10/10/27 22:46:46 UO2ZTWhA0
抹茶=プレイモア代表取締役・細谷壯一郎
一時ユサ日記といううさぎのキャラに語らせる形の公式サイトの日記で
抹茶ユサという名前で書いていたため抹茶と呼ばれる
MIAの時にMIで餓狼のストーリーを補完したいと発言。
URLリンク(kakuge.info)
FFLのインタビューでは「アーク潰してでも」発言。
URLリンク(kakuge.info)
最近のゲームではsoimenと名乗りエクゼクティブプロデューサーなどを担当
6 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/06/24(水) 22:41:12 ID:TyWRS4acO
結局、延期したな。まあこの糞会社にはいつものことだからどうでもいいけど
URLリンク(game.snkplaymore.co.jp)
12 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/06/25(木) 03:44:05 ID:iIlPCA3U0
IGN Best of E3 2009 PS3
URLリンク(ps3.ign.com)
Best Fighting Game - King of Fighters XII
ハリウッド映画版『The King of Fighters』出演キャストのイメージが初公開
URLリンク(gs.inside-games.jp)
URLリンク(gs.inside-games.jp)
61 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/06/27(土) 11:47:30 ID:2cTbhrFkO
>>58
>5年くらいは無名社員
違う。
実際のところは入社して半年もたたずに部長になっている。
さすがは娘婿といったところか。
62 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/06/27(土) 13:02:14 ID:bwMP0PPR0
>>61
調べてみたらそうだった…スマソ
URLリンク(www.snkplaymore.co.jp)
婿という立場だけで、いきなりソフト開発の部長やりだして今は社長って…
芋屋の体制が分かる。
こりゃ、まじで設立されて数年はSNK時代のスタッフ何人かいたかもしれんが
今じゃ、抹茶勢に潰されてそうだな
その後2010年9月、抹茶=細谷は取締役に降格された。
3:テンプレその2 傷心旅行(笑)はマイルでね!
10/10/27 22:47:45 UO2ZTWhA0
946 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 17:52:57 ID:TU7kzgCf0
それよか、こっちのほうがもっとやばいんじゃねーか?
Yahoo!ブログ - もっとマイルください!
URLリンク(blogs.yahoo.co.jp)
これってあれだろ?
会社の金つかって出張しまくって、マイルは自分の懐でウマウマーってこと?
↓↓転載↓↓
URLリンク(blogs.yahoo.co.jp)
08/02/01 JL0104 伊丹-羽田
08/02/02 JL0117 羽田-伊丹
08/02/08 JL0104 伊丹-羽田
08/02/09 JL0119 羽田-伊丹
08/02/15 JL0104 伊丹-羽田
08/02/17 JL0119 羽田-伊丹
08/02/18 JL3006 伊丹-成田
08/02/18 JL0002 TOKYO-SAN FRANCISCO
08/02/21 JL0001 SAN FRANCISCO-TOKYO
08/02/24 JL0139 羽田-伊丹
08/02/29 JL0104 伊丹-羽田
11回
4ヶ月連続フタケタです。ルーチンな東京-大阪に海外が一回入るとこうなります。
ダイヤになると圧倒的な勢いでマイルがたまります。2月終了時点で18万マイル
達成。そういえばなんかのキャンペーンで1万JPいただきました。これってみんな
お金なんですよね。もったいないことです。
累計FOPはあっさり3万突破で一応クリスタル資格確保です。昔はこれだけでも
めっちゃ嬉しかったモノですが・・ロスにいったときにクリスタルのくせに優先チ
ェックインしようとしてたしなめられたものです。そのときは「今回はいいですよ」
って言ってもらいましたけど。優しいなあJALの人。
・・・・これさ・・・例のユサ日記の傷心旅行を
経費出張でためたマイルで行ってたら相当の悪人だなwww
4:テンプレその3 前社長抹茶の罪状
10/10/27 22:48:29 UO2ZTWhA0
351 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 17:20:26 ID:WAqBfIv10
kof12葬式スレだか空気スレだかで
抹茶ユサ(現社長)=soimenで驚愕の真実(まぁ疑惑だけど)が次々明かされてるが
閃サムのエクゼクティブプロデューサーもこいつか
KOF12は言うまでもないがマジにSNKブランドを潰す事しかしとらんなこいつは…
今更すぐるという突っ込みはわかってるので
364 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 19:07:38 ID:3aROz5UpO
pixivみつけたの俺だけど社員じゃないし
念のため検索したら速攻見つかるようなSOIMENアカからリンク貼ってるねおみすが悪い
362の言うとおりだとしたら火曜に疑わしい社員が何人か社長室に呼ばれそうな勢いだなww
もしくは社長が会長室に呼ばれるかww
366 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 16:21:57 ID:Dt2qRb9K0
フツーにmixiに居るんだな。パンチラ社長さんwww
ねみおす (3日以上)
名前: ねみ おす現住所: 東京都性別: 男性
へたれ絵描きのねみおすです!格ゲー苦手なのにSNKのキャラが好きです。
キャラ好きなのでKOFもサムライも餓狼も好きです。
最近格ゲーも復活の兆しがみえてうれしいです。
でもやってるゲームは魔女神判だったり(|| ゚Д゚)・・・コミック購入しました!
367 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 17:34:33 ID:1djhdnl6O
ねみおすはコメントでもタグでもかたくなに「SNK」と書くのな
「SNKプレイモア」とは書かないとこがなんというかまた…
てかはやく潰れろ
545 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 06:19:34 ID:NohSdyYc0
×デモブラ
○KOF12
>>523
芋が糞なのは確かだが捏造はよくないぞ
零SPCPU超反応にしたのは芋の口出しは一切関係ない
ソースは↓
スレリンク(gamefight板:446番)
(dat変換)URLリンク(2se.dyndns.org)
585 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/31(金) 21:08:23 ID:6vSuL71E0
売れたというよりコレクション目的で買う奴や予約分だろうね
でも初動があまりにも悪いって店関係はちょっと不安みたいだ
格ゲーって初動が売れて、そのあとだんまりみたいな傾向だし
ちなみにどき魔女
時機を逃すとぼろぼろになるいい例
MIの時と同じ轍踏んでいる
2007年07月:DS「どきどき魔女神判!」1.2万本
2008年07月:DS「どきどき魔女神判2」9900本
2009年07月;DS「どき魔女ぷらす」3800本
5:テンプレその4 下請け企業のウケも悪いクソ企業
10/10/27 22:49:35 UO2ZTWhA0
617 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 23:36:47 ID:hjcvPQ100
どーでもいいけど、この会社は他社との付き合いが下手糞だよな。
今まで、業務提携とか結んで事業発表したりしまくったけど、ことごとく
どれも大々的に発表して、知らぬ間に仲が悪くなってダメになってるし。
初期の頃だと、韓国のメガと共同出資で会社で作ったり、MI2ぐらいの時
も韓国の会社と業務提携してオンラインに力入れるとか言ってたが…。
公になってる下請けだけでも、ノイズと雪とかも絶縁状態。
新しい会社やら事業はアレだけど、商品の品質上げる開発力の向上とか
考えると、有力な下請けとかの付き合い大事にした方がいいんじゃない?
自社だけの開発力が乏しいなら尚更。
少ない協力会社を片っ端から、ぶった斬って業界に敵作りまくって孤立して
るもんな
303 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2009/08/02(日) 20:54:05 ID:lZMWlJ1a0
箱○の11日に当たるアップデートの先行プレビューでインスコ時の容量が減るのよ。
今までは完全にイメージ化だったんだけど、
パッチ当たると今度はインスコ時にダミーデータ取っ払ってイメージ化してくれる。
容量減ってゲームによってはロード速度も上がる有難い感じのパッチ。
で、本題だがパッチ後インスコした時のKOF12容量がなんと「702MB」。
腐ってもキャラ増えた家庭用がこれだとゲーセンはもっと少ないってことだな。
データ量がゲームの面白さに直結するわけじゃないけど、
キャラの多さが売りのKOFでキャラ減った上にこの出来だとなんか
KOF12は直結してる気がしてくるね!
6:テンプレその5 娘を風俗に売るが如き所業
10/10/27 22:50:40 UO2ZTWhA0
851 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 08:29:56 ID:Rww2tCON0
目の保養に良い赤ビキニアーマーもあった みのり文庫「アテナ」
URLリンク(www.akibaos.com)
ほんといい加減にしろよクソ芋屋……
915 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 00:14:32 ID:dX1viu2U0
URLリンク(www.amazon.co.jp)
ナコルル、クイーンズブレイドに続いてアテナが身売り
919 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 04:53:27 ID:dX1viu2U0
同じキャラクタービジネスでも、SNK時代のKOFのドラマCDとかキャラソンは男女関係なくファンなら誰でも楽しめたんだよな
時代が変わったとは言えど芋の男キャラはどいつも「これなんて乙女ゲー?」と思ってしまうし、女はクドいロリキャラが多すぎてオタすら手を出さない
とにかくこれは流行らないと思う↓
URLリンク(ffl.sakura.ne.jp)
959 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 03:18:33 ID:I7VDljB60
URLリンク(www.amiami.com)
キモイからってつなみの事も忘れないでください。いや、本当にキモいけど
809 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 20:12:35 ID:Xj5SVsvr0
942 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 02:15:20 ID:UtLYzQD50
的中タイピングおみごとです
でググッてみたら・・・もうスカイステージ(笑)でどうのとか言ってられない絶望感
↑
気になったから俺もググってみたが、本当だったとはww
つくづく腐った事しかやらないんだな糞芋屋は
810 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 20:20:13 ID:vycV2eF70
URLリンク(www.inside-games.jp)
確かに腐ってるwwww
811 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 20:40:47 ID:Mbd2/x3X0
久々にアテナで抜いた。しかし公式でここまでやるのか・・・
812 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 20:55:24 ID:E/njT81J0
キャラレイプもここまで来たか、もうエロゲーじゃん
何、あのアヘ顔
813 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 21:11:49 ID:jz2m7c2l0
芋屋<すっ裸にさえしなけりゃ何やっても大丈夫だよねwwwww
814 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 21:13:42 ID:Xj5SVsvr0
つまり裸体でなければR-18には入らないと…
うん、実に芋屋が考えそうな発想だ
早く倒産しろ
7:テンプレその6 世界中からダメ出し
10/10/27 22:51:34 UO2ZTWhA0
708 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 00:36:35 ID:QasBm+ne0
SNK時代、毎日社員が朝礼で言わされていた社訓
「遊びを進化させ社会に貢献せよ」
739 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 14:20:22 ID:/BhP4wxu0
>『ザ・キング・オブ・ファイターズ XII 』 アテナのデザインが大幅に変わった理由
>絵に関しては、大幅にデザインが変わったキャラについて、
>今までのイメージとのギャップに戸惑いました。
>特にアテナは、最初スラっとした体形に描いていたら、
>「頭身が高すぎ!」「ニッコリさせちゃダメ!」「もっと脚太くして!」
>「・・・・・・もっと太く!」と、何度も描き直しました
URLリンク(hatimaki.blog110.fc2.com)
キモすぎだろ・・・ドリームクラブやってろ
785 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 03:26:24 ID:lCUx6fT90
この人達どこいったの?
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
790 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 18:25:52 ID:BdG9eElrO
人の容姿がどうこうは別にかまわん
仕事の内容がなってないから困る
昨日今日やっていた格ラジ聞いたか?
ユーザーないがしろにしている芋屋製品はまったく話題にならなかったぞ
他ゲー勢の話題になったのはSNK時代の餓狼、KOFばかり
それだけ他ゲー勢が思い入れもっている作品片っ端からボロクソ改変して新規も懐古もついてくるかっての
53 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/08/11(火) 13:14:39 ID:iahvkz160
GameSpy: KOF12レビュー 1.5/5
URLリンク(ps3.gamespy.com)
KOF12はシリーズを再興できません。むしろ破壊しました
KOF12への最高の賛辞は「とりあえず出た」これです
とりあえず未完成品と言わざるを得ない
CPUのAIはオフプレイの障害になり、KOF12のオンラインは控えめに言っても酷いです
ラグラグでまともに試合になりません。観戦モードから出る気にならないレベル
ラグいプレーヤーを蹴る事もできないし、フレンドのスコアボードも見られない
リプレイにプレイヤー名を付けられないから検索も掛けられない!
