【警戒】Silent Hunter III・IV・V -その27-【待機】at GAME
【警戒】Silent Hunter III・IV・V -その27-【待機】 - 暇つぶし2ch174:名無しさんの野望
11/08/25 10:49:20.14 S08w7Y/Q
現代の軍艦にある、女性乗組員の居住区画は艦長でさえその区画の長
(もちろん女性)の許可がないと立ち入れないそうな。
それより、望まれない妊娠が問題になるのは米陸軍らしいぞ。戦地の
女性兵士は

・不衛生な環境下において、男性兵士に比べると病気に罹りやすい。
(意志の強さじゃなくて生物学的な問題)

・いつの間にやら妊娠してしまう。

という問題を抱えているそうな。

175:名無しさんの野望
11/08/25 15:31:54.78 a4tfcWvk
夕べ、色々音声ファイルを再生してみたがspeechファイルにOGGの女性の声なかた
なにかのサプライズイベントだったんかな
かなり大きなコンボイではあったけど・・
それより、副長がワッハッハと笑う音声はどこで使ってるん?
ゲーム中に聞いたことないけど

176:名無しさんの野望
11/08/25 16:15:21.30 mWqentBp
>>174
そういや泳ぐだけで妊娠する海水浴場があったな

177:名無しさんの野望
11/08/25 18:03:52.99 jvYgslmf
SH5リアル全栗しました。Uボト関連の書籍3冊ばかし読みましたがもうやる気が起きません。
HOIのⅠとⅡをホッタラカシなんでそっち行きます。お世話になりました。

178:名無しさんの野望
11/08/25 19:41:01.63 O/y7FQYe
たかだか50人前後のUボートに女を何人乗せるかが問題だな

179:名無しさんの野望
11/08/25 20:06:25.70 EQuwKTH/
艦長用に一人でよろしかろう。

180:名無しさんの野望
11/08/25 20:07:58.22 Iz813J0x
そいや、ホラー映画で、
>救出した遭難者の中に潜水艦に乗せることは不吉とされていた女性がいたのをきっかけに、
>乗組員たちは彼らを陥れようとするかのような不可解な現象に悩まされていく。
紹介文より抜粋。
って作品があったな。

181:名無しさんの野望
11/08/25 21:12:22.13 N9TCh6Yw
「他の船ならいいけど潜水艦に乗せるのは不吉な女性」と
解釈して吹いてしまった。

182:名無しさんの野望
11/08/26 06:59:57.29 LiH6jGDX
寝言でコーンコーンコーンって呟くとか
ババアインパクトみたいに駆逐艦来ると騒ぐとか

183:名無しさんの野望
11/08/26 14:08:03.20 bKTWXvTw
『ババア・アトソウジ・ヨロ…』

184:名無しさんの野望
11/08/26 15:03:49.10 70ZHydgk
5買おうかと思うんですが、これだけは入れといたほうがいいってmodってありますか?


185:名無しさんの野望
11/08/26 15:24:39.13 bKTWXvTw
>184
ニコニコで悪いけど、見られるならこれが参考になる。

つ【URLリンク(www.nicovideo.jp)

186:名無しさんの野望
11/08/26 17:17:44.95 70ZHydgk
>> 185 ありがとう 参考にするわ


187:名無しさんの野望
11/08/26 18:36:58.95 7S1eb8Q6
>>180
URLリンク(www.amazon.co.jp)
これだよね?

188:名無しさんの野望
11/08/26 21:04:02.94 M4c1epfP
ぶった切って悪いがゲームフロントの登録したんだけど退会するには
どうすればいいの?
ページ見つからなくてorz

189:名無しさんの野望
11/08/27 01:58:58.55 Qj1qA/yZ
パソコンを!窓から!

190:名無しさんの野望
11/08/27 14:59:19.60 BbSt11ck
緊急ブローしろ

191:名無しさんの野望
11/08/28 15:08:08.31 YmT/TPgU
磁気と接触でそれぞれ2発ずつ、計4発魚雷を当てても沈まないC2 Cargoに腹が立って、
全速で側面から体当たりしたら、
Uボートが甲板に突っ込んで、そのまま上に乗っかったw

C2 Cargoはそれでも沈まなかった。白兵戦でもやれってのか…

192:名無しさんの野望
11/08/28 16:16:27.72 uzURzp5t
>>191
クソワロタ
本当に牛乳を吹いてしまった・・・

193:名無しさんの野望
11/08/28 16:36:44.66 Spz7BYml
やはり伝統の艦首衝角は必要だと思うんだ・・・

194:名無しさんの野望
11/08/28 18:37:38.21 u+WJ8HgD
オレも弾切れでやった
Ⅲは貨物船に何度ぶつけてもなにも起こらなかった


195:名無しさんの野望
11/08/28 19:25:54.57 daKQfXXm
何も起こらないってことはないだろ。
普通ならこっちが沈む。

196:名無しさんの野望
11/08/28 20:04:32.38 3CVkGWE1
ダメージもなかったな

197:名無しさんの野望
11/08/28 23:02:42.79 mxeL/H91
SH3で潜望鏡深度で船団に突っ込んで司令塔が船底にぶつかったときは相手が沈んだ
たぶん砲撃ぶち込むのと同じで舷側は固いんだと思う

198:名無しさんの野望
11/08/29 01:07:26.92 +a1Wb04u
>>197
俺も同じ状況で、護衛艦の方が沈んだ。
U-333の実例から分かるように、本当だったらこっちの方が沈みかねない事態だけどね。

199:名無しさんの野望
11/08/29 06:27:50.10 1c7ca8hi
単にプレイヤー側の当たり判定を
艦橋と艦底でしかやってないんだろう
砲弾や魚雷は別ルーチンなんだろな

200:名無しさんの野望
11/08/29 08:34:21.58 TGyCHJye
戦艦に突っ込むとこっちが一発で沈んだりするよね

201:名無しさんの野望
11/08/30 14:25:19.06 eOsVsOe1
>>200
普通は突っ込まねーだろ

202:名無しさんの野望
11/08/30 14:33:42.30 FP856n3j
味方の戦艦じゃなかったら、突っ込む前にだいたい撃沈されるしな。

203:名無しさんの野望
11/08/30 18:13:42.89 Z1W2Jt7I
熱烈なる士気が天を撃つなんとやらで
セーブデータ引っ張り出して重巡めがけて突っ込んでみたけど砲撃で沈んだぞw
至近距離まで待ってから急浮上するしかないか

204:名無しさんの野望
11/08/30 22:24:14.36 yevrADSl
基本的に潜水艦は砲でバカスカ撃ち合うように作られていないから
砲がある船を相手にするときは雷撃するか逃げるかが普通だよな
被弾すると艦の強度が落ちて最大潜航深度が浅くなるし

205:名無しさんの野望
11/08/30 23:02:30.63 GYTuMv6G
重巡の8インチ砲弾なんて、一発でも食らえばUボートは吹き飛ぶ。
商船が自衛用に積んでた4インチから6インチの旧式砲でも十二分な
脅威だったのに。

206:名無しさんの野望
11/08/30 23:24:13.98 k+KSC5P/
システムエラーか
44年になっても勲章が二つしかなくて初めからやり直そうと
小さな貨物船3つ沈めて帰ったらいきなり勲章箱がいっぱいになった





207:名無しさんの野望
11/08/30 23:30:28.91 7jPqmalt
チャーチルでも乗せてたんじゃね

208:名無しさんの野望
11/08/31 00:17:52.51 b2d/2b/U
それもSH3の楽しみ方らしい

209:名無しさんの野望
11/08/31 00:25:00.62 BxH780+C
サイレントハンターの使用率ってどれぐらいなんだろ。
予想してみた。

Ⅲ(GWX) 80%>Ⅳ 15%>Ⅴ 5%

併用はするだろうけど、大方Ⅲで止まってる気がする。


210:名無しさんの野望
11/08/31 00:32:05.94 kzN5F+t1
3のシンプルさに馴れると4は面倒くさい
5は触れてすらいない人が多いんだろうな

211:名無しさんの野望
11/08/31 03:31:42.62 6W5DJXcg
がっつりやるときは3
MODで遊んだり気分転換には4
4の艦船MODはなかなか数があって3よりグラいい分いじってて楽しい

212:!murofusi
11/08/31 13:22:24.67 QYcpWn5m
とりあえず3って感じ
5はどっか行った

213:名無しさんの野望
11/08/31 20:18:57.64 SLCAcbI8
3やったことないんだけど、4に比べてどうシンプルなのかね?

214:名無しさんの野望
11/08/31 22:18:13.48 3AaISQ3m
+キーを連打しなくていいw

215:名無しさんの野望
11/08/31 22:51:56.02 oQQeJTVO
>>213
3は4よりシンプルとかじゃなくて、良くできている。

216:名無しさんの野望
11/08/31 23:06:35.09 C6MQo0hg
3は久しぶりにやっても、なんとなく操作憶えてる
4は久しぶりにやると、魚雷の撃ち方も忘れてる・・・orz

217:名無しさんの野望
11/09/01 00:05:37.07 zmArJwlz
グラがパワーアップしただけじゃなかったのか…ちょっと気になってきたな

ところで、4に3の動画みたくテレグラフのベルの音を追加したいんだけど、出来るのかな 

218:名無しさんの野望
11/09/01 08:08:09.49 pWg9ro1I
>>217
俺はむしろ3の方にテレグラフの音を追加したいのだが・・・・
分かる人教えてくれ

219:名無しさんの野望
11/09/01 15:04:14.31 Df81pOht
操艦に浸りたいなら2

220:名無しさんの野望
11/09/01 19:58:25.37 uZyRHaWk
>>218
GWXを入れる

221:名無しさんの野望
11/09/01 21:16:13.46 HQ/NecH7
>>220
GWX3.0 GOLD入れてんだが鳴らないぞ?
それにキワミーも言わないし
それと関係あるかもしれん

222:名無しさんの野望
11/09/01 21:20:06.33 Y9xziJHh
モチロン サウンドボードはいってるよな

223:名無しさんの野望
11/09/01 22:45:25.05 NB8VetzE
ファイルが壊れてるとか無い?
一応テレグラフ鳴ってるけどな。

224:名無しさんの野望
11/09/01 22:55:20.21 HQ/NecH7
>>222
入ってますぞ

>>223
ファイル名を教えて頂けませんか?

225:217
11/09/01 23:23:32.47 zmArJwlz
解決したよー 

>>218 .oggを再生できるやつ使うとなんの音声が入ってるかわかるよ
俺はspwaveってやつで切ったり貼ったりして音入れたわ

音声ファイル名はChE_K_~が通常時 ChE_S_~がsilent running時
ChE_P_~がwar shipとの遭遇時って感じだった 多分だけど

こんなヘタレな説明を書けばもっと詳しく教えてくれるエロイ人が現れるはず

ちなみにキワミーの音声には Ono_Cheers01 02と2種類あるんだけど、この番号の違いは
なに?



226:218・221・224
11/09/02 09:59:49.86 4KCIPQ9P
>>225
アドバイス、サンクス
自分で試行錯誤しながらやってみるわ

227:名無しさんの野望
11/09/02 18:44:25.10 zY8zQpoD
すまん書き込みが中途半端だったよ

場所はsilent hunter 3\data\sound\speechで、
ChE_●_Ahead_~が前進 ChE_●_Back_~が後進
では、成功を祈る


228:226
11/09/03 17:33:43.48 pFOgiu0K
>>227
トンクス

229:名無しさんの野望
11/09/06 12:17:36.06 ffbkTyrg
1941年5月23日~27日にかけて
アイルランド南方のプリンスオブウェールズ、ビスマルクと砲戦前のロドニーとキングジョージ5世を撃沈!
でもビスマルク助からず・・重巡と複葉機ごときにやられるなよなぁ



230:名無しさんの野望
11/09/06 14:23:06.39 KmOD9a8a
>>229
あのミッションか。舵が壊れて、グルグル周回することしかできなくなってたことまで
再現されてるようだから、脅威の全てを排除できても助かる見込みないんじゃね?

231:名無しさんの野望
11/09/06 15:27:48.65 WcHqY1iL
たまにコンボイを攻撃した後
後ろから遅れてあらわれる戦艦はなに?

232:名無しさんの野望
11/09/06 16:03:59.88 ffbkTyrg
>>230
ミッションではなくGWX3.0のキャリアモードです
舵含め見えないとこでソードフィッシュにやられてたんだろうか
ちなみに、重巡ノーフォークとサフォークはビスマルクが撃沈したらしくMAPに沈没マーク出てました


233:名無しさんの野望
11/09/06 16:53:09.56 qVAFjuR/
SH5をNewUIsTDC入れて始めてみました。以前のシリーズはやったことがない、パトロールも4度目の新米です。
いくつか疑問がでたんで質問させてもらいます。

・敵艦航路を海図に書き込むために2点をポイントしてラインでつないでいます。
ポイントに対して厳密にラインをフィットさせる方法はありますか?

・3ではあったようですが、敵艦の内部構造を艦種リストに表示させるMODを見つけれませんでした。
5には無いのでしょうか?

・魚雷員のスキルにプレヒートがありますが、これを行わないとG7eの速度に誤差が発生したりしますか?

・コンボイの複数艦へ雷撃のためにペリスコとbearingを非連動で初撃→連動に切り替えて他艦へ発射とやっていますが、
連動に切り替えると速度の値が動きます。おそらくクロスヘアに捕らえている艦の速度を自動で拾ってしまっているようなのですが
(魚雷が命中した艦に合わせた状態で切り替えたら一気に低い値になったので)
この変更を行わないようにすることはできるのでしょうか?

