11/04/21 22:58:33.59 3xbebq5a
>>312
ついでに自分でレールや駅舎の設計もできたらこの上なし。
斜めに交差する踏切おきたいし、曲線状の駅やポイントも欲しい。
むしろ線路や道路の配置にはんでこんなに縛りが多いのか、誰か分かりやすく教えて?
(技術的な問題?)
315:名無しさんの野望
11/04/21 23:13:13.94 WK9xia9U
列車やトラックが走るからだろ
316:名無しさんの野望
11/04/22 04:51:07.14 Dt9owa5Z
エキスパートガイドに沿ってダイヤ作ってみたはいいが、駅に設定していくのかなりしんどい…
317:名無しさんの野望
11/04/22 10:15:38.49 I63Fjhee
ダイヤ設定の入力方法とか、改良点山ほどあるのに。
現状じゃ、やっぱそこまで苦労して、ダイヤ組む気にならん。
318:名無しさんの野望
11/04/22 11:32:17.19 axk9Y0Zl
>>314
想像すると、おそらく踏み切りとの絡み。踏み切り直前で
踏み切り処理開始じゃなくて、もう少し手前から踏み切り
処理に突入する為に、踏み切り部分前後が決めうちになってる。
この場所に到達したら車の速度落とし始めるとか、多分そういう処理。
踏み切りに隣接して交差点だと交差点の種類で対応がやたら増えるので、
それを嫌ったんだろうと思う。
交差点とか作ると端に伸ばす為の出っ張りとかが出てくるのも多分そう。
この部分で交差点処理開始するって所を作る必要があるから。なので詰めて
配置が出来ない様になっていると思う。
319:名無しさんの野望
11/04/22 12:39:14.90 5Opg1C5C
道路と道路の間に路面電車を作ったが
路面電車用の駅がなくて残念
しかも交差点ができないし現実とは違ってしまうな
ところで埋立地マップで
海との境に堤防をずらっと並べようと思ったのに
できるところとできないところがあるのね
途中で切れ目を作りたくないし修正するとまっすぐな海岸線にならなくなるし
結局堤防じゃなく道路をしいたわ
320:名無しさんの野望
11/04/22 13:00:32.99 cPU67OGT
スケールのいい加減さはもうしょうがないから、とりあえず駅に対するこちらの思惑(農村とか都会風な発展)に真っ向から歯向かってビルをボコボコおっ建てて明後日の方角に道路伸ばす仕様をどうにかして欲しい。
321:名無しさんの野望
11/04/22 13:26:15.12 2OUxUeD4
A9 の堤防って、どうすれば真っ直ぐ建設できるの??
322:名無しさんの野望
11/04/22 13:44:06.72 WcRocsaM
最初に設置した後、マウス動かせばそのまま伸びる。
線路や道路と同じ感覚でできるはずだが。
323:名無しさんの野望
11/04/22 15:14:05.31 hAKc71Zu
大型港みたいな埠頭を作りたい場合は道路を使うといいよ。
原っぱに作りたい形に道路で輪郭作って、土地下げて海にすれば一直線の海岸線が出来るから、それに堤防作れば埠頭っぽい!
かなり土地使うけど。
324:名無しさんの野望
11/04/22 15:21:12.70 rLnjYZKx
堤防って、海底との段差が一定量あると建設できない仕様はなんとかしてほしいよな
325:名無しさんの野望
11/04/22 16:55:19.15 5Opg1C5C
ゆるやかな坂道に道路作りたいなー
坂を下る時に海が見えるってのが良いのに
平らor長い斜め道路しかだめなんて・・・
326:名無しさんの野望
11/04/22 18:46:13.35 XcuFWOUl
防波堤? 道路引いて海面側削った後道路消せば真っ直ぐに引けるんじゃない?
曲がってるところとかはしらねw
327:326
11/04/22 18:47:57.62 XcuFWOUl
専ブラで更新忘れてたw
328:名無しさんの野望
11/04/23 02:28:19.38 li086g5M
大丈夫だ、問題ない
329:名無しさんの野望
11/04/23 04:51:10.89 WqKyugyZ
>>326
埋立地
ってマップではそれができなかった
330:名無しさんの野望
11/04/23 05:48:12.74 0gJK5hMN
ヘリのところを-20m位まであげとかないといけないみたいだね。
マプコン以外では使い物になりにくいかのぅ。
331:名無しさんの野望
11/04/23 07:33:10.96 TjY+uuux
>>324
それ他の建物も一緒だから仕方ない。
332:名無しさんの野望
11/04/23 17:12:36.98 K3g0B4je
>>330
-20m以内で、かつ勾配が急でないことが条件なんだよね。
だから道路や線路でまっすぐ掘り下げた後に、ワンクリックずつ浅くしてやらないと建設できないことが多い。
333:名無しさんの野望
11/04/23 17:34:14.87 7HvzgeSB
線路と建物の間にフェンスほしいときは、
わざわざ1クリック掘りして地面凹まして線路引いてガードつけてるわ
334:名無しさんの野望
11/04/23 21:02:01.73 BmGbNkzK
URLリンク(www.project-arc.jp)
さいたま市に着手してみた 想像以上に線路が多くて完成しないかも
335:名無しさんの野望
11/04/23 21:58:24.35 fTWAklJs
>>334
箱根作った人か
これは期待できそうだな
336:名無しさんの野望
11/04/23 22:08:12.59 QeY6bE2W
自演w
337:名無しさんの野望
11/04/23 22:14:37.51 IZV5ZYWc
このスレ見てるとやりたくなってくるのに、ゲームを起動させるとやる気が失せるのはなぜなんだろう
338:名無しさんの野望
11/04/23 22:20:30.77 MaCgHrQp
>>337
俺も
>>334
期待してます!
339:名無しさんの野望
11/04/23 23:05:28.39 9XemMwTK
A7の町全体の俯瞰的なレトロ画面にA9のバス運行、車窓モード、発電所とかを投入してほしい。
グリッド指示はon/off機能とかで
340:名無しさんの野望
11/04/23 23:51:49.01 2ci8X6vh
>>337
あ、オレも、オレも。
このゲームに限らず、ゲームは欲しくて買うんだけど、やるのがおっくうで…。
341:名無しさんの野望
11/04/23 23:59:53.87 AgoC4M7m
見える!見えるぞ~!
参考書買ったことで勉強した気分になってしまって、肝心のテストで赤点とってしまう>>340の姿が!
かくいう私もそのクチでね。
342:名無しさんの野望
11/04/24 00:30:10.87 HRy0x2iC
A列車21CからA列車7に買いかえると何か良いことありますか
343:名無しさんの野望
11/04/24 00:37:05.32 kccrjhCK
A7とか今となってはしょぼいのでA9買うといいと思うよ
344:名無しさんの野望
11/04/24 02:26:15.18 EmFD/0gJ
せやな
345:名無しさんの野望
11/04/24 05:39:19.53 CgdxQTRI
スペック許すならどう考えてもA9だろうなぁ。
PCスペック足りないとかでも5~6万出せばA9動かせるPC本体は買えるから(推奨スペックよりは性能低いが)
ちょっとがんばってお小遣いためて買っちゃい~な。
346:名無しさんの野望
11/04/25 01:44:31.95 eRYarO/a
>>342
A21Cに慣れてるなら、良いことなんて何もないんじゃないかと
A9にするか、無理ならA21Cそのままかの2択だろうなあ
347:名無しさんの野望
11/04/25 04:42:41.05 EyMCMzmv
>>342
A21C以上のグラフィック性能と、10両までの自由度の高さ、
さらに街づくりのA4以上の自由度が加わったのがA9だから、A9を買うことをお勧めするよ
買ってみて思ったけど、格段に進歩しているからさすがに比べちゃいけないレベル
街づくりにまったく関心がないのでなければA9の方がいい
線路の自由度も、カーブレールなどを中心に高いし、車庫(操車場)が使えるので、
過密運転や、昼旅客、夜貨物などダイヤの自由度も高い
>>345
ところで、2スロットタイプのGTS250を使っているけど、性能は今のところ十分でも、ファンが常に回りっぱなしで結構気になる
より性能がよいグラフィックボードを買うと音も静かなもん?
それとも、2スロットタイプでもA4クラスなら音は宿命?であきらめるしかない?
348:名無しさんの野望
11/04/25 05:19:22.58 wS7cAtEy
>>345
GTS250じゃ性能足りなくなるぞ。
むしろ性能いいグラボはさらにファン全開で動いてくれる。
気になるならファンが静音タイプにするか、自己責任で今ついてるファンを交換かな。
349:名無しさんの野望
11/04/25 08:07:07.99 PplMLR3O
>>347
基本的に3Dゲームは性能全開で動こうとするから、
性能が良いグラボに変えても結果は変わらない。
>>348の言うように、静音を唄ってるものやファンレスモデルを買うしかない。
350:名無しさんの野望
11/04/25 15:11:08.42 7FHOH+t5
最初はゲームができるだけでwktkしてたが、プレイしだして1ヶ月経ったらRadeon HD 5770じゃちょっとな…と思えてきた。CPUはi7-930だからいいんだけど。
前の方に書いてあるヌルヌル系のグラボにしたら全部「高」設定にしても快適?
351:名無しさんの野望
11/04/25 19:24:07.68 NKMhl8xn
>>350
推奨系の中の上にあるGTX460のOCモデル使ってるけど、設定を中よりちょっと上にして、fps40-20前後だから、
ヌルヌル系なら十分遊べるよ。
352:名無しさんの野望
11/04/25 23:57:15.41 EyMCMzmv
>>348-349
ファンレスだと詳しくはないけど、せいぜいが9600GTや240GT程度までしか製品がないとの事
静音を歌っているもので今のところ満足な製品があるとの情報はないので、
自分で純正のファンを変えて笊化するなり、静音と歌われているファンをつけて温度を測定しながら試すしか選択肢がないってことか
353:名無しさんの野望
11/04/26 01:00:34.39 VKC1NHi1
>>352
URLリンク(northwood.blog60.fc2.com)
354:名無しさんの野望
11/04/26 01:28:40.73 pxCtJluN
近郊型と通勤型と特急型の違いは何ですか
355:名無しさんの野望
11/04/26 05:43:02.53 wXFblcKF
ゲームモード的に見るなら乗客数と速度と運用コストの違いかな
近郊型→コスト安い乗客少なめ遅い
通勤型→コスト普通乗客多い速さ普通
特急方→コスト高い乗客少ない速い
高速通勤型が最強でコスト普通乗客多い速い
マプコンなら好きなの使えばいい
356:名無しさんの野望
11/04/26 08:21:38.16 ZyIwjUKF
特急型は駅間を長距離にしてやればかなり儲かるよ。
A9は需要とかなくて、駅に集まった客は最初にきた列車に乗るから、定員の少ない特急は満席にしやすいし。
357:名無しさんの野望
11/04/26 15:26:23.60 rsPJC4wl
最近再びニコニコに動画がちらほら出てくるようになって嬉しい。
こう書くとちょっと勘違いするお方が出てくるからなんなんだけどね。
そういえば、結局誰得パックは買ったやついたのかな?動画もSSも見ないけど。
358:名無しさんの野望
11/04/26 15:31:20.04 SIyt2YX9
A9の動画ってOPばっかり懲りすぎでゲーム内容が薄いの多いね
359:名無しさんの野望
11/04/26 15:49:46.00 rsPJC4wl
風景を楽しむものですぜ。
部品数が少ないから結構似たり寄ったりになっちゃうけど、「お、これ新しいな。いただきだ」と思えるのがあるからいい。
その点でニコ鉄よりは、全面展望を上げてる人の方が面白い。
360:名無しさんの野望
11/04/26 16:05:09.45 CN0dxddR
今からA9買おうと思うんだが、64bit行けるよね?
CPUがi5の2500K。グラボはまだ迷ってるんだけど、6850あたり行こうかと思ってるが、
テンプレ見る限りこれならそこそこヌルヌルかな?
361:名無しさんの野望
11/04/26 19:25:22.21 hd+f/6Si
>>359
どっちもどっちじゃない?