これらの非常に酷い欠陥は「俺は気にしない」という人も考慮すべき
オン対戦は「恐ろしくラグラグ」で酷いと「スライドショー」という有様
今時のオン環境でこのような代物が存在するのは不快です
KOF12を楽しむ唯一の方法は友人とオフ対戦しかないですね
しかし格闘ゲームが溢れている状況でそこまでして選ぶ必要が?
858 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 14:44:24 ID:6noPz66F0
【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/08/03~08/09)
スレリンク(gamenews板)
862 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 16:51:07 ID:1fp91cfiO
>>855
出荷本数もいってせいぜい1~2000くらいじゃなかろうか
豪華(?)スタッフの陣のギャラすら払えないですね
ブログじゃ目指せ100万本とか言ってたが正直泣けてくる
8:テンプレその7 ネオジオ博士(笑)
10/10/27 22:52:30 UO2ZTWhA0
948 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 11:34:00 ID:n+nGlg7q0
博士は実はゲーム開発には何もかかわっていない。
UMのブレーンになっているスタッフ数名(全員アルバイト)が開発をやってる。
そのスタッフの筆頭格はすでに退社。
のこったスタッフももともとバグチェッカーなので今はバグチェック
博士がこうしたい、あぁしたいは言うので
それを何とか織り込むのもブレーンの仕事。
博士の要望は抹茶がネットで拾ってきたファン情報(マンせーサイト+2chソース)
ちなみに博士のページも彼らが記事をつくっている。
博士は内容チェックのみ。
博士は広報関係を中心に外向きの対応をするスポークスマン的存在なので
実は出来上がってるゲームの中身は知らないことのほうが多い。
ゲームショーやイベントも全部スタッフが台本を作って
事前に念入りに打ち合わせをしている。
ゲームショーでXI(シェン)の実演パフォーマンスをしたが
もともと全段弾きが成功するようなROMを用意していたのは内緒だ!(キリッ
次のUMはブレーンが離散してるので絶賛頓挫中
もともと博士は開発出身でもなければ社員でもなかったただのデバッグアルバイト。
KOF好きを主張してたら抹茶が目をつけて、あれよあれよで博士ってキャラが誕生して確立されちゃったみたい。
基本抹茶の言うことしか聞かず、ブレーンたちからは無理難題しか持ってこず
開発からの突き上げは博士で情報ストップなので中間管理職としては最悪で、皆から総スカンだそうだ。
ま、抹茶の下でイエスマンやってりゃ、ここまでは来れるってことですな。
ちなみに上に出てるファルコン、ノナはすでに退社済み
久木野は抹茶が外部からつれてきた開発未経験、KOFの知識まったく無しのオジサンらしい。
ユサ(抹茶)は社長なので諸悪の根源。社長なんでクビはないんじゃないかなぁ。
ネタ元は元バイト、毎日のように愚痴を聞かされてたオレが独白します。
9:テンプレその8 ネオジオ博士(笑)の真実
10/10/27 22:53:16 UO2ZTWhA0
713 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 10:58:45 ID:mI1vVvN+0
テンプレ>>8でネオジオ博士について触れられてるが
URLリンク(neogeomuseum.snkplaymore.co.jp)
1つ目は「真サムライスピリッツ」に登場する覇王丸の秘奥義“天覇封神斬”です。
当時、アニメ版「サムライスピリッツ~破天降魔の章~」の放送中にコマンドが公開されるという事で、
放送中ずっとTVを凝視した思い出があります。
実際、「えっ、もしかして今の?」というくらいの速さだった為、録画したビデオを何度もコマ送りで確認したものです。
ちなみに放送終了後、その日のゲームセンターが覇王丸一色に染まっていたのは言うまでもありません。
アニメサムスピ放映時って真サムリリース前だったよな?
714 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 11:03:33 ID:sMHQrOaF0
博士スレにすでに書かれている通り
>94.09.18にアニメ放送
>放送当時には真サム稼動してなかったってね
>ROMの販売日は10.28
各方面の資料で確認できるよ
715 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 12:14:26 ID:B/we9mzw0
あの頃のSNK作品アニメって新作稼動前のプロモ放送に近い部分あったよね
龍虎の拳アニメだと途中のCMで2の映像流して飛燕鳳凰脚みたいな隠し技を初お披露目してた
>>670で魚拓されてるけど、消すのか「稼動後のゲームセンターは」に変えるのか見ものだなw
725 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 21:39:51 ID:phX2tiLB0
>>722
そりゃまぁ“ネオジオ博士”なんて名前で
旧SNK作品のファンにアピールしてるのにこのザマだからね。
「言うまでもありません(キリッ」とまで言ったエピソードが
時系列的に絶対に起こりえないなんて、いい笑い者。
それも特別思い出深いものとして挙げているのにね。
本当はテキトーに墓標あたり見て「お、このネタ使える」って
いかにも自分の思い出みたいに書いただけなんでしょ?
余計な一言付け加えたせいでボロ出ちゃったね。
726 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 23:59:01 ID:+WcE1g10Q
博士に限った事じゃなく
芋屋の面々や、その信者達も
妙に俄かなSNK知識や今更な事をひけらかすよな…
よく事実曲げたりもするし
険悪な空気になると、やたらと下らないネタでごまかす
854 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 00:50:43 ID:2AtSYdas0
規制とけたみたい。
亀だけど誰も触れないから>>713に突っ込ませてくれ。
こいつロンダートを格ゲー史上初の前タメコマンドとか言ってるけど、明らかにデッドダンスや超武闘伝2の方が先だよな。
デッダンはともかく武闘伝2なんかはワリと有名なのに。
こいつ真性KOF厨臭いし本当はKOF以外の事は何も知らないんだろうな。まぁKOFの知識さえも怪しいもんだけどね。
10:テンプレその9 ファンにも劣る知識の公式
10/10/27 22:54:15 UO2ZTWhA0
946 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 13:19:45 ID:oJilpMgY0
KOF'97総合スレ
スレリンク(gamefight板:467-478番)
これ俺が旧SNK資料から抜粋した設定だが、芋さんはこんなの全く知らないだろうな
あんな糞オナニーをぶち込むくらいなんだし
951 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 18:13:58 ID:XolZ5VYv0
>京の「無式」は、この世にオロチが復活した時のことを想定し、開発された技で、「三神技の壱」・「弐」・「参」と存在します。
>八尺瓊が八神になったあとにできた技なので、八神は「無式」を知りません。
つまり、京の技で三神技の弐と参がこなきゃ駄目だったのかよw
952 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 18:44:57 ID:xJOqXeRB0
すくなくとも98まではそうだったっぽい。
で、02でお遊びだけどそっくりの零式が出て、
03でアレレーになって、NBCでは壱ノ段やら、もうワケ分からん。
無式のバーゲンセール
954 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 18:55:59 ID:oJilpMgY0
>>951
つーか「三神技の壱」・「弐」・「参」を総じて“無式”と呼ぶんだからなw
これを見ても分かるとおり。
↓
ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 DREAM MATCH NEVER ENDS キャラクターブック ネオジオフリーク編集部編 芸文社
設定原画集/開発Q&A
Q:京の技は今回増えていないようですが、超必殺技である“無式”(三神技の壱)の、残りは完成するんでしょうか?
A:草薙一族の技は本来、表に出てはならない技で、特に“無式”は秘伝とされています(京は真吾に技を教えたりしていますが…)。
それに最終決戦奥義ですので、そういった状況以外の使用は、本来はありえません(京は“無式”の“壱”を使いまくってますけど…)。
とっておきの技は最後まで見せないということで。
947 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 13:37:29 ID:tt2/gHbMO
設定しらんとか同人にも劣るよね。
今の社員が設定知らないなら、せめて当時の資料くらい集めたらどうなの?
11:テンプレその10 元社員への僻みと妬み?
10/10/27 22:55:20 UO2ZTWhA0
663 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 03:15:56 ID:N6L2FoMuO
>>540
鉄雄のドット絵自体は水準からはずれていないと思うんだ
ネームレスの中学生が改変したようなドット絵を見ると
いくらパクリとは言え、力が…!と螺旋の差は酷い
ニュートラルも酷けりゃ新規の特殊技も見れたもんじゃない
01のヤバさはキャラメイクそのものと背景とBGM、何よりバランス
アンヘルだけはデザインとドット絵に関して素直に上手いと思う
711 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/11/14(土) 02:12:59 ID:Mcu5XBYj0
>>663
アンヘルアレコタニだし。
元ケイブ虫姫のイラストの人
712 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/11/14(土) 02:16:42 ID:kxsMrUzr0
あとアンヘルは2000のムックにボツ画集があったから実質的には旧SNK産のキャラともいえるな
だから芋製なのにあんなに魅力的なんだろう
このやり取りの後、今までろくに触れられたことも無い、元社員コタニへの叩きが突如激化。
時を同じくして、話に参加せず「社員乙」「認定厨乙」という中身の無い罵りあいだけに終始する荒らしも増加した。
URLリンク(hissi.org)
12:テンプレその11 零SP問題
10/10/27 22:56:22 UO2ZTWhA0
[サムライスピリッツ零SP問題時系列まとめ(暫定)]
・サムライスピリッツ零SPがアーケードで稼働 開発元:悠紀エンタープライズ(当時)
↓
・移植版がネオジオROMで最後の作品として発売決定
↓
・佐世保小学生殺傷事件
↓
・芋屋から届いたROMは何故か絶命奥義無し、バグだらけ
↓
・芋屋「佐世保小学生殺傷事件に配慮して残虐表現をカットした」
↓
・「アーケードそのまま」がウリだったネオジオROMソフトだったこと、
またゲームソフトとしては超高額のだったこと、
それにも関わらず事前説明がなかったことについてユーザーから不満が噴出する
↓
・有志による署名が集められ、相当数の署名が集められ芋屋に持ち込まれる
↓
・芋屋「個人情報の問題から受け取れない(キリッ」
↓
・流石にまずいと思ったのか希望者はROMを返送すれば修正版にしてもらえることになった
↓
・ナコルル人キーホルダーと紙切れ1枚の「お詫び」が届く(届かなかった人もいる模様)
↓
・ユーザーにより、
「修正版でないROMなら改造で絶命が使える(それに伴うバグもいくつか解消できる)」ことが発覚
↓
・修正版でないROMの値段が高騰
↓
・芋屋、臍曲げて「零SPの移植は今後ぜったしてやんねーからな」
↓
・海外のエミュレータ用ROMサイトでSamurai Shodown V SP(=零SP)のダウンロード数がぶっちぎり1位に
↓
・なぜか海外版六番勝負のラインナップに入っているSamurai Shodown V SP
↓
・いつの間にかSamurai Shodown V SPは削除
↓
・今に至る
その後、零SP問題テンプレ入りのサムスピスレを含むプレイモア批判系スレが
ある時不自然とも思える一斉消失を遂げる。
13:テンプレその12 零SP騙し売り以降の芋屋商法の問題例
10/10/27 22:57:52 UO2ZTWhA0
・BA2収録リアルバウト「マリーの演出カットに伴うビリーの潜在バグ」
完全再現を謳うオンコレで、以前零スペ問題を起こした後にも関わらず同様の無告知改変。
零スペ前科による消費者不安や警戒をよそに黙秘販売を実行した結果
結局はデータ改変による弊害によりバグ誘発でゲームに支障をきたす。
【BA2に何があるの?】
メーカー制作側の意図的なデータ改変によるバグの発生(零SPでも前例あり)
主に演出等のデータに手を加える → 気付かないのか直せないのか?バグ発生
「マリーの胸出し演出削除 → ビリーの潜在能力にバグ」
【何が問題なの?】
元々オンコレシリーズはNEOGEOシリーズのPS2への完全移植を謳っている(オンコレ公式)
しかし零SPの前例がありながら、意図的改変を事前告知やパッケージ記載せずに販売
市場商品パッケージには「完全収録」とは記載されているが「一部異なる」等の注釈は無し
改変によるバグを警戒をしていた客もこれでは知りようが無い
【演出をCEROが許可しなかったの?】(当時オンコレスレでは三者機関のせいにした芋擁護が多発)
同じくCEROBの格闘ゲーム「北斗の拳」の中で、女性キャラ「マミヤ」が胸を出す演出がある
(マミヤの方はAC版にあった乳首は修正されているが、マリーの方は元から付いていない)
例:URLリンク(3d.skr.jp)
もともとCERO審査で不許可だった事柄などではなく、事前に制作サイドの判断で意図して演出削除し
それを告知しなかった可能性が指摘されている
・六番勝負の広告問題
楽天サイトにて「サムライスピリッツ六番勝負」販売前の収録作品の掲載画像に
使用されてる零の画像で「夢路」と「三九六」が戦ってる画像が上がった。
これらは実際の製品版では「PS2版(単品)零」以外で使用不可能なボスキャラだが
広告からは六番勝負で使用可能なように掲載される。(PS2版零の画像を掲載したと思われる)
主にネオジオで既にROMを所有しているユーザー等から憤りの声が上がる
14:テンプレその13 客は問屋ですから。潰しちゃうけど(笑)
10/10/27 22:59:26 UO2ZTWhA0
362 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 00:21:50 ID:LHhNc/qiO
URLリンク(tumblr.infinity-dimensions.com)
芋が今さらネオジオにしがみついてるのってこれのせい?
