11/01/01 02:01:47 lVsEOVyR
>>195
こんな状態でも弓兵や戦士が混ざってることに愛嬌を感じる
201:名無しさんの野望
11/01/01 02:12:23 SvxIvPq3
>>195
駆逐艦x6とかすごいな。
202:名無しさんの野望
11/01/01 02:27:29 022fwQOh
たしかに北朝鮮って蛮族国家・・
203:名無しさんの野望
11/01/01 02:32:40 C2HPG93C
>>195
これはなかなかw
204:名無しさんの野望
11/01/01 02:36:40 H2fc+vb+
蛮族って都市占領したらどうなるの?
蛮族国家の誕生?
205:名無しさんの野望
11/01/01 02:57:43 yY49m7af
小心者という意味ではシャムに勝るものはないだろ
宣戦布告時の奴の挙動はかなりの小物
206:名無しさんの野望
11/01/01 05:24:36 6r7aYo+v
>>205
シャムのおっちゃんは「こ、こいつめ~#」って感じだもんな
一番かっこよくて怖いのがハイアワサだな
「いいぜ、ねぇ」って言ってるし、握りこぶし作ってるし
207:名無しさんの野望
11/01/01 07:09:34 WTgU/cH/
ハイアワサは顔を見るたびになぜかパーマン2号を思い出してしまう
208:名無しさんの野望
11/01/01 08:36:51 8N1/06M4
>>204
だいぶ前の話だが、プレイヤーの都市が蛮族に攻撃されて
耐久力がゼロになると占領はされないがお金を持っていかれる
それに関連した実績もあるよ
209:名無しさんの野望
11/01/01 08:44:42 NLKGjwxs
>>185
おれも8600GT使ってるけど、グラボ買うなら1万5千円くらいじゃね
てかカカクコムのやつ売れ筋上位がラデに独占されてるな
これでいいじゃん、比較サイトで見たら8600GTの3倍以上のベンチマークだったぞ
URLリンク(kakaku.com)
210:名無しさんの野望
11/01/01 08:56:44 Q5CQbqt9
>>185
オレも田舎なんだが
8600GT壊れたんで240にしたがちゃんと動くぞ^^
211:名無しさんの野望
11/01/01 09:58:04 ifidldpG BE:134057243-PLT(12001)
バビロンってなんで会った瞬間から切れてるの?
212:名無しさんの野望
11/01/01 10:50:29 FzSTj3s1
もういっそ最新の580買っちゃえよ
213:名無しさんの野望
11/01/01 11:07:09 8nFkF5Ei
国家遺産ってコストが変動するのか
巨大な国家になったのが原因か判らないが、サーカスマクシムス作ろうとしたらコスト1180と出てきた
214:名無しさんの野望
11/01/01 11:18:46 3oBU+wZ+
いくらなんでも 今からDX11未対応のカード買うのは ちょっともったいない気がするなあ
意外に描画待ちの時間って長いから DX11対応カードは劇的にパフォーマンスを向上させるよ
ずっと戦略ビューで遊んでる人なら 関係ないかも知れないけどね
215:名無しさんの野望
11/01/01 11:42:11 GpuyfHYE
まぁ、CIV5だけを目的とするなら、それでいいんじゃね?
いいの買っても、次から次に新しいのでてくるし。
先のことは、先で考えても遅くない気がする。
216:名無しさんの野望
11/01/01 11:52:49 tauTfHfv
VGAだけ奮発したら電源が貧弱でよく落ちるようになりましたーとかいうのが出てきてもおかしくないような
217:名無しさんの野望
11/01/01 11:54:28 8nFkF5Ei
パソコン奮発したらブレーカーが落ちたなら
218:名無しさんの野望
11/01/01 12:45:38 9p1ShzqO
電源ってどん位ありゃいいのって思ってググってもよくわからねーから
俺は当分GTS250だわ
219:名無しさんの野望
11/01/01 12:52:44 8nFkF5Ei
国家遺産のコスト計算してきた
英雄叙事詩 都市数x10+80
国立大学&民族叙事詩 都市数x20+60
国庫 都市数x30
サーカスマクシムス 都市数x30+10
オックスフォード 都市数x10+230
製鉄所 都市数x20+110
国庫とサーカスは、都市が少ないとほぼノーコストに近いから
中世付近まで2都市くらいでも悪くは無さそうだね。OCCやりたくなるな
220:名無しさんの野望
11/01/01 15:42:18 sdbD9piZ
さぁ製鉄所つくるぞとworkshop建てまくったのはいいが
化学が必要なのを忘れてた・・・
221:名無しさんの野望
11/01/01 16:09:48 8nFkF5Ei
そんなわけで触発されてOCCやってみたけど
戦争で同盟都市のソウルが奪われちゃって、防衛ユニット駆使して奪い返したと思ったら
「ポンッ」
いやあ衝撃的な光景でした。さっさと平和条約結ぼう・・・
222:名無しさんの野望
11/01/01 17:18:27 jBl/vpv5
今日買ってきたんだがSteamからのパッチのダウンロードが半端なく遅いんだがこれは仕様なのか?
223:名無しさんの野望
11/01/01 17:19:07 u3JTLIDn
俺は普通に早かったけど
224:名無しさんの野望
11/01/01 17:20:37 jBl/vpv5
>>223
マジでか、光回線なのにダウン60~70KBしかでないんだぜ
225:名無しさんの野望
11/01/01 17:21:41 u3JTLIDn
日本語版?
226:名無しさんの野望
11/01/01 17:22:05 jBl/vpv5
>>225
日本語版買ってしまった
227:名無しさんの野望
11/01/01 17:23:14 3oBU+wZ+
自分とこのISPや回線、機器の問題だって可能性が一番高いだろうに
なんでSTEAMがオカシイと思ったの?
何か理由あるの?
228:名無しさんの野望
11/01/01 17:26:07 yoV/2E1b
スチームセール中だからだろ
229:名無しさんの野望
11/01/01 17:26:15 jBl/vpv5
>>227
回線関係よくわからんのだが普通にどこからかダウンしようとしたらM単位で落とせるのだが
Steamに関しては60~70KBしかでないのよ・・・
230:名無しさんの野望
11/01/01 17:45:59 3oBU+wZ+
>>229
もしかしてSteam使うの初めて?
なら設定がオカシイとかじゃないのかね
Steamのスレ行ってこい
231:名無しさんの野望
11/01/01 18:20:37 mbgX6zca
>>229
もしかすると、速度はちゃんと出てるんだがファイルサイズがでかいのかもよ。
パッチじゃなくてゲーム全体を落としてるのかも。
俺も前に1回パッチ落とす時にそうなったことがある。
232:名無しさんの野望
11/01/01 18:45:10 6CLcxtyb
鯖が混雑してるとよくある話だろ
これだから自分の事しか見えない子供は困る
233:名無しさんの野望
11/01/01 18:56:57 8nFkF5Ei
いやー初めて軍拡を抑えて勝利したけど、他国が先進だと恐ろしいな
OCCでアルミ無しで歩兵4人程度しか居ない都市の横を、悠々と進むモンゴルのRocketartilleryなんて見てたら
何かの拍子で狙われたらどうしようとか思ってたわ
最終的に文化400くらい出るんだね。驚きだわ
234:名無しさんの野望
11/01/01 19:29:20 K6maqUka
>>224
ダウンロード先の地域を変えると早くなる事がある。
西海岸とか韓国とかに。
他ゲーのマッチングとかがおかしくなることあるので、ダウンロード終わったら元に戻しとくといい
235: 【だん吉】 【805円】
11/01/01 19:48:51 yoV/2E1b
てst
236:名無しさんの野望
11/01/01 21:26:58 89piIQ3W
これ日本語版はMOD使えないの?DLはできるんだけどインストールのところに表示されない…
237:名無しさんの野望
11/01/01 22:28:04 ne0m1pKB
名誉とか文化後援がよく社会政策でおされてるみたいだけど
商業がかなり使える事に最近気づいた
特に重商主義+ビッグベンってなにげにチートな気がする
独裁政治の軍事主義も重なると軍事ユニット-83%で買えるから作るのがアホらしくなってくる
難易度天帝とかだと、この方法しか勝てる気しないけど安定するしオヌヌメ
238:名無しさんの野望
11/01/01 22:36:04 GOf7S1B4
>>236
まずDLしてきた日本語MODの「使い方.txt」を見るところから始めるべき。
239:名無しさんの野望
11/01/01 23:00:37 ifidldpG BE:547399177-PLT(12001)
>>227
どうかんがえたってSTEAMがおかしいだろ
ゴミみたいな鯖使いやがって増強しろ
240:名無しさんの野望
11/01/01 23:26:54 3oBU+wZ+
>>239
Steamがおかしいなら 世界中の人が困ってると思います
241:名無しさんの野望
11/01/01 23:37:45 Ni1ejLWx
いつまで引っ張るんだよ
242:名無しさんの野望
11/01/01 23:38:19 g4lN/1cq
折伏しないと気が済まないんだろ
ほっといてやれ
243:名無しさんの野望
11/01/02 00:39:27 yJFR5NNm
今日はじめて皇帝やったらアレク28TでAIが取っちゃったよ。
アレク取り→官吏ジャンプって戦略に組み込めるのか?
とりあえず皇子でやってた鋼鉄ジャンプは絶対に無理だと思った。
244:名無しさんの野望
11/01/02 00:41:21 yJFR5NNm
あ、ごめん。迅速パンゲア極小で4人+都市国家8設定
245:名無しさんの野望
11/01/02 08:45:24 2sXvYJAB BE:703798979-PLT(12001)
バビロン以外だとパッチ後は難しいな
パッチ前は哲学入った瞬間に完了させればよかったからなんとかなったけど
246:名無しさんの野望
11/01/02 09:03:15 GOX2/tb6
>>233
俺はいつもペンタゴン建設までこちらからは宣戦しないプレイしてるが
侵略しまくって文化施設ばっか建ててると600とか逝くぜ
皇帝以上の官史ジャンプはきついと上で散ry
247:名無しさんの野望
11/01/02 09:47:29 yfZ4yFKa
絶対な戦略なんて存在しねーから!
248:名無しさんの野望
11/01/02 09:53:30 rAYPnZEg
制覇の勝利と文化の勝利って両方目指そうとするときついですね
都市って焼き払った方がいいんですかね?
都市国家に都市の譲渡できないから、傀儡→併合で都市増えまくるんですが
みなさんどうしてますか
249:名無しさんの野望
11/01/02 10:27:33 hSozXLIj
焼き払え
250:名無しさんの野望
11/01/02 10:27:45 GOX2/tb6
>>248
選択する社会制度と建てるべき施設を考え直した方がいい
都市国家はたいした資源をもって無いなら占領しないでAI都市占領しまくって金じゃぶじゃぶ状態まで領土拡張させて同盟した方が後々のうま味が大きい気がする
占領された都市国家や滅んだAIの無価値な都市は解放した方が絶対に得
AIて外交か科学勝利しか狙ってこなくね
マップタイプによるのか、マップ小さい、AI9勢力、小さい陸地ばっかやってるが
251:名無しさんの野望
11/01/02 10:31:17 25DAyrsU
制覇勝利狙ってきたら勝ち目無い気がする
252:名無しさんの野望
11/01/02 10:41:55 sMm7BEny
wikiが全然更新されないのが悲しいな
253:名無しさんの野望
11/01/02 10:47:10 25DAyrsU
そういや今までRationalismを取ったことがないな
昔は交易所で科学力+1って反則じゃね?って思ってたが、実際は神権が強くて使う機会少ないんだよな
科学勝利を狙うプレイスタイルでもやってみるか
254:名無しさんの野望
11/01/02 11:06:23 fuFslDOD
>>248
素人考えだけど、使える都市と使えない都市ってのがある
陸地が多くて資源があるのが使える都市
陸地が少なくて資源もないのが使えない都市
これを基準に考えれば焼くか焼かないかおおかたわかると思う
戦略的に前線基地として作る都市は軍事目的なのでこれには該当せず考えるとか
人口1で領土少なくても、石油か石炭かアルミかウランがあれば超重要だったり
勝利は大抵の人は 制覇→国連→宇宙 じゃね
この3種が達成できなくても500ターンがあるし
文化は最初から1都市でやらないときついって意見が多い
255:名無しさんの野望
11/01/02 11:41:40 wFWIj4Wh
>254
むしろ一都市対複数AIプレイだと文化勝利しか無理じゃね
基本的にAI勢力食いまくって大国化すればどんな勝利も目指せる、但し文化狙うなら直轄都市は3~6位で
マップの広さや早さにも寄るけど毎回クイックで大体300前後~50、殆どの勢力が現代~未来で勝負つく
終盤はいかに大国になったAIを崩すかが楽しい
256:名無しさんの野望
11/01/02 11:46:43 25DAyrsU
OCCやると、石炭石油もだが、とにかくアルミの貴重さがよくわかる
水力発電所を建てたいのにアルミが無くて、敵国に莫大な金額を払って輸入したわ
257:名無しさんの野望
11/01/02 11:56:02 2sXvYJAB BE:804341489-PLT(12001)
逆じゃねえかな
文化は一都市じゃないときついんじゃなくて、一都市だと文化以外きつい
別に結構都市あっても文化勝利いけるけど、全力で文化に向かっても国連や科学の方が早く終わるわ
258:名無しさんの野望
11/01/02 11:59:34 wFWIj4Wh
石油無いと爆撃機作れないし重要だな、終盤これが無いと戦争する気にならん
発電所あんまり使えない気がする、生産と維持コスト、作れるようになる時期の割りに工房と同程度ってのがねぇ
歴代CIVは効果高いのになんでかね
259:名無しさんの野望
11/01/02 12:01:20 aO7GICmw
モニュメント、寺院、オペラハウス、博物館で+15、遺産で+1~2
システィナ、放送塔、憲法で+233%
大体1都市あたり文化50~60くらいが文化勝利目指すときの相場かね?
