11/01/11 08:38:29 9xvTycLw
フリーのACTやSRPGがつまらんから仕方ない
135:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 08:55:10 +usun1MD
RPGに比べて作るのも手間かかる
そのくせ評価されにくい
そりゃあ数も無い
数がなければ面白いものも出てこない
当たり前のことだな
136:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 09:20:27 zLJ3a8Vi
ラストグレイスは素材も見新しさは無くて自作戦闘はいかにもツクールの自作戦闘サンプルって感じで面白くない
プリズミカは素材の大半を自作と言っているわりにキャラくらい どこでもあるフリーゲーム
137:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 10:21:12 kVhLQg4k
素材とかどうでもいいよ
育成の自由度とかMP回復のシステムとか神すぎる
ラスグレはイストワールを超えた
フリゲ史上でもじっしに入ることを俺が保証する
138:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 10:49:06 qCzWq2fN
ラスグレはエルゾラが小物すぎてがっかり
139:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 11:02:56 9TpVLuMT
>>133
さすがキャラゲーツクールRPG大好きスレですね
140:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 12:47:38 7pqyitE5
お勧めのSLG教えて
化石はお断りです
141:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 12:51:42 zLJ3a8Vi
スレ違いです
スレチはお断りです
142:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 12:57:25 Ek4EyCG/
>>136
素材でゲームの内容判断しすぎわろた
せめて中盤くらいまでプレイしてから書き込めよ
143:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 13:11:31 zLJ3a8Vi
>>142
中盤まで行けばちゃんとした素材を使っているとか?
RPGでシナリオ重視とかシステム重視とか言われるように、俺は素材重視なだけ
個人的には素材にすら拘らない時点でアウト
洞窟物語、ヴァンプリ、Ruinaなどフリー素材が混じってるのもあるけど、この辺りまで作りこんであると楽しめる
144:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 13:32:23 Ox47yzBk
>>134
>フリーのACTやSRPGがつまらんから仕方ない
それはRPGしか調べてないからじゃないか?
SRPGはやらないので知らんが、アクションゲームはこのスレでも何タイトルか紹介されてたぞ
145:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 14:17:07 Xhx6rMbl
皆アマゲーの期待値高すぎ。
アマゲーで期待していいのはアマゾネスゲームだけ
146:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 14:18:55 9TpVLuMT
ぼくの満足値を満たしてくれないから認めない
っていうお子様ばかりだからな
147:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 15:48:00 XAncOqTB
フリゲなんて試してもらえるだけありがたく思え
みたいなスタンスでプレイしてるんだろうな
148:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 16:13:13 JBF6uhP0
み…見新しさ…
149:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 16:26:40 zGNW9RgM
>>42
ちょっとやってみたんだけど
主人公とヒロインの関係が面白いな
普通の思考なら仲良くするんだろうけど嫌がらせしてみるルートも悪くないw
150:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 16:32:19 CZD8DMAQ
>>68
そう言えば、TD の発祥って War Craft (のオマケというか MOD) で、
その War Craft そのものが RTS だもんね。RTS に内包されて然るべきだったね。
そこから、Flash Element TD が爆発的に流行って今に至るような感じ。
Windows の exe として実行できるのは、ほとんどシェアウェアっていうのが悲しい所。
日本は世界に Flash の脱出ゲームを誇れると思うけど、TD はやっぱり海外の方が何ランクも上な感じw
Gem Craft の新作楽しみだね。
最低でも 13 x 13 x 4 (4 : 今までの経緯で) = 676 ステージあるとか、どんだけやり込めば良いのかと。
今回からは課金で有利になる要素があるらしいから、是非が分かれそうだけど。
151:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 16:51:17 TQs/3hWz
フリーのfps
Virus: The Breakout
URLリンク(forum.thegamecreators.com)
152:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 17:11:28 kVhLQg4k
ラスグレのハッピーシステムはマジで神棚
自軍のハッピーが高いほど敵が良い物を落としやすいんだが、
ボスは必ずアイテムを2つ落とすので、極限までハッピーを高めた状態で
効率よくボスを倒し、良い物が出なかったらリセットして粘るのが楽しい
153:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 17:23:39 gXRg9Ue2
>126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 00:27:38 ID:zGNW9RgM
>>>42
>いいねツクールで久々に感動した
>149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 16:26:40 ID:zGNW9RgM
>>>42
>ちょっとやってみたんだけど
>主人公とヒロインの関係が面白いな
>普通の思考なら仲良くするんだろうけど嫌がらせしてみるルートも悪くないw
やめよ
154:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 17:25:34 MAQeX8u2
レアアイテム集めとかツクール上級者にとって最高のご褒美だからな
機会と確率が低いほど大喜びする
ボスレアとかストーリー上感動するところなのに平気で何十回もリトライするツワモノぞろい
155:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 17:29:05 e8BhH2+J
ラスグレのボス戦は毎回ギリギリの戦いになるというのに、あれをリセットで粘るとは
なかなかの変態だなw
156:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 17:29:44 rEI+KqF6
ツクール上級者wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
157:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 17:32:51 QhYRRNSf
ツクール上級者=社会の落伍者
158:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 17:33:16 UH4vWX92
よだれ垂らしながら脳味噌空っぽにしてレベル上げてりゃ勝てるRPGに上級者もクソも無いだろ・・・・
159:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 17:35:35 e8BhH2+J
ツクラーに対する皮肉におまえらがマジレスで喜んでどうするんだよw
160:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 17:58:26 LzhdlkD2
面の皮の厚いツクラーに皮肉が通じるわけがない
むしろ俺こそがツクール上級者とか本気で思ってる住人ばかりのスレだ
161:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 18:10:42 XWRlEXtB
おいウディタ専用スレいるか?
162:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 18:16:34 UH4vWX92
ラスグレはそろそろ専用スレが立ってもいいんじゃないかな(チラッ
163:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 19:04:39 tEQ8NqwC
でもラスグレって主人公DQNだよな
漂流してる所を助けてもらった船乗りとか国の王様に対して完全にタメ口だし
弟は「さすがルシア兄!」しか言わないし 大丈夫かこの兄弟(悪い意味で)
まだ始めて5時間くらいだけどストーリーその他に不安を感じてきた
あと自作戦闘のシステムはともかくグラフィックが壊滅的にしょぼい
164:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 19:19:49 KsSSPn3/
主人公だけじゃないほとんどのキャラの台詞回しが変だ
165:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 19:28:43 lU1SRI//
DQNww
166:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 19:28:55 SjADkGlT
>>163
そりゃ師匠が師匠だし、
そういう教育なんか受けてないんだから
むしろ、敬語なんか礼儀正しくつかわれる方がリアリティ無いんじゃね?
弟のキャラの薄さは同意だが。
ただ、君よりは先に進んでいると思う(たぶん今ラスダン前)から
一応ネタバレに気をつけて言うと、
その辺にムカつくんであれば、きっとその先の展開はもっともっとムカつくんじゃないかなぁ
>>164
セリフ回しの寒さは、SFC時代スクウェアのお家芸だし、
その辺も含めてFF4~6が大好きでしょうがない人が作った作品だなぁと思う
まぁ俺は当時を思い出して懐かしかったけどな
167:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 19:28:56 SEDW0W/H
きもい幼女系よりよほどマシ。
ハードの終盤がハードすぎw
168:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 19:32:54 Dq4zWEgJ
萌えに走ってないのは高評価だよね
169:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 19:37:05 tEQ8NqwC
>>166
無理に礼儀正しくすることはないと思うけど
全体的なストーリーの状況に反してノリがやたら軽いのが気になるなw
結構シリアスなシーンとかでも
「うっそ?」とか「マジで!?」とか「すげーじゃん!」とか良く言ってて緊張感がない
まあ萌えに走ってないのは確かに良いけどな
170:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 19:52:46 SEDW0W/H
>>169
確かに最初は気になるね。
この世界観でここまで軽い主人公ほとんど見た事ない。
でも、俺だけかもしれないがだんだんこれが良く思えてくる。
171:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 19:55:50 pUKcTNhA
気になったんだけどお前らの「萌えに走る」ってどこからがそうなの?
イラストが最近の可愛らしいデザインだったらアウト?
172:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 19:57:01 3az7Z1W+
ケチ付ける奴が萌えだと思ったら萌え
173:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 19:59:03 +usun1MD
その手のは俺の好みじゃないからアウトって意味だろうよ
174:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 20:00:54 fmpcUqbd
萌え絵拒否な人がフリゲやりまくってるってのも冗談みたいな話だよな
175:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 20:02:45 q434cQOL
>>171
萌えでもなんでも良いかな。
ゲームとしてはその辺りは完全に無視して評価するので問題無いよ。
キャラだのストーリーだのどうでも良すぎ。
ツクールという時点で -100 点くらいを基準にして評価するけど、
ツクールだからといって駄目だと決め付ける訳でもなく。
え、-100 点が不服って…今までの行いを見たら当然そうなるのでは?
最速ファンタジー (と、その宣伝) とか見たら分かるでしょ。
176:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 20:05:22 JBF6uhP0
自分の偏見を常識だと勘違いしている時点でお前は他人の作品を評価できる器じゃない
177:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 20:06:15 KsSSPn3/
変だとは思うが嫌いではないな
つか嫌いならラスダンまでやらんが
178:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 20:06:15 e8BhH2+J
俺のフリゲ経験則によると、登場人物の女性比率が5割を超えると萌に走った
と言われ始める
179:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 20:06:31 SjADkGlT
>>170
俺はラスダン直前にして、まだその境地には達していないw
ただ、まぁFF5のキャラもこんくらい軽かったしなぁと思うと
あまり気にならないというのもあるし、
(そもそも、広大で複雑な世界観と嘘みたいに単純なストーリーというのが
SFC時代のFFなわけで、その意味でも忠実にフォローしてるなあという印象)
ザコ戦ボス戦問わず、戦闘がヘヴィーすぎて、
これ以上ストーリーを重厚に作られてしまうと
とてもじゃないが覚えていられないというのもある。
180:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 20:06:37 q434cQOL
そうだね、素材でゲームを評価するとかいう人もいるしね。
これこそ正に(何かの)作者乙だね。
181:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 20:08:10 0sSwZbGS
>>180
うん。まさに君自身がそうだね。
182:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 20:12:31 3az7Z1W+
>>180
誰にも使われないクソ素材作者乙
183:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 20:16:33 pUKcTNhA
なんだ意外と緩いんだな
いりす症候群で萌えゲー死ね死ね騒ぐ奴をみたからもっとアレな感じなのかと思ってたよ
184:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 20:26:54 BhoQAPRQ
むしろ萌えに特化したゲームとやらをやってみたい
185:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 20:28:02 MAQeX8u2
いりす症候群はネタから絵柄までまごう事無き萌えゲーなので間違ってない
186:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 20:34:51 Dq4zWEgJ
いりす症候群ってどうみても萌え豚が萌え豚の為に作りましたって感じなんだけど
187:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 20:42:15 lU1SRI//
ぷっ
188:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 21:40:26 h6kb6bgZ
ぶっちゃけ萌えゲーの方がやってて面白いでござるの巻
まあ俺も昔そうだったから、萌えに拒否反応示す人の気持ちが分からないでもないけどね
ただ、嫌いだからといってすぐ暴れだすような行為は同意できん
189:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 21:40:38 QN3OXhxS
でも萌えゲーを捨ててアマゾネスゲームに走ったらそれはそれで文句言うだろ
190:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 21:42:54 /lNpLs25
アマゾネスゲームはいいんだよ
むしろもっと増えてほしい
191:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 21:47:44 WN2OSxZu
嫌いだから暴れてるんじゃなくて、どうでもいいから荒らしネタに使ってるんでしょ
192:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 21:50:31 8BsUpQyW
最近フリーゲームの形骸化がひどい件について
193:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 22:06:03 fmpcUqbd
今も昔も趣味以外の理由なんて無いと思うが
194:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 22:06:53 SjADkGlT
>>192
アマゾネスゲームって、意味はわかるけどそんな用語あったっけ……?
