10/04/22 06:58:08 7OKDOR9O
下手したら家康や島津あたりもイケメン武将にされたりするかも…
182:名無し曰く、
10/04/22 08:57:08 AbfC2jGR
幸村は野望でも若いし、光秀も天道だと顔が無双化して来ている
183:名無し曰く、
10/04/22 22:08:55 avmIDFGp
>>181
いや流石にそれは…光秀のような「イケメンでいられる理由」みたいのがないから
太閤島津は良い体育会系だけど
184:名無し曰く、
10/04/22 22:54:44 WAaOfHR1
太閤島津といわれて真っ先に思い浮かんだのが
なぜか義弘の兄者(Ⅴ)だったでござる
兄者も出て欲しいけど…
島津から新たに来るとしたら家久(良)か豊久なんだろうなあ
185:名無し曰く、
10/04/22 23:35:52 SeD4rTQy
島津家久
第一話 耳川の戦い
大友宗麟の大軍を城に篭って劣勢の状態で義久と義弘の援軍が来るまで耐え忍ぶ。
宗茂とギン千代が登場。できればモブで道雪と紹運と宗麟も出てきて欲しい。
第二話 沖田畷の戦い
PC化していなければモブだらけの戦いになる。竜造寺隆信を討ち取る戦い。
この戦いも最初は劣勢で難易度が高い。
第三話 戸次川の戦い
豊臣軍先鋒の長宗我部元親を凄絶に打ち破る戦い。元親と凄絶な因縁が出来る。
これもまた劣勢になって難易度が高い。
第四話 九州征伐
モデルは家久が九州征伐で降伏した戦い。この戦いではifとして秀吉に釣り野伏せを仕掛けて討ち取る。
この戦いの後に島津は天下を取ろうと上洛をする。
第五話 伏見の戦い
モデルは戊辰戦争の鳥羽伏見の戦い。東をまとめてきた家康と西をまとめてきた島津の決戦。
ストーリーのイメージは各戦いが劣勢の戦いばかりで難易度が高い。
186:名無し曰く、
10/04/23 00:03:25 NeypJsw6
>>170
そういう一新はありだな
キャラ路線変えるとかも、4作目で今までのままだと飽きるし
187:名無し曰く、
10/04/23 00:41:26 1xNPevf6
信Onの幸村はワイルドなんだよな
URLリンク(images2.wikia.nocookie.net)
188:名無し曰く、
10/04/23 01:09:50 KvrdzHnW
ワイルドだが信onの幸村はなんかダサイな
ほかの武将はそんなでもないけど
189:名無し曰く、
10/04/23 01:15:55 3x6hdgCL
首から上は確実にこっちの方が良い。個人的には腰の布も良い感じ
190:名無し曰く、
10/04/24 00:13:46 wW/Vy0o3
というか九度山時代の幸村って言ったらしっくりくるな
191:名無し曰く、
10/04/24 00:35:06 YtxOcVwP
>>187
短髪生真面目青年系の幸村を見飽きてきたんで
これ位そろそろ変えて欲しい気がする
中身もワイルド系なら尚新鮮だ
192:名無し曰く、
10/04/24 02:07:39 9M65/gtj
「筑前殿・太閤様」とか「日向様」とか「治部殿」といった呼び方をもっとしてほしい。
家康が政宗相手に「さすが天下の副将軍殿よ」とか言ったら少し厭味で良い味も出るかと思うが
193:名無し曰く、
10/04/24 07:39:06 A9JZuSco
>>192
それを無双に求めるのは間違ってる気がするな
普通の人は太閤くらいしか知らんし
194:名無し曰く、
10/04/24 07:44:45 WLwqK3e4
是非はともかく大河ドラマでもそのへんはオミットされがちだしなあ
195:名無し曰く、
10/04/24 07:48:57 FXJRzyte
無双は歴オタじゃなくて普通のゲーマー狙いだからなぁ
最近は腐女子狙いだけど
196:名無し曰く、
10/04/25 00:08:13 TLIKLCKx
秀吉とねねくらいは佐吉、市松、虎之助と呼んでほしかった
197:名無し曰く、
10/04/25 00:19:38 6T9AsXmG
モブでいいから大谷が三成を呼ぶときは治部と呼んで欲しい。
198:名無し曰く、
10/04/25 00:20:39 a/dnEzhD
いや、それおかしくないか
治部って官職名だぞ
199:名無し曰く、
10/04/25 00:22:45 6T9AsXmG
何かで大谷が三成を治部と呼んでたからそのイメージがあるんだよね
200:名無し曰く、
10/04/25 13:22:05 q/ANzY5n
佐竹「治部が死んでは、生きがいがなくなる」
201:名無し曰く、
10/04/26 01:32:20 KCKy5gr6
家康は三河殿か内府殿と呼ばれてほしいが、実現したら何か変と言うのと同じか
202:名無し曰く、
10/04/28 00:36:07 8tiMK0H0
忠勝は「平八(郎)」結構使ってんだよな
2の「直江山城、天に代わりて~」とかも格好よかった
あとは忠勝とか九州勢はもっと日本の鎧にしてくれ。宗茂の兜とか特徴的で
格好よいのに勿体ない。スタッ腐の言う王子っぽさとか要らんから
203:名無し曰く、
10/05/02 09:12:51 vC6LpEGw
絶対に出そうに無い武将で妄想してみる。
志賀親次の章(西洋風の軽装で武器はエストック+投擲ダガー)
第一話 岡城の戦い
島津義弘が率いる大軍を岡城を軸に様々な奇策を用いてしのぐ戦い。
イベント 駄原城炎上計。立花宗茂・ギン千代が援軍。天草五人衆を助命。義弘に天正の楠木と呼ばれる等
第二話 天草合戦
小西行長に反乱した天草五人衆を秘密裏に救援する戦い
イベント 加藤清正・立花宗茂等と対決。援軍に来た細川ガラシャとの出会い等。
第三話 小田原撤退戦
大友軍を率い小田原城を攻めるも、甲斐姫の姿にかつての自分を思い浮かべ勝手に撤退してしまう。
イベント 甲斐姫を撃破すると敵味方が入れ替わる。立花宗茂等と敵味方時で会話イベント等。
第四話 細川ガラシャ救出戦
浪人となった親次は、石田三成が細川ガラシャを人質にしようとしていると聞き彼女を助けに赴く。
イベント 石田三成・島左近等と対決。立花ギン千代が援軍。細川ガラシャ死亡。
第五話 大坂城脱出戦
ガラシャの子細川興秋に与し大坂城に入る親次。甲斐姫・幸村と共に豊臣秀頼を脱出させようとする。
イベント 徳川家康・服部半蔵・伊達政宗・直江兼続・立花宗茂等と対決。真田幸村が行方不明に
外伝 島原の乱
大坂から九州に逃れた親次は天草で秀頼の子を養い、豊臣の血筋を絶やすため攻めてきた徳川幕府軍と戦う。
イベント 幕府軍の立花宗茂・伊達政宗等と対決。真田幸村が援軍登場。立花宗茂との最後の戦い。
一話以外は負け続けるMシナリオ。宗茂との対比と史実での対人関係からの超拡大解釈(外伝は時空警察ネタ)
204:名無し曰く、
10/05/03 18:12:59 Y5XAFk4B
新ステージで
野田福島城をかなり豪華だぞ
205:名無し曰く、
10/05/03 18:19:42 u3+jujh+
一応3で終わりと思う
206:名無し曰く、
10/05/03 19:27:58 9ZPGtxhm
シリーズ最終作とか集大成とか謳ってても他のネタがなくなったらいつか続編出るんだよ
ゲームも映画もそういうもの
207:名無し曰く、
10/05/03 22:09:33 3O2e4tC3
出たとしても今までとは別作になってるな
いずれは一新しなくちゃならんのだし
208:名無し曰く、
10/05/03 23:07:04 FaDywUTu
4の主人公格候補には誰がふさわしいかなと考えてみたら
三傑と戦った経験があって、さらに三傑の下で戦った経験があって、
大きな合戦に参戦していて、関ヶ原と大坂の陣にも参戦していて、
さらに最前線で戦っていたとされて、最後はハッピーエンドで終われそうな
武将を考えてみたら藤堂高虎くらいしかいなかった。
悪役には向いているけど主人公格には向かないね。
異論は凄く認める。
209:名無し曰く、
10/05/04 16:59:19 0baLuqSr
ダークヒーロー的な感じでいいんじゃないか
210:名無し曰く、
10/05/04 21:11:53 dilDPUHm
4でマンネリ防止の為に一部キャラの武器またはモーション変更もして欲しいな。
真田幸村 十文字槍→十文字槍&村正(利家みたいな感じで強い攻撃を加える時に抜刀)
明智光秀 日本刀→銃剣(刀の部分は郷義弘 孫市と違った旧日本軍のような銃剣モーション)
211:名無し曰く、
10/05/04 21:46:58 v5uc1sV2
半端に変更は三国の様に元通りにしろと言われるのがオチ
212:名無し曰く、
10/05/04 23:59:19 t5wIOQ+w
宗茂の武器は波遊ぎ兼光にして欲しくはあるな。
北斗無双みたいに斬った相手が時間差で死ぬ感じで
213:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/05 13:01:23 o/ZDSoEg
武器変更も良いが
長寿武将は老若二種のモデル用意とか
露出せず着物を着こなす濃姫や和装の九州勢とか
羽織か鎧着てる元親とか衣装やモデリングもたまには趣向変えてみろ
214:名無し曰く、
10/05/06 12:47:50 8rUw41xr
キャラも多くなってきたが今までの様にリストラしつつ増やすのか
個人別シナリオをやめて集団制にするのか(とは言え三国程各勢力が充実しとらんけど)
それともマンネリ防止に(人数やキャラ選から)一新になるのか
4はどうなるんだろう
215:名無し曰く、
10/05/08 22:16:02 Om4Jr374
ナンバリング新作は、リストラしてでも増やしてほしいな
三国はもう、華雄馬岱于禁とかしか残ってないけど
戦国はまだまだ、個別にでも語れる人物がゴマンといるし
五右ガラムサ小次はキャラ的には好きだけど、戦国ものとして絶対欠かせない人物ではないと思うし
福島なんか3猛や4はもちろん未来永劫いらないし。
216:名無し曰く、
10/05/09 09:49:30 xArzlIoU
>華雄馬岱于禁とかしか
え?
217:名無し曰く、
10/05/09 15:29:33 h1x5LQv8
>>213
衣装や路線の大幅変更は見たいな、毎回似たりよったりでツマンネ
218:名無し曰く、
10/05/09 15:51:50 eRF6Ah76
1以降ずっと関が原メイン気味だから
4もしあるなら群雄割拠時代に遡って欲しい
219:名無し曰く、
10/05/09 23:39:35 K9X2oaSL
<伊達>
伊達政宗 1567年9月5日ー1636年6月27日 伊達 独眼竜
第1話「人取橋の戦い」 1586 伊達:佐竹・蘆名 (20)
第2話「摺上原の戦い」 1589 伊達:佐竹・蘆名 (23)
第3話「小田原征伐」 1590 豊臣:北条 (24)
第4話「葛西・大崎一揆」 1591 豊臣:一揆衆 (25)
第5話「長谷堂城の戦い」 1600 伊達・最上:上杉 (34)
第6話「大坂の陣」 1615 徳川:豊臣 (49)
片倉景綱 1557年ー1615年12月4日 伊達
第1話「二本松城の戦い」 1584 伊達:二本松・大内 (28)
第2話「人取橋の戦い」 1586 伊達:佐竹・蘆名 (30)
第3話「郡山の戦い」 1588 伊達:佐竹・蘆名・相馬 (32)
第4話「摺上原の戦い」 1589 伊達:佐竹・蘆名 (33)
第5話「小田原征伐」 1590 豊臣:北条 (34)
第6話「松川の戦い」 1600 伊達:上杉 (44)
伊達成実 1568年ー1646年7月16日 伊達
第1話「人取橋の戦い」 1586 伊達:佐竹・蘆名 (19)
第2話「郡山の戦い」 1588 伊達:佐竹・蘆名・相馬 (21)
第3話「摺上原の戦い」 1589 伊達:佐竹・蘆名 (22)
第4話「葛西・大崎一揆」 1591 豊臣:一揆衆 (24)
第5話「白石城の戦い」 1600 伊達:上杉 (33)
第6話「大坂の陣」 1615 徳川:豊臣 (48)
<佐竹>
佐竹義重 1547年3月7日ー1612年5月19日 佐竹 鬼佐竹
第1話「手這坂の戦い」 1569 佐竹:小田 (23)
第2話「沼尻の戦い」 1584 佐竹・宇都宮:北条 (38)
第3話「人取橋の戦い」 1586 佐竹・蘆名:伊達 (40)
第4話「郡山の戦い」 1588 佐竹・蘆名・相馬:伊達 (42)
第5話「摺上原の戦い」 1589 佐竹・蘆名:伊達 (43)
第6話「忍城攻め」 1590 豊臣:北条 (44)
<山内上杉>
長野業正 1491年ー1561年12月28日 山内上杉 上州の黄班
第1話「河越城の戦い」 1546 上杉・足利:北条 (56)
第2話「小田井原の戦い」 1547 上杉・笠原:武田 (57)
第3話「平井城の戦い」 1551 上杉:北条 (61)
第4話「月瓶尻の戦い」 1557 長野:武田 (67)
第5話「関東征伐」 1560 上杉:北条 (70)
第6話「箕輪城の戦い」 1566 長野:武田 (76)
<扇谷上杉>
太田資正 1522年ー1591年10月25日 扇谷上杉
第1話「河越城の戦い」 1546 上杉・足利:北条 (25)
第2話「関東征伐」 1560 上杉:北条 (37)
第3話「松山城の戦い」 1563 太田・上杉:北条・武田 (40)
第4話「国府台の戦い」 1564 里見・太田:北条 (41)
第5話「手這坂の戦い」 1569 佐竹:小田 (46)
第6話「小田原征伐」 1590 豊臣:北条 (67)
220:名無し曰く、
10/05/09 23:41:12 K9X2oaSL
<北条>
北条氏康 1515年ー1571年10月21日 北条 相模の獅子
第1話「河東の乱」 1545 北条:今川・武田 (31)
第2話「河越城の戦い」 1546 北条:上杉・足利 (32)
第3話「関東防衛戦」 1560 北条:上杉 (48)
第4話「松山城の戦い」 1563 北条・武田:太田・上杉 (51)
第5話「国府台の戦い」 1564 北条:里見・太田 (52)
第6話「三増峠の戦い」 1569 北条:武田 (57)
甲斐姫 1572年ー? 北条→豊臣
第1話「天正壬午の乱」 1582 北条:徳川 (11)
第2話「忍城攻め」 1590 北条:豊臣 (19)
第3話「葛西・大崎一揆」 1591 豊臣:一揆衆 (20)
第4話「九戸政実の乱」 1591 豊臣:九戸 (20)
第5話「大坂の陣」 1615 豊臣:徳川 (44)
<今川>
今川義元 1519年ー1560年6月12日 今川 海道一の弓取り
第1話「花倉の乱」 1536 今川:今川 (18)
第2話「河東の乱」 1545 今川・武田:北条 (27)
第3話「小豆坂の戦い」 1548 今川・松平:織田 (30)
第4話「駿相の戦い」 1551 今川・武田:北条 (33)
第5話「桶狭間の戦い」 1560 今川:織田 (42)
第6話「駿河侵攻戦」 1568 今川:北条:武田・徳川 (50)
<織田>
柴田勝家 1522年ー1583年6月14日 織田
第1話「稲生の戦い」 1556 織田:織田 (35)
第2話「小谷城の戦い」 1573 織田:浅井 (52)
第3話「長篠の戦い」 1575 織田・徳川:武田 (54)
第4話「手取川の戦い」 1577 織田:上杉 (56)
第5話「魚津城の戦い」 1582 織田:上杉 (61)
第6話「賤ヶ岳の戦い」 1583 柴田:羽柴 (62)
前田利家 1537年ー1599年4月27日 織田→豊臣 槍の又左
第1話「桶狭間の戦い」 1560 織田:今川 (24)
第2話「金ヶ崎撤退戦」 1570 織田・徳川:浅井・朝倉 (34)
第3話「長篠の戦い」 1575 織田・徳川:武田 (39)
第4話「手取川の戦い」 1577 織田:上杉 (41)
第5話「賤ヶ岳の戦い」 1583 柴田:羽柴 (47)
第6話「末森城の戦い」 1584 前田:佐々 (48)
221:名無し曰く、
10/05/10 22:23:43 jr/Ektuf
三國6を待ち望むスレに
「既存キャラは全員npc。超充実エディット」
ってのがあって最初は馬鹿かと思ったけど、案外それ面白いかもしれない
222:名無し曰く、
10/05/11 01:17:09 pOJZxqey
淀殿はPC化しなくていいから、非武装のNPCとして出てきて欲しい。
淀殿のストーリーは市、ねね、甲斐姫のそれぞれのシナリオをつなぎ合わせて出来そう。
これ以上女性キャラや豊臣系を増やさなくても良いようにということや
甲斐姫の次回作以降の扱いについて、淀殿を守る女武者として描けばリストラしなくとも活かせる。
223:名無し曰く、
10/05/11 15:45:17 jST1YcYK
コーエーにそんな選択ができるなら、
大名連中の嫡男達はNPCとしてキャラ化されてそうだし、蘭丸もいつまでたっても固有NPCだろう。
224:名無し曰く、
10/05/11 20:32:33 0v8eSJqm
話を作れそうな未登場キャラはまだいても容量だかなんだかの都合で
削除降格しなけりゃならない現時点で続編作るのも四苦八苦かも
225:名無し曰く、
10/05/14 06:16:34 UGZfaRDn
2枚同時発売して、演武なしキャラをなくす。
3の不満はボリューム面の物足りなさが多いからなんだが。
無印のシステム(分岐とかね)でキャラ沢山いるパターンが理想的かな
226:名無し曰く、
10/05/14 14:35:57 akCqOfs7
俺はステージがいっぱいあるといいなあ。
分岐となると軍団別ぐらいにしないと無理じゃね?
