三国志V(三国志5・三國志Ⅴ) その23at GAMEHIS
三国志V(三国志5・三國志Ⅴ) その23 - 暇つぶし2ch400:名無し曰く、
11/07/02 08:42:19.88 0v8u9MFF
新武将武力100が弱いのも勇名補正があるから?

401:名無し曰く、
11/07/02 10:23:52.11 xECvaB5X
新武将は255にしても弱いからな

402:名無し曰く、
11/07/02 10:24:21.35 GS5h0/qn
勇名10000で武力100プラス・・・だと?

403:397
11/07/02 10:30:07.14 5tmMXzox
【実験】
PS通常版を使用、196年シナリオ、
新君主(武100)と呂布(武100+10、勇名7900)を選択

双方とも
兵20000練100士100、錐行、正面、平地で通常攻撃する。

・新君主(勇名0)の場合
新2650/1590、2698/1618
呂1957/1174、1892/1135

・新君主(勇名8900)の場合
新2334/1400、2392/1435
呂2392/1435、2334/1400

・新君主(勇名10000)の場合
新2288/1372、2347/1408
呂2435/1461、2378/1426

左側は新君主攻撃時で右側が呂布攻撃時の
(死傷者数/負傷者数)になっている。

分かったのは
・少なくとも直接攻撃には数値のゆらぎがない。
・僅かながら攻撃側のほうが有利。
・呂布に特別な補正は無さそう。
・錐行陣の死亡率は2/5だと思われる。

404:名無し曰く、
11/07/02 23:25:32.30 TSZtUjX4
有名補正もそうだがこのゲームは雑魚も使いやすくしてあるよな。
不義理のクソ武将代表みたいな糜芳ですら
水陣・水計持ちで南方戦線では働けるという。

405:名無し曰く、
11/07/02 23:42:04.91 HBQxsPsT
どんな奴でも特殊能力は6つだしな。

406:名無し曰く、
11/07/02 23:56:30.63 gGiqiLoR
Ⅳの孔明の24種とかは酷かったなw

407:名無し曰く、
11/07/03 00:45:47.81 nuULUacO
>>397-403
俺はPC-98版PKで検証してみたのだが
同じ戦場・陣形・地形で1vs1で、
攻撃側の武将の勇名を少しづつ弄ってみて試してみたんだけど
一応は僅かながら補正がかかってるみたいだね
乱数の影響かな、と思い再起動してやってみたけど、
同じ数値が出たんで誤差ではないみたい

408:名無し曰く、
11/07/03 15:41:02.54 dAG1E/8n
>>405
おかげで近作は孔明先生が戦場で使いにくい
天変や占トいらないから混乱や伏兵くれと。

>>406
美形の趙雲・周ユや清流派を気取るジュンイクらには罵声は無いが
孔明はしっかり罵声も持ってるとか事典でネタにされてたなw

409:名無し曰く、
11/07/03 20:43:17.10 8i8Gpelc
無双の効果って 一斉を無効化するのか「包囲効果」を無効にするのとどっち
ハンドブックには一斉無効化 説明書には包囲無効化とある

410:名無し曰く、
11/07/03 21:47:32.73 FS7Oeo8e
簡単に言えばそれは両方だな
他の細かいことは諸兄に任せる

411:名無し曰く、
11/07/03 22:45:57.92 mcFGEl1a
一斉攻撃自体は行われるが、単体で複数回攻撃したのと同じ結果になる。

412:名無し曰く、
11/07/03 22:50:12.48 dAG1E/8n
包囲効果は無いし一斉も効き目無いと思っとけばいい。
一斉の効果がどういう補正かかってるのか良く判らないが。
要は参加者がバラバラに攻撃してるのと同じ扱いになるんだったか?
まぁ無双持ちは方円持ってない事が多いから
無双持ちには背後から突撃かましてやれば思ってるより何とかなる。
奮迅や乱射と組み合わせる用法になるが
実用性より武将の個性付け的な特技だよな。

413:名無し曰く、
11/07/04 12:24:36.46 CA+st0Yo
>>409
包囲効果は無くなるが、一斉攻撃を「無効」にはしていない。
と思われる。

【実験】
PS通常版、190年シナリオ、
劉備と袁紹を選択、初級、史実
初期状態、全員平地

参加武将
顔良(錐行8000)
劉備(鶴翼6000)、関羽(鶴翼4500)、張飛(鋒矢に変更4500。crt回避のため)

①包囲効果を無効にするか?

●関羽が正面から顔良を通常攻撃すると損害は・・(死傷者/負傷者)
関羽(1047/596)
顔良(939/525)

●劉備と張飛を顔良に隣接させていると
関羽(985/561)
顔良(1596/893)

●顔良が無双を習得している状態だと
関羽(1047/596)
顔良(939/525)
劉備と張飛を隣接させて攻撃しても同じ値になった。

・包囲効果は無効になってるようだ。
・劉備と張飛は側面にいても背面にいても違いは無かった。

414:名無し曰く、
11/07/04 12:26:27.34 CA+st0Yo
②一斉を無効化するか?

(関羽正面、劉備と張飛が側面で関羽が一斉担当)
関羽(260/148)
劉備(397/230)
張飛(478/272)
顔良(7900/4423)

(顔良に無双をつけると)
関羽(474/270)
劉備(436/252)
張飛(591/336)
顔良(4507/2523)


~~~~比較用~~~~
(通常攻撃した場合その1)
・3部隊とも顔良の兵8000に攻撃した場合
・劉、張は側面攻撃、右は顔良の損害
・①の実験より無双習得の有無は不問

劉備674/390、1278/715
関羽1047/596、939/525
張飛1039/592、1346/753

(通常攻撃した場合その2)
・劉関張の順で連続して顔良に攻撃した
・顔良の損害は累積

劉備674/390、1278/715
関羽931/530、2176/1217
張飛884/503、3370/1885


~~~~【結果】~~~~
・一斉攻撃を「無効」にはしていない。(効果はかなり落ちるが)
・一斉攻撃の実行役を変えても意味は無い。
・当たり前だけど位置関係を変えると結果がかわる。

415:名無し曰く、
11/07/05 10:31:38.24 hbl1Q/TC
検証乙
>・一斉攻撃の実行役を変えても意味は無い。
これは知らなんだ、武力が高い武将が有利かと思ってた

416:名無し曰く、
11/07/05 14:13:28.36 Ycvs/3A3
実行役を誰でやっても同じってのは
へぇボタン押したいな

一斉に参加した武将達の武力の総和でダメ算出しているんだろう

417:名無し曰く、
11/07/06 00:09:13.06 nToAqlvV
とすると、一斉攻撃の効果要素は包囲効果「のみ」ではないということか

418:名無し曰く、
11/07/06 01:34:00.49 wtcdsPoK
結局、呂布には鶴翼(弓防御弱)で一斉やったほうがいいのか、
弓防御がまだマシな偃月あたりでコツコツ削ったほうがいいのか

419:名無し曰く、
11/07/06 03:00:20.24 /uSSxukb
とりあえず混乱当ててから考えようぜ

420:名無し曰く、
11/07/06 09:00:46.54 kCzYGgH2
ああ数年前にPSPが壊れて以来やってないからすごいやりたい <br特に当時クリアできなかったテツリキツ上級がやりたいよ

421:名無し曰く、
11/07/07 13:14:23.15 mPUY423I
このゲーム、弱小からなんとかかんとか大勢力になっても代替わりリスクがなあ・・・

422:名無し曰く、
11/07/07 13:27:21.65 hsSJ3UYs
PCは忠誠度99で義理堅い武将でも簡単にブッコ抜かれまくりんぐなのに、
こっちは忠誠度80切ってる奴でもサッパリ抜けないのがどうしても許せない

423:名無し曰く、
11/07/07 13:48:05.73 71pGfx9G
>>418
呂布にはケツから突撃(方円習得してたら×)、混乱させる、勝手に自滅(民忠、武将忠誠心的に)してから戦闘する

のどれかが普通じゃまいか?

424:名無し曰く、
11/07/07 15:14:09.03 N+Fmgn3t
呂布が君主なのにうちの関羽に一騎討ち仕掛けてきて返り討ちにした時は笑ったな

425:名無し曰く、
11/07/07 18:45:26.85 4kKvQu3h
5の呂布は他のシリーズに比べて一騎討ちそんなに強くないよな
PCPKなら一騎討ちより普通に戦った方がよほど強い。
5の一騎打ちで言えば趙雲が圧倒的に強いと思う。
一騎討ちモードやった時のあの安定感は異常。
実戦でも速攻で体力調整すれば挑みやすいし。

426:名無し曰く、
11/07/07 19:29:48.30 N+Fmgn3t
後半は速攻一騎討ちで10タテするゲームにできちゃうからね

427:名無し曰く、
11/07/07 21:20:03.67 NxCWtgIK
南蛮征伐とか楽しいよな>速攻一騎打ち

428:名無し曰く、
11/07/07 22:46:56.35 Cyt4ociC
>>423
呂布「アッー!」

429:名無し曰く、
11/07/07 23:09:03.83 4kKvQu3h
呂布は混乱持ちか伏兵持ち居れば簡単にハメ殺せるから
強い事は強いが手が付けられないって程じゃないだろ。
PCPKで呂布2万がまさかの袁術ごときにやられるとは思わんかったわ。

430:名無し曰く、
11/07/08 03:50:00.07 klcS59Xy
袁術が混乱持ちで
綺麗・張本勲が魚鱗持ちだから油断ならないよね

431:名無し曰く、
11/07/08 08:39:19.45 xpffuFAd
>>429
呂布「アッー!」

432:名無し曰く、
11/07/08 16:04:06.23 j44j/RU8
三国志共通の悩みなんだけどさ
相性とか廃止してほしい
新武将で始めて相性の悪い土地からはじめるとしゃれにならないほどきつい

433:名無し曰く、
11/07/08 18:58:25.65 6ITs6Md4
>>430
シリーズ最強の袁術勢って5のだと思ってる

>>432
キツいのがいいんだろ?

434:名無し曰く、
11/07/08 19:03:46.89 fNj+560Z
それじゃ初代みたいに

劉備が孔明登用

忠誠40

横取り

ってのがいいかね?

435:名無し曰く、
11/07/08 19:04:03.82 ItA56zNR
>>432
そんなあなたにPK
編集機能は新武将のマスク変えるのにこそ最適

436:名無し曰く、
11/07/08 19:24:01.02 +f9eYi2S
Vは情報見放題だし引き抜き制限緩いからな
シリーズによっちゃ隣接都市しかダメな奴もあるし
兵士さえ確保しておけば中堅雑魚でも充分に戦力になるから
相性云々はあまり考慮しない

437:名無し曰く、
11/07/08 23:29:06.00 QCEUwxqq
初代の引き抜きはそんなに理不尽じゃなかったような
たまに君主のいない国に引き抜かれたりしたけど

438:名無し曰く、
11/07/08 23:59:45.68 u2O5YuHl
IIIが隣接のみだっけ?
まあどうにかして同盟を結べれば後は前線を手薄にして(略)っていうゲームだったけど

439:名無し曰く、
11/07/09 00:00:49.14 3ZEEjWzL
2は相性の基準がわけわかめ
蜀だけ有利だったような

440:名無し曰く、
11/07/09 00:29:42.46 X3LCxnky
2なんて使者の往来妨害にめげず名馬や金贈ってどうにか引き抜いても戦場出したとたん「馬謖が(ry

441:名無し曰く、
11/07/09 00:54:52.02 6Z+SfN0Q
相性関係が曹>>>>>劉>>>>>孫
になってて曹と孫でループしないから劉備とその近い相性の君主が有利
劉備が魏や呉の武将を配下にしても忠誠70前後だったけど
曹操が呉の武将を配下(逆も同じ)にすると忠誠30前後しかないから引き抜き放題だった

442:名無し曰く、
11/07/09 01:08:44.68 sUe2rcWN
でも馬がパカパカ移動中によく捕まったもんだ

443:名無し曰く、
11/07/09 01:31:20.61 3hIqxopl
IIは信用度を100にするまでがな
配下の忠誠の自然現象を抑えるために
死者の通過許したりきっちり援軍送ったりして・・・
だが忠誠MAXでも義理が低いやつは戦闘時に平気で裏切るw

444:名無し曰く、
11/07/09 01:36:28.15 cUS7+Fw6
孫権に仕える周ユが駆虎で謀反するなんてのは2くらいか。

445:名無し曰く、
11/07/09 06:38:22.36 k70kX2ry
>444
血縁扱いじゃなかったっけ

446:名無し曰く、
11/07/09 14:08:16.08 hVLk/eUK
孫権とシュウユは違うね
シバイ、カコウエン、シュウユあたりは独立しまくりw

447:名無し曰く、
11/07/09 20:30:15.80 /z2qZ6cv
仮想でプレイして趙雲と黄忠に駆虎かかったときは本気で泣いた。>Ⅱ

448:名無し曰く、
11/07/09 20:46:29.96 Yqzeu414
IIをプレイしてるとVにも延長戦が欲しくなるなー
あと馬パカパカw

449:名無し曰く、
11/07/09 22:40:17.51 /OlmZlav
張本勲wwwww

450:名無し曰く、
11/07/10 03:17:59.84 6XDLnSqa
久々にやったらやっぱり森恐怖症になりました

451:名無し曰く、
11/07/10 03:21:52.77 FnMjPBBy
森の恐怖なぞ水計の恐怖に比べたら

452:名無し曰く、
11/07/10 03:47:16.36 6XDLnSqa
水計は、敵さんが水神持ちでない限りこっちがやっても効くからまだ許せる

453:名無し曰く、
11/07/10 07:54:28.86 cYbWUGPi
伏兵3連発のほうが水計の何倍も堪えますわ

454:名無し曰く、
11/07/10 14:12:00.94 JBRcE7y1
知力の高い武将に火計・火矢→伏兵コンボかました時の爽快感は異常。

455:名無し曰く、
11/07/10 18:36:14.02 79ldczQ/
黄忠&韓玄で周喩もろもろをですね。分かります。

456:名無し曰く、
11/07/11 00:55:51.55 RXV/eIdE
呂布でプレイしてるが、やっぱPCPKの奴は強いし
初期戦略も幅があるからいいな

457:名無し曰く、
11/07/11 23:38:04.44 7rm9RfgQ
呂布戦闘のBGMは、ちょっと狙いすぎな感があるな

董卓のは好き

458:名無し曰く、
11/07/12 00:52:30.37 vf4e4omE
どれも良い曲だが、やっぱり戦闘BGMは劉備が良いな
自分から汎用BGMの群雄攻めた時も
固有BGM鳴れば良かったのにと思う。

459:名無し曰く、
11/07/12 03:52:41.67 xEJDP31Y
汎用の竜戦が流れないVなんていらないと思うのだが

460:名無し曰く、
11/07/12 03:57:34.63 s9EbSvwb
竜戦はネ申曲

461:名無し曰く、
11/07/12 12:32:25.47 gfoD40+6
さすがに毎回竜戦だけでは飽きる
といって他の戦闘を聞くと物足りなくてやっぱり竜戦で盛り上がる
VはOPもいいからなあ

462:名無し曰く、
11/07/12 13:53:01.50 WiQHhdpm
雷龍撃砕が好きだね

463:名無し曰く、
11/07/12 15:25:28.54 gfoD40+6
雷龍はノリで思わず積極的に攻めに行き後悔する
激励あるから伏兵されても大丈夫!
そう思っていた頃が僕にも(ry

464:名無し曰く、
11/07/12 18:05:57.00 vf4e4omE
>>459
専用BGMが無い君主は竜戦で。と思った。
まぁ気分の問題?
でもやっぱり曲1個だとどんなに良くても飽きるのは確かな訳で
選べれば良いんだけどな(当時を思えば無茶な話だが)

海龍到来も曲は良いんだけど
この曲聴く時って大抵水計で悲惨な目に合うシチュだから困る

465:名無し曰く、
11/07/13 18:35:20.22 jwLl5eMl
対黄巾戦の曲もいいんだが、事実上シナリオ1でしか聞けんというのが

466:名無し曰く、
11/07/14 01:38:41.19 Z6od89QB
お前ら趙雲やカクショウを軍師にしてる?
自分はやろうと思うんだが結局めんどくてやらないクチだ。

467:名無し曰く、
11/07/14 04:30:53.62 ECTqWyoM
若いシナリオ(S1~S3)で上手く登用出来たら
その場合、ついでに水陣覚えるまで帰って来させないw

468:名無し曰く、
11/07/14 04:35:48.50 nopbidQD
配下にしたときの勇名による
あと在野武将の有無
赫昭は初期のシナリオなら参謀に使ってない限り出したほうがいいと思う

469:名無し曰く、
11/07/14 04:47:49.41 mGcc/paM


男性を侮辱した女性;専用車両


皆さんは女性;専用車両がこんな悪質な実態になっていることをご存知ですか?

