10/11/26 23:46:21 KtlHuQ0k
♪おじーちゃんとおばーちゃんで制空権 あーしてこーしてティーパーティー
187:名無し曰く、
10/11/27 01:29:12 HF4IE3gI
>>186
本当にそう歌っているの?
Uボートマーチで検索したけど
ドイツの軍歌では出て来なかったみたいだし
創作かとは思ってた。
すごく良い曲だよね
188:名無し曰く、
10/11/27 10:53:21 F8qjuYGG
>>187
URLリンク(www.youtube.com)
189:名無し曰く、
10/11/27 22:47:15 wg7dbuK5
>>187 MP3ならば↓ >>186は無論空耳w
URLリンク(rasiel.web.infoseek.co.jp)
190:名無し曰く、
10/12/03 21:27:14 kK0SEcpP
流行らない
191:名無し曰く、
10/12/04 16:53:21 XJf8sHBt
終末の序曲をやってるとJS-2mが強すぎて敵ターンのたびにゾクゾクする。
Eシリーズがないと話にならない強さは史実でもそうなのかな?
主砲の発射速度が遅いとか居住性が悪いとか聞くが……。
192:名無し曰く、
10/12/07 20:48:31 ctoNdDXf
あそこは敵将軍の補正も凄いからガチで強いなJS-2m
193:名無し曰く、
10/12/08 16:29:41 YlqAGrHP
東西決戦の敵将軍も補正凄いんだが
ホトやグデーリアン、そしてなにより某長靴と違いほんとに頼りになるNPC
アメリカ、イギリス連合軍(こいつらも補正凄い)がいるから終末~よりはラクだわな
194:名無し曰く、
10/12/11 15:08:11 TIoHej2X
正面限定ならばJS2とパンターは互角だとは聞いたことあるが
2mはどれだけ強化されたんだろうか。
195:名無し曰く、
10/12/17 01:42:49 xJbiN82e
砲の命中率もディーゲルのほうが上
196:名無し曰く、
10/12/17 23:52:23 tSx3KYmq
(=^0^=)にゃん
197:名無し曰く、
10/12/20 21:42:25 jgF+6QLd
東西決戦は一番好きなステージだな何より楽しい操作を西側連合軍のみにしてやってみたり…米軍強いねイタリアとはえらい違い
198:名無し曰く、
10/12/22 21:39:43 QTtgyKfS
パーシング、T-95、トータス、ファイアフライ、アキリーズはガチ
栄光~の時は敵将軍補正の低さから弱く感じるけど
199:名無し曰く、
10/12/27 13:57:59 HdNwTJez
38キエフ大包囲戦について質問です。
MAP上部にいる水色の友軍なのですが……
拠点ゴメルが第1ターンで爆撃受けていきなり全消滅してしまいます。
どうにかできるんでしょうかこれ。
200:名無し曰く、
10/12/27 16:50:32 dPP1bmPG
できないよ
201:名無し曰く、
11/01/01 22:37:48 GmYb4iKK
新年からやってる奴はいないのか?
202:名無し曰く、
11/01/02 00:45:15 o14/dQRN
南極のハウニブって落合信彦に影響されたの?
去年、ヒストリーチャンネルでB-2爆撃機の源流は
ナチスドイツに遡るみたいな特集があったが。
203:名無し曰く、
11/01/06 19:29:15 pgbL1qWt
世の中大抵のものは起源を辿っていくとナチスか中国か韓国にたどり着くんだよ
204:名無し曰く、
11/01/11 23:19:23 n0llnfEy
今日からマンシュタイン計画で
アルデンヌの森を突破しようとしたら
パワーメモリーを
一切読み取れなくなってしまったorz
こういう場合、本体のほうが悪いんですかね?
メモリーは機能まで問題なく
読めていたのに。
205:名無し曰く、
11/01/12 00:52:14 njo8jALE
サターンユーザーにとってパワーメモリーの接触が悪いのは有名だったと思うんだが
接触関係は試したの?
どのみち多分データが壊れてるだろうけど
大事なデータは本体の方にセーブしないと
206:名無し曰く、
11/01/12 20:54:15 KrlW9cIB
>>205
204です
接触関係もいろいろ試しました。
データが壊れているかどうか以前に
パワーメモリーを認識しないので…
本体電池もずっと切れたままだったので
迂闊でした。
とりあえず中古ショップなどで
パワーメモリーを購入してリトライしてみます。
データが消えるのは仕方ないですね。
ワルシャワ攻略戦から
重歩兵砲をいつも投入していたバチがあたったんでしょう・・・
207:名無し曰く、
11/01/18 16:27:49 lb6l/Fen
このゲーム長いことやってるけど、未だに兵器性能の「砲スピード」が何なのかサッパリ…
誰か分かる人います?
208:名無し曰く、
11/01/18 16:39:11 RU0Xrmie
>>207
優先順位
209:名無し曰く、
11/01/18 16:56:10 lb6l/Fen
>>208
優先順位か…高いほうが先制攻撃できるってことだよね?(将軍修正込みで)
いまいち実感わかないんだよなあ…ティーゲル2でシャーマン撃破したとき、なぜかこっちも機数1減らされてたりしてさ。
あと、万能型はどうも砲スピードの育ちが低い傾向にあるっぽい。
210:名無し曰く、
11/01/19 19:11:23 tM8cchs/
ナチスが主役でなくてもいいから
このシステムを進化させたゲームをやりたいね
211:名無し曰く、
11/01/19 23:26:40 wkB26ekx
インパール作戦
チャンチャチャララチャーーン
212:名無し曰く、
11/01/22 07:26:05 khO+XD5n
今の状況だとシステム進化=RTSになるから
進化しなくていいと思ってしまう
213:名無し曰く、
11/01/25 16:34:09 aUHm62yo
URLリンク(www.suruga-ya.jp)
214:名無し曰く、
11/01/30 03:38:16 bIYaNVPE
大勝ルートでリヒトホーフェンが隼1型持ってたのには苦笑した
215:名無し曰く、
11/02/02 20:57:44 kUkLHQjn
>>211
普通に死ねる
216:名無し曰く、
11/02/05 00:19:40 VTabM1ik
マレー電撃戦
217:名無し曰く、
11/02/05 04:46:04 4TnVWN0Q
B1bisのごとく要所要所に陣取るM3スチュアート
変形して自転車になる歩兵部隊
やりたくねー
218:名無し曰く、
11/02/05 08:40:54 j3Lu2Ptd
かれこれ6台目のサターンがぶっ壊れてしまった
パワーメモリーのゲームデータは亡くなるし困ったな
219:名無し曰く、
11/02/05 10:05:15 fBWLBR6K
PCでやりなよ
220:名無し曰く、
11/02/05 14:10:02 94a/IDQ7
そういやさ
このゲームの海戦MAPってどうやったら戦略的勝利できんのコレ?っての多くない?
イタリア海軍のヘボさには涙が出てくる…
221:名無し曰く、
11/02/05 14:37:24 Fdl8gonn
セーブロード
222:名無し曰く、
11/02/06 00:07:45 Nhbg7YRV
>>220
悲しかな
ドイツ海軍よりましww
223:名無し曰く、
11/02/07 21:16:24 PX3Kq4hX
もしプレイヤー陸将が2人いたら、どのように兵器を配属する?
たとえば1人は戦車専門にして、もう1人は歩兵や野砲を主力にするとか・・・
224:名無し曰く、
11/02/08 02:33:02 VEY/nVx+
全部E-50
225:名無し曰く、
11/02/08 23:05:19 VTQvgKL5
>>224
でもE-50が生産可能になるのは終盤だろ
それまでは、どんな兵器を配属するの?
226:名無し曰く、
11/02/09 00:12:06 1StPzT4c
>>223
2人いても戦車だらけになる
野砲の比率がちょっと増えるぐらいだろう
227:名無し曰く、
11/02/09 18:18:49 AKP6yFXm
時間制限がきついから
悠長に野砲なんか使ってられないよな
228:名無し曰く、
11/02/09 19:16:40 w2TmWHcY
野砲の使い方下手だとものっすげぇ苦労するぞこのゲーム
渡河戦とか防衛戦で野砲の集中砲火を浴びせて
堅いユニットを排除できないと戦線突破や維持がものっすげぇキツイ
勝ち戦だと野砲なんて使う必要全然ないけど、T-34とかKVシリーズに
野砲抜きで戦ったら本気で戦線崩壊する
青作戦とアストラハン攻略戦とかやってみりゃ野砲のありがたみがわかるよ
229:名無し曰く、
11/02/09 23:21:55 SEKSONzl
青作戦まで行けばF2*5とsIG*3とかで押し込めた気もするが・・
陸将120点タイプだと牽引砲の経験稼がなくていいから
バルバロッサ辺りからほとんど使わなかった記憶が
230:名無し曰く、
11/02/10 22:42:47 hxFIJmvz
チンタラと野砲なんか使ってられんわ
231:名無し曰く、
11/02/11 09:32:58 81LTwGfQ
野砲も使えないが歩兵も使わないゲーム
相棒の空軍が居なかったら
ユニットの使い方も違ってきたかもね
232:名無し曰く、
11/02/11 12:12:07 RJ0bYobu
>>231
エリート兵とかコストパフォーマンス最高だけどね。
233:名無し曰く、
11/02/11 14:15:12 pq2FPYh/
>>232
そうか?
足手まといになるだけだろ
234:名無し曰く、
11/02/11 14:49:33 mo3nXXJB
占領能力があってそこそこ堅いから、いるとかなり柔軟な戦い方ができると思うがね
対空戦車なんかは厳しいと思うけど
あと意外に突撃砲とか駆逐戦車が役に立たないと思う
235:名無し曰く、
11/02/11 20:48:44 d15DFLPx
とにかくある程度の打撃力と機動性
そこに尽きるよ
したがって俺の場合は、野砲一部隊ぐらいで
あとは中戦車ばかりになる
236:名無し曰く、
11/02/12 18:44:46 8Q3AZzaP
移動力6くらいあれば歩兵でも使えるんだが、どういう移動の仕方をしているのかさておき
しかしイタリアのエリート兵は酷いね、ほとんど歩兵と変わらない
237:名無し曰く、
11/02/12 18:55:23 j1+mJvVA
降雪時や泥濘時のエリート兵は神だろ。どこでもザクザク進んでいくぞ。
238:名無し曰く、
11/02/12 19:33:11 ZO7EQuPL
軍団師団レベルくらいの縮尺図なのにユニットの半分以上が機械化・・・
239:名無し曰く、
11/02/12 21:57:55 366QeAii
>>236
イタリアだからカンベンしてやって(笑)
>>237
俺は使ったことないから分らないけど
テキの戦車が出てきたらアウトじゃないか?
240:名無し曰く、
11/02/12 22:16:54 j1+mJvVA
>>239
T-34以上には辛いが、
軽戦車や装甲車程度なら対戦車ライフルで返り討ち。
歩兵といっても、かなりしぶといよ。
241:名無し曰く、
11/02/12 23:18:28 366QeAii
なるほど
下手な戦車より使えるわけですね
242:名無し曰く、
11/02/13 07:57:02 CeteZJwd
4号E型は、トーチカを破壊するときに役に立つ
243:名無し曰く、
11/02/13 12:01:41 M6t5jIfo
>>240
前半戦なら使える兵器なわけですね
244:名無し曰く、
11/02/13 12:04:53 M6t5jIfo
>>238
ヒットラーのお気に入りだからじゃないか
245:名無し曰く、
11/02/13 13:47:33 9FGOnwj9
>>243
山越え、川越えさせるMAPなら終戦まで使える。
装甲擲弾兵(SS含)は自動車化兵なので、徒の時は結構不便だったり。
246:名無し曰く、
11/02/13 21:09:13 Yz4sCCmN
泥将軍と雪将軍の対策にエリート兵ですか
247:名無し曰く、
11/02/13 21:58:24 tUK5nHwI
プレーヤーは侵攻ルートでさえも
総統が気を使って「わしもそう思っていたのだ」と言わしめるほどだ
機甲部隊ばかりでも何の不思議もない
248:名無し曰く、
11/02/13 22:37:53 Yz4sCCmN
補給の観念が甘すぎ
鉄道輸送もゲーム化すればもっとリアルになるかも
249:名無し曰く、
11/02/14 04:06:44 huYHz5HH
ホーランドやフランス戦のマップをもう少し増やして欲しい
250:名無し曰く、
11/02/14 08:36:40 2pVcjyIJ
友軍の機械化率も高いよね
251:名無し曰く、
11/02/14 09:32:44 SzchpLz3
純粋な歩兵部隊ばかりだと萎えるだろ
252:名無し曰く、
11/02/14 14:39:47 6UoMUW0n
歩兵同士の戦闘は、詰まらん
253:名無し曰く、
11/02/14 18:10:11 UgI6cz/z
将軍成り立ての若輩者に判断をゆだねるんだから
相当な期待株なんだろう!