と思ってググってみたら、前にもこのスレで晒されてた
セミラなんとかとか言う人の凄まじいサイトが引っ掛かった
エゴとルサンチマンの嵐に笑い死ぬかと思ったんだが、
こういう作者がうようよしていたのがフリゲ黎明~全盛期なんだよな
今は、ひぐらし・東方の成功とニコニコの躍進以降、
同人制作をお金にする方法が固まっちゃってたり
企業の資本がふんだんに詰め込まれた無料ゲーが出来てきたり
TDに代表される海外発のライトで高品質なフラッシュゲームが押し寄せてきてたりで
もう重厚なフリーゲームを数年かけてコツコツ作るみたいな行為が
いろんな意味で割に合わないのかもね。
195:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 22:07:13 YHk6FZgX
フリゲコンシューマ問わず過去の遺物を語りだしたらキリがない
ツクラーのスレ支配のほうが酷い
196:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 22:16:44 R1e9LesT
昔はセミなんとかみたいなのがうようよいたのかw
197:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 22:19:19 gXRg9Ue2
きらら伝は天才
198:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 22:25:22 UH4vWX92
SLGは最近になってななあし氏が出てきてから一気にレベル上がったけどな
それまで数字弄る地味な作業が殆どだったのに、いきなりコンシューマレベルになった
今は完全にヴァーレン一強だしね
199:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 22:31:50 q434cQOL
SRC 可哀想に。
SLG は英語嫌わなければかなりあったと思うんだけどね。
200:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 22:37:38 UH4vWX92
WesnothやVantageMasterなんかはもっと流行ると思ったんだが英語だとダメダメだったなw
この板じゃいつまでも犬と猫がオススメされてる始末だしw
201:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 22:39:13 brrtB/Mc
ツクラーは英語読めないけど
タイトルを英語にするのは大好きという謎の種族
202:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 22:41:55 QWkNVETy
英語のタイトルはかっこいいからな
203:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 22:42:39 kVhLQg4k
URLリンク(semiramis.sakura.ne.jp)
久々に見たらワラタ
人を笑わせるという点では、
無害どころか有益な人だなw
204:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 22:45:30 0sSwZbGS
>>201
お前は一体何を言ってるんだ
205:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 23:16:07 q434cQOL
AA3 Training: Mout Course by WOF-Twister
URLリンク(www.youtube.com)
前スレかな、そこで挙げられてたレビューサイトで知ったんだけど、
これって 3 まで作られてるんだね。
これはすごいね。
こんなのがフリーゲームとして公開されてて良いのかというレベル。
自分は FPS は酔っちゃってできないんだけど、いやはや、ほんとにすごい。
日本はツクールとか言ってる場合じゃないんじゃないかなw
Windows フリーゲームも世界レベルでは既に Flash に移行しちゃってるしね。
206:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 23:17:24 UH4vWX92
>>205
これはアメリカ軍が軍隊内での娯楽と新兵募集の為に作ったゲームだからフリゲとはちょっと毛色が違うよ
207:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 23:17:41 BhoQAPRQ
Wesnothはなんかめんどくさいねん。
日本語化してもなんかうん。
でも海外ゲーでもHelixGamesのJumper2やAnUntitledStoryとかはちょっと流行ったし、
外国語読めなくてもなんとかなるのはなんたら
208:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 23:18:54 Dq4zWEgJ
デフォで日本語対応してるじゃんwesnoth
209:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 23:19:46 C6uQz/Fw
>>203
あれ? これって
1枚イラストは自演レビューと同じ名義のサイト運営時代の遺物ってバレて、顔グラは全部ツール製って馬鹿にされたから
前者は証拠の15禁ギャラリー削除で証拠隠滅して、後者は全部差し替えたんじゃなかったっけ?
210:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 23:20:10 BhoQAPRQ
あー、あれだよあれ。
そのゲーム自体がめんどくさいって意味ですわ。
211:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 23:21:40 q434cQOL
>>203
閉じる直前に気が付いたけど、
<title>冠を持つ神の手よりも光る怪盗ラフィン~セミーラミスの秘法を嫌う人がいる理由? 感想、レビュー、攻略募集</title>
は不味いんじゃないかな。
【小麦畑】冠を持つ神の手 13日目【かもかて】
スレリンク(gameama板)
212:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 23:44:51 5epfAKFF
ボト○ネックという者が自演を繰り返している
との一報を受けて
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ ネック/|::;;'''\
.::..:.wWw.::..:..::wWw.::..:..::..:.wWw.::..:..wWw.::..:..::.::..:..::..:.wWw.::..:..::wWw.::.
と聞いて
213:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/11 23:49:55 IL0oGsd+
萌えでもFPSでも非ツクールでもなんでもいいから
音楽・グラ・シナリオ・全部自作しろ。ボトルネック様みたいにな!
214:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 00:05:55 IIFcvj4A
神素材を全て自作できるボトルネック先生>>>>>(才能の壁)>>>フリー素材頼みのセミラミス先生
215:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 00:14:06 xfWg1Lel
>>42
これ面白いっすねw
周回プレイしても全然飽きない
久々の良ゲーかも?!
216:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 00:14:40 anuJltqE
/\
/ \
/ \
/ \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
/ \
/ あらゆるフリーゲーム \
/ \
/ \ ↑地上
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
セミラミス ・ ボトルネック・ツクール製()笑 ↓地下
217:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 00:15:24 +zvWV+rF
668 :名無しさん:2011/01/12(水) 00:01:46
>>666
ボトルネック乙
669 :名無しさん:2011/01/12(水) 00:02:34
ボトルネック乙とは非常に失礼な事
人間のクズと言われているようなもの
671 :名無しさん:2011/01/12(水) 00:04:11
>>669
ボトルネック乙
672 :名無しさん:2011/01/12(水) 00:04:53
ボトルネックに謝れ
673 :(*゚ω゚) ◆.NXcRiwYUY :2011/01/12(水) 00:07:06
>>1-9999
俺乙
674 :名無しさん:2011/01/12(水) 00:10:45
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト-┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | フリゲ界 の 最高峰 ボト○ネック │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
675 :(*゚ω゚) ◆.NXcRiwYUY :2011/01/12(水) 00:12:18
>>674
(*゚∀゚)ノシ
218:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 00:48:37 0tbwrNON
>>203
オレがここや他スレに書いた怪盗ラフィンのダメダメなところの批判も
ちゃんと引用して回答(笑)してくれてるな
やっぱり2ちゃんねるは完全にチェックしてるようだ、コワイコワイw
219:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 00:52:45 3EDA/u/V
セミラミスというのは、ネタじゃなくて、本気で書いてるのか?
偽メンヘラたちはセミラミスさんの文章を読んで反省するといいぞ
220:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 01:00:30 ufU9S9s/
セミラミなんとかさんのわるぐちはゆるさないぞ!
221:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 01:05:18 jAjnFol3
ゆめにっきやカタテマやボトルネックのような
騙りメンヘラの計算された電波じゃないとここでは受けが悪いんだよな
222:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 01:15:46 tdySrltY
ボトルネックはメトロアングラの作者で自作素材ばっかりで、作った人。
何がそこまでアンチにさせたのかな?
たぶん嫌いな作品が評価高いのが気に入らない狭量な人なんだろう。
URLリンク(f-game.jp)
URLリンク(www.vector.co.jp)
URLリンク(frgm.jp)
223:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 01:30:16 tdySrltY
ボトルネックの背景はマザー系。
224:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 01:31:37 3EDA/u/V
タオルケットもゆめにっきもマザー系だ
マザー系なら独創的だと評価されるようだがw
225:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 01:34:51 a8rG3c68
セミラミスの一目瞭然すぎるヤバさと比べたら
ボの方はどういう悪いことした奴なのかもイマイチ不明だと気づいた
巨大AA連打でスレ荒らしながら粘着するより、淡々と事実見せ付けた方が共感得られると思うがな
226:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 01:45:52 4IlNxreF
183:ボトルネック(ノ∀`) ◆P350za861k 2006/09/16(土) 00:49:05 ID:ghuBK8De [;゚д゚)<sanmaらしいよΣ(゚Д゚;エーッ!!]
>>179
そうそう踊るさんちゃん御殿で面白トークを
そんな中で自称伊集院の位置にいるつもりでごめん
>>180
とある板にθ(しいた)なるスレがあって、
そこでは詩板住人をバードウォッチングするみたいにヲチ(ウォッチ)しているとかいないとか。
いやこの前それを見つけてしまって、そこに行ってみたら
(´・ω・`)
鳥はバードウォッチング会場に行くもんじゃないな、としみじみ思ってごめん
146 :ボトルネック*゚Д゚) ◆necK/fzEYA :2006/12/12(火) 00:09:34 ID:N9pylgpD
>>143>>144
サンクス~
ところで、最悪板のθというスレにいる詩板ウォッチャーの人々なんだが、
「ヲチスレの住人」とか呼ぶのもつまらないんで、
素 敵 な 名 前 を つ け て ほ し い
いや別に変な名前をつけるんじゃなく。
絶 対 に!
変 な 名 前 に!
し な い で 下 さ い!
227:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 02:07:33 vByejjyS
motherは、最初から死亡という言葉を使わずに戦闘不能だったり
敵を倒してお金を手に入れるのは、強奪しているのと同じということで
パパが銀行にお金を振りこんでくれる仕組みになっていたり
敵も倒すじゃなくて、正気に戻るだったり
武器もできるだけぼやかして、相手を殴ってるということを分かりにくいようにしてたりなど
とにかく子供のためということを意識して作ったRPGだから
タオルや夢日記が同じだなんて言うと、開発者が泣いちゃうぜ
子供向けのような、メルヘンチックな世界観なのに
グロ表現ばかりというのは、欧米でよくあるらしいから
そっちの作品あたりに、元になった作品が調べればあるんじゃないかな
228:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 02:40:49 iH/83N/c
ただ単に作りやすいんだよあういう背景
似たようなの使いまわししてもあんまり違和感ないしな
229:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 04:09:21 NlATuVx1
motherは単なる雰囲気ゲーム。
雰囲気を除けば、なにか目新しいシステムがあるわけでもない。
とくに今からみれば、なにもみるべきところがないゴミゲーム。
230:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 04:26:19 vByejjyS
斜め方向に移動が可能だったり
他の作品ににはほとんど採用されてないけど
ワープするためには、加速して一定距離走らないと駄目だったりなど
目新しいシステムいくつもあるよ
システムというものを、もっと根幹的なものとするなら
そもそもドラクエですら、移動はウルティマ、戦闘はウィズってだけだし
最近のゲームであっても、グラフィックが進化しただけで根幹は変わってなかったりね
231:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 05:31:08 Wa/tfpwC
またスレに加齢臭がしてきたな
232:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 05:51:40 OTP8RCLg
セミラミスもボトルネックも30過ぎたおっさんだから仕方ない
233:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 05:58:35 8/xRcUPw
セミラミス先生は30どころか50代の風格を漂わせてる
234:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 06:13:08 C1etTxDS
セミ先生は笑わせていると笑われているの区別がないからなあ……
この一点がギャグゲーメーカーとして致命的
235:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 06:31:07 0tbwrNON
>>233
オッサンをバカにするな
ていうか、セミ先生は30代なのに厨房並みのEQレベルであるところが問題なんだろ
236:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 06:50:32 NlATuVx1
ゲームは漸近的に進化していく。
古いゲームはゴミになっていくのみ。
古くてもゴミにならないのはありがちでないゲームのみ。
ポピュラス(最近はDSで出たが...)、ファーストクイーン
(ボコスカウォーズが根幹であるが あれはRPGではない...)