以上4点になります。先輩艦長諸氏。

234:名無しさんの野望
11/09/06 17:04:20.35 h6BZLHZU
>>233
Ⅲしかもってないので最初の質問だけ答えます
海図に正確に書き込むのはSH内では不可能(かなりの丸め誤差が出ている)
なので、1mの誤差もなく書き込みたいなら
URLリンク(www.subsim.com)
を使えばよい。速度と進路を設定すれば何分後に自分から見て敵はどれだけ離れた
所に居て、どの方位に居るかとかも分かる優れ物

235:名無しさんの野望
11/09/06 17:42:52.42 qVAFjuR/
あるていどアバウトなのは仕方ないんですね。
TDC緒元は距離3000ぐらいまでは大外しもしない値は取れてるのであんまり神経質に考えることも無いのかもしれませんね。

MoBoは友軍機からの目標発見報告から会敵するのに役立ちそうですね。
今は電卓弾きながら海図を測量の線だらけにして、予想域近くで水中聴音繰り返しても後ろにすれ違うことが頻発という状況です。

236:名無しさんの野望
11/09/06 23:56:15.77 glGGI95u
>>235
向こうも針路変えたりするし、完璧を目指しても限界があるよ。
余程の大物じゃなければ気持ちの切り替えが大事だと思う。

237:名無しさんの野望
11/09/07 00:27:46.45 vKUXvKVv
>>236
確かに敵船の回避の分が重要なのがわかってきました。
外れるときは敵船の前に抜けてしまうことが多く、よく観察してみると薄暮の雲量3ほどでG7e使っても
敵船が減速しているのに気づきました。
むしろG7aで雷速早い方がこういう事態が減るような気も…。たまたまですかね…。

238:名無しさんの野望
11/09/07 01:04:27.56 ZgCadkOG
相手が回避運動中なら、あらかじめ少し後ろの方狙うと当たりやすくなるよ
若しくは魚雷の入力時に敵艦の速力を1ノット程度少なく設定するか。

239:名無しさんの野望
11/09/07 10:29:02.66 NBIPh+3g
ジョークなのか
本気なのか
判らん書き込みだなw

240:名無しさんの野望
11/09/07 10:43:36.64 /6fmJr0F
>>239
冷やかすだけなら誰でもできる。
>>239にとっては、>>238のどこがおかしく見えるん?
また、>>239なら回避運動中の船をどう狙うんだい?

241:名無しさんの野望
11/09/07 12:48:48.32 r6odWLcX
>>233
SH5の雷速設定はノーマルで設定されており、
マジックスキルを使うと雷速はアップするが
TDCの設定は変わらないので、
結果魚雷は目標の前を通過してしまう。
雷速の変化をTDCに反映させるMODがあるので
それを使うと良いよ。


242:名無しさんの野望
11/09/07 13:49:54.98 vKUXvKVv
雷跡露見での回避の開始もしくは既に回避を開始した至近目標には再度の速度計測の時間が無い場合
スクリュー近辺を狙ってみることにします。そのまま当たってもコンボイからの落伍、減速もしくは回頭してたらより艦中央方面に当たるかな?

>>241
そんな問題が…。ほとんどバグに近いですね…。ちょうど魚雷員のスキルを上げはじめた時点です。これが原因だったのかー。
目標が回避に入らなくてもどうしても前目にインパクトポイントがずれてたので速度計測が甘かったかな?と思ってました。MOD探してみます。

ありがとうございました。

243:名無しさんの野望
11/09/07 14:44:29.62 gSGN7k6a
とうとうUボートは魔法使うようになったのか

244:名無しさんの野望
11/09/07 14:53:41.24 b+vh+1iT
SilentHunterシリーズは5で本当にシムとしてのレベル落ちたな

245:名無しさんの野望
11/09/07 15:59:17.55 fL7rcQV5
海図に航路って・・?
味方の偵察情報のことだよな
そんなもん
GPSもない時代の位置精度なんて期待できないし、攻撃目標の進路にしたって潜望鏡のスタジアではじいた距離自体がそもそもいい加減
さらに潮流の影響で雷速は一定じゃない
昔の技術で走ってる船に、遠くから魚雷を当てること自体が非現実的なんだけどなw
ま、ゲームの中だからなw

246:名無しさんの野望
11/09/07 16:11:27.81 w0KtEETu
日本海軍の巡洋艦は水平線の先の視認距離外からの
超遠距離雷撃という荒技を実際にやろうと考えてたけどな

247:241
11/09/07 17:16:52.09 t6t6IC7r
>>243
プレヒートは
実際に行われていた


248:名無しさんの野望
11/09/08 13:01:47.56 SO7RlDct
SH3パッケージ版ですが、Win7 64bitでは高解像度でプレイするのは無理ですか?

249:名無しさんの野望
11/09/08 17:22:39.92 4TUz/Lu3
二式飛行艇のバブル窓は天測用だったそうだけど
そんな時代に、昼間の潜水艦発見ってどうやって位置を報告してたんだろうな


250:名無しさんの野望
11/09/08 17:22:48.28 blOxjegM
>>248
無理矢理ならできる できないはずはない

251:名無しさんの野望
11/09/08 17:27:33.43 Yau7V4dX
世の中には自艦の位置を消してリアリズム100%で天測航法で目的地まで行く人がいるらしい
が天測航法の解説を読んだら意味不明過ぎて泣けた

252:名無しさんの野望
11/09/08 17:57:48.70 qG0BsCmK
>>250
できますか。DX9resを入れてやってみたんですがsh3.exeが停止して上手くいかないんです。
どこかやり方を解説しているページありませんか?

253:名無しさんの野望
11/09/08 18:09:24.62 1wTGhObc
>>249
海図見ながら速度と方角から現在位置を計算し、天測できるならそれで随時修正
そのへんは船と一緒
偵察機がだいたい3座以上になってるのはそういうのを専門でやる人が必要だからだ

254:252
11/09/08 18:22:32.43 qG0BsCmK
あ、わかった!
起動前に1024x768にデスクトップ解像度を変えておいて、ゲームが起動したら希望の解像度に変えればいいのか。
お目汚し失礼しました。

255:名無しさんの野望
11/09/08 18:42:29.91 KtD0OPsI
ジブラルタルで3隻の駆逐艦に攻撃、一隻を撃沈したので潜航して逃げようとしたら、
イベントカメラに敵機登場。

こっちはもう60mぐらい潜ってたから、まあ問題ないかと思ってのんびり見てたところ
投下した爆弾が駆逐艦に命中してたw
一瞬味方かと思ったけど、どうみても英軍機…

残念ながら沈没には至らなかったけど、こんなことってあるんだねえ

256:名無しさんの野望
11/09/08 18:59:21.78 W0iKbJ7L
戦争に誤爆や誤射は付き物だよw
潜望鏡で船が見えたらすぐ撃っちゃうから
中立船沈めるなんて日常炒飯時w

257:名無しさんの野望
11/09/08 20:24:45.10 L7ETvlFM
さあ、身動き取れなくなったところに必殺の魚雷だ・・・ヘヘヘ

258:名無しさんの野望
11/09/09 23:23:15.36 kwq+LWsP
3のバニラで1940年5月

付属の海図に記載されているConvoy route上をいくらうろつけど船団が一向に現れないぜ

船団組まれるのって大戦中期以降だったりする?
ヤカロイ船団攻撃がしたいです

259:名無しさんの野望
11/09/10 00:03:49.99 /puZ8m4f
アイルランド海に入り込むんだ。
帰って来る船団、出て行く船団が狭い海を引っ切り無しに走ってるぜ。

260:258
11/09/10 01:13:47.59 Df+QkPN9
アイルランド海か
主にドーバーで駆逐艦に怯えながらぐるぐるしてたわ

とんくす、行ってみるよ

261:名無しさんの野望
11/09/10 03:14:15.35 03oqQ/PZ
Ⅴだけど最初の内(39~40年)はたくさん商船とか敵艦が出てきてくれるんだけど
41年辺りから全然遭遇しなくなってきて超暇だ。
時間はたっぷりあるけど、肝心な敵(空母や戦艦)は全然現れないわ、そのくせに注文が多いわで凄い面倒くさい。
ForceHのミッションっにて戦艦を2隻沈めろって事だけど、駆逐艦に護衛された3隻の巡洋艦にしか出会わない。
これ沈めてもミッション達成しないからネルソンとかそういうのを襲わないとやっぱダメなんだよなぁ・・。
あとⅤって本当にバグが多いね、ハッチが閉じてて開閉出来ないとか銃座やデッキガンに移る事が出来なくなったりとか。
潜望鏡深度に設定したのに何故か圧壊深度まで行ってしまりと、ありえない事起こり過ぎだ。
何個か予備でセーブ作ってたら勝手にセーブデータ消されてたり、やたらクラッシュもするからやってられないな。
さて名作のⅢに戻るか・・。



262:名無しさんの野望
11/09/10 03:23:00.82 bRTZta46
グラフィック改善、クラッシュ対策しただけの3出してくれよ

263:名無しさんの野望
11/09/10 07:50:46.60 kntEg6/N
>>261
しょうもない工作とかいらんから
Ⅴは指定の場所に行けば目的の艦種はいる
お前がヘタなだけ

264:名無しさんの野望
11/09/10 08:22:13.28 MMJZOVsz
しかし5はやったことないけど「戦艦2隻沈めろ」ってミッションが本当にあるなら
まったく興味がなくなるなw

265:259
11/09/10 08:22:39.45 /puZ8m4f
>>260も実行してるだろうから敢えて書かなかったけど、
時おり潜望鏡深度に潜って聴音するんだぜ!
目で見えるよりも遠くの船の存在が聴こえるから。

266:名無しさんの野望
11/09/10 09:04:50.07 03oqQ/PZ
>>263
工作って何が?こっちの環境で起こった事を書いただけよ。
まぁもう消したからどうでも良いけどな。
>>264
「戦艦」以外にも「巡洋艦」だとか「空母」沈めろってのもあるよ。
それプラス、商船沈めろってのも加わったりもする。

267:名無しさんの野望
11/09/10 13:04:58.94 RNvXip41
好きな奴をやればいいだけなのに、ほんとに糞スレだな

268:名無しさんの野望
11/09/10 16:09:37.25 IW3ls4HT
まぁ欠点を挙げるのも1つの話題で良いと思うぞ
ところで現在開発途中の潜水艦シムでSilentHunterにグラフィックもシステムもウリ2つってくらい凄く良く似たシムが開発中だけど何て名前だったかな
あれが今後のSilentHunterって言っても良い程の出来らしいけど

269:名無しさんの野望
11/09/10 16:58:18.44 xQ5Sdhc2
開発中の潜水艦物ってDangerous from the Deepしか思い浮かばない

AIが賢くて、マルチにポート解放が不要で、CTDしなくて、セーブデータが消えなくて
変温層がちゃんとあって、魚雷の諸元入力がちゃんとできて、素で天測航法が出来る
代物が発売されたら1万くらいは出せるな

270:名無しさんの野望
11/09/10 21:00:23.38 RoNSQ2Uk
>>269
天測航法は俺もやってみたいわ
曇ってる時はマップ上には推測位置しかでなくて晴れの時に天測するとある程度の位置がマップ上にでるようなシステム

あとちゃんとしたウルフパックもやりたい
こっちがコンボイ狙ってる時に仲間の潜水艦が砲撃で突進してるの見ると萎えるの通り越して可哀相になってくる

271:名無しさんの野望
11/09/11 14:17:51.31 7C1U/wa/
4回続けて荒らし
勲章もらえない日々が続いております

272:名無しさんの野望
11/09/11 15:36:20.82 /1AGIsK5
聴音だけで当てられるほどの腕はないし、Ⅱ型で燃料と魚雷の余裕もないから
嵐の時は天候が回復するまでその場に留まってる。

273:名無しさんの野望
11/09/11 20:32:03.67 NuBm6brD
>>241
subsimのフォーラムで、SH5のPreHeatによる雷速変化をTDCに合わせるMODを漁ってるんだが、どうも見つからない…

誰か知ってる人いる?

274:名無しさんの野望
11/09/11 21:19:51.09 uQFSpk5h
聴音雷撃って魚雷無駄にする事が多すぎて辛い

275:名無しさんの野望
11/09/12 00:05:35.82 Es2RjhwA
天測航法はⅢで出来るじゃない magui3.4についてたはず 他にもあった気がするが

276:名無しさんの野望
11/09/12 18:59:38.44 ihzVEKRC
六分儀だと緯度しか判らないけど、経度はどうやって測るんだろう?

