11/03/05 18:45:47.29 UqEH/kZK
>>403
ありがとうございます。
日本語化したいんですが
インスコフォルダってなんですか?
408:名無しさんの野望
11/03/05 18:48:37.16 7tzAPPcj
>>407
おい・・・それは・・・知恵遅れで質問するか諦めろw
409:名無しさんの野望
11/03/05 19:40:01.53 903PKzKI
インストールフォルダやで
410:名無しさんの野望
11/03/05 20:33:24.30 sSgCJLzW
あまりに自然に使ってたから、そんな疑問すら持たなかったわw
411:名無しさんの野望
11/03/05 23:59:28.72 JsEes63E
列車がすぐ故障するな…故障すると他の列車が駅に入れなくて渋滞しやがるぅぅぅぅぅぅ
列車が止まると収入が激減するから困ったorz
技術者の賃金を上げれば故障しなくなるのか?
412:名無しさんの野望
11/03/06 00:25:47.71 xGJoY/Ad
>>411
技術者の賃金よりも保守の割合を上げたほうが故障しにくくなるんでない?
しっかしロクにキャンペーンもやらずに買ってすぐマップエディターで都市作ってるのは俺だけでいい
A列車のマプコンで都市作るのと似たような作業が続いてるけど、こっちのほうが楽しいなw
413:名無しさんの野望
11/03/06 00:29:58.83 M97M4gi+
おー、マップエディター使ってる人いるのか
マップできたら是非どっかにあげてほしいな、他の人のマップで遊びたい
414:名無しさんの野望
11/03/06 01:57:03.10 BfL81JVl
>>411
故障は回避無理ー
費用を95%95%にしても運行する限り耐久度減るから1%でも減った時点で故障判定しだしてるきがする
逆に0%0%にしても速攻耐久度消し飛ぶけど完全にぶっ壊れないから
バスとか大量に走らせてなくて賃金ちゃんと払ってりゃ
人気度がすごい勢いで上下する状態になるw
415:名無しさんの野望
11/03/06 02:42:49.20 e4eGscjh
最初のキャンペーンで、元なんか余裕でとれるから借金してでも鉄道引け!
といわれ、素直に借金して鉄道敷いたら資金マイナスパイラルでつんでしまう・・・
416:名無しさんの野望
11/03/06 02:45:34.39 eBIPPbkZ
鉄道の高架線の駅がまだないことに気づかないで
高架線の線路を引きまくった思い出
417:名無しさんの野望
11/03/06 13:15:08.15 hNRRww45
渋滞でも高架駅なら大丈夫と思ってたけど
拡大して見ると駅の両側に大量の人間が並んでた事があった
車が多すぎて渡れなかったみたいだ
418:名無しさんの野望
11/03/06 13:55:34.14 JvVtRCT1
レスの勢いスゲー
マイナーゲーかと思ったらすごい人気だった
419:名無しさんの野望
11/03/06 14:11:59.26 v9LZnHHj
トランスポートタイクー以降類似はおおいけど
質に恵まれないのが多いからな
420:名無しさんの野望
11/03/06 14:39:20.65 vKPydsoi
うむ。
これはまだまだ改良の余地があるけど、基本部分の質が良さそうなので今後に期待が持てる。
421:名無しさんの野望
11/03/06 17:46:01.19 bkUVZRgg
面白そうだけど、steamが使えないので遊べないよ (´;ω;`)
JCNと@niftyのせいだ。ふざけんな!
422:名無しさんの野望
11/03/06 19:16:59.54 TXUdyTXE
steamで買わなければいいじゃん
Impulse超オススメ
423:名無しさんの野望
11/03/06 19:38:39.08 f+4fg5JE
おれも仕方なくimpulseで買ったけど、
昨日やっとこさ初めてのパッチ配信が有った。
impulseやめとけ。
424:名無しさんの野望
11/03/06 19:48:10.66 z4RDUPoK
これは困るw
425:名無しさんの野望
11/03/06 19:48:29.90 TXUdyTXE
おいおい、すぐわかる嘘つかないでくれよ
1.0.10までは順調にパッチあたってただろ
以降のパッチがまとめて昨日来ただけ
そもそも、パッチの配信なければ自分で入手して当てればいいんだけど・・・
426:名無しさんの野望
11/03/06 20:02:02.23 f+4fg5JE
嘘じゃない。発売時にDLしたが、今日の朝まで当時の1.0.9だった。
今日初めてimpulseツールにアップデートというタブが現れて1.0.12が取ってこられた。
427:名無しさんの野望
11/03/06 20:11:11.08 krGP4wmG
パッチを直当てすれば?
STERAMはできたがimplusはしらん
428:名無しさんの野望
11/03/06 20:31:16.58 eBIPPbkZ
impulseのパッチが昨日来たのは本当だよ
それまで1.0.9だったよ
で、パッチは自分で入手して当てれば良いって書いてあるけど
1.0.11のパッチがフォーラムにうpされたのは
steamでパッチが適応されて1週間近く後(>>341)だったからね~
steam最強伝説だよ
429:名無しさんの野望
11/03/06 23:24:53.35 7+fVo6uw
impulseは落ち目だからなぁ・・・
430:421
11/03/07 01:06:39.56 ua7z/dIl
gemers gateで買えました。DL遅すぎワロタ。
431:名無しさんの野望
11/03/07 05:24:05.58 HqNzofDh
このゲームについて、攻略法を簡潔にまとめてみると?
無い気がするw
432:名無しさんの野望
11/03/07 07:46:31.00 knevGQqk
1.借金する
2.地下鉄を作る
3.ウマウマ
433:名無しさんの野望
11/03/07 09:46:24.04 CCaPNxjD
またもや資金マイナスパイラルでキャンペーンやり直しくさい
これバス路線の運行台数増やしてもそれ以上に乗客が増えるから赤顔評価ダダ下がりだな
やはり速い段階で借金地下鉄のほうがいいのかな
434:名無しさんの野望
11/03/07 10:25:14.65 PvT4OJQx
借金地下鉄でドル箱路線引いた後、資金に余裕がでて気が向いたらその他位でおk
435:名無しさんの野望
11/03/07 10:30:16.85 dAP7ZvWL
これバスだけだと
黒字化は難しいね・・・
あと初めからある線路に駅つくれないの?
436:名無しさんの野望
11/03/07 10:36:54.31 PvT4OJQx
線路に駅足すときはその場所の線路壊さないとダメだね
ちょっとずらしておくのもありだけど
437:名無しさんの野望
11/03/07 11:11:19.25 dAP7ZvWL
>>436
既存の線路利用しても路線引けますよね?
438:名無しさんの野望
11/03/07 11:32:55.06 CCaPNxjD
既存の線路を利用できれば助かるなあ。帰ってから試してみよう。
439:名無しさんの野望
11/03/07 12:02:00.99 OOGuSiv6
路線の駅の増減はいつでも出来るよ。
440:名無しさんの野望
11/03/07 12:37:42.92 CCaPNxjD
微妙に食い違ってるかもしれんな。
最初からMAPに設置されてる自分で敷いていない線路のことね
441:名無しさんの野望
11/03/07 12:45:10.36 PvT4OJQx
線路って鉄道の線路のことだよね?
既存路線の停留所のことなら停留所作って路線に追加すればそれだけで足せるよ
442:名無しさんの野望
11/03/07 12:50:14.99 knbwWeUS
既存の線路って、最初からマップ上にある鉄道ターミナルに繋がってるやつでしょ
それはこっちでは使えないし破壊も出来ない
基本的にただの障害物
443:名無しさんの野望
11/03/07 12:56:33.60 PvT4OJQx
あっそれのことか
444:名無しさんの野望
11/03/07 13:07:59.62 knevGQqk
これ乗り換えとかしてんのかな・・
445:名無しさんの野望
11/03/07 13:34:01.34 75CbuJ33
>>444
してるしてる
最初のマップで離れてるバスの路線を繋ぐ路線増やすだけで乗り換えの需要が出る
右の方の住宅地から左のデパートまで乗り換えて行く客が多かったな
しかし渋滞で赤字
空き地とか渋滞してない場所を見つけて路面電車走らせてたわ
446:名無しさんの野望
11/03/07 13:41:16.32 CCaPNxjD
停留所を経由せずに路線の道筋をこっちで指定できればとつくづく思う
左折1回で行ける経路を右折+左折で明らかに時間のかかる経路とったりするし。
447:名無しさんの野望
11/03/07 13:45:31.77 xnMnl2X8
バス停で誘導してあげなあかんよな~
448:名無しさんの野望
11/03/07 13:45:52.82 PvT4OJQx
基本的に最短でいかないか?
449:名無しさんの野望
11/03/07 13:47:49.34 dAP7ZvWL
>>439,441
それはわかってます
初めからデフォルトで敷かれてる「既存の」線路の事です
>>440,442
そうです
あれ使えればかなり助かるんだけど・・・
>>443
既存の線路ってそれ以外なにがあるんだ?
450:名無しさんの野望
11/03/07 13:49:59.13 6QJwkagH
>>446
そんな時こそ路面電車
電停を道路から離して置けば渋滞も緩和できる
451:名無しさんの野望
11/03/07 13:51:47.41 PvT4OJQx
>>449
キャンペーンで最初からひかれてる地下鉄のことかなーと
452:名無しさんの野望
11/03/07 15:01:50.56 dAP7ZvWL
>>451
ああ
そういうのもあるんですね
説明不足でした。
442の方がいう
鉄道ターミナルにつながってるやつの事です。
453:名無しさんの野望
11/03/07 15:35:17.32 Mf4Ovflt
しっかしこのゲームよく落ちるなぁ
マップエディタでコツコツ作ってるけど木の範囲設置で木を増やしてから減らそうとすると確実に強制終了するw
454:名無しさんの野望
11/03/07 17:47:26.22 knevGQqk
パラドックスのゲームが落ちないとかだと逆に驚きだけどな。
あと2,3年くらいでバランス調整終わるんじゃね
455:名無しさんの野望
11/03/07 18:05:34.28 9Z3jsuGL
とは言え、セーブすると落ちる、と言う、Sim4みたいなまねは止めて頂きたい
456:名無しさんの野望
11/03/07 18:12:18.42 6Rj3v6hI
パラドのゲームはおもしろいけど不具合多いよなあ
マジカもそうだったし
457:名無しさんの野望
11/03/07 18:54:52.18 6QJwkagH
パラドは不具合多いけど、必ずパッチをで解決してくれるから怒る気になれない
ゲームバランスも大抵MODで解決するし
458:名無しさんの野望
11/03/07 19:12:40.71 t/4Q8occ
>454-457
流石に販売だけのParadoxを一緒くたに責めるのはどうか
デベロッパにさえも影響力を及ぼすというならまた凄い話だがw
459:名無しさんの野望
11/03/07 19:22:18.75 R1w2srl0
まぁ、パラドには面白いゲームを見つけてくるセンスはあるんだろうか
マウント&ブレードしかりこのゲームしかり
460:名無しさんの野望
11/03/07 19:40:48.28 9sUDCXFx
>>458
でも製品になった際に残ってるバグの量なんかはパブリッシャーの影響も大きくない?
