「A列車で行こう」シリーズ54両目at GAME
「A列車で行こう」シリーズ54両目 - 暇つぶし2ch113:名無しさんの野望
11/04/09 03:04:13.21 a6/8QXsT
エキスパートガイドブックの中盤辺り見ると頭がいたくなってくる
ちなみにOuDiaの使い方が詳しく書いてあるけど、これってどうなん?
フリーソフト紹介するより、ADでダイヤ作成ツール作って公開するべきでは?

114:名無しさんの野望
11/04/09 03:16:50.23 N/tQrPVZ
>>113
A列車で行こう9専用ダイヤグラム作成ツール 定価\2,980

115:名無しさんの野望
11/04/09 10:22:45.93 3525CLN9
>>110
急行停車で快速通過の駅で快速を退避すればいいんじゃないかな


ただ、A列車の場合はそんなに長い路線作れないから、
京急で言う
快特、特急、急行、各駅の順にだせば、逃げ切れるはず。

116:名無しさんの野望
11/04/09 11:19:07.62 viOK111T
>>111
町の規模にもよる
最初は帆船(ヨット)しか来なかったが、港の周りがある程度発展すると中型客船しか来なくなった
デモに出てくる大型客船は見たことがない

117:名無しさんの野望
11/04/09 11:53:58.17 dkFNGarc
ソースネクストからA7完全版が発売されたので買おうと思ったが
グラボ持ってないので、ダメ元でベンチ入れたら快適に動きますだった。

早速買ってこよっと

118:名無しさんの野望
11/04/09 14:29:47.66 ZT530TMb
>>115
全24駅の路線で快特(5駅停車)、特急(8駅)、急行(14駅)、準急(19~20駅の予定)、各停は種別作り過ぎかな?

119:名無しさんの野望
11/04/09 14:41:14.16 CQxIYJ23
つくってみればいいじゃん

120:名無しさんの野望
11/04/09 14:53:21.79 4hxtmclZ
>>118
停車駅パターンによる
区間ごとに停車駅パターンは3種類までにしとくのが無難

例えば途中まで快特・特急が同じ、急行・準急が同じ、あと各停
その先は準急が各停になり、特急と急行が同じ、あと快特
みたいな

121:名無しさんの野望
11/04/09 16:27:21.06 nmyv5Xxg
>>99
エキスパートセット買ったけど
まだインスコしてないorz


122:名無しさんの野望
11/04/09 17:29:03.60 uBdQXI+m
>>116
さんきゅ~。

港の周りはかなり発展してるけど、トータルでは
人口14万程度の「街」なんで、これからかな??

123:名無しさんの野望
11/04/09 17:39:30.79 3525CLN9
>>118
複線?
不可能ではないと思うよ~
停車駅と通過駅を示してくれればアドバイスできるよ~

省エネに協力してるからヒマなんだw

124:名無しさんの野望
11/04/09 17:43:30.41 m3Sh9XQo
>>116,122
街の規模は関係ないと思うよ
1万でも客船は来るし50万でも帆船は来る


125:名無しさんの野望
11/04/09 19:24:38.46 oKWpAyNA
ATOM機でA列車やるのはやはり無理かな…

126:名無しさんの野望
11/04/09 21:13:54.77 jlg7M3ZO
わざわざATOMってことはMINI-ITXとかでグラフィックもオンボだろ?
9は無理だね
7なら動くかも?

127:名無しさんの野望
11/04/09 21:53:53.69 qicS8t2Q
冗談でN270のネットブックで7ベンチ廻したら「非常に快適です」って言われた
多分大丈夫

128:名無しさんの野望
11/04/09 23:37:11.09 9DlrCVlP
ここシリーズスレだから>>125はどのシリーズか書かないと解答はあまりえられないようなw

129:名無しさんの野望
11/04/10 06:02:25.90 39e3j6Lb
バスのダイヤ組んだデータが吹っ飛んでた
バックアップって大事

130: 忍法帖【Lv=8,xxxP】
11/04/10 06:58:11.31 m4ldxS+7
バスとかゲームモードで初期配置されてる以外で使ったことないんだけど、結構儲かるもの?

131:名無しさんの野望
11/04/10 08:55:49.91 BSdOZ54G
A9について質問ですが
中古で買って自分のPCでゲームできますか?
逆に買った後売って、他人が別のPCでゲームできますか?

132:名無しさんの野望
11/04/10 09:02:34.21 N4u9S5TL
出来ないと考えたほうがいい
自分に都合の良い幸運なんて訪れないもんだ

133:名無しさんの野望
11/04/10 09:03:34.25 X2TWaFIy
>>130
儲からないけど、ゴーストタウンのせめてもの賑やかしにはなる。
あとは、駅から遠くて取り残された所の開発とか。
A9の話ね。

134:名無しさんの野望
11/04/10 09:07:40.04 gZbK9MTa
>>130
「バス」で儲けるわけじゃないけど、儲けられるよ

例えばどこの駅からも離れてる部分に路線バスを作ってあげて、そこ自社物件建てれば、
バスの収益は定員運行でもそんな高くはならないけど、物件から発生する利益がちょっとおいしい。

135: 忍法帖【Lv=8,xxxP】
11/04/10 10:04:05.62 m4ldxS+7
>>133>>134
なるほど~
ちょうど孤立してる所あるんでちょっくら配置してみるよ
どもっス!

136:名無しさんの野望
11/04/10 15:14:15.66 /TQ1mRS7
>>124
えっ?そうなんだw

さっき、2つめの港作ったら客船がきた。豪華客船じゃないけど。
帆船と客船、それぞれの港に来ているが、帆船はそのうち客船になると
期待していたんだが・・・(^^;

137:名無しさんの野望
11/04/10 16:39:12.98 3nwDTjr7
地下駅大型で三両編成長にするとテクスチャがめりこんでる?

138:名無しさんの野望
11/04/10 17:21:51.25 39e3j6Lb
>>137 ホーム終端部のところならたしかにおかしくなってる

駅の種類見てたらやっぱ両挟みのホーム欲しいな
接続で電車通り抜けで向こうのホームの電車にも間の電車通り抜けて・・・みたいなことやってみたい
日本語むずい

139:名無しさんの野望
11/04/10 17:54:40.64 bGpj1dgX
名鉄名古屋みたいな?

140:名無しさんの野望
11/04/10 18:23:01.37 zVlcwQy/
阪急梅田・阪神梅田や近鉄上本町、JR天王寺(阪和)みたいなホームですか?


141:名無しさんの野望
11/04/10 18:41:43.14 TqEiZX0K
>>138
京王線の新宿駅(新線ではない方)みたいな感じのところか?

142:名無しさんの野望
11/04/10 18:58:03.31 2PhjueUE
>>138がいいたいのは、線路の両側にホームがあるタイプの中間駅だろう。
向こうのホームの電車にも間の電車通り抜けて、ってのは阪神尼崎とか近鉄の伊勢中川とか

143:名無しさんの野望
11/04/10 18:58:17.86 8TIjC3JI
地上時代の京阪三条…って古すぎるか。

144:名無しさんの野望
11/04/10 20:22:29.72 39e3j6Lb
俺が日本語がうまくないばっかりにこんなにれすついててすまん

>>142みたいな事を想像してるんだが、>>140みたいなのも欲しいな
URLリンク(upload.fam.cx)
簡単だが絵を描いてみた わかってもらえる?

145:名無しさんの野望
11/04/10 21:04:53.79 87mjk2OA
A9で他社が超高層ビル建て始めるのは人口どれ位からとか何か条件みたいなのがあるんでしょか?

146:名無しさんの野望
11/04/10 21:12:52.26 XrcNgSt9
>>145
駅の発展段階によって。
具体的な数値はない。正確には見れないか。
人口1万でも建つときは建つ。

147:名無しさんの野望
11/04/10 21:35:54.21 87mjk2OA
街じゃなくて駅単位の発展なんですねありがとうございます
頑張って発展させます

148:名無しさんの野望
11/04/10 21:50:29.76 grrRNMYl
詳しい処理どうなってんのか分からんから推測だけど
建物から駅の緑円と同じぐらいの距離までにある他の建物の持ってるパラメータをメインに見つつそのマップ全体の需要で補正して立ててる感じがするよ


149:名無しさんの野望
11/04/10 23:48:16.27 87mjk2OA
なるほど需要補正ですか
たしかに商業街にしようと思って自社の超高層ビル建てまくってるんですが
高層マンションなら他社物件も沢山建ってるのでなんかそれも原因っぽい気がしてきました

150:名無しさんの野望
11/04/11 03:01:36.06 zq0ER6pe
>>144
言いたいことは分かるがA10ではまず実装されないだろう

151:名無しさんの野望
11/04/11 10:41:16.47 FelC+/Ou
小湊鉄道ないのね買ってから気づいたわ・・
俺の市原開発ががが

152:名無しさんの野望
11/04/11 13:37:05.01 9I+DRGMo
キハ52がいるからそれで代用しようぜ

153:名無しさんの野望
11/04/11 17:04:59.90 TwfN6TtP
>>148-149
そうだね、産業指数みたいなのも絡んでる気がするよ。
だから他社が住宅建ちまくってるところに高層ビル一杯建てても難しいと思う。
それなら新駅こさえてやった方が早そう。

154:名無しさんの野望
11/04/12 02:26:22.13 dIl9spW7
ぐおぉぉぉぉポイントも個別変更させてくれぇぇぇぇぇ!
日中運用を1,2,1,2,1,2と切り替えられねぇ!

155:名無しさんの野望
11/04/12 03:39:04.46 /3gpgXWy
>>154 どんなことしたいのかこれならポイント切り替えなしで1,2,1,2とできる
複線でも応用可

URLリンク(pc.gban.jp)

156:名無しさんの野望
11/04/12 06:28:26.37 af46aqz2
待避ありなしありなしとかじゃないの?

157:名無しさんの野望
11/04/12 10:56:16.42 LrL/E+Mp
>>155
急行の設定とかであるんだよ。
普通と急行が停車で特急が通過とした駅の場合、普通と急行が連絡する時は2番線だけど、特急の通過待ちをする時は1番線とかね。

パターンダイヤで組むと結構発生して難儀するんだ。

158:名無しさんの野望
11/04/12 11:46:27.27 9gPTV0Fu
そもそも、必ずしも同じ種別で折り返したくないのと、複線同士のスイッチバックができぬ

159:名無しさんの野望
11/04/12 13:17:00.30 zM0HpOKX
退避ありなしありなしなら、駅手前にポイント2つ必要だよな
朝分岐用、夕方分岐用みたいな

直線スペースが余分に要るんで、苦労したっす

160:名無しさんの野望
11/04/12 13:42:04.61 kTqAq8NE
>>157
優等が待避線側に入ることもよくあるからそれですれば
久宝寺とか尺土とか
特急が通過ならそっちを本線にして、急行は常に待避線で
普通は本線で急行を待避させる となると今度は普通が特急を待避するときに問題になるが

161:名無しさんの野望
11/04/12 14:27:33.33 nwXtTlxJ
一つの路線に各停と快速を配置して深夜帯は停止させるくらいしか工夫していなかったんですが、エキスパートガイドブック買えばダイヤ含めもう少し複雑なこともできるでしょうか?

162:名無しさんの野望
11/04/12 15:21:53.11 HuKVKJRW
エキスパートブック買ってもいいし
アップロードの色んな人のマップを参考にするのもいいと思う
根気と時間があればいろんなダイヤが組めるよ

163:名無しさんの野望
11/04/12 16:04:57.23 9gPTV0Fu
一番過密なマップ動画って、どれ?

164:名無しさんの野望
11/04/12 16:45:31.14 lORiVR3t
ダイヤを組まなくていい、もしくは設定がシンプルで簡単なPC作品はどれですか?
古くても良いです

165:名無しさんの野望
11/04/12 17:07:32.36 zX3Kpj5+
>>164
今ならDSじゃないの?チュートリアルしっかりしてるから簡単という意味で。


166:名無しさんの野望
11/04/12 17:29:34.31 bCWUUX+r
DSはA7よりも面白いかもしれんな。A4を進化させた作品といってもいい。

167:名無しさんの野望
11/04/12 17:53:16.46 Y5d1zmnm
発売予定の3DSは、DSの正統進化系であることを望みます。

168:名無しさんの野望
11/04/12 18:50:04.73 XDp6HpZW
>>157
買ってからエキスパートブック見て気づいたくちだけどw
ポイント2回しか変えれないとなると優等列車が1本しか....orz

何はともあれインストールいい加減しなくては...


169:名無しさんの野望
11/04/12 22:46:15.63 5ICOME20
初歩的な質問ごめんなさい。

特急とかを走らせようとする場合、
最初に各駅停車(通過待ち列車)のダイヤを設定するの?
それとも先に特急とかの通過ありのダイヤを設定するの?

170:名無しさんの野望
11/04/12 22:50:58.30 XBYFI2dx
>>169
優等(特急)を先に組んでから、空いた部分に下位をねじ込んでいく。
時間が中途半端なときは、優等を何分かずらせば解決。

171:名無しさんの野望
11/04/12 23:02:04.94 5ICOME20
>>170
ありがとうございます!早速チャレンジしてみます

172:名無しさんの野望
11/04/13 00:09:36.11 5aDXtKFA
一発でゲーム終了する方法ない?