277:名無しさんの野望
11/09/12 19:26:31.38 63FY52y8
>>276
Wikipediaたんに聞けよ

URLリンク(ja.wikipedia.org)

278:名無しさんの野望
11/09/12 21:53:07.28 ihzVEKRC
>>277
時計が味噌なんだな。Thx

279:名無しさんの野望
11/09/12 22:29:54.10 geSv4YTf
>>275
情報サンクス
試に入れてみる

280:名無しさんの野望
11/09/16 20:08:24.68 ewyWrCTY
>>275
Ⅲなら、Real Navigation Modで天測できたはず

>>273
最近になってⅤをやってるが、確かにpre-heatスキル使って雷速上げると
TDCに雷速が反映されないな。バニラでこの有様とか、もうね・・・
修正するMODを知ってる艦長はおらんものか


281:名無しさんの野望
11/09/16 22:20:03.95 4UKMvOHc
>>280
Modの紹介ありがとう
だけどもう404だったよorz

282:名無しさんの野望
11/09/16 23:01:10.37 4fTTZx4w
他のリンク切れMOD探してたら、どっかの外人さんがリンク切れMOD
まとめてくれてた もしかしたらここにあるかもよ

URLリンク(www.subsim.com)


てか、5にはⅢやⅣのスコープについてるaobとか速度を計算するリング付けられるmod
ってないのかな?ずっとあれでやってたから操作が辛い



283:名無しさんの野望
11/09/17 11:37:16.34 amg+dHyX
>>281
すまねぇ…すまねぇ…

>>282
5なら
Multiple UIs for SH5 with TDC and Automation
にRAOBFとか入ってるぞ
俺には使い方の見当すらつかないが…

284:名無しさんの野望
11/09/17 14:59:06.25 qk8aL3P5
>>283 ホントだ すまんそのMODいれてたのに・・

ちゃんと探してなかっただけだった ありがとう
てかフォーラムから落とせなくなってる、というか消えてるMOD結構あるみたいだね


285:名無しさんの野望
11/09/17 15:08:32.59 X8fsOmEJ
>>282
神ktkrと思ったが、ずっと探してる3のライトMODは置いてなかった
残念(´・ω・`)


しばらくやってなかったら机上雷撃が当たらなくなったでござる
なんでや

286:名無しさんの野望
11/09/17 15:30:14.59 xTNo1h9k
最近SH3で最初のロード画面から落ちるようになったorz
それまではバニラだろうがGWXだろうが動いてたんだけど、何度バニラで再インスコしても最初のロードで落ちる(´・ω・`)

だれか原因の分る方居ませんか?
ちなみにXPです。

287:名無しさんの野望
11/09/17 17:39:51.99 PPW4fGhi
セーブデータが原因とか?
戦闘中にセーブするとそうなりやすい気がする
全てのセーブデータが駄目、新しく始めても駄目なら良く分からない

288:241
11/09/17 20:51:28.52 nMRSdcpr
>>280
Torpedo_Speed_Abilitie_Fix_for_TDC_SH5

俺勘違いしてたけど、雷速のみアップグレードさせないMODだ


289:名無しさんの野望
11/09/17 22:00:17.34 /FMp/ixG
Ⅳだと補給を延々繰り返しても問題なかったと思うけど
Ⅲはキャリアを続けていくとキャッシュを貯め込んで動作が不安定になることがあるね
ひどいと、コンボイに潜り込んで船を沈めると落ちたり
最悪、システムがいかれての再インスコも何度かあった

290:名無しさんの野望
11/09/17 22:11:25.90 jZ49IIR2
CTDが怖いのでひたすら自作のミッションを遊んでいるのですがキャリアじゃないと
楽しめないことってやっぱりあるんでしょうか?

291:名無しさんの野望
11/09/17 22:46:30.61 SlEU/eHc
なんだそれ

292:286
11/09/18 04:45:18.25 EMWwJYC7
>>287
戦艦MODのセーブデータが破損してたみたいで無事復旧しました!
感謝です.

293:名無しさんの野望
11/09/18 08:41:26.41 Xg2K8NVr
>>288
ありがとん

294:名無しさんの野望
11/09/18 15:10:46.48 7/2MbKmu
SH4のOMって、Patch 1.5当てないと遊べないの?

JSGME使って、OM705→520→520patch5と、OMEGU_V300→V300patch7をインスコしたんだけど、
なんか色々とファイルが足りないっぽいメッセージが出て起動失敗するんだわ。

SH4 v1.4のままなのが悪いのか、それともWindows7でやってるのがマズいのか。

295:名無しさんの野望
11/09/18 15:12:48.11 7/2MbKmu
訂正。
OM705→720→720patch5ですわ。


296:名無しさんの野望
11/09/18 15:36:05.27 uo6QZi4E
Ⅲに変温層が無い事を知らないで買って絶望しているのですがⅳを買えば
その手の機能は全て実装されているのでしょうか?後、ⅳでもⅢと同様にAIは無能なのでしょうか?

297:名無しさんの野望
11/09/18 15:41:46.55 6xom2hce
変温層なんか無くても、深く潜れば大体隠れられるよ。

298:名無しさんの野望
11/09/18 16:09:42.70 VlvgsoFI
>>294
なぜに1.5にしない?1.5でWin7だけど起動失敗はなかったし、プレイは ほぼ 問題ない。

299:名無しさんの野望
11/09/18 16:20:01.39 7/2MbKmu
>>298
1.5は有料の拡張セットについてるヤツでしょ?
諸事情あってカードが使えないので、たった10ドルぽっちでも
オンライン決済とれないんです。(情けない)

で、できれば1.4のまま大西洋に行けたらな、と・・・。

300:名無しさんの野望
11/09/18 18:01:40.57 32AgKLN3
そもそもUボートミッションいれずにOMが動くと思うか?

301:名無しさんの野望
11/09/18 18:40:11.55 7/2MbKmu
>>300
そういう事でしたか、了解。
来月、カードが復旧するのを待って、UBMを購入する事にします。thx!!

302:名無しさんの野望
11/09/18 20:36:03.27 VVB3Jrxq
ところで潜水艦が隠れるほどのサーモクラインって、水深100mくらいでそうそうあるのかな
日本海とか大河の河口なら浅くても有りそうだけど

303:名無しさんの野望
11/09/18 20:42:57.60 6xom2hce
変温層なんてザラにあると思うけど、あったとしても公表されないからよく分からん。

304:名無しさんの野望
11/09/19 01:24:03.34 JaArufjK
URLリンク(www.subsim.com)
サブシム登録できなくて教えてほしいんですが、

Invalid Referrer Specified
The answer given for the random question was incorrect.
You answered the NoSpam! question incorrectly. Please reevaluate your answer or, if you found yourself unable to answer it,
you can refresh for another question
if the administrator has enabled multiple questions. If you find yourself repeatedly unable to answer
the NoSpam! questions, please contact the forum administration.


こういうのが出てきて
A torpedo is used to sink enemy . . . . . ? には

troopship と入力して

What is the name of the "submarine in Galveston, Texas"? (7 letters) には

Cavalla か cavala って入力してもエラーが出てしまう

単語の入力がおかしいのか答えが間違ってるのかほかに原因があるのか
アドバイスお願いします><




305:名無しさんの野望
11/09/19 02:22:27.77 1bAPYxuA
なんかubisoft本社で面白い事やってた
URLリンク(mainichi.jp)

306:名無しさんの野望
11/09/19 04:28:32.18 ijTRv2x9
>>303
坊や~ よいこで寝んねしな~♪

307:名無しさんの野望
11/09/19 12:19:09.69 fq7vl1g3
>>304
登録してないからよくわからんけど・・・

A torpedo is used to sink enemy . . . . . ? (魚雷は、敵を沈めるために使われます. . . .?)
・・・って質問にtroopship(軍隊輸送船)って答えで良いんかな?
色々考えられるけど、単にYesとか、輸送船だけが目標じゃないからenemy shipとか・・・etc

308:名無しさんの野望
11/09/19 22:10:28.83 hwmsqf7M
>>283

RAOBFの使い方の一例は、
URLリンク(www.nicovideo.jp)

URLリンク(www.youtube.com)

で解説してるよ 覚えると結構便利

309:名無しさんの野望
11/09/19 23:02:50.80 eJ1J6YKJ
北大西洋で7ノットのタスクフォース(イギリスゆき)の情報が・・・
どんだけ鈍足やねん!おかげでハリファックス沖からずーっと追い掛け回すもついに捕捉できず・・・
しかもアイスランド?から来たとおぼしきコンソリにいじめられるし・・・ウワーン

310:名無しさんの野望
11/09/20 01:43:09.84 eZqfItiK
wikiに5に導入しているmodを勝手に追加してしまったんだけど、問題ないかな?


311:名無しさんの野望
11/09/20 10:15:13.22 dtoQfUs1
>>310
GJ
待ってた

312:名無しさんの野望
11/09/20 11:42:03.96 2kc3tVVF
>>309
船団やら艦隊やらは追いかけるもんじゃない。迎え撃つもんだ。
比較的短距離でも全速で浮上航行すれば燃料を食うし、低速で
航行している時に比べて航跡が目立ち、発見されやすくなる。
存在が露見するリスクと、母港が遠いのに燃料を使い過ぎるリスク
を背負うべきではないんじゃないかな。

313:名無しさんの野望
11/09/20 15:48:17.73 vdfHEHHt
Ⅲの場合、空母を沈めようとしたら
浮上して全速で突っ込む状況で魚雷がやっと届くワンパターンばかりだから
砲撃を受けるぎりぎりまで疾走して潜行しながら空母に魚雷発射
こればっか


314:名無しさんの野望
11/09/20 15:50:25.28 L7bYjTqV
空母はたまに反転することがある。
発艦とか着艦の風上に向かう機動もシュミレートもするんだろうか。

315:名無しさんの野望
11/09/20 16:44:51.02 2kc3tVVF
高速で航行する敵を迎撃するのって、事前の位置決めが難しいよな。

1)敵の所在と針路を聴音で確認。
2)浮上し、全速で艦種を敵針を敵針と垂直に向ける。
3)潜航し、静音航行にして前進。
4)前衛の駆逐艦をやり過ごす。
5)標的の至近距離(1000m以内)から雷撃。

俺はこういう手順を取ってる。このうち、2)で潜航したまま回頭しようと
すると、転舵し切る前に標的が射角の外に出ちまう。
4)の段階で駆逐艦に、真上を通られると聴音されて位置がバレる。
5)の段階で潜望鏡を発見されると、ジグザグ航行を始められちまう。
こんな風に、一歩でも間違えると台無しになるな。
特に速度の速い敵は、舵の効きも良いから困る。

316:名無しさんの野望
11/09/20 19:42:58.67 cgB0gVxD
でも、空母の進路上に横から一直線で突っ込むと
相手は早いだけに後続の船は増速して前に出てこないし、先頭の船は後ろの聴音ができないから
意外と接近できたりする
あんまり順調に接近して+キー連打してたら空母にぶつかった・・・

317:名無しさんの野望
11/09/20 23:37:58.72 eZqfItiK
43年~終戦までのシナリオ追加modキタ━━(゚∀゚)━━ヨ!!

318:名無しさんの野望
11/09/21 07:51:01.34 jStqegKX
42年にIX型でサンダーランド撃墜しまくり
初弾の爆弾さえ回避すればあとは当たらない機銃ばかりだから簡単に落とせる

319:名無しさんの野望
11/09/21 14:44:02.99 R620vYiq
>>280
だいぶ遅くなってしまってますからもう見つけたかもしれませんが。

URLリンク(www.subsim.com)

わたしはこれで雷速アビリティ自体を外しちゃいました。
>>233で質問した内部構造付きの識別マニュアルはやっぱり見当たりませんね。5用はないのかな。
ちなみに入れたMODリストは
・ショートカットキー配置変換するの
・マニュアルTDCダイアル入力するの
・雷速度アビリティFIXするの
・ダメコン画面変更するの
・クルー、ドイツ語パック
・環境グラフィック向上
・終戦までのキャンペーン追加(まだ41年までしかきてませんが、、)

といったところです。他におすすめありますか?
ちなみに異常な戦果が出てしまってるので、敵エスコートの反応が良くなるとかのMODが有るとうれしいです。
このままでは架空戦記マンガになってしまう、、、

320:名無しさんの野望
11/09/21 15:57:32.81 nFTqfVTp
AI改良はIRAI , U-boat Historical Specifications(TDWと同時には入れられない)
の2つがsubsimフォーラムでもオススメみたい 入れるのはどちらか1つで
あとはAI Sonar & Hydrohone Fix 入れると、魚雷発射後の駆逐艦がちゃんとこちらに反応してくれるようになるよ
何事もなかったかのように直進とかはなくなります

AI以外では、MO(TDWの作者のmod)っていう様々なMODの統合MODが人気のよう
今の環境が安定してて気に入っているなら、無理に入れることはないと思う
個人的には CSP Magui のUIの出来が素晴らしいのでオススメ 
まだβだけど、更新みてても素晴らしいModになりそう

戦果出過ぎてしまうのなら、no map contact update 切るだけでも難易度上がって
楽しめると思う 

321:名無しさんの野望
11/09/21 18:22:45.10 R620vYiq
IRAI入れてみようかなと思います。しかしまあ、この人、よいMOD作りまくってますね。
AI Sonar & Hydrohone Fixも入れてみようかな。

戦果が出すぎてるのは港湾潜入が楽にできてしまってるのが原因のようです。
しかも、2隻隣接してる魚雷運搬船を轟沈させると隣まで誘爆することを発見してからというもの
ついついパトロールの帰りに魚雷が余ってたら毎回これをやってしまってました。港湾の護衛艦もMODで優秀になるのを期待してみます。
リアリズムは100にしてしまったのでもうMODに頼るしかありません。

CSP Magui Interfaceは私も期待してます。ぎゅうぎゅう詰めな感じですが、なによりもカッコ良さが抜群ですね。ツァイスのロゴがポイント高いですw
艦内グラフィックを暗めにするMODもいいなあと思ったのですが、ファイルなくなっててがっかりです、、、

322:名無しさんの野望
11/09/21 19:35:00.83 nFTqfVTp
確かに湾口潜入は楽すぎるよね...
湾口のAI改善はwikiに書いたもう一つのmodで強化されるらしいんだけど、
それだとIRAIと競合しちゃうみたい 

最近入れたばかりでまだなんともいえないけれど、
IRAI+AI Sonar & Hydrohone Fix が一番AIが改善されるように思う
船団襲撃したときも、かなりしつこく追い回されたよ
あと航空機がかなり手ごわくなってるから、急速潜航の出番も増えて
燃える

CSP MaguiはTDCの完成度が素晴らしいよね MOにも適応できるよう交渉してる
みたいだし、次回更新が楽しみ

艦内を暗くするMODなら、Dark interiorというのが昨日くらいにアップされて
たので、チェックしてみては

他になにかオススメMOD発掘したらwikiなりスレで報告お願いします!