ロードオブモンスターズ(psの)
(デッキを組んだあと、3Dフィールド上で
リアルタイムで移動召還する.似たようなものが存在しない)
ほかいもいろいろあるだろう。
ありきたりなゲームは細かいシステムの変化で勝負しないといけないので、
(グラフィック,ストーリーなどを除いた場合)
したがって、上位互換(言葉が悪いが)が存在しているとみて妥当である。
上位互換は大抵の場合はより新しいほうだとみて妥当である。
ありきたりで古いゲームなのに(たとえばドラクエとか)
今のゲームより面白いというのは それは単に思い出補正であろう。
もちろん例外もあるだろうが、純粋にユーザビリティとシステムを見てみよう。
237:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 07:16:34 0tbwrNON
セミ先生はジョークやギャグに一家言あるようだが、
世間的に人気のあるお笑い番組やギャグアニメなんかどう思ってるのかな
今オタク仲間に人気のギャグ作品と言えばイカ娘だけど
やっぱり初心者向けと言って見下してるんだろうか?
238:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 07:37:21 klpCpqzB
イカ娘はギャグと言うよりかわいいだけだから他のアニメほうがいいよ
239:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 07:41:03 j0wBpF9y
>>229
MOTHER は全然駄目だったなあ。
1はクリアしたし、2はやったかどうかも覚えてない。
3は買ったけど1時間で嫌になってやめた。
「ありきたりの平凡な和製 RPG」にしか思えなくてね。
あれ、世界観だのストーリーだのとっぱらったらそんな感じだよね。
なんていうか、いわゆるツクール製って感じw
反面、ロックマンエグゼシリーズは最初はバカにしてたのにやってみたらハマった。
240:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 07:44:10 tdySrltY
>>230
ドラクエはもともと夢幻の心臓をかなりぱくったゲームだよ。
特にMAPの構造とかしかけ。
241:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 08:23:33 mdYqLM0y
皆の衆、ラスグレは最後の最後とんでもない地雷であったぞ!
ハードモードの厳しい戦闘に耐えまくる中で否応なく上がっていくハードルを
見事に匍匐前進で潜り抜けて行きおった……
張りに張った意味深な伏線が、びっくりするほどあっけなく回収されていく。
え、弟って結局あのイベントで終わり?主人公って、主人公の幼馴染って、ただそれだけ!?
と、悪い意味で予想外の展開に唖然とするばかり。
パーティメンバの半分以上が顔すら出さないし、
一瞬バッドエンドを真剣に疑うくらいのあっけなさ。
さすがに裏ボス全部倒すのもシンドいので、
チラっと中身覗いてみたがメインストーリーはマジでこれで終わりっぽい。
直前まで丁寧に作られていて、自作戦闘ともに悪くないクオリティだっただけに、
なんで最後だけこんなことになってしまったのか、作者が力尽きたのか、
単に俺が何か見逃してるのか(後者であってほしい)。
わくわくしながら早起きしたのは何だったんだ……という衝撃のラストだった。
ラスト直前まで(正確には、浄化士を倒すまで、かな)は良い出来なんだから
なんとかバージョンアップで完成度を高めてほしいところ……。
242:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 08:27:35 g/sXLBna
URLリンク(padworld.myexp.de)
フリー化したquakeのプログラムを流用したパッドマン
243:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 08:29:12 WI4ukkDO
>>241
エンディングは確かに物足りないが
一応ストーリーとしてはきちんと〆てると思うけど
ノーマルモードでプレイすれば普通に良作
ハードでいけるのが魔女だけだとしたら
ハードのマゾプレイはやる価値あまりないね
今後のバージョンアップでいろいろ変わってくると思うけどさ
244:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 09:09:30 mdYqLM0y
>>243
うん、だから、伏線が回収されることはされるんだよ。
だけど、(戦闘のことを忘れても)尻切れトンボだし、不自然なところだらけだよ。
せっかくあそこまでリキ入れて作ったんだから、もっと粘って欲しかったなぁという印象。
ハードやる価値なし論は一理あるが、ハードのボス戦中盤までむっちゃ楽しいから悩ましいところ。
245:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 12:01:00 Gs0hgAqS
ラストグレイスとかプリズミカとかで満足してる奴は、中古で市販ゲーム買った方がよっぽど充実できるよ
井の中の蛙としか
246:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 12:32:32 NhkLJrHa
RPGなんて誰が作っても同じだから市販のやればいいのにな
ツクールやるような低年齢ライトゲーマーはフリゲならではの尖ったり凝ったりした作品は即ギブアップだし
何のためにフリゲやってるかっていうと金が無いだけなんだろうなw
247:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 12:48:05 Sv01eqyP
Sunshineおすすめ
248:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 13:13:46 uD9UfT6B
ラスグレの専スレ建てといたから語りたい奴はそっちへどうぞ
249:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 13:18:53 vByejjyS
>フリゲならではの尖ったり凝ったりした作品
そんなものがあるのに、どうしてレビューしない
250:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 13:39:10 4JG3jJgm
作者乙されるからです
251:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 13:47:28 8TJlaDFK
市販で面白いゲームって具体的に何だ?
よかったら3つくらい挙げてみてくれよ
フリゲ並に歯ごたえのあるバランスを取ってて
アクション要素もないRPGといったら
世界樹やメガテンくらいしかないと思うんだが。
252:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 14:02:37 vByejjyS
>>250
作者にねぎらいの言葉をかけられるのが嫌だとは
ものすごい独占欲だな
253:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 14:07:19 72eoTC+x
ここで紹介なんてしたら即クソゲー扱いですもん
フリージア方面のネタじゃないとやりたくねーっす
254:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 14:14:49 Gs0hgAqS
>>251
ぱっと思いつくので
ジルオール、サガフロ、フォールアウト、ヴァルプロ、WA4、エルミナージュ
そもそも、フリゲ並に手ごたえ(歯ごたえ?)があるの意味が分らないし、
何でアトラスゲーだけなんだよ
まあ真3は確かにオススメだが
255:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 14:16:23 vByejjyS
市販ゲーム推奨しておいて、今更初代PSゲーだと・・・
256:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 14:18:35 Gs0hgAqS
>>255
だから中古って言ってるんだけどね
今の市販ゲー(RPG)はエルミナージュ以外は正直知らんわ・・・
今のフリゲと同じくらい進める気がしない
257:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 14:20:29 4JG3jJgm
市販ゲーで高難度だと燃えるがフリゲーで高難度だと何故か諦めが先に来る不思議
258:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 14:24:07 FwUBduZm
>>257
金払ったかどうかっていうのもあるだろうけど
そのゲームに波長が合うか合わないかっていうことのほうが重要じゃないかね?
259:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 14:33:59 vByejjyS
>>256
ソフトもハードも入手難易度高くね?
260:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 14:39:39 JnoRNYm/
>>249
需要が無いところに供給は無いから
誰が好き好んで無視されると分かってるレビュー書くんだよ
直接その作品のコミュニティに行くわ
261:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 14:47:27 vByejjyS
そんな供給のないスレに何しにきてるのん?
262:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 14:50:59 8TJlaDFK
>>254
なるほど、ありがとう。確かにそれらの名作の優れたシステムを片っ端から模倣しまくったフリゲが
「無料だから」市販ゲー並みに評価されているという面は大いにあると思うし、
いま中古で安く手に入る名作をフリゲと同じ土俵で比較するのも妥当だと思う。
ただ、フリゲで満足する人が本家本元を知らない井の中の蛙だというのは偏見だと思う。
古きよき時代の「歯ごたえのあるRPG」「途中で詰むRPG」を現代の新作に求めてる人が
フリゲに集まってるんじゃないかな?ラスグレの作者だってそうだしね。
263:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 14:53:11 Sq6+HU0w
ID:vByejjyS
こんな時間から一人ID真っ赤だけどお前こそ何しにこのスレ来てるんだ
264:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 15:05:13 vByejjyS
レビュー待ちつつ、単発の相手かな
265:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 15:08:00 Sq6+HU0w
このスレがもうダメってレスに一々全部噛みつくくらいなら自分がレビューして盛り上げろよ・・・・
レビュー待ちってお前・・・・
266:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 15:15:33 vByejjyS
このスレがもうダメってレスに、アンカーつけた記憶はないけど
お前さんが言っているということは
このスレがもうダメというように、誘導したいやつがいるってことなんだろうな
ありがとう、勉強になるよ
267:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 15:25:24 1sEO3yj+
またか
268:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 16:23:19 5Qw/5HDF
>>246
>RPGなんて誰が作っても同じだから
これは初耳だなw
市販とフリーで同レベルなら市販RPGの存在意義が無いね
269:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 16:39:05 YKF/OPmG
市販品は広告に金かけて客を釣ってるだけで、レベルはアマチュア作品と変わらないってセの付く人も言ってた
270:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 16:49:26 tVnSh5kc
>>262
楽しむためじゃなくて自慢するためにゲームやってる連中はネトゲに流れているから
それはないと思う。フリゲーは市販ゲーよりプレイが個人で完結する割合が高いから
高難度ゲーってけっこう誰得感強いよ。路傍の石みたいなもんだから詰まるとすぐ投げられやすいし。
俺個人が高難度ゲームは解くことより「俺クリアしたぜ」って話するほうが楽しいからそう感じるのかもしれないけど
271:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 16:52:32 Sq6+HU0w
>>268
実際ストーリーとグラフィックくらいしか変わらないけどね
272:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 16:53:29 jAjnFol3
>>262
だからRPGの高難度に喜ぶのはツクール上級者のみってことを自覚しろ
273:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 17:23:53 zduiSJ2T
ゲーム中毒者ですね、わかります
274:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 17:25:19 7ssW26t5
金払ってないんだから、フリゲはプレイヤーを楽しませる義務はないだろ。
>>258 が言う様にやってみて波長が合えば楽しめばいいだけの話。
だから低難易度から高難易度まで選択肢は多いほうがいい。
そこにツクールもウディタもプログラムも関係ねーよ。
275:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 17:37:55 g/sXLBna
楽しませないなら公開する意味が無いぞ
276:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 18:04:16 Fx/88mG9
ツクールVX落としたらネット接続ぶつ切りになったんだがなんだこりゃ
277:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 18:34:04 npS/0L/J
金がないのもあるけどフリゲはさくっとできるのがいいな
あと、作者の趣味とかわかるから面白い
でも、フリゲでやりこみ系は微妙
278:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 18:40:04 e9BY9F3w
>>42
雰囲気いいね
まったりしててソフトに面白い
こういう良ゲは中々見つからない
279:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 18:42:28 vIL98v9r
XP・VXのゲームってどれもガクガクしてるよなwww
いったい何の処理をしたらあそこまで遅くなるのか・・・
所詮海老の技術力はこんなもん
ウディタはビックリするほど滑らかで気持ちがいい。3Dモードでの話だが
280:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 18:47:02 6Qq/bphq
>>277
らんだむダンジョンとかは結構面白いと思うけどなぁ
アイテムの説明が面白くてどんどん集めたくなるw
まあ、その辺は結局好みの問題なんだろうけどね
281:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 18:49:45 IbZgvmUH
ウディタは、VXが動かないようなスペック低いPCでもそこそこ動くな
さすがにカックンカックンするけど
282:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 19:12:51 r80owNA2
魔法のトリコなんかは伏線を回収すらせずにED迎えたな
283:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 19:24:07 iKLBBxqa
おもれーゲームねえなあ
284:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 19:30:26 npS/0L/J
>>280
言葉がちょっと足りなかった・・・
基本フリゲはやりこむを前提だと敬遠しちゃうっていいたかった
もちろんランダムを含め面白いやりこみゲーもあるけどね
285:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 19:41:30 iYN6vKbj
>>274がいいこと言ってた
286:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 19:46:23 npS/0L/J
実際作者も自分が作りたいものを作ればいいし
プレイヤーもそれを面白いと思えばやればいいなんて当たり前の話だと思うけどな
ただ、たくさんの人にやってもらいたいなら別だけど
だからといってプレイヤーがそれを批判するのはおかしい
マジレスしちまった
287:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 20:15:26 hV4eXsCC
昔やったゲームではライブ・ア・ライブ と聖剣伝説、ドラクエ4は面白かったな。
俺は昔はゲームをやるほうじゃなかったけども。
あと俺はやったことないけどクロノトリガーとか有名だよね。
聖剣伝説2以外は世界観やストーリー的に優れてると言う感じだけど。
288:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 20:52:18 1sEO3yj+
フリゲはお金の事とかに悩まずちょいちょいっとダウンロードしてゲームができるのがいいね
DLsiteとかにでも登録すれば簡単に有料にする事ができるのに無料で配布してくれてるんだから
作者は自分の作りたいように作ってくれればいいよ
289:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 20:53:42 KdGRMH7c
最速ファンタジーみたいに、ダウンロードした時間すら無駄に感じるようなのは勘弁。
290:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 21:20:03 M5telhBF
>>101
これまだやってる人いる?