URLリンク(www.youtube.com)


あらゆる男性を一概に痴漢犯人であると決めつけ、
男性を不当に排斥している鉄道会社の悪事が女性専用車両です。
男性に不便をきたす女のわがままを認めるわけにはいきません



470:名無し曰く、
11/07/14 19:17:24.63 jTzwdCmR
規制は…

471:名無し曰く、
11/07/14 19:29:47.62 jTzwdCmR
>>466
趙雲の場合、
勇名値のないS1・S2のときは軍師にするのがいいかもしれないけど、
S3以降なら、そんな面倒なことはしなくていいと思う。
むしろ、趙雲を戦力として使えない時間がもったいない。

たしかに君主&軍師の特権・陣立はほしいので、
兵法二十四編を持たせて軍師気分を味わうのはいいと思う。
兵士数は、趙雲ほどの武将なら勇名度が自然とついてくるし気にしない。

カクショウは…戦力にするには特殊能力がちょっと…。

472:名無し曰く、
11/07/14 20:23:07.91 nopbidQD
あーもう群雄逝去のときはコマンド数関係なく金100ばらまかせてくれー

473:名無し曰く、
11/07/14 20:58:35.20 RlK9FuPv
カクショウは初期陣形が微妙だから、期待も込めて修行に出すなぁ

474:名無し曰く、
11/07/14 21:10:34.88 Jhrf/7rY
サイボウとかのほうが陣形よっぽど恵まれてるね

475:名無し曰く、
11/07/14 21:15:41.69 ExBThzJe
関羽も初期陣形だと微妙だな

まあカクショウのほうが知力1上げれば20000持てる点で
魅力ではある

476:名無し曰く、
11/07/14 22:25:52.51 lmBNEnF3
錐行と鋒矢とか、魚鱗や堰月やらが強すぎてな…

477:名無し曰く、
11/07/14 22:46:19.06 nopbidQD
シナリオ2の劉備なんかそのおかげで最初のターンでどこか1つ陥せるからな

478:名無し曰く、
11/07/14 23:12:54.98 Z6od89QB
やっぱりカクショウは出す人多いんだな。
自分もカクショウは出すんだよな、結局面倒になっちゃうんだが。

陣形、特殊能力共に防戦に特化しすぎてて自分で使う分には
イマイチ使いにくいよな。だからこそ面倒になっちゃうんだが
修行に出せばスカウトも発生するからやっぱり出してくるか。

479:名無し曰く、
11/07/14 23:20:52.66 285FBMfs
将軍位を空ける為でもあるんだけどね

480:名無し曰く、
11/07/15 01:00:51.74 ua4fCTP1
将軍位といえば、よく働く贔屓にしてる精鋭が
17000オーバーをそれなりに埋めて
新人や能力の割に使いにくいのが11000辺り
それなりに使う奴が14000辺りで団子になって
その中間辺りが大体空欄になってしまうな。

481:名無し曰く、
11/07/15 01:22:55.43 A+MIwpKg
やっぱ13500で渋滞するよね

482:名無し曰く、
11/07/15 02:55:54.55 /dq1X+Hs
迎撃で勇名上げたくてもcomが中々攻めて来てくれないんだよね
だから袋小路(会計や廬陵)に
ひゃはは系を一人置いて駆虎がかかるの待つ(忠誠はアイテム与え→没収で下げとく)
独立してくれたら勇名上げたい武将を10人フルに派遣、
参加して勝利するだけで勇名100うp(200の時もあるけど条件がわからん・・・)、
城占拠で+100、君主捕らえればそこそこの勇名うp
これの繰り返しで

大国に攻め入ってそこそこ働いて撤退もいいんだけど、
ED後の戦歴に敗北数が付くのが嫌だからやらないw

483:名無し曰く、
11/07/15 12:16:13.79 1Bo6RuIM
君主と軍師たちをなるたけ活躍させなければいいんだけど、
そんなに余裕のある戦はそうそうないんだよね
まあ君主も軍師も戦では役立たずという陣営にとっては贅沢な悩みだが

484:名無し曰く、
11/07/15 12:50:13.06 8R7rH5W3
武力の高い軍師(曹操や超雲)以外の軍師はなるべく攻めに行かせないようにしてるな
兵の消耗が激しいだけだし

485:名無し曰く、
11/07/15 14:36:04.59 xDtLk7bj
>>440 めげず?何それ方言?スレ用語?

486:名無し曰く、
11/07/15 17:49:01.19 ychc9Uu/
えっ

487:名無し曰く、
11/07/15 18:03:29.69 FUR26APG
がっ

488:名無し曰く、
11/07/15 19:41:08.06 8R7rH5W3
めっ

489:名無し曰く、
11/07/15 20:05:33.19 RB8om6u7
何を言ってるのこの子・・・?しかもageてるし
もう夏休みだっけ?

490:名無し曰く、
11/07/15 22:39:34.01 v64C5lkR
応射にもめげず、伏兵にもめげず

491:名無し曰く、
11/07/15 22:42:43.44 rJq0kYvc
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
今日もネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧   ∧_∧    age
 (・∀・∩)(∩・∀・)    age
 (つ  丿 (   ⊂) age
  ( ヽノ   ヽ/  )   age
  し(_)   (_)J

492:名無し曰く、
11/07/16 06:07:40.04 dt+yyBxy
略奪マンセー

493:名無し曰く、
11/07/16 13:36:45.16 JxKLGpu2
ひゃはは、ageだ
(少しは保守してやるか)

494:名無し曰く、
11/07/16 18:11:28.33 jdqZWGoV
沈着持ちは反計を100%無効化するという
ガイドブックのウソ情報を信じて痛い目に合った奴は?

495:名無し曰く、
11/07/16 18:14:48.66 HXMYOUNt
5でコンピュータの有力勢力を格段にアグレッシブにしたら
もう完璧に近いんだけどな
後発の駄作が全て必要なくなるからしないんだろうけど

496:名無し曰く、
11/07/17 00:26:52.03 +RdQkUbA
そこでPUKで人格いじるわけですよ

497:名無し曰く、
11/07/17 01:47:45.79 0ehSHVK9
256色にするのめんどくせー

498:名無し曰く、
11/07/17 23:54:29.73 42itkTpn
連休はコレで過ごしてしまいそうだ。
展開スピーディーなのがありがたい。

まぁ回数重ねるほど理不尽な事も増えるんだけどな。
忠誠98とかの武将が引き抜かれたり
知力70台の中堅武将の伏兵やら同士討ちに
徐庶や司馬イが引っかかる様は何とも納得しがたい物がある。

499:名無し曰く、
11/07/18 02:38:44.74 +943FyFK
前者はともかく、後者を納得できないのには納得できないっす

500:名無し曰く、
11/07/18 03:26:50.62 0EqXh+MQ
もう少し武将が居たらな…。


南蛮勢が厳し過ぎるだろ。
てっちゃんよりマシだけど

501:名無し曰く、
11/07/18 10:15:31.43 6HlpCtJE
引き抜かれないくず武将の敷居はどこにあるの?

502:名無し曰く、
11/07/18 10:24:04.60 1bBfjiBX
韓複なら能力値的にCOMは眼中なしだろと思ってたら曹操に引き抜かれた
むしろ助かったけど

503:名無し曰く、
11/07/18 10:55:08.75 YqCp8qr8
武力77でもそっぽ向かれる李異とかカワイソス

504:名無し曰く、
11/07/18 13:30:59.47 ZPO+JfFw
IIが最高だな

505:名無し曰く、
11/07/18 16:15:48.04 GGSgtIwk
PSP版で、クリアorゲームオーバーのあとKOEIってでたまま固まるのは自分だけ?
対処法があるんならお願いします

506:名無し曰く、
11/07/18 16:31:04.15 ONUXGWgE
PC版ではどうかは知らないけど、PS版でもロゴが出て固まるのは仕様だったから、リセットするしかないかと

507:名無し曰く、
11/07/18 21:20:57.05 lMTNMjsE
PSP版ユーザーだけど、他にも「ゲームを終了する」を選択すると
「お疲れさまでした」ってメッセージが出たあとで固まるよね
もうおわりだよ電源切ってね、のサインだと解釈してる
リセットボタン無いから地味に面倒w まあ移植前の名残ってことで

508:名無し曰く、
11/07/18 21:21:45.23 +943FyFK
最近はクリア後にタイトル戻るのが普通だからね

そういうゲームとそうでないゲームが混在してた頃は、エンディング後になにかあるかもとひたすら待つ、なんて事をよくやったなぁ

509:名無し曰く、
11/07/18 21:39:07.46 6CMleIjU
最後のが面倒でいつも統一寸前でやめてるなぁ

510:名無し曰く、
11/07/18 21:49:26.48 z+p8xtUB
そこまで行ったら統一しちゃえよ
まぁ個別エンドとかも無いしエンディング自体が味気ないから
最後までやるのは本当に気持ち要るよな

大体全土の半分位を制圧して物資、兵に余裕が出てくると
最初の萎え時が来るな
序盤に作敵して兵を抜いてる辺りが一番楽しい

511:名無し曰く、
11/07/18 22:11:26.80 jt6zPMss
三国志DS3がVのシステムってマジ?

512:名無し曰く、
11/07/18 23:00:52.63 GDvBfKKi
マジ。追加武将・追加兵器アリ
割とサクサク

513:名無し曰く、
11/07/18 23:03:44.34 Cf8P7yOl
一騎打ちが武力差<<乱数になっててガッカリ

514:名無し曰く、
11/07/18 23:52:40.22 jt6zPMss
一騎討ちが運ゲーになったのは残念だがDSでできるのはいいなぁ…
明日買ってくるかな

515:名無し曰く、
11/07/19 00:22:10.26 88cskZMd
DS3では他にも巡察のイベント種類が増えて作業感がかなり薄まったし、特殊能力やアイテムも数種類追加されたし、
新武将スキーには、能力値・陣形・特殊能力・マスクデータ全般を自由にデザインできるようになったのは大きな魅力
自由にならないのは陣形の数(1~2種類で固定、3種類以上は無理)と成長パターン(ランダムで決まる)だけ

516:名無し曰く、
11/07/19 00:24:10.97 I14w+IuN
追加武将ってのは実在武将の追加か?
それとも登録武将の顔グラの追加ってことかね

517:名無し曰く、
11/07/19 00:35:26.02 88cskZMd
追加武将については史実武将、水滸伝&他時代の武将(特典で入手)が追加されてる
史実武将は特に女性武将が格段に増えたw
ちなみに特別武将にも、諸葛亮のカミさんのパパや道教?の神様も追加されてる
武将の顔グラは史実・登録ともにⅤとは別のが使われてるよ

518:名無し曰く、
11/07/19 02:14:40.23 35XhAxUJ
DS3は敵がほとんど攻め込んでこないよ
上級でも189年から210年までCOM同士の戦争が10回未満とかザラ。

519:名無し曰く、
11/07/19 03:59:41.86 T7fkzP5z
戦争が少ないのは地味になるなぁ
CPU同士の無駄な戦争が少し楽しみでもあるのに

520:名無し曰く、
11/07/19 07:32:29.88 Y2I9lXgQ
代わりに派手な流言地獄があなたをお待ちしております。

521:名無し曰く、
11/07/19 09:01:11.71 e7QyqepH
DS3は米一気に施せないから民忠上げるの時間かかるよ

522:名無し曰く、
11/07/19 13:28:46.09 iYr36Vez
戦争少ないと自軍以外の勢力の勇名が低くて
相対的に難易度下がりそうだな。

523:名無し曰く、
11/07/19 19:46:01.44 35XhAxUJ
>>522
単純に自分が攻められることもないからね
野望の高いやつだと責めてくるけど、野望が低い君主の国は兵士20万をひとつの都市にためこんで、敵対100で、その周囲を兵士も武将もいなくしても
まったく攻めてこないからね。

524:名無し曰く、
11/07/19 22:28:31.41 lljqp6qC
野望が低くて1都市…

韓複?

525:名無し曰く、
11/07/20 02:02:03.42 hr1LKnsX
馬鹿w

526:名無し曰く、
11/07/20 03:33:13.30 cqjJRBvm
張魯とか何もしないんだけど。

気のせいか?