しっかりしてるパブリッシャーはその辺のチェックはしっかりしてる気がする。
461:名無しさんの野望
11/03/07 19:42:17.87 Y3q6Uw5f
シナリオ3つやったら飽きた
462:名無しさんの野望
11/03/07 19:47:14.75 6Rj3v6hI
パラドはいつも発売間際にならないと本気出さないイメージ
発売間際になっていつもパラドから数人送り込んでバグ潰すイメージが物凄く強い
463:名無しさんの野望
11/03/07 20:55:47.95 xnMnl2X8
バグ潰しとか何年掛かるんだよ
まってられねーよ
464:名無しさんの野望
11/03/07 21:03:16.82 L1yA0Vmu
発売間際??そこは発売後じゃないか?
465:名無しさんの野望
11/03/07 21:37:36.62 x7QfHI7V
>>461
たしかに。
目的意識とか達成感とか、何か希薄なんだよなあ。
田舎の農場につながる路線とか、敷いた瞬間に削除するくせが付いたから
余計にそうなんだわ、、、
466:名無しさんの野望
11/03/07 21:42:57.94 LeV4AC+W
でもそうしないと黒字化は無理だからな
467:名無しさんの野望
11/03/07 21:55:56.39 XE5Y17mV
やぁ、ちょっと次の工事現場まで遠いから線路引きやがれこの野郎
468:421
11/03/07 21:59:25.81 ua7z/dIl
妄想力に溢れた俺には死角がなかった
469:名無しさんの野望
11/03/07 22:28:46.80 KAdoyV7s
都市の成長要素があればなぁ・・・
470:名無しさんの野望
11/03/07 22:32:47.31 knevGQqk
それは思うね。
開拓の要素がないと飽きちゃう。
471:名無しさんの野望
11/03/07 22:36:18.95 PvT4OJQx
たしかになあ
現状年代の進み方で建物が解放されるだけだもんな
472:名無しさんの野望
11/03/07 23:12:22.97 6pMsspXT
そっか
路線や駅を作ることで
市街地が広がったりしないんだね
あと川に橋かけたり
地下鉄渡したりできないのこれ?
473:名無しさんの野望
11/03/07 23:19:14.97 LeV4AC+W
地下鉄が通れる川と通れない川があるみたいだが違いがよくわからん
総武快速みたいな地下鉄と高架の接続があればいいのに
474:名無しさんの野望
11/03/07 23:21:51.32 knbwWeUS
橋は高架線路なら可能
ドラッグして向こう岸まで引っ張れば緑表示になる
地下鉄は深めの川でも深度3のトンネルを使えば通れた
そのせいで水上バスが要らない子になってる
地下鉄と高架の接続も出来るよ
たしかシナリオ9ぐらいで出るベルリンの初期配置がそんな感じだった
ただ潜ったり上がったりに多少距離が要るから、街中で高架に接続は難しい
地下鉄側を深度1に作っておくとつなぎやすい
475:名無しさんの野望
11/03/07 23:27:42.87 V+bV4ACa
成長MODは流石に出ないか?
476:名無しさんの野望
11/03/07 23:53:57.83 FV/IhkOx
>>473
地下鉄路線に、地上線へのパーツを繋いで、地上に出た線路に高架線を繋げばいいよ。
逆に高架線を地下に引き込もうとしたら、地形が変形しやがって、線路壊しても元に戻らず。泣けた。
477:名無しさんの野望
11/03/08 00:01:26.05 XcMr0bJ/
このゲームの最大の難点だよな、鉄道の地下と地上の連結の難しさw
市街地に地下鉄這わすだけで黒字になるのも相まって
未だに丁寧なの簡単に作れない
深2だと地上に戻るのに結構な距離必要とするしおまけにカーブしてたりすると更に面倒になるしw
478:名無しさんの野望
11/03/08 00:05:19.47 oFs+w38D
地下鉄だけで十分だから地上や高架はほんと趣味の領域だしなあ
ってか高架はまだいいとして地上の鉄道はどこにしけばいいんだ?w
479:名無しさんの野望
11/03/08 00:07:32.20 n2Rop1vv
路面電車が一番使いやすいね
480:名無しさんの野望
11/03/08 00:07:48.51 vrUIG9aj
>>478
自作マップで置ける場所作って配置してニヨニヨするくらい
踏み切りも作れないから地上は使い勝手最悪だもんな
481:名無しさんの野望
11/03/08 00:18:59.41 YC26kxx4
アムステルダムの南側全般は比較的楽に地上駅作れるかな
鉄道ターミナルから下にもってきて道路脇に地上駅作れて
挟んだ水路からバス停の範囲入るような感じで作れちゃうし
まぁ無理やり使ってる感はいなめないが・・・
482:名無しさんの野望
11/03/08 01:42:28.88 KXKbGarh
地下鉄高いから高架使ってるけど
483:名無しさんの野望
11/03/08 02:58:39.79 XZoW5ob4
高架の一番の利点はかっこいいところ
484:名無しさんの野望
11/03/08 07:31:34.34 mVE/NLh8
きれいだなマジで
観光客視点とかしたいなぁ
485:名無しさんの野望
11/03/08 09:18:33.96 ipbLJKLI
借金地下鉄+自分なりに綿密に計算した路線経路により、今度こそキャンペーン1クリアの背中がチラっと見えきた気がする。
でもこれ、バス⇔バスとかは乗り継いでくれてるみたいだけど、
バス⇔路面電車とか、目にみえて乗り継いでくれてる実感がない。
486:名無しさんの野望
11/03/08 09:40:19.27 QP3PKGDJ
自動発展の件は技術的な問題で実装できないんだろうな。
秩序だった都市を計算で組み立てるのは難しいだろう。
TTDとかA列車とかも、都市発展に関しては割かし適当だからな。
乗り継ぎはしてるよね。
乗り換えはしてるのかなあ…
前はしてるって言われたけど、何分目で見えにくい。
487:名無しさんの野望
11/03/08 10:10:27.88 TnMkJ3YY
乗客を選択して追跡すれば、乗り換えしてるのを確認できるよ
地下鉄駅からスタジアム行きのバスへの乗換えなんかが分かりやすい
488:名無しさんの野望
11/03/08 10:50:37.33 YC26kxx4
試しに地下鉄との駅同士を範囲入るようにして線路くっけないで両線運行させれば
大移動してるの簡単に分かるぞ
489:名無しさんの野望
11/03/08 12:44:13.56 rLVuuuEN
1.0.13になってるな
490:名無しさんの野望
11/03/08 12:47:56.68 SbObNtQm
1.0.13になってからクラッシュしにくくなった
結構改善されてきたな
491:名無しさんの野望
11/03/08 15:54:54.28 fxBqcDhH
>>486 マップ上で資材置き場のような場所があって、ゲームを始めると鉄道ターミナルや複数の住宅が建つトリックがあるよ。
小さな住宅を壊して地下鉄駅や高架を敷くと、いつの間にか建設予定地になっていて立ち退き命令が出たり・・
492:名無しさんの野望
11/03/08 19:02:27.39 ZpkvNucN
高速道路の建設とかもされるよ
時間かかるけど。。。。
493:名無しさんの野望
11/03/08 19:45:55.05 20jojGBe
>>485
黒字バス路線2本だけでなんとかクリアした
金かかる路面電車とかのミッションは無視
ボーイスカウトとかのミッションは終わったら即路線撤去
シナリオ2も同じやり方でクリア、シナリオ3に挑戦中だが同じやり方になりそう
494:名無しさんの野望
11/03/08 20:06:40.92 TnMkJ3YY
アムステルダムって本当にあんな形の都市なんだな、グーグルマップで見たらびっくりした
拡張パックとかでいいから、アメリカとかアジア系の建物が入った追加マップが欲しいなあ
495:名無しさんの野望
11/03/08 20:08:58.38 QP3PKGDJ
いつぞやか東京みたいなマップを作りたいとか言ってたし、
追加される可能性もなきにしもあらずかもな
496:名無しさんの野望
11/03/08 20:19:23.52 po41iC6o
URLリンク(www.4gamer.net)
これやね。
497:名無しさんの野望
11/03/08 22:16:14.34 7Pt5S/0K
けど4亀は軽はずみな事書くイメージあるけどなw
498:名無しさんの野望
11/03/08 22:43:38.93 ByNQsVzB
今の状態なら東京MAPは何だかんだ楽しそう
最初のバージョンだと車が微動だにしなかっただろうけど
499:名無しさんの野望
11/03/08 22:51:52.43 wOT53UrP
A列車でも出来なかった東京地下鉄網が再現できるわけか、胸熱だな
500:名無しさんの野望
11/03/08 23:28:57.72 oUUQpH/h
>499
A列車で東京地下鉄網再現したマップはあった
スレチスマン
501:名無しさんの野望
11/03/09 04:40:56.96 CQuUpyZD
>>491
>>486が言ってる都市発展とは、市街地が外に膨らんで行くことじゃないか。
既存の市街地の中でだったら、オフィスビルも近代的になって行くし、
空港の滑走路も、建設予定地が一旦更地になって、数年後に完成。
で、大型ターミナルも建つと3本繋げとか言ってくる。
仮に発展するんだとしても、シナリオ毎に完結してしまうこのゲームシステムでは
あまり意味があるようには思えんな。用意されてるタスクのすべてを都市毎のデータで
実行できるのならいいんだけど。
502:名無しさんの野望
11/03/09 08:37:44.38 eGCzgNQb
今このゲーム知りました
日本語はsteam版はオケなんですよね?