227:名無し曰く、
10/05/14 14:54:05 PdUsppEU
ここで望まれてる事をやれるならとっくの昔にやってる筈だが現実は…
228:名無し曰く、
10/05/14 17:36:33 izsd5Vjb
肥はやれるんだけど敢えてやらない子だったりするんだろうか
229:名無し曰く、
10/05/14 22:11:20 TtBeoJlp
基本夫婦は演武終了までお互い死なないんだな。
2市も長政の死亡で終わりだし。3長政は…市死んでる訳じゃないしな…。
個人的には、配偶者が死亡してからも章続く演武をやって欲しい。
濃姫は1612年まで生き延びた説が有るから、3で天海説採用した光秀と因縁の戦いを関ヶ原でなんて。
もし生きてたら的IF展開は需要ないってか、そうですか。
ねねは…2市のように自分で旦那の存在に王手をかけてしまう鬱ED見てみたいな…。今まで小田原討伐で終わってたんだし。
ねねの場合は徳川軍として滅び行く豊臣家に王手をかけるという感じか。
…無理だな! 半蔵演武で大阪の陣は秀頼・淀君の存在消してねねを豊臣軍総大将にしちまうくらいだし。
それに淀君をPCorNPC化する必要性がある。
お市は…長政→勝家といくとビッチだとかいう輩が出そうな…
っていうか、肥的には長市推しだからそんなのやらんだろうな。
立花夫婦は千代の方が先に死ぬから、関ヶ原の後の話というか、最終章を大阪の陣にすれば千代の死亡話に触れられるが…。
230:名無し曰く、
10/05/15 01:36:43 rJ2R5ua2
夫婦愛も死別の寂しさはあまりないねえ
戦国時代なんだから、そういうのはできるし需要できるのにね
231:あ
10/05/16 15:58:46 rcBPebDJ
茶々出そうよ。やっぱ。
あと、くのいち=望月千代女でしょう。千代女はくのいちのなかで一番有名ですから。
信玄に仕えてましたから。
ガラシャの復活を希望。
藤堂高虎の無双演舞したいな。
半蔵演舞の大阪の陣はビビった。
「おねね様が総大将!?」みたいな(笑)
232:ああ
10/05/16 16:11:28 rcBPebDJ
猿飛佐助が無双にも欲しいな。
でもそうしたら無双、忍者多いよね(笑)
233:名無し曰く、
10/05/17 15:59:29 +sGkpYEY
>>231
くのいちは「決戦」で十勇士が女になってた名残だと思ってたけど
千代女の弟子の一人がモチーフらしい
無双で世代が違うのを突っ込んでもしょうがないけど、武田つうより真田家の子飼いって感じだしな
234:ああ
10/05/18 16:36:06 X5zn9pV4
>>233
確かに。
信玄を親方様、と言っているけどいつも幸村のそばにいるしね。
235:名無し曰く、
10/05/18 16:58:02 fy0IrDH9
伊達政宗が目からビームを出す画期的な演出が追加される
236:名無し曰く、
10/05/18 18:44:47 Qd0nQNmB
武田信玄の声が誰がするんだよ
237:名無し曰く、
10/05/18 18:53:21 L/k7A7JL
>236
辻親八さんはどうだ?
238:名無し曰く、
10/05/19 23:48:44 9jKu22IK
内海さんとか?
239:名無し曰く、
10/05/20 00:33:13 PkIoBEKz
銀河万丈
240:名無し曰く、
10/05/20 17:47:40 n8CGqobH
キャラ作り直してほしい。
そんで年月の経過をちゃんと表現して欲しい。
無双のキャラは最初からやたら老け込んでたり、いつまでも青臭いままだったりするのが嫌だ。
真田幸村・・・若武者一辺倒ではなく、大阪の陣で日本一の武将として化ける様を描写する
織田信長・・・不気味さではなく苛烈さと覇気を前面に出す。
明智光秀・・・ホモ卒業。メソメソしたナヨ男はもういい。
くのいち・・・チャラチャラした態度をやめる。怜悧さをもっとアピールする。
伊達政宗・・・外見・内面とも、もっとビッグに、カッコよくする。
上杉謙信・・・最強武将としての説得力のあるデザインにする。
武田信玄・・・若返らせる。父親を追放した後、信濃平定の苦闘を中心に描く。
服部半蔵・・・1の方向性に回帰
森蘭丸・・・半ズボン卒業。体格を良くする。
今川義元・・・東海一の弓取りとしてのカリスマ性を強化。カッコイイ麻呂に。
豊臣秀吉・・・足軽から天下人への華麗な出世をモデルチェンジで表現。
徳川家康・・・メタボ卒業してボスキャラとして説得力のある容姿に。モデルは若い頃から晩年まで用意。
浅井長政・・・2の頃の気質に戻す。
石田三成・・・ナヨナヨした性格、ベタベタしたやり取りをやめる。
島左近・・・チャラチャラした喋り方をやめる。
直江兼続・・・友情とか別にいいから、上杉のブレーンとしての活躍を描く。
島津義弘・・・白髪爺のデザインから少し若返らせる。西洋鎧をやめる。性能強化。
ギン千代・・・武器と甲冑のデザイン見直し。性格はもっと男っぽく、容姿はより女性らしく。
前田利家・・・荒れていた青年時代から豊臣政権の重鎮になるまでをみっちりと。武器を槍一本に変更
長宗我部元親・・・気持ち悪いデザインと口調を卒業。
加藤清正・・・ハッキリと三成と対立させる。
立花宗茂・・・西洋鎧&西洋剣をやめる。改易~旧領復帰の流れを描く。破綻した性格の矯正。
黒田官兵衛・・・野心家としての面を強調。
竹中半兵衛・・・ショタなデザイン&性格をやめる
甲斐姫・・・長身にしてパワーキャラに転換。武力に説得力を持たせる。
北条氏康・・・金髪をやめて正統派のデザインに
毛利元就・・・容姿を潔くジジイキャラにする。銀英伝のパクリをやめる。
福島正則・・・安易なヤンキーキャラ卒業
前田慶次、本多忠勝、柴田勝家・・・ほぼ現行キャラでOK
市、雑賀孫市、濃姫、稲姫、風魔小太郎・・・NPC降格もやむなし
241:名無し曰く、
10/05/20 17:56:44 mzzapFMR
年月の経過は容量的に不可能だろw
242:名無し曰く、
10/05/20 19:03:21 iZebrYbD
容量は大丈夫だよ
最近のゲームで問題なのは
・納期
・手間
・人件費
ここらへんなのです。
243:名無し曰く、
10/05/20 21:07:26 dGsls1QV
活躍期間が長いやつはモーションかえろとまでいわんから
若年コス、老年コスを用意してほしいな
244:名無し曰く、
10/05/21 09:29:09 2ULuKaty
次回は軍団別シナリオにして分岐復活で
【明智軍】
明智光秀、ガラシャ
初期ルート:加納口の戦い→分岐
斎藤軍統一ルート:長良川の戦い→駿河侵攻→信長謀反→国盗り合戦→斎藤軍統一エンド
織田軍ルート:永禄の変→比叡山→有岡城→信貴山城→分岐
織田軍統一ルート:四国征伐→九州征伐→関東征伐→織田軍統一ルート
謀反ルート:本能寺→徳川追撃(伊賀越)→分岐
明智軍統一ルート:山崎→柴田徳川対決→西国統一→小田原包囲→明智軍統一エンド
南光坊天海ルート:山崎撤退→ガラシャ救出→関ヶ原→大坂の陣→ガラシャ生存エンド
光秀…初期ルートから開始
ガラシャ…織田軍ルートから開始
【細川家】
細川忠興、ガラシャ、NPC細川藤孝
織田軍ルート:永禄の変→丹後侵攻→有岡城→信貴山城→(ガラシャ脱出)→分岐
明智軍参加ルート:山崎→安土防衛→小田原包囲→明智軍統一エンド
細川家史実ルート:小牧長久手→三成襲撃→関ヶ原→三成捜索→夏の陣→細川家史実エンド
細川家IFルート:光秀救出→ガラシャ救出→田辺城→関ヶ原掃討→夏の陣→ガラシャ生存エンド
245:名無し曰く、
10/05/21 10:04:46 Mw0J5uge
コーエー側の意見としては「歴史好きしか喜ばないこと」をやっても大して売上げ伸びないんだよね
結局売上げ支えてるのはそんなに歴史に興味ないライトなゲーム好きだし
>>244とか歴史好きからすると嬉しいけど手間の割りに絶対売上げに結びつかないだろう
246:名無し曰く、
10/05/21 10:27:13 2ULuKaty
【浅井軍】
浅井長政、お市
長政初期ルート:野良田→稲葉山城救援→観音寺城→分岐
お市初期ルート:稲生→稲葉山→観音寺→分岐
浅井織田ルート:朝倉侵攻→関東戦線→本能寺救援→朝井織田エンド
浅井朝倉ルート:金ヶ崎→姉川→志賀→北近江戦線→分岐
浅井統一ルート:尾張包囲→覇権争奪→残党掃討→浅井統一エンド
長政離縁ルート:小谷城→浅井滅亡エンド
お市離縁ルート:手取川→対上杉→賤ヶ岳の戦い→柴田滅亡エンド
【斎藤軍】
斎藤道三、濃姫、光秀、半兵衛
初期ルート:土岐お家騒動→美濃国盗り→加納口の戦い
道三生存ルート:長良川の戦い→駿河侵攻→分岐
斎藤軍統一ルート:信長謀反→上洛→天下盗り決戦→斎藤軍統一エンド
濃姫専用ルート:信長謀反→稲葉山決戦→蝮の娘エンド
道三死亡ルート:濃姫→織田軍ルートへ
義龍・龍興ルート:長良川の戦い→近江侵攻→墨俣防衛→稲葉山城→分岐
龍興統一ルート:安土城決戦→龍興統一ルート
半兵衛ルート:羽柴軍ルートへ分岐
光秀ルート:織田軍ルートへ分岐
247:名無し曰く、
10/05/21 10:33:52 2ULuKaty
>>245
勢力別にして分岐を増やしたとしても、
総ステージ数が増えすぎるようなことはやってもらえないんだろうなあと思う。
ただでさえ勢力多いしね。
俺はシナリオは薄くていいから、キャラクターの辿った人生がわかるような
ステージ構成にして欲しいよ。
三国3みたいに、
クリアしなくていいシナリオとクリアしなくちゃいけないシナリオをキャラ別に設定すれば
長さ短さの問題もある程度解消できると思うんだけどなあ。
248:名無し曰く、
10/05/21 11:38:00 2ULuKaty
【織田軍】
信長、濃姫、蘭丸、秀吉、ねね、勝家、利家、慶次
小豆坂→稲生→尾張統一→長島→桶狭間→稲葉山→
金ヶ崎→志賀→小谷→長篠→天目山→分岐
本能寺脱出ルート:本能寺の変→安土奪還→長宗我部征伐→東国決戦→西国決戦→信長生存エンド
光秀臣従ルート:四国征伐→九州征伐→関東征伐→織田軍統一エンド
信長死亡ルート:本能寺の変→信長・濃姫・蘭丸は信長死亡エンド、光秀→明智軍ルートへ
勝家、利家、慶次→柴田軍ルートへ、秀吉、ねね→羽柴軍ルートへ
【羽柴豊臣軍】
秀吉、ねね、三成、清正、正則、左近、官兵衛、半兵衛、利家、慶次
墨俣→稲葉山→金ヶ崎→姉川→小谷→長篠→信貴山城→
上月城→有岡城→高松城→山崎→賤ヶ岳→小牧長久手→四国征伐→九州征伐→分岐
秀吉・ねねルート:小田原→醍醐寺花見エンド
豊臣西軍ルート:忍城→三成救援→杭瀬川→関ヶ原→徳川征伐→西軍エンド
豊臣東軍ルート:小田原→三成襲撃→石垣原(関ヶ原)→二条城→江戸攻略→豊臣復権エンド
慶次出奔ルート:上杉軍へ
秀吉、ねね…墨俣から。
三成、清正、正則…信貴山城から。
左近…小牧長久手から。
官兵衛…上月城から。
半兵衛…金ヶ崎から。
利家、慶次…小牧長久手から
【柴田軍】
柴田勝家、前田利家、前田慶次
織田軍ルート:稲生→長光寺→姉川→小谷→長篠→手取川→魚津城→分岐
織田再興ルート:賤ヶ岳の戦い→小牧長久手決戦→織田再興エンド
柴田夫妻ルート:賤ヶ岳の戦い→柴田滅亡エンド
前田家ルート:賤ヶ岳の戦い→豊臣軍ルートへ
勝家、慶次…稲生・信勝軍から
利家…稲生・信長軍から
249:名無し曰く、
10/05/21 12:13:43 2ULuKaty
勢力移動しない連中はあんま思いつかないなあ
【徳川軍ルート】
桶狭間→駿河侵攻→遠江防衛→三方ヶ原→長篠→天目山→
伊賀越→壬午の乱→甲斐信濃争奪→小牧長久手→上田→小田原→
三成救出→杭瀬川(沼田、伏見)→関ヶ原(第二次上田)→冬の陣→夏の陣
大坂エンド
関ヶ原エンド
幸村追悼エンド
影武者エンド
【真田軍ルート】
幸村、くのいち
天目山→第一次上田城→忍城→沼田城→第二次上田→九度山脱出→冬の陣→分岐
幸村勝利ルート:江戸城攻略→真田繁栄エンド
幸村死亡ルート:夏の陣→日ノ本一の兵エンド
250:名無し曰く、
10/05/21 12:14:28 2ULuKaty
こんな妄想ばかりしてるけど、ほんと無双のおかげで戦国時代好きになったからさ。
良いものを遊びたいなあ。
251:名無し曰く、
10/05/21 12:22:27 Gs5iDtSU
>>249
真田なら天正壬午の乱という徳川、真田、北条、上杉が入り乱れて戦った戦いがあるよ。
直江や徳川との因縁も付けられるし、忍城の時の北条との関係も作れる。
252:名無し曰く、
10/05/21 12:31:24 KCnCLAV8
戦国は一人一人のシナリオが売りらしいんで勢力別にはならんだろうな
旧キャラ復活要望もあるが今居るキャラすら危ない、特に筆頭くのいち
後半端にキャラ変えするならいっそキャラ造詣世界感や人選全部を一からか作りなおしで
くのいちなんて前作要素残しつつ変に半別人化してる、前の方がマシだった
253:名無し曰く、
10/05/21 17:40:23 wgtxdA6P
>>245
何をもってして「歴史好きしか喜ばない」と判断してるんだろうかって疑問はあるな
「歴史に興味がない=歴史ネタを嫌っている」ではないからな。
結果的に良いストーリーやキャラが作れるならどんどん史実を活かしたほうが
むしろライト層には嬉しいのでは。
254:名無し曰く、
10/05/21 19:11:35 Ce6p1Bbq
>>244-250
そりゃこんだけ充実してたら面白いと思うが
一つの作品でこんだけやると次にやるネタ無くなって戦国シリーズ終わるぞ
毎回飽きないようにストーリー変えてた意味がなくなる
255:名無し曰く、
10/05/21 19:39:56 mOgUu1oQ
3作目の時点でも苦しいんじゃないか、特に1からいるキャラはネタ的に
肥も毎回演出変えるのも苦労するみたいな事設定集だか何だかで言ってたし
256:名無し曰く、
10/05/21 19:47:13 Ce6p1Bbq
>>255
だからって信長や秀吉みたいなのを削るわけにはいかんし
この二人の脇キャラも削りにくいから
一気にキャラ数減らすようなことは避けるべきだろ
257:名無し曰く、
10/05/21 20:24:25 mOgUu1oQ
前期寄りか後期寄りどっちかメインに絞った場合キャラ入れ換えは一気に出来るな
一番安全っぽいのは時代の長い家康か
258:名無し曰く、
10/05/21 23:21:11 SkTtv0w2
模擬専でも模擬演舞でちょこちょこ特殊セリフが入ってたらいいんだよ。できれば全てのステージに。
シナリオ持ちは殿限定にして模擬は家臣と女性にするとか。
殿といえば・・・
信長、秀吉、家康、信玄、謙信、氏康、義元、政宗、長政、宗茂、利家、光秀、義弘、三成、元就、元親
あたりか?