527:名無し曰く、
11/07/20 04:01:46.10 biZNAOBh
開発相手に丁度いい。序盤は援交
チョロイ

528:名無し曰く、
11/07/20 05:47:19.45 q74bCXir
張師君にはいつも感謝している
・勢力拡大しない
・性格「極善」で軍資金ザクザク

強化騎兵と楼船は必ず彼との共同制作

529:名無し曰く、
11/07/20 11:28:38.66 YgoF6RJK
COM君主死亡のときの禅譲イベントの条件ってなんだっけ?
隣接してなくてもOKだよね

530:名無し曰く、
11/07/20 14:48:08.31 A2fsP+Ls
禅譲しちゃるよ側
・血縁跡継ぎが居ない
・名声が400以上
禅譲を受け入れてやろうじゃないか側
・名声が600以上
・相性が近い

らしい。俺、一度も観たことないんだけどw

531:名無し曰く、
11/07/20 20:05:35.52 w2R6wKE4
長くプレイしてきたけど一度だけあるな。
初めて見た時は驚いたがw

532:名無し曰く、
11/07/20 20:34:04.88 YgoF6RJK
>>530
ありがとう
名声400以上ということは陶謙→劉備とか袁術→呂布なんてのはエディットしないと無理か
一度だけ発生したことあって、そのときは劉焉→劉備だった(季玉は斬られてた?)
孫堅領のど真ん中で滅ぼされる寸前の襄陽一都市で、
あわてて孫堅パパに貢いで同盟しその隙に褒美ばらまいて軍備拡張したけど

533:名無し曰く、
11/07/21 03:09:32.65 Z01zoMRu
禅譲はひさびさにプレイしたら、いきなり来たな

>>331に書いたヤツがそうだ
やはりあの状態の何進は禅譲(受ける側)起こりやすいんだろうな

534:名無し曰く、
11/07/21 03:58:04.50 8GafwvY1
530に補足すると2国間の敵対心が低い事も当然必要だな

PKなら禅譲見るだけなら簡単に出来るな
シナリオ1で何進と劉焉選んで適当に何進に名声盛って
劉焉の寿命0にする
劉焉のターンで季玉を解雇したら終了で劉焉だけ落ちれば準備OK
後は3月にセーブしてリロード繰り返せば遠からず見れるだろ

3回まで断れるけどそれぞれ微妙に台詞違ったり追加部分あるのが細かい

535:名無し曰く、
11/07/21 04:04:10.41 8GafwvY1
どうでもいいが上の条件で禅譲起こすと
使者に発つのが関羽と張飛なのが面白いw
劉備は一応同姓なのにまるで動かないのがなんともらしい

536:名無し曰く、
11/07/21 04:58:29.24 ntP+sH83




★女性の専用車はこんな悪質な実態です

みなさんも、のべ10万人が視聴した女性への専用車両の問題指摘番組をご覧ください。

URLリンク(www.youtube.com)


男性を侮辱した女性にのみある専用の車両の問題に関心を持っていただき、
鉄道会社にクレームを叩きつけましよう。

537:名無し曰く、
11/07/21 06:41:48.15 nh5kAa0M
DS3買ってきたがPSPに比べて少し操作がもっさりしてるのが残念だった
でもバトルロードが楽しい
やりこみ要素もあるし追加シナリオも嬉しいね

538:名無し曰く、
11/07/21 18:16:31.67 UPbigjql
劉備が漢中に孤立シナリオいらん。
都市1つ分の金米しか有してないのも酷い。
三国志Ⅵで主君と分断されて荊州の領土の旗が萎んでる光景は鬱。
反対に184何進でプレーする時は黄巾が
3つに分断されてるうちに各個撃破しちゃえって感じになる。

208年、曹操が痛手を蒙って後退するような
『赤壁の戦い』イベント的なものが存在するわけでもないのに
江夏1つだけの劉備とか。
200年張飛も主従再合流を楽しむだけだし。

539:名無し曰く、
11/07/21 19:28:24.51 kcEjpOE6
張飛君主のシナリオ、COMだと劉備がどこかに再雇用、
孫堅が凸してきてアボーンが多いんだよなぁ。

540:名無し曰く、
11/07/21 19:44:48.74 4RcZtzM+
208年シナリオの劉備は好きだよ
開始直後伊籍が仕官、続け様に馬良招聘イベントが起きるとラッキー
名声が400超えて次の月から命令数4になってグッと楽になる

官渡シナリオ、関羽千里行イベント絡みがほぼ初級でしか観れないのが残念
このシナリオは公孫度プレイに尽きるかな?

541:名無し曰く、
11/07/21 20:15:37.29 0Uq52wx9
藤甲と水神の効果を計ってみたが両方とも
被ダメージを2/3にするようだ。(重複だと4/9)
デメリットの無い水神の方が便利そうだが
新武将の場合だと武力、知力80未満というのが残念。

542:名無し曰く、
11/07/21 20:48:00.88 fGNba4Jy
孫尚香が仙人をメロメロにさせまくっててワロタ

543:名無し曰く、
11/07/21 23:25:31.00 BN9GLMEp
俺も208年の劉備は好き。
序盤は孫権と同盟を結ばないと本当に危機的だが、あえて同盟を結ばず乗り越えて楽しむのが通。

544:名無し曰く、
11/07/21 23:26:59.28 X75xOD64
同盟結ぼうが結ぶまいが南荊州を切り取るのが第一ってのは
変わらんしな

545:名無し曰く、
11/07/21 23:58:04.09 LpfoXW6e
名声400越えたらひたすらセーブロードして巡察で義勇兵募集するという汚い奴はこのスレで俺だけだろうひゃはは

546:名無し曰く、
11/07/22 01:07:29.65 90bMiDSQ
いつも曹操で強引に五虎将軍集めてボッチの劉備に攻め込み、鶴翼で一斉攻撃するのはこのスレで自分だけだろうか

547:名無し曰く、
11/07/22 07:36:27.79 Da87pila
いつも特殊武将に幻術させまくっているのは俺だけだろひゃはは

548:名無し曰く、
11/07/22 09:05:00.59 3XW+S9cj
いつも戦場マップの片隅で火刑・消火・鼓舞・早駆
してるのは俺だけだろひゃはは

549:名無し曰く、
11/07/22 10:17:39.23 p3FuFzTn
>545
よう俺
過疎地君主プレイが好きなんでよくやってるぞ
義勇兵は人口減らないのがウマーなんだわさ

550:名無し曰く、
11/07/22 13:43:00.13 2dQuZamO
とっ捕まると斬られる費詩と卓庸が可哀相だから
登場したらどうにか引き抜くのは俺だけだろひゃはは

551:名無し曰く、
11/07/22 17:51:35.78 uZC8jWKv
洛陽炎上を曹操ではじめて速攻で洛陽をとる、人口凄い多いし開発も高いし燃やすにはもったいない


552:名無し曰く、
11/07/22 22:12:01.72 v7lAdrFj
アニメのエンディングとか見てて(人名で)遼とか雲とか超って字を見付けると
無性にこのゲームをやりたくなるのは俺だけだろうひゃはは

553:名無し曰く、
11/07/22 22:36:32.08 OkuF8WMT
久しぶりに俺の分身こと韓フクで始めたら、何もできないままソッコー張角にほろぼされて全俺が泣いた

シナ2でやるか・・・

554:名無し曰く、
11/07/22 22:47:31.38 8oskFU3Q
シナリオ2の韓複殿は最初のターンでうっかり劉岱と同盟してしまったなら運の尽きだ
そのターンに攻め込んで阻授が援軍を呼びに行ってる間に我が魚鱗と鋒矢の餌食とさせてもらおうぞ
ようし皆の者田畑を耕し莚を作るぞ

555:名無し曰く、
11/07/22 23:56:38.71 OkuF8WMT
外交に行って、突然軍師が水鏡先生になってて「よいぞ、よいぞ」とかセリフが出ると噴くなwwwww

556:名無し曰く、
11/07/23 04:16:41.01 P4ngRlPs
董卓が弟に独立されやがった…

そういや今作は、血縁による裏切り制限とか、そういったものは無かったんだっけ?

557:名無し曰く、
11/07/23 06:15:49.27 prAqezZE
血縁は登用、作敵、駆虎のいずれも防ぐはずだが…
念のため機種は?

一応董ビンは野望高いし、長安遷都で忠誠90まで落ち込むから
CPUのインチキで成功したりする可能性もあるかも
あと流言が大成功すると0~10%の確率で謀反を起こす可能性があるから
そっちの方なのかも知れないな

558:名無し曰く、
11/07/23 08:45:41.00 P4ngRlPs
>>557
やはりあるよなぁ
ちなサターン版

シナ2の董卓って、敵だらけで計略の的になりまくりだしなあ

559:名無し曰く、
11/07/23 12:02:08.16 5ko5LPy+
仮想モードとか?
サターン版持ってるけど見たことないなぁ

560:名無し曰く、
11/07/23 21:05:10.29 C5Mu8WXG
袁紹配下の袁術は絶対に裏切らないってことだよな

561:名無し曰く、
11/07/23 21:35:45.32 2kTk68rd
PSPK版だけど、董旻は駆虎効くよ。
CPUがCPUに対し勝手に駆虎決めたんだけどね。

他の血縁系武将は駆虎も引き抜きも見たことないけど。。。

562:名無し曰く、
11/07/23 21:55:33.43 prAqezZE
早速試してきた。環境はPCPK(WIN95版)
・董卓と曹操のマルチプレイ(初級)
・董ビンを弘農太守に任命して七星宝刀を与える→没収で忠誠70に
・曹操でジュンイク、ジュンユウを登用してひたすら駆虎

結局の所計略で謀反を起こす事は成功しなかった。
(忠誠が下がる擬似成功はあった)
ただ忠誠62位まで下がった所で季節変わったら謀反起こした。
董卓プレイ時に他の君主からの接触は無かったから駆虎では無いと思われ。

今回のケースは意図的にそういう状況を作った訳だが
556や561のケースでも駆虎や流言で忠誠が低下しての自動謀反なのかも知れない。
これなら血縁の駆虎防止と謀反する事の矛盾は起きない。…かも

563:名無し曰く、
11/07/23 21:59:38.67 0Yc/Jovy
よく考えたら、血縁武将は叛乱起こさないって裏付けはあったっけ?
駆虎別にして

564:名無し曰く、
11/07/23 22:06:44.76 prAqezZE
と思ったが単にアイテム没収したからか?
Vに没収による恨みフラグがあるか判らないが…
没収しないで試してみるわ

565:名無し曰く、
11/07/23 22:21:36.24 prAqezZE
今度は没収無しでエディタで忠誠70まで下げてみた。
(長安遷都で60にまで低下)
没収も駆虎も無かったが1年経たずに独立した。
やっぱりCPUの流言・駆虎攻勢で忠誠落ちての独立か?

>>563
反乱を起こさないという裏づけは無かったと思う。
ただハンドブックには血縁は駆虎は効かないとは明記してある。

566:名無し曰く、
11/07/23 22:27:23.38 0Yc/Jovy
だよね…
駆虎は効かないけど忠誠低下でフツーに反乱したってのが
市場なりそうなシナリオか

567:名無し曰く、
11/07/23 22:30:29.60 0Yc/Jovy
市場なりそうな→一番ありそうな

くそう、融通の効かん辞書めw

568:名無し曰く、
11/07/24 03:14:51.53 3GZaj2kM
史実では親子兄弟間の裏切りなんか普通にあるんだけどな

親子は血縁だけど、兄弟はその扱いにならないとか?

569:名無し曰く、
11/07/24 05:06:31.26 p/N1MzDQ
おっと斎藤義竜の悪口はそこまでだ

570:名無し曰く、
11/07/24 06:28:06.24 OKsKwPyT
三国志で親子の相克ってなんかあったっけ……
孫権が後継者騒動を混乱させた挙句孫覇を誅殺したぐらい?

571:名無し曰く、
11/07/24 06:47:39.49 egwU3BR3
劉備が泣き叫ぶ劉禅投げ捨てたとか
馬超が嫌がる馬騰を許都に行かせて暗殺させたとか
あとは袁譚と袁紹も仲悪そうだななんとなく

572:名無し曰く、
11/07/24 10:09:13.36 8cpnS+Zj
蜀、呉滅亡直前シナリオとか
蜀滅亡後のゴタゴタのシナリオ
(要は姜維でプレイしたいって話だがw)
が欲しいな。
武将作るのも能力設定するのも難しそうだが。

573:名無し曰く、
11/07/24 10:16:26.64 vg0boEjv
子供を投げるっつっても赤ん坊だし
そもそも逃走中に赤ん坊投げるのは高祖劉邦からの伝統?だからな。
袁紹は3男の尚を可愛がったというが譚と不仲かどうかは不明
馬騰の許都行きの顛末は諸説あるから何とも

意外な事だが子の方から親を追い落とすって逸話は思い当たらないな
親からどうこうするのも孫権くらいで
後継で揉めた曹操、劉表、袁紹の何れも後継以外を処罰はしてないし。


574:名無し曰く、
11/07/24 15:25:31.20 32OcJ1BM
儒教縛りがうるさいからな
ただ義理の父子だとまったく制約ないらしいね

575:名無し曰く、
11/07/24 23:04:58.33 arfib1qB
上級赤壁シナリオの曹操でプレイしたら、開幕駆虎で曹純が独立したことがある。

576:名無し曰く、
11/07/25 00:37:59.75 4zBqP1dr
だって曹純は曹操と血縁に無いし

577:名無し曰く、
11/07/25 03:22:33.47 f+QoeQZI
>>572 モブ武将で全能力30程度でいいからね。 武将いないと兵数を稼げないし

578:名無し曰く、
11/07/25 03:38:32.16 f+QoeQZI
禅譲イベントで3回固辞するのが常識と思ってた俺

579:名無し曰く、
11/07/25 03:46:06.22 I5yF+hn3
>>578殿も案外俗物だな

580:名無し曰く、
11/07/26 01:34:08.80 kZBuEGcZ
ひゃはは、俺の幻術を喰らえ

581:名無し曰く、
11/07/26 03:48:22.04 Qdi+DZOy
「殿を惑わそうとしても、そうはいかんぞ!」
ちょwww楽進wwww敵対度上げちゃらめwwwwww

この役回り、どんな武将出てきた?

馬超とか、やりそうだな

582:名無し曰く、
11/07/26 03:53:55.83 lC/GO2Zz
韓複様、今年の目標は?
「相手君主滅亡のため、目標達成不可能だったかな」

おいおい、同盟は結んだのにぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ


オエーー!!!! __
    ___/  \
   /  / //⌒
  / (゚)/ / /
  /  ( /。⌒丶。
 |   \\゚。∴。o
`/   /⌒\\゚。:o
/   |  \U∴)
    |   ゙U|
         ||
         U

583:名無し曰く、
11/07/26 08:00:49.04 5gA6VPic
>>581見て思い出した
外交交渉でメッセージスキップさせようとマウスクリックしてると
失敗するんだよなー
ちな98版

584:名無し曰く、
11/07/26 08:36:57.01 BWPxME5D
突然だけどサントラとss版って音源違うよね?
ps版は論外だけど

585:名無し曰く、
11/07/26 20:36:22.14 gozAX21X
一日一シナリオペースでクリアしてたがそろそろ飽きてきた
上級だから忠誠度上げないといけないんだけどそれが面倒で…

586:名無し曰く、
11/07/26 21:43:56.29 tY/6LHJS
開始時に配下と所有都市が多いとやる気になれない
鼎立後の三国はまず太守替え、褒美で数ヶ月が終わるからね
S4の袁紹もだけど
かといって初級・中級じゃ物足りないし

587:名無し曰く、
11/07/27 02:06:19.57 p+fzI6GD
4エンショウは部下も大分減ったし楽になった方ではないだろうか?
いや状況はむしろ大いに悪化してるが

588:名無し曰く、
11/07/27 03:13:00.54 DM+XAVfu
シナリオ2劉備でプレイしてたら劉焉配下が禅譲に来た、ラッキー
と思ったら、忠誠が代替わり時扱いになるのは仕方ないとしても、兵士全員いったん予備兵かよ!
小覇王はもちろん劉表兄さんも容赦なく攻め込んでくるし・・・

と、待てよ
COMで同じ事が起きて、運よくこっちにターンが早く回ってきたら、コマンド実行数の分だけ都市とれるってことか?