173:名無しさんの野望
11/04/13 00:14:12.95 tmM7n8Se
ブレーカーを落とす

174:名無しさんの野望
11/04/13 00:38:30.05 5aDXtKFA
ごめんUPS繋いでるんだわ

175:名無しさんの野望
11/04/13 01:10:37.54 VWoqMv2Q
>>164
A列車に限らないならsimtrans

176:名無しさんの野望
11/04/13 02:25:47.93 22ISKhTQ
エキスパートガイドの45ページの側線2本通過ってどうやって作ってるんだ?

177:名無しさんの野望
11/04/13 02:27:59.90 pM7o2syH
うpしないとわからんと思うぞ。

そもそもみんな買ってるの?

178:名無しさんの野望
11/04/13 10:58:26.66 USR8I6Sf
本格的にダイヤ組み始めると100編成って結構少ないな。編成数足りないかも。各停ちょっと減らそかな…

179:名無しさんの野望
11/04/13 16:03:46.62 3L/xy0Je
>>178
過密路線は1本に限定すると良い感じ

180:名無しさんの野望
11/04/13 16:12:05.23 3L/xy0Je
しまった潜ブラのクセでそのままレスしちまった sage忘れすまん

181:名無しさんの野望
11/04/13 19:21:44.37 CEtg0wH+
EXGのP78みたいな街を作りたい

182:名無しさんの野望
11/04/13 19:34:01.69 USR8I6Sf
>>179
1本かぁ…各停しか停まらない駅の収益大丈夫かな。

183:名無しさんの野望
11/04/13 19:46:16.82 Vx76ZsvJ
>>172 ウィンドウにしてたら、右上のペケで一発で消せるよ

184:名無しさんの野望
11/04/13 21:01:02.54 xbrE9xxa
客を取り合う緩急接続より普通だけの駅のほうが客数一定になりやすいから収益も発展も安定しやすいんじゃない?

185:名無しさんの野望
11/04/13 23:09:51.81 PV+GPW0D
確かに、発展が足りない駅で緩急接続すると、
緩行の乗客が酷いことになるなw

186:名無しさんの野望
11/04/13 23:11:57.80 /n2Mi0RY
仮想JRに52編成(内4編成貨物)、仮想私鉄に48編成裂いてるから
過密なのは一部にしてるなぁ
間合い運用もうちょっと詰められそうではあるけど


187:名無しさんの野望
11/04/13 23:20:31.02 f/iY6x8z
>>185
自分の場合は快特停車駅での緩急接続は可能な限り避けてる(どうしようも無い場合はする)
通過退避の方が各駅を速達化出来る

188:名無しさんの野望
11/04/14 00:06:08.93 iZ6W3XY3
ちょっと前の拾って申し訳ないが>>176
高架駅の2線大型にすればできる
小型と大型でホーム位置が違う

189:名無しさんの野望
11/04/15 19:57:46.88 YtQurGdZ
A列車やったことないんだけど、modって入れられる?
ようつべやニコニコで開発記録とか見て興味もったんだけど、もう少しこうならないかなーって思うところが多い印象があったので
それでも多分9を買いますが

190:名無しさんの野望
11/04/15 20:04:47.77 2D3gfRBb
スケールがバラバラなの治った?
治ってるなら俺も買うけど

191:名無しさんの野望
11/04/15 20:20:59.00 uPtZwTH9
modはムリ
建物パックのみ

スケールは相変わらず
時間だけは直った

192:名無しさんの野望
11/04/15 20:21:19.78 ZEts7AS9
>>189
入れられない。

>>190
直ってない。

どっちも残念な話だよ。

193:名無しさんの野望
11/04/15 20:26:24.34 2D3gfRBb
>>192
そうでしたか・・・

194:名無しさんの野望
11/04/15 20:35:10.71 Gcf3+PDH
modあれば神ゲーになれたかもしれないのに
なにやってんの?

195:名無しさんの野望
11/04/15 20:39:58.78 YtQurGdZ
>>192
ありがとうございます
まあそうなんだろうなーとか思ってました
modだと東海車両のライセンスとか面倒なことになりそうだし
そのへんはA10に期待するとして楽しむことにしたいと思います

196:名無しさんの野望
11/04/15 21:32:30.87 CbMuSUYs
URLリンク(www.4gamer.net)

キター

197:名無しさんの野望
11/04/15 21:32:55.73 kEb7WuqB
>>196
kwsk

198:名無しさんの野望
11/04/15 21:38:30.95 AeiHYjGU
URLリンク(www.4gamer.net)

199:名無しさんの野望
11/04/15 21:40:57.92 kEb7WuqB
A列車10かと思ったのに、残念(´・ω・`)

200:名無しさんの野望
11/04/15 21:55:19.01 wZWKhAk8
正直mod入れると、公式パッチとの兼ね合いで不具合が多発しそう
車両のグラを入れ替えるだけとかならいいかもしれないが
システムに手を加えたら大変なことになりそうだ
まあ、普通はmod入れた時点で保障対象外になるからADとしては突っぱねることもできるだろうけど

201:名無しさんの野望
11/04/15 22:14:47.93 Gcf3+PDH
ってかADが建物製作ツールを作ってDL販売すればいいのに
ユーザーが勝手にスケールの合ったものをうPするよ

202:名無しさんの野望
11/04/15 22:43:23.20 YIdpoCnt
そうそう、建物さえ直せれば車両はとりあえず我慢するよ。

203:名無しさんの野望
11/04/15 22:52:06.44 lAFSG46V
版権テクスチャ貼った建物がうpされて責任とらされるのが嫌とか

204:名無しさんの野望
11/04/15 23:59:42.85 bShJM3LQ
なんで欧米のようなMOD文化を日本で展開できないのか理解に苦しむね

205:名無しさんの野望
11/04/16 00:02:24.20 ZSSTczJ0
>>203
一応宣伝効果もあるのでは?

206:名無しさんの野望
11/04/16 00:13:22.54 4Q32B9YU
だいたい著作権無視するようなやつ、たとえば某動画サイトみたいなとこだと
宣伝してるからいい とか勝手に理由つける
だれが宣伝しろと言ったのだ

207:名無しさんの野望
11/04/16 00:40:00.91 ELEPVZiU
>>204 コンシューマがあまりにも普及して、PCゲームが認知されてないからじゃない?
コンシューマはアップデートが出来ないからバグ一つで大騒ぎになる
「MOD入れたら不具合起きた!どうしてくれる?!」ってメーカーに電話する奴が少なからずでもいたら厄介だろ

208:名無しさんの野望
11/04/16 02:39:41.84 MUOFlzpR
かなり伸ばせるけど前作みたいに高架の支柱無しにできないのかなこれ

209:名無しさんの野望
11/04/16 03:21:36.18 O/7WeTP5
>>200
>まあ、普通はmod入れた時点で保障対象外になるからADとしては突っぱねることもできるだろうけど
モンスターユーザーはそんなことお構い無しにゴネまくる

>>208
たとえば支柱作りたくないエリアに先に下に道路敷き詰めておけば出来ないよ

210:名無しさんの野望
11/04/16 04:06:22.33 esDFvH0V
やっちまった
放置で金稼ぎさせてたのに
Windowsパッチで再起動...orz
OS入れ直して、設定かえるの忘れてた

211:名無しさんの野望
11/04/16 07:06:31.50 XvDZK+nU
おれは逆に支柱がしっかりないと嫌だな
特に高架のカーブとか交差点で支柱が無いと気持ち悪い

212:名無しさんの野望
11/04/16 08:58:10.67 OCzeSR9x
>>208
ちょこちょこ伸ばせば支柱できないよ。

213:名無しさんの野望
11/04/16 09:22:22.68 VwM6xil5
逆にw

214:名無しさんの野望
11/04/16 11:25:06.53 FYX9dHa2
支柱を上手に設置する方法はないですか?
バラバラになると非常に美しくない。

保護区で調整しても、片方は出来てももう片方は出来なかったり。

215:名無しさんの野望
11/04/16 12:14:37.32 ViiW3pTR
駅を先に設置してから高架を引くと案外上手くいく。
カーブのところでずれるのはどうしようもないけど
カーブ手前で直線をなるべくそろえて止めて、もう片方の駅から同じように伸ばせばとりあえずはそろう。


216:名無しさんの野望
11/04/16 12:20:59.94 OCzeSR9x
作り始めの位置をきっちり揃えて一気に作ると、
直線でも曲線でも支柱が揃う。
あと支柱が揃ってない部分も一回撤去して、
1マス(伸ばせる最小単位)で調整してから作ると、ある程度は揃えることができる。
でも、1マス以下のズレを直すことはどうしてもできないね。

217:名無しさんの野望
11/04/16 12:41:09.29 xLUCC5IA
>>215
俺はポイントを作ってそろえる。
駅の方が一番楽なんだけどね。

218:名無しさんの野望
11/04/16 16:52:56.57 alyy8BTU
久しぶりにこのスレ来ました。
GWにゆっくりできるゲーム探してるんだけど
A9ってスレでの評判同ですか?

自分はA4世代なので、A4超えるなら
買いたい。

219:名無しさんの野望
11/04/16 17:08:41.29 gUd9u+vg
>>218
A4超えてる部分はあるよ。あの当時ダイヤに凝っていたのなら、
「1日終業時に車庫に入って、始業時にまた出て行く」ってのが実現
出来ると聞けば、どのくらい進化したかは分かると思う。

ただまあ、進化してない部分もあるし、編成の自由度が少ないとか、
資材置き場高すぎてA4みたいに思いっきり場所確保が難しいとか、
慣れないと収入確保大変とか、面食らう所もある。

220:名無しさんの野望
11/04/16 19:19:15.88 h6AZNpXf
>>218
俺はいい出来だと思ってる

221:名無しさんの野望
11/04/16 19:25:29.62 P4quDD1O
>>218
俺もA9はいい出来だと思ってる。
ただ、資金面で苦労してるけどw

222:名無しさんの野望
11/04/16 19:38:22.85 /yNkruch
A9はいい出来だと思う。
改良点はいくらでもあると思うけどねw

マプコンでもゲームでも長く遊べるよ

223:名無しさんの野望
11/04/16 19:38:37.28 FYX9dHa2
>>215-217
レスどうもです。
一気に引く場合、理想のコースと違う場合があるから困る。
ポイントは思いつかなかったのでとあとでやってみよう。

>>221
邪道かも知れないけど、株でなんとでもなる気が・・・

224:名無しさんの野望
11/04/16 20:15:05.32 /yNkruch
>>221
資金はマップ端の資材輸出でいくらでも儲けられる

225:名無しさんの野望
11/04/16 20:21:16.11 yzUIZYAk
>>221
町の規模にもよるが、港や空港はうまくいけば1年前後で設置費用を回収できる
それ以後空港は年900億前後、港は400億前後ぐらい黒字になる
港や空港を置く金がないならヘリポートでも可

226:名無しさんの野望
11/04/16 20:46:53.30 eP+jMnp+
いい出来とコメントする人しか残っていない。

227:名無しさんの野望
11/04/16 21:14:58.83 yKN3wsot
096アップデートがなければ完全にオワコン扱いされてただろうな。
これでまたA10で450倍速固定だったら笑うしかないがw

228:名無しさんの野望
11/04/16 22:59:59.67 CaroOj1m
7,8で有効だったコンビニ砲は対策されたけど今回は豆腐輸出業がいい感じに荒稼ぎできるね。
逆に言うと工場使用禁止縛りでゲームモードとか結構辛い縛りかも?

229:名無しさんの野望
11/04/16 23:14:33.39 g2NeGOdu
9はGPUしっかりつめば快適に遊べるよ。
なんせ10両は迫力がある。マプコンは列車から見るとおまけだがマプコンも楽しい
233とか基本編成をつくれるのって凄いと思うよw

230:名無しさんの野望
11/04/16 23:46:58.99 wFk0Fn8f
>>226
もう諦めたんで。

231:名無しさんの野望
11/04/17 01:07:23.07 uQ2h/pWU
>マプコンは列車から見るとおまけだが

え?マプコンがこのゲームのメインだろ?

232:名無しさんの野望
11/04/17 01:14:15.59 zjvBsCwh
箱庭ゲームの良さはいろんな遊び方ができることだろ
何をムキになってるんだい?

233:名無しさんの野望
11/04/17 01:42:04.50 PgsHiBr9
前スレの城ブームみたいなのが来るといいのに
他力本願で申し訳ないがw

234:名無しさんの野望
11/04/17 02:21:36.50 YJ8lHNnq
次回作は時間軸15倍でダイヤ組んでみたい。再生倍速は最大600倍で。
車両保有数は200くらいがいいなぁ。

235:名無しさんの野望
11/04/17 04:56:43.25 op+nUluU
>>211に激しく同意。
工学系の学部を出た身としては非常に気持ち悪い。

236:名無しさんの野望
11/04/17 05:30:10.11 +p1DUMGj
マプコンでしか遊んでないんだけど
ふつうにゲームするメリットってなに?

