11/05/18 01:09:04.41 BLUNBH1Y
どうせ名声が低いとかそんなんだろう
330:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 05:32:50.74 39+W27WE
作者さんはゲームクリエイターではあるけどプログラマではないんだなぁ・・・
ところどころ力技が伺える
331:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 07:21:34.08 zvGbVuQc
>>329
900ある
332:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 08:01:18.37 M3dYOPTW
プログラマの330が素晴らしいコードを書いてくれると聞いて
333:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 09:03:33.38 epHNRehN
330なら最新版の表記ずれとか楽々直せるんだろうなぁ(チラ
334:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 09:27:05.75 fIziyjsb
ひとりでゲーム作れるプログラマならウディタとかRPGツクールなんて使わない
335:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 09:59:07.41 z3awuE4J
そう考えればelonaの作者は凄い人だったよな。もう過去の人だが
336:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 10:53:36.57 39+W27WE
たとえばアイテムデータの場合、ポインタを使って1個ずつアイテムのメモリを確保してるんだが
アイテム1個分のメモリを100回確保するより100個分のメモリを1回で確保するほうが遥かに速く済む
しかも折角ポインタを使ってるのに、先頭のアイテムを売った場合ポインタをずらすんじゃなくて
なぜか実データを全アイテム分1個ずつコピーして動かしているから無駄に重くなってしまってる、という感じ
まぁここら辺はウディタの仕様なのかもしらんが。
わかり易い所で言えば、天の裁きバグの対応のために遺跡を出ないようにしてしまったこととか、
バグ報告スレの「数十回ループしたら抜け出すように」とか
いいゲームなのにもったいないな
337:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 10:54:30.22 oV2XWnD4
お前が作者とコンタクト取ればええやん
338:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 10:56:14.86 BLUNBH1Y
また中途半端に知識だけ持ったうざい子がw
339:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 10:59:33.45 8w3napxN
便所に落書きしてないで公式いけ
340:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 11:06:44.72 myC96KHW
>>336
ウディタではどうやれば良くなるのか、
という情報だったら掲示板に書き込めば治るかもしれないよ。
ウディタの仕様の問題を言っても作者にはどうしようもできないだろうし。
341:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 11:08:49.10 P3BZ/a7T
かわいそうな子がいると聞いて
342:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 11:09:35.06 F7/2QVbQ
プログラム畑じゃない人としては優先順位の低い難点ばかりだな
気になる人は>>336みたいにどうしようもなく気になるが
気にならない人にはとりあえず動くものは後回しにしていくもんだ
ただ、ウディタの仕様も判らんのにその辺周りに文句を言ったってどうしようもないのにとは思う
343:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 11:10:11.81 b4CptPeh
軽く簡単にできるなら作者にとってもいい情報かもしれんよ
俺には何を言ってるか解らないが
344:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 12:01:05.27 lnJYvtWd
ちょっとだけプレイしてどんなゲームかを確かめるつもりが
何時の間には6時間近く非効率的な稼ぎをずっとしていた な、何を言っているか(ry
もうちょっとシステムを理解してたら、効率よく稼ぎを出来たのにうごご
345:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 12:02:20.24 KgQhs6Y8
非効率的な稼ぎをしてた頃に戻りたい
346:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 12:15:14.46 5ygfLO+t
配達って楽しいよね
347:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 12:27:04.52 eu/kkQQS
メグメグ凄まじい勢いで進化するな
俺と感性が近いのかイチイチ小気味良いぜ
作者の方が根気と知識とモテ度が1000倍くらいありそうだが
348:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 13:03:10.37 Kypq3jCG
ひさびさに始めたらモンスター育成要素増えてたから卵貰って孵化させたんだけど
これって何になるか完全ランダムなの?
好きなモンスター狙うなら進化直前でロードしてねばればいいのかな
349:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 13:10:15.80 F+q2XOAc
作者曰く1,00で正式版にするみたいだしね
あとちょっとか
350:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 13:15:08.93 lnJYvtWd
そうなのか、テスト版と正式版のセーブデータの互換性は保証されてないから
プレイを我慢するべきだろうか
351:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 13:17:21.90 m7kmwPSx
王城イベント見てから巫女さんたちが各大陸の竜退治するのにも時間規制ってある?
闇竜倒せるようになるためになるべく光の時代到来を遅くしたいんだが、
王城イベント見る前までさかのぼってやり直したらいいんか、
イベント見ても潜って巫女さんたちに会わなければいいのか
352:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 13:28:18.38 pn7UyFn3
店の値段設定を打ち込みでできるようにして欲しいなぁ
値段設定に時間がかかりすぎる
353:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 13:39:39.70 oV2XWnD4
お店で利益稼ぐのなんて序盤だけだから問題ない
354:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 14:08:41.63 5ygfLO+t
互換性なくても構わんけど主人公グラ増えるとか自分で追加できるとかならないかな
355:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 14:12:10.14 4G0wXxNK
>>335
そのかわりnoaたんは絵を描けないけどな
356:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 14:26:40.55 lsloegAN
店の値段左右で100単位や隊列保存でPT入れ替え容易とか
かゆいとこ手が届いてるのに気付くの遅かった機能結構あるわ
357:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 15:21:38.24 Fle5LTV+
交易品屋はそこそこ稼げるけど料亭の儲からなさは…
食料保管庫もとい地城下町にずっと開いてるけど単価は安い売れ行きも悪い
材料も結構な量をまとめて集める必要あるし、割に合わねー
358:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 15:37:52.81 iIo4L4dm
そもそも一定以上の段階になれば金を稼ぐ必要もなくなるからねえ
金の使い道は何とかして欲しいわ
359:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 15:42:06.87 F+q2XOAc
素材買いこんで鍛冶レベ上げたりするけどな
金で買占めした方が早い
360:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 16:07:34.13 RkwZwrKy
>>350
大きな変更がなければそのまま使えるんじゃないかな
361:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 16:54:06.61 zSuxwmn1
料亭は戦時に値段設定すればそこそこ儲かるようにはなるけどね
まあ儲けたところで薬草ぐらいしか買わないうえ
薬にして売れば寧ろ倍になって返ってくるとw
362:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 17:33:35.43 6klW2ORq
ようやく一度巡り廻った
隠しダンジョンはまだ不安だから三王暗殺して子孫鍛え抜いてからやるか
363:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 17:58:15.21 lJrpR1sp
>>335
過去の人?
俺たちの心に生き続けてるだろ
364:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 18:59:15.67 BLUNBH1Y
料理大会と武具大会のダブルヘッダーが無理すぎる
しかも武具大会のランダム冒険者に前衛キャラが一人もいないという超不運が
365:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 20:24:59.22 zvGbVuQc
>>362
とはいえ各ダンジョンのクリア報酬は結構美味しい
366:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 21:10:41.53 xRlj59Vv
大会は発生日時を分散してほしいな
367:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 22:46:35.56 7isBPS+a
やっと建国できて城下町を作ってるんだけど
店のスペースを作ろうとして壁を配置してたらすり抜けれてしまう。
どうすりゃいいのこれ。
368:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 22:50:41.56 DdkWfyq/
レイヤー1だからじゃないかな。
369:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 22:53:17.32 BLUNBH1Y
透明通行不可のチップを別レイヤーで貼っておけばいい
370:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 23:00:16.56 7CxmyycW
絵描きツールみたいの使ってないとレイヤーとか覚えるのわりと大変だよね
371:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 23:11:30.86 7isBPS+a
なるほどレイヤーはそうやって使うものだったのか。
解決ありがとう。
372:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 23:44:24.67 03cLlKZx
太古の遺跡やっとクリアできたー!
半端な装備だったからちょっと様子見るつもりが色々試行錯誤してたら倒せてしまったw
双剣4杖2斧1弓1短剣1のパーティだったけど何とかなるもんだな
373:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 01:22:14.63 WN2ISqe7
やっと自国の土地開拓やりきったけど、最後ってもしかして土地が増えるだけ?
がんばってお金貯めたからもう少しご褒美よいものがよかったよ・・・
374:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 01:25:43.22 Lx5Myv2Q
元々立派な街で終わりだったからな
375:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 01:36:35.03 YsCjroNb
エレメントレベルのリミッターは解除されて10まで上がった後
闇を望んでリミッターを復活させるとまた9に下がるんでしょうか?
376:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 01:37:33.03 kfDl1MBl
そう
377:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 02:03:35.29 YsCjroNb
>>376
ありがとうございました
絶望と幻影の塔が終わってLV70前後で隠された洞窟に挑んだんですが
ちょっと唐突に敵の強さがグッと跳ね上がってて困っていたんです
それを利用してレベルを上げないと駄目っぽいですね・・・
加えて合成に手を出す時期なんでしょうか
378:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 02:18:14.74 cwmCR//3
>>364
それくらいなんだ!
俺なんかリアルラックの関係で数年経っても
大会の開催お知らせさえ一度も見てないんだぞ
光の時代にして戦争おこらないようにして
日付変わる直前のデータロードしまくって掲示板見ても一向に出ない
もう呪われてるとしか思えんww
379:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 02:36:54.54 GizsdvD0
このゲームって遅れて加入した仲間を集中的に育成ってできない?
初期段階のPTがいつまでも1軍かねぇ
380:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 02:40:55.79 cwmCR//3
1軍解雇して他の仲間育成してもいいんよ
381:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 02:46:47.12 dP56EDcR
戻りますん
382:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 05:39:14.67 fOJbIEgc
主人公と初期加入の4人が同じ経験値だと、あんまり外したくなくなってしまう
383:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 05:40:52.25 1xywLm7A
一緒にレベル上がったり技覚えたりすると気持ちいいよね
384:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 06:35:39.01 WQu1OJzZ
初期メンバーのシーザーさんだけは外せない。脳内CVは鎧ってことで釘宮。
385:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 06:55:59.56 rkR/4RhP
多くのキャラの相談が見たくなって泣く泣く別れるキャラを選ぶのはつらいもの
スタメン固定で残りを交代でもいいけど
>>377
隠された洞窟をガチンコ殴り合いで突破するとなると
その三倍のレベルで合成使っても厳しい
とりあえずザコはいやらしすぎるので全部回避
ボスは防御と敵弱体に特化した武器・陣形で挑むと難易度がグッと下がる
こだわりのキャラや陣形、武器があるなら止めないけどつらい
386:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 07:15:00.79 syDCjANd
>>385
さすがにそれはない
Lv210もあったら劣悪武器でも余裕だわ
387:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 08:39:50.13 5iDsi0Vq
>>386
二発耐えれんのじゃないけ
388:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 09:19:42.03 syDCjANd
劣悪武器としか書いてないが仮に防具も劣悪で挑んだ場合・・・
武器レベルはだいたい95くらいはあるものとして、
ギガフレイムが5k~6kくらいでゴンゴール以外なら1発で終わる火力は出る
敵の素早さは600くらいに対して味方の素早さは1000~1500くらい
あとは・・・わかるな?
ちなみにHPも3kくらいはあるから2発までなら耐えられるな
389:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 09:26:31.88 uv7ifY7y
まだ序盤なんだけど鍛冶スキルと防具制作スキルは優先的にあげた方がいい?
390:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 09:37:52.91 LiYWqgcL
いろいろ慣れるまで好きにプレイすればいいよ
序盤なら鍛冶屋製や店売り品だけでも十分戦える
いずれは上げる必要あるから素材は倉庫に取っとくといいかも
391:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 09:38:41.56 LljQ2moq
とりあえず防具27と料理24までは上げておく方がいい
武器は拾える武器や貰える武器でも結構なんとかなるんで
防具上げの合間にちょこちょこと。
392:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 09:41:24.59 zB59ucS0
エレメントを売るよりも優先すべきかどうかという問いなら、イエスだろうな
393:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 11:01:23.20 UdbMmIiS
ケージ屋ボッタクリ過ぎだろ
394:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 11:11:06.26 iem93E7A
エレメントを金で買いてぇ。
395:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 11:11:09.93 uv7ifY7y
剣の火力のなさはなんとかならんのか
396:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 11:13:29.33 AO1U6k73
剣は壁と割り切るしかないと思う
397:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 11:15:34.25 iem93E7A
経験値って分配?1人なら4倍かしら
398:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 11:33:31.26 YsCjroNb
光皮が足りないんですが
みなさんどこで調達しているんでしょうか
偶然手に入る他はこまめに町の冒険者と交換するしかないのかな
399:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 11:40:40.57 LljQ2moq
>>393
ケージは確かにボッタクりだけど
あれがないと多重合成が天井知らずにインフレしちゃうんで仕方がない
ケージの制限のおかげで火力の杖と運用柔軟性の双短剣で差別化されて
一択にならずに済んでるわけだし。
400:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 11:41:51.63 WN2ISqe7
ピッキングと冒険者との交換でレベル高いの集めてると自然に集まる感じ。
でもエレメントレベルがある程度(Lv9?)ないと手に入らない。
特に狙うわけじゃないけど気付くと倉庫に余るほどたまっとります。
401:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 11:43:28.54 YsCjroNb
>>400
やはり地道に集めるしかないですか
ありがとうございました
402:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 11:43:57.76 LljQ2moq
ピッキングもトレードも主人公のレベル依存でEL関係無いよ
EL関係するのはボスからのドロップ。
403:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 12:26:51.86 WN2ISqe7
>>402
そうだったのか。誤情報スマン。
すぐほしいなら冒険者が町にいるときに宿屋で寝るとよいかも。
一日経つと交換リスト更新されるから。
404:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 12:35:17.21 r58A8bbd
とりあえずwikiに魔物育成の項目を作っておいた
細かい情報が足りないのとサイドバーへの追加の方法がわからないからその辺りは他の人に任せる
405:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 12:56:50.10 syDCjANd
>>404
乙といいたいところだがいきなり間違ってないかい?
進化は0.96現在では5、15、30
ついでに狂気の卵の習得スキルも「闇に染める」じゃなくて「闇色」だと思う
これ、習得スキルは果てしなく時間かかるうえに誤情報の嵐になりそうだな
406:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 12:56:57.85 97kl5j9v
メニューバー仲間のとこに入れたけどOKかな?
407:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 12:59:04.45 97kl5j9v
>>405
内容直してくれても良いのよ
俺まだ1週目の雑魚だから情報提供無理なので成形だけ参戦
408:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 13:05:03.75 r58A8bbd
>>404
言われたところだけでも直しておいたthx
習得スキルで面倒なのはMPを使わない打撃スキルや進化前と重複するスキルの存在
これらがあるから闇の魔物経由させたりしないと厳密な習得スキルが調べられないんだよね
409:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 13:06:15.28 r58A8bbd
安価ミスったけど伝わるからいいか
水の国の賞金首モンスターの進化タイプを埋められる人がいたらそこをお願いしたいところ
410:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 13:29:50.22 rcAgwnvB
以前、魔物の情報一通り調べたやつあったっしょ
あれは使えんの?
411:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 13:39:30.85 BTLM6sIW
前にxlsの人がアップしてくれた仲間魔物一覧からとりあえず火の国の魔物だけスキル転記しといた
ついでに>>409も埋めといたよ
時間がないから後はたのんだ
…進化表とかあると素敵だなぁ(チラッ
412:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 13:50:21.72 rcAgwnvB
>>411
一段階目で進化タイプが固定されてあとはその中からランダムだよ
卵の属性か闇かはそのつどランダムだから
ヒナ(火)→前衛(闇)→前衛(火)→前衛(闇)
みたいになることもある
413:411
11/05/19 14:04:04.45 OXn5v3D0
>>412
いやいやそれはわかってるんだ
そのランダムな中で、どの魔物達からどの魔物達を通ってどの魔物達に行き着くかの表があれば
前衛やら後衛やらの文字の羅列より明瞭だろうと思ったんよ
闇はもちろん別建てで。
414:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 14:24:35.86 WN2ISqe7
これを機にモンスター技表作成に挑戦してみようと思ったけど、スキルページにあるじゃない。
前にどなたか敵のスキルと味方魔物のスキルは効果が違う場合もあると言ってたが、
それならばスキルページと魔物育成ページにそれぞれ別に作ってはどうだろうか。
415:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 15:03:46.98 syDCjANd
>>413
それっぽいものを書いてみたけど気に食わなかったら修正するなり消すなりしてくれ
>>414
>>259のことを言ってるなら「使うスキルが微妙に違ったり」だから、
同じ魔物でも敵と味方で使用スキルが違うってだけでスキル毎の効果は全部共通だよ
ていうかそもそもスキルページのは味方の魔物のスキルを書いてるっぽい
416:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 15:10:07.71 WN2ISqe7
>>415
そうだったのか。
みなさん編集おつです。サクッとやるあたりがかっこよす。
417:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 15:23:42.14 97kl5j9v
「誰かがページ作れば付け足すのはやぶさかではない」って人はたくさんいるとおも
418:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 16:37:33.23 TqnNGSHQ
大会の方もよろしく頼む。俺は勝てないからダメだが
419:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 17:13:23.61 fOJbIEgc
隼か
420:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 18:03:26.33 WN2ISqe7
wiki編集したことないけど誰も作らないから挑戦してみる
421:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 18:30:27.41 eLXrpW9h
>>415
進化一覧表ってやつかな?
「イフリーコ育てるには第一段階で火の精を経由しなければならない」
って勘違いが生まれそうな気もする
422:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 18:34:12.68 WN2ISqe7
wikiに大会のページだけ形だけですが、作ってみました。
編集が初なので至らないところがあればバッサリお願いします。
使ってくれるなら補完、修正ヨロシクです。
423:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 18:35:00.78 tb9T3sf2
>>422
イケメン
424:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 18:36:28.13 syDCjANd
>>421
やっぱりそうか、薄々自分もそんな気がしてたんだ
>>413には反するが闇の魔物は混ぜてしまうか
425:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 18:42:09.14 TqnNGSHQ
>>422
ありがとう。
分かりやすくていいね
426:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 19:10:30.08 1cRTn3Oo
>>424
基本の三属性魔物と闇の魔物が区別しにくくなってたからスペース入れさせてもらったけど構わないかな
427:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 19:38:16.50 i5cel6I7
大会って参加回数で難しくなるのか
入賞の当ても無いのに参加するのは考えものなんだな
428:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 19:43:34.66 syDCjANd
参加回数なのか優勝回数なのか、その辺の検証ってしたんかな
>>426
どうぞどうぞ
429:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 20:10:08.15 nTf/vOid
>>427
けどスキル上げにはもってこいだよね。エレメントは要らないし、素材はすぐ手にはいるし
430:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 20:19:05.46 4G1CFSUa
大会で気になったんだけど
武具大会は火城下町とか場所って決まってる?
431:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 20:54:43.37 mTvkMZ/P
今までに10回ほど大会あったけど、釣りが水、料理が地、武具は火だった
武具大会1回目楽に優勝。二回目辛勝。三回目で挫折、一回戦すら突破できなかった
スキルはどちらも100以上はあったんだが
負けたら強さが下がるという仕様でない限り、2,3回以上優勝はまず無理に思える
432:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 21:06:16.11 m/Qyxq0U
>>431
そうかありがとう
やっと買い溜めするが場所決まった
433:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 21:08:11.02 m/Qyxq0U
すまんsage忘れたorz
あとなぜID変わったんだ
434:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 22:22:40.81 1kpy/IeZ
卵は獲得時にすでに決定されてるのか
いつになったら火の精に会えるのだろうか
435:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 22:23:49.41 1kpy/IeZ
と思ったら盛大な勘違いをしていた
なんだよこれスライムじゃねーのかよどうみてもry
436:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 22:28:39.76 1xywLm7A
だれが何と言おうと魔物のヒナです
437:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 23:22:00.09 ftKyreJc
ダンジョンで敵から逃げる→エラー1回目
セーブ読み込む→エラー2回
セーブ読み込んでダンジョンに入る→エラー3
セーブ読み込む→エラー4
やっとダンジョン最奥につく→採取1採掘1、月が変わってないからボスもいない
かなしいです
438:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 23:30:36.38 syDCjANd
武具大会の強さの上がり具合が気になったから調べてみた
初期基準レベルは1
参加登録した時点で基準レベルに+1、優勝するとさらに+1
1、2戦目=基準レベル 3戦目=基準レベル+1
ちなみにリミッターは無効
参加するだけで強くなってくとか予想以上に厳しい内容だった・・・
際限なく強くなるからそのうち絶対勝てなくなるんじゃないかな
439:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 23:43:52.23 fOJbIEgc
修正入るまで大会参加はやめておこうかな・・・。
440:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 23:47:25.13 WN2ISqe7
調査乙です。
これはさすがに修正きそうだ。
441:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 23:50:04.58 TrGoagpI
鍛冶防具200越えだけど武具大会3回目で既に運ゲーでつらい・・・
442:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 23:57:08.53 syDCjANd
せめて初戦敗退したときくらいは強くならないでほしい
443:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 23:58:15.99 SecNNXCe
甘ったれたこといってんじゃねぇよ!!
444:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 23:59:30.05 GyCFUkL4
>>441
200越えで運ゲーとかきついなwww
武器防具は168で止める奴が大体だろうに……
445:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 00:02:49.91 Lx5Myv2Q
168までいってないのが大半だよw
446:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 00:03:54.78 5ajNcBzJ
大会連中で闇払ったり、戦争で無双してとっとと終わらせてこいよって思ってしまう
447:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 00:05:51.67 TqnNGSHQ
大会でまともに勝てるのは釣りだけだな
釣りこそ、少し難易度上げてドラバーンの当たりを常に楽しみたいのに
雑魚しか釣れないとかどうなってるの
448:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 00:07:55.76 LzQDOUXJ
実装直後だしバランス調整はこれからだろうね
449:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 00:29:11.14 M+llr0/e
レベル100になったから隠された洞窟いってみたけどボス強っ。
みんなどれくらいで倒してるのコレ。
450:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 01:16:05.34 tuBIAyCa
レベル的にはクリアできるんじゃないか?
ある程度の合成装備が無いと無理だと思う
俺はそこから合成に手出したから地エレが足りなさ過ぎでだるすぎた
まぁオマケ部分だからいいけど
451:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 01:36:29.76 vvdMPMwu
2週目ってのがわからなくて彷徨い続けて208で倒した
452:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 01:38:16.50 2skeT4XB
洞窟全然ダメだったんだけど、リミッター再設置してエレメントLv9に戻して
そこからまたリミッター解除したらまた9から一個ずつ上げないといけないのかな。
453:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 01:42:34.83 KwgUm8pe
>>452
うん
でも正直レベル上げならリミッター解除せず、闇の時代、深夜の闇の国で戦い続けるのがいいよ
レベルあがりゃ討伐依頼で貰えるエレメントが一気に上がるから
454:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 01:48:26.97 0IQvv4IM
釣り大会優勝できない…
大物とか全く釣れないというかかからない
455:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 01:53:25.21 y1D3C1Fv
最小、最大、釣った数の3部門あるから
小さいやつと数で1位取れば優勝できるんじゃね?と思うんだけど実際どうなの?
最小2位 最大1位 釣った数2位のやつに優勝取られたりすんの?
456:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 01:53:40.68 aFs4Q10k
確実に最大のベスト3入りを狙うなら上級釣り場に遠征してドラバーン狙いだな
会場でも釣れるみたいだけど確率低そうだし
457:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 01:55:24.59 0IQvv4IM
本気で優勝狙うなら事前に釣り場のある廃墟を探しておかないとだな
458:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 02:01:00.63 3kjJD15f
会場だけで三回ほど優勝したよ
3~40匹釣れば大抵二部門は一位になれるし運さえ悪くなければそれで十分
459:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 02:04:06.09 KTCv7G+2
WIKIのモンスター欄が、自分のゲーム内のと微妙にずれてる
これって、バージョンによるものなのか?
勝手に修正していいのかね?
460:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 02:05:13.74 PHIt+8kN
おk。wikiって普通はそういうもんだ
461:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 02:05:44.66 aFs4Q10k
真闇竜が抜けて順番がずれたのはバグらしいから変える必要はないよ
462:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 02:43:57.38 KTCv7G+2
>>461
ぬ、そうか…
463:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 02:58:54.05 rxyBiaFm
大会が現状だとうかつに稼ぎに使うとヤバい事になる以上、
やっぱり武具上げの素材は自分で揃えた方がいいみたいだね。
みんなどうやって集めてる?フィールドで盗み逃げとか?
464:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 03:04:48.89 KwgUm8pe
盗み流星サイド
465:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 07:20:12.59 RXZ+BtkZ
流星サイドといえばそろそろ合成にメスが入りそうな気配がしてるな
主素材のレア度を計算式に組み込むってことは、今の重量9武器のような作成法が死ぬってことかね
早ければ次のバージョンあたりで来るんだろうか
466:413
11/05/20 08:50:38.77 yO/6JRk2
>>415
ものっそい亀だが進化表追加ありがとうよ!
闇別立てになにやら思い悩ませてしまった様で申し訳ない。
「闇を経由すれば他属性の魔物になれる(火→闇→水とか)」との誤解を排除するために
別立てにして説明を併記すればいいかしらと思っての事だったんだけど、
まぁ書いても誤解するときは誤解するし、今の方が直感的で素敵ですサンクス。
467:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 08:58:30.32 SRsJ1A1q
今冒険者狩りしてるんだけど、全部で15人でいいんかな?
てか、一度狩ったら二度と出てこないとかないよね……?
468:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 09:33:02.89 2skeT4XB
>>453
ありがとう。またリミッターして色々準備してみるよ。
469:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 09:47:42.35 pWSc/zdF
>>467
称号の取得条件を考慮するとそれはない
470:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 09:49:17.50 mmQZzqCX
遺跡のボスと戦ってみたんだが、これはもう本当にケタ違いだなww
普通の装備してたんじゃまともにダメージも通らない
相手の攻撃一発で4kとか5kぐらいは当然、もちろん即死
こんなの絶対おかしいよ、という言葉が自然に出てきてしまう
ティチェ撃破から大分鍛えたつもりだったんだがなぁ・・・
471:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 10:27:02.66 Q9/grzmD
馬車レベルも来ないものか
やったねたえちゃん、仲間が増えるよ
みたいに、十人以上連れてきたいです
最後には絶望を全ての仲間でフルボッコにするゲームになるけど
大会、第何回とか表記されてたら馬鹿みたいにセーブアンドロード繰り返してかもしれない
472:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 10:51:41.55 OYDZ5jNK
戦闘マスも3×6じゃなくてもっと大きけりゃ戦争っぽくできるのに
473:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 11:11:14.98 QDPG6HPK
それはだるくなるからやめてほしい
474:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 11:27:37.61 pWSc/zdF
>471-472
言うだけならタダだよなw
475:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 11:33:19.96 OYDZ5jNK
なんつーか仲間にできる冒険者多いけど、活躍しない冒険者も多いからさ。
滞在の活用を増やすとか、戦闘参加を増やしてほしいいいい
476:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 11:57:48.57 tpo1s9qx
店番レベルか。
477:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 12:17:13.73 RXZ+BtkZ
それを言うなら自宅警備レベルだな
478:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 12:25:43.67 Q9/grzmD
内職レベルを導入して、拠点の机を調べると経過時間に応じてお金やエレメントをだな
479:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 12:26:45.20 2skeT4XB
睡眠プレイがはじまるわけですね
480:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 12:35:25.26 VOkfcMmf
それよか滞在時の台詞がランダムに変わってくれたほうがいいわ
481:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 12:45:15.49 /lu4iKgW
このままだとクルックがテクノブレイクとダンスっちまう
482:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 13:20:33.02 fjSXvm5H
そのうち働かない滞在者が増え更に生活費を要求され
何故か養うことになるんですねわかります
483:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 13:21:52.25 ayAyd3P4
そして男性を解雇していくスレ住民であった
484:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 13:38:55.52 yY1j+6DD
合成はバランスブレイカーだし廃止してもらいたいもんだ
敵の強さの修正も必要だけど
そっちは後回しでも問題ないと思う
兎に角、いまの装備*装備の合成を廃止して欲しい
その代わり、合成用素材を追加して
攻撃、防御、腕力、器用、エレメント補正etcを伸ばせる合成用アイテムと装備を合成できるように
485:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 13:48:49.85 Jfvik/LY
公式掲示板に要望してくれば?
隠しダンジョンすらバランスブレイカーになるほど合成レベル上げる必要も無いし
上げた所で俺tuee以外にする事は無いと思うし、俺tueeならバランスブレイカー上等だと思うけど
正直スキル100超えたら趣味の領域で、趣味の領域のバランスを改善するのは野暮だと思うが
486:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 13:50:50.92 mmQZzqCX
>>484
多重合成の性能の伸びは確かに異常だと思うが、1回の合成は高積載の特権として認めてもいいんじゃないか?
高積載は重たいものを装備できる、低積載はエレメントの補正が高いという住み分けのはずだしね
重さの増える装備+装備の合成は1回限り
重さが増えない代わりに伸び幅の小さい強化は何度でも可能
こんな感じになれば個人的には満足だ
487:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 13:51:23.02 2WL9t/2G
趣味の領域も改善されりゃ、それはとっても嬉しいなって
488:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 13:51:35.72 RXZ+BtkZ
合成自体が廃止になることはまず無いとは思うが、
合成の計算式に関してはそのうち修正入るっぽいからおとなしく待っておくのが吉
489:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 13:52:03.84 yY1j+6DD
趣味の領域の拡張を考えるからこそ廃止した方が良いと思うんだ
でもって随分前に公式掲示板に書き込み済みだぜ
490:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 13:54:25.52 4hbabz5y
お前が合成使わなきゃそれで済む話を全員に強要するとか
491:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 13:55:05.27 fjSXvm5H
勝手に自分で縛りでもいれてプレイしろ
492:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 13:55:29.66 Jfvik/LY
個人的には完全廃止はつまらんなぁ、と思う
青天井もこのゲームのウリの一つだし
493:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 13:56:48.18 2WL9t/2G
>>490
プレイヤーが自粛すりゃいいって考えはゲームバランスを放棄してるようなもんだろ。
494:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 13:57:54.38 tpo1s9qx
道具製作100程度で2個個合成<魔物レベル250とかそれくらいなんで
合成自体がバランスブレイカーってのは無いよ
魔物の加入で真イールミールも多重合成必須じゃなくなったし
全称号コンプに必要ないレベルまで地味に地味に製作上げた人が
俺ツエーしたってゲームバランスには特に影響しないと思うんだけど。
495:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 13:58:15.33 2WL9t/2G
無いよりはあったほうがよくて、さらにゲームバランスがとれてればより良いな
496:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 13:59:06.46 mS87dSD1
立派な馬車と豪華な馬車ってどう違うの
497:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 13:59:11.37 mmQZzqCX
今朝要望出してきたんだが、装備の持ち替えできるようにならないもんかな
装備欄を武器の欄と防具の欄に分けて、4つずつセット可能
防具の欄の合計+武器の欄の一番重い武器が積載を越えない形で装備する
戦闘中、他の行動をするよりも短いターン消費でセットしている武器に持ち替え可能と
やっぱ妄想するのが楽しいゲームだな・・・
498:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 14:01:42.43 ZrOJvRc2
>>496
見た目だけ
豪華すぎるのはちょっと…という場合は立派
成金趣味ヒャッハーなら豪華
499:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 14:03:49.52 vvdMPMwu
>>497
9人居る意味がなくなってしまう
500:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 14:04:17.21 5duYsBFm
ウィックに首輪をつけて飼いたい
501:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 14:05:17.45 Jfvik/LY
まあ、既に公式掲示板に要望済みで合成が無くならない以上、通らない要求って事だな
バランス修正が来るらしいからそれで我慢して貰うという事で
502:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 14:10:31.29 tpo1s9qx
きちんと根拠上げた上で他のプレーヤーに配慮して要望すれば
今からでも通る可能性も無くは無いだろうけどね
ただ掲示板の要望スレ見ると
明らかにwikiや計算機での机上計算だけ見て書き込んでる人居るからなあ
あれじゃ要望通る通らない以前の問題だよ。
503:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 14:13:42.05 mmQZzqCX
>>499
俺は逆にモンスターも入れたら9人なんてあっという間だと思うんだよな
持ち替えはメンバー内での役割を少しだけ変える
入れ替えは別の装備を使うために行うのではなく、全く違う性質をもったキャラと交代する感じ
モンスターは持ち替えができない代わりに成長過程でそこそこ自由にスキルを選べる
面白いと思うんだがなー
504:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 14:17:00.93 0IQvv4IM
「ゲームバランス崩すから合成廃止汁」とか言ってる人は
まさに自分の事しか考えられてないよな。
合成廃止したら希望やその他を倒せるようになるハードルが上がるわけで、
「製作レベル上げろよ糞が」と言うだろうけど、それこそゲームバランスとしておかしいだろ
505:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 14:20:32.28 RXZ+BtkZ
個人的には控えで生存してるうちは少しずつでいいからスタミナ消費してHP回復するといいなって思う
今は交代するくらいなら殺してしまえって感じだし。
506:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 14:21:38.40 Jfvik/LY
>>503
面白いだろうけどそれって結構序盤のバランスに直結する変更なんだよね
今までの馬車での入れ替えシステムを根底から覆す位の。
俺もローテーションの問題から、最初はモンスター使えなかったり、短剣使えなかったりしたから言いたい事は何と無く判るんだが
現在の馬車システムからすると武器の持ち替えは「便利になりすぎる」のがちょっと問題なんだろうな
507:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 14:27:37.43 0iD1+QHX
☆10以降が合成するしかないのがダメなんじゃないの
クリア後行かずとも希望あたりのレベルで☆10入手できちゃうわけだし
508:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 14:46:30.05 Y6TwzR1r
☆11以上の装備品があっても
その装備が合成でできる、ドラゴンボール並みのインフレ性能になってなきゃ、ただ使われない装備が増えるだけ
509:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 14:49:48.92 mS87dSD1
>>498
ありがとう
510:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 15:13:37.90 0iD1+QHX
素材を増やせばって話だよ
511:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 15:18:43.08 M+llr0/e
流星サイドってよく使われてるけどなんですか?
512:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 15:29:58.24 po81fsrW
>>511
双剣2名で最速の雑魚散らし
513:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 15:34:20.54 mmQZzqCX
>>511
十分な攻撃力をもった双短剣使いが2人いるとする
9×9マスの真ん中に置いたキャラが流星
続いてその正面に置いたキャラがサイドスラッシュ
こうすると敵の編成に関係なく先制の2キャラで戦闘が終わる
カーソル位置固定しておけば決定ボタン押してるだけで戦闘が終わる
エレメント稼ぐためにモンスターを大量虐殺するシーンではよくある光景だな
514:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 15:35:36.53 mmQZzqCX
9×9じゃないな3×3だ
とにかく、製作のレベルを上げようと思うといつの間にかこれをやっていると思う
515:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 15:41:19.24 FWwUCEvn
でも流星サイドで安定すんのって物語的にはかなり終盤だよな
時間的にもかなりやらないと
516:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 15:43:38.59 2WL9t/2G
そのころはもう作業ゲー。
517:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 15:46:01.63 0wYEUB/B
オンゲじゃないんだし合成廃止って言うやつは合成しなきゃいいだけ
黙って自己縛りすればいいのに騒ぐとか真性かよ
518:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 15:47:36.21 M+llr0/e
>>512、513
ありがとうございます。
自分にはまだ早いようだ。
519:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 15:53:01.97 0iD1+QHX
そして考えるのをやめた
520:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 15:53:34.50 PHIt+8kN
むしろ多少楽な道がある方が縛る楽しみが増えると考えるべきだよな
521:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 15:54:42.48 LzQDOUXJ
合成廃止は言い過ぎだけどやり込むまでのバランスはかなり良いからこそもったいないって思ってる人は結構いるんじゃないか?