589:名無し曰く、
11/07/27 03:24:56.53 p+fzI6GD
まぁな。武将は運次第な面はあるが
都市と予備兵は丸儲けだ。
もっとも戦略に組み込めるようなモンじゃないと思うが

590:名無し曰く、
11/07/27 12:23:47.14 yPxh6V3y
シナリオ3の呂布でやってたとき、孫策がすごいことになった。

まず劉ヨウの建業を落として(これはこっちが太史慈引き抜いたせいもあるが)、
厳白虎の呉を落として、王朗の会稽も落としてしまった。
ここまで3回武将と呼び兵を吸収してると、相当勢いづいていた。

それから間もなく劉表をバンバン攻撃して、ついには滅亡させた。
そして、曹操領にまで攻めだして、どんどん領土吸収していくし、
うぉーーもう無理って思って、やめた。

591:名無し曰く、
11/07/27 20:05:54.19 fSCPJfDs
なんとなく効果があるように思える登用時における
「経験」の効果を試してみた。

●条件
PC:曹操、参謀:ジュンユウ、初級
董卓の遷都イベントを発生させた後に董卓配下24名の登用を試みて
金1000と金0の場合の助言を聞いてみる。

・曹操(経験0)
成功:1、両方ok:1

・曹操(経験60000)
成功:9、両方ok:2

・ジュンユウ(経験0)
成功:1、金0のみok:1

・ジュンユウ(経験60000)
成功:11、両方ok:1

経験が多いと成功率が高くなるようだ。

592:名無し曰く、
11/07/27 22:03:42.90 tZwQvQVK
経験って結構いろんなコマンドの成否にかかわるのかな
だとするとますます新参武将の肩身が…

593:名無し曰く、
11/07/27 22:39:48.73 eszVDdiV
経験が登用の成功率に依存か

俺は、同じくらいの政治や魅力なのに曹操がやたら成功率高いから君主だと成功しやすい補正でもあるのかと思ってたけど
そういや曹操は戦争も得意で、経験がすごいことになってたな。
だからだったのか

594:名無し曰く、
11/07/27 23:53:59.82 DM+XAVfu
鑑定眼がどうこうってのは経験値の高さだったのか、今知った

595:名無し曰く、
11/07/28 07:35:52.70 1eZBcQj8
10都市も持っていながら財政にキュウキュウ言ってたのに、弱小勢力滅ぼしただけで酒池肉林だよ!!

596:名無し曰く、
11/07/28 19:55:08.30 13B64itE
COMの内政嫌いは異常
カスに人事や計略やらせてどうすんねん

597:名無し曰く、
11/07/28 21:39:26.88 jkJr630T
張師君とか財布だよな
倒すより研究相手にする人も居ると思うが

598:名無し曰く、
11/07/29 02:29:02.32 /1KfW1bW
COMは、内政嫌いというより、猛将に内政だの外交だのやらせたがる
治水まだ100じゃないのに防御度700越えっていったい

599:名無し曰く、
11/07/29 10:58:18.37 bQdeFA0A
>>598
馬謖「やっぱ水なんてどうでもいいよな! よし、山に登るぞ!!」

600:名無し曰く、
11/07/29 15:10:41.63 W8K7oFPI
そういえば防御度のありがたみがさっぱりわからないな
999までは面倒だし

601:名無し曰く、
11/07/29 17:11:47.82 +K16UkSM
無双なPCPK呂布でも防御度200切れば軟らかいと感じるし
S3で何故か引き篭もるCOM小覇王が防御800オーバーになってたりして中々堅い

602:名無し曰く、
11/07/29 17:38:19.96 76b6RBHS
500と200とかじゃ明らかに違うよな
ただこっちの防御度が高いと敵はまず攻めてこないからなかなか自分では実感できない

603:591
11/07/29 18:47:57.60 ihVbA9gU
>>593
これもかなり前のスレに出ていたが
登用とか捜索の時に担当武将の魅力は関係ない。

>>592
わかっている限りでは
内政、軍事、計略などは経験の影響がないようなので
新人は人事担当以外にするのが無難。

政治補正1=経験1000~1200程度の
影響がありそうなので水鏡先生とか喬玄などは
人事担当がおすすめ。

604:名無し曰く、
11/07/29 22:02:18.38 q4BIV0ru
なる

























605:名無し曰く、
11/07/29 22:14:22.85 UzF0lUR7
『ebakin』 検索してみて!
動画を投稿して賞金GETできるかも!?

606:名無し曰く、
11/07/29 22:16:52.97 UzF0lUR7
『ebakin』 検索してみて!
動画を投稿して賞金GETできるかも!?

607:名無し曰く、
11/07/29 23:05:50.40 5FsUObE7
『ukin』 献策してみて!
戦場で投降して汚名GETできるかも!?

608:名無し曰く、
11/07/29 23:40:28.07 oIG56U+E
ワラタ

609:名無し曰く、
11/07/30 01:16:14.63 2tV4ODHt
上手いなw

610:名無し曰く、
11/07/30 08:19:30.39 YzLA1c0R
座布団一枚。

611:名無し曰く、
11/07/30 08:48:43.24 4B7LWKDl
611

612:名無し曰く、
11/07/30 09:04:08.23 /7y1B4Rj
楽進とウキンとリテンの違いがよくわからない

613:名無し曰く、
11/07/30 10:14:12.00 iddOzCHL
于禁はキャラ立ってるよ。楽進と李典はキャラかぶってるかもね。取替可能

614:名無し曰く、
11/07/30 10:35:18.57 2tV4ODHt
于禁は錐行と魚鱗と速攻強行持ちで圧倒的に使い易い
李典は知力が高いがイマイチ使い道が無い、混乱が欲しかった
楽進は水陣持ちだが陸上が鈍くて使いにくい。特技的に防戦向け

ゲーム以外だと于禁はともかく楽進李典は1セット感が否めない

615:名無し曰く、
11/07/30 10:36:20.32 dzZykdRC
そいつらも決して悪い武将じゃないし、優秀なほうなんだが
曹操軍は彼らよりも優秀な人材が多すぎて、相対的に地味キャラになっちまった

616:591
11/07/30 10:46:10.04 ar7tFBH6
防御度について試してみた

・シナリオ2で袁紹と劉備を選択
参加武将
顔良8000(錐行)、劉備6000(鶴翼)

①2人とも平地で顔良が劉備に攻撃
顔 896/501、劉 1107/642

②劉備:城(防御999)に平地顔良が攻撃すると
顔 1295/725(+44.5)、劉 658/381(-40.6)

③防御度500だと
顔 1078/603(+20.3)、劉 900/522(-18.7)

④防御度0だと
顔 867/485(-3.3)、劉1141/642(+3.1)

攻撃側への影響の方が大きいが
実際には防御側と同じ倍率になっているようだ。

617:名無し曰く、
11/07/30 11:09:45.12 2tV4ODHt
ハンドブックによると城の地形効果は
防御度÷70+11らしい。
地形効果1辺りの差は3%ともあるが
2と3は概ね合ってるな。
ただ1は合わないから地形効果も上限値あるようだな

618:591
11/07/30 12:10:14.26 ar7tFBH6
>>617
ハンドブックp.90の表記からすると平地型陣形の地形効果は
平地:12、城(0):11、城(500):18.14、城(999):25.27
になるので①を叩き台にすると

計算上では
②12:25.27→13.27差なので+39.81%の補正
③12:18.14→6.14差なので+18.42%の補正
④12:11→-1差なので-3%の補正

断言するにはデータ不足だがこんな感じかと。

619:名無し曰く、
11/07/30 12:20:30.63 VIOudGO+
>>607
くそワロタww

620:名無し曰く、
11/07/30 12:31:27.25 2tV4ODHt
ああ、1について計算間違いしてた
どれも合ってるんだな

>>598
CPUは財政はインチキできるし
こっちが攻める場合一番高くて困るのが防御度だから
ある意味理に適った合理的な内政といえるかも…

でも自分が防戦する事を考えても
5の行動回数と内政システムだと防御上げる意味合いって
やっぱり薄い気がするな

621:名無し曰く、
11/07/30 12:52:02.49 YE3S2Kfw
まぁCOMのインチキ内政は仕方ないとして(歯応え無いとね
プレイヤ側は・・・うーん、呂布で複数回撃退する時とか
PKでも3連続で攻められると城がボロボロになって結構キツイ
あとは仮想モードで特殊計略?でも名声値とか条件がキツイし
何よりCOMが攻めてこないというw

622:名無し曰く、
11/07/30 17:00:02.26 0wNNl3LN
>>581
亀だが劉備相手に外交に行って張飛がそうやってしゃしゃり出てきたな。

623:名無し曰く、
11/07/30 19:42:46.05 2tV4ODHt
勇猛が高くて冷静が低いとか
或いは使者か君主との相性なのかな?
君主との友好度は関係無いと思う。

使者切ったり5の外交はカオスだよなw

624:名無し曰く、
11/07/31 16:33:46.72 Q/02ARPU
> 娘もろとも皆殺し

625:名無し曰く、
11/07/31 23:42:43.64 uWyHkFfJ
調査の人おつ

626:名無し曰く、
11/08/01 03:39:09.65 Lng31NsX
シナリオによって勢力のバランスがな…。
袁紹のシナリオ4は詰んでる。
寿命は近いしな。
顔良とかソジュとか居ないから巻き返す為に必要な人材も居ないからな

627:名無し曰く、
11/08/01 04:06:37.91 Yk5OZH0u
使者到来での極悪君主のセリフの(  )は、思ってることが顔に出てるってことなんだろうか

628:名無し曰く、
11/08/01 13:13:43.17 5U47M4iN
顔グラがひとつしか無いので、表情には出さないってことで。

しかし仮想でやるとカオスだな
黄忠があの顔で「ひゃはは」とか言うと、さすがに少し引くわww

629:名無し曰く、
11/08/01 13:31:29.77 +4rzHy3R
黄忠爺はIVの頃からある意味悪人だからなw
一騎打ち→遁走→振り返って「引っかかったな」→弓射

630:名無し曰く、
11/08/01 19:17:49.03 oNs+U0bu
4事典でも突っ込まれてたな、一騎打ちの黄忠w

631:名無し曰く、
11/08/01 21:00:41.36 vQMNJ6uk
原典での関羽との「奥ゆかしい」一騎打ちのシミュレートのつもりなんかな
むしろせこいが

まあ正史だと、ラッキーパンチ的に夏侯淵斬った以外手柄なんか
ほとんどない人だが…

632:名無し曰く、
11/08/01 21:02:36.17 u5juJNAQ
黄忠は10のが渋すぎて濡れる
URLリンク(d2.upup.be)

劉備は5の方がイイし、あ゛ー
pc版みたく差し替えられたらなあ

633:名無し曰く、
11/08/01 21:22:30.31 1TY05A/a
知力が96位の軍師、ジュンユウとかを修行に出せば99まで上がったりしますか?


634:名無し曰く、
11/08/01 21:55:26.44 JC6YhoKd
ラッキーパンチでも一騎打ちで斬れるのはすげーよ
正史なんて一騎打ちほとんどないのに

635:名無し曰く、
11/08/01 22:27:46.91 5U47M4iN
関羽「義兄弟とは心身一体、すなわちこれも一騎打ちだ」
劉備・張飛「そうだそうだ」

呂布「マジっすか」

636:名無し曰く、
11/08/01 23:18:21.67 /2TRLXVW
何eet三国志だよw

637:名無し曰く、
11/08/01 23:45:43.44 tSqoMkiO
DS3って特殊EDに派生とかはないのかな
董卓で暴君プレイで統一したら称号が魔王になって笑った

638:名無し曰く、
11/08/02 04:03:44.79 QIpxT3vy
顔良「ラッキーパンチで斬られるならまだましだ」

639:名無し曰く、
11/08/02 16:10:11.36 JQsWgtjA
久々にサターンではじめてみた。
研究は戦車とか先にやらないと他勢力が開発済みで
出来なくなるんだなwしくじったわ


640:名無し曰く、
11/08/02 20:28:04.88 QZOZNHuq
戦車開発は厳白虎が丁度いい
足りない分は援助してやってね
この兄弟鋒矢持ってないし、滅ぼす段になっても痛くも痒くもない

641:名無し曰く、
11/08/02 21:01:54.81 cWZj9A6z
状況にもよるが金が6000程度溜まったら
戦車は即作るな
同盟期間足りなかったりするともう少し上乗せ必要だが

642:名無し曰く、
11/08/02 21:22:02.02 oD6FqyuZ
兵器開発って早い者勝ちなんか
知らんかった

>>636
まさか片山が麻雀以外の漫画書くとは思わなかった
ほかにも何か書いてるかな

643:名無し曰く、
11/08/02 21:26:37.02 LnTM69UG
>>642
ちょい違う

曹操「劉備ー、戦車開発しようぜー」
劉備「孫権と開発したからもう持ってるわ、イラネ」

曹操「じゃあ強化騎兵……」
劉備「袁紹と開発したからもう持ってるわ、イラネ」

曹操「(´・ω・`)」

644:名無し曰く、
11/08/02 21:33:51.85 LnTM69UG
って感じで、もう兵器持ってる勢力に開発持ちかけても断られるという話

645:名無し曰く、
11/08/02 21:56:33.00 oAkokWQ0
同盟なんて甘え!と思ってるから研究ほとんどしたことないな…

646:名無し曰く、
11/08/02 22:14:00.18 A1kxX01w
方円は兵器開発するとガンコーいらなくね?