傀儡都市はモニュメントくらいしか無いんでだいたい+2程度
首都が+200~300くらい算出で、文化都市国家とあわせると終盤大体500~600位の出力になる。
都市国家養うにも金がいるし、金はある程度広い領土がないと貯まらないし、
AIの外交勝利や制覇勝利を阻むにもある程度の軍事力は必要なんで、
文化勝利目指すのでも、引きこもらないである程度外に討って出たほうが安定する。
安定すると外交勝利でさっさと勝てちゃうのはいかんともしがたいが。
260:248
11/01/02 12:14:20 rAYPnZEg
いろいろな意見ありがとうございます
システムになれるために開拓者でやってるので、AIが全然戦争しないから
文化以外は達成できるのですが、文化は300ターンの時間切れで難しいです
261:名無しさんの野望
11/01/02 12:15:22 25DAyrsU
そこそこの大国を築いたらもう文化勝利は諦めた方がいいと思うけどなあ
OCCでほぼ同じ出力を出せること考えると、やっぱりそっち向けじゃないの?
23個目のポリシーを埋める時ですら、要求文化は2300程度だったよ。コルコバードありでね
262:名無しさんの野望
11/01/02 12:24:39 25DAyrsU
>>260
難易度開拓者で文化勝利って、多分難しい方だと思う
大国であるほど文化勝利は難しいし、小国だと技術や金銭が手に入らない
だから技術や金銭をAIからどんどん受け取っていく。それが出来ないからそりゃ難易度高いはずだわ
大体難易度4くらいまで勝利出来るようになったら、文化勝利狙ってみてはどうかな?
263:名無しさんの野望
11/01/02 12:29:36 wFWIj4Wh
>259
皇帝、ペルシアこちら機械歩兵5、大砲1、爆撃機4、駆逐艦6で、海隔てたフランスが完全掌握してる島の都市7制覇できたよ
まぁ途中駆逐艦3艦作ったけど
数じゃかなり押されてた、外国人部隊が15以上はいたな大砲2~機械歩兵4~駆逐艦6以上、潜水艦もいたみたいだけど
7都市も制圧すれば結構な収入だよ、資源が豊富だったのも後押ししたな
ほぼ同時期にシャムさんが大国にのし上がってたエジブトを凄い勢いで壊滅寸前まで追い詰めてた
もう飽きたから外交あたりで終わりにするかって時に悠長にやってたら301ターン目に科学勝利やられたわ
264:名無しさんの野望
11/01/02 13:24:43 aO7GICmw
皇帝くらいまでならだいたい互角か、科学偉人次第で一歩抜きん出た技術力で戦争できるけど、
不死くらいからだいたいワンランク上の技術と兵力をもつAIと対峙するハメになるから、
OCCでも無い限り、ある程度大国化しないと怖くて生き残れないんだよね。
外交でなんとかしようにも、遺産立てたり、お前が勝ちそうなので気に入らないって理由で戦争ふっかけてくるし。
CIV4では国家に友人はいたけど、今回友情はありえない。
AIと核戦争して焼け野原にされたら文化勝利もクソもないんで、こっちからやるしか無い、と、
こっちが的にならないようAIに宣戦依頼して、ぶつけた隣の国が焼け野原になってるのを見てそう思っった。
265:名無しさんの野望
11/01/02 13:41:57 wFWIj4Wh
そういやAIが殺人ロボつかったとこ見たことないな
使う前に大体積むからか
266:名無しさんの野望
11/01/02 13:52:32 RP7bMkba
ウランを核につかってるんじゃない?
宣戦したら国境沿いの主力部隊をあっさり消されたわ
267:名無しさんの野望
11/01/02 13:59:54 aO7GICmw
不死でアレクで初めてみたら、開始7ターン目で初めて会ったダレイオスが
いきなり「同じ勝利条件目指してて気に入らない」と敵対状態だったw
まだなんにもしてないよ!w
しばらくすると友好状態になってたけど、ホント油断ならないな。
268:名無しさんの野望
11/01/02 14:10:03 2sXvYJAB BE:703798597-PLT(12001)
敵対だったやつが友好になると危険だな
高確率でいきなり宣戦布告される気がする
269:名無しさんの野望
11/01/02 14:14:26 hLP/NTqK
日本がいきなり同名組んでるはずの米国に宣戦されたらどうなるか・・
270:名無しさんの野望
11/01/02 15:34:43 25DAyrsU
middleeastの平和時に流れるSenburgazCiftetellisiって、Rise of Nationでも流れなかったっけ?
なんかいつもこれ聞くと思い出すんだが
271:名無しさんの野望
11/01/02 16:06:48 wFWIj4Wh
>269
真珠湾の復讐か、恐ろしいな
272:名無しさんの野望
11/01/02 16:49:14 1ARYoQCN
日本各地に基地あるし奇襲なら一瞬で制圧されるだろうなぁ
でもまぁそんなことしても得しないけどな
273:名無しさんの野望
11/01/02 18:27:15 hmM1r49e
新大陸シナリオで全指導者クリア記念カキコ
自然遺産の若返りの泉は半チートだと思った
幸福+10はプレイヤーにとって重要で、AIにとっては無価値なところが半チート
274:名無しさんの野望
11/01/02 19:06:57 UTe/DQNg
長槍兵がラクダ弓兵の射撃攻撃にも強いのっておかしくない?
275:名無しさんの野望
11/01/02 20:04:26 PFDgSv2+
まだまだ皇子レベルの小僧だが外交の仕方が分からん(´・ω・`)
ある程度でかくなって、スコアも一位になると
一気に複数の友好的な国に裏切り(backstabbed)になる
何が一番裏切られる要因になるの?
・スコア一位で一番土地持ってるけど、軍事力が弱い
・単純に一位が気に食わない
・余った幸福資源をタダで上げたりしない
・余った土地(他文明に隣接してなくて怒られない)に都市建設
・他の文明の戦争の協力を断る
276:名無しさんの野望
11/01/02 20:05:55 hLP/NTqK
>>275
2番ですな
277:名無しさんの野望
11/01/02 20:23:35 WTuEzsw7
1も重要だと思うぞ
軍事力が弱いとすぐ攻めてくるのはCivの伝統だろ
278:名無しさんの野望
11/01/02 20:30:03 WrBoSXnG
制圧目指すんならいずれそうなるんじゃね?
それが嫌なら都市国家と仲良くなって外交勝利目指すとか
279:名無しさんの野望
11/01/02 21:15:36 zxfTP4l2
>>272
核持ってない経済大国だよ。
こんなおいしい奴他にいないよ。
もっと脅して色々出させるぜ。
280:名無しさんの野望
11/01/02 22:16:54 WgqBGlMQ
時は現代か未来。ライバル残り1~2国くらいで国土は自分が圧倒的優勢、そして侵入できない
極地以外のヘックスを全て探索して明るくした状態。
勝ちはほぼ見えていて、さてラストはどう締めくくろうかと考えていると、突然
蛮族の集団が首都近郊とかにババーンと現れて、いろいろ引っ掻き回してくれて
あわてさせられる。
過去2回くらいあった現象なんだけど、これは何なの?どう考えてもいきなりそこに
湧き出したとしか思えない出現っぷり。
あるときは殺人ロボが正三角形のフォーメーションで、またあるときはガンシップが
きれいな横一列で現れたんだけど
281:名無しさんの野望
11/01/02 22:25:57 /NaxpACp
>>280
俺にもそんなイベントが起こってほしい。
282:名無しさんの野望
11/01/02 22:32:13 40iVvpnv
反乱だろw
283:名無しさんの野望
11/01/02 23:01:13 aO7GICmw
パッチで、不幸が溜まり過ぎると反乱が起きるようになったんだっけ
284:名無しさんの野望
11/01/02 23:13:42 HH7ERlN+
>280
幸福度が-20になると帝国内の何処かで反乱がおきる
285:名無しさんの野望
11/01/02 23:25:30 hLP/NTqK
超大国になればなるほど反感持つやつはいるからな
そんなやつらがテロリストになる
286:名無しさんの野望
11/01/03 01:08:28 KEAhSonp
>>279
今はインターネットもある国際社会だぞ
金目当てに同盟国奇襲しても世界中から反感買いまくって外交なんぞ出来なくなるだけ
それにサウジアラビアだってアメリカの同盟国
アメリカが同盟国を金銭目的で裏切ると知ったサウジアラビアが
今までどおり石油を輸出してくれると思うか?
他にもアメリカには同盟国や親密にしてる国なんぞ腐るほどある
それにそうでなくてもテロにおびえてるアメリカの民衆が
これ以上アメリカがテロの標的になるような軍事行動を見過ごすわけがない
287:名無しさんの野望
11/01/03 01:10:33 +UlsbYiK
サウジはアメリカの武器輸出最大のお得意先だけどね
288:名無しさんの野望
11/01/03 01:31:54 ADM7JD/u
>>286
みんなCivに当てはめて冗談言ってるだけなのに、そんなにまじにならなくても…
289:名無しさんの野望
11/01/03 01:32:42 k4xrU/hv
米に逆らうと大量破壊兵器の開発だとかでっち上げて
悪者にされた上で攻撃してくるよ。
日本に対しては奇襲して乗っ取るんじゃなくて徹底的に搾り取るんだよ。
のど元に刃物突きつけて。
日本は資源が無い上に人口が多いので貿易を止めるだけで飢死が始まる。
290:名無しさんの野望
11/01/03 01:46:22 +I40mVse
おいおい巣に帰れよ
291:名無しさんの野望
11/01/03 02:09:59 IwdXDmZf
中国最高!!!!!!!!!
292:名無しさんの野望
11/01/03 02:24:00 TQTY2G5y
やっと外交のバグ画面撮れたので貼っときますね^^
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)
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URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)
293:名無しさんの野望
11/01/03 02:24:15 U54JAO7y
製紙場は便利だけど連弩をうまく使いこなす方法がわからん
294:名無しさんの野望
11/01/03 02:27:08 cEcrk5yR
ほとんど描写されるわけでもない背中のグラフィックもちゃんと描かれてるのな
なかなか面白い
295:名無しさんの野望
11/01/03 03:17:59 bQd1qT9s
なんか知らんが、エリザベスと出会った瞬間から
「今おまえと話す気はない」みたいな外交マイナス要素ついてた
100ターンくらいしたらいきなりデレだしたけど
296:名無しさんの野望
11/01/03 03:25:26 +I40mVse
エリザベスはそんな感じ
んで力関係で相手が上だとわかるとデレだす
297:名無しさんの野望
11/01/03 05:16:42 RftMX7jW
高難易度のロックはずすのすっかり忘れてたので 群島外交勝利でさくっと終わらせるつもりだったが
1都市で、しかもカネ貯めつつ国連誰が建てるだろうなー と思ってすすめていたら なぜか自力で建てていた
難易度は創造主で間違いなかった。 なんだこれ…
298:名無しさんの野望
11/01/03 05:20:53 KEAhSonp
>>293
守りには使えるが攻めには基本要らない
防壁つきだけの小都市+連弩でも余裕で敵止められる程度には強い
299:名無しさんの野望
11/01/03 06:12:49 AjLt+U85
でも連弩兵からアップグレードすると2回攻撃つくから好き
300:名無しさんの野望
11/01/03 07:04:10 zmohmdqR
ちゃんと人の目を見て話せよ
URLリンク(iup.2ch-library.com)
なに威圧してるんだよ
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)
お前の国は映画の書割かよ
URLリンク(iup.2ch-library.com)
なにこの宇宙文明
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)
301:名無しさんの野望
11/01/03 09:38:36 cEcrk5yR
ただし連弩からのアップグレード先はライフルである
とはいっても、あれをカノンにすると鬼畜な感じもするしなあ・・・
302:名無しさんの野望
11/01/03 10:36:14 BZQXIT5n
>>292
以前、面白そうだからやり方教えてと書き込んだけど、やっぱり面白いなw
外交画面読込中にいろいろクリックしてみたけど結局再現できなかった。自分もやってみたいw
パッチあたった後でも起こりうるんだな。
303:名無しさんの野望
11/01/03 10:45:22 VA2znef1
GamesPlanetで購入したぜ
今日からまた眠れない日々が続くのかと思うと涙腺が緩くなるな…
304:名無しさんの野望
11/01/03 10:47:32 1MYvotX8
>>300
下から5番目のシュールさに吹いたw
305:名無しさんの野望
11/01/03 11:12:20 KEAhSonp
2回攻撃とかついてると攻撃後も移動できるからライフルでも機動戦が出来て割と便利だぜ
機械化歩兵まで生き延びると真価を発揮するから
先を見越して幸福部隊に何体か作って都市に置いておくのも手かも
306:名無しさんの野望
11/01/03 11:18:35 cEcrk5yR
logisticsでもあの効果出るのか。じゃあ確かに嬉しいかも
本来あの効果はblitzでしか出ないと思ってたからなあ
ロシアにdenounceされたかと思ったらfriendship pact要請された。なるほどこれがツンデレか
エカテには幾度と無く背中刺されたから、今回は容赦しない
307:292
11/01/03 11:39:57 TQTY2G5y
>302
以前スクショ撮れたら貼る、と言ってた者ですw
遅くなりましたがようやく撮れました
パッチは最新まで当たってます
再現方法は未だに分かりません
考えられるのはややスペックが低いPCだということかな・・・
マップ上に未だに赤ポツが出てる人なら起きるかも知れませんw
なお左クリックでズームイン、右でズームアウト
ポインタ移動で視点変更ですのでwww
308:名無しさんの野望
11/01/03 11:46:16 cI1IsHty
アレクさん何のCM撮影だよw
309:名無しさんの野望
11/01/03 12:04:53 BZQXIT5n
>>300
アレクさんあんなに威圧しといて、「国境お互いに開かね?」っていってるのかと思うと笑えるw
310:名無しさんの野望
11/01/03 13:38:21 cEcrk5yR
AIが毎回金を沢山持ってるのがおかしいなと思ったけど
都市国家を一個も買収せずにプレイしたら、近代で金が9000近く余って使う場所が無いわ・・・
まあローマの能力も理由だったかもしれないが、案外そこまでパトロンは必須じゃないのかもね
311:名無しさんの野望
11/01/03 13:48:46 k4xrU/hv
1ターンごとに都市国家を買収し合うの萎える。
いくら金があっても足らない。
そもそも小国に貢ぐのが変だろ。
312:名無しさんの野望
11/01/03 13:50:43 cEcrk5yR
気に入らないなら滅ぼせばいい
いくつかの別の都市国家はそれを望んでいますよ?
