの話ですか?

302:名無しさん@非公式ガイド
10/05/02 17:27:46 QSo+fz4A
たぶん某怪物玉を投げてはそこらのヒトから金を巻き上げて生活してる
ヤクザまがいの廃人ゲームの話だろうからサイレンとは一切菅家以内と思うよ


むしろサイレン制作チームがいつ無限ループを突破するのかが知りたい

303:301
10/05/05 20:43:47 SEK0YYWi
>>302
早速のレスありがとうございました!

何だか色々わからなかったので;あれこれググって勉強になりました

304:名無しさん@非公式ガイド
10/05/06 12:56:31 XN7cetTv
狂笑1(HARD)TAは、wikiに載っているやり方以外にクリアする方法はないんでしょうか?
運の要素が強すぎて・・

305:名無しさん@非公式ガイド
10/05/06 18:32:07 hGkGA3ON
おとしご戦で灯台を稼働させる理由がわからないんだが、何故なんだ?

306:名無しさん@非公式ガイド
10/05/06 20:51:04 hcU/iyXW
>>305

前もおんなじ質問あったな
ストーリー的には、発生する屍霊を弱体化させるため

ゲーム的にはドラム缶激突フラグを立てるため

307:名無しさん@非公式ガイド
10/05/09 11:30:33 5zBjL949
皆狂笑1で苦戦するのな
運よくすぐに更新できた身としてはちょっと申し訳ないわ

308:名無しさん@非公式ガイド
10/05/11 20:57:00 rXsL81lC
>>304
wikiはわからないんですが、こんなやり方はどうでしょう?
‐一樹守22:00「狂笑」終了条件①HardT・A最速攻略‐より

開始早々素早く、クレーン置き場への階段をライトオフで降りていき闇霊4体を始末します。(25~)
すぐに降りた階段を昇った位置、半歩左で33秒越えの市子に発見されるTまで待ちます。(追試推奨)
発見されたTでCDにより郁子が逃げる太田家玄関方面へ向かいます。

階段の一番下へ到達と同時に「待て」、QT、「来い」を行い再び階段を昇ります。(太田家、屋根軸より下まで。要は階段3分の1位)
(上記で市子に発見されて無い場合でも同じで)市子が反転地点(郁子が闇霊を恐れる地点)に来るまで視Jで市子を監視します。

市子が反転地点到達により停止し、前方に歩き右旋回をするT時、視Jを解除し階段を昇り、
銃声がする位で(厳密には違う)再び市子を視J。(追試推奨)
細かく言うと、視J中(視界:市子)旋回時、右の柱が中央に来るか位で視J解除して上へ走り、
少し(重要)登ったら市子を再び視Jすると言う事です。
この時(走るとき)余所見を絶対しないこと!初めから若干右斜め見ながらも可。
あと登り過ぎない!!(上部闇霊出現条件については割愛)

市子の視界を再びJしてる時、闇霊の動向に注目。
奥(一樹側)へ向かってるのが、いる場合それは視JのTが遅すぎ。(市子が倒さないとLが崩れるかも)
市子が闇霊を倒したら(画面が白くなったら)視Jを解くのですがこのTも難しいので(詳しくは割愛)
簡単に、倒したら半秒位待ち視Jを解除してください。

市子と鉢合わせしないTで登っていきます。(要は速過ぎない)
この時闇霊がいる場合は若干ミス(詳しく書いて無いので)、気にせず倒して行くといいです。

309:名無しさん@非公式ガイド
10/05/11 21:00:30 rXsL81lC
>>308続き

ここからは一樹の腕前がかなり要求されます。(ぶつからず止まらず位は必要)
郁子が初期階段(1:05~)を降りる時について来ている事を確認しつつ引き離しにかかります。(ライトオンでOK)

ぶつからずに初期地点に戻ると闇霊一匹出現する場合がありますので注意が必要です。(必ず倒す)
ですが大抵は先の建物入り口内にいるのでそちらを倒すことになります。
ライトで怯ませつつ出会い頭に一撃で(鉈)葬ります。(右壁に障壁有注意)

1F~2F間の階段中央前後で「逃げろ」が表示されると思うので即実行。2Fに到達時に消滅音確認。反転し入り口を見て待ちます。
郁子のライトの灯りを確認したら「来い」、郁子が1F~2F間の階段を半分くらい登ったら「逃げろ」にし、一樹は3Fへ。
再び反転し郁子を見守り(1F~2F間の階段にライトを当て闇霊を怯ませる)、郁子が2F~3F間の階段を昇ってきたら飛び降り口へ。
飛び降り中「来い」することでvsともえ戦に備えます。(ともえ戦については割愛)この位で十分初期タイムは更新できると思います。


解らない所は無視して貰えると助かります。初めの闇霊4体は時間がかかる場合はある程度で切り上げても構いませんが
一樹の方に来ると難しいので注意。それと後半、息が上がっても整える暇は無いので走り続けてください。それじゃ、お休み脩・・・

310:名無しさん@非公式ガイド
10/05/13 21:57:23 3KB03prM
甲型と乙型が戦ったらどっちが勝つんだろう?

311:名無しさん@非公式ガイド
10/05/13 23:58:17 l+jKD7tr
双方顔面無効で無限ループ

312:名無しさん@非公式ガイド
10/05/14 00:07:21 3TclDbGG
いや顔だけともえが勝つよ、回り込むからね

313:名無しさん@非公式ガイド
10/05/14 18:02:56 zUqM8e1R
308-309
アドバイスありがとうございます!郁子に何度も悩まされましたが、無事に更新できました!

さて、次の目標はwikiの2分15秒・・いや、これは絶対無理。

314:名無しさん@非公式ガイド
10/05/17 22:02:22 +nwZOVBv
狂笑1のちょっと変わったやり方を発見(といっても、普通のルートだけど)。
ともえのところに時間内に着く確率は4分の1ぐらい。ベストは2分23秒45。

現在煮詰め中。

315:名無しさん@非公式ガイド
10/05/22 22:26:23 DszLa7LK
狂笑1のwikiとは違ったやり方。ベストは2分8秒10。既出だったらすいません。

1、スタートしたら、太田家方面に向かう(クレーン近くの闇霊は倒さない)。

2、通路の段差を登った辺りで立ち止まる(こうしないと郁子が闇霊にやられる)。25秒程になったら進む。

3、階段を下りたら右隅(手すりのないところ)で反転し、メニューを開いて郁子が来るのを待つ。

4、44秒ちょっとで合流したことになるので、「逃げろ」を選択する。郁子が闇霊を押しのけて階段を登って行くので、着いて行く。

5、闇霊を無視して守が登りきったら「来い」を選び、通路の闇霊を押しのけて進む。

6、上手くいけば、T字路で市子がクレーン近くの闇霊に気を取られているので、後ろを通って階段を下りる。

7、スタート地点のL字路まで戻る。メニューを開きつつ、郁子が来るのを待つ。闇霊発生防止として、首振りをしておく。

8、スタート地点横の階段の入っている建物に郁子が来ると、「逃げろ」が出るので選ぶ。

9、守が先行して建物に入る(郁子を置いていかないように、ほどほどの速さで)。闇霊が居たら倒す。

10、建物に入ったら、メニューを開いて「来い」を選ぶ。

11、右スティックを上に押して、郁子が着いて来ているかを確かめながら、階段を登る。来ていないなら助ける。

12、太田家に到着。あとはともえを倒すだけ。

基本、ライトはつけっぱなし。ただし、「市子の後ろを通って階段を降りるとき」は消さないと危険です。

早ければ1分50秒程でともえ戦に突入。ただ、大抵は6か7のところで郁子が感応視をするので、2分20秒程が多いです。
殴ってやめさせたいけど、守が市子に撃たれるので放っておきます。郁子は流れ弾は食らいますが、発見されないようです。

4のとき、「逃げろ」が出ないときがあります。その場合、守先行で階段を登り、郁子も登りきったら、手順通りにやってください。

316:名無しさん@非公式ガイド
10/05/24 19:27:52 hNiHsRT3
ところでおまいら、SDKのハイスコアどれくらいなんだ?