647:名無し曰く、
11/08/02 22:36:10.35 7ErPAK9L
最初に期間長いのからやると駄目なんだね

648:名無し曰く、
11/08/02 22:53:27.62 yUSwwGN3
金銭・命令書に余裕があってコストの低い兵器開発をしたい時は、
袋小路(COMと隣接してない都市ならどこでもいいが)に野望や義理の低いやつを置く
アイテム授与→ボッシュートで忠誠度sage
COMの駆虎で独立したら、滅ぼさずに兵糧送って敵対心下げて同盟、兵器開発すればヨロシ

649:名無し曰く、
11/08/02 23:14:30.39 oD6FqyuZ
せっかく同盟勢力へ救援に向かったのに、戦場に到着する前に終わった( ´ ・ ω ・ ` )

650:名無し曰く、
11/08/02 23:36:17.49 yUSwwGN3
同盟国のCOM君主、救援に向かって
そのまま城に篭って持ち堪えてくれればいいのに
外に出てフルボッコにされるんだよね・・・

651:名無し曰く、
11/08/03 01:03:50.83 ccQPzWVy
シナリオ1黄巾の乱の孔チュウ(上級)はキツい。
ここで孔チュウ必勝法!
1ターン目:荀イクか荀攸が自領土に在野におり、且つ登用に成功する。そして人事担当にする。ここでセーブ。
登用出来なければリセット!
2ターン目:呂布を引き抜く!兵士配分は、呂布が13000、軍師が7000、君主は0。
且つ、何進がエンを攻める!
勿論ここでもセーブ。
だが、呂布を登用出来なければリセット!
3ターン目:何進が汝南を攻める!
一方、我が軍は募兵する。
4ターン目:何進と同盟する(最低2年)。そうすれば張角は攻めて来ない。
あとは、徐州やボク陽を攻めるなりして勢力拡大する!勿論呂布を主力とする。そうすれば天下を取ったのも同じ!
但し、2~4ターン目は我が軍→何進→張角の順番になるようにする。(これも運だけど・・・いくらリセットしても回って来る順番は同じ)
ああ疲れた・・・だって最悪2ターンで滅亡するんだもん。

652:名無し曰く、
11/08/03 02:33:23.30 5hy+KreG
テツリキツ上級の必勝法を教えてください

653:名無し曰く、
11/08/03 03:49:48.33 GHco0c8x
先手で全軍で天水に攻める
魏に贈物をして流言を防ぐ
残り金で蜀と同盟を結ぶ

初手で攻めないほうが安定するかも

654:名無し曰く、
11/08/03 08:24:26.31 ccQPzWVy
シナリオ2はぶっちゃけ、呂布を登用出来れば天下は取れる。
俺お気に入りの君主は、王朗、孔融、孔チュウ。勿論レベルは上級。
董卓長安遷都後は、李儒以外の配下武将の忠誠度は10下がるので引き抜き放題だ!
勿論呂布(忠誠度86)は必須。そして賈ク(忠誠度80)、張遼(忠誠度82)も狙いどころ。
楊彪も引き抜こう。200年に息子の楊修が成人し配下に加わるからだ。
※注:忠誠度は遷都後
また、曹操以外に登用された軍師も狙いどころ。俺お気に入りの3君主は、そいつらの相性悪くないので。
だが、曹操に引き抜かれない保障は無いので必ず忠誠度を100にすること!

655:名無し曰く、
11/08/03 09:35:00.64 y2oNkTu1
>>646
機動力に結構な差があるから、速攻持ち以外にとっては存在意義はあるかと

656:名無し曰く、
11/08/03 10:36:38.90 ccQPzWVy
シナリオ3オススメ君主は何と言っても呂布!
超人的な強さの上に兵士20000持てるからだ。
陳宮を人事担当にして、劉備の最初のターンが回る前に陳羣を引き抜く!政治98は魅力的だ!しかも劉備との相性が悪い上に忠誠度は86しか無い。但し、劉備のターン後は引き抜けない。必ず忠誠度を100にしてしまうからだ。
出来れば在野の喬玄も部下にしたいところ。
袁紹から張コウも引き抜こう。
呂布軍は武将過剰気味なので、陳宮、張遼、高順以外は修行に出そう。そうすれば財政面で助かる。そして残り3人は内政担当にして富国強兵を目指そう。
但し袁紹に注意!そのためにも兵士を最低40000にしたいところだ。(それくらいあれば、袁紹軍10万を撃退出来る)


657:名無し曰く、
11/08/03 12:46:15.95 jI49BGbb
どこぞのクソ攻略本とかが書きそうな内容だな

658:名無し曰く、
11/08/03 17:40:16.45 QR39wF0q
あんまageないでくれよ。夏なんだしさ

659:名無し曰く、
11/08/03 21:27:50.42 Od+n0iyP
夏だからageてんだろ

徹里吉の方針は、マスターブックにもちょろっと書いてあるな

660:名無し曰く、
11/08/03 22:00:48.65 eavN7VIT
話ぶった切るけど、S1張角の難易度を1、S6徹里吉を5だとすると、S3
孫策ってどのくらいの難易度?

661:名無し曰く、
11/08/03 22:11:07.53 QR39wF0q
1、かな
江南を抑えれば兵力・財力うp、袁術から玉璽取り返して
徐州あたりで劉備領を分断させてから吸収すればもう楽勝だしね
最大の敵は寿命w

662:名無し曰く、
11/08/03 22:39:28.55 aMaMA6sC
構想らしきものは色々あったみたいだけど
このあたりはあっても良かったような気もする。

・一騎打ちの必殺技、絶対奥義
・伏兵をして姿を隠す
・新武将の誕生日設定

663:名無し曰く、
11/08/03 23:23:54.32 XTRj38wt
>>661
>最大の敵は寿命
べつに、最大の敵ってほどでもないと思う。
Ⅱのときは200年で死んでたけど、Ⅴでは周瑜と同じくらいまで生きる。
君主の中では呂布に次ぐほどの戦闘能力があるから、進めやすいし。


664:名無し曰く、
11/08/03 23:55:19.28 Od+n0iyP
水鏡先生「よいぞ、よいぞ」

閻圃「ははは、そこまで言われては、私も行かざるをえませぬな」


うむwwwwwww

665:名無し曰く、
11/08/04 00:11:42.63 Y755gneZ
孫策は反則的な強さなんだけど、呂布ほどではないし、活躍シナリオが少ないから
あまり目立たないよな

666:名無し曰く、
11/08/04 03:26:51.28 aVwifX9p
君主のシナリオでも貧乏してるから躍進しないしな
むしろ部下として使う印象だ

667:名無し曰く、
11/08/04 08:10:51.73 KEkaY7no
敵で一番やっかいなのが孫堅と孫策だなあ

あと趙雲、でも君主じゃない分この親子が一番キツイ。兵力、勇名、能力、陣取る場所的に。

668:660
11/08/04 08:47:58.56 HDnqqIda
ありがとうございます。S3孫策ってわりとヌルゲーだったんですね。
初盤金ないからそこそこ大変かと思ってたんだけど…
難易度2か3くらいのシナリオ・君主ってどのへんでしょうか?

669:名無し曰く、
11/08/04 09:13:30.66 OKJxRS03
>>668
シナリオ1孫堅くらいか
シナリオ2は在野が多いから、大抵の君主はそれくらいの難易度
シナリオ3なら馬騰くらいか
シナリオ4なら劉備


670:名無し曰く、
11/08/04 09:28:36.27 +7/nG1c9
>>668
たしかにS3孫策は、はじめは経済力・兵力が小さい。
でも実は、条件がそろえば魯粛イベントが起きるからね~。
それに、早いうちに太史慈を引き抜いて、その直後に劉ヨウを攻めればいい。
戦闘では、孫策・周瑜のコンビネーションがあれば楽勝。
その周辺も弱い君主ばかりだし(劉表は攻めてこないし…)、
どんどん倒して経済力・兵力を吸収できるという…。

第一、戦闘能力の高い君主が兵2万・陣立付きだと、やりやすいでしょう?
孫策の戦闘能力は、水神効果があるときは呂布にも負けないし。

ちなみにS3は、太史慈以外にも、趙雲、甘寧、陳羣など、
超優秀な人材の引き抜きがやりやすいので、思ったほど苦労しない。
公孫瓉、孔融だと、難易度は高めかな。
厳白虎だと、かなりきついかも。


671:名無し曰く、
11/08/04 11:13:35.06 RFL/vPuE
流言地獄がなければ呂布でやる気あるんだけど…戦場で寝返りなら、イベント的な感じでOKなんだけどね
引き抜かれた後の再編成が地味にめんどい

672:名無し曰く、
11/08/04 12:02:50.68 SRIpoMai
>>656
引き抜きとか面倒くさいことするくらいなら
開始して劉備のターンより早く呂布のターンが来るまでやり直して
速攻戦争した方が良くね?
劉備軍はのちのち厄介になる存在だし

673:591
11/08/04 19:59:12.17 KsZDFo1I
兵数の攻防への影響を測ってみた。
●双方とも、錐行武力100勇名0練100士100平地正面、強化騎兵なし
で攻撃してみた。

●実験1
攻撃側兵数を変動させて
守備側兵数20000に対して与えるダメージがどう変わるかを測定

攻撃側兵数・守備側ダメージ(死傷者)
20000-2392(100)
18000-2343(97.9)
16000-2295(95.9)
14000-2247(93.9)
12000-2199(91.9)
10000-2151(89.9)
8000-2103(87.9)
6000-2055(85.9)
4000-2007(83.9)

兵が2000減ると約2%低下している。
ちなみに武将の「武力+勇名補正」は「高さ」ではなく「相手との差」が
戦果に反映されるので両人の値を同じにすれば同じダメージ値になる。

上の表の20000-2392(100)が
>>403の(勇名8900)と一致してるのはこのため。

674:591
11/08/04 20:00:10.98 KsZDFo1I
●実験2
守備側兵数を変動させて
攻撃側兵数20000から喰らうダメージがどう変わるかを測定

守備側兵数・守備側ダメージ
20000-2392(100)
18000-2263(94.6)
16000-2147(89.8)
14000-2048(85.6)
12000-1977(82.6)
10000-1945(81.3)
8000-1982(82.9)
6000-2148(89.8)
4000-2604(108.9)

1万の時が一番固いというよく分からん結果だった。
通常攻撃だと兵力はそんなに影響してないようだ。

675:名無し曰く、
11/08/04 20:50:38.83 aVwifX9p
>>3のレジストリ変更ってXP以降も対応してる?

676:名無し曰く、
11/08/04 21:41:45.81 xCa0DY1j
シナリオ4で最もキツいのは、張魯だな。本人は優秀だが、曹操と劉璋に挟まれているし・・・まあ曹操は袁紹との戦いに忙しいので、引き抜きなどでちょっかい出さなければ多分攻めて来ない。問題は劉璋だな・・・
袁紹もある意味キツい。袁紹本人はすぐ死ぬし、有能な武将も官渡の戦い後なので顔良、文醜、田豊はいないし、張コウ、高覧は曹操配下だし・・・何よりも曹操がソッコーで攻めて来ることだ!
劉備は意外と楽。劉表と同盟して、豊かな上庸に移動して、2都市で募兵を繰り返し、劉表との同盟が切れたらソッコー攻める。兵力差があっても勝てる。得意の一騎打ちで極力兵の損失を抑える。襄陽を奪取すれば天下が見える。
以上体験談でした。(劉備に関してだが・・・勿論レベルは上級)

677:名無し曰く、
11/08/04 21:52:35.73 aVwifX9p
>>676
blogでやらないから頼むからコテ付けてくれ

678:名無し曰く、
11/08/04 21:53:29.28 aVwifX9p
>>677
blogでやらないから→blogでやらないなら

679:名無し曰く、
11/08/04 22:58:09.94 RFL/vPuE
>>678 馬鹿にかまうお前も邪魔なんでコテハン付けてよ

680:名無し曰く、
11/08/04 23:11:39.77 xCa0DY1j
シナリオ5の荊州4バカで統一した猛者いますか?

681:名無し曰く、
11/08/04 23:56:30.45 6OF3Go+L
シナリオ1でプレイ、CPU丁原と仲良くなりすぎたらしく、丁原死亡→丁原の領地を無償でGET。
そして俺は新君主の配置場所が成都。漢中に配置すればよかったなと後悔してる。

682:>>676の者だが
11/08/05 01:33:24.88 6cDC3xR8
>>679
俺(>>676)のこと馬鹿と申すか?無礼者!
おっ、おのれぇい
許さぬぞ
だれかこの者を
斬り捨てよ

683:名無し曰く、
11/08/05 01:54:09.55 9kQzXNpF
「もう疲れたわい
好きにしてください」

って言われると、アッー! な気分になるよね

684:名無し曰く、
11/08/05 04:26:39.72 VImriDi2
同盟有りならクリアできない君主なんてないと思ってるが手間がな・・・

685:名無し曰く、
11/08/05 16:51:49.69 qyPAPRWV
685

686:名無し曰く、
11/08/05 21:05:26.21 sSe4aIsU
>>656
いまさらだがシナリオ3は196年9月開始だから
1ターン目は呂布でしか引抜できないな。
確かにクソ攻略本に書いてありそうだ。

687:名無し曰く、
11/08/05 22:33:52.59 goR3Dijq
PC版しか知らないが、ゲーム開始月だけは担当変更出来る
もっとも呂布軍の面子じゃあんま関係無いけどな
そしてCPU劉備は上級でも即座に忠誠上げたりしないから
最初のターンに焦る必要も無いという

そもそもそれ以外で論外すぎてな

688:名無し曰く、
11/08/06 08:43:20.29 Z5+QvL7G
もうちょっと泳がせて
金旋の必勝法(笑)を書き込んでもらおうよ

689:名無し曰く、
11/08/06 21:20:31.51 bSKGW6Ru
他君主にくらべて曹操が同盟を受けてくれやすいので
それをバックに魏延を引き抜いて速攻で南荊州を奪い

だめだ、それこそ攻略本そのまんまだw

690:名無し曰く、
11/08/06 21:22:43.94 XQOEj8WK
最初のターンが回ってくる前に孫権に攻め込まれたときの韓玄の必勝法は

691:名無し曰く、
11/08/06 21:35:29.15 Z5+QvL7G
KOEIとロゴが出る事を勝利と定義してから開始する

692:名無し曰く、
11/08/06 21:59:44.08 AFP1jb8D
毎日の兵糧消費量はほぼ兵数/200なんだが(PS無印で確認)
戦争をしかける時に30日分として表示される米の量は
実際には40日分(後続分も)
兵糧責めする時に持参量を調整するのがめんどくさい。

693:名無し曰く、
11/08/07 00:26:27.77 hAZ19x0k
同盟軍が大量援護
→こっちは高みの見物といくか、ウッシッシwwwww
→同盟軍のぶんを考慮してなくて兵糧切れ

694:名無し曰く、
11/08/07 10:25:46.90 yEvnnAdr
まぁ、互角かやや劣勢な中同盟軍の援護で蹂躙していく戦場は楽しすぎる!!!

