11/09/30 12:38:25.38 QX84Cdqu
>>170
今のところの情報ではそう判断するしかないね
友好度的なものがストーリーに影響する上にテーマが絆だし
この3人が勇者を探す旅を皮切りに
友好度が上がった順にドラマティックモード的な単発っぽいストーリーが開き
友好度が上がった武将の新たに繋がる絆wから、また新しいルートが開いていく
どういう進み方をしてもゴールは決まってて、そこに至るまでは
ユーザーの好み順でストーリーが開いていく事になるので
その事をカスタマイズできる要素、とでも言ってるのかもしれないw