237:名無しさんの野望
11/04/17 06:53:57.42 n9i4KgFW
逆にゲームモードでしか遊んでないんだが…

238:名無しさんの野望
11/04/17 08:29:36.40 AeHJg8vP
逆にw

239:名無しさんの野望
11/04/17 08:34:58.96 dtDZdcQJ
はやくGWにならないかな

240:名無しさんの野望
11/04/17 08:50:28.29 hcaxpJa1
MOD対応するとクレーマーが云々ってよく言われるけど
実際そんな話全然聞いたこと無いんだよなぁ
それにこんなマイナーゲーならそもそもクレーム入れる人自体相当レアだと思うし
たかが数人のキチのために対応できないとか訳分からんし

あと版権云々もFPSのMODとかで実在の兵器出すのなんて腐るほどあるのに別に問題になってないし
つかSim4のMODとかいっぱいあるのに全然問題になってないし

だからMOD対応出来ないのは上記の理由ではほとんど無い
単にやる気か技術力がないかしょぼパックで小銭儲けたいかのいずれか

241:名無しさんの野望
11/04/17 09:43:31.82 7Mk8bY5p
引き込み線に作業車とかを置いて、基地みたいのを作りたいんですが、
A9でできますか?

242:名無しさんの野望
11/04/17 09:51:03.24 jrOCURj2
ぞして、時代はA1にマワル

243:名無しさんの野望
11/04/17 11:17:02.04 rKHd5spL
作業車が無いから無理

244:名無しさんの野望
11/04/17 12:10:18.94 PgsHiBr9
>>240
建物キット売りたいんだろうね

245:名無しさんの野望
11/04/17 12:27:02.66 GV4Xwxlw
このゲーム、JR西日本含め関西圏の車両の使い勝手が悪い気がする

てかなんで近鉄の車両が3220系なの…
他のシリーズ21のがデザイン簡単だし増結できて良かったのに

246:名無しさんの野望
11/04/17 16:25:54.14 UgpUQ5+g
>>244
ただそれも変な話で、MOD公開されていて、なおかつ公式からも拡張パック
みたいな形でMOD出ているゲームも普通にある。

出来のいいMOD買い上げて自分のところでリリースって手段もあるだろうにねえ。


247:名無しさんの野望
11/04/17 18:25:10.39 gCi7zhAR
SS貼

URLリンク(www.project-arc.jp)
URLリンク(www.project-arc.jp)
URLリンク(www.project-arc.jp)

少し前みたいなSSブームで、他の人のSS見て楽しみたい。
いいアイディア見れるし。

A9はなんといってもグラフィックだし。
縮尺はダメダメだが。

248:名無しさんの野望
11/04/17 18:53:48.98 A0ZuqnQF
会社に勢い無いし、なんか新しい話題も無いし、なんだかんだ言ってもう発売後1年経つ。
これでスレに勢いがあるほど人気があったら、もうA12ぐらい売ってると思うよ。

なんか動けってのよ。もうオワコンか?

249:名無しさんの野望
11/04/17 19:01:10.37 BMUZtzqi
じっくりやりこむゲームで1年ごとに新作発売してたら追いつけんわ
マップ1個開発するのに半年くらいかける人もいるんだから…
ただそろそろ追加キットなりパッチなり動きがあってもいいんじゃないかとはおもう

250:名無しさんの野望
11/04/17 19:12:50.14 oDEOsuCc
PCゲームなんだし開発ブログとかあってくれるとうれしい候

251:名無しさんの野望
11/04/17 20:17:29.21 /UsctNut
>>248
そんなポンポン開発できるようなゲームじゃないだろ


SS貼りたいけど、節電するためにちょっとプレイ抑えてたら忙しくなってしまったでござる

252: 【東電 80.4 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/04/17 20:19:38.95 9vOtv83L
オワコンって言いたいだけだろ

253:名無しさんの野望
11/04/17 20:44:50.55 gsKoj8x8
A7完全版とA9をW7(64)に再インスコしています。
本体は入ったのですが、パッチがエラー出て入りません、
同じ症状の人いますか。

254:名無しさんの野望
11/04/17 20:48:05.95 /UsctNut
>>253
A7って7の64bitで動くの?

255:名無しさんの野望
11/04/17 22:26:40.82 8vYBlaY/
今日ついにA9を買って
さっそく1時間くらいいろいろいじって見たのですが
A7を昨日までやっていたため
まだ新しい操作に慣れてなく、思うようにいろいろ作れません

慣れるためや初心者におすすめのマップやゲームってありますか?
最初はまずこれをやると良いよ
とかあったらお願いします。
あとこんなことを目標にしてみると良いかもとか
先輩方よろしくお願いします

256:名無しさんの野望
11/04/17 22:56:13.88 tTUd34Ow
とりあえず公式から最新の修正パッチを落として適用するといい。
すれば450倍の時間固定が30~450倍で選べるようになる。

ゲームモードで遊ぶならパッチを当てたあと大都市構想(60倍)が追加されてるはずだから
それで遊んでみるといい。
慣れてきたら自作マップで車両数100や時間30倍にして細かいダイヤを組んでも楽しいはず。

257:名無しさんの野望
11/04/17 23:21:51.64 gsKoj8x8
>>254
ニューゲームでちょっと開いただけですが、動いています。
ちゃんと遊べるかはわかりません、つかパッチのないA7じゃ、遊べないよ。
A9パッチで問題でている人いませんか。A9本体はOKだった。


ちなみにW7(64)で
NGは
A7パッチ,A9パッチのほかTDR2000
EAのダウンロードMGRで購入したシムシティ・ソサェティ・ディスティネーション拡張パック
インスコキャッシュが無効と言ってくる。

OK(インスコ+パッチ+起動+1面or10分ぐらいのプレイということで)
AOE2, AOE3, AOM, Rise of Nations , Rise of Legends
CIV4, CoH, Oblilion, CrimsonSkies, FEAR
Dawn of War , SteamLand, D3, Q4 ,PainKiller, Crysis(ViistaSP2モードで入れた)
SimCitySocieties本体, STALKER, Fallout3
エロゲは持っていないので不明。


258:名無しさんの野望
11/04/17 23:39:53.74 Pifzii5O
>>253
ちゃんと右クリックで管理者権限取得した?

259:名無しさんの野望
11/04/17 23:44:45.81 0y+LFn6A
>>255
どのパッケ買ったか知らんが>>256が言ってるように公式からパッチ落としてverアップすること

A7やってたんなら基本はそんなに変わらんよ
建物やら線路の配置自由度が圧倒的にあがったから面食らうかもしれないけど
運賃は駅間距離依存だし必ず次駅で降りて乗るのも変わりなし
ああただゲームモードやるなら序盤貨物列車でまともに輸送しようと思わないほうがいい
物凄い赤字が嵩むからトラックで
あと同じ種別の建物で競合するようになったからコンビニ大量に立てて大儲けはしづらくなった

ぶっちゃけゲームモードもうほとんどやらないけどな!

260:名無しさんの野望
11/04/17 23:53:10.45 KhXoZHSV
>>255
A2001以降やってなくてA9で再びやり始めた俺が来た
操作になれるためにはデフォルトのマップ(大都市構想など)からやり始めるのではなく
マプコンで2~3駅作っておいて周囲をある程度発展させておいて、それで駅前に子会社を3カ所前後設置してから
創作ゲーム登録してゲームモードでやるとした方がいいと思う
参考までに

261:名無しさんの野望
11/04/18 00:09:03.21 xHmeoRuT
7の電車ってなんであんなプラレールの最後尾の車両を手押ししてるみたいな変な挙動なの?

262:253
11/04/18 06:45:22.38 7f5n6j2Y
>>258
A9のパッチ動きました。ありがとうございます!
帰ってきたらA7もアップしてみよう。

263:名無しさんの野望
11/04/18 10:10:39.46 w+sumnAo
>>256>>259>>260
ありがとうございます
修正パッチは一応適用しました

まずは本体のみ買いました
基本変わらないなら安心です
しかし確かに細かい設定がたくさんできるようになりましたね
慣れれば楽しいんだろうけど、最初は覚えるのに大変そうです

とりあえず多少失敗しても良いマプコンでいろいろ試して見ようと思います
それで慣れてきたらゲームモード
そのうち他のキットも買おうと思います

264:名無しさんの野望
11/04/18 21:00:05.27 d8dyaysS
A9やってて、路線の運行本数を倍増させたら、増発前に乗降客1万8000人の駅が、
初日に4万人を超えておぉ(・∀・)となったのに、
2日目で2万8000人→3日目で1万2000人となったorz

農業で言うところの連作障害でもあるんだろうか・・・(´・ω・`)

265:名無しさんの野望
11/04/18 21:11:45.01 u44Kewkd
>>264
曜日、天気が影響してるんじゃね?

266:名無しさんの野望
11/04/18 21:18:43.85 YwyhZSur
何か足りないと思ったら鉄塔と送電線がないよな
次回作に収録希望

267:名無しさんの野望
11/04/18 22:36:38.07 +Cd3IGC7
そうすると架線がーってなるのでありません。

268:名無しさんの野望
11/04/18 22:48:49.01 oj1n0INX
高層マンション群のすぐ隣に原発を建てる計画

269:名無しさんの野望
11/04/18 23:22:29.08 WUsMBsUq
メルトダウンしない特別仕様で住民も安心快適。反対運動すらおきない信用振りです。安全の第一人者、○○鉄道をどうぞご利用ください。

270:名無しさんの野望
11/04/19 01:28:16.68 NcOzAouL
よし、俺はターミナル駅の真ん前に原発建てる

271:名無しさんの野望
11/04/19 02:44:04.08 WvxutBlY
冷却水の届かないところだけは勘弁してください

272:名無しさんの野望
11/04/19 09:50:03.75 L8GXWqwC
A9の世界は海抜0m以下まで掘れば勝手に水が湧き出るから大丈夫

273:名無しさんの野望
11/04/19 10:09:24.17 2op9Zrxh
金さえ払えばポンポンできるA9の世界は良いなぁ

274:名無しさんの野望
11/04/19 12:02:59.01 HMLp0Lnq
複線と複線の合流(分岐)はこのようでいいでしょうか?
URLリンク(www.project-arc.jp)

275:名無しさんの野望
11/04/19 12:09:05.04 y1rsQOX3
もしこだわりないんなら、素直にまたいだ方がいいよ。

この形はアツいんだけど、すぐボトルネックになって電車ぶつかる。

276:名無しさんの野望
11/04/19 12:32:01.46 JaXbiOPt
>>274
良いと思うよ
でも275の言うように双方の路線に出向く車両が増えてきたらすごくジャマになってくるから
土地があるなら立体交差したほうがイイヨ
URLリンク(www.project-arc.jp)
あくまで地上交差で行くなら左上みたいにすると小綺麗に

277:名無しさんの野望
11/04/19 12:58:02.17 8BWr/8NV
>>274-276
それなんて阪急石橋?
URLリンク(maps.google.co.jp)

278:名無しさんの野望
11/04/19 13:04:38.61 sG+tFPUx
>>277
関東な俺は蛇塚信号場かとおもった...
クロッシングレールが敷けないorz

279:名無しさんの野望
11/04/19 13:51:22.04 HMLp0Lnq
>>276
やっぱり地上交差の場合、どうしてもレール一本分間隔空けないとできないんですね
いろいろありがとう。

280:名無しさんの野望
11/04/19 20:19:08.52 kYr78SM5
>>266
別に線の描写は要らないから発電所扱いにした高圧鉄塔とか欲しいね。
田舎とかの風景を作るときに良いアクセントになると思うんだけど。

281:名無しさんの野望
11/04/19 21:27:42.78 6IIFTp2g
マンションが少なすぎ。もう少しバリエーションが欲しいな。
高層ビルのデザインよりも少ないのは、どうかと思う。
3階建てから高層マンションまで、いろいろあると、都市の風景が作りやすくなる。

282:名無しさんの野望
11/04/19 21:57:18.89 ziNjTJ7n
同じデザインでもテクスチャの色調を変えて階層数を変えるだけでも
一気にバリエーション増えるのにね。

283:名無しさんの野望
11/04/19 22:45:46.76 oyQWnJNG
トラックのナンバープレートをせめて番号にしてほしい
CARTって・・・そのまんまじゃん

284:名無しさんの野望
11/04/19 22:51:51.87 aH5tlcHF
小さな川を渡るときでも、鉄橋がついてないと不安でしょうがない。津波が与えた影響はとてつもない。

285:名無しさんの野望
11/04/19 23:46:30.32 2op9Zrxh
確かに
形は同じでも色わけ10種類くらいほしいな

286:名無しさんの野望
11/04/20 00:07:07.94 JeSCea+k
下手に本物チックなナンバープレートのテクスチャ貼ったりすると法的にまずいんじゃなかったっけ?