313:名無しさんの野望
11/01/03 13:51:20 we202Jdi
ODA
314:名無しさんの野望
11/01/03 14:33:39 cEcrk5yR
パトロン抜きも中々いいね
黄金期でターン収入340あれば、重商主義採用とビッグベンを作ってライフルが毎ターン買える
ライフル徴兵を思い出すわ
315:名無しさんの野望
11/01/03 14:42:43 BZQXIT5n
ギリシャとかシャムとか都市国家買収しまくるタイプがいる場合は、競合するんで援助切っちゃうのも有効かも
316:名無しさんの野望
11/01/03 14:46:51 hK24iNc/
そうそう、ODAだよ
317:名無しさんの野望
11/01/03 15:33:16 kfuHBplA
>>311
ちたまの話をすれば
儒教思想と中国という圧倒的大国があった東アジアは
伝統的にバンドワゴニング(「長いものには巻かれよ」的外交)の考え方が強いけど
大国がいくつもあって競い合ってたヨーロッパはバランシング(勢力均衡)の考え方が強い
「援助してくれないなら敵国についちゃうけどいいの?」みたいな感じで
ヨーロッパ文化圏の人たちが作ったゲームなんだから、そうなるのはしょうがない
318:名無しさんの野望
11/01/03 15:42:32 w77VVTgA
織田さん
「ビスクマルクが面倒になってきた~貴公を仲間として計算しもよいかな?」
⇒「準備期間を10ターンいただきたい」
5ターン後
「織田信長がスレイマンに宣戦布告しました!」
おいビスマルクはどうしたw
319:名無しさんの野望
11/01/03 15:46:03 mW2IMdwK
信長「規定のターンになったらちゃんと誘いに行くからおとなしく待ってろ」
320:名無しさんの野望
11/01/03 16:10:19 ThHetlJg
スレイマンは一人でボコボコに出来るんだろ
321:名無しさんの野望
11/01/03 16:11:31 w77VVTgA
たしかに10ターン後には同時に宣戦布告したけど待ちきれなさすぎだろw
322:名無しさんの野望
11/01/03 16:15:31 w77VVTgA
>>320
8か国中、織田さんがトップでスレイマンが4位、ビスマルクがダントツの最下位
まあ戦力をもてあましてたんだろうな
323:名無しさんの野望
11/01/03 16:23:32 a0BVrRzg
正月も終わりだし、そろそろciv5指導者
暫定順位頼む偉い人
324:名無しさんの野望
11/01/03 16:23:49 bQd1qT9s
うちのODAさんはいつも意味不明な領土拡張をしてる
人口で負けてるのを都市乱立でまかなおうとしてるのかもしれんが
幸福-10以下だったときはワロタ
325:名無しさんの野望
11/01/03 16:28:32 w77VVTgA
えぇー
その3ターン後に
「Alright, enough is enough. Informing everyone else of your ill deeds is long overdue.
They have publicly denounced us! NOTE: You are not at war.」
くらった
意味わかんねー
326:名無しさんの野望
11/01/03 16:33:42 cEcrk5yR
もう制覇行くから、一番危険そうなお前から倒すって事かもな
327:名無しさんの野望
11/01/03 17:32:01 FujTsJXp
やっと皇帝制覇クリア、長かった
次は不死だ・・・
328:名無しさんの野望
11/01/03 18:30:51 VeK38Uta
不死は皇帝とは桁違いだぜえ・・
329:名無しさんの野望
11/01/03 19:27:37 rB1UW9o2
>>327
皇帝と不死は大きな壁があるぞ
強指導者で良立地じゃないとプロ皇帝には厳しいぞ
330:名無しさんの野望
11/01/03 19:45:26 egurIbES
>>292
エカテリーナを上から撮影したところをアップでお願いします
あとエリザベスのスカートの中がちゃんとテクスチャ貼ってあるかどうかも確認したいです
331:名無しさんの野望
11/01/03 19:55:31 RftMX7jW
今回 富生産と遺産換金の差が酷すぎる気がする
ラムセスつかって遺産止めておくと富生産がバカらしくなる
そもそも富生産・研究生産のレートが酷すぎると思うが
332:名無しさんの野望
11/01/03 20:58:47 D6JPsOka
>>292
映画化何かの撮影現場みたいでめちゃくちゃ面白いな
333:名無しさんの野望
11/01/03 21:04:36 zmohmdqR
>>307
>なお左クリックでズームイン、右でズームアウト
>ポインタ移動で視点変更ですのでwww
バグというよりデバッグモードがなんかの拍子に始まっちゃうんだね。
画像がバグってるのではなく、テレビや映画のカメラを思いっきり引いたら、
フレームの外が映っちゃいました、みたいな。>>292を見ると、俳優と背景セットの
距離がいっこいっこ違っていたりして興味深い。Civ4の指導者画面は一枚絵の動画
だったと思うけど、これはちゃんとした3Dなんだな。
この手法で4の遺産建造のアニメを見てみたい。
334:名無しさんの野望
11/01/03 21:28:09 uWzAa20b
日本語版だが、戦士階級の和訳まちがってるよね?
駐留させたら不幸が減るの?
それとも幸福が増える?
335:名無しさんの野望
11/01/03 21:28:53 51llLw5B
なんかAIは戦争中でも第三国への宣戦の閾値があんま下がってない気がする。
336:名無しさんの野望
11/01/03 21:46:43 Ll2mdiod
AIは多分エネ値を重視してる感じだな
2面戦争で軍が壊滅したら和平を提案してくるが、そうじゃなけりゃ百年戦争を続ける
337:名無しさんの野望
11/01/03 22:42:16 cEcrk5yR
>>334
ミリタリーカーストは幸福増加だよ
garrisonでhapinessが増加してるように表記されている
338:名無しさんの野望
11/01/04 02:00:28 V2AvwTAs
インカの投石兵が攻めてきたから蹴散らしてやろうと突っ込むんだけど
ひょいっと避けちゃうフットワークのよさは、ちょっと笑える。
339:292
11/01/04 04:23:36 XJrViqF5
新作^^
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
>330
狙ったリーダーを撮るのは無理です
バグ発生時のリーダーのみ視点変更可能です
前回はアレク時に発生で今回たまたまエリザベスで発生
胸元は押さえましたがスカートの中は盲点でしたw
あと後姿シリーズです
またなんかいいの取れたら貼ります
340:292
11/01/04 04:25:25 XJrViqF5
失敗
画像のみ貼りなおします
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
341:名無しさんの野望
11/01/04 06:21:50 +oxmlhW5
俺の大好きなエリザベスを性欲の捌け口にするのはやめてくれないかね
ロングボウの餌にするぞ
342:名無しさんの野望
11/01/04 09:34:15 kJo8G7Ec
日本語版ですけど、セーブデータを時間順で並べ替える方法はありませんか?
指導者名→ゲーム内年代の順に並んでいるので、直前のデータから続きをするのが
すごく面倒です…
343:名無しさんの野望
11/01/04 09:37:56 AV0uyEot
>>340
谷間アップにしながら「友好のために我々の国境をお互い解放しない?」なんて言われたら、もう辛抱たまらんですな。
でもエカテリーナのほうがよかったかもだ。
344:名無しさんの野望
11/01/04 09:42:57 9vc0F391
1338652.jpgが怖い。
345:名無しさんの野望
11/01/04 09:50:07 EVQwx0Oq
>>342
少し面倒だけどクイックセーブに同時保存すればいいんじゃないかと愚考。
346:名無しさんの野望
11/01/04 10:00:39 5E9NE33U
>>342
並び替えの方法は、ないみたい
名前が固定のクイックセーブのみに絞るか、あとオートセーブで1ターンごとにセーブかつ
最大セーブ数をたくさんにすればいい。
オートセーブは単純に時間で並んでるみたいなので、リアル時間で直前~過去に遡るのが簡単。
逆に質問になっちゃうんだけど、オートセーブのセーブ数とターン数を変更するテキストボックスの
キー入力が、なんかバグってない?打った数字が表示されない。
カナ漢字のON/OFFとかいろいろやってると、最終的には書き換えられるけど
環境は日本語版+7の64bit
347:名無しさんの野望
11/01/04 10:40:36 /WlgNAVF
>>346
こっちも同じ環境で同じ症状ですね。最終的にはできたけど
バグって数字消せなかっったり、表示されなかったりですね
348:名無しさんの野望
11/01/04 15:21:38 +oxmlhW5
URLリンク(imgbbs.civ5wiki.com)
山岳が隣にあれば神だったが、結構強烈だと思うもの引いた
349:名無しさんの野望
11/01/04 15:31:35 lI/V0Jlp
大学建てる前にラッシュを食らう これは 予言だ
350:名無しさんの野望
11/01/04 15:33:07 +oxmlhW5
はい
隣がキレ気味のナポレオンでした。ちょっと軍備路線いってくる
351:名無しさんの野望
11/01/04 15:49:21 tRomCCPN
その地形だと初期の人口伸ばし用の食料確保が大変そうだな・・・
352:名無しさんの野望
11/01/04 15:50:54 hrw+07BO
この首都だと生産力なくてアボンじゃね
353:名無しさんの野望
11/01/04 16:01:07 tRomCCPN
一度大学建てれば神なんだがな・・・
首都は別に生産力なくても第二、第三都市で生産力確保すれば問題ないよ
むしろ金銭や食料確保に優れてる方が楽な気がする
354:名無しさんの野望
11/01/04 16:23:57 i/MSEApz
>>346,347と似たような不具合っぽいがキーボードから入力する場合に
IMEがなぜか最初から有効になってていちいちAlt+全角/半角キーを押さないと正しく入力出来ない
そのまま入力すると空白が出力される
Win7 64bit 最初から入ってたMSIME アジア英語版ヴァニラ状態な環境
355:名無しさんの野望
11/01/04 16:24:33 +oxmlhW5
ジャングルの改善が全然進まないのが予想以上に痛かった
鉄も無いくせに隣のパリには鉄があったから、他の文明から輸入して剣士二人作って奪ったよ
頑張って大学まで作ってみせるぜ
356:名無しさんの野望
11/01/04 16:54:38 44Kc6T4E
>>348
南米か!
/ ̄ ̄ ̄\ ミ ,、 ____
/ _ノ \ // _ノ ヽ_\
. | ( ●)(●) /っ( >) (<)\
| ,. ヽ (__人__)_/ /:::::⌒(__人__)⌒::::: \
. | / / ` ⌒´ノ__ノ |r┬-/ |
/ / } ノ ` ̄'´ ノ、
〈 < }__//| /\\__
iヽヽ.__,、 /=u' ヽ ノ `u=
ヽ.ヽ < __ノ \ __ /
`ヽ\_>、 // \\
357:名無しさんの野望
11/01/04 17:47:31 D5nv6I+E
>>348
そういう地形って最初はわくわくするんだけど人口も生産力も伸びないからめちゃくちゃ辛い
あとジャングルは改善にめちゃくちゃ時間かかるし、想像より弱いんだよな
難しいわ
358:名無しさんの野望
11/01/04 18:06:21 v+iVKYRj
第3都市くらいがそれだったらいいのかも
359:名無しさんの野望
11/01/04 18:22:25 B7awNn0X
負けた負けた
ナポレオンの隣のアスキアさんがずっと怪しかったから守備を強化してたけど
あの騎兵はそれをあざ笑うかのような強さだった
首都が落とされてライフル出てきたところで投了。ジャングルは無理せず伐採したほうがよかったかもなあ
360:名無しさんの野望
11/01/04 19:54:41 PLxbrnHE
最近ノートPC買ったから入れてみたんだけど、ノートのオンボでも設定最低なら動くんだな
トレード画面が一枚絵だけどw
361:名無しさんの野望
11/01/04 19:55:51 WoB9D+K2
>>348
宇宙勝利を狙った時に似たような地形が出たから
図書館~学校+国立大学+アカデミー2つ、人口10程度で科学力130ぐらいまでブーストしてニヤニヤしてたわ
だた食糧が乏しいので海洋国家+感謝祭で強化しないと12~13ぐらいで成長が停滞するね
362:名無しさんの野望
11/01/04 20:31:00 kSf6WdpJ
NumLockキーを有効にして、
テンキーから数字を入力したのちエンターキーでダメ
363:名無しさんの野望
11/01/04 20:32:03 kSf6WdpJ
なん?