503:名無しさんの野望
11/03/09 08:49:34.70 cE4jz/RU
自動成長すると道路とか訳わからん成長仕方するだろ
504:名無しさんの野望
11/03/09 10:12:48.10 toHRmUcb
車両がアメリカンなのが不満
日本の通勤電車があればいいのに・・・
505:名無しさんの野望
11/03/09 10:22:05.15 AzPI0oMA
これアメリカンなの?
ヨーロピアンかと思ってた
506:名無しさんの野望
11/03/09 11:06:55.43 H2adgUAC
この車両ドイツんだあ?
507:名無しさんの野望
11/03/09 11:28:03.51 toHRmUcb
ああヨーロッパか
508:名無しさんの野望
11/03/09 12:01:40.46 xih+bU7f
最後に出てくる日本の鉄道車両、収容量少ないわ故障するわで使えない
日本の鉄道事情からして収容量は120くらいあってもいいだろ…
509:名無しさんの野望
11/03/09 19:28:39.88 S6lBkghM
今日から遊んでます。
マップエディターとは何でしょうか?
自分で自由に道路とか建物を作れるのでしょうか?
510:名無しさんの野望
11/03/09 20:24:11.27 1ku4V1zb
>>502
OKではないよ。
Demo版かVer1.0.9以前のクライアントをインストールして日本語の言語ファイルを抜き出す必要がありますよ。
その言語ファイルを現在のVerへ入れると日本語化される、という形になります。
詳しくはwikiを見ると幸せになれるかも
511:名無しさんの野望
11/03/10 00:36:52.44 PXl4W4rF
URLリンク(www44.atwiki.jp)
Cities in Motion Wiki JP
512:名無しさんの野望
11/03/10 02:20:11.17 aN4iaeMH
いまいちMODの導入の仕方がわからないんだけどどうやるんだ?
フォーラムみたらmetroフォルダに入れろみたいなこと書いてあったけど、gsファイル入れても認識してくれない
513:名無しさんの野望
11/03/10 02:31:27.26 Af3KALnB
MODってどこで配布されてるの?
514:名無しさんの野望
11/03/10 05:37:40.12 mIzaRDvq
>>512
MOD毎にフォルダ名が違うみたいだけど
G:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\cities in motion\metro\ここにMOD毎に指定されたフォルダを作成\ここにMODファイルを入れる
でいいんじゃないの?
言語ファイルの場合
G:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\cities in motion\metro\strings\ja.strings
で日本語になるし
>>513
自分はこのサイトのDownloadの項目をチェックしてる
URLリンク(www.citiesinmotion.eu)
515:名無しさんの野望
11/03/10 09:21:11.32 EW4XVZAh
ようやくキャンペーン1がクリアできそうです。ありがとうございました。
安定して黒字1000万以上でるようになり借金無しで地下鉄延長もできるようになってまいりました。
516:名無しさんの野望
11/03/10 10:12:32.41 0tCF2lco
このゲームヘリ以外の車両において
定員少なすぎ
電車で90人とか1両分にも満たないなんて・・・
すぐ駅が人で溢れ返ってしまう・・・
517:名無しさんの野望
11/03/10 11:27:40.80 aN4iaeMH
>>514
お、丁寧にありがとう 試してみる
518:名無しさんの野望
11/03/10 12:26:01.98 Aeu9kJ7/
日本は電車の定員はあってないようなものだが海外は厳しいんだよ。きっと
519:名無しさんの野望
11/03/10 15:22:12.84 /PxIVGvj
バグってるのか知らないけど32人定員の路面電車に100人以上乗ってたことあるな
520:名無しさんの野望
11/03/10 15:25:52.53 3M4/+k9t
定員以上乗ってるのはたまに見るな
そこだけインドだと思うようにしてる
521:名無しさんの野望
11/03/10 19:13:10.27 CpuAcq84
正直心意気が足らんよな
せめて130%ぐらいは我慢すべき
522:名無しさんの野望
11/03/12 13:55:34.56 fMcb+dMg
チート情報、転載の転載 読みたくない人は飛ばしてください。実行は自己責任でバックアップを忘れずに。
マイドキュメントフォルダ内のCities In Motionフォルダにあるsettings.script(環境によってはconfig.scriptかも)をメモ帳などで開き、// misc欄の$debug = false;を$debug = true;に書き換え。そしてその段落の最後に$disableDebug = false;を追加して保存。
効果は[F1]Skip Day。[F2]Force Objectives Completion。[F3]Add 10.000 Money。[F4]Skip Passengers (in Objectives)。[F12]Open Console
523:名無しさんの野望
11/03/14 19:19:03.46 dIeAe0IF
1920年代のバスは定員が少なすぎてつらいな
524:名無しさんの野望
11/03/15 10:52:48.12 I+AmLZhc
シナリオやらずにコツコツマップエディターで都市作って、やっと完成が見えてきたが他の都市と比べたら住宅が少なすぎる・・・
工場とオフィス街結んでも全く人乗らないんだよなぁ
今更作り直しとか厳しいわ・・・
525:名無しさんの野望
11/03/15 15:42:51.05 ra3hlv5Q
>>524
とりあえずうpするんだ、俺も今造ってるから参考にしたい
526:524
11/03/17 23:43:13.89 x02e3pYi
URLリンク(www.dotup.org)
大体は完成
>>524はターミナル駅周辺&線路沿いのブロックハウスをまだ建ててない時のカキコだったんだが、建物配置してみたら意外と住宅が増えたからこれでもういいかなぁ…なんて思ってたり
527:名無しさんの野望
11/03/17 23:50:31.36 gvjqBfnV
>>526
質問なんだけど、
マップエディタで都市を作って、実際に動かしてみたら不備があって、
それをマップエディタで再編集することはできる?
それとも、再編集したら、もう一度最初から動くことになる?
528:名無しさんの野望
11/03/17 23:51:34.07 gvjqBfnV
>>526
あと、キャプチャとかあると嬉しいんですが・・・。
連投すみません
529:名無しさんの野望
11/03/18 00:26:49.98 alsntqdO
MOD結構あるね
URLリンク(www.citiesinmotion.eu)
530:名無しさんの野望
11/03/18 02:03:01.27 mJvKhfRX
MODがどんな役割するのか、英文だからよくわからん・・・。
531:名無しさんの野望
11/03/18 03:32:04.57 alsntqdO
・Autosave / Quick save v3
オートセーブ機能&クイックセーブキーを追加
・Vehicle Realism
車両の収容人数をリアルにしたよ
・Quick Bus Entry
長いバスにドアを追加
・Line Statistics Panel v 0.6
路線の情報が見れるパネルだにょ
・Reality Sound Mod
サウンドがリアルになるにゃ
英検4級の俺が訳すとこんな漢字
532:名無しさんの野望
11/03/18 04:50:21.75 mJvKhfRX
>>531
おおおおお!
ありがとう!
早速入れてみます!
・・・modファイルって、「metro」フォルダに入れてみればいいんだっけ??(+。+)
533:名無しさんの野望
11/03/18 08:31:49.08 NCYpxbd8
read meぐらい付いてるだろ中学生
534:名無しさんの野望
11/03/18 20:24:47.68 XnrXmLY1
ランダムマップの生成がないと一通りプレイしたら飽きちゃうな・・・
535:名無しさんの野望
11/03/18 21:11:14.92 o64t1HHW
巨大な遊園地作って、その中をモノレール線みたいに路面電車引いてみたんだけど、
みんな乗ってくれない・・・。
536:名無しさんの野望
11/03/18 22:14:44.06 kBK3Vr2v
アトラクションとしては過激さに欠けてるんだ
537:524
11/03/18 22:19:52.76 Hndq0tpe
SSうpれと言われたので3つほど投下
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
…そしてまだ地名を付けてなかった事が発覚し絶望orz
ランダムで地名付けてくれる機能とかあったっけ?
>>527
マップエディター→サンドボックスは「セーブしてプレイ」でできるけど、
サンドボックス→マップエディタは一度タイトル画面に戻らないとダメだと思う。
もしかしたらあるのかも知れんが、俺は見つからなかったのでそうしてた。
538:名無しさんの野望
11/03/18 22:25:19.49 9+FWdfZG
遊園地の中に住宅を混ぜれば乗ってくれるよ!
いろいろおかしいきがするがw
539:名無しさんの野望
11/03/18 22:39:37.57 g1Gx1LPA
遊園地の建物の種類が少なすぎるな。
ジェットコースターと観覧車ばかりの遊園地になってしまう。
せめて動物園も作れるといいんだけど
>>538
情報㌧クス
職員宿舎だと思って作ってみるわ(笑)
540:名無しさんの野望
11/03/18 22:53:22.83 WSX9GaW2
スレタイに「渋滞解消」ってあるけど
明らかに何もしない方が渋滞しなくて良い件について。
541:名無しさんの野望
11/03/19 05:43:04.12 JN4C8dtQ
路面電車も、地下というか、道をくぐれるようにできればいいのにな。
そうすれば渋滞もある程度回避できるんだけど。
542:名無しさんの野望
11/03/20 07:49:39.04 kTj+S/Zk
現実の車両の画像
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)
543:名無しさんの野望
11/03/21 02:52:21.81 nRSG3ine
路面電車とか作るときって、停留所って一つずつ指定しないといけないの?
長い路線だと、一つ一つ選択するのが面倒だわ・・・。
544:名無しさんの野望
11/03/21 15:00:07.89 fqx6ppNk
ベルリンの最後のミッションまでたどり着いて
どうしても資金がマイナスになりだしたから、銀行融資したら
その融資でミッションクリアになった。
これ貯まったんじゃないけどいいのか・・・・・・
545:名無しさんの野望
11/03/22 03:10:08.96 r11VPMR7
マップエディタで街を作ったんだけど、人口が増えない・・・。
増やすにはどうすればいいの?