前面展望あげてる人もただ垂れ流してるだけだし。
>>360
相当ヌルヌル。
362:名無しさんの野望
11/04/26 19:51:58.85 i0zkrBdZ
>>359
前面展望や風景動画は自分が思いつかないレイアウトとかが
参考になるから嬉しい
ニコ鉄を悪く言いたくないけど参考にはあまりならない
363:名無しさんの野望
11/04/26 20:44:50.36 SIyt2YX9
ニコ鉄は動画作成のじこまん
364:名無しさんの野望
11/04/26 20:44:53.33 0wQ7x5oz
悪く言いたくないのならば最後の1行は別にいらないよね
365:名無しさんの野望
11/04/26 20:57:37.61 rsPJC4wl
こういうコトいうと、また宝石君みたいなのが勘違いしちゃうからちょっと迷惑だろうけど、結局垂れ流し・自己満足上等なんだよね。自分の作った街を自慢したいという欲からわざわざ動画にしてるわけで。
押し付けとか自己弁護は見苦しいけど、多少は理解をしないといけないんだよね。
そのなかで、ウザい部分はうざいと言うし、ありな部分はパクるしみたいなw
垂れ流しだどうだじゃなくて、残念ながらニコ鉄には個人的には得るものが少ないなっていうか。
神領支社は面白かったな~。編集で面白いと思えた。
個人的に尻手黒川鉄道が一番見てて面白いわ。割堀に目覚めさせられて、研究してしまった。おかげで割掘りだらけだわw
366:名無しさんの野望
11/04/26 21:00:13.30 KL6wU3eg
ID:rsPJC4wl
367:名無しさんの野望
11/04/26 21:09:01.32 0dAXC+kq
見てて面白いって言うか
結局、ストラクチャーの異常なスケールを誤魔化すには
トンネル、切通し、堤防、堀割りを多用するしかないって言うか
368:名無しさんの野望
11/04/26 21:09:12.78 IEVWhzFT
ID:rsPJC4wl
369:名無しさんの野望
11/04/26 21:32:58.12 eQlMBjzy
マンションの形が3種類しかないのがキツイです。
せめて10種類はほしいです。
そうすれば、より景観の幅が広がります。
370:名無しさんの野望
11/04/26 23:47:29.78 hd+f/6Si
ニコ鉄に関しては展開としてストーリー重視な部分が多いからな。
純粋にA列車開発を楽しみにしてる人にとっては不要な部分が多いのも事実。
ここの住人にとってニコ鉄みたいなのは合わない人が多いって事だろう。
371:名無しさんの野望
11/04/27 00:06:47.58 aECNfysA
ニコニコwとか見てる時点でおわってるからもんだいなし
372:名無しさんの野望
11/04/27 00:52:31.89 Nc1Z7pcK
ここの人の場合、どうやって街が発展するかとか(妄想の)ストーリーを見るよりは
出来た街を見ていいところを見つけたりする方が多いだろうしね
開発やってるブログとかあればそれを見るといいのかも
373:名無しさんの野望
11/04/27 01:15:49.60 f2AuoyIJ
年齢層の違いもあるんだろうね
ニコ鉄を楽しんでる人は若い人が多いかなって気がする
自分のように30歳のおじさんにはついていけない感じ・・・
374:名無しさんの野望
11/04/27 01:21:22.24 AA5bYt5p
てか、ココにいるのって自分でもやってる人間ばっかでしょ?
それなら、いい風景見たら取り入れたいと思うのが情でしょ。
開発ったって、作ってる本人しか実際に動かせないわけで。
と思う30歳。あぁ、年齢かもしれねぇなw
375:名無しさんの野望
11/04/27 01:29:26.49 f2AuoyIJ
>>374
同志がいて良かったw
若い時は月9を見るけど、今は西村京太郎サスペンスを見たいって
感じで・・・年ですよw
376:名無しさんの野望
11/04/27 01:43:39.70 AA5bYt5p
>>375
わからんぞ!「月9もいいけど、時刻表片手にみる西村京太郎をオツなんだよね。げ!ダイヤ改正前のミステリーかよ!」なんてわかんないぞ!まだ若いし!
という俺もまちづくりを再開したわけで、面白ければどっちでもいいんだよね。
俺への燃料投下も含めて、またうpが活発になればいいなと。
377:名無しさんの野望
11/04/27 03:12:10.06 5vHkgHp4
先生っ!このスレから加齢臭がっ!!
378:名無しさんの野望
11/04/27 06:52:54.84 xhqKJ9Iz
ニコ鉄なら次男が遊んでいるが、なにが面白いのかよくわからん。
379:名無しさんの野望
11/04/27 07:41:00.06 TnOaTYGG
おもしろいおもしろくないは人それぞれなんだからほっとけ。
380:名無しさんの野望
11/04/27 08:38:56.58 BQKyPNGA
うまく編集できる奴はまた別次元として
ああいうのの肝は交流だろ
一人で何マップもつくるのが難しいから直通運転は楽しそうだ
381:名無しさんの野望
11/04/27 11:55:33.85 3rHcY4wk
このゲーム、自分の勝手な想像だけど、ゲームを始めたら基本的な事をチュートリアルで教えてくれて、初めはできることが少なくって、だんだん要素をアンロックしていって、どんどん自由度が上がってくるのに夢中になる……
そんなゲームだと思ってた……。
382:名無しさんの野望
11/04/27 13:24:42.20 Ugs7h/iw
>初めはできることが少なくって、だんだん要素をアンロックしていって、どんどん自由度が上がってく
こんなの考えただけでめんどくさくてげんなりするんだが
コンシューマにこういうの多いからPCゲーやってるのに
383:名無しさんの野望
11/04/27 13:35:47.23 BQKyPNGA
>>381
ゲーム要素の高いADSは結構そんな感じよ
384:名無しさんの野望
11/04/27 13:40:37.97 n1y6RwPc
>>382
同意~。
しかし、そんなゲーム設計になってる訳じゃないのに、
アンロックして欲しい不自由が沢山あるのが悲しいところだw
385:名無しさんの野望
11/04/27 14:38:56.25 3rHcY4wk
>>383
そうなんだ
初心者はそっちからやったほうがいいかな
まぁもうちょっとA4で頑張ってみよう……
386:名無しさんの野望
11/04/27 16:23:23.35 ++U5tuuk
A7で質問なんですが、右にある駅の周辺が全くといっていいほど発展しないのですが
原因がなにかわからないでしょうか?(5年位経っても殆ど変化なし)
電車は最初青○の2箇所を往復させていたのですが、状況を変えようと思い画面外右に
もう1つ駅を作って計3箇所を1つの電車で往復させてます。
自分で建てたものは赤○のものだけです。
URLリンク(minus-k.com)
387:名無しさんの野望
11/04/27 17:23:19.24 v6M6YYBM
>>386
大量の資材置き場と大量の電車を突っ込め。
理想としては朝昼夕夜、両方向に4便ほど発着するように設定してやれ。
駅周囲の建物によって乗客数は変わるから多い時間帯に発車させれば
後はほうっておいても発展する。
後赤字は何とかしろwゲームオーバーにならないにはならないが程があるわw
388:名無しさんの野望
11/04/27 21:30:47.31 ++U5tuuk
>>387
資材は地下にみっしりとあります。
電車を3本に増やして5年ほど進めてみたけど、ホテルの周りに雑居ビルが3棟と
なぜか教会が2戸建ちました・・・。あとファミレスが3件。
ほかわ相変わらず寂しい状態。
何も無い場所に駅を2つ作って電車を走らせるだけで普通は雑居ビルとか建ち出す
のに、今回は上の画像ファイルの状態から全然発展しないんだよなぁ。
ここの町を大きくしてから線路を伸ばそうとおもってたけど、仕方ないのでこのまま
進めてみることにします。
赤字は・・・w取りあえず再配置するのが面倒で無駄に走らせていた貨物列車を撤去して
必要な時にだけ置くことにしました。
利益はあるけど、黒字に戻るまで何年放置すればいいやらって所ですw
389:名無しさんの野望
11/04/27 21:52:56.75 b4FadAok
地下って有効範囲なのかな
深すぎて使ってくれないとか
390:名無しさんの野望
11/04/27 22:24:21.91 v6M6YYBM
>>388
うーん、隣の発展した駅が近すぎるからか?
とりあえず時間が解決してくれるのを待つしかないか。
391:名無しさんの野望
11/04/27 23:16:11.10 2iBW8QGk
>>388
(超)高層ビルやA7ビル(だっけ?)を建ててみる
駅を撤去してもう一回建てる
隣の駅を発展させる
などで解決するかもしれない。
392:名無しさんの野望
11/04/27 23:30:14.46 Lkjnuei2
乗客がとなりの発展に吸い取られてるのかもな。
画面右の駅の乗客の大半が画面左の駅との中間部分の発展に
持って行かれて、他に回らないみたいな感じ。
やるとしたら、吸い取られるのを凌駕するぐらいに客下ろすか、
左の駅の発展が振り切れるのを待つか、右の駅に交差する路線を
新設して、そっちにも車両走らせて独自に発展させるか。
393:386
11/04/28 12:30:10.58 aC2DchNo
左の駅が近すぎるかな?と思ってもっと右(マンションの当たり)に移動させて1年位進めてみたけど、
相変わらずでした。
昨日はそこで終わらせてしまったので、今後は左の駅には電車を走らせないで独立した路線を作って
見ることにします。
基本デパートを建てたらその周辺も発展してたけど、ここだけ変化ないのもなんか気持ち悪くて
原因がなにか気になって仕方なく色々やってみたくなってました。
A7ビルはそういえばまだ1回も建てたことなかったなwちょっと試してみます。
394:名無しさんの野望
11/04/28 20:22:42.77 l+N4X0iu
A7ビルの効果すごいよ
最初の頃、駅を作ってしばらく街を発展させて、なかなか発展せず
貨物で資材が大量に余って(=発展速度が鈍って)しまい
大量だからこの際A7建てようって建てたら
その後一気に発展し始めてびびった
それからは資材が貯まったと思ったら
A7ビルができるまで貯めてすぐに建てるようにしてた
395:名無しさんの野望
11/04/28 23:27:45.57 COCKF2q0
ニコニコに投稿するの公認されてるよ
396:名無しさんの野望
11/04/29 00:05:29.34 k7+Tc/Th
A9でも自社ビルでなにかしら効果があるのかな
397:名無しさんの野望
11/04/29 11:38:15.25 O5adT1fw
本線2系統
支線5系統
環状線(内回り・外回り)
旅客列車95編成全てが乗り入れるターミナル・琴吹駅
30倍モードだが、市の人口35万人で1日43万人の利用者
そして駅前に原発…
398:名無しさんの野望
11/04/29 12:38:08.74 9+M37Ot3
A10になったら本気で買うお
399:名無しさんの野望
11/04/29 14:33:41.76 dxwOVDl0
どうしても各停は冷遇になってしまう。
400:名無しさんの野望
11/04/29 16:11:12.94 JJd7Jc9k
実際の環状線でこのような構造のものってありますか?
URLリンク(www.project-arc.jp)
401:名無しさんの野望
11/04/29 16:18:26.65 E1yCsTRm
大江戸線
402:名無しさんの野望
11/04/29 16:56:49.42 k7+Tc/Th
微妙に違うが、似ているね
403:名無しさんの野望
11/04/29 16:59:14.09 CELDWjR0
山万?単線だけど。
404:名無しさんの野望
11/04/29 17:27:51.35 JJd7Jc9k
結構あるんだね
405:名無しさんの野望
11/04/29 18:19:18.89 lb4g/0Ye
ポートライナーと言おうとしたが、あれは違うか。
406:名無しさんの野望
11/04/29 21:12:43.33 AXD7/s9t
>>400
シンガポール
URLリンク(www.smrt.com.sg)
ユーカリが丘線
URLリンク(ja.wikipedia.org)
407:名無しさんの野望
11/04/30 13:00:10.32 uVj7B/19
A9を遠近感なしのビューでやりたいなあ
この時代になって未だ3D描写に慣れることが出来ないでいるよ
408:名無しさんの野望
11/04/30 15:10:28.12 lb3Ki5kZ
>>407
>遠近感なしのビュー
初代とかA5の平面図みたいな感じか?
それともA4みたいなクオータービュー?
後者ならA7買ってみたら
409:名無しさんの野望
11/04/30 15:14:49.13 JR9fh8xz
A9の描写効果を下げまくれば良いんじゃないの?
そういうのではない?
410:名無しさんの野望
11/04/30 15:36:01.66 Z54grQMW
A列車ドットコムに繋がらないんですがいつ直ります?
411:名無しさんの野望
11/04/30 17:05:57.98 AFwy42A2
初めてA列車シリーズ買ったんですけど(A9)、シムシティみたいなものかと思ったらもっと複雑ですね
一から街を作ってるんですが、凝りすぎると一週間があっという間にすぎちゃうw
質問なんですがはじめは現実の街を参考に作ったほうがいいんですかね?
それと最初は用意されてる街でゲームモードをこなしたほうがいいです?参考までにみなさんの意見を聞きたいです
なんか街づくりに懲りすぎて逆に何するゲームなのかわからなくなってきたw
412:名無しさんの野望
11/04/30 17:15:53.04 b812dItP
>>411
今やってて一番面白いと思うことをやる。
どうせそのうち満足したり飽きたり物足りなくなったりして、別のやり方を試しだすから。
そういう質問をするってことは、今の遊び方に物足りなくなってきているのだろう?
いろいろな遊び方を試したほうが遊び方の幅は広がると思う。
まぁどうやろうと時間はいくらあっても足りないよなw
413:名無しさんの野望
11/04/30 18:01:42.58 SdJe/4qn
A9の質問なんですが、コンテナ港って「降ろす」だけの設定ってできませんか?
