【警戒】Silent Hunter III・IV・V -その27-【待機】at GAME
【警戒】Silent Hunter III・IV・V -その27-【待機】 - 暇つぶし2ch2:名無しさんの野望
11/08/02 17:38:04.85 RRyvSJ1v
関連サイトなど

Ⅲ公式:URLリンク(www.silent-hunteriii.com)
IV公式:URLリンク(silenthunter4.uk.ubi.com)
V公式:URLリンク(silent-hunter.uk.ubi.com)
公式フォーラム URLリンク(forums.ubi.com)
  Ⅲ:URLリンク(forums.ubi.com)
  Ⅳ:URLリンク(forums.ubi.com)

巨大ファンサイト(subsim):URLリンク(www.subsim.com) (日本人向けフォーラムあり)
豊富なMOD数あり(u-boot.realsimulation.com): URLリンク(u-boot.realsimulation.com) (ダウンロードには要log in)
WiKiサイト(Ⅲ・IV、現在休止中?):URLリンク(chomu-ab.atso-net.jp)
実際のUボート関係資料( uboat.net) : URLリンク(uboat.net)

U-774氏の新WiKi:URLリンク(wikiwiki.jp)
Silent Hunter フォーラム:URLリンク(atbb.jp)


3:名無しさんの野望
11/08/02 17:38:33.55 RRyvSJ1v
過去スレ

【鉄の棺桶】 Silent Hunter III -その2-
スレリンク(game板)
【体当たり】 Silent Hunter III -その3- 【最強】
スレリンク(game板)
【灰色狼】 Silent Hunter III -その4-
スレリンク(game板)
【次作は】Silent Hunter III -その5-【太平洋】
スレリンク(game板)
【BGMは】Silent Hunter III -その6-【H. Wessel】
スレリンク(game板)
【警報】Silent Hunter III -その7-【急速潜行】
スレリンク(game板)
【敵艦】Silent Hunter III -その8-【轟沈!】
スレリンク(game板)
【航海】Silent Hunter III・IV -その9-【日誌】
スレリンク(game板)
【魚雷】Silent Hunter III・IV -その10-【命中】
スレリンク(game板)
【取舵】Silent Hunter III・IV -その11-【面舵】
スレリンク(game板)
【全速】Silent Hunter III・IV -その12-【前進!】
スレリンク(game板)
※-その13-は欠番
【進路】Silent Hunter III・IV -その14-【インド洋】
スレリンク(game板)
【消音】Silent Hunter III・IV -その15-【航行】
スレリンク(game板)
【潜航】Silent Hunter III・IV -その16-【圧壊】
スレリンク(game板)


4:名無しさんの野望
11/08/02 17:40:04.70 RRyvSJ1v
【早爆】Silent Hunter III・IV -その17-【勘弁】
スレリンク(game板)
【爆雷】Silent Hunter III・IV -その18-【回避】
スレリンク(game板)
【雷撃】Silent Hunter III・IV -その19-【不発】
スレリンク(game板)
【哨戒】Silent Hunter III・IV -その20-【BF10】
スレリンク(game板)
【潜航】Silent Hunter III・IV -その21-【着底】
スレリンク(game板)
【潜舵】Silent Hunter III・IV -その22-【水平】
スレリンク(game板)
【磁気】Silent Hunter III・IV・V -その23-【接触】
スレリンク(game板)
【敵機】Silent Hunter III・IV -その24-【襲来】
スレリンク(game板)
【急速】Silent Hunter III・IV・V -その25-【潜行】
スレリンク(game板)
【触雷】Silent Hunter III・IV・V -その26-【浸水】
スレリンク(game板)
【早送 】Silent Hunter III・IV・V -その27-【自爆】
スレリンク(game板)

5:名無しさんの野望
11/08/02 17:41:30.99 RRyvSJ1v
スレ立て以上、後は頼んだ

6:名無しさんの野望
11/08/02 18:40:28.45 SjgvCmex
6なら
ハッチ閉めずに急速潜行

7:名無しさんの野望
11/08/02 18:46:59.96 +lhx+bBa
スレ番28じゃないの?と思ってしまった

8:名無しさんの野望
11/08/02 19:20:41.06 fIF8gpla
              i´` ー- 、_
              |ツ     `'' ー- 、 _
              |メ   __       `''' ー- 、_
              ヾ´ ̄     ̄`''ー‐- 、 _    `''ー、
               ,!≡≡≡口C三∃     `''ー 、 _,,ノ
              r'´~~ ̄ ̄_フ ̄`'''ー- 、._    /´
             /_,,. -‐'''´         `''ー 、l
            (二__/;;;=-        /´゙l! :::::::::/        Uボートが200隻欲しいだと?
                / ',‐        ,ムノ/  :::::/         実績を示せ、実績を!
                (_ノヽ      、_,ノ   ::::!
               杉_,,,             l
                ヽ `            _, ‐'´゙ゝ
                |        , -'´  /  \
                ゝ- 、_   /   /    , -''ヽ
                    `7´   /   /    \
                    /',  /   /  , - ‐ -、 \
                     /、rヽ/    / / / /  `ヽ \
                  // ,〉'´    /  / / /  ///ヽ, ヽ
                  | /  /`ヽ''゙  / /  /     '/ / lヽ.!
                  /   /    //  /     / // l i
                    /  /    // /      /  // l l |
                  / ,イ   , -─ ,/ //    /  // l ! i
                 /'/-/'´ ̄,   / //     /  / /  l l  l
                / /    O, -、 /_, -''',ニニ、 ‐- 、 / /  l |  |
                 |! r、_,. -'ヽ'゙i  ヽi  //ヽ, \   `''ー、 | l  |
             /! ヽ'  ◯ |    | /、 \ <  ヽ     ヽ、  |

9:名無しさんの野望
11/08/02 19:46:33.92 B5GM9ntm
>>1
スレ番ひとつずらすのをスレが落ちる前に言うつもりだったんだがタイミングが悪かった。

10:名無しさんの野望
11/08/02 19:55:09.87 JZ48nNgQ
いいじゃん いいじゃん
どうでもいいじゃん

11:名無しさんの野望
11/08/02 20:01:33.72 w/G8x2pT
スレ立て乙。

前スレからひき続きで申し訳ないんですが、質問したらすぐスレが終わってしまったので。
SH4の大和MOD ver1.2ってfilefrontから消えてるけどどこかにないのかな?
1.15ならsubsimの鯖にあったんだけども・・・
というか1.15の大和って戦艦沈められなくないですか?
戦闘不能にはできるけどいくら撃ちまくっても撃沈判定がでないんです・・・。

12:名無しさんの野望
11/08/02 20:23:56.68 gViN7JIx
俺はアカウント3個持ってるんだけど、
この位スローなゲームならLANマルチで3隻無理なく操作出来て面白い。

13:名無しさんの野望
11/08/03 05:22:27.77 UUODrA8u
そりゃ大和型っていったら、世界一多くの魚雷・爆弾を食らって沈んだ戦艦だからな。
要するに、それだけ沈みにくいと言うこと。

14:名無しさんの野望
11/08/03 11:21:34.05 6Umoo75K
魚雷に関しては、航空機から落とすタイプと艦から発射するタイプを
同列には扱えないと思う。前者は後者に比べて炸薬量が少ないし、
信管も磁気式よりは効果の薄い接触式しかなかった。
つーか大和が沈みにくかったのはその巨体ゆえ、予備浮力が大きかったから
だろうな。

15:名無しさんの野望
11/08/03 14:12:09.13 XmUs66HI
予備浮力だけじゃ無く、注水することで復元ができるという点もあるがな

16:名無しさんの野望
11/08/03 16:38:52.13 UUODrA8u
んでも注水することで艦足と機動力が落ちて余計に魚雷を食らいやすくなる悪循環。
注水機構はあくまで砲戦目的だったかと。

17:名無しさんの野望
11/08/03 18:15:55.86 EZA6oTz1
>>13
なぜ、大和はたった6発の魚雷で転覆・爆発したんでしょうか。
URLリンク(detail.chiebukuro.yahoo.co.jp)

18:名無しさんの野望
11/08/03 18:49:50.80 VoN1ZLHG
いや、大和MODの大和を使ってKGVをいくら撃ちまくっても沈まなかったという話なんだ。
わかりづらい言い方してすまない(´・ω・)

19:名無しさんの野望
11/08/03 19:29:30.46 MPU7Utuz
>>17
たった6発と言うがな、大和型の防御要求は”魚雷2本の命中を受けても戦闘力を維持し、3本命中でも沈没することなく基地に帰投できる”だぞ
想定の倍喰らえば沈むのは当たり前で、雷撃20、爆弾直撃17、至近弾20以上喰らって5時間以上沈まなかった武蔵が異常なの

20:名無しさんの野望
11/08/03 19:41:18.71 ZvqGAQ5o
ノーマルではそうだが
ダメージコントロールが動き出すと
装填しながら攻撃してちゃ沈まないよな

21:名無しさんの野望
11/08/03 21:01:48.10 UUODrA8u
大和の戦闘詳報では魚雷は9本程度食らってたと思うけどな。
他に艦爆の爆弾多数、至近弾多数。

沈まない方がおかしいレベル。

22:名無しさんの野望
11/08/03 21:03:17.64 UUODrA8u
>>19
米軍は武蔵がそれだけの数食らってもなかなか沈まなかったので、大和の時は片舷に魚雷を集中させたと聞いた。

23:名無しさんの野望
11/08/03 21:15:36.80 Y8VQwwe+
ゲームじゃないんだからw
魚雷の避弾本数で実際の大和の強度を語っても意味ないでしょ
終戦時の乗員の練度だけ考えてもわかるわ

24:名無しさんの野望
11/08/04 11:49:22.04 rUHHYbPg
大和は浸水しても再び水平に戻せるように設計されてたけど、
魚雷を食らった部分が装甲が薄いところで、同じ部分を集中して狙われた為に沈没したってYouTubeの動画で見たな

25:名無しさんの野望
11/08/04 13:15:24.77 mSkOsdEb
ロケット弾一発で沈む情けない戦艦とかあるのによく頑張った方って事でいいんじゃないかな

26:名無しさんの野望
11/08/04 15:51:33.87 OLScBtcP
>>25
ロケット弾一発で沈む情けない戦艦>kwsk

27:名無しさんの野望
11/08/04 16:50:39.45 1B2g9p6K
落ちた?

28:名無しさんの野望
11/08/04 19:09:31.18 bsiJylta
正史ミッションのビスマルク護衛のヤツだけど、
ビスマルクとロドネーの砲撃戦、たまにビスマルクが勝つんだけど
これでは正史と言えなく無いか?

29:名無しさんの野望
11/08/04 20:24:40.62 Ct/SQhb9
その場にお前の艦が居る時点で正史じゃないから安心しろw

30:名無しさんの野望
11/08/05 00:25:43.54 Bt8fIXjT
SH4のOperation Monsun Modでミュージアムを見られるようにパッチした。
ロードに5分くらいかかったが、この船の数は壮観。


31:名無しさんの野望
11/08/05 04:41:06.44 KS/qfIZe
ⅣのsmokeMODをダウンロードして取り込むにはどうすればいいんですか?
URLリンク(www.subsim.com)
ここのページまでいって下のリンククリックした先からわからないんですけど
教えてください

32:名無しさんの野望
11/08/05 08:42:22.88 Upxh7Mpo
>>26
イタリア海軍の戦艦ローマじゃね?
たしかドイツ軍ミサイルの直撃で爆沈したやつ

33:名無しさんの野望
11/08/05 10:54:51.66 1pDIa03v
地中海で戦闘してたら、降伏したイタリアの艦隊を攻撃しろとか指令あるのかな?

34:名無しさんの野望
11/08/05 14:18:21.35 Fa9Da/q1
フリッツX1発といわれてるね

35:名無しさんの野望
11/08/05 16:19:05.73 zBF4e18M
CLIFFS OF DOVER購入しました、しばらくさよならです。

36:名無しさんの野望
11/08/05 17:24:47.69 uXAfL00u
>>32 ありがとうございました

37:名無しさんの野望
11/08/05 21:46:05.01 zzerM6gk
>>35
さようなら
彼岸へ渡っても草場のカゲから見守って下さいね

38:名無しさんの野望
11/08/05 21:55:55.95 eSBZ3qZd
ローマは2発じゃなかったか?
確か、1発目で速度が落ちたところにトドメの1発だったような・・・

ま、何にせよ時速1000km超で突っ込んでくる1.4t徹甲爆弾喰らっちゃ
どんな艦でもタダでは済まんわな

39:名無しさんの野望
11/08/06 00:10:27.54 lZVlDDoI
>>37
草葉の陰でしょ

40:名無しさんの野望
11/08/06 01:35:46.07 eoxGg8cc
>>31
GWX関連のいざこざでリンクが消されたのかもしれません。
GWX3用ならダウンロードできるけど、それを4に入れるには改造が必要。


41:名無しさんの野望
11/08/06 08:55:31.41 Z+wP6MyC
>>37
ああ...土場の崖から見守るわ

42:名無しさんの野望
11/08/06 19:38:03.58 Jx7KK5mO
コロボックルか!