254:名無し曰く、
11/02/14 18:21:12 UgI6cz/z
イギリス軍を主人公にして「大英帝国の興亡」を作ってくれないかな
ステージ1:初戦
プレイヤーの初戦、ロンドン市街地戦でテロリストを鎮圧する
クリアすれば、フランスに侵攻するか同盟を結ぶか選べる
侵攻を選べばステージ2、同盟を選べばステージ6
ステージ2:バトル・オブ・フランス
史実のバトル・オブ・ブリテンの逆バージョン
フランス空軍を撃破して、フランス全土を爆撃する
勝利ならステージ3、敗北ならステージ6
ステージ3:フランス本土上陸作戦
フランス海軍を撃破して、フランス本土に上陸する
勝利ならステージ4、敗北ならステージ6
ステージ4:フランス本土決戦
フランス陸軍を撃破して、パリに向けて進軍する
勝利ならステージ5、敗北ならステージ6
ステージ5:パリ市街地戦
パリを制圧して、フランスを降伏させる
勝利なら「ナチス打倒、世界征服」シナリオに進む、敗北ならステージ6
ステージ6:バトル・オブ・ブリテン
史実通り、ドイツ空軍の爆撃からイギリス本土を防衛する
経験値稼ぎのためにも、フランス侵攻シナリオがお勧め
ただし「ナチス打倒、世界征服」シナリオは米ソと対立する超難関シナリオであり
史実のナチスみたいに苦戦するので、上級者でも無い限り
パリ市街地戦は、わざと敗北するのがお勧め
255:名無し曰く、
11/02/15 21:34:11 xcbiHhv8
E-100は神兵器
256:名無し曰く、
11/02/16 20:33:43 KuYLqCXP
セガサターンが壊れてから出来なくなった
DSかPSPで復刻してほしい
257:名無し曰く、
11/02/17 06:56:38 Spw7SJ3n
線路をゲーム化して列車砲を登場させる
また鉄道補給もゲーム化する
工兵を使用して線路の幅の変更も出来るようにする
258:名無し曰く、
11/02/17 08:25:41 KUmlctNE
>257
カールがあるじゃないか。
259:名無し曰く、
11/02/17 20:09:33 5IMzhgHL
>>254
秀才ゲ-ムデザイナー現る 権利取っておきなされ
260:名無し曰く、
11/02/18 01:47:10 5G4TRWJl
自演レス乙
261:名無し曰く、
11/02/19 13:22:11 PRWDCbea
メガドライブの大戦略で
線路を「ユーロ」から「ロシア」に工兵を使って工事できた。
262:名無し曰く、
11/02/20 00:15:11.01 sh/TpPXx
ファイヤー!
263:名無し曰く、
11/02/20 01:57:33.82 92NmA2et
ナイン
フォイア!!
264:名無し曰く、
11/02/20 07:03:19.04 sh/TpPXx
>>263
アミーの言葉は使わないのか
265:名無し曰く、
11/02/20 16:27:43.95 bI5w96/I
士官学校の120点Sが出せない
266:名無し曰く、
11/02/21 23:54:51.71 GZ2awzdK
>>265
確か敵主力を左側から迂回して占領に邁進すれば、一日目の夜中に勝ってS取れたはず
ポイントは、敵本拠地の上にユニットがいない状況を作れるかどうか
267:名無し曰く、
11/02/22 19:57:28.79 JqbcW6DA
>>265
意外と士官学校は難しいからな
でも万能タイプより攻撃タイプのほうが後々楽できるよ
268:名無し曰く、
11/02/22 21:16:34.89 17Xx6Gvb
>>266-267
ありがとう。100点のS万能は普通に取れるんだけど120点出ないんだよねえ
それにしてもセガサターン引っ張り出して久しぶりにプレイしてたけどアフリカルート面白い
269:名無し曰く、
11/02/22 23:50:02.81 JqbcW6DA
アフリカルートは
補給で苦しくて楽しめないよ・・・・・・
ということでアフリカルートに進むと何時も挫折してます
270:名無し曰く、
11/02/22 23:53:30.82 35+m3MXS
アフリカルートはイタリア軍がトーチカを一つ壊してくれるだけで感動出来る。
271:名無し曰く、
11/02/23 01:57:02.25 Ui4cUR1p
補給に使う都市VPって有限なんだと思いしらされた
272:名無し曰く、
11/02/23 06:18:18.01 hkPhGP9f
イタリアは、本当に使えない
273:名無し曰く、
11/02/23 19:46:15.09 I1vwG5jS
アフリカは大勝利ルート行こうとさえ思わなければ案外楽だろ
このゲームって勝ち続ければ勝ち続けるほど苦しくなるんだよな
正直負けルート行くとプレイヤー将軍と相棒だけで無双できる
274:名無し曰く、
11/02/23 19:55:26.86 ohQG68t0
初期段階でレベル上げしすぎたりしても無双過ぎてつまんなくなっちゃうよね
275:名無し曰く、
11/02/24 01:32:04.62 jMp0mvgJ
アフリカルートは
ハルファヤ峠でロンメルが凄い反撃出すか?これだけ。
第1タ-ンの移動がポイント。
プレイヤーによるトブルク陥落は何の支障も無い。
ハルファヤ峠で大勝とれないとコーカサス
-アストラハンに行けなくなるだけの事で
(コーカサスは面白いけどプレイヤーが強くないと辛い。)
普通にハルファヤ峠で「勝利」とって、
ハルファヤ峠-トブルク挟撃-アレキサンドリア(-スターリングラード掃討)
と進めば海戦も挟まらなくて楽。
トブルク挟撃はプレイヤーが頑張れば問題なし、
アレキサンドリアは割と簡単。
276:名無し曰く、
11/02/24 02:08:25.36 4FNsJ5fl
>>272
スペース的に邪魔だから居ないほうがマシだなあ、っていつも思うw
277:名無し曰く、
11/02/25 13:31:25.62 zu2JM0NZ
>>276
同意!
278:名無し曰く、
11/02/26 00:14:24.81 NfD7owke
よく考えたら
イタリア軍でも足止めに使えるだろ
279:名無し曰く、
11/02/26 11:06:26.41 3wk2IZ3b
アリエテ戦車師団とシチリアのイタリア軍には世話になったな
まあぶつかったら速攻で粉砕されてたけど
正直見てて悲しくなるのはハルぺとヒムラーだな
それなりの兵器が揃ってるはずなのにフルボッコされるケースがやけに多い
まあヒムラーはそれでもいつも生き残るんだけどな
あとドイツ軍で役に立たないのはライへナウとクルーゲじゃね?
歩兵が多くて移動は遅いわ、配備されてる戦車はショボいわで泣きたくなる
280:名無し曰く、
11/02/27 14:35:45.96 jhRfkBs8
アリエテ戦車師団>ヒムラー
281:名無し曰く、
11/02/28 14:51:58.82 Wrlj60TX
ライへナウとクルーゲは、兵器も能力の補正も微妙
282:名無し曰く、
11/02/28 16:52:38.31 BZez9Hiq
セモベンテの対戦車能力高い90ミリ砲のヤツだけはちょっとびっくりした。
あ、お前らもやればできるじゃんって。
283:名無し曰く、
11/02/28 17:45:04.62 Wrlj60TX
90ミリ砲か
スゲー
284:名無し曰く、
11/03/01 06:15:57.05 +MOr9J9r
それにしても二号戦車は使わないな
285:名無し曰く、
11/03/02 06:48:53.90 BALTscZM
>>150
MD(メガドライブ)で発売された AMBITION OF CAESARと
MD (メガドライブ)で発売されたAMBITION OF CAESARⅡ シーザーの野望Ⅱ
286:名無し曰く、
11/03/03 10:55:44.92 /lNA8iIM
不謹慎ながらトブルクって聞いて真先に連想するのがこのゲームw
287:名無し曰く、
11/03/03 21:10:46.40 ZW0CVXkV
わからん
288:名無し曰く、
11/03/04 01:06:34.49 Gl9OKrtf
地中海海戦スゲー難しいな…中央から回りこんだら終了ターンぎりぎりでクリア出来たけどさネルソンとR.ソベリン強すぎ
289:名無し曰く、
11/03/04 05:59:35.37 BitmcATu
このゲームの海戦はクソ難しい
ある意味リアルか
290:名無し曰く、
11/03/05 23:14:53.75 2dPkAkW4
>>286
わかるw 反体制勢力の拡大が英軍の反抗に見えて仕方がない
291:名無し曰く、
11/03/05 23:18:18.25 fggwcv/p
難しい(慣れるまで)上に現地勢力での戦闘だからつまんないんだよね
292:名無し曰く、
11/03/05 23:23:48.21 Fwg+7r9Q
100万VPくらい消費して戦艦とか買うよ
293:名無し曰く、
11/03/06 09:25:21.58 wG1LfNFy
海戦だけ別のゲームにしたほうがいい
294:名無し曰く、
11/03/07 04:17:59.06 NxGEkuge
ここの住人ってWW2系のFPSとかはやってんの?
295:名無し曰く、
11/03/07 06:15:09.80 rp7/jrc5
>>294
シューティングゲームは反射神経が鈍いからやらない
296:名無し曰く、
11/03/09 01:10:55.16 t05+h2mD
ケーニッヒやハルトマンやクレッチマーになりたいわけじゃないから
興味がないな
297:名無し曰く、
11/03/10 22:05:55.87 Cm0AWqot
パンテル戦車になりたい?
298:名無し曰く、
11/03/11 07:11:32.18 5UeGv30T
ファイヤー!
299:名無し曰く、
11/03/12 01:55:39.76 7/59Tru0
n
300:名無し曰く、
11/03/13 13:18:15.00 RNaTeZOm
俺は補給馬車になりたい
301:名無し曰く、
11/03/13 17:41:33.15 HultsxHL
質問なんですが、英国本土上陸作戦で戦術的勝利か戦術的敗北するとどのように分岐しますか?
あと、アレキサンドリアの戦いで戦術的敗北するとどのように分岐しますか?
解る方おりましたら宜しくお願いします。
302:名無し曰く、
11/03/13 18:45:19.03 DQP8Rz6h
>>1のサイトに詳しく載ってるよ
303:名無し曰く、
11/03/13 20:59:05.13 HultsxHL
>>302
携帯からなんで見れないッス…
304:名無し曰く、
11/03/13 22:36:08.05 koT5ahx0
PCでもスマホでも買えよ馬鹿
携帯厨市ね
305:名無し曰く、
11/03/14 02:11:10.29 E/rtKDgF
>>304
聞かれたこと以外口を開くなアホ。パパとママの愛情が足りなかったのか貴様?それとも努力してそうなったのか?
とハートマン軍曹のようにディスってみる。
しかし千年帝国プレイしてる人にも性格悪い人っているんだなぁ…ガッカリ
306:名無し曰く、
11/03/14 16:18:16.83 6NIdEtZH
千年帝国プレイしてる人にこんな頭の足りないゆとりっているんだなぁ
307:名無し曰く、
11/03/15 02:39:02.73 vkHRq9Yo
>>301 前者のみ部分的に
本土決戦以前のところで大勝のみを続けてた場合
戦術的敗北でも大勝ルートになる
逆にいうと、経験値稼いでからバルバロッサ行きたい場合
初期マップで適当にGP落としておく必要あり
308:名無し曰く、
11/03/15 11:50:48.09 LmRzx5fO
>>304
いいかげんにしろよ朝鮮人
309:名無し曰く、
11/03/20 21:43:52.56 gbgiOSE0
占領能力のない陸将がいても良かったと思う
占領能力のない陸将だと将軍ユニットでも歩兵系でない限り占領不可
ただしプレイヤー陸将は最初から占領能力を獲得している
310:名無し曰く、
11/03/21 00:40:34.43 ShegTE1F
拠点に司令部的なものが欲しかったかな。敵の歩兵一部隊見逃してたばっかりに拠点抑えられて負け、ってのは
やっぱり納得がいかないw
311:名無し曰く、
11/03/21 03:06:25.38 pQdwCovF
そこで対戦車砲ですよ
モスクワでは有効
312:名無し曰く、
11/03/21 04:27:40.05 Nt3Wczpz
自分は拠点には友軍の歩兵置いとく。時間稼ぎにはなるから
それはそうと東西決戦でモーデルの部隊が交戦も占領も出来ない上、相手の
部隊をすり抜けてしまう(何故か相手は出来ないらしく足止めにはなる)のは仕様?バグ?