323:名無しさんの野望
11/09/22 21:21:49.35 bxwtsXJj
XXI型乗ってみた
なんですかこのチート潜水艦は・・・
45年だというのにコンボイアタックして駆逐艦3隻・商船&タンカー4隻撃沈ってどういうこと

324:名無しさんの野望
11/09/22 21:58:44.61 nEA6roC7
慣れたらもっとイケるよw
6万越えも夢じゃないからw


325:名無しさんの野望
11/09/22 22:07:54.48 bxwtsXJj
最終戦果は4万5千トンちょいでした
船団の真ん中で深度あげたり下げたりしながら誘導魚雷つるべ打ち・・・


ちなみに誘導魚雷って皆さんは深度どのぐらいに設定してますか?

326:名無しさんの野望
11/09/22 22:45:54.23 nEA6roC7
誘導魚雷は基本的に対駆逐艦の切り札だから4m弱かな?

327:名無しさんの野望
11/09/23 11:55:42.81 7oD7Ef0n
浅いと船体にはじかれて故障することがあるから心持ち深めだね
故障しなくても何度もはじかれているウチに敵が接近してくるのが恐い
なにより腹の下で起爆して敵船が飛び上がるのがいい

328:名無しさんの野望
11/09/23 13:49:06.97 V/tORRPO
SH5が簡単すぎるのはよくわかったので、俺は4で満足だな。
コンボイ攻めたら駆逐艦3,4隻集まってくるので2回に1回位は藻屑

329:名無しさんの野望
11/09/23 14:30:15.35 xZKANjuy
沖縄名産モクズ

330:名無しさんの野望
11/09/23 15:39:01.85 RExBnk47
>>328 いや、難しさは変わらないと思うわ、mod有りなら AIの調整も細かく出来る
modがあるしね。てか5の一部modderは本気でUbiから金もらっていいレベルのもの
作ってると思うよ

Ⅴの欠点は、使えるのがⅤⅡ型のみって事と、艦内を移動できることによって
それまでのシリーズより操作が直観的でなくなったことにあると思う
ⅢやⅣの持つ良さは、艦内の表現されない部分を脳内で補完させるだけで済ませられるから、
偵察情報を分析し、敵の進路を予測することや、TDC操作のもつ楽しさだけを
味わうことが出来る。そのシンプルなゲームシステムにこそ前二作の良さがあった、
とⅤをやってて思うわ





331:名無しさんの野望
11/09/23 19:23:48.58 rhHeapNF
>>330
明確化されていないものがあって、それを想像力で補う楽しみ方って昔のゲームなんかもそうだな

332:名無しさんの野望
11/09/23 19:38:12.84 5R2NiDCE
想像力で補完するというのでいえばHarpoonなんかが代表的だな
あれは潜水艦ハンターゲームとして考えるといまでも十分に面白い

333:名無しさんの野望
11/09/23 22:57:02.25 pAtrBNH0
SH5の分かりやすい解説HPないかなあ?
SH3+GWXばかりで、4もまだやってない。
でも5はサーバーいつかダウンしそうで今やっておこうかと・・

SH3になれると、5は分からん・・


334:名無しさんの野望
11/09/24 13:09:23.31 WbkOyLRQ
たしかにオンラインゲームじゃいつまで使えるのかわからんな


335:名無しさんの野望
11/09/24 13:12:56.77 AGnDiFmf
割れではプレイできてるみたいだし、サーバー止めるときにはパッチ出すんじゃね?

336:名無しさんの野望
11/09/24 13:18:42.82 Um8HSbD+
「AI無し、人対人のみ」を前提にしたら簡単に艦隊vs艦隊物のmodが作れそうな気がする
けどポート解放無しでは遊べない時点でどうしようもない気がする・・・

337:名無しさんの野望
11/09/24 23:58:01.11 JH5tKNH+
バニラで40年12月24日未明にスカパフロー突撃したけど何もいなかった
英国紳士諸君は洋上でクリスマスなのか?

338:名無しさんの野望
11/09/25 12:37:14.18 376obagQ
>>330
一から分析してモッドを作る難しさはプログラミングとはまた違う難しさがあるな

339:名無しさんの野望
11/09/25 14:25:19.11 ZHOJvuLq
>>337
ロッホユー(Loch Ewe) へ行け

340:名無しさんの野望
11/09/25 15:15:44.82 3JvobmI/
酢河童風呂・・
始めたばかりの頃に一度だけ艦隊を見つけたことあるな
電池は小さい、魚雷は少ないで攻撃なんて出来なかったけど

341:名無しさんの野望
11/09/25 15:26:20.39 3JvobmI/
ⅢはCareerで洋上から終わってばかりいると
勲章貰えないエラーがあるんだね
あとレーダーが修理できないハンデ
ちょっと満足感が足りないけど
XXⅠに音響魚雷を積んで、タスクフォース全滅させるのが憂さ晴らしだな


342:名無しさんの野望
11/09/25 18:25:16.87 vmgzmk/7
もしかしたらエラーじゃなくて「ちゃんと港に帰れよ」ってことかも?
洋上で燃料尽きてても帰れるってことだし・・・
勲章もらえないのはペナルティなのかも。

343:名無しさんの野望
11/09/25 18:59:14.14 yLPTs13M
洋上で終了しても普通に貰えてましたよ?
単にバグってるだけじゃないの?

344:名無しさんの野望
11/09/25 20:02:03.56 vmgzmk/7
随分前から「港に戻らないで終了すると勲章もらえない」って聞いてたけど
都市伝説の類なのか?
おいらは必ず戻って終了してるから、実際どうなのか知らないんだ(^ ^;)

345:名無しさんの野望
11/09/25 21:36:44.33 63OQkZ+j
>>337ですが正月にロッホユー行ってみたらフィジー級いました
友軍艦長に感謝!

346:名無しさんの野望
11/09/26 00:17:37.86 CZQH6Jyg
SH3のオンラインを友人とやろうと思ってるのですが出来ません。
wikiを見てポートは設定したのですが、pingが0ないし1になってしまいます。
どうしたら良いのか分からないので、皆様のお知恵を拝借できないでしょうか。

347:名無しさんの野望
11/09/26 12:01:15.81 sBzwNEYG
3個だけは勲章貰えたぞ
それよりワルターがあるの思い出して使おうとしたけど、どうするのかわからん
Ⅲにはないの?


348:名無しさんの野望
11/09/26 15:47:15.15 POu+A08u
洋上でexit patrolしても、勲章の数変わらなかった。
セーブしてから、つまり同じ条件で洋上と基地に帰投を両方試してみたけど

349:名無しさんの野望
11/09/26 15:50:37.68 lWgQBcXT
Subsimでは、洋上で任務を終えると100のリナウンが割り引かれるって書いてあったような。
200だったかな?

350:名無しさんの野望
11/09/26 16:42:46.24 POu+A08u
>>349

それは初耳。cfgいじって増やせればいいけど、そんなん出来ないし少しでもリナウン増やすために帰投して終了することにしたわw

ところで、基地で終了って普通に基地の内部(友軍艦艇が居るあたり)でexit patrolすりゃ良いのかね?

351:名無しさんの野望
11/09/26 17:21:19.39 lWgQBcXT
>>350
ソースを確認した。
つ【URLリンク(forums.ubi.com)

でも情報が古いな。そこに「Docking at home port = 100」とある。
すなわち母港で投錨しないと100のリナウンを損する、と読めるんだけどこれは
GWX 2.0の話だ。GWX 3.0でチュートリアルを全てクリアしても500しかリナウンを
もらえないし、今のGWX 3.0には当てはまらない情報が多いかも。

352:名無しさんの野望
11/09/26 19:01:54.74 /y27vVZ7
>350
海図で拡大して港の見取り図が表示されるときの範囲に船が到達した時点
エンドパトロールを選択したときに港に帰る、ドックに入るの表示が違う

353:名無しさんの野望
11/09/26 19:24:23.04 CZQH6Jyg
>>350

じゃあ、GWX3.0だとあまり「洋上でexitするとレナウンが~」
というのは考えなくても良いのか・・・

354:名無しさんの野望
11/09/26 20:21:15.23 CZQH6Jyg
>>352

サンクス

どこまでやれば帰投できるか分からなくて
港の中まで微速前進でやって頑張ってたわwww

355:名無しさんの野望
11/09/26 21:29:26.60 MPAYnm7p
>>354
( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ

356:名無しさんの野望
11/09/27 01:43:06.34 xG8rCVOm
自分が鯖になったらそりゃpingは0やがな

357:名無しさんの野望
11/09/27 02:53:53.72 wLZr5vBg
ナビマップのミニミニModつくってるんだけど、需要あるかな?

URLリンク(wikiwiki.jp)

358:名無しさんの野望
11/09/27 03:05:38.03 ZncFqaa1
>>355

( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ

359:名無しさんの野望
11/09/27 06:52:58.10 UXQwRm82
>>358
だよね~
ちなみに母港以外に補給や修理ではいるときは
目標の港の範囲に入ってからだお

360:名無しさんの野望
11/09/27 15:44:32.13 QmO74ZQm
第2次大戦の沈没船から200トンの銀塊発見、回収へ
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)

おい、沈めた奴でてこいよ
URLリンク(www.uboat.net)

361:名無しさんの野望
11/09/27 16:00:23.87 WflcYxUv
エルンスト・メンガーゼン艦長ならもう故人だ。
(当時は大尉で、U-101を指揮していたそうな。)
URLリンク(uboat.net)

362:名無しさんの野望
11/09/27 16:40:26.51 FimnlSo2
時価1700万円ぐらい?

363:名無しさんの野望
11/09/27 17:07:12.46 oeCtWvNe
三桁くらい違うw

364:名無しさんの野望
11/09/27 17:19:06.75 sqiYaeGo
SSアゲソバ に見えた。
出撃してくる。

365:名無しさんの野望
11/09/27 17:39:35.05 N/3gyK3M
航空攻撃がひどくて
よく確かめずに漁船に誘導魚雷撃つっちまった
だいたい最後は
レーダー使えないし、シュノーケルは下がらないが定番だな


366:名無しさんの野望
11/09/27 17:47:08.18 WflcYxUv
最後の方はシュノーケルまでレーダーに映るし、シュノーケルの深度くらいでは
上から航空機に発見されちまうんじゃね?

367:名無しさんの野望
11/09/27 18:40:20.24 YKmNom6u
それは当然として
夜間にトップアタック兵器のようにピンポイントで爆撃されるのが嘘くさい
ゲームとしては浮上してて機銃で応戦させたいのかなぁ

368: 忍法帖【Lv=2,xxxP】
11/09/27 19:59:38.46 PGcE6BiG
Silent Hunter5で質問なんですが...
SS撮りたいんだけど、UIって消せないんですかね
思っていたよりグラ綺麗なのでデスクトップにでも張ろうかなと思いまして

369:名無しさんの野望
11/09/28 06:00:15.02 cgB4IzMO
デフォルトならSHIFT+Zだったはず
F1でキーコマンド表示されるよ

370: 忍法帖【Lv=2,xxxP】
11/09/28 06:32:39.77 zaBLyTRq
>>369
よく見りゃF1キー押すと下にShiftの項目あったんですね
これでスッキリwレスありがとう


371:名無しさんの野望
11/09/28 20:20:29.66 cgB4IzMO
何度もすまぬ 上でMod作ってると言ったものです

チャートを作ろうと思っているんだけど、
フリーの翻訳ソフトのドイツ語の翻訳が合ってるのかわからないのよね...

どこかに当時のチャートとかの資料が載ってるサイトとかあったら教えて
もらえないかな

372:名無しさんの野望
11/09/28 20:37:47.69 jleDGyi5
こちらU-65

コンボイ襲撃で落伍した2000t級の貨物船に0距離からⅨ型の37ミリ砲と20ミリ機銃でチマチマ痛ぶっていたら、爆沈に巻き込まれて被害甚大。ディーゼル機関片方、艦橋、ハイドロフォン、無線、甲板砲、潜望鏡全て大破

浸水激しく、ポートもやられたようで潜航には危険な状態。乗員16人死亡。至急救援求む。

それにしても、機銃程度でも最後のトドメは刺せるのね。キワミーと同時の阿鼻叫喚がカオス。

373:名無しさんの野望
11/09/28 21:00:28.38 mhIiorv/
ドイツ語?
ニコニコ動画の潜水艦隊にドイツ語の得意な人が居たから、
IRCに来れば相談に乗ってくれるかもね。

374:名無しさんの野望
11/09/28 21:54:14.63 cgB4IzMO
>>373 おお、ありがとう!いってみる

サイトは調べたりなかったみたい 探してたら
色々出て来た

375:名無しさんの野望
11/09/29 00:02:35.43 qlJpk121
>>372
どこにいるのかねヤカロイ
ディーゼルが半分死んでるならバッテリ回すしかないね
ハイドロフォンと無線、潜望鏡、デッキガンはなくてもなんとかなる

敵に遭遇したらあきらめろ

376:名無しさんの野望
11/09/29 04:08:10.49 fmBncAIN
凄く初歩的な疑問で質問するのも憚られるのですが
レナウンって軍艦沈めるのと商船沈めるのじゃどっちが、より多く貯まるんでしょうか?