317:名無しさん@非公式ガイド
10/05/24 20:19:23 AYO6wntP
そんなのどうでもいいだろ、おまけだし
とりあえずSDKがsiren2においてどんな強さかが分かるだけの話だからな
あえて挙げるとするなら二十万くらいだったか
タラコにハメられるとやる気無くすから

ところでPS3買おうか迷ってるんだがNTは2と比べて劣ってるのか?
あまりいい評判を聞かないんだが

318:名無しさん@非公式ガイド
10/05/25 02:01:31 AlsjDpG7
>>316
30万弱(ぎりぎり届かないくらい)
うまい人は40万超えるとか。

>>317
NTのためだけにPS3を買うことはおすすめしない。
ただデモンズとか面白いゲームもあるし、ブルーレイも
見れるし、NTはそのついでに、くらいの気持ちで
買うと後悔はしないかも。

NTは無印SIRENを2時間の日本映画とすると
1時間10分くらいのハリウッドリメイク映画、という感じ。

2とNTではNTの方がいい部分もあるけど比べてしまうと
大小多くの不満点の積み重ねでどうしても低評価に
なってしまう。
NT単体で見るとそれほど悪くはないと思うけど。


319:名無しさん@非公式ガイド
10/05/25 19:44:04 tmchvdD6
>>318
内容が薄いハリウッドリメイクか・・・
ついでで買ってみることにするよ、サンクス

320:名無しさん@非公式ガイド
10/06/05 02:00:57 KJJ3zym8
そろそろ、瞬時の判断も出来なくて楽しくなりそうだから始めるか…

321:名無しさん@非公式ガイド
10/06/07 22:45:13 89M8PWJw
久々にハードをシコシコとやってるとこだが
堕慧児に水銀灯かますタイミングをド忘れしてて愕然としたw

322:名無しさん@非公式ガイド
10/06/07 23:56:34 8g5nUKto
「SIRENと歩こう」って攻略サイト、閉鎖されちゃったのかね?
かなり分かり易くて重宝してたんだけどな

323:名無しさん@非公式ガイド
10/06/15 02:00:54 Vjyyqnyr
色々調べてみたのですがわからなかったので…わかる方いらしたらお願いします。
永井2:00の終了条件1の小目標、百合の援護が上手く出来ず一時間近くランプをいじってますorz
一体どう操作したらいいんでしょうか。照明はつけてあります。
というか、1より難しく感じます…とりあえず今日はランプいじりで疲れたので、レスを待ちつつ電源落とそうかと。

324:名無しさん@非公式ガイド
10/06/15 15:25:56 rswK1l59
youtubeとか見ると懐中電灯なしでも画面がみえるけど
家のは懐中電灯消すと真っ暗でなにも見えないんですけど
どこかで調整とかできるんですか?

325:名無しさん@非公式ガイド
10/06/15 20:21:46 uZgVzGuH
>>323
ランプって操舵室の左右の窓にあるやつ?
照明ってのは船内電話の隣のだよね?
シグナルランプは押しっぱなしで百合に迫っている
モヤモヤを狙うか百合に当て続ければOK(小目標が変わるまで)
どうしてもダメなら前部甲板の照明を点けるだけで合流してみ
それとも百合が来るのを待ってるとか?
百合は助けても操舵室には来てくれないよ?こっちから合流しに行くといい

>>324
テレビ本体側で出来るはず
怖さが薄れるけど

326:名無しさん@非公式ガイド
10/06/15 21:57:24 Vjyyqnyr
>>325
レス有難うございます。
参考にしつつ今日試してみたら、昨日の一時間は何だったのかってくらいあっさりクリア出来ました。
本当ありがとです。

327:名無しさん@非公式ガイド
10/06/17 01:49:41 dRk8lnu3
>>324
オプション → Screen Adjust にてR1ボタンとL1ボタンで明るさの
調整ができるよ。ゲーム中でもできます。

最高の+9にしても見にくいようだとテレビ側で調整するしかないかな。

動画サイトに上げるときは明るさ調整するときもあるけど
テレビでもオプションで変えたら懐中電灯なしでも
大抵きちんと見えます。

328:名無しさん@非公式ガイド
10/06/25 12:47:20 fIOoFmK4
永井の、タイムカプセルの地図の気づき方って、もしかして
「子供の記憶に残る場所=公園」ってだけ?

一生懸命ジャックで子供の記憶探してたものの見つからず、適当に○連打してたら
みつけてしまった……
(よく考えたら、永井は過去視できないから、当たり前?)

329:名無しさん@非公式ガイド
10/06/25 19:23:17 fIOoFmK4
あ、あと、もう数点質問

・堕慧児戦の灯台の明かりって、何かの役に立ってる?
てっきり灯台の光で弱体化でもするのかと思ってたんだけど、
別にあの光が堕慧児にあたってる様子もないし…

・ラスボス戦で、刀?ひろった後、高台の近くにしっぽを垂らすパターン(刀が届かない)が
多くて、無駄に時間がかかったんだけど、これって運?
それとも、誘導可能?
刀?ひろった後に銃撃した場合も、ラスボスが落ちてくるためのダメージにカウントされる?

・隠しシナリオのため、ハードクリアとタイムアタックやろうと思うんだけど、
タイムアタックの方、ハードでのタイム更新とノーマルでのタイムの更新が
混在してても、タイムアタックの隠しシナリオはでる?
(そうなら、ハードで頑張って、無理なところだけノーマルでタイム更新目指そうかと…)

どなたか、わかるかたお願いします

330:名無しさん@非公式ガイド
10/06/25 19:48:59 fIOoFmK4
すまん、堕慧児うんぬんはスルーで。
よく見たら既出だったorz

331:名無しさん@非公式ガイド
10/06/25 21:06:49 ctCE+llB
>>328
>「子供の記憶に残る場所=公園」ってだけ?
そう。SIRENのヒントは昔からそんなもんだ。

>ラスボス戦で、刀?ひろった後、高台の近くにしっぽを垂らすパターンが多くて、無駄に時間がかかったんだけど、これって運?
「叫ぶ」で多少誘導が可能だけど基本的に運。

>刀?ひろった後に銃撃した場合も、ラスボスが落ちてくるためのダメージにカウントされる?
母胎が落ちてくる基準は「与えたダメージ」ではなく「闇那其で殴った回数」なので無意味