ナイトメアの城(?)にでてくる暗号付扉の3回目がとけなくて詰まってる
その辺りにBランクじゃないと開けられませんって宝箱があるから、
関係あるかなーと思ったけど、ランクってどうやってあげればいいか分かんないし
というわけで誰か助けてください
291:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 21:32:44 z9uAbZYO
おまいら(含む俺)スレタイ100回呼んで出直せ
292:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 21:36:52 EK0ubhKZ
>>291
いいからレビューしろよ
293:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 21:43:48 zduiSJ2T
最速ファンタジーはせめて暗号ができるツールでやるべきだった
294:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 22:03:19 Ei5rSYHK
謎解き系のでなんかおもろいのない?
RPGとかじゃなくてアイテム拾ったりして考えてなぞ解いてくやつ
295:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 22:09:39 KdGRMH7c
>>294
フリーの謎解きゲーム紹介&攻略 Part8
スレリンク(gameama板)
最近やった中では、
URLリンク(gekikarareview.com)
ここにある「襲」は面白かったけどね。
謎解き系は Flash の方が先を行ってると思うよ。
基本的に脱出ゲームばっかりだけど、画面中をクリックしてるだけでクリアできるようなのはほとんど無い。
296:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 22:11:41 Ei5rSYHK
>>295
早いレスありがとう
297:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 22:12:48 KdGRMH7c
あと、青鬼の人は青鬼ばっかり言われてるけど、
勇者の脱出ゲーム 1 & 2 も結構難易度が高くて面白いよ。
URLリンク(mygames888.web.fc2.com)
青鬼は次のバージョンから謎解き要素を減らすらしいね。
298:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 22:50:47 HXId+CZi
>>290
2倍
299:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/12 23:03:30 VL7gcxM3
>>1-298
作者乙
300:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 00:24:11 MGkbFc+w
496 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 22:58:35 ID:???
>>494
ティル・ナ・ノーグはゲームはかなり微妙。
自動生成故に単調でつまんない感じなんだよね。
今の技術をもってすれば、完成度の高いルナドン+ティルナみたいなのも作れそうだけど。
今はそういう方向ではなくて、やれ 3D だ、やれシナリオだ、やれ声優だ、
そんな方向になっちゃってるよね。力を使う方向性が変になっちゃってる。
ゲームを「メディア」として扱うクリエイターばっかりになっちゃったから。
500 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 23:46:09 ID:???
>>496
まぁかけた開発費に対する利益を考えると、どうしても型にはまった作りにはなると思うよ。
江戸前寿司だけで勝負できないならカリフォルニア巻きも導入するしかないみたいに、そこら辺は食う為にしょうが無い所もあると思う。
フリーソフトとかケータイアプリだと、だとゲーム性で勝負!ってのはまだまだあると思う。
ただ、はーりぃふぉっくすとかウットイとかホバーアタックとか、あるいはレリクスとかデーモンズリングとか夢幻の心臓とかアステカとかサラトマとか、
一体誰得なんだこれ、みたいなゲームを個人でなくて企業が出すってのは、今後無いと思う。
逆に言えば、こう言う何もかも確立していない時期の手探りゲームであふれかえっていたカオスな時期を体験できたこの世代ってのは、
ある意味幸せな体験だったのかもしれん。
まかFCやPSが出た直後もかなりカオスだったけど…
301:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 00:49:08 s1mCY4Bg
>>42
かなり評判がいいみたいなのでやってみた
割とシンプルな作りでそれでいて
奥が深いゲームだな
戦闘も難なく続けられてRPG初心者にも適してる
ボリュームは少々足りないが短時間でサクっとクリアできる
ゲームとしては優秀作品であると思う
302:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 01:30:31 ka8YlKMG
あまり注目されて無いゲーム持って来てこのスレの宣伝効果でも調べているのか?
303:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 01:35:44 QRAb0rTn
>>42
久々に面白いあたりのゲームだった
RPGに慣れてない人でも入り込める温かいストーリーが印象的
304:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 01:49:45 rR863d0U
あんまりべた褒めすると嫉妬作者がクソゲ認定してくるぞ
ここは性格悪いやつばっかりだからな
305:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 01:58:10 4BKy832O
そもそもあまりのゴリ押しっぷりに気持ち悪さを感じているのでノータッチですわ
306:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 02:20:49 6hXvJ+eB
Quest of Vanguardの作者
「文句言ってくるゆとり向けにイージーモード作りました」とか
わざわざブログに書いちゃうあたり、煽り耐性無さすぎる
307:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 02:35:32 jGMcjPsC
幼女レイプとか作るカスだからしょうがない
308:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 02:50:47 QRAb0rTn
神げー作者は尖っていれば尖っている程良い
セミラミス先生を見よ
309:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 02:52:57 6hXvJ+eB
その幼女レイプでドン引きって言われたら
「悪趣味とは心外、趣味や嗜好が違うだけなのに受け入れられないのが残念」
みたいな詭弁を持ち出してたな
別にそういうシナリオにしたきゃすればいいが、
そんな犯罪者予備軍みたいなのは批判覚悟でやるべきだろとは思う
310:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 03:00:29 glnCsKJt
>※ 15歳以上推奨程度の暴力的なシーンや、性的なシーンを含みます。
>そういったものに不快感を覚える方は初期設定で全年齢モードにするか、プレイをしないことをお勧めします。
まるでセミラミス先生の作品のような注意書きが
311:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 04:34:12 Fal/RHnK
>>216見ればどんなやつが荒らしてるのかわかるな
まあそいつらが叩かれるに値する奴なのはともかく
意図的に該当スレでやらないのが叩かれてんのにな
1つならともかくこいつの好きな話題で占拠されるスレをこの板にいくつ作ってんだよw
312:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 04:47:30 qu5R/RQq
>>311
わざわざAA改造したのにスルーされたからって
今さら亀自演レスは恥ずかしいですよ^^
313:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 06:44:22 eGDI151G
というか大抵の人 ボトルネック と セミラミス は
NGWord か NGName にしてるから読まないと思うんだが。
314:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 07:05:22 iP589Tbk
ps2とかで あの古きティル・ナ・ノーグがでていたけど、
どういう感じ? ksg?? やっていないけど感想かくと、
キャラ一枚絵は製作者の首を自ら締め上げるだけで不要なり。
平等に全てのキャラは一枚絵なしでドットだけでOKだとおもわれ。
そうすることでたくさんのキャラを用意できるし、
キャラの表現が平等ゆえ、ランダムネスをより楽しむことができる。
特定のキャラだけに一枚絵を用意すると それがないというのは明らか。
315:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 07:10:13 cgc1JhXo
URLリンク(dic.nicovideo.jp)
>正直わざわざツクールから乗り換えたくなるほどの魅力は感じられないのよね
>あと痛い信者が妙に多いのも印象が悪い
316:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 07:16:22 iP589Tbk
>>307
幼女レイプとか そういう市販では表現不能なものをかくのはいい傾向だと思います。
やはり、フリゲならではのものを人は求めているのだとおもうのです。
317:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 07:37:17 sUVmrQ72
>>309
QOVに限らず、エロゲーみたいに4人にドン引きされても5人分好きになってくれる熱心なファンを1人掴んで
ペイみたいなビジネスモデルならともかく一般向けゲームでそういう極端な要素を
持ち込んでファン予備軍離してキレてる作者の心理がわからない。
同人つうかアマチュア製作自体がディープな分野だから尖った部分いれないとダメみたいな強迫観念でもあるんだろうか、
318:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 09:43:34 Fal/RHnK
>>317
まあ、強迫観念といえばスレタイと異なった話題ばかり提供してくるここを荒らしてる奴とそう変わらんだろうw
内容は二の次で作者の性格に問題あるやつしか紹介しねえんだもん
とりあえずコピペで埋められてる中の>>30をやったが
バグがある(掲示板で確認できないとか言ってるが落とした中継ぎが投げて上に上げたやつが投げないバグは1年やったら自分も確認できた)&見づらい
まだ完成してないのか年俸がずっと据え置きとか成長要素もなさげなのが厳しいな
試合シーンがない(結果だけ)にもかかわらずスタメン入れ替えは高校野球シミュの方がずっと操作性はいい
1チームに70人いるのだけは評価できるが能力が変わらないのと画面が見づらいのですぐ飽きる
319:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 13:03:41 RHl1Lvt+
いつもの流れで吹いたw
この後萌えゲーが紹介されて荒らしが減り、洋ゲーが紹介されてスルーされて、
再びぼくのおもしろいゲーム議論が始まる。
320:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 16:32:06 QRAb0rTn
RPGしかプレイ出来ないヌルゲーマーが「俺のゲーム論」を一生懸命語ってるのを見るのは
そのへんのフリゲなんかよりずっと楽しいんだよねw
321:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 17:28:01 6hXvJ+eB
ゲームが上手い事に優位性を見出している奴等も
結局はウメハラみたいにそれを飯の種にする勇気は無いんだよね
俺としてはそっちのほうが笑えるが
322:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 17:31:50 /ow26IOy
自称プロゲーマーさんかっけーっす(笑)
323:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 17:36:45 iP589Tbk
パズルゲームが一番文化的
324:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 18:24:24 D7ewqegp
将棋倶楽部24で四段に到達したことがある俺からすると、
手先の器用さを競うゲームなんて児戯にしか思えないね
脳の限界を試す心地よさを知らない人はかわいそうだ。
325:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 18:26:16 qNR8CDLv
俺からすれば自分の偏見でしか物や人を評価できない人のほうが可哀想に見えるけどな
326:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 18:28:13 nuMUZ0Zy
お前らののゴミみたいなゲーム観垂れ流すスレじゃねーから黙ってろ
327:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 19:02:25 6hXvJ+eB
>>326
流れ変えたきゃ自分から話題振れゴミ^^
328:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 19:15:53 6ju/xnAF
では快投ラフィンを
329:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 19:20:18 8huI9TX3
オヴェルスの翼は如何かしら
330:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 21:40:21 pv6gaU3O
最速ファンタジーはフリゲだからこそやれる事を全力でやりきった快作
331:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 21:45:01 p+FmqFQK
「RPGツクールGB 2.9秒 TAS」というジョーク動画が2008年の時点でアップロードされてたからネタとしても二番煎じ
しかもそっちの動画はネタとして受け入れられてる
最速がバッシングされてるのはゴミを登録したという一点に尽きる
332:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 21:46:28 H/ZZazK8
>>330
あれでタイトルロゴとかが完全自作 (勿論プロレベルの凄いもの) かつ、
タイトル画面の曲もわざわざ壮大な自作曲になっていて、
しかも全てのマップチップなどまで作り込んであったらネタゲーとして評価できる。
…何でここまでやってゲームの内容がこれなんだ!?と。
でも、あれはただの手抜きでしょ('A`)
333:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 22:02:12 k58nyi2e
制作時間も最速というダブルミーニングだろw
334:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 22:15:27 JZ4Pt99K
ツクラーの脳内には
ツクールしか出来ない馬鹿 と 廃人ゲーマー の両極端しか無いらしいな
アホ過ぎワロタ
335:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 22:34:19 LDMNJtus
人魔大戦の人の新作、
悪くないんだけどなんか退屈だな
336:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 22:34:50 mndhRW5S
キーボードがガチャガチャうるさくなるくらいのゲームがしたい
337:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 22:39:33 cgc1JhXo
Inoculator
338:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 22:40:22 qaFZeM35
なんでツクール叩かれてるん
別に面白ければ何でもよくね
339:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 22:42:11 T4DzHcK/
ツクール製がつまらないから叩かれるんだろ
340:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 22:43:28 ifeu0whq
>>339
とりあえずらんダンおもしろいよ?
341:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 22:43:51 W8X3RkhZ
面白ければ叩かれないかもしれないから
面白いツクールゲー言ってみ?
とりあえず先行入力作者乙
342:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 22:46:48 3NvjVrge
>>340-341
× 作者乙
○ らんダン厨乙
343:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 22:53:56 ifeu0whq
>>342
ひどいな、とりあえず面白かったゲームを書き込んだだけで厨呼ばわりされるのかこのスレはw
というか質問に答えたら厨ならどうしろというんだw
今分かるのだとらんダンのほかにノクターンと魔王物語物語とruinaあたりは評判高いな
イグドラビリンスも個人的に好きだし少しマイナーなところだとランダムヒーローズもよかった
カードゲームならsoul gateもよかったし、勇者の憂鬱もネタながらお勧めできる
あ、イストワールを忘れてた
まだ足りない?
344:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 22:56:23 mndhRW5S
ノクターンは面白いね
らんダンは後半作業感が半端ない
まももは不思議な雰囲気があったがシステムは凡なので途中でやめた
345:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 22:59:23 65idtqI+
ツクラーはすぐ必死になって釣られるから困る
346:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 23:00:56 W8X3RkhZ
ツクールを援護しようと必死にがんばったんだが
もう援護するのも限界だな
347:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 23:20:38 lvuQ1IzI
ツクールの面白いゲームを挙げさせても
異口同音でおなじみのタイトルしか出てこないのが悲しいな
今流行の若者の○○離れにフリゲが加わる日も近い
348:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 23:21:52 4G2zB4nJ
「ツクールはクソばっかりだ!」
↓
「○○面白いよ」
↓
「○○厨が!これだからツクールはクソなんだ!」
もしくは
「作者乙!これだからツクールはクソなんだ!」
すごいよね。
349:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 23:35:44 QRAb0rTn
>>347
既に離れきってる
若くて面白い人はみんなニコニコ動画に行ってしまってるし、技術のある奴は今や環境の整ったシェア界隈やモバゲーに行った
フリゲ界隈は完全にオワコン
350:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 23:38:48 fdxB/yBa
そもそも技術あるやつは有料にするしな
351:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 23:39:47 0n5LQVK/
ツクラーアンチにとってはツクール製の時点で受け付けないんだから内容は関係なく全部クソなんだろ
いくら頑張っても話が通じないんだから、いい加減相手するのやめればいいのに
352:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 23:39:48 ifeu0whq
>>346
あれ?
ID見ると君……いやなんでもない。
353:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 23:43:30 DtNPqgLD
らんだむダンジョンはつまらないとは言わないがありがちな凡ゲー
354:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 23:43:59 fdxB/yBa
非ツクールで面白いゲームあげてみようか
355:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 23:51:27 4BKy832O
CardWirth SRC BMS系
このあたりは長い間楽しめてます
356:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 23:54:31 ifeu0whq
バトルライン、レミュ金、Battle for Wesnothあたりも好きだ
357:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/13 23:59:17 XDBOfSQ9
非ツクールのタイトルを出しても
住民の大多数を占めるツクラーは無関心なのでスルーされるのが現状
358:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 00:01:20 LSPB4aaG
>>355
BMSってまだ生きてたのか?!
10年以上前にはずいぶん楽しませてもらったもんだが、
もうとっくに全滅したと思っていた。
ちょっと調べてみるわ。
359:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 00:04:20 K/6SNDZC
mugenおもしろいよね
360:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 00:06:51 fl4C8pPu
Let's Trade!
ひぐ買
なぎとれ
いすとれ
うみとれ
Let's Trade Special
InfDung
AkuJ#
マジカル☆☆☆☆☆☆デストロイ
何故か毎年エイプリルフールに公開される一連のこれら好き。
といっても、ハヤテ、うみねこ、東方はいずれも原作を知らないんだけどね。
361:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 00:37:33 PgYMnwQ2
闇の覇者 ~竜の傭兵団~
URLリンク(www.freem.ne.jp)
レビューサイトで高評価されまくっている大作RPG。
コメント欄にはたくさんの絶賛が集まるのに、意外と知られていない名作。
一度はぜひやってもらいたい。
362:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 00:39:24 fl4C8pPu
>>361
ふりーむ!批評スレ part9
スレリンク(gameama板:150番)
> 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/14(金) 00:06:52 ID:fn8mjOZB
> ふりーむでも自演で吊り上げ工作してる柳葉竜兎さんが本性現したよ~
> スレリンク(gameama板)
> ID:1yBVMW8Lが柳葉
と書いてあるよ。
知らない人の為に書いておくと、柳葉という人がその闇の覇者というものの作者の名前。
というか、それって完結していないんでしょ?
1章だけとかそういう感じで。そしてツクール製でしょ。
363:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 00:45:25 iMahFxL1
ツクール
未完結
作者がクソ
怪しい絶賛コメント
ロイヤルストレートフラッシュやな
364:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 00:47:33 GFlaB6rX
>連載形式の王道ファンタジーRPGで
>闇の秘密結社に所属する青年の戦いを描いた物語です。
>所々のイベントシーンでは一枚絵が表示されるなど
>ビジュアル面が売りです。
いまどきこんなもんが絶賛とか笑い殺す気か
365:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 00:49:20 PgYMnwQ2
>>363
タオルケットの人に失礼です
366:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 00:52:43 fn8mjOZB
>>364
作者ここで暴れてるよw
スレリンク(gameama板)
ID:1yBVMW8LとID:VYZIeCFOが作者
367:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 00:53:36 NmzvmpSl
>>357
RPGでキャラ萌えできてそれなりにやり込めるゲームなら
非ツクールでもスルーされないんじゃないか?
368:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 00:58:00 iMahFxL1
RPGって時点でもうツクールと変わらんよ・・・・
369:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 01:02:32 0hTNz4Zw
古より三体の魔王が君臨せし魔の大地にて
対立する二体の魔王が世界の覇権をかけて戦争を起こしました。
真魔の戦いと呼ばれる破壊王アトカルデと魔竜王ウィザーディークとの
戦いは凄まじく世界の大地は瞬く間に荒れ果てていきました。
長き激闘の末、戦いを制したのは魔竜王でしたが
戦いの直後に人間の中より立ち上がった勇者とその仲間達によって
倒され戦争は終結を迎えます。
二体の魔王が消えたことで魔物の時代は終わり人間の時代が到来します。
時は流れ・・・
とある秘密結社に所属する青年ヴァプラとその一行。
魔王時代の遺跡を発掘する彼らの目的とは?
再び不穏な気配が漂い始める世界にて
運命の車輪が動き始めようとしていた。
これはひどいwwダウンロードしたわww
370:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 02:06:41 GFlaB6rX
>>369うちの弟の黒歴史ノートにこんなこと書いてあったの思い出した
371:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 03:17:28 j2ZfhCpM
文法的に言いたいことはあるがRPGってこんなもんだろ
372:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 03:20:30 SgjV3y8n
スレタイも読まずに内輪ネタを持ち込んで騒ぐのがツクラーの習性
373:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 03:20:56 K/6SNDZC
中二病か高二病かの違いで見方を変えればどんな設定も黒歴史
374:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 03:35:47 9vGCsj3Y
RPG というのは、既にゲームではなくなっているのかもしれないね。
基本的に、何せプレイヤーによる上手い下手といった優劣が存在しないから。
昔は謎解きなんかもあったものの、現在ではネットで簡単に解法が得られる以上、
それで上手い下手を区別する事もできず。
RPG でもアクション性を取り入れたり、
タクティカルコンバット (俯瞰視点による将棋的な戦闘) だと、
多少はプレイヤーによって上手い下手が出てくるけどね。
残念ながらツクール製にはそういった要素がほとんど見受けられない。
結局、国内だと「誰がやっても同じ結果を出せますよ」的なものとして人気が出てしまったのかな。
無理にやるならタイムアタックとか「○○縛り」とかやらないと、
「ゲーム性」という点ではノベルに近いものがあるような気がしてきたよ。
自分は黙々とアイテムを収集するようなゲームも好きなんだけどね。
ストーリーがどうとかっていうのは未だに受け付けないな。そこらはどうでもいい感じ。
375:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 03:46:10 9vGCsj3Y
よく、紹介依頼スレで「泣ける」とか「感動する」 RPG ってあるんだけど、
そういう人達って RPG の戦闘とかって「邪魔な障害」にしか考えていないよね。
その戦闘がつまらないんだから仕方がないのだけど、
本来はその戦闘シーンこそ楽しめる形でないと何の為のゲームなんだか分からない。
それこそ本末転倒で、そんなに話だけ知りたいなら映画を観たり、
それこそノベルでもやれば良いのではと思ってしまう。
フランス料理のコースを食べたいのに、事前にお腹いっぱいえびせんを食べさせられるとか。
何でわざわざそんな店を選ぶんだろうね。
RPG の戦闘を障害と思わせず、それ自体を楽しませるゲーム作りが必要だと思うよ。
でもって、それができないか不可能に近いか飽きられているのがツクール製なんだね。
376:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 04:00:03 DRYHq3JI
だから飽きたとか言ってるのは何本もツクール製をやってきたフリゲ上級者様だけだっつってんだろ
別に作る方はそういう奴だけに向けて作ってるわけじゃねぇんだよ
いい加減「僕の考えたフリーゲーム論」みたいな事を長文で語り出すのは見てて痛々しいからやめろ
377:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 04:02:29 J+2ntZFb
広い意味でのタイムアタックというのはどのゲームにもある。
同じことをするのに20分かかる人もいれば、効率のいい方法に気づいて5分で済ませる人もいる。
敵の行動パターンなんかを1回で見抜いて対応する人もいれば、2,3回かけて少しずつ学ぶ人もいる。
そういう「気づき」や「学習」の積み重ねがゲームであり、比べれば上手い下手というのは出てくる。
しかし、そもそもゲームは他人と比べるものではなく自分で解いて楽しむもの。
他人の何倍もかけて半分の点数しか取れなくても、その人が満足すればそれは有意義なゲームだ。
他人がとやかくいうことではない。何が面白いかより何がつまらないかを熱心に語りたい人にはわからんだろうがね。
378:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 04:09:15 9vGCsj3Y
>>376
作者乙。
というか、柳葉という人乙。
379:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 04:28:59 1iB/f4V8
シルフェイド幻想譚みたいなゲームでねぇかなぁ
いまだに昔のこれが一番フリゲで好きだ
380:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 04:32:17 vIGWimjO
相変わらずスレチっぷりがすごいなここは。
既出でいいからレビューして下さい
で、最近なんかいいフリゲないの?
381:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 04:33:55 9vGCsj3Y
>>380
色々やっているけど、日本語しか読めないとか言われるともうなんかね。
382:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 04:35:44 vIGWimjO
>>381
日本語化パッチ作ればいいじゃない
英語くらい読めたほうが・・・とは思うが
383:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 04:43:25 9vGCsj3Y
>>382
プログラム仕様上、2バイト文字が通らないものが結構あるんだよ。
この辺りはリソースハッカーとか使ってもどうにもならない。
ネットゲームなんかでもかなりトラブル(バグでめちゃめちゃ)になってるし、
2バイト文字の扱いは色々厄介。
大体、日本語化しようとしたらそれ以前に自分自身が理解してしまって、
既に日本語化する意味が無くなっているとかっていうw
対戦ゲームとかでなければ、自分さえ理解できれば日本語化する必要もないしね。
384:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 04:55:10 vIGWimjO
>>383
昔のSimutransは半角カタカナ使ってたなそういえば
できない、と断言するのはどうかと思うが言いたいことは分かる。
自分さえ理解すればいいならなぜレビュースレにいるんですか?
素直にめんどくさいって言えばいいじゃない
385:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 04:59:47 9vGCsj3Y
>>384
逆に、どうしてレビューする人間がバイナリ改変しなくちゃならないのかな?
めんどくさい以前に必要性を感じないし。
Flash ゲームなんかは中高生が「日本人同士で」英語チャットしてるのが当たり前だよ。
自分が作者ならやっても良いかなとか思うけども、何でそこまで面倒見なきゃならないのよ。
こちとらひな鳥に餌与える親じゃないんだからさ。
386:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 05:05:06 vIGWimjO
>>385
ごめん言い方悪かったね
紹介する気がないなら失せろ
以上。
387:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 05:31:35 o8bEWj2c
ID:9vGCsj3Y=ボトル○ック
388:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 08:14:39 DJyWVnEz
>>42
面白かったよ
やっぱりゲームはこういう雰囲気大事ねー
389:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 08:57:13 LpnwtVn7
そろそろゴリ押しはやめなよ
390:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 09:54:12 xk4zJxiq
RPGなんて、ツクールと変わらないというのがミソだよな
逆に言えば、フリーでも十分楽しめるものがある
アクションだと、どうしても市販ゲームとの差が大きすぎる
391:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 10:38:16 CBzEpGDV
純粋に面白いゲームが紹介されてこのスレが伸びる事ってないよね
伸びてる時って大体荒れてる
392:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 11:19:35 l2pxwIFW
いい歳して小中学生用のJRPGに夢中になるツクラーの知能の低さ
大学以上で許されるのは最初から大人向けに作られた洋ゲーだけだろ
393:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 11:32:02 xk4zJxiq
まあまあ
いつまでもゲームを卒業できないもの同士仲良くしようぜ
394:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 11:58:58 xpe04OXV
いいから面白いゲーム紹介してくれよ
レビューじゃなくURLやタイトル貼り逃げだけでいいから
395:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 12:19:15 l2pxwIFW
>>393
だからゲームは子供のものって考え方が日本なんだよ
てめーがガキ向けゲームしか知らないからって勝手に決め付けるな
世界から馬鹿にされるJRPG
396:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 12:35:29 dOUDtLEQ
>>349
>若くて面白い人はみんなニコニコ動画に行ってしまってる
>若くて面白い人
>ニコニコ動画
( ゚д゚)・・・。
397:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 12:50:30 vHIpyBv+
>>396
2chに残ってるのはお前みたいなつまらん奴ばっかだよ
俺もですねwフヒヒwwwサーセン
398:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 13:19:44 fC6DuyxD
フヒヒwwwサーセン とか久々に見たわ
399:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 13:23:10 xk4zJxiq
>>395
すまん、日本人じゃなかったのか
つい日本の価値観で語ってしまったよ
気を悪くしたようで、申し訳ない
400:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 13:29:31 xUVrx5yv
洋ゲーでおもしろいRPGって今何があるの?
オブリ以外にあったか?ないだろ
401:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 13:30:13 a3xYJWG5
Braid
402:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 13:40:49 xUVrx5yv
あれRPGじゃないだろ
俺もJRPGに飽きて洋ゲーのRPGばっかやってたけど
結局またJRPGやってるなぁ
洋ゲーの場合はほぼ全部アクションRPGだけどな
自由度が高くても致命的なバグがあったりするね
あとオブリなどの大作以外はすぐクリア出来るので買う気にはならん
アクション系は作るのが大変な分すぐ終わる
長く出来たとしても難易度変えての周回とかな
周回とかずっと同じじゃんっていう
日本もアクション性に力を入れるべきだとは思うけどな
ほとんどの洋ゲーRPGは日本のデモンズソウルに遥か負けてるし言うほどすごくない
403:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 13:43:23 xk4zJxiq
アクションRPGもOKなら、ディアブロなら腐るほどやってるし
今でも楽しめるな
3はいつ発売するんだ…
404:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 13:46:46 wMWD9dG/
洋ゲーって言われてるのになんでいつのまにか「洋ゲーのRPG」にすり替えられてるんだよw
普通RTSやFPSだろ、今だったらサーバー同時接続30万人で大会も運営されてるStarCraft2とか
まぁメインはオッサンじゃなくて大学生~若い社会人だろうけど
それにしても、洋ゲーに手を出してもなおRPGしかプレイ出来ないこのスレの住人って・・・・・・
405:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 13:49:33 qZfx9U5w
洋ゲー厨はほんっと声でけぇな
406:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 13:54:12 CBzEpGDV
他人の好きなものを馬鹿にして自分の好きなものを褒めるのって恥ずかしくないのかな
407:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 13:54:14 fC6DuyxD
洋物の物理ゲーのマゾ向けっぷりはすごいよな
日本なら絶対運ゲーになんかならないのに
まあだからこそ時々ムキになって頑張ってしまうんだが
408:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 13:59:37 LSPB4aaG
JRPGはクソだー
↓
えー、でも洋RPGもあんまりおもしろくないよね
↓
はぁ?洋といえばFPSやRTSだろ!!
これだから(以下略)
……会話になってない…www
409:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:04:15 Xjgy36cV
>>391
純粋に面白いゲームはスルーされる。
『これならなんとかツクれそう』な面白いゲームが出てきて初めてマンセーか作者乙の対象になれる
410:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:08:12 o9StIyFx
>>399
こういう視野の狭い無知が日本のガラパゴス化を進めてるんだよな
日本の電子機器やIT業界は世界からどんどん孤立していく一方なのに外国製お断りとか
411:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:10:21 qZfx9U5w
ゲームはガラパゴスでいいよ
洋ゲーつまんねぇし
412:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:13:18 xUVrx5yv
逆にFPSやRTSの何がおもしろいのかさっぱりわからん
FPSは高度なモグラ叩きで全部似たようなものだし
RTSはゲーム版囲碁将棋か?そもそもあれがなんで人気なんだ?チマチマと
対戦コンテンツなら格ゲーの方がおもしろいと思うわ
413:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:17:06 AQSiXfx3
比べる事自体がおかしくない?
414:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:17:16 TEA0sTZD
お前の中ではそうなんだろうお前の中ではな
415:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:18:16 b65d9Xcd
FPSは高度なモグラたたきでRTSはゲーム版囲碁将棋(笑)
終わってるなガラパゴス諸島は
416:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:20:57 xUVrx5yv
ガラパゴス諸島(笑)
そう言えばなんでも済まされるとでも思ってるのか?チョン
糞つまんねーもんはつまんねーんだよ
俺は洋ゲーはかなりやってたけどな
FPSなんてただの戦争、打ち合いドンパチゲーだろ
一日中そればっかやってる海外の糞廃人こそ頭がイカれてんだよ
何がおもろいねん、あのクソゲー
417:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:23:41 o+Qk4jYP
えろまんが島がどうしたって?
418:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:24:39 xUVrx5yv
>>415
終わってるのはテメーだ
モグラ叩きマニア
FPSが流行ってたらだから何?
それが正しいってか?w
あのなぁ、海外のゲーマーってほとんどルーザーとか言われてたり
有色人種ばっかだってわかってんのか?
ゲームの発売日とかに海外で並んでるのは黒人ヒスパニックばっかりで白人は極端に少ないんだよ
419:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:26:21 N4NsG1R5
各国のアマゾンのゲームカテゴリベストセラー1位
アメリカ→Starcraft II: Wings of Liberty
イギリス→Starcraft II: Wings of Liberty
フランス→Starcraft II: Wings of Liberty
ドイツ→Starcraft II: Wings of Liberty
カナダ→Starcraft II: Wings of Liberty
日本→初音ミク -Project DIVA- 2nd ←wwwwwwwwwwwww
日本のゲーム業界は完全に終わったコンテンツ
幼児と、キャラゲーにしか興味のない自称ゲーマーのキモ豚がゲーム市場を支配してるせいで
良質なゲーム、面白いゲームを出しても売れず、キャラゲーばかり人気が出るから
キャラゲー化による著しい技術力低下が、不況と合わさって制作側による優れた技術者の解雇を招いている
任天堂等に代表される幼児向け・オタク向けという拭い難いイメージが優れたクリエイターの登場を阻害している
優れたゲームが枯渇し、グローバルスタンダートから完全に取り残されたゲーム業界には既にまともな競争すら無い
世界中で遊ばれてるゲームが、先進国の中だと日本だけ現地語版が出ないなんてもはや日常茶飯事
その風潮がフリゲにまで降りてきた結果がツクール無双というだけ
420:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:26:33 xUVrx5yv
RTS
上位ほとんどアジア人w
中国人と韓国人ばかり
実は売り上げの大半が黄色人種という事実
糞みたいなゲームだ
日本が参戦したところで
中国人と戦うだけになる
421:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:27:04 xk4zJxiq
何が面白いかなんて、人それぞれだから争ってもしょうがない
日本ではRPGを面白いと感じる人が多いので
商業もフリーも、RPGが多く作られているってだけで
アメリカではFPSの時代になってるし
韓国や中国ではMMOタイプの、オンラインゲームやってる人が多いんでしょ
422:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:27:53 xUVrx5yv
初音はたしかに終わってるけど
中国人や韓国人がいつおもしろいゲーム作ったんだ?