695:名無し曰く、
11/08/07 11:09:18.06 lZrjZa/E
袁術閣下で董卓の長安→弘農と攻めたら、
敵さん、城周辺に屯ろ→関所に隣接→城周辺へ退却
を順番に繰返すだけ。結局兵糧切れで兵士激減。
一体何がしたかったんだ。

696:名無し曰く、
11/08/07 13:35:24.77 yivQLINR
S3孫策はいつもやるよ。簡単だし、有名な配下を自分で揃えるのが一番楽しいッス
S2曹操も同じ理由だw
劉備だけは2、3拠点で集まりにくいからあまりやらない。赤壁前後か入蜀後は微妙

697:名無し曰く、
11/08/07 16:42:09.81 hAZ19x0k
孫堅→孫策→孫権の3世代継承プレイをしてみた
領土拡張は自重してたので5都市だが、武将数が・・・

100人以上の配下にカネをばらまく作業が始まるお( ^ω^)

698:名無し曰く、
11/08/07 21:34:30.09 Mtdy9AfF
まあ君主が死亡すると組織が動揺するのは分かるんだが
全員が右に倣えで忠誠度下がるってのはなあ…

組織がかっちりして後継者が有能なら動揺しない臣下も
いるだろうに、と

699:名無し曰く、
11/08/07 21:52:10.62 h+A0irrL
それこそ隠居みたいな形での継承ならともかく
君主死亡なら普通は動揺あるべきだろ。
三国には隠居の概念が無いからな

まぁ一律相性で忠誠変化は頂けないが
昔のゲームだからなぁ…
本当は仕官年数とかで補正がかかればいいんだろうが

700:名無し曰く、
11/08/07 22:55:30.89 DCT7hOTb
所有都市数が増えて、1月に軍師が皇帝になるよう勧めてくるのって、
断っても2年毎くらいに起きるんだっけ。それとも新しく都市取らないと駄目?
しかし、文若さんに勧めて来られると、なんか試されてる気がする

701:名無し曰く、
11/08/07 23:17:44.40 dJGJZE2f
701

702:名無し曰く、
11/08/08 00:10:31.39 uAmavcXm
断ると山科言継が「残念至極でおじゃる」と言い残して帰って行くよ

703:名無し曰く、
11/08/08 02:14:15.56 MW7OlUkQ
文若さん忠誠70なのにどうしても引き抜けなかったから埋伏かと思ったが、やっぱ違った(’・ω・`)

埋伏武将ってどれくらいの能力の奴までくるのかな

704:名無し曰く、
11/08/08 13:41:34.90 aCLaYnCx
韓玄で孫権と同盟を結びつつ荊南+江夏、江陵を取ったところで詰んだ
曹操を攻めるにも兵力差がありすぎる\(^o^)/


705:名無し曰く、
11/08/09 01:57:40.40 yPlUqu9l
兵力差ぐらいなんとかできるのがこのゲームの醍醐味

706:名無し曰く、
11/08/09 04:47:50.39 lXyBndVV
>>703
4能力の平均75以上だと、門前払い喰らうぞ。
文若殿は平均80弱なので、埋伏では無いでしょう。ただ単に義理が堅いだけでしょう。
武力34
知力98
政治95
魅力90
平均79.25

707:名無し曰く、
11/08/09 04:54:39.14 lXyBndVV
シナリオ6の曹操一代で統一したければ、左慈イベントで寿命を伸ばしてもらうしか無いな。でないと、2~3年で死ぬ。下手すれば、史実通りの没年(220年)になるかも知れぬ。

708:名無し曰く、
11/08/09 19:43:34.04 2byNhzF1
>>707
2年もあれば統一できるけど?

最初の月、天水、長安、襄陽、寿春に全軍移動。
       寿春は曹操含む強行速攻持ち。
       姜維の忠誠を100にする。
次の月、劉備から天水を守る。
     曹操以下で盧江を5日以内に攻略。
後略。
太守いないと税収なくなるけど、駆虎かかるよりマシ。

709:名無し曰く、
11/08/09 20:14:37.89 SeErwJar
2年は早いな、と思ったが二ヶ所から攻めればいけるか

710:名無し曰く、
11/08/09 20:56:55.61 lXyBndVV
>>708
に、2年?
早すぎ!劉備、孫権も強力な戦力持っているのに・・・
もっとも呉の呂蒙は開始直後、ひどいときは最初のターンが回る前に死ぬときがある。

711:名無し曰く、
11/08/09 23:02:54.52 lXyBndVV
シナリオ7でやりやすい国家はどこ?
やたらと都市数が多いが、若い名将が続々登場(羊コ、鐘会、杜預、司馬炎など)する魏。
名将は高齢、そればかりか武将数が少なく、若い名将の登場も殆ど無い(精々陸坑ぐらいかな?)呉。
五虎将軍、孔明すでに亡く、姜維しか飛び抜けた名将しかいなく、残りの武将も高齢、登場する名将も皆無で、開始時のコマンド数最低の3しかない蜀。
それとも、新君主?
皆さんはどこでプレイすることが多いですか?

712:名無し曰く、
11/08/09 23:30:25.12 SeErwJar
蜀好きだから劉禅だなぁ
戦力面では魏に負けてないし孫権と同盟するなら余裕あるよ
まぁ弱点は名声と劉禅を前線に出せないからろくな参謀がいないことだな…

713:名無し曰く、
11/08/09 23:43:21.31 DVbokKyr
>>706
門前払いってなんだ?そんな要素あったっけ?
プレイすんのひさびさだから色々忘れてるんだ
あと登用では義理の値は参照してないとこのスレで教わったが。

後半のシナリオでは、あまりプレイしないなあ
次々に武将が死んでいって、淋しくて泣きそうになる(´;ω;)

714:名無し曰く、
11/08/09 23:49:14.65 lXyBndVV
>>712
蜀でプレイですか?
呉(敵対度5)と同盟して、全力で魏を倒す。
まあ、初期戦略は呉との同盟、孟獲や孟優、祝融夫人など、雲南の武将を前線に送ることですね。
そして、評定で戦争を目標(天水が達成し易い)にして、達成すれば、コマンド数が4に増えるので、かなり楽になります。

715:名無し曰く、
11/08/10 00:03:58.78 B2vUF+Sl
蜀がやりがいあって実は一番楽かな
漢中防衛戦で魏将を捕らえるとあっさり降ってくれるし、曹叡が没すれば夏侯覇や司馬親子も引き抜ける
君主の寿命が一番長いから登録武将も安心して登用できる
呉は人材難がひどすぎて前線守るだけで手一杯だし、魏は勝って当然な上に曹叡の寿命が近くてやる気が起きない

716:名無し曰く、
11/08/10 02:50:59.54 EvjWDxNC
>>712>>715
シナリオ7の一番人気は劉禅(蜀)のようですね。
確かに、ずば抜けた名将は少ないが、勇名が高い武将が多いので、魏が攻めて来ても守り易いのも事実ですね。
後は、敗戦で疲弊した長安を落とせば、後は楽勝ですね。
劉禅の寿命も最長に設定されているのも魅力的であり、魅力も意外と高い(78)。
魏と呉はやはり人気が無いようですね。
呉に至っては武将数が蜀より少ないのがネックとなっていると思います。
魏は、最大の敵は曹叡の寿命!(最低に設定されている・・・)
更には、呉と蜀が合同で攻めて来たら防ぎようが無い!(呉と蜀の潰し合いは見たことが無い)
また、北平太守の公孫淵は駆虎のターゲットになりやすいので、最初のターンが回る前にやられることがあります。
総合すると、魏と呉は前途多難。
蜀は意外と前途洋々のようですね。

717:名無し曰く、
11/08/10 03:10:47.64 EvjWDxNC
>>713
三國志Ⅴは、外交や登用、計略、募兵、略奪、酒宴などを行うと、その様子がアニメーションとして出ます。特に計略は、成否があからさまに分かります。
埋伏の毒も同じく下記のアニメーションで成否が分かります。
成功:目的の都市の城門にて、「埋伏の毒武将」が門番に怪しまれず入っていく。
失敗:「埋伏の毒武将」が門番に追い返される。
いわゆる『門前払い』です。

718:名無し曰く、
11/08/10 03:29:17.71 SYwQngZL
呉の利点はPKの三人の美女だけです本当にありがとうございましt
その三人も三国時代には出てないし…

719:名無し曰く、
11/08/10 08:30:56.32 qogmfhPo
そう

720:名無し曰く、
11/08/10 20:31:14.09 FjZfJCq3
>>717
おおありがと
ちょっとマイフク使ってみっか

721:名無し曰く、
11/08/10 22:15:33.45 FjZfJCq3
>>717
ていねいにありがとうm(_ _)m
おっしゃる通りになったわ

しかし埋伏…
これくらい変換しろよな、糞もしもしめ

722:名無し曰く、
11/08/10 22:46:31.47 9SNhXDKX
終盤シナリオで蜀を選ぶ最大の理由は、
「燃えるから」
に尽きるだろ

弱い勢力とアホ君主を助けて、劉備の悲願を成し遂げる

俺カコイイ!
俺さまサイコウ!

なお呉はどうでもいい模様

723:名無し曰く、
11/08/10 22:51:10.74 gxgvV7kB
まぁ劉禅位飛びぬけて能無しなら
ボンクラささえる忠臣プレイな感じで盛り上がる事も出来るけど
呉だと孫権の跡継ぎって普通の凡武将だからな
孫登は有能だけど権の前に死ぬから意味ないし
個人的には盛り上がる要素が無いのが致命的

724:名無し曰く、
11/08/10 22:54:24.21 c6bw8S42
そこでまさかの君主陸抗ですよ

725:名無し曰く、
11/08/11 05:51:09.72 DtZargvH
概ね同意

726:名無し曰く、
11/08/11 14:11:49.01 bDV2AyhB
劉璋(儂も良い味をだしてる…、ついに儂にも時代が!)

727:名無し曰く、
11/08/11 16:10:17.49 +0I+L4lE
そこそこ長生きしてくれたら普通に遊べる。袁紹さん家は親死んだら、同じ時期に子も死ぬし後継者が選びにくいです。

728:名無し曰く、
11/08/11 18:36:31.98 90lIIjpv
PS無印なんだがプレイヤーが仕掛ける埋伏は
・4つの能力値全部がある値より低い
・勇名があんまり高くない

この両方を満たしてないと潜入できない。
勇名は5000程度なら大丈夫なのであまり引っかかることはないが
能力値については50台でも駄目なときもあるし69でいける時も
あるけど70以上はたぶん無理。
COM側仕様とか他の機種なら可能かもしれないが。

>>706が正しいとすると
満寵:武57知82政72魅86、合計297平均74.25
張昭:武14知94政98魅84、合計290平均72.5
こいつらでも潜入可能ということになる。

729:名無し曰く、
11/08/11 19:09:59.56 Vly4SgFW
>>726
お前はどのシナリオでも概ね楽君主だからダメだ

730:名無し曰く、
11/08/11 20:14:44.08 s7cFMBCM
>>729
いや、劉璋にとって、ちょっと骨のあるシナリオがあるぞ。
PK版の追加シナリオ「劉備入蜀」だ。
※ツラい理由
①配下の忠誠度が低い。厳顔、呉懿ですら80代しかない。 ②シドウで孤立している劉備のもとに、孔明、趙雲などが瞬間移動してくる。
ちなみに、劉備で同じことをしようとしても出来ない。
③孟獲と直接接している。
それらをどう乗り越えるかは、プレーヤーである諸君の腕次第だ!ではGOOD RUCK!

731:名無し曰く、
11/08/11 20:36:19.85 s7cFMBCM
「劉備入蜀」シナリオも腕の見せどころの君主が多いぞ。
劉備:確かに荊州全土を所有しているが、いかんせん本人はシドウ(民忠も50くらいしか無く、たまに最初のコマンドが回る前に民が不穏な動きをする)で孤立している。
更に、初期財力がシナリオ5と同じしかない。(金4500、兵糧9500)
馬超:馬岱、ホウ徳と名将はいるが、それしかいない。こんなんで曹操とどうやって戦えっつーんだ!
孟獲:本人を始め猛将が多いが、武力馬鹿ばかりで苦しい。木鹿大王の幻術、妖術が頼りかも。
張魯:漢中、下弁と2都市所有も、配下武将数が同じ(張衛、楊松、閻圃)で、曹操との敵対度が高い。嘆きも馬超に準ずるので省略。
楽な君主は残りの曹操、孫権ぐらいかな?

732:名無し曰く、
11/08/11 20:36:49.51 I1fuI6QJ
GOOD LUCKでは?

733:>>730の者です
11/08/11 20:55:38.33 s7cFMBCM
>>732
確かにその通りです。御指摘有難うございます。m(_ _)m

734:名無し曰く、
11/08/11 21:24:56.63 90lIIjpv
劉備は宛(曹操)と上庸(空白地)を所有していないので
荊州全土ではないな。

735:名無し曰く、
11/08/11 22:32:15.29 kfwgfo2l
>>733
おまえはまず書き込み回数を半分にしろ

736:名無し曰く、
11/08/11 23:41:36.46 +RrjDr/K
同盟禁止にして劉備入蜀をしたら孫権と曹操に攻め立てられながら入蜀しなければならないという素敵な状態になって気持ちよかったな
まぁセイトと雲南を取ってしまえばそれまでなんだけどね

737:名無し曰く、
11/08/11 23:42:36.63 6qbyRQhK
職場で廃棄処分になったPC98をもって帰ってやろうとしたが銀色の新武将シートがどこか消えてしまった
もはや無理なのか。。。

738:名無し曰く、
11/08/12 00:06:56.93 bYE8Z8kH
三国志列伝だっけ?
指定にケイデイの顔倉が良く出たのだけ覚えてる
A5だかB5だか
いやA5はウキンだったかな?

739:名無し曰く、
11/08/12 00:37:26.50 I3F2rpYs
PK版追加シナリオ
「放浪の賢聖」
「黄巾と南漢」
「官渡の戦い」
「劉備入蜀」
皆さんはどのシナリオをよくプレイしましたかな?
私は「官渡の戦い」の張魯でよくプレイしました。
「黄巾と南漢」は新君主しか選べませんが・・・ある方法で何進、張角でプレイ出来ます。

740:名無し曰く、
11/08/12 02:02:56.13 EF8fFHaj
>>739
ある方法って何?改造か?

741:名無し曰く、
11/08/12 02:17:07.12 I3F2rpYs
>>740
デモプレイで開始→マウスをガチャガチャ押しまくる→選択肢登場→「任意の君主を選ぶ」みたいな選択肢があるのでそれを選ぶ→そうすれば、何進、張角でプレイ出来ます。
うまくいけば、何進、張角のターンが回る前に選択肢登場するので、CPの手が加えられる前の状態でプレイ出来ます。但し、配下武将は全員特殊担当になっています。

742:名無し曰く、
11/08/12 02:22:51.43 dEpl1KPE
PC版はマウスボタン左右同時押しだったね
1ボタンのMAC版やコンシューマ版はどうなんだろ

743:名無し曰く、
11/08/12 08:20:58.47 ZSQbgYOK
>>728
在野から登用したばかりの呂蒙(85・90・80・84)で埋伏成功したことあるぞ
詳しい状況は忘れたが、PCPK
2万ウマーだった

744:名無し曰く、
11/08/12 08:54:24.04 XBv6sWu2
埋伏は勇名に大きく左右される気がするな

745:名無し曰く、
11/08/12 11:33:25.03 EF8fFHaj
>>741
知らなかった、どうもありがとう
でもPCPKなのね、欲しいなぁ

746:名無し曰く、
11/08/12 11:45:47.44 XBv6sWu2
PKPCじゃなくてもDS3なら最初から南北選べるぞ

747:名無し曰く、
11/08/13 17:31:38.33 rc+Zpn6j
747

748:名無し曰く、
11/08/13 20:42:45.01 MrnSYtwq
援軍を何度も出してやってるのに援軍をマトモに出さない劉璋氏ねよ。

頭に来て同盟を辞めようとしたら同盟を結ぼうしてきやがった

749:名無し曰く、
11/08/13 22:35:10.63 FAXSBVj+
援軍ってそういうものだし

まああの顔グラだからムカつくのはわかる

750:名無し曰く、
11/08/13 23:56:27.88 nsT9b69d
同盟破棄と
戦闘中、同盟軍が裏切ることがあれば面白いんだがなー
城を全て占拠しても勝利/敗戦にならないとか
もしくは再奪取可能にするとか

751:名無し曰く、
11/08/13 23:56:40.82 OC9qZ0dk
DS3は武術大会ないのか…
まぁあったらあったで大荒れになりそうだけど

752:名無し曰く、
11/08/14 06:44:31.00 oQr7p/HD
>>750
2の時の同盟軍裏切りは良かったなー
戦争中に、独特の緊張感があった

753:名無し曰く、
11/08/14 10:03:28.61 dyo0CpaU
自軍vs敵軍+敵援軍+裏切った味方援軍 ってのはかなり酷かったw

754:名無し曰く、
11/08/14 16:50:10.30 P3cy0bks
裏切りが一番楽しかったのは3だな
同盟部隊に隣接→攻撃を入力→その部隊は味方ですぞ、裏切るおつもりですか→可

755:名無し曰く、
11/08/14 20:44:36.13 sRAaoCOz
確かに

756:名無し曰く、
11/08/14 21:35:51.50 kotsJ6xz
2の裏切りってそんな面白かったか?

