Civilization5 (Civ5) Vol.32at GAME
Civilization5 (Civ5) Vol.32 - 暇つぶし2ch300:名無しさんの野望
11/01/03 07:04:10 zmohmdqR
ちゃんと人の目を見て話せよ
URLリンク(iup.2ch-library.com)

なに威圧してるんだよ
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)

お前の国は映画の書割かよ
URLリンク(iup.2ch-library.com)

なにこの宇宙文明
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)


301:名無しさんの野望
11/01/03 09:38:36 cEcrk5yR
ただし連弩からのアップグレード先はライフルである

とはいっても、あれをカノンにすると鬼畜な感じもするしなあ・・・

302:名無しさんの野望
11/01/03 10:36:14 BZQXIT5n
>>292
以前、面白そうだからやり方教えてと書き込んだけど、やっぱり面白いなw
外交画面読込中にいろいろクリックしてみたけど結局再現できなかった。自分もやってみたいw
パッチあたった後でも起こりうるんだな。

303:名無しさんの野望
11/01/03 10:45:22 VA2znef1
GamesPlanetで購入したぜ
今日からまた眠れない日々が続くのかと思うと涙腺が緩くなるな…

304:名無しさんの野望
11/01/03 10:47:32 1MYvotX8
>>300
下から5番目のシュールさに吹いたw

305:名無しさんの野望
11/01/03 11:12:20 KEAhSonp
2回攻撃とかついてると攻撃後も移動できるからライフルでも機動戦が出来て割と便利だぜ
機械化歩兵まで生き延びると真価を発揮するから
先を見越して幸福部隊に何体か作って都市に置いておくのも手かも

306:名無しさんの野望
11/01/03 11:18:35 cEcrk5yR
logisticsでもあの効果出るのか。じゃあ確かに嬉しいかも
本来あの効果はblitzでしか出ないと思ってたからなあ

ロシアにdenounceされたかと思ったらfriendship pact要請された。なるほどこれがツンデレか
エカテには幾度と無く背中刺されたから、今回は容赦しない

307:292
11/01/03 11:39:57 TQTY2G5y
>302
以前スクショ撮れたら貼る、と言ってた者ですw
遅くなりましたがようやく撮れました
パッチは最新まで当たってます
再現方法は未だに分かりません
考えられるのはややスペックが低いPCだということかな・・・
マップ上に未だに赤ポツが出てる人なら起きるかも知れませんw
なお左クリックでズームイン、右でズームアウト
ポインタ移動で視点変更ですのでwww


308:名無しさんの野望
11/01/03 11:46:16 cI1IsHty
アレクさん何のCM撮影だよw

309:名無しさんの野望
11/01/03 12:04:53 BZQXIT5n
>>300
アレクさんあんなに威圧しといて、「国境お互いに開かね?」っていってるのかと思うと笑えるw

310:名無しさんの野望
11/01/03 13:38:21 cEcrk5yR
AIが毎回金を沢山持ってるのがおかしいなと思ったけど
都市国家を一個も買収せずにプレイしたら、近代で金が9000近く余って使う場所が無いわ・・・
まあローマの能力も理由だったかもしれないが、案外そこまでパトロンは必須じゃないのかもね

311:名無しさんの野望
11/01/03 13:48:46 k4xrU/hv
1ターンごとに都市国家を買収し合うの萎える。
いくら金があっても足らない。

そもそも小国に貢ぐのが変だろ。

312:名無しさんの野望
11/01/03 13:50:43 cEcrk5yR
気に入らないなら滅ぼせばいい
いくつかの別の都市国家はそれを望んでいますよ?

313:名無しさんの野望
11/01/03 13:51:20 we202Jdi
ODA

314:名無しさんの野望
11/01/03 14:33:39 cEcrk5yR
パトロン抜きも中々いいね
黄金期でターン収入340あれば、重商主義採用とビッグベンを作ってライフルが毎ターン買える
ライフル徴兵を思い出すわ

315:名無しさんの野望
11/01/03 14:42:43 BZQXIT5n
ギリシャとかシャムとか都市国家買収しまくるタイプがいる場合は、競合するんで援助切っちゃうのも有効かも

316:名無しさんの野望
11/01/03 14:46:51 hK24iNc/
そうそう、ODAだよ

317:名無しさんの野望
11/01/03 15:33:16 kfuHBplA
>>311
ちたまの話をすれば
儒教思想と中国という圧倒的大国があった東アジアは
伝統的にバンドワゴニング(「長いものには巻かれよ」的外交)の考え方が強いけど
大国がいくつもあって競い合ってたヨーロッパはバランシング(勢力均衡)の考え方が強い
「援助してくれないなら敵国についちゃうけどいいの?」みたいな感じで
ヨーロッパ文化圏の人たちが作ったゲームなんだから、そうなるのはしょうがない

318:名無しさんの野望
11/01/03 15:42:32 w77VVTgA
織田さん
「ビスクマルクが面倒になってきた~貴公を仲間として計算しもよいかな?」
 ⇒「準備期間を10ターンいただきたい」

5ターン後
「織田信長がスレイマンに宣戦布告しました!」

おいビスマルクはどうしたw

319:名無しさんの野望
11/01/03 15:46:03 mW2IMdwK
信長「規定のターンになったらちゃんと誘いに行くからおとなしく待ってろ」

320:名無しさんの野望
11/01/03 16:10:19 ThHetlJg
スレイマンは一人でボコボコに出来るんだろ

321:名無しさんの野望
11/01/03 16:11:31 w77VVTgA
たしかに10ターン後には同時に宣戦布告したけど待ちきれなさすぎだろw

322:名無しさんの野望
11/01/03 16:15:31 w77VVTgA
>>320
8か国中、織田さんがトップでスレイマンが4位、ビスマルクがダントツの最下位
まあ戦力をもてあましてたんだろうな

323:名無しさんの野望
11/01/03 16:23:32 a0BVrRzg
正月も終わりだし、そろそろciv5指導者
暫定順位頼む偉い人

324:名無しさんの野望
11/01/03 16:23:49 bQd1qT9s
うちのODAさんはいつも意味不明な領土拡張をしてる
人口で負けてるのを都市乱立でまかなおうとしてるのかもしれんが
幸福-10以下だったときはワロタ

325:名無しさんの野望
11/01/03 16:28:32 w77VVTgA
えぇー
その3ターン後に
「Alright, enough is enough. Informing everyone else of your ill deeds is long overdue.
They have publicly denounced us! NOTE: You are not at war.」
くらった
意味わかんねー

326:名無しさんの野望
11/01/03 16:33:42 cEcrk5yR
もう制覇行くから、一番危険そうなお前から倒すって事かもな

327:名無しさんの野望
11/01/03 17:32:01 FujTsJXp
やっと皇帝制覇クリア、長かった
次は不死だ・・・

328:名無しさんの野望
11/01/03 18:30:51 VeK38Uta
不死は皇帝とは桁違いだぜえ・・

329:名無しさんの野望
11/01/03 19:27:37 rB1UW9o2
>>327
皇帝と不死は大きな壁があるぞ
強指導者で良立地じゃないとプロ皇帝には厳しいぞ

330:名無しさんの野望
11/01/03 19:45:26 egurIbES
>>292
エカテリーナを上から撮影したところをアップでお願いします
あとエリザベスのスカートの中がちゃんとテクスチャ貼ってあるかどうかも確認したいです

331:名無しさんの野望
11/01/03 19:55:31 RftMX7jW
今回 富生産と遺産換金の差が酷すぎる気がする
ラムセスつかって遺産止めておくと富生産がバカらしくなる

そもそも富生産・研究生産のレートが酷すぎると思うが

332:名無しさんの野望
11/01/03 20:58:47 D6JPsOka
>>292
映画化何かの撮影現場みたいでめちゃくちゃ面白いな

333:名無しさんの野望
11/01/03 21:04:36 zmohmdqR
>>307
>なお左クリックでズームイン、右でズームアウト
>ポインタ移動で視点変更ですのでwww

バグというよりデバッグモードがなんかの拍子に始まっちゃうんだね。
画像がバグってるのではなく、テレビや映画のカメラを思いっきり引いたら、
フレームの外が映っちゃいました、みたいな。>>292を見ると、俳優と背景セットの
距離がいっこいっこ違っていたりして興味深い。Civ4の指導者画面は一枚絵の動画
だったと思うけど、これはちゃんとした3Dなんだな。

この手法で4の遺産建造のアニメを見てみたい。

334:名無しさんの野望
11/01/03 21:28:09 uWzAa20b
日本語版だが、戦士階級の和訳まちがってるよね?
駐留させたら不幸が減るの?
それとも幸福が増える?

335:名無しさんの野望
11/01/03 21:28:53 51llLw5B
なんかAIは戦争中でも第三国への宣戦の閾値があんま下がってない気がする。

336:名無しさんの野望
11/01/03 21:46:43 Ll2mdiod
AIは多分エネ値を重視してる感じだな
2面戦争で軍が壊滅したら和平を提案してくるが、そうじゃなけりゃ百年戦争を続ける

337:名無しさんの野望
11/01/03 22:42:16 cEcrk5yR
>>334
ミリタリーカーストは幸福増加だよ
garrisonでhapinessが増加してるように表記されている

338:名無しさんの野望
11/01/04 02:00:28 V2AvwTAs
インカの投石兵が攻めてきたから蹴散らしてやろうと突っ込むんだけど
ひょいっと避けちゃうフットワークのよさは、ちょっと笑える。

339:292
11/01/04 04:23:36 XJrViqF5
新作^^

URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)

>330
狙ったリーダーを撮るのは無理です
バグ発生時のリーダーのみ視点変更可能です
前回はアレク時に発生で今回たまたまエリザベスで発生
胸元は押さえましたがスカートの中は盲点でしたw
あと後姿シリーズです
またなんかいいの取れたら貼ります


340:292
11/01/04 04:25:25 XJrViqF5
失敗
画像のみ貼りなおします

URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)


341:名無しさんの野望
11/01/04 06:21:50 +oxmlhW5
俺の大好きなエリザベスを性欲の捌け口にするのはやめてくれないかね
ロングボウの餌にするぞ

342:名無しさんの野望
11/01/04 09:34:15 kJo8G7Ec
日本語版ですけど、セーブデータを時間順で並べ替える方法はありませんか?
指導者名→ゲーム内年代の順に並んでいるので、直前のデータから続きをするのが
すごく面倒です…

343:名無しさんの野望
11/01/04 09:37:56 AV0uyEot
>>340
谷間アップにしながら「友好のために我々の国境をお互い解放しない?」なんて言われたら、もう辛抱たまらんですな。

でもエカテリーナのほうがよかったかもだ。

344:名無しさんの野望
11/01/04 09:42:57 9vc0F391
1338652.jpgが怖い。

345:名無しさんの野望
11/01/04 09:50:07 EVQwx0Oq
>>342
少し面倒だけどクイックセーブに同時保存すればいいんじゃないかと愚考。

346:名無しさんの野望
11/01/04 10:00:39 5E9NE33U
>>342
並び替えの方法は、ないみたい
名前が固定のクイックセーブのみに絞るか、あとオートセーブで1ターンごとにセーブかつ
最大セーブ数をたくさんにすればいい。
オートセーブは単純に時間で並んでるみたいなので、リアル時間で直前~過去に遡るのが簡単。

逆に質問になっちゃうんだけど、オートセーブのセーブ数とターン数を変更するテキストボックスの
キー入力が、なんかバグってない?打った数字が表示されない。
カナ漢字のON/OFFとかいろいろやってると、最終的には書き換えられるけど
環境は日本語版+7の64bit

347:名無しさんの野望
11/01/04 10:40:36 /WlgNAVF
>>346
こっちも同じ環境で同じ症状ですね。最終的にはできたけど
バグって数字消せなかっったり、表示されなかったりですね

348:名無しさんの野望
11/01/04 15:21:38 +oxmlhW5
URLリンク(imgbbs.civ5wiki.com)
山岳が隣にあれば神だったが、結構強烈だと思うもの引いた

349:名無しさんの野望
11/01/04 15:31:35 lI/V0Jlp
大学建てる前にラッシュを食らう これは 予言だ

350:名無しさんの野望
11/01/04 15:33:07 +oxmlhW5
はい
隣がキレ気味のナポレオンでした。ちょっと軍備路線いってくる

351:名無しさんの野望
11/01/04 15:49:21 tRomCCPN
その地形だと初期の人口伸ばし用の食料確保が大変そうだな・・・

352:名無しさんの野望
11/01/04 15:50:54 hrw+07BO
この首都だと生産力なくてアボンじゃね

353:名無しさんの野望
11/01/04 16:01:07 tRomCCPN
一度大学建てれば神なんだがな・・・
首都は別に生産力なくても第二、第三都市で生産力確保すれば問題ないよ
むしろ金銭や食料確保に優れてる方が楽な気がする

354:名無しさんの野望
11/01/04 16:23:57 i/MSEApz
>>346,347と似たような不具合っぽいがキーボードから入力する場合に
IMEがなぜか最初から有効になってていちいちAlt+全角/半角キーを押さないと正しく入力出来ない
そのまま入力すると空白が出力される

Win7 64bit 最初から入ってたMSIME アジア英語版ヴァニラ状態な環境

355:名無しさんの野望
11/01/04 16:24:33 +oxmlhW5
ジャングルの改善が全然進まないのが予想以上に痛かった
鉄も無いくせに隣のパリには鉄があったから、他の文明から輸入して剣士二人作って奪ったよ
頑張って大学まで作ってみせるぜ

356:名無しさんの野望
11/01/04 16:54:38 44Kc6T4E
>>348

               南米か!