287:名無しさんの野望
11/04/20 01:08:39.35 E1iSSgG/
大都市の中で一番多い建物ってマンションだよね。
3種類はないだろ。

288:名無しさんの野望
11/04/20 01:32:33.26 ef9vuHVf
手抜きでビルコンとトレコンちゃっちゃと出すとおもってたのにまだ出さないな・・・

289:名無しさんの野望
11/04/20 01:48:04.78 yxxzE9Tc
たった3種類にするなら自作できるようにすれ
それとも建物キットとして販売ではなく
1つ1つ建物ごとに100円とかでネット上で販売してほしい

290:名無しさんの野望
11/04/20 03:26:21.67 vFmUxOJj
○マンションは本当に足りない。少なくとも今の倍はほしい。
あと小公園サイズの住宅(アパート・戸建て)は必須。街の隙間を埋めたい。

○横長ビルが無いのもいただけない…。40×40、40×60、60×60だけなんて
使い勝手悪すぎる。40×80とか、もっとバリエーションを。
ラフなデザイン、、重厚なデザイン両方希望。

○いい加減テニスコートは要らないから、陸上トラックほしい。
どんな田舎町にもひとつはある。あと市民体育館(ジムは代用には小ぶりすぎ)。

291:名無しさんの野望
11/04/20 10:46:12.50 v7NihadL
MODは許さない、拡張パックは出さない、出しても小出しで値段が高い・・・

こんなんじゃゲーム業界も衰退するわな。

292:名無しさんの野望
11/04/20 12:12:06.34 gk2hxrmS
>>291
ならおまえが作れば?

293:名無しさんの野望
11/04/20 13:16:13.51 tevFSczh
作るのが大変ってことはあまりないだろうに
なぜなんだろう

294:名無しさんの野望
11/04/20 13:36:27.11 EsCanPLn
昼休みにわざわざageて言う事が>>292じゃあ、衰退も道理。

295:名無しさんの野望
11/04/20 19:18:33.17 uRr7MoeL
車両も建物も好き勝手に作ってやるから
あの意味不明なフォーマットの解凍ツール出せよw

296:名無しさんの野望
11/04/20 20:19:40.41 7izEImna
こんだけ経って改造ツールのかの字も出てこないってことはかなり厳しいのか
大昔グラ被せるってのはあったがどうなったんだろ

297:名無しさんの野望
11/04/20 21:16:07.07 7ujaB56q
せめて列車数の制限弄るとかできないかなあ
時間進行いじれるんだし、メモリエディタでできたりせんのか

298:名無しさんの野望
11/04/20 21:33:31.19 DhoUXxrW
>>296
このご時世、建物パックみたいな企業にとって割のいい物を作らないと経営厳しいだろうな
PCゲーム自体既に斜陽化しているし

299:名無しさんの野望
11/04/20 21:36:42.38 2grd+L5k
建物パック作るなら作るでもう少し頑張ってくれれば・・・
A列車の拡張パックなんて値段2倍にしても売れる数そうは変わらんだろうに

300:名無しさんの野望
11/04/20 21:58:24.80 XcW/t54N
まぁ、確かに特殊なフォーマットではありますが、
海外のハッカーに触らせればあっという間に解析されるでしょうし、
そう意味では、A列車がMODに対応しないのも、ある意味仕方ないのかもしれません

301:名無しさんの野望
11/04/21 00:58:10.15 ponm/q5a
>>300
夢見てんなよ

302:名無しさんの野望
11/04/21 00:59:27.74 r2D/z6f3
スーパーやコンビニ等々の看板を自由に変えられるようにしてほしい。
ゲーム会社があからさまに現実にある店を真似た建物は
つくりにくい(牛丼店は似てるけど…)だろうから、
表向きペイントソフトみたいに「自分で書いて変えてね」としつつ、
実はコピペできる仕様にすれば、ユーザーが遊びとしてどっかのHPから
取ってきたロゴを看板にして、より実在の景色を再現できるし、
同じ業種でも自社物件と他社物件で看板を違えれば、競合を演出できる

303:名無しさんの野望
11/04/21 02:05:03.11 z6DNJZxX
ありえないとは思うけど、もしA10(仮)が現時点でかなりのところまで開発されてるとしてさ
やれ、MOD対応しろだの建物のバリエーション増やせだの今さら言うなよ(#^ω^)
って思ってんのかな?w
次回作がどこまで出来てるかは分からんが、願いは早めに書くに越したことは無いな

>>302
オブジェクトに貼るテクスチャを好きに変えるくらいは欲しいよな
重要なシステムファイルに干渉するわけでもないし

304:名無しさんの野望
11/04/21 04:47:29.38 8GzZwuGY
正直、MOD期待してるやつには悪いがパック商法でもいいと思うんだよね。数少ないヒット商品で、いい金づるなんだし。

そうだったらそうで、早く出してくれよ。もう見飽きた建物や電車ばっかりなんだよ。結局風景も似たものになっちゃうし。

あ、その際はポイント改善もセットでお願いします

305:名無しさんの野望
11/04/21 09:10:20.50 pCdA07aO
そもそもMODってなんなん?

306:名無しさんの野望
11/04/21 09:21:55.59 vPZqABin
ぽいポイントなぁ・・・4000も予約してるから多分個別発射化はしないとおもうよ
俺もしてほしいんだけどどうしても複数回切り替えたいならポイント自体増やすしかない

307:名無しさんの野望
11/04/21 09:29:20.23 6eVrtOFt
>>306
擬似的に重ねて配置させてくれるだけでいいんだけどなあ。
同じ箇所に5個配置して、見かけ1個だけど5回切り換えられるみたいな。

308:名無しさんの野望
11/04/21 10:19:41.67 G+jbHUCJ
スケールが糞な限りパックなんて買う気にならんわ

309:名無しさんの野望
11/04/21 10:25:52.88 wq50wPSN
スケールはもうコレでいいや
そういうゲームだと思えるようになったけど
建物の種類は増やして欲しいな
どうしても街並みが似てきちゃってつまらない

310:名無しさんの野望
11/04/21 11:06:02.48 8GzZwuGY
俺もスケールは妥協できるかな。
もう古いソフトだし、多くは求められないと思うし。

ただ、飽きが来てるのは事実。縛りが結構きついし全体的に種類が少ないから、風景が単調になっちゃうんだよね・・・

311:名無しさんの野望
11/04/21 17:49:07.76 76ou9OP6
>>306
なるほどそう言われればそんな気もする。

俺はポイント切替がマシになるんならダイヤは5分目設定でもいいや。

312:名無しさんの野望
11/04/21 18:57:02.41 KIoqWEWf
自分で自由にデザインした建物や乗り物を追加できるキットを出せば売れるのに

313:名無しさんの野望
11/04/21 20:17:55.86 hIxVvnwp
>>312
そんなん出たら一万くらいでも買う。

314:名無しさんの野望
11/04/21 22:58:33.59 3xbebq5a
>>312
ついでに自分でレールや駅舎の設計もできたらこの上なし。
斜めに交差する踏切おきたいし、曲線状の駅やポイントも欲しい。

むしろ線路や道路の配置にはんでこんなに縛りが多いのか、誰か分かりやすく教えて?
(技術的な問題?)


315:名無しさんの野望
11/04/21 23:13:13.94 WK9xia9U
列車やトラックが走るからだろ

316:名無しさんの野望
11/04/22 04:51:07.14 Dt9owa5Z
エキスパートガイドに沿ってダイヤ作ってみたはいいが、駅に設定していくのかなりしんどい…

317:名無しさんの野望
11/04/22 10:15:38.49 I63Fjhee
ダイヤ設定の入力方法とか、改良点山ほどあるのに。
現状じゃ、やっぱそこまで苦労して、ダイヤ組む気にならん。

318:名無しさんの野望
11/04/22 11:32:17.19 axk9Y0Zl
>>314
想像すると、おそらく踏み切りとの絡み。踏み切り直前で
踏み切り処理開始じゃなくて、もう少し手前から踏み切り
処理に突入する為に、踏み切り部分前後が決めうちになってる。

この場所に到達したら車の速度落とし始めるとか、多分そういう処理。
踏み切りに隣接して交差点だと交差点の種類で対応がやたら増えるので、
それを嫌ったんだろうと思う。

交差点とか作ると端に伸ばす為の出っ張りとかが出てくるのも多分そう。
この部分で交差点処理開始するって所を作る必要があるから。なので詰めて
配置が出来ない様になっていると思う。

319:名無しさんの野望
11/04/22 12:39:14.90 5Opg1C5C
道路と道路の間に路面電車を作ったが
路面電車用の駅がなくて残念
しかも交差点ができないし現実とは違ってしまうな

ところで埋立地マップで
海との境に堤防をずらっと並べようと思ったのに
できるところとできないところがあるのね
途中で切れ目を作りたくないし修正するとまっすぐな海岸線にならなくなるし
結局堤防じゃなく道路をしいたわ

320:名無しさんの野望
11/04/22 13:00:32.99 cPU67OGT
スケールのいい加減さはもうしょうがないから、とりあえず駅に対するこちらの思惑(農村とか都会風な発展)に真っ向から歯向かってビルをボコボコおっ建てて明後日の方角に道路伸ばす仕様をどうにかして欲しい。

321:名無しさんの野望
11/04/22 13:26:15.12 2OUxUeD4
A9 の堤防って、どうすれば真っ直ぐ建設できるの??

322:名無しさんの野望
11/04/22 13:44:06.72 WcRocsaM
最初に設置した後、マウス動かせばそのまま伸びる。
線路や道路と同じ感覚でできるはずだが。

323:名無しさんの野望
11/04/22 15:14:05.31 hAKc71Zu
大型港みたいな埠頭を作りたい場合は道路を使うといいよ。

原っぱに作りたい形に道路で輪郭作って、土地下げて海にすれば一直線の海岸線が出来るから、それに堤防作れば埠頭っぽい!

かなり土地使うけど。

324:名無しさんの野望
11/04/22 15:21:12.70 rLnjYZKx
堤防って、海底との段差が一定量あると建設できない仕様はなんとかしてほしいよな

325:名無しさんの野望
11/04/22 16:55:19.15 5Opg1C5C
ゆるやかな坂道に道路作りたいなー
坂を下る時に海が見えるってのが良いのに

平らor長い斜め道路しかだめなんて・・・

326:名無しさんの野望
11/04/22 18:46:13.35 XcuFWOUl
防波堤? 道路引いて海面側削った後道路消せば真っ直ぐに引けるんじゃない?
曲がってるところとかはしらねw

327:326
11/04/22 18:47:57.62 XcuFWOUl
専ブラで更新忘れてたw

328:名無しさんの野望
11/04/23 02:28:19.38 li086g5M
大丈夫だ、問題ない

329:名無しさんの野望
11/04/23 04:51:10.89 WqKyugyZ
>>326
埋立地
ってマップではそれができなかった

330:名無しさんの野望
11/04/23 05:48:12.74 0gJK5hMN
ヘリのところを-20m位まであげとかないといけないみたいだね。
マプコン以外では使い物になりにくいかのぅ。

331:名無しさんの野望
11/04/23 07:33:10.96 TjY+uuux
>>324
それ他の建物も一緒だから仕方ない。

332:名無しさんの野望
11/04/23 17:12:36.98 K3g0B4je
>>330
-20m以内で、かつ勾配が急でないことが条件なんだよね。
だから道路や線路でまっすぐ掘り下げた後に、ワンクリックずつ浅くしてやらないと建設できないことが多い。

333:名無しさんの野望
11/04/23 17:34:14.87 7HvzgeSB
線路と建物の間にフェンスほしいときは、
わざわざ1クリック掘りして地面凹まして線路引いてガードつけてるわ

334:名無しさんの野望
11/04/23 21:02:01.73 BmGbNkzK
URLリンク(www.project-arc.jp)
さいたま市に着手してみた 想像以上に線路が多くて完成しないかも

335:名無しさんの野望
11/04/23 21:58:24.35 fTWAklJs
>>334
箱根作った人か
これは期待できそうだな

336:名無しさんの野望
11/04/23 22:08:12.59 QeY6bE2W
自演w

337:名無しさんの野望
11/04/23 22:14:37.51 IZV5ZYWc
このスレ見てるとやりたくなってくるのに、ゲームを起動させるとやる気が失せるのはなぜなんだろう

338:名無しさんの野望
11/04/23 22:20:30.77 MaCgHrQp
>>337
俺も

>>334
期待してます!

339:名無しさんの野望
11/04/23 23:05:28.39 9XemMwTK
A7の町全体の俯瞰的なレトロ画面にA9のバス運行、車窓モード、発電所とかを投入してほしい。
グリッド指示はon/off機能とかで

340:名無しさんの野望
11/04/23 23:51:49.01 2ci8X6vh
>>337
あ、オレも、オレも。

このゲームに限らず、ゲームは欲しくて買うんだけど、やるのがおっくうで…。

341:名無しさんの野望
11/04/23 23:59:53.87 AgoC4M7m
見える!見えるぞ~!
参考書買ったことで勉強した気分になってしまって、肝心のテストで赤点とってしまう>>340の姿が!


