【神威】 SITER SKAIN (シタースケイン)3【RefleX】at GAMEAMA
【神威】 SITER SKAIN (シタースケイン)3【RefleX】 - 暇つぶし2ch249:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 12:00:21 qhFiQwQX
俺は抹殺弾幕の時首(?)の横に張り付いてたらそのままリブラ落ちてワロタ
神威どっか行ってそのままエンディングだった

250:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 14:56:06 no5vsA1L
>>249
試してワロタ

251:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 21:08:14 8tMUQFzo
中間発狂でギリギリまで削って神威2機落として
最後に閃光でトドメの流れがキレイに決まると気分いいな

252:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/20 14:50:05 U1ozD4yn
念願のシールドオンリーでノーコンクリアした・・・
ゾディアックヴァルゴのシールド+ミサイルが鬼門だったんだが、
自分の位置を調整して相手の動きを操作してやると結構逃げ場が広く作れて
避けきれるみたいだった。

253:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/20 16:30:44 ck3eYe8e
>>252
3面ショットなしで抜けたほうがすげえよ
雑魚ラッシュやミサイル戦艦とか

254:252
10/02/20 18:08:19 U1ozD4yn
>>253
確かにキャンサー終わった時点でライフがジャスト0だったなw
ちなみにスクトゥム終わった時点でライフ1だった。
そういう意味では相当ぎりぎりだったな・・・

地味に一番きついのは、ショットなしでのサジタリウスの艦橋の破壊だったりw

255:252
10/02/21 19:51:22 C29iZ5aX
追記。
サジタリウスの艦橋も地上物扱いだったんだな・・・
当たると思って普通に避けてたから苦労してたが無駄だったw
ちなみに3面は0~1ダメージで安定してきた。
5面が若干全体的に問題なのと、6面のボス直前のミサイルラッシュが
味方の後ろに回っても撃ちもらしが当たるから厄介。
7面ゾディアックヴァルゴのシールド+ミサイルはやっぱ安定しないなー・・・
拘束+ミサイルもなかなか避けるときヒヤヒヤする。
8面は>>249にある方法でリブラの体力をできるだけ削る。
ショット使わないとこの方法でもこの時点では体力ゼロにできなかったが、
暴走自爆後すぐにフラッシュで倒せる。

ほかのとこで報告したら、ニコニコにそのムービーあげたら
需要あるんじゃね?って言われた。
どこをどう見ても需要なさそうだけどいい機会(?)なのであげてみようと思うんだが、
なんかいいフリーの録画ソフトと編集ソフト知ってたら教えてくれ。

256:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/22 04:39:05 uCJFMsHV
スレチっぽいけどいいのかな・・・


昔、中途半端な使い方してた物の一部だけど
カマハルカの瞳とかVirtualDubModとか

ニコ動用ならもっと最適なものがあるかも知れん
AviUtlってやつはニコ動のまとめwikiに使い方があるみたい

257:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/22 14:46:27 1xp7YiNF
アマレココ(フリー)かDxtory(シェア)
録画コーデックはAMV3あたり、アマレコでだけならレジストなしでいける、レジストしちゃうならAMV2MTもいいかも
ニコに上げるならニコニコ動画まとめwiki見ながらAviUtl+x264GUIでmp4かな…

258:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 16:21:19 mpIy+nDi
いいかげん神威脅威制覇しようとしてるがパパン強すぎる・・・
がんばって2機残しても全部持っていかれる・・・

あと緑神威と灰神威がpxivに進攻してたなw

259:252
10/02/24 19:45:06 IpNRkuTF
皆さん情報サンクス。
アマレコ・ライト使おうとしたけどなぜかうまく録画されなかった。
いろいろ試した結果Dxtory使うことに。金払ってないからロゴが邪魔だが仕方ない・・・
エンコに関してはぶっちゃけ何も分からんので時間かかるかもしれんが
まぁ少しずつ勉強していくことにするよ。
とりあえず話にもあがったことだし試験的に3面撮ってテストうpしようか模索中。

>>258
明らかにパパンだけチート級に強いのは事実だよなw
あれはある意味RefleX以上にエネルギー配分の計算が必要だし・・・。
全部位破壊とか狙おうとするともう・・・ねw

260:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 18:45:19 LUAssoKB
g

261:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 01:16:15 EGVnPLeZ
保守

262:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 14:42:19 6N12RF7F
今頃、じるるんのSIG-Indie6講演用資料を読みました
注目すべきは背景の犬ボール
ページごとにちょっとずつ動いていて可愛い

そんなわけで、それを元に久しぶりに絵を描いたー
URLリンク(up3.viploader.net)

263:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 17:23:00 HeyCojRg
わぁお、ぱにぃたん!

264:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 18:31:31 Q6I63wYg
よくやった!褒美として量産型神威に搭乗する権利をやろう!
……と、ザフィケルパパがおっしゃってました

265:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 16:21:46 2kvNQW2D
ALLTYNEX Second 紹介動画がきてる。相変わらず熱い。

266:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 16:31:08 jrb6XUYt
見てきた
C73体験版しか持ってなくて劣化リメイクだと思っていた俺を許してくれ

267:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 01:18:28 egZR+4zp
冬コミリリースされた最新体験版にくっついてる曲を一通り聴いたけど、
どうも高音部分を補完しようとしすぎてシャリシャリしちゃってるな。
まだ調整中だと思いたい

268:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 19:45:18 mec4/9Au
無属性で安定してるのもミソだな

269:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/08 18:54:53 Ck16CZhn
シールドオンリーの人はどうしてるかな

270:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 18:38:34 1APNmzW8
>>269
すまん、学校が試験中だったのでできんかった。
少しずつやってくので時間かかるけどまぁ気長に頼む(汗

271:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 19:24:46 c/2oCJeS
こないだリブラ&神威戦だけうpされたな
スコアもパターンもあんまり差が付かない部分だけど

272:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 20:44:48 1APNmzW8
>>271
別の人かな・・・それはそれで参考になりそうなので見てみたいけど。
とりあえず音ズレが直らない上にエンコが分からないままだが、
とりあえず3面だけエリアセレクトで試験的に撮ったのをsmilevideoで
直変換してうp中なので向こうのエンコ終わったら晒すかも。

いくら試験的ったっていろいろプレイミスった気がするけど。

273:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/09 21:55:53 1APNmzW8
10GB超えのファイルを直にうpろうとしてエラーおきて悩んでた俺っていったい・・・。

結局ほか友人からニコエンコ薦められたので使用。
3面だけうpってみた。途中から音ズレひどいんでこれは全ステージ撮る前に解決したいな・・・
URLリンク(www.nicovideo.jp)

274:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 00:03:07 fy7Tbf3u
URLリンク(www.nicovideo.jp)
やっぱでっかむい戦は熱いな~

275:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 01:46:27 WR9L+21i
ニコニコの話しになるが、そういえばアルティ2ndがまだ見かけてないな。
俺得なので誰かうpしてくれんかねー(チラッ

276:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 15:22:30 eUqg/hlK
やっぱ雷撃って連打してる人が多いのかな。
自分は連打が苦手ってのもあるんだが、ゲージ半分ぐらいチャージしてから
撃つとわりと連打よりも効率的に落とせる気がするんだが。

277:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 17:50:11 Tw2nczFk
2ボスや6ボスとか子機出してくる奴に対しては連打のほうが本体に攻撃が通りやすい
速攻重視なら連打だな

278:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/12 20:24:01 1i6b/o8L
状況にもよるけど、まずは雷撃ゲージについてちょっと考えてみよう。

・雷撃ボタンを押しっぱなしにするとゲージ回復速度が上がる
・ゲージ回復速度は全体の6~7割程度溜まった辺りから減速する(恐らく反比例カーブ)
・ゲージ回復速度の関係から、1~2本と3~4本ではチャージ時間の差が殆ど無い

ここら辺を上手い具合に組み合わせたい。
雷撃ボタン押しっぱなしにして高速チャージを維持しつつ、
雷刀暴発させながら5~6本同時発射ってのを赤ゲージギリギリまで、
発射本数に影響してくるまで赤くなったらちょい溜めしつつ撃つ、
ってのがダメージ効率上安定する感じか。
10本くらいまでだったらチャージ速度がほぼ等速だから
溜める余裕があればそこまで溜めたい。

ネックがあるとしたら、雷刀が緊急回避に使いづらいのと
移動速度が不安定になるところかな

279:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 13:47:40 PXj9Q6GP
>>275
冬コミ版、エンコ前ソースはあるんだけど
なにしろ長くて画質維持が・・・
現在試行中

280:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 00:07:49 BdsvdYsZ
冬コミ体験版の動画、2面終了後で分割したらきれいに収まった。
そろそろ検索に載る頃だからあえてリンクは貼らない。

うん、STGの腕に関してはそれほどよろしくないから
プレイ内容については大目に見てほしいんだ(´・ω・`)
あと5ヶ月、夏コミ前の体験版が(多分)出るまでの余興

281:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 14:52:45 eqieS6vQ
今更思ったんだけど神威ってスコアエクステンド?
パターン変えたらシールドアイテムが出るタイミングも変わったような気がする
あと量産機使ってて思ったんだけどカウンター雷撃って結構強いんだな

282:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 16:22:05 VASk4H03
シールドアイテムのタイミングは変わるね。基準はわからんけどやっぱスコアかなぁ。

カウンター雷撃は、でっかむい戦での丸弾→針弾+誘導レーザーのときに、
誘導レーザーをカウンターすると丸弾をよく消してくれた気がする。
勘違いだったらすまん。

283:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 18:13:10 BdsvdYsZ
シールドアイテムについて1~3面辺りで検証してみたけど、
どうやらパワーアップ7回→シールド1回の周期でループしてるっぽい。
・1面でパワーアップ6回出す→2面でパワーアップ1回、次がシールド…
・1面でパワーアップ7回出す→2面で1回目がいきなりシールド…
みたいに、複数パターン試したから合ってると思う。

アイテム出現は小型ザコ(自機と同高度)の撃破カウントで管理されてるけど、
雷撃せず放置すると上に来る小型ザコの一部はそれに含まれてなくて、
それでアイテム早回しってのはあんまり期待できない。
(すべての背景敵が含まれるわけじゃないってのがまたなんとも。
 1ボスやザフィケルの乱射ミサイルなんかはアイテム出る)

通常の早回しで出現するザコに関してはしっかり撃破カウントに含まれるから、
そっちでアイテム出現周期を早めることは可能。
(1面中ボス速攻の早回しで出てくる青い中型機&ザコとか)
パターン変えたらタイミングが変わるってのは多分これのせい。

284:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 19:04:35 eqieS6vQ
そういうことだったのか
サンクス

285:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/23 18:26:08 uolj3xg0
保守

286:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/24 23:28:05 dLpZiHT6
RefleX3面の背景からレーザー、
いつも忘れた頃に撃って来るもんで毎回食らってしまう……

287:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/01 03:24:54 M94wYtxR
エイプリルフールネタは無しかー
まあ忙しそうだし仕方ないな

288:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/01 15:19:47 E326McaA
>>287
ツイッターで一言はあったけどな

289:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 01:44:23 XoXqvC4h
いまだに閃光が安定しない・・・

290:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 05:27:33 wBS+Nsfp
ヴァルゴの発狂で閃光狙うと撃ち終わる前に沈んだわ・・・
連射補助使わんと隙間に差し込まれて死ぬし
使っても高速紫レーザーに注意しないと即死だけど
あの減り具合は魅力

291:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 00:59:52 Ir2vcKb3
プロバイダ規制痛いっす…

URLリンク(www.nicovideo.jp)
お待たせしました…って待ってくれてる人が1人でもいるかわからんけど。
注意事項は1面のとこに一通り書いたつもり。
ノーコンといきたかったけどゾディアックヴァルゴが痛かったorz
一応同じ攻撃も2回目は避けてるからそれで許してくれ……(汗

292:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 02:35:26 wT4fggwo
>>291
乙乙
見させてもらうぜ

293:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 19:51:27 boNrNEup
>>291
見ててすごく面白かった
最後のは光の柱を使わずに発狂弾幕の反射でも落せそうだなw

294:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/15 20:35:54 hFWQ1jZp
シールドオンリーかつ閃光無しででなんとかリブラを墜とせないものかと考えたけど
どうにもダメージリソースが足りないのよね・・・
中間発狂は自機の反射可能なフィールド幅の関係で僅かに足りず
かといって、最終発狂は一定ライフを下回ると反射可能弾を吐かなくなる。
やはりどこかでショットか閃光を叩き込む必要が出てくるってのは
ほんと絶妙すぎる調整に感じる

295:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 22:26:36 hzw/iuyO
>>291
遅まきながら見せていただきました、乙です


296:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/12 12:33:50 pbosDADD
保守

297:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 04:17:45 XmFlK+BE
RefleX
イージーパッチでも出してくれ

298:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 21:07:09 XmFlK+BE
神威ってダイソーに売っているのは3面まで遊べてネットで落とせるのが2面まで?

299:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 21:58:37 XCflv6Zb
どっちも同じ
2面まで

300:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 22:04:27 XmFlK+BE
URLリンク(bclradio.tripod.com)
購入者の感想では3面まで遊べると書いてあるんだけど?


301:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/17 22:09:56 DIqkRMHA
俺は100均で知った口だが黄蜘蛛さんと戦った記憶は無いな・・・

302:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/22 18:09:40 7Hsm0bZK
>>300
製品版も買ってるからそれとごっちゃになったと予想

303:名無しさん@お腹いっぱい。
10/05/29 21:26:53 B1+M0W4n
ReflectionでのCancer出現条件って、normal以上でノーコンだと思ってたが、
さすがにボス3体全部タイムオーバーだと無理だったわ…w

304:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 11:42:27 FFshCU6e
拠点強襲特殊部隊だっけ?
あそこで全滅するんだけど


どうすりゃ先進めるんだ・・・

あそこ行く前の弾幕鬼畜ボスで1~2個コンテニュー回数減るし

バリア?シールド?すると途中でオーバーヒートしてIt's a direct hit・・・

305:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 21:12:05 gGJ4tQYX
>>304
基本的に弾幕はシールド出して前進→後退しつつ回復の繰り返しでok
エンロピはうろ覚えだけど無理にミサイル壊さないで避けるとかそんなだったはず

306:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/02 22:22:55 FFshCU6e
>>305
ありがとう

307:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 22:24:27 TP10WoOs
エンロピは「強え!」じゃなく「これ無理じゃね?」が出て来る最初のボスだよな。
冷静にどこで何を弾いてどこで回復するか、考えて詰めて行けば安定する筈。

308:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/03 23:15:04 LcuDVwD1
シールド回復の細かいプロセスについてちょっと考えてみた。
 ・シールドボタンを離した後、一定時間の回復待機カウントがある(0.2秒くらいで消費される定数)
 ・このカウントは「ショットボタンが押されていない状態」を条件に減少→0のときはゲージ回復
 ・ゲージ回復量は単純な時間比例じゃなくて反比例カーブっぽい加速をする(徐々に加速)
ショットボタン連打してても回復開始するのと、その後の回復加速もちゃんと効くってとこから
処理フローは多分これで合ってる・・・と思う。

あと、なんかオヒュクス覚醒前後でシールドの挙動が微妙に違う気がするんだけど
多分気のせいだ・・・気のせいということにしたい。

309:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/05 19:35:03 4+vW+i55
URLリンク(www.nicovideo.jp)

RefleXでやったんだから、と調子こいてやってみた。
あんまりたいした見所はないかも…。
あとCancerは出せなかった。
今度3面までショットありでプレイしてCancerもやってみようと思う。
ちなみに以前それでやったら残機5機使い果たして負けたがな(ぇ。

310:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/07 03:14:38 td8ehzpH
さっきRefleXでポーズ中になんとなくF1~F12まで押してたら
F3押したときポーズ状態のままメニュー表示だけ消えた・・・
なんだろ、スクショ撮影用の隠し機能?

311:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 18:47:28 HcfMHbDO
久しぶりにRefleXやっててふと思ったんだが。
ゾディアックってどういう形してるんだ?
四足なのかどうなのか……変形ファンとしては気になる。

312:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/08 23:48:17 Lfgu9Wz6
>>311
飛行形態のときのブースター兼武器コンテナx2が実は縦に2つ重なってて
迎撃形態になるとそれがガバッと展開するんじゃないかな。

313:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 01:01:43 sEJTzpzD
>>311
>>312でほぼ合ってるかな。
よく見ると足(ブースター)は2*2の計4つついてて、
上2つと本体部分が回転しつつ展開される感じ。
しかしあんな機体よく考え付いたよなぁ…

314:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 01:04:10 sEJTzpzD
>>310
昔の体験版にはその辺の事情が説明書に入ってたようななかったような…
ちょっと手元にないので確認できないけど。
当時の体験版でスコーピオ撃破と同時にF2押すとキャンサー戦前半できたのはいい思い出。
あれ、F2であってたっけ…

315:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 03:54:43 mQyKkumn
自分も>312だと思うです

こんな感じだと予想
URLリンク(up3.viploader.net)

ショボくてごめんよ、絵を描くときに作ったモデルだから適当なのさー

316:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 04:49:06 1rw9eo6p
>>312
>>313
>>315うおおお、ありがとうございます!
しかもCG化してくださる方がいたとはとは……。
ちなみにこの疑問、家の兄弟(ゲーム体験済み)に聞いてみたところ。
兄「神威のラスボスみたく下にあって見えないだけ」
弟「本体から生えてくる」……などという返答が帰ってきました。

317:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 05:57:24 J5C/hB4q
そういやエンディング画像で脇からの全体図が映ってたね。
やっぱ腰の辺りで別方向に動かせるようになってるんだろうか。
上半身だけ無意味にぐるぐる回してみたり

318:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/09 06:08:58 Qki77u5o
十分すごいと思う俺


個人的にはバルキリーみたいなイメージだった
迎撃形態がガウォークにしか見えないからなぁ・・・

319:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 01:12:26 uDPu/Gjn
腰が120度ぐらい曲がって頭と足が360度回転だったとおもう

人間がこれをやるとこ想像してしまった。

320:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/12 01:45:18 peKIAMcZ
そうそう、途中でシャチが世代交代して
天空装備を求めてあっちこっち放浪・・・てなんでやねん!

321:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/15 02:13:44 lK4FeDLK
夏コミ当選か
じる氏に余計な仕事でも入らなければC78でリリース確定かな?

322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 13:23:25 ilsIinQ6
武装違いの自機ってのが気になる。
今まで情報0だったよね?

323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 20:42:25 jN4lbf8q
神威は使えないか・・・残念。

324:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/22 20:44:00 JqVW77Of
いや、よく考えるんだ!
旧自機の可変MSが使えると!

325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/25 13:00:35 aJX5A01H
久しぶりにお絵描き
URLリンク(up3.viploader.net)

出番が無いので勝手に「アリスさんちのぱにぃたん」とか始めてしまいそう
設定は

ぱにぃ:主人公
灰・緑神威:パパの作ったお手伝いロボ
犬ボール:ペット
パナフィル:近所の謎のおねえさん

で(棒

326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 05:21:11 n2ZpOsn1
うごごご、パナフィルとはいったい・・・
しかし犬ボールそれでいいのか!?

327:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/26 13:02:34 MdqJqXjd
父はどうした…

328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/29 00:03:54 drDR1etC
今更。
ライワットが「火の鳥・太陽編」の主人公に見えてしょうがない。
てか火の鳥でひっかかった時点でまたなんかひっかかてきた。
今更。

329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/30 00:21:54 HT7hDFA6
>>328
その路線で考えるとデニス博士は鼻がデカい宿命の人間になってしまう

330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/06/30 00:51:58 VxL0lAi1
その伝で行くと、オヒュクスのコアは未来編の主人公か?

331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/13 00:15:56 HPFNRKM/
無事にマスターアップしたらしいな

332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/13 20:43:38 Gy4R2Kbo
早速予約したぜ

333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/17 12:37:20 OLCcaFPt
FAQの「残機もクレジットも消し飛んでしまいます」に笑った。
ポケットザウルスのライフ吸い取り攻撃かよw

334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 18:09:23 qCSny08X
体験版きたな
3面まで出来るのか!

と思ったら即終わった

335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 19:06:21 q5MdPvAn
演出シーンは弾でなくしたほうがいいんじゃないかねぇ

336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 20:01:18 eBtBYqnS
体験版熱いな

337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 20:28:37 KLGP1hcz
C72版しか持ってない俺からすればとてつもない進化だと思う
でも1面BGMは旧体験版のほうがよかったと思う・・・

338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 20:30:43 eBtBYqnS
リプレイの過剰演出にワロタw

339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 21:56:14 oeT/UcOv
??
体験版どこ?
公式より落とせるとか出ているくせに
待ってください

340:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 22:13:47 oeT/UcOv
今回もコミケと同時発売かな?
難易度にもう少し簡単なものをつけて欲しい

341:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 22:53:12 iPhG/UmM
RefreXだとRAP使えるのに今回の体験版だと使えない困った

342:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 23:28:21 MHjz+hfe
中型の配置把握していないと剣で予期せぬ方向を向いてしまうw

雑魚が並んでいる!極太レーザーだ!

横から中型機が・・・


>>335
アイテム散らばったままみたいだから、
全回収もして欲しいなぁ





343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/20 23:34:22 oeT/UcOv
>>341
RAP3でも無理?

344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 00:27:09 j2JW8NWo
C77版と比べて倍率ゲージ減少早くなったな
ボスのパーツはともかく本体を高倍率で撃破するのは速攻かけても厳しそう

345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 00:46:09 rdDu0yNP
>>343
RAP EX-SEしか持ってないから他のはちょっとわからない

346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 01:21:00 +Gvcenos
体験版やってみたけど、結構重てえw
俺のオンボロRadeon X1270ノートでは処理落ちしまくりだ

347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 01:43:07 tHdryOnn
確かに結構重いなぁ
マザボのグラじゃ無理だな
一面の途中からハング寸前まで重くなって無理だ
大人しくグラボ積んだPCの方で遊ぼう

348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 08:42:24 TcbMYdEy
各種設定下げたらノートでも遊べなくはないレベル
あとリプレイ酔うわ

349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 18:29:37 Kik9TMsz
体験版OPの最後、地球奪還「作成」になってるけど誤字だろうか?
既にマスターアップしたとのことで製品版の方が大丈夫かちょっと気になる

携帯と武装切り替えの操作感、破壊感の良さはすげーいい感じだなあ

350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 18:43:07 RrWZHuMJ
1面の隕石地帯で必ず停止する俺のPCに隙はなかった
他のところでは普通なのに何でここだけ固まるんだろ?

351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 19:25:41 xbZK5dfT
俺のPCも隕石地帯で止まるな。何か重い処理でもしてるのかね。

352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 21:25:38 TcbMYdEy
>>350-351
自分も何回か固まって終いにはパソコンごと落ちてしまった
でもそれ以来固まらなくなった

353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/21 23:41:20 xRIOZ1sc
確かにこりゃ重い
OPのBGM流しきったw

354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 00:12:28 a9K9XI1A
未だに体験版が手に入らないんだが?
HPには準備中と書いてあるし

355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 00:39:00 dD+s1zDc
>>354
一体どこ見てるのかわからん。
7/20付けでトップページにも作品個別ページにもリンク貼られた状態になってるんだが
ブラウザのキャッシュ残っててリロードされてないってオチはカンベンな?