       / ̄ ̄ ̄\   ミ  ,、 ____
     /    _ノ   \     // _ノ   ヽ_\
.     |     ( ●)(●)  /っ( >)  (<)\
      |  ,. ヽ  (__人__)_/ /:::::⌒(__人__)⌒::::: \
.      | / /   ` ⌒´ノ__ノ    |r┬-/     |
       / /         }   ノ      ` ̄'´      ノ、
      〈 <        }__//|             /\\__
        iヽヽ.__,、    /=u'  ヽ         ノ  `u=
      ヽ.ヽ  < __ノ       \ __ /
       `ヽ\_>、         //   \\


357:名無しさんの野望
11/01/04 17:47:31 D5nv6I+E
>>348
そういう地形って最初はわくわくするんだけど人口も生産力も伸びないからめちゃくちゃ辛い
あとジャングルは改善にめちゃくちゃ時間かかるし、想像より弱いんだよな
難しいわ

358:名無しさんの野望
11/01/04 18:06:21 v+iVKYRj
第3都市くらいがそれだったらいいのかも

359:名無しさんの野望
11/01/04 18:22:25 B7awNn0X
負けた負けた
ナポレオンの隣のアスキアさんがずっと怪しかったから守備を強化してたけど
あの騎兵はそれをあざ笑うかのような強さだった
首都が落とされてライフル出てきたところで投了。ジャングルは無理せず伐採したほうがよかったかもなあ

360:名無しさんの野望
11/01/04 19:54:41 PLxbrnHE
最近ノートPC買ったから入れてみたんだけど、ノートのオンボでも設定最低なら動くんだな
トレード画面が一枚絵だけどw


361:名無しさんの野望
11/01/04 19:55:51 WoB9D+K2
>>348
宇宙勝利を狙った時に似たような地形が出たから
図書館~学校+国立大学+アカデミー2つ、人口10程度で科学力130ぐらいまでブーストしてニヤニヤしてたわ
だた食糧が乏しいので海洋国家+感謝祭で強化しないと12~13ぐらいで成長が停滞するね

362:名無しさんの野望
11/01/04 20:31:00 kSf6WdpJ
NumLockキーを有効にして、
テンキーから数字を入力したのちエンターキーでダメ

363:名無しさんの野望
11/01/04 20:32:03 kSf6WdpJ
なん?

364:名無しさんの野望
11/01/04 20:37:13 RHmSSmMg
単にテキスト入力モードになるたびにIMEがオンになってるだけだろ
毎回テキストボックス選択した直後に半角・全角ボタン押せばいい
windowsの言語設定を外国語にしとけば良いって話もあったっけ?

365:名無しさんの野望
11/01/04 21:46:20 DEMGxmlp
洋ゲーするなら便利だから英語入力モードを使えるように設定しとくといい

地域と言語のオプションから入力言語を追加→追加する入力言語は「英語」、キーボードは「日本語」の組み合わせ→ゲーム起動後にIMEのJPをENに切り替え(Alt+Shift)

366:名無しさんの野望
11/01/04 23:35:52 vhxvLiWu
でもそれって本来はOS側じゃなくてアプリ(ゲーム)側が考慮しておくべき問題だよね

367:名無しさんの野望
11/01/05 01:51:09 F8JFr2MJ
いや、もしOSの仕様が変わったら、そのアプリは対応できないことになるから、OS側の設定でやるべき。
その辺の仕様が変わることはないとは思うが、そういうもんです。

368:名無しさんの野望
11/01/05 01:53:39 D6ActnHu
そういえばciv4英語版にも文字コードでxmlエラー問題があったな

369:名無しさんの野望
11/01/05 06:08:32 6Bc1AvA9
>>364
実際にやってみるとわかるが、単純に全角半角ボタンでは治らない

370:名無しさんの野望
11/01/05 08:55:37 o4uEeuyD
第二都市候補くらいの近場で都市国家や競合しそうにない立地に若返りの泉をみつけて、やったーと思ったけど、
ダレイオスだったため不死隊のご利益がなくなっちゃった。さすがに効果は重複しなかった。
まあ、おかげで剣士量産、泉参り後の長剣ラッシュに舵を切ることができたけど。


371:名無しさんの野望
11/01/05 17:01:01 yBylxMBG
なんかさ、何回もやってるとだんだん経験が増えてくるじゃん
戦争のタイミングとか目指すテクノロジーとか
石油の重要性とか、都市の能力とか

でさ、その難易度で普通に勝てるようになって
難易度上げるかどうかすごい迷うんだよね
以前難易度あげて壁にぶちあたったことがトラウマで
ぬるま湯の現状維持につかってしまう

372:名無しさんの野望
11/01/05 17:02:45 Gr/zAk/+
全ての文明で勝利したら次の難易度行く予定なんだが・・・
最近全く勝利出来ない

373:名無しさんの野望
11/01/05 17:05:47 J5mJU0a/
実績の「百の軍事ユニット」って無理過ぎだろ
マップを巨大にしても維持費捻出出来ねえよ

誰か取った人いる?

374:名無しさんの野望
11/01/05 17:29:17 C/9E3GMS
難易度最低だと維持費だいぶ安くなるからできるんじゃね?

375:名無しさんの野望
11/01/05 18:18:25 j8dhbbmn
>>373
維持費もそうだけど、Civ5ではそこまで戦線に投下できないからムダっぽい…
Civ4みたいにスタックできればいけると思うが。

376:名無しさんの野望
11/01/05 18:50:02 /8BSOjNm
civ5正月になってからやり始めたんだが、
今回のシリーズでは「科学力」と「金」は関係がないのか?

377:名無しさんの野望
11/01/05 18:59:37 Gr/zAk/+
今までの様にスライダーを弄って研究を増やすことは出来ない
研究力を増やしたいなら人口を増やしていけばいい。人口一人につき科学力1だ

いっそ科学をガン無視して、他国との研究協定のみで進めていくのもアリだが・・・

378:292
11/01/05 19:19:20 Rq9Pj+Uy
こっちみんな
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)

ウマー
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)

イザベラ劇場
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)

モンちゃん
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)


379:名無しさんの野望
11/01/05 19:25:02 o4uEeuyD
研究協定は必要残りビーカー量あたりを参照して優先順位を決めてるのか、ある程度誘導できるっぽいね。
最近は帆走、騎乗あたりにちょっとだけビーカーいれておいて放置して、
官吏、鋼鉄あたりを優先できるようにしてる。


380:名無しさんの野望
11/01/05 19:27:05 o4uEeuyD
>>378
やっぱりスカートの中身は作ってなかったなw

381:名無しさんの野望
11/01/05 19:30:53 Gr/zAk/+
exploitくさいからそれは自重してるなあ


382:名無しさんの野望
11/01/05 19:35:03 extjkh71
>>378
ウマーの満足げな顔にワラタw
国境開放で走り回れる土地が増えたのが嬉しいのか

383:名無しさんの野望
11/01/05 19:40:13 QODWwe6K
やはりウマが本体だったのか

384:名無しさんの野望
11/01/05 22:19:58 6Bc1AvA9
>>378
エカたんのおっぱい期待してます
上からだけでなく横と下からのアングルも必要です

385:名無しさんの野望
11/01/05 22:23:24 /8BSOjNm
>>377
ほい、ありがとよ

386:名無しさんの野望
11/01/05 23:05:18 RQzMEQJY
>>376
直接的には科学と金は関係ないけど
金を稼ごうとすると人口が伸び悩む事になるから
全く関係がないわけじゃない

387:名無しさんの野望
11/01/06 11:31:49 hsAhYNYt
金さえあれば食料も幸福も軍もどうにかなる究極の資本主義ゲー

388:名無しさんの野望
11/01/06 11:44:05 H3UcdbUU
何を言うか
金で解決できない愛情などの要素があったら収集つかないだろうが

それとも世界制覇の道を捨てて、幸せな家庭Endを目指すか?

389:名無しさんの野望
11/01/06 12:31:39 tUwoONCf
今朝から始めて内政ばっかやってたら
エリザベスたんにうちの軍隊は世界の笑いものだって言われたお(;´Д`)ハァハァ

390:名無しさんの野望
11/01/06 12:51:05 BnNVTuPK
インカ強いなー
丘陵が多くある立地を引くと、経済力で圧倒できる
山岳がセットなら生産力も手に入るし
丘陵があまりない立地を引いちゃうと結構つらいんだろうけれど

391:名無しさんの野望
11/01/06 12:54:52 WY6E+TlS
皇帝でパッチ前は小国内政で勝利できたけど
今は肥大化した敵国がサックリと外交勝利でTHE-ENDになる
大陸マップ厳しいわ、鉄湧いてラッシュできないと死亡

392:名無しさんの野望
11/01/06 12:57:18 tnPw6/5A
皇帝ならまだなんとでもなるよ
鉄無しでも何度もやれてる
不死あたりから色々と厳しい局面が出てくる
鉄あってもラッシュきっつい

393:名無しさんの野望
11/01/06 12:59:46 +CFXlDWh
>>387
遺産は金で購入できない。

XML編集実験で幸福+99の施設を作ってみたけど
結局種類が重要みたいで、暦開発まで不満満載だったな。

394:名無しさんの野望
11/01/06 14:16:45 zTjQkX2x
幸福は住民の数までしか抑制出来ないでしょ。だから施設だけでは、都市の数による不幸である2ポイントは回避出来ない
神権を採用すれば、コロシアムと劇場建てて9人にすれば、25%の幸福減少が効いて黒字になる
もしくはその+99幸福の施設を遺産扱いにすればいいと思う。あれは人口無視するからね

395:391
11/01/06 14:48:48 nESb8IIL
>>392
大陸ねパンゲアならまだいけそうだが
CPUが海の外で人知れず金貯めまくって国際連合建設と同時に
都市国家を全部買収して外交勝利、面白いかコレ?

396:名無しさんの野望
11/01/06 14:56:09 fKblkWA5
別大陸で独走しだした文明には、こっちの大陸の都市を譲渡して戦乱に巻き込んでる

397:名無しさんの野望
11/01/06 15:03:59 zTjQkX2x
そんなの4で別大陸のマンサが属国文化勝利で面白いかコレ?って言われるのと同じようなもんだ
納得いかないなら外交勝利はオフにすればいい

398:名無しさんの野望
11/01/06 15:09:11 chNJYaWC
>>395
開始設定で都市国家0がおすすめかな
都市国家なしだと国境がガチで隣接するから激しい外交非難合戦と戦争が頻発しやすい
↑の設定だと空き地ができやすいので3,4文明を追加しておくと良さげ
都市国家自体いたほうがいいと思うなら外交勝利はずしてみてはどうだろうか

399:名無しさんの野望
11/01/06 15:14:53 jlC+GMMr
ちょっとした外交戦略としては
こっちが都市国家と同盟関係結んで1位のやつに宣戦布告
そうすると相手はずっと-60になるからそれを維持
つぶされた都市国家はあとで解放して1票ゲット
これはむしろ別大陸のやつに有効、なぜならCOMは海を越えてこない

しかも都市国家をつぶさせると他文明から非難声明が出るから
1位のやつをハメやすい。まあこっちが軍事的に有利という前提でなりたつ戦略だけど

400:391
11/01/06 15:24:23 qVJG4OTu
皆さん色々とありがとう、パッチ前は300時間以上やってたんだけど
ここんとこちょっと萎えてたところ
ある程度自分のスタイルにあわせてカスタマイズするほうが長続きしそうですな

401:名無しさんの野望
11/01/06 15:40:18 pHp4hlf4
未だに科学勝利したことがない。
外交か制覇で、文化勝利は一応押さえてはいるけど文化勝利の前に外交で勝利しちゃう。
外交で勝つか負けるかの2択で中間的なこう着状態がないから、他の勝利へシフトとかする必要がない。
パッチ前より後の方がよくはなったと思うけど、ここら辺は改善されてないな。
いっそ外交勝利オプションはずした方がバランス取れてるのかな?

402:名無しさんの野望
11/01/06 17:37:12 4OFtXV+Q
Civ5のDLCは迷わず全部買った方がいい?

403:名無しさんの野望
11/01/06 17:56:35 BnNVTuPK
はっはっは 買え買え 俺は買わんけど

404:名無しさんの野望
11/01/06 18:04:45 rbjwqpPI
MAPはクソだ

405:名無しさんの野望
11/01/06 18:06:16 UCTKWIaN
MAP以外は買った。
なんか良いカモになっている気はする。

406:名無しさんの野望
11/01/06 18:10:20 tnPw6/5A
そういやバビロンパック買うの忘れてたわ
今更ながらDL中

407:名無しさんの野望
11/01/06 18:14:13 zTjQkX2x
なんだかんだでイザベラの戦時曲は良かったから文句は無い

408:名無しさんの野望
11/01/06 18:15:03 tnPw6/5A
>>395
別にその状況でも防げる
AIは別に無尽蔵に貢ぎまくってるわけじゃないからな
国連建設されようがAIから都市国家を買収して奪ってから宣戦布告
戦争状態を維持してる限りAIは都市国家を買収し返すことはできん
3つか4つぐらいの都市国家を買収するほどのお金もないとか
戦争したら勝てないとかそういうのは外交勝利がどうこう以前の問題だ
皇帝難易度ならその辺で困らないようにすることはいくらでも可能だ

409:名無しさんの野望
11/01/06 18:36:46 SFmZ+h2g
>>402
MAPはマジ糞だから止めといた方が良い。


410:名無しさんの野望
11/01/06 18:43:57 tUwoONCf
俺は指導者だけ欲しい

411:名無しさんの野望
11/01/06 20:36:16 4OFtXV+Q
レスありがとう
どれがマップかわからないから全部買ってみるぜ

412:名無しさんの野望
11/01/06 20:37:34 OtV3c2ww
そんな英語力で大丈夫か?

