11/07/30 12:37:05.30 eADGOwmq
Civ5についてまったりと語るスレです。歴史厨と史実厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへどうぞ。次のスレは>>950を踏んだ人が建ててください。
★公式
本家
URLリンク(www.civilization5.com)
制作
URLリンク(www.firaxis.com)
日本語版公式
URLリンク(civ5.jp)
★ファンサイト
通称すたすた
URLリンク(stack-style.org)
海外フォーラム
URLリンク(www.civfanatics.com)
Civ5wiki
URLリンク(civ5wiki.com)
Civ5JPMOD-翻訳プロジェクト
URLリンク(sites.google.com)
Civ5日本語化計画
URLリンク(civ5.wiki.fc2.com)
おまけ・トレイラー(有志による字幕)
URLリンク(www.youtube.com)
★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.38
スレリンク(game板)
★関連スレ
Civilization5(Civ5)マルチスレ
スレリンク(game板)
Civilization5 (Civ5) 翻訳スレ Vol.4
スレリンク(game板)
2:名無しさんの野望
11/07/30 14:56:55.06 VjesZlV2
オワコン
3:名無しさんの野望
11/07/30 15:16:06.95 KTYrymEA
アッサラーム アレイクム
4:名無しさんの野望
11/07/30 16:41:51.96 utJ5XZU/
>>1
乙です。
バグだと思うだが、都市に船舶がいる時に、都市にいる陸上ユニットは隣接してる敵に攻撃できないな。
5:名無しさんの野望
11/07/30 19:05:30.04 ZxaaOoEy
戦闘ユニットがスタックしていると、どっちかどけるまで攻撃できないな
まあ船なら1歩外にでて戻すとかできちゃうけど
6:名無しさんの野望
11/07/30 19:20:27.60 y1VxcrX+
オープニングのオヤジは、あれは見た夢を語っていたんだな
うざいオヤジだ
7:名無しさんの野望
11/07/30 19:22:07.14 5mXZi671
>>6
年寄りの妄言と思うと涙が出てくるな。
8:名無しさんの野望
11/07/30 19:45:41.74 vvb8PiM3
親戚の集まりでああいう爺さんいるよな
9:名無しさんの野望
11/07/30 19:52:24.78 utJ5XZU/
アップデートしたら激しく落ちるようになったぞ!
10:名無しさんの野望
11/07/30 20:46:27.59 Y+TNIuv2
落ちるの自分だけじゃなかったのか。
11:名無しさんの野望
11/07/30 21:44:19.15 utJ5XZU/
整合性チェックやって、日本語化MOD入れなおしたら落ちなくなったよ。
12:名無しさんの野望
11/07/30 22:19:47.20 uZQXsMPa
フォントもひどいけど、日本語訳がひどすぎて笑えるw
高級資源wwwww
13:名無しさんの野望
11/07/30 22:36:51.75 utJ5XZU/
芸術家爆弾で領地奪って数ターン後だが、こういうのは早めに何とかして欲しいよな
URLリンク(uploader.civ5wiki.com)
14:名無しさんの野望
11/07/30 22:53:02.71 e+eCtcgM
フォントダサすぎだろw
日本語訳ってこれサイバーフロントの奴なんだろうか?
初めて見たけど最悪だな、すぐに英語に戻した
15:名無しさんの野望
11/07/30 22:55:03.00 5mXZi671
>>13
笑ってしまったwどんだけ心広いんだよw
16:名無しさんの野望
11/07/30 23:05:56.26 PQYk+ha8
芸術家爆弾は10ターン制限外して欲しい
10ターン前に爆発すればいいことなんだし面倒くさいわ
17:名無しさんの野望
11/07/30 23:23:54.11 SDnbAH9g
若返りの泉を二つ目の都市設立時に取り込めた
中国の連弩兵で経験地を稼ぎ、行軍をつける。後にライフル兵に昇格。
将軍同行させたらもうなんの苦もなかったわ
回復2倍ってすげぇな
18:名無しさんの野望
11/07/30 23:40:16.23 m42gPN0/
未だに日本語フォントがどうのとか言ってるやついるのか
さっさと日本語化MODいれりゃいいのに
19:名無しさんの野望
11/07/30 23:43:16.49 P7qS4rkK
親しみを感じているから宣戦布告されまくりなんだが、今回のパッチからか?
20:名無しさんの野望
11/07/30 23:45:36.79 KTYrymEA
17よお前は俺かw
俺もついさっき中国で第2都市に泉を組み込めたので
生産したユニットが自動的に泉に接するように
ちょっとだけ道を迂回させて設置したよw
全員回復二倍持ちって凄かったですw
21:名無しさんの野望
11/07/30 23:46:34.69 fzjItMjI
泉ってそんなに出るものなのか?400時間プレイしてまだ一回しか見たこと無い。
22:名無しさんの野望
11/07/30 23:51:54.83 i2pFmmT2
ということは不死隊量産からうpぐれ最強ってことかw
23:名無しさんの野望
11/07/31 00:06:36.21 utJ5XZU/
泉は2マス離れてても回復2倍してた気がする。
24:名無しさんの野望
11/07/31 01:05:53.32 CDSg/i3o
Steamなんだが、今日起動したら日本語になってたぞ。今まで英語だったのに。
なんか、アップデートしてたみたいだったけど、それと関係あるのかな。
25:名無しさんの野望
11/07/31 01:09:46.32 5Nj1MKGB
泉は隣接したユニットが回復二倍の昇進を得られるんだよね?
26:名無しさんの野望
11/07/31 01:23:27.78 IyU7dCx3
>>18
Steamで勝手に日本語化されたから初めて目にする人も多いんだろ
そういう俺も初めて見たけどそれほど気にならんな
明朝体で字幕入ってるソフトとかに比べれば…
27:名無しさんの野望
11/07/31 01:29:22.17 ltNbrI6l
日本からだとDigital Deluxe版買えないみたいだけど
こっち買っても日本語版になるんだろうか?
28:名無しさんの野望
11/07/31 01:55:46.25 sgXvOMf1
>>27
なってるよ。デラックスの部分はDLC扱い。
29:名無しさんの野望
11/07/31 02:43:44.20 k+ehRxYp
回復二倍ってさ
(通常の回復1+衛生兵1+自領地1)×2=6ってことなのか?
30:名無しさんの野望
11/07/31 02:46:18.68 P4qcgtnA
あほか
31:名無しさんの野望
11/07/31 02:55:58.01 k+ehRxYp
>>30
さすがにそれはないかw
つーことは、通常の回復が二倍になってくる2回復で
衛生兵付けると+1で3回復って事なのか
32:名無しさんの野望
11/07/31 08:30:57.20 NdlcGk2A
マツコデラックス
33:名無しさんの野望
11/07/31 10:00:22.39 0/k9Ay7L
>>1乙
さぁ、スレを二人で分けるための相談をしようか
34:名無しさんの野望
11/07/31 10:05:21.37 0/k9Ay7L
連投スマソ
自領は倍になって、毎ターン4回復してた気がする
セーブ捨てて確認できないから、誰か泉みつけたら確認してほしい
35:名無しさんの野望
11/07/31 10:21:55.54 o8H1DEgB
初めての不死やってるのだが、全く歯が立たない。
アレクサンダーで資源取引詐欺しまくって作った資金で、軍事ユニット揃えて、初期ラッシュしまくったのだが、
同じ大陸のモンゴルが早くもケシクが登場してて科学も軍事力も負けてる。
マックスうまくやったつもりなのに、さらに強い敵がいることで絶望感でいっぱいです。
手堅くやるためにはどうしてたらよかったんでしょう?
36:名無しさんの野望
11/07/31 12:11:27.35 0Oc4mWAD
17だが、若返りの泉を確認してきたぞ
回復量2倍の昇進がついている場合
敵地 2 (隣に衛生兵がいる場合は3)
中立地 2
自領地 4 (隣に衛生兵がいる場合は5)
都市滞在5
回復の計算式はよくわからんからおまえら頼むわ
衛生兵が隣に2人いても回復効果重複しなかった。今まで重複してるとばかり
思ってたから、全員付けてたけど無駄だったな。
37:名無しさんの野望
11/07/31 12:34:15.86 O9PwBWqV
都市併合のメリット上がったな、絶対必要文化やべえと思ったがほんと緩和されてんな
今まではクグツ都市の建物なんてよく見なかったがクグツ状態だと石材所や大学建てないのな
久しぶりになった不幸30超えが簡単に解消した、あとクソ都市はAIにくれるに限る
38:名無しさんの野望
11/07/31 12:54:14.91 Fs1vPF8w
くぐつ都市
39:名無しさんの野望
11/07/31 13:35:43.60 Jo+REQCi
>>36
これ見る限り
(基本回復量1 + 自領地ボーナス1) * 若返りの泉の効果2 + 衛生兵ボーナス1 + 都市滞在ボーナス1
ってとこかね。
40: 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 !
11/07/31 13:58:16.72 QL61lzde
>>37は言語を英語ですすめるべき
41:名無しさんの野望
11/07/31 14:10:13.04 0Oc4mWAD
中国ってものすごくバランス良くないか?
将軍出しやすいおかげで黄金期発動しやすいし、(チチェンとの相性よい)
製紙工場を組み合わせればお金が余りまくる(序盤に建てれるのも大きい)ので
内政軍事両方の強化が可能だし、共同研究もしやすい。
将軍は戦闘力35%の神性能。連弩兵は2回攻撃でき、経験値もあがりやすい。
弓兵だから三回の昇進で行軍も付けれる。さらにライフル兵にUPしたら
2回攻撃の特性は残る。
これってすごくない?
連弩兵は2回攻撃もしやすいし、
42:名無しさんの野望
11/07/31 14:12:16.60 0Oc4mWAD
>41
最後の行は間違いw
唯一残念なところは指導者の顔ぐらいしかないな
43:名無しさんの野望
11/07/31 14:14:55.78 Q138a82h
>>14 違う
「~を行う」ってのがないよ
44:名無しさんの野望
11/07/31 14:29:00.50 wDs4FjVy
中国は指導者がオカマってところがあまり使いたくない点だな
45:名無しさんの野望
11/07/31 14:42:27.29 ZB4SRxT2
別に自分で使ってそこまで中国が突出して強いイメージないわ
今回は弱い文明って思いつかないし
AIでウザいのはドイツ、日本辺り
46:名無しさんの野望
11/07/31 15:12:58.80 /ANmdoUY
中国はUUが連弩じゃなくて、高性能白兵ユニットだったらと思うけどそれだとぶっ壊れだな
それでも大将軍による補正と、製紙によるユニット維持費確保は非常に噛み合ってて強い
内政でユニットの維持をサポートしつつ、戦闘力補正で戦争も有利っていう点でペルシアと似てる気がする
割とアグレッシブに動けて、かつ対応力も高い万能型だからこの2文明は好き
47:名無しさんの野望
11/07/31 15:21:50.19 8/EWQGwK
念のため、日本語ファイルをバックアップしときたいんですが、どのファイル残して置けば良いのか教えてください。
48:名無しさんの野望
11/07/31 15:43:31.16 CrAJ51VR
>>42>>44
宮中上がりだから美人のはずなんだがw
49:名無しさんの野望
11/07/31 16:16:42.12 sQo9ocAS
>>42 >>44
お前等、こう考えるんだ。
中国を選べば、外交画面でオカマ顔を拝むことが無くなる、と。
50:名無しさんの野望
11/07/31 16:19:14.81 ZB4SRxT2
こっちが必死こいて神学研究中にドイツがカノン砲で攻めてきた
剣士2、弓2しかいない
技術は9%差しかないからドイツは下のルートを一直線で進んだのか?
こんな事AIにやられたら勝てないんだけど・・・
51:名無しさんの野望
11/07/31 17:11:59.49 l22doAd1
何か急にフォントと日本語がおかしくなったんで焦ったが日本語版と同じになったのか?
ちょっとフォントが汚すぎないか?
言語設定英語にしたら戻せたから良かったけど翻訳プロジェクトの偉大さを改めて痛感したわ
52:名無しさんの野望
11/07/31 17:15:56.59 Q138a82h
起動時の推奨がダイレクトx11とあったのが
ダイレクトx9推奨になっていた
なんでやねん
53:名無しさんの野望
11/07/31 17:20:39.09 83rimArQ
日本語版から有志日本語訳に変更するのはどうしたらいいんだろ
54:名無しさんの野望
11/07/31 17:37:46.42 l22doAd1
>>53
日本語版はスチーム使わんの?
使うなら言語設定英語にしてファイルの整合性を実行すれば英語版になるんでない?
日本語版さっきみたけど翻訳も有志版の方が良く訳されてたから躊躇わず元に戻したよ
オススメ!
55:名無しさんの野望
11/07/31 19:20:26.82 0Oc4mWAD
おまえら俺の攻略法使えそうか判断してくれ
1、どこかの国と戦争する。相手の首都を落とし、残りの都市、それも小さな都市が1つになったときに
和解する。つまり、相手の国を征服しない。この時点でその国が返り咲きすることはほとんどない。拡張もしない。
2、その国と共同研究する。相手にお金が無い場合はその分のお金をプレゼントする。
これをすれば、相手の技術が進歩してもちっとも痛くないし(少なくともライバル国と研究するよりかはよいはず)、こちらは科学ブーストできる。
植民地文明が多ければ多いほどブーストできる。
欠点は、相手に十分なお金が無い場合、こちらが負担しなくてはいけないこと。
まぁ、関係を修復するのに一役買っていると考えればよいか。
あとは、外交勝利するときは使いづらいこと。
難易度高で使えそう?
56:名無しさんの野望
11/07/31 19:34:06.94 Fv6JVqZj
>>55
え?それって基本じゃないの?