364:名無しさんの野望
11/01/04 20:37:13 RHmSSmMg
単にテキスト入力モードになるたびにIMEがオンになってるだけだろ
毎回テキストボックス選択した直後に半角・全角ボタン押せばいい
windowsの言語設定を外国語にしとけば良いって話もあったっけ?
365:名無しさんの野望
11/01/04 21:46:20 DEMGxmlp
洋ゲーするなら便利だから英語入力モードを使えるように設定しとくといい
地域と言語のオプションから入力言語を追加→追加する入力言語は「英語」、キーボードは「日本語」の組み合わせ→ゲーム起動後にIMEのJPをENに切り替え(Alt+Shift)
366:名無しさんの野望
11/01/04 23:35:52 vhxvLiWu
でもそれって本来はOS側じゃなくてアプリ(ゲーム)側が考慮しておくべき問題だよね
367:名無しさんの野望
11/01/05 01:51:09 F8JFr2MJ
いや、もしOSの仕様が変わったら、そのアプリは対応できないことになるから、OS側の設定でやるべき。
その辺の仕様が変わることはないとは思うが、そういうもんです。
368:名無しさんの野望
11/01/05 01:53:39 D6ActnHu
そういえばciv4英語版にも文字コードでxmlエラー問題があったな
369:名無しさんの野望
11/01/05 06:08:32 6Bc1AvA9
>>364
実際にやってみるとわかるが、単純に全角半角ボタンでは治らない
370:名無しさんの野望
11/01/05 08:55:37 o4uEeuyD
第二都市候補くらいの近場で都市国家や競合しそうにない立地に若返りの泉をみつけて、やったーと思ったけど、
ダレイオスだったため不死隊のご利益がなくなっちゃった。さすがに効果は重複しなかった。
まあ、おかげで剣士量産、泉参り後の長剣ラッシュに舵を切ることができたけど。
371:名無しさんの野望
11/01/05 17:01:01 yBylxMBG
なんかさ、何回もやってるとだんだん経験が増えてくるじゃん
戦争のタイミングとか目指すテクノロジーとか
石油の重要性とか、都市の能力とか
でさ、その難易度で普通に勝てるようになって
難易度上げるかどうかすごい迷うんだよね
以前難易度あげて壁にぶちあたったことがトラウマで
ぬるま湯の現状維持につかってしまう
372:名無しさんの野望
11/01/05 17:02:45 Gr/zAk/+
全ての文明で勝利したら次の難易度行く予定なんだが・・・
最近全く勝利出来ない
373:名無しさんの野望
11/01/05 17:05:47 J5mJU0a/
実績の「百の軍事ユニット」って無理過ぎだろ
マップを巨大にしても維持費捻出出来ねえよ
誰か取った人いる?
374:名無しさんの野望
11/01/05 17:29:17 C/9E3GMS
難易度最低だと維持費だいぶ安くなるからできるんじゃね?
375:名無しさんの野望
11/01/05 18:18:25 j8dhbbmn
>>373
維持費もそうだけど、Civ5ではそこまで戦線に投下できないからムダっぽい…
Civ4みたいにスタックできればいけると思うが。
376:名無しさんの野望
11/01/05 18:50:02 /8BSOjNm
civ5正月になってからやり始めたんだが、
今回のシリーズでは「科学力」と「金」は関係がないのか?
377:名無しさんの野望
11/01/05 18:59:37 Gr/zAk/+
今までの様にスライダーを弄って研究を増やすことは出来ない
研究力を増やしたいなら人口を増やしていけばいい。人口一人につき科学力1だ
いっそ科学をガン無視して、他国との研究協定のみで進めていくのもアリだが・・・
378:292
11/01/05 19:19:20 Rq9Pj+Uy
こっちみんな
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
ウマー
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
イザベラ劇場
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
モンちゃん
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
379:名無しさんの野望
11/01/05 19:25:02 o4uEeuyD
研究協定は必要残りビーカー量あたりを参照して優先順位を決めてるのか、ある程度誘導できるっぽいね。
最近は帆走、騎乗あたりにちょっとだけビーカーいれておいて放置して、
官吏、鋼鉄あたりを優先できるようにしてる。
380:名無しさんの野望
11/01/05 19:27:05 o4uEeuyD
>>378
やっぱりスカートの中身は作ってなかったなw
381:名無しさんの野望
11/01/05 19:30:53 Gr/zAk/+
exploitくさいからそれは自重してるなあ
382:名無しさんの野望
11/01/05 19:35:03 extjkh71
>>378
ウマーの満足げな顔にワラタw
国境開放で走り回れる土地が増えたのが嬉しいのか
383:名無しさんの野望
11/01/05 19:40:13 QODWwe6K
やはりウマが本体だったのか
384:名無しさんの野望
11/01/05 22:19:58 6Bc1AvA9
>>378
エカたんのおっぱい期待してます
上からだけでなく横と下からのアングルも必要です
385:名無しさんの野望
11/01/05 22:23:24 /8BSOjNm
>>377
ほい、ありがとよ
386:名無しさんの野望
11/01/05 23:05:18 RQzMEQJY
>>376
直接的には科学と金は関係ないけど
金を稼ごうとすると人口が伸び悩む事になるから
全く関係がないわけじゃない
387:名無しさんの野望
11/01/06 11:31:49 hsAhYNYt
金さえあれば食料も幸福も軍もどうにかなる究極の資本主義ゲー
388:名無しさんの野望
11/01/06 11:44:05 H3UcdbUU
何を言うか
金で解決できない愛情などの要素があったら収集つかないだろうが
それとも世界制覇の道を捨てて、幸せな家庭Endを目指すか?
389:名無しさんの野望
11/01/06 12:31:39 tUwoONCf
今朝から始めて内政ばっかやってたら
エリザベスたんにうちの軍隊は世界の笑いものだって言われたお(;´Д`)ハァハァ
390:名無しさんの野望
11/01/06 12:51:05 BnNVTuPK
インカ強いなー
丘陵が多くある立地を引くと、経済力で圧倒できる
山岳がセットなら生産力も手に入るし
丘陵があまりない立地を引いちゃうと結構つらいんだろうけれど
391:名無しさんの野望
11/01/06 12:54:52 WY6E+TlS
皇帝でパッチ前は小国内政で勝利できたけど
今は肥大化した敵国がサックリと外交勝利でTHE-ENDになる
大陸マップ厳しいわ、鉄湧いてラッシュできないと死亡
392:名無しさんの野望
11/01/06 12:57:18 tnPw6/5A
皇帝ならまだなんとでもなるよ
鉄無しでも何度もやれてる
不死あたりから色々と厳しい局面が出てくる
鉄あってもラッシュきっつい
393:名無しさんの野望
11/01/06 12:59:46 +CFXlDWh
>>387
遺産は金で購入できない。
XML編集実験で幸福+99の施設を作ってみたけど
結局種類が重要みたいで、暦開発まで不満満載だったな。
394:名無しさんの野望
11/01/06 14:16:45 zTjQkX2x
幸福は住民の数までしか抑制出来ないでしょ。だから施設だけでは、都市の数による不幸である2ポイントは回避出来ない
神権を採用すれば、コロシアムと劇場建てて9人にすれば、25%の幸福減少が効いて黒字になる
もしくはその+99幸福の施設を遺産扱いにすればいいと思う。あれは人口無視するからね
395:391
11/01/06 14:48:48 nESb8IIL
>>392
大陸ねパンゲアならまだいけそうだが
CPUが海の外で人知れず金貯めまくって国際連合建設と同時に
都市国家を全部買収して外交勝利、面白いかコレ?
396:名無しさんの野望
11/01/06 14:56:09 fKblkWA5
別大陸で独走しだした文明には、こっちの大陸の都市を譲渡して戦乱に巻き込んでる
397:名無しさんの野望
11/01/06 15:03:59 zTjQkX2x
そんなの4で別大陸のマンサが属国文化勝利で面白いかコレ?って言われるのと同じようなもんだ
納得いかないなら外交勝利はオフにすればいい
398:名無しさんの野望
11/01/06 15:09:11 chNJYaWC
>>395
開始設定で都市国家0がおすすめかな
都市国家なしだと国境がガチで隣接するから激しい外交非難合戦と戦争が頻発しやすい
↑の設定だと空き地ができやすいので3,4文明を追加しておくと良さげ
都市国家自体いたほうがいいと思うなら外交勝利はずしてみてはどうだろうか
399:名無しさんの野望
11/01/06 15:14:53 jlC+GMMr
ちょっとした外交戦略としては
こっちが都市国家と同盟関係結んで1位のやつに宣戦布告
そうすると相手はずっと-60になるからそれを維持
つぶされた都市国家はあとで解放して1票ゲット
これはむしろ別大陸のやつに有効、なぜならCOMは海を越えてこない
しかも都市国家をつぶさせると他文明から非難声明が出るから
1位のやつをハメやすい。まあこっちが軍事的に有利という前提でなりたつ戦略だけど
400:391
11/01/06 15:24:23 qVJG4OTu
皆さん色々とありがとう、パッチ前は300時間以上やってたんだけど
ここんとこちょっと萎えてたところ
ある程度自分のスタイルにあわせてカスタマイズするほうが長続きしそうですな
401:名無しさんの野望
11/01/06 15:40:18 pHp4hlf4
未だに科学勝利したことがない。
外交か制覇で、文化勝利は一応押さえてはいるけど文化勝利の前に外交で勝利しちゃう。
外交で勝つか負けるかの2択で中間的なこう着状態がないから、他の勝利へシフトとかする必要がない。
パッチ前より後の方がよくはなったと思うけど、ここら辺は改善されてないな。
いっそ外交勝利オプションはずした方がバランス取れてるのかな?
402:名無しさんの野望
11/01/06 17:37:12 4OFtXV+Q
Civ5のDLCは迷わず全部買った方がいい?
403:名無しさんの野望
11/01/06 17:56:35 BnNVTuPK
はっはっは 買え買え 俺は買わんけど
404:名無しさんの野望
11/01/06 18:04:45 rbjwqpPI
MAPはクソだ
405:名無しさんの野望
11/01/06 18:06:16 UCTKWIaN
MAP以外は買った。
なんか良いカモになっている気はする。
406:名無しさんの野望
11/01/06 18:10:20 tnPw6/5A
そういやバビロンパック買うの忘れてたわ
今更ながらDL中
407:名無しさんの野望
11/01/06 18:14:13 zTjQkX2x
なんだかんだでイザベラの戦時曲は良かったから文句は無い
408:名無しさんの野望
11/01/06 18:15:03 tnPw6/5A
>>395
別にその状況でも防げる
AIは別に無尽蔵に貢ぎまくってるわけじゃないからな
国連建設されようがAIから都市国家を買収して奪ってから宣戦布告
戦争状態を維持してる限りAIは都市国家を買収し返すことはできん
3つか4つぐらいの都市国家を買収するほどのお金もないとか
戦争したら勝てないとかそういうのは外交勝利がどうこう以前の問題だ
皇帝難易度ならその辺で困らないようにすることはいくらでも可能だ
409:名無しさんの野望
11/01/06 18:36:46 SFmZ+h2g
>>402
MAPはマジ糞だから止めといた方が良い。
410:名無しさんの野望
11/01/06 18:43:57 tUwoONCf
俺は指導者だけ欲しい
411:名無しさんの野望
11/01/06 20:36:16 4OFtXV+Q
レスありがとう
どれがマップかわからないから全部買ってみるぜ
412:名無しさんの野望
11/01/06 20:37:34 OtV3c2ww
そんな英語力で大丈夫か?
413:名無しさんの野望
11/01/06 20:41:53 XNkWzM4C
総合UIModはまだですか?
414:名無しさんの野望
11/01/06 21:11:28 GBINx61m
オッパイまだ?
415:名無しさんの野望
11/01/06 21:58:00 FGEt1wNm BE:89371924-PLT(12001)
AIの守りが硬すぎるんだが、どうやって落とせばいいんだよ
都市がやたら密集してるせいで相手の兵全滅させても落とすのが難しい
特に中世からルネッサンスあたりで相手が城建てたらどうすりゃいいんだよ
都市攻めてる間に他の都市からの砲撃とキャノンとかで蹴散らされる
シージユニットを大量に作るべきなのか?