プレイヤーに来た援軍は必ず裏切るってパターンだったような

757:名無し曰く、
11/08/14 22:31:36.81 qt5MTX85
2なんて一騎打ちで自軍関羽や張飛が勝手に一騎打ち申し込んで張任や冷苞に負けるゲームだと思ってた

758:名無し曰く、
11/08/14 23:16:23.75 mTvwssRb
周瑜が、周公瑾が、勝手に、

759:名無し曰く、
11/08/14 23:18:20.00 4RXgVKSy
忠誠度100でも裏切るやつがいたのはスリルだったぜ

760:名無し曰く、
11/08/15 02:36:26.86 q9ZPUfaI
とりあえず魏延と呂布を太守に・・・と。
忠誠度100だから問題ないな・・・あれ?

761:名無し曰く、
11/08/15 03:21:26.06 mhwAsFQH
よし、忠誠100の奴が流言で下げられないよう、COMが見向きもしない雑魚武将を配置して、と
「韓玄が叛旗を翻し独立を果たしました」

・・・5だと、あるとしてもこのくらいか
周りすべて自領ならむしろ勇名稼げて有り難いくらいだし

762:名無し曰く、
11/08/15 04:32:36.56 M5dr2pHm
>>759
三國志Ⅱは裏切りばかりでやりずらかった。そう、忠誠度100でも裏切る奴は結構いた。
中には駆虎に掛かっていなくても独立する奴がいた。

例:シナリオ6選択→1人プレイ→曹丕、劉備、孫権、孟獲のどれかを選ぶ→ゲーム難易度などを決める→それではゲームを開始いたします。→ピキーン!2国太守公孫淵が反旗を翻し君主になりました!→曹丕に順番が回る(ヲイヲイ)

一方、三國志Ⅴは忠誠度100だと絶対裏切らない。呂布、魏延など使いたい放題だ!

763:名無し曰く、
11/08/15 07:04:58.31 abjH2K+I
駆虎とか作敵にかかった後で忠誠度100にしたり
埋伏の武将の場合であれば裏切るわけだから絶対という訳ではないな。

764:名無し曰く、
11/08/15 08:20:57.73 jmBEXlOZ
Ⅱのときはカオスだったわ。

馬超が駆虎にかかって、父親から独立しちゃってたし。
孫策の死の直後は、周瑜が駆虎にかかりやすかった。

それと、シナリオ6で第1国を拠点に新君主で始めたら、
開始直後に第6国の徐庶が味方になってくれて、
曹丕の領土をさくさく削れたわ。

逆にⅤでは、忠誠100なら呂布でも裏切らないから、楽に感じた。
呂布の高い武力・兵力+遠矢・騎射・応射の能力は最強。


765:名無し曰く、
11/08/15 08:59:31.72 KxummTye
Ⅱは確かに至高だったな
特にシナリオ6が面白かった
あの緊張感は神ゲーだわ

766:名無し曰く、
11/08/15 10:33:36.05 4UGB+ULf
Vの呂布で、忠誠100でも謀反を起こすことはある。
呂布を配下にしても、常に君主と同じ都市に置いた方がいいかも

767:名無し曰く、
11/08/15 11:08:17.86 zOihwkuP
VもいいがⅡにはかなわない

768:名無し曰く、
11/08/15 11:11:28.55 eWR4Qz8+
大軍に攻められたとき兵0の捨て武将ひたすら森に投入して奇襲で削ったりなあ
・・・・・・・・・えーと、ここ何スレだっけw

769:名無し曰く、
11/08/15 12:15:51.02 KxummTye
Ⅱスレないの?

770:名無し曰く、
11/08/15 12:20:08.55 zrI/82U/
なぜか2個あるので
どちらか好きなほうでやってくれ
三国志II
スレリンク(gamehis板)
三國志II シナリオ4
スレリンク(gamehis板)


771:名無し曰く、
11/08/15 13:03:15.10 wc0Lriym
やっぱ戦闘がオモロイシリーズは良いね
Vやった後にIIやると兵が中々削れないのでヤキモキするけど
あと何気にBGMがいい。蜀の戦闘曲が好きだな

772:名無し曰く、
11/08/15 14:55:05.30 jGrwQ21E
ⅡとⅤの欠点を思いつくまま挙げてみる。


・武将の相性の設定が、蜀に有利
・民忠が簡単に上がり、内政で緊張感が出ない
・戦闘では、兵がなかなか減らない
・戦闘でCOMが火計ばっかり使う


・仙人が出没する(出るのは仮想モードだけにしてほしかった)
・命令書が少なく、仕事できる武将が限られる
・忠誠99でも引き抜かれるという理不尽がある
・能力の低い武将の気力回復が遅い


773:名無し曰く、
11/08/15 16:08:41.30 MrGCfJEI
王朗の扱いも良くなったよな
錐行が使えるから、それなりに重宝する

774:名無し曰く、
11/08/15 16:09:16.28 C8YGUwgC
城に篭られても横と後ろ取れば簡単に殲滅できちゃうのはどうかと思う
全方位に対応できてこその城壁だろうに

775:名無し曰く、
11/08/15 22:49:45.21 W9gPnipv
城の効果が薄いのが残念だよな

999なら流石に堅いけどな


寿命が長くて程よい能力の武将って居ないよな?
劉ヨウとかは微妙だしな

776:名無し曰く、
11/08/16 01:29:59.63 Sd3xBxlQ
リョウカさん

777:名無し曰く、
11/08/16 03:58:36.05 Fx7wus2W
寥化は10でも「寿命が長い&そこそこ能力」武将として、真っ先に名前が挙がるな

778:名無し曰く、
11/08/16 05:44:44.90 ZyrcLagM
廖化は、史実では264年没になっている。
Ⅴでは、シナリオ1(184年)の「黄巾の乱」の時点で16歳という設定になっている。ということは・・・264年では96歳!
しかし、リセットを繰り返さないと、大体80歳ぐらいで死んでしまう。それでも長生きなのだが・・・

余談だが、董昭(寿命が最長に設定されている一人)を正史では呉が滅亡する280年まで(109歳)まで生きさせたことがあったな。
もちろんリセット、ロード多用で・・・

779:名無し曰く、
11/08/16 08:42:01.12 4j8N0/tW
姜維、孔明の遺志を受け継ぐを見ようと思って20年ほどひたすら飛ばし続けてたのに孔明がソウエイより長生きしやがった…なんなんだアンタ…

780:名無し曰く、
11/08/16 08:57:02.05 b/IG1ScY
過労しなかったからだろ…

781:名無し曰く、
11/08/16 10:38:27.77 UeVrP4bz
>>772
仙人が出没するってのは、個人的にはむしろ長所だと思ってる
コレのおかげで、弱小勢力(特に脳筋ばっかの陣営)にも、
運良く仙人が来れば日の目を見れる可能性が出るからね

782:名無し曰く、
11/08/16 12:50:57.96 XAKE/kNg
>>781
仙人が力を貸したおかげで国が栄えました!
って、それは三国志じゃないだろ?って思わんか

援軍引きつけて幻術で沈めるゲームでそれ言っちゃいかんのかもしれんけど

783:名無し曰く、
11/08/16 14:27:45.89 UeVrP4bz
>>782
5はリアリティや忠実さよりはゲーム的面白さを重視した作品だと思うので、
±0で固定された戦局でいるよりは、±χの変動がある戦局の方がゲームとしてより盛り上がると思う

784:名無し曰く、
11/08/16 15:04:06.63 4j8N0/tW
あぁ、また孔明が生き残ってしまった…

早く寿命死させる方法はないのか…

785:名無し曰く、
11/08/16 16:38:03.23 CBI+bNnx
マスクデータ見れば明らかなのだが、鐘会がひゃははなのは
何か間違っている気がする・・・w

786:名無し曰く、
11/08/16 16:53:41.94 QqkEr5/E
神ゲーだろ三国志Ⅴ
多分1000時間は悠にやってる
何がそう惹きつけられるのか分析すると

テンポの良さ
戦争の面白さ(陣形・地形の戦略性と突撃や包囲の爽快感)
BGMのクオリティ
必要十分なコマンド
AIを含めて総合的にバランスがいい

あと何かある?

787:名無し曰く、
11/08/16 18:46:01.86 4SH0wwq0
>>782
しかし仙人とかおらんと馬超さんがかなり困ったことに

788:名無し曰く、
11/08/16 18:48:12.34 vDLaEBsR
>>786
台詞

789:名無し曰く、
11/08/16 22:57:42.62 Fx7wus2W
長男「仙人なんぞ不要!」

790:名無し曰く、
11/08/17 02:32:39.64 GT7NKdVb
>>788
多彩な台詞も飽きさせない理由かもしれないな。
一騎打ち、外交、酒宴での酔いつぶれ、戦争での甘寧固有の台詞、武将の解雇など枚挙にいとまがないな。
特に外交での場面。
恐らく「斬る」という選択肢は後にも先にもⅤだけだろう。
相手君主の台詞は・・・
「そこを動くな。我が剣の錆にしてくれよう」
「むざむざ死ににくるとは…
だれかこ奴を
斬れ!」
「おっ、おのれぇい
許さぬぞ。
だれかこの者を斬り捨てよ」
「ふっ(わはは、ははは、ひゃははは)、飛んで火に入る夏の虫とは貴様のことよ!」

使者の台詞
「そう簡単に
斬られてたまるか」
「おっと、危ない
こんなところでやられて
たまるか」
「使者を斬るとは…
何と卑怯な奴
覚えていろ」

斬られると・・・
「ぐわぁぁっ!
○○様、無念…」
「使者を斬るとは…
覚えておれ、仁なき君主は
栄えたためしが無いことを」
「おのれ!何という奴
何のためらいもなく
使者を斬るとは…」
ここまでバリエーションが豊富なのも珍しい。

791:名無し曰く、
11/08/17 03:01:26.29 GT7NKdVb
中には妨害する奴が出てきて、使者に斬りかかる。
確認出来た奴は・・・
魏:許チョ、典韋、楽進、牛金、文聘
呉:凌操、凌統
蜀:張飛、魏延、馬超、周倉、張苞
その他:顔良、文醜、呂布、華雄、官亥、張宝、紀霊、呉蘭、雷銅、袁紹、馬騰、孟獲 (三國志末期の武将は未確認)
で、台詞は・・・
「一人で来るとはいい度胸だ
覚悟は出来ておろうな」
「貴公、外交の使者と言いつつ、実は刺客だろう
成敗してくれる」
「殿(大賢良師様、天公将軍様、張師君)を
舌先三寸で言いくるめようとしても、そうはいかないぞ」

武力80以上、マスクデータで勇猛が4以上などの連中だ。コイツ等が本国に居るときは要注意だ。

792:名無し曰く、
11/08/17 03:11:38.22 GT7NKdVb
更には、君主を斬ろうとした場合は・・・
相手君主の台詞
「君主みずから出向くとは…
覚悟は出来ておろうな」

使者君主の場合
「貴様ごときに、やられる
わし(余、朕、おれ、あっし)ではないわい」

793:名無し曰く、
11/08/17 03:21:29.10 itu3p7ss
ヒッキーするなら劉璋か猛獲。
寿命でハラハラするなら劉表か袁紹。
人材がカバーしていくなら劉備。
どうしようもないなら4馬鹿か王朗辺りかな?

今シナリオ3で全都市の人口と民忠だけMAXにして武将の寿命と忠誠度をMAXにしてからデモプレイしてる。

数年後に各地で大戦争になった(笑)

794:名無し曰く、
11/08/17 03:23:43.89 GT7NKdVb
多少の台詞の間違いはご容赦あれ。自分の記憶だけでやっているので・・・

「貴様、ただでは済まさぬ。
生きて帰れると思ったら大間違いだ」

相手君主の台詞でコレが抜けていました。

795:名無し曰く、
11/08/17 06:24:34.69 rP8J5sEh
相手君主が斬ってくるっての、対comであるか?

どんなに敵対が高くても、1度も無いんだが

796:名無し曰く、
11/08/17 07:16:35.74 ezRYXaVd
208年開始のシナリオで趙範で始めて、
開始直後に、劉度と同盟を結ぼうとして趙範自ら行かせたら、
斬られかけたことはある。


797:名無し曰く、
11/08/17 07:25:07.17 ya0yM5qh
敵対100で舐めて脅迫しにいけばまず間違いなく斬られるよ
斬られてもCOMの名声が下がらないのは少し納得いかないが

798:名無し曰く、
11/08/17 17:45:30.68 w1dJ7foh
バカ野女

799:名無し曰く、
11/08/17 18:05:21.26 V+/D5fwq
CPUえん術が病死しました→仙人が君主になったというパターンがあるのですが。

800:名無し曰く、
11/08/17 21:16:39.44 0PWGA0e9
その時の臣下にロクな武将いなけりゃ仙人が継承しちゃうこともあんじゃねーの
袁術陛下の臣下って層薄いしな

801:名無し曰く、
11/08/17 22:49:29.34 Hg2H5lpK
なにより仙術が使えるからな
敵君主が守られてる配置で負傷兵回復されたらかなりてこずるわ

802:名無し曰く、
11/08/18 01:05:21.03 lRuowTge
妖術幻術が使えるシチュエーションでもCPUって仙術使うよね
絶対幻術とかのほうが強いと思うのに

803:名無し曰く、
11/08/18 02:43:55.57 A4zSBT7F
仙術で回復&もう一回攻撃の方が好きな見たいだからな。
俺は邪魔な仙人をひたすら修行させてる。

遊びで祝融を君主にしたけど何も出来ない。
脳筋君主は無理ゲーだったわ。


無双を真似て七人の女武将を作って各勢力に配備した。
意外と使われてなかったな…。
孫、星は武力、月英は知力、その他は魅力にしたのに良く見たのは星だけ

804:名無し曰く、
11/08/18 20:49:04.21 700pPZu+
跡継ぎに迷った時に、仙人にしちゃうのは良く使う手だな

805:名無し曰く、
11/08/19 04:49:55.59 HdyFWhz8
>>793
シナリオ2なら王朗はかなり楽。上級でも楽勝だ。
攻略法は…
189年12月
虞翻に褒美(400もやれば忠誠度は100になる)を与え、人事担当にする。
周キンに募兵をさせてから、特殊担当にする。
190年1月
周キンを修行に出す。(税収確保)
190年2月
すかさず呂布を引き抜く!勿論軍事担当に任命。
兵の再編成。
呂布:15000
王朗:残りすべて
190年中に厳白虎領に攻め込み、厳白虎、厳輿を部下にする。(厳白虎の負傷兵と厳輿の兵で2万くらいGETできる)
厳輿を一騎打ちで捕らえ、厳白虎に対しては呂布一人で戦える。
また、王朗は曹操の配下との相性は抜群で、曹操が生きていおり、逃げ道があるのに配下になることがある。(夏侯淵、夏侯惇、曹仁なども配下になる)
そうすれば後の展開は楽だ!

