11/09/26 16:42:46.24 POu+A08u
>>349
それは初耳。cfgいじって増やせればいいけど、そんなん出来ないし少しでもリナウン増やすために帰投して終了することにしたわw
ところで、基地で終了って普通に基地の内部(友軍艦艇が居るあたり)でexit patrolすりゃ良いのかね?
351:名無しさんの野望
11/09/26 17:21:19.39 lWgQBcXT
>>350
ソースを確認した。
つ【URLリンク(forums.ubi.com)】
でも情報が古いな。そこに「Docking at home port = 100」とある。
すなわち母港で投錨しないと100のリナウンを損する、と読めるんだけどこれは
GWX 2.0の話だ。GWX 3.0でチュートリアルを全てクリアしても500しかリナウンを
もらえないし、今のGWX 3.0には当てはまらない情報が多いかも。
352:名無しさんの野望
11/09/26 19:01:54.74 /y27vVZ7
>350
海図で拡大して港の見取り図が表示されるときの範囲に船が到達した時点
エンドパトロールを選択したときに港に帰る、ドックに入るの表示が違う
353:名無しさんの野望
11/09/26 19:24:23.04 CZQH6Jyg
>>350
じゃあ、GWX3.0だとあまり「洋上でexitするとレナウンが~」
というのは考えなくても良いのか・・・
354:名無しさんの野望
11/09/26 20:21:15.23 CZQH6Jyg
>>352
サンクス
どこまでやれば帰投できるか分からなくて
港の中まで微速前進でやって頑張ってたわwww
355:名無しさんの野望
11/09/26 21:29:26.60 MPAYnm7p
>>354
( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
356:名無しさんの野望
11/09/27 01:43:06.34 xG8rCVOm
自分が鯖になったらそりゃpingは0やがな
357:名無しさんの野望
11/09/27 02:53:53.72 wLZr5vBg
ナビマップのミニミニModつくってるんだけど、需要あるかな?
URLリンク(wikiwiki.jp)
358:名無しさんの野望
11/09/27 03:05:38.03 ZncFqaa1
>>355
( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
359:名無しさんの野望
11/09/27 06:52:58.10 UXQwRm82
>>358
だよね~
ちなみに母港以外に補給や修理ではいるときは
目標の港の範囲に入ってからだお
360:名無しさんの野望
11/09/27 15:44:32.13 QmO74ZQm
第2次大戦の沈没船から200トンの銀塊発見、回収へ
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
おい、沈めた奴でてこいよ
URLリンク(www.uboat.net)
361:名無しさんの野望
11/09/27 16:00:23.87 WflcYxUv
エルンスト・メンガーゼン艦長ならもう故人だ。
(当時は大尉で、U-101を指揮していたそうな。)
URLリンク(uboat.net)
362:名無しさんの野望
11/09/27 16:40:26.51 FimnlSo2
時価1700万円ぐらい?
363:名無しさんの野望
11/09/27 17:07:12.46 oeCtWvNe
三桁くらい違うw
364:名無しさんの野望
11/09/27 17:19:06.75 sqiYaeGo
SSアゲソバ に見えた。
出撃してくる。
365:名無しさんの野望
11/09/27 17:39:35.05 N/3gyK3M
航空攻撃がひどくて
よく確かめずに漁船に誘導魚雷撃つっちまった
だいたい最後は
レーダー使えないし、シュノーケルは下がらないが定番だな
366:名無しさんの野望
11/09/27 17:47:08.18 WflcYxUv
最後の方はシュノーケルまでレーダーに映るし、シュノーケルの深度くらいでは
上から航空機に発見されちまうんじゃね?
367:名無しさんの野望
11/09/27 18:40:20.24 YKmNom6u
それは当然として
夜間にトップアタック兵器のようにピンポイントで爆撃されるのが嘘くさい
ゲームとしては浮上してて機銃で応戦させたいのかなぁ
368: 忍法帖【Lv=2,xxxP】
11/09/27 19:59:38.46 PGcE6BiG
Silent Hunter5で質問なんですが...
SS撮りたいんだけど、UIって消せないんですかね
思っていたよりグラ綺麗なのでデスクトップにでも張ろうかなと思いまして
369:名無しさんの野望
11/09/28 06:00:15.02 cgB4IzMO
デフォルトならSHIFT+Zだったはず
F1でキーコマンド表示されるよ
370: 忍法帖【Lv=2,xxxP】
11/09/28 06:32:39.77 zaBLyTRq
>>369
よく見りゃF1キー押すと下にShiftの項目あったんですね
これでスッキリwレスありがとう
371:名無しさんの野望
11/09/28 20:20:29.66 cgB4IzMO
何度もすまぬ 上でMod作ってると言ったものです
チャートを作ろうと思っているんだけど、
フリーの翻訳ソフトのドイツ語の翻訳が合ってるのかわからないのよね...
どこかに当時のチャートとかの資料が載ってるサイトとかあったら教えて
もらえないかな
372:名無しさんの野望
11/09/28 20:37:47.69 jleDGyi5
こちらU-65
コンボイ襲撃で落伍した2000t級の貨物船に0距離からⅨ型の37ミリ砲と20ミリ機銃でチマチマ痛ぶっていたら、爆沈に巻き込まれて被害甚大。ディーゼル機関片方、艦橋、ハイドロフォン、無線、甲板砲、潜望鏡全て大破
浸水激しく、ポートもやられたようで潜航には危険な状態。乗員16人死亡。至急救援求む。
それにしても、機銃程度でも最後のトドメは刺せるのね。キワミーと同時の阿鼻叫喚がカオス。
373:名無しさんの野望
11/09/28 21:00:28.38 mhIiorv/
ドイツ語?
ニコニコ動画の潜水艦隊にドイツ語の得意な人が居たから、
IRCに来れば相談に乗ってくれるかもね。
374:名無しさんの野望
11/09/28 21:54:14.63 cgB4IzMO
>>373 おお、ありがとう!いってみる
サイトは調べたりなかったみたい 探してたら
色々出て来た
375:名無しさんの野望
11/09/29 00:02:35.43 qlJpk121
>>372
どこにいるのかねヤカロイ
ディーゼルが半分死んでるならバッテリ回すしかないね
ハイドロフォンと無線、潜望鏡、デッキガンはなくてもなんとかなる
敵に遭遇したらあきらめろ
376:名無しさんの野望
11/09/29 04:08:10.49 fmBncAIN
凄く初歩的な疑問で質問するのも憚られるのですが
レナウンって軍艦沈めるのと商船沈めるのじゃどっちが、より多く貯まるんでしょうか?
377:名無しさんの野望
11/09/29 07:30:45.03 yoTQHboP
誰か>>376のためにレナウン一覧表を貼ってくれ
378:名無しさんの野望
11/09/29 08:30:00.15 GVrxhebg
じゃあ、よく洋上で出くわす奴だけでも。
難易度100%で
Large merchant=530
Ore carrier=220
Medium cargo=190
Small merchant=70
V&W級駆逐艦=120
C&D級駆逐艦=130
J級駆逐艦=130
Tribal級駆逐艦=140
面白いのが、Nelson級戦艦が1400なのにHood(巡戦)が2500ってとこ。
379:ウホッ!いい軍艦…… (軍艦1/2)
11/09/29 10:02:53.23 lXxWt39a
· King George Battleship(キング・ジョージ級戦艦) = 1500 /
· Nelson Battleship (Rodney)(ネルソン級戦艦) = 1400 / 36k Tons
· Revenge Battleship (R級戦艦)= 1100 / 31k Tons
· SouthHampton Class(サザンプトン級軽巡) = 450 / 10750 Tons
· Battle Cruiser Hood (フッド級巡戦)= 1800 / 48360 Tons
· Illustrious Carrier (イラストリアス級空母)= 900
· Bogue Carrier (ボーグ級護衛空母)= 500 / 15390
· Casablanca Carrier(カサブランカ級護衛空母) = 420
· AuxiliaryCruiser (仮装巡洋艦)= 420 / 10k Tons
· Fiji Class Cruiser (フィジー級軽巡)= 430 / 10175 Tons
· Dido Class Cruiser (ダイドー級軽巡)= 225
· Fletcher Destroyer (フレッチャー級駆逐艦)= 150 / 2325 Tons
· Somers Destroyer (サマーズ級駆逐艦)= 140 / 1850 Tons
· J & K Destroyer(J級駆逐艦) = 130 /1690 Tons
· Tribal Destroyer(トライバル級駆逐艦) = 140
380:沈 め な い か (軍艦2/2)
11/09/29 10:10:23.81 lXxWt39a
· C & D Destroyer (CおよびD級駆逐艦)= 130 / 1375 Tons
· A & B Destroyer (AおよびB級駆逐艦)= 130 / 1350 Tons
· Buckley Class Destroyer(バックレイ級護衛駆逐艦) = 130 / 1400 Tons
· J.C. Butler Class Destroyer(J.C. バトラー級護衛駆逐艦) = 130 / 1350 Tons
· River Class Destroyer Escort(リバー級護衛駆逐艦) = 130
· Black Swan Frigate (ブラック・スワン級対潜スループ)= 125 / 1250 Tons
· Evarts Destroyer (エバーツ級駆逐艦)= (120 / 1192 Tons
· Clemson Destroyer (クレムソン級駆逐艦)= 120
· Hunt I Destroyer (ハント級Ⅰ型護衛駆逐艦)= 120 / 1000 Tons
· Hunt II Destroyer (ハント級Ⅱ型護衛駆逐艦)= 120 / 1150 Tons
· Hunt III Destroyer (ハント級Ⅲ型護衛駆逐艦)= 120 / 1300 Tons
· V&W Class Destroyer (VおよびW級護衛駆逐艦)= 120 / 1188 Tons
· Flower Corvette(フラワー級コルヴェット) = 120 / 950 Tons
· Armed Trawler (武装トロール船)= 30
· Elco Torpedoboat (エルコ級魚雷艇)= 20
381:ああ、次は商船だ (商船1/2)
11/09/29 10:24:49.82 8VU7zIry
· HMT Aquitania (客船「アクィタニア」号)= 890 / 56650 Tons
· Ceramic Ocean Liner (客船「セラミック」号)= 780 / 12k Tons
· Small Ocean Liner (小型客船)= 420 / 6k Tons
· Troop Ship (兵員輸送船)= 420 / 7910 Tons
· Large Troop Ship(大型兵員輸送船) = 870 / 23k Tons
· Troop Transport (兵員輸送船)= 390 / 6150 Tons
· Chatham-Type Troop Ship(チャタム級兵員輸送船) = 300 / 5800 Tons
· Whale Factory Ship (鯨工船)= 390 / 12k Tons
· Large Tanker (大型タンカー)= 340 / 12k Tons
· Medium Tanker (中型タンカー)= 320 / 8144 Tons
· Modern Tanker (新型タンカー)= 320 / 10k Tons
· Small Tanker (小型タンカー)= 125 / 4k Tons
· Intermediate Tanker (小型タンカー)= 90 / 3490 Tons
· Nipiwan-Type Tanker (ニピワン型タンカー)= 85 / 2450 Tons
· Large Cargo (大型貨物船)= 240 / 6510k Tons
· Large Merchant (大型商船)= 530 / 9-10k Tons
382:すごく…中立です… (商船2/2)
11/09/29 10:28:06.36 8VU7zIry
· Ore Carrier (鉱石運搬船)= 220 / 9k Tons
· Empire-Type Freighter(エンパイア型貨物船) = 200 / 5-7k Tons
· Ammo Ship (弾薬輸送船)= 370 / 6826k Tons
· Victory Cargo (ヴィクトリー型貨物船)= 230 / 9436 Tons
· Liberty Cargo (リバティー型貨物船)= 220 / 7500 Tons
· Landing Ship Tank (戦車揚陸艦)= 220 / 2100 Tons
· Medium Merchant (中型商船)= 190 / 4k Tons
· Granville-Type (グランヴィル型貨物船)= 110 / 4702 Tons
· Passenger/Cargo (貨客船)= 90 / 2230 Tons
· Small Freighter (小型貨物船)= 90 / 1855 Tons
· Small Merchant (小型商船)= 70 / 2k Tons
· Tramp Steamer (不定期貨物船)= 60 / 1900 Tons
· Coastal Freighter (沿岸用貨物船)= 60 / 1869 Tons
· Great Lakes Freighter (五大湖用貨物船)= 55 / 1788 Tons
· TugBoat (タグボート)= 30
· Trawler (トロール船)= 20
· Small Coastal Vessel(沿岸用舟艇) = 20
· Fishingboat (漁船)= 20
383:俺は爆撃機だろうと(ry (航空機)
11/09/29 10:36:24.68 8VU7zIry
戦闘機
· Hurricane(ホーカー・ハリケーン) = 20
爆撃機
· B24 (コンソリーデド B24)= 100
· Wellington (ヴィッカース・ウェリントン)= 70
· Sunderland (ショート・サンダーランド)= 70
· PBY (PBYカタリナ)= 70
· Avenger (TBF ヴェンジャー)= 50
· Swordfish (フェアリー・ソードフィッシュ)= 20
384:名無しさんの野望
11/09/29 13:20:55.22 N3hxyEnE
えっ、カモメは・・・ orz
385:名無しさんの野望
11/09/29 14:07:55.40 3FbhupP2
wiki に上げられれば良いのにな
386:名無しさんの野望
11/09/29 17:52:14.50 fmBncAIN
>>378->>383
ありがとう!コピって印刷して壁に貼り付けたおw
387:378
11/09/29 19:35:48.54 GVrxhebg
>>379
Hoodのリナウンはそっちの方が正しそうだね。
>>384
奴らを怒らせては……いけないんだ!