43:名無しさんの野望
11/08/06 21:34:42.05 oRrM0/k1
FireFrontにはデータはもう置いてないと思います。
3年前ぐらいに艦船データに入っていたと思います。
OMには入ってなかったはずです。
OM入れた後にそこだけ入れなおしたような、、。

Ⅱ型野後部から黒クロトした廃棄が出ていてこれ敵に見つかるのではと言う記憶が残っています。

44:名無しさんの野望
11/08/07 01:30:49.90 IGj/n88Y
OMでも一応排気が出ているけど白なので冷却水っぽいんだよね

45:名無しさんの野望
11/08/07 12:59:59.19 XDwV2r8O
OMは魅力的だけど実際やってみると何か違うし、やっぱり3に戻ってしまう

46:名無しさんの野望
11/08/07 17:40:39.73 IGj/n88Y
それでいいんじゃないの、俺は3も5も知らないし、試す気もないだけ。
OM用のMODには時に爆弾が仕掛けてあってセーブしていないと一気にパーになる。
それを解析するのも楽しみの一つ。

47:名無しさんの野望
11/08/07 17:45:48.75 IGj/n88Y
OM用じゃなくてSH4用に訂正。まぁOMにもかなりバグがあるけどね。
SH4自体、メモリが確保できなくてもエラーメッセージする出さない仕様。

48:名無しさんの野望
11/08/07 21:06:38.12 RyMD9PT3
とは言えやっぱりどうしても1パトロールのプレイ時間長くなるのに
セーブがまともに効かないから
クラッシュしたりすると二~三日やる気なくすね
しばらくするとまたやりたくなってきてまたチマチマ始めるんだけどさ

49:名無しさんの野望
11/08/07 23:10:16.88 IGj/n88Y
>>31
3SD使えるならFastParticleGaneratorの項目をdatにコピーするだけでOKなんだけど

50:名無しさんの野望
11/08/08 10:43:33.76 fRy4O9pa
>>48

1) 潜航中にセーブしない。
2)船団を発見してからセーブしない(外縁の護衛艦が一隻視界に入った程度なら大丈夫なことも)

この二つを守るだけで、GWXのセーブデータもだいぶ壊れにくくなる。
一度、攻撃後の船団から十分に距離を取らないままセーブ→セーブデータ破損なんてこともあったけど orz
つまり船団を襲ったら、それが視界から消えた程度じゃまだ安心できないかもな。
さらに付け加えると、MODを追加しまくったセーブデータも壊れやすい。

51:名無しさんの野望
11/08/08 11:08:57.88 HlobW5BS
>>50
そのエラーの多くはSHSound.actのメモリーヒープ破壊。SH4だけだがパッチ当てれば全然気にする必要はない。

52:名無しさんの野望
11/08/08 11:10:59.52 HlobW5BS
ついでに言えばMOD自体にもバグが潜んでいるし、わざと潜ませる糞アメ公もいる

53:名無しさんの野望
11/08/08 12:05:35.05 fRy4O9pa
>>51
知らなかった。上記以外にも警戒すべきタイミングはあるのかな?
上記の点に注意していても壊れる可能性って低くなかったりする?

54:名無しさんの野望
11/08/08 17:00:33.05 HlobW5BS
>>53
今のところわからない。それくらいクラッシュしなくなる。
前にも書いたがコンボイの真ん中で潜行していてもセーブ・ロードできる。

55:名無しさんの野望
11/08/09 00:35:25.40 3SslrIwN
SH4のパッチを当てたSHSound.actをMonsunの艦船ソナー音修正ファイルと一緒にダウンロードできるようにした。
SubSimのSH4 sound fixにアップロードしてあるので、SH4でOMしている人は試してみてください。

56:名無しさんの野望
11/08/09 16:58:39.14 P6RUr1B1
SH5でたまにIMEがオンになって、キー操作ができなくなるんだけど、
回避方法があれば教えてください。

57:名無しさんの野望
11/08/09 17:12:14.18 v4y4JSv+
>>56
英語版windowsと英語キーボードを買いましょう。IME無関係ですし、
機能割り当てキーが全部使えるので良いです。UNROCKERが全部使えますし。

58:名無しさんの野望
11/08/09 17:32:32.83 PytmlaCJ
>>56
英語キーボードで怪傑ズバット!

59:名無しさんの野望
11/08/09 22:30:25.04 BuM6IGWh
そんな頻繁に起こるのかね
Windowサイズでやってるから?
ATOKで他のソフトで作業してるときに一度なったことがあるけど

60:名無しさんの野望
11/08/10 00:43:48.57 iB7xnXog
洋ゲーやる人なら普通英語キーボード使うだろ
ってか、日本語キーボード打てん

61:名無しさんの野望
11/08/10 03:47:13.29 I0tU/0Ej
ありえへん

62:名無しさんの野望
11/08/10 12:58:50.72 vb3EYylE
(` ゚`ส๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎"゚`)

63:名無しさんの野望
11/08/11 02:12:35.61 kxwsPloY
オッス!
お前ら生きてるか?
ネタになるかは分からんけど貼っておく

チャンネル:NHKBS1
放送時間:08月13日 00時00分00秒~00時50分00秒
番組名:[二][字]BS世界のドキュメンタリー▽日本を目指したUボート~U-864歴史に残る海
第二次大戦末期、ドイツのUボートが最新兵器と大量の水銀を積み、日本に向けて出航した。その前途に待ち受けていたのは、英国海軍の潜水艦との史上稀にみる闘いだった。

ジャンル:ドキュメンタリー/教養




64:名無しさんの野望
11/08/11 05:17:09.68 uPRKLclF
軍事板で待っているぞ

65:名無しさんの野望
11/08/11 09:45:24.50 8jVu2H3w
>>63
ダンケ。
さっそく録画の予約入れとくわ。

66:名無しさんの野望
11/08/11 14:13:56.88 Z0OaNuvb
>>63
あー!そこは「勇者ヨシヒコと魔王の城」とドン被りだあ~。

諦めよう。

67:名無しさんの野望
11/08/11 20:08:13.84 c3u1K35g
「勇者~」見てる人、こんなとこにもいたのか~!?w

68:名無しさんの野望
11/08/12 05:41:39.29 1sUk5zbQ
勇者プリーンと英国の港なら毎週欠かさず見てる

69:名無しさんの野望
11/08/12 11:53:32.35 9j1MClCL
最近SH4を買ったんですけど長門MODとかをインストールしたんですけど、どうすれば使用できるんでしょうか?
艦船には相変わらず潜水艦しか出ません>< 初心者どころか馬鹿すぎる質問ですがどなたか教えてください

70:名無しさんの野望
11/08/12 12:58:15.04 S5/hqa3V
>>69
ざっとSubsimの該当スレを読んできたけど、その長門MODはAI専用でプレイ不可だってさ。
その後にプレイ可能になったかどうかは知らない。

71:名無しさんの野望
11/08/12 16:15:29.97 iGdmftkF
>>69 了解しましたありがとうございます

72:名無しさんの野望
11/08/12 16:16:47.07 iGdmftkF
安価ミス>>70 連投スマソ

73:名無しさんの野望
11/08/12 19:35:10.51 c6Gz1htl
>>69
マルチするぐらいならさっさとこっちに書けよ

74:名無しさんの野望
11/08/12 20:54:08.89 AWIgTjaM
IL-2で戦艦とか空母とか海防艦とか日本艦船製作してる人居るけどSH3に移植してくれないかなぁ><
URLリンク(il2itaki.blog135.fc2.com)

URLリンク(blog-imgs-37.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-37.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-37.fc2.com)

75:名無しさんの野望
11/08/13 05:08:32.61 dv6Ya30Y
ペパクラレベルじゃん


76:名無しさんの野望
11/08/13 11:43:57.87 Vv2S5Rii
作ることに意義がある

77:名無しさんの野望
11/08/13 14:09:47.60 rH/3EcIU
フライトシムは
見下ろした陸の風景が主役だから、処理するデータが大量すぎてマッチ箱のオブジェでも許されるが
SHで何もない海原に箱の船があってもしかたなかんべ
Ⅳの大和のがっかり感と言ったら・・ orz

78:名無しさんの野望
11/08/13 14:39:39.37 m45Le0Q1
そもそも>>74は「SH3に移植してくれないかなぁ」って言ってるんだが

SH3レベルならテクスチャ変えれば十分だろ。

79:名無しさんの野望
11/08/13 15:25:27.90 FAGm3gm/
立体モデルは難しいぞ。
プラモなら要所削ったりすぐに加工出来るが、立体データはレンダリングしてみないとよくわからんし。

80:名無しさんの野望
11/08/13 16:52:03.62 rH/3EcIU
一隻が2Mくらいのデータで作った日本の艦隊で
菊水作戦阻止のミッションが有ればⅣも面白いのにな

81:名無しさんの野望
11/08/13 23:16:20.33 Scq015F6
URLリンク(www.navyfield.jp)
これなんかどうやろ?操作性のリアルとかは無いが

82:名無しさんの野望
11/08/14 00:28:10.85 6Qq738G0
ネトゲは廃人しか勝てないから嫌だ

83:名無しさんの野望
11/08/14 15:04:50.63 5osBLaTY
距離を測って計算して攻撃ができるPCゲームってこれしかないんだよな
これ以外の海物は現代物だから計算不要だし、空はシーカーを動かしたり
サイドワインダーのガーピー音を聴き分けたりするのが主だし、陸はボタン一発で
なぜか何から何まで全て補正されるし・・・

84:名無しさんの野望
11/08/14 18:42:09.25 vGyUEBCy
ARMAくらいでもリアリズム設定次第では測量しなきゃいけない場面もあるし、IL-2みたいなコンバットフライトシムは傍流とは言えないと思うけどなあ

85:名無しさんの野望
11/08/14 19:03:16.76 dFl1ZxXr
フライトシムだとコクピットまでまるごと作っちゃう人いるけど、SHで艦橋丸ごと再現しちゃった人は流石にいないかな。

86:名無しさんの野望
11/08/14 20:38:57.59 1NilGBoC
>>83
DCSシリーズをやってこい リアルモードでな
ついでにOFP:CWC、ArmAシリーズもやってこい


87:名無しさんの野望
11/08/14 20:59:16.31 bh+TJQ19
呉にこれを浮かべる方法教えれ
URLリンク(up3.viploader.net)


88:名無しさんの野望
11/08/14 21:18:37.09 qX5LXY1D
3をやり始めた者だが質問させて下さい。
キャリアって帰港したらescape押してexit選択しろって事なの?
savedate選択する画面で見たらDead扱いになってたんだが・・・

89:名無しさんの野望
11/08/15 00:37:52.70 8c9btooG
>>88
右下にDock to 「港名」,exitみたいなのが出てないか?ちと文面忘れたんだが。

90:名無しさんの野望
11/08/15 00:54:33.44 QG8uGIuR
べつに港まで帰らんでもミッション達成したらパトロール終了選択すれば勝手に帰る
潜行中とか周りに船がいるときは選択できないけど
パトロールもしなくてもそこらへん通りがかった敵船撃沈しちゃえば達成扱いになるし

91:名無しさんの野望
11/08/15 17:57:49.35 lnUb7ppC
指定された哨区の24時間巡回をサボってばかりいると、帰港後に突然
解任されてゲームオーバーなんてのもあり得るからご注意。

92:名無しさんの野望
11/08/15 18:49:25.48 /f0N0SR5
帰港しないで補給だけでパマナ封鎖してたら勲章もらえんかった

93:名無しさんの野望
11/08/15 20:39:13.07 aDF6O1MW
補給ってなぜか勲章もらえないよね
魚雷もG7aだけになるし

94:名無しさんの野望
11/08/16 02:23:19.05 CSKNDbf3
あ~、伊400型に乗ってパナマ運河爆破してぇ・・・


95:名無しさんの野望
11/08/16 02:48:28.02 0ZYASh0C
だから
書くのは俺が書いてやるから
ファイルの技術的なこと誰かおしえろよ

96:名無しさんの野望
11/08/16 11:25:05.51 UVT4oZpP
>>94
爆撃しても無傷のはず。
陸上のオブジェクトって無敵じゃなかったっけ?
付近を航行中の船を爆撃すれば、それなりに派手な光景になるけどね。

97:名無しさんの野望
11/08/17 03:06:16.72 HwlkEYdb
SH4で時間速度x2048とかで航海中、味方コンボイ等に出会うと、
1隻のスクリュー音を探知するごとに時間の速度がx8に戻っちゃうので、
+キー連打でx2048に戻す→別な1隻を探知してx8に戻る、を何度も繰り返すけど、
これは対処法ないのかな?
味方のコンボイだと解ってるのに何度も足止めされてウザいんだけど・・・。

98:名無しさんの野望
11/08/17 06:29:36.96 2cSwzcH5
Ⅳのミッションこなしてても
大和がどれだかわからないって・・・

99:名無しさんの野望
11/08/17 10:13:55.39 QcSFLt5M
>>97
SH3でGWX入れてると音だけじゃ味方かどうかわからない
かなり接近して国籍旗確認するまでわからないのが本来の潜水艦
交通量はげしい海域ではそういう仕様だと思ってあきらめろ

てか味方商船が平気で航行するような海域では浮上航行しないか普通?