546:名無しさんの野望
11/03/22 04:01:08.36 r11VPMR7
とりあえず、京都みたいな碁盤の街を作ってみた。
住宅街・工業・オフィス街を分けて作成。
交通機関は東京並みに充実させた。
(ただし、一部で路線が不完全かも)
どなたかご意見・ご感想待ちしておりますm(__)m
547:546
11/03/22 04:02:12.79 r11VPMR7
URL載せるの忘れてたw
マップは下記からどうぞ♪
URLリンク(www.dotup.org)
548:546
11/03/22 04:27:07.05 r11VPMR7
すみません。うまくアップロードができてなかった。
こちらからどうぞ♪
URLリンク(www.dotup.org)
549:名無しさんの野望
11/03/22 05:38:58.42 kjbM65//
画像がないとDLするかどうかの判断ができないお
550:546
11/03/22 05:50:13.59 r11VPMR7
とりあえず2つ投下。
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
551:名無しさんの野望
11/03/22 06:32:35.21 kjbM65//
結構良く作れてるな
552:名無しさんの野望
11/03/22 06:34:47.90 r11VPMR7
>>551
ありがとう。
でもなぜか人口が増えていかない・・・。
まだ3年ぐらいしか進んでないからかも知れないけど
553:名無しさんの野望
11/03/22 17:13:24.76 19qVUZSg
そもそも現行バージョンでは人口って増えない気が
キャンペーンでも微動だにしなかったし
554:名無しさんの野望
11/03/22 17:15:41.52 6LWzCUEr
発展するようなことがないから初期値が総数みたいなもんなんだろうねぇ・・・
建物ぶっこわせば減らすことはできるんだろうがw
555:名無しさんの野望
11/03/22 17:58:11.53 f5tApZRy
キャンペーンで人口増えるぞ
グラフ見たら変わってた
単に年代経過で建物が増えたせいかもしれんけど
556:名無しさんの野望
11/03/22 22:52:32.34 s0kSTI8W
やっとキャンペーン終わったー。
マップ2週目以降はほとんど同じ交通網になるww
557:名無しさんの野望
11/03/23 17:31:33.78 PiWwmFJU
まだチュートリアルしかやってないんですけど、鉄道の線路を地上と高架で結ぶことってできます?
地形の高低差を利用する場合じゃないと無理?
558:名無しさんの野望
11/03/23 17:47:17.89 AGN/w8QG
>>557
まず、地上線路を引く。そこから少し離れたところに高架を引く。
その後、地上線路で上の2つをつなげるようにすれば、きちんと坂道になってつながるよ。
559:名無しさんの野望
11/03/23 17:48:14.31 n/1gDTZT
接続するのにある程度スペースが必要なので難しいが、出来る
560:名無しさんの野望
11/03/23 17:49:14.66 PiWwmFJU
ありがとうございます
561:名無しさんの野望
11/03/23 18:08:49.80 AGN/w8QG
これって、マップ全部を住宅街とかにしても回るんだろうか。
マップが小さいとどうしても人口が少ないから、交通機関に乗る人も少なくて・・・。
それならマンションとかの住宅街を増やそうかなとw
562:名無しさんの野望
11/03/24 00:27:46.76 z17a59SX
>>561
一番でっかいアパートを団地のように建てまくって路面電車運行した事があったけど、2~3人しか乗ってくれなかったよ
職場や娯楽があれば変わるのかもしれないが
563:名無しさんの野望
11/03/24 00:50:07.72 ca69Elwo
>>562
情報㌧クス
やっぱ娯楽とか職場もあった方がいいんだなぁ
でっかい遊園地を作ってるんだけど、メリーゴーランドとテントと観覧車とジェットコースター
しかないから、なんかめちゃくちゃパッとしない遊園地に・・・。
564:名無しさんの野望
11/03/24 02:37:37.02 ca69Elwo
マップエディタで遊んでいる方、誰かうpしてくれませんか?
みんなのを参考にさせていただきたい。
565:名無しさんの野望
11/03/24 07:39:42.86 dnWOFxoI
>>356
>>524
>>548
566:名無しさんの野望
11/03/25 20:13:57.57 uVdoPyC3
ある程度大きくなるとバスとか電車の故障を知らせる音が絶えない
どんだけ整備費上げてもカコーンカコーンうるさいけどどうにもならないんだろうか
567:名無しさんの野望
11/03/25 20:25:10.50 aDcrigxT
音の消し方は>>339にあるお
故障したからといってこっちが何かできるわけでもないしさっさと消しておkだと思う
568:名無しさんの野望
11/03/25 20:25:37.84 npi8Q8q+
故障率の少ないもので運用するしかないね
569:名無しさんの野望
11/03/25 20:27:47.47 uVdoPyC3
おお、ありがとう
570:名無しさんの野望
11/03/25 21:15:46.37 1oH1jS4c
RPGでも5%のエンカウントすら多いと感じるレベルなのに
リアルタイム判定ならそりゃ故障頻発しても不思議じゃない
トランスポートタイクーンはちょうどよかった
571:名無しさんの野望
11/03/25 21:28:26.78 npi8Q8q+
空港作っても、飛行機が離発着しないから萎えるわ・・・。
572:名無しさんの野望
11/03/25 21:36:50.01 uVdoPyC3
ごめん、>>339を参考にしたけどうまくいかないや。カコーンカコーン鳴ってる。
インストールフォルダに「sounds」ってフォルダをつくって、その中に無音のwavファイルを作ればいいってことなんだよね?
無音のwavファイルの名前は「2. Breakdown appearance 4」なのか、「Breakdownappearance4」なのか、そのへんがよくわからない
573:名無しさんの野望
11/03/26 14:58:40.37 Kmrm9pmE
どっかで車両の状態によって故障率が変化する的なMODを見たんだがなぁ…思い出せないorz
574:名無しさんの野望
11/03/26 15:13:40.33 roj+LyNU
公式フォーラムで見たような気がするわ
MAP何個か追加されてますた
URLリンク(www.citiesinmotion.eu)
575:名無しさんの野望
11/03/26 15:14:59.22 roj+LyNU
ああ、あったわ
これだろ
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)
576:名無しさんの野望
11/03/26 15:34:57.80 Kmrm9pmE
ああそれだそれだ
>>574のサイトのマップってやっぱり海外のどっかの再現なのかな?
このスレのマップはどっかの再現ってわけじゃなさそうだけど
577:名無しさんの野望
11/03/26 18:54:12.34 c9vpCyFh
>>571
んなヨウソあったか?
578:572
11/03/26 19:24:34.23 HC0a2pNF
んあー、わからん
GSFileViewerでsound.gs開いて「2. Breakdown appearance 4.wav」があるのはわかったけど
そっからどう弄ればいいのかわかんない・・・誰かここからどうすればいいのか教えて・・・
579:名無しさんの野望
11/03/26 19:27:42.11 c9vpCyFh
>>578
あえぎ声でもただの音も無いいいから2. Breakdown appearance 4.wavをsoundフォルダに突っ込め
>>571
エディタのことか?
もしかして離着陸用の滑走路配置してないとか
580:名無しさんの野望
11/03/26 19:45:15.36 HC0a2pNF
>>579
URLリンク(www.dotup.org)
これでいいんだよね・・・?
インスコフォルダもsteam版だからSteam\steamapps\common\cities in motion\sound
で合ってるはずだし
念のためsoundsかsoundで間違ってないか試したけどだめだ カコーン
581:名無しさんの野望
11/03/26 20:05:02.04 c9vpCyFh
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\cities in motion\metro\sounds
582:名無しさんの野望
11/03/26 20:11:58.21 c9vpCyFh
カスタムで自動車普及率調整できるのか
583:名無しさんの野望
11/03/26 20:40:58.04 HC0a2pNF
>>581
あ、metroフォルダだったのね・・・
ありがとう
584:名無しさんの野望
11/03/26 22:19:36.69 Kmrm9pmE
>>571
・滑走路が短い
・滑走路に誘導路が正しく接続されていない←これ結構間違いやすい
・誘導路が正しく閉じられていない(大型ターミナルに接続するか端パーツを使う)
この3つさえクリアすれば飛行機が来るはず
滑走路の長さとか接続方法はデフォマップ参考にするといいかも
585:名無しさんの野望
11/03/26 22:37:00.47 c9vpCyFh
つべに空港の作り方堂があったな
586:名無しさんの野望
11/03/29 13:27:29.56 c2gxMF+8
日本語版遅いな厄ファイルあんのに
587:名無しさんの野望
11/03/29 18:27:06.22 YSY3t3SF
関東マップ本気で作ってくれてるんや
588:名無しさんの野望
11/03/29 19:22:40.81 ahwSTFMJ
日本マップだとヨーロッパの建物流用できないだろうし作るの大変そう
589:名無しさんの野望
11/03/29 19:32:34.77 5MZLUCrs
期待して・・・いいんだね?
590:名無しさんの野望
11/03/29 20:16:38.24 5jIMqMnM
あれリップサービスだろw
4亀の記事のことだし
591:名無しさんの野望
11/03/29 20:59:14.50 vTTDAd68
マップエディターで街を作っていると、フリーズしたりするんですが、バグですか?