416:名無しさんの野望
11/01/06 23:26:39 SFmZ+h2g
そりゃ落としやすいところから、一気に攻めるしかないだろ。
平野(草原)に囲まれて進行速度が落ちない都市が優先。
ちなみに、労働者を随行させて可能なら道路作りまくる。
417:名無しさんの野望
11/01/06 23:32:28 +CFXlDWh
>>415
技術で先行していないときついが
1都市当たり砲撃ユニットを2個送ればどうにかなるよ。
海からフリゲート等で砲撃するとかもあり。
UPグレ前の弱めのユニットを用意しておとりにすると
本命のユニットが守れてオススメw
418:名無しさんの野望
11/01/06 23:43:11 7ypvxzSK
どうがんばっても都市砲撃を複数の都市から受けない場所があるだろ
もし山岳とか海で進路が限定されて集中砲火浴びるならその国を攻めるのは
間接射撃持ちの攻城兵器でるまで一時諦めた方が良い
419:名無しさんの野望
11/01/07 00:00:35 S80d8+tx
騎兵で戦争がどうにもならない戦争になったら野戦砲がでるまで日和る
気がついたら結局外交とか宇宙船ばっかりでござる
技術は研究協定でどうにでもなるのがなあ…
3国くらいとコロコロやってたら自分の研究なんてまるでしなくても最先端でいられる気がする
逆に戦争仕掛けて非難声明出されると協定結べないから専守防衛の戦争以外しなくなってしまった
420:名無しさんの野望
11/01/07 00:09:32 lUsFc6it
個人的に、大体攻城ユニット4体くらいは欲しい。
結局のことろ、損害なしに一方的に攻撃できる間接攻撃ユニットが一番大事だなこのゲーム。
カタパルトって都市+30%、トレブは都市+10%とかついてるんの最近気がついた。
カタパルトからアップグレードさせるとカノンに+40つくのかな?トレブだとカタパの特殊能力消えてるっぽいけど、カノンで復活する。
なので最近はカタパルト4~5体そろえるまで物理学後回しにしてる。
一世代上の砲撃ユニットに都市にこもられた場合は、負傷した囮を用意して的に誘導するか、
一旦引いて、労働者あたりを囮にして都市からおびき出し、砲撃ユニットを片付けるとか位だろうか。
421:名無しさんの野望
11/01/07 00:13:49 lUsFc6it
ところで、幸福資源と金300をAIと交換して、すぐさま破壊して金だけ受け取って取引キャンセル、
こんな詐欺みたいなテクニック、成立するのかな。
422:名無しさんの野望
11/01/07 00:15:48 MsQcJ/oa
やったことないからわからんな
30ターンの間取引し続けなかったら評価でマイナスつくんじゃね?
423:名無しさんの野望
11/01/07 00:25:50 Tm9uRUOJ
なんかどうしてもルネサンス辺りでだるくなるなあ・・・
424:名無しさんの野望
11/01/07 00:29:55 jbJmnX5C
>>421
取引キャンセルのメッセージに出てくるだろ。
成立するから、宣戦前は必ずやってるな。
評価マイナスは無かったような。。。
425:名無しさんの野望
11/01/07 00:52:33 lUsFc6it
蛮族に次のターンに改善壊されそうなときに、いっそと思ってその資源300円で売り払ったら、
案の定壊されてキャンセルされたんで、思いついたんだけど、
自分のユニットで壊して、労働者で数ターンくらいかけて直して、また売るのサイクルをうまく使えば、
かなりやらしいことになるかなと思った。
426:名無しさんの野望
11/01/07 01:02:08 jbJmnX5C
意図してやるなら、外交面にどう影響するかだろうね。
少なくとも良い方向は無くなるはず。
427:名無しさんの野望
11/01/07 01:36:29 MUqJfYXE
都市数個立てて落ち着いた辺りでちょっとダルくなるのはなぜかしら?
428:名無しさんの野望
11/01/07 01:37:40 5Xc+84cQ
>>427
わかる。凄くわかる。
429:名無しさんの野望
11/01/07 01:43:44 9tRt/+q/
>>427
糞ゲーだからだろ
430:名無しさんの野望
11/01/07 02:37:55 lUsFc6it
>>426
とりあえずやってみた感じ、外交評価のマイナスはないっぽい。少なくとも見える範囲では。
内部で交易中のターン数分好感度増す、みたいな処理をしてるかも知れないからなんとも言えないけど。
売る→壊す→治す→売るでかなり荒稼ぎできるのでAIの研究協定資金がたまりにくくなって面倒っちゃ面倒だけど、
ターンあたりこっちの倍位の収入持ってるAIの資金根こそぎ奪うと、ちょっと気分がイイ。
431:名無しさんの野望
11/01/07 06:27:03 loqzBYXi
オッパイまだ?
432:名無しさんの野望
11/01/07 07:34:14 Tm9uRUOJ
まだまだexploit部分が多いよな。
索敵済みでグレー状態の場所で、既にユニットが居る場所に移動するように命令しようとすると
カーソルが赤くなったりする。気付いた時は便利だと思ったけど少し萎えた
やっぱりこういうのは、使うと面白みに欠けてしまうな。次のパッチ待ちだろうか
433:名無しさんの野望
11/01/07 15:53:43 Suha7ujn
URLリンク(www.4gamer.net)
Civ5のバグ取りとかよりこっちの方で忙しいんだろうなあw
えげつない話こういうソーシャルゲーカジュアルゲーの方が今時儲かるんだろうし
434:名無しさんの野望
11/01/07 16:28:13 PkPoAdrT
ロシア選んで鉄器まですすんだが
見えてる範囲で馬、鉄が全くなくてワロタ
435:名無しさんの野望
11/01/07 17:03:33 Tm9uRUOJ
よくあること
ローマで鉄がなくて絶望したけど、都市が落とせなくても相手の部隊さえ潰してしまえば
賠償を根こそぎ奪い取れるから、むしろそっちの方がいいかもしれんな
436:名無しさんの野望
11/01/07 18:53:09 RFLwDEyK
>>433
なんだよこの陽気なおっさんはw
437:名無しさんの野望
11/01/07 19:05:33 lUsFc6it
キタキタおやじにみえた
438:名無しさんの野望
11/01/07 19:20:42 Z3B3oeo4
なんだよ
Civ5買ったばかりなのにもう新作かよ・・・
439:名無しさんの野望
11/01/07 19:41:17 108Ief5H
civと言えども協力プレイありきなンネトゲ風味で作ったらただの村ゲになりそうだが
440:名無しさんの野望
11/01/07 20:32:16 yjBd3qAr
どうせsporeの文明部分みたいな奴なんだろ?
441:名無しさんの野望
11/01/07 20:35:17 eQZ+UtXO
Facebookってことは携帯アプリってことか
なんかいまいちどんなゲームになるのか想像できんな
442:名無しさんの野望
11/01/07 20:42:04 zLJQQn56
なんでfacebook=携帯アプリになるのよ?
443:名無しさんの野望
11/01/07 20:46:07 qRMLjOEY
civってつければ許されると思っちゃいけないよ?
444:名無しさんの野望
11/01/07 21:08:57 eb6jyjql
ぼくとCivのまちか
445:名無しさんの野望
11/01/07 22:27:38 MsQcJ/oa
見えてる範囲で馬鉄無しってのはそもそも探索済みエリアが狭いんじゃね?
鉄器開発終了する頃なら他国首都や都市国家も幾つか見えてるだろうし
その状況で鉄皆無はそうそうないと思うが
446:名無しさんの野望
11/01/07 22:43:07 /wvdU55b
資源がないってことはないと思うんだけどさ
マップ全体でものすごい少なかったり偏ってたりすることあるよな
7石炭7石油とか、4ウランなんだけどマップ全体で4箇所くらいしかなかったり
鉄と馬は2とかでちらばることが多いけど、でも僻地に鉄6とかあるよね
447:名無しさんの野望
11/01/07 22:45:38 bmJmtbZo
ツンドラとか不毛の砂漠地帯にポツンと鉄が沸くと悲しい気持ちになる
448:名無しさんの野望
11/01/07 22:46:21 MsQcJ/oa
やっぱり山岳や丘陵が多い所や極地が近いと鉱物資源は多めだと感じるな
449:名無しさんの野望
11/01/07 23:33:35 lUsFc6it
CIV4と違って、宣戦依頼しても「そそのかしたのだぞ!」の外交ペナルティ無いっぽいんで、
殺意高めのAIに宣戦依頼して世界の敵に仕立て上げるのが上策っぽいな。
周辺国と交戦させて評判を落として、それから交渉で「一緒に攻めようぜ」とやって初めて非難されない正義の戦争ができる。
外交的に孤立すると、使い道がなくなるのか金をどんどん貯めてくようになるんで、
技術も遅れるし、和平後に賠償金もふんだくれる。
450:名無しさんの野望
11/01/07 23:45:02 loqzBYXi
いま会社から帰ってきたんだけど、オッパイまだ?
451:名無しさんの野望
11/01/08 00:30:43 +jUnk2rX
なんのことかと思ったらエカテたんの谷間か
452:名無しさんの野望
11/01/08 00:37:45 CcKGYGD7
>>289
貿易止まると日本は作物すら作れなくなっちゃうからな
453:名無しさんの野望
11/01/08 00:46:10 RVBY1I91
違うところで語れよ
454:名無しさんの野望
11/01/08 00:47:39 j1/8w+Sx
>>450
ホットなニュースだと、きよみ玲ってAV女優が中央大学法学部の現役生ってのがバレて
ちょっとした話題になってる、顔めっちゃかわいい
URLリンク(www.google.co.jp)
455:名無しさんの野望
11/01/08 02:52:48 EfSF6tLI
地球マップって自然遺産富士山しかないの?
まあ全部あったらイザベラアメリカスタートとかになったとき手が付けられないだろうけど
456:名無しさんの野望
11/01/08 04:20:02 zK9euudv
不死で>>425のやり方を試してみたがコレ酷いなww
序盤でコロシアムやら長剣戦士を大量に緊急生産したが、全然資金が減らなかったし
産業時代ぐらいになると大きい文明なら毎ターン200近く貢いでくれるようになってたわ
次のバージョンアップで潰されるかもしれないけどね
457:名無しさんの野望
11/01/08 05:10:02 t7XylhJV
鉄を活用する技術はxxxが突出してただけで、鉄(と銅)ってありきたりの鉱物なんだけどな。
Civじゃ前半の最重要資源の一つだが。。。わざと?w
458:名無しさんの野望
11/01/08 07:01:50 TbTpFvv3
スクロールする時に画像がぼやけて見えるんだが、これはビデオカードが糞なせい?
459:名無しさんの野望
11/01/08 07:10:36 6RHMORcM
メモリじゃない?
460:名無しさんの野望
11/01/08 07:11:30 QjqT70p+
丘陵ばっかの土地だけど何か出るはずと思い現代まで我慢したが
どの戦略資源もでませんでした
461:名無しさんの野望
11/01/08 08:53:51 3MUAa0+H
お早う。オッパイまだ?
462:名無しさんの野望
11/01/08 09:08:04 bQY1WGbl
>>461
>>454
過去ログもよめないのかこのゴミクズ
463:名無しさんの野望
11/01/08 09:47:42 TbTpFvv3
>>459
容量?
まぁ確かに4GBだから少ないとは思うけど、
難易度皇子でゲーム開始直後からこういう現象が出るのは少し納得が行かない。
ちなみにグラは旧型のGeForce8800GTS。
464:名無しさんの野望
11/01/08 10:12:14 MDYCFYxB
スクロールというか、セーブしたファイルを読み込んだ直後は、
ぼやけてるな。しばらくすると、回復する。
グラフィックの表示オプションで、
PCスペックにあったパラメータにすればいいと思う。
俺が思うに、快適にプレイするためのPCスペックは、
今のハイエンドでも、まだ足りない気がする。
465:名無しさんの野望
11/01/08 12:19:07 EfSF6tLI
テクスチャの貼り遅れだろ?
SSDにしたら改善するんじゃね?
466:名無しさんの野望
11/01/08 12:34:04 xP8tCP10
ビデオカードがショボ過ぎるのが問題だろう
ずっと戦略ビューで遊ぶならともかく 普通の画面で遊ぶには
8800だの250だの旧世代のカードは流石に非力過ぎるだろう・・・
マトモに遊びたいならDirectX11対応のビデオカードに買い換えろよ
それが出来ないなら画面については諦めて 工夫して遊べ
467:名無しさんの野望
11/01/08 12:41:18 rIrSoFjV
8800が旧世代とかうちの8600に喧嘩売ってんのか
468:名無しさんの野望
11/01/08 12:53:11 6RHMORcM
いくらなんでも8800はないだろ。何年前に発売されたと思ってるんだ
469:名無しさんの野望
11/01/08 12:54:41 UBSLvVX6
うちの9600も設定をデフォから少し落としてももっさりするし換え時か・・・
470:名無しさんの野望
11/01/08 13:18:20 uHYBEgfs
9600って8800より相当悪いやつじゃないの?