義弘と利家はどうだろうなぁ。
259:名無し曰く、
10/05/21 23:30:49 jiojxGt8
大名をNPCにして実際の戦場で戦った期間の長い武将をPCにするのはどうだろうか?
信長→利家、勝家
秀吉→福島、清正
家康→忠勝、半蔵
信玄→山県、昌幸
謙信→柿崎、鬼小島、斎藤
北条→綱成、風魔
260:名無し曰く、
10/05/22 20:38:42 82voGyC/
今のとこ残ってるネタは前期だなあ。
キャラ若返った群雄割拠。
小牧か小田原ぐらいまでで。
261:名無し曰く、
10/05/22 21:40:19 Isljxo7E
変な言い方だがこれまで作ったキャラ、作品の事なしにして作った方が遣りやすいんじゃないか
262:名無し曰く、
10/05/22 23:27:32 pu8IE3rt
どう考えてもそっちの方が大変だろ
全キャラ新しく作るとか
263:名無し曰く、
10/05/22 23:32:53 pqY3d0Ac
士気ゲージを復活させてこれまでのような全員敗走させて勝利ではなくて、
自軍の士気ゲージが8割を超えたら敵軍の武将や雑兵達が撤退をし出していくシステム。
もちろん、殿軍は存在する。例えば、徳川だと必ず忠勝が殿軍になって家康が逃げ切るまで戦う。
総大将が撤退したら勝利で終わる。
1000人切りとか敵軍全滅をやりたければ敗走を始める前に速めに倒さなければならない。
初心者には無理して敵を全部倒さなくてもいいし、上級者には如何に敵軍を全滅させるかが問われる。
士気ゲージの役割も重要になってくるし、撤退をするなど実際の戦場みたいで歴史好きも満足できそうだと思うんだけど。
264:名無し曰く、
10/05/22 23:37:00 82voGyC/
モーションだけ使い回せばほぼ一新でもいけんじゃね?
265:名無し曰く、
10/05/22 23:38:05 AdXNAm0F
一から練り直すのは大変だが今だって
既存キャラであれ変えろこれ変えろ○○は変えるなと言われたりで
原型は下手に崩せず作品重ねる事にネタ詰まり、肥も大変だw
266:名無し曰く、
10/05/23 01:18:27 EJE4uQbq
士気ゲージの復活には賛成
267:名無し曰く、
10/05/23 02:01:27 xMuem9fh
味方の倒れやすさは全難易度共通にして欲しいなあ
268:名無し曰く、
10/05/23 02:11:13 R7Wss+o2
>>264
一新でも良いがモーション作りってそんな手間掛かんの?
269:名無し曰く、
10/05/23 02:27:00 xMuem9fh
>>268
手間はしらんが、三國無双は40人分用意できなかったじゃん。
被りキャラ4人とか配分も適当だったりさ。
270:名無し曰く、
10/05/23 02:29:29 xMuem9fh
後、戦国無双3も引継キャラのモーションは特にかわってないよね。
1→2はほぼ全員大なり小なり変わってる上に特殊技もついてるだけに、
差がついてると思う。
これは全員に皆伝モーションと影技ポーズを用意したからってことなのだろうか。
271:名無し曰く、
10/05/23 10:28:00 Z7A1I/My
C5がついたじゃん
あと特殊技も変わってる
272:名無し曰く、
10/05/23 15:33:40 2tPhOU1g
キャラ数少な目や全一新は別に良いが
全員分位はシナリオ用意してほしいもんだ、各分岐をとか贅沢言わんから
273:名無し曰く、
10/05/23 15:41:37 5zqo+vL8
シナリオとムービーの質を良くしてくれればそれで良い。
関東三国志をお友達のなあなあにしないで、本気で殺し合いの戦いを繰り広げていたのにして欲しい。
氏康とか信玄の寿命無視もやめて欲しい。
氏康や信玄が死んだからこそ、その後の歴史が動いたのだから、
そこを無視しないで欲しい。
274:名無し曰く、
10/05/23 20:43:06 +vqxLpnA
秀吉の豹変を入れたらいいよな。
羽柴時代と豊臣時代の秀吉は別人みたいな感じに性格を作ってさ。
で、周りの人も「秀吉様の天下を見たいんだ!作りたいんだ!」から「秀吉様の天下、守らなきゃ・・・守らなきゃ・・・」
みたいにするとか。
で、家康「チャンス到来w」とかさ。
時代が人を選んで、時代が必要としなくなったら人は簡単に打ち捨てられる無常を組み込んだらいいんじゃない?
信長のような傑物も時代に見捨てられるとあっけなく死ぬその儚さを。
275:名無し曰く、
10/05/23 22:05:49 egkaeia+
いいねえ、三成はそのまま「秀吉様の天下、守らなきゃ」なんだけど、
清正はちょっと違うと思い、一時は家康と組むけど豊臣の恩を忘れられず秀頼を守ろうとする。
正則は秀吉が変わってしまってから秀吉とは心情的に決別しているとか。
276:名無し曰く、
10/05/24 07:09:29 k6JTKw6d
>>271
特殊技に調整入ったのからってのは納得。
でもC5、C9は2猛将からだべ。
277:名無し曰く、
10/05/24 12:50:33 PFzAN/Ul
戦国3が集大成で締めか
278:名無し曰く、
10/05/24 14:46:41 mUpfq7Z9
85 名前: ◆0cm5bEPo3u.2 [sage] 投稿日:2009/12/04(金) 17:23:47
三国無双が50人くらいキャラいたよね?
戦国も頑張ればあと10人くらいは増やせるね^^
というわけで
最上義光、佐竹義重、上杉景勝、武田勝頼、榊原康政(もしくは井伊直政)、
斎藤道三、松永久秀、足利義輝、宇喜多直家、山中鹿介、鍋島直茂
の新規参戦の検討よろしくお願いします
279:名無し曰く、
10/05/24 18:23:43 pwThkWEH
足利義輝ほど無双が似合うのもいないよな
280:名無し曰く、
10/05/24 18:38:41 Mo2ZpoSI
もし前期や地方メインだったら一番新しい戦いはどれがいいのかな?
長篠?本能寺?山崎?小牧?小田原?
元親は本能寺黒幕説を使いつつ四国もだせば
本能寺、山崎、四国統一、賤ヶ岳、小牧、四国征伐、九州征伐、小田原
と、関ヶ原に出張らずに出番作れるが彼の半生を追いかけてる気がしないなw
281:名無し曰く、
10/05/24 19:04:47 L++GThpq
細川忠興、小早川隆景、井伊直政、榊原康正、本多正信、藤堂高虎
最上義光、宇喜多秀家、森長可、森忠政、大谷吉継、池田輝政
このなかから一人でも操作できるようにならないかな。
それでもってアクションが三国マルチレイドレベルか、
無双OROCHIの速力技の技能をデフォで使える状態にしてほしい。
あと模擬演舞だけでもいいからエンパみたいに武将達に細かく指示出せるようにしてほしい。
ついでに女性キャラは本編には出ないで模擬演舞で使えるだけでいい。出てもせめてねね濃姫市程度で勘弁してほしい。
282:名無し曰く、
10/05/24 19:27:56 atiYej96
どうにか堀秀政を
283:名無し曰く、
10/05/24 21:11:00 elUClnCD
とりあえずクリア特典で衣装チェンジできるようにしてもらいたいな。
1みたいにさ。
284:ああ
10/05/24 22:51:10 a0Wdjo+K
>>283
無双にもそれ欲しいよね。
BASARAとか1とかにはあるのに…!!
要領増えるからしないのかな…
wiiじゃなくてPS2でいいのに
285:名無し曰く、
10/05/25 00:55:24 7MPFSfUj
そういうのは容量じゃなくて手間と時間の問題。
286:名無し曰く、
10/05/25 00:55:29 BZuGRRtO
1と違い大所帯になったし個人演武とか入れてたら手一杯なんだろ
287:名無し曰く、
10/05/27 18:57:28 novx88eF
とにかく細川忠興と藤堂高虎が使いたい
288:名無し曰く、
10/05/29 08:37:33 jHJ2w85c
東北…最上義光
関東…佐竹義重or太田資正
東海…井伊直政、斎藤道三
甲信…馬場信房or高坂昌信
北陸…上杉景勝
畿内…足利義輝、松永久秀、藤堂高虎
中国…山中鹿介、宇喜多直家、吉川元春or小早川隆景
四国…三好長慶
九州…鍋島直茂
289:名無し曰く、
10/05/30 02:50:47 xt9uMCz1
>>286
あのレベルの演武で手一杯ってのもな…
個人的には三國の方みたいな、
細かい部分が変化するモデルチェンジ構わないから別のモデルが欲しいな
290:名無し曰く、
10/05/31 00:47:59 RIzpREXs
エディット機能がある。
ステージ、イベントが自由に組めるの。
へうげごっこができる。
摺上原の戦いとか本編に無い合戦が作れる。
アイテムドロップも自由に組めるので稼ぎ専用ステージが作れる。ずるっこすぎる。
エロいイベントも作れる。
291:名無し曰く、
10/06/02 00:37:48 jTNZS9ce
ストーリーに関してはスタッフの脳みそを入れ替えるか
ちゃんとした歴史知識もあってシナリオも作れる人にやってもらうしかないと思うよ。
292:名無し曰く、
10/06/02 04:38:13 N2DOm63E
今のスタッフも歴史知識はあるに決まってる
ゲーム的に、大衆的になるよう改変する必要があって
その度合いの認識が俺たちとスタッフで違うんだよ
293:名無し曰く、
10/06/02 04:52:12 gz3qmZ75
大衆的って大河ドラマを想像するけど、
無双は少女漫画じゃね?白泉社の。
294:名無し曰く、
10/06/02 19:53:27 8mU2TTBT
とりあえずリストラされた、
ガラシャ、
武蔵、
小次郎、
五右衛門は復活希望。
新キャラは、
細川忠興(武器は細剣)
井伊直政(武器は双剣)、
小野お通(無双2辞典では神通力で病気を治したと言う設定があるのであえて武器は法術)
辺りをあげてみる。
後は、
エディットと複数の衣装があれば完璧かな。
295:名無し曰く、
10/06/03 04:46:49 nYB91PuN
細川は小次郎とガラシャと光秀に絡めるし、途中まで織田軍だからいいよね。
アクの強い性格で知られているし、大坂の陣まで生きてるし、DQNだし。
296:名無し曰く、
10/06/04 03:19:25 Ry/H0Xw/
武将数 70名以上
ステージ50ステージ
の究極の戦国無双をしたい
297:名無し曰く、
10/06/04 11:38:23 HuM8z+9z
70人とか、二枚組にせざるを得ないね。
自分はどっちも買ってしまいそうだ。
298:名無し曰く、
10/06/04 12:43:48 slxZ4o2T
>>295
同じDQN文化人の政宗とも絡めるよな
299:名無し曰く、
10/06/05 14:30:32 SkXuG1Z1
>>297
オロチとかってキャラ95人、ステージ64だったよな。ってことは(各ストーリーモード
のための容量は置いといて)100人無双も容量的には可能じゃね。
ってことでちょっと妄想してみた。ネタもないし、こいつよりこいつだろ?
