10/05/20 17:07:48 yBVLyCg4
class Game_Party < Game_Unit の次に attr_accessor :itemsと書いたうえでイベントコマンドで
$game_variables[1] = $game_party.items.dup #保存する
$game_party.items = $game_variables[1].dup #戻す
$game_party.items = {} #アイテムをなくす
確かめてないから変数の名前とか違うかもしれないけどこんな感じでできるんじゃない?
これだけだと奪われた間に手に入れた物はなくなる