592:名無しさんの野望
11/03/29 21:07:32.46 ard6tEit
フリーズするのが仕様だったら怖いな
593:名無しさんの野望
11/03/29 21:14:33.66 9AxPRySz
>>591
フリーズもだけど、丹精込めて作った街をいざ動かしてみると、
「建物がかぶっています」とマップ中が真っ赤っかの建物だらけになるときがある。
あと、マップエディタで作っていて保存していても、次に立ち上げたときに消えているという罠。
594:名無しさんの野望
11/03/30 20:59:23.91 smvjCxWA
俺がマップ作ったときにはそんな罠なかったんだが運が良かったのかなぁ
木の範囲設置はしょっちゅう強制終了したので設置する度に落ちるんじゃないかとびびってたわw
595:名無しさんの野望
11/03/31 01:10:55.21 y4OUja2h
マップエディタで保存した後普通のゲームのデータをロードすると
なぜかそっちが更地になってることもある罠
596:名無しさんの野望
11/04/03 20:53:15.25 4iiAQsCs
ランダムマップエディタ欲しいわぁ・・・
597:名無しさんの野望
11/04/03 23:59:40.62 aktC5egP
ベルリン
銀行から借金して中央環状線を作り
内回りと外回り各6台走らせて放置
ミッションはバス停で接続
アムステルダム
上の駅から反時計回りに中央の島外周一周バス6,7台
上の駅から中央島周りの運河に水上バスで一周コース1隻
ミッションはバスで奨金貰ったら売却
このゲーム変に考えるより儲かりそうな所見つけて環状線放置で簡単すぎる
598:名無しさんの野望
11/04/04 00:07:46.91 P0zrRuvN
このゲームは、マップエディタで自分の好きな街を作って、走らせる方が楽しいと思う。
ベルリンとかアムステルダムは、いろいろ言われてうるさい(路面電車引きたくないのに、ひけと言われたり)
ので、途中であきらめたw
あるいは、このスレに書き込んでいる人で、みんなの自作マップで遊ぶのも楽しいかもしれないね
599:名無しさんの野望
11/04/06 09:08:25.82 uoLZTohy
dlコンテンツ来たね
600:名無しさんの野望
11/04/06 09:14:02.59 6+qRSwEe
Cities in Motion: Design Classics
URLリンク(store.steampowered.com)
DLCキタ━(゚∀゚)━!!
601:名無しさんの野望
11/04/06 09:14:31.09 XJjYbXXf
>>599
パッチのこと?
602:名無しさんの野望
11/04/06 09:21:50.53 syRafTWC
このDLCって予約特典と同じ内容だよね?
603:名無しさんの野望
11/04/06 09:26:12.68 4JMEx5+E
umu
604:名無しさんの野望
11/04/06 09:34:52.51 XJjYbXXf
パッチも新しくなってる
605:名無しさんの野望
11/04/06 11:19:45.17 4JMEx5+E
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)(contest)
606:名無しさんの野望
11/04/06 21:26:25.12 BbQY5FQP
>>602
車輌は特典のだな
607:名無しさんの野望
11/04/11 23:20:17.02 jhV2PcDF
地下鉄から地下鉄への300人規模の大移動ワロタ
608:名無しさんの野望
11/04/12 01:39:18.25 ipuT52UP
都内ならともかくドイツであの地下鉄の混雑はありえんと思った
609:名無しさんの野望
11/04/12 01:44:12.00 xFByMd0p
これってさ、車両に客が乗るのに時間かかりすぎない?
たとえば、地下鉄なら270人乗れるとすると、250人ぐらいは一気に乗ってくれるんだけど、
定員ぎりぎりの260人目あたりから、やたらと乗車に時間がかかる。
だから、後続の列車がすごい行列にwww
やっぱ、超満員に近くなると、駅員さんが客を押して時間がかかる現実を反映しているのかな・・・?
610:名無しさんの野望
11/04/12 09:01:28.79 I8Qt2tke
なんという再現度
611:名無しさんの野望
11/04/12 20:11:32.47 kFynSulF
定員数未満なのに遅延とか甘すぎだろ
612:名無しさんの野望
11/04/12 22:35:56.67 8jC0EQP8
>>609
一種のバグに近いと思う。
次のパッチで改善されるといいが
613:名無しさんの野望
11/04/14 20:32:52.02 ayNzt7l8
横断歩道挟んだ駅とかがホームからあぶれた客が道路渡れずノロノロする現象の性かもしれない
614:名無しさんの野望
11/04/14 21:44:39.91 GbQ33cC3
面白そうなゲームだな
10ねんくらい前のトラフィックジャイアントは持っていて楽しかったけど
こちらは格段にグラフィックがよくなってるしよさそう
615:名無しさんの野望
11/04/14 22:22:42.74 4rjPVrW4
>>614
おもしろいよ^^
sim cityとかの箱庭ゲームとかだと、「作ったら終わり」みたいな感じになりやすいけど、
これは公共交通機関が本命だから、自分で街を作った後も、「交通機関の改革」みたいな感じで
ゲーム目標が続く。だから、飽きることはあまりないね。
トラフィックジャイアントはやったこと無いんだけど、確かにグラフィックは綺麗なほうだし、
やってみるといいよ^^/
616:名無しさんの野望
11/04/15 02:46:12.11 Eri8w9ja
柵で壁を作っても、普通にすり抜けてしまうバグは何とかならんものか・・・。
遊園地作っても、みんな出入り口以外からも出入りしてるよ(汗)
617:名無しさんの野望
11/04/15 07:00:06.80 Cbs4Dw5F
昨日PNA247で他のゲーム買ったのに
Citiesの拡張パックかと思って一緒に頼まなかった
Amazonからでも直接でも頼めるが他のものと頼めば送料は2英ポンドくらいで済む
単品だと5英ポンドくらい
618:名無しさんの野望
11/04/15 18:33:48.53 jcjrkPKn
steam版は日本語対応で19.99ドルか
割引期間じゃないけど買うか
クリスマスまで待てないしな
619:名無しさんの野望
11/04/15 23:34:23.26 8GwLPcHr
自作マップでやっててわかったんだが、これって踏み切りを人が渡れないのねw
踏み切りの先が鉄橋なので、わざわざそっちを渡って人身事故発生しまくりだわ…
620:名無しさんの野望
11/04/15 23:39:51.32 5dG2sHki
>>619
気づかなかったけど、俺のもなってたwww
ぜひ、自作マップうpしてくれませんか?
621:名無しさんの野望
11/04/15 23:52:49.18 NUWqTUS7
>>616
バグでは無くて、最初からそんなこと考慮して作っていないと見た。
622:名無しさんの野望
11/04/15 23:53:28.37 5dG2sHki
>>621
じゃあなんのための柵・壁なんだよwww
623:名無しさんの野望
11/04/16 00:01:18.11 EwDbwOps
飾りにきまってるじゃん。
そこで歩行者を区切ろうだなんて最初から考えてないよ、ぜったい。
624:名無しさんの野望
11/04/16 00:05:05.38 5dG2sHki
あー、たしかに遊園地とかのパーツ少ないもんなぁ
区切って施設作るって概念無かったのかしら・・・(汗)
625:名無しさんの野望
11/04/16 00:31:23.35 JdPdig8/
あと、BGMが暗すぎる・・・。
626:名無しさんの野望
11/04/16 00:43:38.96 Dy8M7lvz
っtropicoのBGM
627:名無しさんの野望
11/04/16 07:53:50.85 t3vOhU/6
URLリンク(www.youtube.com)
このBGMで渋滞している地区がピカピカ光ればいい
628:名無しさんの野望
11/04/18 04:23:36.51 6js4JjUk
これって、路線ごとに利益がどうなっているか表示できないのね。
毎年初めに、一番儲かっている路線と一番儲かっていない路線は教えてくれるけど、
そのあいだの路線がどんな風になっているかわからない・・・。
629:名無しさんの野望
11/04/18 20:49:48.63 HcEKHvVp
トラフィックジャイアントは持っているんだけどこっちは楽しいけど難しいな
やっとシナリオ5がプレーできるようになった
ドイツはオフィスビルも空港もあるのに苦戦するって言う下手糞ぶり
シナリオは何話入っているのかな?
630:名無しさんの野望
11/04/19 00:36:56.76 zX71mbco
>>629
ベルリンは広くて施設が広い範囲にたくさんあるせいで旅客の需要が狭い路線だけでカバーできない
631:619
11/04/20 22:29:53.66 7p7lSwby
亀レスゴメン
>>620
もうこのスレの上のほうでうpしてるよ
>>616
俺の場合柵で通れないようにしたら隣のブロックハウスを普通に通り抜けられたw
632:名無しさんの野望
11/04/21 23:50:04.78 kdRIdGfQ
各車両のキャパが少なすぎてきつい・・・。
633:名無しさんの野望
11/04/22 00:23:49.88 5wijM4Pe
シナリオ8まで行ったけどマップが少ないね
634:名無しさんの野望
11/04/22 10:41:11.52 40msDuvL
>>633
自分で作れって事だよ
635:名無しさんの野望
11/04/22 16:38:24.82 do0cldJ3
サイバーフロント,Paradox Interactiveの新作都市交通シミュレーション「シティーズ・イン・モーション」の日本語版を5月27日に発売
URLリンク(www.4gamer.net)
価格は7140円(税込)
/' ! ━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
636:名無しさんの野望
11/04/22 16:51:40.21 gEoCQ+hK
ボリすぎwww
最近は発売したらパッチもスルーだし
CFとか糞企業は潰れてええわ
637:名無しさんの野望
11/04/22 16:51:50.60 gpCnVlT3
暴利ワロタ
638:名無しさんの野望
11/04/22 17:48:07.64 XGsQuUug
Steamで19ドルなのに7000円は高すぎだろwww
サイバーフロント屑杉ワロエナイ
639:名無しさんの野望
11/04/22 17:49:29.49 KTdHHnOQ
>>635
既に日本語入ってるのになんだこのバカみたいな価格
640:名無しさんの野望
11/04/22 18:00:14.77 jN7ToRLw
>>635
壁を通り抜けるバグと、車両に乗り込むのが遅すぎるバグが改善されていたら考えるわw
641:名無しさんの野望
11/04/22 18:36:16.69 IaBD75pq
自転車のパーツを個人輸入してるが
それでも半額程度だけど笑えないな
642:名無しさんの野望
11/04/22 19:00:19.78 JLb0i543
なにこれ面白そう
面白いの?
643:名無しさんの野望
11/04/22 19:12:13.75 cXBN2iuC
Steamで買えない俺は7000円払うぜ
644:名無しさんの野望
11/04/22 19:16:32.28 5wijM4Pe
>>642
面白いよ
ボリュームもあるしマップもたくさんあって遊びきれない
適正価格は1万円くらいだと思ってたけど何と7140円だって>>635
645:名無しさんの野望
11/04/22 19:19:38.47 SpdeiM8c
>>642
おもしろいよ
>>644
つ Steamで19ドル
646:名無しさんの野望
11/04/22 19:50:06.07 do0cldJ3
>>643
7,000円で買って満足できるほどの作品では無いと思うが・・。
647:名無しさんの野望
11/04/22 19:51:56.11 7aQ/pxgR
A列車の半額とか・・・!