みたいなのあれば教えて。みんなの納得する100人を選出してみたい。(一応リストラなしで)
東北(6)
南部:南部信直
津軽:津軽為信
伊達家:伊達政宗、片倉景綱、伊達成実
最上家:最上義光
関東(7)
佐竹家:佐竹義重、佐竹義宣
北条家:北条氏康、北条氏政、北条綱成、風魔小太郎、成田甲斐
中部(26)
斉藤家:斎藤道三、稲葉一鉄
今川家:今川義元、太原雪斎
朝倉家:朝倉義景
上杉家:上杉謙信、上杉景勝、綾御前、直江兼続、前田慶次
武田家:武田信玄、武田勝頼、山本勘助、山県昌景、高坂昌信
真田家:真田昌幸、真田信繁、くのいち
徳川家:徳川家康、徳川秀忠、本多正信、本多忠勝、井伊直政、真田信之、服部半蔵、稲姫
300:名無し曰く、
10/06/05 14:33:05 SkXuG1Z1
織豊(27)
織田家:織田信長、柴田勝家、明智光秀、前田利家、森成利、斉藤帰蝶、蒲生氏郷、滝川一益、松永久秀、九鬼嘉隆
森長可、
豊臣家:豊臣秀吉、竹中重治、黒田孝高、黒田長政、後藤基次、石田三成、島左近、大谷吉継、加藤清正、福島正則
可児吉長、小早川秀秋、小西行長、池田輝政、細川忠興、細川ガラシャ
近畿(8)
三好家:三好長慶
浅井家:浅井長政、織田市、藤堂高虎
本願寺:本願寺顕如、下間頼廉、雑賀孫市
中国(11)
毛利家:毛利元就、吉川元春、小早川隆景、安国寺恵瓊、村上武吉
尼子家:山中幸盛
大内家:大内義隆、陶晴賢
宇喜多家:宇喜田直家、宇喜多秀家、明石全登
四国(2)
長宗我部家:長宗我部元親、長宗我部盛親
九州(9)
島津家:島津義久、島津義弘、島津歳久、島津家久
大友家:大友宗麟、立花宗茂、立花銀千代
龍造寺家:龍造寺隆信、鍋島直茂
朝鮮(1)
李瞬臣
その他(4)
阿国、石川五右衛門、宮本武蔵、佐々木小次郎
301:名無し曰く、
10/06/05 18:23:10 L4CXw/h0
シナリオなくていいからキャラいるだけで戦が熱くなるから、NPCでいいからキャラ増やすのを頑張ってほしいな
302:名無し曰く、
10/06/05 22:10:55 O+C5Jpyk
>>300
徳川秀忠 毛利元就 大内義隆 陶晴賢 宮本武蔵 佐々木小次郎
の代わりに
太田三楽斎 榊原康政 鳥居元忠 丹羽長秀 佐々成政 甲斐宗運
かなあ
303:名無し曰く、
10/06/06 07:18:36 dYg0i+nA
特に戦歴のない信之なんか出してどうするんだ。
それなら柳生か榊原がいい。
304:名無し曰く、
10/06/06 09:30:02 yLl1TPP8
秀忠は関ヶ原と大坂しかないからむしろ信康か秀康の方がいいなあ……
あと将軍家も入れてあげてください
305:名無し曰く、
10/06/06 11:42:47 JOWToidj
>>302
一応リストラなしで考えてたんで元就・武蔵小次郎は残して下さい。
>>303
信之は単純に既存キャラに家族が多いってだけで選出した感じかなあ
>>304
確かに秀忠より秀康がいいかも
306:名無し曰く、
10/06/06 12:07:52 xnEWXFBP
できることなら、結城秀康と徳川秀忠を両方出して欲しいところ。
武勇も人望もあるが将軍になれない兄と政治能力が高いが優秀な父と兄弟のコンプレックスがある弟
といった、結構いじり甲斐のある設定があると思うんだが。
惜しむべきは二人とも徳川勢力だし、活躍する戦場も結城は九州~上杉征伐、
秀忠は上田城~大坂の陣しかなく、両方とも活躍期間も短いところが一番のネック。
307:名無し曰く、
10/06/06 13:21:23 AViPlTlt
秀康なら逸話の関係上阿国さんとの絡みも作れるかもしれない
でも皆さん、室町のほうの将軍家も思い出してあげてください
まあ剣豪将軍と藤孝さんぐらいしかいないんですけどね
308:名無し曰く、
10/06/06 15:04:46 BqphwdVj
>>299,300
佐竹義宣、徳川秀忠、稲葉一鉄、可児吉長、池田輝政、宇喜多秀家
を抜いて
長野業正、村上義清、朝倉宗滴、細川幽斎、尼子経久、立花道雪
を入れて4はもっと戦国前半に寄ってほしい
309:名無し曰く、
10/06/06 17:57:07 RfrLQofD
>>303
無知乙
310:名無し曰く、
10/06/07 07:32:29 2l+w3gTy
信之より昌幸の方がいいだろ。夫婦粋はもういらん。
それより地方武将をだしてほしいな。
311:名無し曰く、
10/06/07 10:21:40 eEcTr0+B
猛将伝で正則がPC化するなら鬱EDであって欲しい
自ら大坂の陣で豊臣を終わらせるのもいいし、史実通り何も出来ずにいるだけでもいい
そうであってこその福島正則という人物だと思うんだ
でも多分皆仲良し!なハッピーEDで終わるんだろうな
312:名無し曰く、
10/06/07 10:22:57 eEcTr0+B
おっと誤爆だ。失礼しました
313:名無し曰く、
10/06/07 10:22:57 fwOwNgFr
あんな変なヒゲの奴が鬱EDとか笑えるw
314:名無し曰く、
10/06/07 18:09:57 Y740Qr92
>>308
細川は幽斎よりも藤孝名義で出てほしいな。>>307がいったように義輝とでてほしい
というか秀康にふれてくれた人はいたが誰も信康にふれてくれない……
徳川信康上田・関ヶ原総大将ルートが見たいのは俺だけですか
315:名無し曰く、
10/06/08 12:47:59 TnwqRr5H
お前はひとりじゃない
信康IF面白そうだよな
316:名無し曰く、
10/06/08 20:12:58 4qfcHq5e
ヤン・毛利の息子で、毛利両川と謳われた
隆景・ミッターマイヤーと元春・ロイエンタールの双璧登場に期待しております
317:名無し曰く、
10/06/09 01:51:48 J44JyE1P
このまま例えば今回の模擬専用とリストラ組が復活するとしたらその処遇は
風魔、今川あたりはボスキャラ扱いになって模擬専用だけど強キャラ設定。
ガラシャ、阿国、武蔵小次郎とかはボーナスキャラとして特定の条件を満たしたら
ステージに登場して倒せば模擬専用としてプレイできる。
というのはどうだろうか?
318:名無し曰く、
10/06/09 02:20:03 S5vsDifK
何度も同じキャラを摸擬専にするならいっそ完全削除のままで良いよ
演武なし・話に深く絡まないのに適当な扱いで出し続けるならいる意味分からんし
新キャラや他の容量に使う方が良い。出すなら手抜かず今川も阿国も風魔も演武付けろよ
319:名無し曰く、
10/06/09 17:39:21 jHZoxlEx
今川はストーリー的にいないと残念な場面があるから模擬でもいた方がマシ。
リストラよりは。模擬なのも嫌だけどな。
阿国は今回、いる意味がなかったな。
まともに出番も貰ってない。
320:名無し曰く、
10/06/09 18:48:57 bvtfeuYE
正直もう既存キャラがどうなる事より一番気になるのは作品がどうなる事だな
海外にまでマンネリ言われてるしそろそろ作品自体変わるかも知れん
321:名無し曰く、
10/06/09 23:08:05 jHZoxlEx
勢力別シナリオで分岐だったら…
【分岐含めて15面ぐらいの三傑勢力】
織田…天下統一ルートと謀反ナシルートに分岐。本能寺織田軍にいないキャラは勢力移動。
豊臣…史実ルートと、暗黒ルートに分岐。秀吉ねね半兵衛以外は東軍西軍にシナリオ移動できる。
徳川…史実ルートと、我慢しないで早期統一ルートに分岐。稲姫は真田に勢力移動できる。
【10面くらいのボリューム中堅勢力】
武田…信玄ルートと勝頼ルートに分岐。
上杉…謙信ルートと景勝ルートに分岐。
北条…氏康ルートと氏政ルートに分岐。
【6~8面のボリューム中の下勢力】
真田…分岐しない。
島津…史実ルートと天下統一ルートに分岐。
大友&立花…史実ルートと天下統一ルートに分岐。
長曾我部…史実ルートと天下統一ルートに分岐
毛利…史実ルートと天下統一ルートに分岐
伊達…史実ルートと天下統一ルートに分岐
浅井…お市は柴田軍に勢力移動できる。
【短い】
今川…天下統一ルートと、蹴鞠で仲良しルートに分岐。
西軍…分岐しない。
東軍…清正ルートと官兵衛ルートに分岐
【織田軍から勢力移動する人たち】
明智…天下統一ルートと天海ルートに分岐。
柴田…滅亡ルートと織田家再興ルートに分岐。
322:名無し曰く、
10/06/09 23:18:21 0G3Izk+9
個人演武が戦国の魅力?らしいんで勢力別には多分ならんだろう
323:名無し曰く、
10/06/09 23:19:00 jHZoxlEx
じゃあ次回も分岐なしか一定数降格とリストラだな
324:名無し曰く、
10/06/09 23:26:20 LHsXQx/n
義姫「誰ぞ、この鬼姫を満足させられる者はおらぬか?」
最上義光「敵が天翔る竜?叩き落とすまでだ」
佐竹義重「板東太郎・鬼義重、いざ参ろう」
北条氏康「相模の獅子たぁ俺の事よ」
甲斐姫「負けない!ゼッタイ!」
真田昌幸「真田の王道、ワシが徴じゃ」
綾御前「上杉の兵よ、愛ある戦を示すのです」
上杉景勝「義と愛を求めて…」
菊姫「今日もドロンと言ってみよー♪」
真田信之「真田の心意気、篤とご覧あれ!」
井伊直政「武で語れ?へっ、くだらねーぜ!」
茶々「誰も信じないから…」
朝倉義景「名族の戦、刮目せよ」
藤堂高虎「天下餅、俺が搗いてみせよう」
ガラシャ「世は、不思議で美しいのじゃ!」
細川忠興「君が為 咲き乱れるは 血潮華」
加藤清正「俺たちの未来壊させはしない!」
福島正則「しゃあ!俺と清正ならどんな敵でも楽勝だぜ!」
黒田官兵衛「泰平を維持できぬ者に天下人たる資格はない」
吉川元春「一本でも折れない矢になればいい」
小早川隆景「毛利水軍の力、披露しましょう」
立花宗茂「剛勇鎮西一立花宗茂が御身の最期を飾りに参った」
鍋島直茂「愚図が、我が太刀の露と消えよ」
325:名無し曰く、
10/06/10 10:33:01 nA1xhgJa
あげ
326:名無し曰く、
10/06/11 02:05:14 ZlAsBuZZ
ステージ 柳川攻め
蒲池鎮並は耳川の戦いでの父・鑑盛の死後、龍造寺隆信に与していた
しかし領土拡大の意思を持つ隆信と次第に不和になり、ついには大友へと寝返る事となった
これに怒った隆信は配下の反対を押し切り、天正八年、ついに柳川へと挙兵、
窮した鎮並は大友家への救援依頼を送るが、一方で島津も怪しげな動きを見せていた・・・
ってな三つ巴を見たい
327:名無し曰く、
10/06/11 09:45:14 T6LLplCY
もしコーエーが本気で九州三国志やるなら鍋島直茂が新規参戦の最有力候補だろうな
特殊技で化け猫召喚する龍造寺隆信も見てみたいがw
328:名無し曰く、
10/06/11 14:52:01 A6Xvv9In
鍋島一人いれば最初期から関が原、大阪の陣まで網羅できるもんね
クマーには悪いがせめて直茂の参戦を願おう
329:名無し日く1
10/06/12 16:47:25 a6i6GvQ1
ドラクエ5(PS2)のOTバグ技的な物を入れてほしいなぁ~そうして、実際には
門がある所をOT技を使用してすり抜ける的なのがあるといっそう楽しいと思います。
バグ技が好きな人と嫌いな人がいるかもしれないが、これは個人の楽しみで・・・。
330:名無し曰く、
10/06/12 19:31:08 gcgHScJJ
不義コースへ進めるシナリオ。
元親の4章と5章みたいなの。
もっと罵ってください。
331:名無し曰く、
10/06/13 09:17:01 Tfd/YdKO
>>330
M乙
月に七難八苦を願った伝説のドMも欲しいなあ
332:名無し曰く、
10/06/14 20:15:06 1eunqWUh
松永久秀さんもすごく欲しい・・・
三好「松永テメェェェェ!!!」
足利「松永テメェェェェ!!!」
筒井「松永テメェェェェ!!!」
織田「松永テメェェェェ!!!×3」
333:名無し曰く、
10/06/15 10:52:57 jGqS1xhz
松永久秀あるとしたら2の伊達政宗の「家康の副将格→反旗」みたいなシナリオになりそう
久秀の場合は反旗翻す相手は信長だろうけど
あと無双奥義のラストは氏康みたいに爆破で飾るだろう
334:名無し曰く、
10/06/16 01:12:34 e0oUCRus
希望新キャラ
豊臣秀長、織田信忠、結城秀康(短命だけどね)、氏康のかみさん、真田昌幸、豊臣秀頼(剣玉モーション)
変更希望キャラ
ねねは忍びを止めて割烹着に、しゃもじと釜で戦う。
くのいちはいっそ望月千代女にして、恋する乙女設定を止める。
甲斐姫はヤング濃姫みたいな感じで、秀吉の側室設定で。
義元さんは使いやすくなればいい。
幸村はもう主人公じゃなくてもいいと思う。趙雲だって3では影薄いし。
ぎん千代は宗茂ともう少し分離しててもいい。
宗茂はむさ苦しい男前に。そしてモーションもどうにかして。
三成は女々しくなくなればいい。
光秀は男に依存しなくなればいい。
竹中は生意気だ。
復活希望キャラ
ガラシャは洋風も魔法も継続でいいから、ロリ設定は削除で。
五右衛門は忍びらしく、ダイエットして、せめてバランスタイプになって欲しい。
武蔵と小次郎、時代的に厳しいなら別の人がモーション譲り受けて欲しい
村雨城
クッパ城にして、マリオキャラがプレイヤーキャラになる。
マリオ→島津モーション
ぴーチ→阿国モーション
クッパ→柴田モーション
ピノキオ→濃姫(爆弾の代わりにきのこを投げる)モーション
クリアでヨッシーの卵をゲット出来る
クリアでクリボー、ノコノコ、キャサリン等がエディットで選べる
335:名無し曰く、
10/06/16 02:08:32 yWpAQ9gz
>>334
村雨城以外はとうでもいいだが。
ゲハ厨にご注意を。
336:名無し曰く、
10/06/16 03:37:16 fqU20wuy
ちょおおおおおおおおおおおお
URLリンク(gonintendo.com)
SAMURTAI WAORIRIORS 3Dってなにーーーーーーーー!!!