819 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 07:29:35 ID:7qj21Ox+0
434 :名無しさん必死だな[sage]:2009/10/07(水) 13:17:49 ID:paTmqdj70
まあ零SPは某事件があった当時だけにプレイモアの気持ちも分からんではないが…
やっぱビビリすぎだな
438 :名無しさん必死だな[sage]:2009/10/07(水) 17:49:31 ID:I/Dtoo0MO
>>434
よく某事件が引き合いにだされるが
製品より数ヶ月前には出来上がってるパッケージに修正版画像が載ってた件
439 :名無しさん必死だな[sage]:2009/10/07(水) 17:57:20 ID:/y1Ot8YnO
>>434
でも予約生産のキャンセル被害を抑えるために仕様変更を告知せず売り出したり
その後の処置が随分悪質なんだよね
446 :名無しさん必死だな[sage]:2009/10/08(木) 13:42:45 ID:968HUBaWO
某事件は芋屋が考えた言い訳じゃん。
マスターアップとかのタイミングが合わないよ、アレ
けっきょく、こういう事なんだろうな
858 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 05:47:31 ID:h7LVJcnKQ
>>850
ファミ通ではなくKOF15年スレにあったレスだけど発端はこれかもね
284 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/08/21(金) 07:23:58 ID:eY80jEfQO
箱裏に改悪仕様の絶命奥義写真載ってたらしいけど、
一部の良心的なスタッフの最後の抵抗、みたいな話もあったな
「頼むこれで気付いてくれー」みたいな
まぁ実際は後で突っ込まれたときに、仕様変更はパッケ見れば
ちゃんとわかりますよ!って言い訳する為にコッソリ載せたんだろうけどな
859 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 10:15:33 ID:5eVvVOXN0
前もって黙って売るのはスタッフ間での決定事項でしたか…
画像だけ載せて「良心的」とかヒドス
ネオジオがそういう前提商品だった以上、告知義務は商法的に当たり前の義務だろうに
15:テンプレその14 企業とも思えぬ携帯サポート(笑)
10/10/27 23:00:27 UO2ZTWhA0
369 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 23:56:18 ID:0kjtc/UB0
自分も携帯サイト絡みでトラブルあったよ
以下投下
携帯コンテンツEZWEB版を契約してるものです。
先々月中程からEZWEB版コンテンツがネオジオ-ワールド以外見れなくなりました。
アクセスした際、このページはエラーにより表示できません。という扱いになります。
アクセスの方法が変わったのかと思いpc版のサイト案内のQRコードアクセスも試してみました。それもだめでした。
こちらの機種が対応していないのかと思い(1年以上SNKワールドEZを契約)
大本の「auのezwebサポート」に確認をとりました。
そして御社の携帯コンテンツにつきまして確認をしました所、すべてのEZWEB版のコンテンツがどのような機種からも
アクセス不可能になっていることが判明いたしました。(auにて調べてもらいました)
WIN機種のみの対応になったのならば仕方ありませんが「解約のためのアクセスもできない」まま料金を2ヶ月分近くも引き落とされるのは
こちらとしましても1年以上契約して着メロなど利用してきたのでいきなりこのようなことになり対応がとれません。
御回答をお願いいたします。
370 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/17(月) 23:58:46 ID:0kjtc/UB0
答えがこれ
お問い合わせありがとうございます。SNKプレイモアサポートセンターでございます。
弊社の携帯向けコンテンツが利用できなくなったとの事ですが
担当の者に確認させましたところ、特に問題なく閲覧できることが確認できております。
さらに調査させていただきますので大変お手数ではございますが
ご利用いただいている機種名をご連絡いただけますでしょうか。
ご迷惑をお掛けして申し訳ございませんがなにとぞよろしくお願い申し上げます。
auのサポートセンターのオペレターさんが調べてくれてなければ、原因解らずでどうにもならなかった
371 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/18(火) 00:04:29 ID:u1A9SwgE0
その時のauのオペレーターさんは1時間近く機械のハード的なトラブルかも
とかメモリが足りなくて表示されないのかもとか色々親身になって調べてくれた
そしてauの方からSNKの携帯サイトを調べることになったわけだが
一企業のちゃんとした携帯サイトなので予告なしにそのようなことをするのは信じられないとのことでした
KOF12の携帯コンテンツがとかいってるけど、こんなトラブルあるような携帯サイト誰が契約するか
あのあと芋側に機種教えて返ってきた答えは本当に頭にきたわ
372 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/18(火) 09:03:07 ID:6AUfkwqLO
聞いた話だと芋屋にはユーザーサポート専門の人間がいないらしく、電話が鳴った時に近くにいた社員が取っているだけとか。
だから質問が専門外になるとまったく答えられず上みたいな逃げの返答になるんだってさ。
芋屋にとってユーザーサポートは形だけの実体の無い空っぽなサービス。客を馬鹿にしてる。
16:テンプレその15 13はKOF史上最高のゲームバランスだよ!()笑
10/10/27 23:01:15 UO2ZTWhA0
292 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/30(金) 23:35:02 ID:WNWnkECZ0
闘劇での13のレギュレーション超バロスw
こんなゲーム出して恥ずかしくないのかww
遠回しにまともに対戦成立しねえって言われてるのと同じじゃんwww
293 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/31(土) 01:51:53 ID:mttTuA8J0
1.ホア・ジャイの空中浮遊
ホア・ジャイの必殺技「ドラゴンキック(EX版)」を当てた後、弱ドラゴンテイルで
ドライブキャンセルorHDキャンセルをかけると、ホアジャイが操作不能になり、
画面外まで上昇してしまいます。
★闘劇'10におけるルールとして、この事象を起きた時点で、操作不能に
なったホアジャイ側プレイヤーを失格(敗退)とします。
2.バイス「スプラッシュ」相打ち硬直
バイスの必殺技「スプラッシュ」と、任意のキャラクターの地上打撃技が相打ちになると、
相手キャラクターがダメージモーションのまま固まり、タイムオーバー
までゲームは進行しない状態となります。
★闘劇'10におけるルールとして、この事象が起きた時点で「スプラッシュ」
を仕掛けたバイス側プレイヤーを失格(敗退)とします。
3.特定のキャラクターに対する、バイスの「オーバーキル」による操作不能
特定のキャラクターの空中復帰中に、バイスの「オーバーキル」で投げると、
投げられた側が操作不能となります。
(特定キャラクター:庵、バイス、シェン、マチュア、テリー、
アンディ、タクマ、アッシュ、舞、マキシマ)
★闘劇'10におけるルールとしては、この事象が起きた時点で「オーバーキル」
を仕掛けたバイス側プレイヤーを失格(敗退)とします。
4.ラルフ「NEOMAX超必必殺技」の相打ち挙動
ラルフのNEO MAXに対して、任意の空中判定技で相打ちすると、
相手キャラが宙に浮いて固まってしまいます。
★闘劇'10におけるルールとしては、このラルフ側プレイヤーが速やかに
(弱攻撃をヒットさせることで)復帰を行ない、試合を復旧させることにより、
試合続行とします(特に敗退等の裁定はありません)。
これかww
294 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/31(土) 02:23:42 ID:n8TtvdRo0
なんか普通にやっておきそうなバグが多いね
もうなんも言えねえよ、ここまで酷くなるとは誰も思わなかっただろう
01が出た時は喜んだもんだがなあ・・・内容はさておきね
295 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/31(土) 02:32:19 ID:Z+wYlA0E0
これはワロタwwホアは北斗のレイかよw 向こうはブーストあれば任意で切れるけど
バイスは投げんなっつーか使うなって言ってるようなもんだ
296 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/31(土) 02:42:23 ID:ElLMRk/i0
失格なんて恥ずかしいことになりたくないし、暴発も怖いから軒並み使えなくなるわ
どーすんだよこれw
297 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/31(土) 02:47:29 ID:MofLegob0
相打ちで起こるバグなのにバイスだけペナルティなんて・・・
いっその事バイス禁止にしちゃった方がいいんじゃねーの?って思ったw
298 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/31(土) 03:18:24 ID:DOcsmtwK0
もうKOF完璧に終わってるなwwwwwwwww
17:暫定テンプレ 芋屋工作の実態
10/10/27 23:14:31 UO2ZTWhA0
荒らしその1 コテハン「芋屋社員 ◆QlekKnlV72」
プレイモアスレ26代目あたりから、スレや外部板・外部サイトなどからコピペを張り付けまくる自称KOF信者。
13稼動前のKOF13葬式スレも同じように荒らしたが、稼動直前荒らしを中止しどんどん書き込めと煽る。
稼動後、信者が失望意見を多く書き込むようになった13本スレもたまに荒らすがこちらは申し訳程度。
現在は零SP問題について語り合う流れになった以下のスレを連日荒らしている。
何故格ゲー板は常に空気が荒んでいるのか
スレリンク(gamefight板)
荒らしその2 新規君
以前から芋屋製KOF・中でも2003とMIを持ち上げ
旧SNKからのユーザーを懐古厨と罵り、「古臭い旧SNKキャラのおかげで芋製キャラの人気があがらない」と主張する。
破綻した持論を何度突っ込まれても同じ主張を繰り返す。
レスをつけると延々絡んでくるのでスルー推奨。
上記スレより
444 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 05:40:14 ID:X+W6fDhk0
ゲハやレゲー板とか他板で芋屋のスレがたっても
大抵こんな流れの繰り返しだもんな。
開幕時だけ芋屋持ち上げ&>>34-35みたいな芋アンチ叩きが並ぶ。
↓
板住人の反感と共に、すぐ非難や芋屋の悪行晒しレスで埋まる。
↓
印象操作に失敗し火消し収拾がつかなくなる。
意味不明な荒らしが場を崩して人払い。そのまま落ちる。
【最強の】SNKプレイモア.1【格ゲーメーカー】より
スレリンク(gamefight板)
601 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/26(火) 08:48:50 ID:hWgYJwBkO
零SP問題に噛みつく工作員は残虐厨連呼のほかに雪を叩くのがいつもの手だが
何故か雪に向けられる批判の大部分を占める設定変更については何も言わないんだよな
昔はナコリム切断についてやかましく喚いてたがアイヌヲタpgrされたら
「ナコリムスレを荒らして潰した俺がアイヌヲタなわけねーだろ!」とバラしやがったw
>>599が言うように閃にも残虐描写が(海外版のみだが)あると判明した途端
ピタリと残虐厨のざの字も出さなくなり
「いろはみたいなクソキャラがいるからゲーム脳なんて言われるんだ」(笑)と言い出した
その後もっぱら叩くのはいろは
なぜナコリムスレを荒らして2ちゃんで一時「アイヌスレ立てると荒れる」って回避される状態にしたのか
ナコリムも斬れる零SPのおかげでこんな基地外が出てくるんですよ~と思わせる工作だったと考えれば納得できる
18:過去スレ
10/10/27 23:15:42 UO2ZTWhA0
初代スレ プレイモアに明日はあるのか
スレリンク(gamefight板)
2代目スレ プレイモアに明日はあるのか2
スレリンク(gamefight板)
3代目 プレイモアに明日はないのか
スレリンク(gamefight板)
4代目 プレイモアに明日はないよね?
スレリンク(gamefight板)
5代目 プレイモアに明日はないね
スレリンク(gamefight板)
6代目 大丈夫!?プレイモアに明日はないよね!?
スレリンク(gamefight板)
7代目 プレイモアの明日って?
スレリンク(gamefight板)
8代目 あれっ!?プレイモアってまだ存在してたの?