一個も作ってないだろ
423:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:29:50 xUVrx5yv
昔の洋ゲーなら俺も支持していたが
今の洋ゲーは・・世界が狂ってるとしか思えない
日本がガラパゴスっていうか地球人がガラパゴス化してる感じだな
糞つまんねーFPSばっかやって
人のド頭打ちぬくだけのゲーム一日中やって何がおもしろいねん
頭イカれてんのか
424:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:30:32 xpe04OXV
FPSはマジで面白さがわからんなぁ
ダーっとなってワーワーってなるRTSはなんとなくわかるけど
425:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:31:25 xUVrx5yv
昔の洋ゲー作ってた白人プロデューサーは
今のFPSばかりの状況に「今のゲーム業界はどうかしてる」って言ってたな
426:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:32:47 N4NsG1R5
北米・ヨーロッパ産が殆どのRTSの売り上げの大半がアジアとか初めて知ったわw
日本が正常で世界がガラパゴスってwwお前面白過ぎるからもうちょっとレスしてくれよww
427:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:34:14 xUVrx5yv
格ゲーなら
対空 コンボ さしあい タイミング
反応速度 入力精度 知識 人読み
めちゃくちゃいろんなものが求められるがFPSは偏りすぎだろ
ほとんど反射神経と操作精度のみ 知識もいるけどな
だからモグラ叩きだって言ってんだろ
そもそも一日中銃の撃ち合いが本当に楽しいか?
428:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:35:32 xpe04OXV
まぁいいから面白いFPSでも紹介してちょ
英語は読めるよ!ネトゲは板違いだからだめだよ!
429:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:35:46 xUVrx5yv
>>426
sc1の売り上げの半分は韓国だが
430:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:38:09 l2pxwIFW
そいつに触れてやんなよ
典型的な無知で馬鹿なリア厨の和ゲー信者だろ
431:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:39:14 fC6DuyxD
昔から何度も何度も繰り返されたことを言うけどさ
自分の好みに合わない=低俗・低レベル
って発想の奴は頭おかしいから自覚したほうがいいよ
432:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:39:24 xUVrx5yv
俺の知り合いのFPSゲーマー自分でかなり上手いと自負してるらしい
俺はよくわからんが
そいつがFPSやってるのを横で見てて、いつもかなりkill数が多かったので
ある程度は出来ると思う
で、格ゲーやらしてみた
3ヶ月やって勝率1% ガチで
そいつに負けることの方が難しいんだがw
俺のアドバイス無視してずっと難しいキャラ使って1%をキープをし続けた
そいつさ、日本では珍しくSCシリーズもやってて大会にも出てる
いかにFPSゲーマーやSCゲーマーの人間性能が低いかわかった瞬間だったわ
433:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:39:57 xUVrx5yv
>>430
俺の部屋にあるゲームほとんど洋ゲーだぜ
434:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:41:01 xpe04OXV
まぁ邦グル板あたりでよくある論争に似てるわな
435:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:41:03 xUVrx5yv
一日中モグラ叩きやってると
頭がおかしくなって格ゲーで勝率1%とか奇跡の数値出せるんだなw
436:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:41:55 xUVrx5yv
まあ俺がやってる洋ゲーは
sims シムシティ リトルプラネット オブリとかそういう系統だけどな
437:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:42:34 AQSiXfx3
コノスレマジヤベエ
438:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:43:26 xUVrx5yv
対空すら出せねえのかよw
FPSゲーマーさんはよw
ゆとり仕様のモグラ叩きばっかやってたらそうなるわなw
コマンドできてねえしどんだけコマテクないんだよw
439:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:45:15 xUVrx5yv
一日中モグラ叩きやってる頭のイカれた人間性能の糞低い馬鹿が
ガラパゴスなどという単語を連発
低レベルで低俗な殺し合いだけの人のド頭打ちぬくモグラ叩きで
今日も俺は世界基準(キリッ
440:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:46:27 SCpe/oly
SCが韓国だからRTSが韓国ねぇ
まったく知りもしないのに適当にググって洋ゲーを非難しようとするやつの王道のミスだなぁ
もう少しグーグル先生が上手く使えればこんな無様なミスはしなかったろうに・・・・
親切に教えてやると韓国はSCだけが異常で、それ以外何も流行ってないぞ
続編のSC2ですら現地のパブリッシャと揉めて今じゃ完全に北米メイン
441:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:46:34 xUVrx5yv
白人のプロデューサーでFPS嫌悪してる人がどれだけ多いか知らないんだな
戦争ゲーしかやらない方がどうかしてるって発想はないのか?
どがーん ドドドドッ!
はいはい良かったね
やってることただのモグラ叩きだろ
442:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:47:55 xpe04OXV
誰かそろそろモグラリバース2あたりのレビューよろ
443:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:48:49 xUVrx5yv
冷静に考えてみろ
FPSでやってることって結局相手を打つってだけだろ
なんだそりゃ
どのゲームも戦争 打ち合い
なんだそりゃ
全部一緒じゃねえかwwwwwwwww
めんどくさいから一個のゲームにまとめろよwwwwwww
444:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:51:27 xUVrx5yv
配信でプレデターが敵のFPSがあって
「プレデターを作れるなんてすごい それに比べて日本は・・」
とかほざいてる奴いたが
そのプレデターって
人間のグラフィックをプレデターに変えて、透明化できるだけの
FPSでよくあるAIなんだがw
難しい動きは何もしてないぞ
プレデターのグラで透明化するからAIもプレデター並とでも思ったのか?w
445:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:53:20 xUVrx5yv
FPSなんて無理にやるくらいだったら
ガラパゴスでいいだろ
すでにマンネリ化してるのは欧米でも言われてるんだがなw
グラも限界まできたし
打ち合いするだけに限界がきたな
446:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:55:35 xpe04OXV
そろそろ落ち着けよ
447:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:56:07 LNeZaWTz
外国ゲーかぶれとか洋ゲーの話をする奴は○島厨だぞ
こいつの作ったコピペ見りゃわかるが
ちなみにコピペじゃなくても日本はアニメ絵だからダメ、アメリカのようにアート系にしろ云々とずっと言ってるからな、こいつ
448:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:56:38 xUVrx5yv
今日も俺は世界基準(キリッ
今日も俺は人のド頭を打ち抜くお
格ゲーでは全く通用しない低いプレイヤー性能だけど頑張るお~w
出てきた敵を討つだけの簡単な作業です
イモムシ最強だお~^^
イモプレイされてぶっころされる奴はアホだお^^
449:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:58:26 xUVrx5yv
FPSゲーマーが格ゲーやるとフルボッコにされるんだよな
どんだけゲーム下手なんだよっていう
逆に格ゲーマーってレースゲーやら他のゲームのランキングにまでランクインしてる
450:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:58:35 l2pxwIFW
SCゲーマーにクソワロタ
なんじゃそりゃw
もういいっ…知らないものを叩くなんて無理なんだ…休めっ…
451:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 14:59:15 xUVrx5yv
まあ俺の知り合い見てると
FPSゲーマーがゲームドへたくそなのはバレてるから
452:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 15:00:54 3WIdNj0w
ぶっちゃけなんでもいいけどスレタイも読めない低脳が自分のゲーム理論発表しても滑稽なだけだからまとめて別でやれよ
453:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 15:01:04 xUVrx5yv
FPSのイモってりゃ勝ちっていう現実は糞つまらん
イモってる奴全然しなねえし
結局試合上位はイモばっか
イモれないゲームもあるだろうけどな
454:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 15:05:30 xUVrx5yv
FPSはリアルを追求することになり、
開発費がどんどん上がって利益を出すのが難しくなってきてる
しかしやってることは全部一緒の打ち合い
さあこんなものに未来はあるのか
455:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 15:06:09 LNeZaWTz
ちなみにコピペ貼ってる奴末尾P(ゲサロ板のスレで確認)だから単発以外にも自演あるで
456:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 15:10:14 xUVrx5yv
FPSずっとやってる奴見てると
頭がイカれてるとしか思えない
457:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 15:11:07 xUVrx5yv
言い返してやるから反論してみろよ
モグラ叩きマニアよ
458:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 15:12:49 LdJqYX0b
おい荒らすなバカ
459:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 15:15:10 xUVrx5yv
モグラ叩きマニアは逃げたのか?
モグラ叩きばっかりやってるとチキンになるんだな
糞みたいなモグラ叩きばっかやって
1990年代から全く進化していないFPSwwww
変わったのはグラだけだろwwっうwwwwww
いっつも打ち合い
モグラ叩き
あれがモグラ叩きじゃなかったらなんていうんだ?
FPSって出てきた敵を討つだけのウンコ作業だろ?
それをモグラ叩きって言うんだよwwwwwwww
460:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 15:15:17 xpe04OXV
なんで発狂しだしたんだ
落ち着いて往年の名作魔王シューティングでもやろうぜ
URLリンク(www.vector.co.jp)
461:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 15:18:04 xUVrx5yv
1990年のFPS見ると今とやってること一緒wwwwwwww
ぬわああああああああwwwwww
変わらない癖に最新型気取りwwwwwww
おいおいwグラしか変わってねえじゃんwwwwwww
アイディアも何もない
ただの作業打ち合いwwwwwww
462:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 15:18:47 xUVrx5yv
ゴキブリみてぇに古代から変わってないFPSが一番ガラパゴスだろ
全く進化してねえんだからよ
463:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 15:23:21 xUVrx5yv
モグラ男「こんなんだからガラパゴス化するんだよ!