377:名無しさんの野望
11/09/29 07:30:45.03 yoTQHboP
誰か>>376のためにレナウン一覧表を貼ってくれ

378:名無しさんの野望
11/09/29 08:30:00.15 GVrxhebg
じゃあ、よく洋上で出くわす奴だけでも。
難易度100%で

Large merchant=530
Ore carrier=220
Medium cargo=190
Small merchant=70

V&W級駆逐艦=120
C&D級駆逐艦=130
J級駆逐艦=130
Tribal級駆逐艦=140

面白いのが、Nelson級戦艦が1400なのにHood(巡戦)が2500ってとこ。





379:ウホッ!いい軍艦…… (軍艦1/2)
11/09/29 10:02:53.23 lXxWt39a
· King George Battleship(キング・ジョージ級戦艦) = 1500 /
· Nelson Battleship (Rodney)(ネルソン級戦艦) = 1400 / 36k Tons
· Revenge Battleship (R級戦艦)= 1100 / 31k Tons
· SouthHampton Class(サザンプトン級軽巡) = 450 / 10750 Tons
· Battle Cruiser Hood (フッド級巡戦)= 1800 / 48360 Tons
· Illustrious Carrier (イラストリアス級空母)= 900
· Bogue Carrier (ボーグ級護衛空母)= 500 / 15390
· Casablanca Carrier(カサブランカ級護衛空母) = 420
· AuxiliaryCruiser (仮装巡洋艦)= 420 / 10k Tons
· Fiji Class Cruiser (フィジー級軽巡)= 430 / 10175 Tons
· Dido Class Cruiser (ダイドー級軽巡)= 225
· Fletcher Destroyer (フレッチャー級駆逐艦)= 150 / 2325 Tons
· Somers Destroyer (サマーズ級駆逐艦)= 140 / 1850 Tons
· J & K Destroyer(J級駆逐艦) = 130 /1690 Tons
· Tribal Destroyer(トライバル級駆逐艦) = 140

380:沈 め な い か (軍艦2/2)
11/09/29 10:10:23.81 lXxWt39a
· C & D Destroyer (CおよびD級駆逐艦)= 130 / 1375 Tons
· A & B Destroyer (AおよびB級駆逐艦)= 130 / 1350 Tons
· Buckley Class Destroyer(バックレイ級護衛駆逐艦) = 130 / 1400 Tons
· J.C. Butler Class Destroyer(J.C. バトラー級護衛駆逐艦) = 130 / 1350 Tons
· River Class Destroyer Escort(リバー級護衛駆逐艦) = 130
· Black Swan Frigate (ブラック・スワン級対潜スループ)= 125 / 1250 Tons
· Evarts Destroyer (エバーツ級駆逐艦)= (120 / 1192 Tons
· Clemson Destroyer (クレムソン級駆逐艦)= 120
· Hunt I Destroyer (ハント級Ⅰ型護衛駆逐艦)= 120 / 1000 Tons
· Hunt II Destroyer (ハント級Ⅱ型護衛駆逐艦)= 120 / 1150 Tons
· Hunt III Destroyer (ハント級Ⅲ型護衛駆逐艦)= 120 / 1300 Tons
· V&W Class Destroyer (VおよびW級護衛駆逐艦)= 120 / 1188 Tons
· Flower Corvette(フラワー級コルヴェット) = 120 / 950 Tons
· Armed Trawler (武装トロール船)= 30
· Elco Torpedoboat (エルコ級魚雷艇)= 20

381:ああ、次は商船だ (商船1/2)
11/09/29 10:24:49.82 8VU7zIry
· HMT Aquitania (客船「アクィタニア」号)= 890 / 56650 Tons
· Ceramic Ocean Liner (客船「セラミック」号)= 780 / 12k Tons
· Small Ocean Liner (小型客船)= 420 / 6k Tons
· Troop Ship (兵員輸送船)= 420 / 7910 Tons
· Large Troop Ship(大型兵員輸送船) = 870 / 23k Tons
· Troop Transport (兵員輸送船)= 390 / 6150 Tons
· Chatham-Type Troop Ship(チャタム級兵員輸送船) = 300 / 5800 Tons
· Whale Factory Ship (鯨工船)= 390 / 12k Tons
· Large Tanker (大型タンカー)= 340 / 12k Tons
· Medium Tanker (中型タンカー)= 320 / 8144 Tons
· Modern Tanker (新型タンカー)= 320 / 10k Tons
· Small Tanker (小型タンカー)= 125 / 4k Tons
· Intermediate Tanker (小型タンカー)= 90 / 3490 Tons
· Nipiwan-Type Tanker (ニピワン型タンカー)= 85 / 2450 Tons
· Large Cargo (大型貨物船)= 240 / 6510k Tons
· Large Merchant (大型商船)= 530 / 9-10k Tons

382:すごく…中立です… (商船2/2)
11/09/29 10:28:06.36 8VU7zIry
· Ore Carrier (鉱石運搬船)= 220 / 9k Tons
· Empire-Type Freighter(エンパイア型貨物船) = 200 / 5-7k Tons
· Ammo Ship (弾薬輸送船)= 370 / 6826k Tons
· Victory Cargo (ヴィクトリー型貨物船)= 230 / 9436 Tons
· Liberty Cargo (リバティー型貨物船)= 220 / 7500 Tons
· Landing Ship Tank (戦車揚陸艦)= 220 / 2100 Tons
· Medium Merchant (中型商船)= 190 / 4k Tons
· Granville-Type (グランヴィル型貨物船)= 110 / 4702 Tons
· Passenger/Cargo (貨客船)= 90 / 2230 Tons
· Small Freighter (小型貨物船)= 90 / 1855 Tons
· Small Merchant (小型商船)= 70 / 2k Tons
· Tramp Steamer (不定期貨物船)= 60 / 1900 Tons
· Coastal Freighter (沿岸用貨物船)= 60 / 1869 Tons
· Great Lakes Freighter (五大湖用貨物船)= 55 / 1788 Tons
· TugBoat (タグボート)= 30
· Trawler (トロール船)= 20
· Small Coastal Vessel(沿岸用舟艇) = 20
· Fishingboat (漁船)= 20

383:俺は爆撃機だろうと(ry (航空機)
11/09/29 10:36:24.68 8VU7zIry
戦闘機

· Hurricane(ホーカー・ハリケーン) = 20

爆撃機

· B24 (コンソリーデド B24)= 100
· Wellington (ヴィッカース・ウェリントン)= 70
· Sunderland (ショート・サンダーランド)= 70
· PBY (PBYカタリナ)= 70
· Avenger (TBF ヴェンジャー)= 50
· Swordfish (フェアリー・ソードフィッシュ)= 20

384:名無しさんの野望
11/09/29 13:20:55.22 N3hxyEnE
えっ、カモメは・・・  orz

385:名無しさんの野望
11/09/29 14:07:55.40 3FbhupP2
wiki に上げられれば良いのにな

386:名無しさんの野望
11/09/29 17:52:14.50 fmBncAIN
>>378->>383

ありがとう!コピって印刷して壁に貼り付けたおw

387:378
11/09/29 19:35:48.54 GVrxhebg
>>379
Hoodのリナウンはそっちの方が正しそうだね。

>>384
奴らを怒らせては……いけないんだ!

>>385
Wikiの「資料」のページは編集できないように凍結されてるね。
これらのポイントをスレのテンプレにするって手もありそうだけど。

388:名無しさんの野望
11/09/29 20:56:11.74 qRt3urih
今更だけど4のゴールドパックが安売りされてたから買ってきた
5よりも4の方が色んな艦種に乗れるらしいから間違った判断はしてないと思いたい

389:名無しさんの野望
11/09/29 21:23:17.96 DWay0olM
まあ、良いんじゃない?
アメリカ軍プレイもあるし、インド洋戦線もあるし、
MOD(OM)入れれば欧州でもプレイできるし
4ベースのGWXはぽしゃったらしいが。

かく言うおいらも4の廉価版買っていながらまったく手をつけてはいないが

390:名無しさんの野望
11/09/29 21:50:23.39 fmBncAIN
4は、帝国海軍の艦沈めなきゃいけないから買ってないw

>>389
インド洋とか欧州ってことはUボート?

391:名無しさんの野望
11/09/29 21:52:11.53 qRt3urih
あら、欧州はMODが必要なんだ?

何はともあれ早速ガトー級に乗ってジャップどもを片っ端から沈めてくるお

392:名無しさんの野望
11/09/29 22:06:15.20 0RHeQx5Q
Ⅳのゴールドパックって
千キロも離れた情報がバンバン入ってくるからうざくてやらなくなったなぁ


393:名無しさんの野望
11/09/30 06:42:29.88 Ago8Grf+
>>390
CoD:WaWでペリリューで火炎放射器で焼かれた中に大叔父が混じってんだろうなとか考えたり
爺さんがカッター員やってた巡洋艦沈めるとなんとなくもにょる

394:名無しさんの野望
11/09/30 09:33:02.69 wqQ64sul
まあ、細かいことは考えずにゲームと割り切るのが一番。
他人の爺さんを殺すのは良くても自分の爺さんが殺されるのは嫌だ、
というのは、つまるところエゴだからなあ。

395:名無しさんの野望
11/09/30 12:47:18.33 QmM7jThC
国旗が嫌いなら好きなのに替えればいい

396:名無しさんの野望
11/09/30 15:35:10.31 jUaoNM4I
>>393
凄く共感できる。


ゲームと割り切れないと言うか
MoHにしても敵がドイツか日本だからやりたくないしw


国旗変えても艦影で艦型を判別できちゃうじゃん

397:名無しさんの野望
11/09/30 16:49:15.34 zAlKFDs9
じゃ、こんなゲームやんなよw
電車でGo!はどう?

398:名無しさんの野望
11/09/30 16:54:05.06 CQ0o6RV1
ガトー級バラオ級は高性能で高火力、しかも航続距離も長くて使いやすい
ただこちらはどんどん強化されるのに、日本海軍は弱体化こそしないものの
ろくに強化されないので後半がつまらん

399:名無しさんの野望
11/09/30 19:53:24.18 WGQN3vUR
弱体化しないどころか、夜間でも単機で襲って来るほどしっかり制空権を
握り続ける……。しかも練度だって上がりこそすれ、落ちない日本海軍。
それでも大西洋のUボートより遥かに楽という……。

400:名無しさんの野望
11/09/30 21:08:38.80 gRozA4E5
>>387
資料ページを凍結した覚え無いのになーと思って履歴見てみたら、
どうやらニコ動の履歴ばっか貼るバカが居たから凍結してたようだ
とりあえず凍結は解除しておいた

401:379
11/09/30 22:38:24.28 WGQN3vUR
>>400
ありがとう。Wikiの編集はほとんど分からないけど、とりあえず今までに挙げた情報+敵潜の
リナウンだけでも追加しておいた。見づらくて申し訳ない。

402:名無しさんの野望
11/09/30 23:34:16.42 hA9haQt3
>>401


誰かここのU-Boatの基地毎の乗換時期もwikiに上げて。
URLリンク(forums.ubi.com)

1st Flotilla
Wilhemshaven 6/39 to 7/40
Brest 8/40 to 9/44

1939: U-Boat Type IIA
1940: U-Boat Type VIIB
1941: U-Boat Type VIIC
1942: U-Boat Type VIIC
1943: U-Boat Type VIIC
1944: U-Boat Type VIIC

から、

33rd Flotilla
Flensburg 9/44 to 6/45

1944: U-Boat Type VIIC/41
1945: U-Boat Type VIIC/41

まで。

403:名無しさんの野望
11/10/01 03:31:41.22 pAx/FNhF
凄く初歩的な質問なので、ヤカロイの皆さんに笑われることを承知で書きます。

AOBの求め方を教えて下さい!

今まで「水雷長、諸元を頼む」だったのですが流石にそれは
そろそろ卒業したいのですが求め方が分からず困っています。

教えていただけると助かります。

404:名無しさんの野望
11/10/01 04:13:14.97 5IQU/fdQ
>>403

URLリンク(www.nicovideo.jp)
4の米潜や5は別の動画探せばある。
ニコニコニ無ければyoutubeにもいくつもあがってる

405:名無しさんの野望
11/10/01 04:15:35.33 0c+e3RXE
三角形の内角の和は180°なので、目標の針路と直角に交わるように位置取りした場合
180-90-潜望鏡で的船をロックしている時の角度=AOBになる
計算が面倒なら海図の分度器ツールで
自艦→目標→目標の針路の順にクリックした時の角度がAOBだ

URLリンク(wikiwiki.jp)
ここにはもっと詳しく書いてあるので読んでみるとよい

406:名無しさんの野望
11/10/01 05:54:09.10 pAx/FNhF
403ですが、ある程度は分かりました。

>>405
目標の進路と直角にならない場合、つまり角の一つが90度にならない場合は
どうやって計算するのでしょうか?

とりあえず、TDCの操作になれるまでは分度器で『自艦→目標→目標の針路』
をやって算出してみることにします。

407:名無しさんの野望
11/10/01 07:47:31.21 lT8X9FLC
中学校の算数を勉強し直すのが早いと思うが

408:名無しさんの野望
11/10/01 10:31:16.85 5fKjY07v
>>406
標的の針路と、自艦の船首0度の延長線と交わった所を分度器ツールで計りなされ

409:名無しさんの野望
11/10/01 14:21:56.88 pUIzA8vf
CS見れる奴はおもすれーのやってるから見ろ

410:名無しさんの野望
11/10/01 14:37:30.74 8SUlCkzZ
コンボイやってるねー

411:名無しさんの野望
11/10/01 15:48:52.14 WzwbqBcx
潜水艦のかんちょーに就任して初日
「おい新人、おめーちょっくらヒロシマ港写真撮影して来いや」って言われて
途中何度も死にそうな目に遭いながら辿り着いたけど何をすればいいか分からないでござる
2ちゃん過去ログには水上に上がってエンターキー押せってあったので
押したら魚雷が発射されただけだった・・・

駆逐艦と砲戦してた時は自分が何の船に乗ってるのか分からなくなったでぇ・・・

412:名無しさんの野望
11/10/01 16:28:10.25 pAx/FNhF
駆逐艦と砲戦といえば、XXIに37mmつめるMOD適用すると
駆逐艦2隻くらい相手なら浮上砲戦できるw

413:名無しさんの野望
11/10/01 16:33:35.29 5MxZ1O1o
Silent Hunter5のおすすめMODだれかしりませんか?