>>385
Wikiの「資料」のページは編集できないように凍結されてるね。
これらのポイントをスレのテンプレにするって手もありそうだけど。
388:名無しさんの野望
11/09/29 20:56:11.74 qRt3urih
今更だけど4のゴールドパックが安売りされてたから買ってきた
5よりも4の方が色んな艦種に乗れるらしいから間違った判断はしてないと思いたい
389:名無しさんの野望
11/09/29 21:23:17.96 DWay0olM
まあ、良いんじゃない?
アメリカ軍プレイもあるし、インド洋戦線もあるし、
MOD(OM)入れれば欧州でもプレイできるし
4ベースのGWXはぽしゃったらしいが。
かく言うおいらも4の廉価版買っていながらまったく手をつけてはいないが
390:名無しさんの野望
11/09/29 21:50:23.39 fmBncAIN
4は、帝国海軍の艦沈めなきゃいけないから買ってないw
>>389
インド洋とか欧州ってことはUボート?
391:名無しさんの野望
11/09/29 21:52:11.53 qRt3urih
あら、欧州はMODが必要なんだ?
何はともあれ早速ガトー級に乗ってジャップどもを片っ端から沈めてくるお
392:名無しさんの野望
11/09/29 22:06:15.20 0RHeQx5Q
Ⅳのゴールドパックって
千キロも離れた情報がバンバン入ってくるからうざくてやらなくなったなぁ
393:名無しさんの野望
11/09/30 06:42:29.88 Ago8Grf+
>>390
CoD:WaWでペリリューで火炎放射器で焼かれた中に大叔父が混じってんだろうなとか考えたり
爺さんがカッター員やってた巡洋艦沈めるとなんとなくもにょる
394:名無しさんの野望
11/09/30 09:33:02.69 wqQ64sul
まあ、細かいことは考えずにゲームと割り切るのが一番。
他人の爺さんを殺すのは良くても自分の爺さんが殺されるのは嫌だ、
というのは、つまるところエゴだからなあ。
395:名無しさんの野望
11/09/30 12:47:18.33 QmM7jThC
国旗が嫌いなら好きなのに替えればいい
396:名無しさんの野望
11/09/30 15:35:10.31 jUaoNM4I
>>393
凄く共感できる。
ゲームと割り切れないと言うか
MoHにしても敵がドイツか日本だからやりたくないしw
国旗変えても艦影で艦型を判別できちゃうじゃん
397:名無しさんの野望
11/09/30 16:49:15.34 zAlKFDs9
じゃ、こんなゲームやんなよw
電車でGo!はどう?
398:名無しさんの野望
11/09/30 16:54:05.06 CQ0o6RV1
ガトー級バラオ級は高性能で高火力、しかも航続距離も長くて使いやすい
ただこちらはどんどん強化されるのに、日本海軍は弱体化こそしないものの
ろくに強化されないので後半がつまらん
399:名無しさんの野望
11/09/30 19:53:24.18 WGQN3vUR
弱体化しないどころか、夜間でも単機で襲って来るほどしっかり制空権を
握り続ける……。しかも練度だって上がりこそすれ、落ちない日本海軍。
それでも大西洋のUボートより遥かに楽という……。
400:名無しさんの野望
11/09/30 21:08:38.80 gRozA4E5
>>387
資料ページを凍結した覚え無いのになーと思って履歴見てみたら、
どうやらニコ動の履歴ばっか貼るバカが居たから凍結してたようだ
とりあえず凍結は解除しておいた
401:379
11/09/30 22:38:24.28 WGQN3vUR
>>400
ありがとう。Wikiの編集はほとんど分からないけど、とりあえず今までに挙げた情報+敵潜の
リナウンだけでも追加しておいた。見づらくて申し訳ない。
402:名無しさんの野望
11/09/30 23:34:16.42 hA9haQt3
>>401
乙
誰かここのU-Boatの基地毎の乗換時期もwikiに上げて。
URLリンク(forums.ubi.com)
1st Flotilla
Wilhemshaven 6/39 to 7/40
Brest 8/40 to 9/44
1939: U-Boat Type IIA
1940: U-Boat Type VIIB
1941: U-Boat Type VIIC
1942: U-Boat Type VIIC
1943: U-Boat Type VIIC
1944: U-Boat Type VIIC
から、
33rd Flotilla
Flensburg 9/44 to 6/45
1944: U-Boat Type VIIC/41
1945: U-Boat Type VIIC/41
まで。
403:名無しさんの野望
11/10/01 03:31:41.22 pAx/FNhF
凄く初歩的な質問なので、ヤカロイの皆さんに笑われることを承知で書きます。
AOBの求め方を教えて下さい!
今まで「水雷長、諸元を頼む」だったのですが流石にそれは
そろそろ卒業したいのですが求め方が分からず困っています。
教えていただけると助かります。
404:名無しさんの野望
11/10/01 04:13:14.97 5IQU/fdQ
>>403
ん
URLリンク(www.nicovideo.jp)
4の米潜や5は別の動画探せばある。
ニコニコニ無ければyoutubeにもいくつもあがってる
405:名無しさんの野望
11/10/01 04:15:35.33 0c+e3RXE
三角形の内角の和は180°なので、目標の針路と直角に交わるように位置取りした場合
180-90-潜望鏡で的船をロックしている時の角度=AOBになる
計算が面倒なら海図の分度器ツールで
自艦→目標→目標の針路の順にクリックした時の角度がAOBだ
URLリンク(wikiwiki.jp)
ここにはもっと詳しく書いてあるので読んでみるとよい
406:名無しさんの野望
11/10/01 05:54:09.10 pAx/FNhF
403ですが、ある程度は分かりました。
>>405
目標の進路と直角にならない場合、つまり角の一つが90度にならない場合は
どうやって計算するのでしょうか?
とりあえず、TDCの操作になれるまでは分度器で『自艦→目標→目標の針路』
をやって算出してみることにします。
407:名無しさんの野望
11/10/01 07:47:31.21 lT8X9FLC
中学校の算数を勉強し直すのが早いと思うが
408:名無しさんの野望
11/10/01 10:31:16.85 5fKjY07v
>>406
標的の針路と、自艦の船首0度の延長線と交わった所を分度器ツールで計りなされ
409:名無しさんの野望
11/10/01 14:21:56.88 pUIzA8vf
CS見れる奴はおもすれーのやってるから見ろ
410:名無しさんの野望
11/10/01 14:37:30.74 8SUlCkzZ
コンボイやってるねー
411:名無しさんの野望
11/10/01 15:48:52.14 WzwbqBcx
潜水艦のかんちょーに就任して初日
「おい新人、おめーちょっくらヒロシマ港写真撮影して来いや」って言われて
途中何度も死にそうな目に遭いながら辿り着いたけど何をすればいいか分からないでござる
2ちゃん過去ログには水上に上がってエンターキー押せってあったので
押したら魚雷が発射されただけだった・・・
駆逐艦と砲戦してた時は自分が何の船に乗ってるのか分からなくなったでぇ・・・
412:名無しさんの野望
11/10/01 16:28:10.25 pAx/FNhF
駆逐艦と砲戦といえば、XXIに37mmつめるMOD適用すると
駆逐艦2隻くらい相手なら浮上砲戦できるw
413:名無しさんの野望
11/10/01 16:33:35.29 5MxZ1O1o
Silent Hunter5のおすすめMODだれかしりませんか?
414:名無しさんの野望
11/10/01 16:54:35.01 SZiBIILg
相変わらず雨ばかりなので
面白くないから天気が悪いと英港ばかり行ってるけど
天気が悪いと港の中も波が高いんだよな
魚雷がなくなると浮上しても攻撃できねぇし
415:名無しさんの野望
11/10/01 17:09:25.44 0c+e3RXE
広島って4だろ?
潜行したままでも、潜望鏡画面にカメラみたいなアイコンあるはずだからそれ押せ
416:名無しさんの野望
11/10/01 17:57:55.02 WzwbqBcx
>>415
全然気が付かなかった
ありがとう、パシャパシャしてくる
417:名無しさんの野望
11/10/01 19:25:23.23 Q9/lAdwW
たった今、ドラマチックな展開を経験してしまったので書かずに居られないです。
5やっててマルタ近辺を航行中に友軍航空機が敵潜水艦を空襲しているのを発見。
浮上していたので魚雷深度2Mで一本だけ発射。まぐれくさく命中、これを撃沈。珍しい対潜戦闘でこれだけでもテンション上がりました。
日も暮れたのでその場で予備魚雷を艦内に搬入開始。
波が高いせいかなかなか搬入が終わらず、2時間ほどたったときワッチから敵発見報告。艦橋で双眼鏡をのぞくとまたしても敵潜。潜行を始めている様子。
魚雷搬入が終わっていなかったけど潜行を命令。ペリスコに着た瞬間左舷水中に黒い影が、、、。
敵魚雷でした。間一髪、敵魚雷が4本、ウィンターガーデンの直上1メートルも無いところを4本とも通過していきました。
ペリスコから見た敵魚雷の目視角度から返し矢で2本、深度12で魚雷発射。うち一本がまたもまぐれくさく命中、撃沈。
まさかこの時代にこんな戦闘が起こってしまうなんて、、、。
418:名無しさんの野望
11/10/01 20:05:42.81 ZUtqkVJI
GoodJob!∠(・∀・)
419:名無しさんの野望
11/10/01 20:15:32.85 WA4IIQC9
pingは超音波なのになんで「キーン キーン キーン」って音が聴こえるんだろうか。不思議だ
420:名無しさんの野望
11/10/01 20:20:00.24 FwyT3JbI
>>413
Torpedo_Speed_Abilitie_Fix_for_TDC_SH5
Environmental MOD for Silent Hunter 5
Das Boot Sound Mod
Critical hits for torpedos
インターフェイスはお好みで。
俺はUi-Boatを使ってたな
421:名無しさんの野望
11/10/01 20:29:40.90 Neh6YKR1
水中だから、超音波でも聞こえる程の音になってるとか?