>ハードでのタイム更新とノーマルでのタイムの更新が混在してても、タイムアタックの隠しシナリオはでる?
出る。

332:名無しさん@非公式ガイド
10/06/26 00:24:22 Zaqm3eUi
1回目に母胎を落としたときに「闇那其を使う(デモのやつ)」が
出やすくなる気がする>銃撃でのダメージ

333:名無しさん@非公式ガイド
10/06/26 00:29:08 4hC/Te5Q
>>332
落ちてくる基準は「闇那其で殴った回数」だけど、「闇那其を使う」コマンドが出る基準は「与えたダメージ量」なんだよ
だから加奈江援護中にも4様でちまちま攻撃しておけば1回目の落下から闇那其が使える

334:名無しさん@非公式ガイド
10/06/26 07:03:40 db+EJFpZ
一応言っておくけど、一藤二考のステージのタイムアタックはしなくていい。

それにしても、ハードタイムアタックで一番つらいのはどこなんかね。
鬼門と思われていた狂笑1も楽になったし、チェックポイントを使えば楽なステージも多いし。

335:名無しさん@非公式ガイド
10/06/26 17:17:26 nZAJoeZx
>>334
特攻2が未だにクリアできない
各所で全滅させるたびに小目標変われば多少楽なんだが(ノーマルみたいに)
10分台とか無理ぽorz

336:名無しさん@非公式ガイド
10/06/26 18:10:09 4hC/Te5Q
>>335
基本的にトラックから降りずに轢き殺しまくって、そのエリアにもう出なくなったと思ったら次に行く。
基本的にノーマルの小目標通りにやればいいけど、校庭と裏庭のせん滅をする前に閃光弾は撃っておく
全部倒した(と思った)ときに小目標が「沖田宏の撃破」に変わらなかったらご愁傷様。もう一回やり直す

閃光弾の無限沸きバグは、俺は今のところ起こったことないな

337:名無しさん@非公式ガイド
10/06/26 23:52:16 db+EJFpZ
「1日2回やってダメなら明日」、こうでも決めていないとやってられなかった。
画面に酔う上にやり直しに10分かかるのはきつい。

338:329
10/06/28 18:38:27 TcFGO9DI
アドバイスどもでした!
無事、トイレ爆発シーンを見ることができましたwww

>>333
これ、かなりすごいですよね
ノーマルですが、加奈江援護中は郁子に切り替え、(一樹は勝手に高台に登って母胎を攻撃)
白タラコ駆除しながら母胎ジャックもやってたら、一回目の落下で即トドメイベントになりました
おかげで、(叫びも併用して)1分以上も残してノーマルTA更新達成できました!

>>331
気づいたんですが、「子供の記憶に残る場所=公園」のヒント、あるにはありますね
喜代田章子の違和感Ⅱで、公園で過去視すると、砂場らしきところでロボで遊ぶ子供が……
ヒントはせめて同じシナリオ内にしてくれ……

339:名無しさん@非公式ガイド
10/06/28 19:20:41 +yvvy3fC
おめでとう。
次は全コースハードだ。

340:名無しさん@非公式ガイド
10/07/01 12:07:19 FnQMrGtn
永井の学校殲滅シナリオ(ハード)やってて思ったんだけど、
もしかして、ここでいう「闇霊殲滅」って、闇霊を一定数倒せってこと?

信号弾撃った後、広場の闇霊を殲滅する前に学校周りの闇霊を殲滅して…、とやってたら、
いきなりクリアーになって、びっくりしたんだが

341:名無しさん@非公式ガイド
10/07/01 17:31:56 ss/hm8tY

詳しい状況を知りたい。

342:名無しさん@非公式ガイド
10/07/01 18:31:53 Xvu5RqjI
詳しい状況がわからんから断言はできんけど、
無限湧きバグで無限ループに陥る場合があるって想定するとそれは考えがたい気がするが…
まぁ俺は無限湧きバグもいきなりクリアも経験したことないからわからんけども

343:名無しさん@非公式ガイド
10/07/01 22:47:01 FnQMrGtn
あ、すまん、表現間違った

学校周り(校庭と裏道)の闇霊を殲滅しただけ(船のある空き地へは一歩も行かず)で、
小目標が沖田を倒せになった、ってことです
(ちなみに、走り回る沖田は邪魔だったから、すでに校庭で寝ててもらってて、
 丁度そのそばで最後の闇霊を倒したから、即爆破イベントでクリアー)

へんな期待させてスマンかった

344:名無しさん@非公式ガイド
10/07/03 01:37:59 +rVKvEpY
>船のある空き地へは一歩も行かず

むしろフロアジャッキを入手せずに
沖田が走り回り始めた理由が知りたい


三沢が絡むステージはどれも精神的苦痛を伴うんだが
やっぱりこれが絶望の始まりなのか

345:名無しさん@非公式ガイド
10/07/03 08:30:34 bkE3UvTS
>>344
重ねてすまん
開始後、速攻ジャッキ回収(敵は倒さず)した後、一歩も踏み入らず、だ
どんだけ伝達能力がないんだ、俺は……

あ、そういや、話変わるけど、一つ疑問
過去視女がカナエ化した後、何してたんだ?

弟助けるために駆け回って、冥府の門に乱入して三上助けようとするも失敗、
三上喰われた後一時撤退、コピー世界崩壊時に、タイムラグはあるけど一樹達みたいに
ラストステージの世界に転がり込み、母胎を殺して三上を解放しようと、
自分に石の刀?をぶち込む(分身=つながっているから)

って感じでオケ?

346:名無しさん@非公式ガイド
10/07/03 10:36:38 3xd0BlqD
影響は受けてたけど、加奈江化したのは包丁とった後じゃ?
それまでは真相を知りたい章子

一樹の拾ったメダルに反応して特異点に脩の霊体が来る→加奈江が脩を追って特異点へ
→脩を解放するために自刃

347:名無しさん@非公式ガイド
10/07/04 02:34:36 eH0nAgg+
>>345
こっちこそ理解力なくてすまん
で理解力が乏しいついでに
裏道ってのがウサギ小屋がある所なのか、開始地点なのかも教えてくれ

何かのバグでクリアったのだとしたらラッキーだったな
無限湧きバグのせいで踏んだり蹴ったりだったのを思い出す

348:名無しさん@非公式ガイド
10/07/23 11:09:59 YwxGBNTA
SIREN2、占い師の終了条件2(団地があって過去視で鍵を探せとか言われるところ)
でさっそく詰まってる。
武器が傘とか終わってる。傘で勝つコツを教えてください。

349:名無しさん@非公式ガイド
10/07/23 11:46:32 pOvAp5cx
傘なんか使わずに車で屍人轢き殺して武器を奪えよ

350:名無しさん@非公式ガイド
10/07/23 13:06:04 YwxGBNTA
>>349
え、それできるんだ。近づかれたら勝手に車から降りるんだけど。
ちょっとやってみる。ありがとう。

351:名無しさん@非公式ガイド
10/07/23 13:48:15 Q2Q1EyWB
団地で市子がマシンガン持ってひたすら闇人殺しまわってるステージ
軽トラ動かすとあいつループできないでやんの、轢いといたわ

352:名無しさん@非公式ガイド
10/07/23 16:39:59 pOvAp5cx
>>350
それは引きずり出されてるんじゃない?
速度上げて轢かないとだめだよ

353:名無しさん@非公式ガイド
10/07/23 17:09:19 YwxGBNTA
>>352
うん、なんか安全運転してた。引きずり出されてたのか。今夜爆走してみる。

354:名無しさん@非公式ガイド
10/07/30 18:25:30 hTSARREy
三沢のシナリオっていくつあるの?
全部難しいの?
団地の第2条件クリアするまで100回くらい死んだ気がする

355:名無しさん@非公式ガイド
10/07/31 10:35:42 sa2piD35
団地と砲台跡の2つだよ
三沢では、団地の条件2が1番難しいから、あとはもう余裕じゃない?