久しぶりにプレーしてて疑問に思った
313:名無し曰く、
11/03/21 20:24:57.65 eMpSL6GW
歩兵系に加えて戦車系も占領可能にしてほしかったね
314:名無し曰く、
11/03/21 20:28:57.50 /r0ZrW3u
降下猟兵を陸上部隊にしてほしかったな
それか空軍将軍まで猟兵配属OKにするか
315:名無し曰く、
11/03/21 23:47:35.03 NKkxDN6G
たまには将軍を対戦車砲にしてゲームしてみるか
316:名無し曰く、
11/03/22 06:19:29.03 wDd7KR6k
もの凄いマゾプレイですね
パウルス野砲でも腫れ物を扱う感じなのに;
スタグラで包囲されてる時のパウルスは
ほぼ全部の能力持ってるから強い気がするだけだし
317:名無し曰く、
11/03/23 00:03:49.61 KMJlIV7X
東西決戦のモーデルは強いよな。
グーデリアンは化け物クラス、トロいけど。
318:名無し曰く、
11/03/23 21:03:34.85 F+m7pKvQ
>>313
戦車系で占領能力があったら
リアリティーが無さ過ぎる
319:名無し曰く、
11/03/24 21:24:48.69 TlMRs220
ソビエト戦は終盤以外は敵兵器弱すぎて退屈だな。雪積もると進軍が大変だけども
320:名無し曰く、
11/03/30 17:48:44.14 PFqYPm6p
>>319
しかし、やたら堅いT34にKV、河川でもスルスル移動してくるT38、
妙な補正がかかってるんじゃないかと思えるほど粘る狙撃兵、戦車が奇襲食らうと大変な
45ミリ/57ミリ対戦車砲と嫌がらせに特化した奴等ぞろいだ。大英帝国にも言えることだが。
321:名無し曰く、
11/03/30 19:59:39.37 3GSoTQdy
自分で使うと対戦車砲は全く使えないが敵が使うとこれほど嫌なものはないよな
自分の部隊にエリート兵入れ過ぎると戦線を突破する部隊がいなくなるし
かと言って戦車や自走榴弾砲だけだと対戦車砲相手の被害が大きくなる
野砲と航空部隊で吹き飛ばすにしても限界があるし…
322:名無し曰く、
11/03/30 20:06:49.14 /oS0vfi9
sIGなんかは奇襲で引っかかるとたまに軽く飛ぶから怖いよなあ
323:名無し曰く、
11/03/30 20:13:53.53 d+JjUtQA
攻勢かける側としては機動力的に使いづらいが防御には向いてるからね
広いマップとかで敵をほぼ駆逐して油断してたらズドンとか嫌過ぎるw
324:名無し曰く、
11/03/30 21:01:32.82 f3OIYe5E
序盤でKVに引っかかると3号とか一発で吹き飛ぶ時がある
325:名無し曰く、
11/03/30 23:59:14.81 hcutZqVt
T34をプレゼントされて
使ってみたら視界が悪い
326:名無し曰く、
11/04/01 19:22:58.64 UnrTN3E9
役に立ったのHo229だけ。
スターリン2mとライトニングをよこせ、アドルフおじさんよ
327:名無し曰く、
11/04/02 11:31:43.77 Hw5RWjYM
ライトニング使えるかねぇ
空軍に関して言えばフォッケとメッサーシュミットで無双できるから必要ないんじゃない?
個人的にはご褒美兵器だとマウスなんかは使える部類だと思うけどね
何だかんだで都市上のスターリン吹き飛ばすとか使い道はあると思うけど
328:名無し曰く、
11/04/03 19:36:17.93 sfKjIFGv
後半は、怪物戦車同士の殴りあいになるからな
329:名無し曰く、
11/04/03 22:31:20.04 PJqeMu+8
T34は足が早くて役に立った記憶があるな。ゼロ戦とかも。
逆に足が遅くてツラいのはカールか。与ダメは魅力的だけど。
330:名無し曰く、
11/04/06 23:17:45.93 bg/l7XTC
英国本土決戦でわざと敗北して東部戦線に進み
台風作戦まで勝ち続けて英国本土上陸作戦に進み
そのまま勝ちパターンに復帰して米国上陸するルートが
勝利エンドの中では一番難易度が低いのかな?
英国本土決戦に勝ってストレートに勝ちパターンに進むと
経験値が稼げずかえって苦労してしまうような・・・
331:名無し曰く、
11/04/07 20:02:31.41 b/EQjQ31
>>330
ドウイ
332:名無し曰く、
11/04/08 21:55:18.27 xJK5+7pn
さて今日も戦車で歩兵を削って
戦闘機の機銃掃射で経験値を稼ぐ日々だぜ
333:名無し曰く、
11/04/09 06:11:17.62 4wuYDGsm
裏技使って後のマップ行って超兵器を手に入れてから最初からプレーってのも中々面白いね
334:名無し曰く、
11/04/09 22:05:32.88 M0LFosrJ
>>330
一回目の台風作戦もわざと負けて、クレムリンの崩壊で勝ちルート復帰すると
陸将は余裕でレベルMaxになるね
335:名無し曰く、
11/04/09 23:55:13.81 L2Gt7Od9
台風→ソビエトの崩壊経由が一番経験値稼げる。空将のレベルでも50以上はいく、陸将は遥か以前にレベル60になる。
336:名無し曰く、
11/04/10 20:42:33.55 PwyDuRGh
隼は使えなさ杉
337:名無し曰く、
11/04/10 23:23:09.01 uGzpE2Nl
ゼロ戦は、使える
338:名無し曰く、
11/04/11 21:26:49.63 6tiOcnjc
さすがに台風作戦は負けたら後が厳しいと思う
青作戦で戦略的勝利は絶望的(困難というより不可能に近い)
339:名無し曰く、
11/04/11 22:35:15.78 vVMmWt0S
占領せずに拠点爆撃と4号でアストラハンに突っ込めば勝てるよ
340:名無し曰く、
11/04/11 23:35:12.94 mKh8R8jN
>>338
ブラウ作戦は、終盤の沼地対策さえしっかりしてれば普通に勝てると思うけどな
っていうか、ティーガー連れてっても大勝できた記憶がある
341:名無し曰く、
11/04/11 23:38:58.85 BdKtJ0pj
ティーガーは機動力が・・・・・・・・
342:名無し曰く、
11/04/13 13:51:50.86 12b+P/Oi
台風作戦で負けたら
青作戦、スターリングラード市街地戦、第二次モスクワ会戦、ソビエトの崩壊
この4つを全て戦略的勝利する必要があるから至難の業だよね
それよりは台風作戦に勝ってストレートに英国本土上陸作戦に進むほうが無難だと思う
343:名無し曰く、
11/04/13 22:05:25.21 Cg5Kx2OA
経験値が・・・・・
344:名無し曰く、
11/04/13 22:18:11.83 z08YeAdo
>>343
幾ら経験値のためとはいえ難易度が高すぎるよ
初心者にはお勧めできないね
345:名無し曰く、
11/04/14 14:26:07.97 D7n2+S9B
たしかに
第二次モスクワ会戦・ソビエトの崩壊
は地獄だ
346:名無し曰く、
11/04/14 22:42:53.83 dZMVv62E
台風作戦までに十分な経験値を稼げるから、わざわざ青作戦に進む必要はないだろう
経験値を稼げても敗戦ルートに進んでしまったら元も子もないからね・・・
347:名無し曰く、
11/04/15 01:07:05.17 LJJ+wD4D
べつに勝てるんだからいいだろ。
348:名無し曰く、
11/04/15 17:40:20.33 7VtkKCJC
第二次モスクワ会戦が一番恐ろしい
349:名無し曰く、
11/04/16 00:55:38.73 HAh22HZw
冬将軍
350:名無し曰く、
11/04/16 08:13:53.54 +opEAiKv
悪天候の朝
351:名無し曰く、
11/04/16 11:12:25.63 02jZr/i9
進めない部隊
352:名無し曰く、
11/04/16 11:22:43.46 +opEAiKv
囲まれたスツーカ
353:名無し曰く、
11/04/16 13:28:10.22 AjsBZFH2
降り注ぐロケット弾
354:名無し曰く、
11/04/16 13:52:46.65 +opEAiKv
尽きるSUP
355:名無し曰く、
11/04/16 18:33:12.31 a8jwx+Rd
冬将軍に泥将軍だろ
356:名無し曰く、
11/04/16 18:41:23.69 HII3EltE
そこでアフリカルートから
スタグら「掃討」-城塞都市モスクワ-クレムリン崩壊-英国ですよ
普通に進めればスタグラ掃討に合流できるので簡単
(コーカサスを越えたいならロリアンも行っておく)
アラムハルファから城要塞都市…は行った事ない。
南方軍集団の戦い 行っちゃうのが一番拙いでしょ
常に大勝利ルートを狙うのでなければ
最初の英国本土は手加減するべき。
ところで
マーダーIIがかなり使える件
四号F2実は装甲薄くてFPW喰い
357:名無し曰く、
11/04/17 06:34:27.29 87DliJI+
アフリカルートは、補給に泣く
あとイタリア軍がヘタレ過ぎ
358:名無し曰く、
11/04/17 12:34:06.94 0pSDlv93
史実並みに軍団編成がままならなかったら・・・
戦車きぼんしても、総統から送られてくるのは対戦車砲だったりみたいな
359:名無し曰く、
11/04/17 13:33:42.75 QA8k+BLP
軍服すらイギリス軍のものを着用していた
ドイツアフリカ軍団
360:名無し曰く、
11/04/17 15:44:20.48 aCRbwlf3
戦勝プレゼントで、マチルダとか欲しかったアフリカMAP
361:名無し曰く、
11/04/17 17:59:09.64 cy00jH2p
>>358
将軍が何故かカールに!!!
362:名無し曰く、
11/04/17 18:27:14.87 tTQLknkz
カールは見掛け倒し
363:名無し曰く、
11/04/17 18:55:14.48 X65DRX8R
おやつにカール
364:名無し曰く、
11/04/18 01:17:09.94 4UDvyhQy
173ミリ野砲で登場する
365:名無し曰く、
11/04/18 02:30:23.10 pAfLtkV5
>>357
そういやイタリア軍弱かったなw
戦車じゃなくてトラクターで戦ってるんじゃないかってぐらいww
366:名無し曰く、
11/04/18 09:20:59.67 T/sfeZ2w
邪魔になるから居ない方がいい
イタリア軍
367:名無し曰く、
11/04/18 12:59:15.49 FU8zZ5AD
足止めにも使えない
役に立たないイタリア軍
368:名無し曰く、
11/04/19 20:10:01.22 1irla87T
ヘタリア
369:名無し曰く、
11/04/20 00:30:30.22 NVUC60ud
千年帝国なのに
10年で崩壊した
370:名無し曰く、
11/04/20 11:36:41.30 eudKsuQn
10年で崩壊させない為にゲームで勝ち抜け
371:名無し曰く、
11/04/20 16:53:44.93 VgJHQ/Wc
このゲームは飛行機が燃料切れで墜落しないのがいいね
372:名無し曰く、
11/04/20 22:12:09.74 xzcQbyon
零戦の移動力6っていいよね
373:名無し曰く、
11/04/21 03:32:52.76 MACZKZA5
このゲームと同じシステムで
・ソ連を主人公にした「赤軍帝国の興亡」
・英国を主人公にした「大英帝国の興亡」
・日本を主人公にした「大日本帝国の興亡」
374:名無し曰く、
11/04/21 08:47:23.47 7LfWGdMU
改良版出してよ
今度は、ドイツで無くイタリア版で
375:名無し曰く、
11/04/21 22:42:00.37 vR6N8Uzk
絶望に沈み人々を
さらに恐慌の嵐が襲った
その時一人の指導者が現れ
我々に生きる希望と
勝利の栄光を与えた
暴力と弾圧と共に
我らが征くのは
勝利の覇道か
あるいは破滅への道か
376:名無し曰く、
11/04/21 22:51:21.87 K8MT0GGh
攻略本に書かれてるような情報でも
こういう情報を載せたほうが良いかもね
取得方法が特殊な技能
高機動 :戦車か駆逐戦車技能が必要
(必須技能だが、普通にプレイしていれば取れる)
高索敵 :偵察車技能が必要
(持ってないなら、意識して偵察車で稼がないと取れない
プレイヤー次第かもしれないが、ほぼ必須技能)
地形利用:牽引砲技能が必要
(必須技能、牽引砲を嫌うプレイヤーでもない限り、普通に取れると思われる)
夜間指揮:歩兵技能が必要
(出来れば欲しい技能、歩兵を意識して使う必要がある)
VP増加 :歩兵技能が必要
(イラネ、夜間指揮を犠牲にするなら、歩兵技能取得しなくても良い)
雪中行軍:戦車か駆逐戦車技能が必要
(必須技能だが、普通にプレイしていれば取れる)
架橋能力:工兵で15回架橋する
(殆ど使う事が無いので、取るかどうかはお好みで
ウクライナの人々がドイツ軍に協力的だったのは、ドニエプル河で工兵たちが
これでもかと言わんばかりに治水工事を行ったからに違いない)
377:名無し曰く、
11/04/21 23:39:07.71 Anonhy7h
あるいはパスタへの道か
パスタ帝国の興亡
ドゥーチェから秘蔵のマカロニが届いた、ぜひ受け取って欲しい。
378:名無し曰く、
11/04/23 15:38:20.96 MD7egVLv
砂漠ステージのイギリス25ポンド野砲変な補正かかってないか?大して食らわないのに1減らされていくっていうかさ…
379:名無し曰く、
11/04/23 19:35:56.41 5ttCrVe+
>>378
ラン数ではないのか?