かくいう私もそのクチでね。

342:名無しさんの野望
11/04/24 00:30:10.87 HRy0x2iC
A列車21CからA列車7に買いかえると何か良いことありますか

343:名無しさんの野望
11/04/24 00:37:05.32 kccrjhCK
A7とか今となってはしょぼいのでA9買うといいと思うよ

344:名無しさんの野望
11/04/24 02:26:15.18 EmFD/0gJ
せやな

345:名無しさんの野望
11/04/24 05:39:19.53 CgdxQTRI
スペック許すならどう考えてもA9だろうなぁ。
PCスペック足りないとかでも5~6万出せばA9動かせるPC本体は買えるから(推奨スペックよりは性能低いが)
ちょっとがんばってお小遣いためて買っちゃい~な。

346:名無しさんの野望
11/04/25 01:44:31.95 eRYarO/a
>>342
A21Cに慣れてるなら、良いことなんて何もないんじゃないかと
A9にするか、無理ならA21Cそのままかの2択だろうなあ

347:名無しさんの野望
11/04/25 04:42:41.05 EyMCMzmv
>>342
A21C以上のグラフィック性能と、10両までの自由度の高さ、
さらに街づくりのA4以上の自由度が加わったのがA9だから、A9を買うことをお勧めするよ
買ってみて思ったけど、格段に進歩しているからさすがに比べちゃいけないレベル
街づくりにまったく関心がないのでなければA9の方がいい
線路の自由度も、カーブレールなどを中心に高いし、車庫(操車場)が使えるので、
過密運転や、昼旅客、夜貨物などダイヤの自由度も高い

>>345
ところで、2スロットタイプのGTS250を使っているけど、性能は今のところ十分でも、ファンが常に回りっぱなしで結構気になる
より性能がよいグラフィックボードを買うと音も静かなもん?
それとも、2スロットタイプでもA4クラスなら音は宿命?であきらめるしかない?

348:名無しさんの野望
11/04/25 05:19:22.58 wS7cAtEy
>>345
GTS250じゃ性能足りなくなるぞ。
むしろ性能いいグラボはさらにファン全開で動いてくれる。
気になるならファンが静音タイプにするか、自己責任で今ついてるファンを交換かな。

349:名無しさんの野望
11/04/25 08:07:07.99 PplMLR3O
>>347
基本的に3Dゲームは性能全開で動こうとするから、
性能が良いグラボに変えても結果は変わらない。
>>348の言うように、静音を唄ってるものやファンレスモデルを買うしかない。

350:名無しさんの野望
11/04/25 15:11:08.42 7FHOH+t5
最初はゲームができるだけでwktkしてたが、プレイしだして1ヶ月経ったらRadeon HD 5770じゃちょっとな…と思えてきた。CPUはi7-930だからいいんだけど。
前の方に書いてあるヌルヌル系のグラボにしたら全部「高」設定にしても快適?

351:名無しさんの野望
11/04/25 19:24:07.68 NKMhl8xn
>>350
推奨系の中の上にあるGTX460のOCモデル使ってるけど、設定を中よりちょっと上にして、fps40-20前後だから、
ヌルヌル系なら十分遊べるよ。

352:名無しさんの野望
11/04/25 23:57:15.41 EyMCMzmv
>>348-349
ファンレスだと詳しくはないけど、せいぜいが9600GTや240GT程度までしか製品がないとの事
静音を歌っているもので今のところ満足な製品があるとの情報はないので、
自分で純正のファンを変えて笊化するなり、静音と歌われているファンをつけて温度を測定しながら試すしか選択肢がないってことか

353:名無しさんの野望
11/04/26 01:00:34.39 VKC1NHi1
>>352
URLリンク(northwood.blog60.fc2.com)

354:名無しさんの野望
11/04/26 01:28:40.73 pxCtJluN
近郊型と通勤型と特急型の違いは何ですか

355:名無しさんの野望
11/04/26 05:43:02.53 wXFblcKF
ゲームモード的に見るなら乗客数と速度と運用コストの違いかな
近郊型→コスト安い乗客少なめ遅い
通勤型→コスト普通乗客多い速さ普通
特急方→コスト高い乗客少ない速い

高速通勤型が最強でコスト普通乗客多い速い
マプコンなら好きなの使えばいい

356:名無しさんの野望
11/04/26 08:21:38.16 ZyIwjUKF
特急型は駅間を長距離にしてやればかなり儲かるよ。
A9は需要とかなくて、駅に集まった客は最初にきた列車に乗るから、定員の少ない特急は満席にしやすいし。

357:名無しさんの野望
11/04/26 15:26:23.60 rsPJC4wl
最近再びニコニコに動画がちらほら出てくるようになって嬉しい。
こう書くとちょっと勘違いするお方が出てくるからなんなんだけどね。

そういえば、結局誰得パックは買ったやついたのかな?動画もSSも見ないけど。

358:名無しさんの野望
11/04/26 15:31:20.04 SIyt2YX9
A9の動画ってOPばっかり懲りすぎでゲーム内容が薄いの多いね

359:名無しさんの野望
11/04/26 15:49:46.00 rsPJC4wl
風景を楽しむものですぜ。
部品数が少ないから結構似たり寄ったりになっちゃうけど、「お、これ新しいな。いただきだ」と思えるのがあるからいい。

その点でニコ鉄よりは、全面展望を上げてる人の方が面白い。

360:名無しさんの野望
11/04/26 16:05:09.45 CN0dxddR
今からA9買おうと思うんだが、64bit行けるよね?
CPUがi5の2500K。グラボはまだ迷ってるんだけど、6850あたり行こうかと思ってるが、
テンプレ見る限りこれならそこそこヌルヌルかな?

361:名無しさんの野望
11/04/26 19:25:22.21 hd+f/6Si
>>359
どっちもどっちじゃない?
前面展望あげてる人もただ垂れ流してるだけだし。

>>360
相当ヌルヌル。

362:名無しさんの野望
11/04/26 19:51:58.85 i0zkrBdZ
>>359
前面展望や風景動画は自分が思いつかないレイアウトとかが
参考になるから嬉しい

ニコ鉄を悪く言いたくないけど参考にはあまりならない

363:名無しさんの野望
11/04/26 20:44:50.36 SIyt2YX9
ニコ鉄は動画作成のじこまん

364:名無しさんの野望
11/04/26 20:44:53.33 0wQ7x5oz
悪く言いたくないのならば最後の1行は別にいらないよね

365:名無しさんの野望
11/04/26 20:57:37.61 rsPJC4wl
こういうコトいうと、また宝石君みたいなのが勘違いしちゃうからちょっと迷惑だろうけど、結局垂れ流し・自己満足上等なんだよね。自分の作った街を自慢したいという欲からわざわざ動画にしてるわけで。

押し付けとか自己弁護は見苦しいけど、多少は理解をしないといけないんだよね。
そのなかで、ウザい部分はうざいと言うし、ありな部分はパクるしみたいなw

垂れ流しだどうだじゃなくて、残念ながらニコ鉄には個人的には得るものが少ないなっていうか。
神領支社は面白かったな~。編集で面白いと思えた。

個人的に尻手黒川鉄道が一番見てて面白いわ。割堀に目覚めさせられて、研究してしまった。おかげで割掘りだらけだわw

366:名無しさんの野望
11/04/26 21:00:13.30 KL6wU3eg
ID:rsPJC4wl

367:名無しさんの野望
11/04/26 21:09:01.32 0dAXC+kq
見てて面白いって言うか
結局、ストラクチャーの異常なスケールを誤魔化すには
トンネル、切通し、堤防、堀割りを多用するしかないって言うか

368:名無しさんの野望
11/04/26 21:09:12.78 IEVWhzFT
ID:rsPJC4wl

369:名無しさんの野望
11/04/26 21:32:58.12 eQlMBjzy
マンションの形が3種類しかないのがキツイです。
せめて10種類はほしいです。
そうすれば、より景観の幅が広がります。


370:名無しさんの野望
11/04/26 23:47:29.78 hd+f/6Si
ニコ鉄に関しては展開としてストーリー重視な部分が多いからな。
純粋にA列車開発を楽しみにしてる人にとっては不要な部分が多いのも事実。
ここの住人にとってニコ鉄みたいなのは合わない人が多いって事だろう。

371:名無しさんの野望
11/04/27 00:06:47.58 aECNfysA
ニコニコwとか見てる時点でおわってるからもんだいなし

372:名無しさんの野望
11/04/27 00:52:31.89 Nc1Z7pcK
ここの人の場合、どうやって街が発展するかとか(妄想の)ストーリーを見るよりは
出来た街を見ていいところを見つけたりする方が多いだろうしね
開発やってるブログとかあればそれを見るといいのかも

373:名無しさんの野望
11/04/27 01:15:49.60 f2AuoyIJ
年齢層の違いもあるんだろうね
ニコ鉄を楽しんでる人は若い人が多いかなって気がする

自分のように30歳のおじさんにはついていけない感じ・・・

374:名無しさんの野望
11/04/27 01:21:22.24 AA5bYt5p
てか、ココにいるのって自分でもやってる人間ばっかでしょ?
それなら、いい風景見たら取り入れたいと思うのが情でしょ。

開発ったって、作ってる本人しか実際に動かせないわけで。


と思う30歳。あぁ、年齢かもしれねぇなw

375:名無しさんの野望
11/04/27 01:29:26.49 f2AuoyIJ
>>374
同志がいて良かったw

若い時は月9を見るけど、今は西村京太郎サスペンスを見たいって
感じで・・・年ですよw





376:名無しさんの野望
11/04/27 01:43:39.70 AA5bYt5p
>>375
わからんぞ!「月9もいいけど、時刻表片手にみる西村京太郎をオツなんだよね。げ!ダイヤ改正前のミステリーかよ!」なんてわかんないぞ!まだ若いし!

という俺もまちづくりを再開したわけで、面白ければどっちでもいいんだよね。
俺への燃料投下も含めて、またうpが活発になればいいなと。

377:名無しさんの野望
11/04/27 03:12:10.06 5vHkgHp4
先生っ!このスレから加齢臭がっ!!

378:名無しさんの野望
11/04/27 06:52:54.84 xhqKJ9Iz
ニコ鉄なら次男が遊んでいるが、なにが面白いのかよくわからん。

379:名無しさんの野望
11/04/27 07:41:00.06 TnOaTYGG
おもしろいおもしろくないは人それぞれなんだからほっとけ。

380:名無しさんの野望
11/04/27 08:38:56.58 BQKyPNGA
うまく編集できる奴はまた別次元として
ああいうのの肝は交流だろ
一人で何マップもつくるのが難しいから直通運転は楽しそうだ

381:名無しさんの野望
11/04/27 11:55:33.85 3rHcY4wk
このゲーム、自分の勝手な想像だけど、ゲームを始めたら基本的な事をチュートリアルで教えてくれて、初めはできることが少なくって、だんだん要素をアンロックしていって、どんどん自由度が上がってくるのに夢中になる……
そんなゲームだと思ってた……。

382:名無しさんの野望
11/04/27 13:24:42.20 Ugs7h/iw
>初めはできることが少なくって、だんだん要素をアンロックしていって、どんどん自由度が上がってく

こんなの考えただけでめんどくさくてげんなりするんだが
コンシューマにこういうの多いからPCゲーやってるのに

383:名無しさんの野望
11/04/27 13:35:47.23 BQKyPNGA
>>381
ゲーム要素の高いADSは結構そんな感じよ

384:名無しさんの野望
11/04/27 13:40:37.97 n1y6RwPc
>>382
同意~。

しかし、そんなゲーム設計になってる訳じゃないのに、
アンロックして欲しい不自由が沢山あるのが悲しいところだw

385:名無しさんの野望
11/04/27 14:38:56.25 3rHcY4wk
>>383
そうなんだ
初心者はそっちからやったほうがいいかな

まぁもうちょっとA4で頑張ってみよう……

386:名無しさんの野望
11/04/27 16:23:23.35 ++U5tuuk
A7で質問なんですが、右にある駅の周辺が全くといっていいほど発展しないのですが
原因がなにかわからないでしょうか?(5年位経っても殆ど変化なし)
電車は最初青○の2箇所を往復させていたのですが、状況を変えようと思い画面外右に
もう1つ駅を作って計3箇所を1つの電車で往復させてます。

自分で建てたものは赤○のものだけです。

URLリンク(minus-k.com)


387:名無しさんの野望
11/04/27 17:23:19.24 v6M6YYBM
>>386
大量の資材置き場と大量の電車を突っ込め。

理想としては朝昼夕夜、両方向に4便ほど発着するように設定してやれ。
駅周囲の建物によって乗客数は変わるから多い時間帯に発車させれば
後はほうっておいても発展する。
後赤字は何とかしろwゲームオーバーにならないにはならないが程があるわw

388:名無しさんの野望
11/04/27 21:30:47.31 ++U5tuuk
>>387
資材は地下にみっしりとあります。
電車を3本に増やして5年ほど進めてみたけど、ホテルの周りに雑居ビルが3棟と
なぜか教会が2戸建ちました・・・。あとファミレスが3件。
ほかわ相変わらず寂しい状態。

何も無い場所に駅を2つ作って電車を走らせるだけで普通は雑居ビルとか建ち出す
のに、今回は上の画像ファイルの状態から全然発展しないんだよなぁ。

ここの町を大きくしてから線路を伸ばそうとおもってたけど、仕方ないのでこのまま
進めてみることにします。


赤字は・・・w取りあえず再配置するのが面倒で無駄に走らせていた貨物列車を撤去して
必要な時にだけ置くことにしました。
利益はあるけど、黒字に戻るまで何年放置すればいいやらって所ですw