356:名無しさん@非公式ガイド
10/08/01 10:50:33 mp6ZjpPC
難易度にもよるが。
ノーマル以下の三沢砲台跡はゴール地点の把握さえできれば別に普通だが、
ハードだと闇人特有の仕様を発見しないと詰む

357:名無しさん@非公式ガイド
10/08/01 10:59:13 aHkGybsc
そんな仕様発見してないけど別にハードでも苦戦はしなかったぞ
何の話をしてるんだ

358:名無しさん@非公式ガイド
10/08/05 14:46:04 NIYOo2M/
加奈江が子供の脩を連れてドルフィン桟橋に行くシナリオがどうしてもうまくいきません。
小目標の作業室前の扉がそもそも開けられないです。
せっかく鍵拾ったと思ったら「??」とか出るし。
脩もとろいし。もうあのガキ抱えて走りたい。

359:名無しさん@非公式ガイド
10/08/06 16:12:30 3ogqne9m
??ってどういうこと?
脩に開けさせるのはわかってるの?

360:名無しさん@非公式ガイド
10/08/06 17:58:18 UA3Hp5lq
>>359
「??」じゃなかった、「※※」だった。

脩に開けさせるんですか。わかってなかったです。脩は適当なところに隠してました。
頑張ってみます。ありがとうございました。

361:名無しさん@非公式ガイド
10/08/13 00:10:11 PLiWDx3v
>>357
今更だがライトとか発煙筒のことじゃね
どっちかを使わないと道塞いでる狙撃手に先制される

362:名無しさん@非公式ガイド
10/08/13 10:19:40 yFyUM5K7
どっちも使った覚えないけどなぁ…そんな先制されるような場所あったか?
もう一回やるかな…

363:名無しさん@非公式ガイド
10/08/26 19:09:36 C68PI9Rr
2の初見ハードと1の初見プレイのうち、どっちが難しいかって言われたらどっちなんだろうか
必要行動取得後はクリア必須、チェックポイント、ループとか諸々の理不尽さ的に考えれば圧倒的に1だが、
難易度そのものは2も負けず劣らずだし、純粋に死亡回数が多かったのは2だった

364:名無しさん@非公式ガイド
10/08/27 09:32:12 EvkO7iLp
個人的には2ハードのほうがシビアと思いながら進めてたが
クリアしてみるとやっぱ1のほうが難しかったような気もする
2は完全に行き詰まるというシナリオがなかった

阿部の狩猟罠やナット、結局一度も使わず終わったんだが
どこで使うのが正解だったんだろう

365:名無しさん@非公式ガイド
10/08/29 20:33:39 nWxkBdk4
>>364
2は小目標がはっきり指示されるからな
1の小目標はあって無いようなもんだし、終了条件2にいたっては小目標すら無し

狩猟罠はトライアルで称号狙うときには使えるが、初見では俺もほぼ未使用だった
そもそも阿部が強いから正面から殴り合っても余裕で勝てるしな
ナットは狙撃手陽動できるらしいが…使ったことねぇや
いつもライトで特攻か普通に下通ってスルーしてる

366:名無しさん@非公式ガイド
10/09/04 22:53:32 gZqaMnXs
阿部ちゃんのステージの[畏怖]の釘バッド作る為の金槌ってどこにあるの?

367:名無しさん@非公式ガイド
10/09/05 01:53:33 RbE8wNNt
かなえのシナリオで蛸壺があった場所にある
内鍵かかってて中に闇人がいるときは、叫んで見つかって開けてもらえばいい
ノーマルの条件1が一番やりやすかった筈だけど…詳しくは忘れた
wikiに詳しく載ってたと思う

368:名無しさん@非公式ガイド
10/09/05 03:34:04 9YPQftOc
>>367
見つかったthx


てか、これの見つけ方とかWikiに詳しく書いてないんだよねえ

369:名無しさん@非公式ガイド
10/09/13 18:32:11 G0ctClqB
ふつーの人は、ふつーにわかるからね、ゆとりちゃん

370:名無しさん@非公式ガイド
10/09/14 21:53:24 qeRQqkUZ
1に引き続いて2を始めたばかりなんですが、
このゲームって、この手の三人称視点のゲームの中でも、
異様に前方が見にくくないですか?

何でだろう、1ではあまり感じなかったのに、2はひどく見づらい。
画面の中でキャラがデカい上に、カメラの位置が低い気がする。

暗い場面が多く、ライトを点けても数m先までしか見えないのに、
丁度その照らされて見えるようになった筈の範囲が、背中が邪魔で見えない。
1ならキャラの肩越しや横から前方が見えたのに、
2はキャラの背中が目の前にドンとあって視界を塞がれてる感じ。
お巡りさんなんか帽子をかぶってるもんだから、それも邪魔になって最悪w

止まって主観始点に切り替えれば見えるけど、移動中は
目隠し運転を強いられてるようで、非常にストレスが溜まります。
主観視点でも移動は出来るけど、これはこれで視野が狭くなるので嫌だし。

カメラ位置をBにすれば前方は見えるようになるけど、
今度は「キャラの真正面」と「プレイヤーの真正面」がズレるので、
操作感が気持ち悪い。

走ればカメラが遠ざかるので、キャラが小さくなって
視界は良くなりますが、やたら走り回るわけに行かないゲームですしねw

静止するとカメラがキャラに近付いて足元が画面から切れるので、
物を拾ったりするのも微妙にやりにくいし。

1は攻略サイトに頼ったものの何とかクリアしたのに、
難易度が低いという2は、この視野の悪さのストレスで
早くも挫折しそうです…

371:名無しさん@非公式ガイド
10/09/14 22:56:14 U+ctFUD2
あなたの操作が下手なだけです

372:名無しさん@非公式ガイド
10/09/15 00:50:02 Kugjf/lg
操作の上手い下手とか、実際の操作が上手くいくかどうかではなく、
画面の中でキャラの背中がでかすぎて見にくいという話をしているのです。

操作に関しては、1のスレで、この短期間で全クリなんてすごいと
褒めてくれた人ですよね? >371さん
あ、私、1のスレの796ですけど。

褒めてくれたばかりなのに、手のひら返して下手だからって、
そりゃ無いですよw

373:名無しさん@非公式ガイド
10/09/15 01:29:43 nvqXOYOt
どこから突っ込んだらいいかわからん

374:名無しさん@非公式ガイド
10/09/15 12:31:44 kn0VtE+6
やりにくいから挫折するのはあなたの問題です。
ここでいくら述べても、それで?ってなるだけ。

仕様の愚痴はクリエイタに伝わらないと意味ないよ。
ユーザの声として伝えてみれば?