414:名無しさんの野望
11/04/30 18:09:59.82 AFwy42A2
>>412
ですよね時間がw
ありがとうございます、せっかくだしいろいろ試して見ようと思います
415:名無しさんの野望
11/04/30 18:12:16.49 Y8rxwLJX
>>413
設定だけでは無理。但し、積める荷物がなければ降ろすってのを利用すれば
擬似的に可能。
要するに、近場に工場立てずに、しかも貨物で徹底的に他へ運んで
つねに資材置き場空にする。そうすりゃ一度積むになってもすぐに降ろすに
切り替わる。
逆に積むだけの設定にするなら、港の近くに工場建てて資材置き場置かない。
そうすりゃ自動的に積むになる。
416:名無しさんの野望
11/04/30 18:16:06.16 Z54grQMW
どなた様か至急>>410お願いします
417:名無しさんの野望
11/04/30 18:20:07.08 SdJe/4qn
>>415
ありがとう。
418:名無しさんの野望
11/04/30 18:22:49.73 Uh9WMhhR
>>413
残念ながら出来ません
貨物トラックの設定をしなければ資材置き場の経費だけが消費されて行くので
港の資材は工場の建設維持管理費が浮いたと考えて町の発展用に購入するか
逆に自社工場の資材を出荷して儲けるかのどちらか片方向になるように
町の設計時に搬入か搬出か決めて貨物を使って調整しましょう
419:名無しさんの野望
11/04/30 20:20:12.53 uVj7B/19
>>407 です
>>409-409 レスを頼りに設定をいじってみたら自分好みにできたよありがとう
具体的には建物に輪郭線をつけて、操作系をフライトモードオフにしたのが効いた
A9は発売当初に購入したんだけれどPCのスペック不足でプレイを断念してて
A8で我慢してたのだけれど最近PCを新調してやっとプレイ出来るようになったんだ
お金が稼ぎづらいけれどとっても楽しいぜ
420:名無しさんの野望
11/04/30 23:07:11.15 l0cBR0kJ
港も下ろす・積むを設定出来るようになればいいのにな
421:名無しさんの野望
11/05/01 03:27:01.53 Z9/MmIL+
新幹線って開通したら、100編成使い切ってても勝手に電車くるの?
422:名無しさんの野望
11/05/01 08:18:19.86 c9aqV2fg
>>421
勝手に来る
423:名無しさんの野望
11/05/01 11:19:33.07 Z9/MmIL+
>>422
ありがとう!
424:名無しさんの野望
11/05/01 12:37:30.10 lDa3YU0K
誘致した新幹線とリニアの横に自社の新幹線とか置いてスピード勝負(笑)してる。
しかしタイミングがなかなか合わない…
425:名無しさんの野望
11/05/01 12:57:50.03 lOvUIBO7
URLリンク(www.project-arc.jp)
臨海工業地帯作りたいんだけど、こういう感じでいいのかな?
貨物が海に近すぎますかね?
426:名無しさんの野望
11/05/01 13:02:43.32 MnkDNJmG
うおおおいいねでかいね
427:名無しさんの野望
11/05/01 13:03:01.56 N+neNqpq
>>425
いいと思うよ
428:名無しさんの野望
11/05/01 15:19:12.70 g71mM81I
>>424
新幹線出てくる時間決まってるよ
429:名無しさんの野望
11/05/01 15:51:58.54 F9rD2O/L
A9建物キットを注文したんだけれど1.60パッチの後でも前でもOK?ですよね
430:名無しさんの野望
11/05/01 18:39:33.73 AAqAk2y9
>>425
久々にSS見たな
結構雰囲気的にはいいな
>>429
160パッチ後なら問題ない
150パッチ以前なら不具合が生じるかと
431:名無しさんの野望
11/05/01 18:55:54.27 F9rD2O/L
>>430
ありがとう
432:名無しさんの野望
11/05/01 20:11:20.59 Lkj4bwIP
河川の引き方がわかりません....
どなたか教えて頂けませんか。
433:名無しさんの野望
11/05/01 20:26:02.94 lOvUIBO7
>>426-427
自分、海の無い県に住んでるんで助かりました
>>432
簡単に説明すると
・道路2本引く(道路の間隔が川幅)
・2本の道路の間を「-20m」で掘り下げる
・道路撤去
堤防作りたかったら逆の要領で「+20m」で盛り上げれば良い
434:名無しさんの野望
11/05/01 20:46:16.22 h2vGei3R
A7を昔やってて、またやろうと思いつつ、当時のよりは高いスペのマシン使ってるので、
せっかくだからA9買うかどうか考えているんだけど、買うべきなのかどうか意見を聞きたいです。
ゲーム自体どうなのかを知りたいので、マシンスペック云々は抜きで。
一番気になるところは、ゲーム自体も“一新”されているのかどうか。
A7~A8の流れの延長だったら、買うつもりはありません。
435:名無しさんの野望
11/05/01 21:02:36.96 8QlLS1H0
>>434
そういう書きっぷりをするのは、良いよと薦めたら文句言うのでお勧めしない。
1万円出すんだから過去ログ読んで自分的に納得してから買え。
ちなみにA7初期の怒髪天なバグはない。
436:名無しさんの野望
11/05/01 21:09:46.56 aBrChI+F
>>434
ゲーム性はA7~A8の延長だねえ。やめた方がいいかと。
というか、A列車シリーズはA3からずっと変わってないし。
重視する所の違いだけでゲーム性微妙に変わってるだけ。
437:名無しさんの野望
11/05/01 21:10:48.78 Lkj4bwIP
>>433
すいません。ありがとうございます。
438:434
11/05/02 00:11:17.76 5YlBkTDE
>436
ありがとうございます。とりあえず買わずにおきます。
SimPeopleからSimsシリーズへ位の劇的な変化は、期待してないけど、
作業的には同じにしても、街づくりがよりやりがいあるとか、
列車管理がより現実的に近くなったとか、その辺どうなんでしょ?
まぁ新要素も発電所だけだしね。知れてるかw
次回作に期待してみるよ!
439:名無しさんの野望
11/05/02 00:32:33.54 wmd6sWLj
>>438
方向性は同じ。A9+パッチで時間の進み方が遅くできるようになったので、
A7とかのダイヤ単位が1週間とか1ヶ月みたいなのじゃなくて、1日に出来る
様になったけど、やれることは大差ないよ。
列車管理現実的にと言うと、ATC速度制御とか信号機設置とか、そんなの
どこにもありませんし、信号所設置とかも無理。単線のスイッチバック
とかも相変わらずA4時代のテクニック要求されるし。
440:名無しさんの野望
11/05/02 05:30:48.72 Bf75CymZ
A7が好きなら買って損はないかと思うけどな
PC強化も含めてのコストパフォーマンスは別として
「絶景を作る」という意味では、表現力はA7・A8とは比較にならない
441:名無しさんの野望
11/05/02 08:41:15.88 1PMI9uBt
そうだね、ゲームシステムの基本は変わってないけど、
リアルさっていうのは相当変わってるはず。
まぁそれでも縮尺が~って言ってる人はいるけども。
442:名無しさんの野望
11/05/02 09:57:42.60 efMzjtAj
>縮尺が~
リアルになればなるほどサイズのバランスの悪さが目立ってくるんだよ。
アニメキャラの被り物の頭と目が大きすぎて不気味に見えるのと同じ。
443:名無しさんの野望
11/05/02 10:50:15.82 o10dviWL
>>438
ちょうど最近Sims2にはまってる所なので、他の方とは少し違う観点でレスします
>SimPeopleからSimsシリーズへ位の劇的な変化
シム・ピープル(二次元・見下ろし型) → ザ・シムズ2(三次元・自由視点)
では、基本コンセプトや各パラメータなど、ゲーム性はあまり変ってないらしい。
だから、もし Sims2 が「劇的な変化」に思えたなら
A列車で行こう7(二次元) → A列車で行こう9(三次元・角度自由・車窓あり)
も、たぶん物凄い「劇的な変化」に感じると思う
あと、Sims2では、ご近所画面←→各家庭や公共区画の画面ロードが結構長いけど
A列車9ではそういう区分がないので、殆どの場面がシームレスに移行・操作できる
とりあえず無料の↓を試してみては?
A列車で行こう9 ビュアーソフト (動作確認用ベンチマーク)
URLリンク(www.a-train9.jp)
444:名無しさんの野望
11/05/02 13:32:37.31 UDrAYnxj
A9で鶯谷を作ろうと思ってます!
駅前の小便臭い感じを再現できれば...
445:名無しさんの野望
11/05/02 15:04:00.15 rNmlVyeI
>>441
>まぁそれでも縮尺が~って言ってる人はいるけども。
残念ながら言っている人が大多数です
446:名無しさんの野望
11/05/02 15:25:57.06 xihXyjoI
A9はニュータウンとか湾岸工業地帯っぽい建物が多いから
しょっぱい昭和の感じとかバブル期あたりに分譲されたかつてのニュータウンの感じを出すのは難しいな
447:名無しさんの野望
11/05/02 15:53:08.67 S9eW1bAQ
>>439
A9は京王ぐらいに閉塞はとってるんだけどねw
448:名無しさんの野望
11/05/02 16:46:34.52 ZuBJVO/6
シムズってゲームとしてやると糞忙しいよね
実際やってみるととてもまったり見てられないから好きじゃない
449:名無しさんの野望
11/05/02 18:48:46.67 S9eW1bAQ
A列車は暇すぎるw
450:名無しさんの野望
11/05/02 18:55:01.40 RkNAmu1r
自作建物追加できた…かも
もう少し待って。
451:名無しさんの野望
11/05/02 19:34:50.98 rNmlVyeI
>>450
ちょっと待て
さりげなくもの凄い発言してないか?
452:名無しさんの野望
11/05/02 19:53:05.44 gA3651nG
wktk
453:名無しさんの野望
11/05/02 19:56:27.82 b7oQ8177
え?
ええええええええええええええええええええええ???????
できんの?
454:名無しさんの野望
11/05/02 20:14:30.84 wdGQlzr4
おいおい今日は4月1日じゃねえぞ
455:名無しさんの野望
11/05/02 20:34:07.09 7BYtzE9y
おいおい。スーパーハカーかよw
がんがれ。ちょうがんがれ
456:名無しさんの野望
11/05/02 20:54:07.88 7BYtzE9y
かれこれ2時間か。前の重連の例もあるしなぁ。
でも、追加できたら夢が広がるな。
まずはA21の公団住宅を移植したい。
457:名無しさんの野望
11/05/02 21:06:47.37 rNmlVyeI
>>450
釣りじゃないなら次から酉つけてもらえると助かるな
何か追加できたらSS貼ってくれ、楽しみにしてるよ
458:名無しさんの野望
11/05/02 21:24:25.39 I59qb9HH
重連の奴はSS見せびらかして喜んでるだけだったからな
459:名無しさんの野望
11/05/02 21:26:13.42 7BYtzE9y
今度はやり方も教えて欲しいよね。
とうとう3Dを勉強する時がきたか・・・!
460:名無しさんの野望
11/05/02 22:21:06.85 q44/pAtM
>>450にwktk
461:名無しさんの野望
11/05/02 23:01:15.91 yZ48mBRW
一応期待しとく
462:名無しさんの野望
11/05/02 23:12:34.60 Bgz8QpDE
/ \ /\ キリッ
/ (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | <自作建物追加できた…かも
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
463:名無しさんの野望
11/05/02 23:17:27.22 PDRXFs/t
その後>>450を見た者はいない…
464:名無しさんの野望
11/05/02 23:29:23.76 wra7lG+v
A列車に追加出来たとは、言ってないんだよなぁ
465:名無しさんの野望
11/05/02 23:41:45.32 b7oQ8177
A9とも言ってない・・・
466:名無しさんの野望
11/05/02 23:57:48.42 7BYtzE9y
ID変わったら終わりだねぇ。
短い夢だった。
467:434/438
11/05/03 04:21:20.84 vtONG1c6
一晩たってまた見に来たら、レスがいっぱいw
よーし、A9買うぞ!!!
SimCity3持ってて4はどうなんだ?って質問にだったら、ほぼ全員買うべきだって答えるだろうに、
なんか微妙な感じね。
買わないほうが言いといってくれた人、確かにそうだよね。だからこそ躊躇してたのさ。
でも今Cities in Motion(Steam版)やってるから、これ終わったら...終わりあるのか?
468:名無しさんの野望
11/05/03 09:48:19.56 RmETXdJr
さあ 天気が良いぞ!
A9日和だ!!!
469:名無しさんの野望
11/05/03 10:00:27.30 iixXv1yr
>>450がマジならA9買う
470:名無しさんの野望
11/05/03 11:19:34.74 Mczr5n0l
今回もだめだったか
471:名無しさんの野望
11/05/03 12:04:41.97 nZZqVwl3
1日も待てないのかよ。
472:名無しさんの野望
11/05/03 12:14:46.41 W1abQE5y
A-Train9.iniのファイルがないんですけど
どうすればいいですか?