414:名無しさんの野望
11/10/01 16:54:35.01 SZiBIILg
相変わらず雨ばかりなので
面白くないから天気が悪いと英港ばかり行ってるけど
天気が悪いと港の中も波が高いんだよな
魚雷がなくなると浮上しても攻撃できねぇし

415:名無しさんの野望
11/10/01 17:09:25.44 0c+e3RXE
広島って4だろ?
潜行したままでも、潜望鏡画面にカメラみたいなアイコンあるはずだからそれ押せ

416:名無しさんの野望
11/10/01 17:57:55.02 WzwbqBcx
>>415
全然気が付かなかった
ありがとう、パシャパシャしてくる

417:名無しさんの野望
11/10/01 19:25:23.23 Q9/lAdwW
たった今、ドラマチックな展開を経験してしまったので書かずに居られないです。

5やっててマルタ近辺を航行中に友軍航空機が敵潜水艦を空襲しているのを発見。
浮上していたので魚雷深度2Mで一本だけ発射。まぐれくさく命中、これを撃沈。珍しい対潜戦闘でこれだけでもテンション上がりました。

日も暮れたのでその場で予備魚雷を艦内に搬入開始。
波が高いせいかなかなか搬入が終わらず、2時間ほどたったときワッチから敵発見報告。艦橋で双眼鏡をのぞくとまたしても敵潜。潜行を始めている様子。
魚雷搬入が終わっていなかったけど潜行を命令。ペリスコに着た瞬間左舷水中に黒い影が、、、。

敵魚雷でした。間一髪、敵魚雷が4本、ウィンターガーデンの直上1メートルも無いところを4本とも通過していきました。
ペリスコから見た敵魚雷の目視角度から返し矢で2本、深度12で魚雷発射。うち一本がまたもまぐれくさく命中、撃沈。

まさかこの時代にこんな戦闘が起こってしまうなんて、、、。

418:名無しさんの野望
11/10/01 20:05:42.81 ZUtqkVJI
GoodJob!∠(・∀・)

419:名無しさんの野望
11/10/01 20:15:32.85 WA4IIQC9
pingは超音波なのになんで「キーン キーン キーン」って音が聴こえるんだろうか。不思議だ

420:名無しさんの野望
11/10/01 20:20:00.24 FwyT3JbI
>>413
Torpedo_Speed_Abilitie_Fix_for_TDC_SH5
Environmental MOD for Silent Hunter 5
Das Boot Sound Mod
Critical hits for torpedos


インターフェイスはお好みで。
俺はUi-Boatを使ってたな

421:名無しさんの野望
11/10/01 20:29:40.90 Neh6YKR1
水中だから、超音波でも聞こえる程の音になってるとか?
基本的に空中とは伝わり方が違うからねぇ。

422:名無しさんの野望
11/10/01 20:31:12.23 Neh6YKR1
追伸
若しくは船体に反射したときに初めて聞こえる音になるのかも知れない。

423:名無しさんの野望
11/10/01 20:48:58.27 Q9/lAdwW
>>413
Multiple UIs for SH5 with TDC
これはたぶんもう入れてるとは思いますが、TDCをマニュアルにてダイアル入力するためのもの。インターフェイスの一番基本的なものでしょうか。
もっとも後発のインターフェイスは
CSP Magui Interface
がカッコよくてしかも盛りだくさん。新しいものなので私もまだチャレンジしておらず、不具合確認などは不明です。

Nauticalwolf's Damage and Torpedo UI Mod
ダメコン画面と魚雷装填画面を見やすくします。バニラの魚雷はグラフィックが似通っているのでマニュアル装填指示な人は必須だと思います。

Open Horizons II
キャンペーン追加MOD。44年まで期間延長。私まだ41年なので内容のほどは未確認です。

MightyFine Crew Mod
クルーのアニメーションと音声が増えます。浮上するとワッチがはしごを上って艦橋へ。
ヒゲも生えますのでUボートクルーはヒゲだろう!という方も。

Stormy`s DBSM collection SH5
上記のクルーMODにプラスして、さらに色々しゃべってくれます。

424:名無しさんの野望
11/10/01 23:08:28.83 r8zr91A3
5をアマゾンで買おうと思っています

Silent Hunter 5 (PC:輸入版)  1700円と
Silent Hunter 5 : Battle of the Atlantic (輸入版 北米) 1970円
サイレントハンター5バトル オブジ アトランティック日マ付英語版 4990円
の違いを教えてください

Silent Hunter 5 (PC:輸入版)  1700円でいいの?


425:名無しさんの野望
11/10/02 00:29:53.55 mcbi5to5
やすいなー

日本語マニュアルなくても大丈夫だから、1700円のでいいと思うよ 

>>417 Mod有り?

>>423 CSP magui使ってるけど、RAOBFでの発射角測定のズレ以外は
特に問題無いよ 
てかどれもズレるよね..俺だけかな?

426:名無しさんの野望
11/10/02 02:08:07.11 2rPELQK4
URLリンク(sp.nicovideo.jp)

を見て、呂号潜に乗りたくなったのでDLしました。

43年以降じゃないと呂号潜にならないこと間ではがんばって突き止めたのですが
どうしても日本語音声にするやり方が分かりません。

GWXは当ててますが、他のMODを当てずにこのMODだけを当ててやってみてもドイツ語音声になってしまいます。

どなたか、『こうすればおk』とかご存じないでしょうか?

427:名無しさんの野望
11/10/02 02:41:00.89 mcbi5to5
>>426 作者の方のページ見てみたら、音声はSH2日本語版からの流用みたいだよ 
MODのdata/sound/にspeechフォルダがなかったから日本語音声にするには自前で用意するしかない

428:名無しさんの野望
11/10/02 02:55:30.29 JUiFywU+
>>427

見てみましたが、GramophoneとMusicと急速潜行のSEしかありませんでした…orz

429:名無しさんの野望
11/10/02 07:23:57.22 MaTZAx52
>>426
音声ファイルの種類さえ同じならリネームして差し替えれば自作できるぞ。

呂号に乗るなら浮上砲戦には注意な、主砲はAI任せでは撃ってくれないから。
分類が高角砲だから対空戦時は自動で撃ってくれるので防御兵器と割りきるべき。
あと、Uボートと同じ感覚で深々度潜航しようものなら即圧壊の運命w

430:名無しさんの野望
11/10/02 07:27:21.09 MaTZAx52
さげ忘れすまん、潜航します

431:名無しさんの野望
11/10/02 10:07:18.94 6aTZfiK7
>>419
ピンってアクティブソナーでいいのか?
アメリカのシンクタンク、グローバルセキュリティによると水上艦に搭載されるAN/SQS-23が5kHz、AN/SQS-26が3.5kHzで動作するらしい
ちなみにピアノの一番高い音(右端の鍵盤)は4,186Hz=4.186kHzで、人間の可聴範囲は最大で20kHzらしいから普通に聞こえるということになるな

これでいいかい?

432:(*・∀・) ◇7lRwNdtn5c
11/10/02 11:20:24.88 JsH8MYBk
>>430
>さげ忘れすまん、潜航します
最終的には人口の25%を占めるのだから、あまり神経質になることもないと思う。
少数精鋭主義は幻想だぞ。

433:名無しさんの野望
11/10/02 12:05:04.16 uKsTsQHF
そりゃあ、聞こえないもの使って聴音探索しても仕方ないぞ


434:名無しさんの野望
11/10/02 13:28:02.01 un68gBWV
魚群探知機みたいなものを想像したんじゃないか?
洋上艦側からすればワザと聞かせて心理的に圧迫する方を選ぶよねw

435:名無しさんの野望
11/10/02 13:46:29.83 pLLPMT8Z
>>426
実は、呂号MOD入れても日本語にはならないんだよ。
あれは動画作成時にSubCommander日本語版の音声をアテレコしてるだけだから。


436:名無しさんの野望
11/10/02 14:29:54.11 h3NyVRkl
>洋上艦側からすればワザと聞かせて心理的に圧迫する方を選ぶよねw

いや可能であればこちらが探してるということを相手に知らせたくないだろう



437:名無しさんの野望
11/10/02 14:50:03.47 NQqU93oV
パッシブの聴音では距離が判らないから
攻撃する為にピンガーで測距するわけで
最初の不意討ちが効かなかったらピンガーは打ちっ放し
爆雷攻撃で増速するとピンを打たなけりゃ騒音でなにも聞こえなくなるのでこれは当然
超音波で敵潜の画像を表示するのはサイドスキャンとかコンピューターの時代での話しです


438:名無しさんの野望
11/10/02 14:59:44.08 YHeIwgbv
増速したらピン撃っても聞こえなくなるっしょ。

439:名無しさんの野望
11/10/02 15:42:01.71 JUiFywU+
>>429
ところが私はSH2を持ってないので、それやるには自分で声吹きこまなきゃいけないのですが
命令出すと私の声で返ってくるってどうも嫌だwww



440:名無しさんの野望
11/10/02 15:54:22.85 Zuj/g1Xt
バニラに入ってる大笑いの声とか悲鳴とか
ゲーム中には聴いたことないんだけど・・
どこで使ってるの

441:名無しさんの野望
11/10/02 17:38:35.74 O/QHclWG
ピンガーで思い出したんだけど
4のTDCのspeedって説明書だと時計マーク押すと自動で相手の速度を計ってくれるよ!って書いてるけど
止まってる船相手に40ノットですとか、あの漁船は250ノットですとか、データが足らんので分からないとか
いつも的外れな事ばかり言ってくるので
結局自分で計算してるんだけど、アレって本当はどうやって使うん?
何か根本的なミスをしているような気がする

442:名無しさんの野望
11/10/02 18:24:24.46 4DL6AF/a
笑い声とか悲鳴なら海外サイト探せばフリー音源がけっこうある
出所の怪しげなのもあるけど個人使用ならさして問題なかろう

443:名無しさんの野望
11/10/02 19:49:15.55 YHeIwgbv
素直に3分15秒で計れば?

444:名無しさんの野望
11/10/02 20:05:17.27 mcbi5to5
1回の計測でやってるからじゃない?
手動で速度を出す、ノモグラフ使うなり、3分15秒で速度出すのとやってることは
同じだから、2点の敵の方位角と距離を出さないと速度が測れないよ

445:名無しさんの野望
11/10/02 20:24:35.12 JUiFywU+
漁船が250ktwww



446:名無しさんの野望
11/10/03 02:40:36.65 jgvk6ETA
輸送船団追い回してたらこんな時間・・・どういうことなの

>>443-444
だいたい1分か余裕があればそれくらい計って自分で計算してるからいいんだけどね
ただ気になって

>>445
あの副長は鋼鉄の咆哮やりすぎだと思うんだ

447:名無しさんの野望
11/10/03 05:30:47.19 HjuwHoAL
>>446
あるあるw


鋼鉄の咆哮でも250ktだすには原子炉積まないとwww

448:名無しさんの野望
11/10/03 06:20:17.63 Izb5118d
久しぶりに5プレイ再開するぜひぁ
wikiの5MOD充実してきてますね。参考にさせていただきやす

449:名無しさんの野望
11/10/03 08:52:52.76 DQY5efh8
計算してるときに爆雷落とすのやめて
いや、潜望鏡そのままにしてたのが悪いんだけどさ

450:名無しさんの野望
11/10/03 12:15:09.70 6+MIp2uO
何百kmも航海してて見つけた貨物船に攻撃しようとしたら潜望鏡上げっぱだった時は、嫌になるね
普通あり得ないでしょ
魚雷の扉だって発射ボタン押すまで開いてるかどうか判らないし
そのくせ閉じてるとタイミングが遅れて当たらないとか、テンション落ちるわ

451:名無しさんの野望
11/10/03 13:00:50.48 Ay6Yz6ni
なぜか開けた扉が勝手に閉まってることがあるんで、
開くためのボタンは発射の直前にしつこく押すようにしてる。

452:名無しさんの野望
11/10/03 13:13:44.01 1XCSNfR3
外部ビューで見たら後部発射管が開きっぱなしだったんで閉じようとしたら
「魚雷発射には深すぎます!!」って閉めさせてくれない事のほうが謎

453:名無しさんの野望
11/10/03 14:13:23.55 9wllQA0A
深いところから聴音だけで誘導魚雷撃つと
たまに明後日の方に行っちゃう不思議

454:名無しさんの野望
11/10/03 14:13:36.89 6mPHr7eO
>>450
艦内視点にして、魚雷発射装置を見ると
スイッチの上下で発射扉の開閉状態が判るよ

455:名無しさんの野望
11/10/03 14:17:02.16 Ay6Yz6ni
>>454
ありがとう。とりあえず魚雷を発射する前は慌てないように気をつけるよ。

456:名無しさんの野望
11/10/03 14:50:41.40 9wllQA0A
雨で視程400m
駆逐艦が潜望鏡めがけて発砲してきた~
魚雷はしゃ!
扉開くの忘れてました~! てへっ

457:名無しさんの野望
11/10/03 20:29:52.29 jgvk6ETA
4の工作員固すぎだよな
徹甲弾何十発撃ち込んでも平然とボート漕いでるし

アメリカ軍はあの超人を送り込んで日本をどうしたいんだ
島がドンパチ賑やかになるまで沖で待ってたほうがいいんだろうか

458:名無しさんの野望
11/10/03 20:32:41.30 mQHRPdQM
>>457
水中でも目を開けてしらっとした顔で漕いでますよ、ライフボート。

459:名無しさんの野望
11/10/03 20:46:20.75 0FZr6P8p
・・・bigfootが頭に浮かんだ

460:名無しさんの野望
11/10/03 20:48:03.12 0FZr6P8p
つか、あれはゴムボートじゃないよな
外隔にぶつかってすごい音がする

461:名無しさんの野望
11/10/03 20:59:25.42 n7bqP7WY
ボート下ろすと大抵引っかかって転覆させちゃうんだが
任務は成功したことになってるのでそそくさと立ち去る

462:名無しさんの野望
11/10/03 21:05:44.48 ad8uMi6F
>>460
ガガ~、ギギ~ とかいうから、初めてのときは座礁でもしたかと思ったw

463:名無しさんの野望
11/10/04 00:22:15.30 iz4NesCp
>>450

だから私は魚雷の諸元出しながら『Q』を何回か押したり
航行中に『Ctrl+PageDown』を時たま押したりしてるw

464:名無しさんの野望
11/10/04 09:41:45.16 r0SBoeva
しっかし、開けたはずの発射管が勝手に閉じてるのはなぜなんだ?
フネに妖精さんでもいてイタズラしてんのかね。

465:名無しさんの野望
11/10/04 10:14:43.23 8xcAamtn
おかんが乗ってて、夜中に閉めて回ってんじゃね?