375:名無しさん@非公式ガイド
10/09/15 13:01:12 pnHKl3bY
どうも初代よりも2のほうが苦手意識があって
三周ぐらいで止まってんだよね。
好きなんだけど、ストレスが有る感じ。

大勢の敵にわらわら囲まれるって状況が苦手なのかも。
1って大勢敵がいても隠れられたり、狙撃したりで
最終的には結構計算づくで攻略できるんだが、
どうも2はタラコがうじゃうじゃいたりするとパニクっちゃって
力技になってしまって、なんか攻略した感が薄いんだよね。
下手だからなのかもだけど・・・。
性格的に向いてないのかね。


376:名無しさん@非公式ガイド
10/09/15 21:12:32 s8NS0XLy
2はキャッチコピーが「逃げ場なんて、ないよ。」だからね。
どこにいても襲われるのは当然っちゃ当然かも。


……家庭用ゲーム板でする話かな。

377:名無しさん@非公式ガイド
10/09/16 00:10:12 It/tupR2
あっちもこっちも関係ない

378:名無しさん@非公式ガイド
10/09/16 02:44:54 0I2Wo03B
2はタラコに頼りすぎた感があるな
どこからともなく湧いてきて集団で襲ってくるってのは確かに怖さを煽るけど、
数が多すぎてこいつらの処理がだれるんだよな

タラコ配置しまくるくらいなら、闇人の性能は屍人よりずっと高いとかの方が良かった
知能が高いって説明書にあったからどんなものかと最初は期待したが、結局は屍人とあんまり変わってなくて残念だった

379:名無しさん@非公式ガイド
10/09/16 08:04:52 HYK7+A1i
むしろ光に耐性ある屍人の方が厄介だしなww

380:名無しさん@非公式ガイド
10/09/16 08:15:06 McgaZ2ky
引用するならせめて完全に引用してくれ

381:>>375
10/09/17 16:38:52 b93GSt8L
苦手克服のためにあえてHARDで始めてみるわ。
のっけから敵増量だ。

382:名無しさん@非公式ガイド
10/09/17 18:14:37 2YYOSnXm
>>381
頑張れ
そのうち敵増量どころの騒ぎじゃなくなるからw

383:名無しさん@非公式ガイド
10/09/18 10:09:52 hCBsmrZK
>>382
もう大変なことになってきた。
1ステージ攻略に1時間~2時間かかるわ。

easy nomalともに三沢ステージが苦手だったんだけど
hardなんてもうほとんど無理。

蜂の巣まくり。

384:名無しさん@非公式ガイド
10/09/18 12:39:44 qJ1Fk61F
三沢団地ハードはSIREN史上最難とも言われているから仕方ない
まぁ敵配置を把握した上で狙撃慣れしてたら条件1・2とも1分で終われるけどね

385:名無しさん@非公式ガイド
10/09/18 12:47:27 00IBPaGx
三沢団地で100回以上死にまくった354だが
慣れると三沢ステージが結構簡単に思えてくるから不思議
楽しくて何度もやってしまう
殲滅系はまったくといっていいほどやる気起こらないけど

386:名無しさん@非公式ガイド
10/09/19 01:39:40 hLWMhW5R
>>385
まったくもって同意
上でも似たようなこと言われてたけど闇霊の仕様をもう一捻りして欲しかったな
倒すのが完全に作業で何も面白くないのに、数が多すぎてただウザいだけの存在に成り果ててる

387:名無しさん@非公式ガイド
10/09/19 13:15:52 DJpYDJzS
屍霊闇霊の何が嫌かって見つかってもエフェクトが出ない点
ステルスとれたと思ってたら霊体に見つかってたときの落胆ときたら

388:名無しさん@非公式ガイド
10/09/19 13:45:06 /JKaSA49
Hard 三沢 04:00 第二条件
4時間かかったぜ。

ステージクリアだけならそこまでは手こずらなかったんだけど(ロ棟いかないルートで)
夜見鍋と電球とるために正規ルートやったらめちゃくちゃ難儀したよ。
ロ104号室が果てしなかったわ

外人のプレイ動画みて見よう見まねでやっとこ終了。
ロ102とロ104の機関銃野郎の処理は勉強になったわ。

389:名無しさん@非公式ガイド
10/09/19 17:47:40 SjAVWtm9
ロ棟104の突破法は基本的すぎてなかなか気付かんよなぁ
物音立ててよそ見してる隙に射殺って…
初見ではまさかこれが正攻法だとは思わんかったぜ

390:名無しさん@非公式ガイド
10/09/19 23:15:56 qE4LZQOQ
一樹 0:00の「幻視」条件1ってステルス取れるんでしょうか?
鉄扉の先の、階段上のばあさんがずっとこっち見てるんだけど

391:名無しさん@非公式ガイド
10/09/20 04:19:01 BCxpPE5G
ともえは「叫ぶ」で陽動すると何故かめちゃくちゃ遠くまで見回りにいく
その隙に揃えればおk

392:名無しさん@非公式ガイド
10/09/20 04:22:00 BCxpPE5G
ああごめん幻視か
あそこのイベントが進行するフラグはばあさんが発見状態になること
仲間が見つかってもステルスとは無関係なので、百合を突き飛ばして発見させればいい

393:名無しさん@非公式ガイド
10/09/20 20:07:44 Fzc1zS5i
>375
>378

まだタラコとやらが出てくるところまで到達してないようだけど、
とりあえず黒い人魂(闇霊?)と変な死神みたいなの(闇人?)がウザい。

目立たない暗闇に潜んで、視界ジャックで状況を読んで攻略を考えるのが
楽しいのに、邪魔される場面が多々ある。
結局、面倒だから奴らが復活する前に強行突破をかけて、
案外それで上手くいってしまったりするw
まあ突破できたんだからいいんだけど、どうも釈然としない。

394:名無しさん@非公式ガイド
10/09/21 06:20:33 0zynMNqq
wikiのよくある質問を読め
それでもどうしようもない時はキャッチコピーを思い出せ

395:名無しさん@非公式ガイド
10/09/21 08:53:28 /dBQw3pI
>>393
俺の感想も同じだったな。
だけど今までeasyやnormalでやってたのを
hardでやり直し始めたら
ちょっと感想変わったわ。

hardになるとその力技でなんとかなる、ってのが
なんとかならなくなる場面がすごく多いので、
霊の湧きが酷いなら湧きにくい方法で
狙撃されまくりならされない方法で進むやり方を考える必要がでてきて
なんだか逆に楽しくなってきたわ。

低難易度で力技が効いたのは
あくまでも初心者向けの救済策なんだなと改めて実感した。
それで楽しさを損なっていた部分もあるのかなと。

1が好きで2がいまいちって人の中には
1のトラウマで2では難易度を下げてやってる人もいるんじゃないかね。
1がクリアできたなら2は絶対hardでやるべき。
ゲーム苦手のへたれな俺でもなんとかなったから
多分誰でもなんとかなるよ。