基本的に空中とは伝わり方が違うからねぇ。
422:名無しさんの野望
11/10/01 20:31:12.23 Neh6YKR1
追伸
若しくは船体に反射したときに初めて聞こえる音になるのかも知れない。
423:名無しさんの野望
11/10/01 20:48:58.27 Q9/lAdwW
>>413
Multiple UIs for SH5 with TDC
これはたぶんもう入れてるとは思いますが、TDCをマニュアルにてダイアル入力するためのもの。インターフェイスの一番基本的なものでしょうか。
もっとも後発のインターフェイスは
CSP Magui Interface
がカッコよくてしかも盛りだくさん。新しいものなので私もまだチャレンジしておらず、不具合確認などは不明です。
Nauticalwolf's Damage and Torpedo UI Mod
ダメコン画面と魚雷装填画面を見やすくします。バニラの魚雷はグラフィックが似通っているのでマニュアル装填指示な人は必須だと思います。
Open Horizons II
キャンペーン追加MOD。44年まで期間延長。私まだ41年なので内容のほどは未確認です。
MightyFine Crew Mod
クルーのアニメーションと音声が増えます。浮上するとワッチがはしごを上って艦橋へ。
ヒゲも生えますのでUボートクルーはヒゲだろう!という方も。
Stormy`s DBSM collection SH5
上記のクルーMODにプラスして、さらに色々しゃべってくれます。
424:名無しさんの野望
11/10/01 23:08:28.83 r8zr91A3
5をアマゾンで買おうと思っています
Silent Hunter 5 (PC:輸入版) 1700円と
Silent Hunter 5 : Battle of the Atlantic (輸入版 北米) 1970円
サイレントハンター5バトル オブジ アトランティック日マ付英語版 4990円
の違いを教えてください
Silent Hunter 5 (PC:輸入版) 1700円でいいの?
425:名無しさんの野望
11/10/02 00:29:53.55 mcbi5to5
やすいなー
日本語マニュアルなくても大丈夫だから、1700円のでいいと思うよ
>>417 Mod有り?
>>423 CSP magui使ってるけど、RAOBFでの発射角測定のズレ以外は
特に問題無いよ
てかどれもズレるよね..俺だけかな?
426:名無しさんの野望
11/10/02 02:08:07.11 2rPELQK4
URLリンク(sp.nicovideo.jp)
を見て、呂号潜に乗りたくなったのでDLしました。
43年以降じゃないと呂号潜にならないこと間ではがんばって突き止めたのですが
どうしても日本語音声にするやり方が分かりません。
GWXは当ててますが、他のMODを当てずにこのMODだけを当ててやってみてもドイツ語音声になってしまいます。
どなたか、『こうすればおk』とかご存じないでしょうか?
427:名無しさんの野望
11/10/02 02:41:00.89 mcbi5to5
>>426 作者の方のページ見てみたら、音声はSH2日本語版からの流用みたいだよ
MODのdata/sound/にspeechフォルダがなかったから日本語音声にするには自前で用意するしかない
428:名無しさんの野望
11/10/02 02:55:30.29 JUiFywU+
>>427
見てみましたが、GramophoneとMusicと急速潜行のSEしかありませんでした…orz
429:名無しさんの野望
11/10/02 07:23:57.22 MaTZAx52
>>426
音声ファイルの種類さえ同じならリネームして差し替えれば自作できるぞ。
呂号に乗るなら浮上砲戦には注意な、主砲はAI任せでは撃ってくれないから。
分類が高角砲だから対空戦時は自動で撃ってくれるので防御兵器と割りきるべき。
あと、Uボートと同じ感覚で深々度潜航しようものなら即圧壊の運命w
430:名無しさんの野望
11/10/02 07:27:21.09 MaTZAx52
さげ忘れすまん、潜航します
431:名無しさんの野望
11/10/02 10:07:18.94 6aTZfiK7
>>419
ピンってアクティブソナーでいいのか?
アメリカのシンクタンク、グローバルセキュリティによると水上艦に搭載されるAN/SQS-23が5kHz、AN/SQS-26が3.5kHzで動作するらしい
ちなみにピアノの一番高い音(右端の鍵盤)は4,186Hz=4.186kHzで、人間の可聴範囲は最大で20kHzらしいから普通に聞こえるということになるな
これでいいかい?
432:(*・∀・) ◇7lRwNdtn5c
11/10/02 11:20:24.88 JsH8MYBk
>>430
>さげ忘れすまん、潜航します
最終的には人口の25%を占めるのだから、あまり神経質になることもないと思う。
少数精鋭主義は幻想だぞ。
433:名無しさんの野望
11/10/02 12:05:04.16 uKsTsQHF
そりゃあ、聞こえないもの使って聴音探索しても仕方ないぞ
434:名無しさんの野望
11/10/02 13:28:02.01 un68gBWV
魚群探知機みたいなものを想像したんじゃないか?
洋上艦側からすればワザと聞かせて心理的に圧迫する方を選ぶよねw
435:名無しさんの野望
11/10/02 13:46:29.83 pLLPMT8Z
>>426
実は、呂号MOD入れても日本語にはならないんだよ。
あれは動画作成時にSubCommander日本語版の音声をアテレコしてるだけだから。
436:名無しさんの野望
11/10/02 14:29:54.11 h3NyVRkl
>洋上艦側からすればワザと聞かせて心理的に圧迫する方を選ぶよねw
いや可能であればこちらが探してるということを相手に知らせたくないだろう
437:名無しさんの野望
11/10/02 14:50:03.47 NQqU93oV
パッシブの聴音では距離が判らないから
攻撃する為にピンガーで測距するわけで
最初の不意討ちが効かなかったらピンガーは打ちっ放し
爆雷攻撃で増速するとピンを打たなけりゃ騒音でなにも聞こえなくなるのでこれは当然
超音波で敵潜の画像を表示するのはサイドスキャンとかコンピューターの時代での話しです
438:名無しさんの野望
11/10/02 14:59:44.08 YHeIwgbv
増速したらピン撃っても聞こえなくなるっしょ。
439:名無しさんの野望
11/10/02 15:42:01.71 JUiFywU+
>>429
ところが私はSH2を持ってないので、それやるには自分で声吹きこまなきゃいけないのですが
命令出すと私の声で返ってくるってどうも嫌だwww
440:名無しさんの野望
11/10/02 15:54:22.85 Zuj/g1Xt
バニラに入ってる大笑いの声とか悲鳴とか
ゲーム中には聴いたことないんだけど・・
どこで使ってるの
441:名無しさんの野望
11/10/02 17:38:35.74 O/QHclWG
ピンガーで思い出したんだけど
4のTDCのspeedって説明書だと時計マーク押すと自動で相手の速度を計ってくれるよ!って書いてるけど
止まってる船相手に40ノットですとか、あの漁船は250ノットですとか、データが足らんので分からないとか
いつも的外れな事ばかり言ってくるので
結局自分で計算してるんだけど、アレって本当はどうやって使うん?
何か根本的なミスをしているような気がする
442:名無しさんの野望
11/10/02 18:24:24.46 4DL6AF/a
笑い声とか悲鳴なら海外サイト探せばフリー音源がけっこうある
出所の怪しげなのもあるけど個人使用ならさして問題なかろう
443:名無しさんの野望
11/10/02 19:49:15.55 YHeIwgbv
素直に3分15秒で計れば?
444:名無しさんの野望
11/10/02 20:05:17.27 mcbi5to5
1回の計測でやってるからじゃない?
手動で速度を出す、ノモグラフ使うなり、3分15秒で速度出すのとやってることは
同じだから、2点の敵の方位角と距離を出さないと速度が測れないよ
445:名無しさんの野望
11/10/02 20:24:35.12 JUiFywU+
漁船が250ktwww
446:名無しさんの野望
11/10/03 02:40:36.65 jgvk6ETA
輸送船団追い回してたらこんな時間・・・どういうことなの
>>443-444
だいたい1分か余裕があればそれくらい計って自分で計算してるからいいんだけどね
ただ気になって
>>445
あの副長は鋼鉄の咆哮やりすぎだと思うんだ
447:名無しさんの野望
11/10/03 05:30:47.19 HjuwHoAL
>>446
あるあるw
鋼鉄の咆哮でも250ktだすには原子炉積まないとwww
448:名無しさんの野望
11/10/03 06:20:17.63 Izb5118d
久しぶりに5プレイ再開するぜひぁ
wikiの5MOD充実してきてますね。参考にさせていただきやす
449:名無しさんの野望
11/10/03 08:52:52.76 DQY5efh8
計算してるときに爆雷落とすのやめて
いや、潜望鏡そのままにしてたのが悪いんだけどさ
450:名無しさんの野望
11/10/03 12:15:09.70 6+MIp2uO
何百kmも航海してて見つけた貨物船に攻撃しようとしたら潜望鏡上げっぱだった時は、嫌になるね
普通あり得ないでしょ
魚雷の扉だって発射ボタン押すまで開いてるかどうか判らないし
そのくせ閉じてるとタイミングが遅れて当たらないとか、テンション落ちるわ
451:名無しさんの野望
11/10/03 13:00:50.48 Ay6Yz6ni
なぜか開けた扉が勝手に閉まってることがあるんで、
開くためのボタンは発射の直前にしつこく押すようにしてる。
452:名無しさんの野望
11/10/03 13:13:44.01 1XCSNfR3
外部ビューで見たら後部発射管が開きっぱなしだったんで閉じようとしたら
「魚雷発射には深すぎます!!」って閉めさせてくれない事のほうが謎
453:名無しさんの野望
11/10/03 14:13:23.55 9wllQA0A
深いところから聴音だけで誘導魚雷撃つと
たまに明後日の方に行っちゃう不思議
454:名無しさんの野望
11/10/03 14:13:36.89 6mPHr7eO
>>450
艦内視点にして、魚雷発射装置を見ると
スイッチの上下で発射扉の開閉状態が判るよ
455:名無しさんの野望
11/10/03 14:17:02.16 Ay6Yz6ni
>>454
ありがとう。とりあえず魚雷を発射する前は慌てないように気をつけるよ。
456:名無しさんの野望
11/10/03 14:50:41.40 9wllQA0A
雨で視程400m
駆逐艦が潜望鏡めがけて発砲してきた~
魚雷はしゃ!
扉開くの忘れてました~! てへっ
457:名無しさんの野望
11/10/03 20:29:52.29 jgvk6ETA
4の工作員固すぎだよな
徹甲弾何十発撃ち込んでも平然とボート漕いでるし
アメリカ軍はあの超人を送り込んで日本をどうしたいんだ
島がドンパチ賑やかになるまで沖で待ってたほうがいいんだろうか
458:名無しさんの野望
11/10/03 20:32:41.30 mQHRPdQM
>>457
水中でも目を開けてしらっとした顔で漕いでますよ、ライフボート。
459:名無しさんの野望
11/10/03 20:46:20.75 0FZr6P8p
・・・bigfootが頭に浮かんだ
460:名無しさんの野望
11/10/03 20:48:03.12 0FZr6P8p
つか、あれはゴムボートじゃないよな
外隔にぶつかってすごい音がする
461:名無しさんの野望
11/10/03 20:59:25.42 n7bqP7WY
ボート下ろすと大抵引っかかって転覆させちゃうんだが
任務は成功したことになってるのでそそくさと立ち去る
462:名無しさんの野望
11/10/03 21:05:44.48 ad8uMi6F
>>460
ガガ~、ギギ~ とかいうから、初めてのときは座礁でもしたかと思ったw
463:名無しさんの野望
11/10/04 00:22:15.30 iz4NesCp
>>450
だから私は魚雷の諸元出しながら『Q』を何回か押したり
航行中に『Ctrl+PageDown』を時たま押したりしてるw
464:名無しさんの野望
11/10/04 09:41:45.16 r0SBoeva
しっかし、開けたはずの発射管が勝手に閉じてるのはなぜなんだ?