スレリンク(gamefight板)
9代目 プレイモアって存在していいの?
スレリンク(gamefight板)
10代目 プレイモアに明日は見えているのか
スレリンク(gamefight板)
11代目 プレイモアは明日もああなのか
スレリンク(gamefight板)
12代目プレイモアは明日は何を言い出すのか
スレリンク(gamefight板)
13代目 プレイモア(笑)ってまだあったのか
スレリンク(gamefight板)
14代目 プレイモアってなんだっけ?
スレリンク(gamefight板)
15代目 プレイモアが何か言ってるんだけどwwww
スレリンク(gamefight板)
16代目 プレイモアは都市伝説なのか?
スレリンク(gamefight板)
17代目 SNKプレイモア「私の命はあと三秒…」
スレリンク(gamefight板)
18代目 かつて、プレイモアというメーカーが有った
スレリンク(gamefight板)
19代目 プレイモアに語る価値などあるのか
スレリンク(gamefight板)
20代目 プレイモアは明日も存在してるのか
スレリンク(gamefight板)
21代目 明日プレイモアが潰れるんだってさ 退職21人目
スレリンク(gamefight板)
22代目 プレイモアは昨日も何もしなかった 発売中止22本目
スレリンク(gamefight板)
23代目 SNKプレイモアは倒産間近? サム零SP問題23本目
スレリンク(gamefight板)
24代目 プレイモアの世界は日本国内 零SP騙し売り24本目
スレリンク(gamefight板)
25代目 プレイモアに明日は見えるか 零SP騙し売り25本
スレリンク(gamefight板)
26代目 プレイモアの明日はどっちだ 零SP騙し売り26本目
スレリンク(gamefight板)
27代目 プレイモアは明日も客を騙すのか 零SP騙し売り27本
スレリンク(gamefight板)
28代目 プレイモアは不具合だらけでユーザーも消失 ver.28
スレリンク(gamefight板)
19:俺より強い名無しに会いにいく
10/10/27 23:22:54 Z9W9ga0o0
>>1お疲れ様。
20:俺より強い名無しに会いにいく
10/10/27 23:58:18 xJn3FPgI0
>>17
おっ、追加乙
21:俺より強い名無しに会いにいく
10/10/28 00:14:19 1LvK291M0
>>1
乙なんだぜ
22:俺より強い名無しに会いにいく
10/10/28 01:07:54 a1tShRJcP
>>1
乙
23:俺より強い名無しに会いにいく
10/10/28 01:11:45 A5mNFR73O
>>1乙式
秀逸なスレタイですな。
24:俺より強い名無しに会いにいく
10/10/28 05:04:29 GpwdOSQK0
ネット工作はもう事実の扱いかw
25:俺より強い名無しに会いにいく
10/10/28 05:57:47 JHZWPZs70
>>1乙
連投荒らし後の実害もテンプレに載せていいと思う
13葬式スレでの稼働日前後の記録
747 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 04:27:28 ID:R7+QCauQ0
歴代KOFの中でもシリーズ特有の事前批判が付かない
最も「前評判の良いKOF」らしいな。XIII
748 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 16:39:59 ID:zFzjQpAY0
おれは葬式スレは荒らさないことにした
好きにしろ
そのかわり芋アンチスレはいままでどおりコピペ連投する
749 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 16:46:24 ID:0lXUf8dS0
>>748
アンチスレはお前に任せた!
俺は本スレ荒らしてくるぜ!
750 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/13(火) 22:47:06 ID:Byg4d1q00
>>747
前評判っつか俺の周りじゃ何の評判も立ってないんですが
751 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 22:43:12 ID:gH2TuDRJ0
発売前にスレ進むけど発売と同時に止まるんだよなw
752 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 23:32:49 ID:yA7buG1Z0
遠慮せず叩きたまえ
おれはアンチスレを荒らすから
753 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/15(木) 02:10:51 ID:JybttzyW0
葬式スレはもう荒らさない
スパ4だって葬式スレあるし
754 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/15(木) 04:07:47 ID:p80hssvY0
>>751
普通は人が付くものなら、批判スレもある程度進むものなんだけどな
前回12の葬式スレなんかストⅣ葬式スレより伸びてたくらいだし
でもここが発売前から8割近く人払いのコピペ荒らしばかりで
まともに議論できるような場所じゃないのは、既に多方でも言われてるしね
散々人払いした結果、葬式スレに全く人がいない業界トップクラスの不自然ゲーとして
今度は工作員が自らここの数字伸ばさないと、逆に不審がられる結果になるんだろうな
755 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/15(木) 06:21:50 ID:FZhgGI0S0
稼働日にここに人がいない時点ですでに手遅れじゃね?
今さら工作で多少スレ伸ばして補っても業界の不信の目は拭えないと思う。
それに工作員が「とりあえず」で付けるような批判なんて尼レビューと同じで身の無いものだろうし。
756 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/15(木) 09:26:57 ID:iQYDxY/L0
>>754
既に遅いがなw
どこでも不審がられるつか気持ち悪がられてるよ
マンセー意見以外書き込めないなんて狂信者が居る大作ゲームの続編スレでもありえ無い
芋のやってる事知らない素人目にみても明らかに異常だったしw
26:俺より強い名無しに会いにいく
10/10/28 11:49:49 gLb5KonpP BE:699991834-2BP(1)
乙
オヤジのせいで手首切った親戚から伝言だ。
自称新婚旅行中まで携帯でここに張り付いてたログ出て来たから後で貼るよだとさw
27:俺より強い名無しに会いにいく
10/10/28 14:23:21 X8n+A4Xb0
夢ならいくらでも見ていいさ
タダだからなw
28:俺より強い名無しに会いにいく
10/10/28 14:34:22 AhLPqJQIO
芋スレが軒並みKOFEXスレの二の舞になってきたなあ
いよいよ本格的にダメなんじゃまいか?
29:俺より強い名無しに会いにいく
10/10/28 18:57:24 pDrpwxf50
「餓狼、龍虎、怒、サイコソルジャーのキャラ達が時代設定の枠を超えて共に闘う夢のチームバトル!」とCMで喧伝して発売されたKOF'94。
だが、どういう訳か'95からはKOFオリキャラがメインとなり歴代SNKキャラ達は改悪されまくりオリキャラを立たせる為の当て馬として使われ始める。
以後、原作レイプは延々と続き現在に到る。
KOF“だけ”に限って言えば昔から原作レイプしか出来ない単なるクソゲー。
芋屋はその悪習だけはしっかりと受け継いでる所が救いようが無い。
30:2ラインオヤジ
10/10/28 19:47:22 WwLohYXrO
>>29
いちいち煽るなよ。黙ってられないKOF厨が沸いてくるだろ。スレが乱れる。
そういう品の無いマネは好かんなぁ。
31:俺より強い名無しに会いにいく
10/10/28 21:21:13 mWmNyYpV0
俺は本スレしか荒らさないことに決めたからテンプレ新しくしてくれ
32:俺より強い名無しに会いにいく
10/10/28 22:24:22 VYisCXIl0
>>26
よそでやってくんねーか?邪魔
今更コテに噛付くゆとりってなんなの?
33:俺より強い名無しに会いにいく
10/10/28 23:07:58 xaPR2Pz50
つうかこっそり修正版配布して公式で何も触れず、って
立派な隠蔽じゃねえの?
34:俺より強い名無しに会いにいく
10/10/29 04:30:18 3K1AWuq/0
コナミでもやってること。DSクイズアカデミーとか。
つか社会的にはホメられたことではないが公示する必要性がないのも事実。
デカイ会社とかは問題になるが潰れかけの会社がやってもねw
35:俺より強い名無しに会いにいく
10/10/29 05:34:25 PPlzkd7KO
これは「公示の必要性がない!」ねぇ…
闘劇ルールで格ゲーの根源をなす部分から格ゲ層に散々晒しものになっていて
いったいKOF13は、どの層になら公示の必要性を感じるわけだ?
36:俺より強い名無しに会いにいく
10/10/29 05:47:56 8oo4Vrp/0
>>34
そのテのレスは芋屋の詐欺問題の話題の時に見飽きた
37:俺より強い名無しに会いにいく
10/10/29 15:11:37 nrPdAOQMO
頭の悪い小学生と同じ論理だな。
叱られても『〇〇クンだってやってるもん。だから悪くないもん!』的な
38:俺より強い名無しに会いにいく
10/10/29 18:00:24 B60iOoxv0
必要性がない(と勝手に思ってる)からしなくていいってかw
「チッうっせーな 反省してまーす」と同レベルの態度だな
39:俺より強い名無しに会いにいく
10/10/29 19:10:30 yYZAYav2O
パクリを指摘されても他メーカーだってやっている
外国だってやっている
ネタとして昇華されているからいい
相手にとっても宣伝効果代わりになるからいい
みたいな感じかw
パクリはパクリなのに
40:2ラインオヤジ
10/10/29 20:11:10 5ncVin4+O
>>34
隠蔽は認めるけど弱小企業だから見逃してくれよって事か。
だせぇなぁ・・・
こんな情けない擁護しかしようが無いなんて悲しいね。
41:俺より強い名無しに会いにいく
10/10/29 21:17:36 g9/nxAqf0
しかし10年近くやっててスタッフもかなり入れ代わってるのに
一向に良くなる気配がないどころか悪化してるから恐ろしいな
どうなってんだこの会社
42:俺より強い名無しに会いにいく
10/10/29 22:55:24 92ln1luM0
もうダメなんだよ・・・
43:俺より強い名無しに会いにいく
10/10/30 03:08:38 7D/FEQPh0
>>41
できる奴は「ここはダメだ」ってやめていく。
新しく採用するにしても残ってるダメな連中が選ぶから
結果的に同じようなダメな奴を採用してしまう。
44:俺より強い名無しに会いにいく
10/10/30 05:59:53 JmIFxPLE0
以前から疑問だったけど、なんで>>34みたいに
「佐世保事件に配慮した事だから告知する必要性がないのも事実」みたいな
「~も事実」的な言い回しでデタラメを断定のように語る芋擁護が昔から多いんだ?
45:俺より強い名無しに会いにいく
10/10/30 09:14:42 jz/zFfG70
>>44
トンデモ発言じゃないと擁護できないくらいひどいって事でしょ
零SPやPS2リアルバウトみたいな利益の為に事前告知なしで仕様変更、
さらに出すソフトほぼ100%バグがつくってどういうことだよ
某社のSFC移植じゃあるまいし自社ソフトなんだからしっかり作れ
自分の所に金が入れば、あとは知らん振りみたいな賢しい真似をするな
ワカメの代わりに黒ビニールを入れて売る国じゃねぇんだぞ
KOF13のスレにコピペ荒らしが毎日でるけど、こいつらの手先なんだろうか
46:俺より強い名無しに会いにいく
10/10/30 09:44:40 ZPL4OSlc0
今までこっちを荒らしていたのが向こうへ移動しただけっぽい
怪しいわw
47:俺より強い名無しに会いにいく
10/10/30 16:58:37 6rBdMxt2O
空気スレも荒らしてたから、夏にこのスレを荒らしていたときから、毎日やってるよ
ご丁寧に向こうで、このスレは荒らさない宣言してから本スレ荒らしてる
48:俺より強い名無しに会いにいく
10/10/30 17:03:48 JUC5/1gbO
夏に荒らしていた同一人物って自分で認めて、こいつバカだわw
せっかくアッシュ編アンチのバカ装ってたの無駄じゃねえかww
49:俺より強い名無しに会いにいく
10/10/30 17:14:23 1Zx2HkSu0
いつの間にかただのアンチスレになってるな
50:俺より強い名無しに会いにいく
10/10/30 17:37:54 JUC5/1gbO
本スレがね
余程修正版やSP関連語られたくないみたいだが
51:俺より強い名無しに会いにいく
10/10/30 18:34:37 Vnyt/JXq0
芋屋が家庭用KOF13作らないのは、売れないってわかってるからか?
52:俺より強い名無しに会いにいく
10/10/30 19:11:20 jz/zFfG70
>>51
一応出るんじゃないの?