つかFPSするならともかくCivは8800で十分だろ
471:名無しさんの野望
11/01/08 13:40:16 kDIZwKFl
CIV5はDX9がクソなんだろ、DX11対応グラボだとゲフォ240ですらソコソコ逝ける
472:名無しさんの野望
11/01/08 13:50:14 j1/8w+Sx
8600でプレイしてるおれがとおりますよ
473:名無しさんの野望
11/01/08 14:03:02 xP8tCP10
240はDx11対応じゃないよw
Dx9周りがショボいから遅いってのは その通りだと思うけど
今更Dx9のチューニングを頑張るとも思えないからなあ
素直に買い換えておくのが 結果的に楽な気がする
去年の段階だとSandyBridge直前だったから 買い換えずに我慢するという選択肢もアリだったけど
旧世代カードの人は そろそろ買い替え時期なんじゃないかな
474:名無しさんの野望
11/01/08 14:25:59 TbTpFvv3
>>464
グラ設定全部中にしたら多少はマシになったよ
まだそれでもまだカクカクスクロール時の動きと描画に難があるが・・・。
>>466>>471>>473
DX11以降じゃないと厳しいのか・・・・・。
GF400シリーズで8000円程度のがあるみたいだから買い換えを検討して見るわ。
475:名無しさんの野望
11/01/08 14:26:01 uHYBEgfs
ラデだと不具合多すぎるからゲフォ買いたいけど
ゲフォの消費電力が一昔前のラデ並に酷すぎるから8800や260&XP構成のままってやつが多いと思う
476:名無しさんの野望
11/01/08 14:30:40 iSxh6wpQ
Visual C++のランタイムを一通り入れてないのに不具合どうの騒ぐ奴が多い
477:名無しさんの野望
11/01/08 14:39:30 xP8tCP10
>>474
買い換えるときは電源に注意
>>475
消費電力は確かに大きな問題だよね
ビデオカードを買い換えるだけで済めばいいけど
最悪電源ユニットも買い換える必要が出てくるって人は多いと思う
478:名無しさんの野望
11/01/08 15:03:28 CruCywRZ
未だにラデが不具合多いとかネガキャンに騙されてる情弱が居るんだな
8800のままとか化石時代のアホも多いしさすがCiv5スレw
479:名無しさんの野望
11/01/08 15:09:34 TRgM6Uxz
>>478はケツ拭いてる時紙が破れて指にうんこがついてそのうんこのにおいをかいだ事があるんだろ?
480:名無しさんの野望
11/01/08 15:12:20 j1/8w+Sx
ビデオカードの消費電力ってあんま意識したことなかったな
おれ300Wの電源だけど、8600にHDD2個だけど普通に動いてるし
不安定になるのは困るけど、電源は電気代に直結するから判断が難しいよね
てかサムスンがDDR4のメモリ開発成功で、DDR3が値崩れしてる
秋葉で4Gx2が6000円らしい、マザボの規格がDDR2のおれは涙目だけど
金がたくさんあればプラモみたいに自作PCできるのになー
481:名無しさんの野望
11/01/08 15:25:34 1lzyrL1i
お前ら宗教戦争がやりたいならciv4やれな。
482:名無しさんの野望
11/01/08 15:33:04 b7+6nXX9
>>480
電源のW表記は最大供給電力であって消費電力のすべてじゃないのだが…
「W数値の大きい電源が消費電力の大きいパーツにつながるし、
電源個体で見ても損失が大きい」と言うなら否定はしないが。
483:名無しさんの野望
11/01/08 15:33:53 6RHMORcM
このゲームAIが海越えて侵攻してこないからヌルいね
484:名無しさんの野望
11/01/08 15:35:58 j1/8w+Sx
>>482
まじで?おれ500Wなら常時500Wかとおもってたわ
電源ってそんな調整してんのか、しらんかった
ちょっと調べてみる、サンクス(^q^)
485:名無しさんの野望
11/01/08 15:44:38 6n7XvmjF
そりゃバイキングの仕事。
486:名無しさんの野望
11/01/08 15:49:55 6RHMORcM
>>484
( ゚д゚)ポカーン
487:名無しさんの野望
11/01/08 16:00:57 ruDwPDSe
質問スレもそうだがPCゲーやってるのにPCの知識無い奴多すぎ
AMD?互換CPUメーカーだし安定性が、とか平気で言い出しそう
5年に1本ぐらいとかほとんどゲームプレイして無いのが丸出しで
某A列車とか何10年も続いてるシリーズのスレで結構見かけるタイプ
488:名無しさんの野望
11/01/08 16:02:34 ohX0ammt
いいから早くおっぱい出せって
489:名無しさんの野望
11/01/08 16:03:00 YwDMVt/0
続きは自作PC板で
490:名無しさんの野望
11/01/08 16:06:57 CruCywRZ
Sandy+6950+メモリ8GBぐらい買えば全部解決するよw
491:名無しさんの野望
11/01/08 16:26:04 6RHMORcM
6950はない
492:名無しさんの野望
11/01/08 16:28:16 7gIC+5Qc
gamesplanetからDL購入しようと思っているのですが
日本語化modは問題無く導入できますか?
493:名無しさんの野望
11/01/08 16:43:30 6RHMORcM
英語でおk
494:名無しさんの野望
11/01/08 16:59:14 F7zumQrv
でも爆熱ドライヤーで焼死するんでしょゲフォって
495:名無しさんの野望
11/01/08 16:59:34 f/r33i05
ここはcivを持ってない人間が集まるスレだな
持ってないから話ができないんだよ
496:名無しさんの野望
11/01/08 17:04:07 I4hvLtH+
>>492
問題ない
497:名無しさんの野望
11/01/08 17:37:58 RVBY1I91
サメの話しようぜ
498:名無しさんの野望
11/01/08 17:38:26 gUg7U5sg
違うところで語れよ
499:名無しさんの野望
11/01/08 17:48:57 coHkaWtg
冷めてるな
500:名無しさんの野望
11/01/08 18:02:57 IDRcx3bA
資源破壊で取引キャンセル詐欺だけど、
キャンセルは取引単位なので、資源+ターンあたり数十ゴールドと相手の数千ゴールドで取引してすぐ資源壊すと、
ターンあたりの支払いもキャンセルされて現金だけ手元に残っちゃうな。
うかつに一緒に共同研究もしちゃうと破棄されちゃうけど。
501:名無しさんの野望
11/01/08 18:10:54 Th568ai9
まあ糞ゲーだからな
502:名無しさんの野望
11/01/08 18:20:00 f/r33i05
そりゃそうだ。問題点は即金だとリスクが無いって事だしな
自分相手問わず、取引が途中終了すると外交面にリスクが発生するようにしてくれるとうれしいが
これの対策は即金取引不可という形で終わる気がしなくもない
503:名無しさんの野望
11/01/08 19:10:59 t7XylhJV
通常の破棄なら返金、宣戦なら他国と外交面マイナスで良いでしょ。
504:名無しさんの野望
11/01/08 19:13:35 f/r33i05
使った後では返金のしようも無いからね
505:名無しさんの野望
11/01/08 19:30:44 t7XylhJV
返金できないなら当然外交面でマイナスだよw
506:名無しさんの野望
11/01/08 19:31:21 7gIC+5Qc
>>496
ありがとうございます
早速手続きします
これにかぎらず日本語版は高すぎです
507:名無しさんの野望
11/01/08 19:48:06 t7XylhJV
>>506
ほんとは、問題ありありなんだけどなw
508:名無しさんの野望
11/01/08 19:49:25 f/r33i05
それくらいやってくれるといいけど、そこまでしっかりと作れるかがちょい心配って事だよ
大抵こういうのは、適当な処置で終わらせるのがほとんどのゲームでのやり方だからね
509:名無しさんの野望
11/01/08 19:51:49 N2yRdVNR
>>425
これやってみたけど恐ろしく強いな
一つしかない幸福資源の上にスカウトと労働者置いて直す→売る→略奪で速攻で身ぐるみ剥げる
ピラミッドあれば直して売って略奪まで1ターンだし
資源が一つでもかけるとキャンセルされるから、一つしかない資源とGPT、国境開放、あと戦略資源で400とか行くし
あと、これやりまくってたらなぜか戦争仕掛けられなかった
不死で拡張しまくるとほぼ確実に戦争になるんだが、貧乏すぎて取引できなかったアレク以外全員友好だったし
問題はむなしくなることか
510:名無しさんの野望
11/01/08 19:54:29 Qc20YlL1
>>496,506
Civ5本体はまだ地域制限残ってないか?
DLCは見えるようになったけど
511:名無しさんの野望
11/01/08 20:49:10 I4hvLtH+
>>510
そこら辺、解決できるうえでの質問かと思ったけど。そうじゃないみたいなのなw
いちおう、以前書き込んだ、昨年10月頃にできた購入方法書いとく
①GET GAMESでアカウント登録→購入(とくにこの段階で国籍はいじっていない)→購入メール来る
②hotspotshieldsでツール(?)DL→適当にインストール→ブラウザに「DISCONNECT」ボタンが表示されたそれらしいページが表示されていれば使えている。
(※Steamに対して地域制限外の国籍と思わせるツール)
③steam起動→ここでストアページにCIV5があればVPNが有効なんだと思う
④「ゲーム」→「Steamで製品を有効にする」→①でもらったメールのコードを入力→認証
⑤インストール開始
ちなみにインストールを中断し、VPNをOFFってSteamを再起動してもダウンロート継続できた(VPNが無い分はやい)
今できるかはわからないけど
512:名無しさんの野望
11/01/08 20:49:56 yFAz1hjn
>>506
DL版じゃなくてパッケ版を勧めるよ。
DL版のキーはVPNを通さないとSteam認証が通らない。
パッケ版のキーは無条件で通る。
513:名無しさんの野望
11/01/08 20:55:48 7gIC+5Qc
>>512
私のクレカでは決済できないようです
おとなしくパッケを購入します
514:名無しさんの野望
11/01/08 21:35:48 A8Iq4t2f
都市国家なしでシングルプレイってできるんですか?
515:名無しさんの野望
11/01/08 21:38:29 6RHMORcM
うん
516:名無しさんの野望
11/01/08 21:48:47 4eMGx4cI
でも、みんなマルチなんてやってないんでしょ?
施設破壊とか、その手の狡いプレイは自主封印してやればいいだけなんじゃ
ただ勝てればいいって話なら、セーブロードを繰り返せば斥候とか出す必要も
都市の設置場所に迷う必要も無いわけだし
517:名無しさんの野望
11/01/08 21:50:39 1lzyrL1i
それはなんか違う
うまく説明できないが。
518:名無しさんの野望
11/01/08 21:58:53 A8Iq4t2f
都市国家なしの設定方法を教えてください
519:名無しさんの野望
11/01/08 22:00:31 6RHMORcM
オプション
520:名無しさんの野望
11/01/08 22:12:39 A8Iq4t2f
オプションは確認済みですがないんですが。。
日本語版だからでしょうか
521:名無しさんの野望
11/01/08 22:26:00 pfRDx+vX
>>520
右の上の方見た?
522:名無しさんの野望
11/01/08 22:29:52 A8Iq4t2f
オプション画面が間違っていました。
ありがとうございました
523:名無しさんの野望
11/01/08 22:34:35 6RHMORcM
やれやれ
524:名無しさんの野望
11/01/08 22:36:51 6RHMORcM
悪い質問の仕方の見本のようだ
525:名無しさんの野望
11/01/08 22:39:13 gP+NTQAn
頭の悪い質問の仕方の見本のようだ
526:名無しさんの野望
11/01/08 22:40:06 t7XylhJV
オプションじゃねーしなw
527:名無しさんの野望
11/01/08 23:08:13 f/r33i05
こんなん笑い話レベルだ
528:名無しさんの野望
11/01/08 23:20:14 uHYBEgfs
これが、世界史の勉強かねて遊ぼうと思ったかわいい女子中学生だったらどうするんだ
529:名無しさんの野望
11/01/08 23:24:07 SLUhef/y
いまいち盛り上がりに欠けるよな。MODとか。
play人口が少ないせいかねぇ
530:名無しさんの野望
11/01/08 23:24:23 cqew8Zpr
中学生に興味はない、女子高校生になってから出直して来いという
531:名無しさんの野望
11/01/08 23:30:16 7UiiHne8
女子高生と女子校生の違いって何?
532:名無しさんの野望
11/01/08 23:31:17 zDXxJmbV
>>531
女子校生は大学生の可能性もある
533:名無しさんの野望
11/01/08 23:33:31 7UiiHne8
それなら女子大生とハッキリ書いて欲しいよな
534:名無しさんの野望
11/01/08 23:34:54 YoIQXhZg
起動がもうちょっと早くなるといいな
ロゴ表示もだが、OPムービーも最初から非表示にしたいし、
大きめのマップにするとロードもかなり長いし・・・
ウインドウの最小化も欲しい
535:名無しさんの野望
11/01/08 23:37:19 6RHMORcM
低スペック乙
536:名無しさんの野望
11/01/08 23:53:09 fbDF9f8v
こんなスレに張り付きすぎだろww
他にやることないのか
537:名無しさんの野望
11/01/08 23:57:54 rNqYo0WE
>>529
それこそ全世界の廃人と廃人予備軍の期待を一心に集めた挙句
2ヶ月も3ヶ月もパケ売り後β絶賛実施中状態な、どこかのMMOとは
訳が違うけど、こっちも期待が大き過ぎただけに、肩透かし食らって
購入はして1通り遊んではみたけど「良パッチあたったら本気出す」みたいな
廃人予備軍は結構いるんじゃないかな
箱庭ゲーとしちゃ、この間のパッチで大分良くなったけどMOD自作したり
してまで遊び倒すような廃神様クラスがやるには物足りなさ過ぎるかもね
538:名無しさんの野望
11/01/08 23:59:54 fzMWMgHP
これはシングルしか人がいないゲームでちゅか
539:名無しさんの野望
11/01/09 00:10:38 by25wjj6
パッチ後はAIの技術開発がなんだか早くなったような気がする。
皇帝レベルでライフル兵が戦車で蹂躙されるとは思わんかった。
540:名無しさんの野望
11/01/09 00:34:03 Y9fFOVMK
野戦の戦車は恐ろしい強さだよな
騎兵や装甲系は野戦だと物凄い消耗するからきっつい
541:名無しさんの野望
11/01/09 00:34:40 ZQ2LkzGi
皇帝でこっちがライフル兵のころに、AIは爆撃機で連続爆撃とかしてるわ
パッチ前は科学力はAIとトントンぐらいの感じだったのに
542:名無しさんの野望
11/01/09 00:35:37 gjcSSIq2
それはちょっとやり方が悪いんじゃね
皇帝ぐらいならAIがマスケットの頃にライフル出せるぞ
543:名無しさんの野望
11/01/09 00:36:24 lGF8AWHt
三叉路みたいな所に砂漠に囲まれた平原立地に開拓者
設置された時はまじで絶望するな…。
首都含む3都市作るにせよ、道の維持費がひどい事になるし
高LVだと高いハンデの中でさらにハンデ付けられて何の盛り上がり
もないまま終わってしまう。国同士もちょっと離れすぎな気がする。
544:名無しさんの野望
11/01/09 00:37:34 by25wjj6
>>542
比較しての話だよ。
545:名無しさんの野望
11/01/09 00:39:58 gjcSSIq2
ああ>>541に対しての話ね
546:名無しさんの野望
11/01/09 00:42:23 Y9fFOVMK
自分で研究力を出すのが難しいから、研究速度は協定依存になりがちだもの
本気で科学力で差をつけたいなら理性の政策でも取るしかないな
547:名無しさんの野望
11/01/09 00:46:34 ZQ2LkzGi
>>542
マスケットの頃にライフルを出すことはできるだろうけど
普通にやってると>>541になり得るってことな
548:名無しさんの野望
11/01/09 03:34:42 283djOCG
mac版に日本語化mod入れると落ちちゃうんだけど
誰かうまくいったひといませんか?