380:名無し曰く、
11/04/24 00:14:53.07 7rcW4kNe
4号E型は、トーチカ潰しに意外と使える
381:名無し曰く、
11/04/24 18:10:16.31 NSg4UW5D
| | | | | | | |
| / ̄ ̄ ヽ, | | / ̄ ̄ ヽ, | | / ̄ ̄ ヽ, | | / ̄ ̄ ヽ, |
| / ', | | / ', | | / ', | | / ', |
| {0} /¨`ヽ {0}, ! | {0} /¨`ヽ {0}, !.| {0} /¨`ヽ {0}, ! | {0} /¨`ヽ {0}, !
|.l ヽ._.ノ ', | |.l ヽ._.ノ ', | |.l ヽ._.ノ ', | |.l ヽ._.ノ ', |
リ `ー'′ ',| リ `ー'′ ',| リ `ー'′ ',| リ `ー'′ ',|
| | | | | | | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
タンタタララ タンタンタンターン!
382:名無し曰く、
11/04/26 12:38:20.38 GAejrlJd
(カチャーン)ウクライナ方面軍に援軍が到着しました。第3親衛戦車軍(カタカタカタカタカタ)
383:名無し曰く、
11/04/27 20:20:14.98 h8heZ/vN
もう駄目っぽ
384:名無し曰く、
11/04/27 21:34:48.28 zh6GE+O2
ラストバタリヲンに援軍が到着しました。
ロドリゲス
385:名無し曰く、
11/04/28 06:38:52.83 fdoSEsLh
もう一度やりたいな
アキバ近くに引越し予定なので
セガサターンの中古を探そう
386:名無し曰く、
11/04/28 06:40:46.48 fdoSEsLh
>>377
マカロニ野郎は、使えない
とロンメル将軍閣下も仰ってる
387:名無し曰く、
11/04/29 23:18:22.11 roKmsG4O
>>385
前にもレスがあったけど
今はほとんどSSは置いてないよ
388:名無し曰く、
11/04/29 23:18:31.49 zWte0AzC
>>374
戦略的勝利 自拠点全ての防衛
戦術的勝利 一部の自拠点防衛
引き分け 自拠点全滅
戦術的敗北 拠点全滅、部隊全滅
戦略的敗北 条件なし
389:名無し曰く、
11/04/29 23:24:38.92 fTdZuJoB
イタリア版にしなくてもいいが、他国兵器も改良出来たら面白かったのになぁとは思う
T-34がT-34/85になったりするとか
390:名無し曰く、
11/04/30 21:16:06.27 BwB0vbZv
ドイツ軍は、鹵獲兵器を組織的に運用していたからな
頑迷な昭和の旧日本軍とは大違い
391:名無し曰く、
11/05/01 00:27:34.21 HV4QoqDz
>>389
どうせT-34を改良(改造)するなら
T-34にドイツの88対空砲も備え付けられるようにしたら面白い
戦車をシャーシ部分とエンジン、砲塔に分けて改造できるようにしたい
392:名無し曰く、
11/05/01 14:14:00.08 Ba1gg5TG
88㎜対空砲ではなく
8.8 cm PaK 43がいい
393:名無し曰く、
11/05/01 23:51:41.62 PBWTVtZA
1号戦車のシャーシに70L48砲を取り付ける
394:名無し曰く、
11/05/02 01:17:45.56 tjgzHcmr
1号戦車のシャーシに75㎜ 48L砲を取り付ける
395:名無し曰く、
11/05/02 09:21:57.15 3lBjTlJe
>>391
シャーシの概念はジェネラルサポートのPCゲームであったね。
>>393-394
車体が反動でひっくり返るww
396:名無し曰く、
11/05/02 23:28:14.55 LT7+5PM4
ユニックみたく砲撃の時に補助のジャッキを出す
397:名無し曰く、
11/05/03 10:06:37.03 StsdeSuz
ユニックは、フランスの自動車メーカーだったっけ
398:名無し曰く、
11/05/03 19:14:26.12 piQ8r+qk
久しぶりに最初からやり直してる。
元々ヘタだったけど、卒業試験すらダメとは…
どうやったら満点取れるんかな。
399:名無し曰く、
11/05/03 20:29:55.07 bz7B+Mjv
120点は未だに取ったことないが、物資を消費しないようにすれば大抵100点取れると思うよ
400:名無し曰く、
11/05/03 21:32:26.51 TSTyuHfH
攻略サイト見れば攻略法載ってるぞ
そういや120点と100点で成長タイプ変わるんだっけか
まあ100点で貰う攻撃型が一番後半戦は楽なんだけどね
防御型は撃破数伸びないから個人的にはやりにくい
401:名無し曰く、
11/05/03 23:46:21.16 StsdeSuz
攻撃型が人気あるようだけど
自分は、万能型のほうがスターリン戦車を迎え撃つときにラクだからイイと思う
402:名無し曰く、
11/05/03 23:56:24.75 GzGZwg1V
防御力も補正入れれば、100を越えたりするのかな?
403:名無し曰く、
11/05/04 02:14:38.23 Lv7PgXtR
>>402
しない。しないから、事実上修正の上限がない攻撃型の方が有利っていう考え方ができる
終盤とか、E系使ってたら防御補正の大半は無駄になるし
404:名無し曰く、
11/05/04 08:17:58.47 F3xaQS7f
E系は最強
405:名無し曰く、
11/05/04 12:28:12.91 Qc8dk8Uz
防御型だとアレかね
歩兵とか駆逐戦車、対空戦車みたいな無茶な兵器を大量に投入しても安心ってのがメリット?
まあその辺が打たれ強くなってくれると安心は安心なんだろうが微妙だよなぁ…
406:名無し曰く、
11/05/04 13:43:54.63 jmUBe+hD
卒検も終わり、順調に進んでたけど、パリ電撃戦で勝利ランク1が取れない…
やっぱヘタなんだなー…
407:名無し曰く、
11/05/04 13:44:51.53 ad0V4LB1
エリート兵でも打たれ強くなる
408:名無し曰く、
11/05/04 13:47:08.86 ad0V4LB1
>>406
対フランス戦は意外と難易度が高いよね
409:名無し曰く、
11/05/04 19:41:24.26 HMOzV/8c
>>403
ありがと。
対ソ戦で防御重視が良いと思ったが、そうでもなくなったよw
410:名無し曰く、
11/05/04 20:27:32.49 Sy1nn2cu
士官学校で、53点のC評価だったのですが
みなさんはどの程度でしたか?
411:名無し曰く、
11/05/04 21:20:06.29 jmUBe+hD
>>410
一昨日の結果は93点だった。
412:名無し曰く、
11/05/04 23:59:10.89 fWTKjdmC
懐かしいですね 昔、1945の対ソポーランド 終りの始まりみたいなので大勝利して南極に飛ばされた記憶があります
413:名無し曰く、
11/05/05 00:04:42.26 HSyx/r/y
>>411
A評価ですね
414:名無し曰く、
11/05/05 00:09:34.56 XGSycVck
>>412
自分の場合は、ノルマンディー海岸防衛戦と秋の霜作戦を
戦略的勝利したのに東西決戦になってしまった。
415:名無し曰く、
11/05/05 00:14:06.60 EcM8qTfX
西部戦線を選ぶと南極行けないよ
416:名無し曰く、
11/05/05 00:35:32.14 6UmV0WzT
>412 何せ昔の話で記憶が曖昧です でも基地外みたいに遣り込みました 敗戦ムードの音楽が大好きでした ノルマンディーは未プレイです
417:名無し曰く、
11/05/05 00:54:55.72 6UmV0WzT
思い出しました 終末の序曲でした
418:名無し曰く、
11/05/05 01:00:59.28 t6DW3G6G
>>408
おかげさまで、パリ電撃戦、ようやく勝利レベル1が取れました。
で、現在、ブレスト掃討戦なんですが…
勝利レベル1にするために、これを15ターンで勝つってのは、ちょっと、いや、かなり難しいんではないかと…
試しにやってみたんですが、規定ターン数では、ブレストにたどり着いたところでタイムアップ。
史実どおり、イギリス、フランスの兵士は、グレートブリテン島に逃げてしまいました。
皆さん、何ターンくらいで勝てるもんなんですかね?
419:名無し曰く、
11/05/05 03:14:13.87 jk4mdb7c
ブレスト掃討戦はクルーゲの使い方次第で難易度が劇的に変化するぞ
<自軍>
航空支援で紫軍を粉砕しつつル・マンとアンジェを占領
↓
ナントやサン・ナゼールを占領
↓
自陸軍はレンヌの緑軍(機甲師団っぽいの)を吹き飛ばしたところでお役御免
空軍は適当な空港を占領しながらブレストに向かって移動
11~13ターンの爆撃支援から逆算して戦闘を組み立てるとさらによし
<クルーゲ&ケッセルリンク軍>
全軍で黄軍の主力を粉砕
↓
Ⅳ号戦車主体の主力軍とⅢ号×1+歩兵×2の補助軍に分割
↓
補助軍はシェルブールを落としたらお役御免
↓
主力軍はブレストに向けひたすら突撃
この動かし方で15ターンで余裕で勝てる
ちなみにJu87はBじゃなく最低でもR、余裕があればDまで改造しておくことな
あと、Bf109もEじゃなくF投入できるならしておくと航空支援が楽になる
Me110はEに改造できるまでC使ってた方がDより強い
420:名無し曰く、
11/05/05 05:04:09.46 to/rpKnW
ブレストは結構簡単じゃない?
広めのマップはとにかく効率よく移動・占領していかないと
421:名無し曰く、
11/05/05 06:25:38.43 8d8C3kw3
>>419
すごく勉強になった
422:名無し曰く、
11/05/05 06:32:40.55 6Zfd5JZ9
>>415
それって本当ですか?
423:名無し曰く、
11/05/05 08:03:01.93 2iAL/ntx
ロングトムはでかいチンコって意味だろうか?
424:名無し曰く、
11/05/05 08:28:17.70 /VxhHMXb
ブレストは拠点前のトーチカが最後の壁だよな
あそこはLv2でもルート的には影響ないんだけど
425:名無し曰く、
11/05/05 09:04:55.35 6Zfd5JZ9
アメリカでチンコと言えば
ボケットモンスター
だからアメリカでは、ポケモンと言わない
426:名無し曰く、
11/05/05 09:32:00.89 2iAL/ntx
>425
激しく勉強になった
427:名無し曰く、
11/05/05 10:13:01.05 Yb9DsG3W
日本:ポケットモンスターが正式名称 通称がポケモン
アメリカ:ポケモンが正式名称 通称もポケモン
日本の正式名称が使えない
428:名無し曰く、
11/05/05 11:21:56.49 t6DW3G6G
>>419
>>420
>>424
大変参考になりました。ありがとうございました。
なんとか18ターンでブレスト掃討戦を攻略できました。
自分は、あれだけ急いで進撃してるのに、15ターン以内にクリアできる人がいるとは、神業レベルでは。
クルーゲを分割して進軍するというのは思いつかなかった。
だから時間がかかったのかな。
429:名無し曰く、
11/05/05 12:45:25.64 rccHIEgQ
>>428君
いよいよ イギリス戦か
まぁ頑張りたまえ
by 士官学校C評価
430:名無し曰く、
11/05/05 15:51:09.89 t6DW3G6G
苦手なバトルオブブリテンを、なんと奇跡的に20ターンでクリア
初めて「あしか作戦」に行きました。
が、海戦苦手なんだけど(他のもヘタだが、それ以上にダメ)…
陸空よりも、運の要素が強い気がして…
しかも、ここで長期休暇が終わる…
対イギリス戦は、夏までおあずけかな。
431:名無し曰く、
11/05/05 17:01:41.16 jk4mdb7c
>>425
あんなの本気で相手にしなきゃいい
拠点の上に乗っかってるなら厄介だが所詮拠点に隣接してるだけっしょ?