わざわざ植民地化しなくても、お金渡して共同研究は普通のことだよ。
あと、陶塔を持っていたり、理性を採用していれば、そうそう共同研究で損はしないよ。
制覇勝利狙いなら、徐々に共同研究が不可能になっていくから、スコラ哲学を狙った方がいいよ。
57:名無しさんの野望
11/07/31 19:42:32.91 cnCitKBN
割とよくやるし、金はプレゼントではなく、相手にターン払いさせてる
58:名無しさんの野望
11/07/31 19:49:10.04 /ANmdoUY
自分は宇宙勝利か外交勝利のほぼ2択なんだけど、
ここの人って制覇勝利が多いの?
59:名無しさんの野望
11/07/31 19:56:40.46 yJDAqHdL
クリアするだけなら外交一択だと思ってる。後は趣味。
60:名無しさんの野望
11/07/31 19:58:19.69 pVdRUNp8
俺は制覇勝利と文化勝利のどっちか。
宇宙勝利と外交勝利は1回ずつしかやったこと無いな・・・
科学・コイン重視にしてても、そのうち「ええい面倒だ、全部ぶっつぶせー^^」ってなる
61:名無しさんの野望
11/07/31 20:01:39.85 5Nj1MKGB
制覇狙いが多いけど面倒そうなときは宇宙に逃げる
62:名無しさんの野望
11/07/31 20:11:47.07 Fv6JVqZj
理性が便利になったので、最近、宇宙勝利が増えた。
63:名無しさんの野望
11/07/31 20:26:24.99 lQb7SY37
もにゅめんと
お好きですか?
64:名無しさんの野望
11/07/31 20:41:29.72 HUDI0kjp
むーゲーム中に異常終了しまくる
上に方に書いてあるとおり、英語版にして日本語化した方がいいのか
65:名無しさんの野望
11/07/31 20:55:45.20 6Zk4rFAf
そろそろ休めっていう粋なサービスだよ
66:名無しさんの野望
11/07/31 22:07:25.68 Cg1BuFEs
これは…
神パッチ祭りなのか?
67:名無しさんの野望
11/07/31 23:08:03.91 V4C+3SeM
外交勝利は生き残って金溜めて国連建てて世界中に宣戦するだけなので基本オフだ
結局都市国家を買収するだけなんて外交勝利とはいえんだろjk
目指す勝利は文化/宇宙 文明と初期立地によってどっちか決める
制覇はどちらとも両立できるので、可能なら、という感じだな
68:名無しさんの野望
11/07/31 23:19:19.63 /ANmdoUY
確かに外交勝利っていんちき臭い勝利法だよなぁw
ゲーム後半にやたら金貯めてるAI文明あるけど、高難易度だときっちり買収し返してくるんだろうか
69:名無しさんの野望
11/07/31 23:47:05.67 k+ehRxYp
都市国家って自分で都市を建設は出来ないけど
占領することは出来るんだな
カノンのレベル上げのために落とさずにいた都市を
横から取られてビビったわ
70:名無しさんの野望
11/07/31 23:55:21.90 vRH1+8Xd
占領した都市って傀儡がいいのかな?今までは傀儡か破壊してたけどもしかして効率悪い?
71:名無しさんの野望
11/08/01 00:26:22.52 i4cJfZzw
最初傀儡で反乱収まってから併合して裁判所購入
文化やら何やらが気になるならずっと傀儡
ゴミ都市でも都市ねじ込みされたらめんどいから破壊しない
交易路関係ない位置にあるなら適当な文明に売ればいい
72:名無しさんの野望
11/08/01 00:58:44.50 HKrEb9BA
>>68
AIが外交勝利目指すぞ~!となったら買いまくるよ。
Civ3、Civ4のやたらと神経を使った外交勝利と比べたら味気ないよな。
73:名無しさんの野望
11/08/01 01:50:26.00 UP7Xzoct
外交勝利って言うか金融勝利だよな。
74:名無しさんの野望
11/08/01 01:59:04.76 ZH0rJ2rU
アポロ計画やユートピアを建ててるのにAIから何のリアクションもなくて寂しい
75:名無しさんの野望
11/08/01 02:19:26.32 LA+9CdHA
宇宙船のパーツを組み立てにAIは反応してるかもってレポにあったな
組み立てずに首都周辺に置いとけばいいだけなんだけど
76:名無しさんの野望
11/08/01 03:13:06.89 lIjmUK1J
>>64
SteamからCiv5のプロパティ開いて、ゲームキャッシュの整合性を確認
終ったら日本語化MODを入れなおすんだけど、フォントは一旦消した方がいいかも。
あと、Config.iniのLanguageも english と en_US(だっけ?) にすると幸せになれる。
77:名無しさんの野望
11/08/01 07:22:48.68 zc+U2T/b
ちょっと質問。
実績の「我こそは将軍」は
・UU含まない
・DLC除いたUU含む
・DLCすべてのUUを含む
のどれ?
78:名無しさんの野望
11/08/01 08:59:22.77 IwUHpsZc
ダレイオスがやたら金だけ貯めて軍備を全くしてなかったのはなんなんだろうか
原子爆弾つくれるまでに研究進んだのに
戦争中だったからびくびくしてたのに全く軍備増強せず首都に弩兵
ありえない
難易度皇帝
金も一万超えてたのに
79:名無しさんの野望
11/08/01 11:46:04.73 sBESJsKb
日本語になって見え難くて何これ感って
Civ4が面白かったからCiv5も期待して実際プレイした時の何これ感とそっくりだな・・・
80:名無しさんの野望
11/08/01 13:33:37.72 LA+9CdHA
>>78
AIが金銭をきちんと軍備に使うようになったら高難易度は完全に無理ゲーになるぞ
AIの金銭ボーナスを削って欲しいとは思うが
81:名無しさんの野望
11/08/01 14:19:49.52 /3UpjtFd
なんかMOD落としても動いてくれないなぁ
日本語版なのが原因なのか、MODがパッチに対応してないのか
civ4よりもシンプル化して、気軽に楽しめていいんだけどやっぱり物足りない
残念なのが
・外交勝利の条件
・(外交まわりの)AIの思考がわかりづらい。civ4の感情システムにするか、今のを突き詰めて完全な人間的思考にするか
・攻城兵器が完全に都市防備用のユニットになってる
・civ4の斧兵的なユニットがない
・都市国家の掘り下げが足りない
・全都市に図書館~みたいな条件のせいで、都市特化が微妙
このあたりのどれかにでも触れてるMODないかな?
82:名無しさんの野望
11/08/01 14:23:52.53 ZH0rJ2rU
・都市国家の掘り下げが足りない
・全都市に図書館~みたいな条件のせいで、都市特化が微妙
この辺は同意
あとCiv4のランダムイベントもほしいな
83:名無しさんの野望
11/08/01 14:57:14.12 IwUHpsZc
>>80
だからといって全く腑抜けになるのはただのバグかなんかだったのか依頼されての戦争だからだったからか謎だわ
ちなみに首都守備力101だったw爆撃機持って無かったからロケット包五機使った
あと攻城兵器は防御にも使えるがちゃんと攻城兵器だろ
84:名無しさんの野望
11/08/01 15:01:21.11 LA+9CdHA
制覇、宇宙を目指す場合は安定した戦略がいつも同じなのが惜しい
カノン+マスケでラッシュ→長距離砲でラッシュで大体何とでもなっちゃう
あとAIの金銭ボーナス強すぎて都市国家を買う気になれない
85:名無しさんの野望
11/08/01 15:05:39.21 Uh8cnTfE
そのうち改善されるからプレイしないで寝かせておけよ
86:名無しさんの野望
11/08/01 15:29:31.86 hXzHPOe7
後沸きで銅とか鉄が出るってのもワクテカ要素だったなぁ
87:名無しさんの野望
11/08/01 15:30:18.89 rfh9Pgxn
>>78
世界第三位の経済大国なのに、防衛分野に予算を
あまり回さない某極東の島国があってだな
88:名無しさんの野望
11/08/01 15:36:11.16 2AGz5IHG
偉大な芸術家:手塚治虫を消費して宝塚近郊にランドマーク:アトム記念館を設置。
稼いだ文化ポイントで文化勝利狙いです。
89:名無しさんの野望
11/08/01 17:07:55.66 mIL3WmOD
>>86
なんかそれ聞いて、また4やりたくなったよ。
90:名無しさんの野望
11/08/01 17:07:59.06 MbPH8BZV
共同研究って重要?これ使いこなせないと不死者で勝利できない?
91:名無しさんの野望
11/08/01 17:33:32.46 IwUHpsZc
>>84
鉄ユニット持ち指導者選んでる時鉄が無いと速リセットだわぁ
トレブからカノンまで結構時間あるからトレブからある程度侵略してるな
でも都市防御が50以上あるとトレブじゃキツイな、二回攻撃でも少ししか削れなかった
92:名無しさんの野望
11/08/01 18:17:19.44 vc7Adevc
>>90
個人的な体験談でしかないが…
共同研究のやり方覚える前は国王でいい勝負だったが、
できるようになってからは国王で科学ぶっち、皇帝にスムーズに移行できた。
今なら共同研究封印でも、皇帝でいい勝負できるかもしれん。
93:名無しさんの野望
11/08/01 19:11:31.24 LA+9CdHA
>>91
自分は鉄なしでも可能なラッシュしかやらんからな
あとトレブのタイミング→カノンの研究は一瞬で終る
教育を優先して大学建てて即科学者を2人雇えば火薬完了ごろに大科学者が1人は出るはず
そいつを化学に投入してトレブ即UGで不死まではテンプレをなぞるみたいに勝てる
鉄なしならカノンを最初から作ればいいし
94:名無しさんの野望
11/08/01 19:45:31.24 Uh8cnTfE
この世界でカノンってそんな強いか?
大砲は確実にオーバースペックだと思うけど、カノンが戦局を変えた記憶が無いな
95:名無しさんの野望
11/08/01 19:56:51.78 c+ddfGAu
ん?またパッチか?
96:名無しさんの野望
11/08/01 19:58:30.00 sTTkJ/Pc
つかArtilleryって野戦砲じゃなくて大砲なのなw
今回の強制日本語化初めて知ったわw
カノンは大砲じゃないのかよw
97:名無しさんの野望
11/08/01 20:26:29.18 clLK/azv
カノンは戦略資源がいらないから
いくらでも量産できる
98:名無しさんの野望
11/08/01 20:30:41.38 +Pem3pDA
ああっ・・・
それにしても鉄が欲しいっ・・・
99:名無しさんの野望
11/08/01 20:45:36.49 /3UpjtFd
イギリスにカタパ+長弓兵のラッシュくらったけど、
白兵ユニットだけ倒していったら、都市体力削り落とされても占領できずじまいになっててワロタ
>>94
個人的には、今作のカタパルト系はシステム的に微妙だと思う
完全に都市防備向けのユニット
都市攻めに使うにしても、川とかを背にしてる都市に対して、
白兵ユニットで囲って殴ってる後ろから、投石するくらい?
投石で削ってから白兵ユニットで占領しようってのはあんまり効果がないし
100:名無しさんの野望
11/08/01 21:00:46.06 z67pfwsj
>>96
グラフィックはどう見ても重砲だから、ありゃあ大砲ではあっても野戦砲ではないわな
101:名無しさんの野望
11/08/01 21:19:38.36 Uh8cnTfE
こっちとしては長距離砲とか榴弾砲の部類だと思ってたけどね。なんかダイナマイトの時代に大砲はちょっと違和感はあるかな
まあバリスタを投石機に比べたらマシか。civ4無印のエネルギーみたいなものだと思って笑っておくくらいでいいかな
102:名無しさんの野望
11/08/01 21:21:13.37 /L6e5kte
4のときは長距離砲だったね
大砲よりしっくりくるかな
103:名無しさんの野望
11/08/01 21:58:52.90 5fw5y1Gk
何より大砲って響きがダサい
104:名無しさんの野望
11/08/01 22:27:02.64 C11hs8Se
今のところ、配信された日本語版を避けて日本語化プロジェクト使いたい場合、
1 スチームのゲームプロパティから言語を英語に変える
2 通常通り、日本語化プロジェクト導入
3 来た見た勝った
でいいの?
日本語化プロジェクトのMODは対応バージョン古いままみたいだけど、何かスレでうpあったのかな
105:名無しさんの野望
11/08/01 22:31:16.03 swsUTmQ5
不死はほぼ勝てるようになったから天帝やってるけど全く勝てる気がしない
小マップでシャムで文化勝利狙ってるんだがそもそもこれが駄目なのか・・・
天帝に勝てる人はどいつ使って何勝利狙いでやってるんだろうか?
106:名無しさんの野望
11/08/01 22:50:05.04 Ou8P3mcr
>>104
手順はそれでおk
日本語MODは翻訳スレで新しいのをアップしてくれている人がいるよ
107:名無しさんの野望
11/08/02 00:00:13.57 3mqBP02z
なんかCiv5がやたら落ちまくったのって、日本語のせいじゃなくてメモリーがプチOCされてたせいっぽいw
デフォルトに戻したら30分やっても落ちなくなった(グラグラグラ)
108:名無しさんの野望
11/08/02 00:28:03.88 Nd0i4ywC
>>107
アホの極みですね
109:名無しさんの野望
11/08/02 00:49:49.67 Zr8DoB8d
>>105
俺もこれ聞きたいわ
天帝でまともに戦えてる人って今いるのか?
たまに運が良いと宇宙にいけるくらいなんだが
110:名無しさんの野望
11/08/02 01:19:07.38 ooIvntim
じゃあ大鵬で
111:名無しさんの野望
11/08/02 05:26:33.74 686Z7PS3
不死ですら結構運が絡んでくるというのに、全くここの変態共と来たら・・・
マップ大から中に変えたら楽すぎてワロタwwww・・・・ワロ・・・タ・・・
っていうか、みんなパンゲアみたいだけど、海あるほうが楽しくない?