549:名無しさんの野望
11/01/09 04:17:06 eKSWOOBE
まじ糞ゲー
550:名無しさんの野望
11/01/09 06:05:39 fd1+N/7N
騎兵→ケシク→騎兵隊→・・・ってUGしていくと
ケシクのときに取得した昇進って無駄になるよね?
551:名無しさんの野望
11/01/09 06:26:00 Wkl7jIwb
都市攻撃とか射撃防御はウプグレしても有効なんじゃないの?
皇帝、隣接してる国だと競った戦いというか、普通に勝てるんだけど
ちょっと離れたところの一国がいつも圧倒的になってしまって終わる
他国に大国を潰そうって共同戦線依頼しても、友好結んでても全然承認してくれないよ
隣接してるところがあらかた無害化出来たと思って、大国に攻めようとしても
歩兵がやっとこ出来たところに戦闘機11機の都市とか、首都に核とかw
かといって全方位に敵を作るとフルボッコになるから、常にちょっかい出すわけにもいかないしなぁ
とはいえ皇帝で全然楽勝な人もいるようだし、まだまだ奥が深いね
552:名無しさんの野望
11/01/09 07:00:39 fd1+N/7N
>>551
それを取るまでに射撃の昇進取らないといけないじゃん
553:名無しさんの野望
11/01/09 07:57:34 awpgHgKq
>>550
そもそもケシクから騎兵隊にUGする必要があまりないというか…
都市突入用に、騎兵(騎兵隊)が1~2体あれば、後は全部ケシクのままでいいだろ。
ケシクで昇進した奴はそのままケシクで使って、新しく作った奴とか、ケシクで昇進してない奴や、
騎兵のときに昇進してるヤツだけ、騎兵隊へのUG対象にすればいい。
554:名無しさんの野望
11/01/09 08:10:09 fd1+N/7N
ケシクを工業時代、現代まで使うとかw
555:名無しさんの野望
11/01/09 12:01:50 WzNskuB5
そもそも騎兵隊が弱いんだよな
鉄が不要になった以上、馬で代用という戦略は必要なくなったしなあ
この辺りで歩兵よりも戦闘力高くしてくれてもいいのに。30はあると嬉しい
556:名無しさんの野望
11/01/09 12:18:13 JDGOotEW
施設破壊詐欺使って不死で無双してたら勝利3ターン前にフリーズしてワロタ
罰が当たったのか
しかし都市国家全部買収してスコラ学取っても研究で首位には立てないんだな
16世紀にアポロ計画完了しやがっておかしいだろ
557:名無しさんの野望
11/01/09 13:03:25 XNox80Yf
戦争でモリモリ育ったケシクはもはや自走ロケット並の威力
攻城2回攻撃射程+1昇進得たケシクは国宝もの
序盤は馬資源だけ獲得しつつインフラ整えて騎士道からケシクラッシュ
カーン量産で文字通りモンゴルの黄金期がはじまる
馬確保がモンゴルの生命線
558:名無しさんの野望
11/01/09 13:09:08 PFwIYhhZ
難易度高いとケシクの数揃える前に棋士の時代が過ぎちゃって不利だし、
かといって騎兵つくってアップグレードだと最初の昇進が無駄になる。
戦えば負けないけど、勝つにはそれなりの攻城兵器や戦線維持用の歩兵やそれなりの数のケシクが必要、
揃えている間に旬の時代が過ぎちゃうのが痛し痒しだね。
559:名無しさんの野望
11/01/09 13:30:14 XNox80Yf
ケシクの旬はかなり長いと思う
騎士時代は言わずもがな昇進で射程+1もとるころには野戦砲の代替にも
初期に生産する騎兵は騎兵隊向けでケシクは新規に生産すべきだろうね
研究完了と同時にケシク購入で宣戦して初めは都市を盾にケシクの経験溜めつつ
相手の初期戦力減らしてカーンが誕生してから都市の生産したケシクを合流させて反撃
昇進×数次第で歩兵相手でもいける
560:名無しさんの野望
11/01/09 13:34:31 Y9fFOVMK
そりゃ10発撃てばどのユニットも死ぬんだから、数撃てばいけるわな
561:名無しさんの野望
11/01/09 14:39:13 MlNdHDuT
ダメージ0もあるんだぜ
攻撃時に限ってのみケシクでつけた昇進の効果が
騎兵隊にupした時に乗ってたような気がしたけど気のせいかも知れん
誰か確認してみる気のある奴いないか
562:名無しさんの野望
11/01/09 14:52:15 KmyHVDI2
間接攻撃系の昇進は消えるが、その他の攻城やら対負傷兵やら電撃戦やらは消えないんじゃないか?
563:名無しさんの野望
11/01/09 15:00:27 Ht8tiY6c
昇進は消えないよ。
攻城まで取得した後upグレードすれば戦車ラッシュ出来るかな?
564:名無しさんの野望
11/01/09 15:02:50 Y9fFOVMK
oil必須なのが難しいけどな
たまに手に入らないことあるし、都市国家も改善をしてくれるのが割と遅い方だし
565:名無しさんの野望
11/01/09 15:16:32 nrocKuoO
2Lvほど無駄になるじゃん
566:名無しさんの野望
11/01/09 16:08:55 PFwIYhhZ
騎兵時代に育てて電撃戦付けた場合、ケシクだとどうなるんだろ?
射撃には関係ないのかな?
567:名無しさんの野望
11/01/09 18:44:26 HSO2Zdj3
>>566
モンゴルシナリオで試したけど、駄目だったよ
電撃戦は白兵戦のみ、ロジスティックは遠距離攻撃のみって分かれてるみたい
唯一中国の連弩兵のみが、UGしてライフル兵になっても2回攻撃できるから、これだけ特別みたいね
568:名無しさんの野望
11/01/09 18:48:41 U9HO8ESQ
Core2(E8600)からSandyBridge(Core7-2600K)へ移行完了。
マザボ交換から始まって、やっとお目当てのCiv5までたどり着いた...
マザボ、メモリ、CPUの入れ替えのみで、他のパーツはこれまでのを流用。
スペックはこんな感じ
・OS・・・Win7-64bit(流用)
・インスコディスク・・・SSD(流用)
・ビデオ・・・GTX460(流用)
・メモリ・・・6ギガ→8ギガへアップ
・解像度・・・1920x1600
昨日からの続きのセーブデータ(マップ大、現代)でプレイしてみたが、
スクロールの速度と滑らかさは劇的に変わった。
しかし期待していたCPUの思考時間は、相変わらず待たされるなーという
感じのまま。そりゃ遅くなってるわけはないだろうが・・・
ストップヲッチで測ったわけではないが、前が30秒だとすると、今は
20秒とかそんな感じ。CPUターンの間に2ch見たくなるくらいの間は、以前消えず。
見ていると、CPU思考中に海の波が止まったり、ユニットの移動がカクつく現象が
残っているので、やはり後半~終盤の思考時間が重いんだろうな。
操作レスポンスとグラフィックは間違いなく向上した。
569:名無しさんの野望
11/01/09 18:49:03 PFwIYhhZ
>>567
弩兵の兵站でも二回白兵攻撃できた覚えがあるけど。
570:名無しさんの野望
11/01/09 19:06:47 Pfceq4QO
>>568
CPUも結構大きそうだな
グラボだけ9600GTからGTX465に変えようと思ってたけど不安になってきた・・・
571:名無しさんの野望
11/01/09 19:10:19 Ht8tiY6c
とりあえずGTX465は核地雷だからやめとけ。
572:名無しさんの野望
11/01/09 19:15:24 0Q3yoWGQ
>>570
俺も9600GTから載せ変え検討中だけど、電源が不安。。。
まぁ、やるだけやってみるかw
573:名無しさんの野望
11/01/09 19:27:02 U9HO8ESQ
>>570
奇遇だが>>568のE8600の環境で、まず9600GT→GTX460という
交換をやっている。このスレの情報を元に変えたんだがw
この効果は絶大だったよ。9600では現代~未来に入ると、自分の操作ターンが
ガクガクで、ほとんどゲームにならなかったのが、ちゃんとスムースに操作できるようになった。
CPUの思考は、ほとんどシングルスレッドでやってるんだろうね。だから、コア数増えても変わらない。
クロックが倍にならないと、思考時間は半分にならない
574:名無しさんの野望
11/01/09 19:36:45 Pfceq4QO
>>571
まじか・・・
じゃあ470・・・は高かったから俺も460にしとこうかな
575:名無しさんの野望
11/01/09 19:54:19 AjX6zxbp
>>573
4スレッドまでは使っている
Core i7 920@3.33GHzだがCiv5のCPU使用率は25%くらい
解像度1920*1200、オプションはすべて最高
576:名無しさんの野望
11/01/09 20:02:18 DTGClNs8
**Geforce家家計図**
注意:9kシリーズ、現在発売されていないものはここに乗せておりません。
8kシリーズ
8800GTS (G92) 8800GT
│ │
2xxシリーズ _↓ ↓ 2xxシリーズ
GTS 250(55nm) GTS 240(幻→OEM) ┌→無印 210
│ G210(DX10.1,GT218コア,OEM)
GT 240(GT215コア) ,└──┐ ├─→無印 205(OEM,SP半減)
3xxシリーズ _└──────┐ ,,,│ ↓ . 3xxシリーズ
_│ ,,,↓ 無印 310(OEM)
_│ GT 330(OEM)
_├→GT 340(OEM)
_└──→GT 320(OEM)
4xxシリーズ 4xxシリーズ
GTX 480(GF100/Fermi,32SP無効)
├→GTX470(64SP無効)
├─→GTX465(160SP無効)
│ GTS460(GF104/Fermi2,48SP無効)*1
│ ├→GTX460 (OEM,クロックダウン)
│ └→GTX460 SE(96SP無効)
│ GT450(GF106/Fermi2)
│ ├→GT450(OEM,48SP無効)
│ └─→GT440(OEM,48SP無効)
│ GT430(GF108/Fermi2)
│ └→GT420(OEM,48SP無効)
5xxシリーズ _↓
GTX 580(GF110/リビジョンUP?)