806:名無し曰く、
11/08/19 12:17:43.68 5k3YsAXJ
王朗はそこそこの能力が有るから意外と行ける。

シナリオ3の孔融で惨事が起きた。
禰コウが劉備の所に流れて登用された。
そして2ターン目に袁紹に攻められてオワタ。
何よ?この無理ゲー

807:名無し曰く、
11/08/19 13:30:52.68 sNndwwWX
王朗は初手で厳白虎滅ぼす俺は
たぶん天翔記脳

808:名無し曰く、
11/08/19 13:35:05.53 HdyFWhz8
>>806
シナリオ3孔融(上級)無理矢理攻略法!
196年9月:禰衡が自ら仕官するまでリセット。禰衡は人事担当。
袁紹には、金全額払って最長の同盟を結ぶ。
しばらくは金欠だが、李カクから董承を、袁紹から張コウなどを引き抜く。董承、張コウは軍事担当。楊彪も引き抜ける(200年に楊修が成人する)。
5年(60ヵ月)は安泰なので、その間に募兵、登用、内政をする。
そして下ヒ(結構手薄なことがある)に攻め込む!そして、苦しいが無理矢理勝つ。
しかし、私にも悲劇が・・・せっかく華北一帯から下ヒなどを奪ったのに、セーブデータを上書きしてしまいアボーン・・・
しかし、ま、まあ・・・何とかなるものだ!(ヤケクソ)

809:名無し曰く、
11/08/19 15:24:53.08 HdyFWhz8
>>808
そうだ、陶謙→孫乾の時も別のデータ上書きしてしまった・・・
しかも、その時は統一目前(残すは益州のみ)だった・・・

810:名無し曰く、
11/08/19 21:33:37.91 fKff4CMr
S3上級孔融は同盟なしでも勝てるよ。

・禰衡が自ら仕官
・張コウと高覧に内応してもらう

これが俺的に必須条件だけど。

811:名無し曰く、
11/08/19 21:35:56.99 MgU5RWXK
都で人物と言えるのは大人では孔融、子供では楊修だけ…
だっけか、禰衡の毒舌
だから孔融と相性いいのね

812:名無し曰く、
11/08/20 02:59:42.44 vQ2jU7et
孔融は最初に上手く行けばヌルゲー

上級韓玄でプレイ。
最初にターンが回るラッキーが…。
とりあえず募兵、褒美で戦力と忠誠度を上げる。
2ターン目に全員で訓練。
3ターン目も同じく。
4ターン目まで何もなく来たけど何をしよう…、暫くは兵の練度は十分なので内政→募兵→訓練のローテーションのみの展開かな?
巡察の施しは出来たら5月か6月にしたいが…。

813:名無し曰く、
11/08/20 12:58:47.28 06ND+QxI
仮想モードの場合、登場年もランダムになったりするの?
たとえば諸葛亮がシナリオ1で出たりとか
それとも、相性とかだけが仮想で登場年は固定なのかな?

814:名無し曰く、
11/08/20 14:53:08.61 vQ2jU7et
仮想モードは相性と性格がバラバラになるだけだったと思う。

登場する年は知らんけど一緒だと思う。

815:名無し曰く、
11/08/20 16:51:00.34 3KtIP0hx
登場年は固定だよ
仮想モードは一つでも選択すれば、
そのシナリオの在野武将がランダムにバラける(埋没武将も含めて)
まだ登場年に達してない武将は通常の登場年・登場都市から発掘出来る
S3あたりだと二張やら優秀な人材が発掘されたりするから、
新君主や弱小君主で始めたりする時は重宝する

816:名無し曰く、
11/08/20 18:04:25.80 jbo+5cH0
どうせなら能力もバラけ・・・たら意味ねえな

817:名無し曰く、
11/08/20 18:18:42.90 06ND+QxI
>>814>>815
おお、ありがとう
後半のシナリオってあんまりやる気が起きないから、そこら辺の武将が
最初に出てきてくれたらって思ったんだけどね
バイナリでもいじってみるか…

>>816
PS版とかはわからないけど、自分のPCPK版では仮想モードで特殊能力もランダムにできるよ
ただ、妖術・幻術・仙術とかも普通にでるので個人的には興醒めだけど


818:名無し曰く、
11/08/20 21:16:20.11 MQs3H6Qp
武力100の小喬とか…いいと思います

819:名無し曰く、
11/08/20 23:35:11.07 gZCtGfZ1
仮想モードでは、こういうことも起こり得る。
劉備、曹操、関羽などが「ひゃははは」武将に・・・
李カク、韓玄、などが「ふっ」武将になることもある。
呂布、李カクなどが戦後処理の際、「ふっ、面白い冗談だな」「仕えよだと…貴様に仕えるくらいなら死を選ぶ」「忠臣は二君に仕えぬ。○○殿ならそれが分かるはずだ」「○○、真の仁君。もっと早く出会っていれば…」「縛めを解け。この呂奉先、潔く死のうぞ」
関羽、趙雲、張任などが「三食付きなら仕えてもいいぞ」「有り金全部やるなら仕えてもいいぞ。ひゃははは」「離せ、離せ~それがしはまだ死にたくない」「金はいくらでも、それとも女か。た、助けてくれ」

シナリオ6にて・・・
曹操、劉備、孫権がマスクデータの寿命が「0」になっていて、次の季節の頭に3人とも死亡も有り得るわけだ。

820:名無し曰く、
11/08/21 05:06:38.95 HCGwbHyY
寿命は盲点だったな

821:名無し曰く、
11/08/21 17:10:21.00 3R9GGc6v
褒美の上昇量を調査した。

●忠誠上昇量=√君主魅力×√金×相性補正

・端数切捨(上昇量、魅力、金)

・相性補正
相性差-相性補正
同値:1/2
1-5:1/3
6-10:1/4
11-15:1/5
~略~
65-70:1/16
71-75:1/17

いちおう計算できるけど面倒くさい。

822:名無し曰く、
11/08/21 17:22:16.92 8Y8/gyAo
相性によって8.5倍も効果が違うのか

823:名無し曰く、
11/08/21 22:50:37.94 t0dUqcL9
いつも金旋あげるから関係ない。

824:名無し曰く、
11/08/21 23:24:58.68 hj6/rbi0
振れ幅すごいな。

初期で財政が逼迫してる頃に、
忠誠度90くらいの奴に金300あげてから(しかも「少ないくらいだ」とか言われて)
忠誠度98くらいの奴に金50だけあげて
「こんなによろしいのですか」って言われると
申し訳ないやらかわいいやら

825:名無し曰く、
11/08/22 03:11:44.29 lxc+sw1v
ひゃははは系は能力が高くないと斬首する。
能力が低いのに調子に乗ってる奴は皆斬首。
それ以外で斬首するのは嫌いな奴だけ。
貴様だ!甘寧だけは許さん!

シナリオ3の劉表で自分のターン来る前に甘寧が引き抜かれたら何も出来んだろうが!

826:名無し曰く、
11/08/22 05:54:00.00 fHKoyEWv
シナリオ3劉表では、自分のターンが来る前に、蔡帽に駆虎をかけられる、というのもある。

827:名無し曰く、
11/08/22 13:46:03.82 lxc+sw1v
今思えば劉表なら賈クとか華キンとか張コウとか引き抜けるな

828:名無し曰く、
11/08/22 14:57:54.65 Jf1LzELh
駆虎に引っかかるクセに、滅ぼした時に配下になったり、降伏したりする奴って…

829:名無し曰く、
11/08/22 19:36:27.45 PkffvqvU
北条高広「とんでもねー野郎だな」

830:名無し曰く、
11/08/22 22:06:54.62 xBW0DXJs
松永久秀「呼んだ?」

831:名無し曰く、
11/08/23 01:43:08.87 636tZolh
公孫淵「そんな奴敗死か斬首が普通だよな、常識的に考えて」

832:名無し曰く、
11/08/23 03:15:37.57 9OMxIXJs
↑公孫讃、越以外は斬首だから

義理が0で裏切った奴は斬首。
特に董卓共や公孫度とか猛獲共だ。

833:名無し曰く、
11/08/23 07:18:32.73 INv7KHtY
能力が良ければ許すよ派

834:名無し曰く、
11/08/23 08:44:25.03 poogPQMg
どんな武将にも使い道はあるものじゃ
by水鏡先生

よって誰であっても斬らない

835:名無し曰く、
11/08/23 09:12:34.65 Lsmr6CIj
災害起きたときの巡察要員として後方に置いとけばいい
野望低い雑魚なら流言よけにも使えるし

836:名無し曰く、
11/08/23 16:30:49.25 XPAKUXmn
>>828
陶晴賢「三國志の時代にも、とんでもない奴がいるものじゃ。
あっ…ちょっと元就の奴が攻めてきた…この嵐の中どうやって…?急に忙しくなったので失敬するぞ!」

裏切り者の最期は碌でもないぞ。分かったか呂布!

837:名無し曰く、
11/08/23 16:56:55.73 XPAKUXmn
范疆・張達「やれやれだな。
って言うか、張飛様が無茶な命令出すから仕方なかったのじゃ(泣)」
糜芳・傅士仁「だって関将軍が…」

838:名無し曰く、
11/08/24 02:10:23.23 ki1XA2ef
公孫度は顔グラがカコイイので斬れん

839:名無し曰く、
11/08/24 11:33:59.02 fQeTMgOp
>>838
公孫度といえば…
PK版の「官渡の戦い」の公孫度で統一した猛者はいるかな?
襄平に雪隠詰めの上に最大勢力にして、最大の戦力を誇る袁紹と接している・・・。まさに鬼畜レベルだ!
シナリオ6の徹里吉と同じ状況だが、公孫度の方が戦力、兵力が余りにも厳しい。
武力77は中々だが、それでも・・・
誰か公孫度で統一した猛者で、どう攻略したかをご教授願います。

840:名無し曰く、
11/08/24 12:44:39.82 TnPAwdug
以前兵糧奪取すれば勝てるとか書いてる人居たけど
兵糧番してるやつが必ず居るんで無理だろ
近付く前に撃破されるし、本陣もあっさり陥落させられる
て事でどうにか袁紹と同盟を成功させてひたすら耐えるのみ
乞食外交を忘れずに
あと、劉備・関羽の忠誠度が低い内にどうにか引き抜く

841:名無し曰く、
11/08/24 12:53:46.85 tjnJxjCx
>>839
袁紹と同盟して援助して貰い、恩返しに張コウ、高覧、辛毘を引き抜く。病死した後はさらに恩返しする
このシナリオで河賊引き抜きは義務。徐盛も孫家以外なら引き抜ける
孫策も寿命は短いのだが、孫家と相性が悪くて忠誠が激減する奴は、公孫家とも相性が悪い
劉備三兄弟と法正あたりを狙うのもいいが、相性が悪くて登用にも褒美にも大金が必要。そこまで余裕はない
名声をひたすら上げて400以上にしたら義勇兵頼み
しかしそこまでやっても、度も康も恭も寿命が短く、恭は能力も低いのが辛い。占トやるほど戦に余裕もないだろうしなあ・・・

842:名無し曰く、
11/08/24 13:20:15.23 ki1XA2ef
民が噂をしているようです
「何進様、誰もがあなたを信じています
何進様こそが乱世唯一の希望・・・」

見た覚えが無いな
玉璽持ってる時だけなのかな?

843:名無し曰く、
11/08/24 17:02:25.20 JLlIpOgV
民忠で変わったと思う。さもなきゃ名声か

844:名無し曰く、
11/08/24 21:12:25.63 j1eTEnaZ
後続部隊があったハズなのに、攻めてきた先行部隊を倒したら全滅扱いになって勝ちになった

兵糧取ったけど、多分これは関係ないよね?

前線越しにこっちから攻める時も、注意せんとならんな…

845:名無し曰く、
11/08/24 22:35:55.33 eYY3BJj8
攻めた側は現有戦力が全滅したら負けになる

李厳とか良将だと思う
武力、知力、魅力が80、70台が有る武将は何処でも使える

846:名無し曰く、
11/08/24 23:02:27.31 fQeTMgOp
>>840>>841
ご教授有り難うございます。m(_ _)m

まだまだ居ます鬼畜レベル君主…
鬼畜レベル君主は…
シナリオ1:孔チュウ、喬玄、厳白虎
シナリオ2:喬瑁、厳白虎
シナリオ3:孔融、厳白虎
シナリオ4:該当君主無し。
シナリオ5:金旋、趙範(韓玄、劉度は比較的マシ)
シナリオ6:徹里吉
シナリオ7:該当君主ナシ
「官渡の戦い」シナリオ:公孫度(韓遂は比較的マシ)
「劉備入蜀」シナリオ:張魯

これらの君主で全て統一したアナタは三國志Ⅴの王者だ!

847:名無し曰く、
11/08/24 23:04:55.35 hb1cJIKV
公孫度をコウソンドと呼んで、公孫続はコウソンゾクと呼ぶのがお約束

848:名無し曰く、
11/08/24 23:09:52.39 4xitn1N0
一番難しいのは君主張飛じゃないのか?

849:名無し曰く、
11/08/24 23:51:22.36 fQeTMgOp
>>848
君主張飛は、汝南という比較的豊かな地に本拠地を置いています。汝南には徐庶が未発見武将として居ます。捜索で見つかれば、もとより相性がピッタリの武将ゆえ、ついて来るかもしれません。(1ターン目の戦略)
更に、「関羽千里行」イベントを全部起こせば、劉備が君主になり、関羽、周倉、趙雲などが配下になります。その前に、宛に移動し(劉辟などがいい)、すかさず劉表と同盟します。
宛はかなり豊かな都市ですので、税収もかなり良くなります。2都市で募兵を繰り返せば、無敵になれます。(宛移動は2ターン目)
後は、曹操に逆襲を食らわせればいい。そうすれば統一は目前です。



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