パンゲアの方が難しめで楽しいとかそんな感じ?
112:名無しさんの野望
11/08/02 06:41:00.50 wwTqePBI
>>105
不死安定の人間だが天帝でシャムは辛い気がする
天帝で序盤から都市国家買収する余裕無いだろうし建築物に金を充てないと置いて行かれる
高難易度ほど序盤が肝要なんで文明も序盤から恩恵を受け易い方が良いと思う
上でも言われてるけど精神抵抗無いなら中国良いと思う
鉄湧かなくても連弩急ぐとラッシュかけれるし図書館で金貰えるのは大きい
弓で防戦→連弩→大将軍出す→連弩+長剣(長槍)ラッシュは結構安定する
113:名無しさんの野望
11/08/02 07:43:27.62 k4QcuLgu
>>111
俺があんまり巧くないからかもしれんが
皇帝以上だと海軍ユニット充実させてる余裕がないんだよなぁ
114:名無しさんの野望
11/08/02 08:59:24.60 9iu1fLTm
むしろパンゲアが一番楽だろ、ただ強くなればいい
大陸は海の向こうで独走されたら負ける
115:名無しさんの野望
11/08/02 09:16:12.93 3+x5pqUG
>92
不死者行くまで共同研究は使ったことなかったんだよね。
つかわなくてもテクノロジーは優位に立てれるから。でも不死者だといい勝負か追い越されるんだよね。
でも不死者は戦争ふっかけられるのが怖い。軍事増強しなきゃ生きてけない世界かな。
116:名無しさんの野望
11/08/02 09:44:37.52 686Z7PS3
パンゲアのほうが楽なのか・・・海大好きだから大地か大陸でやってた俺アホスなぁ。
不死どころか、皇帝でも共同研究なしじゃ、テクノロジー追い抜かれるだろ・・・
っていうか、軍事増強も皇帝でも隣人次第で必須だと思うんだが。
117:名無しさんの野望
11/08/02 10:49:13.77 9iu1fLTm
皇帝と不死の違いはAIアドバンテージとユニット数だろうな
不死からやたらユニット増える
難易度不死天帝は常に文化圏内にユニット埋めつくしてる感じでマジ掘削作業
俺はあれが楽しいかと言われたら微妙だ
118:名無しさんの野望
11/08/02 11:43:22.08 wwTqePBI
それは言い過ぎだろw
確かに多いけど突っ込んでくるのを潰してから攻城なら皇帝とそんなには変わらない
補充のスピードは明らかに早いと思うけど
モンちゃんのジャガーについては同意できるw
119:名無しさんの野望
11/08/02 12:44:07.17 GHcl/qIi
戦争で相手国の偉人を捕虜にできるようにできないかなぁ。
労働者は捕獲できるのに、偉人を捕獲できないのは納得いかん。
できたら、戦争がもっと楽しくなるのに。
120:名無しさんの野望
11/08/02 13:05:23.35 k4QcuLgu
>>119
敵軍に捕まっただけで簡単に寝返る偉大な将軍は嫌だw
将軍以外の偉人をとらえられるのは賛成だな
121:名無しさんの野望
11/08/02 13:40:43.40 7j38fLdj
欧州で出てるGOTY版、日本はともかくなんで北米で出てないんだろう
122:名無しさんの野望
11/08/02 14:32:49.22 4tzqITZ1
>>117
確かにゲーム後半のアレは発掘だなwww
まあ、野戦砲や歩兵で潰すのは苦痛だけど
修理・兵鋲持ちの爆撃機やステルスを10機ぐらい揃えて一掃するのはわりと爽快
123:名無しさんの野望
11/08/02 14:47:36.47 9iu1fLTm
ステルスはグレードとレベルUPできるようなってチートになったな、ついでに何だよあの視界の良さ
124:名無しさんの野望
11/08/02 16:18:13.30 CUTu250X
大量の敵と戦ってると副次効果というか複数ヘックス攻撃が欲しくなる
ただ実際あると遠距離ユニットが強くなりすぎるから駄目だよな
125:名無しさんの野望
11/08/02 16:22:37.18 YU8+7/EB
つ核
126:名無しさんの野望
11/08/02 16:26:28.76 T2z9dAN6
にゅーくりあっ
127:名無しさんの野望
11/08/02 16:30:14.94 +8oFgXXX
URLリンク(civ5wiki.com)
「地主エリート」て、もうちょっとマシな訳し方は無かったんかいw
128:名無しさんの野望
11/08/02 16:46:46.86 Zr8DoB8d
アポロ神殿の格言も「・・・私だけが~」→「・・・私は孤独で~」ってなってたな
ソクラテスがぼっちみたいになってるけどあの翻訳は正しいの?
129:名無しさんの野望
11/08/02 17:49:34.05 g//pUw5V
メインターゲットとなる層の共感を得られる訳にアレンジしました!
130:名無しさんの野望
11/08/02 17:59:55.84 mxSvXYH+
なんかパッチで色々変わったみたいね
現状だとジャングルバナナって農園建てないで大学した方がいいの?
131:名無しさんの野望
11/08/02 18:04:05.79 x8K0Kt1t
トロピコ?
132:名無しさんの野望
11/08/02 20:18:58.68 9YrTMKE+
皇帝はじめて挑戦してみたけどAIの沸点ひくすぎw
なんであんなに戦争ふっかけてくんの?
それに都市作りすぎ。
スコアで3000点超えとかはじめてみた。
133:名無しさんの野望
11/08/02 20:33:18.03 tLmDpomQ
>>132
不死のAIの沸点はもっと低いよ(ノ∀`)
目が合ったら襲ってくるレベル
134:名無しさんの野望
11/08/02 20:46:13.97 D/ID2wVH
資源取引詐欺とかって、好感度下がる?
135:名無しさんの野望
11/08/02 21:35:52.25 HWJhgCOB
別の大陸の覇者には、機械化歩兵辺りでこっそり近づいて
首都急襲という汚い勝ち方ばっかりだな、たまに気づかれてボコボコにされるけど
136:名無しさんの野望
11/08/02 21:41:43.47 3mqBP02z
>>108
はい、さーせん
皇帝、決闘?(3人)、パンゲアはぬるかったが、小マップ6人だとどうかな
137:名無しさんの野望
11/08/02 21:58:57.21 HdR+O76T
>>133
しょっぱなにアレキサンダーあたりと出会うと凹むねw
138:名無しさんの野望
11/08/02 23:48:20.53 RWXaDnCh
金100と国境開放、あとついでに鉄資源もつけてくれれば研究協定結んでやるよ
って言われたんで黙って全部差し出した10ターン後に宣戦布告してくるとかマジクズ過ぎるだろ。
資源取引詐欺とかこっちは自粛してやってるってのによ!
139:名無しさんの野望
11/08/03 00:31:37.18 gBzPiVNy
結局一番強い軍隊持ってる国がえらいってことなんだよ・・・
140:名無しさんの野望
11/08/03 00:59:56.20 oTpkRMnR
>>138
研究協定とセットで、こっち資源、相手金一括の取引も結んで保険かけとくしかないよな
141:名無しさんの野望
11/08/03 03:43:35.49 0lPba8+z
>>138
研究協定を結んだ次のターンで宣戦布告されるなど佳くあること。
142:名無しさんの野望
11/08/03 03:49:17.14 LD5FIo2H
>>138
今作のコンセプトの一つにAIはプレイヤーのように思考するとある
勝利のためなら何でもしますw
143:名無しさんの野望
11/08/03 03:52:11.00 52anFoUh
まぁあんだけハンデあったら俺でも初期ラッシュかけるわって話ですよね!
時々何万も金溜め込んでるけど、あれも初心者とかだったら納得だし!
正直、あのハンデで適切な運用されたら勝ち目とか欠片もねえけどな。
144:名無しさんの野望
11/08/03 04:00:51.59 tuNIVcLL
>>141
(緊急生産されるとめんどくせえけどあからさまに金たかったら攻めるのばれるな・・・)
研究協定結んでもらえませんか♪
こうですねわかります
145:名無しさんの野望
11/08/03 04:53:07.07 RgwQqMrB
ベスは親しみを感じている
ベスはあなたと友好的な関係を築きたがっている
ベス「友好宣言をむすばないか?」→YES
今後も共に繁栄していきましょう
次のターン、宣戦布告。
気分はフィリップ2世だ
「この処女売女が!!!!!」
146:名無しさんの野望
11/08/03 05:32:22.94 B3hNCYK9
インカで始めて食料6の棚田作れたしかも川沿い
ロマンだよなあ
147:名無しさんの野望
11/08/03 07:35:00.87 b3iavH+z
インカは使い込むと他の指導者ができなくなっちゃうね。
死にマスになりやすい丘から食料2以上でるし、全ユニットが丘の移動コスト無視で高機動だし、道路が丘無料・他半額で金銭的アドバンテージもかなりある。
148:名無しさんの野望
11/08/03 16:13:59.62 2e0Yvbmc
ビスマルクが執政官から大王になってる
149:名無しさんの野望
11/08/03 20:40:52.59 RF2+dg3n
>>148
どゆこと?
150:名無しさんの野望
11/08/03 21:16:27.13 IantfqOD
友好国ほど戦争ふっかけてくる気がする
気のせい?
151:名無しさんの野望
11/08/03 21:24:52.56 OCFTz5sf
このシリーズ全くの未経験(パラドゲーは色々やった)のnoobでも
とっつきやすい?
steam見てたら気になって仕方が無い
152:名無しさんの野望
11/08/03 21:33:07.09 LD5FIo2H
>>150
軍事力が低いんじゃない?
戦争依頼されたAI文明は戦力差や敵対グループなんかで宣戦するかを判断してるのが大半かと
そういう時は戦争が終結したら友好に戻ってると思う
153:名無しさんの野望
11/08/03 21:40:48.38 3ccMJUZf
>>151
とっつきやすさというのが操作性とかならパラドゲーより楽に覚えれるしイライラしない。
なんだかんだでわかりやすいゲームだし。
ただ、「なんでライフルより弓のほうが射程が長いんだ?」とか
「投石機で戦艦が沈んだ…」とか
史実に沿ってないところはパラドックスやってたらとっつきにくいかも。
まあ無料デモあるので一度やってみたらいい。
154:名無しさんの野望
11/08/03 21:56:28.48 yrejUa9l
>>153
竹槍で戦闘機は都市伝説だったのかorz
155:名無しさんの野望
11/08/03 22:03:57.21 I8cWr1Cz
>>152
停戦交渉で財産全部持って行こうとふっかけるのは止めて欲しいw
156:名無しさんの野望
11/08/03 22:13:20.22 OPM3UcAq
4のAIなんて、戦争するのを決めて、
その次に相手を選んでたくらいだし
157:名無しさんの野望
11/08/03 22:42:23.07 OCFTz5sf
>>153
ありがと デモ落としてみる
158:名無しさんの野望
11/08/04 02:40:22.06 G4Qx3FqJ
イェニチェリ活躍させたいよー
でもあの辺で戦争すると負ける、もっと先じゃないと
159:名無しさんの野望
11/08/04 02:46:46.37 WKdnWhHA
胸糞悪い捨て台詞シリーズ
ガンジー:君は無知で非力な人たちを征服した、おめでとう。
160:名無しさんの野望
11/08/04 02:47:29.99 6Akw29HI
自分は不死までならむしろマスケ+カノンで勢力拡大するのが鉄板
だからイェニチェリは相当エグい
161:名無しさんの野望
11/08/04 08:30:56.64 etZy8Y9Q
マスケで思い出したけど今回のミニットマンはCoverⅠがデフォで付いてるんだよな。侍並みとは言わんがかなり強いぞ。
162:名無しさんの野望
11/08/04 08:33:32.78 kheYDyGe
>>156
それ、なんて米国?
163:名無しさんの野望
11/08/04 09:27:08.14 o94flfgB
>>161
侍ってそんなに強いの?
火薬とってすぐマスケにいっちゃうからあんまありがたみわからん。
鉄はカタパルトやフリゲートに使っちゃうし。
164:名無しさんの野望
11/08/04 10:50:43.84 5EQlVQfv
マスケより強いだろ侍
平地戦闘1スキル勝手につくから成長に悩まなくて済むし戦士剣士侍と順当にUPグレ出来て無駄が無いしな
防衛だけなら対ライフルもいけるカノン出されるとそうはいかないが
165:名無しさんの野望
11/08/04 11:55:35.20 obdkwkDK
人は名誉だけじゃ生きていけないね・・・
166:名無しさんの野望
11/08/04 11:58:15.22 dxOv8Moi
>>163
カタパより侍のほうが断然強い
大陸とかパンゲアならフリゲートはいらないし
カノン相手でも侍なら余裕でボコれるんじゃね?
体力減の補正かからないし
167:名無しさんの野望
11/08/04 12:14:08.95 5EQlVQfv
>>161
川越えしても移動可能とか使い勝手良いのに更に強くなってるのかよ爆撃機もUPグレ可能で更に作る価値上がってるし
贔屓しすぎだろ流石生産国
168:名無しさんの野望
11/08/04 12:45:46.84 3GK9+wXm
そりゃあ発売直後の何倍も強くなってるのは確かだが
169:名無しさんの野望
11/08/04 13:59:26.29 tTB/HooB
アメリカなんて全体で見たら弱い方だろw
ミニットマンはともかく、爆撃機は有効に使える時点で半分勝負ついてるし
170:名無しさんの野望
11/08/04 14:21:38.53 0idhn3Sw
なにやらまた実績が多数追加される模様・・ ということは・・・?