100:97
11/08/18 04:18:02.65 H+5OGi4m
>>99
レスありがとう。
やっぱり連打するしかないか・・・。
XVIII型や、アメリカの潜水艦に乗ってると、浮上中でも音探知するんだ・・・。

スラバヤとかバタビアから、オーストラリア東海岸のブリスベンとかへの偵察任務とか受けると、
オーストラリア付近を通ると航空機が頻繁に飛んでくるので、ニューギニアの北を通って、
ラバウルで補給を受けて行くんだけど、その道のりでは、日本のコンボイに頻繁に出くわすんでね・・・。

しかしオーストラリアから飛んでくる航空機も、陸地から1400kmも離れた場所を航行してても飛んでくるんだが、
航続距離は合ってるのかな??
大型機だから空母艦載じゃないし、大陸のほうから飛んできて大陸のほうへ帰っていくし・・・。

101:名無しさんの野望
11/08/18 08:56:02.89 s0wG7rpZ
>>100
飛行艇なら英のサンダーランドが航続距離4000km超えてる。
往復2000km以内なら十分だな。

102:名無しさんの野望
11/08/18 11:36:58.12 ZlNJ9ejZ
大型機って航続距離案外長いものだよ
アメリカ側だと2式大艇が襲ってきたりするけど、あれは航続距離8000kmとかいうバケモノ

103:名無しさんの野望
11/08/18 14:34:50.91 7L8qggzn
>>100
米軍のB-17やB-24なら、爆弾の搭載量にもよるけど楽勝でこなせる半径。

104:名無しさんの野望
11/08/18 16:03:16.90 x48j8vQ6
ゼロ戦ですら、3,000km以上飛べるしなあ。

105:97
11/08/18 18:36:38.86 5jEkwlhv
なるほど、大型機なら可能なのか・・・。
でも進行方位を変えてもピンポイントで何度も飛んでくるのは、ちとやりすぎな気も・・・。
ちなみに陸地から500~800kmぐらいだと、小型機もバンバン飛んでくるけど、
あれもどうなんだろうなぁ。
トーピードなんとか、って名前だから雷撃機だろうし。

それと「ゼロ戦ですら」というけど、ゼロ戦の3000kmとかは、当時ズバ抜けた航続距離じゃなかったっけ。
TBDデヴァステイターで700km程度だね。

106:名無しさんの野望
11/08/18 18:42:02.55 BUEl3xUf
ふたりHにまで放射能ネタが出るんじゃ日本おわたな

107:名無しさんの野望
11/08/18 19:07:11.58 7L8qggzn
TBFなら半径800km はギリギリ行動範囲。
もう少し内側ならグラマンF6Fも飛べる。
SH4に登場するか分からないけど、陸軍機のP-51Dは増槽付きで1300 kmほどの
半径をカバーできる。爆弾を抱えていても800kmなら問題なさそうだな。

108:名無しさんの野望
11/08/18 20:37:30.82 xSIyOAq+
>>74
その人、自分で作ってるんじゃなくて、人の作ったものをいじってるだけだよ。
龍驤その他、日本の空母はIL-2の空母をいじったもの。
長門は初音ミクだかなんだか用のをコンバート。
海防艦や駆逐艦は外人さんが作ったやつの修正。

CFS2用ならゼロから艦船作ってる人いるけどね。

109:名無しさんの野望
11/08/19 01:06:34.26 v6Wbb2Wu
URLリンク(page3.auctions.yahoo.co.jp)
12000円ワロッシュ

110:名無しさんの野望
11/08/19 21:56:02.05 3yTilMb1
URLリンク(www.amazon.co.jp)

¥1,975 通常配送無料ワロス

111: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】
11/08/19 22:39:24.03 F9DqMOM9
米軍の優秀なレーダーなら簡単に探知できるんだろうなあ
大型機なら確実にレーダー積んでるだろうし

ゼロ戦とか一式ライターは当時としては長いほう。艦載機は全体的に短め(日本除く)
大艇がバケモノなのは仕様です


112:名無しさんの野望
11/08/19 23:10:07.36 cBhnIYTi
つか、日本機の航続距離が異常なだけ。
零戦にしたって各国の戦闘機の航続距離が軒並み1000キロ未満程度の所、その3倍は飛べたんだから。

113:名無しさんの野望
11/08/19 23:18:31.40 wZzjZgAM
開戦直後、零戦が台湾からフィリピンの米軍飛行場を空襲したのを、米軍はフィリピン
近海に空母が来ていたはずだと信じてたって話もありましたね

114:名無しさんの野望
11/08/20 00:05:47.16 KdKQ2jP+
>>110
なんだこのレビュー

115:名無しさんの野望
11/08/20 00:12:54.14 ExcmY8jl
オークションでの取引終了後のコメントみたいだね~w

116:名無しさんの野望
11/08/20 00:18:06.66 dZZ5Qm4x
取り敢えず、「このレビューは参考になりましたか?」に、「いいえ」と答えておいた。

117:名無しさんの野望
11/08/20 00:19:09.14 dQ8bZkAX
長い航続距離も、海上で使う事を想定してのものだからなぁ。
同様の事情を抱える米海軍や米陸軍の単発機も、早期から
ヨーロッパのものに比べて航続距離が長め。

118:名無しさんの野望
11/08/20 05:47:17.32 9uz7osA4
航海、2回続けて嵐
偵察情報もなし
嫌気がさして港に突っ込んでも哨戒艇にレーダーで追いかけられるだけ
おれ、なんか悪いことした?

119:名無しさんの野望
11/08/20 11:53:18.88 dQ8bZkAX
嵐の時は聴音雷撃しか攻撃手段がないからな~。
実行できる腕のない俺は、嵐が過ぎるまでエンジンを止めておく。
まだレーダーがないからこそ、取れる選択肢なんだけどな。

120:名無しさんの野望
11/08/20 22:48:44.78 4GkqdCXn
ⅠとⅡってどんな感じだったんでしょうか?Ⅲ以降と比べてやっぱりシンプルなんでしょうか?

121:名無しさんの野望
11/08/20 23:50:45.67 dQ8bZkAX
Ⅱなら知ってます。やはりⅢに比べるとシンプルでしたね。
キャンペーンモードの合間に任務が挟まり、それを達成していかねば
ならないのですが、それは難易度が高めでした。
例えばキャンペーンに出て最初に命じられるのは、Ⅱ型に乗ってポーランドの
駆逐艦3隻を撃沈することです。天敵を相手に、3本の魚雷をほぼ同時に当てる
腕が問われるということに。普通の哨戒は、臨場感があって好きでした。
なにせ、沈めた商船全てに史実の名前が振ってあったのですから。ただ独航の
空母みたいに、首をかしげたくなるような相手に出くわすこともあったのですが。


122:名無しさんの野望
11/08/21 00:23:22.13 XQA1EHcM
Ⅰは今でもプレーする方法が無い訳では無い...異邦だが

123:名無しさんの野望
11/08/21 00:33:56.43 2JHcgQZb
Ⅱは日本語。そして、デストロイヤーコマンドってソフトと
潜水艦、駆逐艦と分かれて戦えた。
ちなみに、家には両方あるが、
中華版もある。インストールできないのは何故か分からん。


124:名無しさんの野望
11/08/21 10:16:00.58 R+OhjvKa
subsim登録するにどうすればいいの?
ページ見当たらないんだけど

125:名無しさんの野望
11/08/21 19:39:21.00 PMRHpx+1
sh4の嵐の中で護衛ありの商船に攻撃するの面白いわ。

126:名無しさんの野望
11/08/21 20:10:24.33 MLpKb3XR
プシュー チッチッチッチッチッチッチッチッチッチッチッチッチッチッチッチッチッチッチッチッチッチッチッチッチッチッチッチッチッチッチッチッチッ
・・・
・・・
・・・
ボォーン ドゴォーンズドォーン ギィーゴゴン キィイイイイイイイイイイ

127:名無しさんの野望
11/08/21 20:16:03.17 2JHcgQZb
ドーバーの港に侵入し、防潜網やっと潜り抜け
獲物をと思ったら、空には6機ほどのドイツ軍機。
大物を狙ってたのに、空襲で沈めやがって・・・。
仕切りなおしと思ったら第2波。
もうね。中立国関係ないのね。

でも5年プレイしてて初めて味方の空襲を潜望鏡からみた。
面白いな。


128:名無しさんの野望
11/08/21 20:30:09.58 lkSiH/1g
そういや前から疑問だったんだが
Ⅲの証明弾って海面で燃えるのか?
空に向けても発光しないし
船の手前でも発光しないし

129:名無しさんの野望
11/08/21 21:20:26.30 452Pkfvy
着底なう
深度30、CO2濃度・バッテリーともにそろそろ限界・・・

130:名無しさんの野望
11/08/21 21:25:13.98 +OI/bh4W
>>129
死ぬ覚悟があればエマージェンシーブローが出来るはずだ。
ディーゼルが生きてればどうにかなる!

131:名無しさんの野望
11/08/21 21:28:26.99 ayaR1qgz
>>128
弾切れになって腹いせにC2カーゴに照明弾撃ったら
カーゴのブリッジがサーチライトみたいに光ってた

132:名無しさんの野望
11/08/21 21:42:35.07 452Pkfvy
>>130
エンジン半分以上死んでる状態だったからオワタ
ヘッジホッグのばかやろう・・・

133:名無しさんの野望
11/08/21 21:49:01.49 Wlpjld/2
SH3デフォルトで照明弾どんだけ撃っても延焼とかしないよね?

134:名無しさんの野望
11/08/21 21:58:11.60 +OI/bh4W
>>132
・・・頭上にいる駆逐艦が1隻ならがんばれ。
2隻以上なら、ヴァルハラで会おうノシ

135:名無しさんの野望
11/08/22 00:47:54.87 0x+u8hKo
魚雷も砲弾もなくなって
照明弾打ち込んで沈めたことがあるから多少の破壊力はあるよ
荷物なら2発で破壊できるし
しかし夜間の照明弾の効果はおかしいな
前後で燃えてないと全く船が見えないし

136:名無しさんの野望
11/08/22 10:01:51.17 KhaFjaI8
>>133
しないねぇ。
タンカーにしこたま撃ち込んだ事があるけど、何も起こらなくてがっかりした。
漁船も沈められなかった気がする。

137:名無しさんの野望
11/08/22 10:32:56.83 lJ2GfmMt
威力設定がおかしいのか、漁船の耐久力が異常なのか、SH4のOMの漁船はやたら頑丈。
10.5cm榴弾を何十発と撃ち込んでやっと沈む。

138:名無しさんの野望
11/08/22 11:06:30.24 ASVfYFjt
Medium Cargo 「馬鹿な……。」
Passenger Cargo「堅さで漁船ごときに遅れを取るとは……。」

139:名無しさんの野望
11/08/22 15:04:28.70 fQUSOzdj
戦艦大和の主砲で護衛空母撃ったら威力強すぎて砲弾が貫通、肝心の目標はなかなか沈まない・・・というのがあったらしい。
それと同じ事が起こっているのでは?

140:名無しさんの野望
11/08/22 15:37:52.14 ASVfYFjt
>>139
SH3やSH4で船を撃ってみると分かるんだけど、着弾して爆炎が上がるのに
なかなか目標が沈まないんだ。貫通してしまう、なんて現象は再現されてない
可能性が高い。

141:名無しさんの野望
11/08/22 16:59:31.66 OMVe1cf/
SH5で米戦艦だけ会わない、本当にいるのか? 太鼓ドンドン作戦

142:名無しさんの野望
11/08/22 17:34:18.73 41EK9ZwQ
>>138
下の子は機関砲だけで沈むよね

143:名無しさんの野望
11/08/22 18:10:51.76 fQUSOzdj
SH4はやってないのでしらんのだけど、SH3だと機関砲で漁船沈めてる。
理由は主砲弾が勿体ないから。


144:名無しさんの野望
11/08/22 18:28:34.02 1PPtplIg
>>143
対空砲で救命ボート燃やして火災起こすと結構あっけなく沈没判定出るよな

145:名無しさんの野望
11/08/22 20:36:29.17 lEHYhRb3
小さい船は、あまりちゃんと壊れるように作られて無いよね。
SH4で港を守ってる小型の砲艦みたいなやつなんか、魚雷当てても沈まない時あるよw
喫水が浅いので、魚雷の深度を最低にして接触信管にして、見事命中させてるのに。

同じようにSH4でアメリカで遊んでた時、マニラ港に二式大艇っぽいのが居たので、
魚雷を打ち込んで見たら、命中したとたん、水柱とともに二式大艇が垂直に100mぐらいまで飛び上がって、
そのまま何事も無かったかのように綺麗に着水、別に壊れも沈みもしなかったw

146:名無しさんの野望
11/08/22 22:46:12.43 DLevOSng
機関砲でSH3のPassenger Cargoって沈むもんなの?
接触式を3本当てても沈められなかったんだけど……。
小型なのに割に合わないから、最近はすっかり無視してるよ。

147:名無しさんの野望
11/08/22 23:37:19.00 WP6LoY3s
火を噴く程度に叩きこんでおけばほっとけば火事で沈む
というか3本も叩きこむ余裕あるなら落ち着いて磁気信管1発当てればいいだろ
すぐ沈まなくてもほっとくといきなり沈没報告が来るぞ

>>145
SH3でもASW trollerが…
磁気信管で直撃してるのに沈まないし駆逐艦より小さいからそもそも当てにくいし、
それでいて爆雷・砲・機関砲でドカンドカン当ててくるとか鬼かてめえ

148:名無しさんの野望
11/08/22 23:41:53.00 H+QKcznc
まして対峙するタイミングが湾内だから、えてしてこっちも逃げづらい不利な環境でなおさらうざいなw

149:名無しさんの野望
11/08/23 16:03:14.36 /uqKkSMb
その上、重さから言えば魚雷を使うのがもったいない……なんという嫌がらせ。
しかし、対潜トローラーやコルベットには磁気信管が効きにくいな。
効果の判定を見誤って、こっちが撃沈されたこともある。
磁気信管自体がデリケートな兵器なんだって言われたら、それまでだけどさ。

150:名無しさんの野望
11/08/23 23:58:10.63 PPlDRbvs
動画とかでもそうなんだけど良く駆逐艦や2000トンクラスの船に対して
家一軒分もったいないとかっていうの見かけるけど、そのクラスの船や
駆逐艦の値段は、家何十件分だと思ってるんだよとかって最近思うように
なった。そんな家一軒分が釣り合わない価格の品物なら世の中総船主だよなーって思ったりするのは俺だけ?

