言論弾圧のプレイモアです 零SP騙し売り31本目at GAMEFIGHT
言論弾圧のプレイモアです 零SP騙し売り31本目 - 暇つぶし2ch839:8wt+v3wP0
11/03/02 23:32:59.71 XtIm+L6/0
>>836
SNK擁護するわけじゃないけど、KOF98UMがどうやって出来ているのか知ってから文句言え。
他人が作ったソースを他人がいじったらもっとわからなくなる。

840:2ラインオヤジ
11/03/03 00:01:18.70 kEdqcjMgO
>>834
マジっすか!?
一体あいつにどんなアイテムが用意されるっていうんだ・・・
いやでも良い楽しみが出来たありがとう。

>>837
駄目だね。
仕掛けてきたのは認定厨だからな。
>>546の望みも叶えてやりたいしね(笑)

841:俺より強い名無しに会いにいく
11/03/03 01:51:37.06 K8CzyCRNO
>>839
意味判らんがロムさえ解析できてればある程度のソースは判るんじゃないのか?
それで98UMみたいなLVバグやBGMばぐ起こしておいてそれはないわ
FEでバグ修正できんかったのもUMスタッフがいないとかだろうが
だったら技術者が修正できるようにデータ管理はより厳重にするのが当たり前だろ
スタッフの入れ替わりが激しいなら尚の事だ

842:俺より強い名無しに会いにいく
11/03/03 02:14:54.08 Le5w6yE+0
>>833
コテつけててもヲタ太郎と同レベルだな。
意味ない&しつこいレス。

843:俺より強い名無しに会いにいく
11/03/03 02:23:03.69 Le5w6yE+0
>>841
ぶっちゃけプログラロムって
解析できてもそこに新たなものを加えるのはむずかしい。
プログラミングも人によってバラバラ(基本系統とか同じとしても)
データとか共通にしても、メイン部分が上のような状態なんで
いっそ一から組むほうが早い!ってこともある。

ただUMのレベルバグとかは単にバグチェックができてないだけ。
むしろチェックしてないんじゃないのかと思えるぐらいに。

844:俺より強い名無しに会いにいく
11/03/03 02:45:40.76 1yaxb2VkP
UMなんか基板違うしいつまでも68000のソース使いまわすなんてさすがの芋屋もせんだろ…

845:俺より強い名無しに会いにいく
11/03/03 03:55:45.64 vuOtpChg0
>>842
オタ太郎以下だと思う

846:俺より強い名無しに会いにいく
11/03/03 05:07:22.95 KR4J2qY80
>>842
だから構うなって。なんでスルーできないんだw


847:俺より強い名無しに会いにいく
11/03/03 05:43:27.25 HPqm0toNO
次スレのスレタイ案とか新テンプレってまだ早いかな?
いつもよりグダグダな流れだし

848:8wt+v3wP0
11/03/03 07:29:45.03 4LCho36L0
>>841
KOF98UMの場合、まずエミュを介してKOF98を動作。
この場合、ゲーム機。例えばPS2とKOF98UMのソフトで分けて説明すると、PS2側がKOF98となり、98UMがソフトにあたる。

98UMは書き換えて入れることができるが、KOF98の中は触れない。
ゲーム作成の勉強をちょっとかじった程度の人間ならわかる方法。

BGMバグはデバッグとかではなく、数字で管理されてるから、完全にスタッフのミスだろうけど
BGMが違っているからといってゲームが壊れるわけでもないし、ゲームがとまるわけでもないから
スルーしてるだけなんじゃない?



849:俺より強い名無しに会いにいく
11/03/03 07:50:05.19 LXMca4N1O
芋屋の低技術と手抜きの言い訳をこのスレでダラダラやられてもなぁ…

>>847
確かに今スレは酷ぇグダグダだしな
とりあえず零スペ問題の話題辺りからテンプレでも取れないかね?

850:俺より強い名無しに会いにいく
11/03/03 07:51:18.04 CMcJUYAj0
>>847
スレ終盤に加速するからな。誰かさんたちのせいで

851:俺より強い名無しに会いにいく
11/03/03 08:39:51.91 3MEUsqoD0
誰と戦ってんのお前(;^ω^)?

852:俺より強い名無しに会いにいく
11/03/03 08:43:08.29 9e0vpzE40
>>850
なんでいつも終盤になるとわいて来るんだろうね

853:俺より強い名無しに会いにいく
11/03/03 09:15:25.96 UxoZMzD50
プレイモアにはSNK路線と並行して新規タイトルにも力を入れてほしかった
ゲーム事業に関してはそれに尽きる。今の遺産にすがっている様は見ていて辛い

854:俺より強い名無しに会いにいく
11/03/03 09:35:09.89 ye7wSCe60
>>554-569辺りの話題が出てから
コテやそれに構う不毛レス集団が本格的にスレを荒らし始めてる件

855:俺より強い名無しに会いにいく
11/03/03 09:49:17.87 ye7wSCe60
>>849
テンプレは零SP問題のに加えて
「何故格ゲー板は常に空気が荒んでいるのか?」 スレのも拝借してみては?

あと>>17の「捏造がどうたらで次スレもほどほどに」とか言うくだりは
色々と実被害報告などにも誤解を生みそうだし、いらない気もする

856:2ラインオヤジ
11/03/03 12:55:44.29 kEdqcjMgO
>>846
俺の事が好きなんだろ。
気を引きたくてしょうがないんだろな。

>>854
俺は馬鹿に絡まれてるだけだって。
制止したけど聞きゃしなかったじゃん。

857:俺より強い名無しに会いにいく
11/03/03 13:31:15.65 K8CzyCRNO
>>848
ハードからソフトはいじれても逆は無理って理論だな
だったら半端な流用なんかせず時間かけてでも完全に新規から98UMを開発してほしかったわ

858:俺より強い名無しに会いにいく
11/03/03 16:01:32.79 xIZDAUW+i
一から作るなら完全新作でいいだろw
94REみたいになるのがオチだぜ

859:俺より強い名無しに会いにいく
11/03/03 16:44:01.94 4opW6qBmP
今の芋屋に「一から完全新作を作る」ことの出来る技術者っているの?


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