どうでもいいけど実績多すぎーー
171:名無しさんの野望
11/08/04 14:26:54.53 5EQlVQfv
アメリカのB16最初から攻城1と回避50%ついてるから武器庫ある都市生産だと最初から二回攻撃可能なんだぜ
充分強いです
172:名無しさんの野望
11/08/04 14:42:24.79 urAtfDvu
まあ日本が弱かったら贔屓しすぎだーなんて言えたんだろうけどな
日本はサムライも特性も本当に強いわ。ゼロ戦なんてなかった
173:名無しさんの野望
11/08/04 14:59:35.15 6Akw29HI
むしろ日本が贔屓されすぎって言われる位だよな
AI信長が巨大化すると絶望
174:名無しさんの野望
11/08/04 16:20:09.11 /NBmNZfJ
技術ルートを元に戻して欲しい
クイック1800年頃には爆撃機で侍を倒していたのに・・・
175:名無しさんの野望
11/08/04 16:52:53.28 urAtfDvu
あくまでも憶測だが、仲の良し悪し関係なしに突然戦争をしてくる原因
・自分が制覇勝利を狙うプレイの場合、非制覇で狙うAIと仲良くなる
・そのAIと活発なトレードを行い、富国化して強くなっていく
・大戦術AIを参考にして、突如制覇のほうが容易だという考えを持ち始める(他国より自国のほうが優れているため)
・その瞬間、制覇に向けて躍進しているプレイヤーを最悪の敵とみなしはじめる
・戦争
こういう流れなのかもしれないな
176:名無しさんの野望
11/08/04 17:26:09.76 5EQlVQfv
ロシアのコサック特性がまさに日本兵をライバル視したかのような具合はにくいねぇ
177:名無しさんの野望
11/08/04 20:20:01.73 WKdnWhHA
インターフェイスオプションで
ユニット切り替えの自動化切ったら捗りすぎてやばい
今まで切り替わる前に最速でユニットクリックとかいう
無駄な労力使ってた
178:名無しさんの野望
11/08/04 20:25:03.76 FhdjdggM
>>177
大戦争する時は切ったほうが楽だよな
4には無かったオプションなんで俺も気付くのに時間かかった
179:名無しさんの野望
11/08/04 20:31:06.47 obdkwkDK
すまんです
現代戦まであまり行ったことなかったんで気にしなかったんだけど
CPUの戦闘スキップの方法ないですか?
CPU同士の戦争で
戦闘機が1機1機飛び回ってるの
1ターンに5回も繰り返されると張り倒したくなる
180:名無しさんの野望
11/08/04 21:16:52.41 HyGSzabI
>>179
クイック戦闘チェックでOK
181:名無しさんの野望
11/08/04 21:19:59.72 1ONBP3DS
半年ぶりぐらいにやったんだが、英語版買ったはずなのに日本語になってるんだが…
どういうことなの
182:名無しさんの野望
11/08/04 21:28:29.37 dpTmgPxc
>>181
そゆこと
183:名無しさんの野望
11/08/04 21:30:23.59 pM0EcL3v
>>179
戦略ビューに切り替えてからターン終了じゃだめ?
184:名無しさんの野望
11/08/04 21:44:39.92 CwzlDktG
国王にレベルあげると、たいてい自分の2倍くらいのポイントの
突出した国家が現れるけど、こんなのどう対処すればいいの・・・
他のAIはやる気ねーし
国王は群島マップでイギリス使ってしか勝ったことないわ・・・
185:名無しさんの野望
11/08/04 21:52:12.20 6Akw29HI
自分よりスコアが上の国でも天帝以外は長距離砲で簡単に吹き飛ぶ
長距離砲でダメなら原爆落とせばおk
大学後に科学者2人を雇って庭園でも建てとけば戦争のキーテクノロジーは一瞬のリードなら簡単に作れる
普通はカノン+マスケで十分だけどな
186:名無しさんの野望
11/08/04 21:52:59.98 obdkwkDK
どうもです
やってみます
187:名無しさんの野望
11/08/04 22:03:36.68 Pp5y6e7q
>>184
即筆記研究してそののち近場の幸福資源用の研究して数学
そののち鉄器→教育
斥候→モニュ→アレク→空中庭園→()→ハギア・ソフィア→陶塔
民権無料労働者で幸福資源改善してから無料開拓者
民権完全開放で技術者取って遺産建造
自分で作る都市は3都市くらい。
あとは共同研究結びまくりで終盤まで2~3列の研究差つけれる。
最初期の防衛はほとんど弓を買って数ユニットでしのぐ。
弱ってる奴が近くにいたら征服して、そうじゃなければ教育後はカノン一直線。
カノンが揃ったら弱そうなを攻撃。
このパターンでパンゲア、普通サイズの皇帝までほぼ勝ててる。
188:名無しさんの野望
11/08/04 22:14:26.98 dxOv8Moi
科学者貯めこんで、アポロ計画完成後即無償テクノロジー取得連打から、宇宙船工場購入してパーツ生産が楽しい
189:名無しさんの野望
11/08/04 22:43:24.29 CwzlDktG
>>187
そのとおりにやってみるわ・・・
とりあえず信長は俺には使いこなせないようだ・・・
190:名無しさんの野望
11/08/04 23:03:28.09 CwzlDktG
すごい基本的な質問なんだけど、
最初に斥候出して歩いてて都市国家に出会ったら、
ズカズカ領土に入り込んででも向こう側を見に行く?
それとも引き返す?
191:名無しさんの野望
11/08/04 23:05:29.65 zwefqIjK
別にすぐ通り過ぎるから領土を一時的に通過して奥を見に行くね。
192:名無しさんの野望
11/08/05 05:24:49.93 TxZ+Qm7P
通行条約結んだ相手国の領土内とか
同盟してる都市国家内でアップグレードできなくなったのが残念すぎる
ラッシュは速度が命やでぇ・・
193:名無しさんの野望
11/08/05 06:12:45.11 CP0p7nlO
ペルシャが最強でFA
194:名無しさんの野望
11/08/05 06:54:57.56 TxZ+Qm7P
@ポリネシアの信徒カメハメハ 戦争!
屈強な殻をまとった蟹は敗れ、彗星の子孫は輝きを失う。
カナロアが迎えに来たようだ。
195:名無しさんの野望
11/08/05 07:23:27.84 TxZ+Qm7P
(災)モンゴル国のチンギス・カン大王 戦争!
私が敗れた今、貴公の前に立ちふさがるものは何もない。
敵を打ち倒し世界をその手中に収めるまで、私のことを忘
れてはならぬぞ!
戻る
2国飲んだ寝よう
196:名無しさんの野望
11/08/05 08:38:00.63 PoaDxQHS
戦士→労働者→戦士→ピラが最近の鉄板だわ
石か大理石出たら筆記より石工先に採ってる
197:名無しさんの野望
11/08/05 09:03:16.04 MbuuP+bX
インカ滅ぼしたらパチャクティの現実逃避っぷりにワロタ
198:名無しさんの野望
11/08/05 12:09:13.80 dL8yYRE4
不死で労働者弓弓アレキ空中庭園が安定してきた。
伝統ルートで開拓者は金銭購入。ボーナス技術で数学を取るのがポイント。
弓できたら仮想敵国へ先制労働者拉致や開拓民拉致および都市建設妨害を仕掛ける。AIが攻勢モードに入るまでに消耗させるのが主目的だけど。
199:名無しさんの野望
11/08/05 12:41:06.01 PoaDxQHS
皆アレキ取りにいってんだなぁ、パッチ後も序盤はピラあればいいや的な感じだが
ピラ→ハギア→南京ノートルを技術者で→後適当だわ、紫禁は技術者居れば建てるけど競争率たけえな、パッチ後AIのマチュピチュ建設早くなってるから諦めてる、迅速53ターン目で建設とか泣いたw
産業以降の遺産は上手くやれば全部いけるな、女神は製鉄所建てた都市で建てると工場無しでもすんなりいけるから最近活用してるわ
ノートルが技術者使ってまで建てたいありがた遺産になるとは
200:名無しさんの野望
11/08/05 12:47:30.90 WL2kVn+i
自分は序盤の遺産なんか無視してる
NCだけ建てとけば十分だし失敗するリスクが怖いわ
アレクってこっちが筆記研究してすぐ位に建ってるイメージあるけど間に合うのアレ?
201:名無しさんの野望
11/08/05 14:03:56.36 A/2Qz/jK
最近はAIの遺産への執着が低く感じるから、割と成功しやすいと思うよ
序盤から戦士6とか7とか作って隣国と戦争してる感じがするわ
202:名無しさんの野望
11/08/05 14:43:05.76 PoaDxQHS
失敗したらお金入るぜ
財政難で建てる物無い時なんかは、どうせ建てられなくてもいい、建っても維持費かからんから、ゴールド特化都市にしてのんびり建ててる
エッフェルに技術者使ったのにあと1ターンで負けた時は1500近く入ったな
203:名無しさんの野望
11/08/05 16:03:16.11 0DYKbbab
残り1ターンで放置すれば大商人よりおいしいなそれ
204:名無しさんの野望
11/08/05 16:06:20.28 A/2Qz/jK
遺産換金はメジャーなテクニックだと思う
特に大理石が置いてある場所ならいい資金繰りになる
205:名無しさんの野望
11/08/05 17:06:30.09 HwwoXyu/
将軍でやってるけどアレク余裕
206:名無しさんの野望
11/08/05 17:08:28.64 ZQ+Wi2tv
4からあるテクだけど普通に遺産建てた方がいい気が
そんなに作るもの無いなんて事ないだろうし
207:名無しさんの野望
11/08/05 17:20:37.49 yKY56lSg
作るもの無くなってとりあえず遺産をキューに入れとくってかんじでいいんでない?
金銭生産とどっちが効率いいのかは分からんけども、完成したらラッキーって感じで。
208:名無しさんの野望
11/08/05 17:25:30.28 PoaDxQHS
>>206
財政難だと維持費が気になってモニュメントすら贅沢品にみえてくる
セコい話だが城壁や城維持費無し武器庫維持費1になったのは地味に嬉しい
209:名無しさんの野望
11/08/05 18:01:25.13 WL2kVn+i
たしか金銭生産はハンマーの四分の一、遺産換金は1対1の効率
なんで遺産換金を四分の一にしなかったのか
序盤はともかく中盤以降なら有効な戦略だよな
210:名無しさんの野望
11/08/05 18:12:28.68 cw5bClOv
序盤でも重要遺産建てられなかったお金で軍拡して都市攻めとかできるし強いんじゃね?
211:名無しさんの野望
11/08/05 19:06:34.47 czF9KviT
金生産って市場などの効果を受けなかったっけ?
212:名無しさんの野望
11/08/05 19:37:17.26 7/H422g4
既知かもしれんがバグ発見。無償偉人を貰った後少しの間「偉人を選択」が消えないで残るのですぐにクリックすれば偉人が何人でも貰える。
URLリンク(nagamochi.info)
ただやり過ぎると「偉人を選択」が消えなくなるのでターンを先に進められなくなる。+1人くらいならセーフっぽい。
213:名無しさんの野望
11/08/05 19:39:55.38 PkYVqCtr
イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
214:名無しさんの野望
11/08/05 19:53:31.99 dL8yYRE4
無料の社会政策と社会政策の選択を保留でも同じことができたらえらいことになるな。
215:名無しさんの野望
11/08/05 20:09:47.78 B0yiKWwm
4でも似たようなバグあったな
216:名無しさんの野望
11/08/05 20:12:53.60 uCmxIw5s
>>212
それ、文化とか科学でも選択画面はいけてたけど(実際選択は出来ない)、偉人
だと選択も出来ちゃうのか。
217:名無しさんの野望
11/08/05 20:24:03.80 WL2kVn+i
偉人選択しまくってShift+enterでターン進まないかな?
出来たら天帝AIのライフルの群れに原爆落としたい
218:名無しさんの野望
11/08/05 20:28:15.57 CoGhOsuE
>>212
民権コンプとハギアの無償偉人どっちも試したけど、
無償偉人貰ったと同時に消えたわ。アポロの無償政策も同じ。
プレイ環境によるのかな。
219:名無しさんの野望
11/08/06 00:25:39.50 gqZF0lMs
マラソンドイツつえー
220:名無しさんの野望
11/08/06 00:31:40.85 qtX1HXpd
社会制度獲得と同時にアポロ建てたらアポロ強制効果で保留効かずに二つ取るハメに
ルネ期合理のために保留しときたかったのに
221:名無しさんの野望
11/08/06 05:57:25.43 hyZh2Jrx
都市国家の技術水準ってどうやって決まってるんだろう
最速で野戦砲出したはずが都市国家が持ってたりするするし、一番進んでる文明に合わせてるのかねえ
時代が進むとシャムが攻め辛すぎ・・・
222:名無しさんの野望
11/08/06 06:19:40.31 59yhS+8Q
ギリシャ滅ぼしておくべきだったな・・・文化勝利狙ってたら、外交勝利された。
っていうか、金の量が違いすぎて止められないっていう。
223:名無しさんの野望
11/08/06 06:41:37.14 PFSG4LvQ
>>218
こちらの環境でも偉人貰ってすぐ無償選択消えるから
連打できない
グラボ重くすればいいなら画質最高設定でやってみるか・・w
224:名無しさんの野望
11/08/06 07:33:57.61 mQkLas6A
>>222
勝利確定ターン直前に、
都市売ってもらった金で、都市国家買収して、ギリシャに戦争ふっかける
でもだめかな。文化勝利だと都市数少ないしだめか
225:名無しさんの野望
11/08/06 07:58:13.47 59yhS+8Q
>>224
やってみたらギリギリ勝利できた!ありがとう!
226:名無しさんの野望
11/08/06 08:06:43.70 mQkLas6A
>>225
おー行けたか。おめでとー
俺も今同じような状況で1800年なんでラスト参考にさせてもらうよw
227:名無しさんの野望
11/08/06 09:16:24.47 59yhS+8Q
今、不死初めてやってみたけど、ちょとsYレならんしょこれは・・?
そんな数出されたら手の打ち様が遅れるんですわ?お?