なんかキタ━━(゚∀゚)━━!!
337:名無し曰く、
10/06/16 10:02:33 yWpAQ9gz
>>336
SAMURAI WARRIORSだけなく、DYNASTY WARRIORSにもいる。
だが、多分3DS。
338:名無し曰く、
10/06/16 12:25:06 UhKo8bw5
戦国無双1が3DになってDSに登場なのか
戦国無双4的な扱いなのかどっちなんだろう
339:名無し曰く、
10/06/16 14:06:18 XWA2xekV
>>338
3の移植
340:名無し曰く、
10/06/16 14:08:04 l33nTX2q
>>334
甲斐姫は信オン銀千代の様なのが理想だ
341:名無し曰く、
10/06/16 18:01:23 oPSnljlX
甲斐姫は男勝りの豪傑ってことで
無双初の重量級筋肉女性キャラにしてほしかった
342:名無し曰く、
10/06/16 18:41:43 spftXJq+
>>341
誰得
343:名無し曰く、
10/06/16 18:48:13 exIvebVu
ロストキャンバスのバイオレートみたいな感じでいいんじゃない?>重量系筋肉女性キャラ
344:名無し曰く、
10/06/16 19:57:58 4KfKX1c4
無難に巴御前みたいな感じで
345:名無し曰く、
10/06/17 06:05:04 R1EBYxIK
重量はないがステータスはムキムキ
346:名無し曰く、
10/06/17 07:10:41 hSMlfskO
>>342
筋肉女フェチ
筋肉女にヒィヒィさせてもらうのが好きで好きでたまらないんです
347:名無し曰く、
10/06/17 08:16:11 3HaN/L1/
押しかけ女房No.1未登場勢力の慶誾尼でいいだろ
348:名無し曰く、
10/06/17 12:21:50 IyKKFrSY
176cm105kgのムチムチヴァージン昌安見久尼に登場していただくしかない
349:名無し曰く、
10/06/17 12:56:42 ib5k/Key
北斗無双のババアの様なので良いだろう
350:名無し曰く、
10/06/19 10:19:28 TDgjcs2L
ストリートファイターシリーズも、ごんぶと脚のちゅんりーが人気トップだしねえ。
351:名無し曰く、
10/06/19 13:01:21 SdA+b++S
ムキムキの女か…新しい
352:名無し曰く、
10/06/19 13:02:55 4NYBMMJL
お市の章は賤ヶ岳やってほしい。
勝家が天下人になって、EDは城から勝家と平和な町を眺めながら空に向かって長政にやさしい国を築いたと言って終了みたいな感じで
353:名無し曰く、
10/06/19 16:24:03 DGEck3EA
そんなことしたら腐女子から物凄い勢いで抗議が殺到するだろw
354:名無し曰く、
10/06/19 21:57:29 xD/a+NFE
甲斐姫が秀吉の側室になったとか
ねねが後年、実子に恵まれず若い側室に寵を奪われたとか
ギン千代が離縁されて失意のまま夭折したとか
市が長政と死別後に柴田の嫁になったとか
そんな夢も希望もない鬱史実まで逐一ひろう事はないよ、エンタテイメントだから。
355:名無し曰く、
10/06/19 23:28:17 TDgjcs2L
でも、いつも同じエンドではつまらないし、たまにはそうゆう展開にしてもいいと思う。
市や稲なんかは全シリーズストーリーあるわけだし。何で毎回特定の層に媚びなければならないんだ
356:名無し曰く、
10/06/20 21:52:39 LTaezscw
毎回そうするって訳じゃないんだし、”たまに”だったら多分良い筈…。
稲姫以外は皆旦那と幸せになれてないんだし。
っていうか、>>229で「配偶者死んでからの演武見たい」って意見が既にあるな。
これを今まで戦国でやらない肥は多分恋愛脳…ゲフンゲフン
三國4じゃ劉備と孫尚香で「出会いと別れ」をやったんだろコーエー…5でハッピーエンドにしやがったが。
有る意味、ねねが徳川軍として夫の象徴(豊臣家)に王手をかける鬱ED見てみたいんだよなー。
IF展開ハッピーエンドって案外需要無いみたいけど、IF展開バッドエンドって官兵衛EDの好評っぷり見てると案外人気あるんだね。
稲姫でIF展開バッドエンド…どんな感じだろう。
357:名無し曰く、
10/06/21 00:36:09 1HYcegWQ
官兵衛は幸村とかと同じ系で、内容的にはそうバッドでもないのでは
キリシタンらしくお迎えも来たし
それよりそろそろ一度くらい、信長普通に光秀粉砕or謀反回避で天下とってイエイなEDがきていいと思う
3みたいのが信長としては王道なんだろうけど
358:名無し曰く、
10/06/21 06:08:39 FFtMJQPR
お市は戦国悲劇の美女の代表格で娘も含めると波乱万丈の家系なんだから
欝史実拾っても全然問題ないよ。
2は勝家との関係は深く描写されないけど、
長政死亡EDだし、欝で悲劇キャラだし賤ヶ岳で散っていくしね。
後、お市が勝家と炎の中に消える場面を茶々のOPムービーにしてもいいよね。
母親の最後の言葉を胸に生きるみたいな。
359:名無し曰く、
10/06/22 16:21:54 iiJhabDc
3の半兵衛は斉藤側で戦ったのは稲葉山城しかなかったな
せっかく出てるんだし、新加納の戦いでも入れてみればいいんじゃないかと思う
織田軍を相手にするんだから信長とか出せるしね
>>356
確かに…ねねが豊臣に王手をかける鬱ED見てみたいな~
燃える大阪城を見ながら涙…って感じだな
360:名無し曰く、
10/06/23 02:51:16 zfIVF1WC
>>357
決戦3でやっちゃったからやりづらいのかもね
361:名無し曰く、
10/06/23 12:07:48 PRVTW1F/
>>351
アルトネリコがもうやっちゃったから全然新しくないんだなこれが
362:名無し曰く、
10/06/23 12:36:59 AFOD06yZ
3が明るめなストーリー&EDなのはwiiでのファミリー層向けなんだろうな。
自分も暗いEDをそろそろみたい。このスレで言うように
市、ねね、誾千代の女キャラは史実でも悲劇が待ってるので
そういう展開が欲しい。
363:名無し曰く、
10/06/23 12:55:24 yS73Dhli
その悲劇を回避するシナリオも今までなかったよね。
そこまで表現してなかったから。
悲劇路線と、悲劇回避路線でまだまだネタ作れるね。
364:名無し曰く、
10/06/23 16:45:38 LILhnryX
夫婦で鬱EDと明るいEDをそれぞれ担当すればいいな。
歴史物で血なまぐさい話を避けて通るなんて土台無理なんだからもっと堂々としっかりした物を作ればいいのに。
仙台市民のおはようからおやすみまで暮らしを見つめる伊達政宗。
1からずっと登場しているってのにまともな演舞を与えられない伊達政宗。
二本松に最上に蒲生に佐竹に上杉になんやかんやでいろいろと伊達政宗。
二人の天下人に警戒され続けているワリには小物臭さが漂う伊達政宗。
おイタをしてはバレてその度に言い訳をしてる伊達政宗。
そんな伊達政宗にもっとまともな演舞をください。
365:名無し曰く、
10/06/23 17:06:42 yS73Dhli
2の市と長政なんかはいい例だったと思う。
3で長政が悲劇EDなのはいやじゃなかったけど、ムービーの出来がイマイチだったり
お市離縁後が完全カットで勝家も模擬だからなー。
宗茂…改易後、誾千代逝去。大坂の陣クリア後大名復帰を手土産に誾千代の墓参り。
誾千代…石垣原で東軍を押し返して迅速に関ヶ原に駆けつけて立花安泰。
立花は別居を描きたくないにしても改易と復帰をやって欲しいね。
誾千代は家にこだわってるキャラクターなんだし。
366:名無し曰く、
10/06/24 03:50:41 QxDLBQt2
>>357
ちなみにKATANAの一番最初の章はモロ光秀粉砕→信長天下統一の流れでした
まぁ主人公はプレイヤーだが
賤ヶ岳で勝家と死ぬからこそお市なのだし、
改易されても大名に復活するからこそ宗茂なのよねー
その人の名を冠する以上、外しちゃいけないポイントってあるよな
367:名無し曰く、
10/06/26 01:48:36 n99akqIr
加藤清正は、史実でたまたまいい時期に死ねただけで
仮に長生きしたって福島同様恥さらしただけだと個人的には思うが
ifで大阪方として戦わせてあげるのはまあ分かる。
宗茂大阪は全くの謎。
368:名無し曰く、
10/06/26 09:54:12 v5vEMHgI
>>105
二条城会談の件や熊本城の件があるので、むしろ合戦が起きないように尽力しただろうとも思われるが
暗殺説は事実かわからんが、あの会見の帰り道の急死は、徳川家には絶好のタイミングの死だったな
369:368
10/06/26 09:55:35 v5vEMHgI
ミス
>>367
370:名無し曰く、
10/06/29 19:37:59 usLDulqC
バッドエンドじゃないけど、後味の悪い演武とかどう?
三成でいうなら、「秀吉様の天下…豊臣の天下…守らなきゃ…」と執着。
東軍に勝って徳川を滅ぼす、けど(まぁ仲良し設定だし)仲の良かった清正則も滅ぼした事が原因で人格崩壊。
少しでも怪しい動きをした諸大名は、例え西軍に協力したところでも改易・斬首等の憂き目に合わしていく…みたいな堕ちていく三成。
371:名無し曰く、
10/06/29 21:23:37 3jIe7dVF
ストーリーとしては悪く無いと思うがゲームをクリアした後に
それを見せられてむなしくならないかが問題
クリアしたってことは自分で一騎当千の活躍をしてる訳だし
372:名無し曰く、
10/06/30 20:26:15 4RLctIVf
>370
後味の悪さは小さじ1杯分の分量だけでいいよ・・・1カップ一杯は流石に味付けが濃すぎる。
三成は義の人だし大一大万大吉の精神でなんとかやってます、とか。
やることやってそのあと引退して後進に道を譲るってラストでよくね?
どうも2無印の家康とカブるが。
373:名無し曰く、
10/06/30 22:39:26 EZhs7AlK
三成は左近とモブの大谷さんと佐竹さんだけが理解者という設定にした方が良いんじゃないかと思う。
下手に友達が多いと三成のキャラが薄れてくると俺は思うよ。
374:名無し曰く、
10/06/30 22:47:23 Gll9VAsE
後味悪さも葛藤もなく、清正則なんか完膚なきまでに粉砕できる話とキャラ設定がいいわ
純粋だが料簡が狭い三成とそんな三成を支える数少ない理解者達、ってのが相乗的に引き立て合うんだから
友達と戦う事になって悩むって構図は王道だけど、石田三成でそれをやらないでほしい
375:名無し曰く、
10/07/04 21:35:41 9j64oeDa
立花道雪とか鬼庭左月とかの老将の戦いがみたい
死亡した後若い世代(宗茂とか政宗とか)が奮起するみたいな
376:名無し曰く、
10/07/05 11:34:13 Nkp1oEm+
個人的だが3三成のエンディングは十分後味が悪いよ。
プレイする側の気持ちを置き去りにして、清正に執着してたし。
うるっときたのが黒田と慶次。
好きな鬱エンドは個人的には無印くのいちの幸村死体に蹴り入れるエンディングがすき。
3の恋愛脳くのいちは幸村死んだら自殺しそうだね
377:名無し曰く、
10/07/05 11:36:29 gzTGTY/d
今回のEDは武将によって出来の差が激しいんだよな
378:名無し曰く、
10/07/05 16:15:10 9dC6vwoW
>>299
片倉小十郎
愛姫
伊達成実
最上義光
佐竹義重
(まとめて政宗編の強化)
朝倉義景(なんか三國でいうところの袁紹みたいなバカ殿で。長政と市をいちいち冷やかす困ったエロオヤジ)
上杉景勝(兼続には謙信よりこっちが必要)
山本勘助(毛利元就が出るなら勘助だって余裕。もはや世代感超絶無視だし、キャラクター性だけ見ればいい)
望月千代女(くのいちを名ありに変更)
真田昌幸(ふはははワシの自慢の上田城はな、ふはははワシの上田城にかかれば、ふははは上田城のカラクリにはかなわんて。上田城バグ)
真田信之(稲と幸村の間を掘り下げる)
猿飛佐助(バサラには負けてらんねえ。才蔵とコンビでバサラを超えろ)
霧隠才蔵(福島と加藤がセットなら猿飛と霧隠もセット)
柳生十兵衛(続く剣豪キャラ。武蔵がいるなら十兵衛も忘れちゃなんねえ)
天草四郎(十兵衛のライバルキャラ。BGMがパイプオルガン)
明智秀光(鎧の色が赤。2コスが天海)
結城秀康(鎧の色が蒼。朝鮮出兵でレッツ性病)
379:名無し曰く、
10/07/05 16:22:49 9dC6vwoW
>>334
いや、ねねは薙刀を使う超オーソドックスな女将タイプで
護衛武将でしか女将タイプがないのは残念
未だに無双武将で薙刀女将いないし
380:名無し曰く、
10/07/05 16:31:44 9dC6vwoW
>>300
小早川秀秋(関ヶ原でこいつなくしては語れない。優柔不断が服を着て歩いてるようなキャラ)
本願寺顕如(ついに検尿さん参加で。もちろん声は檜山)
李瞬臣(朝鮮出兵の最大の敵として)
381:名無し曰く、
10/07/05 16:45:13 9dC6vwoW
くのいち=望月千代女はもちろん世代感度外視で
光栄公式見解の毛利元就があれなら、もはや何をやっても許される
あれ最高の免罪符
光栄グッジョブ
戦国無双をもっと破茶滅茶にしてゲラゲラ大笑いさせて
むしろ今さら変な路線変更して笑えもしないような渋茶出されてもしらける
あとは甲斐姫がキャバクラ幕府を開いてくれれば言うことなしだww
382:名無し曰く、
10/07/05 16:52:41 4Sq9vScU
>>381
ヤケになるなw
3が集大成なら4はどう全一新してくれるか楽しみだ
383:名無し曰く、
10/07/05 20:27:10 1Ow/59aZ
松永、最上、宇喜多の義理ナンバーズは出てほしいな。
あとは剣聖と剣郷将軍、細川が出れば面白そうだ。
384:名無し曰く、
10/07/05 23:09:33 8+HyWhaV
ほかのキャラもドロドロしたような部分を見せて大いに盛り上がるならそういうのもいいなあ
385:名無し曰く、
10/07/06 00:56:19 s8L9+u3t
もっと本気で殺しに行こうとしろ
386:名無し曰く、
10/07/06 01:58:45 ZKPzHR+l
ありきたりな現代劇風の設定とかどっかで見たようなキャラの性格付けとか
他国の武将との馴れ合いとか全部いらねーんだよ
3はつまらん方向にどんどん広げた感じだった
387:名無し曰く、
10/07/08 03:33:57 GpcZ9BPP
武器
片倉小十郎/十手
愛姫/簪
伊達成実※ショタ弟キャラ/木刀二刀流(幼政宗モーション)
佐竹義重/突忍無双武将化
朝倉義景/箸
上杉景勝/式神
山本勘助/爆弾
望月千代女/くのいちそのまま
真田昌幸/からくり人形
真田信之/ベイブレード
猿飛佐助/手裏剣
霧隠才蔵/遁術オンパレード
柳生十兵衛/刀モブを通常攻撃タイプにアレンジして無双武将化
天草四郎/暗雲
明智秀光/槍(慶次ではなく武者仁宇頑駄無が使ってたような二又タイプ)※天海コス時は錫杖に変化
結城秀康/斬馬刀
小早川秀秋/脇差し
本願寺顕如/木魚で音波攻撃しかも奥義ではリズム裏打ち
李瞬臣/朝鮮剣
ねね/薙刀女将を無双武将化
388:名無し曰く、
10/07/08 05:27:08 CoKLwpFO
武器でからくり人形っていいな
昌幸もいいし本多正信とか宇喜多直家に持たせてもよさそう
389:名無し曰く、
10/07/08 07:05:20 p7F2v/E/
PC/NPCも含めて
大谷吉継・藤堂高虎・小早川秀秋・片倉小十郎・上杉景勝・山本勘助・