Me110で吹き飛ばして余裕があったら破壊するぐらいでおkかと
>>428
これからの戦闘にも言えることだけど
・プレイヤー将軍以外で無駄な攻撃をしない(FPWの無駄遣い)
・拠点以外の都市を欲張って占領しない(進軍が遅れるから)
・将軍を中心に輪型で固まって戦闘、航空部隊や野砲で最初に必ず殴る
個人的にはこれだけ守るだけで戦闘かなり楽になると思うんだけどね
特に、攻撃する時は敵ユニットを確実に仕留める前提で攻撃しないと
FPW&機数全回復されて戦闘が大幅に遅れるから要注意
>>430
どーせ潜水艦で無双できるから安心して突撃しなよw
駆逐艦に爆雷さえ喰らわなければ巧くやりゃ戦艦半分以上沈めて戦略的勝利できるから
432:名無し曰く、
11/05/05 17:54:04.56 rccHIEgQ
対イギリス戦でワザと負けて
ソ連戦に挑め!
433:名無し曰く、
11/05/05 19:38:07.88 ruDlp80A
野砲とスツーカの大型爆弾で、最初に敵将軍ユニットを潰してるな。
敵将いなくなれば、後は木偶で掃討戦になるよ。
434:名無し曰く、
11/05/05 20:45:38.51 7HLpMHBF
>>430
勝ちすぎず
是非、バルカン侵攻作戦に参加してくれたまえ
435:名無し曰く、
11/05/05 23:35:45.43 jk4mdb7c
>>433
ってかそうしないとT-34なんて潰せないでしょ
想像以上に硬過ぎて
まあF2型出れば一方的な虐殺になるけどさ
436:名無し曰く、
11/05/05 23:54:45.02 t6DW3G6G
>>431-434
430です。
皆さん、ありがとうございます。
厳冬のロシア戦線はあまり行きたくないです。
ヘタなので、いつも負けパターンに入り、ソ連戦車部隊になぶり殺されてばかりなんで…
かといって北アフリカは、自分の力量では、更に無理ですし…
いずれにしても、当分まとまった時間が取れそうもないので、作戦は夏休みまで延期します。
あとはデータが飛ばないことを祈るのみです。
437:名無し曰く、
11/05/06 00:25:31.24 b7nx5dqc
>>436
たしかに
対ソビエト戦は、冬将軍&泥将軍がうざい
アフリカ戦線は、補給に泣く
438:名無し曰く、
11/05/06 00:38:32.69 D7pIJHnZ
>>435
モスクワ戦の時に四号戦車を全てF2に代えたけど
意外と使えなかった記憶がある
439:名無し曰く、
11/05/06 00:42:09.00 t0O0ci2t
>>438
スターリングラード戦でパンターに変えた時もそんな感じだった。
440:名無し曰く、
11/05/06 00:59:26.03 D7pIJHnZ
パンターは使えるでしょう
441:名無し曰く、
11/05/06 01:34:26.85 TDGSkjJc
>>436
ロシアで注意すべき事は2つ
・プレイヤー将軍を激戦地に優先的に突っ込ませて育てる
・自走榴弾砲と野砲を優先的に改良し、敵将軍の破壊を最優先にする
まずはコレでしょ
>>438-439
パンターD型の実戦投入は避けれるなら避けた方がいい
キャタピラ弱型の足回りのヘボさは絶望的なレベルだから、
特に第二次モスクワ会戦で天候が回復しないとその時点で終了になる
まあ、強気で1・2ターンを捨てて撃破数を稼ぐ作戦もアリっちゃあアリだろうけどね
G型になったら無双なのだが…
442:名無し曰く、
11/05/06 09:31:32.43 A7n/C0F/
ようやくT-34と正面から殴り合えると4号戦車F2型を投入するも、野砲とカチューシャに叩かれる。
パンターGが鬼補正のT-34により残機1となる。
ファイヤフライとの遭遇戦でまさかのE-50全滅。
FPWが満タンでも自動車化兵なら余裕だなと思ってパンターGをぶつけたら、痛み分けとなって唖然。
B-29の爆撃がうざいので、Me262Nで迎撃したら2機が返り討ちに。
結論:こっちのレベルに合わせて向こうも強くなる。
443:名無し曰く、
11/05/06 12:55:49.97 ifF4r0iw
>>442
パンテルがT34に負けるはず無いよ
考えられるとしたら
将軍のレベルが上がってないとしか考えられん
444:名無し曰く、
11/05/06 13:49:59.37 o1kVvZfU
初プレイの時は特に空将のレベルが育ってなくて
後半攻撃速度補正に負けて酷い目にあったなあ
445:名無し曰く、
11/05/06 14:40:17.61 MNT6JcRy
白ロシア方面軍に援軍が到着しました。第三打撃軍
446:名無し曰く、
11/05/06 15:28:40.54 kgFD5EfV
TOTALで10倍勝ってるのに損害比で逆転されることなんてザラにあるじゃん。
レベルとかじゃなくて。
だから卑怯と思いながらもセーブロードしちゃうんだよね。
447:名無し曰く、
11/05/06 20:02:16.91 ifF4r0iw
>>446
逆のパターンもあるよ
あまりリセット攻撃をすると醍醐味が味わえなくなる
448:名無し曰く、
11/05/06 23:51:58.51 Epys7Mjm
一見勝敗が明らかな戦いでも
兵の機転によって劣勢の部隊が善戦することもあり得る
必ずしもTOTAL通りにならないバラつきは、そういう不確実性を再現してるんだろうね
449:名無し曰く、
11/05/07 06:10:30.05 JpD29Vn7
未だに職場で判子をする時に
このゲームの士官学校で書類に判子を”ドス”と押された事を思い出す。
450:名無し曰く、
11/05/07 11:04:05.43 Mh3WmV/F
>>449
あるあるw
でもあんな小気味のいい音しないんだよな
451:名無し曰く、
11/05/07 16:42:07.12 XOTg3ltr
>>449>>450
最近、確認印を押す事が多いので
押すたびにロドリゲス大佐を思い出す。
たしかにハンコの音が「バン」とならないで「タン」って感じ
452:名無し曰く、
11/05/07 22:11:19.58 5TGEhigl
このゲーム
陸と空は、文句が無いが
海戦がクソなんだよな
453:名無し曰く、
11/05/07 23:15:46.69 Mh3WmV/F
海鮮は作戦ファイルの時のパラセラ共和国みたいに
「我が海軍は奮戦するも敗退し敵軍の上陸を許してしまった」とか
「ハポナ帝国海軍と交戦しこれに勝利し上陸に成功した」
みたいに、勝手に買った負けたやってくれても良かったぐらいの出来だ
454:名無し曰く、
11/05/07 23:59:14.20 VIxzS0xv
万能S 戦車+牽引砲
攻撃S 戦車+偵察車
防御S 戦車+歩兵
455:名無し曰く、
11/05/08 00:30:20.92 /Rwo5MU1
ジャーマンスピリッツ聴きたいから敗戦ルートに行きたがり シングル作戦マジ燃えた
456:名無し曰く、
11/05/08 06:41:22.43 ++XGVYO6
>>453
懐かしいな
そのゲームも日本軍にしてよくやったよ
457:名無し曰く、
11/05/08 12:19:02.18 DOIOqAUV
占領の技能は、自分の将軍だけは初めからもってるのかな?
458:名無し曰く、
11/05/08 15:44:39.25 atd+SQ7S
________ ________ ________ ________
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| / ̄ ̄ ヽ, | | / ̄ ̄ ヽ, | | / ̄ ̄ ヽ, | | / ̄ ̄ ヽ, |
| / ', | | / ', | | / ', | | / ', |
| {0} /¨`ヽ {0}, ! | {0} /¨`ヽ {0}, !.| {0} /¨`ヽ {0}, ! | {0} /¨`ヽ {0}, !
|.l ヽ._.ノ ', | |.l ヽ._.ノ ', | |.l ヽ._.ノ ', | |.l ヽ._.ノ ', |
リ `ー'′ ',| リ `ー'′ ',| リ `ー'′ ',| リ `ー'′ ',|
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
タンタタララ タンタンタンターン!
459:名無し曰く、
11/05/08 21:24:50.86 9z0LK6MV
ファイヤー
460:名無し曰く、
11/05/08 21:27:06.55 7w6mU8I5
>>453
作戦ファイルだな。俺もアレ好きだ
パラセラ共和国って、後半はあからさまな侵略国家に変貌しちゃうんでw
気分的に後半はドイツのBGMに変えてプレイしたりしてたんだけど
このゲームの音源を使えたとしたら、絶対パンツァーリート流してたな
461:名無し曰く、
11/05/08 21:37:11.99 1MSZjs8x
>>460
同意
462:名無し曰く、
11/05/08 21:39:26.94 75B8F2LP
作戦ファイルは難易度が低すぎるがアレも面白いよね
鋼鉄の旋風も好きだったなあ
463:名無し曰く、
11/05/08 21:44:48.11 1MSZjs8x
作戦ファイルを日本軍でやると
インドでイギリス軍を相手にワザと負けないと
次のアメリカ本土戦でボコボコにされる
464:名無し曰く、
11/05/08 23:01:28.73 p9FK49Bq
>>436
sIG33/2を持ってアフリカ戦線へGO
大事なのは砲速度
フォースパワーの消耗は将軍隣接で補う。
同じ理屈で
四号F2ならマーダーIIの方が使えると感じる筈。
ファルハヤ峠は負けなければ良いのだがロンメルが…。トブルクは直ぐ片付く。
トブルク挟撃のロンメルは強いので、プレイヤーが頑張って英機甲師団*2とトブルク陣地を片付ける。
※イタ公空軍を上手く使ってry
アレキサンドリアはプレイヤーを正面に当ててロンメルをすり抜けさせれば宜
地中海-アラムハルファに行っちゃったら以後は我慢の戦い
465:名無し曰く、
11/05/09 22:11:49.36 wsz/EiT3
sIG33は使わなかったな
466:名無し曰く、
11/05/09 22:17:59.09 jqfSMJKY
>>465
非装甲ユニットには凶悪な強さを誇ったのに(´・ω・`)
467:名無し曰く、
11/05/09 22:19:12.91 7vo+qRk6
>>464
さすがにF2までいくと砲速度は一緒だよ
マーダーさんは防御低いから怖い
468:名無し曰く、
11/05/09 22:25:16.86 wsz/EiT3
>>466
sIG33が強力な兵器だと
ここのスレを見るまで知らなかった
結構、同じような人は居るのではないかな??
やはり戦車や野戦砲なんかを製造したくなるよ
469:名無し曰く、
11/05/09 22:36:30.52 jqfSMJKY
>>468
史実のこと知らないと気づかないかもね(´・ω・`)
150mmの大口径の素晴らしさに気がつけば、楽になるんだけど……。
470:名無し曰く、
11/05/09 22:40:52.85 7vo+qRk6
>>468
移動力落ちるから進化はsIG33/2で停めた方がいいかも
イタリアの負けルートだと防御高いブルムベアに切り替えるけど
471:名無し曰く、
11/05/09 22:45:19.44 R4Fy2Wq+
殴られたら脆いのは変わらないから移動力の高い33/2で十分だよな
たまに油断してソ連の戦車なんかに奇襲されて一撃で飛ぶと頭を抱えるw
472:名無し曰く、
11/05/09 23:41:56.42 wsz/EiT3
sIG33を加えるのと
4号戦車の短砲(E型)とかだとどりらが有力な兵器?
473:名無し曰く、
11/05/10 00:27:26.06 Bzran3VU
sIG33はFPWの消費も激しいので戦車の代わりにはならない
2~3部隊もいれば十分、野砲潰し、歩兵潰し、間接攻撃に大活躍できます
474:名無し曰く、
11/05/10 00:42:53.77 6VJsywRz
sIG33より戦車の方がいいの?