228:名無しさんの野望
11/08/06 09:49:52.39 UhDG7iqF
このゲーム国王からが本番なんだな、皇子は初心者でも余裕で制覇だったけど
国王にしたら相手の兵器が進歩しすぎて歯が立たなかった
229:名無しさんの野望
11/08/06 10:24:30.13 4o0Yaafh
いつも将軍にしてます…
ペルシア文明が強くなりすぎて手がつけられない・・・
230:184
11/08/06 10:27:36.50 Xfq9nvI8
>>187
のいうとおりにやったら、国王・パンゲア・普通・中国で
2位のロシアにダブルスコアで初の制覇勝利・・・
金はジャブジャブ入ってくるし、攻め込まれても耐えれるし、
どういうことなの・・・
これがCivilization・・・
231:名無しさんの野望
11/08/06 10:31:58.36 Xfq9nvI8
さて、次はアメリカで日本に原爆でも落としてみるか。
232:名無しさんの野望
11/08/06 10:39:39.08 59yhS+8Q
とりあえず、共同研究、金渡して戦争、資源売り。ここらへん覚えれば国王までは余裕。
さらに初期の手順確立させれば、皇帝まではほぼ勝てるのだが・・・
俺では不死の初期ラッシュを凌ぐことが出来なかったようだ。
233:名無しさんの野望
11/08/06 11:16:02.05 kGpAUwMO
占領した後に傀儡に戻せないのかな。
あと、自前をあえて傀儡にとか。
戦後の日本とか、アメリカ独立戦争直後のアメリカってそんな感じじゃない。
234:名無しさんの野望
11/08/06 11:49:40.40 i2OexsTo
皇帝も軍事の技術力は上に立てやすいから、戦争に慣れれば難しくないよ
だが不死てめーはだめだ……
235:名無しさんの野望
11/08/06 11:50:13.79 Feo3WEQg
国王なんてCiv4の皇子レベルでしょ
236:名無しさんの野望
11/08/06 12:29:12.12 InkBWjjJ
はいはい、そうだねー
237:名無しさんの野望
11/08/06 12:39:12.54 UMkoHDb2
不死は幸福資源を1個しかない分まで売ると初期戦力潤うぞ
常に幸福は1~3をキープする感じで売ると良いし馬も最初は売っても良いと思う
黄金期なんて忘れようぜw
238:名無しさんの野望
11/08/06 12:41:26.34 UMkoHDb2
連投スマンが
隣国で攻めてきそうなとこに幸福売るのお勧め
180ぐらいしかくれないけど金削げるし宣戦されたら他国に売れるし
239:名無しさんの野望
11/08/06 13:08:51.15 p6UcwPzL
>>233
都市単位では傀儡じゃないだろw
240:名無しさんの野望
11/08/06 14:02:03.88 Feo3WEQg
はい?都市単位で傀儡になるだろ
241:名無しさんの野望
11/08/06 14:22:19.24 oC1wonwQ
パッチ当たってから幸福が厳しくなったから最初期の幸福資源売れないことの方が多くなったけどな
242:名無しさんの野望
11/08/06 14:46:10.00 MpYuRE7R
読解力の無いやつがいるな
243:名無しさんの野望
11/08/06 14:49:59.92 cG4L9pLh
資源売り→その資金で都市国家と同盟がベストだな。
スコラ科学やっぱ強いわ。
244:名無しさんの野望
11/08/06 15:28:59.31 9TpIO9so
スコラってそんなに出力でないことない?
245:名無しさんの野望
11/08/06 15:56:12.57 0ZVOSpS1
この前のパッチで弱体化したし、AIが積極的に都市国家との同盟を結ぶようになってからはお払い箱だな。
246:名無しさんの野望
11/08/06 15:58:38.90 p6UcwPzL
>>244
少し視点変えてみよう。
自分に貰える分が10として、AIが受け取らない10を考慮すると20の差になるだろ。
援助優先してくるAIには効果絶大だよ。
247:名無しさんの野望
11/08/06 16:55:24.42 0ZVOSpS1
>>246
援助優先してくるAIの莫大な資金を元にした買収合戦に勝てんの?
9割9部受け取らない側になるのはプレイヤー側だぞ
248:名無しさんの野望
11/08/06 17:46:33.49 qtX1HXpd
>>232
大将軍で城塞を築くんだ
249:名無しさんの野望
11/08/06 17:48:31.01 6gaCQ+UK
>>230
役に立って良かった。
次は皇帝でやってみて。
皇帝でも楽なはず。
教育の次にルネ入りして理性解禁でさらに科学ブーストという手もあるけど、
個人的には信仰を薦めたい。
状況が許すなら教育からカノンへ行かずに音響学考古学へ行って文化ブーストするのも良い。
なんだかんだで政策は多いほうがいいし、エッフェル塔美味しすぎ。
カノンは途中機械へよって武器庫を建てた都市で作る。
カノンの昇進は精密攻撃(or弾幕)LV2→LV3→二回攻撃→射程距離+1
この時名誉の経験値2倍があると楽。
このカノンを3-4隊ぐらい作って野戦砲までアップしたら凄まじい勢いで敵都市を攻略できる。
速すぎて不幸が溜まりまくる。-40とか。
そこまで育てるのはめんどいけどね。
でも皇帝は楽々なのに不死がなぁ…
250:名無しさんの野望
11/08/06 18:15:27.31 SVZFY3ja
なんか発売当初に比べて難しくなってるな、昔は難易度皇子で余裕だったんだけど
今ぜんぜん勝てなくなっちまった
251:名無しさんの野望
11/08/06 20:10:28.96 p6UcwPzL
>>247
天帝?
不死以下ならたんにAIの暴走を放置しすぎなんだろ
252:名無しさんの野望
11/08/06 20:21:37.23 0ZVOSpS1
>>251
不死だけど。
逆にどういうふうにすればそのAIの暴走とやらを止められるのか教えてもらいたい。
253:名無しさんの野望
11/08/06 20:54:14.48 MDVhkiCK
大陸でやると隣の島で独走されるのを止められない
254:名無しさんの野望
11/08/06 21:47:02.72 Xq5QE+g9
不死はAIのこんにちは死ねがだるすぎる
255:名無しさんの野望
11/08/06 21:50:41.17 p6UcwPzL
>>252
その難易度やってるなら指導者別の特性を意識してると思うんだが、
領土拡張と外交重視の指導者見つけたら最優先で資金源減らさないと
早期なら直接、ある程度貯まってたら周りの取引してる文明の経済を潰す感じ。
戦争始まるとAIは軍隊持ちすぎる傾向があるから、その辺も利用して維持費多くしてもらうのもあり
>>253
それは厳しいです、はい。
256:名無しさんの野望
11/08/06 21:53:32.90 59yhS+8Q
正直、AIの資金減らすとか、見つけたときには5ケタ行ってるとかどうやって減らすんだ。
パンゲア少数とかなら別なのか?
257:名無しさんの野望
11/08/06 22:32:11.25 tyUtRD5Q
天帝小マップでラムセスで文化狙ったんだけど
346ターンにカメハメハに宇宙にいかれて負け
途中まで最高にうまくいっていただけになんか天帝での文化勝利狙いに限界を感じた
ナポレオンあたりで制覇狙いに切り替えてみるかなぁ
258:名無しさんの野望
11/08/06 22:49:49.04 SrNcKTGR
天帝パンゲア普通
130ターン目、戦争中のドイツのカノン確認
138ターン目、騎兵隊確認・・・
日本から3都市、インドから2都市奪ったが、
ドイツは俺の都市に突っ込んで玉砕しまくってるくせに
もう片手で中国を食って成長したみたいだ これはキツイ
さすがにチートがだるい
259:名無しさんの野望
11/08/06 22:54:19.99 MDVhkiCK
やっぱ不死天帝あたりになるとパンゲア以外は無理ゲなの?
260:名無しさんの野望
11/08/06 23:18:41.20 oC1wonwQ
天帝はパンゲも無理ゲー化することが多い
今作も不死と天帝の難易度の差がきついよな
261:名無しさんの野望
11/08/06 23:24:46.87 oC1wonwQ
こんな感じで心が折られることもしばしば
URLリンク(uploader.civ5wiki.com)
262:名無しさんの野望
11/08/06 23:29:59.41 59yhS+8Q
早い!大砲来た!これで勝つる!
どういうことだってばよ・・・
263:名無しさんの野望
11/08/06 23:56:23.94 0ZVOSpS1
>>255
その資金源減らす方法ってのがなんなのか知りたい。
戦争始まるうんぬんって戦争ふっかけてユニット作ってもらうん?デメリットのが大きいと思うんだけど。
アステカとかは勝手にユニット貯めて勝手に首絞めてくれるけど、遠いとこのシャムとかどうにもならない
現状のAIと無理に競合しようとしなくても自力で勝利まで行けると思う。
妨害工作に費やす金銭を内政に投資して、合理主義行の独立主義でも行ったほうが研究力伸びない?
天帝は外交決め打ちでしかやったこと無いのでそこは分からない
264:名無しさんの野望
11/08/07 00:00:35.67 BYC68lVJ
てか今のパッチきてから天帝で勝てる人いるのってレベルじゃね・・・
今上がってるナポレオンのレポなんかも1個前のパッチだよね
あれもすごいプレイだと思うが今のパッチで勝てる人のレポか動画が見たいわ・・・
265:名無しさんの野望
11/08/07 00:58:00.93 ruJNJc7v
いっけええええええええええ!!!
URLリンク(iup.2ch-library.com)
266:名無しさんの野望
11/08/07 01:03:06.64 XwlAqe8q
>>265
次は長崎に頼む
267:名無しさんの野望
11/08/07 01:08:36.41 36YD/qyf
紫禁城の効果って訳文の意味がよくわからないんだけど、あってるのあれ?
268:名無しさんの野望
11/08/07 03:28:57.38 Hk33PiVx
「占領以外で獲得した都市の市民の不幸ー10%」ってなってるな
実際の効果は「占領状態にない都市の市民の不幸がー10%」だと思う
金貰ってるイーフロンティアより有志の翻訳のほうが正確だったよな
269:名無しさんの野望
11/08/07 06:25:20.76 65DEfSq2
たまに地形に赤いのがついてるのって何?
重いからグラフィックの設定落としたら更に赤いのが増えて地面が血塗れっぽくて怖い
隣のモンちゃんに蹂躙されてる最中だからうちの兵士の血なのか
270:名無しさんの野望
11/08/07 06:30:27.46 t/ntWYP3
地面の赤いのは普通にバグじゃない?
道しいた後、撤去すると治る時があるから
気になるようならお試しあれ
武士道に慣れちまった所為で
他文明だと序盤の蛮族狩りが微妙にキツイでござる
271:名無しさんの野望
11/08/07 08:52:55.87 v/gkGesm
紫禁城のメリットって直轄都市の人口多く無いとあまり出ないよね、少数都市人口多数がBestなガンジーとは相性いいのか
取ろうかスルーかしょっちゅう悩むな
ルネ期の遺産はどれもイマイチだ
272:名無しさんの野望
11/08/07 08:53:21.14 LHQKS7Gh
>>265
広島という名のインドだな そこは
273:名無しさんの野望
11/08/07 13:14:22.63 5tBAzVKc
やっぱり皇帝だと遺産総取りできないな。
274:名無しさんの野望
11/08/07 13:15:52.37 CuBkK8VS
>>273
奪えよ
275:名無しさんの野望
11/08/07 13:38:38.26 VVL0qssB
URLリンク(uploader.civ5wiki.com)
こんな感じの地形だと防衛戦楽しいね!
アビドスに戦闘機5爆撃機5きてさらにアラビアに宣戦されたときはもうダメかと思ったが・・・
しかし戦力差がありすぎてまともな条件で講和できねえw
そしてエジプトのマンハッタン計画が完成・・・!
276:名無しさんの野望
11/08/07 14:33:16.18 QK8oAZlr
steamから買ったものだが、初回起動すら出来ん。どうなってんだ?
277:名無しさんの野望
11/08/07 14:56:31.74 9OEgFWem
まず服を脱ぎます
278:名無しさんの野望
11/08/07 15:19:39.53 T2NEwoUA
礼が抜けてるぞ
279:名無しさんの野望
11/08/07 15:49:26.70 5tBAzVKc
>>274
それだと簡単すぎてつまらない。
それに巨大マップだと面倒なことこの上ない。
自力だと22~23個が限界かな。
万里の長城は誰かが最速で取りに行くし、他のを狙ってたらファロスとかロードスとか取られる。
280:名無しさんの野望
11/08/07 15:55:04.10 ZSfO5vM9
>>276
Steamからのダウンロードは数時間掛かるけど終ったの?
281:名無しさんの野望
11/08/07 15:57:50.13 CuBkK8VS
>>275
これ、どうしてエジプトカノンのままなんだろうな。
下の方にあるカノン部隊を全部大砲にすりゃ、
トレド一瞬で陥落するのに。
282:名無しさんの野望
11/08/07 16:04:12.70 ZSfO5vM9
>>281
アプグレにもお金掛かるだよ
283:名無しさんの野望
11/08/07 16:31:37.56 QK8oAZlr
>>280
もち
284:名無しさんの野望
11/08/07 16:46:12.98 DYhmNnYq
こう暑いと冷蔵技術が欲しくなる
285:名無しさんの野望
11/08/07 17:50:52.14 ZSfO5vM9
>>283
パソコンのスペック(CPU、GPU、メモリ)が低いと立ち上がらないよ。
条件満たしてるなら、再インストールくらいしか思いつかないが、エラーも表示されないんだよね?