473:名無しさんの野望
11/05/03 14:02:49.87 A901+Ekh
>>471
確かに、数ヶ月かけてマップ作る人たちのもう少しは当てにならんなw
474:名無しさんの野望
11/05/03 14:16:25.80 dbPWrv7F
>>472
起動すれば勝手に生成される。なくても問題ない。
475:名無しさんの野望
11/05/03 14:48:53.78 LvQevwAb
箱庭には無機質で光の反射がキラキラして無い水面が似合うんだけどなー
476:名無しさんの野望
11/05/04 13:14:07.76 PdRsWvpW
>>450
釣りか・・・
477:名無しさんの野望
11/05/04 14:03:52.74 an+kqDs6
URLリンク(blog-imgs-44-origin.fc2.com)
478:名無しさんの野望
11/05/04 14:16:43.02 k+lJu4dh
>>476
ひと月ぐらいまってやれ
479:名無しさんの野望
11/05/04 14:43:50.18 QTJhfQot
このスレで「待て!早漏野郎!」はムリだよ。前に重連で散々自慢してトンズラこいたバカいるし。なにもしなけりゃ同類にしか見られない。
せめて経過報告がないと。
480:名無しさんの野望
11/05/04 15:16:04.20 sIyJK8pL
もしかしたら、近頃行方不明のアフィ野郎がホンキでやってるのかもしれない…
481:名無しさんの野望
11/05/04 15:24:14.27 k+lJu4dh
>>479
たしかあれはwikiでパッチで無理になったって言ってたような
482:名無しさんの野望
11/05/04 16:03:02.39 Yypuws1k
>>477
やったーーーーーーー!!!1
483:名無しさんの野望
11/05/04 17:47:00.92 tweYdLxs
確かに経過報告もないなら
現時点では釣りと判断するしかない
わざわざ早めに報告する意味もないし
484:名無しさんの野望
11/05/04 20:04:43.83 He4DpoWV
高層ビルの種類増やしてくんないかな~
ドバイや香港にあるようなビルの。
485:名無しさんの野望
11/05/04 21:40:41.78 DL/p3ewZ
それより、農業分野&戸建住宅の不自然さを何とかして欲しい…
農村風景では、種類やサイズ多く並び方も違和感ないA21の方が勝ってると思うし
URLリンク(www.project-arc.jp)
戸建も40*40に数件密集だと田舎で分散して建ってる場合違和感ありまくり
田舎駅もどっちかというと近郊型だし、都市風景に力入れてるぶん田舎がおなざりな気がする・・・
486:名無しさんの野望
11/05/04 21:54:03.40 tweYdLxs
やっぱこういうの考えても
自作できれば一番良いよなぁ
結局いろいろ追加してくれないならさー
487:名無しさんの野望
11/05/04 22:00:31.58 FJaCLabc
進化してるはずのビジュアルで21Cに負けるなんて本末転倒だよね
488:名無しさんの野望
11/05/04 22:11:28.19 mZ3xJedG
技術的には進化してるかもしれないけど
センスは退化しまくってるな
489:名無しさんの野望
11/05/04 22:13:01.34 IevLbVl+
グラフックの質は進化してるんだよなぁ
ただそれ以外が思いっきり退化しちゃってるから勿体無いよなホント
前スレかどっかで見たけど家とか畑のサイズ何段階かで変更できたらもっとマシになるのに
490:名無しさんの野望
11/05/04 22:13:34.88 PRf0QOCS
>>485
自分は熊本の農村地帯出身だが、実家近所の風景は田畑の中に数軒の住宅区画があるという感じだったし
個人的にはそこまでこういう風景に違和感を感じない
ただ富山県砺波地方みたいな散村を再現するには不向きだろうし、一件ずつ建てる選択肢もあった方がベターだと思う
491:名無しさんの野望
11/05/04 22:39:50.81 zhd5aoqU
まず地面の色がだなあ・・・
492:名無しさんの野望
11/05/04 23:14:51.59 DL/p3ewZ
>>489
そそ、それですよ。
角度自由度アップとかいっときながら、サイズがほぼすべて40*40なんで
傾けたら隙間(しかも色変)できてかこわるい→意味なし だし・・・
493:名無しさんの野望
11/05/04 23:38:11.66 H5a82FzF
>>485
下は畳かと思った。
494:名無しさんの野望
11/05/04 23:38:16.38 tweYdLxs
>>490
俺も新潟だからそうだな
広い田んぼの中に数件の家が固まっている
でもここまで密集はしてないなぁ
495:名無しさんの野望
11/05/04 23:49:05.73 UT+D3U2S
北海道の間隔がkm単位の農家+コンテナ駅舎、なんてのは無理だよなあ
建造物がつくづくニュータウン製作向けだよな
496:名無しさんの野望
11/05/05 00:02:25.06 RqYGlSck
あるよねー
昔のゲームはグラフィックやハード的な制約が多かったからストーリーとか演出とか作る側の工夫がリアリティを出してた
最近のは作る側の怠慢がリアリティの足を引っ張ってる
PCゲームに限らず
497:名無しさんの野望
11/05/05 02:28:39.38 ktw3pUNF
>>496
まさにそれだな
中途半端なグラフィックでデフォルメ()笑しやがって
無駄にPCの必要スペック上げる始末
内容はパッチ当てないと不満だらけでチュートリアルはほぼ皆無
最近の、要らない機能てんこ盛りで動作がもっさりのケータイに似てる感じだ
498:名無しさんの野望
11/05/05 04:03:50.78 fq8sLHXz
昔のもんに工夫も糞もない
昔は小さい箱だったから成り立っていたけど
今のでかい箱に同じだけの中身を入れたら箱に対してすっからかんになってるってだけ
499:名無しさんの野望
11/05/05 11:37:55.52 +ECCXXTS
すまない俺の鉄道会社で二十年も働いてくれてた皆、今日までありがとう
資金が底をついてゲームオーバーになってしまった
今日から俺はシムシティ4に逃げて市長になろうと思うんだ
500:名無しさんの野望
11/05/05 13:55:04.51 J0+W2p5R
ドバイの世界一高いビルを建てたいぜ!
501:名無しさんの野望
11/05/05 14:14:18.38 XSqY6pmV
>>500
マップに高さが入りきらないんじゃないか?w
高々10km四方なのに。
502:名無しさんの野望
11/05/05 16:21:27.89 dc9Q82GZ
頼むからポイントを一日に何回でも切り替えられるようにしてくれ!
同一運用なのにある駅の入るホームが違うだけで別運用にしろとかおかしいだろ!!
503:名無しさんの野望
11/05/05 16:35:42.18 zX1Hl5lw
>>502
というか、単独のポイント切り替えじゃなくて、1日分の運行表を組み立てて
走らせる方法も併用できるようにに変えて欲しい。そうすりゃポイントの
制限関係なくなる。
一日の終わり時点で次どの運行表に切り替わるか設定できれば、夜行も
実現できるし、運行表に速度制限とかあればラッシュ時の低速運行も
再現できるしな。
504:名無しさんの野望
11/05/05 16:36:31.52 2T2ZWBHs
ポイントを二つ作るとかダメなん?
505:名無しさんの野望
11/05/05 16:37:17.09 zgnNwUzo
>>504
できるけど限界もある
506:名無しさんの野望
11/05/05 16:38:35.76 2jvCx8JB
>>501
仮に実装されても高層ビルとどっこいどっこいになるから平気。
507:名無しさんの野望
11/05/05 17:21:21.87 q6RRXB0k
ゲーム用にマプコンで元マップを作ろうとしてたのに
そのままマプコンで作り続けている俺が居る。
なんでゲームモードで住宅おけねええんんだあああああ
508:名無しさんの野望
11/05/05 17:41:38.06 BOVe+b6z
>>504
分岐駅のとこに5個も6個もポイントが並んだ様を見たいか??
A21cで出来たことが何故……
509:名無しさんの野望
11/05/05 17:51:06.86 XSqY6pmV
>>502
俺も欲しいな~。
そんなに難しくなさそうなのに、なんでなんだろうね?
510:名無しさんの野望
11/05/05 18:03:05.12 a4eJHFrK
あんまり完璧にすると次回作が売れないから
511:名無しさんの野望
11/05/05 19:38:47.31 3NK3z3j3
それ何度も言われてるけど、
出すだけで信者が必ず一定数買うような恵まれたジャンルなんだから、
最悪、前作とまったく同じ物を出したって売れると思うけどな。
ポイントの問題とかスケールの問題とか、別に経営的戦略でも何でもなくて、
製作者の主観か怠慢の結果がそうしてるだけ。
512:名無しさんの野望
11/05/05 21:17:12.76 apM5bUt1
頭の固いワンマンなリーダーが作ってるんだろ
あれ?昔信憑性のありそうなそういう話をここで聞いたような気がした
513:名無しさんの野望
11/05/05 21:20:13.49 XSqY6pmV
不満がタラタラ出てるだけでやる気はなくすよな。
「設定が糞だから」っていう逃げ道が出来ると、自分がダイヤ作りが下手でもそれで逃げちゃう。それが起きた時点でダメなんだよね。仕事だったら、「なに言ってんだこのカスが」で済むけど、所詮遊び。やめちゃって市長になればもう終わり。
辞める方の力量だと笑うかもしれないけど、AD側もファン離れと言う手痛い一手を食らってる。
どっちも不幸だわな。
514:名無しさんの野望
11/05/05 22:54:35.42 dc9Q82GZ
あんまり悲観的になってもしょうがないと思うけど。
ポイント設定を0:00またげるようになったように、改善してくれたらいいのになあ。
515:名無しさんの野望
11/05/05 23:37:31.25 90/BuQPN
鉄道会社経営という原点を今一度考えるべき
516:名無しさんの野望
11/05/05 23:38:47.13 q6RRXB0k
だよね!
なんで発電所の管理までしないといけないんだ!w
517:名無しさんの野望
11/05/05 23:43:02.91 CPlBtxsQ
鉄道会社って自社で発電所もってるし
518:名無しさんの野望
11/05/05 23:49:21.62 q6RRXB0k
原子力発電所を持った鉄道会社か
519:名無しさんの野望
11/05/06 00:34:36.01 ozTEh59b
原点は鉄道会社経営じゃないんだけど
520:名無しさんの野望
11/05/06 01:10:48.42 nWF2O5z5
パズルアクションだよな
521:名無しさんの野望
11/05/06 02:28:55.03 B2CjuGhf
リサのことも思い出してあげてください。
522:名無しさんの野望
11/05/06 12:57:29.25 45Lg+F7h
>>518
自家発で一基当たり100万Kwとか桁がおかしいw
523:名無しさんの野望
11/05/06 16:40:30.84 nu5dnoID
>>334
GWで行ったわww期待ww
鉄道博物館ももちろん・・!
524:名無しさんの野望
11/05/06 16:53:54.44 gFsuOEVn
自分の都市の再現を作ろうと思ったら
既にようつべですげえ完璧なのがうpされててやる気なくなった・・・
でもその動画には感動したわ
525:名無しさんの野望
11/05/06 17:14:30.55 s5CtyKiV
鉄道ないんで自分の町再現できん。
昔はあったんだが。
2回も正面...いや、なんでもない。
526:名無しさんの野望
11/05/06 17:25:56.04 079EV84Q
さいたま市は在住者としてとても楽しみ。
武蔵野貨物線はどう再現するんだとか、
とても妄想が弾む。
>>525
それなんてけいh(
527:名無しさんの野望
11/05/06 18:35:16.34 Z4H/wVEK
うちの町は線路だけあって駅がない
528:名無しさんの野望
11/05/06 21:22:40.04 GGWStZ2X
うちのマップの原発も止めないと・・・
529:名無しさんの野望
11/05/06 21:31:16.74 XAYuHyjT
527
綾瀬市乙
530:名無しさんの野望
11/05/06 21:53:13.39 15BGJZ1z
マプコン楽しいけど、難しい
URLリンク(www.project-arc.jp)
531:名無しさんの野望
11/05/06 22:05:04.67 RxLXEnHW
関係あるんかな?
URLリンク(boku9.jp)
532:名無しさんの野望
11/05/06 23:14:54.25 HfeHtf5K
ゲームとは関係無いね。
鉄ヲタが旅行する映画らしい。
533:名無しさんの野望
11/05/06 23:53:48.94 2iJMs9wG
A列車で行こう5(ノーマル版)が久しぶりに出てきたのでXPに互換モードでインスコしたのですが、
3Dビューが起動しません。
やっぱりPowreVRだかの特殊なグラボが必要なせいでしょうか
534:名無しさんの野望
11/05/07 00:02:24.32 R6x0rUZn
>>533
遊んでた当初はどうったの?
535:名無しさんの野望
11/05/07 00:03:59.59 CnC+1aWS
ゴールデンウィーク使ってモノホンのネオタワー見てきたけど、
いきなりドカン!と建つよりも、高層ビルみたいに数段階に分けて高くなっていく方式で良かったのに…
536:名無しさんの野望
11/05/07 00:30:08.29 zVZAAq0l
A10では新たにオンライン協力MAP作成モードを追加したらどうだろうか?