151:名無しさんの野望
11/08/24 00:03:24.80 o6aVMpOc
その感覚は合ってる。
ただ、能力的には5000トンは軽く沈められる魚雷だから、2000トンというのは少し勿体ないなとも感じないではない。

152:名無しさんの野望
11/08/24 01:58:51.82 SOmY1uXc
俺も、1000~2000tクラスの商船は見逃しちゃってるけど、駆逐艦は可能な限り沈めてるなぁ。
それもレナウン使って購入(?)する誘導魚雷を積極的に駆逐艦駆除に使ってる・・・。
鈍重なT3タンカーや、戦艦相手に、無料魚雷を使う・・・。
無料つってもゲーム内でレナウン0で貰えるってだけで、実際の価格は家一軒クラスなんだろうけど。
誘導魚雷は家何軒分なんだろうw

153:名無しさんの野望
11/08/24 04:12:13.67 o6aVMpOc
俺はあえて見逃しはしないな。
魚雷を使うのが勿体ないからといって2000トン見逃してしまったら敵地に物資が届くことになる。
だから、魚雷は波が高くて砲撃出来ない日しか使わない。
相手が独航艦、若しくは小規模な2~3隻のコンボイ、で浮上砲撃で仕留められるときは砲撃してるってだけの話で。

154:名無しさんの野望
11/08/24 07:55:55.95 AFq8EDFu
オーバーキルだからって
浮上攻撃して損害受けるのがダタシイのか
当時の命令がどうなっていたのかは判らないけど
ゲーム的にはどっちがレナウン稼げるかってことでしょ


155:名無しさんの野望
11/08/24 10:05:10.66 Yr+IRLQu
>>152
魚雷はG7aが当初の50,000RMから40,000RMを経て35,000RMまで、
G7eが24,000RMから早期に13,500RMまでコストカットされてる。
G7eの場合、家の値段に手が届くかどうかは知らない。
ミソサザイの価格は分からなかった……。

>>153 >>154
ゲーム的には軽い目標なんて見逃した方が得だけど、実際には小さな目標に
魚雷を使うケースもザラにあった。波が荒かろうが、敵船が武装してようが
見敵必殺ってことだったんだろうね。
例えばマルタ島のイギリス潜水艦部隊だと、イタリアの大型商船をあらかた沈めた
1943年には漁船にまで魚雷を撃ってた。





156:名無しさんの野望
11/08/24 11:07:05.85 9JyaZ+iz
>>155
みんな怖がって出港しない&小型船にまで護衛が必要、って状況に追い込めれば万々歳だしね。

157:名無しさんの野望
11/08/24 11:08:20.82 5K8PBdd6
下手に魚雷を大事にして使わないまま沈められたら元も子もないしな

158:名無しさんの野望
11/08/24 12:13:14.88 o6aVMpOc
あくまでマイルールだから遭遇した限り、魚雷と砲弾に残りがあれば積極的に沈めますよ。
ヨットなんかは時に機銃まで使ったりしてね。
逆に見逃すのは駆逐艦サイズまでの軍艦。
万が一外したときにリスクが高くなるので、こちらはあえてスルーする事が多い。

159:名無しさんの野望
11/08/24 14:53:40.88 Dxk9MMIU
>ミソサザイの価格は分からなかった……

サザエは壺焼きだろが!

160:名無しさんの野望
11/08/24 18:01:59.78 WL4J3O9P
逆に俺はフォンが付く高貴な貴族だから軍艦以外攻撃しないよ(キリッ も居るんだろうか

161:名無しさんの野望
11/08/24 19:00:54.69 PwH9DAJg
そういや夕べのソナーマンは女性の声だったんだけど・・
戦闘中にあれはなやましいな
つかウボートに女の乗員なんていたのか?

162:名無しさんの野望
11/08/24 19:21:06.10 nxOu/THX
>160
フォンも何も付かないけど、漁船、港の雑役船やヨットは攻撃しないのがマイジャスティス。
偽善もいいとこだけどな。
>161
そういうのはエロゲや動画の世界にしかいない。そういう作品、観るのは楽しいけど。

163:名無しさんの野望
11/08/24 19:32:51.28 C4niIAd4
漁船とかも実は哨戒艇として使われていてだな・・・

164:名無しさんの野望
11/08/24 19:38:13.35 o6aVMpOc
映画では女性の潜行指揮官で肝っ玉座ったのが居たけど面白かったなw

165:名無しさんの野望
11/08/24 19:57:32.68 5K8PBdd6
現用米海軍の原子力空母ならともかく、Uボートに女を乗せるとか正気の沙汰じゃないなw

166:名無しさんの野望
11/08/24 20:09:50.01 IzkABke3
>>165
耳の良い田村亮子を想像したら良いんじゃないか?

167:名無しさんの野望
11/08/24 20:24:52.85 FtLqoX2H
海自にいる女性自衛官が「時刻整合1分前」とか言っているのを聞くと和む。

168:名無しさんの野望
11/08/24 21:03:56.33 hL7iRzrR
昨日の女声の乗員が誰だったのかわからん
メモしときゃよかった
確認しようにも船を発見したときしがしゃべらないし
誰か知ってる?
ちなみにⅢね


169:名無しさんの野望
11/08/24 21:06:56.41 hL7iRzrR
ちなみに釣り番組やってた三好りさは元自衛官だったと

170:名無しさんの野望
11/08/24 21:21:35.21 nxOu/THX
>>163
個人的には、民間人として軍に協力することと軍人として戦争に参加すること
の間には違いがあると思うんだ。
漁の合間にUボートを見たから報告する、という行為と漁具も積まずに武装して、
警戒につく行動を同列に扱う気になれない。ゲーム的には、機関砲だけで稼げる
リナウンを無視してるだけってことになるけどな!

171:名無しさんの野望
11/08/24 22:38:56.29 MIWguvFl
>>165
空母でもデキ婚率が凄いらしいな

172:名無しさんの野望
11/08/24 22:56:41.91 WL4J3O9P
>>171
平時は出航時より帰港時に乗員増えてたりするらしいな

173:名無しさんの野望
11/08/24 23:00:49.82 o6aVMpOc
まさに女も積めばノンストップ

174:名無しさんの野望
11/08/25 10:49:20.14 S08w7Y/Q
現代の軍艦にある、女性乗組員の居住区画は艦長でさえその区画の長
(もちろん女性)の許可がないと立ち入れないそうな。
それより、望まれない妊娠が問題になるのは米陸軍らしいぞ。戦地の
女性兵士は

・不衛生な環境下において、男性兵士に比べると病気に罹りやすい。
(意志の強さじゃなくて生物学的な問題)

・いつの間にやら妊娠してしまう。

という問題を抱えているそうな。

175:名無しさんの野望
11/08/25 15:31:54.78 a4tfcWvk
夕べ、色々音声ファイルを再生してみたがspeechファイルにOGGの女性の声なかた
なにかのサプライズイベントだったんかな
かなり大きなコンボイではあったけど・・
それより、副長がワッハッハと笑う音声はどこで使ってるん?
ゲーム中に聞いたことないけど

176:名無しさんの野望
11/08/25 16:15:21.30 mWqentBp
>>174
そういや泳ぐだけで妊娠する海水浴場があったな

177:名無しさんの野望
11/08/25 18:03:52.99 jvYgslmf
SH5リアル全栗しました。Uボト関連の書籍3冊ばかし読みましたがもうやる気が起きません。
HOIのⅠとⅡをホッタラカシなんでそっち行きます。お世話になりました。

178:名無しさんの野望
11/08/25 19:41:01.63 O/y7FQYe
たかだか50人前後のUボートに女を何人乗せるかが問題だな

179:名無しさんの野望
11/08/25 20:06:25.70 EQuwKTH/
艦長用に一人でよろしかろう。

180:名無しさんの野望
11/08/25 20:07:58.22 Iz813J0x
そいや、ホラー映画で、
>救出した遭難者の中に潜水艦に乗せることは不吉とされていた女性がいたのをきっかけに、
>乗組員たちは彼らを陥れようとするかのような不可解な現象に悩まされていく。
紹介文より抜粋。
って作品があったな。

181:名無しさんの野望
11/08/25 21:12:22.13 N9TCh6Yw
「他の船ならいいけど潜水艦に乗せるのは不吉な女性」と
解釈して吹いてしまった。

182:名無しさんの野望
11/08/26 06:59:57.29 LiH6jGDX
寝言でコーンコーンコーンって呟くとか
ババアインパクトみたいに駆逐艦来ると騒ぐとか

183:名無しさんの野望
11/08/26 14:08:03.20 bKTWXvTw
『ババア・アトソウジ・ヨロ…』

184:名無しさんの野望
11/08/26 15:03:49.10 70ZHydgk
5買おうかと思うんですが、これだけは入れといたほうがいいってmodってありますか?


185:名無しさんの野望
11/08/26 15:24:39.13 bKTWXvTw
>184
ニコニコで悪いけど、見られるならこれが参考になる。

つ【URLリンク(www.nicovideo.jp)

186:名無しさんの野望
11/08/26 17:17:44.95 70ZHydgk
>> 185 ありがとう 参考にするわ


187:名無しさんの野望
11/08/26 18:36:58.95 7S1eb8Q6
>>180
URLリンク(www.amazon.co.jp)
これだよね?

188:名無しさんの野望
11/08/26 21:04:02.94 M4c1epfP
ぶった切って悪いがゲームフロントの登録したんだけど退会するには
どうすればいいの?
ページ見つからなくてorz

189:名無しさんの野望
11/08/27 01:58:58.55 Qj1qA/yZ
パソコンを!窓から!

190:名無しさんの野望
11/08/27 14:59:19.60 BbSt11ck
緊急ブローしろ

191:名無しさんの野望
11/08/28 15:08:08.31 YmT/TPgU
磁気と接触でそれぞれ2発ずつ、計4発魚雷を当てても沈まないC2 Cargoに腹が立って、
全速で側面から体当たりしたら、
Uボートが甲板に突っ込んで、そのまま上に乗っかったw

C2 Cargoはそれでも沈まなかった。白兵戦でもやれってのか…

192:名無しさんの野望
11/08/28 16:16:27.72 uzURzp5t
>>191
クソワロタ
本当に牛乳を吹いてしまった・・・

193:名無しさんの野望
11/08/28 16:36:44.66 Spz7BYml
やはり伝統の艦首衝角は必要だと思うんだ・・・

194:名無しさんの野望
11/08/28 18:37:38.21 u+WJ8HgD
オレも弾切れでやった
Ⅲは貨物船に何度ぶつけてもなにも起こらなかった


195:名無しさんの野望
11/08/28 19:25:54.57 daKQfXXm
何も起こらないってことはないだろ。
普通ならこっちが沈む。

196:名無しさんの野望
11/08/28 20:04:32.38 3CVkGWE1
ダメージもなかったな

197:名無しさんの野望
11/08/28 23:02:42.79 mxeL/H91
SH3で潜望鏡深度で船団に突っ込んで司令塔が船底にぶつかったときは相手が沈んだ
たぶん砲撃ぶち込むのと同じで舷側は固いんだと思う

198:名無しさんの野望
11/08/29 01:07:26.92 +a1Wb04u
>>197
俺も同じ状況で、護衛艦の方が沈んだ。
U-333の実例から分かるように、本当だったらこっちの方が沈みかねない事態だけどね。

199:名無しさんの野望
11/08/29 06:27:50.10 1c7ca8hi
単にプレイヤー側の当たり判定を
艦橋と艦底でしかやってないんだろう
砲弾や魚雷は別ルーチンなんだろな

200:名無しさんの野望
11/08/29 08:34:21.58 TGyCHJye
戦艦に突っ込むとこっちが一発で沈んだりするよね

201:名無しさんの野望
11/08/30 14:25:19.06 eOsVsOe1
>>200
普通は突っ込まねーだろ

202:名無しさんの野望
11/08/30 14:33:42.30 FP856n3j
味方の戦艦じゃなかったら、突っ込む前にだいたい撃沈されるしな。

203:名無しさんの野望
11/08/30 18:13:42.89 Z1W2Jt7I
熱烈なる士気が天を撃つなんとやらで
セーブデータ引っ張り出して重巡めがけて突っ込んでみたけど砲撃で沈んだぞw
至近距離まで待ってから急浮上するしかないか

204:名無しさんの野望
11/08/30 22:24:14.36 yevrADSl
基本的に潜水艦は砲でバカスカ撃ち合うように作られていないから
砲がある船を相手にするときは雷撃するか逃げるかが普通だよな
被弾すると艦の強度が落ちて最大潜航深度が浅くなるし

205:名無しさんの野望
11/08/30 23:02:30.63 GYTuMv6G
重巡の8インチ砲弾なんて、一発でも食らえばUボートは吹き飛ぶ。
商船が自衛用に積んでた4インチから6インチの旧式砲でも十二分な
脅威だったのに。

206:名無しさんの野望
11/08/30 23:24:13.98 k+KSC5P/
システムエラーか
44年になっても勲章が二つしかなくて初めからやり直そうと
小さな貨物船3つ沈めて帰ったらいきなり勲章箱がいっぱいになった





207:名無しさんの野望
11/08/30 23:30:28.91 7jPqmalt
チャーチルでも乗せてたんじゃね

208:名無しさんの野望
11/08/31 00:17:52.51 b2d/2b/U
それもSH3の楽しみ方らしい

209:名無しさんの野望
11/08/31 00:25:00.62 BxH780+C
サイレントハンターの使用率ってどれぐらいなんだろ。
予想してみた。

Ⅲ(GWX) 80%>Ⅳ 15%>Ⅴ 5%

併用はするだろうけど、大方Ⅲで止まってる気がする。


210:名無しさんの野望
11/08/31 00:32:05.94 kzN5F+t1
3のシンプルさに馴れると4は面倒くさい
5は触れてすらいない人が多いんだろうな

211:名無しさんの野望
11/08/31 03:31:42.62 6W5DJXcg
がっつりやるときは3
MODで遊んだり気分転換には4
4の艦船MODはなかなか数があって3よりグラいい分いじってて楽しい

212:!murofusi
11/08/31 13:22:24.67 QYcpWn5m
とりあえず3って感じ
5はどっか行った

213:名無しさんの野望
11/08/31 20:18:57.64 SLCAcbI8
3やったことないんだけど、4に比べてどうシンプルなのかね?