475:名無し曰く、
11/05/10 02:48:10.95 Zmi6wQYE
東西決戦ソビエト側でやったらプレイヤー将軍以外簡単に潰せてワロタ…アメリカのT-95もJS-3、2mの前には勝てなくて親衛戦車軍の強さは異常だと思いました
476:名無し曰く、
11/05/10 10:38:20.16 83uiyFwv
>>474
戦車メインにSigを少量混ぜる、これ最強
変な性能の戦車よりはSigが便利かもわからんね
あくまで使用感という意味で
攻撃時のチキチキ音がなり終わってもボカ~ンとこないとフラストレーション
477:名無し曰く、
11/05/10 12:27:20.17 H3MyPC6M
>>476
なるほど
ブルムベアが早く開発できたらさらにいいよね
478:名無し曰く、
11/05/10 20:46:57.33 tutjolWk
ブルムベアは足が遅い
479:名無し曰く、
11/05/10 22:30:45.47 zKe7xeXD
95式軽戦車が出る幕は無いな
480:名無し曰く、
11/05/11 02:48:07.52 PL5TjUaR
>>473
前半はこんな感じの編成が良いね
配下ユニット数が少ないけど思い切って戦車枠減らしてsIG33に。
タイガーIが出る頃からsIG33の分量が段々減って
重戦車枠になる。 牽引砲はお好みで。
歩兵系を連れて行く事は滅多に無い
1マス間接攻撃にはマウルティアが便利
481:名無し曰く、
11/05/11 05:09:48.43 hsbdDSWS
俺の場合は、タイガーは機動力が無いから加えない
歩兵は1部隊加える
482:名無し曰く、
11/05/11 05:54:12.04 1KTrqz9q
>>480
前にも書いたけど、エリート兵は使えるよ(´・ω・`)
483:名無し曰く、
11/05/11 19:18:28.02 xAYh9rUW
ルーデルとハルトマン、シモヘイヘが1000人もおれば
天下を統一できたものを・・
484:名無し曰く、
11/05/11 20:26:58.51 Ngt3KNmm
>>482
牽引砲に弱いけど使える
485:名無し曰く、
11/05/11 23:31:37.52 ul42NbCw
Ⅳ号(→パンター)×6、sIG33×3の編成とか普通にやってるわw
486:名無し曰く、
11/05/11 23:45:14.11 quGghXGD
歩兵を加えるかどうかは結構意見が分かれるが、sIG33が2~3部隊ってのはみんな同じなんだなw
将軍は38tで、野砲は1~2部隊、後は戦車
487:名無し曰く、
11/05/12 00:30:02.26 LIwJuJPS
指揮車両に38t式戦車、前線突破様に戦車4ユニット、sIG33系×2はとりあえず確定で
拠点占領を重視するか、敵の殲滅を優先するかで野砲+歩兵か野砲×2
とりあえずこれで戦えば何とかなる
488:名無し曰く、
11/05/12 07:11:41.83 XVs7k9O6
>>485
牽引砲は使わないの?
489:名無し曰く、
11/05/12 08:33:52.28 le9wxj4j
イメージ的にエリートちゃんと牽引砲は1個ずつ入れてるな
そうするとSigが虎の子になりやられたときに辛いのだが
490:名無し曰く、
11/05/12 08:37:57.00 avL6q89K
エリート兵使えるけどやっぱり打たれ弱いからなあ
マップに拠るが自分は野砲、SIG×2、戦車かな
491:名無し曰く、
11/05/12 10:13:45.87 nIZZYwzv
負けルートだと自軍の精鋭で大量の敵を粉砕しつつ拠点を攻略しなきゃならんから、間接攻撃によるユニット消滅は死活問題だな。
492:名無し曰く、
11/05/12 11:06:34.91 o4wFjrPt
エリート兵は占領作業と、戦車とかが動きにくい地形に入って戦線側面を維持するとかに使ってたな。
sIG系はトーチカ等の掃討や、手っ取り早いポケットキャノンとして。
それぞれ一ユニットずつ入れてたなぁ。
493:名無し曰く、
11/05/12 18:40:47.21 pHDAystm
9部隊しか使えないのが悩めしい
494:名無し曰く、
11/05/12 20:22:48.49 Bgf5QAiq
>>488
S万能スタートだと最初から牽引砲技能持ってるから
意識して使わなくても自走砲技能取れるんで、
対ソ開戦までとかスターリングラードみたいな狭いマップしか使わなかった
ソ連は結構歩兵とかの非装甲多いからsIGで一気に叩きつぶすの便利だったし
495:名無し曰く、
11/05/12 21:17:30.30 nIZZYwzv
スターリングラード市街戦は、7ターンあたりに出現する敵増援に分断されて酷い目に遭った。
496:名無し曰く、
11/05/12 23:42:55.27 jk1qOaMd
>>488
機動戦なら要らないよ
パンサーG、E-50だと廻り込んでトドメが可能
牽引砲だけ取り残され状態で残敵にボコられるのがオチだし
空港爆撃される事のケアを考える方が大事
497:名無し曰く、
11/05/12 23:48:19.89 avL6q89K
>>493
友軍いらないから自分の部隊増やしたい、と思ったこともあるがそれだと余りにも易し過ぎる気がするから
9部隊でちょうどいいかなw空軍は多い位だ。終盤は無双出来るし
498:名無し曰く、
11/05/13 00:45:16.35 7NboTHQN
自分の部隊は、装備能力とも最強クラス
499:名無し曰く、
11/05/13 00:59:10.02 ES6d4dMS
>>494
牽引砲技能とかってどんな能力でしたっけ?
なんかゲームから遠ざかって視差椎野で忘れてしまった
500:名無し曰く、
11/05/13 02:53:52.20 IhythnLO
総統閣下は贔屓しすぎ。
他のヘンテコ編成軍集団をなんとかしてください。
501:名無し曰く、
11/05/13 04:50:02.30 8qS5B7Li
マンシュタインの部隊は微妙な物が多かった。
502:名無し曰く、
11/05/13 08:01:30.79 NuoCUhWO
イタリア撤退とか相手の物量がアホみたいに多いマップが好きだ
でもソ連相手の終盤はきつすぎるw
503:名無し曰く、
11/05/13 08:51:50.27 CdkPozII
ソ連の方が空軍が貧弱だから組みやすいよ
504:名無し曰く、
11/05/13 10:09:38.92 5NzRGhB5
高機動取っていると
牽引砲でも移動力2になるのがすごい
2倍の速度で引っ張る兵士すごすぎw
505:名無し曰く、
11/05/13 12:09:56.26 IhythnLO
牽引砲の射程距離が僕を安心させてくれるのです
506:名無し曰く、
11/05/13 12:31:52.58 Ry2wMP6q
>>499
牽引砲技能は単なる攻撃/防御補正だけど
所持が前提になってる地形利用(相手の地形効果-10)が欲しいところ
自走砲技能は牽引砲関係なかったw
装甲車→索敵と牽引砲→地形利用と歩兵→夜間指揮は
早いうちから意識して前提押さえてた記憶がある
507:名無し曰く、
11/05/13 15:23:25.42 lF26/khe
>>500
俺は3号フェチのホト親父にストレス感じまくり。
508:名無し曰く、
11/05/13 15:36:26.78 Ws5RxT8F
ホト自身が173mm砲の時もあるよね
509:名無し曰く、
11/05/13 16:13:35.61 Sdre5ekA
>>506
返答ありがとう
装甲車や策敵、部隊数増強は意識していたけど
他の技能はあまり考えていなかった
510:名無し曰く、
11/05/13 18:07:26.41 i1fdS7GD
GWを境に
このスレ数が多くなってる
511:名無し曰く、
11/05/13 23:24:35.94 LDF9Gv2C
>>507
(笑)
512:名無し曰く、
11/05/13 23:45:48.05 qEi1jvcr
そうそう
持ってないと獲得出来ない能力に注意
>>499 の他に
・歩兵でLv.40→vP増加
戦車をメインに使うので気にする必要は無いけど
・雪中行軍は戦車・駆逐戦車でLv.27
・高機動は戦車・駆逐戦車でLv.35
「ユニット8」を持ってないと「ユニット+」(フルの9部隊)にならない
最後の最後になってユニット+が付くパートナーがいたなぁ
513:名無し曰く、
11/05/13 23:54:20.70 qEi1jvcr
空軍の関係スキル
最初からもってないと獲得できないだろ…て感じ
夜間戦闘機でLv14→夜間指揮
爆撃機でLv35→建造物爆撃
機数回復と制空維持は普通にレベルに達すれば付く
514:名無し曰く、
11/05/14 01:42:41.50 kbg2GZrP
夜間指揮あれば便利だけど夜間戦闘機がなぁ。
味方ユニットといえばアメリカ本土に上陸した時の味方部隊の編成がヘンテコリンで吹いた記憶が。
試作品押し付けられたの?みたいな。
515:名無し曰く、
11/05/14 03:05:09.69 A3Y7JTF5
リメイクが欲しい。
このゲームはイタリアはオマケにしかならないな
516:名無し曰く、
11/05/14 10:05:11.24 pLLOYUts
プレイヤー陸将が2人いれば良かったかもしれない
そしたら少なくとも1人は戦車師団にすればいいよね
もう1人も戦車師団にするのも1つの方法だし
逆に歩兵、野砲を中心に配備する方法もあるだろう
517:名無し曰く、
11/05/14 14:46:03.31 oxAftR38
>>516
前にも同じことが書いてあったけど
結局。両方とも戦車だらけになる落ち
518:名無し曰く、
11/05/14 15:01:33.83 pLLOYUts
>>517
両方とも戦車だらけにする人もいるけど(たぶん私も・・・)
片方を歩兵、野砲などにする人もいると思う
519:名無し曰く、
11/05/14 15:20:31.65 sw7gl7NR
このゲーム将軍システムのお陰で軍単位で戦える特徴があるから
片方が戦車だらけ、片方が歩兵と野砲だらけだと使いにくい軍になってしまう
結局最終的には>>486みたいな軍が二つ出来るだけかな
520:名無し曰く、
11/05/14 15:21:49.71 tEJSKOb8
最終決戦難しすぎだろ!T-34強すぎるし何より制限ターンが厳しい
521:名無し曰く、
11/05/14 16:31:10.80 oxAftR38
戦車は何でも使えるから
直接攻撃で蹂躙されてしまう野砲より使える
522:名無し曰く、
11/05/14 16:37:26.87 f2qD9gHh
ソ連軍にはE-75を5→3へ撃ち減らす狙撃兵がいる。
523:名無し曰く、
11/05/14 16:42:17.84 sw7gl7NR
ペリスコープ狙撃されたんだよ
悲惨だな
524:名無し曰く、
11/05/14 22:45:34.13 oxAftR38
>>522
おいおい
525:名無し曰く、
11/05/14 22:56:40.41 O6qHgB4K
自走砲の使えなさは異常
526:名無し曰く、
11/05/15 00:20:43.08 KD4FysET
自走砲は、キャタピラ弱でもいいから
せめて射程が牽引砲なみなら使えたのにね
527:名無し曰く、
11/05/15 07:56:46.74 tWcuAhqz
Ⅳ号に付いていける重装甲高機動なsIG33が欲しい
つかWindows版で再販してくれないかな?
528:名無し曰く、
11/05/15 10:37:00.76 F/Kv+tTo
>>519
片方を全て戦車にして、他方を>>486みたいにバランス良く配備すればいいと思う
戦車師団で正面突破を目指し、他方の師団は間接攻撃や占領に専念する方法もありそう
529:名無し曰く、
11/05/15 15:41:17.94 +2Vnygar
>>528
将軍も含めて全て打撃軍団
戦車だけの編成ですよ。
530:名無し曰く、
11/05/15 19:37:03.90 yGOB9WOO
>>529
だから片方だけ打撃軍団にすればいいんだよ
他方は戦車、歩兵、野砲をバランスよく配備すればいい
531:名無し曰く、
11/05/15 19:45:47.19 +2Vnygar
プレーヤーの部隊は、装備が良すぎるから
ポレーヤーの陸上部隊が2部隊あったらゲームの難易度が下がりすぎ
532:名無し曰く、
11/05/15 19:47:20.12 Tlzt3Rql
×ポレーヤー
○プレーヤー
533:名無し曰く、
11/05/15 20:06:28.72 Q2buDINA
E-50とE-75があわせて8部隊もあれば、そこらのKVなんぞ
ただの置物
534:名無し曰く、
11/05/15 20:09:45.51 1Q6vtHcl
ただ圧倒的な物量と機動力で来られると結構損害受けるよね
535:名無し曰く、
11/05/15 20:12:23.77 tWcuAhqz
E-75がラインナップされる頃はJS-ⅡmとかJS-Ⅲが相手じゃね?
兵器エディタみたいがあればユニットの性能を弄れるのだが
536:名無し曰く、
11/05/15 22:33:59.24 YG/OVwe2
対ソ連相手だと空軍が有利な状況だから
どうにでもなる
537:名無し曰く、
11/05/15 22:37:57.92 t73vl3y8
歩兵の進化がイマイチワカラン
歩兵→エリート兵
でOK?
538:名無し曰く、
11/05/15 22:44:57.16 NBr10P3N
歩兵 → 戦闘工兵
↓
擲弾兵
↓
SS装甲擲弾兵
エリート兵
↓
装甲擲弾兵
じゃなかったっけか
ひょっとしたら歩兵から擲弾兵に進化しなかったかも知らんが
539:名無し曰く、
11/05/16 00:16:38.43 3T+3GoiF
教えてくれて有り難うございます
このスレで「中盤のシナリオでエリート兵の有無が勝敗を分ける」と書いてあるぐらいだから
一番使い勝手がいいのかな?