サーバーに満室6人ぐらいの部屋をいくつも用意して、それぞれの目的にあった部屋で作業する
気ままに駅を線路でつなげあったりして遊んでもいいし、テキチャ等で連携して実際の町を再現したりetc
部屋のホストとなる人はキーを設定して入室できる人を限定し、荒らしを防止する仕様
学校や会社から帰ってきてA列車を起動すると他の人の作業が反映され、リアルタイムで同室してる人はお互いチクチク作業してるのを観察するも良し
完成したMAPは思い出にオフラインでも開ける形式で保存でき、もちろん途中でも好きなときに保存可能
そして苦労して組んだダイヤは勝手に変更され、自分好みで配置した車両もいつの間にか違うのに変更される
計画的に積み降ろしした資材もどこか違う場所に持って行かれるか、MAP外で売りさばかれるか
確実に喧嘩になるな…ダメだコレ……
却下
537:名無しさんの野望
11/05/07 00:45:26.30 3LLkbGun
>>536
メーカーが鯖用意するとかアホかと
538:名無しさんの野望
11/05/07 04:11:58.41 ZdJKpFjz
自閉症気味の多い鉄道ゲーでオンラインとか逆に見てみたい
539:名無しさんの野望
11/05/07 05:00:22.91 p161GERk
まあ自分で作ったマップの中に
何人かでオンラインゲームとして中に入って遊べるとか面白いかもな
540:名無しさんの野望
11/05/07 05:58:25.59 ZgnkDfgl
Trainz Simulator 12 ならオンライマルチプレイ対応じゃなかったかな?
541:名無しさんの野望
11/05/07 06:51:19.69 oVgdfGN1
>>530
三宮か?
542:名無しさんの野望
11/05/07 08:29:50.26 +nofII3c
まあVRMはオンライン対応のがある
>>536みたいなのが出たらトラブル続出ですぐ打ち切られるだろうな
もしかしてADはそんな風になることを見越してオンライン化を中止したのか
543:名無しさんの野望
11/05/07 08:30:34.13 bHeHGc9Z
>>536
どっかで聞いたような話なんだが....www
>>533
DirectX対応で特定グラボ不要なのは、「完全版」のはず。
ノーマルだと無理でしょうね。
544:名無しさんの野望
11/05/07 13:30:21.47 52C40H+D
鯖用意するなら、マップ公開とか、建物公開とか、車両公開用の
コミュニティみたいなのが良いな。
オンラインでリアルタイムに同時に遊ぶゲームじゃないだろw
545:名無しさんの野望
11/05/07 13:56:09.74 VpJZ0uhs
オンラインでマップ共有できるなら、プレイヤー同士で輸送力競争とか開発競争できるようにしてほしい。
546:名無しさんの野望
11/05/07 15:48:17.22 oVgdfGN1
CitiesXLはオン開発らしいが
あれもいろいろと大変そうだし
547:名無しさんの野望
11/05/07 16:42:11.15 QAn6V7o9
A列車は過去のシリーズをもっと安く売ってくれるか、おまけをつけるか
キャンペーン販売するか、どれかやってくれ!
他のゲームは過去のシリーズはもっと安く売ってくれるんだぞって・・・
548:名無しさんの野望
11/05/07 18:04:57.84 cpiM/zyS
3.11以降、原発は市街地の港に建設するようにしている。
549:名無しさんの野望
11/05/07 18:52:50.61 yRzNJo3L
A8やってるけどやっぱりA9のグラを見るとやりたくなるね
過去のシリーズなんてあえてやる必要ないわ
550:名無しさんの野望
11/05/07 19:16:34.22 tcH0vzeV
>>547
少なくともA4以降は安く売ってるやん
ちゃんと調べれ
551:名無しさんの野望
11/05/07 20:26:27.85 oVgdfGN1
正直今やるなら目的別にA9かADSのどっちかだなぁ
552:名無しさんの野望
11/05/07 20:41:04.24 bcNc/vVy
>>523
URLリンク(www.project-arc.jp)
4月にはいって忙しくて全然進まずorz
鉄道博物館はぎりぎり範囲内
553:名無しさんの野望
11/05/07 21:03:06.40 3LLkbGun
ADSってどんなもんなの?
554:名無しさんの野望
11/05/07 21:22:41.97 5TpvSjQl
>>552
大宮かぁ・・・
ニューシャトルの車両はどうするん?
555:名無しさんの野望
11/05/07 22:20:36.56 un5c7ZEu
広電での代用がお勧め。
556: 忍法帖【Lv=25,xxxPT】
11/05/07 22:45:11.06 ag2nO76e
路面電車の電停みたいなのがこのゲームにはないから、どうしても広電とかのLRTは新交通システムに見立ててしまう
俺だけ?
557:名無しさんの野望
11/05/07 22:54:38.94 JAfCaAN7
>>552
ニューシャトルがんがってるな
乙
進捗を楽しみに待ってるぜ
558:名無しさんの野望
11/05/07 23:21:38.06 VQFtfhPj
>>552
お~東武のホームまで再現されてる。
すげぇ・・・。
559:名無しさんの野望
11/05/07 23:54:45.64 zVZAAq0l
うおw帰ってきて開いたらちょっとだけオンラインネタで盛り上がってて良かった
A列車って、まったくオンラインに向いてないタイトルってわけでもないと思うんだけどな
今後実装されるか分からんし、万が一されるとしても相当詰めないとトラブルだらけになりそうで難しそう
正直そういう要素が追加されたら嬉しいんだけどね
ただホントに言いたかったことは、ナンバリングタイトルで節目になるA10は何か斬新なことやって欲しいってこと
A9で世界一新って言われてもちょっと疑問が残るし
他のゲームとさらに差別化を図る何かをやって欲しいんだ
今までこのスレで書かれた不満とかは当然直すとして、ADはもっと冒険すべきだと思う
560:名無しさんの野望
11/05/08 00:08:20.57 aUc4g6xj
ブログにでも書いてろ
561:名無しさんの野望
11/05/08 05:57:56.07 2J8afFmB
>>459
感動した
もっと書き込んでほしい
562:名無しさんの野望
11/05/08 06:58:13.05 daMW0zB4
皆さんがここでいろいろ画像あげているので
自分も少し
某アニメを見ていたらこんなシーンがあったので再現
URLリンク(www.project-arc.jp)
URLリンク(www.project-arc.jp)
URLリンク(www.project-arc.jp)
563:名無しさんの野望
11/05/08 06:59:17.05 daMW0zB4
ミス
こうです
URLリンク(www.project-arc.jp)
URLリンク(www.project-arc.jp)
URLリンク(www.project-arc.jp)
564:名無しさんの野望
11/05/08 08:40:05.48 ehCFP3h0
カリオストロか千と千尋だな
565:名無しさんの野望
11/05/08 09:57:19.53 fko6E74h
平日・休日についてなんですが、
土日は資材工場停止、という違いがありますけれど、
乗客発生の違いは再現されているんでしょうか??(学校・娯楽施設等)
566:名無しさんの野望
11/05/08 12:32:14.99 KiaIJLNA
確か共通じゃなかったっけ?
A4は細かく設定されてたみたいだけど。
567:名無しさんの野望
11/05/08 18:33:38.56 E+oKGgIl
多少は変動あるみたいなんだがただの日付による誤差なのか判別がつかん
568:名無しさんの野望
11/05/08 18:50:36.62 5hk5ZSJn
>>563
乙
駅にはシーサス付けるんだよな?
このままじゃ鬼畜路線だぞw
569:名無しさんの野望
11/05/08 19:27:20.64 i7kbXmsY
平日と休日で差が激しい駅もある
570:名無しさんの野望
11/05/08 20:30:58.05 eqvaj/JK
>>552
俺は期待している
571:名無しさんの野望
11/05/08 21:26:17.28 eLJpRi/V
>>565
ビジネス街は平日に利用客が多いような気がする
住宅地は曜日関係なく利用客が有るようだ
572:名無しさんの野望
11/05/09 01:18:57.81 cATmVMdA
A9Amazonで買おうと思うんだけど
今は買い?
もう少し待てばグレートアップ版出る?
573:名無しさんの野望
11/05/09 01:44:31.33 HQa7V+5l
>>572
あと一年はまず出ないと思うよ。
574:名無しさんの野望
11/05/09 10:09:25.60 li5l+84W
ポイントの時間指定って、列車ごとに何時から何時まで分岐するかって設定なのか。
一度設定するとすべての通る列車に適用されるのかと思ってた。
575:名無しさんの野望
11/05/09 10:46:59.26 cATmVMdA
今外にいてベンチ試せないんだけど
FF 14が余裕で動くスペックのPCならA9動くよね?
576:名無しさんの野望
11/05/09 10:50:17.76 dCpYImnu
余裕すぎるお
577:名無しさんの野望
11/05/09 10:55:41.55 cATmVMdA
>>576
サンクス
A列車シリーズやったことないけど
今日からデビューだ!
理想郷を作り上げるぜ
578:名無しさんの野望
11/05/09 11:07:00.00 cATmVMdA
>>562こんな感じに意図的に地形隆起させたりは可能なんだなwwww
夢が広がる
579:名無しさんの野望
11/05/09 11:11:17.12 IR7XmoVj
オレもA9神すぎるだろと思っていたが、いざ街を作り始めると建物の種類が少なくてびっくりする。
580:名無しさんの野望
11/05/09 11:34:45.36 gllrwu2w
とっとと建物キット2と列車キットを出しなさい
581:名無しさんの野望
11/05/09 12:24:14.19 FR2ZWWyD
線路でけえw
582:名無しさんの野望
11/05/09 12:53:24.24 q/DyKNZ6
こんな遠目の画像でも線路でかいことがばれてしまうなんて
583:名無しさんの野望
11/05/09 13:00:19.92 IR7XmoVj
名鉄パノラマスーパーや、近鉄の特急(オレンジのヤツ)、阪急がないのにも驚いたな…
これも時代の流れか?
584:名無しさんの野望
11/05/09 13:50:42.39 mG+tm4L7
>>564
確かにそんな場面あったかもしれませんね
自分はそのアニメをいつも見ているわけではなく
その日チャンネルをかえていたらパッとその場面が出ていただけなので
何のアニメかわからなくて想像だけで作ってました
先ほど探していたらやっとありました
この場面だと思います
URLリンク(video.eng.mx)
動画だと
URLリンク(www.youtube.com)
これの30秒あたり
A9だと斜めのところには建物建てられないので近いようには再現できませんね
一段階ずつ下げながら建物たててとかやってみたが
かなり難しいしきれいにできないわ・・・
585:名無しさんの野望
11/05/09 14:16:24.76 cATmVMdA
エキスパートセットっての買えば全部ついてるんだよな?
586:名無しさんの野望
11/05/09 14:37:55.89 o6KkzXrc
もちっとテンション下げなされ。
あんまり期待すると失望するかも知れないぞ。
587:名無しさんの野望
11/05/09 17:25:53.55 cATmVMdA
やべー難しすぎ・・・
当分ガイドブックとにらめっこだわ・・・
588:名無しさんの野望
11/05/09 18:23:24.16 PFakbkZR
サイバーフロントが2011年5月27日に発売を予定している都市交通シミュレーションゲーム「シティーズ・イン・モーション
本作は,マス・トランスポーテーション(大量輸送交通)がテーマのタイトルで,プレイヤーはヨーロッパの都市を舞台に運輸会社を経営し,
公共交通網を構築する。ムービーを見れば分かるとおり,バス,鉄道,水上バス,路面電車,ヘリコプターといったさまざまな運輸手段が登場するので,
これらを使って都市や会社を発展させていくのだ。
都市の住民達にはそれぞれ名前や職業があり,通勤やレジャーなどで市内をせわしなく移動している。
彼らの要求に応えて,大都市交通網を完成させよう。
URLリンク(www.4gamer.net)
こんなA列車で行こうをだしてもらえんか?
589:名無しさんの野望
11/05/09 19:05:10.54 EUP+mc/V
>>588
ちょい面白そうなゲームだな、レイルロードみたいなパズルゲーじゃなければいいけど。
590:名無しさんの野望
11/05/09 19:20:02.45 o6KkzXrc
>>588
amazon.ukで£9.9だけどどうなのこれ
591:名無しさんの野望
11/05/09 19:41:18.06 cRK8trvt
箱庭派としては煩わしいダイヤなさそうだし色々使えるしもうwktkがたまらんっ!
592:名無しさんの野望
11/05/09 20:17:16.55 LxfX9HUK
>>588
前にここでそのゲーム紹介されたじゃん
反応薄かったけど
Steamで10$だったのにサーバーフロント7000円とかボリすぎw
まあ面白いゲームだけどね
593:名無しさんの野望
11/05/09 20:23:18.80 EUP+mc/V
スレ見てると好評ぽいな(バグ結構あるらしいが
【渋滞解消】Cities in Motion【都市交通】
スレリンク(game板)
594:名無しさんの野望
11/05/09 21:39:22.98 LxfX9HUK
>>593
バグなのか仕様なのかよくわからん所はいくつかある
ただA7とかA9のバクとは違う
そろそろスレチなんでこれくらいにすっかな
595:名無しさんの野望
11/05/09 21:58:08.57 mG+tm4L7
サイバーフロントってアメーバピグでぼったくりしまくってるのに
596:名無しさんの野望
11/05/09 22:02:44.12 mG+tm4L7
町を発展させるより
渋滞解消が目的なのかな
歴代のA列車とSimCity4のグラフィックを足して2で割ったような感じだな
597:名無しさんの野望
11/05/09 22:09:37.85 o6KkzXrc
デモやってみたけど箱庭とは違うわコレ
面白いけど7000円の日本語版はいらない
598:名無しさんの野望
11/05/09 22:50:06.84 gllrwu2w
英語版やったけど、A列車とは全然違う
人や車の動きが見えるのは良いが街を拡張したりする要素は0
599:名無しさんの野望
11/05/10 01:40:06.81 ENV3Z09B
A列車10まだー?
