11/04/17 02:24:38.97 BC2gtqT30
船水さん発言で癒されようぜ。
(オールアバウトゼロ2ムック、オリコン仕様変更についてのインタビュー)
最初は、入力して、その結果を見るのが楽しみっていうシステムだったんですが、
失敗したときに、やられるのをずっと見てなきゃならない。
格闘ゲームにおいて、プレイヤーが手を離してる時間はあってはならないっていう
基本概念が『ストII』時代からあったんですよ。
だからウチの必殺技は、キャラクターの動作が短い。
同じように、手を離して見ていられる時間を作りたくなかったんで、オリコンも
リアルタイムにしようと。