ひぐらし&うみねこオリスクスレ【第5話】at GAMEAMA
ひぐらし&うみねこオリスクスレ【第5話】 - 暇つぶし2ch63:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/05 14:36:20 ujvJenFG
ひぐらしオリスクの作り方
URLリンク(ikechan.studio-web.net)
顔挿入

setwindow 31,16,22,16,26,26,0,2,20,1,1,#ffffff,0,0,639,479

dwave 1,"wav\Kyupirn.wav"

lsp 11,":a;bmp\tati\Rena\eye\Re_eyexa1.bmp",-43,100,90

for %cnt = 1 to 10

msp 11,15,0,17

print 1
wait 20
next
wait 400
setwindow 31,16,22,16,26,26,0,2,20,1,1,#999999,0,0,639,479



ひぐらしにおいて、顔アップの画像を挿入する際の演出。
処理的には、ただスプライトをmspで移動させているだけ。
lspとmspの部分を変えれば表示位置などを変えることができる。
それほど使い方が変化するものではないので、関数として定義しておくと使い回しが利く。


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