早くしろー
600:名無しさんの野望
11/05/10 02:23:45.46 9cMJDri1
A10なんかより、建物キット2~5くらい切望
キット出すだけで¥3980×信者数 楽に入ってくるんだぜ?
601:名無しさんの野望
11/05/10 03:02:23.58 ntdZk+f4
車両キットも欲しいな
クロネコヤマトとか佐川のトラック走らせたいお・・
602:名無しさんの野望
11/05/10 07:33:24.93 CtBhEUr/
おっさんが多いだろうし
3980円ぐらいみんなぽんぽんだすのにねぇ
603:名無しさんの野望
11/05/10 09:27:50.71 jmynrklB
ダイヤグラムを自動で生成できないのかなと思うんだけど、無理か?
604:名無しさんの野望
11/05/10 10:46:18.73 8Ru7T6/w
>>603
自動で生成というより、生成しなくてもOKな様に配線した方がいい。
ぶっちゃけた話、ループと単線だけで構成して、ループは一方向限定、
単線は車両1両に限定する。
慣れてくれば、複線も作って端の駅手前にクロッシング作り、ポイント
操作して上り下り分離し、端の駅の1つ前で待ち時間を設定する。
これだけでメンテフリーに出来るよ。
(列車固めて配置しても、勝手に等間隔に並ぶ)
605:名無しさんの野望
11/05/10 15:47:06.99 vAtMyl1F
連休間にマシン組み替えてA9のマプコンで作成中のマップ移動して起動しようとしたら赤表示でこのファイルは開けませんと出たけど
レジストリにはそれらしい項目はなかったからA-Train9.iniのファイルを上書きコピーしたけどこれだけじゃダメなんですか?
全く同じファイル構成だけどほかのファイルは最終更新日時が保存終了日時と一致してなかったからそのままでどちらもパッチは最新版です。
旧構成はCore2 Duo-E8600とRADEON5770にWin7 32bit
新構成はCorei7-2600KとRADEON5770(近日GeForce560Tiへ換装予定)とWin7 64Bit
606:名無しさんの野望
11/05/10 16:59:38.79 f7dUazSl
1.移動先を間違えている
2.実は旧マシンはPatch160で新マシンはPatch150
607:名無しさんの野望
11/05/10 21:06:12.26 axSr45ra
A列車は古いパッチ配布しないのね
建物キットは買うつもり無いし130あたり当てたいのに
608:名無しさんの野望
11/05/10 23:46:15.67 f7dUazSl
古いパッチを配布する意味がないからねぇ
609:名無しさんの野望
11/05/11 00:20:00.92 MaKFnGtN
よしじゃあ俺が取っといた128を・・・と見てみたら277MBもあったとは
てか素直に160当てて何か問題でも?
610:名無しさんの野望
11/05/11 01:52:47.28 /yzls7KE
082,096,115,128,130,150,160もってるから好きなのあげられるが
新しいパッチあたってる環境で作ったマップは古いパッチ上じゃ開けないし
130ぐらいじゃ別に早くなるわけでも無し意味ないよ
もっと古いのは早くなるけどバグあったり、機能足りなかったりするからなぁ
611:名無しさんの野望
11/05/11 02:21:56.17 EaEZZyq/
グラボのせいなのか、160だとERR00出て起動できないんだよなあ
612:名無しさんの野望
11/05/11 02:58:34.77 Kr6/f6s0
描画の最適化って言うのがどうにも気になってね
最適化で=ぬるぬる=重いにならない?
うちの非力なマシンだとそれが心配で160に踏ん切りつかないんだよね(それでも115か128の中身はほしいけど)
あとは単純にパッチごとにどう変わったのかを見てみたいってのもあるんだけどね
613:605
11/05/11 08:38:18.98 fJ7c0O6l
>>606
もしかして64bit側のインストール先のディレクトリがただのProgram FilesじゃなくProgram Files (x86)の方に入ってるから?
614:名無しさんの野望
11/05/11 09:02:58.42 MWVqrpur
>>613
いやそれ自体は問題無いし、64bitOSの場合はそれであってる
マプコンのマップを通常ゲームのフォルダに入れたり、その逆だったり、
ともかく正しいフォルダに入れないと開けない。
615:名無しさんの野望
11/05/11 10:14:07.49 Xf851Y0E
高架からの眺めはいい感じなんだが、
地上を走らせるとやはり建物の小ささが気になる。
616:名無しさんの野望
11/05/11 22:33:54.55 ei3DOEjV
スレチだが浅草線 東西線 ダブル沈没でえらい目にあった。
URLリンク(twitpic.com)
617:名無しさんの野望
11/05/11 22:46:04.40 qhWPqIdc
スレチだがとか断り入れるなら書くなよ糞鉄ヲタ
きもちわりーんだよ
618:名無しさんの野望
11/05/11 23:38:24.29 ei3DOEjV
くやしいのうw
619:名無しさんの野望
11/05/11 23:58:16.48 reIiqXNb
女子高生を盗撮?
620:605
11/05/12 00:24:29.65 fJigi8an
>>614
ATrain9のディレクトリ丸ごとコピーしてもダメだったので
ダメ元でそのコピーした上からもう一回パッチ当て直してさらに建物キットもインストールし直したら読み込めるようになりました。
どうもいろいろとお騒がせしました。
621:名無しさんの野望
11/05/12 00:37:39.97 +B5OFjar
ID:ei3DOEjV
なにこいつ
622:名無しさんの野望
11/05/12 04:28:59.52 uMpYlIe7
URLリンク(www.sourcenext.com)
623:名無しさんの野望
11/05/12 04:38:51.90 +87+m132
朝早くから営業乙でございます。
624:名無しさんの野望
11/05/12 08:23:59.89 HsbKqv2c
>>620
Atrain9のフォルダ丸々コピーしたらダメだろ・・・・
まぁ解決したなら良かった。
625:名無しさんの野望
11/05/12 11:31:46.77 8hsGNPap
街路樹を
ずらーっと道路や線路の用に選択した分だけ縦に並べられたらなーと思う
町並みは街路樹があるかないかでぜんぜん見栄えが違う
626:名無しさんの野望
11/05/12 15:09:15.90 N1S7NNog
>>622
これって、どうなん?
627: 忍法帖【Lv=1,xxxP】
11/05/12 16:59:39.42 qo63m6NT
>>625
範囲建設を応用して
樹種を指定&範囲を広めに設定すれば並木道っぽくなるよ
ただ他の建物のセットバックが必要だけど
628:名無しさんの野望
11/05/12 17:29:52.90 8hsGNPap
>>622
おおーthx
たまにこの会社やるよね
捨てアドで毎回ゲットしてるわ
629:名無しさんの野望
11/05/12 17:58:51.23 8hsGNPap
>>627
おおー
いろいろやったらできた
thx
630:名無しさんの野望
11/05/12 21:36:46.28 xQbQKM51
>>622
自分の部屋をリアルに再現してるみたいな感じがいいなー。
ただ、○○ーポンだから、中身はスカスカのゲームかもな。
631:名無しさんの野望
11/05/12 21:43:49.74 8hsGNPap
いやこのゲームは別の会社だよ
632:名無しさんの野望
11/05/12 22:29:29.36 5lY92osJ
これって道路を地下1階にしたら地上に道路がなくてもOK?
色々やってみたけど、シムシティのように道路に面してないと利益が出ないことはなさそうだけど精査した人いる?
633:名無しさんの野望
11/05/13 00:11:14.81 RGrh5wap
いやいや、糞ースネクストもだめでしょ。
ウィルスセキュリティZeroとか名前からして終わってるし
634: 忍法帖【Lv=30,xxxPT】
11/05/13 00:26:08.11 kJ/eX+II
>>632
手前が道路を地上に敷設した場合
奥手が道路を地下に設置した場合
ついでに開発期間、資材、使用車輌は全く同じ
URLリンク(www.project-arc.jp)
地下に道路を設置しても発展には殆ど寄与しない模様
635:名無しさんの野望
11/05/13 00:50:00.59 jCEXqesZ
>>634
トン
さすがに地下に道路作っても自然発生的には湧かないのか
シムシティだと道路に面しているかどうかが大きな要素だが、
A9の場合、自分で子会社作る場合は道路に面していなくても利益が出る(→稼動している)みたいだけども、
どのくらい道路との隣接がなくてもいけるんだろうか?試した人いる?
保護区、高層ビル直列に並べて試してみるのが良いかな
デパートやスーパーなら道路との隣接がなくて、隣の建物が道路に隣接している程度なら十分利益だしているけど
636:名無しさんの野望
11/05/13 01:37:23.29 RGrh5wap
地下の道路にバス停つくっても、関係ないところが発展していったので地下は自然発展とはほとんど関係なさそう
637:名無しさんの野望
11/05/13 16:18:19.58 547MUmDF
自分は意味ないとわかっていても
不便だろうなって道路を等間隔くらいで作ってしまう
638:名無しさんの野望
11/05/13 23:29:24.64 jCEXqesZ
>>636
ジオフロント計画はだめか…
>>637
用地が切実になると道路すら…となるんだよね
リニア複々線とかやりだすと乗客が欲しいから
今は30倍モードでのやり直しにはまっている(後から変更できればよいのに)
2分間隔で続行運転が出来れば本物の電車にほぼ近い感覚になりそうで、A4なんかからすれば夢が実現した感がある
バスや鉄道での乗り換え集客まで考慮してくれればよいんだけど、そんなパッチでも出ないかな
639:名無しさんの野望
11/05/14 00:28:57.35 XtG9M7MI
そろそろビデオカードのてこ入れしたいんだけどこのゲームSLIとかCrossFireとか対応してるの?
今RADEON5770だけどRADEONの上級モデルとかGeForceの4シリーズとか5シリーズは爆熱っぽいから
2枚差しに対応してるならもう1枚5770買おうかと思ってるんだけど、値段も安くなってるし。
640:名無しさんの野望
11/05/14 01:48:35.57 gs3FUgKW
>637
そういう妄想が重要なゲームだしいいんじゃね
641:名無しさんの野望
11/05/14 03:45:31.37 IpW5mHgP
>>630
なるべく中身スカスカにならないように詰め込んでみた。
URLリンク(www.project-arc.jp)
俺も全然期待せずに落としてみたが、意外とムキになってしまった。
英列車で行こうってあたりがあまり好きじゃないが。
A9の自由度に不満タラタラだったが、こう言うのやってみると
やっぱり自由度高かったんだな、って再認識した。
もう少し頑張ってみるか。
642:名無しさんの野望
11/05/14 04:27:41.88 zpdA3WIP
>>641 純粋な鉄道模型だな・・・VRMよりも、いかにも模型って感じ
これに比べりゃA9のマップも広いよ、うんw
643:名無しさんの野望
11/05/14 07:13:30.08 Fb25toyE
英列車で行こうかよw
644:名無しさんの野望
11/05/14 09:23:20.54 s9OX5GJG
>>639
プラス数千円で性能約2の倍の6850とか買えるのに?
あとDX9ゲームは全画面表示しないとCF効かない
>>641
鉄道模型が既女に嫌われる理由が何となく判った気がする
645:名無しさんの野望
11/05/14 09:37:06.33 5AVynzgu
>>644
日本向きじゃないんだよね
都市部の狭いマンションでこんな事やられたらたたき出すレベル
646:名無しさんの野望
11/05/14 09:44:47.37 pxJz2E8/
日本的に小面積高層型にすればいいんだな
A列車でできるかな
647:名無しさんの野望
11/05/14 09:56:45.34 nALx5tgp
これ見ると
ますますA列車好きになった
648:名無しさんの野望
11/05/14 10:31:04.20 pNRe3yyk
>>641
いかにも鉄道模型という感じだな…スケール的にはHOゲージぐらいか
これを見るとA9のグラフィックのすごさが分かる
>>644
鉄道模型を捨てて、夫を廃人状態に追い込んだ嫁の話を何となく思い出した
649:名無しさんの野望
11/05/14 11:28:40.67 5AVynzgu
>>648
> >>644
> 鉄道模型を捨てて、夫を廃人状態に追い込んだ嫁の話を何となく思い出した
そんな程度で廃人になるなら元々よい夫じゃなかった?