413:名無しさんの野望
11/01/06 20:41:53 XNkWzM4C
総合UIModはまだですか?

414:名無しさんの野望
11/01/06 21:11:28 GBINx61m
オッパイまだ?

415:名無しさんの野望
11/01/06 21:58:00 FGEt1wNm BE:89371924-PLT(12001)
AIの守りが硬すぎるんだが、どうやって落とせばいいんだよ
都市がやたら密集してるせいで相手の兵全滅させても落とすのが難しい
特に中世からルネッサンスあたりで相手が城建てたらどうすりゃいいんだよ
都市攻めてる間に他の都市からの砲撃とキャノンとかで蹴散らされる
シージユニットを大量に作るべきなのか?

416:名無しさんの野望
11/01/06 23:26:39 SFmZ+h2g
そりゃ落としやすいところから、一気に攻めるしかないだろ。
平野(草原)に囲まれて進行速度が落ちない都市が優先。
ちなみに、労働者を随行させて可能なら道路作りまくる。

417:名無しさんの野望
11/01/06 23:32:28 +CFXlDWh
>>415
技術で先行していないときついが
1都市当たり砲撃ユニットを2個送ればどうにかなるよ。
海からフリゲート等で砲撃するとかもあり。
UPグレ前の弱めのユニットを用意しておとりにすると
本命のユニットが守れてオススメw

418:名無しさんの野望
11/01/06 23:43:11 7ypvxzSK
どうがんばっても都市砲撃を複数の都市から受けない場所があるだろ
もし山岳とか海で進路が限定されて集中砲火浴びるならその国を攻めるのは
間接射撃持ちの攻城兵器でるまで一時諦めた方が良い

419:名無しさんの野望
11/01/07 00:00:35 S80d8+tx
騎兵で戦争がどうにもならない戦争になったら野戦砲がでるまで日和る

気がついたら結局外交とか宇宙船ばっかりでござる
技術は研究協定でどうにでもなるのがなあ…
3国くらいとコロコロやってたら自分の研究なんてまるでしなくても最先端でいられる気がする
逆に戦争仕掛けて非難声明出されると協定結べないから専守防衛の戦争以外しなくなってしまった

420:名無しさんの野望
11/01/07 00:09:32 lUsFc6it
個人的に、大体攻城ユニット4体くらいは欲しい。
結局のことろ、損害なしに一方的に攻撃できる間接攻撃ユニットが一番大事だなこのゲーム。
カタパルトって都市+30%、トレブは都市+10%とかついてるんの最近気がついた。
カタパルトからアップグレードさせるとカノンに+40つくのかな?トレブだとカタパの特殊能力消えてるっぽいけど、カノンで復活する。
なので最近はカタパルト4~5体そろえるまで物理学後回しにしてる。

一世代上の砲撃ユニットに都市にこもられた場合は、負傷した囮を用意して的に誘導するか、
一旦引いて、労働者あたりを囮にして都市からおびき出し、砲撃ユニットを片付けるとか位だろうか。

421:名無しさんの野望
11/01/07 00:13:49 lUsFc6it
ところで、幸福資源と金300をAIと交換して、すぐさま破壊して金だけ受け取って取引キャンセル、
こんな詐欺みたいなテクニック、成立するのかな。

422:名無しさんの野望
11/01/07 00:15:48 MsQcJ/oa
やったことないからわからんな
30ターンの間取引し続けなかったら評価でマイナスつくんじゃね?

423:名無しさんの野望
11/01/07 00:25:50 Tm9uRUOJ
なんかどうしてもルネサンス辺りでだるくなるなあ・・・

424:名無しさんの野望
11/01/07 00:29:55 jbJmnX5C
>>421
取引キャンセルのメッセージに出てくるだろ。
成立するから、宣戦前は必ずやってるな。
評価マイナスは無かったような。。。


425:名無しさんの野望
11/01/07 00:52:33 lUsFc6it
蛮族に次のターンに改善壊されそうなときに、いっそと思ってその資源300円で売り払ったら、
案の定壊されてキャンセルされたんで、思いついたんだけど、
自分のユニットで壊して、労働者で数ターンくらいかけて直して、また売るのサイクルをうまく使えば、
かなりやらしいことになるかなと思った。

426:名無しさんの野望
11/01/07 01:02:08 jbJmnX5C
意図してやるなら、外交面にどう影響するかだろうね。
少なくとも良い方向は無くなるはず。

427:名無しさんの野望
11/01/07 01:36:29 MUqJfYXE
都市数個立てて落ち着いた辺りでちょっとダルくなるのはなぜかしら?

428:名無しさんの野望
11/01/07 01:37:40 5Xc+84cQ
>>427
わかる。凄くわかる。

429:名無しさんの野望
11/01/07 01:43:44 9tRt/+q/
>>427
糞ゲーだからだろ

430:名無しさんの野望
11/01/07 02:37:55 lUsFc6it
>>426
とりあえずやってみた感じ、外交評価のマイナスはないっぽい。少なくとも見える範囲では。
内部で交易中のターン数分好感度増す、みたいな処理をしてるかも知れないからなんとも言えないけど。

売る→壊す→治す→売るでかなり荒稼ぎできるのでAIの研究協定資金がたまりにくくなって面倒っちゃ面倒だけど、
ターンあたりこっちの倍位の収入持ってるAIの資金根こそぎ奪うと、ちょっと気分がイイ。

431:名無しさんの野望
11/01/07 06:27:03 loqzBYXi
オッパイまだ?

432:名無しさんの野望
11/01/07 07:34:14 Tm9uRUOJ
まだまだexploit部分が多いよな。
索敵済みでグレー状態の場所で、既にユニットが居る場所に移動するように命令しようとすると
カーソルが赤くなったりする。気付いた時は便利だと思ったけど少し萎えた
やっぱりこういうのは、使うと面白みに欠けてしまうな。次のパッチ待ちだろうか

433:名無しさんの野望
11/01/07 15:53:43 Suha7ujn
URLリンク(www.4gamer.net)
Civ5のバグ取りとかよりこっちの方で忙しいんだろうなあw
えげつない話こういうソーシャルゲーカジュアルゲーの方が今時儲かるんだろうし

434:名無しさんの野望
11/01/07 16:28:13 PkPoAdrT
ロシア選んで鉄器まですすんだが
見えてる範囲で馬、鉄が全くなくてワロタ


435:名無しさんの野望
11/01/07 17:03:33 Tm9uRUOJ
よくあること
ローマで鉄がなくて絶望したけど、都市が落とせなくても相手の部隊さえ潰してしまえば
賠償を根こそぎ奪い取れるから、むしろそっちの方がいいかもしれんな

436:名無しさんの野望
11/01/07 18:53:09 RFLwDEyK
>>433
なんだよこの陽気なおっさんはw

437:名無しさんの野望
11/01/07 19:05:33 lUsFc6it
キタキタおやじにみえた

438:名無しさんの野望
11/01/07 19:20:42 Z3B3oeo4
なんだよ
Civ5買ったばかりなのにもう新作かよ・・・

439:名無しさんの野望
11/01/07 19:41:17 108Ief5H
civと言えども協力プレイありきなンネトゲ風味で作ったらただの村ゲになりそうだが

440:名無しさんの野望
11/01/07 20:32:16 yjBd3qAr
どうせsporeの文明部分みたいな奴なんだろ?

441:名無しさんの野望
11/01/07 20:35:17 eQZ+UtXO
Facebookってことは携帯アプリってことか
なんかいまいちどんなゲームになるのか想像できんな

442:名無しさんの野望
11/01/07 20:42:04 zLJQQn56
なんでfacebook=携帯アプリになるのよ?

443:名無しさんの野望
11/01/07 20:46:07 qRMLjOEY
civってつければ許されると思っちゃいけないよ?

444:名無しさんの野望
11/01/07 21:08:57 eb6jyjql
ぼくとCivのまちか

445:名無しさんの野望
11/01/07 22:27:38 MsQcJ/oa
見えてる範囲で馬鉄無しってのはそもそも探索済みエリアが狭いんじゃね?
鉄器開発終了する頃なら他国首都や都市国家も幾つか見えてるだろうし
その状況で鉄皆無はそうそうないと思うが

446:名無しさんの野望
11/01/07 22:43:07 /wvdU55b
資源がないってことはないと思うんだけどさ
マップ全体でものすごい少なかったり偏ってたりすることあるよな
7石炭7石油とか、4ウランなんだけどマップ全体で4箇所くらいしかなかったり
鉄と馬は2とかでちらばることが多いけど、でも僻地に鉄6とかあるよね

447:名無しさんの野望
11/01/07 22:45:38 bmJmtbZo
ツンドラとか不毛の砂漠地帯にポツンと鉄が沸くと悲しい気持ちになる

448:名無しさんの野望
11/01/07 22:46:21 MsQcJ/oa
やっぱり山岳や丘陵が多い所や極地が近いと鉱物資源は多めだと感じるな

449:名無しさんの野望
11/01/07 23:33:35 lUsFc6it
CIV4と違って、宣戦依頼しても「そそのかしたのだぞ!」の外交ペナルティ無いっぽいんで、
殺意高めのAIに宣戦依頼して世界の敵に仕立て上げるのが上策っぽいな。
周辺国と交戦させて評判を落として、それから交渉で「一緒に攻めようぜ」とやって初めて非難されない正義の戦争ができる。
外交的に孤立すると、使い道がなくなるのか金をどんどん貯めてくようになるんで、
技術も遅れるし、和平後に賠償金もふんだくれる。

450:名無しさんの野望
11/01/07 23:45:02 loqzBYXi
いま会社から帰ってきたんだけど、オッパイまだ?

451:名無しさんの野望
11/01/08 00:30:43 +jUnk2rX
なんのことかと思ったらエカテたんの谷間か

452:名無しさんの野望
11/01/08 00:37:45 CcKGYGD7
>>289
貿易止まると日本は作物すら作れなくなっちゃうからな

453:名無しさんの野望
11/01/08 00:46:10 RVBY1I91
違うところで語れよ

454:名無しさんの野望
11/01/08 00:47:39 j1/8w+Sx
>>450
ホットなニュースだと、きよみ玲ってAV女優が中央大学法学部の現役生ってのがバレて
ちょっとした話題になってる、顔めっちゃかわいい

URLリンク(www.google.co.jp)

455:名無しさんの野望
11/01/08 02:52:48 EfSF6tLI
地球マップって自然遺産富士山しかないの?
まあ全部あったらイザベラアメリカスタートとかになったとき手が付けられないだろうけど

456:名無しさんの野望
11/01/08 04:20:02 zK9euudv
不死で>>425のやり方を試してみたがコレ酷いなww
序盤でコロシアムやら長剣戦士を大量に緊急生産したが、全然資金が減らなかったし
産業時代ぐらいになると大きい文明なら毎ターン200近く貢いでくれるようになってたわ
次のバージョンアップで潰されるかもしれないけどね

457:名無しさんの野望
11/01/08 05:10:02 t7XylhJV
鉄を活用する技術はxxxが突出してただけで、鉄(と銅)ってありきたりの鉱物なんだけどな。
Civじゃ前半の最重要資源の一つだが。。。わざと?w

458:名無しさんの野望
11/01/08 07:01:50 TbTpFvv3
スクロールする時に画像がぼやけて見えるんだが、これはビデオカードが糞なせい?


459:名無しさんの野望
11/01/08 07:10:36 6RHMORcM
メモリじゃない?

460:名無しさんの野望
11/01/08 07:11:30 QjqT70p+
丘陵ばっかの土地だけど何か出るはずと思い現代まで我慢したが
どの戦略資源もでませんでした

461:名無しさんの野望
11/01/08 08:53:51 3MUAa0+H
お早う。オッパイまだ?

462:名無しさんの野望
11/01/08 09:08:04 bQY1WGbl
>>461
>>454
過去ログもよめないのかこのゴミクズ

463:名無しさんの野望
11/01/08 09:47:42 TbTpFvv3
>>459
容量?
まぁ確かに4GBだから少ないとは思うけど、
難易度皇子でゲーム開始直後からこういう現象が出るのは少し納得が行かない。
ちなみにグラは旧型のGeForce8800GTS。

464:名無しさんの野望
11/01/08 10:12:14 MDYCFYxB
スクロールというか、セーブしたファイルを読み込んだ直後は、
ぼやけてるな。しばらくすると、回復する。
グラフィックの表示オプションで、
PCスペックにあったパラメータにすればいいと思う。
俺が思うに、快適にプレイするためのPCスペックは、
今のハイエンドでも、まだ足りない気がする。

465:名無しさんの野望
11/01/08 12:19:07 EfSF6tLI
テクスチャの貼り遅れだろ?
SSDにしたら改善するんじゃね?