286:名無しさんの野望
11/08/07 17:50:52.88 N54sHo4S
天帝(小・フラクタル・8国18都市国家)で
ストーンヘンジ/アレクサンドリア図書館/アポロ神殿/
空中庭園/チチェンイツァ/マチュピチュ/聖ソフィア寺院/
アンコールワット/ノートルダム大聖堂/南京の陶塔/
システィーナ礼拝堂/クレムリンまでは取れた。
ここまで取ったのなら不死なら消化試合が見えてきた段階なのに、
天帝では余裕の後進国でしか無いって、もはや別ゲーだなこれは・・・。
287:名無しさんの野望
11/08/07 18:17:21.83 QK8oAZlr
>>285
スペックはokです
エラー55incomplete installationと出て停止します
288:名無しさんの野望
11/08/07 18:18:03.40 QK8oAZlr
三回ほどタウンロードし直しているんですけどね…
289:名無しさんの野望
11/08/07 18:18:33.60 KVbqhHQM
>>287
ゲームキャッシュの整合性は確認した?
290:名無しさんの野望
11/08/07 18:39:45.55 ruJNJc7v
steamから追加DLCで文明増やしたいんだけど、
いっきに全文明追加したほうがいい?
それともまずはここ落として遊べ、ってオススメの文明ある?
291:名無しさんの野望
11/08/07 18:49:45.98 srodOfp5
ポリネシアを落して大王のフンドシ姿を堪能するといい
292:名無しさんの野望
11/08/07 18:51:30.64 DYhmNnYq
ポリネシアを追加してモアイを建てる
293:名無しさんの野望
11/08/07 18:52:15.18 ruJNJc7v
よし
まずポリネシア買ってモアイ立てるわ・・・
294:名無しさんの野望
11/08/07 19:11:09.47 Q2pNBDmz
大王のフンドシ姿でモアイを立てればいいのか
295:名無しさんの野望
11/08/07 19:20:11.93 ZSfO5vM9
>>287
一応情報は上がってるから参考に。
URLリンク(forums.steampowered.com)
>>289さんのが正解かな。。。
ダメだったらもう一度質問してください。
その際は、PCスペックとOSが分ると良いです。
296:名無しさんの野望
11/08/07 19:20:13.14 B3fmzKIE
違う。モアイが大王姿でフンドシを建てる。
297:名無しさんの野望
11/08/07 19:48:41.60 +UXOxy8H
いや、ふんどしがモアイ姿で大王を建てるんだろjk
298:名無しさんの野望
11/08/07 19:50:15.00 VVL0qssB
>>281
防御ボーナスつきまくって歩兵の戦闘力3倍くらいになってるから、大砲のダメージもほとんど1だよ
まあ戦闘機に飽和爆撃食らって3体ほど精鋭が亡くなったけど、逆にそのおかげで守りきれた感じ
299:名無しさんの野望
11/08/08 00:15:13.08 jPCyy9rb
このゲームパンゲアとその他マップで難易度違いすぎじゃね
300:名無しさんの野望
11/08/08 00:46:54.13 M30c+iES
パンゲアに慣れて簡単に感じるんじゃね?
オレもその口で大陸だと勝率落ちる・・・
楕円はパンゲアをちょっと簡単にした感じで最近のお気に入り
301:名無しさんの野望
11/08/08 04:45:37.35 2St2MICS
>>290
スペインイザベラの可愛さが異常
4なんてなかった
302:名無しさんの野望
11/08/08 05:39:30.99 MYHExfjh
大平原とスカーなんたらが楽でいい
303:名無しさんの野望
11/08/08 07:52:22.12 GNBPImcq
前作の頃から思ってたけど、やっぱり2chってパンゲアを前提にして戦略語ってる人多いよな?
俺はパンゲアじゃほとんどプレイしないから、読んでて疑問に思うことがすごく多かったんだ
304:名無しさんの野望
11/08/08 07:53:12.05 YSDEOZBW
君がマイナーなだけ
305:名無しさんの野望
11/08/08 08:19:32.80 TR2em0CB
渡海が面倒という
306:名無しさんの野望
11/08/08 08:19:45.72 0AFBRzUC
>>303
パンゲアは海を考慮に入れない分、単純に考えられるからだろう。
不死や天帝での常勝パターンが確立してないから、
まずは簡単なところから攻めてる最中じゃないかな?
>>304は3年前に民主支持者だったに1染料
307:名無しさんの野望
11/08/08 09:14:57.41 yoKuQiFb
陸地続きじゃないと戦争し辛いし、AIもあんまり戦争しないよね
群島だと殆ど戦争起きないし、大陸だと別大陸のAIが巨大化して手を付けられなくなるし
陸続きの領土が広いほど戦争しやすいしAIの戦力が捌ければ楽だね
308:名無しさんの野望
11/08/08 09:58:37.87 Wml7viR/
フランスの銃士隊って、ルネサンス期最強のユニットって説明書きがあったけど、数字の上ではライフルの方が強いよね?
アップグレードしちゃっていいんだよね?
309:名無しさんの野望
11/08/08 10:13:05.59 tuAntJgM
ついに皇子で勝てた!!
パンゲアで陸地中央に初期配置されたせいで、
周囲の国から順番に攻められてゲーム中ずっと戦争という恐ろしい目にあった。
2050年ポイント勝利でも、勝ちは勝ちだぜ!
310:名無しさんの野望
11/08/08 11:16:30.20 abP44tcc
むしろそれでどうやったら耐えしのいだのか吃驚
311:名無しさんの野望
11/08/08 11:56:14.53 8rJNcnaU
恐ろしく上手な人なのかもしれんな
312:名無しさんの野望
11/08/08 12:24:27.63 0AFBRzUC
やばい、それやってみたいw
313:名無しさんの野望
11/08/08 12:32:20.81 FYn3jaV7
>>307
皇帝以上なら浅海隔てる位だったら普通に攻めてくる
小さい陸地マップはAIが巨大になり過ぎず詰みになりにくいから程良く楽しめる
たまに地続きで大きな陸地になるけど
絶海の陸地に1文明だけでぬくぬくとスコア高めで育った奴らにミサイル艦や原水艦で核打ち込んだりしてヒャッハー侵略、制覇勝利楽しむもよし自大陸だけ制覇もしくは引きこもって科学文化勝利目指すもよし
314:名無しさんの野望
11/08/08 12:41:09.06 0fXqYo8b
オプションで蛮族繁栄にするとAIは蛮族対応に忙しくて初期の拡張スピードはかなり遅くなるきがする。
315:名無しさんの野望
11/08/08 12:42:13.95 tuAntJgM
アレキサンドリア以降、世界遺産なんか立てる暇なかったぜ!
のんびり気味に鉄器取った後ぐらいに、4時から6時方向のペルシアから宣戦布告。
弓兵で都市に立てこもっていると1時から3時方向のシャムから宣戦布告。
なんとかペルシアと白紙講和してシャムに全力をかけようとしたら(象さん強い怖い)、
7時から9時方向のアメリカから宣戦布告。アメリカとはそれまで仲良しだったのに……。
それまで軍のいる場所から真反対のアメリカからの攻撃で国土ずたぼろ。
それをみた、10時から11時方向のソンガイが宣戦布告。
なぜか、この時期になってもソンガイの軍隊は槍兵などのロートルが主力。
勝てると見込んで、シャムアメリカと不利条件で講和。
全力でソンガイを叩きにかかり、残り二都市となったところでアメリカがソンガイに宣戦布告。
1都市を攻め落とし、おいしいところを持っていく。
さらに、元ソンガイ南方のフランスと国境を接した途端に宣戦布告。
ペルシアシャムも続いて宣戦布告……しかし、ソンガイをほぼ平定してなんとか地力がついたため、
フランスペルシア、残り一都市のソンガイとは即講和。軍を大陸西端から東部へと大転換。
転換先で、象さんなどにすりつぶされるものの、それは時間稼ぎ。
6機の爆撃機が完成し、象さんを消し飛ばしていったのでした。
2043年シャム併合。そのままポイント勝利。
316:名無しさんの野望
11/08/08 12:49:22.73 tuAntJgM
後二国、エジプトとロシアがいたけど、エジプトはシャムを併合してようやく国境を接し
ロシアは最後まで国土を見ることがなかった。
この二国、戦争もせずにポイントだけを積み重ねていたので、
本当のライバルはこいつらだったのかもしれない。
317:名無しさんの野望
11/08/08 12:59:59.45 8rJNcnaU
前バージョンってこんな戦争大陸だっけ、平和がぜんぜんないんだけどwww
318:名無しさんの野望
11/08/08 13:31:27.10 1syC/O7j
>>315
Civスレでここまでの長文は初めて見たわ
319:名無しさんの野望
11/08/08 13:42:48.20 D9GMrike
序盤に隣国潰して、後は防備固めて科学勝利しかできない
制覇勝利とかかなり難しくない?金銭出力足りなくなることが多々ある
高難易度だと内政面で絶対勝てないから、武力による相対的な内政出力アップが必須になるの?
320:名無しさんの野望
11/08/08 14:49:40.44 FYn3jaV7
>>319
内政が何指してるかざっくり過ぎるが、大国になればターン収入100以上はザラでしょ
ユニット持ち過ぎないのもポイント
あと友好宣言結構効果あるな
何ヶ国かの同盟に入るとかなり敵絞れるし
たまに遠い場所に居るギリシャが万年マイナス70Gとかあれなんなんだろ、あほみてえにユニット持ってるのかな
それとも現実世界とリンクしたか
321:名無しさんの野望
11/08/08 15:46:49.30 M30c+iES
>>319
金厳しいのは落とした都市を併合してバランス重視のままにしてるからだと思う
金銭重視にするとか傀儡にしとく都市作ったりすれば30都市あっても+200/毎ターンはいける
俺はユニットをアホほど貯めこむけど毎回金には困らないから試してみて
>>320
何上手いこと言ってやがるwドヤ顔すなwww
322:名無しさんの野望
11/08/08 17:16:24.40 1syC/O7j
>>321
併合して自分のものにした都市は市民配置を手動でやるだろ
金銭重視でも少しは生産力が欲しいこととかよくあるし
あと現状の仕様では都市を傀儡政権のままにしておくメリットはほとんど無いぞ
323:名無しさんの野望
11/08/08 17:24:26.31 7Ex6jvc0
BC1000からAC1500までドイツと戦争してました
なんで戦士の時代からカノン砲の時代まで争いが続くんだか・・・
324:名無しさんの野望
11/08/08 17:52:46.70 FYn3jaV7
確かに無いが幸福保ててるならむやみに併合しないな、やっぱ文化気になるし、石や馬象あるのに幸福施設建てて無いようなら併合しやすいかな
あとAI首都は基本的に併合だな、生産力高いしわざわざ裁判所買わなくてもすぐに建つ
大理石が高確率であるから後々遺産建設させたり
325:名無しさんの野望
11/08/08 18:33:10.21 rOoEbxDV
昨日カメハメハDLしてやってるんだけど・・・
これ文化勝利狙うなら全力でモアイ建てまくっていいの?
326:名無しさんの野望
11/08/08 19:19:11.33 +0np16Uf
文化狙わなくても全力でモアイ
327:名無しさんの野望
11/08/08 19:19:32.16 cKe4PMwU
エマーイ
328:名無しさんの野望
11/08/08 19:31:39.60 rOoEbxDV
>>325
労働者全員モアイに回してるけどだいじょうぶだよね!?
329:名無しさんの野望
11/08/08 19:38:34.53 k6U+dPlA
ビックバイパーで攻められたら終わり
330:名無しさんの野望
11/08/08 19:45:59.16 HAlVXsHy
>>322
オレは天帝以外では最初の3都市ぐらいしか手動しないぞ
あと文化勝利目指してなくても傀儡のメリットの文化は大きいと思う
パッチで重要度下がったとはいえ傀儡軽視はどうなんだろ
どうせAIの建てた首都以外の都市なんてたいした働きしないし交易貼りまくって金生ますのが吉と思う
331:名無しさんの野望
11/08/08 19:59:58.17 uplh/o0V
(lqtuoppppsな ふら
)
332:名無しさんの野望
11/08/08 20:33:46.35 axZ8pjc/
ラクダなめてた。量産されるとカノン・マスケット溶けてく。
333:名無しさんの野望
11/08/08 20:45:57.43 77w9ZlYG
>>309の難易度が不死になるとこんな状況になります
URLリンク(uploader.civ5wiki.com)
25ターン目:イザベラから宣戦布告
30ターン目:モンちゃんから宣戦布告、北の丘陵を完全封鎖される
50ターン目:エリザベスから宣戦布告
120ターン目:アッラシードから宣戦布告
168ターン目:モンちゃんがトドメの長剣2・騎士3・トレ2を投入して\(^o^)/
リプレイのマップ見たら見事にど真ん中の漢立地でした
50ターン目辺りから常に7~8体に囲まれて撃破が追いつかない状態
途中で余分な大将軍が2体湧いたので、首都の上下に城砦建てていたらもう少し展開変ってたかも
ちなみに画面の弓兵は弩兵に昇格後、全ての昇進を獲得したのち、最期は都市と一緒に眠ったとさ
334:名無しさんの野望
11/08/08 22:52:44.40 1syC/O7j
森に篭った槍兵くらいなら1ターンで射殺すくらい弓兵が熟練してるな
戦争してるのに官吏研究中にやっと壁建ててるのは遅いかも
335:名無しさんの野望
11/08/09 00:12:43.49 kl1/SYgl
イザベラとモンちゃんを争わせて、モンちゃんと友好条約を結ばせないと無理ゲー
336:名無しさんの野望
11/08/09 01:01:32.19 zcKqPFnM
ハーラル:ハァ!ユ-オゥナニー
337:名無しさんの野望
11/08/09 01:54:48.35 ytzuL9eH
やはり宣戦依頼がキモか
外交のコントロールが難しくてあまりうまく行ったためしがないけど
338:名無しさんの野望
11/08/09 02:43:13.20 yI361TtK
向こうから仕掛けてきて、軍隊を全部皆殺しにしてやったあと
到底飲めそうに無いとんでもない請求で和平交渉しようとか言ってきて、
いつもぐだぐだに戦争が続くんだけど
あいつらってどうすれば普通の和平交渉してくれるようになるの?
