巡り廻る。 Part17at GAMEAMA
巡り廻る。 Part17 - 暇つぶし2ch260:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 05:21:05.48 +th13vWS
>>258
そうか、ありがとう
ついでに訊くけど、三竜や闇竜は他の人に倒させても
その度に強くなっていったりする?
これwikiに書いてなかった気がする。

261:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 05:56:38.02 DhX4Sy3i
>>260
現Ver.だとレベルアップは自分が倒した時のみ。

開発初期の頃は他の冒険者に倒されてもレベルアップしてた。

262:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 06:29:10.76 wkPqj7fs
>>260
確か例外で初回闇竜だけは強くなる

263:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 08:09:20.38 1D81YffV
追加ダンジョンって各国にあるけど闇EL依存で倒したら闇あがっちゃう?

幻影の塔の雑魚が弱すぎてびっくりした。

264:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 08:13:21.02 Bgp04/Sw
武器合成とか防具合成とかは道具製作Lvがあがれば重さが軽減されたりしますか?
2+2=3とかなったりするんかいな。。。

265:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 08:28:08.74 PQayPUiL
>>264
これ超便利よ
巡り廻る装備計算機(ver0.90).zip
URLリンク(www1.axfc.net)


266:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 08:54:56.86 Bgp04/Sw
>>265
ありがとうございます。
大変便利そうなのですが残念ながらエクセルがないorz


267:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 08:57:21.47 p10IbXNF
オープンオフィスでも動くんじゃないの、多分

268:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 08:58:39.41 lnedIDrZ
結構エクセル無いやつっているんだな、必須ソフトの一つかと思ってた
てか重量について知りたいだけなら単純に足し算だから道具Lvは関係ない

269:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 09:13:46.79 08suBI4j
エクセルはオープンオフィスで十分な上に、オフィスがないだけでPC価格が数万変わってくるからな

270:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 09:41:49.33 usedovNT
オープンオフィスでも動いたよ

271:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 09:43:39.26 +th13vWS
>>262
初回闇竜について詳しく。
初戦の闇竜のみ放置しても時代の経過により強くなり続けるって意味?
それとも放置した次の回(一度)だけ強くなるって意味?
言葉尻を捉える様で申し訳ない。

272:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 10:00:24.10 Bgp04/Sw
オープンオフィスで動きました。
みなさんありがとうございます。

273:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 10:11:19.88 eW2xsIpF
>>271
完全にネタバレでアレなんだが、初回の闇竜ってのは最初の闇の時代の闇竜って事。
コイツは主人公ではなく巫女様の討伐でも強くなる。(つまり一度だけ強くなる)
具体的には初回の闇竜は倒しても倒さなくても2度目の闇の時代の闇竜はLv2。主人公が討伐しなければそれ以降もそのまま。

274:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 10:57:35.63 PQayPUiL
敵エレメント8を目前にして、最初の頃軽視していた配達任務にこんなにお世話になるとは…
エレメントは欲しいしスリLvを上げるには名声値が割と必要
だが敵の強化を恐れて討伐できない
おお…今日も魔物から逃げ回る生活が始まる…

275:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 11:20:02.55 2gfVClvh
スリって便利?名声下げてまでとる価値あるかな

276:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 11:30:06.99 SOOVm/hu
何か更新したら、画面上だけ見切れてるんだけど
どうやったら、直せる?

277:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 11:30:45.10 SOOVm/hu
>>275
スリは今のところ価値無いね

278:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 11:51:33.62 bCHTat8v
おふぁんつに価値無いとかなんなの
獣なの

279:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 12:00:57.30 65EjBVPe
少女からふんどしをスッたときのショックといったら

280:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 12:12:54.79 TZkhXQyr
>>279
バカッ、そこがイイんじゃないか!

281:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 12:26:28.46 C4/H+34/
ふんどし!

282:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 12:36:53.66 +th13vWS
>>273
そういうことなのね、感謝。
ネタバレ気にしてたらここに来ないから平気ですよw

家や拠点に居る仲間からパンツをスる機能は実装され(ry

283:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 12:47:09.83 1KD82HbS
掏ったパンツで何をするの?
ナニを擦るの?

284:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 13:01:33.19 FxHvtwjt
被るんだろ


☆10斧ドロップしたから、メイさんの装備を今までの☆9マジカルステッキから☆10ミラクルステッキに変えたわ
なんか斧だけドロップ確率低い気がしないでもない

285:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 13:03:38.07 +th13vWS
自室に秘密の宝物庫を造って
コレクションするんだよw

ウィックのカボチャパンツ ☆1
色気の無いぱんつ 簡単に盗める

デーコクのふんどし ☆3
売れるかどうかはあやしい

メイの紐パン ☆8
見つかったら命が危うい

リンのショーツ ☆10
レア品 光り輝いてはいない

286:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 13:07:00.35 Emekv+d+
さてシビィラさんの汗でぐっしょりのパンツ☆20を装備するか

287:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 13:27:07.73 +th13vWS
合成品じゃないか。

288:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 13:33:49.40 Bf5thxaA
汗☆10とパンツ☆10の合成か

289:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 14:49:52.59 bWZQTENv
「俺の汗100%」という飲料を昔何かで見たような

290:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 14:57:46.04 k5aq8xfC
俺の塩ってカップ焼きそばなら今でもあるなw

291:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 14:59:23.47 7SqpxB3I
シーザーさんの汗でご飯炊いたよー

292:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 15:51:50.29 alAlu7Yn
武具大会も三回目になると全く勝てない
釣りしかかてるものないなあ

293:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 15:59:01.28 gKO2qK0O
☆の低い素材ってどうしてる?
捨てるよりもやっぱ使ったほうがいいかな

294:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 16:01:16.08 lnedIDrZ
倉庫に突っ込んでおいて冒険者がいるときにまとめて交換

295:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 16:23:08.38 08suBI4j
>>284
☆10ドロップする頃なら、自分で作ったものの方が強くない?
斧糞弱いし。

☆10組は軽いものは使えるけど普通の物は弱すぎるよなぁ。

296:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 16:49:58.50 3LPsLfLH
☆1と2は多重合成用に保管
3から8でレベル上げ

297:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 17:59:46.47 DhX4Sy3i
☆10がまだ揃わない時期なら、弩以外の装備は使える
☆10が十分手に入る頃になると、弓くらいしか使い道が無い。

298:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 18:31:35.26 vh03wXEb
主人公「アレスの武器手に入ったけど名前どうするー?」
オロナイン「性剣エクスカリバー!!!!!!」

299:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 18:44:50.35 /jJqln9t
>>297
重量2の光木の弓を装備するくらいなら
小竜咆哮と光木の指輪を装備するっていうね

300:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 18:56:22.95 jIazygsO
最初の闇の時代で光のミコの前に竜封印するにはどれくらいまでの時期にやればいいんだ?

301:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 18:58:45.10 k5aq8xfC
イベントの進め具合で前後するけど最長2年くらいって聞いた。
それ聞いて楽勝だと思ってたら一月が7日、一年が三ヶ月で終わって焦ったけど。

302:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 19:10:03.71 alAlu7Yn
最初の期間は結構シビアだから、自分で倒したいなら早めに倒した方がいい


303:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 19:11:33.49 jIazygsO
えー、まじか
3つの竜のイベントさっさと済ませちゃった…
まだ初めの年の2月だ
修行する時間あるかな…

304:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 19:12:21.06 3LPsLfLH
ぶっちゃけレベル10ちょいあれば勝てるからおk

305:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 19:50:37.45 0jaffk1z
1023年1月9日にレベル12、熟練度16で倒せた

306:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 20:10:39.21 wVM0Fjp6
称号の一番右下が完全クリアの印みたいなことをどこかで見た記憶があるんですが
右下の称号ってなんですか?絶望まではクリアしたんですがその先もストーリー?は続くんでしょうか
一応あそこで区切りだと思ったのですが

307:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 20:11:39.40 PgcGcQYN
wiki

308:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 20:12:35.03 EiWvSOnh
4週目にしていいまだ図鑑No136の光の英雄埋まらず
これ、以前ランダムじゃなく固定で決まるって聞いた事があるんだけど
つまりもう一周やれってこと?orz

309:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 20:26:08.55 cWyJnP6v
ランダムで間違いない

310:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 20:29:11.31 1KD82HbS
俺のデータだと初の闇封印は光の巫女が23年1月1日にやっちゃった
3つ目のダンジョンで会ってから一定期間?
それとも王城で王との会話見てからかな?

311:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 20:39:30.95 1D81YffV
防具合成のおすすめってない?
胴は服+ローブにしてるんだが。

ちょっとやってみた感じ、ローブの軽さと魔防が優秀なんで、他の部位も重さ1になる盾や脛当て+ローブな気はする。

312:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 20:45:00.22 3LPsLfLH
防具レベルを晒せ
話はそれからだ

313:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 20:47:18.15 cWyJnP6v
基本的に弓を器用特化してバスター使えば魔防自体無くても困らないからなあ
厳しいのは希望絶望暗殺くらいか
遺跡は物防が無いと即死するから魔防まで上げる余裕無いだろうし

314:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 20:53:21.60 dwWr3cN5
魔法は潰せるから後回し
潰せない通常攻撃がじわじわ来る

315:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 21:03:30.02 1D81YffV
防具も道具レベルも60ちょい。
今二週めで龍を封印→戦争後のリンのイベント見たとこ

316:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 21:24:39.38 FAwQKSS+
>>315
魔防確保はローブ服ぐらいで割と十分
あとは物防に回した方が安定すると思う(特に前衛は)
という事でこんなんどうでしょ↓(素材はほとんど☆10で金系未使用)

・帽子(石骨)
・ローブ(綿皮)服(皮綿)の合成ローブ
・盾(鉄綿)服(鉄綿)の合成盾
・脛当て(鉄☆10綿☆2)服(鉄綿)の合成脛当て
⇒ 総重量8 HP409 MP36 物防792 魔防477

ポイントは服(鉄綿)が重量1で作れて便利。これを物防引き継ぎ率の高い装備品(盾とか)にくっつける事。服便利。

317:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 21:26:26.08 FAwQKSS+
あ、ちなみに製作Lvは60で計算したよ

318:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 21:28:00.09 wkPqj7fs
>>303
眠って巫女討伐日を確認するのオススメする
起きてる状態じゃないとイベント起きないんで、毎日起きるの忘れずに

319:316
11/05/17 21:30:39.31 FAwQKSS+
ケイサンミスッター
訂正!

・帽子(石骨)
・ローブ(綿皮)服(皮綿)の合成ローブ
・盾(鉄綿)服(鉄綿)の合成盾
・脛当て(鉄☆10綿☆5)服(鉄綿)の合成脛当て
⇒ 総重量8 HP409 MP36 物防805 魔防478

320:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 21:58:36.89 hd7OlLNl
バスターって魔力依存なんだよね?
器用さも多少は絡む感じ?

321:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 22:01:10.58 cWyJnP6v
威力は魔力、デバフとしての成功率は器用

322:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 22:34:12.96 O1/pmaN8
そもそもダメージよりも魔力弱化の方が重要だから、
開幕一発叩き込んだらボムショットでも撃てばよろし。
ついでに、雑魚相手ならさほど意識しなくても一発で殲滅できる程度の威力はあったと思う。

323:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 23:28:55.00 alAlu7Yn
ちょっと自国の人口増やすために10年くらい寝るわ。おやすみ。

324:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 23:32:08.78 lyM5MZCr
10年後は巡り廻るのバージョンはいくつになってるのかな……

325:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 23:51:53.47 vh03wXEb
オロナイン「10年も経ったら腐っちゃうわ」

326:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 00:00:48.88 cWyJnP6v
1000年経ったら自宅待機させていたオロナインがイ腐リーコに進化していた。

327:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 00:28:58.20 h8eN1Bnf
装備合成が今一、理解出来ないんだけど
同じ装備を合成させれば、倍になったりするってこと?

328:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 00:53:34.76 zvGbVuQc
>>323
そういやここ何日も資材投入してるんだけど
人口が四万ちょいで止まって全く増えないんだ
なんか理由あんのかなこれ
すごいやる気が削がれる

329:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 01:09:04.41 BLUNBH1Y
どうせ名声が低いとかそんなんだろう

330:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 05:32:50.74 39+W27WE
作者さんはゲームクリエイターではあるけどプログラマではないんだなぁ・・・
ところどころ力技が伺える

331:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 07:21:34.08 zvGbVuQc
>>329
900ある

332:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 08:01:18.37 M3dYOPTW
プログラマの330が素晴らしいコードを書いてくれると聞いて

333:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 09:03:33.38 epHNRehN
330なら最新版の表記ずれとか楽々直せるんだろうなぁ(チラ

334:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 09:27:05.75 fIziyjsb
ひとりでゲーム作れるプログラマならウディタとかRPGツクールなんて使わない

335:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 09:59:07.41 z3awuE4J
そう考えればelonaの作者は凄い人だったよな。もう過去の人だが

336:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 10:53:36.57 39+W27WE
たとえばアイテムデータの場合、ポインタを使って1個ずつアイテムのメモリを確保してるんだが
アイテム1個分のメモリを100回確保するより100個分のメモリを1回で確保するほうが遥かに速く済む
しかも折角ポインタを使ってるのに、先頭のアイテムを売った場合ポインタをずらすんじゃなくて
なぜか実データを全アイテム分1個ずつコピーして動かしているから無駄に重くなってしまってる、という感じ
まぁここら辺はウディタの仕様なのかもしらんが。
わかり易い所で言えば、天の裁きバグの対応のために遺跡を出ないようにしてしまったこととか、
バグ報告スレの「数十回ループしたら抜け出すように」とか
いいゲームなのにもったいないな

337:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 10:54:30.22 oV2XWnD4
お前が作者とコンタクト取ればええやん

338:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 10:56:14.86 BLUNBH1Y
また中途半端に知識だけ持ったうざい子がw

339:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 10:59:33.45 8w3napxN
便所に落書きしてないで公式いけ

340:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 11:06:44.72 myC96KHW
>>336
ウディタではどうやれば良くなるのか、
という情報だったら掲示板に書き込めば治るかもしれないよ。
ウディタの仕様の問題を言っても作者にはどうしようもできないだろうし。

341:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 11:08:49.10 P3BZ/a7T
かわいそうな子がいると聞いて

342:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 11:09:35.06 F7/2QVbQ
プログラム畑じゃない人としては優先順位の低い難点ばかりだな

気になる人は>>336みたいにどうしようもなく気になるが
気にならない人にはとりあえず動くものは後回しにしていくもんだ

ただ、ウディタの仕様も判らんのにその辺周りに文句を言ったってどうしようもないのにとは思う

343:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 11:10:11.81 b4CptPeh
軽く簡単にできるなら作者にとってもいい情報かもしれんよ
俺には何を言ってるか解らないが

344:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 12:01:05.27 lnJYvtWd
ちょっとだけプレイしてどんなゲームかを確かめるつもりが
何時の間には6時間近く非効率的な稼ぎをずっとしていた な、何を言っているか(ry

もうちょっとシステムを理解してたら、効率よく稼ぎを出来たのにうごご

345:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 12:02:20.24 KgQhs6Y8
非効率的な稼ぎをしてた頃に戻りたい

346:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 12:15:14.46 5ygfLO+t
配達って楽しいよね

347:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 12:27:04.52 eu/kkQQS
メグメグ凄まじい勢いで進化するな
俺と感性が近いのかイチイチ小気味良いぜ
作者の方が根気と知識とモテ度が1000倍くらいありそうだが

348:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 13:03:10.37 Kypq3jCG
ひさびさに始めたらモンスター育成要素増えてたから卵貰って孵化させたんだけど
これって何になるか完全ランダムなの?
好きなモンスター狙うなら進化直前でロードしてねばればいいのかな

349:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 13:10:15.80 F+q2XOAc
作者曰く1,00で正式版にするみたいだしね
あとちょっとか

350:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 13:15:08.93 lnJYvtWd
そうなのか、テスト版と正式版のセーブデータの互換性は保証されてないから
プレイを我慢するべきだろうか

351:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 13:17:21.90 m7kmwPSx
王城イベント見てから巫女さんたちが各大陸の竜退治するのにも時間規制ってある?
闇竜倒せるようになるためになるべく光の時代到来を遅くしたいんだが、
王城イベント見る前までさかのぼってやり直したらいいんか、
イベント見ても潜って巫女さんたちに会わなければいいのか

352:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 13:28:18.38 pn7UyFn3
店の値段設定を打ち込みでできるようにして欲しいなぁ
値段設定に時間がかかりすぎる

353:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 13:39:39.70 oV2XWnD4
お店で利益稼ぐのなんて序盤だけだから問題ない

354:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 14:08:41.63 5ygfLO+t
互換性なくても構わんけど主人公グラ増えるとか自分で追加できるとかならないかな

355:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 14:12:10.14 4G0wXxNK
>>335
そのかわりnoaたんは絵を描けないけどな

356:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 14:26:40.55 lsloegAN
店の値段左右で100単位や隊列保存でPT入れ替え容易とか
かゆいとこ手が届いてるのに気付くの遅かった機能結構あるわ

357:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 15:21:38.24 Fle5LTV+
交易品屋はそこそこ稼げるけど料亭の儲からなさは…
食料保管庫もとい地城下町にずっと開いてるけど単価は安い売れ行きも悪い
材料も結構な量をまとめて集める必要あるし、割に合わねー

358:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 15:37:52.81 iIo4L4dm
そもそも一定以上の段階になれば金を稼ぐ必要もなくなるからねえ
金の使い道は何とかして欲しいわ

359:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 15:42:06.87 F+q2XOAc
素材買いこんで鍛冶レベ上げたりするけどな
金で買占めした方が早い

360:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 16:07:34.13 RkwZwrKy
>>350
大きな変更がなければそのまま使えるんじゃないかな

361:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 16:54:06.61 zSuxwmn1
料亭は戦時に値段設定すればそこそこ儲かるようにはなるけどね
まあ儲けたところで薬草ぐらいしか買わないうえ
薬にして売れば寧ろ倍になって返ってくるとw

362:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 17:33:35.43 6klW2ORq
ようやく一度巡り廻った
隠しダンジョンはまだ不安だから三王暗殺して子孫鍛え抜いてからやるか

363:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 17:58:15.21 lJrpR1sp
>>335
過去の人?
俺たちの心に生き続けてるだろ

364:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 18:59:15.67 BLUNBH1Y
料理大会と武具大会のダブルヘッダーが無理すぎる
しかも武具大会のランダム冒険者に前衛キャラが一人もいないという超不運が

365:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 20:24:59.22 zvGbVuQc
>>362
とはいえ各ダンジョンのクリア報酬は結構美味しい

366:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 21:10:41.53 xRlj59Vv
大会は発生日時を分散してほしいな

367:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 22:46:35.56 7isBPS+a
やっと建国できて城下町を作ってるんだけど
店のスペースを作ろうとして壁を配置してたらすり抜けれてしまう。
どうすりゃいいのこれ。

368:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 22:50:41.56 DdkWfyq/
レイヤー1だからじゃないかな。

369:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 22:53:17.32 BLUNBH1Y
透明通行不可のチップを別レイヤーで貼っておけばいい

370:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 23:00:16.56 7CxmyycW
絵描きツールみたいの使ってないとレイヤーとか覚えるのわりと大変だよね

371:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 23:11:30.86 7isBPS+a
なるほどレイヤーはそうやって使うものだったのか。
解決ありがとう。

372:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 23:44:24.67 03cLlKZx
太古の遺跡やっとクリアできたー!
半端な装備だったからちょっと様子見るつもりが色々試行錯誤してたら倒せてしまったw
双剣4杖2斧1弓1短剣1のパーティだったけど何とかなるもんだな


373:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 01:22:14.63 WN2ISqe7
やっと自国の土地開拓やりきったけど、最後ってもしかして土地が増えるだけ?
がんばってお金貯めたからもう少しご褒美よいものがよかったよ・・・

374:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 01:25:43.22 Lx5Myv2Q
元々立派な街で終わりだったからな

375:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 01:36:35.03 YsCjroNb
エレメントレベルのリミッターは解除されて10まで上がった後
闇を望んでリミッターを復活させるとまた9に下がるんでしょうか?


376:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 01:37:33.03 kfDl1MBl
そう

377:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 02:03:35.29 YsCjroNb
>>376
ありがとうございました
絶望と幻影の塔が終わってLV70前後で隠された洞窟に挑んだんですが
ちょっと唐突に敵の強さがグッと跳ね上がってて困っていたんです
それを利用してレベルを上げないと駄目っぽいですね・・・
加えて合成に手を出す時期なんでしょうか


378:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 02:18:14.74 cwmCR//3
>>364
それくらいなんだ!
俺なんかリアルラックの関係で数年経っても
大会の開催お知らせさえ一度も見てないんだぞ
光の時代にして戦争おこらないようにして
日付変わる直前のデータロードしまくって掲示板見ても一向に出ない
もう呪われてるとしか思えんww

379:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 02:36:54.54 GizsdvD0
このゲームって遅れて加入した仲間を集中的に育成ってできない?
初期段階のPTがいつまでも1軍かねぇ

380:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 02:40:55.79 cwmCR//3
1軍解雇して他の仲間育成してもいいんよ

381:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 02:46:47.12 dP56EDcR
戻りますん

382:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 05:39:14.67 fOJbIEgc
主人公と初期加入の4人が同じ経験値だと、あんまり外したくなくなってしまう

383:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 05:40:52.25 1xywLm7A
一緒にレベル上がったり技覚えたりすると気持ちいいよね

384:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 06:35:39.01 WQu1OJzZ
初期メンバーのシーザーさんだけは外せない。脳内CVは鎧ってことで釘宮。

385:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 06:55:59.56 rkR/4RhP
多くのキャラの相談が見たくなって泣く泣く別れるキャラを選ぶのはつらいもの
スタメン固定で残りを交代でもいいけど

>>377
隠された洞窟をガチンコ殴り合いで突破するとなると
その三倍のレベルで合成使っても厳しい
とりあえずザコはいやらしすぎるので全部回避
ボスは防御と敵弱体に特化した武器・陣形で挑むと難易度がグッと下がる

こだわりのキャラや陣形、武器があるなら止めないけどつらい

386:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 07:15:00.79 syDCjANd
>>385
さすがにそれはない
Lv210もあったら劣悪武器でも余裕だわ

387:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 08:39:50.13 5iDsi0Vq
>>386
二発耐えれんのじゃないけ

388:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 09:19:42.03 syDCjANd
劣悪武器としか書いてないが仮に防具も劣悪で挑んだ場合・・・
武器レベルはだいたい95くらいはあるものとして、
ギガフレイムが5k~6kくらいでゴンゴール以外なら1発で終わる火力は出る
敵の素早さは600くらいに対して味方の素早さは1000~1500くらい
あとは・・・わかるな?
ちなみにHPも3kくらいはあるから2発までなら耐えられるな

389:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 09:26:31.88 uv7ifY7y
まだ序盤なんだけど鍛冶スキルと防具制作スキルは優先的にあげた方がいい?

390:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 09:37:52.91 LiYWqgcL
いろいろ慣れるまで好きにプレイすればいいよ
序盤なら鍛冶屋製や店売り品だけでも十分戦える

いずれは上げる必要あるから素材は倉庫に取っとくといいかも

391:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 09:38:41.56 LljQ2moq
とりあえず防具27と料理24までは上げておく方がいい
武器は拾える武器や貰える武器でも結構なんとかなるんで
防具上げの合間にちょこちょこと。

392:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 09:41:24.59 zB59ucS0
エレメントを売るよりも優先すべきかどうかという問いなら、イエスだろうな

393:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 11:01:23.20 UdbMmIiS
ケージ屋ボッタクリ過ぎだろ

394:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 11:11:06.26 iem93E7A
エレメントを金で買いてぇ。

395:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 11:11:09.93 uv7ifY7y
剣の火力のなさはなんとかならんのか

396:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 11:13:29.33 AO1U6k73
剣は壁と割り切るしかないと思う

397:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 11:15:34.25 iem93E7A
経験値って分配?1人なら4倍かしら

398:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 11:33:31.26 YsCjroNb
光皮が足りないんですが
みなさんどこで調達しているんでしょうか
偶然手に入る他はこまめに町の冒険者と交換するしかないのかな

399:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 11:40:40.57 LljQ2moq
>>393
ケージは確かにボッタクりだけど
あれがないと多重合成が天井知らずにインフレしちゃうんで仕方がない
ケージの制限のおかげで火力の杖と運用柔軟性の双短剣で差別化されて
一択にならずに済んでるわけだし。

400:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 11:41:51.63 WN2ISqe7
ピッキングと冒険者との交換でレベル高いの集めてると自然に集まる感じ。
でもエレメントレベルがある程度(Lv9?)ないと手に入らない。

特に狙うわけじゃないけど気付くと倉庫に余るほどたまっとります。

401:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 11:43:28.54 YsCjroNb
>>400
やはり地道に集めるしかないですか
ありがとうございました


402:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 11:43:57.76 LljQ2moq
ピッキングもトレードも主人公のレベル依存でEL関係無いよ
EL関係するのはボスからのドロップ。

403:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 12:26:51.86 WN2ISqe7
>>402
そうだったのか。誤情報スマン。

すぐほしいなら冒険者が町にいるときに宿屋で寝るとよいかも。
一日経つと交換リスト更新されるから。

404:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 12:35:17.21 r58A8bbd
とりあえずwikiに魔物育成の項目を作っておいた
細かい情報が足りないのとサイドバーへの追加の方法がわからないからその辺りは他の人に任せる

405:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 12:56:50.10 syDCjANd
>>404
乙といいたいところだがいきなり間違ってないかい?
進化は0.96現在では5、15、30
ついでに狂気の卵の習得スキルも「闇に染める」じゃなくて「闇色」だと思う
これ、習得スキルは果てしなく時間かかるうえに誤情報の嵐になりそうだな

406:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 12:56:57.85 97kl5j9v
メニューバー仲間のとこに入れたけどOKかな?

407:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 12:59:04.45 97kl5j9v
>>405
内容直してくれても良いのよ
俺まだ1週目の雑魚だから情報提供無理なので成形だけ参戦

408:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 13:05:03.75 r58A8bbd
>>404
言われたところだけでも直しておいたthx

習得スキルで面倒なのはMPを使わない打撃スキルや進化前と重複するスキルの存在
これらがあるから闇の魔物経由させたりしないと厳密な習得スキルが調べられないんだよね

409:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 13:06:15.28 r58A8bbd
安価ミスったけど伝わるからいいか
水の国の賞金首モンスターの進化タイプを埋められる人がいたらそこをお願いしたいところ

410:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 13:29:50.22 rcAgwnvB
以前、魔物の情報一通り調べたやつあったっしょ
あれは使えんの?

411:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 13:39:30.85 BTLM6sIW
前にxlsの人がアップしてくれた仲間魔物一覧からとりあえず火の国の魔物だけスキル転記しといた
ついでに>>409も埋めといたよ
時間がないから後はたのんだ
…進化表とかあると素敵だなぁ(チラッ

412:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 13:50:21.72 rcAgwnvB
>>411
一段階目で進化タイプが固定されてあとはその中からランダムだよ
卵の属性か闇かはそのつどランダムだから
ヒナ(火)→前衛(闇)→前衛(火)→前衛(闇)
みたいになることもある

413:411
11/05/19 14:04:04.45 OXn5v3D0
>>412
いやいやそれはわかってるんだ
そのランダムな中で、どの魔物達からどの魔物達を通ってどの魔物達に行き着くかの表があれば
前衛やら後衛やらの文字の羅列より明瞭だろうと思ったんよ
闇はもちろん別建てで。

414:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 14:24:35.86 WN2ISqe7
これを機にモンスター技表作成に挑戦してみようと思ったけど、スキルページにあるじゃない。

前にどなたか敵のスキルと味方魔物のスキルは効果が違う場合もあると言ってたが、
それならばスキルページと魔物育成ページにそれぞれ別に作ってはどうだろうか。

415:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 15:03:46.98 syDCjANd
>>413
それっぽいものを書いてみたけど気に食わなかったら修正するなり消すなりしてくれ

>>414
>>259のことを言ってるなら「使うスキルが微妙に違ったり」だから、
同じ魔物でも敵と味方で使用スキルが違うってだけでスキル毎の効果は全部共通だよ
ていうかそもそもスキルページのは味方の魔物のスキルを書いてるっぽい

416:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 15:10:07.71 WN2ISqe7
>>415
そうだったのか。

みなさん編集おつです。サクッとやるあたりがかっこよす。

417:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 15:23:42.14 97kl5j9v
「誰かがページ作れば付け足すのはやぶさかではない」って人はたくさんいるとおも

418:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 16:37:33.23 TqnNGSHQ
大会の方もよろしく頼む。俺は勝てないからダメだが

419:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 17:13:23.61 fOJbIEgc
隼か

420:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 18:03:26.33 WN2ISqe7
wiki編集したことないけど誰も作らないから挑戦してみる

421:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 18:30:27.41 eLXrpW9h
>>415
進化一覧表ってやつかな?
「イフリーコ育てるには第一段階で火の精を経由しなければならない」
って勘違いが生まれそうな気もする

422:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 18:34:12.68 WN2ISqe7
wikiに大会のページだけ形だけですが、作ってみました。
編集が初なので至らないところがあればバッサリお願いします。
使ってくれるなら補完、修正ヨロシクです。

423:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 18:35:00.78 tb9T3sf2
>>422
イケメン

424:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 18:36:28.13 syDCjANd
>>421
やっぱりそうか、薄々自分もそんな気がしてたんだ
>>413には反するが闇の魔物は混ぜてしまうか

425:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 18:42:09.14 TqnNGSHQ
>>422
ありがとう。
分かりやすくていいね

426:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 19:10:30.08 1cRTn3Oo
>>424
基本の三属性魔物と闇の魔物が区別しにくくなってたからスペース入れさせてもらったけど構わないかな

427:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 19:38:16.50 i5cel6I7
大会って参加回数で難しくなるのか
入賞の当ても無いのに参加するのは考えものなんだな

428:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 19:43:34.66 syDCjANd
参加回数なのか優勝回数なのか、その辺の検証ってしたんかな

>>426
どうぞどうぞ

429:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 20:10:08.15 nTf/vOid
>>427
けどスキル上げにはもってこいだよね。エレメントは要らないし、素材はすぐ手にはいるし

430:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 20:19:05.46 4G1CFSUa
大会で気になったんだけど
武具大会は火城下町とか場所って決まってる?

431:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 20:54:43.37 mTvkMZ/P
今までに10回ほど大会あったけど、釣りが水、料理が地、武具は火だった

武具大会1回目楽に優勝。二回目辛勝。三回目で挫折、一回戦すら突破できなかった
スキルはどちらも100以上はあったんだが
負けたら強さが下がるという仕様でない限り、2,3回以上優勝はまず無理に思える

432:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 21:06:16.11 m/Qyxq0U
>>431
そうかありがとう
やっと買い溜めするが場所決まった

433:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 21:08:11.02 m/Qyxq0U
すまんsage忘れたorz
あとなぜID変わったんだ

434:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 22:22:40.81 1kpy/IeZ
卵は獲得時にすでに決定されてるのか
いつになったら火の精に会えるのだろうか

435:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 22:23:49.41 1kpy/IeZ
と思ったら盛大な勘違いをしていた
なんだよこれスライムじゃねーのかよどうみてもry

436:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 22:28:39.76 1xywLm7A
だれが何と言おうと魔物のヒナです

437:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 23:22:00.09 ftKyreJc
ダンジョンで敵から逃げる→エラー1回目
セーブ読み込む→エラー2回
セーブ読み込んでダンジョンに入る→エラー3
セーブ読み込む→エラー4
やっとダンジョン最奥につく→採取1採掘1、月が変わってないからボスもいない
かなしいです

438:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 23:30:36.38 syDCjANd
武具大会の強さの上がり具合が気になったから調べてみた

初期基準レベルは1
参加登録した時点で基準レベルに+1、優勝するとさらに+1
1、2戦目=基準レベル 3戦目=基準レベル+1
ちなみにリミッターは無効

参加するだけで強くなってくとか予想以上に厳しい内容だった・・・
際限なく強くなるからそのうち絶対勝てなくなるんじゃないかな

439:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 23:43:52.23 fOJbIEgc
修正入るまで大会参加はやめておこうかな・・・。

440:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 23:47:25.13 WN2ISqe7
調査乙です。
これはさすがに修正きそうだ。

441:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 23:50:04.58 TrGoagpI
鍛冶防具200越えだけど武具大会3回目で既に運ゲーでつらい・・・

442:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 23:57:08.53 syDCjANd
せめて初戦敗退したときくらいは強くならないでほしい

443:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 23:58:15.99 SecNNXCe
甘ったれたこといってんじゃねぇよ!!

444:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/19 23:59:30.05 GyCFUkL4
>>441
200越えで運ゲーとかきついなwww
武器防具は168で止める奴が大体だろうに……

445:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 00:02:49.91 Lx5Myv2Q
168までいってないのが大半だよw

446:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 00:03:54.78 5ajNcBzJ
大会連中で闇払ったり、戦争で無双してとっとと終わらせてこいよって思ってしまう

447:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 00:05:51.67 TqnNGSHQ
大会でまともに勝てるのは釣りだけだな
釣りこそ、少し難易度上げてドラバーンの当たりを常に楽しみたいのに
雑魚しか釣れないとかどうなってるの

448:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 00:07:55.76 LzQDOUXJ
実装直後だしバランス調整はこれからだろうね

449:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 00:29:11.14 M+llr0/e
レベル100になったから隠された洞窟いってみたけどボス強っ。
みんなどれくらいで倒してるのコレ。

450:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 01:16:05.34 tuBIAyCa
レベル的にはクリアできるんじゃないか?
ある程度の合成装備が無いと無理だと思う
俺はそこから合成に手出したから地エレが足りなさ過ぎでだるすぎた
まぁオマケ部分だからいいけど

451:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 01:36:29.76 vvdMPMwu
2週目ってのがわからなくて彷徨い続けて208で倒した

452:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 01:38:16.50 2skeT4XB
洞窟全然ダメだったんだけど、リミッター再設置してエレメントLv9に戻して
そこからまたリミッター解除したらまた9から一個ずつ上げないといけないのかな。

453:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 01:42:34.83 KwgUm8pe
>>452
うん
でも正直レベル上げならリミッター解除せず、闇の時代、深夜の闇の国で戦い続けるのがいいよ
レベルあがりゃ討伐依頼で貰えるエレメントが一気に上がるから

454:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 01:48:26.97 0IQvv4IM
釣り大会優勝できない…
大物とか全く釣れないというかかからない

455:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 01:53:25.21 y1D3C1Fv
最小、最大、釣った数の3部門あるから
小さいやつと数で1位取れば優勝できるんじゃね?と思うんだけど実際どうなの?
最小2位 最大1位 釣った数2位のやつに優勝取られたりすんの?

456:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 01:53:40.68 aFs4Q10k
確実に最大のベスト3入りを狙うなら上級釣り場に遠征してドラバーン狙いだな
会場でも釣れるみたいだけど確率低そうだし

457:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 01:55:24.59 0IQvv4IM
本気で優勝狙うなら事前に釣り場のある廃墟を探しておかないとだな

458:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 02:01:00.63 3kjJD15f
会場だけで三回ほど優勝したよ
3~40匹釣れば大抵二部門は一位になれるし運さえ悪くなければそれで十分

459:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 02:04:06.09 KTCv7G+2
WIKIのモンスター欄が、自分のゲーム内のと微妙にずれてる
これって、バージョンによるものなのか?
勝手に修正していいのかね?


460:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 02:05:13.74 PHIt+8kN
おk。wikiって普通はそういうもんだ

461:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 02:05:44.66 aFs4Q10k
真闇竜が抜けて順番がずれたのはバグらしいから変える必要はないよ

462:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 02:43:57.38 KTCv7G+2
>>461
ぬ、そうか…


463:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 02:58:54.05 rxyBiaFm
大会が現状だとうかつに稼ぎに使うとヤバい事になる以上、
やっぱり武具上げの素材は自分で揃えた方がいいみたいだね。

みんなどうやって集めてる?フィールドで盗み逃げとか?

464:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 03:04:48.89 KwgUm8pe
盗み流星サイド

465:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 07:20:12.59 RXZ+BtkZ
流星サイドといえばそろそろ合成にメスが入りそうな気配がしてるな
主素材のレア度を計算式に組み込むってことは、今の重量9武器のような作成法が死ぬってことかね
早ければ次のバージョンあたりで来るんだろうか

466:413
11/05/20 08:50:38.77 yO/6JRk2
>>415
ものっそい亀だが進化表追加ありがとうよ!
闇別立てになにやら思い悩ませてしまった様で申し訳ない。
「闇を経由すれば他属性の魔物になれる(火→闇→水とか)」との誤解を排除するために
別立てにして説明を併記すればいいかしらと思っての事だったんだけど、
まぁ書いても誤解するときは誤解するし、今の方が直感的で素敵ですサンクス。

467:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 08:58:30.32 SRsJ1A1q
今冒険者狩りしてるんだけど、全部で15人でいいんかな?
てか、一度狩ったら二度と出てこないとかないよね……?

468:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 09:33:02.89 2skeT4XB
>>453
ありがとう。またリミッターして色々準備してみるよ。

469:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 09:47:42.35 pWSc/zdF
>>467
称号の取得条件を考慮するとそれはない

470:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 09:49:17.50 mmQZzqCX
遺跡のボスと戦ってみたんだが、これはもう本当にケタ違いだなww
普通の装備してたんじゃまともにダメージも通らない
相手の攻撃一発で4kとか5kぐらいは当然、もちろん即死

こんなの絶対おかしいよ、という言葉が自然に出てきてしまう
ティチェ撃破から大分鍛えたつもりだったんだがなぁ・・・

471:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 10:27:02.66 Q9/grzmD
馬車レベルも来ないものか
やったねたえちゃん、仲間が増えるよ
みたいに、十人以上連れてきたいです
最後には絶望を全ての仲間でフルボッコにするゲームになるけど

大会、第何回とか表記されてたら馬鹿みたいにセーブアンドロード繰り返してかもしれない

472:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 10:51:41.55 OYDZ5jNK
戦闘マスも3×6じゃなくてもっと大きけりゃ戦争っぽくできるのに

473:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 11:11:14.98 QDPG6HPK
それはだるくなるからやめてほしい

474:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 11:27:37.61 pWSc/zdF
>471-472
言うだけならタダだよなw

475:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 11:33:19.96 OYDZ5jNK
なんつーか仲間にできる冒険者多いけど、活躍しない冒険者も多いからさ。
滞在の活用を増やすとか、戦闘参加を増やしてほしいいいい

476:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 11:57:48.57 tpo1s9qx
店番レベルか。

477:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 12:17:13.73 RXZ+BtkZ
それを言うなら自宅警備レベルだな

478:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 12:25:43.67 Q9/grzmD
内職レベルを導入して、拠点の机を調べると経過時間に応じてお金やエレメントをだな

479:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 12:26:45.20 2skeT4XB
睡眠プレイがはじまるわけですね

480:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 12:35:25.26 VOkfcMmf
それよか滞在時の台詞がランダムに変わってくれたほうがいいわ

481:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 12:45:15.49 /lu4iKgW
このままだとクルックがテクノブレイクとダンスっちまう

482:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 13:20:33.02 fjSXvm5H
そのうち働かない滞在者が増え更に生活費を要求され
何故か養うことになるんですねわかります

483:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 13:21:52.25 ayAyd3P4
そして男性を解雇していくスレ住民であった

484:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 13:38:55.52 yY1j+6DD
合成はバランスブレイカーだし廃止してもらいたいもんだ

敵の強さの修正も必要だけど
そっちは後回しでも問題ないと思う
兎に角、いまの装備*装備の合成を廃止して欲しい

その代わり、合成用素材を追加して
攻撃、防御、腕力、器用、エレメント補正etcを伸ばせる合成用アイテムと装備を合成できるように

485:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 13:48:49.85 Jfvik/LY
公式掲示板に要望してくれば?

隠しダンジョンすらバランスブレイカーになるほど合成レベル上げる必要も無いし
上げた所で俺tuee以外にする事は無いと思うし、俺tueeならバランスブレイカー上等だと思うけど

正直スキル100超えたら趣味の領域で、趣味の領域のバランスを改善するのは野暮だと思うが

486:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 13:50:50.92 mmQZzqCX
>>484
多重合成の性能の伸びは確かに異常だと思うが、1回の合成は高積載の特権として認めてもいいんじゃないか?
高積載は重たいものを装備できる、低積載はエレメントの補正が高いという住み分けのはずだしね

重さの増える装備+装備の合成は1回限り
重さが増えない代わりに伸び幅の小さい強化は何度でも可能
こんな感じになれば個人的には満足だ

487:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 13:51:23.02 2WL9t/2G
趣味の領域も改善されりゃ、それはとっても嬉しいなって

488:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 13:51:35.72 RXZ+BtkZ
合成自体が廃止になることはまず無いとは思うが、
合成の計算式に関してはそのうち修正入るっぽいからおとなしく待っておくのが吉

489:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 13:52:03.84 yY1j+6DD
趣味の領域の拡張を考えるからこそ廃止した方が良いと思うんだ

でもって随分前に公式掲示板に書き込み済みだぜ


490:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 13:54:25.52 4hbabz5y
お前が合成使わなきゃそれで済む話を全員に強要するとか

491:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 13:55:05.27 fjSXvm5H
勝手に自分で縛りでもいれてプレイしろ

492:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 13:55:29.66 Jfvik/LY
個人的には完全廃止はつまらんなぁ、と思う
青天井もこのゲームのウリの一つだし

493:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 13:56:48.18 2WL9t/2G
>>490
プレイヤーが自粛すりゃいいって考えはゲームバランスを放棄してるようなもんだろ。

494:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 13:57:54.38 tpo1s9qx
道具製作100程度で2個個合成<魔物レベル250とかそれくらいなんで
合成自体がバランスブレイカーってのは無いよ

魔物の加入で真イールミールも多重合成必須じゃなくなったし
全称号コンプに必要ないレベルまで地味に地味に製作上げた人が
俺ツエーしたってゲームバランスには特に影響しないと思うんだけど。

495:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 13:58:15.33 2WL9t/2G
無いよりはあったほうがよくて、さらにゲームバランスがとれてればより良いな

496:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 13:59:06.46 mS87dSD1
立派な馬車と豪華な馬車ってどう違うの

497:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 13:59:11.37 mmQZzqCX
今朝要望出してきたんだが、装備の持ち替えできるようにならないもんかな
装備欄を武器の欄と防具の欄に分けて、4つずつセット可能
防具の欄の合計+武器の欄の一番重い武器が積載を越えない形で装備する
戦闘中、他の行動をするよりも短いターン消費でセットしている武器に持ち替え可能と

やっぱ妄想するのが楽しいゲームだな・・・

498:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 14:01:42.43 ZrOJvRc2
>>496
見た目だけ
豪華すぎるのはちょっと…という場合は立派
成金趣味ヒャッハーなら豪華

499:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 14:03:49.52 vvdMPMwu
>>497
9人居る意味がなくなってしまう

500:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 14:04:17.21 5duYsBFm
ウィックに首輪をつけて飼いたい

501:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 14:05:17.45 Jfvik/LY
まあ、既に公式掲示板に要望済みで合成が無くならない以上、通らない要求って事だな
バランス修正が来るらしいからそれで我慢して貰うという事で

502:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 14:10:31.29 tpo1s9qx
きちんと根拠上げた上で他のプレーヤーに配慮して要望すれば
今からでも通る可能性も無くは無いだろうけどね

ただ掲示板の要望スレ見ると
明らかにwikiや計算機での机上計算だけ見て書き込んでる人居るからなあ
あれじゃ要望通る通らない以前の問題だよ。

503:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 14:13:42.05 mmQZzqCX
>>499
俺は逆にモンスターも入れたら9人なんてあっという間だと思うんだよな
持ち替えはメンバー内での役割を少しだけ変える
入れ替えは別の装備を使うために行うのではなく、全く違う性質をもったキャラと交代する感じ
モンスターは持ち替えができない代わりに成長過程でそこそこ自由にスキルを選べる

面白いと思うんだがなー

504:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 14:17:00.93 0IQvv4IM
「ゲームバランス崩すから合成廃止汁」とか言ってる人は
まさに自分の事しか考えられてないよな。
合成廃止したら希望やその他を倒せるようになるハードルが上がるわけで、
「製作レベル上げろよ糞が」と言うだろうけど、それこそゲームバランスとしておかしいだろ

505:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 14:20:32.28 RXZ+BtkZ
個人的には控えで生存してるうちは少しずつでいいからスタミナ消費してHP回復するといいなって思う
今は交代するくらいなら殺してしまえって感じだし。

506:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 14:21:38.40 Jfvik/LY
>>503
面白いだろうけどそれって結構序盤のバランスに直結する変更なんだよね
今までの馬車での入れ替えシステムを根底から覆す位の。

俺もローテーションの問題から、最初はモンスター使えなかったり、短剣使えなかったりしたから言いたい事は何と無く判るんだが
現在の馬車システムからすると武器の持ち替えは「便利になりすぎる」のがちょっと問題なんだろうな

507:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 14:27:37.43 0iD1+QHX
☆10以降が合成するしかないのがダメなんじゃないの
クリア後行かずとも希望あたりのレベルで☆10入手できちゃうわけだし

508:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 14:46:30.05 Y6TwzR1r
☆11以上の装備品があっても
その装備が合成でできる、ドラゴンボール並みのインフレ性能になってなきゃ、ただ使われない装備が増えるだけ

509:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 14:49:48.92 mS87dSD1
>>498
ありがとう

510:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 15:13:37.90 0iD1+QHX
素材を増やせばって話だよ

511:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 15:18:43.08 M+llr0/e
流星サイドってよく使われてるけどなんですか?

512:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 15:29:58.24 po81fsrW
>>511
双剣2名で最速の雑魚散らし

513:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 15:34:20.54 mmQZzqCX
>>511
十分な攻撃力をもった双短剣使いが2人いるとする
9×9マスの真ん中に置いたキャラが流星
続いてその正面に置いたキャラがサイドスラッシュ
こうすると敵の編成に関係なく先制の2キャラで戦闘が終わる
カーソル位置固定しておけば決定ボタン押してるだけで戦闘が終わる

エレメント稼ぐためにモンスターを大量虐殺するシーンではよくある光景だな

514:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 15:35:36.53 mmQZzqCX
9×9じゃないな3×3だ
とにかく、製作のレベルを上げようと思うといつの間にかこれをやっていると思う

515:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 15:41:19.24 FWwUCEvn
でも流星サイドで安定すんのって物語的にはかなり終盤だよな
時間的にもかなりやらないと

516:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 15:43:38.59 2WL9t/2G
そのころはもう作業ゲー。

517:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 15:46:01.63 0wYEUB/B
オンゲじゃないんだし合成廃止って言うやつは合成しなきゃいいだけ
黙って自己縛りすればいいのに騒ぐとか真性かよ

518:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 15:47:36.21 M+llr0/e
>>512、513
ありがとうございます。
自分にはまだ早いようだ。

519:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 15:53:01.97 0iD1+QHX
そして考えるのをやめた

520:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 15:53:34.50 PHIt+8kN
むしろ多少楽な道がある方が縛る楽しみが増えると考えるべきだよな

521:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 15:54:42.48 LzQDOUXJ
合成廃止は言い過ぎだけどやり込むまでのバランスはかなり良いからこそもったいないって思ってる人は結構いるんじゃないか?
俺的にはやり込み後の調整よりも最近の更新みたいに横方向を広げる感じの調整が続いてくれると嬉しいが

522:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 15:59:11.25 4195RI1j
称号の万能人ってどうやってとるの?
主人公の使える武器の特技をすべて覚えてもてにはいらないんだけど

523:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 16:03:14.42 aFs4Q10k
万能人は生活スキルを全入手だから武器のスキルは関係ない

524:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 16:03:21.84 vvdMPMwu
主人公の使える武器なんて書いてないだろうそういうことだ

525:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 16:09:27.21 4195RI1j
生活スキルなんだね、勘違いしてたありがとう。

526:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 16:24:37.65 CMQF2soe
製作スキル上げれば際限無く強くなるって言うならどこまでも上げてみたいと思う俺
合成よりは上がり幅は劣るかも知れないけど塵も積もればなんとやら

527:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 16:33:00.95 EnJEBPmW
作者のツイッター見る限り合成素材によって能力下がる要素にするっぽいけど
馬みたいに装備にスキルが付加されるていどで良かったのに

528:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 17:32:17.28 hD6Twys2
合成ある方が面白いのに
合成アンチは余計な事言って作者が信じこんだら
責任取ってくれるのかよ

529:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 17:34:18.52 0iD1+QHX
       ___   ━┓  ___    ━┓
      / ―  \  ┏┛/ ―\   ┏┛
     /  (●)  \ヽ ・. /ノ  (●)\  ・
   /   (⌒  (●) /. | (●)   ⌒)\   
   /      ̄ヽ__) /   |   (__ノ ̄  |
 /´     ___/     \        /
 |        \          \     _ノ
 |        |          /´     `\

530:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 17:51:47.45 Jfvik/LY
製作者は広く話は聞くけど鵜呑みにはしない人みたいだから大丈夫だろう

合成止めて高LV素材にするメリットは、やり込みする人にとってバランス調整になる事
デメリットは希望→絶望辺りの時期の装備合成っていう遊び要素を一つ減らす事
製作者側としては滅多な事では今更この要素を無くす事はないだろうな

敵のELが9で止まり、素材が☆10で止まる。
それ以降の強敵をどうする?って時期に、更にやり込みを促す装備合成が顔を覗かせるのは凄い

531:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 17:54:34.83 AWh3RQqb
何だその顔はぼこすぞはげ

532:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 18:26:18.31 nky6qX0n
新verはまだかね?

533:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 18:45:13.13 xeXFQfGC
修正待てない馬鹿な左翼と詭弁だらけの必死な右翼の小競り合い見るのも飽きてきたな
早めに決着つけて欲しいもんだ

534:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 18:55:40.66 aFs4Q10k
レベル200とかの廃レベルの話じゃなくて開幕からモンスターを使ったときのバランスなんかを知りたいだろうに
この辺は新規の人に任せるしかない部分だが

535:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 19:16:42.99 0IQvv4IM
くっそー
釣りも料理もLv上げておくんだった

536:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 19:28:31.35 /EoqCWUf
改造すれば?

537:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 19:45:26.55 FclAMZ7B
レベル200の人は一回の戦闘でどれだけエレメントが貰えるんだ?

538:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 19:49:28.30 KwgUm8pe
悲しい事にel9の頃とあんま変わらんよ
そのレベルだとエレ稼ぎはもっぱら討伐依頼
80~100匹でエレ3000以上貰えるから

539:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 19:54:14.86 FclAMZ7B
ほむ…うまいね。レベル45になった所だけど配達生活だよ
レベル上げていくかな

540:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 20:25:09.08 +jdIguS3
エレ欲しいなら塔に行きなよー

541:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 20:38:34.46 mji4GTRk
>518
流星サイドは早い段階からでも使えるよ
双と指x3を合成で重量2x4
指x1をそのままで重量1
これで双が先制覚えた瞬間から一撃狩が出来てた

ただし自己責任でな~雑魚戦が作業になるから

542:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 20:56:06.42 pWSc/zdF
これだけキャラが多いと未だに仲間にしてない奴が出てくる。
ランラン、フランソワ、メロラル、フレイミ、ナコ、ガッチン……
数えたらこんなに居たとは。嫌いなわけではないんだが

543:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 20:57:18.75 VscLXA7b
名声低いと出てこなくなるヤツとか盲点だったわ
ある程度好感上がったら入れ替えまくった方がいいんかねぇ

544:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 20:59:34.21 2skeT4XB
気に入ったキャラは別荘に滞在させておくと名声変動しても自由に仲間入れ替えれるよ。
やり込むならギドゥンあたりはキープしておくとよいかも。

545:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 21:01:30.99 2skeT4XB
ごめん、なんでもない

546:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 21:36:42.49 0IQvv4IM
大会に出てくるセイント厨の本がウザイ

547:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 21:46:25.68 KAAmZSiV
杖[水]
↓ ↓
|――――――|

水の精「サンダー」
杖「オワタ」

548:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 21:49:31.23 ayAyd3P4
味方のサンダーは外れるくせに
敵のサンダーの命中率の高さ

549:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 22:12:22.08 aFs4Q10k
■最近修正したバグ
・メニューでの所持金表記の消し忘れ、エレメント表記のズレ
・開戦とと同時に大会開催予告することがある
・戦争を夜に終了すると昼の音楽が流れる
・街に出現する兵士が壁の中にいることがある
・武具大会でグラフィックと言動が一致しない冒険者が出現することがある
・料理大会の実際の優勝者と看板の優勝者が違う
・武具大会で味方が回復魔法を使わない
・釣り大会の賞金が1度優勝するまで0になってしまう
・冒険者が腕負傷状態時などで攻撃手段がなくなると∞ループしてしまう
・魔物図鑑の一部敵が消えている
・マップに入った瞬間釣りが始まることがある

■仕様変更
・武具大会調整
・深夜に人を起こすと稀にに怒られるように・非売品の馬は一度売ると販売するように
・店、料亭を倉庫から仕入れできるように
・武器防具説明変更
・謎の遺跡へ初回戦争前にも行けるように
・誤字修正
・合成計算式に材料の素材影響
 ※バージョンにより素材を記憶していない時期があります
  その場合は金属として計算されますのでご了承ください
  ご意見ご質問がありましたら掲示板のほうへどうぞ

550:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 22:20:13.02 gPzBsj6J
大会関係のバグいっぱい修正したのね
馬屋の実装は無しか…仕方ない

馬に特色が出た途端、キメラ売っぱらった人どれくらいいる?

551:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 22:35:43.19 ij8LC+/1
馬に特色なんてあったのか。
全然気にしてなかった

552:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 22:35:58.76 JELkNK8a
パッと見た感じ合成ものすっごい弱くなったな

553:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 22:38:36.05 5ajNcBzJ
むしろ逆に買った
ヌタンの旅経験アップどれだけあがるか分からんから、輸送と旅レベル上げる為の徘徊スピードアップの為に
持ってたウマがガゴイルだったてのもあったが、旅ボーナス多いなら今からでもヌタンに換えようかな・・・

554:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 22:38:44.19 8O+leO5L
合成弱体化か
これは一通り強化するまで落とさない方がいいかな
武器防具道具ようやく150越えてもう少しなんだ・・

555:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 22:38:50.95 +/D3BfGQ
魔物売るのはいいけど売られた魔物はどうなるんだ
売っておいてなんだけど
世界観的に逃がすくらいなら殺すだろうし

556:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 22:40:13.98 RXZ+BtkZ
困ったときの?肉

557:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 22:41:18.41 OFge89CI
>>555
実験に使うなりバラすなり

558:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 22:41:46.13 aFs4Q10k
ヌタンは開始直後に書物を売って買えばいいと思うよ
経験値が倍入るっぽいし

559:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 22:42:23.43 5ajNcBzJ
>>555
一応PCが連れて歩けてるから、最低限の調教はしてるだろうから他にほしい奴に売っているとか
若しくは謎肉系になって道具屋で叩き売りじゃね

560:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 22:44:17.71 tpo1s9qx
イフリーコを調教か、胸が熱くなるな。

561:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 22:56:31.45 5ajNcBzJ
>>558
倍も違うのかよ……有難う、キメラ叩き売ってくる

562:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:08:55.20 4DJptDTk
ずーっとヌタン使ってた俺としては歓喜

563:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:11:46.09 aFs4Q10k
経験値10万超えてレベル50ほどだから
相当歩き回らないと高積載の乗り物を超えることはないと思う

564:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:24:27.80 OFge89CI
>>884
信者にも馬鹿がいるからな。視聴者多けりゃ馬鹿も多くなるから。。。

>>888
違法動画の再生数はF5アタックやる理由薄い。削除して少しでも視聴率伸ばしたり公式配信の再生数伸ばすなり公式のほうの工作優先しそうなもんだが。。
まぁあえて違法動画の工作をする可能性もなくはないから評価しづらいね。

動画や絵画の投稿に関しては、普通に投稿数が人気に比例すると考えるべきじゃ。ネタにしやすいのも人気の理由なわけだし。不人気なものが投稿数増えるんかね。
一般人の人気とか、一般人にこだわる理由が不明。そこまでいかなくても他深夜アニメより人気だってことがわかるんじゃ。


人気なきゃいけないとかじゃなくて、アンチがなんでそこまで「人気ない」っていうのか謎。信者が過大評価してるけど、アンチは過小評価してる気が。
つまらないって批判はわかるけど、人気じゃないって批判がよくわからん。

>>893
どれもそんなもん。人気作だって時間とともに投稿数減少、旬の作品が増えるでしょ。旬のときの量に差が出るけど。

565:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:25:38.52 1N74rudF
めぐりまわるってどんなゲーム?
wiki見てもいまいちわからん
簡単でいいから教えて

566:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:25:52.85 OFge89CI
ティウンティウンティウンティウン \(^o^)/

567:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:32:30.67 ij8LC+/1
>>566
ドンマイ

568:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:42:36.90 tpo1s9qx
めぐりまわるか
世界には似たようなタイトルのゲームが3本はあると言うが
一体どんなゲームなんだろうな。

569:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:43:06.37 +/D3BfGQ
深夜に店の人と話したら「怪訝な目でみられた」って出て名声さがった……
これ0・97から?まえからあったっけ?

570:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:43:11.56 SRsJ1A1q
闇龍ってwikiには闇ELによってはラスボスより強くなるってあるんだが、9まであげたらレベル70でも太刀打ちできん感じ?

怖くて闇あげれん……

571:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:44:53.91 SRsJ1A1q
>>569
深夜に店に行くと怒られるようにってあるからそれじゃ?