389:名無しさんの野望
11/04/27 21:52:56.75 b4FadAok
地下って有効範囲なのかな
深すぎて使ってくれないとか

390:名無しさんの野望
11/04/27 22:24:21.91 v6M6YYBM
>>388
うーん、隣の発展した駅が近すぎるからか?
とりあえず時間が解決してくれるのを待つしかないか。

391:名無しさんの野望
11/04/27 23:16:11.10 2iBW8QGk
>>388
(超)高層ビルやA7ビル(だっけ?)を建ててみる
駅を撤去してもう一回建てる
隣の駅を発展させる

などで解決するかもしれない。

392:名無しさんの野望
11/04/27 23:30:14.46 Lkjnuei2
乗客がとなりの発展に吸い取られてるのかもな。
画面右の駅の乗客の大半が画面左の駅との中間部分の発展に
持って行かれて、他に回らないみたいな感じ。

やるとしたら、吸い取られるのを凌駕するぐらいに客下ろすか、
左の駅の発展が振り切れるのを待つか、右の駅に交差する路線を
新設して、そっちにも車両走らせて独自に発展させるか。

393:386
11/04/28 12:30:10.58 aC2DchNo
左の駅が近すぎるかな?と思ってもっと右(マンションの当たり)に移動させて1年位進めてみたけど、
相変わらずでした。
昨日はそこで終わらせてしまったので、今後は左の駅には電車を走らせないで独立した路線を作って
見ることにします。
基本デパートを建てたらその周辺も発展してたけど、ここだけ変化ないのもなんか気持ち悪くて
原因がなにか気になって仕方なく色々やってみたくなってました。

A7ビルはそういえばまだ1回も建てたことなかったなwちょっと試してみます。

394:名無しさんの野望
11/04/28 20:22:42.77 l+N4X0iu
A7ビルの効果すごいよ
最初の頃、駅を作ってしばらく街を発展させて、なかなか発展せず
貨物で資材が大量に余って(=発展速度が鈍って)しまい
大量だからこの際A7建てようって建てたら
その後一気に発展し始めてびびった

それからは資材が貯まったと思ったら
A7ビルができるまで貯めてすぐに建てるようにしてた

395:名無しさんの野望
11/04/28 23:27:45.57 COCKF2q0
ニコニコに投稿するの公認されてるよ

396:名無しさんの野望
11/04/29 00:05:29.34 k7+Tc/Th
A9でも自社ビルでなにかしら効果があるのかな

397:名無しさんの野望
11/04/29 11:38:15.25 O5adT1fw
本線2系統
支線5系統
環状線(内回り・外回り)

旅客列車95編成全てが乗り入れるターミナル・琴吹駅

30倍モードだが、市の人口35万人で1日43万人の利用者
そして駅前に原発…

398:名無しさんの野望
11/04/29 12:38:08.74 9+M37Ot3
A10になったら本気で買うお

399:名無しさんの野望
11/04/29 14:33:41.76 dxwOVDl0
どうしても各停は冷遇になってしまう。

400:名無しさんの野望
11/04/29 16:11:12.94 JJd7Jc9k
実際の環状線でこのような構造のものってありますか?
URLリンク(www.project-arc.jp)

401:名無しさんの野望
11/04/29 16:18:26.65 E1yCsTRm
大江戸線

402:名無しさんの野望
11/04/29 16:56:49.42 k7+Tc/Th
微妙に違うが、似ているね

403:名無しさんの野望
11/04/29 16:59:14.09 CELDWjR0
山万?単線だけど。

404:名無しさんの野望
11/04/29 17:27:51.35 JJd7Jc9k
結構あるんだね

405:名無しさんの野望
11/04/29 18:19:18.89 lb4g/0Ye
ポートライナーと言おうとしたが、あれは違うか。

406:名無しさんの野望
11/04/29 21:12:43.33 AXD7/s9t
>>400

シンガポール
URLリンク(www.smrt.com.sg)

ユーカリが丘線
URLリンク(ja.wikipedia.org)

407:名無しさんの野望
11/04/30 13:00:10.32 uVj7B/19
A9を遠近感なしのビューでやりたいなあ
この時代になって未だ3D描写に慣れることが出来ないでいるよ

408:名無しさんの野望
11/04/30 15:10:28.12 lb3Ki5kZ
>>407
>遠近感なしのビュー
初代とかA5の平面図みたいな感じか?
それともA4みたいなクオータービュー?
後者ならA7買ってみたら

409:名無しさんの野望
11/04/30 15:14:49.13 JR9fh8xz
A9の描写効果を下げまくれば良いんじゃないの?
そういうのではない?

410:名無しさんの野望
11/04/30 15:36:01.66 Z54grQMW
A列車ドットコムに繋がらないんですがいつ直ります?

411:名無しさんの野望
11/04/30 17:05:57.98 AFwy42A2
初めてA列車シリーズ買ったんですけど(A9)、シムシティみたいなものかと思ったらもっと複雑ですね
一から街を作ってるんですが、凝りすぎると一週間があっという間にすぎちゃうw
質問なんですがはじめは現実の街を参考に作ったほうがいいんですかね?
それと最初は用意されてる街でゲームモードをこなしたほうがいいです?参考までにみなさんの意見を聞きたいです
なんか街づくりに懲りすぎて逆に何するゲームなのかわからなくなってきたw

412:名無しさんの野望
11/04/30 17:15:53.04 b812dItP
>>411
今やってて一番面白いと思うことをやる。
どうせそのうち満足したり飽きたり物足りなくなったりして、別のやり方を試しだすから。
そういう質問をするってことは、今の遊び方に物足りなくなってきているのだろう?
いろいろな遊び方を試したほうが遊び方の幅は広がると思う。

まぁどうやろうと時間はいくらあっても足りないよなw

413:名無しさんの野望
11/04/30 18:01:42.58 SdJe/4qn
A9の質問なんですが、コンテナ港って「降ろす」だけの設定ってできませんか?

414:名無しさんの野望
11/04/30 18:09:59.82 AFwy42A2
>>412
ですよね時間がw
ありがとうございます、せっかくだしいろいろ試して見ようと思います

415:名無しさんの野望
11/04/30 18:12:16.49 Y8rxwLJX
>>413
設定だけでは無理。但し、積める荷物がなければ降ろすってのを利用すれば
擬似的に可能。

要するに、近場に工場立てずに、しかも貨物で徹底的に他へ運んで
つねに資材置き場空にする。そうすりゃ一度積むになってもすぐに降ろすに
切り替わる。

逆に積むだけの設定にするなら、港の近くに工場建てて資材置き場置かない。
そうすりゃ自動的に積むになる。

416:名無しさんの野望
11/04/30 18:16:06.16 Z54grQMW
どなた様か至急>>410お願いします

417:名無しさんの野望
11/04/30 18:20:07.08 SdJe/4qn
>>415
ありがとう。

418:名無しさんの野望
11/04/30 18:22:49.73 Uh9WMhhR
>>413
残念ながら出来ません

貨物トラックの設定をしなければ資材置き場の経費だけが消費されて行くので
港の資材は工場の建設維持管理費が浮いたと考えて町の発展用に購入するか
逆に自社工場の資材を出荷して儲けるかのどちらか片方向になるように
町の設計時に搬入か搬出か決めて貨物を使って調整しましょう

419:名無しさんの野望
11/04/30 20:20:12.53 uVj7B/19
>>407 です
>>409-409 レスを頼りに設定をいじってみたら自分好みにできたよありがとう
具体的には建物に輪郭線をつけて、操作系をフライトモードオフにしたのが効いた
A9は発売当初に購入したんだけれどPCのスペック不足でプレイを断念してて
A8で我慢してたのだけれど最近PCを新調してやっとプレイ出来るようになったんだ
お金が稼ぎづらいけれどとっても楽しいぜ

420:名無しさんの野望
11/04/30 23:07:11.15 l0cBR0kJ
港も下ろす・積むを設定出来るようになればいいのにな

421:名無しさんの野望
11/05/01 03:27:01.53 Z9/MmIL+
新幹線って開通したら、100編成使い切ってても勝手に電車くるの?

422:名無しさんの野望
11/05/01 08:18:19.86 c9aqV2fg
>>421
勝手に来る

423:名無しさんの野望
11/05/01 11:19:33.07 Z9/MmIL+
>>422
ありがとう!

424:名無しさんの野望
11/05/01 12:37:30.10 lDa3YU0K
誘致した新幹線とリニアの横に自社の新幹線とか置いてスピード勝負(笑)してる。
しかしタイミングがなかなか合わない…

425:名無しさんの野望
11/05/01 12:57:50.03 lOvUIBO7
URLリンク(www.project-arc.jp)
臨海工業地帯作りたいんだけど、こういう感じでいいのかな?
貨物が海に近すぎますかね?

426:名無しさんの野望
11/05/01 13:02:43.32 MnkDNJmG
うおおおいいねでかいね

427:名無しさんの野望
11/05/01 13:03:01.56 N+neNqpq
>>425
いいと思うよ

428:名無しさんの野望
11/05/01 15:19:12.70 g71mM81I
>>424
新幹線出てくる時間決まってるよ

429:名無しさんの野望
11/05/01 15:51:58.54 F9rD2O/L
A9建物キットを注文したんだけれど1.60パッチの後でも前でもOK?ですよね

430:名無しさんの野望
11/05/01 18:39:33.73 AAqAk2y9
>>425
久々にSS見たな
結構雰囲気的にはいいな
>>429
160パッチ後なら問題ない
150パッチ以前なら不具合が生じるかと

431:名無しさんの野望
11/05/01 18:55:54.27 F9rD2O/L
>>430
ありがとう

432:名無しさんの野望
11/05/01 20:11:20.59 Lkj4bwIP
河川の引き方がわかりません....
どなたか教えて頂けませんか。

433:名無しさんの野望
11/05/01 20:26:02.94 lOvUIBO7
>>426-427
自分、海の無い県に住んでるんで助かりました

>>432
簡単に説明すると
・道路2本引く(道路の間隔が川幅)
・2本の道路の間を「-20m」で掘り下げる
・道路撤去

堤防作りたかったら逆の要領で「+20m」で盛り上げれば良い

434:名無しさんの野望
11/05/01 20:46:16.22 h2vGei3R
A7を昔やってて、またやろうと思いつつ、当時のよりは高いスペのマシン使ってるので、
せっかくだからA9買うかどうか考えているんだけど、買うべきなのかどうか意見を聞きたいです。

ゲーム自体どうなのかを知りたいので、マシンスペック云々は抜きで。
一番気になるところは、ゲーム自体も“一新”されているのかどうか。
A7~A8の流れの延長だったら、買うつもりはありません。

435:名無しさんの野望
11/05/01 21:02:36.96 8QlLS1H0
>>434
そういう書きっぷりをするのは、良いよと薦めたら文句言うのでお勧めしない。
1万円出すんだから過去ログ読んで自分的に納得してから買え。
ちなみにA7初期の怒髪天なバグはない。

436:名無しさんの野望
11/05/01 21:09:46.56 aBrChI+F
>>434
ゲーム性はA7~A8の延長だねえ。やめた方がいいかと。
というか、A列車シリーズはA3からずっと変わってないし。

重視する所の違いだけでゲーム性微妙に変わってるだけ。

437:名無しさんの野望
11/05/01 21:10:48.78 Lkj4bwIP
>>433
すいません。ありがとうございます。

438:434
11/05/02 00:11:17.76 5YlBkTDE
>436
ありがとうございます。とりあえず買わずにおきます。

SimPeopleからSimsシリーズへ位の劇的な変化は、期待してないけど、
作業的には同じにしても、街づくりがよりやりがいあるとか、
列車管理がより現実的に近くなったとか、その辺どうなんでしょ?
まぁ新要素も発電所だけだしね。知れてるかw
次回作に期待してみるよ!