自分的には、使った事ないけど戦闘工兵なんか名前が強そうで
良さそうな感じだけどね
540:名無し曰く、
11/05/16 00:20:58.34 NGqmgCCn
戦闘工兵はトーチカ掃除が不要なマップだと出来ない子筆頭格
エリート兵は野砲に殴られない限りATライフルで中戦車(T34除く)と
ガチで殴り合える上に占領能力持ちで山越えできるから重宝する
特にイタリア半島の激闘とかバルカン侵攻作戦で入れとくと意外と楽なのよね
541:名無し曰く、
11/05/16 00:31:13.82 fZmmq2Kb
>>530
自分の陸軍団が2つもあると有利すぎ
せめて部隊数の上限を9→12
にするぐらいが妥当かも
542:名無し曰く、
11/05/16 00:34:22.24 wDfX4oCr
>>540
中戦車とやり合ったら
防御力が劣るから損害が大きそう
543:名無し曰く、
11/05/16 11:38:59.86 ZZ31Cxn8
みんな歩兵系ユニットをあまり使ってないのな。
ワールドアドバンスで日本軍やってた連中なら、歩兵の汎用性には注目してると思ったが。
544:名無し曰く、
11/05/16 14:41:00.25 8W/IrVCi
あのゲームの日本兵(特に近衛兵)の強さは異常
545:名無し曰く、
11/05/16 23:51:12.35 BJNY39KT
♪ほ~へ~い~ こ~のえへ~ じど~しゃ~か~へ~い~
(鋼鉄の戦風日本軍のテーマの節で)
546:名無し曰く、
11/05/17 00:25:15.66 0oiybzT0
おそらく、自分の陸軍部隊が2部隊あったら、ゲームバランス取るために、1部隊の戦車の上限は5とかになるんじゃないか。
そうすると、全てが戦車という部隊は編成できないのではないかな。
それは結構つまらんような気がする
547:名無し曰く、
11/05/17 08:09:19.30 cHu8Zzhl
そりゃ実際には戦車欲しいけど、そんなの用意できないから歩兵さんが頑張ってたわけで
千年帝国もしょせんは大戦略だから、戦車軍団で大暴れでいいじゃない
548:名無し曰く、
11/05/17 16:53:00.09 lDhwijYY
テンプレの裏技でトブルク行ったんだけど、
レベル60の戦闘工兵はすごい!
トーチカが発泡スチロールみたいだ。
549:名無し曰く、
11/05/17 18:04:52.96 PP0HhgME
序盤はエリート兵、終盤はSSかな。
足は重いけど強ええよ、SSは。
550:名無し曰く、
11/05/17 20:17:11.94 PlNYvU/u
足が遅いと機動戦が出来ん
551:名無し曰く、
11/05/17 22:45:12.45 bxBi94ZO
結局最後までエリート兵
552:名無し曰く、
11/05/17 23:21:38.42 xlxY/Bec
エリートって何が出来るの?
そんなに凄いの?
エリートの兵装備教えて
553:名無し曰く、
11/05/17 23:46:12.80 RL4d/pHx
ATライフルと普通のライフルだね
ATライフルは戦車砲並みの威力はある
554:名無し曰く、
11/05/18 00:35:34.67 kcUn+sr8
>>553
戦車砲並みの威力とは超人的な働きを見せてくれそう
555:名無し曰く、
11/05/18 08:12:17.58 P42a/i1b
ATライフルって実践ではどの程度の威力だったんだろうか?
556:名無し曰く、
11/05/18 19:52:27.78 wNoPH2V3
レベル60の戦闘工兵か
557:名無し曰く、
11/05/19 12:39:32.81 2WwffEqZ
PC移植しないかな~
やりたくてもSSが壊れていて出来ないし
どこにも売ってない
558:名無し曰く、
11/05/19 12:56:32.07 MmMJcQx8
降下猟兵が野望の果てで大活躍!
一気に拠点を占領して敵陣営を壊滅だ!
いや、知らなかったから国会議事堂に立てこもってひたすら戦いましたけど。
559:名無し曰く、
11/05/19 14:48:28.49 cgHZ0/qL
ソ連軍の後ろががら空きだからね
560:名無し曰く、
11/05/20 00:07:42.66 bVnd6Iz1
国会議事堂を保持する為のユニットとしてE-100置いて
残りで紫軍に突入すればおk
味方の空港を爆撃破壊されない様に注意。
降下猟兵で空港占領すると輸送機化してしまうのが
オランダとかで困りw
561:名無し曰く、
11/05/20 09:42:27.35 OgazVNIw
オランダ?
562:名無し曰く、
11/05/20 10:10:48.91 BzbBCZji
イタリア本土のMAPでもあったな>降下猟兵即死
563:名無し曰く、
11/05/20 12:01:26.16 9jjvl4ky
>561
おばさん将軍
564:名無し曰く、
11/05/20 17:42:58.27 TouEhYw2
ますます分らん
565:名無し曰く、
11/05/21 21:46:08.92 eAf1CjKY
3面、シュりーフェン計画だね
キュヒラーの降下猟兵の目の前に空港があって
占領できるんだけど取っちゃうと・・・w
ノルマンディーでもうっかり
やっちゃうかも。
左側の拠点を守りきれば良いのだけれど
空港に乗せたのが降下猟兵だったりすると…
爆撃喰らったり敵に踏み込まれたり
566:名無し曰く、
11/05/21 22:03:28.19 plXVWCkQ
やはり正面から殴り合いの闘い
567:名無し曰く、
11/05/22 06:38:42.82 aOmlu4e9
降下猟兵は、使ったこと無い
568:名無し曰く、
11/05/22 11:42:33.23 /KvSK1p7
補給線遮断とか戦闘力半減とかあれば空挺降下大きいんだけどなー
569:名無し曰く、
11/05/22 16:42:25.31 p2onT6SA
今度出るとしたら
補給線の観念をいれたり
鉄道輸送なんかほしい
570:名無し曰く、
11/05/22 18:22:35.36 RKs48cLI
補給線の概念は要らないよ、将軍システムが代替してくれてる
571:名無し曰く、
11/05/22 20:26:41.27 ts53VyaV
あまり複雑にすると元祖ADみたいに
ウケる相手には思いっきり崇拝されるが他には見向きもされないっていう
完全にニッチな方向に行くしかなくなるからなあ
現状ですら一般ウケは望めない状況だってのにw
572:名無し曰く、
11/05/22 22:16:12.53 GPJGyfaW
せっかくネット環境が整っているのだから
連合軍と枢軸軍に分れて
プレーすればいいのにな
初心者は連合軍
玄人は枢軸軍
573:名無し曰く、
11/05/23 06:45:00.29 exd+uBgx
ポロはイタリア軍
574:名無し曰く、
11/05/23 06:47:43.22 exd+uBgx
修正
プロは、イタリア軍
575:名無し曰く、
11/05/23 09:13:15.06 Xj+wOfPe
オンラインで砂漠あったらイギリス黄色担当する。スピット、モスキート25p野砲でちくちく攻撃たまらん
576:名無し曰く、
11/05/23 10:58:03.96 PDfsPYLw
ぽろキター
577:名無し曰く、
11/05/23 16:10:33.92 8WXMhTXM
ソ連軍を担当して
拠点に留まって
雪で身動きが取れなくなってバラバラに攻めて来るドイツ軍を撃破する。
578:名無し曰く、
11/05/23 20:59:04.61 fop69msT
ボロイコールイタリア軍
正解
579:名無し曰く、
11/05/23 23:54:39.38 a+kq+/iQ
>>577
戦略的勝利条件
12ターン以内に敵軍事拠点3箇所の占領あるいは破壊
580:名無し曰く、
11/05/24 01:09:59.88 nktItArd
>>579
え!
581:名無し曰く、
11/05/24 03:31:23.10 luiNBmrK
スターリンの攻撃命令
6ターンまでに敵軍団1つを消滅させてなければならない
できないときは、次ターンに政治将校が増援で登場
582:名無し曰く、
11/05/24 08:16:46.05 gqS1J/+B
こわ~
583:名無し曰く、
11/05/24 19:05:28.51 yMEhFlCL
政治将校もゲーム化
政治将校が現れると士気が下がる
584:名無し曰く、
11/05/24 21:47:45.87 +uHA8HK9
督戦隊が(
585:名無し曰く、
11/05/24 22:17:57.13 YTnvDjx6
空将の配下兵器数が5つと6つのがいるけど、最終的には同じになる?
586:名無し曰く、
11/05/24 22:26:09.24 YTnvDjx6
空将をゼロ戦に乗せて撃破されてしまったけれど、次のマップでゼロ戦が復活してた。
587:名無し曰く、
11/05/24 22:45:56.11 mS0AUUo9
>>579
防衛戦でも敵拠点の占領だしなwww
588:名無し曰く、
11/05/24 22:56:56.69 nerpOWud
対人間同士だったら
敵拠点の占領の定義も変わるかもよ
589:名無し曰く、
11/05/24 22:59:21.26 ErBNDhtt
>>583
士気が下がるというより
敵陣地に向って単調な攻撃しか出来なくなる
590:名無し曰く、
11/05/24 23:05:31.70 0WPUfJtZ
政治将校は背後から自軍を狙うのですねw
>>585
全員9ユニットになる。が、
「ユニット8」のスキル獲得が凄く遅い奴が居るので
そいつが来たらハズレ
諦めるかキャラ作り直すか。。。
591:名無し曰く、
11/05/25 19:11:45.63 +W+wHIlb
前進せずにとどまったら
損害をうける仕様ですか?
592:名無し曰く、
11/05/25 20:14:14.74 Z1vPw0jb
攻撃しなかったら、次ターンに自動的に鉄道輸送でシベリア行き
593:名無し曰く、
11/05/26 07:13:45.19 hC6+Qxu1
男塾ルール(昭和末期に連載されたマンガ)
政治将校が現れたら
ソビエト部隊は、強制的に直進しか出来ない
594:名無し曰く、
11/05/26 18:04:43.62 edXVltcr
何があってもどんな障害物が遭ってもひたすら直進
595:名無し曰く、
11/05/26 21:32:18.81 sEdIwONC
味方の将校が倍々で増えていくのか…w
596:名無し曰く、
11/05/26 22:01:03.97 ZExBBwgf
ソ連の兵士は、畑から無尽蔵にとれるからな
597:名無し曰く、
11/05/26 23:07:58.97 nOXzZQlS
でもソ連ってデータだけ見るとそんなにむちゃくちゃ人口多くないよね
ってかこれはロシアか、、、東欧の衛星国家含めたらかなりの数になるのかな
598:名無し曰く、
11/05/26 23:46:46.49 1CtnjfWY
当時のソ連全体の人口は約1.7億人~2億人のはず
日本など目じゃないほど無茶苦茶な動員したしなー
599:名無し曰く、
11/05/27 00:18:04.51 mcR0vnZ7
補給もなく減少した戦力で何とかやりくるするようなショートキャンペーンやってみたい
600:名無し曰く、
11/05/27 05:02:53.65 q8c3LU/C
ソ連あれだけ無茶な動員したのに
兵器、とくに戦車を大量に作れたものだ
工員は徴兵しなかったのかね?