356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 01:20:35 6i0Zt8OW
一応リンク貼っておく
URLリンク(www.siterskain.com)

357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 05:11:05 bqBZAiGf
このブレードの切り方見てるとヒトガタハッパの腹ペコ娘思い出す

358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 16:32:51 0m7zQ8+b
ノーマルモードだけだが、もう6千万でもいいか(笑

倍率ではブレード、連鎖で得点稼ぐならレイレーザーってところかぬ
え?ごくぶと?緊急回避用です、はい。

とりあえず、「やられる前に斬れ?」 ともかく斬るべし!

359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 17:13:33 0m7zQ8+b
一桁間違えたorz 6百万だった

360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 22:37:21 XBcCyvZW
変形デモ中のボスを斬っている姿がシュールだw

361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 23:41:05 dD+s1zDc
多分この体験版の仕様でシステム周り確定かな?
C77版からの変更点
・ブレードボタン押しっぱなしで勝手に振り続けるようになった
・倍率ゲージがフラッシュボーナス25600点以降でなくても発生のたびに上昇
・上と関連してか、倍率ゲージの減少が高速化。ボスパーツの高倍率破壊が困難に
・倍率破壊時に敵の素点も表示されるようになった

ボス本体の高倍率破壊はもう無理だろうな・・・

362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/22 23:52:09 a9K9XI1A
>>355
サンクス

>1から跳んで
ALLのコーナーでダウンロード(停止中)と
2009年夏発売予定だと?!

363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 02:34:22 uDH82Of+
・・・!?
wikipediaにRefleXの記事ができとるがな・・・

364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 07:33:53 FJVk5qUh
今回は難易度が選択できるね
しかしなんとなくTF6スレの方々を挑発するようなところがあるような・・・

ラスボスはメカだよね?

365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 08:12:09 T0F9gnJY
TF6出る前からこんな感じだったし
ALLTYNEXのラスボスはメカだったから(アルティそのものがレイフォのパロだったし)大丈夫だろ
というかシタスケがメカ以外のものを出すとしたら、ぱにぃその他以外ありえないではないか!

366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 18:23:13 FJVk5qUh
スタート地帯の艦隊が墓標みたいで不気味だけど

今回のは凄い綺麗だねRefleXはWIN98のゲームって感じだったけど今回のはPS3クラス
もしくはゲーセンの新作コーナーに置いてそうな出来だ
ワイド画面対応の縦シューってのが新鮮すぎる
製品版が楽しみだ

でもまさかRefleXの2年後にいきなりすぐに新作が出るとは思わなかった
RefleXの初心者救済パッチも出して欲しい


367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 18:32:51 FJVk5qUh
2010年8月14日 に地元の虎の穴に行けばいいんだな

368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 22:59:38 uDH82Of+
URLリンク(shmup.wikia.com)

もうASの記事できとる・・・
塚、RefleXと神威の記事の細かさに驚いた

369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 23:24:57 FJVk5qUh
よめねぇ・・
日本語でおk

370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/23 23:41:50 FJVk5qUh
ALLTYNEX Second
自機のドアップのときコクピット回りの表現がぼやけているのが少し残念だ

371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/24 09:57:19 p7Jlpqfl
>>366
PS3は言い過ぎだが、ドリキャスとかには有っていいLVと思う

とにかくReflexの時のように、今回も俺達を唸らせる演出を期待してるよ

372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/24 11:05:56 5OIgvjSI
いまいちeasyとnormalの差が分かりにくい気がするのは俺だけだろうか……
hardはしっかりhardだけど。

373:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/24 11:27:37 C55DFXjD
>>371
ドリキャスってワイド画面に対応していたっけ?


374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/24 19:39:36 kHE47e7L
稼ごうとしなければハードでも結構なんとかなるな、序盤はいいバランスだな

375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/24 19:43:03 +TKu7M7v
■ [183] 題名:膨大表現は結構ですが 投稿者:神威好き

URLリンク(www.enpitu.ne.jp)
URLリンク(www.enpitu.ne.jp)

こういう意見もあるという事実を頭に入れて欲しいですね。
同人STG的FF13なんて冗談でも笑えない。

376:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/24 19:44:23 uVsU/m5L
>>375
で、有名な人か何かなの?

377:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/24 19:53:42 Jb3AvwKt
この人って萌えキャラがいないと露骨にやる気なさげなんだよな
言いたいことは分かるけど

378:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/24 20:15:33 KMGBTstj
つまりこの人のように体験版で合わないことが分かれば買わなくて済むし
体験版を楽しめた人は安心して買えるので問題は何も無い、ということだな

379:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/24 20:37:30 C55DFXjD
でもプレーヤーがガンダムのパイロットになった感じの操作方法のアイデアは好きだな

380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/24 20:41:33 C55DFXjD
視点移動の点については
個人的に追い詰められたピンチから開放されるからありがたいと思う
でもクリアすれば設定でオンオフと選べるようにもして欲しいな

381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/24 20:57:16 OIkImkFi
>>380の案もありだな。その前にアインハンダーみたいに慣れてしまいそうだけど

382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/24 21:14:08 orANRQCE
ブレードのヒットストップON/OFFみたいに
演出時の視点変更ありと、視点変更無し(ただし演出タイムであるとわかる表示付きで無敵もあり)
の切り替えが出来るのが理想かもね
夏に間に合わなくても後からパッチでできれば・・・

383:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/24 21:28:03 C55DFXjD
RefleXのとき何にもサービスパッチを配布しなかったのが・・

384:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/24 21:28:28 R7O0yHlR
>>375
まあ合わないなら合わないでいいよ、人間好みは十人十色
俺も花映塚や文花帖は相当つまらなかったんで、数回やって辞めた
むしろ花以降の東方はネタ切れ感や無理な変化球振りが露見され、どれもつまらなくなったのが残念

385:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/24 21:57:48 GPeQuxUP
>>375
わざわざ人の意見を持ってきて批判してないで自分の意見書きゃぁいいのにな

386:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/24 22:27:28 zUauz+Gb
2面の要塞撃破後直後ポーズするとバグるが大丈夫か完全版

387:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/24 23:05:24 f2v65AhE
>>386
まずは再現性を確認
再現するようならオフィシャルの掲示板に報告だ

388:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/24 23:05:59 PBxB2rW1
>>386
何度か試してみたけど大丈夫だったぞ
どんなふうになるんだ?

389:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/24 23:25:58 C55DFXjD
とりあえず再インストールと
PCのスペックとゲーム環境設定を書くべきじゃね?

390:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/25 00:36:53 r9RyeCnX
>>383
RefleXの修正リソース自体は既にあるみたいなこと言ってたな。
大幅なバグ修正とかが今のところ無いからヤスウェア氏があえて出さないって方針みたいだけど
ALLTYNEXSecndはじるるん氏主導だし神威のときみたいに頻繁にパッチ来るんじゃないか?

391:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/25 01:31:28 h96c7O/Q
神威って低スペックのPCでも快適に動かせる代わりに
最新のPCで動かしても動きが綺麗にならなかったと思うけど


392:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/25 21:35:20 azu4S6uD
URLリンク(up3.viploader.net)

絵の資料用にALLTYNEXの自機をモデリングした
雰囲気さえ出れば細部は特に気にしない
そのうちフェニックスも作りたいな

393:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/26 19:27:19 zv6++nsL
そういや自機の名前ってないのかな。

394:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/27 02:09:06 1EvValE0
神威にトリプルバッファをオンするとか垂直同期をオンにするとかの設定は出来ないんでしょうか?
もう少し滑らかな背景の動きを楽しみたいので

395:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/27 05:02:03 EyZNvfHV
リプレイが過剰演出版と、いわゆる普通再生と選べたらなぁ

よくわからんが繋がった!って時に見直してもなにがなんだかわからんw

396:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/27 06:12:30 RqdmyJp2
>>395
再生中にZ、Xで切り替えられるがそうじゃないの?

397:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/27 07:51:06 8jtyb9m4
ちゃんと通常再生に切り替えられるようになってるぞ

398:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/27 09:29:13 EyZNvfHV
うわぁ・・ 本当だ・・

ありがとうございました  orz

399:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/27 12:29:00 Z+BSCCUb
欲を言えば、リプレイを見るときにステージ毎に見れるとなおいいかな……
我が侭だろうかw

400:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/28 01:09:07 7Ndwm3WE
1000万でた記念カキコ(^ω^)

401:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/30 10:28:04 Pnmk+mki
OPからしてライワットを思わせるような言葉が出てくるあたりやはりrefleXとの関連性はありそうだな
ということはラスボスはオヒュクスあたりだと想像
もしそうならこのアルティ三部作はオヒュが主人公ということに・・・

402:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/30 22:05:59 eBx97vEY
地球外に退避した人間の生き残りがライワットなのかもしれんね
湯田の作った兵器がアルティネクス跡地に行ったくらいだし

403:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/31 02:56:48 Pe8PBImW
ホーミングレーザーが何狙うか分からん
単純に近距離な順じゃないよ…ね…?

大型機が優先になってるかな?とは思うんだけど
2面開始の大型2機倒したあとの早回しで、
ホーミングレーザーで浮遊砲台狙おうとしてるんだけど全然安定しねー・・・

本作から知ったのでストーリ的な話はまったく参加できんですまぬ

404:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/31 05:57:38 +Jus1tNi
出現順<サイズ順<距離順みたいな感じで、決定項目が複数あるっぽい気がする。
浮遊砲台はザコ編隊の末尾付近が見えた辺りでホーミング先撃ちすると
丁度画面上端の辺りでロックかかる感じ。

>>401-402
旧ALLTYNEXのテキスト見る限りだと、一時期は恒星間ネットワークまであったっぽいしね。
ネットワーク断絶したけど星側に残ってたALLTYNEXの情報をベースにライワットがゾディアックコアを開発→性懲りも無く暴走って流れと
ゾディアックコア事件が先にあって湯田が地球に逃亡→オヒュクス開発の過程で生まれたのがALLTYNEX→やっぱ暴走って流れ、どっちも考えられるけど
今のとこ時系列がイマイチはっきりしてないんだよなぁ

書いてて思いついたけど、ザフィケルがALLTYNEXOSに脳融合理論を乗っけたのって
「最初から人間の意思が制御してたら暴走しないだろ、多分」
みたいなオチだったりするんかな。
それだとパナフィルの人格を消さずに残したって仕様が神威のEDに繋がってくる。

405:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/01 17:49:46 DGdmowz1
リプレイデータってどこに保存してるんすかね?
(リプレイフォルダには無いっぽい)

upなんかしてみようかなぁ と思ったのですが

406:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/01 17:58:57 R2rdQTN1
>>405
\Documents and Settings\(ユーザー名)\Application Data\SITER SKAIN\ALLTYNEX Second\replaytrial

407:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/01 18:24:52 DGdmowz1
ありがとうございます

体験版1134万リプレイ(1機ミス)
URLリンク(www1.axfc.net)
25600取り損ねてたり、見苦しい動きありますがこれで勘弁
自分のパターンだと1200万はちょっと見えない感じです

マニュアルには動画はエンディング× あとは常識の範囲で
と書いてあるんですが、リプレイファイルは見当たらなかったんですよね。。
問題ありそうだと消します。 よろしくお願いします

408:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/03 23:49:51 XhtIV5re
リプレイは本体持ってないとどうしようもないし
ネタバレ自己責任ってのだけ理解してもらえれば問題ないんじゃないかな

ブログにさっそくパッチ製作中みたいなこと書いてあるけど
そっちから先行リリースてのもあるんだろうか

409:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/05 20:40:49 iVvAlwGj
ショップでも10日に並ぶんだよね?
この為だけに暑い日々を過ごしているんだからなw

410:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/06 02:08:15 Uj6cO1Bj
14日じゃないの?

411:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/10 00:14:15 sL8Z6BpD
まさか不具合修正以外の作業もやってるなんて・・・
デモありきで画面作ってるけど、試しにカメラ移動切って2面やってみたけど、コレはコレでいいなぁ。
あとはこれらのパッチが14日に間に合うかどうかだな。

412:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/10 04:35:39 s7lN+Li5
出来れば
隠し機体で前作の機体を使わせて欲しいw
神威とか

413:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/12 22:24:52 lx8Ftj1d
もしかしてブレードの隙ってキャンセルできたりする?
3回目のタイミングで一瞬ショットに切り替えてすぐブレードに戻すと
若干早い…ような

414:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/13 13:46:09 PU07lOvD
新しい体験版はこの前のと違って解凍したフォルダでそのまま実行だよね・・・?
アンインストールしたはずの前の体験版の時の設定がそのまま生きてるみたいなんだけど
どうなってるのこれ

415:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/13 14:02:23 PU07lOvD
ごめん>>406のリプレイデータと同じ所にあるみたいね


416:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/13 15:13:25 G3HZI3Bc
俺は逆にリプレイが全部消えてしまった・・・

417:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/13 15:26:57 HLfBgcMA
俺もリプ消えたな
スコアは残ってるけど

418:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/13 15:42:23 2jDMf4U7
リプは新しく生成されたver101フォルダに移動させれば再生できる
一応一通り再生してみたが大丈夫そうだった

419:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/14 12:51:19 ZYF94JeN
そろそろコミケ組や速攻ショップ行き組は手に入れた頃だろうか・・・俺は通販組だから明日以降だ;

それはともかく、1.01へのアップデートパッチが出てるからみんな適用してから遊べよ!
(多分ブースとかショップでも告知してると思うが・・・)

420:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/14 13:24:44 WWObiCXf
とらにはあったよ。めろんにはなかった。

421:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/14 13:29:18 LEPV47eA
いざスペースに行ってみればバーナス氏とじるるん氏の二人だった。
こうしてシリーズ3作並んでると感慨深いね

しかし開封するだけの余力がない…

422:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/14 14:54:55 WwyoIpL4
通販組は届いたよ
今インスコ中

このシリーズ初だけど
前とのストーリー上の繋がりは無いよね?

423:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/14 15:02:10 WWObiCXf
あるんじゃなかったけ。

424:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/14 16:10:26 yqimwlbk
>>422
ALLTYNEX(Second)→RefleX→神威
っていうシナリオの流れで、神威出した頃から構想はあった。
知らなくても作品ごとに完結してるからOK。
(知ってると細かいとこで関連要素があって楽しいけど攻略上は問題ない)

425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/14 17:02:38 ioG5rEEi
>>424
そうですかー
ありがとう、じゃあ取り敢えずは深く考えずに。。。

作者には失礼かもしれないけど
レイシリーズやサンダーV好きにはなんか嬉しいね
演出とか、効果音とか

ってか、戦車強いよ(>_<)

426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/14 18:56:26 s6cgWjHC
まぁ、神威は明らかにレイフォースのオマージュって感じだしね

427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/14 20:12:42 nCjP7qHe
>>424
でもプレイするなら神威、RefleX、ALLTYNEXの順でやったほうが燃えるよね
特にリフのファイナルエリア

428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/14 20:13:01 3UJj2RSF
夏コミに参加された方、お疲れ様ですー
ALLTYNEX SECOND完成×夏コミ終了記念にまた絵を描きました

URLリンク(skm.vip2ch.com)

自分は行けませんでしたが、友人に購入を頼んでいるのでお盆明けに遊べそう
もし売り切れていたら通販にダッシュ予定
まだまだ暑い日が続きますが、負けずないでー

で、次はいよいよ設定資料集?

429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/14 20:54:21 J0UFqlUY
実績解除キャラだーw
って、関係者乙?


430:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/15 00:48:43 ImPAg/K5
ツインブレードの子はぱにぃたん勢なのか粛清勢なのか、それが問題だ

431:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/15 14:17:11 li3AxEie
コンテニューありだがイージーモードやっとクリアした…

でも実績っぽいのは三つしか解除されなかったなぁ
全部解除すると隠し要素とかあるんだろうか

432:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/15 14:23:14 8DYG3cid
>>431
ノーマルとハードクリアでそれぞれ隠しモードが解除された

433:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/15 14:36:52 li3AxEie
>>432
ノーマルとハードでしたか・・・・

ブログにあったちょっと武装の違う自機とかが使えるのかな?
ちょっとがんがってみるか

434:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/16 14:20:22 WwH0QIbm
スペック不足に抗って遊んでたが4面でPC完全停止吹いた。
やはりCore2Duo 1.6GHz・Intel GMA950では無理か…
ちなみに1面後半の隕石ですらガックガックw

435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/16 15:11:26 4Rxs1nEA
俺は5年前の構成。ペン4の3Ghz、メモリ1GB、グラボがFX 5200。なんとか動いてる。処理落ちするけど遊べてる。

スレチだが、電車でDは起動すらしてくれなかった。悲しい。

436:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/16 17:51:31 YJw5TQZL
Celeron E1200・2GB・Geforce8600GTのWindows7上では、
1面だけだが、そこまでのガクガクは見受けられないな。
……中の人の性能がこの後のステージに進めない要因である。

グラフィックカードの性能が左右されんのかね?

437:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/16 18:11:11 HAFG+CIy
C2D1.6GHz+RadeonHD5670+RAM2GBでヌルヌル
グラボ外したら>>434になった
やっぱグラボの存在が大きいな

438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/16 18:36:15 1wtBrgcK
こうして見ると、オンボードのグラフィックチップってのは
いくら底上げされたとは言っても現物のグラボには遠く及ばない
オマケ程度のシロモノだってのがよくわかるな。
型遅れの特価品でもいいからとりあえず挿しとけば恐ろしく軽くなる

439:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/16 21:11:04 WwH0QIbm
パッチ当てたら4面の都市以外軽くなった。すげぇ。

旧作そのままで攻略通じるところが多いね。
初見なのに「ここブレードで速攻だわ」って分かる地点が結構ある。
そして、4面ボスが熱すぎる。BGMで目頭が熱くなった。

440:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/16 21:40:15 Vq8m54Z5
個人的には4面の中ボス以降が特に熱いと思ってる。
自分はそれ以降の演出は驚かされた。
4面中ボス後、4面ボス、5面のでっかいやつ、そして最後。
何となくボスの名前を調べてみたら、4面のボスの名前も驚かされた。

個人的にお薦めしたいのはRefleXと神威もプレイすることかな。
これをプレイしていなければ驚きも半減だったかもしれないw

>>437 >>438
ゲームをやる上でグラボは大事だよね。
昔はグラボだけを何回か買い換えたw
今はPC自体が安いから、PCそのものを買い換えるという選択肢もありだと思ってる。

441:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/16 22:28:44 ozsYUEXj
以前みたときは通販で在庫空だったんだけどそのうち過去の作品また入荷してくれるのかな?
見つけたらやってみたいな

442:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/16 22:35:36 WwH0QIbm
ラスボスっぽい子にフルボッコされたw
5面中ボスを見て動揺したのがケチのつけ始め。

>>441
メロン通販でReflexとAlltynex Second入荷来てるよ。

443:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/16 23:36:24 5vTKkyji
うんぁ全然話ついてけない
やっぱり前作前々作やらないと理解不能なのかぁ
ってことはエンディングのあのn(殴

やってみたいけど漸くノーマル赤青クリアーした程度だし
気力が持たないかも
プレイ動画で満足しようかなぁ。。。あぁでもやってみたい
こんな良作、もっと早くに知りたかった。

うちもネット、フォトショ作業用PCの2400Proじゃ体験版カクカクで
HD5670買ってしまった安売りしてたHD5550で良かった気もする
折角消費電力抑え気味だったのに
ってかCoDとかやるゲーム用PCもあるけど一々やりたい時に立ち上げるのメンド
クサ('A`)


444:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/16 23:45:14 HAFG+CIy
>>443
多少接点がある程度だから無理に前作やらなくても十分楽しめるだろうから大丈夫
ただ前作やってると共通点を見つけるたびに異常にテンション上がりまくって事故死する・・・
特に今作の後半面

445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/17 00:40:16 eOXXdE62
かっこよく回りながら出て来る途中の中型機が、その勢いのまま真っ二つになると
ちょっと罪悪感を感じます。ごめんね、ここで斬ると倍率が掛かるんだ。

446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/17 05:50:16 ICZMXirv
光翼とかマジ勘弁

447:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/17 10:49:55 206TDnFv
BGM:No Remorse

448:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/17 13:20:47 7gCHssKH
近接支援で残酷な方かよwww


449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/17 17:35:21 lhToN1kH
ネタバレなので文字を隠すが、
作中のある名前を調べたら「神○○匿」というキーワードが出てきた。

登場時の演出といい光翼といい、途中のアレといい…なんだか妙に納得できてしまう。
旧作ALLTYNEXでは「何こいつ?」だったけど、今作ではやたらと意味深になったな。


450:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/17 19:18:21 VqBuyY6U
エンディング見たがさらに謎が増えたような気がするぞ

451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/17 20:53:24 LLY1w6PV
つまり次は神威のリメイクで全てを繋げるんだよ

452:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/17 21:18:21 +ChcW3QF
神威(リメイク)→RefleX(リメイク)→ALLTYNEX SECOND(リメイク)→ry と言うことか(棒

453:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/17 21:28:14 33ncOd1W
4ボスは幸せ者過ぎる
ストーリーに直接関わらないようなモブボスのはずなのにいろんなところで優遇されてる

454:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/17 21:30:04 VqBuyY6U
>>453
どう見てもアレの原型だし
5面中ボスともどもストーリーに関わるんじゃないのかな?

455:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/17 21:55:00 UiKhWOWz
一緒に飛び立った仲間は何もしてくれなかった、と
悲しいお約束

456:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/17 23:45:24 33ncOd1W
デモカメラOFFにしても見劣りしないよう調節してあるんだな
2DSTGをグラだけ3Dにしたみたいな感じになる
これはこれでいいな

457:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/18 01:01:50 8+QFcco/
敵倒した時に鳴ってるシステムボイスみたいな音が頭から離れない

458:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/18 01:11:30 MrZbRkkn
口コミで買ってみたが、予想以上に出来が素晴らしくて身震いした
特に往年のタイトーSTGを髣髴とさせる演出とか
友人達にも布教したいが、彼らはSTGは東○しかやってないみたいだから
どうなることやら(´・ω・`)

459:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/18 07:57:09 jdlkkaNk
>>>458
以前までそっちしかやったことなかったけどReflexすすめられて
どんだけ狭い世界に閉じこもってたか思い知らされた自分みたいなのもいますよ
ただ単に二次好きだと反応悪いかもしれませんが・・・

460:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/18 10:40:46 //IKSG2l
神威はシールドの多さや火力の無双ぶりからそうでもないけど
RefleXやALLTY2ndは覚えゲー的な初見殺しに免疫無いと
あっさりゲームオーバーになるから、それで諦めちゃう人も結構居るかもだな

自分はRefleXから入ったんだけど、最初はこりゃ向いてないなーと思って
2面ぐらいまでで一度中断してたんだよね
でも動画で先の熱い展開を見かけて頑張ってみようと再開した

461:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/18 11:20:38 jdlkkaNk
あ、思い知らされたというのは悪い意味ではないです
他の同人ゲー漁るきっかけになりました
Reflexは確かに反射を有効活用できるまでが大変かも
パズルみたいにパターン組むのが楽しかった

初見殺しといえば新作体験版の2ボス前のやつはまんまとやられちゃいましたな

462:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/18 19:04:45 n5RnJCvO
設定資料集がコミケ専売になりそう
と聞いて俺死亡

463:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/18 21:58:24 Rn5/wEFW
やっぱりというか、4亀にて紹介されているね。
URLリンク(www.4gamer.net)

464:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/18 22:03:30 t/fvAoOD
スクショはやっぱり「地球奪還作成」なのね

465:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/18 22:14:41 df023iDl
体験版1.01で誤字修正されてたのにこのスクショである・・・

466:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/18 22:51:47 E7fZleDk
以前自機の追尾レーザーのロック対象に関する話題があったけど
個人的にはあれはレーザーの進行方向上に最も近い敵をロックしているんではないかと思う
そしてレーザーの発射角が
左左下→右右下→左下下→右下下
の順番になっている(自機爆破で発射角リセット、それ以外の行動を挟んでも角度はリセットされない)
これを意識したら2面序盤の雑魚ラッシュが繋ぎやすくなった
間違ってたらすまん

467:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/18 23:01:03 E7fZleDk
ごめん訂正
進行方向上に最も近い敵 → 進行方向に対する角度が最も小さい敵

468:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/18 23:16:08 41xPZl9R
2面ボスが羽をパタパタするところで不覚にも萌えてしまった。
そしてご先祖様のはずなのに後継機(?)より高性能な気がする4面ボスの尻尾フリフリ。
お前ら本当に機械か?