フネに妖精さんでもいてイタズラしてんのかね。
465:名無しさんの野望
11/10/04 10:14:43.23 8xcAamtn
おかんが乗ってて、夜中に閉めて回ってんじゃね?
「ちょっと! 戸締まりはちゃんとしろって、いつも言ってるでしょ!
なんでウチのヤカロイは、こんなにだらしないかねぇ?」
とかなんとか…
466:名無しさんの野望
11/10/04 10:35:48.28 IEIi0mcb
侵入してカメラ撮影しても
結局、その場で沈めてしまうのに意味があるんだろうかなミッション
467:名無しさんの野望
11/10/04 11:07:30.84 3Jf+CM0z
デコイってカメラで見ると
お風呂のバブみたいなもんだね
デコイと言うより音響迷彩みたいなものだろうけど
あれは舵切らずにまっすぐ後ずさりしながら置いて泡の陰に隠れるとか
着底して頬かむりする時に効果でるのかな
使っても敵の音は聞こえてくるのでゲーム中で有効なのかよくわからん
468:名無しさんの野望
11/10/04 12:22:07.90 dim0sXqd
原潜がするという「高速潜航中に一杯舵を切って強い水流を起こし、音響機器からの探知
を防ぐ」という行動はこれでも有効なのでしょうか?UBI製のソフトの伝統として
不具合だらけのまま、開発が放棄された代物なのでどうせ無意味なんだろうなあとは思うのですが
469:名無しさんの野望
11/10/04 12:36:31.96 zdKuSvfP
原潜みたいに高速・高出力なら通じるハッタリかもしれないが水中7ノットしか出ないUボートでやったところで位置を露呈させるだけだぞ
470:名無しさんの野望
11/10/04 13:02:08.70 V0kiNwLN
Ⅲで全速かけて90度転舵するアイコンがあるが、
7ノットでは位置を教えるだけで意味が無い
ということでしょうか?
今までよく解らずに使ってました。
471:名無しさんの野望
11/10/04 13:31:40.04 r0SBoeva
独航船を狙う時とか、相手のソナーの範囲外にいる間に転舵する時とかに使える。
無論、方向舵が0°に戻ったら静音潜航に切り替えるけど。
静音航行の速力で舵を回しても遅すぎて、不便なことが多いからね。
472:名無しさんの野望
11/10/04 14:15:12.77 c6nHDW6T
前後からの爆雷投下や潜望鏡を爆撃されたとき
いくらでも使うと思うが・・・・
473:名無しさんの野望
11/10/04 14:31:42.55 c6nHDW6T
原潜が持て余すパワーで全速逆進かけてキャビテーションに船体を包むとか、
全ブローでバブルに隠れるとかは、魚雷がアクティブモードになったときに一か八かピン音を吸収するためで
大きな騒音がでるから敵のパッシブソナーから逃れられるわけじゃない
なにより水上艦からの攻撃を受けて速度や深度を失う方法は採らない
それは潜水艦同士の魚雷戦での話で実際に有効かどうか知らん
474:名無しさんの野望
11/10/04 14:44:02.50 c6nHDW6T
泡でピンを吸音してごまかすのは、魚雷にとって反射音が消える=目標の真下(上)なので、そこで起爆する
うまくすれば接触する前に少しでも離れたところで爆発させて被害を減らす方法
逆にアクティブに移行する前にやると音で魚雷を呼ぶ込むだけになってしまう
Uボートの時代には関係ないね
475:名無しさんの野望
11/10/04 16:41:03.71 vvoW/wMy
そういやドラマのUボート見て思ったんだけど、
ゲームだと発射ボタン押して魚雷発射だけど、ドラマだと魚雷室に指令だして発射してるよね。
実際は発射ボタン押しても魚雷室の人が魚雷管のレバー押して発射してるのかな?
476:名無しさんの野望
11/10/04 16:58:20.05 r0SBoeva
そうじゃね?テレグラフで速度を指示しても、エンジンの設定を切り替えるのは
機関員だし。
477:名無しさんの野望
11/10/04 17:01:28.07 6wQEjNfA
魚雷の打ち出しは電動じゃなく空気圧だからボタンで発射は出来ないよ。
魚雷室の船員が発射管のレバー引く。
発射管扉もハンドルで回して開けるタイプ。
流石に最近の潜水艦だと自動化はされてるけど。
478:名無しさんの野望
11/10/04 18:02:30.75 cUiCSe5O
>>467
アレは音波吸収して隠れる為じゃなくてUボートと同じ反射パターンを作る囮だからその場に居ちゃ駄目だよw
479:名無しさんの野望
11/10/04 20:30:09.73 aksB5hqb
>>466
アトカ島のナザン湾を襲撃した呂61みたいに撃沈されるリスクが大きいので、
U-47みたいに攻撃まで実施する例は滅多にないんだよ。普通は偵察だけ行う。
480:名無しさんの野望
11/10/05 00:46:22.39 XmIoD8sz
潜望鏡が上がりっぱなしとか魚雷の扉がとかあるけどたしか艦橋のどっかに扉の状態表示のランプなかったっけ
潜望鏡は覗いて確認
481:名無しさんの野望
11/10/05 01:02:52.39 J/VjtCPp
>>480
落ち着け。 >>454
482:名無しさんの野望
11/10/05 01:12:36.00 e/JEpn7o
>478
ググって見たけどようわからんね
Uボートで実用化してたのはカーバイトを放り出す泡発生器らしいからアクティブの吸音と遮音カーテン位の効果しかないように思えるな
スクリュー音なんかを出すデコイやノイズメーカーとは全く違うようだ
483:名無しさんの野望
11/10/05 08:23:46.63 +Xz/fBzs
(,,゚Д゚)∩凄腕艦長に質問です
デコイの放出は一個? 複数個?
どちらですか?
放出後の進路は
維持ですか?転舵しますか?
484:名無しさんの野望
11/10/05 09:23:08.17 jGXKaeWQ
>>483
私は、数が限られてるので一つです。
また、放出後は速力を上げて離脱し、ある程度の距離を取ったら転舵します。
へっぽこ艦長なのに答えてすみませぬ…
485:名無しさんの野望
11/10/05 11:03:36.57 M8LoFCXc
放出した後潜航しながら転舵
潜航は浅め
486:名無しさんの野望
11/10/05 11:26:18.99 WHzGMcdg
デコイを使えるようになる年代だと、潜航深度が浅いってだけでもだいぶひどい目に遭うんじゃね?
逃げるんなら、より深い所へと思ってたんだけど。
487:名無しさんの野望
11/10/05 11:29:50.23 Mnpph3fz
終盤になると悪天候でも敵にすぐ見つかるから
abiだし、アンチレーダーなんかやっても効果ないんだと思っていたら、ドイツ軍はセンチ波レーダー対策を怠ってたんだな
日本が終戦までゼロ戦で戦うのと同じかよ
司令部はゲーマーにもこう言う情報流せよな
488:名無しさんの野望
11/10/05 12:05:14.73 WHzGMcdg
ドイツ軍は連合軍のレーダーの波長が、デシメートルどころかセンチメートルにまで
短くなってることになかなか気付けなかった。そして連合軍はミリメートル波レーダー
まで実戦に投入するけど、ドイツ軍の最新の逆探装置「トゥニス」は最後までそれに対応
できてない。自軍のレーダー波の短縮に苦労してたようだし、センチメートル波レーダーの
存在も衝撃的だったようだから、ミリメートル波レーダーの実用化など気づいていたかどうか?
489:名無しさんの野望
11/10/05 13:49:07.01 Mnpph3fz
結局、シュノーケルの使用は
潜望鏡と一緒に使って目視警戒しながら
デコイは発射したらどさくさに紛れて急速潜行ということか
490:名無しさんの野望
11/10/05 20:14:17.07 WfbvrBvS
420さん、423さん、オススメMODありがとうごさいます。
491:名無しさんの野望
11/10/05 20:18:51.17 WfbvrBvS
質問です、silent hunter5のあの船の爆発の派手さを改善するMODありますか?
492:名無しさんの野望
11/10/05 22:16:50.17 4WVbbUSk
>>483
見つかってる前提でだけど、針路を敵船と合わせる(逃げる方向)
全速力で前進して速度が乗った所で放出
素早くエンジンを停止して90度変針と同時にDive
493:名無しさんの野望
11/10/05 22:22:56.06 OtRXpaTm
日本海軍相手だと普通に潜るだけでも見つからないからデコイの出番がないでござる
494:名無しさんの野望
11/10/05 22:53:53.72 m5aqsJU/
>>493
日本軍に軽巡「三瀬」を配備せねばなりませぬな。
495:名無しさんの野望
11/10/05 23:29:01.13 RaFxJ/Jy
神はすべてご存じです
496:名無しさんの野望
11/10/05 23:43:35.53 KLlWYYPK
砲撃だけで貨物船を沈めるときに
煙突の下を狙ってまず足を止めたら・・・
1、中央の喫水だけを狙って沈める
2、まんべんなく喫水を狙う
3、その他
ど~れだ?
497:名無しさんの野望
11/10/06 00:15:39.71 Tn9OuUVd
>>496
燃料タンク狙ってるがダメなのか?
498:名無しさんの野望
11/10/06 00:30:17.58 86m0EQ9g
雷撃する時は積極的に煙突下とか狙うようにしてるけど
バニラの船にしか効果無かったりするの?
499:名無しさんの野望
11/10/06 00:46:34.78 XTFyRY/6
Ⅲなら真っ二つに割れる船体の部分狙えばたまに一撃で壊れたりするね。
たぶんバグだと思うけど。
500:名無しさんの野望
11/10/06 08:15:07.57 QbYG7amE
>>499
そんなことあるんだ
た~まに撃った砲弾の爆発で画面全体にフラッシュする事があるけど、あれが当たりなのかな
501:名無しさんの野望
11/10/06 09:34:37.38 UmweCNCV
ヴォルフガンク・フランクの『デーニッツと灰色狼』にこんな話が出てくる。
魚雷を使い果たし、砲弾も一発しか残っていないUボートが商船を発見した。
砲手は「たった一発の砲弾で何ができるのですか。」と、乗り気でない。
でも艦長は厳命して、商船を撃たせた。そして砲弾は喫水線に命中し、
たった一発の砲弾で商船は浸水を止められずに沈んだんだってさ。つまり
一撃で沈むってのは、あり得ない話でもないんだね。
>>496
ゲームでも喫水線を狙うのが一番早い。実は船尾を後ろから狙うともっと
早いと聞くけど、恐らくバグなんで利用してない。
502:名無しさんの野望
11/10/06 10:05:52.27 iGIeFYQL
お尻は効果薄いね
何発撃っても煙は出ないし船足も落ちないし
503:名無しさんの野望
11/10/06 12:14:39.19 8phPDPHs
>>502
同意
砲撃するのは、2000トンくらいまでだけど、
その場合は、砲台→機銃→艦橋→船体真ん中辺の喫水線の
順で砲撃して沈めている。
ちなみにタグボートは、機銃で沈めてる。
504:名無しさんの野望
11/10/06 15:41:38.54 31hSARoG
ⅢのタグボートはたまにSメーターが赤くなるから聴音通報されてるんだよね?
Ⅳの場合は漁船
505:名無しさんの野望
11/10/06 16:16:26.60 UmweCNCV
Sメーターは目視の危険も表してるんじゃね?
潜って静音航行していると緑のSメーターも、その場で浮上すると真っ赤だ。
506:名無しさんの野望
11/10/06 16:39:22.32 86m0EQ9g
あれ内部処理的に本当に通報→発進→哨戒みたいなことやってるの?