466:名無しさんの野望
11/01/08 12:34:04 xP8tCP10
ビデオカードがショボ過ぎるのが問題だろう
ずっと戦略ビューで遊ぶならともかく 普通の画面で遊ぶには
8800だの250だの旧世代のカードは流石に非力過ぎるだろう・・・

マトモに遊びたいならDirectX11対応のビデオカードに買い換えろよ
それが出来ないなら画面については諦めて 工夫して遊べ

467:名無しさんの野望
11/01/08 12:41:18 rIrSoFjV
8800が旧世代とかうちの8600に喧嘩売ってんのか

468:名無しさんの野望
11/01/08 12:53:11 6RHMORcM
いくらなんでも8800はないだろ。何年前に発売されたと思ってるんだ

469:名無しさんの野望
11/01/08 12:54:41 UBSLvVX6
うちの9600も設定をデフォから少し落としてももっさりするし換え時か・・・

470:名無しさんの野望
11/01/08 13:18:20 uHYBEgfs
9600って8800より相当悪いやつじゃないの?
つかFPSするならともかくCivは8800で十分だろ

471:名無しさんの野望
11/01/08 13:40:16 kDIZwKFl
CIV5はDX9がクソなんだろ、DX11対応グラボだとゲフォ240ですらソコソコ逝ける

472:名無しさんの野望
11/01/08 13:50:14 j1/8w+Sx
8600でプレイしてるおれがとおりますよ

473:名無しさんの野望
11/01/08 14:03:02 xP8tCP10
240はDx11対応じゃないよw

Dx9周りがショボいから遅いってのは その通りだと思うけど
今更Dx9のチューニングを頑張るとも思えないからなあ
素直に買い換えておくのが 結果的に楽な気がする

去年の段階だとSandyBridge直前だったから 買い換えずに我慢するという選択肢もアリだったけど
旧世代カードの人は そろそろ買い替え時期なんじゃないかな


474:名無しさんの野望
11/01/08 14:25:59 TbTpFvv3
>>464
グラ設定全部中にしたら多少はマシになったよ
まだそれでもまだカクカクスクロール時の動きと描画に難があるが・・・。

>>466>>471>>473
DX11以降じゃないと厳しいのか・・・・・。
GF400シリーズで8000円程度のがあるみたいだから買い換えを検討して見るわ。

475:名無しさんの野望
11/01/08 14:26:01 uHYBEgfs
ラデだと不具合多すぎるからゲフォ買いたいけど
ゲフォの消費電力が一昔前のラデ並に酷すぎるから8800や260&XP構成のままってやつが多いと思う

476:名無しさんの野望
11/01/08 14:30:40 iSxh6wpQ
Visual C++のランタイムを一通り入れてないのに不具合どうの騒ぐ奴が多い

477:名無しさんの野望
11/01/08 14:39:30 xP8tCP10
>>474
買い換えるときは電源に注意

>>475
消費電力は確かに大きな問題だよね
ビデオカードを買い換えるだけで済めばいいけど
最悪電源ユニットも買い換える必要が出てくるって人は多いと思う


478:名無しさんの野望
11/01/08 15:03:28 CruCywRZ
未だにラデが不具合多いとかネガキャンに騙されてる情弱が居るんだな
8800のままとか化石時代のアホも多いしさすがCiv5スレw

479:名無しさんの野望
11/01/08 15:09:34 TRgM6Uxz
>>478はケツ拭いてる時紙が破れて指にうんこがついてそのうんこのにおいをかいだ事があるんだろ?


480:名無しさんの野望
11/01/08 15:12:20 j1/8w+Sx
ビデオカードの消費電力ってあんま意識したことなかったな
おれ300Wの電源だけど、8600にHDD2個だけど普通に動いてるし
不安定になるのは困るけど、電源は電気代に直結するから判断が難しいよね

てかサムスンがDDR4のメモリ開発成功で、DDR3が値崩れしてる
秋葉で4Gx2が6000円らしい、マザボの規格がDDR2のおれは涙目だけど
金がたくさんあればプラモみたいに自作PCできるのになー

481:名無しさんの野望
11/01/08 15:25:34 1lzyrL1i
お前ら宗教戦争がやりたいならciv4やれな。

482:名無しさんの野望
11/01/08 15:33:04 b7+6nXX9
>>480
電源のW表記は最大供給電力であって消費電力のすべてじゃないのだが…
「W数値の大きい電源が消費電力の大きいパーツにつながるし、
電源個体で見ても損失が大きい」と言うなら否定はしないが。


483:名無しさんの野望
11/01/08 15:33:53 6RHMORcM
このゲームAIが海越えて侵攻してこないからヌルいね

484:名無しさんの野望
11/01/08 15:35:58 j1/8w+Sx
>>482
まじで?おれ500Wなら常時500Wかとおもってたわ
電源ってそんな調整してんのか、しらんかった
ちょっと調べてみる、サンクス(^q^)

485:名無しさんの野望
11/01/08 15:44:38 6n7XvmjF
そりゃバイキングの仕事。

486:名無しさんの野望
11/01/08 15:49:55 6RHMORcM
>>484
( ゚д゚)ポカーン

487:名無しさんの野望
11/01/08 16:00:57 ruDwPDSe
質問スレもそうだがPCゲーやってるのにPCの知識無い奴多すぎ
AMD?互換CPUメーカーだし安定性が、とか平気で言い出しそう
5年に1本ぐらいとかほとんどゲームプレイして無いのが丸出しで
某A列車とか何10年も続いてるシリーズのスレで結構見かけるタイプ

488:名無しさんの野望
11/01/08 16:02:34 ohX0ammt
いいから早くおっぱい出せって

489:名無しさんの野望
11/01/08 16:03:00 YwDMVt/0
続きは自作PC板で

490:名無しさんの野望
11/01/08 16:06:57 CruCywRZ
Sandy+6950+メモリ8GBぐらい買えば全部解決するよw

491:名無しさんの野望
11/01/08 16:26:04 6RHMORcM
6950はない

492:名無しさんの野望
11/01/08 16:28:16 7gIC+5Qc
gamesplanetからDL購入しようと思っているのですが
日本語化modは問題無く導入できますか?

493:名無しさんの野望
11/01/08 16:43:30 6RHMORcM
英語でおk

494:名無しさんの野望
11/01/08 16:59:14 F7zumQrv
でも爆熱ドライヤーで焼死するんでしょゲフォって

495:名無しさんの野望
11/01/08 16:59:34 f/r33i05
ここはcivを持ってない人間が集まるスレだな
持ってないから話ができないんだよ

496:名無しさんの野望
11/01/08 17:04:07 I4hvLtH+
>>492
問題ない

497:名無しさんの野望
11/01/08 17:37:58 RVBY1I91
サメの話しようぜ

498:名無しさんの野望
11/01/08 17:38:26 gUg7U5sg
違うところで語れよ

499:名無しさんの野望
11/01/08 17:48:57 coHkaWtg
冷めてるな

500:名無しさんの野望
11/01/08 18:02:57 IDRcx3bA
資源破壊で取引キャンセル詐欺だけど、
キャンセルは取引単位なので、資源+ターンあたり数十ゴールドと相手の数千ゴールドで取引してすぐ資源壊すと、
ターンあたりの支払いもキャンセルされて現金だけ手元に残っちゃうな。
うかつに一緒に共同研究もしちゃうと破棄されちゃうけど。

501:名無しさんの野望
11/01/08 18:10:54 Th568ai9
まあ糞ゲーだからな

502:名無しさんの野望
11/01/08 18:20:00 f/r33i05
そりゃそうだ。問題点は即金だとリスクが無いって事だしな
自分相手問わず、取引が途中終了すると外交面にリスクが発生するようにしてくれるとうれしいが
これの対策は即金取引不可という形で終わる気がしなくもない

503:名無しさんの野望
11/01/08 19:10:59 t7XylhJV
通常の破棄なら返金、宣戦なら他国と外交面マイナスで良いでしょ。


504:名無しさんの野望
11/01/08 19:13:35 f/r33i05
使った後では返金のしようも無いからね

505:名無しさんの野望
11/01/08 19:30:44 t7XylhJV
返金できないなら当然外交面でマイナスだよw


506:名無しさんの野望
11/01/08 19:31:21 7gIC+5Qc
>>496
ありがとうございます
早速手続きします
これにかぎらず日本語版は高すぎです

507:名無しさんの野望
11/01/08 19:48:06 t7XylhJV
>>506
ほんとは、問題ありありなんだけどなw

508:名無しさんの野望
11/01/08 19:49:25 f/r33i05
それくらいやってくれるといいけど、そこまでしっかりと作れるかがちょい心配って事だよ
大抵こういうのは、適当な処置で終わらせるのがほとんどのゲームでのやり方だからね

509:名無しさんの野望
11/01/08 19:51:49 N2yRdVNR
>>425
これやってみたけど恐ろしく強いな
一つしかない幸福資源の上にスカウトと労働者置いて直す→売る→略奪で速攻で身ぐるみ剥げる
ピラミッドあれば直して売って略奪まで1ターンだし
資源が一つでもかけるとキャンセルされるから、一つしかない資源とGPT、国境開放、あと戦略資源で400とか行くし
あと、これやりまくってたらなぜか戦争仕掛けられなかった
不死で拡張しまくるとほぼ確実に戦争になるんだが、貧乏すぎて取引できなかったアレク以外全員友好だったし
問題はむなしくなることか

510:名無しさんの野望
11/01/08 19:54:29 Qc20YlL1
>>496,506
Civ5本体はまだ地域制限残ってないか?
DLCは見えるようになったけど

511:名無しさんの野望
11/01/08 20:49:10 I4hvLtH+
>>510
そこら辺、解決できるうえでの質問かと思ったけど。そうじゃないみたいなのなw


いちおう、以前書き込んだ、昨年10月頃にできた購入方法書いとく

①GET GAMESでアカウント登録→購入(とくにこの段階で国籍はいじっていない)→購入メール来る
②hotspotshieldsでツール(?)DL→適当にインストール→ブラウザに「DISCONNECT」ボタンが表示されたそれらしいページが表示されていれば使えている。
 (※Steamに対して地域制限外の国籍と思わせるツール)
③steam起動→ここでストアページにCIV5があればVPNが有効なんだと思う
④「ゲーム」→「Steamで製品を有効にする」→①でもらったメールのコードを入力→認証
⑤インストール開始
ちなみにインストールを中断し、VPNをOFFってSteamを再起動してもダウンロート継続できた(VPNが無い分はやい)

今できるかはわからないけど

512:名無しさんの野望
11/01/08 20:49:56 yFAz1hjn
>>506
DL版じゃなくてパッケ版を勧めるよ。
DL版のキーはVPNを通さないとSteam認証が通らない。
パッケ版のキーは無条件で通る。

513:名無しさんの野望
11/01/08 20:55:48 7gIC+5Qc
>>512
私のクレカでは決済できないようです

おとなしくパッケを購入します


514:名無しさんの野望
11/01/08 21:35:48 A8Iq4t2f
都市国家なしでシングルプレイってできるんですか?

515:名無しさんの野望
11/01/08 21:38:29 6RHMORcM
うん

516:名無しさんの野望
11/01/08 21:48:47 4eMGx4cI
でも、みんなマルチなんてやってないんでしょ?
施設破壊とか、その手の狡いプレイは自主封印してやればいいだけなんじゃ

ただ勝てればいいって話なら、セーブロードを繰り返せば斥候とか出す必要も
都市の設置場所に迷う必要も無いわけだし

517:名無しさんの野望
11/01/08 21:50:39 1lzyrL1i
それはなんか違う
うまく説明できないが。

518:名無しさんの野望
11/01/08 21:58:53 A8Iq4t2f
都市国家なしの設定方法を教えてください

519:名無しさんの野望
11/01/08 22:00:31 6RHMORcM
オプション

520:名無しさんの野望
11/01/08 22:12:39 A8Iq4t2f
オプションは確認済みですがないんですが。。
日本語版だからでしょうか

521:名無しさんの野望
11/01/08 22:26:00 pfRDx+vX
>>520
右の上の方見た?

522:名無しさんの野望
11/01/08 22:29:52 A8Iq4t2f
オプション画面が間違っていました。
ありがとうございました


523:名無しさんの野望
11/01/08 22:34:35 6RHMORcM
やれやれ

524:名無しさんの野望
11/01/08 22:36:51 6RHMORcM
悪い質問の仕方の見本のようだ

525:名無しさんの野望
11/01/08 22:39:13 gP+NTQAn
頭の悪い質問の仕方の見本のようだ

526:名無しさんの野望
11/01/08 22:40:06 t7XylhJV
オプションじゃねーしなw

527:名無しさんの野望
11/01/08 23:08:13 f/r33i05
こんなん笑い話レベルだ

528:名無しさんの野望
11/01/08 23:20:14 uHYBEgfs
これが、世界史の勉強かねて遊ぼうと思ったかわいい女子中学生だったらどうするんだ

529:名無しさんの野望
11/01/08 23:24:07 SLUhef/y
いまいち盛り上がりに欠けるよな。MODとか。
play人口が少ないせいかねぇ

530:名無しさんの野望
11/01/08 23:24:23 cqew8Zpr
中学生に興味はない、女子高校生になってから出直して来いという

531:名無しさんの野望
11/01/08 23:30:16 7UiiHne8
女子高生と女子校生の違いって何?