469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/19 00:36:30 2upCmvef
そーいや、誘導レーザーの使いどころがわからん。
ブレードやバスターと比べると影薄いよね?

470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/19 00:51:05 rRwnnM4L
雑魚が多い場面でよく使ってるけど影薄いというのはわかる

471:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/19 02:09:59 yhJXQIKN
ようやく到着
これから遊ぶぞー
URLリンク(up3.viploader.net)

472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/19 03:57:55 /X61PbXP
ホーミングは、稼ぎの場合はどうなるかわからないけどとりあえず倒すだけの場合
雑魚が遠かったり横にバラけてる所でちょん押しして適度に撒いておく感じ

破壊不能物を越して攻撃できるっぽいから、2ボス前の蛇みたいな奴の内側から
上のレーザー砲台に放り込んだりとかも

473:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/19 05:44:59 7WA+/X61
赤いほうの自機扱いづらいな

474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/19 11:25:26 8zOvMHKa
くそう最後下二つの実績がわからない

475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/19 11:55:05 7fdzB0iq
ホーミングは1面で雑魚と隕石つなげるときくらいかな

476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/19 16:01:02 LtxhYxT9
>>471
リフレックスのサントラどこにあったの?

477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/19 20:05:17 TRAGxpFL
チュートリアルで練習してるけど5面は初っ端がきついな。
中型機の機雷がキツイから最優先で倒しにかかってると小さいやつらに突っ込まれるw

下手するとその先で待ってる連中より厳しい気がするぞ。

478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/19 20:56:45 8zOvMHKa
>>447
二機出てきたときは片方斬ったらすぐに反対側の奴をバスターで仕留めれば
直後に出てくる雑魚に対応できると思う

479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/20 02:49:32 ODuPDd24
しかしあいつめぇ…形は微妙に違えど皆勤賞しっかり持って行きやがって…

480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/20 11:17:59 XFHIAT1Y
今回サウンドモードって無いの?

481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/20 18:41:41 RwjW7iQj
アヤッタラ?の序盤のグルグル回るところがきつい、レーザー撃つ砲台速攻倒しときたいんだけど
倒そうとすると死ねる、倒さないとその後死ねる

482:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/20 18:54:50 ESzJRuck
向かって右側の砲台群は最初にバスターレーザーでなぎ払ってる。
位置取りとか攻撃タイミングとか要研究だけど。
つかバスターレーザー当てようとすると、ほとんどハッタリだと思ってた
ごんぶとレーザーにぶつかりやがるんだよw

483:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/20 19:18:27 pfZaz0lf
ああ呑ry・・・

484:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/20 21:14:48 abL2LfBQ
3ボス攻略の最大の敵は傍をうろついてる小型機ではなかろうか。
何に当たったのかと思ったら、こいつが出した一発のミサイルだったりする。

485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/20 21:18:28 rxDU7f8v
3ボスに限らず照準の妙に遅いサーチレーザーに惑わされる
ラスボスの紫サーチレーザーはかなりいやらしい

486:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/20 23:07:48 abL2LfBQ
イージー→ノーマルはそんなに変わってみえなかったが、ハードやばいな。
ALLTYNEXが強えぇ…あそこにHレーザー混ぜるかよ orz

487:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/20 23:34:19 501ILuYp
撃ち返しモードだと赤機体のありがたみがわかる

488:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/21 00:43:11 f7E5fmkg
2面のでっかい宇宙船から蛇みたいなのが出てくるところで俺のバイド係数が跳ね上がった

489:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/21 01:31:33 6KC4BrFx
実績の犬ボールワロス

490:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/21 01:37:50 MKVoRBu1
とりあえずプレイしたがちょっとしたベンチマークだなww
20でも処理落ちすごい……性能上げなきゃ駄目かなあ、パソコン

491:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/21 02:22:17 BgrOoom0
メインPCが不調だからノートでやってるけど処理落ちが酷くてゲームにならない
4ボス前とか全く動かなくて笑える

ところでセーブってどれ?

492:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/21 03:09:46 1KHBH5nE
今回のゾディってアルティネクスが作ったコア無しの模造品って事でいいんかね?
後、人類そのものが湯田の子孫ってことでいいのか?

493:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/21 12:12:35 c0x/dHew
ついに名前が書かれてしまったか…
自分はあれは雛型だと思ってる。
あの時点で機体はほぼ確率されていたようだな。

冬の資料集楽しみ。
神威の資料集は出た事があったんだっけか?

494:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/21 14:00:02 lb/PVWsD
Reflexのバリア押し合いみたいな熱い展開があるなら買おうと思ってるんだけど
ニコ動のプレイ動画を見る限りは今回はあまり演出ないの?
あれはまだ一部?

495:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/21 14:51:56 s563Qjva
Reflexは三部作の中でも、特に演出が神懸かってたからな~
あれと比べるのは流石に酷かも知れない(´・ω・`)
神威もAltinex-Secondも、他STGと比べたら豊富な演出振りなんだが

Reflexとタメ張れる超演出STGは、同人だとHellsinker位じゃないか?

496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/21 15:09:23 mVCbZzLj
ハードまで一通りクリアして埋まらなかった4つ目の実績が予想通り過ぎて吹いた

あと3面と4面の稼ぎむずかしす

497:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/21 15:28:39 h4IvlBhw
SITER SKAINの作品の世界って
「ALLTYNEX」→「RefleX」→「神威」 の順番で時代が進んでいるんだよね。

それで今回Secondのエンディング見て思ったんだけど
パイロットの名前とRefleXのあの人の名前が同じじゃん。やっぱり同一人物なのかな。
そうなるとオヒュクスコアと光翼の関係が何となくだけと繋がる。

498:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/21 15:53:03 c0x/dHew
四面のレーザー、敵機だけ当たっても兵器とかふざけんなw

499:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/21 15:55:12 6KC4BrFx
ノーマルとイージーの違うがよく分からない件について

500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/21 16:00:17 f7E5fmkg
>>499
ノーマルはちょっと弾幕が増える
ハードは本気で殺しにかかってくる

501:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/21 16:01:43 q/rArdKN
>>498
ちゃんと敵も巻き添え喰らうよ

502:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/21 18:17:11 ti/qOXWb
>>493
オヒュクスコアはゾディアックを破壊するために造られた
オヒュクスコアが存在してるALLTYNEXの世界じゃ既にゾディアックは完成して大暴れしているはず
地球で作られたALLTYNEXがなぜライワットで作られたゾディアックに酷似したマシンを操っているのか
今回の最大の謎はこれじゃないかな

503:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/21 19:21:55 d68tj8Gc
もうネタバレいいの?
あれって、オヒュクスコアの本来のボディなんだろうと思ってたわ。
そこから抜かれた生体素子が通常稼動していたALLTYNEXに移植されて暴走。
だから今回のアルティの別称が「セカンド」なんじゃないかとか妄想してる。

504:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/21 19:50:07 c0x/dHew
ネタバレいいの?
ラスボスの名前は「神の隠匿」を意味しているので、
登場時の超常現象のような演出も鑑みるとコア=神?
となると「ゾディアックコア」の名前や用途は後から付いた可能性も…

505:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/21 19:56:35 YKG3Ru/M
ハードノーコンクリアできた・・・パターン覚えればいける・・・

まぁオヒュクスコアとゾディアックコアの出所は気になる所、ラストはオヒュクスコアかな

506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/21 20:12:34 ti/qOXWb
ラスボスの「邪悪の樹よりの来訪者」ってどういう意味なんだろう

507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/21 21:07:46 WW7j2MGC
次回作では更に時代が遡るフラグだな!

508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/21 21:18:24 ti/qOXWb
ゾディアックコアは科学的な物じゃあなさそうだよね
リブラがやけくそビーム撃つ時に魔法陣みたいなの出してたし

509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/21 21:20:43 c0x/dHew
今作最大の謎はブレードが何故廃れたのかだな…
ALLTYNEX:ボスすら秒殺。弾幕?切り払ってやんよ!
Reflex:蟹が使用。初見殺し。
神威:1面中ボス「私のこと、覚えてる?」

510:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/21 21:32:56 OOTYwc1v
>>508
犬ボールの時点で科学的もヘッタクレもなかろう

511:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/21 21:35:44 TevEGsNw
やっぱ犬ボールなのか!?
ALLTYNEXの発光部分空けたら中に犬ボールがちょこんと置いてあるのか!?

512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/21 22:45:30 +jcyJeKh
ALLTYNEXの音楽を通勤中にじっくり聴きたいから
効果音のボリュームを0にして録音をしようと思ったが、
今回プラクティスだとコンティニュー出来ないから曲を流し続けるには
通しプレイのコンティニュー選択画面で待つしかないのな…

513:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/21 23:30:28 UyHW1WO+
>>509
しかし使い勝手を考えると、
ブレードより雷刀の方が生き残ったのは妥当かも…

初見は雷刀使えばとりあえず生き延びられるのは神威に近い
ブレードは慣れてこないと飛び込むタイミングが計れん

514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/21 23:31:15 q/rArdKN
>>512
自分は
1、RefleXのBGMデータを避難
2、欲しい曲のBGMデータをRefleX側のフォルダにコピーしてリネーム
3、RefleX起動してサウンドモードで再生しながら録音
ってふうにやっている
めんどそうだけど慣れると結構楽

515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/22 00:43:56 XTGGHEsn
>>514
やっぱり今回はサウンドテストないのか。

516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/22 01:09:53 H7MsJtx/
五月雨アーカイブみたいにサントラ+資料集が出たらいいのにね

3ボスが苦手だ
黄蜘蛛の時も苦戦したなぁ

517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/22 01:15:03 3USUAzUL
コントローラーの空いているキーにCtrlを設定して快適
繰り返しプレイだと、デモスキップ多くなるしね

518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/22 01:41:54 XTGGHEsn
>>516
冬に出す予定らしい>サントラ&資料集。
それまではRefleX…おお?曲差し替えプレイとか思いついたぞ?

3ボスは明らかに4ボスより強いよな。ハードの飛行形態開幕が鬼。

519:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/22 04:02:30 XTGGHEsn
>>504の「コア=神」説に関する話なのだが…
オヒュクスコアは周知の通り神威零号機に搭載され、神威との戦いで破壊されている。
神威を駆るパニィは強力な「神通力」の持ち主。
神に通ずる力を持つが故に、コアを破壊する事(=神殺し)ができた…?

ごめん。なんか電撃が走って書いたが意味不明だわ。寝る orz

520:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/22 11:59:20 zi8DW22G
先ほどこのゲーム知ったばっかなんですが
BGMってこれ埼玉っすか?

521:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/22 12:24:01 3USUAzUL
      ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
     彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
     イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
     t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    i,;;;;;;!
     ゙i,;;;;t    ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙  ヾ;;f^!   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ト.;;;;;》  =ニー-彡ニ''"~´,,...,,.  レ')l. < おまえは何を言っているんだ
     t゙ヾ;l   __,, .. ,,_   ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l.   \____________
      ヽ.ヽ ー=rtσフ= ;  ('"^'=''′  リノ
    ,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,'  ヽ   . : :! /
 ~´ : : : : : `ヽ:.    ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
 : : : : : : : : : : ヽ、  /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
  :f: r: : : : : : : : !丶  r-、=一=''チ^  ,/   !:: : :`丶、_
  : /: : : : : : : : :! ヽ、  ゙ ''' ''¨´  /   ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
 〃: :j: : : : : : : ゙i   `ヽ、..,,__,, :ィ"::   ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
 ノ: : : : : : : : : : :丶   : : ::::::::: : : :   /: : : : : : : : : : : : : : : :\

522:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/22 12:42:41 gTidMdWU
某ぶっこわれサンダーで作曲担当してたS.S.Hの事だと思うけど
このゲームはじるるんが作ってるよ

523:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/22 12:45:47 sBfH0cNz
>>520
URLリンク(ja.wikipedia.org)
作曲はサークル代表のじるるん
「ロック系の曲=埼玉」ばかりじゃないんだよ(´・ω・`)

埼玉が作ってるのはこっちな
URLリンク(www.tennen-sozai.com)
2ndは中々面白かったが、3rdは今一つどころか今二つ位だった

524:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/22 12:58:27 wuwMOP7Z
ちょっと得点の入り方で気になったんだけど
もしかしてショットやホーミングで撃破すると入るコンボボーナスの方は、小さい雑魚だけだったりする?
なんか中型以上を破壊しても表示出ないんだけど、内部的には入ってるんだろうか
まだ基本点とか把握してないから確認が難しい・・・

525:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/22 13:33:28 1wTcMxxo
ボーナスが入るのは最初4機、以降2機ずつで1回
だから表示しなかったのはそのときの連鎖数が奇数だったか、コンボが切れていたかのどれかだろう
一応中型機でもコンボボーナスを得ることはできる
だが雑魚倒して0.6秒以内に体力の高い中型機をショットで落とすなんてとてつもなく難しい
それに中型機は素点が高いからコンボボーナスよりソードとかで倍率かけて倒したほうがいい

526:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/22 21:07:12 dG/EhN5I
3ボスの誘導ミサイルが嫌らしいですなぁ、かなり意識してないと喰らう

あと敵のレーザーの音が今まで通りで安心した

527:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/22 22:30:02 aP1Vz9RC
3ボスとサテライトキャノンがうぜぇ・・・

528:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/23 01:44:46 AYPRePhs
サテライトキャノンが出てきた所は腹筋が崩壊して避けるのが辛かったぜ。
ALLTYNEX…最初からそれやれよ…w

しかし今回の最終面ボスの曲もガチだった。

529:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/23 07:04:15 3jTLf9wL
やっと1コインクリアできた。1400万点。
稼げば2000万点超えられるかな?
稼ぎのバランスも良さそうだし長く遊べそうだ

530:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/23 15:57:56 PclZMk3F
曲はパッと聴きSSHと間違えてもしょうがない感じじゃないかコレ

531:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/23 17:18:29 anaOlTrr
>>525
詳しい説明ありがとう
おかげでよくわかった、途中から2機ごとに入るようになってたのか
それとコンボボーナス入る条件自体を、倍率ゲージが下がる前ならいつでもいいのかと勘違いしてた・・・

>>530
確かに音色とかイントロのリフが結構近い印象を受ける部分はあると思わないでもないけど
それでも最近ではなく何年か前の頃のイメージだね

532:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/23 17:46:34 kDKpGBno
イヤッフォォォォォ!!2000万超えたぜぇぇ!
プラクティスの合計がな・・・

533:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/23 22:28:32 cwax0L4f
URLリンク(www.youtube.com)

534:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/23 22:36:00 qor8sDwX
へたの横好きで買ってプレイ中
面白いな
一面でも死にまくってやっぱSTGとかに適正ないんだ・・・って鬱になるけど

535:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/23 22:39:15 urOt46Ro
シタスケのSTGは基本的に初見殺し満載だから気にするな

俺は黄蜘蛛のパターンがいまだに読みきれません

536:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/23 23:05:46 ub/wLgii
大丈夫だ、俺も死にまくった
こないだようやくeasyクリアできたばっかり
ちょうどニコ動とかに攻略動画とかも上がってるし、参考にするのも手
現時点では此処ら辺が通常プレイ視点で分かりやすいかな

URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

537:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/23 23:29:30 wvwrGugb
2chに詳しくないんでアレなんだけど鯖変わったの?
まぁそれはそれとして。

得点は自分はもとから狙うの下手なんで未だに1400万が最高なんだが、
とりあえず実績解除狙ってるんだが最後の1個だけ分からん……
あと撃ち返しモードだと俺が見る限りBタイプ1コインクリアは
通常モードとは別に開放しないといけないっぽい。
別に新たに実績解除の犬ボールは出ないんだけど、そっちでやらないと
???のままだったから。

あと一番下のやつ分かる人いたら教えて。
ついでにhardでのラスボスの最終形態の避け方分かる人いたら教えて。
ミサイルが真横から来て死ぬ。
教えてばっかですまぬ……

538:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/23 23:33:53 dplAcFZM
>>537
運用方法の変更で、この夏にほぼ全鯖を丸ごと入れ替えたみたい

539:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/23 23:36:00 Vo60Y/oO
打ち返しモードにするとイージーとノーマルの差が出てくるな。
4面・5面開幕時のザコ群を倒すのが怖くなるw

ALLTYNEXの正体がアレだとしたら、脳巣(神威5ボス)も謎めいてくるな。


540:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/23 23:48:03 917B7gZZ
あーもう、ハードノーミスクリア目指してるけどアヤッタラうざすぎるよ
戦車形態きつすぎる、子機め・・・

541:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/23 23:50:47 wvwrGugb
>>540
ノーミスはhardでは自分は無理臭いな……
easyでは行けたのと、多分normalでも行けるとは思う。
が、hardはやはりアヤッタラが鬼門なのと、537で書いたとおり
ラスボスでほぼ確実に食らうので……

542:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/24 00:48:34 nkgJ8bwJ
>>535-536
ありがとう
頑張る

543:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/24 00:51:12 nG0r6cFP
>>537
最後の?緑色のレーザー数本と同時に撃ってくる所かな?
あれは微妙に上下に動きつつ左右に避けてればミサイル当たったことないな

544:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/24 00:53:25 nG0r6cFP
ハードの話ですけど

545:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/24 02:01:53 9h/rmc0M
>>539
悩巣が正常稼動してたことを考えると、暴走したのってALLTYNEXそのものよりも
そこに搭載されたコアに問題があったように思えるんだよな。
ALLTYNEXの扱いって、ゾディアックコアとかバイオニューロチップみたいな
生体素子を機械に組み込む際の単なる中継ぎみたいなものっぽい気がする。
ALLTYNEX OSそのものがシステムの実体というか。

そういや、ALLTYNEX戦の背景で流れてる文字列読んでみたけど
ALLTYNEX OS 1.0,0,2とかZodiac Systemとかそれっぽいこと書かれてるね。
(神威に搭載されてるALLTYNEX OSはrev7.222.4525)
ラスボスの名前があの人と対になってるのも意味深。

546:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/24 02:14:03 LErcfI0E
つまりALLTYNEX暴走の原因になった実験てのは、
保管状態のオヒュクスからコアを引っこ抜いて移植したわけか。
やっぱり5中ボスはオヒュクス本来の身体なんだろうな。

547:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/24 08:20:17 Ss3qKwvv
ところで「存在しない17基のALLTYNEX」について何かいい解釈は無いだろうか。
色んな伏線の中で、これだけはさっぱり思い当たる節が無い。
実は普通に隠匿されていて、脳巣に使われていたのはこの内の1基ってことなのか?

548:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/24 12:20:55 9h/rmc0M
>>547
フォントのせいで読みにくいけど、17じゃなくて7だった。
無理にこじつけるとすればRefleXで出てきた地球製ゾディアックの種類数かな?
(本来は尺の都合で7種類しか出てないって考えるべき部分だけど)

549:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/24 16:31:56 06MnQQHi
どうでもいいんだけど、左右キー同時押しすると自機が回転しながら前進するんだが
これって何か有効な活用法ってあるんだろうか。

あとhardノーミスは相変わらずラスボスで詰んでる。
ブレード使うしかないんかな…ミサイル相手にブレードってやりにくいんだけど。

550:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/24 17:55:40 Dy+WystF
>>548
神威と関係あるんじゃないかと思ってた
ALLTYNEXが8基、製造された神威も8機
灰緑含む何機かは悩巣が管理していたけど
悩巣へのアクセス権限持っていたのは、ぱにぃたんの5号機だけだったっぽいし
そのあたりがなんか気になる

551:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/24 18:07:27 17CU8PCa
自分は逆に5面中ボスとラスボスのミサイルはブレードで切り払ってる。
意外と何とかなるぜ?
無理だと思って途中でバスター撃つと僅かな隙があだになって当たるので注意。

>>545-547
設定大好きな人がいてうれしいぜ。

?「セカンドが敗れたか…」
?「くくく、やつは我々の中でも一番の小物!」
?「ましてや、敵前逃亡を図るなど笑止!我らゾディアックの面汚しよ!」
?「まったくだ。今回は未完成だったボディさえ手に入れば…我らの天下よ!」

~数百年後~

ヴァルゴ「このトラクタービーム全然吸わないんスけど!」
リブラ「2発撃っただけで自壊とかねーよ!なにこのポンコツ!」

552:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/24 19:36:43 I3eTcoML
元老院が湯田の遺志を継ぐ一族だとして、わざわざ大惨事を起こすのはなぜか
ゾディアックコアは戦闘経験を重ねると強化されるとしたら納得がいく
なにせたった一つのコアで12体のゾディアックを倒さねばならないから生半可なことではない
ALLTYNEXの反乱も地球製ゾディアックとの戦いもオヒュクスを育てるための茶番だったのかもしれない

553:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/24 20:06:55 nG0r6cFP
>>549
URLリンク(www.dotup.org)
passはall

一応ハード3ボス以外はノーミスなので参考になれば
稼いでないので稼ぎながらのノーミスなら参考になりません・・・

554:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/24 23:59:52 9h/rmc0M
>>550
そっちのパターンでも考えてみたんだけど、
神威に至る前にエル・サーペントが存在してるんだし
それをすっ飛ばしていきなり神威にALLTYNEX載せるとは思えないんだよなぁ・・・
RefleXの時点で神威8機+脳巣+パパ、これで最低でも10機にALLTYNEX OSが載ってるから
本体の量産自体は最低限の基板とプログラムの送信だけで済むような比較的容易なものなのかも。

とすると、ALLTYNEX残り7機ってのは実は
ガーディアンソルジャー4機+2面の要塞+ゾディアック機+ラスボス=7
ってオチだったりして、彼はあのデカいのが8機あるとミスリードしたとか?

555:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/25 00:27:18 +ewD+ov/
ASからReflexって(多分)24年しか経ってないんだな。
何やってんだ人類。

556:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/25 02:13:59 N5P5P31F
>>555
200余年後に資料が残ってるんだからそれはないんじゃない?

557:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/25 02:22:38 3a8c9EOR
>>556
公式でじるるん氏が言うにはALLTYNEXの彼とRefleXの彼は同一らしいんだよな。
とすると、24年かどうかはともかく2桁に収まる年数じゃないと困る。
いくらゾディアックとの戦いで文明がほぼ崩壊したとはいえ、
記録自体は脳巣その他にしっかり残ってるわけだし。

558:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/25 08:56:53 GRpvZA5X
そうか、17じゃなくて7だったのか……なんてこった。
神威もそういえば1~4号機までは行方不明なんだよな。これも何か絡んでるんだろうか。

>>557
あの世界観を考えると人間の一人や二人、百年や二百年生かす技術もあるような気がするけどな。
少なくともALLTYNEX戦役で当時の人類の総人口の85%以上が死滅しているわけで、
その終結から20数年で軍とレジスタンスが内紛かませるぐらいまで復興できるもんだろうか。
まぁ政府が軍国化したり、年号が新暦に変わる理由としてはALLTYNEX戦役というのはぴったりなんだろうけど。

559:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/25 10:06:18 dAk5lmqz
>>553
すまんが、リプレイデータはどこのフォルダにブチ込めばいいんだろうか?
「replay」フォルダに入れても出てこなかったし、他にそれっぽい箇所が見つからない…

560:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/25 14:24:36 nyGEdNUN
hardノーミス記念カキコ。

>>553
サンクス。結構参考になったけど肝心の部分は結局マネできなくて我流になりますた(泣

>>559
C:\Documents and Settings\(ユーザー名)\Application Data\SITER SKAIN\ALLTYNEX Second\replay\ver101
XP以外でもVISTAや7でも同じなのかな…ちょっと分からんけど。

実は今回の事件で見たコアはゾディアックコアの“原型”で、
事件後に他の惑星に残った子孫がライワットなんじゃ…と思ってた自分。
でもそしたらライワットがゾディアック持ってるわけないな(汗。

561:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/25 20:03:14 uUpRGa+i
>>560
他の惑星に残った人類がライワットだと仮定すれば結局技術体系は元が同じだし
ゾディアックの素体データとか持っててもおかしくない

562:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/25 23:22:58 q+7YBXF4
>>560
有難うございます、お蔭で解決しました
別のドライブにゲームをDLしても、リプレイフォルダはCドライブに作られるのか

563:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/25 23:26:10 3a8c9EOR
恒星系級汎用管理コンピュータ「ALLTYNEX(アルティネクス)」って名称と
旧ALLTYNEXのストーリーテキストを見る限りでは
他星系にも相当数の人口が散ってるはず。
失った人口85%には通信手段の断絶した殖民星やコロニーが含まれてて、
事件収束後に地球に戻ってきた分だけでも十分に国家形成できる規模だったんじゃないかな。

で、ちょっと疑問に思った部分。
旧版と違って、SecondのテキストではALLTYNEXによる地球圏外への攻撃ってくだりがカットされてる。
要は地球を占拠しただけで、それ以上のことはしてない。
とすると、結局のところALLTYNEX・・・というより、その暴走を半ば黙認しつつ
かといって地球放棄もさせなかった元老院の目的はなんだったのか。

暴走事故の名目で地球から人類を強制的に追い出した上で、
オヒュクスコアの操るALLTYNEXと無人兵器群によって
地球自体を対ゾディアック迎撃兵器オヒュクスにするつもりだった・・・とか?
殲滅が完了すればオヒュクスは自動的に封印されるから安全に帰還できるし、
(仮にゾディアックが残った場合、ALLTYNEX破壊後に衛星軌道上の裁定者で
 地球ごと破壊すりゃいい、ってのも考えたけど、まだこっちは存在しないかな?)

564:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/25 23:59:29 +ewD+ov/
>>563
覚醒したオヒュクスを制御する方法があった。
ただいきなりアルティネクスの暴走が止まるのは不自然なんで表向きの地球奪還作戦決行。
生贄の英雄をコアに送り込んで「犠牲になったのだ・・・」とかやろうとしたら
オヒュクスとタイマン張って生き残る人間がパイロットだったんで元老院涙目、とかどうだろう。

565:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/26 00:07:29 UY2D/tZH
>>564
予定では「犠牲になったのだ・・・」のはずが
数十年後に「やってくれた喃・・・」となって
数世紀後に「どうしてこうなった・・・」となるんですね

566:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/26 00:47:42 J62llfw2
光翼の色の違いってなんだろう

567:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/26 01:09:21 UY2D/tZH
これもPC98の頃の前半マップBGMだったな

568:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/26 20:11:44 m7ZH0QJP
そもそもゾディアックなんて物騒なものなんで作ったんだろうな

569:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/26 20:21:57 UmKdwqsf
>>566
コアの出力(?)の違いではなかろうか。

低 神威零式:白
中 セカンド:青(登場時)→金(逃走時)
高 ゾディアック:金

570:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/26 22:38:10 m7ZH0QJP
神威零号機が神威相手に覚醒したのは脳融合システムにゾディアック的なものを感じたからだろうか

571:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/26 23:16:00 UY2D/tZH
零の第二形態とセカンドの紫の機体が同一だとすると
コア非稼動では翼無し、稼動開始で緑、特定状況で金みたいな感じか。
恐らく金は暴走状態に近くて、神威の時代だとオヒュクス封印状態だから
神威を目の前にしても緑が限界だったみたいな。

572:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/27 03:09:08 O2Svf3Au
>>570
搭載されてる機体の損傷が激しいor相手が危険だと認識すると起動するんかね

573:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/27 18:53:27 6JAUP2rE
実績あと1つ、多分Bタイプで打ち返しノーマル以上1コインだと思うんだけど・・・
相当キツいね、これ

どうやって先に進めばいいか・・・

574:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/28 04:11:31 KxJxaa8r
実績全解除キターーーーー!!

>>573
正直あんま最後のやつ想像つかんかったんだけど、それで合ってた。
誘導ミサイルが地味に弾消し効果あって役に立ってたっぽい。
あれ使って雑魚倒すと結構撃ち返し弾を消してくれる。
が、まぁやはり3,4面は悲惨としか言いようがなかったけどね……
クリアだけ考えるなら、必要以上に弾を撃たないことかなぁ。
雑魚はわりと固まってくるから、一通り一団が出た段階で一気に消すと避けやすい。
あとこれは俺もそうだったが、自信がなければあえて倒さないのも手。

とにかく3,4面が鬼門だと思われ。
かつて蒼龍と相打ちでコンティニューしてた俺が行けたんだ。がんばれb

575:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/28 20:10:35 91BkNiQD
Area3以降プラクティスクリアできない俺にゃ実績全解除なんて無理ゲーだなぁ・・・。
道中食らって1被弾のみでボス到達してるのに残り持ってかれるとか多すぎるから、
道中省いたボス戦限定プラクティスとか欲しくなる。


576:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/28 20:51:34 bG4UNcEN
Aseliel Adoni Ajattara Alacran ALLTYNEX
Satariel

…ASww

577:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/28 21:15:31 HqY6Jglr
ジャベリン食らったけどちょっとうれしいかも・・・

578:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/29 00:15:55 iafq7m8b
Alacranで画像検索したらサソリだらけで吹いたw
苦手な人は注意。

579:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/29 08:31:34 2ZCsOFdm
購入特典の実績がこんなところに隠れてあったなんてwww

580:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/29 19:18:20 H5317+5N
2200万動画があがってたな
この様子だと2500万も可能か?

581:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/30 21:30:26 6nI8jqxV
任務完了の実績がラスボスではないALLTYNEX撃破時に解除されるのって
何か意味があるのか……っていうのは流石に深読みすぎるか?


582:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/30 21:41:23 ZOc4UP73
戦いの目的はアルティネクスの撃破だからじゃないが

ラスボス登場時のテロップで任務外云々とか出なかったっけ

583:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/30 21:49:05 ZKd3OukF
2200万点動画みた
稼ぎプレイがかっこよくなる設計とは流石じるるんと言うべきか

584:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/31 05:55:20 EdvABRCW
既出かもしれんがALLTYNEX Secondラスボス前のゾディアックって何番目のなんだ?
ゾディアックはRefleX時点でヴァルゴ+リブラ+デモで10機破壊の記述があるから
数が合わないと思うんだが……
ゾディアックコア未搭載のガワだけバージョンってことなのかな?

585:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/31 10:29:44 wUbIDchi
光翼を出さなかったから、プロトタイプとかなんじゃね?

586:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/31 11:39:23 CcO430tV
>>584
公式掲示板でじるるんが、あれは抜け殻と言ってた
つまり5面中ボスのボディからコアを抜き出してALLTYNEXに組み込んだんじゃないかな
なぜそんなことをしたのかはわからないが

587:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/31 12:46:12 V49iFEd/
もともとはあれで他ゾディアック12兵器を破壊する予定だったってことなのね
それはそれでどうなるのか気になる

588:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/31 17:37:43 EdvABRCW
13番目のゾディアック、オヒュクスも元は他のゾディアックと同じ機体に乗せてたのかも?
ゾディアックシリーズは機体が全部同じでコアに違いがあるって設定だし。
抜け殻って言い方は元は入ってたけど何らかの理由で取り出したってニュアンスなのかな?
ラスボスの姿とか含めて考えると、
5面中ボス=ゾディアックシリーズの機体ではオヒュクスコアが稼動しない

5面中ボスからオヒュクスコア抜き出してラスボス=オヒュクスの機体に乗せ換えたらコア無事起動
ってことなのか?

589:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/31 18:16:55 LBBNWCyb
コアも機体もスペックが同じだとしたら、あとは蓄積された情報量の差。
一時的にALLTYNEXにコアを移して地球圏全域の情報を吸収させると同時に
奪還作戦を大規模な演習とするつもりだったのかも。

590:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/31 20:28:53 CcO430tV
普通に考えたら同スペックの機体で12機も相手にできないからな
オヒュクスを育てるための壮大な茶番劇なのかもしれない

591:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/31 21:10:43 1R5MBrKX
ALLTYNEX Secondの自機のパイロットとRefleXの「あの人」は同一人物なのかな。

そうなればフェニックスにどうしてオヒュクスコアが搭載されていた事とか、繋がるような気がする。

592:名無しさん@お腹いっぱい。
10/08/31 21:39:45 wNXz6JRO
じるるんは「同一人物」と言ってた

ゲハルア・デニス→アルハゲ
つまり、そーゆー事だと

593:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/02 07:30:29 Hrnvz21o
或る禿とな

594:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/02 08:04:19 GNEGk04s
ンぐわー!

595:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/02 10:57:15 XVNmuiRm
>594
ゲームちげぇw

596:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/02 12:15:39 lzf9AH37
旧:ねんがんの アイスソードを てにいれたぞ

新:私はアルハゲ、何か用かね?

597:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/02 18:19:06 AgTJNgrX
人類滅亡の危機というストレスにより彼の頭部は甚大なダメージを・・・

598:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/02 22:59:24 Mmcx5gyL
その時であった。不毛の地肌と化したはずの彼の禿頭に光の翼が…

599:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/02 23:19:21 B3/qjybm
レーザー跳ね返せるわけですね

600:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/03 01:34:55 KYXPuPkK
>>593-599
ちょwww

601:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/03 03:27:04 UR8xIzqm
一連の流れのせいで「或る禿」という実績が解除されてしまった

602:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/03 18:28:26 HCYC4yqC
髪遺(かむい)の誕生である

603:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/04 18:47:52 zCpkZzXr
RefleX1面の後半で背景として登場する母艦オヒュクスは
あの後どうなったんだ?

604:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/05 00:41:07 ynfWmUR3
一応ノーマルまでは頑張ってクリアできたのだが、3面ボスが全く安定しない
特に3ボス開幕時は、どうやっても2発以上喰らってしまう…

605:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/05 01:23:47 oKGNOW6p
3ボス開幕はショットレベル4未満だと誘導成功してても被弾するんだよなぁ。
ミサイル撃たれる攻撃の中で一番危険。

>>603
あれ以来背景にも登場してないし、OperationRefleXで出撃した分は
全機墜とされたか鹵獲されたかなんだろう。
しかし皮肉なもんだな、頼みの綱の月基地がキャンサーごと吹き飛んで
玉砕覚悟だったはずの地球本部が人類最後の砦として残ったってのは。

606:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/05 01:58:30 d2WxYjXw
描写が無いから何とも言えないが6面で地球軍と革命軍が協力して戦ってたし
もしかしたら1~2隻は残ってたかもな

あの陽動がどれだけの規模だったかや、オヒュクスの積載能力にもよるだろうけど

607:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/08 10:12:58 uEI2DhuG
そういえばALLTYNEX2ndの自機の名前ってあったっけ?

608:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/08 20:46:56 QCD/L7w8
>>607
リメイク前のテキスト含めて一切言及されてない

609:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/09 00:25:53 Clrsovhy
ALLTYNEX2ndの自機「…………。」
ぱにぃ「まぁ…こういう事だってあるわよ…元気出して、ね?」
オヒュクス「そうだぞー名無しだからってなんだ。少し呼びにくいだけで問題ないじゃないか。」
ALLTYNEX2ndの自機「…………俺の気持ちの問題なんスけど…二人ともあまり口出さないでもらえます?」
ぱにぃ「あー……あは…はは…は…」
オヒュクス「ウジウジウジウジと気の小さい奴だなー。俺が一ついい名前付けてやるよ。」
ALLTYNEX2ndの自機「どんな名前です?ブルーデ●ティニーとかはアウトですよ?」
オヒュクス「青色2号。」
ALLTYNEX2ndの自機「オイコラこのクソ生意気な赤色ポンコツ野郎表出ろ。叩き斬ってやる(ガション」
オヒュクス「いいッスよ、別にいいッスよ?高機動で避けるッスよ?www」
ALLTYNEX2ndの自機「テメー絶対初代ALLTYNEXで2P扱いだった俺への当て付けだろナメ腐りやがって。」
ぱにぃ「……なーんで私の周りの連中は血気盛んなんだろうなー…」

610:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/09 07:57:02 AJ7wDNfi
灰緑「「呼んだかいぱにぃたん!」」

611:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/09 18:26:38 CRPYhwac
ゾディアックをパテなどでフルスクラッチしようと思ってもう1年以上が過ぎました・・・
あのこどうやって変形してんの・・・

612:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/09 18:27:41 CRPYhwac
ALLTYNEX2ndの自機さんの武装は全部光学兵器だからオヒュクスさんには勝てないよね

613:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/09 18:33:23 MPbGfy+r
>>611
変形一瞬で終わるし変形後の形態ってゲーム画面の以外は特にないんだっけ
想像するしかないのかな
個人的には脚部模様のギザギザのラインが
ドットによるものじゃないとEDの画像で判明した事に驚いた


614:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/09 19:59:11 tze7tURf
>>612
こっそり近づいてばっさりと…
むしろぱにぃの方が分が悪すぎる(涙

615:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/09 20:10:09 tmxI+fqI
>>612
実はあのシールド、機体に密着した状態で撃たれると
貫通してダメージが通っちゃうってウワサですわよ奥様

多分Bタイプ自機の光爆ミサイルだけはどこからでも普通に通る。
ショット:前述通り密着のみ通る。
ブレード:ビーム出した瞬間に機体ごと吹っ飛ばされそう。(最悪、腕だけもぎもぎまである)
バスターライフル:発射の反動で後退するしどうだろう。
ホーミング:/(^o^)\
という妄想をしてて思い当たったけど、地球製ヴァルゴのボムとかキャンサーの光爆ミサイルって
この仕様を把握した上での追加武装なんじゃないだろうか。
ライワット製のあれはスコーピオがバラ撒きするときの特殊爆雷と同じで
最初からエネルギー状態になってるけど、当のスコーピオは実体弾の爆雷も搭載してるし
ヴァルゴが使うボムは新型の光爆兵器って扱いでいかにも後から作りましたって感じがする。
どうも最初っからシールド搭載機を相手にするつもりだったようにしか思えないんだよなぁ。
(あの大火力っぷりから察するに、オヒュクスじゃなくてゾディアック汎用機を想定みたいな)

616:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/11 23:13:46 eqjWO0Gx
ALLTYNEXsecondってSITERSAKIN作品の中でも一番簡単だね
遊びやすくて爽快

617:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/12 00:59:18 ohderecL
倍率気にすると途端に難易度跳ね上がるな

618:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/12 05:44:52 3W28I8Ww
>>612
Reflectionのフェニックス改「やっぱり自機の武装にミサイルは必要だよな!」

619:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/12 06:11:18 ohderecL
>>618
あのミサイルだけ、シールド展開中も発射してるよな・・・

620:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/12 14:02:42 VdfmJwyk
AS自機のブレードはあれは物理攻撃じゃないのか…?
一応ビームをまとってこそいるが物理的にも振り回してるわけだし。

ネットの友人と会話してて、神威、フェニックス(オヒュクス)、AS自機が戦ったら
どれが一番強いんだろうという話をしていた。
まず神威は全部光学兵器なのでフェニックスに完封される→神威<フェニックス
AS自機のブレードが物理攻撃アリと考えればフェニックスに対抗できる。
Bタイプであればミサイルつきなのでなおさら。→フェニックス≦AS自機
神威とAS自機だが、火力や機動力、有人機と無人機の差などから考えて
さすがに神威のほうが上ではないか?→AS自機≦神威

…これなんてジャンケン?

ついでに歴代蠍を戦わせたら(ryという話もあったがそれはおそらくRefleXのだろうという結論。

621:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/12 22:30:02 kAOXcd9l
いつもAlacranを倒した時の尻尾の動きに何だか和んでしまう

622:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/12 23:47:54 yD7XL/Wu
>>619
更にエネルギー無くなっても発射するのでミサイルオンリープレイも可能だったりする

623:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/13 08:53:26 0ccJRdOa
デニス「フェニックスは別名ザ・不死鳥と呼ばれるほど妙にタフでして七回刺さないと死なないんですよ」
AS自機「なんでそんな設計に・・・」
デニス「3機分くらい引っ張ろうと思って」

「実はオレは一回刺されただけで死ぬぞオオ!」なオヒュクスモードより
素のフェニックスのほうが自機同士の戦いでは有利かもしんない

624:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/13 11:54:49 aCIDsLEG
>>623
でもそれだとAS自機のLV5バスターで終了するぞ。
神威の雷刀は時間短いから耐えるだろうけど。

625:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/14 00:45:02 ruuIlnb+
>>623
それ考えたら神威はどうなる……

626:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/14 01:05:08 ijfLSheN
>>625
RefleX仕様ならバリア16枚+α、神威仕様でも数枚x残機、
あまりにも堅牢すぎる・・・

627:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/14 01:31:48 3iQgfSnz
ふと思ったんだが、オメガジャベリン食らって残機もクレジットもパーになるのって何故なんだ?
残機やクレジットはあくまでゲーム的な仕様だとおもってたんだが、世界観的に意味があるのか?

628:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/14 01:54:31 ijfLSheN
考えられるとしたら、後方に控えてる旗艦とかがあれに狙われてて
仕方なく地球降下を後回しにして潰しに行ったみたいなオチかな。
作戦の趣旨を考えると、わざわざ宇宙基地のあるエリアを経由するのはリスク高くて不自然だし。

629:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/14 02:53:29 CBTDJaHC
>>623
オヒュクスを修理してフェニックスの装甲を付ければ最強だな。

630:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/15 05:07:48 tU19R0tP
「オヒュクスを改修してもっとでかくていいからフェニックスのSSSを再現すればシールドと雷刀が備わり最強に見える」
「むしろ、オヒュクスを回収して最初からでかいオリジナルボディに搭載するほうが最強だな」
「よくわからんが、ケメティエルとかいうのが最強かもな」

631:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/15 06:52:12 nVKnlFHj
うっかりバリア張ったまま弾撃ったらどうなるんかな

632:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/15 07:24:31 Q385jqp1
バリア内で反射する

633:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/15 19:16:41 /K/zAnRq
回復効果になって飛んで行く

634:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/15 20:23:08 Q385jqp1
パイロットがハゲる

635:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/15 21:44:26 aqslfOhs
>>634
そのネタはもういいw

5面中ボスの名前は「ゾディアック・ぎょろぎょろ」だそうだ。
URLリンク(shmup.wikia.com)

綾鱈強すぎ

636:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/16 11:06:31 ZbFOoXPA
>>623
科学忍法火の鳥(体当たり特攻)に向いたスペックだな

637:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/18 07:45:19 TtmhoL5s
今更ながらRefleXの体験版やってみたら面白いね、これ
画面が見づらくて被弾したのかしてないのか分かりづらいのがあれだけど、ゲージやりくりするの面白すぎる

638:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/19 07:13:44 AdBlw2nM
ここはやはりバレルロールではなかろうか

639:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/19 11:38:55 qj45mjSd
>>637
RefleXは後半になればなる程演出が格好良くなっていくので
製品版もぜひやってみて欲しい

640:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/19 12:20:58 ENWdls8U
体験版起動しないんだけど
製品版もあきらめないとだめ?

641:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/19 13:37:57 wGmy7+Rq
各タイトル別のFAQ参照

642:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/19 20:10:56 KSUZeFt7
RefleXを五回くらいコンティニューでクリアしたが(今更買った)
神威の性能が色々違うのはアレか、マクロスっぽく神威やらの世界での史実を元にあっちの世界で作られた電子作品と解釈すればいいのか

643:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/20 00:31:47 MdboE4LB
雷刀のタイプやロックオン数がそれぞれ違ってるのは
出撃時に想定された相手と役割が違うからじゃないかな。
パナフィルの2号機はとにかく悩巣まで攻めれば勝ちだから特攻方で前方雷刀+雷撃16+シールド
量産機は恐らく技術の衰退とコスト的な問題が相まって拡散雷刀+雷撃12のみ
RefleXの7・8号機は相手が相手だけに最終決戦仕様でダブル雷刀+雷撃12+シールド特盛り

拡散雷刀って、雷撃x16と併用できない設計だったりするのかな。

644:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/20 09:27:22 ARHDnP8E
ははぁ、神威自機が同高度の雷撃を持たず多分射撃レンジがえらく下に寄ってるのは
とにかく下に攻めるためのに先手を打つ仕様なのか
(このあたりレイフォースのロックオンレーザーと同じ設計思想なんだろう)

645:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/20 19:09:01 bWljGHyk
ゲームだからこの程度で済んでるけど史実のぱにぃたんはもっとひどいんだぜ…
・勿論全方位雷撃
・雷刀の太さ倍
・余裕あれば後方の敵に雷撃を撃つのではなく雷刀で「斬りつける」
・実は神威零号機は完全覚醒してシールド使ったけど神通力で貫通された
・神威零号機壊した後オヒュクスの力を取り込んだ
・悩巣は雷撃100本一気にぶっさして即破壊
・オヤジは悩巣の所からでも出来たけど地盤とかあるから自重して
地上に出てから雷刀による超長距離狙撃で串刺し


こんな事書いたらぱにぃたんにどんな目に遭わせられるんだろうか。

646:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/23 00:38:10 B9IXmLyD
>>645
ぱにぃたんの雷刀がおっきくなって雷撃ぶっかけ祭りだと・・・

647:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/23 00:41:00 +zDVXlGm
ランドセット マウンテン マウンテッタップ ライトニング

648:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/23 00:45:11 Qr4FXRfT
>>645
わざわざザファイケルを起動しなくても神威単体で地球を割れそうな勢いなんですが

649:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/23 20:47:40 ZP/XqhKa
そういやアラクラン先生の子孫みたいなのが神威2面中ボスにいたな
ずいぶんとおとなしくなっちゃって・・・

650:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/23 21:18:19 Qr4FXRfT
>>649
あれは製作者的にはレイフォース3面中ボスの子孫と言うべきなんだろうけどそれでも弱いわな
・・・いや黄蜘蛛が3中ボスの子孫だと考えれば凄く成長してるのか

651:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/25 22:53:57 D2mauRLv
2中ボスつうと、アヤッタラ師範の下の人の末裔もいるぞ。

652:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/26 12:31:06 +xibK6vK
さっき某所でリプレイ動画観てたが、ラスボス登場時と発狂時の鳥肌やばい。
もう何度も見ているはずなのにゾクゾクした。なんと貧弱な精神か…

動画中に起きたゾディアック擬態(名前は>>635から)の瞬殺吹いた。
懐で剣振っていればミサイル無視できたのかw

653:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/26 13:28:49 HiGcDFUt
その感情は恋煩いですねわかります。

しかしほんと、白いのは懐がお留守になりがちだな。
相手が悪いってのもあるが

654:名無しさん@お腹いっぱい。
10/09/26 14:19:46 f221p0ip
>>635
銀銃のあの台詞が脳裏をよぎった。
…ブレード捨てて挑んでくる。


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