漁船に浮上砲撃してて飛行機飛んでくることはたまにあるけど
何も無い海域に突然湧き出すの?
507:名無しさんの野望
11/10/06 16:58:42.62 IfCuideW
砲撃で手こずったり、魚雷一発で沈まないときは敵が集まってくるから通報自体はあるよね
航空機の場合はたまたま近くを飛んでたと言われると反論の余地ないしなぁ
しかし、
魚雷命中2発、不発4発 orz
海上は時化で逃げてくタンカーはくやしいなぁ
508:名無しさんの野望
11/10/06 17:31:44.89 r+P04kd7
商船「通報しますた! m9(`・ω・´)」
509:名無しさんの野望
11/10/06 17:46:50.33 UmweCNCV
Uボート「(『SSS』の打電を確認)よろしい、ならば雷撃だ。」
510:名無しさんの野望
11/10/06 19:49:42.76 18t2Uc0D
MODってどうやっていれるんですか?
511:名無しさんの野望
11/10/06 20:11:42.90 8cquBT8d
>>510
つ URLリンク(wikiwiki.jp)
このやり方で入れないMODもあるから、MODに普通は付属してる解説テキストを
穴の開くほど読むのを強くお勧めする。
512:名無しさんの野望
11/10/06 21:28:59.78 sNzvjtw7
ある事情でSH4 U-boat Missonのキャンペーンデータに太平洋のアメリカの艦隊を追加していってるが、
時間がたつごとに二次関数的に艦船の数が増えてるのが笑える
513:名無しさんの野望
11/10/06 21:52:17.14 vAX1PupO
どの辺りが笑えるの?
514:名無しさんの野望
11/10/06 23:17:20.76 sNzvjtw7
日本の絶望さに
515:名無しさんの野望
11/10/07 08:35:10.95 7hKRmu8z
そう言うことか
なにかのエラーで増殖してしてるのかと
516:名無しさんの野望
11/10/07 10:34:28.89 pfd0+dfg
週刊空母まではまだ我慢するとしても日刊リバティ船がなー
朝刊と夕刊のほかに号外まで毎日出しやがるw
517:名無しさんの野望
11/10/07 10:56:19.58 jot8IZ0X
週刊空母が出てくるとロクに浮かんでいられなくなるんで、
日々の獲物(日刊リバティー船)だけ造ってくれてたらな、と思う。
518:名無しさんの野望
11/10/07 18:39:35.55 zstcmBbX
何を言っているのかわからない・・
519:名無しさんの野望
11/10/07 18:48:46.01 JC5rV3G3
一瞬「デ○ゴスティーニとうとう日刊化かよ、ぱねぇ」とオモタ。
520:名無しさんの野望
11/10/07 19:02:14.37 iRtIa1bC
和時計は板違いだろ
521:名無しさんの野望
11/10/07 19:38:24.08 LW/LTM87
>>518
軍板でよく言われる1日当たりの生産数をそういうふうに言うジョーク
季刊アイオワ級戦艦(3ヶ月で1隻ペース)
月刊正規空母・週間護衛空母・朝夕刊駆逐艦・日刊ガトー級潜水艦…みたいに
ところでAtiTrayToolsを起動してるとSH3がエラー吐いて起動できないんだけど原因と回避策わかる?
プロファイル作ってAAとAF強制的にかけたいんだけどかならずゲームが起動途中でクラッシュするんだよね
522:名無しさんの野望
11/10/07 19:46:36.25 mHUT21g+
AFはオートフォーカス
AEならオートアイ
523:名無しさんの野望
11/10/07 20:32:02.23 83yJALMG
>>475
スレリンク(army板)
38 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 13:35:46 ID:???
映画「Uボート」の船団攻撃シーンで、
魚雷発射直前に水雷長がレバーを動かすシーンがあるけど、
あれレバーって安全装置?
64 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/12/01(火) 17:55:06 ID:???
>>49
水雷長のレバー操作シーンの後に、
発射管室側でもレバー操作してるよね。
水雷長側と発射管室側のレバーの関係って分かる?
65 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/12/01(火) 18:03:22 ID:???
発令所または艦橋からの発射が失敗したとき
即座に手動発射するため?
>49じゃないが。
>>65が書いたように、故障に備えての用心と言うのがあるいは
正しいのかもしれない。
67 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/12/01(火) 23:12:27 ID:???
前に読んだ本ではまさに>>65の理由だった
念のため発射管に付いてるレバーも同時に操作するらしい
ただどの本のどこに載ってたのか探したんだけど結局わからずじまい
すまん(´・ω・`)
524:名無しさんの野望
11/10/07 20:37:52.51 9UhzOi77
頑張って位置取りして扶桑沈めたのに撃沈未確認で戦果にならず
('A`)ウエーン
525:名無しさんの野望
11/10/07 21:23:44.39 bX5ElteH
スクリュー音探知
進路予測
乗員再配置
攻撃ポイント決定
+キー連打
・
・
・
乗員過労で居眠り
目標ロスト
こんなんいつもだ
526:名無しさんの野望
11/10/07 21:28:00.38 bX5ElteH
攻撃ポイントへ先回り
潜望鏡で目標確認
目標が近づいたところで再度視認・・
ソナー員居眠りで通り過ぎ
こなんもショッチュウ
527:名無しさんの野望
11/10/08 02:14:06.51 KcCCVk/P
セーブデータ3つともロードできない
今回のパトロールで大型客船3隻と戦艦1隻撃沈したのにワロタ・・・
528:名無しさんの野望
11/10/08 03:23:24.89 WrGtlVym
何処いったらそんなに獲物に恵まれるんだよ…
529:名無しさんの野望
11/10/08 08:23:38.12 yDq9fNkH
気象衛星とリンクして敵を探知したんだろ
530:名無しさんの野望
11/10/08 11:55:53.48 Veycbhav
きゃくせん… えっ?
531:名無しさんの野望
11/10/08 19:06:22.43 KcCCVk/P
>>528-530
4の米軍編だと司令部が衛星から得た情報をリークしてくれるが如く大量の情報もらえるからな
Huge european Linerだっけ?大型客船
なんか調べたら、4は海中や敵の船団が近くにいる状況でセーブするとバグったりデータが壊れたりするのね
沈めた船がロードするとなぜか復活することもあるし、
怖いから近くに敵船がいる状況でセーブするの止めよう
532:名無しさんの野望
11/10/09 05:39:11.79 VnexDIWl
そういや5ってレインコート着るのかな?
見た記憶がないや。
533:名無しさんの野望
11/10/09 23:51:51.44 Oku0hVyv
雨の夜、浮上中にいきなり重くて動かなくなったので
これはかつてないスーパーコンボイだと潜航して聞き耳立てたけど
あれから1時間PCがほとんどブリーズ状態
こんなの意味ない、遭遇しなくて良いな
534:名無しさんの野望
11/10/10 07:08:45.51 zrT/58Cl
サブシムのパス忘れちゃって。
Random Questionの
A submarine is a ship that goes under the . . . . . ?
って質問は何て答えればいいんだ?
535:名無しさんの野望
11/10/10 08:27:22.56 279XsD/a
>>534
辞書引けよ。
つか、中学生レベルの英語だろ?
義務教育終わってて読めない方がおかしい。
読めてて質問の意味が分からないなら最悪だ。
「潜水艦はどこの下(中)を航行する船でしょう?」なんて
マジで幼稚園レベル。
答えはアンダー、ザ、海、だろ。
英語で海ぐらい分かれよカス。
536:名無しさんの野望
11/10/10 09:52:16.04 ZVTR4wlb
>535
なんでそうケンカ腰なんだ。さてはお前さん、トミーだなっ。
537:名無しさんの野望
11/10/10 11:02:33.51 012HW1Dy
てかさ、海外ゲーにわざわざ手を出そうってんなら最低限、英語を読むぐらいはできて
然るべきだろ。
むしろ「学校の授業なんて嫌いだけどゲームのために英語を勉強する(キリッ」ぐらいの
意思が必要なレベル。
538:名無しさんの野望
11/10/10 11:17:17.17 z61sykJV
自慢じゃないが、俺だってsh3を初めて起動したときとかsubsimに初めてアクセスしたときは
電子辞書片手だったぞ。
海外のやるなら、それくらいはやるべき
539:名無しさんの野望
11/10/10 11:32:47.60 ZVTR4wlb
>>537
>>538
俺なんかも海外小説が読める程度の英語は、洋物のPCゲーばっかやって身に付けたクチだから
貴方がたが言いたいことはよく分かるよ。でもスレに煽りは不要だよな。無駄に荒れるから。
540:名無しさんの野望
11/10/10 13:10:09.58 OmhZPoS6
罵りながらも親切に教えてやる系のネタを披露した535はまさかのマジレス展開に戸惑っています
541:名無しさんの野望
11/10/10 13:22:54.25 +7KJSF81
いやはや、
わざわざ英文をコピペする労力に感服した
542:名無しさんの野望
11/10/10 13:23:29.72 6GEjZKkh
>>535はどうみてもネタには見えないんだが。くだらない横槍いれんな
揚げ足取りはニュー速、VIP、大生、ゲハ、PCアクションあたりでやれ
543:名無しさんの野望
11/10/10 14:22:54.54 z61sykJV
>>535は最後の一言だけ余計だったな
言いたいことはすごい分かるんだけど
544:名無しさんの野望
11/10/10 16:38:51.12 MVVUb1pr
そうかな
あんなくだらない質問に
ちゃんと答えてあげるなんて
やさしさに満ちあふれてると思うけど
545:名無しさんの野望
11/10/10 16:52:44.38 K86fFuB2
静音航行中です、静かに・・・
byヨハン
546:名無しさんの野望
11/10/10 17:07:11.66 MVVUb1pr
的中、的中・・・
きゃっほ~ ドンドンドン
こんなのはイカサマだ!
貞子、やめなさい
ぎぎぎぎ~
547:353
11/10/10 22:19:02.69 279XsD/a
理解してくれたのは540だけか。
洋ゲー系のスレじゃ定番の対応かと思っていたが、
皆のお気に召さないようなので、今後は変な仏心は出さずにスルーしとくよ。
ゴメんな。
548:名無しさんの野望
11/10/10 22:46:45.42 62mqvAwR
やだ、ゆるさない
549:名無しさんの野望
11/10/10 23:25:45.50 qtZsH08y
CS見れる奴はAM1:00ナショジオ見ろ
550:名無しさんの野望
11/10/11 06:11:32.93 vpYwT/G9
そもそも論として>>534がバカなのがいけない
551:名無しさんの野望
11/10/11 09:34:00.63 YIc3KvUm
和洋を問わずプレイ人口の多いゲームのスレだと、ホラの吹き合いや叩き合い、
それに少しでも物を知らない奴を過剰に叩く流れがデフォになることもあるな。
でもこのスレは、まだそれが当然視されるほど荒れてないってことだよ。
>>550
>>534の怠惰と、>>535の過剰な煽りが反発を買ってるんだろう。
552:353
11/10/11 12:48:57.42 i1IrT0BN
煽りじゃなくて一種の芸風というか、「お約束」の類なんだけどな。
まぁしかし、理解されなかった時点で負けは負け。
世の中の万人がツンデレを理解してるわけじゃない、ってことが本件の結論でしょ。
553:名無しさんの野望
11/10/11 15:12:46.97 X0L+AAtQ
ボケるならbeyond the SeaはLa Merくらいの気の利いたことを言えよ
554:名無しさんの野望
11/10/11 15:53:20.60 w+jLavx2
つまらん
555:名無しさんの野望
11/10/11 17:14:21.88 vpYwT/G9
>>553
審議中( AA略
556:名無しさんの野望
11/10/11 17:23:18.44 CO9GmuhR
ボクの潜望鏡は君のベッドに潜りたいってさ
557:名無しさんの野望
11/10/11 18:18:28.88 spSFXkvb
ベッドだけで良いなら自分のに潜れよ
558:名無しさんの野望
11/10/11 19:17:49.26 kaXYptn1
ボクの潜望鏡は生まれたときから潜ったままだよ
559:名無しさんの野望
11/10/11 20:00:04.43 gj9PwQaV
私の魚雷はすでに発射用意完了でありますヤカロイ
560:名無しさんの野望
11/10/11 20:56:33.45 1sobSDLp
>>559
何言ってんの?帰港するっつっただろ
561:名無しさんの野望
11/10/11 23:37:24.53 AE7HERgz
お前のキール運河を俺のⅨ型で突破していいか?