「ちょっと! 戸締まりはちゃんとしろって、いつも言ってるでしょ!

なんでウチのヤカロイは、こんなにだらしないかねぇ?」
とかなんとか…

466:名無しさんの野望
11/10/04 10:35:48.28 IEIi0mcb
侵入してカメラ撮影しても
結局、その場で沈めてしまうのに意味があるんだろうかなミッション

467:名無しさんの野望
11/10/04 11:07:30.84 3Jf+CM0z
デコイってカメラで見ると
お風呂のバブみたいなもんだね
デコイと言うより音響迷彩みたいなものだろうけど
あれは舵切らずにまっすぐ後ずさりしながら置いて泡の陰に隠れるとか
着底して頬かむりする時に効果でるのかな
使っても敵の音は聞こえてくるのでゲーム中で有効なのかよくわからん

468:名無しさんの野望
11/10/04 12:22:07.90 dim0sXqd
原潜がするという「高速潜航中に一杯舵を切って強い水流を起こし、音響機器からの探知
を防ぐ」という行動はこれでも有効なのでしょうか?UBI製のソフトの伝統として
不具合だらけのまま、開発が放棄された代物なのでどうせ無意味なんだろうなあとは思うのですが

469:名無しさんの野望
11/10/04 12:36:31.96 zdKuSvfP
原潜みたいに高速・高出力なら通じるハッタリかもしれないが水中7ノットしか出ないUボートでやったところで位置を露呈させるだけだぞ

470:名無しさんの野望
11/10/04 13:02:08.70 V0kiNwLN
Ⅲで全速かけて90度転舵するアイコンがあるが、
7ノットでは位置を教えるだけで意味が無い
ということでしょうか?

今までよく解らずに使ってました。

471:名無しさんの野望
11/10/04 13:31:40.04 r0SBoeva
独航船を狙う時とか、相手のソナーの範囲外にいる間に転舵する時とかに使える。
無論、方向舵が0°に戻ったら静音潜航に切り替えるけど。
静音航行の速力で舵を回しても遅すぎて、不便なことが多いからね。

472:名無しさんの野望
11/10/04 14:15:12.77 c6nHDW6T
前後からの爆雷投下や潜望鏡を爆撃されたとき
いくらでも使うと思うが・・・・

473:名無しさんの野望
11/10/04 14:31:42.55 c6nHDW6T
原潜が持て余すパワーで全速逆進かけてキャビテーションに船体を包むとか、
全ブローでバブルに隠れるとかは、魚雷がアクティブモードになったときに一か八かピン音を吸収するためで
大きな騒音がでるから敵のパッシブソナーから逃れられるわけじゃない
なにより水上艦からの攻撃を受けて速度や深度を失う方法は採らない
それは潜水艦同士の魚雷戦での話で実際に有効かどうか知らん

474:名無しさんの野望
11/10/04 14:44:02.50 c6nHDW6T
泡でピンを吸音してごまかすのは、魚雷にとって反射音が消える=目標の真下(上)なので、そこで起爆する
うまくすれば接触する前に少しでも離れたところで爆発させて被害を減らす方法
逆にアクティブに移行する前にやると音で魚雷を呼ぶ込むだけになってしまう
Uボートの時代には関係ないね


475:名無しさんの野望
11/10/04 16:41:03.71 vvoW/wMy
そういやドラマのUボート見て思ったんだけど、
ゲームだと発射ボタン押して魚雷発射だけど、ドラマだと魚雷室に指令だして発射してるよね。
実際は発射ボタン押しても魚雷室の人が魚雷管のレバー押して発射してるのかな?

476:名無しさんの野望
11/10/04 16:58:20.05 r0SBoeva
そうじゃね?テレグラフで速度を指示しても、エンジンの設定を切り替えるのは
機関員だし。

477:名無しさんの野望
11/10/04 17:01:28.07 6wQEjNfA
魚雷の打ち出しは電動じゃなく空気圧だからボタンで発射は出来ないよ。
魚雷室の船員が発射管のレバー引く。
発射管扉もハンドルで回して開けるタイプ。

流石に最近の潜水艦だと自動化はされてるけど。

478:名無しさんの野望
11/10/04 18:02:30.75 cUiCSe5O
>>467
アレは音波吸収して隠れる為じゃなくてUボートと同じ反射パターンを作る囮だからその場に居ちゃ駄目だよw

479:名無しさんの野望
11/10/04 20:30:09.73 aksB5hqb
>>466
アトカ島のナザン湾を襲撃した呂61みたいに撃沈されるリスクが大きいので、
U-47みたいに攻撃まで実施する例は滅多にないんだよ。普通は偵察だけ行う。

480:名無しさんの野望
11/10/05 00:46:22.39 XmIoD8sz
潜望鏡が上がりっぱなしとか魚雷の扉がとかあるけどたしか艦橋のどっかに扉の状態表示のランプなかったっけ
潜望鏡は覗いて確認

481:名無しさんの野望
11/10/05 01:02:52.39 J/VjtCPp
>>480

落ち着け。 >>454



482:名無しさんの野望
11/10/05 01:12:36.00 e/JEpn7o
>478
ググって見たけどようわからんね
Uボートで実用化してたのはカーバイトを放り出す泡発生器らしいからアクティブの吸音と遮音カーテン位の効果しかないように思えるな
スクリュー音なんかを出すデコイやノイズメーカーとは全く違うようだ

483:名無しさんの野望
11/10/05 08:23:46.63 +Xz/fBzs
(,,゚Д゚)∩凄腕艦長に質問です

デコイの放出は一個? 複数個?
どちらですか?

放出後の進路は
維持ですか?転舵しますか?

484:名無しさんの野望
11/10/05 09:23:08.17 jGXKaeWQ
>>483

私は、数が限られてるので一つです。

また、放出後は速力を上げて離脱し、ある程度の距離を取ったら転舵します。


へっぽこ艦長なのに答えてすみませぬ…

485:名無しさんの野望
11/10/05 11:03:36.57 M8LoFCXc
放出した後潜航しながら転舵
潜航は浅め

486:名無しさんの野望
11/10/05 11:26:18.99 WHzGMcdg
デコイを使えるようになる年代だと、潜航深度が浅いってだけでもだいぶひどい目に遭うんじゃね?
逃げるんなら、より深い所へと思ってたんだけど。

487:名無しさんの野望
11/10/05 11:29:50.23 Mnpph3fz
終盤になると悪天候でも敵にすぐ見つかるから
abiだし、アンチレーダーなんかやっても効果ないんだと思っていたら、ドイツ軍はセンチ波レーダー対策を怠ってたんだな
日本が終戦までゼロ戦で戦うのと同じかよ
司令部はゲーマーにもこう言う情報流せよな

488:名無しさんの野望
11/10/05 12:05:14.73 WHzGMcdg
ドイツ軍は連合軍のレーダーの波長が、デシメートルどころかセンチメートルにまで
短くなってることになかなか気付けなかった。そして連合軍はミリメートル波レーダー
まで実戦に投入するけど、ドイツ軍の最新の逆探装置「トゥニス」は最後までそれに対応
できてない。自軍のレーダー波の短縮に苦労してたようだし、センチメートル波レーダーの
存在も衝撃的だったようだから、ミリメートル波レーダーの実用化など気づいていたかどうか?

489:名無しさんの野望
11/10/05 13:49:07.01 Mnpph3fz
結局、シュノーケルの使用は
潜望鏡と一緒に使って目視警戒しながら
デコイは発射したらどさくさに紛れて急速潜行ということか

490:名無しさんの野望
11/10/05 20:14:17.07 WfbvrBvS
420さん、423さん、オススメMODありがとうごさいます。

491:名無しさんの野望
11/10/05 20:18:51.17 WfbvrBvS
質問です、silent hunter5のあの船の爆発の派手さを改善するMODありますか?

492:名無しさんの野望
11/10/05 22:16:50.17 4WVbbUSk
>>483
見つかってる前提でだけど、針路を敵船と合わせる(逃げる方向)
全速力で前進して速度が乗った所で放出
素早くエンジンを停止して90度変針と同時にDive

493:名無しさんの野望
11/10/05 22:22:56.06 OtRXpaTm
日本海軍相手だと普通に潜るだけでも見つからないからデコイの出番がないでござる

494:名無しさんの野望
11/10/05 22:53:53.72 m5aqsJU/
>>493
日本軍に軽巡「三瀬」を配備せねばなりませぬな。

495:名無しさんの野望
11/10/05 23:29:01.13 RaFxJ/Jy
神はすべてご存じです

496:名無しさんの野望
11/10/05 23:43:35.53 KLlWYYPK
砲撃だけで貨物船を沈めるときに
煙突の下を狙ってまず足を止めたら・・・
1、中央の喫水だけを狙って沈める
2、まんべんなく喫水を狙う
3、その他
ど~れだ?

497:名無しさんの野望
11/10/06 00:15:39.71 Tn9OuUVd
>>496
燃料タンク狙ってるがダメなのか?

498:名無しさんの野望
11/10/06 00:30:17.58 86m0EQ9g
雷撃する時は積極的に煙突下とか狙うようにしてるけど
バニラの船にしか効果無かったりするの?

499:名無しさんの野望
11/10/06 00:46:34.78 XTFyRY/6
Ⅲなら真っ二つに割れる船体の部分狙えばたまに一撃で壊れたりするね。
たぶんバグだと思うけど。

500:名無しさんの野望
11/10/06 08:15:07.57 QbYG7amE
>>499
そんなことあるんだ
た~まに撃った砲弾の爆発で画面全体にフラッシュする事があるけど、あれが当たりなのかな

501:名無しさんの野望
11/10/06 09:34:37.38 UmweCNCV
ヴォルフガンク・フランクの『デーニッツと灰色狼』にこんな話が出てくる。
魚雷を使い果たし、砲弾も一発しか残っていないUボートが商船を発見した。
砲手は「たった一発の砲弾で何ができるのですか。」と、乗り気でない。
でも艦長は厳命して、商船を撃たせた。そして砲弾は喫水線に命中し、
たった一発の砲弾で商船は浸水を止められずに沈んだんだってさ。つまり
一撃で沈むってのは、あり得ない話でもないんだね。

>>496
ゲームでも喫水線を狙うのが一番早い。実は船尾を後ろから狙うともっと
早いと聞くけど、恐らくバグなんで利用してない。

502:名無しさんの野望
11/10/06 10:05:52.27 iGIeFYQL
お尻は効果薄いね
何発撃っても煙は出ないし船足も落ちないし


503:名無しさんの野望
11/10/06 12:14:39.19 8phPDPHs
>>502
同意

砲撃するのは、2000トンくらいまでだけど、
その場合は、砲台→機銃→艦橋→船体真ん中辺の喫水線の
順で砲撃して沈めている。

ちなみにタグボートは、機銃で沈めてる。

504:名無しさんの野望
11/10/06 15:41:38.54 31hSARoG
ⅢのタグボートはたまにSメーターが赤くなるから聴音通報されてるんだよね?
Ⅳの場合は漁船

505:名無しさんの野望
11/10/06 16:16:26.60 UmweCNCV
Sメーターは目視の危険も表してるんじゃね?
潜って静音航行していると緑のSメーターも、その場で浮上すると真っ赤だ。

506:名無しさんの野望
11/10/06 16:39:22.32 86m0EQ9g
あれ内部処理的に本当に通報→発進→哨戒みたいなことやってるの?
漁船に浮上砲撃してて飛行機飛んでくることはたまにあるけど
何も無い海域に突然湧き出すの?

507:名無しさんの野望
11/10/06 16:58:42.62 IfCuideW
砲撃で手こずったり、魚雷一発で沈まないときは敵が集まってくるから通報自体はあるよね
航空機の場合はたまたま近くを飛んでたと言われると反論の余地ないしなぁ
しかし、
魚雷命中2発、不発4発 orz
海上は時化で逃げてくタンカーはくやしいなぁ

508:名無しさんの野望
11/10/06 17:31:44.89 r+P04kd7
商船「通報しますた! m9(`・ω・´)」

509:名無しさんの野望
11/10/06 17:46:50.33 UmweCNCV
Uボート「(『SSS』の打電を確認)よろしい、ならば雷撃だ。」

510:名無しさんの野望
11/10/06 19:49:42.76 18t2Uc0D
MODってどうやっていれるんですか?

511:名無しさんの野望
11/10/06 20:11:42.90 8cquBT8d
>>510
URLリンク(wikiwiki.jp)

このやり方で入れないMODもあるから、MODに普通は付属してる解説テキストを
穴の開くほど読むのを強くお勧めする。

512:名無しさんの野望
11/10/06 21:28:59.78 sNzvjtw7
ある事情でSH4 U-boat Missonのキャンペーンデータに太平洋のアメリカの艦隊を追加していってるが、
時間がたつごとに二次関数的に艦船の数が増えてるのが笑える

513:名無しさんの野望
11/10/06 21:52:17.14 vAX1PupO
どの辺りが笑えるの?