214:名無しさんの野望
11/08/31 22:18:13.48 3AaISQ3m
+キーを連打しなくていいw

215:名無しさんの野望
11/08/31 22:51:56.02 oQQeJTVO
>>213
3は4よりシンプルとかじゃなくて、良くできている。

216:名無しさんの野望
11/08/31 23:06:35.09 C6MQo0hg
3は久しぶりにやっても、なんとなく操作憶えてる
4は久しぶりにやると、魚雷の撃ち方も忘れてる・・・orz

217:名無しさんの野望
11/09/01 00:05:37.07 zmArJwlz
グラがパワーアップしただけじゃなかったのか…ちょっと気になってきたな

ところで、4に3の動画みたくテレグラフのベルの音を追加したいんだけど、出来るのかな 

218:名無しさんの野望
11/09/01 08:08:09.49 pWg9ro1I
>>217
俺はむしろ3の方にテレグラフの音を追加したいのだが・・・・
分かる人教えてくれ

219:名無しさんの野望
11/09/01 15:04:14.31 Df81pOht
操艦に浸りたいなら2

220:名無しさんの野望
11/09/01 19:58:25.37 uZyRHaWk
>>218
GWXを入れる

221:名無しさんの野望
11/09/01 21:16:13.46 HQ/NecH7
>>220
GWX3.0 GOLD入れてんだが鳴らないぞ?
それにキワミーも言わないし
それと関係あるかもしれん

222:名無しさんの野望
11/09/01 21:20:06.33 Y9xziJHh
モチロン サウンドボードはいってるよな

223:名無しさんの野望
11/09/01 22:45:25.05 NB8VetzE
ファイルが壊れてるとか無い?
一応テレグラフ鳴ってるけどな。

224:名無しさんの野望
11/09/01 22:55:20.21 HQ/NecH7
>>222
入ってますぞ

>>223
ファイル名を教えて頂けませんか?

225:217
11/09/01 23:23:32.47 zmArJwlz
解決したよー 

>>218 .oggを再生できるやつ使うとなんの音声が入ってるかわかるよ
俺はspwaveってやつで切ったり貼ったりして音入れたわ

音声ファイル名はChE_K_~が通常時 ChE_S_~がsilent running時
ChE_P_~がwar shipとの遭遇時って感じだった 多分だけど

こんなヘタレな説明を書けばもっと詳しく教えてくれるエロイ人が現れるはず

ちなみにキワミーの音声には Ono_Cheers01 02と2種類あるんだけど、この番号の違いは
なに?



226:218・221・224
11/09/02 09:59:49.86 4KCIPQ9P
>>225
アドバイス、サンクス
自分で試行錯誤しながらやってみるわ

227:名無しさんの野望
11/09/02 18:44:25.10 zY8zQpoD
すまん書き込みが中途半端だったよ

場所はsilent hunter 3\data\sound\speechで、
ChE_●_Ahead_~が前進 ChE_●_Back_~が後進
では、成功を祈る


228:226
11/09/03 17:33:43.48 pFOgiu0K
>>227
トンクス

229:名無しさんの野望
11/09/06 12:17:36.06 ffbkTyrg
1941年5月23日~27日にかけて
アイルランド南方のプリンスオブウェールズ、ビスマルクと砲戦前のロドニーとキングジョージ5世を撃沈!
でもビスマルク助からず・・重巡と複葉機ごときにやられるなよなぁ



230:名無しさんの野望
11/09/06 14:23:06.39 KmOD9a8a
>>229
あのミッションか。舵が壊れて、グルグル周回することしかできなくなってたことまで
再現されてるようだから、脅威の全てを排除できても助かる見込みないんじゃね?

231:名無しさんの野望
11/09/06 15:27:48.65 WcHqY1iL
たまにコンボイを攻撃した後
後ろから遅れてあらわれる戦艦はなに?

232:名無しさんの野望
11/09/06 16:03:59.88 ffbkTyrg
>>230
ミッションではなくGWX3.0のキャリアモードです
舵含め見えないとこでソードフィッシュにやられてたんだろうか
ちなみに、重巡ノーフォークとサフォークはビスマルクが撃沈したらしくMAPに沈没マーク出てました


233:名無しさんの野望
11/09/06 16:53:09.56 qVAFjuR/
SH5をNewUIsTDC入れて始めてみました。以前のシリーズはやったことがない、パトロールも4度目の新米です。
いくつか疑問がでたんで質問させてもらいます。

・敵艦航路を海図に書き込むために2点をポイントしてラインでつないでいます。
ポイントに対して厳密にラインをフィットさせる方法はありますか?

・3ではあったようですが、敵艦の内部構造を艦種リストに表示させるMODを見つけれませんでした。
5には無いのでしょうか?

・魚雷員のスキルにプレヒートがありますが、これを行わないとG7eの速度に誤差が発生したりしますか?

・コンボイの複数艦へ雷撃のためにペリスコとbearingを非連動で初撃→連動に切り替えて他艦へ発射とやっていますが、
連動に切り替えると速度の値が動きます。おそらくクロスヘアに捕らえている艦の速度を自動で拾ってしまっているようなのですが
(魚雷が命中した艦に合わせた状態で切り替えたら一気に低い値になったので)
この変更を行わないようにすることはできるのでしょうか?

以上4点になります。先輩艦長諸氏。

234:名無しさんの野望
11/09/06 17:04:20.35 h6BZLHZU
>>233
Ⅲしかもってないので最初の質問だけ答えます
海図に正確に書き込むのはSH内では不可能(かなりの丸め誤差が出ている)
なので、1mの誤差もなく書き込みたいなら
URLリンク(www.subsim.com)
を使えばよい。速度と進路を設定すれば何分後に自分から見て敵はどれだけ離れた
所に居て、どの方位に居るかとかも分かる優れ物

235:名無しさんの野望
11/09/06 17:42:52.42 qVAFjuR/
あるていどアバウトなのは仕方ないんですね。
TDC緒元は距離3000ぐらいまでは大外しもしない値は取れてるのであんまり神経質に考えることも無いのかもしれませんね。

MoBoは友軍機からの目標発見報告から会敵するのに役立ちそうですね。
今は電卓弾きながら海図を測量の線だらけにして、予想域近くで水中聴音繰り返しても後ろにすれ違うことが頻発という状況です。

236:名無しさんの野望
11/09/06 23:56:15.77 glGGI95u
>>235
向こうも針路変えたりするし、完璧を目指しても限界があるよ。
余程の大物じゃなければ気持ちの切り替えが大事だと思う。

237:名無しさんの野望
11/09/07 00:27:46.45 vKUXvKVv
>>236
確かに敵船の回避の分が重要なのがわかってきました。
外れるときは敵船の前に抜けてしまうことが多く、よく観察してみると薄暮の雲量3ほどでG7e使っても
敵船が減速しているのに気づきました。
むしろG7aで雷速早い方がこういう事態が減るような気も…。たまたまですかね…。

238:名無しさんの野望
11/09/07 01:04:27.56 ZgCadkOG
相手が回避運動中なら、あらかじめ少し後ろの方狙うと当たりやすくなるよ
若しくは魚雷の入力時に敵艦の速力を1ノット程度少なく設定するか。

239:名無しさんの野望
11/09/07 10:29:02.66 NBIPh+3g
ジョークなのか
本気なのか
判らん書き込みだなw

240:名無しさんの野望
11/09/07 10:43:36.64 /6fmJr0F
>>239
冷やかすだけなら誰でもできる。
>>239にとっては、>>238のどこがおかしく見えるん?
また、>>239なら回避運動中の船をどう狙うんだい?

241:名無しさんの野望
11/09/07 12:48:48.32 r6odWLcX
>>233
SH5の雷速設定はノーマルで設定されており、
マジックスキルを使うと雷速はアップするが
TDCの設定は変わらないので、
結果魚雷は目標の前を通過してしまう。
雷速の変化をTDCに反映させるMODがあるので
それを使うと良いよ。


242:名無しさんの野望
11/09/07 13:49:54.98 vKUXvKVv
雷跡露見での回避の開始もしくは既に回避を開始した至近目標には再度の速度計測の時間が無い場合
スクリュー近辺を狙ってみることにします。そのまま当たってもコンボイからの落伍、減速もしくは回頭してたらより艦中央方面に当たるかな?

>>241
そんな問題が…。ほとんどバグに近いですね…。ちょうど魚雷員のスキルを上げはじめた時点です。これが原因だったのかー。
目標が回避に入らなくてもどうしても前目にインパクトポイントがずれてたので速度計測が甘かったかな?と思ってました。MOD探してみます。

ありがとうございました。

243:名無しさんの野望
11/09/07 14:44:29.62 gSGN7k6a
とうとうUボートは魔法使うようになったのか

244:名無しさんの野望
11/09/07 14:53:41.24 b+vh+1iT
SilentHunterシリーズは5で本当にシムとしてのレベル落ちたな

245:名無しさんの野望
11/09/07 15:59:17.55 fL7rcQV5
海図に航路って・・?
味方の偵察情報のことだよな
そんなもん
GPSもない時代の位置精度なんて期待できないし、攻撃目標の進路にしたって潜望鏡のスタジアではじいた距離自体がそもそもいい加減
さらに潮流の影響で雷速は一定じゃない
昔の技術で走ってる船に、遠くから魚雷を当てること自体が非現実的なんだけどなw
ま、ゲームの中だからなw

246:名無しさんの野望
11/09/07 16:11:27.81 w0KtEETu
日本海軍の巡洋艦は水平線の先の視認距離外からの
超遠距離雷撃という荒技を実際にやろうと考えてたけどな

247:241
11/09/07 17:16:52.09 t6t6IC7r
>>243
プレヒートは
実際に行われていた


248:名無しさんの野望
11/09/08 13:01:47.56 SO7RlDct
SH3パッケージ版ですが、Win7 64bitでは高解像度でプレイするのは無理ですか?

249:名無しさんの野望
11/09/08 17:22:39.92 4TUz/Lu3
二式飛行艇のバブル窓は天測用だったそうだけど
そんな時代に、昼間の潜水艦発見ってどうやって位置を報告してたんだろうな


250:名無しさんの野望
11/09/08 17:22:48.28 blOxjegM
>>248
無理矢理ならできる できないはずはない

251:名無しさんの野望
11/09/08 17:27:33.43 Yau7V4dX
世の中には自艦の位置を消してリアリズム100%で天測航法で目的地まで行く人がいるらしい
が天測航法の解説を読んだら意味不明過ぎて泣けた

252:名無しさんの野望
11/09/08 17:57:48.70 qG0BsCmK
>>250
できますか。DX9resを入れてやってみたんですがsh3.exeが停止して上手くいかないんです。
どこかやり方を解説しているページありませんか?