12で信頼度ストップ安の状態でどんなサプライズがあるか楽しみ
前のマチュアエリザみたいにKOF14(笑)登場予定の新ドットキャラが
二人程度で技二つくらいやっつけで作って
「至高のドットで追加キャラが!」とかやると予想
コーハンと桃子あたりが出るかもよ
オズに期待だけどモーション複雑すぎて無理とかぬかしそうだw
53:俺より強い名無しに会いにいく
10/10/31 03:53:07 rTQYPPHA0
全ての発端はタクマ・サカザキの超人的な強さが原因。
タクマの力を利用しようとサウスタウンの裏社会の人間達が動き出し、
妻のロネットを殺害、娘のユリを誘拐する。
だが最終的には失敗し、Mr.BIG失脚。
その隙を突くかたちでギース・ハワードが台頭し、KOFを開催。
しかし、リョウ・サカザキに敗れ日本に修行へ。
帰国後、邪魔者だったジェフ・ボガードを殺害し、
サウスタウンを完全に我が物にする為に動き出す。
ジェフの死から十数年後、
ジェフの仇を討つ為、テリー・ボガードとアンディ・ボガード、KOFに参加。
テリーによってギース敗れる。
ギースの腹違いの弟であるクラウザーがKOFを開催。
だが、テリーに敗れる。
ギース完全復活。秦の秘伝書を巡る闘いがサウスタウンで巻き起こる。
最終的にギースが秘伝書全巻を手に入れ、それを優勝賞品としてKOFを開催。
このKOFでギース死亡。
ギースの死後、ホワイトがサウスタウンの支配を目論むがアルフレッドに阻止される。
ギースの死から十年後、
ギースの妻の弟であるカインがKOFを開催。
母の秘密を知る為、ロック・ハワード、KOFに参加。
---------
元々KOFは龍虎餓狼の中で開催されている格闘大会の名前です。
そのKOFの名をゲームタイトルに使い、これ以上KOFの名を汚すのはやめて下さい。
同様にキャラレイプもやめて下さい。
オリキャラマンセーしたいのであればKOFの名を使わずに完全新規タイトルでやって下さい。
54:俺より強い名無しに会いにいく
10/10/31 07:02:31 jM0ZXtvNO
技2つしかないオズなんかいらねーわな…
でも出るなら減ってるんだろうな…
55:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/01 00:08:26 48dPx9fQO
修正してくれただけ親切、ということにしたいみたいだけど
あんなプレイに支障をきたすレベルのバグを大量に残したまま稼働するのが
そもそもおかしいという自覚はあるのだろうか……
56:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/01 03:20:38 HFM/pEAT0
旧SNKのゲームもバグばっかじゃないっすかwwwwwwwww
って思ってるよ多分
57:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/01 08:14:02 bfvzhDcP0
カプのゲームがバグの再現まで細かく調整できるなか
芋屋のゲームはバグの詳細を開示する事もなかった
58:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/01 12:54:34 6ZvbhBZEO
なんだかんだで98UMが出た辺りからバグが本当に酷い気がする。
昔のSNK時代も含め、それまでの芋屋のゲームは、バグの総数は今より遥かに多いが、
どれも状況限定や特殊なものばかりで普通に遊んでいる分には問題無かった。
けれどUM以降の芋屋のゲームは、バグの総数自体は減ってはいるものの、
技を出すだけでフリーズ、キャンセルするだけでフリーズ、相討ちするだけでフリーズなど、
圧倒的に質の悪いバグばかりが出ている気がする。
59:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/01 13:02:04 dOGAsnO10
抹茶が社長になってからだな酷くなったのって
60:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/01 13:26:07 mL0bUiuy0
普通にプレイしてるだけで出るバグは致命的だね
SNK時代にもバグはあったってよく反論されるけど、
自分でプレイしてる時に再現したことがないから
芋屋のバグの方が印象悪い
実はデバックしてません、って言われてもああやっぱりねって言えるレベルだし
既に初版は絶対買わない、ベスト版が出てから
初版にもれなく付いているバグが消えて普通にプレイ可能になったか
調べてから購入するようになった。信頼はゼロに近いね
61:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/01 14:44:10 8QPIBC7LO
>>59
いや、その前から
>>60
零スペのバグなんて普通にプレイしてれば当たるし
デバッグどころかテストプレイもしないとは考えられないけどな
あのROMに関しては、バグを認識していても
黙って早々に出してまえってのが見え見えでな…
それ以外は例の「発売延期のプレイモアです」とか自虐ネタにする様だが
結局はバグがとりきれない事で信用を築けず現在に至ってる感じ
62:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/01 17:17:51 7ql2+TdXO
人が作っている以上バグが出るのは仕方のない事だけど極力残さないように努力するのが普通なんだよね
芋屋なんて出すものほぼすべてにバグ搭載だからな。しかも操作に支障の出るものばかり
技術レベルが低いのは言うまでもないが適当に作ってるのがバレバレ
63:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/01 20:18:10 6ZvbhBZEO
>>62
その割には乱舞外し系とかマニアックなバグは殆ど潰してあるのが意味不明。
デバッグはやってはいるんだろうけど、恐らくチェックしてる連中の目の付け所が
斜め上過ぎて、直さなくても大して問題ないバグばかり直して、単純なバグは片っ端から
見落としている希ガス。
02UMなんかもネオジオ版にあった誰も知らなそうなマイナーなバグは直してあったのに、
雛子フリーズみたいな素人でもすぐに見つけられるバグは放置してあったし。
64:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/01 21:55:24 lo2MrjlA0
13クリアしたんだけど、ひょっとしてこのゲーム
どのチームでクリアしても結局最後は
アッシュが自分を犠牲にラスボス何とかしてくれましたー、って
アッシュ超マンセーストーリーなん?
チームに入れてようがなかろうが、特定キャラが
絶対にトドメ役持ってくって凄まじい偏愛ぶりだな。
オロチだって一応三神器以外でも眠ってくれんのに。
65:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/01 22:00:03 kbkqPhrF0
>>61
零SPのは気付かない訳ない
どう考えても確信犯
66:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/01 23:49:17 WTVoM0nH0
>>64
結局芋屋が作ったKOFは無かった事になったんだから別にいいじゃんw
67:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/02 04:31:49 T/Mk32NJ0
「KOF」と書いて「原作レイプ」と読む。
68:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/02 09:42:52 SJj/ExxfO
昔はあんなにKOF対戦で盛り上がった友人達(今でも他ゲー対戦はよくやるけど)が
久しぶりにKOFを見て、消える主人公みたいなの、大会主催の女、敵集団っぽい面子
主人公を意識してるっぽいヒロイン的ななんか、これら芋キャラばかりのデモ中
ずっと「誰これ?」の、おいてきぼり状態だったな
69:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/02 11:32:32 +Eu4ic3AP
>>64
そういや2001でもラスボス倒したあとで(全チーム共通で)
宇宙基地が墜落しそうになってK´&クーラ(たぶん)が
最後の方で何かやらかして助ける描写がなかったっけ?
70:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/02 13:54:57 5kzTNCJ40
そのほうが作るの楽だからな。
変な因縁特定キャラでFAつうのは。
71:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/03 00:50:17 jeQc4+/O0
02UMスレがここ数日で急激に伸びまくっている件
フラゲはあったが正式配信はまだなのに人増えすぎだろ
そういえばネオコロ配信の時も不自然なくらい人増えて持ち上げてたよな
あまりに不自然すぎてこのスレタイ通りの行動やってるとしか思えなくなってくるのだが
72:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/03 00:55:13 om4otj/80
ナニヲイマサラ
73:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/03 06:38:02 gxTEHAzYO
ネオコロはたしかに800ゲイツにしては(芋レベルで)良かったと思うが…
マッチングが糞すぎて即過疎ったからな。
TSがある意味がない
74:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/03 11:21:07 vefaWhjP0
即過疎以前に最初から人いなかったよ
つーか芋社員は工作もいいけどアフターケアもしっかりやれよ
社員がスレで超絶マンセー工作→情弱が人気あると勘違いして購入→
買ったのはいいがネッ対が超過疎で対戦できないなんて買ってくれた奴に
申し訳なさ過ぎだろ…せめて対戦の相手くらいはしてやれ
75:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/03 13:07:44 i6IHtNLDO
まあマッチングが糞すぎた事で過疎ったというよりも
前評判の割にマッチング繋いだら実際は殆ど人がいない事がバレた
ってのが当てはまるかと
76:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/03 17:07:14 pua1w9oA0
>>74
ファルコンがMI2のとき公式で参戦してたらしいが
対戦した人のレポ見る限りそのなんだなw
スタッフを相手にするとガチ対戦すぎて嫌になったとか
77:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/03 19:32:17 uTG17hKz0
>>75
あの時のスレは面白かったなw
ネオコロスレ→週に数レスあればいいほうだったのが一日で300オーバーの書き込み
稼動前の13スレ→一日一スレ消費の勢いが200レスでストップ
オンで人がいないことと書き込み数がまったくあってねえしな
芋屋的には>>情弱が人気あると勘違いして購入を狙ってるんだろうな
78:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/03 22:01:56 om4otj/80
KOFの不信からもう芋屋ってだけで敬遠されてることも
ネオコロのしょっぼい売上見るだけで明白。
ネットの評判操作なんてせいぜい微々たるものってわかったろ
もうあきらめろよw
79:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/04 06:37:14 GKxqO+zB0
朝起きて02UMスレの流れ見て吹いた
いまだに芋屋のゲームに期待しちゃう人達って…
80:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/04 07:02:55 SneZ9ldbO
ネオコロの熱帯が芋にしては良かったから、期待してもおかしくないでしょ。ゲーム自体はいつものKOFなんだし
前より悪化する芋がアレなだけ。で、残り少ない客がまた減る…と
81:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/04 09:40:38 RnN1vhoh0
毎回お決まりのパターンだな
ゲーム発売直前や基盤の受注期間中は大作ゲーム以上のマンセーの嵐なのに
発売後は1週経たないうちに速攻でスレが過疎り芋の自演に引っかかったバカが
愚痴るだけのスレになると・・・
毎回毎回同じ事のくり返しなのに何度も引っかかってるバカは芋屋と同罪だろ
マジで死ねよ
82:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/04 20:48:18 drN5Es4E0
芋屋にしては良くても、KOF含め出す度に売上減ってるからな
逃げた客層が戻ってくるのは次作以降。
でも今まで度々の糞ゲ未完成品、この不信も深い
83:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/04 21:20:40 kIHHz9F1O
そもそもMIが出た段階でのKOFブランドに付く客層なんて
長年のシリーズで築かれてきた『固定客』が大半だろうに
その客層が次作で一気に半減するとか余程だぜ…
…そう言うと、信者いわく
「MIは新規ゲー」ってお約束のレスが付くんだけどな
84:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/04 21:29:19 7Gj/kWs80
さらにお約束として
懐古どもと懐古キャラが新規を追い出し新規キャラの足を引っ張ってるんだ(笑)
と芋のオナニーと実力不足を棚に上げたレスが続くんだなw
85:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/04 22:36:44 gOJrMBYW0
ご祝儀買いが引いたら売り上げ半減とか只事じゃねぇな
ご新規さんたちで買い支えてやればよかったのに。
新オリキャラ大量のMI2なんて、ご新規さん待望のKOFだったろうに。
86:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/04 22:51:38 drN5Es4E0
新規さんウケに新キャラ大量投入、新しさを売ることはいいこと。
だからもういっそKOFも古参キャラゲーもやめろよ
足引っぱってる()らしいし
87:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/04 22:56:38 1cLgfxzy0
最新新規くん語録
279 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/04(木) 21:14:27 ID:DSxzbJ9p0
>>259
いやいや、よく考えてみろ
KOF自体はずっと続けてるシリーズで途切れてないから
原点回帰したり懐古しようもないだろ?