650:名無しさんの野望
11/05/14 11:31:00.62 o14qFWq8
廃人っていうか完全無趣味、家と職場の往復だけになっちゃったって話だったような
651:名無しさんの野望
11/05/14 11:32:52.98 pxJz2E8/
まとめブログ
URLリンク(alfalfa.livedoor.biz)
652:名無しさんの野望
11/05/14 11:57:39.08 nALx5tgp
自分も時間と金があったら
こういう趣味やってただろうなぁ
しかし勝手に捨てる妻は酷い
思い知れって思うわ
653:名無しさんの野望
11/05/14 12:22:36.07 HGcvDCKX
懐かしい話だなw
妻が捨てたのは鉄道模型ではなく
夫の思い出と人格だったと。
654:名無しさんの野望
11/05/14 12:32:33.46 Fb25toyE
持ってるだけで走らせなくてもいいんならトランクルーム借りたらいいのに。
オイラはそうしたけど。
膨大な車両持ってても走らせるのはごく一部だし。
655:名無しさんの野望
11/05/14 12:54:12.73 nWRlzC09
オレまだA6の容量バカ食いセーブデータ幾つか残しているよ
たまに遊びたくなるから
模型に限らず人のモノを勝手に売ったり捨てたり壊したりする事は
良くないね、って事で
656:名無しさんの野望
11/05/14 13:38:29.92 zpdA3WIP
ま・・・1980円が今だけ無料って言ってもこのフリーソフトクオリティじゃ最初からタダで配るために作ったんだろうし
657:名無しさんの野望
11/05/14 17:37:47.02 Qha7IYKp
グルーポン商法ですな
658:名無しさんの野望
11/05/14 22:46:26.87 7bgSDU2X
>>646
A9ベンチに入ってるサンプルデータにそんなのあったな
659:名無しさんの野望
11/05/14 23:09:58.34 vJBLQhbK
>>643
だれうま
660:名無しさんの野望
11/05/16 11:37:55.33 W4mh5ckk
温泉地へ向かう単線の路線に普通として使う車両を、私鉄縛りで旅客車両にしようと思ったらろくなのがないww
結局名鉄3500系4両にしたが雰囲気出ないなーww
661:名無しさんの野望
11/05/16 11:52:27.78 tsDiK3GY
南海1000の2両編成なんか意外といいんじゃない?高野線っぽくて
662:名無しさんの野望
11/05/16 14:43:19.13 0s4/ymXf
箱根湯本なめんなw
663:名無しさんの野望
11/05/16 15:00:46.10 WJj48jdb
で、出来上がって目を離した隙にビルだらけにされちまうんだよねぇ。
664:名無しさんの野望
11/05/16 16:30:15.41 Fq/ylOZK
>>663
だからあれほど自動発展オフにしてマプコンで作れと言ったのに…
665:名無しさんの野望
11/05/16 18:14:24.89 sB7d8Acj
ゲームモードと、マプコンのいいトコ取りのモードが欲しい
666:名無しさんの野望
11/05/16 19:37:41.18 nIeUMH22
もうそろそろ追加車両なり・・・
てか、車両や建物のテクスチャーいじれるようにして欲しいな
667:名無しさんの野望
11/05/16 20:14:48.41 aSm64Vsw
商業都市にしたいのに気づいたらビジネス街になってる俺のマップ…
やっぱゲームモードはダメか~ 楽でいいんだけどな…
668:名無しさんの野望
11/05/16 20:25:23.57 ThJjtNWt
ゲームモードで木を植えられるようにして欲しいわ。
お寺周りとかに使いたい。
669:名無しさんの野望
11/05/16 20:36:28.26 AYQMud2e
そろそろ原点回帰のA10が望まれる
670:名無しさんの野望
11/05/16 20:50:02.42 8dBO+wGf
大統領輸送ですか
671:名無しさんの野望
11/05/16 21:04:23.27 ZMOO0she
なんであれだけ木の種類があるのに、桜が無いんだ?
テニスコートとかレジャー牧場なんてクソどうでもいい
モノ毎回入れる暇があるなら、少しでも日本らしい風景を作る努力を見せろや
672:名無しさんの野望
11/05/16 22:17:20.75 ysVq9qcY
A10の前に記念のA0が出るであろう。
673:名無しさんの野望
11/05/16 22:22:52.88 tsDiK3GY
A10に超気合入れてると期待しよう
674:名無しさんの野望
11/05/16 22:34:01.55 k6QunRj3
自分の地元の寂れた田舎を再現しようとおもったら
でかいビル達まくる…(´・ω・`)うれしいけどちゃうねん
675:名無しさんの野望
11/05/16 22:56:46.43 muBZikrM
A10早く来い
676:名無しさんの野望
11/05/16 23:05:18.36 XHW2Z95/
Afじゃねぇのか
677:名無しさんの野望
11/05/16 23:07:51.54 XHW2Z95/
俺は何を言っているんだ?「Aa」だろうが
678:名無しさんの野望
11/05/16 23:08:42.78 sB7d8Acj
サンダーボルトゆすな~
679:名無しさんの野望
11/05/16 23:09:07.26 RYuhzRi1
;^、
.; .゙.
__,,,,, .; .゙:、
./´⌒`ヽ`ヽ .; ゙:、,, ''~´
,-、 ,ii;;::*::;;リ .ノ ,, ''´,,.'i'~
/ラヽ ` ヽ 、 ,-、;;;;ヽ...:::::`‐-‐´ -‐´ ,, '' ´,.''~ !//
.ii .ii `ヽ, ソ''"~ ,. ‐'''´ ;; ''´' c/
ii ii__,;:-‐´ ,yiヽ ,,. '''~´ 、、 ;; '
,!''"´ ':`kノ と、,,,. ''~´゙' '´
// /・フ,_,_,_、 ,. 、''''´,,, ''
/エ_,/www`> ,. '''~´ '''~´
,,,..(wv^^ ^^/,. '''~´ ´~
,,, ''' ~,., ;;;(о:)`^^~´ドルルルルルルル
,. '''~,´ ''~′ ,, ' ´´呼ばれた気がしたので
''''~′ ,. ''′'
680:名無しさんの野望
11/05/16 23:27:23.58 0s4/ymXf
新幹線やリニアの車両って、あるマップでプロジェクト完成させれば、他のマップでも使えたりする?
マップごとに出さないといけないの?
681:名無しさんの野望
11/05/16 23:30:33.05 WJj48jdb
マップごとでないと意味無いような
682:名無しさんの野望
11/05/16 23:36:29.42 SHicgVxm
A10は出ないんじゃね?
新作です、って売り出すのに、システム変わりました、じゃ弱すぎるし
今以上のグラフィック向上は無理だろうし
次は2Dです、とかやるなら別だが
683:名無しさんの野望
11/05/16 23:42:32.11 XHW2Z95/
スケーリングと税率直してくれたらそれでいいよ
684:名無しさんの野望
11/05/16 23:57:04.11 tsDiK3GY
まー、A10でこれ以上要求スペック上がったりするよりは
A9強化してくれた方が手っ取り早くていい
列車キットでろ~
685:名無しさんの野望
11/05/17 00:18:56.07 buB84kzk
あのさ、
[VRM5]鉄道模型シミュレーター5
URLリンク(www.imagic.co.jp)
やってる人いる?
走らせることに関してはやっぱこっちじゃね?
686:名無しさんの野望
11/05/17 00:37:59.31 XvbBg9jM
A10はスケール統一ってネタを解禁するんじゃない?
687:名無しさんの野望
11/05/17 02:33:17.42 N6owDGe7
FF14並のスペック要求していいからすごいの作ってくれ頼む
688:名無しさんの野望
11/05/17 09:53:24.55 g1JHlCkn
>>687
A9でも設定最高にするとFF14よりスペック要求するけど?
689:名無しさんの野望
11/05/17 10:33:28.14 CX+G08Ku
FF14用にi7 930(3.5GHzOC) HD5870 メモリ12G win7Pro 64bitで組んだPC使ってるけど、
A9で設定高くすると最初は良くても発展してビルが増えればfps落ち込むからなw
東京中心部マップとかだと車窓モードでfps20くらいになるしw
690:
11/05/17 10:53:59.15 xKlE3NcG
それは64bitだからじゃね?
691:名無しさんの野望
11/05/17 11:34:53.18 99tBurcE
>>674
資材調節しろ
692:名無しさんの野望
11/05/17 14:36:21.96 d0etJ9/J
>>689
仕様です。この手のゲームではよくあること。
693:名無しさんの野望
11/05/17 15:27:40.52 8L1atqRF
箱庭派としては、道路をもうちょっと種類ふやしてほしいなあ
車線数増やしたり一通にしたり、ホコ天やアーケードつくりたいよ
その上で、隣接した道路にあわせた発展とかあったら、田舎とかつくりやすいのに
694:名無しさんの野望
11/05/17 15:33:22.74 6QHsVFEt
もっと廃スペックのcpuとぐらぼでてからかね
695:名無しさんの野望
11/05/17 16:42:01.62 Ecezps4+
確かに道路はsimcity4の感覚でいたから一種類は残念だった
あれではハイウェイも小道も同じだもんな
無理してハイウェイっぽく並べてもJCTやICが作れないし
あと街路樹をたくさん作りたい
街路樹があると一気に都会的になるんだよな
696:名無しさんの野望
11/05/17 18:19:04.13 8L1atqRF
>>695
すごいわかる
街路樹ある大通りと、それを挟む高層ビル群つくりたかったよ
今回、特に残念なのは道路太く見せるために平行して2本走らせると、十字路がつくれず
T字路2つで、十字路に見せかけることしかできないのがショックだった
697:名無しさんの野望
11/05/17 20:24:02.97 rPwVlOal
>>695
simcity4は標準ならまあそれなりだけど、アドオンで道路が化けるからなあ。
白線のマークいりの道路、確かにA列車でも見てみたいな。
698:名無しさんの野望
11/05/17 20:28:25.13 ziIKV4dO
URLリンク(rail.hobidas.com)
さんかく…?
699:名無しさんの野望
11/05/17 20:54:42.74 +ImUeUsU
みすみ
700:名無しさんの野望
11/05/17 21:21:46.49 KSNGs2Wo
>>698
ADとタイアップしてこの車輌のデータとかユーザー向けに頒布されたりしてな
ついでこれが走るのって実家のある県じゃないか…
701:名無しさんの野望
11/05/18 01:49:52.12 8MTHKLDN
実家アピールしたいだけやん寂しいんだな
702:名無しさんの野望
11/05/18 02:17:54.96 WAz23uZt
道路についてはやっぱみんな同意見なんだな。
せめてもう一回り細い(1車線)と太い(4車線;片側2車線)とがあれば・・・
>>685
走らせるというかディテールについてはそっち。でも狭いからねぇ。
703:名無しさんの野望
11/05/18 09:29:51.91 WxyHIB7T
いつのA列車か忘れたけど、
片側2車線の大通りとかもあったのにね
A列車の残念な所は、良いなって思う仕組みが
次の最新シリーズで無くなってる所
だから、前のが良かったって不満が出る
列車が詰まったらサテライトで赤くなるってのも無くなったし
何でプラスして更に良くするって考え方じゃないのかが不思議…
仕事の進め方がおかしい
704:名無しさんの野望
11/05/18 09:33:48.58 kWx6Nle1
そこでなんで「仕事の進め方」になるのかkwsk
705:名無しさんの野望
11/05/18 09:36:46.11 rfDoSc/W
サテライトで渋滞情報が出てたのは地味に便利だったんだよな
706:名無しさんの野望
11/05/18 10:05:08.14 JpUsswfc
わざと真っ赤にしたやつが俺以外にもいるはずだw
707:名無しさんの野望
11/05/18 10:07:40.36 WxyHIB7T
>>704
最新のA列車を作る時に、旧シリーズのどこが良くてどこがダメで
どこを引き継いでどこを引き継がないかって会議をまともにしてない
バスが出たり入ったり、A21だったか車窓画面で駅に着いたら駅名が出たりした
のもA9はない。現時点では車両の改造も出来ない。
挙げればキリがない位、意味不明に出ては消えていくシステムが多い。
A9もいいなって思う所もあるけど、その代わり前の良かった所が、
平気でなくなるから、Aの後の数字が増えても成長してない。
それと開発陣に列車が好きな人がいないのかなって思う。
1人でも2人でもいいんだけどね。
かもめ885系を見て、ちょっと変じゃないですか?
直した方が良くないですかって言える人がいるべき。
708:名無しさんの野望
11/05/18 10:47:06.26 WMl0cwMY
103系の高運と低運の差が、前面の帯の有無だけ(窓は同位置)とかな。
709:名無しさんの野望
11/05/18 12:21:57.00 YxoY5kTB
そういうモデリングは外注になってる可能性もあるから何とも言えんな
710:名無しさんの野望
11/05/18 12:28:55.59 w1G2QjIy
>>707
じゃあ、お前が作ればおk
711:名無しさんの野望
11/05/18 12:43:09.78 3MBykBh3
かと思えば、カシオペアを推進運転させると
ちゃんとヘッドライトが点灯する細かい表現もあったりする。
712:名無しさんの野望
11/05/18 17:45:32.85 ad5dTNE2
>>709
外注で戻ってきて、実写との比較チェックしてないんだよ…
普通するっしょ
>>711
みのりの中間先頭車も再現されてるし力の入れてる所が間違ってる
713:名無しさんの野望
11/05/18 17:54:59.02 CW2u6AlK
山奥のリゾート開発の雰囲気が出ない。
スキー場見たいなのキボンヌ
714:名無しさんの野望
11/05/18 18:00:08.68 ktRVUNhf
>>707
完璧なものを作ると次が売れないから作らないのはどこのどんなありとあらゆるメーカーにおいても常識
お前が仮に製作者だったとしたら1本目は売れるけど2本目は売れないよ
お金なしでどうやって今後の開発を続けて、もっといえばお前はどうやって食べていく?