562:名無しさんの野望
11/10/12 01:34:43.62 JRO8Y4KI
Ⅱ型の間違いじゃないの?
563:名無しさんの野望
11/10/12 03:01:00.96 8wlAIPSI
いつも防潜網のお世話になってます
564:名無しさんの野望
11/10/12 13:39:54.13 fHHXeQ8h
久しぶりのタスクフォース発見の報に、500kmも浮上したまますっ飛んでいったのに
案の定現地は大雨
気を取り直して潜望鏡上げて真ん中に突っ込んでいったら貨物船ばかり
最後尾にも獲物なしでテンション下げっぱ
565:名無しさんの野望
11/10/12 14:08:33.07 IecNjisj
そういうのは船団の中央辺りに旧式戦艦とかがおるんでない?
566:名無しさんの野望
11/10/12 15:50:31.46 fKtm/CaV
コンボイ相手の聴音雷撃ってどうやるの?
精密聴音にしたら護衛艦に引っかかって上手くいかないし
通常聴音だと位置がずれる
567:名無しさんの野望
11/10/12 18:41:44.07 vxc93XzX
5やってんだけど
昨日、ポンデライオンの輪陣形で真ん中に一隻船が居た船団をMAPで確認したんだけど・・
もしかして、大型艦船だったりしたのかな?駆逐艦に追われたし、魚雷なかったから無視したけど。
568:名無しさんの野望
11/10/12 18:59:02.55 kdZcMZtf
輪形陣組んでるなら最低でも軽巡じゃない?
569:名無しさんの野望
11/10/12 19:03:38.50 vxc93XzX
>>568
やっぱそうか、見てくりゃよかったぜ!
570:名無しさんの野望
11/10/12 23:20:51.39 DEtRwQaw
>>566
聴音して、あとは適当に発射してる俺
だって数いるから適当に撃ってもあたるし・・・パターン魚雷ならなおさらw
571:名無しさんの野望
11/10/13 20:36:08.63 XGbC7SRV
3kmしか走らない魚雷なんか要らない
572:名無しさんの野望
11/10/13 22:04:34.79 b9aGvF76
どこまでも走った挙げ句、味方に被害出るのもどうかと思うけどね。
573:名無しさんの野望
11/10/13 22:32:13.29 PDyjLYzr
水平線の向こうへ雷撃とか正気の沙汰ではない
574:名無しさんの野望
11/10/13 23:14:31.22 zuD3oid2
その狂気を実現した海軍もあったがな。
実際に運用したとか阿呆にもほどがあるが。
575:名無しさんの野望
11/10/13 23:21:53.30 W+jQYlcc
「決断」を見て思ったのですが水上艦艇から扇状にうちだされる魚雷も潜水艦と同様に
相手の速度と進行方向を考慮して発射していたのでしょうか?それとも操作員が
今までの勘を頼りに発射していたのでしょうか?
576:名無しさんの野望
11/10/13 23:35:28.69 JhMVqhiD
魚雷は高価かつ基本的に撃ち直しが効かない兵器なので、逆に勘だけで撃つなんてまずやらない
577:名無しさんの野望
11/10/13 23:52:58.09 zQsTcY9h
3のバニラなんだけど、イギリスのC2をいつも一撃で撃沈していたんだけど、
地中海でギリシャ(?青い旗)のC2の同じ場所を雷撃しても全然沈んでくれない。
同じ船種でも国ごとにパラメータが違うのかな?
578:名無しさんの野望
11/10/14 04:05:34.75 XoLfWa2T
魚雷ダメージ実はランダムらしいし最低値ばっかり出てたとかじゃないの
579:名無しさんの野望
11/10/14 05:27:33.51 Hc8lEhIG
ドーバーで駆逐艦6隻に追われて泣きそうです。
外部カメラで見てたら、正にいじめ。
AIMOD入れたらこんなことになるなんて・・・・イイ・・・・イイ!
ちなみに5
580:名無しさんの野望
11/10/14 06:44:31.41 J+EdaOjJ
5なんてやるなよ
581:名無しさんの野望
11/10/14 10:52:58.46 iZ1RC8+V
>577
ああ、バニラのC2は弱点が分かりやすくて沈めやすいよな。
でもその弱点を外してるのに気付かないってこともよくある。
>574
実際に想定したような超長距離雷撃はやらなかった(意図せず命中させた
例はあるけど)んだし、敵に警戒されるような魚雷だったんだし、運用したこと
自体は咎めるに値しないんじゃね?
582:名無しさんの野望
11/10/14 11:10:21.03 19xrAGXW
デストロイヤーコマンドで駆逐艦やるとTDCついてる
583:名無しさんの野望
11/10/14 18:25:07.37 QzV6ZJSf
獲物がなくてつまらなかったので
かなり遠くの高速艦に浮上して追いかけながら砲撃
命中したのに無視された
・・・・・かまってくれない
584:名無しさんの野望
11/10/14 19:43:41.72 Bm/Af4Nr
>>580
すまん。もう3には戻れない
585:名無しさんの野望
11/10/14 21:07:15.60 fOafI6qD
>>584
J( 'ー`)し 帰っておいで
586:名無しさんの野望
11/10/14 23:00:05.58 ovsSAO7Z
濃霧の中から突然現れた駆逐艦に砲撃され
緊急潜行を命じたらハッチの外に取り残されて溺れる
という夢をみて飛び起きた
587:名無しさんの野望
11/10/14 23:53:14.24 8OjIncsx
実家と絶縁してるから、かーちゃんAA見ると泣ける・・・
588:名無しさんの野望
11/10/15 00:01:51.91 FHLPqCi7
泣けるくらいなら帰港するんだ。いつまでも帰れる港じゃないぜ。
589:名無しさんの野望
11/10/15 04:02:39.57 RSLWqp5t
レーダーに反応があったんで最強にしたばっかりの対空砲に兵を上げて、艦橋にあがったら飛行機が降ってきて死んだ
やっぱあるんだな
590:名無しさんの野望
11/10/16 01:31:48.95 fUKsqg0P
そういやKAMIKAZEされて生き残った試しが無いな
591:名無しさんの野望
11/10/16 02:06:51.45 mmgaTkQz
ts
592:名無しさんの野望
11/10/16 02:23:14.21 mmgaTkQz
いい動画見つけたから一応貼るわ
URLリンク(www.youtube.com)
ちなみにリンク先のch25はマップアップデート無しでの聴音でのコースの割り出しを丁寧に
説明してくれてる
593:名無しさんの野望
11/10/16 09:58:00.76 qCFR3CAg
>>592
嵐の中よく接近できたな
しかし、外人は180の加減算も暗算出来ないんだろうか?w
594:名無しさんの野望
11/10/16 17:35:50.41 12QX6yvi
43.5-180=-136.5??
595:名無しさんの野望
11/10/16 20:53:51.97 8zSWYEA0
船種、距離、速度、角度入力して発射したら
トンでもない方向に泳いでいったでござる
596:名無しさんの野望
11/10/16 23:46:35.74 lEmlD9AT
やっぱSH3+GWXが最強なのかな~
まだSH5やったことないけど
移行できるほどのMODって今後現れるのかな
597:名無しさんの野望
11/10/17 01:57:16.88 goIKeW8h
>>595
データがあってるはずならジャイロ異常
確率にして0.3%とかいう確率でおこることがある
598:名無しさんの野望
11/10/17 02:59:27.20 Zp0dlAU1
>>596
セーブデータぶっ壊れるバグがなければ4もいいのにね
U-Boat missons入れてバージョン1.5にして、バニラ状態でも壊れまくるからゲームにならない
599:名無しさんの野望
11/10/17 09:14:48.13 79oJ5gB9
>595
AOBの赤(敵から見て左舷)と緑(敵から見て右舷)の入力を間違うと、
ウナギは全く見当はずれの方向に泳いで行くよ。
600:名無しさんの野望
11/10/17 13:44:53.86 t8/g69k7
Ⅳでセーブの失敗なんて経験ないな
GWXで一度
601:名無しさんの野望
11/10/17 18:45:10.70 NQEJ5SH9
先週Ⅳがのゴールドパックが安かったから買ったけど、
セーブデータ壊れるバグにはまだ遭遇してないなー。
それより、魚雷の不確実性を史実モードにすると、
不発ばっかりで心が折れそうになる。
敵船団の哨戒掻い潜り、発射位置へ。
満を持して一斉射撃の結果が全弾不発とか、マジ勘弁してほしい。
602:名無しさんの野望
11/10/17 18:52:36.88 iP8nF43w
>>601
史実にはな…
第三図南丸があらわれた!
Tinosaのこうげき!
Tinosaは直角に魚雷を4発放った! 2発命中したが不発!
第三図南丸は変針し増速した!
Tinosaのこうげき!
Tinosaは斜め後方から魚雷を2発放った! 2発命中し2発とも炸裂!
第三図南丸は停止し僅かに艦尾が下がった!
第三図南丸のこうげき!
第三図南丸は備砲でTinosaを攻撃した!
Tinosaは潜水したままだった!
Tinosaのこうげき!
Tinosaは第三図南丸の900m真横に移動し魚雷を1発放った! しかし不発!
第三図南丸はトラック島へ逃げた!
Tinosaの艦長は頭にきて残りの魚雷の検査をした!
Tinosaは魚雷を1発放った! しかし不発!
Tinosaは魚雷を1発放った! しかし不発!
Tinosaは魚雷を1発放った! しかし不発!
Tinosaは魚雷を1発放った! しかし不発!
Tinosaは魚雷を1発放った! しかし不発!
Tinosaは魚雷を1発放った! しかし不発!
Tinosaは魚雷を1発放った! しかし不発!
Tinosaは魚雷を1発放った! しかし不発!
Tinosaの艦長は最後の1発を,「証拠」として真珠湾へ持ち帰った!
15発発射,13発命中,2発爆発,11発不発
というガトー級がいるのじゃ…
603:名無しさんの野望
11/10/17 18:57:07.48 OaJagSUM
泣いたり憤慨したりするのを通り越して泡吹いて卒倒するレベルだな
604:名無しさんの野望
11/10/17 19:49:21.00 MZHcWZYq
信管が改良されるまでの辛抱だな。
アメリカ製魚雷の不発の原因って、調定より深く潜る上に、
船体に接触できても衝撃で信管が潰れ、作動しないことだったっけ。
つまり本来合わせたい航走深度よりも少し浅くすれば、無事に磁気
信管が作動すると思われるけどどうだろう。
605:名無しさんの野望
11/10/17 22:42:25.20 XMkn3v/J
磁気信管自体が欠陥品だった希ガス
予備の接触式の信管は激発装置の設計ミス
強度不足で潰れる
606:名無しさんの野望
11/10/18 01:01:39.13 zYsnfSm1
ってかアメリカの魚雷って終戦までに改善できたの?
607:名無しさんの野望
11/10/18 01:52:10.94 cP3oG8bY
>Tinosaの艦長は最後の1発を,「証拠」として真珠湾へ持ち帰った!