しかし、その仕様はきついな……
施設みたいな頻繁に使うものに制限をかけるのはやめて欲しい
ストレスにしかならんしょ

572:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:47:30.23 PHIt+8kN
日替わり直後に行くよな普通

573:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:48:01.38 8O+leO5L
これは酷いな
店開けてんだから何時に買い物したっていいだろうに
嫌なら店閉めろよ


574:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:48:06.38 1N74rudF
教えてよー

575:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:48:40.21 fjSXvm5H
名声下がるのかよ…きつすぎだろ

576:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:48:52.97 ROKlrfoD
まさか宿屋も?んなわけないよね?

577:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:51:21.88 8O+leO5L
しかしギルドのお姉さんには罵声を浴びせられたい主人公であった

578:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:52:05.51 OFge89CI
>>576
宿屋の主人いつ寝るんだよw

579:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:52:12.44 1N74rudF
誰かー

580:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:55:01.55 ydahnO9v
フリーなんだからやってみればいいだろw

581:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:55:57.75 1N74rudF
そうだね
ちょっとやってみることにするよ
ありがとう

582:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/20 23:59:31.01 gPzBsj6J
迷惑がられてもいいじゃないか夜中だし
誰も出歩いてないのに主人公PTだけ破格の扱いされる方が不自然

つまりあれだな、毎晩ギルドのお姉さんを起こし続けただけで
暴行容疑とかで指名手配されることも有りうるわけだな

583:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:01:21.68 PHIt+8kN
閉店した店の鍵をこじ開けて進入したならともかく
深夜にコンビニ行って名声下がったらおかしいだろって話だよw

584:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:02:54.08 vAyRmqjY
闇の地の賞金首の集まりの店々だとどうなる?
今名声下げたデータが無くて調べられないから誰かお願い

585:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:04:55.75 poKlWRti
今までも嫌み言われたりしたんだからそのままでいいのに改悪過ぎるわ
宿屋のおばさんが男言葉使ったりする違和感とか

586:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:05:22.22 +rBRIGcD
一度名声赤にして入ったことがあったら名声白でも入れるよ

587:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:05:55.37 On+ICpeN
>>574
まず、「めぐりまわる」じゃなくて「めぐりめぐる」だから。
ちゃんとwiki読んでから書き込めカス。

588:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:08:10.87 +LZGkpbV
>>570

闇竜はEL関係無いとアレほど・・・
ELでレベル上がるのは旧光の戦士御一行だ
レベル70だと装備が充実してないと厳しいと思うけど別に戦う必然性無いから無視しとけばオケ

589:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:10:42.61 +LZGkpbV
他の店はともかく酒場と依頼カウンターは24時間営業してて欲しいよな
じゃなけりゃ依頼の期限を深夜からずらすとか

590:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:10:47.97 zpz+kHrC
まあしばらく新蔵落とさないから関係ないといえば関係ないな

591:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:13:16.10 1C9VNEj2
ピッキングのついでに薬草買いあさってる自分としても微妙に迷惑仕様ではあるが
無駄に上がる名声が少々減っても多分痛くはないな
それよりも気になるのは合成仕様の変化、うかつにバージョンアップできないという
出来たら詳しい内容誰か教えてくれー

592:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:15:00.26 +rBRIGcD
テストバージョンであることを忘れてテストしたがらない人が多いな

593:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:22:08.30 Q2cHFBcw
名声マイナスにしたいときに減らす手段が増えたと思えば…

594:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:22:31.70 QMF9YHMe
まあ怒られるのが稀なら雰囲気の演出ということだろうな。
マイナスの演出だけでなく、ひいきの店の店主の好感度が
上がるプラス表現もあれば演出としても納得しやすい気がする。

595:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:25:42.21 +rBRIGcD
店での購入回数か金額なんかもカウントしておいてお得意さんは深夜でも大丈夫とか
そういうのがあるといいかもしれないな

596:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:34:26.26 SMlIYRQR
お前らが合成合成ってうるさいから弱体化されただろ!
自分で制限かければいいだけの話なのによー

597:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:36:34.42 C5lk/72c
深夜に話しかけると名声ダウンって家持ってないゲーム開始直後だと相当にうっとおしいだろうな

598:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:39:44.49 Q07mAhkl
ハイパー空き巣タイムだから店員に話す余裕なんてないぜ

599:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:42:20.28 ztqdq2sa
そんなに大会やらないし遺跡クリアするまでは今のVerでいいや

600:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:49:42.97 HRbEqvkp
>>596
それならいっそ、あらゆる数字を弄れるアイテム用意して全部プレイヤーが弄ればいいんじゃね

601:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:50:30.75 R590YuHk
合成は弱体化
敵の強さは据え置き
遺跡が熱くなるな

602:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:55:04.82 A8H69ui0
確認してないけど道具レベル上げるより武器防具レベル上げた方が
有利な仕様になったなら低積載と高積載の差は大分埋まるな
ただ全体的に弱体化しただけなら無意味だけど

603:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:57:45.10 EM5xxIfV
ver0.91やり始めて積載上がるのいいわーとか思ったらもう0.97になってて、
その上合成のバランス変更やら大会実装やら、アップデートが目まぐるし過ぎるw
浦島太郎ってレベルじゃねーぞww

…ところで合成のバランスがかなり変わったみたいだけど、
実際問題現状のver0.97で希望絶望倒したり遺跡攻略する事は可能なのかな?
一度闇祓った後闇の城の王座の更に奥へ行って、そこでのボスに撃退された後はverup続きで
仕様を最初から味わう為に最初から→更にアップデートの繰り替えしで中々そこまでいけないんだが
仕様変更でラスボスや遺跡クリアの難易度が絶望的な程上がっている訳じゃないなら、また新verからニューゲームしようと
思うのだが。

604:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 00:59:59.96 c4eDCpnn
とりあえず希望なら何日か前に俺が合成なしで倒せたから大丈夫だ

605:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 01:05:31.35 EM5xxIfV
>>604
即レスありがとう、久々に土日休めるから2日かけてじっくりまた最初から始めてみる。
馬にスキルだとか掲示板なんてのも実装されたみたいだし毎回新鮮な気持ちで楽しめるなぁ

606:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 01:21:21.32 mEHk2Nbt
希望倒したけどラスボス隠しダンジョンはまだまだ先だな
と考えてた自分にとっては合成弱体化はかなりやる気が下がる

607:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 01:21:47.33 g89P2LPZ
合成廃止しろ厨のせいだな

608:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 01:23:24.17 +rBRIGcD
積載5のメンバー達でティチェまで倒したけど合成なんてまだ使ってない
まぁ5だからあまり使いようがないというのもあるけど

609:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 01:31:06.23 vrHSvmKp
少し合成調べてみたけど数値の絡み合いが結構絶妙で、
以前の合成みたいな「これとこれ合成したら最強」みたいなパターンが出にくいようになってる
創意工夫の幅が広がったから熟考のしがいがありそうだ

610:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 01:31:47.83 +rBRIGcD
何か水沿岸村が魚パラダイスになってるから0.98が近そうだな

611:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 01:46:04.25 zpz+kHrC
合成弱体化するならレベルアップでせめて物防魔防あがるように
すればいいのに。
遺跡のボスとか無理ゲーだろう

612:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 01:46:52.29 R590YuHk
真イールミールとかどうすんだよw

613:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 01:47:33.04 Ok7Nm5A+
希望倒したぐらいなら合成なんてしばらく必要ないと思うよ

614:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 01:52:43.92 QMF9YHMe
弱体化じゃなくて複雑化という可能性があるのか

615:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 01:58:39.21 +LZGkpbV
>>611-612
つモンスター

真イールミールは終焉以外はロックで防げるから
杖に結晶満載でゴリゴリやってれば合成。モンスター無しでも案外すんなり勝てたよ

616:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 01:58:45.81 R590YuHk
武器168
道具184
☆10斧(鉄と皮)と☆10双(牙と金)で合成してみた

前verの攻撃にゃ届かんね

617:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 02:22:28.43 NhljaTf/
鍛冶56 道具52

var95
斧(牙・金)×短剣(鉄・金)  574
斧(牙・金)×短剣(牙・金)  508
斧(牙・金)×短剣(鉄・黒綿) 513

var97
斧(牙・金)×短剣(鉄・金)  502
斧(牙・金)×短剣(牙・金)  404
斧(牙・金)×短剣(鉄・黒綿) 477

主原料重複はがっつり落ちる、それとは別に1周り位の弱体化って所か
多重合成は更にやり辛くなってるかな?

618:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 02:46:19.62 NhljaTf/
もちろん、黒綿以外の☆は10
ちなみにそれらと同重量の非合成武器、斧(鉄・金)の攻撃力はどっちのvarでも458

他も色々試してみてみたが、重量を余計に増やして合成しても以前の重量3最大攻撃力574には遠く及ばなくなった
他の武器で試してないし、防具だと他のステータスも大事だろうからまだ一概には言えないが
ちょっとこの時期での合成の旨みは無くなった感はするな

619:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 03:03:39.91 OjB4Ik6T
あの……その、こ、細かいこというようだけど…varじゃなくてverじゃない…?

620:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 03:08:35.27 k9ct6iRG
地エレインフレ地獄もなくなるの?ヒャッホーーー

621:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 04:02:37.31 +rBRIGcD
何気に装備の説明文も変更可能になってるな

622:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 06:32:56.00 YzMcvlYr
ものすごいペースで更新してるけど
作者さんのリアルがマジで心配だ。

623:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 07:19:59.19 226KEpf7
装備の説明文変更可能ってwwww
そのうちキャラチップもelonaみたいに組み合わせ自由になるんじゃないかwww

624:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 07:39:07.83 SMlIYRQR
>>607>>618
やり込みにバランス合わせろ厨のおかげで、低レベルでの合成wktkがなくなったな

鍛冶じゃ重すぎるけど合成活用すれば今の装備よりもちょっといいものが作れるっていう、
多分俺は一番合成が楽しい時期にいるんだと思うんだがな・・・悔しい。

625:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 07:53:14.83 SMlIYRQR
公式BBS見てたら、戦闘不能で高感度が減るようにするらしい。
そんなことされたら前衛逃げちゃうよ!

626:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 07:57:43.90 pHv4UMlH
隠された洞窟のボスがそれまでとレベル違いすぎで
ず~っと鍛冶と防具と道具を上げてるけど
もう本当にただの作業でつまらんw
それまでは凄い楽しかったけど絶望の後は惰性だねこれ
ここらへんは公開直後からず~っと遊んでるような人用のオマケって感じなのかな

627:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 08:04:40.15 QMF9YHMe
大会がそのへんのところに入ってくるんじゃね

628:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 08:05:47.13 vrHSvmKp
合成は元々ぶっ壊れ性能だったし仕方あるまい
修正するにしては遅すぎた感が否めないが、正式前に禍根を断つ最後のチャンスだったわけだし
てかアップデートあるたびに毎回何がしかのネガ厨が沸くよな

629:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 08:13:58.99 e/aRW1Dv
遺跡以外はレベル上げれば合成なしでいけるからいいだろ

630:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 08:17:19.21 Tt/MI0Pu
敵の強さは合成導入前でバランスとっててそれから変わってないのに、
合成導入して弱体化して、でも合成残ってるのにバランスおかしい!って変な話だよな

>>625
それは元々好感度が下がるようにしてるつもりがなってなかったって事だよ
だいぶん昔に作者自身が好感度の下がる条件としてあげてたし

631:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 08:18:32.16 YzMcvlYr
>>625
それどう考えても改悪要素だろ
ちょっと反対意見書いてくるわ。

632:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 08:20:58.83 O51T3Yre
相談内容と矛盾するって指摘があったから好感値下げるようにするんだとか
まあ今回はあまりうれしくない仕様が増えたね
しょうがないっちゃしょうがないけど

633:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 08:26:27.65 VyqnSO9y
一緒に旅したり戦闘したりするだけで好感度なんてすぐあがるし、そんなに死なんだろ
どう考えても実感出るほどの修正とは思えない
少しはゲームプレイしてから文句言えよ

634:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 08:29:43.14 hUv0EI1C
深夜の店のこともそうだけど、世界観・雰囲気作りの一環って感じだな
プレイ的にはちょっと不便だけどさ

635:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 08:40:26.98 YLFKKLiX
正式版の前に実装すれば、元からあった仕様になるからな
せいぜい今の内に面倒な仕様は突っ込んでおくべき
正式版が出たらそれが普通になるんだ

636:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 08:49:42.41 GvGauiST
装備の説明文変更だけで十分良い事でしょ
自分で作った武器に厨臭い説明 ネタな説明付けられるのをどれだけ待ち望んだか

合成はまだ使った事無いからどんくらい能力伸びるのかは分からんし
ピッキングと製作してれば夜なんてあっという間に終わっちゃうし

637:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 09:10:52.61 226KEpf7
昨晩から新規で始めてみたが、深夜の店凸で好感度下がるせいで名声100のユニーク武器が遠くなる…
かと思いきや、馬無しでも旅レベルがドカドカ上がるから片手間の配達が超余裕
低価格で買えるグリフォンが、一回の食料補給で大陸一往復できるスピード
そして、初プレイより効率よいからか80時間ぐらい早くユニーク武器ゲット


638:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 09:14:15.58 bNjbPIBM
戦闘不能で好感度下がるってなると、少し前に話題になった9人陣形使えなくなっちゃうね

639:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 09:17:41.30 QMF9YHMe
要バトンタッチコマンドだな

640:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 09:17:43.75 soEwu0s9
キャンピングセットの出番だね!?
関所は夜襲勧めてんだし夜でも怪訝な目で見ないでほしいなあ

>>631
リアリティが面白さに直結するとは思わないけどさ
相談でも「リーダーはお前だしみんなそれに従うけどナメたことすると当然信用失うよ」っつってるしね

641:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 09:18:56.45 vrHSvmKp
好感度が多少下がったところでデメリットは皆無だしなぁ
それに9人陣形はボス戦用でしょ?
雑魚戦でも常にぎりぎりの戦いするというなら話は別だが・・・

642:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 09:35:43.59 bNjbPIBM
いやいやいや

643:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 09:37:06.54 g89P2LPZ
合成アンチはとっととヒタンに引きずられて氏ねばいいのに

644:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 09:38:34.80 D81y+3jt
荷物をあけたら中身が爆弾とか頑丈な子供だったでござる

645:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 09:39:27.61 YzMcvlYr
>>641
エレメントレベル上がったら死にまくりですが・・・

646:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 09:42:37.73 KZJJAlLI
合成アンチはいつか合成することを楽しみにしてる自分に謝罪すべき
首吊ってニュースになれば最高だ

647:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 09:46:24.75 YLFKKLiX
あんまり言い過ぎると引っ込みがつかなくなるぞ
作者も合成が強すぎることに同意したから修正しました
みたいに書かれたら、お前は作者に死んで欲しいのか?

個人を攻撃するんじゃなくて、仕様について語れよ

648:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 10:01:03.93 bmDeSIXz
合成はともかく深夜に店いったら名声下がるのはなあ……

じゃあ店開けんなよって話で、全然納得がいかんよ

649:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 10:05:14.11 KMqClUAD
例えば店売りで売ってほしいものをランダムで設定して、売れば名声上がるようにすればいいんでない

650:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 10:08:06.04 jdAiUyIW
開いてない店をたたき起こして利用してるものと思ってたんだが

651:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 10:13:44.18 NhljaTf/
個人的には全体的に良い感じのマイナス変更だと思うけどね
9人PTになってローテーション組めるようになると殆どベッドで寝る事なかったから、名声気にする良い子は夜になる前に寝ましょうって感じ

合成は、今自分の状況で評価が分かれるだろうな
168超えてりゃ仕方ないと思うだろうし、これから始める人には中盤の要素が一つ削られたと感じるだろうし

652:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 10:15:19.66 kMVU6Alk
別に良いと思う

仕事で夜中に呼び出されたらむかつくしな
かといって拒否できる立場でもないから仕方なく起きて行くが

解決策として、深夜のみ営業の店を追加すれば良いんじゃないか
品揃えは特殊で割高な感じで


合成修正は英断だと思う
個人的に装備*装備を無くして欲しいところだけどね。
その代わり、武器防具にエンチャントしていく感じにして欲しい。

鍛冶スキルは今のままか攻撃力上昇率をすこしだけ上げて
道具製作スキルでエンチャント素材を製作可能に

653:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 10:35:26.83 H49MAE2z
合成弱体化というのは通常プレイに支障きたすレベルなのか?
例えば縛りプレイ並になったとか
それともただ単に俺つえー連中が文句言ってるだけなのか?
それならどうでもいいな


654:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 10:40:44.84 NhljaTf/
正直、気にならない。元々必要無いし
俺ツエーしたかった人には悲報だな

655:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 10:45:36.71 tVewYvlS
俺つえーができるのも選択肢にあったのがいいところだったんじゃないの?
まぁキャラでPTメンバー選んだから俺には関係のない話ではあるが、積載的な意味で

656:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 11:12:02.28 GvGauiST
高積載キャラが主人公 メイさん ランランしか居ない俺のPTには微妙な修正かな
>>636にも書いたけどピッキングと溜め込んだ素材で製作レベル上げしてれば夜はあっという間に終わっちゃうし

657:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 11:16:05.16 kMVU6Alk
ラスボスまでなら合成どころか鍛冶スキルすら必要ない
歴戦装備で十分クリアできるし、絶妙な難易度になってる

強い武器を作る楽しみはあっていいけれど
合成での能力の伸び方はちょっと異常
低積載キャラは、その"伸び"に追いつけない

658:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 11:25:29.99 BsAFuSZ5
敵に応じてメンバーや武器を入れ替え戦略を試行錯誤してが楽しいと知りつつも
俺つえーが出来るとそればっか使ってしまう俺にとっては朗報でしかない
ゲーム側で制限かけてくれないと惰性で楽な方に流れてしまうわ

659:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 11:31:21.63 ShkDYCVw
装備の個性を出しやすいようにして欲しいんだよな
装備品の重量も固定で良いと思う

武器に属性を付加できるようにして欲しい
敵に属性耐性が設定されているのだから有って良いと思う


660:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 11:32:03.96 SMlIYRQR
>>650
呼び込みしてるから利用したら睨まれたぜ

661:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 11:44:56.61 226KEpf7
>>660
それはバグじゃないのか?
それとも、声掛けられてから声を掛けるまでに時間をまたいだとか

662:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 11:45:45.73 g89P2LPZ
何百時間もプレイするやりこみ厨のために
それ以外の人は犠牲になった
これからもやりこみ厨のせいでどんどん酷い仕様になっていくんだろうな

663:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 11:48:41.55 iwkCWB8B
最近のアプデで序盤からもかなり楽しめるようになってた一方で今回のアプデは序盤の名声少ない時期につらい内容になったね
名声が1000もあれば夜の買い物も平気なんだけどな

モンスターとか大会を存分に楽しむために最初から始めたいが、今はまだ待て時期が悪いってフレーズが頭をよぎる

664:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 11:54:12.61 +rBRIGcD
夜することがなければ大人しく寝ればいいじゃない
深夜を選んで店を使いまくってるかのような反応ぶりにちょっと驚く

665:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 11:54:31.71 czRWkiks
どんだけファビョっとんねん

666:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 12:00:50.15 Ok7Nm5A+
そんなに名声って重要な要素だったっけな。まったく気にせずにいたら勝手に高くなってたイメージだわ
聖典が使いやすいぐらいじゃないか

667:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 12:03:22.88 NhljaTf/
12時を跨いで二度買い物をする事がデフォになるのを防ぎたい狙いもあるんだろうな
序盤は強敵を避ける為に寝る、その内ピッキングタイムになるって感じだ

668:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 12:03:51.15 8v11LDpt
日付変わると同時に廃墟寄りながら町まわってピッキングと薬草買いながら討伐依頼収集
日中はダンジョン籠る
余った時間で制作スキルレベル上げ

ってループだから夜中しか店行かないんだよな
まぁがつんと下がるわけじゃなさそうだから気にしないが

669:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 12:38:09.64 zT3+BRAi
なかなか自分の都合に合ってくれないから面白いんだよ


670:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 12:38:14.50 H49MAE2z
合成弱体化、普通に遊ぶ分にはなんら関係なかったか
2度目の闇の時代で闇竜を光のPTで倒したが、とくに何もないのか……
『巡り廻る』か……

671:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 12:47:53.93 G5MLyobS
wiki見ても載ってないんだけど真イールミールって何すると出てくるの?

672:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 13:16:30.89 7t3VwDIL
ティチェ仲間にして周回すると戦える

673:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 13:50:22.97 G5MLyobS

うぅわやっべ、四週目行かないと行けないのか…
さすがにダルいな…

674:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 14:31:54.92 +LZGkpbV
周回直後に戦えるから他の称号とか全部取ってから
イールミールだけ倒しに行けばいいんじゃないかな

675:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 14:42:33.58 G5MLyobS
なるほど
他の遊びを注ぎ足しておけば間が充分持たせられそうだ
ありが㌧

676:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 16:56:04.65 IYLZJBwU
合成弱体化とあるけど、当然真イールミールと遺跡も下方修正されたんだよな?

677:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 17:03:36.98 rb8tinLQ
えっなんで?
そっちも修正するなら、はなから何も修正しないよ
ばかじゃないの

678:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 17:06:22.60 Nb2ZhJAP
レベル上げたり、モンスター使ったりで合成無しでも倒せるらしいし割とどうでもいい

679:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 17:17:59.82 jFYYZFm0
真イールミールが倒せないから合成をインフレ仕様にしました、って流れなら弱体化するだろうけど
そうじゃないなら、何の因果関係もないよね

680:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 17:43:41.83 wXatx/99
魔物で序盤はきついなぁ
後衛なら使えなくは無いけどアイテム使用不可ってのが地味に痛い

681:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 18:00:15.80 YAE3OqYS
真イールミールは合成インフレじゃなくても戦術練れば倒せなくもない
だから弱体化しないんじゃないの?
元々裏の最強ボスなわけだし

682:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 18:01:50.28 CL1EAvF+
魔物はそんなに強いのかい?

683:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 18:05:11.39 8v11LDpt
育ててみたいが枠がない リンがテラ荷物

684:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 18:07:22.04 Nb2ZhJAP
>>682
MP削りがどうたらこうたら

685:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 18:08:04.37 EuuHwr6X
合成の仕様変更で最後までプレイする人減りそうね。

686:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 18:22:44.26 +LZGkpbV
>>682
ステータスがティチェを超えて成長する

物防と魔防がレベルアップするだけで上がる
全体睡眠やMP攻撃等キャラには無い特殊なスキルが使える

レベル低いと装備無いしスキルも無いしでお荷物だけど
高レベルだと相当に強いよ

687:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 18:26:31.84 ieNZciai
まあシナリオクリア以降は
「ここまでお疲れ様、
一応超強い敵作ってあるから倒したかったら倒してね」
みたいな要素じゃない

688:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 18:27:48.64 C5lk/72c
固くてMP削りができそうなのはカメガメくらいか

689:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 18:30:48.92 BsAFuSZ5
役割分担という言葉があってだな

690:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 18:34:31.97 vrHSvmKp
武器1個しか装備しないような味気ない物よりはよっぽどいいと思うんだが。
装備の組み合わせ考える楽しみが残るし、クリア前の影響もほぼ無いし

691:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 18:42:00.71 RfOAe0nd
味気なんてなくても俺つえーしてんだ!って人の選択肢が減っただけでしょ?
魔物は装備なにもできないんだし合成弱体化は仕方ないんじゃないかな

692:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 19:02:18.13 D81y+3jt
結局愛情込めて育てた魔物のほうが合成より勝るってことだな

693:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 19:24:46.87 0I0+Xn6M
どうしても前の仕様がいいなら、合成する時だけ0.96使い続ければいいじゃない。
どの段階でセーブデータの互換性なくなるかはわからんけど、
全部のバージョンこまめにとっておいてセーブ上書きしていけば大丈夫でしょ。
1.0の正式公開でセーブデータ使えなくなる可能性ってのはゼロじゃないけど。

武具大会の調整が殆ど話題になってないけど、どんな感じ?

694:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 19:27:50.42 Tt/MI0Pu
>>692
それはそうなんだろうな、Lvを上げて物理で殴る感じの
まぁこれまでの合成の、製作Lv200で割と手軽に攻撃力数万!とかと比べれば大変なんじゃない?
同水準になるのには何Lv必要なんだよって話だわw
魔物はパッシブがないのがなぁ…そこは人間との差別化かな

695:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 19:34:40.45 mEHk2Nbt
製作200の時点で手軽じゃねーだろ

696:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 19:36:05.67 R590YuHk
合成180とどかせるのにどんだけ時間がかかるとw

697:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 19:37:22.98 A8H69ui0
遺跡制覇まで考えるような廃人はマゾプレイ大好きだから大丈夫

698:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 19:38:21.86 Tt/MI0Pu
あぁごめん、言葉足らずだった
攻撃力数万(3万5千くらいだっけ?)を得る為に費やす量力としては
比較的手軽なんじゃないかしらという意味なんだ。
もちろん大変は大変だよそりゃw

699:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 19:44:16.36 iwkCWB8B
せっかくだから最初から始めているが、序盤の稼ぎに意外と釣りが使えるな
ランクの高い交易品が売り出されるまでは魚の売却価格の方が遥かに儲かる

荷物開けピッキング配達交易とやったが途中で始めた釣りの方が実りがあった

700:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 19:46:10.85 A8H69ui0
序盤の稼ぎは地城下あたりでのスリが最強だと思ってる

701:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 19:49:13.10 ILlMCVRx
久々に戻ってきて今魔物のレベル上げしてるんだけど
どこかにELLvの上下に影響しないダンジョンとかあったような気がするんだけどどこだったっけ?

702:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 20:02:40.63 1C9VNEj2
敵の強さがエレメントレベルに比例しないって意味ならクリア後にでるおまけダンジョンの事だろうけど
敵を倒してもエレメントレベルが上がらないダンジョンて意味なら知らないな

序盤は火の城下町で地図と本を売ればあっさり千ぐらいは溜まるのがあり難かったな

703:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 20:08:35.63 e/aRW1Dv
>>693
1試合目で全滅してたのが誰も死なずに優勝できるくらいになってた

704:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 20:25:56.08 HY0UqjqL
弩のスキルを見直して欲しいある
弓に範囲増加あるのに弩に無いのおかしいあるよ
ボムショットなんか東の国では弩が使うものある

705:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 20:29:17.77 ILlMCVRx
>>702
ありがとう、後者の意味で言ったつもりだけど多分それの事だと思う
自分の都合の良いように記憶が改竄されてた訳か
またリミッターかけるのも面倒だし適度に戦うことにするんよ…



706:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 20:30:44.08 D81y+3jt
ハカセ達めっさ弱かった・・・

ティチェ達も同じようなもんなの?

707:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 20:31:03.94 Nb2ZhJAP
弩は詠唱無し範囲回復や罠で差別化してるじゃん
何故弩なのに回復なのは分からないが

708:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 20:31:04.99 vrHSvmKp
トラップ使ってれば範囲増加も後列火力うpもいらないですしおすし

709:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 20:35:14.69 +kl/z0Gc
まぁボムショットが弓より弩の方がイメージに合うってのはわからんでもない

710:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 20:35:55.62 zpz+kHrC
弩は一度も使ったこと無いな。
器用貧乏のナポリさんあたりに覚えさせてみるか

711:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 20:40:06.04 1C9VNEj2
弩は結局一度も使ってないな
雑魚戦だと範囲攻撃・先制がないと不便だし、長期戦だと剣、本、出来たら
もう一人本か剣が居た方が安定するというのが何とも
どうしてもそこでもう一人弩とは選びにくい

712:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 20:41:19.13 G5MLyobS
>>706
ハカセとティチェ達は次元が違う

713:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 20:45:12.21 D81y+3jt
712>> レス感謝

とりあえず製作上げとこうorz

714:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 20:52:42.60 Tl9bsV3O
ナポリはオワコン
器用使う武器しかないのに基礎器用が全然伸びないのは逆にすごい

715:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 20:53:38.24 A8H69ui0
ナポリたんの良い所も探そうぜ

716:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 20:55:19.12 didpKzsj
おいしいところ

717:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 20:57:26.25 zpz+kHrC
ナポリタンは相談の最後にデレルのを見るだけでも育てる価値がある

718:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 21:05:44.70 +rBRIGcD
ナポリは目一杯熟練を上げて伸ばしてやる努力型

719:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 21:10:07.47 GvGauiST
ナポリのいい所だと?

あの流し目

720:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 21:41:49.19 YLFKKLiX
いいところ・・・
短剣を持たせても後悔しないよ!

721:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 21:43:39.10 RyldNaAc
ここはとあるカブンコ料亭
彼女の名前は……ナポリたん

722:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 21:45:53.14 8v11LDpt
リボンの騎士っぽい服装

723:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 21:47:53.99 1C9VNEj2
スタイルも良いぞ

724:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 22:03:03.10 iwkCWB8B
尖ったところがないおかげでためらうことなく店番にできるところかな・・・

725:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 22:37:23.87 mEHk2Nbt
オロナイン「ナポリ、コッチ側こいよ」

726:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 22:52:50.39 uMj3BtnT
最初からずっと使ってると今更外せないな

727:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 22:59:42.81 zpz+kHrC
レクシアさんを初期から使ってたが、周回遅れのペンギンに
馬車から叩き出されてた。俺は傍観するしかなかったのだ。許せよ

728:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 23:02:12.77 Nb2ZhJAP
初期から使ってるから、何度始めからやってもレクシアさんはずすとか俺には無理だ
相談のせいでさらに株が上がった

729:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 23:14:37.60 YzMcvlYr
ここまでガオウ様なし

730:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 23:18:43.59 1C9VNEj2
仲間って言うならむしろグァオさまだろう。もちろんハクオウ蹴っ飛ばして入れたさ
…でもティチュには勝てなかった。許してくれ。定員9名が全部悪いのさ

731:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 23:32:05.35 +kl/z0Gc
せめてモンスターは別枠にほしいよなぁ
ホント馬車の中ぎゅうぎゅうで困る

732:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 23:57:57.87 mEHk2Nbt
レクシア・オロナインさん・ジャン・ウルートはずっと使ってた



魔物加入でウルートさんバイバイ

733:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/21 23:59:00.02 YzMcvlYr
エレメントレベルって上がるために必用な経験値みたいな数値とかあるのかね
一匹につき1ポイントとか

734:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 00:32:00.96 mDjlsDKg
合成仕様変更でレクシアさんとハマトさんが更に微妙になっちゃうのかなぁ
まぁ気に入ってるから使うけどな

735:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 01:11:44.04 DT5izN/J
お前らナポリさん大好きなんだな。俺もさ。
そんなにキャラ性能とか気にしてなかったな、
弓使いなのに積載7で割といいじゃん、と思ってたよ。
そっかー、器用伸びないんだ。
相談で「これしか生きる道がなかった」みたいに言ってるから
器用さくらいは伸びるんだろうと思っていたが、マジ不遇ww

ナポリ好きとレクシア好きは結構被ってる気がする。
清楚で控え目なお姉さん属性って感じで。
そんな俺は料亭にナポリ、防具屋にレクシア置いてる。

736:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 01:20:43.26 4TLpIrmr
三つ目とペンギン以外そんな嫌なキャラがいない

737:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 01:25:33.65 HXDPRmqP
装備の説明文も替えられることに気づいて、早速やってみたが適当な説明文が思いつかない
それでとりあえず『(男主人公)手作りの双短剣』とやっといた
今、それをハマトさんが持ってることに気づいて…
なんだか…/////

738:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 01:27:53.55 b4Jq5m8P
オロナイン「デュフフwww」

739:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 01:28:51.19 fVmIy2Zc
市販装備ってなんか意味あんの?値段高過ぎじゃね

740:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 01:30:43.32 4TLpIrmr
市販がぼったくりだから手作り商品がバカ売れすると思えば

741:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 01:38:07.95 Re4MfShv
>>739

自分が装備する分にはまったく意味ないな。
金銭感覚がないやつしか買わん。(金を持ちすぎてるとかじゃなくて馬鹿な人)

ただ経済か戦争か忘れたがそれを操作するのに使うとか聞いたぞ。

742:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 01:57:30.80 rqw1UVee
オロナインさんのブレなさっぷりがすごい

743:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 02:12:12.18 se4e9row
三つ目もペンギンもオロナインさんも大好きな自分は勝ち組

市販は鍛冶に手を出さなきゃ普通に需要あるだろう
何も知らずにこれに手を出したら寧ろ市販装備でクリアぐらいまでいく奴多そう

744:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 02:18:29.10 4TLpIrmr
■最近修正したバグ
・一部陸地で釣りができてしまう
・一部陸地に魚がいることがある
・釣りと同時に方向転換すると陸地で釣りができてしまう
・武具大会に参加するだけで優勝数が増えてしまう
・拠点では通りすがり会話が深夜でも発生してしまう
・料理大会の賞金が1度優勝するまで0E

■仕様変更
・武具大会調整

745:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 02:19:58.47 04pEIeQ3
ナポリが弱い理由

・組み合わせがあまりにも悪く、突出したステータスが無い。
 HP,腕力,素早さ→冒険者で上がっているものの、水の国出身で帳消し
 →冒険者で上がったが、
 現時点だと、1つの武器に特化するのが最も強くなる以上、平凡だとどの武器もぱっとしない。

・短,双,弓,弩を使う場合、ステータスは腕力より器用の方が重要になる。
 同積載のまま、ナポリを器用特化にしたようなナイフスの方が強い。

唯一の利点は、積載7↑の弓持ちで魔力が最も高い点。バスターアローを撃つしかない。

746:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 02:20:42.99 04pEIeQ3
ミス。

HP,腕力,素早さ→冒険者で上がるが、モック+水で帳消し
魔力→モック+水で上がったが、逆に冒険者で下がってる

747:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 03:00:28.79 bZXajBxw
とりあえずver0.74持ちの俺に仕様の変更点ざっと教えようぜ
半年ぶりに旧パソコン開いたら無性にやりたくなった

748:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 03:03:15.34 pwLdWi14
種族出身不明組は愛がないと辛いよね
誰とは言わないけど積載6で斧とか

749:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 03:07:23.71 5ktA1k1J
そんなもん鍛冶始めたら誤差の範囲だろ

750:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/22 03:54:18.76 CVc9Wu6l
>>747
相談の実装
大会の実装
料亭の実装
魚図鑑の実装
旅レベルの実装
モンスター育成の実装
称号の追加
馬に特殊効果追加
ダンジョンでエレメント採取、キャンプ、敵ELの高いエリアなどの追加
三竜戦の音楽追加、大樹の森の音楽変更
一部のアイテムアイコンが変更
合成の計算式変更
装備品にエレメント補正が掛からなくなった
踊り狂う、ロックなどの弱体化、力溜めに強制スタン付加
夜に買い物などをすると偶に名声ダウン
王国拡張が一段階アップ
魚が常時表示されて釣り易くなった
町の人が話し掛けて来る様になった
鉱山を掘る音が柔らかくなった

まだある様な気もするが、覚えてるところではこんなところか。


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