ある製品ができたらその後継品は前の製品が発売される前から開発が始まっている
715:名無しさんの野望
11/05/18 18:10:30.04 rfDoSc/W
その言い分もわかるが、今まであったものを削る理由にはなってない
製品を退化させて客にそっぽ向かれたら元の子もない
716:名無しさんの野望
11/05/18 18:11:36.55 ktRVUNhf
>>715
そむかれてないじゃん
717:名無しさんの野望
11/05/18 18:12:49.32 WxyHIB7T
>>714
>完璧なものを作ると次が売れないから作らない
そんなバカな事はないですw
申し訳ないがホワイトカラーのお仕事された事ありますか?
その時点で予算や期間を含めて完璧なものを作るのが仕事ですよ
だから仕事の進め方がおかしいって書いたんです
例えば時間軸の事は前々から言われていたのに、
パッチで追加するなんて本来ならありえないと思います
A列車が好きだし、このままA10を出しても堂々巡りだから
ADに頑張って欲しいと思って書いてるんだけどな
718:名無しさんの野望
11/05/18 18:22:34.56 qqS3BxHk
ADには次回作を出せるほどのアイデアがないんじゃね
アイデアがあれば>>717のようにその時その時で最高の作品を作るために努力するだろうし
RPGみたいにネタに困らない分野じゃないからなぁ
719:名無しさんの野望
11/05/18 18:28:48.89 GZ60k7xV
A10は3DSとのマルチでいいよ。
単にマウス対応&高解像度化しただけのものでさ。
ゲームがやりたいんであって模型シミュレータがやりたいわけじゃないんだよ。
後者じゃなきゃ嫌だって人は>>622やっとけばいいわけで。
720:名無しさんの野望
11/05/18 18:33:08.25 xge1Zc8C
おそらく毎回責任者が変わるんじゃね
そして次の責任者は前のをあまり引き継ぎたがらない
721:名無しさんの野望
11/05/18 18:34:26.47 xge1Zc8C
A10では
列車の中に人として乗りたいんだが
人の目線で見たい、車両の中とか運転席とか
欲を言えば町全体を人から目線で見たい
普通に町を歩いたり、バスや電車に乗ったり
まあ無理だろうなw
722:名無しさんの野望
11/05/18 18:38:07.52 ad5dTNE2
でもゲームとしても辛いよね
ゲームモードやる気しない
シムトランスみたいに乗客が目的を持って動けば
電車とバスの乗り継ぎも出来て面白いのに
723:名無しさんの野望
11/05/18 18:43:02.08 dw0TfYuG
>完璧なものを作ると次が売れないから作らないのはどこのどんなありとあらゆるメーカーにおいても常識
こんなバカな論理振りかざしてドヤ顔できるのはゲーム業界だけだろうな
724:名無しさんの野望
11/05/18 18:45:29.69 MSIWpoSY
コーエーのゲームだと
「前回あった○○の要素が無くなったからダメ」という人は少ないんだけど
どこに違いがあるんだろうね
725:名無しさんの野望
11/05/18 19:05:48.45 ktRVUNhf
>>723
家電とかもそうだよ
726:名無しさんの野望
11/05/18 20:00:38.02 8IPkTUsJ
耐久消費財と同レベルで作ったものが、あれかよw
727:名無しさんの野望
11/05/18 20:32:40.73 UJmPU7M0
>>723
PCのOSとかもそうなのです
728:名無しさんの野望
11/05/18 20:41:50.20 XO129NbI
>>723
むしろそうじゃないものなんてないだろ。
常に結果残さなきゃいけないのはアスリートぐらいだ
729:名無しさんの野望
11/05/18 20:56:42.52 ad5dTNE2
世の中そんな甘くないだろ
そんなんで仕事してんの?
ニートも増えるわな
730:名無しさんの野望
11/05/18 21:04:36.02 xge1Zc8C
デジカメの画素数とか昔不思議だったもんなー
なんでこんなに段階的に画素数がどんどん良くなっていくんだろうと
PCの性能もそうだよな
今だと液晶テレビとか
731:名無しさんの野望
11/05/18 21:06:22.31 XO129NbI
>>730
デジカメのがその場合、これ以上増やすと光学的にノイズ増えるけどな
732:名無しさんの野望
11/05/18 21:12:09.67 tbc09yzu
>>721
ちょっと前の週アスにアートディンク社長のインタビュー載ってたけど、「次作では人を出したい。ホームで待ってる人とか」
って言ってたから、もしかすると人目線も期待していいかも?
まぁ、「CPUパワーがもう一桁上がったら」とも言ってるが
733:名無しさんの野望
11/05/18 21:49:43.38 7yuNYeZI
3DSとマルチとか頭沸いてるのがいるな
734:名無しさんの野望
11/05/18 22:21:21.29 yRtvwVAd
デジカメは素子の大型化にも限界があるからなあ
ミラーレスはマジ神
735:名無しさんの野望
11/05/18 22:31:42.66 8IPkTUsJ
>なんでこんなに段階的に画素数がどんどん良くなっていくんだろうと
まさか手抜きの結果だと思ってるの?
736:名無しさんの野望
11/05/18 22:38:41.96 ozlyJfDC
>>707
>A21だったか車窓画面で駅に着いたら駅名が出たりしたのもA9はない。
A7、A8で消えたときに要望送っておけばよかったんじゃね?
737:名無しさんの野望
11/05/18 23:07:40.28 FEcFxOmz
URLリンク(railf.jp)
738:名無しさんの野望
11/05/19 00:02:56.39 lU9JwOOB
何が「次作では人を出したい。ホームで待ってる人とか」だ?!
あのオッサンの中ではA2001は無かった事なのか?
もうアルツハイマーだね…
739:名無しさんの野望
11/05/19 00:40:29.84 zxd/57yR
>>654
アルツハイマーは置いといたとしても、A6系統って冷遇されてるよね。なんでだろ?
どっかが違うだのスケールがおかしいだのADに噛み付いて騒いだバカがいたんじゃないかな?
だとすれば、ADがデフォルメに逃げたのも納得なんだよね。輩に耐えられないって判断したとか。
740:名無しさんの野望
11/05/19 00:54:04.04 IcyAYLpb
は?
741:名無しさんの野望
11/05/19 02:04:05.87 amgi9w1J
いままではローポリ低解像度でも判別付くようにデフォルメしてたんだと思ってたんだが
違うの?
742:名無しさんの野望
11/05/19 03:23:13.91 Sb0+MPAc
手抜きでや小出しでやっていけるほど甘い世の中だったらいいのだがな…
743:名無しさんの野望
11/05/19 10:24:50.47 alDNmhKt
ネトゲだがそれをやったPSUやFF14がどうなったかを考えると…
744:名無しさんの野望
11/05/19 11:51:48.41 DhM+OzyP
まあ次作出す意思があるなら期待しておこう…ただそれよりA9の改良をだな
745:名無しさんの野望
11/05/19 12:18:22.12 C3W0/D9i
道路にNPC車欲しいな
バスとトラックだけだと寂しすぎる。
渋滞とダイヤとの兼ね合いが問題だが、いっそバスは無ダイヤにしてルートだけ設定にするとか。
746:名無しさんの野望
11/05/19 12:20:06.61 y2o993Js
>>698
ちっくしょー
新幹線といい
九州がんばってるなー
遊びに行きたいけど
ちと遠すぎる...orz
747:名無しさんの野望
11/05/19 12:54:17.14 y2o993Js
>>745
シムシティみたいに
ある程度の大きさに拡大すると見える
なんていいな
748:名無しさんの野望
11/05/19 13:35:11.62 PxYo2rq9
高層マンション、マンション、高層ビル、超高層ビルは各10種類くらいにしてくれないと同じような景色になってしまうな。
公園ももう少しバリエーションが欲しいな。田舎向けの民家も。
\5250とかでもいいから建物キット2出してほしいな。でも、建物キット込みのガイドブック出ちゃったから無理かなぁ。
749:名無しさんの野望
11/05/19 13:57:45.88 TuhsI3ku
>>745
スペックの問題なんだろうけど
選択できるようになってれば良いのにな
750:名無しさんの野望
11/05/19 15:12:38.75 y2o993Js
シムシティやると、建物の多さに感動するよ。
その代わり電車がアレなんだが。
両方遊んでる身としては、価格が2万になってもいいから合作を出して欲しいw
751:名無しさんの野望
11/05/19 15:39:44.80 jLyN/PJ7
>>750
なんで足して2で割ったものがないのかとつくづく思うw
752:名無しさんの野望
11/05/19 16:31:42.79 o/jjke05
新規モデルとはいわないから、既存のビルのテクスチャを少し汚した感じの建物が欲しい
753:名無しさんの野望
11/05/19 16:50:17.85 PDbXunE8
建物キット2もほしいがやっぱ新車だな
371系を動かしたい・・・
それと165系湘南色もほしいw
754:名無しさんの野望
11/05/19 18:38:36.18 ZjpWb6l4
>>751
計画的に建てたシムシティがA列車で台無しになる…
755:名無しさんの野望
11/05/19 18:40:34.44 lME1iJpm
三角線に『A列車で行こう』が走る(予定)…、と言うことで、
次作は、『A列車で行こうX(ばってん)、九州編もあるばい』で決まり!
URLリンク(www13.jrkyushu.co.jp)
756:名無しさんの野望
11/05/19 19:13:16.79 qHIvYtct
>>755
キングボンビーが出て来そうだ・・・
757:名無しさんの野望
11/05/19 23:29:30.96 NVHLpEdl
はじめまして。ちょっと質問。良かったら教えてください。
A5以来久々にA列車やりたいんだけど,買うとしたら皆さんのお勧めはやっぱA9ですか?
758:名無しさんの野望
11/05/19 23:38:36.52 LdYkNhig
>>757
>>12
スペックが許すならA9
759:名無しさんの野望
11/05/20 00:09:03.27 B7YAd7yF
>>757
グラフィックは圧倒的にA9
760:名無しさんの野望
11/05/20 02:51:17.68 qhIt1uR7
そういうときは公式PV見比べると良い。
A9
URLリンク(www.a-train9.jp)
A8
URLリンク(www.artdink.co.jp)
俺はそれでA9に即決した。
ただ皆の言う通り スペックがOKかまず見てみろよ。
あとA9は線路を引くときの自由度が高い。動画サイトで見比べてみれ。
761:名無しさんの野望
11/05/20 04:21:58.57 VCZcix6Y
21Cから乗り換えたが、A4以上の建物などの都市設計の自由度の高さと選択肢の多さと、
21C以上のグラフィック性能からA9に乗り換えて満足している
A8は5両→7両にまで車両が増えたが、その分プラレール化して見た目を妥協しており、とりあえずスルーした
A8以前の製品を持っている人なら、とりあえずA9に乗り換えてまず不満は出ないと思う
結局まだまだA列車系は進化させる余地はあるし、買い換える需要もある程度期待できるんじゃないかな
・グラフィックの高度化…A9でも感動ものだったが、高度化できれば制球力になる
・線路、道路設置の自由度の向上
・連結車両数の増加(16両までは欲しいか?)
・ダイヤ上も設定可能な分割併合機能
・複数駅間をまたいだ流動の考慮
・優等や対面接続などの乗り換え利便性の考慮
・利用しやすいダイヤの考慮
・列車の速度種別(加速度も含め)のさらなる考慮
・都市のスケール表現の現実化
・開発できる面積の拡大(A9は10キロ×10キロだが、30キロ×30キロ)くらいは欲しい
・実態に即した運行形態…最低でも15秒、できれば5秒単位のダイヤと、2面の交互発着である程度裁けるようにはしたい
762:名無しさんの野望
11/05/20 05:12:15.37 FqHLRk7n
訴求力?(そきゅうりょく)
763:名無しさんの野望
11/05/20 05:40:53.94 RARifFio
A列車という看板では無理だな
764:名無しさんの野望
11/05/20 08:52:20.18 DwIO/zAB
>>757
A9はA5の進化系だし
A5が好きなら圧倒的にA9おすすめ
A4などが好きならA7とか
765:名無しさんの野望
11/05/20 09:03:34.06 9MV+3gVV
車輌の近景と線路・道路の周囲を見なければ、A9が最高。
766:名無しさんの野望
11/05/20 11:05:42.94 63GBy/vj
>>761
確かにジャイアンツのグラフィックは制球力に難があった