これでやっと改良されて日本海軍&商船隊はフルボッコ
608:名無しさんの野望
11/10/18 05:22:47.06 OXgLsK6i
なんだこりゃ 乗ってみたいよ ゼーフント
609:名無しさんの野望
11/10/18 10:51:17.36 0AnW4CcW
亡命してきたアインシュタインが信管の改良について細かなアドバイスをしてたりする
610:名無しさんの野望
11/10/18 19:22:13.46 e9vnAwil
とりあえず勲章箱がいっぱいになるまでまじめに帰港をしてから、あとは途中終了で44年まで来たけど
音響魚雷はないし、
このところ出撃しても船の情報もない
赤い魚雷を腹一杯積んで艦隊相手に暴れてえ イライラ
611:名無しさんの野望
11/10/18 20:24:46.54 49hMYyOe
>>610
レーダーに映って華麗にスルーされてるんじゃね?
612:名無しさんの野望
11/10/18 20:56:00.91 915PVjrJ
あ、たしかに
船が居ないから航空機ばかり落としてるな
シュノーケルとアンチしていこ
613:名無しさんの野望
11/10/18 21:16:34.92 49hMYyOe
>612
末期の敵レーダー手はシュノーケルも見逃さない。
近づく敵を視認しやすい昼間に浮上で充電し、夜の間に聴音だけで
敵に近付くんだ。
614:名無しさんの野望
11/10/18 21:46:47.99 T6qy7rCs
逆じゃね?
浮上は夜にしたほうが見つかりにくいんじゃね?
というか、私は今まで夜は充電で昼は潜りっぱでやってるんだけど・・・
615:名無しさんの野望
11/10/18 21:52:10.04 49hMYyOe
>614
逆で良かったのは大戦前期。見つかりやすい昼にこそ、潜って隠れていようという発想だった。
でも大戦後期は、夜でも航空機や艦艇が襲って来るから浮上航行が大変危険になったというわけ。
天候が悪くて視界が効かない中、レーダー管制の砲撃を受けて沈みそうになった艦もある。
616:名無しさんの野望
11/10/18 22:02:11.26 YiXGjVpg
>>614
末期は敵の索敵能力が上がっていくから
夜間は視認での発見だと発見が遅れちゃうんで、それを補うために聴音するってこと
後半だと,夜間どこからともなく飛んできて、爆撃されることも多々あるしな・・
617:名無しさんの野望
11/10/18 22:02:57.19 YiXGjVpg
オウ、かぶった
618:名無しさんの野望
11/10/18 22:23:27.27 915PVjrJ
ゲーム中は航空機だらけで昼間浮上できない場面が多いから、
夜間に潜望鏡とシュノーケルを両方上げてるな
昼間より爆雷の精度が落ちることを期待するのと、潜行時間が短くて済むから
ゲームだから見張り員よりちゃんと敵機発見してくれる
なにより、見張りやレーダー員はダウンしても潜望鏡はダウンしないしw
619:名無しさんの野望
11/10/19 12:37:59.00 ctkZ/0AM
井の中の蛙、大海を知らず
620:名無しさんの野望
11/10/19 13:48:51.65 OlnGsTD2
ほんとだね
昼に浮上って馬鹿だ
621:名無しさんの野望
11/10/19 14:55:11.52 f7xAqCTV
SH4でセーブデータ破損は何度か経験がある。
自分の環境だけな可能性も高いけど、とりあえず洋上セーブが1つじゃないと大抵壊れる。
執務室のデータが壊れた事は一度も無いけどね。
622:名無しさんの野望
11/10/19 15:24:08.63 7/T2+zpe
防空圏内なら昼浮上。外なら夜浮上だな。
シュノーケルはいきなり爆撃されるからお勧めできない。
潜望鏡を上げていれば近くの敵を発見してくれるけど、多分間に合わない…
まったく大戦末期は地獄だぜ
623:名無しさんの野望
11/10/19 15:31:36.51 hAGgRexF
>>620
まあまあ、そこまで言わんでも。>>615も指摘してるけど、
戦況とともに「常識」は変わったんだから。
624:名無しさんの野望
11/10/19 17:25:29.17 10GVGgId
やっと赤い魚雷を二本積めたので出撃したら雨の中に敵集団ハケン!
深度150mで空母に回り込んだ途端に見つかって5隻から攻撃受け死亡
リプレイしてももう出てこなかった
もんもん
625:名無しさんの野望
11/10/19 17:27:24.82 YM4v2zm8
夜間はレーダーで的確に攻撃してくるが昼に浮上航行するとは思ってもいまい…
とまんまと任務を成功させた伊41みたいな奴もいるけどゲームだからそんなことはなかった
626:名無しさんの野望
11/10/19 17:53:04.86 /tpxdVK5
SH5 にてCSP Magui導入したので慣熟航海兼ねたパトロールにただいま出港。
でもまだ判らないことだらけです。
艦を中心とした分度儀の表示は無くなってしまったのか?レコグニッションマニュアルが白紙なのはなぜ?!
なんか初めてSHプレーしたときを思い出すなあ。
627:名無しさんの野望
11/10/19 18:01:02.15 10GVGgId
SHプレーって
628:名無しさんの野望
11/10/19 18:04:02.49 /tpxdVK5
Single H プレーではないよ!w
そういえば私の艦はU-69とセクシーなナンバーなんだけどSH5ではかならずこのナンバーになるのかな?
629:名無しさんの野望
11/10/19 18:26:41.92 uGovdmOF
>>626
最初からModごちゃごちゃ入れたから、maguiのみででやってないから分からないけど
wikiにグリッド表示させる単品modがあるから、それ入れるといいと思う
rec manualは、rec manualの発射諸源マニュアル入力モードの状態で敵船をロック(デフォルトspaceキー)すると諸源入力の項目が出てくるから、
その中の艦種名をクリックすれば上段にシルエットと情報が表示されるようになってる
小さなバグとして、主なもの2つ
潜航中にショートカット移動してると、たまに外にワープし艦内に戻れなくなることがあるから、
そのときはShift + Uを押せば戻れる
あと、観測用periscopeが下がらなくなることがあるんだけど、その場合は攻撃用perにショートカット移動
するとさがる
630:名無しさんの野望
11/10/19 18:40:48.66 /tpxdVK5
ありがとう!
そっかー、マニュアル単品で機能しなくなっちゃうのかー。パトロールで暇なときにぺらぺらとめくって予習してたのになあ。
バグ2つは早速発生したよ!
631:名無しさんの野望
11/10/19 19:08:39.36 uGovdmOF
オレも暇な時開いてデータ覚えたりしてたから、ちょっと残念だよなぁ
スクリプト弄って予習用の作ればいいから、暇になったら色々やってみるよ
では、よい航海を
632:名無しさんの野望
11/10/19 19:42:07.15 +WHqFJMF
>>625
え、そんな肝っ玉な艦長いたん?
633:名無しさんの野望
11/10/19 23:07:09.72 JAIuBDFu
SH5のMOのMODいれると全体が明るくなりすぎるんだけど、こんなものなのかな。
特に海中はカルピスの中を泳いでる感じなんだがw
みんなはバニラと大差ない?
今はTDWのnewUIとあと数品しかいれてないお。
634:名無しさんの野望
11/10/20 08:26:39.81 QYSKoc6o
>>633
sober氏か誰かの環境MODが入ってるから、水面下が明るくなるね
バニラだとほとんど見えないくらいだから
オレはMO入れたときはstoiam氏の彩度調整modと、水面下の明度調整modいれてやってたわ
635:名無しさんの野望
11/10/20 10:26:19.28 rgECLSRF
>>634
thx
まぁnewUI入れたし、このまま単品で色々入れていこう。
しかし、stoiam氏は色々地味にgjな仕事をする人だなぁ。
636:名無しさんの野望
11/10/20 16:27:44.56 IF5PgxrZ
>>632
他にも色々やらかしてる名物艦長の板倉光馬艦長
ブイン島への潜水艦による物資輸送任務に他の艦が次々に失敗して撃沈されたのは
夜間浮上中をレーダーで襲撃されるからだと考えて強行し、結果成功させてる
「ああ伊号潜水艦」とか「ドン亀艦長潜水記」他著作多数なので興味があったら読んでみて欲しい
伊41で勤務中には襲撃してきたB-25に帽振れを命じて味方と勘違いさせてまんまと逃げおおせたりもしてる
637:名無しさんの野望
11/10/20 18:17:58.36 3MqEOlL1
しつこいなぁ
ゲームのアルゴの話でしょ
ゲームの
638:名無しさんの野望
11/10/20 20:38:51.36 RLHzKcW8
>>636
<B-25に帽振れ
スゲー豪胆と、機転だな
639:353
11/10/20 21:38:33.05 TW8pqxKu
アルゴリズムも気になるが、こういうエピソードを聞くと、プレイ時に妄想が膨らむから好きだな。
実戦はゲームより奇なり、だね。
640:名無しさんの野望
11/10/20 22:12:12.10 fHRMbFv+
ゲームや小説の話って少ない人間が考えた内容だから、星の数程いる人間のひらめきすべてを表現できるものでないんだろうな。
そう思うと、事実が創作物より奇妙な展開になるのもさもありなん。
641:名無しさんの野望
11/10/21 00:48:18.44 MpV1SIoR
このシリーズが好きな人からは怒られるかもしれないけど
MMO的な常時接続なゲームで
飛行機、艦船、潜水艦好きなのに乗って遊べるようなものって出ないかな
他人と艦隊組んでミッションこなしたり、それを妨害するゲームとか楽しくないかなぁ
642:名無しさんの野望
11/10/21 01:03:57.31 MpV1SIoR
長波無線=全チャ
短波無線=近距離へのチャット
無線システムで味方オンリーかオープンチャットか切り替え
撃沈や撃墜した艦から低確率で暗号書入手、周辺海域を捜索する場合入手確率UP
みたいな感じにして一風変わったオンリーワンなゲーム作れそうな感じだが・・・
乗る会社ないかな
643:名無しさんの野望
11/10/21 01:05:01.53 MpV1SIoR
無線システムX
暗号システム○
でした
644:名無しさんの野望
11/10/21 01:13:40.28 DEDcCRKA
>>618
SH3で1943年の暮れだけど、俺もそれやってる。
昼夜問わず浮上航行中は、シュノーケル&潜望鏡を目一杯上げて
敵を見た瞬間にクラッシュダイブで取り敢えず被弾ゼロで生き延びてる。
645:名無しさんの野望
11/10/21 02:22:46.57 ixLO9SPt
さぁ、アイデアを思いついたならそれを煮詰めて製品として出せるようにゲーム会社にプレゼンするんだ!
646:名無しさんの野望
11/10/21 04:26:19.22 PMQ5heIF
>>641
そーいえばこんなんあったなあ。
URLリンク(www.battlegroundeurope.com)
まだやってんのかな?