648:名無しさんの野望
11/04/22 20:19:37.00 JLb0i543
よし、交通系のシミュには目が無い俺は買いだな
スチムーで買ってくる
649:名無しさんの野望
11/04/22 20:22:32.51 5wijM4Pe
ちっ
650:名無しさんの野望
11/04/22 20:26:31.42 4o/5U1IQ
2980円なら納得なんだけどねぇ…
651:名無しさんの野望
11/04/22 21:42:02.92 lAd38R4M
体験版に入ってたCF様の日本語ファイルのおかげで不自由なく遊べてるわ
CF様ありがとう!
652:名無しさんの野望
11/04/22 22:57:16.00 JLb0i543
日本語化どうやるんだ?
バックアップファイルって、1.0.9持ってなかったらどうしたらいいんだ・・・
653:名無しさんの野望
11/04/22 23:05:02.21 SpdeiM8c
>>652
これに、いらないものからいるものまで、すべてのことが書かれてるよん♪
URLリンク(www44.atwiki.jp)
654:名無しさんの野望
11/04/22 23:08:21.30 JLb0i543
>>653
おお、親切にありがとう!
655:名無しさんの野望
11/04/22 23:11:21.60 SpdeiM8c
>>654
どういたしまして^^
利用者が増えれば、スレも少しは早くなるし、マップ交換もここでできそう。
もっといろんな人に使ってほしいな^^
656:名無しさんの野望
11/04/23 03:23:18.64 OC90lbZw
サイバーフロントはHOMEFRONTでの対応がくず過ぎて笑えない
657:名無しさんの野望
11/04/23 16:47:15.09 RMPqZMo4
キャンペーンのしょっぱなからつまずいてるんだが・・・
どうしても赤字から脱却できない!
これなかなか難しいね・・・
658:名無しさんの野望
11/04/23 18:23:26.10 3Z8Xb5vv
借金して地下鉄が王道
659:名無しさんの野望
11/04/23 18:45:31.48 cMHtYXWE
ジャイアントトラフィックのようにオフィスやスタジアムや駅をクリックすると
通勤客の自宅が赤に表示されたりはしないので他の方法で想像する必要がある
いつ公共交通をつかうのかを考えると大まかに職場と住宅地を結ぶのがいい
儲かる環状線を地下鉄でつくりどこかの駅のそばにもう一つ新路線乗り換えの駅をつくり
そこから空港や工業地帯に新路線をつくるとうはうは
ドイツのマップは中心にある鉄道駅から左のほうへ向かい
遊園地と駅のところに駅、中心から川の手前のデパートがあるあたりに駅をつくりながら
川を渡り右の駅へ、そこから大学や病院にも駅を
660:名無しさんの野望
11/04/23 20:42:26.05 lwIo7P4j
渋滞解消ゲーなのに地下鉄ゲーするしかないなんてさすがパラドックス。
661:名無しさんの野望
11/04/23 20:45:08.51 LzsCZBc6
電車が通行人を轢き殺していくんですが、どうしたらいいでしょーかw
662:名無しさんの野望
11/04/23 22:52:16.02 RMPqZMo4
>>658,659
ありがとう!
思い切って借金して地下鉄作ってみたことあったんだが
そのときは時すでに遅しだったw
でも赤字がじわじわ回復傾向にあったから、もうちょっと早めに作るといいんだね
663:名無しさんの野望
11/04/23 22:59:51.21 aMKOhwnl
>>662
スタートしてすぐに建設でうまうまw
664:名無しさんの野望
11/04/24 16:31:50.09 PU/0F8OL
Steam版を日本語化したいんだけど、デモ版ってどこにある?
探してるけど見つからない・・・。
665:名無しさんの野望
11/04/24 16:37:54.07 E1aUwwqk
>>664
普通にタイトルでググってすぐ公式行けば見つかるだろカス
次は日本語化がわかりませんって質問でよろしいでしょうか?
666:名無しさんの野望
11/04/24 16:45:31.39 PU/0F8OL
すまん、見てるサイトが違ったみたいだ。
667:名無しさんの野望
11/04/24 16:47:58.11 8z0E2sUd
>>664
俺も数日前に始めたんだけど、俺と同じ思い込みしてるかもしれないねw
日本語の公式サイトか、あるいは日本版デモ探しちゃってるかもしれないけど
英語の公式サイトで英語版のデモ落とすと普通にインスコ時に日本語選択できる
あとはwiki通りでおk
ただ俺の場合、wikiに書かれてた「マイドキュメント~」って手順が
マイドキュメントにそんなフォルダもファイルもなかったのですっ飛ばして起動してみたら何故かできてた
668:名無しさんの野望
11/04/25 01:51:34.38 IE647Z2C
これ、停留所で一定時間が過ぎたら発車できるように設定できればいいのにな
横断歩道から渡ってくるやつが延々と続いて、発車できない車両多数www
669:名無しさんの野望
11/04/27 09:45:32.41 YyFR6nj6
>>668
あれ、俺のやつは一定時間で満員じゃなくても発車してるけど気のせい?
故障で停まってるとかじゃなくて?
ところで、運休確率ってなんなの?
50%とかざらにあるけど、そんな確率で故障するとかじゃないよね・・・
670:名無しさんの野望
11/04/27 23:25:55.43 DxZfSuOC
最初のミッションで路線つなげるってのがどうやるのかわからん
既存の停留所使って路線つなげるだけじゃダメなの~
671:名無しさんの野望
11/04/27 23:57:46.72 zz5j4APw
>>670
既存の停留所の近くに新しい停留所なり駅を作って、既存の路線に乗り換えられるような新線を
作ればいいだけ。
まあ、環状線を作れば一番いいな
672:名無しさんの野望
11/04/28 14:07:27.89 N8CfRjjF
デモ版のファイルで日本語化したら、なんかいたるところが「0」って表記になってて
シナリオが途中から分からなくなった・・・
誰か1.0.9のmetro.gsファイルくれないかな><
673:名無しさんの野望
11/04/28 14:38:52.94 CRCM+T+I
うpはまずいだろう
674:名無しさんの野望
11/04/28 20:57:50.85 vGysGrLN
ないなら約せよ
675:名無しさんの野望
11/04/29 07:29:54.62 kjWdUxA6
アップデートきた~
676:名無しさんの野望
11/04/29 08:19:34.15 YhOG7+7q
New DLCでるにゃ
URLリンク(www.citiesinmotion.com)
677:名無しさんの野望
11/04/29 13:22:09.08 6F4PgcIi
マップ無しか
678:名無しさんの野望
11/04/29 14:20:08.20 8oun3UmT
>>672
お前は一度氏ぬべき。
679:名無しさんの野望
11/04/30 00:53:25.38 qvwkbC/x
全て悪いのはサイバーフロント
680:名無しさんの野望
11/04/30 09:06:07.45 DR52SlF5
このゲームのサイバーフロントは神だよ
おま国規制してないし、日本語訳ファイルを体験版に入れてくれてる
681:名無しさんの野望
11/04/30 13:22:42.16 qkpiA7TB
4000円で売れば神扱いはしたさ
682:名無しさんの野望
11/04/30 13:42:39.57 amE7YlCV
>>680
お前は一度氏ぬべき。
683:名無しさんの野望
11/05/01 06:52:54.20 f18n6zOe
このゲームUターンが出来たらもっとバスに使い道あるんだけどな
せめてマップエディタじゃなくても道路作れるようにして欲しい
684:名無しさんの野望
11/05/01 08:15:12.95 Cx55sbMg
AIがおバカだよね
追い越しぐらいしてくれ
685:名無しさんの野望
11/05/01 17:13:58.02 qi1bYyQa
>>676
車両(?)5個セットかぁ
車両も自作できるようになったら面白いだろうなぁ
誰か作ってたりしないかな
686:名無しさんの野望
11/05/01 20:31:47.24 B3htZPzc
乗客200ファイルバスも作れるよ
設定いじってmetroに放り込めば
687:名無しさんの野望
11/05/01 20:33:34.57 Uk6hvJua
>>686
kwskm(__)m
688:名無しさんの野望
11/05/01 22:44:59.93 B3htZPzc
日本語化に使った展開用のアレで車両データ捜していじれ
必要な分は教えた
689:名無しさんの野望
11/05/01 23:25:40.04 cDCC1jlM
定員500にして故障率も0にしたらすごく快適になった
でもつまらねぇ
690:名無しさんの野望
11/05/02 00:12:54.92 /a0liMgm
>>689
その車がリアルで走ってる姿を想像するんだ
500人乗りで装甲車並のマシンだぞ・・・
691:名無しさんの野望
11/05/02 06:04:45.94 ATdk+Teb
定員増やすなら建物から発生する人数も増やさないとバランスが取れないな
たとえばスタジアムから何万人も出てくるとか
692:名無しさんの野望
11/05/02 06:56:02.90 1HSgw1Py
なぜかヘリコプターが飛んでくれないバグが続出するんだけどw
693:名無しさんの野望
11/05/03 02:29:04.09 LFAqqvXq
>>688
どれが車両データかわからない・・・(T_T)
694:名無しさんの野望
11/05/06 00:36:06.03 5p+3ekFV
そういや、5/27以降は、スチームで買えなくなるんだなぁ
興味あるけど買ってないなんて人いたら、今のうちだZE
695:名無しさんの野望
11/05/06 01:42:22.99 3wX8Da5W
>>694
そうなんだ
696:名無しさんの野望
11/05/07 03:13:04.21 boX9vekX
おまえの国が気に入らない規制をはじめるの?
都市を作り始めたんだけど、もう少し建物の種類が欲しいな
想像ができないからグーグルマップでデトロイトを見て
模写してる
697:名無しさんの野望
11/05/07 03:43:31.70 IFFtSxdC
>>696
キャプうp!参考にさせて!