253:名無しさんの野望
11/09/08 18:09:24.62 1wTGhObc
>>249
海図見ながら速度と方角から現在位置を計算し、天測できるならそれで随時修正
そのへんは船と一緒
偵察機がだいたい3座以上になってるのはそういうのを専門でやる人が必要だからだ

254:252
11/09/08 18:22:32.43 qG0BsCmK
あ、わかった!
起動前に1024x768にデスクトップ解像度を変えておいて、ゲームが起動したら希望の解像度に変えればいいのか。
お目汚し失礼しました。

255:名無しさんの野望
11/09/08 18:42:29.91 KtD0OPsI
ジブラルタルで3隻の駆逐艦に攻撃、一隻を撃沈したので潜航して逃げようとしたら、
イベントカメラに敵機登場。

こっちはもう60mぐらい潜ってたから、まあ問題ないかと思ってのんびり見てたところ
投下した爆弾が駆逐艦に命中してたw
一瞬味方かと思ったけど、どうみても英軍機…

残念ながら沈没には至らなかったけど、こんなことってあるんだねえ

256:名無しさんの野望
11/09/08 18:59:21.78 W0iKbJ7L
戦争に誤爆や誤射は付き物だよw
潜望鏡で船が見えたらすぐ撃っちゃうから
中立船沈めるなんて日常炒飯時w

257:名無しさんの野望
11/09/08 20:24:45.10 L7ETvlFM
さあ、身動き取れなくなったところに必殺の魚雷だ・・・ヘヘヘ

258:名無しさんの野望
11/09/09 23:23:15.36 kwq+LWsP
3のバニラで1940年5月

付属の海図に記載されているConvoy route上をいくらうろつけど船団が一向に現れないぜ

船団組まれるのって大戦中期以降だったりする?
ヤカロイ船団攻撃がしたいです

259:名無しさんの野望
11/09/10 00:03:49.99 /puZ8m4f
アイルランド海に入り込むんだ。
帰って来る船団、出て行く船団が狭い海を引っ切り無しに走ってるぜ。

260:258
11/09/10 01:13:47.59 Df+QkPN9
アイルランド海か
主にドーバーで駆逐艦に怯えながらぐるぐるしてたわ

とんくす、行ってみるよ

261:名無しさんの野望
11/09/10 03:14:15.35 03oqQ/PZ
Ⅴだけど最初の内(39~40年)はたくさん商船とか敵艦が出てきてくれるんだけど
41年辺りから全然遭遇しなくなってきて超暇だ。
時間はたっぷりあるけど、肝心な敵(空母や戦艦)は全然現れないわ、そのくせに注文が多いわで凄い面倒くさい。
ForceHのミッションっにて戦艦を2隻沈めろって事だけど、駆逐艦に護衛された3隻の巡洋艦にしか出会わない。
これ沈めてもミッション達成しないからネルソンとかそういうのを襲わないとやっぱダメなんだよなぁ・・。
あとⅤって本当にバグが多いね、ハッチが閉じてて開閉出来ないとか銃座やデッキガンに移る事が出来なくなったりとか。
潜望鏡深度に設定したのに何故か圧壊深度まで行ってしまりと、ありえない事起こり過ぎだ。
何個か予備でセーブ作ってたら勝手にセーブデータ消されてたり、やたらクラッシュもするからやってられないな。
さて名作のⅢに戻るか・・。



262:名無しさんの野望
11/09/10 03:23:00.82 bRTZta46
グラフィック改善、クラッシュ対策しただけの3出してくれよ

263:名無しさんの野望
11/09/10 07:50:46.60 kntEg6/N
>>261
しょうもない工作とかいらんから
Ⅴは指定の場所に行けば目的の艦種はいる
お前がヘタなだけ

264:名無しさんの野望
11/09/10 08:22:13.28 MMJZOVsz
しかし5はやったことないけど「戦艦2隻沈めろ」ってミッションが本当にあるなら
まったく興味がなくなるなw

265:259
11/09/10 08:22:39.45 /puZ8m4f
>>260も実行してるだろうから敢えて書かなかったけど、
時おり潜望鏡深度に潜って聴音するんだぜ!
目で見えるよりも遠くの船の存在が聴こえるから。

266:名無しさんの野望
11/09/10 09:04:50.07 03oqQ/PZ
>>263
工作って何が?こっちの環境で起こった事を書いただけよ。
まぁもう消したからどうでも良いけどな。
>>264
「戦艦」以外にも「巡洋艦」だとか「空母」沈めろってのもあるよ。
それプラス、商船沈めろってのも加わったりもする。

267:名無しさんの野望
11/09/10 13:04:58.94 RNvXip41
好きな奴をやればいいだけなのに、ほんとに糞スレだな

268:名無しさんの野望
11/09/10 16:09:37.25 IW3ls4HT
まぁ欠点を挙げるのも1つの話題で良いと思うぞ
ところで現在開発途中の潜水艦シムでSilentHunterにグラフィックもシステムもウリ2つってくらい凄く良く似たシムが開発中だけど何て名前だったかな
あれが今後のSilentHunterって言っても良い程の出来らしいけど

269:名無しさんの野望
11/09/10 16:58:18.44 xQ5Sdhc2
開発中の潜水艦物ってDangerous from the Deepしか思い浮かばない

AIが賢くて、マルチにポート解放が不要で、CTDしなくて、セーブデータが消えなくて
変温層がちゃんとあって、魚雷の諸元入力がちゃんとできて、素で天測航法が出来る
代物が発売されたら1万くらいは出せるな

270:名無しさんの野望
11/09/10 21:00:23.38 RoNSQ2Uk
>>269
天測航法は俺もやってみたいわ
曇ってる時はマップ上には推測位置しかでなくて晴れの時に天測するとある程度の位置がマップ上にでるようなシステム

あとちゃんとしたウルフパックもやりたい
こっちがコンボイ狙ってる時に仲間の潜水艦が砲撃で突進してるの見ると萎えるの通り越して可哀相になってくる

271:名無しさんの野望
11/09/11 14:17:51.31 7C1U/wa/
4回続けて荒らし
勲章もらえない日々が続いております

272:名無しさんの野望
11/09/11 15:36:20.82 /1AGIsK5
聴音だけで当てられるほどの腕はないし、Ⅱ型で燃料と魚雷の余裕もないから
嵐の時は天候が回復するまでその場に留まってる。

273:名無しさんの野望
11/09/11 20:32:03.67 NuBm6brD
>>241
subsimのフォーラムで、SH5のPreHeatによる雷速変化をTDCに合わせるMODを漁ってるんだが、どうも見つからない…

誰か知ってる人いる?

274:名無しさんの野望
11/09/11 21:19:51.09 uQFSpk5h
聴音雷撃って魚雷無駄にする事が多すぎて辛い

275:名無しさんの野望
11/09/12 00:05:35.82 Es2RjhwA
天測航法はⅢで出来るじゃない magui3.4についてたはず 他にもあった気がするが

276:名無しさんの野望
11/09/12 18:59:38.44 ihzVEKRC
六分儀だと緯度しか判らないけど、経度はどうやって測るんだろう?

277:名無しさんの野望
11/09/12 19:26:31.38 63FY52y8
>>276
Wikipediaたんに聞けよ

URLリンク(ja.wikipedia.org)

278:名無しさんの野望
11/09/12 21:53:07.28 ihzVEKRC
>>277
時計が味噌なんだな。Thx

279:名無しさんの野望
11/09/12 22:29:54.10 geSv4YTf
>>275
情報サンクス
試に入れてみる

280:名無しさんの野望
11/09/16 20:08:24.68 ewyWrCTY
>>275
Ⅲなら、Real Navigation Modで天測できたはず

>>273
最近になってⅤをやってるが、確かにpre-heatスキル使って雷速上げると
TDCに雷速が反映されないな。バニラでこの有様とか、もうね・・・
修正するMODを知ってる艦長はおらんものか


281:名無しさんの野望
11/09/16 22:20:03.95 4UKMvOHc
>>280
Modの紹介ありがとう
だけどもう404だったよorz

282:名無しさんの野望
11/09/16 23:01:10.37 4fTTZx4w
他のリンク切れMOD探してたら、どっかの外人さんがリンク切れMOD
まとめてくれてた もしかしたらここにあるかもよ

URLリンク(www.subsim.com)


てか、5にはⅢやⅣのスコープについてるaobとか速度を計算するリング付けられるmod
ってないのかな?ずっとあれでやってたから操作が辛い



283:名無しさんの野望
11/09/17 11:37:16.34 amg+dHyX
>>281
すまねぇ…すまねぇ…

>>282
5なら
Multiple UIs for SH5 with TDC and Automation
にRAOBFとか入ってるぞ
俺には使い方の見当すらつかないが…

284:名無しさんの野望
11/09/17 14:59:06.25 qk8aL3P5
>>283 ホントだ すまんそのMODいれてたのに・・

ちゃんと探してなかっただけだった ありがとう
てかフォーラムから落とせなくなってる、というか消えてるMOD結構あるみたいだね


285:名無しさんの野望
11/09/17 15:08:32.59 X8fsOmEJ
>>282
神ktkrと思ったが、ずっと探してる3のライトMODは置いてなかった
残念(´・ω・`)


しばらくやってなかったら机上雷撃が当たらなくなったでござる
なんでや

286:名無しさんの野望
11/09/17 15:30:14.59 xTNo1h9k
最近SH3で最初のロード画面から落ちるようになったorz
それまではバニラだろうがGWXだろうが動いてたんだけど、何度バニラで再インスコしても最初のロードで落ちる(´・ω・`)

だれか原因の分る方居ませんか?
ちなみにXPです。

287:名無しさんの野望
11/09/17 17:39:51.99 PPW4fGhi
セーブデータが原因とか?
戦闘中にセーブするとそうなりやすい気がする
全てのセーブデータが駄目、新しく始めても駄目なら良く分からない

288:241
11/09/17 20:51:28.52 nMRSdcpr
>>280
Torpedo_Speed_Abilitie_Fix_for_TDC_SH5

俺勘違いしてたけど、雷速のみアップグレードさせないMODだ


289:名無しさんの野望
11/09/17 22:00:17.34 /FMp/ixG
Ⅳだと補給を延々繰り返しても問題なかったと思うけど
Ⅲはキャリアを続けていくとキャッシュを貯め込んで動作が不安定になることがあるね
ひどいと、コンボイに潜り込んで船を沈めると落ちたり
最悪、システムがいかれての再インスコも何度かあった

290:名無しさんの野望
11/09/17 22:11:25.90 jZ49IIR2
CTDが怖いのでひたすら自作のミッションを遊んでいるのですがキャリアじゃないと
楽しめないことってやっぱりあるんでしょうか?

291:名無しさんの野望
11/09/17 22:46:30.61 SlEU/eHc
なんだそれ

292:286
11/09/18 04:45:18.25 EMWwJYC7
>>287
戦艦MODのセーブデータが破損してたみたいで無事復旧しました!
感謝です.

293:名無しさんの野望
11/09/18 08:41:26.41 Xg2K8NVr
>>288
ありがとん

294:名無しさんの野望
11/09/18 15:10:46.48 7/2MbKmu
SH4のOMって、Patch 1.5当てないと遊べないの?

JSGME使って、OM705→520→520patch5と、OMEGU_V300→V300patch7をインスコしたんだけど、
なんか色々とファイルが足りないっぽいメッセージが出て起動失敗するんだわ。

SH4 v1.4のままなのが悪いのか、それともWindows7でやってるのがマズいのか。

295:名無しさんの野望
11/09/18 15:12:48.11 7/2MbKmu
訂正。
OM705→720→720patch5ですわ。


296:名無しさんの野望
11/09/18 15:36:05.27 uo6QZi4E
Ⅲに変温層が無い事を知らないで買って絶望しているのですがⅳを買えば
その手の機能は全て実装されているのでしょうか?後、ⅳでもⅢと同様にAIは無能なのでしょうか?

297:名無しさんの野望
11/09/18 15:41:46.55 6xom2hce
変温層なんか無くても、深く潜れば大体隠れられるよ。

298:名無しさんの野望
11/09/18 16:09:42.70 VlvgsoFI
>>294
なぜに1.5にしない?1.5でWin7だけど起動失敗はなかったし、プレイは ほぼ 問題ない。

299:名無しさんの野望
11/09/18 16:20:01.39 7/2MbKmu
>>298
1.5は有料の拡張セットについてるヤツでしょ?
諸事情あってカードが使えないので、たった10ドルぽっちでも
オンライン決済とれないんです。(情けない)

で、できれば1.4のまま大西洋に行けたらな、と・・・。

300:名無しさんの野望
11/09/18 18:01:40.57 32AgKLN3
そもそもUボートミッションいれずにOMが動くと思うか?

301:名無しさんの野望
11/09/18 18:40:11.55 7/2MbKmu
>>300
そういう事でしたか、了解。
来月、カードが復旧するのを待って、UBMを購入する事にします。thx!!

302:名無しさんの野望
11/09/18 20:36:03.27 VVB3Jrxq
ところで潜水艦が隠れるほどのサーモクラインって、水深100mくらいでそうそうあるのかな
日本海とか大河の河口なら浅くても有りそうだけど

303:名無しさんの野望
11/09/18 20:42:57.60 6xom2hce
変温層なんてザラにあると思うけど、あったとしても公表されないからよく分からん。

304:名無しさんの野望
11/09/19 01:24:03.34 JaArufjK
URLリンク(www.subsim.com)
サブシム登録できなくて教えてほしいんですが、

Invalid Referrer Specified
The answer given for the random question was incorrect.
You answered the NoSpam! question incorrectly. Please reevaluate your answer or, if you found yourself unable to answer it,
you can refresh for another question
if the administrator has enabled multiple questions. If you find yourself repeatedly unable to answer
the NoSpam! questions, please contact the forum administration.


こういうのが出てきて
A torpedo is used to sink enemy . . . . . ? には

troopship と入力して

What is the name of the "submarine in Galveston, Texas"? (7 letters) には

Cavalla か cavala って入力してもエラーが出てしまう

単語の入力がおかしいのか答えが間違ってるのかほかに原因があるのか
アドバイスお願いします><




305:名無しさんの野望
11/09/19 02:22:27.77 1bAPYxuA
なんかubisoft本社で面白い事やってた
URLリンク(mainichi.jp)

306:名無しさんの野望
11/09/19 04:28:32.18 ijTRv2x9
>>303
坊や~ よいこで寝んねしな~♪

307:名無しさんの野望
11/09/19 12:19:09.69 fq7vl1g3
>>304
登録してないからよくわからんけど・・・

A torpedo is used to sink enemy . . . . . ? (魚雷は、敵を沈めるために使われます. . . .?)
・・・って質問にtroopship(軍隊輸送船)って答えで良いんかな?
色々考えられるけど、単にYesとか、輸送船だけが目標じゃないからenemy shipとか・・・etc

308:名無しさんの野望
11/09/19 22:10:28.83 hwmsqf7M
>>283

RAOBFの使い方の一例は、
URLリンク(www.nicovideo.jp)

URLリンク(www.youtube.com)

で解説してるよ 覚えると結構便利

309:名無しさんの野望
11/09/19 23:02:50.80 eJ1J6YKJ
北大西洋で7ノットのタスクフォース(イギリスゆき)の情報が・・・
どんだけ鈍足やねん!おかげでハリファックス沖からずーっと追い掛け回すもついに捕捉できず・・・
しかもアイスランド?から来たとおぼしきコンソリにいじめられるし・・・ウワーン

310:名無しさんの野望
11/09/20 01:43:09.84 eZqfItiK
wikiに5に導入しているmodを勝手に追加してしまったんだけど、問題ないかな?