ストは途中でシリーズを休止したことがあったからこそ懐かしさと目新しさを醸し出せたんだ
こっちは懐古したところで旧キャラによるワンパターン演出に飽きただけで「懐古」が成り立たないし
その上続けてるシリーズならなお更新しいキャラを出さなきゃならんのに
原点回帰してあの古きよき時代の大人気キャラ(笑)を引っ張り出すのはもうね・・・
>>265
>「うおー!龍虎と餓狼でバトルか!」
悪いけどこんなの新鮮もくそもねぇよ
ガロウvs竜虎なんてバーゲンセールみたいなものでしょ
草薙京と八神庵も同じ
寧ろ新しいキャラが目に見えること自体が今のKOF(懐古オブファイターズ)では
一番プレミアに感じる見所だよ
自称元芋屋社員のカキコ
675 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/04(木) 22:18:22 ID:kJUW4cuM0
>>674
う~ん、流石にこれ以上はダチに聴いてみないと何とも。
少なくとも、辞める予定の社員はまだいるようなので、もうしばらくしたら
許しが出るかも知れんけど・・・スマンね
まぁこれ位なら書いてもいいと思うってのは、
前の社長は少なくとも、赤字でもゲームに対して理解があったらしいんだけど、
新社長はゲームに対しては素人。
というか、興味0らしいから・・・
その流れで、徐々にゲーム事業は縮小していくらしい。
そんな流れがあるから、次々と社員が辞めていっているのが現状だそうで。
まぁ、理解はあったといっても、予算とか時間とかに厳しすぎて、どんなに酷い出来でも
納期優先の体制だったから、2ちゃんとかで叩かれまくってる自分達の作品が
不憫だったそうで。
自分自身でも、あんなの売られたら文句言うわ、って言ってた。
88:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/05 03:57:29 joMNgfPGO
豚の時といい、いつも芋への批判が高まるたびに
芋との繋がりを匂わす自称関係者レスが出てくるのが…
89:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/05 08:26:01 KstlLjxH0
まぁXIIだけは納期優先だったんだろうな
普通の神経してたらあんな作りかけ売ろうなんて恥ずかしくてできないだろ
90:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/05 09:51:48 vQTGRBJPO
スクエニ社長がFF14をクソゲと認める、ってヤフーニュースになってて
スクエニについてはほぼ部外者だが関連スレ見てたら芋屋が色々デジャヴった
まあ芋屋はニュースになることもないがw
91:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/05 11:19:41 rzQLFF7vP
バージョンアップで修正できるオンラインゲームと違って
ゲーセンの格ゲーは(よほどオンラインシステムがしっかりしてない限り)
出したらそれっきりだから余計罪深いな。
92:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/05 14:55:59 A2tD1bheO
仮にネシカが普及しても、まともなサポートはなさそう
93:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/05 16:07:01 nPw6nvpA0
>>90 ニュー即に立つFF系のスレとか、ここと見間違えるほど似てるよね
94:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/05 16:18:26 joMNgfPGO
>>89
零スペなんていう納期(と言うより収益)優先の悪例もあるが
95:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/05 17:16:39 mGadYqKU0
アレに関してはさっさと売ってしまいたかったんだろう
結果的に最悪な販売方法だったけど
96:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/05 20:03:26 uTfz+ncv0
11から無駄に3年もかけておいて、納期優先とかないわ
97:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/06 02:23:57 JUgqgCZ9O
しかも最初の一年は旧ドットで作ってたのを破棄したって話だからな
完結編でやることかよ
98:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/06 03:54:34 tyLZxzcL0
>>97
「今のドット絵じゃ売れねー!」とでも思ったんじゃね?
99:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/06 06:35:53 FDqV+mWLO
今の大型テレビに旧ドットは本当にひどく映るから変えるのは正解なんだが
3年かかってようやく未完成12になる開発力って時点で、もうどうしようも無いほど詰んでる
強いて言えばあんなにたくさんキャラの出るKOFじゃない方がよかったろう
100:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/06 08:25:18 O9AS9bKA0
新生KOFもHDではない件
101:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/06 09:30:16 wwzGjy1r0
全ドット打ち直し・システム全変更なら95→96でもやったことだ
でもちゃんと1年後の夏に出してきたぞ スタッフが死にかけたらしいが
納期を守るってこういうことじゃないのか まあおかげ様で96の出来もひどいことになってたが
3年かけて、キャラは大幅減少、ストーリーもエンディングもボスすら無し、
やったことはドット打ち直しだけ、こんな作品がこの御時世商品として認められるわけがない
102:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/06 09:46:54 XQPUMdy60
>>100
あれ結構謎だよな。どうせドット打ち直すならHDで打ち直せばいいのに
メモリの関係かもしれんが
103:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/06 10:29:43 K05KuTf/O
メモリとは別の話しになるが
このご時世に12の容量は色んな意味でたまげたなぁ
104:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/06 10:36:47 Hr5sf/YB0
>>102
一応KOF12・13はHDドットみたいよ
そのわりにはBBと並べると見劣りするって言われたら反論できないけどw
でも肝心のドットは背景に溶けこんで見づらいし、キャラ造型も首を傾げる
あと>>101にある内容に加えて、さらに各キャラの必殺技まで減ってるからね
芋屋スタッフは効率が悪いのか要領が悪いのか能力に問題があるのか…
105:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/06 10:51:37 F6KQ0Tb40
箱のネオコロの感じでよかったのにな
106:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/06 10:54:39 cd7ESdbZO
>芋屋スタッフは効率が悪いのか要領が悪いのか能力に問題があるのか…
全部でしょうねわかります
ついでに言うと仕事に対する熱意にKOFに対するこだわりや思い入れもないとしか思えない
107:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/06 11:07:50 K05KuTf/O
HD規格ドットはCG込みの背景だけで
キャラはSDドットの引き伸ばしじゃなかったっけ?
これで「一応はHDドットの格ゲーです」とか普通は言わないかと
108:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/06 11:30:58 lKT3huZ70
XII・XIIIはキャラSD背景HDだよ
まぁSDでも綺麗なら良いけど安く仕上げるためにバイトに打たせてたクソドットじゃねぇ
ノナ絵ってのも致命的だし
109:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/06 12:17:25 JUgqgCZ9O
大門やリョウの顔は何とかならなかったのか
文句つけたらキリないけどさ
110:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/06 14:41:59 oWjkznn/0
>仕事に対する熱意にKOFに対するこだわりや思い入れもないとしか思えない
仕事だから仕方なくやってます、って感じか。
111:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/06 16:16:50 FDqV+mWLO
効率と要領と能力と(あと上層部)に難があったらこだわりがあっても無駄でしょ
02UMのバトコロよりラグひどいとかありえないし
112:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/06 21:47:21 LYICJQ060
バトコロで出来たことがなんで02UMでは出来ないんだよ
今すぐ倒産してくれ
113:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/06 22:53:37 d9B0Mrab0
XII稼動前のドットマンセーも酷かったよな
社員も信者もことあるごとに
神ドット(キリリッ
だったしなw
格ゲーじゃない他ゲーのスレまでいって褒めちぎってねぇ
まあロケテで全部化けの皮が剥がれたが
114:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/06 23:03:20 465fDqNM0
>>112
コケゲーをHDリメイクしネット環境をちゃんと整え
数少ない成功(の部類)ゲームでファンも多い02UMをラグだらけにするとか
この期に及んで芋屋さんの斜め上空かっ飛びぶりパネェっすwww
115:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/06 23:25:33 D/g/PBmX0
>>113
ブレイブルー叩いて
「真のHD画質格ゲーは12だけ」とか言ってて笑った。
拡大時のガタガタぶりを指摘されてもHDだと強弁する奴もいたし。
バイトドッターにポリゴンモデルひたすらなぞらせてノナが手直し
動きのメリもハリもない枚数だけでセンス0のドットアニメを
「ヌルヌル動く神ドット」だって(笑)
ヌルヌルが好きなら神凰拳とかの
レンダリング系でもマンセーしてりゃいいのに。
116:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/06 23:42:38 QQCRf4oE0
>>113
12のドットが公開された時、あのマンセーぷりはひどかった
どう見ても動きは固いし、色も何か暗くて変だし動画見ても?だったのに
KOFはこうあるべきってのを取っ払いすぎたというか
117:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/06 23:57:03 LYICJQ060
>>114
どうでもいいところで気合いを入れて、頑張らなきゃいけないところで外す
この繰り返しで芋屋は客を離してきたんだよな
俺もいい加減に堪忍袋の尾が切れたわ。「こんどこそは…」とか一瞬でも期待した俺がバカだった
芋屋はゲーム事業縮小とか生ぬるい事じゃなく倒産してほしい
118:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/07 04:08:27 /RvkLLyfO
何なんだろうな…
ネオコロで、やっと芋もこの位の熱帯できるようになったと思わせといて、次は悪化するとか
119:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/07 09:30:01 N+yvioyd0
KOFは初めからクソゲーだったからどうでもいい。
とにかくいい加減原作レイプやめろって話。
120:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/07 11:38:03 JSKwxIdU0
そうだね芋屋が倒産するといいね
121:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/07 12:54:31 uRBVEhQd0
KOF(笑)
122:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/07 12:57:08 hLpw70MzP
12以降のあのドットで本気でブレイブルーに勝っているつもりだったのだろうか。
アニヲタじゃなくてもブレイブルーのドットのほうが綺麗に見えるよな。
それともあのノナクオリティドットの
良さがわかってこそ芋屋社員が務まるのだろうか
123:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/07 12:59:00 JSKwxIdU0
プレイモア(爆)
124:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/07 13:02:40 5UTySAme0
>>122
12をあのドットで打ち始めた時点じゃスト4もブレブルも発表されてなかったからな
ギルティやスト3あたりと比較して天狗になってたんと違うか
125:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/07 13:03:40 ZJXaqhNOO
このスレ、ゲハ並に気持ち悪い
126:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/07 13:13:05 olcuWuz80
>>124
BB稼働開始→半年後→KOF12稼動開始なので、
ドットが完成する前に先を越された格好になるね
こんな感じじゃない?
芋「何処よりも早くHDを取り込んだ神ドットに震撼せよ…(背景だけだが)」
アーク「新作のBBはHDキャラクターがいっぱい動くよーw」
芋「なん…だと…!?」
127:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/07 13:16:12 +ovbMZ9/0
普通にドットやっててBB稼動し始めて慌てて直したとか?
がんばりは認めるけど(笑)あれじゃあなあ
動きは固いし、既存キャラのイメージ壊しちゃう造形だし
ゲームやれば背景と色がなじんじゃって見にくいし
あとノナ一人にやらせ過ぎだよな
普通に既存ドットからHD化でよかったんじゃねえのと
128:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/07 17:26:36 BvAdllLnO
ってかHD化するのにKOFはキャラが多すぎなんだよ。
BBも最初はキャラが少なかったし、スト4やマブカプ3みたいにキャラが多いゲームは
皆3Dで作ってるからな。
やっぱ11と同じ作りでアッシュ編最終章作ってひとまず終わらして、まったくの新作でHDの
ゲーム作りゃ良かったのに。
KOFで使い回ししたいんなら、餓狼や龍虎の新作として作れば、それなりに
使い回し出来るだろうし。
出来もしないことを無理してやるからゴミしか出来ないんだよ。
大手ですらそうそうこなせない物量とクオリティを芋屋ごときが出来るわけがない。
129:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/07 17:40:03 mV1F+iaJP BE:2799965568-2BP(1)
それに一年費やしたけど破棄して今の12作りましたってドヤ顏で言うのが芋です。
今の社長なら少なくとも却下してくれたろうになぁ…
130:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/07 18:58:46 Np0k9Aw90
あのドットって各ゲームサイトや雑誌に特集組んだり専用サイト作ったり
すげー広報してるんだよな恥ずかしい
ネーミングも
魂のドット(キリリッ
だもんな苦笑いしか出てこない
>普通に既存ドットからHD化でよかったんじゃねえのと
94reの悪夢を忘れたのかと
まあ普通に修正しながら既存ドットHDかすれば問題なかったのかもね
まあ芋だとただ伸ばしましたで終わるんだろうが
131:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/07 19:10:19 2TrNNs/t0
94REは画風がおかしかったんだよな
当時も京のアゴがしゃくれてる、紅丸の鼻の下が長すぎる
とか散々言われてた、デザインが悪ければ不評なのは当然なのに
それ以上に嫌われそうなノナデザインを起用する芋屋のチャレンジ精神に脱帽
132:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/07 19:11:32 /RvkLLyfO
バイトの魂のドット?