439:名無しさんの野望
11/05/02 00:32:33.54 wmd6sWLj
>>438
方向性は同じ。A9+パッチで時間の進み方が遅くできるようになったので、
A7とかのダイヤ単位が1週間とか1ヶ月みたいなのじゃなくて、1日に出来る
様になったけど、やれることは大差ないよ。

列車管理現実的にと言うと、ATC速度制御とか信号機設置とか、そんなの
どこにもありませんし、信号所設置とかも無理。単線のスイッチバック
とかも相変わらずA4時代のテクニック要求されるし。




440:名無しさんの野望
11/05/02 05:30:48.72 Bf75CymZ
A7が好きなら買って損はないかと思うけどな
PC強化も含めてのコストパフォーマンスは別として

「絶景を作る」という意味では、表現力はA7・A8とは比較にならない

441:名無しさんの野望
11/05/02 08:41:15.88 1PMI9uBt
そうだね、ゲームシステムの基本は変わってないけど、
リアルさっていうのは相当変わってるはず。

まぁそれでも縮尺が~って言ってる人はいるけども。

442:名無しさんの野望
11/05/02 09:57:42.60 efMzjtAj
>縮尺が~

リアルになればなるほどサイズのバランスの悪さが目立ってくるんだよ。
アニメキャラの被り物の頭と目が大きすぎて不気味に見えるのと同じ。

443:名無しさんの野望
11/05/02 10:50:15.82 o10dviWL
>>438
ちょうど最近Sims2にはまってる所なので、他の方とは少し違う観点でレスします

>SimPeopleからSimsシリーズへ位の劇的な変化

シム・ピープル(二次元・見下ろし型) → ザ・シムズ2(三次元・自由視点)
では、基本コンセプトや各パラメータなど、ゲーム性はあまり変ってないらしい。
だから、もし Sims2 が「劇的な変化」に思えたなら
A列車で行こう7(二次元) → A列車で行こう9(三次元・角度自由・車窓あり)
も、たぶん物凄い「劇的な変化」に感じると思う

あと、Sims2では、ご近所画面←→各家庭や公共区画の画面ロードが結構長いけど
A列車9ではそういう区分がないので、殆どの場面がシームレスに移行・操作できる

とりあえず無料の↓を試してみては?
A列車で行こう9 ビュアーソフト (動作確認用ベンチマーク)
URLリンク(www.a-train9.jp)


444:名無しさんの野望
11/05/02 13:32:37.31 UDrAYnxj
A9で鶯谷を作ろうと思ってます!
駅前の小便臭い感じを再現できれば...

445:名無しさんの野望
11/05/02 15:04:00.15 rNmlVyeI
>>441
>まぁそれでも縮尺が~って言ってる人はいるけども。

残念ながら言っている人が大多数です

446:名無しさんの野望
11/05/02 15:25:57.06 xihXyjoI
A9はニュータウンとか湾岸工業地帯っぽい建物が多いから
しょっぱい昭和の感じとかバブル期あたりに分譲されたかつてのニュータウンの感じを出すのは難しいな

447:名無しさんの野望
11/05/02 15:53:08.67 S9eW1bAQ
>>439
A9は京王ぐらいに閉塞はとってるんだけどねw

448:名無しさんの野望
11/05/02 16:46:34.52 ZuBJVO/6
シムズってゲームとしてやると糞忙しいよね
実際やってみるととてもまったり見てられないから好きじゃない

449:名無しさんの野望
11/05/02 18:48:46.67 S9eW1bAQ
A列車は暇すぎるw

450:名無しさんの野望
11/05/02 18:55:01.40 RkNAmu1r
自作建物追加できた…かも
もう少し待って。

451:名無しさんの野望
11/05/02 19:34:50.98 rNmlVyeI
>>450
ちょっと待て
さりげなくもの凄い発言してないか?

452:名無しさんの野望
11/05/02 19:53:05.44 gA3651nG
wktk

453:名無しさんの野望
11/05/02 19:56:27.82 b7oQ8177
え?

ええええええええええええええええええええええ???????
できんの?

454:名無しさんの野望
11/05/02 20:14:30.84 wdGQlzr4
おいおい今日は4月1日じゃねえぞ

455:名無しさんの野望
11/05/02 20:34:07.09 7BYtzE9y
おいおい。スーパーハカーかよw
がんがれ。ちょうがんがれ

456:名無しさんの野望
11/05/02 20:54:07.88 7BYtzE9y
かれこれ2時間か。前の重連の例もあるしなぁ。

でも、追加できたら夢が広がるな。
まずはA21の公団住宅を移植したい。

457:名無しさんの野望
11/05/02 21:06:47.37 rNmlVyeI
>>450
釣りじゃないなら次から酉つけてもらえると助かるな
何か追加できたらSS貼ってくれ、楽しみにしてるよ

458:名無しさんの野望
11/05/02 21:24:25.39 I59qb9HH
重連の奴はSS見せびらかして喜んでるだけだったからな

459:名無しさんの野望
11/05/02 21:26:13.42 7BYtzE9y
今度はやり方も教えて欲しいよね。
とうとう3Dを勉強する時がきたか・・・!

460:名無しさんの野望
11/05/02 22:21:06.85 q44/pAtM
>>450にwktk

461:名無しさんの野望
11/05/02 23:01:15.91 yZ48mBRW
一応期待しとく

462:名無しさんの野望
11/05/02 23:12:34.60 Bgz8QpDE
       / \  /\ キリッ
     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |      <自作建物追加できた…かも
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/    
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

463:名無しさんの野望
11/05/02 23:17:27.22 PDRXFs/t
その後>>450を見た者はいない…

464:名無しさんの野望
11/05/02 23:29:23.76 wra7lG+v
A列車に追加出来たとは、言ってないんだよなぁ

465:名無しさんの野望
11/05/02 23:41:45.32 b7oQ8177
A9とも言ってない・・・

466:名無しさんの野望
11/05/02 23:57:48.42 7BYtzE9y
ID変わったら終わりだねぇ。
短い夢だった。

467:434/438
11/05/03 04:21:20.84 vtONG1c6
一晩たってまた見に来たら、レスがいっぱいw
よーし、A9買うぞ!!!

SimCity3持ってて4はどうなんだ?って質問にだったら、ほぼ全員買うべきだって答えるだろうに、
なんか微妙な感じね。
買わないほうが言いといってくれた人、確かにそうだよね。だからこそ躊躇してたのさ。
でも今Cities in Motion(Steam版)やってるから、これ終わったら...終わりあるのか?

468:名無しさんの野望
11/05/03 09:48:19.56 RmETXdJr




さあ 天気が良いぞ!

A9日和だ!!!

469:名無しさんの野望
11/05/03 10:00:27.30 iixXv1yr
>>450がマジならA9買う

470:名無しさんの野望
11/05/03 11:19:34.74 Mczr5n0l
今回もだめだったか

471:名無しさんの野望
11/05/03 12:04:41.97 nZZqVwl3
1日も待てないのかよ。

472:名無しさんの野望
11/05/03 12:14:46.41 W1abQE5y
A-Train9.iniのファイルがないんですけど
どうすればいいですか?

473:名無しさんの野望
11/05/03 14:02:49.87 A901+Ekh
>>471
確かに、数ヶ月かけてマップ作る人たちのもう少しは当てにならんなw

474:名無しさんの野望
11/05/03 14:16:25.80 dbPWrv7F
>>472
起動すれば勝手に生成される。なくても問題ない。

475:名無しさんの野望
11/05/03 14:48:53.78 LvQevwAb
箱庭には無機質で光の反射がキラキラして無い水面が似合うんだけどなー

476:名無しさんの野望
11/05/04 13:14:07.76 PdRsWvpW
>>450
釣りか・・・

477:名無しさんの野望
11/05/04 14:03:52.74 an+kqDs6
URLリンク(blog-imgs-44-origin.fc2.com)

478:名無しさんの野望
11/05/04 14:16:43.02 k+lJu4dh
>>476
ひと月ぐらいまってやれ

479:名無しさんの野望
11/05/04 14:43:50.18 QTJhfQot
このスレで「待て!早漏野郎!」はムリだよ。前に重連で散々自慢してトンズラこいたバカいるし。なにもしなけりゃ同類にしか見られない。

せめて経過報告がないと。

480:名無しさんの野望
11/05/04 15:16:04.20 sIyJK8pL
もしかしたら、近頃行方不明のアフィ野郎がホンキでやってるのかもしれない…

481:名無しさんの野望
11/05/04 15:24:14.27 k+lJu4dh
>>479
たしかあれはwikiでパッチで無理になったって言ってたような

482:名無しさんの野望
11/05/04 16:03:02.39 Yypuws1k
>>477
やったーーーーーーー!!!1

483:名無しさんの野望
11/05/04 17:47:00.92 tweYdLxs
確かに経過報告もないなら
現時点では釣りと判断するしかない
わざわざ早めに報告する意味もないし

484:名無しさんの野望
11/05/04 20:04:43.83 He4DpoWV
高層ビルの種類増やしてくんないかな~
ドバイや香港にあるようなビルの。

485:名無しさんの野望
11/05/04 21:40:41.78 DL/p3ewZ
それより、農業分野&戸建住宅の不自然さを何とかして欲しい…
農村風景では、種類やサイズ多く並び方も違和感ないA21の方が勝ってると思うし
URLリンク(www.project-arc.jp)
戸建も40*40に数件密集だと田舎で分散して建ってる場合違和感ありまくり

田舎駅もどっちかというと近郊型だし、都市風景に力入れてるぶん田舎がおなざりな気がする・・・

486:名無しさんの野望
11/05/04 21:54:03.40 tweYdLxs
やっぱこういうの考えても
自作できれば一番良いよなぁ

結局いろいろ追加してくれないならさー

487:名無しさんの野望
11/05/04 22:00:31.58 FJaCLabc
進化してるはずのビジュアルで21Cに負けるなんて本末転倒だよね

488:名無しさんの野望
11/05/04 22:11:28.19 mZ3xJedG
技術的には進化してるかもしれないけど
センスは退化しまくってるな

489:名無しさんの野望
11/05/04 22:13:01.34 IevLbVl+
グラフックの質は進化してるんだよなぁ
ただそれ以外が思いっきり退化しちゃってるから勿体無いよなホント

前スレかどっかで見たけど家とか畑のサイズ何段階かで変更できたらもっとマシになるのに

490:名無しさんの野望
11/05/04 22:13:34.88 PRf0QOCS
>>485
自分は熊本の農村地帯出身だが、実家近所の風景は田畑の中に数軒の住宅区画があるという感じだったし
個人的にはそこまでこういう風景に違和感を感じない
ただ富山県砺波地方みたいな散村を再現するには不向きだろうし、一件ずつ建てる選択肢もあった方がベターだと思う

491:名無しさんの野望
11/05/04 22:39:50.81 zhd5aoqU
まず地面の色がだなあ・・・

492:名無しさんの野望
11/05/04 23:14:51.59 DL/p3ewZ
>>489
そそ、それですよ。
角度自由度アップとかいっときながら、サイズがほぼすべて40*40なんで
傾けたら隙間(しかも色変)できてかこわるい→意味なし だし・・・

493:名無しさんの野望
11/05/04 23:38:11.66 H5a82FzF
>>485
下は畳かと思った。


494:名無しさんの野望
11/05/04 23:38:16.38 tweYdLxs
>>490
俺も新潟だからそうだな
広い田んぼの中に数件の家が固まっている
でもここまで密集はしてないなぁ

495:名無しさんの野望
11/05/04 23:49:05.73 UT+D3U2S
北海道の間隔がkm単位の農家+コンテナ駅舎、なんてのは無理だよなあ
建造物がつくづくニュータウン製作向けだよな

496:名無しさんの野望
11/05/05 00:02:25.06 RqYGlSck
あるよねー
昔のゲームはグラフィックやハード的な制約が多かったからストーリーとか演出とか作る側の工夫がリアリティを出してた
最近のは作る側の怠慢がリアリティの足を引っ張ってる

PCゲームに限らず

497:名無しさんの野望
11/05/05 02:28:39.38 ktw3pUNF
>>496
まさにそれだな
中途半端なグラフィックでデフォルメ()笑しやがって
無駄にPCの必要スペック上げる始末
内容はパッチ当てないと不満だらけでチュートリアルはほぼ皆無

最近の、要らない機能てんこ盛りで動作がもっさりのケータイに似てる感じだ

498:名無しさんの野望
11/05/05 04:03:50.78 fq8sLHXz
昔のもんに工夫も糞もない
昔は小さい箱だったから成り立っていたけど
今のでかい箱に同じだけの中身を入れたら箱に対してすっからかんになってるってだけ

499:名無しさんの野望
11/05/05 11:37:55.52 +ECCXXTS
すまない俺の鉄道会社で二十年も働いてくれてた皆、今日までありがとう
資金が底をついてゲームオーバーになってしまった
今日から俺はシムシティ4に逃げて市長になろうと思うんだ

500:名無しさんの野望
11/05/05 13:55:04.51 J0+W2p5R
ドバイの世界一高いビルを建てたいぜ!

501:名無しさんの野望
11/05/05 14:14:18.38 XSqY6pmV
>>500
マップに高さが入りきらないんじゃないか?w
高々10km四方なのに。

502:名無しさんの野望
11/05/05 16:21:27.89 dc9Q82GZ
頼むからポイントを一日に何回でも切り替えられるようにしてくれ!
同一運用なのにある駅の入るホームが違うだけで別運用にしろとかおかしいだろ!!

503:名無しさんの野望
11/05/05 16:35:42.18 zX1Hl5lw
>>502
というか、単独のポイント切り替えじゃなくて、1日分の運行表を組み立てて
走らせる方法も併用できるようにに変えて欲しい。そうすりゃポイントの
制限関係なくなる。

一日の終わり時点で次どの運行表に切り替わるか設定できれば、夜行も
実現できるし、運行表に速度制限とかあればラッシュ時の低速運行も
再現できるしな。

504:名無しさんの野望
11/05/05 16:36:31.52 2T2ZWBHs
ポイントを二つ作るとかダメなん?