396:名無しさん@非公式ガイド
10/09/21 19:54:35 Sl3GV5Yg
>>393
暗闇に隠れて動向を探るっていう、SIRENにおける基本的戦略が闇人群には通用しないってだけの話
ぶっちゃけ従来のSIRENは『暗闇→見つからないからむしろ安全』『光→見つかるから極力避けろ』って感じだったよね
それが根底から覆されて暗闇が最も危険になるわけだから最初は戸惑うけど、
慣れてきたら戦略の幅が広がって面白くなってくるよ

397:名無しさん@非公式ガイド
10/09/21 23:34:56 S06OrqAX
暗い所とか物陰が安全ってのは、SIRENっていうより
ステルスゲームのセオリーだけどね。
ホラーゲームは実はSIRENしかやったこと無いから、
ホラーゲームのセオリーは分からないけど。


二週目以降ならhardも面白いかもね。

wikiとかに難易度は1≧2hardとかあったから、
1をクリアしたんだから、2は当然hardだ!と
意気揚々と最初からhardで始めたんだけどw

でも各mapも大体把握出来てきたし、
途中からでもhardに変えてみてもいいかも?


ってか、純粋に戦闘だけなら、
normalでも2の方が1より難しくない?

1の近接戦闘は、タイミングさえ掴めば全員ハメ殺せたけど、
(そこに行くまでが大変だけどw)
2は三連打までしか出来ないし。
上の方にも書き込みあるけど、1はタイマンの状況を作れたけど
2は雑魚に囲まれること多いし。

あいつらは近付いてくる動きはあんなにトロいのに、
何で噛み付く動作だけはあんなに一瞬なんだw

398:名無しさん@非公式ガイド
10/09/22 00:26:33 c5kgh6Qx
ヘタレでも攻略できる一藤二考というのを考えてたんだが、
良く考えてみたら、そこまで辿りつける人なら
そもそもそんなに苦にならないステージなんだろうな。

動画や攻略サイトみても
ほとんどチェックポイントから仕切り直すやり方はしてない。
俺的には無理w

399:名無しさん@非公式ガイド
10/09/22 06:37:13 xkGibQfN
むっちゃ苦労するよ

400:名無しさん@非公式ガイド
10/09/22 19:35:36 YLePzBm3
>>397
一番こっちに隙が出来るのは3連撃の3発目の後なわけだから、極力それをカバーするように2連撃→少し後退3連撃とか、
闇人相手なら攻撃される寸前にライト点灯させるとかで結構ダメージは抑えられる。こてとかじゃ流石にきついが。
阿部の鉄パイプや目抜き大切みたいに怯ませやすい武器なら、言うまでもなく3連撃の連射で余裕。
ついでに言うと2でも攻撃ボタン強押しで強攻撃はできるよ。全く使えないけど

>>398
あのステージの何が難しいかって、アイロン見つけた後のアパート出るタイミングなんだよな
逆に言えばそこさえ何とかなれば何とかなる気がする
初見ではアイロン発見後にチェックポイントくれよ…と思ったものだが、
よくよく考えればあそこでチェックポイントだと逆に難易度上がっちゃうんだよな

401:名無しさん@非公式ガイド
10/09/22 20:34:55 oMcx7Y3A
阿部ちゃんの住所がわかりません。どーしたらいいですか?


402:名無しさん@非公式ガイド
10/09/22 21:34:12 xkGibQfN
wikiを見て。

403:名無しさん@非公式ガイド
10/09/23 19:53:40 U0sJMByf
ありがとう、もうころされたあとだけどあありがとう。

404:名無しさん@非公式ガイド
10/09/23 20:29:27 8JgkViJn
>>400
そうそう、チェックポイントががないからね、アイロン取得後に。
なもんで合流チェックポイント後のから取得するまでのルートを吟味することで、
アイロン取得後を楽な展開にする方法を考えることになる。
(うまい人はチェックポイント関係ないんだろうが)

俺的には
・合流後即屋上、屋上西側ドア前で登ってくるやつをライトで怯ませ射殺、
 死体を連れに見張らせて、イ西側入口からでてイ東側入口へ
・イ東側入口に近づくとアラートがなるのでちょっと近づいてガスボンベの小屋の屋根の隙間から
 マシンガン野郎をヘッドショット、所持してるピストルと交換しておく。
・そのままに東側からイ棟に向かう途中で見上げてイ301ベランダのいるやつ射殺。気がつかないから楽勝。
・ロ棟に直接はいらす、ロ棟の公園側の外の壁をこするように歩き、イ101のマシンガンに発見されるようにする。
 発見されなきゃ2、3発壁にゼロ点射撃
・マシンガンがイ東側入口に出てくるので待ち伏せ、ライトで怯ませ射殺。
・そのまま振り返って見上げるとさっきのベランダにいたのが復活するとこなのでもう一度射殺。
・イ101に入ってアイロンゲット。
・ゲット後すぐなら、外ではベランダのやつもマシンガンも死んだままなのでゴールに向かう。
・途中でさっき銃を交換したやつがいるので適当に射殺。その後ゴール。

こんな感じ。

405:名無しさん@非公式ガイド
10/09/23 21:46:58 oORJrgcM
>>404
やっぱそのルートだよな、アイロン後は1階の正面から出てくのが一番楽だ
このシナリオはアイロン取得後の行動のために取得前に小細工しとくのが大事だな
トラック付近の奴に機関拳銃持たせっぱなし、ベランダ狙撃手生存って状況だと、
実際もはやゴリ押しに近い形でしかトラック付近の奴が倒せんしなぁ

こう考えてみると、アイロンでチェックポイント挿入しなかったSIRENスタッフも
単に難易度を上げる目的じゃなくこういう攻略法を狙ってたんだろうかと思えてきた
最初はトラック側から脱出が正規ルートだろと思い込んで、
何度も射殺されやり直し喰らいつつチェックポイント入れなかったスタッフを恨んだもんだがw

406:名無しさん@非公式ガイド
10/09/23 22:32:11 8JgkViJn
>>405
そうそう。
たぶんこうやってゴリ押ししないでもいけるルート攻略が
1から踏襲されている正統派のサイレン攻略法なんだよね。
それを考えるのがサイレンのおもしろさ、という意味では
このステージはある意味象徴的というか。

団地ステージは難易度が高いシナリオが多かったけど
結局やり込み度が高くまたやりたくなっちゃうのは
団地ステージなんだよなーと思う。

407:名無しさん@非公式ガイド
10/09/24 03:40:47 OW4sMe5K
siren3は初回限定版と通常版で主役が変わるのな、両方買わなきゃ

408:名無しさん@非公式ガイド
10/09/26 10:13:22 kaEsFtPT
確かに団地は面白いステージが多いな
部屋数が多く、道の分岐も多く、トラックまで使えるからルートが何本もあるからかな
地形的に狙撃手の特性が活かされてていい味出してるし
団地ステージの主人公4人のうち3人が自衛官で、強力な狙撃銃持ってるってのもデカいと思う
さらに団地ってインパクト強い出来事多いからなぁ
トラック初操作で轢き殺しまくれる、三沢覚醒+戦争ステージ、市子覚醒、屍人主人公etc

409:名無しさん@非公式ガイド
10/09/26 15:33:00 J+pMGKWJ
そんなに面白いならほれ。礼はいらん。お前のはずれ棒を肛門にぶちこむがいい ...