532:名無しさんの野望
11/01/08 23:31:17 zDXxJmbV
>>531
女子校生は大学生の可能性もある

533:名無しさんの野望
11/01/08 23:33:31 7UiiHne8
それなら女子大生とハッキリ書いて欲しいよな

534:名無しさんの野望
11/01/08 23:34:54 YoIQXhZg
起動がもうちょっと早くなるといいな
ロゴ表示もだが、OPムービーも最初から非表示にしたいし、
大きめのマップにするとロードもかなり長いし・・・
ウインドウの最小化も欲しい

535:名無しさんの野望
11/01/08 23:37:19 6RHMORcM
低スペック乙

536:名無しさんの野望
11/01/08 23:53:09 fbDF9f8v
こんなスレに張り付きすぎだろww
他にやることないのか

537:名無しさんの野望
11/01/08 23:57:54 rNqYo0WE
>>529
それこそ全世界の廃人と廃人予備軍の期待を一心に集めた挙句
2ヶ月も3ヶ月もパケ売り後β絶賛実施中状態な、どこかのMMOとは
訳が違うけど、こっちも期待が大き過ぎただけに、肩透かし食らって
購入はして1通り遊んではみたけど「良パッチあたったら本気出す」みたいな
廃人予備軍は結構いるんじゃないかな
箱庭ゲーとしちゃ、この間のパッチで大分良くなったけどMOD自作したり
してまで遊び倒すような廃神様クラスがやるには物足りなさ過ぎるかもね

538:名無しさんの野望
11/01/08 23:59:54 fzMWMgHP
これはシングルしか人がいないゲームでちゅか

539:名無しさんの野望
11/01/09 00:10:38 by25wjj6
パッチ後はAIの技術開発がなんだか早くなったような気がする。
皇帝レベルでライフル兵が戦車で蹂躙されるとは思わんかった。

540:名無しさんの野望
11/01/09 00:34:03 Y9fFOVMK
野戦の戦車は恐ろしい強さだよな
騎兵や装甲系は野戦だと物凄い消耗するからきっつい

541:名無しさんの野望
11/01/09 00:34:40 ZQ2LkzGi
皇帝でこっちがライフル兵のころに、AIは爆撃機で連続爆撃とかしてるわ
パッチ前は科学力はAIとトントンぐらいの感じだったのに

542:名無しさんの野望
11/01/09 00:35:37 gjcSSIq2
それはちょっとやり方が悪いんじゃね
皇帝ぐらいならAIがマスケットの頃にライフル出せるぞ

543:名無しさんの野望
11/01/09 00:36:24 lGF8AWHt
三叉路みたいな所に砂漠に囲まれた平原立地に開拓者
設置された時はまじで絶望するな…。
首都含む3都市作るにせよ、道の維持費がひどい事になるし
高LVだと高いハンデの中でさらにハンデ付けられて何の盛り上がり
もないまま終わってしまう。国同士もちょっと離れすぎな気がする。


544:名無しさんの野望
11/01/09 00:37:34 by25wjj6
>>542
比較しての話だよ。

545:名無しさんの野望
11/01/09 00:39:58 gjcSSIq2
ああ>>541に対しての話ね

546:名無しさんの野望
11/01/09 00:42:23 Y9fFOVMK
自分で研究力を出すのが難しいから、研究速度は協定依存になりがちだもの
本気で科学力で差をつけたいなら理性の政策でも取るしかないな

547:名無しさんの野望
11/01/09 00:46:34 ZQ2LkzGi
>>542
マスケットの頃にライフルを出すことはできるだろうけど
普通にやってると>>541になり得るってことな

548:名無しさんの野望
11/01/09 03:34:42 283djOCG
mac版に日本語化mod入れると落ちちゃうんだけど
誰かうまくいったひといませんか?

549:名無しさんの野望
11/01/09 04:17:06 eKSWOOBE
まじ糞ゲー

550:名無しさんの野望
11/01/09 06:05:39 fd1+N/7N
騎兵→ケシク→騎兵隊→・・・ってUGしていくと
ケシクのときに取得した昇進って無駄になるよね?


551:名無しさんの野望
11/01/09 06:26:00 Wkl7jIwb
都市攻撃とか射撃防御はウプグレしても有効なんじゃないの?


皇帝、隣接してる国だと競った戦いというか、普通に勝てるんだけど
ちょっと離れたところの一国がいつも圧倒的になってしまって終わる
他国に大国を潰そうって共同戦線依頼しても、友好結んでても全然承認してくれないよ

隣接してるところがあらかた無害化出来たと思って、大国に攻めようとしても
歩兵がやっとこ出来たところに戦闘機11機の都市とか、首都に核とかw

かといって全方位に敵を作るとフルボッコになるから、常にちょっかい出すわけにもいかないしなぁ
とはいえ皇帝で全然楽勝な人もいるようだし、まだまだ奥が深いね

552:名無しさんの野望
11/01/09 07:00:39 fd1+N/7N
>>551
それを取るまでに射撃の昇進取らないといけないじゃん

553:名無しさんの野望
11/01/09 07:57:34 awpgHgKq
>>550
そもそもケシクから騎兵隊にUGする必要があまりないというか…
都市突入用に、騎兵(騎兵隊)が1~2体あれば、後は全部ケシクのままでいいだろ。
ケシクで昇進した奴はそのままケシクで使って、新しく作った奴とか、ケシクで昇進してない奴や、
騎兵のときに昇進してるヤツだけ、騎兵隊へのUG対象にすればいい。

554:名無しさんの野望
11/01/09 08:10:09 fd1+N/7N
ケシクを工業時代、現代まで使うとかw

555:名無しさんの野望
11/01/09 12:01:50 WzNskuB5
そもそも騎兵隊が弱いんだよな
鉄が不要になった以上、馬で代用という戦略は必要なくなったしなあ
この辺りで歩兵よりも戦闘力高くしてくれてもいいのに。30はあると嬉しい

556:名無しさんの野望
11/01/09 12:18:13 JDGOotEW
施設破壊詐欺使って不死で無双してたら勝利3ターン前にフリーズしてワロタ
罰が当たったのか
しかし都市国家全部買収してスコラ学取っても研究で首位には立てないんだな
16世紀にアポロ計画完了しやがっておかしいだろ


557:名無しさんの野望
11/01/09 13:03:25 XNox80Yf
戦争でモリモリ育ったケシクはもはや自走ロケット並の威力
攻城2回攻撃射程+1昇進得たケシクは国宝もの
序盤は馬資源だけ獲得しつつインフラ整えて騎士道からケシクラッシュ
カーン量産で文字通りモンゴルの黄金期がはじまる
馬確保がモンゴルの生命線

558:名無しさんの野望
11/01/09 13:09:08 PFwIYhhZ
難易度高いとケシクの数揃える前に棋士の時代が過ぎちゃって不利だし、
かといって騎兵つくってアップグレードだと最初の昇進が無駄になる。
戦えば負けないけど、勝つにはそれなりの攻城兵器や戦線維持用の歩兵やそれなりの数のケシクが必要、
揃えている間に旬の時代が過ぎちゃうのが痛し痒しだね。

559:名無しさんの野望
11/01/09 13:30:14 XNox80Yf
ケシクの旬はかなり長いと思う
騎士時代は言わずもがな昇進で射程+1もとるころには野戦砲の代替にも
初期に生産する騎兵は騎兵隊向けでケシクは新規に生産すべきだろうね
研究完了と同時にケシク購入で宣戦して初めは都市を盾にケシクの経験溜めつつ
相手の初期戦力減らしてカーンが誕生してから都市の生産したケシクを合流させて反撃
昇進×数次第で歩兵相手でもいける

560:名無しさんの野望
11/01/09 13:34:31 Y9fFOVMK
そりゃ10発撃てばどのユニットも死ぬんだから、数撃てばいけるわな

561:名無しさんの野望
11/01/09 14:39:13 MlNdHDuT
ダメージ0もあるんだぜ
攻撃時に限ってのみケシクでつけた昇進の効果が
騎兵隊にupした時に乗ってたような気がしたけど気のせいかも知れん
誰か確認してみる気のある奴いないか

562:名無しさんの野望
11/01/09 14:52:15 KmyHVDI2
間接攻撃系の昇進は消えるが、その他の攻城やら対負傷兵やら電撃戦やらは消えないんじゃないか?

563:名無しさんの野望
11/01/09 15:00:27 Ht8tiY6c
昇進は消えないよ。
攻城まで取得した後upグレードすれば戦車ラッシュ出来るかな?

564:名無しさんの野望
11/01/09 15:02:50 Y9fFOVMK
oil必須なのが難しいけどな
たまに手に入らないことあるし、都市国家も改善をしてくれるのが割と遅い方だし

565:名無しさんの野望
11/01/09 15:16:32 nrocKuoO
2Lvほど無駄になるじゃん

566:名無しさんの野望
11/01/09 16:08:55 PFwIYhhZ
騎兵時代に育てて電撃戦付けた場合、ケシクだとどうなるんだろ?
射撃には関係ないのかな?

567:名無しさんの野望
11/01/09 18:44:26 HSO2Zdj3
>>566
モンゴルシナリオで試したけど、駄目だったよ
電撃戦は白兵戦のみ、ロジスティックは遠距離攻撃のみって分かれてるみたい
唯一中国の連弩兵のみが、UGしてライフル兵になっても2回攻撃できるから、これだけ特別みたいね

568:名無しさんの野望
11/01/09 18:48:41 U9HO8ESQ
Core2(E8600)からSandyBridge(Core7-2600K)へ移行完了。
マザボ交換から始まって、やっとお目当てのCiv5までたどり着いた...

マザボ、メモリ、CPUの入れ替えのみで、他のパーツはこれまでのを流用。
スペックはこんな感じ

・OS・・・Win7-64bit(流用)
・インスコディスク・・・SSD(流用)
・ビデオ・・・GTX460(流用)
・メモリ・・・6ギガ→8ギガへアップ
・解像度・・・1920x1600

昨日からの続きのセーブデータ(マップ大、現代)でプレイしてみたが、
スクロールの速度と滑らかさは劇的に変わった。
しかし期待していたCPUの思考時間は、相変わらず待たされるなーという
感じのまま。そりゃ遅くなってるわけはないだろうが・・・
ストップヲッチで測ったわけではないが、前が30秒だとすると、今は
20秒とかそんな感じ。CPUターンの間に2ch見たくなるくらいの間は、以前消えず。
見ていると、CPU思考中に海の波が止まったり、ユニットの移動がカクつく現象が
残っているので、やはり後半~終盤の思考時間が重いんだろうな。
操作レスポンスとグラフィックは間違いなく向上した。

569:名無しさんの野望
11/01/09 18:49:03 PFwIYhhZ
>>567
弩兵の兵站でも二回白兵攻撃できた覚えがあるけど。

570:名無しさんの野望
11/01/09 19:06:47 Pfceq4QO
>>568
CPUも結構大きそうだな
グラボだけ9600GTからGTX465に変えようと思ってたけど不安になってきた・・・

571:名無しさんの野望
11/01/09 19:10:19 Ht8tiY6c
とりあえずGTX465は核地雷だからやめとけ。

572:名無しさんの野望
11/01/09 19:15:24 0Q3yoWGQ
>>570
俺も9600GTから載せ変え検討中だけど、電源が不安。。。
まぁ、やるだけやってみるかw


573:名無しさんの野望
11/01/09 19:27:02 U9HO8ESQ
>>570
奇遇だが>>568のE8600の環境で、まず9600GT→GTX460という
交換をやっている。このスレの情報を元に変えたんだがw

この効果は絶大だったよ。9600では現代~未来に入ると、自分の操作ターンが
ガクガクで、ほとんどゲームにならなかったのが、ちゃんとスムースに操作できるようになった。

CPUの思考は、ほとんどシングルスレッドでやってるんだろうね。だから、コア数増えても変わらない。
クロックが倍にならないと、思考時間は半分にならない


574:名無しさんの野望
11/01/09 19:36:45 Pfceq4QO
>>571
まじか・・・
じゃあ470・・・は高かったから俺も460にしとこうかな

575:名無しさんの野望
11/01/09 19:54:19 AjX6zxbp
>>573
4スレッドまでは使っている
Core i7 920@3.33GHzだがCiv5のCPU使用率は25%くらい
解像度1920*1200、オプションはすべて最高

576:名無しさんの野望
11/01/09 20:02:18 DTGClNs8
**Geforce家家計図**
注意:9kシリーズ、現在発売されていないものはここに乗せておりません。

8kシリーズ
      8800GTS (G92)      8800GT 
         │             │
2xxシリーズ  _↓             ↓                       2xxシリーズ
      GTS 250(55nm)      GTS 240(幻→OEM) ┌→無印 210
                        │        G210(DX10.1,GT218コア,OEM)
         GT 240(GT215コア)    ,└──┐   ├─→無印 205(OEM,SP半減) 
3xxシリーズ  _└──────┐  ,,,│   ↓           . 3xxシリーズ
                          _│  ,,,↓  無印 310(OEM) 
                          _│   GT 330(OEM)
                          _├→GT 340(OEM)
                          _└──→GT 320(OEM)
4xxシリーズ                                         4xxシリーズ
       GTX 480(GF100/Fermi,32SP無効)
         ├→GTX470(64SP無効)
         ├─→GTX465(160SP無効)
         │       GTS460(GF104/Fermi2,48SP無効)*1
         │        ├→GTX460 (OEM,クロックダウン)
         │        └→GTX460 SE(96SP無効)
         │             GT450(GF106/Fermi2)
         │             ├→GT450(OEM,48SP無効)
         │             └─→GT440(OEM,48SP無効)
         │                    GT430(GF108/Fermi2)
         │                     └→GT420(OEM,48SP無効)
5xxシリーズ  _↓
      GTX 580(GF110/リビジョンUP?)