647:名無しさんの野望
11/10/21 10:40:22.30 MpV1SIoR
>>646
ああ、これは昔憧れた事あったけど、大仕掛け過ぎてゲームとしては、敵に遭遇できるの?とか思った奴だ。懐かしい
私の考えるのは日本軍の拠点はラバウル、アメリカ軍はエスピリットサント(ガダルカナルまでの距離が同じ位なので都合が良い)
ガダルカナルの争奪戦を軸とした海空戦ゲームで、それぞれの拠点から船だったら30分、飛行機だったら5分程度でガダルカナルに到着できるようにゲーム的にアレンジ
各種弾着などの戦闘面はリアルタイム
輸送物資の内容や陸上部隊への攻撃によってガダルカナル島の・・・というかゲームの勝敗が決する
潜水艦ゲームならUボートに乗りたいけれど・・・ドイツvs連合軍ものだと敵味方が同じ任務を行える環境を思いつかなかったOrz
648:名無しさんの野望
11/10/21 11:22:41.65 bbcVGBSh
ササっとドンパチやりたい人にとっては、移動時間が長すぎる気がする。
あと、戦場をガダルカナルに絞るんならワンゲーム1時間くらいのデザインに
なるのかな、と妄想した。あるいはワンゲーム1時間くらいで3ゲーム先取した
方が勝つとか。
またユニットの特性として
双発爆撃機:撃墜されても5分くらいで戦場に再到達できるけど、爆撃の照準が難しい。
艦載攻撃機:こちらも同じくらいの間隔で戦場に到達でき、高精度の爆撃も可能だけど
母艦が撃沈されてしまうと30分はゲームに加われない。
陸上戦闘機:同じくらいの間隔で(ry 全種の敵機と制空権を争う。
艦載戦闘機:爆弾を携行可能で、爆撃も高精度。しかし母艦を撃沈されると(ry
駆逐艦:空母を敵機や潜水艦から守る。
これくらい妄想した。空母や歩兵、砲兵など陸上戦力の使い勝手は、既存FPSと同様で
いいだろうな。
649:名無しさんの野望
11/10/21 11:56:37.58 MpV1SIoR
私のは人数無制限なMMOで友軍とチャットで情報交換&連携とりながら遊ぶ事を想定
ガダルカナルまで船で30分と書いたけど、輸送船はともかく軍艦だったらもっと早く着く事も可能な想定
今時のプレイ料金無料アイテム課金系の料金体系で
無課金で遊ぶなら輸送船で輸送ミッションをこなしてゲーム内マネーを貯めて好きな兵器を購入する
アイテム課金は好きな兵器を直接購入してそれで遊ぶ、みたいなのを考えてました
地上戦はCPU任せで海空戦に特化
勝ち負けはどっちかの軍がギブアップ投票でもして可決したら決着みたいな感じと考えました
>>648
こっちはBF的な感じですかね?
これはこれでサクサク遊べて良さそうだなぁ
こっちの方が今時向けかなぁ
650:名無しさんの野望
11/10/21 12:07:57.35 bbcVGBSh
>>649
BFはよく分からないけど、FEZ的なものを想像しました。
個々の装備よりはプレイヤーの腕が問われ、比較的短い周期で
勝敗が明確に付くというもの。かといって、一戦で勝敗がが決まる
わけではないというコンセプト。
地上戦はCPU任せ、プレイヤーは海空に集中ってのも面白いですね。
ゲームの方向性がさらにシンプルかつ明確になるかも。
651:名無しさんの野望
11/10/21 12:31:45.00 MpV1SIoR
>>650
FEZでしたか
実はこういうの以外にもユトランド海戦の時代で、自分で設計した軍艦駆って飛行機抜きで思う存分砲雷撃戦しよう!(FPS視点)
なゲームとか国内メーカーに数種の案を提案した黒歴史が有るんですが
一個も詳しい話を聞かせて欲しいというとこまで行かなかったorz
こういうのは欧米に持って行くのが良いのかなぁ
クジでも当たったら開発依頼して、僕の考えた~で世界を席巻したいものだー
これ以上続けるとウザいと思うのでこの件はこれで止めますね
間借りさせて頂きありがとうございました。と共に長々と申し訳ありませんでした
652:名無しさんの野望
11/10/21 13:28:27.33 5EVLhrPq
まあ十分ウザかったからいまさら謝るな
653:名無しさんの野望
11/10/21 13:48:07.60 cirDLI/F
ついに軍人将棋がオンラインゲーム化されるのか
うざいのはいつもの自演君で慣れている
654:名無しさんの野望
11/10/21 14:05:55.81 MpV1SIoR
ほんとにごめんね
○○で的船団発見!応援求む!とか、潜水艦の襲撃を受けた!助けてくれ!
とかわいわいゲーム出来たら楽しいと思ったんだ
デストロイヤー復活しないかなぁ
655:名無しさんの野望
11/10/21 14:25:40.27 bbcVGBSh
このスレにかする話をするならば……そこまで妄想を形にする願望が強いなら、
既存シミュゲーでも組み合わせて動画サイトに物語調の作品でも上げてしまえばいいんでない?
サイレントハンター+IL-2とか、サイレントハンター+WoTとか、実際に組み合わせてる人は居る。
656:名無しさんの野望
11/10/21 14:32:46.73 ui4Erupr
SHのAIについて調べたらStupidとかDumbとかSuckとかそういう言葉がしょっちゅう出てくる
のですが、5でもAIの馬鹿さは変わっていないのでしょうか?
657:名無しさんの野望
11/10/21 15:13:05.15 epGXX1nk
>>642
そういう無線システムはArma2のACEとACREっていうModの組み合わせでTS3を通してだけど実現されてる。
658:名無しさんの野望
11/10/21 18:33:11.34 wQCDgYg+
むかし見たデスボートの荒天で
仲間と遭遇するところでUボートが空飛んでて笑ったが
SHやってすっかり見慣れてしまった
659:名無しさんの野望
11/10/21 18:52:53.00 ixLO9SPt
新ジャンルシミュレーション レッド・エンサイン
商船の船長になって終戦まで生き残れ!
・イギリス・日本の二カ国から勢力を選べる(日本は上級者向き)
・運んだ物資の量によって名声が貯まり、船種や武装をカスタマイズ
ふと、妄想w
660:名無しさんの野望
11/10/21 19:55:46.47 xwgsV+ZX
新ジャンルシミュレーション レッドヘッド
音とカーソルキーだけで敵艦にぶち当たれ!
・・・・・スマソ
661:名無しさんの野望
11/10/22 18:56:03.19 1oYRbKzN
>>658
何のホラーだ、死んでどうする>デスボート
URLリンク(upload.wikimedia.org)
662:名無しさんの野望
11/10/22 23:09:40.47 0QFAPLPN
URLリンク(www.r-mediashop.com)
663:名無しさんの野望
11/10/23 00:22:04.85 aH9X3VPC
ロッホユーに三回殴り込んだのにフィジー級しかいなかった・・・
664:名無しさんの野望
11/10/23 02:37:30.77 jd+R6mDL
クラウツが通商破壊に戦艦なんぞ持ち出すからロイヤルネイビーの戦艦は船団護衛に忙しいんです
某国の暇なホテル達とは違うんです
665:名無しさんの野望
11/10/23 05:13:58.38 UfqomZRF
徹夜してSH4のDLLにパッチを当てた結果、ハイドロフォンでクラッシュしなくなった。
これでプロペラ&エンジンサウンドがソナーで存分に楽しめる。
SubSimでの公開まで乞うご期待。
666:名無しさんの野望
11/10/23 08:32:45.13 ha7t66h7
本部に報告する機能あるじゃないですか。
あれって、なんか意味あるの?ただの雰囲気機能?
667:名無しさんの野望
11/10/23 13:43:34.98 Y1ZiWLVU
イギリス人がドイツ人を罵る時は「クラウツ(Krauts)」じゃなくて「ジェリー(Jerry)」だ。
「クラウツ」を使うのはアメリカ人だよ。
668:名無しさんの野望
11/10/23 14:56:11.91 Bwk4wLv2
英wikiによるとイギリス人も使うには使うみたいよ
映画『英国王のスピーチ』の中でも、こてこてのイギリス人が使ってたような…ちょっと自信ないけど
しかし、語源がザワークラウトだったのか
聞いただけで胃酸が止まらないぜ
毎食あれが出てくる航海は嫌だなあ
669:名無しさんの野望
11/10/23 16:24:44.34 Y1ZiWLVU
>668
把握。イギリスは「ジェリー」と「フリッツ」が多数派で、たまーに「クラウツ」か。
でも航海中のビタミン源としてザワークラウトに注目し、大いに振舞ってたのは他ならぬ
イギリス海軍だからなぁ。一歩間違えたら自虐になっちまうな。
670:名無しさんの野望
11/10/23 17:25:22.98 c7FEhf3y
ウトウトしながら港に戻ってたら、
フルスピードで岸壁に衝突した挙句、桟橋に乗り上げてワロタ
671:名無しさんの野望
11/10/23 18:59:21.88 CyVBDotW
岩礁に乗り上げたときは一晩待っても
満潮がなかったお
672:名無しさんの野望
11/10/24 03:18:01.53 ITNujCOj
コンボイ待ちながら海の上でぼーっと平和な時間を過ごしてたら
いきなり爆撃されて沈んだ・・・
もうねりゅ
てか寝なきゃやばい時間になってた
673:名無しさんの野望
11/10/24 06:40:32.17 g0VFHVl1
ようやくXXⅠに乗れて鬱積した気分を解放しにタスクフォースに突っ込んで全滅したった
それはそれで気分が晴れたんだけど、雨で夜で、いったい何を沈めてるのかも判らないと・・・
このモヤモヤはどうすれば
674:名無しさんの野望
11/10/24 11:51:38.07 /+stR/1G
つ Kキー
675:名無しさんの野望
11/10/25 15:16:14.78 BwM7VF9Y
夕べは雨天視界400mで一列縦隊のコンボイが出現
さすがに魚雷がもったいなくて横に並んで通過を見ていたら獲物は中央にC2が2隻だけでうまみなし
676:名無しさんの野望
11/10/25 22:28:05.21 ZjtgeRtJ
ゲームで脳内ドラマを補完するための書籍なんぞを探していたところ
友人(非ゲーマー)に「Uボート部隊の全貌 ドイツ海軍・狼たちの実像」という
新刊で手に入る本を勧められました。
主に出先で読むものなので、文庫なら即買いだったのですが・・・
内容はすごくよさそうですが、もし読んだ方がいらっしゃいましたらどうでした?
友人は一生ものといってくれてますが、彼は一生ものが多すぎて判断が・・・
どなたか私の背中を押してくれる方募集いたします。
677:名無しさんの野望
11/10/25 23:04:58.38 783HXk3I
ぐい ぐい
678:名無しさんの野望
11/10/25 23:08:11.78 GSHMga2u
どごーん!
679:名無しさんの野望
11/10/26 04:32:43.19 5NB+lKl8
音響魚雷が外れて迷走したので
わざと潜望鏡をあげて敵を誘導したら
魚雷がこっちに向かってきた
エンジンを止めてかわしたりしたけど、最終的に敵を感知しないで自艦がやられた
らーめん
680:名無しさんの野望
11/10/26 05:55:35.36 KfMpFjF6
>>676
軍事板に行って聞けばしあわせになれるかも
681:名無しさんの野望
11/10/26 11:41:00.37 lFXMuV22
歩兵操典みたいなの勧められたりしてな
682:名無しさんの野望
11/10/26 12:43:04.44 ucE6Wd2D
文庫本ならペーター・クレーマー艦長が書いた『Uボート・コマンダー』の右に出る本はない。
ハヤカワ文庫NFから出てる。
文庫本でなくていいなら、カーユス・ベッカーの『呪われた海』が割と幅広くドイツ海軍に
ついて触れてくれてていい感じ。
また我らがBdUことデーニッツ提督について知りたいなら、ヴォルフガング・フランクの
「デーニッツと『灰色狼』―Uボート戦記」もお勧め。他の艦長たちについての記述はボカし気味だけどな。
デーニッツ本人が書いた『10年と20日間―デーニッツ回想録』も外せないところだけど、絶版で中古本の
値段が高い。
連合軍の視点だとジョン・ウィンゲートの『イギリス潜水艦隊の死闘』がお勧め。でもドイツのUボートに比べたら
その苦闘も色褪せて見えるけど!
683:名無しさんの野望
11/10/26 16:00:31.18 W8qmADPY
この手の著作では誰がなんと言おうと「鉄の棺」が決定版なのに、
文庫本以外の例でこれを外した理由は何だ?
684:名無しさんの野望
11/10/26 16:38:29.99 ucE6Wd2D
>683
すまん。まだ読んでないから中身について触れられなくてさ。
そのうち読みたいな。今は英語化されてネットに転がってるBdUの
勤務日誌を読み込んでる。興味のある人は「BdU KTB」でググるよろし。