514:名無しさんの野望
11/10/06 23:17:20.76 sNzvjtw7
日本の絶望さに

515:名無しさんの野望
11/10/07 08:35:10.95 7hKRmu8z
そう言うことか
なにかのエラーで増殖してしてるのかと

516:名無しさんの野望
11/10/07 10:34:28.89 pfd0+dfg
週刊空母まではまだ我慢するとしても日刊リバティ船がなー
朝刊と夕刊のほかに号外まで毎日出しやがるw

517:名無しさんの野望
11/10/07 10:56:19.58 jot8IZ0X
週刊空母が出てくるとロクに浮かんでいられなくなるんで、
日々の獲物(日刊リバティー船)だけ造ってくれてたらな、と思う。

518:名無しさんの野望
11/10/07 18:39:35.55 zstcmBbX
何を言っているのかわからない・・

519:名無しさんの野望
11/10/07 18:48:46.01 JC5rV3G3
一瞬「デ○ゴスティーニとうとう日刊化かよ、ぱねぇ」とオモタ。

520:名無しさんの野望
11/10/07 19:02:14.37 iRtIa1bC
和時計は板違いだろ

521:名無しさんの野望
11/10/07 19:38:24.08 LW/LTM87
>>518
軍板でよく言われる1日当たりの生産数をそういうふうに言うジョーク
季刊アイオワ級戦艦(3ヶ月で1隻ペース)
月刊正規空母・週間護衛空母・朝夕刊駆逐艦・日刊ガトー級潜水艦…みたいに


ところでAtiTrayToolsを起動してるとSH3がエラー吐いて起動できないんだけど原因と回避策わかる?
プロファイル作ってAAとAF強制的にかけたいんだけどかならずゲームが起動途中でクラッシュするんだよね

522:名無しさんの野望
11/10/07 19:46:36.25 mHUT21g+
AFはオートフォーカス
AEならオートアイ

523:名無しさんの野望
11/10/07 20:32:02.23 83yJALMG
>>475

スレリンク(army板)

38 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 13:35:46 ID:???
映画「Uボート」の船団攻撃シーンで、
魚雷発射直前に水雷長がレバーを動かすシーンがあるけど、
あれレバーって安全装置?

64 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/12/01(火) 17:55:06 ID:???
>>49
水雷長のレバー操作シーンの後に、
発射管室側でもレバー操作してるよね。
水雷長側と発射管室側のレバーの関係って分かる?

65 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/12/01(火) 18:03:22 ID:???
発令所または艦橋からの発射が失敗したとき
即座に手動発射するため?
>49じゃないが。

>>65が書いたように、故障に備えての用心と言うのがあるいは
正しいのかもしれない。

67 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/12/01(火) 23:12:27 ID:???
前に読んだ本ではまさに>>65の理由だった
念のため発射管に付いてるレバーも同時に操作するらしい
ただどの本のどこに載ってたのか探したんだけど結局わからずじまい
すまん(´・ω・`)

524:名無しさんの野望
11/10/07 20:37:52.51 9UhzOi77
頑張って位置取りして扶桑沈めたのに撃沈未確認で戦果にならず
('A`)ウエーン

525:名無しさんの野望
11/10/07 21:23:44.39 bX5ElteH
スクリュー音探知
進路予測
乗員再配置
攻撃ポイント決定
+キー連打



乗員過労で居眠り
目標ロスト
こんなんいつもだ

526:名無しさんの野望
11/10/07 21:28:00.38 bX5ElteH
攻撃ポイントへ先回り
潜望鏡で目標確認
目標が近づいたところで再度視認・・
ソナー員居眠りで通り過ぎ
こなんもショッチュウ


527:名無しさんの野望
11/10/08 02:14:06.51 KcCCVk/P
セーブデータ3つともロードできない
今回のパトロールで大型客船3隻と戦艦1隻撃沈したのにワロタ・・・

528:名無しさんの野望
11/10/08 03:23:24.89 WrGtlVym
何処いったらそんなに獲物に恵まれるんだよ…

529:名無しさんの野望
11/10/08 08:23:38.12 yDq9fNkH
気象衛星とリンクして敵を探知したんだろ

530:名無しさんの野望
11/10/08 11:55:53.48 Veycbhav
きゃくせん…  えっ?


531:名無しさんの野望
11/10/08 19:06:22.43 KcCCVk/P
>>528-530
4の米軍編だと司令部が衛星から得た情報をリークしてくれるが如く大量の情報もらえるからな
Huge european Linerだっけ?大型客船

なんか調べたら、4は海中や敵の船団が近くにいる状況でセーブするとバグったりデータが壊れたりするのね
沈めた船がロードするとなぜか復活することもあるし、
怖いから近くに敵船がいる状況でセーブするの止めよう

532:名無しさんの野望
11/10/09 05:39:11.79 VnexDIWl
そういや5ってレインコート着るのかな?
見た記憶がないや。

533:名無しさんの野望
11/10/09 23:51:51.44 Oku0hVyv
雨の夜、浮上中にいきなり重くて動かなくなったので
これはかつてないスーパーコンボイだと潜航して聞き耳立てたけど
あれから1時間PCがほとんどブリーズ状態
こんなの意味ない、遭遇しなくて良いな

534:名無しさんの野望
11/10/10 07:08:45.51 zrT/58Cl
サブシムのパス忘れちゃって。
Random Questionの

A submarine is a ship that goes under the . . . . . ?

って質問は何て答えればいいんだ?

535:名無しさんの野望
11/10/10 08:27:22.56 279XsD/a
>>534
辞書引けよ。
つか、中学生レベルの英語だろ?
義務教育終わってて読めない方がおかしい。

読めてて質問の意味が分からないなら最悪だ。
「潜水艦はどこの下(中)を航行する船でしょう?」なんて
マジで幼稚園レベル。

答えはアンダー、ザ、海、だろ。
英語で海ぐらい分かれよカス。

536:名無しさんの野望
11/10/10 09:52:16.04 ZVTR4wlb
>535
なんでそうケンカ腰なんだ。さてはお前さん、トミーだなっ。

537:名無しさんの野望
11/10/10 11:02:33.51 012HW1Dy
てかさ、海外ゲーにわざわざ手を出そうってんなら最低限、英語を読むぐらいはできて
然るべきだろ。

むしろ「学校の授業なんて嫌いだけどゲームのために英語を勉強する(キリッ」ぐらいの
意思が必要なレベル。

538:名無しさんの野望
11/10/10 11:17:17.17 z61sykJV
自慢じゃないが、俺だってsh3を初めて起動したときとかsubsimに初めてアクセスしたときは
電子辞書片手だったぞ。

海外のやるなら、それくらいはやるべき

539:名無しさんの野望
11/10/10 11:32:47.60 ZVTR4wlb
>>537
>>538
俺なんかも海外小説が読める程度の英語は、洋物のPCゲーばっかやって身に付けたクチだから
貴方がたが言いたいことはよく分かるよ。でもスレに煽りは不要だよな。無駄に荒れるから。

540:名無しさんの野望
11/10/10 13:10:09.58 OmhZPoS6
罵りながらも親切に教えてやる系のネタを披露した535はまさかのマジレス展開に戸惑っています

541:名無しさんの野望
11/10/10 13:22:54.25 +7KJSF81
いやはや、
わざわざ英文をコピペする労力に感服した

542:名無しさんの野望
11/10/10 13:23:29.72 6GEjZKkh
>>535はどうみてもネタには見えないんだが。くだらない横槍いれんな
揚げ足取りはニュー速、VIP、大生、ゲハ、PCアクションあたりでやれ

543:名無しさんの野望
11/10/10 14:22:54.54 z61sykJV
>>535は最後の一言だけ余計だったな

言いたいことはすごい分かるんだけど

544:名無しさんの野望
11/10/10 16:38:51.12 MVVUb1pr
そうかな
あんなくだらない質問に
ちゃんと答えてあげるなんて
やさしさに満ちあふれてると思うけど

545:名無しさんの野望
11/10/10 16:52:44.38 K86fFuB2
静音航行中です、静かに・・・
byヨハン

546:名無しさんの野望
11/10/10 17:07:11.66 MVVUb1pr
的中、的中・・・
きゃっほ~ ドンドンドン

こんなのはイカサマだ!
貞子、やめなさい
ぎぎぎぎ~

547:353
11/10/10 22:19:02.69 279XsD/a
理解してくれたのは540だけか。
洋ゲー系のスレじゃ定番の対応かと思っていたが、
皆のお気に召さないようなので、今後は変な仏心は出さずにスルーしとくよ。
ゴメんな。

548:名無しさんの野望
11/10/10 22:46:45.42 62mqvAwR
やだ、ゆるさない

549:名無しさんの野望
11/10/10 23:25:45.50 qtZsH08y
CS見れる奴はAM1:00ナショジオ見ろ


550:名無しさんの野望
11/10/11 06:11:32.93 vpYwT/G9
そもそも論として>>534がバカなのがいけない

551:名無しさんの野望
11/10/11 09:34:00.63 YIc3KvUm
和洋を問わずプレイ人口の多いゲームのスレだと、ホラの吹き合いや叩き合い、
それに少しでも物を知らない奴を過剰に叩く流れがデフォになることもあるな。
でもこのスレは、まだそれが当然視されるほど荒れてないってことだよ。

>>550
>>534の怠惰と、>>535の過剰な煽りが反発を買ってるんだろう。

552:353
11/10/11 12:48:57.42 i1IrT0BN
煽りじゃなくて一種の芸風というか、「お約束」の類なんだけどな。

まぁしかし、理解されなかった時点で負けは負け。
世の中の万人がツンデレを理解してるわけじゃない、ってことが本件の結論でしょ。

553:名無しさんの野望
11/10/11 15:12:46.97 X0L+AAtQ
ボケるならbeyond the SeaはLa Merくらいの気の利いたことを言えよ

554:名無しさんの野望
11/10/11 15:53:20.60 w+jLavx2
つまらん

555:名無しさんの野望
11/10/11 17:14:21.88 vpYwT/G9
>>553
審議中( AA略


556:名無しさんの野望
11/10/11 17:23:18.44 CO9GmuhR
ボクの潜望鏡は君のベッドに潜りたいってさ

557:名無しさんの野望
11/10/11 18:18:28.88 spSFXkvb
ベッドだけで良いなら自分のに潜れよ

558:名無しさんの野望
11/10/11 19:17:49.26 kaXYptn1
ボクの潜望鏡は生まれたときから潜ったままだよ

559:名無しさんの野望
11/10/11 20:00:04.43 gj9PwQaV
私の魚雷はすでに発射用意完了でありますヤカロイ

560:名無しさんの野望
11/10/11 20:56:33.45 1sobSDLp
>>559
何言ってんの?帰港するっつっただろ

561:名無しさんの野望
11/10/11 23:37:24.53 AE7HERgz
お前のキール運河を俺のⅨ型で突破していいか?

562:名無しさんの野望
11/10/12 01:34:43.62 JRO8Y4KI
Ⅱ型の間違いじゃないの?

563:名無しさんの野望
11/10/12 03:01:00.96 8wlAIPSI
いつも防潜網のお世話になってます

564:名無しさんの野望
11/10/12 13:39:54.13 fHHXeQ8h
久しぶりのタスクフォース発見の報に、500kmも浮上したまますっ飛んでいったのに
案の定現地は大雨
気を取り直して潜望鏡上げて真ん中に突っ込んでいったら貨物船ばかり
最後尾にも獲物なしでテンション下げっぱ

565:名無しさんの野望
11/10/12 14:08:33.07 IecNjisj
そういうのは船団の中央辺りに旧式戦艦とかがおるんでない?

566:名無しさんの野望
11/10/12 15:50:31.46 fKtm/CaV
コンボイ相手の聴音雷撃ってどうやるの?
精密聴音にしたら護衛艦に引っかかって上手くいかないし
通常聴音だと位置がずれる

567:名無しさんの野望
11/10/12 18:41:44.07 vxc93XzX
5やってんだけど
昨日、ポンデライオンの輪陣形で真ん中に一隻船が居た船団をMAPで確認したんだけど・・
もしかして、大型艦船だったりしたのかな?駆逐艦に追われたし、魚雷なかったから無視したけど。

568:名無しさんの野望
11/10/12 18:59:02.55 kdZcMZtf
輪形陣組んでるなら最低でも軽巡じゃない?

569:名無しさんの野望
11/10/12 19:03:38.50 vxc93XzX
>>568
やっぱそうか、見てくりゃよかったぜ!

570:名無しさんの野望
11/10/12 23:20:51.39 DEtRwQaw
>>566
聴音して、あとは適当に発射してる俺
だって数いるから適当に撃ってもあたるし・・・パターン魚雷ならなおさらw

571:名無しさんの野望
11/10/13 20:36:08.63 XGbC7SRV
3kmしか走らない魚雷なんか要らない

572:名無しさんの野望
11/10/13 22:04:34.79 b9aGvF76
どこまでも走った挙げ句、味方に被害出るのもどうかと思うけどね。

573:名無しさんの野望
11/10/13 22:32:13.29 PDyjLYzr
水平線の向こうへ雷撃とか正気の沙汰ではない

574:名無しさんの野望
11/10/13 23:14:31.22 zuD3oid2
その狂気を実現した海軍もあったがな。
実際に運用したとか阿呆にもほどがあるが。

575:名無しさんの野望
11/10/13 23:21:53.30 W+jQYlcc
「決断」を見て思ったのですが水上艦艇から扇状にうちだされる魚雷も潜水艦と同様に
相手の速度と進行方向を考慮して発射していたのでしょうか?それとも操作員が
今までの勘を頼りに発射していたのでしょうか?

576:名無しさんの野望
11/10/13 23:35:28.69 JhMVqhiD
魚雷は高価かつ基本的に撃ち直しが効かない兵器なので、逆に勘だけで撃つなんてまずやらない

577:名無しさんの野望
11/10/13 23:52:58.09 zQsTcY9h
3のバニラなんだけど、イギリスのC2をいつも一撃で撃沈していたんだけど、
地中海でギリシャ(?青い旗)のC2の同じ場所を雷撃しても全然沈んでくれない。
同じ船種でも国ごとにパラメータが違うのかな?


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