密かにロケットの研究も進んでたし
補給とか戦略爆撃は米英任せで理解できるんだけど
601:名無し曰く、
11/05/27 08:04:24.29 j2yU9FOl
国力=動員力
日本も人口はそれなりに居たけど
欧米と比べて動員力が低かった
ちなみに俺の祖父ちゃんは、長男と言う理由で
戦地にかり出されなかったよ
602:名無し曰く、
11/05/27 09:11:33.91 W8+nYRGd
当時のソ連って労働人口男性の1/2を徴兵したって聞いた記憶がある
兵器は女工任せだったみたいだよ
603:名無し曰く、
11/05/27 16:01:33.11 j2yU9FOl
日本でも根こそぎ動員
604:名無し曰く、
11/05/27 16:23:53.98 W8+nYRGd
まー動員力って政治体制の差でもあるよねぇ
自由主義側はいかんせん弱い
605:名無し曰く、
11/05/28 00:46:20.98 sMR9aPvA
イギリスでも兵員枯渇の為
戦争末期に機甲師団所属の歩兵率を下げてる
非常時ではどこでも同じ
606:名無し曰く、
11/05/28 00:50:00.12 sMR9aPvA
>>598
独ソ戦での無差別動員で大量戦死の影響が
ソビエト崩壊の遠因と言われてる
607:名無し曰く、
11/05/28 04:08:03.95 Sv3gp2qc
>>606
でもスターリンのやった粛正の嵐は政権存続に貢献したと思うぞ
最初に徹底的にやったからクーデターは反乱でなくちゃんと崩壊まで存続できたんだと思う
それは幸福とは思えないが
608:名無し曰く、
11/05/28 09:07:18.60 w/NP6xLB
>605
強制力が全然違うだろ
督戦隊だの政治将校だのが出てくるのは共産か全体主義だけ
609:名無し曰く、
11/05/28 10:47:41.72 F9HBXBew
敵前逃亡は、銃殺刑
610:名無し曰く、
11/05/28 11:04:50.12 w/NP6xLB
>>607
古参ボリシェビキを自分だけにして基盤を磐石にしたっていうのは確かに。
ただ戦後の生産性は間違いなく低下したよな…
611:名無し曰く、
11/05/28 14:48:15.19 Sv3gp2qc
日本だって徳川幕府が新しい橋の建設とか街道の整備とかを禁止して
更にマストが2本以上ある船の建造も禁止したじゃないか
おまけにほぼ完全に鎖国して西洋諸国から取り残されたがその代わり
300年近く平和な時代になったお陰で当時世界最大の都市で識字率も異様に高い都市の
江戸が出来た訳でそのお陰で文明開化で一気に工業化できて戦争に突入と
工業化ダメじゃん
612:名無し曰く、
11/05/28 16:26:17.84 ZVxqA3oz
三百年帝国の興亡
613:名無し曰く、
11/05/28 19:24:21.04 F9HBXBew
千年帝国ではなく10年足らずで崩壊
614:名無し曰く、
11/05/28 21:41:27.79 xpHUZAiv
十年帝国と字面似てるから問題ない
615:名無し曰く、
11/05/28 21:44:50.39 6tx2Iqsi
千年の杜も儚かったな
616:名無し曰く、
11/05/29 00:29:20.01 ljmrUiSv
>>614
たしかに似てる(笑)
617:名無し曰く、
11/05/29 12:46:09.19 54BdACFw
列強に喧嘩を売ったらフルボコにされた感じか
618:名無し曰く、
11/05/29 19:49:41.09 54BdACFw
, -.――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________
| ー' | ` - ト'{ / 同志諸君、昼飯の時間だ。
.「| イ_i _ >、 }〉} < 私は、黒パンとグルジアワインにしよう。
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \
| ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
619:名無し曰く、
11/05/29 22:35:52.69 Qlbluu9K
>>600
>ソ連あれだけ無茶な動員したのに
>兵器、とくに戦車を大量に作れたものだ
>工員は徴兵しなかったのかね?
工場で、戦車作ってた、おばさん達がそのまま前線まで乗って行ったというエピソードあるよ。
620:名無し曰く、
11/05/29 23:19:36.52 2ZuswFJ8
秋の霜作戦終了
今回のスコルッツニーさんの部隊は紫軍司令部に降下したり、自軍が占領逃した空港などを順番に占領したり、
敵爆撃機から空港を守ったりと大活躍であった。
621:名無し曰く、
11/05/29 23:56:46.23 hYimmOCc
>>619
工場で働いてるおばさん達でも運転できるって
だれでも操作出きる戦車なんだね
砲や防御力だけでなく操作性も戦車の性能では重要だ
帝国陸軍の戦車なんかクラッチ操作を少しでも誤れば
キアーが丸坊主
チョッとムチャな方向転換をしたらキャタピラが脱落したそうだ
祖父の将棋仲間 談
622:名無し曰く、
11/05/29 23:59:40.68 okZ1rXKf
と言うわけで
鋼鉄の騎士で
日本の戦車は、エンスト率が高めに設定
623:名無し曰く、
11/05/30 00:06:42.98 +K7wqIhr
貴重な証言だw曽祖父は近衛兵だったらしいがあんま戦争の話聞かなかったな、とふと思い出した
624:名無し曰く、
11/05/30 00:17:18.82 AwHqVPL0
>>623
近衛兵って凄いね
俺の祖父は、長男なので兵役免除(他の理由があるかもしれないが不明)
根こそぎ動員のはずなのに徴兵は平等ではなかったみたいだね
625:名無し曰く、
11/05/30 01:05:23.72 0ogoO+43
母の父(つまりじいさん)は、満州に派兵、敗戦の際にソ連軍にとらわれシベリア抑留。
数年後、地元に無事に帰ったが、田舎だからか、「アカ」呼ばわりされ、だいぶ苦労したらしい。
そのせいか、どんなに聞いても、シベリア抑留のときに何をしていたのかは結局話してくれなかった。
626:名無し曰く、
11/05/30 01:33:40.37 D4vlVKr+
ドイツ第三帝国
ナチスは極悪非道で大量虐殺をした悪魔の軍団
ってことになってるが
こんな集団が本当にドイツ国民から合法的に選挙で選ばれるだろうか?
アメリカからの偏った情報ばかり信じてよいのだろうか?
627:名無し曰く、
11/05/30 08:21:24.71 OBlzH/aF
ヴェルサイユ条約の中身を考えると
本土を占領された屈辱を味わったフランスは自業自得
やってやられてまたやりかえした ということだな
むちゃくちゃな条約の要求+世界恐慌も追い討ちをかけて
救世主を求めちゃった民衆の気持ちは解らんでもない
628:名無し曰く、
11/05/30 08:31:11.08 QHKI1GVm
秋の霜作戦は無限ランカスターが出てくる
629:名無し曰く、
11/05/30 15:57:04.60 fA3dvdXh
経済政策に定評あり
また当時のユダヤ人は、弱者でなく強者
630:名無し曰く、
11/05/30 18:10:57.50 OBlzH/aF
そもそもユダヤ人が当時強者(金持ち)だったのはある意味迫害した側のせいだね
職に貴賎があったから金貸しとかしか就けなかったユダヤ人大勝利
元々ユダヤ人なんて人種はないし、白人が白人を虐殺したからこんだけ大事になった
オランダなんか未だに旧植民地に謝罪も賠償もしてないし
米帝の歴史も北米大陸のモンゴロイド虐殺の歴史
結局 白vsカラード
631:名無し曰く、
11/05/31 11:31:03.25 KJpQkeTD
そう言えば、プレイヤーと空軍将校は戦後どうなったと思う?
戦犯として首吊りになるかな?
632:名無し曰く、
11/05/31 12:29:50.01 HFQ2NW1R
>>631
エンディングによって運命が違うだろうね。
極地行きの奴とか、生きて帰れたのかな?
633:名無し曰く、
11/05/31 20:54:41.81 myqW6ors
英雄か?銃殺か?拷問の末虐殺か?
634:名無し曰く、
11/06/01 00:33:43.50 As4UgMlm
陸将はソ連へ
空将は米国へ
そして米ソ代理戦争
まさか・・・お前と戦う日が来るとは・・・!
635:名無し曰く、
11/06/01 07:55:29.94 KLBuvJ+q
無理っぽい
636:名無し曰く、
11/06/01 13:01:12.04 jdAZ8qIW
>>631
>そう言えば、プレイヤーと空軍将校は戦後どうなったと思う?
>戦犯として首吊りになるかな?
職業軍人なら、戦後優秀なら、他国に起用されてるんじゃないかな。史実みたいに。
637:名無し曰く、
11/06/01 16:03:34.42 YTdJEt4p
元ドイツ軍人は軍事顧問として重宝されたもんな。
フランス外人部隊に入って、ベトナムで死んだ人とかもいるし。
638:名無し曰く、
11/06/01 17:10:50.05 +rqtrQd+
総統のお気に入りだから死刑
639:名無し曰く、
11/06/01 18:38:43.90 OagSvseo
銃殺刑
640:名無し曰く、
11/06/01 20:51:36.44 LenFz01b
所謂『戦犯』的な存在でも南米に逃げこんでたかもしれないなw
641:名無し曰く、
11/06/02 01:04:24.76 6fmOHrbA
>>634
ありうる(笑)
642:名無し曰く、
11/06/02 23:44:27.03 pWgGAu7d
>>631
職業軍人で、政治には関係なかったから、禁固10年くらいの刑を受けた後、西ドイツで将軍となったんじゃないかな
643:名無し曰く、
11/06/02 23:51:40.61 7S8uvIsD
でも総統のお気に入りだからなあ
644:名無し曰く、
11/06/03 00:50:42.48 pbL1FQVS
例えばロンメルが総統のお気に入りのまま
暗殺疑惑スルーして生き残ってたらどうなったろう? みたいな
645:名無し曰く、
11/06/03 00:51:07.16 vGELECpb
プレイヤーが国防軍所属なのか武装親衛隊所属なのか分かんないけど
パイパーとかパパゼップでも助かってるから、英米にうまく降服できたら禁錮刑程度だと思う
646:名無し曰く、
11/06/03 01:57:52.99 tPPGSmQo
某国右翼の殺し屋が来そう><
647:名無し曰く、
11/06/03 12:42:57.22 KNxaUv19
>>644
士官学校をでていきなり将軍になるぐらいだから
普通に考えて筋金入りのSS
648:名無し曰く、
11/06/03 20:54:22.50 WswsrrRI
士官学校で一号戦車とか使ってるという事は
少なくても1935年当時で16~18歳ぐらい
つまり20代前半ですでに一軍を率いる将軍なわけだ
よほどチョビ髭野朗のお気に入りだったんだな
649:名無し曰く、
11/06/03 22:32:00.02 jJPYrFFk
顔グラは一応国防軍の帽子かぶってるようにみえるよな
650:名無し曰く、
11/06/03 23:52:29.43 0bP1nJCm
俺の顔グラハゲだったぞ
20代のツラじゃなかった
651:名無し曰く、
11/06/04 06:28:50.26 SnOEOnyD
クライストはイケ面
652:名無し曰く、
11/06/04 08:59:55.43 F3LIMpyw
僕の将軍ちゃんはマリコちゃん
653:名無し曰く、
11/06/04 13:29:31.70 Gz13gD5f
隠しデータで黒人もあるからなぁ
実際に第三帝国ならたとえ末期の国防軍でもありえなさそう
654:名無し曰く、
11/06/04 16:32:47.80 FuAPw4Tl
根こそぎ動員
将軍版
655:名無し曰く、
11/06/06 00:34:41.33 BftzzYlD
女の将軍もいたな
656:名無し曰く、
11/06/06 15:06:08.83 2FH9s20y
>>655
まだ女性将軍のほうがありえそう(少なくとも黒人将軍よりは・・・!?)
657:名無し曰く、
11/06/06 18:03:52.27 JuuT4pxT
女将軍はプロパガンダとして利用できそうだしなー
ロシアでは将軍ではないけど女スナイパー有名だし
658:名無し曰く、
11/06/06 22:12:02.56 jnVKCoNW
ユダヤ人の将軍
659:名無し曰く、
11/06/07 04:17:47.18 Id5yiAQa
偉大なる総統にもユダヤ遺伝子が発見されて…
660:名無し曰く、
11/06/07 07:08:10.22 LiYlckEP
ユダヤ人の定義が曖昧なんだよな
661:名無し曰く、
11/06/07 15:12:40.21 XotZr1L3
>>657
女将軍なら戦車隊かな?
歩兵隊や野砲隊は無理がありそう・・・
662:名無し曰く、
11/06/07 15:39:36.48 J4DTdf7W
収容所の所長です
663:名無し曰く、
11/06/07 15:51:46.35 jkw0/UkY
現実的に補給部隊か広報活動の将校とまり
664:名無し曰く、
11/06/07 18:07:38.05 mRLeR9iN
総統のお気に入りだから装甲軍の将軍で無問題
665:名無し曰く、
11/06/08 00:06:14.04 irliRFHR
>>664
自動化師団長を命ずる(自転車部隊)
666:名無し曰く、
11/06/08 02:35:28.55 ofEGite9
すれ違いなのを承知で質問ですが
鋼鉄の旋風の方は、ルート分岐って分岐マップの結果だけが影響するのですか?
千年帝国のように累積しますか?
667:名無し曰く、
11/06/08 02:39:51.24 9iUCVwhf
>>666
ワールドアドバンスド大戦略 その7
スレリンク(game90板)
668:名無し曰く、
11/06/08 06:26:58.03 ofEGite9
>>667
ありがとう。
そこで聞いてみます。
669:名無し曰く、
11/06/09 00:46:47.03 YMZClecB
WWⅠで頑張った兵卒からの叩き上げが推薦を受けて軍大学に…と思ったけど士官学校って言ってるから違うか
670:名無し曰く、
11/06/09 23:13:22.30 sm7syBFO
たたき上げにしては若杉
671:名無し曰く、
11/06/10 20:00:58.69 Rs2RSMEy
叩き上げにしては、駄目過ぎ
672:名無し曰く、
11/06/10 22:21:43.22 yLns8R5c
このゲームでは総統が一番の出世頭だな
次はヒムラーかゼップ