577:名無しさんの野望
11/01/09 20:20:23 Ht8tiY6c
>>574
GTX460より性能低いHD5770で十分動くからGTX460でいいと思う。個人的にはHD5850を薦めたいけど。

578:名無しさんの野望
11/01/09 21:01:34 Wk2Q7LPo
2Dゲームもやってるから7950GT使い続けてるんだけどそろそろ買い替え時かな・・・

579:名無しさんの野望
11/01/09 21:03:49 r0n+790M
いまさら5850なのは安いから?素直に6870あたりでいいじゃんと思うんだが

580:名無しさんの野望
11/01/09 21:26:24 xkLYY+wU
GTS250でいいよ

581:名無しさんの野望
11/01/09 21:28:19 Ht8tiY6c
うん、6580の間違いだったわ。コスパ的には5850もいいけど。

582:名無しさんの野望
11/01/09 21:47:42 eKSTjTcT
流れ切って申し訳ない、今やってた立地なんだけど
何でこう戦争系指導者の時ばかり、こういう地形を引くんだろう・・・
URLリンク(imgbbs.civ5wiki.com)

>>581
価格comでちょっと見たけど、差額6~7kくらい
大体2万円を跨ぐくらいの価格差だから、お得感はあるかな

583:名無しさんの野望
11/01/09 22:08:24 Og//JtgN
>>582みたいな状況のとき、左の半島の幸福資源取るかどうかいつも悩む
ほっとくと他文明が入り込んできてうっとうしいし、とっても中途半端な都市になるし

584:名無しさんの野望
11/01/09 22:34:28 Pfceq4QO
都市国家にも都市奪われるんだな
都市国家に負けるなんてチンギスさん何やってんですか

585:名無しさんの野望
11/01/09 22:41:52 PFwIYhhZ
戦争屋で世界中から非難声明出されると研究協定に響く、
協定のグループから外れると、技術が遅れる
都市国家の技術水準は先進国に比例するから、なかよしグループと戦争して主力が壊滅すると、
先進的な都市国家の軍隊に蹂躙され放題になる。


586:名無しさんの野望
11/01/09 23:08:32 Wkl7jIwb
自分はまだ長剣と弩なのに、都市国家にライフルがわらわらいると悲しくなるね

587:名無しさんの野望
11/01/09 23:36:12 Y9fFOVMK
>>583
優先度は低いけど、後でとったほうがいいと思う
AIは普通に入植してくるし、幸福資源を確保されて更に拡張されるからね
魚はボーナス資源としてはかなり強いし、最低限の金銭と文化だけ出させる感じかな

自分なら香料左下二つの場所に建てて、文化重視の6人都市にするかなあ

588:名無しさんの野望
11/01/10 00:01:18 Y9fFOVMK
ごめんなさい強がりましただからローマで582みたいな立地を出さないでくださいお願いします

589:名無しさんの野望
11/01/10 00:30:13 jWrQJiSZ
システム理解してから1プレイごとにランク上げてやってみてるんだが
これ外交勝利禁止にしないと不死でも楽勝で遊んでて辛いな
幸福度のシステムがゆがんじゃってて「拡張&進化」の面白さが出てこない
CPUの戦闘ルーチンが間抜けすぎるのも相まってるんだろうな

とりあえずCIVは盛り上がって欲しいからなー
どこがどうしてダメなのかを説明とかもしてこうと思う

590:名無しさんの野望
11/01/10 00:41:52 Q23OUjwR
外交と時間は勝利条件チェック外してるな

あとは、遺跡無し・怒れる蛮族・文明偏向無し・ランダムパーソナリティ・クイック戦闘か

4やってないけど、普通に5にハマってるし面白いと思うよ
このスレ見る限りは4が好きな人には5が受け入れられないんだろうけど
まあ宇宙世紀ガンダム世代vs耽美ガンダム世代みたいなもんなのかね

591:名無しさんの野望
11/01/10 00:52:29 gQkUD10x
5も面白いけど4に比べるといろいろバランス調整が良くないんだよな
特に共同開発は協力過ぎるから出資額に応じたビーカーが入るとかに変更してほしい
今後の調整と拡張パックに期待したいところ

592:名無しさんの野望
11/01/10 00:56:32 YmjcyBqH
>>590
4(+bts)が神ゲーすぎたからな。元々数少なかったんだけど、
先人が頑張ってかなりの人をこのciv4に巻き込んだ経緯もある。

5はまだまだこれからって感じ。おそらくパッチが出てどんどん
良くなっていくと思う。そしてどんどん人も増えると思う。
だから現時点で面白いっておまえみたいな奴を、結構な人が
羨望の眼差しで見ているんじゃないかな

593:名無しさんの野望
11/01/10 01:27:56 ZQ6PYOKV
>>589
国連建ったら全都市金銭特化した上で限界まで金借りて都市国家買収した後宣戦布告したらいいだけだからな
資金は手に入るし、相手は買収できなくなるし最強
さすがに10ターンで都市国家いくつも潰すのはきついし、自分も10ターンでは負けない

594:名無しさんの野望
11/01/10 01:43:42 A/+oeWQM
確かに共同研究は見直してほしいところ
敵を僻地まで追い込んでおいて金300ほど譲渡して共同研究結ぶとか
やってておかしいなとおもう

595:名無しさんの野望
11/01/10 02:05:15 FuVtyZbR
属国はまた拡張が出てからかよ

596:名無しさんの野望
11/01/10 02:06:27 9jpLyK1J
続編物にありがちな余計なシステム追加しまくって、方向性見失ってるんじゃなくて
システム的にすっきりさせて、純粋にAIと人間で陣取り合戦+αで競わせよう
ってコンセプトでデザインしたのが説明されなくとも伝わってくるだけに勿体無いよな
(この流れは3>4の時からっぽいけど)
概ねシステムは良いと思うけど、技術に関しちゃ4みたいな交換方式に戻しても
いいんじゃないかと思う
あと、散々言われてるけど何故最後の文明の歩み、まで省略しちまったのかとw


597:名無しさんの野望
11/01/10 02:07:24 D2l7j+mv
これって前回のゲーム設定を保存するのってできない?
みょうにAIの拡張が遅いなぁと思ったら難易度が初期設定でorz

598:名無しさんの野望
11/01/10 02:21:47 3ERaVN9f
mygamesのciv5フォルダのコンフィグで設定できるはず

599:名無しさんの野望
11/01/10 02:23:37 gQkUD10x
技術の進歩に財布がついていけなくて知らなかったけど
CPUとGPUを統合したCPUが出たらしいな
新技術、civ5共に成熟しそうな1年後くらいにPC新調すれば勝ち組になれるだろうか

600:名無しさんの野望
11/01/10 02:34:00 D2l7j+mv
>>598
できた。ありがとう。

601:名無しさんの野望
11/01/10 02:36:49 bU7B+jCw
URLリンク(www.4gamer.net)

これどうなんだろうねぇチト気になる

602:名無しさんの野望
11/01/10 02:42:11 /A7luo4A
>>596
何度も言ってるがリプレイ機能はデータ自体はあるから、搭載するのが間に合わなかったんだろう
技術は協定でも構いはしないんだが、自分で出力を高める方法はもう少し欲しい
今の状況じゃあ一人で研究を進めるのが絶望的に難易度高い

603:名無しさんの野望
11/01/10 02:55:40 gQkUD10x
>>601
短期間でリセットされるタイプならいいけど
数ヶ月単位で続くなら超殺伐ゲーになるだろうな

604:名無しさんの野望
11/01/10 02:58:44 3ERaVN9f
>>601
ワールドは興味あるんだが、どこで情報を仕入れていいやら・・・

605:名無しさんの野望
11/01/10 04:51:28 Fs1PBZbp
>>599
それ、おそいよ。


606:名無しさんの野望
11/01/10 05:14:02 wcvmfXqi
ニート用のブラゲ

607:預言者
11/01/10 07:16:29 2NcKKSW8
>>599
そのころには次の新技術と未成熟な拡張パックが出ていて、お前は今と同じようなことをまた言っているだろう。

608:名無しさんの野望
11/01/10 08:17:40 5ydrEjCX
エリザベスの外交画面が見れる動画ないかな?
友人に見せたいから時間指定ができるyoutubeがいいんだけど、心当たりあったら教えてください。
検索しても1番最初に出会った時の映像や音楽、または自分でエリザベスを使ってるものばかりで・・・

609:名無しさんの野望
11/01/10 08:46:42 Kbet560R
何が目的なんだよ。。。

610:名無しさんの野望
11/01/10 09:39:57 /A7luo4A
自分で撮って動画渡せばいい

611:名無しさんの野望
11/01/10 10:31:02 E4QsKiXZ
URLリンク(blog.stack-style.org)
>最新作"Civilization V"が疑問符を付けざるを得ない完成度だったこともあって
スタスタの人もCiv5は微妙って評価なのなw

612:名無しさんの野望
11/01/10 10:31:59 MQrU9azC
音楽がクラシックの使い回しとかダメだろ
Ⅳ(初期)にあったあのスワヒリ語のオープニング音楽に匹敵するようなのが聴けると思ったのに・・・・

613:名無しさんの野望
11/01/10 10:41:17 I7uLtiSM
>>611
3や4も最初はバランスの悪さや前作の方がいい!ってのはあったけどそれでもアホみたいにやったからな
5から始める人はいいのかもしれないが

614:名無しさんの野望
11/01/10 10:50:05 /A7luo4A
4は3の曲を結構流用したが、5は4の曲を使ったものは1曲だけだぞ
ずっとbabayetu聞いてろよ。俺は近作の曲も好きなのが多いから何も問題はない

615:名無しさんの野望
11/01/10 12:38:49 MQrU9azC
前作の曲を流用したかどうかなんて言ってねぇよ
読解力なさすぎw

616:名無しさんの野望
11/01/10 13:39:57 4kWE42jq
なんか5は神立地がなくなった気がする・・・
「うっひょーどうしてもここに都市作りてえー」とか
「この資源は絶対に都市圏入れてえー」とかが無い
どこでも成長速度が変わらなさ過ぎる

617:名無しさんの野望
11/01/10 14:00:31 FP8P0nKT
初めから資源可視化されないのがきつい
アルミ無かったらなんもできねーだろこれ

civの基本は制覇だろ?
アルミこのやろー

618:名無しさんの野望
11/01/10 14:01:57 I5dPuUZ5
金銀があると金銭力が全然違う
極序盤から容易に改善出来るしゴールド稼げる上に
幸福資源として他国へ売って海洋国家と仲良くすれば成長力も段違い

619:名無しさんの野望
11/01/10 14:07:22 shr0VKtY
>>616
公平でいいとはいえるけど探索の楽しさが少ない感じだよな

>>618
もちろん金銀は今作でもあればいいのはいいんだけど
超金融都市立地キタ━(゚∀゚)━ !!!!!みたいな興奮を感じない

620:名無しさんの野望
11/01/10 14:08:23 E4QsKiXZ
そんな都市作れるの低難易度だけだろ

621:名無しさんの野望
11/01/10 14:10:19 RSHLce08
>>617
別大陸にしか石炭がないMAP引いたことがあるんだが、怒りを覚えたねw

622:名無しさんの野望
11/01/10 14:17:05 f3Fuj6rV
金銀あったら通貨一直線だしな
まぁそれ以外はあんまり影響ないのは確かだな
基本的にどの立地だろうが都市圏に幸福資源2個ある状態でスタートするし
今回は平地でもそこまで悪くないし

623:名無しさんの野望
11/01/10 14:29:21 BShO0xuA
今回の神資源は魚だろう。
食料も金銭もハンマーすらも出るんだからな。

624:名無しさんの野望
11/01/10 14:44:47 71zxFFTy
ホタテもハンマー出るぞ

625:名無しさんの野望
11/01/10 14:52:57 /A7luo4A
コンキって地味に都市ペナルティ無いな
これは入れ忘れだろうか。普通に強いんだが

626:名無しさんの野望
11/01/10 15:08:07 GYwjj4MP
魚が4つくらいあって、幸福資源と戦略資源のある沿岸都市
幸福資源が4種類くらいある都市
幸福資源が2つくらいあって、鉄6の出る都市
若返りの泉のある都市
これくらいが神立地かな。

627:名無しさんの野望
11/01/10 15:08:56 Fs1PBZbp
魚からハンマーでる理由を知りたい

628:名無しさんの野望
11/01/10 15:10:46 y5cXQNKS
前作のモロコシのような資源がほしい
今作は小麦が3つぐらいあってもあんまりテンションあがんないんだよなぁ

629:名無しさんの野望
11/01/10 15:14:21 uLjLbLTW
4はなぜか知らないけど米の方が小麦より好印象だった
多分小麦は平原だったからだろうな

630:名無しさんの野望
11/01/10 15:19:53 BShO0xuA
>>624
真珠は食料が出ない。灯台あれば自給は可能だけども。


とりあえずバナナは改善したら損ってのは何とかして欲しい…

631:名無しさんの野望
11/01/10 15:26:17 /A7luo4A
魚は強いけど、全部を利用するとなると結構手がかかるんだよな
文化圏で確保し辛いし、最高出力を出すにはルネサンスになる上、維持費も掛かる建造物が必要
だからほとんどの場合3/0/3の出力で止める事が多いな。それでも強い方だけど

632:名無しさんの野望
11/01/10 15:37:13 zq2nGZvz
出力が+1の資源は+2にしてもいい

633:名無しさんの野望
11/01/10 15:53:11 GYwjj4MP
都市と都市の中間に鉄資源があるような場合、
いまいちどっちの都市に鍛冶屋が作れるかよくわからない。

634:名無しさんの野望
11/01/10 15:53:24 gQkUD10x
幸福維持をもうちょっとゆるくできなかったのか
大量の小都市管理するのだるいよ・・・

635:名無しさんの野望
11/01/10 15:54:56 71zxFFTy
>>630
いや、そこは「ホタテちゃうやろ!」ってつっこみが欲しかったんだ

636:名無しさんの野望
11/01/10 16:01:33 Fs1PBZbp
そもそも幸福管理ゲーなのがダメだと思うんだが。


637:名無しさんの野望
11/01/10 16:05:33 iwSx9sli
幸福がすべてだよね。
なんか抜け道あんの?これ

638:名無しさんの野望
11/01/10 16:13:04 kefeAQ7r
幸せは金で買えますが

639:名無しさんの野望
11/01/10 16:17:00 n+csSaac
カネがすべての世界で
改善→略奪→また改善で何度でもボッタ可能
宣戦布告前に幸福資源をフル交換してさらにその材料すら転売したあと即宣戦布告でなかったことに
1ターンに100やるから2000くれよな! → OK → 2000もらったけどお前にやる金ねーから → 宣戦

ヤクザですらここまでやらないよな



640:名無しさんの野望
11/01/10 16:21:37 /A7luo4A
exploitで勝っても楽しくないしな
そりゃすぐ飽きるよ。そんな事ばかりやってたら

641:名無しさんの野望
11/01/10 16:31:42 Fs1PBZbp
こちらの通行条約を50Gで売るもの似た様なものでしょ。
システムの穴も多いし、バランスも悪いからって、自分縛りしてたら、そりゃつまらんよね。


642:名無しさんの野望
11/01/10 16:35:54 /A7luo4A
いや面白いけど?