丹羽長秀・村上武吉・可児才蔵・最上義光・徳川秀忠・井伊直政
ぐらい出れば満足かな
390:名無し曰く、
10/07/08 07:16:10 kiamaWkS
武田のかっちゃんもいれたげて
391:名無し曰く、
10/07/08 12:15:53 mkPNH7+q
朝倉義景「かっちゃん…」
斎藤龍興「嘘みたいだろ…死んでるんだぜ、それで…」
392:名無し曰く、
10/07/08 20:32:09 Cpzds3Nw
>>378
天草四郎と柳生十兵衛はちょっと無理があると思う
393:名無し曰く、
10/07/08 22:57:54 GpcZ9BPP
>>392
この作品における元就という現実。
真田エピソードを全部担った幸村とか、立花エピソードを全部担ったギン千代とか既にどうとでもなる好例はいくらでも
だから厳密に三厳に絞る必要もない
柳生から案配の良い奴を十兵衛に見立てて柳生関係の話を全部通しで一人に担わせれば良い
島原は十兵衛のラストステージで魔界転生パクって盛大に
武蔵、宗茂、ついでにギン千代でも出しときゃ幕府軍は成り立つ
四郎は模擬専
394:名無し曰く、
10/07/08 23:34:52 OVLJ2pA1
島原ステージ出すなら同じ舞台で沖田畷いけるな…因果が逆な気もするけどw
395:名無し曰く、
10/07/09 00:32:02 r5fn9m4L
モーションは全員一新すべき
つか操作体系をもっと直感的に
濃姫とか糞リーチのローキックからしか入れないのは頭おかしい
軽く爆弾なげて相手固めてから、とか
爪突き出して突進してからコンボに入る、とか
どのキャラクター使っても代わり映えない使い勝手の良過ぎさで
忠勝最強、とかじゃなく全キャラがキャラ勝ちする
396:名無し曰く、
10/07/09 02:01:05 i70Q9EiY
脳姫は特殊技のおかげでましになったよ。まあ、無双が使いにくいけどね。阿国も無双が市や黒田みたいに使いやすくなったらなあ。まあ、阿国はチャージ攻撃が優秀だからいっけど…。
ただ、まろがもう…(´・ω・`)
397:名無し曰く、
10/07/09 14:08:05 WYha/3BV
>>393
そんなんはBASARAに任せとけ
「元就のキャラ」自体は置いといて
「元就を出したこと」は無双ファンからは概ね不評だろ
398:名無し曰く、
10/07/09 14:29:47 r5fn9m4L
>>397
それ無双ファンじゃなくて歴史オタクのクズどもだろ
つかあんな長政とか更にはリーゼントヤンキーとか、もはやバサラに任せとけも糞もない
むしろ光栄も大概だろっていう
今更バサラだから云々そんなものは関係ないんだよ
ソフト現品の中身を見れば光栄の意思表示なんてハッキリしてる
毛利勢力から年代に相応しい人物とその人物像のそれ、よりもパッと聞いて
キャッチャーな元就を理屈とかどうでも良い楽しきゃなんでもかんでも有りで出す
って企業の姿勢を表明してるわけなんだから
わかったかな?歴史オタクのクズが
俺が言っているんじゃない、他ならぬ光栄がそう示しているのさ
すでに歴史オタクなど光栄は切り捨てたのだよ
このっ、クズがっクズがっクズがっクズがっ
もう終わりか?弱い敵将だ
399:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 03:59:01 934GvNYl
新鬼武者の魔空空間での連鎖一閃とかスゲェ無双ってたなぁ
しかも操作感覚がサムライ臭くて良かった
まんま一閃システムじゃアレだけど、なんかああいうサムライって感じの独創的なシステムにならないもんか
チャージってなんか大味すぎるんだよな
三國無双はチャージ的なので合ってるけど、戦国のサムライ感とはなんか違うんだよ
所詮三國無双からの派生作、じゃなくて、これぞ戦国無双ってもんが欲しい
400:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 17:35:36 NS4OX6ld
悪人だせや
みんな現代人みたいな感覚のいい人たちばかりだから
歴史ゲームの感じがまったくしない
401:名無し曰く、
10/07/12 01:09:35 fBj8p6+x
このゲームにはディフェンスゲージというルールが必要
好きなだけ回避し放題、好きなだけガードし放題は完全に間違い
回避は2回も連発すれば使用不能ぐらいゲージ溜まる
ガードもあまり連発して受けるとあっという間にブレイク
回避もガードもゲージカウントは共用でインターバルもおかずに、
いたずらに使いまくってブレイクしたら数秒間防御行為不能
あと空中ダメージは3倍で
延々ワッショイはつまらん
浮いたら仕舞いで結構
糞AIのわざとらしい隙を突くのを長時間続けるのはつまらない
ルール上追い込んだら即勝ちで良い
臭いショーみたいなプロレスじゃなく、ガチンコ秒殺パンクラスで
402:名無し曰く、
10/07/12 01:13:52 XtRaoeR/
「大切なのは大きさではない!テクニックだ!」と言いながら女性キャラを片っ端から手篭めにしていく松永久秀は?
EDでは平蜘蛛などの茶釜と女性陣に囲まれながら幸せそうな感じで。
403:名無し曰く、
10/07/13 07:09:21 H+n3CrOs
戦闘員様のこと今の今まで知らんかった……まさかNPCだったとは
やってないとこれだからいかんね
早くPS3に移植してくれ
ウィなんて絶対買わないから
というわけで、ねねは現状のままでいいや
薙刀女将タイプはそのまま綾御前で
ていうか、長らく欠番だった薙刀女将タイプにおいてついに肥も動いたか
まあ、これで猛将伝で武器全く別なのに変わってたらお笑いだが
404:名無し曰く、
10/07/15 19:36:26 YPMOOFJH
武田真田関係を大整備する
猿飛と霧隠を無双武将にして他8人を突忍や爆忍なども用いた顔ありNPC化(昇格予定なし)
COM幸村の近くには必ず十勇士の誰かがいる仕様
幸村は真田十勇士をメインにして、4では最初真田信繁を名乗って登場
十勇士結成後から幸村を名乗るようにする
真田信之を無双武将化して稲にヒゲを引っ張られる
くのいちは千代女と改めて、信玄寄りの存在に
信玄は声優交代を期に別キャラにリニューアルで、とりあえずキャラ性能上げてやれww
そして山本勘助を信玄の補佐に据える
お館様バグは勘助の役回りに
以上により、勢力的には真田を独立した派閥と認識できるようにする
幸村と信玄の関係はやや遠ざけてお館様お館様言わせない(バサラのイメージからも決別するため)
405:名無し曰く、
10/07/15 21:11:56 A1T1Pd9r
>>400
まあたしかに戦国の冷酷さはもうちょっと出して欲しいかもしれないが。
悪人を出すのはちょっと難しいと思う。自分でもなんと言っていいか良くわからないが
たしかにちと美化しすぎかもしれないが、だからと言って悪いとこばかり見せてもね、
たとえば、あいつへタレだぜ(殺人鬼、小悪党等)と印象を受けると困る人がいるわけで(今川、朝倉?)、
武田勝頼は1の時は印象悪かったが最近薄れているから多分印象を悪くしないようにしたんだろう。
最低でも敵の時は憎い奴で、味方や自分の時は頼りになるぐらいじゃないと駄目かもね。
せめて董卓のような万人が悪党と認める奴じゃないとな…。
自分でもなんと言っていいか良くわからないが、とにかくそんな感じかもしれない。
406:名無し曰く、
10/07/15 21:25:41 Q2u41t8V
武将連中の死生観がどうも変じゃないかって思う。
何時代の概念?
407:名無し曰く、
10/07/15 21:29:28 Q2u41t8V
>405
悪人でもちょっと愛嬌のあるところがあればいいだろうか。
蟹座のデスマスクみたいな。
双子座のサガみたいな二面性持ちとか。
408:名無し曰く、
10/07/15 22:01:56 A1T1Pd9r
連レスになるが今思い出した。
戦国時代とはいえ、今とは違う部分もあるんだろうね。
上杉謙信「奴隷を使って国を強くしないと」
直江兼続「実際に閻魔大王に会って家族を返してとお願いしろ」
戦国時代じゃ当たり前だが、現代だと何かしら抵抗があるだろうし…。
現代に合わせるしかないんだろうな…。
今の世界観で戦国時代の残酷さを表現するのは難しいかもしれないし…。
とはいえチャレンジして欲しいな、冷酷な世界の再現を。
409:名無し曰く、
10/07/16 14:27:53 LMtM74Py
通常、チャージ、特殊ってのは撤廃して何か新しいスタイルにならないかな
□△○が三種類の踏み込みで、そこから先は鉄拳みたいに全員別々のコマンド編成でセットコンボに発展していく~みたいな
特殊がチャージの欠陥型みたいだし、そもそも特殊技がつまらない奴が多すぎるし
通常とか逆に振りが長すぎてダレるし
全体的に見て微妙なんだよ現状のシステム
気がつくと幸村とか結局チャージ3をひたすら繰り返してたりするし
三國からチャージをもっと深めてタイプ分けまでして……と言うが、
ぶっちゃけ今のシステムは言うほど凄くない……というか、冷静に考えれば随分酷いんだが
410:名無し曰く、
10/07/16 14:53:34 LMtM74Py
通常タイプとか、無駄な攻撃を長々と6回ぐらいも繰り返してやっとガードブレイク系を出したと思ったら
相手は難なく回避、とかって既に相当つまらないレベルだと思う
411:名無し曰く、
10/07/16 14:56:49 LMtM74Py
ステータス強化系とか、時間が短すぎて何回も何回も掛け直さないといけないとか、既に相当つまらないと思う
しかも攻撃力上昇で防御力低下とかリスクある時点で糞過ぎる
更に発動の隙がでかすぎて雑魚にすらすぐ潰されるし
総合的に総計してつまらなさすぎる
全撤廃して完璧に全体像から見直すべき
412:名無し曰く、
10/07/16 15:14:23 LMtM74Py
>>364
片倉小十郎
1作目の例のモブキャラを無双武将化
声優も例のムービーに出てた同じ人
武器:笛の音撃+吹き矢
めご姫
武器:携帯用の小型琴による音撃
奥義で地ベタに座して演奏
伊達成実
ショタ弟キャラ
武器:木刀二刀流(幼政宗モーション復活要員)
独眼竜ビームは眼帯がないので兜の前立てから発射
いっそのことダブルゼータガンダムみたいな兜デザインでも良い
佐竹義重
よくわからん
とりあえず突忍無双武将化
とりあえずライバルキャラ
武器:どすこい突忍
こんだけ賑やかにすりゃ政宗ももう大丈夫だろ
413:名無し曰く、
10/07/16 15:16:38 LMtM74Py
小十郎は徹底した爺やキャラで、バサラとは差別化を狙う
414:名無し曰く、
10/07/16 15:22:43 LMtM74Py
めご姫の琴はスライド三段式の超スーパーからくり琴
普段は肩からストラップでギター演奏みたいに掻き鳴らす
奥義で左右にスライドして巨大な琴になって、琴らしく座って演奏
元親との鍔迫り合いにだけ特殊鍔迫り合いが発動
二人で激しくセッションするのをバックにボタン連打ゲージ
周囲の雑魚もまるでライブハウスにいるかのごとくリズムで指突き出しを繰り返す
415:名無し曰く、
10/07/16 15:30:31 LMtM74Py
>>15
> んで信玄の騎乗攻撃は厨性能にして欲しい
信玄は郷里降板を期に別キャラにリニューアルだな
謙信と張り合える体格にして、徒歩時は軍配のままだけど、
騎乗したら軍配の柄がスライド三段式で伸びて騎乗槍みたいになって
ブン回しまくる正に武田騎馬軍団の象徴みたいな感じに
416:名無し曰く、
10/07/16 15:32:53 MQnq0gg/
護衛武将をエディットしたく候
417:名無し曰く、
10/07/16 15:41:19 LMtM74Py
柴田勝家「鬼柴田!」
島津義弘「鬼島津!」
ときたらやはり
結城秀康「鬼結城!」
と名乗る方向で
418:名無し曰く、
10/07/16 19:07:46 mfqcNsBy
伊達は味方出しても意味ないでしょ
最上佐竹が妥当かな
419:名無し曰く、
10/07/16 22:06:54 URit9F3M
対象年齢をあげてエンパで奴隷の売買を行うのはいいかも
実行すると金は稼げるが人徳が下がって武将をスカウトし辛くなるとか
兼続に「貴様のような外道に仕えるつもりは無い!」と音声付きで断られたりしたら面白そう
420:名無し曰く、
10/07/17 09:05:45 ZRuwMId2
>>417
鬼シリーズで一番可能性が高いのは義重だと思う
421:名無し曰く、
10/07/17 10:12:12 q0XPhDKq
≫417
個人的に「鬼道雪」が欲しいが、
誾千代いるから無理だろうな・・・
422:名無し曰く、
10/07/17 15:54:12 6Akxyu/s
「奴隷」じゃなくて「人足」と書けば大丈夫
423:名無し曰く、
10/07/17 17:10:23 L5ABC7hf
>>417
佐竹義重「鬼佐竹!」
424:名無し曰く、
10/07/17 21:57:03 omySV7eS
討ち取った時の台詞も無双奥義で討ち取ったり、圧勝したり、苦戦した時でそれぞれ変えて欲しいな。
直江兼続なら圧勝した時に「恨み言ならば閻魔大王にでも聞いてもらえ!」とか。
425:名無し曰く、
10/07/18 15:10:56 GnZBCVQA
NHKの番組見てたら昌幸が 良いと思った
武器は碁盤の角で殴ったり碁石を弾き飛ばしたり
426:名無し曰く、
10/07/20 17:27:57 um0YX92c
松永久秀だしてほしい
427:名無し曰く、
10/07/21 15:48:54 jO8OTspU
>>425
それは囲碁関連の人に怒られるんじゃ…
まぁ剣玉でぶん殴ったりしてるから今更か
その方向性なら昌幸の武器は下駄がいい
428:名無し曰く、
10/07/21 15:57:53 iM1BwoFt
男塾の信長か
429:名無し曰く、
10/07/21 17:16:10 aoy8SCRS
まじつまんねー 買っただけ無駄だったニンテンドー会社もプレイステーションかいゃのゲームパクんじゃねー
430:名無し曰く、
10/07/21 17:16:56 aoy8SCRS
まじつまんねー 買っただけ無駄だったニンテンドー会社もプレイステーションかいゃのゲームパクんじゃねー
431:名無し曰く、
10/07/21 17:18:05 aoy8SCRS
作った奴はバカだね
432:名無し曰く、
10/07/23 17:37:08 cdcMxSyM
正直俺は夫婦域はいらないと思っている。つーか女キャラはこれ以上いらないな(なんだかんだで今でも十分な数だから)
徳川では井伊直政、柳生宗矩、本多正信を希望
酒井と榊原はNPCで
433:名無し曰く、
10/07/25 09:26:04 U921F66B
天下人三人の家臣もこれ以上はいらないよ
434:名無し曰く、
10/07/25 11:04:52 Is0+r3aZ
同意。本田正信なんてなんのおもしろみもねーし。柳生だってこれ以上剣豪ふやして
どーすんだよ。ただでさえ扱いが難しいのに
435:名無し曰く、
10/07/25 16:30:07 pX6YP62z
いや剣豪こそ超必要
そもそも無双はインファイト能力の高さこそジャスティス
統率能力よりも個人武力こそ最重要
野牛重兵衛絶対必要
436:名無し曰く、
10/07/25 16:46:24 WCek4vSQ
徳川はまだ必要だろ
せめて井伊と榊原はPCにしてほしい
あと武田も山県あたり出して
437:名無し曰く、
10/07/25 23:38:15 6b2pdRQd
氏康も出てきたし、山県より馬場の方が戦場多いから動かしやすそうだ
438:名無し曰く、
10/07/26 15:33:46 kmNuq1Dj
はいはい、もう武田24将と徳川十六神将をPC化すればいいんじゃね?