311:名無しさんの野望
11/09/20 10:15:13.22 dtoQfUs1
>>310
GJ
待ってた

312:名無しさんの野望
11/09/20 11:42:03.96 2kc3tVVF
>>309
船団やら艦隊やらは追いかけるもんじゃない。迎え撃つもんだ。
比較的短距離でも全速で浮上航行すれば燃料を食うし、低速で
航行している時に比べて航跡が目立ち、発見されやすくなる。
存在が露見するリスクと、母港が遠いのに燃料を使い過ぎるリスク
を背負うべきではないんじゃないかな。

313:名無しさんの野望
11/09/20 15:48:17.73 vdfHEHHt
Ⅲの場合、空母を沈めようとしたら
浮上して全速で突っ込む状況で魚雷がやっと届くワンパターンばかりだから
砲撃を受けるぎりぎりまで疾走して潜行しながら空母に魚雷発射
こればっか


314:名無しさんの野望
11/09/20 15:50:25.28 L7bYjTqV
空母はたまに反転することがある。
発艦とか着艦の風上に向かう機動もシュミレートもするんだろうか。

315:名無しさんの野望
11/09/20 16:44:51.02 2kc3tVVF
高速で航行する敵を迎撃するのって、事前の位置決めが難しいよな。

1)敵の所在と針路を聴音で確認。
2)浮上し、全速で艦種を敵針を敵針と垂直に向ける。
3)潜航し、静音航行にして前進。
4)前衛の駆逐艦をやり過ごす。
5)標的の至近距離(1000m以内)から雷撃。

俺はこういう手順を取ってる。このうち、2)で潜航したまま回頭しようと
すると、転舵し切る前に標的が射角の外に出ちまう。
4)の段階で駆逐艦に、真上を通られると聴音されて位置がバレる。
5)の段階で潜望鏡を発見されると、ジグザグ航行を始められちまう。
こんな風に、一歩でも間違えると台無しになるな。
特に速度の速い敵は、舵の効きも良いから困る。

316:名無しさんの野望
11/09/20 19:42:58.67 cgB0gVxD
でも、空母の進路上に横から一直線で突っ込むと
相手は早いだけに後続の船は増速して前に出てこないし、先頭の船は後ろの聴音ができないから
意外と接近できたりする
あんまり順調に接近して+キー連打してたら空母にぶつかった・・・

317:名無しさんの野望
11/09/20 23:37:58.72 eZqfItiK
43年~終戦までのシナリオ追加modキタ━━(゚∀゚)━━ヨ!!

318:名無しさんの野望
11/09/21 07:51:01.34 jStqegKX
42年にIX型でサンダーランド撃墜しまくり
初弾の爆弾さえ回避すればあとは当たらない機銃ばかりだから簡単に落とせる

319:名無しさんの野望
11/09/21 14:44:02.99 R620vYiq
>>280
だいぶ遅くなってしまってますからもう見つけたかもしれませんが。

URLリンク(www.subsim.com)

わたしはこれで雷速アビリティ自体を外しちゃいました。
>>233で質問した内部構造付きの識別マニュアルはやっぱり見当たりませんね。5用はないのかな。
ちなみに入れたMODリストは
・ショートカットキー配置変換するの
・マニュアルTDCダイアル入力するの
・雷速度アビリティFIXするの
・ダメコン画面変更するの
・クルー、ドイツ語パック
・環境グラフィック向上
・終戦までのキャンペーン追加(まだ41年までしかきてませんが、、)

といったところです。他におすすめありますか?
ちなみに異常な戦果が出てしまってるので、敵エスコートの反応が良くなるとかのMODが有るとうれしいです。
このままでは架空戦記マンガになってしまう、、、

320:名無しさんの野望
11/09/21 15:57:32.81 nFTqfVTp
AI改良はIRAI , U-boat Historical Specifications(TDWと同時には入れられない)
の2つがsubsimフォーラムでもオススメみたい 入れるのはどちらか1つで
あとはAI Sonar & Hydrohone Fix 入れると、魚雷発射後の駆逐艦がちゃんとこちらに反応してくれるようになるよ
何事もなかったかのように直進とかはなくなります

AI以外では、MO(TDWの作者のmod)っていう様々なMODの統合MODが人気のよう
今の環境が安定してて気に入っているなら、無理に入れることはないと思う
個人的には CSP Magui のUIの出来が素晴らしいのでオススメ 
まだβだけど、更新みてても素晴らしいModになりそう

戦果出過ぎてしまうのなら、no map contact update 切るだけでも難易度上がって
楽しめると思う 

321:名無しさんの野望
11/09/21 18:22:45.10 R620vYiq
IRAI入れてみようかなと思います。しかしまあ、この人、よいMOD作りまくってますね。
AI Sonar & Hydrohone Fixも入れてみようかな。

戦果が出すぎてるのは港湾潜入が楽にできてしまってるのが原因のようです。
しかも、2隻隣接してる魚雷運搬船を轟沈させると隣まで誘爆することを発見してからというもの
ついついパトロールの帰りに魚雷が余ってたら毎回これをやってしまってました。港湾の護衛艦もMODで優秀になるのを期待してみます。
リアリズムは100にしてしまったのでもうMODに頼るしかありません。

CSP Magui Interfaceは私も期待してます。ぎゅうぎゅう詰めな感じですが、なによりもカッコ良さが抜群ですね。ツァイスのロゴがポイント高いですw
艦内グラフィックを暗めにするMODもいいなあと思ったのですが、ファイルなくなっててがっかりです、、、

322:名無しさんの野望
11/09/21 19:35:00.83 nFTqfVTp
確かに湾口潜入は楽すぎるよね...
湾口のAI改善はwikiに書いたもう一つのmodで強化されるらしいんだけど、
それだとIRAIと競合しちゃうみたい 

最近入れたばかりでまだなんともいえないけれど、
IRAI+AI Sonar & Hydrohone Fix が一番AIが改善されるように思う
船団襲撃したときも、かなりしつこく追い回されたよ
あと航空機がかなり手ごわくなってるから、急速潜航の出番も増えて
燃える

CSP MaguiはTDCの完成度が素晴らしいよね MOにも適応できるよう交渉してる
みたいだし、次回更新が楽しみ

艦内を暗くするMODなら、Dark interiorというのが昨日くらいにアップされて
たので、チェックしてみては

他になにかオススメMOD発掘したらwikiなりスレで報告お願いします!

323:名無しさんの野望
11/09/22 21:21:49.35 bxwtsXJj
XXI型乗ってみた
なんですかこのチート潜水艦は・・・
45年だというのにコンボイアタックして駆逐艦3隻・商船&タンカー4隻撃沈ってどういうこと

324:名無しさんの野望
11/09/22 21:58:44.61 nEA6roC7
慣れたらもっとイケるよw
6万越えも夢じゃないからw


325:名無しさんの野望
11/09/22 22:07:54.48 bxwtsXJj
最終戦果は4万5千トンちょいでした
船団の真ん中で深度あげたり下げたりしながら誘導魚雷つるべ打ち・・・


ちなみに誘導魚雷って皆さんは深度どのぐらいに設定してますか?

326:名無しさんの野望
11/09/22 22:45:54.23 nEA6roC7
誘導魚雷は基本的に対駆逐艦の切り札だから4m弱かな?

327:名無しさんの野望
11/09/23 11:55:42.81 7oD7Ef0n
浅いと船体にはじかれて故障することがあるから心持ち深めだね
故障しなくても何度もはじかれているウチに敵が接近してくるのが恐い
なにより腹の下で起爆して敵船が飛び上がるのがいい

328:名無しさんの野望
11/09/23 13:49:06.97 V/tORRPO
SH5が簡単すぎるのはよくわかったので、俺は4で満足だな。
コンボイ攻めたら駆逐艦3,4隻集まってくるので2回に1回位は藻屑

329:名無しさんの野望
11/09/23 14:30:15.35 xZKANjuy
沖縄名産モクズ

330:名無しさんの野望
11/09/23 15:39:01.85 RExBnk47
>>328 いや、難しさは変わらないと思うわ、mod有りなら AIの調整も細かく出来る
modがあるしね。てか5の一部modderは本気でUbiから金もらっていいレベルのもの
作ってると思うよ

Ⅴの欠点は、使えるのがⅤⅡ型のみって事と、艦内を移動できることによって
それまでのシリーズより操作が直観的でなくなったことにあると思う
ⅢやⅣの持つ良さは、艦内の表現されない部分を脳内で補完させるだけで済ませられるから、
偵察情報を分析し、敵の進路を予測することや、TDC操作のもつ楽しさだけを
味わうことが出来る。そのシンプルなゲームシステムにこそ前二作の良さがあった、
とⅤをやってて思うわ





331:名無しさんの野望
11/09/23 19:23:48.58 rhHeapNF
>>330
明確化されていないものがあって、それを想像力で補う楽しみ方って昔のゲームなんかもそうだな

332:名無しさんの野望
11/09/23 19:38:12.84 5R2NiDCE
想像力で補完するというのでいえばHarpoonなんかが代表的だな
あれは潜水艦ハンターゲームとして考えるといまでも十分に面白い

333:名無しさんの野望
11/09/23 22:57:02.25 pAtrBNH0
SH5の分かりやすい解説HPないかなあ?
SH3+GWXばかりで、4もまだやってない。
でも5はサーバーいつかダウンしそうで今やっておこうかと・・

SH3になれると、5は分からん・・


334:名無しさんの野望
11/09/24 13:09:23.31 WbkOyLRQ
たしかにオンラインゲームじゃいつまで使えるのかわからんな


335:名無しさんの野望
11/09/24 13:12:56.77 AGnDiFmf
割れではプレイできてるみたいだし、サーバー止めるときにはパッチ出すんじゃね?

336:名無しさんの野望
11/09/24 13:18:42.82 Um8HSbD+
「AI無し、人対人のみ」を前提にしたら簡単に艦隊vs艦隊物のmodが作れそうな気がする
けどポート解放無しでは遊べない時点でどうしようもない気がする・・・

337:名無しさんの野望
11/09/24 23:58:01.11 JH5tKNH+
バニラで40年12月24日未明にスカパフロー突撃したけど何もいなかった
英国紳士諸君は洋上でクリスマスなのか?

338:名無しさんの野望
11/09/25 12:37:14.18 376obagQ
>>330
一から分析してモッドを作る難しさはプログラミングとはまた違う難しさがあるな

339:名無しさんの野望
11/09/25 14:25:19.11 ZHOJvuLq
>>337
ロッホユー(Loch Ewe) へ行け

340:名無しさんの野望
11/09/25 15:15:44.82 3JvobmI/
酢河童風呂・・
始めたばかりの頃に一度だけ艦隊を見つけたことあるな
電池は小さい、魚雷は少ないで攻撃なんて出来なかったけど

341:名無しさんの野望
11/09/25 15:26:20.39 3JvobmI/
ⅢはCareerで洋上から終わってばかりいると
勲章貰えないエラーがあるんだね
あとレーダーが修理できないハンデ
ちょっと満足感が足りないけど
XXⅠに音響魚雷を積んで、タスクフォース全滅させるのが憂さ晴らしだな


342:名無しさんの野望
11/09/25 18:25:16.87 vmgzmk/7
もしかしたらエラーじゃなくて「ちゃんと港に帰れよ」ってことかも?
洋上で燃料尽きてても帰れるってことだし・・・
勲章もらえないのはペナルティなのかも。

343:名無しさんの野望
11/09/25 18:59:14.14 yLPTs13M
洋上で終了しても普通に貰えてましたよ?
単にバグってるだけじゃないの?

344:名無しさんの野望
11/09/25 20:02:03.56 vmgzmk/7
随分前から「港に戻らないで終了すると勲章もらえない」って聞いてたけど
都市伝説の類なのか?
おいらは必ず戻って終了してるから、実際どうなのか知らないんだ(^ ^;)

345:名無しさんの野望
11/09/25 21:36:44.33 63OQkZ+j
>>337ですが正月にロッホユー行ってみたらフィジー級いました
友軍艦長に感謝!

346:名無しさんの野望
11/09/26 00:17:37.86 CZQH6Jyg
SH3のオンラインを友人とやろうと思ってるのですが出来ません。
wikiを見てポートは設定したのですが、pingが0ないし1になってしまいます。
どうしたら良いのか分からないので、皆様のお知恵を拝借できないでしょうか。

347:名無しさんの野望
11/09/26 12:01:15.81 sBzwNEYG
3個だけは勲章貰えたぞ
それよりワルターがあるの思い出して使おうとしたけど、どうするのかわからん
Ⅲにはないの?


348:名無しさんの野望
11/09/26 15:47:15.15 POu+A08u
洋上でexit patrolしても、勲章の数変わらなかった。
セーブしてから、つまり同じ条件で洋上と基地に帰投を両方試してみたけど

349:名無しさんの野望
11/09/26 15:50:37.68 lWgQBcXT
Subsimでは、洋上で任務を終えると100のリナウンが割り引かれるって書いてあったような。
200だったかな?

350:名無しさんの野望
11/09/26 16:42:46.24 POu+A08u
>>349

それは初耳。cfgいじって増やせればいいけど、そんなん出来ないし少しでもリナウン増やすために帰投して終了することにしたわw

ところで、基地で終了って普通に基地の内部(友軍艦艇が居るあたり)でexit patrolすりゃ良いのかね?