410:名無しさん@非公式ガイド
10/10/03 02:05:49 U+QDUUpP
久しぶりにプレイした




腕が落ちてる/(^o^)\

ハードがクリアできねーorz



か、カンが戻れば大丈夫…だよね?

411:名無しさん@非公式ガイド
10/10/03 10:30:09 6Daxaf1i
超高度なアクション要求されるゲームでもないし大丈夫だろ

412:名無しさん@非公式ガイド
10/10/03 17:25:07 cY6GW4DK
>超高度なアクション要求されるゲーム


具体的に?

413:名無しさん@非公式ガイド
10/10/07 16:43:00 1TWwhmrZ
今ハードでプレイしてるが難しすぎワロタ
三沢の団地ステージ鬼畜すぎだろ
これどうやって突破すんの?

414:名無しさん@非公式ガイド
10/10/07 18:05:49 OrHmxH4l
建物内の角で待ち伏せてヘッドショットで4体倒し、その後スナイパーをスナイプしていくのが一般的な方法
ただ、狙撃に自信があるなら最短ルート上の奴らをバンバン狙撃して抜けるってのもあり

415:名無しさん@非公式ガイド
10/10/09 17:35:42 25uu20tm
URLリンク(www.geocities.jp)

416:名無しさん@非公式ガイド
10/10/10 23:45:57 NzrmvJgh
肛門から出たうんこを武器にするのもあり

417:名無しさん@非公式ガイド
10/10/11 20:39:54 khz+jejw
ほらどうした、さっさと肛門をヒクつかせろ。

418:名無しさん@非公式ガイド
10/10/11 21:55:40 V6egG9q8
揉子って厚化粧だよね

419:名無しさん@非公式ガイド
10/10/13 11:55:43 pAsHY/tt
畏怖、条件1ハードで最初に闇人が2人居るところを安定して突破するコツって何かないかな?
ノーマル以下ならバットを餌に1人誘き出せるけど、ハードだと無理だし
wikiの方法も試してみたんだが、喜代田が狙われると援護が間に合わない事が多くて…

420:名無しさん@非公式ガイド
10/10/13 15:31:55 eNMeQy1d
確かにあそこイライラするw
まず章子に即逃げろと言ってもタイミングが合わないと挟み打ちにされるし
うまいこと逃げてくれたら階段の入口か扉まで誘導してなんとか倒す感じ


421:名無しさん@非公式ガイド
10/10/13 22:40:59 mjHYI30d
イライラするならまず肛門の臭いを嗅げ。

422:419
10/10/14 11:00:53 9lQM4nwx
>>420
そうなんだよな。
喜代田の安全を確保しつつ、いかにタイマンにもってくかが突破の肝なんだよな。
アドバイスをもとに試行錯誤してみて、ただ殴りこむよりは割と安定するパターンになったので報告しとく。

イベントワープ後、ライト点けたまま1~2歩後ろに下がる
(ライトで怯ませ挟み撃ち防止&喜代田の逃げる時間を確保)
(初期位置だと喜代田が阿部に引っかかることがあるので道を譲る)
△メニューで逃げろを選択
ここいらで発見エフェクトが入る、発見された相手にあわせて行動

■阿部が発見された場合、
攻撃を振りほどくなり、避けるなりして入り口のドア越しまで移動
クイックターンでドアの辺りに罠をしかける。
ライトを消して引っかかったら順次タコ殴りにしていく
(闇人の攻撃でのけぞると、2匹とも外に出てきて危険なので罠を使い予防)

■喜代田が発見された場合
出口側の闇人は、ライトで怯む→吼える→走って近づくっと行動するので、
ライトを消しておいて、闇人が走り始めたタイミングで足元に罠をしかける。
(ここらはもっと良いタイミングあるかもしれないから要調節かも)
一撃食らうが、罠に引っかかるので返り討ちにする。
(2回殴ってクイックターン)
階段側の闇人が喜代田を追いかけてってるので急いで一階へ助けに向かう
ライトで怯ませつつ闇人を倒す

まれに、階段側の闇人が喜代田を見失って、阿部を攻撃してくる事があるが
そんな時はすぐさま、>>420の攻略パターンに切り替える。

こんな感じ。
…色々対策立てても、負けるときは負けるけどな。

423:名無しさん@非公式ガイド
10/10/14 11:13:27 Wz4nZA7J
罠を一歩進んでから仕掛け、振り返って闇人を挟み撃ち、罠にかかり次第ライトを消してそっちを倒す、残った奴を倒す。
こんな流れだったっけ。

罠にかかった奴にライトを当てないように注意、ダメージ三倍の恩恵がなくなっちゃうから。

424:名無しさん@非公式ガイド
10/10/14 11:14:31 Wz4nZA7J
タッチの差。ヒャアー。

425:名無しさん@非公式ガイド
10/10/14 17:12:35 c04btTlN
肛門タッチの差。アヒャー。

426:名無しさん@非公式ガイド
10/10/15 00:31:33 QBqzZVmn
闇人は失敗だったな怖くねえよw
特にあの手みたいな奴なんか弱いし面倒だけ

427:名無しさん@非公式ガイド
10/10/15 20:24:48 1gsLF+Q0
血涙流すとか、闇人も怖いビジュアルにする余地は十分にあったのにね
説明書の闇人とかはなかなかいい感じなのに

428:名無しさん@非公式ガイド
10/10/15 21:31:42 WDIC4VMT
今更な質問だけど公式で聴ける阿部ちゃんの柳子への留守電
なんであんなに阿部ちゃんの喋り方が怖いの?
とりつかれたような怖さだから気になった

429:名無しさん@非公式ガイド
10/10/15 22:23:30 +tfKbQhu
>>428
それには深い訳があってな…
当初、阿部倉司は見たまんま通りのヤンキーという設定だったのじゃが、あまりにも中村英司氏(阿部ちゃん役の人)がいいキャラをしていたので…

設 定 の 方 を 役 者 に 合 わ せ て し ま っ た の じ ゃ !

柳子への電話はその名残だという噂じゃ…


設定を捨てても役者の持ち味を生かす。それがサイレンクオリティ


430:名無しさん@非公式ガイド
10/10/16 01:21:02 KGILSGiU
>>429
まじでかwありがとう
阿部ちゃんが二重人格とかじゃなくて良かった

431:名無しさん@非公式ガイド
10/10/16 11:07:40 oy5TtJbl
>>427
マニアクスに闇人は子供っぽいイメージってあったからそっちの設定を優先したんじゃないか?
俺はあれでも面白いから十分だけど、知能を用量の関係で作りこめなかったってあるから
仮にまた出してくれるならもっと賢くしてほしい。
初期設定の闇人は凄い怖いデザインだったけど、アレだと役者が動けなかったのかね

432:名無しさん@非公式ガイド
10/10/16 12:13:26 DWtCEu9Z
>>431
初期設定の闇人のデザインについてkwsk

433:名無しさん@非公式ガイド
10/10/16 17:53:33 GXLNJnTF
>初期設定の闇人のデザインについてkwsk


闇人穴式肛型のデザインが見たいとはお前も肛門闇人になりたいのか?