井伊とか榊原とか一生使う事はないけどなwww
439:名無し曰く、
10/07/28 06:53:05 VlG83DuP
兜にフェイスガードってキャラがまだいない
あの口の形した面貌
ダンガイオーとかゼノギアスとか、よくロボットもののマスクのモチーフにされるあれ
なんかね
最近の仮面ライダーみたいにフォームチェンジしながら戦うような
全身甲冑マンみたいなの使ってみたい
特殊技タイプでR1+□で変身
デフォルトが徒手空拳の赤でR1+△が必殺蹴り
R1+□で通常攻撃タイプのソードフォーム青でR1+△が必殺斬り
R1+□□でチャージ攻撃タイプのスピアフォーム緑でR1+△が必殺突き
R1+□□□で特殊技タイプのガンフォーム黄でR1+△が必殺撃ち
それぞれR1+□で変身解除
で奥義中は3つの武器パーツが鎧に装着された徒手空拳最強フォーム白になって
○の奥義技がスーパー必殺キック
変化の術っぽいから、忍者系かな?
赤で始まるし猿飛あたりで
440:名無し曰く、
10/07/28 07:22:15 VlG83DuP
いや、こうだな
佐助合わせなら……
猿飛佐助
所属:真田軍
フェイスガード付きの全身甲冑デザイン
武者というよりはマッシブで特撮ヒーローぽい感じの甲冑
特殊技タイプ
武器:忍刀(ショートソード)
デフォルトがソードフォーム
赤色で炎属性あり、動きが速く二段ジャンプ可能
R1+□チャージ攻撃タイプのスピアフォームに変身
青色で氷属性あり、騎乗攻撃が強い
R1+□□通常攻撃タイプのアックスフォームに変身
黄色で雷属性あり、スーパーアーマーで耐える
R1+□□□特殊技タイプのアローフォームに変身
緑色で風属性あり、遠距離攻撃可能
R1+△で各形態ごとに固有技
で、奥義で各武器が合体した銃を使う紫色の最終フォームに変身
修羅属性のレーザーを○ボタンで撃ちまくる
そしてみんなからは変身忍者サスケとか仮面ライダーサスケとか呼ばれて親しまれる
441:名無し曰く、
10/07/28 07:23:53 ncstK9TI
鬼の面に赤熊の飾りで鍋島でいくしか
442:名無し曰く、
10/07/28 07:38:05 VlG83DuP
あ、やっぱりR1+△は固有技よりも変身解除の方がいいかも
R1+□□□で青、黄、緑とオーラが出るのを目印にボタン連打を止めれば変身
R1+△でデフォルトのソードフォームに戻る
この方がダイレクトに自在変身できてテンポ良いはず
443:名無し曰く、
10/07/28 12:01:10 rnqwJUin
剣豪は絶対いらん
指揮官や文化人とかが武器振り回して前線で戦うバカバカしさが魅力のひとつなのに
実際強かった人出しても何も面白くない
444:名無し曰く、
10/07/28 13:12:34 yNePOUZ+
そういうレベルの話なら剣豪が前線で武器振り回して戦うのも相当馬鹿らしいけど、駄目なの?
晩年の武蔵なんか農民の投石で重症負ってるくらいだぞ
445:名無し曰く、
10/07/28 16:26:59 JGJPQcW6
剣豪も文化人と大差ないわ
446:名無し曰く、
10/07/28 18:11:20 YW47CeIb
細川忠興の親父を文化人武将王枠で出せ
慶次だけじゃ物足りん
447:名無し曰く、
10/07/28 22:57:00 amhq4xM1
松永久秀・・・ど、どうか松永久秀を・・・
この人が出ないと三好長慶なんて出てきそうにないんだ・・・
それにこの人色んな人と絡めるし。
無双で出ている人物なら信長、筒井つながりで左近、地理的に近いので孫市も出せる。
ほかにもいたっけ?
448:名無し曰く、
10/07/28 23:12:53 +W96C5Pv
信玄と謙信→信長包囲網の時にそれぞれが出陣した時と同じタイミングで謀反を起こしている。
孫市→物理的に近いのもあるけど信長包囲網関連で本願寺側として絡める。
浅井→直接関係は無いけど信長包囲網として接点がある。
秀吉→へうげものにも出ていたけど、松永大爆発の時に参戦している。
左近→筒井は松永とやり合ってるから>>447の通り、筒井の代表として絡める。左近も松永を評価していたらしい。
無双に出ている人で絡める可能性があるのはこの人たちくらい。
大筋は>>447の通り。
モブだけど、
織田信忠→松永大爆発の時に織田側の総大将。
山中鹿之助→松永大爆発の時に参戦している(秀吉側)。
高山右近→松永配下にいた。
ここら辺の人物が絡める。
個人的に高山右近がおススメ。
449:名無し曰く、
10/07/29 02:02:09 LN/hAs5m
バサラと差別化のためにも松永弾正の名義で参戦
450:名無し曰く、
10/07/29 09:58:01 a8UsXIY5
>>448
高山右近は日本での知名度はあれだけどヨーロッパでは日本人初の聖人ってことで有名みたいだね
ただ無双に出すなら山中鹿之助のほうがドラマはありそう
451:名無し曰く、
10/07/30 10:56:10 EtcIFKDT
戦国無双4はPS3にてリニューアル新規操作システムはこうすべきだ!!
※マップは切り替えなしで、左上に全体、右上に近距離
画角は真三国無双5並に引いたカメラで画面を広く取れば左右にマップを置くぐらい余裕
左Ω……[移動]
L1……[受け]ガードするとブレイクゲージが貯まっていき、満タンで崩れる
相手の攻撃にタイミング良くL1……[払い]ブレイクゲージを消費せず、且つ相手の姿勢を崩せる
L1+左Ω……[ガードシフト移動]
R2……[回避]使用にはブレイクゲージを消費する
×……[ジャンプ、乗馬、下馬]
□……[袈裟]オーソドックスなコンボ
△……[突き]真正面のみの威力の高いコンボ
○……[薙ぎ]範囲が広く威力の低いコンボ
R1+□、△、○、×……[無双攻撃]無双ゲージを消費して、武将ごとに様々なフィニッシュブローや強力なコンボを繰り出す
構え動作等は関係なく、通常攻撃からキャンセルでダイレクトに繋がる
L2……[武神覚醒]真三国無双5における真無双覚醒に相当する強化超変身
無双ゲージを微量ずつ消費していく
通常攻撃三種が奥義攻撃三種に変わり、無双攻撃にはエフェクト効果が付く
方向キー↑、↓、→、←……[スキル使用]武将ごとに特殊効果(能力強化などの攻撃技以外のもの)等を発揮する
使用にはスキルゲージを消費
消費したスキルゲージは連撃数に応じて回復する
START……[メニュー画面を開く/閉じる]リアルタイム仕様で、他部隊に伝令を出せる
他の味方武将はプレイヤー武将との相性や戦場の状況によっては、
プレイヤーの要求に答えられない場合がある
伝令によって即席で護衛武将的な関係を築くことが可能※従来の護衛武将制度自体は廃止で
SELECT……[馬呼びオート騎乗]来た馬が失速せず、接触したら飛び乗る
今日思い付いたばかりだからまだ雛型
これからもっと煮詰めていって理想形を探求するぞ
なにかもっと、鬼武者の一閃システムのようでいて、更にあれより爽快で面白いような駆け引きのあるシステムが欲しいぜ……
もっとこう、三國にはない、ガンダムにもない、北斗にもトロイにもない、
他とは一線を画す戦国ならではのサムライ臭い爽快無双操作感が欲しいんだよ
452:名無し曰く、
10/07/30 11:06:39 EtcIFKDT
孫市あたりは
[袈裟]銃剣で斬る
[突き]普通にまっすぐ銃を連射
[払い]散弾を撃つ
こんな感じで
もちろん銃撃は今までのヘナチョコ威力じゃなく、主力中の主力としてガッツリ頼りになる感じで
なんか新鬼武者のお初の操作感みたいに、シフト移動からロックオン式で
手軽に楽しめる感じに出来たら初心者でも凄く楽しくて良いかも
まだ操作ボタン余ってるし、組み合わせ操作等も加味して上手く載せられないかな……
ランニングショット時の動作も、肩で狙い澄ます構えじゃなくて、
世界大戦の陸軍兵隊が突撃するときみたいに腰溜めに構えて撃ちまくる感じで
……まあ、それも新鬼武者のお初と同じなんだけどね
とにかく、孫市は新鬼武者のお初以上の爽快感ってとこからスタートしないと
現状、どうみてもお初以下でショボいし
453:名無し曰く、
10/07/30 11:18:04 EtcIFKDT
あとギン千代の雷剣強化とかは
例えば操作が方向キー→なら、それで起動と解除を兼ねる形で
一度起動したらスキルゲージが減り続ける限り効果が続く
だから、更に大勢の敵に連撃かましまくってダイレクトにスキルゲージを
回復させ続ければ効果時間も自然と長引かせられる感じ
プレイヤー的には、今までの、何回も掛け直したりダウンしたらいちいち解けるとか
イライラするつまらない感がなくなるわけ
戦いがヒートアップすればするほど効果も続いてよりプレイヤーの気持ちがアグレッシブに、
エキサイティングに高揚感を味わえるわけだ
454:名無し曰く、
10/07/30 11:28:26 EtcIFKDT
と、いうか
もう[居合い]という名称で鬼武者の一閃システムをほぼ丸々パクっちゃってもいいような気がする
カプコンなんかバサラでゲーム一個自体丸々派手にパクって平然としてるんだし、
そのぐらいやり返したって当然だと思うが
仕返しがリーゼントだけとか生ぬるすぎだろ
つーか、新鬼武者自体が既に戦国無双みたいな感じだし
旧鬼武者がバイオハザードの操作感覚だとしたら、新鬼武者は戦国無双みたいな操作感覚になってるし
さて。
現状、光秀ので修羅属性が乗る形で居合いやってるけど、
あれをもっと統合的な形で全キャラに敷く
……こう、ガード関係の操作に搦め手にして載っける感じで
455:名無し曰く、
10/07/30 11:59:22 EtcIFKDT
う~ん
L1……[受け]いわゆるガード
L1+□……[弾き]
L1+△……[崩し]
L1+○……[払い]
とか剣撃専用アクション操作を設けて、同じ攻撃ボタン同士が当たったら鍔迫り合いになったりで
この打ち合いで時代劇みたいにカキンカキンと打ち合って、
ブレイクゲージを削り合ってブレイクしたら敗れた方にガード不能のクリティカルタイム発生とか……
打ち合いで一発完勝の出目が修羅属性居合いとか……
雑魚は通常攻撃等でブッ飛ばしながら、対武将戦ではブレイクゲージを如何に突き崩すか~的な流れ?