351:名無しさんの野望
11/09/26 17:21:19.39 lWgQBcXT
>>350
ソースを確認した。
つ【URLリンク(forums.ubi.com)

でも情報が古いな。そこに「Docking at home port = 100」とある。
すなわち母港で投錨しないと100のリナウンを損する、と読めるんだけどこれは
GWX 2.0の話だ。GWX 3.0でチュートリアルを全てクリアしても500しかリナウンを
もらえないし、今のGWX 3.0には当てはまらない情報が多いかも。

352:名無しさんの野望
11/09/26 19:01:54.74 /y27vVZ7
>350
海図で拡大して港の見取り図が表示されるときの範囲に船が到達した時点
エンドパトロールを選択したときに港に帰る、ドックに入るの表示が違う

353:名無しさんの野望
11/09/26 19:24:23.04 CZQH6Jyg
>>350

じゃあ、GWX3.0だとあまり「洋上でexitするとレナウンが~」
というのは考えなくても良いのか・・・

354:名無しさんの野望
11/09/26 20:21:15.23 CZQH6Jyg
>>352

サンクス

どこまでやれば帰投できるか分からなくて
港の中まで微速前進でやって頑張ってたわwww

355:名無しさんの野望
11/09/26 21:29:26.60 MPAYnm7p
>>354
( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ

356:名無しさんの野望
11/09/27 01:43:06.34 xG8rCVOm
自分が鯖になったらそりゃpingは0やがな

357:名無しさんの野望
11/09/27 02:53:53.72 wLZr5vBg
ナビマップのミニミニModつくってるんだけど、需要あるかな?

URLリンク(wikiwiki.jp)

358:名無しさんの野望
11/09/27 03:05:38.03 ZncFqaa1
>>355

( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ

359:名無しさんの野望
11/09/27 06:52:58.10 UXQwRm82
>>358
だよね~
ちなみに母港以外に補給や修理ではいるときは
目標の港の範囲に入ってからだお

360:名無しさんの野望
11/09/27 15:44:32.13 QmO74ZQm
第2次大戦の沈没船から200トンの銀塊発見、回収へ
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)

おい、沈めた奴でてこいよ
URLリンク(www.uboat.net)

361:名無しさんの野望
11/09/27 16:00:23.87 WflcYxUv
エルンスト・メンガーゼン艦長ならもう故人だ。
(当時は大尉で、U-101を指揮していたそうな。)
URLリンク(uboat.net)

362:名無しさんの野望
11/09/27 16:40:26.51 FimnlSo2
時価1700万円ぐらい?

363:名無しさんの野望
11/09/27 17:07:12.46 oeCtWvNe
三桁くらい違うw

364:名無しさんの野望
11/09/27 17:19:06.75 sqiYaeGo
SSアゲソバ に見えた。
出撃してくる。

365:名無しさんの野望
11/09/27 17:39:35.05 N/3gyK3M
航空攻撃がひどくて
よく確かめずに漁船に誘導魚雷撃つっちまった
だいたい最後は
レーダー使えないし、シュノーケルは下がらないが定番だな


366:名無しさんの野望
11/09/27 17:47:08.18 WflcYxUv
最後の方はシュノーケルまでレーダーに映るし、シュノーケルの深度くらいでは
上から航空機に発見されちまうんじゃね?

367:名無しさんの野望
11/09/27 18:40:20.24 YKmNom6u
それは当然として
夜間にトップアタック兵器のようにピンポイントで爆撃されるのが嘘くさい
ゲームとしては浮上してて機銃で応戦させたいのかなぁ

368: 忍法帖【Lv=2,xxxP】
11/09/27 19:59:38.46 PGcE6BiG
Silent Hunter5で質問なんですが...
SS撮りたいんだけど、UIって消せないんですかね
思っていたよりグラ綺麗なのでデスクトップにでも張ろうかなと思いまして

369:名無しさんの野望
11/09/28 06:00:15.02 cgB4IzMO
デフォルトならSHIFT+Zだったはず
F1でキーコマンド表示されるよ

370: 忍法帖【Lv=2,xxxP】
11/09/28 06:32:39.77 zaBLyTRq
>>369
よく見りゃF1キー押すと下にShiftの項目あったんですね
これでスッキリwレスありがとう


371:名無しさんの野望
11/09/28 20:20:29.66 cgB4IzMO
何度もすまぬ 上でMod作ってると言ったものです

チャートを作ろうと思っているんだけど、
フリーの翻訳ソフトのドイツ語の翻訳が合ってるのかわからないのよね...

どこかに当時のチャートとかの資料が載ってるサイトとかあったら教えて
もらえないかな

372:名無しさんの野望
11/09/28 20:37:47.69 jleDGyi5
こちらU-65

コンボイ襲撃で落伍した2000t級の貨物船に0距離からⅨ型の37ミリ砲と20ミリ機銃でチマチマ痛ぶっていたら、爆沈に巻き込まれて被害甚大。ディーゼル機関片方、艦橋、ハイドロフォン、無線、甲板砲、潜望鏡全て大破

浸水激しく、ポートもやられたようで潜航には危険な状態。乗員16人死亡。至急救援求む。

それにしても、機銃程度でも最後のトドメは刺せるのね。キワミーと同時の阿鼻叫喚がカオス。

373:名無しさんの野望
11/09/28 21:00:28.38 mhIiorv/
ドイツ語?
ニコニコ動画の潜水艦隊にドイツ語の得意な人が居たから、
IRCに来れば相談に乗ってくれるかもね。

374:名無しさんの野望
11/09/28 21:54:14.63 cgB4IzMO
>>373 おお、ありがとう!いってみる

サイトは調べたりなかったみたい 探してたら
色々出て来た

375:名無しさんの野望
11/09/29 00:02:35.43 qlJpk121
>>372
どこにいるのかねヤカロイ
ディーゼルが半分死んでるならバッテリ回すしかないね
ハイドロフォンと無線、潜望鏡、デッキガンはなくてもなんとかなる

敵に遭遇したらあきらめろ

376:名無しさんの野望
11/09/29 04:08:10.49 fmBncAIN
凄く初歩的な疑問で質問するのも憚られるのですが
レナウンって軍艦沈めるのと商船沈めるのじゃどっちが、より多く貯まるんでしょうか?



377:名無しさんの野望
11/09/29 07:30:45.03 yoTQHboP
誰か>>376のためにレナウン一覧表を貼ってくれ

378:名無しさんの野望
11/09/29 08:30:00.15 GVrxhebg
じゃあ、よく洋上で出くわす奴だけでも。
難易度100%で

Large merchant=530
Ore carrier=220
Medium cargo=190
Small merchant=70

V&W級駆逐艦=120
C&D級駆逐艦=130
J級駆逐艦=130
Tribal級駆逐艦=140

面白いのが、Nelson級戦艦が1400なのにHood(巡戦)が2500ってとこ。





379:ウホッ!いい軍艦…… (軍艦1/2)
11/09/29 10:02:53.23 lXxWt39a
· King George Battleship(キング・ジョージ級戦艦) = 1500 /
· Nelson Battleship (Rodney)(ネルソン級戦艦) = 1400 / 36k Tons
· Revenge Battleship (R級戦艦)= 1100 / 31k Tons
· SouthHampton Class(サザンプトン級軽巡) = 450 / 10750 Tons
· Battle Cruiser Hood (フッド級巡戦)= 1800 / 48360 Tons
· Illustrious Carrier (イラストリアス級空母)= 900
· Bogue Carrier (ボーグ級護衛空母)= 500 / 15390
· Casablanca Carrier(カサブランカ級護衛空母) = 420
· AuxiliaryCruiser (仮装巡洋艦)= 420 / 10k Tons
· Fiji Class Cruiser (フィジー級軽巡)= 430 / 10175 Tons
· Dido Class Cruiser (ダイドー級軽巡)= 225
· Fletcher Destroyer (フレッチャー級駆逐艦)= 150 / 2325 Tons
· Somers Destroyer (サマーズ級駆逐艦)= 140 / 1850 Tons
· J & K Destroyer(J級駆逐艦) = 130 /1690 Tons
· Tribal Destroyer(トライバル級駆逐艦) = 140

380:沈 め な い か (軍艦2/2)
11/09/29 10:10:23.81 lXxWt39a
· C & D Destroyer (CおよびD級駆逐艦)= 130 / 1375 Tons
· A & B Destroyer (AおよびB級駆逐艦)= 130 / 1350 Tons
· Buckley Class Destroyer(バックレイ級護衛駆逐艦) = 130 / 1400 Tons
· J.C. Butler Class Destroyer(J.C. バトラー級護衛駆逐艦) = 130 / 1350 Tons
· River Class Destroyer Escort(リバー級護衛駆逐艦) = 130
· Black Swan Frigate (ブラック・スワン級対潜スループ)= 125 / 1250 Tons
· Evarts Destroyer (エバーツ級駆逐艦)= (120 / 1192 Tons
· Clemson Destroyer (クレムソン級駆逐艦)= 120
· Hunt I Destroyer (ハント級Ⅰ型護衛駆逐艦)= 120 / 1000 Tons
· Hunt II Destroyer (ハント級Ⅱ型護衛駆逐艦)= 120 / 1150 Tons
· Hunt III Destroyer (ハント級Ⅲ型護衛駆逐艦)= 120 / 1300 Tons
· V&W Class Destroyer (VおよびW級護衛駆逐艦)= 120 / 1188 Tons
· Flower Corvette(フラワー級コルヴェット) = 120 / 950 Tons
· Armed Trawler (武装トロール船)= 30
· Elco Torpedoboat (エルコ級魚雷艇)= 20

381:ああ、次は商船だ (商船1/2)
11/09/29 10:24:49.82 8VU7zIry
· HMT Aquitania (客船「アクィタニア」号)= 890 / 56650 Tons
· Ceramic Ocean Liner (客船「セラミック」号)= 780 / 12k Tons
· Small Ocean Liner (小型客船)= 420 / 6k Tons
· Troop Ship (兵員輸送船)= 420 / 7910 Tons
· Large Troop Ship(大型兵員輸送船) = 870 / 23k Tons
· Troop Transport (兵員輸送船)= 390 / 6150 Tons
· Chatham-Type Troop Ship(チャタム級兵員輸送船) = 300 / 5800 Tons
· Whale Factory Ship (鯨工船)= 390 / 12k Tons
· Large Tanker (大型タンカー)= 340 / 12k Tons
· Medium Tanker (中型タンカー)= 320 / 8144 Tons
· Modern Tanker (新型タンカー)= 320 / 10k Tons
· Small Tanker (小型タンカー)= 125 / 4k Tons
· Intermediate Tanker (小型タンカー)= 90 / 3490 Tons
· Nipiwan-Type Tanker (ニピワン型タンカー)= 85 / 2450 Tons
· Large Cargo (大型貨物船)= 240 / 6510k Tons
· Large Merchant (大型商船)= 530 / 9-10k Tons

382:すごく…中立です… (商船2/2)
11/09/29 10:28:06.36 8VU7zIry
· Ore Carrier (鉱石運搬船)= 220 / 9k Tons
· Empire-Type Freighter(エンパイア型貨物船) = 200 / 5-7k Tons
· Ammo Ship (弾薬輸送船)= 370 / 6826k Tons
· Victory Cargo (ヴィクトリー型貨物船)= 230 / 9436 Tons
· Liberty Cargo (リバティー型貨物船)= 220 / 7500 Tons
· Landing Ship Tank (戦車揚陸艦)= 220 / 2100 Tons
· Medium Merchant (中型商船)= 190 / 4k Tons
· Granville-Type (グランヴィル型貨物船)= 110 / 4702 Tons
· Passenger/Cargo (貨客船)= 90 / 2230 Tons
· Small Freighter (小型貨物船)= 90 / 1855 Tons
· Small Merchant (小型商船)= 70 / 2k Tons
· Tramp Steamer (不定期貨物船)= 60 / 1900 Tons
· Coastal Freighter (沿岸用貨物船)= 60 / 1869 Tons
· Great Lakes Freighter (五大湖用貨物船)= 55 / 1788 Tons
· TugBoat (タグボート)= 30
· Trawler (トロール船)= 20
· Small Coastal Vessel(沿岸用舟艇) = 20
· Fishingboat (漁船)= 20

383:俺は爆撃機だろうと(ry (航空機)
11/09/29 10:36:24.68 8VU7zIry
戦闘機

· Hurricane(ホーカー・ハリケーン) = 20

爆撃機

· B24 (コンソリーデド B24)= 100
· Wellington (ヴィッカース・ウェリントン)= 70
· Sunderland (ショート・サンダーランド)= 70
· PBY (PBYカタリナ)= 70
· Avenger (TBF ヴェンジャー)= 50
· Swordfish (フェアリー・ソードフィッシュ)= 20

384:名無しさんの野望
11/09/29 13:20:55.22 N3hxyEnE
えっ、カモメは・・・  orz

385:名無しさんの野望
11/09/29 14:07:55.40 3FbhupP2
wiki に上げられれば良いのにな

386:名無しさんの野望
11/09/29 17:52:14.50 fmBncAIN
>>378->>383

ありがとう!コピって印刷して壁に貼り付けたおw

387:378
11/09/29 19:35:48.54 GVrxhebg
>>379
Hoodのリナウンはそっちの方が正しそうだね。

>>384
奴らを怒らせては……いけないんだ!

>>385
Wikiの「資料」のページは編集できないように凍結されてるね。
これらのポイントをスレのテンプレにするって手もありそうだけど。


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