俺的にはやり込み後の調整よりも最近の更新みたいに横方向を広げる感じの調整が続いてくれると嬉しいが
522:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 15:59:11.25 4195RI1j
称号の万能人ってどうやってとるの?
主人公の使える武器の特技をすべて覚えてもてにはいらないんだけど
523:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 16:03:14.42 aFs4Q10k
万能人は生活スキルを全入手だから武器のスキルは関係ない
524:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 16:03:21.84 vvdMPMwu
主人公の使える武器なんて書いてないだろうそういうことだ
525:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 16:09:27.21 4195RI1j
生活スキルなんだね、勘違いしてたありがとう。
526:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 16:24:37.65 CMQF2soe
製作スキル上げれば際限無く強くなるって言うならどこまでも上げてみたいと思う俺
合成よりは上がり幅は劣るかも知れないけど塵も積もればなんとやら
527:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 16:33:00.95 EnJEBPmW
作者のツイッター見る限り合成素材によって能力下がる要素にするっぽいけど
馬みたいに装備にスキルが付加されるていどで良かったのに
528:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 17:32:17.28 hD6Twys2
合成ある方が面白いのに
合成アンチは余計な事言って作者が信じこんだら
責任取ってくれるのかよ
529:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 17:34:18.52 0iD1+QHX
___ ━┓ ___ ━┓
/ ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛
/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ |
/´ ___/ \ /
| \ \ _ノ
| | /´ `\
530:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 17:51:47.45 Jfvik/LY
製作者は広く話は聞くけど鵜呑みにはしない人みたいだから大丈夫だろう
合成止めて高LV素材にするメリットは、やり込みする人にとってバランス調整になる事
デメリットは希望→絶望辺りの時期の装備合成っていう遊び要素を一つ減らす事
製作者側としては滅多な事では今更この要素を無くす事はないだろうな
敵のELが9で止まり、素材が☆10で止まる。
それ以降の強敵をどうする?って時期に、更にやり込みを促す装備合成が顔を覗かせるのは凄い
531:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 17:54:34.83 AWh3RQqb
何だその顔はぼこすぞはげ
532:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 18:26:18.31 nky6qX0n
新verはまだかね?
533:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 18:45:13.13 xeXFQfGC
修正待てない馬鹿な左翼と詭弁だらけの必死な右翼の小競り合い見るのも飽きてきたな
早めに決着つけて欲しいもんだ
534:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 18:55:40.66 aFs4Q10k
レベル200とかの廃レベルの話じゃなくて開幕からモンスターを使ったときのバランスなんかを知りたいだろうに
この辺は新規の人に任せるしかない部分だが
535:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 19:16:42.99 0IQvv4IM
くっそー
釣りも料理もLv上げておくんだった
536:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 19:28:31.35 /EoqCWUf
改造すれば?
537:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 19:45:26.55 FclAMZ7B
レベル200の人は一回の戦闘でどれだけエレメントが貰えるんだ?
538:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 19:49:28.30 KwgUm8pe
悲しい事にel9の頃とあんま変わらんよ
そのレベルだとエレ稼ぎはもっぱら討伐依頼
80~100匹でエレ3000以上貰えるから
539:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 19:54:14.86 FclAMZ7B
ほむ…うまいね。レベル45になった所だけど配達生活だよ
レベル上げていくかな
540:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 20:25:09.08 +jdIguS3
エレ欲しいなら塔に行きなよー
541:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 20:38:34.46 mji4GTRk
>518
流星サイドは早い段階からでも使えるよ
双と指x3を合成で重量2x4
指x1をそのままで重量1
これで双が先制覚えた瞬間から一撃狩が出来てた
ただし自己責任でな~雑魚戦が作業になるから
542:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 20:56:06.42 pWSc/zdF
これだけキャラが多いと未だに仲間にしてない奴が出てくる。
ランラン、フランソワ、メロラル、フレイミ、ナコ、ガッチン……
数えたらこんなに居たとは。嫌いなわけではないんだが
543:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 20:57:18.75 VscLXA7b
名声低いと出てこなくなるヤツとか盲点だったわ
ある程度好感上がったら入れ替えまくった方がいいんかねぇ
544:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 20:59:34.21 2skeT4XB
気に入ったキャラは別荘に滞在させておくと名声変動しても自由に仲間入れ替えれるよ。
やり込むならギドゥンあたりはキープしておくとよいかも。
545:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 21:01:30.99 2skeT4XB
ごめん、なんでもない
546:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 21:36:42.49 0IQvv4IM
大会に出てくるセイント厨の本がウザイ
547:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 21:46:25.68 KAAmZSiV
杖[水]
↓ ↓
|――――――|
水の精「サンダー」
杖「オワタ」
548:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 21:49:31.23 ayAyd3P4
味方のサンダーは外れるくせに
敵のサンダーの命中率の高さ
549:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 22:12:22.08 aFs4Q10k
■最近修正したバグ
・メニューでの所持金表記の消し忘れ、エレメント表記のズレ
・開戦とと同時に大会開催予告することがある
・戦争を夜に終了すると昼の音楽が流れる
・街に出現する兵士が壁の中にいることがある
・武具大会でグラフィックと言動が一致しない冒険者が出現することがある
・料理大会の実際の優勝者と看板の優勝者が違う
・武具大会で味方が回復魔法を使わない
・釣り大会の賞金が1度優勝するまで0になってしまう
・冒険者が腕負傷状態時などで攻撃手段がなくなると∞ループしてしまう
・魔物図鑑の一部敵が消えている
・マップに入った瞬間釣りが始まることがある
■仕様変更
・武具大会調整
・深夜に人を起こすと稀にに怒られるように・非売品の馬は一度売ると販売するように
・店、料亭を倉庫から仕入れできるように
・武器防具説明変更
・謎の遺跡へ初回戦争前にも行けるように
・誤字修正
・合成計算式に材料の素材影響
※バージョンにより素材を記憶していない時期があります
その場合は金属として計算されますのでご了承ください
ご意見ご質問がありましたら掲示板のほうへどうぞ
550:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 22:20:13.02 gPzBsj6J
大会関係のバグいっぱい修正したのね
馬屋の実装は無しか…仕方ない
馬に特色が出た途端、キメラ売っぱらった人どれくらいいる?
551:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 22:35:43.19 ij8LC+/1
馬に特色なんてあったのか。
全然気にしてなかった
552:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 22:35:58.76 JELkNK8a
パッと見た感じ合成ものすっごい弱くなったな
553:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 22:38:36.05 5ajNcBzJ
むしろ逆に買った
ヌタンの旅経験アップどれだけあがるか分からんから、輸送と旅レベル上げる為の徘徊スピードアップの為に
持ってたウマがガゴイルだったてのもあったが、旅ボーナス多いなら今からでもヌタンに換えようかな・・・
554:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 22:38:44.19 8O+leO5L
合成弱体化か
これは一通り強化するまで落とさない方がいいかな
武器防具道具ようやく150越えてもう少しなんだ・・
555:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 22:38:50.95 +/D3BfGQ
魔物売るのはいいけど売られた魔物はどうなるんだ
売っておいてなんだけど
世界観的に逃がすくらいなら殺すだろうし
556:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 22:40:13.98 RXZ+BtkZ
困ったときの?肉
557:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 22:41:18.41 OFge89CI
>>555
実験に使うなりバラすなり
558:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 22:41:46.13 aFs4Q10k
ヌタンは開始直後に書物を売って買えばいいと思うよ
経験値が倍入るっぽいし
559:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 22:42:23.43 5ajNcBzJ
>>555
一応PCが連れて歩けてるから、最低限の調教はしてるだろうから他にほしい奴に売っているとか
若しくは謎肉系になって道具屋で叩き売りじゃね
560:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 22:44:17.71 tpo1s9qx
イフリーコを調教か、胸が熱くなるな。
561:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 22:56:31.45 5ajNcBzJ
>>558
倍も違うのかよ……有難う、キメラ叩き売ってくる
562:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:08:55.20 4DJptDTk
ずーっとヌタン使ってた俺としては歓喜
563:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:11:46.09 aFs4Q10k
経験値10万超えてレベル50ほどだから
相当歩き回らないと高積載の乗り物を超えることはないと思う
564:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:24:27.80 OFge89CI
>>884
信者にも馬鹿がいるからな。視聴者多けりゃ馬鹿も多くなるから。。。
>>888
違法動画の再生数はF5アタックやる理由薄い。削除して少しでも視聴率伸ばしたり公式配信の再生数伸ばすなり公式のほうの工作優先しそうなもんだが。。
まぁあえて違法動画の工作をする可能性もなくはないから評価しづらいね。
動画や絵画の投稿に関しては、普通に投稿数が人気に比例すると考えるべきじゃ。ネタにしやすいのも人気の理由なわけだし。不人気なものが投稿数増えるんかね。
一般人の人気とか、一般人にこだわる理由が不明。そこまでいかなくても他深夜アニメより人気だってことがわかるんじゃ。
人気なきゃいけないとかじゃなくて、アンチがなんでそこまで「人気ない」っていうのか謎。信者が過大評価してるけど、アンチは過小評価してる気が。
つまらないって批判はわかるけど、人気じゃないって批判がよくわからん。
>>893
どれもそんなもん。人気作だって時間とともに投稿数減少、旬の作品が増えるでしょ。旬のときの量に差が出るけど。
565:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:25:38.52 1N74rudF
めぐりまわるってどんなゲーム?
wiki見てもいまいちわからん
簡単でいいから教えて
566:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:25:52.85 OFge89CI
ティウンティウンティウンティウン \(^o^)/
567:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:32:30.67 ij8LC+/1
>>566
ドンマイ
568:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:42:36.90 tpo1s9qx
めぐりまわるか
世界には似たようなタイトルのゲームが3本はあると言うが
一体どんなゲームなんだろうな。
569:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:43:06.37 +/D3BfGQ
深夜に店の人と話したら「怪訝な目でみられた」って出て名声さがった……
これ0・97から?まえからあったっけ?
570:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:43:11.56 SRsJ1A1q
闇龍ってwikiには闇ELによってはラスボスより強くなるってあるんだが、9まであげたらレベル70でも太刀打ちできん感じ?
怖くて闇あげれん……
571:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:44:53.91 SRsJ1A1q
>>569
深夜に店に行くと怒られるようにってあるからそれじゃ?
しかし、その仕様はきついな……
施設みたいな頻繁に使うものに制限をかけるのはやめて欲しい
ストレスにしかならんしょ
572:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:47:30.23 PHIt+8kN
日替わり直後に行くよな普通
573:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:48:01.38 8O+leO5L
これは酷いな
店開けてんだから何時に買い物したっていいだろうに
嫌なら店閉めろよ
574:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:48:06.38 1N74rudF
教えてよー
575:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:48:40.21 fjSXvm5H
名声下がるのかよ…きつすぎだろ
576:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:48:52.97 ROKlrfoD
まさか宿屋も?んなわけないよね?
577:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:51:21.88 8O+leO5L
しかしギルドのお姉さんには罵声を浴びせられたい主人公であった
578:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:52:05.51 OFge89CI
>>576
宿屋の主人いつ寝るんだよw
579:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:52:12.44 1N74rudF
誰かー
580:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:55:01.55 ydahnO9v
フリーなんだからやってみればいいだろw
581:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:55:57.75 1N74rudF
そうだね
ちょっとやってみることにするよ
ありがとう
582:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:59:31.01 gPzBsj6J
迷惑がられてもいいじゃないか夜中だし
誰も出歩いてないのに主人公PTだけ破格の扱いされる方が不自然
つまりあれだな、毎晩ギルドのお姉さんを起こし続けただけで
暴行容疑とかで指名手配されることも有りうるわけだな
583:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:01:21.68 PHIt+8kN
閉店した店の鍵をこじ開けて進入したならともかく
深夜にコンビニ行って名声下がったらおかしいだろって話だよw
584:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:02:54.08 vAyRmqjY
闇の地の賞金首の集まりの店々だとどうなる?
今名声下げたデータが無くて調べられないから誰かお願い
585:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:04:55.75 poKlWRti
今までも嫌み言われたりしたんだからそのままでいいのに改悪過ぎるわ
宿屋のおばさんが男言葉使ったりする違和感とか
586:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:05:22.22 +rBRIGcD
一度名声赤にして入ったことがあったら名声白でも入れるよ
587:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:05:55.37 On+ICpeN
>>574
まず、「めぐりまわる」じゃなくて「めぐりめぐる」だから。
ちゃんとwiki読んでから書き込めカス。
588:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:08:10.87 +LZGkpbV
>>570
闇竜はEL関係無いとアレほど・・・
ELでレベル上がるのは旧光の戦士御一行だ
レベル70だと装備が充実してないと厳しいと思うけど別に戦う必然性無いから無視しとけばオケ
589:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:10:42.61 +LZGkpbV
他の店はともかく酒場と依頼カウンターは24時間営業してて欲しいよな
じゃなけりゃ依頼の期限を深夜からずらすとか
590:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:10:47.97 zpz+kHrC
まあしばらく新蔵落とさないから関係ないといえば関係ないな
591:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:13:16.10 1C9VNEj2
ピッキングのついでに薬草買いあさってる自分としても微妙に迷惑仕様ではあるが
無駄に上がる名声が少々減っても多分痛くはないな
それよりも気になるのは合成仕様の変化、うかつにバージョンアップできないという
出来たら詳しい内容誰か教えてくれー
592:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:15:00.26 +rBRIGcD
テストバージョンであることを忘れてテストしたがらない人が多いな
593:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:22:08.30 Q2cHFBcw
名声マイナスにしたいときに減らす手段が増えたと思えば…
594:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:22:31.70 QMF9YHMe
まあ怒られるのが稀なら雰囲気の演出ということだろうな。
マイナスの演出だけでなく、ひいきの店の店主の好感度が
上がるプラス表現もあれば演出としても納得しやすい気がする。
595:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:25:42.21 +rBRIGcD
店での購入回数か金額なんかもカウントしておいてお得意さんは深夜でも大丈夫とか
そういうのがあるといいかもしれないな
596:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:34:26.26 SMlIYRQR
お前らが合成合成ってうるさいから弱体化されただろ!
自分で制限かければいいだけの話なのによー
597:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:36:34.42 C5lk/72c
深夜に話しかけると名声ダウンって家持ってないゲーム開始直後だと相当にうっとおしいだろうな
598:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:39:44.49 Q07mAhkl
ハイパー空き巣タイムだから店員に話す余裕なんてないぜ
599:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:42:20.28 ztqdq2sa
そんなに大会やらないし遺跡クリアするまでは今のVerでいいや
600:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:49:42.97 HRbEqvkp
>>596
それならいっそ、あらゆる数字を弄れるアイテム用意して全部プレイヤーが弄ればいいんじゃね
601:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:50:30.75 R590YuHk
合成は弱体化
敵の強さは据え置き
遺跡が熱くなるな
602:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:55:04.82 A8H69ui0
確認してないけど道具レベル上げるより武器防具レベル上げた方が
有利な仕様になったなら低積載と高積載の差は大分埋まるな
ただ全体的に弱体化しただけなら無意味だけど
603:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:57:45.10 EM5xxIfV
ver0.91やり始めて積載上がるのいいわーとか思ったらもう0.97になってて、
その上合成のバランス変更やら大会実装やら、アップデートが目まぐるし過ぎるw
浦島太郎ってレベルじゃねーぞww
…ところで合成のバランスがかなり変わったみたいだけど、
実際問題現状のver0.97で希望絶望倒したり遺跡攻略する事は可能なのかな?
一度闇祓った後闇の城の王座の更に奥へ行って、そこでのボスに撃退された後はverup続きで
仕様を最初から味わう為に最初から→更にアップデートの繰り替えしで中々そこまでいけないんだが
仕様変更でラスボスや遺跡クリアの難易度が絶望的な程上がっている訳じゃないなら、また新verからニューゲームしようと
思うのだが。
604:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:59:59.96 c4eDCpnn
とりあえず希望なら何日か前に俺が合成なしで倒せたから大丈夫だ
605:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 01:05:31.35 EM5xxIfV
>>604
即レスありがとう、久々に土日休めるから2日かけてじっくりまた最初から始めてみる。
馬にスキルだとか掲示板なんてのも実装されたみたいだし毎回新鮮な気持ちで楽しめるなぁ
606:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 01:21:21.32 mEHk2Nbt
希望倒したけどラスボス隠しダンジョンはまだまだ先だな
と考えてた自分にとっては合成弱体化はかなりやる気が下がる
607:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 01:21:47.33 g89P2LPZ
合成廃止しろ厨のせいだな
608:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 01:23:24.17 +rBRIGcD
積載5のメンバー達でティチェまで倒したけど合成なんてまだ使ってない
まぁ5だからあまり使いようがないというのもあるけど
609:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 01:31:06.23 vrHSvmKp
少し合成調べてみたけど数値の絡み合いが結構絶妙で、
以前の合成みたいな「これとこれ合成したら最強」みたいなパターンが出にくいようになってる
創意工夫の幅が広がったから熟考のしがいがありそうだ
610:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 01:31:47.83 +rBRIGcD
何か水沿岸村が魚パラダイスになってるから0.98が近そうだな
611:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 01:46:04.25 zpz+kHrC
合成弱体化するならレベルアップでせめて物防魔防あがるように
すればいいのに。
遺跡のボスとか無理ゲーだろう
612:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 01:46:52.29 R590YuHk
真イールミールとかどうすんだよw
613:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 01:47:33.04 Ok7Nm5A+
希望倒したぐらいなら合成なんてしばらく必要ないと思うよ
614:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 01:52:43.92 QMF9YHMe
弱体化じゃなくて複雑化という可能性があるのか
615:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 01:58:39.21 +LZGkpbV
>>611-612
つモンスター
真イールミールは終焉以外はロックで防げるから
杖に結晶満載でゴリゴリやってれば合成。モンスター無しでも案外すんなり勝てたよ
616:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 01:58:45.81 R590YuHk
武器168
道具184
☆10斧(鉄と皮)と☆10双(牙と金)で合成してみた
前verの攻撃にゃ届かんね
617:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 02:22:28.43 NhljaTf/
鍛冶56 道具52
var95
斧(牙・金)×短剣(鉄・金) 574
斧(牙・金)×短剣(牙・金) 508
斧(牙・金)×短剣(鉄・黒綿) 513
var97
斧(牙・金)×短剣(鉄・金) 502
斧(牙・金)×短剣(牙・金) 404
斧(牙・金)×短剣(鉄・黒綿) 477
主原料重複はがっつり落ちる、それとは別に1周り位の弱体化って所か
多重合成は更にやり辛くなってるかな?
618:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 02:46:19.62 NhljaTf/
もちろん、黒綿以外の☆は10
ちなみにそれらと同重量の非合成武器、斧(鉄・金)の攻撃力はどっちのvarでも458
他も色々試してみてみたが、重量を余計に増やして合成しても以前の重量3最大攻撃力574には遠く及ばなくなった
他の武器で試してないし、防具だと他のステータスも大事だろうからまだ一概には言えないが
ちょっとこの時期での合成の旨みは無くなった感はするな
619:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 03:03:39.91 OjB4Ik6T
あの……その、こ、細かいこというようだけど…varじゃなくてverじゃない…?
620:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 03:08:35.27 k9ct6iRG
地エレインフレ地獄もなくなるの?ヒャッホーーー
621:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 04:02:37.31 +rBRIGcD
何気に装備の説明文も変更可能になってるな
622:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 06:32:56.00 YzMcvlYr
ものすごいペースで更新してるけど
作者さんのリアルがマジで心配だ。
623:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 07:19:59.19 226KEpf7
装備の説明文変更可能ってwwww
そのうちキャラチップもelonaみたいに組み合わせ自由になるんじゃないかwww
624:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 07:39:07.83 SMlIYRQR
>>607>>618
やり込みにバランス合わせろ厨のおかげで、低レベルでの合成wktkがなくなったな
鍛冶じゃ重すぎるけど合成活用すれば今の装備よりもちょっといいものが作れるっていう、
多分俺は一番合成が楽しい時期にいるんだと思うんだがな・・・悔しい。
625:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 07:53:14.83 SMlIYRQR
公式BBS見てたら、戦闘不能で高感度が減るようにするらしい。
そんなことされたら前衛逃げちゃうよ!
626:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 07:57:43.90 pHv4UMlH
隠された洞窟のボスがそれまでとレベル違いすぎで
ず~っと鍛冶と防具と道具を上げてるけど
もう本当にただの作業でつまらんw
それまでは凄い楽しかったけど絶望の後は惰性だねこれ
ここらへんは公開直後からず~っと遊んでるような人用のオマケって感じなのかな
627:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 08:04:40.15 QMF9YHMe
大会がそのへんのところに入ってくるんじゃね
628:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 08:05:47.13 vrHSvmKp
合成は元々ぶっ壊れ性能だったし仕方あるまい
修正するにしては遅すぎた感が否めないが、正式前に禍根を断つ最後のチャンスだったわけだし
てかアップデートあるたびに毎回何がしかのネガ厨が沸くよな
629:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 08:13:58.99 e/aRW1Dv
遺跡以外はレベル上げれば合成なしでいけるからいいだろ
630:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 08:17:19.21 Tt/MI0Pu
敵の強さは合成導入前でバランスとっててそれから変わってないのに、
合成導入して弱体化して、でも合成残ってるのにバランスおかしい!って変な話だよな
>>625
それは元々好感度が下がるようにしてるつもりがなってなかったって事だよ
だいぶん昔に作者自身が好感度の下がる条件としてあげてたし
631:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 08:18:32.16 YzMcvlYr
>>625
それどう考えても改悪要素だろ
ちょっと反対意見書いてくるわ。
632:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 08:20:58.83 O51T3Yre
相談内容と矛盾するって指摘があったから好感値下げるようにするんだとか
まあ今回はあまりうれしくない仕様が増えたね
しょうがないっちゃしょうがないけど
633:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 08:26:27.65 VyqnSO9y
一緒に旅したり戦闘したりするだけで好感度なんてすぐあがるし、そんなに死なんだろ
どう考えても実感出るほどの修正とは思えない
少しはゲームプレイしてから文句言えよ
634:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 08:29:43.14 hUv0EI1C
深夜の店のこともそうだけど、世界観・雰囲気作りの一環って感じだな
プレイ的にはちょっと不便だけどさ
635:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 08:40:26.98 YLFKKLiX
正式版の前に実装すれば、元からあった仕様になるからな
せいぜい今の内に面倒な仕様は突っ込んでおくべき
正式版が出たらそれが普通になるんだ
636:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 08:49:42.41 GvGauiST
装備の説明文変更だけで十分良い事でしょ
自分で作った武器に厨臭い説明 ネタな説明付けられるのをどれだけ待ち望んだか
合成はまだ使った事無いからどんくらい能力伸びるのかは分からんし
ピッキングと製作してれば夜なんてあっという間に終わっちゃうし
637:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 09:10:52.61 226KEpf7
昨晩から新規で始めてみたが、深夜の店凸で好感度下がるせいで名声100のユニーク武器が遠くなる…
かと思いきや、馬無しでも旅レベルがドカドカ上がるから片手間の配達が超余裕
低価格で買えるグリフォンが、一回の食料補給で大陸一往復できるスピード
そして、初プレイより効率よいからか80時間ぐらい早くユニーク武器ゲット
638:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 09:14:15.58 bNjbPIBM
戦闘不能で好感度下がるってなると、少し前に話題になった9人陣形使えなくなっちゃうね
639:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 09:17:41.30 QMF9YHMe
要バトンタッチコマンドだな
640:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 09:17:43.75 soEwu0s9
キャンピングセットの出番だね!?