そこに通常攻撃も絡めつつ多彩に戦う……とか
456:名無し曰く、
10/07/30 14:48:29 8f2K1q63
そんなことよりも家久君を出そうぜ
家久君上京日記ステージやりたい、BGMは花の都で
457:名無し曰く、
10/07/30 21:04:34 vVnRp8yh
有力大名全部出せ
開発費かかるなら一部は信長の野望onlineからグラ借用してこい
458:名無し曰く、
10/07/30 21:32:45 DPYdZjWP
とりあえず、PS3で出してくれ
459:名無し曰く、
10/07/31 00:00:01 DbyDBJoR
こんなかなぁ……
無双剣撃
L1……[受け]いわゆるガード
L1+□……[弾き]浅く踏み込む
L1+△……[崩し]半ば踏み込む
L1+○……[払い]深く踏み込む
この踏み込みの間合いがジャストだった方が攻め手になる
で三種の打ち込みを好きに打つ
相手も打ち込みで受けて、同じボタンに当たったら鍔迫り合いして、勝った方が攻め手を取る
先にブレイクゲージが満タンにされた方が負けで、ブレイク状態になって無防備なクリティカルタイム
[受け]はブレイクゲージの減りは少ないけど相手に攻め手を譲ってしまう、いわゆる安全牌
呼吸を整える時なんかに一度受けて守勢を噛んでから反撃に転じるとか
※鍔迫り合いから殺陣攻撃になるのは剣撃以外の通常攻撃が当たり合った場合とかね
ここらへんに隙を突いて通常攻撃や無双攻撃なんかを差し挟んで雑魚を吹っ飛ばしつつ
戦闘の流れが単調にならないようにアクセントを付けたりするわけだ
こんな感じだと、今までの幸村チャージ3連発ハメみたいな退屈な戦闘と違って、
まるで時代劇さながらの緊迫した打ち合い勝負ができるはず
時に雑魚をワイドに吹き飛ばし、時に武将に踏み込み鮮烈な打ち込みをたたみかける
戦闘の流れが流麗になる
鬼武者でもバサラでも、そして今までの三國無双の派生に過ぎない戦国無双でもない
戦国無双だけの全く新しい地平がある
特にオンラインが主流になっていくこれからの時代、プレイヤー対戦で白熱する要素は必要なはずだし
460:名無し曰く、
10/07/31 00:15:39 DbyDBJoR
で、
L1+□……[弾き]→□[袈裟]
L1+△……[崩し]→△[突き]
L1+○……[払い]→○[薙ぎ]
に対応して、相手の通常攻撃にタイミング良く押せばカウンターで強力な居合い斬り
タイミングはシビア
不用意に通常攻撃を打ち込みまくってると反されるし、逆に相手が来たときはカモ
[受け]は三國5同様に全周囲ガード
ただしブレイクゲージがあるので単に固まってると死ぬる
ブレイクゲージは平常時はゆっくり回復していく
ガードするとグングン減っていく
ガードシフト移動は摺り足によるショートステップの連続
右Ωは視点操作
R3がロックオンの起動と解除
ロックオン中は右Ωは標的チェンジ
これで標的に対しての打ち合いの間合いに集中できる
と共に、孫市や稲に政宗、家康など射撃武器系の△[突き]の狙いがホールドによりミスショットしなくなって楽になる
右Ω標的チェンジは↑、↓が近くの武将を順繰り、逆繰り
→、←が雑魚の選定
標的が倒れると、次に一番近くにいる敵に自動的に移る
461:名無し曰く、
10/07/31 00:27:49 DbyDBJoR
あと、剣撃状態から抜ける時は攻め手の時にL1を離すか、
受けての時はブレイクゲージ消費という対価を払って回避で抜け出す
剣撃状態の時は剣気に押されて雑魚が吹っ飛ぶとかだと派手で面白いかも
462:名無し曰く、
10/07/31 00:49:40 UA8rQZvw
それで一騎当千の爽快感、万夫不当のバッサリ感が演出できるのかい?
463:名無し曰く、
10/07/31 01:04:45 DbyDBJoR
剣撃鍔迫り合いの時は単なる連打勝負ではなく□△○のリズム合わせ
基本的に受け手側からの持ち込みになるので、
受け手から画面に示される□△○のいずれか連打に対して、攻め手が歩調を合わせて□連打なら□連打をすると攻め手がゲージを押す形になる
だから受け手はリズムを合わせられないように□△○を積極的に入れ替えて連打
攻め手が合わせられないと受け手がゲージを押す形になる
一定時間に決着がつかないとドローとして双方剣撃状態が解除される
で鍔迫り合いゲージは、攻め手側の成功打数が多いほど長くなる
つまり二、三打程度で鍔迫り合いが来たら、受け手側のいきなり連打で鍔迫り合いを
押しきりやすくなり、短いスパンで目まぐるしく攻守が入れ替わる激しい戦いになる
攻め手側が九打、十打とあまりリードすると鍔迫り合いの時間が延びて
ドローの可能性が高まり、一旦剣撃状態を切りやすくもなる
つまりそれは、あまりにも押し込まれている受け手側からのストップ最終切り札
まあバランサーみたいなもん
これらにより打ち合いの流れに自然な緩急が生まれる
通常攻撃や無双攻撃ではあまりブレイクゲージを削れず、無理矢理押し込むとカウンターの餌食なので、
武将を倒すためにはブレイクゲージ削りに効果的な剣撃が重要になるという位置付け
雑魚戦と武将戦のメリハリね
464:名無し曰く、
10/07/31 01:21:19 DbyDBJoR
>>462ブレイクゲージを相場短めに設けとけばテンポ良くいくと思う
基本的にレバガチャ感覚で騒ぎながら連打する感じだから根本のノリはあまり変わらない
今までと違い、連打に法則がある点がゲームとしての一つの緊張感
遊びのツールとして昨今常識であるオンライン対戦まで加味して視野するなら特に
まあ完全安牌の幸村チャージ3連発ハメみたいなのに浸かりきってる人には若干難しくなったと感じられるだろうけど
そういう単調さこそ、マンネリとか退屈とか言われる所以であって
そこら辺は改革していかないとダメっしょ
465:名無し曰く、
10/07/31 01:32:51 cm/w30Nk
お前の長文が一番退屈だよ
466:名無し曰く、
10/07/31 02:15:22 UA8rQZvw
要するに「無双で鬼武者の続編がやりたい」ってことでおk?
467:名無し曰く、
10/07/31 02:22:51 DbyDBJoR
>>465引っ込んでろクズが
クズがっクズがっクズがっクズがっ
……もう終わりか?弱い敵将だ。。。
468:名無し曰く、
10/07/31 02:33:34 DbyDBJoR
>>466いや、バサラに無双が喰われたんだから鬼武者を喰って返礼してやれ、ぐらいの気はある
別に鬼武者がやりたいわけじゃない
孫市を始めとして、もっとまともな形に是正しろよって思ったら
それに近い形が新鬼武者だったってだけ
つか新鬼武者も元々無双に近いし
469:名無し曰く、
10/07/31 02:37:31 UA8rQZvw
まぁ、俺は否定するよ、ロックオンとか1000人討つのが目的のゲームであったらたるいだけだと思うし
何よりシステムが変わった状態で直茂とか隆信とか出てきてもらっても、俺は従来の無双シリーズで彼らを使いたいんだよおっていうか
っていうか本気で伝えたいならtxtにまとめてどっかのうpろだにでも上げてくださいお願いしますorz
470:名無し曰く、
10/07/31 02:55:23 DbyDBJoR
>>469いいや否定させねーよ
だったらあの糞孫市はなんなんだよ
新鬼武者お初やってから物を言え、このクズがっ
クズがっクズがっクズがっクズがっ
……もう終わりか?弱い敵将だ。。。
471:名無し曰く、
10/07/31 02:55:30 REP2hdyk
トロイ無双見習って流血表現ON、OFFできるように。
472:名無し曰く、
10/07/31 02:58:01 UA8rQZvw
>>470
そうやって最初から素直に俺の孫市強くしろよ肥って言えばいいんだよ
やればできるじゃないか、えらいえらい
473:名無し曰く、
10/07/31 03:14:19 DbyDBJoR
>>472鉄砲の癖に弓より弱いとかどうかしてんだろ
つか威力だけの問題でもないし
だが孫市だけの話でもない
今すぐ全周囲攻撃がしたいのに無駄な通常攻撃を振りたくないんだよ
長すぎて潰されるだけのお話にならない溜めとかもゲームとしておかしいルールとしておかしいし
ある特定の強すぎるチャージワンパターンとかも狂ってる
チャージ制はなにもかもダメ
474:名無し曰く、
10/07/31 09:44:15 CusE86DV
>>473
気持ち悪いから死んでくれ
475:名無し曰く、
10/07/31 09:56:59 DbyDBJoR
>>474
死なない
そして本格的に常駐すること大決定
こ の ス レ に 必 ず 俺 は 居 る
わかったか?この、クズがっ
クズがっクズがっクズがっクズがっ
……もう終わりか?弱い敵将だ。。。
476:名無し曰く、
10/07/31 11:30:52 8NK68cCZ
アマゴくんみたいなタイプだね
477:名無し曰く、
10/07/31 11:38:38 Q/AeC0Mm
よしんば4が出たとして、影技や皆伝は継続して使われるのかな、まぁ使われるんだろうけども
三国5が評判がいまいちだったりで、大きなシステム変更ってぇのは、あるかなあ?
478:名無し曰く、
10/07/31 12:28:52 7Ef2Cmo9
まあ影技と皆伝は残るとしてモーションは一新したほうがいいな
三國は毎回細かいとこでちょこちょこ変わってたのに対して
戦国は特殊技と追加モーション以外はほとんど一緒だし
1の衝撃波?(幸村だと寄らば斬るでジャキンってなったやつ)復活して欲しい
ただ三國5みたいなチャージ攻撃減るようなのは嫌
479:名無し曰く、
10/08/01 03:43:24 zcm1zpWf
島津みたいなパワー型のキャラにアクションゲームのプレイヤーキャラとしての魅力が
欠けてるのを早急に何とかして欲しい。
あれだけ鈍重なのに攻撃力やチャージでの攻撃範囲が
他の軽量級キャラとほとんど変わらないのは痛い。
パワー型としてのメリットが欲しいところ。
そこで提案。各キャラに成長不可な「腕力」「敏捷」のパラメータ導入。
腕力の高い重量級キャラは総じてモーションが大振りで隙多め、敏捷性も低い。
ただし一撃の火力は振りの速い軽量キャラと比べて桁違いに高い。
軽量キャラがN攻フルコンボでようやく倒せる雑魚兵を2、3発で倒せるくらい。
攻撃判定が強く、腕力差のあるモブや女性キャラ、軍師等と攻撃がぶつかった場合、
鍔迫り合いするまでもなく弾き飛ばせる。中量級のキャラに対しても鍔迫り合い有利。
スーパーアーマーがあるのでゴリ押し可能だが、調子にのると当然死ぬ。
逆に敏捷性の高い軽量キャラは従来通り足が速かったり
ジャンプ力が高い、モーションの回転が速いというメリットがあるが
力が弱いため攻撃力が低く、攻撃範囲もやや狭いため
ゴリ押しすると敵武将に力負けする危険性が高い。
その代わりに緊急回避やステップの性能が高く設定されているので
攻守のメリハリが効いた操作ができると強い。
手数が多いためコンボも稼ぎやすい。
みたいな。
個人的には島津にハンマー使いらしく
溜めに溜めた一撃でホームラン&雑兵即死な攻撃を追加して欲しいです
480:名無し曰く、
10/08/01 04:54:54 qjXHbc7x
ただ単にモーションや判定ダメージその他を調整すればいいだけちゃうん?
481:名無し曰く、
10/08/01 05:26:34 RWy7d5wp
482:名無し曰く、
10/08/01 06:03:42 RWy7d5wp
新キャラはこうじゃなくちゃダメだ
山本勘助/所属:武田軍/衣装:赤/声:藤本譲/武器:からくり啄木鳥マシーン
老軍師。元就が出るくらいなら無問題。
「お館さま」バグを幸村から移行。
望月千代女/所属:武田軍/衣装:赤/声:永島由子/武器:逆手双忍刀
くのいちの人物像を特定。真田とは距離を置いて武田側のキャラに。
猿飛佐助/所属:真田軍/衣装:赤/声:岡本信彦/武器:忍刀(炎属性)
幸村の右腕。
明朗快活な特撮変身ヒーローキャラ。特殊技で三形態に変化の術。
衣装:青/武器:スピア/特徴:氷属性、馬術が強い
衣装:黄/武器:アックス/特徴:雷属性、スーパーアーマー気味
衣装:緑/武器:ボウガン/特徴:風属性、遠距離攻撃
衣装:紫/武器:合体ライフル/特徴:修羅属性、奥義時のみ
霧隠才蔵/所属:真田軍/衣装:赤/声:中村悠一/武器:巻物+遁術
佐助の相棒。加藤&福島みたいなもの。
八犬伝の千葉慎一のように巻物を振り回して攻撃。他に、火遁、水遁、雷遁などを声に出して唱えたり。
真田信之/所属:真田・徳川軍/衣装:赤+青/声:井上和彦/武器:駒
ベイブレードスタイルのシューター付きカラクリ駒を操る。
幸村の兄、稲の夫、ということで真田・徳川両軍に関わる。
483:名無し曰く、
10/08/01 07:12:01 RWy7d5wp
新キャラはこうじゃなくちゃダメだ2
綾御前/所属:上杉軍/衣装:白/声:庄司宇芽香/武器:薙刀
薙刀を汎用から無双武将用にブラッシュアップ。
福島正則/所属:豊臣軍/衣装:黒+黄/声:藤本たかひろ/武器:軍旗
地上で戦う時は応援団員のように軍旗を振り回し、騎乗時は暴走族のように靡かせ、
リーゼント学ラン風キャラに合わせた武器。
朝倉義景/所属:朝倉軍/衣装:緑/声:山田真一/武器:花札
今までのNPCにある通りのキャラをブラッシュアップ。
今川と共にバカ殿担当。
戦場で花札を投げつけたり、暢気に花札を詠み上げたり。
花札を詠むと絵の内容物が飛び出してきて攻撃したりも。
めご姫/所属:伊達軍/衣装:緑/声:伊藤かな恵/武器:琴
琴を携帯用に切り詰めストラップで肩から吊るす。
奥義でスライド展開して地に座して奏でる。
立花とは逆に夫婦仲が悪い時をピックアップ。喧嘩するほど仲が良いキャラ。
「べ、別に政宗のためにしてあげたんじゃないんだからね」普通にツンデレ。
内助の功はエンディングに集約。
片倉小十郎/所属:伊達軍/衣装:緑/声:1政宗ムービーの人/武器:十手+笛
1の政宗ムービーのキャラをブラッシュアップ。
十手は政宗を諫める時に出たりもする爺やキャラ。
笛は音撃の他に吹き矢として使ったり。
484:名無し曰く、
10/08/01 08:35:09 RWy7d5wp
新キャラはこうじゃなくちゃダメだ3
佐竹義重/所属:佐竹軍/衣装:黒/声:小山剛志/武器:刀+甲冑
政宗のライバルキャラ。鎧兜だけの魔人。
ロケットパンチのように籠手を飛ばしたり四肢を分裂して攻撃する。
本願寺顕如/所属:本願寺/衣装:白/声:檜山修之/武器:木魚
1のNPCを無双武将化。
木魚の音撃で攻撃。
奥義でリズムが裏打ち。
松永弾正/所属:松永軍/衣装:黒/声:若本規夫/武器:爆弾
極悪人。自爆キャラ。
柳生十兵衛/所属:剣豪/衣装:黒/声:小野大輔/武器:刀+眼帯レーザー
剣豪キャラその3。十兵衛は柳生一族でのある種のコードネームで三厳とは限らない曖昧な存在。
天草四郎の暗雲に眼帯の光で対抗。
刀に光を宿したり、身体に光を帯びたり、レーザー攻撃だけじゃなくいろいろ。
天草四郎/所属:一揆軍/衣装:白/声:福山潤/武器:暗雲
十兵衛のライバルキャラ。模擬専で島原ステージのボスキャラ。
島原ステージには宗茂、武蔵らが幕府軍側で参戦。
485:名無し曰く、
10/08/01 08:43:19 RWy7d5wp
才蔵の遁術は風水的なもの
居る地形に応じて効果が変わる
火遁→焚き火や火災などの近く
水遁→川の近く
雷遁→雨天時
土遁→洞窟内など
木遁→森林付近
みたいな
486:名無し曰く、
10/08/01 12:31:49 qjXHbc7x
松永のぞんざいっぷりに吹いたw
多量投稿するならもっと練ってから投稿せいな
それよか花の慶次ちっくな慶次がいるなら、死ぬことと見つけたりの杢之助風の鍋島武士がいても良いはず
戦場剣術+馬上筒で