339:名無しさんの野望
11/08/09 05:45:39.27 zHh6fBsC
>>338
あいつらオール・オア・ナッシングだから、
無視するかこちらから攻めるしか無い。
攻めこんで一定の損害を超えたら休戦協定のみの取引を申し出てくる。
あるいは数十ターン待てば飽きて休戦協定のみになる。
340:名無しさんの野望
11/08/09 06:00:16.95 HHT/CsSW
極端だよな
有り金全部渡せ 幸福資源全部渡せ 戦略資源全部渡せ だもの
341:名無しさんの野望
11/08/09 06:24:09.01 TthFmQLr
もっと粘れば全財産貢いで謝りにくるよ
342:名無しさんの野望
11/08/09 07:35:17.78 p6gNSKjH
>>338
篭ってるままだとAIは強気の条件をだしてくるから、敵の国境に迫るか越えるといいよ。
343:名無しさんの野望
11/08/09 08:14:08.42 SsAeprd9
>>338
あいつら本国に兵溜めてるから攻め込んでやればいい。あるいは軍を増やしながら放置するか。
344:名無しさんの野望
11/08/09 08:15:12.65 odd5gMmF
弓兵一人を国境に近付けたら、泣いて謝って来たモンちゃんかわいい
345:名無しさんの野望
11/08/09 08:26:08.72 hI9pfznX
URLリンク(www.gametrailers.com)
DLCで朝鮮が国として追加されるみたいだな
346:名無しさんの野望
11/08/09 08:32:22.29 peZRxOzC
DLC買いたいけど、クレカがない・・・
スペイン使いてぇよお
347:名無しさんの野望
11/08/09 08:34:13.78 AM/Z/X+o
なんだっけゴリ押しで朝鮮出させて超性能すぎてチート扱いで誰も使わなかったってゲーム
348:名無しさんの野望
11/08/09 08:44:24.26 HsVY5n/O
イギリスで始めて序盤でデンマーク首都陥落できたぜ
城壁無いと剣士で楽過ぎるな
349:名無しさんの野望
11/08/09 09:09:04.80 OUGE2Opz
>>345
DLCのシナリオって、秀吉の文禄・慶長の役かよwwww
タブーに挑戦してくれるw
350:名無しさんの野望
11/08/09 09:37:06.09 xGKBJxd4
>>345
都市国家でソウルあるじゃないか・・・
351:名無しさんの野望
11/08/09 10:12:25.04 hI9pfznX
>>349
URLリンク(unkar.org)
URLリンク(nidasoku.blog106.fc2.com)
URLリンク(www.uraken.net)
URLリンク(art4.photozou.jp)
シナリオが秀吉の時代で動画に出てくる多連装ロケット砲は
実戦に使用された史料が存在しない、フィクションから作り出した兵器なんだよな。
どうやら開発は韓国人にかなり入れ知恵されたみたいだ。
歴史ゲーとしてはこういうのは萎える
352:名無しさんの野望
11/08/09 10:14:29.65 K+LEDBxG
文明が増えるのは歓迎だ。
また略奪先が一つ増える。
353:名無しさんの野望
11/08/09 10:38:05.63 HsVY5n/O
今のロケット砲に引けをとらないは言い過ぎだろ
植民地民族兵器ごときがw
354:名無しさんの野望
11/08/09 11:25:11.79 ycOr8xrL
当初Civ5の評判がよくなかったので、購入を控えていましたが
現在、パッチの改善等で改善されてきましたか?
355:名無しさんの野望
11/08/09 11:45:01.27 +ZnbHxT7
>>354
一生買わなくていいよ
356:名無しさんの野望
11/08/09 12:03:47.74 HHT/CsSW
>>354
発売当時よりは幾分かましになってるよ
それでも60ドルで買うゲームじゃないけど
357:名無しさんの野望
11/08/09 12:26:40.26 HsVY5n/O
>>354
おまえ絶対買うなよ~
358:名無しさんの野望
11/08/09 12:33:43.73 4mihTgSU
>>354
質問が抽象的すぎる。
何がどう気に入らなかったのか、具体的に書けば親切に回答してくれる奴もいるだろうけど。
お前が質問を書く時間にかかった以上の時間をかけて回答を書く義理はべつに無い。
359:名無しさんの野望
11/08/09 12:47:30.95 AH60bE81
w 考えたこと無かった これからは短い質問に回答するのは控えよう
360:名無しさんの野望
11/08/09 13:03:58.70 4mihTgSU
>>359
見たことの無いエロorおもしろ動画でも差し出してきて「これで一つお願いします」とか、
知的好奇心を刺激されるような質問を餌にしてくるとかならともかく、
釣りと称して疑似餌で遊ぶ連中に釣られる義理は無いもの。
釣り場を荒らした結果、スレた魚しか残ってないのは釣り人側の問題。
361:名無しさんの野望
11/08/09 14:16:21.71 ycOr8xrL
ちょっと何言っているのかよくわかりませんが、
私の質問に不快を感じたならお詫びしときます。
362:名無しさんの野望
11/08/09 14:36:31.03 HsVY5n/O
ycOr8xrLに非難声明
363:名無しさんの野望
11/08/09 14:46:58.02 rlffUd4W
ycOr8xrLに非難声明
364:名無しさんの野望
11/08/09 15:15:33.63 w3dSbuEZ
買わなくてもそこらへんに落ちてるだろ
365:名無しさんの野望
11/08/09 15:21:23.24 2FHqtHMg
ライセンスより金のほうが大事な身分が羨ましいよ
366:名無しさんの野望
11/08/09 16:13:31.74 o5vBl+GM
ぶっちゃけciv4のほうが面白かったよな
367:名無しさんの野望
11/08/09 16:17:41.07 Eh+mgyUQ
当初ycOr8xrLの評判がよくなかったので、回答を控えていましたが
現在、パッチの改善等で改善されてきましたか?
368:名無しさんの野望
11/08/09 16:17:53.50 ujcZxk1e
現状は4のが面白かったなw
まぁいろいろ充実してくるまではしょうがないだろ
ただもうスタックに戦術性感じなくなって4には戻れん
369:名無しさんの野望
11/08/09 16:29:15.77 5Vov8sO4
レボの軍団は良かったよね?スタックは基本無しで3ユニットまでは異種だろうと軍団組めれば良いのになぁ…維持費でバランスとって。
370:名無しさんの野望
11/08/09 16:31:16.88 8bcLclwy
久しぶりに起動したらなんか勝手に日本語になってる…
どうやったら英語化できるんだ?
Config.ini編集しても起動する度に書き換えられる…
371:名無しさんの野望
11/08/09 16:35:20.58 SEt0csUI
Civ4は戦術を考えるスケールじゃ無かったからな
Civ5は戦争の縮尺を小さくして戦略で優位に立てるようにした代わりに内政でAIにバリエーションが無くなった感じ
372:名無しさんの野望
11/08/09 16:37:32.11 SEt0csUI
>>371
「AIに」の部分要らんかったわ
373:名無しさんの野望
11/08/09 16:45:55.98 OUGE2Opz
>>370
スチームのプロパティからやれるよ。
374:名無しさんの野望
11/08/09 16:48:32.44 figtyznX
スチームの実績に朝鮮が来てるな。
選ばれし者:朝鮮で勝利する
タートルパワー:亀甲船で装甲艦を撃沈する
装甲艦なんか、見た事ねえよ……。
375:名無しさんの野望
11/08/09 16:54:12.86 p6gNSKjH
>>370
SteamでCiv5のプロパティで言語をEnglshに変更。
376:名無しさんの野望
11/08/09 17:18:41.73 HsVY5n/O
唯一石炭依存のユニットなんだよな、あんなの作る位なら石炭を金に変えた方がいいが
石炭異常に湧き安くなってるから結構早めに取ってる
377:名無しさんの野望
11/08/09 18:03:21.59 kxG3Gjb6
>>369
いや、維持費じゃなくて”ヘックスに間接攻撃(爆撃や砲撃・弓)を喰らうと、
そのヘックスにスタックしている全てのユニットに損害”と言うことにすれば
バランスとれるし、より戦術性がでてよくなると思う。
(それでもスタック数は精々3,4程度にするべきだが)
そうすれば現実の軍隊と同じように、敵の空襲が無い味方領域では
スタックさせて戦略移動(これで大分交通渋滞が緩和される)、
敵地に近づいたら被害を受けないように散会させて戦術体系へ移行する等、
戦闘にメリハリがつくようになって面白いと思う。
ノルマンディーでのパットン将軍の如く、密集体系による間接攻撃の
損害を見込んだうえで隘路を大群で集中突破なんてこともできるしね。
(密集するというリスクを取ったんだ。戦力の集中と言うメリットをとっても誰も文句は言わんだろう。)
378:名無しさんの野望
11/08/09 18:08:48.48 OUGE2Opz
>>377
SMACがそんなシステムだよねー。
SMACはインターフェースが糞だからリメイクしないかなとか思うけど。
379:名無しさんの野望
11/08/09 18:50:56.47 EaH27VuO
>345のページから同日発売のAncient Wonders DLCの動画も見れるな
遺産狂な俺はこっちのほうが楽しみだわ
380:名無しさんの野望
11/08/09 19:08:13.85 Db99gEiC
僕の熊先生が追加DLCに来る日を待ち構えているのですが、一向にその日が着ません
381:名無しさんの野望
11/08/09 19:54:15.99 YLkW8e+B
>>377
概ね同意だがCiv5はスタックからの脱却も一つのテーマなんだと思う
あんまうまくいってないけどな
あと現実とか言い出すと補給と道の関係で大軍の移動は云々
382:名無しさんの野望
11/08/09 19:59:39.63 p6gNSKjH
>>345
シキコわろたw
383:名無しさんの野望
11/08/09 20:01:39.82 2FHqtHMg
でも野戦が多いってのは楽しいよ
今までの都市での対戦ばかりだったのを改善はしていると思う
まあまだ無印の時代だし、これから先もどんどん悪いところを良くしていってもらいたいな
伸び代は充分にあると思う
384:名無しさんの野望
11/08/09 20:53:03.71 9Tp3Cx0R
朝鮮、指導者は世宗、UUが火車と亀甲船か
なんか文明志向は「全ての専門家が追加の科学を産出」「首都に科学に関する建物、もしくは遺産が建った場合に任意の技術を一つ獲得」と聞こえたんだが
マジならチートってレベルじゃねえぞ!
つか近い内に修正間違い無しだよな、バビロニアもそうだったし
385:名無しさんの野望
11/08/09 21:03:55.14 /94uI/De
イギリスで不幸が20以上になったらしい
日本も人事じゃないな
386:名無しさんの野望
11/08/09 21:26:15.38 UgfSEZmy
全ての専門家と偉人改善から追加の科学
首都に科学関連の建物と遺産が建設される度に科学ブースト
387:名無しさんの野望
11/08/09 21:28:41.44 p6gNSKjH
>>384
それがホントなら購入できないな
388:名無しさんの野望
11/08/09 21:30:43.80 rlffUd4W
遺産がたった場合に科学? それ皮肉?
389:名無しさんの野望
11/08/09 21:31:35.50 dYOhQGrh
それはさすがにチート過ぎないか・・・?
390:名無しさんの野望
11/08/09 21:36:31.72 MRbRl9g5
他国を批判する度に幸福度が上がる仕様も追加だな
391:名無しさんの野望
11/08/09 21:43:27.52 9Tp3Cx0R
すまん、自分>>384なんだがちと先走りすぎた
>>386の言う通り「無償の技術」じゃなくって「科学ブースト」のようだ
俺の未熟な英語力では「ブースト」を聞き取れなかった…
図書館、大学、天文台、公立学校、研究所、国立大学、オックスフォードで合計七回、
アレク、totoで二回
上手くやれれば九回分のブーストになるわけか
…ブーストが共同研究と同等だとそれでもチート一歩手前だな
実はこのブーストが大した事なかったりするのかもしれないが
392:名無しさんの野望
11/08/09 21:52:03.39 sLPChsm0
何て言ってたのか知らんけど
さすがにscience boostとa free technologyは間違えんだろう・・・
393:名無しさんの野望
11/08/09 22:01:22.88 56w06zmv
いつの間にか、
ストアページに、日本語が追加されてるね。
正式対応ってことかな。
394:名無しさんの野望
11/08/09 22:02:05.31 sLPChsm0
起動しなくなっちゃったんだが・・・
395:名無しさんの野望
11/08/09 22:15:57.28 Fwrd2ZFH
>>391
施設1つにつき+3%のブーストとかだったらまだなんとかなるかな
遺産がアレクとtoto限定なのか、全部が対象になるかでかなり変わると思うけど・・・
AIとして敵に回すと難易度による補正が加わるから高難易度だと面倒な相手になりそうな予感
どうせなら対日本+100%の戦闘力補正とか遊び心があるとよかったんだけどな
396:名無しさんの野望
11/08/09 22:17:11.11 UgfSEZmy
tech boostじゃあ聞き取れなくても仕方ない
それより亀甲船がキャラベル代替なのに外洋に出られそうにない件
397:名無しさんの野望
11/08/09 23:01:31.30 TQNF2UIW
なぜ朝鮮が科学系なんだろう。近代まで水車すら作れなかったのに・・・
事大主義:共同研究で消費されるゴールドがー25%される(自文明のみ) とかのほうがそれっぽい気がする
398:名無しさんの野望
11/08/09 23:17:52.22 sjHltdYp
streamが繋がらないとかで起動しねー。
オフゲすら出来ないとかどんな仕様だよ・・・。
399:名無しさんの野望
11/08/09 23:23:42.56 vZ5+qQ8k
>>394と同じく起動しなくなった…
ウィンドウは出るんだけどすぐに消える
400:名無しさんの野望
11/08/09 23:29:48.77 p6gNSKjH
>>398
SteamをオフラインにしてもCiv5起動できるが
401:名無しさんの野望
11/08/09 23:38:44.70 sjHltdYp
>>400
知らんかった!