関所は夜襲勧めてんだし夜でも怪訝な目で見ないでほしいなあ
>>631
リアリティが面白さに直結するとは思わないけどさ
相談でも「リーダーはお前だしみんなそれに従うけどナメたことすると当然信用失うよ」っつってるしね
641:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 09:18:56.45 vrHSvmKp
好感度が多少下がったところでデメリットは皆無だしなぁ
それに9人陣形はボス戦用でしょ?
雑魚戦でも常にぎりぎりの戦いするというなら話は別だが・・・
642:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 09:35:43.59 bNjbPIBM
いやいやいや
643:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 09:37:06.54 g89P2LPZ
合成アンチはとっととヒタンに引きずられて氏ねばいいのに
644:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 09:38:34.80 D81y+3jt
荷物をあけたら中身が爆弾とか頑丈な子供だったでござる
645:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 09:39:27.61 YzMcvlYr
>>641
エレメントレベル上がったら死にまくりですが・・・
646:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 09:42:37.73 KZJJAlLI
合成アンチはいつか合成することを楽しみにしてる自分に謝罪すべき
首吊ってニュースになれば最高だ
647:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 09:46:24.75 YLFKKLiX
あんまり言い過ぎると引っ込みがつかなくなるぞ
作者も合成が強すぎることに同意したから修正しました
みたいに書かれたら、お前は作者に死んで欲しいのか?
個人を攻撃するんじゃなくて、仕様について語れよ
648:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 10:01:03.93 bmDeSIXz
合成はともかく深夜に店いったら名声下がるのはなあ……
じゃあ店開けんなよって話で、全然納得がいかんよ
649:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 10:05:14.11 KMqClUAD
例えば店売りで売ってほしいものをランダムで設定して、売れば名声上がるようにすればいいんでない
650:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 10:08:06.04 jdAiUyIW
開いてない店をたたき起こして利用してるものと思ってたんだが
651:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 10:13:44.18 NhljaTf/
個人的には全体的に良い感じのマイナス変更だと思うけどね
9人PTになってローテーション組めるようになると殆どベッドで寝る事なかったから、名声気にする良い子は夜になる前に寝ましょうって感じ
合成は、今自分の状況で評価が分かれるだろうな
168超えてりゃ仕方ないと思うだろうし、これから始める人には中盤の要素が一つ削られたと感じるだろうし
652:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 10:15:19.66 kMVU6Alk
別に良いと思う
仕事で夜中に呼び出されたらむかつくしな
かといって拒否できる立場でもないから仕方なく起きて行くが
解決策として、深夜のみ営業の店を追加すれば良いんじゃないか
品揃えは特殊で割高な感じで
合成修正は英断だと思う
個人的に装備*装備を無くして欲しいところだけどね。
その代わり、武器防具にエンチャントしていく感じにして欲しい。
鍛冶スキルは今のままか攻撃力上昇率をすこしだけ上げて
道具製作スキルでエンチャント素材を製作可能に
653:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 10:35:26.83 H49MAE2z
合成弱体化というのは通常プレイに支障きたすレベルなのか?
例えば縛りプレイ並になったとか
それともただ単に俺つえー連中が文句言ってるだけなのか?
それならどうでもいいな
654:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 10:40:44.84 NhljaTf/
正直、気にならない。元々必要無いし
俺ツエーしたかった人には悲報だな
655:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 10:45:36.71 tVewYvlS
俺つえーができるのも選択肢にあったのがいいところだったんじゃないの?
まぁキャラでPTメンバー選んだから俺には関係のない話ではあるが、積載的な意味で
656:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 11:12:02.28 GvGauiST
高積載キャラが主人公 メイさん ランランしか居ない俺のPTには微妙な修正かな
>>636にも書いたけどピッキングと溜め込んだ素材で製作レベル上げしてれば夜はあっという間に終わっちゃうし
657:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 11:16:05.16 kMVU6Alk
ラスボスまでなら合成どころか鍛冶スキルすら必要ない
歴戦装備で十分クリアできるし、絶妙な難易度になってる
強い武器を作る楽しみはあっていいけれど
合成での能力の伸び方はちょっと異常
低積載キャラは、その"伸び"に追いつけない
658:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 11:25:29.99 BsAFuSZ5
敵に応じてメンバーや武器を入れ替え戦略を試行錯誤してが楽しいと知りつつも
俺つえーが出来るとそればっか使ってしまう俺にとっては朗報でしかない
ゲーム側で制限かけてくれないと惰性で楽な方に流れてしまうわ
659:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 11:31:21.63 ShkDYCVw
装備の個性を出しやすいようにして欲しいんだよな
装備品の重量も固定で良いと思う
武器に属性を付加できるようにして欲しい
敵に属性耐性が設定されているのだから有って良いと思う
660:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 11:32:03.96 SMlIYRQR
>>650
呼び込みしてるから利用したら睨まれたぜ
661:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 11:44:56.61 226KEpf7
>>660
それはバグじゃないのか?
それとも、声掛けられてから声を掛けるまでに時間をまたいだとか
662:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 11:45:45.73 g89P2LPZ
何百時間もプレイするやりこみ厨のために
それ以外の人は犠牲になった
これからもやりこみ厨のせいでどんどん酷い仕様になっていくんだろうな
663:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 11:48:41.55 iwkCWB8B
最近のアプデで序盤からもかなり楽しめるようになってた一方で今回のアプデは序盤の名声少ない時期につらい内容になったね
名声が1000もあれば夜の買い物も平気なんだけどな
モンスターとか大会を存分に楽しむために最初から始めたいが、今はまだ待て時期が悪いってフレーズが頭をよぎる
664:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 11:54:12.61 +rBRIGcD
夜することがなければ大人しく寝ればいいじゃない
深夜を選んで店を使いまくってるかのような反応ぶりにちょっと驚く
665:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 11:54:31.71 czRWkiks
どんだけファビョっとんねん
666:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 12:00:50.15 Ok7Nm5A+
そんなに名声って重要な要素だったっけな。まったく気にせずにいたら勝手に高くなってたイメージだわ
聖典が使いやすいぐらいじゃないか
667:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 12:03:22.88 NhljaTf/
12時を跨いで二度買い物をする事がデフォになるのを防ぎたい狙いもあるんだろうな
序盤は強敵を避ける為に寝る、その内ピッキングタイムになるって感じだ
668:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 12:03:51.15 8v11LDpt
日付変わると同時に廃墟寄りながら町まわってピッキングと薬草買いながら討伐依頼収集
日中はダンジョン籠る
余った時間で制作スキルレベル上げ
ってループだから夜中しか店行かないんだよな
まぁがつんと下がるわけじゃなさそうだから気にしないが
669:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 12:38:09.64 zT3+BRAi
なかなか自分の都合に合ってくれないから面白いんだよ
670:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 12:38:14.50 H49MAE2z
合成弱体化、普通に遊ぶ分にはなんら関係なかったか
2度目の闇の時代で闇竜を光のPTで倒したが、とくに何もないのか……
『巡り廻る』か……
671:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 12:47:53.93 G5MLyobS
wiki見ても載ってないんだけど真イールミールって何すると出てくるの?
672:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 13:16:30.89 7t3VwDIL
ティチェ仲間にして周回すると戦える
673:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 13:50:22.97 G5MLyobS
㌧
うぅわやっべ、四週目行かないと行けないのか…
さすがにダルいな…
674:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 14:31:54.92 +LZGkpbV
周回直後に戦えるから他の称号とか全部取ってから
イールミールだけ倒しに行けばいいんじゃないかな
675:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 14:42:33.58 G5MLyobS
なるほど
他の遊びを注ぎ足しておけば間が充分持たせられそうだ
ありが㌧
676:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 16:56:04.65 IYLZJBwU
合成弱体化とあるけど、当然真イールミールと遺跡も下方修正されたんだよな?
677:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 17:03:36.98 rb8tinLQ
えっなんで?
そっちも修正するなら、はなから何も修正しないよ
ばかじゃないの
678:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 17:06:22.60 Nb2ZhJAP
レベル上げたり、モンスター使ったりで合成無しでも倒せるらしいし割とどうでもいい
679:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 17:17:59.82 jFYYZFm0
真イールミールが倒せないから合成をインフレ仕様にしました、って流れなら弱体化するだろうけど
そうじゃないなら、何の因果関係もないよね
680:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 17:43:41.83 wXatx/99
魔物で序盤はきついなぁ
後衛なら使えなくは無いけどアイテム使用不可ってのが地味に痛い
681:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 18:00:15.80 YAE3OqYS
真イールミールは合成インフレじゃなくても戦術練れば倒せなくもない
だから弱体化しないんじゃないの?
元々裏の最強ボスなわけだし
682:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 18:01:50.28 CL1EAvF+
魔物はそんなに強いのかい?
683:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 18:05:11.39 8v11LDpt
育ててみたいが枠がない リンがテラ荷物
684:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 18:07:22.04 Nb2ZhJAP
>>682
MP削りがどうたらこうたら
685:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 18:08:04.37 EuuHwr6X
合成の仕様変更で最後までプレイする人減りそうね。
686:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 18:22:44.26 +LZGkpbV
>>682
ステータスがティチェを超えて成長する
物防と魔防がレベルアップするだけで上がる
全体睡眠やMP攻撃等キャラには無い特殊なスキルが使える
レベル低いと装備無いしスキルも無いしでお荷物だけど
高レベルだと相当に強いよ
687:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 18:26:31.84 ieNZciai
まあシナリオクリア以降は
「ここまでお疲れ様、
一応超強い敵作ってあるから倒したかったら倒してね」
みたいな要素じゃない
688:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 18:27:48.64 C5lk/72c
固くてMP削りができそうなのはカメガメくらいか
689:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 18:30:48.92 BsAFuSZ5
役割分担という言葉があってだな
690:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 18:34:31.97 vrHSvmKp
武器1個しか装備しないような味気ない物よりはよっぽどいいと思うんだが。
装備の組み合わせ考える楽しみが残るし、クリア前の影響もほぼ無いし
691:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 18:42:00.71 RfOAe0nd
味気なんてなくても俺つえーしてんだ!って人の選択肢が減っただけでしょ?
魔物は装備なにもできないんだし合成弱体化は仕方ないんじゃないかな
692:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 19:02:18.13 D81y+3jt
結局愛情込めて育てた魔物のほうが合成より勝るってことだな
693:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 19:24:46.87 0I0+Xn6M
どうしても前の仕様がいいなら、合成する時だけ0.96使い続ければいいじゃない。
どの段階でセーブデータの互換性なくなるかはわからんけど、
全部のバージョンこまめにとっておいてセーブ上書きしていけば大丈夫でしょ。
1.0の正式公開でセーブデータ使えなくなる可能性ってのはゼロじゃないけど。
武具大会の調整が殆ど話題になってないけど、どんな感じ?
694:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 19:27:50.42 Tt/MI0Pu
>>692
それはそうなんだろうな、Lvを上げて物理で殴る感じの
まぁこれまでの合成の、製作Lv200で割と手軽に攻撃力数万!とかと比べれば大変なんじゃない?
同水準になるのには何Lv必要なんだよって話だわw
魔物はパッシブがないのがなぁ…そこは人間との差別化かな
695:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 19:34:40.45 mEHk2Nbt
製作200の時点で手軽じゃねーだろ
696:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 19:36:05.67 R590YuHk
合成180とどかせるのにどんだけ時間がかかるとw
697:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 19:37:22.98 A8H69ui0
遺跡制覇まで考えるような廃人はマゾプレイ大好きだから大丈夫
698:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 19:38:21.86 Tt/MI0Pu
あぁごめん、言葉足らずだった
攻撃力数万(3万5千くらいだっけ?)を得る為に費やす量力としては
比較的手軽なんじゃないかしらという意味なんだ。
もちろん大変は大変だよそりゃw
699:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 19:44:16.36 iwkCWB8B
せっかくだから最初から始めているが、序盤の稼ぎに意外と釣りが使えるな
ランクの高い交易品が売り出されるまでは魚の売却価格の方が遥かに儲かる
荷物開けピッキング配達交易とやったが途中で始めた釣りの方が実りがあった
700:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 19:46:10.85 A8H69ui0
序盤の稼ぎは地城下あたりでのスリが最強だと思ってる
701:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 19:49:13.10 ILlMCVRx
久々に戻ってきて今魔物のレベル上げしてるんだけど
どこかにELLvの上下に影響しないダンジョンとかあったような気がするんだけどどこだったっけ?
702:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 20:02:40.63 1C9VNEj2
敵の強さがエレメントレベルに比例しないって意味ならクリア後にでるおまけダンジョンの事だろうけど
敵を倒してもエレメントレベルが上がらないダンジョンて意味なら知らないな
序盤は火の城下町で地図と本を売ればあっさり千ぐらいは溜まるのがあり難かったな
703:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 20:08:35.63 e/aRW1Dv
>>693
1試合目で全滅してたのが誰も死なずに優勝できるくらいになってた
704:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 20:25:56.08 HY0UqjqL
弩のスキルを見直して欲しいある
弓に範囲増加あるのに弩に無いのおかしいあるよ
ボムショットなんか東の国では弩が使うものある
705:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 20:29:17.77 ILlMCVRx
>>702
ありがとう、後者の意味で言ったつもりだけど多分それの事だと思う
自分の都合の良いように記憶が改竄されてた訳か
またリミッターかけるのも面倒だし適度に戦うことにするんよ…
706:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 20:30:44.08 D81y+3jt
ハカセ達めっさ弱かった・・・
ティチェ達も同じようなもんなの?
707:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 20:31:03.94 Nb2ZhJAP
弩は詠唱無し範囲回復や罠で差別化してるじゃん
何故弩なのに回復なのは分からないが
708:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 20:31:04.99 vrHSvmKp
トラップ使ってれば範囲増加も後列火力うpもいらないですしおすし
709:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 20:35:14.69 +kl/z0Gc
まぁボムショットが弓より弩の方がイメージに合うってのはわからんでもない
710:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 20:35:55.62 zpz+kHrC
弩は一度も使ったこと無いな。
器用貧乏のナポリさんあたりに覚えさせてみるか
711:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 20:40:06.04 1C9VNEj2
弩は結局一度も使ってないな
雑魚戦だと範囲攻撃・先制がないと不便だし、長期戦だと剣、本、出来たら
もう一人本か剣が居た方が安定するというのが何とも
どうしてもそこでもう一人弩とは選びにくい
712:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 20:41:19.13 G5MLyobS
>>706
ハカセとティチェ達は次元が違う
713:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 20:45:12.21 D81y+3jt
712>> レス感謝
とりあえず製作上げとこうorz
714:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 20:52:42.60 Tl9bsV3O
ナポリはオワコン
器用使う武器しかないのに基礎器用が全然伸びないのは逆にすごい
715:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 20:53:38.24 A8H69ui0
ナポリたんの良い所も探そうぜ
716:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 20:55:19.12 didpKzsj
おいしいところ
717:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 20:57:26.25 zpz+kHrC
ナポリタンは相談の最後にデレルのを見るだけでも育てる価値がある
718:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 21:05:44.70 +rBRIGcD
ナポリは目一杯熟練を上げて伸ばしてやる努力型
719:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 21:10:07.47 GvGauiST
ナポリのいい所だと?
あの流し目
720:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 21:41:49.19 YLFKKLiX
いいところ・・・
短剣を持たせても後悔しないよ!
721:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 21:43:39.10 RyldNaAc
ここはとあるカブンコ料亭
彼女の名前は……ナポリたん
722:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 21:45:53.14 8v11LDpt
リボンの騎士っぽい服装
723:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 21:47:53.99 1C9VNEj2
スタイルも良いぞ
724:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 22:03:03.10 iwkCWB8B
尖ったところがないおかげでためらうことなく店番にできるところかな・・・
725:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 22:37:23.87 mEHk2Nbt
オロナイン「ナポリ、コッチ側こいよ」
726:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 22:52:50.39 uMj3BtnT
最初からずっと使ってると今更外せないな
727:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 22:59:42.81 zpz+kHrC
レクシアさんを初期から使ってたが、周回遅れのペンギンに
馬車から叩き出されてた。俺は傍観するしかなかったのだ。許せよ
728:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 23:02:12.77 Nb2ZhJAP
初期から使ってるから、何度始めからやってもレクシアさんはずすとか俺には無理だ
相談のせいでさらに株が上がった
729:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 23:14:37.60 YzMcvlYr
ここまでガオウ様なし
730:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 23:18:43.59 1C9VNEj2
仲間って言うならむしろグァオさまだろう。もちろんハクオウ蹴っ飛ばして入れたさ
…でもティチュには勝てなかった。許してくれ。定員9名が全部悪いのさ
731:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 23:32:05.35 +kl/z0Gc
せめてモンスターは別枠にほしいよなぁ
ホント馬車の中ぎゅうぎゅうで困る
732:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 23:57:57.87 mEHk2Nbt
レクシア・オロナインさん・ジャン・ウルートはずっと使ってた
魔物加入でウルートさんバイバイ
733:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 23:59:00.02 YzMcvlYr
エレメントレベルって上がるために必用な経験値みたいな数値とかあるのかね
一匹につき1ポイントとか
734:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 00:32:00.96 mDjlsDKg
合成仕様変更でレクシアさんとハマトさんが更に微妙になっちゃうのかなぁ
まぁ気に入ってるから使うけどな
735:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 01:11:44.04 DT5izN/J
お前らナポリさん大好きなんだな。俺もさ。
そんなにキャラ性能とか気にしてなかったな、
弓使いなのに積載7で割といいじゃん、と思ってたよ。
そっかー、器用伸びないんだ。
相談で「これしか生きる道がなかった」みたいに言ってるから
器用さくらいは伸びるんだろうと思っていたが、マジ不遇ww
ナポリ好きとレクシア好きは結構被ってる気がする。
清楚で控え目なお姉さん属性って感じで。
そんな俺は料亭にナポリ、防具屋にレクシア置いてる。
736:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 01:20:43.26 4TLpIrmr
三つ目とペンギン以外そんな嫌なキャラがいない
737:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 01:25:33.65 HXDPRmqP
装備の説明文も替えられることに気づいて、早速やってみたが適当な説明文が思いつかない
それでとりあえず『(男主人公)手作りの双短剣』とやっといた
今、それをハマトさんが持ってることに気づいて…
なんだか…/////
738:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 01:27:53.55 b4Jq5m8P
オロナイン「デュフフwww」
739:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 01:28:51.19 fVmIy2Zc
市販装備ってなんか意味あんの?値段高過ぎじゃね
740:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 01:30:43.32 4TLpIrmr
市販がぼったくりだから手作り商品がバカ売れすると思えば
741:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 01:38:07.95 Re4MfShv
>>739
自分が装備する分にはまったく意味ないな。
金銭感覚がないやつしか買わん。(金を持ちすぎてるとかじゃなくて馬鹿な人)
ただ経済か戦争か忘れたがそれを操作するのに使うとか聞いたぞ。
742:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 01:57:30.80 rqw1UVee
オロナインさんのブレなさっぷりがすごい
743:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 02:12:12.18 se4e9row
三つ目もペンギンもオロナインさんも大好きな自分は勝ち組
市販は鍛冶に手を出さなきゃ普通に需要あるだろう
何も知らずにこれに手を出したら寧ろ市販装備でクリアぐらいまでいく奴多そう
744:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 02:18:29.10 4TLpIrmr
■最近修正したバグ
・一部陸地で釣りができてしまう
・一部陸地に魚がいることがある
・釣りと同時に方向転換すると陸地で釣りができてしまう
・武具大会に参加するだけで優勝数が増えてしまう
・拠点では通りすがり会話が深夜でも発生してしまう
・料理大会の賞金が1度優勝するまで0E
■仕様変更
・武具大会調整
745:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 02:19:58.47 04pEIeQ3
ナポリが弱い理由
・組み合わせがあまりにも悪く、突出したステータスが無い。
HP,腕力,素早さ→冒険者で上がっているものの、水の国出身で帳消し
→冒険者で上がったが、
現時点だと、1つの武器に特化するのが最も強くなる以上、平凡だとどの武器もぱっとしない。
・短,双,弓,弩を使う場合、ステータスは腕力より器用の方が重要になる。
同積載のまま、ナポリを器用特化にしたようなナイフスの方が強い。
唯一の利点は、積載7↑の弓持ちで魔力が最も高い点。バスターアローを撃つしかない。
746:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 02:20:42.99 04pEIeQ3
ミス。
HP,腕力,素早さ→冒険者で上がるが、モック+水で帳消し
魔力→モック+水で上がったが、逆に冒険者で下がってる
747:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 03:00:28.79 bZXajBxw
とりあえずver0.74持ちの俺に仕様の変更点ざっと教えようぜ
半年ぶりに旧パソコン開いたら無性にやりたくなった
748:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 03:03:15.34 pwLdWi14
種族出身不明組は愛がないと辛いよね
誰とは言わないけど積載6で斧とか
749:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 03:07:23.71 5ktA1k1J
そんなもん鍛冶始めたら誤差の範囲だろ
750:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 03:54:18.76 CVc9Wu6l
>>747
相談の実装
大会の実装
料亭の実装
魚図鑑の実装
旅レベルの実装
モンスター育成の実装
称号の追加
馬に特殊効果追加
ダンジョンでエレメント採取、キャンプ、敵ELの高いエリアなどの追加
三竜戦の音楽追加、大樹の森の音楽変更
一部のアイテムアイコンが変更
合成の計算式変更
装備品にエレメント補正が掛からなくなった
踊り狂う、ロックなどの弱体化、力溜めに強制スタン付加
夜に買い物などをすると偶に名声ダウン
王国拡張が一段階アップ
魚が常時表示されて釣り易くなった
町の人が話し掛けて来る様になった
鉱山を掘る音が柔らかくなった
まだある様な気もするが、覚えてるところではこんなところか。
751:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 06:02:52.52 +3BeVlAe
む、0.98で合成がこっそり強化されてるな
752:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 06:36:37.36 /FUrQ/dz
wiki見ずに主人公作ったから積載7なんだがオワタなのかこれ……
まぁ行ける所まで行くか……
753:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 06:38:09.22 s+d4zwvD
別に終わってはいない
ただこだわりたい人は積載9で作るだけ
754:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 06:54:06.48 XRD2d1i6
べつだんキャラや武器選択でベストを尽くさなくても
どうしても越えられない敵ってのは今のところいないよ
キャラに愛着を持たず理論上最強がやりたい人だけの話だね
755:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 06:58:21.11 +3BeVlAe
合成がいい感じに修正されたし、杖とかならあえて低積載でエレメント補正あげるのもありかもな
756:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 07:35:27.57 394j28Xm
まだ闇竜さえ倒してないけど
デパン(積載6)最前列に立たせてるが問題ない
むしろ中列の魔物2匹が先に落ちる
757:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 07:36:43.55 Yy/r4RCm
ちからの種系を主人公にしか食わせない
主人公一点強化したがる人は無難に作り直した方がいいと思うが
そうでないならそこまで気にすることは無い
758:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 08:29:46.79 XvGhwTzj
積載2多けりゃ、やり込み装備でステータス何%変わるんかね
759:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 09:01:07.73 FSLUdUyA
やりこみの方向によりけり
今は合成計算式が改訂されたばっかだから、しばらくは答え出ないんじゃないかな
760:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 09:13:50.67 QUUl239I
初期ステータスって成長にかなり影響するんだな。
積載9の杖主人公わざわざ作るならフレイミさんで充分ってことか。
761:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 09:24:52.77 +3BeVlAe
フレイミさんは積載9で杖装備できますよってだけだろ
火出身でオクト人で戦士とか魔力はかなり残念な部類
762:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 09:49:49.30 1Jz2gsp2
もうver0.98かよw
763:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 10:27:22.13 04pEIeQ3
火前衛:シビィラ 積9火7(4+陽炎3) 高積載で火適正5以上がいないので出番です。
火中衛:ナイフス 積7火11(6+息吹5) 超火力の弩を放つ。積載7なのもポイント。
地前衛:デーコク 積8地6 アレスなんかいなかった。
地中衛:ニコ 積6地11(9+天鬼5) 全キャラ中唯一の適正9。靴を使えば11。
水前衛:シーザー 積8水9(6+竜盾3) 高HP高EL。異常なほどしぶとく生き残る。
水中衛:主人公 積7水8 水中衛に適したキャラがいないので、主人公が担当する。
全前衛:ビビット 積8 適正4-3-6 高ステータス、高積載、高ELを併せ持つ。
全後衛:リン 積6 適正7-6-7 毎日戦える後衛。武器2つだが特に問題は無い。
残り1枠はモンスター育成用
※主人公キャラメイク:水の国、オクト人、狩人、短双剣弩で積載7、適正8。
双短剣か剣を捨てて本を選べば、積載6だが適正は9になる。
764:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 10:46:18.20 W7Xswj7B
本当やりこみ厨はロクな要望出してくれないもんだな
彼らのせいでゲームバランスがどんどんおかしくなっていく
765:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 10:50:27.91 dOVpKb3W
ネガ厨さん、今日も朝からご苦労様です
俺ツエーできなくなって残念でしたね^^
766:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 10:52:28.82 3fLzEAKY
主人公メイクはイメージで決める
仲間は好みで選ぶ
767:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 11:05:18.15 r87DS74R
♀主人公F2はツボ過ぎた とくにおっぱい
768:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 11:09:16.63 KrMAr0TC
セーブ互換だけが気になって休止してたが
今までセーブがダメになったことはないよね また始めようかの
769:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 11:11:33.99 LA5MEWZa
ver1.0になったら新たなスタートって事でセーブデータの互換切った方がいい
770:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 11:14:18.76 5HAwu8WR
残念賞だった斧にはスタンで付加価値ついたし
少なくとも遺跡ボス撃破あたりまでの戦闘バランスは現状で特におかしいって事は無いような。
個人的には高積載のほうが結晶でエレメント高くできちゃうのが若干不満だけど
同じ種類の結晶石9個ずつ揃える面倒臭さ考えれば気にするような問題じゃ無いしなあ。
771:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 11:42:37.07 C4akUCrR
はじめたばっかのノーブだけどこれ武器複数使う意味ある?
一種類極めてったほうが技も使えるしいいと思うんだけど
772:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 11:49:01.40 vK9IgRYu
そう思うならそうすればいいんじゃないの?
773:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 11:50:11.42 5HAwu8WR
基本的には無いよ
一応本や剣で状態異常専門に短剣や弩で器用を上げたり
後から加入させたキャラと役割被った時とか
戦術的にもう1人剣が欲しい、本が欲しいなんて時に転向させるくらいかな。
774:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 12:18:12.21 C4akUCrR
ありがとう
ステータス上昇のためにと思って全体的に少しずつ熟練稼ぎなんてことをしちゃうとこだった
必要な時だけ武器変えるようにします
775:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 12:31:01.74 Wm/hgdB+
スキル100超えたりすると上がりにくくなるから、補助的に他の武器上げたりするな
しかし剣や斧でHPの底上げが出来て積載9の杖フレイミさんがやはり最強だ
776:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 12:33:30.34 KrMAr0TC
俺は最低全部30までは上げるな
777:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 12:37:45.75 DenE/WnV
フレイミさんといいシビィラさんといいビビットさんといい
姉御キャラはどいつもこいつも使い勝手よすぎる
嬉しいからいいけど
778:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 12:43:42.90 8lKVrYvq
本とか剣って30あれば他の武器で底上げした方がよかったりするのかな
779:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 12:47:09.95 UxpU3v0G
フレイミとフウウの精霊キャラ使ってる もう一人欲しい
食堂に巫女様ご一行がいなくなったので慌ててダンジョン行ったらイベント見れた
間に合ってよかったー
780:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 12:48:15.93 4TLpIrmr
本なんかは一通りスキルを覚えておけば臨時で使えるし覚えておいて損はない
781:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 12:59:42.64 394j28Xm
>>779 魔物に精霊っぽいの何体かいるぞー ○の精とか
782:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 13:01:27.26 Re4MfShv
最近はじめた人ってどれくらいいるんだ?
まだまだ新規増えてるのかな?
783:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 13:04:21.33 5HAwu8WR
1.0になったらサイト登録とか宣伝するって言ったし
結構新規さん増えるかもね
784:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 13:14:25.43 KrMAr0TC
増えるといいなぁ
良いものは誰かと共有したくなるもんだ
785:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 13:28:32.57 vS0t9ev1
そのうちIPとかパソ雑誌に紹介されて増えるよ
786:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 13:50:51.31 0sKG27v1
そしてelonaスレみたいになる
787:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 14:14:02.14 8lKVrYvq
>>780
本とかは魔力は武器があれば回復量十分だから、
普段は器用さの上がるスキル上げていればいいかもしれないと思った。
バフ系は器用さ依存っぽいし、すばやさ上げて行動回数増やしたいところ。
788:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 16:52:30.21 WusrKRqR
いまから始めるんだが名前を悩みすぎて決められない
789:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 16:54:29.99 C4akUCrR
安価ならファービー
790:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 16:54:46.27 Czz/Vl2p
アレスとか勇者っぽくていいんじゃないか?
791:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 16:58:50.15 FSLUdUyA
貴オススメ
792:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 16:59:03.02 eUr7uuqh
ぼくはユキちゃん!
793:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 17:03:08.66 394j28Xm
ウェスクロクァ
IDからてきとーに書き出してみたが、俺のセンス厨2臭プンプンだぜぃ
794:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 17:07:41.52 s5xp0bJ0
♂3キャラなかなかいいよ名前はそうだなあ・・・
デー・・・そうだ、デーコクなんかどうだろう
795:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 17:16:52.05 4JO9W4Zx
適当に考えてみた
男1:カイン 男2:レオン 男3:アーサー
女1:アリス 女2:フィオナ 女3:マリ
796:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 17:19:51.49 UtoNusJM
チラシの裏に書いてなさいよ
797:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 17:25:29.29 WusrKRqR
属性?ってどのくらい重視すればいいの
798:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 17:28:13.79 2CFjb1+4
好きにしろよ
799:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 17:30:26.31 5HAwu8WR
味方のエレメントの事なら
積載が多いキャラは低くても装備でカバーできるけど
積載が低いキャラは生命線なのでできるだけ高いほうがいい
敵の属性の事なら図鑑や調べるスキルで確認して可能な限り曜日をずらす
800:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 17:50:55.77 IofPaNyH
最近始めたんだけど
金策はひたすら輸送するしかないの?
801:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 17:57:22.63 DT5izN/J
>>800
最初は名声を上げて国王から報酬を貰うのが常道だな
名声を上げる手段兼序盤のエレメント稼ぎに輸送が便利ってこと
家を買ったらアイテム作って売ったり、装備を強化して賞金首狩ってもいいのよ
802:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 18:18:26.87 8Tgx2jPN
>>791
その理論で言えば『俺』とか『ご主人』もなかなか
803:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 18:25:44.50 eUr7uuqh
さて、オロナインさんを仲間にして本の名前をコミケカタログにして持たせるか・・・
804:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 18:30:09.65 394j28Xm
積載5じゃ戦利品たくさん持てないな…荷物持ちにレクシアさんあたりを引きずり込むか
805:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 18:37:44.46 B8bP8Dwt
>>803
ナコが装備してたわ……
806:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 19:01:20.83 inJWYOCo
媚び媚びで自分の家まで人に買わせる自称美しい少女のウルファちゃんマジ悪女
FEの支援会話みたく、主人公以外のキャラとの相談も見てみたいな
807:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 19:29:51.66 Wm/hgdB+
相談は作者的にもういっぱいいっぱいのあっぷあっぷじゃないかな
どのキャラも似たような感じの内容になってるし、もうパンクしそうだから
このへんにしておいてあげたい
808:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 19:41:45.21 QDJ9MdLY
巡り廻るのキャラスレとかネタスレってないの?
いい加減オロナイン腐ネタとか妄想全開のやり取りは、
棲み分けしてそっちでやって欲しい。
折角気に入って使ってるのに、心無い書き込み見るとゲンナリする。
809:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 19:49:09.93 IucTPsq/
フレイミ「ほっときゃいいんだよ」
810:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 19:53:47.14 lQe8++gr
勝手にげんなりしてろよ
811:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 19:55:28.04 se4e9row
どこのスレでも見かけるよね
気に入ったキャラのイメージを何回崩壊させられた事か
まあ2chだから
812:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 19:55:41.70 394j28Xm
数人追い出すより自分一人で移動する方が楽だぜ
本家の掲示板辺りがオススメ
813:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 19:58:31.15 +3BeVlAe
うまいこと組み合わせれば以前の合成よりも強くなるパターンもあるみたいだ
814:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 20:06:33.76 HXDPRmqP
その組み合わせを教えろーーーー!!!!
815:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 20:07:17.18 CQYQrR51
このスレも東方みたいになってきたな
816:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 20:12:05.31 QDJ9MdLY
>>811
攻略情報の交換とか、wiki編集の相談なんかはこっちでやった方がいいじゃん。
817:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 20:13:12.25 4YhCzZXw
東方不敗か
拳が熱くなるな
818:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 20:13:23.87 QDJ9MdLY
すまんアンカーミス。
>>816は>>812ね。
819:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 20:20:17.86 iO90bikE
俺が不快だから住み分けろじゃまぁ誰も聞く耳持たんわな
住み分けないとスレが荒れて機能しないとかじゃないとな
820:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 20:23:19.16 5HAwu8WR
棲み分けて実際に人間が分かれたスレを見たことが無いのがなあ。
エロパロ板やキャラ萌え系のスレが立つと
逆輸入でそっちの空気持ち込む奴が出てほぼ確実に今よりネタ増えるよ
しかも下ネタやエロの下品さ増量して。
たまに議論通り越してケンカ腰で罵り合いしてる書き込みとか見ると
そっちのほうがげんなりしたりするけど不特定多数が書き込む場所なんで
色んな人が居るのはしゃーねーべ。