698:名無しさんの野望
11/05/07 04:15:42.32 NocddD+V
>>695
グランドセフトオートⅣは、スチムーじゃ買えないよ。
なぜかって? サイバーフロントで売ってるから。
日本人はサイバーフロントで買えってことらしい。
デフォで日本語対応しなくなってるくらいだから、CIMもそうじゃないかと。
英語版なら買えるとか例外ありえるけど、あの値段じゃな、商売上がったりだろ
699:名無しさんの野望
11/05/07 04:19:52.34 YOdVgEWK
他のDL販売サイトからも買えなくなるのかなぁ
早めに買っといてよかった
700:名無しさんの野望
11/05/07 15:48:04.38 SbeoYdlO
しかしサイバーフロントはやることがえげつないな。
どう考えても\7000は高杉www
英語版の3倍以上の値段つけるとかもうね…ネタだろ。
これからでるDLCは全て無料でアップデートされるとかだったら多少は理解できる…わけないだろぉぉぉぉぉぉぉぉ
701:名無しさんの野望
11/05/07 19:27:44.13 YOdVgEWK
まあいいじゃん
すでに買ってるわけだしさ
大変なのはこれから買う人さ
702:名無しさんの野望
11/05/07 19:27:56.57 r6jfIWiW
あーDLCも買えなくなるのか
車とか電車のMODとか出ないかなぁ
703:名無しさんの野望
11/05/07 19:35:54.09 YOdVgEWK
>>702
ほい
URLリンク(citiesinmotion.wikispaces.com)
DLCが買えなくなるのは困る
超困る(,_、 )
704:名無しさんの野望
11/05/07 22:17:48.54 cIi5QAsL
steamは何故か本体買えないのにDLC買えるとかあるからもしかするかもね
705:名無しさんの野望
11/05/07 23:58:43.27 Cvq0L7ye
サイバーフロントの悪行はGHOMEFRONTの方がえげつない
日本語版を隔離した上に対戦サーバーは日本専用1つだけ
706:名無しさんの野望
11/05/07 23:59:37.32 Cvq0L7ye
TEAMアカウントを他国名義とかプロクシとかかませてで買うしかないってことか
707:名無しさんの野望
11/05/08 12:46:48.50 lmNHoBbk
公取に訴えれば捜査するかな、などと思ったりもするけれど
まあスレ違いではあるんだが
例えばCIV5は704の言うようにDLCだけ買える、なのでDLCは買えると思う、思いたい
708:名無しさんの野望
11/05/08 12:52:04.40 Q1xmI2Df
まあどう考えても売れないから単価上げるしか無いわな
パッケージの辛いところ
709:名無しさんの野望
11/05/08 13:41:53.43 6raJDObl
車両定員とかいじくりたいんだがどこ触ればいいんかレクチャーしてください
710:名無しさんの野望
11/05/08 15:47:08.54 2J8afFmB
まず
711:名無しさんの野望
11/05/08 21:30:35.89 A9Cl2tXi
>>703
おお!あったのか、ありがとう!
712:名無しさんの野望
11/05/09 03:00:44.77 E/lghJBa
703記載のサイトにあるModのうち、はなかなか使えるものを勧めてみる。
Build Menu Mod
ゲーム中に地上線・道路・建物・小物・整地が出来る様にするMod。
「ゲーム中に」ってところが味噌。
街を発展させたい、とか、ここに道があればなぁとかいうとき、
SimCityでのランドマークみたいにちょいちょいと。
※あんまり多用するとゲームの趣旨変わるから注意な
713:名無しさんの野望
11/05/09 03:41:09.04 HR/5bQ7f
>>712
すげー!!情報さんくす!
他にもいいなと思うMODある?
714:名無しさんの野望
11/05/09 08:04:47.02 JN8go71C
最初のキャンペーンのベルリンで困ってる
まず最初に既存の3つの路線を繋げろという指示は
新規路線を立ち上げて、その路線に既存の各路線のバス停を1つずつ組み込み
そしてバスを1台割り当てて、路線開始という手順で打開できるんだ
だけど、打開してから少し時間が経つと、新規路線のバス停で待っている乗客の人数が30人越えとかになってしまい
不満を露に帰っていく
この状況を打開すべく、単純にバスを増やして見たけど交通渋滞を引き起こして全然ダメ、お手上げ
んでこの後の「大学 - 鉄道 - 遊園地」を路面電車で繋げて50人運べって指示も厳しい
道なりに沿って線路を轢いても、道路を通るときに大渋滞にはまるし
線路も伸びすぎで、停留所で待ってる客がおお怒りじゃ
誰かこの2つの打開方法を教えてくれ
日にちを置いて最初から3回挑戦して、3回ともここでうまくいかんで詰まってる
715:名無しさんの野望
11/05/09 11:44:32.50 DjnDknLA
3路線接続のバスは、一度つなげてから廃止すればいい
そのまま維持も出来るけど効率悪い
路面電車はなるべく人通りの少ない道を選んで、
停留所は緑地とか空き地で交通の邪魔にならないとこに
50人輸送したら即廃止
どっちもシナリオクリアに必須の条件じゃないから
最初のプレイならやらずに放置してもいい
716:名無しさんの野望
11/05/09 13:19:02.04 XDUgHxay
シナリオクリアに必須の条件とそうでない条件の見分けかたってある?
メインミッションとサブミッションていう風に分かれてると良いんだけどね。
717:名無しさんの野望
11/05/09 13:59:01.83 JN8go71C
>>715
あの2つはシナリオクリアに関係ないのか~
ちょっと俺には難しいからスルーすることにする
レス㌧クス
718:名無しさんの野望
11/05/09 17:10:47.18 H134W89O
サイバーフロント、WIN「シティーズ・イン・モーション」
ヨーロッパを舞台に様々な輸送手段で公共交通網を構築するSLG
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
この記事見て来ました。
このゲームは基本的に交通機関だけ?
A列車やシムシティ4みたいにビルや町並みは手を出せないの?
719:名無しさんの野望
11/05/09 20:02:19.10 PYsXq8oA
>>718
基本は変化しない街にバスや路面電車引いて渋滞で身動きできないのを見てイライラするゲーム
でも>>712を使えば町並みいじることができるみたい
俺も今からMOD導入だから詳しくわからんが
720:名無しさんの野望
11/05/09 22:42:59.78 KGYZmtXU
カバー範囲100%目指してるんだが、94%くらいから全然進まない・・・
これって人がいない施設(タンクやオベリスク)もカバー範囲に入れないとダメなの?
721:名無しさんの野望
11/05/09 22:43:58.97 CW+2mbSe
>>720
イエス
マップ全面積にタイしてのカバー範囲だから
722:名無しさんの野望
11/05/09 23:16:39.21 KGYZmtXU
>>721
え!?
マップの面積に対してってことは、単なる更地や野原にも路線引かなきゃいけないの!?!?
723:名無しさんの野望
11/05/09 23:26:39.66 CW+2mbSe
だって俺、京都みたいな碁盤の街作ったけど、全部カバーしても、99%にしかならなかったもんw
724:名無しさんの野望
11/05/10 15:44:07.22 lcGj0YfB
HD6850ぐらいのグラボでも十分動くのでしょうかねぇ
725:名無しさんの野望
11/05/10 16:06:38.09 cbddPuPc
十分すぎるだろ…
むしろCPUの方が重要かも
726:名無しさんの野望
11/05/11 00:13:43.78 Gd9lTChE
ていうか、これ始めてから動画サイトで動画見ると
かなりの確率でPCがクラッシュするんだが・・・
明日スキャンディスクでもしてみるか
727:名無しさんの野望
11/05/11 02:36:24.83 fjtMATri
デモ版だけじゃ全然わからん発売前にもうちょっとさわれねえかな
728:名無しさんの野望
11/05/11 03:48:40.71 MJyYV0aB
1.持ってる友達にやらせてもらう
2.
えーーとーー
・・・無理・・・
729:名無しさんの野望
11/05/11 03:57:36.33 32YcMELU
cities in motion gameplayでようつべればおk
730:名無しさんの野望
11/05/11 12:04:31.59 1Bm9E/Ki
グラボカッタ
デンゲンモカッタ
アトマツダケ
731:名無しさんの野望
11/05/11 14:05:47.35 LcL2Y4gC
これ、地上駅って使う機会ある?
地下鉄しかどうがんばっても使えないんだけど・・・
732:名無しさんの野望
11/05/11 18:43:23.12 1m2JJjKC
>>731
大きな道の上に作ることができるよ
733:名無しさんの野望
11/05/11 19:03:04.10 Gd9lTChE
>>732
道の上?
それって高架駅じゃなくて?
734:名無しさんの野望
11/05/11 19:09:01.70 1m2JJjKC
>>733
あーごめん、まちがえた。
地上駅か、確かに使ってないなw
でも、キャンペーンにしても自分で作ったマップをやるにしても、
広い空き地はあるだろ?
たとえば、空港の近くとか。
そういうところにしか、作れない気がする。
まあ、そういう場合でも、地下のほうが俺は好きだがw
735:名無しさんの野望
11/05/11 19:41:10.81 h6K3ntAc
建物を壊して更地にすれば地上駅も設置できるでしょ
736:名無しさんの野望
11/05/11 21:32:08.39 Gd9lTChE
そいつぁもはや地下鉄ばんばん作れる財力あるレベルじゃないか
737:名無しさんの野望
11/05/12 17:08:14.69 3OoSOkUr
単純な地形でカバー率100%いったよ
更地とかは関係ないみたい
必要ならセーブデータをあげるよ
738:名無しさんの野望
11/05/12 18:14:00.86 CRKOoZOa
カバー100%は自作マップで無理やりしちゃったな
チュートリアルマップでさえ97%ぐらいでどこが悪いのか全くわからなくて諦めた
739:名無しさんの野望
11/05/12 18:19:51.81 vmaj+UQL
地上駅は自分で作ったマップで使えば雰囲気が出る
踏み切りを作れないのが難点だ
できるだけ高架の線路や駅を使い最低限地下鉄を利用するのが
自分なりの縛り。地下鉄に相互乗り入れしているみたいでかっこいいし
740:名無しさんの野望
11/05/12 20:15:28.90 WgmBaQgm
踏み切り作れないんだよなあ
何よりそれが一番の欠点だわ
741:名無しさんの野望
11/05/12 20:37:06.41 tBiw8GQu
>>739
>>740
踏切作れることない?