起動できました。ありがとう~。
402:名無しさんの野望
11/08/09 23:39:37.54 YLkW8e+B
専門家と偉人タイルから科学+2?ソース不明
科学ブーストの対象施設は不明、まー発売したら調べてくる
火車が遠距離25な代わりに対都市ペナありのトレブ互換
亀は能力的に移動4外洋不可なフリゲの皮を被ったキャラベル互換
遺産パックはマウソロス、ゼウス、アルテミス追加で古代の7不思議コンプ
遺産3個ぐらいDLCじゃなくてパッチに入れろよwwwみたいな事言ってる人いたけど
KOREAとセットでこれあお得になっておりますって事なんかね
やっぱ文明追加以外のDLCは売れ行き悪いのか
403:名無しさんの野望
11/08/10 00:11:56.14 CKQM/EaF
145 <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん sage New! 2011/08/09(火) 23:47:46.33 ID:OZ+MJsZd
南朝鮮棒子YY劇 神機箭 中文字幕
URLリンク(www.youtube.com)
404:名無しさんの野望
11/08/10 01:55:39.76 pY3+rNRN
色々な遺産があるんだからもっと追加してほしいよな
405:名無しさんの野望
11/08/10 03:34:25.92 fu1iMUGB
なんでやたら科学や金融に強い設定なんだろう
金融は地理的にありそうだけど、科学はないだろ
あとUUは現代戦のときの物が欲しかった
火車と亀甲船みたいなファンタジー兵器よりはマシだ
406:名無しさんの野望
11/08/10 04:02:08.61 NlV7suZa
シーギリヤロックはいつでるやら
407:名無しさんの野望
11/08/10 06:17:48.36 pvpmMkcz
んなこといったら日本だって武士道なんざもう無い国だ
408:名無しさんの野望
11/08/10 06:40:47.90 QOE4R+Tr
civ5豆テクシリーズ
※斥候によるセッコンボ
マウスによる左クリックでの移動モードでの移動
またはキーボードMで移動するとちょうど都市の上で
移動力が尽きる場合そこで灰色になって
都市駐留が次のターンでしかできないけれども
右クリックで都市上にジャストで移動すると
そのターンで駐留できる
これを利用し名誉からの戦士階級による幸福+1
を得る場合に駐留移動するユニット(制覇狙い戦争中等は大抵斥候)
を都市から都市にバトンタッチで連鎖させて移動させる
メリットとして不幸が10に近い場合等
ギリギリ生産力がダウンしない状態を保てる
慣れてる人は誰でもやってると思うけど
新規さん向けの豆
っていうかセッコンボって言いたいだけ
409:名無しさんの野望
11/08/10 09:40:20.83 QIR7OxL1
トータルプレイ時間が見れるって恐ろしいな
寝落ちが多くても3000時間は人として間違ってる気がしてきた
410:名無しさんの野望
11/08/10 10:47:52.94 NlV7suZa
斥候が作れなくなってる頃に名誉取りにいくからなぁ
411:名無しさんの野望
11/08/10 10:55:19.52 JBPkiAsk
>>405
あまり詳しくないんだが、朝鮮の現代兵器に独自開発で誇れるものってあるの?
412:名無しさんの野望
11/08/10 10:58:14.03 KBH1vKdf
マンホールに落ちて壊れる戦闘機とか
413:名無しさんの野望
11/08/10 11:02:31.83 7ZE6P+ER
相手の国に開拓者送り込んで不満度増大させるとか
414:名無しさんの野望
11/08/10 11:05:37.43 BBuFp59M
5のシヴィロペディアて4から劣化してない?
嘘多いし読んでてつまんない
415:名無しさんの野望
11/08/10 11:24:46.50 mEVw+Qb3
>>414
翻訳の質が落ちたからじゃねえの?
どんな名著も翻訳の質が悪かったら台なし
416:名無しさんの野望
11/08/10 12:09:07.86 NlV7suZa
モホークて前から鉄無しだったっけか?鉄無しで作れて剣士と同じとか中世初期は敵無しだな
417:名無しさんの野望
11/08/10 12:34:55.02 FiDFvGLX
そのせいでイロコイでしか剣士ラッシュできない体になった
418:名無しさんの野望
11/08/10 12:56:30.60 N1ZL0Pbk
某板に朝鮮dlcがネタであがってたんだが
解禁はアメリカ時間の11日であってるのかね
過去にあった日本での解禁タイミングはどんな感じだったっけ?
419:名無しさんの野望
11/08/10 13:39:18.30 f6nKkSsQ
>>418
日本は夜から明朝にかけてかな。
420:名無しさんの野望
11/08/10 14:49:58.38 jRcWbXwL
早く韓国でjap蹂躙してー
421:名無しさんの野望
11/08/10 16:41:05.28 27Ul6rMB
>>416
開幕、戦士・戦士・戦士・・・・で一直線に鉄器、隣国首都ゴリ押しでウマー
422:名無しさんの野望
11/08/10 17:23:58.25 NlV7suZa
都市周り三ヘックスには都市建てられないにも例外的に海隔ててなら建てられるんだな
イザベラちゃんに首都近郊三ヘックス内の小島に都市建てられた
そんなに俺と仲良くしたいのかムヒヒ
423:名無しさんの野望
11/08/10 17:25:21.65 4AekuZVD
どうせ、都市名に ドクト とかあるんだろ。
424:名無しさんの野望
11/08/10 17:40:08.58 DoEwUCdD
今作って文化爆弾による都市奪取って可能だっけ?
425:名無しさんの野望
11/08/10 18:17:31.96 io1//JB6
文化爆弾機能のあるユニットが欲しい。
426:名無しさんの野望
11/08/10 18:23:16.43 TXJxsrQP
>424
できなかった
2個使って近隣を自分色に変えただけだった
よって、宣戦布告して奪ってやった
427:370
11/08/10 20:39:28.90 l6hP/4XD
>>373/>>375
なんか言語選びにくかったけどなんとか英語に出来た。
ありがとう。
428:名無しさんの野望
11/08/10 21:03:55.14 XkP6Btm7
偉大なスパイ復活か胸熱
429:名無しさんの野望
11/08/10 21:06:38.97 dGBgG0Dp
ソース
430:名無しさんの野望
11/08/10 21:13:01.40 XkP6Btm7
NO 無い
431:名無しさんの野望
11/08/10 21:36:21.86 /44MQ7nl
韓国より先に出すべき文明があるんじゃないだろうか?
俺のギルガメッシュさん出してくれよ
432:名無しさんの野望
11/08/10 21:43:53.76 d3m2Plze
インディアンかマヤで
433:名無しさんの野望
11/08/10 22:14:31.39 uvCIF3MW
そこは熊先生でひとつ
434:名無しさんの野望
11/08/10 23:46:55.66 Fx6j4v5w
残りはビザンツ、ポルトガル、ズールー、マヤ、シュメール、オーストリア、カルタゴ、オランダ辺りかな
435:名無しさんの野望
11/08/11 00:40:12.80 lYEhs0rJ
韓国って偉大な文明あったか?
436:名無しさんの野望
11/08/11 00:58:36.51 uI7E7PPf
言いたいこともわかるし同じふうに思うからあんまりそれ引っ張らんでくれ
437:名無しさんの野望
11/08/11 01:16:58.71 F3TkaeEL
まあいいじゃねーか
MOD見ればDL数多いのはほとんどコリア関係だから売上に貢献してんだろ
世界のCIVプレイヤーが今回のDLCで韓国の歴史に興味を持って調べて
大した歴史無いことに気づくと思えば悪くはないべw
438:名無しさんの野望
11/08/11 02:49:47.62 Z2oFItAE
追加実績にギルガメッシュの名前があるんだけど
あれ多分追加遺産用シナリオDLCののみで登場の文明なんだよね
正式参戦してもいいだろうに
439:名無しさんの野望
11/08/11 02:55:18.02 scUFUm7w
指導者特性消えて1国あたり2,3人の指導者とかなくなったから
一気にそのへん拡張して欲しい
440:名無しさんの野望
11/08/11 03:03:47.52 FJFkaQ5o
創造主初勝利きたああああ
核爆弾最高やロケット砲なんていらんかったんや
441:名無しさんの野望
11/08/11 03:05:42.29 5pk9v+F3
>>434
カルタゴ欲しいな
ローマと激戦繰り広げた古代の雄だし、商業主義ってキャラも立ってるし
442:名無しさんの野望
11/08/11 07:29:10.97 cBzVytWz
>>435
今でこそああだが、かつては偉大なる中国文化の正当な後継者、とみなされた時代もあったんだよ。
モンゴルに中国が征服され、中国が内からモンゴルを進捗してた時代のお話ですな。
443:名無しさんの野望
11/08/11 07:47:08.63 F5rD3goN
>>442
それは自称で速攻モンゴルに土下座してたのでは。
文明は何でもいいけどあまり偏ったバランスを崩すのは勘弁してほしいな。
444:名無しさんの野望
11/08/11 07:59:14.27 cBzVytWz
>>443
当時のモンゴルは中国を征服したことにより、中国文化の残滓を得たわけなんだが、
それが故に中国文化というものに対するあこがれが芽生えたわけよ。
で、周辺国でもっとも色濃く中国文化を継承していた国が朝鮮であったわけよ。
これはこれで輝いてた時代ではあったと思うよ。
445:名無しさんの野望
11/08/11 08:03:15.20 cBzVytWz
ちなみに個人的には397案良いと思うね。
大国の側に寄って利益を引き出すという特性は面白そうだ。
446:名無しさんの野望
11/08/11 08:17:15.52 705IkVND
言語に関してはボーダーレスになってるみたいだけど
なら入り口が日本語版の場合ワールドビルダー使えなかった事は、使える様になってたりするのかね?
447:名無しさんの野望
11/08/11 12:34:46.63 g4N5KuKa
モンゴル勢力下の中国偉人といえばシテンタクだな
あの天文台の正確さには恐れ入る
448:名無しさんの野望
11/08/11 13:38:46.42 RdtpdYuE
アイヌとか出したら面白いと思うんだけど。
なんだかんだで江戸時代まであの広大な北海道を支配してたんだろ。
449:名無しさんの野望
11/08/11 14:40:14.23 VXFAu/ck
韓国よりありえねーわ
450:名無しさんの野望
11/08/11 14:44:43.03 g4N5KuKa
エスキモーと大まかにした方が有り得る
451:名無しさんの野望
11/08/11 14:52:55.52 3P4wmoxf
解禁コネー ヽ(`Д´)ノ
452:名無しさんの野望
11/08/11 17:03:34.90 2ETceAtZ
拡張ディスク出るんかな
453:名無しさんの野望
11/08/11 17:30:13.73 /Ab774mu
マホメットのイスラム文明とか?
偶像崇拝禁止だから、画像どうするかはあれだけど。
454:名無しさんの野望
11/08/11 17:31:39.35 /Ab774mu
あと、エチオピア文明とか。
455:名無しさんの野望
11/08/11 17:43:05.17 5fG0z1qi
【韓国】「見てるか日本?」 パソコンゲーム「文明5」で東海表記 [08/11]
スレリンク(news4plus板)
456:名無しさんの野望
11/08/11 18:02:30.27 eZSVJOa9
※韓国文明ダウンロードコンテンツ(約5$)を購入した場合にのみこうなります
韓国文明パック
世宗大王登場
追加シナリオ アジア統一戦(日本と中国を倒し、アジアを統一する)
海上ユニット 亀甲船追加(中距離攻撃で他のユニットの倍近いダメージを叩きだす兵器)
地上ユニット 神機箭追加(長距離攻撃可能な攻撃力がおかしいユニット)
東海表記
457:名無しさんの野望
11/08/11 18:27:10.73 yynyaUIb
これはむしろコリアンのナショナリズムにつけこんだバイヤーの皮肉と見るべきだな。
458:名無しさんの野望
11/08/11 18:35:37.19 XbqXXCjA
なんかこういう風なのだすと、civやる気なくなるな・・・。
459:名無しさんの野望
11/08/11 19:21:16.63 qNrPA0x2
実績解除の達成度が韓国の為に低くなるのは、癪に障るなぁ。
460:名無しさんの野望
11/08/11 19:30:46.05 Of9xWbqO
翻訳委員の方に日本海MODの製作をお願いをしてみよう
461:名無しさんの野望
11/08/11 19:34:13.82 dvx6ugrk
MODの前に抗議要望メールをオフィシャルに普通におくりたいのだけど、受付はどこだ
462:名無しさんの野望
11/08/11 19:40:21.69 aNRm0Ija
まあ、気に入らないなら買わないだけだし、気にしない人だけが買って楽しめばいいんじゃない?
韓国のお国柄上、変に歴史をネガティブに表記してマジで訴えられたり損害賠償求められたりするのもアホらしいし、
商売上、歴史はなるべく肯定的に扱うのは悪いことじゃない。
東海表記も、朝鮮文明選んだ画面に日本海と表記されるのも、それはそれで変な話だと思う。
ぶっちゃけメッセージ欄が表示されてその部分普通は見えないし。
463:名無しさんの野望
11/08/11 19:52:29.83 Qz/Z+dYS
ネトウヨウザイわ
Civファンからしたらどうでもいい問題
ニュー速とかでやれよ
464:名無しさんの野望
11/08/11 19:52:42.25 7ZXoAzJF
東海で良いよ、ホルホルした奴が金を落としていくならそれで良い
どちらにしたって、世界的には日本海で認知されたんだし
その売上で拡張版に繋がるなら構わない