643:名無しさんの野望
11/01/10 16:39:34 I5dPuUZ5
通行条約は普通だと思う
昔は要所に関所立てて通行税取ってたわけだし
今はグローバル化でボーダレスなように見えるけどまだまだ閉鎖的で
白人や日本人以外じゃ渡航規制されてる国は多いよ

644:名無しさんの野望
11/01/10 17:51:18 gQkUD10x
嗚呼クソ
現代が重過ぎてエラー落ちしやがった・・・
ポチったグラボ早く来てくれー

645:名無しさんの野望
11/01/10 17:55:44 DqB58ILD
都市国家の独立保護宣言?ってプレイヤーにとってする意味あるの?
AIは都市国家とFriendになる必要がないのか序盤からばんばんしてるけど。
都市国家からの労働者拉致対策なのかな

646:名無しさんの野望
11/01/10 18:14:40 /A7luo4A
>>645
あれされると、労働者拉致した後に文明と不仲になるからうざい
それが原因で初期ラッシュ貰ったりもする

647:名無しさんの野望
11/01/10 18:15:41 GxXBdSlo
>>636
幸福管理ゲーであるのは別に悪くないんだが
もう少し選択肢がほしい気がする
現状では
・資源
・施設(ハンマーor金)
・社会政策
くらいか?
4のときには他に
・ユニット(君主制で無制限)
・宗教
・奴隷制、徴兵で不幸分をすり潰す
・文化税率
とかいろいろあった
選択肢が多いほうがプレイヤーが悩む要素が増えて
ゲームが面白くなると思うんだけどね・・・

648:名無しさんの野望
11/01/10 18:20:54 3ERaVN9f
内政と戦争の特化にもっとメリハリが欲しいな。

649:名無しさんの野望
11/01/10 18:26:06 GyGWzQHN
どや街さん
いつも有難う

650:名無しさんの野望
11/01/10 19:07:34 H7GsjWMw
これ海面高くしても陸地がまず上or下の端とつながるよなあ
なんで上下左右端がなくなる設定をなくしたんだろう?

651:名無しさんの野望
11/01/10 19:41:53 I5dPuUZ5
>>645
防衛宣言してないと仲良くしてる国にも
同盟結んでる都市国家に宣戦布告されることがある

652:名無しさんの野望
11/01/10 19:42:01 E4QsKiXZ
え?どういうこと?

653:名無しさんの野望
11/01/10 19:52:13 2aInfvAk
普通の文明は都市国家を攻撃することはないけど、場合によっては攻撃してくる
こっちが国連勝利しようとしてると、制覇狙いとか妨害のやつが都市国家つぶしに来ることがある
特にモンゴルなんかは最初から都市国家つぶす方針でやってるから
「ここおれが守ってるから、せめたらおれと戦争な」 っていうけん制として防衛宣言がある

こっちが軍事的に有利なら
「え、○○さんの都市っすかwwwフヒヒwwwいやwwまさか攻めないっすよwwww」 ってなる
こっちが軍事的に不利なら
「はあ?おいカス調子のってんじゃねえぞ、戦争じゃゴラアアアアアアアアア!!!!!!!!!」ってなる

654:名無しさんの野望
11/01/10 19:54:42 3ERaVN9f
>>653
そして都市国家への和平要請で和平→1T後再び都市国家に宣戦→ループ
永久戦争へ・・・。
軍事力って大事ですよね^^

655:名無しさんの野望
11/01/10 19:58:26 gQkUD10x
万年軍事力不足の俺には耳が痛いな
内政バンザイ

656:名無しさんの野望
11/01/10 19:59:54 H7GsjWMw
いい立地を引いてちょっとテンション上がった
URLリンク(imgbbs.civ5wiki.com)

657:名無しさんの野望
11/01/10 20:03:34 /A7luo4A
ハンマー源は隣の山だけなのがちょっときついな
金銭は優秀だが・・・

658:名無しさんの野望
11/01/10 20:12:19 3ERaVN9f
ジャングルも食料もいらないから何より丘陵が大事だと思うんだ。

659:名無しさんの野望
11/01/10 20:26:58 jWrQJiSZ
次のパッチですぐ直せるようなレベルで
かつ誰からも文句が出ないような箇所は
今のうちに使わないでおけばいいだけなんだが

問題はそんなところじゃなくて
「2都市目以降がモニュメントか図書館建てようとして
 立て終わった時には時代が2つ以上進んでいた」とか
「【さあ大航海時代だ 殖民に精を出そうじゃーないか】とかいってたら
 (全部の都市に~~が必要)というルールのせいで
 実質的に新殖民都市が作れない」だとか
「タイル資源の価値の格差がおかしすぎるために
 超遠方に3つ固まってる満足資源を取りにいった方がよっぽどいいわ
 たとえ超飛び地になってもな!
 縮地?なにそれ選択肢にもないんですけど」とか

今のところは
「首都経済」+「幸福資源を抑える目的が済んだら任務終わり」都市群
(群って言っても2-多くても4)
こんな形以外作れない。



660:名無しさんの野望
11/01/10 20:27:56 E4QsKiXZ
>>656
右上にずっとスコア出しておくのどうやるの?

661:名無しさんの野望
11/01/10 20:27:56 jWrQJiSZ
4の時みたいに「偉人経済しか考えられない」とかそういうレベルじゃなくて
物理的に「都市数を増やすな、人口を不用意に増やすな、
幸福度は首都の成長だけは妨げるな
という物理的にも近い制約がストレスの元になってる

とくに「都市数を増やすな(拡張するな)」「地方は無意味に人口増やすな」は
根本的なCIVやシミュや開拓モノの面白さと真っ向から相反する。
ここにイライラする人がおそらく超多いんだ

んでここを改善するべくなにかをいじると
「そこはソウじゃない方が」とか「それはないわー」とか
いろんな価値観もったプレイヤーがヤンヤン言い出すわけだ
そうすると船が山に登る
簡単に治らない部分にこそ根が深い問題があるんだ

と思う


662:名無しさんの野望
11/01/10 20:28:49 RSHLce08
>>659
金があれば緊急生産できるけど、どう考えても
その金を他国にばら撒いた方がいいよなあ…

663:名無しさんの野望
11/01/10 20:36:06 jWrQJiSZ
じゃあどうすれば
「開拓者ばら撒きゲーにならないような制限をかけつつも
 しかし開拓自体には楽しみとチャレンジがある」
状態を作れるかという話なんだが

それをここの人らでヤンヤン言い合うのが建設的なのかもなー

自分が雑感として思うに
「都市自体が出すハンマーをもうチョイ上げる」
「国家遺産は前提建築物こそ必要としないが、ハンマー量が異常。
 ただし、各都市に前提系建築物の数(あるいは割合)があるほどに
 遺産ハンマーが都度軽くなる」
「資源交換によるゴールド入手レートと
 自国が稼げるターンあたりのレートの見直し」
「都市国家をもっと煮詰めて【5のウリ】といわれるところまで磨く」

こんなところかなあ

664:名無しさんの野望
11/01/10 20:46:49 gQkUD10x
都市数と開拓者の所持数に応じて開拓者の生産コストを増やせばいいんじゃね
とか安易に思うんだけど

665:名無しさんの野望
11/01/10 20:52:34 H7GsjWMw
>>660
設定→操作設定→シングルプレーヤースコア一覧

666:名無しさんの野望
11/01/10 20:59:48 xQXbTwfZ
三連休がもうじき終わるけど、エカのおっぱいまだ?

667:名無しさんの野望
11/01/10 21:10:28 A/+oeWQM
ガンジー嬢のならいくらでもどうぞ

668:名無しさんの野望
11/01/10 21:23:04 YMLy7lRJ
今さらだけど兵站つけたケシクを騎兵隊にしても二回攻撃できたわ。
ていうか大砲登場まで大活躍したケシクさんマジパネェ。

669:292
11/01/10 21:49:34 Bn3AWeHF
こっちみんな
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)

スカートの中
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)

その他
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)

エカたんのバストは運良く取れたら貼りますね^^

670:名無しさんの野望
11/01/10 22:26:12 /A7luo4A
タイミング悪すぎだな
やっとまともな話題になりそうだって時に・・・

671:名無しさんの野望
11/01/10 22:30:22 GYwjj4MP
いやまあ、ダレイオスのスカートの中身については、誰も興味ないと思うがw

672:名無しさんの野望
11/01/10 22:35:09 J18ytWaj
あるに決まってるだろ

673:名無しさんの野望
11/01/10 22:39:58 xQXbTwfZ
AI国家を全員色違いのエカに出来れば、バストショットを撮れる機会も増えるのに


674:849
11/01/10 22:40:43 L8Vz1V3A
>>647
でも戦闘だけはあきらかに4より面白いよね。


675:名無しさんの野望
11/01/10 22:43:45 Fs1PBZbp
AIデススタック見て、絶望を味わう事は無くなったね。


676:名無しさんの野望
11/01/10 22:59:44 /A7luo4A
色々言おうかと思ったけどなんか面倒くさくなった
自分は楽しいからもうそれでいーや

677:名無しさんの野望
11/01/10 23:05:08 DqB58ILD
序盤におすすめされたとこにアカデミー建てたら
そこから自国唯一の石油がでよった

678:名無しさんの野望
11/01/10 23:06:31 gf1k+F9a
楽しいんだが最近は工業時代迄もたないでやめる事が多い
なんか飽きるんだよな

679:名無しさんの野望
11/01/10 23:18:18 9jpLyK1J
>>678
Civに限らず、そういうのは、この手の陣取りゲームの宿命だね
ある程度勢力拡大したら、多少イレギュラーはあるにせよ、あとは大体
基本形の詰め将棋みたいなモンだからな
4の時もちょくちょく、2国くらい?み込んだ所や、インターネット取った辺りで
投了みたいな話題にはなったしね

後はクドイようだけど、クリア後の足跡がsh・・

680:名無しさんの野望
11/01/10 23:20:20 /A7luo4A
>>677
偉人の施設を建てるならボーナス資源の上がいいってばっちゃがいってた
牛オススメ

681:名無しさんの野望
11/01/10 23:21:46 f3Fuj6rV
あー確かに牛の上いいな
改善してもぶっちゃけ正直たいして変わりがないしなあれ

682:名無しさんの野望
11/01/10 23:59:04 4Sxs+Z4d
平原の羊とか畑張ったほうが

683:名無しさんの野望
11/01/11 00:12:05 k2gf7Fce
牛は資源ていうより地形だよな

684:名無しさんの野望
11/01/11 01:15:11 iMRUueef
インカの時は丘陵羊に牧場敷くことなんて皆無だしな

685:名無しさんの野望
11/01/11 01:17:18 k0nC0N8p
棚田は山岳なかったら食料1ハンマー2だから牧場にしね?