577:名無しさんの野望
11/01/09 20:20:23 Ht8tiY6c
>>574
GTX460より性能低いHD5770で十分動くからGTX460でいいと思う。個人的にはHD5850を薦めたいけど。
578:名無しさんの野望
11/01/09 21:01:34 Wk2Q7LPo
2Dゲームもやってるから7950GT使い続けてるんだけどそろそろ買い替え時かな・・・
579:名無しさんの野望
11/01/09 21:03:49 r0n+790M
いまさら5850なのは安いから?素直に6870あたりでいいじゃんと思うんだが
580:名無しさんの野望
11/01/09 21:26:24 xkLYY+wU
GTS250でいいよ
581:名無しさんの野望
11/01/09 21:28:19 Ht8tiY6c
うん、6580の間違いだったわ。コスパ的には5850もいいけど。
582:名無しさんの野望
11/01/09 21:47:42 eKSTjTcT
流れ切って申し訳ない、今やってた立地なんだけど
何でこう戦争系指導者の時ばかり、こういう地形を引くんだろう・・・
URLリンク(imgbbs.civ5wiki.com)
>>581
価格comでちょっと見たけど、差額6~7kくらい
大体2万円を跨ぐくらいの価格差だから、お得感はあるかな
583:名無しさんの野望
11/01/09 22:08:24 Og//JtgN
>>582みたいな状況のとき、左の半島の幸福資源取るかどうかいつも悩む
ほっとくと他文明が入り込んできてうっとうしいし、とっても中途半端な都市になるし
584:名無しさんの野望
11/01/09 22:34:28 Pfceq4QO
都市国家にも都市奪われるんだな
都市国家に負けるなんてチンギスさん何やってんですか
585:名無しさんの野望
11/01/09 22:41:52 PFwIYhhZ
戦争屋で世界中から非難声明出されると研究協定に響く、
協定のグループから外れると、技術が遅れる
都市国家の技術水準は先進国に比例するから、なかよしグループと戦争して主力が壊滅すると、
先進的な都市国家の軍隊に蹂躙され放題になる。
586:名無しさんの野望
11/01/09 23:08:32 Wkl7jIwb
自分はまだ長剣と弩なのに、都市国家にライフルがわらわらいると悲しくなるね
587:名無しさんの野望
11/01/09 23:36:12 Y9fFOVMK
>>583
優先度は低いけど、後でとったほうがいいと思う
AIは普通に入植してくるし、幸福資源を確保されて更に拡張されるからね
魚はボーナス資源としてはかなり強いし、最低限の金銭と文化だけ出させる感じかな
自分なら香料左下二つの場所に建てて、文化重視の6人都市にするかなあ
588:名無しさんの野望
11/01/10 00:01:18 Y9fFOVMK
ごめんなさい強がりましただからローマで582みたいな立地を出さないでくださいお願いします
589:名無しさんの野望
11/01/10 00:30:13 jWrQJiSZ
システム理解してから1プレイごとにランク上げてやってみてるんだが
これ外交勝利禁止にしないと不死でも楽勝で遊んでて辛いな
幸福度のシステムがゆがんじゃってて「拡張&進化」の面白さが出てこない
CPUの戦闘ルーチンが間抜けすぎるのも相まってるんだろうな
とりあえずCIVは盛り上がって欲しいからなー
どこがどうしてダメなのかを説明とかもしてこうと思う
590:名無しさんの野望
11/01/10 00:41:52 Q23OUjwR
外交と時間は勝利条件チェック外してるな
あとは、遺跡無し・怒れる蛮族・文明偏向無し・ランダムパーソナリティ・クイック戦闘か
4やってないけど、普通に5にハマってるし面白いと思うよ
このスレ見る限りは4が好きな人には5が受け入れられないんだろうけど
まあ宇宙世紀ガンダム世代vs耽美ガンダム世代みたいなもんなのかね
591:名無しさんの野望
11/01/10 00:52:29 gQkUD10x
5も面白いけど4に比べるといろいろバランス調整が良くないんだよな
特に共同開発は協力過ぎるから出資額に応じたビーカーが入るとかに変更してほしい
今後の調整と拡張パックに期待したいところ
592:名無しさんの野望
11/01/10 00:56:32 YmjcyBqH
>>590
4(+bts)が神ゲーすぎたからな。元々数少なかったんだけど、
先人が頑張ってかなりの人をこのciv4に巻き込んだ経緯もある。
5はまだまだこれからって感じ。おそらくパッチが出てどんどん
良くなっていくと思う。そしてどんどん人も増えると思う。
だから現時点で面白いっておまえみたいな奴を、結構な人が
羨望の眼差しで見ているんじゃないかな
593:名無しさんの野望
11/01/10 01:27:56 ZQ6PYOKV
>>589
国連建ったら全都市金銭特化した上で限界まで金借りて都市国家買収した後宣戦布告したらいいだけだからな
資金は手に入るし、相手は買収できなくなるし最強
さすがに10ターンで都市国家いくつも潰すのはきついし、自分も10ターンでは負けない
594:名無しさんの野望
11/01/10 01:43:42 A/+oeWQM
確かに共同研究は見直してほしいところ
敵を僻地まで追い込んでおいて金300ほど譲渡して共同研究結ぶとか
やってておかしいなとおもう
595:名無しさんの野望
11/01/10 02:05:15 FuVtyZbR
属国はまた拡張が出てからかよ
596:名無しさんの野望
11/01/10 02:06:27 9jpLyK1J
続編物にありがちな余計なシステム追加しまくって、方向性見失ってるんじゃなくて
システム的にすっきりさせて、純粋にAIと人間で陣取り合戦+αで競わせよう
ってコンセプトでデザインしたのが説明されなくとも伝わってくるだけに勿体無いよな
(この流れは3>4の時からっぽいけど)
概ねシステムは良いと思うけど、技術に関しちゃ4みたいな交換方式に戻しても
いいんじゃないかと思う
あと、散々言われてるけど何故最後の文明の歩み、まで省略しちまったのかとw
597:名無しさんの野望
11/01/10 02:07:24 D2l7j+mv
これって前回のゲーム設定を保存するのってできない?
みょうにAIの拡張が遅いなぁと思ったら難易度が初期設定でorz
598:名無しさんの野望
11/01/10 02:21:47 3ERaVN9f
mygamesのciv5フォルダのコンフィグで設定できるはず
599:名無しさんの野望
11/01/10 02:23:37 gQkUD10x
技術の進歩に財布がついていけなくて知らなかったけど
CPUとGPUを統合したCPUが出たらしいな
新技術、civ5共に成熟しそうな1年後くらいにPC新調すれば勝ち組になれるだろうか
600:名無しさんの野望
11/01/10 02:34:00 D2l7j+mv
>>598
できた。ありがとう。
601:名無しさんの野望
11/01/10 02:36:49 bU7B+jCw
URLリンク(www.4gamer.net)
これどうなんだろうねぇチト気になる
602:名無しさんの野望
11/01/10 02:42:11 /A7luo4A
>>596
何度も言ってるがリプレイ機能はデータ自体はあるから、搭載するのが間に合わなかったんだろう
技術は協定でも構いはしないんだが、自分で出力を高める方法はもう少し欲しい
今の状況じゃあ一人で研究を進めるのが絶望的に難易度高い
603:名無しさんの野望
11/01/10 02:55:40 gQkUD10x
>>601
短期間でリセットされるタイプならいいけど
数ヶ月単位で続くなら超殺伐ゲーになるだろうな
604:名無しさんの野望
11/01/10 02:58:44 3ERaVN9f
>>601
ワールドは興味あるんだが、どこで情報を仕入れていいやら・・・
605:名無しさんの野望
11/01/10 04:51:28 Fs1PBZbp
>>599
それ、おそいよ。
606:名無しさんの野望
11/01/10 05:14:02 wcvmfXqi
ニート用のブラゲ
607:預言者
11/01/10 07:16:29 2NcKKSW8
>>599
そのころには次の新技術と未成熟な拡張パックが出ていて、お前は今と同じようなことをまた言っているだろう。
608:名無しさんの野望
11/01/10 08:17:40 5ydrEjCX
エリザベスの外交画面が見れる動画ないかな?
友人に見せたいから時間指定ができるyoutubeがいいんだけど、心当たりあったら教えてください。
検索しても1番最初に出会った時の映像や音楽、または自分でエリザベスを使ってるものばかりで・・・
609:名無しさんの野望
11/01/10 08:46:42 Kbet560R
何が目的なんだよ。。。
610:名無しさんの野望
11/01/10 09:39:57 /A7luo4A
自分で撮って動画渡せばいい
611:名無しさんの野望
11/01/10 10:31:02 E4QsKiXZ
URLリンク(blog.stack-style.org)
>最新作"Civilization V"が疑問符を付けざるを得ない完成度だったこともあって
スタスタの人もCiv5は微妙って評価なのなw
612:名無しさんの野望
11/01/10 10:31:59 MQrU9azC
音楽がクラシックの使い回しとかダメだろ
Ⅳ(初期)にあったあのスワヒリ語のオープニング音楽に匹敵するようなのが聴けると思ったのに・・・・
613:名無しさんの野望
11/01/10 10:41:17 I7uLtiSM
>>611
3や4も最初はバランスの悪さや前作の方がいい!ってのはあったけどそれでもアホみたいにやったからな
5から始める人はいいのかもしれないが
614:名無しさんの野望
11/01/10 10:50:05 /A7luo4A
4は3の曲を結構流用したが、5は4の曲を使ったものは1曲だけだぞ
ずっとbabayetu聞いてろよ。俺は近作の曲も好きなのが多いから何も問題はない
615:名無しさんの野望
11/01/10 12:38:49 MQrU9azC
前作の曲を流用したかどうかなんて言ってねぇよ
読解力なさすぎw
616:名無しさんの野望
11/01/10 13:39:57 4kWE42jq
なんか5は神立地がなくなった気がする・・・
「うっひょーどうしてもここに都市作りてえー」とか
「この資源は絶対に都市圏入れてえー」とかが無い
どこでも成長速度が変わらなさ過ぎる
617:名無しさんの野望
11/01/10 14:00:31 FP8P0nKT
初めから資源可視化されないのがきつい
アルミ無かったらなんもできねーだろこれ
civの基本は制覇だろ?
アルミこのやろー
618:名無しさんの野望
11/01/10 14:01:57 I5dPuUZ5
金銀があると金銭力が全然違う
極序盤から容易に改善出来るしゴールド稼げる上に
幸福資源として他国へ売って海洋国家と仲良くすれば成長力も段違い
619:名無しさんの野望
11/01/10 14:07:22 shr0VKtY
>>616
公平でいいとはいえるけど探索の楽しさが少ない感じだよな
>>618
もちろん金銀は今作でもあればいいのはいいんだけど
超金融都市立地キタ━(゚∀゚)━ !!!!!みたいな興奮を感じない
620:名無しさんの野望
11/01/10 14:08:23 E4QsKiXZ
そんな都市作れるの低難易度だけだろ
621:名無しさんの野望
11/01/10 14:10:19 RSHLce08
>>617
別大陸にしか石炭がないMAP引いたことがあるんだが、怒りを覚えたねw
622:名無しさんの野望
11/01/10 14:17:05 f3Fuj6rV
金銀あったら通貨一直線だしな
まぁそれ以外はあんまり影響ないのは確かだな
基本的にどの立地だろうが都市圏に幸福資源2個ある状態でスタートするし
今回は平地でもそこまで悪くないし
623:名無しさんの野望
11/01/10 14:29:21 BShO0xuA
今回の神資源は魚だろう。
食料も金銭もハンマーすらも出るんだからな。
624:名無しさんの野望
11/01/10 14:44:47 71zxFFTy
ホタテもハンマー出るぞ
625:名無しさんの野望
11/01/10 14:52:57 /A7luo4A
コンキって地味に都市ペナルティ無いな
これは入れ忘れだろうか。普通に強いんだが
626:名無しさんの野望
11/01/10 15:08:07 GYwjj4MP
魚が4つくらいあって、幸福資源と戦略資源のある沿岸都市
幸福資源が4種類くらいある都市
幸福資源が2つくらいあって、鉄6の出る都市
若返りの泉のある都市
これくらいが神立地かな。
627:名無しさんの野望
11/01/10 15:08:56 Fs1PBZbp
魚からハンマーでる理由を知りたい
628:名無しさんの野望
11/01/10 15:10:46 y5cXQNKS
前作のモロコシのような資源がほしい
今作は小麦が3つぐらいあってもあんまりテンションあがんないんだよなぁ
629:名無しさんの野望
11/01/10 15:14:21 uLjLbLTW
4はなぜか知らないけど米の方が小麦より好印象だった
多分小麦は平原だったからだろうな
630:名無しさんの野望
11/01/10 15:19:53 BShO0xuA
>>624
真珠は食料が出ない。灯台あれば自給は可能だけども。
とりあえずバナナは改善したら損ってのは何とかして欲しい…
631:名無しさんの野望
11/01/10 15:26:17 /A7luo4A
魚は強いけど、全部を利用するとなると結構手がかかるんだよな
文化圏で確保し辛いし、最高出力を出すにはルネサンスになる上、維持費も掛かる建造物が必要
だからほとんどの場合3/0/3の出力で止める事が多いな。それでも強い方だけど
632:名無しさんの野望
11/01/10 15:37:13 zq2nGZvz
出力が+1の資源は+2にしてもいい
633:名無しさんの野望
11/01/10 15:53:11 GYwjj4MP
都市と都市の中間に鉄資源があるような場合、
いまいちどっちの都市に鍛冶屋が作れるかよくわからない。
634:名無しさんの野望
11/01/10 15:53:24 gQkUD10x
幸福維持をもうちょっとゆるくできなかったのか
大量の小都市管理するのだるいよ・・・
635:名無しさんの野望
11/01/10 15:54:56 71zxFFTy
>>630
いや、そこは「ホタテちゃうやろ!」ってつっこみが欲しかったんだ
636:名無しさんの野望
11/01/10 16:01:33 Fs1PBZbp
そもそも幸福管理ゲーなのがダメだと思うんだが。
637:名無しさんの野望
11/01/10 16:05:33 iwSx9sli
幸福がすべてだよね。
なんか抜け道あんの?これ
638:名無しさんの野望
11/01/10 16:13:04 kefeAQ7r
幸せは金で買えますが
639:名無しさんの野望
11/01/10 16:17:00 n+csSaac
カネがすべての世界で
改善→略奪→また改善で何度でもボッタ可能
宣戦布告前に幸福資源をフル交換してさらにその材料すら転売したあと即宣戦布告でなかったことに
1ターンに100やるから2000くれよな! → OK → 2000もらったけどお前にやる金ねーから → 宣戦
ヤクザですらここまでやらないよな
640:名無しさんの野望
11/01/10 16:21:37 /A7luo4A
exploitで勝っても楽しくないしな
そりゃすぐ飽きるよ。そんな事ばかりやってたら
641:名無しさんの野望
11/01/10 16:31:42 Fs1PBZbp
こちらの通行条約を50Gで売るもの似た様なものでしょ。
システムの穴も多いし、バランスも悪いからって、自分縛りしてたら、そりゃつまらんよね。