434:名無しさん@非公式ガイド
10/10/16 20:45:47 XYXEeFzJ
マネをするな。
肛ぐり返しにして肛門はんだ付けするぞ。

435:名無しさん@非公式ガイド
10/10/16 23:01:21 oy5TtJbl
>>433
画像探したんだけど見つからなかった。
今以上に着膨れしててまん丸、無邪気さを一切無しにした子供っぽいイメージ
例えるなら静岡4のヴィクティム07+08見たいな感じがある、気がする、大分違うかも

ニコだから見れなかったらスマン
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これの3:38と4:06辺り。今のデザインと大分違うけど、個人的にはこっちも好き
でも動きにくそうだから機動力はどうなんだろうね

436:名無しさん@非公式ガイド
10/10/17 23:28:43 yKGvb9uE
肛門ならいくらでもヒクヒク動く

437:名無しさん@非公式ガイド
10/10/18 22:33:38 8fLLozJ5
加奈江ナイアガラがムズい

438:名無しさん@非公式ガイド
10/10/19 19:41:07 ZLzky3pm
ナイアガラ?香奈江が肛門からひり出す下痢便のことか?

439:名無しさん@非公式ガイド
10/10/24 04:41:08 lbWCowol
過去スレだかどこかで見た事あるから既出だけど昨日体験したから書くわ

遊園地の7つの鍵壊しステージで最後の1つ(小銭があった近く)を残してクリアになった。

最後の鍵壊しに行く為に、橋の小銃を始末しようと近づいている最中に小銃が橋の下のタラコに撃ち始めたので攻撃しようとしたら画面暗転

条件達成

噴水近くの小銃は死んでた筈だから誤射で壊れたとは考えられないし橋の小銃が届く距離でもないし(´・ω・`)

440:名無しさん@非公式ガイド
10/10/24 17:43:30 VUWHktOQ
詳しく肛門からひり出しプリーズ

441:名無しさん@非公式ガイド
10/10/25 01:13:13 zTF9+RTu
一度壊せばチェックポイントで復帰しても壊したことになってるが…
それは絶対無いってんならよく分からんな
タラコが殴り壊したとかありえんだろうし

442:名無しさん@非公式ガイド
10/10/25 17:05:45 rUozqASk
チェックポイントから再開すると、一度壊した鍵がまた壊せるようになる
小銃が偶然壊した鍵を壊し直したのかもわからんね

443:名無しさん@非公式ガイド
10/10/25 17:41:11 FzEck6qr
そうかも。

サンクス

444:名無しさん@非公式ガイド
10/10/25 19:51:18 xOvX5MqT
礼はいらない。
代わりに見て…ほんとうの私の肛門…

445:名無しさん@非公式ガイド
10/10/25 20:55:57 FacOmitf
>>443
お前誰だwww


鍵壊してはチェックポイントから何度かやり直してラス1の小銭の所の鍵壊しに行ったら
ブレーカー下げ忘れてて噴水近くの小銃に撃たれて死亡

チェックポイントから再開し、ブレーカー下げてから橋の上の小銃に近づいてる最中にクリア

噴水小銃は操作解除後に死んだ筈だから不思議なんだよな

死ぬ間際に撃った弾が当たったとしとくか

446:名無しさん@非公式ガイド
10/10/26 00:36:32 DW4K87NU
デッキブラシで船内の屍人を全て倒す馬鹿なことをしたのは俺だけか。

447:名無しさん@非公式ガイド
10/10/26 06:03:35 4NAcrS2r
靴べらで漁師全員倒せたら神

448:名無しさん@非公式ガイド
10/10/26 19:19:38 1uICzSmn
肛門から出る臭い空気で猟師を全員倒したらネ申

449:名無しさん@非公式ガイド
10/10/26 23:36:56 DW4K87NU
>>447
やってやろうじゃないの

450:名無しさん@非公式ガイド
10/10/27 09:45:17 8/6cU80R
>>446はやったww
>>447はツカサ使用可ならゆゆう

451:名無しさん@非公式ガイド
10/10/27 12:04:04 +muFcKFx
>>450

靴ベラで倒せるんだ

漁師って倒したら復活しないの?

452:名無しさん@非公式ガイド
10/10/27 16:32:30 /QDebMom
>>451
漁師は気絶扱いだから復活というか一定時間で目が覚める

453:名無しさん@非公式ガイド
10/10/27 19:36:33 uICSXT0F
漁師はすぐ復活するね。
倒した後、武器拾えないんだなーってウロウロしてたら
数秒で復活して焦ったw

454:名無しさん@非公式ガイド
10/10/29 19:36:56 2xXU8rU2
僕の肛門も復活しそうです。

455:名無しさん@非公式ガイド
10/10/30 04:14:06 HW9tUt3b
おやっさんが倒せないorz

後回し後回ししてたら遂におやっさん攻略しないと先に進めなくなた/(^o^)\

とりあえずノーマルかイージーに設定して更に後回しにするか…


戦闘開始直後に後ろに回り込んでとか無理だし('A`)

456:名無しさん@非公式ガイド
10/10/30 04:41:52 HW9tUt3b
イージーでやったらソッコー倒せた


おやっさんは後回しだな(´・ω・`)

457:名無しさん@非公式ガイド
10/10/31 13:26:39 FksehKpx
三沢虚無 
終了条件2 市子と砲台跡からの脱出のトライアルがクリアできない
ノーマルです

武器庫前で電球つけてがけ飛び降りるところまでマッハで行っても
市子が遅くて間に合わないorz
何かコツとかありますか?

458:名無しさん@非公式ガイド
10/10/31 14:29:07 uVbgdOFR
>>457
爆弾井にいる闇人をライトでひるませて強行突破するのが一番手っ取り早い

459:名無しさん@非公式ガイド
10/10/31 17:51:55 IAVyRf3F
爆弾丼では明太子が苦手です

460:名無しさん@非公式ガイド
10/10/31 19:27:06 FksehKpx
>>458
ありがとう
やってみます

461:名無しさん@非公式ガイド
10/10/31 19:51:46 h//CWE0W
>>457
ゴール直前の崖、市子は飛び降りたら転倒してタイムロスするから、
転倒モーション中に頭狙撃してやるとモーションキャンセルで2秒くらい短縮できる
>>458のルートでも相当ギリギリだからかなり重要な短縮ポイント

462:名無しさん@非公式ガイド
10/10/31 20:16:13 uVbgdOFR
>>461
ヒント:ノーマル

463:名無しさん@非公式ガイド
10/10/31 22:03:19 duznWWhl
市子は打撃で攻撃して声を聞くのが良いのに

やめてー!
お母ーさんー!

464:名無しさん@非公式ガイド
10/10/31 22:34:32 HPqjhGRC
肛門がクパァッと開いている時に舌をズポッと肛門に突き刺すのはノーマル。
ダルシムの空中強キックで突き刺すのはアブノーマル。

465:名無しさん@非公式ガイド
10/11/04 00:17:22 1jFW/k9o
毛羽毛現がみつかんねーぜorz

ライト消して電球付けずに乙と丙の間でやってるのに…


壁との距離も微妙に変えて何度もトライしても駄目とかw


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