686:名無しさんの野望
11/01/11 01:38:08 jcMJIpE5
バナナに交易貼らせてくれと何度思ったことか

687:名無しさんの野望
11/01/11 01:41:52 1QZvghrn
幸福資源は上に直接都市建てたほうが美味しい場合が多いよね
川沿い幸福資源見るとうきうきする

688:名無しさんの野望
11/01/11 06:38:34 4p8myB+C
なんだかんだで、淡水沿いでない場所で食料2ハンマー2を与えてくれる羊は使える

689:名無しさんの野望
11/01/11 06:45:46 J05kDaio
改善すらされないバナナさんとは天地の差だな

690:名無しさんの野望
11/01/11 07:38:04 4p8myB+C
改善されないから弱いのではなく、改善しなくても強いのがバナナですよ
素のジャングルには交易所は置けるけど、改善に時間掛かるし
科学都市には金銭増幅施設を建てるハンマーなんて無いし、何よりも食料が重視されるから
バナナジャングルは一番相性がいい

691:名無しさんの野望
11/01/11 08:45:59 6oDya5h3
なんだかんだで平原小麦がうれしいな。
民権と合わせて初期の開拓者の出るスピードが全然変わってくる。

692:名無しさんの野望
11/01/11 09:26:34 jcMJIpE5
川沿いの丘は資源 しかも超優良

693:名無しさんの野望
11/01/11 11:32:07 B55Gm5KE
しかしインカの山沿い羊はNoThankyou

694:名無しさんの野望
11/01/11 11:45:23 ZJyE598f
羊が金1も生み出せばまた別だったんだがなぁ

695:名無しさんの野望
11/01/11 12:02:04 6oDya5h3
羊2個使って人口2の生産都市としてそこそこ働けるけどね。

696:名無しさんの野望
11/01/11 12:28:31 4utTQkjH
Firaxisもどうすんだろうなぁ。
開発費回収できたのか知らんけど、Firaxisのフラグシップタイトルとして今後数年拡張まで含めて売っていかないといけないのにこの評価では厳しいよね。
パッチは出し続けるそうだけど、”JonShaferの作った新しいCiv”じゃパッチでつぎはぎしたところで劇的に面白くなる予感がしないんだよな。

697:名無しさんの野望
11/01/11 14:24:02 LgGFXcj5
足跡をたどる機能を復活させるだけでかなり寿命は延びると思う

698:名無しさんの野望
11/01/11 15:18:34 1QZvghrn
リードデザイナーに過剰な思い入れしすぎだろ
商売上、シドが矢面に立つ訳にいかないから、対外的には責任者みたいに振舞わされてるだけ

699:名無しさんの野望
11/01/11 15:47:16 4jvKQbZA
シドって関わってんの?もはや名前だけ貸して楽な暮らし送ってるんじゃないの

700:名無しさんの野望
11/01/11 16:05:29 IOjo8ulE
高橋名人みたいな感じじゃね?


701:名無しさんの野望
11/01/11 16:08:07 k0nC0N8p
高橋名人は今も昔もハドソンの広報だから名前を出すこと自体が彼のメインの仕事だろうな

702:名無しさんの野望
11/01/11 17:00:39 EeVRhx74
偉人の名前一覧が見たいです

703:名無しさんの野望
11/01/11 18:11:07 cy+RXnrQ
●□□□□□●
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
●□□□□□●
地球巨大マップの都市配置はこんな感じでええのん?
それともおすすめに従って資源重視の方がいいのか
でも、それだと敵AIの邪魔をしながら都市を建てれないよな

704:名無しさんの野望
11/01/11 18:49:19 wY19Z8Qt
補足
●←空き地
□←都市

です

705:名無しさんの野望
11/01/11 18:56:10 6oDya5h3
そのマップやったことねぇけどコミケのコピペ思い出した。

706:名無しさんの野望
11/01/11 19:06:33 IOjo8ulE
>>703
資源重視で、あまりに遠いなら、間に一つ中継地点の都市がほしいとこ。
近隣のAIは無条件で序盤からの仮想敵と見て、遠慮しない方が良い。
利用するだけする!

707:名無しさんの野望
11/01/11 19:08:14 FDaEh0RY
間広く取り過ぎるとAIが隙間に入植してくるからな・・・道路維持費もかかるし。

708:名無しさんの野望
11/01/11 19:14:06 cy+RXnrQ
本来ヘクスだから変な図になってしまった
首都から斜め上下に5マスづつスペースを空け都市を配置という事です

709:名無しさんの野望
11/01/11 19:14:47 T8h3xEIV
都市固くなってからAI同士の都市のやり取りがほとんど無い

710:名無しさんの野望
11/01/11 19:15:09 B55Gm5KE
わざわざ補足しているから□は本気で都市かと思っちゃったじゃないか

711:名無しさんの野望
11/01/11 19:17:43 IOjo8ulE
維持費は資源取引きでチャラにできるから、やっぱ幸福資源重視かな。


712:名無しさんの野望
11/01/11 19:24:39 4p8myB+C
2都市目はハンマーが出しやすい位置で幸福資源も取れる場所にするな
最初のうちはタイル購入費も安いから、3マス内であれば特に問わない感じだ

713:名無しさんの野望
11/01/11 20:44:11 712es/Fd
次のパッチの情報はないの?糞ゲー確定?

714:名無しさんの野望
11/01/11 21:25:29 9JNGmso7
確定

715:名無しさんの野望
11/01/11 21:39:33 qdjiQvEw
今日もciv5スレでID変えて糞ゲー扱いしてきたわwwwwwwwwww
あいつら疑うことも知らないから扱い楽すぎwwwwwwwwwwwwwwww

716:名無しさんの野望
11/01/11 21:45:26 xbmZN+LS
アマゾンでクリックしてきた。
civ4で存在を知ったんだけど卒論あって買わなかったんだよね。
たのしみ。

717:名無しさんの野望
11/01/11 21:45:31 +ZY/xxI3
ここまで全部俺の自演
------------------------------- キリトリ線 ----------------------------------------

718:名無しさんの野望
11/01/11 22:22:44 J05kDaio
念願のGTX460を手に入れたぞ
早速OCも済ませたしこれでぬるぬるプレイができるぜ

719:名無しさんの野望
11/01/11 22:42:33 pyYzUkhj
GTX460だけじゃぬるぬるで禁よw

720:名無しさんの野望
11/01/11 23:12:18 4p4H4Kxg
なぁ・・・この場合、香辛料は開発すべきなのか?・・・
URLリンク(imgbbs.civ5wiki.com)


721:名無しさんの野望
11/01/11 23:24:56 nJ6fZSTJ
>>698,699
シドはCiv World の方で矢面に立ってるんじゃね?

URLリンク(www.facebook.com)

722:名無しさんの野望
11/01/11 23:25:07 TxvIY1p4
自分ならリスタート

723:名無しさんの野望
11/01/11 23:28:38 fFHoffWx
えっ
売る・・・

724:名無しさんの野望
11/01/11 23:29:58 Wp0ZLYVE
>>720
これ相当おいしいな、1個自分でつかって4個売りに出せる
1ターン9でうれば計36の収益

725:名無しさんの野望
11/01/11 23:33:06 J05kDaio
>>720
そのまま都市作ると死ねるし
首都を初期開発が楽な場所へ立ててから考えればよくね?

726:名無しさんの野望
11/01/11 23:51:06 wY19Z8Qt
首都ジャングルはリスタート推奨
大学建てる前に自身が絶たれるからな

727:名無しさんの野望
11/01/11 23:54:35 l7IVDWpI
うっは
発売日からずっとやってて市民の配置が2種類あるのに今気づいたw
なんか固定できないと思ってたらこういうことだったのか

728:名無しさんの野望
11/01/12 00:18:34 vyGOWirj
つまんねーなぁと思ったらAIの表情がつまんないんだな
前みたいにビンタされたり、ドつかれたりしたほうが楽しかった

729:名無しさんの野望
11/01/12 00:23:18 +Y8v7YkB
>>720
ハンマーはきついが資源が多い立地だね
早めに青銅器と暦研究で資源売って開拓者購入っていうのが良さそうかな?
ハンマーは第二都市でだせば問題ない、いい立地だ

730:名無しさんの野望
11/01/12 00:26:22 y79t9sJR
そんなにギルガメシュの親父の頭突きが嬉しいのか、この変態め

731:名無しさんの野望
11/01/12 00:46:07 vyGOWirj
>>730
当然だろ
しかも親しいときのトロけそうな顔とかみてみろ。こっちまでトロけそうだぜ

732:名無しさんの野望
11/01/12 01:23:14 1q7FOSu9
Ⅳのエカテリーナたんのビンタが最高だった
SMプレイしたい

733:名無しさんの野望
11/01/12 09:09:00 ol5GdfNS
さっき難易度8でプレイしてみた
AI早い早い、ぐんぐんスコアのびてとてもおいつけない
とにかく技術開発がはやい、開拓も早い、文化も早い

アウグストゥスが宇宙逃げでまけるーとか思ってたら
240ターンくらいで普通に処理落ちして萎えた
せめて普通に負けたかった

734:名無しさんの野望
11/01/12 09:20:52 ol5GdfNS
社会制度で疑問に思ったんだけどさ
状況にもよるけど、だいたいいっつも名誉の右3つとって、敬虔の神権政治とって、
独裁一回とって、最後に援助?の20以上になるやつとって国連勝利ってやってるんだけど
これってどうなの、こういうのってプレイヤーの好みとかでるの?
最近いっつも国連勝利なんだけどほかの手法で毎回勝つ人っているの?
個人的には国連勝利が一番楽だと思うんだけど




735:名無しさんの野望
11/01/12 09:23:38 /1c3V3iX
国連が1番楽。
このままやれば国連で勝てるけど、あえて他の勝ち方で・・・みたいな事してる人多いはず。

736:名無しさんの野望
11/01/12 09:25:02 7xOhzFZX
狙える状況ならさっさと国連勝利する
制覇狙いとか目標がある場合は違うけど
社会制度は名誉なしとか色々試してるけどどれも使い勝手は悪くない
どれも試してみる価値のあるものばかりだと思う

737:名無しさんの野望
11/01/12 12:17:20 Q9E8077O
>>734
遺産スキーだから「伝統」→”貴族制”→「名誉」→”規律” までは大体いつも固定だけど
その後は都市国家の配置とかマップによるかな

海マップなら「商業」→”海軍の栄誉”→”商船隊”は早めに取るし

国連は勝利チェック外してるな。
勝とうと思えばいつでも勝てるってのが頭の端にあると面白くないのと
AIが国連勝利狙ってきたら、こっちは国連勝利したくないのに防がないといけないのがめんどくさい。

738:名無しさんの野望
11/01/12 12:49:01 ol5GdfNS
やっぱ国連が一番楽か、ターン以外だと 国連>宇宙>制覇 ってかんじかな
てかみんな縛りプレイしすぎだろwwwwどんだけ上級者だよwwww
楽しみとして普段使わない社会制度使うのはありだな
こんど科学系つかってみるかな・・・

ああー沿岸都市のハンマーはたしかに切実な問題だわ、まいかい思う
ランダムマップだと海系おおいからそっちやってみるか

739:名無しさんの野望
11/01/12 13:07:32 t+gMqfbX
いつも開始位置悪過ぎないこれ?
初期配置で見える範囲にジャングルだけとか森林だけ、砂漠のど真ん中とか
7割くらいでなるんだけど、皆こんなもん?
日本選択で、文明による偏向配置~は未チェックなんだけど

740:名無しさんの野望
11/01/12 13:11:25 Q9E8077O
実をいうと縛られるのも好きです

741:名無しさんの野望
11/01/12 13:13:43 utx6dXlK
軽く縛りいれると燃えるよね

742:名無しさんの野望
11/01/12 14:08:14 CkiqGx55
見ての通り道路で繋げてやったのに反応がない
これバグ?
URLリンク(imgbbs.civ5wiki.com)

743:名無しさんの野望
11/01/12 14:10:16 F7obSACx
重商ビッグベンの買収ライフルラッシュがとんでもなく強かったから
最近は神権と重商と計画経済で制覇狙いが多くなったな。正直パトロンいらねぇ

744:名無しさんの野望
11/01/12 14:42:16 F7obSACx
>>742
交易路はバグらしいんで諦めましょう

745:名無しさんの野望
11/01/12 14:43:33 CkiqGx55
>>744
絶望した

746:名無しさんの野望
11/01/12 17:27:21 sF32Th4R
社会制度に都市に駐留する1ユニットにつき不幸が1つくというのが
あるけどデメリットしかない社会制度ってどういう事?
その下の制度はアップグレード費用50%削減という神制度・・・


747:名無しさんの野望
11/01/12 17:29:34 w+F02Grc
あれは「都市に駐留する1ユニットにつき不幸が一つ減る」だぞ。

748:名無しさんの野望
11/01/12 17:30:09 2zQpigo3
英語のままで遊んでて道路つなげてもなんもないけど自分が英語読めてないだけだと思ってたww
バグだったのかー

749:名無しさんの野望
11/01/12 17:34:35 cvherdIs
で、強文明はどこかね?

750:名無しさんの野望
11/01/12 17:52:44 ZprDBTW6
さざえさん

751:名無しさんの野望
11/01/12 18:43:22 qpgwwTDh
多分拡張辺りでだろうが、今後追加される文明はどの辺りだろうかね
今までの例からすればオランダ・カルタゴ・ヴァイキング辺りだろうか

752:名無しさんの野望
11/01/12 19:04:33 CkiqGx55
朝鮮

753:名無しさんの野望
11/01/12 20:00:28 +Y8v7YkB
オーストリアは登場してほしいな
指導者はマリアテレジアで

754:名無しさんの野望
11/01/12 20:30:44 +1Y/MvUd
テオドラたんは絶対来ると思う

755:名無しさんの野望
11/01/12 20:56:06 PfmaY9M/
やっぱ難易度8は強すぎる。どうやって勝つのかわからない。
難易度7は楽なんだけど、相変わらず差が激しいわ。


756:名無しさんの野望
11/01/12 21:23:52 qpgwwTDh
そういやビザンツもなかったなあ
ハギアソフィアもあることだし、やっぱり出てくるかもしれないね

757:名無しさんの野望
11/01/12 21:27:20 lPh+tUG2
朝鮮は都市国家で満足しとけ

758:名無しさんの野望
11/01/12 22:27:42 sF32Th4R
海軍ユニット同士で戦闘した場合、直接攻撃力が使われないのですが
戦艦の攻撃力60って意味ないの?
遠隔戦闘力でしか海軍ユニット同士は戦わないよね?


759:名無しさんの野望
11/01/12 22:28:17 t+gMqfbX
都市国家攻め過ぎたら同盟できなくなるって
同盟関係中の都市国家も交戦状態になるって事ですか?


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