自虐にしか聞こえんな…
133:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/07 19:26:42 sEJMf/Tc0
あのダルマになったラルフの前で
魂のドットなんていう戯言が吐けるなら、ドット担当者全員に
MAX馬乗りバルカンパンチしてやりたい気分だよ
134:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/07 19:34:17 LEA6gBv30
>>117
リョウ師範代プロフィールのページでは
内装が全面ピンク色で、32歳の男性が無骨そうな顔をしてる画像に
クマさんのぬいぐるみを紹介してるような、ふんわりしたフレームが装飾されてます
135:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/07 19:35:54 LEA6gBv30
そこから紅丸&大門の留年高校生の尻に敷かれる人生が始まったんですな
136:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/07 19:37:02 LEA6gBv30
金髪ロンゲってキモい
137:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/07 19:38:05 LEA6gBv30
それは夢工房の事なのかMIの事なのか
まぁ、どっちも酷いが
あ・さ・み・や・あ・て・な
138:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/07 19:39:27 LEA6gBv30
サウスタウンの豪邸で食べるペヤング
139:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/07 19:40:27 LEA6gBv30
今の芋屋にマリー出させてもろくな事にならないと思う
カプコンにCVS新作で出してもらう方がマシ
140:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/07 19:41:41 LEA6gBv30
ローズさんねぇ…。
最近、この大会でても速攻ボコられるから参戦してないけどちょっと聞いてみるか。
お父さん強過ぎるんだけどなんとかなんない?
141:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/07 19:43:01 LEA6gBv30
まりんも不運なキャラだな。芋屋ではなくカプコンとかに作られていればこれほど空気にはなっていなかっただろうに。
でもこの空気感がまた良いんだけどねw
142:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/07 19:44:26 LEA6gBv30
愛も無く、ただひたすらに犯しまくりたい。
143:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/07 19:50:15 /RvkLLyfO
ゴリザベートくん帰ってきたの?
144:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/07 20:04:21 G2s2g4fP0
カプコンに作られても不運なキャラはいる
イングリッドとか、ウォーザードのキャラとか
145:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/07 20:04:30 R9CoDCbg0
2002UMのラグの話題と12のドット絵の批判が出た途端にこの流れだよ
よっぽど頭悪いんだな
146:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/07 20:05:46 qafWvy3aO
つうかあの自身の技術もセンスも要求されない作業行程のどこに
ドッターの魂とやらが宿る余地があるというんだ。
147:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/07 22:00:22 Bw6sXi9OO
まぁ、DSや携帯アプリのちょっとしたゲームの方が
よっぽどドッターの頑張りは感じられるのは事実
わざと手間掛けた=ドッター魂ってのは違うよなぁ?
148:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/07 22:55:01 1iFutslz0
納期のために打たされたバイトドッターの魂(禿笑)
149:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/07 23:03:01 q8Jdp4ov0
ウォーザードは非人型キャラを表現するために3Dを用いたのに
KOFじゃ一からドット打てないバイトの下絵代わりw
150:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/07 23:11:41 Np0k9Aw90
>>131のレスみて94reの動画さがしてる最中にアマゾンをみてたら
やばいくらい芋ゲーレビュー大絶賛されてるね
なんでどのゲームも星4と5なんだよ工作ってレベルじゃねえぞ
151:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/08 00:55:13 tvllAPkFO
閃サムのアマゾンレビューには例によってスルメゲー(笑)という誉め言葉(笑)が2回
「キャラクターごとにエンディングが用意されててオフラインはそれなりに楽しめました」というのも
…うん、12にはエンディングなかったもんねー評価できるかなー
152:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/08 01:05:00 r67hnfRR0
それは、EDほぼ共通のKOFとオンが糞過ぎることへの皮肉か
きっついわーwww
153:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/08 01:18:33 7/QFdLqv0
ワロタwww
キャラごとにエンディングって普通の事じゃねーか
評価に入んねぇだろそんなもん
154:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/08 01:29:15 riH32LU+O
ストーリーあってキャラ毎にEDつーても、ボス戦前の若本との会話は鈴姫以外同じだし、エピローグも文章流れるだけだが
155:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/08 03:52:26 Tjg0ay+p0
まーEDつけても今の芋屋じゃろくな話にならないしな
2002UMのスレのラグ擁護ひどいなw
ゲーセンでそのままの感触で対戦したい奴がラグッてるっていってるのに
ラグはオンライン対戦では当たり前、許容範囲とかわけわかんねえ
他メーカーのこと知らんのか、連中は
156:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/08 04:20:55 CGBagQ2O0
他メーカーのファン
「悪いところを改善してもっと多くの人に遊んでほしい」
芋屋の信者
「クソ仕様を我慢できないやつはここからいなくなれ」
157:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/08 04:30:53 GulcZ8w00
まあ、それで現にいなくなってるから信者としてはいいんだろう
その末路が格ゲーの聖地で大会参加者三名だったとしてもなw
158:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/08 09:07:45 ZyExk5yGO
XIIもロケテで旧来プレイヤーの言うこと聞いて、いつも通りの高速小中ジャンプが強いゲームに変えたし、未来はないな
159:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/08 12:15:37 tvllAPkFO
あれ、むしろ流行りのコンボゲー(笑)の要素を取り入れたシステムで
ご新規様を狙ってなかったっけ?
いろんなところがあまりにダメすぎてあっという間に終わコン化したけど
160:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/08 12:49:51 GulcZ8w00
ゲーセン行ったら延々とロバートでトレモしてる人がいて微妙な気持ちになった
木偶をボコって楽しむくらいしか遊び方がないのか?
161:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/08 13:07:12 arkxq+Hn0
いつか対戦で上級者を打ち破る事を夢見て練習に励む奇特すぎる初心者かもしれないじゃないか
162:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/08 13:13:47 MrMAVrsf0
今時露骨な超反応CPUに小足ふって反応誘って~とかのパターンハメしかできないゲームよりはマシかな
163:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/08 14:40:10 pLshDJto0
>>159
ご新規様は新規なのにそんな糞懐古廃人がやるようなコンボシステムをやりこむはずもないだろ
164:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/08 14:43:27 riH32LU+O
>>155
必死なヤツが1人一晩中張りついて長文でフォローWWW
芋ゲーの擁護ってこんなんばっかだな
165:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/08 14:59:04 pLshDJto0
もっと必死なやつはID変えながら自分にレスつけまくってスレを盛り上げていくぜ
しかも毎日のようにあの時あの時言いまくるし
166:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/08 16:27:33 IIJzImqUO
>>163
そうそう、新規狙ったのに糞ダサいオリキャラと
スタイリッシュアート(笑)とかいう糞コンボシステムで
たった一作で見限られたMI(笑)の大失敗から何も学んでいないよな
167:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/08 16:43:28 pLshDJto0
糞ダサいオリキャラは居たっけ・・・ホアジャイ?
こいつ糞にもほどがある
アルバとルイーゼの方の爪の垢でも食べた方がいいな
スタイリッシュって鉄拳とかをやってる人向けのKOF入り要素じゃね
168:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/08 17:41:02 vZYtQooHO
ルイーゼとかも酷いキャラだったなあ
13といいプレイモアは何を考えているのか
169:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/08 17:42:07 ZFdAyIvUO
お前は餓狼知らん世代だったのかw
アルバはDD、ルイーゼはイングリッドのボツ初期2Pのカラー(服の模様はまんま)だけどな
あすこまでカプコン意識しなくてもと思ったわ
そんなパクリ満載のゲームが好きって物好きだな
170:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/08 18:04:08 r67hnfRR0
お前は誰と話してるんだ
171:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/08 18:38:54 JSt8bMaF0
とりあえずKOF厨は>>29と>>53を100回読めば良いと思う。
172:2ラインオヤジ
10/11/08 18:39:39 BD8vupXdO
>>162
むしろそういうCPU戦をたまにはやりたい。サムスピや龍虎とか最高だろ。
お前みたいな下手糞っぽい奴には不評だろうが。
>>ID:pLshDJto0
くせ-んだよ低脳。つまらんヒニクとかいらんから芋ゲ-の良いところでも挙げてみろよニワカ信者が。
173:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/08 19:49:33 ToMw/OTNO
>>171
発端なんてどーでもいいんだよ
実際SNKを代表するタイトルになったし今でも出てるのはKOFだけ
これも京様と庵、そしてK奪取様のお陰。
シリーズが出せたのはオロチ編やネスツ編のお陰。
実際画廊龍虎キャラより人気だしみんな使ってんだろ?
キャラ性能が優遇されてるから?それもスタッフに愛されてるからだろ
わかったら画廊龍虎キャラ使いは出して頂ける事に泣いて感謝せよ
174:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/08 20:07:05 ZFdAyIvUO
画廊って書くのは腐女子ぐらいだが
SNKの稼ぎ頭は餓狼と侍、95まで
それ以降は下り坂なんだかな
金額的にも出荷的にも
ネスツ編が売れてりゃ韓国の出資元やSNKそのものつぶれてねえよww
175:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/08 20:21:01 Xp1PG4A+0
97が売り上げ最高だっていう説と、いや95だっていう説があってワケワカメ
はっきりいえるのは出せば出すほど売り上げを下げてきたシリーズだってこった
最高傑作(笑)の98もダメダメ
176:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/08 20:23:32 Xp1PG4A+0
あーそうそう
98UM(笑)でクラウザーやギースがやたら優遇性能だったのを考えると、少なくともネオジオバカセは
餓狼>>>>>>KOFって思ってるよな
177:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/08 20:24:51 R6Jf55YO0
盛り上がりは97が最高だったけど
自社ビル買う程稼げたのは餓狼と94っていうのはよくきくね
98は対戦するにはよかったかもしれないけど
それ以外の事に関しては全く盛り上がっていなかった
178:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/08 20:27:27 Xp1PG4A+0
だって97+αの手抜きコピペゲーだし
あんなもんを有難がってるのはKOF厨だけ
179:2ラインオヤジ
10/11/08 20:38:16 BD8vupXdO
>>173
いいや違うね。餓狼龍虎キャラに泣いて感謝するのはKOF厨こそだな。
あんなしょうもないゲ-ムに登場してくれるおかげでここまでシリ-ズが続いたんだぜ?。
それはKOFオリキャラである程度の人気を得たにも関わらず、いまだに餓狼龍虎キャラを投入される事からも明らか。原作ファンからは出さないで欲しいと願われていてでさえな。
スタッフに愛されるとはこういう事を言うんだ。
理解できるかKOF厨よ?
お前の大好きなゴミゲ-は龍虎餓狼という偉大な土台の上にいなけりゃ存在する事さえ危ういんだよ。
発端を軽視するような低脳にはちと難しいかな?目をふせたい事実だらけだもんな。
180:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/08 21:26:34 ZzWZzEp/0
>>163
2003やMIシリーズに新規がついていたと主張しておいて
『新規はコンボシステムをやりこむはずもない(キリッ』とか
相変わらず新規くんの主張は破綻しまくりでおもしれーなw
SA覚えゲーのMIの立場がないじゃんw
>>177
そりゃまぁスト2~の社会現象レベルだった格ゲーブームを支えた作品は
プレイした人の数が幅が文字通りの桁違いだからなー。
ストーリー完結でファンの盛り上がりが最高潮、ってのとは
やっぱりちょっとスケールが違う話になってしまう。
181:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/08 23:52:23 xHoLjapc0
>>164
酷いよな
芋屋の悪いところを擁護したくなるのも分かるが(信者だろうし)
だからと被害にあってる人困ってる人をばっさりお前が悪いみたいな感じなのも
芋スレ特有なんだよな
毎回毎回俺は感じないとかそんなに酷くないとか
じゃあみんなギャアギャア騒いでないよ
182:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/09 00:07:27 uHxZP/9bO
>>175
95が家庭用30万でシリーズ1って社員が10周年本で述べてたから、売上なら95>97ってのはハッキリしてると思う。MVSもそんなんだった筈
盛り上がりに関しては97の方が下とは思えんが…
183:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/09 02:55:35 I1QlDA0T0
MVSは97が一番売れた。
家庭用はまた別の話。
184:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/09 03:39:00 IgO0ANkr0
国内で一番売れたのは95だけど世界全体含めたら97とかそんな感じかね?
まわりの30代に聞いて見ると3キャラも覚えなきゃいけない
KOFが続くとは不思議と言っていた
185:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/09 08:30:40 qSsaww5V0
SNKのサムライスピリッツRPGは
3章構成でSS、PS、NEOGEO CDに別々のを2章づつ収録して
最低2機種分を買わないと全章遊べない予定だったな
結局2章しかできなくて全機種同じになったが
開発中にあちこちのデベロッパーをたらい回しにされて
相当やばい状況になってたみたい
よく発売できたもんだ
186:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/09 09:56:55 dfwrYnmf0
よく発売できたもんだって言うならKOFXIIだな
あんな出来損ないの未完成品よく商品として発売できたもんだ
生きてて恥ずかしくないのか?
187:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/09 11:29:58 qLTksWvkO
バグだらけの13とかだんまりで仕様変更バグ追加の零SPやRBとか
よく発売ryというなら芋の方がはるかにたち悪いのがゴロゴロ出てくる現実
こういうのを薮蛇っていうんだっけか?
RPGといやオリキャラとか当時はどこがサムスピだと思ってたが今見ると
好き嫌いは置いても伝奇・ファンタジーとしてのサムスピに合わせようと努力してたのは伝わってくる
味も素っ気もないリアリティ(笑)で持ち味殺してシリーズ終了させた閃(笑)とはえらい違いだ
188:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/09 12:34:03 oAKpIr4kO
94年のファミコン通信だと高額のネオジオROM版龍虎2や真サムが
初週で10万近く売れてランキング入りしてるな、すごい時代だ
KOF98の頃には2万本と数は落としてるものの、今と比べると考えられん
189:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/09 14:00:27 OfSbjw3WO
当時、ネオジオロム以外は劣化移植だったから、高い金払ってもロムがほしい人がいても不思議じゃないよね
190:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/09 16:07:50 EGfxI6Vw0
芋スレにふさわしいAA見つけたんで置いときますね
7 名前:山師さん[] 投稿日:2010/10/08(金) 17:12:38 ID:mhJ8nBr4
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グッジョブ ∩ グッジョブヨォォォ!
゚*:。.. _n ( ⌒) ∩__
( l. ∧_∧ /,. /_∧ i ,,E) ..。:*゚
\ \´∀` ) | | ‘∀‘)/ /∧∧
. ..。:*゜ \ ⌒ ) ヽ ,/ (*'∀')b グッジョブゥ
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あなたは超幸運の持ち主です!!!!!!!!!!!!!!!
年に一度現れるか現れないかというほどの希少な担当者をあなたは見つけました!!!!!!!!!!!
サポセンに叶えたいことを伝えましょう。そうすれば、その伝えたことが現実になる可能性が6%もあがるんです!!!!!
191:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/09 19:14:56 0rZq8fC20
つまりKOFは原作レイプゲーってことか
192:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/09 19:49:15 IJhWf2qqO
高額なネオジオにもそれだけ集客力があった頃も存在したのに
ネオジオヒーローズのスレとか見ると、芋屋は過去のネオジオユーザー達に
あまり良い印象を持たれてない感じがする
193:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/09 20:53:47 ny8EMO7t0
「あまり良い印象を持たれてない」なんて生易しいもんじゃない
恨まれてるだろ
194:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/09 22:03:07 bRfPzJLs0
アーケードゲームそのままが売りだった夢のシステム
家庭用ゲーム ネオジオ
その最後の最後を飾るソフトが内容カットのバグだらけ
中身いじった告知もなく発売日当日発表
売り逃げ・詐欺と言われもしょうがないよな
小売やってる人なら4万ポンと出す人間を犯罪者扱いしないし
零SP前もその後も騙し売りや情報操作ばっかやってるし
しかし普通は有終の美を飾る為に大会イベントとか
ちょっとしたグッズとか出すのにな(あのセガだって苦しい中DC終焉の時やったのに)
芋を支えたネオジオやSNK歴代ゲームシリーズ・今までのお客に感謝もせずに
零SP買う奴は犯罪者みたいな扱いをする詐欺会社を良い会社なんて
よほど飼いならされた信者でもない限りいえない
195:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/09 22:28:53 +wnGD3aO0
>>189
他がスーファミメガドラPCエンジンじゃあね
しかしそれで目が飛び出る値段の
ネオジオやソフトがアホみたいに売れたのは
やはり作品そのもののパワーだろうなぁ
196:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/09 22:49:24 YHg86kxM0
>>195
だよなぁ
そりゃ正直SNK時代もそのパワーを維持し続けることはできなかったけど
芋屋は劣化させて魅力を殺すことしかできないんだもんな
>>192
ネオジオヒーローズはネオジオ時代の多くの名キャラ無視して
ネオジオ終了後のアトミスウェーブで出てきたいろは(笑)出してる時点で何をかいわんや
197:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/10 09:14:23 qfmz8Nm4O
単純に語れる訳じゃないが、容量だけで考えたら安いもんだからな
当時はSFCでも1万近いのあったし、その分下落も早いが
198:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/10 09:21:21 tNxP1uhM0
零SPが出回る頃なんて
既に周囲のCSゲーム環境のクオリティはネオジオの比でもなかったろうに
それでもハード買えるような高いソフトを買い支えてきた熱心なファン達は
あの問題の件では悪役にされてしまってるもんな・・
199:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/10 15:23:44 BfkelShPO
悪役もなにも
芋がゲーセンに流した物がそういう仕様
200:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/10 15:24:33 Ca7cEni9O
初代から真っ二つ描写があり(ないのは蒼紅と零と剣だけ)
零SP後の新作海外版にもある・つまりウリというか特徴なのは明白なのに残虐厨とか
201:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/10 15:29:15 AgBfgcEMO
剣や閃なんか血すら出ないからな
それでも剣は遊べるゲームだったけど、閃なんか正真正銘の手抜き糞ゲーだし
202:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/10 17:32:27 LSLMlm7MO
>>199の意味が分からないんだが
203:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/10 18:44:04 Ca7cEni9O
悪役=芋擁護または工作員が零SPROM購入者=詐欺売り被害者を残虐厨呼ばわりして悪役のように見せかける事
しかしサムスピは初代から切断血飛沫などの表現が普通にあった
製作は雪だがサムスピの権利保有は芋だからまずいと思えば口出しできたはず
(閃も海外版に残虐フィニッシュがあることからしてもともと芋の指示だった可能性もある)
その辺を「仕様」と表現したのでは
と思う
204:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/10 22:12:01 mxboN/Xq0
あの売り方は芋からの嫌がらせの可能性もあるんだよな
ネオジオを辞めるにあたって
ネオジオエミュで利益が出なかったことへの
芋はROM購入者がデータ流してると思ってたみたいだし
実際は中国やROM生産してた韓国から出てた
205:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/10 22:24:28 ogOm6g0r0
2002UMでも真っ先に韓国から製品版動画流出してなかったっけ?
これは製品版の動画ではありませんとかってFFLが記事コメント出してたのあったような
製作元がしっかりしてないから、そうなっちゃうんだろうなあ
まー、芋屋のスタッフがMUGENユーザーとつるんでたりする実情を
見ると何というか
206:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/10 22:39:21 BfkelShPO
公式とMUGENの繋がりと言うと
GBAで出てたKOFのギースのデッドリーモーションとか
MUGENから流用されてた事とかあったな
>>203
言いたい事を変わりに全部言ってくれてありがとうw
207:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/11 00:16:21 18cdcsPrO
>>206
いえいえw
>>205-206
しっかし仮にもプロ(笑)がMUGENから流用てなぁ…
キャラ製作能力は12の新キャラ没デザイン見てもかなり低くなってたようだが
208:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/11 03:31:01 48ZGZOQrO
こんだけ格ゲーもパチも消費者にそっぽ向かれる会社なのに、10年近くやってこれたのがマジ不思議
209:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/11 06:26:05 SIc6YmZHO
>>204
オンコレでは自らユーザーにエミュつかませたくせに、逆ギレも甚だしいなw
210:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/11 08:57:08 Zj7SqEHIO
ネオコロの敵組織名とかヒロインのプロフィールとか
芋屋がネットを強く意識してんのは伝わる
211:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/11 11:41:14 +zDNHUPpP
>芋屋がネットを強く意識
もうネットでも迂闊な発言はできないな。
キャラが改良されるも改悪されるもネットの意見次第。
つまりネット世論こそが芋屋の未来を決めるわけだ。
オレの大好きなあのキャラは、
ネット世論で改良されるのか改悪されるのか…とても気がかりである。
212:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/11 13:12:14 SIc6YmZHO
ネームレスって2ちゃんとかの名無しからでしょ
213:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/11 15:29:42 18cdcsPrO
不破師範(笑)
WAREZ(笑)
嫌いなもの:お芋(笑)発売延期(笑)
ネット上のネタに媚び
肝心のゲーム製作はどんどん酷くなり謗られる一方とか
ネトヲチ板で祭られるDQNの行動そのままな企業だ
(そいつらは大抵自分のスレ見ててねらーと交換日記するが
己を省みる事はまずない)
214:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/11 20:28:38 zzde/OMK0
>芋屋のスタッフがMUGENユーザーとつるんでたりする実情
kwsk
215:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/11 21:23:29 TOZU7YVqO
本スレの海外動画、13の修正版でも結局バグ消えなかったみたいだな
海外勢にバイスの投げが舞に延々決まるって指摘されてる
それでも本スレは次回のキャラ予想ってもうね
216:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/11 21:56:24 cWqE2dIv0
>>215
本スレ的には、どうせ新作作っても芋屋のセンスじゃ無理
次作(KOF14?w)作れるなら98UMとかの安定したシステムで
無難に作れ。芋屋の自己満足に付き合わされるのはウンザリってのと
KOF13の家庭用はキャラ増えるんじゃね?キャラ枠に隙間あるし
12キャラ増やすとかいう噂があったりなかったり
見切り発車でも技が減っても構わないから死ぬ気で追加キャラ用意しろ
ベタ移植だけはやめれって感じの内容だったね
217:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/11 23:24:53 HPRlzCKi0
KOF12からも13からも何も学んでないのか信者は
この期に及んでまだ芋屋にまともなゲーム作れると期待するとか真性Mとしか思えんな
ある意味感心するが
前に本スレで非常にごもっともな言葉があったっけ
「いつまでも次があると思うなよ」
218:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/11 23:44:34 JSXnpAKxO
>>209
しかも縦長黒帯画面ぼけぼけの最悪仕様でなw知識のある素人の方がよっぽどいいもの作るわ
縦長に関してはPS2の解像度の問題?らしいけど結局修正できる技術力がないだけだろ
>>216
もうゲーム出さなくてよくね?恐らくもう誰も望んでない
219:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/12 20:59:54 YDAt51X50
12や13の路線じゃ次出てもコケる
先ず見た目から駄目
起死回生の逆転するなら一から作り直すことになるが
今の芋にそんな体力ないだろう
よってこれにて終了
220:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/12 21:26:54 qO4SIolA0
糞芋屋のゲームは下手な同人ゲーム以下w
221:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/12 23:57:50 tw/5OKo+0
>>216
そもそも始まりが単なる妄想なのに、そこから話を広げすぎて
いつの間にか発端の妄想は確定事項みたいになっているという
ネットでデマが生まれる過程そのものだな。
キャラセレの隙間を勝手に追加枠ってことにして
12キャラ追加とかさすがに社員も呆れてるだろう。
222:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/13 01:01:49 0i2F7uWf0
まぁ芋社員もたいがいだけど今残ってSNKにへばりついてる信者も
そうとう頭悪いのしかいないからなw
12キャラも追加できるメーカーなら、そもそもこんな惨状になってないっつの
223:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/13 01:50:31 9FYSwFvN0
URLリンク(blog.hangame.co.jp)
どき魔女ハンゲームでパチ化だそうな
まあ、これやるならスロで出せよと思うんだが・・・
224:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/13 02:57:06 SrmaBP2IO
まぁドキ魔女は芋純正のゲームだったから、どう扱おうと構わないけどさ…
SNKの遺産はホント悲惨
225:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/13 18:41:58 KpPl2oTG0
どき魔女とか芋の下衆な精神の表れだよな
13で突如復活した女性キャラ脱衣とか
お前らオタはこんなんが好きなんだろ?
的な感じが読み取れる
実際それに釣られたアホが多いこと
芋の悪行を助長させただけにすぎないのに
226:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/14 03:17:56 VohgfGtf0
>>223
今更スロ化かよおおおおおおおおおおおおおおおお
もっと早く出すべきだろ!!
227:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/14 09:53:36 xxxYuyKTO
だよな
もう世間はどき魔女なんぞ忘れ去ってるタイミングじゃねーか?w
228:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/14 13:11:17 KKhzwj6UO
スロになる原作は基本的にオワコンだから…
229:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/14 13:27:28 FmEOkMBfO
一概にそうとも言えんが
媒体の魔女自体が氏んでる
230:俺より強い名無しに会いにいく
10/11/14 23:56:31 0wxWEYHk0
一発ギャグがウケたのに気をよくして
何度も繰り返し失笑を買うという典型例だったな