道路作るメニューに、線路引く項目あるだろ?
それで線路を引く。
そのあと、線路をまたぐように細い道路を引くと、踏切ができるぞ。
ただし、大きな道路はできないのが難点。
742:名無しさんの野望
11/05/12 21:19:07.24 +tWI+N30
なにそれエディターの話?
743:名無しさんの野望
11/05/12 21:23:51.71 U6DzI0wB
MODを入れちゃうと、どこまでがオリジナルかわからなくなっちゃうんだよね
744:名無しさんの野望
11/05/13 06:05:20.14 NthI99vl
まあ道路敷けないのが仕様だってことすら分からなくなったら流石に頭弱い子だけどな
745:名無しさんの野望
11/05/14 01:33:13.84 2+u70HDZ
GamersGateに1.0.17パッチキタ━━(゚∀゚)━━ッ!!
746:名無しさんの野望
11/05/14 05:23:48.51 rHdWfsqS
>>738
2020年に何かしら建築されるからだと思う
それ以降でないとカバー率100%は狙えないんだと思うよ
747:名無しさんの野望
11/05/14 09:19:13.00 tVRLTT7+
おはようございます。
スレタイに魅かれてついスレを覗いてしまいました。
国や自治体の視点で交通問題に取り組むシュミレーション?
そんならあったらいいな、って気持ちです。
でも、>>1のリンクをみたら…英語で…
その、日本語でお願いします。日本語で。
748:名無しさんの野望
11/05/14 10:02:56.49 nA1N2b3t
>>747
日本語が不自由みたいだけどせめてこのスレ内を読んでから書き込みな
749:名無しさんの野望
11/05/14 11:15:48.28 kNWwBcuI
>>745
スチームはまだだね
>>747
公共交通機関を運営して儲けるゲーム
実質地下鉄運営会社
750:名無しさんの野望
11/05/14 12:32:35.62 pz3YIFdu
1.0.17パッチ
-Fixed bug: Map editor deletes overlapping markers when bulldozing buildings.
-Improvement: Better prevention of unnecessary interchanges.
-Fixed bug: Stop numbers don't appear in minimap.
-Fixed bug: Translation errors.
-Improvement: Player vehicles don't wait too long for passengers coming to the stop.
-Improvement: Wider audio device selection area in the settings menu.
-Improvement: A button to toggle all lines of the same type visible or hidden.
-Fixed bug: Vehicles sometimes load too many passengers after breaking down.
751:名無しさんの野望
11/05/14 22:11:20.62 XUgp4bNj
>>750
わぁ
まるっきりわかんねー
752:名無しさんの野望
11/05/14 22:48:02.10 eR+KBrcp
>>750の自動翻訳
バグ修正:建物をブルドーザーで倒すとき、地図エディタは重なり合う目印を削除します。
改善:不必要な乗り換えのより良い防止。
バグ修正:停留所番号は、minimapに現れません。
バグ修正:翻訳エラー。
改善:プレイヤー車両は、あまり長く、止まっている乗客を待ちません。
改善:セッティング・メニューのより広い音声装置選択範囲。
改善:見えるか、隠される同じタイプのすべての線を切り換えるボタン。
バグ修正:車両は、時々、壊れた後に、あまりに多くの乗客を載せます。
753:名無しさんの野望
11/05/14 22:49:15.28 tPvq/t+L
>改善:プレイヤー車両は、あまり長く、止まっている乗客を待ちません。
ってことは、反対側の歩道から渡ってくる客を、満員になるまで延々と待ち続けるバグ?が解消されるのかな?
754:名無しさんの野望
11/05/15 03:41:11.44 /d1py3XX
>>749
4/29に当たってるが
755:名無しさんの野望
11/05/15 11:43:36.65 KwzS2X/q
マップエディタで自作しようとしてるが、最初にランダムでマップ作って欲しい・・・
完全更地から街作るの挫折しまくり><
756:名無しさんの野望
11/05/15 18:44:52.77 JnEFgTer
ちょっとずつ作っていけばいいよ
757:名無しさんの野望
11/05/15 20:53:17.75 BqiS9ok9
所詮チートと思いつつVehicle Realism MOD入れたら、
バスでも黒字が出てそれなりに地下鉄無双から抜け出せた。
ノーマルのバランスがイマイチに感じるけど、
そのシビアさでクリアしろってことなのか。
758:名無しさんの野望
11/05/15 22:25:43.27 VuAiEmzT
>>750のパッチ入れても、いまだに道路の反対側からたくさん渡ってくる客で、
路面電車が全然発車してくれないんだが・・・。
759:名無しさんの野望
11/05/15 23:19:09.43 gjMYQWX5
ノーマルだと、ちまちま金を溜めて地下鉄無双まで我慢するか
いざと言う場合用に資金チートMOD入れてクリアして行くかどっちかだな
760:名無しさんの野望
11/05/16 00:50:25.75 +GjyEGRe
なんで高架は人気ないん?
761:名無しさんの野望
11/05/16 03:28:21.91 gx4vGgUl
小規模の独立路線では旅客がなかなか発生しないけど
路線同士を乗り換えで接続できる路線を作ったとたんに旅客がどっと増えるのは、
simutransの感覚に近い感じがするな
762:名無しさんの野望
11/05/16 08:07:48.69 5yKvNWfV
乗客を選択して移動経路をトレースしていくと、意外と現実的な経路を選択して
乗り物を乗り継いでいっているのがわかる
ちょっと距離があっても、徒歩移動で乗り継ぎながら目的地へ向かって行っている
ただし混んでいて乗り物に乗れないとなぜかワープで別の場所に出現するのだがw
763:名無しさんの野望
11/05/16 18:49:30.60 amTFplSV
>>762
もし混んでて乗れなくてもずっと待ってたり
徒歩移動したりしだしたら、人口上限が決まっている以上交通に流れがなくなっちゃうからな
764:名無しさんの野望
11/05/16 22:42:03.54 7iOGxBuY
>>760
使い方悪いだけじゃね?俺よく使うけど
高架駅は十字路、T時路、横断歩道近くにないと客が集まりにくいのが欠点かも
765:名無しさんの野望
11/05/17 00:07:48.58 buB84kzk
地下鉄って一言で言っても
ほんとに地下に作ったら金無くなるから、俺は高架作りまくりだけど
それで無借金ぼろ儲けできてる。
ヘルシンキの空港からの路線なんかはさすがにトンネル掘るけどね
766:名無しさんの野望
11/05/17 07:20:45.26 gjNQV8xP
地下鉄は費用が懐に厳しいのもそうだけどなによりビジュアルが悪い
せっかく鉄道を走らせても、走行している車両が見られない
767:名無しさんの野望
11/05/17 09:52:22.80 SBoHEiCV
職業によって、かなり好みが違うみたいだ
旅行者は公園の彫刻には全く見向きもしない
lib376693.jpg
768:名無しさんの野望
11/05/17 15:35:50.57 6QHsVFEt
なるほど
769:名無しさんの野望
11/05/17 17:17:02.38 tfIl5jT5
ずっとシティーズ・イン・モーションで検索しててこのスレ見つけられなかった
アメリカ語であることを忘れていたぜ
770:名無しさんの野望
11/05/17 17:24:40.76 6qe5Pva8
ゲーム性に乏しくてあんまり面白くないな
もっとバランス調整が必要
771:名無しさんの野望
11/05/17 17:36:19.01 gjNQV8xP
>>769
英語=UK語
772:名無しさんの野望
11/05/17 18:37:35.61 9WizPIPs
>>771
いや、ていうか
え、釣り?
773:名無しさんの野望
11/05/17 19:00:11.14 78MKOFhW
ブリテン人はこれだからヤダよね
774:名無しさんの野望
11/05/17 19:08:15.49 PXQgyBhK
このゲームって、「金持ちはバスは使わない」「貧民層はバスや路面電車を多用する」
っていう仕組みとかある?
775:名無しさんの野望
11/05/17 21:53:29.00 9WizPIPs
>>774
詳しい仕様は分からないけど、確か富裕層は車を使いやすいって設定はあったはず
776:名無しさんの野望
11/05/17 22:12:57.21 PXQgyBhK
>>775
そうなんだ。トンクス
密集した住宅街に路面電車を走らせてるんだけど、常に超満員で、
バスを併走させてみたんだけど、なぜかバスより路面電車のほうが人気なんだよねw
777:名無しさんの野望
11/05/17 22:25:36.11 9WizPIPs
>>776
いやいや、それは経済格差の問題より
輸送機器の集客力の違いや乗り換えの便利さとかの問題じゃないか?
778:名無しさんの野望
11/05/18 09:57:11.43 w7d82qoW
Cities in Motion - Tokyo
URLリンク(citiesinmotion.wikispaces.com)
ええええええええええええ
779:名無しさんの野望
11/05/18 10:03:09.34 vKDzvbI2
URLリンク(citiesinmotion.wikispaces.com)
この絵は微妙ですな
780:名無しさんの野望
11/05/18 10:08:51.43 w7d82qoW
動画
URLリンク(colossalorder.com)
これはすごい
781:名無しさんの野望
11/05/18 10:54:01.57 a2tpkfys
The city will appear in permanent night time.
夜だけなんだね
782:名無しさんの野望
11/05/18 12:24:06.07 kpZ/cLrR
これは胸熱
783:名無しさんの野望
11/05/18 12:31:42.44 nh03/jFW
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!
784:名無しさんの野望
11/05/18 16:00:53.57 /CkQoNQf
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
785:名無しさんの野望
11/05/18 16:32:56.10 nh03/jFW
フォーラムにチラホラと情報が
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)
786:名無しさんの野望
11/05/18 18:16:14.64 qqS3BxHk
マップだけかと思ったら建物とモノレールも追加されてるのか!これは勝つるぞ!
787:名無しさんの野望
11/05/18 18:20:59.87 b9IHi/4K
東京に手出して大丈夫か?w
この交通網大都市を再現なんてほとんど不可能だろ・・・