505:名無しさんの野望
11/05/05 16:37:17.09 zgnNwUzo
>>504
できるけど限界もある

506:名無しさんの野望
11/05/05 16:38:35.76 2jvCx8JB
>>501
仮に実装されても高層ビルとどっこいどっこいになるから平気。

507:名無しさんの野望
11/05/05 17:21:21.87 q6RRXB0k
ゲーム用にマプコンで元マップを作ろうとしてたのに
そのままマプコンで作り続けている俺が居る。

なんでゲームモードで住宅おけねええんんだあああああ

508:名無しさんの野望
11/05/05 17:41:38.06 BOVe+b6z
>>504
分岐駅のとこに5個も6個もポイントが並んだ様を見たいか??
A21cで出来たことが何故……

509:名無しさんの野望
11/05/05 17:51:06.86 XSqY6pmV
>>502
俺も欲しいな~。
そんなに難しくなさそうなのに、なんでなんだろうね?

510:名無しさんの野望
11/05/05 18:03:05.12 a4eJHFrK
あんまり完璧にすると次回作が売れないから

511:名無しさんの野望
11/05/05 19:38:47.31 3NK3z3j3
それ何度も言われてるけど、
出すだけで信者が必ず一定数買うような恵まれたジャンルなんだから、
最悪、前作とまったく同じ物を出したって売れると思うけどな。
ポイントの問題とかスケールの問題とか、別に経営的戦略でも何でもなくて、
製作者の主観か怠慢の結果がそうしてるだけ。

512:名無しさんの野望
11/05/05 21:17:12.76 apM5bUt1
頭の固いワンマンなリーダーが作ってるんだろ
あれ?昔信憑性のありそうなそういう話をここで聞いたような気がした

513:名無しさんの野望
11/05/05 21:20:13.49 XSqY6pmV
不満がタラタラ出てるだけでやる気はなくすよな。

「設定が糞だから」っていう逃げ道が出来ると、自分がダイヤ作りが下手でもそれで逃げちゃう。それが起きた時点でダメなんだよね。仕事だったら、「なに言ってんだこのカスが」で済むけど、所詮遊び。やめちゃって市長になればもう終わり。

辞める方の力量だと笑うかもしれないけど、AD側もファン離れと言う手痛い一手を食らってる。
どっちも不幸だわな。

514:名無しさんの野望
11/05/05 22:54:35.42 dc9Q82GZ
あんまり悲観的になってもしょうがないと思うけど。

ポイント設定を0:00またげるようになったように、改善してくれたらいいのになあ。

515:名無しさんの野望
11/05/05 23:37:31.25 90/BuQPN
鉄道会社経営という原点を今一度考えるべき

516:名無しさんの野望
11/05/05 23:38:47.13 q6RRXB0k
だよね!
なんで発電所の管理までしないといけないんだ!w

517:名無しさんの野望
11/05/05 23:43:02.91 CPlBtxsQ
鉄道会社って自社で発電所もってるし

518:名無しさんの野望
11/05/05 23:49:21.62 q6RRXB0k
原子力発電所を持った鉄道会社か

519:名無しさんの野望
11/05/06 00:34:36.01 ozTEh59b
原点は鉄道会社経営じゃないんだけど

520:名無しさんの野望
11/05/06 01:10:48.42 nWF2O5z5
パズルアクションだよな

521:名無しさんの野望
11/05/06 02:28:55.03 B2CjuGhf
リサのことも思い出してあげてください。

522:名無しさんの野望
11/05/06 12:57:29.25 45Lg+F7h
>>518
自家発で一基当たり100万Kwとか桁がおかしいw

523:名無しさんの野望
11/05/06 16:40:30.84 nu5dnoID
>>334
GWで行ったわww期待ww
鉄道博物館ももちろん・・!

524:名無しさんの野望
11/05/06 16:53:54.44 gFsuOEVn
自分の都市の再現を作ろうと思ったら
既にようつべですげえ完璧なのがうpされててやる気なくなった・・・

でもその動画には感動したわ

525:名無しさんの野望
11/05/06 17:14:30.55 s5CtyKiV
鉄道ないんで自分の町再現できん。
昔はあったんだが。
2回も正面...いや、なんでもない。

526:名無しさんの野望
11/05/06 17:25:56.04 079EV84Q
さいたま市は在住者としてとても楽しみ。
武蔵野貨物線はどう再現するんだとか、
とても妄想が弾む。

>>525
それなんてけいh(

527:名無しさんの野望
11/05/06 18:35:16.34 Z4H/wVEK
うちの町は線路だけあって駅がない

528:名無しさんの野望
11/05/06 21:22:40.04 GGWStZ2X
うちのマップの原発も止めないと・・・

529:名無しさんの野望
11/05/06 21:31:16.74 XAYuHyjT
527
綾瀬市乙

530:名無しさんの野望
11/05/06 21:53:13.39 15BGJZ1z
マプコン楽しいけど、難しい
URLリンク(www.project-arc.jp)

531:名無しさんの野望
11/05/06 22:05:04.67 RxLXEnHW
関係あるんかな?
URLリンク(boku9.jp)

532:名無しさんの野望
11/05/06 23:14:54.25 HfeHtf5K
ゲームとは関係無いね。
鉄ヲタが旅行する映画らしい。

533:名無しさんの野望
11/05/06 23:53:48.94 2iJMs9wG
A列車で行こう5(ノーマル版)が久しぶりに出てきたのでXPに互換モードでインスコしたのですが、
3Dビューが起動しません。
やっぱりPowreVRだかの特殊なグラボが必要なせいでしょうか

534:名無しさんの野望
11/05/07 00:02:24.32 R6x0rUZn
>>533
遊んでた当初はどうったの?

535:名無しさんの野望
11/05/07 00:03:59.59 CnC+1aWS
ゴールデンウィーク使ってモノホンのネオタワー見てきたけど、
いきなりドカン!と建つよりも、高層ビルみたいに数段階に分けて高くなっていく方式で良かったのに…

536:名無しさんの野望
11/05/07 00:30:08.29 zVZAAq0l
A10では新たにオンライン協力MAP作成モードを追加したらどうだろうか?

サーバーに満室6人ぐらいの部屋をいくつも用意して、それぞれの目的にあった部屋で作業する
気ままに駅を線路でつなげあったりして遊んでもいいし、テキチャ等で連携して実際の町を再現したりetc
部屋のホストとなる人はキーを設定して入室できる人を限定し、荒らしを防止する仕様
学校や会社から帰ってきてA列車を起動すると他の人の作業が反映され、リアルタイムで同室してる人はお互いチクチク作業してるのを観察するも良し
完成したMAPは思い出にオフラインでも開ける形式で保存でき、もちろん途中でも好きなときに保存可能

そして苦労して組んだダイヤは勝手に変更され、自分好みで配置した車両もいつの間にか違うのに変更される
計画的に積み降ろしした資材もどこか違う場所に持って行かれるか、MAP外で売りさばかれるか

確実に喧嘩になるな…ダメだコレ……
                            却下

537:名無しさんの野望
11/05/07 00:45:26.30 3LLkbGun
>>536
メーカーが鯖用意するとかアホかと

538:名無しさんの野望
11/05/07 04:11:58.41 ZdJKpFjz
自閉症気味の多い鉄道ゲーでオンラインとか逆に見てみたい

539:名無しさんの野望
11/05/07 05:00:22.91 p161GERk
まあ自分で作ったマップの中に
何人かでオンラインゲームとして中に入って遊べるとか面白いかもな

540:名無しさんの野望
11/05/07 05:58:25.59 ZgnkDfgl
Trainz Simulator 12 ならオンライマルチプレイ対応じゃなかったかな?

541:名無しさんの野望
11/05/07 06:51:19.69 oVgdfGN1
>>530
三宮か?

542:名無しさんの野望
11/05/07 08:29:50.26 +nofII3c
まあVRMはオンライン対応のがある
>>536みたいなのが出たらトラブル続出ですぐ打ち切られるだろうな
もしかしてADはそんな風になることを見越してオンライン化を中止したのか

543:名無しさんの野望
11/05/07 08:30:34.13 bHeHGc9Z
>>536
どっかで聞いたような話なんだが....www

>>533
DirectX対応で特定グラボ不要なのは、「完全版」のはず。
ノーマルだと無理でしょうね。

544:名無しさんの野望
11/05/07 13:30:21.47 52C40H+D
鯖用意するなら、マップ公開とか、建物公開とか、車両公開用の
コミュニティみたいなのが良いな。

オンラインでリアルタイムに同時に遊ぶゲームじゃないだろw


545:名無しさんの野望
11/05/07 13:56:09.74 VpJZ0uhs
オンラインでマップ共有できるなら、プレイヤー同士で輸送力競争とか開発競争できるようにしてほしい。

546:名無しさんの野望
11/05/07 15:48:17.22 oVgdfGN1
CitiesXLはオン開発らしいが
あれもいろいろと大変そうだし


547:名無しさんの野望
11/05/07 16:42:11.15 QAn6V7o9
A列車は過去のシリーズをもっと安く売ってくれるか、おまけをつけるか

キャンペーン販売するか、どれかやってくれ!

他のゲームは過去のシリーズはもっと安く売ってくれるんだぞって・・・

548:名無しさんの野望
11/05/07 18:04:57.84 cpiM/zyS
3.11以降、原発は市街地の港に建設するようにしている。

549:名無しさんの野望
11/05/07 18:52:50.61 yRzNJo3L
A8やってるけどやっぱりA9のグラを見るとやりたくなるね
過去のシリーズなんてあえてやる必要ないわ

550:名無しさんの野望
11/05/07 19:16:34.22 tcH0vzeV
>>547
少なくともA4以降は安く売ってるやん
ちゃんと調べれ

551:名無しさんの野望
11/05/07 20:26:27.85 oVgdfGN1
正直今やるなら目的別にA9かADSのどっちかだなぁ


552:名無しさんの野望
11/05/07 20:41:04.24 bcNc/vVy
>>523
URLリンク(www.project-arc.jp)
4月にはいって忙しくて全然進まずorz
鉄道博物館はぎりぎり範囲内

553:名無しさんの野望
11/05/07 21:03:06.40 3LLkbGun
ADSってどんなもんなの?

554:名無しさんの野望
11/05/07 21:22:41.97 5TpvSjQl
>>552
大宮かぁ・・・
ニューシャトルの車両はどうするん?

555:名無しさんの野望
11/05/07 22:20:36.56 un5c7ZEu
広電での代用がお勧め。

556: 忍法帖【Lv=25,xxxPT】
11/05/07 22:45:11.06 ag2nO76e
路面電車の電停みたいなのがこのゲームにはないから、どうしても広電とかのLRTは新交通システムに見立ててしまう
俺だけ?

557:名無しさんの野望
11/05/07 22:54:38.94 JAfCaAN7
>>552
ニューシャトルがんがってるな

進捗を楽しみに待ってるぜ

558:名無しさんの野望
11/05/07 23:21:38.06 VQFtfhPj
>>552
お~東武のホームまで再現されてる。
すげぇ・・・。

559:名無しさんの野望
11/05/07 23:54:45.64 zVZAAq0l
うおw帰ってきて開いたらちょっとだけオンラインネタで盛り上がってて良かった
A列車って、まったくオンラインに向いてないタイトルってわけでもないと思うんだけどな
今後実装されるか分からんし、万が一されるとしても相当詰めないとトラブルだらけになりそうで難しそう
正直そういう要素が追加されたら嬉しいんだけどね

ただホントに言いたかったことは、ナンバリングタイトルで節目になるA10は何か斬新なことやって欲しいってこと
A9で世界一新って言われてもちょっと疑問が残るし
他のゲームとさらに差別化を図る何かをやって欲しいんだ
今までこのスレで書かれた不満とかは当然直すとして、ADはもっと冒険すべきだと思う

560:名無しさんの野望
11/05/08 00:08:20.57 aUc4g6xj
ブログにでも書いてろ

561:名無しさんの野望
11/05/08 05:57:56.07 2J8afFmB
>>459
感動した

もっと書き込んでほしい

562:名無しさんの野望
11/05/08 06:58:13.05 daMW0zB4
皆さんがここでいろいろ画像あげているので
自分も少し

某アニメを見ていたらこんなシーンがあったので再現
URLリンク(www.project-arc.jp)
URLリンク(www.project-arc.jp)
URLリンク(www.project-arc.jp)

563:名無しさんの野望
11/05/08 06:59:17.05 daMW0zB4
ミス
こうです
URLリンク(www.project-arc.jp)
URLリンク(www.project-arc.jp)
URLリンク(www.project-arc.jp)

564:名無しさんの野望
11/05/08 08:40:05.48 ehCFP3h0
カリオストロか千と千尋だな

565:名無しさんの野望
11/05/08 09:57:19.53 fko6E74h
平日・休日についてなんですが、
土日は資材工場停止、という違いがありますけれど、
乗客発生の違いは再現されているんでしょうか??(学校・娯楽施設等)

566:名無しさんの野望
11/05/08 12:32:14.99 KiaIJLNA
確か共通じゃなかったっけ?
A4は細かく設定されてたみたいだけど。

567:名無しさんの野望
11/05/08 18:33:38.56 E+oKGgIl
多少は変動あるみたいなんだがただの日付による誤差なのか判別がつかん


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