こんなんだから世界から置いていかれるんだよ!今はFPSだろ」
俺「なるほど・・そうなのか
そのFPSというのはよほど進化を遂げたんだな」
モグラ男「もちろんだよ!」
俺「具体的にどこが進化したの?」
モグラ男「グラフィックだよ!」
俺「そんなのすべてのゲーム一緒じゃん 他に進化したところは?」
モグラ男「オンラインだよ!」
俺「そんなの結構前からあるよね 他には?そもそもシステム面の進化は?」
モグラ男「え?」
俺「もしかして1990年代から変わったのはグラフィックだけなの?FPSって・・」
モグラ男「そうだよ」
俺「それでよく最新型ゲーム気取れるな」
464:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 15:24:50 LNeZaWTz
副島厨扱いされた方引っ込めて
片方のIDだけ発狂させて残して自演バレしても引っ込むに引っ込めずか
この板末尾が見えないから自演で荒らしし放題っつーのが問題だな
465:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 15:27:56 xUVrx5yv
モグラ男「世界がやってるんだから、おまえがガラパゴスなんだよ!ヴァーカ」
俺「ふ~ん・・1990年代から1ミリも変わってないのにね」
モグラ男「そんなのJRPGも変わってねえだろ!」
俺「ところでFPSってゲーム別にどこに差があるの?」
モグラ男「グラフィックが違うよ!」
俺「グラだけ?」
モグラ男「あれだよ!ストーリーとか武器とか違うよ!」
俺「結局全部戦争でしょ?ストーリーなんてあってないようなものでしょ」
モグラ男「武器が違うんだよ」
俺「あんまり違うようには見えないけどな~」
466:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 15:33:13 xUVrx5yv
モグラゲーマーとは
自分は世界基準だと信じ和ゲーを馬鹿にするが
自分達が崇拝するFPSは1990年代からシステム的に全く変わっていない超化石ゲーだということを
気づいていない馬鹿を指す
FPSには差が少なくストーリーはほとんどが戦争であり使える武器も似たようなものである
同じようなゲームを量産してそれをありがたがって買うのがモグラゲーマーである
やってることといえば1990年代から変わらずただの打ち合いである
467:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 15:38:45 yP4paUog
どんなにグラフィックがリアルになっても救急箱がくるくるまわるものね
468:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 15:48:08 De+1p21O
言っちゃうと、レースゲームもクルマでコースを周回するだけで変わってないけどw
FPS 好きな人にとっては変わっている部分があるんでしょ。
シューティングなんかも弾幕ばっかりとか言われたりするけども。
469:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 15:52:28 CBzEpGDV
じゃあ進化してるジャンルはなんなんだよ
470:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 15:53:01 xUVrx5yv
最近のレースゲーは
車の種類は山ほどあるし改造もできる
車ごとに操作は多少変わってくる
FPSのようにグラの進化だけではない
JRPGでもRPGごとに差はある
最近はバトルシステムも工夫したのも出てるし
全く変わってなくて差がないのはFPSくらいだぞ
471:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 15:56:33 rbUXSGk0
【タイトル】闇の覇者 ~竜の傭兵団~
【ジャンル】RPG
【URL】URLリンク(www.freem.ne.jp)
【スクリーンショット】上記
【私のプレイ時間】20時間
【備考/DL容量】ツクール2000
【コメント(感想)】
ストレスなく進める、ドラクエを規範とした良質なRPG。
ツクールとはいえデフォルト戦闘は安心してちくちく育成を楽しめる。
戦闘はデフォだが自作ポイント振り分けシステムが新しい。
物語の合間に挟まれるイベント絵がモチベを上げてくれる。
フリゲと言わず市販でも勝負できる画力だと思う。
もし市販で出していたら売れるかどうかはともかく続編が待たれる程の人気は得られたはず。
久しぶりに面白いゲームをしたという実感があった。
472:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 16:04:49 xUVrx5yv
FPSはグラが変わると
システム自体変わったように錯覚するように感じる奴もいるが
実際はやってることは一緒だ
それを進化していると勘違いし流行ってるという理由で持ち上げるのは
思考停止もいいとこだな
外人の流行が常に正しいわけではないし白人コンプにもほどがあるな
今世界でもっとも人気のある俳優はパティンソンだが
ここのモグラ男たちはそれすら知らないだろう
こいつら世界基準どうこう言うくせに世界のゲーム以外のことは全然知らない
では世界でもっとも人気ある俳優がパティソンだから日本人もパティンソンを持ち上げるべきか
答えは違う
パティンソンは世界で投票で2年連続1位だが
実は女子中高生にかなり偏った人気で白人男性はパティンソンにあまり興味がない っつーかむしろ認めていない
もし日本人の男がパティンソン持ち上げてもギョっとされるだけだ
彼の人気はかつてのブラピ人気とは種類が違うということ
473:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 16:06:41 LpnwtVn7
test
474:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 16:07:58 xUVrx5yv
そして日本市場で初音ミクが売れたからといって
そればかり注目するのもおかしい
初音ミクを買ったのはヲタクであり
組織買いである
日本でも一般ゲーマー層は初音ミクなどもっていないし
持ってるのはごく一部でしかない
にも関わらずまるで大人気みたいに捏造するのはよくないね
日本の市場はヲタクの組織買いなるものがあるので
それは例外として見なければ成り立たない
声優のCDが1位でも
一般層には知られていないのだから
475:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 16:08:32 De+1p21O
レースゲームは極限までタイムアタックをすると、
ほんの少しのクルマの挙動でコース全体の走り方を組み直したりするから、
新作が出るとその度に楽しめたりするよ。
ライトにプレイしている人だと「同じゲーム」に感じるかもだけど。
FPS にもそういうのがあるのかなと思う。
動きが激しすぎて 3D 酔いするからやれないんだけどね。
476:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 16:18:31 Ox9vW+Fi
RTSに関する無知を指摘された後は、RTSにはもう一文字も触れず
何事も無かったかのようにFPS批判に専念していたり
例にあげられてるのがRTSなのに主題をFPSに強引に切り替えたり
突然映画俳優の話を始めたり
中々手練れのBBS戦士と感心せざるを得ない
477:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 16:24:11 xUVrx5yv
FPSの話題も出してただろw
RTSに関してはわからない部分も多いので批判しにくいってだけだな
爽快感に欠けるので触る気にもならない
日本のJRPGはたしかに遅れているのも多いが日本が出してるゲームは膨大だし
アイディアを出してるのもいくらでもある
FPSやRTSをあまりやらない日本人が間違ってるとは俺は思わない
海外のシムなどのシミュレーションゲームは素晴らしいものだが
FPSやRTSなどはそこまですごいものだとは到底思えないし
一日中戦争ゲーやってる連中の頭がどうかしてると思えないことがどうかしてる
ドンパチだけのモグラ叩きと爽快感にかけるRTS
何がおもしろいのか俺には理解出来ない
478:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 16:26:51 ub0rsQfo
俺からすると一日中無双とかで延々と同じこと繰り返してるを見るのも変わらん。
色眼鏡つけて語ってる時点で終わってるんだよ。
479:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 16:27:51 EP9AR7hv
こんだけ長文連投してるのに具体例は皆無
ソースは全部自分ってのが殺人的な威力だなw
480:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 16:28:10 De+1p21O
RTS は対戦だと思いっきり腕の優劣が付く上、
ある程度勝負が決まるとなぶり殺しにされる屈辱に耐えないといけないw
対戦格闘の様に、何かの間違いで一発逆転というのはあり得ないジャンル。
ソロでやる RTS も楽しいけど、国産のフリーゲームにはあまり無いっていうのが残念な所。
ただ、国によって得意分野ってあるから、日本が駄目っていう訳じゃないんだよ。
日本にはシナリオなぞり系ではない RPG や、RTS といった物の土台が無いんだね。
481:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 16:28:59 x3et/soD
まあ、
FPSが凄く上手くて→格闘ゲームも凄く上手くなって→なんでもゲーム上手くなる
ここまで打ち込むと人生も終わってるがなwww
482:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 16:31:06 xUVrx5yv
そもそも洋ゲーはおもしろいと思うが
和ゲーと比較する奴って
世界中のゲームと和ゲーを比べるよな
国一個で世界中のゲームと張り合えてた昔が異常だっただけだろ
483:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 16:33:21 fC6DuyxD
>>471
空気読んだのに読めてないという不思議
484:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 16:34:01 b65d9Xcd
そう。
今は君の言うとおりJRPGは終わってしまった存在なんだよね
昔はよかったんだろうけど今は違うんだよ
485:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 16:36:10 EP9AR7hv
分からないし触る気にもならないけどクソゲー確信ワロタw
ツクールアンチはRTSアンチでもあるのか
486:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 16:36:18 qZfx9U5w
洋ゲー厨は何で叩かれてるか理解出来てないからなw
声がでけぇんだよ
487:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 16:37:31 xUVrx5yv
>>484
デモンズソウル
488:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 16:40:08 ub0rsQfo
JRPGにはJRPGの良さがあって、洋ゲーには洋ゲーの良さがある。
それを理解しないで一方通行に叩く阿呆はゲーム語らなくていいよ。
489:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 16:41:22 xUVrx5yv
だいたいフリゲのRPGに文句つける奴は無理があるんだよな
なぜならそういう奴が求めてるアクションRPGなどのジャンルは
素人が作れるレベルではないし作れてもわざわざ作らない
海外ではフリゲでもスポンサーがついたりしてるしそもそもプロが多い
日本でもプロが作ろうと思えば作れるだろうが
プロはそんな暇がないし、そもそも無料でそこまでのことをやる動機が存在しない
490:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 16:42:11 rbUXSGk0
ツクールだから
ノベルだから
洋ゲーだから
と叩くやつばかりだからなw
491:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 16:42:22 fC6DuyxD
レス番飛びすぎだろこのスレwww
492:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 16:43:11 rbUXSGk0
はやく誰か萌えゲーを紹介してこいつらを落ち着かせろ
493:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 16:43:30 TqdyEIcZ
>>491
お前も赤だからNGな
494:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 16:44:46 iMahFxL1
爽快感がないからRTSは駄目って、ストラテジーゲームに爽快感求めるなよw
それでも相当進化してるんだが、最新のRTSのトレーラーくらいyoutubeで探してからレスしたんだろうな?
まさか脳内ソースが10年前の2Dのチマチマしたゲームだったりしたら本当にお前どうしようもないぞ
なんにせよ、世界最高のSLGであるParadoxInteractiveのゲームもこいつの前じゃ最速ファンタジーと同じ扱いなんだろうな
495:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 16:45:48 FitDtgFk
これだけ盛り上がるんだからそろそろ別スレ立てたら?
496:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 16:48:00 De+1p21O
>>490
さすがにノベルはゲームに分類される物ではないので当たり前。
小説の延長線上か、映画やドラマを CG にダウングレードしただけの物体。
ひぐらしのなく頃にってゲームと呼べるの?
URLリンク(unkar.org)
497:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 16:50:04 8EFVVVzV
>>480
AoEは洋ゲーの中でもそこそこ流行った方だし土台が無いとも言い切れんかなぁ
まぁ、あれ以上はもう無いと思うけどw
498:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 16:50:08 rbUXSGk0
> さすがにノベルはゲームに分類される物ではないので当たり前。
> 小説の延長線上か、映画やドラマを CG にダウングレードしただけの物体。
ピクロスやテトリスはゲームに分類される物ではないので当たり前。
パズルの延長線上か、つみきやおもちゃをCGにダウンクレードしただけの物体。
499:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 16:50:34 1gEV6S96
RTSが一番、爽快感を感じるけどね
実力差がはっきりでる上に、破壊の限りを尽くせるのだから
500:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 16:51:38 xUVrx5yv
デモンズソウルは
洋ゲーみたいなのを作ってみようということで作ってみた初めての洋ゲー風JRPGだが
海外では洋ゲーRPGよりも高評価の得点を得た
つまり作ろうと思えば作れるということを証明したんだよ
501:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 16:52:25 rbUXSGk0
スポーツや博打がフリーで出ないのはゲームに分類される物ではないので当たり前。
シミュレーターの延長線上か、体を動かし白熱する競技をCGにダウンクレードしただけの物体。
502:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 16:53:48 iMahFxL1
しかし、とりあえずRPGを馬鹿にしたら誰かが必ず発狂するんだからちょろいもんだなw
503:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 16:55:36 jsYWNpXN
売れないモンは作らんのさ。だって、同人ですら同じようなのつくってんだからw
504:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 16:55:40 De+1p21O
151 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/04/21(土) 21:56:36 ID:VANuFh7B
お前ら、ゲーム 定義 でググるくらいしろよ。ネット上にうpされた論文で面白いのがあった覚えがあるぞ。
いくつか定義をあるようだけど、共通しているのはひぐらしをゲームの枠に捕らえないということだなw。
ゲームの定義
1) ルール: ゲームはルールに基づく。
2) 可変かつ数値化可能な結果: ゲームはさまざまに変化しうる数値化可能な結果を持つ。
3) 起こりうる結果に課せられる評価: 見込まれるゲーム結果のそれぞれに異なる評価が割り当てられるということ。ポジティブな評価もあればネガティブな評価もある。
4) プレイヤの努力: プレイヤは結果に影響を及ぼすべく努力を傾けるということ。(ゲームはプレイヤの手腕を問う、とも言い換えられる。)
5) プレイヤと結果の繋がり: ポジティブな結果が発生すればプレイヤは「幸せな」勝者となり、ネガティブな結果が発生すれば「惨めな」敗者になる、という意味で、プレイヤは結果と繋がっているということ。
6) 対価交渉の可能な結末: 同一のゲーム [ルールセット] は、現実世界への影響の有無と関係なくプレイすることができる。
だってよ。
505:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 16:58:21 a3xYJWG5
理屈とかどうでもいいから
面白ければいい
506:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/14 16:59:44 xUVrx5yv
デモンズソウルは
洋ゲーみたいなのを作ってみようということで作ってみた初めての洋ゲー風JRPGだが
海外では洋ゲーRPGよりも高評価の得点を得た
つまり作ろうと思えば作れるということを証明したんだよ
洋ゲーの真似すれば洋ゲー以上のものも可能だってことだ